# 次の目標と贈り物 _次にやることを教える1行と、そのスキップのしかた、必要になったときに贈り物で届く道具のこと。_ ## 「次の目標」の行 水槽の左上のゲージの下に、次に試すことを1行で出します。小さなメダル、文になった目標、どこまで進んだか。出るのは必ずひとつだけで、新しい用事を作ることもありません。どれも、ゲームがすでに持っている[クエスト](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/quest-chains)か、次のレベルの解放です。 選ぶ順番は、いまもらった贈り物のあとに続くクエスト、すでに始めたもの、ストーリーの次の一歩、開いたシリーズの最初の一歩です。クリックするとクエストウィンドウが開きます。おなかをすかせた魚とよごれたガラスは[リマインダー](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/notifications)の担当で、ここには出ません。 ## 目標をスキップする 目標を無視しても損はしません。スキップした目標も、達成したその瞬間に完了して報酬が出ます。 - 行の小さな×は「あとで」。その目標は1日わきにどいて、次の目標が入ります。 すべての目標を脇によけると、行はメダルだけにたたまれます。押すとまた開きます。 - 行を右クリック(タッチ画面では長押し)すると、その目標をずっとスキップする、そのシリーズの目標を減らす、行ごとオフにする、が選べます。クエストウィンドウにも同じボタンがあり、スキップした目標を戻せます。 - 設定の「ゲーム」で、次の目標の行とクエストレールをオン・オフできます。オフにするまで、全員がオンです。 ## 贈り物で届く道具 最初のスポンジフィルター、ガラスヒーター、コンディショニングボックスは無料です。意味を持つ前に水槽に入っていることはありません。どれも必要になった瞬間に、設置済みで動いた状態で届き、静かなタイミングを待ってカードが出ます。 もう持っているアクアリストにカードは出ません。贈り物が2回届くこともありません。 - スポンジフィルター: はじめてガラスをそうじしたとき、または最初の水槽の水がくもりはじめたとき。 - ガラスヒーター: 水温を気にする最初の魚が水槽に入ったとき。チュートリアルの魚と伝説の魚は含みません。 - コンディショニングボックス: その水槽の魚がはじめて銀に届いたとき。 --- In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.26 This page is generated. Its text lives in [`locales/ja.json`](../../../locales/ja.json) under `wiki.topics.next-goal`; correct it there.