Fishies 0.8.11

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-10-30 08:23:08 +00:00
parent 158dc617e4
commit cdb6c78d6d
950 changed files with 60407 additions and 9389 deletions

View file

@ -25,6 +25,6 @@ Osiągnięcia są przechowywane z twoim kontem. W aplikacji na Androida odblokow
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.10
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.11
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.achievements`; correct it there.

View file

@ -21,6 +21,6 @@ Podczas gry jako gość sprzedaż i czyszczenie nie płacą monet, choć doświa
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.10
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.11
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.coins`; correct it there.

View file

@ -34,6 +34,6 @@ Gość zbiera XP z każdego dnia. [Zapisz akwarium](https://fishies.lol/pl/wiki/
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.10
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.11
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.daily-streak`; correct it there.

View file

@ -10,6 +10,8 @@ Zagubioną rybę nadal można zebrać Siatką, ale nic to nie płaci.
Ryby, które były już w twoim akwarium, gdy pojawiły się ceny godzinowe, sprzedają się po wyższej cenie, starej albo nowej, więc żadna nie straciła przy zmianie ani monety.
Ryba karmiona jedzeniem z Warsztatu lub żywym jest najedzona, póki ten posiłek ją syci: sprzedana wtedy, jest warta 6% więcej. Jej karta nosi znak, a rozbicie ceny go wymienia. Rozbicie ceny zawsze ma wiersz Jedzenie: premię, póki trwa posiłek, a jeśli nie, zjedzone jedzenie i to, co dałoby premię.
## Twój poziom podnosi cenę
Od poziomu 11 każdy poziom podnosi zysk twoich ryb ponad cenę jaja, na samej górze aż o 168%. Nowsze gatunki zarabiają też więcej na godzinę niż starsze, więc gdy awansujesz, najlepsze do hodowli są zwykle świeżo odblokowane ryby. Dlatego dwóch opiekunów sprzedających ten sam gatunek może dostać różne kwoty.
@ -24,6 +26,6 @@ Roślina lub dekoracja sprzedaje się za połowę ceny zakupu, zaokrągloną w d
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.10
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.11
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.economy`; correct it there.

View file

@ -0,0 +1,63 @@
# Ścieżka Opiekuna
_Pięć wyborów drabiny poziomów: Powołanie, Specjalizacja, cecha akwarium, mistrzostwo i Sygnatura._
## Pięć wyborów
Na poziomach 10, 25, 50, 75 i 100 sala poziomów prosi cię o wybór. Każdy wybór daje mały bonus i coś nowego do robienia, a razem kształtują to, jakim opiekunem jesteś.
Otwórz salę poziomów z pierścienia w lewym górnym rogu i wybierz kartę Ścieżka Opiekuna. Czekający krok świeci złotem, a chwila awansu prowadzi cię do niego, gdy go osiągniesz. Każdy wybór pokazuje w liczbach, co robi, zanim go dokonasz.
## Poziom 10 · twoje Powołanie
Wybierz jedno z czterech Powołań. Każde to mały bonus w swojej dziedzinie:
- Pielęgnator: opieka daje o 10% więcej XP (czyszczenie, karmienie z ręki, serwis filtra i Lekarstwa).
- Hodowca: każda para ma o 10% większą szansę na złożenie jaja.
- Kupiec: ryby, które sprzedajesz, dają o 2% więcej monet.
- Odkrywca: rundy Łowienia pereł dają o 5% więcej monet i XP.
## Poziom 25 · twoja Specjalizacja
Każde Powołanie ma dwie Specjalizacje, a ty wybierasz jedną:
- Pielęgnator · Uzdrowiciel: Lekarstwo kosztuje o 20% mniej.
- Pielęgnator · Strażnik Szkła: czyszczenie daje o 25% więcej XP.
- Hodowca · Ciepłe Gniazdo: wyhodowane jaja wykluwają się o 2 godz. wcześniej.
- Hodowca · Strażnik Koloru: jajo, które bierze kolor rodzica, bierze ten rzadszy w 75% przypadków.
- Kupiec · Uczciwy Handlarz: dostawy zamówień ławicy i z Tablicy zamówień dają o 4% więcej monet.
- Kupiec · Kolekcjoner: ukończona strona Dziennika daje o 10% więcej monet.
- Odkrywca · Poławiacz Pereł: rundy Łowienia pereł dają jeszcze o 7% więcej.
- Odkrywca · Majsterkowicz: miski Warsztatu zajmują o 10% mniej czasu.
## Poziom 50 · cecha akwarium
Trwała cecha dla każdego akwarium, którym się opiekujesz:
- Zajęty Stół: jedno dodatkowe miejsce do mieszania na stole Warsztatu.
- Gablota: 6 dodatkowych miejsc na dekoracje w każdym akwarium.
- Pojemny Zasobnik: każdy automatyczny karmnik mieści o 25% więcej posiłków.
## Poziom 75 · mistrzostwo
Opanuj swoją Specjalizację. Pogłęb ją, a jej efekt liczy się podwójnie, albo Poszerz i weź też drugą Specjalizację swojego Powołania, z pełną siłą.
## Poziom 100 · twoja Sygnatura
Wybierz Fontannę Przypływu albo Koronę Rafy: jedyną w swoim rodzaju dekorację, która trafia do twojego Magazynu, własny tytuł i sprzedaż ryb dającą o 1% więcej.
## Zmiana wyboru
Każdy wybór można zmienić z jego karty. Pierwsza zmiana jest darmowa. Potem zmiana kosztuje 2000 monet razy (twój poziom / 20) do kwadratu, a ten krok czeka 7 dni, zanim znów będzie można go zmienić. Zmiana Powołania czyści Specjalizację i jej mistrzostwo, więc wybierasz je od nowa.
## Legendarna Linia
Od poziomu 30 karta Ścieżka Opiekuna pokazuje też twoją Legendarną Linię. Linia zaczyna się od rzadkiej pary: samicy i samca jednego gatunku, oboje w kolorze Atramentu albo oboje w kolorze Koralu, oboje złoci lub lepsi w chwili złożenia jaja.
To jajo jest Założycielem twojej linii i do końca życia nosi na karcie herb linii. Pierwsze zdobywa tytuł Założyciela Linii. Linia będzie miała ciąg dalszy w późniejszej aktualizacji.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.11
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.keeper-path`; correct it there.

View file

@ -18,10 +18,10 @@ Obie mają własne wpisy w katalogu gatunków: [Lumi](https://fishies.lol/pl/wik
## Kupowanie jednej
Legendarną rybę kupuje się osobno, nie w koszyku, i potrzebuje wolnego miejsca dla ryby, jak każda inna. Zobacz [Miejsce w twoim akwarium](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/capacity).
Legendarną rybę kupuje się osobno, po jednej, i potrzebuje wolnego miejsca dla ryby, jak każda inna. Zobacz [Miejsce w twoim akwarium](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/capacity).
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.10
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.11
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.legendary`; correct it there.

View file

@ -7,9 +7,9 @@ _Jak sumuje się doświadczenie i co przynosi każdy poziom._
Doświadczenie (XP) pochodzi z dbania o twoje akwarium:
- Umieszczanie nowych ryb i umieszczanie każdego rodzaju dekoracji po raz pierwszy.
- Karmienie głodnej ryby, za 5 XP.
- Sprzedawanie dorosłych ryb.
- Czyszczenie brudnej szyby.
- Karmienie głodnej ryby z ręki. Daje tym więcej, im wyższy masz poziom, a posiłek, który ją syci, daje więcej niż dokarmienie.
- Sprzedawanie dorosłych ryb i każda miska odebrana ze stołu [Warsztatu](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/workshop).
- Czyszczenie brudnej szyby, serwis filtra i podanie lekarstwa. Opieka daje tym więcej, im wyższy masz poziom, a czyszczenie więcej przy większej i bardziej zielonej szybie.
- Kończenie [misji](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quests) i zdobywanie [osiągnięć](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/achievements).
## Drabina
@ -26,8 +26,20 @@ Nowe gatunki, dekoracje i [sprzęt](https://fishies.lol/pl/wiki/equipment) odblo
Każde wejście na poziom otwiera jeden ekran: twój nowy poziom na górze, potem każde odblokowanie po kolei, z dodatkowym miejscem i bonusem do sprzedaży pokazanymi obok. Jeden przycisk Tak trzymaj zamyka go, nawet po skoku o kilka poziomów. Czeka, aż skończy się to, co właśnie robisz (sprzedaż połowu, układanie jaja), a przy skoku o kilka poziomów pokazuje poziom początkowy i poziom osiągnięty, z każdym odblokowaniem pod własnym poziomem.
Pokoje i miejsca otwierane poziomem, jak Otwarte Morze, Warsztat i Ławice, są w doku i w rogu od samego początku, z kłódką i napisem ZABLOKOWANE. Naciśnij, by zobaczyć, na jakim poziomie się otwierają i ile ci brakuje; kłódka znika, gdy tam dotrzesz, a ekran awansu nazywa to, co się otworzyło.
## Każdy dziesiąty poziom
Każdy dziesiąty poziom daje trzy prezenty naraz: tytuł do pokazania pod twoją nazwą, darmową dekorację z wyższych partii drabiny, czekającą w Magazynie, i Bilet ulepszenia pomieszczenia.
Bilet płaci całą cenę następnego ulepszenia pomieszczenia: stołu Warsztatu, akwariów oczekiwania w Magazynie, Skrzynki kondycjonującej albo nowego zestawu wyprawowego na Pomoście. Użyj go na karcie Ścieżka Opiekuna w sali poziomów.
## Sala poziomów
Dotknij pierścienia poziomu, by otworzyć salę poziomów. Ścieżka to malowany szlak: na dole poziomy już za tobą, pośrodku twoje miejsce z XP do następnego poziomu, u góry dziesięć kolejnych poziomów ze wszystkim, co każdy odblokowuje. Karta ścieżki opiekuna trzyma twoje wybory i bilety, a karta Mistrzostwo pokazuje twoje gwiazdy.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.10
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.11
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.leveling`; correct it there.

View file

@ -0,0 +1,29 @@
# Mistrzostwo i rozszerzenia
_Co dzieje się na szczycie drabiny: gwiazdy Mistrzostwa, ich tytuły i wykończenia pierścienia oraz to, jak przychodzą nowe poziomy._
## Gwiazdy Mistrzostwa
Poziom 100 to na razie szczyt drabiny, ale twoje XP nigdy nie przestaje się liczyć. Stamtąd każde 250 000 XP, które zdobywasz, to gwiazda Mistrzostwa.
Twoje gwiazdy widać na pierścieniu poziomu, a karta Mistrzostwo w sali poziomów pokazuje, ile brakuje do następnej. Gwiazdy nigdy nie dają monet: są dla dumy, tytułów i wyglądu twojego pierścienia.
## Tytuły
Gwiazdy dają tytuły, które możesz pokazać pod swoją nazwą: Rozgwiazda przy 1 gwieździe, Gwiaździsty Strażnik przy 5, Księżycowy Przypływ przy 10, Zorza Polarna przy 25, Morze Gwiazd przy 50 i Wieczny Przypływ przy 100.
## Wykończenia pierścienia
Twój pierścień poziomu zmienia wykończenie, gdy przybywa gwiazd: brąz od 1 gwiazdy, srebro od 5, złoto od 10 i perła od 25.
## Nowe poziomy
Nowe poziomy przychodzą po dziesięć naraz w darmowych aktualizacjach. Niosą nową zawartość, nigdy więcej mocy: bonus sprzedaży, miejsca na ryby i pojemność kończą się na poziomie 100.
W dniu pojawienia się rozszerzenia zostajesz na poziomie, który miałeś. XP zdobyte powyżej dawnego szczytu zamienia się w Zgromadzony Nurt, do wartości 3 poziomów: każde XP zdobyte potem liczy się o 50% więcej, aż Nurt się wyczerpie. Zdobytych już gwiazd nikt ci nie odbierze.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.11
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.mastery`; correct it there.

View file

@ -30,8 +30,10 @@ Aplikacja Moje ryby w Menu pokazuje każdą twoją rybę we wszystkich akwariach
Zaznacz ryby, które chcesz sprzedać, albo wybierz wszystkie na sprzedaż, a na dole zobaczysz, ile wybrałeś, ile dadzą monet i XP i który gatunek daje najwięcej. Sprzedaj wkłada je do Siatki i otwiera Przejrzyj połów, więc sprzedaż działa dokładnie tak jak łowienie po jednej. Ryby z innego akwarium sprzedaje się tam: przycisk najpierw cię tam zabiera. Adoptowane i legendarne ryby, jaja, stracone ryby i ryby w Skrzynce kondycjonującej nigdy nie są tak sprzedawane.
Ryby tuż przed złożeniem ikry są pomijane w Sprzedaj wszystko, podobnie jak ich partner: ryba z pary, która mogłaby złożyć ikrę w najbliższym oknie rozrodu. Wiersz nad sprzedażą zawsze mówi, ile ryb pominięto, a dotknięcie go pokazuje listę. Jeśli wolisz je też sprzedać, włącz w Ustawieniach Uwzględniaj ryby tuż przed złożeniem ikry w Sprzedaj wszystko; wiersz powie wtedy, że są ujęte. Sprzedaż pojedynczej ryby z jej karty nigdy się nie zmienia.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.10
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.11
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.net`; correct it there.

View file

@ -28,6 +28,6 @@ Opiekun, który ma już dany sprzęt, nie dostaje karty. Prezent nigdy nie przyc
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.10
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.11
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.next-goal`; correct it there.

View file

@ -13,7 +13,7 @@ Sama fabuła toczy się w rozdziałach aż do setnego poziomu, mniej więcej roz
- Opieka: posiłki, szyba, termostat, filtr, leki i skrzynka kondycjonująca. Otwiera się przy pierwszym posiłku.
- Dekoracje i komfort: ile jest w wodzie, ile rodzajów, nowe dno, nowy pokój lub motyw. Otwiera się przy pierwszej dekoracji.
- Sąsiedzi: odwiedzanie, obserwowanie i wysyłanie prezentów. Otwiera się przy pierwszej wizycie.
- Otwarte Morze: wypłynięcia i emotki. Otwiera się przy pierwszym wypłynięciu albo na poziomie 3.
- Otwarte Morze: wypłynięcia i emotki. Otwiera się przy pierwszym wypłynięciu albo na poziomie 5.
- Kolekcja: gatunki wychowane do dorosłości, od piętnastu do wszystkich stu. Otwiera się przy trzecim gatunku.
- Akwaria: pełne akwarium, drugie, trzecie i ryby we wszystkich. Otwiera się na poziomie 19 albo przy drugim akwarium.
- Jakość i hodowla: zniesione jaja, srebrne i złote ryby oraz długa droga do diamentu i fioletu. Otwiera się z pierwszym jajem w akwarium.
@ -26,6 +26,6 @@ Cele wypłacają monety i doświadczenie, nic więcej. Każdy cel dodany po pier
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.10
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.11
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.quest-chains`; correct it there.

View file

@ -24,12 +24,12 @@ Przełącznik śledzenia osiągnięć w oknie misji włącza lub wyłącza całe
## Księga misji
Kliknij pasek misji, żeby otworzyć Księgę misji. Jej strony biegną u góry:
Kliknij przycisk Misje w prawym dolnym rogu albo pasek misji, żeby otworzyć Księgę misji. Plakietka na przycisku zawsze liczy to, co zostało do zrobienia: misje w toku, dzisiejsze zlecenia i zaproszenia do misji w parze. Gdy skończysz misję lub zlecenie, przycisk raz podskakuje, a plakietka zostaje złota, dopóki nie otworzysz księgi. Jej strony biegną u góry:
- Dziś: tablica Ollie'ego w Ogrodzie Wodorostów wywiesza trzy małe zadania każdego dnia UTC, z miejsc, od sąsiadów, ze zbierania, opieki i z Warsztatu. Jedna wymiana dziennie jest darmowa, a niedokończone zadanie znika o północy bez kary.
- Społeczność: jeden cel dla całego morza co tydzień, na przykład podane posiłki albo zebrane materiały. Ma trzy progi, a każdy opiekun, który choć trochę pomógł, dostaje każdy próg osiągnięty przez morze. Tablica Ollie'ego w Ogrodzie Wodorostów też pokazuje wynik.
- Dziś: Tablica misji w [Lagunie](https://fishies.lol/pl/wiki/places/lagoon) wywiesza trzy małe zadania każdego dnia UTC, z miejsc, od sąsiadów, ze zbierania, opieki i z Warsztatu. Tę samą tablicę pokazuje Ollie, gdy z nią pogadasz. Jedna wymiana dziennie jest darmowa, a niedokończone zadanie znika o północy bez kary.
- Społeczność: jeden cel dla całego morza co tydzień, na przykład podane posiłki albo zebrane materiały. Ma trzy progi, a każdy opiekun, który choć trochę pomógł, dostaje każdy próg osiągnięty przez morze. Tablica ławic w Ogrodzie Wodorostów też pokazuje wynik.
- Razem: wybierz zadanie i zaproś znajomego (opiekuna, który obserwuje cię nawzajem) do pary. Każde robi swoją połowę i oboje dostajecie nagrodę. Tygodniowe zamówienie twojej ławicy też jest tutaj.
- Fabuła: sąsiedzi z Otwartego Morza i twoje serca przy każdym z nich. Przy trzech sercach zaczyna się historia sąsiada, a historia Marla staje się misją, która prowadzi cię po Wraku Statku.
- Fabuła: sąsiedzi z Otwartego Morza i twoje serca przy każdym z nich. Przy trzech sercach zaczyna się historia sąsiada i zamienia się w trzy misje: wysłuchaj historii, znajdź miejsce, które w niej pada, a potem przynieś mu coś z morza.
- Poradnik: wątek fabularny i jego łańcuchy, dokładnie jak wcześniej.
## Rozmowa, przynoszenie i szukanie
@ -38,6 +38,6 @@ Niektóre misje każą ci porozmawiać z sąsiadem, przynieść mu materiał z M
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.10
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.11
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.quests`; correct it there.

View file

@ -16,7 +16,7 @@ To, co tworzysz lub znajdujesz, ma rzadkość, widoczną jako etykieta z kropkam
Rzadkość należy do tego, co tworzysz lub znajdujesz. Nic kupionego w [sklepie](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop) jej nie ma, ryby też nie: ryba ma [jakość](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quality), którą zdobywasz, dbając o nią.
Dżdżownice z szuflady hodowli, wszystko, co zmieszano w Warsztacie, i znaleziska z wyprawy mają rzadkość. Serca z wypraw mają rzadkość; zwykłe materiały, takie jak Mech latarniowy, nie.
Dżdżownice z szuflady hodowli, wszystko, co zmieszano w Warsztacie, i znaleziska z wyprawy mają rzadkość. Serca z wypraw mają rzadkość; zwykłe materiały, takie jak [Mech latarniowy](https://fishies.lol/pl/wiki/items/lantern-moss), nie.
## Lepsze szanse
@ -30,6 +30,6 @@ Jakość to okrągły kamień obok imienia ryby. Rzadkość to wycięta etykieta
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.10
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.11
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.rarity`; correct it there.

View file

@ -1,33 +1,41 @@
# Sklep i koszyk
# Buduj i kupuj
_Kupowanie jaj, roślin i dekoracji, pojedynczo albo razem._
_Jedna szuflada nad twoim akwarium na wszystko, co kupujesz, posiadasz i ustawiasz: ryby, dekoracje, rośliny, jedzenie, sprzęt i wygląd akwarium._
## Znajdowanie rzeczy
## Jak ją otworzyć
Sklep ma strony Ryby, Rośliny, Dekor i Jedzenie, gdzie [paczki jedzenia](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/feeding) na gramy trafiają prosto do twojego magazynu. Obok przycisk Studio Akwarium otwiera [Studio Akwarium](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/aquarium-studio), dla [filtrów i karmników](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/filters-and-feeders) i [więcej akwariów](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/aquariums), a przycisk Posiadane otwiera twój [magazyn](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash), w której czeka wszystko, co masz, ale jeszcze nie umieściłeś. Wszystko na sprzedaż jest wymienione w kolejności odblokowania, i możesz szukać i sortować każdą stronę. Rzeczy powyżej twojego poziomu pozostają widoczne i pokazują poziom, na którym się odblokowują. Ryby możesz też sortować według zysku na rybę lub na godzinę, tempa wzrostu i gwiazdek. Każda karta pokazuje swoją rybę pływającą we własnym małym akwarium, razem z czasem wzrostu, ceną sprzedaży i doświadczeniem, które daje; wybierz kartę, aby zobaczyć wszystko o niej obok listy, a strzałka na dole listy przewija do kolejnych kart. Karta ryby pokazuje XP za kupno jej ikry i za sprzedaż dorosłej ryby; dekoracja daje swoje XP tylko za pierwszym razem, gdy ją postawisz. Karta rośliny mówi też, dla ilu ryb czyści wodę (wszystkie rośliny razem do 6 ryb), a karta każdej dekoracji, o ile dłużej utrzymuje czystą szybę (wszystkie razem do 4× dłużej).
Naciśnij Buduj i kupuj w doku (klawisz 6, albo 5 dla Dekoru). Na dole ekranu wysuwa się szuflada, a twoje akwarium przesuwa się nad nią, wciąż żywe, więc stawiasz rzeczy na prawdziwym piasku, gdy ryby pływają wokół. Gotowe lub Esc zamyka ją.
Dotknij serduszka przy gatunku, aby dodać go do ulubionych, do 24, żeby szybko go znaleźć ponownie.
Jej karty to Dekor, Rośliny, Sprzęt, Ryby, Jedzenie i Pokój, a liczniki Impreza i Garderoba pojawiają się, gdy są otwarte. Otwiera się na karcie, po którą przyszedłeś: rzeczy z Magazynu otwierają ją na Posiadane, a przycisk Zmień w Moim akwarium na odpowiedniej części akwarium.
Każda strona otwiera się malowaną sceną targu: stragan, zdanie o tym, co sprzedaje strona, zakładki, twoje monety oraz przyciski Studio Akwarium, Posiadane, koszyka i prezentu. Każda karta i szczegóły obok listy pokazują cały tekst, a przycisk Kup ma własny wiersz pod szczegółami, więc nic się za nim nie chowa.
## Posiadane i na sprzedaż, obok siebie
## Kupowanie i umieszczanie
To, co masz, i to, co jest na sprzedaż, stoi na jednej półce. Sztuka, którą masz, nosi zielony znacznik Posiadane z liczbą tych, które czekają w twoim [Magazynie](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash); sztuka, której nie masz, pokazuje złotą cenę. Najpierw to, co masz, potem to, co możesz kupić, potem to, co wciąż zablokowane.
Wybierz jajo lub dekorację, a zostanie w twojej ręce: dotknij wody dla każdego jaja, albo dna dla każdej dekoracji, dopóki nie skończy ci się miejsce lub monety. Naciśnij Esc, gdy skończysz.
Zablokowane sztuki zostają na półce w pełnych kolorach, ze znacznikiem, co je odblokowuje: poziom albo miejsce, gdzie znajdziesz nagrodę z Areny lub dzikie jajo. W karcie Sprzęt przedmioty Badań pokazują kłódkę z nazwą swojego węzła; dotknij jej, aby otworzyć ten węzeł w aplikacji [Badania](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/research).
Dekoracje mogą też trafić prosto do twojego [magazynu](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash), aby umieścić je później.
Znaczniki obok kart pokazują Wszystko, Posiadane, Do kupienia lub Zablokowane, a lupa przeszukuje kartę, na której jesteś. Każda karta mówi też, ile takich sztuk jest już w twoim akwarium.
## Koszyk
## Ustawianie
Dodawaj rzeczy do koszyka i kup je za jednym razem. Koszyk z 2 lub więcej przedmiotami kosztuje o 8% mniej niż kupowanie tych samych rzeczy pojedynczo. Po zakupie każde jajo i każda dekoracja pojawia się po kolei, a ty umieszczasz je dotknięciem wody; to, co pominiesz albo na co nie ma miejsca, czeka w twoim magazynie.
Przeciągnij kartę w górę do wody i puść: cień sztuki podąża za wskaźnikiem nad piaskiem i ląduje tam, gdzie puścisz. Jeśli jeszcze jej nie masz, zostaje kupiona przy lądowaniu, za cenę z karty. Serwer potwierdza w tle; jeśli brakuje monet albo miejsca, sztuka wraca, a notatka mówi dlaczego.
Legendarne ryby kupuje się osobno, nigdy w koszyku.
Na telefonie dotknij karty, potem miejsca. Posiadany stos zostaje w ręce, aż postawisz ostatnią sztukę, więc możesz ustawić kilka z rzędu. Anuluj lub Esc puszcza. Kup 5 lub więcej rzeczy, zanim zamkniesz szufladę, a po zamknięciu wróci do ciebie 8% ich ceny, tyle samo, ile dawał koszyk.
## Kiedy nie możesz czegoś kupić
Karta ryby daje XP za kupno jej jaja i za sprzedaż dorosłej; dekoracja daje XP tylko za pierwsze ustawienie sztuki tego rodzaju. Roślina utrzymuje czystą wodę dla niektórych ryb (wszystkie twoje rośliny razem dla maksymalnie 6 ryb), a każda dekoracja dłużej utrzymuje szybę czystą (wszystkie razem maksymalnie 4× dłużej).
Sklep mówi ci, dlaczego przycisk jest wyszarzony: za mało monet, poziom, którego jeszcze nie osiągnąłeś, lub brak miejsca. Zobacz [Miejsce w twoim akwarium](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/capacity).
## Wygląd i sprzęt akwarium
Karta Pokój ubiera akwarium: jego Motyw (woda i tylna ścianka), Pokój, w którym stoi, i jego Dno, a do tego Akwaria, gdzie przełączasz się między akwariami, zmieniasz nazwę bieżącego, kupujesz [kolejne akwarium](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/aquariums) albo powiększasz to. Karta Sprzęt mieści Filtr, Grzałkę i Karmnik ([filtry i automatyczne karmniki](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/filters-and-feeders)), Skrzynkę kondycjonującą i to, co otwierają Badania.
Dotknij karty, aby od razu to założyć. Jeśli kosztuje monety, płacisz przy zakładaniu; filtr ani grzałka nigdy nie zastąpią lepszego, który już masz. Paczki jedzenia z karty Jedzenie trafiają prosto do twojego Magazynu, w gramach.
## Gdy czegoś nie można kupić
Karta mówi, dlaczego czegoś nie można mieć: za mało monet, poziom, którego jeszcze nie osiągnąłeś, albo brak miejsca. Zobacz [Miejsce w twoim akwarium](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/capacity).
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.10
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.11
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.shop`; correct it there.