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@ -14,7 +14,7 @@ _你的厨房:专属的碗和食物配方书、培养抽屉和孵化锥。_
## 培养抽屉
养虫箱现在是工作台的培养抽屉。在抽屉里放入 20 克藻类刮屑(免费)或颗粒,12 小时后会产出 75 克[红虫](https://fishies.lol/zh/wiki/items/worm),可以舀进它们的罐子,新鲜 48 小时。无需冲洗或喷水。每一批都有可能更稀有。
养虫箱现在是厨房的培养抽屉。在抽屉里放入 20 克藻类刮屑(免费)或颗粒,12 小时后会产出 75 克[红虫](https://fishies.lol/zh/wiki/items/worm),可以舀进它们的罐子,新鲜 48 小时。无需冲洗或喷水。每一批都有可能更稀有。
研究[活饵培养](https://fishies.lol/zh/wiki/research/pantry-live-culture)后,培养抽屉旁会多出一个孵化锥。花 30 金币启动,一天后舀取 150 克[活丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/nauplii):[丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/brine)幼体能提供丰年虾持久又完美的一餐,并保持新鲜 12 小时。

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@ -44,7 +44,7 @@ _用笔记、金币和真实时间研究鱼缸的新装置:研究树、它的
## 第三排
在 40 到 60 级之间,每个分支再长出一个节点:温和给药(药剂便宜 10%)、备料台(工坊的碗少花 10% 时间)、育卵室(繁育的卵提前 1 小时孵化)、收藏家的眼光(完成的日志页多得 5%)和贸易路线(鱼群订单与订单板交付多得 2%)。
在 40 到 60 级之间,每个分支再长出一个节点:温和给药(药剂便宜 10%)、备料台(所有碗少花 10% 时间)、育卵室(繁育的卵提前 1 小时孵化)、收藏家的眼光(完成的日志页多得 5%)和贸易路线(鱼群订单与订单板交付多得 2%)。
## 研究之冠

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@ -12,7 +12,7 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
## 七种鱼食
薄片是免费的,而且会一直免费;其他每种鱼食都是你自己选择的升级,绝不是门槛。绿色薄片、红虫块和恢复肉汤这三种在工坊里调配,学了活饵培养研究后,[活丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/nauplii)会在它的锥形容器里孵出来;它们都不出售。罐子快空了,就把剩下的当作较小的一餐喂出去;罐子空了就喂薄片。食物包请到商店购买。促生长的食物(红虫、红虫块)吃完后,会在鱼卡的成长圆环和鱼头上的气泡里显示多出的成长。
薄片是免费的,而且会一直免费;其他每种鱼食都是你自己选择的升级,绝不是门槛。绿色薄片、红虫块和恢复肉汤这三种在厨房里烹制,学了活饵培养研究后,[活丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/nauplii)会在它的锥形容器里孵出来;它们都不出售。罐子快空了,就把剩下的当作较小的一餐喂出去;罐子空了就喂薄片。食物包请到商店购买。促生长的食物(红虫、红虫块)吃完后,会在鱼卡的成长圆环和鱼头上的气泡里显示多出的成长。
- 薄片 · 免费,来自一个永远吃不完的罐子。
- 颗粒 · 让鱼饱腹时间翻倍,整个照料时钟也随之后移。
@ -21,8 +21,8 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
- [海苔片](https://fishies.lol/zh/wiki/items/nori) · 饱腹时间翻倍,品质更快。草食鱼最爱。
- 磷虾 · 饱腹时间两倍半,回复少许健康,品质更快。
- [红虫](https://fishies.lol/zh/wiki/items/worm)(活饵) · 来自厨房的培养抽屉:饱腹时间翻倍,回复健康,品质更快,生长也稍快。新鲜 48 小时,之后变得不新鲜:仍然算一餐,但没有额外效果。红虫永远不会丢失。
- 恢复肉汤 · 在工坊制作:饱腹时间加倍,回复近三分之一的健康,并且总是算作完美一餐。
- 饱足 · 上一餐是工坊食物或活食、并在这顿饭仍让它饱着时出售的鱼,售价高 6%。
- 恢复肉汤 · 在厨房制作:饱腹时间加倍,回复近三分之一的健康,并且总是算作完美一餐。
- 饱足 · 上一餐是厨房食物或活食、并在这顿饭仍让它饱着时出售的鱼,售价高 6%。
## 份量
@ -34,7 +34,7 @@ _鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。_
鱼食以克为单位,装在你[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash)的罐子里。每条鱼的食量以克计,随鱼卵价格的平方根增长,长大后减半。小丑鱼每餐吃 2 克,石斑鱼约 64 克,所以贵的鱼吃得比价格看起来少得多。装填喂食器时,会显示此刻有几条鱼饿着、会立刻吃掉几餐。
在商店的鱼食标签页或罐子的卡片上按包购买鱼食:100 克原价,500 克九折,2 千克八折。一个罐子只装一种鱼食,数量不限。绿色薄片、红虫块和恢复肉汤在工坊制作。每种鱼食的卡片会显示你的哪些鱼最爱它、能保存多久:选好规格,购买按钮会显示价格、省下多少,以及大约够你的鱼缸吃几餐。
在商店的鱼食标签页或罐子的卡片上按包购买鱼食:100 克原价,500 克九折,2 千克八折。一个罐子只装一种鱼食,数量不限。绿色薄片、红虫块和恢复肉汤在厨房制作。每种鱼食的卡片会显示你的哪些鱼最爱它、能保存多久:选好规格,购买按钮会显示价格、省下多少,以及大约够你的鱼缸吃几餐。
## 最爱和不爱的鱼食

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@ -10,7 +10,7 @@ _鱼和装饰值多少钱,以及什么时候值。_
按小时计价上线时已经在你鱼缸里的鱼,会按旧价格和新价格中较高的那个出售,所以没有一条鱼因这次改变少赚一枚金币。
吃了工坊食物或活食的鱼,在这顿饭让它饱着的期间是“饱足”的:这时出售,售价高6%。它的卡片上有标记,价格明细里也会列出。价格明细里总有一行“食物”:饱腹期内显示加成,否则显示它吃了什么以及怎样能拿到加成。
吃了厨房食物或活食的鱼,在这顿饭让它饱着的期间是“饱足”的:这时出售,售价高6%。它的卡片上有标记,价格明细里也会列出。价格明细里总有一行“食物”:饱腹期内显示加成,否则显示它吃了什么以及怎样能拿到加成。
## 等级提高售价

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@ -32,7 +32,7 @@ _等级阶梯上的五个选择:天职、专精、鱼缸特权、深化和招
- 商人 · 公道商人:鱼群订单和订单板的交付多得 4% 金币。
- 商人 · 收藏家:完成的日志页多得 10% 金币。
- 探险家 · 采珠人:接珍珠每一局再多得 7% 金币。
- 探险家 · 巧匠:工坊的碗少花 10% 时间。
- 探险家 · 巧匠:所有碗少花 10% 时间。
## 50 级 · 鱼缸特权

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@ -28,7 +28,7 @@ _珊瑚礁日志的套组页面:哪些算数、所有页面以及每页一次
- [海沟发现](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/trench-finds)与[热泉发现](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/vent-finds):探险从每个地方带回的三件宝物。
- [派对礼物](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/party-gifts):冰架四个季节派对的礼物。
- [品质阶梯](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/quality-ladder):六种品质各一条鱼。
- [配方书](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/recipe-book):工坊工作台的每个配方。
- [配方书](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/recipe-book):你能做的每个配方。
- [亲手制作的装饰](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/made-decor):工坊工作台的七件装饰。配方上线前这一页保持锁定等待,之后会自动填上。
- [稀有度阶梯](https://fishies.lol/zh/wiki/collections/rarity-ladder):在工作台做出五种稀有度各一件。
- 口味:五种食性各自的最爱,通过喂食学会。