Fishies 0.8.8

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-10-18 03:19:13 +03:00
parent 6683387a89
commit e8f6b6e56e
755 changed files with 7522 additions and 1685 deletions

View file

@ -25,6 +25,6 @@ Osiągnięcia są przechowywane z twoim kontem. W aplikacji na Androida odblokow
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.7
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.8
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.achievements`; correct it there.

View file

@ -21,6 +21,6 @@ Podczas gry jako gość sprzedaż i czyszczenie nie płacą monet, choć doświa
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.7
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.8
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.coins`; correct it there.

View file

@ -8,7 +8,7 @@ Każdego dnia, w którym grasz, twoja seria liczy kolejny dzień, a nagroda tego
Nagroda rośnie razem z serią, szybko w pierwszych tygodniach, potem wolniej, i nigdy nie przestaje rosnąć. Rośnie też z twoim poziomem, więc warto ją zbierać także później, a każdy dzień oprócz monet daje XP.
- Dzień to twój lokalny dzień: seria przewraca się o twojej północy.
- Dzień to twój lokalny dzień: seria zmienia się o twojej północy.
- Okno pokazuje twoją serię, dzisiejszą nagrodę, cztery następne dni i najbliższy kamień milowy.
- Kredyt i kapsułki Lekarstwa, które masz, są wypisane w oknie serii.
@ -17,7 +17,7 @@ Nagroda rośnie razem z serią, szybko w pierwszych tygodniach, potem wolniej, i
Dni 7, 14, 30, 60, 100, 200 i 365 oraz każdy kolejny pełny rok przynoszą prezent oprócz monet z danego dnia, a ty wybierasz który. Okno serii pokazuje każdy wybór z obrazkiem i wartością; jedno dotknięcie go bierze, a niewybrany jeszcze prezent na ciebie czeka. Późniejsze kamienie milowe są warte więcej.
- Kredyt na opiekę: monety odłożone na jeden rodzaj opieki i wydawane przed twoimi. Kredyt na filtr płaci za serwisy filtra, kredyt na karmnik płaci za każdą płatną karmę załadowaną do karmnika, kredyt na karmę płaci za płatne posiłki podawane ręcznie i paczki jedzenia do spiżarni. Kredyt na filtr i karmnik pojawia się dopiero, gdy masz ten sprzęt.
- Kapsułki Lekarstwa, czekają, aż chora ryba będzie ich potrzebować: następne Lekarstwo, które podasz, użyje kapsułki zamiast monet.
- Kapsułki Lekarstwa czekają, aż chora ryba będzie ich potrzebować: następne Lekarstwo, które podasz, użyje kapsułki zamiast monet.
- W dniach 30, 100 i 365 oraz w każdym kolejnym pełnym roku możesz zamiast tego wziąć dekorację odblokowaną przez twój poziom, wartą mniej więcej tyle co inne prezenty, prosto do spiżarni.
## Opuszczony dzień
@ -34,6 +34,6 @@ Gość zbiera XP z każdego dnia. [Zapisz akwarium](https://fishies.lol/pl/wiki/
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.7
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.8
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.daily-streak`; correct it there.

View file

@ -4,13 +4,15 @@ _Ile są warte ryby i dekoracje, i kiedy._
## Sprzedaż ryb
Tylko żywe dorosłe ryby można sprzedać. Na poziomie 1 zdrowa dorosła ryba zwykłej jakości płaci około 1,65 razy tyle, ile kosztowało jej jajo, plus 4 razy tyle doświadczenia, ile dostałeś za jego kupno. Jakość, kolor, wiek i to, jak dobrze się nią opiekowano, podnoszą lub obniżają tę cenę. Bazowa wartość sprzedaży każdego gatunku znajduje się w [katalogu gatunków](https://fishies.lol/pl/wiki/species), a karta ryby pokazuje dokładną kwotę przed sprzedażą.
Tylko żywe dorosłe ryby można sprzedać. Ryba oddaje cenę swojego jaja i do tego swoją wartość godzinową: godziny, które zajęło jej wyklucie się i wzrost, razy stawka godzinowa rosnąca z poziomem, na którym odblokowuje się jej gatunek (19 monety na godzinę plus 0,2 za każdy poziom odblokowania). Szybkie ryby potrzebują cię przy szybie, więc ryba gotowa w mniej niż 12 godzin dostaje premię za szybką rybę do dwóch razy, a ryba rosnąca 12 godzin lub dłużej nigdy nie sprzedaje się za mniej niż 65% ponad cenę swojego jaja. Daje też 4 razy tyle doświadczenia, ile dostałeś za jej kupno. Jakość, kolor, wiek i to, jak dobrze się nią opiekowano, podnoszą lub obniżają cenę. Bazowa wartość sprzedaży każdego gatunku znajduje się w [katalogu gatunków](https://fishies.lol/pl/wiki/species), a karta ryby pokazuje każdą część ceny przed sprzedażą.
Zagubioną rybę nadal można zebrać Siatką, ale nic to nie płaci.
Ryby, które były już w twoim akwarium, gdy pojawiły się ceny godzinowe, sprzedają się po wyższej cenie, starej albo nowej, więc żadna nie straciła przy zmianie ani monety.
## Twój poziom podnosi cenę
Od poziomu 11 każdy poziom dodaje trochę do tego, za ile sprzedają się twoje ryby, aż do bonusu 66%. Dlatego dwóch opiekunów sprzedających ten sam gatunek może dostać różne kwoty.
Od poziomu 11 każdy poziom podnosi zysk twoich ryb ponad cenę jaja, na samej górze aż o 168%. Nowsze gatunki zarabiają też więcej na godzinę niż starsze, więc gdy awansujesz, najlepsze do hodowli są zwykle świeżo odblokowane ryby. Dlatego dwóch opiekunów sprzedających ten sam gatunek może dostać różne kwoty.
## Sprzedaż dekoracji
@ -22,6 +24,6 @@ Roślina lub dekoracja sprzedaje się za połowę ceny zakupu, zaokrągloną w d
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.7
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.8
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.economy`; correct it there.

View file

@ -22,6 +22,6 @@ Legendarną rybę kupuje się osobno, nie w koszyku, i potrzebuje wolnego miejsc
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.7
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.8
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.legendary`; correct it there.

View file

@ -28,6 +28,6 @@ Każde wejście na poziom otwiera jeden ekran: twój nowy poziom na górze, pote
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.7
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.8
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.leveling`; correct it there.

View file

@ -14,6 +14,8 @@ Gdy ryba czeka w koszyku, jest niewidoczna w akwarium, i wraca, jeśli zmienisz
Połów jest pogrupowany według gatunków: pod sumą sprzedaży każdy wiersz pokazuje, ile złowiłeś, ich poziomy Klasy i ile przyniosą. Otwórz wiersz, by zobaczyć każdą rybę, i przed potwierdzeniem wypuść pojedynczą rybę albo cały wiersz. Gdy zamkniesz przegląd, połów zostaje w koszyku, aż do niego wrócisz.
Ryba, którą warto zatrzymać, pyta jeszcze raz: ta o jakości Diament lub lepszej, ta, której sam nadałeś imię, albo rodzic, którego jaja jeszcze się nie wykluły. Przed sprzedażą przegląd podaje jej imię i powód („Rio ma jakość Diament. Sprzedać mimo to?”), a zamówienia na Targu pytają tak samo. Zwykłe ryby sprzedają się jak dotąd po jednym potwierdzeniu.
## Czego Siatka nie złapie
Zagubioną rybę zbiera się tak samo, bez nagrody, co zwalnia jej miejsce. Siatka zostawia w spokoju:
@ -30,6 +32,6 @@ Zaznacz ryby, które chcesz sprzedać, albo wybierz wszystkie na sprzedaż, a na
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.7
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.8
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.net`; correct it there.

View file

@ -28,6 +28,6 @@ Opiekun, który ma już dany sprzęt, nie dostaje karty. Prezent nigdy nie przyc
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.7
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.8
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.next-goal`; correct it there.

View file

@ -23,6 +23,6 @@ Cele wypłacają monety i doświadczenie, nic więcej. Każdy cel dodany po pier
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.7
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.8
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.quest-chains`; correct it there.

View file

@ -24,6 +24,6 @@ Przełącznik śledzenia osiągnięć w oknie misji włącza lub wyłącza całe
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.7
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.8
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.quests`; correct it there.

View file

@ -30,6 +30,6 @@ Jakość to okrągły kamień obok imienia ryby. Rzadkość to wycięta etykieta
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.7
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.8
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.rarity`; correct it there.

View file

@ -26,6 +26,6 @@ Sklep mówi ci, dlaczego przycisk jest wyszarzony: za mało monet, poziom, któr
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.7
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.8
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.shop`; correct it there.