Fishies 0.8.9

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@ -8,7 +8,7 @@ _随着你第一次尝试游戏各部分而开启的六组目标,以及一直
故事本身分章节一直延续到 100 级,大约每十二级一章,每章都以一个同时要求两件事的目标收尾。
## 六个系列
## 任务链
- 照料:喂食、玻璃、温控器、过滤器、药剂和调养箱。第一顿饭后开启。
- 装饰与舒适:水里有多少、多少种、新底床、新房间或主题。第一件装饰后开启。
@ -16,6 +16,9 @@ _随着你第一次尝试游戏各部分而开启的六组目标,以及一直
- 公海:游泳和表情动作。第一次游泳后或 3 级时开启。
- 收藏:养到成年的物种,从 15 个到全部一百个。第三个物种后开启。
- 鱼缸:养满一个鱼缸、第二个、第三个,以及遍布所有鱼缸的鱼。19 级或第二个鱼缸时开启。
- 品质与繁殖:产下的鱼卵、银色和金色的鱼,以及通往钻石与紫色的漫长道路。鱼缸里产下第一枚卵时开启。
- 鱼群:加入一个鱼群和它的海湾。在鱼群接收新成员的等级开启,带有一个打开“鱼群”应用的按钮。
- 摊位与集市:先在集市的摊位上买东西,再在自己的摊位上架。在集市开放的等级开启,带有打开摊位的按钮。
## 奖励多少

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@ -30,6 +30,8 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
探险队极少数时候还会带回其中某个物种的野生蛋:它进入仓库,孵化为第 0 代,成为墨色或珊瑚色的几率翻倍,也可能是变异形态。
物品可以卖给游戏换金币:材料按克计,心形宝物按稀有度逐个计。游戏的收购价低于物品本身的价值,交给商人或配方更划算。奖品装饰和野生鱼卵只能保留,不会被回购。
## 心
3条鱼及以上的队伍还能带回当地的“心”,它只会在深处抽取中出现。三到四条鱼的队伍抽取一次深处,五条鱼的队伍抽取两次。深处抽取为稀有或更好时会带回一颗心,这颗心保留那个稀有度。