Fishies 0.8.25

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CRTkafa 2026-11-14 06:19:33 +00:00
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@ -1980,15 +1980,15 @@
},
"wafer": {
"name": "グリーンウエハース",
"hint": "工房で作ります。満腹が2倍長持ちし、体力が少し回復し、品質が早く上がります。草食の魚が大好きです。"
"hint": "キッチンで作ります。満腹が2倍長持ちし、体力が少し回復し、品質が早く上がります。草食の魚が大好きです。"
},
"bites": {
"name": "ミミズバイツ",
"hint": "工房で作ります。ミミズのすべての効果があり、鮮度切れもしません。"
"hint": "キッチンで作ります。ミミズのすべての効果があり、鮮度切れもしません。"
},
"broth": {
"name": "リカバリースープ",
"hint": "工房で作ります。2倍長く満腹が続き、体力をほぼ3分の1戻し、完璧な食事として数えられます。"
"hint": "キッチンで作ります。2倍長く満腹が続き、体力をほぼ3分の1戻し、完璧な食事として数えられます。"
},
"nauplii": {
"name": "生きたブラインシュリンプ",
@ -3407,9 +3407,9 @@
"legacy": "以前の価格を維持",
"legacyDetail": "時間あたりの価格になる前から水槽にいた魚なので、高いほうの価格で売れます",
"wellFed": "満腹",
"wellFedDetail": "工房のエサか生き餌で、その食事が続くうちに売却",
"wellFedDetail": "キッチンのエサか生き餌で、その食事が続くうちに売却",
"food": "エサ",
"foodHint": "工房のエサか生き餌で、その食事が続くうちに売却: {times}"
"foodHint": "キッチンのエサか生き餌で、その食事が続くうちに売却: {times}"
},
"map": {
"label": "地図",
@ -8381,7 +8381,7 @@
"plant": "水草",
"decor": "飾り",
"food": "えさ",
"madeFood": "工房のえさ",
"madeFood": "キッチンのえさ",
"equipment": "設備",
"tool": "道具",
"achievement": "実績",
@ -8398,7 +8398,7 @@
"place": "場所",
"quality": "品質",
"quest": "クエスト",
"recipe": "工房のレシピ",
"recipe": "レシピ",
"research": "研究",
"status": "魚の状態",
"unlock": "レベル解放",
@ -8410,6 +8410,7 @@
"wild": "{place}の野生の卵",
"shop": "レベル {level} からショップで",
"prize": "勝ち取るもの、売れません",
"kitchen": "キッチンで作る",
"workshop": "工房で作る",
"culture": "培養の引き出しから",
"free": "いつも無料",
@ -8870,7 +8871,7 @@
"pantry-prep-table": {
"name": "下ごしらえ台",
"new": "作業台のそばの広い板。ボウルの前に、すべて切って準備できます。",
"does": "工房のボウルにかかる時間が10%短くなります。"
"does": "ボウルにかかる時間が10%短くなります。"
},
"breed-brood-chamber": {
"name": "抱卵室",
@ -8893,7 +8894,7 @@
"new": "顔なじみのペアは、早く落ち着きます。"
},
"pantry-slow-simmer": {
"does": "工房のボウルが、どれも5%早くできあがります。",
"does": "ボウルが、どれも5%早くできあがります。",
"new": "ボウルの下に弱火を。待ちぼうけは終わりです。",
"name": "とろ火"
},
@ -9166,7 +9167,7 @@
"finds": "探検の見つけ物",
"party": "パーティーの贈り物",
"quality": "品質",
"recipes": "工房",
"recipes": "レシピ",
"made": "手作り",
"rarity": "レア度",
"tastes": "好み"
@ -9194,7 +9195,7 @@
},
"recipe-book": {
"name": "レシピ帳",
"blurb": "工房の作業台ですべてのレシピを一度は作ろう。"
"blurb": "すべてのレシピを一度は作ろう。"
},
"made-decor": {
"name": "手作りの飾り",
@ -9494,7 +9495,7 @@
"unlockKind": "機能",
"gives": {
"map": "自分の魚になって泳ぎ出し、外海でほかのアクアリストに会えます。",
"workshop": "自分の作業台で、えさ・薬・道具を作れます。",
"workshop": "自分の作業台で、薬・道具を作れます。",
"school": "アクアリストの群れに加わり、外海に自分たちの入り江を持てます。",
"stall": "市場でほかのアクアリストとえさや材料を取引できます。",
"research": "ノートとコインで研究を進め、水槽の新しい道具や特典を解放できます。",
@ -9504,7 +9505,7 @@
"wellFed": {
"name": "満腹",
"card": "この食事が続くあいだ売値+{percent}%",
"tip": "工房のエサか生き餌を食べました。この食事が切れる前に売ると{percent}%高く売れます。"
"tip": "キッチンのエサか生き餌を食べました。この食事が切れる前に売ると{percent}%高く売れます。"
},
"meal": {
"lovedChip": "好物 ×{times}",
@ -9664,7 +9665,7 @@
},
"tinkerer": {
"name": "工夫屋",
"effect": "工房のボウルにかかる時間が{percent}%短くなります。",
"effect": "ボウルにかかる時間が{percent}%短くなります。",
"flavour": "あなたの作業台は、いつも動いています。"
},
"busy-bench": {
@ -12340,8 +12341,8 @@
"summary": "すべてのエサ、素材、道具、ワードローブの品、賞品。何の役に立つか、どこで手に入るか、何に使うか。"
},
"recipes": {
"title": "工房レシピ",
"summary": "工房のボウルで作れるすべての調合。材料、時間、レベル、できあがるもの。"
"title": "レシピ",
"summary": "ボウルで作れるすべての調合。材料、時間、レベル、できあがるもの。"
},
"research-tree": {
"title": "研究ツリー",
@ -12763,7 +12764,7 @@
"foods": {
"heading": "7種類のエサ",
"p": {
"0": "[フレーク](/wiki/items/flake)は無料で、これからもずっと無料です。ほかのエサはすべてあなたが選ぶ強化であって、関門ではありません。グリーンウエハース、ミミズバイツ、リカバリースープの3つは工房で混ぜて作り、生き餌の培養の研究があれば、[生きたブラインシュリンプ](/wiki/items/nauplii)がその円すい形の容器でかえります。どれも売ってはいません。ビンにわずかしか残っていないときは残りを少なめの食事として与え、ビンが空ならフレークを与えます。エサのパックはショップで買えます。成長を早めるエサ(アカミミズ、ミミズバイツ)は、食べた直後に魚カードの成長リングと魚の上の吹き出しに増えた成長を表示します。"
"0": "[フレーク](/wiki/items/flake)は無料で、これからもずっと無料です。ほかのエサはすべてあなたが選ぶ強化であって、関門ではありません。グリーンウエハース、ミミズバイツ、リカバリースープの3つはキッチンで作り、生き餌の培養の研究があれば、[生きたブラインシュリンプ](/wiki/items/nauplii)がその円すい形の容器でかえります。どれも売ってはいません。ビンにわずかしか残っていないときは残りを少なめの食事として与え、ビンが空ならフレークを与えます。エサのパックはショップで買えます。成長を早めるエサ(アカミミズ、ミミズバイツ)は、食べた直後に魚カードの成長リングと魚の上の吹き出しに増えた成長を表示します。"
},
"points": {
"0": "フレーク · 無料。なくならない缶から。",
@ -12773,8 +12774,8 @@
"4": "[焼きのり](/wiki/items/nori) · 2倍長持ちし、品質が早く上がります。藻食の魚の大好物です。",
"5": "クリル · 2.5倍長持ちし、体力が少し戻り、品質が早く上がります。",
"6": "[アカミミズ](/wiki/items/worm)(生) · キッチンの培養の引き出しでとれます。2倍長持ちし、体力、品質が早く上がり、成長も少し早まります。新鮮なのは48時間で、そのあとは鮮度切れになります。食事にはなりますが、おまけの効果はありません。ミミズがなくなることはありません。",
"7": "リカバリースープ · 工房で作ります。2倍長く続き、体力をほぼ3分の1戻し、いつも完璧な食事として数えられます。",
"8": "満腹 · 最後の食事が工房のエサか生き餌で、その食事がまだ満腹を保っているうちに売った魚は{wellFedPercent}%高く売れます。"
"7": "リカバリースープ · キッチンで作ります。2倍長く続き、体力をほぼ3分の1戻し、いつも完璧な食事として数えられます。",
"8": "満腹 · 最後の食事がキッチンのエサか生き餌で、その食事がまだ満腹を保っているうちに売った魚は{wellFedPercent}%高く売れます。"
}
},
"portions": {
@ -12795,7 +12796,7 @@
"heading": "グラムで量るエサ",
"p": {
"0": "エサは[パントリー](/wiki/mechanics/stash)のビンにグラム単位で入っています。魚にはそれぞれグラム単位の食欲があり、卵の値段の平方根に合わせて増え、成魚になるとその半分です。クマノミは1食2 g、ハタは約64 gなので、高い魚も値段ほどは食べません。給餌器に入れるときは、その時点で空腹の魚の数と、すぐに食べられる食数が表示されます。",
"1": "エサはショップのエサタブか、ビンのカードからパックで買えます。100 gは定価、500 gは10%引き、2 kgは20%引きです。1つのビンに入るエサは1種類で、量は自由です。グリーンウエハース、ミミズバイツ、リカバリースープは工房で作ります。各エサのカードには、あなたのどの魚の好物か、どれだけもつかが出ます。サイズを選ぶと、購入ボタンに値段、お得な額、水槽でおよそ何食分になるかが表示されます。"
"1": "エサはショップのエサタブか、ビンのカードからパックで買えます。100 gは定価、500 gは10%引き、2 kgは20%引きです。1つのビンに入るエサは1種類で、量は自由です。グリーンウエハース、ミミズバイツ、リカバリースープはキッチンで作ります。各エサのカードには、あなたのどの魚の好物か、どれだけもつかが出ます。サイズを選ぶと、購入ボタンに値段、お得な額、水槽でおよそ何食分になるかが表示されます。"
}
},
"tastes": {
@ -12985,7 +12986,7 @@
"0": "売れるのは生きている大人の魚だけです。魚はたまごの価格に加えて、時間あたりの価値を返してくれます。ふ化して育つまでにかかった時間に、その種類が解放されるレベルとともに上がる時給(1時間{saleRateBase}コイン、解放レベル1ごとに{saleRatePerLevel}追加)を掛けたものです。早く育つ魚は水槽の前にいる必要があるので、{quickHours}時間未満で育つ魚には最大2倍の早育ちボーナスがつき、{quickHours}時間以上の魚はたまごの価格より{quickFloor}%以上上乗せした額を下回って売れることはありません。XPも時間単位で支払われ、早成魚の割増はありません。1時間あたり{saleXpRate}XPに、解放レベルごとに{saleXpPerLevel}XPが加わるので、新しい魚ほど1時間あたりのXPが多くなります。品質、色、年齢、お世話の行き届き具合で価格は上下します。各種類の基本売値は[種類カタログ](/wiki/species)に載っていて、魚のカードでは売る前に価格の内訳をすべて確認できます。",
"1": "いなくなった魚もアミで回収できますが、報酬はありません。",
"2": "時間あたりの価格が導入されたときにすでに水槽にいた魚は、以前の価格と新しい価格の高いほうで売れるので、切り替えで1コインも損をしていません。",
"3": "工房のエサか生き餌を食べた魚は、その食事が満腹を保っているあいだ「満腹」です。そのときに売ると{wellFedPercent}%高く売れます。カードに印がつき、価格の内訳にも載ります。価格の内訳には必ず「エサ」の行があり、その食事が続くあいだはボーナスを、そうでなければ食べたエサとボーナスの条件を表示します。"
"3": "キッチンのエサか生き餌を食べた魚は、その食事が満腹を保っているあいだ「満腹」です。そのときに売ると{wellFedPercent}%高く売れます。カードに印がつき、価格の内訳にも載ります。価格の内訳には必ず「エサ」の行があり、その食事が続くあいだはボーナスを、そうでなければ食べたエサとボーナスの条件を表示します。"
}
},
"bonus": {
@ -15261,7 +15262,7 @@
"culture": {
"heading": "培養の引き出し",
"p": {
"0": "ミミズ箱は、作業台の培養の引き出しになりました。引き出しに藻のかき取り 20 g(無料)か[ペレット](/wiki/items/pellet)を入れると、12時間で[アカミミズ](/wiki/items/worm) 75 g ができ、ビンにすくい入れられます。48時間は新鮮です。洗ったり霧吹きしたりする必要はありません。バッチごとに、よりレアなものができることもあります。",
"0": "ミミズ箱は、キッチンの培養の引き出しになりました。引き出しに藻のかき取り 20 g(無料)か[ペレット](/wiki/items/pellet)を入れると、12時間で[アカミミズ](/wiki/items/worm) 75 g ができ、ビンにすくい入れられます。48時間は新鮮です。洗ったり霧吹きしたりする必要はありません。バッチごとに、よりレアなものができることもあります。",
"1": "研究「生き餌の培養」で、培養の引き出しにふ化コーンが加わります。30コインで始めて、1日後に[生きたブラインシュリンプ](/wiki/items/nauplii) 150 g をすくえます。稚エビはブラインの長く続く完璧な食事になり、12時間新鮮です。"
}
}
@ -15551,7 +15552,7 @@
"row3": {
"heading": "3列目",
"p": {
"0": "レベル40〜60のあいだに、各系統にもう1つずつ項目が加わります: やさしい投薬(お薬が10%安い)、下ごしらえ台(工房のボウルが10%速い)、抱卵室(繁殖の卵が1時間早くふ化)、コレクターの目(日誌のページ完成が5%増)、交易路(群れの注文と注文ボードの納品が2%増)。"
"0": "レベル40〜60のあいだに、各系統にもう1つずつ項目が加わります: やさしい投薬(お薬が10%安い)、下ごしらえ台(ボウルが10%速い)、抱卵室(繁殖の卵が1時間早くふ化)、コレクターの目(日誌のページ完成が5%増)、交易路(群れの注文と注文ボードの納品が2%増)。"
}
}
}
@ -15592,7 +15593,7 @@
"2": "海溝と[熱水噴出孔の見つけ物](/wiki/collections/vent-finds): 探検がそれぞれの場所から持ち帰る3つの宝。",
"3": "[パーティーの贈り物](/wiki/collections/party-gifts): アイスシェルフの4つの季節パーティーの贈り物。",
"4": "[品質のはしご](/wiki/collections/quality-ladder): 6つの品質それぞれの魚。",
"5": "[レシピ帳](/wiki/collections/recipe-book): 工房の作業台のすべてのレシピ。",
"5": "[レシピ帳](/wiki/collections/recipe-book): 作れるすべてのレシピ。",
"6": "[手作りの飾り](/wiki/collections/made-decor): 工房の作業台で作る7つの飾り。レシピが登場するまでこのページはロックされたまま待ち、登場すると自動でうまっていきます。",
"7": "[レア度のはしご](/wiki/collections/rarity-ladder): 作業台で5つのレア度それぞれの品を作る。",
"8": "好み: 5つの食性それぞれの大好物を、餌やりで覚える。"
@ -15693,7 +15694,7 @@
"4": "商人 · 公正な取引人: 群れの注文と注文ボードの納品のコインが4%増えます。",
"5": "商人 · コレクター: 日誌のページを完成させたときのコインが10%増えます。",
"6": "探検家 · 真珠採り: パールキャッチのコインがさらに7%増えます。",
"7": "探検家 · 工夫屋: 工房のボウルにかかる時間が10%短くなります。"
"7": "探検家 · 工夫屋: ボウルにかかる時間が10%短くなります。"
}
},
"feature": {
@ -16444,7 +16445,7 @@
},
"items": {
"food": "魚のエサ",
"made-food": "工房のエサ",
"made-food": "キッチンのエサ",
"material": "素材",
"good": "パントリーの品",
"tool": "手道具",
@ -16482,7 +16483,7 @@
"finds": "探検の見つけもの",
"party": "パーティーの贈り物",
"quality": "品質",
"recipes": "工房",
"recipes": "レシピ",
"made": "手作り",
"rarity": "レア度",
"tastes": "好み"
@ -16722,7 +16723,7 @@
"fromShoal": "外海の金色の群れから獲れる。",
"fromExhibition": "品評会で獲得できる。",
"tool": "{name}には{tiers}つのランクがある。最初のランクはアクアリスト全員が持っていて、次はショップで、最高のものは工房で作る。",
"recipe": "{name}は工房のまぜボウルで作る。",
"recipe": "{name}はまぜボウルで作る。",
"recipeKey": "鍵になる材料は{key}。先にボウルへ入れると、ボウルがレシピを見せてくれる。",
"mastery": "{branch}系統の研究の冠、{name}。系統をそろえたあと、レベル{first}と{second}で開く二つの冠スロットのどちらかで学ぶ。特典は二つあり、有効にできるのは一度に一つ。",
"storyline": "ゲームの背骨となる{count}個のクエスト。最初のたまごから最後のレベルまで、前のクエストが終わると次が開く。",