Fishies 0.8.11
This commit is contained in:
parent
158dc617e4
commit
cdb6c78d6d
950 changed files with 60407 additions and 9389 deletions
|
|
@ -10,6 +10,8 @@ Zagubioną rybę nadal można zebrać Siatką, ale nic to nie płaci.
|
|||
|
||||
Ryby, które były już w twoim akwarium, gdy pojawiły się ceny godzinowe, sprzedają się po wyższej cenie, starej albo nowej, więc żadna nie straciła przy zmianie ani monety.
|
||||
|
||||
Ryba karmiona jedzeniem z Warsztatu lub żywym jest najedzona, póki ten posiłek ją syci: sprzedana wtedy, jest warta 6% więcej. Jej karta nosi znak, a rozbicie ceny go wymienia. Rozbicie ceny zawsze ma wiersz Jedzenie: premię, póki trwa posiłek, a jeśli nie, zjedzone jedzenie i to, co dałoby premię.
|
||||
|
||||
## Twój poziom podnosi cenę
|
||||
|
||||
Od poziomu 11 każdy poziom podnosi zysk twoich ryb ponad cenę jaja, na samej górze aż o 168%. Nowsze gatunki zarabiają też więcej na godzinę niż starsze, więc gdy awansujesz, najlepsze do hodowli są zwykle świeżo odblokowane ryby. Dlatego dwóch opiekunów sprzedających ten sam gatunek może dostać różne kwoty.
|
||||
|
|
@ -24,6 +26,6 @@ Roślina lub dekoracja sprzedaje się za połowę ceny zakupu, zaokrągloną w d
|
|||
|
||||
---
|
||||
|
||||
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.10
|
||||
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.11
|
||||
|
||||
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.economy`; correct it there.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue