Fishies 0.8.8

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@ -25,6 +25,6 @@ Les succès sont gardés avec ton compte. Dans l'application Android, ils se dé
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@ -21,6 +21,6 @@ Tant que tu joues en invité, les ventes et le nettoyage ne rapportent pas de pi
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@ -34,6 +34,6 @@ Un invité récupère l'XP de chaque jour. [Sauvegarde ton aquarium](https://fis
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@ -4,13 +4,15 @@ _Ce que valent les poissons et les décorations, et quand._
## Vendre des poissons
Seuls les poissons adultes vivants peuvent être vendus. Au niveau 1, un poisson adulte en bonne santé et de qualité ordinaire rapporte environ 1,65 fois le prix de son œuf, plus 4 fois l'expérience obtenue à l'achat. Sa qualité, sa couleur, son âge et le soin qu'on lui a apporté font monter ou baisser ce prix. La valeur de vente de base de chaque espèce est dans le [catalogue des espèces](https://fishies.lol/fr/wiki/species), et la carte d'un poisson montre le montant exact avant la vente.
Seuls les poissons adultes vivants peuvent être vendus. Un poisson rend le prix de son œuf plus sa valeur horaire : les heures qu'il a mises à éclore et grandir, multipliées par un tarif horaire qui monte avec le niveau où son espèce se débloque (19 pièces de l'heure plus 0,2 par niveau de déblocage). Les poissons rapides te demandent d'être devant la vitre, alors un poisson prêt en moins de 12 heures gagne une prime de poisson rapide allant jusqu'au double, et un poisson de 12 heures ou plus ne se vend jamais moins de 65 % au-dessus du prix de son œuf. Il rapporte aussi 4 fois l'expérience obtenue à l'achat. Sa qualité, sa couleur, son âge et le soin qu'on lui a apporté font monter ou baisser le prix. La valeur de vente de base de chaque espèce est dans le [catalogue des espèces](https://fishies.lol/fr/wiki/species), et la carte d'un poisson montre chaque partie du prix avant la vente.
Un poisson perdu peut toujours être récupéré avec l’épuisette, mais il ne rapporte rien.
Les poissons qui étaient déjà dans ton aquarium à l'arrivée des prix à l'heure se vendent au prix le plus élevé, l'ancien ou le nouveau, si bien qu'aucun n'a perdu une pièce au changement.
## Ton niveau augmente le prix
À partir du niveau 11, chaque niveau augmente un peu le prix de vente de tes poissons, jusqu’à un bonus de 66 %. C’est pourquoi deux aquariophiles qui vendent la même espèce peuvent obtenir des montants différents.
À partir du niveau 11, chaque niveau augmente le gain de tes poissons au-dessus du prix de leur œuf, jusqu'à 168 % de plus tout en haut. Les espèces plus récentes rapportent aussi plus à l'heure que les anciennes : en montant, les poissons que tu viens de débloquer sont en général les meilleurs à élever. C’est pourquoi deux aquariophiles qui vendent la même espèce peuvent obtenir des montants différents.
## Vendre des décorations
@ -22,6 +24,6 @@ Les [poissons légendaires](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/legendary) ne
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@ -22,6 +22,6 @@ Un poisson légendaire s’achète seul, pas dans un panier, et il lui faut une
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@ -28,6 +28,6 @@ Chaque montée de niveau ouvre un seul écran : ton nouveau niveau en haut, puis
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@ -14,6 +14,8 @@ Pendant qu’un poisson attend dans le panier, il est masqué de l’aquarium, e
Ta prise est regroupée par espèce : sous le total de la vente, chaque ligne indique combien tu en as attrapé, leurs paliers de Cote et ce qu’ils rapportent. Ouvre une ligne pour voir chaque poisson, et relâche un seul poisson ou une ligne entière avant de confirmer. Si tu fermes la revue, ta prise reste dans le panier jusqu’à ton retour.
Un poisson qui vaut la peine d’être gardé demande une fois de plus : un poisson de qualité Diamant ou mieux, un que tu as nommé toi-même, ou un parent dont les œufs n’ont pas encore éclos. La revue le nomme avec la raison (« Rio est de qualité Diamant. Vendre quand même ? ») avant toute vente, et les commandes du Marché demandent de même. Les poissons ordinaires se vendent avec une seule confirmation, comme avant.
## Ce que l’épuisette n’attrape pas
Un poisson perdu se récupère de la même façon, sans récompense, ce qui libère sa place. L’épuisette laisse tranquilles :
@ -30,6 +32,6 @@ Coche les poissons à vendre, ou choisis tous ceux qui peuvent l’être : le ba
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@ -28,6 +28,6 @@ Un aquariophile qui possède déjà le matériel ne reçoit pas de carte. Un cad
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@ -23,6 +23,6 @@ Les objectifs rapportent des pièces et de l’expérience, rien d’autre. Chaq
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@ -24,6 +24,6 @@ L’interrupteur Suivi des succès dans la fenêtre des quêtes coupe ou rallume
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@ -30,6 +30,6 @@ La qualité est une pierre ronde à côté du nom d'un poisson. La rareté est u
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@ -26,6 +26,6 @@ La boutique te dit pourquoi un bouton est grisé : pas assez de pièces, un nive
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