Fishies 0.8.25

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-11-14 06:19:33 +00:00
parent 6d9c5e573e
commit d444858431
91 changed files with 494 additions and 481 deletions

View file

@ -1980,15 +1980,15 @@
},
"wafer": {
"name": "Cialda verde",
"hint": "Si prepara nel Laboratorio. Il doppio del tempo di sazietà, un po' di salute, qualità più rapida. Chi bruca la adora."
"hint": "Si prepara nella Cucina. Il doppio del tempo di sazietà, un po' di salute, qualità più rapida. Chi bruca la adora."
},
"bites": {
"name": "Bocconcini di vermi",
"hint": "Si preparano nel Laboratorio. Tutto ciò che fanno i vermi, e non diventano mai vecchi."
"hint": "Si preparano nella Cucina. Tutto ciò che fanno i vermi, e non diventano mai vecchi."
},
"broth": {
"name": "Brodo ristoratore",
"hint": "Si prepara nel Laboratorio. Tiene sazi il doppio, restituisce quasi un terzo della salute e conta come pasto perfetto."
"hint": "Si prepara nella Cucina. Tiene sazi il doppio, restituisce quasi un terzo della salute e conta come pasto perfetto."
},
"nauplii": {
"name": "Artemia viva",
@ -3407,9 +3407,9 @@
"legacy": "Prezzo precedente mantenuto",
"legacyDetail": "Questo pesce era nel tuo acquario prima dei prezzi orari, quindi si vende al prezzo che paga di più",
"wellFed": "Ben nutrito",
"wellFedDetail": "Cibo del Laboratorio o vivo, venduto finché dura il pasto",
"wellFedDetail": "Cibo della Cucina o vivo, venduto finché dura il pasto",
"food": "Cibo",
"foodHint": "Cibo del Laboratorio o vivo, venduto finché dura il pasto: {times}"
"foodHint": "Cibo della Cucina o vivo, venduto finché dura il pasto: {times}"
},
"map": {
"label": "Mappa",
@ -8381,7 +8381,7 @@
"plant": "Pianta",
"decor": "Decorazione",
"food": "Cibo",
"madeFood": "Cibo del laboratorio",
"madeFood": "Cibo della cucina",
"equipment": "Attrezzatura",
"tool": "Attrezzo",
"achievement": "Obiettivo",
@ -8398,7 +8398,7 @@
"place": "Luogo",
"quality": "Qualità",
"quest": "Missione",
"recipe": "Ricetta del laboratorio",
"recipe": "Ricetta",
"research": "Studio di ricerca",
"status": "Stato del pesce",
"unlock": "Sblocchi di livello",
@ -8410,6 +8410,7 @@
"wild": "Un uovo selvatico da {place}",
"shop": "Nel negozio dal livello {level}",
"prize": "Vinto, mai venduto",
"kitchen": "Fatto in cucina",
"workshop": "Fatto nel laboratorio",
"culture": "Dal cassetto di coltura",
"free": "Sempre gratis",
@ -8870,7 +8871,7 @@
"pantry-prep-table": {
"name": "Tavolo di Preparazione",
"new": "Un piano libero accanto al banco, tutto tagliato e pronto prima della ciotola.",
"does": "Ogni ciotola del Laboratorio richiede il 10% di tempo in meno."
"does": "Ogni ciotola richiede il 10% di tempo in meno."
},
"breed-brood-chamber": {
"name": "Camera di Cova",
@ -8893,7 +8894,7 @@
"new": "Le coppie che si conoscono si assestano più in fretta."
},
"pantry-slow-simmer": {
"does": "Ogni ciotola del Laboratorio richiede il 5% di tempo in meno.",
"does": "Ogni ciotola richiede il 5% di tempo in meno.",
"new": "Un calore dolce sotto la ciotola, e niente più attese.",
"name": "Cottura lenta"
},
@ -9166,7 +9167,7 @@
"finds": "Ritrovamenti di spedizione",
"party": "Regali di festa",
"quality": "Qualità",
"recipes": "Laboratorio",
"recipes": "Ricette",
"made": "Creato",
"rarity": "Rarità",
"tastes": "Gusti"
@ -9194,7 +9195,7 @@
},
"recipe-book": {
"name": "Ricettario",
"blurb": "Prepara ogni ricetta al banco del Laboratorio almeno una volta."
"blurb": "Prepara ogni ricetta almeno una volta."
},
"made-decor": {
"name": "Decorazioni create",
@ -9494,7 +9495,7 @@
"unlockKind": "Funzione",
"gives": {
"map": "Esci a nuotare come uno dei tuoi pesci e incontra altri acquariofili nel Mare Aperto.",
"workshop": "Mescola cibo, rimedi e attrezzi al tuo banco del Laboratorio.",
"workshop": "Mescola rimedi e attrezzi al tuo banco del Laboratorio.",
"school": "Unisciti a un banco di acquariofili, con una Baia tutta sua nel Mare Aperto.",
"stall": "Scambia cibo e ingredienti con altri acquariofili al mercato.",
"research": "Spendi Note e monete in studi che aprono nuovi strumenti e vantaggi per i tuoi acquari.",
@ -9504,7 +9505,7 @@
"wellFed": {
"name": "Ben nutrito",
"card": "+{percent}% di vendita finché dura questo pasto",
"tip": "Nutrito con cibo del Laboratorio o vivo. Venduto prima che questo pasto finisca, vale il {percent}% in più."
"tip": "Nutrito con cibo della Cucina o vivo. Venduto prima che questo pasto finisca, vale il {percent}% in più."
},
"meal": {
"lovedChip": "Preferito ×{times}",
@ -9664,7 +9665,7 @@
},
"tinkerer": {
"name": "Armeggione",
"effect": "Le ciotole del Laboratorio richiedono il {percent}% di tempo in meno.",
"effect": "Tutte le ciotole richiedono il {percent}% di tempo in meno.",
"flavour": "Il tuo banco non sta mai fermo."
},
"busy-bench": {
@ -12340,8 +12341,8 @@
"summary": "Ogni cibo, materiale, attrezzo, capo del guardaroba e premio: a cosa serve, da dove viene e dove si usa."
},
"recipes": {
"title": "Ricette del Laboratorio",
"summary": "Ogni miscela che la ciotola del Laboratorio prepara, con ingredienti, tempo, livello e cosa ne esce."
"title": "Ricette",
"summary": "Ogni miscela che le ciotole preparano, con ingredienti, tempo, livello e cosa ne esce."
},
"research-tree": {
"title": "Albero della ricerca",
@ -12763,7 +12764,7 @@
"foods": {
"heading": "Sette tipi di cibo",
"p": {
"0": "Le scaglie sono gratuite e lo saranno sempre; ogni altro cibo è un miglioramento che scegli tu, mai un ostacolo. Altri tre cibi, la Cialda verde, i Bocconcini di vermi e il Brodo ristoratore, si mescolano nel Laboratorio, e con la ricerca [Coltura di cibo vivo](/wiki/research/pantry-live-culture) l’[Artemia viva](/wiki/items/nauplii) si schiude nel suo cono; nessuno è in vendita. Un barattolo quasi vuoto dà ciò che resta come pasto più piccolo, e uno vuoto dà scaglie; le confezioni di cibo si comprano nel negozio. Un cibo per la crescita (vermi rossi, Bocconcini di vermi) mostra la crescita guadagnata sull’anello della crescita della scheda del pesce subito dopo il pasto, e nella bolla sopra il pesce."
"0": "Le scaglie sono gratuite e lo saranno sempre; ogni altro cibo è un miglioramento che scegli tu, mai un ostacolo. Altri tre cibi, la Cialda verde, i Bocconcini di vermi e il Brodo ristoratore, si preparano nella Cucina, e con la ricerca [Coltura di cibo vivo](/wiki/research/pantry-live-culture) l’[Artemia viva](/wiki/items/nauplii) si schiude nel suo cono; nessuno è in vendita. Un barattolo quasi vuoto dà ciò che resta come pasto più piccolo, e uno vuoto dà scaglie; le confezioni di cibo si comprano nel negozio. Un cibo per la crescita (vermi rossi, Bocconcini di vermi) mostra la crescita guadagnata sull’anello della crescita della scheda del pesce subito dopo il pasto, e nella bolla sopra il pesce."
},
"points": {
"0": "Scaglie · gratuite, da una latta che non finisce mai.",
@ -12773,8 +12774,8 @@
"4": "[Foglio di nori](/wiki/items/nori) · il doppio più a lungo, qualità più rapida. I brucatori lo adorano.",
"5": "Krill · due volte e mezza più a lungo, un po' di salute, qualità più rapida.",
"6": "[Vermi rossi](/wiki/items/worm) (vivi) · dal cassetto di coltura della Cucina: il doppio più a lungo, salute, qualità più rapida e crescita un po' più veloce. Freschi per 48 ore, poi non più freschi: sempre un pasto, ma senza gli extra. I vermi non vanno mai persi.",
"7": "Brodo ristoratore · si prepara nel Laboratorio: il doppio del tempo, restituisce quasi un terzo della salute e conta sempre come pasto perfetto.",
"8": "Ben nutrito · un pesce il cui ultimo pasto era cibo del Laboratorio o vivo, venduto finché quel pasto lo tiene sazio, vale il {wellFedPercent}% in più."
"7": "Brodo ristoratore · si prepara nella Cucina: il doppio del tempo, restituisce quasi un terzo della salute e conta sempre come pasto perfetto.",
"8": "Ben nutrito · un pesce il cui ultimo pasto era cibo della Cucina o vivo, venduto finché quel pasto lo tiene sazio, vale il {wellFedPercent}% in più."
}
},
"portions": {
@ -12795,7 +12796,7 @@
"heading": "Il cibo in grammi",
"p": {
"0": "Il cibo sta nei barattoli della tua [dispensa](/wiki/mechanics/stash), in grammi. Ogni pesce ha un appetito in grammi che cresce con la radice quadrata del prezzo del suo uovo, e la metà una volta adulto. Un Pesce Pagliaccio Corallo mangia 2 g a pasto, una Cernia circa 64 g, quindi i pesci costosi mangiano molto meno di quanto suggerisca il prezzo. Quando carichi un distributore, ti dice quanti pesci hanno fame in quel momento e quanti pasti mangiano subito.",
"1": "Compra il cibo in confezioni dalla scheda Cibo del negozio o dalla scheda di un barattolo: 100 g a prezzo di listino, 500 g scontati del 10%, 2 kg del 20%. Un barattolo contiene un solo cibo, in qualsiasi quantità. La Cialda verde, i Bocconcini di vermi e il Brodo ristoratore si preparano nel Laboratorio. La scheda di ogni cibo mostra quali dei tuoi pesci lo adorano e quanto si conserva: scegli un formato e Compra mostra il prezzo, il risparmio e circa quanti pasti fa per il tuo acquario."
"1": "Compra il cibo in confezioni dalla scheda Cibo del negozio o dalla scheda di un barattolo: 100 g a prezzo di listino, 500 g scontati del 10%, 2 kg del 20%. Un barattolo contiene un solo cibo, in qualsiasi quantità. La Cialda verde, i Bocconcini di vermi e il Brodo ristoratore si preparano nella Cucina. La scheda di ogni cibo mostra quali dei tuoi pesci lo adorano e quanto si conserva: scegli un formato e Compra mostra il prezzo, il risparmio e circa quanti pasti fa per il tuo acquario."
}
},
"tastes": {
@ -12985,7 +12986,7 @@
"0": "Solo i pesci adulti vivi possono essere venduti. Un pesce restituisce il prezzo del suo uovo più il suo valore orario: le ore che ha impiegato a schiudersi e crescere, per una tariffa oraria che sale con il livello in cui si sblocca la sua specie ({saleRateBase} monete l'ora più {saleRatePerLevel} per ogni livello di sblocco). I pesci rapidi ti vogliono davanti al vetro, così un pesce pronto in meno di {quickHours} ore guadagna un premio pesce rapido fino al doppio, e un pesce di {quickHours} ore o più non si vende mai a meno del {quickFloor}% sopra il prezzo del suo uovo. Anche l'esperienza è pagata a ore, senza premio per i pesci veloci: {saleXpRate} XP all'ora più {saleXpPerLevel} per ogni livello di sblocco, quindi un pesce più recente rende sempre più XP all'ora di uno più vecchio. Qualità, colore, età e quanto è stato curato bene fanno salire o scendere il prezzo. Il valore di vendita base di ogni specie è nel [catalogo specie](/wiki/species), e la scheda di un pesce mostra ogni parte del prezzo prima di venderlo.",
"1": "Un pesce perduto può ancora essere raccolto con il Retino, ma non paga nulla.",
"2": "I pesci che erano già nel tuo acquario quando sono arrivati i prezzi orari si vendono al prezzo che paga di più, il vecchio o il nuovo, così nessuno ha perso una moneta con il cambio.",
"3": "Un pesce nutrito con cibo del Laboratorio o vivo è ben nutrito finché quel pasto lo tiene sazio: venduto allora, vale il {wellFedPercent}% in più. La sua scheda porta il segno e il dettaglio del prezzo lo elenca. Il dettaglio del prezzo ha sempre una riga Cibo: il bonus finché dura il pasto, altrimenti il cibo mangiato e cosa darebbe il bonus."
"3": "Un pesce nutrito con cibo della Cucina o vivo è ben nutrito finché quel pasto lo tiene sazio: venduto allora, vale il {wellFedPercent}% in più. La sua scheda porta il segno e il dettaglio del prezzo lo elenca. Il dettaglio del prezzo ha sempre una riga Cibo: il bonus finché dura il pasto, altrimenti il cibo mangiato e cosa darebbe il bonus."
}
},
"bonus": {
@ -15261,7 +15262,7 @@
"culture": {
"heading": "Il cassetto di coltura",
"p": {
"0": "La cassetta dei vermi ora è il cassetto di coltura del banco. Metti 20 g di raschiature di alghe (gratis) o pellet in un cassetto e in 12 ore produce 75 g di [vermi rossi](/wiki/items/worm), pronti da prelevare nel loro barattolo, freschi per 48 ore. Non c'è niente da sciacquare o nebulizzare. Ogni lotto può uscire più raro.",
"0": "La cassetta dei vermi ora è il cassetto di coltura della cucina. Metti 20 g di raschiature di alghe (gratis) o pellet in un cassetto e in 12 ore produce 75 g di [vermi rossi](/wiki/items/worm), pronti da prelevare nel loro barattolo, freschi per 48 ore. Non c'è niente da sciacquare o nebulizzare. Ogni lotto può uscire più raro.",
"1": "Con la ricerca [Coltura di cibo vivo](/wiki/research/pantry-live-culture), un cono di schiusa si aggiunge ai cassetti di coltura. Avvialo con 30 monete e un giorno dopo preleva 150 g di [artemia viva](/wiki/items/nauplii): piccole artemie che danno il pasto lungo e perfetto dell'artemia e restano fresche per 12 ore."
}
}
@ -15551,7 +15552,7 @@
"row3": {
"heading": "La terza riga",
"p": {
"0": "Tra i livelli 40 e 60 ogni ramo ottiene un nodo in più: Dosaggio Delicato (i Rimedi costano il 10% in meno), Tavolo di Preparazione (le ciotole del Laboratorio richiedono il 10% di tempo in meno), Camera di Cova (le uova allevate si schiudono un’ora prima), Occhio del Collezionista (le pagine del Diario completate rendono il 5% di monete in più) e Rotte Commerciali (le consegne degli ordini del banco e della Bacheca degli ordini rendono il 2% di monete in più)."
"0": "Tra i livelli 40 e 60 ogni ramo ottiene un nodo in più: Dosaggio Delicato (i Rimedi costano il 10% in meno), Tavolo di Preparazione (tutte le ciotole richiedono il 10% di tempo in meno), Camera di Cova (le uova allevate si schiudono un’ora prima), Occhio del Collezionista (le pagine del Diario completate rendono il 5% di monete in più) e Rotte Commerciali (le consegne degli ordini del banco e della Bacheca degli ordini rendono il 2% di monete in più)."
}
}
}
@ -15592,7 +15593,7 @@
"2": "[Tesori della Fossa](/wiki/collections/trench-finds) e dei Camini: i tre tesori che una spedizione porta da ogni luogo.",
"3": "[Regali di festa](/wiki/collections/party-gifts): i regali delle quattro feste di stagione della Piattaforma di Ghiaccio.",
"4": "[Scala della qualità](/wiki/collections/quality-ladder): un pesce di ciascuna delle sei qualità.",
"5": "Ricettario: ogni ricetta del banco del Laboratorio.",
"5": "Ricettario: ogni ricetta che puoi preparare.",
"6": "[Decorazioni create](/wiki/collections/made-decor): le sette decorazioni del banco del Laboratorio. La pagina resta in attesa, bloccata, finché non arrivano le ricette, poi si riempie da sola.",
"7": "[Scala della rarità](/wiki/collections/rarity-ladder): qualcosa creato al banco in ciascuna delle cinque rarità.",
"8": "Gusti: il cibo preferito di ciascuna delle cinque diete, scoperto dando da mangiare."
@ -15693,7 +15694,7 @@
"4": "Mercante · Commerciante Onesto: le consegne degli ordini del banco e della Bacheca degli ordini rendono il 4% di monete in più.",
"5": "Mercante · Collezionista: una pagina del Diario completata rende il 10% di monete in più.",
"6": "Esploratore · Cercatore di Perle: le partite di Caccia alle perle rendono ancora il 7% in più.",
"7": "Esploratore · Armeggione: le ciotole del Laboratorio richiedono il 10% di tempo in meno."
"7": "Esploratore · Armeggione: tutte le ciotole richiedono il 10% di tempo in meno."
}
},
"feature": {
@ -16444,7 +16445,7 @@
},
"items": {
"food": "Cibo per pesci",
"made-food": "Cibo del Laboratorio",
"made-food": "Cibo della Cucina",
"material": "Materiale",
"good": "Bene della Dispensa",
"tool": "Attrezzo manuale",
@ -16482,7 +16483,7 @@
"finds": "Ritrovamenti di spedizione",
"party": "Regali di festa",
"quality": "Qualità",
"recipes": "Laboratorio",
"recipes": "Ricette",
"made": "Creato",
"rarity": "Rarità",
"tastes": "Gusti"
@ -16722,7 +16723,7 @@
"fromShoal": "Pescato da un banco dorato nel Mare Aperto.",
"fromExhibition": "Vinto all'Esposizione.",
"tool": "{name} ha {tiers} livelli: il primo ce l'ha ogni acquariofilo all'inizio, il successivo è nel negozio e il migliore si fa al Laboratorio.",
"recipe": "{name} si prepara nella ciotola per miscelare del Laboratorio.",
"recipe": "{name} si prepara in una ciotola per miscelare.",
"recipeKey": "La sua chiave è {key}: mettila per prima nella ciotola e la ciotola mostra la ricetta.",
"mastery": "La corona di ricerca del ramo {branch}, {name}: si studia quando il ramo è completo, in uno dei due slot corona che si aprono ai livelli {first} e {second}. Ha due vantaggi; uno è attivo alla volta.",
"storyline": "La spina dorsale del gioco: {count} missioni dal primo uovo all'ultimo livello, ognuna si apre quando finisce la precedente.",