Fishies 0.8.25
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d444858431
91 changed files with 494 additions and 481 deletions
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@ -1980,15 +1980,15 @@
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},
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"wafer": {
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||||
"name": "Grüner Wafer",
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||||
"hint": "In der Werkstatt hergestellt. Doppelt so lange satt, etwas Gesundheit, Qualität schneller. Weidegänger lieben ihn."
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||||
"hint": "In der Küche hergestellt. Doppelt so lange satt, etwas Gesundheit, Qualität schneller. Weidegänger lieben ihn."
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||||
},
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||||
"bites": {
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||||
"name": "Wurm-Happen",
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||||
"hint": "In der Werkstatt hergestellt. Alles, was Würmer können, und nie abgestanden."
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||||
"hint": "In der Küche hergestellt. Alles, was Würmer können, und nie abgestanden."
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||||
},
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||||
"broth": {
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||||
"name": "Aufbaubrühe",
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||||
"hint": "In der Werkstatt hergestellt. Hält doppelt so lange satt, bringt fast ein Drittel der Gesundheit zurück und zählt als perfekte Mahlzeit."
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"hint": "In der Küche hergestellt. Hält doppelt so lange satt, bringt fast ein Drittel der Gesundheit zurück und zählt als perfekte Mahlzeit."
|
||||
},
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||||
"nauplii": {
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||||
"name": "Lebende Salinenkrebse",
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||||
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@ -3407,9 +3407,9 @@
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|||
"legacy": "Alter Preis behalten",
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"legacyDetail": "Dieser Fisch war schon vor den Stundenpreisen in deinem Aquarium und wird zum höheren der beiden Preise verkauft",
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"wellFed": "Gut gefüttert",
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||||
"wellFedDetail": "Werkstatt- oder Lebendfutter, verkauft, solange die Mahlzeit reicht",
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||||
"wellFedDetail": "Küchen- oder Lebendfutter, verkauft, solange die Mahlzeit reicht",
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||||
"food": "Futter",
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||||
"foodHint": "Werkstatt- oder Lebendfutter, verkauft, solange die Mahlzeit reicht: {times}"
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||||
"foodHint": "Küchen- oder Lebendfutter, verkauft, solange die Mahlzeit reicht: {times}"
|
||||
},
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||||
"map": {
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||||
"label": "Karte",
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||||
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@ -8381,7 +8381,7 @@
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|||
"plant": "Pflanze",
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"decor": "Dekoration",
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||||
"food": "Fischfutter",
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||||
"madeFood": "Werkstattfutter",
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||||
"madeFood": "Küchenfutter",
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||||
"equipment": "Ausrüstung",
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||||
"tool": "Handwerkzeug",
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||||
"achievement": "Erfolg",
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@ -8398,7 +8398,7 @@
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|||
"place": "Ort",
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||||
"quality": "Qualität",
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||||
"quest": "Quest",
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||||
"recipe": "Werkstattrezept",
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"recipe": "Rezept",
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"research": "Forschungsstudie",
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"status": "Fischzustand",
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||||
"unlock": "Level-Freischaltungen",
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@ -8410,6 +8410,7 @@
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"wild": "Ein wildes Ei aus: {place}",
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||||
"shop": "Im Laden ab Level {level}",
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||||
"prize": "Gewonnen, nie verkauft",
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||||
"kitchen": "In der Küche gemacht",
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"workshop": "In der Werkstatt gemacht",
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||||
"culture": "Aus der Zuchtschublade",
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"free": "Immer gratis",
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@ -8870,7 +8871,7 @@
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"pantry-prep-table": {
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||||
"name": "Vorbereitungstisch",
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||||
"new": "Ein freies Brett neben der Werkbank, alles geschnitten und bereit, bevor die Schale kommt.",
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||||
"does": "Jede Schale in der Werkstatt braucht 10 % weniger Zeit."
|
||||
"does": "Jede Schale braucht 10 % weniger Zeit."
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||||
},
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||||
"breed-brood-chamber": {
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||||
"name": "Brutkammer",
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||||
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@ -8893,7 +8894,7 @@
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|||
"new": "Paare, die sich kennen, kommen schneller zur Ruhe."
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||||
},
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||||
"pantry-slow-simmer": {
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||||
"does": "Jede Schale in der Werkstatt braucht 5 % weniger Zeit.",
|
||||
"does": "Jede Schale braucht 5 % weniger Zeit.",
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||||
"new": "Eine niedrige Flamme unter der Schale, und kein Herumstehen mehr.",
|
||||
"name": "Sanftes Köcheln"
|
||||
},
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||||
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@ -9166,7 +9167,7 @@
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|||
"finds": "Expeditionsfunde",
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||||
"party": "Partygeschenke",
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||||
"quality": "Qualität",
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||||
"recipes": "Werkstatt",
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||||
"recipes": "Rezepte",
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||||
"made": "Hergestellt",
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||||
"rarity": "Seltenheit",
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||||
"tastes": "Geschmäcker"
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||||
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@ -9194,7 +9195,7 @@
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|||
},
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||||
"recipe-book": {
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||||
"name": "Rezeptbuch",
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||||
"blurb": "Stelle jedes Rezept an der Werkbank mindestens einmal her."
|
||||
"blurb": "Stelle jedes Rezept mindestens einmal her."
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||||
},
|
||||
"made-decor": {
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||||
"name": "Hergestellte Dekorationen",
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||||
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@ -9494,7 +9495,7 @@
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"unlockKind": "Funktion",
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"gives": {
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"map": "Schwimm als eines deiner Fische hinaus und triff im Offenen Meer andere Aquarianer.",
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||||
"workshop": "Mische Futter, Medizin und Werkzeug an deiner eigenen Werkbank in der Werkstatt.",
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||||
"workshop": "Mische Medizin und Werkzeug an deiner eigenen Werkbank in der Werkstatt.",
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||||
"school": "Tritt einem Schwarm von Aquarianern bei, mit einer eigenen Bucht im Offenen Meer.",
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||||
"stall": "Handle auf dem Markt mit anderen Aquarianern mit Futter und Zutaten.",
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||||
"research": "Gib Notizen und Münzen für Studien aus, die neue Werkzeuge und Vorteile für deine Aquarien freischalten.",
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@ -9504,7 +9505,7 @@
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|||
"wellFed": {
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||||
"name": "Gut gefüttert",
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||||
"card": "+{percent} % Verkauf, solange diese Mahlzeit reicht",
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||||
"tip": "Mit Werkstatt- oder Lebendfutter gefüttert. Vor dem Ende dieser Mahlzeit verkauft, bringt der Fisch {percent} % mehr."
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||||
"tip": "Mit Küchen- oder Lebendfutter gefüttert. Vor dem Ende dieser Mahlzeit verkauft, bringt der Fisch {percent} % mehr."
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||||
},
|
||||
"meal": {
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||||
"lovedChip": "Lieblingsfutter ×{times}",
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||||
|
|
@ -9664,7 +9665,7 @@
|
|||
},
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||||
"tinkerer": {
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||||
"name": "Tüftler",
|
||||
"effect": "Schalen in der Werkstatt brauchen {percent} % weniger Zeit.",
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||||
"effect": "Alle Schalen brauchen {percent} % weniger Zeit.",
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||||
"flavour": "Deine Werkbank steht nie still."
|
||||
},
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||||
"busy-bench": {
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||||
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|
@ -12340,8 +12341,8 @@
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|||
"summary": "Jedes Futter, Material, Werkzeug, Garderobenstück und jeder Preis: was es bewirkt, woher es kommt und wofür es gebraucht wird."
|
||||
},
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||||
"recipes": {
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||||
"title": "Werkstatt-Rezepte",
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||||
"summary": "Jede Mischung, die die Schüssel der Werkstatt herstellt, mit Zutaten, Zeit, Stufe und Ergebnis."
|
||||
"title": "Rezepte",
|
||||
"summary": "Jede Mischung, die die Schüsseln herstellen, mit Zutaten, Zeit, Stufe und Ergebnis."
|
||||
},
|
||||
"research-tree": {
|
||||
"title": "Forschungsbaum",
|
||||
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@ -12763,7 +12764,7 @@
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|||
"foods": {
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||||
"heading": "Sieben Futtersorten",
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||||
"p": {
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||||
"0": "Flocken sind gratis und bleiben es; jedes andere Futter ist ein Upgrade, das du wählst, nie eine Hürde. Drei weitere Futter, Grüner Wafer, Wurm-Happen und Aufbaubrühe, werden in der Werkstatt gemischt, und mit der Forschung Lebendfutterkultur schlüpfen [Lebende Salinenkrebse](/wiki/items/nauplii) in ihrem Kegel; keines davon wird verkauft. Ist ein Glas fast leer, wird der Rest als kleinere Mahlzeit gefüttert; ein leeres Glas füttert Flocken. Futterpakete kaufst du im Laden. Ein Wachstumsfutter (Rote Würmer, Wurm-Happen) zeigt das gewonnene Wachstum direkt nach der Mahlzeit am Wachstumsring der Fischkarte und in der Blase über dem Fisch."
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||||
"0": "Flocken sind gratis und bleiben es; jedes andere Futter ist ein Upgrade, das du wählst, nie eine Hürde. Drei weitere Futter, Grüner Wafer, Wurm-Happen und Aufbaubrühe, werden in der Küche gekocht, und mit der Forschung Lebendfutterkultur schlüpfen [Lebende Salinenkrebse](/wiki/items/nauplii) in ihrem Kegel; keines davon wird verkauft. Ist ein Glas fast leer, wird der Rest als kleinere Mahlzeit gefüttert; ein leeres Glas füttert Flocken. Futterpakete kaufst du im Laden. Ein Wachstumsfutter (Rote Würmer, Wurm-Happen) zeigt das gewonnene Wachstum direkt nach der Mahlzeit am Wachstumsring der Fischkarte und in der Blase über dem Fisch."
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||||
},
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||||
"points": {
|
||||
"0": "Flocken · gratis, aus einer Dose, die nie leer wird.",
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||||
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@ -12773,8 +12774,8 @@
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|||
"4": "Nori-Blatt · doppelt so lange, Qualität schneller. Weidegänger lieben es.",
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||||
"5": "Krill · zweieinhalbmal so lange, etwas Gesundheit, Qualität schneller.",
|
||||
"6": "[Rote Würmer](/wiki/items/worm) (lebend) · aus der Zuchtschublade der Küche: doppelt so lange, Gesundheit, Qualität schneller und etwas schnelleres Wachstum. 48 Stunden frisch, danach abgestanden: immer noch eine Mahlzeit, nur ohne die Extras. Würmer gehen nie verloren.",
|
||||
"7": "Aufbaubrühe · aus der Werkstatt: doppelt so lange, bringt fast ein Drittel der Gesundheit zurück und zählt immer als perfekte Mahlzeit.",
|
||||
"8": "Gut gefüttert · ein Fisch, dessen letzte Mahlzeit Werkstatt- oder Lebendfutter war und der verkauft wird, solange sie ihn satt hält, bringt {wellFedPercent} % mehr."
|
||||
"7": "Aufbaubrühe · aus der Küche: doppelt so lange, bringt fast ein Drittel der Gesundheit zurück und zählt immer als perfekte Mahlzeit.",
|
||||
"8": "Gut gefüttert · ein Fisch, dessen letzte Mahlzeit Küchen- oder Lebendfutter war und der verkauft wird, solange sie ihn satt hält, bringt {wellFedPercent} % mehr."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"portions": {
|
||||
|
|
@ -12795,7 +12796,7 @@
|
|||
"heading": "Futter in Gramm",
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||||
"p": {
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||||
"0": "Futter lagert in Gläsern in deiner [Vorratskammer](/wiki/mechanics/stash), gemessen in Gramm. Jeder Fisch hat einen Appetit in Gramm, der mit der Quadratwurzel seines Eipreises wächst, und halb so viel, sobald er ausgewachsen ist. Ein Clownfisch frisst 2 g pro Mahlzeit, ein Zackenbarsch etwa 64 g, teure Fische fressen also viel weniger, als ihr Preis vermuten lässt. Beim Befüllen eines Futterautomaten siehst du, wie viele Fische gerade hungrig sind und wie viele Mahlzeiten sofort gefressen werden.",
|
||||
"1": "Kauf Futter in Packungen im Futter-Tab des Ladens oder auf der Karte eines Glases: 100 g zum Listenpreis, 500 g 10 % günstiger, 2 kg 20 % günstiger. Ein Glas fasst ein Futter und davon beliebig viel. Grüner Wafer, Wurm-Happen und Aufbaubrühe werden in der Werkstatt hergestellt. Die Karte jedes Futters zeigt, welche deiner Fische es lieben und wie lange es hält: Wähle eine Größe, und Kaufen zeigt den Preis, die Ersparnis und ungefähr wie viele Mahlzeiten es für dein Aquarium ergibt."
|
||||
"1": "Kauf Futter in Packungen im Futter-Tab des Ladens oder auf der Karte eines Glases: 100 g zum Listenpreis, 500 g 10 % günstiger, 2 kg 20 % günstiger. Ein Glas fasst ein Futter und davon beliebig viel. Grüner Wafer, Wurm-Happen und Aufbaubrühe werden in der Küche hergestellt. Die Karte jedes Futters zeigt, welche deiner Fische es lieben und wie lange es hält: Wähle eine Größe, und Kaufen zeigt den Preis, die Ersparnis und ungefähr wie viele Mahlzeiten es für dein Aquarium ergibt."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"tastes": {
|
||||
|
|
@ -12985,7 +12986,7 @@
|
|||
"0": "Nur lebende erwachsene Fische können verkauft werden. Ein Fisch bringt seinen Eipreis zurück und dazu seinen Stundenwert: die Stunden, die er zum Schlüpfen und Wachsen brauchte, mal einem Stundensatz, der mit der Stufe steigt, auf der seine Art freigeschaltet wird ({saleRateBase} Münzen pro Stunde plus {saleRatePerLevel} für jede Freischaltstufe). Schnelle Fische brauchen dich an der Scheibe, deshalb bekommt ein Fisch, der in unter {quickHours} Stunden fertig ist, einen Schnellfisch-Aufschlag bis zum Doppelten, und ein Fisch ab {quickHours} Stunden bringt nie weniger als {quickFloor} % über seinem Eipreis. Auch die Erfahrung wird nach Stunden gezahlt, ohne Schnellfisch-Aufschlag: {saleXpRate} XP pro Stunde plus {saleXpPerLevel} für jede Freischaltstufe, daher bringt ein neuerer Fisch immer mehr XP pro Stunde als ein älterer. Qualität, Farbe, Alter und wie gut er gepflegt wurde, verschieben den Preis nach oben oder unten. Den Basisverkaufswert jeder Art findest du im [Artenkatalog](/wiki/species), und die Karte eines Fischs zeigt vor dem Verkauf jeden Teil des Preises.",
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||||
"1": "Ein verlorener Fisch kann weiterhin mit dem Kescher eingesammelt werden, bringt aber nichts ein.",
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||||
"2": "Fische, die schon in deinem Aquarium waren, als die Stundenpreise kamen, werden zum höheren Preis verkauft, dem alten oder dem neuen, sodass keiner von ihnen bei der Umstellung eine Münze verloren hat.",
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||||
"3": "Ein Fisch, der mit Werkstatt- oder Lebendfutter gefüttert wurde, ist gut gefüttert, solange ihn diese Mahlzeit satt hält: Dann verkauft, bringt er {wellFedPercent} % mehr. Seine Karte trägt das Zeichen, und die Preisaufstellung führt es auf. Die Preisaufschlüsselung hat immer eine Futter-Zeile: den Bonus, solange die Mahlzeit reicht, sonst das gefressene Futter und was den Bonus bringen würde."
|
||||
"3": "Ein Fisch, der mit Küchen- oder Lebendfutter gefüttert wurde, ist gut gefüttert, solange ihn diese Mahlzeit satt hält: Dann verkauft, bringt er {wellFedPercent} % mehr. Seine Karte trägt das Zeichen, und die Preisaufstellung führt es auf. Die Preisaufschlüsselung hat immer eine Futter-Zeile: den Bonus, solange die Mahlzeit reicht, sonst das gefressene Futter und was den Bonus bringen würde."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bonus": {
|
||||
|
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@ -15261,7 +15262,7 @@
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|||
"culture": {
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||||
"heading": "Die Zuchtschublade",
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||||
"p": {
|
||||
"0": "Die Wurmkiste ist jetzt die Zuchtschublade der Werkbank. Gib 20 g Algenabschabsel (gratis) oder Pellets in eine Schublade, und sie macht in 12 Stunden 75 g [Rote Würmer](/wiki/items/worm), bereit zum Schöpfen in ihr Glas, 48 Stunden frisch. Nichts muss gespült oder befeuchtet werden. Jede Charge kann seltener ausfallen.",
|
||||
"0": "Die Wurmkiste ist jetzt die Zuchtschublade der Küche. Gib 20 g Algenabschabsel (gratis) oder Pellets in eine Schublade, und sie macht in 12 Stunden 75 g [Rote Würmer](/wiki/items/worm), bereit zum Schöpfen in ihr Glas, 48 Stunden frisch. Nichts muss gespült oder befeuchtet werden. Jede Charge kann seltener ausfallen.",
|
||||
"1": "Mit der Forschung Lebendfutterkultur kommt ein Schlupfkegel zu den Zuchtschubladen. Starte ihn für 30 Münzen und schöpfe einen Tag später 150 g [lebende Salinenkrebse](/wiki/items/nauplii): junge Salinenkrebse, die die lange, perfekte Mahlzeit der Salinenkrebse liefern und 12 Stunden frisch bleiben."
|
||||
}
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||||
}
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||||
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|
@ -15551,7 +15552,7 @@
|
|||
"row3": {
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||||
"heading": "Die dritte Reihe",
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||||
"p": {
|
||||
"0": "Zwischen den Stufen 40 und 60 bekommt jeder Zweig einen weiteren Knoten: Sanfte Dosierung (Heilmittel kosten 10 % weniger), Vorbereitungstisch (Schalen in der Werkstatt brauchen 10 % weniger Zeit), Brutkammer (gezüchtete Eier schlüpfen eine Stunde früher), Sammlerblick (fertige Tagebuchseiten bringen 5 % mehr) und Handelswege (Schwarm-Aufträge und Auftragstafel-Lieferungen bringen 2 % mehr)."
|
||||
"0": "Zwischen den Stufen 40 und 60 bekommt jeder Zweig einen weiteren Knoten: Sanfte Dosierung (Heilmittel kosten 10 % weniger), Vorbereitungstisch (alle Schalen brauchen 10 % weniger Zeit), Brutkammer (gezüchtete Eier schlüpfen eine Stunde früher), Sammlerblick (fertige Tagebuchseiten bringen 5 % mehr) und Handelswege (Schwarm-Aufträge und Auftragstafel-Lieferungen bringen 2 % mehr)."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -15592,7 +15593,7 @@
|
|||
"2": "Graben- und Schlotfunde: die drei Schätze, die eine Expedition von jedem Ort mitbringt.",
|
||||
"3": "Partygeschenke: die Geschenke der vier Jahreszeitenpartys am Eisschelf.",
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||||
"4": "Qualitätsleiter: ein Fisch in jeder der sechs Qualitäten.",
|
||||
"5": "Rezeptbuch: jedes Rezept der Werkbank.",
|
||||
"5": "Rezeptbuch: jedes Rezept, das du herstellen kannst.",
|
||||
"6": "[Hergestellte Dekorationen](/wiki/collections/made-decor): die sieben Dekorationen der Werkbank. Die Seite wartet gesperrt, bis ihre Rezepte erscheinen, und füllt sich dann von selbst.",
|
||||
"7": "Seltenheitsleiter: an der Werkbank etwas in jeder der fünf Seltenheiten hergestellt.",
|
||||
"8": "Geschmäcker: das Lieblingsfutter jeder der fünf Ernährungsweisen, durch Füttern gelernt."
|
||||
|
|
@ -15693,7 +15694,7 @@
|
|||
"4": "Händler · Fairer Händler: Lieferungen für Schwarm-Aufträge und die Auftragstafel bringen 4 % mehr Münzen.",
|
||||
"5": "Händler · Sammler: Eine fertige Tagebuchseite bringt 10 % mehr Münzen.",
|
||||
"6": "Entdecker · Perlentaucher: Runden im Perlenfang bringen noch einmal 7 % mehr.",
|
||||
"7": "Entdecker · Tüftler: Schalen in der Werkstatt brauchen 10 % weniger Zeit."
|
||||
"7": "Entdecker · Tüftler: Alle Schalen brauchen 10 % weniger Zeit."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"feature": {
|
||||
|
|
@ -16444,7 +16445,7 @@
|
|||
},
|
||||
"items": {
|
||||
"food": "Fischfutter",
|
||||
"made-food": "Werkstatt-Futter",
|
||||
"made-food": "Küchen-Futter",
|
||||
"material": "Material",
|
||||
"good": "Vorratskammer-Ware",
|
||||
"tool": "Handwerkzeug",
|
||||
|
|
@ -16482,7 +16483,7 @@
|
|||
"finds": "Expeditionsfunde",
|
||||
"party": "Party-Geschenke",
|
||||
"quality": "Qualität",
|
||||
"recipes": "Werkstatt",
|
||||
"recipes": "Rezepte",
|
||||
"made": "Hergestellt",
|
||||
"rarity": "Seltenheit",
|
||||
"tastes": "Geschmäcker"
|
||||
|
|
@ -16722,7 +16723,7 @@
|
|||
"fromShoal": "Wird im Offenen Meer aus einem goldenen Schwarm gefangen.",
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||||
"fromExhibition": "Wird bei der Ausstellung gewonnen.",
|
||||
"tool": "{name} hat {tiers} Stufen: die erste hat jeder Aquarianer von Anfang an, die nächsten gibt es im Laden und die beste wird in der Werkstatt hergestellt.",
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||||
"recipe": "{name} wird in der Rührschüssel der Werkstatt hergestellt.",
|
||||
"recipe": "{name} wird in einer Rührschüssel hergestellt.",
|
||||
"recipeKey": "Sein Schlüssel ist {key}: Leg ihn zuerst in die Schüssel, dann zeigt sie das Rezept.",
|
||||
"mastery": "Die Forschungskrone des Zweigs {branch}, {name}: wird studiert, sobald der Zweig abgeschlossen ist, in einem der beiden Kronenplätze, die bei den Stufen {first} und {second} aufgehen. Sie hat zwei Vorteile; einer ist jeweils aktiv.",
|
||||
"storyline": "Das Rückgrat des Spiels: {count} Quests vom ersten Ei bis zur letzten Stufe, jede öffnet sich, wenn die vorherige erledigt ist.",
|
||||
|
|
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