Fishies 0.8.5

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# Recompensa diaria y racha
_La racha que cuenta cada día seguido, cómo crece su recompensa, los días hito, qué pasa si faltas un día, y el bono de primeras inmersiones en Atrapa Perlas._
## Una racha que sigue contando
Cada día que juegas, tu racha cuenta un día más y la recompensa del día te espera. El botón Diario arriba a la derecha la abre, y también se abre sola una vez al día en un momento tranquilo, nunca encima de una ventana abierta, el tutorial o una subida de nivel. Un toque en Recoger la paga.
La recompensa crece con tu racha, rápido en las primeras semanas y luego más despacio, y nunca deja de subir. También sigue tu nivel, así que sigue valiendo la pena mientras creces, y cada día paga XP además de monedas.
- Un día es tu propio día local: la racha cambia a tu medianoche.
- La ventana muestra tu racha, la recompensa de hoy, los próximos cuatro días y el próximo hito.
- El crédito y las cápsulas de Remedio que tienes aparecen en la ventana de la racha.
## Días hito
Los días 7, 14, 30, 60, 100, 200 y 365, y cada año completo después, traen un regalo además de las monedas del día, y tú eliges cuál. La ventana de la racha muestra cada opción con su imagen y su valor; un toque la toma, y un regalo que aún no elegiste te espera. Los hitos posteriores valen más.
- Crédito de cuidado: monedas reservadas para un tipo de cuidado que se gastan antes que las tuyas. El crédito del filtro paga sus mantenimientos, el del comedero paga pellets y artemia cargados en un comedero, el de comida paga pellets y artemia que das a mano. Los créditos de filtro y comedero solo se ofrecen cuando tienes ese equipo.
- Cápsulas de Remedio, guardadas hasta que un pez enfermo las necesite: el siguiente Remedio que des usa una cápsula en lugar de monedas.
- Los días 30, 100 y 365, y cada año completo después, puedes tomar en su lugar una decoración que desbloqueó tu nivel, de valor parecido a los otros regalos, directo a tu depósito.
## Faltar un día
Si faltas un día, tu racha vuelve al día 1. No se quita nada: cada moneda, XP, Remedio y decoración que recogiste sigue siendo tuyo.
## Las primeras inmersiones del día
Tus primeras cinco rondas de [Atrapa Perlas](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/open-water) cada día pagan un extra además de la recompensa propia de la ronda: el doble en la primera, luego ×1,8, ×1,6, ×1,4 y ×1,2. Desde la sexta ronda, una ronda paga lo de siempre. El bono no hay que recogerlo y vuelve al día siguiente.
## Invitados
Un invitado recoge la XP de cada día. [Guarda tu acuario](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/signin) para recoger también las monedas, los Remedios y las decoraciones.
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.5
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