Fishies 0.8.11

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-10-30 08:23:08 +00:00
parent 158dc617e4
commit cdb6c78d6d
950 changed files with 60407 additions and 9389 deletions

View file

@ -24,12 +24,12 @@ Przełącznik śledzenia osiągnięć w oknie misji włącza lub wyłącza całe
## Księga misji
Kliknij pasek misji, żeby otworzyć Księgę misji. Jej strony biegną u góry:
Kliknij przycisk Misje w prawym dolnym rogu albo pasek misji, żeby otworzyć Księgę misji. Plakietka na przycisku zawsze liczy to, co zostało do zrobienia: misje w toku, dzisiejsze zlecenia i zaproszenia do misji w parze. Gdy skończysz misję lub zlecenie, przycisk raz podskakuje, a plakietka zostaje złota, dopóki nie otworzysz księgi. Jej strony biegną u góry:
- Dziś: tablica Ollie'ego w Ogrodzie Wodorostów wywiesza trzy małe zadania każdego dnia UTC, z miejsc, od sąsiadów, ze zbierania, opieki i z Warsztatu. Jedna wymiana dziennie jest darmowa, a niedokończone zadanie znika o północy bez kary.
- Społeczność: jeden cel dla całego morza co tydzień, na przykład podane posiłki albo zebrane materiały. Ma trzy progi, a każdy opiekun, który choć trochę pomógł, dostaje każdy próg osiągnięty przez morze. Tablica Ollie'ego w Ogrodzie Wodorostów też pokazuje wynik.
- Dziś: Tablica misji w [Lagunie](https://fishies.lol/pl/wiki/places/lagoon) wywiesza trzy małe zadania każdego dnia UTC, z miejsc, od sąsiadów, ze zbierania, opieki i z Warsztatu. Tę samą tablicę pokazuje Ollie, gdy z nią pogadasz. Jedna wymiana dziennie jest darmowa, a niedokończone zadanie znika o północy bez kary.
- Społeczność: jeden cel dla całego morza co tydzień, na przykład podane posiłki albo zebrane materiały. Ma trzy progi, a każdy opiekun, który choć trochę pomógł, dostaje każdy próg osiągnięty przez morze. Tablica ławic w Ogrodzie Wodorostów też pokazuje wynik.
- Razem: wybierz zadanie i zaproś znajomego (opiekuna, który obserwuje cię nawzajem) do pary. Każde robi swoją połowę i oboje dostajecie nagrodę. Tygodniowe zamówienie twojej ławicy też jest tutaj.
- Fabuła: sąsiedzi z Otwartego Morza i twoje serca przy każdym z nich. Przy trzech sercach zaczyna się historia sąsiada, a historia Marla staje się misją, która prowadzi cię po Wraku Statku.
- Fabuła: sąsiedzi z Otwartego Morza i twoje serca przy każdym z nich. Przy trzech sercach zaczyna się historia sąsiada i zamienia się w trzy misje: wysłuchaj historii, znajdź miejsce, które w niej pada, a potem przynieś mu coś z morza.
- Poradnik: wątek fabularny i jego łańcuchy, dokładnie jak wcześniej.
## Rozmowa, przynoszenie i szukanie
@ -38,6 +38,6 @@ Niektóre misje każą ci porozmawiać z sąsiadem, przynieść mu materiał z M
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.10
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.11
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.quests`; correct it there.