Fishies 0.8.25
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@ -1980,15 +1980,15 @@
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},
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"wafer": {
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"name": "Galette verte",
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||||
"hint": "Fabriquée à l'Atelier. Deux fois plus longtemps, un peu de santé, qualité plus rapide. Les brouteurs l'adorent."
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"hint": "Fabriquée à la Cuisine. Deux fois plus longtemps, un peu de santé, qualité plus rapide. Les brouteurs l'adorent."
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||||
},
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"bites": {
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||||
"name": "Bouchées de vers",
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||||
"hint": "Fabriquées à l'Atelier. Tout ce que font les vers, et jamais rassises."
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"hint": "Fabriquées à la Cuisine. Tout ce que font les vers, et jamais rassises."
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||||
},
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"broth": {
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"name": "Bouillon de rétablissement",
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||||
"hint": "Fabriqué à l’Atelier. Rassasie deux fois plus longtemps, rend presque un tiers de la santé et compte comme un repas parfait."
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||||
"hint": "Fabriqué à la Cuisine. Rassasie deux fois plus longtemps, rend presque un tiers de la santé et compte comme un repas parfait."
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||||
},
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"nauplii": {
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"name": "Artémias vivantes",
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@ -3407,9 +3407,9 @@
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"legacy": "Ancien prix conservé",
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"legacyDetail": "Ce poisson était dans ton aquarium avant les prix à l'heure, il se vend donc au prix le plus élevé des deux",
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"wellFed": "Bien nourri",
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||||
"wellFedDetail": "Nourriture de l’Atelier ou vivante, vendu tant que son repas dure",
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||||
"wellFedDetail": "Nourriture de la Cuisine ou vivante, vendu tant que son repas dure",
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"food": "Nourriture",
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||||
"foodHint": "Nourriture de l’Atelier ou vivante, vendu tant que son repas dure : {times}"
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"foodHint": "Nourriture de la Cuisine ou vivante, vendu tant que son repas dure : {times}"
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||||
},
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"map": {
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"label": "Carte",
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@ -8381,7 +8381,7 @@
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"plant": "Plante",
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"decor": "Décoration",
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"food": "Nourriture",
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"madeFood": "Nourriture d’atelier",
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"madeFood": "Nourriture de cuisine",
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"equipment": "Équipement",
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"tool": "Outil",
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"achievement": "Succès",
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@ -8398,7 +8398,7 @@
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"place": "Lieu",
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"quality": "Qualité",
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"quest": "Quête",
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"recipe": "Recette d'atelier",
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"recipe": "Recette",
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"research": "Étude de recherche",
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"status": "État du poisson",
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"unlock": "Déblocages de niveau",
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@ -8410,6 +8410,7 @@
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"wild": "Un œuf sauvage de : {place}",
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"shop": "En boutique dès le niveau {level}",
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||||
"prize": "Gagné, jamais vendu",
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"kitchen": "Fait à la cuisine",
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"workshop": "Fait à l’atelier",
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||||
"culture": "Du tiroir de culture",
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"free": "Toujours gratuit",
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@ -8870,7 +8871,7 @@
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|||
"pantry-prep-table": {
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"name": "Table de préparation",
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"new": "Une planche dégagée à côté de l’établi, tout est coupé et prêt avant le bol.",
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||||
"does": "Chaque bol de l’Atelier prend 10 % de temps en moins."
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||||
"does": "Chaque bol prend 10 % de temps en moins."
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||||
},
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||||
"breed-brood-chamber": {
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||||
"name": "Chambre de couvaison",
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@ -8893,7 +8894,7 @@
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|||
"new": "Les couples qui se connaissent s’installent plus vite."
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||||
},
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||||
"pantry-slow-simmer": {
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||||
"does": "Chaque bol de l’Atelier prend 5 % de temps en moins.",
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||||
"does": "Chaque bol prend 5 % de temps en moins.",
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||||
"new": "Une chaleur douce sous le bol, et plus d’attente inutile.",
|
||||
"name": "Mijotage lent"
|
||||
},
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||||
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@ -9166,7 +9167,7 @@
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|||
"finds": "Trouvailles d'expédition",
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"party": "Cadeaux de fête",
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||||
"quality": "Qualité",
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"recipes": "Atelier",
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"recipes": "Recettes",
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"made": "Fabriqué",
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"rarity": "Rareté",
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"tastes": "Goûts"
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@ -9194,7 +9195,7 @@
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|||
},
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||||
"recipe-book": {
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||||
"name": "Livre de recettes",
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||||
"blurb": "Réalise chaque recette à l'établi de l'Atelier au moins une fois."
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||||
"blurb": "Réalise chaque recette au moins une fois."
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||||
},
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||||
"made-decor": {
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||||
"name": "Décors fabriqués",
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@ -9494,7 +9495,7 @@
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"unlockKind": "Fonction",
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"gives": {
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||||
"map": "Pars à la nage comme l’un de tes poissons et rencontre d’autres aquariophiles en Haute Mer.",
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||||
"workshop": "Mélange nourriture, remèdes et outils à ton propre établi.",
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||||
"workshop": "Mélange remèdes et outils à ton propre établi.",
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||||
"school": "Rejoins un banc d’aquariophiles, avec sa propre Crique en Haute Mer.",
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"stall": "Échange nourriture et ingrédients avec d’autres aquariophiles au marché.",
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||||
"research": "Dépense Notes et pièces en études qui ouvrent de nouveaux outils et avantages pour tes aquariums.",
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@ -9504,7 +9505,7 @@
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|||
"wellFed": {
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"name": "Bien nourri",
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||||
"card": "+{percent} % à la vente tant que ce repas dure",
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||||
"tip": "Nourri à l’Atelier ou de nourriture vivante. Vendu avant la fin de ce repas, il rapporte {percent} % de plus."
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||||
"tip": "Nourri de plats de la Cuisine ou de nourriture vivante. Vendu avant la fin de ce repas, il rapporte {percent} % de plus."
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||||
},
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||||
"meal": {
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||||
"lovedChip": "Préféré ×{times}",
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||||
|
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@ -9664,7 +9665,7 @@
|
|||
},
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||||
"tinkerer": {
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||||
"name": "Bricoleur",
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||||
"effect": "Les bols de l’Atelier prennent {percent} % de temps en moins.",
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||||
"effect": "Tous les bols prennent {percent} % de temps en moins.",
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||||
"flavour": "Ton établi ne reste jamais immobile."
|
||||
},
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||||
"busy-bench": {
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||||
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@ -12340,8 +12341,8 @@
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|||
"summary": "Chaque nourriture, matériau, outil, vêtement et récompense : à quoi il sert, d’où il vient et où il s’utilise."
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||||
},
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||||
"recipes": {
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||||
"title": "Recettes de l’Atelier",
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||||
"summary": "Chaque mélange que fait le bol de l’Atelier, avec ses ingrédients, son temps, son niveau et ce qui en sort."
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||||
"title": "Recettes",
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||||
"summary": "Chaque mélange que font les bols, avec ses ingrédients, son temps, son niveau et ce qui en sort."
|
||||
},
|
||||
"research-tree": {
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||||
"title": "Arbre de recherche",
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||||
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@ -12763,7 +12764,7 @@
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|||
"foods": {
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"heading": "Sept nourritures",
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"p": {
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||||
"0": "Les paillettes sont gratuites et le resteront ; toute autre nourriture est une amélioration que tu choisis, jamais une barrière. Trois autres nourritures, la Galette verte, les Bouchées de vers et le Bouillon de rétablissement, se mélangent à l'Atelier, et avec la recherche [Culture de nourriture vivante](/wiki/research/pantry-live-culture), les [Artémias vivantes](/wiki/items/nauplii) éclosent dans leur cône ; aucune n'est vendue. Un bocal presque vide donne ce qu'il reste en repas plus petit, et un bocal vide donne des paillettes ; les paquets de nourriture s'achètent à la boutique. Un aliment de croissance (vers rouges, Bouchées de vers) montre la croissance gagnée sur l’anneau de croissance de la fiche du poisson juste après le repas, et dans la bulle au-dessus du poisson."
|
||||
"0": "Les paillettes sont gratuites et le resteront ; toute autre nourriture est une amélioration que tu choisis, jamais une barrière. Trois autres nourritures, la Galette verte, les Bouchées de vers et le Bouillon de rétablissement, se préparent à la Cuisine, et avec la recherche [Culture de nourriture vivante](/wiki/research/pantry-live-culture), les [Artémias vivantes](/wiki/items/nauplii) éclosent dans leur cône ; aucune n'est vendue. Un bocal presque vide donne ce qu'il reste en repas plus petit, et un bocal vide donne des paillettes ; les paquets de nourriture s'achètent à la boutique. Un aliment de croissance (vers rouges, Bouchées de vers) montre la croissance gagnée sur l’anneau de croissance de la fiche du poisson juste après le repas, et dans la bulle au-dessus du poisson."
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||||
},
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||||
"points": {
|
||||
"0": "Paillettes · gratuites, d'une boîte qui ne s'épuise jamais.",
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||||
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@ -12773,8 +12774,8 @@
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|||
"4": "[Feuille de nori](/wiki/items/nori) · deux fois plus longtemps, qualité plus rapide. Les brouteurs l'adorent.",
|
||||
"5": "Krill · deux fois et demie plus longtemps, un peu de santé, qualité plus rapide.",
|
||||
"6": "[Vers rouges](/wiki/items/worm) (vivants) · du tiroir d'élevage de la Cuisine : deux fois plus longtemps, de la santé, une qualité plus rapide et une croissance un peu plus rapide. Frais pendant 48 heures, puis rassis : toujours un repas, mais sans les bonus. Les vers ne sont jamais perdus.",
|
||||
"7": "Bouillon de rétablissement · fabriqué à l’Atelier : deux fois plus longtemps, rend presque un tiers de la santé et compte toujours comme un repas parfait.",
|
||||
"8": "Bien nourri · un poisson dont le dernier repas venait de l’Atelier ou était vivant, vendu tant que ce repas le rassasie encore, rapporte {wellFedPercent} % de plus."
|
||||
"7": "Bouillon de rétablissement · fabriqué à la Cuisine : deux fois plus longtemps, rend presque un tiers de la santé et compte toujours comme un repas parfait.",
|
||||
"8": "Bien nourri · un poisson dont le dernier repas venait de la Cuisine ou était vivant, vendu tant que ce repas le rassasie encore, rapporte {wellFedPercent} % de plus."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"portions": {
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||||
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@ -12795,7 +12796,7 @@
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|||
"heading": "La nourriture en grammes",
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"p": {
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||||
"0": "La nourriture est rangée dans des bocaux de ton [garde-manger](/wiki/mechanics/stash), en grammes. Chaque poisson a un appétit en grammes qui grandit avec la racine carrée du prix de son œuf, et moitié moins une fois adulte. Un Poisson-clown mange 2 g par repas, un Mérou environ 64 g : les poissons chers mangent bien moins que leur prix ne le laisse penser. Quand tu remplis un distributeur, il indique combien de poissons ont faim à cet instant et combien de repas partent tout de suite.",
|
||||
"1": "Achète la nourriture en sachets dans l'onglet Nourriture de la boutique ou depuis la fiche d'un bocal : 100 g au prix normal, 500 g à -10 %, 2 kg à -20 %. Un bocal contient une seule nourriture, en quantité illimitée. La Galette verte, les Bouchées de vers et le Bouillon de rétablissement se fabriquent à l'Atelier. La carte de chaque nourriture montre lesquels de tes poissons l’adorent et combien de temps elle se garde : choisis une taille, et Acheter montre le prix, l’économie et à peu près combien de repas elle fait pour ton aquarium."
|
||||
"1": "Achète la nourriture en sachets dans l'onglet Nourriture de la boutique ou depuis la fiche d'un bocal : 100 g au prix normal, 500 g à -10 %, 2 kg à -20 %. Un bocal contient une seule nourriture, en quantité illimitée. La Galette verte, les Bouchées de vers et le Bouillon de rétablissement se fabriquent à la Cuisine. La carte de chaque nourriture montre lesquels de tes poissons l’adorent et combien de temps elle se garde : choisis une taille, et Acheter montre le prix, l’économie et à peu près combien de repas elle fait pour ton aquarium."
|
||||
}
|
||||
},
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||||
"tastes": {
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||||
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@ -12985,7 +12986,7 @@
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|||
"0": "Seuls les poissons adultes vivants peuvent être vendus. Un poisson rend le prix de son œuf plus sa valeur horaire : les heures qu'il a mises à éclore et grandir, multipliées par un tarif horaire qui monte avec le niveau où son espèce se débloque ({saleRateBase} pièces de l'heure plus {saleRatePerLevel} par niveau de déblocage). Les poissons rapides te demandent d'être devant la vitre, alors un poisson prêt en moins de {quickHours} heures gagne une prime de poisson rapide allant jusqu'au double, et un poisson de {quickHours} heures ou plus ne se vend jamais moins de {quickFloor} % au-dessus du prix de son œuf. L'expérience se paie aussi à l'heure, sans prime de poisson rapide : {saleXpRate} XP par heure plus {saleXpPerLevel} par niveau de déblocage, donc un poisson plus récent rapporte toujours plus d'XP par heure qu'un plus ancien. Sa qualité, sa couleur, son âge et le soin qu'on lui a apporté font monter ou baisser le prix. La valeur de vente de base de chaque espèce est dans le [catalogue des espèces](/wiki/species), et la carte d'un poisson montre chaque partie du prix avant la vente.",
|
||||
"1": "Un poisson perdu peut toujours être récupéré avec l’épuisette, mais il ne rapporte rien.",
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||||
"2": "Les poissons qui étaient déjà dans ton aquarium à l'arrivée des prix à l'heure se vendent au prix le plus élevé, l'ancien ou le nouveau, si bien qu'aucun n'a perdu une pièce au changement.",
|
||||
"3": "Un poisson nourri à l’Atelier ou de nourriture vivante est bien nourri tant que ce repas le rassasie : vendu à ce moment, il rapporte {wellFedPercent} % de plus. Sa fiche porte la marque et le détail du prix l’indique. Le détail du prix a toujours une ligne Nourriture : le bonus tant que ce repas dure, sinon l’aliment mangé et ce qui donnerait le bonus."
|
||||
"3": "Un poisson nourri de plats de la Cuisine ou de nourriture vivante est bien nourri tant que ce repas le rassasie : vendu à ce moment, il rapporte {wellFedPercent} % de plus. Sa fiche porte la marque et le détail du prix l’indique. Le détail du prix a toujours une ligne Nourriture : le bonus tant que ce repas dure, sinon l’aliment mangé et ce qui donnerait le bonus."
|
||||
}
|
||||
},
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||||
"bonus": {
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||||
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@ -15261,7 +15262,7 @@
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|||
"culture": {
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||||
"heading": "Le tiroir d'élevage",
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||||
"p": {
|
||||
"0": "La boîte à vers est désormais le tiroir d'élevage de l'établi. Mets 20 g de raclures d'algues (gratuit) ou de granulés dans un tiroir : il produit 75 g de [vers rouges](/wiki/items/worm) en 12 heures, prêts à être puisés dans leur bocal, frais pendant 48 heures. Rien à rincer ni à vaporiser. Chaque lot peut sortir plus rare.",
|
||||
"0": "La boîte à vers est désormais le tiroir d'élevage de la Cuisine. Mets 20 g de raclures d'algues (gratuit) ou de granulés dans un tiroir : il produit 75 g de [vers rouges](/wiki/items/worm) en 12 heures, prêts à être puisés dans leur bocal, frais pendant 48 heures. Rien à rincer ni à vaporiser. Chaque lot peut sortir plus rare.",
|
||||
"1": "Avec la recherche [Culture de nourriture vivante](/wiki/research/pantry-live-culture), un cône d'éclosion rejoint les tiroirs de culture. Lance-le pour 30 pièces et, un jour plus tard, puise 150 g d'[artémias vivantes](/wiki/items/nauplii) : des bébés artémias qui donnent le repas long et parfait de l'artémia et restent frais 12 heures."
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||||
}
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||||
}
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|
@ -15551,7 +15552,7 @@
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|||
"row3": {
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||||
"heading": "La troisième rangée",
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||||
"p": {
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||||
"0": "Entre les niveaux 40 et 60, chaque branche gagne un nœud de plus : Dosage doux (les Remèdes coûtent 10 % de moins), Table de préparation (les bols de l’Atelier prennent 10 % de temps en moins), Chambre de couvaison (les œufs d’élevage éclosent une heure plus tôt), Œil du collectionneur (les pages du Journal terminées rapportent 5 % de plus) et Routes commerciales (les livraisons de Commande du banc et du Tableau des commandes rapportent 2 % de plus)."
|
||||
"0": "Entre les niveaux 40 et 60, chaque branche gagne un nœud de plus : Dosage doux (les Remèdes coûtent 10 % de moins), Table de préparation (tous les bols prennent 10 % de temps en moins), Chambre de couvaison (les œufs d’élevage éclosent une heure plus tôt), Œil du collectionneur (les pages du Journal terminées rapportent 5 % de plus) et Routes commerciales (les livraisons de Commande du banc et du Tableau des commandes rapportent 2 % de plus)."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -15592,7 +15593,7 @@
|
|||
"2": "[Trésors de la Fosse](/wiki/collections/trench-finds) et des Cheminées : les trois trésors qu'une expédition rapporte de chaque lieu.",
|
||||
"3": "[Cadeaux de fête](/wiki/collections/party-gifts) : les cadeaux des quatre fêtes de saison de la Banquise.",
|
||||
"4": "[Échelle de qualité](/wiki/collections/quality-ladder) : un poisson de chacune des six qualités.",
|
||||
"5": "[Livre de recettes](/wiki/collections/recipe-book) : chaque recette de l'établi de l'Atelier.",
|
||||
"5": "[Livre de recettes](/wiki/collections/recipe-book) : chaque recette que tu peux réaliser.",
|
||||
"6": "[Décors fabriqués](/wiki/collections/made-decor) : les sept décors de l'établi de l'Atelier. La page attend, verrouillée, que leurs recettes arrivent, puis se remplit toute seule.",
|
||||
"7": "[Échelle de rareté](/wiki/collections/rarity-ladder) : quelque chose fabriqué à l'établi dans chacune des cinq raretés.",
|
||||
"8": "Goûts : l'aliment préféré de chacun des cinq régimes, appris en nourrissant."
|
||||
|
|
@ -15693,7 +15694,7 @@
|
|||
"4": "Marchand · Commerçant loyal : les livraisons de Commande du banc et du Tableau des commandes rapportent 4 % de pièces en plus.",
|
||||
"5": "Marchand · Collectionneur : une page du Journal terminée rapporte 10 % de pièces en plus.",
|
||||
"6": "Explorateur · Plongeur de perles : les parties de Pêche aux perles rapportent encore 7 % en plus.",
|
||||
"7": "Explorateur · Bricoleur : les bols de l’Atelier prennent 10 % de temps en moins."
|
||||
"7": "Explorateur · Bricoleur : tous les bols prennent 10 % de temps en moins."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"feature": {
|
||||
|
|
@ -16444,7 +16445,7 @@
|
|||
},
|
||||
"items": {
|
||||
"food": "Nourriture pour poissons",
|
||||
"made-food": "Nourriture de l’Atelier",
|
||||
"made-food": "Nourriture de la Cuisine",
|
||||
"material": "Matériau",
|
||||
"good": "Marchandise du Garde-manger",
|
||||
"tool": "Outil",
|
||||
|
|
@ -16482,7 +16483,7 @@
|
|||
"finds": "Trouvailles d’expédition",
|
||||
"party": "Cadeaux de fête",
|
||||
"quality": "Qualité",
|
||||
"recipes": "Atelier",
|
||||
"recipes": "Recettes",
|
||||
"made": "Fabriqués",
|
||||
"rarity": "Rareté",
|
||||
"tastes": "Goûts"
|
||||
|
|
@ -16722,7 +16723,7 @@
|
|||
"fromShoal": "Attrapé dans un banc doré en Haute Mer.",
|
||||
"fromExhibition": "Gagné à l’Exposition.",
|
||||
"tool": "{name} a {tiers} paliers : le premier, chaque aquariophile l’a dès le départ, les suivants s’achètent à la boutique et le meilleur se fabrique à l’Atelier.",
|
||||
"recipe": "{name} se fabrique dans le bol à mélanger de l’Atelier.",
|
||||
"recipe": "{name} se fabrique dans un bol à mélanger.",
|
||||
"recipeKey": "Sa clé est {key} : dépose-la d’abord dans le bol et le bol montre la recette.",
|
||||
"mastery": "La couronne de recherche de la branche {branch}, {name} : on l’étudie une fois la branche terminée, dans l’un des deux emplacements de couronne qui s’ouvrent aux niveaux {first} et {second}. Elle a deux avantages ; un seul est actif à la fois.",
|
||||
"storyline": "L’épine dorsale du jeu : {count} quêtes du premier œuf au dernier niveau, chacune s’ouvrant quand la précédente est terminée.",
|
||||
|
|
|
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