Fishies 0.8.5
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@ -8,6 +8,8 @@ Wähle eine Pflanze oder Dekoration im Laden oder in deinem [Lager](https://fish
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Pflanzen neigen sich und wiegen sich in der Strömung, Ornamente stehen still. Beide bremsen [Algen](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/cleaning), Pflanzen am besten.
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Jedes Stück braucht um seine Wurzel etwas freien Sand; Blätter und Zweige dürfen sich überlappen, wie in einem echten bepflanzten Aquarium. Bevor du tippst, zeigt die Vorschau, wo es stehen wird: Auf einem belegten Platz rutscht es zum nächsten freien Sand, und es wird rot, wenn in der Nähe kein Platz ist.
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## Dinge umstellen
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Zieh eine Dekoration jederzeit an eine neue Stelle. Um mehrere zu verschieben, wähle im Laden Anordnen (oder drück R): Deine Fische treten zurück, bis du auf Fertig drückst. Verschieben ist kostenlos und bringt keine zusätzliche Erfahrung, dein Aquarium ist also nie wirklich fertig.
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@ -26,6 +26,12 @@ Beim Auffüllen wählst du, was hineinkommt: Flocken, wie immer kostenlos, oder
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Ein Vorrat fasst immer nur ein Futter. Beim Wechsel wird er zuerst geleert: übrige Pellets oder Salinenkrebse kommen als die Münzen zurück, die sie gekostet haben, übrige Flocken fallen weg. Eine Pellet- oder Salinenkrebs-Mahlzeit aus dem Automaten wirkt wie von Hand: Pellets halten einen Fisch doppelt so lange satt, Salinenkrebse dreimal so lange, geben Gesundheit zurück und zählen als perfekte Mahlzeit für die Qualität, und die Anzeige rechnet das mit ein. XP oder Münzen bringt sie trotzdem nicht.
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## Früher füttern
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Jeder Futterautomat hat auf seiner Karte und unter Verwalten die Einstellung Füttern bei. Bei Hunger, die Voreinstellung, füttert jeden Fisch, sobald er hungrig wird. Mit 25 %, 50 % oder 75 % bekommt ein Fisch sein Futter, sobald die Futteranzeige auf [seiner Karte](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/fish-card) so weit gesunken ist; ein satterer Fisch wird nie gefüttert. Die Einstellung bleibt beim Auffüllen und Aufrüsten erhalten, und sie zu ändern kostet nichts.
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Frühere Mahlzeiten verbrauchen mehr Futter: Bei 50 % frisst jeder Fisch doppelt so oft, bei 75 % viermal so oft. Der Vorrat ist entsprechend früher leer, und Pellets oder Salinenkrebse kosten pro Tag entsprechend mehr. Jede Wahl zeigt, wie lange das Futter damit reicht. Qualität wächst mit der Zeit, die ein Fisch satt bleibt, nicht mit der Zahl der Mahlzeiten; frühe Mahlzeiten bringen allein also keine Qualität. Sie bringen Timing: Pflege zählt früher, Gold kommt nach dem Auswachsen früher (vor allem bei langsam wachsenden Fischen mit Pellets oder Salinenkrebsen), und Salinenkrebse heilen einen kranken Fisch schneller. Mahlzeiten aus dem Automaten bringen weiterhin keine XP und keine Münzen.
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## Warnungen, bevor es Probleme gibt
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Die Anzeige warnt dich 12 Stunden, bevor ein Filter anfängt, an Kraft zu verlieren, und 12 Stunden, bevor ein Futterautomat seine letzte Mahlzeit ausgibt, sodass immer Zeit bleibt zu handeln.
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