Fishies 0.8.11
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@ -24,6 +24,8 @@ _配对如何形成、鱼卵的真实几率,以及在哪里查看。_
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孵化繁殖得来的鱼卵会让它留到36小时并提高这些几率(黄金50%,钻石70%和20%,紫钻70%和30%);黄金以下有20%几率以青铜起步。结果在产卵时就已掷出并保密,所以孵化永远不会让鱼卵变差。颜色十次中有九次来自其中一条亲鱼,第一代之后每一代繁殖的鱼售价低2%,但不会低于×0.90。
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繁殖调养(研究)会让吃最爱的食物休养3天的鱼,下一枚卵孵出更高等级的几率提高10个百分点,普通卵和孵化中的卵都一样。繁殖几率表里也会显示调养后的数字。繁殖还有其他帮手:孵化室让孵化中的卵每次一枚只需30小时,而不是36小时;亲鱼照顾让亲鱼在水里时,成长中幼鱼的照料值涨得快10%。繁殖者精通带来红娘,标记为配对的一对,两窝之间只需等5天,而不是7天;还有血统,让孵化中的卵的几率提高10个百分点。
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## 公平的顺序
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当一条鱼有两个就绪的伴侣时,每个六小时时段都会公平抽签决定哪一对先掷,所以没有哪个伴侣总是领先。速度不变:每一对自己的几率仍是每个时段5.4%。
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@ -46,6 +48,6 @@ _配对如何形成、鱼卵的真实几率,以及在哪里查看。_
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/breeding · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/breeding · Fishies 0.8.11
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@ -18,6 +18,6 @@ _按时照料需要多少精力:轻松、稳定或费心。_
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/care-level · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/care-level · Fishies 0.8.11
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@ -24,10 +24,10 @@ _玻璃为什么会变浑浊,以及什么能减缓它。_
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## 擦洗玻璃
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选择清洁,用海绵擦洗。清洁已经变脏的玻璃会获得少量奖励,而擦洗本来就干净的玻璃没有任何收益。
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选择清洁,用海绵擦拭。清洁有时间变脏的玻璃会得到少量金币和经验,而擦已经干净的玻璃什么也得不到。经验随你的等级、玻璃的大小(扩建鱼缸的玻璃给双倍)以及玻璃变绿的程度而增加。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/cleaning · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/cleaning · Fishies 0.8.11
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@ -4,7 +4,7 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
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## 食物免费
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选择喂食并点击水面投放食物。基础食物免费且永远不会用完,所以喂食从不花一枚金币。
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选择喂食并点击水面投放食物。基础食物免费且永远不会用完,所以喂食从不花一枚金币。饿着的鱼先吃,而且会分散去吃不同的食物,所以在鱼游动的地方撒几粒就够大家吃;吃饱的鱼会把剩下的留给同伴。
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刚孵化的鱼需要第一顿饭。之后,成长中的鱼每次喂食 4小时 后会再次饿;如果成长时间的三分之一更长,则以那个时间为准。长大的鱼饿得慢得多:长大后吃的一餐能让它饱 2天。
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@ -12,7 +12,7 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
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## 七种鱼食
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薄片是免费的,而且会一直免费;其他每种鱼食都是你自己选择的升级,绝不是门槛。如果选了罐子已空的鱼食,就在喂的时候按原价购买;要是买不起,鱼会改吃薄片,而不会挨饿。
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薄片是免费的,而且会一直免费;其他每种鱼食都是你自己选择的升级,绝不是门槛。绿色薄片、红虫块和恢复肉汤这三种在工坊里调配,学了活饵培养研究后,[活丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/nauplii)会在它的锥形容器里孵出来;它们都不出售。罐子快空了,就把剩下的当作较小的一餐喂出去;罐子空了就喂薄片。食物包请到商店购买。促生长的食物(红虫、红虫块)吃完后,会在鱼卡的成长圆环和鱼头上的气泡里显示多出的成长。
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- 薄片 · 免费,来自一个永远吃不完的罐子。
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- 颗粒 · 让鱼饱腹时间翻倍,整个照料时钟也随之后移。
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@ -21,16 +21,24 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
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- 海苔片 · 饱腹时间翻倍,品质更快。草食鱼最爱。
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- 磷虾 · 饱腹时间两倍半,回复少许健康,品质更快。
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- 红虫(活饵) · 来自工坊的培养抽屉:饱腹时间翻倍,回复健康,品质更快,生长也稍快。新鲜 48 小时,之后变得不新鲜:仍然算一餐,但没有额外效果。红虫永远不会丢失。
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- 恢复肉汤 · 在工坊制作:饱腹时间加倍,回复近三分之一的健康,并且总是算作完美一餐。
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- 饱足 · 上一餐是工坊食物或活食、并在这顿饭仍让它饱着时出售的鱼,售价高 6%。
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## 份量
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一顿饭不一定能让鱼吃饱。薄片能把饿着的鱼填饱到 50%,颗粒到 70%,其他食物都能填满。给还半饱的鱼喂食只补足缺的部分,不会超过吃饱,付费的一餐也只收补足那部分的价钱。喂食选择会显示这一餐能让所选的鱼饱到多少,鱼的卡片会显示上一餐让它饱到多少。鱼上方的圆环显示每一餐让它饱到多少,吃够了就变成金色:饱到 90% 及以上就算吃饱,卡片上显示吃饱了,它也不再理会食物。
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份量小的一餐会让鱼更早饿:生长更早暂停,下一餐也更早算作迟到。但它绝不会让鱼更早生病或失去:健康按吃饱一餐的时钟走。喂两次薄片,和以前喂一次一样饱。还没吃饱的鱼在上一餐 8秒钟后就能再补一餐;吃饱后,下一餐要等 20秒钟。补喂绝不会缩短一餐:吃了更耐饱食物的鱼会保留原有的时间,只加上新食物补的那部分;什么也没补上的补喂不收费。
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## 以克计的鱼食
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鱼食以克为单位,装在你[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)的罐子里。每条鱼都有食量:它的鱼卵价格除以 20,单位是克,长大后减半。小丑鱼每餐吃 2 克,石斑鱼要吃 200 克以上。所以从罐子里拿出的一餐,价钱和以前的一餐一样。
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在商店的鱼食标签页或罐子的卡片上按包购买鱼食:100 克原价,500 克九折,2 千克八折。一个罐子只装一种鱼食,数量不限。绿色薄片、红虫块和恢复肉汤在工坊制作。
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在商店的鱼食标签页或罐子的卡片上按包购买鱼食:100 克原价,500 克九折,2 千克八折。一个罐子只装一种鱼食,数量不限。绿色薄片、红虫块和恢复肉汤在工坊制作。每种饲料的卡片会显示你的哪些鱼最爱它、能保存多久:选好规格,购买按钮会显示价格、省下多少,以及大约够你的鱼缸吃几餐。
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## 最爱和不爱的鱼食
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每条鱼属于五种食性之一:草食鱼、猎食鱼、浮游生物食鱼、滤沙鱼和杂食鱼。最爱的鱼食在饱腹时间之外的效果多出一半,鱼身上还会冒出一颗小爱心。不爱的鱼食照样能喂饱它,但只算饱腹时间,鱼还会轻轻耸耸鳍。
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每条鱼属于五种食性之一:草食鱼、猎食鱼、浮游生物食鱼、滤沙鱼和杂食鱼。最爱的鱼食在饱腹时间之外的效果多出一半,鱼身上还会冒出一颗小爱心。不爱的鱼食照样能喂饱它,但只算饱腹时间,鱼还会轻轻耸耸鳍。鱼吃到最爱的食物时,它头上的爱心旁会出现“×1.5”标签。
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草食鱼最爱海苔,不爱磷虾和红虫。猎食鱼最爱磷虾和红虫,不爱海苔。浮游生物食鱼最爱丰年虾、糠虾和磷虾。滤沙鱼最爱红虫和糠虾,不爱海苔。杂食鱼什么都一样吃。薄片和颗粒适合每一条鱼。
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@ -38,12 +46,14 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
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## 喂食能获得什么
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喂饿了的鱼可获得 5 XP。马上再喂一次不会重复奖励:它得先再饿一次。
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亲手喂一条饿了的鱼会得到经验:等级越高越多,喂饱它的一餐比少量补喂更多。马上再喂一次不会重复奖励:它得先再饿起来。自动喂食器喂的饭不给经验。
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## 你不在的时候
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只要料斗里还有食物,[自动喂食器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders)就会在每条鱼饿的那一刻用料斗里的饲料喂它。它从你储藏室的罐子里装料。成年鱼饿得慢得多,所以料斗对它们能撑得久得多。喂食器提供的餐食对品质的计算与亲手喂的同样餐食一样,但不会带来 XP 和金币,所以亲手喂食仍然更划算,装了喂食器也照样可以亲手喂。
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鱼只有在“食物”读数降到 25% 时,才会吃喂食器里它不喜欢的食物,所以手动喂它爱吃的食物依然有价值:它会立刻吃掉,并计入品质和“饱足”加成。等待不会让鱼生病,因为喂食器会在健康下降之前喂它。
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## 太久没吃东西
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饥饿很重要。成长中的鱼如果在 1天 或其鱼种成长时间的两倍(取较长者)内没有被喂食,从上一顿饭或孵化时算起,它就会离开。长大的鱼能撑久得多:没有食物约 5天 后会生病,1周 3天 后才会离开;玻璃变绿时约为 1周 1天。所以离开一周也不会毁掉你养成的鱼缸。它快饿死时,卡片会提醒你。
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@ -52,6 +62,6 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/feeding · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/feeding · Fishies 0.8.11
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@ -15,7 +15,7 @@ _鱼的卡片会告诉你什么,以及怎样读懂刚刚发生的变化。_
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横握手机时,卡片也横过来:左边是画像、名字和圆环;右边是水的那一行、标签栏、打开的标签页,最下面是喂食、出售和领养(一颗心)按钮,屏幕再矮按钮也不会被挡住。卡片出现在屏幕上离鱼较远的那一半。圆环的百分比和较长的说明留在提示里,还在等第一餐的鱼只提示一次。
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- 成长与食物:还要多久长大,什么时候会饿。见[成长](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/growth)和[喂食与饥饿](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/feeding)。
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- 健康:现在状态如何,没有食物的话多久会耗尽。见[品质、状态与繁殖](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality)。
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- 健康:现在状态如何,没有食物的话多久会耗尽。见[健康与药剂](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/health)。
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- 品质、颜色、年龄和世代:它的价格由什么构成。见[品质、状态与繁殖](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality)。
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- 来源:作为蛋买来、饲养者的礼物、你的第一条鱼、传说鱼,或在你的鱼缸里出生。
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- 水温与水质:它喜欢的和它现有的对比。见[水温](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/temperature)和[水质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water)。
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@ -54,6 +54,6 @@ _鱼的卡片会告诉你什么,以及怎样读懂刚刚发生的变化。_
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/fish-card · Fishies 0.8.10
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@ -24,6 +24,6 @@ _一个 0 到 100 的数字,说明一条鱼有多出色。_
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/grade · Fishies 0.8.10
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@ -22,6 +22,6 @@ _鱼如何从幼苗长成成鱼,以及需要多长时间。_
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/growth · Fishies 0.8.10
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@ -14,10 +14,10 @@ _从放下鱼卵到拥有一条鱼之间会发生什么。_
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## 自家鱼产下的鱼卵
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同一物种的一对成年鱼也会自己在你的鱼缸里产下一枚鱼卵,无需按按钮。繁殖的鱼卵十二小时后孵化;如果点击它并选择“孵化”,则三十六小时后孵化,机会更好。两条黄金或两条钻石亲鱼的鱼卵可能一出生就高一两级。[品质、状态与繁殖](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality)会说明何时发生。
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同一物种的一对成年鱼也会自己在你的鱼缸里产下一枚鱼卵,无需按按钮。繁殖的鱼卵十二小时后孵化;如果点击它并选择“孵化”,则三十六小时后孵化,机会更好(学了孵化室研究后,每次一枚孵化中的卵只需三十小时)。两条黄金或两条钻石亲鱼的鱼卵可能一出生就高一两级。[品质、状态与繁殖](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality)会说明何时发生。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/hatching · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/hatching · Fishies 0.8.11
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field-guide/zh-Hans/caring/health.md
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field-guide/zh-Hans/caring/health.md
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@ -0,0 +1,31 @@
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# 健康与药剂
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_鱼的健康如何升降、何时会生病,以及药剂如何治好它。_
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## 健康是鱼活下去的凭据
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每条鱼都有一项健康数值,显示在卡片上,并保存在鱼自己身上。饥饿会消耗它,长藻的玻璃消耗得更快。食物和干净的水会让它回升,但不是立刻:健康会在饭后几个小时里慢慢恢复,所以熬过糟糕日子的鱼会虚弱一阵子。
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低于百分之六十时鱼就生病了,而且看得出来。归零时鱼就没了。照料良好的鱼,健康会恰好在过去饥饿期限的那一刻耗尽,所以日常照料没有任何变化;新的地方在于健康会记住过去。健康低的鱼卖价也会低一些,并且不会繁殖。
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## 药剂
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生病的鱼(健康 60% 及以下)可以服用药剂:选择“喂食”,在鱼食中选“药剂”,再点击水面。只有生病的鱼会游向胶囊。一颗药剂就能让它恢复满血,价格为这条鱼自身价格的四分之一,只在鱼吞下时才付费;没人吃的胶囊会溶解,不花一分钱。健康高于 60% 的鱼不会吃。它是药不是饭,鱼仍然需要喂食,品质也不会因此提升。
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## 药剂胶囊
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[连续登录](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/daily-streak)的里程碑可以给你药剂胶囊,代替金币或护理额度。胶囊会一直留着,直到有鱼生病:你下次给的药剂会先用一颗胶囊,不花金币。
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## 让鱼保持健康
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只有鱼饿着或玻璃发绿时,健康才会下降,所以日常照料就能让它保持满格。
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- 在鱼的饱腹时间结束前喂食。[自动喂食器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders)会在你不在时继续喂。
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- 看到藻类就[清洁玻璃](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/cleaning):发绿的玻璃即使对吃饱的鱼也会更快消耗健康。[过滤器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders)能减缓藻类生长。
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- [传说鱼](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/legendary)和教程里的鱼永远不会生病。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/health · Fishies 0.8.11
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This page is generated. Its text lives in [`locales/zh-Hans.json`](../../../locales/zh-Hans.json) under `wiki.topics.health`; correct it there.
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@ -11,6 +11,20 @@ _你不在看的时候,Fishies 能告诉你什么。_
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- 鱼卵孵化了,或者有鱼生病了,需要用药。
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- 玻璃需要清洁。
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- 过滤器快要需要保养,自动喂食器的饲料快用完或已经用完,或者有些鱼所在的水温超出了舒适范围。鱼丢了、有人来访你的鱼缸、有人关注你时,你也会收到提醒。收到礼物、有人给你的鱼缸加星、有人对你悄悄说话、有人在社区回复你时,你也能收到通知,每项都有自己的开关。
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- 社交消息也各有开关:摊位上的成交或出价、入群申请或宝箱发放等鱼群消息、一起游泳的邀请、好友喂了你饥饿的鱼、别人向你提出或回复的换卵,以及等待领取的展览奖品。成交消息会写明买家、物品和金币。
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- 每个答复也都会告诉你:没有通过的鱼群申请、被任命为长老或重新成为成员、你邀请的饲养员加入或说现在不行、你的鱼群解散、已过期或随商品撤下而关闭的摊位出价,以及有人在综合、交易或鱼群聊天中用 @ 提到你。这些都会留在通知应用里,游戏时会以简短提示出现;被拒绝的申请和新的长老身份也会通过鱼群开关发到你的手机。
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## 默认开启的提醒
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当你开启提醒时,可能让你失去鱼或交易的提醒会默认开启:快饿死、生病或离开的鱼,饥饿的鱼,需要你处理的过滤器、喂食器或加热器,已孵化的鱼卵,以及你摊位上的成交或出价。长大并可以出售的鱼在同一组里有单独的开关;想收到就把它打开。
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其他提醒默认关闭:访问、关注、礼物、星星、悄悄话、聊天提及、社区回复、鱼群消息、同游、朋友帮你喂鱼、鱼卵交换和展览奖品。可以在设置 · 通知中开启其中任何一项。无论开不开,它们都会等在通知应用里。
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## 开启方式
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Fishies 会先告诉你它会发送什么,等你说好之后,浏览器、手机或电脑才会请求权限。如果你之前选了不要,游戏会告诉你如何在设备上重新开启提醒,在应用里还有一个按钮可以直接带你去设备设置。重新开启后,这台设备会自动再次开启。
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如果提醒关闭期间有鱼离开了,游戏会因这次损失提议你开启一次,之后会安静一段时间。选择暂时不要会被记住。
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## 提醒会发到哪里
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@ -26,8 +40,20 @@ _你不在看的时候,Fishies 能告诉你什么。_
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在通知设置中开启免打扰时段后,提醒会等到时段结束再发送。时间按你所在的时区计算,若不另选则为 22:00 到 08:00。快要饿死的鱼或已失去的鱼仍会通知你。
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## 游戏内和邮件里的消息
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更新后,一张卡片会显示版本和改动内容,附带开始按钮和完整说明的链接。每周铃铛会告诉你展览何时开放投票、上周结果何时公布。如果你举报了某位饲养员,你会收到处理结果,但不会知道举报的是谁,也不会知道采取了什么措施。
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当你的账号在新设备上登录时,我们会向账号邮箱发送邮件,注明设备和地点。如果不是你,邮件里的按钮会打开你的账号,在设备中可以在所有设备上退出登录。
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## 提醒我
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每个较长的计时器旁都有一个小铃铛:鱼要饿了或长大了、鱼可以出售了、研究完成了、工坊的碗好了、培养成熟了、探险队正在回家,以及采集点重新长出来了。点按它,计时器结束时 Fishies 会按你上次选的方式提醒你。长按或右键可选择推送或邮件。再次点按金色铃铛即可关闭提醒。
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鱼群禁言或聊天禁言结束时,会有一条通知告诉你可以重新发言。如果有人在鱼缸聊天里用 @ 提到你,你会像在其他房间一样收到通知,只有开启了聊天提及时才会发到手机。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/notifications · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/notifications · Fishies 0.8.11
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@ -2,21 +2,17 @@
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_把一条鱼照料好会积累成什么,以及小鱼从哪里来。_
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## 健康是鱼活下去的凭据
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每条鱼都有一项健康数值,显示在卡片上,并保存在鱼自己身上。饥饿会消耗它,长藻的玻璃消耗得更快。食物和干净的水会让它回升,但不是立刻:健康会在饭后几个小时里慢慢恢复,所以熬过糟糕日子的鱼会虚弱一阵子。
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低于百分之六十时鱼就生病了,而且看得出来。归零时鱼就没了。照料良好的鱼,健康会恰好在过去饥饿期限的那一刻耗尽,所以日常照料没有任何变化;新的地方在于健康会记住过去。健康低的鱼卖价也会低一些,并且不会繁殖。
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生病的鱼(健康 60% 及以下)可以服用药剂:选择“喂食”,在鱼食中选“药剂”,再点击水面。只有生病的鱼会游向胶囊。一颗药剂就能让它恢复满血,价格为这条鱼自身价格的四分之一,只在鱼吞下时才付费;没人吃的胶囊会溶解,不花一分钱。健康高于 60% 的鱼不会吃。它是药不是饭,鱼仍然需要喂食,品质也不会因此提升。
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## 六个品质等级
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品质是你在鱼一生中照料的总和。每一餐都会让它朝一个由五部分组成的分数靠近:按时进餐(45%)、干净的玻璃(10%)、清澈的水(15%)、舒适的水温(15%)以及它的家园(15%),也就是属于它自己栖息地的物品,和能一起成群游动的同类。时机按该物种自己的饥饿时钟来评判,所以三分钟的虾虎鱼和三天的箱鲀各按自己的节奏衡量,而丰年虾永远算作按时。每一餐按它让鱼保持饱腹的时间计算,所以反复喂同一条鱼不会增加任何东西。[自动喂食器](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/filters-and-feeders)喂的餐同样计入。成长中的鱼最高停在白银。
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鱼长大后,品质变化得很慢。在好的家园里,它会保持不变,或在几天内升向黄金;在疏于照料的鱼缸里,玻璃发绿、水浑浊或偏冷、又没有它栖息地的物品,它会慢慢下滑:即便如此,黄金鱼也能保住黄金约一周。[水质](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water)还会设定上限:水质低于 70% 时,光靠照料无法让鱼达到黄金;低于 50% 时,连白银也不行。上限本身绝不会夺走已有的等级。
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鱼住在哪里也很重要。每个物种都有自己的栖息地:珊瑚礁、岩石、沙地、海草或沉船,每件装饰和每株植物也都属于其中一种。有两件或更多属于它栖息地的物品,再加两条同类,它的家园就完整了。有两件或更多栖息地物品时,鱼获得品质的速度还会快五分之一;一件都没有则稍慢一些。拥挤的鱼缸、健康状况差的鱼或刚放入的鱼,获得品质也会更慢。
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鱼住在哪里也很重要。每个物种都有自己的栖息地:珊瑚礁、岩石、沙地、海草或沉船,每件装饰和每株植物也都属于其中一种。有两件或更多属于它栖息地的物品,再加两条同类,它的家园就完整了。有两件或更多栖息地物品时,鱼获得品质的速度还会快五分之一;一件都没有则稍慢一些。拥挤的鱼缸、健康状况差的鱼或刚放入的鱼,获得品质也会更慢。鱼卡的“品质”页会列出决定提升快慢的因素,第一项就是上一餐:那种食物的速度、鱼爱不爱吃,或换成哪种食物会更快。
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出售成鱼时,距上一餐的时间会像它刚刚吃过一样计算:这顿饭带来的饱腹时间会提高品质,之后的饥饿会降低品质。鱼的卡片显示它现在出售时的品质等级。
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鱼缸里凑成一套装饰(同一套装的3件不同装饰,参见[装饰鱼缸](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/decorating))后,那里所有鱼获得品质的速度加快5%。
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- 普通 · 每条新鱼的起点。
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- 青铜 · 投喂得还算规律,或家园欠佳但喂得很好。
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@ -40,7 +36,7 @@ _把一条鱼照料好会积累成什么,以及小鱼从哪里来。_
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## 调养
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每个鱼缸都有一个调养箱:夹在玻璃内侧、靠近水面的透明小箱子。它是免费的,在那个鱼缸里的鱼第一次达到白银时,以[礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/next-goal)的形式送到。在水里点它,或从鱼缸工作室打开,选一条鱼和休息多久,它就会游出来,品质高一级。
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每个鱼缸都有一个调养箱:夹在玻璃内侧、靠近水面的透明小箱子。它是免费的,在那个鱼缸里的鱼第一次达到白银时,以[礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/next-goal)的形式送到。在水里点它,或从建造与购买的“设备”标签页打开,选一条鱼和休息多久,它就会游出来,品质高一级。
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稳妥需要箱子的全部时长(最初 48 小时),一定提升一级,还有 5% 的几率提升两级。快速只需三分之一的时长,成功率 60%;没成功的话,这条鱼可以再放进去。只有黄金以下、且出生时没有额外优势的鱼才能放入,而且不会超过黄金。费用是这条鱼普通售价的一半,放入时支付。
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@ -56,6 +52,6 @@ _把一条鱼照料好会积累成什么,以及小鱼从哪里来。_
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/quality · Fishies 0.8.11
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@ -18,6 +18,6 @@ _一个物种在等级阶梯上的位置,从一星到五星。_
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stars · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stars · Fishies 0.8.11
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@ -27,7 +27,7 @@ _为什么每条鱼都有舒适的水温,加热棒有什么用,以及混养
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## 加热棒
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每个鱼缸都有一根玻璃加热棒,它是[礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/next-goal),在第一条会感知水温的鱼到来时送到,让珊瑚礁保持舒适。商店里的鱼缸工作室出售 3 种加热棒:从 30 级起的钛合金加热棒能升到 29 °C,适合泻湖鱼;从 50 级起的温控加热棒能升到 31 °C。
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每个鱼缸都有一根玻璃加热棒,它是[礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/next-goal),在第一条会感知水温的鱼到来时送到,让珊瑚礁保持舒适。[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)的“设备”标签页出售 3 种加热棒:从 30 级起的钛合金加热棒能升到 29 °C,适合泻湖鱼;从 50 级起的温控加热棒能升到 31 °C。
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越便宜的加热棒,水温在设定值上下浮动越多:玻璃加热棒浮动 ±1 °C,钛合金加热棒浮动 ±0.5 °C,温控加热棒不浮动。只有整个浮动范围都在鱼的舒适范围内,鱼才算舒服。换成更好的加热棒时,旧的会像其他[设备](https://fishies.lol/zh/wiki/equipment)一样半价回收。
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@ -47,6 +47,6 @@ _为什么每条鱼都有舒适的水温,加热棒有什么用,以及混养
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/temperature · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/temperature · Fishies 0.8.11
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@ -13,7 +13,7 @@ _给你的鱼换装:五个位置、服饰的来源,以及它们如何适合
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每个位置穿戴一件:
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- 头部:帽子、针织帽和花冠,戴在头顶。
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- 脸部:眼镜、单片眼镜或面具,戴在眼睛周围。
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- 脸部:眼镜、[单片眼镜](https://fishies.lol/zh/wiki/items/monocle)或面具,戴在眼睛周围。
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- 颈部:围巾和项链,绕在鳃后的身体上。
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- 背部:翅膀,长在身体侧面上方。
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- 尾部:蝴蝶结和挂饰,系在尾巴上。
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@ -28,10 +28,10 @@ _给你的鱼换装:五个位置、服饰的来源,以及它们如何适合
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服饰的来源:
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- 商店的衣橱货架,用金币购买:针织帽 (50), 圆框眼镜 (90), 尾巴蝴蝶结 (50)。
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- 建造与购买的“衣橱”标签页,用金币购买:针织帽 (50), 圆框眼镜 (90), 尾巴蝴蝶结 (50)。
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- 时尚目录:每月一期新刊,有几件服饰,最后一页还有一件神秘服饰。轮流上架的服饰:花冠, 单片眼镜, 珍珠项链, 天使翅膀, 铃铛挂饰。
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- 万圣节:派对商店里用糖果换的女巫帽和蝙蝠翅膀,以及完成万圣节任务获得的南瓜面具。
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- 朋友:五颗心时奥莉送的针织围巾和谢尔比船长送的船长帽。
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- 万圣节:派对商店里用糖果换的女巫帽和[蝙蝠翅膀](https://fishies.lol/zh/wiki/items/bat-wings),以及完成万圣节任务获得的[南瓜面具](https://fishies.lol/zh/wiki/items/pumpkin-mask)。
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- 朋友:五颗心时奥莉送的[针织围巾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/knitted-scarf)和谢尔比船长送的船长帽。
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- 礼物和派对服饰从不用金币出售。
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## 适合每种体形
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@ -40,6 +40,6 @@ _给你的鱼换装:五个位置、服饰的来源,以及它们如何适合
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/wardrobe · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/wardrobe · Fishies 0.8.11
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@ -34,6 +34,6 @@ _你鱼缸里的水有多清澈,什么让它保持清澈,以及浑浊的水
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/water · Fishies 0.8.11
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