# Alimentazione e fame _Quando un pesce ha bisogno di cibo, e cosa guadagna la sua cura._ ## Il cibo è gratis Scegli Nutri e clicca sull'acqua per lasciare cadere del cibo. Il cibo base è gratuito e non finisce mai, quindi nutrire non ti costa mai una moneta. Un pesce appena schiuso ha bisogno del suo primo pasto. Dopo, un pesce in crescita ha di nuovo fame 4 ore dopo ogni pasto, oppure dopo un terzo del suo tempo di crescita, se è più lungo. Un pesce cresciuto ha fame molto più lentamente: un pasto che mangia da cresciuto lo tiene sazio per 2 giorni. Seleziona un pesce e scegli Nutri nella sua scheda o nel suo menu per far cadere il cibo solo per lui: ci nuota incontro e nessun altro pesce lo prende. ## Sette tipi di cibo Le scaglie sono gratuite e lo saranno sempre; ogni altro cibo è un miglioramento che scegli tu, mai un ostacolo. Se ne scegli uno con il barattolo vuoto, il pasto viene comprato mentre nutri al suo prezzo solito, e se non puoi permettertelo il pesce riceve scaglie invece di restare affamato. - Scaglie · gratuite, da una latta che non finisce mai. - Pellet · tiene un pesce sazio il doppio più a lungo, e sposta con sé l'intero orologio delle cure. - Artemia (surgelata) · tre volte più a lungo, ripristina la salute, e conta sempre come pasto perfetto per la qualità. - Misidacei (surgelati) · due volte e mezza più a lungo, un po' di salute, qualità un po' più rapida. - Foglio di nori · il doppio più a lungo, qualità più rapida. I brucatori lo adorano. - Krill · due volte e mezza più a lungo, un po' di salute, qualità più rapida. - Vermi rossi (vivi) · dal cassetto di coltura del Laboratorio: il doppio più a lungo, salute, qualità più rapida e crescita un po' più veloce. Freschi per 48 ore, poi non più freschi: sempre un pasto, ma senza gli extra. I vermi non vanno mai persi. ## Il cibo in grammi Il cibo sta nei barattoli del tuo [magazzino](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stash), in grammi. Ogni pesce ha un appetito: il prezzo del suo uovo diviso 20, in grammi, e la metà una volta adulto. Un Pesce Pagliaccio Corallo mangia 2 g a pasto, una Cernia oltre 200 g. Quindi un pasto dal barattolo costa quanto è sempre costato un pasto. Compra il cibo in confezioni dalla scheda Cibo del negozio o dalla scheda di un barattolo: 100 g a prezzo di listino, 500 g scontati del 10%, 2 kg del 20%. Un barattolo contiene un solo cibo, in qualsiasi quantità. La Cialda verde, i Bocconcini di vermi e il Brodo ristoratore si preparano nel Laboratorio. ## Cibi adorati e sgraditi Ogni pesce mangia in uno di cinque modi: brucatori, cacciatori, mangiatori di plancton, setacciatori di sabbia e mangiatori di tutto. Un cibo che adora fa la metà in più oltre il tempo di sazietà, e dal pesce sale un cuoricino. Un cibo sgradito lo nutre comunque, ma conta solo il tempo di sazietà, e il pesce fa una piccola alzata di pinne. I brucatori adorano il nori e non gradiscono krill e vermi. I cacciatori adorano krill e vermi e non gradiscono il nori. I mangiatori di plancton adorano artemia, misidacei e krill. I setacciatori di sabbia adorano vermi e misidacei e non gradiscono il nori. I mangiatori di tutto prendono tutto allo stesso modo. Scaglie e pellet vanno bene per ogni pesce. Nori e krill lasciano un lieve bagliore del loro colore attorno a un pesce per 12 ore dopo il pasto, verde-azzurro per il nori e arancione per il krill. Lo vedono anche i visitatori. È solo un bagliore: non cambia nient'altro. ## Cosa guadagna l'alimentazione Nutrire un pesce affamato guadagna 5 XP. Nutrirlo di nuovo subito dopo non ripete la ricompensa: deve prima avere di nuovo fame. ## Mentre sei via Un [distributore automatico](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/filters-and-feeders) nutre ogni pesce dal suo serbatoio nel momento in cui ha fame, finché il serbatoio dura. Carica il cibo dai barattoli del tuo magazzino. I pesci adulti hanno fame molto meno spesso, quindi per loro il serbatoio dura molto di più. I pasti del distributore contano per la qualità come lo stesso pasto dato a mano, ma non danno XP né monete, quindi nutrire a mano rende ancora di più, e funziona anche con un distributore installato. ## Troppo tempo senza cibo La fame conta. Un pesce in crescita va perduto se resta senza cibo per 1 giorno o il doppio del tempo di crescita della sua specie, a seconda di quale sia più lungo, contato dal suo ultimo pasto o dalla schiusa. Un pesce cresciuto resiste molto più a lungo: senza cibo si ammala dopo circa 5 giorni e va perduto dopo 1 settimana 3 giorni, o circa 1 settimana 1 giorno dietro un vetro diventato verde, così una settimana via non ti costa un acquario finito. La sua scheda ti avvisa quando sta morendo di fame. Un pesce perduto può essere raccolto con il [Retino](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/net), ma non paga nulla. Il tuo pesce del tutorial e i [pesci leggendari](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/legendary) non possono mai essere perduti in questo modo. --- In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/feeding · Fishies 0.8.10 This page is generated. Its text lives in [`locales/it.json`](../../../locales/it.json) under `wiki.topics.feeding`; correct it there.