Fishies 0.8.25
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@ -10,7 +10,7 @@ Un pesce perduto può ancora essere raccolto con il Retino, ma non paga nulla.
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I pesci che erano già nel tuo acquario quando sono arrivati i prezzi orari si vendono al prezzo che paga di più, il vecchio o il nuovo, così nessuno ha perso una moneta con il cambio.
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Un pesce nutrito con cibo del Laboratorio o vivo è ben nutrito finché quel pasto lo tiene sazio: venduto allora, vale il 6% in più. La sua scheda porta il segno e il dettaglio del prezzo lo elenca. Il dettaglio del prezzo ha sempre una riga Cibo: il bonus finché dura il pasto, altrimenti il cibo mangiato e cosa darebbe il bonus.
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Un pesce nutrito con cibo della Cucina o vivo è ben nutrito finché quel pasto lo tiene sazio: venduto allora, vale il 6% in più. La sua scheda porta il segno e il dettaglio del prezzo lo elenca. Il dettaglio del prezzo ha sempre una riga Cibo: il bonus finché dura il pasto, altrimenti il cibo mangiato e cosa darebbe il bonus.
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## Il tuo livello alza il prezzo
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@ -32,7 +32,7 @@ Ogni Vocazione ha due Specializzazioni, e ne scegli una:
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- Mercante · Commerciante Onesto: le consegne degli ordini del banco e della Bacheca degli ordini rendono il 4% di monete in più.
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- Mercante · Collezionista: una pagina del Diario completata rende il 10% di monete in più.
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- Esploratore · Cercatore di Perle: le partite di Caccia alle perle rendono ancora il 7% in più.
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- Esploratore · Armeggione: le ciotole del Laboratorio richiedono il 10% di tempo in meno.
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- Esploratore · Armeggione: tutte le ciotole richiedono il 10% di tempo in meno.
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## Livello 50 · una dotazione dell’acquario
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