{ "meta": { "siteDescription": "Создай красивый аквариум и поделись им с близкими.", "localPreviewDescription": "Загляни в этот аквариум, посмотри на рыбок и подпишись на аквариумиста в Fishies.", "localPreviewTitle": "@{handle} · Предпросмотр локального визита", "ogDescription": "Твой маленький аквариум в интернете.", "siteCardAlt": "Fishies, живой социальный аквариум", "profileDescription": "{name}: аквариум уровня {level} в Fishies. Рыбок: {count}.", "profileAlt": "{name}, аквариум @{handle} в Fishies", "unnamedAquarium": "Аквариум @{handle}", "communityAlt": "Предпросмотр общего аквариума @{handle}" }, "seo": { "homeTitle": "Fishies · Уютная игра-аквариум, бесплатно в браузере", "homeDescription": "Уютная игра-аквариум Fishies: выводите и растите рыбок, украшайте аквариум, разводите редкие виды и ходите в гости. Бесплатно в браузере и на телефоне.", "wikiTitle": "Справочник Fishies · Виды, украшения, гайды", "wikiDescription": "Справочник Fishies: каждый вид рыб, украшение и игровая система с временем роста, уровнями открытия и ценами, взятыми прямо из правил игры.", "speciesIndexTitle": "Все виды рыб · Справочник Fishies", "speciesIndexDescription": "Все виды рыб в Fishies, от быстрорастущих до медленных легенд: время роста, уровень открытия и цена продажи. Отсортируйте список и выберите следующую рыбку.", "decorIndexTitle": "Все украшения · Справочник Fishies", "decorIndexDescription": "Каждое растение, коралл и украшение в Fishies: цена, стоимость продажи, уровень открытия и как долго оно сдерживает водоросли. Спланируйте свой аквариум.", "mechanicsTitle": "Все гайды · Справочник Fishies", "mechanicsDescription": "Все гайды Fishies в одном месте: кормление, рост, разведение, монеты, украшение, визиты к друзьям и Открытое море, с цифрами из самой игры.", "wikiPageTitle": "{name} · Справочник Fishies", "wikiPageMore": "Гайд из справочника Fishies, все цифры взяты прямо из игры.", "speciesTitle": "{name} · Вид рыб в Fishies", "speciesDescription": "{name} ({latin}) в Fishies: растёт за {growth}, открывается на уровне {level}, продаётся за {sale} монет. Советы по уходу и настоящая рыба-прототип.", "speciesLegendaryDescription": "Легендарная рыба Fishies {name} ({latin}) приходит взрослой на уровне {level}. Уход, особенности и настоящая рыба-прототип.", "speciesShortDescription": "{name} ({latin}) в Fishies: время роста, уровень открытия, цена продажи, советы по уходу и настоящая рыба-прототип.", "decorTitle": "{name} · Украшение в Fishies", "decorDescription": "{name} в Fishies: стоит {price} монет, открывается на уровне {level} и сдерживает водоросли {care}. Посмотрите, как оно выглядит в аквариуме.", "decorShortDescription": "{name} в Fishies: цена, уровень открытия, защита от водорослей и как оно выглядит в аквариуме.", "newsTitle": "Новости Fishies · Обновления и девлоги", "newsDescription": "Что нового в Fishies, уютной игре-аквариуме: заметки о версиях, ежедневные списки изменений и девлоги о новых рыбах, украшениях и функциях.", "patchNotesTitle": "Обновления Fishies · Каждый день по порядку", "patchNotesDescription": "Ежедневные примечания к обновлениям Fishies: каждое изменение, дошедшее до игроков, от новых рыб и украшений до исправлений, в день выхода.", "patchNoteTitle": "Обновление Fishies · {title}", "postTitle": "{title} · Новости Fishies", "communityTitle": "Сообщество Fishies · Помощь, идеи и аквариумы", "communityDescription": "Форум Fishies: просите помощи, сообщайте об ошибках, предлагайте идеи и показывайте свой аквариум другим игрокам уютной игры-аквариума.", "threadTitle": "{title} · Сообщество Fishies", "profileTitle": "{name} · Аквариум @{handle} в Fishies", "profileUnnamedTitle": "Аквариум @{handle} в Fishies", "profileDescription": "Загляните в {name}, аквариум @{handle} уровня {level} в Fishies. Рыбок: {count}. Посмотрите, как они плавают, и заведите свой аквариум бесплатно.", "pressTitle": "Пресс-кит Fishies · Логотипы, скриншоты, факты", "pressDescription": "Пресс-кит Fishies: логотипы, скриншоты, ключевые факты и контакты для всех, кто пишет об уютной игре-аквариуме. Без регистрации и без почты.", "contactTitle": "Связаться с Fishies · Почта, Discord и соцсети", "contactDescription": "Пишите Fishies на f@fishies.lol, заходите на сервер Discord или следите за игрой в X, TikTok, Instagram, Bluesky и других сетях ради новостей и помощи.", "speciesCardKicker": "Вид рыб", "decorCardKicker": "Украшение", "wikiCardLead": "Каждая рыба, украшение и система с объяснением.", "downloadTitle": "Скачать Fishies · Игра-аквариум для ПК, Mac, iOS, Android", "downloadDescription": "Играй в Fishies бесплатно в браузере или установи игру-аквариум на Windows, macOS, Linux, iPhone, iPad и Android. Везде один и тот же аквариум." }, "language": { "heading": "Язык", "preferred": "Предпочитаемый язык", "careNote": "Уже используется в сообщениях об уходе. Игра, Дневник рифа и сайт подтянутся по мере выхода переведённых страниц.", "saveFailed": "Язык изменён на этом устройстве. Мы сохраним его в аккаунте, когда ты снова будешь в сети.", "en-GB": "English", "tr-TR": "Türkçe", "saving": "Сохраняем язык…" }, "game": { "breeding": { "title": "Разведение", "automatic": "Разведение идёт само: готовые самка и самец одного вида спариваются случайно. Здесь ничего не запускается; показано каждое число, которое использует игра.", "weakerRule": "Шанс решает более слабый родитель: икринка может подняться только от нижнего уровня из двух родителей.", "fairOrder": "Если у рыбки два готовых партнёра, в каждом окне честная жеребьёвка решает, какая пара бросает первой.", "sharedFair": "Делит рыбку с другой готовой парой · в каждом окне честная жеребьёвка решает, кто бросает первым", "aquarium": "Аквариум {number}", "noPairs": "Пар здесь пока нет · держи вместе самку и самца одного вида.", "eggs": "Икринки", "eggHatches": "Вылупится через {time}", "eggOpen": "ещё можно согреть", "eggWarm": "греется", "openCard": "Открыть карточку", "tab": { "pairs": "Пары" }, "tile": { "ready": "Готовые пары", "eggs": "Икринок в неделю", "room": "Свободные места", "about": "около {value}" }, "chip": { "notPair": "Не пара", "gone": "Погибла", "growing": "Растёт", "firstFish": "Первая рыбка", "resting": "Отдыхает", "pairWeek": "Неделя пары", "unwell": "Нездорова", "noRoom": "Нет места", "ready": "Готова" }, "status": { "notPair": { "sameSex": "Обе одного пола · паре нужны самка и самец", "otherSpecies": "Два вида · пара должна быть одного вида", "legendary": "Легендарная рыбка не размножается", "unknownSex": "Пол станет виден при вылуплении" }, "gone": "{name}: погибла", "growing": "{name} вырастет через {time}", "firstFish": "Ваша первая рыбка не размножается", "resting": "{name} отдыхает до {when}", "pairWeek": "Эта пара ждёт до {when} · каждая может спариться с другой", "unwell": "Здоровье {name}: {health} · разведение начинается с {min}", "noRoom": "Аквариум полон · шанс без свободного места пропадает", "ready": "Готова · следующий шанс в {when}" }, "partners": { "title": "Партнёры в этом аквариуме", "none": "В этом аквариуме пока нет {species} другого пола · паре нужны самка и самец.", "legendary": "Легендарная рыбка не размножается.", "daily": "Около 1 из {n} в день · половина готовых пар мечет икру за {median}", "eggs": "икринки: +1 уровень {one} (согретые {oneWarm})", "eggsTwo": "икринки: +1 уровень {one}, +2 уровня {two} (согретые {oneWarm} и {twoWarm})", "weaker": "более слабый родитель {name} ({tier}): без повышения · подними его до золота", "fair": "У {name} готовых партнёров: {count} · в каждом окне честная жеребьёвка решает, кто бросает первым", "room": "Место для икринок: {count}" }, "planner": { "open": "Спланировать пару", "title": "Планировщик пар", "species": "Вид", "female": "Самка", "male": "Самец", "together": "Вместе", "sameTank": "Оба в {aquarium}", "apart": "{female} живёт в {a}, а {male} в {b} · спариваются только в одном аквариуме", "daily": "В день", "dailyValue": "Около 1 из {n}, когда готовы · около {month} икринок в месяц", "eachEgg": "Каждая икринка", "better": "Как сделать лучше", "siblings": "{a} и {b} из одного выводка · на шансы это не влияет", "parent": "{a} и {b}: родитель и малёк · на шансы это не влияет", "places": "Пара занимает 2 места в своём аквариуме, и каждой икринке нужно ещё одно.", "noSpecies": "Чтобы спланировать пару, нужны самка и самец одного вида." }, "lever": { "raise": "Поднимите {name} до золота: +1 уровень {one} (согретые {oneWarm})", "box": "Бокс для кондиционирования может поднять {name} на один уровень до золота (один раз, за половину базовой цены продажи)", "incubate": "Согрейте икринку: она вылупится через 36 часов с шансами согревания", "health": "Держи обеих на здоровье {min} или выше: корм, чистое стекло, чистая вода, Лекарство", "room": "Освободите место: шанс без свободного места пропадает" }, "odds": { "title": "Шансы готовой пары", "window": "Каждое 6-часовое окно", "day": "За день", "oneIn": "около 1 из {n}", "threeDays": "За 3 дня", "week": "За неделю", "twoWeeks": "За две недели", "wait": "Ожидание после готовности", "waitValue": "в среднем {mean} · половина за {median} · 9 из 10 за {ninety}", "eggs": "Икринки одной пары", "eggsValue": "около {week} в неделю · {month} в месяц, с неделей между кладками", "tiersTitle": "Повышение по более слабому родителю", "belowGold": "Ниже золота", "belowGoldValue": "без повышения · согретые: {chance} шанс бронзового старта", "warm": "согретые: {odds}", "conditioned": "Кондиционированный родитель, +{lift}: {odds} · {warm}" }, "egg": { "title": "Кто может вылупиться из этой икринки", "colNormal": "Обычно · 12 ч", "colWarm": "Согретая · 36 ч", "rowStep": "Повышение качества", "none": "Нет", "oneTier": "+1 уровень {chance}", "twoTiers": "+2 уровня {chance}", "headStart": "бронзовый старт {chance}", "rowColour": "Окрас", "colourSet": "{colour} · определён при кладке", "rowGeneration": "Поколение", "generation": "Поколение {generation}", "generationSale": "Поколение {generation} · продаётся ×{sale}", "rowSex": "Пол", "sex": "Самка или самец, пополам", "parents": "От {mother} и {father} · более слабый родитель: {tier}", "secret": "Бросок икринки сделан при кладке и остаётся тайной до вылупления · согревание никогда его не ухудшает.", "unknownParents": "Родители не записаны · шансы следуют уровню более слабого родителя.", "rowMorph": "Морфа" } }, "wanted": { "title": "Доска заказов", "lead": "Заказы этой недели на Рынке. Принеси одну из своих взрослых рыбок, и она продастся по своей цене с бонусом сверху.", "loading": "Читаем доску…", "loadFailed": "Не удалось прочитать доску. Попробуй ещё раз чуть позже.", "endsIn": "Новые заказы через {time}", "anyQuality": "Любое качество", "goldQuality": "Золотое качество или выше", "bonus": "+{percent}% к цене продажи", "broughtNone": "Пока никто не принёс", "broughtOne": "Принёс 1 аквариумист", "broughtMany": "Аквариумистов, которые принесли: {count}", "first": "Первым принёс: @{handle}", "beFirst": "Принеси первым, чтобы получить двойной бонус и значок", "bring": "Принести", "youBrought": "Ты уже принёс рыбку на этой неделе", "pick": "Какую рыбку?", "none": "Ни одна из твоих взрослых рыбок в этом аквариуме пока не подходит под этот заказ.", "noneGold": "Ни одна из твоих взрослых рыбок в этом аквариуме пока не этого вида с золотым качеством.", "back": "Назад", "failed": "Не получилось. Попробуй ещё раз.", "sold": "Ты продал Рынку рыбку {fish} за {coins} монет.", "soldFirst": "Ты первый! Рыбка {fish} продана за {coins} монет, и значок «Первый на Рынке» теперь твой.", "refused": { "ALREADY_FILLED": "На этой неделе ты уже принёс рыбку для этого заказа.", "ORDER_CLOSED": "Этот заказ закрыт. Уже есть новые заказы.", "NOT_WANTED": "Эта рыбка не подходит под этот заказ.", "NOT_ADULT": "Продать можно только взрослую рыбку.", "ADOPTED": "Приютённую рыбку никогда не продают.", "FISH_NOT_FOUND": "Этой рыбки больше нет в этом аквариуме.", "IN_CONDITIONING_BOX": "Эта рыбка отдыхает в Боксе для кондиционирования.", "NOT_SELLABLE": "Легендарных рыбок никогда не продают." } }, "pearl": { "title": "Ловля жемчуга", "lead": "Плыви над песком и лови жемчужины, опускающиеся с поверхности.", "howMove": "Управляй мышью, пальцем или стрелками.", "howPearl": "Жемчужина приносит {points} очко.", "howGold": "Золотая жемчужина приносит {points} очков.", "howJelly": "Уворачивайся от медуз: {count} ожога завершают раунд.", "play": "Играть", "again": "Ещё раз", "leave": "Выйти", "go": "Вперёд!", "sending": "Считаем жемчуг…", "over": "Время вышло!", "stungOut": "Три ожога!", "points": "Очков: {score}", "tally": "Жемчужин: {pearls} · золотых: {golden}", "earned": "+{coins} монет · +{xp} опыта", "failed": "Этот раунд не засчитан. Попробуй ещё.", "notThere": "Чтобы сыграть в «Ловлю жемчуга», приплыви в Лагуну.", "stings": "Ожогов: {count} из {max}", "unavailable": "«Ловля жемчуга» сейчас не загрузилась. Попробуй чуть позже.", "firstDive": "Бонус первого погружения ×{multiplier} учтён", "howCoins": "Каждые {points} очка дают 1 монету, а каждое очко даёт 1 XP.", "tide": "Раунд {round} сегодня · ×{multiplier}", "howTide": "Каждый раунд сегодня платит чуть меньше предыдущего, вдвое меньше к раунду {tide}, но никогда не ноль. Завтра всё начнётся заново.", "boardEmpty": "На этой неделе ещё никто не играл. Сыграй раунд и открой таблицу!", "boardTitle": "Лучшие раунды недели", "thisWeek": "На этой неделе", "yourWeek": "Твой рекорд недели: {score} очков · место {place} из {count}", "prizeTitle": "На прошлой неделе ты занял место {place} в Ловле жемчуга!", "prizeLine": "Твой кубок и {coins} монет ждут тебя.", "collect": "Забрать", "collected": "Готово! Кубок в кладовой, а {coins} монет твои.", "prizeFailed": "Не удалось забрать этот приз. Попробуй ещё раз.", "best": "Твой рекорд", "bestIs": "Твой рекорд · {score}", "weekPlace": "Место {place} на этой неделе", "newBest": "Новый рекорд!", "calm": "Тихая вода · первый ожог не засчитывается" }, "arena": { "title": "Арена", "lead": "Проплыви трассу недели как можно быстрее. Первый финиш каждой недели приносит {coins} монет.", "how": "Управляй вверх и вниз мышью, пальцем или стрелками. Золотые кольца ускоряют, камни и медузы замедляют. Три самых быстрых игрока недели получают кубок.", "race": "Плыть", "again": "Ещё раз", "leave": "Выйти", "go": "Вперёд!", "sending": "Засекаем время…", "newBest": "Новый рекорд!", "finished": "Финиш!", "seconds": "{time} с", "tally": "Колец: {rings} · столкновений: {hits}", "place": "Место {place} на этой неделе", "earned": "+{coins} монет · +{xp} опыта", "prizeTitle": "На прошлой неделе ты занял место {place} на Арене!", "prizeLine": "Твой кубок и {coins} монет ждут тебя.", "collect": "Забрать", "collected": "Готово! Кубок в кладовой, а {coins} монет твои.", "boardTitle": "Самые быстрые на этой неделе", "endsIn": "Новая трасса через {time}", "boardFailed": "Таблица сейчас не загрузилась.", "boardEmpty": "Эту трассу ещё никто не проплыл. Будь первым!", "yourBest": "Твой рекорд: {time} с · место {place} из {count}", "failed": "Время этого заплыва не удалось засечь. Попробуй ещё раз.", "unavailable": "Заплыв сейчас не загрузился. Попробуй чуть позже.", "notThere": "Чтобы участвовать в заплыве, приплыви на Арену.", "finish": "Финиш!", "perfect": "Идеально!", "restart": "Заново", "ghostYou": "Твой рекорд", "tallyV2": "Колец: {rings} · самая длинная цепочка: {chain} · идеальных: {perfects} · столкновений: {hits}", "howV2": "Управляй вверх и вниз мышью, пальцем или стрелками. Проплывай золотые кольца одно за другим, чтобы собрать цепочку: каждое кольцо подряд ускоряет сильнее и дольше, а кольцо, пройденное точно по центру, даёт ещё больше. Пропущенное кольцо или столкновение рвёт цепочку. Течения ускоряют, но идут через узкие места, а трасса делится на дорожки: самый быстрый путь найдёшь ты сам. Рядом плывут призраки твоего рекорда и трёх самых быстрых игроков недели. Нажми R или кнопку «Заново», чтобы сразу начать снова. При равном времени выше тот, кто проплыл раньше." }, "party": { "tag": "Подарок праздника", "collected": "С праздником! {gift} лежит в кладовой, а значок праздника теперь твой.", "already": "Подарок этого праздника у тебя уже есть.", "over": "Праздник закончился. Увидимся на следующем!", "failed": "Подарок сейчас не удалось забрать. Попробуй ещё раз." }, "tablets": { "title": "Потерянные таблички", "altarTitle": "Алтарь храма", "close": "Закрыть", "loading": "Читаем камни…", "failed": "Сейчас таблички не удалось прочитать. Попробуй ещё раз.", "sealed": "Дверь храма запечатана. Шесть каменных табличек спрятаны в Открытом море, по одной в каждом месте. Найди их все, и дверь откроется.", "open": "Все шесть табличек вернулись на свои места. Дверь храма открыта.", "progress": "Найдено табличек: {count} из {total}", "missing": "Недостающая табличка", "hidden": "Спрятана где-то здесь: {place}. Проплыви это место целиком, чтобы найти её.", "enter": "Войти в храм", "tag": "Табличка", "found": "Ты нашёл потерянную табличку! ({count}/{total})", "already": "Эту табличку ты уже прочитал.", "tooFar": "Подплыви к табличке вплотную, чтобы прочитать её.", "altarLocked": "Алтарь холодный. Сначала найди все шесть табличек.", "ending": "Хранители Фонаря построили этот храм, чтобы уберечь первую искру, и спрятали шесть табличек, чтобы открыть дверь смог лишь тот, кто проплыл каждый уголок моря. Искра до сих пор горит на алтаре. Теперь и ты один из Хранителей Фонаря.", "keeper": "Ты один из Хранителей Фонаря. Искра в надёжных плавниках.", "rewardTitle": "Фонарь Хранителя", "rewardLine": "{coins} монет · {xp} XP · значок Хранителя Фонаря", "take": "Взять фонарь", "name1": "Тёмный риф", "story1": "Давным-давно, когда ни у одного аквариума ещё не было стекла, риф по ночам был тёмным, и рыбы, жившие здесь, боялись глубины.", "name2": "Искра", "story2": "Одна маленькая рыбка нашла искру в затонувшем фонаре и принесла её домой в плавниках. Куда бы она ни плыла, вода начинала светиться.", "name3": "Первый рынок", "story3": "Другие приплыли посмотреть на свет. Они меняли ракушки и истории на капельку сияния, и так вокруг искры вырос первый рынок.", "name4": "Жемчуг", "story4": "Свет заставил жемчужины сиять. Рыбы из лагуны ныряли за ними и развешивали их на каждом коралле, чтобы риф больше никогда не был тёмным.", "name5": "Гонка", "story5": "Молодые рыбы наперегонки несли свет в самые дальние края. Самые быстрые из них стали Хранителями Фонаря.", "name6": "Холодная вода", "story6": "Даже ледяной шельф, где вода холоднее всего, получил свой фонарь. В ту ночь всё море устроило праздник.", "claimFailed": "Сейчас не удалось взять фонарь. Попробуй чуть позже." }, "expedition": { "titleTrench": "Водолазный колокол", "titleVents": "Аванпост у гейзеров", "close": "Закрыть", "leadTrench": "Отправь команду от одной до пяти взрослых рыбок в глубину Впадины. Она сама вернётся домой, сытая. Короткие походы приносят монеты, долгие приносят находки.", "leadVents": "Отправь команду от одной до пяти взрослых рыбок к Гейзерам. Она сама вернётся домой, сытая. Короткие походы приносят монеты, долгие приносят находки.", "awayTitle": "В экспедиции", "backHome": "Вернулась домой", "backIn": "Вернётся через {time}", "full": "Команд в экспедиции: {count}. Подожди, пока одна вернётся.", "pick": "Выбери команду", "none": "Ни одна из твоих взрослых рыбок не может отправиться: легендарные рыбки остаются дома, а рыбка в Боксе для кондиционирования занята.", "hours": "{count} ч", "findChance": "Шанс находки: {percent}%", "failed": "Экспедиция сейчас не смогла отправиться. Попробуй ещё раз.", "how": "Пока рыбки в пути, их нет в твоём аквариуме и им ничего не нужно. Когда время выйдет, они сами приплывут домой.", "sent": "{fish} отправляется в экспедицию. Цель: {place}.", "home": "{fish} возвращается из экспедиции ({place}) и приносит монеты: {coins}!", "homeFind": "{fish} возвращается из экспедиции ({place}) и приносит монеты: {coins}, а ещё находку: {find}!", "refused": { "TOO_MANY": "Слишком много твоих рыбок уже в экспедиции.", "NOT_THERE": "Подплыви к станции, чтобы отправить рыбку.", "NOT_ADULT": "В экспедицию может отправиться только взрослая рыбка.", "ADOPTED": "Приютённая рыбка остаётся дома.", "NOT_ALLOWED": "Легендарная рыбка остаётся дома.", "IN_CONDITIONING_BOX": "Эта рыбка в Боксе для кондиционирования.", "FISH_NOT_FOUND": "Этой рыбки нет в этом аквариуме.", "INSUFFICIENT_COINS": "Для этого снаряжения нужно больше монет.", "ALREADY_HAVE": "Это снаряжение у тебя уже есть.", "ALREADY_BACK": "Эта экспедиция уже закончилась. Команда плывёт домой.", "NO_EXPEDITION": "Эта экспедиция уже дома.", "TANK_FULL": "Твой аквариум полон. Освободи место и тогда верни.", "BETTER_KIT": "Твоё снаряжение в деле лучше. Возьми это, когда оно износится." }, "findsTitle": "Что можно найти в этом походе", "findsFor": "Что может принести {fish}", "findOdds": "{percent}% за экспедицию на {count} ч", "findFrom": "От рыбки ценой {coins}", "findAny": "Найти может любая рыбка", "worth": "{fish} в экспедиции стоит {coins} монет. Рыбка ценнее приносит больше монет и находки лучше.", "teamsAway": "Команд в пути: {count} из {max}", "teamCount": "Выбрано: {count} из {max}", "recall": "Вернуть", "recallLabel": "Вернуть: {fish}", "recallFree": "Бесплатно ещё {time}", "recallNoRewards": "Вернётся ни с чем", "recallConfirm": "Вернуть без награды", "recallConfirmLabel": "Вернуть без награды: {fish}", "recallKeep": "Пусть плывёт", "recalled": "{fish} возвращается из экспедиции ({place}) ни с чем.", "recalledFree": "{fish} дома. Эта экспедиция не засчитана.", "needMore": "Не хватает {coins}", "fullCallBack": "Все экспедиции ({max}) в пути. Верни одну или подожди, пока она вернётся.", "sendFull": "Нет свободной экспедиции", "pickFirst": "Сначала выбери рыбку", "sendFor": "Отправить на {count} ч", "howLong": "Сколько длится", "coinsShort": "Монеты", "why": { "legendary": "Легендарная, остаётся дома", "growing": "Вырастет через {time}", "young": "Ещё не выросла", "box": "В Боксе для кондиционирования", "noTrip": "Нет свободной экспедиции", "teamFull": "Команда полная" }, "teamHint": "Выбери от одной до пяти рыбок. Каждая рыбка бросает кости на находку.", "teamOf": "Команда {fish}", "gearTitle": "Снаряжение для экспедиций", "gearName": { "1": "Базовое снаряжение", "2": "Приливное снаряжение", "3": "Глубинное снаряжение", "4": "Снаряжение бездны" }, "gearFree": "Бесплатно · не изнашивается", "gearLeft": "Осталось походов: {count}", "gearUse": "Используется", "gearWorn": "Изношено", "oddsTitle": "Шанс каждой редкости за бросок", "rolls": "Бросков на рыбку: {count}", "findsInstead": "Находки вместо монет", "findChanceTeam": "Монеты и шанс найти что-нибудь", "heartLine": "Глубинные броски: {count} · по {percent}% на «{name}»", "homeFinds": "{fish} возвращается из экспедиции ({place}) и приносит находки: {count}!", "homeHeart": "{fish} возвращается из экспедиции ({place}) и приносит находки: {count}, и среди них сердце!", "goodsTitle": "Долгие походы привозят", "homeGoods": "{fish} вернулась из места «{place}» с новой добычей для кладовой!", "goodsNote": { "0": "Обычный бросок · граммами", "1": "Лучшие броски · граммами", "2": "Команда от 3 · редкое и выше" }, "homeWildEgg": "{fish} вернулся из места «{place}» и нашёл дикое яйцо: {egg}!", "markAway": "В экспедиции · вернётся через {time}", "markBack": "Вернулись · плывут домой", "backFinds": "Вернулись · находок в пути: {count}", "windowTitle": "Окно наблюдения", "windowAria": "Окно наблюдения: {fish} в экспедиции", "windowFinds": "Находок пока: {count}", "windowNone": "Пока ничего не найдено", "windowSpotted": "Замечено · {name}", "windowEgg": "Дикая икринка", "waiting": "Ждут в аквариуме · нажми, чтобы позвать", "toHatch": "{count} из {max} плывут к люку", "closeHatch": "Закрыть люк · {count} ч", "howLongHere": "Сколько пробыть внизу", "mayBring": "Может принести" }, "contextMenu": { "new": "Новое", "newEggs": "Икра из избранного", "dropEgg": "Положить сюда икринку {name} за {coins} монет", "newEmpty": "Отметь рыбок звёздочкой в магазине, чтобы они появились здесь.", "browseShop": "Открыть магазин…", "dropped": "Икринок положено: {count} · потрачено {coins}", "clean": "Почистить стекло", "decorate": "Украсить", "sellAdults": "Продать всех взрослых: {name}", "sellAdultsHint": "{count}", "arrange": "Переставить" }, "favourites": { "star": "В избранное", "unstar": "Убрать из избранного", "starred": "{name}: добавлено в избранное", "unstarred": "{name}: убрано из избранного", "full": "В избранном может быть не больше {max}. Сначала убери что-нибудь." }, "social": { "block": "Заблокировать", "report": "Пожаловаться", "visitTank": "В гости в аквариум", "close": "Закрыть", "blocked": "Ты больше не увидишь @{handle}. Это можно отменить в настройках.", "blockFailed": "Сейчас не получилось заблокировать. Попробуй ещё раз.", "reportTitle": "Жалоба на @{handle}", "reportWhy": "Что случилось?", "reason": { "spam": "Спам или флуд", "abuse": "Травля или оскорбления", "inappropriate": "Неуместно для Fishies", "other": "Другое" }, "reportNote": "Что ещё нужно знать модератору? (необязательно)", "reportHint": "Модератор читает каждую жалобу. Блокировка срабатывает сразу.", "reported": "Спасибо · модератор посмотрит.", "reportTooFast": "Ты отправил много жалоб. Попробуй позже.", "reportFailed": "Не получилось отправить жалобу. Попробуй ещё раз.", "cancel": "Отмена", "send": "Отправить жалобу", "sending": "Отправляем…", "blockedTitle": "Заблокированные аквариумисты", "blockedNone": "Ты никого не блокировал.", "blockedHint": "Блокировка работает в обе стороны: никто из вас не увидит сообщений и рыбок другого в Открытом море.", "unblock": "Разблокировать", "loading": "Загрузка…", "blockedFailed": "Не удалось загрузить заблокированных аквариумистов.", "unblockFailed": "Не удалось разблокировать @{handle}. Попробуй ещё раз.", "unblocked": "@{handle} разблокирован." }, "world": { "title": "Открытое море", "lead": "Выплыви одной из своих рыбок и познакомься с другими аквариумистами. Дома твой аквариум в безопасности и продолжает расти.", "placeKelpGarden": "Сад ламинарий", "placeKelpGardenBlurb": "Коралловый сад, переходящий в лес ламинарий, где стоят Галерея и Ананасовый домик. Покусывай ламинарию, чтобы добыть волокно ламинарии.", "placeShipwreck": "Затонувший корабль", "placeShipwreckBlurb": "Старый корабль спит на песке, его фонари всё ещё горят. Каждую неделю рядом с ним спрятан сундук, а его ящики дают плавник.", "placePineappleHouse": "Ананасовый домик", "placePineappleHouseBlurb": "Дом из ананаса, спрятанный глубоко в водорослях. Это читальня: коснись его, чтобы открыть Дневник рифа.", "placeGallery": "Галерея", "placeMarket": "Рынок", "placeMarketBlurb": "Прилавки на солнечном мелководье, где аквариумисты меняются рыбками, икрой и кормом. Доска заказов каждую неделю ищет новых рыбок.", "placeLagoon": "Лагуна", "placeLagoonBlurb": "Тёплое светлое мелководье с морской травой и белым песком. Сыграй в «Ловлю жемчуга» у устричной отмели и открывай моллюсков ради ракушек лагуны.", "placeArena": "Арена", "placeArenaBlurb": "Открытый стадион с коралловыми трибунами вокруг стартовых ворот. Проплыви трассу недели и займи место в таблице.", "placeIceShelf": "Ледяной шельф", "placeIceShelfBlurb": "Бледная вода под ледяным сводом, морозные папоротники и ледяные шпили. Здесь проходят сезонные праздники, а шпили дают кристаллы льда.", "placeRuins": "Руины", "placeRuinsBlurb": "Затонувший храм среди упавших колонн, его дверь запечатана. Шесть потерянных табличек спрятаны в Открытом море, а колонны дают осколки камня.", "placeRuinsTemple": "Храм", "placeRuinsTempleBlurb": "Внутри затонувшего храма, где хранится первый свет.", "placeTrench": "Впадина", "placeTrenchBlurb": "Тёмная глубина на краю рифа. Отправь рыбку в экспедицию из водолазного колокола.", "placeVents": "Гейзеры", "placeVentsBlurb": "Тёплые вулканические трубы, светящиеся в темноте. Отправь рыбку в экспедицию с аванпоста.", "placeGalleryBlurb": "Аквариумы аквариумистов в рамках на стене. Подплыви поближе, чтобы заглянуть внутрь.", "goOutside": "Выплыть наружу", "treasureLabel": "Сокровище", "treasureFound": "Ты нашёл сокровище этой недели: {coins} монет и {xp} XP!", "treasureAlready": "Ты уже открыл сокровище этой недели. Каждый понедельник прячется новое.", "treasureTooFar": "Подплыви вплотную к сундуку, чтобы открыть его.", "swimTo": "Плыть: {place}", "backTo": "Вернуться: {place}", "sibling": "{name} {ordinal}", "here": "Сейчас здесь: {count}", "hereOne": "Сейчас здесь 1 аквариумист", "empty": "Сейчас тихо. Ты будешь первым.", "swimAs": "Плыть за", "young": "{name} (малёк)", "numbered": "{name} {number}", "stock": "Пока у тебя не вылупится своя рыбка, ты плаваешь рыбой-клоуном.", "join": "Плыть сюда", "resume": "Ты всё ещё плаваешь: {name}.", "continueThere": "Вернуться", "joining": "Ныряем…", "cancel": "Отмена", "home": "Домой", "goingHome": "Плывём домой…", "hint": "Коснись воды или кликни, чтобы плыть туда. Зажми и веди, чтобы рулить.", "keyboardHint": "Стрелки или WASD тоже работают. Esc останавливает.", "dismissHint": "Понятно", "rotate": "Поверни устройство горизонтально, чтобы плавать.", "takenOver": "Ты плаваешь в другой вкладке или на другом устройстве.", "continueHere": "Продолжить здесь", "places": "Места", "viewLabel": "Показывать места", "viewList": "Списком", "viewMap": "На карте", "wild": "Дикие: {fish}", "locked": "Открытое море открывается на уровне {level}. Продолжай растить рыбок, чтобы добраться туда.", "uncharted": "Не исследовано", "swimAsFish": "Плыть: {name}", "outVisitor": "@{handle} сейчас плавает: {place}.", "outSelf": "Ты плаваешь в другом окне: {place}.", "swimThere": "Плыть туда", "shoal": { "label": "Золотая стая", "started": "Золотая стая проплывает здесь: {place}!", "here": "Здесь золотая стая!", "elsewhere": "Золотая стая сейчас тут: {place}", "hint": "Заплыви в неё, чтобы поймать искристые чешуйки · {count}/{max}", "material": "Искристые чешуйки: редкий материал для крафта", "caught": "+1 искристая чешуйка · {count}/{max}" }, "company": { "label": "Другие хранители", "quiet": "Здесь сейчас тихо", "roomOne": "1 хранитель: {room}", "roomMany": "Хранителей: {count} · {room}", "placeOne": "1 хранитель: {place}", "placeMany": "Хранителей: {count} · {place}", "join": "Плыть туда" }, "reconnecting": "Переподключаемся…", "resetAfk": "Ты долго не двигался, и тебя отнесло домой.", "resetClosed": "Открытое море перезапущено. Нырни снова через Карту.", "resetRemoved": "Тебя удалили из Открытого моря.", "errorUnavailable": "Открытое море пока для тебя закрыто.", "errorHandle": "Перед путешествием выбери имя пользователя.", "errorBanned": "Твой аккаунт сейчас не может путешествовать.", "errorAppearance": "Эта рыбка сейчас не может путешествовать. Выбери другую.", "errorGeneric": "Не удалось попасть в Открытое море. Попробуй ещё раз.", "emotes": "Эмоции", "emote": { "hello": "Помахать", "heart": "Сердечко", "question": "Вопрос", "surprise": "Удивление", "food": "Еда", "sleep": "Сонный", "music": "Музыка", "sparkle": "Блеск" }, "emoted": "{handle}: {emote}", "you": "ты", "map": "Карта: {name}", "trayLabel": "Что есть в месте {place}", "beta": "Бета", "treasureFailed": "Сундук сейчас не открылся. Попробуй ещё раз.", "unreachable": "Открытое море сейчас недоступно, поэтому плыть к местам нельзя.", "closed": "Открытое море пока закрыто. Ты по-прежнему можешь заботиться о своём аквариуме.", "placeUnread": "Часть этого места не загрузилась. Выплыви и вернись, чтобы попробовать ещё раз.", "placeCove": "Бухта", "placeCoveBlurb": "Собственная бухта твоей стаи, со знаменем и доской объявлений.", "diveStep": { "reach": "Связь с Открытым морем", "load": "Загружаем пейзаж", "seat": "Ищем твоё место", "scene": "Готовим сцену" }, "diveStepOf": "Шаг {step} из {total}", "readingRoomOffer": "В Ананасовом домике хранится Дневник рифа.", "readingRoomRead": "Читать про Открытое море", "street": { "more": "Ещё прилавки · {count}", "back": "Назад по улице" } }, "coins": "Монеты", "xp": "XP", "showcase": "Витринный аквариум", "visiting": "Аквариум в гостях", "myTank": "Мой аквариум", "options": "Настройки аквариума", "music": "Музыка", "musicLevels": "Музыкальный автомат", "mute": "Выключить весь звук", "enableSound": "Включить звук", "fullscreen": "Полный экран", "snapshot": "Снимок", "downloadSnapshot": "Скачать снимок аквариума", "copyLink": "Скопировать ссылку на аквариум", "explore": "Смотреть аквариумы", "news": "Новости", "whatsNew": "Что нового", "settings": "Настройки", "help": "Как играть", "reportBug": "Сообщить об ошибке", "adminPanel": "Панель администратора", "menu": { "sound": "Звук", "jukebox": "Музыкальный автомат" }, "dock": { "label": "Инструменты", "pin": "Закрепить панель", "unpin": "Прятать панель", "show": "Показать инструменты", "arranging": "Перестановка", "arrangeDone": "Готово" }, "tool": { "inspect": "Смотреть", "inspectHint": "Коснись рыбки, чтобы узнать, что ей нужно", "feed": "Кормить", "feedHint": "Кликни, чтобы бросить корм · смотри, как рыбки за ним гонятся", "feedHintTouch": "Коснись, чтобы бросить корм · смотри, как рыбки за ним гонятся", "sell": "Сачок", "sellHint": "Коснись взрослой рыбки, чтобы продать · коснись выросшего растения, чтобы взять черенок · собирай погибших рыбок", "clean": "Чистить", "cleanHint": "Сотри губкой водоросли со стекла", "decorate": "Украшать", "decorateHint": "Выбери товар в магазине · поставь его на дно аквариума", "shop": "Магазин", "explore": "Обзор", "stash": "Кладовая", "design": "Переставить" }, "helpLead": "Аквариум живёт, пока тебя нет. Вот пять дел на то время, когда вернёшься.", "helpFeed": "Брось корм и смотри, как рыбки за ним гонятся. Корм бесплатный.", "helpClean": "Сотри водоросли со стекла, пока они не закрыли вид.", "helpNet": "Продай взрослую рыбку или собери погибшую.", "helpDecorate": "Украшения для красоты, растения, чтобы стекло дольше оставалось чистым.", "helpVisit": "У каждого аквариума есть адрес: fishies.lol/@ты.", "serverTime": "Рыбки растут по времени сервера, а не по твоему. Закрой вкладку, и они продолжат расти. Уход стоит времени, а не монет.", "soundEffects": "Звук (музыка и эффекты)", "sellBubbles": "Показывать, когда рыбок можно продать", "changeBubbles": "Показывать пузыри изменений", "shortcutHints": "Показывать подсказки горячих клавиш", "open": "Открыть", "profile": "Твой профиль", "about": "Об игре", "signOut": "Выйти", "quitGame": "Выйти из игры", "editUsername": "Изменить имя пользователя", "takeSnapshot": "Сделать снимок", "tankIdentity": "Облик аквариума", "levelProgress": "Книга Смотрителя", "careReminders": "Напоминания об уходе", "tankName": "Название аквариума", "saveName": "Сохранить название", "nameSaved": "Название аквариума сохранено.", "nameSaveFailed": "Не удалось сохранить название. Попробуй ещё раз.", "nameHint": "Это название видно на табличке аквариума и на странице для гостей.", "levelHere": "Ты здесь", "openCareReminders": "Настроить", "identityHint": "У аквариума своё название. Ссылка на него остаётся @{handle}.", "account": "Аккаунт", "accountAndUpdates": "Аккаунт и новости", "manageAccount": "Управление", "fish": { "readyToCollect": "Можно собрать", "needsPellet": "Нужен корм", "readyToSell": "Можно продать", "doingWell": "Всё хорошо", "collect": "Собрать", "sell": "Продать", "feed": "Покормить", "female": "Самка", "male": "Самец", "rename": "Переименовать", "nameLabel": "Имя рыбки", "namePlaceholder": "Оставь пустым, чтобы вернуть имя при рождении", "nameHint": "Enter сохраняет, Esc отменяет", "nameFailed": "Не удалось сохранить имя. Буквы, цифры и пробелы, не больше 20." }, "needs": { "card": { "more": "Подробнее", "less": "Скрыть подробности", "hatchesIn": "Вылупится через {time}", "hatchingNow": "Вот-вот вылупится", "lost": "Эта рыбка слишком долго была без корма. Собери её сачком.", "dying": "Умирает от голода, покорми в течение {time}!", "sick": "Ослабла от голода, покорми в течение {time}", "sickFed": "Накормлена и поправляется · Лекарство вылечит сразу", "hungry": "Голодна, покорми в течение {time}", "paused": "Рост на паузе, покорми в течение {time}", "firstFeed": "Ждёт первой кормёжки", "ready": "Выросла, можно продать", "growing": "Всё хорошо, вырастет через {time}", "grown": "Взрослая", "growsIn": "Вырастет через {time}", "growthPaused": "Рост на паузе. Покорми, чтобы продолжить", "food": "Корм", "hungryNow": "Голодна сейчас", "sickNow": "Ослабла сейчас", "firstMeal": "Ждёт первой кормёжки", "fullNow": "Сыта", "hungryIn": "Проголодается через {time}", "safeFor": "в безопасности ещё {time}, даже если никто не придёт", "feederSkips": "Не ест {food} из кормушки, пока не проголодается как следует", "full": "Всегда сыта", "neverSold": "Не продаётся", "saleWhenGrown": "{coins} монет · {xp} XP, когда вырастет", "age": "{time}", "origin": "Происхождение", "originShop": "Куплена икринкой", "originGift": "Подарок от @{handle}", "originTutorial": "Твоя первая рыбка", "originLegendary": "Легендарная", "condition": "Состояние", "quality": "Качество", "conditionWell": "В форме", "conditionFair": "Могло быть лучше", "conditionPoor": "Ослаблена", "bredFrom": "Родилась в этом аквариуме", "qualityHint": "Уход поднимает качество до золота. Алмаз и выше рождаются у ухоженных родителей.", "health": "Здоровье", "healthSick": "Больна", "healthEmptiesIn": "Без ухода здоровье закончится через {time}", "temperature": "Температура", "tempRange": "от {min} до {max} °C", "tempComfortable": "Уютно · любит {range}", "tempCold": "Холодно · любит {range}", "tempWarm": "Жарко · любит {range}", "colour": "Цвет", "generation": "поколение {generation}", "latin": "Научное название", "pausedShort": "Пауза", "hungryShort": "Голоден", "waterAt": "Вода {temp}", "gen": "Пок. {generation}", "onceGrown": "когда вырастет", "grownFed": "взрослая, так что еды хватает на {time}", "lastMeal": "Последняя трапеза {food}, сыта на {percent}%" } }, "time": { "underMinute": "меньше минуты" }, "stage": { "egg": "Икринка", "baby": "Личинка", "junior": "Малёк", "adult": "Взрослая", "dead": "Погибла" }, "aquariumPicker": { "defaultName": "Аквариум {number}", "errorCoins": "Для этого аквариума нужно больше монет.", "errorLevel": "Достигните нужного уровня, прежде чем покупать этот аквариум.", "errorFull": "Аквариум назначения заполнен.", "errorSpecial": "Эту рыбу нельзя переселить в другой аквариум.", "errorDefault": "Изменение не сохранено. Обновите аквариум и попробуйте снова.", "errorOffline": "Сервис аквариума не смог подтвердить изменение. Подключитесь снова перед следующей попыткой.", "additionalAquarium": "Дополнительный аквариум", "roomTitle": "Место для ещё одного аквариума", "roomBody": "Новый дом для ваших рыб. Монеты, уровень и инвентарь остаются общими.", "startingFishSpaces": "Сначала мест для рыб: {count}", "buying": "Покупка…", "confirmPurchase": "Подтвердить покупку", "buyAquarium": "Купить аквариум {number}", "cancel": "Отмена", "reachLevel": "Достигните уровня {level}", "moreCoinsNeeded": "Нужно ещё {coins} монет", "publicAquariums": "Открытые аквариумы", "yourAquariums": "Ваши аквариумы", "fishCount": "Рыб: {count}", "hereNow": "Сейчас здесь", "private": "Закрытый", "welcome": "Приветственный", "openVisitors": "Открыть для посетителей", "makeWelcome": "Сделать приветственным", "moveTo": "Переселить в…", "moveToAquarium": "Переселить в {aquarium}", "moved": "{name} теперь в {aquarium}", "movedCount": "Рыб переселено в {aquarium}: {count}", "errorAdopted": "В том аквариуме уже {max} приютённые рыбы.", "targetFull": "Полон", "targetAdopted": "Нет места для приютённых", "targetRoom": "{count}/{room} рыб", "moveHint": "Чтобы переселить рыбу в другой аквариум, открой её карточку и выбери «Переселить в…», нажми на неё правой кнопкой или выбери рыб в разделе «Мои рыбки».", "errorDecorRoom": "В этом аквариуме для неё не осталось свободного песка.", "targetNoSand": "Нет свободного песка", "targetDecor": "Украшения: {count}" }, "runtime": { "loadingTank": "Наполняем аквариум", "defaultTankName": "Мой аквариум", "visitingTitle": "В гостях у @{handle}", "notFoundTitle": "Здесь нет аквариума", "notFoundBody": "Имя @{handle} ещё никто не занял. Проверь написание или найди другой аквариум.", "unreadNews": "Непрочитанные новости", "rotateDevice": "Поверни устройство горизонтально", "rotateDeviceBody": "В Fishies лучше играть в горизонтальной ориентации. Поверни телефон, чтобы продолжить.", "tapToPlay": "Коснитесь, чтобы играть", "fishInfo": "Информация о рыбке", "closeFishInfo": "Закрыть информацию о рыбке", "firstFish": "ТВОЯ ПЕРВАЯ РЫБКА", "firstFishEgg": "Икринка обживается в новом доме.", "firstFishHungry": "Брось в воду её первый корм.", "firstFishWell": "Понемногу заботы, и рыбка растёт.", "age": "Возраст", "saleValue": "Цена продажи", "saleXp": "XP за продажу", "growing": "Растёт", "hatchingSoon": "Скоро вылупится…", "lostFish": "Эта рыбка слишком долго была без корма. Собери её Сачком.", "growth": "Рост", "growthComplete": "Рост завершён", "adultIn": "Вырастет через {time}", "waitingForFood": "Ждёт корм", "wellFed": "Сыта", "feedingTimer": "До кормёжки: {time}", "noDeadline": "Срока пока нет", "survival": "Продержится: {time}", "needsPelletNow": "Нужен корм сейчас", "nextFeeding": "Покорми снова, когда таймер закончится", "decorationInfo": "Информация об украшении", "closeDecorationInfo": "Закрыть информацию об украшении", "move": "Переместить", "sellFor": "Продать за {coins}", "cancel": "Отмена", "dismiss": "Закрыть", "unlocked": "Открыто", "earned": "Получено", "unlockNavAria": "Что открывает этот уровень", "unlockPrevious": "Предыдущее открытие", "unlockNext": "Следующее открытие", "unlockPosition": "{index} из {total}", "fishSlots": { "one": "Мест для рыбок: +{count}", "other": "Мест для рыбок: +{count}" }, "decorSlots": { "one": "Мест для украшений: +{count}", "other": "Мест для украшений: +{count}" }, "saleBonus": "Твои рыбки теперь продаются на +{percent}% дороже", "levelTitles": { "newKeeper": "Новичок", "tankHand": "Помощник аквариумиста", "reefTender": "Смотритель рифа", "coralGardener": "Садовник кораллов", "tideReader": "Знаток приливов", "waveRider": "Покоритель волн", "lagoonWarden": "Страж лагуны", "deepSteward": "Хранитель глубин", "reefMaster": "Мастер рифа", "keeperOfTheBlue": "Хранитель синевы" }, "nextAtLevel": "Дальше на уровне {level}", "seeInShop": "Посмотреть в магазине", "keepGoing": "Продолжить", "levelUpKicker": "Новый уровень!", "levelUpJump": { "one": "Уровней за раз: {count}", "other": "Уровней за раз: {count}" }, "levelUpRange": "С уровня {from} до {to}", "newRank": "Новое звание", "unlockKindFish": "Новая рыбка", "unlockKindDecor": "Новое украшение", "levelNew": "Новый уровень", "levelPending": "Недавние открытия", "levelPendingBadge": "новые открытия", "gotIt": "Понятно", "firstTank": "ПЕРВЫЙ АКВАРИУМ · {step} / 5", "tutorialSkip": { "action": "Пропустить обучение", "question": "Пропустить обучение? Помощь всегда есть в меню.", "confirm": "Пропустить", "keep": "Продолжить", "failed": "Не удалось пропустить обучение. Попробуй ещё раз." }, "dismissTutorial": "Закрыть обучение", "openShop": "Открыть магазин", "storageDisabled": "Хранилище браузера отключено. В этой сессии прогресс не сохранится.", "showcaseStatus": "Витринный аквариум", "deadFishCount": "Рыбок нужно собрать: {count}", "hungryFishCount": "Рыбок ждут корм: {count}", "hudCareCollect": "Собрать: {count}", "hudCareHungry": "Голодных: {count}", "hudCareGlass": "стекло грязное", "hudCareEggs": { "one": "Икринок: {count}", "other": "Икринок: {count}" }, "hudCareSell": "Взрослых: {count}", "hudCare": "Уход за аквариумом", "hudCareHere": "Здесь: {count}", "hudTankCount": "Рыбок: {count} из {cap}", "hudFishAway": "{count} + {away} в экспедиции / {cap}", "watchingAquarium": "Смотришь этот аквариум", "fishThriving": "Рыбкам отлично живётся", "demoHint": "Демо-режим · войди, чтобы завести свой аквариум", "visitingReadOnly": "В гостях у @{handle} · только просмотр", "viewOnly": "Только просмотр", "free": "Бесплатно ∞", "home": "Главная Fishies", "tankInfo": "Информация об аквариуме", "signInToPlay": "Войди, чтобы играть", "myTankLink": "Мой аквариум", "closeWindow": "Закрыть окно", "exploreTitle": "Смотреть аквариумы", "exploreBody": "Сначала аквариумисты онлайн, потом взаимные подписки, те, на кого ты подписан, и активные открытые аквариумы.", "findKeeper": "Найти аквариумиста по имени", "searchAquariums": "Искать аквариумы по имени аквариумиста", "levelFish": "Уровень {level} · рыбок: {count}", "mutual": "Взаимно", "following": "Подписки", "discover": "Открыть новое", "noKeeper": "Аквариумиста «{query}» пока нет.", "reefQuiet": "Сейчас тихо. Загляни, когда откроется больше аквариумов.", "looking": "Ищем…", "showMore": "Показать ещё аквариумы", "tankThumbnail": "Аквариум с коралловым садом", "level": "УРОВЕНЬ {level}", "fish": "Рыбки", "decorations": "Украшения", "visitingTankNote": "Ты смотришь чужой аквариум. Его хозяин играет здесь, по этому же адресу.", "keeperLink": "Ссылка на аквариум", "careOwnTankOnly": "Напоминания об уходе настраиваются в твоём собственном аквариуме.", "newsHistory": "Та же история есть на fishies.lol/news, с RSS-лентой.", "tutorial": { "completeTitle": "Ты вырастил первую рыбку!", "completeWithSale": "Эта рыбка принесла тебе {coins} монет и {xp} XP. Открой магазин: {fish} стоит {price} монет и вырастает за {minutes} мин.", "complete": "Открой магазин и выбери следующую рыбку. {fish} стоит {price} монет и вырастает за {minutes} мин.", "readyTitle": "Рыбка готова!", "readyBody": "Выбери Сачок и кликни по взрослой рыбке, чтобы совершить первую продажу.", "readyBodyTouch": "Выбери Сачок и коснись взрослой рыбки, чтобы совершить первую продажу.", "growTitle": "Рыбка растёт", "growBody": "Через несколько секунд она станет взрослой. Смотри, как она растёт.", "feedTitle": "Брось корм", "feedBody": "Выбери Кормить и кликни по воде. Рыбка подплывёт и поест.", "feedBodyTouch": "Выбери Кормить и коснись воды. Рыбка подплывёт и поест.", "eggTitle": "Первая икринка обживается", "eggBody": "Следи за оболочкой. Рыба-клоун вылупится через несколько секунд.", "placeTitle": "Положи первую икринку", "placeBody": "Проведи икринку над водой и кликни в любое место. Эту первую рыбку ты вырастишь сам.", "placeBodyTouch": "Проведи икринку над водой и коснись любого места. Эту первую рыбку ты вырастишь сам.", "hatched": "{fish} вылупилась! Пора первой кормёжки.", "completeWithXp": "Эта рыбка принесла тебе {xp} XP. Открой магазин: {fish} стоит {price} монет и вырастает за {minutes} мин." }, "decorPlacedFull": "{name}: установлено. Дно аквариума заполнено.", "decorPlaced": "{name}: установлено! Кликни ещё раз для следующего · Esc, когда закончишь.", "decorPlacedTouch": "{name}: установлено! Коснись ещё раз для следующего · Отмена, когда закончишь.", "placeDecoration": "Кликни по дну аквариума, чтобы поставить украшение.", "placeDecorationTouch": "Коснись дна аквариума, чтобы поставить украшение.", "interactiveAquarium": "Интерактивный аквариум.", "selectFish": "Выбери рыбку. Пробел переключает между рыбками.", "selectFishWithNet": "Выбери рыбку сачком. Пробел переключает между рыбками.", "placeEgg": "Кликни по воде или нажми Пробел, чтобы положить икринку.", "placeEggTouch": "Коснись воды, чтобы положить икринку.", "cleanPatch": "Сотри водоросли. Пробел переходит к следующему участку.", "dropFood": "Кликни по воде или нажми Пробел, чтобы бросить корм.", "dropFoodTouch": "Коснись воды, чтобы бросить корм.", "reconnecting": "Переподключаемся. Попробуй через минутку.", "pelletRejected": "Корм не дошёл. Попробуй ещё раз.", "feedNotReady": "Эта рыбка недавно поела или ещё не проголодалась.", "feedNoFish": "Там нет рыбки, чтобы покормить.", "feedingUnconfirmed": "Не удалось подтвердить кормёжку.", "glassNotReady": "Стекло пока не нужно чистить.", "glassClear": "Стекло кристально чистое!", "cleaningUnconfirmed": "Не удалось подтвердить чистку.", "fishCollected": "{name}: рыбка собрана из аквариума.", "fishFallbackName": "Твоя рыбка", "fishNotReady": "Эту рыбку пока нельзя собрать.", "netUnconfirmed": "Не удалось подтвердить действие сачка.", "fishStillGrowing": "Эта рыбка ещё растёт. Продать её можно, когда она станет взрослой.", "eggNotHatched": "Икринка ({name}) ещё не вылупилась.", "fishGrowthProgress": "{name}: выросла на {progress}% · будет готова через {time}", "decorationNotSold": "Не удалось продать это украшение.", "saleUnconfirmed": "Не удалось подтвердить продажу.", "moveHint": "Кликни или перетащи на новое место · Esc для отмены", "decorLocked": "Украшения заблокированы. Разблокируй их в Моём аквариуме.", "decorUnlock": "Разблокировать", "moveUnconfirmed": "Не удалось подтвердить перемещение.", "designModeHint": "Рыбки отступают · перетащи любое украшение на новое место", "firstEggPlaced": "Первая икринка в воде.", "eggPlacedFull": "Икринка на месте. Это было последнее свободное место.", "eggPlaced": "Икринка на месте! Кликни ещё раз для следующей · Esc, когда закончишь.", "eggPlacedTouch": "Икринка на месте! Коснись ещё раз для следующей · Отмена, когда закончишь.", "eggCannotPlace": "Не удалось положить икринку. Проверь монеты и место в аквариуме.", "eggUnconfirmed": "Не удалось подтвердить икринку.", "decorationCannotPlace": "Не удалось поставить. Проверь монеты и места для украшений.", "decorationNeedsRoom": "Этому предмету нужно место на песке.", "decorationBlockedBy": "{name} мешает. Попробуй место посвободнее на песке.", "decorationUnconfirmed": "Не удалось подтвердить украшение.", "snapshotDownloaded": "Снимок аквариума скачан.", "visitLinkCopied": "Ссылка на аквариум скопирована.", "copyLinkFailed": "Не удалось скопировать ссылку. Возьми её из адресной строки.", "fullscreenPromptTitle": "Играть на весь экран", "fullscreenPromptBody": "Спрячь панели браузера, чтобы вода была перед глазами.", "fullscreenInstallHint": "Чтобы играть на весь экран, добавь Fishies на экран «Домой».", "fullscreenShowMe": "Показать как", "fullscreenGuideTitle": "Fishies на весь экран", "fullscreenGuideInstall": "Этот браузер не умеет прятать панели на веб-странице. Добавь Fishies на экран «Домой», и он откроется без них, как приложение:", "fullscreenStepShare": "Нажми «Поделиться» на панели браузера.", "fullscreenStepAdd": "Выбери «На экран „Домой“».", "fullscreenStepOpen": "Открой Fishies с экрана «Домой».", "fullscreenGuideRefused": "Этот браузер не переходит здесь в полноэкранный режим · встроенные браузеры приложений часто отказывают. Открой fishies.lol в Chrome или Safari или установи Fishies через меню браузера («Установить приложение» или «На экран „Домой“»).", "fullscreenGuideDone": "Понятно", "placeEggGuide": "Положить: {name}", "placeEggGuideBody": "Касайся воды для каждой икринки. Места и монет хватит ещё на: {count}.", "placeDecorGuide": "Поставить: {name}", "placeDecorGuideBody": "Коснись песка там, где оно должно стоять. Места и монет хватит ещё на: {count}.", "moveDecorGuide": "Переместить украшение", "moveDecorGuideBody": "Опусти его на песок. Любое украшение можно и просто перетащить.", "glassCleanHint": "Стекло чистое · почисти снова, когда вернутся водоросли", "coinsSpent": "−{coins} монет", "rewardCoins": "+{coins} монет", "rewardCoinsXp": "+{coins} монет +{xp} XP", "guestNoCoins": "Войди, чтобы получать монеты за продажи.", "guestSaveProgress": "Сохранить прогресс", "guestSaleValue": "0 монет (гость) · {xp} XP", "rewardXp": "+{xp} XP", "durationSecond": "{count} с", "durationMinute": "{count} мин", "durationHour": "{count} ч", "durationDay": "{count} д", "durationWeek": "{count} нед", "durationMonth": "{count} мес", "durationYear": "{count} г", "safeWhileFed": "В безопасности, пока сыта", "stage": "Стадия", "awayIntro": "Тебя не было {time}.", "awayTitle": "Пока тебя не было", "awayOpen": "Открыть сводку за время отсутствия", "awayActionFeed": "Покормить голодных рыбок", "awayActionClean": "Почистить стекло", "awayActionCollect": "Собрать погибших рыбок", "awayActionReview": "Посмотреть взрослых рыбок", "awayNothingNow": "В аквариуме спокойно. Сейчас ничего не нужно.", "awayQuiet": "{intro} Аквариум жил своей жизнью.", "awayHatchedOne": "вылупилась 1 икринка", "awayHatchedMany": "вылупилось икринок: {count}", "awayGrown": "выросло рыбок: {count}", "awayDied": "погибло рыбок: {count}", "awayHungryOne": "1 рыбка голодна", "awayHungryMany": "голодных рыбок: {count}", "awayIllOne": "1 рыбка заболела", "awayIllMany": "Заболело рыбок: {count}", "tabTitleUnreadOne": "Непрочитанное уведомление: 1", "tabTitleUnreadMany": "Непрочитанных уведомлений: {count}", "awayAlgae": "стекло нужно почистить", "awayKeptRunning": "Аквариум жил своей жизнью.", "awayNeedsYou": "Нужна твоя помощь", "awayCardHatchedOne": "икринка вылупилась", "awayCardHatchedMany": "вылупилось", "awayCardGrown": "выросло", "awayCardHungryOne": "рыбка голодна", "awayCardHungryMany": "голодны", "awayCardIllOne": "рыбка заболела", "awayCardIllMany": "рыбки заболели", "awayCardDied": "погибло", "awayCardAlgae": "Водоросли", "awayVisitedOne": "заходил 1 аквариумист", "awayVisitedMany": "заходило аквариумистов: {count}", "awayVisitedBy": "заходил(а) {who}", "awayVisitedByMore": "заходили {who} и ещё {count}", "awayFollowedOne": "на тебя подписался 1 аквариумист", "awayFollowedMany": "новых подписчиков: {count}", "awayFollowedBy": "{who}: новая подписка на тебя", "awayFollowedByMore": "на тебя подписались {who} и ещё {count}", "awayCardVisited": "гостей", "awayCardMore": "+{count}", "awayCardFollowed": "новых подписчиков", "awayUnitDayOne": "день", "awayUnitDayMany": "дн.", "awayUnitHourOne": "час", "awayUnitHourMany": "ч", "awayUnitMinuteOne": "минуту", "awayUnitMinuteMany": "мин", "awayJoin": ", ", "awayFinalJoin": " и ", "awayWithEvents": "{intro} {events}.", "netReviewOpen": "Посмотреть улов", "netCaughtCount": "Поймано: {count} · посмотреть", "netReviewTitle": "Посмотреть улов", "netReviewIntro": "В сачке: {count}. Ничего не продаётся без твоего подтверждения.", "netRelease": "Отпустить: {name}", "netReleaseGroup": "Отпустить всех: {name}", "netGroupShow": "Показать каждую рыбу: {name}", "netReviewTotal": "Сумма продажи", "netReleaseAll": "Отпустить всех", "netConfirmCountdown": "Подтвердить через {seconds}…", "netConfirmSale": "Подтвердить продажу", "netReviewEmpty": "В сачке ничего не осталось.", "contextMenu": "Действия", "dossier": "Подробности", "feedHere": "Покормить здесь", "placeAnEgg": "Положить икринку", "placeADecoration": "Поставить украшение", "loadingCheckingIdentity": "Проверяем, кто ты", "loadingFetchingTank": "Загружаем аквариум", "loadingFillingTank": "Наполняем аквариум", "loadingFailureTitle": "Не удалось открыть аквариум", "loadingRetry": "Попробовать снова", "loadingStatusLink": "Проверить статус сервера", "loadingFailedAria": "Аквариум не открылся", "loadingAria": "Открываем аквариум, {percent} процентов", "engineStartFailed": "Аквариум не запустился. Попробуй ещё раз.", "engineSyncFailed": "В аквариуме что-то пошло не так. Перезагрузи страницу и попробуй снова.", "visitLoadFailed": "Не удалось загрузить этот аквариум. Попробуй ещё раз.", "invalidTankData": "Сервис аквариума вернул некорректные данные.", "notifyBell": "Уведомления", "notifyBellUnread": "Непрочитанных уведомлений: {count}", "notifyHistoryTitle": "Уведомления", "notifyClearAll": "Очистить всё", "notifyDismiss": "Закрыть", "notifyViewFish": "К рыбке", "notifyRetry": "Повторить", "careFeed": "Покормить", "careClean": "Почистить стекло", "notifySettings": "Настройки уведомлений", "notifyHistoryEmpty": "Пока пусто", "notifyFilterLabel": "Фильтр уведомлений", "notifyFilterAll": "Все", "notifyFilterCare": "Уход", "notifyFilterShop": "Магазин", "notifyFilterGifts": "Подарки", "notifyFilterSocial": "Общение", "notifyFilterSystem": "Система", "notifyShop": "Магазин", "notifyTank": "Аквариум", "notifySyncFailMany": "Действий не дошло до сервера: {count}", "decorCareBonus": "Водоросли замедлены на", "decorCareBonusNone": "Добавь украшения, чтобы замедлить их", "tankStatus": "Сейчас", "tankGlassClean": "Стекло чистое", "tankGlassDirty": "На стекле водоросли, пора чистить", "tankAlgaeIn": "водоросли через {time}", "tankAllFed": "Все накормлены", "tankNoFish": "Рыбок пока нет. Найди кого-нибудь в магазине.", "tankSellReady": "Можно продать рыбок: {count}", "foodSpent": "−{coins} монет", "foodRanOut": "Закончилось: {food} · вместо этого покормили хлопьями", "toStash": "В кладовую", "lightOn": "Свет включён", "lightOff": "Свет выключен", "decorationStashed": "Перемещено в кладовую", "decorationNotStashed": "Не получилось убрать это в кладовую, так что оно осталось на месте.", "notifyHungry": "{name} проголодалась", "notifyIll": "{name} заболела", "notifyDied": "{name} не выжила", "aFish": "Рыбка", "notifyVisitor": "{name} у вас в рифе", "aKeeper": "Кто-то", "anotherAquarium": "Ещё один аквариум", "anotherAquariumPrice": "Ещё один аквариум · {price}", "unlockKindFloor": "Новый грунт", "saveGuest": "Сохранить аквариум", "updateReady": "Новая версия готова", "updateReadyDetail": "Перезапустите, чтобы играть в неё. Аквариум тем временем продолжает работать на сервере.", "updateRestart": "Перезапустить", "awayLaidOne": "отложена 1 икринка", "awayLaidMany": "отложено икринок: {count}", "awayCardLaidOne": "икринка отложена", "awayCardLaidMany": "отложено", "awayCardFeederEmpty": "Кормушка опустела", "awayCardFeederLow": "В кормушке заканчивается корм", "awayCardFilter": "Фильтру нужно обслуживание", "awayCardTemperature": "Вода вышла из комфортного диапазона рыбы", "awayCardConditionedOne": "рыба завершила Бокс для кондиционирования", "awayCardConditionedMany": "рыб завершили Бокс для кондиционирования", "awayCardGiftsOne": "подарок ждёт", "awayCardGiftsMany": "подарков ждут", "awayCardStarred": "аквариумистов дали Пузырёк", "awayCardWhispers": "шёпотов для тебя", "awayCardStarredOne": "аквариумист дал Пузырёк", "awayCardWhispersOne": "шёпот для тебя", "awayCardFollowedOne": "новый подписчик", "awayActionRemedy": "Дать Лекарство больным рыбкам", "sellDecorTitle": "Продать {name}?", "sellDecorBody": "После продажи украшение навсегда покинет твою коллекцию. Чтобы оставить его себе и освободить воду, отправь его в кладовую.", "awayCardStallSoldOne": "продажа у прилавка · +{coins} монет", "awayCardStallSoldMany": "продаж у прилавка · +{coins} монет", "awayCardStallOfferOne": "предложение ждёт у прилавка", "awayCardStallOfferMany": "предложений ждут у прилавка", "awayCardOrderFilledOne": "заявка на покупку выполнена", "awayCardOrderFilledMany": "заявки на покупку выполнены", "awayCardSwapOne": "обмен яйцами ждёт тебя", "awayCardSwapMany": "обменов яйцами ждут тебя", "awayCardHelpOne": "друг покормил твоих голодных рыб", "awayCardThanksOne": "человек поблагодарил за подарок", "awayCardThanksMany": "человек поблагодарили за подарки", "awayCardHelpMany": "друзей покормили твоих голодных рыб", "awayCardSwimOne": "смотритель зовёт поплавать", "awayCardSwimMany": "смотрителей зовут поплавать", "awayCardSchoolOne": "новость Стаи", "awayCardSchoolMany": "новостей Стаи", "awayCardPrize": "Награда", "awayCardMentionsOne": "упоминание в чате", "awayCardMentions": "упоминаний в чате" }, "jukebox": { "soundAndMusic": "Звук и музыка", "soundtrack": "Саундтрек", "auto": "Авто", "queue": "Очередь", "inRotation": "Включить в ротацию", "playing": "Играет", "musicLevel": "Громкость музыки", "effectsLevel": "Громкость эффектов", "music": "Музыка", "effects": "Эффекты", "ui": "Оповещения", "uiLevel": "Громкость оповещений", "mute": "Выключить: {name}", "unmute": "Снова включить: {name}", "quieter": "{name}: тише", "louder": "{name}: громче" }, "shop": { "decorFull": "На дне аквариума больше нет места. Предел: тридцать предметов.", "plantPlacement": "Растения колышутся в течении. Выбери одно и кликни по дну аквариума.", "plantPlacementTouch": "Растения колышутся в течении. Выбери одно и коснись дна аквариума.", "decorPlacement": "Выбери украшение и кликни по месту на дне аквариума.", "decorPlacementTouch": "Выбери украшение и коснись места на дне аквариума.", "fishTab": "Рыбки", "fishMarket": "Рыбный рынок", "plantsTab": "Растения", "gardenCentre": "Садовый центр", "decorTab": "Декор", "curiosityShop": "Магазин диковинок", "categories": "Разделы магазина", "tankFull": "Аквариум заполнен. Продай взрослую рыбку Сачком, чтобы освободить место.", "fishFootnote": "Выбери икринку → положи её → вырасти рыбку. Оплата при размещении.", "growsIn": "Растёт", "sellsFor": "Продаётся за", "experience": "Опыт", "unlockAt": "Откроется на уровне {level}", "selectEgg": "Выбрать икринку: {name}, {coins} монет", "buy": "Купить", "keepsGlassClear": "Держит стекло чистым", "selectDecoration": "Выбрать: {name}, {coins} монет", "select": "Выбрать", "stashDecoration": "Купить в кладовую: {name}, {coins} монет", "pages": "Страницы магазина", "previousPage": "Предыдущая страница", "nextPage": "Следующая страница", "pageOf": "Страница {page} из {pages}", "searchPlaceholder": "Поиск", "searchLabel": "Поиск: {category}", "sortLabel": "Сортировка", "sortDefault": "Порядок открытия", "sortPrice": "Сначала дешёвые", "sortLevel": "Сначала низкий уровень", "sortName": "Имя, от А до Я", "noResults": "По запросу «{query}» ничего нет.", "aquariumTab": "Аквариум", "aquariumWorks": "Студия аквариума", "aquariumFootnote": "Все аквариумы делят твои монеты и уровень. Грунт меняет только вид.", "roomForFish": "Место для {count} рыбок", "roomForFishEach": "В каждом место для {count} рыбок", "aquariumSavings": "Накоплено {coins} из {price} монет", "allAquariums": "Все {count} аквариума", "goThere": "Перейти", "guestAquarium": "Привяжи вход, чтобы купить", "floorFree": "Бесплатно · только для красоты", "floorInUse": "Используется", "useFloor": "Поставить здесь", "useFloorLabel": "Поставить {name} в этот аквариум", "saleBonusNote": "+{percent}% прибыли на твоём уровне", "moreRoom": "Больше места: Студия аквариума", "newToYou": "Для тебя новое", "stashTab": "Кладовая", "stashCount": "В кладовой: {count}", "arrange": "Переставить", "arrangeTitle": "Переставить аквариум", "arrangeBody": "Рыбки отступают, и ты можешь перетащить любое украшение на новое место.", "filterCanBuy": "Можно купить", "searchOpen": "Поиск", "searchClose": "Закрыть поиск", "pageWords": "{page} / {pages}", "sortPriceHigh": "Сначала дорогие", "sortProfit": "Больше прибыли с рыбы", "sortProfitRate": "Больше прибыли в час", "sortGrowth": "Быстрее растут", "sortStars": "Больше звёзд", "filters": "Фильтры", "profitPerHour": "Прибыль в час", "profitRate": "+{coins} в час", "owned": "Моё", "ownedLabel": "Твоё, ещё не размещено: {count}", "price": "Цена", "foodTab": "Корм", "foodShop": "Упаковки корма", "xpFish": "+{buy} при покупке · +{sale} при продаже", "xpDecorFirst": "+{xp} при первой установке", "glassCap": "Все украшения вместе: до {max}× дольше", "cleansWater": "Очищает воду", "cleansWaterValue": "рыб: {count}", "cleansWaterCap": "Все растения вместе: до {max} рыб", "moreBelow": "Показать ещё", "lead": { "fish": "Икринки всех открытых видов, готовые вылупиться в твоём аквариуме.", "plant": "Живые растения держат воду чистой, а стекло прозрачным.", "decor": "Камни, украшения и сокровища, чтобы аквариум стал твоим.", "food": "Пакеты корма для банок в твоей Кладовой.", "aquarium": "Новые аквариумы и грунт, и все делят твои монеты и уровень.", "stash": "Всё, что ты купил и ещё не поставил, ждёт здесь.", "wardrobe": "Вещи для твоих рыбок. Купи один раз, и носить сможет любая твоя рыбка.", "research": "Всё, что открывает исследование, с самого начала. Изучите, чтобы купить.", "party": "Трать сладости, собранные на «сладость или гадость», на ограниченные хеллоуинские вещи, они здесь только пока идёт праздник." }, "partyTab": "Хеллоуин", "partyShop": "Магазин праздника Хеллоуина", "wardrobeTab": "Гардероб", "wardrobeShop": "Гардероб", "clearFilters": "Сбросить фильтры", "noResultsNext": "Попробуй другое название или сбрось фильтры, чтобы увидеть всё.", "researchTab": "Исследования", "researchShop": "Магазин исследований", "showcaseTitle": "Рыбы недели", "showcaseNext": "Новые рыбы {time}", "showcaseNew": "Новая", "showcaseOneRight": "Одна на этой неделе", "showcaseBought": "Куплена на этой неделе" }, "stash": { "title": "Кладовая", "open": "Кладовая, {count} из {capacity}", "bought": "{name}: добавлено в кладовую.", "place": "Поставить", "sellFor": "Продать за {coins}", "confirmSell": "Продать за {coins}?", "giftMark": "Подарить кому-то", "confirmSellButton": "Да, продать", "cancelSell": "Отмена", "empty": "Кладовая пуста. Купи украшение или растение и отправь сюда, чтобы поставить позже.", "hint": "Ставить отсюда бесплатно · всё уже оплачено.", "nearFull": "Кладовая почти заполнена ({count} из {capacity}).", "xpWhenPlaced": "+{xp} XP, когда поставишь", "wildEgg": "Дикое яйцо" }, "cart": { "title": "Корзина", "open": "Корзина, товаров: {count}", "add": "Добавить в корзину: {name}", "remove": "Убрать из корзины: {name}", "quantity": "Количество: {count}", "increase": "Ещё один: {name}", "decrease": "На один меньше: {name}", "full": "Корзина заполнена. Оформи покупку или убери что-нибудь (максимум {max}).", "empty": "Корзина пуста. Добавь икринки или украшения и купи их вместе со скидкой.", "total": "Итого", "discount": "Скидка {percent}% за покупку вместе", "clear": "Очистить корзину", "checkout": "Оформить", "bought": "Куплено товаров: {count} · всё ждёт в кладовой.", "buying": "Покупаем…", "short": "Не хватает монет: {coins}", "boughtPlace": "Куплено товаров: {count} · касайся воды, чтобы класть их по одному.", "placeEgg": "Икринка {n} из {total}", "placeDecor": "Украшение {n} из {total}", "placeBody": "Коснись воды, чтобы положить. Пропущенное ждёт в кладовой.", "skip": "Пропустить", "stowRest": "Остальное в кладовую", "restStowed": "Остальное ждёт в кладовой ({count}).", "noRoomEggs": "Нет места для новых икринок · в кладовой ждут: {count}.", "noRoomDecor": "Нет места для новых украшений · в кладовой ждут: {count}." }, "plaque": { "label": "Аквариум @{handle}", "followers": "подписчиков", "star": "Дать аквариуму Пузырёк", "unstar": "Убрать Пузырёк", "starFailed": "Не удалось обновить Пузырёк. Попробуй ещё раз.", "signInToFollow": "Войди, чтобы подписаться", "followersLabel": "Подписчики", "starsLabel": "Пузырьки", "visitsLabel": "Визиты", "guestStar": "Войди, чтобы давать Пузырьки.", "loadFailed": "Не удалось загрузить статус подписки. Попробуй ещё раз." }, "guest": { "label": "Рыбка-гость", "join": "Войти рыбкой", "leave": "Выплыть из воды", "full": "В воде нет мест", "unavailable": "В этот аквариум войти нельзя.", "handleRequired": "Перед входом выбери имя пользователя.", "failed": "Сейчас не получилось войти. Попробуй ещё раз.", "seats": "из {capacity} рыбок-гостей", "joinHint": "Твоя самая взрослая рыбка заплывает к рыбкам хозяина. Её видят все зрители; здесь ей ничего не нужно и она ничего не зарабатывает.", "joined": "Твоя рыбка ({fish}) теперь плавает здесь." }, "welcomeRelease": { "title": "Добро пожаловать в {version}", "go": "Поехали", "all": "Все новости", "version": "Версия {version}", "notes": "Читать все заметки", "play": "Играть" }, "exploreRoom": { "tabs": "Карта", "aquariums": "Аквариумы", "openWater": "Открытое море", "onlineNow": "Сейчас в сети", "online": "В сети", "seen": "Был(а) {time}" }, "friends": { "title": "Друзья", "tabOnline": "Друзья, в сети: {count}", "lead": "Те, на кого ты подписан, и твои подписчики. Кто в сети, тот выше.", "empty": "Друзей пока нет. Загляни в несколько аквариумов и подпишись на тех, кто нравится; кто подпишется в ответ, тоже появится здесь.", "emptyAction": "Смотреть аквариумы", "followsYou": "Подписан на тебя", "visit": "В гости", "visitLabel": "В гости в аквариум @{handle}", "gift": "Подарок", "giftLabel": "Отправить подарок @{handle}", "searchLabel": "Поиск друзей", "searchPlaceholder": "Искать друзей по имени", "add": "Добавить друга", "segmentsLabel": "Показать друзей", "seg": { "all": "Все", "following": "Подписки", "followers": "Подписчики" }, "loadFailed": "Не удалось загрузить друзей. Проверь соединение и попробуй ещё раз.", "noMatch": "Нет друзей по запросу {query}.", "noneHere": "Здесь пока никого.", "lookUp": "Найти @{handle}", "activeHeading": "Сейчас в игре", "restHeading": "Остальные", "everyoneHeading": "Твои друзья", "statusOut": "Плавает в Открытом море", "statusOnline": "Сейчас в игре", "unfollowAsk": "Отписаться от @{handle}?", "unfollowKeep": "Остаться", "moreLabel": "Ещё для @{handle}", "whisper": "Шепнуть", "copyLink": "Скопировать ссылку на аквариум", "copied": "Ссылка скопирована.", "invite": "Ссылка на твой аквариум", "inviteHint": "Отправь её другу. Она откроет твой аквариум, где на тебя можно подписаться.", "copyInvite": "Скопировать", "emptyTitle": "Друзей пока нет", "emptyMapTitle": "Загляни к соседям", "emptyMap": "Каждый дом на Карте это аквариум настоящего аквариумиста. Загляни в несколько и подпишись на тех, кто понравится.", "emptyNameTitle": "Уже знаешь кого-то?", "emptyName": "Найди по имени и подпишись." }, "exploreFilters": { "label": "Фильтр аквариумов", "level": "Уровень", "minLevel": "Минимальный уровень", "maxLevel": "Максимальный уровень", "mutual": "Только взаимные", "clear": "Сбросить фильтры", "none": "Здесь нет аквариумов под эти фильтры. Покажи больше или ослабь фильтры." }, "gift": { "action": "Отправить подарок", "title": "Отправить подарок", "intro": "Отправь @{handle} икринку или украшение. Платишь ты, а подарок становится чужим, как только прибудет.", "categories": "Разделы подарков", "send": "Отправить", "sending": "Отправляем…", "sent": "{name} отправлено @{handle}!", "confirm": "Отправить {name} @{handle} за {price} монет?", "cancel": "Отмена", "confirmSend": "Отправить", "sentTitle": "Уже в пути!", "receiveTitle": "Тебе подарок!", "receiveBody": "От @{handle}.", "receiveQueue": "Ещё ждут: {count}", "open": "Открыть", "inStash": "Подарок ждёт в кладовой.", "placeNow": "Поставить сейчас", "keep": "Оставить на потом", "recipientLabel": "Кому", "guestLocked": "Войди, чтобы отправлять подарки.", "recipientChoose": "Выбрать смотрителя", "recipientChange": "Изменить", "recipientChangeLabel": "Получатель @{handle}. Выбрать другого", "chooseFirst": "Сначала выбери смотрителя", "noteLabel": "Добавить записку (по желанию)", "tabSend": "Отправить", "tabHistory": "История", "thank": "Сказать спасибо", "thanked": "Спасибо сказано", "historyLoading": "Загружаю твои подарки…", "historyFailed": "Не удалось загрузить подарки.", "historyRetry": "Повторить", "historyEmptyTitle": "Подарков пока нет", "historyEmptyNext": "Подарки, которые ты отправил и получил, собраны здесь.", "historyReceived": "Полученные", "historySent": "Отправленные", "historyUnknown": "кто-то", "historyFrom": "От {who}", "historyTo": "Для {who}", "historyStoreroom": "Из кладовой", "historyThanked": "Поблагодарил тебя", "storeroomConfirm": "Отправить {name} игроку @{handle}? Вещь покинет твою кладовую.", "notePlaceholder": "Пара добрых слов…", "notGiftableShort": "Нельзя отправить", "newKeeper": "Отправлять подарки можно с 5 уровня, когда твоему аккаунту исполнится 3 дня." }, "substrate": { "label": "Грунт", "hint": "Только для красоты · меняй грунт на любой из своих когда угодно.", "current": "Сейчас: {name}" }, "chat": { "aria": "Чат рифа", "stream": "Последние сообщения", "channelLabel": "Кому писать", "placeholderHere": "Напиши в {name}", "more": "Ещё про @{handle}", "visit": "В гости в аквариум @{handle}", "roomGone": "Ты больше не в этой комнате.", "reconnecting": "Переподключаемся…", "moderation": "Модерация", "close": "Закрыть", "bannedKeepers": "Забаненные аквариумисты", "nobodyBanned": "Никто не забанен.", "noReason": "без причины", "lifted": "снят", "lift": "Снять бан", "empty": "Пока никто ничего не написал.", "undoTip": "Удали, пока можно", "deleteOwn": "Удалить своё сообщение", "deleteTip": "Удалить это сообщение", "banTip": "Забанить @{handle}", "ban": "Забанить", "placeholder": "Напиши что-нибудь…", "message": "Сообщение", "sending": "Отправляем…", "send": "Отправить", "cannotPost": "В этой комнате писать нельзя.", "visitorLimit": "Показаны последние: {count}.", "signIn": "Войди, чтобы общаться", "signInSentence": "Войди, чтобы общаться.", "signInPrompt": "Войди, чтобы общаться.", "chooseUsername": "Сначала выбери имя пользователя.", "chooseUsernameAction": "Выбрать имя", "slowDown": "Помедленнее. Ещё {seconds} с.", "sendFailed": "Не удалось отправить сообщение.", "blocked": "Это сообщение нельзя здесь показать.", "held": "Пока это видишь только ты.", "unreachable": "Сервис чата недоступен.", "tooLate": "Слишком поздно · это сообщение уже нельзя отозвать.", "onlyOwn": "Удалять можно только свои сообщения.", "deleteFailed": "Не удалось удалить сообщение.", "confirmTitle": "Забанить @{handle}?", "confirmBody": "Аквариум останется, и в гости ходить можно, но писать в комнате рифа нельзя, пока бан не снят.", "laneHere": "Комната", "laneReef": "Общий", "roomCleared": "Комната очищена.", "clearRoom": "Очистить комнату", "roomUnread": "Непрочитанных в комнате: {count}", "roomPresence": "В комнате: {count}", "roomYours": "Твой аквариум", "roomOf": "Аквариум @{handle}", "laneWhisper": "Шёпот", "laneHereHintTank": "этот аквариум", "laneReefHint": "все в игре", "laneWhisperHint": "один аквариумист, только вы двое", "lanesLabel": "Что показывать", "openChat": "Открыть чат", "closeChat": "Закрыть чат", "unreadTip": "Непрочитанных: {count}", "placeholderTank": "Напиши что-нибудь…", "placeholderWhisper": "Шепнуть @{handle}…", "whisperPick": "Кто должен услышать? Сначала выбери аквариумиста.", "whisperLocked": "Шёпот откроется на уровне {level}.", "whisperClosed": "Шептать можно тем, кто подписан на вас в ответ. Этот хранитель не открыл шёпот для всех.", "whisperToLabel": "Шепнуть", "whisperNobody": "Аквариумиста с таким именем нет.", "whisperSelf": "Нельзя шептать самому себе.", "whisperUnavailable": "Этому аквариумисту шептать нельзя.", "whisper": "Шепнуть", "emoji": "Эмодзи", "presenceReefOne": "На рифе 1 аквариумист", "presenceReefMany": "На рифе: {count}", "presenceWatchingOne": "Этот аквариум смотрит 1 человек", "presenceWatchingMany": "Смотрят аквариум: {count}", "cardLabel": "Карточка аквариумиста @{handle}", "cardMissing": "У этого аквариумиста пока нет аквариума.", "cardOnline": "В сети", "cardOffline": "Сейчас не в сети", "cardClose": "Закрыть", "yourProfile": "Твой профиль", "visitTank": "В гости в аквариум", "swimThere": "Плыть туда", "follow": "Подписаться", "roomWho": "Кто здесь", "settings": "Настройки чата", "roomNobody": "Сейчас здесь больше никого.", "outside": "Плавает в Открытом море", "roomAnonymousOne": "Ещё 1 человек смотрит без имени.", "roomAnonymousMany": "Ещё смотрят без имени: {count}.", "pin": "Держать чат открытым", "unpin": "Пусть сообщения снова исчезают", "pinHint": "Сообщения остаются на экране и не исчезают", "discard": "Убрать", "you": "Ты", "admin": "Админка", "adminLabel": "Открыть панель администрирования", "cardFailed": "Карточка не загрузилась.", "refsLabel": "Ссылка на страницу Дневника рифа", "refsTip": "Совет: # и название дают ссылку на рыбу, украшение, корм или руководство. @ и имя упоминают аквариумиста.", "refKind": { "fish": "Рыба", "decor": "Украшение", "food": "Корм", "topic": "Руководство" }, "laneSchool": "Стая", "laneSchoolHint": "Твоя стая, где бы ни были её участники", "placeholderSchool": "Скажи что-нибудь стае {name}", "schoolMuted": "Ты заглушён в чате Стаи на день.", "schoolGone": "Ты больше не в стае.", "schoolHide": "Скрыть для модератора", "schoolHidden": "Скрыто. Модератор посмотрит.", "schoolLine": { "joined": "@{handle} вступил в стаю.", "left": "@{handle} вышел из стаи.", "removed": "@{handle} больше не в стае.", "promoted": "@{handle} теперь Старейшина.", "demoted": "@{handle} теперь участник.", "founder": "Теперь стаю ведёт @{handle}.", "disbanding": "Стая закроется {when}.", "disband-cancelled": "Стая остаётся открытой.", "tier": "Заказ стаи достиг уровня «{tier}»." }, "laneTrade": "Торговля", "laneTradeHint": "покупка, продажа и обмен", "placeholderTrade": "Предложи, спроси или обменяй…", "tabsLabel": "Каналы чата", "tabAll": "Все", "nameMenu": "Действия для @{handle}", "openCard": "Карточка", "unfollow": "Отписаться", "tradeStall": "Торговля (их прилавок)", "whoTitle": "Кто в: {place}", "suggestLabel": "Команды и имена", "suggestTip": "↑ ↓ выбрать · Tab вставить · Esc закрыть", "awayNote": "@{handle}: {status}. {note}", "awayPlain": "@{handle}: {status}.", "command": { "unknown": "Команды /{name} нет. Набери /help, чтобы увидеть список.", "usage": "Попробуй {usage}", "noReply": "Тебе ещё никто не шептал.", "afkSet": "Ты Отошёл. Набери /back, когда вернёшься.", "busySet": "Ты занят. Набери /back, чтобы снова быть в сети.", "backSet": "Ты в сети.", "emotes": "Эмоции: {list}", "laneClosed": "{lane} здесь тебе недоступен.", "helpTitle": "Команды чата", "helpTip": "Начни строку с //, чтобы отправить косую черту как есть.", "use": { "whisper": "/w @имя сообщение", "reply": "/r сообщение", "visit": "/visit @имя", "who": "/who", "afk": "/afk [сообщение]", "busy": "/busy", "back": "/back", "emote": "/emote помахать", "general": "/g [сообщение]", "trade": "/t [сообщение]", "school": "/s [сообщение]", "room": "/room [сообщение]", "help": "/help", "follow": "/follow @имя", "invite": "/invite @имя", "gift": "/gift @имя", "stall": "/stall @имя", "block": "/block @имя" }, "what": { "whisper": "Шепнуть одному смотрителю.", "reply": "Ответить тому, кто шептал тебе последним.", "visit": "Перейти в его аквариум.", "who": "Кто в этой комнате или месте.", "afk": "Показаться отошедшим, с запиской для тех, кто тебе шепчет.", "busy": "Показаться занятым.", "back": "Снова показаться в сети.", "emote": "В Открытом море твоя рыба покажет эмоцию; в других местах она отправится картинкой.", "general": "Писать в Общий или переключиться на него.", "trade": "Писать в Торговлю или переключиться на неё.", "school": "Писать в свою Стаю или переключиться на неё.", "room": "Писать в эту комнату или переключиться на неё.", "help": "Этот список.", "follow": "Подписаться на смотрителя.", "invite": "Позвать смотрителя поплавать с тобой.", "gift": "Отправить смотрителю подарок.", "stall": "Открыть прилавок смотрителя.", "block": "Заблокировать смотрителя: его сообщения и шёпот больше не дойдут до тебя." }, "followed": "Ты подписан(а) на @{handle}.", "alreadyFollowing": "Ты уже подписан(а) на @{handle}.", "invited": "Приглашение отправлено @{handle}.", "notHere": "Эта команда здесь не работает." } }, "purchase": { "insufficientCoins": "Не хватает монет: {count}.", "needCoins": "Не хватает {count}", "unknownItem": "Этот товар больше недоступен. Обнови магазин.", "tutorialLocked": "Вырасти и продай первую рыбку, прежде чем покупать новую икринку.", "firstEgg": "Сначала положи бесплатную икринку рыбы-клоуна.", "offline": "Ты не в сети. Ничего не куплено · подключись и попробуй снова.", "offlineShort": "Не в сети", "pending": "Подтверждаем покупку. Нажимать ещё раз не нужно.", "pendingShort": "Подтверждаем…", "uncertain": "Последнее действие не подтверждено, поэтому покупки на паузе. Синхронизируй снова, чтобы завершить его без двойной оплаты.", "storageUnavailable": "Хранилище браузера недоступно. Включи хранилище сессии и синхронизируй снова перед покупкой.", "recoveryRequired": "Не удалось прочитать сохранённые данные для восстановления. Не удаляй их и не начинай новую покупку; напиши в поддержку.", "rateLimited": "Слишком много действий сразу. Подожди немного и попробуй снова.", "handleRequired": "Перед покупкой выбери имя пользователя.", "tankNotFound": "Этот аквариум больше недоступен в этой сессии. Войди снова.", "commandConflict": "Этот идентификатор действия уже использован для другого действия. Синхронизируй перед покупкой.", "invalidCommand": "Запрос на покупку некорректен. Обнови страницу и попробуй снова.", "refused": "Покупка не принята. Синхронизируй и проверь магазин ещё раз.", "nextSlot": "Следующее расширение будет на уровне {level}.", "maxCapacity": "Достигнут предел вместимости; собери рыбку или продай предмет, чтобы освободить место.", "tankFullShort": "Аквариум полон", "decorFullShort": "Нет места", "stashFull": "Кладовая заполнена. Поставь или продай что-нибудь оттуда, чтобы освободить место.", "stashFullShort": "Кладовая полна", "tutorialShort": "После 1-й продажи", "refusedShort": "Недоступно", "readOnly": "Покупки доступны только в твоём аквариуме.", "readOnlyShort": "Только просмотр", "gift": "Бесплатная икринка", "fishCapacity": "Рыбки: {count} / {capacity}", "fishCapacityAway": "Рыбки: {count} + {away} в экспедиции / {capacity}", "decorCapacity": "Растения и декор: {count} / {capacity}", "recoveryTitle": "Подтверждаем последнее действие", "retry": "Синхронизировать снова", "cannotGiftSelf": "Нельзя отправить подарок самому себе.", "recipientNotFound": "Такого аквариумиста не нашлось.", "giftTooFast": "Подожди немного перед следующим подарком.", "banned": "Сейчас это сделать нельзя.", "specialLimit": "В этом аквариуме такая уже есть. Легендарная рыбка может быть в аквариуме только одна.", "notSellable": "Легендарные рыбки не продаются.", "notInCart": "Легендарная рыбка покупается отдельно, не в корзине.", "notGiftable": "Легендарная рыбка остаётся у своего аквариумиста, отправить её нельзя.", "decorOverlap": "Этому предмету нужно место на песке.", "decorLocked": "Украшения в этом аквариуме заблокированы.", "recipientGiftLimit": "Этот игрок уже получил сегодня {count} подарков. Попробуй завтра.", "giftGone": "Этой вещи уже нет в твоей кладовой.", "giftHeld": "Эта вещь ещё обживается. Попробуй снова, когда её можно будет продать.", "noteRefused": "Эту записку отправить нельзя. Измени её или отправь подарок без записки.", "recipientGiftsClosed": "Этот аквариумист сейчас не принимает от тебя подарки." }, "legendary": { "badge": "Легендарная", "arrives": "Приходит взрослой", "neverSold": "Не продаётся", "onePerTank": "Одна на аквариум", "owned": "Есть", "dossier": "Никогда не голодает, не болеет и не уходит. Всегда улыбается." }, "shortcuts": { "title": "Горячие клавиши", "lede": "Кликни по клавише, чтобы изменить её, и нажми новую. Esc отменяет, Backspace очищает.", "open": "Горячие клавиши", "show": "Показать", "press": "Нажми клавишу…", "unbound": "Нет", "reset": "Сбросить", "resetAll": "Сбросить всё", "changeKey": "Изменить клавишу: {action}", "resetOne": "Сбросить по умолчанию: {action}", "conflict": "{key} уже занята: {action}.", "swap": "Поменять клавиши", "cancel": "Отмена", "reserved": "{key} занята игрой, изменить её нельзя.", "chord": "Сочетания с Ctrl, Alt и Cmd остаются за браузером.", "fixed": "Всегда Esc", "ownTank": "Только в своём аквариуме", "groups": { "tools": "Инструменты", "panels": "Панели", "aquarium": "Аквариум", "chat": "Чат", "general": "Общее" }, "action": { "inspect": "Смотреть", "feed": "Кормить", "sell": "Сачок", "clean": "Чистить", "decorate": "Магазин: Декор", "shop": "Магазин", "explore": "Карта", "stash": "Магазин: Моё", "notifications": "Уведомления", "menu": "Меню", "settings": "Настройки", "account": "Аккаунт", "help": "Как играть", "news": "Новости", "jukebox": "Музыка", "tank": "Карточка аквариума", "level": "Уровень", "nextFish": "Выбрать следующую рыбку", "previousFish": "Выбрать предыдущую рыбку", "sellBubbles": "Показать или скрыть пузыри продажи", "snapshot": "Сделать снимок", "copyLink": "Скопировать ссылку на аквариум", "focus": "Писать в чат", "shortcuts": "Горячие клавиши", "close": "Закрыть верхнее окно или меню", "mute": "Включить или выключить звук", "fullscreen": "Полный экран", "guide": "Дневник рифа", "arrange": "Переставить аквариум", "quests": "Задания", "friends": "Друзья", "myFish": "Мои рыбки", "workshop": "Мастерская", "command": "Начать команду чата", "school": "Стая", "stall": "Прилавок", "exhibition": "Выставка", "community": "Сообщество", "studio": "Студия аквариума", "house": "Дом" }, "sheet": { "title": "Клавиши и команды", "change": "Изменить клавиши", "foot": "Нажми ? или Esc, чтобы закрыть. Изменённые клавиши показаны такими, какие они сейчас." } }, "discordActivity": "Показывать мою активность в Discord", "discordActivityHint": "Только уровень и число рыб. Только на этом компьютере.", "quality": { "plain": "Простое", "bronze": "Бронза", "silver": "Серебро", "gold": "Золото", "diamond": "Алмаз", "purple": "Пурпурный алмаз", "obsidian": "Обсидиан" }, "rarity": { "label": "Редкость", "common": "Обычный", "fine": "Добротный", "rare": "Редкий", "pristine": "Безупречный", "mythic": "Мифический" }, "food": { "picker": "Корм", "free": "Бесплатно", "needsCoins": "Нужно ещё {coins} · съест хлопья", "perFishNote": "Списывается за рыбку, в момент кормления.", "flake": { "name": "Хлопья", "hint": "Бесплатно всегда. Обычная еда." }, "pellet": { "name": "Гранулы", "hint": "Стоят немного. Рыба остаётся сытой вдвое дольше." }, "brine": { "name": "Артемия", "hint": "Живой корм: втрое дольше и возвращает здоровье." }, "mysis": { "name": "Мизиды", "hint": "Замороженные. Рыба сыта в два с половиной раза дольше, немного восстанавливает здоровье и чуть ускоряет рост качества." }, "nori": { "name": "Лист нори", "hint": "Сушёные водоросли на зажиме. Вдвое дольше, и качество растёт быстрее. Травоядные его обожают." }, "krill": { "name": "Криль", "hint": "В два с половиной раза дольше, немного здоровья, и качество растёт быстрее. Охотники и любители планктона его обожают." }, "worm": { "name": "Красные черви", "hint": "Живые, из ящика для разведения в Мастерской. Пока свежие: вдвое дольше сытость, здоровье, качество и чуть более быстрый рост." }, "wafer": { "name": "Зелёная пластинка", "hint": "Делается в Мастерской. Вдвое дольше сытость, немного здоровья, качество быстрее. Пасущиеся обожают." }, "bites": { "name": "Червячные кусочки", "hint": "Делаются в Мастерской. Всё, что умеют черви, и никогда не черствеют." }, "broth": { "name": "Восстанавливающий бульон", "hint": "Делается в Мастерской. Держит сытой вдвое дольше, возвращает почти треть здоровья и считается идеальной едой." }, "nauplii": { "name": "Живая артемия", "hint": "Вылупилась в конусе Мастерской. Плавающие мальки артемии: долгая идеальная еда, но через 12 часов она портится." }, "fills": "Насыщает на {percent}%" }, "quests": { "title": "Задания", "story": "{done} из {total} заданий", "history": "Выполнено", "hideAll": "Скрыть задания", "showAll": "Показать задания", "hideOne": "Убрать с панели", "showOne": "Показать на панели", "finished": "Задание выполнено: {title}", "empty": "Пока ничего не ждёт. Новые цели появятся, когда вы попробуете в аквариуме что-то новое.", "inProgress": "В процессе", "rewardDetail": "{coins} монет · {xp} XP", "objective": { "feed": "Покормите рыб {count} раз", "clean": "Протрите стекло {count} раз", "hatch": "Поместите {count} икринок", "grow": "Вырастите {count} рыб до взрослых", "sell": "Продайте {count} взрослых рыб", "decorate": "Поставьте {count} украшений", "visit": "Посетите {count} аквариумов", "breed": "Вырастите {count} мальков, рождённых здесь", "quality": "Держите {count} рыб на уровне {tier}", "species": "Вырастите {count} разных видов", "level": "Достигните уровня {count}", "tankSize": "Держите {count} рыб одновременно", "service": "Обслужить фильтр: {count}", "heater": "Настроить термостат: {count}", "remedy": "Дать лекарство: {count}", "condition": "Рыб в боксе: {count}", "style": "Сменить комнату или тему: {count}", "floor": "Уложить новый грунт: {count}", "swim": "Заплыть в Открытое море: {count}", "emote": "Отправить эмоции: {count}", "follow": "Подписаться на аквариумистов: {count}", "giftSent": "Отправить подарки: {count}", "owns": "Иметь: {item}", "decorCount": "Украшений в воде: {count}", "decorKinds": "Разных видов украшений: {count}", "aquariums": "Аквариумов у вас: {count}", "party": "Сходить на праздник на Ледяном шельфе: {count}", "pearlCatch": "Сыграть раунды Ловли жемчуга: {count}", "race": "Проплыть гонку на Арене: {count}", "treasure": "Открыть сокровище Затонувшего корабля: {count}", "tablet": "Найти потерянные таблички: {count}", "expedition": "Отправить рыб в экспедиции: {count}", "school": "Вступить в стаю", "stallList": "Выставить на прилавок: {count}", "marketBuy": "Купить на прилавках: {count}", "trickOrTreat": "Постучись в двери: {count}", "treats": "Собери сладости: {count}", "partyBuy": "Купи в праздничном магазине: {count}", "placed": "Поставь в аквариум: {item}", "talk": "Поговорить с {npc} в {count} разных дней", "talkStory": "Выслушать историю: {npc}", "deliver": "Принести {npc}: {item}, {amount}", "find": "Найти {spot}", "hearts": "Дойти до {count} сердец с {npc}", "forage": "Собрать материалы в Открытом море: {count}", "craft": "Сделать вещей в мастерской: {count}" }, "first-egg": { "title": "Первая икринка", "body": "Каждый аквариум начинается с одной икринки. Опустите её в воду и посмотрите, кто вылупится." }, "first-meals": { "title": "Первые кормления", "body": "Рыбы голодают по своим часам. Бросьте немного корма и посмотрите, как они подплывают." }, "clear-water": { "title": "Чистая вода", "body": "Корм и время мутят стекло. Протрите его." }, "growing-up": { "title": "Взросление", "body": "Мальки не торопятся. Вырастите одного до взрослого." }, "somewhere-to-hide": { "title": "Укрытие", "body": "Пустой аквариум так и останется пустым. Поставьте укрытие." }, "a-small-school": { "title": "Маленькая стайка", "body": "Рыбы любят компанию. Держите четыре рыбы сразу." }, "first-sale": { "title": "Первая продажа", "body": "Взрослая рыба стоит монет. Продайте двух и вложите в аквариум." }, "a-proper-reef": { "title": "Настоящий аквариум", "body": "Больше кораллов, больше рыб. Наполните воду." }, "three-of-a-kind": { "title": "Три вида", "body": "У каждого вида свой ритм. Вырастите три." }, "the-collection-grows": { "title": "Коллекция растёт", "body": "Шесть видов, у каждого свой темп и облик." }, "busy-waters": { "title": "Оживлённые воды", "body": "Аквариум уже окупается. Продайте десять взрослых рыб." }, "say-hello": { "title": "Поздоровайтесь", "body": "Другие держат аквариумы открытыми. Загляните." }, "around-the-reef": { "title": "Вокруг рифа", "body": "Пять аквариумов посещено. Кто-то делает всё иначе." }, "well-kept": { "title": "Хороший уход", "body": "Уход заметен. Доведите рыбу до серебра." }, "golden-care": { "title": "Золотой уход", "body": "Терпение и хороший корм. Доведите рыбу до золота." }, "keeper-of-many": { "title": "Хранитель многих", "body": "Десять видов и три рыбы в золоте. Этот аквариум ваш." }, "tracker": "Отслеживание достижений", "achievements": "Достижения", "trackerEmpty": "Пока ничего не отслеживается. Выберите достижение, чтобы видеть его здесь.", "track": "Отслеживать на панели заданий", "untrack": "Не отслеживать", "read": "Читать в Дневнике рифа", "chainMuted": "Целей из этой цепочки в строке «Следующая цель» станет меньше", "chain": { "care": "Уход", "decor": "Декор и уют", "neighbours": "Соседи", "open-water": "Открытое море", "collection": "Коллекция", "aquariums": "Аквариумы", "breeding": "Качество и разведение", "schools": "Стаи", "market": "Прилавок и Рынок", "halloween": "Хеллоуин" }, "objectiveOne": { "hatch": "Поместить икринку", "clean": "Протереть стекло", "grow": "Вырастить рыбу до взрослой", "decorate": "Поставить украшение", "visit": "Посетить аквариум", "quality": "Держать рыбу на уровне {tier}", "service": "Обслужить фильтр", "heater": "Настроить термостат", "remedy": "Дать лекарство", "condition": "Положить рыбу в бокс", "style": "Сменить комнату или тему", "floor": "Уложить новый грунт", "swim": "Заплыть в Открытое море", "emote": "Отправить эмоцию", "follow": "Подписаться на аквариумиста", "giftSent": "Отправить подарок", "party": "Сходить на праздник на Ледяном шельфе", "pearlCatch": "Сыграть раунд Ловли жемчуга", "race": "Проплыть гонку на Арене", "treasure": "Открыть сокровище Затонувшего корабля", "tablet": "Найти потерянную табличку", "expedition": "Отправить рыбу в экспедицию", "breed": "Вырастите малька, рождённого здесь", "school": "Вступить в стаю", "stallList": "Выставить что-нибудь на свой прилавок", "marketBuy": "Купить что-нибудь на прилавке", "trickOrTreat": "Постучись в дверь", "partyBuy": "Купи что-нибудь в праздничном магазине", "placed": "Поставь в аквариум: {item}", "talk": "Поговорить с {npc}", "forage": "Собрать материал в Открытом море", "craft": "Сделать что-нибудь в мастерской" }, "on-the-dot": { "title": "Минута в минуту", "body": "Голодные рыбы ждут вас. Накормите их десять раз." }, "a-clean-habit": { "title": "Привычка к чистоте", "body": "Водоросли возвращаются каждый день. Протрите стекло несколько раз." }, "heat-on": { "title": "Тёплая вода", "body": "Рыбы следят за термометром. Выставьте на термостате тепло, которое им по душе." }, "fresh-cartridge": { "title": "Свежий картридж", "body": "Фильтр забивается от работы. Обслужите свой, пока вода не помутнела." }, "first-remedy": { "title": "Первое лекарство", "body": "Больную рыбу можно выходить. Дайте одной лекарство." }, "a-rest-in-the-box": { "title": "Отдых в боксе", "body": "Бокс для кондиционирования поднимает рыбу на один уровень ухода. Посадите туда одну." }, "a-stronger-filter": { "title": "Фильтр помощнее", "body": "Большим аквариумам нужны фильтры посильнее. Поставьте моторный фильтр." }, "a-clip-on-feeder": { "title": "Кормление без рук", "body": "Кормушка подаёт корм, когда рыба проголодалась. Поставьте кормушку на клипсе." }, "a-few-touches": { "title": "Пара штрихов", "body": "Три предмета, и аквариум уже кажется обжитым." }, "ten-pieces": { "title": "Десять предметов", "body": "Растения, ракушки, фигурки. Десять в воде одновременно." }, "a-bit-of-everything": { "title": "Всего понемногу", "body": "Шесть разных видов украшений в одном рифе." }, "a-new-floor": { "title": "Новый грунт", "body": "Грунт меняет всё настроение. Уложите новый." }, "a-new-mood": { "title": "Новое настроение", "body": "Комнаты и темы меняют всё вокруг воды. Попробуйте одну." }, "a-wardrobe-of-looks": { "title": "Гардероб образов", "body": "Шесть смен комнаты или темы, пока одна не подойдёт." }, "thirty-pieces": { "title": "Тридцать предметов", "body": "Полное дно рифа: тридцать предметов в воде одновременно." }, "a-friendly-knock": { "title": "Дружеский стук", "body": "Загляните в три аквариума. У каждого свой порядок." }, "a-familiar-face": { "title": "Знакомое лицо", "body": "Подпишитесь на аквариумиста, чей аквариум вам понравился." }, "three-friends": { "title": "Три друга", "body": "Подпишитесь на трёх аквариумистов, и их новости найдут вас сами." }, "a-small-gift": { "title": "Маленький подарок", "body": "Отправь аквариумисту икринку или растение. Оно попадёт в его кладовую." }, "ten-doors": { "title": "Десять дверей", "body": "Десять аквариумов посещено. Вы уже осваиваетесь по соседству." }, "ten-friends": { "title": "Десять друзей", "body": "Подпишитесь на десять аквариумистов." }, "twenty-doors": { "title": "Двадцать дверей", "body": "Посетите двадцать аквариумов. Двадцать способов вести риф." }, "first-swim": { "title": "Первый заплыв", "body": "Покиньте аквариум в облике одной из своих рыб и заплывите в Открытое море." }, "say-it-with-a-wave": { "title": "Привет волной", "body": "Отправьте эмоцию тому, кто плавает рядом." }, "regular-swimmer": { "title": "Завсегдатай", "body": "Пять заплывов в Открытое море." }, "a-chatty-current": { "title": "Болтливое течение", "body": "Отправьте десять эмоций в Открытом море." }, "at-home-at-sea": { "title": "Как дома в море", "body": "Пятнадцать заплывов. Вода уже знает вас." }, "tide-keeper": { "title": "Хранитель приливов", "body": "Сорок заплывов в Открытое море." }, "fifteen-kinds": { "title": "Пятнадцать видов", "body": "Пятнадцать разных видов выращены до взрослых." }, "a-score-of-species": { "title": "Два десятка видов", "body": "Двадцать видов выращено. Дневник рифа заполняется." }, "thirty-kinds": { "title": "Тридцать видов", "body": "Тридцать видов выращено, и у каждого свой темп." }, "forty-kinds": { "title": "Сорок видов", "body": "Сорок видов выращено. Ваш Дневник рифа почти полон." }, "half-a-hundred": { "title": "Полсотни", "body": "Пятьдесят видов выращено до взрослых." }, "sixty-kinds": { "title": "Шестьдесят видов", "body": "Шестьдесят видов выращено, и нет такого темпа, которого вы бы не знали." }, "seventy-kinds": { "title": "Семьдесят видов", "body": "Семьдесят видов выращено." }, "eighty-kinds": { "title": "Восемьдесят видов", "body": "Восемьдесят видов выращено. Остались лишь самые редкие." }, "ninety-kinds": { "title": "Девяносто видов", "body": "Девяносто видов выращено. Осталось десять." }, "every-species": { "title": "Каждый вид", "body": "Все сто видов выращены до взрослых. Вся книга." }, "room-to-grow": { "title": "Есть куда расти", "body": "Заполните аквариум целиком: двадцать четыре рыбы в воде одновременно." }, "a-second-aquarium": { "title": "Второй аквариум", "body": "Откройте ещё один аквариум на вкладке «Аквариум» в магазине." }, "stock-the-second": { "title": "Заселите второй", "body": "Тридцать шесть рыб во всех ваших аквариумах." }, "a-third-aquarium": { "title": "Третий аквариум", "body": "Откройте третий и последний аквариум." }, "three-full-tanks": { "title": "Три полных аквариума", "body": "Семьдесят две рыбы в трёх аквариумах." }, "gold-across-the-reefs": { "title": "Золото по всем рифам", "body": "Тридцать рыб в золоте во всех ваших аквариумах." }, "first-fry": { "title": "Первый малёк", "body": "Взрослая пара одного вида, здоровая и отдохнувшая, может сама отложить икринку. Дайте одной вылупиться в вашем аквариуме." }, "silver-linings": { "title": "Серебряный блеск", "body": "Хорошая еда вовремя поднимает рыбу с уровня на уровень. Держите пять рыб на уровне Серебро." }, "a-growing-family": { "title": "Семья растёт", "body": "Простор в аквариуме и отдохнувшие пары приносят больше икры. Вырастите пять мальков, рождённых здесь." }, "a-golden-pair": { "title": "Золотая пара", "body": "Двое родителей в золоте могут дать икринке фору сверх ухода. Держите двух рыб на уровне Золото." }, "twenty-fry": { "title": "Двадцать мальков", "body": "Двадцать мальков, рождённых в вашем собственном аквариуме." }, "diamond-born": { "title": "Рождённый алмазом", "body": "Алмаз бывает только от хороших родителей. Разводите золотых рыб, согрейте икринку ради лучших шансов и вырастите алмазную рыбу." }, "a-purple-line": { "title": "Пурпурная линия", "body": "Самый редкий уровень, линия, выведенная из алмаза. Держите рыбу на уровне Пурпурный алмаз." }, "regular-hours": { "title": "По расписанию", "body": "Сто кормлений. Рыбам нравится аквариумист, который приходит вовремя." }, "sparkling-glass": { "title": "Сверкающее стекло", "body": "Тридцать раз протёрто стекло. Теперь видно насквозь." }, "market-hours": { "title": "Часы торговли", "body": "Сорок взрослых рыб продано. Прилавок открыт." }, "gold-in-hand": { "title": "Золото в руках", "body": "Пять рыб в золоте одновременно." }, "steady-as-she-goes": { "title": "Ровным ходом", "body": "Восемь рыб в золоте и восемьдесят продаж. Риф работает как часы." }, "daily-bread": { "title": "Хлеб насущный", "body": "Триста кормлений." }, "spotless-record": { "title": "Безупречный счёт", "body": "Семьдесят пять раз протёрто стекло." }, "brisk-trade": { "title": "Бойкая торговля", "body": "Сто пятьдесят взрослых рыб продано." }, "a-golden-shelf": { "title": "Золотая полка", "body": "Десять рыб в золоте одновременно." }, "a-name-in-the-reef": { "title": "Имя на рифе", "body": "Двенадцать рыб в золоте и длинный список продаж. Аквариумисты о вас слышали." }, "old-habits": { "title": "Старые привычки", "body": "Шестьсот кормлений, и ни разу без заботы." }, "crystal-glass": { "title": "Хрустальное стекло", "body": "Сто пятьдесят раз протёрто стекло." }, "the-market-knows-you": { "title": "Рынок вас знает", "body": "Триста пятьдесят взрослых рыб продано." }, "golden-flock": { "title": "Золотая стая", "body": "Четырнадцать рыб в золоте одновременно." }, "half-a-century-of-care": { "title": "Полвека заботы", "body": "Шестнадцать рыб в золоте и пятьсот продаж." }, "clockwork-keeper": { "title": "Аквариумист-часовщик", "body": "Тысяча кормлений." }, "gleaming": { "title": "Блеск", "body": "Двести пятьдесят раз протёрто стекло." }, "a-fixture-at-the-market": { "title": "Свой на рынке", "body": "Семьсот взрослых рыб продано." }, "golden-school": { "title": "Золотая стайка", "body": "Восемнадцать рыб в золоте одновременно." }, "the-long-view": { "title": "Взгляд вдаль", "body": "Двадцать рыб в золоте и тысяча продаж." }, "fed-and-fine": { "title": "Сыты и довольны", "body": "Полторы тысячи кормлений." }, "a-glass-you-could-miss": { "title": "Стекла почти нет", "body": "Четыреста раз протёрто. Оно так чисто, что его почти не видно." }, "steady-custom": { "title": "Постоянные покупатели", "body": "Тысяча триста взрослых рыб продано." }, "a-flock-of-gold": { "title": "Стая золота", "body": "Двадцать две рыбы в золоте одновременно." }, "master-of-the-glass": { "title": "Мастер стекла", "body": "Аквариум золота и тысяча восемьсот продаж." }, "the-daily-round": { "title": "Ежедневный обход", "body": "Две тысячи пятьсот кормлений." }, "always-clear": { "title": "Всегда чисто", "body": "Шестьсот раз протёрто стекло." }, "a-name-in-every-stall": { "title": "Имя на каждом прилавке", "body": "Две тысячи двести взрослых рыб продано." }, "gold-in-two-tanks": { "title": "Золото в двух аквариумах", "body": "Тридцать рыб в золоте во всех ваших аквариумах." }, "the-reef-remembers": { "title": "Риф помнит", "body": "Тридцать шесть рыб в золоте и три тысячи продаж." }, "a-thousand-small-mornings": { "title": "Тысяча маленьких утр", "body": "Четыре тысячи кормлений. И каждое было вашим." }, "a-clean-sweep-of-years": { "title": "Годы чистоты", "body": "Девятьсот раз протёрто стекло." }, "a-trade-for-the-ages": { "title": "Торговля на века", "body": "Четыре тысячи взрослых рыб продано." }, "gold-in-every-tank": { "title": "Золото в каждом аквариуме", "body": "Сорок восемь рыб в золоте во всех ваших аквариумах." }, "keeper-of-the-whole-reef": { "title": "Хранитель всего рифа", "body": "Сорок восемь рыб в золоте и пять тысяч продаж. Доказывать больше нечего, и вы всё равно продолжите." }, "step": "Шаг {step} из {total}", "chapter": "Глава {chapter} из {total}", "upNext": "Дальше", "party-time": { "title": "Время праздника", "body": "Сходите на праздник на Ледяном шельфе и заберите подарок." }, "a-pearl-diver": { "title": "Ловец жемчуга", "body": "Сыграйте раунд Ловли жемчуга у устричной отмели в Лагуне." }, "off-the-line": { "title": "На старт!", "body": "Проплывите трассу недели на Арене." }, "x-marks-the-spot": { "title": "Клад здесь", "body": "Найдите сундук с сокровищами этой недели на Затонувшем корабле и откройте его." }, "the-first-tablet": { "title": "Первая табличка", "body": "Найдите одну из потерянных табличек, спрятанных в Открытом море." }, "into-the-deep": { "title": "В глубину", "body": "Отправьте одну из своих взрослых рыб в экспедицию из Впадины или от Гейзеров." }, "a-string-of-pearls": { "title": "Жемчужная нить", "body": "Сыграйте десять раундов Ловли жемчуга." }, "the-lantern-keepers": { "title": "Хранители Фонаря", "body": "Найдите все шесть потерянных табличек." }, "seasoned-explorer": { "title": "Опытный исследователь", "body": "Отправьте рыб в десять экспедиций." }, "storyTab": "История", "paid": "Выплачено", "go": { "map": "Открыть карту", "shop": "Открыть магазин", "decor": "Смотреть украшения", "neighbours": "Навестить соседей", "school": "Открыть Стаю", "stall": "Открыть прилавок", "market": "Открыть Рынок" }, "options": "Другие действия", "loading": "Открываем журнал заданий…", "loadFailed": "Не удалось загрузить задания. Проверь подключение и попробуй снова.", "stepCount": "{value} / {target}", "railDone": "Выполнено заданий: {count} из {total}", "find-a-school": { "title": "Вступите в стаю", "body": "Стая: небольшая компания хранителей со своей бухтой в Открытом море. Откройте приложение «Стая» и вступите в одну из них." }, "something-from-a-stall": { "title": "Покупка на прилавке", "body": "Хранители продают корм, взрослых рыб и яйца на доске прилавков Рынка. Купите что-нибудь на одном прилавке." }, "open-your-stall": { "title": "Откройте свой прилавок", "body": "Ваш прилавок продаёт корм, взрослых рыб и яйца, пока вас нет. Выставьте на него что-нибудь." }, "halloween-trick-or-treat": { "title": "Сладость или гадость", "body": "Загляни в аквариумы трёх аквариумистов, пока идёт Хеллоуин. Каждый наполнит твой мешок сладостей." }, "halloween-ice-shelf-party": { "title": "Готов к празднику", "body": "Доплыви до праздника Хеллоуина на Ледяном шельфе и забери бесплатную тыкву." }, "halloween-bag-of-treats": { "title": "Мешок сладостей", "body": "Стучись в двери, пока в мешке не окажется пятнадцать сладостей." }, "halloween-pumpkin": { "title": "Тыква на песке", "body": "Поставь праздничную тыкву в аквариум, чтобы рыбы тоже повеселились." }, "halloween-party-shop": { "title": "Покупка в праздничном магазине", "body": "Потрать сладости на одно из хеллоуинских украшений праздничного магазина." }, "halloween-whole-street": { "title": "Вся улица", "body": "Постучись в десять дверей за праздник. Риф запомнит аквариумиста, который навестил всех." }, "spot": { "captains-log": { "name": "судовой журнал капитана", "hint": "Застрял в корпусе затонувшего корабля, за норой Марло." }, "old-anchor": { "name": "старый якорь", "hint": "За кормой затонувшего корабля, наполовину в песке." }, "message-bottle": { "name": "послание в бутылке", "hint": "Выброшено на песок лагуны, к востоку от устричной отмели." }, "lost-lantern": { "name": "потерянный фонарь", "hint": "В саду водорослей, между воротами бухт стай и домом-ананасом." }, "frozen-coin": { "name": "монету во льду", "hint": "На песке ледяного шельфа, к востоку от места прибытия." }, "broken-statue": { "name": "голову разбитой статуи", "hint": "В руинах, сразу за запечатанным храмом." }, "lucky-pebble": { "name": "счастливый камешек", "hint": "На песке рынка, между западным прилавком и доской заказов." }, "first-lantern": { "name": "фонарь старого краба", "hint": "Низко у западной ноги арки в Саду ламинарий." }, "first-stall": { "name": "Первый прилавок Пелла", "hint": "Плоский камень на восточном краю Рынка, за прилавком с едой." }, "wrens-rest": { "name": "Тёплая вода Рен", "hint": "У Гейзеров, к востоку от станции. Тёплая вода поднимается на десять минут каждые полчаса, ровно в час и в половину." }, "diving-helmet": { "name": "старый водолазный шлем", "hint": "Во Впадине, к востоку от станции, наполовину в сером песке." }, "warm-kettle": { "name": "тёплый чайник", "hint": "В вулканических источниках, чуть западнее станции, согрет водой." }, "lost-medal": { "name": "потерянную гоночную медаль", "hint": "На Арене, на песке между западными трибунами и стартовыми воротами." }, "sunken-lantern": { "name": "затонувший фонарь", "hint": "На дне Лагуны, к западу от устричной отмели." }, "lanterns-bow": { "name": "нос «Фонаря»", "hint": "На западном краю Затонувшего корабля, где корпус загибается вверх." }, "wren-mark-lagoon": { "name": "Метка Рен в Лагуне", "hint": "На песке Лагуны, между устричной грядой и посланием в бутылке." }, "wren-mark-ice": { "name": "Метка Рен на Ледяном шельфе", "hint": "На восточном краю Ледяного шельфа, между сосулькой и дальним шпилем." }, "wren-mark-ruins": { "name": "Метка Рен в Руинах", "hint": "В Руинах за обелиском, на пути к последней колонне." } }, "book": { "tab": { "today": "Сегодня", "community": "Сообщество", "together": "Вместе", "story": "Сюжет", "guide": "Гид" }, "today": { "title": "Доска заданий", "lead": "Три маленьких задания в день со всего моря. Одно можно заменить бесплатно; остальное исчезнет в полночь по UTC без штрафа.", "done": "Готово: {done} из {total}", "resets": "Новые задания через {time}", "swapHint": "Одна бесплатная замена сегодня", "swapped": "Сегодняшняя замена использована", "swap": "Заменить", "from": "От {npc}", "handOver": "Отдать", "empty": "Задания на сегодня ещё вывешивают. Загляни через минутку.", "delivered": "{npc} взял(а). Спасибо!", "goThere": "Плыви сюда: {place}. Там отдай это: {npc}.", "notEnough": "В твоей Кладовой пока недостаточно: {item}.", "deliverFailed": "Передача не удалась. Попробуй ещё раз.", "fromBoard": "Висит на доске", "boardTag": "Доска заданий" }, "community": { "title": "Цель моря на этой неделе", "goal": { "feed": "Подай {target} порций еды по всему морю", "hatch": "Выведи {target} яиц по всему морю", "sell": "Продай {target} рыб по всему морю", "forage": "Собери {target} материалов в Открытом море" }, "lead": "Каждый аквариумист, который помогает, получает каждый уровень, которого достигло море. Помоги хотя бы {min} раз за неделю, чтобы тебя засчитали.", "mine": "Твой вклад: {count}", "helpers": "Помогают аквариумисты: {count}", "ends": "Закончится через {time}", "tier": "Уровень {n}", "tierAt": "Достигается при {count}", "reached": "Достигнуто", "helpMore": "Помоги ещё {count} раз, чтобы получить", "toGo": "Осталось {count}", "board": "Доска стай в Саду ламинарий тоже показывает счёт моря.", "boardNote": "Цель моря · {count} / {target}" }, "together": { "title": "Вместе", "lead": "Объединись с другом: каждый делает свою половину, и вы оба получаете награду.", "until": "Закончится через {time}", "each": "Каждому из вас: {line}", "waiting": "Ждём согласия @{handle}", "asked": "@{handle} хочет объединиться с тобой", "you": "Ты", "cancel": "Отозвать", "leave": "Выйти из пары", "decline": "Не сейчас", "accept": "Объединиться", "start": "Начать парное задание", "pick": "Выбери задание", "friend": "Выбери друга", "invite": "Позвать", "noFriends": "Парные задания для друзей: аквариумистов, которые подписаны друг на друга.", "findFriends": "Найти аквариумистов", "school": "Заказ стаи", "schoolLead": "Еженедельный заказ твоей стаи: все сдают, все делят сундук.", "schoolShare": "Твой вклад: {count}", "schoolOpen": "Открыть стаю", "schoolJoin": "Вступи в стаю, чтобы делить её еженедельный заказ.", "schoolFind": "Найти стаю", "invited": "Ты позвал(а) @{handle} объединиться.", "failed": { "NOT_FRIENDS": "Объединиться можно только с другом, который подписан на тебя в ответ.", "BUSY": "Один из вас уже в парном задании.", "ALREADY_ASKED": "Ты уже позвал(а) кого-то. Дождись ответа или отзови приглашение.", "NOT_OPEN": "Это приглашение больше не действует.", "DAILY_LIMIT": "Сегодня ты уже выполнил задание в паре. Объединяйся снова завтра.", "other": "Не получилось. Попробуй ещё раз." }, "busyPair": "Сначала заверши текущую пару или выйди из неё.", "leaveAsk": "Выйти из пары с @{handle}? Задание закончится для вас обоих, и никто не получит награду.", "stay": "Остаться в паре" }, "story": { "title": "Истории", "lead": "Поговори с соседями, и каждое сердце принесёт сцену и поручение. При {hearts} сердцах у каждого есть история.", "storyOpen": "Сюжетное задание открыто", "storyAt": "История на {count} сердцах", "soon": "Их сюжетное задание появится позже", "empty": "Подружись с соседями Открытого моря: на трёх сердцах у каждого найдётся история.", "away": "Пока далеко", "emptyAway": "Сюжетные задания ждут, пока соседи вернутся. Заработанные сердца сохранены." }, "paidJob": "Задание выполнено: {title}", "paidCommunity": "Море достигло уровня {n}", "paidCoop": "Вместе сделано: {title}" }, "job": { "morning-meals": { "title": "Завтрак для рыбок" }, "clear-glass": { "title": "Чистый обзор" }, "new-arrivals": { "title": "Новенькие" }, "market-day": { "title": "Базарный день" }, "bench-work": { "title": "Работа в мастерской" }, "a-swim-out": { "title": "Заплыв подальше" }, "pearl-diving": { "title": "Ловля жемчуга" }, "race-day": { "title": "День гонок" }, "kelp-for-knitting": { "title": "Ламинария для вязания" }, "beachcombing": { "title": "Пляжные находки" }, "find-old-anchor": { "title": "Старый якорь" }, "find-message-bottle": { "title": "Послание в бутылке" }, "find-lost-lantern": { "title": "Потерянный фонарь" }, "find-frozen-coin": { "title": "Застывшая во времени" }, "find-broken-statue": { "title": "Каменное лицо" }, "find-lucky-pebble": { "title": "Счастливый камешек" }, "hello-marlo": { "title": "Проведать Марло" }, "hello-pip": { "title": "Пара слов с Пипом" }, "find-the-captain": { "title": "Найди Капитана" }, "shells-for-pip": { "title": "Ракушки для Пипа" }, "wood-for-marlo": { "title": "Дерево для корпуса" }, "kelp-for-ollie": { "title": "Пряжа для Олли" }, "find-diving-helmet": { "title": "Шлем в темноте" }, "find-warm-kettle": { "title": "Ещё тёплый" }, "find-lost-medal": { "title": "Потерянная медаль" } }, "found": "Найдено: {spot}", "coop": { "coop-meals": { "title": "Ужин на двоих" }, "coop-clean": { "title": "Блеск на двоих" }, "coop-hatch": { "title": "День вылупления" }, "coop-sales": { "title": "Партнёры по рынку" }, "coop-forage": { "title": "Напарники по сбору" } }, "marlo-who-sailed-the-lantern": { "title": "Кто плавал на «Фонаре»", "body": "Марло теперь тебе доверяет. Плыви к Затонувшему кораблю и пусть он расскажет о судне, в котором живёт." }, "marlo-the-captains-log": { "title": "Дневник капитана", "body": "Марло говорит, что капитан «Фонаря» вёл дневник и тот никогда не покидал корпус. Он должен быть зажат где-то за его норой." }, "marlo-wood-for-the-hull": { "title": "Дерево для корпуса", "body": "Корпус трескается вокруг норы Марло. Собери плавник у Затонувшего корабля и принеси ему, чтобы он залатал дыру." }, "awaiting": "Ждёт, пока {npc} вернётся", "ollie-a-speck-in-the-arch": { "title": "Крошка в арке", "body": "Олли теперь тебе доверяет. Подплыви к ней у Доски стай в Саду ламинарий и послушай, как она там оказалась." }, "ollie-the-first-lantern": { "title": "Фонарь старого краба", "body": "Первый фонарь, который Олли когда-либо вручили, всё ещё висит низко у западной ноги арки. Найди его и посмотри, светит ли он." }, "ollie-yarn-for-the-lanterns": { "title": "Пряжа для фонарей", "body": "Олли хочет обмотать фонари арки до прихода холодной воды. Собери волокно ламинарии в Саду ламинарий и принеси ей." }, "pip-pells-market": { "title": "Рынок Пелла", "body": "Пип говорит, что его семья основала Рынок. Подплыви и дай ему рассказать всю историю. Он расскажет, и подробно." }, "pip-the-first-stall": { "title": "Первый прилавок", "body": "Пип клянётся, что самым первым прилавком был плоский камень на восточном краю Рынка с меткой Пелла. Сходи посмотри, на месте ли он." }, "pip-a-shell-for-every-stall": { "title": "Ракушка на каждый прилавок", "body": "Пип хочет оставить ракушку на каждом прилавке, как Пелл. Собери ракушки лагуны и принеси ему." }, "shelby-the-last-keeper": { "title": "Последний Хранитель Фонаря", "body": "У капитана Шелби есть история, которую он не рассказывает. Найди его, где бы он ни был на этой неделе, и послушай." }, "shelby-wrens-warm-water": { "title": "Тёплая вода Рен", "body": "Рен отдыхала в тёплой воде у Гейзеров. Она поднимается на десять минут каждые полчаса: будь там в это время и найди тихое место, которое она любила." }, "shelby-a-light-for-wren": { "title": "Свет для Рен", "body": "Шелби хочет положить кристалл у каждой звезды, которую оставила Рен. Собери кристаллы льда на Ледяном шельфе и принеси ему, где бы он ни был на этой неделе." }, "lumen-the-little-light": { "title": "Маленький огонёк", "body": "Люмен теперь тебе доверяет. Подплыви к устричной отмели Лагуны и пусть она расскажет об искре в своём куполе." }, "lumen-the-sunken-lantern": { "title": "Затонувший фонарь", "body": "Крупинкой Люмен проплыла сквозь затонувший фонарь. Найди его на дне Лагуны, к западу от устричной отмели." }, "lumen-the-lanterns-bow": { "title": "Нос «Фонаря»", "body": "Фонарь был с «Фонаря», корабля Хранителей. Плыви к его носу на западном краю Затонувшего корабля." }, "lumen-a-cup-for-the-light": { "title": "Чаша для огонька", "body": "Собери ракушки Лагуны и принеси Люмен восемь, чтобы она укрыла свой огонёк в чём-то своём." }, "shelby-wrens-marks": { "title": "Метки Рен", "body": "Рен выцарапывала маленькую звезду на камне везде, где освещала путь. Найди её метки в Лагуне, на Ледяном шельфе и в Руинах." }, "shelby-hello-for-wren": { "title": "Привет для Рен", "body": "Кристаллы на местах. Подплыви к капитану Шелби и посиди с ним немного." }, "shelby-a-bottle-from-the-pink-beach": { "title": "Бутылка с розового пляжа", "body": "Давным-давно капитан Шелби бросил в море записку. Чайка клянётся, что бутылку выбросило в Лагуне. Найди её." }, "shelby-somebodys-home": { "title": "Чей-то дом", "body": "Постучись в аквариумы двух других хранителей, а потом поставь что-нибудь новое в свой, чтобы следующему гостю было чем полюбоваться." }, "shelby-a-rest-on-the-long-road": { "title": "Привал на Длинной дороге", "body": "Длинная дорога становится длиннее. Принеси капитану Шелби двенадцать кусков коряги для места отдыха и сделай в Мастерской одну вещь в придачу." }, "shelby-a-medal-for-patience": { "title": "Медаль за терпение", "body": "Найди медаль, которую капитан Шелби потерял на Арене. Потом отправь рыб в плавание и дождись, пока они вернутся домой." }, "ollie-lantern-forty-seven": { "title": "Фонарь сорок седьмой", "body": "Один из праздничных фонарей Олли сорвался с крючка и уплыл. Найдите его на дальнем восточном краю Сада ламинарий." }, "ollie-the-inspection": { "title": "Проверка Олли", "body": "Олли идёт с планшетом. Дважды почистите аквариум и десять раз покормите рыб." }, "ollie-pins-for-the-board": { "title": "Кнопки для доски", "body": "У Олли кончились кнопки. Принесите ей двенадцать ракушек лагуны из Лагуны, и она сделает новые." }, "ollie-the-edge-of-the-map": { "title": "Край карты", "body": "Карта Олли обрывается у Руин. Найдите нарисованную там сломанную статую, затем отправьте рыб в экспедицию." }, "marlo-what-the-crabs-are-up-to": { "title": "Что задумали крабы", "body": "Крабы всё тащат к старому якорю у Затонувшего корабля. Доплывите туда и посмотрите, что у них." }, "marlo-a-good-hole": { "title": "Хорошая нора", "body": "Каждый заслуживает хорошую нору. Дважды почистите аквариум, затем поставьте одно новое украшение, чтобы за ним пряталась малышка." }, "marlo-out-of-hull": { "title": "Кончился корпус", "body": "У Марло кончился корпус, а последняя стена слишком темна, чтобы читать. Соберите кристаллы льда на Ледяном шельфе и принесите ему десять для света." }, "marlo-a-helmet-for-the-hold": { "title": "Шлем для трюма", "body": "Для чего-то в трюме Марло нужно толстое старое стекло. Найдите шлем водолаза во Впадине, затем отправьте рыб в плавание." }, "pip-my-lucky-pebble": { "title": "Мой счастливый камешек", "body": "Пип потерял на западной стороне Рынка счастливый камешек, первое, за что он торговался. Найдите его." }, "pip-a-proper-house": { "title": "Настоящий дом", "body": "Пип хочет увидеть настоящий дом. Поставьте два новых украшения в свой аквариум, чтобы он стал домом, который Пип одобрит." }, "pip-a-counter-that-stands": { "title": "Прилавок, который стоит", "body": "Прилавок Пипа шатается. Принесите ему десять осколков камня из Руин и продайте одну взрослую рыбу, чтобы ему было чему ахнуть." }, "pip-a-house-with-a-window": { "title": "Дом с окном", "body": "Пип мечтает о старом чайнике на Гейзерах, о доме с окном. Найдите его, затем поставьте одно новое украшение в свой аквариум." }, "lumen-clear-water-for-a-light": { "title": "Чистая вода для света", "body": "Люмен хотела бы как-нибудь ночью посветить сквозь ваше стекло. Обслужите фильтр один раз и покормите рыб три раза." }, "lumen-something-soft-to-hold": { "title": "Что-нибудь мягкое", "body": "Малышки всё уплывают. Принесите Люмен десять волокон ламинарии для лески, за которую можно держаться, и сыграйте два раунда Ловли жемчуга." }, "lumen-a-coin-in-the-ice": { "title": "Монета во льду", "body": "Однажды Люмен проплыла мимо чего-то маленького и яркого, застывшего на Ледяном шельфе, и не поздоровалась. Найдите его и узнайте, светится ли оно." }, "lumen-a-hello-in-a-shell": { "title": "Привет в ракушке", "body": "У Люмен есть приветы для далёких кузин. Принесите ей восемь ракушек Лагуны, чтобы запульсировать в них, и отправьте рыб в одну экспедицию." } }, "remedy": { "name": "Лекарство", "price": "¼ цены рыбы · оплата, когда съедено", "hint": "Лекарство: вылечивает больную рыбу (60% здоровья или меньше) до полного здоровья. Это не еда, так что покормите её тоже.", "aria": "Дать {name} лекарство за {coins} монет", "inWater": "Уже в пути", "given": "Лекарство дано · −{coins} монет", "refusedWell": "Эта рыба не больна, поэтому лекарство не использовано. Оно лечит рыб с 60% здоровья или меньше.", "refusedCoins": "Не хватает монет на лекарство. Оно не использовано.", "unconfirmed": "Не удалось подтвердить лекарство.", "ribbon": "Коснись воды, чтобы бросить лекарство · его едят только больные рыбы", "held": "Бесплатно · в запасе: {count}", "givenHeld": "Лекарство дано · использована капсула из запаса", "fromMade": "Оплачено сделанным Лекарством" }, "changes": { "fed": "Сыта", "hungry": "Голодна", "sick": "Больна", "hatched": "Вылупилась", "health": "Здоровье {value}%", "up": "Лучше", "down": "Хуже" }, "reef": { "title": "Коралловый квартал", "lead": "Каждый дом на этом рифе это аквариум другого аквариумиста. Выбери, к кому заглянуть.", "back": "Назад к карте", "listLabel": "Дома на рифе", "you": "Ты", "friends": "Друзья", "popular": "Больше всего Пузырьков", "yours": "Твой аквариум", "home": "Дома", "out": "Уплыл", "away": "Нет на месте", "stars": "Пузырьки: {count}", "visit": "В гости к @{handle}", "more": "Ещё дома", "others": "Другие аквариумисты", "othersNote": "Гости с именем, которое им дала игра, и аквариумисты, которых не было уже месяц. Выбери, к кому заглянуть.", "loading": "Ищем дома…", "empty": "Пока некого навестить.", "error": "Не удалось добраться до рифа. Попробуй ещё раз.", "chooseFish": "Выбрать другую рыбу", "followLabel": "Подписаться на @{handle}", "unfollowLabel": "Отписаться от @{handle}", "unfollow": "Отписаться", "friend": "Друг", "levelLabel": "Уровень", "fishLabel": "Рыбы", "close": "Закрыть", "moreFailed": "Сейчас не удалось найти ещё дома.", "homes": { "coral": "Коралловый домик", "barrel": "Дом-бочка", "boat": "Дом-лодка", "sponge": "Дом-губка", "kelp": "Хижина из водорослей", "pebble": "Домик из гальки", "clam": "Дом-ракушка", "conch": "Домик-раковина", "yours": "Домик из песчаника" } }, "equipment": { "title": "Вода и оборудование", "water": "Вода {percent}", "filterHealth": "{name} {percent}", "feederFor": "{name} · корма на {time}", "safeFor": "Рыбы в безопасности ещё {time}", "safeNow": "Одна рыба болеет", "feederEmptyShort": "{name} · пусто", "feederIdleShort": "{name} · простаивает", "emptyShort": "Пусто", "waterTitle": "Вода", "keepsClear": "Чистая вода максимум для {capacity} рыбок · в аквариуме {load}", "effectLow": "Рост на {percent} скорости · золото недоступно", "effectPoor": "Рост на {percent} скорости · серебро недоступно", "filterClogged": "Засорён · работает на четверть мощности", "filterFading": "Теряет силу · засорится через {time}", "filterServiceIn": "Нужно обслуживание через {time}", "service": "Обслужить", "serviceClean": "Картридж свежий", "noFilter": "Нет фильтра", "noFilterHint": "Аквариум и растения сами очищают воду. Фильтр держит больше рыбок в чистой воде.", "meals": "{food}/{hopper} порций", "feederEmpty": "Пусто · корми рыбок сам", "feederIdle": "Простаивает · корм никому не нужен", "feederLasts": "Корма на {time}", "feederShort": "Этих {meals} порций хватит, чтобы один раз накормить {meals} из {fish} рыб. Пополни за {time}, иначе {hungry} рыб останутся голодными.", "refill": "Наполнить", "refillFull": "Бункер полон", "free": "Бесплатно", "noFeeder": "Нет автокормушки", "noFeederHint": "Автокормушка кормит голодных рыбок, пока тебя нет. Она не даёт XP; кормление вручную даёт.", "openShop": "Оборудование в магазине", "installed": "{name}: установлено · −{coins} монет", "serviced": "Фильтр обслужен · −{coins} монет", "refilled": "Кормушка наполнена", "refusedCoins": "Не хватает монет.", "refusedLevel": "Нужен уровень выше.", "refusedClean": "Картридж ещё свежий.", "refusedFull": "Бункер уже полон.", "refused": "Не получилось.", "unconfirmed": "Не удалось подтвердить изменение оборудования.", "shopKeepsClear": "Держит чистыми", "shopFish": "{count} рыбок", "shopCartridgeLabel": "Картридж", "shopCartridgeLife": { "one": "Служит {count} дн. при {fish} рыбках", "other": "Служит {count} дн. при {fish} рыбках" }, "shopHopper": "Бункер", "shopMeals": "{count} порций", "shopRefill": "Наполнение", "inUse": "Используется", "haveBetter": "Стоит получше", "upgrade": "Улучшить", "needCoins": "Не хватает {coins}", "buyLabel": "Купить: {name} за {coins} монет", "band": { "clear": "Прозрачная", "good": "Хорошая", "cloudy": "Мутная", "murky": "Грязная" }, "grazerLabel": "Стекло", "grazer": { "grazing": "Чистит стекло · водоросли растут в 1,5 раза медленнее", "hungry": "Голоден · не чистит", "young": "Ещё слишком молод", "egg": "Ещё икринка", "dead": "Больше не чистит" }, "hopperFood": "Какой корм засыпать", "perMeal": "{coins} за порцию", "loadMeals": "Засыпать {meals} порций", "refundNote": "Остаток: {food} · +{coins} монет назад", "shortNote": "Монет хватает на {meals} из {room} порций", "refusedCoinsShort": "Не хватает монет", "refilledPaid": "Кормушка наполнена · {food} · −{coins} монет", "refilledFood": "Кормушка наполнена · {food}", "shopRefillFlake": "Хлопья бесплатно", "temperature": "Температура {temp}", "clock": "Время аквариума {time}", "clockNight": { "one": "Время аквариума {time} · ночь, спят рыбки: {count}", "other": "Время аквариума {time} · ночь, спят рыбки: {count}" }, "tempUncomfortable": { "one": "Неуютно рыбкам: {count}", "other": "Неуютно рыбкам: {count}" }, "noHeater": "Нет нагревателя", "noHeaterHint": "Вода комнатной температуры, {temp}. Нагреватель держит её достаточно тёплой для рифовых рыбок.", "tempWarming": "Нагревается до {temp} · {time}", "tempCooling": "Остывает до {temp} · {time}", "tempRoom": "Комнатная температура, {temp}", "tempHolding": "Держит {temp}, плюс-минус {swing}°", "tempHoldingExact": "Держит {temp} с точностью до градуса", "tempNoFish": "В воде пока нет рыбок", "tempAllComfortable": { "one": "Твоей рыбке уютно", "other": "Всем рыбкам уютно: {count}" }, "tempCold": { "one": "Холодно рыбкам: {count}", "other": "Холодно рыбкам: {count}" }, "tempWarm": { "one": "Жарко рыбкам: {count}", "other": "Жарко рыбкам: {count}" }, "thermostat": "Термостат", "cooler": "Прохладнее", "warmer": "Теплее", "heaterOff": "Выкл.", "tempBest": "Лучше всего для этих рыбок: {temp}", "setThermostat": "Поставить {temp}", "thermostatSet": "Термостат установлен", "heaterSet": "Термостат установлен на {temp} °C", "refusedTarget": "Нагреватель до такой температуры не достаёт.", "shopWarmsTo": "Греет до", "shopHolds": "Точность", "shopHoldsExact": "До градуса", "shopWarmSpeed": { "one": "Греет на {count} °C в час", "other": "Греет на {count} °C в час" }, "manage": "Настроить", "fishLabel": "Рыбы", "nextService": "Обслуживание через", "lasts": "Хватит на", "mealLabel": "За порцию", "idleShort": "Простаивает", "bestLabel": "Лучшая настройка", "cardLabel": { "water": "Карточка воды", "temp": "Карточка температуры", "filter": "Карточка фильтра", "feeder": "Карточка кормушки", "box": "Карточка Бокса для кондиционирования" }, "creditCovers": "Оплачено кредитом", "afterCredit": "после кредита", "serveLabel": "Кормить при", "serveHungry": "Когда голоден", "serveHintHungry": "Кормит рыбку, как только она проголодается · меньше всего порций", "serveHint": "Кормит рыбку, когда её Корм падает до {percent} · порций в {times} раза больше, Золото раньше после взросления", "serveSet": "Кормушка теперь кормит при {percent} Корма", "serveSetHungry": "Кормушка теперь кормит, когда рыбка голодна", "perDay": "В день", "perDayMeals": "Порций: {count}", "perDayCost": "Порций: {count} · {coins} монет", "noneInPantry": "В кладовой нет", "shortOfMeal": "Осталось {grams} г · на порцию нужно {need} г", "hungryAtOnce": "Голодных рыб сейчас: {fish} · порций съедят сразу: {meals}", "switchTo": "Сменить на {food} · порций: {meals}", "topUp": "Досыпать · порций: {meals}", "switchBack": "Твои порции {old} ({meals}) вернутся в кладовую · в кормушке останется только {food}, порций: {total}", "switchFlake": "Хлопья ({meals} порций) пропадут (хлопья бесплатны) · в кормушке будет {food}, порций: {total}", "holdsOf": "В бункере будет {total} из {hopper} порций", "lastsChange": "Корма на {before} → {after}", "fromPantry": "Из кладовой", "getMore": "Получить ещё", "lovedBy": "Обожают {count} из {total} рыб", "dislikedBy": "Не любят {count} из {total} рыб · им без бонусов", "pantryStock": "В кладовой {grams} г · порций: {meals}", "tapStock": "В кладовой нет · кормушка засыпает только из банки", "noStock": "В кладовой нет · собери червей из ящика", "chipNone": "Нет", "fedLonger": "Сытость ×{times}", "healsBy": "+{percent} здоровья", "qualityBy": "+{percent} к темпу качества", "growthBy": "+{percent} к росту", "perfectMeal": "Идеальная порция", "freshFor": "Свежее ещё {time}", "staleNow": "Несвежее · кормит, но без бонусов", "mealGrams": "{grams} г из кладовой", "perDayGrams": "Порций: {count} · {grams} г", "fishOf": "Рыб: {load} / {capacity}", "setShort": "Задать", "needsNow": "Сейчас", "refusedResearch": "Сначала изучи это." }, "worldMap": { "home": "Дом", "kelp": "Сад ламинарий", "neighbourhood": "Коралловый квартал", "shipwreck": "Затонувший корабль", "ice": "Шельфовый лёд", "arena": "Арена конкурсов", "gallery": "Галерея витрин", "market": "Рынок", "trench": "Глубокая впадина", "ruins": "Затонувшие руины", "vents": "Вулканические источники", "lagoon": "Лагуна морских трав" }, "style": { "free": "Бесплатно", "inUse": "Используется", "use": "Поставить здесь", "useLabel": "Поставить {name} в этот аквариум", "buyLabel": "Купить {name} за {price} монет", "locked": "Закрыто", "owned": "Куплено", "unlocked": "Открыто", "fromLevel": "С уровня {level}", "earnedBy": "За достижение «{achievement}»", "fromLevelPrice": "Уровень {level} · {price} монет" }, "colour": { "sand": "Песок", "kelp": "Ламинария", "bleach": "Бледный", "teal": "Бирюза", "ink": "Чернила", "coral": "Коралл", "hint": "Цвет рыбы определяется при покупке икринки или наследуется от родителя. Песок и ламинария продаются по обычной цене, редкие цвета дороже." }, "variant": { "name": "Вариант", "hint": "Вариант рыбы: то, кем она вылупилась. Одна перламутровая чешуйка отмечает редкий цвет: чернильный или коралловый. Цену он не меняет.", "scales": "{count} из {max} чешуек", "guide": "Варианты", "guideTinted": "У этого вида чернильный и коралловый цвета видны на самой рыбе.", "guideChip": "У этого вида чернильный и коралловый цвета показаны значком Варианта на карточке.", "morphLater": "Морфы пока нет в море", "found": "Найдено", "morphs": { "two_band": "Две полосы" }, "morphOdds": "Морфа «{name}» · 1 из 32 выведенных яиц", "morphHint": "Морфа: собственный узор вида, он встречается только в выведенных яйцах. Её отмечают две перламутровые чешуйки. Цену она не меняет." }, "conditioning": { "label": "Кондиционирование", "hint": "Одна ступень качества за пребывание в Боксе для кондиционирования, никогда выше золота, один раз на рыбу.", "done": "Кондиционировано · на ступень выше, до золота", "started": "В Бокс для кондиционирования · −{coins} монет", "refused": "Эту рыбу нельзя кондиционировать.", "refusedCoins": "Не хватает монет, чтобы кондиционировать эту рыбу.", "unconfirmed": "Не удалось подтвердить кондиционирование.", "doneShort": "Кондиционировано", "refusedBusy": "В Боксе для кондиционирования уже есть рыба." }, "saleReceipt": { "title": "Из чего складывается цена", "toggle": "Подробнее", "base": "Цена вида", "level": "Бонус уровня {level}", "generation": "Поколение {generation}", "egg": "Цена икринки", "hourly": "Цена за час", "hourlyDetail": "{hours} ч по {rate} монеты в час", "floor": "Не меньше {percent}% сверх цены икринки для рыбки от {hours} часов", "premium": "Надбавка за быструю рыбку", "premiumDetail": "До двух раз больше для рыбки, которая готова быстрее чем за {hours} часов", "levelDetail": "Повышает прибыль сверх цены икринки", "legacy": "Сохранена старая цена", "legacyDetail": "Эта рыбка была в аквариуме до почасовых цен, поэтому продаётся по той цене, что выше", "wellFed": "Сытая", "wellFedDetail": "Корм из Мастерской или живой, продана, пока длится трапеза", "food": "Корм", "foodHint": "Корм из Мастерской или живой, продана, пока длится трапеза: {times}" }, "map": { "label": "Карта", "title": "Карта", "youAreHere": "Ты здесь", "swimHome": "Плыть домой", "lockedTitle": "Плыви домой, чтобы исследовать", "lockedBody": "Карта океана открывается из твоего собственного аквариума. Вернись домой и отправляйся оттуда.", "lockedAction": "В мой аквариум", "activity": { "partyWaiting": "Твой подарок ждёт", "partyCollected": "Подарок получен", "treasureHidden": "На этой неделе ещё спрятан", "treasureFound": "Найден на этой неделе", "pearlPlay": "Лови жемчуг за монеты и XP", "raceBest": "Твой рекорд: {time} с · место {place} на этой неделе", "raceNone": "На этой неделе без гонок", "wantedFilled": "Выполнено заказов: {count} из {total}", "tabletHere": "Здесь спрятана потерянная табличка", "tabletFound": "Табличка найдена", "tabletsFound": "Найдено: {count} из {total}", "templeOpen": "Открыт", "templeSealed": "Запечатан, пока не найдены все шесть", "expeditionAway": "Вернётся через {time}", "expeditionHome": "Вернулась домой", "expeditionSend": "Отправь отсюда взрослую рыбку", "gallery": "Выбор публики: аквариумы с наибольшим числом Пузырьков", "nextParty": "Сейчас праздника нет. Следующий: {party} через {time}", "coveHere": "{count} сейчас в твоей Бухте", "coveEmpty": "Сейчас в твоей Бухте никого", "shoal": "Проплывает сейчас · осталось {time}", "forageRegrow": "Всё обкусано · следующее отрастёт через {time}", "forageTitle": "Собирательство", "pearlBestEver": "Твой рекорд: {score} очков", "forageReady": "Готово к укусу мест: {ripe} из {total}", "pearlBest": "Твой рекорд {score} · место {place} на этой неделе", "npcVisiting": "{creature} · на этой неделе здесь", "npcLives": "{creature} · живёт здесь", "stallOffers": "Предложения у прилавка · {count}", "stallListed": "На прилавке · {count}", "exhibitionPrize": "Награда ждёт · забери", "exhibitionEntered": "Классы недели с заявкой · {count}/{total}" }, "today": { "label": "Сегодня тебя ждёт", "party": "Тебя ждёт праздничный подарок: {place}", "treasure": "Сокровище этой недели ещё спрятано", "tablets": "Потерянные таблички · {count}/{total}", "expedition": "{fish} вернётся через {time}", "expeditionHome": "{fish} уже дома", "race": "Арена · твой рекорд {time} с · место {place}", "cove": "{count} в Бухте твоей стаи", "shoal": "Золотая стая здесь: {place}", "forage": "Готовых мест для сбора: {count}", "shelby": "{npc} · на этой неделе: {place}", "stallOffers": "Предложения у прилавка · {count}", "exhibitionPrize": "Награда Выставки ждёт", "exhibitionEnter": "Выставка · {count}/{total} заявок" }, "counting": "Считаем, кто здесь…", "closeCard": "Закрыть карточку места", "lookWest": "Смотреть на запад", "lookEast": "Смотреть на восток", "dragToExplore": "Потяни, чтобы осмотреться" }, "box": { "empty": "Пусто · место для одной рыбы", "time": "Время", "lift": "Прирост", "liftValue": "+1 ступень, до {tier}", "fee": "Плата", "feeValue": "Половина её обычной стоимости", "choose": "Выбрать рыбу", "outIn": "Готово через", "hungryNote": "Голодна в боксе · покормите её здесь или коснитесь бокса с едой.", "view": "Смотреть рыбу", "inBox": "В Боксе для кондиционирования · осталось {time}", "rules": "Рыба отдыхает здесь и выходит на одну ступень качества выше, но не выше золота. «Надёжно» занимает всё время бокса; «Быстро» занимает треть и чаще всего срабатывает. Плата составляет половину обычной цены продажи рыбы и вносится при входе.", "busy": "{name} отдыхает в боксе · выйдет через {time}", "pick": "Выбрать рыбу", "putIn": "Поместить {name}", "none": "Сейчас ни одна рыба не может войти.", "reached": "{from} к {to}", "why": { "AT_GOLD": "Уже золото", "HAS_LINEAGE": "Из разведения", "ALREADY_CONDITIONED": "Кондиционирована", "FISH_NOT_READY": "Ещё яйцо", "INSUFFICIENT_COINS": "Нужно ещё {coins}" }, "whyTip": { "AT_GOLD": "Кондиционирование останавливается на золоте. Алмаз и выше дают только разведением.", "HAS_LINEAGE": "Её дополнительные ступени достались от родителей, а разведённая линия не кондиционируется.", "ALREADY_CONDITIONED": "Каждую рыбу можно кондиционировать один раз.", "FISH_NOT_READY": "Она сможет войти, как только вылупится.", "INSUFFICIENT_COINS": "Пока не хватает монет на плату." }, "done": "{name} вышла из Бокса для кондиционирования · теперь {tier}", "doneDetail": "Одна ступень качества выше, навсегда.", "plusTier": "+1 ступень", "free": "Бесплатно · один в каждом аквариуме", "open": "Открыть", "inUse": "Занят · {time}", "refusedResting": "Рыба отдыхает в боксе для кондиционирования, пока не закончит.", "levelLine": "Уровень {level} · мест: {count}", "chooseMore": "Выберите рыбу · свободно: {count}", "mode": "Сколько отдыхать", "mode_sure": "Надёжно", "mode_fast": "Быстро", "modeSureNote": "Всегда на ступень выше, и {chance}% шанс на две.", "modeFastNote": "Треть времени. Срабатывает в {chance}% случаев; если нет, рыбу можно поместить снова.", "upgrade": "Улучшить", "upgradeWhat": "Уровень {level}: мест: {count}, {time} на заход", "upgradeLocked": "Откроется на уровне {level}", "upgraded": "Бокс для кондиционирования улучшен · −{coins} монет", "doneNone": "Быстрый заход в этот раз не сработал. Рыбу можно поместить снова.", "doneTwo": "На две ступени качества выше, навсегда.", "plusTiers": { "one": "Ступеней: +{count}", "other": "Ступеней: +{count}" }, "noLift": "Без изменений", "emptyRoom": { "one": "Пусто · мест для рыб: {count}", "other": "Пусто · мест для рыб: {count}" } }, "studio": { "slots": "Обустройство аквариума", "slot": { "theme": "Тема", "room": "Комната", "floor": "Грунт", "filter": "Фильтр", "heater": "Нагреватель", "feeder": "Кормушка", "box": "Бокс для кондиционирования", "research": "Исследования" }, "slotHint": { "theme": "Вода и задняя стенка, за стеклом.", "room": "Место, где стоит аквариум, снаружи стекла.", "floor": "Грунт, на котором стоят ваши украшения.", "filter": "Сохраняет воду чистой для большего числа рыб.", "heater": "Держит воду при температуре, которая нравится вашим рыбам.", "feeder": "Кормит голодных рыб, пока вас нет.", "box": "Здесь отдыхает по одной рыбе и выходит на ступень качества выше.", "research": "Что исследования открывают в вашем аквариуме и вокруг него. Каждое получают только исследованием: изучите его узел в приложении «Исследования»." }, "choices": "Вариантов: {count}", "preview": "Предпросмотр", "trying": "Примерка", "asItIs": "Ваш аквариум", "before": "Как сейчас", "compare": "Удерживайте для сравнения", "readout": { "water": "Чистая вода для", "waterSub": "У вас {count}", "comfort": "Им комфортно", "comfortSub": "при {temp}", "noFish": "Рыб пока нет", "feeder": "Кормушки хватит на", "byHand": "Вручную" }, "trayEmptyTitle": "Примерьте что угодно", "trayEmptyBody": "Нажмите на предмет, чтобы увидеть его в аквариуме. Ничего не покупается без вашего согласия.", "total": "Итого", "totalReady": "Закрытые предметы не учитываются", "short": "Не хватает {coins}", "reset": "Сбросить", "resetLabel": "Вернуть аквариум к текущему виду", "applyAll": "Купить и применить всё", "applyFree": "Применить всё", "applying": "Применяется…", "allLocked": "Пока закрыто", "lockLevel": "Уровень {level}", "priceLabel": "{coins} монет", "tradeIn": "{coins} вернётся за старый", "perHour": "{count} °C в час", "none": "Нет", "boxBusy": "Занят", "boxEmpty": "Пусто", "goTo": "Перейти в {name}", "rename": "Переименовать", "details": "Подробнее", "takeOff": "Убрать {name}", "showSlot": "Показать: {slot}", "notApplied": "Не применено", "applied": "Применено к вашему аквариуму", "appliedSpent": "Применено · −{coins} монет", "partial": "Некоторые изменения не применились.", "warms": "Нагрев", "lastsLabel": "Служит", "research": { "worn": "Только из исследований", "done": "Исследовано", "level": "Исследование с уровня {level}", "open": "Можно изучать" }, "hub": { "lead": "Всё, что развивает ваш аквариум, в одном месте: смотрите, где стоит каждый путь, и делайте следующий шаг.", "tab": { "overview": "Обзор", "aquarium": "Аквариум", "equipment": "Снаряжение", "tools": "Инструменты", "research": "Исследования" }, "readyCount": "Можно улучшить: {count}", "readyNow": "Готово сейчас", "coins": "Монеты", "level": "Уровень", "nothingReady": "Пока нечего улучшить", "ready": "Улучшить · {count}", "open": "Открыть", "toWorkshop": "В Мастерскую", "toStoreroom": "В Кладовую", "opensAt": "Откроется на уровне {level}", "top": "Высший уровень", "next": "Далее", "noneYet": "Пока нет", "group": { "aquarium": "Аквариум", "equipment": "Снаряжение", "growth": "Инструменты и исследования", "house": "По дому", "aquariums": "Ваши аквариумы", "look": "Облик" }, "aquariumsLead": "Переключайтесь между аквариумами, купите следующий или увеличьте этот.", "boxLevel": "Уровень {level} из {levels}", "boxFish": "Рыб одновременно", "boxStay": "Пребывание", "hours": "{count} ч", "boxUp": "Улучшить до уровня {level}", "openBox": "Открыть бокс", "path": { "aquariums": { "name": "Аквариумы", "does": "Больше аквариумов, чтобы заселить рыбами.", "step": "{step} из {steps} аквариумов" }, "enlarge": { "name": "Большой аквариум", "does": "Шире и выше, с местом для новых рыб и украшений.", "step": "Обычный размер" }, "look": { "name": "Облик", "does": "Темы, комнаты и грунты.", "step": "{step} из {steps} ваши" }, "filter": { "step": "Ступень {step} из {steps}" }, "heater": { "step": "Ступень {step} из {steps}" }, "feeder": { "step": "Ступень {step} из {steps}" }, "box": { "step": "Уровень {step} из {steps}" }, "tools": { "name": "Ручные инструменты", "does": "Пять ваших ручных инструментов, ступень за ступенью.", "step": "Ступень {step} из {steps} по всем инструментам" }, "research": { "name": "Исследования", "does": "Исследования, открывающие новое в аквариуме и вокруг него.", "step": "Изучено {step} из {steps}" }, "bench": { "name": "Верстак", "does": "Больше мисок и ящиков для культур в Мастерской.", "step": "Ступень {step} из {steps}" }, "holding": { "name": "Аквариумы ожидания", "does": "Место в Кладовой, где рыбы отдыхают.", "step": "Шаг {step} из {steps}" } }, "heroTitle": "Пути улучшений" } }, "myAquarium": { "address": "Адрес", "species": "Виды", "saleValue": "Цена продажи", "temperature": "Температура", "setup": "Оснащение", "records": "Достижения", "change": "Изменить", "changeLabel": "Изменить: {slot}", "visitors": "Гости", "openHint": "Любой, у кого есть твой адрес, может осмотреться. Изменить ничего нельзя.", "lockTitle": "Заблокировать украшения", "lockHint": "Здесь ничего нельзя перетащить или сдвинуть. Продавать, убирать, включать свет и обрезать можно.", "privateHint": "Этот аквариум видишь только ты.", "welcomeTitle": "Приветственный аквариум", "welcomeHint": "Аквариум, куда гости попадают первым делом.", "isWelcome": "Гости первым делом попадают сюда.", "joinFish": "Войти рыбкой", "joinFishHint": "До {count} гостей одновременно могут заплыть рыбкой.", "roomChat": "Чат комнаты", "roomChatHint": "Гости могут общаться с тобой в комнате этого аквариума.", "on": "Вкл.", "off": "Выкл.", "withOpen": "Вход рыбкой и чат комнаты работают, пока аквариум открыт для гостей.", "settingsHint": "Звук, музыка, горячие клавиши, напоминания и аккаунт.", "title": "Мой аквариум", "noDecorations": "Украшений пока нет. Растения и декор дольше сохраняют стекло чистым." }, "floor": { "level": "Уровень {level}", "price": "{price} монет", "lockedLabel": "{name}: с уровня {level}", "shortLabel": "{name} стоит {price} монет" }, "enlarge": { "badge": "Расширен", "chip": "Расширить", "title": "Расширить «{name}»", "doneTitle": "«{name}» расширен", "blurb": "Широкий панорамный аквариум: гораздо больше места для декора и ещё несколько рыб. Один раз для каждого аквариума.", "width": "Ширина", "screens": "ширина ×{count}", "action": "Расширить", "buy": "Расширить «{name}»", "working": "Расширяем…", "already": "Этот аквариум уже расширен." }, "tankMenu": { "label": "Аквариумы", "title": "Ваши аквариумы", "owned": "Аквариумов: {owned} из {max}", "customize": "Оформить", "details": "Подробнее", "offline": "Переподключение. Переключаться между аквариумами можно будет, когда связь вернётся." }, "grade": { "title": "Класс", "short": "Класс {grade}", "aria": "Класс {grade} из 100", "pedigree": "Родословная", "upbringing": "Выращивание", "pedigreeTip": "Дано от рождения: линия, цвет и поколение", "upbringingTip": "Заслужено: уходом и возрастом", "terms": { "care": "Ступень ухода", "lineage": "Линия", "colour": "Цвет", "age": "Возраст", "generation": "Поколение {generation}" }, "guide": "Что такое класс?", "best": "Лучшая рыбка" }, "rating": { "stars": "{count} из 5 звёзд", "starsLabel": "Звёзды", "careLabel": "Уход", "care": { "easy": "Лёгкий", "steady": "Ровный", "demanding": "Требовательный" }, "mealEvery": "Кормление раз в {time}", "growsFirst": "Вырастает до первой кормёжки", "water": "Вода {range}", "allStars": "Звёзды", "anyCare": "Уход" }, "nextGoal": { "label": "Следующая цель", "notNow": "Не сейчас", "skip": "Пропустить эту цель", "unskip": "Вернуть эту цель", "fewer": "Меньше таких целей", "more": "Больше таких целей", "off": "Выключить «Следующую цель»", "unlock": "Уровень {level} откроет что-то новое", "levelPill": "Ур. {level}", "setting": "Следующая цель", "railSetting": "Панель заданий" }, "gear": { "ribbon": "Подарок для вашего аквариума", "show": "Показать", "got": "Понятно", "more": "Подробнее", "pager": "Подарок {current} из {total}", "inAquarium": "В аквариуме {number}", "filter": { "why": "Рыбы мутят воду. Фильтр держит её чистой.", "fact1": "Держит чистой воду для рыб: {count}", "fact2": "Обслужите картридж, когда он забьётся" }, "heater": { "why": "Рыбам нравится тёплая вода. Нагреватель держит её ровной.", "fact1": "Нагревает до {max} °C", "fact2": "Колебания около {swing} °C" }, "box": { "why": "Одна из ваших рыб дошла до серебра. Этот бокс поднимет её выше.", "fact1": "Рыба отдыхает в нём {hours} ч", "fact2": "Поднимает её на один уровень ухода" } }, "hudLabels": { "alerts": "События", "settings": "Опции", "menu": "Меню", "save": "Сохранить" }, "adopt": { "adopt": "Приютить", "badge": "Приютён", "release": "Отпустить в океан", "confirmTitle": "Приютить эту рыбку?", "confirmBody": "Это нельзя отменить: приютённая рыбка никогда не продаётся. Она остаётся с тобой, а если понадобится её место, можно отпустить её в океан.", "confirm": "Приютить", "releaseTitle": "Отпустить в океан?", "releaseBody": "Она уплывёт в открытое море. Монет за неё не будет, а её место в аквариуме освободится.", "releaseConfirm": "Отпустить", "cancel": "Не сейчас", "done": "Готово. Теперь она твоя навсегда.", "released": "Отпущена в океан.", "unconfirmed": "Нет связи с сервером. Попробуй ещё раз чуть позже.", "full": "В аквариуме может жить {count} приютённых рыбок.", "notAdult": "Приютить можно только взрослую рыбку.", "refused": "Не получилось. Попробуй ещё раз." }, "incubate": { "action": "Согреть", "offer": "Держи икринку в тепле до 36 часов: больше шансов вылупиться выше заботы, которую она получает.", "on": "Икринка греется: больше шансов при вылуплении.", "done": "Икринка греется", "refused": "Эту икринку уже нельзя согреть.", "unconfirmed": "Нет связи с сервером. Попробуй ещё раз чуть позже." }, "card": { "tabs": { "overview": "Обзор", "quality": "Качество", "value": "Цена", "story": "История", "family": "Семья", "short": { "overview": "Обзор", "story": "История", "quality": "Качество", "value": "Цена", "family": "Семья", "wardrobe": "Гардероб" }, "wardrobe": "Гардероб" }, "topTier": "Выше, чем может довести уход.", "goldAfterGrown": "Когда она вырастет, хороший дом поднимет её до золота.", "growingCap": "Растущая рыбка останавливается на серебре; золото приходит, когда она вырастет.", "towards": "На пути к уровню «{tier}»", "pace": { "habitatRich": "Её среда ({home}): {count} шт.", "habitatOne": "Её среда ({home}): 1 шт.", "habitatNone": "Её среды ({home}) здесь нет", "habitatHint": "Больше украшений и растений из категории «{home}» помогут", "crowded": "Немного тесно", "overcrowded": "Тесно", "unwell": "Плохо себя чувствует", "newcomer": "Только что заселилась", "waterCap": "Вода {water}: слишком мутная для золота", "tempCap": "Вода вне зоны комфорта: потолок", "title": "Что замедляет рост качества", "titleAll": "Что задаёт темп роста качества", "lastMeal": "Последняя трапеза · {food}", "foodLoved": "Любимый корм: его бонусы считаются ×{times}", "foodPaces": "Ускоряет качество, пока длится трапеза", "foodDisliked": "Нелюбимый корм: без бонусов", "foodTry": "{food} ускорил бы на {percent}", "foodPlain": "Этот корм ничего не ускоряет", "matchedSet": "Собранный набор · {set}", "matchedSetNote": "Разных предметов этого набора в аквариуме: {count}." }, "mark": { "good": "Хорошо", "capped": "Потолок", "fair": "Средне", "poor": "Плохо" }, "adultKeeps": "Взрослая: в хорошем доме медленно растёт к уровню «{tier}».", "adultTop": "Взрослая: в хорошем доме остаётся в лучшей форме.", "adultSlips": "Дом не дотягивает до её качества, и она понемногу сдаёт.", "drivers": { "title": "Из чего складывается качество", "feeding": "Еда вовремя", "feedingGrowing": "По её собственным часам голода", "feedingGrown": "Взрослая: одной еды хватает на {time}", "glass": "Чистое стекло", "glassNote": "Зелёное стекло снижает оценку", "water": "Прозрачная вода", "waterNote": "Вода {water}", "temperature": "Комфортная вода", "temperatureNote": "Комфортно при {range}", "home": "Дом и стая", "schoolNone": "Сородичей рядом нет", "schoolOne": "Сородичей рядом: 1", "schoolMany": "Сородичей рядом: {count}", "share": "{share} качества" }, "loves": "Любит", "lovesAll": "Любой корм одинаково", "dislikes": "Не очень любит: {foods}. Только утоляет голод", "glance": { "untilGrown": "до взросления", "untilHungry": "до голода", "untilEmpty": "здоровья осталось", "untilHealthy": "до полного здоровья", "toTier": "{percent}% до уровня «{tier}»" } }, "habitat": { "reef": "риф", "rock": "камни", "sand": "песок", "weed": "морская трава", "wreck": "затонувший корабль" }, "personality": { "label": "Характер", "shy": "Робкая", "curious": "Любопытная", "playful": "Игривая", "greedy": "Прожорливая", "tip": { "shy": "Держится у растений, камней и украшений.", "curious": "Подплывает посмотреть на курсор или палец.", "playful": "Гоняется за соседями по аквариуму.", "greedy": "Ждёт у поверхности, куда падает еда." } }, "streak": { "title": "Ежедневная награда", "openReady": "Ежедневная награда · можно забрать", "leadFirst": "Твоя серия начинается сегодня. Заходи каждый день: каждый день даёт чуть больше, а особые дни приносят что-то особенное.", "leadGoing": "День {count} твоей серии. Заходи и дальше каждый день.", "leadBroken": "Сегодня начинается новая серия. Всё, что ты собрал, остаётся твоим.", "leadDone": "День {count} твоей серии получен. Возвращайся завтра за следующим.", "today": "Сегодня", "day": "День {day}", "collected": "Получено", "remedy": "Лекарство ×{count}", "collect": "Забрать", "got": "Получено · +{coins} монет · +{xp} XP", "gotXp": "Получено · +{xp} XP", "next": "Следующий день откроется через {time}.", "close": "Готово", "dives": "Ловля жемчуга сегодня: следующие раунды ({count}) дают бонус, начиная с ×{multiplier}.", "divesUsed": "Бонус Ловли жемчуга на сегодня израсходован. Он вернётся завтра.", "guest": "Как гость ты получаешь XP. Сохрани аквариум, чтобы получать ещё монеты и Лекарства.", "failed": "Не получилось. Попробуй ещё раз.", "already": "Сегодняшняя награда уже получена.", "days": "дней подряд", "daysAria": "Дней подряд: {count}", "best": "Лучшая серия: {count}", "milestone": "День {day} · особый день", "milestoneIn": "Осталось дней: {count}", "giftChoice": "Выбери подарок", "giftWorth": "Выбери подарок примерно на {coins} монет", "chooseTitle": "Особый день {day} · выбери подарок", "chooseLead": "Выбери один. Кредит тратится раньше твоих монет.", "worth": "Стоит {coins} монет", "held": "Твой кредит: {list}", "chosen": "Подарок добавлен: {gift}", "gift": { "filter": { "name": "Кредит на обслуживание фильтра", "short": "Фильтр", "what": "Оплачивает картридж при следующих обслуживаниях фильтра." }, "feeder": { "name": "Кредит на корм для кормушки", "short": "Кормушка", "what": "Оплачивает гранулы или артемию, засыпанные в кормушку." }, "food": { "name": "Кредит на корм", "short": "Корм", "what": "Оплачивает гранулы и артемию, которые ты даёшь вручную." }, "remedy": { "what": "Хранится, пока не понадобится больной рыбе, и тогда идёт вместо монет." }, "decoration": { "what": "Украшение, открытое твоим уровнем, примерно той же цены, в кладовую." } }, "heldItem": "{name}: {coins} монет" }, "myFish": { "title": "Мои рыбки", "seeAll": "Все мои рыбки", "collection": "Твоя коллекция", "totalFish": "Твои рыбки", "inAquariums": "Аквариумов: {count}", "readyNow": "Продать всё взрослое сейчас", "onceGrown": "Растущие рыбки, когда вырастут", "neverSold": "Не продаются", "fishCount": "Рыбок: {count}", "boxedCount": "Бокс для кондиционирования: {count}", "search": "Поиск по имени или виду", "searchLabel": "Поиск по твоим рыбкам", "reverse": "Обратный порядок", "sort": { "value": "Цена продажи", "grade": "Класс", "age": "Возраст", "growth": "Рост", "health": "Здоровье", "hunger": "Сначала голодные", "species": "Вид", "name": "Имя" }, "filter": { "aquarium": "Аквариум", "allAquariums": "Все аквариумы", "species": "Вид", "allSpecies": "Все виды", "status": "Показать", "tier": "Качество", "allTiers": "Любое качество" }, "status": { "all": "Все рыбки", "ready": "Готовы к продаже", "growing": "Растут", "egg": "Икринки", "care": "Нужен уход", "adopted": "Приютённые", "legendary": "Легендарные" }, "clearFilters": "Сбросить фильтры", "bulk": "Выбрать рыбок на продажу", "selectAll": "Выбрать все, что продаются ({count})", "selectView": "Выбрать эти ({count})", "clear": "Снять выбор", "shown": "Показано {shown} из {total}", "noMatch": "Под эти фильтры не подходит ни одна рыбка.", "empty": "Рыбок пока нет. Они появятся здесь, как только икринка окажется в воде.", "aquariumNumber": "Аквариум {number}", "selected": "Выбрано: {count}", "best": "Дороже всех: {name} ×{count}", "sell": "Продать выбранных ({count})", "sellHere": "Продать {count} здесь", "sellThere": "Перейти в {aquarium} и продать {count}", "sellNote": "Рыбки попадут в сачок, и откроется окно Посмотреть улов. Ничего не продаётся, пока ты не подтвердишь там.", "pickHint": "Отметь рыбок, которых хочешь продать, или выбери все, что продаются. Приютённые и легендарные рыбки, икринки и рыбки в боксе для кондиционирования так не продаются никогда.", "notBulk": "Отсюда не продаётся", "layingHeld": "Рыбки, которые скоро отнерестятся: {count} · не попали в эту продажу", "layingIncluded": "Рыбки, которые скоро отнерестятся: {count} · вошли в эту продажу", "layingWhy": "Рыбка с готовой парой может отнереститься в следующее окно разведения. Чтобы продавать и их, включите в Настройках «Включать в Продать всё рыбок, которые скоро отнерестятся».", "layingTag": "Скоро отложит икру", "layingOpen": "Рыбки, которые скоро отнерестятся", "layingRefused": "Эта рыбка скоро отнерестится, поэтому Продать всё её оставило. Продать её через карточку по-прежнему можно.", "pick": "Выбрать: {name}", "open": "Открыть карточку: {name}", "boxed": "В боксе для кондиционирования", "inNet": "В сачке", "temp": { "ok": "Комфортно", "cold": "Слишком холодно", "warm": "Слишком тепло" }, "lineage": "Родословная +{count}", "sellThereOffline": "Переподключение. Рыб из другого аквариума можно будет продать, когда связь вернётся.", "moveHere": "Или переселить {count} из этого аквариума в:" }, "story": { "priceless": "Бесценна. Приютённую рыбку никогда не продают.", "hatched": "Вылупилась", "adopted": "Приютена", "withYou": "С тобой уже {time}", "milestones": "Вехи", "next": "{milestone} через {time}", "grownFor": "Взрослая уже", "nextTitle": "{title}: после {days} сытых дней" }, "milestone": { "week": "1 неделя", "month": "1 месяц", "months3": "3 месяца", "months6": "6 месяцев", "year": "1 год", "birthday": "Лет: {years}", "badgeTip": "Возраст: {milestone}", "one": "{name}: уже {milestone}", "oneDetail": "Открой её карточку и посмотри, какой путь она прошла.", "many": "Рыбок, достигших вехи возраста: {count}", "item": "{name}, {milestone}" }, "family": { "parents": "Родители", "grandparents": "Бабушки и дедушки", "siblings": "Братья и сёстры", "children": "Мальки", "mother": "Мать", "father": "Отец", "grandmother": "Бабушка", "grandfather": "Дедушка", "sister": "Сестра", "brother": "Брат", "sibling": "Брат или сестра", "daughter": "Дочь", "son": "Сын", "child": "Малёк", "generation": "Поколение {generation}", "founder": "Первая в своём роду", "passesOn": "Передаёт малькам: {tier}", "noChildren": "Мальков пока нет.", "loading": "Читаем семью", "failed": "Не удалось загрузить семью. Попробуй ещё раз чуть позже.", "unknown": { "shop": "Куплена икринкой, поэтому её семья неизвестна.", "gift": "Подарок от @{handle}, поэтому её семья неизвестна.", "tutorial": "Твоя первая рыбка. Её семья неизвестна.", "bred": "Родилась здесь до того, как семьи стали запоминать, поэтому её родители неизвестны." }, "state": { "here": "В этом аквариуме", "elsewhere": "В аквариуме {number}", "away": "В экспедиции", "egg": "Ещё икринка", "sold": "Продана", "released": "Отпущена в океан", "lost": "Погибла", "remembered": "Её здесь больше нет" } }, "brood": { "one": "{species}: новая икринка, малёк {mother} и {father}", "oneUnknown": "{species}: новая икринка", "oneDetail": "Побудь рядом, пока она не вылупится.", "many": "Отложено икринок: {count}", "item": "{species}: {mother} и {father}", "see": "Посмотреть икринку", "variantTeach": "Выведенные яйца могут дать вариант: редкий цвет или морфу." }, "age": { "title": { "mature": "Зрелая", "seasoned": "Опытная", "elder": "Старейшина" }, "tip": "{title} · не меньше {days} сытых дней взрослой рыбкой", "elderTip": "Старейшина · не меньше {days} сытых дней взрослой рыбкой: {bonus} к цене продажи, серебристые плавники и спокойное плавание", "days": { "one": "Сытых дней взрослой: {count}", "other": "Сытых дней взрослой: {count}" }, "toCome": "полный бонус на {days}-й день ({bonus})", "elderNext": "на {days}-й день Старейшина добавит {bonus}", "elderHas": "Старейшина: {bonus} учтено", "line": "{first}, {then}" }, "readout": { "healthy": "Здорова", "recoversIn": "Поправится через {time}", "runsOutIn": "Иссякнет через {time}", "serviceIn": "Обслуживание через {time}", "clogsIn": "Засорится через {time}", "clogged": "Засорён" }, "pantry": { "title": "Кладовая", "back": "Назад к аквариуму", "search": "Поиск в кладовой", "searchPlaceholder": "Найти что-нибудь…", "list": "Список", "closeList": "Назад в комнату", "closeCard": "Закрыть", "grams": "{grams} г", "meals": "Порций: {meals}", "stale": "несвежий", "tinNeverEmpty": "бесплатно, никогда не кончается", "medicine": "Аптечка · Лекарство: {count}", "medicineHow": "Здесь ждут подаренные тебе капсулы Лекарства. Следующее Лекарство сначала использует одну из них, а уже потом монеты.", "sieve": "Сито · промыть: {raw} · промыто: {rinsed}", "chow": "Корм для червей · {coins} монет за совок", "spray": "Пульверизатор", "sprayReady": "Пульверизатор · подстилка сохнет, сбрызни её", "bin": { "locked": "Ящик для червей · откроется на уровне {level}", "empty": "Ящик для червей · ждёт совок корма", "working": "Ящик для червей · черви трудятся", "drying": "Ящик для червей · подстилка сохнет", "ripe": "Ящик для червей · готово {grams} г червей" }, "binLocked": "Ящик для червей откроется на уровне {level}.", "binStarted": "Новая партия червей пошла.", "misted": "Сбрызнуто. Эта партия даст на четверть больше червей.", "scooped": "{grams} г червей пересыпано в их банку.", "rinsed": "Промыто. Соскобы готовы для червей.", "rinse": "Промыть соскобы", "feedScrapings": "Дать промытые соскобы ({count})", "feedChow": "Дать корм для червей · {coins} монет", "upgradeAt": "Ящик побольше на уровне {level}", "binUpgrade": { "2": "Короб для червей · {coins} монет", "3": "Башня для червей · {coins} монет" }, "gift": "подарок", "giftFrom": "{name} · от @{handle}", "egg": "Икринка: {name}", "gardenLocked": "Дверь в сад · заперта", "gardenLater": "Сад ещё не построен. Его дверь откроется в одном из следующих обновлений.", "crate": "Ящик доставки", "crateNew": "Ящик доставки · новое: {count}", "newTag": "Новое: {count}", "crateHow": "Упаковки, подарки и находки попадают сюда и сразу на свою полку. Недавно:", "crateNewTitle": "Новое в кладовой", "crateWhere": "Всё уже на своей полке или в ящике.", "crateEmpty": "Пока ничего нового. Наборы, подарки и находки приходят сюда и сразу на свою полку.", "delivery": "{food}, {grams} г", "emptySlot": "Свободное место для банки · заказать корм", "useFood": "Кормить этим", "lovedBy": "Обожают: {diets}", "dislikedBy": "Не любят: {diets}", "rarityEffect": "Редкость умножает всё, что корм даёт сверх времени сытости, на ×{times}.", "staleNote": "Несвежий: всё ещё кормит, но засчитывается только время сытости.", "buyPack": "Купить {grams} г · {coins} монет", "pack": "{grams} г", "packBought": "{food}, {grams} г: отправлено в банку.", "packsNote": "Покупай впрок и экономь: 500 г на 10% дешевле, 2 кг на 20% дешевле. Порция · это аппетит рыбы в граммах. Пустая банка даёт хлопья, так что держи запас.", "packs": { "purse": "Монеты на корм", "credit": "{coins} кормового кредита", "stored": "В кладовой {grams} г", "noneStored": "В кладовой нет", "keepsFor": "Хранится {time}", "yoursLove": "Любимое у {count} твоих рыб", "everyone": "Любая рыба ест его охотно", "size": "Размер упаковки", "buy": "Купить {grams} г", "saves": "Экономия {coins} монет", "meals": "≈ {count} кормлений для аквариума", "emptyTitle": "Сейчас корма в продаже нет", "emptyNext": "Хлопья в банке всегда бесплатны." }, "perGram": "{coins} монет за грамм", "inJar": "В банке: {grams} г · есть место для {room} г", "newJar": "Новая банка · место для {room} г", "noSlot": "Нет свободного места для банки. Новая полка освободит место.", "roomFor": "Вмещает {grams} г", "shelfAt": "Ещё одна полка на уровне {level}", "shelfBuy": "Ещё одна полка · {coins} монет", "jarsAt": "Банки на {grams} г на уровне {level}", "jarsBuy": "Банки на {grams} г · {coins} монет", "offline": "Для кладовой нужно подключение.", "unconfirmed": "Запрос не дошёл до сервера. Попробуй ещё раз.", "diet": { "grazer": "травоядные", "hunter": "охотники", "plankton": "любители планктона", "sifter": "копатели песка", "omnivore": "всеядные" }, "refused": { "COMMAND_REFUSED": "Сейчас это сделать нельзя.", "INSUFFICIENT_COINS": "Не хватает монет.", "NO_JAR_ROOM": "В банке для этого нет места.", "NOT_FOR_SALE": "В магазине такого нет.", "UNKNOWN_PACK": "Упаковки такого размера не продаются.", "UNKNOWN_FOOD": "Это не корм.", "LEVEL_REQUIRED": "На этом уровне пока недоступно.", "MAXED": "Лучше уже не бывает.", "BIN_LOCKED": "Ящик для червей ещё не открыт.", "BIN_BUSY": "Партия уже в работе.", "BIN_FULL": "Сначала забери готовых червей.", "NO_SCRAPINGS": "Нет промытых соскобов. Почисти стекло, а потом промой соскобы под краном.", "NOT_DRYING": "Подстилку пока не нужно сбрызгивать.", "NOT_RIPE": "Черви ещё не готовы.", "NOTHING_TO_RINSE": "В сите нечего промывать.", "NOT_ENOUGH_FOOD": "В этой банке недостаточно корма.", "HOLDING_FULL": "Аквариум ожидания заполнен.", "ALREADY_HELD": "Эта рыбка уже отдыхает там.", "TANK_FULL": "В твоём аквариуме нет места для ещё одной рыбки.", "FISH_NOT_FOUND": "Этой рыбки здесь уже нет.", "NOT_ALLOWED": "Легендарная рыбка остаётся дома.", "ADOPTED": "Усыновлённая рыбка остаётся дома.", "IN_CONDITIONING_BOX": "Эта рыбка в Ящике подготовки.", "NOT_NEXT": "Это улучшение пока не следующее.", "NOT_ENOUGH_COINS": "Не хватает монет.", "GOOD_NOT_FOUND": "Эта стопка уже исчезла.", "RESEARCH_REQUIRED": "Сначала исследуй Морозильник.", "NOT_LIVE": "В морозильник кладут только живой корм.", "NOT_FOUND": "Этой банки здесь больше нет.", "STALE": "Этот корм уже несвежий.", "FULL": "Морозильник заполнен.", "THAWING": "Эта банка уже размораживается.", "NOT_THAWED": "Она ещё размораживается." }, "drawer": { "floors": "Ящик · грунтов: {count}", "rooms": "Ящик · комнат: {count}", "decor": "Ящик · больших и дополнительных украшений: {count}", "eggs": "Ящик · ещё икринок: {count}" }, "drawerTitle": { "floors": "Твои грунты", "rooms": "Твои комнаты", "decor": "Большие и дополнительные украшения", "eggs": "Ещё икринки" }, "drawerEmpty": "Этот ящик пуст.", "closeDrawer": "Закрыть ящик", "gramsPop": "+{grams} г", "mistPop": "Увлажнено · +25%", "feedPop": "Новая партия пошла", "rinsePop": "Промыто", "readyTag": "{grams} г готово", "factInJar": "В банке", "factFree": "Бесплатно", "factMeals": "Кормёжек для {fish}", "factFed": "Сытость", "factHealth": "Здоровье", "factPace": "Темп качества", "factGrowth": "Рост", "factFresh": "Свежесть", "buyMore": "Купить ещё", "factCopies": "Копий", "eggLede": "Икринка ждёт свой аквариум. Поставь её, и она начнёт вылупляться.", "decorLede": "Украшение ждёт своего места в аквариуме.", "binTitle": "Ящик для червей", "binLede": "Превращает промытый соскоб водорослей в живых красных червей.", "sieveLede": "Сюда собирается соскоб после чистки стекла. Промой его, прежде чем отдать червям.", "chowLede": "Совок корма запускает партию, если промытого соскоба нет.", "sprayLede": "Увлажни подстилку, пока она сохнет, и партия даст на четверть больше червей.", "factRaw": "Промыть", "factRinsed": "Промыто", "factBatch": "Партия", "factTakes": "Длится", "factMist": "С увлажнением", "binReady": "{grams} г червей готово", "binWaiting": "Ждёт совок корма", "binReadyIn": "Готово через {time}", "factStatus": "Эта партия", "binDryingNow": "Сохнет · увлажни сейчас", "scoop": "Собрать червей", "mistAction": "Увлажнить подстилку", "medicineTitle": "Аптечка", "factHeld": "В запасе", "slotLede": "Пустое место для банки. Закажи упаковку, и она наполнится.", "listFood": "Корм", "listThings": "Украшения и икра", "kicker": { "food": "Корм", "worms": "Уголок червей", "medicine": "Полка на стене", "decor": "Украшение", "egg": "Икра" }, "factSells": "Продаётся за", "factTastes": "Вкусы", "capUpgrades": "Улучшения кладовой", "jarOf": "из {grams} г", "emptySlotTitle": "Свободное место для банки", "coinsShort": "Нужно ещё {coins} монет", "drawerEmptyNext": "Здесь ждёт всё, что ты купил в магазине и ещё не поставил.", "freezer": { "title": "Морозильник", "freeze": "Заморозить", "frozen": "{food} лежит в морозильнике. Часы свежести остановлены.", "full": "В морозильнике помещается банок: {jars}.", "frozenFor": "Заморожено: {time}", "thaw": "Разморозить", "thawStarted": "Размораживается. Будет готово через десять минут.", "thawing": "Размораживается · готово через {time}", "thawed": "Разморожено и готово вернуться на полку", "take": "Достать", "back": "{food} снова на своей полке." }, "factMadeRemedy": "Сделанное Лекарство", "listFoodKinds": "Виды корма" }, "moments": { "thanks": "{who} благодарит тебя за подарок", "starLive": "{who} дал(а) твоему аквариуму Пузырёк", "followLive": "{who} подписался(ась) на тебя", "andMore": "{who} и ещё {count}", "podium": "На прошлой неделе ты занял {place}-е место на Арене", "podiumDetail": "Твой приз ждёт на Арене.", "wantedFollowed": "Другие выполняют заказ Рынка, который ты выполнил первым", "badge": "Ты получил значок «{badge}»", "restored": "Поддержка вернула {name}", "restoredDetail": "Снова в твоём аквариуме или, если места не было, ждёт в кладовой.", "podiumPearl": "На прошлой неделе ты занял {place}-е место в Ловле жемчуга", "podiumPearlDetail": "Твой приз ждёт в Ловле жемчуга." }, "units": { "celsius": "{value} °C", "xp": "{xp} XP" }, "arrange": { "hint": "Коснись предмета, чтобы взять его, или перетащи · коснись песка, чтобы поставить", "holding": "В руке: {name}", "holdingHint": "Коснись песка, чтобы поставить", "putBack": "Вернуть на место", "undo": "Отменить", "undone": "Отменено", "undoExpired": "Этот шаг уже нельзя отменить", "storeAll": "Убрать всё", "storeAsk": "Убрать все предметы ({count}) в кладовую?", "storeAskHint": "Аквариум опустеет, чтобы начать заново · «Отменить» вернёт всё на место", "keep": "Оставить", "storedAll": "Предметов в кладовой: {count} · «Отменить» вернёт их", "layouts": "Раскладки", "slots": "Сохранено: {count} из {max}", "noLayouts": "Сохранённых раскладок пока нет. Сохрани эту, чтобы вернуться к ней в любой момент.", "slotsFull": "Все места заняты · сохрани поверх одной или удали одну", "defaultName": "Раскладка {number}", "nameLabel": "Название раскладки", "save": "Сохранить", "saved": "Раскладка сохранена: {name}", "saveEmpty": "Поставь украшение, прежде чем сохранять раскладку", "rename": "Переименовать", "renameNamed": "Переименовать {name}", "renamed": "Раскладка переименована: {name}", "delete": "Удалить", "deleteNamed": "Удалить {name}", "deleteAsk": "Удалить раскладку {name}?", "deleted": "Раскладка удалена: {name}", "replace": "Сохранить эту расстановку поверх {name}", "apply": "Применить", "applied": "Раскладка применена: {name}", "skipped": "Не поставлены: {items}", "pieces": "Предметов: {count}", "refused": "Не получилось · ничего не изменилось", "unconfirmed": "Расстановка ещё не подтверждена", "close": "Закрыть раскладки", "auto": "Авторасстановка", "autoAsk": "Оставить эту раскладку?", "autoHint": "Показана новая раскладка · ничего не сохранится, пока ты её не оставишь", "shuffle": "Перемешать", "autoKeep": "Оставить эту раскладку", "autoKept": "У аквариума новая раскладка · «Отменить» вернёт всё на место" }, "sellGuard": { "quality": "{name}: качество «{tier}».", "named": "Имя {name} ты дал сам.", "parent": "У {name} есть икринки, которые ещё не вылупились.", "adopted": "{name}: приютённая рыбка.", "legendary": "{name}: легендарная рыбка.", "more": "И ещё {count}, которых стоит оставить.", "ask": "Всё равно продать?", "anyway": "Всё равно продать", "back": "Назад" }, "outings": { "title": "Вылазки", "lead": "Всё, чем можно заняться в Открытом море, одним списком. Начни занятие прямо здесь, над своим аквариумом, или плыви на его место.", "group": { "games": "Игры", "adventures": "Приключения", "social": "Общение", "boards": "Рынок и доски", "secrets": "Тайны" }, "row": { "race": "Гонка на Арене", "treasure": "Сокровище затонувшего корабля" }, "line": { "pearl": "Минуту лови падающий жемчуг и уворачивайся от медуз", "race": "Проведи рыбку по трассе недели и займи место на доске", "trench": "Отправь взрослую рыбку в тёмную глубину на один, четыре или восемь часов", "vents": "Отправь взрослую рыбку к вулканическим трубам на один, четыре или восемь часов", "kelp": "Площадь: плавай, болтай и маши другим смотрителям", "party": "Сезонные праздники, и каждому, кто придёт, достаётся бесплатное украшение", "neighbourhood": "Дома смотрителей: заходи в гости в их аквариумы", "wanted": "Принеси рыбку, которую Рынок просит на этой неделе, и получи надбавку", "tablets": "Шесть каменных табличек, спрятанных в Открытом море, открывают затонувший храм", "treasure": "Один сундук в неделю, спрятанный где-то в затонувшем корабле", "forage": "Покусывай моллюсков, ящики, ламинарию, ледяные шпили и старые колонны ради материалов" }, "state": { "anyTime": "Играй сколько хочешь", "newCourse": "Новая трасса через {time}", "expeditionCount": "Рыбок в пути: {count} из {max}", "newOrders": "Новые заказы через {time}", "newChest": "Новый сундук через {time}", "opensAt": "Откроется на уровне {level}" }, "action": { "play": "Играть", "race": "Гонка", "send": "Отправить рыбку", "look": "Смотреть", "visit": "В гости", "board": "Открыть доску", "read": "Читать таблички" }, "galleryLoading": "Развешиваем картины…", "galleryFailed": "Не удалось загрузить Галерею. Попробуй ещё раз чуть позже.", "galleryEmpty": "В Галерее пока не висит ни одного аквариума.", "galleryVisit": "В гости в аквариум @{handle}" }, "school": { "title": "Стая", "intro": "Стая объединяет до 20 смотрителей, которые плавают вместе: название и герб, чат Стаи и своя Бухта в Открытом море.", "signInNote": "Стаи доступны вошедшим смотрителям с уровня {level}. Войди, чтобы вступить в стаю.", "signIn": "Войти", "failed": "Не удалось прочитать твою стаю.", "tabMine": "Моя стая", "tabFind": "Доска стай", "tabFound": "Основать стаю", "refused": { "UNAUTHENTICATED": "Для этого нужно войти.", "GUEST": "Гости пока не могут вступать в стаи. Сначала сохрани прогресс, войдя в аккаунт.", "INVALID_REQUEST": "Не получилось. Сначала выбери имя пользователя, если ещё не выбрал.", "LEVEL_REQUIRED": "Это открывается на уровне {level}.", "NOT_ENOUGH_COINS": "Пока не хватает монет.", "ALREADY_IN_SCHOOL": "Ты уже в стае. Сначала выйди из неё, чтобы вступить в другую.", "NOT_IN_SCHOOL": "Ты не состоишь в стае.", "NOT_FOUND": "Такой смотритель или стая не найдены.", "SCHOOL_FULL": "Эта стая полна: в ней {max} смотрителей.", "NAME_TAKEN": "Это название уже занято другой стаей.", "NAME_REFUSED": "Это название нельзя использовать. Попробуй другое.", "TEXT_REFUSED": "Этот текст нельзя показать. Попробуй другие слова.", "NOT_ALLOWED": "Твоя роль в стае этого не позволяет.", "INVITE_ONLY": "Эта стая принимает только по приглашению.", "REMOVED_RECENTLY": "Тебя недавно исключили из этой стаи. Попросить снова можно через неделю.", "TOO_MANY_REQUESTS": "У тебя уже пять ожидающих заявок. Отмени одну, чтобы попроситься в другую стаю.", "ELDERS_FULL": "В стае не больше четырёх Старейшин.", "SELF": "С собой так нельзя.", "TOO_FAST": "Секунду, потом попробуй снова.", "MUTED": "Ты заглушён в чате Стаи на день.", "BANNED": "Сейчас ты не можешь пользоваться стаями.", "BLOCKED": "Это невозможно.", "DISBANDING": "Эта стая закрывается.", "UNAVAILABLE": "Стаи недоступны. Попробуй чуть позже.", "NETWORK": "Не удалось связаться с сервером. Проверь подключение.", "TAG_TAKEN": "Этот тег уже занят другой стаей.", "TAG_REFUSED": "Этот тег нельзя использовать. Попробуй другой.", "TAG_TOO_SOON": "Тег можно менять раз в неделю." }, "founded": "Твоя стая основана. Добро пожаловать, Основатель!", "pending": { "found": "Основываем твою стаю…", "foundSteps": "Проверяем название, тег и девиз, затем поднимаем твоё знамя.", "spending": "Оплата: {coins} монет", "join": "Вступаем…", "ask": "Отправляем запрос…", "leave": "Выходим…", "save": "Сохраняем…", "working": "Секунду…", "deliver": "Поставляем…", "slow": "Всё ещё работаем. Спасибо, что ждёшь.", "coinsSafe": "Монеты не потрачены." }, "invitesTitle": "Приглашения для тебя", "invitedBy": "Пригласил @{handle}", "members": "{count} из {max} смотрителей", "accept": "Принять", "decline": "Отклонить", "joined": "Ты вступил в {name}.", "askedTitle": "Твои заявки", "askedWaits": "Ждёт Старейшину или Основателя · заявка ждёт неделю", "cancelRequest": "Отменить заявку", "findTitle": "Найти стаю", "findBody": "Загляни на Доску стай: стаи со свободными местами, сначала на твоём языке.", "joinLocked": "Вступить в стаю можно с уровня {level}.", "foundTitle": "Основать стаю", "foundBody": "Дай ей название, собери герб и веди её. Основание стоит {coins} монет.", "foundLocked": "Основать стаю можно с уровня {level}.", "safety": "Ни одна роль в стае не может трогать монеты, вещи, рыб или аквариум другого смотрителя. Твой пароль никому никогда не понадобится.", "emblemOf": "Герб стаи {name}", "activeWeek": "на этой неделе: {count}", "mode": { "open": "Открытая", "ask": "По заявке", "invite": "Только по приглашению" }, "modeHint": { "open": "Любой с 10-го уровня вступает сразу.", "ask": "Смотрители просятся; Старейшина или Основатель соглашается.", "invite": "Вступить могут только приглашённые тобой смотрители." }, "yourRole": "Твоя роль: {role}", "role": { "founder": "Основатель", "elder": "Старейшина", "member": "Участник" }, "disbandingAt": "Эта стая закроется {when}. Основатель ещё может её сохранить.", "swimToCove": "Плыть в Бухту", "openChat": "Открыть чат Стаи", "noticeTitle": "Доска объявлений", "mutedUntil": "Ты заглушён в чате Стаи до {when}.", "requestsTitle": "Просятся в стаю", "level": "Уровень {level}", "welcomed": "@{handle} теперь в стае.", "membersTitle": "Участники", "rolesNote": "Основатель называет стаю и выбирает Старейшин. Старейшины принимают заявки, ведут доску объявлений и следят за чатом. Основатель, пропавший на 14 дней, передаёт стаю Старейшине, который заходил последним.", "invited": "@{handle} приглашён.", "editBoard": "Девиз и объявление", "editSettings": "Название, герб и вступление", "saved": "Сохранено.", "disbandCancelled": "Стая остаётся.", "cancelDisband": "Сохранить стаю", "disbandAsk": "Закрыть стаю? Каждый участник получит сообщение, и она закроется через 48 часов.", "disbandYes": "Закрыть через 48 часов", "keep": "Оставить", "disband": "Закрыть стаю", "leaveAskFounder": "Уйти? Роль Основателя перейдёт к Старейшине, заходившему последним, или к самому давнему участнику.", "leaveAsk": "Выйти из этой стаи? Всё твоё останется у тебя.", "left": "Ты вышел из {name}.", "leaveYes": "Выйти", "leave": "Выйти из стаи", "promote": "Сделать Старейшиной", "promoted": "@{handle} теперь Старейшина.", "demote": "Сделать участником", "demoted": "@{handle} теперь участник.", "handOver": "Передать роль Основателя", "handedOver": "@{handle} теперь Основатель.", "mute": "Заглушить в чате на день", "muted": "@{handle} заглушён в чате Стаи на день.", "remove": "Исключить", "removed": "@{handle} исключён и неделю не сможет проситься снова.", "seenWeek": "заходил на этой неделе", "notSeenWeek": "не заходил на этой неделе", "memberActions": "Действия", "sure": "{action} · @{handle}?", "yes": "Да", "mottoLabel": "Девиз", "noticeLabel": "Объявление для доски", "textNote": "Названия и слова проверяются до того, как их кто-то увидит. Без ссылок и контактов.", "save": "Сохранить", "nameLabel": "Название стаи", "boardTitle": "Доска стай", "boardBody": "Стаи, где есть место для новых смотрителей. Сначала твой язык, потом самые активные за неделю.", "searchPlaceholder": "Искать стаи по названию", "boardEmpty": "Подходящих стай пока нет. Основай первую!", "askedBadge": "Заявка", "joinNow": "Вступить", "askToJoin": "Попроситься", "back": "Назад к доске", "backToSchool": "Назад к стае", "inviteOnly": "Эта стая принимает только по приглашению.", "full": "Эта стая полна.", "asked": "Ты попросился в {name}.", "reported": "Спасибо. Модератор посмотрит.", "report": { "name": "Пожаловаться на название", "motto": "Пожаловаться на девиз", "notice": "Пожаловаться на объявление" }, "reportSchool": "Пожаловаться на стаю", "foundIntro": "С уровня {level}, за {coins} монет. Ты выбираешь название, герб, язык и то, как смотрители вступают.", "namePlaceholder": "Коралловые фонари", "foundPoor": "Основание стоит {coins} монет.", "foundButton": "Основать за {coins} монет", "part": { "shape": "Форма", "symbol": "Символ", "field": "Цвет", "ink": "Цвет символа" }, "colour": { "sea-glass": "Морское стекло", "coral": "Коралл", "lagoon": "Лагуна", "sand": "Песок", "kelp": "Ламинария", "plum": "Слива", "pearl": "Жемчуг", "ink": "Чернила", "sunset": "Закат", "rose": "Роза" }, "shape": { "shield": "Щит", "round": "Круг", "pennant": "Вымпел", "shell": "Ракушка", "wave": "Волна", "diamond": "Ромб" }, "symbol": { "lantern": "Фонарь", "fish": "Рыба", "shell": "Ракушка", "star": "Морская звезда", "anchor": "Якорь", "coral": "Коралл", "wave": "Волны", "crown": "Корона", "leaf": "Лист ламинарии", "bubbles": "Пузырьки", "moon": "Луна", "pearl": "Жемчужина" }, "joinModeLabel": "Как вступают смотрители", "languageLabel": "Язык стаи", "coveClosed": "Открытое море сейчас для тебя закрыто, Бухта подождёт.", "coveMembersOnly": "В Бухту стаи заплывают только её участники и друзья, которых они позвали.", "boardTag": "Доска стай", "bannerTag": "Знамя стаи", "noticeTag": "Доска объявлений", "tagLabel": "Тег стаи", "tagPlaceholder": "REEF", "tagNote": "От {min} до {max} заглавных латинских букв или цифр. Участники носят его рядом с именем.", "order": { "tab": "Заказ", "title": "Заказ этой недели", "lead": "Наполняй его рыбами из своих аквариумов и кормом из кладовой. Каждая поставка платит тебе столько, сколько принесла бы продажа, а в конце недели все, кто поставлял, получают сундук.", "boardLine": "Заказ этой недели: {percent}% · {tier}", "tier": { "none": "Флага пока нет", "bronze": "Бронза", "silver": "Серебро", "gold": "Золото" }, "tierAt": "{tier} при {percent}%", "progress": "{percent}% заказа", "endsIn": "закончится через {time}", "fishLine": "{count} × {fish}", "foodLine": "{grams} г: {food}", "quality": "{quality} или лучше", "anyQuality": "Любое качество", "foodFrom": "Из твоей кладовой", "have": "{have} из {need}", "deliver": "Поставить", "pick": "Выбери взрослую рыбу из этого аквариума", "pickFood": "Поставить {food} из кладовой", "fromStash": "Из кладовой", "noneFish": "В этом аквариуме нет взрослой рыбы {fish} такого качества. Возможно, она есть в другом твоём аквариуме.", "noneFood": "В кладовой нет: {food}.", "grams": "Граммы (до {most})", "deliverFood": "Поставить {grams} г", "delivered": "Поставлено. Тебе заплатили {coins} монет.", "failed": "Поставка не прошла. Попробуй ещё раз.", "loadFailed": "Сейчас не удалось прочитать заказ.", "chestOn": "Твой сундук на уровне «{tier}»: {coins} монет и {xp} XP в конце недели.", "chestOff": "Сделай одну поставку на этой неделе, и сундук будет и твоим.", "chestNone": "Сундук открывается на бронзе, при {percent}% заказа.", "nextTier": { "bronze": "До бронзы осталось {percent}%", "silver": "До серебра осталось {percent}%", "gold": "До золота осталось {percent}%" }, "hands": "Самые трудолюбивые", "handsNone": "На этой неделе ещё никто не поставлял.", "deliveries": "Поставок: {count}", "league": "Лига заказов", "leagueNote": "Стаи по тому, какую часть собственного заказа они выполнили на этой неделе; больше 100%, если поставили сверх.", "leagueEmpty": "На этой неделе ни одна стая ещё не поставляла.", "score": "Выполнено {percent}%", "lastChest": "Сундук прошлой недели, {tier}: {coins} монет и {xp} XP.", "pennant": "Вымпел твоей стаи ждёт среди твоих украшений.", "refused": { "NOT_IN_SCHOOL": "Ты не состоишь в стае.", "ORDER_CLOSED": "Этот заказ закрыт. Сейчас открыт заказ этой недели.", "WRONG_LINE": "Это не подходит для этой строки.", "FISH_NOT_FOUND": "Этой рыбы больше нет в этом аквариуме.", "NOT_ADULT": "Поставить можно только взрослую рыбу.", "NOT_SELLABLE": "Эту рыбу нельзя продать.", "ADOPTED": "Приручённая рыба остаётся с тобой.", "IN_CONDITIONING_BOX": "Эта рыба отдыхает в боксе для кондиционирования.", "NOT_WANTED": "Эта рыба не того вида или качества, что просит строка.", "NOT_ENOUGH_FOOD": "В кладовой столько нет.", "GUEST": "Войди, чтобы поставлять в заказ стаи.", "UNAVAILABLE": "Поставки сейчас недоступны." }, "linesTitle": "Что нужно стае", "chestTitle": "Твой сундук", "tierRaised": "Флаг «{tier}» поднят!", "standings": "Рейтинг недели", "standingsNote": "Все участники по их вкладу в заказ этой недели.", "yourPlace": "На этой неделе ты № {rank} из {count}: {percent}% заказа.", "you": "Ты", "yourSchool": "Твоя стая", "share": "{percent}% заказа", "notYet": "Ещё ничего не поставил", "place": "№ {rank} в твоей стае", "week": { "eyebrow": "Эта неделя", "resultsTitle": "На прошлой неделе твоя стая заняла № {rank} из {count}", "resultsNone": "На прошлой неделе твоя стая ничего не выполнила из своего заказа", "resultsFlag": "Она подняла флаг: {tier}.", "resultsNoFlag": "Она не подняла ни одного флага.", "resultsShare": "Твой вклад составил {percent}% заказа.", "resultsNoShare": "На прошлой неделе ты ничего не поставлял.", "newTitle": "Новая неделя, новый заказ", "newLead": "Каждая поставка идёт в зачёт места твоей стаи в лиге. Неделя закончится через {time}.", "ok": "Понятно" } }, "contribTitle": "Твой вклад на этой неделе", "openOrder": "Открыть заказ", "surprise": "Удиви меня", "seeSchool": "Открыть стаю", "welcome": "Добро пожаловать в {name}!", "foundStep": { "identity": "Название и тег", "emblem": "Герб", "ways": "Девиз и вступление", "pennant": "Язык и вымпел", "joining": "Кто может вступить" }, "inviteTitle": "Пригласить смотрителей", "inviteHint": "Выбирай друзей и других смотрителей из одного списка; кто уже в стае, отмечен в своей строке.", "inviteOpen": "Пригласить смотрителя", "inviteTo": "Пригласить в {name}", "foundNeeds": "Чтобы основать стаю, дай ей название от {min} символов и тег от {tagMin} символов.", "nameShort": "В названии стаи должно быть не меньше {min} символов.", "clearSearch": "Очистить поиск", "openFailed": "Не удалось открыть эту стаю. Нажми на неё ещё раз.", "flag": { "none": "Без флага", "hint": "Он развевается рядом с гербом на Доске стай, рядом с меткой каждого участника и в Бухте вашей стаи.", "remove": "Спустить", "search": "Поиск страны", "results": "Стран: {count}", "nothing": "Страны с таким названием нет.", "suggested": "Подходит для языка: {language}", "all": "Все страны · {count}", "showAll": "Показать все страны ({count})", "edit": "Сменить вымпел", "who": "Флаг страны рядом с вашим гербом. Менять его могут основатель и старейшины.", "unsaved": "Ещё не сохранено." }, "tagStyle": { "label": "Рядом с именами участников", "tag": "Метка", "symbol": "Символ", "both": "Оба", "hint": { "tag": "Только буквы.", "symbol": "Вымпел, а без него герб.", "both": "Вымпел перед буквами." } }, "wear": { "title": "Ваша стая рядом с вашим именем", "on": "Её видят все: в чате, на карточке имени и в таблицах лидеров.", "off": "Скрыто: имя показывается без стаи.", "show": "Показать", "hidden": "Ваше имя больше не показывает стаю.", "shown": "Ваше имя снова показывает стаю." }, "posts": { "tab": "Записи", "title": "Записи", "lead": "От Основателя и Старейшин стаи {name}, для её участников.", "placeholder": "Напиши запись для своей Стаи…", "send": "Опубликовать", "posted": "Опубликовано для твоей Стаи.", "empty": "Записей пока нет. Их пишут здесь Основатель и Старейшины.", "emptyLeader": "Записей пока нет. Напиши первую для своей Стаи.", "star": "Поставить звезду", "unstar": "Убрать звезду", "starredByMore": "{names} и ещё {count}", "remove": "Удалить запись", "removeAsk": "Удалить эту запись?", "removed": "Запись удалена.", "bellTitle": "Сообщать о новых записях", "bellIsOn": "Новые записи приходят на это устройство. Нажми, чтобы выключить.", "bellOn": "Новые записи будут приходить на это устройство.", "bellOff": "Оповещения о записях выключены. Записи по-прежнему ждут в Уведомлениях." } }, "getApp": { "title": "Fishies есть и в виде приложения", "body": "Играй в этот же аквариум в приложении для {device}: рыбы, монеты и друзья перейдут с тобой, когда ты войдёшь.", "all": "Все платформы", "notNow": "Не сейчас" }, "stall": { "title": "Прилавок", "intro": "Продавай пакеты из кладовой, взрослых рыбок и икринки и покупай у других смотрителей. Каждый прилавок есть и на Доске прилавков Рынка.", "tab": { "mine": "Мой прилавок", "sell": "Продать", "market": "Рынок" }, "signIn": "Войди, чтобы открыть прилавок. Продажа открывается на уровне {level}.", "signInButton": "Войти", "lockedLevel": "Твой прилавок откроется на уровне {level}. Покупать на Рынке можно уже сейчас.", "lockedAge": "Твой прилавок откроется {when}: чтобы продавать, аккаунту нужна неделя.", "onSale": "В продаже", "slots": "{used} из {slots} мест", "empty": "Пока ничего не продаётся.", "withdraw": "Забрать", "withdrawn": "Снова в твоей кладовой.", "listPack": "Продать пакет", "slotsFull": "Все места заняты. Новые откроются на уровнях 30, 50 и 70.", "soldTitle": "Продано", "soldTo": "игроку @{handle}", "rules": "Всё на твоём прилавке продаётся, пока тебя нет. Игра забирает {fee}% с каждой продажи. Купленное или подаренное можно продать через 3 дня.", "nothingToList": "В твоей кладовой пока нечего продавать. Червей из ящика и корм, который лежит у тебя 3 дня, можно выставить на прилавок.", "pickFood": "Что продать", "heldUntil": "Можно продать {when}", "tooLittle": "Меньше {grams} г", "listableOf": "Сейчас можно продать {grams} г", "packSize": "Размер пакета", "price": "Цена", "suggested": "Рекомендуем: {coins}", "band": "От {min} до {max} монет", "youGet": "Ты получишь {coins} после комиссии {fee}%", "putOnSale": "Выставить", "cancel": "Отмена", "listed": "На твоём прилавке. Продаётся, пока тебя нет.", "lastSales": "Последние продажи", "noSales": "Этого пока не продавали.", "bought": "{grams} г корма {food} от @{handle} уже в твоей кладовой.", "yours": "Твоё", "signInToBuy": "Войди, чтобы купить", "buyLocked": "Покупки открываются на уровне {level}", "buy": "Купить", "back": "Назад", "stallOf": "Прилавок @{handle}", "sellerEmpty": "На этом прилавке сейчас ничего нет.", "soldOut": "Распродано. Попробуй другой.", "marketEmpty": "Пока ни на одном прилавке ничего нет. Будь первым: продай пакет из своей кладовой.", "packs": "Пакетов в продаже: {count}", "from": "от", "boardTag": "Доска прилавков", "visitLink": "Прилавок · {count}", "refused": { "UNAUTHENTICATED": "Сначала войди.", "GUEST": "Гости не могут торговать. Войди, чтобы сохранить аквариум и торговать.", "INVALID_REQUEST": "Не получилось. Попробуй ещё раз.", "LEVEL_REQUIRED": "Это откроется на уровне {level}.", "ACCOUNT_TOO_NEW": "Чтобы продавать, аккаунту нужна неделя.", "NO_SLOT": "Все места на твоём прилавке заняты.", "ALREADY_LISTED": "Ты уже это продаёшь. Сними с продажи или измени цену.", "NOT_ENOUGH_FOOD": "В твоей кладовой этого не хватает.", "HELD": "Купленное или подаренное можно продать через 3 дня.", "OUT_OF_BAND": "Эта цена вне допустимого диапазона.", "NOT_FOUND": "Этого пакета уже нет.", "SOLD": "Кто-то купил этот пакет прямо перед тобой.", "OWN_LISTING": "Это твой собственный пакет.", "NOT_ENOUGH_COINS": "Не хватает монет.", "NO_JAR_ROOM": "В банках твоей кладовой для этого нет места.", "BANNED": "Торговля для этого аккаунта закрыта.", "BLOCKED": "Так нельзя.", "BUSY": "Это ещё обрабатывается. Попробуй через минуту.", "UNAVAILABLE": "Рынок недоступен. Попробуй через минуту.", "NETWORK": "Не удалось связаться с сервером. Проверь подключение.", "NOT_LISTABLE": "Это нельзя выставить на прилавок.", "NO_TANK_ROOM": "В этом аквариуме нет места. Освободи место или сначала переключись на другой аквариум.", "OFFER_LIMIT": "У тебя слишком много открытых предложений. Сначала дождись ответов.", "OFFER_GONE": "Это предложение больше не действует.", "OFFER_FAILED": "Покупатель не смог заплатить или у него не было места, поэтому ничего не перешло из рук в руки.", "PRICE_CHANGED": "Продавец только что изменил цену. Посмотри ещё раз и купи по новой.", "PERK_REQUIRED": "Для этого нужна способность Торговца.", "ORDER_GONE": "Этой заявки больше нет.", "WRONG_SPECIES": "Эта рыба не того вида, который нужен заявке." }, "withdrawnCreature": "Снова у тебя, таким же, как был.", "listCreature": "Продать рыбку, икринку или растение", "offersTitle": "Предложения", "offerFrom": "@{handle} предлагает", "offerUntil": "до {when}", "accept": "Принять", "decline": "Отклонить", "offerAccepted": "Продано @{handle}. Ты получишь {coins} после комиссии.", "offerDeclined": "Предложение отклонено.", "myOffers": "Твои предложения", "offerTo": "для @{handle}", "offerStatus": { "open": "Ждёт ответа до {when}", "accepted": "Принято: теперь это твоё", "declined": "Отклонено", "expired": "Истекло через 48 часов", "cancelled": "Отозвано", "failed": "Не получилось: не хватило монет или места", "closed": "Продано другому или снято с прилавка" }, "cancelOffer": "Отозвать", "offerCancelled": "Предложение отозвано.", "sex": { "female": "Самка", "male": "Самец" }, "eggOf": "Икринка: {species}", "eggNote": "Вылупится, когда ты её поместишь", "plantNote": "Посажено из черенков", "listGoods": "Продать сделанное", "pickGoods": "Что продать", "noGoods": "Сделай декор в мастерской или собери материалы, и они появятся здесь.", "decor": "Декор", "pieces": "×{count}", "boughtDecor": "{decor} от @{handle} уже в твоей кладовой.", "boughtMaterial": "{material} от @{handle} уже в твоей кладовой.", "goodsListed": "Уже на твоём прилавке", "goodsTooLittle": "Мало для упаковки", "plant": "Растение", "boughtPlant": "Растение ({plant}) от @{handle} уже в твоей кладовой.", "egg": "Икринка", "noCreatures": "Пока нет взрослых рыбок или икринок на продажу. Рыбку можно выставить, когда она вырастет, а икринки с лотка в кладовой тоже.", "pickCreature": "Какая рыбка, икринка или растение", "inAquarium": "Аквариум {number}", "problem": { "LEGENDARY": "Легендарные рыбки остаются с тобой", "TUTORIAL": "Твоя первая рыбка остаётся с тобой", "NOT_ADULT": "Ещё растёт", "IN_BOX": "Отдыхает в Боксе для кондиционирования", "ADOPTED": "Приютённая: остаётся с тобой", "HELD": "Можно будет продать позже" }, "fishLeaves": "Пока рыбка выставлена, она покидает аквариум и вернётся такой же, если ты её заберёшь. На прилавке её часы стоят.", "noOfferRoom": "Это уже самая низкая разрешённая цена.", "offerPrice": "Твоё предложение", "offerNote": "Ничего не списывается, пока продавец не примет", "sendOffer": "Отправить предложение", "offerSent": "Предложение отправлено. У продавца 48 часов на ответ, а монеты до тех пор остаются у тебя.", "offer": "Предложить цену", "boughtFish": "{species} от @{handle} уже плавает в твоём аквариуме.", "boughtEgg": "Икринка ({species}) от @{handle} уже в твоей кладовой.", "fishCount": "Рыбок на продаже: {count}", "eggCount": "Икринок на продаже: {count}", "emptySpot": "Свободное место", "sellSomething": "Продать что-нибудь", "backToStreet": "Назад на улицу", "slotsCount": "{used} / {total} мест", "newSale": "Новое", "lower": "Снизить цену", "raise": "Поднять цену", "asking": "Просят {coins}", "page": "Страница {page} из {pages}", "prevPage": "Предыдущая страница", "nextPage": "Следующая страница", "onSaleNow": "Сейчас в продаже", "tag": { "fish": "Прилавок с рыбками", "egg": "Прилавок с икринками", "food": "Прилавок с кормом" }, "kind": { "label": "Виды товаров", "living": "Живое", "made": "Изделия", "all": "Всё", "fish": "Рыбки", "egg": "Икринки", "plant": "Растения", "decor": "Декор", "material": "Материалы", "food": "Корм" }, "kindEmpty": { "fish": "Сейчас рыбок на продаже нет.", "egg": "Сейчас икринок на продаже нет.", "plant": "Сейчас растений на продаже нет.", "decor": "Сейчас нет сделанного декора в продаже.", "material": "Сейчас нет материалов в продаже.", "food": "Сейчас корма на продаже нет." }, "confirmBuy": "Да, заплатить {coins}", "showAll": "Показать все товары", "backToMarket": "Назад на Рынок", "sendingLabel": "Обработка", "freeSpots": "Свободных мест: {count}", "marketLead": "Все прилавки игры на одной доске. Выбери товар, чтобы увидеть, кто и почём его продаёт.", "visitLead": "Покупай прямо с этого прилавка или предложи свою цену.", "changePrice": "Изменить цену", "savePrice": "Сохранить цену", "repriced": "Новая цена уже на твоём прилавке.", "offersOn": "Предложения · {count}", "onSaleCount": "В продаже: {count}", "yoursCount": "Твоё · {count}", "youSellHere": "Ты сам продаёшь такого: {count}.", "openMyStall": "Открыть мой прилавок", "backToStall": "Назад к моему прилавку", "shareTrade": "Поделиться в Торговле", "vendor": { "title": "Прилавок: {name}", "alone": "Сегодня здесь не торгует ни один хранитель, поэтому прилавок держит кто-то из морского народа.", "after": "Сначала идут товары хранителей; морской народ продаёт после них.", "restock": "Новый товар в {time}", "perKeeper": "На хранителя: {count} каждого в день", "left": "Осталось для вас сегодня: {count}", "soldOut": "Куплено сегодня", "sellOwn": "Продать своё здесь", "sellOwnNote": { "food": "Выставьте корм из кладовой на свой прилавок, и хранители сначала купят у вас.", "egg": "Выставьте икринки из Кладовой на свой прилавок, и хранители сначала купят у вас.", "fish": "Выставьте взрослых рыб на свой прилавок, и хранители сначала купят у вас." }, "signIn": "Войдите, чтобы покупать у морского народа.", "buyLabel": "Купить: {name} за {count} монет", "what": { "food": "Корм для кладовой", "egg": "Икринка", "fish": "Молодая рыба, уже вылупилась" }, "done": { "food": "{food} ({grams}) в вашей кладовой.", "egg": "Икринка ({species}) в вашей Кладовой.", "fish": "Молодая рыба ({species}) плавает в вашем аквариуме." }, "refused": { "CLOSED": "Сегодня прилавок закрыт.", "NOT_IN_STOCK": "Этого сегодня уже нет на прилавке.", "SOLD_OUT": "Сегодня вы уже купили этого сколько можно.", "NOT_ENOUGH_COINS": "Не хватает монет.", "NO_TANK_ROOM": "В аквариуме нет места для ещё одной рыбы.", "NO_JAR_ROOM": "В этой банке больше нет места.", "GUEST": "Войдите, чтобы покупать у морского народа.", "NETWORK": "Море неспокойно. Попробуйте ещё раз.", "BUSY": "Прилавок занят. Попробуйте ещё раз." }, "lines": { "food": { "0": "Свежее, с пляжа, сегодня утром! Ну, почти всё.", "1": "Гранулы, нори, немного криля. Ваши рыбы скажут мне спасибо. Я беру монеты, а не спасибо.", "2": "Сегодня больше никто не продаёт корм? Значит, покупатели мои." }, "egg": { "0": "Я присматриваю за малышами, пока они не найдут хранителя.", "1": "Каждую икринку здесь вы можете вырастить сами. Выбирайте не спеша.", "2": "Держите их бережно. Они уже чувствуют воду." }, "fish": { "0": "Эти малыши вылупились на прошлой неделе, и мне уже не хватает восьми рук.", "1": "Молодые, сытые и готовы к хорошему аквариуму. Выберите одну.", "2": "Я пересчитала их дважды. Если одной не хватает, не говорите мне." } } }, "ordersTitle": "Заявки на покупку", "orderPost": "Подать заявку на покупку", "orderSpecies": "Какая рыба нужна", "orderPrice": "Цена, которую ты платишь", "orderPostButton": "Подать заявку", "orderLockNote": "Пока заявка действует, твои монеты заблокированы. Если за 7 дней её никто не выполнит, все монеты вернутся.", "orderCancel": "Отменить заявку", "orderPosted": "Заявка подана. Заблокировано монет: {coins}.", "orderCancelled": "Заявка отменена. Монеты вернулись.", "orderWaiting": "Действует до {when}", "orderStatus": { "filling": "Выполняется", "filled": "Выполнена · рыба твоя", "cancelled": "Отменена · монеты возвращены", "expired": "Истекла · монеты возвращены" }, "orderBuyer": "Нужна @{handle}", "orderFill": "Выполнить заявку", "orderFillPick": "Выбери рыбу, которую отдашь", "orderFillNone": "У тебя нет взрослой рыбы вида {species}, которую можно продать.", "orderFillWith": "Отдать эту рыбу", "orderFilledDone": "Заявка @{handle} выполнена.", "assistantTitle": "Помощник за прилавком", "assistantLead": "Пока тебя нет, помощник выкладывает на прилавок новый пакет каждый раз, когда один продаётся. Он пользуется только этим списком и ничего другого не выставляет.", "assistantAdd": "Добавить пакет в список", "assistantEmpty": "Список пуст, поэтому ничего не пополняется.", "assistantRemove": "Убрать из списка", "assistantSaved": "Список помощника сохранён.", "assistantPick": "Пакет, который нужно держать в наличии", "assistantAddButton": "Добавить в список", "byAssistant": "Помощник", "loadFailed": "Не удалось загрузить рынок. Проверь соединение и попробуй ещё раз." }, "gestures": { "title": "Сенсорное управление", "hold": { "name": "Долгое нажатие", "text": "Нажми и удерживай рыбку или украшение, чтобы открыть его меню." }, "two": { "name": "Касание двумя пальцами", "text": "Коснись двумя пальцами, чтобы открыть меню где угодно. Если в руке инструмент, он откладывается." }, "three": { "name": "Касание тремя пальцами", "text": "Коснись тремя пальцами, чтобы открыть или закрыть Меню. По воде это распугивает рыбок." }, "drag": { "name": "Перетаскивание", "text": "Перетащи украшение, чтобы передвинуть его. При увеличении перетаскивай воду, чтобы осмотреться." }, "pinch": { "name": "Щипок", "text": "Разведи два пальца по воде, чтобы приблизить рыбок. Коснись дважды, чтобы снова увидеть весь аквариум." } }, "chooser": { "title": { "invite": "Пригласить смотрителя", "gift": "Кому отправить подарок…", "whisper": "Кому шепнуть…", "visit": "Заглянуть к смотрителю", "stall": "Найти прилавок смотрителя", "find": "Найти смотрителя", "swim": "Позвать кого-то", "swap": "Предложить это яйцо…" }, "lead": "Сначала друзья, потом твоя стая, кто сейчас в игре и с кем ты недавно виделся. Введи имя, чтобы найти кого угодно.", "close": "Закрыть", "back": "Назад", "searchLabel": "Искать смотрителей по имени", "searchPlaceholder": "Введи имя", "searching": "Ищем…", "filtersLabel": "Показать", "all": "Все", "section": { "friends": "Друзья", "school": "Стая", "online": "Сейчас в игре", "recent": "Недавние", "search": "Найдено по имени", "exact": "Это имя" }, "act": { "invite": "Пригласить", "gift": "Подарить", "whisper": "Шепнуть", "visit": "В гости", "stall": "Прилавок", "swim": "Позвать", "swap": "Предложить" }, "doneAct": { "invite": "Приглашён", "gift": "Выбрано", "whisper": "Выбрано", "visit": "В гости", "stall": "Выбрано", "swim": "Позвал", "swap": "Предложено" }, "actLabel": "{action}: @{handle}", "working": "Выполняется…", "level": "Ур. {level}", "status": { "out": "В Открытом море", "online": "Сейчас в игре", "nearby": "Плавает здесь" }, "yourSchool": "Твоя стая", "recent": { "whisper": "Шептались", "visit": "Был в гостях", "gift": "Дарил", "trade": "Торговали", "invite": "Приглашал" }, "failed": "Не получилось. Попробуй ещё раз.", "empty": "Пока некого показать. Введи имя, чтобы найти кого-то, или знакомься со смотрителями на Карте.", "noMatch": "Пока нет никого с именем {query}.", "keys": "↑ ↓ выбор • Enter подтверждает • Esc закрывает", "signIn": "Войди, чтобы выбирать смотрителей и играть вместе.", "note": { "inSchool": "Уже в твоей стае", "otherSchool": "В другой стае, [{tag}]", "invited": "Приглашение отправлено. Оно ждёт в приложении «Стая».", "whisperOpen": "Не взаимный друг: дойдёт, только если он принимает шёпот от всех." }, "open": { "visit": "Заглянуть в гости", "stall": "Найти прилавок", "swim": "Позвать кого-то" } }, "swim": { "openChooser": "Позвать кого-то", "chooserTitle": "Плыви со мной · {place}", "placeAquarium": "Аквариум @{handle}", "placeYours": "твой аквариум", "hint": "Позвать сюда: {place}", "invited": "Приглашение отправлено", "coming": "Уже плывёт", "sent": "Приглашение для @{handle} отправлено · {place}", "away": "Сейчас не в игре · увидит в уведомлениях", "join": "Присоединиться", "notNow": "Не сейчас", "cardsLabel": "Приглашения поплавать", "cardTitle": "@{handle} зовёт тебя поплавать вместе", "left": "Осталось {time}", "trayItem": "Позвать", "trayLabel": "Позвать кого-то сюда: {place}", "status": { "accepted": "@{handle} уже плывёт к тебе", "declined": "@{handle} сейчас не может", "expired": "@{handle} не ответил вовремя" }, "refused": { "INVALID_INPUT": "Это приглашение нельзя отправить.", "HANDLE_REQUIRED": "Сначала выбери себе имя, чтобы звать других.", "BANNED": "Этот аккаунт не может отправлять приглашения.", "NOT_FOUND": "Этого смотрителя нет рядом.", "SELF": "Ты уже здесь.", "INVITES_CLOSED": "Принимает приглашения только от друзей и своей стаи.", "LEVEL_REQUIRED": "Звать незнакомых можно с уровня {level}.", "NOT_OUT": "Ты больше не в Открытом море.", "AQUARIUM_PRIVATE": "Этот аквариум закрыт, позвать в него нельзя.", "NOT_A_MEMBER": "В Бухту могут заходить только твоя стая и твои друзья.", "TOO_FAST": "Ты только что позвал. Подожди немного.", "EXPIRED": "Срок приглашения истёк.", "ALREADY_ANSWERED": "Ты уже ответил на это приглашение.", "COMMAND_CONFLICT": "Что-то изменилось. Попробуй ещё раз.", "NETWORK": "Нет связи. Попробуй ещё раз." } }, "keeper": { "act": { "swim": "Позвать", "whisper": "Шепнуть", "visit": "В гости", "gift": "Подарить", "school": "Позвать в стаю", "follow": "Подписаться", "stall": "Прилавок", "swimThere": "Плыть туда" }, "actLabel": "{action} · @{handle}", "actionsLabel": "Что можно сделать с @{handle}", "done": "Готово", "failed": "Не получилось. Попробуй ещё раз.", "where": { "out": "Плавает: {place}", "home": "Сейчас играет дома", "away": "Не в игре" }, "rel": { "friends": "Друзья" }, "previewLabel": "@{handle}" }, "holding": { "kicker": "Аквариум ожидания", "title": "Аквариум ожидания {n}", "locked": "Второй аквариум ожидания", "label": "Аквариум ожидания {n} · рыб: {count} из {slots}", "lede": "Маленький аквариум, где рыбка может подождать. Пока она здесь, её часы стоят: нет голода, роста, изменения качества и размножения. Она выйдет ровно такой, какой вошла.", "lockedLede": "Второй аквариум ожидания уже стоит на подставке. Он откроется на уровне {level} за {coins} монет.", "factRoom": "Место", "factClocks": "Часы", "paused": "На паузе", "resting": "Отдыхает здесь", "noneResting": "Здесь пока никто не отдыхает.", "putIn": "Посадить рыбку", "putInAction": "Посадить", "takeOut": "Достать", "tankFull": "Этот аквариум заполнен. Сначала достань рыбку.", "noneToPut": "Ни одна рыбка из этого аквариума не может ждать здесь. Легендарные и усыновлённые рыбки остаются дома.", "stored": "{name} отдыхает в аквариуме ожидания.", "released": "{name} снова в твоём аквариуме.", "tankAt": "Второй аквариум ожидания с уровня {level}", "tankBuy": "Купить второй аквариум ожидания · {coins} монет", "standAt": "Подставка побольше, 6 рыб в аквариуме, с уровня {level}", "standBuy": "Подставка побольше, 6 рыб в аквариуме · {coins} монет", "bought": { "tank": "Второй аквариум ожидания теперь твой.", "stand": "Подставка стала больше: в каждом аквариуме 6 рыб." }, "noneRestingNext": "Посади рыбку ниже. Пока она здесь отдыхает, её часы стоят." }, "goods": { "title": "Добыча экспедиций", "kicker": "Кладовая", "label": "Добыча экспедиций · {count} из 13 видов", "lede": "Материалы и сердца из экспедиций, золотых косяков и собирательства в Открытое море. Мастерская делает из них инструменты, снаряжение и средства ухода.", "factKinds": "Видов в наличии", "kind": { "plain": "Материал", "heart": "Сердце" }, "lantern-moss": { "name": "Фонарный мох" }, "abyss-salt": { "name": "Соль бездны" }, "abyss-glowstone": { "name": "Светящийся камень бездны" }, "ember-kelp": { "name": "Тлеющая ламинария" }, "vent-minerals": { "name": "Минералы жерл" }, "ember-opal": { "name": "Тлеющий опал" }, "sparkle-scale": { "name": "Блестящая чешуйка" }, "sell": "Продать за {coins}", "lagoon-shell": { "name": "Ракушки лагуны" }, "driftwood": { "name": "Плавник" }, "kelp-fibre": { "name": "Волокно ламинарии" }, "ice-crystal": { "name": "Кристаллы льда" }, "stone-shard": { "name": "Осколки камня" }, "exhibition-ribbon": { "name": "Лента Выставки" } }, "halloween": { "knocked": "Сладость или гадость! @{handle} угощает: сладостей {count}.", "bag": "Мешок сладостей: {count}", "shop": { "facts": "Твои сладости", "lead": "На сладости, собранные по аквариумам, можно купить эти ограниченные украшения Хеллоуина. Каждое отправляется в Кладовую, а магазин закрывается вместе с праздником.", "ends": "Открыт до {date}", "today": "Дверей сегодня: {count}", "bought": "Куплено: {count}", "short": "Ещё сладостей: {count}", "buyLabel": "Купить «{name}» за сладости: {count}", "done": "«{name}» в Кладовой.", "failed": "Покупку не удалось подтвердить. Попробуй ещё раз.", "refused": { "NOT_ENOUGH_TREATS": "Сладостей пока не хватает. Постучись ещё в пару дверей.", "NO_PARTY": "Праздник закончился, магазин закрыт.", "NOT_FOR_SALE": "Этого украшения нет в праздничном магазине.", "COMMAND_REFUSED": "Покупка отклонена. Сладости остались при тебе.", "OWNED": "Эта вещь у тебя уже есть." }, "doneWear": "«{name}» в твоём гардеробе.", "inWardrobe": "В твоём гардеробе" }, "welcome": { "kicker": "Счастливого Хеллоуина", "title": "Тыква для твоего аквариума", "text": "Хеллоуин пришёл на риф. Вот «{gift}» для твоего аквариума от всех нас. Подарок ждёт в Кладовой.", "open": "Открыть Кладовую", "later": "Позже" }, "board": { "title": "Таблица сладостей", "left": "Осталось дней: {count}", "note": "Собирай сладости, чтобы подняться в таблице. Первые {champions} аквариумистов к концу праздника получат значок «Чемпион сладостей».", "yourPlace": "Ты на {rank} месте, сладостей: {count}. Первые {champions} получат значок «Чемпион сладостей», когда праздник закончится.", "you": "Ты", "treats": "Сладостей: {count}", "empty": "Сладостей ещё никто не собрал. Постучись в дверь и стань первым в таблице." }, "season": { "title": "Хеллоуин", "landing": "Праздник начался: собирай сладости в чужих аквариумах и получай ограниченные украшения.", "loading": "Летучие мыши вылетели, тыквы зажжены." } }, "friendHelp": { "feed": "Покормить за @{handle}", "fed": "Ты покормил(а) {fish} за @{handle} · +{xp} XP", "refused": { "INVALID_INPUT": "Здесь это сделать нельзя.", "HANDLE_REQUIRED": "Сначала выбери имя хранителя, чтобы помогать другим.", "GUEST": "Войди, чтобы помогать друзьям.", "BANNED": "Этот аккаунт не может помогать другим хранителям.", "NOT_FOUND": "Этого хранителя здесь нет.", "SELF": "Это твой собственный аквариум: корми его дома.", "NOT_FRIENDS": "Кормить рыбок @{handle} могут только друзья (вы подписаны друг на друга) и участники стаи.", "AQUARIUM_PRIVATE": "Этот аквариум закрыт.", "NO_FISH": "Этой рыбки здесь больше нет.", "NOT_HUNGRY": "Эта рыбка сейчас не голодна.", "COMMAND_CONFLICT": "Что-то изменилось. Попробуй ещё раз.", "NETWORK": "Не удалось связаться с рифом. Попробуй снова." } }, "workshop": { "title": "Мастерская", "open": "Открыть Мастерскую в тумбе", "close": "Назад к аквариуму", "tier": "Верстак {tier}", "upgradeAt": "Верстак побольше с уровня {level}", "upgradeBuy": "Верстак {tier}", "upgraded": "Верстак {tier}: больше ящиков, больше мисок.", "book": "Книга рецептов", "closeBook": "Закрыть книгу", "bookCount": "Найдено рецептов: {found} из {all}", "bookFoot": "Готовое изделие стоит в {value} раз больше, чем то, что в него пошло. Более редкие ингредиенты, верстак получше и твой уровень повышают шанс на более редкий результат.", "drawers": "Ящики для разведения", "drawer": { "locked": "Откроется на уровне {level}", "empty": "Пустой ящик", "working": "Черви трудятся", "ripe": "Готово червей: {grams} г" }, "readyIn": "Будет готово через {time}", "scoop": "Зачерпнуть", "feedScrapings": "Соскобы {grams} г", "feedPellets": "Гранулы {grams} г", "bowl": "Миска для смешивания", "dropKey": "Перетащи материал в миску. Его рецепты появятся силуэтами.", "nextLine": "Далее: {what}", "couldBe": "Из этой миски может выйти", "unknown": "Неоткрытый рецепт", "noRecipe": "Ни один рецепт не принимает здесь {name}.", "atLeast": "Не ниже: {tier}", "partLess": "Меньше из этой банки", "partMore": "Больше из этой банки", "have": "у тебя {amount}", "careCoins": "{coins} монет заботы", "dial": "Размер партии", "mix": "Смешать", "mixPop": "{name} на верстаке", "empty": "Опустошить миску", "again": "Сделать ещё раз", "slots": "Миски готовят", "slotFree": "Свободная миска {n}", "slotsFull": "Все миски заняты. Сначала забери одну.", "collect": "Забрать", "madeFood": "{name}: {grams} г в свою банку.", "madeCare": "{name}: {coins} монет заботы отложено.", "materials": "Материалы", "noMaterials": "Чисть стекло, корми рыб и выводи малышей из яиц: то, что они оставят, окажется здесь.", "refunded": "У банок и полок больше нет лимитов. Возвращено монет: {coins}.", "anyOf": "любой материал: {class}", "hintKey": "Начинается с {key}.", "opensAt": "откроется на уровне {level}", "takes": "{time} · перетаскиваний: {drags}", "family": { "food": "Корм", "care": "Забота", "tools": "Инструменты", "kits": "Экспедиционное снаряжение", "decor": "Украшения" }, "class": { "greens": "Зелень", "shell": "Ракушка и кость", "stone": "Камень и минерал", "fibre": "Волокно и дерево", "live": "Живое и белок", "essence": "Эссенция" }, "material": { "scrapings": "Соскобы водорослей", "shed-scale": "Сброшенная чешуя", "eggshell": "Яичная скорлупа", "cutting": "Черенок" }, "recipe": { "green-wafer": { "name": "Зелёная пластинка", "does": "Любимица пасущихся: вдвое дольше сытость, немного здоровья и качество быстрее." }, "worm-bites": { "name": "Червячные кусочки", "does": "Всё, что умеют черви, и никогда не черствеют." }, "recovery-broth": { "name": "Восстанавливающий бульон", "does": "Короткая трапеза, которая возвращает почти треть здоровья." }, "remedy": { "name": "Лекарство", "does": "Хранится в аптечке: Лекарство оплачивается раньше, чем твои монеты." }, "filter-floss": { "name": "Фильтрующая вата", "does": "Хранится у фильтра: оплачивает его обслуживание раньше, чем твои монеты." }, "scraper-blade": { "name": "Лезвие-скребок", "does": "Губка, уровень 3: три пятна за касание и на четверть больше соскобов за чистку." }, "wave-wiper": { "name": "Волновой стеклоочиститель", "does": "Лучшая губка: одно длинное движение очищает всё стекло, сколько угодно раз." }, "bag-net": { "name": "Сачок-мешок", "does": "Сачок, уровень 3: намного больше зона ловли." }, "deep-scoop": { "name": "Глубокий совок", "does": "Совок, уровень 3: три гранулы за встряску." }, "pearl-net": { "name": "Сетка с ракушечным ободом", "does": "Ловля жемчуга, уровень 3: шире захват." }, "forage-lantern": { "name": "Фонарь собирателя", "does": "Собирательство, уровень 3: на два укуса меньше на точку." }, "kit-2": { "name": "Приливное снаряжение", "does": "Сделано, а не куплено: новое снаряжение для следующих походов." }, "kit-3": { "name": "Глубинное снаряжение", "does": "Сделано, а не куплено: новое снаряжение для следующих походов." }, "kit-4": { "name": "Снаряжение бездны", "does": "Сделано, а не куплено: новое снаряжение для следующих походов." }, "mossy-stone": { "name": "Мшистый камень", "does": "Круглый мшистый камень для аквариума, сделанный из соскобов после чистки." }, "glow-moss-lamp": { "name": "Лампа из светящегося мха", "does": "Небольшая лампа из Фонарного мха, мягко светящаяся." }, "ember-kelp-wreath": { "name": "Венок из жаркой ламинарии", "does": "Кольцо из Тлеющей ламинарии, колышущееся в течении." }, "salt-spire": { "name": "Соляной шпиль", "does": "Бледный шпиль из Соли бездны, искрящийся." }, "mineral-chimney": { "name": "Минеральная труба", "does": "Небольшая труба из минералов жерл." }, "glowstone-grotto": { "name": "Грот светящегося камня", "does": "Пещера, освещённая изнутри Светящимся камнем бездны." }, "opal-arch": { "name": "Опаловая арка", "does": "Арка, украшенная Тлеющим опалом." }, "geode": { "name": "Аметистовая Жеода", "does": "Жеода, выложенная кристаллами, которую освещает Светящийся камень бездны." }, "ember-geode": { "does": "Тёплая расколотая жеода, набитая Тлеющей ламинарией.", "name": "Жаровая Жеода" }, "deep-shell": { "name": "Глубинная Раковина", "does": "Бледная раковина с глубины, выращенная на Соли бездны." }, "magmavent": { "name": "Магматический Жерло", "does": "Раскалённое жерло вокруг Тлеющего опала." }, "vent-chimney": { "does": "Маленький чёрный курильщик из Минералов жерл.", "name": "Маленький Гейзер" }, "tubeworm": { "name": "Трубчатые Черви", "does": "Трубчатые черви с красными кончиками, их делают на верстаке со случайно выпавшей редкостью." }, "angler-lamp": { "name": "Лампа Удильщика", "does": "Лампа, светящаяся, как удильщик, зажжённая Фонарным мхом." } }, "refused": { "LOCKED": "Мастерская откроется на уровне 5.", "LEVEL_REQUIRED": "Откроется на уровне {level}.", "INSUFFICIENT_COINS": "Не хватает монет.", "MAXED": "Это лучший верстак.", "UNKNOWN_RECIPE": "Ни один рецепт не подходит к этой миске.", "BOWL_MISMATCH": "Эта миска не подходит ни к одному рецепту.", "NOT_ENOUGH_MATERIAL": "Не хватает материала для этой партии.", "NO_FREE_SLOT": "Все миски заняты.", "NOT_READY": "Ещё не готово.", "EMPTY": "Там ничего нет.", "DRAWER_BUSY": "Этот ящик занят.", "NO_FEED": "Не хватает корма: нужно 20 г.", "NOTHING_TO_REFUND": "Нечего возвращать.", "REMOVED": "Этого шага больше нет: Мастерская делает его за тебя.", "COMMAND_REFUSED": "Не получилось. Попробуй ещё раз.", "TIER_REQUIRED": "Сначала получите уровень ниже.", "ALREADY_HAVE": "Этот инструмент у вас уже есть или лежит на верстаке.", "DIAL_ONE": "Инструменты и снаряжение делаются по одному: поставьте переключатель на ×1.", "KITCHEN_REQUIRED": "Кормовые рецепты открываются с Кухней. Изучи её в приложении Исследования (Меню).", "RESEARCH_REQUIRED": "Сначала изучи Культуру живого корма.", "CONE_BUSY": "Конус уже занят вылуплением.", "KIT_IN_USE": "Ваше снаряжение в деле или то, что уже на верстаке, не хуже этого. Сделайте это, когда оно износится.", "TOOLS_REQUIRED": "Для украшений нужны инструменты получше.", "PAGE_REQUIRED": "Сначала закончи её страницу находок в Дневнике." }, "costs": "{coins} монет", "madeTool": "{name}: готово, у вас в руке.", "madeKit": "{name}: готово к следующей экспедиции.", "coinsShort": "Нужно ещё {coins} монет", "rareAsk": "{names} отправится в эту миску. Смешивание нельзя отменить.", "needsKitchen": "Изучить Кухню", "cone": { "title": "Конус для вылупления", "empty": "Конус для вылупления · свободен", "working": "Вылупление · яйца артемии в конусе", "ripe": "Вылупилось · {grams} г живой артемии", "start": "Начать вылупление · {coins} монет · {hours} ч", "startPop": "Вылупление", "scooped": "Зачерпнуто {grams} г живой артемии, свежей 12 часов." }, "ui": { "close": "Закрыть", "haveOf": "есть {have}", "bowlTime": "Время в миске", "all": "Все", "clue": "Начинается с", "ingredients": "Ингредиенты", "makes": "Даёт", "cost": "Стоит", "opensAt": "Откроется на уровне {level}" }, "result": { "worth": "Стоит", "saved": "Сэкономлено", "bowl": "Миска {count}", "bonus": "+{grams} г навыка ремесла" }, "mastery": { "title": "Навык ремесла", "count": "сделано: {count}", "next": "ещё {left} до следующей ступени", "top": "Полный навык ремесла", "odds": "Редкость чаще", "grams": "+{grams} г на миску", "badge": "Знак мастера", "master": "Мастер" }, "tools": { "title": "Тонкие инструменты", "owned": "Тонкие инструменты на верстаке", "does": "Каждая миска готовится на {percent}% быстрее, и открываются украшения.", "needed": "Нужны Тонкие инструменты", "bought": "Тонкие инструменты лежат на верстаке.", "page": { "trench-finds": "Нужна страница «Находки Впадины»", "vent-finds": "Нужна страница «Находки Гейзеров»" }, "masterDoes": "Каждая миска готовится на {percent}% быстрее, и открываются глубоководные украшения.", "masterOwned": "Инструменты мастера на верстаке", "masterNeeded": "Нужны Инструменты мастера", "master": "Инструменты мастера" } }, "npc": { "ollie": { "name": "Олли", "creature": "Осьминог", "lines": { "meet1": "Ой! Новое лицо! Подержи это. Нет, погоди, у меня ещё руки есть. Добро пожаловать в Сад ламинарий! Я Олли.", "job1": "Понемногу всего. Слежу за Доской стай, подметаю арку и напоминаю Галерее открываться вовремя.", "job2": "Если что-то нужно в Саду, спрашивай сначала меня. Я, наверное, уже записала.", "busy1": "Занята? Да я делаю всего шесть дел. Две руки в отпуске.", "busy2": "Не переживай за меня. Иди исследуй! В Ананасовом домике в конце полно хорошего чтения.", "hi1": "Мне тоже приятно! Ты первая рыба сегодня, которая не врезалась в мои доски объявлений.", "chore1": "Быстрый вопрос, и честно. Доску стай упорядочить по названию или по размеру каждой стаи?", "choreA": "По названию! Аккуратно, честно, никто не спорит. Ну, стаи зебр спорят. Они всегда спорят.", "choreB": "Большие стаи первыми... тогда маленьких никто не увидит. Хм. Смелый ответ. Подумаю.", "choreC": "И то и другое? У меня восемь рук, я удержу два списка! Почему мне раньше не сказали?", "chore2": "Вопрос для планов! К следующему празднику на арку больше фонарей или лент из ламинарии?", "choreD": "Фонари так фонари. Старый краб гордился бы. Мне понадобится лестница. Восемь лестниц.", "choreE": "Ленты! Зелёные, шуршащие и даровые, Сад вырастит их мне сам. У тебя бережливое сердце.", "tipA": "Совет дня: в Галерее выставлены лучшие аквариумы моря. Твой тоже может там повисеть.", "tipA2": "Береги свой аквариум красивым и пусть другие хранители дарят ему Пузырьки. Галерея замечает. Всегда замечает.", "tipB": "Совет дня: когда в Саду тихо, дикие рыбы подплывают составить тебе компанию.", "tipB2": "Просто поздоровайся! Они стеснительные, но любят хранителей, которые плавают медленно.", "tipC": "Совет дня: ворота к востоку ведут в Бухты стай. Хорошо быть частью стаи.", "tipC2": "Тогда глянь на доску прямо за мной! Выбери стаю по душе или создай свою, я её прикреплю.", "tipBye": "Ну беги! Осторожно с ламинарией, она путается.", "knit1": "Умеешь хранить секрет? Я вяжу. Сразу восемью спицами. Получается очень быстро и очень плохо.", "knit2": "Шарф! Для того, кто часто ко мне заходит. ...Это может быть кто угодно. Это не кто угодно.", "knit3": "Плавниками? Ой, как мило. Держи этот конец. Теперь плыви по кругу. Медленно. ...Идеально.", "story1": "Ты так добр ко мне, что я расскажу секрет. Я родилась не здесь.", "story2": "Я вылупилась далеко, крошка в планктоне. Течение несло меня недели. Я не знала, где окажусь.", "story3": "Я осела в арке одним вечером, когда старый краб зажигал фонари. Он глянул на меня и сказал: подержи это.", "story4": "С тех пор я всё держу. Фонари, доску, весь Сад. Так я говорю спасибо.", "story5a": "Он ушёл на покой на Рынок. Теперь там раковинами торгует его молодой родственник. Много болтает. Возможно, вы знакомы.", "story5b": "Да. И теперь ты её часть. Здесь так: однажды кто-то вручает тебе фонарь.", "gift1": "Ты здесь! Закрой глаза. Плавниками закрой. ...Рыбы так умеют? Ладно, неважно!", "gift2": "Шарф! Я закончила! Он немного длинный. Довольно длинный. Я, кажется, не остановилась вовремя.", "gift3": "Он в твоём гардеробе. Все рыбы в море теперь наряжаются, а твоя будет самой уютной.", "gift3b": "Обмотай дважды! Трижды! Он для рыбы, а рыбы длинные. Некоторые. Он в твоём гардеробе.", "jobs1": "Доброе утро! Сегодня на моей доске три свежих задания, всё моим лучшим почерком. Хочешь взглянуть?", "jobsBye": "Они подождут до полуночи. Не спеши, дорогой.", "shoal1": "Золото! Золотая стая прямо тут! Беги, лови чешуйки. Я придержу твоё место. Рукой. У меня запасные есть.", "partyH": "Я вырезала три тыквы, развесила паутину и потеряла метлу. Хеллоуин самый хлопотный праздник в году!", "partyAny": "На Шельфовом льду праздник! Я собрала закуски, шарф и список. А ты уже был?", "seasonSpring": "Весна! В Саду всё растёт разом, и мне всё это подстригать. С радостью! Почти.", "seasonSummer": "Лето значит гости. Арка полна, Доска полна, мой дневник полон. Обожаю.", "seasonAutumn": "Осенняя уборка! Ламинария роняет старые листья, и кому-то их мести. Угадай, кому.", "seasonWinter": "Зимой в Саду тихо. Я вяжу у арки и планирую грядки на следующий год. Восемью спицами!", "raceNew": "На этой неделе на Арене новая трасса! Я записала кольца для тебя. Где-то. В одном из этих карманов.", "raceLast": "Сегодня последний день доски гонок. Если участвуешь, прижимай плавники на поворотах. Мой единственный совет.", "jobs1__2": "Как хорошо, что ты здесь! Сегодня утром я приколола три новых задания. Хочешь посмотреть, что нужно Саду?", "jobs1__3": "Заняты руки, занята доска! Три свежих задания ждут хранителя. Показать?", "chore1__2": "Помоги мне решить. Доска стай должна перечислять стаи по названию или по размеру?", "chore1__3": "Я всё время переставляю Доску стай. По названию или по размеру? Решай ты, у меня кончились кнопки.", "tipA__2": "Совет из моего блокнота: в Галерее висят самые красивые аквариумы. Твой может стать одним из них.", "tipA__3": "Совет дня, свеженаписанный: Галерея всегда высматривает красивый аквариум. А почему не твой?", "partyH__2": "Хеллоуин! Две руки вырезают, две подметают, четыре ищут мою метлу. Куда она делась?", "partyH__3": "Сад весь в тыквах и паутине! Я составила список всего жуткого. Он очень длинный.", "seasonSpring__2": "Пришла весна, а с ней и каждый сорняк в Саду. У меня есть план стрижки. Восемь планов стрижки.", "seasonSpring__3": "Ростки повсюду! Я подписала каждую грядку, чтобы никто ни на ком не сажал. Весна любит порядок!", "raceNew__2": "Новая трасса на Арене! Я нарисовала кольца на объявлении. Оно висит. Где-то. За другими.", "raceNew__3": "Доска гонок на этой неделе сменилась! Новые кольца, новые повороты. Я бы поплыла, но всё время поправляю дорожки.", "beat1": "Я веду дневник Сада. Кто пришёл, кто ушёл, что расцвело. Теперь ты в нём есть. Уже четыре записи!", "oBeat1b": "Мелочи. Откуда ты приплываешь. Здороваешься ли с ламинарией. Ты всегда здороваешься. Мне это нравится.", "oBeat1c": "Прочитать? Ой, нет. Там в основном зачёркнутое. И стрелки. И рисунок улитки, которым я очень горжусь.", "beat2": "Забавно с моим дневником. У каждой рыбы в Саду есть страница. Кроме меня. Я не знаю, что написать.", "oBeat2b": "Ха! Это заняло бы страницу за день. Мне понадобился бы второй дневник только для моей суеты.", "oBeat2c": "Мило. Хм. Запишу карандашом. Легонько. Вдруг я в себе ошибаюсь.", "beat3": "Наконец-то я написала свою страницу. Всего одна строчка. «Олли: у неё есть друг, который заходит». Я долго подбирала слова.", "oBeat3b": "Кто ещё приплывает каждый день и спрашивает, как у меня дела? Конечно, ты. Не заставляй меня вешать об этом объявление.", "oBeat3c": "Может быть, когда-нибудь. Пока одной хорошей строчки хватит. Остальная страница подождёт нас.", "morning1": "Доброе утро! Я уже подмела арку, полила ламинарию и потеряла ручку. Прекрасное начало.", "morning1__2": "Доброе утро! Первые плавники в Саду. Запишу. Первые плавники и весёлое лицо.", "day1": "Уже полдень? В моём списке сказано, что я должна была закончить. Мой список очень оптимистичен.", "day1__2": "Солнце высоко, в Саду людно. В каждой руке у меня что-то есть. Вот эта свободна. Привет!", "evening1": "Вечер это мой час уборки. Кнопки ровно, доска аккуратна, ламинария причёсана. Потом немного вязания, если буду умницей.", "evening1__2": "Фонарики в арке зажигаются примерно сейчас. Я до сих пор каждый раз останавливаюсь и смотрю.", "night1": "Ещё плаваешь? Уже поздно! Я не сплю только потому, что не могу найти конец пряжи.", "night1__2": "Ночная смена! Сад спит, а я проверяю каждое объявление дважды. Тсс. Ламинария видит сны.", "didBuy1": "Новинки для твоего аквариума! Уже решено, куда они встанут? Я всегда выбираю место до покупки.", "didBred1": "Икра! У тебя появились мальки! Я впишу малышей в дневник, как только они вылупятся. Имена, пожалуйста.", "didCraft1": "Кто-то тут что-то мастерил. Я вижу: у тебя гордый, слегка запутанный вид. Я хорошо его знаю.", "didVisit1": "Визиты к другим хранителям! Набрались хороших идей? Я постоянно беру идеи взаймы. Возвращаю аккуратнее.", "didGift1": "Я слышала о твоём подарке! Это самая приятная новость на моей доске сегодня. Может, повешу её.", "gossipMarlo1": "Я оставила Марло объявление об опрятных кораблекрушениях. Он снял. Я повесила обратно. Так у нас каждую неделю.", "gossipShelby1": "Капитан Шелби рассказал мне историю такую длинную, что пока он говорил, я довязала полрукава. Чудесная история. Чудесный рукав.", "gossipPip1": "Пип пытался обменять ракушку на одну из моих кнопок. Я сказала нет. Потом сказала да. Он в этом мастер.", "gossipLumen1": "Знаешь Люмен с устричной отмели? Такая спокойная. Я как-то ходила учиться. Выдержала четыре минуты.", "regular1": "У тебя уже есть собственный столбец на моей доске. «Визиты». Самый длинный. Молодец.", "regular1__2": "Десять визитов и счёт продолжается! Ламинария клонится к тебе, когда ты входишь. Возможно, я её немного приучила.", "friend1": "Когда я утром составляю список, тебя там нет. Тебе не нужно там быть. Я знаю, что ты придёшь.", "friend1__2": "Я приберегла для тебя лучшее место у арки. Больше никому. Ну, кроме улитки. Но она никуда не ползёт.", "pins1": "У меня снова кончились кнопки для объявлений! Знаешь, сколько объявлений нужно одному Саду? Я тоже нет. Больше.", "oPins2": "Потерянные ручки, найденные ручки, стрижка ламинарии, пропавшая улитка. Улитка нашлась. Объявление всё ещё висит.", "oPins3": "Меньше? ...Очень разумно. Повешу об этом объявление. Ой, нет.", "read1": "Я взяла книгу в Ананасовом домике. «Рыбы дальних течений». Я прочла её три раза.", "oRead2": "Очень! Много карт. Обожаю карты. Карта это список, который показывает, куда плыть.", "oRead3": "Конечно! Впишу твоё имя на карточку. Прямо под моим. Верни к следующему полнолунию.", "vChat1": "Проходила мимо с корзиной дел и подумала: сто лет не видела твоих рыб! Как они?", "vChat1__2": "Привет-привет! Я прибрала полсада до завтрака и решила передохнуть. Твой аквариум лучшее место для передышки.", "vChat2": "Чудесно! Счастливый аквариум это аккуратный аквариум. Или наоборот? В любом случае, молодец.", "vChat3": "Ха! Значит, мы с тобой похожи. Иногда давай щупальцам отдых. Я никогда не даю, а тебе стоит.", "vGift1": "Мела арку и нашла вот это: {gift}. Сразу подумала о тебе. Держи, пока я опять всё не растеряла!", "vGift2": "На здоровье! Одной вещью меньше нести. Осталось семь.", "vGift3": "Пустяки, это просто порядок в доме. Вещи должны попадать туда, где их любят.", "vAskA": "Быстрый вопрос для моих записей. Если бы в Саду ламинарий появилось ещё что-нибудь, что бы это было?", "vAskA1": "Тихий уголок. Да! Запишу. Место, где даже я посидела бы спокойно. Может быть.", "vAskA2": "Фонари! Светящаяся ламинария вдоль тропинки. Ох, я уже вижу. Записано, подчёркнуто, дважды.", "vAskB": "Ещё вопрос для записей. Когда рыбы не требуют заботы, чем ты любишь заниматься больше всего?", "vAskB1": "Исследователь! Я так и знала. У тебя такой взгляд, будто вот-вот уплывёшь куда-нибудь.", "vAskB2": "Родственная душа! Всему своё место. Мы отлично поладим.", "vRecA1": "Помнишь свой тихий уголок? Я расчистила место за аркой. Сама там ещё не сидела, но всё готово.", "vRecA2": "Саду нужны огни, помнишь? Я попросила светящуюся ламинарию расти вдоль тропинки. Она думает.", "vRecB1": "Всё ещё исследуешь? Скажи, когда найдёшь что-то новое, и я нанесу на карту. У меня есть карта. Конечно, есть.", "vRecB2": "Как идёт обустройство? На прошлой неделе я переставила всю нору. Потом поставила обратно. С первого раза было идеально.", "b01": "Рассуди меня с моим блокнотом. Когда нужно многое помнить, как ты ничего не теряешь?", "b02a": "Составитель списков! Я так и знала, что ты мне понравишься. Вдвоём мы выстроим по алфавиту сам прилив.", "b02b": "В голове? Без копий? Смелая рыба. У меня три копии и записка о том, где лежат копии.", "b02c": "Ох, слава морю. Я тоже. И рук для этого у меня целых восемь.", "b03": "Ты ведь за ленты из ламинарии, я помню. Но фонари я всё равно оставила. На всякий случай.", "b03b": "Что подводит меня к беде. Сегодня утром я пересчитала праздничные фонари. Потом пересчитала ещё раз.", "b04": "Сорок шесть. А должно быть сорок семь. Сорок седьмой сорвался с крючка и уплыл на восток.", "b04b": "И оставить в списке дыру? Она будет мне сниться. Сплю я мало, и всё это время снилась бы именно она.", "b05": "Доплыви до восточного края Сада ламинарий и найди его, пожалуйста. Я бы сама, но держу остальные сорок шесть.", "b0c1": "Номер сорок семь! Нашёлся! Смотри, на нём даже мой ярлычок остался.", "b0c2": "Плавниками? Спасибо тебе. Подними повыше. Левее. Нет, другое левее. Идеально. Я вписала твоё имя на крючок.", "b0c3": "Сорок пять, сорок шесть, сорок семь! Ещё раз? Сорок семь! Лучшее число, что я насчитала за весь год.", "b0c4": "Ты всё записываешь, так запиши и это. Олли сказала спасибо и подчеркнула. Дважды.", "b0c5": "Ты всё держишь в голове, так держи и это. Ты рыба, которая нашла сорок седьмой.", "b0c6": "А говорил, что теряешь всё! Нашёл то, что не смогла я. По-моему, это многообещающе.", "b11": "Я проверяю всё в Саду, а твой аквариум ещё ни разу. С чего мне начать?", "b12a": "Стекло! Хранитель по моему сердцу. Все три стенки.", "b12b": "Рыб! Совершенно верно. В моём планшете есть графа для животиков. Широкая графа.", "b12c": "Без проверки? Милый, проверка бывает всегда. Я буду очень нежна с планшетом.", "b13": "Ты говорил, что новое просто бросаешь куда придётся. Я сделала пометку. Тревожную.", "b14": "Вот мой список. Два раза почисти аквариум и десять раз покорми рыб. Всё отмечу зелёным.", "b15": "Присматривать за вещами это мой способ сказать, что они мне нравятся. Ты же меня знаешь. Это или вязание.", "b1c1": "Отчёт! Аквариум чищен дважды, рыбы кормлены десять раз, один планшет очень доволен. Каково это было?", "b1c2": "Да, правда? Чистое стекло и сытая рыба. Я бы приколола это чувство на доску, будь у меня кнопки.", "b1c3": "Вздремнуть! Слышала о таком. Две мои руки как-то вздремнули и до сих пор об этом не замолкают.", "b1c4": "Ты говорил, что стекло главное, и я посмотрела. В нём можно сосчитать все мои восемь рук. Высший балл.", "b1c5": "Ты говорил, что главное рыбы, и они выглядели круглыми и довольными. Высший балл за животики.", "b1c6": "А ты умолял не проверять. Посмотри на себя. Высший балл, и я была очень нежна.", "b21": "Плохие вести. Я приколола последнюю кнопку. На полу одиннадцать объявлений, и в одном написано «осторожно, пол».", "b21b": "Да, ты просил меньше объявлений. Знаю. Я записала это на объявлении. Оно одно из тех одиннадцати.", "b22": "Я могла бы сделать кнопки из твёрдой ракушки. Будь у тебя первая новая кнопка, что бы ты повесил?", "b23a": "Приветствие! Это ведь я сказала тебе в первый день? Сразу после того, как велела что-то подержать.", "b23b": "Бюро находок! Я была бы лучшим клиентом. Половина вещей там были бы мои ручки.", "b23c": "Объявление против объявлений! Опасная ты рыба. Оно повиснет первым, посередине, чтобы никто не пропустил.", "b24": "Принеси мне двенадцать ракушек лагуны из Лагуны, пожалуйста. Хватит на больше кнопок, чем нужно любому Саду.", "b25": "Никогда. Но это начало, а начало первая строчка в каждом списке, что я писала.", "b2c1": "Двенадцать ракушек лагуны, и все красавицы! Кнопки уже готовы. Слушай. Тук, тук, тук. Музыка.", "b2c2": "Тридцать одно, и растёт. Пришлось написать объявление со списком объявлений. Оно у меня очень популярно.", "b2c3": "Повесила, и две рыбы уже смотрят под ноги. Работает.", "b2c4": "А твоё приветствие повисло первым, у арки. Новые рыбы даже перестали врезаться в мои кнопки.", "b2c5": "А твоё бюро находок повисло первым. К чаю нашлись четыре моих ручки. Они были в других руках.", "b2c6": "А твоё объявление против объявлений повисло первым. Пока никто не послушался. Всё собираюсь начать.", "b3c1": "Ты нашёл первый фонарь краба и принёс пряжу украсить арку. И всё это ради крупинки планктона.", "b3c2": "Правда ведь? Я записала. Ручкой. Всё, что касается меня, я обычно пишу карандашом.", "b3c3": "Ха! Подержи это. Он так и сказал мне, знаешь ли. Теперь я сказала это тебе. Так оно и идёт дальше.", "b3c4": "Ты сказал, что теперь это мой дом. Я вложила это в дневник, на мою собственную страницу.", "b3c5": "Ты спрашивал про старого краба. Я отправила на Рынок весточку о тебе. Он говорит, ты похож на того, кто умеет держать вещи.", "b41": "Я перечитала «Рыб дальних течений» чаще, чем признаюсь, а последняя карта просто обрывается у Руин. Меня это тревожит.", "b41b": "Твоё имя всё ещё на карточке, прямо под моим. Книга твоя, как только эта карта перестанет меня тревожить.", "b42": "Я приплыла сюда крупинкой и никуда не уходила. Скажи честно. Стоит ли рыбе увидеть, что за её садом?", "b43a": "Идти? А кто будет держать фонари? Ой, смотрю на руки, а они все кивают. Предательницы.", "b43b": "Правда ведь? Рада, что кто-то это сказал. Но белое пятно на карте всё равно не даёт мне спать.", "b44": "В книге нарисована сломанная статуя в Руинах, на самом краю. Найди её, чтобы я знала, что карта не врёт.", "b45": "И отправь рыб в одну экспедицию, чтобы кто-то из моих знакомых побывал за последней страницей. Потом расскажи всё.", "b46": "Восемь рук, и каждая что-то держит. Отпущу, и узнаю, что будет. Ты первый.", "b4c1": "Ты нашёл статую, и рыбы сплавали и вернулись! Я всё дорисовала. Она правда такая сломанная, как в книге?", "b4c2": "О, я бы пришла с клеем и восемью кистями. Нарисую каждую трещину и постараюсь не чинить.", "b4c3": "Прекрасно! Тогда я подпишу «прекрасно» поперёк всех Руин. Это моя карта, и подписываю как хочу.", "b4c4": "Ты сказал сходить и посмотреть. Вчера я проплыла мимо арки. Целых четыре минуты. Попробую пять.", "b4c5": "Ты сказал, что Саду нужна я. Эту страницу я перечитывала чаще, чем книгу. Останусь, а карта пусть приплывает в гости.", "gift4": "Однажды ты держал конец этого, плывя кругами. Так что часть его твоя работа. В основном кривая часть.", "oMorn2": "Подмести, вода, проверить, найти ручку, сделать кнопки, найти другую ручку. Тихий денёк.", "oMorn3": "Сменами! Руки с первой по четвёртую, потом с пятой по восьмую. Голова остаётся на посту.", "oEve2": "Оставайся! Этот камень лучший. Когда зажигаются фонари, все молчат. Даже я. Постараюсь.", "oEve3": "Отдых! Как мило с твоей стороны. Я добавила в список, ближе к концу, под кнопками.", "oNight2": "Поможешь? Это конец моей пряжи. Он всегда в последнем месте, где ищу, поэтому ищу там первым делом. Его там нет.", "oNight3": "Спать! Да. Сразу после этого объявления. И вон того. Спокойной ночи, дорогой. Осторожно с ламинарией.", "oBuy2": "План! Хочу посмотреть. Хочу оправить в рамку. Он пронумерован? Скажи, что пронумерован.", "oBuy3": "Куда придётся? Ой. Нет, всё хорошо. Это мило. Я пока постою здесь и подышу медленно.", "oBred2": "Конечно. Я оставила по пустой строке на каждого. Одиннадцать пустых строк. Не многовато ли одиннадцать?", "oBred3": "Мне? Правда? Назвала бы Семнадцать, по семнадцатому пункту моего списка. Очень хороший пункт.", "oMarlo2": "Ни тот ни другой. Это самое близкое к беседе у нас. Только ему не говори.", "oMarlo3": "Выше! Тогда он не... ой, он же угорь. Он достанет всё. Восхищаюсь твоим духом.", "oShelby2": "Это для его следующей истории. Такими темпами к весне будет целый свитер.", "oShelby3": "Он говорит, это короткая. Я повесила для улитки предупреждение.", "oLumen2": "Я начала прибираться у её устриц. Они не хотели уборки. Сказали об этом очень медленно, закрывшись.", "oLumen3": "Могла бы. Я записала в список, под «дышать». До «дышать» я ещё ни разу не добиралась.", "oReg2": "Доска стай всё ещё по названиям, спасибо тебе. Стаи зебр подали жалобу.", "oReg3": "Я попробовала Доску стай по размеру, как ты сказал. Маленькие стаи прислали мне очень маленькое письмо.", "oReg4": "Оба списка висят, как ты сказал. Две руки держат один, две другой. Всё идёт прекрасно.", "oFriend2": "Если хочешь, останься на фонари и сегодня. Хороший камень всё ещё твой. Я смахнула с него пыль.", "oFriend3": "Как маленький Семнадцать? Я веду для него страницу. Говорят, егоза.", "rShoal11": "Вот это настрой! Поймай несколько и возвращайся. Я сберегу твоё место тёплым. Всеми восемью руками.", "rShoal12": "Золотое, как фонарь в сумерках! Но ждать вопросов оно не станет. Спроси потом. Я всё запишу.", "rPartyH1": "Поможешь? На ней лента. Или была. Загляни в ламинарию, она всё путает, и мётлы тоже.", "rPartyH2": "Паутина, тыквы, одна рыба-скелет и добрый призрак. Призрак это простыня. В списке он значится простынёй.", "rPartyAny1": "Одевайся тепло! Сначала закуски, потом шарфы. И осторожно со льдом, он скользче, чем кажется.", "rPartyAny2": "Прекрасно! Расскажи всё. Ты был в шарфе? Я всегда говорю: надевай шарф.", "rSeasonSpring1": "Да, пожалуйста! Подержи таблички с грядок, пока я стригу. Не дай им запутаться. ...Они запутываются.", "rSeasonSpring2": "Та, что у арки. За ночь вырастает на дюйм и дуется, если стричь. Я всё равно стригу.", "rSeasonSummer1": "Полной и милой! Каждый гость попадает в мой дневник. Сегодняшний итог... большой. На улитке я сбилась со счёта.", "rSeasonSummer2": "Перерыв? Летом? Ха! Разве что ночью, когда зажигаются фонари. Впишу. Карандашом.", "rSeasonAutumn1": "Да! По руке с каждой стороны, а середину я. Восемь рук, понимаешь. Арифметика на моей стороне.", "rSeasonAutumn2": "За аркой, в кучу. К весне становятся новой ламинарией. Очень аккуратно. Я этим довольно горжусь.", "rSeasonWinter1": "Шарф, опять. Или очень длинный рукав. Решают спицы. Все восемь сразу, не забывай.", "rSeasonWinter2": "Рядами, с табличками и местом для улитки. Он не сдвинется, так что я планирую вокруг него.", "rRaceNew1": "У первого поворота, кажется. Я набросала дважды, и наброски не совпали. Верь кольцам, не моим наброскам.", "rRaceNew2": "Чудесно! На поворотах прижимай плавники. Говорю это каждую неделю. Всё ещё хороший совет.", "rRaceLast1": "Вот это настрой! Следи за другими рыбами, им дорожки не так важны, как мне.", "rRaceLast2": "Плавники прижать на поворотах. Плотно, как сложенное объявление. Это всё. Я же говорила, он один.", "rDidCraft11": "Ещё как! Гордый, запутавшийся и с ниткой на плавнике. У меня такой вид каждый раз, когда я вяжу.", "rDidCraft12": "Список! О, мы поладим. Нумерованный? Неважно, считаю, что нумерованный.", "rDidVisit11": "Аккуратная полка! Расскажи всё. Позаимствую идею и верну аккуратнее. Я так делаю.", "rDidVisit12": "Правильно, рыбы главное. Но я бы смотрела на полки. И на таблички. В основном на таблички.", "rDidGift11": "Пустяк! Подарок никогда не пустяк. Я так решила. Он идёт на доску, в отдельный столбец.", "rDidGift12": "Готово, с маленьким рисунком ленты. Без имён, дорогой. Только новости.", "rGossipPip11": "Маленькую, спиральную, с очень вежливой трещинкой. Теперь она придавливает мои объявления. Очень полезно.", "rGossipPip12": "Ещё как! Слишком быстро, чтобы спорить. Потом я пересчитала кнопки. Одиннадцать. Было двенадцать. Хорош.", "rRegular11": "С огромным отрывом! Он впереди «Потерянных перьев», а тот столбец длинный. Опять молодец.", "rRegular12": "Она к тебе тянется, да? Возможно, я её приучила. Чуть-чуть. В основном это течение.", "rFriend11": "У арки, слева от улитки. Я воткнула там кнопку. Не настоящую. Мысленную.", "rFriend12": "Знаю. Поэтому тебя нет в списке. Кое-что записывать не нужно. Не говори блокноту.", "rVRecA11": "Сегодня вечером, может! Целую минуту. Возьму список, на всякий случай.", "rVRecA12": "Пожалуйста, дорогой. Оно и твоё, когда будешь проплывать. Объявления запрещены. Я проверила.", "rVRecA21": "Пока нет. Думает. Я отправила ей очень вежливое объявление.", "rVRecA22": "Это была твоя идея! Я лишь держу фонарь. Как всегда.", "rVRecB11": "Расскажи всё! Слева или справа от арки? Как далеко? Я дорисую.", "rVRecB12": "Скоро это хорошо. Пустое пятно на карте это обещание. Оставлю уголок.", "rVRecB21": "Хорошо! Значит, идеально. Ничего не трогай. Вернуть всё назад самая старая ошибка из известных мне.", "rVRecB22": "Только если с первого раза выглядит правильно. Если нет, переставь снова. Потом ещё раз. Таков процесс." }, "choices": { "meetJob": "Чем ты тут занимаешься?", "meetBusy": "Ты, похоже, занята.", "meetHi": "Приятно познакомиться!", "choreName": "По названию.", "choreSize": "По размеру.", "choreBoth": "А почему не оба?", "choreLanterns": "Фонари!", "choreKelp": "Ленты из ламинарии!", "tipHow": "Как аквариум попадает туда?", "tipThanks": "Спасибо, Олли.", "tipWild": "Как с ними подружиться?", "tipThanks2": "Хорошо знать!", "tipSchool": "Я не в стае.", "tipThanks3": "Загляну.", "knitWhat": "Что ты вяжешь?", "knitHelp": "Могу помочь?", "storyCrab": "Что стало со старым крабом?", "storyHome": "Теперь это твой дом.", "giftLove": "Обожаю!", "giftLong": "Он... очень длинный.", "jobsShow": "Покажи доску", "jobsLater": "Может, позже", "oBeat1What": "Что ты обо мне пишешь?", "oBeat1Read": "Можно прочитать?", "oBeat2Busy": "Напиши, что ты занята.", "oBeat2Kind": "Напиши, что ты добрая.", "oBeat3Me": "Это про меня?", "oBeat3More": "Тебе стоит писать больше.", "oPinsWhat": "Для чего все эти объявления?", "oPinsFewer": "Может, объявлений поменьше?", "oReadGood": "Она хорошая?", "oReadLend": "Можно мне взять её следующей?", "oVcFine": "У них всё отлично!", "oVcBusy": "Заняты, как и ты.", "oVgThanks": "Спасибо, Олли!", "oVgKind": "Ты слишком добра.", "oVaRest": "Тихий уголок для отдыха.", "oVaLights": "Больше огней по ночам.", "oVbExplore": "Исследую Открытое море.", "oVbArrange": "Обустраиваю свой аквариум.", "b0List": "Я всё записываю.", "b0Head": "Держу всё в голове.", "b0Lose": "Я в основном всё теряю.", "b0Go": "Я найду сорок седьмой.", "b0Spare": "Разве нельзя обойтись сорока шестью?", "b0cHang": "Повесить его для тебя?", "b0cCount": "Пересчитай ещё раз, для верности.", "b1Glass": "Стекло. Оно должно сиять.", "b1Fed": "Рыб. Их надо кормить.", "b1Mercy": "Только без проверки, прошу.", "b1Why": "Зачем тебе мой аквариум?", "b1Ok": "Две чистки, десять кормлений. Готово.", "b1cProud": "Честно, довольно хорошо.", "b1cNap": "Мне нужно вздремнуть.", "b2Welcome": "Приветствие для новых рыб.", "b2Found": "Бюро находок.", "b2None": "Объявление, что объявлений не надо.", "b2Why": "Двенадцати правда хватит?", "b2Ok": "Двенадцать ракушек лагуны. Иду.", "b2cMany": "Сколько теперь объявлений?", "b2cFloor": "Объявление про пол снова висит?", "b3Right": "Ты приплыла куда надо.", "b3Hold": "Что-нибудь ещё подержать?", "b4Go": "Да. Сходи и посмотри.", "b4Stay": "Саду нужна ты здесь.", "b4Why": "Почему не сходишь сама?", "b4Ok": "Статуя, потом экспедиция.", "b4cDark": "Хуже. Тебе бы не понравилось.", "b4cLovely": "Очень сломана и прекрасна.", "oMornList": "Что сегодня в списке?", "oMornSleep": "Ты вообще спишь?", "oEveStay": "Можно мне немного побыть?", "oEveRest": "Отдохни, Олли.", "oNightHand": "Помочь с чем-нибудь?", "oNightBed": "Иди спать, Олли.", "oBuyPlan": "Всё продумано заранее.", "oBuyDrop": "Я просто кидаю всё подряд.", "oBredTell": "Скажу, когда вылупятся.", "oBredName": "Одного можешь назвать.", "oMarloWho": "Кто сдастся первым?", "oMarloPin": "Повесь повыше.", "oShelbyHalf": "Кому достанется вторая половина?", "oShelbyLong": "Это длинная версия?", "oLumenFive": "Что было на пятой минуте?", "oLumenTry": "Можно попробовать ещё раз.", "qShoal11": "Берусь за дело!", "qShoal12": "Это правда золото?", "qPartyH1": "Помочь найти метлу?", "qPartyH2": "Что в списке жутких вещей?", "qPartyAny1": "Пока нет. Есть советы?", "qPartyAny2": "Да, было чудесно!", "qSeasonSpring1": "Можно помочь подстригать?", "qSeasonSpring2": "Какая грядка самая буйная?", "qSeasonSummer1": "Арка выглядит полной!", "qSeasonSummer2": "У тебя бывают перерывы?", "qSeasonAutumn1": "Можно подметать с тобой?", "qSeasonAutumn2": "Куда деваются старые листья?", "qSeasonWinter1": "Что ты вяжешь?", "qSeasonWinter2": "Планы на грядки на следующий год?", "qRaceNew1": "Где начинаются кольца?", "qRaceNew2": "Попробую!", "qRaceLast1": "Прогонюсь ещё раз.", "qRaceLast2": "Какой был совет?", "qDidCraft11": "Это так заметно?", "qDidCraft12": "Сначала я составил список.", "qDidVisit11": "Да, очень аккуратная полка.", "qDidVisit12": "В основном любовался рыбами.", "qDidGift11": "Это пустяк.", "qDidGift12": "Давай, приколи!", "qGossipPip11": "Какую ракушку ты получила?", "qGossipPip12": "Он любого уболтает.", "qRegular11": "Мой столбец самый длинный?", "qRegular12": "Твоя ламинария меня любит.", "qFriend11": "Где хорошее место?", "qFriend12": "Я бы пришёл и так.", "qVRecA11": "Попробуешь там посидеть?", "qVRecA12": "Спасибо, Олли.", "qVRecA21": "Светящаяся ламинария растёт?", "qVRecA22": "Спасибо, что помнишь.", "qVRecB11": "Вообще-то я нашёл новое место.", "qVRecB12": "Пока нет, но скоро.", "qVRecB21": "Всё хорошо, спасибо.", "qVRecB22": "Вернуть всё на место?" }, "barks": { "0": "Доброе утро! Или вечер? Дел невпроворот!", "1": "Осторожно с ламинарией, она путается!", "2": "Кто-нибудь видел мою другую ручку?", "3": "Добро пожаловать в Сад ламинарий!", "4": "Восемь рук и всё равно мало!" }, "visit": { "chat": "Ау-у! Есть минутка? У меня их штук восемь.", "gift": "Особая доставка из Сада ламинарий!", "question": "Быстрый вопрос! Ну, почти быстрый." } }, "marlo": { "name": "Марло", "creature": "Мурена", "lines": { "meet1": "Хм. Очередной зевака. Осторожно с корпусом, он кусается.", "who1": "Марло. Живу в этой дыре с тех пор, как в твоём стеклянном ящике не было воды.", "who2": "У этого корабля было имя. Никто не спрашивает. Все спрашивают про сундук.", "whoName1": "Хм. Ты спросил.", "whoName2": "«Фонарь». Вырезано на носу, под всеми водорослями. Заходи как-нибудь. Может, расскажу, кто на нём плавал.", "whoRest": "Отдыхать. Ха. Рыбы целыми днями заплывают в мою нору. Ну иди.", "meetBye": "Прости. Все просят прощения. Закрой за собой дверь. Двери нет. Это шутка.", "chestA": "Каждый понедельник сундук появляется в новом месте. Я смотрю отсюда. Я отсюда всё вижу.", "chestHint": "Подсказки за отдельную плату. ...Ладно. На этой неделе. Один раз.", "hintBow": "Носовая часть, за старыми фонарями, где песок проседает. От меня ты не слышал.", "hintHull": "На этой неделе прямо под её рёбрами. Смотри низко вдоль корпуса. Не стучи.", "hintStern": "Кормовая сторона, ближе к якорю. Крабы всё время на нём сидят.", "chestProud": "Хорошо. Мне нравится. ...Большинству нет.", "chestWho": "Течение, говорят. Я говорю, крабы. Каждую ночь суетятся и ни один не смотрит мне в глаза.", "chatLore": "Ну спрашивай. Про корабль. Я в настроении поболтать. Ненадолго.", "loreGlass": "Толстое, как моя голова, и чистое, как лужа на отливе. Искра сидела в нём, как солнышко. Рыбы стояли в очереди.", "loreTablets": "Шесть камней в шести местах. Один лежит прямо в этом корабле, за якорем. Приглядываю за ним годами.", "loreCrabs": "Растаскивают с корабля всё блестящее. Потеряешь тут монету, ищи у крабов.", "chatA": "Всю ночь скрипел корпус. Старое дерево громко видит сны.", "chatDream": "Паруса. Ветер. То, чего она не видела сто лет. Как и я, только без парусов.", "chatNice": "Хм. И тебе, рыба.", "chatB": "Вчера принесло ботинок водолаза. Один. Где-то наверху водолаз прыгает на одной ноге.", "chatBoot": "Теперь это гостевая комната. Плата: одна креветка в неделю. Креветка не платит.", "chatSmile": "Не смейся тут. Осыплешь мне ракушки со стен.", "chatC": "Опять ты. Всё приходишь. ...Это не так уж плохо.", "chatLike1": "Угрям такого не говорят. У нас лица, чтобы слушать, а не чтобы нравиться.", "chatLike2": "...Спасибо.", "chatPass": "Тогда проходи. Осторожно с корпусом.", "story1": "Ты приходил достаточно раз. Ладно. Расскажу про «Фонарь». Один раз.", "story2": "Это был корабль Хранителей Фонаря. Они возили первую искру с места на место в стекле на носу.", "story3": "Я был мальком в её трюме, жил на крошках. Тепло, светло, безопасно. Потом шторм накрыл её, как крышка.", "story4": "Она затонула прямо здесь. Хранители уплыли с искрой. Я остался. Кто-то же должен смотреть за кораблём.", "story5a": "«Один» громкое слово. У меня есть крабы. Ботинок. А теперь, похоже, и ты.", "story5b": "Спрятали в надёжном месте и оставили каменные таблички, чтобы нашёл только настоящий пловец. Спроси у Руин.", "story6": "Вот и вся история. Не заставляй рассказывать дважды. ...Хотя, может, и расскажу.", "gift1": "Погоди. Не уплывай. Кое-что есть. Лежит в трюме дольше, чем я живу.", "gift2": "Последняя маленькая лампа «Фонаря», на своей цепочке. Мне без толку. Я люблю темноту. Носи ты.", "gift3": "Не делай из этого событие. Она в твоём гардеробе. ...Приходи и покажи, как выглядит.", "gift3b": "Я сказал, бери. Пока не передумал. Не передумаю. Она в твоём гардеробе.", "shoal1": "Золото плывёт мимо моей норы. Ну давай. Пока не уплыло. ...Ладно. Посмотрю.", "partyH": "Хеллоуин. Все рыбы в море думают, что затонувший корабль это жутко. Это просто мой дом.", "partyAny": "Праздник на Шельфовом льду. Слишком холодно. Слишком шумно. Принеси мне закуску.", "seasonSpring": "Весна. Морские уточки повсюду. На корпусе, на якоре, на мне. Хм.", "seasonSummer": "Лето. Наверху светло. Здесь по-прежнему темно. Мне так нравится.", "seasonAutumn": "Осенние бури наверху. Корабль скрипит. Не бойся. Он скрипит уже сто лет.", "seasonWinter": "Холодная вода. Хороша для сна. Плыви тихо, я тренируюсь.", "raceNew": "Новая трасса для гонок. Рыбы носятся всю неделю. Не задень мой корпус.", "raceLast": "Последний день на Арене. Все спешат. Я нет. Я мурена.", "chestA__2": "Сундук опять сдвинулся. Каждый понедельник, как по часам. Часы с клешнями.", "chestA__3": "Охотники за сокровищами. Каждую неделю. Я считаю проплывающие плавники. Ты в списке.", "chatA__2": "Рёбра застонали при смене прилива. Опять говорит во сне.", "chatA__3": "Вчера ночью слышал, как оседает корпус. Звучало как вздох. Старые корабли так делают.", "chatB__2": "Принесло что-то новое. Ложка. Погнутая. Решил, что это искусство.", "chatB__3": "Утром приплыла бутылка. Пустая. Без записки. Как обычно.", "chatC__2": "Снова здесь. Крабы уже начали про тебя спрашивать. Я ничего не сказал.", "chatC__3": "Ты. Опять. ...Я оставил тебе хороший кусок песка. Не придумывай лишнего.", "beat1": "Четыре визита. Я считал. Не потому что мне не всё равно. Я считаю всё. Ракушки. Крабов. Тебя.", "beat1b": "Когда живёшь в одной норе, цифры это погода. Сегодня солнечно. Один гость. Для меня это много.", "beat1c": "Буду. Не зазнавайся.", "beat2": "Однажды нашёл в песке бирку хранителя. Имя, стёртое. Интересно, вернулись ли они за своими рыбами.", "beat2b": "Она под моей подушкой. Подушка это камень. Не говори крабам.", "beat2c": "Это море. Вещи тонут. Некоторые находят. Меня ведь тоже нашли, да? Хм.", "beat3": "Я начал делать зарубку на корпусе за каждый день, когда ты проплываешь мимо. Корпус кончается, хранитель.", "beat3b": "Хорошо. ...То есть. Делай что хочешь. Зарубки будут здесь.", "beat3c": "Ха. Другая сторона смотрит на крабов. Они бы прочитали. Ни за что.", "morning1": "Утро. Слишком светло. Солнце лезет сквозь доски, будто оно тут хозяин.", "morning1__2": "Рано. Мурены не бывают утром. Делаю исключение. Еле-еле.", "night1": "Ночь. Лучший час. Крабы спят, корпус затихает, а глубина сама себе гудит.", "night1__2": "Спать не пора? Я не сплю. Я ночной. А какое оправдание у тебя?", "evening1": "Вечерний свет падает через люк полосами. Свет фонаря падал так же.", "evening1__2": "Прилив меняется примерно сейчас. Слушай. Весь корабль наклоняется вместе с ним.", "didRace1": "Гонка на Арене. Слышал плавники отсюда. Победа? Не говори. Буду делать вид, что победа.", "didChest1": "Сундук найден. Я видел. Неплохо, зевака. Совсем неплохо.", "didSold1": "Продана рыба, да? Надеюсь, она попала туда, где есть хорошая нора. Каждый заслуживает хорошую нору.", "didTrip1": "Вчера твоих рыб отправили за корабль. Я смотрел, как они уплывали. Вернутся с рассказами, спорим. Рыбы всегда возвращаются.", "gossipOllie1": "Эта осьминожка приколола объявление к МОЕМУ корпусу. «Опрятные кораблекрушения получают призы». Снял. Вернётся.", "gossipShelby1": "Старая черепаха как-то проплывала мимо и неправильно рассказала историю Фонаря. Я не поправил. У него получается красивее.", "gossipPip1": "Краб с Рынка хотел купить мою нору. Мою НОРУ. Сказал, что в ней «характер». Есть. Она моя.", "regular1": "Теперь ты завсегдатай. Ракушки кивают, когда ты входишь. Ну. Кивали бы, будь у них головы.", "friend1": "Я сказал крабам, что ты мой друг. Теперь они думают, что я размяк. Пусть думают.", "friend1__2": "Смешно. Раньше я прятался, когда подплывали плавники. Теперь прислушиваюсь к твоим.", "crabWatch1": "Смотри на краба слева. Он главный. Носит крышку от бутылки. Думает, никто не замечает.", "crabCap2": "От меня. Я носил её как шляпу. Длинная история. Короткий угорь.", "crabWave2": "Не поощряй его. Сейчас захочет целую корону.", "vChat1": "Хм. Надо было размять плавники. Твой стеклянный ящик был по пути. Вроде бы.", "vChat1__2": "Пришёл проверить, такая ли чистая у тебя вода, как говоришь. ...Нормально. Очень нормально.", "vChat2": "Ну да. Крабам не говори. Решат, что я размяк.", "vChat3": "По местам. Угриным местам. ...Ладно. Ни по каким. Я пришёл к тебе. Тебе приятно?", "vGift1": "Держи. Принёс вот это: {gift}. Валялось без дела. Без шума.", "vGift2": "Хм. Не за что. Пользуйся с умом.", "vGift3": "...Ладно. Шуми. Один раз можно.", "vAskA": "Вопрос. Один. Тебе нравится темнота или свет?", "vAskA1": "Хм. Хороший ответ. Темнота держит рот на замке. Как и я.", "vAskA2": "Так и думал. Вам, на свету, нравится всё видеть. Не виню.", "vAskB": "Ещё вопрос. Лучше найти клад или сохранить тайну?", "vAskB1": "Ещё бы. Все хранители так говорят. А потом тратят на гравий.", "vAskB2": "...Ха. Не ждал. Может, ты и ничего.", "vRecA1": "Всё ещё любишь темноту? Хорошо. Принёс немного с собой. Это шутка. Я шучу редко.", "vRecA2": "Свет тебе нравится. Иногда смотрю на твою лампу с затонувшего корабля. Хорошая лампа.", "vRecB1": "Клад уже нашёлся? Нет? Ищи дальше. ...Только не под моим корпусом.", "vRecB2": "Хранишь в последнее время какие-нибудь тайны? Не говори. В этом весь смысл.", "b01": "Ты всё плаваешь мимо. Рыбам обычно что-то нужно. Чего тебе здесь, в темноте?", "b02a": "Честно. Это реже сундука. Большинство врёт и смотрит при этом в мой пол.", "b02b": "Хм. Корабль. О ней почти никто не спрашивает. Ей будет приятно. Вида она не подаст.", "b02c": "...Я. Ради меня сюда никто не плавает. Хватит. Морские уточки сейчас затрясутся.", "b03": "Теперь дело. Всю неделю крабы таскают вещи мимо моей норы. По ночам. Гуськом.", "b04": "Они идут к старому якорю, за кормой. Отсюда так далеко не вижу. Единственное, чего я не вижу.", "b04b": "И бросить нору? К ужину там сидел бы краб. С моей ложкой.", "b05": "Доплыви до старого якоря у Затонувшего корабля и посмотри, что у них там. Потом расскажи. Тихо плавниками.", "b0c1": "Ну? Якорь. Что они там делают? Выкладывай.", "b0c2": "Строят. Крабы. Из чего? ...Из моей ложки. Это же моя ложка, да. Хм. Спасибо, что посмотрел.", "b0c3": "Так и знал. Всё блестящее, что пропало с тех пор, как она затонула. Спасибо, что посмотрел.", "b0c4": "Тот, что в крышке от бутылки, о тебе спрашивал. Ты с ним поздоровался. Вот что теперь вышло.", "b0c5": "И нет, тебе ничего из этого не достанется. Ты говорил, что приплыл за сокровищами. Я видел твои глаза.", "b0c6": "Ты заплыл к её корме. Большинство рыб и не думает. Хороший корабль. Правда?", "b0c7": "Ты приплыл повидать меня, а потом заплыл ещё дальше ради меня. Хм. Принято. На корпусе.", "b11": "Вопрос. Куда деваются твои рыбы, когда хотят побыть одни? Только не говори «за фильтр».", "b12a": "Хорошо. Рыба с укрытием это рыба с планами.", "b12b": "Не уверен. Хм. Честный хранитель и куча рыб, которым некуда деться.", "b12c": "Общество. Весь день. В стеклянной коробке. Мне надо прилечь, а я и так лежу.", "b13": "Слушай. Нора лучшее, что может иметь рыба. Тёмная, тесная, один вход. Каждый заслуживает такую.", "b14": "Так делай как следует. Два раза почисти аквариум. В мутной воде не спрячешься. Ну. Я могу.", "b14b": "Чистая. Спроси у морских уточек. Они все стоят рядами.", "b15": "Потом поставь туда одно новое украшение. Чтобы маленькая рыба могла за ним спрятаться. Я узнаю, если нет.", "b1c1": "Я заглянул к твоему стеклу прошлой ночью. Не спрашивай как. Чистая вода. Одна новая вещь. И рыба за ней.", "b1c2": "Выглядело так, будто никто её не найдёт. Это то же самое.", "b1c3": "Проверено. Я делал заметки. Хорошие заметки. Только не зазнавайся.", "b1c4": "Ты говорил, что не уверен, есть ли у них место. Теперь есть. Это ты сделал.", "b1c5": "Твои общительные, конечно, выстроились в очередь поглядеть. Общество. Даже в норе. Некоторым не помочь.", "b1c6": "У твоих рыб и так были хорошие места. Теперь есть получше. Избалованные, все до одной.", "b21": "Плохие новости. У меня кончился корпус. Каждая уточка, каждый краб, каждый прилив нацарапаны на её рёбрах. Места нет.", "b22a": "Чтобы кто-то знал, что это было. Прилив приходит, а никто не смотрит. Я смотрю.", "b22b": "ЗАЧЕРКНУТЬ. Ты о крабах прошлой весны. Имей уважение.", "b22c": "Ближе к верху. Ниже уточек, выше крабов. Не зазнавайся. Царапинка маленькая.", "b23": "Осталась одна стена, в глубине трюма. Кромешная тьма. Я люблю тьму. В ней я не могу читать.", "b24": "Принеси десять кристаллов льда. Они ловят свет, что сочится в люк. Никому не говори, что угорь хотел ночник.", "b24b": "Ледяной шельф. Для меня слишком холодно, потому и плывёшь ты. Десять кристаллов, потом сюда.", "b2c1": "Десять кристаллов льда вдоль всей задней стены. Теперь я читаю свои царапины. Есть новая. Нет, тебе читать нельзя.", "b2c2": "Там сказано: «десять кристаллов, один хранитель, ничего не просил». Вот. Теперь ты прочёл.", "b2c3": "Хм. Хорошие манеры. За такие полагается отдельная царапина.", "b2c4": "Ты спрашивал, есть ли ты на корпусе. Теперь у тебя ряд на новой стене. У лучшего кристалла. Не радуйся.", "b2c5": "Ты спрашивал, зачем я считаю. Вот зачем. Теперь ещё кто-то знает, что здесь было.", "b2c6": "И я не зачеркнул ни одного краба. Прошлогодние в безопасности, благодаря тебе.", "b3c1": "Ты нашёл её журнал. Ты притащил дерево. Корпус у моей норы перестал трескаться. Её не чинили сто лет.", "b3c2": "Заслуживает. Вслух этого не говорили со времён шторма. Она услышала. Старое дерево слышит всё.", "b3c3": "Для меня. Хм. Дай мне минуту. Что-то в глазу. Краб, наверное.", "b3c4": "Ты спрашивал, был ли я один всё это время. Я думал об этом. В последнее время меньше.", "b3c5": "Ты спрашивал про искру. Я тоже когда-то спрашивал. Мне никто не ответил. Спрашивай дальше. Ты теперь Хранитель.", "b3c6": "У «Фонаря» снова плавает Хранитель. Давненько. Я забыл этот звук.", "b41": "В трюме есть вещь, которую надо починить. Не скажу какую. Нужен кусок толстого старого стекла.", "b42a": "Вещь. В трюме. Это всё, что услышишь. Любопытная рыба.", "b42b": "Сразу к делу. Мне это нравится в рыбе. Нравится в очень немногих.", "b42c": "...Ты бы пошёл. Не спрашивая зачем. Здесь никто так не доверяет. Так держать.", "b43": "Во Впадине лежит шлем водолаза. Спереди круглое стекло. К моему ботинку подойдёт. Найди его для меня.", "b44": "И ещё. Отправь рыб в плавание. Я люблю смотреть, как они проходят мимо корабля. Это все мои путешествия.", "b45": "Сто лет я смотрю на этот корабль. Кто за ним присмотрит? ...Спроси меня как-нибудь ещё раз. Может, отвечу иначе.", "b4c1": "Шлем. И стекло не треснуло. И рыбы вернулись со всей чешуёй. Дотошный ты.", "b4c2": "Скоро. Почти закончил. Обплыви нос, вернись и постарайся выглядеть удивлённым.", "b4c3": "Терпеливый. Мурены это уважают. Обплыви нос, вернись и постарайся выглядеть удивлённым.", "b4c4": "Ты проплыл такой путь и не спросил зачем. Я думал, что с этим делать. Есть идея.", "b4c5": "Ты пытаешься заглянуть в мой трюм с тех пор, как я о нём заикнулся. Почти получилось. Подожди минутку.", "b4c6": "И у ботинка теперь есть шлем для компании. Не хватает только середины водолаза.", "partySnack1": "Что-нибудь, что недавно плавало. Мелкое. Не спорит. Я не привередлив.", "partyCome1": "На праздник. Я. На льду. ...Меня об этом очень давно не спрашивали. Нет. Но закуску принеси.", "mornSorry1": "Опять ты. Не спал всю ночь, не спишь всё утро. Спи, хранитель. Рыбы никуда не денутся.", "mornSorry2": "Да. И солнце тоже разбудило, и двое крабов. Ты был самым вежливым из троих.", "mornNap1": "Собирался. Теперь это как будто твоя идея. Хм. Назло не лягу.", "nightHum1": "О том же, о чём грезит корабль, надо думать. Ты однажды спросил. Больше никто не интересовался.", "nightHum2": "Слов не разобрать. Сто лет один и тот же куплет. Я к нему привязался.", "nightAwake1": "Тогда побудь немного. Молчи. Это единственный вид компании, который мне всегда удавался.", "didChest2": "Ты сказал, что найдёшь сам. Нашёл. Я не помогал. Почти.", "soldGood1": "Хорошо. Хранители бывают двух сортов. Те, кто смотрит в стекло, и те, кто смотрит на цену.", "soldMiss1": "Да. Так и понимаешь, что всё сделал правильно. Хм. Никому не говори, что я это сказал.", "ollieTidy1": "Эти уточки несущие. Как и водоросль. Как и краб слева. Не трогай.", "ollieStop1": "Нет. Не надо. ...Это единственная почта, которая у меня есть.", "shelbyWrong1": "Он говорит, было пение. Пения не было. Был я в трюме, и меня тошнило на крошки.", "shelbyTell1": "Ни в коем случае. Эта черепаха единственная, кто приплывает ко мне нарочно. Кроме тебя. Хм.", "pipOffer1": "Сорок ракушек и «чудесный вид». У меня есть вид. На крабов. Он прекрасен.", "pipNever1": "Не собирался. Но спасибо, что сказал. Осторожно с корпусом на выходе.", "regular2": "В первый день ты спросил, как зовут корабль. Я до сих пор об этом думаю. Не спрашивай почему.", "friendSoft1": "У меня зубы в горле, хранитель. Второй ряд. Поищи в книгах. ...Да. Немного размяк.", "friendSoft2": "Ты сказал, что тебе нравится со мной говорить. Я это сохранил. Лежит под камнем, с хорошими вещами.", "friendListen1": "Не надо. У меня репутация. Крабы смотрят. ...Спасибо.", "rShoal11": "Туда. На открытое. ...Нет. Иди ты. Я посмотрю. Так лучше.", "rShoal12": "Чешуйку. Угрю. ...Оставил бы. На подушке. На камне. Давай, иди.", "rSeasonSpring1": "На мне. Левый плавник. Я его назвал. ...Не спрашивай имя.", "rSeasonSpring2": "Соскрести с корпуса? Не несущие. Они все несущие. Так что нет.", "rSeasonSummer1": "Из дыры? ...Полос через люк хватает. Это лучшая часть солнца.", "rSeasonSummer2": "Сохранишь темноту. Хм. Тебе нужна крышка больше, чем у любого хранителя. Плавай тихо. Этого хватит.", "rSeasonAutumn1": "...Шторм однажды её потопил. Я был в трюме. Так что немного. Крабам не говори.", "rSeasonAutumn2": "Сто лет держится. Скрип это её способ сказать, что она ещё здесь.", "rSeasonWinter1": "Шептать. ...Это всё равно много. Ладно. Оставайся. Тихие плавники.", "rSeasonWinter2": "Это умение. Угри делают это с одним открытым глазом. Плохо. Крабы знают.", "rRaceNew1": "Постарайся. Прошлый гонщик оставил вмятину. Я назвал её Вмятина.", "rRaceNew2": "Отсюда? Слышу плавники. Этого хватит для просмотра.", "rRaceLast1": "Мудрый. Хм. Мудрый это просто медленный с оправданием.", "rRaceLast2": "Не спеши на поворотах. Рыбы, что спешат, бьются о стену. Я видел.", "rEvening11": "Скучаю. ...Да. Не раздувай из этого. Полос хватает в ясный вечер.", "rEvening12": "Хм. Тогда тихо. ...Вот. Слышишь, как она кренится? Ей нравится, когда кто-то слушает.", "rDidRace11": "Хорошо. Значит, я притворился верно. Теперь мы оба выглядим правильно.", "rDidRace12": "Последний тоже участвует. Большинство рыб даже не стартует. Хм.", "rDidChest11": "Нет. Да. ...Нет. Оставь себе. Сундук должен хранить один секрет, даже открытый.", "rDidChest12": "Я смотрю на всё. Говорил же. Крабам надоело. Мне нет.", "rDidTrip11": "Говорил же. Рыбам всегда есть что. Рассказывай медленно. У меня время. Сто лет.", "rDidTrip12": "Переживай. Хм. Так делают те, кто остаётся. Я эксперт. Они же вернулись, да?", "rRegular11": "Наклоняются. Достаточно близко. Не присматривайся, им неловко.", "rRegular12": "Рад. Хм. ...Хорошо. Приходи. Завсегдатай, который перестал приходить, просто гость.", "rVRecA11": "Редкость, знаю. Запиши. Марло пошутил. Больше не повторится.", "rVRecA12": "Тогда мы согласны. Не делай из этого привычку. ...Сделай из этого привычку.", "rVRecA21": "Лампа есть лампа. ...Хорошая. Не гаси её.", "rVRecA22": "Ближе. Хм. Стекло толстое. Я ударюсь носом. Может, раз.", "rVRecB11": "Хорошо. Загляни в кучу крабов. Не говори, что я сказал.", "rVRecB12": "Ложку. Гнутую? ...Дай сюда. То есть оставь себе. Это искусство.", "rVRecB21": "Безопасность единственный способ их хранить. Хорошо. У меня девять. Три про крабов.", "rVRecB22": "Честно. Лучше так, чем хранитель, который врёт и глазеет на мой пол." }, "choices": { "meetWho": "Кто ты?", "meetTreasure": "Тут есть сокровища?", "meetBye": "Прости, пока!", "whoName": "Как оно звалось?", "whoChest": "Тогда про сундук...", "whoLeave": "Не буду мешать отдыху.", "chestHint": "Есть подсказки?", "chestSelf": "Найду сам.", "chestWhy": "Кто его переносит?", "loreGlass": "Стекло на носу?", "loreTablets": "Каменные таблички?", "loreCrabs": "Крабы?", "chatAsk": "О чём мечтает корабль?", "chatNod": "Спокойной ночи.", "chatKeep": "Оставишь себе?", "chatLaugh": "Ха!", "chatLike": "Мне нравится с тобой говорить.", "chatPass": "Просто мимо плыву.", "storyAlone": "И с тех пор ты один?", "storySpark": "Что стало с искрой?", "giftThanks": "Спасибо, Марло.", "giftSure": "Ты уверен?", "beat1Why": "Зачем ты считаешь?", "beat1Fine": "Тогда считай дальше.", "beat2Keep": "Ты её сохранил?", "beat2Sad": "Как грустно.", "beat3Proud": "Я буду приплывать.", "beat3Joke": "Используй другую сторону.", "crabCap": "Где он её взял?", "crabWave": "Привет, краб.", "mVcGlad": "Рад, что ты пришёл, Марло.", "mVcWhere": "По пути куда?", "mVgThanks": "Спасибо, Марло!", "mVgFuss": "Я шумлю.", "mVaDark": "Темнота. Она спокойная.", "mVaLight": "Свет, пожалуйста.", "mVbGold": "Найти клад!", "mVbSecret": "Сохранить тайну.", "b0Chest": "Если честно, за сокровищами.", "b0Ship": "Хотел послушать про корабль.", "b0You": "Я пришёл к тебе.", "b0Go": "Пойду посмотрю.", "b0Swim": "Почему не сплаваешь сам?", "b0Build": "Они что-то строят.", "b0Pile": "Там огромная куча блестящего.", "b1Hide": "У них есть пара хороших укрытий.", "b1None": "Не уверен, что им есть где.", "b1Busy": "Им нравится компания.", "b1After": "А что дальше?", "b1Wreck": "Ты живёшь в затонувшем корабле.", "b1Liked": "Оно выглядело счастливым?", "b1Spy": "Ты шпионил за моим аквариумом?", "b2Why": "Зачем вообще вести счёт?", "b2Wipe": "Нельзя стереть старые?", "b2Me": "Я там есть?", "b2Where": "Где взять кристаллы льда?", "b2Ok": "Десять кристаллов льда. Понял.", "b2Read": "Ну, что там сказано?", "b2Leave": "Ладно. Это твоё.", "b3Her": "Она этого достойна.", "b3You": "Я сделал это для тебя, Марло.", "b4What": "Что за вещь в трюме?", "b4Where": "Где то стекло?", "b4Trust": "Просто скажи, куда плыть.", "b4Travel": "Мог бы сплавать с ними.", "b4Fine": "Шлем и плавание. Сделаю.", "b4Now": "Так для чего было стекло?", "b4Wait": "Скажи, когда будешь готов.", "partySnack": "Какая закуска?", "partyCome": "Пойдём со мной!", "mornSorry": "Прости, я тебя разбудил?", "mornNap": "Поспи ещё, Марло.", "nightHum": "О чём гудит глубина?", "nightAwake": "Мне не спалось.", "soldGood": "Она ушла хорошему хранителю.", "soldMiss": "Я уже немного скучаю.", "ollieTidy": "Твой корпус бы прибрать.", "ollieStop": "Сказать ей, чтобы прекратила?", "shelbyWrong": "В чём он ошибается?", "shelbyTell": "Сказать ему?", "pipOffer": "Что он предлагал?", "pipNever": "Никогда не продавай.", "friendSoft": "Ты размяк.", "friendListen": "Я тоже прислушиваюсь к тебе.", "qShoal11": "Поплывёшь со мной?", "qShoal12": "Принесу тебе чешуйку.", "qSeasonSpring1": "На тебе?", "qSeasonSpring2": "Помогу их соскрести.", "qSeasonSummer1": "Хочешь когда-нибудь увидеть солнце?", "qSeasonSummer2": "Я сохраню для тебя темноту.", "qSeasonAutumn1": "Шторм тебя пугает?", "qSeasonAutumn2": "Корабль выдержит?", "qSeasonWinter1": "Прости, я буду шептать.", "qSeasonWinter2": "Учишься спать?", "qRaceNew1": "Я буду беречь корпус.", "qRaceNew2": "Ты смотришь гонку?", "qRaceLast1": "Мудрый угорь.", "qRaceLast2": "Есть советы для гонки?", "qEvening11": "Скучаешь по свету фонаря?", "qEvening12": "Я послушаю с тобой.", "qDidRace11": "Кажется, я справился неплохо.", "qDidRace12": "Я пришёл последним.", "qDidChest11": "Хочешь узнать, что в нём было?", "qDidChest12": "Ты смотрел всё время?", "qDidTrip11": "Им было что рассказать.", "qDidTrip12": "Я переживал всё время.", "qRegular11": "Ракушки правда кивают?", "qRegular12": "Рад быть завсегдатаем.", "qVRecA11": "Ха! Это было здорово.", "qVRecA12": "Всё ещё да. Тут спокойно.", "qVRecA21": "Это много для меня значит, Марло.", "qVRecA22": "В следующий раз подплыви ближе.", "qVRecB11": "Поищу везде в другом месте.", "qVRecB12": "Я нашёл ложку.", "qVRecB21": "Несколько. С ними они в безопасности.", "qVRecB22": "Я не умею хранить секреты." }, "barks": { "0": "Хм. Очередной зевака.", "1": "Осторожно с корпусом.", "2": "Крабы что-то замышляют.", "3": "Плыви тише. Тут некоторые живут.", "4": "...Привет. Только без глупостей.", "5": "Вижу тебя. Я всё вижу." }, "visit": { "chat": "Хм. Красивое стекло.", "gift": "Кое-что принёс. Без церемоний.", "question": "Есть вопрос. Один." } }, "shelby": { "name": "Капитан Шелби", "creature": "Морская черепаха", "lines": { "meet1": "Ну-ну. Эгей, малёк. Капитан Шелби к твоим услугам. Осторожно с ракушками на панцире, они старше тебя.", "cap2": "Каждую неделю я останавливаюсь на новом месте. На этой неделе здесь. На следующей, кто знает? Течение знает.", "from1": "С пляжа так далеко, что песок там розовый. Я вылупился в полнолуние и побежал к морю, как все.", "from2": "Некоторые из нас так и не остановились. Плывут. Ты понимаешь.", "weekLagoon": "Лагуна! Тепло, как в ванне. Остался бы на весь год, если бы устрицы так не глазели.", "weekRuins": "В Руинах я всегда притихаю. Я знал рыб, что вырезали эти камни. Давным-давно.", "weekMarket": "Рынок! Я за сплетнями. Пип должен мне три ракушки и одну хорошую историю.", "weekIce": "Бр-р. Ледяной шельф. Ласты жалуются. Но вечеринки тут того стоят.", "weekKelp": "Сад ламинарий. Олли заварила мне чай. Ламинариевый. У меня не хватило духу сказать.", "weekArena": "Арена! Я тут однажды гонялся. Пришёл последним. Мне дали медаль за терпение.", "weekWreck": "Затонувший корабль. Я знал его на плаву, знаешь ли. Марло не признается, но он рад, что я захожу.", "weekTrench": "Впадина. Там темно. Я не спускаюсь. Сижу на краю и слушаю, как она дышит.", "weekVents": "Гейзеры. Тёплая вода бьёт из ниоткуда. Мой старый панцирь любит. Как грелка.", "weekAsk": "Ну что. Куда старой черепахе направить нос?", "weekNext": "Куда Длинная дорога понесёт. Посмотри на карту на следующей неделе, малёк. Найдёшь меня.", "taleA": "Я рассказывал про кита, который пел? Нет? Устраивайся. Это надолго. Я же черепаха.", "taleA2": "Она пела так низко, что гудел песок. Все рыбы рифа замирали слушать. Потом она попрощалась и ушла на юг.", "taleA3": "Я до сих пор слышу её по ночам. Или это живот. В моём возрасте не разберёшь.", "taleB": "Знаешь, что лёд умеет петь? Далеко на севере холодная вода трескается и звенит, как сотня колокольчиков.", "taleB2": "Правда-правда. Слушал всю ночь и чуть не примёрз к камню. Оно того стоило.", "taleC": "Вот одна. Маленькая рыбка спросила, зачем я странствую. Я сказал: потому что каждое место чей-то дом.", "taleC2": "Она сказала: а где тогда твой? Умная рыбка. Я сказал: здесь, где я говорю с другом.", "taleC3": "Правда же? У меня было сто лет, чтобы отполировать.", "story1": "Ты слушал старую черепаху больше других. Вот история, которую я не рассказываю. Последняя Хранительница Фонаря.", "story2": "Её звали Рен. Маленькая серебристая рыбка, быстрее всех. Она несла искру в дальние края.", "story3": "Когда «Фонарь» затонул, она принесла искру сюда и спрятала с камнями. Потом поплыла со мной по Длинной дороге.", "story4": "Мы плавали вместе сорок лет. Одной зимой она устала и осталась в тёплой воде у Гейзеров.", "story5a": "Каждую неделю. Наверное, потому я и не стою на месте. Каждое место, что она зажгла, я навещаю и здороваюсь за неё.", "gift1": "Малёк! Иди сюда. Я приберёг кое-что для друга, который всегда меня находит.", "gift2": "Моя старая капитанская фуражка. Я носил её на Длинной дороге шестьдесят лет. Тебе она пойдёт больше.", "gift3": "Она теперь в твоём гардеробе. Надень её в новом месте, за меня, и расскажи мне всё.", "shoal1": "Смотри, малёк! Золото, целая стая. Плыви к ним скорее, пока течение не унесло их дальше.", "partyH": "Опять тыквы на Шельфовом льду! В моё время мы зажигали фонари из ламинарии и рассказывали страшные истории до самого отлива.", "partyAny": "Слышишь? На Шельфовом льду праздник. Ступай, малёк. Танцевать старой черепахе уже не по годам.", "seasonSpring": "Весенняя вода. Чувствуешь вкус молодой зелени? Молодь вылупляется, и всё море становится легче.", "seasonSummer": "Лето. Тёплые течения идут на север, и все в духе. Даже крабы.", "seasonAutumn": "Осень в воде, малёк. По краям уже холоднее. Длинная дорога в эту пору оживает.", "seasonWinter": "Зима. Чую её старыми ластами. Держись поближе к тёплым местам и навещай друзей.", "raceNew": "Сегодня на Арене новая трасса! Я видел утром, как расставляли кольца. Пройди первым, а?", "raceLast": "Последний день доски Арены, малёк. Сегодня вечером трое быстрейших получат кубки. Ещё одна попытка?", "story6": "Она оставляла маленькую звезду, выцарапанную на камне, везде, где освещала путь. Найди несколько, если хочешь. Скажи мне, что они на месте.", "wren1": "Малёк. Её метки, тёплая вода и целый мешок кристаллов. Посиди немного со старой черепахой.", "wren2": "Я положил кристалл у каждой звезды, которую она выцарапала. Когда свет спускается, вся Длинная дорога чуть блестит.", "wren3": "Сорок лет она плавала рядом со мной, и только я помнил её имя. Теперь и ты. Это всё, чего я хотел.", "wren4": "Вот. Ей бы понравилось. Где бы я ни был на следующей неделе, приходи поздороваться. За нас обоих.", "weekLagoon__2": "А, Лагуна на этой неделе. Мягкая вода, мягкий песок. Моё место для долгой дрёмы.", "weekLagoon__3": "Неделя Лагуны! Устрицы меня помнят. Или просто закрыты. С устрицами не разберёшь.", "taleA__2": "Присаживайся на камень, малёк. У меня есть история про кита, а истории про китов не торопятся.", "taleA__3": "Я рассказывал тебе про поющего кита? Хорошо. Тогда расскажу медленно, как она пела.", "partyH__2": "Праздник с тыквами! Я как-то видел привидение. Это была медуза с насморком. Иди веселись, малёк.", "partyH__3": "Хеллоуинские огни на Ледяном шельфе. Даже старая черепаха улыбается вырезанной тыкве. Иди, напугай кого-нибудь по-доброму.", "seasonSpring__2": "Чувствуешь? Новая вода. Весна делает даже мой старый панцирь на пару лет моложе. На пару. Не больше.", "seasonSpring__3": "Весна на Долгой дороге это яйца на каждом пляже и малыши в каждом течении. Суета, суета.", "raceNew__2": "Свежие кольца на Арене, малёк! Я бы поплыл, но финишировал бы во вторник. Давай ты.", "raceNew__3": "На Арене проложили новую трассу. Проплыви её пораньше, пока быстрые не выучили каждый поворот.", "beat1": "Ты всё время меня находишь, малёк. Вот тебе история, которую я никогда не заканчиваю. Ночь, когда погасли звёзды над Долгой дорогой.", "beat1b": "Я был молод, лет шестидесяти. Опустился туман такой густой, что я не видел собственных ласт. И неба не стало.", "beat1c": "На сегодня хватит. Хорошая история как суп из ламинарии. Её не пьют залпом.", "beat2": "На чём я остановился? Туман. Три дня я плыл в нём. Ни звёзд, ни луны, ни берега. Только серое и моё дыхание.", "beat2b": "На третью ночь я хотел лечь на дно и сдаться. Тут я услышал стук по камню. Тук. Тук. Тук.", "beat2c": "Приходи в другой день, и я расскажу, кто стучал. Старой черепахе нужны её маленькие паузы.", "beat3": "Стук! Крошечный краб с раковиной, полной светящегося песка, стучал по камню, чтобы потерявшиеся рыбы шли на звук.", "beat3b": "Я плыл за ним всю ночь. На рассвете туман поднялся, и вот он, риф, там, где я его оставил. Он так и не назвал имени.", "beat3c": "Теперь, когда какой-нибудь малыш выглядит потерянным, я стучу для него по камню. Этот стук ты уже слышишь у меня. Теперь знаешь почему.", "morning1": "Доброе утро, малёк! Свет только добрался до песка. Лучшее время отправляться куда угодно.", "morning1__2": "Встаём с солнцем, да? Хорошо. День черепахи начинается медленно, но рано.", "morning2": "Плаваю ещё с темна. Старая привычка. Течение мягче всего, пока все не проснулись.", "day1": "Середина дня. Вода тёплая насквозь. Я мог бы задремать на этом камне, и никто бы не заметил.", "day1__2": "Оживлённый час. Плавники повсюду. Я просто сижу и смотрю, как море занимается своими делами.", "day2": "Когда проживёшь столько, сколько я, смотреть это половина удовольствия. Вторая половина закуски.", "evening1": "Уже вечер. Свет становится золотым и длинным. На Долгой дороге в этот час я ищу место для отдыха.", "evening1__2": "Солнце садится, малёк. Каждый вечер я считаю места, которые видел. И никогда не досчитываю.", "evening2": "Хороший день кончается тихим часом. Покорми рыб и будь к себе помягче.", "night1": "Ещё не спишь, малёк? Я тоже. Старые черепахи спят мало. Дремлют и вспоминают.", "night1__2": "Ночь над водой. Посмотри вверх, если можешь. Звёзды это то, как я нахожу путь, каждую неделю.", "night2": "Луна тянет прилив, а прилив тянет меня. Спи крепко, когда пойдёшь. Море стережёт.", "didRace1": "Гонка на Арене! Я всё слышал. Быстрые плавники. Я там однажды пришёл последним, знаешь? С гордостью.", "didRace2": "Победа или поражение, вода потом та же. Только не забудь дать рыбам отдохнуть.", "didTrip1": "Твои рыбы отправились в экспедицию! Хорошо. Каждая рыба должна увидеть кусочек большого моря.", "didTrip2": "Когда вернутся, присмотрись к ним. Путешествие видно по плавникам. По моим видно.", "didChest1": "Сокровище найдено, да? Слышал, как Марло ворчит об этом аж с Долгой дороги.", "didChest2": "Я тоже однажды нашёл сундук. Полный песка. Песок оставил себе. Чудесный был песок.", "didVisit1": "Ты ходишь в гости к другим хранителям. Хорошо! Каждый аквариум чей-то дом, а гостям рады.", "didVisit2": "Так я и научился всему, что знаю. Постучи, поздоровайся, полюбуйся растениями. Работает всегда.", "didBuy1": "Обновка, малёк? Видно по тебе. Вид такой. Покупки так действуют на лучших из нас.", "didBuy2": "Поставь так, чтобы рыбы видели. Они любят новое. Я тоже, но мой панцирь полон.", "gossipOllie1": "Олли на прошлой неделе приколола мне к панцирю объявление. «Переход черепахи. Будьте терпеливы». Я носил его с гордостью.", "gossipOllie2": "Восемь рук и все заняты. Эта осьминожка держит на ходу весь Сад ламинарий. Сокровище.", "gossipMarlo1": "Марло притворяется, что не хочет гостей. А потом велит сесть и остаться. Я знаю его с тех пор, как он был крошечным угрём.", "gossipMarlo2": "Он стережёт тот сундук, будто это его собственное яйцо. Ворчливый старый обитатель корпуса. Не говори ему, что я считаю его добрым.", "gossipPip1": "Пип как-то пытался продать мне мою собственную кепку. Сказал, что «винтаж». Так и было. Она была моя.", "gossipPip2": "Поторгуйся с этим крабом, и уйдёшь с половиной выгоды и целой историей. Честный обмен, скажу я.", "gossipLumen1": "Люмен парит над устричной отмелью, будто слушает что-то далёкое. Я однажды спросил. Она сказала: луну.", "gossipLumen2": "Самое спокойное существо в море. Посиди рядом с ней, когда тревожно. Она мало говорит. Ей и не нужно.", "regular1": "Вот ты и снова здесь, малёк. Твои плавники я теперь узнаю где угодно. Ты один из моих завсегдатаев.", "regular1__2": "Завсегдатай! Большинство рыб видят меня раз и машут на прощание. Ты возвращаешься. Мне это нравится.", "regular2": "Я начал приберегать для тебя лучшие истории. Не говори другим. Они тоже захотят их послушать.", "friend1": "Друг. Вот кто ты, малёк. Старая черепаха не бросается этим словом.", "friend1__2": "Я рассказываю о тебе рыбам вдоль Долгой дороги. «Есть хранитель, который всегда меня находит», говорю я.", "friend2": "Где бы я ни оказался на следующей неделе, там будет больше похоже на дом, если ты проплывёшь мимо.", "storm1": "Однажды шторм катал меня панцирем через ласты целый день. Я приземлился на поле морской травы, вверх дном и оглушённый.", "storm2": "Семья морских коньков перевернула меня обратно. Понадобились все двенадцать. Я до сих пор машу, когда плыву мимо того луга.", "crab1": "Однажды краб ехал на моей спине целый месяц. Не спрашивал. Просто залез, помахал клешнёй и показал на север.", "crab2": "Когда мы добрались, куда ей было нужно, она спрыгнула и сказала спасибо. Лучший пассажир, какой у меня был. Очень тихая.", "vChat1": "Эгей, малёк. Течение пронесло меня мимо твоего стекла, и я подумал: почему бы не заглянуть поболтать?", "vChat1__2": "Ну вот. Тихо-тихо, и я у твоего стекла. Долгая дорога подождёт один денёк.", "vChat2": "Рыбы у тебя в порядке. В молодости никто не держал рыб. Мы держались друг за друга. По сути, то же самое.", "vChat3": "Ну, пора. Течение зовёт. Береги их и береги себя. Эгей!", "vGift1": "Принёс тебе вот это с Долгой дороги: {gift}. Подобрал, думая о тебе.", "vGift2": "Старая черепаха несёт что может. В основном истории. На этот раз то, что можно подержать в руках.", "from3a": "Ха! Сам бегун. Осторожно, малёк. Привычка тяжёлая, а вид слишком хорош, чтобы бросать.", "from3b": "Хороший вопрос. Скажу, когда доплыву. Приходи, спроси ещё раз на следующей неделе.", "weekNextA": "Вот добрая рыбка. Мои ласты голосуют за тебя. А остальное несёт туда, куда несёт течение.", "weekNextB": "Не бывал? За сто лет? Найди мне такое место, малёк, и завтра же я туда поплыву.", "taleA4": "Киты всегда возвращаются. Просто не говорят когда. Привыкаешь держать одно ухо востро.", "taleA5": "Ах ты нахал! Заговорил как Марло. Это был кит. Ну, почти.", "taleB3": "Тогда приплыви на Ледяной шельф в тихий день и затаи дыхание. Там она поменьше, но всё равно чудо.", "taleB4": "Мог бы. В том и беда уходов, малёк. Никогда не узнаешь, чем всё кончилось.", "taleC4": "В большинство дней. В остальные говорю громче.", "story5b": "Одиноко это долгое слово. Вот я и плыву. Каждое место, что она зажгла, я навещаю и здороваюсь за неё.", "wren5": "Знаю, что запомнишь. Имя это лёгкая ноша. Где бы я ни был на следующей неделе, приходи поздороваться.", "b01": "Ты всё время меня находишь. Большинство рыб машут и уплывают. Скажи, малёк, что вытянуло тебя из-за стекла?", "b02a": "Хороший ответ. Любопытные видят больше всех, уж я-то знаю. Я любопытный с самого яйца.", "b02b": "Хороший ответ. Море большое, а друг делает его нужного размера.", "b02c": "Хороший ответ! Опасный, правда. У меня их на сто лет хватит.", "b03": "Вот история без конца. В год, когда я покинул розовый пляж, я запечатал записку в бутылку и бросил её в воду.", "b04": "Никто не ответил. Потом чайка поклялась мне, что бутылку выбросило в Лагуне, на песок.", "b04b": "Скажу, и искать не придётся. Хорошая попытка, малёк.", "b05": "Проплыви по Лагуне за меня, посмотри, там ли она. Сам бы пошёл, но добрался бы к весне.", "b0c1": "Нашёл? С пробкой и всем? Я писал это, когда был моложе твоей самой маленькой рыбки.", "b0c2": "Ну давай. «Тому, кто найдёт: я отправляюсь смотреть на всё. Пожелайте удачи». Ха! Всё ещё работаю над этим.", "b0c3": "Хм. Пожалуй, оставлю закупоренной. Некоторым письмам лучше не быть прочитанными. Спасибо, малёк.", "b0c4": "А ты приплыл посмотреть, что тут есть. Вот теперь ты видел дальше чайки. Продолжай.", "b0c5": "А ты приплыл искать друзей. Одного уже нашёл. Запиши это где-нибудь.", "b0c6": "А ты приплыл за историями. Теперь ты сам в одной. С лучшими случается.", "b11": "Я твержу каждой рыбе на Длинной дороге, что каждое место чей-то дом. Как думаешь, это правда?", "b12a": "Быстрый ответ! Вот и докажи это.", "b12b": "Честный ответ, а честность встречается реже. Давай это исправим.", "b13": "Постучись в стекло двух других хранителей. Хорошенько осмотрись. Полюбуйся растениями, какими бы они ни были.", "b14": "Потом вернись домой и поставь что-нибудь новое в свою воду, чтобы следующему гостю было чем полюбоваться.", "b15": "Потому что у меня нет своего стекла, малёк. Мне приятно знать, что за чьим-то присматривают.", "b1c1": "Два стука в двери и новинка в твоей воде. Слухи ходят. Ну так что ты там нашёл?", "b1c2": "Обычно так и есть, когда постучишься. Чужими нас делает то, что мы не стучим.", "b1c3": "Любой аквариум вблизи немного странный. Как и любая черепаха. Так и видно, что в нём живут.", "b1c4": "Ты говорил, что знаешь только свой. Теперь знаешь три. Складывается.", "b1c5": "Ты сказал, что каждый из них дом, и пошёл проверить. Люблю рыбку, которая проверяет.", "b21": "Расскажу секрет. Длинная дорога становится длиннее. Та же дорога, ласты постарше.", "b22": "Мне нужно место отдыха на ней, где-то между стоянками. Если бы ты его строил, что нужно в первую очередь?", "b23a": "Фонарь! Ты слушал мои истории. Хорошо, фонарь, на добром крепком столбе.", "b23b": "Ровное и тихое. Значит, ты видел мою спину. Пусть будет скамья, с крепкой рамой.", "b24": "Принеси двенадцать кусков коряги из ящиков Затонувшего корабля. И сделай в Мастерской что-нибудь, что угодно.", "b25": "Чтобы я мог сказать, что друг что-то для неё сделал. Дерево для дороги. А это для меня.", "b2c1": "Двенадцать хороших досок и сверху вещица из Мастерской. Ты только посмотри. Посмотри же!", "b2c2": "Приют Малька. Теперь он на картах. Ну, на моей карте. Её читаю только я.", "b2c3": "О, это... да. О, это хорошо. Не ждите меня. Я могу задержаться.", "b2c4": "И фонарь горит, как ты сказал. Я увидел его издалека прошлой ночью. Впервые не заблудился.", "b2c5": "И он ровный, как ты сказал. Лучший сон со времён розового пляжа, а тогда я был яйцом.", "b41": "Помнишь медаль, что мне дала Арена за терпение, когда я приплыл в прошлый раз? Я её потерял. Заметил только через одиннадцать лет.", "b42a": "Так и думал, что ты скажешь. Где-то на Арене она лежит. Скользкая была медаль, всегда.", "b42b": "Именно так я себе и сказал! Но я хочу её вернуть. Поищи на Арене для меня, а?", "b43": "И ещё. Отправь часть рыб в плавание и дождись, пока они вернутся домой.", "b44": "Потому что этим я занимаюсь все эти годы. Хочу, чтобы кто-то знал, каково это.", "b4c1": "Моя медаль! И твои рыбы вернулись из плавания. Каково было ждать, малёк?", "b4c2": "Так и есть. Легче не становится, зато ты крепнешь. В этом вся хитрость.", "b4c3": "Знать в этом вся хитрость, а мне понадобилось шестьдесят лет. Ты меня обгоняешь.", "b4c4": "Ты как-то спросил, было ли мне одиноко. Было. В последнее время реже.", "b4c5": "Ты говорил, что запомнишь Рен. Слышал, ты здороваешься. Не думай, что я не знаю.", "b4c6": "Храни медаль начищенной для меня, в уме. Я её всё равно опять потеряю.", "beat2d": "Ха! Терпение, малёк. Мне за него даже медаль дали.", "beat3d": "Надеялся, что ты так скажешь. Это работает, только когда передаёшь дальше.", "beat3e": "Никогда. Но на Рынке есть краб, который много рассказывает о своей семье. Всё собираюсь спросить.", "didRace3": "Тогда не говори, как быстро. Моим ластам от этого грустно.", "didRace4": "Тогда мы в одном клубе, малёк. Собрания проходят в хвосте.", "didTrip3": "Значит, ты отправил тех, кого нужно.", "regular3": "Тогда придётся выдумать ещё. Не беда. Я этим годами занимаюсь.", "friend3": "Знаю, что найдёшь. Это самое приятное в тебе.", "friend4": "Панцирь всё ещё твёрдый. А остальное всегда было мягким. Только не рассказывай.", "storm3": "Все двенадцать. По росту. Репетируют.", "storm4": "Только когда перестал кружиться. Тогда и видишь, куда приземлился.", "crab3": "Не сказала. Мне нравится думать, что в этом и был её смысл.", "crab4": "К вторнику тебе станет скучно. Но спроси ещё раз, когда устанешь.", "vAsk1": "Быстрый вопрос через стекло, малёк. Какую из твоих рыб ты отправил бы на Длинную дорогу?", "vAsk2": "Очевидный выбор, и хороший. Смелые шлют лучшие открытки.", "vAsk3": "А вот это интересно. Робкие замечают всякое. Я бы и эту взял.", "b3c1": "Знаешь, что странно, малёк? Я сто раз рассказывал эту историю воде. Ты первый, кто пошёл и посмотрел.", "b3c2": "И я. Теперь она легче. Нас двое, кто её несёт.", "b3c3": "Когда-нибудь. От неё осталось много. Я её берёг.", "rGift31": "Ледяной шельф! Тёплая голова, холодные плавники. Впитай всё и расскажи мне каждую мелочь.", "rGift32": "Немного. Но кепке место на голове, которая куда-то идёт. Моя давно сидит.", "rShoal11": "Ха! Я приплыл бы, когда они уже уйдут. Давай, малёк, и расскажи, что поймал.", "rShoal12": "Раз, случайно. Сидела на моём панцире час. До сих пор делаю вид, что так и задумано.", "rPartyH1": "Короткую. Призрак, фонарь, холодное течение. Призрак был простынёй. Конец. Видишь? Короткая.", "rPartyH2": "Мило, заметь. Лучшие страшилки кончаются смехом. Иди и расскажи, кто взвизгнул.", "rPartyAny1": "Заманчиво. Но мои ласты не любят лёд, а холод пробирается под старый панцирь. Передай привет.", "rPartyAny2": "Кусочек пирога из ламинарии, если есть. Я терпелив. Мне за это медаль дали.", "rSeasonSpring1": "На каждом пляже, мимо которого плыву. Бегут к воде, как я когда-то. Я болею с мелководья. Тихо. Черепахи болеют тихо.", "rSeasonSpring2": "Хорошо! Держись за это. Весна раздаёт пару лет и не просит вернуть.", "rSeasonSummer1": "Лагуна и Гейзеры. Тёплые, как ванна, обе. Гейзеры забулькают, если задремлешь, учти.", "rSeasonSummer2": "Даже крабы! Счастливый краб всё равно щиплется. Просто дружелюбнее.", "rSeasonAutumn1": "Все плывут куда-то до холодов. Мне нравится компания. Медленная, но компания.", "rSeasonAutumn2": "Не помешает. Держись тёплых мест и берегись холода по краям.", "rSeasonWinter1": "Гейзеры, всегда. Вода бьёт тёплая, и панцирь перестаёт ворчать.", "rSeasonWinter2": "Хорошо! Визит теплее любой воды. Возьми с собой историю. Они хранятся лучше пледов.", "rRaceNew1": "С берега, с закуской. Так я смотрю на всё. Помаши, когда проплывёшь.", "rRaceNew2": "На поворотах держись внутри. И дыши. Быстрые забывают.", "rRaceLast1": "Вот это настрой! Последним или первым, ты пытался. За последнее место у меня медаль.", "rRaceLast2": "Тогда дай плавникам отдых, малёк. Отдохнувший гонщик побеждает уставшего. Даже я это знаю, а я пришёл последним.", "rBeat1c1": "Конечно. В этом секрет хорошей истории. За второй ложкой всегда возвращаются.", "rBeat1c2": "Суп не польётся быстрее от взгляда. Вернись, и я налью следующую миску.", "rMorning21": "Меньше плавников, меньше болтовни, и вода тоже отдохнула. Склоняется в твою пользу, как друг.", "rMorning22": "С радостью. Медленно, учти. Если уйдёшь вперёд, помаши, и я в конце концов помашу в ответ.", "rDay21": "Чипсы из ламинарии, вяленые на камне под солнцем. Хрустящие. Предложил бы, но я их пересчитал.", "rDay22": "Плавники в спешке. Краба с планом. Двух рыб, спорящих, чья очередь. Море хорошее представление.", "rEvening21": "Спи крепко, малёк. Я буду где-то в тепле, считать.", "rEvening22": "Считаю места, потом слушаю прилив, пока он не сосчитает меня. Всегда работает.", "rNight21": "Спокойной. Посмотри вверх перед уходом. Некоторые ночи подмигивают в ответ.", "rNight22": "Звёзды, прилив и хороший нюх. Без звёзд я годами ходил бы кругами по Лагуне.", "rDidChest21": "В панцире, между пластинами. С каждым шагом часть моего пляжа идёт со мной. Щекочет.", "rDidChest22": "Тогда ты справился лучше черепахи. Трать с добром, малёк. Или храни. Сокровища любят, когда на них смотрят.", "rDidVisit21": "Водой. Чистая вода скажет больше любого растения. Потом растениями, из вежливости.", "rDidVisit22": "Тогда любуйся рыбами и уголками. В каждом доме есть что-то достойное. Даже в пустом.", "rDidBuy21": "У стекла, где можно похвастаться. Хорошо. Рыбы любят публику, как и черепахи.", "rDidBuy22": "Тогда смотри, где собираются твои рыбы. Там вещи и место. Я выучил это в море.", "rGossipOllie21": "Не останавливается! Я раз велел ей отдохнуть. Она написала это на объявлении и прикрепила. Потом потеряла объявление.", "rGossipOllie22": "Передай. И держи всё, что она даст. Так она говорит спасибо.", "rGossipMarlo21": "Молодец. Он бы совсем притих. У угря это румянец.", "rGossipMarlo22": "Под колючками да. До него далеко, но он там.", "rGossipPip21": "Тот, кому больше нравится. Это всегда Пип. Но мне достаётся история, так что считаю ничьей.", "rGossipPip22": "Давай! Начни с половины его цены и держи каменное лицо. Он не выносит каменного лица.", "rGossipLumen21": "Посиди. Уйдёшь легче, чем пришёл. Я всегда, а у меня тяжёлый панцирь.", "rGossipLumen22": "Я не спрашивал дважды, малёк. Думаю, это то, что она слышит, когда вода затихает.", "rVChat21": "Хорошо сказано. Рыба, которая любит гостей, рыба, о которой хорошо заботятся.", "rVChat22": "Течение и редкий пассажир. Краб как-то ехал на мне месяц. Ни слова не сказал.", "rVGift21": "Не за что, малёк. Это мелочь, и она твоя.", "rVGift22": "Ха! В следующий раз обе. Сначала испытай вещь, потом принеси мне историю." }, "barks": { "0": "Эгей, малёк!", "1": "Тихо да ровно, тихо да ровно.", "2": "Сегодня славное течение.", "3": "Я рассказывал про кита?", "4": "Каждое место чей-то дом." }, "visit": { "chat": "Эгей, малёк! Найдётся место для старой черепахи?", "gift": "Принёс тебе гостинец с Долгой дороги.", "question": "Эгей! Старая черепаха заглянула поздороваться." }, "choices": { "meetRun": "Я понимаю, о чём ты.", "meetWhy": "К чему ты бежишь?", "weekWarm": "Туда, где тепло ластам.", "weekFar": "Туда, где ты не бывал.", "taleSouth": "Она вернётся?", "taleStomach": "Наверное, это был живот.", "iceGo": "Я бы замёрз, лишь бы услышать.", "iceNo": "Мог бы просто уйти.", "taleGood": "Хорошо сказано, капитан.", "taleTrue": "А это правда?", "storyVisit": "Ты ещё туда возвращаешься?", "storyAlone": "Тебе, наверное, было одиноко.", "wrenSay": "Привет, Рен.", "wrenStay": "Я её запомню.", "b0See": "Хотел увидеть, что тут есть.", "b0Friends": "Я приплыл искать друзей.", "b0Tales": "Я приплыл за историями.", "b0Go": "Пойду поищу её.", "b0Note": "Что было в записке?", "b0Read": "Прочитать тебе её?", "b0Keep": "Она твоя. Открывай сам.", "b1True": "Да. Каждое из них.", "b1Mine": "Я по-настоящему знаю только свой.", "b1Why": "Почему это важно для тебя?", "b1Ok": "Постучусь в две двери.", "b1Kind": "Все были добры.", "b1Odd": "Странные растения. Но красивые.", "b2Lamp": "Фонарь, чтобы ты его нашёл.", "b2Seat": "Ровное место для сна.", "b2Why": "Почему что-то из Мастерской?", "b2Ok": "Двенадцать кусков коряги. Оставь мне.", "b2Name": "Как ты его назовёшь?", "b2Try": "Давай, попробуй.", "b4Find": "Тогда я найду её для тебя.", "b4Fair": "Одиннадцать лет? Вот это терпение.", "b4Why": "Почему мне ждать их?", "b4Ok": "Я отправлю их.", "b4Hard": "Тяжелее, чем я думал.", "b4Fine": "Легко. Я знал, что вернутся.", "beatNow": "Скажи сейчас!", "beatWait": "Я вернусь за ней.", "beatTap": "Я тоже постучу для кого-нибудь.", "beatWho": "Ты нашёл того краба?", "raceWon": "Вообще-то я неплохо справился.", "raceLost": "Я даже близко к началу не был.", "tripMiss": "Я уже скучаю по ним.", "tripGood": "Буду, капитан.", "regKeep": "Твой секрет в безопасности.", "regTell": "Я всем расскажу.", "friendYes": "Я тебя найду. Я всегда нахожу.", "friendSoft": "Вы размякли, капитан.", "stormWave": "А они машут в ответ?", "stormScared": "Тебе было страшно?", "crabWhere": "Куда она направлялась?", "crabRide": "Можно мне на твою спину?", "vAskBold": "Самую смелую.", "vAskShy": "Самую робкую.", "b3Glad": "Я рад, что ты рассказал.", "b3More": "Расскажи о ней побольше когда-нибудь.", "qGift31": "Надену её на Ледяной шельф.", "qGift32": "Не будешь скучать?", "qShoal11": "Я вплываю!", "qShoal12": "Ты когда-нибудь ловил?", "qPartyH1": "Расскажи страшную историю.", "qPartyH2": "Я мило кого-нибудь напугаю.", "qPartyAny1": "Поплывёшь со мной?", "qPartyAny2": "Принесу тебе закуску.", "qSeasonSpring1": "Много малышей-черепашек видишь?", "qSeasonSpring2": "Я тоже чувствую себя моложе.", "qSeasonSummer1": "Где хорошо поплавать в тепле?", "qSeasonSummer2": "Даже крабы?", "qSeasonAutumn1": "Почему так людно?", "qSeasonAutumn2": "Мне одеться потеплее?", "qSeasonWinter1": "Где самое тёплое место?", "qSeasonWinter2": "Навещу друзей.", "qRaceNew1": "Ты будешь смотреть?", "qRaceNew2": "Есть советы?", "qRaceLast1": "Да, ещё одна попытка.", "qRaceLast2": "С меня хватит гонок.", "qBeat1c1": "Я вернусь за добавкой.", "qBeat1c2": "Расскажи остальное сейчас!", "qMorning21": "Почему тогда всего добрее?", "qMorning22": "Можно поплыть с тобой?", "qDay21": "Какие закуски?", "qDay22": "Что ты видишь?", "qEvening21": "Хорошо. Спокойной ночи, капитан.", "qEvening22": "Как ты заканчиваешь день?", "qNight21": "Спокойной ночи, капитан.", "qNight22": "Ты ориентируешься по звёздам?", "qDidChest21": "Где ты хранишь песок?", "qDidChest22": "В моём был настоящий клад.", "qDidVisit21": "Чем ты любуешься первым?", "qDidVisit22": "В некоторых растений не было вовсе.", "qDidBuy21": "Я поставил это у стекла.", "qDidBuy22": "Я ещё не решил, куда.", "qGossipOllie21": "Она правда так занята?", "qGossipOllie22": "Передам ей привет.", "qGossipMarlo21": "Я ему не скажу.", "qGossipMarlo22": "Он добрый, правда?", "qGossipPip21": "Кто обычно побеждает?", "qGossipPip22": "Я поторгуюсь с ним.", "qGossipLumen21": "Как-нибудь посижу с ней.", "qGossipLumen22": "Что она имела в виду, сказав про луну?", "qVChat21": "Они любят гостей.", "qVChat22": "Кто составлял тебе компанию?", "qVGift21": "Спасибо, капитан.", "qVGift22": "Я бы лучше историю." } }, "pip": { "name": "Пип", "creature": "Рак-отшельник", "lines": { "meet1": "Покупатель! Здравствуй! Пип меня зовут, ракушки мой маршрут. Ну, ракушки и болтовня. В основном болтовня.", "sell1": "Сегодня? Три хорошие вещи, свежие каждое утро! Находка с берега, что-то из глубины, а иногда редкая ракушка.", "sell2": "Хранители торгуются у Доски прилавков, Рынок покупает по доске заказов, а Пип продаёт прямо здесь. Сплетни даром.", "shell1": "Заметил! Никто не замечает! Это улитка, из третьих рук, немного просторная. Ищу дом.", "look1": "Смотреть бесплатно! Болтать тоже бесплатно. С Пипом всё бесплатно, кроме моего времени, а оно тоже бесплатно.", "hag1": "Поторгуемся? Просто для забавы. Продам тебе этот камешек. Прекрасный камешек. Десять ракушек.", "hag2": "Две? Две?! За этот камешек? Он круглый со всех сторон! Восемь.", "hag3": "Четыре... жёсткий ты торговец. Ладно. Четыре ненастоящие ракушки. У тебя здорово выходит!", "hagWalk": "Стой! Вернись! Даром! Это даром! ...Вот так и торгуются. Ты прирождённый.", "hagPay": "Полную цену? Ох, друг. Никогда не плати полную цену. На, забирай обратно и учись.", "hagNo": "Это камешек с историей! ...История в том, что я нашёл его утром. Ладно, справедливо.", "houseA": "Честно? Я вырастаю из этого домика. Раки-отшельники такие. Раз в несколько месяцев нужен побольше.", "houseA2": "Правда? Увидишь в странствиях большую пустую раковину, вспомни про Пипа. Спиралью, просторную, без дыр.", "houseA3": "Немного. На миг ты мягкий и маленький, без дома. А потом залезаешь, и это дом.", "houseB": "Забавный факт! Когда появляется большая раковина, раки выстраиваются по размеру и меняются разом. Жилищная цепочка!", "houseB2": "Ещё бы! Я как-то был третьим в очереди. Достался конус. Чудесная акустика.", "houseB3": "О, там хаос. Кто-нибудь всегда лезет без очереди. Обычно мой двоюродный Пим.", "houseC": "Цены на рынке бегут, как приливы. Вещь стоит ровно столько, сколько за неё готовы дать. Запомни.", "houseC2": "Бывает! Чаще между продажами.", "houseC3": "Честно? Раковину с видом. И друга, что заглядывает. Кажется, теперь у меня есть и такой.", "story1": "Присядь на минутку. Мало кто спрашивает Пипа про Пипа. Ты заслужил семейную историю.", "story2": "Давным-давно, когда на рифе ночью было темно, одна рыбка принесла домой искру. Все приходили посмотреть.", "story3": "У моего пра-пра-пра-прадеда Пелла был мешок ракушек. Он обменял одну на возможность взглянуть на свет.", "story4": "Другие тоже. Ракушки за свет, истории за свет. Не успели оглянуться, а рынок уже есть. Вот этот.", "story5a": "Пелл так и сказал бы! Громко. Все раки в моей семье слишком много болтают. Так мы храним историю живой.", "story5b": "Всё ещё здесь, всё ещё торгуем, всё ещё болтаем. Кое-что надо держать зажжённым. Этому нас научила искра.", "gift1": "Друг! Как вовремя! Я наконец переехал и у меня есть вещь, для которой больше нет места.", "gift2": "Моя старая раковина! Я прожил в ней целых три года. Мне мала, а как шляпа в самый раз. Бесплатно!", "gift3": "Знаю! Не говори никому на Рынке, у меня репутация. Она в твоём гардеробе.", "gift3b": "Всегда пожалуйста! Ну, в этот раз. В следующий торговаться буду. Она в твоём гардеробе, иди примерь.", "shoal1": "Золотая стая! Блестящая чешуя, дружок! Поймай одну, а я... полюбуюсь. Очень близко. Давай, давай!", "partyH": "Хеллоуин! Я иду как тыква. Точнее, я в тыкве. Въехал вчера. Просторно, только семечек многовато.", "partyAny": "Праздник на Шельфовом льду! Лучший день для торговли. Все веселы, и всем нужна какая-нибудь мелочь.", "seasonSpring": "Весенний товар! Каждый прилив выносит новые ракушки, и половина крабов на Рынке меняет дом.", "seasonSummer": "Летняя торговля самая лучшая. Долгие дни, тёплый песок, и все проплывают мимо моего прилавка.", "seasonAutumn": "Осенние бури выбрасывают лучшие находки. Я на рассвете перебирал песок. Глянь, сколько всего!", "seasonWinter": "Зима. Холодные клешни, тёплое сердце. Глубинные товары сейчас в цене. Все мастерят у огня. Ну, у жерла.", "raceNew": "Новая трасса на Арене! Принимаю ставки. Только понарошку, ракушками. Я ставлю на тебя, дружок.", "raceLast": "Доска гонок закрывается сегодня вечером! Выиграй кубок, и я всем скажу, что знал тебя ещё раньше.", "stockA": "Свежее на прилавке сегодня! Глянь, пока не пришёл следующий прилив. У Пипа цены честные. Спроси любого. Спроси меня.", "stockB": "Каждое утро я прочёсываю песок, пока все спят. Что принёс прилив, то продаю. Что унёс, тому машу вслед.", "hag1__2": "Время торговаться! Этот камешек. Очень редкий. Ну, редкий для этих мест. Двенадцать ракушек. Нет, десять. Десять!", "hag1__3": "Есть минутка? Мне нужна практика. Я продаю тебе этот камешек, ты платишь меньше. Начнём? Десять ракушек. Поехали!", "houseA__2": "Моя раковина опять жмёт. Только устроюсь, как расту. Такова жизнь рака-отшельника, друг.", "houseA__3": "Утром измерился. Опять больше! Хорошая новость для Пипа, плохая для этой витой ракушки.", "partyH__2": "Бу! Напугал? Нет? Я репетировал всю неделю. Хеллоуинский товар за полцены. Ненастоящие полцены.", "partyH__3": "Хеллоуин! Сегодня ночью крабы меняют раковины на маски. Я примерил череп. Слишком продувает. Вернулся к тыкве.", "seasonSpring__2": "Весна! Сезон переездов! Каждый краб на песке примеряет дома. Я продаю рулетки. Ненастоящие.", "seasonSpring__3": "Чуешь? Свежий прилив, свежий песок, свежие ракушки. Весной у Пипа лучшие дела.", "raceNew__2": "Новая неделя на Арене! Свежая трасса, свежие шансы. Продаю счастливые камешки. Те же, что на прошлой неделе.", "raceNew__3": "Доска гонок только что открылась! Хочешь совет? Плыви быстро. Этот бесплатно. Следующий стоит ракушку.", "stockA__2": "Прилавок полон! Три отличные вещи, один Пип, ноль возвратов. Шучу. Почти шучу.", "stockA__3": "Утренний улов выложен! Приходи смотреть, пока большие рыбы не проснулись и не скупили лучшее.", "beat1": "Хочешь кое-что покажу? Эта банка. Все лишние ракушки идут в неё. Это мой фонд дома. Однажды настоящий дом!", "beat1b": "На коготь глубиной. Звучит мало, но у меня маленькие когти. Дай время!", "beat1c": "Не ракушка, которую найду. Та, которую выберу. С дверью. У крабов не бывает дверей. Я хочу дверь.", "beat2": "Большая новость! Я нашёл место. Плоский камень за Рынком, вне течения. Участок Пипа!", "beat2b": "Понемногу! Сначала стенка из камешков. Меняю по одному камешку в день. Камешковый краб считает меня сумасшедшим.", "beat2c": "Наполовину полна. Половина хорошее место, говорила моя бабушка. Она жила в бутылке. Очень мудрая.", "beat3": "Есть стена, крыша и дверь! Настоящая дверь! Маленькая, шаткая, моя. Стучу в неё для забавы.", "beat3b": "Ты будешь моим первым гостем! Стучи дважды. Один раз это прилив, два раза друг.", "beat3c": "Мы сделали это. Каждый визит я клал ракушку в банку. Твои визиты помогали, хотя никто и не заметил.", "morning1": "Доброе утро! Ранние плавники получают лучший товар. Я на ногах с первого прилива. Ну, со второго.", "morning1__2": "Доброе утро! Песок ещё холодный, а прилавок полон. Лучший час для выгодной сделки, друг.", "day1": "Суета! Полдень это час пик на Рынке. Я поговорил с сорока рыбами. Сорок один, считая тебя!", "day1__2": "Солнце высоко, цены высоко. Шучу! Цены всегда честные. Спроси любого. Спроси меня.", "evening1": "Вечер. Рынок затихает, а я пересчитываю ракушки за день. Потом пересчитываю ещё раз. Для удовольствия.", "evening1__2": "Скоро закрываюсь. Усталые клешни, счастливое сердце. Хочешь услышать сплетни дня на выходе?", "night1": "Не спишь в такой час? Я тоже. Ночью я полирую ракушки. В темноте они блестят лучше. Не спрашивай почему.", "night1__2": "Тсс. Рынок спит. Я здесь только наполовину. Вторая половина видит сон о раковине побольше.", "didSold1": "Что-то продано! Я видел. Хорошая цена? Не говори. Буду переживать, что слишком дёшево.", "didBought1": "Покупки! Хранитель по моему сердцу. В следующий раз поторгуйся. Хоть чуть-чуть. Ради меня.", "didForage1": "Сбор у моря? Нашлись ракушки? Большие? Пустые? Спиральные? ...Просто спрашиваю. Для друга. Для меня.", "didCraft1": "Что-то сделано своими плавниками! Оценить? Оценка бесплатно. Бесценно. Готово!", "didGift1": "Подарок! Бесплатно! Совсем без торга! Это или очень мило, или очень плохой бизнес. Думаю, и то и другое.", "didChest1": "Сундук найден! Сокровище! Есть там что-нибудь ракушечной формы? Пип платит честно. Почти всегда честно.", "gossipOllie1": "Олли приколола объявление к моему прилавку. Потом ещё одно сверху. Восемь рук, восемь объявлений. Продаю их как обёртку.", "gossipMarlo1": "Я предложил купить нору Марло. Прекрасная нора. Много характера. Он отказал всем лицом.", "gossipShelby1": "Шелби побывал везде! Рассказывал про раковину размером с лодку. Я бы за неё поторговался. Я бы в неё переехал.", "gossipLumen1": "Люмен с устричной отмели никогда не торгуется. Никогда не спешит. Я однажды попробовал так целую минуту. Ужасно.", "regular1": "Завсегдатай! Теперь у тебя цена для завсегдатаев. Такая же, как другая цена, но с подмигиванием.", "regular1__2": "Ты всё возвращаешься! Большинство рыб заглядывают раз. Хорошие заглядывают снова. Ты из хороших.", "friend1": "Между нами? Я бы торговался с кем угодно, но так болтаю только с другом.", "friend1__2": "Знаешь, что лучше большой ракушки? Друг, который проверит, налезает ли она. Спасибо за это.", "price1": "Время викторины! Ракушка, камешек и история. Что лучше всего продаётся на Рынке?", "price2": "Хорошая догадка! Неверная, но хорошая. Ракушки продаются неплохо. Истории продают ракушки.", "price3": "Да! Ракушка это ракушка. Ракушка с историей это сокровище. У тебя торговая голова, друг.", "pim1": "Мой двоюродный брат Пим сегодня проплывал мимо. Опять хотел поменяться домами. Он всегда хочет мой дом. Любой дом!", "pim2": "Почти! Потом я вспомнил прошлый раз. Ему досталась ракушка-конус, мне носок. Не в этот раз, Пим.", "pim3": "Думаю, ему нравится быть рядом со мной. Пим никогда этого не говорит. Крабы не говорят. Мы просто одалживаем друг другу дома.", "vMeet1": "Тук-тук! Это тот самый стеклянный дом, о котором все говорят? Я Пип. Рак-отшельник, торговец, охотник за домами.", "vMeet2": "Слухи по морю разлетаются. Новый хранитель, новый аквариум, чудесное стекло. Надо было увидеть самому.", "vMeet3": "Взаимно! Славный домик. Для рака великоват, но славный.", "vMeet4": "Заходи ко мне на Рынок в Открытом море. Есть сплетни, ракушки и ужасные цены. Пока!", "vChat1": "Торговля вялая, вот и зашёл к любимому покупателю. К тебе! Только другим не говори.", "vChat1__2": "Просто мимо! Ну, ползком. Твой аквариум мне по пути в никуда.", "vChat2": "Цветёт! Ну, шатается. Моллюск предлагал два камешка за улитку. Возмутительно. Я сказал три.", "vChat3": "Почти! Видел отличную консервную банку у Руин. Просторная, простенькая, чуть помятая. Думаю.", "vGift1": "Тебе, друг: {gift}! Бесплатно! Пип бесплатно не отдаёт, так что не привыкай.", "vGift2": "Рад стараться! Расскажи друзьям, откуда это. У Пипа, на Рынке. Лучшие цены в море.", "vGift3": "Никакого подвоха! Клешня на раковину. Это подарок. Иногда мне можно быть добрым.", "vAskA": "Рассуди нас. Большая раковина с видом или маленькая, зато уютная?", "vAskA1": "Большая с видом! Я так и говорил! Мой двоюродный брат Пим сказал, уютная. Ха! Вот расскажу ему.", "vAskA2": "Уютная, хм. Разумно. Досадно разумно. Мой двоюродный брат Пим теперь будет невыносим.", "vAskB": "Деловой вопрос. Если бы у тебя был прилавок на Рынке, чем бы ты торговал?", "vAskB1": "Рыбой! Логично, ты же хранитель. Только не открывайся рядом со мной. С этим мне не тягаться.", "vAskB2": "Ракушками? Конкурент! Мне лестно. И тревожно. В основном лестно.", "vRecA1": "Я послушал твой совет и поискал большую раковину с видом. Нашёл! Это чайная чашка. Вид чудесный.", "vRecA2": "Раз маленькая и уютная, я примерил напёрсток. Очень уютно. Повернуться не могу. Всё ещё думаю.", "vRecB1": "Всё мечтаешь о рыбном прилавке? Я придержал тебе место через два прилавка. Не рядом со мной, заметь.", "vRecB2": "Всё ещё метишь в мою торговлю ракушками? Я за тобой наблюдаю. По-дружески. По-сопернически.", "b01": "Вопрос только для серьёзных покупателей. Что делает вещь стоящей?", "b02a": "Редкость! Коллекционер. Осторожно, друг, я уже продал «редкое» половине Рынка.", "b02b": "Польза! Разумная рыба. На моём прилавке ничего полезного нет, но я любуюсь издалека.", "b02c": "Ох, такое опасно говорить рядом с торговцем. Цены только что выросли. Но как мило.", "b03": "Теперь признание. Камешек, что я тебе всё продаю, это замена. Настоящий пропал.", "b04": "Мой счастливый камешек. Идеально круглый, первое, за что я торговался. Потерял на западной стороне Рынка.", "b04b": "Ха! Учишься! Он стоит всего, потому предлагаю тебе ничего. Начальная ставка.", "b05": "Обшарь западную сторону Рынка и найди мой счастливый камешек, ладно? Я не могу отойти от прилавка.", "b0c1": "Мой камешек! Круглый со всех сторон! Эту округлость я узнаю где угодно!", "b0c2": "Десять?! За мой же камешек? ...Четыре. Не уплывай! Ты тренировался, да?", "b0c3": "Бесплатно? Ты разоришь весь Рынок. Спасибо, друг. Правда. Больше так не делай.", "b0c4": "Ты сказал, вещь должна быть редкой. Во всём рифе один такой круглый камешек. Ты был прав.", "b0c5": "Ты сказал, вещь должна быть полезной. Он прижимает мою скатерть на ветреных приливах. Вот. Полезный.", "b0c6": "Ты сказал, кто-то должен её любить. Ну, кто-то любит. Только не смотри на меня, пока я это говорю.", "b11": "Всю неделю осматриваю дома. Профессиональный интерес. Что лучшего в твоём стеклянном?", "b12a": "Жильцы! Говорит хозяин. Хороший жилец стоит десяти хороших стен.", "b12b": "Вид! Ты говоришь на моём языке. Я всю жизнь о таком мечтал.", "b13": "Я бы сделал предложение, да стекло мне не по карману. Просто хочу увидеть его обставленным как настоящий дом.", "b14": "Поставь два новых украшения в свой аквариум. Сделай дом, который я одобрю, и расскажи, как это.", "b15": "Строго! Потом с любовью. Я жил всего в одной комнате. Хочу увидеть, каким бывает дом.", "b1c1": "Две новые вещи в твоей воде! Слух дошёл до прилавка. Проверку проходит. Ну, каково?", "b1c2": "Дом! Вот слово, которое я всё пытаюсь купить. На прилавке его никогда нет.", "b1c3": "Ещё как! Никто не предупреждает. Дом прожорлив. Добавлю в объявление.", "b1c4": "И ты говорил, что из него видно наружу. За всей этой мебелью помаши поверх. Я буду тот, что поменьше.", "b1c5": "И ты говорил, что рыбы лучшее в нём. Слышал, они очень довольны хозяином.", "b21": "Беда! Мой прилавок шатается. Покупатель облокотился, и три ракушки укатились начинать новую жизнь.", "b22": "Сорок рыб в день облокачиваются на эту штуку. Будь ты мной, что чинил бы первым?", "b23a": "Ножки. Скучно, верно и дорого. Из тебя вышел бы ужасный краб и чудесный строитель.", "b23b": "Ха! Пробовал. Они возвращаются и снова облокачиваются. Ножки так ножки, но мне нравится, как ты думаешь.", "b24": "Принеси десять осколков камня из Руин. И заодно продай одну взрослую рыбу.", "b25": "Чтобы ты рассказал, за сколько ушла, а я ахнул. Прилавок без повода ахнуть бесполезен.", "b2c1": "Десять осколков и ни одного шатка! Смотри, облокачиваюсь. Облокачиваюсь! Так, а рыба? За сколько ушла?", "b2c2": "Ах! Видишь? Для неё прилавок идеален. У тебя плавники торговца, друг.", "b2c3": "Ах, но печально. В следующий раз скажи «две ракушки» и смотри на дверь. На мне всегда работает.", "b2c4": "И ты сказал чинить ножки первыми. Крепкий камень Руин, все четыре. Переживёт всю семью.", "b2c5": "И ты сказал чинить покупателей. Я повесил табличку: не облокачиваться. Они облокачиваются на табличку. Так горжусь.", "b3c1": "Камень Пелла и ракушка на каждом прилавке. Годами я рассказывал эту историю. Ты первый, кто пошёл проверить.", "b3c2": "Громко горжусь! Долго! Не уйдёшь. Кажется, мне что-то попало в глаз.", "b3c3": "Ещё раз? Друг, это самое опасное, что кто-либо говорил крабу. Садись.", "b3c4": "Ты спросил, основал ли Пелл Рынок. Основал. И кому-то надо было найти его камень. Тебе.", "b3c5": "Ты сказал, что мы всё ещё здесь. Так и есть. Всё торгуем, всё болтаем, а в списке теперь на одного больше.", "b41": "Вопрос про дома, друг. Последний, обещаю. Дом с видом: ради него стоит переезжать или это глупость?", "b42a": "Знал, что скажешь. Или надеялся. В торговле это одно и то же.", "b42b": "Наверное! Глупостью Пелл и начинал. А я так и так кое-что присмотрел.", "b43": "На Гейзерах стоит старый чайник. Круглый, тёплый, в боку стеклянное окошко. Дом с окном!", "b44": "Ты однажды предлагал помочь мне найти дом. Я записал. Теперь взыскиваю.", "b45": "Плыви на Гейзеры и найди мне старый чайник. Потом поставь одно новое украшение в свой аквариум.", "b46": "Жилищная цепочка! Один краб переезжает, и все за ним. Кому-то надо начать, а у тебя хорошее стекло.", "b4c1": "Чайник! С окном! Отсюда виден весь Рынок! Все такие маленькие!", "b4c2": "С запасом на рост! Не спираль, но я постучал по стеклу. Дважды. Звучало как друг.", "b4c3": "Каждый день! Только теперь вижу, как ты подплываешь, и успеваю поднять цены.", "b4c4": "Ты спросил, страшно ли переезжать. Было страшно. Миг мягкий и маленький. Потом рядом оказался ты.", "b4c5": "Ты сказал, что переезжать глупо. Так и есть. Лучшая глупость в моей жизни.", "b4c6": "Ты сказал, что ради такого стоит переезжать. Стоит каждой ненастоящей ракушки. Иди посмотри на вид.", "stockB2": "Поспать подольше? И дать чайкам первыми выбрать? Высплюсь, когда стану окаменелостью.", "stockB3": "Только большие. Прошлой весной унесло конус, под который я сам мерки снимал. У нас были планы.", "evening2": "Кто-то заплатил полную цену за камешек. Не скажу кто. Моллюск. У моллюсков нет стыда.", "evening3": "А моя дверь всё шатается, если будешь мимо. Постучи дважды.", "didSold2": "Не говори! ...Сколько? Нет! Хорошо. Я рад за тебя. Злюсь, но рад.", "didSold3": "Знал! Чуял левой клешнёй. В следующий раз зови Пипа. Консультация бесплатно.", "didSold4": "И сначала расскажи покупателю историю. Ты знал это раньше меня.", "didBought2": "Ещё бы ты мог. Я видел. Ты взял мой лучший камешек почти даром!", "didBought3": "Покупать дорого после дешёвой продажи. Друг. Друг! Иди сядь. Разберём медленно.", "didForage2": "Это всё, о чём прошу! Спираль, просторная, без дыр. А если с окном, плыви быстрее.", "didForage3": "Красавец. Живёт в трубаче. Немного болтлив. Тебе понравился бы.", "didGift2": "Доброта это нормально. Доброту помнят. Плохую торговлю тоже помнят, только указывают пальцем чаще.", "didGift3": "Ужасная торговля! Давай ещё. Мне начало нравиться смотреть.", "didChest2": "Ты говорил, что поглядишь. Просто упоминаю. Сундуки формой как ракушки, если прищуриться.", "gossipMarlo2": "Два камешка и комплимент. Комплимент, кажется, оставил себе. С его зубами не разберёшь.", "gossipMarlo3": "Из норы не вырастешь! Просто роешь дальше. Хотя видел, как он смотрит на копателей.", "gossipShelby2": "Одна комната мне, остальное сдаётся. Пим может занять шкаф.", "gossipShelby3": "Каждое слово! Хорошую историю не продашь, если время от времени не покупаешь.", "regular2": "Конечно! Десять скидки с обычной цены, плюс десять за скидку. Граблю сам себя.", "regular3": "Тогда у тебя лучшее место на рифе, рядом со мной. Садись. Даже облокачивайся.", "friend2": "Ты спросил, чего я хочу больше всего. Вид и друга, который заглядывает. Один из двух, и это хороший.", "friend2b": "Первое, что ты мне сказал, было «классная ракушка». Так никто не говорит. С тех пор ласково завышаю тебе цены.", "friend3": "Ну, хватит! Цены растут. Рядом с друзьями цены всегда растут.", "friend4": "Перестань. У меня репутация и очень маленькое сердце. В нём уже тесно.", "friend5": "Две?! ...Да ладно. Вот это друг. Назад к работе.", "rShoal11": "Пип всегда хочет чешуйку! ...Не оставить. Оценить. Оценка бесплатна. Бесценно.", "rShoal12": "Сколько кто заплатит. Золотые, говорят, идут хорошо. Мне говорят. Это я себе говорю.", "rPartyH1": "Маленький призрак. Белый, дешёвый, без лица. Три ненастоящие ракушки!", "rPartyH2": "Просторно! Немного семечково. Стоит повернуться, и снова семечко. Я их коплю. На запас.", "rPartyAny1": "Шарфы, закуски и всё, что блестит на льду. Продаю все три. Один блеск, три цены.", "rPartyAny2": "Я? Слишком занят торговлей! ...Ладно, заскочу. С прилавком на спине. Другим крабам не говори.", "rSeasonSpring1": "Спиральная, просторная, без дыр, с окном, если повезёт. Могу описывать часами. Хочешь послушать? Конечно хочешь.", "rSeasonSpring2": "Идёт! Спиральная, просторная, без дыр. А если с видом, тебе скидка. Ненастоящая скидка.", "rSeasonSummer1": "Все весёлые и ходят медленно. Медленные смотрят на прилавки. Смотреть это первая половина покупки.", "rSeasonSummer2": "Сотни! Все останавливаются, все смотрят, половина покупает. Ладно, треть. Четверть. Носок.", "rSeasonAutumn1": "Пуговицу, крышку от бутылки, два камешка и ракушку со своим видом. Не на продажу. Может, на продажу.", "rSeasonAutumn2": "Подходи! Не трогай витую ракушку. Это мой дом. Остальное почти на продажу.", "rSeasonWinter1": "Вещи из глубины. Бледные ракушки, странные камни, чудные и холодные. Хранители любят чудное и холодное в аквариуме.", "rSeasonWinter2": "Заморозил до кончиков! Спрятал в раковину. Теперь машу людям лицом.", "rRaceNew1": "Идёт! Десять ненастоящих ракушек на тебя. Выиграешь, я всегда знал. Не выиграешь, виновата трасса.", "rRaceNew2": "Равные. Как на прошлой неделе. Как каждую неделю. Мне шансы успокаивают.", "rRaceLast1": "Кубок! Уже сообщаю Рынку. Громко. Каждый краб узнает до ужина.", "rRaceLast2": "Тогда проиграешь с историей, друг, а истории продаются. Приходи, расскажешь у прилавка.", "rMorning11": "Находка с берега, что-то из глубины, а иногда редкая ракушка. Приходи посмотреть.", "rMorning12": "Рано это когда прилив оставляет вещи. Поздно это когда чайки их забирают. Пип выбирает рано.", "rDay11": "Дела, дела! Но для друга всегда минута. Минута ничего не стоит. Две минуты стоят ракушку.", "rDay12": "Минутка! Обожаю минутку. Быстро, пока не пришёл следующий покупатель: как твоя ракушка? То есть аквариум.", "rNight11": "В темноте кажутся тёплыми, будто думают. Днём просто ракушки. Покупателям не говори.", "rNight12": "Тебе? Хм. Нежно, по кругу, не чихая. Чих на раковине мне не по карману.", "rDidBought11": "Я так и знал! Немного это начало. В следующий раз много. Горжусь. И чуть-чуть завидую.", "rDidBought12": "Полную цену! Друг! ...Ничего. Потренируемся. Две ракушки за камешек, готов? Начали.", "rDidCraft11": "Бесценно, потому что я не могу оценить! Это лучший вид. Оценка Пипа, всегда лестная.", "rDidCraft12": "Оставь! Лучшее остаётся на своей полке. Это говорит торговец. Иногда торговец прав.", "rDidChest11": "Без ракушек?! Сундук без ракушек. В чём смысл сундука?", "rDidChest12": "Покажи! Или опиши. Медленно. Подробно. С ценами.", "rGossipOllie11": "Моллюск! Два камешка. Я просил три. Он всё ещё думает. Моллюски думают медленно.", "rGossipOllie12": "Везде! Прилавок, лоток, моя раковина. Я теперь раковина-объявление. Все объявления вежливые.", "rGossipLumen11": "Что минута длинная. Длиннее продажи. Я мог продать четыре ракушки.", "rGossipLumen12": "Две! Жестокая ты рыба. ...Ладно. Если я, то и ты. Посиди с ней. Принеси закуски.", "rVRecA11": "Просторно, с ручкой! Развернуться трудно, но из ручки выйдет чудесная вешалка для шляп.", "rVRecA12": "Подходи! Это Рынок сверху. Все маленькие. Я самый маленький. Чудесно.", "rVRecA21": "Нет! Вперёд вошёл, вперёд вышел. Выбираться задом дело на две клешни.", "rVRecA22": "Уют это правильно. Уют с видом был бы идеален. Говорят, их трудно совместить. Говорю я.", "rVRecB11": "Идеально! Достаточно далеко, чтобы не торговаться. Достаточно близко, чтобы я мог смотреть. Дружеский взгляд.", "rVRecB12": "Рыб, к каждой история. Истории продают товар. Первое правило Рынка.", "rVRecB21": "Ученик! Урок первый: никогда не плати полную цену. Урок второй: см. урок первый.", "rVRecB22": "Оба! Старейший спорт Рынка. Проигравший покупает ненастоящие ракушки." }, "choices": { "meetSell": "Что продаёшь?", "meetShell": "Классная раковина!", "meetLook": "Просто смотрю.", "hagLow": "Две ракушки.", "hagYes": "По рукам, десять!", "hagNo": "Это камешек, Пип.", "hagFour": "Четыре.", "hagWalk": "Ухожу.", "houseHelp": "Помочь найти?", "houseScary": "Переезжать страшно?", "houseWow": "Потрясающе.", "houseChaos": "Звучит хаотично.", "houseWise": "Мудрые слова, Пип.", "houseWant": "Чего ты хочешь больше всего?", "storyPell": "Так Пелл основал Рынок?", "storyStill": "А ты всё ещё здесь.", "giftFree": "Бесплатно? От тебя?", "giftThanks": "Спасибо, Пип!", "beat1How": "Насколько она полна?", "beat1Home": "Какой дом?", "beat2Build": "Ты там построишься?", "beat2Jar": "Банка уже достаточно полна?", "beat3Visit": "Можно зайти?", "beat3Proud": "У тебя получилось, Пип.", "priceShell": "Ракушка.", "priceStory": "История.", "pimSwap": "Вы поменялись?", "pimWhy": "Почему твой?", "pVmHow": "Как ты меня нашёл?", "pVmHi": "Приятно познакомиться, Пип!", "pVcShop": "Как торговля ракушками?", "pVcHouse": "Нашёл новый дом?", "pVgThanks": "Спасибо, Пип!", "pVgCatch": "В чём подвох?", "pVaBig": "Большая, с видом!", "pVaCosy": "Маленькая и уютная.", "pVbFish": "Рыбой, конечно.", "pVbShells": "Ракушками, как ты.", "b0Rare": "Она должна быть редкой.", "b0Useful": "Она должна быть полезной.", "b0Loved": "Кто-то должен её любить.", "b0Go": "Я её найду.", "b0Price": "Сколько она стоит для тебя?", "b0Sell": "Десять ракушек, и она твоя.", "b0Free": "Бесплатно. Она твоя.", "b1Fish": "Рыбы, конечно.", "b1View": "Из него видно наружу.", "b1Why": "Ты будешь его судить?", "b1Ok": "Два украшения, одобрено Пипом.", "b1Home": "Как дома.", "b1Work": "Это много работы.", "b2Legs": "Ножки. Очевидно.", "b2Lean": "Покупатели.", "b2Why": "Зачем продавать рыбу?", "b2Ok": "Десять осколков, одна рыба.", "b2Great": "Очень хорошая цена.", "b2Low": "Меньше, чем я надеялся.", "b3Proud": "Пелл гордился бы тобой.", "b3Again": "Расскажи мне это как-нибудь ещё.", "b4Worth": "Ради этого стоит переезжать.", "b4Silly": "Глупость. Тебе и тут хорошо.", "b4Why": "Зачем украшать мой?", "b4Ok": "Один чайник, одно украшение.", "b4Fits": "Он тебе подходит?", "b4Far": "Ты и дальше будешь со мной торговать?", "stockSleep": "Ты что, никогда не спишь допоздна?", "stockGone": "Не жалко того, что она уносит?", "eveGossip": "Какие сегодня сплетни?", "eveBye": "Спокойной ночи, Пип.", "soldHigh": "Я получил отличную цену.", "soldLow": "Кажется, продал дёшево.", "forLook": "Буду приглядывать.", "forFriend": "Что за друг?", "giftKind": "Очень добрая, надеюсь.", "giftBiz": "Значит, плохая торговля.", "marloOffer": "Что ты ему предложил?", "marloHole": "Зачем тебе нора?", "shelbyBoat": "Жил бы в ней один?", "shelbyTrue": "Ты ему веришь?", "regWink": "Постоянным скидка полагается?", "regStay": "Мне здесь нравится.", "friendToo": "Я тоже так говорю только с тобой.", "friendHag": "Ладно. Две ракушки за камешек.", "qShoal11": "Хочешь чешуйку?", "qShoal12": "Сколько стоит чешуйка?", "qPartyH1": "Какая маска мне подойдёт?", "qPartyH2": "В тыкве удобно?", "qPartyAny1": "Что там лучше всего продаётся?", "qPartyAny2": "Ты пойдёшь?", "qSeasonSpring1": "Какая у тебя ракушка мечты?", "qSeasonSpring2": "Я поищу такую с тобой.", "qSeasonSummer1": "Почему лето лучше всего?", "qSeasonSummer2": "Много покупателей!", "qSeasonAutumn1": "Что выбросил шторм?", "qSeasonAutumn2": "Можно посмотреть?", "qSeasonWinter1": "Что такое глубинные товары?", "qSeasonWinter2": "Клешни мёрзнут?", "qRaceNew1": "Ставь на меня!", "qRaceNew2": "Какие шансы?", "qRaceLast1": "Я иду за кубком!", "qRaceLast2": "А если проиграю?", "qMorning11": "Что сегодня хорошего?", "qMorning12": "Не слишком рано?", "qDay11": "У тебя сегодня дел полно.", "qDay12": "Есть минутка поболтать?", "qNight11": "Они правда светятся?", "qNight12": "Можно помочь полировать?", "qDidBought11": "Я немного поторговался.", "qDidBought12": "Я заплатил полную цену.", "qDidCraft11": "Бесценно? Правда?", "qDidCraft12": "Лучше оставлю себе.", "qDidChest11": "Ни одной ракушки внутри.", "qDidChest12": "Покажу, что я нашёл.", "qGossipOllie11": "Кто-нибудь покупает обёртку?", "qGossipOllie12": "Она везде вешает объявления?", "qGossipLumen11": "Ты чему-нибудь научился?", "qGossipLumen12": "Попробуй две минуты.", "qVRecA11": "Чашка? Там удобно?", "qVRecA12": "Можно посмотреть на вид?", "qVRecA21": "Ты не можешь развернуться?", "qVRecA22": "Мне уют по душе.", "qVRecB11": "Через два прилавка идеально.", "qVRecB12": "Что бы я продавал?", "qVRecB21": "Я только учусь торговле.", "qVRecB22": "Ты смотришь, как я смотрю на тебя?" }, "barks": { "0": "Покупатель! Здравствуй!", "1": "Ракушки! Сплетни! Советы даром!", "2": "Цены бегут, как прилив, друг!", "3": "Не трогай улитку, это мой дом.", "4": "Поторговаться с Пипом? Всегда рад!" }, "visit": { "chat": "Тук-тук! Есть кто дома?", "gift": "Доставка! Бесплатно. Только никому.", "question": "У меня к тебе вопрос, друг!", "meet": "Эй, там, внутри! Это тот самый стеклянный дом, о котором все говорят?" } }, "ui": { "talk": "Поговорить: {name}", "tag": "Нажми, чтобы поговорить", "next": "Дальше", "goodbye": "До свидания", "close": "Закрыть", "skip": "Показать реплику целиком", "creatureAt": "{creature} · {place}", "travelling": "{creature} · на этой неделе: {place}", "friendship": "Дружба", "hearts": "Сердец: {count} из {max}", "heartUp": "{name} симпатизирует тебе чуть больше.", "heartNew": "Новое сердце: {name}!", "storyAhead": "История · {name}: при {count} сердцах", "giftAhead": "Подарок при {count} сердцах", "storyHeard": "История услышана: {name}", "giftReady": "Подарок ждёт: {name}", "giftTaken": "Подарок от {name}: {item}", "giftDecor": "Подарок от {name}: {item}. Он лежит в Кладовой.", "giftWardrobe": "Подарок от {name}: {item}. Лежит в твоём гардеробе.", "notHere": "Подплыви, чтобы поговорить: {name}.", "failed": "Разговор с {name} не вышел. Попробуй ещё раз через минуту.", "stall": "Посмотреть его прилавок", "pipStall": "Посмотреть его прилавок", "visiting": "{creature} · в гостях в твоём аквариуме", "visitPresent": "Подарок от {name}: {item}.", "presentGrams": "{item}, {grams} г", "presentPieces": "{amount} × {item}", "presentDecor": "{item}", "bondScene": "У {name} есть что тебе рассказать", "bondJob": "{name} о чём-то просит · смотри Задания", "bondThanks": "{name} хочет тебя поблагодарить" }, "items": { "knitted-scarf": "Вязаный шарф", "captains-cap": "Капитанская фуражка" }, "pipStall": { "title": "Прилавок Пипа", "restock": "Свежий товар · новый завоз в {time}", "loading": "Открываем прилавок", "talkFirst": "Сначала поговори с Пипом, тогда он тебе продаст.", "closed": "Сегодня прилавок закрыт.", "kind": { "shore": "Находка с берега", "deep": "Из глубины", "rare": "Редкая ракушка · украшение" }, "level": "Уровень {level}", "bought": "Куплено сегодня", "buyLabel": "Купить {name}, монет: {count}", "done": "{name} от Пипа · в твоей Кладовой", "doneDecor": "{name} от Пипа · в твоей кладовой", "refused": { "CLOSED": "Сегодня прилавок Пипа закрыт.", "NOT_IN_STOCK": "Сегодня у Пипа этого нет.", "LEVEL": "Для этого нужен уровень повыше.", "TALK_FIRST": "Сначала поговори сегодня с Пипом.", "BOUGHT": "Это уже куплено сегодня.", "NOT_ENOUGH_COINS": "Не хватает монет.", "GUEST": "Выбери имя, чтобы торговать с Пипом.", "other": "Пип сейчас не смог это продать. Попробуй ещё раз." } }, "lumen": { "name": "Люмен", "creature": "Морская крапива", "lines": { "meet1": "Ой. Привет. Я тебя не заметила. Я дрейфовала. Я вообще всегда дрейфую. Я Люмен.", "sorry1": "Малышки у устричной отмели? Я за ними присматриваю. Мне так жаль. Они не нарочно. Они совсем юные.", "sorry2": "Совет в утешение: они жалят только тянущимися нитями, никогда куполом. Проплывай сверху.", "glow1": "Правда? Он так умеет. Во мне есть маленький огонёк, который так и не погас. Когда-нибудь расскажу почему.", "hi1": "И мне приятно. Большинство рыб проносится мимо. А ты остановился. Это... на чём я остановилась? А. Мило.", "calm1": "Доброго течения. Плывёшь к устричной отмели? Я попрошу малышек один раз быть с тобой помягче.", "calm2": "Тихая вода. В твоей первой Ловле жемчуга сегодня первый ожог не засчитается. Только первый. Они ещё юные.", "calmBye": "Доброго дрейфа. И проплывай сверху.", "driftA": "Ты когда-нибудь даёшь течению выбирать? Я даю. Оно ни разу не принесло меня туда, где мне не понравилось бы.", "driftA2": "Значит, мы немного похожи. В следующий раз плыви туда, куда вода, и расскажи, где оказался.", "driftA3": "Смело. Я бы потерялась. Ну, я всегда теряюсь. Но тогда бы я потерялась нарочно.", "driftB": "Жемчужины на устричной отмели светятся, прежде чем упасть. По-моему, они стесняются. Ждут, пока никто не смотрит.", "driftB2": "Из устриц, в основном. А золотые... золотые, по-моему, падают с солнца, понемножку.", "driftC": "Капитан Шелби однажды заплывал. Сказал, что я его самая медленная подруга. Я приняла это за комплимент. Медленно.", "driftC2": "Самый лучший. Он рассказывает истории, я слушаю. Потом забываю конец, и он рассказывает снова. Мы оба счастливы.", "driftBye": "Доброго дрейфа, плавничок.", "cousinA": "Мои кузины покачиваются на гонке на Арене. Они мешают тебе не нарочно. Им просто нравится смотреть.", "cousinA2": "Ох. Ныряй под них в их ритм. Поднимаются, отдыхают, поднимаются. Ты почувствуешь.", "cousinA3": "Им будет приятно. Будут качаться вдвое сильнее, так медузы машут. Только не вплывай в них.", "cousinB": "Ты видел малышек ночью? Они светятся по краям, все вместе. Как дыхание.", "cousinB2": "Тогда приплывай поздно. Замри совсем тихо. Они не знают, что красивые. Не говори им.", "story1": "Ты как-то спрашивал про мой свет. Или это я рассказывала? Расскажу сейчас, вдруг я забыла.", "story2": "Когда я была крупинкой, меньше песчинки, течение пронесло меня сквозь затонувший фонарь.", "story3": "В нём ещё была искра. Крошечная. Она прилипла ко мне. С тех пор я её ношу. Она ни разу не погасла.", "story4": "Марло говорит, что фонарь с его корабля, с «Фонаря», корабля Хранителей. Мне бы так хотелось увидеть, где он лежит.", "story5a": "Правда? Он где-то на дне Лагуны, к западу от устричной отмели. Потом нос корабля. Потом... домой.", "story5b": "Да. Но мне хотелось бы знать, откуда он. К западу от устричной отмели, кажется. Посмотришь?", "gift1": "Ты вернулся. Ты всегда возвращаешься. Я кое-что тебе сделала. Это было долго. У меня всё долго.", "gift2": "Маленький фонарик в мою форму, с капелькой моего света внутри. Он в твоей Кладовой. Поставь его где-нибудь в тени.", "gift3": "Как и твои визиты. Теперь у тебя будет свой маленький огонёк, на то время, когда я уплыву далеко.", "gift3b": "Всегда. Свет это просто то, что ещё не уплыло. Этот не уплывёт никогда. Я вежливо его попросила.", "calm1__2": "Доброе утро, или что там сейчас. Я шепну малышкам. Твоё первое жало сегодня прощено.", "calm1__3": "Ты здесь. Хорошо. Устричная отмель тиха. Я могу попросить малышек один раз быть с тобой помягче.", "driftA__2": "Сегодня я позволила течению нести меня сюда. Оно знало, что ты придёшь. Ты позволяешь течению иногда выбирать за тебя?", "driftA__3": "Утром вода повернула налево, и я повернула налево. Ты даёшь течению решать?", "cousinA__2": "Мои двоюродные сёстры опять на Арене. Они не плывут. Просто парят у линии и смотрят.", "cousinA__3": "Заметно моих сестёр на гонке? Круглые и бледные, покачиваются. Они там не для того, чтобы тебе мешать.", "beat1": "Четыре визита. Или пять. Я сбиваюсь. Малышки нет. Они начали подниматься, когда ты приходишь.", "beat1b": "Они знают твою тень. Это добрая тень. Таких у них немного.", "beat1c": "Четыре. Оставлю себе. Считать будешь ты, а дрейфовать буду я.", "beat2": "Я дала тебе имя для малышек. У медуз нет слов, так что это пульс. Медленно, медленно, быстро.", "beat2b": "Смотри на мой купол. Медленно... медленно... быстро. Вот. Теперь каждая медуза в Лагуне знает, что ты плывёшь.", "beat2c": "Что-то вроде «тот, кто останавливается». Большинство плавников не останавливаются. У тебя получилось в первый же день.", "beat3": "Прошлой ночью малышки пульсировали твоим именем все вместе. Медленно, медленно, быстро. Вся отмель засветилась.", "beat3b": "Увидишь. Они сделают так снова. Теперь им нравится. Это их любимое слово. Единственное слово.", "beat3c": "Думаю, они скучали. Или репетировали. С малышками трудно понять.", "morning1": "Утренний свет спускается длинными нитями. Мне нравится думать, что я одна из них, только медленнее.", "morning1__2": "Это утро? Жемчужины ещё сонные. Я тоже. Я всегда немного сонная.", "day1": "Полдень. Солнце прямо над устричной отмелью. У всего маленькая тень. Даже у меня.", "day1__2": "Вода сейчас тёплая и оживлённая. Плавники повсюду. Я поднимаюсь повыше, пропуская их.", "evening1": "Вечер. Свет становится золотым, потом синим, потом забывает сам себя. Это моя любимая часть.", "evening1__2": "Вечером течение замедляется. Мы понимаем друг друга, течение и я.", "night1": "Ночь. Мой купол светится ярче. Не потому что он сильнее. Тьма просто лучше слушает.", "night1__2": "Уже поздно, а ты здесь. Малышки светятся по краям. Побудь неподвижно мгновение и посмотри.", "seasonSpring": "Весна. Вода полна только что родившихся крошек. Я здороваюсь с каждой. Это занимает весь день.", "seasonSummer": "Лето. Лагуна такая яркая, что я едва нахожу собственное свечение. Не страшно. Я знаю, что оно есть.", "seasonAutumn": "Осень. Листья падают откуда-то с высоты и опускаются ко мне. Интересно, где они начали.", "seasonWinter": "Зима. Вода холодная и очень прозрачная. Мой свет уходит дальше. Я вижу всю устричную отмель.", "didBred1": "В твоём аквариуме новая икра. Я почувствовала. Маленькие жизни всегда заставляют воду гудеть.", "didTrip1": "Твои рыбы вышли в открытую воду. Они дрейфовали или плыли с целью? Дрейфовать приятнее.", "didForage1": "Сбор вещей с морского дна. Я видела, как ты хлопочешь. Столько дел и такая малая фигурка.", "didGift1": "Кто-то получил от тебя подарок. Мне сказало течение. Оно любит носить добрые вести.", "didGift1__2": "Кто-то недавно получил от тебя подарок. Свет тоже так работает. Его передают дальше.", "didVisit1": "Визит в аквариум другого хранителя. Красивый был? Были медузы? Неважно. Было приятно.", "gossipOllie1": "Олли заходила со списком в каждой руке. Спросила, не хочу ли я быть занятее. Я сказала, что подумаю. Медленно.", "gossipMarlo1": "Марло притворяется ворчуном. Но он сказал мне, где лежит Фонарь, хотя мог не говорить. Это доброта.", "gossipShelby1": "Капитан Шелби рассказал мне про кита, который пел луне. Я забыла конец. Он расскажет снова.", "gossipPip1": "Пип хотел продавать моё свечение на Рынке. Маленькую баночку. Я сказала нет. Он сказал «маленькую баночку». Всё равно нет.", "regular1": "Ты приходишь так часто, что течение освобождает для тебя место. Я видела. Оно чуть отодвигается.", "regular1__2": "Ты один из моих завсегдатаев. У меня их трое. Ты, Капитан Шелби и очень терпеливый моллюск.", "friend1": "Я редко что-то помню. Но я помню тебя. Каждый раз. Это должно что-то значить.", "friend1__2": "Когда я дрейфую далеко, я думаю о тебе и возвращаюсь чуть быстрее. Не сильно. Но чуть.", "bubbles1": "Пузырьки всегда поднимаются. Никогда не опускаются. Я ждала и ждала. Ни один не вернулся.", "bubbles2": "Где-то, где много света, мне кажется. Может быть, оттуда берутся золотые жемчужины.", "bubbles3": "Ох. Я никогда об этом не думала. Тогда перестану ждать и просто помашу.", "names1": "Я даю имена жемчужинам на устричной отмели. Потом они падают, и я забываю имена. Тогда называю снова.", "names2": "Вон та? Утро. Нет. Лунка. Нет. Её зовут... она очень красивая. Теперь это её имя.", "names3": "Ты это сделаешь? Ты будешь их помнить, а я просто радоваться им. Похоже на хороший способ делиться.", "sand1": "Каждая песчинка здесь когда-то была чем-то другим. Ракушкой, камнем. Меня это успокаивает.", "sand1__2": "Когда-то я была меньше песчинки. Теперь посмотри на меня. Всё ещё маленькая. Но дрейфую дальше.", "vChat1": "Ох. Привет. Течение принесло меня к твоему стеклу, и я решила побыть здесь. Если ты не против.", "vChat1__2": "Я дрейфовала и дрейфовала, а потом появился ты. Твоя вода очень спокойная. Мне нравится.", "vChat2": "Спасибо. Тогда я просто повисю здесь. Твои рыбы не против. Они думают, что я облако.", "vChat3": "Игривые, как всегда. Я рассказала им о тебе. Они обещали быть нежными. Забывают, но обещают всерьёз.", "vGift1": "Нашла у устричной отмели: {gift}. Подумала о тебе. Не знаю почему. Просто подумала.", "vGift2": "Пожалуйста. Мне кажется, вещи дрейфуют туда, где им место. Эта приплыла к тебе.", "vGift3": "Правда? Я чуть не оставила подарок себе. Потом подумала: нет. Ему хочется, чтобы на него смотрел ты.", "vAskA": "Можно тебя спросить? Когда ты смотришь на воду, ты видишь поверхность или глубину?", "vAskA1": "Солнце на поверхности. Да. Как свет, забывший, что он падает. Буду думать о тебе там.", "vAskA2": "Глубину, где тихо и медленно. Иногда я плыву туда во сне. Теперь буду искать там тебя.", "vAskB": "Ещё вопрос, если я его вспомню. А. Тебе нравится дождь над морем?", "vAskB1": "Мне тоже. Отсюда кажется, будто всё небо говорит тише. Очень мягко.", "vAskB2": "Ничего. Дождь не для всех. Он в основном для медуз и луж.", "vRecA1": "Я вспомнила. Ты видишь поверхность, с солнцем. Недавно я поднялась туда и подумала о тебе.", "vRecA2": "Ты видишь глубину, где тихо. Прошлой ночью я спустилась немного вниз. Было тихо. Всё так, как ты видишь.", "vRecB1": "Недавно над морем шёл дождь. Я прислушивалась, думала о тебе. Надеюсь, и до тебя долетел этот шорох, куда бы ни несли плавники.", "vRecB2": "Недавно над морем шёл дождь. Я вспомнила, что ты его не любишь, и надеялась, что у тебя там сухо.", "morning2": "Думаю, да. Или я очень тихо бодрствовала. Снаружи это выглядит одинаково.", "nightLate1": "В прошлый раз тебе тоже не спалось. Я запомнила. Тогда оставайся. Я очень скучная, и это помогает.", "nightLate2": "Тогда повисни здесь. Никто ещё не бодрствовал, глядя на медузу. Говорят, дело в темпе.", "nightGlow1": "Правда? Тогда посвечу нарочно. Вот. Разницы не заметишь, но я старалась.", "seasonSpring2": "Передам. Выберу маленькую. Ну. Они все маленькие. Выберу ту, что ближе к тебе.", "didTrip2": "Знала. Почувствовала отсюда. Очень спокойное чувство, откуда-то издалека.", "didTrip3": "Ну что же. Кто-то должен. Уверена, они выглядели очень храбрыми и очень маленькими.", "didVisit2": "Хорошо. Рада, что он там, красивый. Я бы просто проплыла мимо двери.", "didVisit3": "Нет ни одной? Как они узнают, что вечер? Ну. Надеюсь, кто-нибудь скажет.", "gossipShelby2": "Ох, не надо. Я столько раз наслаждалась этим концом и ни разу не видела, как он подходит.", "gossipPip2": "Сохраню. Он всё равно выплыл бы из банки, и тогда Пип потребовал бы возврата у темноты.", "gossipPip3": "Число. Большое, кажется. Он назвал его так быстро, что оно исчезло, прежде чем я его разглядела.", "friend2": "Правда? Тогда нас двое. Так безопаснее. Одна из нас я.", "friend3": "Возможно, надолго. Возьми что-нибудь почитать. Рыбы читают? Спроси капитана Шелби.", "names4": "О да. Ты запомнил их, мне это понравилось, а теперь у них снова новые имена.", "sand2": "Песком, наверное, в конце концов. Очень медленно. Хотелось бы стать мягким местом, где кто-то отдыхает.", "b01": "Ты снова остановился. Другие проплывают мимо. Я хотела кое-что спросить. Это было... а. На что ты смотришь, когда останавливаешься?", "b02a": "Ой, им было бы так приятно. Не скажу им. Они бы кого-нибудь ужалили по такому случаю.", "b02b": "Я? Смотреть почти не на что. Купол, нити. Но спасибо. Кажется, я немного порозовела.", "b02c": "Да. Это лучшее. Пусть его будет побольше вокруг.", "b03": "Теперь вспомнила, что хотела сказать. Однажды зимой я по ошибке доплыла до Ледяного шельфа. Это долго превращалось в ошибку.", "b04": "Во льду застыло что-то маленькое и яркое. Круглое. Золотое, кажется. Оно блеснуло мне в ответ, а я так и не поздоровалась.", "b04b": "Очень маленькое солнце, которое остыло. Или монета. Капитан Шелби говорит, монета. В нём нет поэзии до полудня.", "b05": "Где-то на Ледяном шельфе. Найдёшь и посмотришь, светится ли оно ещё? Я бы сама, но немею, а потом уплываю вбок.", "b0c1": "Нашёл? Всё ещё там, во льду? Я думала, мне приснилось. Оно ещё светится?", "b0c2": "Монета. Значит, капитан Шелби был прав. Только не говори ему. Он годами будет рассказывать это как историю.", "b0c3": "Знала. Оно просто остыло. Рада, что кто-то сходил и поздоровался. Я всё собираюсь.", "b0c4": "Ты сказал, что смотришь на малышек. Они сегодня утром поднялись для тебя. Я ничего не говорила. Они сами поняли.", "b0c5": "Ты сказал, что смотришь на меня, когда останавливаешься. Я держу купол ровнее. Это очень утомительно.", "b0c6": "Ты сказал, что просто любишь останавливаться. Тогда постой здесь. В этом совсем нет работы.", "b11": "Малышки спрашивали о тебе, пульсами. Кажется, где ты бываешь, когда уходишь.", "b12a": "Домой. Со стеклом вокруг. Они стекла не видели. Я сказала, это очень вежливая вода.", "b12b": "Значит, ты тоже немного дрейфуешь. Скажу им. Они будут гордиться. Будут пульсировать об этом днями.", "b13": "Ты любишь выбирать сам, так я только спрошу. Хочу как-нибудь ночью заглянуть сквозь твоё стекло, со своим свечением.", "b13b": "Хочу как-нибудь ночью заглянуть сквозь твоё стекло, со своим свечением. Если позволит течение. Обычно позволяет.", "b14": "Для света нужна чистая вода. Обслужишь фильтр один раз и покормишь рыб три раза? Тогда приплыву.", "b15": "Сытые рыбы не так пристально смотрят на медузу. На меня смотрели. От этого меня сносит назад.", "b1c1": "У тебя такая чистая вода. Я заглянула вчера ночью, и мой свет дошёл до задней стенки. Рыбы не возражали?", "b1c2": "Только чуть-чуть? Значит, три кормления сработали. Меня снесло назад всего раз.", "b1c3": "Облако! Да. Я всегда хотела быть погодой. Спасибо, что сказал.", "b1c4": "Ты сказал, что идёшь домой, когда уходишь. Теперь понимаю почему. Я бы тоже пошла домой, если бы нашла его.", "b1c5": "Ты сказал, что день несёт тебя куда хочет. Он принёс тебя домой смотреть за фильтром. Благодарна дню.", "b21": "Одна из малышек пропала ночью. Потом вернулась. Они такие маленькие, а течение такое... любопытное.", "b22": "Я не могу удержать всех. У меня только нити, а нити для жала. Что бы ты сделал?", "b23a": "Что-то мягкое. Да. Длинная леска над устричной отмелью, и все повиснут, как бельё.", "b23b": "Я не умею считать дальше четырёх. Но если есть за что держаться, они будут в ряд, а ряд сам себя считает.", "b23c": "Я бы тоже так сказала, и поэтому одна пропала. Всё же. Леска, которую можно отпустить, когда захочется.", "b24": "Принеси десять волокон ламинарии для лески. Потом сыграй два раунда Ловли жемчуга, чтобы они привыкли к тебе вблизи.", "b25": "Да. Но теперь им будет стыдно. Это прогресс. Они очень юные.", "b2c1": "Десять мягких волокон, и вся леска натянута. Они нашли её сразу. Смотри, все в ряд.", "b2c2": "Не говори так. Они думают, что выглядят грозно. Вот та держится очень серьёзным куполом.", "b2c3": "Четыре. Потом ещё четыре. Они раз в жизни замерли, а я всё равно сбилась. Чудесно.", "b2c4": "Что-то мягкое, чтобы держаться, была твоя идея. Я им сказала. Они всю ночь пульсировали об этом.", "b2c5": "Ты сказал считать их каждую ночь. Теперь считаю. Дохожу до четырёх, радуюсь, и это счёт.", "b2c6": "Ты сказал позволить им дрейфовать. Теперь могут. Отпускают, немного плывут и возвращаются по леске.", "b3c1": "Ты нашёл фонарь, и нос корабля, и принёс ракушки. Раньше никто не ходил посмотреть.", "b3c2": "Помню. Наверное, забуду. Но ты будешь знать. Поэтому я сохранила в надёжном месте. В тебе.", "b3c3": "Ночью держу его под куполом. Искра там кажется больше. Она просто устроилась поудобнее.", "b3c4": "Ты сказал, что найдёшь, и нашёл. Так говорят плавники, знаешь. Обычно уплывает.", "b3c5": "Ты сказал, что мой свет со мной в безопасности, а потом всё равно пошёл посмотреть. Запомню. Постараюсь.", "b41": "У меня есть кузины в далёких водах, которые обо мне не слышали. Я годами машу. Помахать не дойдёт.", "b42": "Но ракушка хранит звук. Если я запульсирую в неё привет и отправлю, как думаешь, кто-нибудь послушает?", "b43a": "Ты бы. Да. Ты остановился в первый же день. Тогда принеси восемь ракушек Лагуны, и я начну с приветов.", "b43b": "Как мило. Положу это в одну. Принеси восемь ракушек Лагуны. У меня накопилось много привета.", "b43c": "Она же сохранила море, правда? Поднеси одну и послушай. Принеси восемь ракушек Лагуны, и узнаем вместе.", "b44": "Ты говорил, что твои рыбы дрейфуют в поездках. Отправь их ещё в одну экспедицию. Мне нравится думать о них там.", "b45": "И отправь рыб в экспедицию, хорошо? Одну. Попроси их по дороге немного подрейфовать.", "b46": "Значит, восемь ракушек и одна экспедиция, чтобы их донести. Я написала на воде. Теперь стёрлось, но я так хотела.", "b47": "Мои приветы не умеют плавать, а я бы пришла, когда кузины вырастут. Твои рыбы быстрые и почти родня.", "b4c1": "Восемь ракушек, полных привета, и рыбы вернулись из экспедиции. Ну? Кто-нибудь ответил?", "b4c2": "Гудение. Медленно-медленно? Значит, дошло. Привет в основном и есть дорога.", "b4c3": "Дошло? Через столько времени? Знала. Пошлю ещё восемь когда-нибудь, из вежливости.", "b4c4": "Ты спросил, может ли ракушка хранить пульс. Я думала об этом. Медленно. Приложи к уху и узнаешь.", "b4c5": "Ты сказал, что тоже помнишь меня. Я сохранила. Это единственное, что не пришлось называть дважды.", "b4c6": "Спасибо, что отправил мои приветы так далеко. У меня ещё остались. Думаю, всегда будут.", "rDay11": "Не тревожат. Они создают что-то вроде погоды. Я просто поднимаюсь выше и жду, пока пройдёт.", "rDay12": "Конечно. Медленно. Если уйдёшь вперёд, подожди. Если я уйду вперёд, подплыву. Когда-нибудь.", "rEvening11": "Темнота. Она мягче, чем думают. Как одеяло из слушания.", "rEvening12": "Тогда мы вместе забудем день. Хороший способ его закончить.", "rDidBred11": "Нервничать правильно. Маленькие жизни это много. Но вода гудит, значит, им хорошо.", "rDidBred12": "Я забуду имя. Но поздороваюсь, когда вылупится. Медленно. Пульсом.", "rDidForage11": "Отсюда все кажутся маленькими. Это не оценка. Это вид.", "rDidForage12": "Правда? Поднеси к свету, когда сможешь. Красивые вещи любят, когда их спрашивают. Тогда они немного светятся.", "rDidGift11": "Добрые дела ничего не весят, поэтому добираются далеко. Их несёт течение.", "rDidGift12": "В течении да. Маленькие новости быстрее всех. Искра тоже маленькая.", "rGossipOllie11": "Пока нет. Кажется, я буду думать и следующей весной. Я этого жду.", "rGossipOllie12": "Останусь. Кто-то должен держать темп. Олли бывает быстрой. Я буду остальным.", "rGossipMarlo11": "Намного. Он позволяет крабам думать иначе. Я позволяю им думать, что сплю. Мы понимаем друг друга.", "rGossipMarlo12": "У Затонувшего корабля, рядом с его норой. Он сказал мне дважды, на случай если забуду. Я забыла. Он сказал ещё раз.", "rRegular11": "Мне тоже. Приходи, как позволит вода. Медленно, если хочешь.", "rRegular12": "Очень. Это придаёт дню форму. Даже для медузы.", "rVRecA11": "Так ярко, что я не нашла собственного свечения. Я поднималась, пока купол не согрелся. Потом опустилась, чтобы не остаться.", "rVRecA12": "Хорошее место, чтобы о нём думали. Тёплое и очень высокое.", "rVRecA21": "Такая тишина, где слышишь свой купол. Мой поздоровался.", "rVRecA22": "Недалеко. Далеко бывает во снах. Я дошла, докуда пускало свечение, а пускало довольно далеко.", "rVRecB11": "Значит, мы слушали оба. Небо сказало тсс нам обоим, в разных местах.", "rVRecB12": "Значит, мысль дошла. Мысли дрейфуют, как я. Медленно, но добираются.", "rVRecB21": "Рада. Буду надеяться на сухо снова. Надеяться я умею быстро.", "rVRecB22": "Уют очень приятен. Дождь лучше смотреть изнутри. Или из-под купола." }, "choices": { "meetSting": "Ты из тех, что жалят?", "meetGlow": "Твой купол светится.", "meetHi": "Приятно познакомиться, Люмен.", "calmHow": "А что это даёт?", "calmThanks": "Спасибо, Люмен.", "driftYes": "Иногда.", "driftNo": "Я люблю выбирать сам.", "driftPearl": "Откуда они берутся?", "driftLook": "Я буду смотреть.", "driftShelby": "Он хороший друг?", "driftSlow": "Медленно это хорошо.", "cousinRace": "Они сбили меня с линии!", "cousinWave": "В следующий раз помашу.", "cousinNight": "Хотел бы это увидеть.", "cousinBye": "Может, когда-нибудь.", "storyFind": "Я найду его для тебя.", "storyKeep": "Твой свет с тобой в безопасности.", "giftLove": "Он прекрасен.", "giftGlow": "Он правда будет светиться?", "beat1Rise": "Они меня знают?", "beat1Count": "Четыре.", "beat2Show": "Можешь мне показать?", "beat2Mine": "Что это значит?", "beat3See": "Жаль, что меня там не было.", "beat3Why": "Почему они так сделали?", "bubblesWhere": "Куда они уходят?", "bubblesSad": "Может, им там хорошо.", "namesOne": "Как её зовут?", "namesHelp": "Я помогу тебе запомнить.", "lVcStay": "Оставайся, сколько хочешь.", "lVcLittle": "Как поживают малышки?", "lVgThanks": "Спасибо, Люмен.", "lVgLovely": "Как красиво.", "lVaSurface": "Поверхность, с солнцем.", "lVaDeep": "Глубину, где тихо.", "lVbYes": "Люблю его шум.", "lVbNo": "Не особенно.", "morningSlept": "Ты вообще спала?", "morningHello": "Доброе утро, Люмен.", "nightAwake": "Мне не спалось.", "nightGlow": "Хотелось увидеть твоё свечение.", "springHello": "Поздоровайся с одной за меня.", "springLong": "Тогда не буду мешать.", "tripDrift": "Они дрейфовали всю дорогу.", "tripPurpose": "С целью. У них было дело.", "visitPretty": "Было очень красиво.", "visitJelly": "Ни одной медузы.", "shelbyEnd": "Рассказать, чем кончается?", "shelbyLike": "Он обожает того кита.", "pipGood": "Хорошо. Сохрани своё свечение.", "pipPrice": "Сколько он предлагал?", "friendToo": "Я тебя тоже помню.", "friendSlow": "Подожду, пока вернёшься.", "namesAgain": "Моё запоминание помогло?", "sandBefore": "Кем бы ты хотела стать дальше?", "sandNice": "Это утешает.", "b0Little": "Малышки, светящиеся.", "b0You": "В основном ты.", "b0Still": "Ни на что. Просто люблю останавливаться.", "b0Where": "Где это было?", "b0What": "Как думаешь, что это было?", "b0cShine": "Светится. Это маленькая монета.", "b0cSun": "Да. Как очень маленькое солнце.", "b1Home": "Домой, в мой аквариум.", "b1Away": "Куда понесёт день.", "b1Why": "Зачем кормить три раза?", "b1Ok": "Фильтр и три кормления.", "b1cStare": "Немного поглазели.", "b1cCloud": "Они приняли тебя за облако.", "b2Soft": "Дай им что-нибудь мягкое.", "b2Count": "Считай их каждую ночь.", "b2Let": "Пусть дрейфуют. Вернутся.", "b2Why": "А они меня не ужалят?", "b2Ok": "Десять волокон и два раунда.", "b2cWash": "Они как крошечное бельё.", "b2cCount": "Сколько их там?", "b3cKnow": "Теперь ты знаешь, откуда он.", "b3cCup": "Ракушка-чаша помогает свету?", "b4Listen": "Кто-нибудь послушает. Я бы.", "b4Cross": "Им повезёт получить от тебя весточку.", "b4Sure": "Ракушка правда хранит пульс?", "b4Why": "Зачем экспедиция?", "b4Ok": "Восемь ракушек, потом экспедиция.", "b4cHum": "Они вернулись, гудя.", "b4cHello": "Далёкие воды отвечают приветом.", "qDay11": "Толпы тебя не тревожат?", "qDay12": "Можно подрейфовать с тобой?", "qEvening11": "Что идёт после синего?", "qEvening12": "Я останусь до неё.", "qDidBred11": "Я немного нервничаю из-за них.", "qDidBred12": "Поздороваешься с одной?", "qDidForage11": "Маленький? Рядом с тобой?", "qDidForage12": "Я нашёл что-то красивое.", "qDidGift11": "Я хотел быть добрым.", "qDidGift12": "Новости тут разлетаются быстро.", "qGossipOllie11": "Ты решила?", "qGossipOllie12": "Оставайся медленной, Люмен.", "qGossipMarlo11": "Он мягче, чем выглядит.", "qGossipMarlo12": "Где лежит «Фонарь»?", "qRegular11": "Мне нравится сюда приходить.", "qRegular12": "Это хорошо?", "qVRecA11": "Там, наверху, было ярко?", "qVRecA12": "Как красиво, Люмен.", "qVRecA21": "Было по-прежнему тихо?", "qVRecA22": "Ты далеко заплывала?", "qVRecB11": "Я тоже слышал. Тсс, тсс.", "qVRecB12": "Я тоже думал о тебе.", "qVRecB21": "Остался сухим, спасибо.", "qVRecB22": "Я был внутри, в тепле." }, "barks": { "0": "Ой. Привет. Я дрейфовала.", "1": "Осторожно у устричной отмели. Малышки сегодня игривые.", "2": "Свет это просто то, что ещё не уплыло.", "3": "Течение сегодня утром доброе. Или это вечер?", "4": "Осторожно, нити. В основном они просто щекочут." }, "visit": { "chat": "Ох. Привет. Я приплыла сюда по течению.", "gift": "Я кое-что принесла. Оно немного светилось.", "question": "Я тут задумалась. Медленно." } } }, "forage": { "gatheredGrams": "{name} · собрано {amount} г. Это в вашей кладовой.", "gatheredPieces": "{name} ×{amount} собрано. Они в вашей кладовой.", "tooFar": "Подплывите ближе, чтобы откусить.", "regrowing": "Пока голо: отрастает.", "regrowingIn": "Пока голо: отрастёт через {time}." }, "tools": { "title": "Инструменты", "lede": "Хорошие инструменты ускоряют дела, но не делают их мягче или жёстче для рыб.", "tier": "Уровень {tier}", "worn": "Износ {percent}%", "new": "Как новый", "repair": "Починить", "buy": "Купить: {name}", "opensAt": "{name}: с уровня {level}", "plan": "{name} делается в миске: начните с {key} · {coins} монет", "top": "Лучше не бывает.", "foot": "Инструмент понемногу изнашивается с каждым использованием и всегда сохраняет не меньше половины преимущества; починка здесь делает его новым. Магазин продаёт первую ступень, верстак делает остальное.", "bought": "{name}: теперь ваше.", "repaired": "Как новый.", "refused": { "UNKNOWN_TOOL": "Неизвестный инструмент.", "MAXED": "Это лучший уровень.", "LEVEL_REQUIRED": "Пока нет: откроется на более высоком уровне.", "INSUFFICIENT_COINS": "Не хватает монет.", "NOT_SOLD": "Это делает верстак, а не магазин.", "NOTHING_TO_REPAIR": "Он и так как новый.", "TIER_REQUIRED": "Сначала получите уровень ниже.", "ALREADY_HAVE": "У вас это уже есть.", "COMMAND_REFUSED": "Не получилось. Попробуйте ещё раз." }, "effect": { "stroke": "Пятен за одно касание: {value}", "reach": "Зона ловли ×{value}", "pellets": "{value} гранулы за встряску", "width": "Ширина ловли жемчуга ×{value}", "hits": "На {value} укуса меньше на точку", "wave": "проведите по всему стеклу, чтобы очистить его целиком" }, "sponge": { "kind": "Губка", "tier1": "Губка", "tier2": "Магнит для водорослей", "tier3": "Лезвие-скребок", "tier4": "Волновой стеклоочиститель" }, "net": { "kind": "Сачок", "tier1": "Сачок", "tier2": "Широкий сачок", "tier3": "Сачок-мешок" }, "scoop": { "kind": "Совок для корма", "tier1": "Кормушка-солонка", "tier2": "Большой совок", "tier3": "Глубокий совок" }, "rod": { "kind": "Ловля жемчуга", "tier1": "Одни плавники", "tier2": "Жемчужная сетка", "tier3": "Сетка с ракушечным ободом" }, "bite": { "kind": "Укус собирателя", "tier1": "Простой укус", "tier2": "Мешочек собирателя", "tier3": "Фонарь собирателя" }, "rack": { "readyNow": "можно улучшить", "readyCount": "Можно улучшить: {count}", "upgraded": "Улучшено!", "now": "Сейчас", "next": "Дальше", "topTitle": "Высший уровень", "ladder": "Уровни", "source": { "start": "Старт", "shop": "Продаётся в магазине", "workshop": "Делается на верстаке по чертежу" }, "lv": "Ур. {level}", "changes": "Что меняет {name}", "does": "Что делает", "stat": { "stroke": "Охват очистки за касание", "reach": "Зона ловли", "pellets": "Гранул за встряску", "width": "Ширина ловли жемчуга", "hits": "Сэкономлено укусов на узел", "scrapings": "Соскобы водорослей за чистку", "wave": "Одно движение очищает всё стекло" }, "no": "Нет", "condition": "Состояние", "wearNote": "Износ ослабляет только то, что даёт уровень; изношенный инструмент сохраняет не меньше половины.", "takes": "Что нужно", "level": "Уровень смотрителя", "youAre": "у тебя {level}", "coins": "Монеты", "locked": "{name} откроется на уровне {level}", "layOut": "Выложить чертёж в миску", "shortMaterials": "Не хватает материалов: {count}", "layOutHint": "Миска наполнится этими материалами; нажми «Смешать», чтобы начать." }, "capacity": { "label": "Ёмкость", "scoop": "Бункеры вмещают на {percent}% больше", "sponge": "Картриджи служат на {percent}% дольше" } }, "presence": { "online": "В сети", "busy": "Занят", "afk": "Отошёл", "tray": "В трее", "trayHint": "Приложение работает в трее, а не в игре", "onlineHint": "Здесь и слушает", "busyHint": "Здесь, но покороче", "afkHint": "Отошёл ненадолго · /afk добавляет записку", "yours": "Твой статус", "autoNote": "Ты давно ничего не делал, поэтому показан как Отошёл, пока не двинешься или не напишешь." }, "exhibition": { "title": "Выставка", "close": "Покинуть Выставку", "open": "Смотреть пьедесталы", "rowHint": "Показ аквариумов этой недели в Галерее витрин", "enterOne": "Заявить", "prizeWaiting": "Тебя ждёт приз", "tab": { "week": "Эта неделя", "vote": "Голосование", "results": "Итоги", "schools": "Слава стай" }, "failed": "Не удаётся связаться с Выставкой. Попробуй ещё раз через минуту.", "loading": "Открываем Галерею…", "entered": "Заявлено в классе «{class}» · оценка {score} / 100", "refusal": { "NOT_THIS_WEEK": "Этот класс на этой неделе не представлен.", "ALREADY_ENTERED": "В этом классе у тебя уже есть заявка на этой неделе.", "ALL_ENTERED": "У тебя есть заявки во всех трёх классах на этой неделе.", "TOO_FEW_FISH": "Для заявки нужно хотя бы три вылупившиеся рыбы в аквариуме.", "PRIVATE": "Закрытый аквариум показать нельзя. Сначала открой его для гостей.", "NOT_ELIGIBLE": "Войди в аккаунт, чтобы участвовать в Выставке.", "NETWORK": "Галерея не ответила. Попробуй ещё раз через минуту.", "REFUSED": "Заявка не принята. Попробуй ещё раз через минуту.", "AQUARIUM_NOT_FOUND": "Этот аквариум не найден." }, "collected": "Получено: монеты {coins} и ленты {ribbons}", "collectFailed": "Не удалось забрать призы. Попробуй ещё раз через минуту.", "noRibbon": "Пока без ленты", "ribbon": { "gold": "Золотая лента", "silver": "Серебряная лента", "bronze": "Бронзовая лента" }, "rubric": "Как оценило жюри", "part": { "habitat": "Соответствие среде обитания", "theme": "Тема класса", "health": "Здоровье рыб", "water": "Вода и стекло", "variety": "Разнообразие", "quality": "Качество рыб" }, "weekTitle": "{year} · Неделя {week}", "lead": "На этой неделе три класса. Жюри оценивает каждый аквариум по шкале до 100, аквариумисты голосуют за пары, а три лучших в каждом классе получают трофей.", "endsIn": "Оценка через {time}", "ribbonLines": "Ленты от {gold} · {silver} · {bronze}", "stat": { "score": "Очки", "judges": "Судьи", "votes": "Голоса", "place": "Место" }, "enterBest": "Заявить этот аквариум", "goVote": "Голосовать", "classes": "Классы этой недели", "entries": "Заявок: {count}", "score": "Оценка {score}", "enterHere": "Заявить в этом классе", "how": "Твоя заявка это аквариум, который на экране в момент подачи, минимум с {min} вылупившимися рыбами. Одна заявка на класс в неделю. Ленты не гонка: каждый аквариум, достигший порога, получает свою.", "voter": { "GUEST": "Войди в аккаунт, чтобы голосовать.", "NO_HANDLE": "Выбери имя пользователя, чтобы голосовать.", "LEVEL": "Голосование открывается с уровня {level}.", "NEW_ACCOUNT": "Голосование открывается через неделю после первого дня твоего аквариума." }, "unnamed": "Аквариум", "level": "Уровень {level}", "pickLabel": "Голос за: {name}", "pick": "Этот", "voteTitle": "Какой красивее?", "votedToday": "Голосов сегодня: {count} · сейчас: {session}", "or": "или", "vote": { "NO_PAIR": "Сейчас нет пары для показа. Заходи, когда заявят больше аквариумов.", "TOO_FAST": "Много голосов для одного часа. Передохни и возвращайся.", "DAILY_LIMIT": "На сегодня все голоса. Спасибо!", "BALLOT_GONE": "Эта пара пропала. Вот новая.", "WEEK_OVER": "Оценка этой недели закрыта.", "ALREADY_VOTED": "За эту пару голос уже отдан.", "NETWORK": "Галерея не ответила. Попробуй ещё раз через минуту.", "INVALID_INPUT": "Этот голос не удалось прочитать.", "NOT_ELIGIBLE": "Голосование для тебя пока закрыто." }, "skip": "Показать другую пару", "voteHow": "Два аквариума одного класса, ни один не твой и не твоей стаи. Выбери тот, что нравится больше; голос засчитывается один раз на пару.", "prizesTitle": "Призы прошлой недели", "prizesCollected": "Призы прошлой недели получены", "place": { "1": "1-е", "2": "2-е", "3": "3-е" }, "ribbonPieces": "Ленты для мастерской: {count}", "collect": "Забрать", "noResults": "Итогов пока нет. Первые пьедесталы появятся после первой недели.", "noPodium": "Для пьедестала в классе нужно минимум {min} заявок.", "finalLine": "Счёт {final} · жюри {rubric} · голоса {vote}", "yourPlace": "Твоё место: {place} из {count} · счёт {final}", "datedTitle": "Твои значки пьедестала", "dated": "{year} · Неделя {week}", "class": { "reef": { "name": "Коралловый риф", "hint": "Рифовые рыбы среди кораллов, актиний и горгонарий." }, "rock": { "name": "Скалистый грот", "hint": "Обитатели скал среди арок, камней и пещер." }, "sand": { "name": "Песчаное дно", "hint": "Песчаные рыбы среди раковин, урн и низких растений." }, "weed": { "name": "Сад растений", "hint": "Рыбы водорослей в саду из ламинарии, мха и растений." }, "wreck": { "name": "Затонувший корабль", "hint": "Рыбы затонувшего корабля среди фонарей, сундуков и якорей." }, "colour": { "name": "Парад окрасов", "hint": "Как можно больше окрасов рыб." }, "bred": { "name": "Домашнее разведение", "hint": "Рыбы, выращенные от твоих собственных пар; чем длиннее линия, тем лучше." } }, "entering": "Заявляем аквариум…", "enterAtHome": "Заявить можно только свой аквариум. Вернись домой, чтобы заявить его." }, "fame": { "open": "Открыть рекорды", "tip": "Первенцы сервера, рекорды и таблица славы стай", "signedOut": "Войди, чтобы читать зал рекордов.", "eyebrow": "Зал рекордов", "title": { "heading": "Слава", "trailblazer": "Первопроходец", "record-holder": "Рекордсмен", "exhibition-champion": "Чемпион Выставки", "exhibition-medalist": "Призёр Выставки", "blue-ribbon": "Хранитель золотой ленты", "ribbon-collector": "Коллекционер лент", "school-champion": "Стая-чемпион", "decade-10": "Хранитель приливной лужи", "decade-20": "Лесничий ламинарий", "decade-30": "Куратор кораллов", "decade-40": "Капитан косяка", "decade-50": "Архитектор рифа", "decade-60": "Мудрец приливов", "decade-70": "Рейнджер глубин", "decade-80": "Исследователь бездны", "decade-90": "Старейшина океана", "decade-100": "Легенда рифа", "mastery-1": "Морская звезда", "mastery-5": "Хранитель звёздного света", "mastery-10": "Лунный прилив", "mastery-25": "Северное сияние", "mastery-50": "Море звёзд", "mastery-100": "Вечный прилив", "line-founder": "Основатель линии", "signature-tide-fountain": "Хранитель Фонтана прилива", "signature-reef-crown": "Носитель Короны рифа" }, "titleHow": { "trailblazer": "Ты первый на сервере в чём-то.", "record-holder": "Ты в тройке лучших в таблице рекордов.", "exhibition-champion": "Твой аквариум победил в своём классе на Выставке.", "exhibition-medalist": "Твой аквариум встал на пьедестал Выставки.", "blue-ribbon": "Твой аквариум заслужил золотую ленту.", "ribbon-collector": "Твои аквариумы заслужили пять лент.", "school-champion": "Твоя стая возглавила таблицу славы прошлого сезона." }, "yourTitles": "Твои звания · нажми на одно, чтобы показать его под своим именем", "noTitles": "Званий пока нет. Ленты, пьедесталы, первенства сервера и рекорды дают по одному.", "titlesLocked": "Званий, которые ещё можно получить: {count}", "firsts": "Первенцы сервера", "noFirsts": "Первенцев пока нет. Первый аквариумист, выведший редкий окрас или достигший рубежа уровня, будет записан здесь.", "moments": "Яркие моменты", "streaks": "Самые длинные ежедневные серии", "noRecords": "Пока ничего не записано.", "days": "Дней: {count}", "rarest": "Самые редкие варианты в коллекции", "onlyOne": "Только у @{handle} есть такой", "keepers": "Содержат аквариумистов: {count}", "winners": "Победители Выставки", "noWinners": "Победителей пока нет.", "schools": "Слава стай", "seasonLead": "Сезон {season} · закончится {ends}. Складываются очки заказов стаи и ленты с пьедесталами её участников на Выставке.", "noSchools": "В этом сезоне у стай пока нет славы.", "orderPoints": "Заказы {points}", "showPoints": "Выставка {points}", "first": { "level": "@{handle} первым из аквариумистов достиг уровня {level}", "morph": "@{handle} вывел первого: {species}, морфа «{morph}»", "colour": "@{handle} вывел первого: {species}, окрас «{colour}»" }, "moment": { "shoal": "Золотая стая проплыла здесь: {place}", "exhibition": "Победители Выставки: {winners}" } }, "itemTip": { "coins": "{coins} монет", "worth": "Стоит", "owned": "У тебя", "never": "Никогда", "limit": "Предел", "price": "Цена", "grows": "Вырастет за", "sells": "Продаётся за", "xp": "XP", "xpValue": "{buy} за покупку · {sale} за продажу", "perTank": "{count} на аквариум", "age": "Возраст", "health": "Здоровье", "glass": "Держит стекло чистым", "water": "Очищает воду", "fed": "Сытость", "heals": "Возвращает здоровье", "pace": "Темп качества", "growth": "Рост", "perfect": "Идеальная еда", "yes": "Да", "perGram": "{coins} монет за грамм", "keeps": "Хранится", "neverStale": "Не портится", "tier": "Уровень", "capacity": "Чистая вода для", "capacityValue": "{count} рыб", "cartridge": "Картридж", "cartridgeValue": "{days} дн. · {coins} монет", "hopper": "Бункер", "hopperValue": "{count} порций", "maxTemp": "Греет до", "warms": "Греет", "warmsValue": "{value} °C в час", "swing": "Колебание", "steady": "Держит ровно", "effect": "Эффект", "kind": { "fish": "Рыба", "plant": "Растение", "decor": "Украшение", "food": "Корм", "madeFood": "Корм из мастерской", "equipment": "Снаряжение", "tool": "Инструмент", "achievement": "Достижение", "badge": "Значок", "care": "Товар для ухода", "collection": "Страница коллекции", "currency": "Валюта", "kit": "Экспедиционное снаряжение", "level": "Уровень хранителя", "mastery": "Венец исследований", "material": "Материал для Мастерской", "npc": "Жители моря", "perk": "Бонус венца", "place": "Место", "quality": "Качество", "quest": "Задание", "recipe": "Рецепт Мастерской", "research": "Исследование", "status": "Состояние рыбы", "unlock": "Открытия уровня", "wardrobe": "Вещь из гардероба", "xp": "XP" }, "source": { "legendary": "Легендарный друг · не продаётся в магазине", "wild": "Дикое яйцо из места «{place}»", "shop": "В магазине с уровня {level}", "prize": "Выигран, не продаётся", "workshop": "Сделано в мастерской", "culture": "Из ящика для культуры", "free": "Всегда бесплатно", "pantry": "Продаётся в кладовой", "start": "Есть у каждого с самого начала" }, "alsoGives": "Также даёт", "anyClass": "Любой тип: {class}", "branch": "Ветка", "chain": "Сюжет", "class": "Тип", "coinsName": "Монеты", "comfort": "Комфортно при", "comfortValue": "от {min} до {max} °C", "costs": "Стоит", "creature": "Существо", "dislikedBy": "Не любят", "earnedBy": "Как получить", "expeditionFinds": "Находки экспедиций", "family": "Семейство", "fits": "Подходит для линии {class} в", "foodEffect": "Действие корма", "forageHere": "Собирают здесь", "from": { "title": "Где достать", "scrapings": "Протрите зелёное стекло · {grams} г за чистку", "shedScale": "После еды взрослой рыбы иногда остаётся одна · {percent} % кормлений", "eggshell": "Первая еда после того, как вылупится яйцо", "cutting": "Подрежьте взрослое растение", "expedition": "Экспедиции: {place}", "heart": "Экспедиции: {place}, команда от {count} и больше", "forage": "Сбор: {place} · {amount} с места", "shoal": "Поймайте в золотой стае в Открытом море", "exhibition": "Награда на Выставке", "pip": "Прилавок Пипа на Рынке, в некоторые дни" }, "giftAt": "Подарок при {count} сердцах", "goals": "Шаги", "home": "Дом", "howEarned": "Как выдаётся", "inBowl": "В миске", "inJar": "В банке", "keepersHere": "Хранители здесь", "keyOf": "Главный ингредиент для", "kitLore": "Снаряжение получше повышает редкость того, что приносит поход. После своих походов оно изнашивается, и его заменяет бесплатное.", "ladder": "Все ступени", "lasts": "Хватает на", "leadsTo": "Ведёт к", "left": "Осталось", "levelName": "Уровень {level}", "levelNow": "Текущий уровень", "levelProgress": "Прогресс до следующего уровня", "levelValue": "Уровень {level}", "levelsToGo": "Осталось уровней: {count}", "lovedBy": "Любят", "madeAt": "Делают в Мастерской", "madeWorth": "Цена изготовления", "madeWorthValue": "×{times} от сырья", "makes": "Получается", "makesFood": "{name}, {grams} г", "needs": "Сначала нужно", "nextLevelAt": "Следующий уровень на", "nextUnlocks": "Откроется на уровне {level}", "notes": "Заметки исследования", "openedBy": "Откроется после", "opensAt": "Открывается на", "opensHere": "Открывается на этом уровне", "opensRecipes": "Открывает рецепты", "perPiece": "{coins} за штуку", "perks": "Бонусы", "pieces": "Части", "progressValue": "{have} из {total}", "qualityLore": "Качество растёт при хорошем уходе за жизнь рыбы: вовремя кормить, держать стекло чистым, а воду достаточно тёплой.", "qualityLoreBred": "Один уход доводит только до Золота. Эта ступень достаётся от скрещивания двух отличных родителей.", "rarityLore": "Редкость выпадает, когда вещь создают, находят или ловят. Более редкая вещь дольше кормит и дороже продаётся.", "reward": "Награда", "saleTimes": "Цена продажи", "sellsAll": "Продаётся за", "sickBelow": "Болеет ниже", "slot": "Слот", "slotsAt": "Ячейки венца открываются", "slotsValue": "Уровни {first} и {second}", "spentOn": "Тратится на", "staleIn": "Свежее ещё {time}", "status": "Состояние", "stored": "На хранении", "studyTime": "Время изучения", "takes": "Занимает", "toGo": "Осталось", "travels": "В пути · на этой неделе: {place}", "tripsValue": "Походов: {count}", "usedIn": "Используется в", "value": "Ценность", "waterNow": "Вода сейчас", "whoIsHere": "Кого встретишь здесь", "wiki": "Открыть страницу в Дневнике рифа", "wildEggs": "Дикие яйца", "xpAmount": "{xp} XP", "xpLore": "XP дают за покупку и продажу рыб, новые украшения, задания и достижения. Каждый уровень открывает новых рыб, украшения и инструменты.", "state": { "learned": "Изучено", "earned": "Получено", "done": "Завершено", "owned": "Есть", "worn": "Надето сейчас", "ready": "Можно забрать", "studying": "Изучается сейчас", "active": "В процессе", "open": "Открыто", "locked": "Ещё не открыто", "missing": "Ещё нет", "soon": "Скоро" }, "statusName": { "health": "Здоровье", "hunger": "Сытость", "temperature": "Температура воды" }, "statusLore": { "health": "Еда, чистое стекло и нужное тепло берегут здоровье рыбы. Больная рыба не набирает качество, пока Лекарство или хороший уход не вернут её в строй.", "hunger": "Насколько ещё хватает последней еды. Голодная рыба начинает терять здоровье, а любимый корм держит её сытой дольше.", "temperature": "Каждой рыбе лучше всего в своём диапазоне. Вне его она растёт медленнее, а качество перестаёт расти; воду настраивает нагреватель." }, "earn": { "sell": "Продажа взрослых рыб", "quests": "Задания", "achievements": "Достижения и страницы коллекции", "streak": "Ваша ежедневная серия", "stall": "Ваш прилавок на Рынке", "goods": "Продажа товаров из Кладовой" }, "spend": { "fish": "Рыбы и яйца", "decor": "Украшения и растения", "equipment": "Фильтры, кормушки и нагреватели", "plans": "Планы Мастерской и исследования" }, "portion": "Насыщает", "wellFed": "Продажа сытой", "set": "Набор", "setOnly": "{set} · предметов: {total}", "setPlaced": "{set} · здесь {placed} из {total}", "setMatched": "Собранный набор", "setMatchedValue": "+{percent}% к скорости качества", "setNeeds": "Бонус набора", "setNeedsValue": "Разных предметов: {count} · +{percent}% к скорости качества" }, "wardrobe": { "title": "Гардероб", "lead": "Наряди эту рыбку. Каждое изменение сохраняется сразу и видно везде, где она плавает.", "slots": { "head": "Голова", "face": "Лицо", "neck": "Шея", "back": "Спина", "tail": "Хвост" }, "none": "Ничего", "takeOff": "Снять", "turn": "Повернуть", "empty": "Для этого места пока ничего нет.", "getMore": "Найти больше в магазине", "noFit": "Не подходит", "noFitHint": "Это место плохо сидит на виде «{species}», поэтому остаётся пустым.", "copyTitle": "Скопировать образ", "copyHint": "Одно касание наряжает другую рыбку так же.", "copied": "«{name}» теперь в том же образе.", "failed": "Не удалось сохранить наряд. Попробуй ещё раз.", "refused": { "NOT_OWNED": "Этой вещи нет в твоём гардеробе.", "WRONG_SLOT": "Эта вещь надевается на другое место.", "EGG": "Икринка пока ничего не может носить.", "NO_FISH": "Этой рыбки больше нет в этом аквариуме.", "COMMAND_REFUSED": "Изменение отклонено. Наряд не изменился." }, "source": { "shop": "Магазин", "catalogue": "Модный каталог", "party": "Праздничный магазин Хеллоуина", "quest": "Задания Хеллоуина", "npc": "Подарок: {npc}", "stall": "Прилавок капитана Шелби" }, "shop": { "title": "Гардероб", "lead": "Вещи для твоих рыбок. Купи один раз, и носить сможет любая твоя рыбка.", "catalogue": "Модный каталог", "issue": "Выпуск: {month}", "catalogueLead": "Новый выпуск каждый месяц, с секретной вещью на последней странице. Его вещи продаются, только пока он в продаже.", "reveal": "Открыть последнюю страницу", "secret": "Секретная вещь", "ends": "Следующий выпуск: {date}", "level": "Уровень {level}", "owned": "В твоём гардеробе", "buyLabel": "Купить «{name}» за {count} монет", "done": "«{name}» в твоём гардеробе. Примерь на вкладке «Гардероб» у рыбки.", "failed": "Не удалось подтвердить покупку. Попробуй ещё раз.", "refused": { "NOT_FOR_SALE": "Эта вещь не продаётся в этом месяце.", "LEVEL": "Эта вещь откроется на более высоком уровне.", "OWNED": "Эта вещь у тебя уже есть.", "NOT_ENOUGH_COINS": "Пока не хватает монет.", "GUEST": "Войди в аккаунт, чтобы покупать вещи.", "COMMAND_REFUSED": "Покупка отклонена. Монеты не изменились.", "FIND_SHELBY": "Найди капитана Шелби и поговори с ним на этой неделе, чтобы купить на его прилавке." }, "stall": "Прилавок капитана Шелби", "stallWhere": "На этой неделе: {place}", "stallEnds": "Он уходит {date}", "stallEmpty": "На этой неделе ему нечего продать.", "stallLead": "Вещи, которые он подобрал на Длинной дороге, по две разные каждую неделю. Найди его и поговори с ним на этой неделе, и ты сможешь купить их, пока он не уйдёт." }, "items": { "knit-beanie": { "name": "Вязаная шапочка", "blurb": "Бирюзовая шапочка в рубчик с пушистым помпоном, для прохладных течений." }, "flower-crown": { "name": "Цветочный венок", "blurb": "Венок из маленьких цветов морского сада." }, "captains-cap": { "name": "Капитанская фуражка", "blurb": "Запасная фуражка Капитана Шелби с золотым якорем." }, "witch-hat": { "name": "Шляпа ведьмы", "blurb": "Высокая, кривая и очень хеллоуинская." }, "round-glasses": { "name": "Круглые очки", "blurb": "Черепаховая оправа для учёной рыбки." }, "monocle": { "name": "Монокль", "blurb": "Золотой ободок на тонкой цепочке. Очень солидно." }, "pumpkin-mask": { "name": "Тыквенная маска", "blurb": "Резная тыквенная маска с тёплым свечением вокруг глаз." }, "knitted-scarf": { "name": "Вязаный шарф", "blurb": "Красно-кремовый, связан Олли всеми восемью руками." }, "pearl-necklace": { "name": "Жемчужное ожерелье", "blurb": "Нитка жемчуга с каплей спереди." }, "bat-wings": { "name": "Крылья летучей мыши", "blurb": "Маленькие костюмные крылья, которые хлопают на плаву." }, "angel-wings": { "name": "Крылья ангела", "blurb": "Мягкие пёрышковые крылья, раскрывающиеся с каждым гребком." }, "tail-ribbon": { "name": "Бант на хвост", "blurb": "Атласный бант, завязанный на хвосте." }, "bell-charm": { "name": "Колокольчик", "blurb": "Красный ошейник с маленьким золотым колокольчиком, который качается." }, "ships-lamp": { "name": "Корабельная лампа", "blurb": "Последний маленький фонарик из трюма «Фонаря» на корабельной цепи. Подарок от Марло." }, "pips-old-shell": { "name": "Старая раковина Пипа", "blurb": "Спиральная раковина, в которой Пип прожил три года, теперь шляпа. Подарок от Пипа." }, "anchor-charm": { "name": "Якорный брелок", "blurb": "Маленький латунный якорь на витой морской верёвке, носится на хвосте." }, "sea-glass-specs": { "name": "Очки из морского стекла", "blurb": "Круглые очки с линзами из матового морского стекла, с пляжа далеко на Длинной дороге." }, "sailor-bandana": { "name": "Бандана моряка", "blurb": "Тёмно-синяя бандана в горошек, завязанная сзади, как носят старые моряки." }, "compass-pendant": { "name": "Кулон-компас", "blurb": "Латунный карманный компас на плетёном шнурке. Его стрелка всё ещё показывает путь домой." } } }, "research": { "lead": "Заметки берутся из того, что ты открываешь в своём аквариуме. Трать их вместе с монетами на одно исследование за раз; каждое навсегда открывает что-то новое.", "studyingLead": "Изучается: {name}. Оно завершится само, даже когда тебя нет.", "readyLead": "{name} готово. Забери его, чтобы пустить в дело.", "notes": "Заметки", "left": "Осталось {time}", "oneAtATime": "Только одно исследование за раз", "collect": "Забрать", "howNotes": "Как работают Заметки", "learnedKicker": "Исследование завершено", "learned": "{name} изучено", "masteryLearned": "Её первая особенность включена. Между двумя особенностями здесь можно переключаться в любое время бесплатно.", "ok": "Отлично", "tier": "Ступень {tier} · с уровня {level}", "levelShort": "Уровень {level}", "careProposed": "Для ступени 1 проектируются два новых рычага Ухода. Пока их нет, Уход начинается со ступени 2 и открывается только твоим уровнем.", "masteryTitle": "Венец исследований · первая ячейка с уровня {level}", "masteryLead": "Образ на всю остальную игру, после {node}. Выбери одну из двух особенностей и меняй, когда захочешь.", "rules": "Без ускорений: исследование идёт в реальном времени и продолжается, пока тебя нет. Уровень узла лишь нижняя граница. Заметки и монеты списываются при начале исследования.", "done": "Изучено", "readyShort": "Готово", "soon": "Скоро", "needsLevel": "Откроется на уровне {level}", "needs": "Нужно: {names}", "study": "Изучить", "pick": "Выбрать", "notesGained": "+{notes} Заметок из твоего аквариума", "branch": { "care": "Уход", "breeding": "Разведение", "pantry": "Кладовая и Кухня", "decor": "Декор и среда обитания", "social": "Общение", "expeditions": "Экспедиции" }, "problem": { "UNKNOWN": "Этого исследования нет в дереве.", "COMING_SOON": "Оно ещё в разработке. Откроется в одном из следующих обновлений.", "HIDDEN": "Эта ветка откроется, когда появится её система.", "DONE": "Уже изучено.", "BUSY": "Идёт другое исследование. Только одно за раз.", "LEVEL_REQUIRED": "Твой уровень пока слишком низкий для этого.", "NEEDS_NODES": "Сначала изучи предыдущие исследования.", "NOT_ENOUGH_NOTES": "Заметок пока не хватает.", "INSUFFICIENT_COINS": "Не хватает монет.", "NOTHING_READY": "Сейчас нет исследований.", "NOT_READY": "Исследование ещё не завершено.", "NO_SLOT": "Первая ячейка венца откроется на уровне {level}.", "NOT_LEARNED": "Сначала изучи этот венец.", "OFFLINE": "Для исследований нужно соединение. Попробуй ещё раз через минуту.", "HANDLE_REQUIRED": "Сначала выбери своё имя.", "RESEARCH_REQUIRED": "Сначала исследуйте это.", "AQUARIUM_NOT_FOUND": "Этого аквариума здесь больше нет." }, "node": { "care-cleaner-shrimp": { "name": "Креветка-чистильщик", "new": "Креветка-чистильщик живёт в аквариуме и ухаживает за рыбами, поэтому рыба с неполным здоровьем приходит в норму быстрее.", "does": "Купите креветку-чистильщика на странице исследований Магазина, по одной на аквариум. Пока она там, рыба с неполным здоровьем восстанавливается на 25% быстрее. Корм, Лекарство и чистое стекло лечат, как и раньше. Она ходит по песку вашего аквариума и время от времени чистит рыбу, которая плывёт достаточно низко." }, "care-sump": { "name": "Фильтр-сэмп", "new": "Сэмп под тумбой: вторая камера фильтра, которая держит воду чистой ещё для четырёх рыб.", "does": "Купите сэмп на странице исследований Магазина, по одному на аквариум. Он держит воду чистой ещё для 4 рыб сверх фильтра, без картриджа и без обслуживания." }, "care-remedy-dispenser": { "name": "Дозатор Лекарства", "new": "Дозирующая помпа на краю, которая даёт больной рыбе Лекарство, пока тебя нет.", "does": "С этой карточки наполните стойку до 3 доз Лекарства. Когда здоровье рыбы падает до 60% и ниже, дозатор даёт ей дозу, оплата при поедании по обычной цене Лекарства. Здоровой рыбе он дозу не даёт никогда." }, "breed-hatchery": { "name": "Инкубаторий", "new": "Тёплый стеклянный инкубатор, где видно, как у яйца появляются глаза, оно шевелится и вылупляется.", "does": "С карточки согретой икринки перенеси её в инкубаторий: она вылупится через 30 часов вместо 36, по одной за раз и с теми же шансами, а родители время от времени подплывают посмотреть." }, "breed-parent-care": { "name": "Забота о потомстве", "new": "Родители присматривают за малышами: мальки следуют за мамой и папой крошечной стайкой.", "does": "Пока мальки растут, родитель в той же воде (на их стороне разделителя) помогает им: забота растёт на 10% быстрее." }, "pantry-kitchen": { "name": "Кухня", "new": "Научись готовить: рецепты корма в Мастерской откроются, и ты сможешь смешивать собственный корм для рыб.", "does": "Открывает раздел корма в книге рецептов Мастерской: пластинки, червячные кусочки и восстанавливающий бульон, которые смешивают и варят на верстаке." }, "pantry-freezer": { "name": "Морозильник", "new": "Морозильный ларь в Кладовой: замораживай свежих червей, пока они не испортились.", "does": "Перенеси банку со свежим живым кормом в морозильник; в замороженном виде таймер свежести стоит; разморозка занимает 10 минут." }, "pantry-garden": { "name": "Сад", "new": "Сад за Кухней: выращивай салат, шпинат и чеснок на грядках с землёй, чтобы кормить рыб.", "does": "Открывает сад через заднюю дверь кухни: 2 грядки, больше платить не нужно." }, "pantry-live-culture": { "name": "Культура живого корма", "new": "Выведи собственных мальков артемии, влей их и смотри, как твои рыбы охотятся на плавающую еду.", "does": "Булькающий конус для вылупления превращает ложку яиц артемии в живых науплиев за 24 ч; поданные вручную, они плавают, и рыбы за ними гоняются." }, "pantry-carousel": { "name": "Карусельная кормушка", "new": "Вращающаяся кормушка с тремя банками: каждая рыба получает любимый корм, а ты видишь, как она поворачивается, чтобы их обслужить.", "does": "Позволяет купить Карусельную кормушку: три банки и хлопьевая ступица, каждая рыба сначала ест свой любимый корм." }, "decor-living-plants": { "name": "Живые растения", "new": "Твои растения растут: за дни они становятся выше, пускают побеги по песку, а черенки ты обрезаешь и сажаешь заново.", "does": "Посаженные стебли и ковры проходят четыре стадии и распространяют росток рядом с собой; обрезка выросшего растения даёт черенок, который можно посадить где угодно." }, "decor-fish-homes": { "name": "Дома рыб", "new": "Рыбы выбирают дом: рыба-клоун переезжает в свою анемону, бычок в свою норку, и каждая возвращается туда отдыхать.", "does": "Каждая рыба выбирает часть своей среды обитания как дом (в одной части живут не больше 2 рыб), спит рядом ночью, а в её карточке написано, где она живёт. У рыбы с домом среда обитания полностью учитывается в уходе." }, "decor-enrichment": { "name": "Игрушки для досуга", "new": "Пузырьковые палочки, плавающий шарик с лакомством и зеркало: бесплатные игрушки для игривых и любопытных рыб.", "does": "Добавляет на страницу исследований Магазина три бесплатные игрушки, по одной каждого вида на аквариум. Игривая рыба получает уход на 5% быстрее, пока в её аквариуме есть пузырьковая палочка или шарик с лакомством, а любопытная, пока есть зеркало." }, "social-egg-swap": { "name": "Обмен яйцами", "new": "Обменяйся выведенным яйцом с другом, одно на одно, и привнеси свежую кровь в свою линию.", "does": "Предложи выведенное яйцо смотрителю, на которого вы подписаны друг на друга, в обмен на одно из его яиц; оба яйца переходят из рук в руки за один шаг, когда оба принимают." }, "social-joint-voyage": { "name": "Совместный рейс", "new": "Отправь своих рыб вместе с рыбами друга одной командой и поделите добычу.", "does": "Пригласи смотрителя, на которого вы подписаны друг на друга, добавить рыб в твою команду до отправления; находки каждого смотрителя берутся из бросков его собственных рыб, а сердце достаётся тому, чей бросок глубины его нашёл." }, "exp-specimen-jar": { "name": "Банка для образцов", "new": "Твоя команда привозит домой живой образец: морскую звезду, рака-отшельника или рака-пистолета, который переселяется в твой аквариум.", "does": "Команды от 3 рыб в поездках на 8 ч могут привезти один образец с этого места (10 % таких поездок); по одному каждого на аквариум; места для рыбы не занимает; никогда не голодает и не продаётся." }, "exp-night-dives": { "name": "Ночные погружения", "new": "Отправь команду после наступления темноты на светящуюся сторону моря.", "does": "Восьмичасовая поездка, начатая вечером с Фонарём, ведёт на ночную сторону места со своими находками." }, "breed-conditioning": { "name": "Кондиционирование для разведения", "new": "Подготовь рыбу к разведению: несколько дней с любимым кормом в Боксе для кондиционирования дадут её следующему яйцу больше шансов на более высокую ступень.", "does": "В Боксе для кондиционирования несколько дней кормите рыбу любимым кормом; тогда её следующее яйцо с большей вероятностью проклюнется на ступень выше." }, "social-fish-tricks": { "name": "Трюки рыб", "new": "Научи рыбу трюку, который она показывает, когда посетители нажимают на неё.", "does": "Рыба выучивает трюк, который показывает, когда посетитель нажимает на неё, и со временем может выучить другие трюки, один за другим." }, "exp-lantern": { "name": "Фонарь", "new": "Фонарь для твоей команды: первый шаг к путешествиям по ночам.", "does": "Открывает ночные путешествия для экспедиционных команд, путь к Ночным погружениям." }, "care-gentle-dosing": { "name": "Бережное дозирование", "new": "Твёрдая рука и выверенная пипетка: ни одно Лекарство не пропадает зря.", "does": "Каждое Лекарство стоит на 10% меньше монет." }, "pantry-prep-table": { "name": "Стол для заготовок", "new": "Чистая доска рядом с верстаком: всё нарезано и готово ещё до миски.", "does": "Каждая миска Мастерской готовится на 10% быстрее." }, "breed-brood-chamber": { "name": "Выводная камера", "new": "Укромный уголок, чуть потеплее, где икра быстро приходит в себя.", "does": "Каждая выведенная икринка вылупляется на 1 час раньше, в тепле или нет." }, "decor-collectors-eye": { "name": "Глаз коллекционера", "new": "Ты узнаёшь набор с первого взгляда и знаешь, чего он стоит.", "does": "Законченная страница Дневника приносит на 5% больше монет." }, "social-trade-routes": { "name": "Торговые пути", "new": "Смотрители, с которыми ты уже имел дело, присылают свои заказы сначала тебе.", "does": "Доставки по заказам стаи и с Доски заказов приносят на 2% больше монет." }, "breed-pair-bond": { "name": "Связь пары", "does": "Шанс разведения выше на 3%.", "new": "Пары, которые знают друг друга, обживаются быстрее." }, "pantry-slow-simmer": { "does": "Каждая миска в Мастерской готовится на 5% быстрее.", "new": "Слабый огонь под миской, и больше не нужно ждать без дела.", "name": "Медленное томление" }, "care-mild-remedy": { "name": "Мягкое лекарство", "does": "Каждое Лекарство стоит на 5% дешевле.", "new": "В пипетку идёт меньше, а действует так же хорошо." }, "decor-long-hopper": { "name": "Длинный бункер", "new": "Более глубокий бункер, спрятанный за камнями.", "does": "Кормушки вмещают на 10% больше." }, "care-spotless": { "new": "Каждый уголок стекла, каждый раз.", "does": "Чистка даёт на 10% больше XP.", "name": "Ни пятнышка" }, "care-soft-water": { "new": "Вода, приготовленная неспешно, бережная к жабрам и к терпению смотрителя.", "does": "Уход даёт на 5% больше XP.", "name": "Мягкая вода" }, "breed-warm-sand": { "new": "Тёплый пятачок песка, где икра просыпается раньше.", "does": "Икра от разведения вылупляется на 1 час раньше.", "name": "Тёплый песок" } }, "mastery": { "mastery-caretaker": { "name": "Смотритель" }, "mastery-breeder": { "name": "Заводчик" }, "mastery-cook": { "name": "Повар" }, "mastery-aquascaper": { "name": "Аквадизайнер" }, "mastery-trader": { "name": "Торговец" }, "mastery-navigator": { "name": "Штурман" } }, "perk": { "perk-hand-feeding": { "name": "Кормление с руки", "new": "Корм, который вы даёте прямо рыбе, достаётся именно ей; соседи по аквариуму его не берут." }, "perk-triage": { "name": "Сортировка", "new": "Ваш дозатор даёт дозу рыбе со здоровьем 70% вместо 60% и вмещает 5 доз." }, "perk-matchmaker": { "name": "Сваха", "new": "Пара, которую ты отметил как Подходящую, снова готова на два дня раньше." }, "perk-bloodline": { "name": "Родословная линия", "new": "Твои инкубируемые яйца чаще дают потомство на ступень выше их ухода." }, "perk-big-pot": { "name": "Большой котёл", "new": "Каждая миска корма на верстаке готовит на 80 г больше, из такого же большего количества в миске." }, "perk-preserver": { "name": "Консервация", "new": "Живой корм в банках Кладовой портится вдвое медленнее." }, "perk-coral-garden": { "name": "Коралловый сад", "new": "Выращивай собственные кораллы: фрагменты вырастают в колонии, и мелкие рыбы прячутся в них." }, "perk-plant-propagation": { "name": "Размножение растений", "new": "Пересаживай черенки в горшки и продавай их." }, "perk-torn-chart": { "name": "Рваная карта", "new": "Сложи рваную карту из своих находок и отправь команду в тайное место." }, "perk-sonar": { "name": "Сонар", "new": "Выбери, что ищет твоя команда, прежде чем она нырнёт." }, "perk-buy-order": { "name": "Заявка на покупку", "new": "Размести заказ на покупку на Рынке, и продавцы выполнят его за тебя." }, "perk-stall-assistant": { "name": "Помощник за прилавком", "new": "Пока тебя нет, помощник пополняет твой прилавок из Кладовой." } }, "lever": { "match": { "title": "Сваха", "with": "Сосватана с {name}: после кладки снова готова на 2 дня раньше.", "none": "Не сосватана. Отметьте пару, чтобы сократить ожидание.", "noPartner": "Здесь нет пары её вида.", "choose": "Выберите пару", "pick": "Сосватать с", "undo": "Снять отметку", "done": "Сосватана с {name}." }, "home": { "title": "Дом", "at": "Живёт здесь: {name}.", "none": "Ни один элемент среды не свободен, чтобы стать домом." }, "refused": { "UNKNOWN": "Не получилось.", "RESEARCH_REQUIRED": "Сначала исследуйте это.", "NOT_GROWN": "Это может только вылупившаяся рыба.", "NOT_A_PAIR": "Выберите рыбу того же вида и другого пола.", "FISH_NOT_FOUND": "Этой рыбы здесь больше нет.", "NOT_READY": "Ещё не готово.", "NOT_INCUBATED": "В инкубаторий попадает только согретая икринка.", "ALREADY_IN": "Она уже в инкубатории.", "HATCHERY_TAKEN": "Инкубаторий вмещает одну икринку.", "NO_BOX": "В этом аквариуме нет Бокса для кондиционирования.", "NO_FOOD": "В кладовой нет порции любимого корма (3 кормления).", "ALREADY_CONDITIONING": "Уже проходит кондиционирование.", "LESSON_RUNNING": "Уже на уроке.", "ALL_LEARNED": "Знает все трюки.", "ALREADY_KNOWN": "Этот трюк уже знает." }, "hatchery": { "title": "Инкубаторий", "in": "В инкубатории: вылупляется через 30 часов после кладки, а родители приплывают посмотреть.", "out": "Перенеси её в инкубаторий, и она вылупится через 30 часов вместо 36.", "taken": "В инкубатории уже лежит другая икринка. Он вмещает только одну.", "move": "Перенести в инкубаторий", "done": "Икринка в инкубатории." }, "condition": { "title": "Кондиционирование", "out": "Оставьте рыбу на 3 дня в Боксе для кондиционирования с любимым кормом. Её следующее яйцо получит +{lift}% к шансу более высокой ступени.", "in": "Отдыхает с любимым кормом · готово через {hours} ч.", "ready": "Готово · следующее яйцо получит +{lift}% к шансу более высокой ступени.", "start": "Начать кондиционирование", "done": "Кондиционирование началось. Порция ушла из кладовой." }, "trick": { "title": "Трюки", "name": { "loop": "Кувырок", "dart": "Рывок", "pirouette": "Пируэт", "backflip": "Сальто назад", "shimmy": "Виляние" }, "none": "Научите её трюку. Урок занимает {days} дн., а гости, коснувшись рыбы, увидят номер.", "learning": "Учит: {trick} · готово через {hours} ч.", "knows": "Умеет: {tricks}. Может выучить ещё один, по одному уроку.", "knowsAll": "Умеет: {tricks}. Гости, коснувшись рыбы, увидят один из них.", "teach": "Учить: {trick}", "started": "Урок начался: {trick}." } }, "control": { "rack": "Заряжено доз: {doses} из {all} · даёт дозу рыбе со здоровьем {health}% и ниже, оплата при поедании.", "fill": "Наполнить стойку", "empty": "Опустошить" }, "plant": { "title": "Живое растение", "growing": "Стадия {stage} из {stages} · ещё растёт.", "ready": "Выросло · черенок готов.", "wait": "Выросло · следующий черенок через {hours} ч.", "trim": "Взять черенок", "trimmed": "Черенок взят. Он среди зелени мастерской.", "pot": { "title": "Размножение растений", "line": "Высадите {n} черенка в растение этого вида. Его можно подарить, выставить на прилавок или продать игре за 45% цены.", "button": "Высадить", "done": "Готово. Растение в Кладовой." }, "refused": { "NOT_READY": "Черенок ещё не готов.", "NOT_A_PLANT": "Это не растение.", "NO_PARENT_PLANT": "Сначала посадите растение этого вида.", "NOT_ENOUGH_CUTTINGS": "Нужно 3 черенка.", "RESEARCH_REQUIRED": "Сначала изучите это.", "NETWORK": "Не получилось. Попробуйте ещё раз." } }, "toy": { "bubble-wand": { "name": "Пузырьковая палочка", "new": "Столб пузырьков, на котором катаются игривые рыбы. Игривые рыбы получают уход на 5% быстрее, пока она есть." }, "treat-ball": { "name": "Шарик с лакомством", "new": "Плавающий шарик, который толкают игривые рыбы. Игривые рыбы получают уход на 5% быстрее, пока он есть." }, "mirror": { "name": "Зеркало", "new": "Зеркало, в которое засматриваются любопытные рыбы. Любопытные рыбы получают уход на 5% быстрее, пока оно есть." } } }, "collections": { "title": "Коллекции", "tip": "Наборы рыб и находок · каждый платит один раз, когда собран", "eyebrow": "Страницы коллекций", "lead": "Заполни страницу: она заплатит один раз и получит печать.", "loading": "Открываем страницы...", "signedOut": "Войди, чтобы вести страницы коллекций.", "loadFailed": "Сейчас не удалось открыть страницы. Твои коллекции в сохранности.", "guest": "Гостем страницы заполняются, а награду ты получишь после входа.", "guestShort": "Войди, чтобы получить", "nearly": "Осталась одна", "allPages": "Все страницы", "sealed": "Запечатано", "paid": "Выплачено {coins} монет", "reward": "{coins} монет", "rewardOnce": "Платится один раз, как только страница заполнена", "allFound": "Все части найдены", "pieces": "Части · {have} из {total}", "guidePage": "{habitat} · уровни {from}-{to}", "guideBlurb": "Выведи в своём аквариуме каждую рыбу среды «{habitat}» этих уровней.", "group": { "guide": "Страницы сред обитания", "more": "Находки и подвиги" }, "family": { "field-guide": "Среда обитания", "wild": "Дикие рыбы", "finds": "Находки экспедиций", "party": "Подарки праздников", "quality": "Качество", "recipes": "Мастерская", "made": "Изготовлено", "rarity": "Редкость", "tastes": "Вкусы" }, "set": { "wild-fish": { "name": "Дикие рыбы", "blurb": "Выведи четырёх диких рыб из диких икринок, найденных во Впадине и у Гейзеров." }, "trench-finds": { "name": "Находки Впадины", "blurb": "Привези домой три сокровища Впадины." }, "vent-finds": { "name": "Находки Гейзеров", "blurb": "Привези домой три сокровища Гейзеров." }, "party-gifts": { "name": "Подарки праздников", "blurb": "Сохрани подарок с каждого из четырёх сезонных праздников на Ледяном шельфе." }, "quality-ladder": { "name": "Лестница качества", "blurb": "Имей рыбу каждого из шести качеств, от простого до пурпурного алмаза." }, "recipe-book": { "name": "Книга рецептов", "blurb": "Сделай каждый рецепт на верстаке Мастерской хотя бы раз." }, "made-decor": { "name": "Изготовленные украшения", "blurb": "Сделай все семь украшений на верстаке Мастерской." }, "rarity-ladder": { "name": "Лестница редкости", "blurb": "Сделай на верстаке вещь каждой из пяти редкостей, от Обычной до Мифической. Верстак ведёт эту запись с этого момента." }, "tastes": { "name": "Вкусы", "blurb": "Узнай любимую еду каждой из пяти диет, покормив ею рыбку. Всеядные ничего особенно не любят, поэтому засчитывается их первая еда." } }, "where": { "shop": "Выведи из икринки из Магазина", "shopLocked": "Икринка в Магазине с уровня {level}", "expedition-trench": "Экспедиция во Впадину", "expedition-vents": "Экспедиция к Гейзерам", "party": "Подарок сезонного праздника на Ледяном шельфе", "care": "Вырасти рыбу с хорошим уходом и хорошими родителями", "workshop": "Сделай на верстаке Мастерской", "bench-rarity": "Сделай на верстаке вещь этой редкости", "feeding": "Покорми рыбку этой диеты её любимой едой", "soon": "Его рецепт ещё в разработке" }, "toast": { "complete": "Коллекция собрана: {name}", "paid": "+{coins} монет, выплачено один раз", "sealed": "Запечатано в твоём Дневнике", "nearly": "{name}: осталась одна часть", "nearlyDetail": "Открой страницу, чтобы узнать, где её найти.", "open": "Открыть страницу", "trophy": "Трофей: {name}", "trophyDetail": "Ждёт в твоей Кладовой", "decor": "Украшение из альбома: {name}", "decorDetail": "Ждёт в твоей Кладовой" }, "guideName": { "guide-reef-1": "Искорки рифа", "guide-reef-2": "Странники кораллов", "guide-reef-3": "Знать рифа", "guide-rock-1": "Прячущиеся в гальке", "guide-rock-2": "Бродяги скал", "guide-rock-3": "Скалолазы", "guide-rock-4": "Владыки валунов", "guide-sand-1": "Жители песка", "guide-sand-2": "Просеиватели песка", "guide-sand-3": "Странники дюн", "guide-weed-1": "Странники морской травы", "guide-weed-2": "Ткачи водорослей", "guide-weed-3": "Блики луга", "guide-wreck-1": "Притаившиеся в обломках", "guide-wreck-2": "Призраки корпуса" }, "madeDecor": { "mossy-stone": "Мшистый камень", "glow-moss-lamp": "Лампа из светящегося мха", "ember-kelp-wreath": "Венок из жаркой ламинарии", "salt-spire": "Соляной шпиль", "mineral-chimney": "Минеральная труба", "glowstone-grotto": "Грот светящегося камня", "opal-arch": "Опаловая арка" }, "waiting": { "tag": "Ждёт", "made-decor": "Эти семь украшений делают по рецептам Мастерской, которые ещё в разработке. Страница уже твоя и заполнится, как только их можно будет сделать." }, "unlock": { "line": "Открывает рецепт «{name}»", "soon": "Рецепт появится вместе с украшениями Мастерской.", "open": "Открыт на верстаке Мастерской", "locked": "Откроется, когда страница будет запечатана" }, "trophies": { "title": "Трофеи", "lead": "Трофей для аквариума за 5-ю, 10-ю, 15-ю и 20-ю запечатанную страницу, а последний за самую последнюю.", "page": "{count} стр.", "earned": "В твоей Кладовой" }, "decor": { "reward": "И это украшение", "given": "Украшение выдано" } }, "carousel": { "empty": "Пусто", "meals": "{meals} / {max} порций", "hub": "Бункер с хлопьями", "fillHub": "Наполнить бункер", "hubFull": "Бункер полон", "pick": "Загрузить банку {number}:", "nothing": "В Кладовой нечего загружать.", "load": "Загрузить банку {number} · {meals} порц.", "switchNote": "При смене банки старые порции возвращаются в её банку в Кладовой.", "hint": "Каждая рыба сначала ест любимую банку, потом ту, что её не смущает, потом хлопья из бункера. Никогда не тот корм, что она не любит.", "loaded": "Банка {number} загружена: {food}." }, "shopResearch": { "lock": "Исследования · {node}", "free": "Бесплатно · один на аквариум", "active": "Активно" }, "eggSwap": { "title": "Обмен икринками", "rowLine": "Предложи эту икринку другу в обмен на одну из его. Пока на предложение не ответят, она уйдёт из твоего аквариума.", "swap": "Обменять", "pick": "Предложить другу", "loading": "Ищем друзей", "noFriends": "Пока не с кем меняться. Вы оба должны быть подписаны друг на друга.", "offered": "Икринка предложена @{handle}.", "incoming": "@{handle} предлагает икринку {egg}", "outgoing": "Твоя икринка {egg} предложена @{handle}", "expires": "Закроется через {time}", "claimed": "Обмен с @{handle}", "done": "Обмен с @{handle} состоялся: твоя икринка {mine} на его {theirs}", "accept": "Принять", "decline": "Отклонить", "cancel": "Забрать", "chooseEgg": "На какую из своих икринок меняем?", "swapped": "Обмен с @{handle} состоялся. Новая икринка в твоём аквариуме.", "declined": "Предложение отклонено, икринка вернулась домой.", "cancelled": "Предложение отозвано, икринка снова дома.", "needEgg": "Чтобы принять, нужна своя икринка, из которой ещё никто не вылупился.", "refused": { "RESEARCH_REQUIRED": "Сначала изучи обмен икринками.", "RECIPIENT_RESEARCH_REQUIRED": "Этот аквариумист ещё не изучил обмен икринками.", "NOT_FRIENDS": "Вы оба должны быть подписаны друг на друга.", "NOT_AN_EGG": "Обменять можно только икринку, из которой ещё никто не вылупился.", "EGG_BUSY": "Эта икринка уже в другом предложении.", "TOO_MANY_OFFERS": "У тебя уже три ожидающих предложения.", "SELF": "Нельзя меняться с самим собой.", "OFFER_GONE": "Это предложение больше не действует.", "NOT_YOURS": "Отвечать на это предложение не тебе.", "EXPIRED": "Срок предложения истёк, икринка вернулась домой.", "BANNED": "Обмен сейчас недоступен.", "INVALID_INPUT": "В этом обмене чего-то не хватало.", "NETWORK": "Не удалось связаться с сервером. Попробуй ещё раз.", "GUEST": "Войди, чтобы обмениваться икринками.", "HANDLE_REQUIRED": "Выбери имя, чтобы обмениваться икринками.", "NOT_FOUND": "Нет аквариумиста с таким именем." }, "friendsOnly": "Обмениваться можно только с друзьями, которые подписаны на тебя в ответ", "doneShort": "Обмен с @{handle} состоялся", "yourChoice": "твоё яйцо" }, "facts": { "playingNow": "Сейчас играют: {count}", "slotsInUse": "Занято мест", "entries": "Заявки", "teamsAway": "Команды в пути", "treatBag": "Мешок сладостей", "doorsToday": "Двери сегодня", "jobsDone": "Готово заданий", "yourShare": "Твоя доля", "helpers": "Помогают", "keepers": "Смотрители", "seenThisWeek": "Были на неделе", "studyLeft": "Осталось" }, "build": { "title": "Строить и покупать", "tab": { "decor": "Декор", "plant": "Растения", "gear": "Снаряжение", "fish": "Рыбки", "food": "Корм", "room": "Комната", "party": "Праздник", "wardrobe": "Гардероб" }, "filterLabel": "Показать", "filter": { "all": "Все", "owned": "Моё", "buy": "Можно купить", "locked": "Закрыто" }, "search": "Искать на этой вкладке", "done": "Готово", "owned": "Моё {count}", "inTank": "В аквариуме {count}", "found": "Найдено, не продаётся", "apply": "Использовать", "drag": "Перетащить", "aquariums": "Аквариумы", "armedOwned": "Моё · можно поставить: {count}. Коснись воды или перетащи карточку.", "armedBuy": "Нет в наличии · купится за {coins}, когда отпустишь", "hint": "Перетащи что угодно в аквариум. Чего у тебя ещё нет, купится в момент, когда ты отпустишь. На телефоне коснись карточки, потом места.", "empty": "На этой вкладке ничего не подошло.", "sessionProgress": "{count} из {min} за возврат {rate}%", "sessionEarned": "Возврат {rate}% при закрытии", "sessionRefund": "Вернулось {coins} монет · {rate}% со всего, что ты купил в «Строить и покупать»" }, "empty": { "storeroom": { "title": "Пока ничего не хранится", "next": "Купи украшение или растение и отправь сюда, чтобы поставить его позже." }, "myFish": { "title": "Рыбок пока нет", "next": "Купи икринку в магазине. Рыбки появятся здесь, как только она окажется в воде." }, "breeding": { "title": "Пар пока нет", "next": "Держи вместе самку и самца одного вида в одном аквариуме." }, "planner": { "title": "Пока нечего планировать" }, "conditioning": { "next": "Вылупившаяся рыба из магазина ниже золота может войти один раз." }, "family": { "next": "Составь ей пару из того же вида, чтобы вырастить мальков." } }, "shareKit": { "open": "Встраивание и карточки", "title": "Поделиться этим аквариумом в прямом эфире", "readme": "Карточка для README", "readmeHint": "Живая картинка этого аквариума для страницы GitHub, Forgejo или Notion. Вставьте Markdown.", "overlay": "Оверлей для стрима", "overlayHint": "В OBS или Streamlabs добавьте источник «Браузер» с этим адресом. «Только рыбы» убирает воду, и рыбы плавают поверх вашей сцены.", "embed": "Встраивание на сайт", "embedHint": "Вставьте это на свой сайт или страницу профиля.", "copy": "Копировать", "copied": "Скопировано", "failed": "Не удалось скопировать", "dark": "Тёмная страница", "light": "Светлая страница", "lead": "Всё это остаётся живым: следует за аквариумом, пока рыбки растут, а декор переставляется.", "which": "Аквариум", "privateHere": "Этот аквариум закрыт, поэтому здесь показан «{name}».", "allPrivate": "Все ваши аквариумы закрыты", "allPrivateNext": "Откройте один для гостей во вкладке «Ваши аквариумы», и им можно будет делиться отсюда.", "liveTitle": "Аквариум @{handle} в Fishies", "pageLabel": "Страница README", "live": "В эфире", "overlayWater": "С водой", "overlayBare": "Только рыбы", "overlayPlate": "Табличка с названием", "failedNext": "Текст выделен: скопируйте его через Ctrl+C или удерживайте палец на нём на телефоне.", "overlayPrivate": "Аквариум @{handle} закрыт", "overlayPrivateNext": "Откройте его для гостей в разделе «Мой аквариум», и он сам появится здесь.", "overlayMissing": "У @{handle} нет аквариума", "overlayMissingNext": "Проверьте имя в адресе этого источника «Браузер».", "overlayLatestFollower": "Новый подписчик · {name}", "overlayLocalTime": "Местное время · {time}", "overlayOnline": "Сейчас в игре" }, "badgeCase": { "count": "{earned} из {total}", "notYet": "Ещё не получен", "earned": "Получен" }, "keeperFacts": { "label": "Что показывает @{handle}", "level": "Уровень", "fish": "Рыбы", "stars": "Пузырьки", "bestRibbon": "Лучшая лента", "coins": "Монеты" }, "locked": { "label": "Закрыто", "opensAt": "Открывается на уровне {level}", "toGoOne": "Ты на уровне {level} · остался 1 уровень", "toGoMany": "Ты на уровне {level} · осталось уровней: {left}", "progress": "Путь до уровня {level}", "gotIt": "Понятно", "guide": "Подробнее в Дневнике", "unlockKind": "Возможность", "gives": { "map": "Выплыви как одна из твоих рыб и встреть других хозяев аквариумов в Открытом море.", "workshop": "Смешивай корм, лекарства и инструменты за своим столом в Мастерской.", "school": "Вступи в стаю хозяев аквариумов со своей Бухтой в Открытом море.", "stall": "Обменивайся кормом и ингредиентами с другими хозяевами аквариумов на рынке.", "research": "Трать Заметки и монеты на исследования, которые открывают новые инструменты и бонусы для твоих аквариумов.", "aquarium": "Купи ещё один аквариум: целый новый аквариум для рыб и украшений." } }, "wellFed": { "name": "Сытая", "card": "+{percent}% к продаже, пока длится эта трапеза", "tip": "Накормлена кормом из Мастерской или живым. Проданная до конца этой трапезы, стоит на {percent}% больше." }, "meal": { "lovedChip": "Любимый ×{times}", "growthChip": "+{time} роста", "ringTip": "{food} добавляет {time} роста, пока эта трапеза держит её сытой" }, "decorSet": { "lagoon": "Лагуна", "shipwreck": "Кораблекрушение", "ruins": "Руины", "ice": "Ледяной шельф", "vents": "Жерла", "gallery": "Галерея" }, "season": { "autumn": { "title": "Осень", "landing": "Весь ноябрь на воду опускается несколько листьев.", "loading": "На воду медленно опускается несколько листьев." } }, "ladder": { "backToPath": "Назад к пути", "tabsLabel": "Книга Смотрителя", "tab": { "path": "Путь Смотрителя", "mastery": "Мастерство" }, "stat": { "stars": "Звёзды мастерства", "toLevel": "XP до уровня {level}", "toStar": "XP до следующей звезды", "tickets": "Билеты на улучшение комнат" }, "levelTag": "Уровень {level}", "choose": "Выбрать", "change": "Сменить", "close": "Закрыть", "yours": "Твоё", "earned": "Получено", "ticket": "Билет на улучшение комнаты", "failed": "Это не дошло до сервера. Попробуй ещё раз чуть позже.", "refused": "В этот раз не вышло: {reason}", "changeFree": "Первая смена бесплатна. После неё смена стоит монет и ждёт 7 дней.", "changeCost": "Смена стоит {coins} монет, и шаг остаётся закрытым ещё {days} дней.", "changeWait": "Снова сменить можно {date}.", "decade": "Уровни с {from} по {to}", "decadeTitles": "Титулы уровней", "decadeTitlesLead": "По одному за каждый десятый уровень. Любой из них можно показать под своим именем в «Моём аквариуме».", "step": { "calling": "Призвание", "spec": "Специализация", "feature": "Особенность аквариума", "mastery": "Углубление", "signature": "Фирменный знак" }, "stepHint": { "calling": "Выбери, какой ты смотритель: небольшой бонус в твоём деле.", "spec": "Выбери одну из двух специализаций своего Призвания: новое умение.", "feature": "Выбери постоянную особенность для каждого аквариума, за которым ты ухаживаешь.", "mastery": "Продвинь свою специализацию дальше: усиль её или возьми вторую из своего Призвания.", "signature": "Выбери свой Фирменный знак: единственное в своём роде украшение и его титул." }, "state": { "locked": "Откроется на уровне {level}", "waiting": "Сначала выбери предыдущий шаг" }, "chooser": { "pick": "Выбери: {step}", "change": "Смени: {step}", "lead": "Каждый выбор показывает в цифрах, что он даёт. Потом его можно сменить." }, "confirm": { "pick": "Выбрать: {name}?", "pickBody": "Начнёт действовать сразу. Первая смена потом бесплатна.", "ticket": "Потратить билет на: {name}?", "ticketBody": "Следующий шаг этого улучшения твой, монеты не списываются. Билет будет потрачен." }, "done": { "pick": "{name} теперь твоё.", "ticket": "Улучшено билетом: {name}." }, "problem": { "LEVEL_REQUIRED": "твой уровень пока недостаточно высок", "OUT_OF_ORDER": "сначала выбери предыдущий шаг", "UNKNOWN_OPTION": "этот выбор тебе недоступен", "ALREADY_PICKED": "это уже твой выбор", "WAIT": "смена должна подождать 7 дней после предыдущей", "INSUFFICIENT_COINS": "не хватает монет", "NOT_PICKED": "там пока ничего не выбрано", "NO_TICKET": "у тебя нет билета", "MAXED": "это улучшение уже на максимуме", "NOT_NEXT": "это не следующий шаг", "NOT_ENOUGH_COINS": "не хватает монет", "LEVEL_LOCKED": "твой уровень пока недостаточно высок", "NO_BOX": "в этом аквариуме нет Бокса для кондиционирования", "MAX_LEVEL": "это улучшение уже на максимуме", "LOCKED": "эта комната пока закрыта", "NOTHING_DUE": "ничего не ждёт", "UNKNOWN": "что-то пошло не так" }, "option": { "caretaker": { "name": "Попечитель", "effect": "Уход приносит на {percent}% больше XP: чистка, кормление из рук, обслуживание фильтра и Лекарства.", "flavour": "Чистое стекло и сытые рыбки: вот всё твоё ремесло." }, "breeder": { "name": "Заводчик", "effect": "Каждая пара на {percent}% чаще откладывает икру.", "flavour": "Хорошую пару ты узнаешь с первого взгляда." }, "merchant": { "name": "Торговец", "effect": "Проданные рыбки приносят на {percent}% больше монет.", "flavour": "Каждая рыбка уходит из твоего аквариума за честную цену." }, "explorer": { "name": "Исследователь", "effect": "Раунды Ловли жемчуга приносят на {percent}% больше монет и XP.", "flavour": "Открытое море твой дом." }, "healer": { "name": "Целитель", "effect": "Лекарство стоит на {percent}% дешевле.", "flavour": "Больные рыбки выздоравливают быстрее и дешевле." }, "glass-keeper": { "name": "Хранитель стекла", "effect": "Чистка приносит на {percent}% больше XP сверх бонуса Попечителя.", "flavour": "Безупречное стекло повод для гордости." }, "warm-nest": { "name": "Тёплое гнездо", "effect": "Выведенная икра вылупляется на {hours} ч раньше, в тепле или нет.", "flavour": "Твоя икра никогда не ждёт долго." }, "colour-keeper": { "name": "Хранитель цвета", "effect": "Икринка, которая берёт цвет родителя, берёт более редкий в {percent}% случаев.", "flavour": "Редкие цвета живут в твоих линиях." }, "fair-trader": { "name": "Честный торговец", "effect": "Доставки по заказам стаи и с Доски заказов приносят на {percent}% больше монет.", "flavour": "В заказах твоё имя известно." }, "collector": { "name": "Коллекционер", "effect": "Законченная страница Дневника приносит на {percent}% больше монет.", "flavour": "Ни одна страница долго не остаётся наполовину пустой." }, "pearl-diver": { "name": "Ловец жемчуга", "effect": "Раунды Ловли жемчуга приносят ещё на {percent}% больше.", "flavour": "Ты находишь жемчужины, которые другие пропускают." }, "tinkerer": { "name": "Умелец", "effect": "Миски Мастерской готовятся на {percent}% быстрее.", "flavour": "Твой верстак не стоит без дела." }, "busy-bench": { "name": "Занятый верстак", "effect": "Ещё мест для смешивания на верстаке Мастерской: +{count}, на каждом уровне.", "flavour": "Всегда ещё одна миска в работе." }, "showcase": { "name": "Витрина", "effect": "Ещё мест для украшений в каждом аквариуме: +{count}.", "flavour": "Место для вещей, которые тебе дороже всего." }, "deep-hopper": { "name": "Вместительный бункер", "effect": "Каждая автокормушка вмещает на {percent}% больше порций.", "flavour": "Пока тебя нет, рыбки остаются сытыми дольше." }, "mastery-deepen": { "name": "Углубить", "effect": "Твоя специализация считается дважды: {percent}% вместо половины.", "flavour": "Иди дальше по выбранной дороге: {spec}, вдвое сильнее." }, "mastery-broaden": { "name": "Расширить", "effect": "Возьми и вторую специализацию своего Призвания, на полную силу.", "flavour": "Оставь {spec} и освой её близнеца." }, "tide-fountain": { "name": "Фонтан прилива", "effect": "Единственное в своём роде украшение, его титул и продажа рыбок, приносящая на {percent}% больше.", "flavour": "Фонтан, который возвращает прилив в самого себя." }, "reef-crown": { "name": "Корона рифа", "effect": "Единственное в своём роде украшение, его титул и продажа рыбок, приносящая на {percent}% больше.", "flavour": "Корона из живого коралла для самого смотрителя рифа." } }, "path": { "title": "Путь Смотрителя", "lead": "На уровнях 10, 25, 50, 75 и 100 ты выбираешь, кем станешь. Каждый выбор даёт небольшой бонус и новое занятие, и любой можно сменить потом.", "coral": "Коралл Смотрителя на уровне {level}" }, "tickets": { "title": "Билеты на улучшение комнат", "lead": "Билет оплачивает полную цену следующего улучшения комнаты. Выбери, для какой комнаты он.", "none": "Билетов пока нет. Один приходит с каждым десятым уровнем: следующий на уровне {level}.", "use": "Потратить билет", "worth": "Обычно" }, "track": { "bench": { "name": "Верстак Мастерской", "next": "Верстак, уровень {next}" }, "holding": { "name": "Аквариумы ожидания в Кладовой", "next": "{next}", "tank": "Второй аквариум ожидания", "stand": "Подставка побольше" }, "box": { "name": "Бокс для кондиционирования", "next": "Бокс, уровень {next}, в аквариуме на экране" }, "kit": { "name": "Экспедиционное снаряжение с Пристани", "next": "Новое снаряжение, уровень {next}" }, "maxed": "Уже на максимуме", "noBox": "В этом аквариуме ещё нет Бокса для кондиционирования" }, "line": { "title": "Легендарная линия", "lead": "Племенная линия, которая начинается с редкой пары: две рыбки одного вида, обе цвета {colours}, обе {tier}.", "tier": "золотого уровня или выше", "step1": "Шаг первый · Основатели", "none": "Вырасти самку и самца одного вида, оба цвета {colours}, и дай им потомство на золотом уровне или выше.", "ready": "Пара основателей уже в твоём аквариуме: их следующая икринка положит начало линии.", "needsTier": "Пара здесь: подними обеих до золотого уровня или выше.", "founded": "Основана: {species} · {colour}", "foundedOn": "Основана {date} · основателей пока: {count}", "later": "Линия продолжится в одном из следующих обновлений: её основатели поведут дальше.", "crest": "Основатель Легендарной линии", "crestLine": "Отложена парой основателей, обе цвета {colour}, обе золотого уровня или выше", "crestHint": "Эта рыбка основала Легендарную линию. Герб остаётся с ней на всю жизнь." }, "beyond": { "title": "После уровня {level}", "lead": "Каждое XP по-прежнему считается. Каждые {stars} XP, заработанные на вершине, это звезда мастерства, а новые уровни приходят бесплатными расширениями." }, "mastery": { "title": "Звёзды мастерства", "lead": "С уровня {level} каждые {xp} XP, которые ты зарабатываешь, дают звезду мастерства. Звёзды приносят титулы и новую отделку кольца уровня, но никогда не монеты.", "count": "Звёзд мастерства: {count}", "next": "{xp} XP до звезды {star}", "locked": "Откроется на уровне {level}", "lockedHint": "Осталось {xp} XP. Каждое XP после этого идёт в счёт звезды.", "titles": "Титулы мастерства", "finishes": "Отделка кольца", "at": "С {count} звезды", "fresh": "Новая звезда мастерства: теперь их {count}!", "current": "Накопленное течение: осталось {xp} XP. Каждое XP, которое ты зарабатываешь, считается в полтора раза больше, пока течение не иссякнет." }, "finish": { "bronze": "Бронза", "silver": "Серебро", "gold": "Золото", "pearl": "Жемчуг" }, "moment": { "titleKind": "Новый титул", "decorKind": "Бесплатное украшение · в твоей кладовой", "ticketKind": "Для улучшения комнаты", "pathKind": "Путь Смотрителя", "choose": "Выбери: {step}" }, "zone": { "midnight-shelf": "Полуночный шельф", "glass-gardens": "Стеклянные сады", "snowfall-plain": "Снежная равнина", "black-narrows": "Чёрная теснина", "challenger-floor": "Дно Челленджера", "lantern-wall": "Стена фонарей", "pale-halls": "Бледные залы", "trench-mouth": "Устье впадины", "silent-deep": "Безмолвная глубь", "sunlit-drop": "Солнечный обрыв", "vent-fields": "Поля жерл" }, "depth": { "label": "Глубина", "title": "Как глубоко ты находишься", "lead": "Ты в зоне {zone}, на глубине {metres} м. Путь заканчивается у входа во Впадину, и каждая звезда мастерства уводит чуть глубже.", "metres": "{metres} м" }, "stops": { "next": "Следующие", "title": "Остановки на Пути", "titles": "Титулы", "all": "Все 100", "choices": "Выборы" }, "place": { "vents": "Жерла", "diving-bell": "Водолазный колокол", "trench": "Впадина" } }, "badges": { "lead": "Все значки и звания, которые можно получить, в одном месте. Закрепи любимые, и они будут видны рядом с твоим именем.", "statSeals": "Значки", "statTitles": "Звания", "loadFailed": "Не удалось загрузить твои значки.", "saveFailed": "Не сохранилось. Попробуй ещё раз чуть позже.", "loading": "Загружаем твои звания…", "showcase": "Твоя витрина", "showcaseHow": "Закрепи до {count} значков, и они будут видны рядом с твоим именем: на твоей карточке, у аквариума и на форуме. Пока ничего не закреплено, видны самые редкие.", "showcaseGuest": "Закрепи до {count} значков, и они будут видны рядом с твоим именем. Войди, чтобы их сохранить.", "slotEmpty": "Закрепи значок из списка ниже", "show": "Показывать рядом с именем", "unshow": "Убрать с витрины", "shownBeside": "Видно рядом с твоим именем", "full": "На витрине помещается значков: {count}. Сначала убери один.", "moveEarlier": "Сдвинуть раньше", "moveLater": "Сдвинуть позже", "betaSoon": "Откроется, когда начнётся бета", "group": { "era": "Эпохи", "feat": "Подвиги", "event": "Праздники", "titles": "Звания", "more": "Медали и страницы" }, "titlesHow": "Звание видно под твоим именем. Выбери одно из полученных или никакое.", "titlesNeedHandle": "Войди и выбери имя пользователя, чтобы получать и носить звания.", "titleWear": "Носить это звание", "titleTakeOff": "Снять это звание", "titleWorn": "Видно под твоим именем", "titleHow": { "decade": "Достигни уровня {level}.", "masteryFirst": "Получи первую звезду мастерства.", "mastery": "Получи звёзды мастерства: {count}.", "lineFounder": "Основай свою Легендарную линию с парой основателей.", "signature": "Выбери этот Фирменный знак на Пути Смотрителя на уровне 100." }, "open": "Открыть", "pagesDone": "Готово страниц: {done} из {total}", "collectionsHow": "Страницы рыб, украшений и находок, которые нужно собрать.", "recordSub": "Все значки и звания, и те, что ты показываешь" }, "betaWish": { "label": "Желание для Fishies", "title": "Если бы можно было добавить в Fishies одну функцию до беты, что бы это было? :)", "lead": "Одно желание, своими словами.", "fieldLabel": "Твоё желание", "placeholder": "Моя идея…", "count": "{count} / {max}", "wait": "Сначала прочитай вопрос · {seconds}", "note": "Мы читаем каждый ответ.", "send": "Отправить", "sending": "Отправка…", "later": "Ответить позже", "never": "Больше не спрашивать", "failed": "Ответ до нас не дошёл. Текст остался здесь, попробуй ещё раз.", "thanksTitle": "Спасибо!", "thanks": "Твоё желание дошло до нас. Мы читаем каждое." }, "stream": { "live": "Твой аквариум в эфире на Kick" }, "streamCard": { "live": "В ЭФИРЕ 24/7", "title": "Fishies не уходит из эфира", "body": "Аквариумы аквариумистов по очереди выходят в нашей трансляции, днём и ночью. Держи в живых {count} рыб, и твой аквариум тоже может попасть в эфир.", "watchKick": "Смотреть на Kick", "watchTwitch": "Смотреть на Twitch", "back": "Назад к аквариуму" }, "namePrompt": { "title": "Назови свой аквариум", "lead": "Гости видят название на твоей табличке, карточке и карте. Выбери такое, которого нет ни у кого.", "fieldLabel": "Название аквариума", "placeholder": "Введи название или выбери идею", "ideas": "Идеи названий", "reroll": "Новые идеи", "note": "Его можно поменять в любой момент карандашом в «Мой аквариум».", "skip": "Пропустить", "save": "Сохранить название", "saving": "Сохраняем…", "tooShort": "Название должно быть не короче {min} символов.", "rerollFailed": "Не удалось загрузить новые идеи. Проверь соединение и попробуй ещё раз." }, "house": { "title": "Дом", "openIt": "Открыть дом", "close": "Назад к аквариуму", "stage": "Твой дом в разрезе", "room": { "aquarium": "Аквариум", "study": "Кабинет", "kitchen": "Кухня", "garden": "Сад", "porch": "Веранда" }, "state": { "soon": "Скоро" }, "tv": { "title": "ТВ со стримом", "open": "Открыть телевизор со стримом", "close": "Закрыть телевизор", "live": "ЭФИР", "offAir": "Нет эфира", "offAirNote": "Стрим переключается между аквариумами. Картинка вернётся сама.", "nowShowing": "Сейчас в эфире" } } }, "notifications": { "thisComputer": "Этот компьютер", "deviceOnNote": "Напоминания приходят сюда, пока тебя нет.", "deviceOffNote": "Включи, чтобы получать сюда напоминания, пока тебя нет.", "desktopBlocked": "Уведомления Fishies выключены в настройках системы. Включи их там и попробуй снова.", "desktopReady": "Этот компьютер готов. Мы пишем только когда тебя нет.", "deviceOff": "Напоминания на этом устройстве выключены.", "masterOnNote": "Каждое устройство и канал выше может присылать напоминания.", "masterPausedNote": "Везде на паузе. Твой выбор сохранён.", "heading": "Пока тебя нет", "loading": "Загружаем настройки уведомлений…", "summary": "Напоминания об уходе, а не поток оповещений. На паузе, пока ты играешь на любом устройстве.", "master": "Все уведомления игры", "on": "Вкл.", "paused": "На паузе", "unavailable": "Отправка уведомлений игры на этом сервере ещё не включена. Твой выбор сохранён.", "browser": "Этот браузер", "pushUnavailable": "Web Push здесь недоступен. На iPhone или iPad добавь Fishies на экран «Домой» и открой оттуда.", "pushUnconfigured": "Web Push для этой сборки ещё не настроен. Можно использовать Telegram, когда он подключён.", "deviceName": "Название устройства", "enableBrowser": "Включить этот браузер", "reconnectBrowser": "Переподключить этот браузер", "permissionBlocked": "Заблокировано в настройках браузера. Разреши уведомления для этого сайта и попробуй снова.", "devices": "Твои устройства", "enableAll": "Включить все", "pauseAll": "Всё на паузу", "noDevices": "Браузеры пока не подключены. Разрешение запрашивается только когда ты выбираешь «Включить».", "thisBrowser": "этот браузер", "reconnectNeeded": "Нужно переподключить", "off": "Выкл.", "lastConnected": "Последнее подключение: {date}", "removeDevice": "Удалить устройство", "telegram": "Сообщения об уходе в Telegram", "telegramNote": "Для анонсов версий и подписок по почте есть отдельное согласие. Этот переключатель управляет только напоминаниями игры.", "optInNudgeTitle": "Напоминания об уходе выключены", "optInNudgeDetail": "Включи их, чтобы знать, когда рыбкам нужна помощь. Мы пишем только когда тебя нет.", "optInNudgeAction": "Включить", "deliveryNote": "События, случившиеся рядом по времени, объединяются: не больше одной сводки на устройство или канал за 30 минут, но предупреждение о голоде может прийти раньше.", "synced": "Синхронизировано {date} · обновляется, пока панель открыта", "saved": "Сохранено на всех устройствах.", "waitingPermission": "Ждём разрешения браузера…", "ready": "Этот браузер готов. Мы пишем только когда тебя нет.", "connectedPaused": "Браузер подключён. Включи «Все уведомления игры», чтобы начать их получать.", "loadFailed": "Не удалось загрузить настройки уведомлений.", "saveFailed": "Не удалось сохранить настройки.", "enableFailed": "Не удалось включить этот браузер.", "app": "Это устройство", "enableApp": "Включить уведомления на этом устройстве", "reconnectApp": "Переподключить это устройство", "thisDevice": "это устройство", "appUnconfigured": "Уведомления приложения на этом сервере ещё не включены. Твой выбор сохранён.", "appPermissionBlocked": "Уведомления Fishies выключены в настройках телефона. Включи их там и попробуй снова.", "appReady": "Это устройство готово. Мы пишем только когда тебя нет.", "event": { "hungry": "Рыбкам нужен корм", "danger": "Рыбки вот-вот умрут от голода", "ill": "Рыбкам нужно лекарство", "hatched": "Икринки вылупились", "clean": "Стекло нужно почистить", "dead": "Рыбка погибла", "visitor": "Кто-то заходил в твой аквариум", "follow": "На тебя подписались", "equipment": "Фильтр, кормушка и нагреватель", "forumReply": "Тебе ответили", "forumMention": "Тебя упомянули", "forumStaff": "Команда ответила тебе", "filter": "Фильтру нужно обслуживание", "feeder": "В кормушке заканчивается корм", "feederEmpty": "Кормушка пуста", "temperature": "Вода не подходит одной из рыб", "star": "Кто-то дал твоему аквариуму Пузырёк", "gift": "Пришёл подарок", "whisper": "Тебе шепнули", "forum": "Ответы тебе в Сообществе", "stall": "Продажи и предложения у прилавка", "school": "Новости твоей Стаи", "schoolPost": "Записи твоей Стаи", "swim": "Приглашения поплавать", "help": "Друг покормил твоих рыб", "swap": "Обмен яйцами: предложения и ответы", "exhibition": "Награды Выставки", "mention": "Тебя упомянули в чате", "ready": "Рыбка готова к продаже", "stream": "Твой аквариум в прямом эфире" }, "error": { "signIn": "Войди снова, чтобы изменить уведомления.", "changed": "Настройки изменились на другом устройстве. Мы их обновили · попробуй ещё раз.", "foreign": "Этот браузер принадлежит другому вошедшему аккаунту. Сначала отключи его уведомления.", "limit": "Удали старое устройство, прежде чем добавлять новое (максимум 10).", "update": "Не удалось обновить уведомления. Прежние настройки сохранены.", "workerUnavailable": "Сервис уведомлений недоступен.", "workerStart": "Сервис уведомлений не запустился.", "storage": "Хранилище уведомлений недоступно.", "ownership": "Не удалось сохранить привязку уведомлений.", "unavailable": "Web Push недоступен в этом браузере или сборке.", "blocked": "Уведомления заблокированы. Измени разрешения сайта в браузере, чтобы их включить.", "session": "Сессия входа изменилась.", "unsupported": "Этот браузер не поддерживает Web Push. На iPhone сначала добавь Fishies на экран «Домой».", "unsafeStorage": "Хранилище браузера отключено, поэтому уведомления на этом устройстве настроить нельзя." }, "forDevice": "Уведомления для {label}", "quiet": "Тихие часы", "quietNote": "Напоминания ждут до утра. О рыбе, которая вот-вот умрёт от голода, или о погибшей рыбе вы всё равно узнаете.", "quietFrom": "С", "quietTo": "До", "group": { "critical": "Могут стоить рыбки или продажи", "criticalNote": "Включены с самого начала. Эти уведомления дают время успеть.", "other": "Всё остальное", "otherNote": "Выключены, пока ты их не включишь. Они всегда ждут в приложении «Уведомления».", "optIn": "Только если включишь" }, "primer": { "eyebrow": "Напоминания об уходе", "title": "Узнавай, когда рыбкам нужна помощь", "lead": "Мы присылаем только то, что может стоить тебе рыбки или продажи, и только пока тебя нет:", "lineDanger": "Рыбка почти умирает от голода или заболела", "lineUntended": "Твоему аквариуму нужен уход, пока рыбкам не стало хуже", "lineHatched": "Из твоих яиц вывелись мальки", "lineStall": "Продажа или предложение на твоём прилавке", "noteBrowser": "Дальше спросит браузер. Всё остальное ты выберешь в Настройках.", "noteDesktop": "Дальше спросит компьютер. Всё остальное ты выберешь в Настройках.", "notePhone": "Дальше спросит телефон. Всё остальное ты выберешь в Настройках.", "notNow": "Не сейчас", "allow": "Разрешить уведомления", "turnOn": "Включить уведомления", "lostEyebrow": "Пока тебя не было", "lostTitleOne": "Нам жаль, одна рыбка погибла", "lostTitle": "Нам жаль, погибло рыбок: {count}", "lostLead": "Уведомления могли предупредить тебя, пока ещё было время. Включи их, и мы скажем заранее, если такое повторится:", "done": "Готово", "deniedTitle": "На этом устройстве уведомления заблокированы", "deniedLead": "Уведомления Fishies здесь выключены, поэтому мы не можем спросить снова. Их можно включить обратно:", "deniedWatch": "Вернись, когда они будут включены, и это устройство включится само.", "openSettings": "Открыть настройки", "howTo": "Как включить", "denied": { "ios": "Открой «Настройки», нажми «Уведомления» и включи «Допуск уведомлений».", "android": "Открой настройки, нажми «Уведомления» и включи «Показывать уведомления» и «Напоминания об уходе».", "desktopMac": "Открой «Системные настройки», выбери «Уведомления», найди Fishies и включи «Допуск уведомлений».", "desktopWindows": "Открой «Параметры», выбери «Система», затем «Уведомления», найди Fishies и включи.", "iosWeb": "Открой приложение «Настройки», нажми «Уведомления», найди Fishies и включи «Допуск уведомлений».", "firefox": "Нажми на значок слева от адресной строки, найди «Уведомления» и выбери «Разрешить». Затем обнови страницу.", "safari": "Открой настройки Safari, выбери «Веб-сайты», затем «Уведомления» и поставь для fishies.lol «Разрешить».", "chrome": "Нажми на значок слева от адресной строки, открой настройки сайта и поставь для «Уведомлений» значение «Разрешить». Затем обнови страницу." }, "unsupported": { "homeScreenTitle": "Добавь Fishies на экран «Домой»", "homeScreen": "На iPhone и iPad уведомления работают, когда Fishies стоит на экране «Домой». Нажми «Поделиться», затем «На экран Домой» и открой Fishies оттуда.", "browserTitle": "Этот браузер не показывает уведомления", "browser": "Чтобы получать уведомления, открой Fishies в Chrome, Edge, Firefox или Safari либо играй в приложении Fishies.", "unconfiguredTitle": "Уведомления здесь пока не готовы", "unconfigured": "На это устройство пока нельзя отправлять уведомления. Telegram и Discord заработают, когда ты подключишь их в аккаунте." } }, "discord": { "loading": "Загружаем Discord…", "loadFailed": "Не удалось загрузить настройки уведомлений Discord.", "saved": "Настройки уведомлений Discord сохранены.", "unavailable": "Уведомления в Discord на этом сервере ещё не включены.", "name": "Сообщения об уходе в Discord" }, "remind": { "title": "Напомнить, когда закончится", "isSet": "Напоминание включено · {channel}. Нажми, чтобы выключить.", "set": "Напоминание включено · {channel}", "off": "Напоминание выключено", "failed": "Не удалось включить напоминание. Попробуй ещё раз.", "limit": "У тебя 40 ожидающих напоминаний. Сначала выключи одно.", "pick": "Напомнить через", "turnOff": "Выключить напоминание", "channel": { "push": "Push", "email": "Почта" }, "channelNote": { "push": "На твои устройства с включёнными уведомлениями", "email": "На адрес почты твоего аккаунта" }, "channelOff": { "push": "Сначала включи уведомления на устройстве", "email": "Войди с адресом почты, чтобы пользоваться этим" }, "centreDetail": "Ты просил напомнить.", "forageSpot": "Это место сбора" }, "deliveryHeading": "Куда приходят", "deliveryHeadingNote": "Каждое устройство и канал просто включается или выключается. Telegram и Discord привязываются в аккаунте.", "connect": "Привязать", "channelOnNote": "Пока тебя нет, напоминания приходят в привязанный {name}.", "channelOffNote": "Включи, чтобы напоминания приходили и в {name}.", "channelPaused": "На паузе вместе со всеми игровыми уведомлениями. Твой выбор сохранён.", "telegramUnavailable": "Напоминания в Telegram на этом сервере пока не включены." }, "copy": { "01AMinuteInTheWater": "01 / Минута в воде", "smallRituals": "Маленькие ритуалы,", "aLivingAquarium": "живой аквариум.", "hatchFeedDecorateOpenTheDoor": "Выведи, покорми, почисти, продай, а потом выплыви знакомиться со всеми.", "soon": "Скоро", "reel": { "listLabel": "Цикл Fishies, глава за главой", "play": "Смотреть ролик", "hatch": { "tag": "Вывести", "line": "Икринка лопается, и из неё выплывает рыбка.", "caption": "Каждая рыбка начинается с икринки." }, "feed": { "tag": "Покормить", "line": "Брось щепотку и смотри, как все бросаются.", "caption": "Рассыпь корм, смотри на суету." }, "clean": { "tag": "Почистить", "line": "Водоросли ползут по стеклу; губка возвращает прозрачность.", "caption": "Держи воду чистой." }, "sell": { "tag": "Продать", "line": "Взрослые рыбки показывают свою цену; сачок отправляет их на рынок.", "caption": "Вырасти их и продай." }, "openwater": { "tag": "Открытое море", "line": "Плавай с другими аквариумистами, маши им и болтай.", "caption": "А потом выплывай в Открытое море вместе со всеми." } }, "platforms": { "listLabel": "Где играть в Fishies", "note": "Все загрузки также есть на", "also": "Также:", "allDownloads": "все загрузки", "state": { "now": "Играть сейчас", "available": "Доступно", "soon": "Скоро", "planned": "В планах" }, "action": { "download": "Скачать", "googlePlay": "Google Play" }, "browser": { "name": "Браузер", "detail": "Chrome, Edge, Firefox и Safari, на любом компьютере или телефоне." }, "install": { "name": "Установленное веб-приложение", "detail": "Установи из браузера или добавь на домашний экран." }, "windows": { "name": "Windows", "detail": "Лаунчер с автоматическими обновлениями." }, "macos": { "name": "macOS", "detail": "Одно приложение для Mac на Apple Silicon и Intel." }, "linux": { "name": "Linux", "detail": "AppImage, который работает на любом свежем дистрибутиве." }, "android": { "name": "Android", "detail": "В Google Play." }, "ios": { "name": "iPhone и iPad", "detail": "В App Store." }, "steam": { "name": "Steam", "detail": "Скоро в Steam, с достижениями." }, "downloadFor": "Скачать для {name}", "getOn": "Скачать в {store}", "installerMeta": "Установщик · {size} · обновляется сам", "or": "или", "others": "Другие платформы" }, "feature": { "listLabel": "Чем заняться в Fishies", "hatch": { "tag": "Вывести", "title": "Смотри, как из икринки появляется рыбка.", "body": "Положи икринку: она качнётся, лопнет, и рыбка уплывёт. Она растёт и без тебя, так что всегда найдётся с кем познакомиться." }, "feed": { "tag": "Покормить", "title": "Брось корм, смотри на суету.", "body": "Рассыпь щепотку, и рыбки наперегонки помчатся за ней. Голодная рыбка даст знать, а сытая это покажет." }, "decorate": { "tag": "Украсить", "title": "Собери риф своей мечты.", "body": "Посади ламинарию, поставь амфору, а завтра переставь всё заново. Перемещать украшения всегда бесплатно." }, "visit": { "tag": "В гости", "title": "У твоего аквариума есть адрес.", "body": "Поделись ссылкой, и любой сможет заглянуть, даже без аккаунта. Друзья, которые вошли, могут подписаться на тебя и поболтать." } }, "closeSignIn": "Закрыть вход", "keepYourAquarium": "Сохрани свой аквариум", "signInToRaiseYourFirstFishAnd": "Войди, чтобы вырастить первую рыбку и подарить ей собственный мир.", "signInContinuesSafelyInYourBrowserReturn": "Войди через Google, Discord, X, Apple или телефон в браузере. Приложение войдёт само, как только ты подтвердишь.", "continueInBrowser": "Войти через браузер", "desktopWaitingForBrowser": "Ждём браузер…", "authenticationIsBeingPreparedForThisPreview": "Вход в этом предпросмотре пока не готов.", "continueWithX": "Продолжить с X", "continueWithGoogle": "Продолжить с Google", "continueWithDiscord": "Продолжить с Discord", "continueWithApple": "Продолжить с Apple", "orPhone": "или телефон", "phoneNumber": "Номер телефона", "6DigitCode": "Код из 6 цифр", "verificationCode": "Код подтверждения", "changeNumber": "Изменить номер", "googleProcessesYourPhoneNumberForSpamAnd": "Google обрабатывает номер телефона для защиты от спама и злоупотреблений. Может взиматься обычная плата за SMS.", "byContinuingYourFishiesSessionIsRememberedOn": "Если продолжишь, Fishies запомнит тебя на этом устройстве.", "byCreatingAnAccountYouAgreeToOur": "Создавая аккаунт, ты принимаешь наши", "and": "и", "termsPrivacyAcceptedTail": ".", "fishiesIsInClosedAlpha": "Fishies в закрытой альфе", "noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsYou": "Пока идёт альфа, новых аквариумов нет. Ты вошёл, но у этого аккаунта ещё нет аквариума · он появится, когда двери снова откроются.", "noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsSo": "Пока идёт альфа, новых аквариумов нет, так что смотреть пока нечего. Fishies откроется для всех, когда будет готов.", "followForTheOpening": "Следи за открытием", "tiktokPlayfishies": "TikTok / @playfishies", "seeWhatIsComing": "Что будет дальше", "readTheNews": "Читать новости", "signOut": "Выйти", "lastUpdated": "Последнее обновление", "legalPrivacyLead": "Fishies это маленькая игра. Эта страница точно говорит, что она хранит, и написана по схеме базы данных, а не по шаблону, чтобы ты мог это проверить, а не верить на слово.", "legalTermsLead": "Правила пользования Fishies. Сейчас это версия {version}, игра в альфе и ничего не стоит, поэтому и страница короткая.", "socialLinkLabel": "{name}: {account} (откроется в новой вкладке)", "fishiesServer": "Сервер Fishies", "also": "Также", "newsAndVersionHistory": "Новости и история версий", "openTheAquarium": "Открыть аквариум", "closeUsernameEditor": "Закрыть редактор имени", "yourAquariumAddress": "Адрес твоего аквариума", "thisIsTheLinkPeopleWillVisitWatch": "По этой ссылке люди будут заходить в гости, смотреть и делиться твоим аквариумом.", "aquariumUsername": "Имя пользователя аквариума", "yourAquarium": "Твой аквариум", "startYourAquarium": "Заведи аквариум", "alphaStillInDevelopment": "Альфа · ещё в разработке", "continueWithXGoogleOrPhoneYourProgress": "Войди через аккаунт, который у тебя уже есть, или начни гостем · прогресс останется с тобой", "newAquariumsAreClosed": "Новые аквариумы закрыты", "whileTheAlphaRunsEveryTankWithA": "на время альфы. Все аквариумы с открытым адресом по-прежнему можно посетить, а двери скоро откроются снова.", "playfishiesOnX": "@playfishies в X", "orTheListBelow": " или список ниже.", "checkYourMailThereIsALinkIn": "Проверь почту. Ничего не произойдёт, пока ты не перейдёшь по ссылке из письма.", "youExampleCom": "ты@example.com", "alsoTellMeAboutEveryReleaseNotJust": "Сообщать о каждой версии, а не только о больших новостях", "theMailDidNotGoOutThatIs": "Письмо не отправилось · это наша ошибка, а не твоего адреса. Попробуй чуть позже.", "thatDidNotGoThroughCheckTheAddress": "Не получилось. Проверь адрес и попробуй снова.", "oneAddressKeptForThisAndNothingElse": "Мы используем адрес только для этого. В каждом письме есть ссылка для отписки.", "fishiesIsNowInAlpha": "Fishies теперь в альфе", "thankYouForPlayingThePreAlpha": "Спасибо, что играл в пре-альфу", "theGameHasAVersionNumberFromToday": "С сегодняшнего дня у игры есть номер версии. Твой аквариум работает точно так же, и всё в нём остаётся твоим.", "youHaveKeptItSince": "Ты ухаживаешь за ним с", "enjoyYourBadges": "Носи значки с удовольствием.", "thankYouToEveryoneWhoPlayedThePre": "Спасибо всем, кто играл в пре-альфу", "fishiesRanHereForMonthsWithoutAVersion": "Fishies месяцами работал здесь без номера версии. С сегодняшнего дня он у него есть, а аквариумисты, которые уже ухаживали за аквариумом, получают вот это:", "readWhatChanged": "Что изменилось", "badges": "Значки", "cancel": "Отмена", "aquariumNotFound": "Аквариум не найден", "news": "Новости", "privacy": "Политика конфиденциальности", "terms": "Условия использования", "unsubscribed": "Подписка отменена.", "undo": "Отменить", "allNews": "← Все новости", "older": "Раньше", "play": "Играть", "readWhatHasChanged": "Что изменилось", "or": "или", "goBackToTheReef": "вернуться в Fishies", "aLivingAquariumMadeYours": "Живой аквариум, созданный тобой", "aLittleWorld": "Маленький мир.", "aLifeOfItsOwn": "Со своей жизнью.", "raiseFishShapeAReefAndFindA": "Выращивай рыбок, обустраивай аквариум и найди уголок интернета, о котором хочется заботиться. Вода продолжает двигаться, даже когда ты отходишь.", "inYourBrowser": "В БРАУЗЕРЕ", "noDownload": "ИЛИ В ПРИЛОЖЕНИИ", "01YourOwnSmallEcosystem": "01 / Твоя маленькая экосистема", "notJustSomething": "Не просто что-то,", "toLeaveRunning": "что работает в фоне.", "aFishToRaiseAPlaceToShape": "Рыбка, которую растишь. Место, которое обустраиваешь. Чужой аквариум, куда можно заглянуть. Начни с одной рыбки и дай ей вырасти в целый аквариум.", "eggHatchGrow": "ИКРИНКА → ВЫЛУПЛЕНИЕ → РОСТ", "raise": "Растить", "meetYourFirstFish": "Знакомься с первой рыбкой.", "placeAnEggWatchItHatchAndDrop": "Положи икринку, посмотри, как она вылупится, и брось в воду немного корма. Всегда найдётся повод остаться и посмотреть.", "learnTheCareLoop": "Как ухаживать ↗", "shape": "Обустраивать", "aReefWithYourHandwriting": "Аквариум с твоим почерком.", "plantItRearrangeItLeaveSomeOpenWater": "Сажай, переставляй, оставляй свободное место. Украшения перемещаются бесплатно, так что аквариум никогда не бывает законченным.", "findYourFirstPieces": "Найди первые предметы ↗", "you": "@ты", "share": "Поделиться", "yourAquariumHasAnAddress": "У твоего аквариума есть адрес.", "sendSomeoneAWindowIntoYourWorldThey": "Отправь кому-нибудь окно в свой мир. Смотреть можно без аккаунта, но заботиться об аквариуме всё равно тебе.", "visitAKeeper": "Зайти к аквариумисту ↓", "currentGameFacts": "Факты об игре сейчас", "speciesInTheCurrentCatalogue": "видов в текущем каталоге", "growthTimeForName": "время роста: {name}", "levelsToWorkToward": "уровней впереди", "02PlayEverywhere": "02 / Играй везде", "aReefForEveryScreen": "Fishies на любом экране.", "fishiesLivesInYourBrowserTodayNativeHomes": "Играй в браузере или установи Fishies на компьютер или телефон. Каждое приложение несёт тот же живой аквариум.", "upcomingFishiesPlatforms": "Будущие платформы Fishies", "03FieldNotes": "03 / Полевые заметки", "getToKnow": "Познакомься", "theNeighbours": "с соседями.", "aQuickGrowingGobyOrASlowGrowing": "Быстро растущий бычок или медленный кузовок. Разные ритмы, разные причины их держать. Справочник использует тот же каталог, что и игра.", "openTheFieldGuide": "Открыть Дневник рифа", "fieldNote": "ЗАМЕТКА /", "growth": "рост", "level": "Уровень", "04WindowsIntoOtherWorlds": "04 / Окна в другие миры", "aReefIsBetter": "С соседями", "withNeighbours": "аквариум лучше.", "aFewWindowsIntoAquariumsOtherKeepersCall": "Несколько окон в аквариумы, которые другие аквариумисты называют домом. Найди любимый уголок, а потом создай свой. Для визита аккаунт не нужен.", "05StillGrowing": "05 / Всё ещё растём", "smallWorld": "Маленький мир.", "roomToBecomeMore": "Есть куда расти.", "fishiesIsInAlphaHereIsWhatYou": "Fishies в альфе. Вот что можно делать уже сейчас, что строится и что будет позже. Следи за тем, как растёт Fishies.", "06TheAquariumJournal": "06 / Журнал аквариума", "freshFrom": "Свежее", "theWorkbench": "из мастерской.", "everyUpdate": "Все обновления ↗", "readTheEntry": "Читать запись ↗", "currentlySwimmingFishies": "Сейчас в воде: Fishies", "beforeYouDiveIn": "Прежде чем нырнуть", "aFewGood": "Несколько хороших", "questions": "вопросов.", "keepALittleWindowOpen": "Оставь окошко открытым.", "weWillWriteWhenThereIsANew": "Мы напишем, когда будут настоящие новости · новый вид, новое место для визитов, новое течение, за которым стоит следить.", "signingIn": "Вход", "youCanSignInWithGoogleWithX": "Войти можно через Google, Apple, X или номер телефона, а можно начать гостем без всего этого. Каждым способом входа занимается Firebase Authentication, а это значит, что", "fishiesNeverSeesYourPassword": "Fishies никогда не видит твой пароль", "andNeverReceivesOneIfYouUseA": "и никогда его не получает. Если ты используешь номер телефона, Google отправляет код и проводит проверку reCAPTCHA на этой форме; номер хранится в Firebase, а не у нас.", "whatReachesOurOwnDatabaseFromASign": "В нашу базу данных при входе попадает немного: идентификатор аккаунта, использованный провайдер с идентификатором аккаунта, который он нам передал, и отображаемое имя от этого провайдера. Мы не получаем и не храним твою почту, список контактов, публикации или что-либо ещё из этих аккаунтов. Если ты входишь через Apple, мы храним то, что нужно для отзыва этой связи при удалении аккаунта.", "whatWeStoreAboutYou": "Что мы храним о тебе", "yourAccount": "Твой аккаунт", "theFirebaseAccountIdYourUsernameTheDisplay": ": идентификатор аккаунта Firebase, имя пользователя и когда ты его выбрал, отображаемое имя от провайдера, монеты, опыт, уровень и значки, а также любимые виды.", "yourIdentityPerProvider": "Твоя личность у каждого провайдера", "whichProviderYouSignedInWithAndThe": ": через какого провайдера ты вошёл и какой идентификатор он для тебя использует. К нему привязываются бан или решение модератора, чтобы они следовали за аккаунтом, а не за именем, которое можно сменить.", "yourFishWhenEachWasBornFedAnd": ": твои рыбки и их имена, когда каждая родилась, ела и была размещена, твои украшения и их позиции, когда в последний раз чистили стекло и когда ты последний раз заглядывал.", "whoYouFollow": "На кого ты подписан", "andWhoFollowsYou": ", кто подписан на тебя, каким аквариумам ты дал Пузырьки и кого заблокировал.", "anythingYouSayInChat": "Всё, что ты пишешь в чате", "theMessageYourUsernameAtTheTimeYour": ": сообщение, твоё имя пользователя на тот момент, идентификатор провайдера и время отправки. Сообщения общей комнаты хранятся как журнал модерации; сообщения в комнате Открытого моря или аквариума удаляются через день, а шёпот между двумя аквариумистами через неделю.", "aRecordOfEachActionYouTake": "Запись каждого твоего действия", "anIdAndAFingerprintForEveryCommand": ": идентификатор и отпечаток каждой команды, чтобы повторный запрос не выполнился дважды. Они хранятся бессрочно намеренно: их удаление позволило бы повторить старую команду.", "yourTelegramChatId": "Идентификатор чата Telegram", "andOnlyIfYouLinkTelegramYourselfIt": ", и только если ты сам привязал Telegram. Он никогда не попадает в то, что сайт отправляет браузеру.", "yourEmailAddressIfYouGiveIt": "Твой адрес почты, если ты его указал", "thereIsAFormOnTheFrontPage": "На главной странице и в панели аквариума есть форма, где можно подписаться на новости. Если ты ею пользуешься, мы храним", "theAddressWhichOfTheTwoFormsYou": "адрес, какую из двух форм ты использовал, и даты подтверждения и отписки", "nothingElseAndItIsASeparateRecord": ". Больше ничего, и эта запись отдельна от аккаунта · большинство тех, кто подписывается, ещё не играют.", "typingAnAddressDoesNothingOnItsOwn": "Сам по себе введённый адрес ничего не делает. Мы отправляем на него письмо со ссылкой, и пока никто по ней не перейдёт, запись ничего не значит и больше не меняется; так задумано, потому что любой может ввести чужой адрес в форму на открытой странице. В каждом нашем письме есть ссылка для отписки, которая не требует аккаунта и не истекает.", "theMailIsSentByOurOwnServer": "Письма отправляет наш собственный сервер с адреса", "throughAnOrdinaryMailProviderYourAddressIs": "через обычного почтового провайдера. Твой адрес не передаётся рекламным или аналитическим сервисам, и никаких других списков нет.", "whatYourBrowserKeeps": "Что хранит твой браузер", "fishiesSets": "Fishies не ставит", "noCookiesOfItsOwn": "отслеживающих cookie", "gamePreferencesAreStoredLocallyInYourBrowser": ". Он ставит одну маленькую cookie с твоим языком, чтобы первая страница сразу пришла на нужном, и одну краткосрочную только на время привязки Discord. Настройки игры хранятся локально в браузере: копия аквариума, чтобы страница могла отрисоваться до ответа сервера, время последнего визита, язык, запущена ли уже эта вкладка, громкость музыки и звука, режим окна и вышел ли ты. Очистка данных сайта удаляет эти локальные записи и привязку уведомлений. Firebase хранит сессию входа там же, под своими ключами.", "optionalGameNotifications": "Необязательные уведомления игры", "whenYouEnableABrowserWeStoreA": "Когда ты включаешь браузер, мы храним случайный идентификатор устройства, данное ему название, токен Firebase Messaging, выбранные события и время подключений, привязанные к аккаунту. Эти данные не входят в открытый аквариум. Краткосрочная запись активности по вкладке помогает не слать напоминания, пока ты играешь; такие записи удаляются через пять минут, а для этого хранится время последней активности аккаунта.", "webPushUsesGoogleFirebaseCloudMessagingAnd": "Web Push использует Google Firebase Cloud Messaging и push-сервис браузера. Service worker хранит привязку аккаунта и краткосрочные идентификаторы доставки в IndexedDB, чтобы отбрасывать старые или повторные сообщения. Содержимое уведомлений может появляться на экране блокировки. Страницы аквариума не кэшируются для офлайн-игры.", "gameRemindersOnTelegramRequireASeparateOpt": "Напоминания игры в Telegram требуют отдельного согласия после привязки. Письма и анонсы версий в Telegram сохраняют свой выбор. В настройках можно поставить на паузу все напоминания игры, изменить отдельные устройства, удалить браузер или выключить напоминания в Telegram. Выход отзывает этот браузер, если позволяет соединение, и удаляет локальную привязку доставки. Устаревшие регистрации браузеров перестают получать уведомления через 90 дней без обновления; удали устройство, чтобы стереть его токен и настройки.", "deliveryReceiptsContainOccurrenceFingerprintsChannelStatusAnd": "Квитанции доставки содержат отпечатки событий, канал, статус и время, но не имена рыбок и не текст сообщения. Они удаляются через семь дней после окна полезной доставки события. Удаление аккаунта должно удалять и его настройки и токены уведомлений.", "analytics": "Статистика", "theChangelog": "примечания к обновлениям", "sinceSeptember2026ThisSiteCanUseGoogle": "С сентября 2026 года просмотры страниц считаются на нашем собственном сервере, а не у третьей стороны. Каждый визит записывает только страницу, день, телефон это или компьютер, и хост сайта, с которого ты пришёл · никаких cookie, аккаунтов и IP-адресов. Каждая строка удаляется автоматически через 180 дней.", "analyticsUmami": "Мы также считаем, как используется Fishies, с помощью Umami, инструмента аналитики на нашем собственном сервере, одинаково на сайте, в приложении для компьютера и в мобильных приложениях. Он не ставит cookie, не хранит идентификатор в браузере или приложении и не следит за тобой в других приложениях и на других сайтах. Он получает открытую страницу, язык устройства, размер экрана, сайт, с которого ты пришёл (только на сайте), и название панели, когда ты её открываешь; никогда, твой аккаунт, имя пользователя, адрес электронной почты или рекламный идентификатор. По IP-адресу он определяет страну и объединяет визит по коду из IP-адреса, браузера и дня; сам IP-адрес не сохраняется.", "analyticsUmamiKept": "Данные Umami хранятся на нашем сервере, пока мы их не удалим; напиши на f@fishies.lol, и мы удалим твои.", "analyticsGameAnalytics": "Приложения для телефона и сайт также отправляют анонимные игровые события в GameAnalytics, сторонний сервис игровой аналитики: достигнутые уровни, заработанные и потраченные монеты, те же названия панелей и моментов, что получает Umami, и текст ошибок, которые перехватывает игра. GameAnalytics различает устройства только по случайному идентификатору, который создаёт для этой установки, и получает модель устройства, операционную систему, версию приложения и страну, которую определяет по твоему IP-адресу. Fishies никогда не передаёт ему твой аккаунт, имя пользователя, адрес почты или рекламный идентификатор. GameAnalytics хранит эти события по своей политике конфиденциальности на gameanalytics.com/privacy. Приложение для компьютера ничего ему не отправляет.", "analyticsPerformance": "Примерно в каждой пятой игровой сессии мы также делаем анонимные замеры производительности: сколько времени рисуются кадры, как быстро игра отвечает на касания и клики, тип устройства (телефон, планшет или компьютер, его система и семейство браузера), плотность пикселей и диапазон размера экрана, версию приложения и то, какая часть игры открыта. Они отправляются раз в минуту, не содержат аккаунта, имени пользователя, идентификатора или IP-адреса и удаляются через 60 дней. Если устройство просит экономить трафик, они не собираются.", "legalPhoneCrash": "Мобильные приложения отправляют в Sentry такие же отчёты о сбоях.", "whoElseSeesIt": "Кто ещё это видит", "fourPartiesAllDoingOneJobEach": "Несколько сторон, у каждой одна задача:", "throughFirebaseHandlesSignInAndWhenYou": " через Firebase обеспечивает вход и, если ты их включил, уведомления Web Push вместе с push-сервисом браузера;", "sitsInFrontOfTheSiteAndSees": "стоит перед сайтом и видит запросы так, как их видит любая сеть; наш", "mailProvider": "почтовый провайдер", "carriesAnyMessageWeSendYouAndOnly": "доставляет письма, которые мы тебе шлём, и только если ты дал адрес; а", "onlyIfYouLinkItReceivesTheMessages": " получает сообщения, которые шлёт тебе бот, только если ты его привязал; Discord знает твой привязанный аккаунт и то, что ты играешь, только если ты его привязал или играешь в приложение для компьютера, пока он запущен; Apple обеспечивает вход, если ты входишь через Apple; а Sentry получает отчёты о сбоях приложения для компьютера. Ничего не продаётся, и больше никого нет.", "whatOtherPeopleCanSee": "Что видят другие", "yourAquariumIsVisibleAtYourAddress": "Твой аквариум виден по твоему адресу,", "toAnyoneWithTheLinkAlongWithYour": ", всем, у кого есть ссылка, вместе с именем пользователя, уровнем, значками и рыбками. То, что ты пишешь в общей комнате, в Открытом море, в комнате аквариума и в Сообществе, публично; шёпот видите только вы двое, и модератор, если на него пожаловались. Настройки видимости для отдельных аквариумов в разработке и пока недоступны, так что считай аквариум видимым до их появления.", "deletingThings": "Удаление", "ifYouGaveAnEmailAddressTheLink": "Если ты дал адрес почты, его удаляет ссылка внизу любого нашего письма.", "youCanTakeBackSomethingYouSaidIn": "Сказанное в чате можно отозвать в течение нескольких секунд. После этого сообщение скрывается, но строка остаётся, потому что журнал модерации, который может стереть сам участник, не является журналом.", "toDeleteYourAccountAndEverythingAttachedTo": "Ты можешь сам удалить аккаунт на странице аккаунта fishies.lol/account. После повторного входа для подтверждения твоя заявка встаёт в очередь, и мы её проверяем. После одобрения аккаунт удаляется: вместе с ним исчезают аквариум, личности, устройства, подписки, Пузырьки, сообщения чата, шёпот, публикации в Сообществе, настройки уведомлений, привязка Discord и записи команд, а аккаунт Firebase удаляется. Если ты входил через Apple, связь с Apple тоже отзывается. Что остаётся: адрес в списке рассылки, который является отдельным согласием и удаляется своей ссылкой, и записи о подарках и жалобах, где аккаунт указан только идентификатором. Если что-то пошло не так, напиши на", "fromAnAddressYouCanBeReachedAt": "и укажи имя пользователя.", "children": "Дети", "fishiesIsNotBuiltForChildrenAndIs": "Fishies не создан для детей и не предназначен для них. Если тебе меньше 13 лет или меньше возраста, установленного в твоей стране для онлайн-сервисов, пожалуйста, не создавай аккаунт.", "changes": "Изменения", "thisPageCarriesTheDateItLastChanged": "Вверху этой страницы указана дата последнего изменения. Она пишется по схеме данных и меняется вместе со схемой, в той же версии, так что изменение здесь становится строкой в", "ratherThanAQuietEdit": ", а не тихой правкой.", "questionsAboutAnyOfIt": "Вопросы по любому пункту:", "findingAFewPublicAquariums": "Ищем несколько открытых аквариумов…", "weCouldNotLoadThePublicAquariums": "Не удалось загрузить открытые аквариумы.", "tryAgain": "Попробовать снова", "thePublicReefIsQuietRightNowThere": "В открытых аквариумах сейчас тихо. Показывать пока нечего.", "visitTheGame": "В игру ↗", "fish": "рыбок", "visitAquarium": "В гости ↗", "javascriptIsNeededToLoadCurrentPlayerAquariums": "Чтобы загрузить аквариумы игроков, нужен JavaScript.", "openFishies": "Открыть Fishies", "justBelowTheSurface": "прямо под поверхностью", "skipToContent": "Перейти к содержимому", "fishiesHome": "Главная Fishies", "mainNavigation": "Основная навигация", "theReef": "Возможности", "git": "Git", "serverStatus": "Статус", "fieldGuide": "Справочник", "updates": "Новости", "contact": "Контакты", "enterAquarium": "В аквариум", "logIn": "Войти", "playAsGuest": "Играть гостем", "openNavigation": "Открыть навигацию", "closeNavigation": "Закрыть навигацию", "mobileNavigation": "Мобильная навигация", "aLittleWorldWorthLookingAfter": "Маленький мир, о котором стоит заботиться.", "enterTheWater": "В воду", "exploreFishies": "Узнать Fishies", "explore": "Разделы", "rssFeed": "RSS-лента", "community": "Сообщество", "followTheReef": "Следить за Fishies", "helpAndLegal": "Помощь и правовая информация", "needAHand": "Нужна помощь?", "contactFishies": "Связаться с Fishies", "madeWithCareFishies": "Сделано с заботой. Fishies", "keepYourLittleWorldClose": "Держи свой маленький мир рядом.", "theShortVersion": "Коротко", "playTheGameKeepAnAquariumTalkTo": "Играй, заботься об аквариуме, общайся с людьми в комнате. Не будь жестоким, не ломай игру нарочно и помни, что в альфе можно потерять рыбок.", "onePersonOneAccountYouSignInThrough": "Один человек, один аккаунт. Ты входишь через Google, Apple, X или номер телефона, так что безопасность аккаунта зависит от тебя и от них. За гостевым аккаунтом нет входа, и если потерять его до сохранения прогресса, восстановить его нельзя. Любой, кто может войти под тобой, может делать всё то же, что и ты. Имя пользователя твоё, пока ты им пользуешься; имена, выдающие себя за кого-то или созданные ради оскорблений, могут быть отозваны.", "whatYouMakeHere": "Что ты здесь создаёшь", "yourAquariumAndWhatYouWriteAreYours": "Твой аквариум и то, что ты пишешь, принадлежат тебе. Размещая их в игре, куда могут заходить другие, ты разрешаешь нам их показывать: аквариум по твоему адресу, сообщения в комнатах и Сообществе и карточку предпросмотра, когда кто-то делится ссылкой. Это вся лицензия: она нужна, чтобы игра могла показывать созданное тобой, и прекращается, когда оно удаляется.", "coinsAreNotMoney": "Монеты не деньги", "coinsExperienceAndEverythingElseInsideTheGame": "Монеты, опыт и всё остальное в игре", "partOfTheGameAndNotProperty": "часть игры, а не собственность", "theyCannotBeBoughtCannotBeSoldAnd": ". Их нельзя купить или продать, и вне игры они ничего не стоят. Подарки между аквариумистами часть игры, а не торговля. Продавать аккаунт или его содержимое за реальные деньги запрещено, а любой баланс может меняться, пока строится экономика, что в альфе происходит постоянно.", "theRoom": "Общение", "oneSharedChatModeratedByAHumanBeing": "Общую комнату, комнаты Открытого моря, комнаты аквариумов, шёпот и Сообщество модерирует живой человек. За травлю, ненависть, сексуальный контент с участием несовершеннолетних, угрозы, спам и рекламу сообщение удаляется, а аккаунт могут забанить или отстранить от Сообщества. Можно пожаловаться на сообщение и заблокировать аквариумиста. Бан следует за личностью, через которую ты вошёл, а не за именем, так что смена имени его не снимает. Апелляции:", "playingFairly": "Честная игра", "doNotAutomateTheGameScriptItOr": "Не автоматизируй игру, не пиши для неё скрипты и не обращайся к её сервисам в обход самой игры. Не атакуй её и не пытайся попасть в чужие аккаунты. Нашёл уязвимость и сообщил нам? Это всегда приветствуется. Пиши на", "beforeDoingAnythingElseWithIt": "прежде чем делать с ней что-то ещё.", "whatIsNotPromised": "Что не обещается", "fishiesIsInAlphaAndFreeItCan": "Fishies в альфе и бесплатен. Игра может падать, терять данные, обнулять баланс или менять правила, на которые ты рассчитывал. Никакой гарантии доступности и никакой компенсации за рыбку, погибшую из-за ошибки, и если это для тебя важно, лучше знать об этом сразу. Игра предоставляется «как есть», и в браузере, и в приложении для компьютера.", "anAccountCanBeClosedForTheReasons": "Аккаунт могут закрыть по причинам выше; свой ты можешь удалить в любое время на странице аккаунта. Что происходит с данными, смотри в разделе", "forWhatHappensToTheData": ".", "theseTermsCarryTheDateTheyLastChanged": "У этих условий указана дата последнего изменения. Любое изменение становится строкой в", "likeAnyOtherRatherThanAQuietEdit": "как и все остальные, а не тихой правкой.", "fishiesIsMadeByOneDeveloperAnythingAt": "Fishies делает один разработчик. По любому вопросу:", "fieldGuideContents": "Содержание Дневника рифа", "breadcrumb": "Навигационная цепочка", "gettingStarted": "Первые шаги", "species": "Виды", "allSpecies": "Все виды", "pressKit": "Пресс-кит", "uiKit": "UI-кит", "ground": "Фон", "ink": "Текст", "accent": "Акцент", "sea": "Море", "decorations": "Украшения", "allDecorations": "Все украшения", "mechanics": "Механики", "allMechanics": "Все механики", "level101969": "· Уровень", "category": "Категория", "unlockLevel": "Уровень открытия", "buyPrice": "Цена покупки", "coins": "монет", "sellPrice": "Цена продажи", "purchaseXp": "XP за покупку", "sways": "Колышется", "algaeDelayAlone": "Задержка водорослей само по себе", "previous": "Назад", "next": "Дальше", "03MakeItYours": "03 / Сделай своим", "leaveYourMarkOnTheReef": "Оставь свой след в аквариуме.", "moveADecorationForFreeOrSellIt": "Перемещай украшения бесплатно или продавай за половину цены из каталога с округлением вниз. Уход отодвигает возвращение водорослей, но не избавляет аквариум от обслуживания · см.", "cleaningAlgae": "Чистка и водоросли", "buySell": "Покупка / продажа", "04HowItActuallyWorks": "04 / Как это работает на самом деле", "theRulesUnderneath": "Правила внутри.", "eachOfTheseIsWrittenFromTheFormula": "Каждый из этих текстов написан по формуле или константе, которая им управляет, а не по памяти · если число здесь когда-нибудь разойдётся с игрой, права игра, а страница устарела.", "theFishiesFieldGuideCurrentGame": "Дневник рифа Fishies / текущая игра", "knowYour": "Знай свой", "littleWorld": "маленький мир.", "aStartingGuideAndALivingCatalogueThe": "Руководство для начала и живой каталог. Числа ниже берутся из правил самой игры, а не из отдельной таблицы. Будущие системы · выращивание, Открытое море, рынок игроков · остаются в", "roadmap": "дорожной карте", "roadmapTitle": "Дорожная карта", "untilTheyRePlayable": ", пока в них нельзя играть.", "oneEggOneSmallBeginning": "Одна икринка. Маленькое начало.", "placeAndHatch": "Положить и вывести", "feedAndWatch": "Кормить и наблюдать", "keepTheGlassClear": "Держать стекло чистым", "keepItOrSellIt": "Оставить или продать", "anAdultCanBeSoldWithTheNet": "Взрослую рыбку можно продать Сачком. Подробно:", "sellingTheEconomy": "Продажа и экономика", "andHowLevelsChangeWhatItPays": ", и как уровни меняют выручку:", "levelingTheLadder": "Уровни и Путь Смотрителя", "browseTheGuide": "Листать Справочник", "everyArticleByCategory": "Все статьи по категориям.", "articles": "статей", "everyFishTheShopSellsWithRealGrowth": "Каждая рыбка из магазина с настоящими числами роста и продажи и заметкой о диком родственнике, ставшем прообразом.", "everyPlantAndOrnamentWhatItCostsTo": "Каждое растение и украшение: сколько стоит купить и переставить и насколько оно на самом деле сдерживает водоросли.", "hatchingHungerAlgaeLevelingAndTheEconomyHow": "Вылупление, голод, водоросли, уровни, экономика, вход, визиты, чат и уведомления · как на самом деле работает каждая система, по правилам, которые ею управляют.", "playingWithOthers": "Игра с другими", "yourAccountAndTheReefAroundIt": "Твой аккаунт и люди вокруг.", "followThe": "Следи за", "changelog": "новостями", "forReleasesAndThe": "о выпусках и за", "forWhatSNext": "о том, что дальше.", "backToTheWater": "Обратно в воду ↗", "speciesLevel": "Вид · Уровень", "inTheWild": "В природе", "inYourAquarium": "В твоём аквариуме", "fishiesFieldGuide": "Дневник рифа Fishies", "quickFacts": "Коротко", "unlock": "Открытие", "growthf3b21e": "Рост", "hatch": "Вылупление", "egg": "Икринка", "classification": "Классификация", "adultSaleLevel1": "Продажа взрослой · уровень 1", "saleXp": "XP за продажу", "visualHistory": "История облика", "theVersionsThatCameBefore": "Прежние версии", "02SpeciesCatalogue": "02 / Каталог видов", "findYourRhythm": "Найди свой ритм.", "growthBelowStartsAfterHatchingEggTimeIs": "Рост ниже считается после вылупления; время икринки отдельно. Уровни открытия и цены описывают текущую сборку. Открой вид, чтобы прочитать полную статью, включая дикого родственника, ставшего прообразом.", "levelf481cc": "УРОВЕНЬ", "eggPrice": "Цена икринки", "searchSpecies": "Поиск видов", "all": "Все", "quickGrowers": "Растут быстро", "steadyGrowers": "Растут ровно", "longTermKeepers": "Для долгой игры", "noSpeciesMatch": "Ни один вид не подходит под запрос.", "gridView": "Плиткой", "tableView": "Таблицей", "searchDecorations": "Поиск украшений", "noDecorationsMatch": "Ни одно украшение не подходит под запрос.", "scrollForMoreColumns": "Прокрути вбок, чтобы увидеть больше →", "searchTheGuide": "Поиск по Дневнику рифа", "noGuideMatch": "В Дневнике рифа ничего не нашлось.", "continuePlaying": "Продолжить игру", "noAccountNeededSaveYourProgressLater": "Аккаунт не нужен. Аквариум твой сразу, а сохранить его во входе можно когда угодно.", "signInDoesNotWorkInThisInAppBrowser": "Вход через Google, X и Apple не работает во встроенном браузере этого приложения. Открой fishies.lol в Safari или Chrome, чтобы ими воспользоваться.", "legalGuestAccounts": "Гость такой же аккаунт, как и другие, со сгенерированным именем вроде guest_1a2b3c, той же записью аквариума, но без личности провайдера. Если потом сохранить прогресс, к этому же аккаунту привяжется вход. Гостя, который вышел или очистил данные сайта до сохранения, восстановить нельзя. Гость, в которого ни разу не играли (0 XP) и который не открывался 30 дней, удаляется вместе с данными; гость с любым прогрессом сохраняется.", "legalGiftsItem": "Подарки", "legalGiftsBody": ": кто, что, кому и когда отправил.", "legalDiscussionsItem": "Сообщество", "legalDiscussionsBody": ": темы и комментарии, которые ты публикуешь, твои голоса, отслеживаемые темы и любые жалобы, поданные там.", "legalReportsItem": "Жалобы", "legalReportsBody": ": когда ты жалуешься на кого-то, на кого именно, причина и копия сообщения, чтобы модератор мог действовать, даже когда оригинала уже нет.", "legalDiscordItem": "Твой аккаунт Discord", "legalDiscordBody": ", только если ты сам его привязал: идентификатор и имя, чтобы сервер Discord мог тебя узнать.", "legalDesktopHeading": "Приложение для компьютера", "legalDesktopBody": "Приложение для компьютера это та же игра в отдельном окне. При сбое оно отправляет отчёт в Sentry: ошибку, версию приложения и базовые сведения об операционной системе, и ничего из аквариума или чата. Оно проверяет обновления на нашем сервере, а если запущен Discord, показывает в твоём профиле Discord, что ты играешь в Fishies. Вход открывает браузер и возвращает приложению код, действующий одну минуту.", "legalBanTombstone": "Одно исключение, чтобы предотвращать злоупотребления: если удаляется аккаунт, заблокированный за нарушения, мы на год сохраняем односторонний хеш каждого способа входа, которым он пользовался (его ID Google, Apple, X, телефона, Discord или Steam), чтобы тот же человек не вернулся сразу же. Из хеша нельзя восстановить ID, в нём нет имени, почты или чего-либо ещё о тебе, и через год он удаляется автоматически.", "legalDevicesItem": "Устройства, на которых ты вошёл", "legalDevicesBody": ": для каждого устройства, на котором ты входишь, тип приложения (веб, телефон, компьютер), операционная система, город и страна, где его видели в последний раз, и когда, чтобы центр аккаунта мог показать твои устройства и выйти на всех. IP-адрес не хранится никогда; каждая запись удаляется через 90 дней после последнего появления устройства.", "legalCountryItem": "Твой флаг", "legalCountryBody": ": страна, из которой пришла твоя первая сессия; она один раз определяется по соединению (сам адрес не хранится) и сохраняется как предложение для флага рядом с именем. Никто другой не увидит флаг, пока ты не включишь его в настройках, а страну можно заменить любой другой. Она удаляется вместе с аккаунтом.", "legalHelpRequestItem": "Запрос помощи с аккаунтом", "legalHelpRequestBody": ", только если ты отправишь его со страницы «Контакты»: имя пользователя, которое ты помнишь, способы входа, которыми ты, по-твоему, пользовался, примерно когда ты играл в последний раз и адрес почты для ответа. Никогда пароль или код, никогда твой IP-адрес; каждый запрос удаляется через 90 дней после отправки.", "legalGameServices": "В приложении для iPhone и iPad вход может выполняться через Game Center, а в приложении для Android через Google Play Games, без единого касания. Firebase Authentication проверяет подтверждение, которое Apple или Google передаёт приложению; мы храним только возвращённый идентификатор игрока, чтобы после переустановки открывался тот же аквариум. Мы никогда не храним и не показываем твой ник в Game Center или Play Games, а у Play Games не запрашиваются ни адрес электронной почты, ни профиль. Если ты не вошёл ни в один из них, ты начинаешь как гость.", "legalDepartedFishItem": "Рыбки, покинувшие аквариум", "legalDepartedFishBody": ": каждая рыбка, которую ты продаёшь или отпускаешь, сначала целиком копируется (сама рыбка, её аквариум, сколько принесла продажа и когда), чтобы поддержка могла вернуть её, если она ушла по ошибке. Копии хранятся, пока существует твой аккаунт, и удаляются вместе с ним.", "legalSchoolsItem": "Твоя стая", "legalSchoolsBody": ": стая, в которой ты состоишь, твоя роль, когда ты вступил и когда заходил последний раз, заявки и приглашения, что ты писал в чате Стаи (хранится неделю), и журнал действий ролей для модераторов. Выход из стаи или удаление аккаунта убирают твоё участие.", "legalTradeItem": "Торговля на прилавке", "legalTradeBody": ": что ты выставляешь на прилавок, что продал или купил, по какой цене и когда, а также предложения, которые ты сделал или получил. Чтобы модератор мог заметить два аккаунта, торгующих с одного устройства или из одной сети, прилавок также хранит односторонний хеш твоей сети (никогда не сам IP-адрес) и случайного идентификатора, который браузер создаёт для прилавка, в течение 30 дней после твоей последней сделки. Из-за этого ничего не отклоняется; смотрит человек. При удалении аккаунта хеши и твои предложения удаляются.", "legalStatsItem": "Игровая статистика", "legalStatsBody": ": сколько ты играешь и где в игре (твой аквариум, Открытое море, мини-игра или меню), твои игровые сессии и тип устройства, а также счётчики того, что ты делаешь каждый день (действия, монеты, рыбы; строки чата считаются, но их текст никогда не сохраняется). Она хранится, чтобы обслуживать и улучшать игру, не содержит адреса и местоположения, никогда не показывается публично и удаляется вместе с аккаунтом.", "fishiesIsInClosedBeta": "Fishies в закрытой бете", "noNewAquariumsWhileTheBetaRunsYou": "Пока идёт бета, новых аквариумов нет. Ты вошёл, но у этого аккаунта ещё нет аквариума · он появится, когда двери снова откроются.", "noNewAquariumsWhileTheBetaRunsSo": "Пока идёт бета, новых аквариумов нет, так что смотреть пока нечего. Fishies откроется для всех, когда будет готов.", "whileTheBetaRunsEveryTankWithA": "на время беты. Все аквариумы с открытым адресом по-прежнему можно посетить, а двери скоро откроются снова.", "legalTermsLeadBeta": "Правила пользования Fishies. Сейчас это версия {version}, игра в бете и ничего не стоит, поэтому и страница короткая.", "playTheGameKeepAnAquariumTalkToBeta": "Играй, заботься об аквариуме, общайся с людьми в комнате. Не будь жестоким, не ломай игру нарочно и помни, что в бете можно потерять рыбок.", "fishiesIsInBetaAndFreeItCan": "Fishies в бете и бесплатен. Игра может падать, терять данные, обнулять баланс или менять правила, на которые ты рассчитывал. Никакой гарантии доступности и никакой компенсации за рыбку, погибшую из-за ошибки, и если это для тебя важно, лучше знать об этом сразу. Игра предоставляется «как есть», и в браузере, и в приложении для компьютера.", "betaCards": { "eyebrow": "Fishies теперь в бета-версии", "sharedTitle": "Спасибо, что с нами ещё со времён пре-альфы", "sharedBody": "У тебя был аквариум ещё до того, как у Fishies появился номер версии, и всю альфу он прожил вместе с тобой. Бета начинается сегодня, и твой аквариум переходит в неё в точности таким, какой он есть.", "alphaTitle": "Спасибо за игру в альфе", "alphaBody": "Твой аквариум появился, когда Fishies ещё строился у всех на виду, и благодаря тебе игра стала такой, какая она сейчас. Бета начинается сегодня, и твой аквариум переходит в неё в точности таким, какой он есть.", "since": "Ты ухаживаешь за ним с {date}.", "sharedBadges": "Значки «Аквариумист пре-альфы» и «Аквариумист альфы» остаются в твоём профиле.", "alphaBadges": "Значок «Аквариумист альфы» остаётся в твоём профиле.", "welcomeEyebrow": "Бета", "welcomeTitle": "Добро пожаловать, аквариумист", "welcomeBody": "Fishies в бете. В игру уже можно играть, и она настоящая, но её всё ещё делают, поэтому кое-что по пути изменится. Твоё первое яйцо уже ждёт.", "welcomeBadge": "За то, что ты здесь с самого начала, у тебя есть значок «Аквариумист беты».", "back": "Вернуться в аквариум", "changed": "Что изменилось", "look": "Осмотреться" } }, "catalog": { "fish": { "Sand_Goby": { "name": "Бычок", "lore": "Бычки · самое большое семейство морских рыб, видов у них больше тысячи, а некоторые полностью вырастают всего до сантиметра. Самец песчаного бычка строит гнездо под пустой раковиной, насыпает сверху крышу из песка и один охраняет кладку." }, "Slate_Damsel": { "name": "Помацентр", "lore": "Помацентры рифовые рыбки, достаточно маленькие, чтобы казаться безобидными. Многие виды выращивают участок водорослевого газона и защищают его от рыб, которые во много раз крупнее, за что семейство и славится задиристостью не по размеру." }, "Ghost_Filefish": { "name": "Рыба-напильник", "lore": "Рыбы-напильники получили название за кожу, шершавую от крошечных чешуек, похожих на напильник. Большинство плавает неспешно и полагается на маскировку и первый спинной шип, который фиксируется · забившись в коралл, такую рыбу почти невозможно вытащить." }, "Coral_Clown": { "name": "Рыба-клоун", "lore": "Рыбы-клоуны живут среди жгучих щупалец актинии под защитой слизи, которую актиния не считает добычей. Взамен рыбка отгоняет тех, кто ест актиний, а иногда приносит остатки еды · одно из самых наглядных партнёрств на рифе." }, "Azure_Chromis": { "name": "Хромис", "lore": "Хромисы небольшие родственники помацентров, питающиеся планктоном, и в отличие от большей части семейства редко охраняют территорию. Обычно они парят свободными дрейфующими стайками у стены рифа и хватают еду прямо из течения." }, "Violet_Anthias": { "name": "Антиас", "lore": "Антиасы собираются сотнями над обрывами рифа, стаями вокруг доминантного самца и его гарема самок. Каждая рыбка рождается самкой; если самец пропадает, самая крупная самка в группе меняет пол и занимает его место." }, "Emerald_Wrasse": { "name": "Губан", "lore": "Губаны одно из самых разнообразных семейств любого рифа, и большинство из них плавает, гребя грудными плавниками, а не хвостом. Несколько видов на ночь или при испуге зарываются в открытый песок и показываются, когда опасность минует." }, "Ruby_Soldier": { "name": "Рыба-солдат", "lore": "Рыбы-солдаты живут по рифовому расписанию наоборот: их огромные глаза созданы для темноты, и большинство проводит день в пещере или под навесом, выплывая кормиться над открытым песком только с наступлением ночи." }, "Ember_Tang": { "name": "Хирург", "lore": "У рыб-хирургов у основания хвоста есть складной шип, острый как скальпель · отсюда и название · который спрятан, пока не понадобится. Большинство целый день объедает водоросли с рифа, что делает их ценными союзниками кораллов." }, "Midnight_Puffer": { "name": "Иглобрюх", "lore": "Иглобрюхи за секунды набирают воду и раздуваются в колючий шар, который трудно проглотить, а многие вдобавок несут тетродотоксин · яд настолько сильный, что почти ни один хищник не может позволить себе ошибиться." }, "Banded_Butterfly": { "name": "Рыба-бабочка", "lore": "У рыб-бабочек тёмная полоса проходит через настоящий глаз, а у хвоста есть ложное глазчатое пятно, и хищнику трудно понять, где у рыбы перед. Многие виды живут парами всю жизнь и годами держатся одного участка рифа." }, "Lagoon_Boxfish": { "name": "Кузовок", "lore": "Кузовки променяли гибкий позвоночник на жёсткий панцирь из сросшихся костных пластин, поэтому не могут изгибать тело при плавании · они гребут маленькими плавниками, медленно, зато их почти невозможно прокусить. В стрессе некоторые виды выделяют в воду токсин." }, "Pearl_Cardinal": { "name": "Кардинал", "lore": "Кардиналы это небольшие большеглазые рифовые рыбы с двумя раздельными спинными плавниками, и у большинства видов икру вынашивает во рту отец, пока не выведутся мальки. Днём они спокойными группами парят среди ветвей кораллов, а кормиться выходят с наступлением темноты." }, "Copper_Hawkfish": { "name": "Кудрепёр", "lore": "У кудрепёров нет плавательного пузыря, который держал бы их на плаву, поэтому они сидят на коралловых глыбах, опираясь на утолщённые нижние лучи плавников, а на кончиках их спинных колючек растут маленькие кисточки. Со своего места они следят за рифом и бросаются на всё, что достаточно мало, чтобы поймать." }, "Royal_Gramma": { "name": "Грамма", "lore": "Грамма это маленькая карибская рыбка, ярко-фиолетовая спереди и жёлтая сзади, причём цвета сходятся чёткой линией. Она держится у пещер и уступов и под нависающей скалой часто плавает вверх брюхом, прижимаясь им к камню." }, "Sunburst_Angelfish": { "name": "Рыба-ангел", "lore": "У морских рыб-ангелов высокое сплющенное тело и острый шип на углу жаберной крышки: это самый быстрый способ отличить их от рыб-бабочек. Многие виды полностью меняют окраску по мере роста, так что молодая и взрослая рыба одного вида могут выглядеть как две разные рыбы." }, "Sunset_Dottyback": { "name": "Псевдохромис", "lore": "Псевдохромисы достаточно малы, чтобы жить в трещине скалы, и достаточно свирепы, чтобы отстоять её даже у более крупных рыб, но вдобавок они ещё и мошенники. Тёмный псевдохромис меняет окраску под цвет соседних дамселов и нападает на их мальков из засады." }, "Silverline_Snapper": { "name": "Луциан", "lore": "Луцианы · сильные обтекаемые хищники с быстрой хваткой челюстей, и многие виды днём собираются в большие неторопливые стаи. В сумерках стаи распадаются, и каждая рыба в одиночку отправляется охотиться над песком и морской травой." }, "Needle_Barracuda": { "name": "Барракуда", "lore": "Длинная, торпедообразная барракуда с выступающей нижней челюстью, полной острых неровных зубов, почти неподвижно висит в толще воды, а затем бросается вперёд с рывком, который мало кто способен повторить. Блеск металла барракуда легко принимает за убегающую рыбу." }, "Rockhopper_Blenny": { "name": "Собачка", "lore": "Маленькие собачки с тупой головой и пучками над глазами предпочитают сидеть на камне, а не плавать. Прыгуны идут ещё дальше: они вовсе выходят из воды и скачут по мокрым камням между волнами." }, "Mossy_Frogfish": { "name": "Антеннарий", "lore": "Антеннарии · круглые бугристые охотники из засады, больше похожие на губку или заросший камень, чем на рыбу. Шип плавника на голове служит удочкой с приманкой, и когда добыча подплывает близко, огромный рот открывается быстрее, чем может двигаться почти любая другая рыба." }, "Masked_Foxface": { "name": "Рыба-лисица", "lore": "Рыбы-лисицы · это сиганы с узкой мордой и тёмной маской на голове. Днём они парами соскребают водоросли с рифа, а шипы их плавников содержат слабый яд, поэтому большинство рыб, которые могли бы их укусить, держатся в стороне." }, "Harlequin_Triggerfish": { "name": "Спинорог", "lore": "У спинорогов ромбовидное тело, глаза далеко сзади на голове и первый спинной шип, который фиксируется вертикально, как курок. Они плавают, волнообразно двигая мягкими спинным и анальным плавниками, а не хвостом, и крепкими зубами раскалывают раковины и морских ежей." }, "Boulder_Grouper": { "name": "Групер", "lore": "Груперы · тяжёлые сильные рифовые рыбы с очень широким ртом, который втягивает добычу одним глотком. Большинство из них медленные терпеливые охотники, поджидающие у пещеры или уступа, а самые крупные живут десятилетиями и вырастают длиннее человека." }, "Lilac_Firefish": { "name": "Огнёвка", "lore": "Огненные рыбки · это стрелки: тонкие рыбки, которые висят прямо над норкой в песке, удерживаясь частыми взмахами плавников. Длинный первый луч на спине подрагивает, как флажок, а при первом признаке опасности рыбка ныряет в нору головой вперёд." }, "Neon_Fusilier": { "name": "Цезио", "lore": "Цезио · это океанические родственники луцианов, гладкие веретёна с глубоко вырезанным хвостом. Днём они быстрыми плотными стаями проносятся вдоль рифа, выбирая планктон из течения, а ночью устраиваются в трещинах скал." }, "Sandbank_Jawfish": { "name": "Опистогнат", "lore": "Опистогнаты · настоящие каменщики. Они роют вертикальные норы в песке и щебне, выносят камни по одному во рту и выстилают стены осколками раковин и коралла, а потом весь день стоят столбиком у входа и на ночь закрывают его камнем." }, "Candy_Goatfish": { "name": "Барабулька", "lore": "Барабульки охотятся с помощью двух длинных усиков под подбородком, прочёсывая песок в поисках зарывшейся добычи. На плаву усики прижаты к горлу, поэтому барабулька выглядит обычной, пока не начнёт кормиться · тогда за ней собираются другие рифовые рыбы." }, "Painted_Sweetlips": { "name": "Ворчун", "lore": "Толстые мясистые губы и дали ворчунам их название, а взрослые рыбы днём просто дрейфуют в тени уступа. Пятнистая молодь совсем на них не похожа: она извивается в воде, подражая ядовитому плоскому червю, чтобы отпугнуть хищников." }, "Pennant_Idol": { "name": "Идол", "lore": "Идол · единственный ныне живущий вид своего семейства: высокий диск в чёрных, белых и жёлтых тонах, с длинной мордочкой для щелей и спинным плавником, вытянутым в белую ленту. Обычно его встречают парами или небольшими группами." }, "Starry_Mandarin": { "name": "Мандаринка", "lore": "Мандаринки полностью лишены чешуи, у них есть только густая горькая слизь, а их синий цвет представляет собой настоящий пигмент, на который способны очень немногие позвоночные животные. Эти мелкие лировые рыбки передвигаются по дну на широких грудных плавниках, а не плавают свободно." }, "Seaglass_Parrotfish": { "name": "Рыба-попугай", "lore": "Рыбы-попугаи соскабливают водоросли с кораллов зубами, сросшимися в клюв, и перемалывают проглоченную породу в тонкий белый песок. Многие спят в слизистом коконе, который плетут каждую ночь: он скрывает их запах от ночных охотников." }, "Crescent_Batfish": { "name": "Платакс", "lore": "Платаксы растут вверх: круглое сплющенное тело, у которого спинной и анальный плавники вытянуты далеко вверх и вниз. Молодь дрейфует у поверхности на боку, как опавший лист, а взрослые становятся спокойными и любопытными и охотно сопровождают ныряльщика." }, "Tiger_Lionfish": { "name": "Крылатка", "lore": "Крылатки медленно скользят, расправив огромные грудные плавники, как крылья, и загоняют мелких рыб в угол, чтобы проглотить целиком. Полосатый узор · предупреждение: каждый из длинных спинных шипов ядовит." }, "Azure_Dartfish": { "name": "Стрелка", "lore": "Лазурные стрелки парят парами на ладонь над песком, разворачиваясь навстречу течению и выхватывая проплывающий планктон. Пара делит одну нору на двоих, и при первом же намёке на опасность обе рыбки исчезают в ней." }, "Golden_Tilefish": { "name": "Златоглавка", "lore": "Златоглавки роют норы в глинистом дне континентального шельфа и могут жить больше сорока лет. В 1882 году внезапный поток холодной воды погубил их в таком количестве, что корабли милями шли сквозь плавающие тела рыб." }, "Freckled_Porcupinefish": { "name": "Рыба-ёж", "lore": "Рыбы-ежи держат иглы прижатыми к телу, пока не раздуются: тогда каждая игла встаёт торчком, и рыба превращается в шар, на который мало кто из хищников рискнёт напасть. В остальное время они охотятся на улиток и крабов, раскалывая раковины клювом из сросшихся зубов." }, "Velvet_Comet": { "name": "Комета", "lore": "Загнанная в угол комета прячет голову в расщелину, оставляя хвост снаружи. Плавники в белую крапинку и ложный глаз у хвоста тогда становятся похожи на голову мурены, и на этом разговор с хищником обычно заканчивается." }, "Golden_Pinecone": { "name": "Рыба-шишка", "lore": "Тяжёлые золотистые пластины покрывают рыбу-шишку так же плотно, как чешуйки настоящую еловую шишку. У кончика челюсти расположены два крошечных огонька, мешочки со светящимися бактериями, которые, возможно, помогают ей находить креветок в тёмных пещерах, где она прячется днём." }, "Koi": { "name": "Кои", "lore": "Века терпеливой селекции превратили простого серого карпа в плывущую картину. По-китайски кои называют цзиньли, и это слово также означает пожелание удачи, а карп, одолевший водопад, по преданию становится драконом." }, "Sergeant_Trumpetfish": { "name": "Трубкорот", "lore": "Трубкороты висят головой вниз среди морских хлыстов, притворяясь одним из них, или плывут вплотную к крупной безобидной рыбе, чтобы незаметно подобраться к добыче. Длинное рыло тогда раскрывается, как труба, и всасывает жертву." }, "Crimson_Bigeye": { "name": "Большеглаз", "lore": "Большеглазы днём прячутся под уступами, а ночью выходят на охоту: их глаза занимают большую часть головы, а зеркальный слой за сетчаткой ловит даже слабый свет. Испуганный большеглаз способен за считаные мгновения побледнеть из красного в серебристый." }, "Tiger_Knifejaw": { "name": "Каменный окунь", "lore": "У каменных окуней зубы срослись в клюв, похожий на попугаичий, и достаточно крепкий, чтобы раскалывать морских ежей и отдирать от камня балянусов. Яркие чёрные полосы молоди с возрастом бледнеют, и старый самец в итоге становится почти однотонно-серым с чёрной мордой." }, "Glassy_Sweeper": { "name": "Пемфер", "lore": "Днём пемферы медно-блестящей толпой забивают входы в пещеры и расступаются перед дайвером, будто занавес. Некоторые из них светятся в темноте благодаря светящемуся белку, позаимствованному у крошечных светящихся рачков, которыми они питаются." }, "Peacock_Flounder": { "name": "Камбала", "lore": "Камбала вылупляется и поначалу плавает вертикально, как любая другая рыба, а затем один глаз постепенно перемещается через макушку, пока оба не окажутся на одной стороне. Павлинья камбала способна за считаные секунды повторить цвет и рисунок песка под собой." }, "Speckled_Sandperch": { "name": "Песчаный окунь", "lore": "Песчаные окуни сидят, опираясь на брюшные плавники, у края песчаной полосы и бросаются на всё мелкое, что шевельнётся. Самец патрулирует участок дна, который делит с несколькими самками, а каждая из них держит внутри него свой собственный маленький участок." }, "Rosy_Threadfin": { "name": "Нитепёр", "lore": "Нитепёры небольшими рыхлыми группами парят над песком и опускаются на дно, чтобы схватить червя или мелкого рачка. Название они получили за длинную нить, тянущуюся от верхней части хвоста, она развевается позади, точно хвост воздушного змея." }, "Bluefin_Trevally": { "name": "Каранкс", "lore": "Синепёрые каранксы охотятся стаями на рассвете и в сумерках и часто следуют за барабулей или муреной, чтобы схватить всё, что выскочит из укрытия. В разгар охоты плавники каранкса вспыхивают электрически-синим." }, "Silver_Moony": { "name": "Монодактиль", "lore": "Тонкие, серебристые, почти ромбовидные монодактили без труда переходят между морем, устьями рек и пресной водой. Они держатся плотными мерцающими группами, а молодь прячется среди корней мангровых зарослей." }, "Spangled_Emperor": { "name": "Летрин", "lore": "Летрины по ночам курсируют вдоль края кораллов, переворачивая песок и обломки в поисках крабов, морских ежей и улиток. Округлые зубы в глубине челюсти раскалывают раковины, которые большинству рыб не под силу вскрыть." }, "Painted_Cornetfish": { "name": "Рыба-флейта", "lore": "Рыба-флейта может вырастать больше метра в длину, и большая часть этой длины приходится на рыло и тонкий хлыст, тянущийся от хвоста. Синепятнистая рыба-флейта проникла через Суэцкий канал примерно в 2000 году и уже за несколько лет расселилась по всему Средиземному морю." }, "Spotted_Scat": { "name": "Аргус", "lore": "Scatophagus, научное название аргуса, переводится как «пожиратель нечистот»: прозвище рыба заслужила, кормясь у гаваней и стоков. Она свободно поднимается из моря далеко вверх по рекам, а её молодь золотистая с чёрными пятнами." }, "Banded_Archerfish": { "name": "Брызгун", "lore": "Брызгуны сбивают насекомых с листьев над водой струёй, которую выплёвывают через желобок на нёбе. Они поправляют прицел с учётом преломления света на поверхности воды и способны попасть в цель на расстоянии более метра." }, "Lantern_Flashlightfish": { "name": "Фонареглаз", "lore": "Под каждым глазом фонареглаз носит мешочек со светящимися бактериями, которые не гаснут никогда. Чтобы «моргнуть», рыба заворачивает мешочек внутрь или прикрывает его тёмным веком. Так она находит добычу и удерживает стаю вместе в темноте." }, "Drift_Chub": { "name": "Кифоз", "lore": "Кифозы объедают водоросли в полосе прибоя, часто держась большими тихими косяками. Они так упорно следуют за дрейфующими водорослями и лодками, что моряки прозвали их рыбой-рулём, будто именно она направляла судно." }, "Crested_Morwong": { "name": "Пальцепёр", "lore": "Пальцепёры отдыхают на камнях, опираясь на толстые нижние лучи плавников, почти как человек на локти. Питаясь, они набирают в рот песок, просеивают из него червей и мелких крабов, а остальное выдувают обратно через жабры." }, "Jackknife_Drum": { "name": "Горбыль", "lore": "Название «горбыли» рыбы получили за барабанный звук: особые мышцы бьют по плавательному пузырю, как по коже барабана. У ножевидного горбыля к этому добавляется высокий первый спинной плавник и яркие чёрные полосы, а его молодь состоит почти из одних плавников, шлейф которых длиннее самого тела." }, "Dusky_Dory": { "name": "Солнечник", "lore": "Если смотреть на солнечника спереди, он почти исчезает из виду, поэтому он подкрадывается к мелкой рыбе именно с этой стороны, а затем выстреливает челюстями вперёд, как телескопической трубкой. По легенде, тёмное пятно на каждом боку · отпечаток большого пальца святого Петра." }, "Gilded_Seabream": { "name": "Дорада", "lore": "Дорада раскалывает мидий и крабов рядами округлых задних зубов, а золотистая полоса между глазами и дала рыбе её название. Большинство особей начинают жизнь самцами и становятся самками в возрасте двух-трёх лет." }, "Sand_Lizardfish": { "name": "Ящероголов", "lore": "Ящероголовы лежат на дне, опираясь на брюшные плавники, часто наполовину зарывшись в песок так, что видны только глаза. Зубы у них есть даже на языке, и всё, что попадает в эту пасть, обратно уже не выходит." }, "Blue_Mackerel": { "name": "Скумбрия", "lore": "Скумбрия плавает с чуть приоткрытым ртом, прогоняя воду через жабры, поэтому косяк никогда не останавливается. Волнистые полосы на спине размывают силуэт рыбы, если смотреть сверху, со стороны морской птицы." }, "Atlantic_Tripletail": { "name": "Трёххвостая рыба", "lore": "Трёххвостая рыба лежит на боку возле дрейфующих водорослей, буёв и брёвен, притворяясь мёртвым листом, и бросается на мелкую рыбу, которая ищет под ними укрытие. Округлые спинной и анальный плавники сдвинуты так далеко назад, что у рыбы будто бы три хвоста." }, "Sand_Whiting": { "name": "Песчаная уитинг", "lore": "Песчаная уитинг кормится у кромки прибоя и на песчаных отмелях, зарываясь маленьким низко посаженным ртом в песок в поисках червей и креветок. Испуганная рыба ныряет в песок и исчезает в нём в мгновение ока." }, "Sapphire_Triplefin": { "name": "Сапфировый трёхплавник", "lore": "Три отдельных спинных плавника, редкость среди рыб, и дали трёхплавникам их название. Они сидят на голом камне в зоне прибоя, а готовый к нересту самец темнеет и вспыхивает яркими красками, заманивая самок к своему гнезду." }, "Silver_Mojarra": { "name": "Мохарра", "lore": "Рот мохарры складывается, когда закрыт, и мгновенно выстреливает длинной трубкой прямо в песок, чтобы выхватить червя или крошечную креветку. Их косяки серебристо вспыхивают над мелководьем." }, "Banded_Grunter": { "name": "Полосатый хрюкач", "lore": "Хрюкачи издают свой характерный звук мышцами, которые барабанят по плавательному пузырю, и громче всего они «хрюкают», когда их вынимают из воды. Полосатый хрюкач достаточно вынослив, чтобы жить не только в море, но и в устьях рек." }, "Rock_Flagtail": { "name": "Флагтайл", "lore": "Флагтайлы живут в чистых быстрых потоках у побережья, но возвращаются в море на нерест. На каждой лопасти хвоста есть тёмное пятно, и когда рыба удерживается против течения, обе лопасти подрагивают, как пара сигнальных флажков." }, "Zebra_Stripey": { "name": "Зебровая полосатая", "lore": "Полосатые встречаются у берегов Японии, Гавайев и восточной Австралии, но почти нигде в тропиках между ними, будто вид перепрыгнул через экватор. Они нервно держатся стаями вдоль скалистых берегов, и у каждой рыбы одни и те же чёткие жёлто-чёрные полосы." }, "Reef_Clingfish": { "name": "Рифовая прилипала", "lore": "У прилипал вовсе нет чешуи, а их брюшные плавники образуют присасывающий диск, который удерживает их на мокром скользком камне даже в разбивающемся прибое. Инженеры скопировали этот диск, чтобы создавать присоски, цепляющиеся за шероховатые поверхности." }, "Longsnout_Boarfish": { "name": "Длиннорылый кабан", "lore": "Длиннорылые кабаны живут в прохладных водах у южного побережья Австралии, роясь в песке рылом, достаточно длинным, чтобы дать рыбе её название. Высокий спинной плавник вооружён крепкими шипами, из-за чего взрослая рыба становится неудобным куском для любого хищника." }, "Cobia": { "name": "Кобия", "lore": "Кобия по натуре одиночка, но часто следует тенью за скатами, акулами, черепахами и даже лодками, подбирая всё, что потревожит более крупное животное. Сверху длинное тёмное тело и плоская голова легко принять за небольшую акулу." }, "Spangled_Gudgeon": { "name": "Звёздчатая бычковидка", "lore": "Бычковидки · близкие родственники бычков, но отличаются одной деталью: у бычка брюшные плавники срастаются в маленькую присоску, а у бычковидок остаются раздельными. Большинство из них неподвижно лежат на дне и хватают из засады мелкую рыбу и креветок, подплывающих слишком близко." }, "Dolphinfish": { "name": "Корифена", "lore": "Корифена растёт быстрее почти любой другой рыбы: за первый год жизни она может достигать метра в длину, а живёт редко больше пяти лет. У взрослых самцов высокий квадратный лоб, а зелёно-золотая окраска блёкнет уже через несколько минут после того, как рыбу вынут из воды." }, "Kelp_Nibbler": { "name": "Обгрызальщик", "lore": "Обгрызальщики срезают водоросли с камней и свай рядами мелких трёхзубчатых зубов, за это лудерик и получил своё латинское название tricuspidata. Рыболовы наживляют для них щепотку зелёной водоросли, потому что почти на всё остальное эта рыба не реагирует." }, "Sabertooth_Blenny": { "name": "Клыкастый бленний", "lore": "Клыкастые бленнии носят в нижней челюсти пару непропорционально крупных клыков, а некоторые виды впрыскивают яд, от которого жертва теряет сознание. Ложный чистильщик копирует облик губана-чистильщика, чтобы подобраться поближе, а затем откусывает кусок плоти у доверившегося ему «клиента»." }, "Sea_Mullet": { "name": "Кефаль", "lore": "Мало какая рыба питается в основном илом, но кефаль, одна из них: она всасывает плёнку водорослей и донных остатков и перемалывает её в желудке, похожем на птичий зоб. Кефаль часто выпрыгивает из воды целиком, и никто толком не знает почему." }, "Wreckfish": { "name": "Рыба-затонувший корабль", "lore": "Рыбу-затонувший корабль тянет к останкам судов, отсюда и название, а взрослые особи живут на глубоких каменистых склонах. Молодь дрейфует у поверхности под плавучим деревом и водорослями и порой оказывается далеко от места, где вылупилась." }, "Sand_Lance": { "name": "Песчанка", "lore": "У песчанок нет плавательного пузыря, и ночь они проводят зарывшись в песок, а днём ныряют туда же головой вперёд, спасаясь от опасности. От песчанок зависят тупики, морские птицы и киты, а тупик способен унести в клюве сразу дюжину рыбок, уложенных поперёк." }, "Sicklefish": { "name": "Рыба-серп", "lore": "Длинные изогнутые грудные плавники в форме жатвенного серпа и дали рыбе-серпу её название. Она выбирает червей и креветок из илистого песка ртом, который выдвигается вперёд короткой трубкой." }, "Tarpon": { "name": "Тарпон", "lore": "Тарпон способен заглатывать воздух у поверхности в плавательный пузырь, работающий как лёгкое, поэтому он выживает в тёплой застойной воде, где другая рыба задохнулась бы. Рыболовы называют его серебряным королём, а некоторые особи живут больше пятидесяти лет." }, "Silverside": { "name": "Атерина", "lore": "Атерины ходят тысячными стаями, и каждая рыбка почти прозрачна, если не считать яркой серебристой полосы вдоль бока. Их калифорнийская родственница, грунион, выходит на берег в весенние приливы, чтобы отложить икру во влажный песок пляжа." }, "Snook": { "name": "Снук", "lore": "Снук держится у мангровых корней, свай и мостовых опор, поджидая мелкую рыбу, которую сносит мимо течением. Холод для него губителен, и сильные заморозки способны погубить тысячи особей вдоль побережья Флориды." }, "Blackfin_Blenny": { "name": "Черноплавниковая собачка", "lore": "В отличие от лишённых чешуи гребнезубых собачек, черноплавниковая собачка покрыта чешуёй. Она прячется в обломках и морской траве на мелководье, а её пятнистая тёмная кожа так близка по цвету к грунту, что рыба остаётся незаметной, пока не пошевелится." }, "Ladyfish": { "name": "Серебристая тарпунка", "lore": "Серебристая тарпунка начинает жизнь прозрачной лентовидной личинкой, похожей на личинку угря, и уменьшается в размере, превращаясь во взрослую рыбу. Попавшись на крючок, взрослая особь так яростно выпрыгивает и кувыркается в воздухе, что рыболовы прозвали её «тарпоном для бедных»." }, "Splendid_Perch": { "name": "Великолепный окунь", "lore": "Великолепный окунь живёт глубже большинства рифовых рыб, на каменистых склонах, куда уже не проникает красный и фиолетовый свет. На такой глубине яркий пурпурный цвет воспринимается как тусклый серый, и кричащая окраска превращается в маскировку." }, "Weed_Whiting": { "name": "Водорослевый мерлан", "lore": "В зарослях морской травы у южного побережья Австралии живёт водорослевый мерлан, стройный родственник губанов. Его зубы срослись в небольшой клюв, очень похожий на клюв рыбы-попугая, чтобы щипать траву и мелких животных, живущих на ней." }, "Sea_Sweep": { "name": "Морской подметальщик", "lore": "Морской подметальщик держится рыхлыми стаями над каменистыми рифами южной Австралии, поднимаясь в толщу волн, чтобы выхватывать планктон. Дайверы находят этих рыб неторопливыми и любопытными: они готовы час напролёт висеть в одном и том же участке волнения." }, "Coral_Goby": { "name": "Коралловая бычковидка", "lore": "Коралловые бычковидки проводят всю жизнь среди веток одного и того же коралла. Когда ядовитая водоросль касается этого коралла, он выделяет химический сигнал бедствия, и бычковидки за считаные минуты прибывают, чтобы откусить водоросль." }, "Shrimp_Goby": { "name": "Бычковидка-креветка", "lore": "Бычковидка-креветка делит нору с почти слепым раком-щелкуном. Рак копает, не убирая усика с хвоста бычковидки, та стоит на страже, и один взмах хвоста отправляет обоих внутрь." }, "Copperband_Butterfly": { "name": "Щипцы-бабочка", "lore": "Щипцы-бабочка длинным рылом, похожим на пинцет, выхватывают трубчатых червей и крошечных актиний из трещин в камне. Любители морских рифов держат их, чтобы избавляться от сорных актиний, хотя некоторые рыбы отказываются выполнять эту работу." }, "Cleaner_Wrasse": { "name": "Губан-чистильщик", "lore": "Губан-чистильщик способен обслужить больше двух тысяч «клиентов» в день, выбирая паразитов из пастей и жабр, которые захлопнулись бы на любой другой рыбе. Он также стал первой рыбой, прошедшей зеркальный тест: проверял собственное горло на отметину, которую мог увидеть только в отражении." }, "Coral_Hind": { "name": "Коралловый групер", "lore": "Коралловый групер, небольшая красная рыба в голубую крапинку, охотится у самых кораллов. В Красном море значительную часть его добычи составляют антиасы, которых он хватает по краю косяка, стоит одной особи отбиться слишком далеко от укрытия." }, "Domino_Damsel": { "name": "Дамска-домино", "lore": "Молодые дамски-домино часто прячутся в актинии вместе с рыбами-клоунами, под защитой тех же жгучих щупалец. По мере роста три белых пятна бледнеют, и взрослые рыбы уходят защищать собственный участок рифа с неожиданно крутым нравом." }, "Raccoon_Butterfly": { "name": "Рыба-бабочка енот-маска", "lore": "Рыба-бабочка енот-маска верна не только своей «маске», но и повадкам енота: в отличие от большинства бабочковых, она часто кормится ночью, склёвывая актиний, червей и коралловых полипов. Днём эти рыбы отдыхают небольшими группами под уступами." }, "Panther_Grouper": { "name": "Групер-пантера", "lore": "Молодь групера-пантеры кремового цвета с крупными чёрными пятнами в горошек и выглядит почти как мультяшный персонаж. У взрослых рыб за небольшой головой вырастает горб, из-за чего вид называют ещё и горбатым групером." }, "Clown_Triggerfish": { "name": "Спусковой триггер клоун", "lore": "У «Спускового триггера клоуна» белое в крапинку брюхо, жёлтый сетчатый узор на спине и жёлтое кольцо вокруг рта, будто помада. Яркая окраска под стать характеру: эта рыба задирает соседей своего размера и крупнее." }, "Bicolor_Parrotfish": { "name": "Двухцветная рыба-попугай", "lore": "Молодь двухцветной рыбы-попугая белая, с оранжевой полосой на голове и тёмным глазчатым пятном на спинном плавнике. Взрослые особи выглядят как совершенно другая рыба, а полностью выросший самец становится зелёно-синим, с чешуёй, окаймлённой розовым." }, "Powder_Blue_Tang": { "name": "Пудрово-голубой хирург", "lore": "Пудрово-голубые хирурги кормятся большими скоплениями, подавляя территориальных дамселов: они набрасываются на охраняемый участок водорослей быстрее, чем хозяин успевает их разогнать. Как и у любого хирурга, у каждой рыбы есть скрытое лезвие у основания хвоста." }, "Neon_Goby": { "name": "Неоновая бычковидка", "lore": "Неоновые бычковидки держат чистящие станции на карибских коралловых головах, выполняя ту же работу, что губаны-чистильщики в Индо-Пацифике. Крупные груперы и мурены замирают с открытой пастью, пока крошечные бычковидки вычищают их дочиста." }, "Bicolor_Dottyback": { "name": "Двухцветная псевдохромис", "lore": "Наполовину фиолетовая, наполовину жёлтая, но вовсе не грамма-баси: двухцветная псевдохромис живёт в Индо-Пацифике, за полмира от карибской граммы, и пришла к той же окраске совершенно независимо. Она снуёт между расщелинами и редко застывает достаточно надолго, чтобы её разглядели дважды." }, "Silver_Hatchetfish": { "name": "Серебристый топорик", "lore": "Топорики плоские, как монета: днём они висят в сумеречной толще воды, а ночью поднимаются кормиться. Ряд светящихся органов на брюхе повторяет слабый свет сверху, и хищник, глядящий снизу, не видит никакой тени." }, "Lamp_Angler": { "name": "Удильщик-фонарь", "lore": "Чёрный морской чёрт почти целиком состоит из пасти. Первый луч его спинного плавника превратился в удочку со светящейся приманкой, и он неподвижно ждёт в темноте, пока что-нибудь маленькое не подплывёт достаточно близко." }, "Sulphur_Eelpout": { "name": "Серный бельдюговый", "lore": "Бельдюговые живут там, где гидротермальные источники согревают холодное дно, и скользят между камнями и трубчатыми червями. Это медленные, терпеливые рыбы, которые годами живут тем, что опускается к ним сверху." }, "Rusty_Rattail": { "name": "Ржавый долгохвост", "lore": "Долгохвосты плывут над глубоким дном головой вниз, и их длинное тело сужается в нить. Они идут на запах всего, что тонет, и входят в число самых частых рыб глубин, хотя мало кто их видел." }, "Lumi": { "name": "Lumi", "lore": "Lumi родилась, чтобы нести доброту и свет. Она путешествует по водам мира, оставляя за собой звёзды, сердечки, крошечных пони и лягушек, и время от времени дружески целует кого-нибудь из соседей в щёку. Подплыви поближе и услышишь, как она искрится." }, "Noir": { "name": "Noir", "lore": "Noir это рок с плавниками: чёрная чешуя, оранжево-огненная отделка и бок в татуировках. Она играет на электрогитаре и барабанах, выдаёт короткий рифф, когда вздумается, и так горяча, что вода вокруг дрожит. Подплыви достаточно близко и услышишь гул её усилителя." }, "Bristlenose_Pleco": { "name": "Анциструс", "lore": "Рот-присоска позволяет анциструсу держаться за камень или корягу в быстрой воде и при этом соскребать с них водоросли. Мягкие усики на морде бывают в основном у самцов и растут всю жизнь." } }, "decor": { "shell": { "name": "Жемчужная раковина", "blurb": "Раскрытый гребешок, в котором ещё лежит жемчужина.", "lore": "Дешёвая, маленькая и первое, что ставит большинство аквариумистов · Жемчужная раковина почти не мешает течению и не загромождает молодой аквариум, но её защита скромная: не жди, что она одна надолго сдержит водоросли." }, "coral": { "name": "Розовый коралл", "blurb": "Ветвистый куст, вокруг которого рыбки кружат весь день.", "lore": "Для рыбы такой коралл укрытие, а не просто декорация · особенно мелкие виды будут петлять между его ветками, а не держаться в толще воды. Заметно лучше раковины против водорослей, за разумную прибавку в цене." }, "amphora": { "name": "Затонувшая амфора", "blurb": "Старая глина, позеленевшая на плечиках.", "lore": "Амфора тяжело и неподвижно стоит у линии песка, не замечая течения, и сдерживает водоросли лучше двух предыдущих предметов. Часто она становится первым настоящим ориентиром аквариума · тем, на что первым делом смотрит вернувшийся гость." }, "arch": { "name": "Арка из коряги", "blurb": "Выбеленное дерево, стёртое в дверной проём.", "lore": "Достаточно высокая, чтобы рыбки проплывали сквозь неё, а не мимо, Арка настолько же хореография, насколько украшение · и её защита растёт вместе с ней." }, "lantern": { "name": "Портовый фонарь", "blurb": "Всё ещё горит, непонятно как, на дне аквариума.", "lore": "Единственное украшение в магазине со своим светом, Фонарь не только практичен, но и эффектен · сильная защита от водорослей, но ставят его прежде всего ради того, как он смотрится во всём аквариуме." }, "chest": { "name": "Затонувший сундук", "blurb": "За монетами так никто и не вернулся.", "lore": "Небольшой сундук из дерева с железными обручами, крышка приоткрыта · ему нужно место у стекла, где золото ловит свет, и водоросли он сдерживает чуть лучше Фонаря." }, "castle": { "name": "Замок приливов", "blurb": "Башня с дверью ровно по ширине плавника.", "lore": "Каждому аквариуму будто нужен свой замок · Замок приливов достаточно высок, чтобы занять угол, а в его дверь проскальзывают маленькие рыбки." }, "helmet": { "name": "Водолазный шлем", "blurb": "Латунь и медь, а на страже морская звезда.", "lore": "Старый водолазный шлем с иллюминаторами и болтами · тяжёлый красивый центр композиции, и морская звезда явно решила, что живёт здесь." }, "anchor": { "name": "Старый якорь", "blurb": "Бросили однажды и так и не подняли.", "lore": "Ржавое железо и истрёпанный канат · Якорь стоит высоко и узко, его видно через весь аквариум, а места на дне он занимает мало." }, "brain": { "name": "Мозговик", "blurb": "Медлительный зелёный валун в извилистых бороздах.", "lore": "Низкий широкий купол живого коралла · самое сильное украшение магазина против водорослей и спокойная форма, за которую можно посадить высокие растения." }, "kelp": { "name": "Морская трава", "blurb": "Высокие ленты, склоняющиеся по течению.", "lore": "Самое дешёвое растение в магазине и, лента за лентой, одно из самых действенных · Морская трава всё время колышется, и именно это с первого взгляда говорит, что аквариум живой, а не фотография." }, "ribbon": { "name": "Ленточная водоросль", "blurb": "Узкий пучок, который никогда не замирает.", "lore": "Гуще и выше Морской травы, Ленточная водоросль дольше держит стекло чистым и даёт мелким рыбкам место, где спрятаться, когда в аквариуме становится тесно." }, "anemone": { "name": "Пузырчатая актиния", "blurb": "Розовые щупальца с бледными бусинками на кончиках.", "lore": "Самое дорогое растение в магазине и лучшее против водорослей. Одна Пузырчатая актиния даёт серьёзную защиту от водорослей. В природе рыба-клоун сделала бы её домом, хотя в игре это партнёрство пока не воплощено." }, "moss": { "name": "Ковёр Яванского Мха", "blurb": "Мягкий зелёный ковёр, не требующий подрезки.", "lore": "Самое низкое растение в магазине · ковёр, перед которым передние предметы прячут своё основание." }, "fan": { "name": "Фиолетовая горгонария", "blurb": "Кружево фиолетовых ветвей, процеживающее течение.", "lore": "Плоский фиолетовый веер, мягко покачивающийся · для стекла он делает больше любого украшения, а его цвет оживляет зелёную посадку." }, "sword": { "name": "Эхинодорус", "blurb": "Широкие зелёные листья, изогнутые из одной розетки.", "lore": "Классическое аквариумное растение с длинными широкими листьями · быстро заполняет задний угол и сдерживает водоросли лучше мелких растений." }, "rotala": { "name": "Огненная ротала", "blurb": "Зелёная у корней, красная, как угли, на верхушках.", "lore": "Пучок тонких стеблей, краснеющих к свету · лучшее растение магазина для стекла и самый тёплый цвет в любой посадке." }, "anubias": { "name": "Ковёр Анубиаса Нана", "blurb": "Небольшие широкие листья, довольствующиеся слабым светом.", "lore": "Часть лагунного набора · довольствуется слабым светом и укореняется в любой щели." }, "clam": { "name": "Гигантский Моллюск", "blurb": "Лагунный моллюск, приоткрытый ровно настолько, чтобы показать синеву внутри.", "lore": "Первая деталь лагунного набора · низкая и широкая, хорошо смотрится перед более высокими растениями." }, "staghorn": { "name": "Олений Коралл", "blurb": "Ветви, будто оленьи рога, выцветшие на кончиках.", "lore": "Часть лагунного набора · бледные ветви видны с другого конца аквариума." }, "mast": { "name": "Сломанная Мачта", "blurb": "Расщеплённое дерево с обрывком паруса.", "lore": "Часть набора кораблекрушения · самый высокий обломок, и тень, которую любят пересекать рыбы." }, "wheel": { "name": "Штурвал", "blurb": "Восемь спиц, и некому больше стоять у руля.", "lore": "Часть набора затонувшего корабля · высокий и узкий, виден через весь аквариум." }, "crate": { "name": "Грузовой Ящик", "blurb": "Разбухшие доски вокруг того, что когда-то везли в трюме.", "lore": "Часть набора кораблекрушения · низкий и квадратный, хорошо смотрится рядом с высокими обломками." }, "bell": { "name": "Судовой Колокол", "blurb": "Когда-то отбивал склянки. Теперь в него звонит течение.", "lore": "Часть набора затонувшего корабля · позеленевшая бронза, подвешенная на сломанной балке." }, "obelisk": { "name": "Резной Обелиск", "blurb": "Колонна знаков, которые уже никто не прочтёт.", "lore": "Часть набора руин · самый высокий фрагмент руин перед вратами храма." }, "column": { "name": "Упавшая Колонна", "blurb": "Мрамор из храма, который забрало море.", "lore": "Первая деталь набора руин · один из самых высоких украшений в магазине." }, "urn": { "name": "Треснувшая Урна", "blurb": "То, что в ней было, давно вытекло.", "lore": "Часть набора руин · меньший спутник упавшей колонны." }, "head": { "name": "Каменная Голова", "blurb": "Спокойное старое лицо с закрытыми глазами, будто прислушивается.", "lore": "Часть набора руин · тихий центральный элемент, вокруг которого любят кружить рыбы." }, "barnacle": { "name": "Скопление Балянусов", "blurb": "Корка крошечных ракушек, плотная и терпеливая.", "lore": "Маленькое скопление для пустого места · подходит почти ко всему." }, "spire": { "name": "Ледяной Шпиль", "blurb": "Синие кристаллы, которые словно никогда не тают.", "lore": "Первая деталь ледяного набора · бледно-синий, охлаждает тёплую посадку растений." }, "icicle": { "name": "Скопление Сосулек", "blurb": "Кристаллы, ловящие свет и хранящие холод.", "lore": "Часть ледяного набора · хорошо смотрится рядом с ледяным шпилем, не повторяя его." }, "grotto": { "name": "Ледяной Грот", "blurb": "Белоснежный купол с проходом для маленьких плавников.", "lore": "Часть ледяного набора · мелкие рыбы проплывают прямо через его вход." }, "snowurchin": { "name": "Снежный Ёж", "blurb": "Иглы белые как иней, свёрнутые в шар.", "lore": "Часть ледяного набора · маленький, колючий и достаточно бледный, чтобы исчезнуть в снегу." }, "basalt": { "name": "Базальтовые Колонны", "blurb": "Чёрные каменные столбы, в трещинах которых ещё тлеет огонь.", "lore": "Первая деталь вулканического набора · лучше всего смотрится на тёмном песке." }, "obsidian": { "name": "Осколок Обсидиана", "blurb": "Чёрное стекло, остывшее достаточно быстро, чтобы остаться острым.", "lore": "Часть вулканического набора · острые чёрные формы рядом с базальтовыми колоннами." }, "vent": { "name": "Огненный Гейзер", "blurb": "Труба, дышащая тёплой водой.", "lore": "Часть вулканического набора · самое высокое украшение в магазине." }, "magmavent": { "name": "Магматический Жерло", "blurb": "Узкий дымоход, выдыхающий тёплую воду.", "lore": "Часть вулканического набора · самое маленькое жерло, рядом с более крупным огненным жерлом." }, "statue": { "name": "Бронзовый Прыгун", "blurb": "Рыба, застывшая в прыжке и отлитая в бронзе.", "lore": "Первая деталь галерейного набора · искусство для аквариума, в котором уже есть всё остальное." }, "vase": { "name": "Ваза с Волнами", "blurb": "Фарфор, расписанный волнами, и рыбы, что держатся на месте.", "lore": "Часть галерейного набора · сине-белая, подходит к любому песку." }, "pedestal": { "name": "Мраморный Постамент", "blurb": "Ждёт статую, которая так и не прибыла.", "lore": "Часть галерейного набора · построен для статуи, которая так и не прибыла." }, "starfish": { "name": "Синяя Морская Звезда", "blurb": "Кобальтово-синяя, лежащая на гладком камне.", "lore": "Часть лагунного набора · достаточно маленькая, чтобы уместиться перед чем угодно." }, "cannon": { "name": "Затонувшая Пушка", "blurb": "Выстрелила в последний раз очень давно.", "lore": "Часть набора затонувшего корабля · длинная и низкая, закрепляет сцену кораблекрушения." }, "gate": { "name": "Врата Храма", "blurb": "Две резные колонны и проём, через который можно проплыть.", "lore": "Часть набора руин · широкий проём в сердце любых руин." }, "seahorse": { "name": "Мраморный Морской Конёк", "blurb": "Морской конёк из белого камня, свернувшийся и неподвижный.", "lore": "Часть галерейного набора · белый мрамор, сияющий под светом." }, "frame": { "name": "Позолоченная Рама", "blurb": "Сусальное золото вокруг холста, который стёрло море.", "lore": "Часть галерейного набора · позолоченная и пустая, самый новый экспонат коллекции." }, "geode": { "name": "Аметистовая Жеода", "blurb": "Серая и шершавая снаружи, фиолетовый свет внутри.", "lore": "Часть вулканического набора · невысокая деталь со свечением, заметным издалека." }, "nautilus": { "name": "Золотой Наутилус", "blurb": "Каждая камера спирали из золота.", "lore": "Последняя деталь галерейного набора · самое изысканное украшение в магазине." }, "caulerpa": { "name": "Морской Виноград", "blurb": "Зелёные побеги, унизанные крошечными блестящими бусинами.", "lore": "Лагунное растение · ярко-зелёное и пышное, быстро заполняет пустоту." }, "cabbage": { "name": "Кудрявая Морская Капуста", "blurb": "Широкие волнистые листья, сложенные как на рыночном прилавке.", "lore": "Широкая розетка для пустого угла среднего уровня · волнистые листья по-разному ловят свет под каждым углом." }, "redludwigia": { "name": "Людвигия Тлеющая", "blurb": "Стебли, краснеющие от зелёного к свету.", "lore": "Стеблевое растение, краснеющее к свету · быстро согревает зелёную посадку." }, "mossball": { "name": "Шар Мха Маримо", "blurb": "Медленная зелёная сфера, катящаяся с течением.", "lore": "Медленно катящаяся сфера · самое маленькое растение в магазине, и самое простое в размещении." }, "lotus": { "name": "Тигровый Лотос", "blurb": "Широкие красные листья в тигровую полоску.", "lore": "Красное растение для зелёного аквариума · его широкие листья хорошо сдерживают водоросли." }, "cabomba": { "name": "Пучок Кабомбы", "blurb": "Перистые зелёные листья, тонкие как гребень.", "lore": "Перистое стеблевое растение · заполняет промежуток между более высокими предметами, не тесня их." }, "valisneria": { "name": "Ленты Валлиснерии", "blurb": "Длинные ленты, следующие за всем течением аквариума.", "lore": "Длинные ленты для открытой воды · следует за течением сильнее любого растения своего возраста." }, "crypto": { "name": "Грядка Криптокорины", "blurb": "Тёмно-красно-бурые листья низко у песка.", "lore": "Низкая грядка для передней части аквариума · широкие листья, никогда не мешающие рыбе." }, "anacharis": { "name": "Веточки Анахариса", "blurb": "Яркие мутовчатые листья, укореняющиеся там, где упадут.", "lore": "Быстрое мутовчатое стеблевое растение · заполняет середину посадки, не возвышаясь над ней." }, "fern": { "name": "Яванский Папоротник", "blurb": "Тёмные кожистые листья, которым почти ничего не нужно.", "lore": "Неприхотливая классика · растёт на камнях и руинах так же охотно, как на песке." }, "eelgrass": { "name": "Луг Взморника", "blurb": "Луг из лезвий, качающихся вместе.", "lore": "Целый луг в одном предмете · самое высокое растение с первых уровней." }, "watersprite": { "name": "Куст Индийского Папоротника", "blurb": "Кружевные листья, дробящие свет на кусочки.", "lore": "Кустистое растение средней высоты · смягчает пространство между более высокими предметами." }, "seapen": { "name": "Морозное Морское Перо", "blurb": "Белое перо, стоящее в холодном течении.", "lore": "Часть ледяного набора · медленно покачивается, как перо на ветру." }, "pillowmoss": { "name": "Подушка Мха", "blurb": "Моховая подушка, достаточно мягкая для гнезда.", "lore": "Низкая подушка для переднего плана · мягче окружающих ковровых растений." }, "bladderwort": { "name": "Нить Пузырчатки", "blurb": "Тонкие ловушки, скрытые вдоль перистого стебля.", "lore": "Любопытное стеблевое растение · выглядит хрупким и почти ничего не требует." }, "limnophila": { "name": "Пучок Лимнофилы", "blurb": "Мутовчатые листья, уложенные аккуратными зелёными ярусами.", "lore": "Аккуратные ярусы мутовчатых листьев · хорошо различимы издалека." }, "tubeworm": { "name": "Трубчатые Черви", "blurb": "Белые трубки, каждая увенчана красным плюмажем.", "lore": "Часть вулканического набора · растут вокруг тёплых источников в морских глубинах." }, "sagittaria": { "name": "Газон Карликовой Стрелолиста", "blurb": "Коротко подстриженный газон для донных обитателей.", "lore": "Коротко подстриженный газон · самое низкое растение со времён моховых шаров." }, "pearlweed": { "name": "Жемчужная Трава", "blurb": "Мягкий холмик из мелких листьев цвета лайма.", "lore": "Низкое, округлое растение · хорошо смотрится на переднем плане аквариума." }, "coontail": { "name": "Веточка Роголистника", "blurb": "Щетинистые мутовки, густеющие с каждым сантиметром.", "lore": "Щетинистое стеблевое растение · быстро густеет и почти не требует ухода." }, "lettuce": { "name": "Морской Салат", "blurb": "Тонкие зелёные листья, колышущиеся в течении.", "lore": "Часть лагунного набора · тонкие листья пропускают свет." }, "frogbit": { "name": "Грядка Амазонского Лягушатника", "blurb": "Круглые листья с прочными корнями, тянущиеся к поверхности.", "lore": "Укоренённая розетка · растёт больше вверх, чем в стороны." }, "goldkelp": { "name": "Золотая Ламинария", "blurb": "Янтарные пластины, ловящие свет.", "lore": "Самое высокое растение в магазине · окрашивает дальний угол в золото." }, "lily": { "name": "Лотосовая Лилия", "blurb": "Круглые листья и один розовый цветок над всеми ними.", "lore": "Цветущее растение · единственное цветение в магазине." }, "frostfern": { "name": "Морозный Папоротник", "blurb": "Бледные кружевные вайи, окаймлённые крошечными кристаллами.", "lore": "Часть ледяного набора · бледный и хрупкий, смягчает жёсткие ледяные детали." }, "babytears": { "name": "Ковёр Хемиантуса", "blurb": "Листья меньше ногтя, тысячами.", "lore": "Самый маленький ковёр в магазине · тысячи листьев в одном ковре." }, "glowweed": { "name": "Светящаяся Водоросль", "blurb": "Бирюзовые пластины с кончиками, светящимися в темноте.", "lore": "Последнее растение на Пути · лучшее растение в магазине против водорослей, и оно светится." } }, "substrate": { "reef-sand": { "name": "Рифовый песок", "blurb": "Тёплый кремовый песок с редкими светлыми ракушками." }, "volcanic-black": { "name": "Вулканический чёрный", "blurb": "Мелкий чёрный песок, на котором любой цвет ярче." }, "coral-pink": { "name": "Коралловый розовый", "blurb": "Нежно-розовый песок с крошками светлого коралла." }, "river-pebble": { "name": "Речная галька", "blurb": "Гладкая серая и бежевая галька с речного дна." }, "white-sand": { "name": "Белый песок", "blurb": "Яркий мелкий белый песок, от которого светлеет весь аквариум." }, "golden-sand": { "name": "Золотой песок", "blurb": "Глубокое тёплое золото, которое сияет на свету." }, "fine-gravel": { "name": "Мелкий гравий", "blurb": "Мелкие коричневые и серые камешки, природная классика." }, "crushed-coral": { "name": "Коралловая крошка", "blurb": "Обломки коралла и крошечные ракушки кремовых и розоватых тонов." }, "rainbow-gravel": { "name": "Радужный гравий", "blurb": "Классический гравий всех цветов, мягко перемешанных." }, "mossy-soil": { "name": "Мшистый грунт", "blurb": "Тёмный плодородный грунт с маленькими кустиками мха." }, "lapis-lazuli": { "name": "Лазурит", "blurb": "Тёмно-синяя лазуритовая галька с золотыми искрами." }, "pearl-pebbles": { "name": "Жемчужная галька", "blurb": "Полированные чёрные и белые камешки, перемешанные как жемчуг." } }, "badges": { "market-first": { "name": "Первый на Рынке", "description": "Ты первым выполнил заказ с доски заказов на Рынке.", "how": "Первым выполни заказ с доски заказов на Рынке." }, "pre-alpha": { "name": "Аквариумист пре-альфы", "description": "У тебя был аквариум здесь ещё до того, как у игры появился номер версии.", "how": "Есть у тех, у кого был аквариум здесь ещё до того, как у игры появился номер версии." }, "alpha": { "name": "Аквариумист альфы", "description": "Ты пришёл в Fishies во время альфы.", "how": "Есть у тех, кто пришёл во время альфы." }, "arena-podium": { "name": "Пьедестал Арены", "description": "Ты закончил неделю среди трёх самых быстрых игроков Арены.", "how": "Закончи неделю среди трёх самых быстрых игроков Арены." }, "party-halloween": { "name": "Хеллоуин", "description": "Ты побывал на Хеллоуине на Ледяном шельфе.", "how": "Приходи на Хеллоуин на Ледяном шельфе." }, "party-winter": { "name": "Зимний фестиваль", "description": "Ты побывал на зимнем фестивале на Ледяном шельфе.", "how": "Приходи на зимний фестиваль на Ледяном шельфе." }, "party-spring": { "name": "Весенний фестиваль", "description": "Ты побывал на весеннем фестивале на Ледяном шельфе.", "how": "Приходи на весенний фестиваль на Ледяном шельфе." }, "party-summer": { "name": "Летняя пляжная вечеринка", "description": "Ты побывал на летней пляжной вечеринке на Ледяном шельфе.", "how": "Приходи на летнюю пляжную вечеринку на Ледяном шельфе." }, "lantern-keeper": { "name": "Хранитель Фонаря", "description": "Ты нашёл шесть потерянных табличек и открыл храм в Руинах.", "how": "Найди шесть потерянных табличек и открой храм в Руинах." }, "party-halloween-treats": { "name": "Чемпион сладостей", "description": "Ты закончил праздник Хеллоуина среди лучших сборщиков сладостей.", "how": "Закончи праздник Хеллоуина среди лучших сборщиков сладостей." }, "exhibition-podium": { "name": "Пьедестал Выставки", "description": "Твой аквариум закончил неделю Выставки в тройке лучших своего класса.", "how": "Закончи неделю Выставки в тройке лучших класса своего аквариума." }, "collector": { "name": "Коллекционер", "description": "Ты закончил первую страницу коллекции в Журнале рифа.", "how": "Закончи первую страницу коллекции в Журнале рифа." }, "withYear": "{name} {year}" }, "equipment": { "sponge-filter": { "name": "Губчатый фильтр", "blurb": "Воздух сквозь поролон. Тихий, дешёвый и честный." }, "power-filter": { "name": "Моторный фильтр", "blurb": "Мотор, картридж и ровное течение." }, "canister-filter": { "name": "Канистровый фильтр", "blurb": "Чистая вода для полного аквариума на много дней." }, "clip-feeder": { "name": "Кормушка на клипсе", "blurb": "Бросает порцию хлопьев, когда рыбка голодна." }, "drum-feeder": { "name": "Барабанная кормушка", "blurb": "Вращающийся барабан с кормом на день-два." }, "dome-feeder": { "name": "Кормушка с куполом", "blurb": "Латунный купол хлопьев на долгие выходные." }, "glass-heater": { "name": "Стеклянный нагреватель", "blurb": "Стеклянная трубка и простой регулятор. Держит риф в тепле." }, "titanium-heater": { "name": "Титановый нагреватель", "blurb": "Прочный, быстрый и достаточно тёплый для лагуны." }, "controller-heater": { "name": "Нагреватель с контроллером", "blurb": "Держит воду с точностью до градуса, тёплую или мягкую." }, "conditioning-box": { "name": "Бокс для кондиционирования", "blurb": "Прозрачный бокс, закреплённый внутри стекла. Рыбы отдыхают здесь какое-то время и выходят на ступень выше." }, "carousel-feeder": { "name": "Карусельная кормушка", "blurb": "Три банки кружатся перед рыбами, и каждая берёт ту, что любит." } }, "room": { "none": { "name": "Без комнаты", "blurb": "Аквариум занимает всё окно." }, "pet-shop": { "name": "Прилавок зоомагазина", "blurb": "С него начинает каждый: аккуратный прилавок среди аквариумов магазина." }, "study": { "name": "Кабинет", "blurb": "Книжные полки, зелёная лампа и тихий вечер." }, "garden-shed": { "name": "Садовый сарай", "blurb": "Сосновые доски, растения в горшках и дневной свет из маленького окна." }, "penthouse": { "name": "Пентхаус", "blurb": "Мраморный стол и огни города после заката." } }, "theme": { "clear": { "name": "Чистая вода", "blurb": "Светлая, чистая вода, с которой начинается любой аквариум." }, "lagoon": { "name": "Лагуна", "blurb": "Мелкая солнечная вода над светлым песчаным склоном." }, "shipwreck": { "name": "Затонувший корабль", "blurb": "Тусклая зелёная вода и старый корпус на заднем плане." }, "ruins": { "name": "Затонувшие руины", "blurb": "Сапфировая вода и упавшие колонны вдали." }, "ice": { "name": "Ледяной шельф", "blurb": "Холодная кристальная вода и ледяные уступы позади." }, "volcanic": { "name": "Вулканические жерла", "blurb": "Тёмная вода, базальтовые столбы и тёплое свечение жерл." }, "gallery": { "name": "Галерея", "blurb": "Полуночная вода под двумя мягкими прожекторами, для аквариума напоказ." } }, "prize": { "cup-gold": { "name": "Золотой кубок Арены", "blurb": "Первое место на Арене за целую неделю." }, "cup-silver": { "name": "Серебряный кубок Арены", "blurb": "Второе место на Арене за целую неделю." }, "cup-bronze": { "name": "Бронзовый кубок Арены", "blurb": "Третье место на Арене за целую неделю." }, "party-pumpkin": { "name": "Праздничная тыква", "blurb": "С Хеллоуина на Ледяном шельфе." }, "party-snowglobe": { "name": "Праздничный снежный шар", "blurb": "С зимнего фестиваля на Ледяном шельфе." }, "party-blossom": { "name": "Праздничный цветок", "blurb": "С весеннего фестиваля на Ледяном шельфе." }, "party-sandcastle": { "name": "Праздничный замок из песка", "blurb": "С летней пляжной вечеринки на Ледяном шельфе." }, "keepers-lantern": { "name": "Фонарь Хранителя", "blurb": "Первая искра, которую берегли Хранители Фонаря." }, "abyss-crystal": { "name": "Кристалл Бездны", "blurb": "Светится холодным голубым, найден на дне Впадины." }, "angler-lamp": { "name": "Лампа Удильщика", "blurb": "Старая водолазная лампа, поднятая из темноты." }, "deep-shell": { "name": "Глубинная Раковина", "blurb": "Перламутровая спираль из глубин далеко под рифом." }, "ember-geode": { "name": "Жаровая Жеода", "blurb": "Ещё тёплая, расколота у Гейзеров." }, "vent-chimney": { "name": "Маленький Гейзер", "blurb": "Крошечный чёрный курильщик от Гейзеров, тихонько мерцает." }, "black-pearl": { "name": "Чёрная Жемчужина", "blurb": "Редкая чёрная жемчужина из тёплых вод Гейзеров." }, "school-pennant": { "name": "Вымпел стаи", "blurb": "Его поднимает хранитель, чья стая выполнила недельный заказ." }, "halloween-cauldron": { "name": "Бурлящий котёл", "blurb": "Варится что-то зелёное и дружелюбное." }, "halloween-gravestone": { "name": "Замшелое надгробие", "blurb": "Здесь покоится очень старая рыбья история." }, "halloween-gourds": { "name": "Тыквы-фонари", "blurb": "Три резные тыквы, светящиеся изнутри." }, "halloween-house": { "name": "Кривой домик", "blurb": "Маленький дом с привидениями, где горит свет." }, "exhibition-trophy-gold": { "name": "Золотой трофей Выставки", "blurb": "Первое место в своём классе на Выставке." }, "exhibition-trophy-silver": { "name": "Серебряный трофей Выставки", "blurb": "Второе место в своём классе на Выставке." }, "exhibition-trophy-bronze": { "name": "Бронзовый трофей Выставки", "blurb": "Третье место в своём классе на Выставке." }, "collector-trophy-1": { "name": "Кубок приливной лужи", "blurb": "За пятую законченную страницу Журнала." }, "collector-trophy-2": { "name": "Кубок коралловой ветви", "blurb": "За десятую законченную страницу Журнала." }, "collector-trophy-3": { "name": "Жемчужный кубок", "blurb": "За пятнадцатую законченную страницу Журнала." }, "collector-trophy-4": { "name": "Золотой наутилус", "blurb": "За двадцатую законченную страницу Журнала." }, "collector-trophy-5": { "name": "Корона коллекционера", "blurb": "За последнюю законченную страницу Журнала." }, "lumen-lantern": { "name": "Фонарь Люмен", "blurb": "Стеклянный фонарь в форме медузы, с капелькой света Люмен внутри." }, "mossy-stone": { "name": "Мшистый камень", "blurb": "Круглый камень, ставший мягким и зелёным, сделанный из того, что остаётся после чистки." }, "glow-moss-lamp": { "name": "Лампа из светящегося мха", "blurb": "Фонарный мох в маленькой лампе, мягко светящийся изнутри." }, "ember-kelp-wreath": { "name": "Венок из жаркой ламинарии", "blurb": "Тёплая красная ламинария с Гейзеров, сплетённая в колышущееся кольцо." }, "salt-spire": { "name": "Соляной шпиль", "blurb": "Соль бездны, выросшая в бледный искрящийся шпиль." }, "mineral-chimney": { "name": "Минеральная труба", "blurb": "Небольшая труба из минералов жерл, выстроенная слой за слоем." }, "glowstone-grotto": { "name": "Грот светящегося камня", "blurb": "Маленькая пещера, освещённая изнутри Светящимся камнем бездны." }, "opal-arch": { "name": "Опаловая арка", "blurb": "Арка с Тлеющим опалом, ловящим любой свет." }, "signature-tide-fountain": { "name": "Фонтан прилива", "blurb": "Фирменный знак Пути Смотрителя: фонтан, который возвращает прилив в самого себя." }, "signature-reef-crown": { "name": "Корона рифа", "blurb": "Фирменный знак Пути Смотрителя: корона из живого коралла для самого смотрителя рифа." } } }, "faq": { "0": { "question": "Можно попробовать Fishies без аккаунта?", "answer": "Да. Открой игру, и ты сразу начнёшь гостем с настоящим собственным аквариумом, который можно в любой момент сохранить в аккаунт. Аквариум в начале этой страницы это живое превью, где можно покормить рыбок, а открытые аквариумы других игроков тоже можно посещать без входа." }, "1": { "question": "Что происходит с аквариумом, пока меня нет?", "answer": "Он продолжает жить. Аквариум идёт по часам сервера, поэтому без вас из икринок выводятся мальки, рыбы растут, голодают, а стекло зарастает водорослями. Рыба, которую слишком долго не кормили, пропадает, так что перед долгим перерывом накормите всех." }, "2": { "question": "Fishies бесплатная?", "answer": "Да. В Fishies можно играть бесплатно, а базовый корм бесплатен навсегда. Монеты вы зарабатываете, выращивая и продавая рыб и содержа стекло в чистоте, а тратите на новую икру и украшения." }, "3": { "question": "Где можно играть?", "answer": "В любом современном браузере, или установите игру как приложение прямо из браузера. Есть настольные приложения для Windows, macOS и Linux, а приложение для Android доступно в Google Play. iPhone, iPad и Mac есть в App Store, а Steam появится скоро." }, "4": { "question": "Аквариум переходит со мной на другие устройства?", "answer": "Да. Войдите в тот же аккаунт, и везде будут тот же аквариум, те же монеты и тот же уровень. Все версии играют по одним правилам, без преимуществ для какой-либо платформы." }, "5": { "question": "Что будет дальше?", "answer": "Новые виды рыб и украшения появляются постоянно, а в Открытом море, общем месте, где ты плаваешь одной из своих рыб вместе с другими игроками, открываются новые места. Кладовая это первая комната маленького дома вокруг твоего аквариума, и за ней последуют другие." } }, "visualHistory": { "Ruby_Soldier": { "0": { "label": "До 0.5.1", "alt": "Прежний рисунок рыбы-солдата с плоской заливкой сверху вниз.", "summary": "Рыба-солдат получила настоящий объёмный свет с сатиновой, а не глянцевой отделкой, подходящей ночной рифовой рыбе." } }, "Ember_Tang": { "0": { "label": "До 0.5.1", "alt": "Прежний рисунок хирурга с плоской заливкой сверху вниз.", "summary": "Хирург получил настоящий объёмный свет и яркий контурный блик под стать своей смелой окраске." } }, "Lagoon_Boxfish": { "0": { "label": "До 0.5.1", "alt": "Прежний рисунок кузовка с плоской заливкой сверху вниз.", "summary": "Кузовок получил намеренно сдержанный объёмный свет · настоящую форму без потери жёсткого бронированного характера." } }, "Pearl_Cardinal": { "0": { "label": "До 0.5.1", "alt": "Прежний рисунок кардинала с плоской заливкой сверху вниз, без ощущения, что тело поворачивается к свету.", "summary": "Кардинал получил настоящий объёмный свет, повторяющий изгиб тела, с мягким бликом там, где свет падает на бок." } }, "Copper_Hawkfish": { "0": { "label": "До 0.5.1", "alt": "Прежний рисунок кудрепёра с плоской заливкой сверху вниз.", "summary": "Кудрепёр получил настоящий объёмный свет и мягкий контурный блик по форме тела вместо плоского градиента." } }, "Royal_Gramma": { "0": { "label": "До 0.5.1", "alt": "Прежний рисунок граммы с плоской заливкой сверху вниз по фиолетово-золотому телу.", "summary": "Грамма получила настоящий объёмный свет, который скругляет фиолетово-золотое тело и сохраняет чёткий переход цвета." } }, "Sunburst_Angelfish": { "0": { "label": "До 0.5.1", "alt": "Прежний рисунок рыбы-ангела с плоской заливкой сверху вниз по широкому дисковидному телу.", "summary": "Рыба-ангел получила настоящий объёмный свет, который придаёт широкому дисковидному телу округлость вместо плоского градиента." } }, "Banded_Butterfly": { "0": { "label": "До 0.4.0", "alt": "Прежний рисунок рыбы-бабочки с большим светлым глазом.", "summary": "Рыба-бабочка сохранила три смелые рифовые полосы и получила глаз поменьше, тёмный и блестящий." }, "1": { "label": "До 0.5.1", "alt": "Рыба-бабочка до переделки освещения, с более плоской заливкой.", "summary": "Рыба-бабочка получила настоящий объёмный свет и яркий контурный блик, а тёмная полоса через глаз и полосы на теле остались такими же чёткими." } }, "Midnight_Puffer": { "0": { "label": "До 0.4.0", "alt": "Прежний рисунок иглобрюха с большим светлым глазом.", "summary": "Иглобрюх получил глаз поменьше, тёмный и блестящий, сохранив круглое пятнистое полуночное тело." } }, "Emerald_Wrasse": { "0": { "label": "До 0.4.0", "alt": "Прежний рисунок губана с большим светлым глазом и бледно-зелёными плавниками.", "summary": "Губан получил спокойный тёмный глаз, стройный силуэт охотника и две чёткие линии вдоль бока." } }, "Violet_Anthias": { "0": { "label": "До 0.4.0", "alt": "Прежний рисунок антиаса с большим светлым глазом и бледно-розовыми плавниками.", "summary": "Антиас получил глаз поменьше и темнее, насыщенное пурпурное тело и сиреневые перепонки плавников." } }, "Azure_Chromis": { "0": { "label": "До 0.4.0", "alt": "Прежний рисунок хромиса с большим светлым глазом и бледными парящими плавниками.", "summary": "Хромис получил маленький тёмный глаз, более глубокий сине-зелёный цвет и быстрый раздвоенный хвост." } }, "Ghost_Filefish": { "0": { "label": "До 0.4.0", "alt": "Прежний рисунок рыбы-напильника с гораздо большим светлым глазом и округлыми бледными плавниками.", "summary": "Рыба-напильник стала тихим рифовым странником с тёмным влажным глазом, бледно-зелёными крапинками и полупрозрачными плавниками." }, "1": { "label": "До 0.5.1", "alt": "Рыба-напильник до переделки освещения, с более плоской заливкой.", "summary": "Рыба-напильник получила мягкий объёмный свет совсем без блеска и осталась тонким, бледным, похожим на лист странником, а не глянцевой рыбой." } }, "Slate_Damsel": { "0": { "label": "До 0.4.0", "alt": "Прежний рисунок помацентра с гораздо большим светлым глазом и бледными плавниками.", "summary": "Помацентр получил спокойный тёмный глаз, глубоко раздвоенный хвост и плавники, прижатые к быстрому маленькому телу." }, "1": { "label": "До 0.5.1", "alt": "Помацентр до переделки освещения, с более плоской заливкой.", "summary": "Помацентр получил настоящий объёмный свет и мягкий контурный блик под стать компактному шустрому телу рифовой рыбки." } }, "Sand_Goby": { "0": { "label": "До 0.4.0", "alt": "Прежний рисунок бычка с гораздо большим бледным глазом и более мягким, размытым телом.", "summary": "Бычок опустился ближе ко дну аквариума, получил глаз поменьше и блестящий, неброские песчаные крапинки и упёртые в дно плавники." }, "1": { "label": "До 0.5.1", "alt": "Бычок до переделки освещения, с более плоской заливкой.", "summary": "Бычок получил спокойную приглушённую версию того же объёмного света, что и остальные виды · настоящую округлость без блеска, чтобы остаться незаметным донным жителем." } }, "Coral_Clown": { "0": { "label": "До 0.4.0", "alt": "Прежний рисунок рыбы-клоуна с одной холодной синей полосой и ярко-белым глазом.", "summary": "Рыба-клоун получила более спокойную мордочку и вторую изогнутую полосу, и в движении больше похожа на маленькую рифовую рыбку." }, "1": { "label": "До 0.5.1", "alt": "Рыба-клоун до перекраски, с простыми белыми полосами и плоской заливкой сверху вниз.", "summary": "Рыбу-клоуна перекрасили по настоящему фото (одна бирюзовая полоса вместо двух белых), дали ей настоящий рот и объёмный свет, повторяющий форму тела, вместо плоского градиента." } } }, "wiki": { "fishCare": "{name}: вылупляется за {hatch}, вырастает за {growth}. Икринка открывается на уровне {level} и стоит {price} монет. На первом уровне взрослая рыбка продаётся за {coins} монет и {xp} XP.", "wildCare": "{name} попадает домой только как дикое яйцо из командной экспедиции: {place}; в магазине его не продают. Вылупляется за {hatch} и растёт {growth}. На первом уровне взрослая рыба продаётся за {coins} монет и {xp} XP.", "saleGuide": "Цены продажи и бонусы уровня", "feedingGuide": "Кормёжка и выживание", "decorCare": "{name}: стоит {price} монет. Само по себе продлевает задержку водорослей до {delay}. Перестановка бесплатна.", "cleaningGuide": "Как работает чистка", "quickReference": "{name}: коротко", "historyLabel": "История облика: {name}", "noLore": "Заметки о диком родственнике этого вида пока нет.", "ui": { "homeEyebrow": "Дневник рифа Fishies", "homeTitle": "Всё, что нужно знать", "homeTitleAccent": "аквариумисту.", "homeLead": "Как растить, кормить и продавать рыбок, украшать аквариум, знакомиться с другими аквариумистами и выплывать в Открытое море. Каждое число здесь взято прямо из правил игры.", "searchLabel": "Поиск по Дневнику рифа", "searchPlaceholder": "Искать статьи, рыбок и украшения", "searchEmpty": "Пока ничего не найдено. Попробуй название рыбки или слово вроде «кормёжка».", "startHere": "Впервые здесь?", "startHereBody": "Начни с первой рыбки, а потом узнай, как держать её сытой и счастливой.", "browse": "По категориям", "category": "Категория", "catalogue": "Каталог", "articles": { "one": "Статей: {count}", "other": "Статей: {count}" }, "entries": { "one": "Записей: {count}", "other": "Записей: {count}" }, "onThisPage": "На этой странице", "related": "Читать дальше", "inThisCategory": "Ещё в этой категории", "allArticles": "Все статьи", "allArticlesTitle": "Весь Справочник по темам", "allArticlesLead": "Все статьи Дневника рифа, сгруппированные так же, как на главной. Выбери категорию, чтобы открыть её отдельно.", "meetTheFish": "Знакомься с рыбками", "meetTheFishLead": "Несколько видов, которых можно вырастить. В каталоге есть все, со временем роста и ценами.", "seeAll": "Смотреть все", "open": "Открыть", "legendary": "Легендарная", "legendaryCare": "{name}: легендарная рыбка. Открывается на уровне {level}, стоит {price} монет и приходит взрослой, без икринки. Никогда не голодает, в аквариуме может жить только одна, и она не продаётся.", "legendaryGuide": "Подробнее о легендарных рыбках", "arrivesGrown": "Приходит взрослой", "neverSold": "Не продаётся", "none": "Нет", "relatedGuides": "Полезные статьи", "sortBy": "Сортировка", "sortName": "Название", "browseGuide": "Листать Справочник", "closeGuide": "Закрыть", "backPage": "Назад", "partGuide": "Справочник", "partMine": "Моя книга", "partGuideLead": "Как устроена игра, глава за главой.", "partMineLead": "Твои собственные находки, коллекции и рекорды.", "chapters": "Главы", "dock": "Дневник", "waterTemp": "Любимая вода", "latestFinds": "Последние находки", "previousPage": "Предыдущая страница", "nextPage": "Следующая страница", "journalOwned": "Сейчас в твоём аквариуме: {count}", "journalSold": "Продано: {count}", "journalBest": "лучшее: {tier}", "journalFirst": "Впервые найдена {date}", "journalReleased": "{name}, отпущена в океан {date}", "journalAdopted": "{name}, приютена {date}", "journalLivesIn": "Её дом: {home}", "journalBelongsTo": "Рыбкам, чей дом {home}, он очень нравится", "find": "Найти:", "contents": "Содержание", "journalUnseenTitle": "Пока нет в твоём дневнике", "journalUnseen": "Эта страница заполнится, когда {name} побывает в твоём аквариуме.", "journalTipHome": "Содержание, поиск и твои последние находки", "journalTipFish": "Найдено рыб: {found} из {total}", "journalTipDecor": "Найдено украшений: {found} из {total}", "journalCollection": "Коллекция", "journalFishCollected": "Твои экземпляры", "journalBookComplete": "Книга собрана", "journalDrawers": "Ящики", "journalDrawerComplete": "Ящик собран", "journalSpecimens": "Экземпляров: {found} из {total}", "journalDrawerPage": "страница {page} из {pages}", "journalPlateNo": "Таблица № {number} · {drawer}", "journalWanted": "Экземпляр разыскивается", "journalUnrecorded": "Пока не описан", "journalFinest": "Лучшее качество: {tier}", "journalLegendShop": "Приходит из магазина уже взрослой на уровне {level}", "journalEggInShop": "Её икринка уже в магазине (уровень {level})", "journalEggAtLevel": "Её икринка появится в магазине на уровне {level}", "journalDecorInShop": "Уже в магазине (уровень {level})", "journalDecorAtLevel": "В магазине с уровня {level}", "journalHatchToInk": "Выведи одну, и эта таблица заполнится чернилами.", "journalKeepToInk": "Забери одну домой, и эта таблица заполнится чернилами.", "journalPlaceToInk": "Поставь одно в аквариум, и эта таблица заполнится чернилами.", "seafolk": { "title": "Морской народ", "tip": "Все, кого встречаешь в море, и каждая первая встреча, чтобы перечитать", "loading": "Открываю твои заметки о морском народе…", "signedOut": "Войди, чтобы сохранять заметки о морском народе.", "lead": "Встречено: {met} из {total} жителей моря. Каждая первая встреча записана здесь, чтобы её можно было перечитать когда угодно.", "unmetLabel": "Пока не встречались", "unmet": "Пока не встречались", "travels": "Путешествует по морю", "metOn": "Первая встреча: {date}, {place}.", "metBefore": "Вы познакомились раньше, чем Дневник стал записывать дни.", "learned": "Что ты знаешь", "hearts": "Дружба: {hearts} из {max} сердец", "talks": "Дней разговоров: {count}", "gift": "Лично подарена памятная вещица", "given": "Принесено им: {count} {good}", "meeting": "Ваша первая встреча", "find": "Где-то возле места: {place}. Подплыви и поздоровайся: ваша первая встреча запишется здесь.", "story": { "ollie": "Рассказала тебе свою историю", "marlo": "Рассказал тебе, кто плавал на Фонаре", "shelby": "Рассказал тебе свою историю", "pip": "Рассказал тебе свою историю", "lumen": "Рассказала тебе свою историю" }, "atHome": "в твоём аквариуме" }, "stats": { "title": "Статистика", "tip": "Твоя жизнь хранителя в цифрах: время игры, монеты, рыбы, уход и море", "loading": "Подсчитываю твои цифры…", "signedOut": "Войди, чтобы сохранять статистику.", "hours": "{hours} ч {minutes} мин", "minutes": "{minutes} мин", "note": "Игра считает с самого начала. Некоторые ранние цифры собраны из твоей истории, поэтому могут быть немного занижены.", "time": { "title": "Время", "playTime": "Время игры", "daysPlayed": "Дней в игре", "longestStreak": "Самая длинная серия дней", "sessions": "Заходов в игру", "since": "Хранитель с" }, "coins": { "title": "Монеты", "earned": "Заработано монет", "spent": "Потрачено монет", "xp": "Заработано XP" }, "fish": { "title": "Рыбы", "bought": "Куплено рыб", "bred": "Выведено рыб", "hatched": "Инкубировано икринок", "sold": "Продано рыб", "released": "Выпущено рыб" }, "care": { "title": "Уход", "meals": "Кормлений", "cleans": "Чисток аквариума", "remedies": "Выдано лекарств", "crafts": "Сделано в Мастерской", "decor": "Расставлено украшений" }, "sea": { "title": "Море", "expeditions": "Экспедиции", "forages": "Сборы", "races": "Проплыто гонок", "pearlRounds": "Жемчужных кругов", "treasures": "Найдено сундуков с сокровищами" }, "friends": { "title": "Друзья", "visits": "Посещено аквариумов", "giftsSent": "Отправлено подарков", "giftsReceived": "Получено подарков", "follows": "Хранителей в подписках", "stalls": "Объявлений на прилавке" } } }, "catalogues": { "species": { "title": "Каталог видов", "summary": "Все рыбки игры со временем роста, уровнем открытия, ценой икринки и ценой продажи." }, "decorations": { "title": "Каталог украшений", "summary": "Все растения и украшения: сколько стоят и как долго сдерживают водоросли." }, "equipment": { "title": "Каталог оборудования", "summary": "Каждый фильтр, автокормушка и нагреватель с ценой, уровнем открытия и тем, что он делает." }, "places": { "title": "Места", "summary": "Каждое место Открытого моря и каждая комната за дверью: что там стоит, что там можно найти и как туда попасть." }, "events": { "title": "События и сезоны", "summary": "Сезонные праздники, еженедельные состязания и всё, что происходит в море, с датами, местами и призами." }, "items": { "title": "Предметы", "summary": "Каждый корм, материал, инструмент, предмет гардероба и приз: что он делает, откуда берётся и где используется." }, "recipes": { "title": "Рецепты Мастерской", "summary": "Каждая смесь, которую готовит миска Мастерской, с ингредиентами, временем, уровнем и результатом." }, "research-tree": { "title": "Древо исследований", "summary": "Каждое изучение и венец в древе Исследований: ветка, уровень, Заметки, монеты и то, что оно открывает." }, "styles": { "title": "Комнаты, темы и грунты", "summary": "Каждая комната вокруг стекла, каждая тема воды и каждый грунт, с тем, как открыть каждый из них." }, "upgrades": { "title": "Улучшения", "summary": "Уровни стола, снаряжение для экспедиций, новые аквариумы, увеличение и прирост мест, уровень за уровнем." }, "quest-log": { "title": "Журнал заданий", "summary": "Каждое задание игры с целями, местом в цепочке и наградой." }, "chain-log": { "title": "Цепочки заданий", "summary": "Главная сюжетная линия и каждая цепочка заданий, шаг за шагом: что открывает каждую и сколько она приносит в сумме." }, "achievement-list": { "title": "Список достижений", "summary": "Каждое достижение с его ступенью и наградой. Скрытые спрятаны за предупреждением о спойлере." }, "collection-pages": { "title": "Страницы коллекций", "summary": "Каждая страница коллекций Дневника рифа: её предметы, откуда берётся каждый и что приносит завершение." }, "badges": { "title": "Значки", "summary": "Каждый значок, который аквариумист может носить в профиле, и как его получить." }, "npc-list": { "title": "Персонажи", "summary": "Соседи по морю: где живёт каждый, как говорит, что дарит и о чём просит." }, "creatures": { "title": "Существа", "summary": "Дикие морские создания, которые не рыбы: медузы и золотая стая." }, "lore": { "title": "Предания", "summary": "Истории моря: древние стражи и то, что они оставили." } }, "categories": { "getting-started": { "title": "Первые шаги", "summary": "Первая рыбка, аккаунт и основы того, как работает аквариум." }, "caring": { "title": "Уход за рыбками", "summary": "Икринки, корм, рост и чистое стекло." }, "economy": { "title": "Экономика", "summary": "Монеты, продажа, магазин, уровни и самые редкие рыбки." }, "aquarium": { "title": "Аквариум и декор", "summary": "Растения, украшения, кладовая и вместимость аквариума." }, "social": { "title": "Общение", "summary": "Визиты к другим аквариумистам, подписки, подарки и чат." }, "world": { "title": "Мир", "summary": "Плавание за пределами своего стекла, в Открытом море и в аквариумах друзей." }, "reference": { "title": "Об игре", "summary": "Платформы, системные требования, языки, аккаунты и что делать, если что-то пошло не так." } }, "topics": { "breeding": { "title": "Разведение и партнёры", "summary": "Как складываются пары, настоящие шансы икринки и где их смотреть.", "sections": { "pairs": { "heading": "Пары размножаются сами", "p": { "0": "Разведение идёт само. Самка и самец одного вида в одном аквариуме спариваются случайно, когда оба взрослые, здоровы (60% и выше) и отдохнули. Кнопки запуска нет: ты управляешь тем, кто живёт вместе, как за ними ухаживают, боксом для кондиционирования и согреванием.", "1": "После кладки каждый родитель отдыхает 48 часов, а те же две рыбки ждут неделю, прежде чем спариться снова; в это время каждая может спариться с другой. Первая рыбка и легендарные рыбки не размножаются, а шанс при полном аквариуме пропадает, так что держи свободное место для икринки." } }, "odds": { "heading": "Шансы", "p": { "0": "Каждые шесть часов (00:00, 06:00, 12:00 и 18:00 по серверу) каждая готовая пара бросает один раз с шансом 5,4%. Окна независимы, и шансы складываются так:" }, "points": { "0": "Около 1 из 5 за день (20%).", "1": "Половина готовых пар мечет икру за 3 дня.", "2": "79% за неделю и 95,5% за две недели.", "3": "В среднем около 4,6 дня ожидания после готовности.", "4": "С неделей пары между кладками около 0,6 икринки в неделю или 2,5 в месяц." } }, "eggs": { "heading": "Кем может стать икринка", "p": { "0": "Шанс решает более слабый родитель. Икринка может подняться выше ухода только от нижнего уровня двух родителей: два золотых родителя дают один уровень в четверти случаев, алмазные один уровень в половине случаев и два уровня в десятой части, пурпурно-алмазные два уровня в пятой части. Золотая рыбка с серебряной не даёт повышения, поэтому сначала подними более слабого родителя.", "1": "Согревание икринки от пары держит её до 36 часов и улучшает эти шансы (золото 50%, алмаз 70% и 20%, пурпурный алмаз 70% и 30%); ниже золота оно даёт 20% шанс бронзового старта. Бросок делается при кладке и остаётся тайной, поэтому согревание никогда не ухудшает икринку. Окрас в девяти случаях из десяти берётся от одного из родителей, а каждое поколение после первого продаётся на 2% дешевле, но не ниже ×0,90.", "2": "[Кондиционирование для разведения](/wiki/research/breed-conditioning) (Исследования) добавляет 10 процентных пунктов к шансу более высокой ступени для следующего яйца рыбы, которая 3 дня отдыхала на любимом корме, обычного или инкубируемого. Таблица шансов разведения показывает и эти значения. Другие рычаги Разведения: «Инкубаторий» вылупляет одну согретую икринку за раз за 30 часов вместо 36, а «[Забота о потомстве](/wiki/research/breed-parent-care)» ускоряет заботу о растущем малыше на 10%, пока родитель живёт в той же воде. Венец Заводчика добавляет «Сваху», из-за которой отмеченная пара ждёт между кладками 5 дней вместо 7, и «Родословную линию», которая повышает шансы согретой икринки на 10 пунктов." } }, "variants": { "heading": "Варианты", "p": { "0": "Вариант рыбы: то, кем она вылупилась, и он не меняется. Редкий цвет, чернильный (6% магазинных яиц) или коралловый (2%), это одна перламутровая чешуйка на карточке рыбы, в «Моих рыбах» и в уведомлении о вылуплении, а у коралловой рыбы-клоуна, лагунной кузовка и пантерового групера ещё и в самом аквариуме. Цвет достаётся от одного из родителей в девяти случаях из десяти. Полевой атлас отмечает найденными редкие цвета и морф, которые сейчас носят твои рыбы.", "1": "Две чешуйки отмечают морфу, то есть собственный узор вида; первая морфа у коралловой рыбы-клоуна с двумя полосами. Выведенное яйцо коралловой рыбы-клоуна даёт морфу в 1 случае из 32 (яйцо из магазина никогда); один родитель-морфа передаёт её в одном случае из трёх, двое, в половине. Три чешуйки оставлены для эволюционных форм, которых в море пока нет. Вариант не меняет ни цену, ни шансы, ни XP.", "2": "Очень редко команда возвращается из экспедиции с диким яйцом одного из своих видов. Оно ждёт в Кладовой и никогда не продаётся обратно игре, но его можно выставить на прилавок. Дикое яйцо относится к поколению 0, вдвое чаще бывает чернильным (12%) или коралловым (4%) и в 1 случае из 32 вылупляется морфой. На прилавке морфа выставляется относительно 1,5 опорной цены своего вида, в обычных пределах. Игра по-прежнему покупает любой Вариант по обычной цене." } }, "fair": { "heading": "Честный порядок", "p": { "0": "Если у рыбки два готовых партнёра, в каждом шестичасовом окне честная жеребьёвка решает, какая пара бросает первой, так что ни один партнёр не всегда впереди. Темп не меняется: шанс каждой пары остаётся 5,4% за окно." } }, "where": { "heading": "Где это смотреть", "p": { "0": "Каждый аквариумист видит каждое число:" }, "points": { "0": "Вкладка «Семья» в карточке рыбки показывает партнёров в её аквариуме со статусом каждой пары (растёт, отдыхает, неделя пары, нездорова, нет места, готова) и её шансами.", "1": "Карточка икринки от пары показывает, кто может вылупиться, обычно рядом с согретой.", "2": "Приложение «Разведение» в меню показывает каждую пару каждого аквариума, икринки в неделю и планировщик для любой самки и самца одного вида, которые у тебя есть." } } } }, "tutorial": { "title": "Первая рыбка", "summary": "Бесплатная икринка рыбы-клоуна примерно за минуту проводит через весь цикл ухода.", "sections": { "egg": { "heading": "Бесплатная икринка для старта", "p": { "0": "Первый аквариум начинается с подарка: икринки рыбы-клоуна, которая ничего не стоит. Проведи её над водой и кликни туда, где она должна опуститься. Она вылупляется за {tutorialHatch}, гораздо быстрее икринки из магазина, так что первая минута заканчивается рыбкой, а не обратным отсчётом." } }, "steps": { "heading": "Пять маленьких шагов", "p": { "0": "Карточка рядом с аквариумом подсказывает, что делать дальше. Шаг засчитывается только когда игра увидела, что ты его сделал." }, "points": { "0": "Положи икринку в воду.", "1": "Посмотри, как она вылупится.", "2": "Выбери Кормить и кликни по воде, чтобы дать ей первую еду.", "3": "Посмотри, как она вырастет за {tutorialGrowth}.", "4": "Выбери Сачок и коснись взрослой рыбки, чтобы совершить первую продажу." } }, "after": { "heading": "Когда закончишь", "p": { "0": "Последняя карточка показывает, что принесла продажа, и предлагает ещё одну рыбу-клоуна в качестве следующей рыбки, с кнопкой прямо в магазин. Дальше каждая рыбка подчиняется обычным правилам этого справочника, начиная с [Икринки и вылупление](/wiki/mechanics/hatching).", "1": "Уже всё знаешь? На карточке на каждом шаге есть неприметная кнопка «Пропустить обучение». Пропуск ничего не даёт сверху, а первая рыбка остаётся как есть. Магазин всё это время открыт." } } } }, "signin": { "title": "Вход и сохранение прогресса", "summary": "Играй сразу гостем, а сохрани аквариум в аккаунт, когда захочешь.", "sections": { "guest": { "heading": "Игра гостем", "p": { "0": "Открой игру в браузере, и ты сразу играешь гостем, без создания аккаунта. Это настоящий аквариум: рыбки вылупляются, растут и нуждаются в уходе по тем же часам, что и у всех.", "1": "Пока ты его не сохранил, гостевой аквариум живёт только в этом браузере. Очистишь браузер или сменишь устройство до сохранения, и придётся начать заново. Гости также не получают монеты за продажи и чистку, хотя опыт засчитывается. См. [Монеты](/wiki/mechanics/coins)." } }, "save": { "heading": "Сохранение прогресса", "p": { "0": "Пока ты играешь как гость, в правом верхнем углу экрана, сразу под кнопками меню, стоит маленький значок смотрителя с золотой точкой, а самый первый визит открывается с панелью входа. Нажми на значок или на «Сохранить прогресс» в любом месте игры, и откроется та же панель: привяжи вход, и каждая рыбка, монета и украшение останутся твоими на любом устройстве. Если у выбранного входа уже есть аквариум, ты сразу попадёшь в него. Монеты начинают считаться с момента привязки; прошлые продажи гостем задним числом не оплачиваются.", "1": "При сохранении гостевого аквариума предлагаются Google, X и Apple, в зависимости от того, где ты играешь, а в приложениях из магазинов, где они есть, первым идёт Game Center или Google Play Games. Когда он сохранён, в приложении «Аккаунт» можно добавить Discord, номер телефона и другое, и любой из этих способов снова впустит тебя. Отдельный пароль Fishies придумывать и запоминать не нужно.", "2": "В приложении для компьютера гость сохраняет через «Сохранить в браузере»: открывается браузер, ты входишь там через Google, Apple или X, и аквариум из приложения сохраняется на этом входе, пока приложение открыто. Открой страницу в той же сети, что и компьютер. Если у этого входа уже есть аквариум, приложение откроет его, а гостевой аквариум останется позади." } }, "account": { "heading": "Один аккаунт, все устройства", "p": { "0": "Войди тем же способом на другом телефоне или компьютере, и тебя будет ждать тот же аквариум, по-прежнему живущий по часам сервера. Имя пользователя становится адресом аквариума, и после выбора у тебя есть 15 минут, чтобы исправить опечатку, прежде чем оно закрепится.", "1": "Выход из гостевого аквариума оставляет его навсегда, поэтому игра спрашивает перед выходом. Сначала сохрани его во входе, если хочешь оставить.", "2": "Любой способ войти или сохранить открывает одну и ту же панель входа, откуда бы ты ни начал: из игры, панели аккаунта, главной страницы или приложения для компьютера. Лучший способ для твоего устройства стоит первым одной большой кнопкой (Apple на iPhone, iPad и Mac, Google на остальных), остальные идут небольшим рядом под ней, а номер телефона идёт ссылкой. В приложениях для телефона Discord и Steam открываются в браузере и сразу возвращают тебя обратно; в приложении для компьютера варианты с маленькой стрелкой завершаются в браузере. Steam входит в аквариум, к которому ты его уже привязал.", "3": "В версии для Steam только что установленная или переустановленная игра сначала входит через Steam и открывает аквариум, привязанный к твоему аккаунту Steam. Если привязки ещё нет, ты выбираешь между новым аквариумом и тем, что у тебя уже есть.", "4": "В приложении для компьютера кнопка «Войти» открывает в браузере страницу, где нужно разрешить вход для компьютера; на ней указано, что это за компьютер и примерно где он. Разрешай, только если он твой. Из сети этого компьютера хватит одного нажатия; из другого места сначала подтверди, что это ты. Гость может разрешить вход только из сети самого компьютера.", "5": "Если ты вошёл (или играешь как гость) в приложении для компьютера, оно открывает аквариум сразу после проверки обновлений, не дожидаясь «Играть». Логотип движка показывается только при самом первом запуске; дальше виден только логотип Fishies, и его можно пропустить левым щелчком.", "6": "В приложении для iPhone и iPad Game Center выполняет вход сам, а на Android это делает Google Play Games: при первом запуске без единого касания открывается полноценный аквариум, только твой, а после переустановки приложения возвращается тот же аквариум. Если ты не вошёл в Game Center, его собственное окно входа появится один раз, только при самом первом запуске; если пропустишь его, будешь играть как гость, а аквариум сохранится в Game Center, как только ты войдёшь. Если у твоего игрока Game Center или Play Games уже есть аквариум, гость попадает в него с коротким уведомлением. Чтобы играть в тот же аквариум в браузере или на телефоне другого типа, привяжи Google, Apple или X в приложении «Аккаунт»." } }, "browse": { "heading": "Просто посмотреть?", "p": { "0": "Чтобы осмотреться, аккаунт не нужен. Демо-аквариум на главной и любой открытый аквариум можно [посетить](/wiki/mechanics/visiting) без входа." } } } }, "tools": { "title": "Инструменты вкратце", "summary": "Что делает каждая кнопка на панели инструментов, и кнопки в углу.", "sections": { "dock": { "heading": "Панель инструментов", "p": { "0": "Почти всё в аквариуме начинается с панели инструментов у края экрана. Выбери инструмент, затем кликни или коснись воды, рыбки или дна.", "1": "С одной стороны «Кормить», «Сачок» и «Чистить», с другой «Строить и покупать», «Кладовая», «Мои рыбки», «Друзья», «Мастерская» и «Стая»." }, "points": { "0": "Смотреть: то, что у тебя в руках, когда не выбран другой инструмент (клавиша 1). Коснись рыбки, чтобы узнать, что ей нужно, сколько ей и сколько она стоит.", "1": "Кормить: брось корм в воду и смотри, как рыбки за ним гонятся.", "2": "Сачок: коснись взрослой рыбки, чтобы продать, или собери погибшую. Коснись выросшего растения, чтобы взять черенок.", "3": "Чистить: сотри губкой водоросли со стекла.", "4": "Строить и покупать: здесь в одном ящике всё, что ты покупаешь и чем владеешь: рыбки, растения, украшения, снаряжение, корм и облик аквариума (клавиша 6, или 5 для Декора). Перетащи карточку в аквариум, чтобы поставить предмет. «Переставить», когда рыбки отступают, чтобы ты двигал украшения, вызывается клавишей R и из меню аквариума.", "5": "Кнопки в углу: Задания (клавиша D), Дневник рифа (клавиша 9), Аквариумы, Карта и Экспедиции стоят вместе в правом нижнем углу. Дневник · блокнот про каждый вид, украшение и правило игры, любое находится за секунду; «Экспедиции» показывают, когда вернётся ближайшая команда.", "6": "Кладовая: твой корм для рыб, все банки и украшения, одним нажатием (клавиша 8). Мастерская: верстак в тумбе под аквариумом, где смешивают рецепты (клавиша W).", "7": "Мои рыбки: каждая рыба в каждом аквариуме, с характеристиками и ценой. Рядом одним нажатием открываются «Друзья» (клавиша V) и «Стая». Чтобы панель была всегда открыта, включи «Панель инструментов всегда открыта» в Настройки › Интерфейс." } }, "habits": { "heading": "Полезные привычки", "p": { "0": "Выбранная икринка или украшение остаётся в руке после размещения, так что заселение аквариума это один клик на предмет, а не поход в магазин каждый раз. Нажми Esc, когда закончишь. Подсказка инструмента стоит прямо над панелью, а кнопка «Готово» рядом с ней тоже убирает инструмент.", "1": "Не знаешь, что нужно рыбке? Коснись её инструментом «Смотреть». В карточке видны голод, рост и её собственный таймер." } }, "map": { "heading": "Карта", "p": { "0": "Большая морская карта в нижнем углу и есть Карта. Она сразу открывает нарисованную карту океана: выплывай в Открытое море или выбери место «{neighbourhood}», чтобы навестить дома других аквариумистов. Твои друзья находятся в Меню.", "1": "В Открытом море Карта стоит в том же углу: выбери другое место, чтобы уплыть туда, или Дом, чтобы вернуться. В чужом аквариуме карта океана ждёт, пока ты вернёшься домой, но место «{neighbourhood}» всё равно ведёт к аквариуму следующего аквариумиста." } }, "keys": { "heading": "Клавиши", "p": { "0": "На клавиатуре у каждого действия ниже есть клавиша. Поменять их можно в Меню, в разделе «Горячие клавиши»." } }, "right-click": { "heading": "Меню правого щелчка", "p": { "0": "Правый щелчок (долгое касание на сенсорном экране) без выбранного инструмента открывает меню для того, что под пальцем. На рыбке: открыть карточку ([Карточка рыбки](/wiki/mechanics/fish-card)), покормить, пока растёт, продать (или всех взрослых её вида), подобрать или добавить её вид в избранное. На украшении: переместить или продать. На воде: покормить здесь, бросить икринку любимой рыбки (см. [Строить и покупать](/wiki/mechanics/shop)), вычистить стекло или украсить. В самом низу пункт «Меню» показывает комнаты игры, самые нужные первыми; каждая открывается отдельной панелью поверх аквариума. Меню воды также сразу открывает «Строить и покупать» и «Кладовую». Оттуда же открываются и Исследования.", "1": "На сенсорном экране касание двумя пальцами тоже работает как правый щелчок: открывает это меню или откладывает выбранный инструмент. Касание тремя пальцами по воде распугивает рыбок, а в любом другом месте открывает или закрывает Меню." } }, "touch": { "heading": "Сенсорное управление", "p": { "0": "На телефоне или планшете пять жестов делают то же, что мышь и клавиатура. Игра показывает каждый один раз, когда он впервые пригодится, а в разделе Настройки › Игра их можно посмотреть все в любое время." } } } }, "menu": { "title": "Меню", "summary": "Кнопка «Меню» вверху справа: все комнаты игры на одной странице, сгруппированные, у каждой свой значок и своя клавиша.", "sections": { "what": { "heading": "Что это", "p": { "0": "Кнопка «Меню» вверху справа в игре (клавиша G) открывает Меню: одну страницу поверх аквариума, где каждая комната игры лежит на нарисованной плитке. Плитка говорит, для чего нужна комната, получает значок, когда там что-то ждёт (новые уведомления, награда, которую можно забрать, готовое улучшение), и показывает свою клавишу. Вверху видны твой уровень, твои монеты и быстрые кнопки полного экрана и звука.", "1": "Выбери плитку, и её комната откроется обычной панелью поверх аквариума, как Магазин или Книга заданий; закроешь её и вернёшься к воде. Escape, кнопка «Назад к аквариуму» или повторное нажатие кнопки «Меню» закрывает Меню. На компьютере и на телефоне в горизонтальном положении оно работает одинаково." } }, "groups": { "heading": "Что где лежит", "p": { "0": "Плитки собраны в шесть групп, и каждая комната живёт ровно в одной из них. Тот, кто навещает чужой аквариум или плавает в Открытом море, видит только те плитки, которые там уместны, а комната, которая открывается на более высоком уровне, показывает замок с уровнем, на котором она откроется.", "1": "Fishies в сети (главная страница, вики, страница для прессы, Discord, «Связаться», «Конфиденциальность» и «Условия») лежит рядом ссылок внизу Меню." }, "points": { "0": "Мой аквариум: Мои аквариумы, Мои рыбки, Разведение, Кладовая, Мастерская и Исследования.", "1": "Море: Карта, Выставка и Дневник рифа.", "2": "Общение: Друзья, Стая, Прилавок, Сообщество и Новости.", "3": "Магазин: Магазин, Студия, твоя Корзина и «Отправить подарок».", "4": "Прогресс: твой Уровень, Задания, Значки, Достижения, Коллекции и Ежедневная награда.", "5": "Настройки и помощь: Уведомления, Настройки, Аккаунт, Помощь и Горячие клавиши." } }, "search": { "heading": "Поиск и клавиши", "p": { "0": "Ctrl K (или /) переносит в поле поиска вверху: набери пару букв любой комнаты, и Enter откроет первое совпадение. Ctrl K из аквариума открывает Меню сразу на поле поиска. Стрелки двигаются между плитками, а Enter открывает выбранную. На каждой плитке видна её клавиша, так что одно нажатие ведёт прямо туда; большинство из них те же, что открывают эту комнату из аквариума, например S для «Моих рыбок» и V для «Друзей».", "1": "Колокольчик и шестерёнка рядом с кнопкой «Меню» сразу открывают «Уведомления» и «Настройки». Касание тремя пальцами где угодно, кроме воды, открывает или закрывает Меню, а строка «Меню» в меню правой кнопки показывает комнаты, которыми ты пользуешься чаще всего. Esc в воде открывает меню. В самом верху находятся настройки, а в приложении для компьютера ещё и выход из игры." } }, "centre": { "heading": "Один центр уведомлений", "p": { "0": "Всё, что сообщает игра, попадает в один список: отчёты об уходе из аквариума, визиты и новые подписчики, подарки, которые ждут, завершённые задания и достижения, награда за уровень и новости команды. Новые строки отмечены, а открыть центр значит прочитать их. Ответы, упоминания и ответы команды в Сообществе тоже приходят сюда.", "1": "Каждая строка говорит, что случилось, и предлагает не больше одной кнопки: «Покормить» ведёт к голодной рыбе, «Открыть» открывает подарок. Строки собраны под «Сегодня», «Вчера» и «Ранее», золотая точка отмечает новое, а крестик или «Очистить всё» убирает сделанное. Внизу включай или выключай уведомления на этом устройстве. Убранное не возвращается: ни после перезагрузки, ни на других ваших устройствах.", "2": "Когда команда Fishies вручает тебе значок, ты узнаёшь об этом, как только заходишь в игру, а у значка остаётся своя строка в списке." } }, "settings": { "heading": "Настройки", "p": { "0": "В настройках шесть разделов, и каждая опция игры находится ровно в одном из них.", "1": "В разделе «Игра» переключатель «Показывать мой аквариум в трансляции» позволяет твоим открытым аквариумам появляться с твоим именем в круглосуточной трансляции Fishies на Kick. Он включён, пока ты его не выключишь. Пока твой аквариум в эфире, вверху аквариума видна строка «В эфире на Kick»: нажми на неё, чтобы посмотреть, и твой аквариум задержится на экране чуть дольше. Одноразовая карточка также показывает, где смотреть трансляцию: на Kick и на Twitch." }, "points": { "0": "Игра: язык, строка «Следующая цель», панель заданий и «Простой новый уровень», всплывающие подсказки о продажах и изменениях и «Подтверждать продажу», «Согревать икру автоматически», а в Открытом море имена и облачка чата других аквариумистов, а также кто может присылать тебе подарки.", "1": "Звук: звук вкл. или выкл., громкость музыки, эффектов и оповещений, саундтрек.", "2": "Экран: полный экран, «Экономия заряда», «Меньше движения», графический движок, подсказки о горячих клавишах, подписи в доке, «Вибрация» на телефоне и сами горячие клавиши.", "3": "Уведомления: это устройство, другие твои устройства, Telegram и Discord.", "4": "Аккаунт: твой аккаунт, активность в Discord, заблокированные смотрители и выход.", "5": "Дополнительно: версия, куда сообщить об ошибке, и «Перезапустить игру», который загружает игру заново без выхода из аккаунта." } } } }, "time": { "title": "Время и отсутствие", "summary": "Аквариум живёт и без тебя.", "sections": { "clock": { "heading": "Часы сервера", "p": { "0": "Каждый аквариум живёт по времени сервера, а не по открытой вкладке. Икринки вылупляются, рыбки растут, стекло мутнеет, смотришь ты или нет, и на каждом устройстве, где ты вошёл, виден один и тот же момент." } }, "night": { "heading": "День и ночь", "p": { "0": "Каждый аквариум живёт по местному времени своего хозяина, оно показано первым на панели у воды. Ночью, с {nightFrom} до {nightTo}, свет становится лунным, и рыбки засыпают одна за другой: медленно дрейфуют у дна, сложив плавники. Сон никогда не меняет голод, рост, здоровье или цену рыбки.", "1": "Корм будит голодную рыбку, а сытая спит дальше и оставляет его. Щёлкните по рыбке средней кнопкой мыши или откройте её карточку, чтобы разбудить; через {wakeMin}-{wakeMax} секунд она снова уснёт. Часовой пояс берётся из места, где вы впервые играли, и меняется в Настройках, в разделе Игра. В гостях вы видите собственное время чужого аквариума.", "2": "Некоторые украшения ночью дают настоящий свет: фонари, лампы, светящиеся водоросли и кристаллы освещают воду вокруг себя, а пламя фонаря мерцает. Днём это обычные украшения. У каждой на карточке есть выключатель света." } }, "away": { "heading": "Возвращение", "p": { "0": "Когда ты возвращаешься через какое-то время, сводка «Пока тебя не было» рассказывает, что случилось: какие икринки вылупились, какие рыбки выросли, кто ждёт корм, кто заболел, кто погиб, нужно ли чистить стекло и кто заходил к тебе или подписался. Она также скажет, когда твои рыбки отложили икру, когда рыбка завершила Бокс для кондиционирования, когда подарки ждут открытия, и когда в кормушке заканчивался или закончился корм, фильтру нужно обслуживание или вода вышла из комфортной для рыбы температуры.", "1": "Есть там и общение: что продалось у твоего прилавка и сколько монет принесло, предложения, ждущие у прилавка, обмены яйцами, предложенные тебе, награда Выставки, которую можно забрать, друзья, покормившие твоих голодных рыб, приглашения поплавать и новости Стаи. У обмена, награды или предложения есть своя кнопка, чтобы ответить." } }, "breaks": { "heading": "Перед долгим перерывом", "p": { "0": "Рыбкам нужен корм и без тебя. Рыбка погибает, если остаётся без еды {lostFloor} или вдвое дольше своего времени роста, смотря что больше. Покорми всех перед уходом и включи [напоминания](/wiki/mechanics/notifications), если хочешь, чтобы тебе напомнили.", "1": "Щит рядом с водой и температурой показывает, сколько все рыбы останутся здоровыми, если никто не придёт, с учётом того, что ещё выдаст кормушка. Время отдельной рыбы указано в её карточке, в строке «Корм»." } } } }, "hatching": { "title": "Икринки и вылупление", "summary": "Что происходит между тем, как ты положил икринку, и появлением рыбки.", "sections": { "eggs": { "heading": "Каждая рыбка начинается с икринки", "p": { "0": "Купи икринку в [магазине](/wiki/mechanics/shop) и коснись воды там, где хочешь её положить. Икринка из магазина вылупляется через {hatch}, точно в срок, даже если никто не смотрит.", "1": "Икринка, присланная в [подарок](/wiki/mechanics/gifts), сначала ждёт в кладовой, так что её часы запускаются только когда ты сам её положишь." } }, "first-meal": { "heading": "Первая еда новорождённой", "p": { "0": "Только что вылупившаяся рыбка сразу голодна. Дай ей первую еду, чтобы запустить цикл ухода. Что дальше, объясняет статья [Кормёжка и голод](/wiki/mechanics/feeding)." } }, "bred": { "heading": "Икринки от собственных рыб", "p": { "0": "Взрослая пара одного вида может и сама отложить икринку в ваш аквариум, без кнопки. Икринка от размножения вылупляется через двенадцать часов, или через тридцать шесть, если коснуться её и выбрать «Согреть», что повышает её шансы (с исследованием «Инкубаторий» одна согретая икринка за раз вылупляется уже через тридцать часов); икринка от двух золотых или двух алмазных родителей может начать жизнь на одну-две ступени выше. Когда это происходит, объясняет статья [Качество, состояние и размножение](/wiki/mechanics/quality)." } } } }, "feeding": { "title": "Кормёжка и голод", "summary": "Когда рыбке нужен корм и что даёт забота о ней.", "sections": { "basics": { "heading": "Корм бесплатный", "p": { "0": "Выбери Кормить и кликни по воде, чтобы бросить корм. Обычный корм бесплатный и никогда не кончается, так что кормёжка не стоит ни монеты. Голодные рыбы едят первыми и расходятся по корму, так что нескольких кусочков там, где плавают твои рыбы, хватит всем; сытая рыба оставляет остальное соседям.", "1": "Только что вылупившейся рыбке нужна первая еда. После этого растущая рыбка снова голодает через {hunger} после каждой кормёжки, либо через треть времени своего роста, если оно дольше. Взрослая рыбка голодает гораздо медленнее: еды, съеденной во взрослом возрасте, ей хватает на {adultFed}.", "2": "Выберите рыбу и нажмите «Покормить» в её карточке или меню, и корм упадёт только для неё: она подплывёт к нему, и никакая другая рыба его не возьмёт." } }, "xp": { "heading": "Что даёт кормёжка", "p": { "0": "Кормление голодной рыбы с руки даёт опыт: тем больше, чем выше твой уровень, и больше за трапезу, которая насыщает рыбу, чем за подкормку. Если сразу покормить её снова, награда не повторится: сначала она должна снова проголодаться. Трапеза из автокормушки опыта не даёт." } }, "danger": { "heading": "Слишком долго без корма", "p": { "0": "Голод важен. Растущая рыбка погибает, если остаётся без еды {lostFloor} или вдвое дольше времени роста своего вида, смотря что больше, считая от последней кормёжки или вылупления. Взрослая рыбка держится гораздо дольше: без еды она заболевает примерно через {adultSick} и погибает через {adultLost}, а за позеленевшим стеклом примерно через {adultLostGreen}, так что неделя отсутствия не будет стоить вам готового аквариума. Карточка предупредит, когда рыбка голодает.", "1": "Погибшую рыбку можно собрать [Сачком](/wiki/mechanics/net), но денег она не принесёт. Рыбка из обучения и [легендарные рыбки](/wiki/mechanics/legendary) так никогда не погибают." } }, "foods": { "heading": "Семь видов корма", "p": { "0": "Хлопья бесплатны и останутся такими; любой другой корм · это улучшение, которое ты выбираешь сам, а не преграда. Ещё три корма, «Зелёная пластинка», «Червячные кусочки» и «Восстанавливающий бульон», готовятся в Мастерской, а с исследованием «[Культура живого корма](/wiki/research/pantry-live-culture)» «[Живая артемия](/wiki/items/nauplii)» выводится в своём конусе; ничего из этого не продаётся. Почти пустая банка даёт остаток как маленькую порцию, а пустая даёт хлопья; пакеты корма покупаются в магазине. Корм для роста (красные черви, Червячные кусочки) сразу после трапезы показывает прибавку роста на кольце роста в карточке рыбы и в пузыре над рыбой." }, "points": { "0": "Хлопья · бесплатно, из банки, которая никогда не пустеет.", "1": "Гранулы · рыба сыта вдвое дольше, и весь её распорядок ухода сдвигается вместе с этим.", "2": "Артемия (замороженная) · втрое дольше, возвращает здоровье и для качества всегда считается идеальным кормлением.", "3": "Мизиды (замороженные) · в два с половиной раза дольше, немного здоровья, качество чуть быстрее.", "4": "[Лист нори](/wiki/items/nori) · вдвое дольше, качество быстрее. Травоядные его обожают.", "5": "Криль · в два с половиной раза дольше, немного здоровья, качество быстрее.", "6": "[Красные черви](/wiki/items/worm) (живые) · из ящика для разведения в Мастерской: вдвое дольше, здоровье, качество быстрее и чуть более быстрый рост. Свежие 48 часов, потом несвежие: всё ещё еда, но без бонусов. Черви никогда не пропадают.", "7": "Восстанавливающий бульон · делается в Мастерской: вдвое дольше, возвращает почти треть здоровья и всегда считается идеальной едой.", "8": "Сытая · рыба, чья последняя трапеза была из Мастерской или живым кормом, проданная, пока эта трапеза держит её сытой, стоит на {wellFedPercent}% больше." } }, "portions": { "heading": "Порции", "p": { "0": "Трапеза не всегда насыщает рыбу полностью. Хлопья насыщают голодную рыбу на {flakePortion}%, гранулы на {pelletPortion}%, любой другой корм полностью. Если рыба ещё отчасти сыта, корм лишь доводит её до полной сытости, не больше, и платная трапеза стоит только ту часть, которую восполняет. Выбор корма показывает, насколько трапеза насытит выбранную рыбу, а её карточка, насколько насытила последняя. Кольцо над рыбой показывает, насколько её насытила каждая трапеза, и становится золотым, когда ей хватит: от {fullPercent}% рыба сыта, в карточке написано Сыта, и корм она не трогает.", "1": "После меньшей трапезы рыба раньше проголодается: её рост раньше остановится, а следующая трапеза раньше станет запоздалой. Но заболеть или пропасть раньше она от этого не может: здоровье идёт по часам полной трапезы. Две трапезы хлопьев насыщают рыбу так же, как раньше одна. Рыбу, которая ещё не сыта, можно докормить через {topUpWait} после последней трапезы; сытая ждёт следующей трапезы {feedWait}. Докорм никогда не укорачивает трапезу: рыба на более долгом корме сохраняет оставшееся время и получает только то, что добавляет новый корм, а докорм, который ничего не добавляет, ничего не стоит." } }, "feeder": { "heading": "Пока тебя нет", "p": { "0": "[Автокормушка](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) кормит каждую рыбку из бункера в тот момент, когда она проголодается, пока в бункере есть корм. Корм она берёт из банок твоей кладовой. Взрослые рыбы голодают гораздо реже, поэтому для них бункера хватает намного дольше. Порции кормушки идут в зачёт качества так же, как такая же порция, данная вручную, но не дают ни XP, ни монет, так что кормить вручную по-прежнему выгоднее, и это работает даже при установленной кормушке.", "1": "Нелюбимый корм рыбка ест из кормушки только тогда, когда её шкала «Еда» опустится до 25%. Поэтому любимый корм, данный вручную, сохраняет ценность: его съедают сразу, он идёт в зачёт качества и бонуса «Сыта». Ожидание никогда не делает рыбку больной: кормушка накормит её раньше, чем упадёт здоровье." } }, "grams": { "heading": "Корм в граммах", "p": { "0": "Корм хранится в банках в твоей [кладовой](/wiki/mechanics/stash), в граммах. У каждой рыбы свой аппетит в граммах: он растёт с квадратным корнем из цены её икринки, а у взрослой вдвое меньше. Рыба-клоун съедает 2 г за порцию, групер около 64 г, так что дорогие рыбы едят намного меньше, чем подсказывает цена. Когда заправляешь кормушку, она показывает, сколько рыб голодны прямо сейчас и сколько порций съедят сразу.", "1": "Покупай корм упаковками на вкладке «Корм» в магазине или в карточке банки: 100 г по обычной цене, 500 г на 10% дешевле, 2 кг на 20% дешевле. В банке хранится один вид корма, в любом количестве. Зелёная пластинка, Червячные кусочки и Восстанавливающий бульон делаются в Мастерской. Карточка каждого корма показывает, какие из твоих рыб его любят и сколько он хранится: выбери размер, и кнопка «Купить» покажет цену, экономию и примерно сколько кормлений хватит аквариуму." } }, "tastes": { "heading": "Любимый и нелюбимый корм", "p": { "0": "Каждая рыба питается одним из пяти способов: травоядные, охотники, любители планктона, копатели песка и всеядные. Любимый корм действует сверх времени сытости в полтора раза сильнее, и над рыбой всплывает маленькое сердечко. Нелюбимый корм всё равно её насыщает, но засчитывается только время сытости, и рыба слегка пожимает плавниками. Когда рыба ест любимый корм, рядом с сердечком над ней появляется значок ×1,5.", "1": "Травоядные обожают нори и не любят криль и червей. Охотники обожают криль и червей и не любят нори. Любители планктона обожают артемию, мизид и криль. Копатели песка обожают червей и мизид и не любят нори. Всеядные едят всё одинаково. Хлопья и гранулы подходят любой рыбе.", "2": "Нори и криль на 12 часов после еды оставляют вокруг рыбки слабый отсвет своего цвета: сине-зелёный у нори и оранжевый у криля. Гости тоже его видят. Это просто свечение, больше оно ничего не меняет." } } } }, "growth": { "title": "Рост", "summary": "Как рыбка растёт от личинки до взрослой и сколько это занимает.", "sections": { "stages": { "heading": "От личинки до взрослой", "p": { "0": "После вылупления рыбка первую четверть времени роста остаётся личинкой, затем становится мальком и, наконец, взрослой, когда время роста истекает полностью. По пути видно, как она увеличивается." } }, "times": { "heading": "Время роста", "p": { "0": "Каждый вид растёт в своём темпе: {fastestName} вырастает за {fastestGrowth}, а {slowestName} за {slowestGrowth}. В [каталоге видов](/wiki/species) есть все, и их можно отсортировать по времени роста.", "1": "Рост идёт по часам сервера, так что рыбка растёт и без тебя." } }, "adult": { "heading": "Когда рыбка выросла", "p": { "0": "[Продать](/wiki/mechanics/economy) можно только взрослых. Спешить некуда: взрослая рыбка охотно плавает, пока ты не решишь, лишь бы была сыта." } }, "pace": { "heading": "Что меняет скорость", "p": { "0": "Голодная рыбка перестаёт расти, пока её не покормят снова. Мутная [вода](/wiki/mechanics/water) тоже замедляет рост: ниже {waterGood}% воды рыбка растёт медленнее, вплоть до {waterSlowest}% обычной скорости в худшем случае. Ни то ни другое никогда не отменяет уже случившийся рост." } } } }, "cleaning": { "title": "Водоросли и чистка", "summary": "Почему стекло мутнеет и что это замедляет.", "sections": { "algae": { "heading": "Как появляются водоросли", "p": { "0": "В пустом аквариуме водоросли начинают расти через {clean} после последней чистки, и стекло постепенно грязнеет, пока ты им не займёшься." } }, "plants": { "heading": "Растения и украшения дают время", "p": { "0": "Каждое растение и украшение немного отодвигает этот момент, растения сильнее всего. Суммарно не больше чем в {algaeCap} раза от обычного времени, так что без чистки украшения не обойдутся. У каждого предмета в [каталоге украшений](/wiki/decorations) указано, насколько он сам по себе сдерживает водоросли. Фильтр добавляет сверх этого предела: чем лучше фильтр, тем дольше стекло остаётся чистым, до двух раз, но чистить его за тебя он не будет." } }, "crowd": { "heading": "Людные аквариумы грязнеют быстрее", "p": { "0": "Чем больше рыбок, тем быстрее мутнеет стекло. Икринки тоже считаются." }, "points": { "0": "От {crowdA} рыбок: стекло остаётся чистым {crowdAPercent}% обычного времени.", "1": "От {crowdB} рыбок: {crowdBPercent}% обычного времени.", "2": "От {crowdC} рыбок: {crowdCPercent}% обычного времени." } }, "scrub": { "heading": "Чистка стекла", "p": { "0": "Выбери «Чистка» и потри губкой. Чистка стекла, которое успело загрязниться, даёт немного монет и опыт, а если тереть уже чистое стекло, ничего не будет. Опыт растёт с твоим уровнем, с размером стекла (стекло увеличенного аквариума даёт вдвое больше) и с тем, насколько стекло позеленело." } }, "pleco": { "heading": "Рыбка, которая чистит стекло", "p": { "0": "Взрослый и сытый [{plecoName}](/wiki/species/bristlenose-pleco) чистит стекло, так что водоросли накапливаются в {grazeFactor} раза медленнее. Он не оттирает стекло за вас и не даёт награду за чистку, а голодный анциструс перестаёт чистить, пока его не покормят. В каждом аквариуме может быть один." } } } }, "notifications": { "title": "Напоминания", "summary": "О чём Fishies может сообщить, пока ты не смотришь.", "sections": { "what": { "heading": "О чём можно узнавать", "p": { "0": "Включи напоминания, и Fishies сообщит о важном, пока тебя нет. Какие именно, выбираешь ты." }, "points": { "0": "Рыбкам нужен корм.", "1": "Рыбка вот-вот умрёт от голода, примерно за {danger} до гибели.", "2": "Икринки вылупились или рыбка заболела и ей нужно лекарство.", "3": "Стекло нужно почистить.", "4": "Фильтру скоро понадобится обслуживание, в автокормушке заканчивается корм или он уже закончился, или некоторым рыбкам неуютно при такой температуре. Ещё можно получать уведомления, когда рыбка потеряна, когда кто-то заходит в твой аквариум и когда кто-то на тебя подписывается. Ещё можно узнавать, когда приходит подарок, когда кто-то даёт твоему аквариуму Пузырёк, шепчет тебе или отвечает тебе в Сообществе, у каждого свой переключатель.", "5": "У новостей от других смотрителей тоже свои переключатели: продажа или предложение у твоего прилавка, новости Стаи вроде заявки на вступление или выплаченного сундука, приглашение поплавать, друг, покормивший твоих голодных рыб, обмен яйцами, предложенный тебе или получивший ответ, и награда Выставки, которую можно забрать. Продажа называет покупателя, товар и монеты. Можно также узнавать, когда твой аквариум появляется в прямом эфире.", "6": "Каждый ответ тоже доходит до тебя: заявка в стаю, которую не приняли, назначение Старейшиной или возвращение в участники, приглашённый смотритель, который вступил или ответил «не сейчас», закрытие твоей стаи, предложение на прилавке, которое истекло или закрылось вместе с лотом, и кто-то, кто назвал тебя через @ в чате «Общий», «Торговля» или «Стая». Всё это ждёт в приложении «Уведомления» и коротко показывается во время игры; отклонённая заявка и новая роль Старейшины приходят и на телефон по переключателю стаи." } }, "where": { "heading": "Куда они приходят", "p": { "0": "Напоминания приходят как уведомления браузера, приложения Fishies или компьютера, а также через Telegram или Discord, если ты их привяжешь. В Настройках › Уведомления все места, куда они могут приходить, собраны в один список в разделе Куда приходят: это устройство, другие твои устройства, Telegram и Discord, у каждого свой переключатель, а пока что-то не привязано, там кнопка Привязать. В приложении Fishies телефон, который уже разрешает Fishies присылать уведомления, получает их, как только ты играешь; во всех остальных случаях они выключены, пока ты их не включишь.", "1": "Нажатие на напоминание открывает игру там, о чём оно, например на голодной рыбке или грязном стекле.", "2": "В игре каждое уведомление ждёт и в приложении «Уведомления»: спокойный список под «Сегодня», «Вчера» и «Ранее», в каждой строке не больше одной кнопки, например «Покормить» или «Открыть», и золотая точка на новом." } }, "quiet": { "heading": "Никогда во время игры", "p": { "0": "Пока ты действительно играешь, ничего не присылается. Напоминания нужны между визитами, а не чтобы тебя отвлекать.", "1": "Включите тихие часы в настройках уведомлений, и напоминания будут ждать конца интервала, по вашему часовому поясу, с 22:00 до 08:00, если не выбрать другие часы. О рыбе, которая вот-вот умрёт от голода, или о погибшей рыбе вы всё равно узнаете." } }, "start": { "heading": "Что включено с самого начала", "p": { "0": "Когда ты включаешь уведомления, те, что могут стоить рыбки или продажи, сразу работают: рыбка, которая почти умирает от голода, заболела или погибла, голодные рыбки, фильтр, кормушка или обогреватель, которым нужна помощь, вылупившиеся яйца, а также продажа или предложение на твоём Прилавке. У выросшей и готовой к продаже рыбки есть отдельный переключатель в той же группе; включи его, если хочешь знать.", "1": "Всё остальное сначала выключено: визиты, подписки, подарки, Пузырьки, шёпот, упоминания в чате, ответы в Сообществе, новости школы, заплывы, друг, который покормил твоих рыбок, обмен яйцами и награды Выставки. Включить их можно в Настройки · Уведомления. В любом случае они ждут тебя в приложении «Уведомления»." } }, "asking": { "heading": "Как включить", "p": { "0": "Сначала Fishies рассказывает, что будет присылать, и только после твоего «да» браузер, телефон или компьютер спрашивает разрешение. Если раньше ответом было «нет», игра покажет, как снова включить уведомления на твоём устройстве, а в приложении кнопка ведёт прямо в его настройки. Как только они включены, устройство снова включается само.", "1": "Если рыбки погибли, пока уведомления были выключены, игра один раз предложит включить их из-за этой потери, а потом на время оставит тебя в покое. «Не сейчас» запоминается.", "2": "В еженедельной заметке о том, что напоминания выключены, есть кнопка «Включить», которая спрашивает разрешение прямо там, так что искать настройку не нужно." } }, "news": { "heading": "Новости в игре и по почте", "p": { "0": "После обновления карточка показывает версию и что изменилось, с кнопкой «Играть» и ссылкой на все заметки. Каждую неделю колокольчик сообщает, когда на Выставке открывается голосование и когда готовы итоги прошлой недели. Если ты пожалуешься на смотрителя, то узнаешь исход, но никогда не узнаешь, о ком шла речь и что было сделано.", "1": "Когда в твой аккаунт входят с нового устройства, мы пишем на адрес аккаунта с указанием устройства и места. Если это был не ты, кнопка откроет аккаунт, где в разделе «Устройства» можно выйти везде." } }, "remind": { "heading": "Напомнить", "p": { "0": "Рядом с каждым долгим таймером есть маленький колокольчик: рыбка проголодается или вырастет, рыбку можно продать, закончилось исследование, готова миска в Мастерской, созрела культура, экспедиция возвращается домой, а место сбора снова зарастает. Нажми на него, и Fishies напомнит, когда таймер закончится, тем же способом, что ты выбрал в прошлый раз. Удерживай колокольчик или нажми правой кнопкой, чтобы выбрать push или почту. Нажми на золотой колокольчик ещё раз, чтобы выключить его напоминание.", "1": "Когда мут в Стае или в чате заканчивается, заметка сообщит, что ты снова можешь писать. Если кто-то упомянет тебя через @ в чате аквариума, ты узнаешь об этом, как в любой другой комнате, а на телефон это придёт, только если ты включил упоминания в чате." } } } }, "coins": { "title": "Монеты", "summary": "Как аквариумисты зарабатывают монеты и на что их тратят.", "sections": { "earn": { "heading": "Как заработать", "p": { "0": "Монеты это деньги игры. Их получают за заботу об аквариуме:" }, "points": { "0": "Продажа взрослой рыбки [Сачком](/wiki/mechanics/net).", "1": "Чистка загрязнившегося стекла.", "2": "Продажа украшения за половину цены.", "3": "Выполнение [заданий](/wiki/mechanics/quests) и получение [достижений](/wiki/mechanics/achievements)." } }, "spend": { "heading": "Как потратить", "p": { "0": "За монеты в [магазине](/wiki/mechanics/shop) покупаются икринки, растения, украшения, [оборудование](/wiki/equipment) и [новые аквариумы](/wiki/mechanics/aquariums), а также подарки другим аквариумистам. Ими же платят за более сытный корм, лекарства и картриджи фильтров. Обычный корм бесплатный, как и наполнение им кормушки. Перестановка украшений бесплатна, как и переключение между уже купленными этажами." } }, "guests": { "heading": "Гости не получают монет", "p": { "0": "Пока ты играешь гостем, продажи и чистка не дают монет, хотя опыт ты получаешь. [Сохрани прогресс](/wiki/mechanics/signin) во входе, и всё заработанное с этого момента начисляется полностью. Возврат монет за собственные траты, например продажа украшения, работает и для гостей." } } } }, "economy": { "title": "Продажа рыбок и украшений", "summary": "Сколько стоят рыбки и украшения и когда.", "sections": { "fish": { "heading": "Продажа рыбок", "p": { "0": "Продать можно только живых взрослых рыбок. Рыбка возвращает цену своей икринки и добавляет цену за час: часы, за которые она вылупилась и выросла, умноженные на почасовую ставку, которая растёт с уровнем, на котором открывается её вид ({saleRateBase} монет в час плюс {saleRatePerLevel} за каждый уровень открытия). Быстрым рыбкам нужно, чтобы ты был у стекла, поэтому рыбка, готовая быстрее чем за {quickHours} часов, получает надбавку за быструю рыбку до двух раз, а рыбка от {quickHours} часов никогда не продаётся дешевле, чем на {quickFloor}% сверх цены икринки. Ещё она даёт опыт в {saleXp} раза больше полученного при покупке. Качество, цвет, возраст и то, насколько хорошо за ней ухаживали, повышают или понижают цену. Базовая цена продажи каждого вида указана в [каталоге видов](/wiki/species), а в карточке рыбки до продажи видна каждая часть цены.", "1": "Погибшую рыбку можно собрать Сачком, но денег она не принесёт.", "2": "Рыбки, которые уже были в аквариуме, когда появились почасовые цены, продаются по той цене, что выше, старой или новой, так что ни одна не потеряла ни монеты при переходе.", "3": "Рыба, накормленная кормом из Мастерской или живым, сыта, пока эта трапеза держит её сытой: проданная в это время, она стоит на {wellFedPercent}% больше. На её карточке есть отметка, а в разбивке цены есть строка. В разбивке цены всегда есть строка «Корм»: бонус, пока длится трапеза, а иначе съеденный корм и то, что дало бы бонус." } }, "bonus": { "heading": "Уровень поднимает цену", "p": { "0": "С уровня {bonusLevel} каждый уровень повышает прибыль рыбок сверх цены икринки, на самом верху до {liftPercent}% больше. Новые виды к тому же зарабатывают больше в час, чем старые, поэтому по мере роста лучше всего обычно разводить только что открытых рыбок. Поэтому двое аквариумистов, продающих один и тот же вид, могут получить разные суммы." } }, "decor": { "heading": "Продажа украшений", "p": { "0": "Растение или украшение продаётся за половину цены покупки с округлением вниз, стоит ли оно на дне или ещё лежит в [кладовой](/wiki/mechanics/stash). Переставлять его в аквариуме всегда бесплатно." } }, "never": { "heading": "Рыбки, которые не продаются", "p": { "0": "[Легендарных рыбок](/wiki/mechanics/legendary) нельзя продать, поймать сачком или подарить." } } } }, "net": { "title": "Сачок", "summary": "Как продавать взрослых рыбок и собирать погибших.", "sections": { "use": { "heading": "Как пользоваться Сачком", "p": { "0": "Выбери Сачок и коснись взрослой рыбки. У готовых к продаже рыбок есть маленький значок монеты, их легко заметить. На клавиатуре Пробел переключает между рыбками. Если изучены Живые растения, касание выросшего растения сачком даёт черенок. Сачок никогда не двигает растения и украшения." } }, "review": { "heading": "Без подтверждения ничего не продаётся", "p": { "0": "Всё пойманное сначала попадает в корзину для просмотра. Проверь, что там, и подтверди: только тогда рыбки продаются и оплачиваются.", "1": "Пока рыбка ждёт в корзине, её не видно в аквариуме, и она вернётся, если ты передумаешь.", "2": "Улов сгруппирован по видам: под суммой продажи в каждой строке видно, сколько ты поймал, их ступени Класса и сколько они принесут. Открой строку, чтобы увидеть каждую рыбу, и до подтверждения отпусти одну рыбу или всю строку. Если закрыть просмотр, улов останется в корзине, пока ты не вернёшься.", "3": "Рыбка, которую стоит оставить, спрашивает ещё раз: с качеством «Алмаз» или выше, та, которой ты сам дал имя, или родитель, чьи икринки ещё не вылупились. Перед продажей обзор называет её и причину («Rio: качество «Алмаз». Всё равно продать?»), и заказы Рынка спрашивают так же. Обычные рыбки продаются, как и раньше, с одним подтверждением." } }, "limits": { "heading": "Кого Сачок не ловит", "p": { "0": "Погибшая рыбка собирается так же, без награды, и освобождает своё место. Сачок не трогает:" }, "points": { "0": "Икринки, личинок и мальков, потому что продавать можно только взрослых.", "1": "[Легендарных рыбок](/wiki/mechanics/legendary) и любых рыбок, отдыхающих в [Боксе для кондиционирования](/wiki/mechanics/quality).", "2": "Рыбку друга, которая [плавает в твоём аквариуме](/wiki/mechanics/swim-visits) в гостях." } }, "my-fish": { "heading": "Продать много рыбок сразу", "p": { "0": "Приложение Мои рыбки в Меню показывает каждую твою рыбку во всех аквариумах: картинку, имя и вид, стадию и возраст, рост, сытость и здоровье, уровень качества и Класс, температуру воды, происхождение, характер и родословную, а также сколько она стоит сейчас или когда вырастет. Итоги наверху складывают стоимость всей коллекции. Сортируй по цене, Классу, возрасту, росту, здоровью, голоду, виду или имени, фильтруй по аквариуму, виду, стадии, качеству или уходу, или ищи по имени. Нажми на рыбку, чтобы открыть её карточку. Оно также стоит первой строкой в меню аквариумов (кнопка аквариума справа).", "1": "Отметь рыбок, которых хочешь продать, или выбери все, что продаются, и внизу будет видно, сколько ты выбрал, сколько они принесут монет и XP и какой вид выгоднее всех. Кнопка продажи кладёт их в сачок и открывает Посмотреть улов, так что продажа идёт точно так же, как если ловить их по одной. Рыбки из другого аквариума продаются там: кнопка сначала переносит тебя туда. Приютённые и легендарные рыбки, икринки, погибшие рыбки и рыбки в боксе для кондиционирования так не продаются никогда.", "2": "Рыбки, которые скоро отнерестятся, не попадают в Продать всё, как и их пара: рыбка из пары, которая может отнереститься в следующее окно разведения. Строка над продажей всегда говорит, сколько рыбок оставлено, а нажатие на неё показывает список. Если хотите продавать и их, включите в Настройках «Включать в Продать всё рыбок, которые скоро отнерестятся»; тогда строка скажет, что они включены. Продажа одной рыбки через её карточку это никогда не затрагивает." } } } }, "shop": { "title": "Строить и покупать", "summary": "Здесь ты покупаешь, хранишь и ставишь всё: рыбок, украшения, растения, корм, снаряжение и вид аквариума. На большом экране это магазин, на телефоне ящик над твоим аквариумом.", "sections": { "open": { "heading": "Как открыть", "p": { "0": "Нажми «Строить и покупать» в доке (клавиша 6, или 5 для Декора). На большом экране открывается магазин: вкладки сверху, сетка карточек и панель со всеми цифрами выбранной, где ты её покупаешь, убираешь украшение в Кладовую на потом или отправляешь в подарок. На телефоне, повёрнутом набок, внизу экрана выдвинется ящик, а твой аквариум поднимется над ним, всё ещё живой, так что ты ставишь вещи на настоящий песок, пока рыбки плавают вокруг; нажми на карточку, чтобы прочитать всё. «Готово» или Esc закрывает его.", "1": "Вкладки: Декор, Растения, Снаряжение, Рыбки, Корм и Комната, а счётчики Праздник и Гардероб появляются, пока они открыты. Он открывается на нужной вкладке: вещи из Кладовой открывают его на «Моё», кнопка «Изменить» в «Моём аквариуме» на соответствующей части аквариума." } }, "catalogue": { "heading": "Своё и в продаже, рядом", "p": { "0": "То, что у тебя есть, и то, что продаётся, стоят на одной полке. У вещи, которая у тебя есть, зелёная метка «Моё» с числом тех, что ждут в твоей [Кладовой](/wiki/mechanics/stash); у вещи, которой нет, золотая цена. Сначала то, что есть, потом то, что можно купить, потом то, что ещё закрыто.", "1": "Закрытые вещи остаются на полке в полном цвете, с меткой, что их открывает: уровень или место, где найти приз Арены или дикое яйцо. На вкладке «Снаряжение» предметы Исследований показывают замок с названием узла; коснись его, чтобы открыть этот узел в приложении [Исследования](/wiki/mechanics/research).", "2": "Метки рядом с вкладками показывают «Все», «Моё», «Можно купить» или «Закрыто», а лупа ищет на текущей вкладке. На каждой карточке также указано, сколько таких вещей уже в твоём аквариуме.", "3": "Каждую неделю три рыбы стоят в самом верху вкладки «Рыбы», какого бы уровня они ни были, большинство со скидкой в четверть; иногда одна из них совсем новая и по обычной цене. Если вы и так могли купить эту рыбу, покупайте сколько хотите. Если она выше вашего уровня или обычно встречается только в экспедициях, на этой неделе можно купить одну." } }, "placing": { "heading": "Расстановка", "p": { "0": "Перетащи карточку вверх в воду и отпусти: тень вещи следует за указателем над песком и ложится там, где ты отпустил. Если вещи у тебя ещё нет, она покупается при посадке по цене с карточки. Сервер подтверждает в фоне; если не хватает монет или места, вещь возвращается, и заметка объясняет почему.", "1": "На телефоне коснись карточки, потом места. Стопка, которая у тебя есть, остаётся в руке, пока не поставишь последнюю, так что можно поставить несколько подряд. «Отмена» или Esc отпускает. Купи {buildSessionMin} или больше предметов, пока ящик открыт, и при закрытии вернётся {cartDiscount}% их цены, та же скидка, что давала корзина.", "2": "Карточка рыбки приносит опыт за покупку яйца и за продажу взрослой рыбки; украшение приносит опыт только при первой постановке вещи своего вида. Растение поддерживает чистую воду для некоторых рыбок (все твои растения вместе до {plantWaterMax} рыбок), а каждое украшение дольше сохраняет стекло чистым (все вместе до {algaeCap}× дольше)." } }, "room": { "heading": "Вид и снаряжение аквариума", "p": { "0": "Вкладка «Комната» наряжает аквариум: его Тему (вода и задняя стенка), Комнату, где он стоит, и Грунт, а ещё «Аквариумы», где ты переключаешься между аквариумами, переименовываешь текущий, покупаешь [ещё один аквариум](/wiki/mechanics/aquariums) или увеличиваешь этот. На вкладке «Снаряжение» Фильтр, Нагреватель и Кормушка ([фильтры и автокормушки](/wiki/mechanics/filters-and-feeders)), Бокс для кондиционирования и то, что открывают Исследования.", "1": "Коснись карточки, чтобы сразу поставить вещь. Если она стоит монет, они списываются при установке; фильтр или нагреватель никогда не заменяет лучший, который у тебя уже есть. Упаковки корма на вкладке «Корм» сразу попадают в твою Кладовую в граммах." } }, "limits": { "heading": "Когда нельзя купить", "p": { "0": "Карточка говорит, почему вещь недоступна: не хватает монет, не достигнут уровень или не осталось места. См. [Место в аквариуме](/wiki/mechanics/capacity)." } } } }, "leveling": { "title": "Уровни и опыт", "summary": "Как копится опыт и что даёт каждый уровень.", "sections": { "xp": { "heading": "Как получать опыт", "p": { "0": "Опыт (XP) дают за уход за аквариумом:" }, "points": { "0": "Размещение новых рыбок и размещение каждого вида украшения в первый раз.", "1": "Кормить голодную рыбу с руки. Чем выше твой уровень, тем больше это даёт, а трапеза, которая насыщает рыбу, даёт больше, чем подкормка.", "2": "Продавать взрослых рыб, а также каждая миска, снятая с верстака [Мастерской](/wiki/mechanics/workshop).", "3": "Чистить грязное стекло, обслуживать фильтр и давать лекарство. Уход даёт тем больше, чем выше твой уровень, а чистка даёт больше за большее и более зелёное стекло.", "4": "Выполнение [заданий](/wiki/mechanics/quests) и получение [достижений](/wiki/mechanics/achievements)." } }, "curve": { "heading": "Лестница", "p": { "0": "Уровни идут по растущей кривой, так что каждый следующий занимает чуть больше времени. Для уровня 2 нужно {level2Xp} XP, и обычно они набираются, пока ты ещё смотришь, как растёт первая рыбка из магазина. Лестница доходит до уровня {maxLevel}." } }, "titles": { "heading": "Звания аквариумиста", "p": { "0": "Звания отмечают большие этапы пути, от «{firstTitle}» в начале до «{lastTitle}» на самой вершине." } }, "rewards": { "heading": "Что дают уровни", "p": { "0": "По мере подъёма открываются новые виды, украшения и [оборудование](/wiki/equipment), и все обычные виды и украшения доступны для покупки к уровню {catalogLevel}. Уровень {aquariumLevel} открывает [новые аквариумы](/wiki/mechanics/aquariums). По пути ты также получаешь больше места для рыбок и украшений, а с уровня {bonusLevel} · бонус к продаже, растущий с каждым уровнем.", "1": "Каждое повышение уровня открывает один экран: твой новый уровень наверху, затем каждое открытие по очереди, с дополнительным местом и бонусом к продаже рядом. Одна кнопка «Продолжить» закрывает его, даже после скачка сразу на несколько уровней. Он ждёт, пока закончится начатое (продажа улова, размещение икринки), а при скачке на несколько уровней показывает начальный и достигнутый уровень, и каждое открытие стоит под своим уровнем.", "2": "Комнаты и места, которые открываются с уровнем, например Открытое море, Мастерская и Стаи, с самого начала стоят на панели и в углу с замком и словом ЗАКРЫТО. Нажми на любое, чтобы увидеть, на каком уровне оно откроется и сколько осталось; замок исчезнет, когда дойдёшь, а экран нового уровня назовёт, что открылось." } }, "decades": { "heading": "Каждый десятый уровень", "p": { "0": "Каждый десятый уровень приносит сразу три подарка: титул, который можно показать под своим именем, бесплатное украшение с более дальнего участка Пути, ждущее в кладовой, и Билет на улучшение комнаты.", "1": "Билет оплачивает полную цену следующего улучшения комнаты: верстака Мастерской, аквариумов ожидания в Кладовой, Бокса для кондиционирования или нового экспедиционного снаряжения на Пристани. Потрать его в Книге Смотрителя, на вкладке «Путь Смотрителя»." } }, "beyond": { "heading": "Книга Смотрителя", "p": { "0": "Нажми на кольцо уровня, чтобы открыть Книгу Смотрителя. На вкладке «Путь Смотрителя» лежат Коралл Смотрителя, твои выборы, билеты и список остановок на Пути с фильтром: что дальше, выборы, уровни с титулами или все 100. Вкладка «Мастерство» показывает твои звёзды и глубину." } } } }, "legendary": { "title": "Легендарные рыбки", "summary": "Две уникальные рыбки для смотрителей, которые дошли до конца Пути Смотрителя.", "sections": { "meet": { "heading": "Lumi и Noir", "p": { "0": "Lumi и Noir легендарные рыбки игры. Каждая открывается на уровне {legendaryLevel} и стоит {legendaryPrice} монет.", "1": "У обеих есть свои статьи в каталоге видов: [Lumi](/wiki/species/lumi) и [Noir](/wiki/species/noir)." } }, "different": { "heading": "Чем они особенные", "points": { "0": "Приходят взрослыми, без икринки и ожидания.", "1": "Никогда не голодают, не болеют и не обращают внимания на грязное стекло.", "2": "В каждом аквариуме может быть по одной каждой.", "3": "Их никогда не продают, не ловят сачком, не дарят и не переносят в другой аквариум.", "4": "Покупка не даёт опыта." } }, "buying": { "heading": "Как купить", "p": { "0": "Легендарная рыбка покупается отдельно, по одной, и ей, как и любой другой, нужно свободное место для рыбки. См. [Место в аквариуме](/wiki/mechanics/capacity)." } } } }, "rarity": { "title": "Редкость предметов", "summary": "Пять ступеней, от обычного до мифического, для того, что ты создаёшь или находишь.", "sections": { "ladder": { "heading": "Пять ступеней", "p": { "0": "У того, что ты создаёшь или находишь, есть редкость: она видна как ярлык с точками на плитке предмета. От самого обычного к самому редкому:" }, "points": { "0": "Обычный · одна точка, цвет выброшенного морем дерева.", "1": "Добротный · две точки, морское стекло.", "2": "Редкий · три точки, синева открытого океана.", "3": "Безупречный · четыре точки, живой коралл.", "4": "Мифический · пять точек, оранжевый жар." } }, "where": { "heading": "У чего есть редкость", "p": { "0": "Редкость принадлежит тому, что ты создаёшь или находишь. У вещей из [магазина](/wiki/mechanics/shop) её нет, и у рыб тоже: у рыбы есть [качество](/wiki/mechanics/quality), которое зарабатывается заботой.", "1": "Черви из ящика для разведения, всё, что смешано в Мастерской, и находки из экспедиций получают редкость. У сердец из экспедиций есть редкость; у простых материалов, таких как [Фонарный мох](/wiki/items/lantern-moss), её нет." } }, "odds": { "heading": "Шансы получше", "p": { "0": "Три вещи вместе повышают шанс на более редкий результат: ингредиенты получше, верстак получше и более высокий уровень. Каждая работает и сама по себе, ни одна не обязательна.", "1": "Результат решается на сервере в момент создания предмета. Перезагрузка игры его не изменит." } }, "telling": { "heading": "Редкость или качество?", "p": { "0": "Качество это круглый камень рядом с именем рыбы. Редкость это фигурный ярлык с одной-пятью точками, а плитка предмета получает рамку её цвета. У двух лестниц никогда нет общих названий, так что всегда понятно, на какую ты смотришь." } } } }, "decorating": { "title": "Украшение аквариума", "summary": "Как ставить и переставлять растения и украшения и выбирать грунт.", "sections": { "place": { "heading": "Как ставить украшения", "p": { "0": "Выбери растение или украшение в [«Строить и покупать»](/wiki/mechanics/shop) или в [кладовой](/wiki/mechanics/stash), затем коснись дна аквариума там, где оно должно стоять. В «Строить и покупать» можно также перетащить карточку прямо в воду.", "1": "Растения клонятся и колышутся в течении, украшения стоят неподвижно. И то и другое замедляет [водоросли](/wiki/mechanics/cleaning), растения лучше.", "2": "Каждому предмету нужно немного свободного песка вокруг корня; листья и ветки могут заходить друг на друга, как в настоящем аквариуме с растениями. Перед касанием превью показывает, где он встанет: на занятом месте он сдвигается на ближайший свободный песок, а если места рядом нет, становится красным." } }, "move": { "heading": "Перестановка", "p": { "0": "Перетаскивай декорацию на новое место когда угодно. Чтобы переставить больше, выбери «Переставить» в меню аквариума (правый клик или удержание на воде) или нажми R: рыбки отплывут в сторону, пока ты не нажмёшь «Готово». Пока ты переставляешь, всё остальное на экране уходит в сторону, чтобы перетаскивание не попадало на кнопки, а инструменты собраны в одной панели на тумбе.", "1": "Во время перестановки коснись предмета, чтобы взять его, и коснись песка, чтобы поставить, или просто перетащи. «Отменить» (или Ctrl+Z) возвращает последний шаг. «Убрать всё» разом отправляет все декорации и растения в [кладовую](/wiki/mechanics/stash), чтобы начать заново, а «Отменить» ставит всё туда, где оно стояло.", "2": "«Раскладки» сохраняет расстановку под названием, до пяти на каждый аквариум. Применённая раскладка ставит на место каждый свой предмет из аквариума или кладовой; то, чего у тебя больше нет, перечисляется и пропускается. Перестановка бесплатна и не даёт дополнительного опыта, так что аквариум никогда не бывает по-настоящему законченным. Заблокируй украшения в Моём аквариуме, чтобы закрепить каждый предмет этого аквариума: ничего нельзя перетащить или сдвинуть, пока не разблокируешь, а продажа, отправка в кладовую, свет и обрезка работают как раньше.", "3": "Авторасстановка сама расставит все украшения и растения: высокие назад и по бокам, низкие и почвопокровные вперёд, главный акцент сбоку от центра и свободная вода для рыб. Самые ценные и яркие предметы занимают почётное место ближе к стеклу, ничего не прячется за более высоким предметом, а мелочи собираются небольшими группами. «Перемешать» пробует другую раскладку, «Оставить эту раскладку» сохраняет её, а «Отменить» оставляет всё как было. Оборудование не двигается." } }, "floor": { "heading": "Грунт аквариума", "p": { "0": "Выбери для аквариума один из вариантов грунта (всего {substrateCount}). Грунт нужен только для красоты: он никак не влияет на рыб, монеты и опыт.", "1": "Бесплатных вариантов с самого начала {freeFloorCount}. Остальные {paidFloorCount} покупаются один раз за монеты:" }, "points": { "0": "Они открываются с уровня {firstFloorLevel} по уровень {lastFloorLevel} и стоят от {firstFloorPrice} до {lastFloorPrice} монет.", "1": "Купленный грунт остаётся твоим во всех аквариумах, а менять один свой грунт на другой можно бесплатно.", "2": "Гости видят грунт, который ты выбрал." } }, "among": { "heading": "Рыбки среди декора", "p": { "0": "Рыбки плавают среди вашего декора: перед ним, за ним, сквозь листья и над верхушками, в увеличенном аквариуме так же, как в любом другом." } }, "sell": { "heading": "Передумал?", "p": { "0": "Украшение продаётся за половину цены. См. [Продажа рыбок и украшений](/wiki/mechanics/economy)." } }, "sets": { "heading": "Собранные наборы", "p": { "0": "Каждое украшение входит в набор, названный по месту в мире: Лагуна, Кораблекрушение, Руины, Ледяной шельф, Жерла или Галерея. Растения и призы не входят ни в один. Карточка украшения называет его набор и, в твоём аквариуме, показывает, сколько предметов набора уже стоит.", "1": "Поставь в аквариум {setMinPieces} разных предмета одного набора, и все рыбы там набирают качество на {setPercent}% быстрее. Бонус действует один раз, сколько бы наборов ни было собрано, несколько копий одного предмета не считаются, а сам бонус не поднимает потолков, не отнимает уже набранное качество и не даёт ни монет, ни опыта.", "2": "На вкладке «Качество» карточки рыбы, пока бонус действует, есть строка «Собранный набор» с названием набора." } } } }, "stash": { "title": "Кладовая", "summary": "Комната твоего дома, где хранятся корм, украшения, яйца, отдыхающие рыбы и черви.", "sections": { "what": { "heading": "Что внутри", "p": { "0": "Кладовая · это большой шкаф в маленькой комнате твоего дома. Открой её клавишей 8, кнопкой «Кладовая» в доке или через меню аквариума; то, что у тебя есть, но ещё не поставлено, ждёт и на полке «Моё» в [«Строить и покупать»](/wiki/mechanics/shop). Её дверцы распахнуты:" }, "points": { "0": "На верхних полках стоят банки с кормом, каждая заполнена настолько, сколько осталось. Банка хлопьев и аптечка стоят на полке на стене.", "1": "Черви делаются в [Мастерской](/wiki/mechanics/workshop) под твоим аквариумом, в её ящике для разведения, и попадают сюда в свою банку.", "2": "На средних полках стоят украшения и растения, одинаковые сложены стопкой. Всё, что ты покупаешь в [«Строить и покупать»](/wiki/mechanics/shop) и не ставишь сразу, ждёт здесь.", "3": "[Подарки](/wiki/mechanics/gifts) от других аквариумистов тоже попадают сюда; икринки лежат на подносе на неглубокой полке. В ящиках внизу лежат твои грунты, комнаты и большие украшения, и они открываются, чтобы показать, что внутри.", "4": "Ящик доставки у двери, с биркой, пока в нём есть что-то новое." } }, "place": { "heading": "Как что-то достать", "p": { "0": "Наведи на предмет, чтобы увидеть его название; нажми или коснись, чтобы взять его и вернуться к аквариуму с ним в руках. Банка готовит инструмент «Кормить» с этим кормом, украшение или икринку можно сразу поставить, грунт или комната применяется. Удерживай или нажми правой кнопкой, чтобы открыть карточку. Размещение бесплатно, ведь всё уже оплачено. Тяни, крути колёсико или жми стрелки, чтобы осмотреть полки сверху донизу и перейти ко второму шкафу, а лупа найдёт что угодно по названию, и в ящиках тоже.", "1": "Любой корм выглядит одинаково, где бы ты его ни встретил: его банка, наполненная тем, что осталось (хлопья в своей жестянке), в кладовой, в ряду корма у инструмента «Кормить», в упаковках магазина и в автокормушке.", "2": "Карточка предмета показывает его крупно на полке и с первого взгляда · насколько полна его банка или как долго он останется свежим. Под главным действием идут описание того, что он делает, и упаковки, чтобы купить ещё. На телефоне, повёрнутом набок, карточка ложится на бок, а её действия остаются на виду." } }, "size": { "heading": "Сколько вмещает", "p": { "0": "В кладовой ничто не ограничено: в банках помещается любое количество, у новой банки всегда есть место, а то, что не влезло на полки, ждёт в ящике. Размеры банок и дополнительные полки убрали в октябре 2026 года, а потраченное на них вернули. Если продать что-то из кладовой, получишь половину цены.", "1": "С изученным Морозильником банку живого корма можно убрать в морозильник из её карточки. Её часы свежести останавливаются на срок до 14 дней, не больше четырёх банок. Разморозка длится 10 минут, затем «Достать» возвращает корм в банку." } }, "goods": { "heading": "Добыча экспедиций", "p": { "0": "Материалы и сердца хранятся в твоей кладовой ({expStoreroom}). Материалы складываются по граммам и не имеют редкости, а сердце хранит ту редкость, с которой его нашли. Пока они просто лежат в безопасности для будущего крафта." }, "points": { "0": "«{trench}»: «{expMoss}», «{expSalt}» и сердце «{expGlow}».", "1": "«{vents}»: «{expKelp}», «{expMinerals}» и сердце «{expOpal}»." } }, "holding": { "heading": "Аквариумы ожидания", "p": { "0": "Рядом с уголком червей стоят маленькие аквариумы ожидания для рыб, которых хочется сохранить, но не держать в основном аквариуме. Один аквариум на 3 рыбки бесплатный; второй открывается на уровне 15 за 5 000 монет, а подставка побольше на уровне 30 за 20 000 монет вмещает по 6 рыб в каждом. Нажми на аквариум, чтобы посадить рыбку или достать её.", "1": "Отдыхающая рыбка замирает: нет голода, роста, изменения качества и размножения. Она выходит ровно такой, какой вошла, так что аквариум ожидания нужен, чтобы сохранить рыбку, а не чтобы разводить. Легендарные и усыновлённые рыбки остаются дома." } } } }, "capacity": { "title": "Место в аквариуме", "summary": "Сколько помещается рыбок и украшений и как это растёт.", "sections": { "fish": { "heading": "Рыбки", "p": { "0": "Сначала в твоём аквариуме места для {fishStart} рыбок, и оно растёт до {fishMax} по мере повышения уровня, а первое дополнительное место появляется на уровне {fishSlotFrom}. Икринки тоже занимают место, как и погибшая рыбка, пока ты её не соберёшь. С уровня {aquariumLevel} [новые аквариумы](/wiki/mechanics/aquariums) добавляют столько же места ещё раз." } }, "decor": { "heading": "Растения и украшения", "p": { "0": "На дне сначала помещается растений и украшений: {decorStart}, позже до {decorMax}; первое дополнительное место на уровне {decorSlotFrom}." } }, "full": { "heading": "Когда всё занято", "p": { "0": "Продай взрослую рыбку [Сачком](/wiki/mechanics/net), чтобы освободить место для рыбки, или продай украшение, чтобы освободить дно. Магазин всегда показывает заполненность и уровень следующего расширения." } }, "limits": { "heading": "По одной на аквариум", "p": { "0": "У некоторых рыбок ограничение: не больше одной на аквариум · это каждая [легендарная рыбка](/wiki/mechanics/legendary) и [{plecoName}](/wiki/species/bristlenose-pleco). Как только одна оказывается в воде, этот аквариум не может принять вторую." } } } }, "visiting": { "title": "Визиты в аквариумы", "summary": "Что показывает адрес аквариумиста и что там могут делать гости.", "sections": { "address": { "heading": "У каждого аквариума есть адрес", "p": { "0": "Твой аквариум живёт по адресу fishies.lol/@твоёимя. Поделись ссылкой, и открыть его сможет любой, с входом или без." } }, "readonly": { "heading": "Смотреть, но не трогать", "p": { "0": "Визит только для просмотра. Гости видят рыбок, украшения и воду такими, какие они сейчас, по тем же часам, по которым играет хозяин, но не могут ничего чистить, украшать или продавать. Единственное, что может друг, это покормить голодную рыбку, см. ниже.", "1": "Нажмите на рыбку, чтобы прочитать её карточку. Кнопка Журнала на ней открывает страницу вида в вики, как и у ваших рыбок.", "2": "Пока ты смотришь, ты видишь, что делает хозяин, прямо в момент действия: его кормушка высыпает корм, новая рыба плюхается в воду, новое украшение опускается на песок, а проданная рыба уплывает." } }, "signed-in": { "heading": "Больше для вошедших гостей", "p": { "0": "Если ты вошёл, визит может быть не просто просмотром:" }, "points": { "0": "[Подписаться](/wiki/mechanics/explore) на аквариумиста.", "1": "Дать аквариуму Пузырёк.", "2": "Пообщаться в [комнате чата](/wiki/mechanics/chat) аквариума.", "3": "[Заплыть одной из своих рыбок](/wiki/mechanics/swim-visits).", "4": "Учитываться в посещениях после выбора имени. Гости могут смотреть, но не учитываются." } }, "help": { "heading": "Помочь другу", "p": { "0": "Когда ты в гостях у друга (вы подписаны друг на друга) или у кого-то из своей стаи, на карточке рыбки, которая сейчас голодна, появляется кнопка «Покормить за @имя». Она получает бесплатные хлопья, точно как от своего хозяина, и ест вовремя; ничего не уходит из его Кладовой или монет.", "1": "За каждую голодную рыбку ты получаешь {feedXp} XP, столько же, сколько получил бы её хозяин. Рыбка голодна лишь раз за кормление, так что важна своевременность, а не повторы. Друг увидит в уведомлениях, кто помог." } } } }, "explore": { "title": "Поиск аквариумистов и подписки", "summary": "Как находить других аквариумистов и следить за теми, кто нравится.", "sections": { "explore": { "heading": "Поиск аквариумов", "p": { "0": "Всё, что стоит посетить, есть на Карте. Выбери место «{neighbourhood}» на карте океана, чтобы увидеть аквариумы других аквариумистов в виде домов, или открой «Друзья» в Меню, чтобы сразу перейти к знакомому." } }, "friends": { "heading": "Друзья", "p": { "0": "В «Друзьях» все, на кого ты подписан, и все, кто подписан на тебя. Первыми идут те, кто сейчас в игре, дома у аквариума или в Открытом море, затем остальные с тем, когда их видели в последний раз. Ищи по имени или переключайся между «Все», «Подписки» и «Подписчики»; метка «Взаимно» у того, кто подписан на тебя в ответ. Открывается в Меню или прямо из меню правой кнопки. У друга в Открытом море показаны место и время, сколько он там, например Рынок · 12 минут; в Настройках это можно выключить.", "1": "«В гости» ведёт в аквариум друга, «Подарок» открывает магазин подарков с его именем. Кнопка «Ещё» рядом хранит «Шепнуть» для взаимных друзей, ссылку на аквариум и «Отписаться», которая сначала спросит. «Добавить друга» находит смотрителя, пока ты набираешь имя, а ссылка на твой аквариум тут же, чтобы скопировать и отправить.", "2": "Где бы ни появился смотритель (строка в «Друзьях», имя в чате, рыба в Открытом море, участник стаи, прилавок), с ним всегда один и тот же набор действий: Позвать, Шепнуть, В гости, Подарить, Позвать в стаю, Подписаться и Прилавок, в зависимости от ситуации. На карточке смотрителя видны также уровень и рыбы, а Пузырьки, лучшая лента Выставки и монеты: как он выберет в Настройках; монеты скрыты, пока ты не решишь показать свои." } }, "chooser": { "heading": "Выбор смотрителя", "p": { "0": "Везде, где ты выбираешь другого аквариумиста (пригласить в стаю, отправить подарок, шепнуть, зайти в гости из «Друзей», {neighbourhood} или «Вылазок», открыть чей-то прилавок), открывается одно и то же окно выбора смотрителя. Сначала идут друзья, взаимные сверху, затем твоя стая, кто сейчас в сети (первыми те, кто плавает в том же месте Открытого моря, что и ты), и аквариумисты, с которыми ты недавно шептался, к кому заходил, кому дарил, с кем торговал или кого приглашал. В каждой строке видны рыба, метка стаи, уровень и где сейчас смотритель, а кнопка действия прямо в строке. Печатай, чтобы найти кого угодно по имени; стрелки и Enter тоже работают. Заблокированные аквариумисты не появляются никогда, а строка заранее говорит, если действие невозможно, например если смотритель уже в стае.", "1": "Выбор дописывает имя, пока ты печатаешь: совпавшие буквы выделены, Tab подставляет выделенного смотрителя, Enter выполняет действие. Наведи на строку или коснись её на телефоне, чтобы сначала увидеть карточку: рыбу, уровень, где он сейчас, его аквариум, как вы связаны и всё, что можно с ним сделать. Поиск в «Друзьях» работает так же." } }, "follow": { "heading": "Подписки", "p": { "0": "Подпишись на аквариумиста из его аквариума, чтобы он был рядом: он появится в «Друзьях», в Меню и среди домов в месте «{neighbourhood}». Число подписчиков видно на табличке аквариума.", "1": "Подписаться можно и прямо из карточки дома в {neighbourhood}, и из строки аквариумиста в «Друзьях». Наведи на «Подписки», и кнопка сменится на «Отписаться»: отменить можно одним нажатием." } }, "stars": { "heading": "Пузырьки", "p": { "0": "Вошедшие аквариумисты могут дать каждому аквариуму один Пузырёк и убрать его когда захотят. Когда кто-то даёт твоему аквариуму Пузырёк, ты видишь, кто это, в уведомлениях и в сводке «Пока тебя не было».", "1": "Давать Пузырьки могут только сохранённые аккаунты, поэтому новые гостевые аккаунты не поднимут аквариум в списке. Гость по-прежнему может смотреть, подписываться и общаться в чате, а Пузырьки сможет давать, как только [сохранит прогресс](/wiki/mechanics/signin)." } }, "block": { "heading": "Блокировка и жалобы", "p": { "0": "Блокировка работает в обе стороны и сразу: никто из вас не видит сообщений и рыбок другого. Жалобы уходят модератору, который читает каждую." } }, "neighbourhood": { "heading": "{neighbourhood}", "p": { "0": "На карте океана {neighbourhood} показывает аквариумы аквариумистов как дома на своих участках: твой, друзей и те, у кого больше всего Пузырьков. Выбери дом, чтобы его посетить. Гости с именем, которое им дала игра, и аквариумисты, которых не было уже месяц, перечислены под рифом в разделе «Другие аквариумисты», и к ним можно заглянуть в одно касание.", "1": "Над твоим домом и домами друзей всегда видны имя хозяина, точка, показывающая, дома ли он, уплыл поплавать или отсутствует, и его Пузырьки; дома друзей отмечены бирюзовым, а твой золотым. Остальные дома показывают имя, когда ты наводишь на них, выбираешь их с клавиатуры или удерживаешь на них палец, поэтому имена не закрывают дома. Наведи на дом или коснись его один раз, чтобы открыть карточку с уровнем, рыбами, подписчиками и Пузырьками, а затем нажми «В гости» или коснись дома ещё раз, чтобы перейти туда. Каждый аквариумист выбирает свой дом среди нарисованных домов в Настройки › Аккаунт, и именно его видят все; пока ты не выберешь, дом выбирается за тебя." } }, "invite-out": { "heading": "Позвать кого-то", "p": { "0": "«Позвать» приглашает смотрителя туда, где ты сейчас: в место Открытого моря, где ты плаваешь, в твой аквариум или в аквариум, который ты посещаешь. Кнопка есть вверху «Друзей» и «Прогулок», в угловом списке каждого места Открытого моря и на карточке любого смотрителя. Кто сейчас в игре, получит карточку с кнопками «Присоединиться» и «Не сейчас»; кто не в игре, найдёт приглашение в уведомлениях. Приглашение действует пять минут.", "1": "«Присоединиться» сразу отправляет тебя туда: в ту же комнату Открытого моря или в аквариум одной из твоих рыб. Друзья и твоя стая могут звать тебя всегда, остальные только если ты разрешил шептать тебе всем. Заблокированные смотрители не могут тебя позвать. На свои приглашения ты получаешь ответ: уже плывёт, не сейчас или нет ответа вовремя." } } } }, "gifts": { "title": "Подарки", "summary": "Как отправить другому аквариумисту икринку или украшение.", "sections": { "send": { "heading": "Отправка подарка", "p": { "0": "Выбери «Отправить подарок» у смотрителя: в его строке в «Друзьях», на его карточке или в доке, когда ты в гостях в его аквариуме. Затем выбери икринку или украшение. Ты платишь цену магазина, а подарок принадлежит получателю, как только прибудет.", "1": "Отправлять можно только то, что ты сам открыл, но получателю этот уровень не нужен.", "2": "Можно добавить короткую записку до 140 знаков. Перед оплатой её проверяют так же, как чат, и она показывается на подарке, когда он приходит.", "3": "Можно подарить и вещь из кладовой: нажми на сердце на её плитке и выбери игрока. Яйцо или растение в горшке сначала три дня обживается; пауза между подарками и дневной лимит такие же, как у подарков из магазина." } }, "receive": { "heading": "Получение подарка", "p": { "0": "Подарки попадают в [кладовую](/wiki/mechanics/stash), включая икринки, так что ничего не вылупится, пока тебя нет. Поставь сразу или оставь на потом.", "1": "Нажми «Сказать спасибо» у подарка, и отправитель получит благодарность в уведомлениях, один раз за подарок.", "2": "Вкладка «История» в окне подарков показывает, что ты отправил и получил, с записками и тем, кто сказал спасибо." } }, "limits": { "heading": "Полезно знать", "points": { "0": "Нельзя отправить подарок самому себе.", "1": "Между подарками короткая пауза: {giftCooldown}.", "2": "Аквариумист может получить до {giftsPerDay} подарков в день. Как получит, попробуй завтра снова.", "3": "Гости не могут отправлять подарки, пока не [сохранят прогресс](/wiki/mechanics/signin) во входе.", "4": "Подарок всегда доходит: у кладовой получателя нет ограничения по размеру для подарков, поэтому ничего не возвращается.", "5": "Легендарные рыбки остаются у своего аквариумиста и не могут быть отправлены.", "6": "Подарки можно отправлять с 5 уровня, когда аккаунту исполнится 3 дня." } } } }, "chat": { "title": "Чат", "summary": "Общение с другими аквариумистами на всём рифе, в текущей комнате или наедине.", "sections": { "rooms": { "heading": "Где можно общаться", "p": { "0": "Чат открывается из выдвижной панели рядом с аквариумом. Это одно окно с несколькими каналами:" }, "points": { "0": "Общий: одна комната для всех смотрителей, а рядом Торговля для покупки, продажи и обмена.", "1": "Комната: аквариум, который ты смотришь, свой или друга, или место в Открытом море, где ты плаваешь.", "2": "Шёпот: личный разговор двух аквариумистов, подписанных друг на друга. Открывается с уровня {whisperLevel}. В «Настройки › Аккаунт» можно разрешить шептать тебе всем аквариумистам этого уровня и выше, даже если вы не подписаны друг на друга. Выбери «Шепнуть…» в меню каналов, чтобы выбрать собеседника в окне выбора смотрителя; взаимные друзья сверху.", "3": "Маленькая синяя точка перед ником значит, что этот игрок сейчас плавает в Открытом море.", "4": "Коснись любого имени, в том числе своего, чтобы открыть карточку этого аквариумиста.", "5": "Сообщение в Комнате также всплывает облачком над аквариумом: над рыбой собеседника, если он присоединился рыбой, иначе у переднего стекла с его именем.", "6": "Шестерёнка на панели чата открывает его настройки: какие каналы видны, кто ещё здесь и держать ли чат открытым, чтобы сообщения не исчезали.", "7": "На карточке смотрителя те же действия, что и везде: Позвать к себе, Шепнуть, В гости, Подарить, Подписаться и другие." } }, "posting": { "heading": "Сообщения", "p": { "0": "Сообщение может быть длиной до {chatLength} символов. Гости без входа могут читать последние сообщения, но чтобы писать, нужен аккаунт.", "1": "Отправил по ошибке? У тебя есть {chatUndo}, чтобы отозвать.", "2": "Советы по чату: напиши # и название (#lumi, #coral-clown), чтобы дать ссылку на рыбу, украшение, корм или руководство. Каждый увидит маленькую картинку с названием на своём языке, а касание откроет эту страницу в Дневнике рифа. Напиши @ и имя аквариумиста, чтобы упомянуть его: касание имени откроет его карточку. У прилавка кнопка «Поделиться в Торговле» пишет твой прилавок в канал Торговли значком (#stall:твоёимя), который любой откроет касанием.", "3": "Участник стаи носит её рядом с именем в чате, на карточках имени и в таблицах лидеров: метку, символ или оба, как выбрал основатель. Любой может скрыть стаю у своего имени в приложении Стая." } }, "safety": { "heading": "Будем дружелюбны", "p": { "0": "Чат модерирует живой человек. За травлю, ненависть, угрозы, спам и рекламу сообщения удаляются, а аккаунт могут забанить, и бан следует за аккаунтом, через который ты вошёл, а не за именем.", "1": "Любого, кого не хочешь слышать, можно [заблокировать](/wiki/mechanics/explore). Это работает в обе стороны и сразу." } }, "kept": { "heading": "Сколько хранятся сообщения", "p": { "0": "Сообщения в комнате аквариума или в месте Открытого моря хранятся {roomRetention}. Шёпот хранится {whisperRetention}." } } } }, "community": { "title": "Сообщество", "summary": "Форум аквариумистов на fishies.lol/community: вопросы, идеи, баг-репорты, руководства и аквариумы, которые стоит показать.", "sections": { "categories": { "heading": "Десять категорий", "p": { "0": "Каждая тема живёт в одной из десяти категорий. Выбери подходящую, когда создаёшь тему; команда может потом перенести её, если ей место в другой.", "1": "У каждой категории своя страница: fishies.lol/community/ и её название, например /community/showcase. Её можно сохранить или отправить другим." }, "points": { "0": "Объявления: новости от команды Fishies. Только чтение.", "1": "Обновления и списки изменений: одна ветка на каждый пост блога и каждый список изменений, открытая для ответов.", "2": "Общее: всё о Fishies, что больше никуда не подходит.", "3": "Помощь: вопросы о том, как играть.", "4": "Ошибки: что-то сломалось. Редактор спросит твою платформу, чего ты ждал и какие были шаги.", "5": "Идеи: функции и изменения, которые ты хотел бы видеть. Голоса показывают команде, чего аквариумисты хотят больше всего.", "6": "Витрина: твой аквариум, с прикреплённой живой карточкой.", "7": "Руководства: советы и пошаговые разборы от аквариумистов.", "8": "Оффтоп: всё, что не про Fishies, например другие игры, настоящие аквариумы, рыбалка, жизнь.", "9": "Инди-уголок: разработчики показывают здесь свои игры со ссылками, чтобы все могли попробовать." } }, "updates": { "heading": "Обновления и списки изменений", "p": { "0": "У каждого поста блога и каждого списка изменений есть своя ветка в разделе Обновления и списки изменений, её создаёт аккаунт команды Fishies. Ветка ссылается на пост, а у поста есть кнопка Обсудить, которая возвращает тебя в ветку и показывает число ответов.", "1": "Четыре ветки закреплены вверху форума: Добро пожаловать и правила дома, Частые вопросы, Как сообщить об ошибке и Дорожная карта, которая ведёт на публичную дорожную карту на странице проекта." } }, "profiles": { "heading": "Профили смотрителей", "p": { "0": "У твоего профиля в сообществе есть аватар с рыбой. Выбери рыбу, которую держишь, или покажи карточку аквариума. Добавь короткую информацию о себе и подпись под своими сообщениями. Открой страницу смотрителя и нажми Изменить профиль.", "1": "Нажми на имя или аватар, чтобы открыть карточку с описанием, значками и ссылкой на страницу смотрителя." } }, "writing": { "heading": "Как написать пост", "p": { "0": "Читать могут все. Чтобы писать, отвечать или голосовать, нужны аккаунт Fishies и публичное имя пользователя.", "1": "Редактор пишет на Markdown и показывает живой предпросмотр того, как будет выглядеть пост. Пока ты печатаешь, он хранит черновик на твоём устройстве." }, "points": { "0": "Жирный, курсив, заголовки, списки, цитаты, код и спойлеры берутся с панели инструментов или с Ctrl+B, Ctrl+I и Ctrl+K. Ctrl+Enter отправляет пост.", "1": "Набери @ и имя, чтобы упомянуть аквариумиста; ему придёт уведомление.", "2": "Цитата вставляет в твой ответ слова, на которые ты отвечаешь.", "3": "Добавь в тему опрос с вопросом и вариантами и до 5 тегов. Поставь плюс сообщению, которое понравилось." } }, "media": { "heading": "Фото, видео и ссылки", "p": { "0": "Прикрепи к сообщению фото. Оно автоматически проверяется, прежде чем его кто-то увидит.", "1": "Видео ждут одобрения команды, поэтому появляются чуть позже.", "2": "Вставь ссылку на Steam, YouTube, Twitch, Streamable или X, и в сообщении она станет карточкой или плеером.", "3": "Кнопка с рыбкой в редакторе добавляет рыбу, декорацию или аквариум игрока в виде живой карточки." } }, "tools": { "heading": "Как ориентироваться", "points": { "0": "Закладки сохраняют для тебя тему или ответ. Список видишь только ты.", "1": "Правь или удаляй свои сообщения. У изменённых есть история правок, которую открывают только ты и команда.", "2": "Теги группируют темы. Нажми на тег, чтобы увидеть все темы с ним.", "3": "Метки Новое показывают непрочитанное, и можно перейти к первому непрочитанному ответу.", "4": "Поиск идёт по заголовкам, сообщениям и ответам, с фильтром по категории, тегу или автору.", "5": "Пожаловаться на сообщение, поделиться ссылкой на него или заблокировать автора можно в меню «Ещё» под сообщением.", "6": "В разделах «Помощь» и «Ошибки» автор темы может отметить ответ, который всё решил. Решение показывается сразу под вопросом, чтобы следующий игрок нашёл его быстро.", "7": "У каждой темы видно, кто ответил последним; нажми на имя, чтобы сразу перейти к этому ответу. Закреплённые темы собраны в одну полосу сверху, её можно свернуть." } }, "notices": { "heading": "Уведомления", "p": { "0": "Ответ на твою тему или на твой ответ, ответ в ветке, за которой ты следишь, упоминание через @ и ответ от команды попадают в твой центр уведомлений.", "1": "Включи ответы из Сообщества в напоминаниях, и ответ придёт на телефон или компьютер, пока тебя нет; нажатие на него откроет ветку на этом ответе." } }, "safety": { "heading": "Будем дружелюбны", "p": { "0": "Форум модерирует живой человек. Если пост нарушает правила, пожалуйся на него, а не отвечай. Ты можешь [заблокировать](/wiki/mechanics/explore) аквариумиста, и блокировка действует сразу на Сообщество, чат и Открытое море.", "1": "Посты, нарушающие правила, удаляются, а право писать здесь можно приостановить отдельно от игры. Когда сотрудники правят пост, в посте об этом указано." } }, "reactions": { "heading": "Реакции-рыбки", "p": { "0": "Под каждой темой и каждым ответом сидят пять нарисованных рыбок. Нажми на одну, чтобы отреагировать. Наведи курсор или нажми и удержи, чтобы прочитать название.", "1": "Реакции нужны, чтобы сказать спасибо, а не чтобы выставить оценку. Они не дают очков, ранга или кармы, а голос «за» рядом работает как раньше. Счётчики видят все; чтобы отреагировать, нужны аккаунт Fishies и выбранный ник, а на собственные сообщения реагировать нельзя." }, "points": { "0": "Рыба-клоун: обожаю.", "1": "Рыба-кузовок: смешно.", "2": "Рыба-шар: вау.", "3": "Губан-чистильщик: полезно.", "4": "Рыба-ангел: блестяще." } } } }, "open-water": { "title": "Открытое море", "summary": "Выплыви одной из своих рыбок и знакомься с другими аквариумистами.", "sections": { "what": { "heading": "Общее море", "p": { "0": "Открытое море это общее место, где ты плаваешь одной из своих рыбок и встречаешь других аквариумистов в реальном времени. Дома твой аквариум в безопасности и продолжает расти.", "1": "Оно пока в бете, и по мере роста рифа откроются новые места." } }, "go": { "heading": "Как нырнуть", "p": { "0": "Открой Карту, выбери место и рыбку, которой хочешь плыть. Пока не вылупилась твоя собственная рыбка, ты плаваешь рыбой-клоуном. Перед путешествием нужно имя пользователя.", "1": "Открытое море открывается на уровне {worldLevel}. До тех пор на Карте висит замок; нажми на него, чтобы увидеть, сколько осталось." } }, "swim": { "heading": "Передвижение", "p": { "0": "На телефоне поверни устройство горизонтально, чтобы плавать." }, "points": { "0": "Коснись воды или кликни, чтобы плыть туда.", "1": "Зажми и веди, чтобы рулить.", "2": "Стрелки или WASD тоже работают, Esc останавливает.", "3": "Нажми или кликни прямо на здание или доску, чтобы воспользоваться ими, так же как на их золотую табличку. Круглые картинки в правом нижнем углу, над Картой, показывают всё, что есть в этом месте, с красной меткой там, где тебя что-то ждёт; нажми на одну, чтобы сразу отправиться туда." } }, "together": { "heading": "Поздороваться", "p": { "0": "Общайся со всеми в том же месте или используй эмоции (их {emoteCount}), например помахать или сердечко. Если не двигаться {afk}, тебя отнесёт домой.", "1": "Коснись рыбки другого аквариумиста, чтобы открыть его карточку: оттуда можно зайти в его аквариум, шепнуть ему или подписаться. Коснись своей рыбки, чтобы увидеть свою карточку.", "2": "Ловля жемчуга и гонка на Арене тоже считаются присутствием, а начатый раунд остаётся открытым, даже если тебя отнесло домой, так что его всё ещё можно сдать. Если заглянуть в другое приложение меньше чем на минуту, место сохранится, а если игра обновится, пока ты снаружи, ты сам приплывёшь обратно в то же место.", "3": "Когда ты один в комнате, дикие рыбы этого места подплывают составить тебе компанию. Если в другой комнате того же места больше хранителей, под названием места появится подсказка, сколько их, а кнопка «Плыть туда» перенесёт тебя к ним; если в твоём месте больше никого нет, она укажет самое людное место. Считаются только настоящие хранители." } }, "events": { "heading": "Золотые стаи", "p": { "0": "Иногда золотая стая на несколько минут проплывает через одно из мест, и об этом узнают все хранители в игре, с кнопкой, чтобы туда приплыть. Заплыви в сверкающих рыб, пока стая рядом, и поймай искристые чешуйки, редкий материал для крафта, по горстке с каждой стаи. Они попадают в твою Кладовую, и верстак Мастерской может использовать их как редкий материал. Подробнее в статье [Золотая стая](/wiki/creatures/golden-shoal)." } }, "map": { "heading": "Карта океана", "p": { "0": "Карта открывается на нарисованной карте океана. {mapHome} отмечает твой собственный аквариум, {mapKelp} и {shipwreck} ведут тебя в Открытое море, а [{neighbourhood}](/wiki/mechanics/explore) открывает дома других аквариумистов.", "1": "Места, у которых есть только название, пока не открыты. Коснись места, чтобы открыть его карточку: сколько там игроков, что тебя ждёт (праздничный подарок, сокровище, потерянная табличка, твоё время на Арене, рыбка в экспедиции) и кнопка, чтобы туда приплыть. Полоса сверху показывает, что ждёт тебя сегодня. Золотая стая, проплывающая через место, видна на его карточке и в начале этой полосы вместе с оставшимся временем, а каждое место с точками сбора говорит, сколько твоих точек готово к укусу или когда отрастёт следующая.", "2": "Карта одинакова на любом экране, включая компьютер: морская карта на весь экран, нарисованная крупно, с местами в два ряда. Тяни её пальцем или мышью, крути колесо мыши или жми стрелки по бокам, чтобы увидеть остальное; она открывается там, где ты находишься. Нажми на место, и его карточка откроется поверх карты, с противоположной стороны; закрой карточку, чтобы снова увидеть всю карту. Картинки над каждым местом показывают, что там тебя ждёт." } }, "places": { "heading": "Места", "p": { "0": "Есть {placeCount} мест для плавания, и в каждом одновременно есть место для {worldCapacity} аквариумистов. Когда одно заполняется, рядом открывается ещё одна его копия. В некоторых местах есть здания, в которые можно заплыть: коснись здания, и твоя рыбка подплывёт к двери и зайдёт внутрь, а Выплыть наружу вернёт тебя ко входу. В локации {kelpGarden} есть {gallery}, где висят аквариумы с наибольшим числом Пузырьков; коснись картины, чтобы открыть карточку её аквариумиста. Туда можно попасть и через Карту. Места, в которые можно войти или которые можно открыть, отмечены золотой табличкой, а Галерея показывает путь от края экрана; у спрятанного сундука с сокровищем или таблички золотой метки нет, так что их придётся заметить самому. В локации Рынок [доска заказов](/wiki/events/wanted-board) каждую неделю просит четырёх рыбок, одних и тех же для всех. Принеси одну из своих взрослых рыбок, подходящую под заказ, и она продастся по своей цене плюс бонус в половину цены (или в полную цену за заказ качества Золото), по одной рыбке на заказ от каждого. Первый аквариумист, выполнивший заказ, получает двойной бонус, на неделю попадает на доску и получает значок «[Первый на Рынке](/wiki/badges/market-first)». Новые заказы появляются каждый понедельник. В локации «Затонувший корабль» каждый понедельник в новом месте прячется сундук с сокровищем, в одном и том же месте для всех: подплыви к нему вплотную и открывай его раз в неделю, чтобы получить монеты и XP, которые растут вместе с твоим уровнем. В месте «{lagoon}» коснись устричной отмели, чтобы сыграть в «Ловлю жемчуга»: минуту твоя рыбка плывёт над песком, ловит опускающиеся жемчужины (золотая стоит {pearlGold}) и уворачивается от медуз; {pearlStings} ожога завершают раунд раньше. Игра постепенно ускоряется, а каждый раунд приносит немного монет и опыта по очкам, играй сколько захочешь. В месте «{arena}» коснись стартовых ворот, чтобы проплыть трассу недели: рыбка плывёт вперёд сама, а ты ведёшь её вверх и вниз через золотые кольца, которые её ускоряют, мимо камней и медуз, которые её замедляют. Все рыбки плывут с одной скоростью. Лучшее время попадает в таблицу недели, первый финиш каждой недели приносит немного монет и опыта, а три самых быстрых игрока недели получают кубок для аквариума, монеты и значок «[Пьедестал Арены](/wiki/badges/arena-podium)». Каждый понедельник открывается новая трасса. Место «{iceShelf}» каждый сезон устраивает праздник: Хеллоуин в октябре, зимний фестиваль на Новый год, весенний фестиваль и летнюю пляжную вечеринку. Пока праздник идёт, место украшено; коснись праздничного стенда, чтобы забрать бесплатное украшение для аквариума и значок, по одному разу за праздник. {ruins} скрывают затонувший запечатанный храм. Шесть каменных табличек спрятаны в Открытом море, по одной в Саду ламинарий, на Затонувшем корабле, на Рынке, в Лагуне, на Арене и на Ледяном шельфе, и каждая рассказывает часть старой истории. Подплыви к табличке вплотную, чтобы прочитать её, и получишь немного монет и XP. Нажми на дверь храма, чтобы увидеть, какие таблички ты уже нашёл и где лежат остальные. Когда соберёшь все шесть, дверь откроется: внутри алтарь расскажет конец истории и вручит тебе [Фонарь Хранителя](/wiki/items/keepers-lantern), монеты, XP и значок Хранителя Фонаря. {trench} и {vents}: в обоих местах станция экспедиций отправляет команду от одной до пяти твоих взрослых рыбок в путь на один, четыре или восемь часов. Пока рыбки в пути, их нет в твоём аквариуме и им ничего не нужно; когда время выйдет, они сами приплывут домой, сытые. Часовой поход, как и раньше, приносит несколько монет и иногда находку. Походы на четыре и восемь часов монет не приносят: вместо этого каждая рыбка приносит находку, редкость которой выпадает от обычной до мифической, например глубоководные раковины и фонари удильщика из Впадины или жеоды и трубы-дымоходы от Гейзеров. Более ценные рыбки, лучшее снаряжение и высокий уровень повышают шансы, а долгий поход делает больше бросков. Команда из трёх и более рыбок может принести ещё и сердце места, которое выпадает только при глубинном броске: один бросок для команды из трёх или четырёх рыбок и два для команды из пяти. Снаряжение для экспедиций бывает четырёх ступеней: первая бесплатна и не изнашивается, остальные стоят {expKit2}, {expKit3} и {expKit4} монет и изнашиваются за {expWear} походов. Выбери команду на станции, чтобы ещё до отправления увидеть шансы. В экспедиции одновременно могут быть не больше двух команд, а легендарные рыбки остаются дома. Каждый прилавок на Рынке торгует товарами одного вида: коснись прилавка с рыбками, икринками или кормом, чтобы открыть Доску прилавков только с этими товарами, а кнопками над доской можно сменить вид. В водорослях Ананасовый домик служит читальней: коснись его, чтобы открыть Дневник рифа, который может сразу привести к этой статье. «Ловля жемчуга» помнит твой лучший раунд за всё время и лучший за эту неделю: карточка у устричной отмели показывает оба, а десять лучших раундов недели стоят на таблице; раунд, побивший рекорд, скажет об этом. Три лучших игрока недели получают то же, что и пьедестал Арены: монеты и кубок для аквариума; у кого очков поровну, те делят место. Забрать приз можно в карточке Ловли жемчуга на следующей неделе." }, "points": { "0": "{kelpGarden} · коралловый сад, переходящий в лес ламинарий, шириной в несколько экранов. К востоку от арки Доска стай показывает стаи со свободными местами, а ворота ведут каждого участника в укромное место его стаи: Бухта.", "1": "{shipwreck} · старый корабль, спящий на боку в песке, с фонарями, которые всё ещё горят. Он немного глубже и темнее сада, и можно плыть сквозь его рёбра.", "2": "{lagoon} · тёплое светлое мелководье с морской травой и белым песком, где устричная отмель открывает «Ловлю жемчуга». Каждые {pearlPerCoin} очка дают 1 монету, а каждое очко даёт 1 XP. Каждый оплачиваемый раунд дня платит чуть меньше предыдущего, вдвое меньше к раунду {tideRounds} и никогда не ноль; счёт начинается заново каждый день.", "3": "{arena} · открытый стадион с коралловыми трибунами вокруг стартовых ворот, где проходит еженедельный заплыв.", "4": "{iceShelf} · бледная вода под ледяным сводом, где проходят сезонные праздники.", "5": "{ruins} · затонувший храм среди упавших колонн, его дверь запечатана, пока не найдены шесть потерянных табличек. Подробнее в статье [Хранители Фонаря](/wiki/lore/lantern-keepers).", "6": "{trench} · тёмная глубина на краю рифа, откуда рыбки отправляются из водолазного колокола. Её экспедиционная станция показывает все находки, которые рыба может принести отсюда. Долгие походы привозят [Фонарный мох](/wiki/items/lantern-moss) и [Соль бездны](/wiki/items/abyss-salt), а команда от трёх рыб может найти [Светящийся камень бездны](/wiki/items/abyss-glowstone). Подробнее в статье [Экспедиции](/wiki/mechanics/expeditions).", "7": "{vents} · тёплые вулканические трубы, светящиеся в темноте, откуда рыбки отправляются с аванпоста. Её экспедиционная станция показывает все находки, которые рыба может принести отсюда. Долгие походы привозят [Тлеющая ламинария](/wiki/items/ember-kelp) и [Минералы жерл](/wiki/items/vent-minerals), а команда от трёх рыб может найти [Тлеющий опал](/wiki/items/ember-opal). Подробнее в статье [Экспедиции](/wiki/mechanics/expeditions).", "8": "{temple} · Внутри затонувшего храма, где хранится первый свет." } }, "arena": { "heading": "Гонки на Арене", "p": { "0": "С недели 2 ноября 2026 года трасса Арены вознаграждает умелую траекторию. Золотые кольца, пройденные одно за другим, складываются в цепочку: каждое кольцо подряд даёт более сильное и долгое ускорение, до шести, а кольцо, пройденное точно по центру, даёт ещё немного и показывает «Идеально!». Пропущенное кольцо на твоём пути или столкновение рвёт цепочку. Течения, полосы быстрой воды, идут по рискованным траекториям: через узкий проход между двумя медузами или вплотную к краю длинного камня. Дважды трасса делится за рифовыми стенами на две или три дорожки, у каждой свои кольца, течения и препятствия. Резкий подъём или спуск немного отнимает скорость, поэтому рыба, которая поворачивает заранее и плывёт плавно, сохраняет её больше. Подробнее о жалящих в статье [Медузы](/wiki/creatures/jellyfish).", "1": "Рядом плывут призраки твоей лучшей гонки и трёх самых быстрых игроков недели, а часы показывают, насколько ты впереди или позади своего рекорда. Нажми R или кнопку «Заново», чтобы сразу начать снова. Время считается до миллисекунды, а при равном времени выше тот, кто проплыл раньше. Награды остаются прежними." } }, "travel": { "heading": "Плавание от места к месту", "p": { "0": "Из любого места до другого рукой подать: открой Карту в углу, выбери место и плыви туда той же рыбкой. Дом на той же карте вернёт тебя назад. Пока тебя нет, аквариум в безопасности и продолжает расти." } }, "outings": { "heading": "Вылазки", "p": { "0": "Вылазки собирают все места и занятия Открытого моря в группы: Игры, Приключения, Общение, Рынок и доски и Тайны. Открой Карту в углу и выбери вкладку Вылазки. Каждая строка говорит, что там делать и что ждёт тебя прямо сейчас: твоё время на Арене, рыбка в экспедиции, следующий праздник, заказы недели, сокровище, найденные таблички и сколько смотрителей там сейчас.", "1": "Ловля жемчуга, гонка на Арене, обе станции экспедиций, доска заказов, [потерянные таблички](/wiki/events/lost-tablets) и картины Галереи открываются прямо над твоим аквариумом, без заплыва. Кнопка Плыть туда переносит тебя в Открытое море, на само место, к его станции или доске, за тем, что есть только там: площадь, праздничный стенд, сундук с сокровищем и сами таблички." } }, "forage": { "heading": "Собирательство", "p": { "0": "В восьми местах есть точки для сбора, на каждой мерцает огонёк: по три в Лагуне, у Затонувшего корабля, в Саду ламинарий, на Шельфовом льду, в Руинах, во Впадине и в вулканических источниках, и две на краях Арены. Подплывите к точке и касайтесь раз за укус: после шести–восьми укусов она отдаёт материал (ракушки, плавник, [волокно ламинарии](/wiki/items/kelp-fibre), [кристаллы льда](/wiki/items/ice-crystal) или [осколки камня](/wiki/items/stone-shard), а в глубоких местах [соль бездны](/wiki/items/abyss-salt), [фонарный мох](/wiki/items/lantern-moss) или [минералы жерл](/wiki/items/vent-minerals)) в вашу кладовую и шесть часов стоит голой, пока отрастает. Ваши точки только ваши, никто их у вас не заберёт. Готовая точка за краем экрана показывает маленький блик у этого края, указывая дорогу." } } } }, "expeditions": { "title": "Экспедиции", "summary": "Отправь команду взрослых рыбок во Впадину или к Гейзерам и жди, что они принесут домой.", "sections": { "what": { "heading": "Рыбки в пути", "p": { "0": "У места «{trench}» и у места «{vents}» есть по станции экспедиций. Она отправляет команду твоих взрослых рыбок в путь на один, четыре или восемь часов, и чем дольше они в пути, тем больше приносят.", "1": "Пока команда в пути, её рыбок нет в твоём аквариуме, но их места остаются за ними. Им ничего не нужно, их нельзя кормить, продавать и двигать, и с ними ничего не случится. Когда время выйдет, они сами приплывут домой, сытые." } }, "start": { "heading": "Отправление", "p": { "0": "Быстрее всего через кнопку «Экспедиции» в углу рядом с Картой. Если команда в пути, она открывает станцию этой команды, а на её метке видно, когда команда вернётся. Если никого нет, она открывает вкладку «Вылазки» на Карте: выбери «{trench}» или «{vents}», и станция откроется прямо над твоим аквариумом. Можно и доплыть до места и коснуться водолазного колокола или аванпоста.", "1": "На станции выбери один, четыре или восемь часов, а затем команду. Станция показывает, что может принести поход, до отправки, так что команды и сроки можно сначала сравнить.", "2": "Отправил команду по ошибке? Верни её из списка команд в пути на станции. В первые две минуты она вернётся бесплатно, и экспедиция не засчитается. Позже она вернётся ни с чем." } }, "team": { "heading": "Выбор команды", "p": { "0": "В команде от одной до {expTeamMax} рыбок. Отправиться могут только взрослые: легендарные остаются дома, а рыбка в Боксе для кондиционирования занята. В пути может быть до {expAway} команд сразу, а число походов ничем не ограничено.", "1": "Каждая рыбка в команде бросает кубик на свою находку, так что большая команда приносит больше. Более ценные рыбки, высокий уровень и лучшее снаряжение повышают шансы." } }, "finds": { "heading": "Что они приносят", "p": { "0": "Часовой поход приносит несколько монет за каждую рыбку и иногда находку: украшение из этого места, которое никогда не продаётся.", "1": "Походы на четыре и восемь часов монет не приносят. Вместо этого каждая рыбка бросает на редкость от обычной до мифической: два раза за четыре часа и три раза за восемь, и считается лучший бросок. Обычный бросок приносит первый материал места, любой лучший второй, и чем лучше бросок, тем больше граммов.", "2": "Из места «{trench}» приходят «{expMoss}» и «{expSalt}», а из места «{vents}» «{expKelp}» и «{expMinerals}».", "3": "Очень редко команда приносит и дикое яйцо одного из своих видов: оно попадает в Кладовую, вылупляется поколением 0, вдвое чаще бывает чернильным или коралловым и может оказаться морфой.", "4": "Добычу можно продать игре за монеты: материал по граммам, сердце поштучно по его редкости. Игра платит меньше реальной цены, так что торговец или рецепт выгоднее. Призовые украшения и дикие яйца остаются у вас и не выкупаются." } }, "heart": { "heading": "Сердце", "p": { "0": "Команда из {expHeartTeam} рыбок и больше может принести и сердце места, оно выпадает только на глубинном броске. Команда из трёх или четырёх делает один глубинный бросок, из пяти два. Глубинный бросок приносит сердце, если выпала редкость «редкий» или выше, и сердце сохраняет эту редкость.", "1": "В месте «{trench}» это «{expGlow}», а в месте «{vents}» «{expOpal}». На мифическом глубинном броске у команды из пяти есть один шанс из четырёх принести вместо сердца редкое призовое украшение места." } }, "kit": { "heading": "Снаряжение для экспедиций", "p": { "0": "У снаряжения четыре уровня, и лучшее повышает шансы на каждом броске. Первое бесплатное и никогда не изнашивается. Остальные стоят {expKit2}, {expKit3} и {expKit4} монет и изнашиваются через {expWear} походов.", "1": "Снаряжение покупается на станции или делается в Мастерской. Новое снаряжение никогда не заменяет лучшее, у которого ещё остались вылазки. Когда оно изношено, снова работает бесплатное, пока ты не добудешь другое. Команда уходит с тем снаряжением, которое было у тебя при отправлении." } }, "storeroom": { "heading": "В кладовой", "p": { "0": "Материалы и сердца хранятся в твоей кладовой ({expStoreroom}). Материалы складываются по граммам и не имеют редкости, а сердце хранит ту редкость, с которой его нашли. Пока они просто лежат в безопасности для будущего крафта." }, "points": { "0": "«{trench}»: «{expMoss}», «{expSalt}» и сердце «{expGlow}».", "1": "«{vents}»: «{expKelp}», «{expMinerals}» и сердце «{expOpal}»." } }, "watch": { "heading": "Открытка и окно наблюдения", "p": { "0": "Пока команда в экспедиции, в аквариуме, откуда она ушла, висит маленькая открытка. На ней силуэты команды, место и время возвращения; её видят и друзья, которые заходят в гости. Нажми на неё, чтобы открыть экспедицию этой команды. Когда команда вернётся, открытка станет золотой и скажет об этом.", "1": "В станции окно наблюдения показывает, как команда плавает над местом и замечает находки. Находки достаются тебе только когда команда вернётся домой, а команда, отозванная после первых двух минут, возвращается ни с чем.", "2": "У каждой команды в пути есть своя карточка на станции: её рыбы, место и полоска, которая заполняется по ходу путешествия, а рядом оставшееся время." } } } }, "swim-visits": { "title": "Плавание в аквариуме друга", "summary": "Заплыви в аквариум другого аквариумиста одной из своих рыбок.", "sections": { "join": { "heading": "Войти рыбкой", "p": { "0": "Если ты вошёл и пришёл в гости в аквариум, можно войти туда рыбкой. Одна из твоих рыбок появится в воде, и её увидят все зрители, включая хозяина. Одновременно в одном аквариуме могут плавать до {homeGuests} гостей. Пока твоя рыбка там, панель эмоций под кнопкой «Уйти» показывает над ней приветствие, сердечко или любую эмоцию из Открытого моря, и её видят все." } }, "steer": { "heading": "Плавание", "p": { "0": "Коснись места, куда хочешь, и рыбка поплывёт туда, как в [Открытом море](/wiki/mechanics/open-water).", "1": "Коснись рыбки гостя, чтобы узнать, чья она. Твоя рыбка открывает твою карточку." } }, "safe": { "heading": "Просто визит", "p": { "0": "Визит никогда не затрагивает уход и монеты ни одного из аквариумов: ни кормёжки, ни роста, ни наград. Сачок хозяина не может поймать рыбку-гостя, а визит заканчивается, когда ты закрываешь страницу.", "1": "Блокировка работает и здесь: тот, кого ты заблокировал, не сможет войти в твой аквариум." } } } }, "quality": { "title": "Качество, состояние и размножение", "summary": "Во что складывается хороший уход и откуда берутся мальки.", "sections": { "tiers": { "heading": "Шесть ступеней качества", "p": { "0": "Качество складывается из твоей заботы за всю жизнь рыбы. Каждое кормление приближает его к оценке из пяти частей: еда вовремя ({feedingShare}%), чистое стекло ({glassShare}%), прозрачная вода ({waterShare}%), комфортная температура ({temperatureShare}%) и дом ({homeShare}%), то есть вещи её среды обитания и сородичи, с которыми можно плавать стаей. Своевременность оценивается по часам голода её вида, поэтому трёхминутный бычок и трёхдневный кузовок измеряются своим ритмом, а артемия всегда считается поданной вовремя. Кормление засчитывается за то время, которое рыба оставалась сытой, поэтому кормить одну рыбу снова и снова бесполезно. Кормления из [автокормушки](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) тоже засчитываются. Растущая рыба останавливается на серебре.", "1": "Когда рыба выросла, её качество меняется медленно. В хорошем доме оно держится или за несколько дней поднимается к золоту; в запущенном, с зелёным стеклом, мутной или холодной водой и без единой вещи её среды, оно сползает, но медленно: даже там золотая рыба сохраняет золото около недели. [Вода](/wiki/mechanics/water) тоже ставит потолок: ниже {waterGood}% воды уход не может поднять рыбку до золота, а ниже {waterPoor}% и до серебра. Сам потолок никогда не отнимает ступень.", "2": "Важно и то, где живёт рыба. У каждого вида есть свой дом: риф, камни, песок, морская трава или затонувший корабль, и каждое украшение и растение относится к одному из них. Две или больше вещей её дома и двое сородичей делают дом полным. С двумя или больше вещами рыба к тому же набирает качество на пятую часть быстрее; если ни одной, чуть медленнее. Тесный аквариум, плохое здоровье или только что посаженная рыба замедляют набор. Вкладка «Качество» в карточке рыбы показывает, что задаёт темп роста качества, начиная с последней трапезы: темп этого корма, любит ли его рыба или нет, или какой корм ускорил бы её.", "3": "Когда взрослую рыбу продают, время с её последней трапезы считается так, будто она только что поела: сытое время от этой трапезы поднимает её качество, а голод после неё снижает. Карточка показывает уровень, по которому она продалась бы сейчас.", "4": "Собранный набор украшений в аквариуме ({setMinPieces} разных предмета одного набора, см. [Украшение аквариума](/wiki/mechanics/decorating)) на {setPercent}% ускоряет набор качества у всех рыб там." }, "points": { "0": "Простое · с него начинает каждая новая рыба.", "1": "Бронза · кормили довольно регулярно или хорошо кормили в плохом доме.", "2": "Серебро · кормили вовремя в неплохом доме.", "3": "Золото · высшая ступень, которую даёт один только уход, зарабатывается, когда рыба выросла и живёт в хорошем доме.", "4": "Алмаз · иногда рождается от двух золотых родителей, затем хорошо выращен.", "5": "Пурпурный алмаз · иногда рождается от двух алмазных родителей, затем хорошо выращен.", "6": "Обсидиан · не ступень, а то, что носит приютённая рыбка: бесценна, никогда не продаётся и никогда не передаётся малькам." } }, "breeding": { "heading": "Откуда берутся мальки", "p": { "0": "Рыбы размножаются сами. Кнопки нет: взрослые самец и самка одного вида, оба в хорошем состоянии и отдохнувшие, могут отложить икринку в ваш аквариум, когда для неё есть место. Икринка от размножения вылупляется через двенадцать часов.", "1": "После кладки рыба отдыхает двое суток, а та же пара ждёт неделю. Если случай выпадет при полном аквариуме, он пройдёт мимо. Ничего не копится и ничего не остаётся должным.", "2": "Каждая икринка от двух золотых родителей с вероятностью один к четырём рождается на ступень выше заботы, которую получает. От двух алмазных родителей это одна ступень в половине случаев и две ступени в одном случае из десяти. Этот задел единственный путь к алмазу и пурпуру, и это лишь задел: голодный малёк опускается, как любая другая рыба. Коснитесь икринки от размножения до того, как она вылупится, и выберите «Согреть», чтобы держать её в тепле до тридцати шести часов: от золотых родителей это тогда одна ступень в половине случаев, а от алмазных одна ступень в семи случаях из десяти и две ступени в одном случае из пяти. Икринка от родителей ниже золота вместо этого с вероятностью один к пяти начинает с бронзы; это забота, поэтому она всё равно останавливается на золоте. Включите «Согревать икру автоматически» в Настройках, чтобы это происходило с каждой икринкой от размножения сразу, как её отложили, даже когда вас нет.", "3": "Каждая икринка помнит мать и отца, поэтому карточка рыбки показывает её семью. Приютённый родитель размножается со своим собственным качеством, как до того, как его приютили, а его мальки обычные рыбки. См. [Карточка рыбки](/wiki/mechanics/fish-card).", "4": "Когда пара откладывает икринку, над обоими родителями поднимаются сердечки, а икринка светится, опускаясь на место. Уведомление называет родителей, а кнопка в нём открывает карточку икринки; несколько икринок сразу дают одно уведомление. Икринки, отложенные, пока тебя не было, посчитаются, когда ты вернёшься." } }, "conditioning": { "heading": "Кондиционирование", "p": { "0": "В каждом аквариуме есть бокс для кондиционирования: небольшой прозрачный бокс, закреплённый внутри стекла у поверхности. Он бесплатный и приходит [подарком](/wiki/mechanics/next-goal), когда рыба в этом аквариуме впервые доходит до серебра. Нажмите на него в воде или откройте на вкладке «Снаряжение» в «Строить и покупать», выберите рыбу и сколько ей отдыхать, и она выплывет на ступень качества выше.", "1": "«Надёжно» занимает всё время бокса (поначалу 48 часов) и всегда поднимает на одну ступень, с 5% шансом на две. «Быстро» занимает треть этого времени и срабатывает в 60% случаев; если не сработало, рыбу можно поместить снова. Войти может только рыба ниже золота, которая не родилась с преимуществом, и выше золота она не поднимется. Плата составляет половину обычной цены продажи рыбы и вносится при входе.", "2": "Сначала в боксе есть место для одной рыбы. Уровень 2 (2 500 монет, с 15-го уровня смотрителя) вмещает двух и сокращает заход до 36 часов; уровень 3 (10 000 монет, с 30-го уровня) вмещает трёх за 24 часа. Пока рыба отдыхает, её нельзя продать или переместить, но она всё равно голодает: коснитесь бокса с едой или используйте «Покормить» на её карточке." } }, "value": { "heading": "Сколько стоит рыба", "p": { "0": "Взрослая рыба продаётся по цене своего вида, затем по качеству, затем по трём меньшим слагаемым. Нажмите на цену продажи в карточке, чтобы увидеть каждое.", "1": "Цвет: у каждой рыбы один из шести цветов, он выпадает при покупке икринки и передаётся от родителя большинству мальков. Песок и ламинария продаются по обычной цене, бледный ×1,1, бирюза ×1,2, чернила ×1,35 и редкий коралл ×1,6.", "2": "Возраст поднимает цену рыбки, которую кормят после взросления, сначала быстро, потом медленнее: около +10% после 7 сытых дней, +19% после 15, +31% после 30 и полные +35% после 45. Считаются только дни с едой, из рук или из кормушки: голодная взрослая рыбка не стареет. После 7 сытых дней рыбка становится Зрелой, после 30 Опытной, после 90 Старейшиной. Старейшина добавляет ещё +5%, носит серебро на плавниках и плавает чуть спокойнее; другие титулы цену не меняют. Разбор цены в её карточке всегда показывает сытые дни и то, что ещё впереди. Каждое поколение от размножения после первого отнимает 2%, в сумме не больше 10%, а родитель из магазина начинает линию заново." } } } }, "health": { "title": "Здоровье и Лекарство", "summary": "Как растёт и падает здоровье рыбы, когда она заболевает и как её лечит Лекарство.", "sections": { "what": { "heading": "Здоровье · то, что держит рыбу в живых", "p": { "0": "У каждой рыбы есть здоровье: оно видно на карточке и хранится на самой рыбе. Голод его снижает, а зелёное стекло снижает быстрее. Корм и чистая вода возвращают его, но не сразу: здоровье восстанавливается в течение нескольких часов после кормления, поэтому рыба после тяжёлого периода ещё какое-то время остаётся ослабленной.", "1": "Ниже шестидесяти процентов рыба больна, и это видно. На нуле она потеряна. У хорошо ухоженной рыбы здоровье заканчивается ровно в тот момент, который назначал прежний срок голодания, так что обычный уход не изменился; новое в том, что здоровье помнит. Рыба со слабым здоровьем к тому же продаётся немного дешевле и не нерестится." } }, "remedy": { "heading": "Лекарство", "p": { "0": "Больной рыбе (60% здоровья или меньше) можно дать лекарство: выбери «Кормить», среди корма выбери «Лекарство» и коснись воды. К капсуле плывут только больные рыбы. Одно лекарство возвращает ей полное здоровье и стоит четверть цены самой рыбы; платишь, только когда рыба его проглотит, а капсула, которую никто не съел, растворяется бесплатно. Рыба со здоровьем выше 60% от него отказывается. Это лекарство, а не еда: рыбу всё равно нужно кормить, и её качество от него не растёт." } }, "capsules": { "heading": "Капсулы Лекарства", "p": { "0": "Рубеж [ежедневной серии](/wiki/mechanics/daily-streak) может дать капсулы Лекарства вместо монет или кредита на уход. Они хранятся, пока рыба не заболеет: следующее Лекарство, которое ты дашь, сначала возьмёт капсулу и не будет стоить монет." } }, "keeping-well": { "heading": "Как сохранить рыб здоровыми", "p": { "0": "Здоровье падает, только пока рыба голодна или стекло зелёное, поэтому обычный уход держит его полным." }, "points": { "0": "Корми, пока у рыбы не закончилось время сытости. [Автокормушка](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) продолжит кормить, пока тебя нет.", "1": "[Чисти стекло](/wiki/mechanics/cleaning), когда появляются водоросли: зелёное стекло быстрее отнимает здоровье, даже у сытой рыбы. [Фильтр](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) замедляет водоросли.", "2": "[Легендарные рыбы](/wiki/mechanics/legendary) и рыба из обучения никогда не болеют." } } } }, "quests": { "title": "Задания", "summary": "История вашего аквариума, задание за заданием, и достижения, которые вы решили отслеживать рядом.", "sections": { "story": { "heading": "История по порядку", "p": { "0": "Задания складываются в одну историю, которая начинается с первой икринки и растёт вместе с аквариумом. Каждое задание просит то, что вы и так сделали бы · покормить, почистить, вырастить, продать, украсить, навестить · а выполненное открывает следующие. Некоторые ждут уровня и открываются сами, когда вы его достигаете.", "1": "Ничего не требует покупок и ничего не сгорает. Кнопки «забрать» нет: как только задание выполнено, оно выплачивает монеты и опыт, уходит с панели и попадает в историю." } }, "rail": { "heading": "Панель и окно заданий", "p": { "0": "До четырёх текущих заданий показываются значками слева в аквариуме, вокруг каждого кольцо прогресса; остальные ждут своей очереди. Нажми на значок, чтобы открыть окно заданий." }, "points": { "0": "В окне видны история до этого момента, текущие задания, шаги и награда каждого.", "1": "Задание можно убрать с панели из его окна и вернуть позже; оно продолжает считаться.", "2": "Звезда наверху панели сворачивает её целиком, и аквариум это запоминает." } }, "tracker": { "heading": "Отслеживание достижений", "p": { "0": "В окне достижений звезда рядом с ещё не полученным достижением ставит его на панель рядом с заданиями, до трёх сразу. Его окно показывает прогресс и награду.", "1": "Переключатель «Отслеживание достижений» в окне заданий выключает или включает отслеживание целиком. Достижение само уходит с панели, как только вы его получаете." } }, "book": { "heading": "Книга заданий", "p": { "0": "Нажми на кнопку «Задания» в правом нижнем углу или на ленту заданий, чтобы открыть Книгу заданий. Значок на кнопке всегда показывает, сколько осталось: задания в работе, поручения дня и приглашения в парные задания. Когда задание или поручение выполнено, кнопка один раз подпрыгивает, а значок остаётся золотым, пока ты не откроешь книгу. Её страницы идут вдоль верха:" }, "points": { "0": "Сегодня: Доска заданий в [Лагуне](/wiki/places/lagoon) вывешивает три небольших задания каждый день по UTC: от мест, соседей, сбора, ухода и Мастерской. Ту же доску показывает Олли, когда ты с ней болтаешь. Одна замена в день бесплатна, а невыполненное задание просто исчезает в полночь без штрафа.", "1": "Сообщество: одна цель на всё море каждую неделю, например поданные порции еды или собранные материалы. В ней три уровня, и каждый аквариумист, хоть немного помогавший, получает каждый уровень, которого достигло море. Доска стай в Саду ламинарий тоже показывает счёт.", "2": "Вместе: выбери задание и предложи другу (аквариумисту, который подписан на тебя в ответ) объединиться. Каждый делает свою половину, и вы оба получаете награду. Еженедельный заказ твоей стаи тоже здесь.", "3": "Сюжет: соседи Открытого моря и твои сердца с каждым. Каждое сердце это поручение, о котором просит один из них. На трёх сердцах сосед рассказывает свою историю, и она становится заданиями: выслушать историю, пойти туда, куда она ведёт, и принести ему что-нибудь из моря.", "4": "Гид: сюжетная линия и её цепочки, всё как раньше." } }, "verbs": { "heading": "Поговорить, принести, найти", "p": { "0": "Некоторые задания просят поговорить с соседом, принести ему материал из Кладовой или найти что-то в Открытом море. Сдавать нужно в месте самого соседа, из Кладовой уходит только то, что задание ещё просит, а одно место засчитывается раз в день." } } } }, "platforms": { "title": "Платформы и обновления", "summary": "Где Fishies работает сегодня, что появится позже и как каждая версия обновляется сама.", "sections": { "overview": { "heading": "Где работает Fishies", "p": { "0": "Fishies · это живой аквариум, а не коробочный релиз: веб-версия · единственная сборка, на которой всегда находятся все, и каждое нативное приложение открывает тот же аквариум под управлением сервера, что и браузер. Что и где выходит, меняется по мере роста альфы; эта страница всегда описывает текущее реальное состояние, а не план." } }, "desktop": { "heading": "Компьютер", "p": { "0": "Приложение для компьютера устанавливается на Windows, macOS и Linux по ссылкам для скачивания на сайте игры. Оно запускает ту же сборку в собственном окне и добавляет настоящий лаунчер, не меняя то, что браузер уже делает хорошо. В приложении для компьютера Escape в аквариуме, когда ничего не открыто, спрашивает, хочешь ли ты выйти из игры." }, "points": { "0": "Windows: сборки x64, 32-бит (x86) и ARM64, для Windows 10 и 11.", "1": "macOS: одна универсальная сборка для Mac с Apple Silicon и Intel, также в Mac App Store.", "2": "Linux: пакеты AppImage, .deb и .rpm, всё ещё экспериментально; виртуальная машина или видеокарта NVIDIA без собственного драйвера могут перевести графику на медленный программный рендеринг." } }, "tray": { "heading": "Трей и строка меню", "p": { "0": "В Windows и macOS закрытие окна игры не завершает Fishies. Окно закрывается, а Fishies продолжает работать маленьким значком рыбки в трее (в строке меню на Mac), чтобы аквариум по-прежнему мог сообщить, когда рыбкам нужна твоя помощь. В первый раз об этом скажет подсказка у значка." }, "points": { "0": "Нажми на значок рыбки, чтобы снова открыть игру. Окно вернётся туда, где ты его оставил, того же размера.", "1": "Нажми на него правой кнопкой, чтобы открыть меню: «Играть», последние уведомления и число непрочитанных, а также быстрые переходы в твой аквариум, в Открытое море и в книгу заданий.", "2": "Настройки меню есть и в настройках лаунчера: «Запускать при входе в систему» открывает Fishies в трее, когда ты входишь в компьютер (кроме версии из Mac App Store), а если выключить «Оставаться в трее после закрытия», закрытие окна будет завершать игру.", "3": "«Проверить обновления» открывает лаунчер: он ищет новую версию и устанавливает её.", "4": "«Выйти из Fishies» закрывает игру полностью, как «Выйти» в меню игры.", "5": "Меню работает и с клавиатуры: стрелки перемещают, Enter выбирает, Esc закрывает. В Linux трей показывает своё, более короткое меню." } }, "mobile": { "heading": "Мобильные устройства", "p": { "0": "Приложения для Android, iPhone и iPad используют тот же аквариум, что и везде." }, "points": { "0": "Android: Google Play, прямая загрузка APK и сборка на itch.io, для Android 7.0 (уровень API 24) и выше.", "1": "iPhone и iPad: в App Store, начиная с iOS 15." } }, "storefronts": { "heading": "Другие площадки", "p": { "0": "Помимо собственной страницы загрузки игры, Fishies начинает появляться и на других площадках." }, "points": { "0": "itch.io: сборки для компьютера и Android уже опубликованы там сегодня.", "1": "Steam: запланирован, пока недоступен; страницы в магазине ещё нет." } }, "updates": { "heading": "Как поддерживать актуальную версию", "p": { "0": "Никому не нужно искать новую версию самому." }, "points": { "0": "Приложение для компьютера само проверяет обновления и устанавливает их без отдельной загрузки; файл, скачанный в первый раз, продолжает работать как обновляющее приложение. Пока оно открыто, оно также каждые полчаса и при возвращении к его окну проверяет, нет ли новой версии, и, когда она готова, предлагает кнопку «Перезапустить».", "1": "Google Play, itch.io и браузер сами выдают текущую сборку. Веб-версии не нужно вообще ничего: достаточно перезагрузить страницу.", "2": "Загрузка для компьютера сначала устанавливает небольшой лаунчер; при первом запуске он сам скачивает игру, проверяет каждый файл и продолжает с места остановки, если связь прервётся. Версия из Mac App Store приходит целиком." } }, "wallpaper": { "heading": "Живые обои", "p": { "0": "Готовые обои для Wallpaper Engine показывают твой аквариум на весь экран, без интерфейса и без звука; их рисует движок и графика самой игры. Подпишись на них в Steam Workshop или скачай zip со страницы встраивания, затем введи свой ник в их настройках." }, "points": { "0": "Настройки: твой ник (или ссылка на аквариум), аквариум от 1 до 3, от 10 до 60 кадров в секунду и маленькая метка fishies.lol, которую можно выключить.", "1": "Каждый монитор может показывать свой аквариум, или один аквариум растягивается на все. Сверхширокие, вертикальные и 4K-экраны заполняются от края до края.", "2": "Они никогда не шумят, перестают рисовать, пока Wallpaper Engine держит их на паузе, а без сети продолжают показывать последний увиденный аквариум." } }, "screensaver": { "heading": "Заставка", "p": { "0": "Заставка для Windows и macOS, которая показывает твой аквариум вживую, пока компьютер простаивает, скоро появится. Скачать её пока нельзя; эта страница сообщит, когда будет можно." } } } }, "requirements": { "title": "Системные требования", "summary": "Что нужно Fishies, чтобы хорошо работать в браузере, на компьютере или на телефоне.", "sections": { "browser": { "heading": "Браузер", "p": { "0": "Fishies · игра на WebGL: браузеру нужна поддержка WebGL2, которая есть в любой текущей версии Chrome, Firefox, Edge и Safari. Включите аппаратное ускорение, чтобы аквариум работал плавно." }, "points": { "0": "Для игры в браузере не нужны никакие плагины или загрузки: достаточно открыть сайт." } }, "desktop": { "heading": "Приложение для компьютера", "p": { "0": "Приложение для компьютера · та же сборка на WebGL внутри лёгкого окна (собственный WebView2 в Windows, веб-движок самой операционной системы в macOS и Linux), так что всё, что запускается в браузере, запустится и в приложении. О том, какие системы поддерживаются, смотрите в статье [Платформы и обновления](/wiki/mechanics/platforms)." } }, "mobile": { "heading": "Мобильное приложение", "p": { "0": "Для приложения на Android нужен Android 7.0 (уровень API 24) или новее, а для приложения на iPhone и iPad нужна iOS 15 или новее. Отдельных требований к графике нет, кроме тех, что операционная система и так предъявляет современному приложению." } } } }, "languages": { "title": "Языки", "summary": "Сегодня Fishies доступна на тринадцати языках: каждый игрок выбирает свой, и выбор сохраняется в аккаунте.", "sections": { "shipped": { "heading": "Доступные языки", "p": { "0": "Игра, её Дневник рифа и заметки об обновлениях доступны на:" }, "points": { "0": "английском", "1": "турецком", "2": "немецком", "3": "французском", "4": "испанском", "5": "португальском", "6": "русском", "7": "японском", "8": "корейском", "9": "упрощённом китайском", "10": "Итальянский", "11": "Польский", "12": "Тайский" } }, "choosing": { "heading": "Смена языка", "p": { "0": "Меняй язык в Меню, в «Настройки › Игра»; выбор сохраняется в аккаунте и используется также для напоминаний об уходе. Вне игры у каждого языка свой адрес (fishies.lol для английского, fishies.lol/tr для турецкого и так далее для остальных), и сайт при первом посещении подстраивается под предпочитаемый язык браузера." } }, "coverage": { "heading": "Что переведено", "p": { "0": "Английский и турецкий пишет сама команда; остальные одиннадцать языков переводятся с них. Каждый язык охватывает весь интерфейс игры, Дневник рифа и все заметки к обновлениям в блоге." } } } }, "accounts": { "title": "Аккаунты, гости и сохранение прогресса", "summary": "Как работают игра гостем, вход в аккаунт и удаление аккаунта, и что при этом происходит с аквариумом.", "sections": { "guest": { "heading": "Игра без аккаунта", "p": { "0": "Любой может открыть Fishies и сразу начать играть гостем, без создания аккаунта. О том, что может и чего не может гостевой аквариум и как сохранить его, пока он не пропал, смотрите в статье [Вход и сохранение прогресса](/wiki/mechanics/signin).", "1": "В приложении для компьютера гость сохраняет через «Сохранить в браузере», что привязывает вход к тому же аквариуму; см. [Вход и сохранение прогресса](/wiki/mechanics/signin).", "2": "Гость играет под временным именем, которое начинается с guest_. Когда ты привяжешь вход, игра попросит выбрать своё имя пользователя; имя guest_ выбрать нельзя никому, а ссылка на старый гостевой адрес ведёт на новый." } }, "linking": { "heading": "Привязка входа", "p": { "0": "Когда вы решите сохранить свой аквариум, вы привязываете к нему один из этих способов входа в центре аккаунта:" }, "points": { "0": "Google", "1": "X", "2": "Apple", "3": "Discord", "4": "Steam (вход работает только тогда, когда к нему уже привязан аквариум)", "5": "номер телефона", "6": "Game Center в приложениях для iPhone, iPad и из Mac App Store или Google Play Games в приложении для Android (оба выполняют вход сами)" } }, "storage": { "heading": "Что и где хранится", "p": { "0": "Ваш аквариум · рыбы, монеты, уровень и украшения · живёт на собственных серверах Fishies, по одному и тому же времени для всех игроков. Вход лишь подтверждает, какой аквариум ваш; отдельный пароль Fishies при этом никогда не создаётся." } }, "deleting": { "heading": "Удаление аккаунта", "p": { "0": "Пункт «Удалить аккаунт» в центре аккаунта отправляет заявку на окончательное удаление твоего входа и связанных с ним данных. После одобрения отменить это нельзя, поэтому заранее сохрани всё, что хочешь оставить, например скриншот своего аквариума.", "1": "Удаление аккаунта проходит как заявка: ты нажимаешь «Удалить аккаунт», подтверждаешь, что это ты, и мы проверяем её, прежде чем что-либо стереть. Пока её не одобрили, аккаунт остаётся как есть, а заявку можно отменить в центре аккаунта. Аккаунт, заблокированный за нарушения, оставляет на год односторонний хеш своих способов входа, поэтому тем же способом входа нельзя завести новый аквариум в течение этого времени.", "2": "Гостевой аквариум удаляется сразу, а гость при выходе может выбрать «Удалить вместо этого». Если ты больше не можешь войти, попроси об удалении на странице [Удалить аккаунт](/delete-account): мы проверим по почте, что аккаунт твой, и удалим его после одобрения." } }, "centre": { "heading": "Центр аккаунта", "p": { "0": "В центре аккаунта есть твоё имя пользователя и название аквариума, привязанные входы, язык и способы, которыми Fishies может связаться с тобой вне игры: напоминания в Telegram и переключатель почтовых новостей о главном, который ты включаешь сам. О напоминаниях см. [Напоминания](/wiki/mechanics/notifications). На сайте открой его через своё имя вверху: он откроется прямо поверх текущей страницы.", "1": "«Устройства» показывают, где выполнен вход в твой аквариум, и предлагают «Выйти везде» на случай потери телефона; карточка «Игра на другом устройстве» объясняет, как открыть аквариум в другом месте. См. [Потерял телефон или не можешь войти?](/wiki/mechanics/lost-account)." } } } }, "alpha": { "title": "Альфа: что это значит", "summary": "Fishies в альфе: игра ещё в разработке, и всё происходит открыто. Здесь о том, что может измениться и как сообщить о проблеме.", "sections": { "what": { "heading": "Что значит альфа в Fishies", "p": { "0": "В альфе игра уже настоящая и в неё можно играть, это не демо, но ещё в разработке: регулярно появляются новые виды рыб, украшения и функции, и то, что сегодня работает так, завтра может измениться.", "1": "Все, кто играет сейчас, получают в профиль значок «Аквариумист альфы» в благодарность за то, что пришли так рано; он выдаётся автоматически, просить его не нужно." } }, "changes": { "heading": "Что может измениться", "p": { "0": "Что стоит знать, прежде чем привязываться к цифрам:" }, "points": { "0": "Баланс (цены, время роста, награды) может меняться во время альфы: команда учится на настоящей игре.", "1": "Соревнования и их призы начнутся только после полного релиза, не во время альфы; прогресс из альфы тогда не даст преимущества.", "2": "Ваш прогресс сохраняется: аквариумы, рыбы, монеты и украшения из альфы и беты переходят в полную версию." } }, "reporting": { "heading": "Сообщить о проблеме", "p": { "0": "Что-то сломалось? Сообщить команде можно в двух местах:" }, "points": { "0": "Discord Fishies на discord.gg/fishies · для ошибок и предложений новых функций", "1": "Сообщество, форум игроков прямо в игре · чтобы сначала обсудить это с другими аквариумистами" } } } }, "troubleshooting": { "title": "Решение проблем", "summary": "Что попробовать, если игра не загружается, вход зависает, нет звука или приложение для компьютера ведёт себя неправильно.", "sections": { "loading": { "heading": "Игра не загружается", "p": { "0": "Если игра не проходит дальше экрана загрузки:" }, "points": { "0": "Перезагрузите страницу; самая частая причина · медленное или прерванное соединение.", "1": "Убедитесь, что аппаратное ускорение включено в настройках браузера и что ни одно расширение не блокирует WebGL.", "2": "Если игра показывает «Что-то пошло не так», нажми «Перезагрузить». Команда уже получила сообщение о проблеме; если она повторяется, при обращении за помощью назови код ошибки под кнопкой." } }, "signin": { "heading": "Проблемы со входом", "p": { "0": "Вход может не сработать по причинам, никак не связанным с вашим аккаунтом:" }, "points": { "0": "Встроенный браузер приложения (ссылка, открытая из Instagram, TikTok или похожего приложения) часто блокирует всплывающее окно, нужное для входа; вместо этого откройте ссылку в обычном браузере устройства.", "1": "Если сервис сообщает, что аккаунт уже существует, игра предлагает объединить оба аквариума или войти в другой, вместо того чтобы потерять один из них.", "2": "У каждого шага входа есть ограничение в 20 секунд. Если шаг длится дольше, ты увидишь, что вход занял слишком много времени, и кнопку повтора. Если ты сам закрываешь окно входа, это не ошибка: варианты просто появятся снова.", "3": "Если игра сообщает, что вход завершился, выбери «Войти снова», чтобы вернуться к аквариуму, или «Выйти».", "4": "Некоторым действиям нужен вход не старше пяти минут: удалить способ входа, привязать его в приложениях для телефона и удалить аккаунт. Тогда игра прямо там покажет «Подтвердить, что это я»; войди ещё раз, и действие продолжится само." } }, "sound": { "heading": "Нет звука", "p": { "0": "Звуковые эффекты Fishies создаются прямо в браузере, а не загружаются как аудиофайлы, поэтому отсутствие звука почти всегда связано с громкостью или переключателем беззвучного режима самого устройства, либо с отключённой звуковой вкладкой браузера." } }, "performance": { "heading": "Рывки в работе", "p": { "0": "Если аквариум работает рывками:" }, "points": { "0": "Закройте другие вкладки и тяжёлые фоновые приложения; аквариум рендерится в реальном времени и делит видеокарту со всем остальным открытым.", "1": "На ноутбуке проверьте, не работает ли браузер или приложение для компьютера на медленной встроенной видеокарте, когда доступна более быстрая.", "2": "Если игра остаётся медленной после возвращения из фона, Настройки > Дополнительно > Перезапустить игру сразу загрузит её заново; вход в аккаунт сохранится, ничего не потеряется." } }, "desktop": { "heading": "Проблемы с приложением для компьютера", "p": { "0": "Специально для приложения для компьютера:" }, "points": { "0": "Приложение обновляется само; если кажется, что оно застряло на старой версии, закройте и снова откройте его, чтобы обновление завершилось. Если открыть его без подключения, лаунчер сам повторит попытку, когда связь вернётся. Копия из Mac App Store или Steam, слишком старая для новой версии игры, сообщает об этом в лаунчере, но играть в ней всё равно можно.", "1": "Если оно вообще не запускается, удалите его через обычный список приложений операционной системы и установите заново со страницы загрузки игры, которая всегда ведёт на текущую сборку." } }, "updates": { "heading": "Когда игра обновляется", "p": { "0": "Fishies обновляется часто, иногда несколько раз в день. Соединение в реальном времени на мгновение обрывается и восстанавливается само, обычно меньше чем за секунду; твой аквариум, вылазка в Открытое море и раунд Ловли жемчуга продолжаются с того же места. Если соединение не вернулось, обнови страницу." } }, "help": { "heading": "Всё ещё не получается", "p": { "0": "Discord Fishies на discord.gg/fishies и Сообщество, собственный форум игры, позволяют связаться и с командой, и с другими игроками." } } } }, "version-history": { "title": "История версий", "summary": "Где почитать, что менялось от релиза к релизу.", "sections": { "notes": { "heading": "Заметки об обновлениях", "p": { "0": "Каждый успешный релиз получает собственные заметки об обновлении: короткое описание того, что игроки реально заметят, составленное по вышедшим изменениям и опубликованное в блоге." } }, "where": { "heading": "Где их читать", "p": { "0": "Читайте их на странице заметок об обновлениях, на которую есть ссылка из раздела новостей сайта, на том языке, на котором вы сейчас это читаете." } } } }, "water": { "title": "Качество воды", "summary": "Насколько чиста вода в твоём аквариуме, что её держит такой и чего стоит мутная вода.", "sections": { "what": { "heading": "Что значит показатель воды", "p": { "0": "У каждого аквариума показатель воды от 0 до 100%: сколько рыбок он может держать в чистой воде против того, сколько их в нём живёт. Считается каждая рыбка, включая икринки и погибших. Только [легендарные рыбки](/wiki/mechanics/legendary) не считаются, потому что вода их не касается.", "1": "Индикатор под уровнем и монетами показывает воду как Прозрачную, Хорошую, Мутную или Грязную, когда фильтру понадобится следующее обслуживание и на сколько хватит корма в кормушке. Открой его, чтобы увидеть цифры за этим и здоровье фильтра." } }, "sources": { "heading": "Что держит воду чистой", "p": { "0": "Складываются три вещи:" }, "points": { "0": "Сам аквариум · {baseWater} рыбок без всякой помощи.", "1": "Растения · каждое растение держит чистыми ещё несколько рыбок, а растение, которое дольше сдерживает водоросли, даёт и больше воды, вместе до {plantWaterMax} рыбок от всех твоих растений. Украшения не очищают воду, а вместо этого замедляют [водоросли](/wiki/mechanics/cleaning).", "2": "[Фильтр](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) · столько рыб, на сколько он рассчитан, пока картридж свежий. Ваш первый {starterFilter} это бесплатный [подарок](/wiki/mechanics/next-goal)." } }, "effects": { "heading": "Что делает мутная вода", "p": { "0": "При {waterGood}% и выше с водой всё хорошо: рыбки растут на полной скорости, и уход может довести их до золота. Ниже этого:" }, "points": { "0": "Рост замедляется, вплоть до {waterSlowest}% обычной скорости в худшем случае.", "1": "Ниже {waterGood}% [золотое качество](/wiki/mechanics/quality) недостижимо, ниже {waterPoor}% недостижимо и серебро.", "2": "Вода никогда не вредит здоровью рыбки и никогда не останавливает рост полностью." } }, "fixing": { "heading": "Как её очистить", "p": { "0": "Когда индикатор становится Мутным, поможет любое из этого:" }, "points": { "0": "Обслужи изношенный фильтр или поставь более мощный.", "1": "Добавь растений.", "2": "Продай взрослых рыбок [Сачком](/wiki/mechanics/net) и собери погибших: погибшая рыбка портит воду, пока её не соберёшь." } } } }, "filters-and-feeders": { "title": "Фильтры и автокормушки", "summary": "Оборудование, которое держит воду чистой и рыбок сытыми, и сколько стоит его содержать.", "sections": { "filters": { "heading": "Фильтры", "p": { "0": "Фильтр стоит у задней стенки дна аквариума и держит больше рыбок в чистой [воде](/wiki/mechanics/water). Их {filterCount}, они открываются с уровня {firstFilterLevel} до уровня {lastFilterLevel}. В [каталоге оборудования](/wiki/equipment) указана цена каждого и сколько рыбок он держит чистыми. Фильтр ещё и дольше держит стекло чистым: Sponge Filter на четверть, Power Filter наполовину, а Canister Filter вдвое дольше.", "1": "Ваш первый {starterFilter} бесплатный: он приходит [подарком](/wiki/mechanics/next-goal) в первый аквариум, когда впервые нужен, так что мутной воды без фильтра не бывает." } }, "cartridge": { "heading": "Картридж", "p": { "0": "Картридж фильтра изнашивается по мере работы. Его срок считается для аквариума на {foulReference} рыбок: с большим числом рыбок он изнашивается быстрее, до {foulMax} раз быстрее, а с меньшим · медленнее, но не ниже {foulMin}% скорости. До {filterFade}% здоровья фильтр работает в полную силу; ниже он слабеет, до {filterClogged}% силы при полном засорении. Он никогда не ломается и никогда не останавливается полностью.", "1": "Обслуживай его через индикатор воды. Ты платишь только за использованную часть картриджа, так что раннее обслуживание стоит меньше, а неделя отсутствия всё равно стоит один картридж. Картридж, изношенный меньше чем на {serviceMinWear}%, обслуживания пока не требует." } }, "feeders": { "heading": "Автокормушки", "p": { "0": "Автокормушка висит на краю и кормит каждую рыбку кормом из бункера в момент, когда та проголодается. Их {feederCount}, они открываются с уровня {firstFeederLevel} до уровня {lastFeederLevel}, и у каждой есть бункер порций: одна порция кормит рыбку так же долго, как тот же корм, данный вручную. Индикатор в часах показывает, на сколько хватит корма для твоих текущих рыбок.", "1": "Порции кормушки идут в зачёт качества так же, как такая же порция, данная вручную, но не дают ни XP, ни монет, так что [кормление вручную](/wiki/mechanics/feeding) по-прежнему выгоднее. Кормушка никогда не кормит рыбку из обучения или легендарную рыбку, а когда бункер пустеет, она просто останавливается. Наполнить её хлопьями можно бесплатно. Взрослые рыбки голодают гораздо реже растущих, поэтому в аквариуме со взрослыми рыбками бункера хватает намного дольше.", "2": "У Карусельной кормушки (исследование, уровень 35) три банки по 160 порций и бункер с хлопьями на 40 порций. Каждая рыба берёт любимую банку, потом ту, что её не смущает, потом хлопья, и никогда не тот корм, что она не любит. Загружай каждую банку из Кладовой на её карточке. Купи её после исследования карусели; Кормушка с куполом принимается по половине цены." } }, "hopper-food": { "heading": "Корм в бункере", "p": { "0": "Наполняя кормушку, ты выбираешь, что засыпать: хлопья, как всегда бесплатно, или любой корм из банок твоей кладовой. Бункер берёт порции из банки в граммах, по среднему аппетиту рыб в аквариуме. Кормушка загружает только то, что есть в банке: если не хватает, загружаются имеющиеся порции, и ничего не покупается; пакеты корма покупаются в магазине. Хлопья никогда не отклоняются.", "1": "В бункере одновременно только один корм. При смене корма бункер сначала пустеет: остаток возвращается в свою банку граммами и никогда не пропадает, а оставшиеся хлопья выбрасываются. Порция из кормушки действует точно так же, как вручную, включая любимый и нелюбимый корм и несвежих червей. XP и монет она по-прежнему не даёт.", "2": "В панели кормушки у каждого корма видна его банка из кладовой и откуда возьмутся порции: бесплатно для хлопьев, порции, оставшиеся в банке, цена за порцию, если банка пуста, или «Нет» для червей с пустой банкой. Сердечко считает рыб в этом аквариуме, которые его обожают. Выбери корм, чтобы увидеть, что он даёт (насколько дольше рыба сыта, здоровье, темп качества, рост, свежесть червей и сколько твоих рыб его обожают или не любят) и запас; «Получить ещё» открывает кладовую у этой банки или у ящика для червей. Кнопка говорит, что сделает нажатие: засыпать, досыпать тот же корм или сменить на другой, а перед сменой говорит, что старые порции вернутся в кладовую, что останется в кормушке и на сколько хватит." } }, "feed-at": { "heading": "Кормить раньше", "p": { "0": "У каждой кормушки на карточке и в разделе «Настроить» есть настройка «Кормить при». «Когда голоден», по умолчанию, кормит каждую рыбку, как только она проголодается. При 25 %, 50 % или 75 % рыбка ест, когда Корм на [её карточке](/wiki/mechanics/fish-card) опустится до этого уровня; более сытую рыбку кормушка не кормит. Настройка сохраняется при пополнении и улучшении кормушки, а менять её бесплатно.", "1": "Ранние порции расходуют больше корма: при 50 % каждая рыбка ест вдвое чаще, при 75 % вчетверо, поэтому бункер пустеет раньше, а гранулы или артемия обходятся в день дороже. У каждого варианта видно, на сколько хватит корма. Качество растёт от времени, которое рыбка сыта, а не от числа порций, поэтому ранний корм сам по себе качества не даёт. Он даёт ритм: уход засчитывается раньше, Золото приходит раньше после взросления (особенно у медленно растущих рыбок на гранулах или артемии), а артемия быстрее лечит больную рыбку. Порции из кормушки по-прежнему не дают ни XP, ни монет.", "2": "Нелюбимый корм здесь исключение. При 50% или 75% кормушка придерживает его для этой рыбки, пока шкала «Еда» не опустится до 25%, а в карточке рыбки сказано, что она не ест этот корм из кормушки. Накормлена она всё равно будет раньше, чем заболеет. Любимый или безразличный корм подаётся на выбранном уровне, а корм, данный вручную, всегда съедается сразу." } }, "warnings": { "heading": "Предупреждение до беды", "p": { "0": "Индикатор предупреждает за {warnAhead} до того, как фильтр начнёт слабеть, и за {warnAhead} до того, как кормушка подаст последнюю порцию, так что всегда есть время подействовать.", "1": "Если напоминания включены, те же предупреждения придут, пока тебя нет: один раз на картридж, один раз на заправку и ещё раз, если кормушка опустела и рыбки проголодались." } }, "upgrading": { "heading": "По одному на аквариум", "p": { "0": "В каждом аквариуме есть место для одного фильтра и одной кормушки, и он держит своё собственное оборудование. Покупка лучшего заменяет старое и возвращает половину его стоимости, которая идёт в счёт новой цены. Более низкая ступень не может заменить более высокую." } }, "tools": { "heading": "Инструменты получше, ёмкость побольше", "p": { "0": "Инструменты растягивают и оборудование. Уровень [совка для корма](/wiki/items/scoop) задаёт, сколько порций вмещает бункер: на {scoopTwo}% больше на уровне 2 и на {scoopThree}% больше на уровне 3. Уровень [губки](/wiki/items/sponge) задаёт, как долго служит картридж: на {spongeTwo}% дольше на уровне 2 и на {spongeThree}% дольше на уровне 3 (Волновой стеклоочиститель считается уровнем 3). Считается только уровень, износ не считается.", "1": "При улучшении инструмента ничего не сбрасывается. Порции, уже лежащие в бункере, остаются, а бункер побольше заполнится при следующей загрузке. Картридж сохраняет своё состояние и со следующего пересчёта изнашивается в более долгом темпе. Шкала и карточки оборудования показывают новые числа." } } } }, "aquariums": { "title": "Больше аквариумов", "summary": "Покупка второго и третьего аквариума в «Строить и покупать», расширение аквариума и переселение рыбок между ними.", "sections": { "works": { "heading": "Покупка аквариума", "p": { "0": "С уровня {aquariumLevel} вкладка «Комната» в [«Строить и покупать»](/wiki/mechanics/shop) продаёт новые аквариумы: второй за {aquarium2Price} монет, а с уровня {aquarium3Level} третий за {aquarium3Price}, всего {aquariumCount}. Она показывает, сколько ты уже накопил на следующий.", "1": "Гостю нужно [сохранить прогресс](/wiki/mechanics/signin) во входе, прежде чем купить один.", "2": "Кнопка «Аквариумы» рядом с картой показывает аквариум, в котором вы сейчас, и сколько из {aquariumCount} у вас есть. Нажмите её, чтобы перейти в другой аквариум, оформить его в «Строить и покупать», открыть «Подробнее» на его собственном экране или посмотреть следующий аквариум и расширение с тем, чего им ещё не хватает.", "3": "Студия аквариума в одном шаге отовсюду: её плитка в группе аквариума в Меню, клавиша 0, «Оформить» на кнопке «Аквариумы», кнопка «Студия аквариума» на вкладках «Комната» и «Снаряжение» в «Строить и покупать» и кнопка «Студия аквариума» в «Мой аквариум»." } }, "screen": { "heading": "Мой аквариум", "p": { "0": "Ваше имя вверху игры открывает «Мой аквариум», как и «Подробнее» на кнопке «Аквариумы». Вверху стоят кольцо уровня (открывает ваш уровень), ваше имя и титул, название аквариума (карандаш переименовывает), его картинка, подписчики, Пузырьки и посещения. Под ними четыре кнопки: «Студия аквариума» (место всех улучшений: аквариумы, их облик, снаряжение, инструменты и исследования, каждое на своей вкладке), «Мои рыбки», «Сделать снимок» и «Скопировать ссылку на аквариум». Аквариум, у которого после первых уровней всё ещё нет названия, один раз попросят назвать: с несколькими идеями и кубиком для новых. Можно пропустить.", "1": "Остальное лежит на трёх вкладках. «Оснащение» показывает выбор каждого слота карточкой с кнопкой «Изменить», которая открывает [«Строить и покупать»](/wiki/mechanics/shop) на нужной части аквариума. «Ваши аквариумы» показывает каждый аквариум с картинкой и переходом туда, а у того, где вы сейчас, можно ли заходить гостям и попадают ли они туда первым делом. «Достижения» собирают вашу лучшую рыбку, достижения, Выставку, что случилось, пока вас не было, и значки. Вода, температура, фильтр и кормушка показаны на полосе вверху игры, а все рыбки есть в «Моих рыбках»." } }, "shared": { "heading": "Что у них общее", "p": { "0": "Твои монеты, уровень и кладовая общие для всех аквариумов. У каждого аквариума свои рыбки, украшения, дно, стекло, вода и оборудование, и он держит столько рыбок, сколько позволяет твой уровень, как и первый. Рыбки в каждом живут по своим часам, так что каждому аквариуму нужны своя кормёжка и чистка." } }, "enlarging": { "heading": "Расширение аквариума", "p": { "0": "С уровня {enlargeLevel}, когда в ваших аквариумах есть место для {maxFish} рыб, кнопка «Расширить» рядом с ними на вкладке «Комната» в [«Строить и покупать»](/wiki/mechanics/shop) делает аквариум на экране больше за {enlargePrice} монет. Каждый аквариум можно расширить один раз, и тогда в нём помещается {enlargedFish} рыб и {enlargedDecor} украшений.", "1": "Расширенный аквариум шириной в {enlargedSpan} экрана: панорама для украшения. Рыбы плавают по всей ширине, а декор можно ставить где угодно. Чтобы осмотреть его, перетащите по свободной воде, прокрутите или проведите вбок, нажмите стрелки на клавиатуре или стрелки у краёв; полоска внизу показывает, где вы сейчас. Гости видят тот же широкий аквариум. Он растёт и вверх: вода высотой в {enlargedRise} экрана, а песок остаётся внизу. Перетаскивайте вверх и вниз, прокручивайте с зажатым Alt или нажимайте стрелки вверх и вниз, чтобы увидеть остальное. Сведите пальцы или прокрутите, чтобы отдалить вид, и весь аквариум поместится на одном экране. Он открывается отдалённым видом на весь аквариум, и у вас, и у гостей." } }, "moving": { "heading": "Переселение рыбок и украшений", "p": { "0": "Открой карточку рыбки и выбери «Переселить в…», нажми на рыбку правой кнопкой или выбери рыбок в «Моих рыбках», затем коснись аквариума, куда она отправится. Рыбка переезжает сразу, и это бесплатно; она сохраняет имя, здоровье, качество и возраст, а икринка сохраняет время вылупления. В другом аквариуме нужно свободное место для каждой рыбки или икринки, и там живёт не больше трёх усыновлённых рыбок, а рыбки, отдыхающие в Кондиционирующем боксе, и [легендарные рыбки](/wiki/mechanics/legendary) никогда не переезжают.", "1": "Украшения и растения переселяются так же: открой карточку украшения или нажми на него правой кнопкой, выбери «Переселить в…» и коснись аквариума. Оно сразу попадает туда, минуя Кладовую, сохраняет редкость, растение сохраняет свой рост, и встаёт на то же место в другом аквариуме или на ближайший свободный песок. Аквариум, где для него нет свободного песка, показывает это на своей картинке." } }, "visitors": { "heading": "Открытый, закрытый и для встречи", "p": { "0": "Каждый аквариум можно открыть для гостей или сделать закрытым. Твой адрес, fishies.lol/@твоёимя, открывает твой аквариум для встречи: тот открытый, что ты выбрал, или первый открытый, если не выбрал." } } } }, "achievements": { "title": "Достижения", "summary": "Вехи, которые платят монеты и XP, и как следить за тем, что тебе нужно.", "sections": { "what": { "heading": "Что это такое", "p": { "0": "Есть {achievementCount} достижений за дела, которые аквариумисты делают по пути, от первой рыбки до полного аквариума. {hiddenCount} из них остаются секретными до получения. Окно достижений показывает их все и насколько ты близок." } }, "rewards": { "heading": "Что они платят", "p": { "0": "Достижение платит монеты и XP в момент получения, по ступеням:" }, "points": { "0": "Бронза · {bronzeCoins} монет и {bronzeXp} XP.", "1": "Серебро · {silverCoins} монет и {silverXp} XP.", "2": "Золото · {goldCoins} монет и {goldXp} XP.", "3": "Платина · {platinumCoins} монет и {platinumXp} XP." } }, "tracking": { "heading": "Отслеживание одного", "p": { "0": "Отметь звёздочкой ещё не полученное достижение, и оно встанет на [панель заданий](/wiki/mechanics/quests) рядом с твоими заданиями, до {trackMax} одновременно. Оно само уходит с панели, как только ты его получаешь." } }, "platforms": { "heading": "На других платформах", "p": { "0": "Достижения хранятся вместе с твоим аккаунтом. В приложении для Android они также открываются в Google Play Games, на устройствах Apple в Game Center, а в версии для Steam · в Steam." } }, "badges": { "heading": "Значки и звания", "p": { "0": "Комната значков в группе «Прогресс» в Меню собирает всё, что можно носить: значки эпох альфы и беты, значки за подвиги, значки с праздников и все звания. Полученные цветные, остальные серые, и у каждого написано, как его получить.", "1": "Закрепи любимые значки на витрине, и они будут видны рядом с твоим именем: на твоей карточке в чате и в Открытом море, у аквариума и на форуме. Пока ничего не закреплено, видны самые редкие. Звание выбирается в той же комнате и видно под твоим именем. У достижений и страниц коллекций свои комнаты, в одном касании." } } } }, "rooms-and-themes": { "title": "Комнаты и темы", "summary": "Выбери комнату, где стоит аквариум, и воду в нём. Только для красоты.", "sections": { "rooms": { "heading": "Комнаты", "p": { "0": "Аквариум может стоять в комнате: её видно над стеклом и по бокам, а тумба под аквариумом меняется вместе с ней. Комнат {roomCount}, и у каждого аквариума своя. Без комнаты, как по умолчанию, он стоит у простой стены, а на телефоне в горизонтальном положении занимает весь экран. Аквариум из настоящего стекла: сквозь синюю воду видна стена за ним. Выбранная тема вместо этого приносит свою нарисованную воду.", "1": "Комнату можно сменить на вкладке «Комната» в [«Строить и покупать»](/wiki/mechanics/shop). Каждая карточка показывает твой аквариум в этой комнате." } }, "themes": { "heading": "Темы", "p": { "0": "Тема меняет воду и то, что нарисовано за ней: от солнечной лагуны до тёмных вулканических жерл. Тем {themeCount}, и каждая подходит к своему набору украшений.", "1": "Тема никогда не меняет грунт и украшения и никак не влияет на рыб, монеты и опыт." } }, "unlocking": { "heading": "Как открыть", "p": { "0": "[Прилавок зоомагазина](/wiki/styles/room-pet-shop), чистая вода и лагуна бесплатны с самого начала. Остальное открывается по ходу игры:" }, "points": { "0": "Кабинет открывается на уровне {studyLevel}, а каждая тема вместе со своим набором украшений, с уровня {firstThemeLevel} по уровень {lastThemeLevel}.", "1": "[Садовый сарай](/wiki/styles/room-garden-shed) даётся за достижение «{shedAchievement}», а галерея за «{galleryAchievement}».", "2": "Пентхаус покупается один раз, с уровня {penthouseLevel}, за {penthousePrice} монет; после этого он твой во всех аквариумах." } }, "visitors": { "heading": "Что видят гости", "p": { "0": "Гости видят каждый твой аквариум в той комнате и теме, которые ты для него выбрал." } } } }, "temperature": { "title": "Температура воды", "summary": "Почему у каждой рыбки есть любимая температура, что делает нагреватель и как настроить его для смешанного аквариума.", "sections": { "what": { "heading": "Что значит температура", "p": { "0": "Каждый аквариум стоит в комнате с температурой {room} °C, и вода стремится к ней, если нагреватель не держит её теплее. У каждой рыбки есть диапазон, в котором ей уютно; он указан на её карточке и на её [странице в Дневнике рифа](/wiki/species).", "1": "Индикатор под уровнем и монетами показывает температуру рядом с [качеством воды](/wiki/mechanics/water). Открой его, чтобы увидеть, куда идёт вода, скольким рыбкам там будет уютно, и настроить термостат." } }, "bands": { "heading": "Любимые диапазоны", "p": { "0": "Каждый вид относится к одной из четырёх групп:" }, "points": { "0": "Рифовые рыбки · от {reefMin} до {reefMax} °C. Большая часть каталога и почти все рыбки до появления лагунных.", "1": "Лагунные рыбки · от {lagoonMin} до {lagoonMax} °C, как {lagoonExample}. Тёплые отмели и открытые тропические воды.", "2": "Рыбки умеренных морей · от {temperateMin} до {temperateMax} °C, как {temperateExample}. Счастливы при комнатной температуре, никогда не в подогретом рифе.", "3": "Выносливые рыбки · от {hardyMin} до {hardyMax} °C: странники эстуариев и {plecoName}. Как дома почти везде." } }, "effects": { "heading": "Что делает неподходящая температура", "p": { "0": "В своём диапазоне рыбка ничего не замечает. За его пределами:" }, "points": { "0": "Рост замедляется, до {tempSlowest}% обычной скорости при {tempFloorOff} °C и больше за пределами диапазона.", "1": "До {tempSilverOff} °C за пределами [золотое качество](/wiki/mechanics/quality) недостижимо; дальше недостижимо и серебро.", "2": "Температура никогда не вредит здоровью рыбки и никогда её не убивает." } }, "heaters": { "heading": "Нагреватели", "p": { "0": "В каждом аквариуме есть {starterHeater}: это [подарок](/wiki/mechanics/next-goal), который приходит вместе с первой рыбой, чувствительной к температуре, и держит риф в комфорте. На вкладке «Снаряжение» в [«Строить и покупать»](/wiki/mechanics/shop) продаются нагреватели, всего {heaterCount}: {heater2} с уровня {heater2Level} нагревает до {heater2Max} °C для рыб лагуны, а {heater3} с уровня {heater3Level} до {heater3Max} °C.", "1": "Дешёвый нагреватель позволяет воде немного колебаться вокруг настройки: ± {heater1Swing} °C у модели «{heater1}», ± {heater2Swing} °C у модели «{heater2}» и совсем нет у модели «{heater3}». Рыбке уютно, только если всё колебание остаётся в её диапазоне. Лучший нагреватель принимает старый за полцены, как любое [оборудование](/wiki/equipment)." } }, "thermostat": { "heading": "Настройка термостата", "p": { "0": "Открой индикатор, поверни термостат кнопками − и + и нажми «Поставить». Это бесплатно. Вода нагревается до новой настройки со скоростью нагревателя или остывает на {coolRate} °C в час, а индикатор показывает, сколько это займёт. Пока вода в пути, рыбки не отмечаются.", "1": "Нагреватель умеет только греть: поставь «Выкл.», и вода останется комнатной температуры, {room} °C. Индикатор подсказывает настройку, которая подходит большинству твоих рыбок." } }, "mixing": { "heading": "Смешанные аквариумы", "p": { "0": "Группам без общего диапазона не может быть уютно всем вместе в одном аквариуме, поэтому смешивать их значит выбирать:" }, "points": { "0": "Рифовые и лагунные рыбки делят диапазон от {lagoonMin} до {reefMax} °C, но только «{heater3}» держит воду достаточно точно для обеих групп.", "1": "У рыбок умеренных морей и рифовых нет ничего общего: держи их в [разных аквариумах](/wiki/mechanics/aquariums) или смирись с более медленным ростом одной группы.", "2": "Выносливые рыбки уживаются со всеми." } } } }, "grade": { "title": "Класс", "summary": "Одно число от 0 до 100, которое говорит, насколько хороша рыбка.", "sections": { "what": { "heading": "Одно число на рыбку", "p": { "0": "У каждой рыбки есть класс, от 0,0 до 100,0. Он учитывает на одной шкале всё в самой рыбке, от чего зависит её цена, поэтому двух рыбок можно сравнить с одного взгляда, какого бы вида они ни были. Обычная рыбка, только что из магазина, имеет 0,0, а 100,0 это самая лучшая рыбка, какую позволяет игра.", "1": "Класс никогда не меняет цену. Это тот же факт, что и цена продажи, только посчитанный в очках, а не в множителях: каждая часть добавляет свои очки, и очки складываются в класс. Здоровье в него не входит. Здоровье показывает, как рыбка чувствует себя сегодня, и отображается рядом с ценой." } }, "parts": { "heading": "Родословная и выращивание", "p": { "0": "Полоса на карточке рыбки делит её класс на две части. Родословная это то, с чем рыбка родилась; выращивание это то, что заслужил твой уход. Каждая строка показывает очки, которые добавляет одна часть, а [Сколько стоит рыба](/wiki/mechanics/quality) объясняет каждую из них." }, "points": { "0": "Ступень ухода · выращивание. Качество, которое заслужили твой уход и её дом, включая кондиционирование.", "1": "Возраст · выращивание. Очки за каждый сытый день после взросления, быстрее всего в первые недели, все к 45 дням, и ещё немного Старейшине.", "2": "Линия · родословная. На сколько ступеней выше своего ухода родилась выведенная рыбка.", "3": "Цвет · родословная. Чем реже цвет, тем больше очков он добавляет.", "4": "Поколение · родословная. Каждое выведенное поколение после первого немного отнимает." } }, "where": { "heading": "Где его видно", "p": { "0": "На карточке рыбки в разделе «Подробнее», в разборе её цены, в обзоре сачка перед продажей, на странице твоего аквариума как лучшая рыбка и на картинке, которая появляется, когда кто-то делится ссылкой на твой аквариум." } } } }, "stars": { "title": "Звёзды", "summary": "Место вида на лестнице уровней, от одной звезды до пяти.", "sections": { "what": { "heading": "Одна звезда на двадцать уровней", "p": { "0": "Каждый вид в магазине и в Дневнике рифа показывает от одной до пяти звёзд. Они говорят, как высоко на лестнице уровней он открывается, так что пятизвёздная рыбка это одна из последних, до которых добирается хозяин. Вид, добавленный позже, получает звёзды по уровню открытия точно так же." }, "points": { "0": "Одна звезда · открывается на уровнях с 1 по 19.", "1": "Две звезды · уровни с 20 по 39.", "2": "Три звезды · уровни с 40 по 59.", "3": "Четыре звезды · уровни с 60 по 79.", "4": "Пять звёзд · уровни с 80 по 99." } }, "not": { "heading": "О чём звёзды не говорят", "p": { "0": "Звёзды это не цена и не сложность. Сколько внимания требует рыбка, показывает её [уход](/wiki/mechanics/care-level), а насколько хороша одна рыбка, показывает её [класс](/wiki/mechanics/grade). У видов, которые ты держишь в избранном, сердечко, а не звезда." } } } }, "care-level": { "title": "Уход", "summary": "Сколько внимания требует своевременный уход: Лёгкий, Ровный или Требовательный.", "sections": { "levels": { "heading": "Три уровня", "p": { "0": "Каждый вид показывает уход рядом со звёздами, он определяется тем, как часто нужна кормёжка и какая вода. В подробном виде магазина виден ритм кормлений, который за этим стоит." }, "points": { "0": "Лёгкий · вырастает до первой кормёжки или ест реже двух раз в день.", "1": "Ровный · два или три кормления в день.", "2": "Требовательный · четыре кормления в день и больше." } }, "water": { "heading": "Вода сдвигает его на ступень", "p": { "0": "Рыбка лагуны или холодной воды на ступень требовательнее, потому что ей нужен нагреватель, настроенный специально для неё, или собственный аквариум. Выносливая рыбка, которой хорошо почти в любой воде, на ступень проще. См. [Температура воды](/wiki/mechanics/temperature).", "1": "Уход помогает планировать; это не правило. Любая рыбка, которую кормят вовремя, получает одно и то же [качество](/wiki/mechanics/quality)." } } } }, "fish-card": { "title": "Карточка рыбки", "summary": "Что рассказывает карточка рыбки и как читать то, что изменилось.", "sections": { "open": { "heading": "Как открыть карточку", "p": { "0": "Выбери Смотреть и коснись рыбки или нажимай E и Q, чтобы переходить к следующей и предыдущей, и откроется её карточка. Правый щелчок по рыбке (долгое касание на сенсорном экране) открывает меню с её карточкой и с кормлением, продажей и подбором.", "1": "Каждая рыбка рождается с именем и бывает самкой или самцом. Ни то ни другое не влияет на цену продажи. [Легендарные рыбки](/wiki/mechanics/legendary) единственные в своём роде и не имеют ни того ни другого." } }, "rows": { "heading": "Что показывает карточка", "p": { "0": "Каждая карточка открывается самой рыбой, которая спокойно плавает в нарисованном рифе: в верхнем углу звезда для избранных и её страница в Дневнике, а над водой её имя, пол, вид, стадия и Оценка. Под ней четыре плитки: рост, еда, здоровье и качество, на каждой оставшееся время или состояние словами (5 ч 59 мин до взросления, Голодна сейчас, Здорова, Бронза с 40% до уровня «Серебро») над тонкой полоской, а когда вода ей не подходит, ещё одна строка об этом. Колокольчик на плитках роста и еды напомнит, когда она вырастет или проголодается. Затем её действия: одна золотая кнопка для самого нужного (Покормить, пока она голодна, Продать, когда она выросла и сыта), Продать с ценой, Приютить и Переселить в другой твой аквариум. Под ними вкладки всегда открыты и занимают остаток карточки: Обзор: возраст, происхождение, нрав, научное название и любимая еда, Качество: где сейчас её качество, из чего оно складывается и что его замедляет, Цена: сколько за неё дадут и её Оценка, Семья: родители, братья и сёстры и мальки, а Гардероб: её наряд. Каждая строка объясняется один раз, в статье, на которую она ведёт.", "1": "На телефоне, повёрнутом горизонтально, карточка делится на две колонки: слева рыба, её имя и четыре плитки; справа вкладки, открытая вкладка и внизу действия, так что кнопки видны на любом невысоком экране. Карточка встаёт на ту половину экрана, где нет рыбы. Более длинная фраза плитки остаётся в подсказке, а рыба, которая ещё ждёт первой еды, говорит об этом один раз." }, "points": { "0": "Рост и еда: сколько до взрослой рыбки и когда она проголодается. См. [Рост](/wiki/mechanics/growth) и [Кормёжка и голод](/wiki/mechanics/feeding).", "1": "Здоровье: как она себя чувствует и когда оно кончится без еды. См. [Здоровье и Лекарство](/wiki/mechanics/health).", "2": "Качество, цвет, возраст и поколение: из чего складывается цена. См. [Качество, состояние и размножение](/wiki/mechanics/quality).", "3": "Происхождение: куплена яйцом, подарок от хранителя, твоя первая рыбка, легендарная рыбка или родилась в твоём аквариуме.", "4": "Температура и вода: что рыбка любит и что у неё есть. См. [Температура воды](/wiki/mechanics/temperature) и [Качество воды](/wiki/mechanics/water).", "5": "Кондиционирование и Оценка: отдых в коробке и одно число о том, насколько рыбка хороша. См. [Класс](/wiki/mechanics/grade).", "6": "Характер: робкая, любопытная, игривая или прожорливая, на всю жизнь. Он меняет только то, как плавает рыбка: робкая держится у растений и камней, любопытная подплывает к курсору, игривая гоняется за соседями, прожорливая ждёт у поверхности, куда падает еда. Цену, качество и уход он не меняет никогда." } }, "changes": { "heading": "Что только что изменилось", "p": { "0": "Рыбка, которая проголодалась, поправилась, выросла или сменила качество, сообщает об этом над головой: стрелка вверх, если стало лучше, и вниз, если хуже, так что карточку открывать не нужно. Стрелка показывает лишь разницу между двумя взглядами на рыбку, какой бы ни была причина: кормёжка, ход времени или твоё другое устройство.", "1": "Здоровье подаёт голос, только когда пересекает черту: {healthLines}. Медленное снижение между двумя чертами остаётся тихим." } }, "price": { "heading": "Цена продажи", "p": { "0": "У взрослой рыбки вкладка Цена разбивает цену на части, например ценность вида, бонус уровня и поколение. Правила цены описаны в [Продажа рыбок и украшений](/wiki/mechanics/economy)." } }, "adopt": { "heading": "Как приютить рыбку", "p": { "0": "Хочешь оставить взрослую рыбку себе, а не продавать? Открой её карточку и выбери Приютить. У приютённой рыбки есть значок-сердечко, её никогда не продают, и сачок её не трогает. В одном аквариуме может жить до трёх приютённых рыбок.", "1": "Приютить навсегда нельзя отменить. Если понадобится её место, выбери в карточке Отпустить в океан: рыбка уплывёт в открытое море, а монет за неё ты не получишь.", "2": "Для тебя приютённая рыбка бесценна, поэтому у неё нет ни цены, ни ступени качества. Вместо этого она носит Обсидиан, чёрный камень, который никогда не меняется, а её карточка рассказывает её историю: возраст, день, когда она вылупилась, и день, когда ты её приютил, вехи возраста и семью. Ей по-прежнему нужны еда и уход, как любой рыбке. Она размножается как раньше, с тем качеством, которое даёт ей твой уход, а её мальки обычные рыбки, которых можно оставить или продать; сам Обсидиан никогда не передаётся." } }, "family": { "heading": "Семья", "p": { "0": "Каждая рыбка, родившаяся в твоих аквариумах, помнит мать и отца, а также их родителей. Открой карточку рыбки и выбери Семья: там видны её родители, бабушки и дедушки, братья и сёстры (мальки тех же родителей), её собственные мальки и поколение, а также где каждый из них сейчас: в этом аквариуме, в другом, в экспедиции или ещё икринкой.", "1": "Родственник, который ушёл, остаётся в семье воспоминанием с пометкой продана, отпущена в океан или погибла, с именем и качеством, которые у него были. Твои аквариумы помнят до 100 таких воспоминаний; самое старое уходит первым.", "2": "У рыбки, купленной икринкой, подаренной или родившейся до 16 октября 2026 года, нет записанных родителей, и её карточка так и говорит. Её собственные мальки всё равно называют её родителем. Семьи твоих рыбок видишь только ты; гость ничего из этого не видит." } }, "milestones": { "heading": "Вехи возраста", "p": { "0": "Рыбка считает возраст со дня, когда вылупилась. В неделю, месяц, три месяца, полгода и год, а потом в каждый день рождения она получает значок вехи рядом с возрастом. Когда ты заглянешь в следующий раз, одно уведомление назовёт каждую рыбку, достигшую вехи, а значок засверкает, когда ты впервые откроешь её карточку. Титул рядом с именем, Зрелая, Опытная или Старейшина, считается иначе: только по дням, когда её кормили взрослой." } } } }, "sound-and-music": { "title": "Звук и музыка", "summary": "Саундтрек, два уровня громкости и как отключить звук.", "sections": { "levels": { "heading": "Музыка и эффекты", "p": { "0": "В разделе Настройки есть секция Звук с отдельной громкостью для музыки, эффектов и оповещений, так что можно приглушить плеск и оставить мелодию. M отключает всё сразу, а J открывает настройки звука. Музыкальный автомат, который открывается из меню или кнопкой музыки, показывает те же уровни и саундтрек. Музыкальный автомат, который открывается из меню или кнопкой музыки, показывает те же уровни и саундтрек." } }, "soundtrack": { "heading": "Саундтрек", "p": { "0": "В Fishies {trackCount} композиций саундтрека: {trackList}. В режиме Авто они играют в порядке альбома, а любую одну можно выбрать и зациклить.", "1": "Поставь или сними галочку у композиции, чтобы включить её в ротацию или убрать. Старые композиции, которые раньше играл сам браузер, помечены (Old) и сначала без галочки. Для [Открытое море](/wiki/mechanics/open-water) есть своя композиция: Авто всегда играет её там, но композиция, выбранная вручную, главнее везде.", "2": "Музыку можно свободно использовать. На неё нет претензий по авторским правам и нет Content ID." } } } }, "reef-journal": { "title": "Дневник рифа", "summary": "Руководство в игре и его публичный близнец: где найти и что внутри.", "sections": { "open": { "heading": "Где он", "p": { "0": "Дневник рифа лежит в углу экрана, это блокнот рядом с Аквариумами и Картой (по умолчанию клавиша 9), и он есть в Меню. Он открывается поверх аквариума, рыбки продолжают плавать, а Escape или круглая кнопка закрытия над закладками его закрывает. Жест или кнопка «Назад» на телефоне тоже его закрывает. На телефоне он показывает по одной странице: под кнопкой закрытия первая закладка открывает главы Справочника, а последняя страницы Моей книги, между ними рыбы и украшения. В водорослях читальней служит [Ананасовый домик](/wiki/places/pineapple-house), так что открыть его можно и там.", "1": "Это то же руководство, что и на сайте fishies.lol/wiki: оно написано один раз и показывается в обоих местах, так что противоречий быть не может. Каждое число взято из правил самой игры." } }, "inside": { "heading": "Что внутри", "p": { "0": "В игре Дневник рифа это книга образцов натуралиста с обложкой Fishies спереди: он раскрывается из этой обложки, открыты две страницы, и по ходу чтения страницы переворачиваются, а вложенный лист папиросной бумаги приподнимается вместе с ними. По краю идут закладки, по одной на главу; задержись на любой, и ярлык рядом с книгой назовёт её. Поиск находит статью, рыбу или украшение по названию.", "1": "В книге две части. Руководство это печатная половина: все статьи на белых страницах под печатной рамкой, за кремовыми закладками. Моя книга это твоя собственная половина: ящики с рыбами и украшениями, Коллекции, зал рекордов, Морской народ и Статистика, на линованных страницах блокнота за деревянными закладками, с твоими находками в фотоуголках. Латунная линейка на краю разделяет две части, каждая страница говорит, к какой из них относится, а красная ленточка над ними открывает Содержание: Моя книга слева, главы Руководства и поиск справа. Морской народ хранит каждого соседа по Открытому морю, с которым довелось встретиться: портрет, день и место встречи, что ты о нём узнал и всю первую встречу, со всеми ответами, чтобы перечитать. Статистика складывает твою жизнь хранителя: время игры, заработанные и потраченные монеты, купленных, выведенных, проданных и выпущенных рыб, уход, гонки, экспедиции, визиты и подарки." }, "points": { "0": "Статьи: каждая часть игры, каждое правило объяснено один раз. Ссылки внутри книги остаются внутри книги.", "1": "Рыбы: у каждого вида есть пронумерованная таблица в ящике его среды обитания, а кольцо показывает, насколько заполнены каждый ящик и вся книга; собранный ящик получает золотой значок. Пустая таблица показывает бледный силуэт и уровень, с которого вид доступен; открой её, чтобы узнать, где он живёт и есть ли его икринка в магазине сейчас. Когда ты впервые выводишь вид, его таблица заполняется чернилами. На странице рыбы есть латинское название, звёзды и уровень ухода, её особенности, данные о росте и продаже, её дом в аквариуме, сургучная печать в цвете лучшего качества, которое у тебя было, полароид твоей лучшей рыбы и твоя собственная запись: сколько живёт у тебя, сколько ты продал и какого лучшего качества, когда ты впервые её нашёл и каких ты приютил или отпустил. Таблицы с качеством «Золото» и выше позолочены. См. [Звёзды](/wiki/mechanics/stars) и [Уход](/wiki/mechanics/care-level).", "2": "Украшения: тоже разложены по ящикам сред обитания, в каждой таблице цена, уровень открытия, категория и заметка об уходе. В игре таблица украшения заполняется, когда ты поставишь его в аквариум.", "3": "Коллекции и рекорды: на вкладке с самоцветом в Дневнике лежат страницы Коллекций (см. [Коллекции](/wiki/mechanics/collections)), а зал рекордов хранит первые достижения и рекорды сервера (см. [Выставка и слава](/wiki/mechanics/exhibition))." } }, "site": { "heading": "На сайте", "p": { "0": "В интернете руководство лежит на fishies.lol/wiki. Его может читать любой без аккаунта, на всех языках игры: см. [Языки](/wiki/mechanics/languages). Меню перечисляет его вместе с другими сайтами Fishies: см. [Меню](/wiki/mechanics/menu)." } } } }, "sharing": { "title": "Поделиться аквариумом", "summary": "Ссылка, снимок, картинка предпросмотра, встраивание, карточка для README и оверлей для стрима.", "sections": { "link": { "heading": "Ссылка", "p": { "0": "Скопировать ссылку на аквариум (по умолчанию C) копирует адрес твоего аквариума. Что там видят гости, описано в [Визиты в аквариумы](/wiki/mechanics/visiting)." } }, "snapshot": { "heading": "Снимок", "p": { "0": "Сделать снимок (по умолчанию P) скачивает картинку твоего аквариума в том виде, какой он сейчас." } }, "preview": { "heading": "Картинка предпросмотра", "p": { "0": "Вставь свой адрес в чат или пост, и он развернётся в карточку предпросмотра твоего аквариума, в широком и квадратном виде." } }, "embed": { "heading": "Встраивание", "p": { "0": "Любая веб-страница может показать твой аквариум как живой фон по адресу fishies.lol/embed/твоёимя. Он только для просмотра: без HUD и без того, что можно нажать.", "1": "Добавь ?wallpaper=1, чтобы использовать его как обои: звук отключается, а частота кадров ограничивается {wallpaperFps} в секунду, или любым числом от {wallpaperMin} до {wallpaperMax} через &fps=." } }, "drawer": { "heading": "Встраивание и карточки", "p": { "0": "Открой «Мой аквариум» и нажми «Встраивание и карточки». Там собрано всё с этой страницы, твой ник уже подставлен: скопируй ссылку, фрагмент или строку Markdown и вставь туда, где должен появиться твой аквариум." } }, "card": { "heading": "Картинка для твоего README", "p": { "0": "fishies.lol/card/твой_ник.png это картинка твоего аквариума, которая всегда свежая: его название, твой уровень, сколько рыб выросло и твоя лучшая рыба. Она перерисовывается через несколько минут после изменения, поэтому подходит для страницы на GitHub, Forgejo или Notion.", "1": "Выбери светлую или тёмную рамку и малый, средний или большой размер: добавь ?theme=light для светлых страниц и ?size=s или ?size=l для картинки поменьше или побольше. Закрытый или несуществующий аквариум покажет статичную картинку с таким пояснением, поэтому твоя страница не сломается." } }, "overlay": { "heading": "Оверлей для стрима", "p": { "0": "fishies.lol/overlay/твой_ник показывает твой аквариум как источник «Браузер» для OBS Studio, Streamlabs и других инструментов стриминга: без меню, без звука и без экрана загрузки поверх сцены, с лёгкой частотой кадров рядом с твоим кодировщиком. С ?bg=transparent рисуются только рыбы и украшения, и они плавают поверх твоей сцены." }, "points": { "0": "В OBS или Streamlabs добавь источник «Браузер», вставь адрес оверлея в поле URL и задай ширину и высоту нужного размера, например 1920 и 1080.", "1": "Поле «Свой CSS» не трогай: у страницы уже прозрачный фон.", "2": "Если он когда-нибудь остановится, нажми на источник правой кнопкой и выбери «Обновить». Он также сам переподключается, когда пропадает сеть.", "3": "Параметры пишутся в адресе: fps= (от 10 до 60), fish= (рисовать не больше стольких рыб), size= (от 25 до 200 процентов), plate=1 (небольшая табличка с названием аквариума и твоим уровнем) и aquarium= (твой второй или третий аквариум).", "4": "Оверлей показывает только публичные аквариумы и ничего не может изменить." } } } }, "next-goal": { "title": "Следующая цель и подарки", "summary": "Строка, которая подсказывает, что делать дальше, как её пропустить и какое снаряжение приходит в подарок, когда оно впервые нужно.", "sections": { "line": { "heading": "Строка «Следующая цель»", "p": { "0": "Под шкалой в левом верхнем углу аквариума одна строка говорит, что попробовать дальше: маленький медальон, цель одним предложением и сколько уже сделано. Это всегда что-то одно, и она ничего не выдумывает: каждая цель это [задание](/wiki/mechanics/quest-chains), которое уже есть в игре, или награда следующего уровня.", "1": "Сначала она выбирает задание, идущее за только что полученным подарком, потом то, что вы уже начали, затем следующий шаг истории, а после первый шаг открытой вами цепочки. Нажмите на неё, чтобы открыть окно заданий. Голодные рыбы и грязное стекло остаются в [уведомлениях](/wiki/mechanics/notifications), здесь их нет." } }, "skip": { "heading": "Как пропустить цель", "p": { "0": "Если проигнорировать цель, ничего не потеряется: пропущенная цель всё равно засчитывается и оплачивается, как только вы её выполните." }, "points": { "0": "Маленький × на строке значит «Не сейчас»: цель отходит в сторону на день, и её место занимает следующая. Когда все цели отложены, строка сворачивается до медальона: нажми на него, чтобы открыть её снова.", "1": "Нажмите на строку правой кнопкой (на сенсорном экране нажмите и удерживайте), чтобы пропустить цель насовсем, просить меньше целей из её цепочки или выключить строку целиком. В окне заданий те же кнопки, и там можно вернуть пропущенную цель.", "2": "В настройках, в разделе «Игра», строку «Следующая цель» и панель заданий можно включить и выключить. Пока вы не выключите, они включены у всех." } }, "gifts": { "heading": "Снаряжение, которое приходит в подарок", "p": { "0": "Первый губчатый фильтр, стеклянный нагреватель и бокс для кондиционирования бесплатны, и ни одного из них нет в аквариуме, пока он ничего не значит. Каждый приходит в тот момент, когда впервые нужен: уже установленный и работающий, а карточка ждёт тихой минуты, прежде чем появиться.", "1": "Если снаряжение у аквариумиста уже есть, карточки не будет. Подарок не приходит дважды." }, "points": { "0": "Губчатый фильтр: когда вы впервые протираете стекло или как только вода в первом аквариуме начинает мутнеть.", "1": "Стеклянный нагреватель: когда в аквариуме появляется первая рыба, для которой важна температура. Учебная рыба и легендарные рыбы не в счёт.", "2": "Бокс для кондиционирования: когда рыба в этом аквариуме впервые доходит до серебра." } } } }, "quest-chains": { "title": "Цепочки заданий", "summary": "Шесть наборов целей, которые открываются, когда вы впервые пробуете каждую часть игры, и история, ведущая до сотого уровня.", "sections": { "what": { "heading": "Цепочки и история", "p": { "0": "Кроме истории, которая начинается с первой икринки, одна за другой открываются шесть цепочек целей, каждая в тот момент, когда вы впервые касаетесь той части игры, о которой она. Аквариумист, который не плавает, никогда не увидит целей про Открытое море. Шаги цепочки идут по порядку, и каждый ведёт на страницу Дневника рифа, где он объяснён: в окне заданий для этого есть кнопка «Читать в Дневнике рифа».", "1": "Сама история идёт главами до сотого уровня, примерно по главе на каждую дюжину уровней, и каждая заканчивается целью, которая просит сразу двух вещей." } }, "chains": { "heading": "Цепочки", "points": { "0": "Уход: кормление, стекло, термостат, фильтр, лекарства и бокс для кондиционирования. Открывается с первым кормлением.", "1": "Декор и уют: сколько всего в воде, сколько видов, новый грунт, новая комната или тема. Открывается с первым украшением.", "2": "Соседи: визиты, подписки и подарки. Открывается с первым визитом.", "3": "Открытое море: заплывы и эмоции. Открывается с первым заплывом или на {worldLevel} уровне.", "4": "Коллекция: виды, выращенные до взрослых, от пятнадцати до всех ста. Открывается с третьим видом.", "5": "Аквариумы: полный аквариум, второй, третий и рыбы во всех сразу. Открывается на 19 уровне или со вторым аквариумом.", "6": "Качество и разведение: отложенные яйца, серебряные и золотые рыбы и долгий путь к алмазному и фиолетовому. Открывается с первым яйцом в аквариуме.", "7": "Стаи: вступите в стаю и в её бухту. Открывается на уровне, с которого стаи принимают новичков, с кнопкой, которая открывает приложение «Стая».", "8": "Прилавок и Рынок: купите что-нибудь на прилавке Рынка, а затем выставьте что-нибудь на свой. Открывается на уровне Рынка, с кнопками, которые открывают Прилавок." } }, "pay": { "heading": "Что они приносят", "p": { "0": "Цели приносят монеты и опыт, больше ничего. Каждая цель после первых шестнадцати приносит около 15% того, что за день зарабатывает на продаже рыб аквариумист, играющий дважды в день, на том уровне, где цель открывается, а опыта в полтора раза больше, чем монет. Они никогда не приносят больше, чем уход за аквариумом." } } } }, "daily-streak": { "title": "Ежедневная награда и серия", "summary": "Серия, которая считает каждый день подряд, как растёт её награда, особые дни, что бывает при пропущенном дне, и бонус первых погружений в Ловле жемчуга.", "sections": { "growth": { "heading": "Серия, которая считает дальше", "p": { "0": "Каждый день, когда ты играешь, серия прибавляет ещё один день, и тебя ждёт награда этого дня. Её открывает приложение Ежедневная награда в Меню, а раз в день она открывается и сама в спокойную минуту, никогда поверх открытого окна, обучения или нового уровня. Одно нажатие на Забрать выдаёт награду. Пока ты её не заберёшь, подарок ждёт и наверху значков заданий слева от аквариума, так что закрытое окно её не спрячет.", "1": "Награда растёт вместе с серией, быстро в первые недели, потом медленнее, и никогда не перестаёт расти. Она растёт и с уровнем, поэтому её стоит забирать и дальше, и каждый день кроме монет даёт XP." }, "points": { "0": "Дни считаются по твоему местному времени: серия переворачивается в твою полночь.", "1": "В окне видно серию, сегодняшнюю награду, следующие четыре дня и ближайший особый день.", "2": "Твой кредит и капсулы Лекарства видны в окне серии." } }, "milestones": { "heading": "Особые дни", "p": { "0": "Дни 7, 14, 30, 60, 100, 200 и 365, а потом каждый полный год, приносят подарок сверх монет за день, и ты выбираешь какой. Окно серии показывает каждый вариант с картинкой и ценой; одно нажатие забирает его, а невыбранный подарок тебя ждёт. Более поздние особые дни стоят больше." }, "points": { "0": "Кредит на уход: монеты для одного вида ухода, которые тратятся раньше твоих. Кредит на фильтр оплачивает обслуживание фильтра, кредит на кормушку оплачивает любой платный корм, загруженный в кормушку, кредит на корм оплачивает платные кормления вручную и упаковки корма для кладовой. Кредит на фильтр и кормушку предлагается, только когда это оборудование у тебя есть.", "1": "Капсулы Лекарства хранятся, пока не понадобятся больной рыбе: следующее Лекарство, которое ты дашь, возьмёт капсулу вместо монет.", "2": "В дни 30, 100 и 365, а потом каждый полный год, можно взять вместо этого украшение, открытое твоим уровнем и стоящее примерно как другие подарки, сразу в кладовую." } }, "missed": { "heading": "Пропущенный день", "p": { "0": "Если пропустишь день, серия начнётся снова с первого дня. Ничего не отнимается: каждая монета, XP, Лекарство и украшение, которые ты получил, остаются твоими." } }, "dives": { "heading": "Первые погружения дня", "p": { "0": "Первые пять раундов [Ловли жемчуга](/wiki/mechanics/open-water) каждый день дают доплату сверх обычной награды раунда: первый вдвое больше, потом ×1,8, ×1,6, ×1,4 и ×1,2. С шестого раунда раунд даёт столько же, сколько всегда. Бонус не нужно забирать, и на следующий день он возвращается." } }, "guests": { "heading": "Гости", "p": { "0": "Гость получает XP за каждый день. [Сохрани аквариум](/wiki/mechanics/signin), чтобы получать ещё монеты, Лекарства и украшения." } } } }, "lost-account": { "title": "Потерял телефон или не можешь войти?", "summary": "Что попробовать для каждого способа входа, если телефон потерян или вход перестал работать, и как попросить команду о помощи.", "sections": { "first": { "heading": "Войди тем же способом", "p": { "0": "Твой аквариум живёт на серверах Fishies, а не в телефоне. На новом устройстве установи Fishies или открой fishies.lol и войди способом, который привязал раньше: откроется тот же аквариум, по-прежнему по часам сервера. В центре аккаунта карточка «Игра на другом устройстве» в разделе «Способы входа» называет все способы входа твоего аккаунта." } }, "methods": { "heading": "Что попробовать для каждого входа", "p": { "0": "Если один способ не работает, попробуй другой привязанный. По порядку:" }, "points": { "0": "Google: войди с тем же аккаунтом Google на любом телефоне, компьютере или в браузере. Если не получается зайти в сам аккаунт Google, сначала восстанови его через Google.", "1": "Apple: используй тот же аккаунт Apple. На Android, в Windows или в браузере выбери Apple и войди на странице Apple.", "2": "X: войди с тем же аккаунтом X; если не выходит, сначала восстанови аккаунт через X.", "3": "Discord: работает на всех платформах. В мобильных приложениях Discord открывается в браузере и сразу возвращает тебя в игру.", "4": "Steam: открывает аквариум, к которому он привязан: напрямую в версии для Steam, а в мобильных приложениях и на сайте через браузер.", "5": "Номер телефона: код входа приходит по SMS на этот номер. Подойдёт и новый телефон с тем же номером; если пропал сам номер, используй другой привязанный способ или попроси помощи ниже.", "6": "Гость: гостевой аквариум, который так и не сохранили, живёт только на устройстве, где он создан, поэтому его нельзя перенести или восстановить. Сохрани аквариум через вход, чтобы он был в безопасности." } }, "devices": { "heading": "Если телефон потерян или украден", "p": { "0": "Войди на другом устройстве, открой центр аккаунта и выбери «Устройства»: там видно, где выполнен вход в твой аквариум, с системой, примерным местом и последней активностью. «Выйти везде» завершает все эти сессии, включая ту, которой ты пользуешься, так что с потерянного телефона тоже выйдут. Потом войди снова на своих устройствах.", "1": "Вернувшись, привяжи второй способ входа. Apple и Google работают на любом телефоне и компьютере, поэтому центр аккаунта предлагает один из них, если у аккаунта есть только номер телефона, Discord, Steam, X или игровой сервис." } }, "help": { "heading": "Всё ещё не получается войти?", "p": { "0": "Напиши команде через форму помощи с аккаунтом на странице «Контакты» (fishies.lol/contact): имя пользователя, которое помнишь, способы входа, которые помнишь, когда примерно последний раз играл, и почту для ответа. Каждый запрос читает человек и отвечает по почте.", "1": "Fishies никогда не просит пароль, код входа или токен: ни в форме, ни по почте, ни где-либо ещё. Тот, кто просит, не из Fishies.", "2": "Продал или отпустил рыбку по ошибке? Напиши команде тем же способом. Каждая рыбка, покинувшая аквариум, остаётся в записях, и поддержка может вернуть её в точности такой, какой она была: в её аквариум или, если места нет, в твою кладовую." } } } }, "schools": { "title": "Стаи", "summary": "Своя группа смотрителей: вступление, роли, Бухта и чат Стаи.", "sections": { "what": { "heading": "Что такое стая", "p": { "0": "Стая объединяет до {schoolMax} смотрителей, которые плавают вместе. У неё есть название, герб из нарисованных частей и язык, и у каждой стаи есть своя небольшая Бухта в Открытом море.", "1": "Подписка на смотрителя не делает тебя членом его стаи, а членство в стае не подписывает тебя ни на кого. Ты состоишь только в одной стае за раз и можешь уйти когда угодно: всё твоё остаётся твоим." } }, "joining": { "heading": "Вступить или основать", "p": { "0": "С уровня {schoolJoinLevel}, войдя в аккаунт, открой приложение Стая в Меню или нажми на Доску стай в локации {kelpGarden}. Стаи со свободными местами показаны сначала на твоём языке. Открытая стая принимает сразу; в стаю по заявке тебя принимает Старейшина или Основатель, а заявка ждёт неделю. Стаи только по приглашению принимают тех, кого пригласили.", "1": "С уровня {schoolFoundLevel} можно основать стаю за {schoolFoundCoins} монет: выбери название, форму, символ и два цвета для герба, язык и то, как смотрители вступают.", "2": "У каждой стаи есть и тег из 2–4 заглавных латинских букв или цифр, например REEF. Участники носят его в цветах стаи рядом с именем в чате и на своей карточке. Основатель может менять его раз в неделю.", "3": "Стая есть и в панели внизу экрана, в одно нажатие, с гербом твоей стаи, когда ты в ней состоишь.", "4": "На Доске стай каждая стая это карточка с гербом, девизом, участниками и языком, а кнопка вступления или заявки находится прямо на карточке. В твоей стае у каждого участника видны его главная рыба, роль и заходил ли он на этой неделе, рядом с доской объявлений и твоим вкладом в заказ недели. Чтобы пригласить смотрителей, выбери «Пригласить смотрителя» в своей стае: в окне выбора сначала идут друзья, а те, кто уже в стае, отмечены.", "5": "Стая может поднять флаг страны как свой вымпел: он развевается рядом с гербом на Доске стай и на странице стаи, стоит у метки каждого участника в чате и на карточках имени и реет на собственном флагштоке в Бухте. Основатель или старейшина выбирает его среди флагов всех стран, страны языка стаи идут первыми, или оставляет стаю без флага. Это выбор самой стаи, и он ничего не говорит о том, где кто живёт.", "6": "Основатель выбирает, как стая показывается рядом с именами участников: Метка, Символ (вымпел, а если его нет, герб) или Оба. Любой участник может скрыть её у своего имени в приложении Стая, и тогда рядом с ним её не видно нигде." } }, "roles": { "heading": "Основатель, Старейшины и участники", "p": { "0": "В каждой стае один Основатель, до {schoolElders} Старейшин и участники." }, "points": { "0": "Основатель называет стаю, меняет её герб, язык и порядок вступления, выбирает Старейшин, может передать стаю и закрыть её, предупредив за 48 часов.", "1": "Старейшины принимают заявки, приглашают смотрителей, пишут девиз и доску объявлений, исключают участников и могут скрыть строку в чате Стаи для модератора или заглушить кого-то там на день.", "2": "Основатель, не заходивший 14 дней, сам передаёт стаю Старейшине, заходившему последним, а если такого нет, самому давнему участнику. Ни одна роль никогда не трогает монеты, вещи, рыб или аквариум другого смотрителя." } }, "cove": { "heading": "Бухта", "p": { "0": "Проплыви через ворота Бухт стай в локации {kelpGarden} или выбери «Плыть в Бухту» в приложении Стая, чтобы попасть в Бухту своей стаи. Там бывают её участники и друзья, которых они позвали, не больше {worldCapacity} сразу, как везде в Открытом море.", "1": "На знамени развевается герб стаи; нажми на него, чтобы открыть стаю. Доска объявлений показывает девиз, объявление Старейшин и ход заказа этой недели.", "2": "Оставь рыбку в покое на несколько секунд, и она присоединится к товарищам: одна стайка медленно плывёт по бухте между знаменем и доской объявлений. Направь её куда угодно, и она поплывёт сама; оставь снова, и она вернётся. Для стайки нужно хотя бы двое.", "3": "Из Бухты участник может позвать друга (вы подписаны друг на друга) кнопкой «Плыви со мной». Если друг согласится, на время визита он окажется рядом с тобой в Бухте под знаменем стаи и сможет говорить в комнате, как все.", "4": "На Карте у локации {kelpGarden} отмечены ворота твоей Бухты: в её карточке название стаи и сколько хранителей сейчас в Бухте, а полоса сверху говорит об этом, когда там кто-то есть." } }, "chat": { "heading": "Чат Стаи", "p": { "0": "У Стаи свой канал в чате рядом с Комнатой, Рифом и Шёпотом. Участники видят его строки, где бы ни находились. Он проходит те же проверки, что и любая строка, блокировка внутри стаи действует в обе стороны, а строки хранятся неделю." } }, "safety": { "heading": "Безопасность", "p": { "0": "Названия, девизы и объявления стай проверяются до того, как их кто-то увидит, и на любое из них можно пожаловаться с карточки стаи. Стая никогда не просит твой пароль или твои вещи, и никто не может их забрать." } }, "order": { "heading": "Недельный заказ", "p": { "0": "Каждый понедельник твоя стая получает заказ: три вида рыб, которых могут вырастить её участники, один из них серебряного качества или лучше, и корм из кладовой. В заказе только рыбы, которые успевают вырасти за неделю. Его размер зависит от того, сколько участников были активны на прошлой неделе, поэтому у маленькой и большой стаи одинаковая работа на каждого. Открой его во вкладке «Заказ» приложения стаи; доска объявлений в {cove} показывает, сколько уже сделано. Страница твоей стаи показывает его первым, под знаменем, с рыбой каждой строки и тем, сколько уже собрано.", "1": "Поставь взрослую рыбу из аквариума на экране или граммы корма из своей кладовой. Поставленная рыба платит тебе столько, сколько принесла бы её продажа, а корм его выкупную цену: ничего не идёт в общую казну, и никто другой не получает твои монеты. Взрослую рыбу, которую вернула поддержка и которая ждёт в кладовой, можно поставить прямо оттуда, в один шаг.", "2": "Заказ поднимает бронзовый флаг при {orderBronze}, серебряный при {orderSilver} и золотой, когда заполнена каждая строка. В конце недели все, кто поставил хотя бы раз, получают сундук самого высокого флага: {chestBronze}, {chestSilver} или {chestGold} дневных продаж на своём уровне, с XP, а в первый раз ещё и вымпел стаи для своего аквариума. Карточка сундука показывает, сколько осталось до следующего флага.", "3": "Лига заказов ранжирует стаи недели по тому, какую часть собственного заказа они выполнили; больше 100%, если поставили сверх. Внутри стаи рейтинг недели выстраивает всех участников по их вкладу в заказ, твоя строка отмечена, рядом видно, сколько осталось до конца недели. Заказ новой недели и итоги прошлой приходят коротким моментом в приложении Стая и в уведомлениях." } }, "posts": { "heading": "Записи Стаи", "p": { "0": "Основатель и Старейшины могут писать участникам короткие текстовые записи до 500 символов на вкладке «Записи». Стая хранит 30 самых новых. Автор записи или Основатель может её удалить.", "1": "Каждый участник может поставить одну звезду на каждую запись и убрать её. Новая запись приходит участникам в игре и на телефон, если они не выключили это колокольчиком в «Записях» или в Настройках." } } } }, "stall": { "title": "Прилавок и торговля", "summary": "Продажа корма из кладовой, взрослых рыбок, икринок и растений в горшках другим смотрителям, покупка их товаров на Рынке и предложения цены.", "sections": { "what": { "heading": "Что такое прилавок", "p": { "0": "Твой прилавок продаёт другим смотрителям: пакеты корма из твоей [кладовой](/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 или 500 г одного корма одной редкости), твоих взрослых рыбок, икринки с лотка кладовой и растения в горшках из «Размножения растений» (исследование), каждое по цене, которую ты выберешь. Он продолжает торговать, пока тебя нет. Также можно продавать декор из мастерской и упаковки материалов, но не инструменты. Один и тот же товар одной редкости можно выставить только один раз. Награды не продаются: Лента Выставки, Блестящая чешуйка, Светящийся камень бездны и Тлеющий опал остаются у тебя.", "1": "Каждый пакет с каждого прилавка есть и на Доске прилавков, у прилавков Рынка в Открытом море. Смотрители, зашедшие в твой аквариум, видят в доке кнопку «Прилавок», если у тебя что-то продаётся.", "2": "Твой прилавок стоит на расписной стойке, и для каждого места с навеса свисает бумажный ярлык: нажми на ярлык, чтобы изменить цену, посмотреть предложения или снять товар, а через пустой ярлык начинается продажа. Предложения и продажи приходят записками рядом с ярлыками, и каждое предложение можно принять или отклонить. Продать показывает полку с твоими товарами рядом с листком цен. Рынок · это улица прилавков, по одному на каждый вид товара; у каждого корма и вида указаны самая низкая цена и количество в продаже, а то, что продаёшь ты сам, отмечено." } }, "street": { "heading": "Улица прилавков", "p": { "0": "На Рынке в Открытом море у каждого смотрителя, который что-то продаёт, есть прилавок в ряд вдоль передней части площади: расписной прилавок с именем на табличке и три самых ценных товара на нём, у каждого своя цена.", "1": "Плывите вдоль площади, и улица проплывает мимо. В её конце ярлык ведёт к другим прилавкам: доплывите до конца или нажмите на ярлык, и улица повернётся другой стороной. Смотрители, на которых вы подписаны, и участники вашей школы стоят первыми. Нажмите на прилавок, чтобы открыть его и купить.", "2": "Когда ни один хранитель не продаёт корм, икру или рыб, прилавки Корма, Икры и Рыб держит морской народ: Пип продаёт корм для кладовой, Люмен икру открытых вами видов, а Олли молодых, уже вылупившихся рыб. Товар меняется каждый день в полночь UTC, каждый хранитель может купить по несколько штук, и стоит он чуть дороже, чем в магазине. Товары хранителей всегда стоят первыми, а «Продать своё здесь» открывает ваш прилавок." } }, "selling": { "heading": "Продажа", "p": { "0": "Открой прилавок из кладовой или Меню и выбери, что продать и по какой цене. Цена должна быть от 0,6 до 2 обычных стоимостей: для корма это цена в магазине, для рыбки её цена продажи на твоём уровне, для икринки или растения цена в магазине. Прилавок предлагает эту стоимость и показывает 10 последних продаж того же, чтобы ты мог решить.", "1": "Выставленное сразу покидает кладовую или аквариум, поэтому его нельзя продать дважды. Меняй цену когда угодно в тех же пределах (открытое предложение не ниже новой цены закрывается, ведь покупатель может просто купить) или забери товар, и он вернётся таким же. Когда товар продаётся, монеты приходят в твой аквариум за вычетом 5% комиссии, которую забирает игра.", "2": "Рыбка сохраняет всё, что делает её собой: имя, класс, качество, цвет, возраст и семью. Пока она ждёт на прилавке, её часы стоят. Легендарные рыбки, твоя первая рыбка, приютённые рыбки и те, что отдыхают в Боксе для кондиционирования, остаются с тобой." } }, "buying": { "heading": "Покупка", "p": { "0": "На Доске прилавков выбери корм или вид, чтобы увидеть самое дешёвое и последние цены, затем купи одним касанием или нажми на имя продавца, чтобы увидеть весь его прилавок. Монеты и товар переходят сразу: корм попадает в банки кладовой, рыбка в аквариум, на который ты смотришь, икринка или растение в горшке в кладовую. Для этого нужно место.", "1": "Купленное можно сразу использовать, но на свой прилавок оно попадёт только через 3 дня.", "2": "Ниже запрошенной цены можно сделать предложение, вплоть до 0,6 обычной стоимости. Продавец принимает или отклоняет его на своём прилавке в течение 48 часов. Пока ты ждёшь, ничего не списывается: если он примет, покупка пройдёт в этот момент и только если у тебя всё ещё есть монеты и место." } }, "trader": { "heading": "Способности Торговца", "p": { "0": "Смотритель, изучивший мастерство Торговца, может выбрать две способности для слота мастерства. Заявка на покупку позволяет выставить на Рынке постоянную заявку на вид рыбы по цене в обычных пределах прилавка. Монеты блокируются в момент подачи. Любой смотритель может выполнить её своей взрослой рыбой и сразу получает цену за вычетом комиссии 5%. Рыба попадает в твой аквариум, а если он полон, в Кладовую. Заявка действует 7 дней; если её никто не выполнит, все монеты вернутся, а отменить её можно в любой момент.", "1": "Помощник прилавка хранит список пакетов из твоей [Кладовой](/wiki/mechanics/stash), каждый с нужной тебе ценой. Пока тебя нет, он выкладывает новый пакет каждый раз, когда один продаётся, в рамках твоих обычных мест, цен и сроков ожидания. Он пользуется только списком; ничего другого сам не выставляет. Выложенные им пакеты помечены как Помощник.", "2": "Обе способности выбираются в слоте мастерства, поэтому их можно менять, как любые другие. Уже поданные заявки и выставленные товары продолжают работать после замены; останавливаются только новые заявки и пополнение." } }, "rules": { "heading": "Полезно знать", "points": { "0": "Продажа открывается на уровне 15 для аккаунта со входом, которому не меньше недели; покупка открывается на уровне 8.", "1": "У прилавка 4 места на уровне 15 и ещё по одному на уровнях 30, 50 и 70.", "2": "Корм и икринки, купленные в магазине или подаренные, ждут 3 дня, прежде чем их можно продать.", "3": "Гости не могут торговать, пока не [сохранят прогресс](/wiki/mechanics/signin) в аккаунте.", "4": "Монеты никогда не переходят без товара: предложение ничего не удерживает, и ничего не оплачивается потом.", "5": "Сделки между аккаунтами с общим устройством или сетью просматривает модератор. Семьи могут торговать свободно; из-за этого ничего не отклоняется." } } } }, "halloween": { "title": "Хеллоуин", "summary": "Сладости в аквариумах других аквариумистов, пока идёт праздник Хеллоуина.", "sections": { "trick-or-treat": { "heading": "Сладость или гадость", "p": { "0": "Пока на {iceShelf} идёт праздник Хеллоуина, визит в чужой аквариум превращается в «сладость или гадость». Первый за день визит в каждый аквариум наполняет твой мешок сладостей, а его хозяин находит в уведомлениях записку о том, что ты заглядывал.", "1": "Первый аквариум за день даёт сладостей: {treatFirst}, а каждый следующий в этот день чуть меньше, но не меньше {treatFloor}. Сладости принадлежат празднику: потрать их, пока он не закончился." }, "points": { "0": "Каждый аквариум угощает раз в день; за новыми сладостями приходи завтра.", "1": "Гости и аквариумисты ниже уровня {treatLevel} сладостей не получают; сначала [сохрани прогресс](/wiki/mechanics/signin) во входе.", "2": "Аквариум угощает, только когда его хозяин носит своё имя хотя бы день.", "3": "Сладости нельзя отправить, продать или сохранить до следующего праздника." } }, "quests": { "heading": "Задания Хеллоуина", "p": { "0": "Пока идёт праздник, в заданиях сама открывается цепочка Хеллоуина: стучаться в двери, наполнить мешок сладостей, забрать тыкву на {iceShelf}, поставить её в аквариум, купить что-нибудь в праздничном магазине и обойти всю улицу. Каждый шаг даёт монеты и XP, как любое задание; когда праздник заканчивается, незавершённые шаги закрываются вместе с ним.", "1": "Последний шаг также дарит тыквенную маску для твоего гардероба." } }, "shop": { "heading": "Праздничный магазин", "p": { "0": "Пока идёт праздник, в «Строить и покупать» есть вкладка «Праздник». Её немногие ограниченные украшения стоят сладостей, а не монет: {shopList}. Покупка сразу отправляется в Кладовую. Купленное за сладости нельзя продать обратно.", "1": "[Шляпа ведьмы](/wiki/items/witch-hat) и [крылья летучей мыши](/wiki/items/bat-wings): это вещи для гардероба. Каждая покупается один раз и попадает в гардероб, чтобы её могла носить любая твоя рыбка." } }, "welcome": { "heading": "Тыква для каждого", "p": { "0": "Каждый аквариумист, кто играет во время праздника до {welcomeLast}, включая гостей, один раз находит в Кладовой «{welcomeGift}». Это та же тыква, что дарят на {iceShelf}, и одна не отменяет другую." } }, "board": { "heading": "Таблица сладостей", "p": { "0": "Под праздничным магазином таблица сладостей ранжирует аквариумистов по собранным сладостям; кто первым набрал сумму, стоит выше. Когда праздник закончится, первые {treatChampions} получат значок «[Чемпион сладостей](/wiki/badges/party-halloween-treats)» при следующем входе в игру.", "1": "Значки праздников несут год праздника, который их дал, на ленте поперёк печати: приход на праздник этого года даёт «Хеллоуинская вечеринка 2026», а его чемпионы получают «Чемпион сладостей 2026». Праздник следующего года даст новые значки с новым годом, так что у каждого праздника, на котором ты был, своя печать в твоей коллекции значков." } }, "dress": { "heading": "Праздничное убранство", "p": { "0": "На весь праздник сайт наряжается: главная страница, экран загрузки и твой аквариум погружаются в ночь и индиго, гирлянды фонариков и светящиеся тыквы освещают воду, а над ними порхают летучие мыши. Когда праздник закончится, всё выключится само.", "1": "Когда праздник заканчивается, наступает осень, с 3 по 30 ноября. Это время года, а не праздник: над главной страницей, экраном загрузки и твоим аквариумом падает несколько листьев, они ложатся на воду или на песок, а после полудня свет на воде становится чуть теплее. Ничего не нужно собирать и ничего нельзя пропустить." } } } }, "workshop": { "title": "Мастерская и рецепты", "summary": "Верстак в тумбе твоего аквариума: материалы, ящик для разведения, смешивание рецептов и улучшения верстака.", "sections": { "where": { "heading": "Где она", "p": { "0": "Мастерская · это тумба, на которой стоит твой аквариум. Коснись верхнего края тумбы (её латунная табличка показывает, что готово), и вид опустится: верстак займёт нижнюю часть экрана, а рыбы продолжат плавать выше. Чтобы вернуться, коснись воды, нажми «Назад к аквариуму» или Esc. Её открывает и кнопка Мастерская на панели инструментов (клавиша W)." } }, "materials": { "heading": "Материалы", "p": { "0": "Всё, что ты собираешь, · материал одного из шести классов: Зелень, Ракушка и кость, Камень и минерал, Волокно и дерево, Живое и белок, Эссенция. После чистки зелёного стекла остаётся 20 г соскобов водорослей, выросшая рыба время от времени сбрасывает чешуйку после еды, а первая еда малька оставляет его яичную скорлупу, а с исследованием «[Живые растения](/wiki/research/decor-living-plants)» выросшее растение даёт черенок. Корма из магазина и добыча из экспедиций тоже материалы." } }, "making": { "heading": "Смешивание рецепта", "p": { "0": "Рецепт · это один ключевой материал и строки, в которые подходит любой материал нужного класса. Перетащи (или коснись) материал в миске: каждое действие заполняет одну строку, так что ни одному рецепту не нужно больше шести перетаскиваний. Ключевой материал показывает силуэтами рецепты, которые он может начать; когда ты сделаешь рецепт, его страница в книге рецептов заполнится. Миска даёт редкость не ниже средней по граммам редкости ингредиентов, округлённой вниз, а бросок может её только повысить. Положите ещё одну банку в полную миску, и она разделит строку с уже лежащей банкой; граммы настраиваются кнопками.", "1": "Регулятор партии делает одну, две или три партии сразу. «Смешать» ставит миску в свободный слот, а «Забрать» достаёт её, когда время вышло: корм уходит в свою банку, Лекарство в аптечку, а фильтрующая вата к фильтру, и каждое оплачивается раньше твоих монет. «Сделать ещё раз» снова наполняет миску теми же материалами на ещё одну партию. Рецепты корма открываются, когда ты исследуешь Кухню (с уровня 10, в приложении «Исследования»), а рецепты заботы на уровне 10. Забранное показывает, сколько оно стоит, а лекарство, фильтрующая вата или набор: сколько ты сэкономил. Каждая забранная миска тоже даёт опыт, тем больше, чем выше твой уровень; чертёж инструмента или набора стоит пяти мисок.", "2": "В книге рецептов есть страница для каждого рецепта, по семействам. Найденная страница показывает, что получается, ингредиенты и сколько каждого у тебя, время в миске и цену; ненайденный рецепт показывает силуэт и ингредиент, с которого он начинается. У рецептов корма и ухода есть и лестница навыка ремесла: после 10 мисок рецепта шансы на редкость лучше, после 25 каждая миска даёт на 20 г больше (миска ухода, столько же ухода), а на 50 рецепт получает знак мастера.", "3": "Корм с верстака делает рыбу сытой: проданная, пока длится эта трапеза, она стоит на {wellFedPercent}% больше. Восстанавливающий бульон держит сытой вдвое дольше, возвращает почти треть здоровья и считается идеальной едой." } }, "culture": { "heading": "Ящик для разведения", "p": { "0": "Ящик для червей теперь стал ящиком для разведения на верстаке. Положи в ящик 20 г соскобов водорослей (бесплатно) или гранул, и за 12 часов он даст 75 г красных червей, готовых зачерпнуть в их банку, свежих 48 часов. Ничего не нужно промывать или опрыскивать. Каждая партия может получиться реже.", "1": "С исследованием Культуры живого корма к ящикам для выращивания добавляется конус для вылупления. Запусти его за 30 монет и через день зачерпни 150 г живой артемии: мальки артемии дают долгую идеальную еду артемии и остаются свежими 12 часов." } }, "tiers": { "heading": "Верстак побольше", "p": { "0": "Верстак бесплатен с уровня 5. Верстак 2 (уровень 15, 4000 монет), верстак 3 (уровень 30, 18000) и верстак 4 (уровень 50, 60000) добавляют ящики для разведения, больше мисок, которые готовят одновременно, партии червей побольше и побыстрее и лучшие шансы на редкий результат. Готовое изделие стоит в полтора раза больше, чем то, что в него пошло, и дневного лимита нет." } }, "tools": { "heading": "Инструменты", "p": { "0": "Перфорированная доска на верстаке открывает пять ручных инструментов: губку, сачок, [совок для корма](/wiki/items/scoop), сачок для Ловли жемчуга и твой [укус собирателя](/wiki/items/bite). Выбери один, чтобы увидеть его рядом со следующим уровнем, список всех уровней, что изменит следующий и что для него нужно: твой уровень, монеты, а для уровня с верстака каждый материал и сколько его у тебя. Магазин продаёт первое улучшение каждого; верстак делает высшие уровни из собранных материалов, каждый чертёж открывается на своём уровне, а «Выложить чертёж в миску» наполняет миску за тебя. Зелёный огонёк на доске значит, что улучшение можно взять прямо сейчас. Лучший инструмент быстрее, но никогда не мягче и не жёстче к рыбам. Доска открывает инструменты на вкладке «Инструменты» в Студии аквариума, рядом со всеми другими улучшениями.", "1": "Инструменты понемногу изнашиваются и всегда сохраняют не меньше половины того, что даёт их уровень; недорогая починка у верстака делает их новыми. Лучшая губка, [волновой стеклоочиститель](/wiki/recipes/wave-wiper), очищает всё стекло одним длинным движением, сколько угодно раз.", "2": "Верстак делает и снаряжение для экспедиций со II по IV из собранных материалов и нескольких монет. Сделанное снаряжение сразу идёт в дело, поэтому верстак делает только снаряжение лучше вашего нынешнего, по одному за раз." } }, "fine-tools": { "heading": "Тонкие инструменты и украшения", "p": { "0": "С уровня {toolsLevel} в книге рецептов можно купить Тонкие инструменты за {toolsPrice} монет. С ними каждая миска готовится на {toolsPercent}% быстрее, и открывается новое семейство: Украшения. Мшистый камень, Лампа из светящегося мха, Венок из жаркой ламинарии, Соляной шпиль, Минеральная труба, Грот светящегося камня и Опаловая арка делаются по одному и попадают в твою кладовую с редкостью, которую выдаст верстак. Для Грота и Арки нужна ещё их страница находок в Дневнике: «Находки Впадины» и «Находки Гейзеров».", "1": "С 55-го уровня книга рецептов предлагает Инструменты мастера за 60 000 монет. Каждая миска готовится ещё на 10% быстрее, а между 53-м и 92-м уровнями открываются семь глубоководных украшений, которые делают из того, что приносят твои экспедиции." } } } }, "npcs": { "title": "Морской народ", "summary": "Олли, Марло, капитан Шелби, Пип и Люмен живут в Открытом море. Разговаривай с ними, дружи и слушай их истории.", "sections": { "who": { "heading": "Кто там живёт", "p": { "0": "В Открытом море поселились пять диких существ. Их нельзя завести или продать: они живут на своих местах, занимаются делами и разговаривают с каждым хранителем, который подплывёт.", "1": "Осьминог Олли следит за порядком в Саду ламинарий возле Доски стай. Мурена Марло стережёт Затонувший корабль из норы в его корпусе. Рак-отшельник Пип болтает и торгуется у прилавков Рынка. Морская черепаха капитан Шелби плывёт по длинному течению вокруг рифа и каждую неделю останавливается в новом месте, так что ищи его на карте. Морская крапива Люмен дрейфует над устричной отмелью Лагуны." } }, "talk": { "heading": "Разговоры", "p": { "0": "Нажми на любого из них, чтобы поговорить. Внизу экрана откроется карточка с лицом и словами, а мир наверху продолжает жить. Олли, Марло и Пип предлагают до трёх вариантов ответа. У капитана Шелби вариантов ответа нет: он просто рассказывает, каждая реплика остаётся на экране достаточно долго, чтобы её прочесть, а нажатие идёт дальше. Нажми на карточку, чтобы увидеть реплику целиком.", "1": "У каждого из них много разговоров: первая встреча, которая случается один раз и сохраняется в [Дневнике рифа](/wiki/mechanics/reef-journal) в разделе Морской народ, повседневные беседы, которые не повторяют недавно услышанное и меняются со временем суток, сезоном и твоими делами, маленькие истории, которые раскрываются, чем чаще ты заходишь, сплетни о других обитателях, история и прощальный подарок для добрых друзей. Когда ты подплываешь близко, они иногда говорят что-то всем вокруг." } }, "hearts": { "heading": "Дружба и сердца", "p": { "0": "Каждое существо считает вашу дружбу в сердцах, от нуля до пяти, это видно на его карточке. Первый разговор за день наполняет немного следующее сердце, но одними разговорами сердце не заполнить. Примерно через три дня им есть что тебе рассказать: сцена, где важны твои ответы и о них потом помнят, и поручение, о котором они просят, например принести что-нибудь, найти что-нибудь или сделать что-нибудь в собственном аквариуме. Поручение оплачивается как любое задание. Выполни его, вернись за благодарностью, и сердце твоё.", "1": "При трёх сердцах они рассказывают свою историю. При пяти дарят подарок: старая водолазная лампа Марло и глубоководная раковина Пипа попадают в твою Кладовую, а [вязаный шарф](/wiki/items/knitted-scarf) Олли и фуражка капитана Шелби отложены для гардероба. Сердца никогда не меняют цену, награду или рост рыб: дружба ценна сама по себе. Стеклянный фонарь Люмен попадает в твою Кладовую." } }, "visits": { "heading": "Визиты домой", "p": { "0": "Несколько раз в неделю кто-то из знакомых тебе жителей моря проплывает сквозь стекло в твой собственный аквариум. Над ним появляется облачко реплики; коснись его, чтобы поговорить. Его видят все, кто смотрит на твой аквариум, но говорить с ним можешь только ты, а после разговора он уплывает домой.", "1": "Визит · это разговор, маленький подарок или вопрос, но никогда не просьба. Разговор засчитывается в сердечки, как беседа в открытом море. Подарок · корм для банок кладовой или товар для склада, и он тем лучше, чем больше у вас сердечек; иногда это украшение, которое не продаётся. Вопрос запоминается, и в следующий визит гость вспомнит твой ответ. Гость ждёт, пока ты с ним не заговоришь или не кончится день. Если ты ещё ни с кем не знаком, к тебе заглянет Пип, чтобы представиться. Если попросишь кого-то остаться, он будет парить в твоём аквариуме до конца дня." } }, "cast": { "heading": "Все четверо", "p": { "0": "[Олли](/wiki/npcs/ollie) занята, добра и делает восемь дел сразу. Она спрашивает, что ты думаешь о Саде, и даёт совет дня.", "1": "[Марло](/wiki/npcs/marlo) ворчлив, сух и тайно мягок. Он всё видит из своей норы, а если вежливо попросить, может сказать, где на этой неделе лежит сундук.", "2": "[Капитан Шелби](/wiki/npcs/shelby) стар, неспешен и полон историй: о ките, который пел, о льде, который звенит, и о далёком рифе. Что он говорит, зависит от того, где он на этой неделе.", "3": "[Пип](/wiki/npcs/pip) говорит больше, чем торгует. Он торгуется из-за камешков просто для забавы, собирает ракушки и вечно ищет дом побольше.", "4": "[Люмен](/wiki/npcs/lumen) медлительная, мечтательная и добрая. Она присматривает за маленькими медузами Ловли жемчуга и раз в день просит их быть с тобой помягче." } } } }, "power-keys": { "title": "Клавиши и команды для опытных", "summary": "Каналы чата, команды через косую черту, статус, горячие клавиши и подробные карточки при наведении для тех, кто играет каждый день.", "sections": { "channels": { "heading": "Каналы чата", "p": { "0": "Пока ты пишешь в чат или держишь его закреплённым, над сообщениями видны вкладки: Все, Общий, Торговля, Стая, Комната и Шёпот. У каждого канала свой цвет по краю его сообщений, а вкладка считает строки, пришедшие, пока ты смотрел в другое место. Выбор вкладки показывает только этот канал и отправляет туда твои сообщения.", "1": "Торговля: публичный канал рядом с Общим для покупки, продажи и обмена, чтобы Общий оставался разговором. У него та же модерация, блокировки и баны, что и у Общего, и более медленный темп, чтобы одно предложение не заполнило его." } }, "commands": { "heading": "Команды через косую черту", "p": { "0": "Начни строку с косой черты, чтобы дать команду. Набери косую черту, чтобы видеть их по ходу письма, или /help для полного списка. Имена дополняются, когда ты набираешь их после @ или после команды, которой нужно имя; Tab выбирает." }, "points": { "0": "/w @имя сообщение (или /whisper): шепнуть смотрителю. /r сообщение отвечает тому, кто шептал тебе последним.", "1": "/visit @имя: перейти в его аквариум.", "2": "/who: кто в твоей комнате или в твоём месте Открытого моря.", "3": "/afk сообщение, /busy и /back: каким тебя видят другие (см. Статус ниже).", "4": "/emote привет: твоя рыба показывает эмоцию в Открытом море; в других местах она отправляется картинкой.", "5": "/g, /t, /s и /room: сказать одну строку в Общий, Торговлю, свою Стаю или эту комнату, или переключиться туда, если после команды ничего нет.", "6": "Строка, начинающаяся с //, отправляется как есть, с одной косой чертой.", "7": "/follow @имя, /invite @имя (поплавать с тобой), /gift @имя, /stall @имя и /block @имя (или /ignore): то же, что эти кнопки на карточке смотрителя." } }, "names": { "heading": "Меню имени", "p": { "0": "Нажми правой кнопкой на имя смотрителя в чате или задержи на нём палец, чтобы открыть меню: открыть карточку, зайти в гости, шепнуть, подписаться, поторговать у его прилавка, заблокировать или пожаловаться." } }, "presence": { "heading": "Статус", "p": { "0": "Каждая табличка с именем показывает, на месте ли смотритель: зелёная точка значит «в сети», янтарная с полоской · «занят», серая луна · «отошёл». Это видно в чате, в списке тех, кто здесь, на карточках, в списке друзей и над рыбами в Открытом море. Фиолетовая бусина с полоской значит, что приложение работает в трее, а человека нет в игре.", "1": "Выбери свой статус в настройках чата или командами /busy, /afk и /back. Если пять минут не трогать игру, она сама покажет тебя как Отошёл, пока ты снова не пошевелишься, не нажмёшь или не напишешь. Записку Отошёл (/afk кормлю кота) видят все, кто тебе шепчет, и, как любое сообщение, она проходит модерацию." } }, "tooltips": { "heading": "Карточки предметов и рыб", "p": { "0": "Задержи указатель на всём, что показывает игра, или задержи на этом палец, чтобы открыть полную карточку: рыба, украшение, банка корма, материал, рецепт, инструмент, исследование, задание, достижение, значок, страница коллекции, место, сосед, твои монеты и твой уровень. Имя написано цветом его ранга, затем по строке на каждое число (цена, рост, продажа, XP, эффекты), метки того, куда это идёт и откуда берётся, износ, здоровье или прогресс полоской и его история. Если у него есть страница в Дневнике рифа, её открывает кнопка внизу карточки." } }, "keys": { "heading": "Клавиши", "p": { "0": "С клавиатурой почти у всего есть клавиша: инструменты (от 1 до 4), «Строить и покупать» (6, а 5 для Декора), карта, задания (D), друзья (V), мои рыбки (S), мастерская (W), Меню (G) и другое. Enter или T открывает чат, а / открывает его с готовой косой чертой для команды. Нажми ?, чтобы увидеть все клавиши и команды поверх игры. Свои клавиши есть и у Стаи (K), прилавка (X), Выставки (Y) и Сообщества (Z).", "1": "Любую клавишу можно изменить в разделе «Горячие клавиши» (кнопка «Изменить клавиши» в списке или «Горячие клавиши» в Меню). Клавиши не срабатывают, пока ты пишешь в поле, а сочетания с Ctrl, Alt и Cmd остаются браузеру и системе. Без клавиатуры, как на телефоне, список клавиш и значки скрыты." } } } }, "exhibition": { "title": "Выставка и слава", "summary": "Еженедельный показ аквариумов в Галерее витрин, голосование, ленты и трофеи, новости всего сервера, звания, зал рекордов и слава стай.", "sections": { "what": { "heading": "Еженедельный показ", "p": { "0": "Каждую неделю в Галерее витрин проходит Выставка из трёх классов, например Коралловый риф, Парад окрасов или Домашнее разведение. Классы меняются каждый понедельник и одинаковы для всех аквариумистов.", "1": "Открой её из «Моего аквариума». В строке Выставки есть кнопка «Заявить»: одним касанием она заявляет аквариум на экране в тот класс этой недели, где он получает лучшую оценку. Или заплыви в Галерею в Саду ламинарий: доска под рамами открывает её и показывает, в скольких классах ты участвуешь или что ждёт награда." } }, "entering": { "heading": "Подача заявки", "p": { "0": "Твоя заявка это аквариум ровно таким, каким он был в момент подачи: его рыбы, украшения, грунт и вода. Сервер читает и оценивает его; ничто из изменённого потом не повлияет на оценку.", "1": "Для заявки нужно минимум три вылупившиеся рыбы и аквариум, открытый для гостей. В каждом классе недели может быть по одной заявке." } }, "judging": { "heading": "Как оценивает жюри", "p": { "0": "Жюри оценивает каждую заявку по шкале до 100:" }, "points": { "0": "Соответствие среде обитания, 20: вокруг каждой рыбы есть элементы её собственной среды обитания.", "1": "Тема класса, 20: насколько рыбы и украшения подходят классу.", "2": "Здоровье рыб, 20: насколько рыбы здоровы.", "3": "Вода и стекло, 15: чистая вода и чистое стекло.", "4": "Разнообразие, 15: сколько видов и типов украшений.", "5": "Качество рыб, 10: уровни качества рыб." } }, "voting": { "heading": "Голосование", "p": { "0": "Аквариумисты голосуют за пары: два аквариума одного класса рядом, и ты выбираешь красивее. Ты никогда не видишь свой аквариум и аквариум своей стаи, а каждая пара засчитывается один раз.", "1": "Голосование открывается с уровня 10, через неделю после первого дня аквариума. В конце недели оценка жюри и голоса вместе определяют места в каждом классе." } }, "prizes": { "heading": "Ленты и трофеи", "p": { "0": "Когда неделя сменится, забери призы на странице «Итоги» Выставки:" }, "points": { "0": "Золотая лента от 90, серебряная от 75 и бронзовая от 60. Каждый аквариум, достигший порога, получает свою ленту.", "1": "За каждую ленту платят монеты по твоему уровню, а сама она попадает в мастерскую как [Лента Выставки](/wiki/items/exhibition-ribbon), редкий материал.", "2": "Три лучших в каждом классе получают трофей для аквариума и значок «[Пьедестал Выставки](/wiki/badges/exhibition-podium)» с датой недели.", "3": "Чтобы в классе был пьедестал, нужно минимум три заявки." } }, "fame": { "heading": "Новости всего сервера", "p": { "0": "О ярких моментах узнают все аквариумисты сразу: о первом, кто вывел редкий окрас или морф вида, о первом, кто достиг рубежа уровня, о победителях Выставки и о золотых стаях.", "1": "Зал рекордов в Дневнике рифа хранит их: первенцев сервера, самые длинные ежедневные серии, самые редкие варианты в коллекции и последних победителей." } }, "titles": { "heading": "Звания", "p": { "0": "Ленты, пьедесталы, первенства сервера и рекорды дают звания. Выбери одно в зале рекордов, и оно появится под твоим именем в твоём аквариуме для всех, кто его посетит. Он виден и на твоей карточке в чате и в Открытом море, и в твоей строке в списке друзей других смотрителей." } }, "schools": { "heading": "Слава стай", "p": { "0": "В каждом сезоне из тринадцати недель слава стаи складывается из её очков заказов стаи и лент с пьедесталами её участников на Выставке. Таблица есть на Выставке и в зале рекордов, а лучшая стая сезона приносит своим участникам звание." } } } }, "wardrobe": { "title": "Гардероб", "summary": "Наряжай рыбок: пять мест, откуда берутся вещи и как они подходят к любой форме.", "sections": { "what": { "heading": "Наряжаем рыбок", "p": { "0": "Каждая твоя рыбка может носить одежду: шляпу, очки, шарф, крылья или бант. Открой карточку рыбки и выбери вкладку «Гардероб». Каждое изменение сохраняется сразу.", "1": "Одежда только для красоты. Она никогда не меняет цену, рост, здоровье или качество рыбки, а наряд остаётся с рыбкой, когда она вырастает. Икринка ничего не носит, пока не вылупится." } }, "slots": { "heading": "Пять мест", "p": { "0": "На каждом месте рыбка носит одну вещь:" }, "points": { "0": "Голова: шляпы, шапочки и венки, на макушке.", "1": "Лицо: очки, монокль или маска, вокруг глаз.", "2": "Шея: шарфы и ожерелья, вокруг тела за жабрами.", "3": "Спина: крылья, на верхней части бока.", "4": "Хвост: банты и подвески, на хвосте." } }, "dressing": { "heading": "Носить и делиться образом", "p": { "0": "Гардероб принадлежит твоему аккаунту: купи или заработай вещь один раз, и её сможет носить любая твоя рыбка. Коснись места, затем вещи, чтобы надеть или снять её; рыбка в центре поворачивается, чтобы ты проверил посадку.", "1": "«Скопировать образ» одним касанием надевает тот же наряд на другую рыбку. Гости, Открытое море, заявки на Выставку и картинки аквариума показывают твоих рыбок нарядными." } }, "sources": { "heading": "Откуда берутся вещи", "p": { "0": "Вещи можно получить:" }, "points": { "0": "Вкладка «Гардероб» в «Строить и покупать», за монеты: {wardrobeShop}.", "1": "В Модном каталоге: новый выпуск каждый месяц с несколькими вещами и одной секретной на последней странице. Вещи, которые он приносит по очереди: {wardrobeCatalogue}.", "2": "На Хеллоуин: шляпу ведьмы и [крылья летучей мыши](/wiki/items/bat-wings) в праздничном магазине за сладости, а тыквенную маску за пройденные задания Хеллоуина.", "3": "От друзей: [вязаный шарф](/wiki/items/knitted-scarf) Олли и капитанскую фуражку Капитана Шелби на пяти сердечках.", "4": "Подарки и праздничные вещи никогда не продаются за монеты." } }, "shape": { "heading": "Для любой формы", "p": { "0": "Каждая вещь подогнана под голову, тело и хвост каждого вида и движется вместе с рыбкой, когда она плывёт и поворачивается. Если место плохо сидит на форме, например шляпа на приманке удильщика, это место для вида закрыто." } } } }, "research": { "title": "Исследования", "summary": "Изучай новые рычаги для своего аквариума за Заметки, монеты и реальное время: дерево, его ветки и венцы.", "sections": { "what": { "heading": "Что такое исследования", "p": { "0": "Исследования это дерево рычагов, которые меняют работу вашего аквариума. Откройте их из Меню (приложение Исследования) или на вкладке «Исследования» в Студии аквариума, где собраны все улучшения. Каждая ветвь растёт от корня к венцу; нажмите на узел, чтобы прочитать, что он делает, сколько стоит и сколько времени занимает. Ничто здесь не нужно для ухода за рыбами; каждый узел добавляет что-то необязательное, а узлы, которые ещё делаются, помечены как Скоро.", "1": "Обмен икринками (уровень 15) позволяет двум аквариумистам, подписанным друг на друга, обменяться по одной икринке, из которой ещё никто не вылупился. Предложи икринку с её карточки: она покинет твой аквариум и три дня будет ждать в предложении, поэтому всё это время её нельзя ни продать, ни переместить. Друг принимает предложение своей икринкой на экране «Друзья», и обе меняют владельца сразу; отклонённое, отозванное или просроченное предложение возвращает икринку домой. Обменянная икринка выводит рыбку 1-го поколения с её окрасом и родословной.", "2": "[Кондиционирование для разведения](/wiki/research/breed-conditioning) (первый узел ветки разведения) на 3 дня оставляет взрослую рыбу в Боксе для кондиционирования с любимым кормом; всеядная берёт любой корм, который не отвергает. Порция из 3 кормлений уходит из кладовой при старте. Следующее яйцо рыбы получает +10% к шансу более высокой ступени, и это яйцо тратит бонус. Работает только для золотых родителей и лучше, то есть для пар, способных подняться на ступень.", "3": "[Трюки рыб](/wiki/research/social-fish-tricks) (социальная ветка, первый узел) учат взрослую рыбу трюку, урок длится 2 дня, по одному уроку за раз: кувырку, рывку, пируэту, сальто назад или вилянию. Карточка рыбы предлагает только те трюки, что по силам её телу: рыба, которая плавает плавниками, а не хвостом, никогда не кувыркается. Когда рыба знает трюк, гость, коснувшийся её в вашем аквариуме, увидит номер. Он идёт только на экране гостя и ничего не меняет в вашем аквариуме. Рыба может учить новые трюки по одному. А ещё каждая рыба время от времени сама делает маленькое движение: клюёт носом, покачивается или коротко ускоряется, а довольная рыба может сделать его после еды.", "4": "[Живые растения](/wiki/research/decor-living-plants) (ветка декора, первый узел) заставляют посаженные побеги расти в четыре стадии, по 18 часов каждая. Выросшее растение даёт черенок, материал мастерской класса «зелень», и ещё один каждые 3 дня после взятого. Размножение растений, перк венца «Аквариумный дизайнер», высаживает 3 черенка в растение уже выращиваемого вида. Оно попадает в Кладовую: его можно подарить, выставить на прилавок или продать игре за 45% цены растения. Коснись выросшего растения сачком, чтобы взять черенок, не открывая его карточку." } }, "notes": { "heading": "Заметки", "p": { "0": "Заметки это то, что ты узнаёшь в своём аквариуме. У каждого вида есть исследование из пяти шагов: вывести одну рыбу, вырастить одну до взрослой, вырастить одну до золотой, развести одну и держать одну 30 кормленых взрослых дней. Шаги дают 1, 1, 2, 3 и 3 Заметки, умноженные на Звёзды вида. Каждое достижение даёт 5, каждая из первых десяти найденных страниц рецептов даёт 10, а первая банка каждой редкости даёт 5, 10, 20 или 40.", "1": "Каждая выращенная взрослая рыба ещё и пишет полевые заметки: долю Заметки, которая уменьшается с каждой рыбой того же вида; поэтому держать много видов учит больше, чем растить один вид снова и снова. Заметки принадлежат твоему аккаунту, их нельзя обменивать или дарить. При открытии приложения Исследования учитывается всё, что показал твой аквариум с прошлого визита." } }, "studying": { "heading": "Изучение", "p": { "0": "Исследование стоит Заметки и монеты, оплата при начале, и занимает реальное время: от часа до суток. Одновременно идёт только одно исследование, и ничто его не ускоряет; оно продолжается, пока тебя нет. Когда оно завершится, нажми Забрать, чтобы пустить его в дело. Каждый узел также требует твой уровень и, начиная со ступени 2, предыдущие узлы своей ветки." } }, "branches": { "heading": "Ветки", "p": { "0": "Открыто пять веток: Уход, Разведение, Кладовая и Кухня, Декор и среда обитания и Общение. В каждой три ступени, с уровней 8, 20 и 35. Экспедиции добавятся, когда появятся командные экспедиции. Узлы, которые ещё в разработке, показаны как Скоро с описанием того, что они будут делать, и пока не изучаются, так что ты никогда не платишь за то, что ничего не делает." } }, "pantry": { "heading": "Что открывают ветви", "p": { "0": "Кухня (уровень 10) открывает рецепты корма в Мастерской, а Морозильник (уровень 8) хранит до четырёх банок живого корма с остановленными часами свежести до 14 дней. В Разведении есть Инкубаторий и [Забота о потомстве](/wiki/research/breed-parent-care); в Уходе [Дозатор Лекарства](/wiki/research/care-remedy-dispenser), который сам дозирует больную рыбу из стойки до 3 Лекарств, когда её здоровье падает до 60%; в Декоре и среде [Дома рыб](/wiki/research/decor-fish-homes), где каждая рыба выбирает часть среды своим домом и спит рядом с ней. Работают и умения венцов: Сваха и Родословная линия Заводчика, Кормление с руки Смотрителя (корм, брошенный прямо к рыбе, достаётся именно ей) и Сортировка (дозатор дозирует при 70% и вмещает 5), а также Большой котёл Повара (каждая миска корма на верстаке варит на 80 г больше). Каждое используется с карточки рыбы или с собственной карточки узла. Предметы только для исследований лежат на вкладке «Снаряжение» в «Строить и покупать», закрытые, пока не изучен их узел.", "1": "[Культура живого корма](/wiki/research/pantry-live-culture) (уровень 20) добавляет в Мастерскую конус для вылупления, а Карусельная кормушка (уровень 35) это кормушка с тремя банками. Консервант повара замедляет порчу живого корма в банках вдвое." } }, "gear": { "heading": "Снаряжение из исследований", "p": { "0": "Три узла открывают по одному предмету снаряжения. Он закрыт на вкладке «Снаряжение» в «Строить и покупать», пока не изучен его узел, и в одном аквариуме можно держать по одному каждого." }, "points": { "0": "Креветка-чистильщик: 4000 монет. Рыба, у которой здоровье не полное, восстанавливается на 25% быстрее.", "1": "Фильтр-сэмп: 12000 монет. Вода остаётся чистой ещё для 4 рыб, а содержание ничего не стоит.", "2": "Игрушки для досуга: бесплатно. Пузырьковая палочка, шарик с лакомством и зеркало. Рыба, чей характер подходит игрушке, получает на 5% больше от ухода: палочка и шарик подходят игривым рыбам, а зеркало любопытным." } }, "masteries": { "heading": "Венцы исследований", "p": { "0": "Каждая ветка заканчивается Венцом исследований: двухдневным исследованием после узла ступени 3, которое даёт одну из двух особенностей. Первая ячейка венца открывается на уровне 40, второй на 70. Переключение между двумя особенностями венца бесплатно и мгновенно; смена одного венца на другой бесплатна в первый раз, затем стоит монет, цена которых спадает за недели." } }, "row3": { "heading": "Третий ряд", "p": { "0": "Между уровнями 40 и 60 в каждой ветке появляется ещё один узел: Бережное дозирование (Лекарства стоят на 10% дешевле), Стол для заготовок (миски Мастерской готовятся на 10% быстрее), Выводная камера (выведенная икра вылупляется на час раньше), Глаз коллекционера (законченные страницы Дневника приносят на 5% больше монет) и Торговые пути (доставки по заказам стаи и с Доски заказов приносят на 2% больше монет)." } } } }, "collections": { "title": "Коллекции", "summary": "Страницы наборов в Дневнике рифа: что засчитывается, все страницы и разовая награда за каждую.", "sections": { "what": { "heading": "Страницы коллекций", "p": { "0": "Коллекции: это глава Дневника рифа: страницы частей, которые собираются вместе, например каждая рифовая рыба одного диапазона уровней или три сокровища Впадины. Каждая страница показывает части как таблички: собранная часть прорисована чернилами, недостающая показана силуэтом с подсказкой, где её найти.", "1": "Открой их вкладкой с самоцветом в Дневнике. Левая страница перечисляет все страницы и сколько у тебя есть, правая показывает открытую страница." } }, "counts": { "heading": "Что засчитывается", "p": { "0": "Часть засчитывается по тем же правилам, что и остальной Дневник, и всё, что ты сделал до коллекций, тоже засчитывается:" }, "points": { "0": "Рыба засчитывается, когда вылупилась в твоём собственном аквариуме. Купленная взрослой рыба не засчитывается никогда, поэтому рынок не продаёт прогресс.", "1": "Украшение засчитывается, когда оно у тебя было: в аквариуме или в Кладовой.", "2": "Качество засчитывается, когда у тебя была рыба этого качества, живая или проданная.", "3": "Рецепт засчитывается, когда ты сделал его на верстаке Мастерской.", "4": "Редкость засчитывается, когда верстак сделал вещь этой редкости. Запись ведётся с этого момента, поэтому прежние изделия не учитываются.", "5": "Вкус засчитывается, когда ты покормил рыбку этой диеты её любимой едой. Всеядные ничего особенно не любят, поэтому засчитывается их первая еда. Это тоже ведётся с этого момента." } }, "pages": { "heading": "Страницы", "p": { "0": "Вот страницы:" }, "points": { "0": "Страницы сред обитания: рыбы каждой среды, разделённые по уровню их икринок, чтобы страницы заполнялись на протяжении всей игры.", "1": "[Дикие рыбы](/wiki/collections/wild-fish): четыре рыбы из диких икринок Впадины и Гейзеров.", "2": "[Находки Впадины](/wiki/collections/trench-finds) и Гейзеров: три сокровища, которые экспедиция привозит из каждого места.", "3": "[Подарки праздников](/wiki/collections/party-gifts): подарки четырёх сезонных праздников на Ледяном шельфе.", "4": "[Лестница качества](/wiki/collections/quality-ladder): рыба каждого из шести качеств.", "5": "[Книга рецептов](/wiki/collections/recipe-book): каждый рецепт верстака Мастерской.", "6": "[Изготовленные украшения](/wiki/collections/made-decor): семь украшений верстака Мастерской. Страница ждёт закрытой, пока не появятся рецепты, а потом заполняется сама.", "7": "[Лестница редкости](/wiki/collections/rarity-ladder): вещь каждой из пяти редкостей, сделанная на верстаке.", "8": "Вкусы: любимая еда каждой из пяти диет, узнанная при кормлении." } }, "rewards": { "heading": "Награды", "p": { "0": "Заполненная страница платит один раз: монеты и сургучная печать на странице. Монеты составляют долю того, что обычный хранитель продаёт за день на уровне, где страницу обычно заканчивают, больше за большую страницу. Страница никогда не платит дважды.", "1": "За каждую пятую запечатанную страницу в Кладовую попадает украшение-трофей (всего пять, последний за самую последнюю страницу). Первая запечатанная страница даёт значок Коллекционера. Находки Впадины открывают рецепт Грота светящегося камня, а [Находки Гейзеров](/wiki/collections/vent-finds) рецепт Опаловой арки.", "2": "Гости видят, как заполняются страницы, но монеты ждут входа. Страница, которой не хватает одной части, говорит об этом в Дневнике, и уведомление сообщит один раз." } }, "find": { "heading": "Где найти часть", "p": { "0": "Каждая недостающая часть говорит, откуда она: икринка из Магазина (и уровень, с которого она есть), экспедиция во Впадину или к Гейзерам, праздник на Ледяном шельфе, хороший уход и хорошие родители или верстак Мастерской." } }, "decor": { "heading": "Украшения из альбома", "p": { "0": "Каждая законченная страница, кроме монет, выдаёт ещё и украшение из своего мира: страница рифа даёт коралл, страница скал каменную деталь и так далее. Оно попадает в твою кладовую один раз, а страница показывает, что это за вещь, ещё до того, как ты её закончишь." } } } }, "egg-swap": { "title": "Обмен яйцами", "summary": "Обменять выведенное яйцо на яйцо друга, одно на одно.", "sections": { "what": { "heading": "Что это", "p": { "0": "Обмен яйцами это исследование. Когда оно готово, ты можешь предложить другу одно из своих невылупившихся яиц в обмен на одно из его и привнести свежую кровь в свою линию.", "1": "Вы оба должны изучить его и быть подписаны друг на друга." } }, "offer": { "heading": "Сделать предложение", "p": { "0": "Открой карточку яйца и выбери «Предложить другу». Выбери друга в окне выбора смотрителя; тот, кто не подписан на тебя в ответ, отмечен в своей строке. Пока предложение открыто, яйцо покидает твой аквариум, поэтому его нельзя продать, подарить или переместить." } }, "answer": { "heading": "Ответ", "p": { "0": "Друг узнаёт сразу: уведомление в игре, строка в «Уведомлениях» и, если он включил, пуш. В «Друзьях» он видит оба яйца с их цветом и выбирает своё яйцо для обмена по цвету и Классу.", "1": "Если он соглашается, оба яйца переходят из рук в руки за один шаг. Если отказывается или срок истекает, твоё яйцо возвращается домой, и тебе об этом скажут." } }, "limits": { "heading": "Полезно знать", "points": { "0": "Предложение открыто {eggSwapDays} дн.", "1": "Одновременно может ждать {eggSwapOpen} предложения.", "2": "Обменять можно только невылупившееся яйцо, а не рыбу.", "3": "Ничего не теряется: яйцо всегда в одном из двух аквариумов." } } } }, "keeper-path": { "title": "Путь Смотрителя", "summary": "Пять выборов лестницы уровней: Призвание, Специализация, особенность аквариума, Углубление и Фирменный знак.", "sections": { "what": { "heading": "Пять выборов", "p": { "0": "На уровнях 10, 25, 50, 75 и 100 Книга Смотрителя просит тебя выбрать. Каждый выбор даёт небольшой бонус и новое занятие, а вместе они определяют, какой ты смотритель.", "1": "Открой Книгу Смотрителя через кольцо вверху слева; она открывается на Пути Смотрителя. Ждущий шаг светится золотом, а его выбор открывается сам, когда ты входишь в игру, после нового уровня. Если закрыть его, он спросит снова через день. Каждый выбор показывает в цифрах, что он даёт, ещё до того, как ты его сделаешь.", "2": "Коралл Смотрителя · это образ Пути: с каждым уровнем он вырастает на одну часть, каждый выбор становится его веткой, а на 100-м уровне он увенчан. Гости видят твою глубину и Призвание на твоей карточке." } }, "calling": { "heading": "Уровень 10 · твоё Призвание", "p": { "0": "Выбери одно из четырёх Призваний. Каждое небольшой бонус в своём деле:" }, "points": { "0": "Попечитель: уход приносит на 10% больше XP (чистка, кормление из рук, обслуживание фильтра и Лекарства).", "1": "Заводчик: каждая пара на 10% чаще откладывает икру.", "2": "Торговец: проданные рыбки приносят на 2% больше монет.", "3": "Исследователь: раунды Ловли жемчуга приносят на 5% больше монет и XP." } }, "spec": { "heading": "Уровень 25 · твоя Специализация", "p": { "0": "У каждого Призвания две Специализации, и ты выбираешь одну:" }, "points": { "0": "Попечитель · Целитель: Лекарство стоит на 20% дешевле.", "1": "Попечитель · Хранитель стекла: чистка приносит на 25% больше XP.", "2": "Заводчик · Тёплое гнездо: выведенная икра вылупляется на 2 ч раньше.", "3": "Заводчик · Хранитель цвета: икринка, которая берёт цвет родителя, берёт более редкий в 75% случаев.", "4": "Торговец · Честный торговец: доставки по заказам стаи и с Доски заказов приносят на 4% больше монет.", "5": "Торговец · Коллекционер: законченная страница Дневника приносит на 10% больше монет.", "6": "Исследователь · Ловец жемчуга: раунды Ловли жемчуга приносят ещё на 7% больше.", "7": "Исследователь · Умелец: миски Мастерской готовятся на 10% быстрее." } }, "feature": { "heading": "Уровень 50 · особенность аквариума", "p": { "0": "Постоянная особенность для каждого аквариума, за которым ты ухаживаешь:" }, "points": { "0": "Занятый верстак: ещё одно место для смешивания на верстаке Мастерской.", "1": "Витрина: ещё 6 мест для украшений в каждом аквариуме.", "2": "Вместительный бункер: каждая автокормушка вмещает на 25% больше порций." } }, "mastery": { "heading": "Уровень 75 · Углубление", "p": { "0": "Продвинь свою Специализацию дальше. Углуби её, и её эффект будет считаться дважды, или Расширь и возьми вторую Специализацию своего Призвания на полную силу." } }, "signature": { "heading": "Уровень 100 · твой Фирменный знак", "p": { "0": "Выбери Фонтан прилива или Корону рифа: единственное в своём роде украшение, которое попадёт в твою кладовую, собственный титул и продажу рыбок, приносящую на 1% больше." } }, "changing": { "heading": "Смена выбора", "p": { "0": "Любой выбор можно сменить с его карточки. Первая смена бесплатна. После неё смена стоит {respecBase} монет, умноженных на (твой уровень / 20) в квадрате, и этот шаг ждёт {respecDays} дней, прежде чем его снова можно будет сменить. Смена Призвания сбрасывает Специализацию и её Углубление, так что их придётся выбрать заново." } }, "line": { "heading": "Легендарная линия", "p": { "0": "С уровня {lineLevel} вкладка «Путь Смотрителя» показывает и твою Легендарную линию. Линия начинается с редкой пары: самки и самца одного вида, оба цвета Чернил или оба цвета Коралла, и оба золотого уровня или выше в момент, когда откладывается икринка.", "1": "Эта икринка основатель твоей линии и всю жизнь носит на карточке герб линии. Первая приносит титул «Основатель линии». Линия продолжится в одном из следующих обновлений." } } } }, "mastery": { "title": "Мастерство и расширения", "summary": "Что происходит в конце Пути Смотрителя: звёзды мастерства, их титулы и отделка кольца, и как приходят новые уровни.", "sections": { "stars": { "heading": "Звёзды мастерства", "p": { "0": "Уровень {maxLevel} пока конец Пути Смотрителя, но твоё XP продолжает считаться. Дальше каждые {starXp} XP, которые ты зарабатываешь, дают звезду мастерства.", "1": "Твои звёзды видны на кольце уровня, а вкладка «Мастерство» в Книге Смотрителя показывает, сколько осталось до следующей. Звёзды никогда не дают монет: они для гордости, титулов и вида твоего кольца.", "2": "Глубина · это одна линия. Уровни с 1-го по 100-й ведут тебя от поверхности до 1000 м, ко входу во Впадину: Водолазный колокол на 200 м, Жерла на 600 м. Каждая звезда мастерства уходит ещё на 100 м глубже, а твоя глубина видна в Книге Смотрителя и на твоей карточке." } }, "titles": { "heading": "Титулы", "p": { "0": "Звёзды приносят титулы, которые можно показать под своим именем: Морская звезда за 1 звезду, Хранитель звёздного света за 5, Лунный прилив за 10, Северное сияние за 25, Море звёзд за 50 и Вечный прилив за 100." } }, "finishes": { "heading": "Отделка кольца", "p": { "0": "Кольцо уровня меняет отделку по мере роста числа звёзд: бронза с 1 звезды, серебро с 5, золото с 10 и жемчуг с 25." } }, "expansions": { "heading": "Новые уровни", "p": { "0": "Новые уровни приходят по десять за раз в бесплатных обновлениях. Они приносят новое содержимое, но не больше силы: бонус к продаже, места для рыбок и вместимость заканчиваются на уровне 100.", "1": "В день выхода расширения ты остаёшься на своём уровне. XP, заработанное выше прежней вершины, превращается в Накопленное течение, до {bankedLevels} уровней: каждое XP, заработанное после этого, считается на {bankedPercent}% больше, пока течение не иссякнет. Уже заработанные звёзды никогда не отбираются." } } } }, "house": { "title": "Твой дом", "summary": "Весь дом на одной картине: семь комнат и экран, который открывает каждая.", "sections": { "enter": { "heading": "Как войти", "p": { "0": "Нажми кнопку «Дом» в центре панели, нажми клавишу . или коснись своего дома на [Карта](/wiki/mechanics/explore). Вид отъезжает и показывает дом в разрезе, а твой аквариум живёт в его окне. Нажми Esc или «Назад к аквариуму», чтобы вернуться." } }, "rooms": { "heading": "Комнаты", "p": { "0": "Коснись комнаты, чтобы войти. Каждая комната открывает экран, который в игре уже есть:" }, "points": { "0": "Кабинет: открывает [Исследования](/wiki/mechanics/research).", "1": "Кладовая: открывает [Кладовая](/wiki/mechanics/stash), где лежат корм, украшения и яйца.", "2": "Аквариум: возвращает к твоим рыбам.", "3": "Кухня: открывает книгу рецептов [Мастерская](/wiki/mechanics/workshop), где готовят рецепты корма.", "4": "Мастерская: открывает верстак [Мастерская](/wiki/mechanics/workshop) под аквариумом.", "5": "Веранда: открывает [Карта](/wiki/mechanics/explore), твой выход к соседям и в Открытое море.", "6": "Сад: скоро. Он нарисован в доме, но за ним пока ничего нет." } }, "closed": { "heading": "Когда дом закрыт", "p": { "0": "Дом недоступен во время обучения, в гостях у другого аквариума и в Открытое море." } }, "tv": { "heading": "Телевизор со стримом", "p": { "0": "В гостиной комнаты «Аквариум» стоит телевизор. Он показывает аквариум, который сейчас идёт в круглосуточном стриме, его в реальном времени рисует сама игра. Картинка рисуется, только пока дом открыт и телевизор на экране.", "1": "Нажми на телевизор, чтобы увеличить его. В панели просмотра есть адрес хранителя, fishies.lol/@ник, и кнопки «Смотреть на Kick» и «Смотреть на Twitch». Если в стриме нет аквариума, телевизор не работает." } } } } }, "about": { "shelby": { "title": "Капитан Шелби", "summary": "Старая морская черепаха, которая плывёт по Длинной дороге и каждую неделю останавливается в новом месте. Где его искать, о чём он говорит и что дарит.", "sections": { "who": { "heading": "Кто он", "p": { "0": "Капитан Шелби: старая зелёная морская черепаха, неспешная, добрая и полная историй. Он зовёт всех «малёк», плывёт по течению под названием Длинная дорога вокруг всего рифа и нигде не задерживается надолго.", "1": "Он один из пяти диких соседей Открытого моря, а не рыбка, которую можно завести или продать. Картинка выше это его собственный портрет, тот, что показывает его карточка во время разговора. В статье [Морской народ](/wiki/mechanics/npcs) рассказано про разговоры и сердца для всех пятерых." } }, "where": { "heading": "Где его искать", "p": { "0": "Каждую неделю Шелби плывёт в другое место. Неделя меняется в понедельник в 00:00 UTC, и он обходит постоянный маршрут из девяти мест: {lagoon}, {ruins}, {market}, {iceShelf}, {kelpGarden}, {arena}, {shipwreck}, {trench} и {vents}, а потом всё сначала.", "1": "Он отдыхает неподалёку от места сбора, так что его находишь, плавая вокруг, а не приплывая прямо к нему. Для всех хранителей на этой неделе он в одном и том же месте. Карта показывает, где он находится на этой неделе: в полосе вверху и на карточке места." } }, "talk": { "heading": "Разговор с ним", "p": { "0": "Нажми на него, чтобы поговорить, и нажми на карточку, чтобы продолжить. Его беседы это длинные рассказы, так что дай ему время. Первая встреча случается только один раз, на всех устройствах, и остаётся в Дневнике рифа, в разделе Морской народ, чтобы перечитать. Заходи почаще, и его разговоры будут расти: новые слова для часа и сезона, твои недавние дела, маленькие истории, которые открываются с визитами.", "1": "В первый раз он здоровается и рассказывает, откуда родом. Потом каждый день он либо замечает что-то о месте, где гостит на этой неделе, либо рассказывает историю с далёкого рифа, каждый день другую. Когда подплываешь близко, он иногда окликает всех вокруг." } }, "topics": { "heading": "О чём он говорит", "p": { "0": "Ему есть что сказать о каждом месте на маршруте: от устриц в Лагуне, которые так глазеют, до ламинариевого чая Олли, медали за терпение на Арене и Впадины, которую он слушает только с её края. И у него три рассказа:" }, "points": { "0": "О ките, который пел так низко, что гудел песок и все рыбы рифа замирали слушать.", "1": "О льде, который поёт: далеко на севере холодная вода трескается и звенит, как сотня колокольчиков.", "2": "О том, зачем он странствует: потому что каждое место чей-то дом.", "3": "Мир вокруг. Когда мимо него проплывает золотая стая, он зовёт тебя поплыть следом, и рассказывает о празднике на Шельфовом льду (у Хеллоуина своя реплика), о времени года и об Арене в день открытия новой трассы и в день закрытия её доски." } }, "jobs": { "heading": "На доске заданий", "p": { "0": "Задания от имени Шелби на ежедневной [Доске заданий](/wiki/mechanics/quests) отправляют тебя в море: «Заплыв подальше», «Ловля жемчуга» в Лагуне, «День гонок» на Арене, «Послание в бутылке» в Лагуне, «Застывшая во времени» на Ледяном шельфе, «Каменное лицо» в Руинах и «Найди Капитана» (его самого)." } }, "hearts": { "heading": "Сердца, история и подарок", "p": { "0": "Твоя дружба с Шелби считается в сердцах, до пяти, на его карточке. Разговор наполняет следующее сердце лишь отчасти, примерно три дня бесед. Потом ему есть что тебе рассказать: сцена с ответами, которые он помнит, и поручение для тебя. Выполни поручение, выслушай его благодарность, и сердце твоё." }, "points": { "0": "{storyHearts} сердца · его история. Он рассказывает ту, которую не рассказывает никому: про последнюю [Хранительницу Фонаря](/wiki/lore/lantern-keepers) и о том, что с ней стало.", "1": "{giftHearts} сердец · подарок. Его старая [Капитанская фуражка](/wiki/items/captains-cap), которую он носил на Длинной дороге, отложена для твоего [гардероба](/wiki/mechanics/wardrobe) (место «голова»)." } }, "story": { "heading": "Его сюжетные задания", "p": { "0": "Когда он расскажет свою историю, на странице «Сюжет» Книги заданий одно за другим откроются пять заданий. Каждое даёт монеты и XP." }, "points": { "0": "Последний Хранитель Фонаря: выслушай до конца его историю о Рен.", "1": "Метки Рен: найди маленькие звёзды, которые она выцарапала (места: {lagoon}, {iceShelf}, {ruins}).", "2": "Тёплая вода Рен: будь к востоку от станции (место: {vents}), пока поднимается тёплая вода (десять минут от каждого часа и получаса).", "3": "Свет для Рен: принеси ему 16 кристаллов льда (место: {iceShelf}), где бы он ни был в ту неделю.", "4": "Привет для Рен: посиди с ним ещё раз и послушай, как теперь блестит Длинная дорога." } } } }, "ollie": { "title": "Олли", "summary": "Занятая осьминожка, которая следит за порядком в Саду ламинарий и вывешивает задания дня. Где её искать, о чём она говорит и что дарит.", "sections": { "who": { "heading": "Кто она", "p": { "0": "Олли: обыкновенный осьминог, занятая, добрая, аккуратная и делающая восемь дел сразу. Она следит за порядком в Саду ламинарий, заботится о Доске стай, подметает арку и напоминает Галерее открываться вовремя. Про всё в Саду спрашивай сначала её: она, наверное, уже записала.", "1": "Она одна из пяти диких соседей Открытого моря, а не рыбка, которую можно завести или продать. Картинка выше это её собственный портрет, тот, что показывает её карточка во время разговора. В статье [Морской народ](/wiki/mechanics/npcs) рассказано про разговоры и сердца для всех пятерых." } }, "where": { "heading": "Где её искать", "p": { "0": "Олли живёт рядом с Доской стай в месте {kelpGarden} и, пока работает, прогуливается рядом." } }, "talk": { "heading": "Разговор с ней", "p": { "0": "Нажми на неё, чтобы поговорить. В первый раз она встречает тебя в Саду. После этого первый разговор каждого дня по UTC это доска дня: она спрашивает, хочешь ли ты посмотреть задания. Поговори ещё раз в тот же день, и она спросит, что ты думаешь о Саде, или даст совет дня, каждый день новый. Первая встреча случается только один раз, на всех устройствах, и остаётся в Дневнике рифа, в разделе Морской народ, чтобы перечитать. Заходи почаще, и её разговоры будут расти: новые слова для часа и сезона, твои недавние дела, маленькие истории, которые открываются с визитами.", "1": "Когда подплываешь близко, она иногда окликает всех вокруг." } }, "topics": { "heading": "О чём она говорит", "p": { "0": "Что она говорит, меняется изо дня в день:" }, "points": { "0": "Вопросы о Саде: упорядочить Доску стай по названию или по размеру каждой стаи, и повесить на арку больше фонарей или лент из ламинарии? Неправильных ответов нет, и каждый вопрос согревает её один раз.", "1": "Совет дня: Галерея, где выставлены лучшие аквариумы, дикие рыбы, которые приплывают составить тебе компанию, когда в Саду тихо, и ворота в Бухты стай. Подробнее в статье [Стаи](/wiki/mechanics/schools).", "2": "Её вязание. Она вяжет что-то восемью спицами, очень быстро и очень плохо, для того, кто часто к ней заходит.", "3": "Мир вокруг. Золотая стая в Саду, праздник на Шельфовом льду (у Хеллоуина своя реплика), время года и Арена в день открытия новой трассы или закрытия её доски: обо всём этом у неё найдётся слово." } }, "jobs": { "heading": "Доска заданий", "p": { "0": "Первый разговор за день с Олли это ежедневная доска. Нажми, чтобы показать задания, и Книга заданий откроется на странице «Сегодня». Та же доска висит как Доска заданий (место: {lagoon}), так что задания там есть, даже когда её нет.", "1": "На доске три задания в день: одно из дома (уход и Мастерская), одно из моря (места, сбор и находки) и одно от соседа (поговорить с кем-то из них или что-то принести). Открытое море открывается на уровне {boardSeaLevel}; до этого все три из дома. Одно задание в день можно заменить бесплатно, а невыполненное просто исчезает в полночь. Подробнее в статье [Книга заданий](/wiki/mechanics/quests).", "2": "Задания вывешиваются от имени соседа, а повседневные задания по уходу прикреплены прямо к доске. Задания самой Олли: «Ламинария для вязания», «Потерянный фонарь» в Саду и «Пряжа для Олли»: волокно ламинарии, которое нужно ей принести. Пока её нет в Открытом море, её задания не вывешиваются." } }, "hearts": { "heading": "Сердца, история и подарок", "p": { "0": "Твоя дружба с Олли считается в сердцах, до пяти, на её карточке. Разговоры заполняют следующее сердце лишь частично, примерно за три дня бесед. Потом ей есть что рассказать: сцена с ответами, которые она запоминает, и поручение для тебя. Олли просит помочь с порядком в Саду ламинарий: найти то, что уплыло, держать аквариум чистым, а рыб сытыми, принести ракушки лагуны для её кнопок и привезти вести из-за края её карты. Выполни поручение, услышь её благодарность, и сердце твоё." }, "points": { "0": "{storyHearts} сердца · её история. Она рассказывает, как вылупилась далеко отсюда, крошкой в планктоне, и осела в арке Сада тем вечером, когда старый краб зажигал фонари.", "1": "{giftHearts} сердец · подарок. [Вязаный шарф](/wiki/items/knitted-scarf), который она вязала, немного длинноватый, отложен для твоего [гардероба](/wiki/mechanics/wardrobe) (место «шея»)." } }, "story": { "heading": "Её сюжетные задания", "p": { "0": "Когда она расскажет свою историю, на странице «Сюжет» Книги заданий одно за другим откроются три задания. Каждое даёт монеты и XP." }, "points": { "0": "Крошка в арке: послушай, как она попала в Сад.", "1": "Фонарь старого краба: найди первый фонарь, который ей вручили, низко у западной ноги арки.", "2": "Пряжа для фонарей: принеси ей 24 волокна ламинарии из Сада ламинарий, чтобы обмотать фонари арки." } } } }, "marlo": { "title": "Марло", "summary": "Ворчливая мурена, которая следит за Затонувшим кораблём из норы в его корпусе. Где его искать, что он знает и что дарит.", "sections": { "who": { "heading": "Кто он", "p": { "0": "Марло: зелёная мурена, сухая, ворчливая и тайно мягкая, с короткими фразами и долгой памятью. Он говорит, что живёт в своей норе с тех пор, как в твоём аквариуме не было воды, и оттуда видит всё.", "1": "Он один из пяти диких соседей Открытого моря, а не рыбка, которую можно завести или продать. Картинка выше это его собственный портрет, тот, что показывает его карточка во время разговора. В статье [Морской народ](/wiki/mechanics/npcs) рассказано про разговоры и сердца для всех пятерых." } }, "where": { "heading": "Где его искать", "p": { "0": "Марло сидит в своей норе в корпусе места {shipwreck} и не бродит. Подплыви к корпусу и нажми на него." } }, "talk": { "heading": "Разговор с ним", "p": { "0": "В первый раз он ворчит, а потом позволяет спросить, кто он такой или про сундук. После этого в одни дни он говорит о сундуке, в другие о корабле, всегда коротко. Он оттаивает медленно. Первая встреча случается только один раз, на всех устройствах, и остаётся в Дневнике рифа, в разделе Морской народ, чтобы перечитать. Заходи почаще, и его разговоры будут расти: новые слова для часа и сезона, твои недавние дела, маленькие истории, которые открываются с визитами.", "1": "Когда подплываешь близко, он иногда бормочет что-то всем вокруг." } }, "topics": { "heading": "О чём он говорит", "p": { "0": "Он держится трёх тем:" }, "points": { "0": "Сундук. Каждый понедельник на Затонувшем корабле появляется сундук с сокровищем в новом месте. Попроси подсказку, и он скажет, где сундук лежит на этой неделе: в носовой части за старыми фонарями, прямо под рёбрами корпуса или на корме ближе к якорю.", "1": "Корабль. Спроси, и он назовёт её имя: «Фонарь», вырезано на носу под водорослями. Когда ты услышал его историю, в некоторые дни он рассказывает больше: про стекло, в котором сидела искра, про шесть каменных табличек (одна лежит прямо в корабле) и про крабов, которые растаскивают с корабля всё блестящее.", "2": "Болтовня ни о чём: скрип корпуса, старое дерево, которое видит сны, ботинок водолаза, который прибило к кораблю, и будешь ли ты приходить снова.", "3": "Мир вокруг. Золотая стая у его норы, праздник на Шельфовом льду (у Хеллоуина своя реплика), время года и Арена в день открытия новой трассы или закрытия её доски: обо всём этом пара ворчливых слов." } }, "jobs": { "heading": "На доске заданий", "p": { "0": "Задания от имени Марло на ежедневной [Доске заданий](/wiki/mechanics/quests): «Проведать Марло», «Старый якорь» на Затонувшем корабле и «Дерево для корпуса»: плавник, который нужно ему принести. Пока его нет в Открытом море, его задания не вывешиваются." } }, "hearts": { "heading": "Сердца, история и подарок", "p": { "0": "Твоя дружба с Марло считается в сердцах, до пяти, на его карточке. Разговоры заполняют следующее сердце лишь частично, примерно за три дня бесед. Потом ему есть что рассказать: сцена с ответами, которые он запоминает, и поручение для тебя. Марло просит хранителей последить за крабами у старого якоря, устроить рыбам дома укрытие, принести кристаллы льда, чтобы осветить его стену счёта, и достать старое стекло во Впадине. Выполни поручение, услышь его благодарность, и сердце твоё." }, "points": { "0": "{storyHearts} сердца · его история. «Фонарь» был кораблём [Хранителей Фонаря](/wiki/lore/lantern-keepers), он вёз первую искру в стекле на носу, пока шторм не потопил его прямо здесь.", "1": "{giftHearts} сердец · подарок. [Корабельная лампа](/wiki/items/ships-lamp), последний маленький фонарик из трюма «Фонаря» на корабельной цепи, хранится для твоего [гардероба](/wiki/mechanics/wardrobe) (слот шеи). Аквариумист, которому раньше уже подарили его старую Лампу Удильщика, оставляет её себе." } }, "story": { "heading": "Его сюжетные задания", "p": { "0": "Когда он расскажет свою историю, на странице «Сюжет» Книги заданий одно за другим откроются три задания. Каждое даёт монеты и XP." }, "points": { "0": "Кто плавал на «Фонаре»: выслушай его историю до конца.", "1": "Дневник капитана: найди его застрявшим в корпусе, за его дырой.", "2": "Дерево для корпуса: принеси ему 24 плавника с Затонувшего корабля, чтобы залатать дыру." } } } }, "pip": { "title": "Пип", "summary": "Болтливый рак-отшельник, который торгуется у прилавков Рынка и вечно ищет дом побольше. Где его искать, о чём он говорит и что дарит.", "sections": { "who": { "heading": "Кто он", "p": { "0": "Пип: рак-отшельник, который говорит больше, чем торгует. Он торгуется из-за камешков просто для забавы, собирает ракушки и вечно ищет дом побольше. С Пипом всё бесплатно, говорит он, кроме его времени, а оно тоже бесплатно.", "1": "Он один из пяти диких соседей Открытого моря, а не рыбка, которую можно завести или продать. Картинка выше это его собственный портрет, тот, что показывает его карточка во время разговора. В статье [Морской народ](/wiki/mechanics/npcs) рассказано про разговоры и сердца для всех пятерых." } }, "where": { "heading": "Где его искать", "p": { "0": "Пип ждёт у прилавков места {market}, между доской заказов и прилавком с икринками, и прогуливается вдоль них." } }, "talk": { "heading": "Разговор с ним", "p": { "0": "Нажми на него, чтобы поговорить. В первый раз он встречает тебя как покупателя. После этого в одни дни он предлагает поторговаться, в другие рассказывает про ракушки и дома. Первая встреча случается только один раз, на всех устройствах, и остаётся в Дневнике рифа, в разделе Морской народ, чтобы перечитать. Заходи почаще, и его разговоры будут расти: новые слова для часа и сезона, твои недавние дела, маленькие истории, которые открываются с визитами.", "1": "Когда подплываешь близко, он иногда окликает всех вокруг." } }, "topics": { "heading": "О чём он говорит", "p": { "0": "Ему есть что сказать:" }, "points": { "0": "Торг. Он предлагает камешек за десять ракушек и радуется каждой твоей встречной цене. Ракушки ненастоящие: ни монеты, ни вещи не переходят из рук в руки, а веселье в самом торге. Уйди, и он всё равно отдаст его даром.", "1": "Поиски дома. Он вырастает из своей раковины и рассказывает, как раки выстраиваются по размеру и меняются раковинами разом, когда появляется большая.", "2": "Рынок. Цены бегут, как приливы, Доска прилавков это место, где торгуют хранители, а доска заказов это то, что покупает Рынок. Подробнее в статье [Прилавок и торговля](/wiki/mechanics/stall).", "3": "Мир вокруг. Золотая стая на Рынке, праздник на Шельфовом льду (у Хеллоуина своя реплика), сезонная торговля и Арена в день открытия новой трассы или закрытия её доски, когда он принимает ставки понарошку." } }, "jobs": { "heading": "На доске заданий", "p": { "0": "Задания от имени Пипа на ежедневной [Доске заданий](/wiki/mechanics/quests): «Пляжные находки», «Счастливый камешек» на Рынке, «Пара слов с Пипом» и «Ракушки для Пипа»: ракушки лагуны, которые нужно ему принести. Пока его нет в Открытом море, его задания не вывешиваются." } }, "hearts": { "heading": "Сердца, история и подарок", "p": { "0": "Твоя дружба с Пипом считается в сердцах, до пяти, на его карточке. Разговоры заполняют следующее сердце лишь частично, примерно за три дня бесед. Потом ему есть что рассказать: сцена с ответами, которые он запоминает, и поручение для тебя. Пип просит потерянную памятную вещицу с Рынка, новые украшения в аквариуме хранителя, камень для его прилавка, проданную взрослую рыбу и новый дом с Гейзеров. Выполни поручение, услышь его благодарность, и сердце твоё." }, "points": { "0": "{storyHearts} сердца · его история. Его семья говорит, что они начали первый рынок: маленькая рыбка принесла домой искру, его пра-пра-пра-прадед Пелл обменял ракушку на возможность взглянуть на свет, и вокруг него вырос рынок.", "1": "{giftHearts} сердец · подарок. [Старая раковина Пипа](/wiki/items/pips-old-shell), спиральная раковина, в которой он прожил три года, хранится для твоего [гардероба](/wiki/mechanics/wardrobe) (слот головы). Аквариумист, которому раньше уже подарили Глубинную Раковину его двоюродного брата, оставляет её себе." } }, "story": { "heading": "Его сюжетные задания", "p": { "0": "Когда он расскажет семейную историю, на странице «Сюжет» Книги заданий одно за другим откроются три задания. Каждое даёт монеты и XP." }, "points": { "0": "Рынок Пелла: выслушай всю историю, подробно.", "1": "Первый прилавок: найди плоский камень Пелла на восточном краю Рынка.", "2": "Ракушка на каждый прилавок: принеси ему 6 ракушек лагуны, чтобы оставить на прилавках." } }, "stall": { "heading": "Его прилавок", "p": { "0": "У Пипа есть прилавок. Каждый день в полночь по UTC он выкладывает три вещи: материал с берега, материал из Впадины или вулканических источников и либо второй материал с берега, либо, раз в три дня, Глубинную Раковину для вашего аквариума. Сначала поговорите с ним в этот день, затем нажмите «Посмотреть его прилавок» в конце беседы.", "1": "Каждая вещь продаётся раз в день каждому хранителю. Материал стоит столько, во сколько его оценивает Мастерская, от 30 до 90 монет за связку, и попадает в вашу Кладовую; Глубинная Раковина стоит 610 монет, открывается на 8-м уровне и попадает в вашу кладовую. Сердца никогда не меняют его цены.", "2": "Пип также держит прилавок Корма на Рынке в те дни, когда там никто из хранителей не продаёт корм: несколько упаковок, чуть дороже, чем в магазине, по паре каждой на хранителя в день." } } } }, "jellyfish": { "title": "Медузы", "summary": "Дрейфующие жалящие медузы Ловли жемчуга и гонки на Арене: где они покачиваются, как жалят и как их обойти.", "sections": { "what": { "heading": "Что это", "p": { "0": "Медузы это опасность в двух играх Открытого моря: они опускаются сквозь Ловлю жемчуга в Лагуне и покачиваются на трассе еженедельной гонки на Арене. Это не рыбки, которых можно завести или продать, и они никогда не покидают свои игры, кроме одной: [Люмен](/wiki/npcs/lumen), морской крапивы над устричной отмелью, которая разговаривает.", "1": "Каждая это морская крапива из 3D-модели: стеклянный купол с тонкими каналами и мягким свечением, который сжимается при каждом гребке, а за ним волнистые руки и тонкие нити. Картинка выше это та самая медуза, и ни одна не бьётся в такт с другой." } }, "pearl": { "heading": "В Ловле жемчуга", "p": { "0": "В Ловле жемчуга твоя рыбка плывёт влево и вправо над дном места {lagoon} в течение минуты, ловя опускающиеся жемчужины. Медузы падают среди них, чуть медленнее жемчужины, покачиваясь из стороны в сторону. Чем дольше идёт раунд, тем быстрее падают капли и тем больше среди них медуз.", "1": "Медуза жалит только свисающими щупальцами, а не всем куполом, так что близкий пролёт может быть безопасным, а широкая сетка не делает ожог шире. {pearlStings} ожога завершают раунд раньше. Подробнее в статье [Открытое море](/wiki/mechanics/open-water#places). Поговори сначала с Люмен, и первый раунд дня простит первый ожог (Тихая вода)." } }, "arena": { "heading": "На Арене", "p": { "0": "В еженедельной гонке в месте {arena} медузы парят в воде и покачиваются вверх и вниз в собственном ритме. Касание медузы это удар, который на миг замедляет рыбку, а после удара она ненадолго отмахивается от следующего.", "1": "На новых трассах пара медуз сторожит узкий проход с бонусным кольцом и быстрым течением между ними, а медуза рядом с течением окунается в него в свой ритм. Подробнее в статье [Гонки на Арене](/wiki/mechanics/open-water#arena)." } } } }, "golden-shoal": { "title": "Золотая стая", "summary": "Редкая стая золотых рыбок, которая на несколько минут проплывает через одно из мест Открытого моря, и блестящие чешуйки, которые она оставляет.", "sections": { "what": { "heading": "Что это", "p": { "0": "Золотая стая это мировое событие: {shoalFish} золотых рыбок плывут вместе через одно общее место под открытым небом в Открытом море. Каждый хранитель в игре узнаёт о начале с кнопкой, чтобы туда приплыть. Список мест в статье [Открытое море](/wiki/mechanics/open-water#places).", "1": "Между двумя стаями проходит тихое время от {shoalGapMin} до {shoalGapMax}, выбранное случайно, а сама стая остаётся на {shoalMinutes}. Она медленно скользит по воде туда и обратно, мягко поднимаясь и опускаясь, по одному и тому же пути для всех, кто рядом." } }, "catching": { "heading": "Ловим чешуйки", "p": { "0": "Заплыви в сверкающих рыбок, пока стая рядом. Пока твоя рыбка внутри стаи, ты ловишь блестящую чешуйку, не чаще раза в {shoalCatchGap} и не больше {shoalScales} с одной стаи.", "1": "Предел относится к событию, а не ко дню, так что дневного лимита нет, и у каждого хранителя там свои {shoalScales}: никто не отнимает чешуйки у других." } }, "scales": { "heading": "Для чего нужна блестящая чешуйка", "p": { "0": "Блестящая чешуйка это редкий материал для крафта класса «Эссенция». Она попадает в твою Кладовую, а верстак [Мастерской](/wiki/mechanics/workshop) может использовать её везде, где рецепт просит эссенцию. Волновой стеклоочиститель, лучшая губка, требует две в придачу к остальным материалам." } } } }, "lantern-keepers": { "title": "Хранители Фонаря", "summary": "Древние стражи первой искры: что говорят шесть табличек, где затонул их корабль и как открыть их храм.", "sections": { "who": { "heading": "Кто они были", "p": { "0": "Хранители Фонаря это рыбы из самой старой истории Открытого моря. Её рассказывают таблички: давным-давно риф ночью был тёмным, одна маленькая рыбка нашла искру в затонувшем фонаре и принесла её домой, а молодые рыбки, которые бросились разносить свет в дальние места, стали Хранителями Фонаря.", "1": "Ты никогда не встретишь ни одного из них. Ты находишь их следы: шесть табличек, затонувший храм, разбитый корабль и истории, которые рассказывает морской народ." } }, "tablets": { "heading": "Шесть табличек", "p": { "0": "Шесть каменных табличек спрятаны в таких местах: {kelpGarden}, {shipwreck}, {market}, {lagoon}, {arena} и {iceShelf}, по одной в каждом. Подплыви к табличке вплотную, чтобы прочитать её. Каждая даёт {tabletCoins} монет и {tabletXp} XP, один раз.", "1": "Вместе они рассказывают о тёмном рифе, искре, первом рынке, жемчужинах, гонке и холодной воде. Нажми на дверь храма в месте {ruins}, чтобы увидеть, какие ты уже нашёл и где лежат остальные." } }, "temple": { "heading": "Храм", "p": { "0": "Когда найдены все шесть, дверь затонувшего храма в месте {ruins} открывается. Хранители построили его, чтобы уберечь первую искру, и спрятали таблички так, чтобы открыть его мог только тот, кто проплыл каждый уголок моря.", "1": "Внутри алтарь рассказывает конец истории. Ты оставляешь себе Фонарь Хранителя, {ruinsCoins} монет, {ruinsXp} XP и значок «Хранитель Фонаря»." } }, "neighbours": { "heading": "Что помнит морской народ", "p": { "0": "Трое соседей рассказывают старую историю по-своему, каждый при {storyHearts} сердцах:" }, "points": { "0": "[Марло](/wiki/npcs/marlo) говорит, что его корабль «Фонарь» был кораблём Хранителей и что он затонул на Затонувшем корабле.", "1": "[Капитан Шелби](/wiki/npcs/shelby) рассказывает о последней Хранительнице Фонаря.", "2": "[Пип](/wiki/npcs/pip) говорит, что его семья начала первый рынок вокруг искры." } } } }, "lumen": { "title": "Люмен", "summary": "Мечтательная морская крапива, которая дрейфует над устричной отмелью Лагуны и присматривает за маленькими медузами Ловли жемчуга. Где её найти, её Тихая вода и что она дарит.", "sections": { "who": { "heading": "Кто она", "p": { "0": "Люмен это морская крапива: медлительная, мечтательная и добрая, немного поэтесса, чьи фразы иногда уплывают. Она присматривает за маленькими медузами, которые жалят в Ловле жемчуга, а тех, что на гонке на Арене, называет кузинами.", "1": "Она одна из пяти диких соседей Открытого моря, а не рыбка, которую можно завести или продать. Картинка выше это её собственный портрет, тот, что показывает её карточка во время разговора. В статье [Морской народ](/wiki/mechanics/npcs) рассказано про разговоры и сердца для всех пятерых. Не путай её с Lumi, легендарной рыбой." } }, "where": { "heading": "Где её найти", "p": { "0": "Люмен дрейфует над устричной отмелью в месте {lagoon}, немного в обе стороны, поднимаясь и опускаясь в своём ритме. Подплыви и нажми на неё." } }, "talk": { "heading": "Разговор с ней", "p": { "0": "В первый раз она извиняется за малышек и даёт совет: они жалят только волочащимися нитями, так что плыви над куполом. После этого она делится дрейфующими мыслями о течении, жемчужинах, Капитане Шелби и своих двоюродных сёстрах. Первая встреча случается только один раз, на всех устройствах, и остаётся в Дневнике рифа, в разделе Морской народ, чтобы перечитать. Заходи почаще, и её разговоры будут расти: новые слова для часа и сезона, твои недавние дела, маленькие истории, которые открываются с визитами.", "1": "Когда подплываешь близко, она иногда говорит что-то всем вокруг." } }, "calm": { "heading": "Тихая вода", "p": { "0": "При первом за день разговоре с Люмен (UTC) она просит малышек быть с тобой помягче. Если твой первый раунд Ловли жемчуга в этот день будет после разговора, первый ожог в нём не засчитывается: у тебя есть лишнее сердце, светящееся янтарём.", "1": "Тихая вода действует только на первый раунд дня, сыгранный после разговора, и сервер хранит её вместе с раундом, который тебе раздаёт. Она не меняет того, что платит раунд." } }, "hearts": { "heading": "Сердца, история и подарок", "p": { "0": "Твоя дружба с Люмен считается в сердцах, до пяти, на её карточке. Разговоры заполняют следующее сердце лишь частично, примерно за три дня бесед. Потом ей есть что рассказать: сцена с ответами, которые она запоминает, и поручение для тебя. Люмен просит взглянуть на то, что застыло на Ледяном шельфе, обслужить фильтр и накормить рыб, принести волокно ламинарии и сыграть несколько раундов Ловли жемчуга, а также принести ракушки Лагуны и отправить рыб в экспедицию. Выполни поручение, услышь её благодарность, и сердце твоё." }, "points": { "0": "{storyHearts} сердца · её история: маленький огонёк в её куполе, искра, которую она подхватила крупинкой, когда течение пронесло её сквозь затонувший фонарь [Хранителей Фонаря](/wiki/lore/lantern-keepers).", "1": "{giftHearts} сердец · подарок. [Фонарь Люмен](/wiki/items/lumen-lantern), стеклянный фонарь в её форму с капелькой её света, попадает в твою Кладовую." } }, "story": { "heading": "Её сюжетные задания", "p": { "0": "Когда она расскажет свою историю, на странице «Сюжет» Книги заданий одно за другим откроются четыре задания. Каждое даёт монеты и XP." }, "points": { "0": "Маленький огонёк: выслушай её историю до конца.", "1": "Затонувший фонарь: найди его на дне Лагуны, к западу от устричной отмели.", "2": "Нос «Фонаря»: доплыви до носа корабля Хранителей на западном краю Затонувшего корабля.", "3": "Чаша для огонька: принеси ей 8 ракушек Лагуны." } } } } }, "traits": { "heading": "Особые черты", "grazer": "Чистит стекло, пока взрослая и сыта, так что водоросли накапливаются в {factor} раза медленнее.", "arrivesGrown": "Появляется уже взрослой, без икринки и ожидания.", "immortal": "Никогда не голодает, не болеет, и грязное стекло или мутная вода её не касаются.", "neverSold": "Никогда не продаётся, не ловится сачком и не отправляется в подарок.", "staysHome": "Никогда не переезжает в другой аквариум.", "onePerAquarium": "По одной на аквариум.", "perAquarium": "До {count} на аквариум." }, "equipmentPage": { "title": "Фильтры, автокормушки и нагреватели", "lead": "Всё оборудование, которое продаётся в Студии аквариума. Как всё это работает:", "filters": "Фильтры", "filtersNote": "Столько рыбок фильтр держит в чистой воде, пока картридж свежий. Срок картриджа считается для аквариума на {fish} рыбок; больше рыбок изнашивают его быстрее.", "feeders": "Автокормушки", "feedersNote": "Одна порция кормит одну рыбку одним приёмом хлопьев, гранулами вдвое дольше, артемией втрое. Порции кормушки не дают ни XP, ни монет.", "keepsClear": "Держит чистой", "fish": "{count} рыбок", "cartridgeLasts": "Срок картриджа", "cartridge": "Новый картридж", "hopper": "Бункер", "meals": "{count} порций", "refill": "Наполнение", "free": "Хлопьями бесплатно", "starter": "бесплатно каждому аквариумисту", "heaters": "Нагреватели", "heatersNote": "Без работающего нагревателя вода остаётся комнатной температуры, {room} °C. Нагреватель умеет только греть; его колебание показывает, насколько вода отходит от настройки в обе стороны.", "warmsTo": "Греет до", "holds": "Точность", "holdsExact": "До градуса", "warmSpeed": "Нагрев", "perHour": "{count} °C в час", "starterHeater": "в каждом аквариуме" }, "embed": { "open": "Открыть «{name}» в просмотрщике", "close": "Закрыть просмотрщик", "live": "Вживую", "turn": "Повернуть", "spin": "Вращать", "stage": "Рост", "baby": "Личинка", "young": "Молодая", "adult": "Взрослая", "colour": "Цвет", "colours": { "sand": "Обычный", "ink": "Чернильный", "coral": "Коралловый" }, "morph": "Морфа", "plain": "Простая", "water": "Вода" }, "entities": { "encyclopedia": "Справочник", "count": "Страниц: {count}", "connections": "Связи", "filter": "Фильтр по списку", "groups": "Группы", "all": "Все", "hidden": "Скрытое достижение", "spoiler": "Показать спойлер", "inGame": "Открыть в игре", "itemCard": "Карточка в игре", "onTheMap": "На карте океана", "levelN": "Уровень {level}", "free": "Бесплатно", "neverSold": "Не продаётся", "shop": "Магазин", "soon": "Скоро", "weekly": "Каждую неделю", "grams": "Граммы", "pieces": "Штуки", "anyOf": "Любой: {class}", "treats": "Сладостей: {count}", "stepOf": "{step} из {total}", "storyline": "История Рифа", "npcStory": "История: {npc}", "order": { "level": "По уровню", "name": "По названию", "links": "По числу связей" }, "status": { "live": "В игре", "soon": "Скоро", "sea": "В море", "away": "Пока отсутствует" }, "kind": { "places": "Место", "items": "Предмет", "recipes": "Рецепт", "research": "Исследование", "achievements": "Достижение", "collections": "Страница коллекции", "badges": "Значок", "quests": "Задание", "quest-chains": "Цепочка заданий", "events": "Событие", "styles": "Стиль", "upgrades": "Улучшение", "equipment": "Оборудование", "npcs": "Персонаж", "creatures": "Существо", "lore": "Предание" }, "group": { "places": { "outdoor": "Открытое море", "inside": "Внутри здания", "school": "Место школы" }, "items": { "food": "Корм для рыб", "made-food": "Еда из Мастерской", "material": "Материал", "good": "Товар Кладовой", "tool": "Ручной инструмент", "care": "Средство ухода", "wardrobe": "Гардероб", "prize": "Призовой декор" }, "recipes": { "food": "Корм", "care": "Уход", "tools": "Инструменты", "kits": "Снаряжение для экспедиций", "decor": "Украшения" }, "research": { "care": "Уход", "breeding": "Разведение", "pantry": "Кладовая и Кухня", "decor": "Декор и среда обитания", "social": "Общение", "expeditions": "Экспедиции", "mastery": "Венец исследований" }, "achievements": { "bronze": "Бронза", "silver": "Серебро", "gold": "Золото", "platinum": "Платина" }, "collections": { "field-guide": "Среда обитания", "wild": "Дикие рыбы", "finds": "Находки экспедиций", "party": "Подарки праздников", "quality": "Качество", "recipes": "Мастерская", "made": "Изготовлено", "rarity": "Редкость", "tastes": "Вкусы" }, "badges": { "derived": "За игру", "awarded": "Выдаётся" }, "quest-chains": { "story": "Сюжет", "system": "Системная цепочка", "season": "Сезонная", "npc": "История жителей моря" }, "events": { "season": "Сезонный праздник", "weekly": "Еженедельное", "world": "В море" }, "styles": { "room": "Комната", "theme": "Тема воды", "floor": "Грунт" }, "upgrades": { "workshop": "Мастерская", "expeditions": "Экспедиции", "aquarium": "Аквариум" }, "equipment": { "filter": "Фильтр", "feeder": "Автокормушка", "heater": "Нагреватель" }, "npcs": { "present": "В море", "away": "Пока отсутствует" }, "creatures": { "wild": "Дикое существо" }, "lore": { "story": "История" } }, "rel": { "makes": { "out": "Готовит", "in": "Готовится из" }, "ingredient": { "out": "Ингредиенты", "in": "Используется в" }, "fits": { "out": "Также принимает", "in": "Подходит для" }, "found": { "out": "Здесь можно найти", "in": "Где найти" }, "reward": { "out": "Награждает", "in": "Награда за" }, "requires": { "out": "Требует", "in": "Ведёт к" }, "contains": { "out": "Содержит", "in": "Часть" }, "loves": { "out": "Любит", "in": "Любят" }, "dislikes": { "out": "Не любит", "in": "Не любят" }, "gives": { "out": "Дарит", "in": "Дарит" }, "hosts": { "out": "Проводит", "in": "Проходит в" }, "unlocks": { "out": "Открывает", "in": "Открывается через" } }, "h": { "packs": "Упаковки в Кладовой", "tiers": "Уровни", "bowl": "В миске", "perks": "Бонусы", "pieces": "Предметы", "goals": "Цели", "opens": "Открывается, когда", "steps": "Шаги", "ladder": "Места по уровням" }, "f": { "type": "Тип", "keepers": "Аквариумистов сразу", "reachedFrom": "Путь из", "screens": "Ширина в экранах", "buildings": "Здания", "forage": "Сбор", "fed": "Кормит", "price": "Цена", "heals": "Лечит", "keeps": "Сохраняет", "pace": "Темп качества", "growth": "Скорость роста", "perfect": "Всегда идеально", "amount": "Количество", "discount": "Скидка", "class": "Класс", "unit": "Считается в", "value": "Цена штуки", "kind": "Вид", "tiers": "Уровни", "best": "Лучший", "bestEffect": "Лучший эффект", "level": "Уровень", "tier": "Уровень", "name": "Название", "source": "Откуда", "effect": "Эффект", "slot": "Место", "rarity": "Редкость", "glass": "Стекло", "sells": "Продаёт", "height": "Высота", "family": "Семейство", "time": "Время", "coins": "Монеты", "ingredient": "Ингредиент", "branch": "Ветка", "status": "Состояние", "notes": "Заметки", "xp": "XP", "hidden": "Скрыто", "pieces": "Предметы", "levels": "Уровни видов", "rank": "Место", "chain": "Цепочка", "step": "Шаг", "reward": "Награда", "goal": "Цель", "steps": "Шаги", "opens": "Открывается, когда", "when": "Когда", "where": "Где", "gift": "Подарок", "badge": "Значок", "every": "Каждые", "lasts": "Длится", "perKeeper": "Растёт с аквариумистом", "fish": "Золотые рыбы", "classes": "Классов в неделю", "minFish": "Рыб на заявку", "voterLevel": "Голоса с уровня", "entry": "Первое завершение", "first": "Первое место", "podium": "Места на подиуме", "orders": "Заказов в неделю", "chest": "Доли сундука", "stings": "Укусов за раунд", "tablets": "Таблички", "unlock": "Открытие", "slots": "Места в миске", "drawers": "Ящики культур", "culture": "Культура", "uses": "Походов на комплект", "recipe": "Рецепт", "count": "Аквариумы", "fishSlots": "Места для рыб", "decorSlots": "Места для декора", "capacity": "Вместимость", "hopper": "Бункер", "maxTemp": "До", "cartridge": "Картридж", "warms": "Нагревает", "swing": "Разброс", "storyAt": "История на", "giftAt": "Подарок на" }, "note": { "forage": "собрано", "expedition": "находка экспедиции", "wildEgg": "дикая икринка" }, "diet": { "grazer": "Травоядные", "hunter": "Охотники", "plankton": "Питающиеся планктоном", "sifter": "Просеивающие песок", "omnivore": "Всеядные" }, "wardrobeRarity": { "common": "Обычный", "rare": "Редкий", "signature": "Фирменный", "event": "Событие" }, "event": { "golden-shoal": "Золотая стая" }, "upgrade": { "aquariums": "Больше аквариумов", "enlarge": "Увеличение аквариума", "slots": "Места в аквариуме" }, "t": { "placeOutdoor": "{name} это место Открытого моря: здесь плавают вместе до {keepers} аквариумистов, а попасть сюда можно с карты океана.", "placeInside": "{name} это комната за дверью в месте {parent}: подплыви к его зданию, чтобы войти.", "material": "{name} это материал Мастерской класса {class}: его принимает рецепт, который просит этот класс.", "byproduct": { "scrapings": "Остаётся на стекле, когда ты чистишь его, пока оно зелёное.", "shed-scale": "Сбрасывается твоими рыбами, когда они растут.", "eggshell": "Остаётся, когда вылупляется икринка.", "cutting": "Срезается с живого растения, когда ты его подстригаешь." }, "fromExpedition": "Привозят экспедиции в место {place}.", "fromForage": "Собирается в Открытом море.", "fromShoal": "Ловится в золотой стае в Открытом море.", "fromExhibition": "Выигрывается на Выставке.", "tool": "Уровней у предмета «{name}»: {tiers}. Первый есть у каждого аквариумиста с начала, следующий продаётся в магазине, а лучший делают в Мастерской.", "recipe": "{name} готовится в миске для смесей в Мастерской.", "recipeKey": "Её ключ: {key}. Брось его в миску первым, и миска покажет рецепт.", "mastery": "Венец исследований ветки «{branch}», {name}: изучается, когда ветка завершена, в одной из двух ячеек венца, которые открываются на уровнях {first} и {second}. У него два бонуса; активен один за раз.", "storyline": "Основа игры: заданий {count}, от первой икринки до последнего уровня, и каждое открывается, когда выполнено предыдущее.", "chain": "{name}: шагов {count} об одной части игры, цепочка открывается, когда ты впервые её коснёшься.", "workbench": "Уровней у стола Мастерской: {tiers}. Каждый добавляет место в миске, ящики культур и более быструю культуру.", "kit": "Экспедиция берёт с собой комплект. Лучший комплект хватает на походов: {uses} и улучшает то, что команда привозит домой; Мастерская может сделать его вместо покупки.", "aquariums": "У аквариумиста может быть аквариумов: {count}. Второй открывается на уровне {level}.", "enlarge": "Увеличенный аквариум шире и выше: рыб {fish} и украшений {decor}.", "slots": "Сначала аквариум вмещает рыб: {fish}, а с ростом уровня всё больше, до {maxFish}. Лестница ниже показывает каждую ступень.", "event": { "halloween": "Хеллоуин на Ледяном шельфе: ходи по аквариумам других аквариумистов за сладостями, трать их в магазине праздника и забирай подарок праздника домой.", "winter": "Зимний фестиваль на Ледяном шельфе: загляни, пока он идёт, и забери домой его подарок и значок.", "spring": "Весенний праздник на Ледяном шельфе: загляни, пока он идёт, и забери домой его подарок и значок.", "summer": "Летний праздник на Ледяном шельфе: загляни, пока он идёт, и забери домой его подарок и значок.", "golden-shoal": "Время от времени золотая стая рыб на несколько минут пересекает место в Открытом море. Проплыви сквозь неё, чтобы поймать Блестящие чешуйки.", "exhibition": "Еженедельная Выставка в Галерее витрин: заявь свой аквариум в класс, аквариумисты голосуют за пары, а трое лучших получают трофеи.", "arena-race": "Еженедельная гонка на Арене: проплыви трассу недели как можно быстрее. Призёры получают кубки.", "wanted-board": "Доска заказов на Рынке: каждую неделю она просит несколько видов и платит бонус за взрослую рыбу каждого.", "school-order": "Еженедельный заказ школы: участники вместе сдают рыб и корм, а все, кто сдал, делят сундук.", "pearl-catch": "Устричная банка в Лагуне: лови жемчужины, что опускаются на дно, и уворачивайся от медуз.", "lost-tablets": "Шесть потерянных табличек лежат в шести местах Открытого моря. Найди их все, и откроется храм Руин." } }, "inWater": "В воде", "travels": "Каждую неделю новое место", "shelbyWeek": { "label": "Где {npc}", "thisWeek": "На этой неделе", "nextWeek": "На следующей неделе", "moves": "Маршрут сдвигается каждый понедельник в 00:00 по UTC." }, "notYetSold": "Пока не продаётся" }, "levels": { "title": "Что открывается по уровням", "lead": "Каждый уровень, его звание, нужный XP и всё, что открывается на нём: рыбы, украшения, оборудование, рецепты, исследования, комнаты, темы, грунты, гардероб и улучшения.", "xp": "{xp} XP" }, "compare": { "title": "Сравнение видов", "lead": "Две рыбы рядом: их скелеты в плавании и все числа, лучшее отмечено.", "pick": "Выбери вид", "swap": "Поменять местами", "with": "Сравнить «{name}» с другой рыбой", "diet": "Питание", "habitat": "Среда обитания", "better": "Лучше" }, "stageTopics": { "beta": { "title": "Бета: что это значит", "summary": "Fishies в бете: игра ещё в разработке, и всё происходит открыто. Здесь о том, что может измениться и как сообщить о проблеме.", "sections": { "what": { "heading": "Что значит бета в Fishies", "p": { "0": "В бете игра уже настоящая и в неё можно играть, это не демо, она открыта для всех, но ещё в разработке: регулярно появляются новые виды рыб, украшения и функции, и то, что сегодня работает так, завтра может измениться.", "1": "Все, кто приходит в игру во время беты, получают в профиль значок «Аквариумист беты» в благодарность за то, что пришли так рано; он выдаётся автоматически, просить его не нужно.", "2": "В день начала беты аквариумисты времён пре-альфы и альфы один раз видят карточку с благодарностью, а те, кто придёт позже, один раз видят приветственную карточку." } }, "changes": { "heading": "Что может измениться", "p": { "0": "Что стоит знать, прежде чем привязываться к цифрам:" }, "points": { "0": "Баланс (цены, время роста, награды) может меняться во время беты: команда учится на настоящей игре.", "1": "Соревнования и их призы начнутся только после полного релиза, не во время беты; прогресс из беты тогда не даст преимущества.", "2": "Ваш прогресс сохраняется: аквариумы, рыбы, монеты и украшения из альфы и беты переходят в полную версию." } }, "reporting": { "heading": "Сообщить о проблеме", "p": { "0": "Что-то сломалось? Сообщить команде можно в двух местах:" }, "points": { "0": "Discord Fishies на discord.gg/fishies · для ошибок и предложений новых функций", "1": "Сообщество, форум игроков прямо в игре · чтобы сначала обсудить это с другими аквариумистами" } } } } } }, "news": { "intro": "Сейчас {version}. Заметки о выпусках и истории растущего аквариума.", "tags": { "release": "выпуск", "feature": "возможность", "fix": "исправление", "event": "событие", "devlog": "дневник разработки" }, "patchNotes": "Примечания к обновлениям", "patchNotesIntro": "Что изменилось в каждом обновлении, написано после выхода.", "allPatchNotes": "Все примечания к обновлениям", "latestPatch": "Последние примечания", "blog": "Блог", "sections": "Разделы новостей", "empty": "Здесь пока пусто.", "loading": "Загружаем свежие новости…", "failed": "Не удалось загрузить новости.", "englishOnly": "Эта запись ещё не переведена, поэтому показана на английском.", "latestRelease": "Последний выпуск", "unread": "Новое", "readMore": "Читать дальше", "showLess": "Свернуть", "openPost": "Открыть запись целиком", "readPost": "Читать запись", "newer": "Новее", "patchKind": { "new": "Новое", "improved": "Улучшено", "fixed": "Исправлено" } }, "notFound": { "title": "Эта страница уплыла", "body": "Мы не нашли эту страницу. Выбери путь назад в воду.", "home": "Вернуться в Fishies", "newsHint": "Ищешь новость? Загляни сюда:", "communityHint": "Ищешь тему сообщества? Загляни сюда:", "accent": "Даже лучшие рыбки иногда уплывают.", "ways": { "play": "Нырните обратно в свой аквариум.", "home": "Главная страница рифа.", "journal": "Все виды, украшения и секреты игры.", "download": "Скачайте Fishies для своего устройства.", "news": "Обновления, девлоги и события.", "community": "Спросите других смотрителей." }, "error": { "title": "Вода помутнела.", "accent": "Дайте ей осесть.", "body": "На этой странице что-то пошло не так. Ваш аквариум в безопасности, а перезагрузка обычно делает воду снова прозрачной." } }, "interface": { "contactFishiesByEmailAndFindTheFishiesSocialNetworkInOnePlace": "Напиши Fishies на почту и найди все соцсети Fishies в одном месте.", "aLittleHello": "Маленький привет.", "aNewConnection": "Новое знакомство.", "questionsFeedbackOrSomethingNotSwimmingQuiteRightWriteToFishies": "Вопросы, отзывы или что-то плывёт не так? Напиши Fishies.", "emailUs": "Написать нам", "forABugReportIncludeYourDeviceBrowserAndWhatHappened": "В сообщении об ошибке укажи устройство, браузер и что случилось. Пожалуйста, не присылай пароли и коды входа.", "theFishiesNetwork": "Сеть Fishies.", "updatesLittleMomentsAndPlacesToMeetFindFishiesOnYour": "Новости, маленькие моменты и места для встреч. Найди Fishies на своей любимой платформе.", "fishiesSocialProfiles": "Профили Fishies в соцсетях", "linksOpenInANewTab": "Ссылки открываются в новой вкладке.", "theSoundtrack": "Саундтрек", "soundtrackFreeToUse": "Любой трек можно бесплатно скачивать, использовать и проигрывать, в том числе в монетизированных видео и стримах. Fishies не будет подавать жалоб на авторские права, и музыка не зарегистрирована в Content ID.", "listenOnSoundCloud": "Слушать на SoundCloud", "listenOnSpotify": "Слушать на Spotify", "reportABug": "Сообщить об ошибке", "openIssueOnThePublicFishiesTracker": "Напиши нам в Discord Fishies. Там видно, о чём уже сообщили другие, можно дополнить и следить за исправлением до его выхода.", "openTheIssueTracker": "Открыть Discord Fishies", "everythingForAStory": "Бери, что нужно.", "assetsFactsAndContactsForAnyoneWritingAboutFishies": "Логотипы, скриншоты и цифры. Ни для чего здесь не нужно сначала писать нам.", "boilerplate": "Описание", "fishiesIsALivingAquariumBoilerplate": "Fishies это игра об уходе за аквариумом, в браузере и в приложениях для компьютера, iOS и Android. Игрок выращивает рыбок от икринки до взрослой особи, украшает аквариум и заходит в гости к кому угодно по адресу fishies.lol/@имя. Рыбки растут и голодают, даже когда игрока нет. Fishies в открытой альфе на fishies.lol.", "keyFacts": "Ключевые факты", "levelsToGrow": "Уровней для роста", "platform": "Платформа", "platformList": "Браузер, компьютер, iOS и Android", "website": "Сайт", "brandAssets": "Материалы бренда", "theMascotSymbolIsTheOnlyMarkNoFlatOr": "Символ рыбы-клоуна единственный знак в любом размере. Используй файлы как есть и не перерисовывай его в плоском стиле.", "mascotSymbol": "Символ-талисман", "transparentPngFullColour": "Прозрачный PNG, в цвете", "appIcon": "Иконка приложения", "squareOnBrandGround": "Квадратная, тёмный фон", "wordmark": "Логотип", "transparentPngBaloo2": "Прозрачный PNG, Baloo 2", "soundtrackCoverArt": "Обложка саундтрека", "forArticlesAboutTheMusic": "Для статей о музыке", "download": "Скачать", "screenshots": "Скриншоты", "pressShotFeeding": "Кормёжка: корм падает, рыбки бросаются к нему", "pressShotCleaning": "Чистка стекла от водорослей", "pressShotOpenWater": "Открытое море: аквариумисты плавают и общаются вместе", "pressShotReef": "Аквариум", "pressShotBuildAndBuy": "Строить и покупать", "pressShotMarketBoard": "Рынок", "pressShotMarketVendors": "Рынок · Открытое море", "pressShotMyFish": "Мои рыбки", "pressShotFishCard": "Рыбки", "pressShotExpeditions": "Экспедиции", "pressShotExhibition": "Выставка", "pressShotJournalSeaFolk": "Дневник рифа · Морской народ", "pressShotSeaFolk": "Морской народ · Лагуна", "pressKitZip": "Скачать пресс-кит", "pressKitZipNote": "Логотипы, аватары, обложки, обои, коллажи, скриншоты и информационный лист в одном zip-архиве", "pressKitEverySize": "все размеры, до 8K", "pressKitWebZip": "Облегчённый веб-кит", "pressUiKit": "Все цвета, размеры, компоненты и значки собраны в UI-ките Fishies.", "pressKeyArt": "Ключевой арт", "pressLogos": "Логотипы", "pressAvatars": "Аватары", "pressCovers": "Обложки и ключевые арты", "pressWallpapers": "Обои", "pressCollages": "Коллажи", "pressFactSheet": "Информационный лист", "pressLogoUsage": "Использование логотипа", "pressDeveloper": "Разработчик", "pressLanguages": "Языки", "pressPrice": "Цена", "pressFreeToPlay": "Бесплатно", "pressDecorations": "Украшения", "pressRealFish": "Каждую рыбу на этих изображениях рисует сама игра.", "pressDesktop": "Компьютер", "pressUltrawide": "Сверхширокий", "pressPhone": "Телефон", "palette": "Палитра", "pressContact": "Контакт для прессы", "forInterviewsEarlyAccessOrAnythingElseWrite": "Для интервью или раннего доступа напиши нам на почту.", "checking": "Проверяем…", "verifying": "Подтверждаем…", "verify": "Подтвердить", "sendCode": "Отправить код", "resendCode": "Отправить код ещё раз", "tuneYourUsername": "Настрой имя пользователя", "nameYourCornerOfTheReef": "Назови свой уголок Fishies", "224LettersNumbersAndUnderscores": "2–24 буквы, цифры и подчёркивания", "checkingTheReef": "Проверяем имя…", "alreadyTakenTryAnother": "Уже занято · попробуй другое", "claiming": "Занимаем…", "saveUsername": "Сохранить имя", "claimUsername": "Занять имя", "afterClaimingItYouHave15MinutesToCorrectItThenTheAddressLocks": "После этого у тебя 15 минут на исправление. Потом адрес закрепится.", "hearWhenTheDoorsOpen": "Узнать, когда откроются двери", "notifyMe": "Сообщить мне", "yourEmailAddress": "Твой адрес почты", "working": "Обрабатываем…", "unsubscribe": "Отписаться", "notConnected": "Не подключено", "followAquarium": "Подписаться на аквариум", "backToTheTank": "Назад в аквариум", "haveALookAround": "Осмотрись", "oneMoment": "Минутку.", "fishiesALittleWorldJustBelowTheSurface": "Fishies · Маленький мир прямо под поверхностью", "raiseFishShapeAReefMakeItYours": "Выращивай рыбок. Обустраивай аквариум. Сделай его своим.", "fishiesALivingAquarium": "Fishies · Живой аквариум", "fishiesNews": "Fishies · Новости", "everyChangeToFishiesNewestFirst": "Все изменения Fishies, новые сверху.", "enterYourFishiesAquarium": "Войди в свой аквариум Fishies.", "exactlyWhatFishiesStoresWhereItGoesAndHowToGetRidOfIt": "Что именно хранит Fishies, куда это уходит и как это удалить.", "theRulesForUsingFishiesWhileItIsInAlphaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "Правила использования Fishies во время альфы. Короткие, потому что говорить пока особо не о чем.", "meetEveryFishiesSpeciesCompareGrowthTimesAndLearnToCareForYourAquari": "Знакомься со всеми видами Fishies, сравнивай время роста и учись ухаживать за аквариумом. Числа взяты прямо из текущего каталога игры.", "decorationsFieldGuide": "Украшения · Дневник рифа", "mechanicsFieldGuide": "Механики · Дневник рифа", "howHatchingFeedingCleaningLevelingAndTheEconomyActuallyWorkInFishies": "Как на самом деле работают в Fishies вылупление, кормёжка, чистка, уровни, экономика, вход, визиты, чат и уведомления.", "speciesFieldGuide": "Виды · Дневник рифа", "confirming": "Подтверждение", "confirmingYourAddress": "Подтверждаем адрес…", "youAreOnTheList": "Ты в списке.", "youWillHearFromUsWhenSomethingHappensWorthTellingYouAboutAndEveryMai": "Мы напишем, когда будет о чём рассказать, и в каждом письме будет ссылка для отписки.", "thatLinkHasExpiredOrHasAlreadyBeenUsed": "Эта ссылка устарела или уже использована.", "askAgainFromTheFrontPageAndAFreshOneWillArrive": "Запроси снова на главной странице, и придёт новая.", "unsubscribing": "Отписка", "takingYouOffTheList": "Убираем тебя из списка…", "youAreOffTheList": "Тебя больше нет в списке.", "noMoreEmailsFromFishiesYouCanAlwaysJoinAgainFromTheFrontPage": "Писем от Fishies больше не будет. Подписаться снова можно на главной странице.", "thatLinkDoesNotLookRight": "Эта ссылка выглядит неправильно.", "useTheUnsubscribeLinkInTheLatestEmailFromUs": "Воспользуйся ссылкой для отписки из нашего последнего письма.", "aquarium": "Аквариум", "note": "ЗАМЕТКА", "unsubscribed": "Отписка оформлена", "unsubscribeDone": "На этот адрес больше ничего не придёт. Подписаться снова можно в любой момент на главной странице.", "unreachable": "Сервис недоступен.", "unsubscribeRetry": "Попробуй ссылку ещё раз чуть позже или напиши на f@fishies.lol, и мы сделаем это вручную.", "plant": "Растение", "yes": "Да", "no": "Нет", "theRulesForUsingFishiesWhileItIsInBetaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "Правила использования Fishies во время беты. Короткие, потому что говорить пока особо не о чем." }, "auth": { "desktopLinkTitle": "Войти в приложение для компьютера?", "desktopLinkBody": "Приложение Fishies на твоём компьютере ждёт входа как @{handle}.", "desktopLinkBodyNoHandle": "Приложение Fishies на твоём компьютере ждёт входа с этим аккаунтом.", "desktopLinkConfirm": "Войти в приложение", "desktopLinkDoneTitle": "Приложение для компьютера вошло", "desktopLinkDoneBody": "Можно закрыть вкладку и вернуться в Fishies.", "desktopLinkExpired": "Срок действия ссылки для входа истёк. Нажми «Войти» в приложении ещё раз.", "network": "Не удалось подключиться. Проверь соединение и попробуй снова.", "unavailable": "Fishies сейчас не удалось открыть твой аквариум. Подожди немного и нажми «Попробовать снова».", "invalidTank": "Аквариум загрузился неправильно. Нажми «Попробовать снова»; в нём ничего не изменилось.", "signOutFailed": "Не удалось выйти. Проверь подключение и попробуй снова.", "syncFailed": "Последнее изменение ещё не дошло до Fishies. Проверь подключение и нажми «Попробовать снова».", "codeInvalid": "Код неверный. Проверь сообщение и попробуй снова.", "codeExpired": "Срок действия кода истёк. Запроси новый.", "tooMany": "Слишком много попыток. Попробуй позже или войди другим способом.", "phoneInvalid": "Проверь номер телефона и укажи код страны.", "verificationFailed": "Проверка не завершилась. Попробуй ещё раз.", "popupClosed": "Окно входа закрыто. Можно попробовать снова.", "failed": "Не удалось завершить вход. Попробуй ещё раз или выбери другой способ.", "phoneUnavailable": "Вход по телефону здесь сейчас недоступен. Выбери другой способ входа.", "requestFirst": "Сначала отправь себе код, а потом введи его здесь.", "browserFailed": "Fishies не удалось открыть браузер. Открой fishies.lol в браузере сам и войди там.", "resendIn": "Повторно через {count} с", "followFailed": "Не удалось обновить подписку. Попробуй ещё раз.", "desktopSignedInAs": "Ты вошёл как @{handle}. Вернись в приложение для компьютера.", "desktopConfirmTitle": "Вход в приложение для компьютера", "notNow": "Не сейчас", "desktopConfirmPrompt": "Войти в приложение Fishies для компьютера как @{handle}?", "desktopConfirmPromptNoHandle": "Войти в приложение Fishies для компьютера?", "desktopConfirm": "Войти", "dismiss": "Закрыть", "guestSignOutTitle": "Оставить этот аквариум?", "guestSignOutBody": "Ты играешь гостем. Если выйти сейчас, этот аквариум и его рыбки пропадут навсегда. Чтобы их сохранить, сначала сохрани прогресс через Google, X или Apple в панели аккаунта.", "guestSignOutBodyDesktop": "Ты играешь как гость. Если выйти сейчас, этот аквариум и его рыбки пропадут навсегда. Сначала сохрани его в панели аккаунта: через Apple, Google или X, в этом приложении или в браузере.", "guestSignOutKeep": "Продолжить игру", "guestSignOutLeave": "Всё равно выйти", "desktopUnavailable": "Сейчас не удалось начать вход. Подожди минуту и попробуй снова.", "desktopSignInExpired": "Ссылка для входа истекла до завершения. Нажми «Войти» ещё раз.", "desktopTimedOut": "Время входа истекло. Нажми «Войти» снова, когда браузер будет готов.", "desktopLinkFinishingTitle": "Завершаем в приложении для компьютера…", "desktopLinkFinishingBody": "Не закрывай приложение Fishies. Это займёт секунду.", "desktopLinkFailed": "Приложению для компьютера не удалось завершить вход. Нажми «Войти» в приложении ещё раз.", "desktopLinkUnconfirmedTitle": "Вернись в приложение Fishies", "desktopLinkUnconfirmedBody": "Приложение ещё не приняло этот вход. Если вход не выполнен, нажми там «Войти» ещё раз.", "desktopLinkCloseTab": "Закрыть вкладку", "desktopLinkCloseHint": "Браузер не позволяет странице закрыть вкладку, которую она не открывала. Закрой её сам (Ctrl+W или Cmd+W на Mac).", "desktopLinkPlayHere": "Играть здесь", "continueWithSteam": "Продолжить со Steam", "steamNotLinked": "Этот аккаунт Steam ещё не привязан к аквариуму. Войди другим способом, а затем привяжи Steam в центре аккаунта.", "steamAlreadyLinked": "Этот аккаунт Steam уже привязан к другому аквариуму Fishies.", "steamPopupBlocked": "Разреши всплывающее окно входа и попробуй снова.", "steamFailed": "Steam не удалось это завершить. Ничего не изменилось; попробуй ещё раз чуть позже.", "steamSigningIn": "Входим через Steam…", "steamNewOrExisting": "Этот аккаунт Steam ещё не привязан к аквариуму. Заведи новый или продолжи в браузере, чтобы открыть уже существующий аквариум. Дальше его будет открывать Steam.", "steamNewAquarium": "Завести новый аквариум через Steam", "steamRegistrationClosed": "Новые аквариумы сейчас закрыты. Войди в аккаунт, который у тебя уже есть.", "steamClientUnavailable": "Steam не запущен или не выполнен вход. Запусти Steam или продолжи в браузере.", "desktopWaitingTitle": "Завершите вход в браузере", "desktopOpenAgain": "Открыть страницу снова", "desktopPlayAsGuestInstead": "Играть гостем", "phonePlaceholder": "+7 …", "popupBlocked": "Браузер заблокировал окно входа. Разреши всплывающие окна для fishies.lol и попробуй ещё раз.", "otherMethod": "Этот адрес почты уже входит в Fishies другим способом. Войди так же, как раньше, а потом добавь этот способ в центре аккаунта.", "reauthRequired": "Ради безопасности подтверди, что это ты: войди ещё раз и повтори попытку.", "tookTooLong": "Вход занял слишком много времени. Попробуй ещё раз.", "startTimedOut": "Проверка, кто ты, идёт слишком долго. Проверь соединение и попробуй ещё раз.", "guestFailed": "Не удалось запустить твой аквариум. Проверь соединение и попробуй ещё раз или войди в аккаунт.", "signInInstead": "Войти в аккаунт", "sessionExpired": "Твой вход завершился, возможно, на другом устройстве. Войди снова, чтобы открыть аквариум.", "signInAgain": "Войти снова", "signOutAction": "Выйти", "titleNew": "Заведи свой аквариум", "titleReturning": "Назад к твоему аквариуму", "leadReturning": "Войди так же, как раньше, и твои рыбки уже ждут.", "discordLastMethod": "Перед отключением Discord добавь другой подтверждённый способ входа. /stop приостанавливает сообщения, не удаляя вход.", "discordAlreadyLinked": "Этот аккаунт Discord привязан к другому аккаунту Fishies. Сначала отключи его там.", "discordOtherDiscord": "Твой аккаунт Fishies уже привязан к другому аккаунту Discord.", "discordAccountChanged": "Аккаунт, в который выполнен вход, сменился. Начни подключение заново.", "discordExpired": "Время передачи входа истекло. Начни заново.", "discordVersionConflict": "Настройки изменились в другом месте. Обновлено; попробуй ещё раз.", "discordLinkExpired": "Запрос /link истёк. Выполни /link ещё раз.", "discordRegistrationClosed": "Новые аквариумы сейчас закрыты. Войди в аккаунт, который у тебя уже есть.", "discordUnavailable": "Discord сейчас недоступен. Попробуй через несколько минут или войди другим способом.", "discordFailed": "Discord не смог выполнить запрос. Прежние настройки не изменились.", "deviceMac": "компьютера Mac", "deviceWindows": "компьютера с Windows", "deviceLinux": "компьютера с Linux", "deviceComputer": "компьютера", "desktopLinkWhere": "Запрос пришёл с {device} рядом с {place}. Подтверждай, только если это твой компьютер.", "desktopLinkWhereUnknown": "Запрос пришёл с {device}. Подтверждай, только если это твой компьютер.", "desktopLinkReauth": "Этот браузер в другой сети, чем тот компьютер, поэтому сначала подтверди, что это ты.", "desktopLinkConfirmItsYou": "Подтвердить, что это я, и разрешить", "desktopLinkSameNetwork": "Ты играешь как гость, поэтому разрешить вход можно только из той же сети, что и тот компьютер. Открой ссылку в его Wi-Fi или сначала сохрани прогресс.", "desktopSaveTitle": "Сохрани гостевой аквариум со своего компьютера", "desktopSaveBody": "Приложение Fishies просит сохранить его гостевой аквариум. Выбери способ входа ниже: все рыбки останутся, а аквариум будет открываться везде, где ты используешь этот вход.", "desktopSaveOpening": "Готовим гостевой аквариум…", "desktopSaveChoose": "Выбери способ входа", "desktopSaveDoneTitle": "Сохранено", "desktopSaveDoneBody": "Гостевой аквариум сохранён на твоём входе. Вернись в приложение Fishies: оно уже знает. Эту вкладку можно закрыть.", "desktopSaveSwitchedTitle": "У этого входа уже есть аквариум", "desktopSaveSwitchedBody": "Приложение Fishies сейчас открывает тот аквариум. Гостевой аквариум не сохранён и остаётся позади.", "desktopSaveFailedTitle": "Аквариум не сохранён", "desktopSaveFailed": "Сохранение не завершилось, ничего не изменилось. Нажми «Сохранить в браузере» в приложении Fishies, чтобы попробовать снова.", "desktopSaveExpired": "Срок действия этой ссылки для сохранения истёк, или её уже использовали. Нажми «Сохранить в браузере» в приложении Fishies, чтобы получить новую.", "desktopSaveSameNetwork": "Эту страницу нужно открыть в той же сети, что и компьютер, который сделал запрос. Заверши на том компьютере или снова нажми там «Сохранить в браузере».", "desktopSaveNotSaved": "Сначала выбери способ входа; приложение сразу его подхватит.", "desktopSaveNotGuest": "В этом приложении уже выполнен вход, сохранять нечего: твой аквариум хранится в аккаунте.", "accountDisabled": "С этим аккаунтом войти нельзя. Если считаешь, что это ошибка, напиши нам со страницы «О нас».", "registrationClosed": "Новые аквариумы сейчас закрыты. Войди в аккаунт, который у тебя уже есть.", "accountNotFound": "У этого входа ещё нет аквариума. Открой Fishies, чтобы завести его, и попробуй снова.", "linkConflictPlain": "Этот вход уже привязан к другому аквариуму Fishies. Выбери другой или войди с ним, чтобы играть в тот аквариум.", "gameServicesSwitched": "У {service} уже был твой аквариум, поэтому он сейчас открыт. Гостевой аквариум на этом устройстве остаётся позади.", "gameServicesInUse": "У этого игрока Game Center или Google Play Games уже есть свой аквариум.", "gameServicesNoAquarium": "К этому игроку Game Center или Google Play Games ещё не привязан ни один аквариум. Войди так же, как раньше, чтобы открыть свой.", "gameServicesUnavailable": "Game Center или Google Play Games сейчас не смог подтвердить, кто ты. Попробуй ещё раз чуть позже.", "gameServicesSignedOut": "Сначала войди в Game Center или Google Play Games на этом устройстве, а потом попробуй ещё раз.", "otherWays": "Другие способы", "usePhone": "Войти по номеру телефона", "choicesOpenBrowser": "Варианты с этим значком открываются в браузере. Fishies войдёт сам, как только ты подтвердишь.", "orPlayNow": "или играй сейчас", "guestSignOutDelete": "Удалить вместо этого", "guestDeleteFailed": "Сейчас не получилось удалить. Ничего не изменилось; проверь соединение и попробуй снова." }, "handle": { "taken": "Это имя уже принадлежит другому аквариуму.", "reserved": "Это имя зарезервировано. Попробуй другое.", "invalid": "Используй 2–24 буквы, цифры или подчёркивания. Начинай и заканчивай буквой или цифрой.", "locked": "Это имя больше нельзя изменить.", "failed": "Не удалось сохранить имя. Попробуй ещё раз.", "ready": "@{handle} готово", "checkFailed": "Сейчас не удалось проверить это имя пользователя.", "minutesLeft": { "one": "Осталось минут на изменения: {count}.", "other": "Осталось минут на изменения: {count}." }, "guestNameUnclaimed": "Гостевое имя временное. Займи настоящее, когда захочешь · после этого у тебя 15 минут на исправление, а потом адрес закрепится.", "suggestions": "Свободные имена", "guestPrefix": "Имена, начинающиеся с guest_, оставлены для гостей. Выбери своё или нажми одно из свободных имён." }, "account": { "guestLabel": "Гость", "centre": "Центр аккаунта", "keeperSince": "Аквариумист с {date}", "methodsTitle": "Способы входа", "methodsHint": "Привяжи дополнительные способы входа. Какой бы ни использовал, откроется тот же аквариум.", "methodPhone": "Номер телефона", "linked": "Привязано", "link": "Привязать", "linking": "Привязываем…", "linkConflict": "Этот аккаунт {provider} уже привязан к другому аквариуму Fishies. Войди через него, чтобы увидеть тот аквариум.", "linkFailed": "Не удалось привязать {provider}. Проверь подключение и попробуй снова.", "unlink": "Отвязать", "unlinking": "Отвязываем…", "unlinkLast": "{provider} твой единственный способ входа, его нельзя отвязать. Сначала привяжи другой.", "unlinkFailed": "Не удалось удалить {provider}. Проверь подключение и попробуй снова.", "conflictTitle": "У этого входа уже есть аквариум", "conflictProving": "Проверяем аккаунт…", "conflictExplain": "Твой аккаунт {provider} уже открывает другой аквариум Fishies. Выбери, какой аквариум оставить, или войди через {provider}, чтобы играть в тот.", "conflictThisOne": "Этот аквариум", "conflictOtherOne": "Аквариум {provider}", "conflictFish": "Рыбки", "conflictLevel": "Уровень", "conflictFounded": "Создан", "conflictKeep": "Оставить этот", "conflictNothingCombined": "Ничего не объединяется. Аквариум, который ты не оставишь, удаляется навсегда вместе с рыбками, монетами, подписчиками и сообщениями.", "conflictTypeHandle": "Введи {handle}, чтобы удалить тот аквариум.", "conflictUntouched": "В тот аквариум ни разу не играли, поэтому он удалится без ввода.", "conflictConfirm": "Оставить мой, удалить другой", "conflictSwitch": "Войти через {provider}", "conflictDone": "Готово. Оба входа теперь открывают оставленный аквариум.", "conflictResume": "Выбор аквариума завершён наполовину. Привяжи {provider} ещё раз, чтобы закончить.", "conflictFinish": "Завершить с {provider}", "conflictRelink": "Чтобы завершить, вход нужно привязать заново. Попробуй ещё раз.", "conflictNoAquarium": "У этого входа нет аквариума Fishies, поэтому привязать его здесь нельзя.", "conflictUnavailable": "Один из этих аккаунтов сейчас нельзя изменить. Попробуй через несколько минут.", "conflictInProgress": "Для этого аккаунта уже идёт выбор аквариума. Сначала заверши его, потом попробуй снова.", "conflictGuestReauth": "Гостевая сессия не может подтвердить этот выбор. Войди через другой аккаунт или попробуй ещё раз.", "conflictReauthElsewhere": "Ради безопасности выйди, войди снова и повтори попытку.", "conflictGuestNote": "Если войти через другой аккаунт, этот гостевой аквариум будет потерян навсегда.", "methodsUnavailable": "Сейчас не удалось загрузить способы входа. Закрой эту панель и открой её снова чуть позже.", "telegramUnavailable": "Не удалось связаться с Telegram.", "telegramStart": "Нажми «Запустить» в Telegram и вернись сюда.", "summaryTooMany": "Слишком много запросов · всё загрузится через мгновение.", "summaryChanged": "Аккаунт, под которым выполнен вход, изменился. Открой снова, чтобы увидеть новый.", "summaryUnavailable": "Сейчас не удалось загрузить данные аккаунта. Открой это снова чуть позже.", "deleteAccount": "Удалить аккаунт", "deleteAccountConfirm": "Запросить удаление", "deletionExplain": "Это просьба навсегда удалить твой аквариум, рыб, сообщения чата, подписчиков и все привязки входа. Мы проверяем каждую заявку, и после одобрения отменить её нельзя. До этого аккаунт остаётся как есть.", "deletionReauthHint": "Ради безопасности подтверди, что это действительно ты.", "deletionConfirmItsYou": "Подтвердить, что это я", "deletionContinue": "Продолжить", "deletionTypeHandle": "Введи своё имя пользователя, {handle}, для подтверждения.", "deletionTypeDelete": "Введи DELETE для подтверждения.", "deletionWorking": "Обрабатываем…", "deletionProcessing": "Удаляем аккаунт…", "deletionDone": "Аккаунт удалён.", "deletionMismatch": "Не совпадает. Попробуй ещё раз.", "deletionExpired": "Срок подтверждения истёк. Начни заново.", "deletionInProgress": "Для этого аккаунта уже идёт удаление. Оно завершится само; это окно можно закрыть.", "deletionAppleRevokeFailed": "Не удалось отозвать вход через Apple, поэтому ничего не удалено. Проверь подключение и попробуй снова.", "deletionFailed": "Удаление не удалось продолжить. Ничего не удалено; проверь подключение и попробуй снова.", "deletionGuest": "Не удалось удалить гостевой аквариум. Проверь соединение и попробуй снова.", "pageDescription": "Твой аккаунт Fishies: имя аквариумиста, способы входа, подключения, уведомления и язык.", "guestDeviceOnly": "Прогресс сохранён только на этом устройстве", "saveProgress": "Сохранить прогресс", "sectionSignIn": "Способы входа", "sectionGuest": "Сохрани прогресс", "sectionConnections": "Подключения", "sectionDanger": "Удаление аккаунта", "connectionsHint": "Пусть аквариум связывается с тобой вне игры, и выбери, какие новости получать.", "guestTitle": "Ты играешь гостем", "guestBody": "Пока этот аквариум живёт только в этом браузере. Привяжи вход, и каждая рыбка, монета и украшение останутся твоими на любом устройстве.", "guestBodyDesktop": "Пока этот аквариум живёт только в этом приложении. Сохрани его через вход, здесь или в браузере, и каждая рыбка, монета и украшение останутся твоими на любом устройстве.", "guestRisk": "Если очистить браузер или сменить устройство до сохранения, придётся начинать заново.", "guestHasAccount": "Уже есть аккаунт?", "guestSignInInstead": "Войти в него", "guestSwitchTitle": "Вход в свой аккаунт", "guestSwitchBody": "Этот гостевой аквариум нигде не сохранён, и вход в другой аккаунт оставит его навсегда. Чтобы сохранить, привяжи вход выше.", "guestSwitchConfirm": "Оставить аквариум и войти", "guestSaveWith": "Продолжить с {provider}", "guestSaved": "Сохранено. Этот аквариум теперь привязан к твоему входу.", "guestUnavailable": "Сохранение здесь сейчас недоступно. Открой fishies.lol в браузере и сохрани в панели аккаунта там.", "telegramOff": "Напоминания об уходе и новости в чате Telegram.", "telegramOn": "Напоминания об уходе приходят в твой чат Telegram.", "telegramConnect": "Подключить Telegram", "disconnect": "Отключить", "everyRelease": "Каждый выпуск, а не только большие новости", "emailTitle": "Новости на почту", "emailHint": "Главные новости Fishies прямо в почтовый ящик.", "emailSubscribedTo": "Отправляем на {email}", "emailNotSubscribedTo": "Будем писать на {email}", "emailSubscribe": "Подписаться", "emailLabel": "Адрес почты", "emailSending": "Отправляем…", "dangerHint": "Просьба об удалении аккаунта уходит к нам на проверку. После одобрения аквариум удаляется навсегда.", "dangerGuestHint": "Удаление гостевого аквариума стирает его и всё в нём навсегда. Отменить нельзя.", "languageHint": "Используется в игре, на сайте и в уведомлениях.", "menuGuestHint": "Ещё не сохранено", "deletionStillFinishing": "Аккаунт ещё удаляется. Это завершится само, обычно за несколько минут; окно можно закрыть.", "guestSaveInBrowser": "Сохранить в браузере", "guestSaveInBrowserHint": "Откроется браузер: войди там через Google, Apple или X, и этот аквариум сохранится на этом входе. Пока не закрывай приложение.", "guestSaveWaiting": "Заверши в браузере. Приложение сохранит аквариум, как только ты там войдёшь.", "guestSaveSwitched": "У этого входа уже был аквариум. Открываем его; этот гостевой аквариум остаётся позади.", "reauthOffer": "Ради безопасности подтверди, что это ты, чтобы закончить. Достаточно одного входа, и всё продолжится.", "reauthFailed": "Подтверждение не завершилось. Снова нажми «Подтвердить, что это я» или выйди и войди заново.", "conflictFailed": "Этот выбор не удалось завершить. Ничего не удалено; попробуй ещё раз чуть позже.", "conflictExpired": "Срок действия подтверждения истёк. Выбери снова, чтобы закончить.", "devicesTitle": "Устройства", "devicesHint": "Где сейчас выполнен вход в твой аквариум.", "devicesGuest": "Гостевой аквариум живёт только на этом устройстве, поэтому показывать и закрывать пока нечего. Сначала сохрани прогресс, и тогда здесь появятся твои устройства.", "devicesEmpty": "Других устройств пока нет. Здесь появится каждое устройство, на котором ты войдёшь.", "devicesUnavailable": "Не удалось загрузить устройства. Открой это снова через минуту.", "deviceThis": "Это устройство", "deviceSeen": "Активность: {time}", "deviceOs": { "ios": "iPhone или iPad", "android": "Android", "mac": "Mac", "windows": "Windows", "linux": "Linux", "chromeos": "ChromeOS", "unknown": "Неизвестное устройство" }, "deviceApp": { "phone": "Приложение Fishies", "desktop": "Приложение Fishies для компьютера", "web": "Браузер", "other": "Fishies" }, "signOutEverywhere": "Выйти везде", "signOutEverywhereHint": "Потерял телефон или вошёл на чужом компьютере? «Выйти везде» завершает все сессии, включая эту. Аквариум в безопасности: просто войди снова на своих устройствах.", "signOutEverywhereConfirm": "Выйти на всех устройствах сейчас? На каждом, включая это, потом придётся войти заново.", "signingOutEverywhere": "Выходим…", "signOutEverywhereFailed": "Не удалось выйти везде. Проверь соединение и попробуй ещё раз.", "recoveryTitle": "Игра на другом устройстве", "recoveryBody": "На другом телефоне или компьютере открой Fishies и войди через {methods}. Там откроется этот же аквариум.", "recoveryHint": { "gameServices": "Game Center и Play Games открывают его только на устройствах с тем же аккаунтом Apple или профилем Google Play Игр.", "phone": "Для входа по номеру телефона этот номер должен быть под рукой: код приходит по SMS.", "browser": "В мобильных приложениях Discord и Steam открываются в браузере и сразу возвращают тебя в игру." }, "recoveryNudge": "Если это устройство когда-нибудь потеряется, надёжнее всего вернуться к аквариуму через Google или Apple. Привяжи один из них сейчас, это займёт минуту.", "recoveryNudgeElsewhere": "Если это устройство когда-нибудь потеряется, надёжнее всего вернуться к аквариуму через Google или Apple. Привяжи один из них в центре аккаунта на fishies.lol в браузере.", "recoveryLinkWith": "Привязать {provider}", "recoveryNotNow": "Не сейчас", "recoveryLost": "Потерял телефон или не можешь войти?", "help": { "eyebrow": "Помощь с аккаунтом", "title": "Потерял телефон или не можешь войти?", "intro": "Сначала попробуй шаги из руководства для своего способа входа. Если до аквариума всё равно не добраться, напиши, что помнишь, и мы ответим по почте.", "readGuide": "Читать руководство по потерянным аккаунтам", "neverAsk": "Мы никогда не просим пароль, код входа или токен. Не пиши ничего такого в этой форме.", "handle": "Твоё имя пользователя", "handleHint": "Имя после @ в адресе твоего аквариума, насколько ты его помнишь.", "methods": "Способы входа, которые ты помнишь", "method": { "phone": "Номер телефона", "guest": "Гость (без входа)", "unsure": "Не знаю" }, "lastPlayed": "Когда ты последний раз играл?", "when": { "week": "На этой неделе", "month": "В этом месяце", "months": "Несколько месяцев назад", "year": "Около года назад", "longer": "Ещё раньше", "unsure": "Не знаю" }, "email": "Почта для ответа", "emailHint": "Нужна только для ответа на этот запрос и удаляется вместе с ним через 90 дней.", "send": "Отправить запрос", "sending": "Отправляем…", "sentTitle": "Запрос отправлен", "sentBody": "Спасибо. Каждый запрос читает человек и отвечает по почте, обычно в течение нескольких дней.", "problem": { "handleMissing": "Напиши имя пользователя, которое помнишь.", "methodsMissing": "Выбери хотя бы один способ входа или «Не знаю».", "lastPlayedMissing": "Выбери, когда примерно ты последний раз играл.", "emailInvalid": "Проверь адрес почты.", "invalid": "Что-то в форме не приняли. Проверь и попробуй ещё раз.", "busy": "Сейчас отсюда слишком много запросов. Попробуй через час.", "offline": "Не удалось отправить. Проверь соединение или напиши на {email}." } }, "deletePage": { "metaTitle": "Удалить аккаунт Fishies", "metaDescription": "Как попросить удалить аккаунт Fishies и его данные. Каждая заявка проверяется и выполняется после одобрения.", "eyebrow": "Удаление аккаунта", "title": "Удалить аккаунт Fishies", "intro": "Удаление аккаунта навсегда убирает твой аквариум и всё, что в нём. Попроси об этом в игре: мы проверяем каждую заявку и выполняем её после одобрения.", "stepsTitle": "Удалить в игре", "step1": "Открой Fishies на fishies.lol, в приложении для телефона или для компьютера и войди в аккаунт, который хочешь удалить.", "step2": "Открой Аккаунт: твоё имя вверху экрана или плитка «Аккаунт» в Меню.", "openAccount": "Открыть Аккаунт", "step3": "Нажми Удалить аккаунт и подтверди, что это ты, тем же способом входа.", "step4": "Введи своё имя пользователя (или DELETE) и нажми «Запросить удаление». Мы проверим заявку и удалим аккаунт после одобрения.", "requestEyebrow": "Не можешь войти?", "requestTitle": "Попроси нас удалить его", "requestIntro": "Если ты больше не можешь войти, скажи нам, о каком аккаунте речь, или напиши на {email}. Мы никогда не просим пароль или код.", "send": "Попросить удаление", "sentTitle": "Твой запрос на удаление получен", "sentBody": "Мы напишем на указанный адрес, чтобы проверить, что аккаунт твой. Он будет удалён после одобрения заявки." }, "deletionAppleWebNote": "Ты отправляешь заявку из браузера, поэтому собственный список Apple (настройки Apple ID, Вход с Apple) будет показывать Fishies, пока ты не уберёшь его там. Всё остальное удаляется после одобрения заявки.", "deletionPhoneReauth": "Ты входишь по номеру телефона. Чтобы подтвердить, что это ты, выйди, войди снова с тем же номером, вернись в Аккаунт и нажми Удалить аккаунт.", "deletionPhoneSignOut": "Выйти и войти снова", "deletionRequested": "Твоя заявка на удаление ждёт проверки. Аккаунт остаётся как есть, пока её не одобрят, а до этого ты можешь отменить её в любой момент.", "deletionCancelRequest": "Отменить заявку" }, "community": { "visit": "В гости в аквариум @{handle}", "population": { "one": "Рыбок: {count}", "other": "Рыбок: {count}" } }, "badge": { "memberSince": "Аквариумист с {date}" }, "cards": { "siteKicker": "ЖИВОЙ СОЦИАЛЬНЫЙ АКВАРИУМ", "siteLead": "Выращивай рыбок. Обустраивай аквариум. Сделай его своим.", "changelog": "Новости", "newsLead": "Все изменения Fishies, новые сверху.", "tankDetail": "@{handle} · Уровень {level} · {rank}", "tankLive": "Рыбок: {count} · взрослых: {grown} · в прямом эфире на fishies.lol", "bestGrade": "Лучшая рыбка · Класс {grade}", "readmeMissing": "Аквариум @{handle} закрыт или ещё не создан", "readmeInvite": "Заведите свой на fishies.lol", "bestGradeLabel": "Класс лучшей рыбки" }, "launcher": { "description": "Лаунчер Fishies для компьютера: новости, аккаунт и обновления.", "news": "Что нового", "tabAll": "Всё", "tabReleases": "Выпуски", "tabPatches": "Примечания к обновлениям", "tabNews": "Новости", "backToNews": "К новостям", "account": "Твой аккаунт", "checkingAccount": "Проверяем аккаунт…", "confirm": "Войти", "cancel": "Отмена", "signedIn": "Вход выполнен", "signedInNote": "Аквариум сохранён в аккаунте.", "switchAccount": "Сменить аккаунт", "guest": "Игра гостем", "notSignedIn": "Вход не выполнен", "signInNote": "Войди, чтобы аквариум был на всех устройствах.", "signIn": "Войти", "checking": "Проверяем обновления…", "downloadingGame": "Загружаем новый аквариум… {received} из {total} МБ", "downloadingApp": "Загружаем новое приложение Fishies… {received} из {total} МБ", "startingGame": "Загружаем новый аквариум…", "startingApp": "Загружаем новое приложение Fishies…", "installing": "Устанавливаем…", "restarting": "Перезапускаем Fishies…", "upToDate": "Установлена последняя версия", "storeUpdate": "Новая версия в магазине · можно играть и в этой", "storeUpdateOpen": "Открыть магазин", "offline": "Не удалось связаться с Fishies для проверки обновлений.", "failed": "Обновление не завершилось. Можно играть в эту версию или попробовать снова.", "retry": "Попробовать снова", "progress": "Ход обновления", "gameVersion": "Сборка игры {version}", "appVersion": "Лаунчер {version}", "updating": "Обновляем…", "play": "Играть", "playAsGuest": "Играть гостем", "privacy": "Конфиденциальность", "terms": "Условия", "legal": "Правовая информация", "signedInAs": "Вход как @{handle}", "signOut": "Выйти", "guestNote": "Этот аквариум есть только на этом компьютере. Чтобы сохранить его, сначала сохрани его в панели аккаунта в игре. Если войти здесь, вместо него откроется аквариум твоего аккаунта; этот не переносится.", "uninstallTitle": "Удалить Fishies?", "uninstallText": "Ваш аквариум сохранён в аккаунте и будет ждать вас, если вы вернётесь. Приложение будет удалено с этого компьютера.", "uninstallDeleteData": "Также удалить игровые данные на этом компьютере", "uninstallConfirm": "Удалить", "uninstalling": "Удаление…", "maintenanceKeep": "Оставить Fishies", "uninstallFailed": "Не удалось удалить Fishies. Попробуйте ещё раз или удалите его в параметрах Windows.", "repairTitle": "Восстановить Fishies", "repairText": "Скачивает свежую копию файлов игры. Ваш аквариум в безопасности в аккаунте.", "repairConfirm": "Восстановить", "repairing": "Восстановление…", "repairFailed": "Восстановление не завершилось. Попробуйте ещё раз.", "toolbar": "Инструменты лаунчера", "settings": "Настройки", "troubleshooting": "Устранение неполадок", "close": "Закрыть", "repair": "Восстановить", "repairHint": "Заново скачать файлы игры, если что-то сломалось.", "copyDiagnostics": "Скопировать диагностику", "copy": "Копировать", "diagnosticsHint": "Версии приложения и игры, система и язык, готовые для отчёта.", "diagnosticsCopied": "Скопировано. Вставь в свой отчёт.", "diagnosticsFailed": "Нет доступа к буферу обмена.", "report": "Открыть", "reportHint": "Расскажи, что случилось, на нашей доске отзывов.", "keeperCard": "Твой аквариум и друзья", "whereYouLeftOff": "Где ты остановился", "friends": "Друзья", "aquariumOf": "Аквариум @{handle}", "loadingAquarium": "Заглядываем в твой аквариум…", "hungry": "Голодны", "eggs": "Икра", "hatching": "Выклёвываются", "feedThem": "Покормить", "backToTank": "Вернуться к аквариуму", "loading": "Загрузка…", "nobodyOnline": "Сейчас никого из друзей нет в сети.", "level": "Уровень {level}", "recentlyVisited": "Недавно посещённые", "joinOpenWater": "Выйти в Открытое море", "openWaterLocked": "Открытое море открывается на уровне {level}.", "manageAccount": "Управление аккаунтом", "moreAccountOptions": "Другие действия с аккаунтом", "install": { "title": "Готовим твой аквариум", "installingTitle": "Почти готово", "stoppedTitle": "Загрузка остановилась", "lede": "Fishies скачивает игру один раз, прямо здесь, в лаунчере.", "finding": "Ищем последнюю версию…", "progress": "{received} из {total}", "speed": "{speed}/с", "secondsLeft": "осталось около {count} с", "minutesLeft": "осталось около {count} мин", "installing": "Проверяем каждый файл и устанавливаем игру…", "offline": "Fishies не может связаться с сервером. Проверь подключение и попробуй снова: загрузка продолжится с того места, где остановилась.", "failed": "Загрузка остановилась, не закончившись. Попробуй снова: она продолжится с того места, где остановилась.", "retry": "Попробовать снова", "note": "Дальше обновления скачивают только то, что изменилось." } }, "desktop": { "minimize": "Свернуть окно", "maximize": "Развернуть окно", "restore": "Восстановить окно", "close": "Закрыть окно", "fullscreen": "Полный экран", "exitFullscreen": "Выйти из полноэкранного режима", "menu": "Меню окна", "minimizeShort": "Свернуть", "maximizeShort": "Развернуть", "restoreShort": "Восстановить", "closeShort": "Закрыть", "tray": { "play": "Играть", "notifications": "Уведомления", "unread": "{count} новых", "seeAll": "Смотреть все", "empty": "Ничего нового.", "aquarium": "Мой аквариум", "openWater": "Открытое море", "quests": "Задания", "settings": "Настройки", "launchAtLogin": "Запускать при входе в систему", "closeToTray": "Оставаться в трее после закрытия", "closeToMenuBar": "Оставаться в строке меню после закрытия", "closeHint": "Выключено: закрытие окна завершает Fishies", "updates": "Проверить обновления", "quit": "Выйти из Fishies", "version": "Версия {version}", "hungry": "Голодны: {count}", "coins": "Монеты", "order": "Заказ школы: {percent}%", "party": "Праздник", "noticeTitle": "Fishies всё ещё здесь", "noticeTray": "Fishies продолжает работать в трее, чтобы аквариум мог сообщить, когда рыбкам нужна твоя помощь. Нажми на значок рыбки, чтобы открыть меню, и выбери «Играть», чтобы вернуться, или «Выйти из Fishies», чтобы закрыть игру полностью.", "noticeMenuBar": "Fishies продолжает работать в строке меню, чтобы аквариум мог сообщить, когда рыбкам нужна твоя помощь. Нажми на значок рыбки, чтобы открыть меню, и выбери «Играть», чтобы вернуться, или «Выйти из Fishies», чтобы закрыть игру полностью.", "gotIt": "Понятно" } }, "native": { "otaChecking": "Проверяем обновления…", "otaDownloading": "Загружаем обновление… {percent}%", "otaInstalling": "Устанавливаем свежий Fishies…", "otaBlocked": "Эта версия приложения устарела. Обнови Fishies в App Store или Play Store, чтобы продолжить играть.", "otaFallbackNetwork": "Не удалось связаться с сервером обновлений, поэтому ты играешь в версию на этом устройстве. Fishies проверит снова в следующий раз.", "otaFallbackStorage": "Недостаточно свободного места для загрузки обновления, поэтому ты играешь в версию на этом устройстве. Освободи место, и Fishies попробует снова в следующий раз.", "otaFallbackServer": "На сервере обновлений произошла ошибка, поэтому ты играешь в версию на этом устройстве. Fishies проверит снова в следующий раз.", "otaNoticeClose": "Закрыть", "otaOpenAppStore": "Обновить в App Store", "otaOpenPlayStore": "Обновить в Google Play" }, "player": { "region": "Видеоплеер: {title}", "play": "Смотреть", "pause": "Пауза", "replay": "Смотреть снова", "mute": "Выключить звук", "unmute": "Включить звук", "volume": "Громкость", "seek": "Перемотка", "position": "{current} из {total}", "settings": "Настройки", "speed": "Скорость", "speedNormal": "Обычная", "quality": "Качество", "pip": "Картинка в картинке", "fullscreen": "Во весь экран", "exitFullscreen": "Выйти из полноэкранного режима", "back10": "Назад на 10 секунд", "forward10": "Вперёд на 10 секунд", "loading": "Загрузка", "playFishies": "Играть в Fishies", "watch4k": "Смотреть в 4K", "error": "Не удалось загрузить это видео.", "errorOpen": "Открыть напрямую", "video": "Видео", "endTitle": "Спасибо за просмотр" }, "os": { "menu": { "open": "Меню", "title": "Меню", "lead": "Каждая комната игры в одно касание.", "leadVisiting": "В гостях у @{handle} · твои комнаты ждут дома.", "fish": "рыбок здесь", "quick": "Быстрые настройки", "sound": "Звук", "search": "Поиск по Меню", "searchPlaceholder": "Найти комнату…", "noMatch": "Ничего не найдено по запросу «{query}».", "close": "Назад к аквариуму", "web": "Fishies в сети", "opensNewTab": "откроется в новой вкладке", "keys": "Стрелки двигают · Enter открывает · клавиша плитки ведёт прямо туда · Ctrl K ищет · Esc закрывает", "signIn": "Войти или сохранить аквариум", "signInBlurb": "Сохрани каждую рыбку на любом устройстве через Google, Apple или X. Уже есть аквариум? Откроется он." }, "group": { "aquarium": "Мой аквариум", "sea": "Море", "social": "Общение", "shop": "Магазин", "progress": "Прогресс", "settings": "Настройки и помощь" }, "app": { "breeding": { "title": "Разведение", "blurb": "Каждая пара, её шансы и планировщик пар." }, "aquariums": { "title": "Мои аквариумы", "blurb": "Переключай, обустраивай и смотри подробности каждого аквариума." }, "journal": { "title": "Дневник рифа", "blurb": "Каждый вид, каждое украшение и каждое правило игры." }, "friends": { "title": "Друзья", "blurb": "Смотрители, на которых ты подписан, кто в сети, и подарок любому из них." }, "community": { "blurb": "Читай и пиши на форуме Fishies." }, "notifications": { "title": "Уведомления", "blurb": "Уход, подарки, визиты, задания и новости в одном месте." }, "news": { "title": "Новости", "blurb": "Заметки к обновлениям и записи команды." }, "account": { "title": "Аккаунт", "blurb": "Вход, подключения и твой аккаунт." }, "settings": { "title": "Настройки", "blurb": "Игра, звук, экран, уведомления, аккаунт и дополнительно." }, "help": { "title": "Помощь", "blurb": "Как устроена игра, в пяти шагах." }, "shortcuts": { "title": "Горячие клавиши", "blurb": "Каждая клавиша и как её поменять." }, "my-aquarium": { "title": "Мой аквариум", "blurb": "Плыви домой, в свой аквариум." }, "sign-in": { "title": "Войти", "blurb": "Заведи свой аквариум." }, "site-home": { "title": "Главная", "blurb": "Главная страница Fishies." }, "site-wiki": { "title": "Вики", "blurb": "Дневник рифа в сети, чтобы читать или делиться." }, "site-press": { "title": "Пресса", "blurb": "Факты, арт и пресс-кит." }, "site-discord": { "title": "Discord", "blurb": "Поддержка, сообщения об ошибках и сообщество." }, "site-contact": { "title": "Контакты", "blurb": "Напиши команде." }, "site-privacy": { "title": "Конфиденциальность", "blurb": "Как Fishies бережёт твои данные." }, "site-terms": { "title": "Условия", "blurb": "Условия игры в Fishies." }, "daily": { "title": "Ежедневная награда", "blurb": "Твоя серия и сегодняшняя награда." }, "my-fish": { "title": "Мои рыбки", "blurb": "Все твои рыбки, их показатели и цена продажи." }, "school": { "title": "Стая", "blurb": "Твоя стая: участники, Доска стай и основание новой." }, "stall": { "title": "Прилавок", "blurb": "Продавай пакеты из кладовой и делай покупки на Рынке." }, "research": { "title": "Исследования", "blurb": "Изучай новые рычаги для своего аквариума за Заметки и время." }, "storeroom": { "blurb": "Корм, икринки, украшения и материалы, которые у тебя есть." }, "workshop": { "blurb": "Смешивай корм, лекарства и инструменты за верстаком." }, "map": { "blurb": "Карта океана: Открытое море и дома других аквариумистов." }, "exhibition": { "blurb": "Тема этой недели, голосование и победители." }, "shop": { "blurb": "Рыбки, украшения, снаряжение и корм." }, "studio": { "blurb": "Всё, что растит твой аквариум, и то, что готово к улучшению." }, "cart": { "blurb": "То, что ты выбрал в Магазине, готово к покупке." }, "gift": { "blurb": "Отправь икринку или украшение другому аквариумисту." }, "level": { "blurb": "Твой уровень, его награды и то, что откроется дальше." }, "quests": { "blurb": "Сегодняшние задания, доска и твоя книга заданий." }, "achievements": { "blurb": "Все достижения и те, что ещё впереди." }, "collections": { "blurb": "Страницы рыбок, украшений и находок, которые можно собрать." }, "admin": { "title": "Admin", "blurb": "Стол админа: аквариумисты, жалобы, блог и сервер." }, "badges": { "title": "Значки", "blurb": "Все значки и звания в одном месте, и те, что ты показываешь." } }, "centre": { "new": "Новых: {count}", "caughtUp": "Всё прочитано", "today": "Сегодня", "yesterday": "Вчера", "earlier": "Ранее", "emptyHint": "Сюда придут уход, подарки, визиты, задания и новости.", "unread": "Новые", "filterNews": "Новости", "filterAdmin": "Модерация", "newsTitle": "Новое от команды", "read": "Читать", "giftsTitle": "Подарки ждут", "giftsDetail": "Ждут тебя: {count}", "open": "Открыть", "levelTitle": "Достигнут уровень {level}", "levelDetail": "Награды ждут тебя.", "levelAction": "Смотреть награды", "forumDetail": "{who} · {title}", "moment": { "star": "Кто-то дал твоему аквариуму Пузырёк", "gift": "Пришёл подарок", "whisper": "Тебе шепнули", "laid": "Отложена икринка", "quest": "Задание выполнено", "achievement": "Достижение открыто", "conditioned": "Рыбка завершила Бокс для кондиционирования", "wantedFirst": "Ты первым выполнил заказ Рынка", "wantedFollowed": "Другие тоже выполняют твой заказ Рынка", "podium": "Ты стоял на пьедестале Арены", "podiumDetail": "{place}-е место на прошлой неделе · забери приз на Арене", "badge": "Ты получил значок", "restored": "Поддержка вернула {name}", "school": { "accepted": "Тебя приняли в стаю", "removed": "Тебя исключили из стаи", "request": "Смотритель просится в твою стаю", "invite": "Тебя пригласили в стаю", "founder": "Теперь ты ведёшь свою стаю", "disbanding": "Твоя стая закроется через 48 часов", "tier": "Заказ твоей стаи поднял новый флаг", "chest": "Сундук за заказ стаи выплачен", "week": "У твоей стаи новый недельный заказ", "results": "Итоги недели твоей стаи готовы", "declined": "Твою заявку в стаю в этот раз не приняли · другие стаи всё ещё открыты", "joined": "Смотритель, которого ты пригласил, вступил в твою стаю", "passed": "Смотритель, которого ты пригласил, ответил «не сейчас»", "promoted": "Теперь ты Старейшина своей стаи", "demoted": "Ты снова участник своей стаи", "closed": "Твоя стая закрылась", "post": "Новая запись твоей Стаи" }, "stall": { "offer": "Предложение на твоём прилавке", "accepted": "Твоё предложение приняли", "declined": "Твоё предложение отклонили", "sold": "С твоего прилавка что-то продали", "expired": "Твоё предложение истекло без ответа", "closed": "Твоё предложение закрыто: лот ушёл с прилавка", "orderFilled": "Твоя заявка на покупку выполнена", "orderExpired": "Твоя заявка на покупку истекла, монеты вернулись" }, "swim": { "invite": "{who} зовёт тебя поплавать", "expired": "{who} звал поплавать · приглашение истекло", "joined": "{who} звал поплавать · ты присоединился", "passed": "{who} звал поплавать · ты ответил «не сейчас»", "accepted": "{who} плывёт к тебе", "declined": "{who} сейчас не может приплыть" }, "treat": "{who} заглянул за сладостями", "help": "Друг покормил твою голодную рыбку", "stallGoods": { "offer": "{who} предлагает цену за твой товар: {item}", "accepted": "{who} принял(а) твоё предложение: {item}", "declined": "{who} отклонил(а) твоё предложение: {item}", "sold": "{who} купил(а) у тебя: {item}", "expired": "Твоё предложение за {item} истекло без ответа", "closed": "{item} больше нет на прилавке {who} · твоё предложение закрыто", "orderFilled": "{who} выполнил(а) твою заявку на {item}", "orderExpired": "Твоя заявка на {item} истекла, монеты вернулись" }, "openStall": "Открыть прилавок", "openSwap": "Посмотреть предложение", "swap": { "offer": "{who} предлагает тебе обмен яйцами", "accepted": "{who} принял(а) обмен яйцами · новое яйцо уже дома", "declined": "{who} отказал(а)ся от обмена · твоё яйцо вернулось", "expired": "Обмен яйцами с {who} истёк · твоё яйцо вернулось" }, "exhibition": { "podium": "Ты занял(а) {place} место на прошлой Выставке", "ribbon": "Твоя работа на Выставке получила ленту", "detail": "Награда ждёт тебя на Выставке.", "collect": "Забрать", "voting": "На Выставке открыто голосование", "votingDetail": "Новая неделя аквариумов для оценки. Выбирай в каждой паре тот, что красивее.", "results": "Итоги Выставки готовы", "resultsDetail": "Посмотри пьедесталы и ленты прошлой недели.", "vote": "Голосовать", "see": "Смотреть итоги" }, "helpBy": "{who} покормил(а) твоих голодных рыб", "thanks": "Кто-то поблагодарил тебя за подарок", "mention": "Тебя упомянули в чате", "mentionBy": "{who} упомянул(а) тебя в чате «{room}»", "openSchool": "Открыть стаю", "ready": "Рыбка выросла и готова к продаже.", "report": { "actioned": "Мы приняли меры по твоей жалобе. Спасибо.", "reviewed": "Мы рассмотрели твою жалобу и в этот раз не нашли нарушений правил.", "detail": "Спасибо, что помогаешь сохранять в Fishies доброжелательную атмосферу. Мы никогда не говорим, на кого пожаловались и что было сделано." }, "laneAquarium": "чат аквариума", "moderation": { "schoolMuteEnded": "Мут в Стае закончился. Ты снова можешь писать в Чате Стаи.", "chatMuteEnded": "Ты снова можешь общаться в чате. Спасибо, что остаёшься доброжелательным." }, "stream": "Твой аквариум был в прямом эфире", "openPosts": "Открыть записи", "podiumPearl": "Ты стоял на пьедестале Ловли жемчуга", "podiumPearlDetail": "{place}-е место на прошлой неделе · забери приз в Ловле жемчуга" }, "loading": "Проверяем новое…" }, "settings": { "game": "Игра", "gameHint": "Как идёт игра: язык, подсказки, твой аквариум и размножение.", "sound": "Звук", "display": "Экран", "notifications": "Уведомления", "account": "Аккаунт", "advanced": "Дополнительно", "soundHint": "Звук игры, музыка и их громкость.", "displayHint": "Как рисуется игра и как читается её управление.", "notificationsHint": "Что доходит до тебя, пока тебя нет, и куда.", "accountHint": "Твой аккаунт, Discord и смотрители, которых ты заблокировал.", "advancedHint": "Версия и помощь с проблемами.", "soundOn": "Звук", "pauseUnfocused": "Приостанавливать музыку и звуки, когда окно не в фокусе", "soundOnHint": "Все звуки игры · клавиша {key}", "fullscreenHint": "Игра на весь экран · клавиша {key}", "sellBubblesHint": "Цена над каждой рыбой, готовой к продаже · клавиша {key}", "changeBubblesHint": "Стрелка над рыбой, когда в ней что-то меняется.", "shortcutHintsHint": "Буквы клавиш на кнопках игры.", "autoIncubate": "Согревать икру автоматически", "autoIncubateHint": "Каждая икринка от размножения согревается сразу, как её отложили: она вылупляется через 36 часов вместо 12, с лучшими шансами.", "dockLabels": "Подписи в доке", "dockLabelsHint": "Названия под инструментами в доке.", "renderer": "Графический движок", "rendererHint": "«Автоматически» использует WebGL. На некоторых компьютерах WebGPU быстрее; для смены игра перезагрузится.", "rendererAuto": "Автоматически", "rendererNow": "Сейчас: {kind}.", "keysHint": "Каждая клавиша и как её поменять.", "accountHintRow": "Способы входа, подключения, рассылка, твоё имя и удаление аккаунта.", "signOutHint": "Выйти на этом устройстве.", "whispersFromAnyone": "Шёпот от всех", "whispersFromAnyoneHint": "Взаимные подписчики всегда могут шептать. Включите, чтобы вам могли шептать все с уровня {level}.", "version": "Версия", "versionHint": "Сборка на этом устройстве.", "reportHint": "Сообщи об ошибке или попроси помощи в Discord Fishies.", "openDiscord": "Открыть Discord", "restart": "Перезапустить игру", "restartHint": "Загружает игру заново. Вход в аккаунт сохраняется, ничего не теряется.", "restartButton": "Перезапустить", "restartConfirm": "Перезапустить сейчас", "restartCancel": "Отмена", "quitHint": "Закрыть игру на этом компьютере.", "autoHint": "Играет по очереди каждый трек из очереди.", "holdHint": "{track} играет по кругу. Выбери «Авто» для очереди.", "playTrack": "Играть {track}", "nextGoalHint": "Одна строка на аквариуме подсказывает, что попробовать дальше. Цели всё равно засчитываются и оплачиваются, даже если она выключена.", "questRailHint": "Значки целей вдоль левого края аквариума.", "guidance": "Подсказки", "yourAquarium": "Твой аквариум", "breeding": "Размножение", "screen": "Экран", "interface": "Интерфейс", "batterySaver": "Экономия заряда", "batterySaverHint": "Аквариум и Открытое море рисуются не чаще 30 кадров в секунду, чтобы телефон или ноутбук меньше нагружались.", "reduceMotion": "Меньше движения", "reduceMotionHint": "Более спокойное покачивание в аквариуме и в Открытом море и меню, которые открываются без анимации, вдобавок к настройке твоей системы.", "simpleLevelUp": "Простой новый уровень", "simpleLevelUpHint": "Новый уровень приходит одной строкой с кнопкой «Смотреть награды», а не большим моментом над аквариумом.", "confirmSale": "Подтверждать продажу", "confirmSaleHint": "Продажа рыбки с её карточки сначала открывает сводку. Выключено: рыбка продаётся сразу.", "openWater": "Открытое море", "sellLaying": "Включать в Продать всё рыбок, которые скоро отнерестятся", "sellLayingHint": "Выкл.: рыбки, которые скоро отнерестятся, и их пары не попадают в Продать всё в разделе Мои рыбки. Предупреждение всё равно показывается. Продажу одной рыбки через карточку это не затрагивает.", "owNames": "Имена других аквариумистов", "owNamesHint": "Табличка с именем над рыбками всех других аквариумистов. Твоя видна всегда.", "country": "Твой флаг", "countryHint": "Флаг рядом с твоим именем в чате, в профиле и в Открытом море. Другие хранители видят его, только если ты его включишь. Мы предлагаем страну, из которой ты впервые играл, но можно выбрать любую другую.", "countryHide": "Скрыть мой флаг", "countryHideHint": "Другие аквариумисты не увидят флаг рядом с твоим именем.", "owSpeech": "Облачка чата", "owSpeechHint": "Что говорят другие аквариумисты, над их рыбками. В чате по-прежнему видна каждая строка.", "gifts": "Подарки", "giftsFrom": "Кто может присылать мне подарки", "giftsFromHint": "Подарки от всех остальных отклоняются до оплаты.", "giftsFrom_anyone": "Все", "giftsFrom_following": "Аквариумисты, на которых я подписан", "giftsFrom_nobody": "Никто", "dockPinned": "Панель инструментов всегда открыта", "dockPinnedHint": "Выключено: панель прячется, пока ты смотришь, и возвращается у нижнего края или по клавише инструмента.", "notSaved": "Не удалось сохранить. Проверь подключение и попробуй снова.", "reefHome": "Твой дом на рифе", "aquariumClock": "Часы аквариума", "aquariumClockHint": "Рыбки спят ночью, с {from} до {to}, в этом часовом поясе. Гости видят собственное время вашего аквариума.", "reefHomeHint": "Все аквариумисты видят этот дом как твой в Коралловом квартале.", "reefHomeAutoHint": "Пока ты не выберешь дом, Коралловый квартал выбирает его за тебя. Выбери один, и его увидят все аквариумисты.", "touchHint": "Долгое нажатие, касания двумя и тремя пальцами, перетаскивание и щипок, у каждого своя картинка.", "touchHide": "Скрыть", "uiScale": "Размер интерфейса", "uiScaleHint": "Насколько крупные кнопки, панели и текст на этом устройстве. Сам аквариум не меняется.", "uiScale_small": "Меньше", "uiScale_standard": "Обычный", "uiScale_large": "Крупнее", "uiScale_larger": "Самый крупный", "show": { "coins": "Показывать мои монеты", "coinsHint": "Другие видят на твоей карточке, сколько у тебя монет. Выключено, пока ты не включишь.", "stars": "Показывать мои Пузырьки", "starsHint": "Сколько смотрителей дали твоему аквариуму Пузырёк, на твоей карточке.", "ribbon": "Показывать мою лучшую ленту", "ribbonHint": "Твоя лучшая лента Выставки и места на пьедестале, на твоей карточке.", "place": "Показывать, где я", "placeHint": "Друзья видят, в каком месте Открытого моря ты находишься и как давно. Включено, пока ты не выключишь.", "stream": "Показывать мой аквариум в трансляции", "streamHint": "Твои открытые аквариумы могут появиться с твоим именем в круглосуточной трансляции Fishies на Kick. Включено, пока ты не выключишь." }, "vibration": "Вибрация", "vibrationHint": "Лёгкий толчок на телефоне, когда рыба проглатывает корм, более крепкий импульс при продаже, новом уровне или редкой находке и предупреждающая вибрация, если в «Ловле жемчуга» ужалила медуза. На компьютере её нет." } }, "crash": { "title": "Что-то пошло не так", "body": "В Fishies произошла ошибка. Обычно помогает перезагрузка.", "reload": "Перезагрузить", "code": "Код ошибки: {code}" }, "landing": { "nav": { "journal": "Дневник рифа", "press": "Пресса" }, "gauge": { "label": "Глубина" }, "zones": { "surface": "Поверхность", "home": "Домашний риф", "shelf": "Отмель", "openWater": "Открытое море", "market": "Рынок", "workbench": "Мастерская", "ocean": "Морской простор" }, "hero": { "plaque": "Живой аквариум", "body": "Выращивайте рыб, обустраивайте аквариум и заглядывайте в аквариумы других смотрителей. Прокрутите, чтобы нырнуть.", "dive": "Нырнуть" }, "home": { "plaque": "Ваш аквариум", "title1": "Кормите их.", "title2": "Смотрите, как растут.", "body": "Каждая рыба вылупляется из икринки, растёт в своём темпе, и её настроение можно прочитать. Они живут и тогда, когда вас нет.", "feed": { "chip": "Кормление", "title": "Каждая гранула на счету", "body": "Насыпьте корм и смотрите, как стайка спешит к нему." }, "build": { "chip": "Обустройство", "title": "Обустройте аквариум", "body": "Песок, растения, камни и домики, где захотите." }, "card": { "chip": "Знакомство", "title": "Карточка для каждой рыбы", "body": "Возраст, настроение и потребности с первого взгляда." } }, "shelf": { "plaque": "Дневник рифа", "body": "В море живут {count} видов, от шустрого бычка до неспешной рыбы-ангела. Вот шесть, с которыми ты встретишься рано; у каждой своя страница в Дневнике рифа.", "level": "Уровень {level}", "read": "Читать", "listLabel": "Виды, которые здесь плавают", "grows": "Растёт {time}" }, "open": { "plaque": "Открытое море", "title1": "А потом выплывите", "title2": "из-за стекла.", "body": "Возьмите одну из своих рыб в море. Сад ламинарии, Лагуна, затонувший корабль и морской народ, который вас помнит.", "places": { "chip": "Исследуйте", "title": "Море мест", "body": "У каждого своя вода, находки и жемчуг, который можно поймать." }, "folk": { "chip": "Морской народ", "title": "Соседи с историями", "body": "Они вас помнят, и их истории раскрываются с каждым визитом." } }, "market": { "plaque": "Вместе", "body": "Заходите к любому смотрителю без аккаунта. Торгуйте у прилавков, вступайте в Школу и показывайте себя на Выставке.", "stalls": "Улица прилавков", "keeperTitle": "Аквариум смотрителя", "exhibition": "Выставка" }, "workbench": { "plaque": "Из мастерской", "title": "Свежее в воде.", "all": "Все заметки об обновлениях", "quiet": "Заметки ненадолго отдыхают. Все обновления на странице новостей.", "screens": "Играйте на любом экране", "allDownloads": "Все загрузки" }, "ocean": { "title1": "Ваш аквариум", "title2": "ждёт вас.", "body": "Бесплатно в браузере, на телефоне и на компьютере.", "play": "Играть бесплатно" }, "media": { "home-aquarium": { "alt": "Аквариум смотрителя: рыбы среди растений и украшений" }, "home-aquarium-phone": { "alt": "Аквариум смотрителя на телефоне: рыбы среди растений" }, "feeding": { "alt": "Рыбы спешат к корму" }, "build": { "alt": "Украшения расставляют в аквариуме" }, "fish-card": { "alt": "Карточка рыбы с возрастом, настроением и потребностями" }, "open-water": { "alt": "Рыба смотрителя плавает в Открытом море" }, "open-water-phone": { "alt": "Рыба смотрителя в Открытом море, на телефоне" }, "sea-folk": { "alt": "Морской народ беседует с рыбой-гостьей" }, "market": { "alt": "Улица прилавков на Рынке" }, "exhibition": { "alt": "Аквариумы на Выставке" }, "keeper-visit": { "alt": "В гостях в аквариуме другого смотрителя" }, "news-1": { "alt": "Сцена из недавнего обновления" }, "news-2": { "alt": "Сцена из недавнего обновления" }, "news-3": { "alt": "Сцена из недавнего обновления" } } }, "site": { "news": { "title": "Новости", "accent": "с рифа", "lede": "Обновления, дневники разработки и события, сначала новые. Сейчас Fishies в версии {version}.", "rss": "RSS-лента" }, "patch": { "title": "Что изменилось,", "accent": "обновление за обновлением" }, "contact": { "title": "Напишите нам.", "accent": "Письма читает человек.", "lede": "Вопросы, идеи или что-то плывёт не так? Напишите нам, и мы ответим по почте.", "statusTitle": "Игра не работает?", "statusBody": "Тормозит или совсем не загружается? Страница состояния в реальном времени показывает, работают ли игра, её серверы и этот сайт." }, "download": { "title": "Fishies на", "accent": "любом экране", "yours": "Ваше устройство" }, "community": { "index": { "title": "Где смотрители", "accent": "общаются", "lede": "Попроси помощи, сообщи об ошибке, предложи идею или покажи аквариум, которым гордишься. Здесь отвечают смотрители и команда Fishies." }, "tag": { "lede": "Все темы с тегом #{tag}, сначала самые оживлённые." }, "search": { "title": "Найди это", "accent": "в сообществе", "lede": "Ищи по заголовкам, постам и ответам, затем сужай по категории, тегу, автору или языку. Адрес сохраняет поиск, так что им можно поделиться." }, "empty": { "board": "Здесь пока нет тем. Твоя может стать первой.", "unanswered": "На каждый вопрос здесь есть ответ.", "caughtUp": "Ты всё прочитал. С прошлого визита ничего нового.", "signInUnread": "Войди, и Fishies запомнит, что ты уже прочитал.", "searchStart": "Введи хотя бы две буквы или выбери категорию, тег или автора.", "noResults": "Пока ничего не нашлось. Попробуй меньше слов или ищи на всех языках.", "replies": "Ответов пока нет. Твой может стать первым." } }, "account": { "lede": "Ваш аккаунт живёт в игре. Сейчас перенесём вас туда.", "go": "Перейти сейчас" } } }