Fishies 0.8.11
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@ -4,18 +4,24 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
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## 外出的鱼
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海沟和热泉各有一座探险站。它可以派一支由成鱼组成的队伍外出一小时、四小时或八小时,出去越久,带回的越多。
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[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)和[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents)各有一座探险站。它可以派一支由成鱼组成的队伍外出一小时、四小时或八小时,出去越久,带回的越多。
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队伍在外时,它们不在你的鱼缸里。它们什么都不需要,不能被喂食、出售或移动,也不会受到伤害。时间一到,它们会自己游回家,吃得饱饱的。如果你的鱼缸已满,它们会等你腾出位置。
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## 出发
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最快的方式是地图的出游标签页:选择海沟或热泉,探险站就会直接在你的鱼缸上方打开。你也可以游到那个地方,点一下潜水钟或前哨站。
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最快的方式是地图旁角落里的“探险”按钮。有队伍在外时,它会打开那支队伍的探险站,按钮上的标签会显示队伍何时回来。没有队伍在外时,它会打开地图的出游标签页:选择[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)或[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents),探险站就会直接在你的鱼缸上方打开。你也可以游到那个地方,点一下潜水钟或前哨站。
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在探险站选择一小时、四小时或八小时,再选择你的队伍。派出之前,探险站会显示这次出行可能带回什么,所以你可以先比较不同的队伍和时长。
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不小心派出了队伍?可以在站点的在外队伍列表里召回。出发后两分钟内召回免费,这次探险也不计数。之后召回则空手而归。
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## 明信片与观察窗
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队伍远征期间,出发的鱼缸里会挂一张小明信片,显示队伍的剪影、地点和返回时间,来访的朋友也能看到。点按它即可打开该队伍的远征。队伍返回后,明信片会变成金色并提示你。
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在站点里,观察窗会显示队伍在当地游动并发现物品。发现只有在队伍回家后才会交给你,前两分钟之后被召回的队伍会空手而归。
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## 选择队伍
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一支队伍有一到5条鱼。只有成鱼可以去:领养的鱼和传说鱼会留在家里,调养箱里的鱼正忙着。最多可以同时有2支队伍在外,出行次数不受限制。
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@ -28,7 +34,7 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
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四小时和八小时的探险没有金币。取而代之的是,每条鱼会抽取从普通到神话的稀有度,四小时抽两次,八小时抽三次,取最好的一次。普通结果带回当地的第一种材料,更好的结果带回第二种,结果越好,克数越多。
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海沟出产灯笼苔和深渊盐,热泉出产余烬海带和喷口矿物。
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[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)出产灯笼苔和深渊盐,[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents)出产余烬海带和喷口矿物。
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探险队极少数时候还会带回其中某个物种的野生蛋:它进入仓库,孵化为第 0 代,成为墨色或珊瑚色的几率翻倍,也可能是变异形态。
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@ -38,23 +44,23 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
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3条鱼及以上的队伍还能带回当地的“心”,它只会在深处抽取中出现。三到四条鱼的队伍抽取一次深处,五条鱼的队伍抽取两次。深处抽取为稀有或更好时会带回一颗心,这颗心保留那个稀有度。
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海沟的心是深渊荧石,热泉的心是余烬蛋白石。深处抽取为神话时,五条鱼的队伍有四分之一的机会改为带回当地稀有的奖品装饰。
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[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)的心是深渊荧石,[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents)的心是余烬蛋白石。深处抽取为神话时,五条鱼的队伍有四分之一的机会改为带回当地稀有的奖品装饰。
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## 探险装备
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装备分四档,更好的装备会提高每次抽取的概率。第一档免费,永远不会磨损。其余几档分别要1,500、8,000和25,000金币,出行60次后磨损。
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装备在探险站购买。装备磨损后,会重新使用免费装备,直到你再买一套。队伍出发时带的是你当时拥有的装备。
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你可以在站点购买装备,也可以在工坊制作。新装备绝不会替换掉一套更好、还剩出行次数的装备。装备用旧后,在你得到新装备之前会重新使用免费装备。队伍出发时带的是你当时拥有的装备。
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## 在储藏室里
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材料和心都保存在你的储藏室里。材料按克堆叠,没有稀有度;心则保留它被发现时的稀有度。目前它们会被妥善保管,留给以后的制作。
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- 海沟:灯笼苔、深渊盐,以及心深渊荧石。
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- 热泉:余烬海带、喷口矿物,以及心余烬蛋白石。
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- [海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench):灯笼苔、深渊盐,以及心深渊荧石。
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- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents):余烬海带、喷口矿物,以及心余烬蛋白石。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions · Fishies 0.8.11
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This page is generated. Its text lives in [`locales/zh-Hans.json`](../../../locales/zh-Hans.json) under `wiki.topics.expeditions`; correct it there.
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@ -4,7 +4,7 @@ _万圣节派对期间,到其他养鱼人的鱼缸讨糖果。_
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## 不给糖就捣蛋
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冰架的万圣节派对期间,参观其他养鱼人的鱼缸就是讨糖果。你每天第一次参观每个鱼缸都会装满糖果袋,鱼缸的主人也会在通知里看到你来过的字条。
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[冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf)的万圣节派对期间,参观其他养鱼人的鱼缸就是讨糖果。你每天第一次参观每个鱼缸都会装满糖果袋,鱼缸的主人也会在通知里看到你来过的字条。
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当天第一个鱼缸给 6 颗糖果,当天再参观的每个鱼缸都会少一点,最少 1 颗。糖果属于这场派对:在它结束前花掉。
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@ -15,30 +15,32 @@ _万圣节派对期间,到其他养鱼人的鱼缸讨糖果。_
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## 万圣节任务
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派对期间,任务里会自动开启万圣节任务链:敲门、装满糖果袋、领取冰架的南瓜、把它放进鱼缸、在派对商店买东西、拜访整条街。每一步都像其他任务一样给金币和 XP;派对结束时,没完成的步骤也会随之关闭。
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派对期间,任务里会自动开启万圣节任务链:敲门、装满糖果袋、领取[冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf)的南瓜、把它放进鱼缸、在派对商店买东西、拜访整条街。每一步都像其他任务一样给金币和 XP;派对结束时,没完成的步骤也会随之关闭。
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最后一步还会送你一件放进衣橱的南瓜面具。
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最后一步还会送你一件放进衣橱的[南瓜面具](https://fishies.lol/zh/wiki/items/pumpkin-mask)。
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## 派对商店
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派对期间,商店会多一个万圣节标签。里面几件限定装饰用糖果而不是金币购买:咕嘟大锅 (20), 长苔的墓碑 (30), 女巫帽 (35), 南瓜灯塔 (45), 蝙蝠翅膀 (50), 歪歪小屋 (60)。买到的装饰直接进入储藏室。用糖果买的装饰不能卖回。
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派对期间,建造与购买会多一个“派对”标签页。里面几件限定装饰用糖果而不是金币购买:咕嘟大锅 (20), 长苔的墓碑 (30), 女巫帽 (35), 南瓜灯塔 (45), 蝙蝠翅膀 (50), 歪歪小屋 (60)。买到的装饰直接进入储藏室。用糖果买的装饰不能卖回。
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女巫帽和蝙蝠翅膀是衣橱服饰:每件只需买一次,就会放进你的衣橱,你的任何一条鱼都能穿戴。
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女巫帽和[蝙蝠翅膀](https://fishies.lol/zh/wiki/items/bat-wings)是衣橱服饰:每件只需买一次,就会放进你的衣橱,你的任何一条鱼都能穿戴。
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## 糖果榜
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派对商店下方的糖果榜按收集的糖果数为养鱼人排名;数量相同时先达到的人排在前面。派对结束时,榜上前 10 名获得“糖果冠军”徽章,下次进入游戏时发放。
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派对商店下方的糖果榜按收集的糖果数为养鱼人排名;数量相同时先达到的人排在前面。派对结束时,榜上前 10 名获得“[糖果冠军](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/party-halloween-treats)”徽章,下次进入游戏时发放。
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## 人人一个南瓜
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派对期间在 11月2日 之前玩过的每位养鱼人(包括游客),都会在储藏室收到一次派对南瓜。它和冰架送的南瓜一样,两份互不影响。
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派对期间在 11月2日 之前玩过的每位养鱼人(包括游客),都会在储藏室收到一次派对南瓜。它和[冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf)送的南瓜一样,两份互不影响。
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## 节日装扮
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整个派对期间网站都会换上节日装扮:首页、加载画面和你的鱼缸变成夜色与靛蓝,灯笼花环和发光的南瓜照亮水面,蝙蝠在上方飞舞。派对结束后会自动恢复。
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派对结束后,秋天就来了,从11月3日持续到30日。秋天是一个季节,不是派对:几片树叶会飘落在首页、加载画面和你的鱼缸上,停在水面或沙子上,午后水面上的光也会稍微暖一些。没有需要收集的东西,也不会错过什么。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/halloween · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/halloween · Fishies 0.8.11
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@ -1,37 +1,39 @@
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# 海边居民
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_奥莉、马洛、谢尔比船长和皮普住在公海。和他们聊聊天,交朋友,听听他们的故事。_
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_奥莉、马洛、谢尔比船长、皮普和卢门住在公海。和他们聊聊天,交朋友,听听他们的故事。_
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## 住在外面的是谁
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四位野生居民在公海安了家。他们不是你能养或能卖的鱼:他们住在各自的地方,过着自己的日子,和每个游过来的养鱼人聊天。
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五位野生居民在公海安了家。他们不是你能养或能卖的鱼:他们住在各自的地方,过着自己的日子,和每个游过来的养鱼人聊天。
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章鱼奥莉在鱼群公告板旁打理海带花园。海鳝马洛从船壳上的一个洞里看守着沉船。寄居蟹皮普在集市摊位旁边聊天讨价还价。海龟谢尔比船长沿着绕珊瑚礁的长长洋流漫游,每周停在不同的地方,所以去地图上找他吧。
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章鱼奥莉在鱼群公告板旁打理海带花园。海鳝马洛从船壳上的一个洞里看守着沉船。寄居蟹皮普在集市摊位旁边聊天讨价还价。海龟谢尔比船长沿着绕珊瑚礁的长长洋流漫游,每周停在不同的地方,所以去地图上找他吧。海荨麻水母卢门在泻湖的牡蛎床上方漂浮。
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## 交谈
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点按其中一位就能交谈。屏幕底部会展开一张卡片,上面有他们的脸、他们的话,以及最多三个可选的回答,而上方的世界照常运转。点按卡片可以一次看完整句,或继续往下。
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点按其中一位就能交谈。屏幕底部会展开一张卡片,上面有他们的脸和他们的话,而上方的世界照常运转。奥莉、马洛和皮普会给出最多三个可选的回答。谢尔比船长没有回答可选:他只是自己讲,每一句都停留足够久让你读完,点按就继续。点按卡片可以一次看完整句。
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每位都有好几段对话:初次见面、每天不同的日常闲聊、一个故事,以及给好朋友的临别礼物。你游近时,他们有时会对附近所有人说句话。
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## 友谊与心
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每位居民都用心来计算与你的友谊,从零到五颗,显示在他们的卡片上。每天与每位的第一次聊天会填满下一颗心的一点点,认真倾听、问问他们的事、回答他们的问题,每个回答都会再多填一点,每个回答只算一次。
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每位居民都用心来计算与你的友谊,从零到五颗,显示在他们的卡片上。每天与每位的第一次聊天会填满下一颗心的一点点,多聊几句会再多填一点:回答奥莉、马洛或皮普的问题,或者把谢尔比船长的故事听完、把他的经历听到结尾。每一项只算一次。
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三颗心时,他们会讲自己的故事。五颗心时,他们会送你礼物:马洛的旧潜水灯和皮普的深水贝壳会放进你的储藏室,奥莉的手织围巾和谢尔比船长的帽子则存进你的衣柜。心不会改变价格、奖励或你的鱼的成长:友谊本身就是意义。
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三颗心时,他们会讲自己的故事。五颗心时,他们会送你礼物:马洛的旧潜水灯和皮普的深水贝壳会放进你的储藏室,奥莉的手织围巾和谢尔比船长的帽子则存进你的衣柜。心不会改变价格、奖励或你的鱼的成长:友谊本身就是意义。卢门的玻璃灯笼会放进你的储藏室。
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## 他们四位
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奥莉忙碌、善良,同时做着八件事。她会问你觉得花园怎么样,并给你今日小贴士。
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[奥莉](https://fishies.lol/zh/wiki/npcs/ollie)忙碌、善良,同时做着八件事。她会问你觉得花园怎么样,并给你今日小贴士。
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马洛嘴硬、冷淡,其实心软。他在洞里什么都看得见,你客气地问,他也许会说出本周宝箱在哪。
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[马洛](https://fishies.lol/zh/wiki/npcs/marlo)嘴硬、冷淡,其实心软。他在洞里什么都看得见,你客气地问,他也许会说出本周宝箱在哪。
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谢尔比船长年迈、缓慢,满肚子故事:会唱歌的鲸鱼、叮当作响的冰、遥远的珊瑚礁。他说什么,取决于他这周在哪儿。
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[谢尔比船长](https://fishies.lol/zh/wiki/npcs/shelby)年迈、缓慢,满肚子故事:会唱歌的鲸鱼、叮当作响的冰、遥远的珊瑚礁。他说什么,取决于他这周在哪儿。
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皮普话比买卖多。他只为好玩而为鹅卵石讨价还价,收集贝壳,永远在找更大的房子。
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[皮普](https://fishies.lol/zh/wiki/npcs/pip)话比买卖多。他只为好玩而为鹅卵石讨价还价,收集贝壳,永远在找更大的房子。
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[卢门](https://fishies.lol/zh/wiki/npcs/lumen)慢悠悠、爱做梦又温柔。她照看接珍珠里的小水母们,每天会请她们对你温柔一次。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/npcs · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/npcs · Fishies 0.8.11
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This page is generated. Its text lives in [`locales/zh-Hans.json`](../../../locales/zh-Hans.json) under `wiki.topics.npcs`; correct it there.
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@ -10,15 +10,15 @@ _化身你的一条鱼游出去,结识其他养鱼人。_
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## 海洋地图
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地图会在一幅手绘的海洋地图上打开。家 标记着你自己的鱼缸,海带花园 和 沉船 会带你前往公海,[珊瑚街区](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/explore)则会打开其他养鱼人的家。
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地图会在一幅手绘的海洋地图上打开。家 标记着你自己的鱼缸,海带花园 和 [沉船](https://fishies.lol/zh/wiki/places/shipwreck) 会带你前往公海,[珊瑚街区](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/explore)则会打开其他养鱼人的家。
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只标着名字的地点还没有被探索过。点击一个地点即可打开它的卡片:那里有多少人、有什么在等你(派对礼物、宝藏、失落的石板、你的竞技场成绩、正在探险的鱼),以及游过去的按钮。顶部的横条列出今天等着你的事情。
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只标着名字的地点还没有被探索过。点击一个地点即可打开它的卡片:那里有多少人、有什么在等你([派对礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/party-gifts)、宝藏、[失落的石板](https://fishies.lol/zh/wiki/events/lost-tablets)、你的竞技场成绩、正在探险的鱼),以及游过去的按钮。顶部的横条列出今天等着你的事情。金色鱼群经过某个地点时,会带着剩余时间显示在该地点的卡片上和那条横栏的最前面;每个有采集点的地点也会告诉你有几个采集点可以咬,或下一个何时长回来。
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横握手机时,地图会换成专属的宽版海图,所有地点在整个屏幕上排成两行。点一个地点,它的卡片会在地图上方、地点的另一侧打开;关掉卡片就能再看到整张地图。每个地点上方的图片会告诉你那里有什么在等你。
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## 出游
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出游把公海里的每个地方和活动分成游戏、冒险、社交、市场与告示板、秘密几组列出来。打开角落里的地图,选择它的出游标签页即可。每一行都写着在那里做什么,以及现在等着你的东西:你的竞技场成绩、外出探险的鱼、下一场派对、本周订单、宝藏、找到的石板,还有那里有多少饲养员。
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出游把公海里的每个地方和活动分成游戏、冒险、社交、市场与告示板、秘密几组列出来。打开角落里的地图,选择它的出游标签页即可。每一行都写着在那里做什么,以及现在等着你的东西:你的竞技场成绩、外出探险的鱼、下一场派对、[本周订单](https://fishies.lol/zh/wiki/events/school-order)、宝藏、找到的石板,还有那里有多少饲养员。
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接珍珠、竞技场比赛、两个探险站、订单板、失落的石板和画廊里的画,都能直接在鱼缸上打开,不用游过去。点“游过去”会把你带到公海里的那个地方,站点或告示板前面,去做只有那里才有的事:广场、派对摊位、宝箱和石板本身。
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@ -26,23 +26,25 @@ _化身你的一条鱼游出去,结识其他养鱼人。_
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打开地图,选择一个地点,再选你想化身的鱼。在你孵出自己的鱼之前,你会以小丑鱼的身份游泳。出行前需要先取一个用户名。
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公海在 5 级开放。在此之前,地图上带着一把锁;点一下就能看到还差多少。
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## 地点
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一共有 9 个可以游泳的地点,每个地点同时能容纳 12 位养鱼人。一个地点满了之后,旁边会再开一个同样的副本。有些地点有可以游进去的建筑:点击一座建筑,你的鱼会游到门口并走进去,点击游到外面就会回到建筑门前。海带花园 的 画廊 挂着星星最多的鱼缸;点击一幅画即可打开其养鱼人的名片。你也可以从地图前往那里。可以进入或打开的地点挂着金色标签,画廊会从屏幕边缘为你指路;藏起来的宝箱和石板没有标签,得靠你自己发现。集市的订单板每周征求四条鱼,所有人都一样。带一条符合订单的长大的鱼来,它会按价值加上一份奖励卖出:奖励是价值的一半(黄金品质的订单则是全部价值),每个订单每人限一条。第一个完成订单的养鱼人获得双倍奖励,本周会在订单板上留名,并获得“集市第一人”徽章。每周一会发布新订单。每周一,沉船里都会在一个新的位置藏起一个宝箱,所有人看到的位置都一样:游到它跟前,每周可以打开一次,获得随等级增长的金币和 XP。在泻湖,点击牡蛎床就能玩“接珍珠”:一分钟里你的鱼沿着沙地游动,接住飘落的珍珠(金珍珠 5 分),并躲开水母;被蜇 3 次本局提前结束。游戏会越来越快,每局按得分获得少量金币和经验,想玩多少次都可以。在竞技场,点击起跑门就能挑战本周赛道:你的鱼会自动向前游,你上下操控它穿过加速的金环,避开会让它减速的岩石和水母。所有鱼的速度都一样。你的最好成绩会登上本周榜单,每周第一次完赛可获得少量金币和经验,每周最快的三名获得可放进鱼缸的奖杯、金币和“竞技场领奖台”徽章。每周一开放新赛道。冰架每个季节都会举办派对:十月的万圣节、新年的冬日庆典、春日庆典和夏日沙滩派对。派对期间场地会装扮起来,点击派对摊位即可领取该派对的免费鱼缸装饰和徽章,每次派对一次。遗迹中矗立着一座被封印的沉没神殿。六块石板藏在公海各处,海带花园、沉船、集市、泻湖、竞技场和冰架各有一块,每块都讲述着一个古老故事的一部分。游到石板跟前就能阅读,还能得到一些金币和 XP。点击神殿的门,可以查看你找到了哪些、其余的藏在哪里。集齐六块后殿门打开:里面的祭坛会讲完故事的结局,并送你守灯人之灯、金币、XP 和守灯人徽章。海沟和热泉各有一座探险站,可以派一支由一到五条成鱼组成的队伍外出一小时、四小时或八小时。探险期间它们不在你的鱼缸里,什么都不需要;时间一到,它们会自己游回家,吃得饱饱的。一小时的探险和以前一样,带回少量金币,有时还有发现。四小时和八小时的探险没有金币:每条鱼会带回一件发现,稀有度从普通到神话抽取,比如海沟里的深海贝壳和鮟鱇灯,或热泉边的晶洞和热泉烟囱。更珍贵的鱼、更好的装备和更高的等级都会提高概率,出去越久,抽取的次数越多。三条以上的队伍还可能带回当地的“心”,它只会在深处抽取中出现:三到四条鱼的队伍抽一次,五条鱼的队伍抽两次。探险装备分四档:第一档免费且不会磨损,其余几档分别要 1,500、8,000 和 25,000 金币,出行 60 次后磨损。在探险站选好队伍,出发前就能看到概率。最多可以同时有两支队伍在外,领养的鱼和传说鱼会留在家里。集市的每个摊位只卖一类商品:点鱼摊、鱼卵摊或饲料摊,摊位榜就只显示这类商品,榜上方的按钮可以切换类型。海藻林里的菠萝屋是阅读室:点一下就能打开珊瑚礁日志,还能直接跳到这篇文章。
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一共有 9 个可以游泳的地点,每个地点同时能容纳 12 位养鱼人。一个地点满了之后,旁边会再开一个同样的副本。有些地点有可以游进去的建筑:点击一座建筑,你的鱼会游到门口并走进去,点击游到外面就会回到建筑门前。[海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden) 的 [画廊](https://fishies.lol/zh/wiki/places/gallery) 挂着星星最多的鱼缸;点击一幅画即可打开其养鱼人的名片。你也可以从地图前往那里。可以进入或打开的地点挂着金色标签,画廊会从屏幕边缘为你指路;藏起来的宝箱和石板没有标签,得靠你自己发现。集市的订单板每周征求四条鱼,所有人都一样。带一条符合订单的长大的鱼来,它会按价值加上一份奖励卖出:奖励是价值的一半(黄金品质的订单则是全部价值),每个订单每人限一条。第一个完成订单的养鱼人获得双倍奖励,本周会在订单板上留名,并获得“[集市第一人](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/market-first)”徽章。每周一会发布新订单。每周一,沉船里都会在一个新的位置藏起一个宝箱,所有人看到的位置都一样:游到它跟前,每周可以打开一次,获得随等级增长的金币和 XP。在[泻湖](https://fishies.lol/zh/wiki/places/lagoon),点击牡蛎床就能玩“接珍珠”:一分钟里你的鱼沿着沙地游动,接住飘落的珍珠(金珍珠 5 分),并躲开水母;被蜇 3 次本局提前结束。游戏会越来越快,每局按得分获得少量金币和经验,想玩多少次都可以。在[竞技场](https://fishies.lol/zh/wiki/places/arena),点击起跑门就能挑战本周赛道:你的鱼会自动向前游,你上下操控它穿过加速的金环,避开会让它减速的岩石和水母。所有鱼的速度都一样。你的最好成绩会登上本周榜单,每周第一次完赛可获得少量金币和经验,每周最快的三名获得可放进鱼缸的奖杯、金币和“[竞技场领奖台](https://fishies.lol/zh/wiki/badges/arena-podium)”徽章。每周一开放新赛道。[冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf)每个季节都会举办派对:十月的万圣节、新年的冬日庆典、春日庆典和夏日沙滩派对。派对期间场地会装扮起来,点击派对摊位即可领取该派对的免费鱼缸装饰和徽章,每次派对一次。[遗迹](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ruins)中矗立着一座被封印的沉没神殿。六块石板藏在公海各处,海带花园、沉船、集市、泻湖、竞技场和冰架各有一块,每块都讲述着一个古老故事的一部分。游到石板跟前就能阅读,还能得到一些金币和 XP。点击神殿的门,可以查看你找到了哪些、其余的藏在哪里。集齐六块后殿门打开:里面的祭坛会讲完故事的结局,并送你[守灯人之灯](https://fishies.lol/zh/wiki/items/keepers-lantern)、金币、XP 和守灯人徽章。[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)和[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents)各有一座探险站,可以派一支由一到五条成鱼组成的队伍外出一小时、四小时或八小时。探险期间它们不在你的鱼缸里,什么都不需要;时间一到,它们会自己游回家,吃得饱饱的。一小时的探险和以前一样,带回少量金币,有时还有发现。四小时和八小时的探险没有金币:每条鱼会带回一件发现,稀有度从普通到神话抽取,比如海沟里的[深海贝壳](https://fishies.lol/zh/wiki/items/deep-shell)和鮟鱇灯,或热泉边的晶洞和热泉烟囱。更珍贵的鱼、更好的装备和更高的等级都会提高概率,出去越久,抽取的次数越多。三条以上的队伍还可能带回当地的“心”,它只会在深处抽取中出现:三到四条鱼的队伍抽一次,五条鱼的队伍抽两次。探险装备分四档:第一档免费且不会磨损,其余几档分别要 1,500、8,000 和 25,000 金币,出行 60 次后磨损。在探险站选好队伍,出发前就能看到概率。最多可以同时有两支队伍在外,领养的鱼和传说鱼会留在家里。集市的每个摊位只卖一类商品:点鱼摊、鱼卵摊或饲料摊,摊位榜就只显示这类商品,榜上方的按钮可以切换类型。海藻林里的菠萝屋是阅读室:点一下就能打开珊瑚礁日志,还能直接跳到这篇文章。接珍珠会记下你有史以来的最好回合和本周最好回合:牡蛎床的卡片会同时显示两者,以及本周十个最佳回合的排行榜;打破纪录的回合也会告诉你。
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- 海带花园 · 一片珊瑚花园延伸成海带森林,横跨好几个屏幕的宽度。 拱门东边的鱼群公告板列出还有空位的鱼群,穿过鱼群海湾之门,每位成员都会进入自己鱼群的海湾。
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- 沉船 · 一艘老船侧躺在沙地上沉睡,灯笼依然亮着。它比花园更深、更暗一些,你可以从它的肋骨间穿游而过。
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- 泻湖 · 温暖明亮的浅水,海草与白沙,牡蛎床在这里开启“接珍珠”。每 4 分换 1 枚金币,每 1 分得 1 XP。当天每一局付费回合都比上一局少一点,到第 60 局减半,但永远不会是零;次数每天重新计算。
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- 竞技场 · 围绕起跑门的珊瑚看台露天体育场,每周比赛在这里举行。
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- 冰架 · 冰顶下的淡色海水,季节派对在这里举行。
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- 遗迹 · 倒塌石柱间的沉没神殿,在找到六块失落的石板之前,殿门一直被封印。
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- 海沟 · 珊瑚礁边缘的幽暗深渊,鱼儿从潜水钟出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。 长途远征会带回灯笼苔和深渊盐,三条及以上的队伍还可能找到深渊荧石。更多内容见[探险](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions)。
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- 热泉 · 在黑暗中发光的温暖火山烟囱,鱼儿从前哨站出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。 长途远征会带回余烬海带和喷口矿物,三条及以上的队伍还可能找到余烬蛋白石。更多内容见[探险](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions)。
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- 神殿 · 沉没神殿的内部,守护着最初之光的地方。
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- [海带花园](https://fishies.lol/zh/wiki/places/kelp-garden) · 一片珊瑚花园延伸成海带森林,横跨好几个屏幕的宽度。 拱门东边的鱼群公告板列出还有空位的鱼群,穿过鱼群海湾之门,每位成员都会进入自己鱼群的海湾。
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- [沉船](https://fishies.lol/zh/wiki/places/shipwreck) · 一艘老船侧躺在沙地上沉睡,灯笼依然亮着。它比花园更深、更暗一些,你可以从它的肋骨间穿游而过。
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- [泻湖](https://fishies.lol/zh/wiki/places/lagoon) · 温暖明亮的浅水,海草与白沙,牡蛎床在这里开启“接珍珠”。每 4 分换 1 枚金币,每 1 分得 1 XP。当天每一局付费回合都比上一局少一点,到第 60 局减半,但永远不会是零;次数每天重新计算。
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- [竞技场](https://fishies.lol/zh/wiki/places/arena) · 围绕起跑门的珊瑚看台露天体育场,每周比赛在这里举行。
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- [冰架](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ice-shelf) · 冰顶下的淡色海水,季节派对在这里举行。
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- [遗迹](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ruins) · 倒塌石柱间的沉没神殿,在找到六块失落的石板之前,殿门一直被封印。更多内容见[守灯人](https://fishies.lol/zh/wiki/lore/lantern-keepers)。
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- [海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench) · 珊瑚礁边缘的幽暗深渊,鱼儿从潜水钟出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。 长途远征会带回灯笼苔和深渊盐,三条及以上的队伍还可能找到[深渊荧石](https://fishies.lol/zh/wiki/items/abyss-glowstone)。更多内容见[探险](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions)。
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- [热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents) · 在黑暗中发光的温暖火山烟囱,鱼儿从前哨站出发。这里的探险站会列出鱼能从这里带回的所有发现。 长途远征会带回[余烬海带](https://fishies.lol/zh/wiki/items/ember-kelp)和[喷口矿物](https://fishies.lol/zh/wiki/items/vent-minerals),三条及以上的队伍还可能找到[余烬蛋白石](https://fishies.lol/zh/wiki/items/ember-opal)。更多内容见[探险](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/expeditions)。
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- [神殿](https://fishies.lol/zh/wiki/places/ruins-temple) · 沉没神殿的内部,守护着最初之光的地方。
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## 竞技场赛跑
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从 2026 年 11 月 2 日那一周起,竞技场的赛道会奖励高明的路线。连续穿过金环会组成连环:连得越多,加速越强、越久,最多六个;从金环正中穿过还会多快一点,并显示完美。错过你路线上的金环或发生碰撞都会打断连环。洋流是一条条快速的水流,沿着危险的路线流动:穿过两只水母之间的窄缝,或紧贴一块长岩石的边缘。赛道会两次在礁墙后分成两条或三条水道,每条都有自己的金环、洋流和障碍。猛地上升或下潜会损失一点速度,所以提前转向、游得平顺的鱼能保住更多速度。
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从 2026 年 11 月 2 日那一周起,竞技场的赛道会奖励高明的路线。连续穿过金环会组成连环:连得越多,加速越强、越久,最多六个;从金环正中穿过还会多快一点,并显示完美。错过你路线上的金环或发生碰撞都会打断连环。洋流是一条条快速的水流,沿着危险的路线流动:穿过两只水母之间的窄缝,或紧贴一块长岩石的边缘。赛道会两次在礁墙后分成两条或三条水道,每条都有自己的金环、洋流和障碍。猛地上升或下潜会损失一点速度,所以提前转向、游得平顺的鱼能保住更多速度。更多关于水母的内容见[水母](https://fishies.lol/zh/wiki/creatures/jellyfish)。
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你的最佳成绩和本周前三名的幽灵会在你身旁游动,计时旁还会显示你比自己的最佳快了或慢了多少。按 R 键或点重新开始即可马上再来。成绩精确到毫秒,成绩相同时先游出的人排在前面。奖励与之前相同。
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@ -71,14 +73,14 @@ _化身你的一条鱼游出去,结识其他养鱼人。_
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## 金色鱼群
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时不时会有一群金色鱼群在某个地点游过几分钟,游戏里所有饲养员都会收到通知,并附有游过去的按钮。趁它经过时游进闪闪发光的鱼群,就能收集闪光鳞片,这是一种稀有的制作材料,每个鱼群可收集少许。鳞片会放进你的储藏室,工坊工作台可以把它们当作稀有材料使用。
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时不时会有一群金色鱼群在某个地点游过几分钟,游戏里所有饲养员都会收到通知,并附有游过去的按钮。趁它经过时游进闪闪发光的鱼群,就能收集闪光鳞片,这是一种稀有的制作材料,每个鱼群可收集少许。鳞片会放进你的储藏室,工坊工作台可以把它们当作稀有材料使用。更多内容见[金色鱼群](https://fishies.lol/zh/wiki/creatures/golden-shoal)。
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## 采集
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泻湖、沉船、海带花园、冰架和遗迹各有三个闪闪发光的采集点。游过去,每咬一下就点一下:咬六到八下后,它会把材料(贝壳、浮木、海带纤维、冰晶或石块碎片)送进你的储藏室,然后光秃秃地重新生长六个小时。采集点是你专属的,没人会抢走。
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八个地方有采集点,每个都闪着光:泻湖、沉船、海带花园、冰架、遗迹、海沟和热泉各三个,竞技场边上两个。游到一个跟前,每咬一口点一下:咬六到八口后,它会把材料(贝壳、浮木、[海带纤维](https://fishies.lol/zh/wiki/items/kelp-fibre)、[冰晶](https://fishies.lol/zh/wiki/items/ice-crystal)或[石块碎片](https://fishies.lol/zh/wiki/items/stone-shard),深处还有[深渊盐](https://fishies.lol/zh/wiki/items/abyss-salt)、[灯笼苔](https://fishies.lol/zh/wiki/items/lantern-moss)或[喷口矿物](https://fishies.lol/zh/wiki/items/vent-minerals))送进你的储藏室,然后光秃秃地待六个小时重新长出来。采集点是你专属的,没人会抢走。已经可以采集、但在屏幕外的采集点,会在那一侧的屏幕边缘亮起一个小小的闪光,为你指路。
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/open-water · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/open-water · Fishies 0.8.11
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This page is generated. Its text lives in [`locales/zh-Hans.json`](../../../locales/zh-Hans.json) under `wiki.topics.open-water`; correct it there.
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@ -4,7 +4,7 @@ _化身你的一条鱼,加入其他养鱼人的鱼缸。_
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## 化身鱼加入
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登录后参观鱼缸时,你可以化身一条鱼加入。你的一条鱼会出现在那里的水中,所有观看者都能看到它,包括养鱼人本人。一个鱼缸最多同时容纳 3 位访客游泳。
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登录后参观鱼缸时,你可以化身一条鱼加入。你的一条鱼会出现在那里的水中,所有观看者都能看到它,包括养鱼人本人。一个鱼缸最多同时容纳 3 位访客游泳。你的鱼在那里时,“离开”下方的表情栏可以在它头上发出挥手、爱心等公海里的任何表情,所有在看的人都能看到。
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## 四处游动
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@ -20,6 +20,6 @@ _化身你的一条鱼,加入其他养鱼人的鱼缸。_
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/swim-visits · Fishies 0.8.10
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/swim-visits · Fishies 0.8.11
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