Fishies 0.8.8
This commit is contained in:
parent
7400e920d3
commit
d1ec273509
52 changed files with 2379 additions and 364 deletions
|
|
@ -1,32 +1,37 @@
|
|||
# 가판대와 거래
|
||||
|
||||
_팬트리의 먹이를 꾸러미로 만들어 다른 사육사에게 팔고, 시장에서 그들의 꾸러미를 살 수 있어요._
|
||||
_팬트리의 음식, 다 자란 물고기와 알을 다른 사육사에게 팔고, 시장에서 그들의 물건을 사고, 제안하기._
|
||||
|
||||
## 가판대란
|
||||
|
||||
가판대는 [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 먹이를 꾸러미로 다른 사육사에게 팝니다. 한 가지 먹이를 한 가지 희귀도로 50, 100, 250, 500g 중에서 고르고, 가격은 직접 정해요. 자리를 비운 사이에도 계속 팔려요.
|
||||
가판대는 다른 사육사에게 팔아요: [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 음식 꾸러미(한 가지 음식, 한 가지 희귀도로 50, 100, 250, 500 g), 다 자란 물고기, 팬트리 알 선반의 알을 각각 내가 정한 가격에요. 내가 없을 때도 계속 팔아요.
|
||||
|
||||
모든 가판대의 모든 꾸러미는 먼바다 시장의 가판대들에 있는 가판대 게시판에도 올라가요. 팔 것이 있으면 내 어항을 찾아온 사육사에게 독에 가판대 버튼이 보여요.
|
||||
|
||||
## 팔기
|
||||
|
||||
팬트리나 Keeper OS에서 가판대를 열고 병, 꾸러미 크기, 가격을 고르세요. 가격은 먹이의 평소 가치의 0.6배에서 2배 사이여야 해요. 가판대가 그 가치를 추천해 주고 같은 먹이의 최근 판매 10건을 보여 주니 참고하세요.
|
||||
팬트리나 Keeper OS에서 가판대를 열고 팔 것과 가격을 고르세요. 가격은 평소 가치의 0.6배에서 2배 사이여야 해요: 음식은 상점 가치, 물고기는 내 레벨에서의 판매 가치, 알은 상점 가격이에요. 가판대가 그 가치를 제안하고 같은 물건의 최근 10건 판매를 보여 줘서 판단할 수 있어요.
|
||||
|
||||
꾸러미는 판매 등록하는 순간 팬트리에서 나가기 때문에 두 번 팔릴 일이 없어요. 언제든 거두면 원래 병으로 돌아와요. 팔리면 코인이 어항에 들어오고, 게임이 수수료 5%를 가져가요.
|
||||
판매에 올린 것은 바로 팬트리나 어항을 떠나서 두 번 팔릴 일이 없어요. 언제든 거두면 예전 그대로 돌아와요. 팔리면 코인이 어항으로 들어오고, 5% 수수료는 게임이 가져가요.
|
||||
|
||||
물고기는 자기다움을 모두 지녀요: 이름, 등급, 품질, 색, 나이, 가족. 가판대에서 기다리는 동안 시간이 멈춰요. 전설 물고기, 첫 물고기, 입양한 물고기, 컨디셔닝 박스에서 쉬는 물고기는 곁에 남아요.
|
||||
|
||||
## 사기
|
||||
|
||||
가판대 게시판에서 먹이를 고르면 가장 싼 꾸러미와 최근 가격을 볼 수 있어요. 한 번 눌러 사거나 판매자 이름을 눌러 가판대 전체를 보세요. 코인과 먹이는 바로 오가고, 먹이는 곧장 팬트리 병으로 들어가니 병에 자리가 있어야 해요.
|
||||
가판대 게시판에서 음식이나 물고기 종을 고르면 가장 싼 물건과 최근 가격을 볼 수 있어요. 한 번 눌러 사거나, 판매자 이름을 눌러 가판대 전체를 보세요. 코인과 물건은 바로 오가요: 음식은 팬트리 병으로, 물고기는 보고 있는 어항으로, 알은 팬트리로 가요. 둘 자리가 필요해요.
|
||||
|
||||
산 먹이는 바로 먹일 수 있지만, 내 가판대에는 3일 뒤에야 올릴 수 있어요.
|
||||
산 것은 바로 쓸 수 있지만, 내 가판대에는 3일 뒤에야 올릴 수 있어요.
|
||||
|
||||
판매 가격보다 낮게 제안할 수 있어요. 평소 가치의 0.6배까지요. 판매자는 48시간 안에 가판대에서 수락하거나 거절해요. 기다리는 동안 아무것도 빠져나가지 않아요: 수락되면 그때 구매가 이루어지고, 코인과 자리가 아직 있을 때만 성사돼요.
|
||||
|
||||
## 알아 두면 좋아요
|
||||
|
||||
- 판매는 로그인한 지 일주일 넘은 계정이 레벨 15에 열리고, 구매는 레벨 8에 열려요.
|
||||
- 가판대는 레벨 15에 4칸이고, 레벨 30, 50, 70에서 한 칸씩 늘어요.
|
||||
- 상점에서 사거나 선물받은 먹이는 3일을 기다려야 팔 수 있어요.
|
||||
- 상점에서 사거나 선물받은 음식과 알은 팔 수 있을 때까지 3일 기다려요.
|
||||
- 손님은 [진행 상황을 저장](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/signin)해 로그인하기 전에는 거래할 수 없어요.
|
||||
- 코인은 먹이 없이는 절대 움직이지 않아요. 받아야 할 제안도, 나중에 낼 돈도 없어요.
|
||||
- 물건 없이 코인이 오가는 일은 없어요: 제안은 아무것도 잡아 두지 않고, 나중에 내는 돈도 없어요.
|
||||
- 한 기기나 네트워크를 함께 쓰는 계정 사이의 거래는 운영자가 살펴봐요. 가족끼리도 자유롭게 거래할 수 있고, 그 때문에 거절되는 일은 없어요.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue