Fishies 0.8.25

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-11-14 06:19:33 +00:00
parent 6d9c5e573e
commit d444858431
91 changed files with 494 additions and 481 deletions

View file

@ -1980,15 +1980,15 @@
},
"wafer": {
"name": "Zielony wafel",
"hint": "Robiony w Warsztacie. Dwa razy dłużej syci, trochę zdrowia, szybsza jakość. Roślinożercy go uwielbiają."
"hint": "Robiony w Kuchni. Dwa razy dłużej syci, trochę zdrowia, szybsza jakość. Roślinożercy go uwielbiają."
},
"bites": {
"name": "Robaczkowe kąski",
"hint": "Robione w Warsztacie. Wszystko, co dają dżdżownice, i nigdy się nie psują."
"hint": "Robione w Kuchni. Wszystko, co dają dżdżownice, i nigdy się nie psują."
},
"broth": {
"name": "Rosół na zdrowie",
"hint": "Robiony w Warsztacie. Syci dwa razy dłużej, przywraca prawie jedną trzecią zdrowia i liczy się jako idealny posiłek."
"hint": "Robiony w Kuchni. Syci dwa razy dłużej, przywraca prawie jedną trzecią zdrowia i liczy się jako idealny posiłek."
},
"nauplii": {
"name": "Żywa artemia",
@ -3407,9 +3407,9 @@
"legacy": "Zachowana stara cena",
"legacyDetail": "Ta ryba była w twoim akwarium przed cenami godzinowymi, więc sprzedaje się po wyższej z dwóch cen",
"wellFed": "Najedzona",
"wellFedDetail": "Jedzenie z Warsztatu lub żywe, sprzedana, póki posiłek trwa",
"wellFedDetail": "Jedzenie z Kuchni lub żywe, sprzedana, póki posiłek trwa",
"food": "Jedzenie",
"foodHint": "Jedzenie z Warsztatu lub żywe, sprzedana, póki posiłek trwa: {times}"
"foodHint": "Jedzenie z Kuchni lub żywe, sprzedana, póki posiłek trwa: {times}"
},
"map": {
"label": "Mapa",
@ -8381,7 +8381,7 @@
"plant": "Roślina",
"decor": "Ozdoba",
"food": "Pokarm",
"madeFood": "Pokarm z warsztatu",
"madeFood": "Pokarm z kuchni",
"equipment": "Sprzęt",
"tool": "Narzędzie",
"achievement": "Osiągnięcie",
@ -8398,7 +8398,7 @@
"place": "Miejsce",
"quality": "Jakość",
"quest": "Misja",
"recipe": "Przepis Warsztatu",
"recipe": "Przepis",
"research": "Badanie",
"status": "Stan ryby",
"unlock": "Odblokowania poziomu",
@ -8410,6 +8410,7 @@
"wild": "Dzikie jajo z miejsca: {place}",
"shop": "W sklepie od poziomu {level}",
"prize": "Wygrany, nie na sprzedaż",
"kitchen": "Zrobione w kuchni",
"workshop": "Zrobione w warsztacie",
"culture": "Z szuflady hodowlanej",
"free": "Zawsze za darmo",
@ -8870,7 +8871,7 @@
"pantry-prep-table": {
"name": "Stół Przygotowań",
"new": "Czysta deska przy stole, wszystko pokrojone i gotowe przed miską.",
"does": "Każda miska Warsztatu zajmuje o 10% mniej czasu."
"does": "Każda miska zajmuje o 10% mniej czasu."
},
"breed-brood-chamber": {
"name": "Komora Lęgowa",
@ -8893,7 +8894,7 @@
"new": "Pary, które się znają, szybciej się uspokajają."
},
"pantry-slow-simmer": {
"does": "Każda miska w Warsztacie zajmuje o 5% mniej czasu.",
"does": "Każda miska zajmuje o 5% mniej czasu.",
"new": "Mały ogień pod miską i koniec z przeczekiwaniem.",
"name": "Wolne gotowanie"
},
@ -9166,7 +9167,7 @@
"finds": "Znaleziska z wypraw",
"party": "Prezenty z imprez",
"quality": "Jakość",
"recipes": "Warsztat",
"recipes": "Przepisy",
"made": "Wykonane",
"rarity": "Rzadkość",
"tastes": "Smaki"
@ -9194,7 +9195,7 @@
},
"recipe-book": {
"name": "Książka receptur",
"blurb": "Wykonaj każdą recepturę przy stole w Warsztacie co najmniej raz."
"blurb": "Wykonaj każdą recepturę co najmniej raz."
},
"made-decor": {
"name": "Wykonane dekoracje",
@ -9494,7 +9495,7 @@
"unlockKind": "Funkcja",
"gives": {
"map": "Wypłyń jako jedna z twoich ryb i spotkaj innych akwarystów na Otwartym Morzu.",
"workshop": "Mieszaj jedzenie, leki i narzędzia przy własnym stole w Warsztacie.",
"workshop": "Mieszaj leki i narzędzia przy własnym stole w Warsztacie.",
"school": "Dołącz do ławicy akwarystów, z własną Zatoczką na Otwartym Morzu.",
"stall": "Handluj jedzeniem i składnikami z innymi akwarystami na targu.",
"research": "Wydawaj Notatki i monety na badania, które otwierają nowe narzędzia i bonusy dla twoich akwariów.",
@ -9504,7 +9505,7 @@
"wellFed": {
"name": "Najedzona",
"card": "+{percent}% przy sprzedaży, póki trwa ten posiłek",
"tip": "Karmiona jedzeniem z Warsztatu lub żywym. Sprzedana, zanim ten posiłek się skończy, jest warta {percent}% więcej."
"tip": "Karmiona jedzeniem z Kuchni lub żywym. Sprzedana, zanim ten posiłek się skończy, jest warta {percent}% więcej."
},
"meal": {
"lovedChip": "Ulubione ×{times}",
@ -9664,7 +9665,7 @@
},
"tinkerer": {
"name": "Majsterkowicz",
"effect": "Miski Warsztatu zajmują o {percent}% mniej czasu.",
"effect": "Wszystkie miski zajmują o {percent}% mniej czasu.",
"flavour": "Twój stół nigdy nie stoi bezczynnie."
},
"busy-bench": {
@ -12340,8 +12341,8 @@
"summary": "Każde jedzenie, materiał, narzędzie, element garderoby i nagroda: do czego służy, skąd pochodzi i gdzie się go używa."
},
"recipes": {
"title": "Przepisy Warsztatu",
"summary": "Każda mieszanka z miski Warsztatu, ze składnikami, czasem, poziomem i tym, co z niej wychodzi."
"title": "Przepisy",
"summary": "Każda mieszanka z misek, ze składnikami, czasem, poziomem i tym, co z niej wychodzi."
},
"research-tree": {
"title": "Drzewo badań",
@ -12763,7 +12764,7 @@
"foods": {
"heading": "Siedem rodzajów jedzenia",
"p": {
"0": "Płatki są darmowe i zawsze takie pozostaną; każde inne jedzenie to ulepszenie, które sam wybierasz, nigdy bariera. Trzy kolejne rodzaje, Zielony wafel, Robaczkowe kąski i Rosół na zdrowie, miesza się w Warsztacie, a z badaniem [Hodowla żywej karmy](/wiki/research/pantry-live-culture) [Żywa artemia](/wiki/items/nauplii) wykluwa się w swoim stożku; żadnego z nich nie ma w sprzedaży. Prawie pusty słoik daje to, co zostało, jako mniejszy posiłek, a pusty słoik daje płatki; paczki jedzenia kupisz w sklepie. Jedzenie na wzrost (czerwone dżdżownice, Robaczkowe kąski) zaraz po posiłku pokazuje zyskany wzrost na pierścieniu wzrostu karty ryby i w dymku nad rybą."
"0": "Płatki są darmowe i zawsze takie pozostaną; każde inne jedzenie to ulepszenie, które sam wybierasz, nigdy bariera. Trzy kolejne rodzaje, Zielony wafel, Robaczkowe kąski i Rosół na zdrowie, gotuje się w Kuchni, a z badaniem [Hodowla żywej karmy](/wiki/research/pantry-live-culture) [Żywa artemia](/wiki/items/nauplii) wykluwa się w swoim stożku; żadnego z nich nie ma w sprzedaży. Prawie pusty słoik daje to, co zostało, jako mniejszy posiłek, a pusty słoik daje płatki; paczki jedzenia kupisz w sklepie. Jedzenie na wzrost (czerwone dżdżownice, Robaczkowe kąski) zaraz po posiłku pokazuje zyskany wzrost na pierścieniu wzrostu karty ryby i w dymku nad rybą."
},
"points": {
"0": "Płatki · za darmo, z puszki, która nigdy się nie kończy.",
@ -12773,8 +12774,8 @@
"4": "[Płat nori](/wiki/items/nori) · dwa razy dłużej, jakość szybciej. Roślinożercy go uwielbiają.",
"5": "Kryl · dwa i pół raza dłużej, trochę zdrowia, jakość szybciej.",
"6": "[Czerwone dżdżownice](/wiki/items/worm) (żywe) · z szuflady hodowli w Kuchni: dwa razy dłużej, zdrowie, jakość szybciej i nieco szybszy wzrost. Świeże przez 48 godzin, potem nieświeże: nadal posiłek, ale bez dodatków. Dżdżownice nigdy nie przepadają.",
"7": "Rosół na zdrowie · robiony w Warsztacie: dwa razy dłużej, przywraca prawie jedną trzecią zdrowia i zawsze liczy się jako idealny posiłek.",
"8": "Najedzona · ryba, której ostatni posiłek był z Warsztatu albo żywy, sprzedana, póki ten posiłek ją syci, jest warta {wellFedPercent}% więcej."
"7": "Rosół na zdrowie · robiony w Kuchni: dwa razy dłużej, przywraca prawie jedną trzecią zdrowia i zawsze liczy się jako idealny posiłek.",
"8": "Najedzona · ryba, której ostatni posiłek był z Kuchni albo żywy, sprzedana, póki ten posiłek ją syci, jest warta {wellFedPercent}% więcej."
}
},
"portions": {
@ -12795,7 +12796,7 @@
"heading": "Jedzenie w gramach",
"p": {
"0": "Jedzenie trzymasz w słoikach w swojej [spiżarni](/wiki/mechanics/stash), w gramach. Każda ryba ma apetyt w gramach, który rośnie z pierwiastkiem kwadratowym ceny jej jaja, a po dorośnięciu połowa tego. Klaun Koralowy zjada 2 g na posiłek, Granik około 64 g, więc drogie ryby jedzą dużo mniej, niż sugeruje cena. Przy napełnianiu karmnika widać, ile ryb jest w tej chwili głodnych i ile posiłków zjedzą od razu.",
"1": "Kupuj jedzenie w paczkach w zakładce Jedzenie w sklepie albo z karty słoika: 100 g w cenie katalogowej, 500 g 10% taniej, 2 kg 20% taniej. Słoik mieści jeden rodzaj jedzenia w dowolnej ilości. Zielony wafel, Robaczkowe kąski i Rosół na zdrowie powstają w Warsztacie. Karta każdej karmy pokazuje, które z twoich ryb ją uwielbiają i jak długo wytrzymuje: wybierz rozmiar, a Kup pokaże cenę, oszczędność i mniej więcej ile posiłków starczy dla twojego akwarium."
"1": "Kupuj jedzenie w paczkach w zakładce Jedzenie w sklepie albo z karty słoika: 100 g w cenie katalogowej, 500 g 10% taniej, 2 kg 20% taniej. Słoik mieści jeden rodzaj jedzenia w dowolnej ilości. Zielony wafel, Robaczkowe kąski i Rosół na zdrowie powstają w Kuchni. Karta każdej karmy pokazuje, które z twoich ryb ją uwielbiają i jak długo wytrzymuje: wybierz rozmiar, a Kup pokaże cenę, oszczędność i mniej więcej ile posiłków starczy dla twojego akwarium."
}
},
"tastes": {
@ -12985,7 +12986,7 @@
"0": "Tylko żywe dorosłe ryby można sprzedać. Ryba oddaje cenę swojego jaja i do tego swoją wartość godzinową: godziny, które zajęło jej wyklucie się i wzrost, razy stawka godzinowa rosnąca z poziomem, na którym odblokowuje się jej gatunek ({saleRateBase} monety na godzinę plus {saleRatePerLevel} za każdy poziom odblokowania). Szybkie ryby potrzebują cię przy szybie, więc ryba gotowa w mniej niż {quickHours} godzin dostaje premię za szybką rybę do dwóch razy, a ryba rosnąca {quickHours} godzin lub dłużej nigdy nie sprzedaje się za mniej niż {quickFloor}% ponad cenę swojego jaja. Doświadczenie też płaci się za godziny, bez premii za szybkie ryby: {saleXpRate} XP na godzinę plus {saleXpPerLevel} za każdy poziom odblokowania, więc nowsza ryba zawsze daje więcej XP na godzinę niż starsza. Jakość, kolor, wiek i to, jak dobrze się nią opiekowano, podnoszą lub obniżają cenę. Bazowa wartość sprzedaży każdego gatunku znajduje się w [katalogu gatunków](/wiki/species), a karta ryby pokazuje każdą część ceny przed sprzedażą.",
"1": "Zagubioną rybę nadal można zebrać Siatką, ale nic to nie płaci.",
"2": "Ryby, które były już w twoim akwarium, gdy pojawiły się ceny godzinowe, sprzedają się po wyższej cenie, starej albo nowej, więc żadna nie straciła przy zmianie ani monety.",
"3": "Ryba karmiona jedzeniem z Warsztatu lub żywym jest najedzona, póki ten posiłek ją syci: sprzedana wtedy, jest warta {wellFedPercent}% więcej. Jej karta nosi znak, a rozbicie ceny go wymienia. Rozbicie ceny zawsze ma wiersz Jedzenie: premię, póki trwa posiłek, a jeśli nie, zjedzone jedzenie i to, co dałoby premię."
"3": "Ryba karmiona jedzeniem z Kuchni lub żywym jest najedzona, póki ten posiłek ją syci: sprzedana wtedy, jest warta {wellFedPercent}% więcej. Jej karta nosi znak, a rozbicie ceny go wymienia. Rozbicie ceny zawsze ma wiersz Jedzenie: premię, póki trwa posiłek, a jeśli nie, zjedzone jedzenie i to, co dałoby premię."
}
},
"bonus": {
@ -15261,7 +15262,7 @@
"culture": {
"heading": "Szuflada hodowli",
"p": {
"0": "Skrzynka z dżdżownicami jest teraz szufladą hodowli przy stole. Włóż do szuflady 20 g skrobin glonów (za darmo) albo granulat, a w 12 godzin da 75 g czerwonych dżdżownic, gotowych do zaczerpnięcia do ich słoika, świeżych przez 48 godzin. Nic nie trzeba płukać ani zraszać. Każda partia może wyjść rzadsza.",
"0": "Skrzynka z dżdżownicami jest teraz szufladą hodowli w kuchni. Włóż do szuflady 20 g skrobin glonów (za darmo) albo granulat, a w 12 godzin da 75 g czerwonych dżdżownic, gotowych do zaczerpnięcia do ich słoika, świeżych przez 48 godzin. Nic nie trzeba płukać ani zraszać. Każda partia może wyjść rzadsza.",
"1": "Dzięki badaniu [Hodowla żywej karmy](/wiki/research/pantry-live-culture) do szuflad hodowlanych dołącza stożek wylęgowy. Uruchom go za 30 monet, a dzień później zaczerpnij 150 g żywej artemii: młode artemie dają długi, idealny posiłek artemii i zostają świeże przez 12 godzin."
}
}
@ -15551,7 +15552,7 @@
"row3": {
"heading": "Trzeci rząd",
"p": {
"0": "Między poziomami 40 i 60 każda gałąź zyskuje jeszcze jeden węzeł: Delikatne Dawkowanie (Lekarstwa kosztują o 10% mniej), Stół Przygotowań (miski Warsztatu zajmują o 10% mniej czasu), Komora Lęgowa (wyhodowane jaja wykluwają się godzinę wcześniej), Oko Kolekcjonera (ukończone strony Dziennika dają o 5% więcej monet) i Szlaki Handlowe (dostawy zamówień ławicy i z Tablicy zamówień dają o 2% więcej monet)."
"0": "Między poziomami 40 i 60 każda gałąź zyskuje jeszcze jeden węzeł: Delikatne Dawkowanie (Lekarstwa kosztują o 10% mniej), Stół Przygotowań (wszystkie miski zajmują o 10% mniej czasu), Komora Lęgowa (wyhodowane jaja wykluwają się godzinę wcześniej), Oko Kolekcjonera (ukończone strony Dziennika dają o 5% więcej monet) i Szlaki Handlowe (dostawy zamówień ławicy i z Tablicy zamówień dają o 2% więcej monet)."
}
}
}
@ -15592,7 +15593,7 @@
"2": "[Znaleziska z Rowu](/wiki/collections/trench-finds) i Kominów: trzy skarby, które wyprawa przynosi z każdego miejsca.",
"3": "[Prezenty z imprez](/wiki/collections/party-gifts): prezenty z czterech sezonowych imprez na Szelfie Lodowym.",
"4": "[Drabina jakości](/wiki/collections/quality-ladder): ryba w każdej z sześciu jakości.",
"5": "[Książka receptur](/wiki/collections/recipe-book): każda receptura stołu w Warsztacie.",
"5": "[Książka receptur](/wiki/collections/recipe-book): każda receptura, którą możesz wykonać.",
"6": "[Wykonane dekoracje](/wiki/collections/made-decor): siedem dekoracji ze stołu w Warsztacie. Strona czeka zablokowana, aż pojawią się receptury, a potem wypełnia się sama.",
"7": "[Drabina rzadkości](/wiki/collections/rarity-ladder): coś wykonanego przy stole w każdej z pięciu rzadkości.",
"8": "Smaki: ulubione jedzenie każdej z pięciu diet, poznane przez karmienie."
@ -15693,7 +15694,7 @@
"4": "Kupiec · Uczciwy Handlarz: dostawy zamówień ławicy i z Tablicy zamówień dają o 4% więcej monet.",
"5": "Kupiec · Kolekcjoner: ukończona strona Dziennika daje o 10% więcej monet.",
"6": "Odkrywca · Poławiacz Pereł: rundy Łowienia pereł dają jeszcze o 7% więcej.",
"7": "Odkrywca · Majsterkowicz: miski Warsztatu zajmują o 10% mniej czasu."
"7": "Odkrywca · Majsterkowicz: wszystkie miski zajmują o 10% mniej czasu."
}
},
"feature": {
@ -16444,7 +16445,7 @@
},
"items": {
"food": "Karma dla ryb",
"made-food": "Jedzenie z Warsztatu",
"made-food": "Jedzenie z Kuchni",
"material": "Materiał",
"good": "Towar ze Spiżarni",
"tool": "Narzędzie ręczne",
@ -16482,7 +16483,7 @@
"finds": "Znaleziska z wypraw",
"party": "Prezenty z imprez",
"quality": "Jakość",
"recipes": "Warsztat",
"recipes": "Przepisy",
"made": "Wykonane",
"rarity": "Rzadkość",
"tastes": "Smaki"
@ -16722,7 +16723,7 @@
"fromShoal": "Łowione ze złotej ławicy w Otwartym Morzu.",
"fromExhibition": "Wygrywane na Wystawie.",
"tool": "Poziomów u {name}: {tiers}. Pierwszy każdy akwarysta ma na starcie, następny jest w sklepie, a najlepszy powstaje w Warsztacie.",
"recipe": "{name} powstaje w misce do mieszania w Warsztacie.",
"recipe": "{name} powstaje w misce do mieszania.",
"recipeKey": "Jego kluczem jest {key}: wrzuć go do miski jako pierwszy, a miska pokaże przepis.",
"mastery": "Korona badań gałęzi {branch}, {name}: studiuje się ją po ukończeniu gałęzi, w jednym z dwóch miejsc na koronę otwierających się na poziomach {first} i {second}. Ma dwa atuty; aktywny jest jeden naraz.",
"storyline": "Kręgosłup gry: misji jest {count}, od pierwszego jaja do ostatniego poziomu, a każda otwiera się po ukończeniu poprzedniej.",