Fishies 0.8.25

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CRTkafa 2026-11-14 06:19:33 +00:00
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@ -1980,15 +1980,15 @@
},
"wafer": {
"name": "绿色薄片",
"hint": "在工坊制作。饱腹时间翻倍,回复一点健康,品质提升更快。食草鱼很爱吃。"
"hint": "在厨房制作。饱腹时间翻倍,回复一点健康,品质提升更快。食草鱼很爱吃。"
},
"bites": {
"name": "红虫块",
"hint": "在工坊制作。红虫能做到的一切它都有,而且永远不会变得不新鲜。"
"hint": "在厨房制作。红虫能做到的一切它都有,而且永远不会变得不新鲜。"
},
"broth": {
"name": "恢复肉汤",
"hint": "在工坊制作。饱腹时间加倍,回复近三分之一的健康,并算作完美一餐。"
"hint": "在厨房制作。饱腹时间加倍,回复近三分之一的健康,并算作完美一餐。"
},
"nauplii": {
"name": "活丰年虾",
@ -3407,9 +3407,9 @@
"legacy": "保留旧价格",
"legacyDetail": "这条鱼在按小时计价之前就已在你的鱼缸里,所以按两种价格中较高的出售",
"wellFed": "饱足",
"wellFedDetail": "工坊鱼食或活饵,在这顿饭的饱腹期内出售",
"wellFedDetail": "厨房鱼食或活饵,在这顿饭的饱腹期内出售",
"food": "食物",
"foodHint": "工坊鱼食或活饵,在这顿饭的饱腹期内出售:{times}"
"foodHint": "厨房鱼食或活饵,在这顿饭的饱腹期内出售:{times}"
},
"map": {
"label": "地图",
@ -8381,7 +8381,7 @@
"plant": "水草",
"decor": "装饰",
"food": "鱼食",
"madeFood": "工坊鱼食",
"madeFood": "厨房鱼食",
"equipment": "设备",
"tool": "手工具",
"achievement": "成就",
@ -8398,7 +8398,7 @@
"place": "地点",
"quality": "品质",
"quest": "任务",
"recipe": "工坊配方",
"recipe": "配方",
"research": "研究",
"status": "鱼的状态",
"unlock": "等级解锁",
@ -8410,6 +8410,7 @@
"wild": "来自{place}的野生鱼卵",
"shop": "{level} 级起在商店出售",
"prize": "赢得,不可出售",
"kitchen": "在厨房制作",
"workshop": "在工坊制作",
"culture": "来自培养抽屉",
"free": "永远免费",
@ -8870,7 +8871,7 @@
"pantry-prep-table": {
"name": "备料台",
"new": "工作台旁一块干净的案板,上碗之前一切都切好备齐。",
"does": "每只工坊的碗少花 10% 时间。"
"does": "每只碗少花 10% 时间。"
},
"breed-brood-chamber": {
"name": "育鱼卵室",
@ -8893,7 +8894,7 @@
"new": "彼此熟悉的一对,安顿得更快。"
},
"pantry-slow-simmer": {
"does": "工坊的每只碗少花 5% 时间。",
"does": "每只碗少花 5% 时间。",
"new": "碗底一点小火,不用再干等。",
"name": "文火慢炖"
},
@ -9166,7 +9167,7 @@
"finds": "探险发现",
"party": "派对礼物",
"quality": "品质",
"recipes": "工坊",
"recipes": "配方",
"made": "亲手制作",
"rarity": "稀有度",
"tastes": "口味"
@ -9194,7 +9195,7 @@
},
"recipe-book": {
"name": "配方书",
"blurb": "在工坊工作台上把每个配方至少做一次。"
"blurb": "把每个配方至少做一次。"
},
"made-decor": {
"name": "亲手制作的装饰",
@ -9494,7 +9495,7 @@
"unlockKind": "功能",
"gives": {
"map": "化身你的一条鱼游出去,在公海遇见其他水族爱好者。",
"workshop": "在自己的工作台上调制鱼食、药剂和工具。",
"workshop": "在自己的工作台上调制药剂和工具。",
"school": "加入水族爱好者的鱼群,在公海拥有自己的海湾。",
"stall": "在集市上和其他水族爱好者交易鱼食和材料。",
"research": "把笔记和金币花在研究上,为你的鱼缸解锁新工具和加成。",
@ -9504,7 +9505,7 @@
"wellFed": {
"name": "饱足",
"card": "这顿饭的饱腹期内售价 +{percent}%",
"tip": "吃了工坊食物或活食。在这顿饭消化完之前出售,售价高 {percent}%。"
"tip": "吃了厨房食物或活食。在这顿饭消化完之前出售,售价高 {percent}%。"
},
"meal": {
"lovedChip": "最爱 ×{times}",
@ -9664,7 +9665,7 @@
},
"tinkerer": {
"name": "巧匠",
"effect": "工坊的碗少花 {percent}% 时间。",
"effect": "所有碗少花 {percent}% 时间。",
"flavour": "你的工作台从不闲着。"
},
"busy-bench": {
@ -12340,8 +12341,8 @@
"summary": "每种食物、材料、工具、衣橱单品和奖品:有什么用、从哪里来、用在哪里。"
},
"recipes": {
"title": "工坊配方",
"summary": "工坊调配碗能做出的每一种配方,含材料、时间、等级和成品。"
"title": "配方",
"summary": "调配碗能做出的每一种配方,含材料、时间、等级和成品。"
},
"research-tree": {
"title": "研究树",
@ -12763,7 +12764,7 @@
"foods": {
"heading": "七种鱼食",
"p": {
"0": "薄片是免费的,而且会一直免费;其他每种鱼食都是你自己选择的升级,绝不是门槛。绿色薄片、红虫块和恢复肉汤这三种在工坊里调配,学了活饵培养研究后,[活丰年虾](/wiki/items/nauplii)会在它的锥形容器里孵出来;它们都不出售。罐子快空了,就把剩下的当作较小的一餐喂出去;罐子空了就喂薄片。食物包请到商店购买。促生长的食物(红虫、红虫块)吃完后,会在鱼卡的成长圆环和鱼头上的气泡里显示多出的成长。"
"0": "薄片是免费的,而且会一直免费;其他每种鱼食都是你自己选择的升级,绝不是门槛。绿色薄片、红虫块和恢复肉汤这三种在厨房里烹制,学了活饵培养研究后,[活丰年虾](/wiki/items/nauplii)会在它的锥形容器里孵出来;它们都不出售。罐子快空了,就把剩下的当作较小的一餐喂出去;罐子空了就喂薄片。食物包请到商店购买。促生长的食物(红虫、红虫块)吃完后,会在鱼卡的成长圆环和鱼头上的气泡里显示多出的成长。"
},
"points": {
"0": "薄片 · 免费,来自一个永远吃不完的罐子。",
@ -12773,8 +12774,8 @@
"4": "[海苔片](/wiki/items/nori) · 饱腹时间翻倍,品质更快。草食鱼最爱。",
"5": "磷虾 · 饱腹时间两倍半,回复少许健康,品质更快。",
"6": "[红虫](/wiki/items/worm)(活饵) · 来自厨房的培养抽屉:饱腹时间翻倍,回复健康,品质更快,生长也稍快。新鲜 48 小时,之后变得不新鲜:仍然算一餐,但没有额外效果。红虫永远不会丢失。",
"7": "恢复肉汤 · 在工坊制作:饱腹时间加倍,回复近三分之一的健康,并且总是算作完美一餐。",
"8": "饱足 · 上一餐是工坊食物或活食、并在这顿饭仍让它饱着时出售的鱼,售价高 {wellFedPercent}%。"
"7": "恢复肉汤 · 在厨房制作:饱腹时间加倍,回复近三分之一的健康,并且总是算作完美一餐。",
"8": "饱足 · 上一餐是厨房食物或活食、并在这顿饭仍让它饱着时出售的鱼,售价高 {wellFedPercent}%。"
}
},
"portions": {
@ -12795,7 +12796,7 @@
"heading": "以克计的鱼食",
"p": {
"0": "鱼食以克为单位,装在你[储藏室](/wiki/mechanics/stash)的罐子里。每条鱼的食量以克计,随鱼卵价格的平方根增长,长大后减半。小丑鱼每餐吃 2 克,石斑鱼约 64 克,所以贵的鱼吃得比价格看起来少得多。装填喂食器时,会显示此刻有几条鱼饿着、会立刻吃掉几餐。",
"1": "在商店的鱼食标签页或罐子的卡片上按包购买鱼食:100 克原价,500 克九折,2 千克八折。一个罐子只装一种鱼食,数量不限。绿色薄片、红虫块和恢复肉汤在工坊制作。每种鱼食的卡片会显示你的哪些鱼最爱它、能保存多久:选好规格,购买按钮会显示价格、省下多少,以及大约够你的鱼缸吃几餐。"
"1": "在商店的鱼食标签页或罐子的卡片上按包购买鱼食:100 克原价,500 克九折,2 千克八折。一个罐子只装一种鱼食,数量不限。绿色薄片、红虫块和恢复肉汤在厨房制作。每种鱼食的卡片会显示你的哪些鱼最爱它、能保存多久:选好规格,购买按钮会显示价格、省下多少,以及大约够你的鱼缸吃几餐。"
}
},
"tastes": {
@ -12985,7 +12986,7 @@
"0": "只有活着的成鱼可以出售。一条鱼会返还它的鱼卵价格,再加上每小时价值:孵化和成长所用的小时数,乘以随该鱼种解锁等级上涨的每小时费率(每小时{saleRateBase}金币,解锁等级每高一级再加{saleRatePerLevel})。快鱼需要你守在玻璃前,所以不到{quickHours}小时就长成的鱼能获得最多翻倍的快鱼加成,而成长{quickHours}小时及以上的鱼,售价永远不会低于鱼卵价格再加{quickFloor}%。经验也按小时计算,快熟的鱼没有额外加成:每小时{saleXpRate}点经验,解锁等级每高一级再加{saleXpPerLevel}点,所以越新的鱼每小时给的经验总比旧的多。它的品质、颜色、年龄以及被照料得如何,会让价格上下浮动。每个鱼种的基础出售价值都在[鱼种目录](/wiki/species)中,鱼的卡片也会在出售前显示价格的每一部分。",
"1": "离开的鱼仍然可以用捞网收回,但没有任何收益。",
"2": "按小时计价上线时已经在你鱼缸里的鱼,会按旧价格和新价格中较高的那个出售,所以没有一条鱼因这次改变少赚一枚金币。",
"3": "吃了工坊食物或活食的鱼,在这顿饭让它饱着的期间是“饱足”的:这时出售,售价高{wellFedPercent}%。它的卡片上有标记,价格明细里也会列出。价格明细里总有一行“食物”:饱腹期内显示加成,否则显示它吃了什么以及怎样能拿到加成。"
"3": "吃了厨房食物或活食的鱼,在这顿饭让它饱着的期间是“饱足”的:这时出售,售价高{wellFedPercent}%。它的卡片上有标记,价格明细里也会列出。价格明细里总有一行“食物”:饱腹期内显示加成,否则显示它吃了什么以及怎样能拿到加成。"
}
},
"bonus": {
@ -15261,7 +15262,7 @@
"culture": {
"heading": "培养抽屉",
"p": {
"0": "养虫箱现在是工作台的培养抽屉。在抽屉里放入 20 克藻类刮屑(免费)或颗粒,12 小时后会产出 75 克[红虫](/wiki/items/worm),可以舀进它们的罐子,新鲜 48 小时。无需冲洗或喷水。每一批都有可能更稀有。",
"0": "养虫箱现在是厨房的培养抽屉。在抽屉里放入 20 克藻类刮屑(免费)或颗粒,12 小时后会产出 75 克[红虫](/wiki/items/worm),可以舀进它们的罐子,新鲜 48 小时。无需冲洗或喷水。每一批都有可能更稀有。",
"1": "研究[活饵培养](/wiki/research/pantry-live-culture)后,培养抽屉旁会多出一个孵化锥。花 30 金币启动,一天后舀取 150 克[活丰年虾](/wiki/items/nauplii):[丰年虾](/wiki/items/brine)幼体能提供丰年虾持久又完美的一餐,并保持新鲜 12 小时。"
}
}
@ -15551,7 +15552,7 @@
"row3": {
"heading": "第三排",
"p": {
"0": "在 40 到 60 级之间,每个分支再长出一个节点:温和给药(药剂便宜 10%)、备料台(工坊的碗少花 10% 时间)、育卵室(繁育的卵提前 1 小时孵化)、收藏家的眼光(完成的日志页多得 5%)和贸易路线(鱼群订单与订单板交付多得 2%)。"
"0": "在 40 到 60 级之间,每个分支再长出一个节点:温和给药(药剂便宜 10%)、备料台(所有碗少花 10% 时间)、育卵室(繁育的卵提前 1 小时孵化)、收藏家的眼光(完成的日志页多得 5%)和贸易路线(鱼群订单与订单板交付多得 2%)。"
}
}
}
@ -15592,7 +15593,7 @@
"2": "[海沟发现](/wiki/collections/trench-finds)与[热泉发现](/wiki/collections/vent-finds):探险从每个地方带回的三件宝物。",
"3": "[派对礼物](/wiki/collections/party-gifts):冰架四个季节派对的礼物。",
"4": "[品质阶梯](/wiki/collections/quality-ladder):六种品质各一条鱼。",
"5": "[配方书](/wiki/collections/recipe-book):工坊工作台的每个配方。",
"5": "[配方书](/wiki/collections/recipe-book):你能做的每个配方。",
"6": "[亲手制作的装饰](/wiki/collections/made-decor):工坊工作台的七件装饰。配方上线前这一页保持锁定等待,之后会自动填上。",
"7": "[稀有度阶梯](/wiki/collections/rarity-ladder):在工作台做出五种稀有度各一件。",
"8": "口味:五种食性各自的最爱,通过喂食学会。"
@ -15693,7 +15694,7 @@
"4": "商人 · 公道商人:鱼群订单和订单板的交付多得 4% 金币。",
"5": "商人 · 收藏家:完成的日志页多得 10% 金币。",
"6": "探险家 · 采珠人:接珍珠每一局再多得 7% 金币。",
"7": "探险家 · 巧匠:工坊的碗少花 10% 时间。"
"7": "探险家 · 巧匠:所有碗少花 10% 时间。"
}
},
"feature": {
@ -16444,7 +16445,7 @@
},
"items": {
"food": "鱼食",
"made-food": "工坊食物",
"made-food": "厨房食物",
"material": "材料",
"good": "储藏室物品",
"tool": "手持工具",
@ -16482,7 +16483,7 @@
"finds": "探险发现",
"party": "派对礼物",
"quality": "品质",
"recipes": "工坊",
"recipes": "配方",
"made": "制作品",
"rarity": "稀有度",
"tastes": "口味"
@ -16722,7 +16723,7 @@
"fromShoal": "从公海的金色鱼群中捕获。",
"fromExhibition": "在展览中赢得。",
"tool": "{name}有{tiers}个等级:第一级每位水族爱好者一开始就有,下一级在商店买,最好的在工坊制作。",
"recipe": "{name}在工坊的调配碗里制作。",
"recipe": "{name}在调配碗里制作。",
"recipeKey": "它的关键材料是{key}:先把它放进碗里,碗就会显示配方。",
"mastery": "{branch}分支的研究之冠,{name}:分支完成后,在等级{first}和{second}开启的两个冠槽位之一中研习。它有两项加成,同一时间只有一项生效。",
"storyline": "游戏的主线:从第一枚鱼卵到最后一级共{count}个任务,每个都在前一个完成后开启。",