Fishies 0.8.8

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@ -20,6 +20,8 @@ Un mensaje puede tener hasta 240 caracteres. Los visitantes sin sesión pueden l
¿Enviaste algo por error? Tienes 3 segundos para retirarlo.
Consejos de chat: escribe # y un nombre (#lumi, #coral-clown) para enlazar un pez, una decoración, un alimento o una guía. Todos lo ven como una imagen pequeña con su nombre en su propio idioma, y al tocarlo se abre esa página en el Diario del arrecife. Escribe @ y el nombre de un acuarista para mencionarlo: al tocar el nombre se abre su tarjeta.
## Buena onda
El chat lo modera una persona real. El acoso, el odio, las amenazas, el spam y la publicidad hacen que se eliminen mensajes y pueden llevar a la suspensión de una cuenta, y una suspensión sigue a la cuenta con la que iniciaste sesión, no a tu nombre de usuario.
@ -32,6 +34,6 @@ Los mensajes en la sala de un acuario o en un lugar de Mar Abierto se guardan 1
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/chat · Fishies 0.8.7
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@ -48,6 +48,6 @@ Las publicaciones que rompen las reglas se eliminan, y publicar aquí se puede s
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@ -10,13 +10,13 @@ Todo lo que vale la pena visitar está en el Mapa. Elige el Barrio de Coral en e
Amigos muestra a todos los que sigues y a todos los que te siguen. Primero aparecen quienes están jugando ahora, en su acuario o nadando en Mar Abierto, y después los demás con la última vez que se los vio. Busca por nombre o cambia entre Todos, Siguiendo y Seguidores; Mutuo marca a quien te sigue de vuelta. Ábrelo desde el Keeper OS o directo desde el menú del clic derecho.
Visitar te lleva al acuario de un amigo y Regalo abre la tienda de regalos con su nombre ya puesto. El botón Más, al lado, tiene Susurrar para amigos mutuos, el enlace del acuario y Dejar de seguir, que pregunta antes. Agregar un amigo encuentra a un cuidador mientras escribes su nombre, y el enlace de tu propio acuario está ahí para copiarlo y enviarlo.
Visitar te lleva al acuario de un amigo y Regalo abre la tienda de regalos con su nombre ya puesto. El botón Más, al lado, tiene Susurrar para amigos mutuos, el enlace del acuario y Dejar de seguir, que pregunta antes. Agregar un amigo encuentra a un acuarista mientras escribes su nombre, y el enlace de tu propio acuario está ahí para copiarlo y enviarlo.
## El Barrio de Coral
En el mapa del océano, el Barrio de Coral muestra los acuarios de los acuaristas como casas en sus terrenos: el tuyo, los de tus amigos y los más estrellados. Elige una casa para visitarla. Los invitados que aún llevan el nombre que les dio el juego y los acuaristas que no han pasado en un mes aparecen bajo el arrecife en Otros acuaristas, a un toque de una visita.
Tu hogar y los de tus amigos siempre muestran el nombre de su cuidador, un punto que indica si está en casa, nadando afuera o ausente, y sus estrellas; los hogares de tus amigos se marcan en turquesa y el tuyo en dorado. Los demás hogares muestran su nombre cuando los señalas, llegas a ellos con el teclado o mantienes el dedo encima, así los nombres nunca tapan las casas. Señala un hogar o tócalo una vez para abrir su tarjeta con nivel, peces, seguidores y estrellas; luego pulsa Visitar, o vuelve a tocar el hogar, para ir. Cada cuidador elige su propia casa entre las casas pintadas en Ajustes › Cuenta, y esa es la que ven todos; hasta que elijas una, se elige una por ti.
Tu hogar y los de tus amigos siempre muestran el nombre de su acuarista, un punto que indica si está en casa, nadando afuera o ausente, y sus estrellas; los hogares de tus amigos se marcan en turquesa y el tuyo en dorado. Los demás hogares muestran su nombre cuando los señalas, llegas a ellos con el teclado o mantienes el dedo encima, así los nombres nunca tapan las casas. Señala un hogar o tócalo una vez para abrir su tarjeta con nivel, peces, seguidores y estrellas; luego pulsa Visitar, o vuelve a tocar el hogar, para ir. Cada acuarista elige su propia casa entre las casas pintadas en Ajustes › Cuenta, y esa es la que ven todos; hasta que elijas una, se elige una por ti.
## Seguir
@ -26,7 +26,7 @@ También puedes seguir directamente desde la tarjeta de un hogar en el Barrio de
## Estrellas
Los acuaristas con sesión iniciada pueden darle una estrella a cada acuario, y quitarla cuando quieran. Cuando alguien le da una estrella a tu acuario, ves quién fue en tus notificaciones y en el resumen de tu ausencia.
Los acuaristas con sesión iniciada pueden darle una estrella a cada acuario, y quitarla cuando quieran. Cuando alguien le da una estrella a tu acuario, ves quién fue en tus notificaciones y en tu resumen de Mientras no estabas.
Solo las cuentas guardadas pueden dar estrellas, así que crear cuentas de invitado no sube un acuario en la lista. Un invitado igual puede mirar, seguir y chatear, y podrá dar estrellas en cuanto [guarde su progreso](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/signin).
@ -36,6 +36,6 @@ El bloqueo funciona en ambos sentidos y tiene efecto de inmediato: ninguno ve lo
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@ -23,6 +23,6 @@ Los regalos llegan a tu [despensa](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/stash),
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@ -0,0 +1,43 @@
# Cardúmenes
_Un grupo de cuidadores propio: unirse, los roles, la Caleta y el chat de Cardumen._
## Qué es un cardumen
Un cardumen es un grupo de hasta 20 cuidadores que nadan juntos. Tiene un nombre, un emblema hecho de piezas pintadas y un idioma, y cada cardumen tiene su propia Caleta pequeña en Mar Abierto.
Seguir a un cuidador no te mete en su cardumen, y estar en un cardumen no te hace seguir a nadie. Estás en un solo cardumen a la vez y puedes salir cuando quieras: todo lo que es tuyo sigue siendo tuyo.
## Unirse o fundar uno
Desde el nivel 10, con sesión iniciada, abre la app Cardumen en el Menú o toca el Tablero de cardúmenes en el Jardín de Kelp. Los cardúmenes con lugar aparecen con tu idioma primero. Un cardumen abierto te acepta al instante; en uno con solicitud, un Anciano o el Fundador dice que sí, y una solicitud espera una semana. Los cardúmenes solo por invitación aceptan a quienes invitan.
Desde el nivel 15 puedes fundar un cardumen por 10,000 monedas: elige su nombre, una forma, un símbolo y dos colores para su emblema, su idioma y cómo entran los cuidadores.
## Fundador, Ancianos y Miembros
Cada cardumen tiene un Fundador, hasta 4 Ancianos y sus Miembros.
- El Fundador nombra el cardumen, cambia su emblema, su idioma y la entrada, elige a los Ancianos, puede ceder el cardumen y cerrarlo con 48 horas de aviso.
- Los Ancianos aceptan solicitudes, invitan cuidadores, escriben el lema y el tablón de anuncios, quitan Miembros y pueden ocultar una línea del chat de Cardumen para un moderador o silenciar a alguien allí por un día.
- Un Fundador que no se ve en 14 días pasa el mando solo al Anciano visto más recientemente, o si no al miembro más antiguo. Ningún rol toca jamás las monedas, objetos, peces o el acuario de otro cuidador.
## La Caleta
Nada por la puerta de las Caletas en el Jardín de Kelp, o elige Nadar a la Caleta en la app Cardumen, para entrar a la Caleta de tu cardumen. Solo sus miembros entran, hasta 12 a la vez, como en todo Mar Abierto.
Su estandarte lleva el emblema del cardumen; tócalo para abrir el cardumen. El tablón de anuncios muestra el lema y el anuncio de los Ancianos.
## Chat de Cardumen
Cardumen es un canal del chat junto a Sala, Arrecife y Susurro. Los miembros ven sus líneas estén donde estén. Pasa por las mismas revisiones que cualquier línea, un bloqueo funciona en ambos sentidos dentro de un cardumen y las líneas se guardan una semana.
## Mantenerse seguro
Los nombres, lemas y anuncios de los cardúmenes se revisan antes de que alguien los vea, y puedes reportar cualquiera desde la tarjeta del cardumen. Un cardumen nunca pide tu contraseña ni tus cosas, y nadie puede quitártelas.
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@ -22,6 +22,6 @@ Añade ?wallpaper=1 para usarlo como fondo de pantalla: el sonido se apaga y la
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@ -21,6 +21,6 @@ Si iniciaste sesión, una visita puede ser más que mirar:
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