Fishies 0.8.5

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-10-15 19:06:02 +03:00
parent 21916faeec
commit e0c29e6757
92 changed files with 2564 additions and 94 deletions

View file

@ -0,0 +1,39 @@
# Dzienna nagroda i seria
_Seria, która liczy każdy dzień z rzędu, jak rośnie jej nagroda, dni kamieni milowych, co robi opuszczony dzień i premia za pierwsze nurkowania w Łowieniu pereł._
## Seria, która liczy dalej
Każdego dnia, w którym grasz, twoja seria liczy kolejny dzień, a nagroda tego dnia na ciebie czeka. Otwiera ją przycisk Dzienna w prawym górnym rogu, a raz dziennie otwiera się też sama w spokojnej chwili, nigdy nad otwartym oknem, samouczkiem ani awansem na poziom. Jedno dotknięcie Odbierz ją wypłaca.
Nagroda rośnie razem z serią, szybko w pierwszych tygodniach, potem wolniej, i nigdy nie przestaje rosnąć. Rośnie też z twoim poziomem, więc warto ją zbierać także później, a każdy dzień oprócz monet daje XP.
- Dzień to twój lokalny dzień: seria przewraca się o twojej północy.
- Okno pokazuje twoją serię, dzisiejszą nagrodę, cztery następne dni i najbliższy kamień milowy.
- Kredyt i kapsułki Lekarstwa, które masz, są wypisane w oknie serii.
## Dni kamieni milowych
Dni 7, 14, 30, 60, 100, 200 i 365 oraz każdy kolejny pełny rok przynoszą prezent oprócz monet z danego dnia, a ty wybierasz który. Okno serii pokazuje każdy wybór z obrazkiem i wartością; jedno dotknięcie go bierze, a niewybrany jeszcze prezent na ciebie czeka. Późniejsze kamienie milowe są warte więcej.
- Kredyt na opiekę: monety odłożone na jeden rodzaj opieki i wydawane przed twoimi. Kredyt na filtr płaci za serwisy filtra, kredyt na karmnik płaci za granulat i artemię w karmniku, kredyt na karmę płaci za granulat i artemię podawane ręcznie. Kredyt na filtr i karmnik pojawia się dopiero, gdy masz ten sprzęt.
- Kapsułki Lekarstwa, czekają, aż chora ryba będzie ich potrzebować: następne Lekarstwo, które podasz, użyje kapsułki zamiast monet.
- W dniach 30, 100 i 365 oraz w każdym kolejnym pełnym roku możesz zamiast tego wziąć dekorację odblokowaną przez twój poziom, wartą mniej więcej tyle co inne prezenty, prosto do schowka.
## Opuszczony dzień
Jeśli opuścisz dzień, twoja seria zaczyna się znowu od dnia 1. Nic nie jest zabierane: każda moneta, XP, Lekarstwo i dekoracja, które zebrałeś, zostają twoje.
## Pierwsze nurkowania dnia
Twoje pierwsze pięć rund [Łowienia pereł](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/open-water) każdego dnia płaci dodatkowo ponad własną nagrodę rundy: pierwsza dwa razy tyle, potem ×1,8, ×1,6, ×1,4 i ×1,2. Od szóstej rundy runda płaci tyle co zawsze. Premii nie trzeba odbierać i wraca następnego dnia.
## Goście
Gość zbiera XP z każdego dnia. [Zapisz akwarium](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/signin), żeby zbierać też monety, Lekarstwa i dekoracje.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.5
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.daily-streak`; correct it there.