Fishies 0.8.25

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-11-14 06:19:33 +00:00
parent 6d9c5e573e
commit d444858431
91 changed files with 494 additions and 481 deletions

View file

@ -1980,15 +1980,15 @@
},
"wafer": {
"name": "Galette verte",
"hint": "Fabriquée à l'Atelier. Deux fois plus longtemps, un peu de santé, qualité plus rapide. Les brouteurs l'adorent."
"hint": "Fabriquée à la Cuisine. Deux fois plus longtemps, un peu de santé, qualité plus rapide. Les brouteurs l'adorent."
},
"bites": {
"name": "Bouchées de vers",
"hint": "Fabriquées à l'Atelier. Tout ce que font les vers, et jamais rassises."
"hint": "Fabriquées à la Cuisine. Tout ce que font les vers, et jamais rassises."
},
"broth": {
"name": "Bouillon de rétablissement",
"hint": "Fabriqué à l’Atelier. Rassasie deux fois plus longtemps, rend presque un tiers de la santé et compte comme un repas parfait."
"hint": "Fabriqué à la Cuisine. Rassasie deux fois plus longtemps, rend presque un tiers de la santé et compte comme un repas parfait."
},
"nauplii": {
"name": "Artémias vivantes",
@ -3407,9 +3407,9 @@
"legacy": "Ancien prix conservé",
"legacyDetail": "Ce poisson était dans ton aquarium avant les prix à l'heure, il se vend donc au prix le plus élevé des deux",
"wellFed": "Bien nourri",
"wellFedDetail": "Nourriture de l’Atelier ou vivante, vendu tant que son repas dure",
"wellFedDetail": "Nourriture de la Cuisine ou vivante, vendu tant que son repas dure",
"food": "Nourriture",
"foodHint": "Nourriture de l’Atelier ou vivante, vendu tant que son repas dure : {times}"
"foodHint": "Nourriture de la Cuisine ou vivante, vendu tant que son repas dure : {times}"
},
"map": {
"label": "Carte",
@ -8381,7 +8381,7 @@
"plant": "Plante",
"decor": "Décoration",
"food": "Nourriture",
"madeFood": "Nourriture d’atelier",
"madeFood": "Nourriture de cuisine",
"equipment": "Équipement",
"tool": "Outil",
"achievement": "Succès",
@ -8398,7 +8398,7 @@
"place": "Lieu",
"quality": "Qualité",
"quest": "Quête",
"recipe": "Recette d'atelier",
"recipe": "Recette",
"research": "Étude de recherche",
"status": "État du poisson",
"unlock": "Déblocages de niveau",
@ -8410,6 +8410,7 @@
"wild": "Un œuf sauvage de : {place}",
"shop": "En boutique dès le niveau {level}",
"prize": "Gagné, jamais vendu",
"kitchen": "Fait à la cuisine",
"workshop": "Fait à l’atelier",
"culture": "Du tiroir de culture",
"free": "Toujours gratuit",
@ -8870,7 +8871,7 @@
"pantry-prep-table": {
"name": "Table de préparation",
"new": "Une planche dégagée à côté de l’établi, tout est coupé et prêt avant le bol.",
"does": "Chaque bol de l’Atelier prend 10 % de temps en moins."
"does": "Chaque bol prend 10 % de temps en moins."
},
"breed-brood-chamber": {
"name": "Chambre de couvaison",
@ -8893,7 +8894,7 @@
"new": "Les couples qui se connaissent s’installent plus vite."
},
"pantry-slow-simmer": {
"does": "Chaque bol de l’Atelier prend 5 % de temps en moins.",
"does": "Chaque bol prend 5 % de temps en moins.",
"new": "Une chaleur douce sous le bol, et plus d’attente inutile.",
"name": "Mijotage lent"
},
@ -9166,7 +9167,7 @@
"finds": "Trouvailles d'expédition",
"party": "Cadeaux de fête",
"quality": "Qualité",
"recipes": "Atelier",
"recipes": "Recettes",
"made": "Fabriqué",
"rarity": "Rareté",
"tastes": "Goûts"
@ -9194,7 +9195,7 @@
},
"recipe-book": {
"name": "Livre de recettes",
"blurb": "Réalise chaque recette à l'établi de l'Atelier au moins une fois."
"blurb": "Réalise chaque recette au moins une fois."
},
"made-decor": {
"name": "Décors fabriqués",
@ -9494,7 +9495,7 @@
"unlockKind": "Fonction",
"gives": {
"map": "Pars à la nage comme l’un de tes poissons et rencontre d’autres aquariophiles en Haute Mer.",
"workshop": "Mélange nourriture, remèdes et outils à ton propre établi.",
"workshop": "Mélange remèdes et outils à ton propre établi.",
"school": "Rejoins un banc d’aquariophiles, avec sa propre Crique en Haute Mer.",
"stall": "Échange nourriture et ingrédients avec d’autres aquariophiles au marché.",
"research": "Dépense Notes et pièces en études qui ouvrent de nouveaux outils et avantages pour tes aquariums.",
@ -9504,7 +9505,7 @@
"wellFed": {
"name": "Bien nourri",
"card": "+{percent} % à la vente tant que ce repas dure",
"tip": "Nourri à l’Atelier ou de nourriture vivante. Vendu avant la fin de ce repas, il rapporte {percent} % de plus."
"tip": "Nourri de plats de la Cuisine ou de nourriture vivante. Vendu avant la fin de ce repas, il rapporte {percent} % de plus."
},
"meal": {
"lovedChip": "Préféré ×{times}",
@ -9664,7 +9665,7 @@
},
"tinkerer": {
"name": "Bricoleur",
"effect": "Les bols de l’Atelier prennent {percent} % de temps en moins.",
"effect": "Tous les bols prennent {percent} % de temps en moins.",
"flavour": "Ton établi ne reste jamais immobile."
},
"busy-bench": {
@ -12340,8 +12341,8 @@
"summary": "Chaque nourriture, matériau, outil, vêtement et récompense : à quoi il sert, d’où il vient et où il s’utilise."
},
"recipes": {
"title": "Recettes de l’Atelier",
"summary": "Chaque mélange que fait le bol de l’Atelier, avec ses ingrédients, son temps, son niveau et ce qui en sort."
"title": "Recettes",
"summary": "Chaque mélange que font les bols, avec ses ingrédients, son temps, son niveau et ce qui en sort."
},
"research-tree": {
"title": "Arbre de recherche",
@ -12763,7 +12764,7 @@
"foods": {
"heading": "Sept nourritures",
"p": {
"0": "Les paillettes sont gratuites et le resteront ; toute autre nourriture est une amélioration que tu choisis, jamais une barrière. Trois autres nourritures, la Galette verte, les Bouchées de vers et le Bouillon de rétablissement, se mélangent à l'Atelier, et avec la recherche [Culture de nourriture vivante](/wiki/research/pantry-live-culture), les [Artémias vivantes](/wiki/items/nauplii) éclosent dans leur cône ; aucune n'est vendue. Un bocal presque vide donne ce qu'il reste en repas plus petit, et un bocal vide donne des paillettes ; les paquets de nourriture s'achètent à la boutique. Un aliment de croissance (vers rouges, Bouchées de vers) montre la croissance gagnée sur l’anneau de croissance de la fiche du poisson juste après le repas, et dans la bulle au-dessus du poisson."
"0": "Les paillettes sont gratuites et le resteront ; toute autre nourriture est une amélioration que tu choisis, jamais une barrière. Trois autres nourritures, la Galette verte, les Bouchées de vers et le Bouillon de rétablissement, se préparent à la Cuisine, et avec la recherche [Culture de nourriture vivante](/wiki/research/pantry-live-culture), les [Artémias vivantes](/wiki/items/nauplii) éclosent dans leur cône ; aucune n'est vendue. Un bocal presque vide donne ce qu'il reste en repas plus petit, et un bocal vide donne des paillettes ; les paquets de nourriture s'achètent à la boutique. Un aliment de croissance (vers rouges, Bouchées de vers) montre la croissance gagnée sur l’anneau de croissance de la fiche du poisson juste après le repas, et dans la bulle au-dessus du poisson."
},
"points": {
"0": "Paillettes · gratuites, d'une boîte qui ne s'épuise jamais.",
@ -12773,8 +12774,8 @@
"4": "[Feuille de nori](/wiki/items/nori) · deux fois plus longtemps, qualité plus rapide. Les brouteurs l'adorent.",
"5": "Krill · deux fois et demie plus longtemps, un peu de santé, qualité plus rapide.",
"6": "[Vers rouges](/wiki/items/worm) (vivants) · du tiroir d'élevage de la Cuisine : deux fois plus longtemps, de la santé, une qualité plus rapide et une croissance un peu plus rapide. Frais pendant 48 heures, puis rassis : toujours un repas, mais sans les bonus. Les vers ne sont jamais perdus.",
"7": "Bouillon de rétablissement · fabriqué à l’Atelier : deux fois plus longtemps, rend presque un tiers de la santé et compte toujours comme un repas parfait.",
"8": "Bien nourri · un poisson dont le dernier repas venait de l’Atelier ou était vivant, vendu tant que ce repas le rassasie encore, rapporte {wellFedPercent} % de plus."
"7": "Bouillon de rétablissement · fabriqué à la Cuisine : deux fois plus longtemps, rend presque un tiers de la santé et compte toujours comme un repas parfait.",
"8": "Bien nourri · un poisson dont le dernier repas venait de la Cuisine ou était vivant, vendu tant que ce repas le rassasie encore, rapporte {wellFedPercent} % de plus."
}
},
"portions": {
@ -12795,7 +12796,7 @@
"heading": "La nourriture en grammes",
"p": {
"0": "La nourriture est rangée dans des bocaux de ton [garde-manger](/wiki/mechanics/stash), en grammes. Chaque poisson a un appétit en grammes qui grandit avec la racine carrée du prix de son œuf, et moitié moins une fois adulte. Un Poisson-clown mange 2 g par repas, un Mérou environ 64 g : les poissons chers mangent bien moins que leur prix ne le laisse penser. Quand tu remplis un distributeur, il indique combien de poissons ont faim à cet instant et combien de repas partent tout de suite.",
"1": "Achète la nourriture en sachets dans l'onglet Nourriture de la boutique ou depuis la fiche d'un bocal : 100 g au prix normal, 500 g à -10 %, 2 kg à -20 %. Un bocal contient une seule nourriture, en quantité illimitée. La Galette verte, les Bouchées de vers et le Bouillon de rétablissement se fabriquent à l'Atelier. La carte de chaque nourriture montre lesquels de tes poissons l’adorent et combien de temps elle se garde : choisis une taille, et Acheter montre le prix, l’économie et à peu près combien de repas elle fait pour ton aquarium."
"1": "Achète la nourriture en sachets dans l'onglet Nourriture de la boutique ou depuis la fiche d'un bocal : 100 g au prix normal, 500 g à -10 %, 2 kg à -20 %. Un bocal contient une seule nourriture, en quantité illimitée. La Galette verte, les Bouchées de vers et le Bouillon de rétablissement se fabriquent à la Cuisine. La carte de chaque nourriture montre lesquels de tes poissons l’adorent et combien de temps elle se garde : choisis une taille, et Acheter montre le prix, l’économie et à peu près combien de repas elle fait pour ton aquarium."
}
},
"tastes": {
@ -12985,7 +12986,7 @@
"0": "Seuls les poissons adultes vivants peuvent être vendus. Un poisson rend le prix de son œuf plus sa valeur horaire : les heures qu'il a mises à éclore et grandir, multipliées par un tarif horaire qui monte avec le niveau où son espèce se débloque ({saleRateBase} pièces de l'heure plus {saleRatePerLevel} par niveau de déblocage). Les poissons rapides te demandent d'être devant la vitre, alors un poisson prêt en moins de {quickHours} heures gagne une prime de poisson rapide allant jusqu'au double, et un poisson de {quickHours} heures ou plus ne se vend jamais moins de {quickFloor} % au-dessus du prix de son œuf. L'expérience se paie aussi à l'heure, sans prime de poisson rapide : {saleXpRate} XP par heure plus {saleXpPerLevel} par niveau de déblocage, donc un poisson plus récent rapporte toujours plus d'XP par heure qu'un plus ancien. Sa qualité, sa couleur, son âge et le soin qu'on lui a apporté font monter ou baisser le prix. La valeur de vente de base de chaque espèce est dans le [catalogue des espèces](/wiki/species), et la carte d'un poisson montre chaque partie du prix avant la vente.",
"1": "Un poisson perdu peut toujours être récupéré avec l’épuisette, mais il ne rapporte rien.",
"2": "Les poissons qui étaient déjà dans ton aquarium à l'arrivée des prix à l'heure se vendent au prix le plus élevé, l'ancien ou le nouveau, si bien qu'aucun n'a perdu une pièce au changement.",
"3": "Un poisson nourri à l’Atelier ou de nourriture vivante est bien nourri tant que ce repas le rassasie : vendu à ce moment, il rapporte {wellFedPercent} % de plus. Sa fiche porte la marque et le détail du prix l’indique. Le détail du prix a toujours une ligne Nourriture : le bonus tant que ce repas dure, sinon l’aliment mangé et ce qui donnerait le bonus."
"3": "Un poisson nourri de plats de la Cuisine ou de nourriture vivante est bien nourri tant que ce repas le rassasie : vendu à ce moment, il rapporte {wellFedPercent} % de plus. Sa fiche porte la marque et le détail du prix l’indique. Le détail du prix a toujours une ligne Nourriture : le bonus tant que ce repas dure, sinon l’aliment mangé et ce qui donnerait le bonus."
}
},
"bonus": {
@ -15261,7 +15262,7 @@
"culture": {
"heading": "Le tiroir d'élevage",
"p": {
"0": "La boîte à vers est désormais le tiroir d'élevage de l'établi. Mets 20 g de raclures d'algues (gratuit) ou de granulés dans un tiroir : il produit 75 g de [vers rouges](/wiki/items/worm) en 12 heures, prêts à être puisés dans leur bocal, frais pendant 48 heures. Rien à rincer ni à vaporiser. Chaque lot peut sortir plus rare.",
"0": "La boîte à vers est désormais le tiroir d'élevage de la Cuisine. Mets 20 g de raclures d'algues (gratuit) ou de granulés dans un tiroir : il produit 75 g de [vers rouges](/wiki/items/worm) en 12 heures, prêts à être puisés dans leur bocal, frais pendant 48 heures. Rien à rincer ni à vaporiser. Chaque lot peut sortir plus rare.",
"1": "Avec la recherche [Culture de nourriture vivante](/wiki/research/pantry-live-culture), un cône d'éclosion rejoint les tiroirs de culture. Lance-le pour 30 pièces et, un jour plus tard, puise 150 g d'[artémias vivantes](/wiki/items/nauplii) : des bébés artémias qui donnent le repas long et parfait de l'artémia et restent frais 12 heures."
}
}
@ -15551,7 +15552,7 @@
"row3": {
"heading": "La troisième rangée",
"p": {
"0": "Entre les niveaux 40 et 60, chaque branche gagne un nœud de plus : Dosage doux (les Remèdes coûtent 10 % de moins), Table de préparation (les bols de l’Atelier prennent 10 % de temps en moins), Chambre de couvaison (les œufs d’élevage éclosent une heure plus tôt), Œil du collectionneur (les pages du Journal terminées rapportent 5 % de plus) et Routes commerciales (les livraisons de Commande du banc et du Tableau des commandes rapportent 2 % de plus)."
"0": "Entre les niveaux 40 et 60, chaque branche gagne un nœud de plus : Dosage doux (les Remèdes coûtent 10 % de moins), Table de préparation (tous les bols prennent 10 % de temps en moins), Chambre de couvaison (les œufs d’élevage éclosent une heure plus tôt), Œil du collectionneur (les pages du Journal terminées rapportent 5 % de plus) et Routes commerciales (les livraisons de Commande du banc et du Tableau des commandes rapportent 2 % de plus)."
}
}
}
@ -15592,7 +15593,7 @@
"2": "[Trésors de la Fosse](/wiki/collections/trench-finds) et des Cheminées : les trois trésors qu'une expédition rapporte de chaque lieu.",
"3": "[Cadeaux de fête](/wiki/collections/party-gifts) : les cadeaux des quatre fêtes de saison de la Banquise.",
"4": "[Échelle de qualité](/wiki/collections/quality-ladder) : un poisson de chacune des six qualités.",
"5": "[Livre de recettes](/wiki/collections/recipe-book) : chaque recette de l'établi de l'Atelier.",
"5": "[Livre de recettes](/wiki/collections/recipe-book) : chaque recette que tu peux réaliser.",
"6": "[Décors fabriqués](/wiki/collections/made-decor) : les sept décors de l'établi de l'Atelier. La page attend, verrouillée, que leurs recettes arrivent, puis se remplit toute seule.",
"7": "[Échelle de rareté](/wiki/collections/rarity-ladder) : quelque chose fabriqué à l'établi dans chacune des cinq raretés.",
"8": "Goûts : l'aliment préféré de chacun des cinq régimes, appris en nourrissant."
@ -15693,7 +15694,7 @@
"4": "Marchand · Commerçant loyal : les livraisons de Commande du banc et du Tableau des commandes rapportent 4 % de pièces en plus.",
"5": "Marchand · Collectionneur : une page du Journal terminée rapporte 10 % de pièces en plus.",
"6": "Explorateur · Plongeur de perles : les parties de Pêche aux perles rapportent encore 7 % en plus.",
"7": "Explorateur · Bricoleur : les bols de l’Atelier prennent 10 % de temps en moins."
"7": "Explorateur · Bricoleur : tous les bols prennent 10 % de temps en moins."
}
},
"feature": {
@ -16444,7 +16445,7 @@
},
"items": {
"food": "Nourriture pour poissons",
"made-food": "Nourriture de l’Atelier",
"made-food": "Nourriture de la Cuisine",
"material": "Matériau",
"good": "Marchandise du Garde-manger",
"tool": "Outil",
@ -16482,7 +16483,7 @@
"finds": "Trouvailles d’expédition",
"party": "Cadeaux de fête",
"quality": "Qualité",
"recipes": "Atelier",
"recipes": "Recettes",
"made": "Fabriqués",
"rarity": "Rareté",
"tastes": "Goûts"
@ -16722,7 +16723,7 @@
"fromShoal": "Attrapé dans un banc doré en Haute Mer.",
"fromExhibition": "Gagné à l’Exposition.",
"tool": "{name} a {tiers} paliers : le premier, chaque aquariophile l’a dès le départ, les suivants s’achètent à la boutique et le meilleur se fabrique à l’Atelier.",
"recipe": "{name} se fabrique dans le bol à mélanger de l’Atelier.",
"recipe": "{name} se fabrique dans un bol à mélanger.",
"recipeKey": "Sa clé est {key} : dépose-la d’abord dans le bol et le bol montre la recette.",
"mastery": "La couronne de recherche de la branche {branch}, {name} : on l’étudie une fois la branche terminée, dans l’un des deux emplacements de couronne qui s’ouvrent aux niveaux {first} et {second}. Elle a deux avantages ; un seul est actif à la fois.",
"storyline": "L’épine dorsale du jeu : {count} quêtes du premier œuf au dernier niveau, chacune s’ouvrant quand la précédente est terminée.",