Fishies 0.8.25

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CRTkafa 2026-11-14 06:19:33 +00:00
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@ -1980,15 +1980,15 @@
},
"wafer": {
"name": "Oblea verde",
"hint": "Se elabora en el Taller. El doble de tiempo de saciedad, un poco de salud, calidad más rápida. A los que pastan les encanta."
"hint": "Se elabora en la Cocina. El doble de tiempo de saciedad, un poco de salud, calidad más rápida. A los que pastan les encanta."
},
"bites": {
"name": "Bocados de lombriz",
"hint": "Se elaboran en el Taller. Todo lo que hacen las lombrices, y nunca se pasan."
"hint": "Se elaboran en la Cocina. Todo lo que hacen las lombrices, y nunca se pasan."
},
"broth": {
"name": "Caldo de recuperación",
"hint": "Se elabora en el Taller. Mantiene saciado el doble de tiempo, devuelve casi un tercio de la salud y cuenta como comida perfecta."
"hint": "Se elabora en la Cocina. Mantiene saciado el doble de tiempo, devuelve casi un tercio de la salud y cuenta como comida perfecta."
},
"nauplii": {
"name": "Artemia viva",
@ -3407,9 +3407,9 @@
"legacy": "Precio anterior conservado",
"legacyDetail": "Este pez ya estaba en tu acuario antes de los precios por hora, así que se vende por el que pague más",
"wellFed": "Bien alimentado",
"wellFedDetail": "Comida del Taller o viva, vendido mientras dura su comida",
"wellFedDetail": "Comida de la Cocina o viva, vendido mientras dura su comida",
"food": "Comida",
"foodHint": "Comida del Taller o viva, vendido mientras dura su comida: {times}"
"foodHint": "Comida de la Cocina o viva, vendido mientras dura su comida: {times}"
},
"map": {
"label": "Mapa",
@ -8381,7 +8381,7 @@
"plant": "Planta",
"decor": "Decoración",
"food": "Comida",
"madeFood": "Comida del taller",
"madeFood": "Comida de la cocina",
"equipment": "Equipo",
"tool": "Herramienta",
"achievement": "Logro",
@ -8398,7 +8398,7 @@
"place": "Lugar",
"quality": "Calidad",
"quest": "Misión",
"recipe": "Receta de taller",
"recipe": "Receta",
"research": "Estudio de investigación",
"status": "Estado del pez",
"unlock": "Desbloqueos de nivel",
@ -8410,6 +8410,7 @@
"wild": "Un huevo salvaje de {place}",
"shop": "En la tienda desde el nivel {level}",
"prize": "Ganado, nunca vendido",
"kitchen": "Hecho en la cocina",
"workshop": "Hecho en el taller",
"culture": "Del cajón de cultivo",
"free": "Siempre gratis",
@ -8870,7 +8871,7 @@
"pantry-prep-table": {
"name": "Mesa de preparación",
"new": "Una tabla despejada junto a la mesa, todo cortado y listo antes del cuenco.",
"does": "Cada cuenco del Taller tarda 10% menos."
"does": "Cada cuenco tarda 10% menos."
},
"breed-brood-chamber": {
"name": "Cámara de cría",
@ -8893,7 +8894,7 @@
"new": "Las parejas que se conocen se asientan más rápido."
},
"pantry-slow-simmer": {
"does": "Cada cuenco del Taller tarda 5% menos.",
"does": "Cada cuenco tarda 5% menos.",
"new": "Un calor suave bajo el cuenco, y se acabó la espera.",
"name": "Fuego lento"
},
@ -9166,7 +9167,7 @@
"finds": "Hallazgos de expedición",
"party": "Regalos de fiesta",
"quality": "Calidad",
"recipes": "Taller",
"recipes": "Recetas",
"made": "Hecho a mano",
"rarity": "Rareza",
"tastes": "Gustos"
@ -9194,7 +9195,7 @@
},
"recipe-book": {
"name": "Libro de recetas",
"blurb": "Haz cada receta en el banco del Taller al menos una vez."
"blurb": "Haz cada receta al menos una vez."
},
"made-decor": {
"name": "Decoraciones hechas a mano",
@ -9494,7 +9495,7 @@
"unlockKind": "Función",
"gives": {
"map": "Sal a nadar como uno de tus peces y conoce a otros acuaristas en Mar Abierto.",
"workshop": "Mezcla comida, remedios y herramientas en tu propio banco del Taller.",
"workshop": "Mezcla remedios y herramientas en tu propio banco del Taller.",
"school": "Únete a un cardumen de acuaristas, con una Cala propia en Mar Abierto.",
"stall": "Intercambia comida e ingredientes con otros acuaristas en el mercado.",
"research": "Gasta Notas y monedas en estudios que abren herramientas y ventajas nuevas para tus acuarios.",
@ -9504,7 +9505,7 @@
"wellFed": {
"name": "Bien alimentado",
"card": "+{percent}% de venta mientras dure esta comida",
"tip": "Alimentado con comida del Taller o viva. Si se vende antes de que se acabe esta comida, vale {percent}% más."
"tip": "Alimentado con comida de la Cocina o viva. Si se vende antes de que se acabe esta comida, vale {percent}% más."
},
"meal": {
"lovedChip": "Favorita ×{times}",
@ -9664,7 +9665,7 @@
},
"tinkerer": {
"name": "Manitas",
"effect": "Los cuencos del Taller tardan {percent}% menos.",
"effect": "Todos los cuencos tardan {percent}% menos.",
"flavour": "Tu mesa nunca está quieta."
},
"busy-bench": {
@ -12340,8 +12341,8 @@
"summary": "Cada comida, material, herramienta, prenda del guardarropa y premio: qué hace, de dónde viene y en qué se usa."
},
"recipes": {
"title": "Recetas del Taller",
"summary": "Cada mezcla que prepara el cuenco del Taller, con sus ingredientes, tiempo, nivel y lo que sale."
"title": "Recetas",
"summary": "Cada mezcla que preparan los cuencos, con sus ingredientes, tiempo, nivel y lo que sale."
},
"research-tree": {
"title": "Árbol de investigación",
@ -12763,7 +12764,7 @@
"foods": {
"heading": "Siete comidas",
"p": {
"0": "Las escamas son gratis y lo seguirán siendo; cualquier otra comida es una mejora que eliges, nunca una barrera. Otras tres comidas, la Oblea verde, los Bocados de lombriz y el Caldo de recuperación, se mezclan en el Taller, y con la investigación [Cultivo de alimento vivo](/wiki/research/pantry-live-culture) la [Artemia viva](/wiki/items/nauplii) eclosiona en su cono; ninguna se vende. Un frasco casi vacío da lo que queda como una comida más pequeña, y uno vacío da escamas; los paquetes de comida se compran en la tienda. Una comida de crecimiento (lombrices rojas, Bocados de lombriz) muestra el crecimiento que suma en el anillo de crecimiento de la ficha del pez justo después de comer, y en la burbuja sobre el pez."
"0": "Las escamas son gratis y lo seguirán siendo; cualquier otra comida es una mejora que eliges, nunca una barrera. Otras tres comidas, la Oblea verde, los Bocados de lombriz y el Caldo de recuperación, se cocinan en la Cocina, y con la investigación [Cultivo de alimento vivo](/wiki/research/pantry-live-culture) la [Artemia viva](/wiki/items/nauplii) eclosiona en su cono; ninguna se vende. Un frasco casi vacío da lo que queda como una comida más pequeña, y uno vacío da escamas; los paquetes de comida se compran en la tienda. Una comida de crecimiento (lombrices rojas, Bocados de lombriz) muestra el crecimiento que suma en el anillo de crecimiento de la ficha del pez justo después de comer, y en la burbuja sobre el pez."
},
"points": {
"0": "Escamas · gratis, de una lata que nunca se acaba.",
@ -12773,8 +12774,8 @@
"4": "[Hoja de nori](/wiki/items/nori) · el doble de tiempo, calidad más rápida. A los ramoneadores les encanta.",
"5": "Kril · dos veces y media más tiempo, un poco de salud, calidad más rápida.",
"6": "[Lombrices rojas](/wiki/items/worm) (vivas) · del cajón de cultivo de la Cocina: el doble de tiempo, salud, calidad más rápida y un crecimiento un poco más rápido. Frescas durante 48 horas, luego pasadas: siguen siendo una comida, pero sin los extras. Las lombrices nunca se pierden.",
"7": "Caldo de recuperación · se elabora en el Taller: el doble de tiempo, devuelve casi un tercio de la salud y siempre cuenta como comida perfecta.",
"8": "Bien alimentado · un pez cuya última comida fue del Taller o viva, vendido mientras esa comida aún lo mantiene saciado, vale {wellFedPercent}% más."
"7": "Caldo de recuperación · se elabora en la Cocina: el doble de tiempo, devuelve casi un tercio de la salud y siempre cuenta como comida perfecta.",
"8": "Bien alimentado · un pez cuya última comida fue de la Cocina o viva, vendido mientras esa comida aún lo mantiene saciado, vale {wellFedPercent}% más."
}
},
"portions": {
@ -12795,7 +12796,7 @@
"heading": "La comida en gramos",
"p": {
"0": "La comida se guarda en frascos en tu [despensa](/wiki/mechanics/stash), en gramos. Cada pez tiene un apetito en gramos que crece con la raíz cuadrada del precio de su huevo, y la mitad cuando ya es adulto. Un Pez payaso come 2 g por comida, un Mero unos 64 g, así que los peces caros comen mucho menos de lo que sugiere su precio. Al cargar un comedero, te dice cuántos peces tienen hambre en ese momento y cuántas comidas se comen de una vez.",
"1": "Compra comida en paquetes desde la pestaña Comida de la tienda o desde la ficha de un frasco: 100 g a precio de lista, 500 g con 10 % de descuento, 2 kg con 20 %. Un frasco guarda una sola comida y la cantidad que quieras. La Oblea verde, los Bocados de lombriz y el Caldo de recuperación se elaboran en el Taller. La tarjeta de cada comida muestra cuáles de tus peces la adoran y cuánto dura: elige un tamaño y Comprar muestra el precio, cuánto ahorras y unas cuántas comidas rinde para tu acuario."
"1": "Compra comida en paquetes desde la pestaña Comida de la tienda o desde la ficha de un frasco: 100 g a precio de lista, 500 g con 10 % de descuento, 2 kg con 20 %. Un frasco guarda una sola comida y la cantidad que quieras. La Oblea verde, los Bocados de lombriz y el Caldo de recuperación se elaboran en la Cocina. La tarjeta de cada comida muestra cuáles de tus peces la adoran y cuánto dura: elige un tamaño y Comprar muestra el precio, cuánto ahorras y unas cuántas comidas rinde para tu acuario."
}
},
"tastes": {
@ -12985,7 +12986,7 @@
"0": "Solo se pueden vender peces adultos vivos. Un pez devuelve el precio de su huevo más su valor por hora: las horas que tardó en eclosionar y crecer, por una tarifa por hora que sube con el nivel en que se desbloquea su especie ({saleRateBase} monedas por hora más {saleRatePerLevel} por cada nivel de desbloqueo). Los peces rápidos te necesitan junto al cristal, así que un pez que está listo en menos de {quickHours} horas gana una prima de pez rápido de hasta el doble, y un pez de {quickHours} horas o más nunca se vende por menos de un {quickFloor} % sobre el precio de su huevo. La experiencia también se paga por hora, sin prima de pez rápido: {saleXpRate} XP por hora más {saleXpPerLevel} por cada nivel de desbloqueo, así que un pez más nuevo siempre da más XP por hora que uno más viejo. Su calidad, color, edad y lo bien cuidado que ha estado suben o bajan el precio. El valor de venta base de cada especie está en el [catálogo de especies](/wiki/species), y la tarjeta de un pez muestra cada parte del precio antes de venderlo.",
"1": "Un pez perdido se puede recoger igual con la Red, pero no da nada.",
"2": "Los peces que ya estaban en tu acuario cuando llegaron los precios por hora se venden por el que pague más, el precio anterior o el nuevo, así que ninguno perdió una moneda con el cambio.",
"3": "Un pez alimentado con comida del Taller o viva está bien alimentado mientras esa comida lo mantiene saciado: si se vende entonces, vale {wellFedPercent}% más. Su tarjeta lleva la marca y el desglose del precio la incluye. El desglose del precio siempre tiene una línea de Comida: la bonificación mientras dura esa comida o, si no, lo que comió y qué daría la bonificación."
"3": "Un pez alimentado con comida de la Cocina o viva está bien alimentado mientras esa comida lo mantiene saciado: si se vende entonces, vale {wellFedPercent}% más. Su tarjeta lleva la marca y el desglose del precio la incluye. El desglose del precio siempre tiene una línea de Comida: la bonificación mientras dura esa comida o, si no, lo que comió y qué daría la bonificación."
}
},
"bonus": {
@ -15261,7 +15262,7 @@
"culture": {
"heading": "El cajón de cultivo",
"p": {
"0": "El lombricero ahora es el cajón de cultivo de la mesa. Pon 20 g de raspaduras de algas (gratis) o pellets en un cajón y en 12 horas hace 75 g de [lombrices rojas](/wiki/items/worm), listas para recoger en su frasco y frescas durante 48 horas. No hay nada que enjuagar ni rociar. Cada lote puede salir más raro.",
"0": "El lombricero ahora es el cajón de cultivo de la cocina. Pon 20 g de raspaduras de algas (gratis) o pellets en un cajón y en 12 horas hace 75 g de [lombrices rojas](/wiki/items/worm), listas para recoger en su frasco y frescas durante 48 horas. No hay nada que enjuagar ni rociar. Cada lote puede salir más raro.",
"1": "Con la investigación [Cultivo de alimento vivo](/wiki/research/pantry-live-culture), un cono de eclosión se une a los cajones de cultivo. Inícialo por 30 monedas y un día después recoge 150 g de [artemia viva](/wiki/items/nauplii): crías de artemia que dan la comida larga y perfecta de la artemia y se mantienen frescas 12 horas."
}
}
@ -15551,7 +15552,7 @@
"row3": {
"heading": "La tercera fila",
"p": {
"0": "Entre los niveles 40 y 60, cada rama gana un nodo más: Dosis suave (los Remedios cuestan 10% menos), Mesa de preparación (los cuencos del Taller tardan 10% menos), Cámara de cría (los huevos criados eclosionan una hora antes), Ojo de coleccionista (las páginas terminadas del Diario pagan 5% más) y Rutas comerciales (las entregas del Pedido del cardumen y del Tablero de pedidos pagan 2% más)."
"0": "Entre los niveles 40 y 60, cada rama gana un nodo más: Dosis suave (los Remedios cuestan 10% menos), Mesa de preparación (todos los cuencos tardan 10% menos), Cámara de cría (los huevos criados eclosionan una hora antes), Ojo de coleccionista (las páginas terminadas del Diario pagan 5% más) y Rutas comerciales (las entregas del Pedido del cardumen y del Tablero de pedidos pagan 2% más)."
}
}
}
@ -15592,7 +15593,7 @@
"2": "[Hallazgos de la Fosa](/wiki/collections/trench-finds) y de las Fumarolas: los tres tesoros que una expedición trae de cada lugar.",
"3": "[Regalos de fiesta](/wiki/collections/party-gifts): los regalos de las cuatro fiestas de temporada de la Plataforma de Hielo.",
"4": "[Escalera de calidad](/wiki/collections/quality-ladder): un pez de cada una de las seis calidades.",
"5": "[Libro de recetas](/wiki/collections/recipe-book): cada receta del banco del Taller.",
"5": "[Libro de recetas](/wiki/collections/recipe-book): cada receta que puedes preparar.",
"6": "[Decoraciones hechas a mano](/wiki/collections/made-decor): las siete decoraciones del banco del Taller. La página espera, bloqueada, hasta que lleguen sus recetas y entonces se llena sola.",
"7": "[Escalera de rareza](/wiki/collections/rarity-ladder): algo hecho en el banco en cada una de las cinco rarezas.",
"8": "Gustos: la comida favorita de cada una de las cinco dietas, aprendida al alimentar."
@ -15693,7 +15694,7 @@
"4": "Comerciante · Comerciante justo: las entregas del Pedido del cardumen y del Tablero de pedidos pagan 4% más de monedas.",
"5": "Comerciante · Coleccionista: una página terminada del Diario paga 10% más de monedas.",
"6": "Explorador · Buzo de perlas: las rondas de Atrapa Perlas pagan otro 7% más.",
"7": "Explorador · Manitas: los cuencos del Taller tardan 10% menos."
"7": "Explorador · Manitas: todos los cuencos tardan 10% menos."
}
},
"feature": {
@ -16444,7 +16445,7 @@
},
"items": {
"food": "Comida para peces",
"made-food": "Comida del Taller",
"made-food": "Comida de la Cocina",
"material": "Material",
"good": "Artículo de la Despensa",
"tool": "Herramienta",
@ -16482,7 +16483,7 @@
"finds": "Hallazgos de expedición",
"party": "Regalos de fiesta",
"quality": "Calidad",
"recipes": "Taller",
"recipes": "Recetas",
"made": "Fabricados",
"rarity": "Rareza",
"tastes": "Gustos"
@ -16722,7 +16723,7 @@
"fromShoal": "Se pesca de un cardumen dorado en el Mar Abierto.",
"fromExhibition": "Se gana en la Exhibición.",
"tool": "{name} tiene {tiers} niveles: el primero lo tiene todo acuarista desde el inicio, los siguientes se compran en la tienda y el mejor se fabrica en el Taller.",
"recipe": "{name} se prepara en el cuenco de mezcla del Taller.",
"recipe": "{name} se prepara en un cuenco de mezcla.",
"recipeKey": "Su clave es {key}: ponla primero en el cuenco y el cuenco muestra la receta.",
"mastery": "La Corona de investigación de la rama {branch}, {name}: se estudia una vez completa la rama, en uno de los dos espacios de corona que se abren en los niveles {first} y {second}. Tiene dos ventajas; una está activa a la vez.",
"storyline": "La columna vertebral del juego: {count} misiones desde el primer huevo hasta el último nivel, cada una se abre al terminar la anterior.",