Fishies 0.8.24

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"0": "Touche une pièce pour y aller. Chaque pièce ouvre un écran que le jeu a déjà :"
},
"points": {
"0": "Bureau : ouvre la [Recherche](/wiki/mechanics/research).",
"1": "Garde-manger : ouvre le [Garde-manger](/wiki/mechanics/stash), où sont rangés ta nourriture, tes décorations et tes œufs.",
"0": "Bureau : une pièce à part entière à l'étage, avec un escalier qui descend à l'Aquarium. Le bureau ouvre la [Recherche](/wiki/mechanics/research), le tableau ouvre la recherche en cours et la bibliothèque ouvre le [Journal du récif](/wiki/mechanics/reef-journal).",
"1": "Garde-manger : ouvre le [Garde-manger](/wiki/mechanics/stash), où sont rangés ta nourriture, tes décorations et tes œufs. Ses portes mènent au Porche et à l'Aquarium.",
"2": "Aquarium : te ramène à tes poissons.",
"3": "Cuisine : une pièce à part entière, avec un mur carrelé, une table de cuisine et des portes vers l'Aquarium et le Jardin. On y cuisine les recettes de nourriture de l'[Atelier](/wiki/mechanics/workshop), dans les mêmes bols.",
"4": "Atelier : une pièce à part entière au sous-sol, sous ton aquarium. L'établi, l'étagère des matériaux, le panneau à outils, le livre de recettes et les tiroirs d'élevage se trouvent dans la pièce (voir [Atelier](/wiki/mechanics/workshop)).",
"5": "Porche : ouvre la [Carte](/wiki/mechanics/explore), ta sortie vers le voisinage et la Haute Mer.",
"5": "Porche : une pièce à part entière devant la porte d'entrée. Le panneau ouvre la [Carte](/wiki/mechanics/explore), le chemin ouvre le Quartier du corail, l'étal ouvre ton [Étal](/wiki/mechanics/stall), et la porte d'entrée mène au Garde-manger.",
"6": "Jardin : bientôt disponible. Il est peint dans la maison, mais rien n'est encore derrière."
}
},
"doors": {
"heading": "Portes",
"p": {
"0": "Une pièce à part entière a des portes vers les pièces voisines. Touche une porte et tu traverses la maison jusqu'à cette pièce : l'escalier de l'Atelier monte à l'Aquarium, et les portes de la Cuisine mènent à l'Aquarium et au Jardin. Le bouton Maison d'une pièce montre de nouveau toute la maison, et Échap te ramène à l'aquarium."
"0": "Une pièce à part entière a des portes vers les pièces voisines. Touche une porte et tu traverses la maison jusqu'à cette pièce : l'escalier de l'Atelier monte à l'Aquarium et celui du Bureau y descend, les portes de la Cuisine mènent à l'Aquarium et au Jardin, et la porte d'entrée du Porche ouvre sur le Garde-manger, dont l'autre porte mène à l'Aquarium. Le bouton Maison d'une pièce montre de nouveau toute la maison, et Échap te ramène à l'aquarium."
}
},
"closed": {