# Récompense du jour et série _La série qui compte chaque jour d'affilée, comment sa récompense grandit, les jours d'étape, ce que fait un jour manqué, et le bonus de première plongée à la Pêche aux perles._ ## Une série qui continue de compter Chaque jour où tu joues, ta série compte un jour de plus et la récompense du jour t'attend. L'app Récompense du jour du Menu l'ouvre, et elle s'ouvre aussi toute seule une fois par jour à un moment calme, jamais par-dessus une fenêtre ouverte, le tutoriel ou une montée de niveau. Un appui sur Récupérer la paie. Tant que tu ne l’as pas récupérée, un cadeau attend aussi en haut des icônes de quêtes à gauche de l’aquarium : fermer la fenêtre ne la cache jamais. La récompense grandit avec ta série, vite les premières semaines puis plus lentement, et elle ne cesse jamais de monter. Elle suit aussi ton niveau, pour rester intéressante à mesure que tu progresses, et chaque jour rapporte de l'XP en plus des pièces. - Un jour est ton jour local : la série tourne à ton minuit. - La fenêtre montre ta série, la récompense du jour, les quatre jours suivants et la prochaine étape. - Le crédit et les capsules de Remède que tu as sont listés dans la fenêtre de série. ## Les jours d'étape Les jours 7, 14, 30, 60, 100, 200 et 365, puis chaque année complète, apportent un cadeau en plus des pièces du jour, et tu choisis lequel. La fenêtre de série montre chaque choix avec son image et sa valeur ; un appui le prend, et un cadeau pas encore choisi t’attend. Les étapes suivantes valent davantage. - Crédit de soins : des pièces gardées pour un type de soin et dépensées avant les tiennes. Le crédit filtre paie les entretiens du filtre, le crédit distributeur paie toute nourriture payante mise dans un distributeur, le crédit nourriture paie les repas payants donnés à la main et les paquets de nourriture pour ton garde-manger. Les crédits filtre et distributeur ne sont proposés qu’une fois l’équipement en place. - Des capsules de Remède, gardées jusqu’à ce qu’un poisson malade en ait besoin : le prochain Remède que tu donnes utilise une capsule à la place des pièces. - Les jours 30, 100 et 365, puis chaque année complète, tu peux prendre à la place une décoration débloquée par ton niveau, d’une valeur proche des autres cadeaux, directement dans ton garde-manger. ## Manquer un jour Si tu manques un jour, ta série recommence au jour 1. Rien n'est repris : chaque pièce, chaque XP, chaque Remède et chaque décoration que tu as récupérés restent à toi. ## Les premières plongées du jour Tes cinq premières manches de [Pêche aux perles](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/open-water) chaque jour rapportent un supplément en plus de la récompense de la manche : le double pour la première, puis ×1,8, ×1,6, ×1,4 et ×1,2. À partir de la sixième, une manche rapporte ce qu'elle rapporte toujours. Le bonus n'a rien à récupérer et revient le lendemain. ## Invités Un invité récupère l'XP de chaque jour. [Sauvegarde ton aquarium](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/signin) pour récupérer aussi les pièces, les Remèdes et les décorations. --- In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.25 This page is generated. Its text lives in [`locales/fr.json`](../../../locales/fr.json) under `wiki.topics.daily-streak`; correct it there.