Fishies 0.8.8

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@ -30,7 +30,17 @@ _나만의 사육사 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅._
켈프 정원에 있는 무리 후미로 가는 문을 지나거나 무리 앱에서 후미로 헤엄치기를 고르면 내 무리의 후미에 들어가요. 그곳에는 멤버만 들어가며, 먼바다의 모든 장소처럼 한 번에 최대 12명이에요.
깃발에는 무리의 문장이 휘날리고, 누르면 무리가 열려요. 알림판에는 좌우명과 원로의 알림이 적혀 있어요.
깃발에는 무리의 문장이 휘날리고, 누르면 무리가 열려요. 알림판에는 좌우명, 원로의 알림, 이번 주 주문의 진행 상황이 적혀 있어요.
## 주간 주문
매주 월요일, 무리에 주문이 와요. 멤버들이 기를 수 있는 물고기 세 종(그중 하나는 은 이상)과 팬트리 먹이 하나예요. 지난주에 활동한 멤버 수에 맞춰 크기가 정해지니, 작은 무리와 큰 무리의 1인당 일은 같아요. 무리 앱의 주문 탭에서 열 수 있고, 후미의 알림판에 진행 상황이 적혀 있어요.
화면의 어항에서 다 자란 물고기를, 또는 팬트리의 먹이를 그램 단위로 납품해요. 납품한 물고기는 팔았을 때만큼, 먹이는 되사기 가격만큼 받아요. 공동 지갑은 없고, 당신의 코인이 다른 누구에게 가지도 않아요.
주문은 40%에서 동 깃발, 70%에서 은 깃발, 모든 줄이 채워지면 금 깃발을 올려요. 한 주가 끝나면 한 번이라도 납품한 모두가 가장 높은 깃발의 상자를 받아요. 자기 레벨에서 하루 판매의 15%, 30% 또는 50%와 XP, 그리고 처음에는 자기 어항에 둘 무리 페넌트예요.
주문 리그는 이번 주 무리들을 자기 주문을 얼마나 채웠는지로 줄 세워요. 더 납품하면 100%를 넘어요. 가장 많이 납품한 멤버는 무리에서 가장 열심인 멤버로 올라가요.
## 무리 채팅

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# 가판대와 거래
_팬트리의 먹이를 꾸러미로 만들어 다른 사육사에게 팔고, 시장에서 그들의 꾸러미를 살 수 있어요._
_팬트리의 음식, 다 자란 물고기와 알을 다른 사육사에게 팔고, 시장에서 그들의 물건을 사고, 제안하기._
## 가판대란
가판대는 [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 먹이를 꾸러미로 다른 사육사에게 팝니다. 한 가지 먹이를 한 가지 희귀도로 50, 100, 250, 500g 중에서 고르고, 가격은 직접 정해요. 자리를 비운 사이에도 계속 팔려요.
가판대는 다른 사육사에게 팔아요: [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 음식 꾸러미(한 가지 음식, 한 가지 희귀도로 50, 100, 250, 500 g), 다 자란 물고기, 팬트리 알 선반의 알을 각각 내가 정한 가격에요. 내가 없을 때도 계속 팔아요.
모든 가판대의 모든 꾸러미는 먼바다 시장의 가판대들에 있는 가판대 게시판에도 올라가요. 팔 것이 있으면 내 어항을 찾아온 사육사에게 독에 가판대 버튼이 보여요.
## 팔기
팬트리나 Keeper OS에서 가판대를 열고 병, 꾸러미 크기, 가격을 고르세요. 가격은 먹이의 평소 가치의 0.6배에서 2배 사이여야 해요. 가판대가 그 가치를 추천해 주고 같은 먹이의 최근 판매 10건을 보여 주니 참고하세요.
팬트리나 Keeper OS에서 가판대를 열고 팔 것과 가격을 고르세요. 가격은 평소 가치의 0.6배에서 2배 사이여야 해요: 음식은 상점 가치, 물고기는 내 레벨에서의 판매 가치, 알은 상점 가격이에요. 가판대가 그 가치를 제안하고 같은 물건의 최근 10건 판매를 보여 줘서 판단할 수 있어요.
꾸러미는 판매 등록하는 순간 팬트리에서 나가기 때문에 두 번 팔릴 일이 없어요. 언제든 거두면 원래 병으로 돌아와요. 팔리면 코인이 어항에 들어오고, 게임이 수수료 5%를 가져가요.
판매에 올린 것은 바로 팬트리나 어항을 떠나서 두 번 팔릴 일이 없어요. 언제든 거두면 예전 그대로 돌아와요. 팔리면 코인이 어항으로 들어오고, 5% 수수료는 게임이 가져가요.
물고기는 자기다움을 모두 지녀요: 이름, 등급, 품질, 색, 나이, 가족. 가판대에서 기다리는 동안 시간이 멈춰요. 전설 물고기, 첫 물고기, 입양한 물고기, 컨디셔닝 박스에서 쉬는 물고기는 곁에 남아요.
## 사기
가판대 게시판에서 먹이를 고르면 가장 싼 꾸러미와 최근 가격을 볼 수 있어요. 한 번 눌러 사거나 판매자 이름을 눌러 가판대 전체를 보세요. 코인과 먹이는 바로 오가고, 먹이는 곧장 팬트리 병으로 들어가니 병에 자리가 있어야 해요.
가판대 게시판에서 음식이나 물고기 종을 고르면 가장 싼 물건과 최근 가격을 볼 수 있어요. 한 번 눌러 사거나, 판매자 이름을 눌러 가판대 전체를 보세요. 코인과 물건은 바로 오가요: 음식은 팬트리 병으로, 물고기는 보고 있는 어항으로, 알은 팬트리로 가요. 둘 자리가 필요해요.
산 먹이는 바로 먹일 수 있지만, 내 가판대에는 3일 뒤에야 올릴 수 있어요.
산 것은 바로 쓸 수 있지만, 내 가판대에는 3일 뒤에야 올릴 수 있어요.
판매 가격보다 낮게 제안할 수 있어요. 평소 가치의 0.6배까지요. 판매자는 48시간 안에 가판대에서 수락하거나 거절해요. 기다리는 동안 아무것도 빠져나가지 않아요: 수락되면 그때 구매가 이루어지고, 코인과 자리가 아직 있을 때만 성사돼요.
## 알아 두면 좋아요
- 판매는 로그인한 지 일주일 넘은 계정이 레벨 15에 열리고, 구매는 레벨 8에 열려요.
- 가판대는 레벨 15에 4칸이고, 레벨 30, 50, 70에서 한 칸씩 늘어요.
- 상점에서 사거나 선물받은 먹이는 3일을 기다려야 팔 수 있어요.
- 상점에서 사거나 선물받은 음식과 알은 팔 수 있을 때까지 3일 기다려요.
- 손님은 [진행 상황을 저장](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/signin)해 로그인하기 전에는 거래할 수 없어요.
- 코인은 먹이 없이는 절대 움직이지 않아요. 받아야 할 제안도, 나중에 낼 돈도 없어요.
- 물건 없이 코인이 오가는 일은 없어요: 제안은 아무것도 잡아 두지 않고, 나중에 내는 돈도 없어요.
- 한 기기나 네트워크를 함께 쓰는 계정 사이의 거래는 운영자가 살펴봐요. 가족끼리도 자유롭게 거래할 수 있고, 그 때문에 거절되는 일은 없어요.
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