Fishies 0.8.8

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@ -16,22 +16,28 @@ _내 물고기가 되어 헤엄쳐 나가 다른 아쿠아리스트를 만나요
휴대폰을 가로로 들면 지도 전체가 화면에 들어오고, 고른 장소의 카드가 옆에 나와서 스크롤할 필요가 없어요. 각 장소 위의 그림이 그곳에서 기다리는 것을 보여 줘요.
## 나들이
나들이는 먼바다의 모든 장소와 활동을 게임, 모험, 교류, 시장과 게시판, 비밀로 묶은 목록이에요. 도구 막대나 지도 옆의 나들이 탭에서 열 수 있어요. 각 줄에는 그곳에서 하는 일과 지금 기다리고 있는 것(아레나 기록, 탐험 중인 물고기, 다음 파티, 이번 주 주문, 보물, 찾은 석판, 그곳에 있는 사육사 수)이 나와요.
진주 잡기, 아레나 경주, 두 탐험 기지, 주문 게시판, 잃어버린 석판, 갤러리의 그림은 헤엄치지 않고 어항 위에서 바로 열려요. 그곳으로 헤엄치기를 누르면 먼바다의 그 장소, 기지나 게시판 앞으로 가요. 광장, 파티 가판대, 보물 상자, 석판 자체처럼 그곳에만 있는 것을 위해서예요.
## 잠수하기
지도를 열고 장소와 함께 헤엄칠 물고기를 고르세요. 내 물고기가 부화할 때까지는 흰동가리로 헤엄쳐요. 떠나기 전에 사용자 이름이 필요해요.
## 장소
헤엄칠 수 있는 장소는 9곳이고, 각각 한 번에 아쿠아리스트 12명이 들어갈 수 있어요. 하나가 꽉 차면 그 옆에 같은 곳이 하나 더 열려요. 일부 장소에는 헤엄쳐 들어갈 수 있는 건물이 있어요. 건물을 탭하면 물고기가 문까지 헤엄쳐 가서 안으로 들어가고, 밖으로 헤엄치기를 누르면 건물 앞으로 다시 나와요. 켈프 정원의 갤러리에는 별을 가장 많이 받은 어항이 걸려 있어요. 그림을 탭하면 그 아쿠아리스트의 카드가 열려요. 지도에서도 갈 수 있어요. 들어가거나 열 수 있는 장소에는 금색 태그가 붙고, 갤러리는 화면 가장자리에서 길을 알려 줘요. 숨겨진 보물 상자나 석판에는 태그가 없으니 직접 찾아내야 해요. 시장의 주문 게시판은 매주 물고기 네 마리를 찾고, 주문은 모두에게 똑같아요. 주문에 맞는 다 자란 물고기를 가져가면 가치에 보너스를 더한 값에 팔려요. 보너스는 가치의 절반(금 품질 주문은 가치만큼)이고, 주문마다 한 사람당 한 마리예요. 주문을 가장 먼저 채운 아쿠아리스트는 보너스를 두 배로 받고, 그 주 동안 게시판에 이름이 오르며, 시장의 1등 배지를 받아요. 새 주문은 매주 월요일에 올라와요. 난파선에는 매주 월요일마다 새로운 곳에 보물 상자가 숨겨지고, 위치는 모두에게 똑같아요. 바로 앞까지 헤엄쳐 가서 일주일에 한 번 열면 레벨에 따라 늘어나는 코인과 XP를 받아요. 라군에서는 굴 밭을 탭해 진주 잡기를 할 수 있어요. 1분 동안 물고기가 모래 위를 헤엄치며 내려오는 진주를 잡고(황금 진주는 5점) 해파리를 피해요. 3번 쏘이면 판이 일찍 끝나요. 점점 빨라지고, 판마다 점수에 따라 코인과 XP를 조금 받아요. 원하는 만큼 할 수 있어요. 아레나에서는 출발 게이트를 탭해 이번 주 코스로 레이스를 할 수 있어요. 물고기는 저절로 앞으로 가고, 여러분은 위아래로 조종해 속도를 높이는 황금 고리를 지나고 속도를 늦추는 바위와 해파리를 피해요. 모든 물고기는 같은 속도로 헤엄쳐요. 최고 기록은 주간 순위표에 오르고, 매주 첫 완주는 코인과 XP를 조금 주며, 주간 상위 3명은 어항에 둘 컵과 코인, 아레나 시상대 배지를 받아요. 매주 월요일 새 코스가 열려요. 얼음 대지에서는 계절마다 파티가 열려요. 10월의 핼러윈, 새해의 겨울 축제, 봄 축제, 여름 해변 파티예요. 파티 중에는 장소가 꾸며지고, 파티 부스를 탭하면 그 파티의 어항용 무료 장식과 배지를 파티마다 한 번 받을 수 있어요. 유적에는 봉인된 채 가라앉은 신전이 있어요. 먼바다에는 석판 여섯 개가 켈프 정원, 난파선, 시장, 라군, 아레나, 얼음 대지에 하나씩 숨겨져 있고, 각각 오래된 이야기의 한 부분을 들려줘요. 석판 바로 앞까지 헤엄쳐 가면 읽을 수 있고, 코인과 XP를 조금 받아요. 신전 문을 탭하면 어떤 석판을 찾았는지, 나머지는 어디에 있는지 볼 수 있어요. 여섯 개를 모두 찾으면 문이 열려요. 안에 있는 제단이 이야기의 끝을 들려주고 등불지기의 등불, 코인, XP, 등불지기 배지를 줘요. 해구와 열수구에서는 탐험 기지가 다 자란 물고기 한 마리를 한 시간, 네 시간, 여덟 시간 동안 탐험에 보내요. 탐험 중인 물고기는 어항에 없고 아무것도 필요하지 않아요. 시간이 다 되면 배부르게 먹고, 코인과 가끔은 어항에 둘 수 있는 발견물을 가지고 알아서 헤엄쳐 돌아와요. 해구에서는 심해 수정과 조개를, 열수구에서는 정동석과 흑진주를 가져와요. 오래 다녀올수록 더 많이 가져오고, 더 값진 물고기일수록 그래요. 코인과 발견 확률은 보내는 물고기의 가치(종류, 품질, 색, 나이)를 따르고, 더 희귀한 발견물은 가치가 충분한 물고기만 가져와요. 기지에서 물고기를 고르면 떠나기 전에 무엇을 가져올 수 있는지 볼 수 있어요. 한 번에 두 마리까지 탐험할 수 있고, 입양한 물고기와 전설 물고기는 집에 있어요.
헤엄칠 수 있는 장소는 9곳이고, 각각 한 번에 사육사 12명이 들어갈 수 있어요. 하나가 꽉 차면 그 옆에 같은 곳이 하나 더 열려요. 일부 장소에는 헤엄쳐 들어갈 수 있는 건물이 있어요. 건물을 탭하면 물고기가 문까지 헤엄쳐 가서 안으로 들어가고, 밖으로 헤엄치기를 누르면 건물 앞으로 다시 나와요. 켈프 정원의 갤러리에는 별을 가장 많이 받은 어항이 걸려 있어요. 그림을 탭하면 그 사육사의 카드가 열려요. 지도에서도 갈 수 있어요. 들어가거나 열 수 있는 장소에는 금색 태그가 붙고, 갤러리는 화면 가장자리에서 길을 알려 줘요. 숨겨진 보물 상자나 석판에는 태그가 없으니 직접 찾아내야 해요. 시장의 주문 게시판은 매주 물고기 네 마리를 찾고, 주문은 모두에게 똑같아요. 주문에 맞는 다 자란 물고기를 가져가면 가치에 보너스를 더한 값에 팔려요. 보너스는 가치의 절반(금 품질 주문은 가치만큼)이고, 주문마다 한 사람당 한 마리예요. 주문을 가장 먼저 채운 사육사는 보너스를 두 배로 받고, 그 주 동안 게시판에 이름이 오르며, 시장의 1등 배지를 받아요. 새 주문은 매주 월요일에 올라와요. 난파선에는 매주 월요일마다 새로운 곳에 보물 상자가 숨겨지고, 위치는 모두에게 똑같아요. 바로 앞까지 헤엄쳐 가서 일주일에 한 번 열면 레벨에 따라 늘어나는 코인과 XP를 받아요. 라군에서는 굴 밭을 탭해 진주 잡기를 할 수 있어요. 1분 동안 물고기가 모래 위를 헤엄치며 내려오는 진주를 잡고(황금 진주는 5점) 해파리를 피해요. 3번 쏘이면 판이 일찍 끝나요. 점점 빨라지고, 판마다 점수에 따라 코인과 XP를 조금 받아요. 원하는 만큼 할 수 있어요. 아레나에서는 출발 게이트를 탭해 이번 주 코스로 레이스를 할 수 있어요. 물고기는 저절로 앞으로 가고, 위아래로 조종해 속도를 높이는 황금 고리를 지나고 속도를 늦추는 바위와 해파리를 피해요. 모든 물고기는 같은 속도로 헤엄쳐요. 최고 기록은 주간 순위표에 오르고, 매주 첫 완주는 코인과 XP를 조금 주며, 주간 상위 3명은 어항에 둘 컵과 코인, 아레나 시상대 배지를 받아요. 매주 월요일 새 코스가 열려요. 얼음 대지에서는 계절마다 파티가 열려요. 10월의 핼러윈, 새해의 겨울 축제, 봄 축제, 여름 해변 파티예요. 파티 중에는 장소가 꾸며지고, 파티 부스를 탭하면 그 파티의 어항용 무료 장식과 배지를 파티마다 한 번 받을 수 있어요. 유적에는 봉인된 채 가라앉은 신전이 있어요. 먼바다에는 석판 여섯 개가 켈프 정원, 난파선, 시장, 라군, 아레나, 얼음 대지에 하나씩 숨겨져 있고, 각각 오래된 이야기의 한 부분을 들려줘요. 석판 바로 앞까지 헤엄쳐 가면 읽을 수 있고, 코인과 XP를 조금 받아요. 신전 문을 탭하면 어떤 석판을 찾았는지, 나머지는 어디에 있는지 볼 수 있어요. 여섯 개를 모두 찾으면 문이 열려요. 안에 있는 제단이 이야기의 끝을 들려주고 등불지기의 등불, 코인, XP, 등불지기 배지를 줘요. 해구와 열수구에서는 탐험 기지가 다 자란 물고기 한 마리를 한 시간, 네 시간, 여덟 시간 동안 탐험에 보내요. 탐험 중인 물고기는 어항에 없고 아무것도 필요하지 않아요. 시간이 다 되면 배부르게 먹고, 코인과 가끔은 어항에 둘 수 있는 발견물을 가지고 알아서 헤엄쳐 돌아와요. 해구에서는 심해 수정과 조개를, 열수구에서는 정동석과 흑진주를 가져와요. 오래 다녀올수록 더 많이 가져오고, 더 값진 물고기일수록 그래요. 코인과 발견 확률은 보내는 물고기의 가치(종류, 품질, 색, 나이)를 따르고, 더 희귀한 발견물은 가치가 충분한 물고기만 가져와요. 기지에서 물고기를 고르면 떠나기 전에 무엇을 가져올 수 있는지 볼 수 있어요. 한 번에 두 마리까지 탐험할 수 있고, 입양한 물고기와 전설 물고기는 집에 있어요.
- 켈프 정원 · 산호 정원이 켈프 숲으로 이어지는, 화면 여러 개 너비의 장소.
- 켈프 정원 · 산호 정원이 켈프 숲으로 이어지는, 화면 여러 개 너비의 장소. 아치 동쪽의 무리 게시판에는 자리가 있는 무리가 나오고, 무리 후미로 가는 문을 지나면 멤버마다 자기 무리의 후미로 가요.
- 난파선 · 모래 위에 옆으로 누워 있고 등불이 아직 켜져 있는 낡은 배. 정원보다 조금 더 깊고 어두우며, 갈비뼈 사이를 헤엄쳐 지날 수 있어요.
- 라군 · 해초와 하얀 모래가 펼쳐진 따뜻하고 밝은 얕은 바다. 굴 밭에서 진주 잡기가 열려요. 4점마다 코인 1개, 1점마다 XP 1을 받습니다.
- 라군 · 해초와 하얀 모래가 펼쳐진 따뜻하고 밝은 얕은 바다. 굴 밭에서 진주 잡기가 열려요. 4점마다 코인 1개, 1점마다 XP 1을 받아요. 그날의 유료 판은 이전 판보다 조금씩 덜 주고, 60번째 판에는 절반이 되지만 0이 되지는 않아요. 횟수는 매일 새로 세요.
- 아레나 · 출발 게이트를 둘러싼 산호 관중석이 있는 야외 경기장. 주간 레이스가 열려요.
- 얼음 대지 · 얼음 천장 아래의 옅은 물, 계절 파티가 열리는 곳.
- 유적 · 쓰러진 기둥들 사이에 가라앉은 신전. 잃어버린 석판 여섯 개를 모두 찾을 때까지 문이 봉인되어 있어요.
- 해구 · 산호초 끝자락의 어두운 심해. 물고기들이 잠수종에서 출발해요. 탐험 기지에는 물고기가 여기서 가져올 수 있는 모든 발견물이 표시됩니다.
- 열수구 · 어둠 속에서 빛나는 따뜻한 화산 굴뚝. 물고기들이 전초기지에서 출발해요. 탐험 기지에는 물고기가 여기서 가져올 수 있는 모든 발견물이 표시됩니다.
- 해구 · 산호초 끝자락의 어두운 심해. 물고기들이 잠수종에서 출발해요. 탐험 기지에는 물고기가 여기서 가져올 수 있는 모든 발견물이 표시돼요.
- 열수구 · 어둠 속에서 빛나는 따뜻한 화산 굴뚝. 물고기들이 전초기지에서 출발해요. 탐험 기지에는 물고기가 여기서 가져올 수 있는 모든 발견물이 표시돼요.
- 신전 · 가라앉은 신전 안, 첫 빛을 지키는 곳이에요.
## 장소에서 장소로 헤엄치기
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