Fishies 0.8.8

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@ -20,6 +20,8 @@ Un message peut faire jusqu’à 240 caractères. Les visiteurs non connectés p
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Astuces de chat : tape # suivi d’un nom (#lumi, #coral-clown) pour créer un lien vers un poisson, une décoration, une nourriture ou un guide. Chacun le voit sous forme de petite image avec son nom dans sa propre langue, et le toucher ouvre cette page dans le Journal du récif. Tape @ suivi du nom d’un aquariophile pour le mentionner : toucher le nom ouvre sa carte.
## Rester sympa
Le chat est modéré par une vraie personne. Le harcèlement, la haine, les menaces, le spam et la publicité entraînent la suppression des messages et peuvent entraîner le bannissement d’un compte, et un bannissement suit le compte avec lequel tu t’es connecté, pas ton nom d’utilisateur.
@ -32,6 +34,6 @@ Les messages du salon d’un aquarium ou d’un lieu de la Haute Mer sont conser
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@ -48,6 +48,6 @@ Les messages qui enfreignent les règles sont supprimés, et la publication ici
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@ -8,15 +8,15 @@ Tout ce qui vaut une visite est sur la Carte. Choisis le Quartier du corail sur
## Amis
Amis liste tous ceux que tu suis et tous ceux qui te suivent. Ceux qui jouent en ce moment passent en premier, chez eux dans leur aquarium ou en train de nager en Haute Mer, puis tous les autres avec le moment où on les a vus. Cherche par nom, ou passe de Tous à Abonnements et Abonnés ; Mutuel marque un soigneur qui te suit en retour. Ouvre-le depuis le Keeper OS ou directement depuis le menu du clic droit.
Amis liste tous ceux que tu suis et tous ceux qui te suivent. Ceux qui jouent en ce moment passent en premier, chez eux dans leur aquarium ou en train de nager en Haute Mer, puis tous les autres avec le moment où on les a vus. Cherche par nom, ou passe de Tous à Abonnements et Abonnés ; Mutuel marque un aquariophile qui te suit en retour. Ouvre-le depuis le Keeper OS ou directement depuis le menu du clic droit.
Visiter t’emmène dans l’aquarium d’un ami et Cadeau ouvre la boutique de cadeaux avec son nom déjà rempli. Le bouton Plus à côté contient Chuchoter pour les amis mutuels, le lien de l’aquarium et Ne plus suivre, qui demande d’abord. Ajouter un ami trouve un soigneur pendant que tu tapes son nom, et le lien de ton propre aquarium est là, prêt à copier et envoyer.
Visiter t’emmène dans l’aquarium d’un ami et Cadeau ouvre la boutique de cadeaux avec son nom déjà rempli. Le bouton Plus à côté contient Chuchoter pour les amis mutuels, le lien de l’aquarium et Ne plus suivre, qui demande d’abord. Ajouter un ami trouve un aquariophile pendant que tu tapes son nom, et le lien de ton propre aquarium est là, prêt à copier et envoyer.
## Le Quartier du corail
Sur la carte de l'océan, le Quartier du corail montre les aquariums des aquariophiles comme des maisons sur ses parcelles : le tien, ceux de tes amis et les plus étoilés. Choisis une maison pour la visiter. Les invités qui portent encore le nom donné par le jeu et les aquariophiles absents depuis un mois sont listés sous le récif dans Autres aquariophiles, à un geste d'une visite.
Ta maison et celles de tes amis affichent toujours le nom de leur soigneur, un point indiquant s'il est chez lui, parti nager ou absent, et ses étoiles ; les maisons de tes amis sont marquées en turquoise et la tienne en or. Les autres maisons affichent leur nom quand tu les pointes, que tu les atteins au clavier ou que tu gardes le doigt dessus, pour que les noms ne cachent jamais les maisons. Pointe une maison, ou touche-la une fois, pour ouvrir sa carte avec niveau, poissons, abonnés et étoiles, puis Visiter, ou touche de nouveau la maison, pour y aller. Chaque gardien choisit sa propre maison parmi les maisons peintes dans Réglages › Compte, et c’est celle que tout le monde voit ; tant que tu n’en choisis pas, une maison est choisie pour toi.
Ta maison et celles de tes amis affichent toujours le nom de leur aquariophile, un point indiquant s'il est chez lui, parti nager ou absent, et ses étoiles ; les maisons de tes amis sont marquées en turquoise et la tienne en or. Les autres maisons affichent leur nom quand tu les pointes, que tu les atteins au clavier ou que tu gardes le doigt dessus, pour que les noms ne cachent jamais les maisons. Pointe une maison, ou touche-la une fois, pour ouvrir sa carte avec niveau, poissons, abonnés et étoiles, puis Visiter, ou touche de nouveau la maison, pour y aller. Chaque aquariophile choisit sa propre maison parmi les maisons peintes dans Réglages › Compte, et c’est celle que tout le monde voit ; tant que tu n’en choisis pas, une maison est choisie pour toi.
## S’abonner
@ -36,6 +36,6 @@ Le blocage marche dans les deux sens et prend effet immédiatement : aucun de vo
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@ -23,6 +23,6 @@ Les cadeaux arrivent dans ton [garde-manger](https://fishies.lol/fr/wiki/mechani
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@ -0,0 +1,43 @@
# Bancs
_Un groupe de soigneurs à vous : entrer, les rôles, la Crique et la discussion du Banc._
## Ce qu'est un banc
Un banc est un groupe de 20 soigneurs au plus qui nagent ensemble. Il a un nom, un emblème fait de pièces peintes et une langue, et chaque banc a sa propre petite Crique en Haute Mer.
Suivre un soigneur ne te fait pas entrer dans son banc, et être dans un banc ne te fait suivre personne. Tu es dans un seul banc à la fois et tu peux partir quand tu veux : tout ce qui est à toi le reste.
## Entrer dans un banc ou en fonder un
Dès le niveau 10, connecté, ouvre l'app Banc dans le Menu ou touche le Tableau des bancs dans le Jardin de varech. Les bancs qui ont de la place s'affichent avec ta langue d'abord. Un banc ouvert t'accepte aussitôt ; pour un banc sur demande, un Ancien ou le Fondateur dit oui, et une demande attend une semaine. Les bancs sur invitation prennent les soigneurs qu'ils invitent.
Dès le niveau 15, tu peux fonder un banc pour 10 000 pièces : choisis son nom, une forme, un symbole et deux couleurs pour son emblème, sa langue et la façon d'entrer.
## Fondateur, Anciens et Membres
Chaque banc a un Fondateur, jusqu'à 4 Anciens et ses Membres.
- Le Fondateur nomme le banc, change son emblème, sa langue et la façon d'entrer, choisit les Anciens, peut céder le banc et le fermer avec un préavis de 48 heures.
- Les Anciens acceptent les demandes, invitent des soigneurs, écrivent la devise et le tableau d'affichage, retirent des Membres et peuvent masquer une ligne de la discussion du Banc pour un modérateur ou y réduire quelqu'un au silence pour une journée.
- Un Fondateur non vu depuis 14 jours passe la main de lui-même à l'Ancien vu le plus récemment, ou sinon au membre le plus ancien. Aucun rôle ne touche jamais aux pièces, objets, poissons ou à l'aquarium d'un autre soigneur.
## La Crique
Nage par la porte des Criques des bancs dans le Jardin de varech, ou choisis Nager vers la Crique dans l'app Banc, pour entrer dans la Crique de ton banc. Seuls ses membres y prennent place, 12 à la fois au plus, comme partout en Haute Mer.
Sa bannière porte l'emblème du banc ; touche-la pour ouvrir le banc. Le tableau d'affichage montre la devise et l'annonce des Anciens.
## Discussion du Banc
Banc est un canal de la discussion à côté de Salon, Récif et Chuchotement. Les membres voient ses lignes où qu'ils soient. Il passe par les mêmes vérifications que toute ligne, un blocage joue dans les deux sens au sein d'un banc, et les lignes sont gardées une semaine.
## Rester en sécurité
Les noms, devises et annonces des bancs sont vérifiés avant que quiconque les voie, et tu peux signaler chacun d'eux depuis la carte du banc. Un banc ne demande jamais ton mot de passe ni tes affaires, et personne ne peut les prendre.
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@ -22,6 +22,6 @@ Ajoute ?wallpaper=1 pour l’utiliser comme fond d’écran : le son est coupé
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@ -21,6 +21,6 @@ Si tu es connecté, une visite peut être plus qu’un coup d’œil :
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