{ "meta": { "siteDescription": "Wyhoduj piękne akwarium i podziel się nim ze swoimi ludźmi.", "localPreviewDescription": "Odwiedź to akwarium, zobacz jego ryby i obserwuj opiekuna na Fishies.", "localPreviewTitle": "@{handle} · Podgląd lokalnej wizyty", "ogDescription": "Twoje małe akwarium w internecie.", "siteCardAlt": "Fishies, żywe społecznościowe akwarium", "profileDescription": "{name} to akwarium na poziomie {level} z {count} rybami na Fishies.", "profileAlt": "{name}, akwarium Fishies użytkownika @{handle}", "unnamedAquarium": "Akwarium @{handle}", "communityAlt": "Podgląd wspólnego akwarium dla @{handle}" }, "seo": { "homeTitle": "Fishies · Przytulna gra z akwarium, za darmo w przeglądarce", "homeDescription": "Fishies to przytulna gra z akwarium: wykluwaj i hoduj ryby, urządzaj akwarium, rozmnażaj rzadkie gatunki, odwiedzaj innych. Za darmo w przeglądarce i telefonie.", "wikiTitle": "Wiki Fishies · Gatunki, dekoracje i poradniki", "wikiDescription": "Wiki Fishies: każdy gatunek ryby, dekoracja i system gry wyjaśnione, z czasem wzrostu, poziomami i cenami wziętymi prosto z zasad gry.", "speciesIndexTitle": "Wszystkie gatunki · Wiki Fishies", "speciesIndexDescription": "Każdy gatunek w Fishies, od szybko rosnących po powolne legendy, z czasem wzrostu, poziomem odblokowania i wartością sprzedaży. Znajdź swoją kolejną rybę.", "decorIndexTitle": "Wszystkie dekoracje · Wiki Fishies", "decorIndexDescription": "Każda roślina, koral i ozdoba w Fishies z ceną, wartością sprzedaży, poziomem odblokowania i czasem ochrony przed glonami. Zaplanuj swoje akwarium.", "mechanicsTitle": "Wszystkie poradniki · Wiki Fishies", "mechanicsDescription": "Wszystkie poradniki Fishies w jednym miejscu: karmienie, wzrost, rozmnażanie, monety, dekorowanie, odwiedziny i Otwarte Morze, z liczbami z samej gry.", "wikiPageTitle": "{name} · Wiki Fishies", "wikiPageMore": "Poradnik z wiki Fishies, każda liczba wzięta prosto z gry.", "speciesTitle": "{name} · Gatunek w grze Fishies", "speciesDescription": "{name} ({latin}) w Fishies: rośnie {growth}, odblokowuje się na poziomie {level}, sprzedaje za {sale} monet. Porady i prawdziwa ryba, która go zainspirowała.", "speciesLegendaryDescription": "{name} ({latin}) to legendarna ryba w Fishies, która przypływa dorosła na poziomie {level}. Opieka, cechy i prawdziwa ryba, która ją zainspirowała.", "speciesShortDescription": "{name} ({latin}) w Fishies: czas wzrostu, poziom odblokowania, wartość sprzedaży, porady i prawdziwy pierwowzór.", "decorTitle": "{name} · Dekoracja w grze Fishies", "decorDescription": "{name} w Fishies: kosztuje {price} monet, odblokowuje się na poziomie {level} i chroni przed glonami przez {care}. Zobacz, jak wygląda w akwarium.", "decorShortDescription": "{name} w Fishies: cena, poziom odblokowania, ochrona przed glonami i wygląd w akwarium.", "newsTitle": "Nowości Fishies · Aktualizacje i devlogi", "newsDescription": "Co nowego w Fishies, przytulnej grze z akwarium: informacje o wersjach, codzienne notatki z patchy i devlogi o nowych rybach, dekoracjach i funkcjach.", "patchNotesTitle": "Notatki z patchy Fishies · Dzień po dniu", "patchNotesDescription": "Codzienne notatki z patchy Fishies: każda zmiana, która trafiła do graczy, od nowych ryb i dekoracji po poprawki, spisana w dniu wydania.", "patchNoteTitle": "Patch Fishies · {title}", "postTitle": "{title} · Nowości Fishies", "communityTitle": "Społeczność Fishies · Pomoc, pomysły i akwaria", "communityDescription": "Forum Fishies: poproś o pomoc, zgłoś błąd, zaproponuj pomysł i pokaż swoje akwarium innym graczom przytulnej gry z akwarium.", "threadTitle": "{title} · Społeczność Fishies", "profileTitle": "{name} · Akwarium @{handle} w Fishies", "profileUnnamedTitle": "Akwarium @{handle} w Fishies", "profileDescription": "Odwiedź {name}, akwarium @{handle} na poziomie {level} z {count} rybami w Fishies. Popatrz, jak pływają, a potem załóż za darmo własne akwarium.", "pressTitle": "Materiały prasowe Fishies · Logo, zrzuty, fakty", "pressDescription": "Materiały prasowe Fishies: logo, zrzuty ekranu, najważniejsze fakty i kontakty dla każdego, kto pisze o przytulnej grze z akwarium. Bez rejestracji.", "contactTitle": "Kontakt z Fishies · E-mail, Discord i social media", "contactDescription": "Napisz do Fishies na f@fishies.lol, dołącz do serwera Discord albo obserwuj grę na X, TikToku, Instagramie, Bluesky i innych, by mieć nowości i pomoc.", "speciesCardKicker": "Gatunek", "decorCardKicker": "Dekoracja", "wikiCardLead": "Każda ryba, dekoracja i system, wyjaśnione.", "downloadTitle": "Pobierz Fishies · Gra akwariowa na PC, Mac, iOS i Androida", "downloadDescription": "Graj w Fishies za darmo w przeglądarce albo zainstaluj grę akwariową na Windows, macOS, Linux, iOS i Androidzie. To samo akwarium na każdym urządzeniu." }, "language": { "heading": "Język", "preferred": "Preferowany język", "careNote": "Używany teraz dla wiadomości o opiece. Gra, Dziennik rafy i strona dołączą, gdy ich przetłumaczone strony zostaną wydane.", "saveFailed": "Język zmieniono na tym urządzeniu. Zapiszemy go na twoim koncie, gdy wrócisz online.", "en-GB": "English", "tr-TR": "Türkçe", "saving": "Zapisywanie twojego języka…" }, "game": { "breeding": { "title": "Rozmnażanie", "automatic": "Rozmnażanie jest automatyczne: gotowa samica i samiec jednego gatunku łączą się w parę losowo. Nic tu nie rozpoczyna parzenia; widzisz każdą liczbę, której używa gra.", "weakerRule": "O szansie decyduje słabszy rodzic: jajo może awansować tylko z niższego poziomu swoich dwojga rodziców.", "fairOrder": "Gdy ryba ma dwóch gotowych partnerów, w każdym oknie uczciwe losowanie decyduje, która para losuje pierwsza.", "sharedFair": "Dzieli rybę z inną gotową parą · w każdym oknie uczciwe losowanie decyduje, kto losuje pierwszy", "aquarium": "Akwarium {number}", "noPairs": "Nie ma tu jeszcze par · trzymaj razem samicę i samca jednego gatunku.", "eggs": "Jaja", "eggHatches": "Wykluje się za {time}", "eggOpen": "można je jeszcze wysiadywać", "eggWarm": "wysiadywane", "openCard": "Otwórz kartę", "tab": { "pairs": "Pary" }, "tile": { "ready": "Gotowe pary", "eggs": "Jaja na tydzień", "room": "Wolne miejsca", "about": "około {value}" }, "chip": { "notPair": "Nie para", "gone": "Stracona", "growing": "Rośnie", "firstFish": "Pierwsza ryba", "resting": "Odpoczywa", "pairWeek": "Tydzień pary", "unwell": "Osłabiona", "noRoom": "Brak miejsca", "ready": "Gotowa" }, "status": { "notPair": { "sameSex": "Obie są tej samej płci · para potrzebuje po jednej z każdej", "otherSpecies": "Dwa gatunki · para to jeden gatunek", "legendary": "Legendarna ryba się nie rozmnaża", "unknownSex": "Płeć widać po wykluciu" }, "gone": "{name}: stracona", "growing": "{name} dorośnie za {time}", "firstFish": "Twoja pierwsza ryba się nie rozmnaża", "resting": "{name} odpoczywa do {when}", "pairWeek": "Ta para czeka do {when} · każda może połączyć się z kimś innym", "unwell": "Zdrowie {name}: {health} · rozmnażanie zaczyna się od {min}", "noRoom": "Akwarium jest pełne · szansa bez wolnego miejsca przepada", "ready": "Gotowa · następna szansa o {when}" }, "partners": { "title": "Partnerzy w tym akwarium", "none": "W tym akwarium nie żyje jeszcze żaden {species} drugiej płci · para potrzebuje samicy i samca.", "legendary": "Legendarna ryba się nie rozmnaża.", "daily": "Około 1 na {n} dziennie · połowa gotowych par składa jaja w {median}", "eggs": "jaja: +1 poziom {one} ({oneWarm} wysiadywane)", "eggsTwo": "jaja: +1 poziom {one}, +2 poziomy {two} ({oneWarm} i {twoWarm} wysiadywane)", "weaker": "słabszy rodzic, {name}, ma poziom {tier}: bez awansu · podnieś go do złota", "fair": "{name} ma gotowych partnerów: {count} · w każdym oknie uczciwe losowanie decyduje, kto losuje pierwszy", "room": "Miejsce na jaja: {count}" }, "planner": { "open": "Zaplanuj parę", "title": "Planer par", "species": "Gatunek", "female": "Samica", "male": "Samiec", "together": "Razem", "sameTank": "Oboje w {aquarium}", "apart": "{female} żyje w {a}, a {male} w {b} · łączą się tylko w tym samym akwarium", "daily": "Dziennie", "dailyValue": "Około 1 na {n}, gdy gotowe · około {month} jaj miesięcznie", "eachEgg": "Każde jajo", "better": "Jak zrobić lepiej", "siblings": "{a} i {b} to rodzeństwo · to nie zmienia szans", "parent": "{a} i {b} to rodzic i narybek · to nie zmienia szans", "places": "Para zajmuje 2 miejsca w swoim akwarium, a każde jajo potrzebuje jeszcze jednego.", "noSpecies": "Aby zaplanować parę, potrzebujesz samicy i samca jednego gatunku." }, "lever": { "raise": "Podnieś {name} do złota: +1 poziom {one} ({oneWarm} wysiadywane)", "box": "Skrzynka kondycjonująca może podnieść {name} o jeden poziom do złota (raz, za połowę podstawowej wartości sprzedaży)", "incubate": "Wysiaduj jajo: wykluje się po 36 godzinach z szansami wysiadywania", "health": "Trzymaj obie przy zdrowiu {min} lub więcej: jedzenie, czysta szyba, czysta woda, Lekarstwo", "room": "Zrób miejsce: szansa bez wolnego miejsca przepada" }, "odds": { "title": "Szanse gotowej pary", "window": "Każde 6-godzinne okno", "day": "W ciągu dnia", "oneIn": "około 1 na {n}", "threeDays": "W ciągu 3 dni", "week": "W ciągu tygodnia", "twoWeeks": "W ciągu dwóch tygodni", "wait": "Czekanie, gdy gotowe", "waitValue": "średnio {mean} · połowa w {median} · 9 na 10 w {ninety}", "eggs": "Jaja jednej pary", "eggsValue": "około {week} na tydzień · {month} na miesiąc, z tygodniem przerwy między lęgami", "tiersTitle": "Awans według słabszego rodzica", "belowGold": "Poniżej złota", "belowGoldValue": "bez awansu · wysiadywane: {chance} szansy na brązowy start", "warm": "wysiadywane: {odds}" }, "egg": { "title": "Co może wykluć się z tego jaja", "colNormal": "Zwykłe · 12 godz.", "colWarm": "Wysiadywane · 36 godz.", "rowStep": "Awans jakości", "none": "Brak", "oneTier": "+1 poziom {chance}", "twoTiers": "+2 poziomy {chance}", "headStart": "brązowy start {chance}", "rowColour": "Kolor", "colourSet": "{colour} · ustalony przy złożeniu", "rowGeneration": "Pokolenie", "generation": "Pokolenie {generation}", "generationSale": "Pokolenie {generation} · sprzedaje się ×{sale}", "rowSex": "Płeć", "sex": "Samica albo samiec, pół na pół", "parents": "Od {mother} i {father} · słabszy rodzic: {tier}", "secret": "Rzut jaja odbył się przy złożeniu i pozostaje tajemnicą do wyklucia · wysiadywanie nigdy go nie pogarsza.", "unknownParents": "Rodzice nie zostali zapisani · szanse zależą od poziomu słabszego rodzica.", "rowMorph": "Morf" } }, "wanted": { "title": "Tablica zamówień", "lead": "Zamówienia na ten tydzień na Targu. Przynieś jedną ze swoich dorosłych ryb, a sprzeda się za swoją wartość i premię na dodatek.", "loading": "Czytanie tablicy…", "loadFailed": "Nie udało się odczytać tablicy. Spróbuj ponownie za chwilę.", "endsIn": "Nowe zamówienia za {time}", "anyQuality": "Dowolna jakość", "goldQuality": "Złota jakość lub lepsza", "bonus": "+{percent}% do ceny sprzedaży", "broughtNone": "Nikt jeszcze żadnej nie przyniósł", "broughtOne": "1 opiekun przyniósł rybę", "broughtMany": "Opiekunowie, którzy przynieśli rybę: {count}", "first": "Pierwszy przyniósł: @{handle}", "beFirst": "Przynieś pierwszą, a dostaniesz podwójną premię i odznakę", "bring": "Przynieś rybę", "youBrought": "Już przyniosłeś rybę w tym tygodniu", "pick": "Która ryba?", "none": "Żadna z twoich dorosłych ryb w tym akwarium nie pasuje jeszcze do tego zamówienia.", "noneGold": "Żadna z twoich dorosłych ryb w tym akwarium nie jest jeszcze tym gatunkiem w złotej jakości.", "back": "Wstecz", "failed": "Nie udało się. Spróbuj ponownie.", "sold": "Sprzedano twoją rybę {fish} na Targu za {coins} monet.", "soldFirst": "Byłeś pierwszy! Twoja ryba {fish} sprzedała się za {coins} monet, a odznaka Pierwszy na Targu jest twoja.", "refused": { "ALREADY_FILLED": "W tym tygodniu już przyniosłeś rybę na to zamówienie.", "ORDER_CLOSED": "To zamówienie jest zamknięte. Są już nowe zamówienia.", "NOT_WANTED": "Ta ryba nie pasuje do tego zamówienia.", "NOT_ADULT": "Sprzedać można tylko dorosłą rybę.", "ADOPTED": "Adoptowanej ryby nigdy się nie sprzedaje.", "FISH_NOT_FOUND": "Tej ryby nie ma już w tym akwarium.", "IN_CONDITIONING_BOX": "Ta ryba odpoczywa w Skrzynce kondycjonującej.", "NOT_SELLABLE": "Legendarnych ryb nigdy się nie sprzedaje." } }, "pearl": { "title": "Łowienie pereł", "lead": "Płyń nad piaskiem i łap perły opadające z powierzchni.", "howMove": "Steruj myszą, palcem lub strzałkami.", "howPearl": "Perła jest warta {points} pkt.", "howGold": "Złota perła jest warta {points} pkt.", "howJelly": "Unikaj meduz: {count} oparzenia kończą rundę.", "play": "Graj", "again": "Zagraj jeszcze raz", "leave": "Wyjdź", "go": "Start!", "sending": "Liczymy twoje perły…", "over": "Koniec czasu!", "stungOut": "Trzy oparzenia!", "points": "{score} pkt", "tally": "Perły: {pearls} · złote: {golden}", "earned": "+{coins} monet · +{xp} XP", "failed": "Nie udało się policzyć tej rundy. Spróbuj jeszcze raz.", "notThere": "Popłyń do Laguny, żeby zagrać w Łowienie pereł.", "stings": "Oparzenia: {count} z {max}", "unavailable": "Nie udało się wczytać Łowienia pereł. Spróbuj za chwilę.", "firstDive": "Premia za pierwsze nurkowanie ×{multiplier} wliczona", "howCoins": "Co {points} pkt daje 1 monetę, a każdy punkt to 1 XP.", "tide": "Runda {round} dzisiaj · ×{multiplier}", "howTide": "Każda dzisiejsza runda płaci trochę mniej niż poprzednia, połowę w rundzie {tide}, ale nigdy nic. Jutro wszystko od nowa." }, "arena": { "title": "Arena", "lead": "Przepłyń trasę tygodnia jak najszybciej. Twój pierwszy finisz w każdym tygodniu daje {coins} monet.", "how": "Steruj w górę i w dół myszą, palcem lub strzałkami. Złote obręcze przyspieszają; skały i meduzy spowalniają. Trzech najszybszych w tygodniu wygrywa puchar.", "race": "Ścigaj się", "again": "Jeszcze raz", "leave": "Wyjdź", "go": "Start!", "sending": "Mierzymy twój czas…", "newBest": "Nowy rekord!", "finished": "Meta!", "seconds": "{time} s", "tally": "Obręcze: {rings} · zderzenia: {hits}", "place": "Miejsce {place} w tym tygodniu", "earned": "+{coins} monet · +{xp} XP", "prizeTitle": "W zeszłym tygodniu zająłeś {place}. miejsce na Arenie!", "prizeLine": "Twój puchar i {coins} monet czekają.", "collect": "Odbierz", "collected": "Odebrano! Puchar jest w magazynie, a {coins} monet należy do ciebie.", "boardTitle": "Najszybsi tego tygodnia", "endsIn": "Nowa trasa za {time}", "boardFailed": "Nie udało się wczytać tablicy.", "boardEmpty": "Nikt jeszcze nie przepłynął tej trasy. Bądź pierwszy!", "yourBest": "Twój rekord: {time} s · miejsce {place} z {count}", "failed": "Nie udało się zmierzyć czasu tego wyścigu. Spróbuj jeszcze raz.", "unavailable": "Nie udało się wczytać wyścigu. Spróbuj za chwilę.", "notThere": "Popłyń na Arenę, żeby się ścigać." }, "party": { "tag": "Prezent z imprezy", "collected": "Udanej imprezy! {gift} jest w magazynie, a odznaka imprezy należy do ciebie.", "already": "Masz już prezent z tej imprezy.", "over": "Impreza się skończyła. Do zobaczenia na następnej!", "failed": "Nie udało się teraz odebrać prezentu. Spróbuj jeszcze raz." }, "tablets": { "title": "Zaginione tablice", "altarTitle": "Ołtarz świątyni", "close": "Zamknij", "loading": "Odczytywanie kamieni…", "failed": "Nie udało się teraz odczytać tablic. Spróbuj ponownie.", "sealed": "Drzwi świątyni są zapieczętowane. Sześć kamiennych tablic ukryto na Otwartym Morzu, po jednej w każdym miejscu. Znajdź je wszystkie, a drzwi się otworzą.", "open": "Wszystkie sześć tablic wróciło na swoje miejsca. Drzwi świątyni stoją otworem.", "progress": "Znalezione tablice: {count} z {total}", "missing": "Brakująca tablica", "hidden": "Ukryta gdzieś w tym miejscu: {place}. Opłyń je całe, żeby ją znaleźć.", "enter": "Wejdź do świątyni", "tag": "Tablica", "found": "Znalazłeś zaginioną tablicę! ({count}/{total})", "already": "Ta tablica jest już przeczytana.", "tooFar": "Podpłyń tuż do tablicy, żeby ją przeczytać.", "altarLocked": "Ołtarz jest zimny. Najpierw znajdź wszystkie sześć tablic.", "ending": "Strażnicy Latarni zbudowali tę świątynię, by chronić pierwszą iskrę, i ukryli sześć tablic, aby jej drzwi mógł otworzyć tylko ktoś, kto przepłynął każdy zakątek morza. Iskra wciąż płonie na ołtarzu. Teraz i ty należysz do Strażników Latarni.", "keeper": "Należysz do Strażników Latarni. Iskra jest w dobrych płetwach.", "rewardTitle": "Latarnia Strażnika", "rewardLine": "{coins} monet · {xp} XP · odznaka Strażnika Latarni", "take": "Weź latarnię", "name1": "Ciemna rafa", "story1": "Dawno, dawno temu, zanim jakiekolwiek akwarium miało szybę, rafa nocą była ciemna, a ryby, które tu mieszkały, bały się głębin.", "name2": "Iskra", "story2": "Pewna mała rybka znalazła iskrę w zatopionej latarni i zaniosła ją do domu w płetwach. Gdziekolwiek płynęła, woda jaśniała.", "name3": "Pierwszy targ", "story3": "Inni przypłynęli zobaczyć światło. Wymieniali muszelki i opowieści na odrobinę blasku, i tak wokół iskry wyrósł pierwszy targ.", "name4": "Perły", "story4": "Światło sprawiło, że perły zalśniły. Ryby z laguny nurkowały po nie i wieszały je na każdym koralu, żeby rafa już nigdy nie była ciemna.", "name5": "Wyścig", "story5": "Młode ryby ścigały się, by zanieść światło w najdalsze miejsca. Najszybsze z nich zostały Strażnikami Latarni.", "name6": "Zimna woda", "story6": "Nawet szelf lodowy, gdzie woda jest najzimniejsza, dostał swoją latarnię. Tej nocy całe morze urządziło przyjęcie.", "retry": "Spróbuj ponownie", "claimFailed": "Nie udało się teraz zabrać latarni. Spróbuj za chwilę." }, "expedition": { "titleTrench": "Dzwon nurkowy", "titleVents": "Placówka przy kominach", "close": "Zamknij", "leadTrench": "Wyślij drużynę od jednej do pięciu dorosłych ryb w głąb Rowu. Wróci sama, najedzona. Krótkie wyprawy płacą monetami, długie przynoszą znaleziska.", "leadVents": "Wyślij drużynę od jednej do pięciu dorosłych ryb między Kominy. Wróci sama, najedzona. Krótkie wyprawy płacą monetami, długie przynoszą znaleziska.", "awayTitle": "Na wyprawie", "backHome": "Wróciła do domu", "backIn": "Wraca za {time}", "full": "Drużyn na wyprawie: {count}. Poczekaj, aż któraś wróci.", "pick": "Wybierz drużynę", "none": "Żadna z twoich dorosłych ryb nie może wyruszyć: adoptowane i legendarne ryby zostają w domu, a ryba w Skrzynce kondycjonującej jest zajęta.", "hours": "{count} godz.", "findChance": "{percent}% szans na znalezisko", "failed": "Wyprawa nie mogła teraz wyruszyć. Spróbuj ponownie.", "how": "Podczas wyprawy ryb nie ma w twoim akwarium i niczego nie potrzebują. Gdy czas minie, same przypłyną do domu.", "sent": "{fish} wyrusza na wyprawę. Cel: {place}.", "home": "{fish} wraca z wyprawy ({place}) i przynosi monety: {coins}!", "homeFind": "{fish} wraca z wyprawy ({place}) i przynosi monety: {coins}, a do tego znalezisko: {find}!", "homeFull": "{fish} wraca z wyprawy ({place}), ale twoje akwarium jest pełne. Zrób miejsce, a ryba wpłynie do środka.", "refused": { "TOO_MANY": "Za dużo twoich ryb jest już na wyprawie.", "NOT_THERE": "Podpłyń do stacji, żeby wysłać rybę.", "NOT_ADULT": "Na wyprawę może wyruszyć tylko dorosła ryba.", "ADOPTED": "Adoptowana ryba zostaje w domu.", "NOT_ALLOWED": "Legendarna ryba zostaje w domu.", "IN_CONDITIONING_BOX": "Ta ryba jest w Skrzynce kondycjonującej.", "FISH_NOT_FOUND": "Tej ryby nie ma w tym akwarium.", "INSUFFICIENT_COINS": "Na ten zestaw potrzebujesz więcej monet.", "ALREADY_HAVE": "Ten zestaw już masz." }, "findsTitle": "Co może znaleźć wyprawa", "findsFor": "Co {fish} może przynieść", "findOdds": "{percent}% na wyprawie {count} godz.", "findFrom": "Od ryby wartej {coins}", "findAny": "Każda ryba może to znaleźć", "worth": "{fish} jest warta {coins} monet na wyprawie. Cenniejsza ryba przynosi więcej monet i lepsze znaleziska.", "teamsAway": "Drużyny na wyprawie: {count} z {max}", "teamCount": "Wybrano {count} z {max}", "teamHint": "Wybierz od jednej do pięciu ryb. Każda ryba rzuca kośćmi po znalezisko.", "teamOf": "Drużyna {fish}", "gearTitle": "Zestaw wyprawowy", "gearName": { "1": "Zestaw podstawowy", "2": "Zestaw przypływu", "3": "Zestaw głębinowy", "4": "Zestaw otchłani" }, "gearFree": "Za darmo · nigdy się nie zużywa", "gearLeft": "Zostało wypraw: {count}", "gearUse": "W użyciu", "gearWorn": "Zużyty", "oddsTitle": "Szansa na każdą rzadkość w jednym rzucie", "rolls": "Rzutów na rybę: {count}", "findsInstead": "Znaleziska zamiast monet", "findChanceTeam": "Monety i szansa na znalezisko", "heartLine": "Rzuty głębinowe: {count} · po {percent}% na {name}", "homeFinds": "{fish} wraca z wyprawy ({place}) i przynosi znaleziska: {count}!", "homeHeart": "{fish} wraca z wyprawy ({place}) i przynosi znaleziska: {count}, a jedno z nich to serce!", "goodsTitle": "Długie wyprawy przynoszą", "homeGoods": "{fish} wraca z miejsca {place} z nowymi łupami do spiżarni!", "goodsNote": { "0": "Zwykły rzut · na gramy", "1": "Lepsze rzuty · na gramy", "2": "Drużyna od 3 ryb · rzadkie i lepsze" }, "homeWildEgg": "{fish} wraca z {place} i znalazł dzikie jajo: {egg}!" }, "contextMenu": { "new": "Nowe", "newEggs": "Jaja z twoich ulubionych", "dropEgg": "Upuść tu jajo {name} za {coins} monet", "newEmpty": "Oznacz ryby gwiazdką w sklepie, aby zobaczyć je tutaj.", "browseShop": "Przeglądaj sklep…", "dropped": "Upuszczone jaja: {count} · wydano {coins}", "clean": "Wyczyść szybę", "decorate": "Dekoruj", "sellAdults": "Sprzedaj każdą dorosłą rybę {name}", "sellAdultsHint": "{count}", "arrange": "Zmień układ" }, "favourites": { "star": "Dodaj do ulubionych", "unstar": "Usuń z ulubionych", "starred": "{name} dodano do ulubionych", "unstarred": "{name} usunięto z ulubionych", "full": "Możesz mieć do {max} ulubionych. Najpierw usuń jedną." }, "social": { "block": "Zablokuj", "report": "Zgłoś", "visitTank": "Odwiedź akwarium", "close": "Zamknij", "blocked": "Nie zobaczysz już @{handle}. Możesz to cofnąć w Ustawieniach.", "blockFailed": "Nie można teraz zablokować. Spróbuj ponownie.", "reportTitle": "Zgłoś @{handle}", "reportWhy": "Co jest nie tak?", "reason": { "spam": "Spam lub zalewanie wiadomościami", "abuse": "Nękanie lub zastraszanie", "inappropriate": "Nieodpowiednie dla Fishies", "other": "Coś innego" }, "reportNote": "Coś jeszcze, co powinien wiedzieć moderator? (opcjonalnie)", "reportHint": "Moderator czyta każde zgłoszenie. Blokowanie działa od razu.", "reported": "Dziękujemy · moderator to sprawdzi.", "reportTooFast": "Wysłałeś dużo zgłoszeń. Spróbuj ponownie później.", "reportFailed": "Nie udało się wysłać zgłoszenia. Spróbuj ponownie.", "cancel": "Anuluj", "send": "Wyślij zgłoszenie", "sending": "Wysyłanie…", "blockedTitle": "Zablokowani opiekunowie", "blockedNone": "Nikogo nie zablokowałeś.", "blockedHint": "Blokowanie działa w obie strony: żadne z was nie zobaczy wiadomości ani ryb drugiej osoby na Otwartym Morzu.", "unblock": "Odblokuj", "loading": "Wczytywanie…", "blockedFailed": "Nie udało się wczytać zablokowanych opiekunów.", "unblockFailed": "Nie udało się teraz odblokować @{handle}. Spróbuj ponownie." }, "world": { "title": "Otwarte Morze", "lead": "Wypłyń jako jedna ze swoich ryb i poznaj innych opiekunów. W domu twoje akwarium jest bezpieczne i wciąż rośnie.", "placeKelpGarden": "Ogród Wodorostów", "placeKelpGardenBlurb": "Ogród koralowy, który przechodzi w las wodorostów. Jest tu miejsce, by pływać.", "placeShipwreck": "Wrak Statku", "placeShipwreckBlurb": "Stary statek śpi na piasku, a jego latarnie wciąż świecą. Przepłyń między jego wręgami.", "placePineappleHouse": "Ananasowy Domek", "placePineappleHouseBlurb": "Dom zrobiony z ananasa, głęboko w wodorostach. To czytelnia: dotknij go, by otworzyć Dziennik rafy.", "placeGallery": "Galeria", "placeMarket": "Targ", "placeMarketBlurb": "Tablica zamówień na słonecznej płyciźnie. Przynieś ryby, których Targ szuka w tym tygodniu.", "placeLagoon": "Laguna", "placeLagoonBlurb": "Ciepłe, jasne płycizny trawy morskiej i białego piasku. Zagraj w Łowienie pereł przy ławicy ostryg.", "placeArena": "Arena", "placeArenaBlurb": "Otwarty stadion z koralowymi trybunami wokół bramy startowej. Przepłyń trasę tygodnia i zdobądź miejsce na tablicy.", "placeIceShelf": "Szelf Lodowy", "placeIceShelfBlurb": "Blada woda pod lodowym dachem, oszronione paprocie i lodowe iglice. Tu odbywają się sezonowe imprezy.", "placeRuins": "Ruiny", "placeRuinsBlurb": "Zatopiona świątynia wśród przewróconych kolumn, z zapieczętowanymi drzwiami. Sześć zaginionych tablic ukryto na Otwartym Morzu.", "placeRuinsTemple": "Świątynia", "placeRuinsTempleBlurb": "Wnętrze zatopionej świątyni, gdzie strzeże się pierwszego światła.", "placeTrench": "Rów", "placeTrenchBlurb": "Ciemna głębia na skraju rafy. Wyślij rybę na wyprawę z dzwonu nurkowego.", "placeVents": "Kominy", "placeVentsBlurb": "Ciepłe wulkaniczne kominy świecące w ciemności. Wyślij rybę na wyprawę z placówki.", "placeGalleryBlurb": "Akwaria opiekunów oprawione w ramki na ścianie. Podpłyń bliżej, żeby zajrzeć do środka.", "goOutside": "Wypłyń na zewnątrz", "treasureLabel": "Skarb", "treasureFound": "Znalazłeś skarb tego tygodnia: {coins} monet i {xp} XP!", "treasureAlready": "Skarb tego tygodnia został już przez ciebie otwarty. Nowy jest ukrywany w każdy poniedziałek.", "treasureTooFar": "Podpłyń tuż do skrzyni, aby ją otworzyć.", "swimTo": "Płyń: {place}", "sibling": "{name} {ordinal}", "here": "{count} tu teraz", "hereOne": "1 opiekun tu teraz", "empty": "Teraz cicho. Byłbyś pierwszy.", "swimAs": "Płyń jako", "young": "{name} (młody)", "numbered": "{name} {number}", "stock": "Będziesz pływać jako Klaun Koralowy, dopóki nie wyklujesz własnej ryby.", "join": "Płyń tutaj", "resume": "Wciąż pływasz w {name}.", "continueThere": "Wróć tam", "joining": "Nurkowanie…", "cancel": "Anuluj", "home": "Dom", "goingHome": "W drodze do domu…", "hint": "Dotknij lub kliknij wodę, aby tam popłynąć. Przytrzymaj i przeciągnij, aby sterować.", "keyboardHint": "Działają też strzałki lub WASD. Esc zatrzymuje.", "dismissHint": "Rozumiem", "rotate": "Obróć urządzenie bokiem, aby pływać.", "takenOver": "Pływasz w innej karcie lub na innym urządzeniu.", "continueHere": "Kontynuuj tutaj", "places": "Miejsca", "viewLabel": "Pokaż miejsca jako", "viewList": "Lista", "viewMap": "Mapa", "wild": "Dziki gatunek: {fish}", "locked": "Otwarte Morze otwiera się na poziomie {level}. Rozwijaj dalej swoje ryby, żeby tam dotrzeć.", "uncharted": "Nieodkryte", "swimAsFish": "Płyń jako {name}", "outVisitor": "@{handle} pływa teraz w {place}.", "outSelf": "Pływasz w {place} w innym oknie.", "swimThere": "Płyń tam", "reconnecting": "Ponowne łączenie…", "resetAfk": "Po chwili bezruchu zniosło cię do domu.", "resetClosed": "Otwarte Morze zostało zrestartowane. Wróć tam z Mapy.", "resetRemoved": "Zostałeś usunięty z Otwartego Morza.", "errorUnavailable": "Otwarte Morze nie jest jeszcze dla ciebie dostępne.", "errorHandle": "Wybierz nazwę użytkownika przed podróżą.", "errorBanned": "Twoje konto nie może teraz podróżować.", "errorAppearance": "Ta ryba nie może teraz podróżować. Wybierz inną.", "errorGeneric": "Nie udało się dotrzeć do Otwartego Morza. Spróbuj ponownie.", "emotes": "Emotki", "emote": { "hello": "Machnięcie", "heart": "Serce", "question": "Pytanie", "surprise": "Zaskoczenie", "food": "Jedzenie", "sleep": "Sen", "music": "Muzyka", "sparkle": "Blask" }, "emoted": "{handle}: {emote}", "you": "ty", "map": "Mapa {name}", "trayLabel": "Co jest w miejscu {place}", "beta": "Beta", "treasureFailed": "Nie udało się teraz otworzyć skrzyni. Spróbuj ponownie.", "unreachable": "Otwarte Morze jest teraz nieosiągalne, więc nie można płynąć do miejsc.", "retry": "Spróbuj ponownie", "closed": "Otwarte Morze jest na razie zamknięte. Nadal możesz dbać o swoje akwarium.", "placeUnread": "Nie udało się wczytać części tego miejsca. Wypłyń i wróć, aby spróbować ponownie.", "placeCove": "Zatoczka", "placeCoveBlurb": "Własna zatoka twojej ławicy, ze sztandarem i tablicą ogłoszeń.", "diveStep": { "reach": "Łączenie z Otwartym Morzem", "load": "Wczytywanie krajobrazu", "seat": "Szukanie twojego miejsca", "scene": "Przygotowywanie sceny" }, "diveStepOf": "Krok {step} z {total}", "readingRoomOffer": "W Ananasowym Domku jest Dziennik rafy.", "readingRoomRead": "Przeczytaj o Otwartym Morzu" }, "coins": "Monety", "xp": "XP", "showcase": "Akwarium pokazowe", "visiting": "Wizyta w akwarium", "myTank": "Moje akwarium", "options": "Opcje akwarium", "music": "Muzyka", "musicLevels": "Szafa grająca", "mute": "Wycisz cały dźwięk", "enableSound": "Włącz dźwięk", "fullscreen": "Pełny ekran", "snapshot": "Zrzut ekranu", "downloadSnapshot": "Pobierz zrzut akwarium", "copyLink": "Skopiuj link do akwarium", "explore": "Eksploruj akwaria", "news": "Nowości", "whatsNew": "Co nowego", "settings": "Ustawienia", "help": "Jak grać", "reportBug": "Zgłoś błąd", "adminPanel": "Panel administratora", "menu": { "sound": "Dźwięk", "jukebox": "Szafa grająca" }, "dock": { "label": "Narzędzia", "pin": "Przypnij pasek", "unpin": "Pozwól schować pasek", "show": "Pokaż narzędzia", "arranging": "Zmiana układu", "arrangeDone": "Gotowe" }, "tool": { "inspect": "Sprawdź", "inspectHint": "Dotknij rybę, żeby zobaczyć, czego potrzebuje", "feed": "Karm", "feedHint": "Kliknij, żeby upuścić jedzenie · patrz, jak ryby za nim gonią", "feedHintTouch": "Stuknij, żeby upuścić jedzenie · patrz, jak ryby za nim gonią", "sell": "Siatka", "sellHint": "Dotknij dorosłą rybę, żeby ją sprzedać · zbierz zagubione ryby", "clean": "Czyść", "cleanHint": "Zetrzyj glony z szyby gąbką", "decorate": "Dekoruj", "decorateHint": "Wybierz przedmiot ze sklepu · umieść go na dnie akwarium", "shop": "Sklep", "explore": "Eksploruj", "stash": "Magazyn", "design": "Zmień układ" }, "helpLead": "Twoje akwarium działa dalej, gdy jesteś poza domem. Oto pięć rzeczy do zrobienia po powrocie.", "helpFeed": "Upuść trochę jedzenia i patrz, jak ryby za nim gonią. Jedzenie jest darmowe.", "helpClean": "Zetrzyj glony z szyby, zanim zmącą widok.", "helpNet": "Sprzedaj dorosłą rybę albo zbierz taką, którą straciłeś.", "helpDecorate": "Ozdoby dla wyglądu, rośliny, żeby szyba dłużej była czysta.", "helpVisit": "Każde akwarium ma adres: fishies.lol/@ty.", "serverTime": "Ryby rosną w czasie serwera, nie twoim. Zamknij kartę, a i tak będą rosnąć. Opieka kosztuje czas, nie monety.", "soundEffects": "Dźwięk (muzyka i efekty)", "sellBubbles": "Pokazuj, gdy ryby są gotowe do sprzedaży", "changeBubbles": "Pokazuj dymki zmian", "shortcutHints": "Pokazuj podpowiedzi skrótów klawiszowych", "open": "Otwórz", "profile": "Twój profil", "about": "O grze", "signOut": "Wyloguj się", "quitGame": "Zakończ grę", "editUsername": "Edytuj nazwę użytkownika", "takeSnapshot": "Zrób zrzut ekranu", "tankIdentity": "Tożsamość akwarium", "levelProgress": "Postęp poziomu", "careReminders": "Przypomnienia o opiece", "tankName": "Nazwa akwarium", "saveName": "Zapisz nazwę", "nameSaved": "Nazwa akwarium zapisana.", "nameSaveFailed": "Nie udało się zapisać tej nazwy. Spróbuj ponownie.", "nameHint": "Ta nazwa pojawia się na tabliczce twojego akwarium i na udostępnianej stronie wizyty.", "levelHere": "Tu jesteś", "levelNext": "Następny poziom", "levelProgressHint": "Zdobywaj XP, dbając o ryby, a zobaczysz, co się dalej otworzy.", "openCareReminders": "Zarządzaj", "identityHint": "Twoje akwarium ma własną nazwę. Link do twojego akwarium zostaje jako @{handle}.", "account": "Konto", "accountAndUpdates": "Konto i aktualizacje", "manageAccount": "Zarządzaj", "fish": { "readyToCollect": "Gotowa do zebrania", "needsPellet": "Potrzebuje jedzenia", "readyToSell": "Gotowa do sprzedaży", "doingWell": "Ma się dobrze", "collect": "Zbierz", "sell": "Sprzedaj", "feed": "Nakarm", "female": "Samica", "male": "Samiec", "rename": "Zmień nazwę", "nameLabel": "Nazwa ryby", "namePlaceholder": "Zostaw puste, aby użyć nazwy nadanej przy narodzinach", "nameHint": "Enter zapisuje, Esc anuluje", "nameFailed": "Nie udało się zapisać tej nazwy. Litery, cyfry i spacje, maksymalnie 20 znaków." }, "needs": { "card": { "more": "Szczegóły", "less": "Ukryj szczegóły", "hatchesIn": "Wykluje się za {time}", "hatchingNow": "Wykluwa się lada chwila", "lost": "Ta ryba zbyt długo była bez jedzenia. Zbierz ją siatką.", "dying": "Głoduje, nakarm ją w ciągu {time}!", "sick": "Osłabiona z głodu, nakarm ją w ciągu {time}", "sickFed": "Nakarmiona i dochodzi do siebie · Lekarstwo wyleczy ją od razu", "hungry": "Głodna, nakarm ją w ciągu {time}", "paused": "Wzrost wstrzymany, nakarm, aby wznowić w ciągu {time}", "firstFeed": "Głodna na swój pierwszy posiłek", "ready": "Dorosła, gotowa do sprzedaży", "growing": "Ma się dobrze, dorośnie za {time}", "grown": "Dorosła", "growsIn": "Dorośnie za {time}", "growthPaused": "Wzrost wstrzymany. Nakarm, aby wznowić", "food": "Jedzenie", "hungryNow": "Głodna teraz", "sickNow": "Osłabiona teraz", "firstMeal": "Czeka na pierwszy posiłek", "hungryIn": "Zgłodnieje za {time}", "safeFor": "bezpieczna przez {time}, nawet gdy nikogo nie ma", "full": "Zawsze syta", "neverSold": "Nigdy nie sprzedawana", "saleWhenGrown": "{coins} monet · {xp} XP po dorośnięciu", "age": "{time}", "origin": "Pochodzenie", "originShop": "Kupiona jako jajo", "originGift": "Prezent od @{handle}", "originTutorial": "Twoja pierwsza ryba", "originLegendary": "Legendarna", "condition": "Kondycja", "quality": "Jakość", "conditionWell": "W dobrej formie", "conditionFair": "Mogłoby być lepiej", "conditionPoor": "Słabo", "bredFrom": "Urodzona w tym akwarium", "qualityHint": "Opieka podnosi jakość aż do złota. Diament i wyżej rodzą się z dobrze utrzymanych rodziców.", "health": "Zdrowie", "healthSick": "Chora", "healthEmptiesIn": "Zdrowie wyczerpie się za {time} bez opieki", "temperature": "Temperatura", "tempRange": "{min}-{max} °C", "tempComfortable": "Dobrze · lubi {range}", "tempCold": "Za zimno · lubi {range}", "tempWarm": "Za ciepło · lubi {range}", "colour": "Kolor", "generation": "pokolenie {generation}", "latin": "Nazwa naukowa", "pausedShort": "Wstrzymany", "hungryShort": "Głodny", "waterAt": "Woda {temp}", "gen": "Pok. {generation}", "onceGrown": "po dorośnięciu", "grownFed": "dorosła, więc posiłek starcza na {time}" } }, "time": { "underMinute": "mniej niż minutę" }, "stage": { "egg": "Jajo", "baby": "Młode", "junior": "Podrostek", "adult": "Dorosła", "dead": "Zagubiona" }, "aquariumPicker": { "defaultName": "Akwarium {number}", "errorCoins": "Potrzebujesz więcej monet na to akwarium.", "errorLevel": "Osiągnij wymagany poziom przed zakupem tego akwarium.", "errorFull": "Docelowe akwarium jest pełne.", "errorSpecial": "Tej ryby nie można przenieść do innego akwarium.", "errorDefault": "Nie zapisano zmiany. Odśwież akwarium i spróbuj ponownie.", "errorOffline": "Usługa akwarium nie potwierdziła zmiany. Połącz się ponownie i spróbuj jeszcze raz.", "additionalAquarium": "Dodatkowe akwarium", "roomTitle": "Miejsce na kolejne akwarium", "roomBody": "Nowy dom dla twoich ryb. Monety, poziom i ekwipunek pozostają wspólne.", "startingFishSpaces": "Na początek miejsce dla {count} ryb", "buying": "Kupowanie…", "confirmPurchase": "Potwierdź zakup", "buyAquarium": "Kup akwarium {number}", "cancel": "Anuluj", "reachLevel": "Osiągnij poziom {level}", "moreCoinsNeeded": "Potrzeba jeszcze {coins} monet", "publicAquariums": "Publiczne akwaria", "yourAquariums": "Twoje akwaria", "fishCount": "Ryby: {count}", "hereNow": "Teraz tutaj", "private": "Prywatne", "welcome": "Powitalne", "openVisitors": "Otwórz dla odwiedzających", "makeWelcome": "Ustaw jako akwarium powitalne", "movedOffline": "Ryba została bezpiecznie przeniesiona. Po ponownym połączeniu otwórz docelowe akwarium.", "moveFish": "Przenieś rybę", "chooseFish": "Wybierz rybę", "toAquarium": "Do akwarium", "chooseDestination": "Wybierz cel", "moving": "Przenoszenie…", "movingJourney": "W drodze do twojego drugiego akwarium…" }, "runtime": { "loadingTank": "Napełnianie akwarium", "defaultTankName": "Moje akwarium", "visitingTitle": "Wizyta u @{handle}", "notFoundTitle": "Nie ma tu akwarium", "notFoundBody": "Nikt jeszcze nie zajął @{handle}. Sprawdź pisownię albo znajdź inne akwarium do odwiedzenia.", "unreadNews": "Nieprzeczytane nowości", "rotateDevice": "Obróć urządzenie bokiem", "rotateDeviceBody": "Fishies gra się najlepiej w poziomie. Obróć telefon bokiem, żeby grać dalej.", "tapToPlay": "Dotknij, aby grać", "fishInfo": "Informacje o rybie", "closeFishInfo": "Zamknij informacje o rybie", "firstFish": "TWOJA PIERWSZA RYBA", "firstFishEgg": "Twoje jajo osadza się w nowym domu.", "firstFishHungry": "Wrzuć jego pierwsze jedzenie do wody.", "firstFishWell": "Trochę opieki naraz sprawia, że ryba rośnie.", "age": "Wiek", "saleValue": "Wartość sprzedaży", "saleXp": "XP ze sprzedaży", "growing": "Rośnie", "hatchingSoon": "Wkrótce się wykluje…", "lostFish": "Ta ryba zbyt długo była bez jedzenia. Użyj Siatki, żeby ją zebrać.", "growth": "Wzrost", "growthComplete": "Wzrost zakończony", "adultIn": "Dorosła za {time}", "waitingForFood": "Czeka na jedzenie", "wellFed": "Dobrze nakarmiona", "feedingTimer": "Licznik karmienia: {time}", "noDeadline": "Jeszcze bez terminu", "survival": "Przetrwanie: {time}", "needsPelletNow": "Potrzebuje jedzenia teraz", "nextFeeding": "Nakarm ponownie, gdy licznik dobiegnie końca", "decorationInfo": "Informacje o dekoracji", "closeDecorationInfo": "Zamknij informacje o dekoracji", "move": "Przesuń", "sellFor": "Sprzedaj za {coins}", "cancel": "Anuluj", "dismiss": "Odrzuć", "unlocked": "Odblokowano", "earned": "Zdobyto", "unlockNavAria": "Odblokowania tego poziomu", "unlockPrevious": "Poprzednie odblokowanie", "unlockNext": "Następne odblokowanie", "unlockPosition": "{index} z {total}", "fishSlots": { "one": "{count} dodatkowe miejsce dla ryby", "other": "{count} dodatkowych miejsc dla ryb" }, "decorSlots": { "one": "{count} dodatkowe miejsce na dekorację", "other": "{count} dodatkowych miejsc na dekoracje" }, "saleBonus": "Twoje ryby sprzedają się teraz za +{percent}%", "levelTitles": { "newKeeper": "Nowy Opiekun", "tankHand": "Pomocnik Akwarium", "reefTender": "Dozorca Rafy", "coralGardener": "Ogrodnik Korali", "tideReader": "Czytelnik Przypływów", "currentRider": "Jeździec Prądu", "lagoonWarden": "Strażnik Laguny", "deepSteward": "Zarządca Głębin", "reefMaster": "Mistrz Rafy", "keeperOfTheBlue": "Opiekun Błękitu" }, "nextAtLevel": "Kolejne na poziomie {level}", "seeInShop": "Zobacz w sklepie", "keepGoing": "Tak trzymaj", "levelUpKicker": "Nowy poziom!", "levelUpJump": { "one": "Poziomów naraz: {count}", "other": "Poziomów naraz: {count}" }, "levelUpRange": "Z poziomu {from} na {to}", "newRank": "Nowa ranga", "unlockKindFish": "Nowa ryba", "unlockKindDecor": "Nowa dekoracja", "levelNew": "Nowy poziom", "levelPending": "Ostatnie odblokowania", "levelPendingBadge": "nieobejrzane odblokowania", "gotIt": "Rozumiem", "firstTank": "PIERWSZE AKWARIUM · {step} / 5", "tutorialSkip": { "action": "Pomiń samouczek", "question": "Pominąć samouczek? Nadal znajdziesz pomoc w menu.", "confirm": "Pomiń", "keep": "Kontynuuj", "failed": "Nie udało się pominąć samouczka. Spróbuj ponownie." }, "dismissTutorial": "Zamknij samouczek", "openShop": "Otwórz sklep", "storageDisabled": "Przechowywanie w przeglądarce jest wyłączone. Postęp nie może zostać zapisany w tej sesji.", "showcaseStatus": "Akwarium pokazowe", "deadFishCount": "{count} ryb do zebrania", "hungryFishCount": "{count} ryb czeka na jedzenie", "hudCareCollect": "{count} do zebrania", "hudCareHungry": "{count} głodnych", "hudCareGlass": "brudna szyba", "hudCareEggs": { "one": "Jaja: {count}", "other": "Jaja: {count}" }, "hudCareSell": "{count} dorosłych", "hudCare": "Opieka nad akwarium", "hudCareHere": "{count} tutaj", "hudTankCount": "{count} z {cap} ryb", "watchingAquarium": "Oglądasz to akwarium", "fishThriving": "Twoje ryby świetnie się rozwijają", "demoHint": "Tryb demo · zaloguj się, aby założyć własne akwarium", "visitingReadOnly": "Wizyta u @{handle} · tylko podgląd", "viewOnly": "Tylko podgląd", "free": "Za darmo ∞", "home": "Strona główna Fishies", "tankInfo": "Informacje o akwarium", "signInToPlay": "Zaloguj się, aby grać", "myTankLink": "Moje akwarium", "closeWindow": "Zamknij okno", "exploreTitle": "Eksploruj akwaria", "exploreBody": "Najpierw opiekunowie, którzy są teraz online, potem wzajemne obserwacje, osoby, które obserwujesz, i aktywne publiczne akwaria.", "findKeeper": "Znajdź opiekuna po nazwie", "searchAquariums": "Szukaj akwariów po nazwie opiekuna", "levelFish": "Poziom {level} · {count} ryb", "mutual": "Wzajemne", "following": "Obserwowane", "discover": "Odkrywaj", "noKeeper": "Nie ma jeszcze opiekuna o nazwie „{query}”.", "reefQuiet": "Teraz cicho. Wróć, gdy otworzy się więcej akwariów.", "looking": "Szukanie…", "showMore": "Pokaż więcej akwariów", "tankThumbnail": "Akwarium ogrodu koralowego", "level": "POZIOM {level}", "fish": "Ryby", "decorations": "Dekoracje", "visitingTankNote": "Oglądasz cudze akwarium. Jego opiekun gra tutaj, pod tym samym adresem.", "keeperLink": "Link do akwarium", "careOwnTankOnly": "Ustaw przypomnienia o opiece we własnym akwarium.", "newsHistory": "Ta sama historia znajduje się na fishies.lol/news, z kanałem RSS.", "tutorial": { "completeTitle": "Wychowałeś swoją pierwszą rybę!", "completeWithSale": "Ta ryba przyniosła ci {coins} monet i {xp} XP. Otwórz sklep: {fish} kosztuje {price} monet i dorasta w {minutes} minut.", "complete": "Otwórz sklep i wybierz kolejną rybę. {fish} kosztuje {price} monet i dorasta w {minutes} minut.", "readyTitle": "Twoja ryba jest gotowa!", "readyBody": "Wybierz Siatkę, a potem dotknij dorosłą rybę, żeby dokonać pierwszej sprzedaży.", "growTitle": "Twoja ryba dorasta", "growBody": "Za kilka sekund będzie w pełni dorosła. Obserwuj, jak rośnie.", "feedTitle": "Wrzuć trochę jedzenia", "feedBody": "Wybierz Karm, a potem kliknij wodę. Twoja ryba podpłynie i to zje.", "feedBodyTouch": "Wybierz Karm, a potem stuknij wodę. Twoja ryba podpłynie i to zje.", "eggTitle": "Twoje pierwsze jajo się osadza", "eggBody": "Miej oko na skorupkę. Twój Klaun Koralowy wykluje się za kilka sekund.", "placeTitle": "Umieść swoje pierwsze jajo", "placeBody": "Przesuń jajo nad wodę i kliknij miejsce, które ci się podoba. Ta pierwsza ryba jest twoja, żeby ją wychować.", "placeBodyTouch": "Przesuń jajo nad wodę i stuknij miejsce, które ci się podoba. Ta pierwsza ryba jest twoja, żeby ją wychować.", "hatched": "{fish} się wykluła! Jest gotowa na swój pierwszy posiłek.", "completeWithXp": "Ta ryba przyniosła ci {xp} XP. Otwórz sklep: {fish} kosztuje {price} monet i dorasta w {minutes} minut." }, "decorPlacedFull": "{name} umieszczona. Dno akwarium jest pełne.", "decorPlaced": "{name} umieszczona! Kliknij ponownie, aby dodać kolejną · Esc, gdy skończysz.", "decorPlacedTouch": "{name} umieszczona! Stuknij ponownie, aby dodać kolejną · Anuluj, gdy skończysz.", "placeDecoration": "Kliknij dno akwarium, aby umieścić dekorację.", "placeDecorationTouch": "Stuknij dno akwarium, aby umieścić dekorację.", "interactiveAquarium": "Interaktywne akwarium.", "selectFish": "Wybierz rybę. Naciśnij Spację, aby przełączać między rybami.", "selectFishWithNet": "Wybierz rybę siatką. Naciśnij Spację, aby przełączać między rybami.", "placeEgg": "Kliknij wodę lub naciśnij Spację, aby umieścić jajo.", "placeEggTouch": "Stuknij wodę, aby umieścić jajo.", "cleanPatch": "Zetrzyj glony. Naciśnij Spację, aby wyczyścić kolejny fragment.", "dropFood": "Kliknij wodę lub naciśnij Spację, aby wrzucić jedzenie.", "dropFoodTouch": "Stuknij wodę, aby wrzucić jedzenie.", "reconnecting": "Ponowne łączenie. Spróbuj ponownie za chwilę.", "pelletRejected": "To jedzenie nie przeszło. Spróbuj ponownie.", "feedNotReady": "Ta ryba jadła niedawno albo jeszcze nie jest głodna.", "feedNoFish": "Nie ma tam ryby do nakarmienia.", "feedingUnconfirmed": "Nie udało się potwierdzić karmienia.", "glassNotReady": "Szyba nie wymaga jeszcze czyszczenia.", "glassClear": "Szyba jest kryształowo czysta!", "cleaningUnconfirmed": "Nie udało się potwierdzić czyszczenia.", "fishCollected": "{name} została zebrana z akwarium.", "fishFallbackName": "Twoja ryba", "fishNotReady": "Ta ryba nie może być jeszcze zebrana.", "netUnconfirmed": "Nie udało się potwierdzić działania siatki.", "fishStillGrowing": "Ta ryba wciąż rośnie. Będziesz mógł ją sprzedać, gdy będzie dorosła.", "eggNotHatched": "To {name} jeszcze się nie wykluło.", "fishGrowthProgress": "{name} jest wyrośnięta w {progress}% · gotowa za {time}", "decorationNotSold": "Nie udało się sprzedać tej dekoracji.", "saleUnconfirmed": "Nie udało się potwierdzić sprzedaży.", "moveHint": "Kliknij lub przeciągnij w nowe miejsce · Esc, aby anulować", "moveUnconfirmed": "Nie udało się potwierdzić przesunięcia.", "designModeHint": "Ryby cofają się · przeciągnij dowolną dekorację w nowe miejsce", "firstEggPlaced": "Twoje pierwsze jajo jest w wodzie.", "eggPlacedFull": "Jajo umieszczone. To było ostatnie miejsce w akwarium.", "eggPlaced": "Jajo umieszczone! Kliknij ponownie, aby dodać kolejne · Esc, gdy skończysz.", "eggPlacedTouch": "Jajo umieszczone! Stuknij ponownie, aby dodać kolejne · Anuluj, gdy skończysz.", "eggCannotPlace": "Nie udało się umieścić jaja. Sprawdź swoje monety i miejsce w akwarium.", "eggUnconfirmed": "Nie udało się potwierdzić jaja.", "decorationCannotPlace": "Nie udało się tego umieścić. Sprawdź swoje monety i miejsce na dekoracje.", "decorationNeedsRoom": "Ten element potrzebuje miejsca na piasku.", "decorationBlockedBy": "{name} przeszkadza. Wybierz miejsce z większą ilością wolnego piasku.", "decorationUnconfirmed": "Nie udało się potwierdzić dekoracji.", "snapshotDownloaded": "Zrzut akwarium pobrany.", "visitLinkCopied": "Link do akwarium skopiowany.", "copyLinkFailed": "Nie udało się skopiować linku. Użyj paska adresu.", "fullscreenPromptTitle": "Graj na całym ekranie", "fullscreenPromptBody": "Ukryj paski przeglądarki i miej wodę w zasięgu wzroku.", "fullscreenInstallHint": "Aby grać na całym ekranie, dodaj Fishies do ekranu głównego.", "fullscreenShowMe": "Pokaż mi", "fullscreenGuideTitle": "Fishies na całym ekranie", "fullscreenGuideInstall": "Ta przeglądarka nie potrafi ukryć swoich pasków dla strony internetowej. Dodaj Fishies do ekranu głównego, a otworzy się bez nich, jak aplikacja:", "fullscreenStepShare": "Dotknij Udostępnij na pasku narzędzi przeglądarki.", "fullscreenStepAdd": "Wybierz Dodaj do ekranu głównego.", "fullscreenStepOpen": "Otwórz Fishies z ekranu głównego.", "fullscreenGuideRefused": "Ta przeglądarka nie przejdzie tu na pełny ekran · przeglądarki wewnątrz aplikacji często odmawiają. Otwórz fishies.lol w Chrome lub Safari, albo zainstaluj Fishies z menu przeglądarki (Zainstaluj aplikację lub Dodaj do ekranu głównego).", "fullscreenGuideDone": "Rozumiem", "placeEggGuide": "Umieść {name}", "placeEggGuideBody": "Dotknij wody dla każdego jaja. Masz miejsce i monety na jeszcze {count}.", "placeDecorGuide": "Umieść {name}", "placeDecorGuideBody": "Dotknij piasku, gdzie powinna być. Masz miejsce i monety na jeszcze {count}.", "moveDecorGuide": "Przesuń tę dekorację", "moveDecorGuideBody": "Upuść ją na piasku. Każdą dekorację można też od razu przeciągnąć.", "glassCleanHint": "Szyba jest czysta · zetrzyj ponownie, gdy wrócą glony", "coinsSpent": "−{coins} monet", "rewardCoins": "+{coins} monet", "rewardCoinsXp": "+{coins} monet +{xp} XP", "guestNoCoins": "Zaloguj się, aby zarabiać monety ze sprzedaży.", "guestSaveProgress": "Zapisz postęp", "guestSaleValue": "0 monet (gość) · {xp} XP", "rewardXp": "+{xp} XP", "durationSecond": "{count}s", "durationMinute": "{count}m", "durationHour": "{count}g", "durationDay": "{count}d", "durationWeek": "{count}tyg", "durationMonth": "{count}mies", "durationYear": "{count}l", "safeWhileFed": "Bezpieczna, gdy nakarmiona", "stage": "Etap", "awayIntro": "Byłeś poza domem przez {time}.", "awayTitle": "Podczas twojej nieobecności", "awayOpen": "Otwórz podsumowanie nieobecności", "awayActionFeed": "Nakarm głodne ryby", "awayActionClean": "Wyczyść szybę", "awayActionCollect": "Zbierz zagubione ryby", "awayActionReview": "Przejrzyj dorosłe ryby", "awayNothingNow": "W akwarium jest spokojnie. Nic teraz cię nie potrzebuje.", "awayQuiet": "{intro} Twoje akwarium działało dalej.", "awayHatchedOne": "1 jajo się wykluło", "awayHatchedMany": "{count} jaj się wykluło", "awayGrown": "{count} ryb dorosło", "awayDied": "{count} ryb nie przetrwało", "awayHungryOne": "1 ryba jest głodna", "awayHungryMany": "{count} ryb jest głodnych", "awayIllOne": "1 ryba jest chora", "awayIllMany": "{count} ryb jest chorych", "tabTitleUnreadOne": "1 nieprzeczytane powiadomienie", "tabTitleUnreadMany": "{count} nieprzeczytanych powiadomień", "awayAlgae": "szyba wymaga czyszczenia", "awayKeptRunning": "Twoje akwarium działało dalej.", "awayNeedsYou": "Potrzebuje cię", "awayCardHatchedOne": "jajo się wykluło", "awayCardHatchedMany": "jaj się wykluło", "awayCardGrown": "ryb dorosło", "awayCardHungryOne": "ryba jest głodna", "awayCardHungryMany": "ryb jest głodnych", "awayCardIllOne": "ryba jest chora", "awayCardIllMany": "ryby są chore", "awayCardDied": "ryb nie przetrwało", "awayCardAlgae": "Glony", "awayVisitedOne": "1 opiekun odwiedził", "awayVisitedMany": "{count} opiekunów odwiedziło", "awayVisitedBy": "{who} odwiedził(a)", "awayVisitedByMore": "{who} i jeszcze {count} osób odwiedziło", "awayFollowedOne": "1 opiekun zaczął cię obserwować", "awayFollowedMany": "{count} opiekunów zaczęło cię obserwować", "awayFollowedBy": "{who} zaczął(-ęła) cię obserwować", "awayFollowedByMore": "{who} i jeszcze {count} osób zaczęło cię obserwować", "awayCardVisited": "opiekunów w odwiedzinach", "awayCardMore": "+{count} więcej", "awayCardFollowed": "nowi obserwujący", "awayUnitDayOne": "dzień", "awayUnitDayMany": "dni", "awayUnitHourOne": "godzina", "awayUnitHourMany": "godzin", "awayUnitMinuteOne": "minuta", "awayUnitMinuteMany": "minut", "awayJoin": ", ", "awayFinalJoin": " i ", "awayWithEvents": "{intro} {events}.", "netReviewOpen": "Przejrzyj połów", "netCaughtCount": "{count} złowionych · przejrzyj", "netReviewTitle": "Przejrzyj połów", "netReviewIntro": "Siatka złowiła {count}. Nic nie zostanie sprzedane, dopóki nie potwierdzisz.", "netRelease": "Wypuść {name} z powrotem", "netReleaseGroup": "Wypuść wszystkie: {name}", "netGroupShow": "Pokaż każdą rybę: {name}", "netReviewTotal": "Suma sprzedaży", "netReleaseAll": "Wypuść je wszystkie z powrotem", "netConfirmCountdown": "Potwierdzenie za {seconds}…", "netConfirmSale": "Potwierdź sprzedaż", "netReviewEmpty": "W siatce nic nie zostało.", "contextMenu": "Akcje", "dossier": "Szczegóły", "feedHere": "Karm tutaj", "placeAnEgg": "Umieść jajo", "placeADecoration": "Umieść dekorację", "loadingCheckingIdentity": "Sprawdzanie, kim jesteś", "loadingFetchingTank": "Pobieranie twojego akwarium", "loadingFillingTank": "Napełnianie akwarium", "loadingFailureTitle": "Nie udało się otworzyć twojego akwarium", "loadingRetry": "Spróbuj ponownie", "loadingFailedAria": "Nie udało się otworzyć akwarium", "loadingAria": "Otwieranie twojego akwarium, {percent} procent", "engineStartFailed": "Akwarium nie mogło się uruchomić. Spróbuj ponownie.", "engineSyncFailed": "W akwarium wystąpił problem. Odśwież i spróbuj ponownie.", "visitLoadFailed": "Nie udało się wczytać tego akwarium. Spróbuj ponownie.", "invalidTankData": "Usługa akwarium zwróciła nieprawidłowe dane.", "notifyBell": "Powiadomienia", "notifyBellUnread": "{count} nieprzeczytanych powiadomień", "notifyHistoryTitle": "Powiadomienia", "notifyClearAll": "Wyczyść wszystko", "notifyDismiss": "Odrzuć", "notifyViewFish": "Zobacz rybę", "notifyRetry": "Ponów", "careFeed": "Karm", "careClean": "Wyczyść szybę", "notifySettings": "Ustawienia powiadomień", "notifyHistoryEmpty": "Jeszcze nic", "notifyFilterLabel": "Filtruj powiadomienia", "notifyFilterAll": "Wszystkie", "notifyFilterCare": "Opieka", "notifyFilterShop": "Sklep", "notifyFilterGifts": "Prezenty", "notifyFilterSocial": "Społeczność", "notifyFilterSystem": "System", "notifyShop": "Sklep", "notifyTank": "Akwarium", "notifySyncFailMany": "{count} działań nie dotarło do serwera", "decorCareBonus": "Glony spowolnione o", "decorCareBonusNone": "Dodaj dekoracje, aby je spowolnić", "tankStatus": "Teraz", "tankGlassClean": "Szyba jest czysta", "tankGlassDirty": "Glony na szybie, czas na czyszczenie", "tankAlgaeIn": "glony za {time}", "tankAllFed": "Wszyscy są nakarmieni", "tankNoFish": "Jeszcze bez ryb. Znajdź jedną w sklepie.", "tankSellReady": "{count} ryb gotowych do sprzedaży", "foodSpent": "−{coins} monet", "foodDowngraded": "Za mało monet na {food} · nakarmiono płatkami zamiast tego", "toStash": "Do magazynu", "decorationStashed": "Przeniesiono do magazynu", "decorationNotStashed": "Nie udało się przenieść tego do magazynu, więc zostało na miejscu.", "notifyHungry": "{name} jest głodna", "notifyIll": "{name} źle się czuje", "notifyDied": "{name} nie przeżyła", "aFish": "Rybka", "notifyVisitor": "{name} odwiedza twoją rafę", "aKeeper": "Ktoś", "anotherAquarium": "Kolejne akwarium", "anotherAquariumPrice": "Kolejne akwarium · {price}", "unlockKindFloor": "Nowe dno", "saveGuest": "Zapisz akwarium", "updateReady": "Nowa wersja jest gotowa", "updateReadyDetail": "Uruchom ponownie, aby w nią zagrać. Twoje akwarium działa dalej na serwerze.", "updateRestart": "Uruchom ponownie", "awayLaidOne": "złożono 1 jajo", "awayLaidMany": "złożone jaja: {count}", "awayCardLaidOne": "złożone jajo", "awayCardLaidMany": "złożone jaja", "awayCardFeederEmpty": "Karmnik się opróżnił", "awayCardFeederLow": "W karmniku kończy się karma", "awayCardFilter": "Filtr wymaga konserwacji", "awayCardTemperature": "Woda wyszła poza zakres komfortu ryby", "awayCardConditionedOne": "ryba skończyła Skrzynkę kondycjonującą", "awayCardConditionedMany": "ryb skończyło Skrzynkę kondycjonującą", "awayCardGiftsOne": "prezent do otwarcia", "awayCardGiftsMany": "prezentów do otwarcia", "awayCardStarred": "opiekunów dało gwiazdkę twojemu akwarium", "awayCardWhispers": "szeptów dla ciebie", "awayCardStarredOne": "opiekun dał gwiazdkę twojemu akwarium", "awayCardWhispersOne": "szept dla ciebie", "awayCardFollowedOne": "nowy obserwujący", "awayActionRemedy": "Podaj Lekarstwo chorym rybom" }, "jukebox": { "soundAndMusic": "Dźwięk i muzyka", "soundtrack": "Ścieżka dźwiękowa", "auto": "Auto", "queue": "Kolejka", "inRotation": "Uwzględnij w rotacji", "playing": "Odtwarzane", "musicLevel": "Poziom muzyki", "effectsLevel": "Poziom efektów", "music": "Muzyka", "effects": "Efekty", "ui": "Powiadomienia", "uiLevel": "Głośność powiadomień", "mute": "Wycisz: {name}", "unmute": "Włącz ponownie: {name}", "quieter": "{name}: ciszej", "louder": "{name}: głośniej" }, "shop": { "decorFull": "Nie ma już miejsca na dnie akwarium. Trzydzieści elementów to limit.", "plantPlacement": "Rośliny pochylają się z prądem. Wybierz jedną, potem kliknij dno akwarium.", "plantPlacementTouch": "Rośliny pochylają się z prądem. Wybierz jedną, potem stuknij dno akwarium.", "decorPlacement": "Wybierz dekorację, potem kliknij miejsce na dnie akwarium.", "decorPlacementTouch": "Wybierz dekorację, potem stuknij miejsce na dnie akwarium.", "fishTab": "Ryby", "fishMarket": "Rynek Rybny", "plantsTab": "Rośliny", "gardenCentre": "Centrum Ogrodnicze", "decorTab": "Dekor", "curiosityShop": "Sklep z Osobliwościami", "categories": "Kategorie sklepu", "tankFull": "Twoje akwarium jest pełne. Sprzedaj dorosłą rybę Siatką, aby zrobić miejsce.", "fishFootnote": "Wybierz jajo → umieść je → wychowaj rybę. Płacisz w momencie umieszczenia.", "growsIn": "Dorasta w", "sellsFor": "Sprzedaje się za", "experience": "Doświadczenie", "unlockAt": "Odblokuj na poziomie {level}", "selectEgg": "Wybierz jajo {name}, {coins} monet", "buy": "Kup", "keepsGlassClear": "Utrzymuje czystą szybę", "selectDecoration": "Wybierz {name}, {coins} monet", "select": "Wybierz", "stashDecoration": "Kup {name} do magazynu, {coins} monet", "pages": "Strony sklepu", "previousPage": "Poprzednia strona", "nextPage": "Następna strona", "pageOf": "Strona {page} z {pages}", "searchPlaceholder": "Szukaj", "searchLabel": "Szukaj w {category}", "sortLabel": "Sortuj", "sortDefault": "Kolejność odblokowania", "sortPrice": "Najpierw najtańsze", "sortLevel": "Najpierw najniższy poziom", "sortName": "Nazwa, od A do Z", "noResults": "Brak wyników dla \"{query}\".", "aquariumTab": "Akwarium", "aquariumWorks": "Studio Akwarium", "aquariumFootnote": "Wszystkie akwaria dzielą twoje monety i poziom. Podłoża zmieniają tylko wygląd.", "roomForFish": "Miejsce na {count} ryb", "roomForFishEach": "W każdym miejsce na {count} ryb", "aquariumSavings": "Odłożono {coins} z {price} monet", "allAquariums": "Wszystkie {count} akwaria", "goThere": "Przejdź", "guestAquarium": "Połącz logowanie, by kupić", "floorFree": "Za darmo · tylko wygląd", "floorInUse": "W użyciu", "useFloor": "Użyj tutaj", "useFloorLabel": "Użyj {name} w tym akwarium", "saleBonusNote": "+{percent}% zysku na twoim poziomie", "moreRoom": "Więcej miejsca: karta Akwarium", "newToYou": "Nowość dla ciebie", "stashTab": "Magazyn", "stashCount": "W magazynie: {count}", "arrange": "Zmień układ", "arrangeTitle": "Zmień układ akwarium", "arrangeBody": "Twoje ryby się odsuwają, a ty możesz przeciągnąć dowolną dekorację w nowe miejsce.", "filterCanBuy": "Do kupienia", "searchOpen": "Szukaj", "searchClose": "Zamknij wyszukiwanie", "pageWords": "{page} / {pages}", "sortPriceHigh": "Najpierw najdroższe", "sortProfit": "Największy zysk na rybę", "sortProfitRate": "Największy zysk na godzinę", "sortGrowth": "Najszybciej rosnące", "sortStars": "Najwięcej gwiazdek", "filters": "Filtry", "profitPerHour": "Zysk na godzinę", "profitRate": "+{coins} na godzinę", "owned": "Posiadane", "ownedLabel": "Posiadane, jeszcze nie ustawione: {count}", "price": "Cena", "foodTab": "Jedzenie", "foodShop": "Paczki jedzenia", "xpFish": "+{buy} przy zakupie · +{sale} przy sprzedaży", "xpDecorFirst": "+{xp} przy pierwszym ustawieniu", "glassCap": "Wszystkie dekoracje razem: do {max}× dłużej", "cleansWater": "Oczyszcza wodę", "cleansWaterValue": "ryb: {count}", "cleansWaterCap": "Wszystkie rośliny razem: do {max} ryb", "moreBelow": "Pokaż więcej", "lead": { "fish": "Jaja każdego odblokowanego gatunku, gotowe do wyklucia w twoim akwarium.", "plant": "Żywe rośliny, które utrzymują czystą wodę i przejrzystą szybę.", "decor": "Kamienie, ozdoby i skarby, dzięki którym akwarium staje się twoje.", "food": "Paczki pokarmu, które napełniają słoiki w twoim Magazynie.", "aquarium": "Kolejne akwaria i nowe podłoża, wszystkie z twoimi monetami i poziomem.", "stash": "Wszystko, co kupiłeś i jeszcze nie umieściłeś, czeka tutaj." } }, "stash": { "title": "Magazyn", "open": "Magazyn, {count} z {capacity}", "bought": "{name} trafia do magazynu.", "place": "Umieść", "sellFor": "Sprzedaj za {coins}", "confirmSell": "Sprzedać za {coins}?", "confirmSellButton": "Tak, sprzedaj", "cancelSell": "Anuluj", "empty": "Twój magazyn jest pusty. Kup dekorację lub roślinę i wyślij ją tutaj, aby umieścić później.", "hint": "Umieszczanie stąd jest darmowe · już za to zapłacono.", "nearFull": "Twój magazyn jest prawie pełny ({count} z {capacity}).", "xpWhenPlaced": "+{xp} XP po umieszczeniu", "wildEgg": "Dzikie jajo" }, "cart": { "title": "Koszyk", "open": "Koszyk, {count} przedmiotów", "add": "Dodaj {name} do koszyka", "remove": "Usuń {name} z koszyka", "quantity": "Ilość: {count}", "increase": "Dodaj jeszcze jedną {name}", "decrease": "Usuń jedną {name}", "full": "Twój koszyk jest pełny. Zapłać albo usuń coś, żeby dodać więcej (maksymalnie {max}).", "empty": "Twój koszyk jest pusty. Dodaj jaja lub dekoracje i kup je razem, aby dostać zniżkę.", "total": "Razem", "discount": "{percent}% taniej przy zakupie razem", "clear": "Wyczyść koszyk", "checkout": "Zapłać", "bought": "Kupiono {count} przedmiotów · wszystko czeka w twoim magazynie.", "buying": "Kupowanie…", "short": "Brakuje monet: {coins}" }, "plaque": { "label": "Akwarium @{handle}", "followers": "obserwujący", "star": "Oznacz to akwarium gwiazdką", "unstar": "Cofnij swoją gwiazdkę", "starFailed": "Nie udało się zaktualizować gwiazdki. Spróbuj ponownie.", "signInToFollow": "Zaloguj się, aby obserwować", "followersLabel": "Obserwujący", "starsLabel": "Gwiazdki", "visitsLabel": "Wizyty", "guestStar": "Zaloguj się, aby dawać gwiazdki." }, "guest": { "label": "Ryba w odwiedzinach", "join": "Dołącz jako ryba", "leave": "Opuść wodę", "full": "Woda jest pełna", "unavailable": "Nie możesz dołączyć do tego akwarium.", "handleRequired": "Wybierz nazwę użytkownika przed dołączeniem.", "failed": "Nie udało się teraz dołączyć. Spróbuj ponownie.", "seats": "z {capacity} ryb w odwiedzinach", "joinHint": "Twoja najbardziej dorosła ryba wpływa obok ryb opiekuna. Widzą ją wszyscy oglądający; tutaj niczego nie potrzebuje i nic nie zarabia.", "joined": "Twoja ryba ({fish}) pływa teraz tutaj." }, "welcomeRelease": { "title": "Witaj w {version}", "go": "Zaczynamy", "all": "Wszystkie nowości" }, "exploreRoom": { "tabs": "Mapa", "aquariums": "Akwaria", "openWater": "Otwarte Morze", "onlineNow": "Teraz online", "online": "Online", "seen": "Widziano {time}" }, "friends": { "title": "Znajomi", "tabOnline": "Znajomi, {count} online teraz", "lead": "Osoby, które obserwujesz, i osoby, które obserwują ciebie. Ci, którzy są teraz online, są na górze.", "empty": "Jeszcze bez znajomych. Odwiedź kilka akwariów i zacznij obserwować opiekunów, których lubisz; każdy, kto zacznie obserwować ciebie, też się tu pojawi.", "emptyAction": "Eksploruj akwaria", "followsYou": "Obserwuje cię", "visit": "Odwiedź", "visitLabel": "Odwiedź akwarium @{handle}", "gift": "Prezent", "giftLabel": "Wyślij prezent @{handle}", "searchLabel": "Szukaj znajomych", "searchPlaceholder": "Szukaj znajomych po nazwie", "add": "Dodaj znajomego", "segmentsLabel": "Pokaż znajomych", "seg": { "all": "Wszyscy", "following": "Obserwowani", "followers": "Obserwujący" }, "loadFailed": "Nie udało się wczytać znajomych. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.", "retry": "Spróbuj ponownie", "noMatch": "Żaden znajomy nie pasuje do {query}.", "noneHere": "Nikogo tu jeszcze nie ma.", "lookUp": "Wyszukaj @{handle}", "activeHeading": "Gra teraz", "restHeading": "Pozostali", "everyoneHeading": "Twoi znajomi", "statusOut": "Pływa po Otwartym Morzu", "statusOnline": "Gra teraz", "unfollowAsk": "Przestać obserwować @{handle}?", "unfollowKeep": "Obserwuj dalej", "moreLabel": "Więcej dla @{handle}", "whisper": "Szept", "copyLink": "Kopiuj link do akwarium", "copied": "Link skopiowany.", "invite": "Link do twojego akwarium", "inviteHint": "Wyślij go znajomemu. Otworzy twoje akwarium, gdzie może cię obserwować.", "copyInvite": "Kopiuj link", "emptyTitle": "Nie masz jeszcze znajomych", "emptyMapTitle": "Odwiedź sąsiadów", "emptyMap": "Każdy dom na Mapie to akwarium prawdziwego opiekuna. Odwiedź kilka i obserwuj tych, którzy ci się podobają.", "emptyNameTitle": "Znasz już kogoś?", "emptyName": "Wyszukaj po nazwie i obserwuj." }, "exploreFilters": { "label": "Filtruj akwaria", "level": "Poziom", "minLevel": "Najniższy poziom", "maxLevel": "Najwyższy poziom", "mutual": "Tylko wzajemne", "clear": "Wyczyść filtry", "none": "Żadne akwarium nie pasuje do tych filtrów. Pokaż więcej albo je poluzuj." }, "gift": { "action": "Wyślij prezent", "title": "Wyślij prezent", "intro": "Wyślij @{handle} jajo lub dekorację. Ty płacisz, a jest jego/jej w momencie dotarcia.", "categories": "Kategorie prezentów", "send": "Wyślij", "sending": "Wysyłanie…", "sent": "{name} wysłana do @{handle}!", "confirm": "Wysłać {name} do @{handle} za {price} monet?", "cancel": "Anuluj", "confirmSend": "Wyślij", "sentTitle": "W drodze!", "receiveTitle": "Dostałeś prezent!", "receiveBody": "Wysłane przez @{handle}.", "receiveQueue": "Jeszcze {count} czeka", "open": "Otwórz", "inStash": "Czeka w twoim magazynie.", "placeNow": "Umieść teraz", "keep": "Zachowaj na później", "recipientLabel": "Wyślij do", "guestLocked": "Zaloguj się, aby wysyłać prezenty.", "recipientChoose": "Wybierz opiekuna", "recipientChange": "Zmień", "recipientChangeLabel": "Wysyłka do @{handle}. Wybierz kogoś innego" }, "substrate": { "label": "Dno", "hint": "Tylko dla wyglądu · zmieniaj między posiadanymi dnami, kiedy chcesz.", "current": "Obecne: {name}" }, "chat": { "aria": "Czat rafy", "stream": "Ostatnie wiadomości", "channelLabel": "Rozmawiaj z", "placeholderHere": "Napisz coś w {name}", "more": "Więcej dla @{handle}", "visit": "Odwiedź akwarium @{handle}", "roomGone": "Nie jesteś już w tym pokoju.", "reconnecting": "Ponowne łączenie…", "moderation": "Moderacja", "close": "Zamknij", "bannedKeepers": "Zbanowani opiekunowie", "nobodyBanned": "Nikt nie jest zbanowany.", "noReason": "nie podano powodu", "lifted": "cofnięto", "lift": "Cofnij", "empty": "Nikt jeszcze nic nie napisał.", "undoTip": "Usuń, póki jeszcze możesz", "deleteOwn": "Usuń swoją wiadomość", "deleteTip": "Usuń tę wiadomość", "banTip": "Zbanuj @{handle}", "ban": "Zbanuj", "placeholder": "Napisz coś…", "message": "Wiadomość", "sending": "Wysyłanie…", "send": "Wyślij", "cannotPost": "Nie możesz pisać w tym pokoju.", "visitorLimit": "Pokazuję ostatnie {count}.", "signIn": "Zaloguj się, aby czatować", "signInSentence": "Zaloguj się, aby czatować.", "signInPrompt": "Zaloguj się, aby czatować.", "chooseUsername": "Najpierw wybierz nazwę użytkownika.", "chooseUsernameAction": "Wybierz nazwę użytkownika", "slowDown": "Zwolnij. Jeszcze {seconds}s.", "sendFailed": "Nie udało się wysłać tej wiadomości.", "blocked": "Ta wiadomość nie może być tu wyświetlona.", "held": "Na razie tylko ty to widzisz.", "unreachable": "Nie udało się połączyć z usługą czatu.", "tooLate": "Za późno · tej wiadomości nie można już cofnąć.", "onlyOwn": "Możesz usuwać tylko własne wiadomości.", "deleteFailed": "Nie udało się usunąć tej wiadomości.", "confirmTitle": "Zbanować @{handle}?", "confirmBody": "Zachowuje swoje akwarium i nadal może je odwiedzać, ale nie może pisać w pokoju rafy, dopóki ban nie zostanie cofnięty.", "laneHere": "Pokój", "laneReef": "Rafa", "roomCleared": "Pokój wyczyszczony.", "clearRoom": "Wyczyść ten pokój", "roomUnread": "{count} nieprzeczytanych w tym pokoju", "roomPresence": "{count} w tym pokoju", "roomYours": "Twoje akwarium", "roomOf": "Akwarium @{handle}", "laneWhisper": "Szept", "laneHereHintTank": "to akwarium", "laneReefHint": "wszyscy w grze", "laneWhisperHint": "jeden opiekun, tylko wy dwoje", "lanesLabel": "Co widzisz", "openChat": "Otwórz czat", "closeChat": "Zamknij czat", "unreadTip": "{count} nieprzeczytanych", "placeholderTank": "Napisz coś…", "placeholderWhisper": "Szepcz do @{handle}…", "whisperPick": "Kto ma to usłyszeć? Najpierw wybierz opiekuna.", "whisperLocked": "Szept otwiera się na poziomie {level}.", "whisperClosed": "Możesz szeptać do osób, które obserwują cię nawzajem. Ta osoba nie otworzyła szeptów dla wszystkich.", "whisperToLabel": "Szepcz do", "whisperNobody": "Żaden opiekun nie ma tej nazwy.", "whisperSelf": "Nie możesz szeptać do siebie.", "whisperUnavailable": "Nie możesz szeptać do tego opiekuna.", "whisper": "Szept", "emoji": "Emoji", "presenceReefOne": "1 opiekun na rafie", "presenceReefMany": "{count} opiekunów na rafie", "presenceWatchingOne": "1 osoba ogląda to akwarium", "presenceWatchingMany": "{count} osób ogląda to akwarium", "cardLabel": "Karta opiekuna dla @{handle}", "cardMissing": "Ten opiekun nie ma jeszcze akwarium.", "cardOnline": "Online", "cardOffline": "Teraz nieaktywny(-a)", "cardClose": "Zamknij", "yourProfile": "Twój profil", "visitTank": "Odwiedź akwarium", "swimThere": "Płyń tam", "follow": "Obserwuj", "roomWho": "Kto tu jest", "settings": "Ustawienia czatu", "roomNobody": "Nikogo tu teraz nie ma.", "outside": "Pływa po Otwartym Morzu", "roomAnonymousOne": "1 osoba ogląda anonimowo.", "roomAnonymousMany": "{count} osób ogląda anonimowo.", "pin": "Trzymaj czat otwarty", "unpin": "Pozwól wiadomościom znów zniknąć", "pinHint": "Wiadomości zostają na ekranie zamiast znikać", "retry": "Spróbuj ponownie", "discard": "Usuń", "you": "Ty", "admin": "Administracja", "adminLabel": "Otwórz panel administracyjny", "cardFailed": "Ta karta się nie wczytała.", "cardRetry": "Spróbuj ponownie", "refsLabel": "Podlinkuj stronę z Dziennika rafy", "refsTip": "Wskazówka: # i nazwa linkuje rybę, dekorację, pokarm lub poradnik. @ i nazwa wspomina opiekuna.", "refKind": { "fish": "Ryba", "decor": "Dekoracja", "food": "Pokarm", "topic": "Poradnik" }, "laneSchool": "Ławica", "laneSchoolHint": "Twoja ławica, gdziekolwiek są jej członkowie", "placeholderSchool": "Napisz coś do {name}", "schoolMuted": "Masz wyciszenie na czacie Ławicy na jeden dzień.", "schoolGone": "Nie jesteś już w ławicy.", "schoolHide": "Ukryj dla moderatora", "schoolHidden": "Ukryto. Moderator to sprawdzi.", "schoolLine": { "joined": "@{handle} dołączył do ławicy.", "left": "@{handle} opuścił ławicę.", "removed": "@{handle} nie jest już w ławicy.", "promoted": "@{handle} jest teraz Starszym.", "demoted": "@{handle} jest teraz Członkiem.", "founder": "Teraz ławicę prowadzi @{handle}.", "disbanding": "Ławica zostanie zamknięta {when}.", "disband-cancelled": "Ławica zostaje otwarta.", "tier": "Zamówienie ławicy osiągnęło poziom {tier}." } }, "purchase": { "insufficientCoins": "Potrzebujesz jeszcze {count} monet.", "needCoins": "Potrzeba {count}", "unknownItem": "Ten przedmiot nie jest już dostępny. Odśwież sklep.", "tutorialLocked": "Wychowaj i sprzedaj swoją pierwszą rybę, zanim kupisz kolejne jajo.", "firstEgg": "Najpierw umieść swoje darmowe jajo Klauna Koralowego.", "offline": "Jesteś offline. Nic nie zostało kupione · połącz się ponownie i spróbuj jeszcze raz.", "offlineShort": "Offline", "pending": "Potwierdzanie twojego zakupu. Nie musisz klikać ponownie.", "pendingShort": "Potwierdzanie…", "uncertain": "Twoja ostatnia akcja nie została potwierdzona, więc zakupy są wstrzymane. Ponów synchronizację, aby to dokończyć bez podwójnej płatności.", "storageUnavailable": "Przechowywanie w przeglądarce jest niedostępne. Włącz przechowywanie sesji i ponów synchronizację przed zakupem.", "recoveryRequired": "Nie udało się odczytać zapisanych danych odzyskiwania. Nie czyść ich ani nie zaczynaj kolejnego zakupu; skontaktuj się z pomocą techniczną.", "rateLimited": "Zbyt wiele działań naraz. Poczekaj chwilę i spróbuj ponownie.", "handleRequired": "Wybierz nazwę użytkownika przed zakupem.", "tankNotFound": "To akwarium nie jest już dostępne dla tej sesji. Zaloguj się ponownie.", "commandConflict": "Ten identyfikator akcji został już użyty dla innej akcji. Zsynchronizuj przed zakupem.", "invalidCommand": "Żądanie zakupu było nieprawidłowe. Odśwież i spróbuj ponownie.", "refused": "Ten zakup nie został zaakceptowany. Zsynchronizuj i sprawdź sklep ponownie.", "nextSlot": "Następne zwiększenie pojemności jest na poziomie {level}.", "maxCapacity": "Osiągnięto maksymalną pojemność; zbierz rybę lub sprzedaj przedmiot, aby zrobić miejsce.", "tankFullShort": "Akwarium pełne", "decorFullShort": "Brak miejsca", "stashFull": "Magazyn jest pełny. Umieść lub sprzedaj coś z niego, aby zrobić miejsce.", "stashFullShort": "Magazyn pełny", "tutorialShort": "Po 1. sprzedaży", "refusedShort": "Niedostępne", "readOnly": "Zakupy są dostępne tylko we własnym akwarium.", "readOnlyShort": "Tylko podgląd", "gift": "Darmowe jajo", "fishCapacity": "Ryby: {count} / {capacity}", "decorCapacity": "Rośliny i dekor: {count} / {capacity}", "recoveryTitle": "Potwierdzanie twojej ostatniej akcji", "retry": "Ponów synchronizację", "cannotGiftSelf": "Nie możesz wysłać prezentu do siebie.", "recipientNotFound": "Nie mogliśmy znaleźć tego opiekuna.", "giftTooFast": "Poczekaj chwilę przed wysłaniem kolejnego prezentu.", "recipientTankFull": "Akwarium odbiorcy jest teraz pełne · spróbuj ponownie, gdy zwolni miejsce.", "recipientStashFull": "Magazyn odbiorcy jest teraz pełny · spróbuj ponownie, gdy zwolni miejsce.", "banned": "Nie możesz teraz tego zrobić.", "specialLimit": "To akwarium już taką ma. Legendarna ryba jest unikatowa w każdym akwarium.", "notSellable": "Legendarna ryba nigdy nie jest sprzedawana.", "notInCart": "Legendarna ryba jest kupowana osobno, nie w koszyku.", "notGiftable": "Legendarna ryba zostaje ze swoim opiekunem i nie może zostać wysłana.", "decorOverlap": "Ten element potrzebuje miejsca na piasku.", "recipientGiftLimit": "Ta osoba dostała już dziś {count} prezentów. Spróbuj jutro.", "recipientGiftsClosed": "Ten opiekun nie przyjmuje teraz od ciebie prezentów." }, "legendary": { "badge": "Legendarna", "arrives": "Przybywa dorosła", "neverSold": "Nigdy nie sprzedawana", "onePerTank": "Jedna na akwarium", "owned": "Posiadana", "dossier": "Nigdy głodna, nigdy chora, nigdy nie odchodzi. Zawsze uśmiechnięta." }, "shortcuts": { "title": "Skróty klawiszowe", "lede": "Kliknij klawisz, aby go zmienić, a potem naciśnij nowy. Esc anuluje, Backspace czyści.", "open": "Skróty klawiszowe", "show": "Pokaż", "press": "Naciśnij klawisz…", "unbound": "Brak", "reset": "Resetuj", "resetAll": "Resetuj wszystko", "changeKey": "Zmień klawisz dla {action}", "resetOne": "Przywróć {action} do wartości domyślnej", "conflict": "{key} już wykonuje {action}.", "swap": "Zamień klawisze", "cancel": "Anuluj", "reserved": "{key} jest zarezerwowany przez grę i nie można go zmienić.", "chord": "Kombinacje z Ctrl, Alt i Cmd pozostają w gestii twojej przeglądarki.", "fixed": "Zawsze Esc", "ownTank": "Tylko twoje własne akwarium", "groups": { "tools": "Narzędzia", "panels": "Panele", "aquarium": "Akwarium", "chat": "Czat", "general": "Ogólne" }, "action": { "inspect": "Sprawdź", "feed": "Karm", "sell": "Siatka", "clean": "Czyść", "decorate": "Sklep: Dekor", "shop": "Sklep", "explore": "Mapa", "stash": "Sklep: Posiadane", "notifications": "Powiadomienia", "menu": "Keeper OS", "settings": "Ustawienia", "account": "Konto", "help": "Jak grać", "news": "Nowości", "jukebox": "Muzyka", "tank": "Karta akwarium", "level": "Poziom", "nextFish": "Wybierz następną rybę", "previousFish": "Wybierz poprzednią rybę", "sellBubbles": "Pokaż lub ukryj dymki sprzedaży", "snapshot": "Zrób zrzut ekranu", "copyLink": "Skopiuj link do akwarium", "focus": "Pisz w czacie", "shortcuts": "Skróty klawiszowe", "close": "Zamknij okno lub menu na wierzchu", "mute": "Dźwięk włączony lub wyłączony", "fullscreen": "Pełny ekran", "guide": "Dziennik rafy", "arrange": "Zmień układ akwarium" } }, "discordActivity": "Pokaż moją aktywność na Discordzie", "discordActivityHint": "Tylko poziom i liczba ryb. Tylko na tym komputerze.", "quality": { "plain": "Zwykła", "bronze": "Brąz", "silver": "Srebro", "gold": "Złoto", "diamond": "Diament", "purple": "Fioletowy diament", "obsidian": "Obsydian" }, "rarity": { "label": "Rzadkość", "common": "Pospolity", "fine": "Przedni", "rare": "Rzadki", "pristine": "Nieskazitelny", "mythic": "Mityczny" }, "food": { "picker": "Jedzenie", "free": "Za darmo", "needsCoins": "Potrzeba {coins} · zjada płatki", "perFishNote": "Naliczane za rybę, w chwili gdy zje.", "flake": { "name": "Płatki", "hint": "Zawsze za darmo. Codzienny posiłek." }, "pellet": { "name": "Granulat", "hint": "Kosztuje niewiele. Utrzymuje rybę sytą dwa razy dłużej." }, "brine": { "name": "Artemia", "hint": "Żywy pokarm: trzy razy dłużej i przywraca zdrowie." }, "mysis": { "name": "Mysis", "hint": "Mrożone. Utrzymują rybę sytą dwa i pół raza dłużej, przywracają trochę zdrowia i lekko przyspieszają jakość." }, "nori": { "name": "Płat nori", "hint": "Suszone wodorosty na klipsie. Dwa razy dłużej i przyspiesza jakość. Roślinożercy go uwielbiają." }, "krill": { "name": "Kryl", "hint": "Dwa i pół raza dłużej, trochę zdrowia i przyspiesza jakość. Łowcy i planktonożercy go uwielbiają." }, "worm": { "name": "Czerwone dżdżownice", "hint": "Żywe, z twojej skrzynki z dżdżownicami. Póki świeże: dwa razy dłużej, zdrowie, jakość i nieco szybszy wzrost." } }, "quests": { "title": "Misje", "story": "{done} z {total} misji", "history": "Ukończone", "hideAll": "Ukryj misje", "showAll": "Pokaż misje", "hideOne": "Ukryj z paska", "showOne": "Pokaż na pasku", "finished": "Misja ukończona: {title}", "empty": "Na razie nic nie czeka. Nowe cele pojawią się, gdy spróbujesz w akwarium czegoś nowego.", "inProgress": "W trakcie", "rewardDetail": "{coins} monet · {xp} XP", "objective": { "feed": "Nakarm swoje ryby {count} razy", "clean": "Wyczyść szybę {count} razy", "hatch": "Umieść {count} jaj", "grow": "Wychowaj {count} ryb do dorosłości", "sell": "Sprzedaj {count} dorosłych ryb", "decorate": "Umieść {count} dekoracji", "visit": "Odwiedź {count} akwariów", "breed": "Wychowaj {count} narybku urodzonego tutaj", "quality": "Utrzymaj {count} ryb na poziomie {tier}", "species": "Wychowaj {count} różnych gatunków", "level": "Osiągnij poziom {count}", "tankSize": "Utrzymaj {count} ryb jednocześnie", "service": "Serwis filtra: {count}", "heater": "Ustawienie termostatu: {count}", "remedy": "Podane leki: {count}", "condition": "Ryby w skrzynce: {count}", "style": "Zmiana pokoju lub motywu: {count}", "floor": "Nowe dno: {count}", "swim": "Wypłynięcia na Otwarte Morze: {count}", "emote": "Wysłane emotki: {count}", "follow": "Obserwowani opiekunowie: {count}", "giftSent": "Wysłane prezenty: {count}", "owns": "Zdobądź: {item}", "decorCount": "Dekoracje w wodzie: {count}", "decorKinds": "Różne rodzaje dekoracji: {count}", "aquariums": "Twoje akwaria: {count}", "party": "Imprezy na Szelfie Lodowym: {count}", "pearlCatch": "Rundy Łowienia pereł: {count}", "race": "Wyścigi na Arenie: {count}", "treasure": "Otwarte skarby Wraku Statku: {count}", "tablet": "Znalezione zaginione tablice: {count}", "expedition": "Wysłane wyprawy: {count}" }, "first-egg": { "title": "Pierwsze jajo", "body": "Każde akwarium zaczyna się od jednego jaja. Umieść je w wodzie i zobacz, co się wykluje." }, "first-meals": { "title": "Pierwsze posiłki", "body": "Twoje ryby jedzą według własnego zegara. Upuść trochę jedzenia i patrz, jak przypływają." }, "clear-water": { "title": "Czysta woda", "body": "Jedzenie i czas mętnieją szybę. Przetrzyj ją." }, "growing-up": { "title": "Dorastanie", "body": "Narybek nie spieszy się. Wychowaj jednego aż do dorosłości." }, "somewhere-to-hide": { "title": "Miejsce do ukrycia", "body": "Puste akwarium to puste akwarium. Umieść coś, za czym można się ukryć." }, "a-small-school": { "title": "Mała ławica", "body": "Ryby lubią towarzystwo. Utrzymaj cztery w wodzie jednocześnie." }, "first-sale": { "title": "Pierwsza sprzedaż", "body": "Dorosła ryba jest warta monet. Sprzedaj dwie i zainwestuj je z powrotem w akwarium." }, "a-proper-reef": { "title": "Prawdziwe akwarium", "body": "Więcej korali, więcej ryb. Zapełnij wodę." }, "three-of-a-kind": { "title": "Trzy takie same", "body": "Każdy gatunek ma swój własny rytm. Wychowaj trzy z nich." }, "the-collection-grows": { "title": "Kolekcja rośnie", "body": "Sześć wychowanych gatunków, każdy z własnym tempem i kształtem." }, "busy-waters": { "title": "Ruchliwe wody", "body": "Twoje akwarium teraz się opłaca. Sprzedaj dziesięć dorosłych ryb." }, "say-hello": { "title": "Przywitaj się", "body": "Inni opiekunowie zostawiają swoje akwaria otwarte. Idź i zobacz." }, "around-the-reef": { "title": "Po rafie", "body": "Pięć odwiedzonych akwariów. Ktoś tam robi to inaczej." }, "well-kept": { "title": "Zadbana", "body": "Opieka widać. Zadbaj o rybę na tyle dobrze, by osiągnęła srebro." }, "golden-care": { "title": "Złota opieka", "body": "Cierpliwość i dobre jedzenie. Doprowadź rybę do złota." }, "keeper-of-many": { "title": "Opiekun wielu", "body": "Dziesięć gatunków, a trzy z nich utrzymane na złocie. To akwarium jest twoje." }, "tracker": "Śledzenie osiągnięć", "achievements": "Osiągnięcia", "trackerEmpty": "Nic jeszcze nie jest śledzone. Wybierz osiągnięcie, które chcesz tu śledzić.", "track": "Śledź na pasku misji", "untrack": "Przestań śledzić", "read": "Czytaj w Dzienniku rafy", "chainMuted": "Mniej celów z tego łańcucha w linii Następny cel", "chain": { "care": "Opieka", "decor": "Dekoracje i komfort", "neighbours": "Sąsiedzi", "open-water": "Otwarte Morze", "collection": "Kolekcja", "aquariums": "Akwaria", "breeding": "Jakość i rozmnażanie" }, "objectiveOne": { "hatch": "Umieść jajo", "clean": "Wyczyść szybę", "grow": "Wychowaj rybę do dorosłości", "decorate": "Umieść dekorację", "visit": "Odwiedź akwarium", "quality": "Utrzymaj rybę na poziomie {tier}", "service": "Zrób serwis filtra", "heater": "Ustaw termostat", "remedy": "Podaj lek", "condition": "Włóż rybę do skrzynki", "style": "Zmień pokój lub motyw", "floor": "Ułóż nowe dno", "swim": "Wypłyń na Otwarte Morze", "emote": "Wyślij emotkę", "follow": "Zaobserwuj opiekuna", "giftSent": "Wyślij prezent", "party": "Wybierz się na imprezę na Szelfie Lodowym", "pearlCatch": "Zagraj rundę Łowienia pereł", "race": "Weź udział w wyścigu na Arenie", "treasure": "Otwórz skarb Wraku Statku", "tablet": "Znajdź zaginioną tablicę", "expedition": "Wyślij rybę na wyprawę", "breed": "Wychowaj narybek urodzony tutaj" }, "on-the-dot": { "title": "Co do minuty", "body": "Głodne ryby czekają na ciebie. Podaj dziesięć posiłków." }, "a-clean-habit": { "title": "Nawyk czystości", "body": "Glony wracają każdego dnia. Przetrzyj szybę kilka razy." }, "heat-on": { "title": "Ciepła woda", "body": "Twoje ryby patrzą na termometr. Ustaw termostat na ciepło, które lubią." }, "fresh-cartridge": { "title": "Świeży wkład", "body": "Filtr zapycha się od pracy. Zrób serwis, zanim woda się zmąci." }, "first-remedy": { "title": "Pierwszy lek", "body": "Chorą rybę można odratować. Podaj jednej lek." }, "a-rest-in-the-box": { "title": "Odpoczynek w skrzynce", "body": "Skrzynka kondycjonująca podnosi rybę o jeden poziom opieki. Włóż tam jedną." }, "a-stronger-filter": { "title": "Mocniejszy filtr", "body": "Większe akwaria potrzebują mocniejszych filtrów. Zamontuj filtr silnikowy." }, "a-clip-on-feeder": { "title": "Posiłki bez rąk", "body": "Karmnik podaje posiłek, gdy ryba zgłodnieje. Zamontuj karmnik z klipsem." }, "a-few-touches": { "title": "Kilka akcentów", "body": "Trzy elementy i akwarium zaczyna wyglądać na zamieszkane." }, "ten-pieces": { "title": "Dziesięć elementów", "body": "Rośliny, muszle i ozdoby. Dziesięć w wodzie naraz." }, "a-bit-of-everything": { "title": "Po trochu wszystkiego", "body": "Sześć różnych rodzajów dekoracji w jednej rafie." }, "a-new-floor": { "title": "Nowe dno", "body": "Dno zmienia cały nastrój. Ułóż nowe." }, "a-new-mood": { "title": "Nowy nastrój", "body": "Pokoje i motywy zmieniają wszystko wokół wody. Wypróbuj jeden." }, "a-wardrobe-of-looks": { "title": "Garderoba wyglądów", "body": "Sześć zmian pokoju lub motywu, aż któryś będzie pasował." }, "thirty-pieces": { "title": "Trzydzieści elementów", "body": "Pełne dno rafy: trzydzieści elementów w wodzie naraz." }, "a-friendly-knock": { "title": "Przyjazne pukanie", "body": "Odwiedź trzy akwaria. Każdy prowadzi swoje trochę inaczej." }, "a-familiar-face": { "title": "Znajoma twarz", "body": "Zaobserwuj opiekuna, którego akwarium ci się podobało." }, "three-friends": { "title": "Trzech przyjaciół", "body": "Zaobserwuj trzech opiekunów, a ich nowości same cię znajdą." }, "a-small-gift": { "title": "Mały prezent", "body": "Wyślij opiekunowi jajo albo roślinę. Trafi do jego magazynu." }, "ten-doors": { "title": "Dziesięć drzwi", "body": "Dziesięć odwiedzonych akwariów. Zaczynasz poznawać okolicę." }, "ten-friends": { "title": "Dziesięciu przyjaciół", "body": "Zaobserwuj dziesięciu opiekunów." }, "twenty-doors": { "title": "Dwadzieścia drzwi", "body": "Odwiedź dwadzieścia akwariów. Dwadzieścia sposobów na prowadzenie rafy." }, "first-swim": { "title": "Pierwsze pływanie", "body": "Opuść akwarium jako jedna z własnych ryb i wypłyń na Otwarte Morze." }, "say-it-with-a-wave": { "title": "Powiedz to falą", "body": "Wyślij emotkę komuś, kto pływa w pobliżu." }, "regular-swimmer": { "title": "Stały bywalec", "body": "Pięć wypłynięć na Otwarte Morze." }, "a-chatty-current": { "title": "Gadatliwy prąd", "body": "Wyślij dziesięć emotek na morzu." }, "at-home-at-sea": { "title": "Jak w domu na morzu", "body": "Piętnaście wypłynięć. Woda już cię zna." }, "tide-keeper": { "title": "Strażnik pływów", "body": "Czterdzieści wypłynięć na Otwarte Morze." }, "fifteen-kinds": { "title": "Piętnaście gatunków", "body": "Piętnaście różnych gatunków wychowanych do dorosłości." }, "a-score-of-species": { "title": "Dwadzieścia gatunków", "body": "Dwadzieścia wychowanych gatunków. Dziennik rafy się zapełnia." }, "thirty-kinds": { "title": "Trzydzieści gatunków", "body": "Trzydzieści wychowanych gatunków, każdy we własnym tempie." }, "forty-kinds": { "title": "Czterdzieści gatunków", "body": "Czterdzieści wychowanych gatunków. Twój Dziennik rafy robi się pełny." }, "half-a-hundred": { "title": "Pół setki", "body": "Pięćdziesiąt gatunków wychowanych do dorosłości." }, "sixty-kinds": { "title": "Sześćdziesiąt gatunków", "body": "Sześćdziesiąt wychowanych gatunków i żadnego tempa, którego byś nie znał." }, "seventy-kinds": { "title": "Siedemdziesiąt gatunków", "body": "Siedemdziesiąt wychowanych gatunków." }, "eighty-kinds": { "title": "Osiemdziesiąt gatunków", "body": "Osiemdziesiąt wychowanych gatunków. Zostały tylko te najrzadsze." }, "ninety-kinds": { "title": "Dziewięćdziesiąt gatunków", "body": "Dziewięćdziesiąt wychowanych gatunków. Zostało dziesięć." }, "every-species": { "title": "Każdy gatunek", "body": "Wszystkie sto gatunków wychowanych do dorosłości. Cała księga." }, "room-to-grow": { "title": "Miejsce na wzrost", "body": "Zapełnij całe akwarium: dwadzieścia cztery ryby w wodzie naraz." }, "a-second-aquarium": { "title": "Drugie akwarium", "body": "Otwórz kolejne akwarium na karcie Akwarium w sklepie." }, "stock-the-second": { "title": "Zaludnij drugie", "body": "Trzydzieści sześć ryb w twoich akwariach." }, "a-third-aquarium": { "title": "Trzecie akwarium", "body": "Otwórz trzecie i ostatnie akwarium." }, "three-full-tanks": { "title": "Trzy pełne akwaria", "body": "Siedemdziesiąt dwie ryby w trzech akwariach." }, "gold-across-the-reefs": { "title": "Złoto na wszystkich rafach", "body": "Trzydzieści ryb na złocie w twoich akwariach." }, "first-fry": { "title": "Pierwszy narybek", "body": "Dorosła para jednego gatunku, zdrowa i wypoczęta, może sama złożyć jajo. Pozwól jednemu wykluć się w twoim akwarium." }, "silver-linings": { "title": "Srebrny blask", "body": "Dobre posiłki na czas podnoszą rybę z poziomu na poziom. Utrzymaj pięć ryb na Srebrze." }, "a-growing-family": { "title": "Rodzina rośnie", "body": "Miejsce w akwarium i wypoczęte pary dają więcej jaj. Wychowaj pięć sztuk narybku urodzonego tutaj." }, "a-golden-pair": { "title": "Złota para", "body": "Dwoje rodziców na Złocie może dać jaju przewagę ponad samą opiekę. Utrzymaj dwie ryby na Złocie." }, "twenty-fry": { "title": "Dwadzieścia sztuk narybku", "body": "Dwadzieścia sztuk narybku urodzonego w twoim własnym akwarium." }, "diamond-born": { "title": "Urodzony diamentem", "body": "Diament bierze się tylko od dobrych rodziców. Rozmnażaj ryby na Złocie, wysiaduj jajo dla lepszych szans i wychowaj diamentową rybę." }, "a-purple-line": { "title": "Fioletowa linia", "body": "Najrzadszy poziom, linia wyhodowana z Diamentu. Utrzymaj rybę na Fioletowym diamencie." }, "regular-hours": { "title": "Stałe godziny", "body": "Sto podanych posiłków. Ryby lubią opiekuna, który się pojawia." }, "sparkling-glass": { "title": "Lśniąca szyba", "body": "Trzydzieści przetarć szyby. Widać na wylot." }, "market-hours": { "title": "Godziny targowe", "body": "Czterdzieści sprzedanych dorosłych ryb. Stoisko jest otwarte." }, "gold-in-hand": { "title": "Złoto w ręku", "body": "Pięć ryb na złocie w tym samym czasie." }, "steady-as-she-goes": { "title": "Równo i spokojnie", "body": "Osiem ryb na złocie i osiemdziesiąt sprzedaży. Rafa, która działa jak należy." }, "daily-bread": { "title": "Chleb powszedni", "body": "Trzysta podanych posiłków." }, "spotless-record": { "title": "Nieskazitelny rekord", "body": "Siedemdziesiąt pięć przetarć szyby." }, "brisk-trade": { "title": "Żywy handel", "body": "Sto pięćdziesiąt sprzedanych dorosłych ryb." }, "a-golden-shelf": { "title": "Złota półka", "body": "Dziesięć ryb na złocie naraz." }, "a-name-in-the-reef": { "title": "Imię na rafie", "body": "Dwanaście ryb na złocie i długa lista sprzedaży. Opiekunowie o tobie słyszeli." }, "old-habits": { "title": "Stare nawyki", "body": "Sześćset posiłków i ani razu bez troski." }, "crystal-glass": { "title": "Kryształowa szyba", "body": "Sto pięćdziesiąt przetarć szyby." }, "the-market-knows-you": { "title": "Targ cię zna", "body": "Trzysta pięćdziesiąt sprzedanych dorosłych ryb." }, "golden-flock": { "title": "Złote stado", "body": "Czternaście ryb na złocie naraz." }, "half-a-century-of-care": { "title": "Pół wieku opieki", "body": "Szesnaście ryb na złocie i pięćset sprzedaży." }, "clockwork-keeper": { "title": "Opiekun jak zegarek", "body": "Tysiąc podanych posiłków." }, "gleaming": { "title": "Połysk", "body": "Dwieście pięćdziesiąt przetarć szyby." }, "a-fixture-at-the-market": { "title": "Stały bywalec targu", "body": "Siedemset sprzedanych dorosłych ryb." }, "golden-school": { "title": "Złota ławica", "body": "Osiemnaście ryb na złocie naraz." }, "the-long-view": { "title": "Długie spojrzenie", "body": "Dwadzieścia ryb na złocie i tysiąc sprzedaży." }, "fed-and-fine": { "title": "Najedzone i zadowolone", "body": "Półtora tysiąca podanych posiłków." }, "a-glass-you-could-miss": { "title": "Szyba, której nie widać", "body": "Czterysta przetarć. Jest tak czysta, że prawie jej nie ma." }, "steady-custom": { "title": "Stali klienci", "body": "Tysiąc trzysta sprzedanych dorosłych ryb." }, "a-flock-of-gold": { "title": "Stado złota", "body": "Dwadzieścia dwie ryby na złocie naraz." }, "master-of-the-glass": { "title": "Mistrz szyby", "body": "Akwarium złota i tysiąc osiemset sprzedaży." }, "the-daily-round": { "title": "Codzienny obchód", "body": "Dwa tysiące pięćset podanych posiłków." }, "always-clear": { "title": "Zawsze czysto", "body": "Sześćset przetarć szyby." }, "a-name-in-every-stall": { "title": "Imię na każdym straganie", "body": "Dwa tysiące dwieście sprzedanych dorosłych ryb." }, "gold-in-two-tanks": { "title": "Złoto w dwóch akwariach", "body": "Trzydzieści ryb na złocie w twoich akwariach." }, "the-reef-remembers": { "title": "Rafa pamięta", "body": "Trzydzieści sześć ryb na złocie i trzy tysiące sprzedaży." }, "a-thousand-small-mornings": { "title": "Tysiąc małych poranków", "body": "Cztery tysiące podanych posiłków. Każdy z nich to byłeś ty." }, "a-clean-sweep-of-years": { "title": "Lata czystości", "body": "Dziewięćset przetarć szyby." }, "a-trade-for-the-ages": { "title": "Handel na wieki", "body": "Cztery tysiące sprzedanych dorosłych ryb." }, "gold-in-every-tank": { "title": "Złoto w każdym akwarium", "body": "Czterdzieści osiem ryb na złocie w twoich akwariach." }, "keeper-of-the-whole-reef": { "title": "Opiekun całej rafy", "body": "Czterdzieści osiem ryb na złocie i pięć tysięcy sprzedaży. Nie masz już nic do udowodnienia, a i tak będziesz grać dalej." }, "step": "Krok {step} z {total}", "chapter": "Rozdział {chapter} z {total}", "upNext": "Dalej", "party-time": { "title": "Czas na imprezę", "body": "Wybierz się na imprezę na Szelfie Lodowym i odbierz prezent." }, "a-pearl-diver": { "title": "Poławiacz pereł", "body": "Zagraj rundę Łowienia pereł przy ławicy ostryg w Lagunie." }, "off-the-line": { "title": "Start!", "body": "Przepłyń trasę tygodnia na Arenie." }, "x-marks-the-spot": { "title": "Tu jest skarb", "body": "Znajdź skrzynię skarbów z tego tygodnia we Wraku Statku i otwórz ją." }, "the-first-tablet": { "title": "Pierwsza tablica", "body": "Znajdź jedną z zaginionych tablic ukrytych na Otwartym Morzu." }, "into-the-deep": { "title": "W głębiny", "body": "Wyślij jedną ze swoich dorosłych ryb na wyprawę z Rowu albo z Kominów." }, "a-string-of-pearls": { "title": "Sznur pereł", "body": "Zagraj dziesięć rund Łowienia pereł." }, "the-lantern-keepers": { "title": "Strażnicy Latarni", "body": "Znajdź wszystkie sześć zaginionych tablic." }, "seasoned-explorer": { "title": "Doświadczony odkrywca", "body": "Wyślij swoje ryby na dziesięć wypraw." }, "storyTab": "Historia", "paid": "Wypłacono", "go": { "map": "Otwórz mapę", "shop": "Otwórz sklep", "decor": "Zobacz dekoracje", "neighbours": "Odwiedź sąsiadów" }, "options": "Więcej opcji", "loading": "Otwieranie dziennika misji…", "loadFailed": "Nie udało się wczytać misji. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.", "retry": "Spróbuj ponownie", "stepCount": "{value} / {target}", "railDone": "Ukończone misje: {count} z {total}" }, "remedy": { "name": "Lekarstwo", "price": "¼ ceny ryby · płatne przy zjedzeniu", "hint": "Lekarstwo: leczy chorą rybę (60% zdrowia lub mniej) do pełnego zdrowia. To nie posiłek, więc ją też nakarm.", "aria": "Daj lekarstwo rybie {name} za {coins} monet", "inWater": "W drodze", "given": "Podano lekarstwo · −{coins} monet", "refusedWell": "Ta ryba nie jest chora, więc lekarstwo nie zostało użyte. Leczy ryby z 60% zdrowia lub mniej.", "refusedCoins": "Za mało monet na lekarstwo. Nie zostało użyte.", "unconfirmed": "Nie udało się potwierdzić lekarstwa.", "ribbon": "Dotknij wody, by upuścić lekarstwo · jedzą je tylko chore ryby", "held": "Za darmo · w zapasie: {count}", "givenHeld": "Lekarstwo podane · użyto kapsułki z zapasu" }, "changes": { "fed": "Syta", "hungry": "Głodna", "sick": "Chora", "hatched": "Wykluła się", "health": "Zdrowie {value}%", "up": "Lepiej", "down": "Gorzej" }, "reef": { "title": "Osiedle Koralowe", "lead": "Każdy dom na tej rafie to akwarium innego opiekuna. Wybierz jeden i odwiedź.", "back": "Wróć do mapy", "listLabel": "Domy na rafie", "you": "Ty", "friends": "Znajomi", "popular": "Najwięcej gwiazdek", "yours": "Twoje akwarium", "home": "W domu", "out": "Pływa na zewnątrz", "away": "Poza domem", "stars": "Gwiazdki: {count}", "visit": "Odwiedź @{handle}", "more": "Więcej domów", "others": "Inni opiekunowie", "othersNote": "Goście, którzy wciąż noszą imię nadane przez grę, i opiekunowie, których nie było od miesiąca. Wybierz kogoś i odwiedź.", "loading": "Szukam domów…", "empty": "Na razie nie ma kogo odwiedzić.", "error": "Nie udało się dotrzeć do rafy. Spróbuj ponownie.", "retry": "Spróbuj ponownie", "chooseFish": "Wybierz inną rybę", "followLabel": "Obserwuj @{handle}", "unfollowLabel": "Przestań obserwować @{handle}", "unfollow": "Przestań obserwować", "friend": "Znajomy", "levelLabel": "Poziom", "fishLabel": "Ryby", "close": "Zamknij", "moreFailed": "Nie udało się teraz znaleźć więcej domów.", "homes": { "coral": "Koralowa chatka", "barrel": "Domek z beczki", "boat": "Domek z łodzi", "sponge": "Gąbkowy domek", "kelp": "Chatka z wodorostów", "pebble": "Kamienna chatka", "clam": "Domek z małży", "conch": "Chatka z muszli", "yours": "Piaskowcowa chatka" } }, "equipment": { "title": "Woda i sprzęt", "water": "Woda {percent}", "filterHealth": "{name} {percent}", "feederFor": "{name} · karmy na {time}", "safeFor": "Ryby bezpieczne przez {time}", "safeNow": "Jedna ryba choruje", "feederEmptyShort": "{name} · pusty", "feederIdleShort": "{name} · bezczynny", "emptyShort": "Pusty", "waterTitle": "Woda", "keepsClear": "Czysta woda dla maksymalnie {capacity} ryb · w akwarium: {load}", "effectLow": "Wzrost w tempie {percent} · złoto poza zasięgiem", "effectPoor": "Wzrost w tempie {percent} · srebro poza zasięgiem", "filterClogged": "Zatkany · pracuje na ćwierć mocy", "filterFading": "Słabnie · zatka się za {time}", "filterServiceIn": "Wymaga serwisu za {time}", "service": "Serwisuj", "serviceClean": "Wkład jest świeży", "noFilter": "Brak filtra", "noFilterHint": "Akwarium i rośliny same oczyszczają wodę. Filtr utrzymuje więcej ryb w czystej wodzie.", "meals": "{food}/{hopper} posiłków", "feederEmpty": "Pusty · karm ryby ręcznie", "feederIdle": "Bezczynny · żadna ryba go nie potrzebuje", "feederLasts": "Karmy na {time}", "feederShort": "Posiłków w karmniku: {meals}. Wystarczą na jedno karmienie {meals} z twoich {fish} ryb. Uzupełnij w ciągu {time}, inaczej głodnych będzie {hungry} ryb.", "refill": "Uzupełnij", "refillFull": "Zasobnik pełny", "free": "Za darmo", "noFeeder": "Brak karmnika", "noFeederHint": "Automatyczny karmnik karmi głodne ryby, gdy cię nie ma. Nie daje XP; karmienie ręczne daje.", "openShop": "Sprzęt w sklepie", "installed": "{name} zamontowany · −{coins} monet", "serviced": "Filtr zserwisowany · −{coins} monet", "refilled": "Karmnik uzupełniony", "refusedCoins": "Za mało monet.", "refusedLevel": "Potrzebny wyższy poziom.", "refusedClean": "Wkład jest jeszcze świeży.", "refusedFull": "Zasobnik jest już pełny.", "refused": "Nie udało się.", "unconfirmed": "Nie udało się potwierdzić zmiany sprzętu.", "shopKeepsClear": "Utrzymuje czystą", "shopFish": "{count} ryb", "shopCartridgeLabel": "Wkład", "shopCartridgeLife": { "one": "Starcza na {count} dzień przy {fish} rybach", "other": "Starcza na {count} dni przy {fish} rybach" }, "shopHopper": "Zasobnik", "shopMeals": "{count} posiłków", "shopRefill": "Uzupełnianie", "inUse": "W użyciu", "haveBetter": "Masz lepszy", "upgrade": "Ulepsz", "needCoins": "Brakuje {coins}", "buyLabel": "Kup {name} za {coins} monet", "band": { "clear": "Czysta", "good": "Dobra", "cloudy": "Mętna", "murky": "Brudna" }, "grazerLabel": "Szyba", "grazer": { "grazing": "Skubie szybę · glony rosną 1,5 raza wolniej", "hungry": "Głodny · nie skubie", "young": "Jeszcze za młody", "egg": "Jeszcze ikra", "dead": "Już nie skubie" }, "hopperFood": "Karma do załadowania", "perMeal": "{coins} za posiłek", "loadMeals": "Załaduj {meals} posiłków", "refundNote": "Pozostała karma ({food}) · +{coins} monet zwrotu", "shortNote": "Monet starczy na {meals} z {room} posiłków", "refusedCoinsShort": "Za mało monet", "refilledPaid": "Karmnik napełniony · {food} · −{coins} monet", "refilledFood": "Karmnik napełniony · {food}", "shopRefillFlake": "Płatki za darmo", "temperature": "Temperatura {temp}", "tempUncomfortable": { "one": "{count} ryba źle się czuje", "other": "Ryby źle się czujące: {count}" }, "noHeater": "Brak grzałki", "noHeaterHint": "Woda ma temperaturę pokojową, {temp}. Grzałka utrzymuje ją dość ciepłą dla ryb rafowych.", "tempWarming": "Nagrzewa do {temp} · {time}", "tempCooling": "Stygnie do {temp} · {time}", "tempRoom": "Temperatura pokojowa, {temp}", "tempHolding": "Trzyma {temp}, z wahaniem {swing}°", "tempHoldingExact": "Trzyma {temp} co do stopnia", "tempNoFish": "W wodzie nie ma jeszcze ryb", "tempAllComfortable": { "one": "Twoja ryba czuje się dobrze", "other": "Wszystkie ryby ({count}) czują się dobrze" }, "tempCold": { "one": "{count} rybie jest za zimno", "other": "Za zimno: {count} ryb" }, "tempWarm": { "one": "{count} rybie jest za ciepło", "other": "Za ciepło: {count} ryb" }, "thermostat": "Termostat", "cooler": "Chłodniej", "warmer": "Cieplej", "heaterOff": "Wył.", "tempBest": "Najlepiej dla tych ryb: {temp}", "setThermostat": "Ustaw na {temp}", "thermostatSet": "Termostat ustawiony", "heaterSet": "Termostat ustawiony na {temp} °C", "refusedTarget": "Grzałka nie osiąga tej temperatury.", "shopWarmsTo": "Grzeje do", "shopHolds": "Dokładność", "shopHoldsExact": "Co do stopnia", "shopWarmSpeed": { "one": "Grzeje {count} °C na godzinę", "other": "Grzeje {count} °C na godzinę" }, "manage": "Zarządzaj", "fishLabel": "Ryby", "nextService": "Serwis za", "lasts": "Starczy na", "mealLabel": "Za posiłek", "idleShort": "Bezczynny", "bestLabel": "Najlepsze ustawienie", "cardLabel": { "water": "Karta wody", "temp": "Karta temperatury", "filter": "Karta filtra", "feeder": "Karta karmnika", "box": "Karta Skrzynki kondycjonującej" }, "creditCovers": "Opłacone z kredytu", "afterCredit": "po kredycie", "serveLabel": "Karm przy", "serveHungry": "Gdy głodna", "serveHintHungry": "Karmi rybę, gdy tylko zgłodnieje · najmniej posiłków", "serveHint": "Karmi rybę, gdy jej Jedzenie spadnie do {percent} · {times}× więcej posiłków, Złoto szybciej po dorośnięciu", "serveSet": "Karmnik karmi teraz przy {percent} Jedzenia", "serveSetHungry": "Karmnik karmi teraz, gdy ryba jest głodna", "perDay": "Dziennie", "perDayMeals": "Posiłki: {count}", "perDayCost": "Posiłki: {count} · {coins} monet", "noneInPantry": "Brak w magazynie", "switchTo": "Zmień na {food} · posiłki: {meals}", "topUp": "Uzupełnij · posiłki: {meals}", "switchBack": "Twoje posiłki {old} ({meals}) wracają do magazynu · w karmniku zostanie tylko {food}, posiłki: {total}", "switchFlake": "Płatki ({meals} posiłków) przepadają (płatki są darmowe) · w karmniku będzie {food}, posiłki: {total}", "holdsOf": "Zasobnik będzie miał {total} z {hopper} posiłków", "lastsChange": "Jedzenie na {before} → {after}", "fromPantry": "Z magazynu", "getMore": "Zdobądź więcej", "lovedBy": "Uwielbia to {count} z {total} ryb", "dislikedBy": "Nie lubi tego {count} z {total} ryb · bez dodatków dla nich", "pantryStock": "{grams} g w magazynie · posiłki: {meals}", "tapStock": "Brak w magazynie · {coins} za posiłek, kupowane przy ładowaniu", "noStock": "Brak w magazynie · zbierz ze skrzynki z dżdżownicami", "chipNone": "Brak", "fedLonger": "{times}× dłużej syta", "healsBy": "+{percent} zdrowia", "qualityBy": "+{percent} tempa jakości", "growthBy": "+{percent} wzrostu", "perfectMeal": "Idealny posiłek", "freshFor": "Świeże przez {time}", "staleNow": "Nieświeże · karmi, bez dodatków", "mealGrams": "{grams} g z magazynu", "perDayGrams": "Posiłki: {count} · {grams} g", "fishOf": "Ryby: {load} / {capacity}", "setShort": "Ustaw", "needsNow": "Teraz" }, "worldMap": { "home": "Dom", "kelp": "Ogród Wodorostów", "neighbourhood": "Koralowa Dzielnica", "shipwreck": "Wrak Statku", "ice": "Szelf Lodowy", "arena": "Arena Konkursów", "gallery": "Galeria Wystawowa", "market": "Targ", "trench": "Głęboki Rów", "ruins": "Zatopione Ruiny", "vents": "Kominy Wulkaniczne", "lagoon": "Laguna Traw Morskich" }, "style": { "free": "Za darmo", "inUse": "W użyciu", "use": "Użyj tutaj", "useLabel": "Użyj {name} w tym akwarium", "buyLabel": "Kup {name} za {price} monet", "locked": "Zablokowane", "owned": "Kupione", "unlocked": "Odblokowane", "fromLevel": "Od poziomu {level}", "earnedBy": "Za osiągnięcie {achievement}", "fromLevelPrice": "Poziom {level} · {price} monet" }, "colour": { "sand": "Piasek", "kelp": "Kelp", "bleach": "Blady", "teal": "Morski", "ink": "Atrament", "coral": "Koral", "hint": "Kolor ryby ustala się przy zakupie jaja albo dziedziczy po rodzicu. Piasek i kelp sprzedają się po zwykłej cenie, rzadsze kolory drożej." }, "variant": { "name": "Wariant", "hint": "Wariant ryby to to, czym się wykluła. Jedna perłowa łuska oznacza rzadki kolor, atrament lub koral. Nie zmienia ceny.", "scales": "{count} z {max} łusek", "guide": "Warianty", "guideTinted": "U tego gatunku atrament i koral widać jako kolor samej ryby.", "guideChip": "U tego gatunku atrament i koral widać jako znaczek Wariantu na karcie.", "morphLater": "Morfa nie ma jeszcze w morzu", "morphs": { "two_band": "Dwa pasy" }, "morphOdds": "Morf {name} · 1 na 32 wyhodowane jaja", "morphHint": "Morf to wzór właściwy gatunkowi, spotykany tylko w wyhodowanych jajach. Oznaczają go dwie perłowe łuski. Nie zmienia ceny." }, "conditioning": { "label": "Kondycjonowanie", "hint": "Jeden poziom jakości za pobyt w Skrzynce kondycjonującej, nigdy powyżej złota, raz na rybę.", "done": "Skondycjonowana · poziom wyżej, do złota", "started": "Do Skrzynki kondycjonującej · −{coins} monet", "refused": "Tej ryby nie można kondycjonować.", "refusedCoins": "Za mało monet, by kondycjonować tę rybę.", "unconfirmed": "Nie udało się potwierdzić kondycjonowania.", "doneShort": "Skondycjonowana", "refusedBusy": "W Skrzynce kondycjonującej jest już ryba." }, "saleReceipt": { "title": "Rozbicie ceny", "toggle": "Rozbicie", "base": "Wartość gatunku", "level": "Premia za poziom {level}", "generation": "Pokolenie {generation}", "egg": "Cena jaja", "hourly": "Wartość godzinowa", "hourlyDetail": "{hours} godz. po {rate} monety na godzinę", "floor": "Co najmniej {percent}% ponad cenę jaja dla ryby rosnącej {hours} godzin lub dłużej", "premium": "Premia za szybką rybę", "premiumDetail": "Do dwóch razy więcej dla ryby gotowej w mniej niż {hours} godzin", "levelDetail": "Podnosi zysk ponad cenę jaja", "legacy": "Zachowana stara cena", "legacyDetail": "Ta ryba była w twoim akwarium przed cenami godzinowymi, więc sprzedaje się po wyższej z dwóch cen" }, "map": { "label": "Mapa", "title": "Mapa", "youAreHere": "Jesteś tutaj", "swimHome": "Płyń do domu", "lockedTitle": "Wróć do domu, by odkrywać", "lockedBody": "Mapa oceanu otwiera się z twojego własnego akwarium. Najpierw wróć do domu, a potem wyrusz stamtąd.", "lockedAction": "Do mojego akwarium", "activity": { "partyWaiting": "Twój prezent czeka", "partyCollected": "Prezent odebrany", "treasureHidden": "W tym tygodniu wciąż ukryty", "treasureFound": "Znaleziony w tym tygodniu", "pearlPlay": "Łap perły za monety i XP", "raceBest": "Twój rekord: {time} s · miejsce {place} w tym tygodniu", "raceNone": "W tym tygodniu bez wyścigu", "wantedFilled": "Zrealizowane zamówienia: {count} z {total}", "tabletHere": "Tu ukryto zaginioną tablicę", "tabletFound": "Tablica znaleziona", "tabletsFound": "Znalezione: {count} z {total}", "templeOpen": "Otwarta", "templeSealed": "Zapieczętowana, dopóki nie znajdziesz wszystkich sześciu", "expeditionAway": "Wraca za {time}", "expeditionHome": "Wróciła do domu", "expeditionSend": "Wyślij stąd dorosłą rybę", "gallery": "Akwaria z największą liczbą gwiazdek", "nextParty": "Teraz nie ma imprezy. Następna: {party} za {time}" }, "today": { "label": "Czeka na ciebie dziś", "party": "Czeka na ciebie prezent z imprezy: {place}", "treasure": "Skarb tego tygodnia wciąż jest ukryty", "tablets": "Zaginione tablice · {count}/{total}", "expedition": "{fish} wraca za {time}", "expeditionHome": "{fish} jest już w domu", "race": "Arena · twój rekord {time} s · miejsce {place}" }, "counting": "Liczymy, kto tu jest…" }, "box": { "empty": "Pusta · miejsce na jedną rybę", "time": "Czas", "lift": "Wzrost", "liftValue": "+1 poziom, do {tier}", "fee": "Opłata", "feeValue": "Połowa zwykłej wartości", "choose": "Wybierz rybę", "outIn": "Gotowe za", "hungryNote": "Głodna w skrzynce · nakarm ją tutaj albo dotknij skrzynki z jedzeniem.", "view": "Zobacz rybę", "inBox": "W Skrzynce kondycjonującej · zostało {time}", "rules": "Ryba odpoczywa tu i wychodzi o jeden poziom jakości wyżej, nigdy powyżej złota. Pewnie trwa pełny czas skrzynki; Szybko trwa jedną trzecią i zwykle się udaje. Opłata to połowa zwykłej wartości sprzedaży ryby, płatna przy wejściu.", "busy": "{name} odpoczywa w skrzynce · gotowe za {time}", "pick": "Wybierz rybę", "putIn": "Włóż {name}", "none": "Teraz żadna ryba nie może wejść.", "reached": "{from} do {to}", "why": { "AT_GOLD": "Już złoto", "HAS_LINEAGE": "Linia hodowlana", "ALREADY_CONDITIONED": "Skondycjonowana", "FISH_NOT_READY": "Wciąż jajo", "INSUFFICIENT_COINS": "Potrzeba jeszcze {coins}" }, "whyTip": { "AT_GOLD": "Kondycjonowanie kończy się na złocie. Diament i wyżej pochodzą tylko z hodowli.", "HAS_LINEAGE": "Jej dodatkowe poziomy pochodzą od rodziców, a linia hodowlana nie jest kondycjonowana.", "ALREADY_CONDITIONED": "Każdą rybę można skondycjonować raz.", "FISH_NOT_READY": "Będzie mogła wejść, gdy się wykluje.", "INSUFFICIENT_COINS": "Wciąż za mało monet na opłatę." }, "done": "{name} wyszła ze Skrzynki kondycjonującej · teraz {tier}", "doneDetail": "Jeden poziom jakości wyżej, na stałe.", "plusTier": "+1 poziom", "free": "Za darmo · jedna w każdym akwarium", "open": "Otwórz", "inUse": "W użyciu · {time}", "refusedResting": "Odpoczywa w skrzynce kondycjonującej, dopóki się nie skończy.", "levelLine": "Poziom {level} · miejsca: {count}", "chooseMore": "Wybierz rybę · wolne: {count}", "mode": "Jak długo odpoczywa", "mode_sure": "Pewnie", "mode_fast": "Szybko", "modeSureNote": "Zawsze poziom wyżej, i {chance}% szans na dwa.", "modeFastNote": "Jedna trzecia czasu. Udaje się w {chance}% przypadków; jeśli nie, ryba może wejść ponownie.", "upgrade": "Ulepsz", "upgradeWhat": "Poziom {level}: miejsca: {count}, {time} na pobyt", "upgradeLocked": "Od poziomu {level}", "upgraded": "Skrzynka kondycjonująca ulepszona · −{coins} monet", "doneNone": "Szybki pobyt tym razem się nie udał. Ryba może wejść ponownie.", "doneTwo": "Dwa poziomy jakości wyżej, na stałe.", "plusTiers": { "one": "Poziomy: +{count}", "other": "Poziomy: +{count}" }, "noLift": "Bez zmian", "emptyRoom": { "one": "Pusta · miejsca dla ryb: {count}", "other": "Pusta · miejsca dla ryb: {count}" } }, "studio": { "slots": "Wyposażenie akwarium", "slot": { "theme": "Motyw", "room": "Pokój", "floor": "Dno", "filter": "Filtr", "heater": "Grzałka", "feeder": "Karmnik", "box": "Skrzynka kondycjonująca" }, "slotHint": { "theme": "Woda i tylna ściana, za szybą.", "room": "Miejsce, w którym stoi akwarium, poza szybą.", "floor": "Dno, na którym stoją twoje dekoracje.", "filter": "Utrzymuje czystą wodę dla większej liczby ryb.", "heater": "Utrzymuje wodę w temperaturze, którą lubią twoje ryby.", "feeder": "Karmi głodne ryby, gdy cię nie ma.", "box": "Jedna ryba naraz odpoczywa tu i wychodzi o jeden poziom jakości wyżej." }, "choices": "Do wyboru: {count}", "preview": "Podgląd", "trying": "Przymiarka", "asItIs": "Twoje akwarium", "before": "Tak jak teraz", "compare": "Przytrzymaj, aby porównać", "readout": { "water": "Czysta woda dla", "waterSub": "Masz {count}", "comfort": "Czują się dobrze", "comfortSub": "przy {temp}", "noFish": "Jeszcze brak ryb", "feeder": "Karmnik starczy na", "byHand": "Ręcznie" }, "trayEmptyTitle": "Przymierz, co chcesz", "trayEmptyBody": "Naciśnij przedmiot, aby zobaczyć go w swoim akwarium. Nic nie zostanie kupione bez twojej zgody.", "total": "Razem", "totalReady": "Zablokowane przedmioty nie są wliczone", "short": "Brakuje {coins}", "reset": "Resetuj", "resetLabel": "Przywróć akwarium do obecnego stanu", "applyAll": "Kup i zastosuj wszystko", "applyFree": "Zastosuj wszystko", "applying": "Stosowanie…", "allLocked": "Wciąż zablokowane", "lockLevel": "Poziom {level}", "priceLabel": "{coins} monet", "tradeIn": "{coins} zwrotu za stary", "perHour": "{count} °C na godzinę", "none": "Brak", "boxBusy": "W użyciu", "boxEmpty": "Pusta", "goTo": "Przejdź do {name}", "rename": "Zmień nazwę", "details": "Szczegóły", "takeOff": "Zdejmij {name}", "showSlot": "Pokaż: {slot}", "notApplied": "Nie zastosowano", "applied": "Zastosowano w twoim akwarium", "appliedSpent": "Zastosowano · −{coins} monet", "partial": "Niektóre zmiany nie zostały zastosowane.", "warms": "Ogrzewa o", "lastsLabel": "Wystarcza na" }, "myAquarium": { "address": "Adres", "species": "Gatunki", "saleValue": "Wartość sprzedaży", "temperature": "Temperatura", "setup": "Wyposażenie", "change": "Zmień", "changeLabel": "Zmień: {slot}", "visitors": "Goście", "openHint": "Każdy, kto ma twój adres, może się rozejrzeć. Nie może niczego zmienić.", "privateHint": "Tylko ty widzisz to akwarium.", "welcomeTitle": "Akwarium powitalne", "welcomeHint": "Akwarium, do którego goście trafiają najpierw.", "isWelcome": "Goście trafiają najpierw tutaj.", "joinFish": "Dołączanie jako ryba", "joinFishHint": "Naraz do {count} gości może wpłynąć jako ryba.", "roomChat": "Czat pokoju", "roomChatHint": "Goście mogą rozmawiać z tobą w pokoju tego akwarium.", "on": "Wł.", "off": "Wył.", "withOpen": "Dołączanie i czat pokoju działają, gdy akwarium jest otwarte dla gości.", "settingsHint": "Dźwięk, muzyka, skróty, przypomnienia i twoje konto.", "title": "Moje akwarium", "noDecorations": "Nie ma jeszcze dekoracji. Rośliny i ozdoby dłużej utrzymują czystą szybę." }, "floor": { "level": "Poziom {level}", "price": "{price} monet", "lockedLabel": "{name}: od poziomu {level}", "shortLabel": "{name} kosztuje {price} monet" }, "enlarge": { "badge": "Powiększone", "chip": "Powiększ", "title": "Powiększ: {name}", "doneTitle": "{name}: powiększone", "blurb": "Szerokie, panoramiczne akwarium z miejscem na dużo więcej dekoracji i kilka ryb więcej. Raz na akwarium.", "width": "Szerokość", "screens": "szerokość ×{count}", "action": "Powiększ", "buy": "Powiększ: {name}", "working": "Powiększanie…", "already": "To akwarium jest już powiększone." }, "tankMenu": { "label": "Akwaria", "title": "Twoje akwaria", "owned": "Akwaria: {owned} z {max}", "customize": "Dostosuj", "details": "Szczegóły" }, "grade": { "title": "Klasa", "short": "Klasa {grade}", "aria": "Klasa {grade} na 100", "pedigree": "Rodowód", "upbringing": "Hodowla", "pedigreeTip": "Wrodzone: linia, kolor i pokolenie", "upbringingTip": "Zdobyte: opieka i wiek", "terms": { "care": "Poziom opieki", "lineage": "Linia", "colour": "Kolor", "age": "Wiek", "generation": "Pokolenie {generation}" }, "guide": "Czym jest klasa?", "best": "Najlepsza ryba" }, "rating": { "stars": "{count} z 5 gwiazdek", "starsLabel": "Gwiazdki", "careLabel": "Wymagania", "care": { "easy": "Łatwa", "steady": "Stała", "demanding": "Wymagająca" }, "mealEvery": "Posiłek co {time}", "growsFirst": "Dorasta przed pierwszym posiłkiem", "water": "Woda {range}", "allStars": "Gwiazdki", "anyCare": "Opieka" }, "nextGoal": { "label": "Następny cel", "notNow": "Nie teraz", "skip": "Pomiń ten cel", "unskip": "Przywróć ten cel", "fewer": "Mniej takich celów", "more": "Więcej takich celów", "off": "Wyłącz Następny cel", "unlock": "Poziom {level} odblokuje coś nowego", "levelPill": "Poz. {level}", "setting": "Następny cel", "railSetting": "Pasek misji" }, "gear": { "ribbon": "Prezent dla twojego akwarium", "show": "Pokaż", "got": "Mam", "more": "Czytaj dalej", "pager": "Prezent {current} z {total}", "inAquarium": "W akwarium {number}", "filter": { "why": "Ryby mącą wodę. Filtr trzyma ją czystą.", "fact1": "Utrzymuje czystą wodę dla ryb: {count}", "fact2": "Zrób serwis wkładu, gdy się zapchie" }, "heater": { "why": "Twoje ryby lubią ciepłą wodę. Grzałka trzyma ją w równej temperaturze.", "fact1": "Dochodzi do {max} °C", "fact2": "Waha się o około {swing} °C" }, "box": { "why": "Jedna z twoich ryb osiągnęła srebro. Ta skrzynka może ją podnieść wyżej.", "fact1": "Ryba odpoczywa w niej {hours} godz.", "fact2": "Podnosi ją o jeden poziom opieki" } }, "hudLabels": { "alerts": "Alerty", "settings": "Opcje", "menu": "Menu", "save": "Zapisz" }, "adopt": { "adopt": "Adoptuj", "badge": "Adoptowana", "release": "Wypuść do oceanu", "confirmTitle": "Adoptować tę rybę?", "confirmBody": "Tego nie da się cofnąć: adoptowana ryba nigdy nie jest sprzedawana. Zostaje z tobą, a jeśli kiedyś będziesz potrzebować jej miejsca, możesz wypuścić ją do oceanu.", "confirm": "Adoptuj", "releaseTitle": "Wypuścić do oceanu?", "releaseBody": "Odpływa na otwarte morze. Nie dostajesz za nią monet, a jej miejsce w akwarium się zwalnia.", "releaseConfirm": "Wypuść", "cancel": "Nie teraz", "done": "Adoptowana. Jest twoja na zawsze.", "released": "Wypuszczona do oceanu.", "unconfirmed": "Nie udało się połączyć z serwerem. Spróbuj za chwilę.", "full": "W akwarium może mieszkać {count} adoptowanych ryb.", "notAdult": "Adoptować można tylko dorosłą rybę.", "refused": "Nie udało się. Spróbuj jeszcze raz." }, "incubate": { "action": "Wysiaduj", "offer": "Utrzymuj je w cieple do 36 godzin: większa szansa na wyklucie powyżej otrzymanej opieki.", "on": "Wysiadywane: większa szansa przy wykluciu.", "done": "Jajo jest wysiadywane", "refused": "Tego jaja nie da się już wysiadywać.", "unconfirmed": "Nie udało się połączyć z serwerem. Spróbuj za chwilę." }, "card": { "tabs": { "overview": "Przegląd", "quality": "Jakość", "value": "Wartość", "story": "Historia", "family": "Rodzina", "short": { "overview": "Info", "story": "Historia", "quality": "Jakość", "value": "Wartość", "family": "Rodzina" } }, "topTier": "Tak wysoko, jak sięga opieka.", "goldAfterGrown": "Gdy dorośnie, dobry dom doprowadzi ją do złota.", "growingCap": "Rosnąca ryba zatrzymuje się na srebrze; złoto przychodzi, gdy dorośnie.", "towards": "W drodze do: {tier}", "pace": { "habitatRich": "Jej środowisko ({home}): {count} szt.", "habitatOne": "Jej środowisko ({home}): 1 szt.", "habitatNone": "Brak tu jej środowiska ({home})", "habitatHint": "Więcej dekoracji i roślin typu {home} pomoże", "crowded": "Trochę ciasno", "overcrowded": "Ciasno", "unwell": "Źle się czuje", "newcomer": "Dopiero się wprowadziła", "waterCap": "Woda {water}: za mętna na złoto", "tempCap": "Woda poza strefą komfortu: limit", "title": "Co spowalnia jej postęp" }, "mark": { "good": "Dobrze", "capped": "Limit", "fair": "Średnio", "poor": "Słabo" }, "adultKeeps": "Dorosła: w dobrym domu powoli zmierza do poziomu {tier}.", "adultTop": "Dorosła: dobry dom utrzymuje ją na najwyższym poziomie.", "adultSlips": "Jej dom nie dorównuje jej jakości, więc powoli traci poziom.", "drivers": { "title": "Z czego składa się jej jakość", "feeding": "Posiłki na czas", "feedingGrowing": "Mierzone jej własnym zegarem głodu", "feedingGrown": "Dorosła: posiłek starcza na {time}", "glass": "Czysta szyba", "glassNote": "Zielona szyba działa na minus", "water": "Klarowna woda", "waterNote": "Woda {water}", "temperature": "Komfortowa woda", "temperatureNote": "Komfortowo: {range}", "home": "Jej dom i ławica", "schoolNone": "Brak innych tego gatunku", "schoolOne": "Innych tego gatunku: 1", "schoolMany": "Innych tego gatunku: {count}", "share": "{share} jej jakości" }, "loves": "Uwielbia", "lovesAll": "Każdy pokarm tak samo", "dislikes": "Mniej lubi: {foods}. Tylko syci" }, "habitat": { "reef": "rafa", "rock": "skały", "sand": "piasek", "weed": "trawa morska", "wreck": "wrak" }, "personality": { "label": "Charakter", "shy": "Nieśmiała", "curious": "Ciekawska", "playful": "Figlarna", "greedy": "Łakoma", "tip": { "shy": "Trzyma się blisko roślin, skał i ozdób.", "curious": "Podpływa zobaczyć twój kursor albo palec.", "playful": "Goni towarzyszy po całym akwarium.", "greedy": "Czeka przy powierzchni, tam gdzie wpada jedzenie." } }, "streak": { "title": "Dzienna nagroda", "openReady": "Dzienna nagroda · gotowa do odebrania", "leadFirst": "Twoja seria zaczyna się dziś. Wracaj codziennie: każdy dzień płaci trochę więcej, a dni kamieni milowych przynoszą coś wyjątkowego.", "leadGoing": "Dzień {count} twojej serii. Wracaj dalej codziennie.", "leadBroken": "Dziś zaczyna się nowa seria. Wszystko, co zebrałeś, nadal jest twoje.", "leadDone": "Dzień {count} twojej serii odebrany. Wróć jutro po następny.", "today": "Dziś", "day": "Dzień {day}", "collected": "Odebrano", "remedy": "Lekarstwo ×{count}", "collect": "Odbierz", "got": "Odebrano · +{coins} monet · +{xp} XP", "gotXp": "Odebrano · +{xp} XP", "next": "Następny dzień otworzy się za {time}.", "close": "Gotowe", "dives": "Łowienie pereł dziś: twoje następne rundy ({count}) płacą premię, zaczynając od ×{multiplier}.", "divesUsed": "Dzisiejsza premia w Łowieniu pereł się skończyła. Wróci jutro.", "guest": "Jako gość zbierasz XP. Zapisz akwarium, żeby zbierać też monety i Lekarstwa.", "failed": "Nie udało się. Spróbuj jeszcze raz.", "already": "Dzisiejsza nagroda jest już odebrana.", "days": "dni z rzędu", "daysAria": "Dni z rzędu: {count}", "best": "Najdłuższa seria (dni): {count}", "milestone": "Dzień {day} · kamień milowy", "milestoneIn": "Pozostało dni: {count}", "giftChoice": "Wybierz prezent", "giftWorth": "Wybierz prezent wart około {coins} monet", "chooseTitle": "Kamień milowy, dzień {day} · wybierz prezent", "chooseLead": "Wybierz jeden. Kredyt wydaje się przed twoimi monetami.", "worth": "Wartość: {coins} monet", "held": "Twój kredyt: {list}", "chosen": "Dodano prezent: {gift}", "gift": { "filter": { "name": "Kredyt na serwis filtra", "short": "Filtr", "what": "Płaci za wkład przy kolejnych serwisach filtra." }, "feeder": { "name": "Kredyt na karmę do karmnika", "short": "Karmnik", "what": "Płaci za granulat lub artemię ładowane do karmnika." }, "food": { "name": "Kredyt na karmę", "short": "Karma", "what": "Płaci za granulat i artemię podawane ręcznie." }, "remedy": { "what": "Czeka, aż chora ryba będzie go potrzebować, i wtedy zastępuje monety." }, "decoration": { "what": "Dekoracja odblokowana przez twój poziom, o podobnej wartości, do magazynu." } }, "heldItem": "{name}: {coins} monet" }, "myFish": { "title": "Moje ryby", "seeAll": "Zobacz wszystkie moje ryby", "collection": "Twoja kolekcja", "totalFish": "Twoje ryby", "inAquariums": "Akwaria: {count}", "readyNow": "Sprzedaj teraz wszystkie dorosłe", "onceGrown": "Rosnące ryby, gdy dorosną", "neverSold": "Nigdy na sprzedaż", "fishCount": "Ryby: {count}", "boxedCount": "Skrzynka kondycjonująca: {count}", "search": "Szukaj po imieniu lub gatunku", "searchLabel": "Szukaj wśród swoich ryb", "reverse": "Odwróć kolejność", "sort": { "value": "Wartość sprzedaży", "grade": "Klasa", "age": "Wiek", "growth": "Wzrost", "health": "Zdrowie", "hunger": "Najpierw najgłodniejsze", "species": "Gatunek", "name": "Imię" }, "filter": { "aquarium": "Akwarium", "allAquariums": "Wszystkie akwaria", "species": "Gatunek", "allSpecies": "Wszystkie gatunki", "status": "Pokaż", "tier": "Jakość", "allTiers": "Każda jakość" }, "status": { "all": "Wszystkie ryby", "ready": "Gotowe do sprzedaży", "growing": "Rosną", "egg": "Jaja", "care": "Wymagają opieki", "adopted": "Adoptowane", "legendary": "Legendarne" }, "clearFilters": "Wyczyść filtry", "bulk": "Wybierz ryby na sprzedaż", "selectAll": "Wybierz wszystkie na sprzedaż ({count})", "selectView": "Wybierz te ({count})", "clear": "Wyczyść wybór", "shown": "Widać {shown} z {total}", "noMatch": "Żadna ryba nie pasuje do tych filtrów.", "empty": "Nie masz jeszcze ryb. Pojawią się tu, gdy tylko jajo trafi do wody.", "aquariumNumber": "Akwarium {number}", "selected": "Wybrane: {count}", "best": "Najwięcej daje: {name} ×{count}", "sell": "Sprzedaj wybrane ({count})", "sellHere": "Sprzedaj {count} tutaj", "sellThere": "Przejdź do {aquarium} i sprzedaj {count}", "sellNote": "Ryby trafią do Siatki i otworzy się Przejrzyj połów. Nic nie zostanie sprzedane, dopóki tam nie potwierdzisz.", "pickHint": "Zaznacz ryby, które chcesz sprzedać, albo wybierz wszystkie na sprzedaż. Adoptowane i legendarne ryby, jaja i ryby w Skrzynce kondycjonującej nigdy nie są tak sprzedawane.", "notBulk": "Stąd nie do sprzedania", "pick": "Wybierz: {name}", "open": "Otwórz kartę: {name}", "boxed": "W Skrzynce kondycjonującej", "inNet": "W Siatce", "temp": { "ok": "Komfortowo", "cold": "Za zimno", "warm": "Za ciepło" }, "lineage": "Rodowód +{count}" }, "story": { "priceless": "Bezcenna. Adoptowana ryba nigdy nie jest sprzedawana.", "hatched": "Wykluta", "adopted": "Adoptowana", "withYou": "Z tobą od {time}", "milestones": "Kamienie milowe", "next": "{milestone} za {time}", "grownFor": "Dorosła od", "nextTitle": "{title}: po {days} dniach karmienia" }, "milestone": { "week": "1 tydzień", "month": "1 miesiąc", "months3": "3 miesiące", "months6": "6 miesięcy", "year": "1 rok", "birthday": "Lat: {years}", "badgeTip": "Wiek: {milestone}", "one": "{name}: już {milestone}", "oneDetail": "Otwórz jej kartę i zobacz, jaką drogę przeszła.", "many": "Ryby, które osiągnęły kamień milowy wieku: {count}", "item": "{name}, {milestone}" }, "family": { "parents": "Rodzice", "grandparents": "Dziadkowie", "siblings": "Rodzeństwo", "children": "Narybek", "mother": "Matka", "father": "Ojciec", "grandmother": "Babcia", "grandfather": "Dziadek", "sister": "Siostra", "brother": "Brat", "sibling": "Rodzeństwo", "daughter": "Córka", "son": "Syn", "child": "Młoda rybka", "generation": "Pokolenie {generation}", "founder": "Pierwsza w swojej linii", "passesOn": "Przekazuje młodym poziom: {tier}", "noChildren": "Jeszcze bez młodych.", "loading": "Wczytywanie rodziny", "failed": "Nie udało się wczytać rodziny. Spróbuj za chwilę.", "unknown": { "shop": "Kupiona jako jajo, więc jej rodzina jest nieznana.", "gift": "Prezent od @{handle}, więc jej rodzina jest nieznana.", "tutorial": "Twoja pierwsza ryba. Jej rodzina jest nieznana.", "bred": "Urodziła się tu, zanim zaczęto zapamiętywać rodziny, więc jej rodzice są nieznani." }, "state": { "here": "W tym akwarium", "elsewhere": "W akwarium {number}", "away": "Na wyprawie", "egg": "Wciąż jajo", "sold": "Sprzedana", "released": "Wypuszczona do oceanu", "lost": "Stracona", "remembered": "Już jej tu nie ma" } }, "brood": { "one": "{species} złożyła jajo: młode {mother} i {father}", "oneUnknown": "{species} złożyła jajo", "oneDetail": "Dotrzymaj mu towarzystwa, aż się wykluje.", "many": "Złożone jaja: {count}", "item": "{species}: {mother} i {father}", "see": "Zobacz jajo", "variantTeach": "Wyhodowane jaja mogą wykluć się jako wariant: rzadki kolor albo morf." }, "age": { "title": { "mature": "Dojrzała", "seasoned": "Doświadczona", "elder": "Sędziwa" }, "tip": "{title} · co najmniej {days} dni karmienia jako dorosła ryba", "elderTip": "Sędziwa · co najmniej {days} dni karmienia jako dorosła ryba: {bonus} do wartości sprzedaży, srebrzyste płetwy i spokojniejsze pływanie", "days": { "one": "{count} dzień karmienia", "other": "{count} dni karmienia" }, "toCome": "pełny przy {days} dniach ({bonus})", "elderNext": "Sędziwa przy {days} dniach dodaje {bonus}", "elderHas": "Sędziwa {bonus} wliczone", "line": "{first}, {then}" }, "readout": { "healthy": "Zdrowa", "recoversIn": "Wyzdrowieje za {time}", "runsOutIn": "Wyczerpie się za {time}", "serviceIn": "Serwis za {time}", "clogsIn": "Zatka się za {time}", "clogged": "Zatkany" }, "pantry": { "title": "Magazyn", "back": "Wróć do akwarium", "search": "Szukaj w magazynie", "searchPlaceholder": "Znajdź coś…", "list": "Lista", "closeList": "Wróć do pokoju", "closeCard": "Zamknij", "grams": "{grams} g", "meals": "Posiłki: {meals}", "stale": "nieświeże", "tinNeverEmpty": "za darmo, nigdy się nie kończy", "medicine": "Apteczka · Lekarstwo: {count}", "medicineHow": "Tu czekają kapsułki Lekarstwa, które dostałeś. Następne Lekarstwo zużyje jedną z nich, zanim zapłacisz monetami.", "sieve": "Sitko · do opłukania: {raw} · opłukane: {rinsed}", "chow": "Karma dla dżdżownic · {coins} monet za łopatkę", "spray": "Spryskiwacz", "sprayReady": "Spryskiwacz · podłoże wysycha, spryskaj je", "bin": { "locked": "Skrzynka z dżdżownicami · otwiera się na poziomie {level}", "empty": "Skrzynka z dżdżownicami · czeka na łopatkę karmy", "working": "Skrzynka z dżdżownicami · dżdżownice pracują", "drying": "Skrzynka z dżdżownicami · podłoże wysycha", "ripe": "Skrzynka z dżdżownicami · gotowe {grams} g dżdżownic" }, "binLocked": "Skrzynka z dżdżownicami otwiera się na poziomie {level}.", "binStarted": "Ruszyła nowa partia dżdżownic.", "misted": "Spryskane. Ta partia da o jedną czwartą więcej dżdżownic.", "scooped": "{grams} g dżdżownic trafiło do ich słoika.", "rinsed": "Opłukane. Zeskrobiny są gotowe dla dżdżownic.", "rinse": "Opłucz zeskrobiny", "feedScrapings": "Daj opłukane zeskrobiny ({count})", "feedChow": "Daj karmę dla dżdżownic · {coins} monet", "upgradeAt": "Większa skrzynka na poziomie {level}", "binUpgrade": { "2": "Skrzynia z dżdżownicami · {coins} monet", "3": "Wieża z dżdżownicami · {coins} monet" }, "gift": "prezent", "giftFrom": "{name} · od @{handle}", "egg": "Jajo: {name}", "gardenLocked": "Drzwi do ogrodu · zamknięte", "gardenLater": "Ogród nie jest jeszcze zbudowany. Jego drzwi otworzą się w jednej z kolejnych aktualizacji.", "crate": "Skrzynka dostaw", "crateNew": "Skrzynka dostaw · nowe: {count}", "newTag": "Nowe: {count}", "crateHow": "Paczki, prezenty i znaleziska trafiają tutaj i jednocześnie na swoją półkę. Ostatnio:", "crateNewTitle": "Nowe w magazynie", "crateWhere": "Wszystko jest już na swojej półce lub w szufladzie.", "crateEmpty": "Na razie nic nowego. Paczki, prezenty i znaleziska trafiają tutaj i od razu na półkę.", "delivery": "{food}, {grams} g", "emptySlot": "Wolne miejsce na słoik · zamów jedzenie", "useFood": "Karm tym", "lovedBy": "Uwielbiają: {diets}", "dislikedBy": "Nie lubią: {diets}", "rarityEffect": "Rzadkość mnoży ×{times} wszystko, co daje ponad czas sytości.", "staleNote": "Nieświeże: nadal karmi, ale liczy się tylko czas sytości.", "buyPack": "Kup {grams} g · {coins} monet", "pack": "{grams} g", "packBought": "{food}, {grams} g: trafiło do słoika.", "packsNote": "Kupuj na zapas i oszczędzaj: 500 g 10% taniej, 2 kg 20% taniej. Posiłek to apetyt ryby w gramach. Pusty słoik nigdy nie wstrzymuje posiłku: jest kupowany przy karmieniu, w zwykłej cenie.", "perGram": "{coins} monet za gram", "inJar": "W słoiku: {grams} g · miejsce na {room} g", "newJar": "Nowy słoik · miejsce na {room} g", "noSlot": "Brak wolnego miejsca na słoik. Nowa półka zrobi miejsce.", "roomFor": "Miejsce na {grams} g", "shelfAt": "Kolejna półka na poziomie {level}", "shelfBuy": "Kolejna półka · {coins} monet", "jarsAt": "Słoiki na {grams} g na poziomie {level}", "jarsBuy": "Słoiki na {grams} g · {coins} monet", "offline": "Magazyn wymaga połączenia.", "unconfirmed": "To nie dotarło do serwera. Spróbuj ponownie.", "diet": { "grazer": "roślinożercy", "hunter": "łowcy", "plankton": "planktonożercy", "sifter": "przesiewacze piasku", "omnivore": "wszystkożercy" }, "refused": { "COMMAND_REFUSED": "Tego nie da się teraz zrobić.", "INSUFFICIENT_COINS": "Za mało monet.", "NO_JAR_ROOM": "W jego słoiku nie ma na to miejsca.", "NOT_FOR_SALE": "Sklep tego nie sprzedaje.", "UNKNOWN_PACK": "Paczki tej wielkości nie są sprzedawane.", "UNKNOWN_FOOD": "To nie jest jedzenie.", "LEVEL_REQUIRED": "Jeszcze nie na tym poziomie.", "MAXED": "To już najlepsze, co jest.", "BIN_LOCKED": "Skrzynka z dżdżownicami nie jest jeszcze otwarta.", "BIN_BUSY": "Jedna partia już trwa.", "BIN_FULL": "Najpierw wybierz gotowe dżdżownice.", "NO_SCRAPINGS": "Brak opłukanych zeskrobin. Wyczyść szybę, a potem opłucz zeskrobiny pod kranem.", "NOT_DRYING": "Podłoża nie trzeba jeszcze spryskiwać.", "NOT_RIPE": "Dżdżownice nie są jeszcze gotowe.", "NOTHING_TO_RINSE": "W sitku nie ma nic do opłukania.", "NOT_ENOUGH_FOOD": "W tym słoiku jest za mało.", "HOLDING_FULL": "Akwarium oczekiwania jest pełne.", "ALREADY_HELD": "Ta ryba już tam odpoczywa.", "TANK_FULL": "W twoim akwarium nie ma miejsca na kolejną rybę.", "FISH_NOT_FOUND": "Tej ryby już tam nie ma.", "NOT_ALLOWED": "Legendarna ryba zostaje w domu.", "ADOPTED": "Adoptowana ryba zostaje w domu.", "IN_CONDITIONING_BOX": "Ta ryba jest w Skrzynce kondycjonującej.", "NOT_NEXT": "To ulepszenie nie jest następne.", "NOT_ENOUGH_COINS": "Za mało monet." }, "drawer": { "floors": "Szuflada · dna: {count}", "rooms": "Szuflada · pokoje: {count}", "decor": "Szuflada · duże i dodatkowe dekoracje: {count}", "eggs": "Szuflada · więcej jaj: {count}" }, "drawerTitle": { "floors": "Twoje dna", "rooms": "Twoje pokoje", "decor": "Duże i dodatkowe dekoracje", "eggs": "Więcej jaj" }, "drawerEmpty": "Ta szuflada jest pusta.", "closeDrawer": "Zamknij szufladę", "jarLocked": "Tu nie ma jeszcze miejsca na słoiki", "jarLockedHow": "Tu otwiera się kolejna półka na słoiki. Półka poza pierwszymi dwoma rzędami dokłada drugą szafkę.", "gramsPop": "+{grams} g", "mistPop": "Zroszone · +25%", "feedPop": "Nowa partia ruszyła", "rinsePop": "Opłukane", "readyTag": "{grams} g gotowe", "factInJar": "W słoiku", "factFree": "Za darmo", "factMeals": "Posiłki dla {fish}", "factFed": "Czas sytości", "factHealth": "Zdrowie", "factPace": "Tempo jakości", "factGrowth": "Wzrost", "factFresh": "Świeże przez", "buyMore": "Kup więcej", "factCopies": "Sztuk", "eggLede": "Jajo czeka na swoje akwarium. Postaw je, a zacznie się wykluwać.", "decorLede": "Dekoracja czeka na swoje miejsce w akwarium.", "binTitle": "Skrzynka z dżdżownicami", "binLede": "Zamienia opłukane zeskrobiny glonów w żywe czerwone dżdżownice.", "sieveLede": "Tu zbierają się zeskrobiny z czyszczenia szyby. Opłucz je, zanim zjedzą je dżdżownice.", "chowLede": "Łyżka karmy zaczyna partię, gdy nie masz opłukanych zeskrobin.", "sprayLede": "Zrosz podłoże, gdy schnie, a partia da o jedną czwartą więcej dżdżownic.", "factRaw": "Do opłukania", "factRinsed": "Opłukane", "factBatch": "Partia", "factTakes": "Trwa", "factMist": "Po zroszeniu", "binReady": "{grams} g dżdżownic gotowe", "binWaiting": "Czeka na łyżkę karmy", "binReadyIn": "Gotowe za {time}", "factStatus": "Ta partia", "binDryingNow": "Schnie · zrosz teraz", "scoop": "Zbierz dżdżownice", "mistAction": "Zrosz podłoże", "medicineTitle": "Apteczka", "factHeld": "W zapasie", "slotLede": "Puste miejsce na słoik. Zamów paczkę, a się zapełni.", "listFood": "Karma", "listThings": "Dekoracje i jaja", "kicker": { "food": "Karma", "worms": "Kącik dżdżownic", "medicine": "Półka ścienna", "decor": "Dekoracja", "egg": "Jajo" }, "factSells": "Sprzedaż za", "factTastes": "Smaki", "capUpgrades": "Ulepszenia magazynu", "jarOf": "z {grams} g", "emptySlotTitle": "Wolne miejsce na słoik" }, "moments": { "starLive": "{who} dał(-a) gwiazdkę twojemu akwarium", "followLive": "{who} zaczął(-ęła) cię obserwować", "andMore": "{who} i jeszcze {count}", "podium": "W zeszłym tygodniu zająłeś {place}. miejsce na Arenie", "podiumDetail": "Twoja nagroda czeka na Arenie.", "wantedFollowed": "Inni realizują zamówienie z Targu, które zrealizowałeś jako pierwszy", "badge": "Otrzymałeś odznakę {badge}", "restored": "Wsparcie przywróciło {name}", "restoredDetail": "Znów w twoim akwarium albo, jeśli zabrakło miejsca, czeka w magazynie." }, "units": { "celsius": "{value}°C", "xp": "{xp} XP" }, "arrange": { "hint": "Dotknij elementu, aby go podnieść, albo go przeciągnij · dotknij piasku, aby go odstawić", "holding": "W ręce: {name}", "holdingHint": "Dotknij piasku, aby odstawić", "putBack": "Odstaw z powrotem", "undo": "Cofnij", "undone": "Cofnięto", "undoExpired": "Tego kroku nie da się już cofnąć", "storeAll": "Schowaj wszystko", "storeAsk": "Schować wszystkie elementy ({count}) do magazynu?", "storeAskHint": "Akwarium opustoszeje, żeby zacząć od nowa · Cofnij przywróci wszystko", "keep": "Zostaw", "storedAll": "Elementy w magazynie: {count} · Cofnij je przywróci", "layouts": "Układy", "slots": "Zapisane: {count} z {max}", "noLayouts": "Nie ma jeszcze zapisanych układów. Zapisz ten, żeby wrócić do niego w każdej chwili.", "slotsFull": "Wszystkie miejsca są zajęte · nadpisz albo usuń jeden układ", "defaultName": "Układ {number}", "nameLabel": "Nazwa układu", "save": "Zapisz", "saved": "Zapisano układ: {name}", "saveEmpty": "Postaw dekorację, zanim zapiszesz układ", "rename": "Zmień nazwę", "renameNamed": "Zmień nazwę: {name}", "renamed": "Nowa nazwa układu: {name}", "delete": "Usuń", "deleteNamed": "Usuń: {name}", "deleteAsk": "Usunąć układ {name}?", "deleted": "Usunięto układ: {name}", "replace": "Zapisz ten układ w miejscu {name}", "apply": "Zastosuj", "applied": "Zastosowano układ: {name}", "skipped": "Nie postawiono: {items}", "pieces": "Elementy: {count}", "refused": "Nie udało się · nic się nie zmieniło", "unconfirmed": "Układ nie jest jeszcze potwierdzony", "close": "Zamknij układy", "auto": "Ułóż automatycznie", "autoAsk": "Zostawić ten układ?", "autoHint": "Widzisz nowy układ · nic się nie zapisze, dopóki go nie zostawisz", "shuffle": "Przetasuj", "autoKeep": "Zostaw ten układ", "autoKept": "Twoje akwarium ma nowy układ · Cofnij przywraca wszystko" }, "sellGuard": { "quality": "{name} ma jakość {tier}.", "named": "Sam nadałeś imię {name}.", "parent": "{name} ma jaja czekające na wyklucie.", "adopted": "{name} jest adoptowana.", "legendary": "{name} jest legendarna.", "more": "I jeszcze {count}, które warto zatrzymać.", "ask": "Sprzedać mimo to?", "anyway": "Sprzedaj mimo to", "back": "Wróć" }, "outings": { "title": "Wycieczki", "lead": "Wszystko, co można robić na Otwartym Morzu, na jednej liście. Zacznij zajęcie tutaj, nad swoim akwarium, albo popłyń na jego miejsce.", "group": { "games": "Gry", "adventures": "Przygody", "social": "Spotkania", "boards": "Targ i tablice", "secrets": "Sekrety" }, "row": { "race": "Wyścig na Arenie", "treasure": "Skarb z Wraku Statku" }, "line": { "pearl": "Przez minutę łap opadające perły i unikaj meduz", "race": "Prowadź rybę po trasie tygodnia i zdobądź miejsce na tablicy", "trench": "Wyślij dorosłą rybę w ciemną głębię na jedną, cztery lub osiem godzin", "vents": "Wyślij dorosłą rybę do wulkanicznych kominów na jedną, cztery lub osiem godzin", "kelp": "Plac: pływaj, czatuj i machaj innym opiekunom", "party": "Imprezy sezonowe z darmową dekoracją dla każdego, kto przyjdzie", "neighbourhood": "Domy opiekunów: wejdź i odwiedź ich akwaria", "wanted": "Przynieś rybę, o którą Targ prosi w tym tygodniu, i zgarnij premię", "tablets": "Sześć kamiennych tablic ukrytych na Otwartym Morzu otwiera zatopioną świątynię", "treasure": "Jedna skrzynia na tydzień, ukryta gdzieś we Wraku Statku" }, "state": { "anyTime": "Graj, ile chcesz", "newCourse": "Nowa trasa za {time}", "expeditionCount": "Ryby w drodze: {count} z {max}", "newOrders": "Nowe zamówienia za {time}", "newChest": "Nowa skrzynia za {time}", "opensAt": "Otwiera się na poziomie {level}" }, "action": { "play": "Graj", "race": "Ścigaj się", "send": "Wyślij rybę", "look": "Zobacz", "visit": "Odwiedź domy", "board": "Otwórz tablicę", "read": "Czytaj tablice" }, "galleryLoading": "Wieszamy obrazy…", "galleryFailed": "Nie udało się odczytać Galerii. Spróbuj ponownie za chwilę.", "galleryEmpty": "W Galerii nie wisi jeszcze żadne akwarium.", "galleryVisit": "Odwiedź akwarium @{handle}" }, "school": { "title": "Ławica", "intro": "Ławica to grupa do 20 opiekunów, którzy pływają razem: nazwa i herb, czat Ławicy i własna Zatoczka na Otwartym Morzu.", "signInNote": "Ławice są dla zalogowanych opiekunów od poziomu {level}. Zaloguj się, aby do jednej dołączyć.", "signIn": "Zaloguj się", "failed": "Nie udało się teraz wczytać twojej ławicy.", "tabMine": "Moja ławica", "tabFind": "Tablica ławic", "tabFound": "Załóż ławicę", "refused": { "UNAUTHENTICATED": "Zaloguj się, aby to zrobić.", "GUEST": "Goście nie mogą jeszcze dołączać do ławic. Najpierw zapisz postępy, logując się.", "INVALID_REQUEST": "Nie udało się. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, najpierw wybierz nazwę użytkownika.", "LEVEL_REQUIRED": "Odblokowuje się na poziomie {level}.", "NOT_ENOUGH_COINS": "Nie masz jeszcze dość monet.", "ALREADY_IN_SCHOOL": "Jesteś już w ławicy. Najpierw z niej wyjdź, aby dołączyć do innej.", "NOT_IN_SCHOOL": "Nie jesteś w żadnej ławicy.", "NOT_FOUND": "Nie znaleziono tego opiekuna ani ławicy.", "SCHOOL_FULL": "Ta ławica jest pełna: jej rozmiar to {max} opiekunów.", "NAME_TAKEN": "Inna ławica ma już tę nazwę.", "NAME_REFUSED": "Tej nazwy nie można użyć. Spróbuj innej.", "TEXT_REFUSED": "Tego tekstu nie można pokazać. Spróbuj innych słów.", "NOT_ALLOWED": "Twoja rola w ławicy na to nie pozwala.", "INVITE_ONLY": "Ta ławica przyjmuje członków tylko z zaproszenia.", "REMOVED_RECENTLY": "Niedawno usunięto cię z tej ławicy. Możesz poprosić ponownie za tydzień.", "TOO_MANY_REQUESTS": "Masz już pięć oczekujących próśb. Anuluj jedną, aby poprosić inną ławicę.", "ELDERS_FULL": "Ławica ma najwyżej czterech Starszych.", "SELF": "Nie możesz zrobić tego sobie.", "TOO_FAST": "Chwila, potem spróbuj ponownie.", "MUTED": "Masz wyciszenie na czacie Ławicy na jeden dzień.", "BANNED": "Nie możesz teraz korzystać z ławic.", "BLOCKED": "To niemożliwe.", "DISBANDING": "Ta ławica jest zamykana.", "UNAVAILABLE": "Nie udało się połączyć z ławicami. Spróbuj za chwilę.", "NETWORK": "Nie udało się połączyć z serwerem. Sprawdź połączenie.", "TAG_TAKEN": "Inna ławica ma już ten znacznik.", "TAG_REFUSED": "Tego znacznika nie można użyć. Spróbuj innego.", "TAG_TOO_SOON": "Znacznik można zmienić raz w tygodniu." }, "founded": "Twoja ławica została założona. Witaj, Założycielu!", "pending": { "found": "Zakładamy twoją ławicę…", "foundSteps": "Sprawdzamy nazwę, znacznik i motto, potem wciągamy twój proporzec.", "spending": "Płacisz {coins} monet", "join": "Dołączasz…", "ask": "Wysyłamy prośbę…", "leave": "Wychodzisz…", "save": "Zapisywanie…", "working": "Chwileczkę…", "deliver": "Dostarczanie…", "slow": "Jeszcze pracujemy. Dzięki za cierpliwość.", "coinsSafe": "Nie wydano żadnych monet." }, "invitesTitle": "Zaproszenia dla ciebie", "invitedBy": "Zaprasza @{handle}", "members": "{count} z {max} opiekunów", "accept": "Przyjmij", "decline": "Odrzuć", "joined": "Dołączyłeś do {name}.", "askedTitle": "Twoje prośby", "askedWaits": "Czeka na Starszego lub Założyciela · prośba czeka tydzień", "cancelRequest": "Anuluj prośbę", "findTitle": "Znajdź ławicę", "findBody": "Przejrzyj Tablicę ławic: ławice z wolnym miejscem, najpierw w twoim języku.", "joinLocked": "Dołączanie do ławicy odblokowuje się na poziomie {level}.", "foundTitle": "Załóż ławicę", "foundBody": "Nadaj jej nazwę, stwórz herb i prowadź ją. Założenie kosztuje {coins} monet.", "foundLocked": "Zakładanie ławicy odblokowuje się na poziomie {level}.", "safety": "Żadna rola w ławicy nie może ruszyć monet, przedmiotów, ryb ani akwarium innego opiekuna. Nikt nigdy nie będzie potrzebował twojego hasła.", "emblemOf": "Herb ławicy {name}", "activeWeek": "w tym tygodniu: {count}", "mode": { "open": "Otwarta", "ask": "Na prośbę", "invite": "Tylko z zaproszenia" }, "modeHint": { "open": "Każdy od poziomu 10 dołącza od razu.", "ask": "Opiekunowie proszą; Starszy lub Założyciel się zgadza.", "invite": "Dołączyć mogą tylko zaproszeni przez ciebie opiekunowie." }, "yourRole": "Twoja rola: {role}", "role": { "founder": "Założyciel", "elder": "Starszy", "member": "Członek" }, "disbandingAt": "Ta ławica zostanie zamknięta {when}. Założyciel wciąż może ją zachować.", "swimToCove": "Płyń do Zatoczki", "openChat": "Otwórz czat Ławicy", "noticeTitle": "Tablica ogłoszeń", "mutedUntil": "Masz wyciszenie na czacie Ławicy do {when}.", "requestsTitle": "Proszą o dołączenie", "level": "Poziom {level}", "welcomed": "@{handle} jest teraz w ławicy.", "membersTitle": "Członkowie", "rolesNote": "Założyciel nadaje ławicy nazwę i wybiera Starszych. Starsi przyjmują prośby, prowadzą tablicę ogłoszeń i pilnują czatu. Założyciel nieobecny przez 14 dni przekazuje ławicę Starszemu, który był widziany najpóźniej.", "invited": "Zaproszono @{handle}.", "editBoard": "Motto i ogłoszenie", "editSettings": "Nazwa, herb i dołączanie", "saved": "Zapisano.", "disbandCancelled": "Ławica zostaje.", "cancelDisband": "Zachowaj ławicę", "disbandAsk": "Zamknąć ławicę? Każdy członek dostanie wiadomość, a ławica zamknie się za 48 godzin.", "disbandYes": "Zamknij za 48 godzin", "keep": "Zostaw", "disband": "Zamknij ławicę", "leaveAskFounder": "Wyjść? Rola Założyciela przejdzie na Starszego widzianego najpóźniej albo na najdłużej obecnego członka.", "leaveAsk": "Wyjść z tej ławicy? Wszystko, co twoje, zostaje przy tobie.", "left": "Wyszedłeś z {name}.", "leaveYes": "Wyjdź", "leave": "Wyjdź z ławicy", "promote": "Mianuj Starszym", "promoted": "@{handle} jest teraz Starszym.", "demote": "Zrób Członkiem", "demoted": "@{handle} jest teraz Członkiem.", "handOver": "Przekaż rolę Założyciela", "handedOver": "@{handle} jest teraz Założycielem.", "mute": "Wycisz na czacie na dzień", "muted": "@{handle} ma wyciszenie na czacie Ławicy na jeden dzień.", "remove": "Usuń", "removed": "Usunięto @{handle}. Przez tydzień nie może prosić ponownie.", "seenWeek": "widziany w tym tygodniu", "notSeenWeek": "niewidziany w tym tygodniu", "memberActions": "Działania", "sure": "{action} · @{handle}?", "yes": "Tak", "mottoLabel": "Motto", "noticeLabel": "Ogłoszenie na tablicę", "textNote": "Nazwy i słowa są sprawdzane, zanim ktokolwiek je zobaczy. Bez linków i danych kontaktowych.", "save": "Zapisz", "nameLabel": "Nazwa ławicy", "boardTitle": "Tablica ławic", "boardBody": "Ławice z miejscem dla kolejnych opiekunów. Najpierw twój język, potem najbardziej aktywne w tym tygodniu.", "searchPlaceholder": "Szukaj ławic po nazwie", "boardEmpty": "Żadna ławica jeszcze nie pasuje. Załóż pierwszą!", "askedBadge": "Wysłano prośbę", "joinNow": "Dołącz", "askToJoin": "Poproś o dołączenie", "back": "Wróć do tablicy", "inviteOnly": "Ta ławica przyjmuje członków tylko z zaproszenia.", "full": "Ta ławica jest pełna.", "asked": "Poprosiłeś o dołączenie do {name}.", "reported": "Dziękujemy. Moderator to sprawdzi.", "report": { "name": "Zgłoś nazwę", "motto": "Zgłoś motto", "notice": "Zgłoś ogłoszenie" }, "reportSchool": "Zgłoś tę ławicę", "foundIntro": "Od poziomu {level}, za {coins} monet. Wybierasz nazwę, herb, język i sposób dołączania.", "namePlaceholder": "Koralowe Latarnie", "foundPoor": "Założenie kosztuje {coins} monet.", "foundButton": "Załóż za {coins} monet", "part": { "shape": "Kształt", "symbol": "Symbol", "field": "Kolor", "ink": "Kolor symbolu" }, "colour": { "sea-glass": "Szkło morskie", "coral": "Koral", "lagoon": "Laguna", "sand": "Piasek", "kelp": "Wodorost", "plum": "Śliwka", "pearl": "Perła", "ink": "Atrament", "sunset": "Zachód słońca", "rose": "Róża" }, "shape": { "shield": "Tarcza", "round": "Koło", "pennant": "Proporzec", "shell": "Muszla", "wave": "Fala", "diamond": "Romb" }, "symbol": { "lantern": "Latarnia", "fish": "Ryba", "shell": "Muszla", "star": "Rozgwiazda", "anchor": "Kotwica", "coral": "Koral", "wave": "Fale", "crown": "Korona", "leaf": "Liść wodorostu", "bubbles": "Bąbelki", "moon": "Księżyc", "pearl": "Perła" }, "joinModeLabel": "Jak dołączają opiekunowie", "languageLabel": "Język ławicy", "coveClosed": "Otwarte Morze jest teraz dla ciebie zamknięte, więc Zatoczka poczeka.", "coveMembersOnly": "Do Zatoczki ławicy wpływają tylko jej członkowie.", "boardTag": "Tablica ławic", "bannerTag": "Sztandar ławicy", "noticeTag": "Tablica ogłoszeń", "tagLabel": "Znacznik ławicy", "tagPlaceholder": "RAFA", "tagNote": "Od {min} do {max} wielkich liter lub cyfr. Członkowie noszą go przy swojej nazwie.", "order": { "tab": "Zamówienie", "title": "Zamówienie na ten tydzień", "lead": "Wypełnij je rybami z twoich akwariów i jedzeniem z magazynu. Każda dostawa płaci ci tyle, ile dałaby sprzedaż, a na koniec tygodnia każdy, kto coś dostarczył, dostaje skrzynię.", "boardLine": "Zamówienie na ten tydzień: {percent}% · {tier}", "tier": { "none": "Jeszcze bez flagi", "bronze": "Brąz", "silver": "Srebro", "gold": "Złoto" }, "tierAt": "{tier} przy {percent}%", "progress": "{percent}% zamówienia", "endsIn": "kończy się za {time}", "fishLine": "{count} × {fish}", "foodLine": "{grams} g: {food}", "quality": "{quality} lub lepsza", "anyQuality": "Dowolna jakość", "foodFrom": "Z twojego magazynu", "have": "{have} z {need}", "deliver": "Dostarcz", "pick": "Wybierz dorosłą rybę z tego akwarium", "pickFood": "Dostarcz {food} z magazynu", "noneFish": "W tym akwarium nie ma dorosłej ryby {fish} tej jakości. Może jest w innym twoim akwarium.", "noneFood": "W magazynie nie ma: {food}.", "grams": "Gramy (do {most})", "deliverFood": "Dostarcz {grams} g", "delivered": "Dostarczono. Dostajesz {coins} monet.", "failed": "Ta dostawa się nie udała. Spróbuj jeszcze raz.", "loadFailed": "Nie udało się teraz odczytać zamówienia.", "chestOn": "Twoja skrzynia na poziomie {tier}: {coins} monet i {xp} XP na koniec tygodnia.", "chestOff": "Dostarcz raz w tym tygodniu, a skrzynia będzie też twoja.", "chestNone": "Skrzynia otwiera się na brązie, przy {percent}% zamówienia.", "hands": "Najpracowitsze płetwy", "handsNone": "W tym tygodniu nikt jeszcze nic nie dostarczył.", "deliveries": "Dostawy: {count}", "league": "Liga zamówień", "leagueNote": "Ławice według tego, ile własnego zamówienia wypełniły w tym tygodniu; ponad 100%, gdy dostarczą więcej.", "leagueEmpty": "W tym tygodniu żadna ławica jeszcze nic nie dostarczyła.", "score": "Wypełniono {percent}%", "lastChest": "Skrzynia z zeszłego tygodnia, {tier}: {coins} monet i {xp} XP.", "pennant": "Proporczyk twojej ławicy czeka wśród twoich dekoracji.", "refused": { "NOT_IN_SCHOOL": "Nie należysz do żadnej ławicy.", "ORDER_CLOSED": "To zamówienie jest zamknięte. Teraz otwarte jest zamówienie na ten tydzień.", "WRONG_LINE": "To nie pasuje do tej pozycji.", "FISH_NOT_FOUND": "Tej ryby nie ma już w tym akwarium.", "NOT_ADULT": "Można dostarczyć tylko dorosłą rybę.", "NOT_SELLABLE": "Tej ryby nie można sprzedać.", "ADOPTED": "Adoptowana ryba zostaje z tobą.", "IN_CONDITIONING_BOX": "Ta ryba odpoczywa w Skrzynce kondycjonującej.", "NOT_WANTED": "Ta ryba nie jest gatunku ani jakości, o które prosi ta pozycja.", "NOT_ENOUGH_FOOD": "W magazynie nie ma tyle tego.", "GUEST": "Zaloguj się, aby dostarczać do zamówienia ławicy.", "UNAVAILABLE": "Dostawy są teraz niedostępne." }, "linesTitle": "Czego potrzebuje ławica", "chestTitle": "Twoja skrzynia", "tierRaised": "Flaga {tier} wciągnięta!" }, "contribTitle": "Twój wkład w tym tygodniu", "openOrder": "Otwórz zamówienie", "surprise": "Zaskocz mnie", "seeSchool": "Zobacz ławicę", "welcome": "Witaj w {name}!", "foundStep": { "identity": "Nazwa i skrót", "emblem": "Herb", "ways": "Motto i dołączanie" }, "inviteTitle": "Zaproś opiekunów", "inviteHint": "Wybieraj znajomych i innych opiekunów z jednej listy; kto już jest w ławicy, ma to zaznaczone w swoim wierszu.", "inviteOpen": "Zaproś opiekuna", "inviteTo": "Zaproś do {name}" }, "getApp": { "title": "Fishies to także aplikacja", "body": "Graj w to samo akwarium w aplikacji na {device}: po zalogowaniu twoje ryby, monety i znajomi idą z tobą.", "all": "Wszystkie platformy", "notNow": "Nie teraz" }, "stall": { "title": "Stragan", "intro": "Sprzedawaj paczki ze swojego magazynu, dorosłe ryby i jaja, i kupuj od innych opiekunów. Każdy stragan jest też na Tablicy Straganów na Targu.", "tab": { "mine": "Mój stragan", "market": "Targ" }, "signIn": "Zaloguj się, aby otworzyć stragan. Sprzedaż odblokowuje się na poziomie {level}.", "signInButton": "Zaloguj się", "lockedLevel": "Twój stragan otworzy się na poziomie {level}. Na Targu możesz już kupować.", "lockedAge": "Twój stragan otworzy się {when}: aby sprzedawać, konto musi mieć tydzień.", "onSale": "Na sprzedaż", "slots": "{used} z {slots} miejsc", "empty": "Nic jeszcze nie jest na sprzedaż.", "withdraw": "Zabierz", "withdrawn": "Znów w twoim magazynie.", "listPack": "Sprzedaj paczkę", "slotsFull": "Wszystkie miejsca są zajęte. Więcej odblokuje się na poziomach 30, 50 i 70.", "soldTitle": "Sprzedane", "soldTo": "dla @{handle}", "rules": "Wszystko na twoim straganie sprzedaje się pod twoją nieobecność. Gra zatrzymuje {fee}% każdej sprzedaży. To, co kupiłeś lub dostałeś w prezencie, możesz sprzedać po 3 dniach.", "nothingToList": "Twój magazyn nie ma jeszcze nic do sprzedania. Robaki ze skrzynki i jedzenie trzymane od 3 dni mogą trafić na stragan.", "pickFood": "Co sprzedać", "heldUntil": "Do sprzedaży {when}", "tooLittle": "Mniej niż {grams} g", "listableOf": "Teraz do sprzedaży: {grams} g", "packSize": "Rozmiar paczki", "price": "Cena", "suggested": "Sugerowana: {coins}", "band": "Od {min} do {max} monet", "youGet": "Dostajesz {coins} po prowizji {fee}%", "putOnSale": "Wystaw", "cancel": "Anuluj", "listed": "Na twoim straganie. Sprzedaje się, gdy cię nie ma.", "lastSales": "Ostatnie sprzedaże", "noSales": "Jeszcze nic z tego nie sprzedano.", "bought": "{grams} g produktu {food} od @{handle} jest w twoim magazynie.", "yours": "Twoje", "signInToBuy": "Zaloguj się, aby kupić", "buyLocked": "Kupowanie odblokowuje się na poziomie {level}", "buy": "Kup", "back": "Wstecz", "stallOf": "Stragan @{handle}", "sellerEmpty": "Na tym straganie na razie nic nie ma.", "soldOut": "Wyprzedane. Spróbuj innej.", "marketEmpty": "Żaden stragan nie ma jeszcze nic na sprzedaż. Bądź pierwszy: sprzedaj paczkę ze swojego magazynu.", "packs": "Paczek na sprzedaż: {count}", "from": "od", "boardTag": "Tablica Straganów", "visitLink": "Stragan · {count}", "refused": { "UNAUTHENTICATED": "Najpierw się zaloguj.", "GUEST": "Goście nie mogą handlować. Zaloguj się, aby zachować akwarium i handlować.", "INVALID_REQUEST": "To nie wyszło. Spróbuj jeszcze raz.", "LEVEL_REQUIRED": "To odblokowuje się na poziomie {level}.", "ACCOUNT_TOO_NEW": "Aby sprzedawać, konto musi mieć tydzień.", "NO_SLOT": "Wszystkie miejsca na twoim straganie są zajęte.", "NOT_ENOUGH_FOOD": "W twoim magazynie nie ma tego dość.", "HELD": "To, co kupiłeś lub dostałeś w prezencie, możesz sprzedać po 3 dniach.", "OUT_OF_BAND": "Ta cena jest poza dozwolonym zakresem.", "NOT_FOUND": "Tej paczki już nie ma.", "SOLD": "Ktoś kupił tę paczkę tuż przed tobą.", "OWN_LISTING": "To twoja własna paczka.", "NOT_ENOUGH_COINS": "Za mało monet.", "NO_JAR_ROOM": "W słoikach twojego magazynu nie ma na to miejsca.", "BANNED": "Handel jest zamknięty dla tego konta.", "BLOCKED": "To niemożliwe.", "BUSY": "Jeszcze to trwa. Spróbuj za chwilę.", "UNAVAILABLE": "Nie udało się połączyć z Targiem. Spróbuj za chwilę.", "NETWORK": "Nie udało się połączyć z serwerem. Sprawdź połączenie.", "NOT_LISTABLE": "Tego nie można wystawić na straganie.", "NO_TANK_ROOM": "W tym akwarium nie ma miejsca. Zrób miejsce albo najpierw przejdź do innego akwarium.", "OFFER_LIMIT": "Masz za dużo otwartych ofert. Poczekaj najpierw na odpowiedzi.", "OFFER_GONE": "Ta oferta nie jest już otwarta.", "OFFER_FAILED": "Kupujący nie mógł zapłacić albo nie miał miejsca, więc nic nie zmieniło właściciela." }, "withdrawnCreature": "Znowu u ciebie, dokładnie taki, jaki był.", "listCreature": "Sprzedaj rybę lub jajo", "offersTitle": "Oferty", "offerFrom": "@{handle} oferuje", "offerUntil": "do {when}", "accept": "Przyjmij", "decline": "Odrzuć", "offerAccepted": "Sprzedano @{handle}. Dostajesz {coins} po prowizji.", "offerDeclined": "Oferta odrzucona.", "myOffers": "Twoje oferty", "offerTo": "dla @{handle}", "offerStatus": { "open": "Czeka na odpowiedź do {when}", "accepted": "Przyjęta: to twoje", "declined": "Odrzucona", "expired": "Wygasła po 48 godzinach", "cancelled": "Wycofana", "failed": "Nie doszło do skutku: za mało monet lub brak miejsca", "closed": "Sprzedane komuś innemu lub zdjęte ze straganu" }, "cancelOffer": "Wycofaj", "offerCancelled": "Oferta wycofana.", "sex": { "female": "Samica", "male": "Samiec" }, "eggOf": "Jajo: {species}", "eggNote": "Wykluje się, gdy je umieścisz", "egg": "Jajo", "noCreatures": "Nie masz jeszcze dorosłych ryb ani jaj na sprzedaż. Ryba może trafić na sprzedaż, gdy dorośnie, a jaja z tacki w magazynie też.", "pickCreature": "Która ryba lub które jajo", "inAquarium": "Akwarium {number}", "problem": { "LEGENDARY": "Legendarne ryby zostają z tobą", "TUTORIAL": "Twoja pierwsza ryba zostaje z tobą", "NOT_ADULT": "Jeszcze rośnie", "IN_BOX": "Odpoczywa w Skrzynce kondycjonującej", "ADOPTED": "Adoptowana: zostaje z tobą", "HELD": "Do sprzedania później" }, "fishLeaves": "Ryba opuszcza akwarium na czas sprzedaży i wraca taka, jaka była, jeśli ją zabierzesz. Na straganie jej zegary stoją.", "noOfferRoom": "To już najniższa dozwolona cena.", "offerPrice": "Twoja oferta", "offerNote": "Nic nie jest pobierane, dopóki sprzedawca nie przyjmie", "sendOffer": "Wyślij ofertę", "offerSent": "Oferta wysłana. Sprzedawca ma 48 godzin na odpowiedź, a twoje monety do tego czasu zostają u ciebie.", "offer": "Złóż ofertę", "boughtFish": "{species} od @{handle} pływa w twoim akwarium.", "boughtEgg": "Jajo ({species}) od @{handle} jest w twoim magazynie.", "fishCount": "Ryby na sprzedaż: {count}", "eggCount": "Jaja na sprzedaż: {count}", "emptySpot": "Wolne miejsce", "newSale": "Nowe", "lower": "Obniż cenę", "raise": "Podnieś cenę", "asking": "Cena {coins}", "page": "Strona {page} z {pages}", "prevPage": "Poprzednia strona", "nextPage": "Następna strona", "onSaleNow": "Teraz w sprzedaży", "tag": { "fish": "Stragan z rybami", "egg": "Stragan z jajami", "food": "Stragan z jedzeniem" }, "kind": { "label": "Rodzaje towarów", "all": "Wszystko", "fish": "Ryby", "egg": "Jaja", "food": "Jedzenie" }, "kindEmpty": { "fish": "Teraz nie ma ryb na sprzedaż.", "egg": "Teraz nie ma jaj na sprzedaż.", "food": "Teraz nie ma jedzenia na sprzedaż." } }, "gestures": { "title": "Sterowanie dotykiem", "hold": { "name": "Długie przytrzymanie", "text": "Przytrzymaj palec na rybie albo dekoracji, żeby otworzyć jej menu." }, "two": { "name": "Stuknięcie dwoma palcami", "text": "Stuknij dwoma palcami, żeby otworzyć menu, gdziekolwiek jesteś. Z narzędziem w ręce odkładasz je." }, "three": { "name": "Stuknięcie trzema palcami", "text": "Stuknij trzema palcami, żeby otworzyć lub zamknąć Keeper OS. W wodzie rozprasza to twoje ryby." }, "drag": { "name": "Przeciąganie", "text": "Przeciągnij dekorację, żeby ją przesunąć. Po przybliżeniu przeciągaj wodę, żeby się rozejrzeć." }, "pinch": { "name": "Rozsuwanie palców", "text": "Rozsuń dwa palce na wodzie, żeby przybliżyć ryby. Stuknij dwa razy, żeby znów zobaczyć całe akwarium." } }, "chooser": { "title": { "invite": "Zaproś opiekuna", "gift": "Wyślij prezent do…", "whisper": "Szepcz do…", "visit": "Odwiedź opiekuna", "stall": "Znajdź stragan opiekuna", "find": "Znajdź opiekuna", "swim": "Zaproś kogoś" }, "lead": "Najpierw znajomi, potem twoja ławica, kto gra teraz i kogo ostatnio spotkałeś. Wpisz nazwę, aby znaleźć kogokolwiek.", "close": "Zamknij", "searchLabel": "Szukaj opiekunów po nazwie", "searchPlaceholder": "Wpisz nazwę", "searching": "Szukam…", "filtersLabel": "Pokaż", "all": "Wszyscy", "section": { "friends": "Znajomi", "school": "Ławica", "online": "Teraz online", "recent": "Ostatnio", "search": "Znalezieni po nazwie", "exact": "Ta nazwa" }, "act": { "invite": "Zaproś", "gift": "Obdaruj", "whisper": "Szepnij", "visit": "Odwiedź", "stall": "Stragan", "swim": "Zaproś" }, "doneAct": { "invite": "Zaproszono", "gift": "Wybrano", "whisper": "Wybrano", "visit": "Odwiedź", "stall": "Wybrano", "swim": "Zaproszono" }, "actLabel": "{action}: @{handle}", "working": "Trwa…", "level": "Poz. {level}", "status": { "out": "Na Otwartym Morzu", "online": "Gra teraz", "nearby": "Pływa tutaj" }, "yourSchool": "Twoja ławica", "recent": { "whisper": "Szeptane", "visit": "Odwiedzony", "gift": "Obdarowany", "trade": "Handlowano", "invite": "Zaproszony" }, "failed": "Nie udało się. Spróbuj ponownie.", "empty": "Nie ma jeszcze kogo pokazać. Wpisz nazwę, aby kogoś znaleźć, albo poznaj opiekunów na Mapie.", "noMatch": "Nikt jeszcze nie nazywa się {query}.", "keys": "↑ ↓ przesuń • Enter wybiera • Esc zamyka", "signIn": "Zaloguj się, aby wybierać opiekunów i grać razem.", "note": { "inSchool": "Już w twojej ławicy", "otherSchool": "W innej ławicy, [{tag}]", "invited": "Zaproszono. Zaproszenie czeka w aplikacji Ławica.", "whisperOpen": "To nie wzajemny znajomy: dotrze tylko, jeśli przyjmuje szepty od każdego." }, "open": { "visit": "Odwiedź opiekuna", "stall": "Znajdź stragan", "swim": "Zaproś kogoś" } }, "swim": { "openChooser": "Zaproś kogoś", "chooserTitle": "Płyń ze mną · {place}", "placeAquarium": "Akwarium @{handle}", "placeYours": "twoje akwarium", "hint": "Zawołaj tutaj: {place}", "invited": "Zaproszono", "coming": "Już płynie", "sent": "Zaproszenie wysłane do @{handle} · {place}", "away": "Nieobecny · zobaczy to w powiadomieniach", "join": "Dołącz", "notNow": "Nie teraz", "cardsLabel": "Zaproszenia do pływania", "cardTitle": "@{handle} zaprasza cię do wspólnego pływania", "left": "Zostało {time}", "trayItem": "Zaproś", "trayLabel": "Zaproś kogoś: {place}", "status": { "accepted": "@{handle} już płynie", "declined": "@{handle} nie może teraz przypłynąć", "expired": "@{handle} nie odpowiedział na czas" }, "refused": { "INVALID_INPUT": "Tego zaproszenia nie można wysłać.", "HANDLE_REQUIRED": "Najpierw wybierz swoje imię, aby zapraszać innych.", "BANNED": "To konto nie może wysyłać zaproszeń.", "NOT_FOUND": "Tego opiekuna nie ma w pobliżu.", "SELF": "Już tu jesteś.", "INVITES_CLOSED": "Przyjmuje zaproszenia tylko od znajomych i swojej ławicy.", "LEVEL_REQUIRED": "Zapraszanie nieznajomych od poziomu {level}.", "NOT_OUT": "Nie jesteś już na Otwartym Morzu.", "AQUARIUM_PRIVATE": "To akwarium jest prywatne, nie można nikogo zaprosić.", "NOT_A_MEMBER": "Do zatoczki może wpłynąć tylko twoja ławica.", "TOO_FAST": "Właśnie zaprosiłeś. Daj chwilę.", "EXPIRED": "To zaproszenie wygasło.", "ALREADY_ANSWERED": "Już odpowiedziałeś na to zaproszenie.", "COMMAND_CONFLICT": "Coś się zmieniło. Spróbuj jeszcze raz.", "NETWORK": "Brak połączenia. Spróbuj ponownie." } }, "keeper": { "act": { "swim": "Zaproś", "whisper": "Szepnij", "visit": "Odwiedź", "gift": "Obdaruj", "school": "Zaproś do ławicy", "follow": "Obserwuj", "stall": "Stragan", "swimThere": "Płyń tam" }, "actLabel": "{action} · @{handle}", "actionsLabel": "Co możesz zrobić z @{handle}", "done": "Gotowe", "failed": "Nie udało się. Spróbuj ponownie.", "where": { "out": "Pływa: {place}", "home": "Gra teraz u siebie", "away": "Nieobecny" }, "rel": { "friends": "Znajomi" }, "previewLabel": "@{handle}" }, "holding": { "kicker": "Akwarium oczekiwania", "title": "Akwarium oczekiwania {n}", "locked": "Drugie akwarium oczekiwania", "label": "Akwarium oczekiwania {n} · ryby: {count} z {slots}", "lede": "Małe akwarium tylko dla ciebie, w którym ryba może poczekać. Dopóki tu jest, jej zegary stoją: bez głodu, bez wzrostu, bez zmian jakości, bez rozmnażania. Wychodzi dokładnie taka, jaka weszła.", "lockedLede": "Drugie akwarium oczekiwania czeka gotowe na stojaku. Otwiera się na poziomie {level} za {coins} monet.", "factRoom": "Miejsce", "factClocks": "Zegary", "paused": "Wstrzymane", "resting": "Odpoczywa tutaj", "noneResting": "Nic jeszcze tu nie odpoczywa.", "putIn": "Włóż rybę", "putInAction": "Włóż", "takeOut": "Wyjmij", "tankFull": "To akwarium jest pełne. Najpierw wyjmij rybę.", "noneToPut": "Żadna ryba z tego akwarium nie może tu czekać. Legendarne i adoptowane ryby zostają w domu.", "stored": "{name} odpoczywa w akwarium oczekiwania.", "released": "{name} jest znów w twoim akwarium.", "tankAt": "Drugie akwarium oczekiwania od poziomu {level}", "tankBuy": "Kup drugie akwarium oczekiwania · {coins} monet", "standAt": "Większy stojak, 6 ryb na akwarium, od poziomu {level}", "standBuy": "Większy stojak, 6 ryb na akwarium · {coins} monet", "bought": { "tank": "Drugie akwarium oczekiwania jest twoje.", "stand": "Stojak jest teraz większy: 6 ryb w każdym akwarium." } }, "goods": { "title": "Łupy z wypraw", "kicker": "Spiżarnia", "label": "Łupy z wypraw · {count} z 6 rodzajów", "lede": "Materiały i serca, które przynoszą długie wyprawy. Czekają tu na rzemiosło, które dopiero nadejdzie.", "factKinds": "Posiadane rodzaje", "kind": { "plain": "Materiał", "heart": "Serce" }, "lantern-moss": { "name": "Mech latarniowy" }, "abyss-salt": { "name": "Sól otchłani" }, "abyss-glowstone": { "name": "Świecący kamień otchłani" }, "ember-kelp": { "name": "Żarzący kelp" }, "vent-minerals": { "name": "Minerały kominów" }, "ember-opal": { "name": "Żarzący opal" } } }, "notifications": { "thisComputer": "Ten komputer", "deviceOnNote": "Przypomnienia przychodzą tutaj, gdy jesteś poza domem.", "deviceOffNote": "Włącz, aby otrzymywać tu przypomnienia, gdy jesteś poza domem.", "desktopBlocked": "Powiadomienia są wyłączone dla Fishies w ustawieniach systemu. Włącz je tam, a potem spróbuj ponownie.", "desktopReady": "Ten komputer jest gotowy. Powiadamiamy tylko, gdy jesteś poza domem.", "deviceOff": "Przypomnienia są wyłączone na tym urządzeniu.", "masterOnNote": "Każde urządzenie i kanał poniżej może wysyłać przypomnienia.", "masterPausedNote": "Wstrzymane wszędzie. Twoje wybory są zachowane.", "otherDevices": "Inne urządzenia", "heading": "Gdy jesteś poza domem", "loading": "Wczytywanie ustawień powiadomień…", "summary": "Przypomnienia o opiece, nie strumień alertów. Wstrzymane, gdy grasz na dowolnym urządzeniu.", "master": "Wszystkie powiadomienia z gry", "on": "Włączone", "paused": "Wstrzymane", "unavailable": "Dostarczanie powiadomień z gry nie zostało jeszcze włączone na tym serwerze. Twoje zapisane wybory są zachowane.", "browser": "Ta przeglądarka", "pushUnavailable": "Web Push jest tu niedostępny. Na iPhonie lub iPadzie dodaj Fishies do ekranu głównego i otwórz je stamtąd.", "pushUnconfigured": "Web Push nie jest jeszcze skonfigurowany dla tej wersji. Możesz użyć Telegramu po jego połączeniu.", "deviceName": "Nazwa urządzenia", "enableBrowser": "Włącz tę przeglądarkę", "reconnectBrowser": "Połącz ponownie tę przeglądarkę", "permissionBlocked": "Zablokowane w ustawieniach przeglądarki. Zmień uprawnienie do powiadomień dla tej strony, a potem spróbuj ponownie.", "devices": "Twoje urządzenia", "enableAll": "Włącz wszystko", "pauseAll": "Wstrzymaj wszystko", "noDevices": "Żadna przeglądarka nie jest jeszcze połączona. O uprawnienie prosimy tylko, gdy wybierzesz Włącz.", "thisBrowser": "tę przeglądarkę", "reconnectNeeded": "Wymagane ponowne połączenie", "off": "Wyłączone", "lastConnected": "Ostatnio połączono {date}", "turnOff": "Wyłącz", "turnOn": "Włącz", "removeDevice": "Usuń urządzenie", "telegram": "Wiadomości o opiece na Telegramie", "telegramToggle": "Wysyłaj przypomnienia z gry na mój połączony Telegram", "telegramNote": "Ogłoszenia o wydaniach i subskrypcje email mają osobną zgodę. Ten przełącznik kontroluje tylko przypomnienia z gry.", "optInNudgeTitle": "Przypomnienia o opiece są wyłączone", "optInNudgeDetail": "Włącz je, aby wiedzieć, gdy ryby cię potrzebują. Powiadamiamy tylko, gdy jesteś poza domem.", "optInNudgeAction": "Włącz", "deliveryNote": "Zdarzenia blisko siebie są grupowane: co najwyżej jedno podsumowanie na urządzenie lub kanał co 30 minut, choć ostrzeżenie o głodzie może przyjść wcześniej.", "synced": "Zsynchronizowano {date} · odświeża się, gdy ten panel jest otwarty", "saved": "Zapisano na wszystkich urządzeniach.", "waitingPermission": "Oczekiwanie na uprawnienie przeglądarki…", "ready": "Ta przeglądarka jest gotowa. Powiadamiamy tylko, gdy jesteś poza domem.", "connectedPaused": "Przeglądarka połączona. Włącz Wszystkie powiadomienia z gry, aby zacząć je otrzymywać.", "loadFailed": "Nie udało się wczytać ustawień powiadomień.", "saveFailed": "Nie udało się zapisać ustawień.", "enableFailed": "Nie udało się włączyć tej przeglądarki.", "app": "To urządzenie", "enableApp": "Włącz powiadomienia dla tego urządzenia", "reconnectApp": "Połącz ponownie to urządzenie", "thisDevice": "to urządzenie", "appUnconfigured": "Powiadomienia aplikacji nie zostały jeszcze włączone na tym serwerze. Twoje zapisane wybory są zachowane.", "appPermissionBlocked": "Powiadomienia są wyłączone dla Fishies w ustawieniach twojego telefonu. Włącz je tam, a potem spróbuj ponownie.", "appReady": "To urządzenie jest gotowe. Powiadamiamy tylko, gdy jesteś poza domem.", "event": { "hungry": "Ryby potrzebują jedzenia", "danger": "Ryby są bliskie głodu", "ill": "Ryby potrzebują lekarstwa", "hatched": "Jaja się wykluły", "clean": "Szyba wymaga czyszczenia", "dead": "Ryba została zagubiona", "visitor": "Ktoś odwiedził twoje akwarium", "follow": "Ktoś zaczął cię obserwować", "equipment": "Filtr, karmnik i grzałka", "forumReply": "Ktoś ci odpowiedział", "forumMention": "Ktoś o tobie wspomniał", "forumStaff": "Zespół ci odpowiedział", "filter": "Filtr wymaga konserwacji", "feeder": "W karmniku kończy się karma", "feederEmpty": "Karmnik jest pusty", "temperature": "Woda nie odpowiada jednej rybie", "star": "Ktoś dał gwiazdkę twojemu akwarium", "gift": "Dotarł prezent", "whisper": "Ktoś do ciebie szepnął", "forum": "Odpowiedzi dla ciebie w Społeczności" }, "error": { "signIn": "Zaloguj się ponownie, aby zmienić powiadomienia.", "changed": "Ustawienia zmieniły się na innym urządzeniu. Odświeżyliśmy je · spróbuj ponownie.", "foreign": "Ta przeglądarka należy do innego zalogowanego konta. Najpierw odłącz jej powiadomienia.", "limit": "Usuń stare urządzenie przed dodaniem kolejnego (maksymalnie 10).", "update": "Nie udało się zaktualizować powiadomień. Twoje poprzednie ustawienia są nadal zapisane.", "workerUnavailable": "Usługa powiadomień jest niedostępna.", "workerStart": "Usługa powiadomień się nie uruchomiła.", "storage": "Przechowywanie powiadomień jest niedostępne.", "ownership": "Nie udało się zapisać własności powiadomienia.", "unavailable": "Web Push jest niedostępny w tej przeglądarce lub wersji.", "blocked": "Powiadomienia są zablokowane. Zmień uprawnienia witryny w przeglądarce, aby je włączyć.", "session": "Sesja logowania się zmieniła.", "unsupported": "Ta przeglądarka nie obsługuje Web Push. Na iPhonie najpierw dodaj Fishies do ekranu głównego.", "unsafeStorage": "Przechowywanie w przeglądarce jest wyłączone, więc powiadomienia nie mogą zostać skonfigurowane na tym urządzeniu." }, "forDevice": "Powiadomienia dla {label}", "quiet": "Godziny ciszy", "quietNote": "Przypomnienia czekają do rana. O rybie bliskiej śmierci z głodu albo utraconej i tak się dowiesz.", "quietFrom": "Od", "quietTo": "Do" }, "copy": { "01AMinuteInTheWater": "01 / Minuta w wodzie", "smallRituals": "Małe rytuały,", "aLivingAquarium": "żywe akwarium.", "hatchFeedDecorateOpenTheDoor": "Wyklucz, nakarm, wyczyść, sprzedaj, a potem wypłyń i poznaj wszystkich.", "soon": "Wkrótce", "reel": { "listLabel": "Cykl Fishies, rozdział po rozdziale", "play": "Odtwórz klip", "hatch": { "tag": "Wyklucie", "line": "Jajo pęka i wypływa ryba.", "caption": "Każda ryba zaczyna jako jajo." }, "feed": { "tag": "Karmienie", "line": "Upuść szczyptę i obserwuj gonitwę.", "caption": "Rozsyp jedzenie, patrz na gonitwę." }, "clean": { "tag": "Czyszczenie", "line": "Glony pełzną po szybie; gąbka przywraca porządek.", "caption": "Utrzymuj czystą wodę." }, "sell": { "tag": "Sprzedaż", "line": "Dorosłe ryby pokazują swoją cenę; siatka niesie je na targ.", "caption": "Wychowaj je, a potem sprzedaj dalej." }, "openwater": { "tag": "Otwarte Morze", "line": "Pływaj z innymi opiekunami, machaj i czatuj.", "caption": "Potem wypłyń na Otwarte Morze razem ze wszystkimi." } }, "platforms": { "listLabel": "Gdzie możesz grać w Fishies", "note": "Każdy download jest też na", "also": "Także:", "allDownloads": "każdy download", "state": { "now": "Graj teraz", "available": "Dostępne", "soon": "Wkrótce", "planned": "Planowane" }, "action": { "download": "Pobierz", "googlePlay": "Google Play" }, "browser": { "name": "Przeglądarka internetowa", "detail": "Chrome, Edge, Firefox i Safari, na dowolnym komputerze lub telefonie." }, "install": { "name": "Zainstalowana aplikacja webowa", "detail": "Zainstaluj z przeglądarki albo dodaj do ekranu głównego." }, "windows": { "name": "Windows", "detail": "Launcher, z automatycznymi aktualizacjami." }, "macos": { "name": "macOS", "detail": "Jedna aplikacja dla Maców Apple Silicon i Intel." }, "linux": { "name": "Linux", "detail": "AppImage działający na każdej nowszej dystrybucji." }, "android": { "name": "Android", "detail": "W Google Play." }, "ios": { "name": "iPhone i iPad", "detail": "W App Store." }, "steam": { "name": "Steam", "detail": "Nadchodzi na Steam, z osiągnięciami." }, "downloadFor": "Pobierz dla {name}", "getOn": "Pobierz z {store}", "installerMeta": "Instalator · {size} · aktualizuje się sam", "or": "lub", "others": "Inne platformy" }, "feature": { "listLabel": "Co robisz w Fishies", "hatch": { "tag": "Wyklucie", "title": "Patrz, jak jajo staje się rybą.", "body": "Umieść jajo, a ono zachwieje się, pęknie i wypłynie. Rośnie dalej, gdy jesteś poza domem, więc zawsze jest ktoś nowy do poznania." }, "feed": { "tag": "Karmienie", "title": "Wrzuć jedzenie, patrz na gonitwę.", "body": "Rozsyp szczyptę, a twoje ryby ruszą po nią wyścigiem. Głodna ryba da ci znać, a nakarmiona to pokaże." }, "decorate": { "tag": "Dekorowanie", "title": "Zbuduj rafę, jaką chcesz.", "body": "Zasadź wodorosty, postaw amforę, a jutro przestaw je wszystkie od nowa. Przesuwanie dekoracji jest zawsze darmowe." }, "visit": { "tag": "Wizyta", "title": "Twoje akwarium ma adres.", "body": "Udostępnij swój link, a każdy będzie mógł zajrzeć, bez konta. Znajomi, którzy się zalogują, mogą cię obserwować i czatować." } }, "closeSignIn": "Zamknij logowanie", "keepYourAquarium": "Zachowaj swoje akwarium", "signInToRaiseYourFirstFishAnd": "Zaloguj się, aby wychować swoją pierwszą rybę i dać jej własny świat.", "signInContinuesSafelyInYourBrowserReturn": "Zaloguj się przez Google, Discord, X, Apple lub telefon w swojej przeglądarce. Aplikacja loguje się sama, gdy tylko zatwierdzisz.", "continueInBrowser": "Zaloguj się przez przeglądarkę", "desktopWaitingForBrowser": "Oczekiwanie na twoją przeglądarkę…", "authenticationIsBeingPreparedForThisPreview": "Logowanie nie jest jeszcze gotowe w tym podglądzie.", "continueWithX": "Kontynuuj z X", "continueWithGoogle": "Kontynuuj z Google", "continueWithDiscord": "Kontynuuj z Discord", "continueWithApple": "Kontynuuj z Apple", "orPhone": "lub telefon", "phoneNumber": "Numer telefonu", "6DigitCode": "6-cyfrowy kod", "verificationCode": "Kod weryfikacyjny", "changeNumber": "Zmień numer", "googleProcessesYourPhoneNumberForSpamAnd": "Google przetwarza twój numer telefonu w celu zapobiegania spamowi i nadużyciom. Mogą obowiązywać standardowe stawki SMS.", "byContinuingYourFishiesSessionIsRememberedOn": "Jeśli będziesz kontynuować, Fishies zapamięta cię na tym urządzeniu.", "byCreatingAnAccountYouAgreeToOur": "Zakładając konto, akceptujesz nasze", "and": "i", "termsPrivacyAcceptedTail": ".", "fishiesIsInClosedAlpha": "Fishies jest w zamkniętej alfie", "noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsYou": "Żadnych nowych akwariów, dopóki trwa alfa. Jesteś zalogowany, ale na tym koncie nie ma jeszcze akwarium · będzie, gdy drzwi znów się otworzą.", "noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsSo": "Żadnych nowych akwariów, dopóki trwa alfa, więc nie ma jeszcze czego oglądać. Fishies otworzy się dla wszystkich, gdy będzie gotowe.", "followForTheOpening": "Obserwuj, aby wiedzieć o otwarciu", "tiktokPlayfishies": "TikTok / @playfishies", "seeWhatIsComing": "Zobacz, co nadchodzi", "readTheNews": "Przeczytaj nowości", "signOut": "Wyloguj się", "lastUpdated": "Ostatnia aktualizacja", "legalPrivacyLead": "Fishies to mała gra. Ta strona mówi dokładnie, co przechowuje, napisana na podstawie schematu bazy danych, a nie szablonu, żebyś mógł to sprawdzić, zamiast wierzyć.", "legalTermsLead": "Zasady korzystania z Fishies. To wersja {version} w alfie, nie ma za co płacić, a ta strona jest tak krótka, jak na to pozwala.", "socialLinkLabel": "{name}: {account} (otwiera się w nowej karcie)", "fishiesServer": "Serwer Fishies", "also": "Także", "newsAndVersionHistory": "Nowości i historia wersji", "openTheAquarium": "Otwórz akwarium", "closeUsernameEditor": "Zamknij edytor nazwy użytkownika", "yourAquariumAddress": "Adres twojego akwarium", "thisIsTheLinkPeopleWillVisitWatch": "To jest link, którego ludzie użyją, żeby odwiedzić, obejrzeć i udostępnić twoje akwarium.", "aquariumUsername": "Nazwa użytkownika akwarium", "yourAquarium": "Twoje akwarium", "startYourAquarium": "Rozpocznij swoje akwarium", "alphaStillInDevelopment": "Alfa · wciąż w rozwoju", "continueWithXGoogleOrPhoneYourProgress": "Zaloguj się kontem, którego już używasz, albo zacznij jako gość · twój postęp zostaje z tobą", "newAquariumsAreClosed": "Nowe akwaria są zamknięte", "whileTheAlphaRunsEveryTankWithA": "dopóki trwa alfa. Każde akwarium z publicznym adresem nadal można odwiedzać, a drzwi wkrótce się otworzą ponownie.", "playfishiesOnX": "@playfishies na X", "orTheListBelow": ", lub lista poniżej.", "checkYourMailThereIsALinkIn": "Sprawdź swoją skrzynkę. Nic się nie dzieje, dopóki nie klikniesz linku, który wysłaliśmy.", "youExampleCom": "ty@przyklad.com", "alsoTellMeAboutEveryReleaseNotJust": "Informuj mnie też o każdym wydaniu, nie tylko o wielkich nowościach", "theMailDidNotGoOutThatIs": "Email nie został wysłany · to nasza wina, nie twojego adresu. Spróbuj ponownie za chwilę.", "thatDidNotGoThroughCheckTheAddress": "To nie przeszło. Sprawdź adres i spróbuj ponownie.", "oneAddressKeptForThisAndNothingElse": "Używamy twojego adresu tylko do tego i niczego więcej. Każdy email ma link do rezygnacji z subskrypcji.", "fishiesIsNowInAlpha": "Fishies jest teraz w alfie", "thankYouForPlayingThePreAlpha": "Dziękujemy za granie w pre-alfie", "theGameHasAVersionNumberFromToday": "Od dziś gra ma numer wersji. Twoje akwarium działa dokładnie tak jak wcześniej, a wszystko w nim zostaje twoje.", "youHaveKeptItSince": "Prowadzisz je od", "enjoyYourBadges": "Ciesz się swoimi odznakami.", "thankYouToEveryoneWhoPlayedThePre": "Dziękujemy wszystkim, którzy grali w pre-alfie", "fishiesRanHereForMonthsWithoutAVersion": "Fishies działało tu przez miesiące bez numeru wersji. Od dziś go ma, a opiekunowie, którzy już dbali o akwarium, otrzymują to:", "readWhatChanged": "Przeczytaj, co się zmieniło", "badges": "Odznaki", "cancel": "Anuluj", "aquariumNotFound": "Nie znaleziono akwarium", "news": "Nowości", "privacy": "Prywatność", "terms": "Regulamin", "unsubscribed": "Subskrypcja anulowana.", "undo": "Cofnij", "allNews": "← Wszystkie nowości", "older": "Starsze", "play": "Graj", "readWhatHasChanged": "Przeczytaj, co się zmieniło", "or": "lub", "goBackToTheReef": "wróć do Fishies", "aLivingAquariumMadeYours": "Żywe akwarium, zrobione na twój sposób", "aLittleWorld": "Mały świat.", "aLifeOfItsOwn": "Własne życie.", "raiseFishShapeAReefAndFindA": "Hoduj ryby, kształtuj akwarium i znajdź mały kącik internetu, o który warto dbać. Woda wciąż się porusza, gdy odchodzisz.", "inYourBrowser": "W TWOJEJ PRZEGLĄDARCE", "noDownload": "ALBO W APLIKACJI", "01YourOwnSmallEcosystem": "01 / Twój własny mały ekosystem", "notJustSomething": "Nie tylko coś,", "toLeaveRunning": "co zostawiasz włączone.", "aFishToRaiseAPlaceToShape": "Ryba do wychowania. Miejsce do kształtowania. Cudze akwarium do zwiedzenia. Zacznij od jednej ryby i pozwól jej urosnąć w całe akwarium.", "eggHatchGrow": "JAJO → WYKLUCIE → WZROST", "raise": "Hoduj", "meetYourFirstFish": "Poznaj swoją pierwszą rybę.", "placeAnEggWatchItHatchAndDrop": "Umieść jajo, patrz, jak się wykluwa, i wrzuć trochę jedzenia do wody. Zawsze jest powód, żeby zostać i popatrzeć.", "learnTheCareLoop": "Poznaj cykl opieki ↗", "shape": "Kształtuj", "aReefWithYourHandwriting": "Akwarium z twoim charakterem pisma.", "plantItRearrangeItLeaveSomeOpenWater": "Zasadź, przestaw, zostaw trochę wolnej wody. Dekoracje można przesuwać za darmo, więc twoje akwarium nigdy nie jest skończone.", "findYourFirstPieces": "Znajdź swoje pierwsze elementy ↗", "you": "@ty", "share": "Udostępnij", "yourAquariumHasAnAddress": "Twoje akwarium ma adres.", "sendSomeoneAWindowIntoYourWorldThey": "Wyślij komuś okno do swojego świata. Może oglądać bez konta, ale to nadal twoje akwarium do pielęgnowania.", "visitAKeeper": "Odwiedź opiekuna ↓", "currentGameFacts": "Aktualne fakty o grze", "speciesInTheCurrentCatalogue": "gatunków w aktualnym katalogu", "growthTimeForName": "czas wzrostu dla {name}", "levelsToWorkToward": "poziomów, do których warto dążyć", "02PlayEverywhere": "02 / Graj wszędzie", "aReefForEveryScreen": "Fishies na każdym ekranie.", "fishiesLivesInYourBrowserTodayNativeHomes": "Graj w przeglądarce albo zainstaluj Fishies na komputerze lub telefonie. Każda aplikacja niesie to samo żywe akwarium.", "upcomingFishiesPlatforms": "Nadchodzące platformy Fishies", "03FieldNotes": "03 / Notatki terenowe", "getToKnow": "Poznaj", "theNeighbours": "sąsiadów.", "aQuickGrowingGobyOrASlowGrowing": "Szybko rosnący babkowaty albo wolno rosnący kofer. Różne rytmy, różne powody, żeby je hodować. Przewodnik używa tego samego katalogu co gra.", "openTheFieldGuide": "Otwórz Dziennik rafy", "fieldNote": "NOTATKA TERENOWA /", "growth": "wzrost", "level": "Poziom", "04WindowsIntoOtherWorlds": "04 / Okna do innych światów", "aReefIsBetter": "Akwarium jest lepsze", "withNeighbours": "z sąsiadami.", "aFewWindowsIntoAquariumsOtherKeepersCall": "Kilka okien do akwariów, które inni opiekunowie nazywają domem. Znajdź ulubiony kącik, a potem stwórz swój własny. Nie trzeba konta, żeby odwiedzić.", "05StillGrowing": "05 / Wciąż rośnie", "smallWorld": "Mały świat.", "roomToBecomeMore": "Miejsce, żeby stać się czymś większym.", "fishiesIsInAlphaHereIsWhatYou": "Fishies jest w alfie. Oto co możesz robić teraz, co jest budowane i co przyjdzie później. Śledź, jak Fishies rośnie.", "06TheAquariumJournal": "05 / Dziennik akwarium", "freshFrom": "Świeże", "theWorkbench": "z warsztatu.", "everyUpdate": "Każda aktualizacja ↗", "readTheEntry": "Przeczytaj wpis ↗", "currentlySwimmingFishies": "Obecnie w wodzie: Fishies", "beforeYouDiveIn": "Zanim zanurkujesz", "aFewGood": "Kilka dobrych", "questions": "pytań.", "keepALittleWindowOpen": "Zostaw małe okienko otwarte.", "weWillWriteWhenThereIsANew": "Napiszemy, gdy pojawi się prawdziwa nowość · nowy gatunek, nowe miejsce do odwiedzenia, nowy prąd, który warto śledzić.", "signingIn": "Logowanie", "youCanSignInWithGoogleWithX": "Możesz zalogować się przez Google, Apple, X lub numer telefonu, albo zacząć jako gość bez żadnego z nich. Firebase Authentication obsługuje każdą z tych metod, co oznacza, że", "fishiesNeverSeesYourPassword": "Fishies nigdy nie widzi twojego hasła", "andNeverReceivesOneIfYouUseA": "i nigdy go nie otrzymuje. Jeśli używasz numeru telefonu, Google wysyła kod i przeprowadza kontrolę reCAPTCHA na tym formularzu; numer jest przechowywany przez Firebase, nie przez nas.", "whatReachesOurOwnDatabaseFromASign": "To, co trafia do naszej własnej bazy danych z logowania, jest niewiele: identyfikator konta, dostawca, którego użyłeś, wraz z identyfikatorem, który nam podał, oraz wyświetlana nazwa dostarczona przez tego dostawcę. Nie otrzymujemy ani nie przechowujemy twojego adresu email, listy kontaktów, postów ani niczego innego z tych kont. Jeśli logujesz się przez Apple, przechowujemy to, co jest potrzebne, aby odwołać to połączenie, gdy usuniesz swoje konto.", "whatWeStoreAboutYou": "Co przechowujemy o tobie", "yourAccount": "Twoje konto", "theFirebaseAccountIdYourUsernameTheDisplay": ": identyfikator konta Firebase, twoją nazwę użytkownika i kiedy ją wybrałeś, wyświetlaną nazwę od twojego dostawcy, twoje monety, doświadczenie, poziom i odznaki, oraz twoje ulubione gatunki.", "yourIdentityPerProvider": "Twoja tożsamość dla każdego dostawcy", "whichProviderYouSignedInWithAndThe": ": przez którego dostawcę się zalogowałeś i identyfikator, którego dla ciebie używa. Do tego przypina się decyzja o banie lub moderacji, tak aby podążała za kontem, a nie za nazwą użytkownika, którą ktoś może zmienić.", "yourFishWhenEachWasBornFedAnd": ": twoje ryby i nadane im nazwy, kiedy każda się urodziła, była karmiona i umieszczona, twoje dekoracje i ich pozycje, kiedy szyba była ostatnio czyszczona, i kiedy ostatnio na to spojrzałeś.", "whoYouFollow": "Kogo obserwujesz", "andWhoFollowsYou": ", kto cię obserwuje, jakim akwariom dałeś gwiazdkę, i kogo zablokowałeś.", "anythingYouSayInChat": "Wszystko, co mówisz na czacie", "theMessageYourUsernameAtTheTimeYour": ": wiadomość, twoją nazwę użytkownika w tamtym momencie, identyfikator twojego dostawcy i kiedy ją wysłałeś. Wiadomości we wspólnym pokoju są przechowywane jako rejestr moderacji; wiadomości w pokoju Otwartego Morza lub pokoju akwarium wygasają po dniu, a szepty między dwoma opiekunami po tygodniu.", "aRecordOfEachActionYouTake": "Rejestr każdej twojej akcji", "anIdAndAFingerprintForEveryCommand": ": identyfikator i odcisk dla każdej komendy, tak aby ponowiona prośba nie została wykonana dwa razy. Są one przechowywane bezterminowo celowo: usunięcie ich pozwoliłoby na powtórzenie starej komendy.", "yourTelegramChatId": "Identyfikator twojego czatu Telegram", "andOnlyIfYouLinkTelegramYourselfIt": ", i tylko jeśli sam połączysz Telegram. Nigdy nie jest zawarty w niczym, co strona wysyła do przeglądarki.", "yourEmailAddressIfYouGiveIt": "Twój adres email, jeśli go podasz", "thereIsAFormOnTheFrontPage": "Na stronie głównej i w panelu akwarium jest formularz pytający, czy chcesz wiedzieć, gdy coś się wydarzy. Jeśli go użyjesz, przechowujemy", "theAddressWhichOfTheTwoFormsYou": "adres, którego z dwóch formularzy użyłeś, oraz daty potwierdzenia i rezygnacji z subskrypcji", "nothingElseAndItIsASeparateRecord": ". Nic więcej, i jest to osobny rejestr od twojego konta · większość osób, które pytają, jeszcze nie gra.", "typingAnAddressDoesNothingOnItsOwn": "Wpisanie adresu samo w sobie nic nie robi. Wysyłamy do niego jedną wiadomość z linkiem, i dopóki ktoś nie kliknie tego linku, rejestr nic nie znaczy i nigdy więcej się do niego nie zapisuje; to celowe, ponieważ każdy może wpisać czyjś adres w formularzu na publicznej stronie. Każda wiadomość, którą wysyłamy, zawiera link, który cię usuwa, nie wymaga konta i nigdy nie wygasa.", "theMailIsSentByOurOwnServer": "Poczta jest wysyłana przez nasz własny serwer z", "throughAnOrdinaryMailProviderYourAddressIs": "przez zwykłego dostawcę poczty. Twój adres nie jest przekazywany do usługi reklamowej ani analitycznej, i nie ma go na żadnej innej liście.", "whatYourBrowserKeeps": "Co przechowuje twoja przeglądarka", "fishiesSets": "Fishies ustawia", "noCookiesOfItsOwn": "żadnych plików cookie śledzących", "gamePreferencesAreStoredLocallyInYourBrowser": ". Ustawia jeden mały plik cookie z twoim językiem, aby pierwsza strona pojawiła się we właściwym języku, oraz krótkotrwały tylko podczas łączenia Discorda. Preferencje gry są przechowywane lokalnie w twojej przeglądarce: kopia twojego akwarium, aby strona mogła się wyświetlić, zanim odpowie serwer, kiedy ostatnio na nie spojrzałeś, twój język, czy ta karta już się uruchomiła, twoje poziomy muzyki i dźwięku, tryb okna, i czy się wylogowałeś. Czyszczenie danych witryny usuwa te lokalne rejestry i powiązanie powiadomień. Firebase przechowuje twoją sesję logowania w tym samym miejscu, pod własnymi kluczami.", "optionalGameNotifications": "Opcjonalne powiadomienia z gry", "whenYouEnableABrowserWeStoreA": "Gdy włączasz przeglądarkę, przechowujemy losowy identyfikator urządzenia, nazwę, którą mu nadajesz, jego token wiadomości Firebase, twoje wybory zdarzeń i znaczniki czasu połączenia, powiązane z twoim kontem. Te szczegóły nie są częścią publicznego akwarium. Krótkotrwały rejestr aktywności dla każdej karty pomaga tłumić przypomnienia, gdy grasz; wiersze aktywności wygasają po pięciu minutach, a czas ostatniej aktywności na poziomie konta pozostaje do celów tłumienia.", "webPushUsesGoogleFirebaseCloudMessagingAnd": "Web Push korzysta z Google Firebase Cloud Messaging i usługi push twojej przeglądarki. Twój service worker przechowuje powiązanie konta i krótkotrwałe identyfikatory dostarczania w IndexedDB, aby stare lub powtórzone wiadomości mogły zostać odrzucone. Treść powiadomienia może pojawić się na ekranie blokady twojego urządzenia. Żadne strony akwarium nie są przechowywane w pamięci podręcznej do gry offline.", "gameRemindersOnTelegramRequireASeparateOpt": "Przypomnienia z gry na Telegramie wymagają osobnej zgody po połączeniu. Emaile o wydaniach i ogłoszenia o wydaniach na Telegramie zachowują swoje osobne wybory. W Ustawieniach możesz wstrzymać wszystkie przypomnienia z gry, zmienić poszczególne urządzenia, usunąć przeglądarkę albo wyłączyć przypomnienia na Telegramie. Wylogowanie odwołuje tę przeglądarkę tam, gdzie połączenie na to pozwala, i czyści jej lokalne powiązanie dostarczania. Wygasłe rejestracje przeglądarek przestają dostarczać powiadomienia po 90 dniach bez odświeżenia; usuń urządzenie, aby usunąć jego token i preferencje.", "deliveryReceiptsContainOccurrenceFingerprintsChannelStatusAnd": "Potwierdzenia dostarczenia zawierają odciski wystąpień, kanał, status i czas, a nie nazwy twoich ryb czy treść wiadomości. Wygasają siedem dni po użytecznym oknie dostarczenia zdarzenia. Usunięcie twojego konta musi też usunąć jego preferencje powiadomień i tokeny.", "analytics": "Analityka", "theChangelog": "notatki z patchy", "sinceSeptember2026ThisSiteCanUseGoogle": "Od września 2026 liczba odwiedzin jest mierzona na naszym własnym serwerze, a nie przez stronę trzecią. Każda wizyta zapisuje tylko stronę, dzień, czy pochodziła z telefonu czy komputera, oraz nazwę hosta strony, która cię skierowała · żaden plik cookie, żadne konto i żaden adres IP nie są przechowywane. Każdy wiersz jest automatycznie usuwany po 180 dniach.", "analyticsUmami": "Liczymy też, jak używane jest Fishies, za pomocą Umami, narzędzia analitycznego działającego na naszym własnym serwerze, tak samo na stronie, w aplikacji na komputer i w aplikacjach na telefon. Nie używa plików cookie, nie zapisuje identyfikatora w przeglądarce ani w aplikacji i nie śledzi cię w innych aplikacjach ani na innych stronach. Otrzymuje otwieraną stronę, język urządzenia, rozmiar ekranu, stronę, z której trafiłeś (tylko na stronie) i nazwę panelu, gdy go otwierasz; nigdy twojego konta, nazwy użytkownika, adresu e-mail ani identyfikatora reklamowego. Na podstawie adresu IP ustala twój kraj i grupuje wizytę kodem utworzonym z adresu IP, przeglądarki i dnia; sam adres IP nie jest zapisywany.", "analyticsUmamiKept": "Dane Umami zostają na naszym serwerze, dopóki ich nie usuniemy; napisz na f@fishies.lol, a usuniemy twoje.", "analyticsPerformance": "Mniej więcej w co piątej sesji gry zbieramy też anonimowe pomiary wydajności: ile trwa rysowanie klatek, jak szybko gra odpowiada na dotknięcia i kliknięcia, rodzaj urządzenia (telefon, tablet lub komputer, jego system i rodzina przeglądarki), gęstość pikseli i zakres rozmiaru ekranu, wersję aplikacji oraz to, która część gry jest otwarta. Są wysyłane raz na minutę, nie zawierają konta, nazwy użytkownika, identyfikatora ani adresu IP i są usuwane po 60 dniach. Nie zbieramy ich, gdy twoje urządzenie prosi o oszczędzanie danych.", "legalPhoneCrash": "Aplikacje na telefon wysyłają do Sentry takie same raporty o awariach.", "whoElseSeesIt": "Kto jeszcze to widzi", "fourPartiesAllDoingOneJobEach": "Kilka stron, każda wykonuje jedno zadanie:", "throughFirebaseHandlesSignInAndWhenYou": ", przez Firebase, obsługuje logowanie oraz, gdy je włączysz, powiadomienia Web Push wraz z usługą push twojej przeglądarki;", "sitsInFrontOfTheSiteAndSees": "znajduje się przed stroną i widzi żądania w zwykły sposób, w jaki robi to sieć; nasz", "mailProvider": "dostawca poczty", "carriesAnyMessageWeSendYouAndOnly": "przenosi każdą wiadomość, którą do ciebie wysyłamy, i tylko jeśli podałeś adres; a", "onlyIfYouLinkItReceivesTheMessages": ", tylko jeśli go połączysz, otrzymuje wiadomości wysyłane przez bota; Discord, tylko jeśli go połączysz lub grasz w aplikacji desktopowej, gdy działa, wie o twoim połączonym koncie i że grasz; Apple, jeśli się przez nią logujesz, obsługuje to logowanie; a Sentry otrzymuje raporty o awariach z aplikacji desktopowej. Nic nie jest sprzedawane i nie ma nikogo innego.", "whatOtherPeopleCanSee": "Co widzą inni ludzie", "yourAquariumIsVisibleAtYourAddress": "Twoje akwarium jest widoczne pod twoim adresem,", "toAnyoneWithTheLinkAlongWithYour": ", dla każdego, kto ma link, wraz z twoją nazwą użytkownika, poziomem, odznakami i rybami. To, co mówisz we wspólnym pokoju, na Otwartym Morzu, w pokoju akwarium i w Społeczności, jest publiczne; szept widzą tylko wy dwoje, a moderator, jeśli zostanie zgłoszony. Kontrole widoczności dla poszczególnych akwariów są w budowie i jeszcze ich nie ma, więc traktuj akwarium jako widoczne, dopóki nie powstaną.", "deletingThings": "Usuwanie rzeczy", "ifYouGaveAnEmailAddressTheLink": "Jeśli podałeś adres email, link na dole każdej wysłanej przez nas wiadomości go usuwa.", "youCanTakeBackSomethingYouSaidIn": "Możesz cofnąć coś, co powiedziałeś na czacie, przez kilka sekund po wysłaniu. Potem wiadomość znika z widoku, ale wiersz zostaje zachowany, ponieważ rejestr moderacji, który może usunąć osoba, której dotyczy, nie jest rejestrem.", "toDeleteYourAccountAndEverythingAttachedTo": "Możesz sam usunąć swoje konto ze strony konta na fishies.lol/account. Po ponownym zalogowaniu w celu potwierdzenia jest ono usuwane natychmiast, bez okresu oczekiwania: twoje akwarium, tożsamości, urządzenia, obserwacje, gwiazdki, wiadomości czatu, szepty, posty dyskusji, ustawienia powiadomień, połączenie z Discordem i rejestry komend znikają razem z nim, a konto Firebase zostaje usunięte. Jeśli zalogowałeś się przez Apple, połączenie z Apple również zostaje odwołane. Co zostaje: adres na liście mailingowej, który jest osobną zgodą usuwaną przez własny link, oraz rejestry prezentów i zgłoszeń, które identyfikują konto tylko po jego identyfikatorze. Jeśli coś pójdzie nie tak, napisz do", "fromAnAddressYouCanBeReachedAt": "i podaj, jaka nazwa użytkownika.", "children": "Dzieci", "fishiesIsNotBuiltForChildrenAndIs": "Fishies nie jest stworzone dla dzieci i nie jest do nich kierowane. Jeśli masz mniej niż 13 lat, lub mniej niż wiek ustalony przez twój kraj dla usług internetowych, prosimy, nie zakładaj konta.", "changes": "Zmiany", "thisPageCarriesTheDateItLastChanged": "Ta strona podaje na górze datę ostatniej zmiany. Ponieważ jest pisana na podstawie schematu, zmienia się, gdy zmienia się schemat, w tym samym wydaniu, więc zmiana tutaj to wiersz w", "ratherThanAQuietEdit": "a nie cicha edycja.", "questionsAboutAnyOfIt": "Pytania o cokolwiek z tego:", "findingAFewPublicAquariums": "Szukanie kilku publicznych akwariów…", "weCouldNotLoadThePublicAquariums": "Nie udało się wczytać publicznych akwariów.", "tryAgain": "Spróbuj ponownie", "thePublicReefIsQuietRightNowThere": "Publiczne akwaria są teraz ciche. Nie ma jeszcze żadnych do wyróżnienia.", "visitTheGame": "Odwiedź grę ↗", "fish": "ryba", "visitAquarium": "Odwiedź akwarium ↗", "javascriptIsNeededToLoadCurrentPlayerAquariums": "JavaScript jest potrzebny, aby wczytać akwaria obecnych graczy.", "openFishies": "Otwórz Fishies", "justBelowTheSurface": "tuż pod powierzchnią", "skipToContent": "Przejdź do treści", "fishiesHome": "Strona główna Fishies", "mainNavigation": "Główna nawigacja", "theReef": "Funkcje", "git": "Git", "fieldGuide": "Wiki", "updates": "Nowości", "contact": "Kontakt", "enterAquarium": "Wejdź do akwarium", "logIn": "Zaloguj się", "playAsGuest": "Graj jako gość", "openNavigation": "Otwórz nawigację", "closeNavigation": "Zamknij nawigację", "mobileNavigation": "Nawigacja mobilna", "aLittleWorldWorthLookingAfter": "Mały świat, o który warto dbać.", "enterTheWater": "Wejdź do wody", "exploreFishies": "Eksploruj Fishies", "explore": "Eksploruj", "rssFeed": "Kanał RSS", "community": "Społeczność", "followTheReef": "Obserwuj Fishies", "helpAndLegal": "Pomoc i informacje prawne", "needAHand": "Potrzebujesz pomocy?", "contactFishies": "Skontaktuj się z Fishies", "madeWithCareFishies": "Zrobione z troską. Fishies", "keepYourLittleWorldClose": "Miej swój mały świat blisko.", "theShortVersion": "Wersja skrócona", "playTheGameKeepAnAquariumTalkTo": "Graj, prowadź akwarium, rozmawiaj z ludźmi w pokoju. Nie bądź okrutny, nie psuj gry celowo, i rozumiej, że alfa może stracić twoją rybę.", "onePersonOneAccountYouSignInThrough": "Jedna osoba, jedno konto. Logujesz się przez Google, Apple, X lub numer telefonu, więc utrzymanie tego konta w bezpieczeństwie jest między tobą a nimi. Konto gościa nie ma za sobą logowania, i jeśli je stracisz przed zapisaniem postępów, nie da się go odzyskać. Każdy, kto może zalogować się jako ty, może zrobić wszystko, co ty. Twoja nazwa użytkownika jest twoja, dopóki jej używasz; nazwy, które podszywają się pod kogoś lub istnieją, żeby obrażać, mogą zostać odebrane.", "whatYouMakeHere": "Co tu tworzysz", "yourAquariumAndWhatYouWriteAreYours": "Twoje akwarium i to, co piszesz, jest twoje. Umieszczając je w grze, którą mogą odwiedzać inni ludzie, pozwalasz nam to pokazać: twoje akwarium pod twoim adresem, twoje wiadomości w pokojach i w Społeczności, oraz kartę podglądu, gdy ktoś udostępni link. To cała licencja: istnieje po to, żeby gra mogła pokazać, co stworzyłeś, i kończy się, gdy dana rzecz zostaje usunięta.", "coinsAreNotMoney": "Monety to nie pieniądze", "coinsExperienceAndEverythingElseInsideTheGame": "Monety, doświadczenie i wszystko inne w grze są", "partOfTheGameAndNotProperty": "częścią gry, a nie własnością", "theyCannotBeBoughtCannotBeSoldAnd": ". Nie można ich kupić, nie można ich sprzedać, i nie mają wartości poza grą. Prezenty między opiekunami są częścią gry, nie wymianą handlową. Sprzedaż konta lub jego zawartości za prawdziwe pieniądze jest niedozwolona, a każdy stan konta może się zmienić, dopóki ekonomia jest budowana, co w alfie dzieje się bez przerwy.", "theRoom": "Rozmawianie z ludźmi", "oneSharedChatModeratedByAHumanBeing": "Wspólny pokój, pokoje Otwartego Morza, pokoje akwariów, szepty i Społeczność są moderowane przez prawdziwego człowieka. Nękanie, mowa nienawiści, treści seksualne z udziałem nieletnich, groźby, spam i reklamy skutkują usunięciem wiadomości i mogą skutkować banem konta lub zawieszeniem w Społeczności. Możesz zgłosić wiadomość i zablokować opiekuna. Ban podąża za tożsamością, którą się zalogowałeś, a nie za nazwą użytkownika, więc zmiana nazwy go nie zdejmuje. Odwołania:", "playingFairly": "Uczciwa gra", "doNotAutomateTheGameScriptItOr": "Nie automatyzuj gry, nie skryptuj jej, ani nie steruj jej punktami końcowymi poza samą grą. Nie atakuj jej ani nie próbuj dostać się na cudze konta. Znalezienie luki i poinformowanie nas jest mile widziane i zawsze takie będzie. Napisz do", "beforeDoingAnythingElseWithIt": "zanim zrobisz z nią cokolwiek innego.", "whatIsNotPromised": "Czego nie obiecujemy", "fishiesIsInAlphaAndFreeItCan": "Fishies jest w alfie i jest darmowe. Może paść, stracić dane, zresetować stan konta, albo zmienić zasadę, na której planowałeś. Nie ma gwarancji dostępności ani rekompensaty za rybę, która ginie z powodu błędu, a jeśli to dla ciebie ważne, to jest moment, żeby o tym wiedzieć. Jest dostarczane w takim stanie, w jakim jest, zarówno w sieci, jak i w aplikacji desktopowej.", "anAccountCanBeClosedForTheReasons": "Konto może zostać zamknięte z powyższych powodów; możesz usunąć swoje w dowolnym momencie ze strony konta. Zobacz", "forWhatHappensToTheData": "co dzieje się z danymi.", "theseTermsCarryTheDateTheyLastChanged": "Ten regulamin podaje datę ostatniej zmiany. Zmiana w nim to wiersz w", "likeAnyOtherRatherThanAQuietEdit": "jak każdy inny, a nie cicha edycja.", "fishiesIsMadeByOneDeveloperAnythingAt": "Fishies jest tworzone przez jednego dewelopera. Cokolwiek:", "fieldGuideContents": "Zawartość Dziennika rafy", "breadcrumb": "Ścieżka nawigacji", "gettingStarted": "Pierwsze kroki", "species": "Gatunki", "allSpecies": "Wszystkie gatunki", "pressKit": "Materiały prasowe", "uiKit": "Zestaw UI", "ground": "Podłoże", "ink": "Atrament", "accent": "Akcent", "sea": "Morze", "decorations": "Dekoracje", "allDecorations": "Wszystkie dekoracje", "mechanics": "Mechaniki", "allMechanics": "Wszystkie mechaniki", "level101969": "· Poziom", "category": "Kategoria", "unlockLevel": "Poziom odblokowania", "buyPrice": "Cena zakupu", "coins": "monet", "sellPrice": "Cena sprzedaży", "purchaseXp": "XP za zakup", "sways": "Kołysanie", "algaeDelayAlone": "Sam opóźnia glony o", "previous": "Poprzednie", "next": "Następne", "03MakeItYours": "03 / Zrób je swoim", "leaveYourMarkOnTheReef": "Zostaw swój ślad na swoim akwarium.", "moveADecorationForFreeOrSellIt": "Przesuń dekorację za darmo albo sprzedaj ją z powrotem za połowę ceny katalogowej, zaokrąglonej w dół. Opieka wydłuża czas przed powrotem glonów; nie sprawia, że akwarium nie wymaga konserwacji · zobacz", "cleaningAlgae": "Czyszczenie i glony", "buySell": "Kup / sprzedaj", "04HowItActuallyWorks": "04 / Jak to naprawdę działa", "theRulesUnderneath": "Zasady pod spodem.", "eachOfTheseIsWrittenFromTheFormula": "Każda z nich jest napisana na podstawie wzoru lub stałej, która nią rządzi, a nie z pamięci · jeśli liczba tutaj kiedykolwiek nie zgadza się z grą, gra ma rację, a ta strona jest nieaktualna.", "theFishiesFieldGuideCurrentGame": "Dziennik rafy Fishies / obecna gra", "knowYour": "Poznaj swój", "littleWorld": "mały świat.", "aStartingGuideAndALivingCatalogueThe": "Przewodnik na start i żywy katalog. Liczby poniżej pochodzą z własnych zasad gry, nie z drugiego arkusza kalkulacyjnego. Przyszłe systemy · uprawa, Otwarte Morze, rynek między graczami · pozostają na", "roadmap": "mapie drogowej", "untilTheyRePlayable": "dopóki nie będą grywalne.", "oneEggOneSmallBeginning": "Jedno jajo. Jeden mały początek.", "placeAndHatch": "Umieść i wyklucz", "feedAndWatch": "Karm i obserwuj", "keepTheGlassClear": "Utrzymuj czystą szybę", "keepItOrSellIt": "Zatrzymaj lub sprzedaj", "anAdultCanBeSoldWithTheNet": "Dorosłą rybę można sprzedać narzędziem Siatka. Pełne szczegóły:", "sellingTheEconomy": "Sprzedaż i ekonomia", "andHowLevelsChangeWhatItPays": ", i jak poziomy zmieniają, ile to płaci:", "levelingTheLadder": "Poziomy i drabina", "browseTheGuide": "Przeglądaj przewodnik", "everyArticleByCategory": "Każdy artykuł, według kategorii.", "articles": "artykułów", "everyFishTheShopSellsWithRealGrowth": "Każda ryba sprzedawana w sklepie, z prawdziwymi liczbami wzrostu i sprzedaży oraz notatką o dzikim krewnym, na którym się wzoruje.", "everyPlantAndOrnamentWhatItCostsTo": "Każda roślina i ozdoba, ile kosztuje kupno i przesunięcie, oraz jak długo faktycznie powstrzymuje glony.", "hatchingHungerAlgaeLevelingAndTheEconomyHow": "Wykluwanie, głód, glony, poziomy, ekonomia, logowanie, wizyty, czat i powiadomienia · jak każdy system naprawdę działa, na podstawie zasad, które nim rządzą.", "playingWithOthers": "Gra z innymi", "yourAccountAndTheReefAroundIt": "Twoje konto i ludzie wokół niego.", "followThe": "Obserwuj", "changelog": "nowości", "forReleasesAndThe": "dla wydań i", "forWhatSNext": "dla tego, co dalej.", "backToTheWater": "Powrót do wody ↗", "speciesLevel": "Gatunek · Poziom", "inTheWild": "W naturze", "inYourAquarium": "W twoim akwarium", "fishiesFieldGuide": "Dziennik rafy Fishies", "quickFacts": "Szybkie fakty", "unlock": "Odblokowanie", "growthf3b21e": "Wzrost", "hatch": "Wyklucie", "egg": "Jajo", "classification": "Klasyfikacja", "adultSaleLevel1": "Sprzedaż dorosłej · poziom 1", "saleXp": "XP ze sprzedaży", "visualHistory": "Historia wizualna", "theVersionsThatCameBefore": "Wersje, które były wcześniej", "02SpeciesCatalogue": "02 / Katalog gatunków", "findYourRhythm": "Znajdź swój rytm.", "growthBelowStartsAfterHatchingEggTimeIs": "Wzrost poniżej zaczyna się po wykluciu; czas jaja jest osobny. Poziomy odblokowania i ceny opisują aktualną wersję gry. Otwórz gatunek, aby zobaczyć jego pełny artykuł, w tym dzikiego krewnego, na którym się wzoruje.", "levelf481cc": "POZIOM", "eggPrice": "Cena jaja", "searchSpecies": "Szukaj gatunków", "all": "Wszystkie", "quickGrowers": "Szybko rosnące", "steadyGrowers": "Stabilnie rosnące", "longTermKeepers": "Długoterminowi towarzysze", "noSpeciesMatch": "Żaden gatunek nie pasuje do twojego wyszukiwania.", "gridView": "Widok siatki", "tableView": "Widok tabeli", "searchDecorations": "Szukaj dekoracji", "noDecorationsMatch": "Żadna dekoracja nie pasuje do twojego wyszukiwania.", "scrollForMoreColumns": "Przewiń w bok, aby zobaczyć więcej kolumn →", "searchTheGuide": "Szukaj w Dzienniku rafy", "noGuideMatch": "Nic w Dzienniku rafy jeszcze do tego nie pasuje.", "continuePlaying": "Kontynuuj grę", "noAccountNeededSaveYourProgressLater": "Konto nie jest potrzebne. Twoje akwarium jest od razu twoje, a możesz je zapisać na koncie, kiedy zechcesz.", "signInDoesNotWorkInThisInAppBrowser": "Logowanie przez Google, X i Apple nie działa w wbudowanej przeglądarce tej aplikacji. Otwórz fishies.lol w Safari lub Chrome, aby ich użyć.", "legalGuestAccounts": "Gość to konto jak każde inne, z wygenerowaną nazwą taką jak guest_1a2b3c, z tym samym rejestrem akwarium, ale bez tożsamości dostawcy za nim. Zapisanie postępów później dołącza logowanie do tego samego konta. Gość, który się wyloguje lub wyczyści dane witryny przed zapisaniem, nie może zostać odzyskany. Gość, którym nigdy nie grano (0 XP) i którego nie otwierano od 30 dni, jest usuwany razem z danymi; gość z jakimkolwiek postępem zostaje zachowany.", "legalGiftsItem": "Prezenty", "legalGiftsBody": ": kto co komu wysłał i kiedy.", "legalDiscussionsItem": "Społeczność", "legalDiscussionsBody": ": tematy i komentarze, które publikujesz, twoje głosy, wątki, które obserwujesz, i wszelkie zgłoszenia, które tam składasz.", "legalReportsItem": "Zgłoszenia", "legalReportsBody": ": gdy kogoś zgłaszasz, kogo zgłosiłeś, powód, i kopię wiadomości, aby moderator mógł zadziałać, gdy oryginału już nie ma.", "legalDiscordItem": "Twoje konto Discord", "legalDiscordBody": ", tylko jeśli sam je połączysz: jego identyfikator i nazwę, aby serwer Discord mógł cię rozpoznać.", "legalDesktopHeading": "Aplikacja desktopowa", "legalDesktopBody": "Aplikacja desktopowa to ta sama gra we własnym oknie. Jeśli się zawiesi, wysyła raport o awarii do Sentry: błąd, wersję aplikacji i podstawowe informacje o systemie operacyjnym, i nic z twojego akwarium czy czatu. Sprawdza nasz serwer w poszukiwaniu aktualizacji, a jeśli Discord jest uruchomiony, pokazuje, że grasz w Fishies na twoim profilu Discord. Logowanie otwiera twoją przeglądarkę i przekazuje aplikacji kod ważny minutę.", "legalBanTombstone": "Jeden wyjątek, by zapobiegać nadużyciom: jeśli zostanie usunięte konto zbanowane za nadużycia, przez rok przechowujemy jednokierunkowy skrót każdej metody logowania, której używało (jego ID Google, Apple, X, telefonu, Discord lub Steam), żeby ta sama osoba nie mogła od razu wrócić. Ze skrótu nie da się odtworzyć ID, nie zawiera on imienia, e-maila ani niczego innego o tobie i po roku jest automatycznie usuwany.", "legalDevicesItem": "Twoje zalogowane urządzenia", "legalDevicesBody": ": dla każdego urządzenia, na którym się logujesz, rodzaj aplikacji (web, telefon, komputer), system, miasto i kraj, z których było ostatnio widziane, oraz kiedy, żeby centrum konta mogło pokazać twoje urządzenia i wylogować je wszystkie. Nigdy twój adres IP; każdy wpis jest usuwany 90 dni po ostatnim użyciu urządzenia.", "legalHelpRequestItem": "Prośba o pomoc z kontem", "legalHelpRequestBody": ", tylko jeśli wyślesz ją ze strony Kontakt: nazwa użytkownika, którą pamiętasz, metody logowania, których chyba używałeś, mniej więcej kiedy ostatnio grałeś i adres e-mail do odpowiedzi. Nigdy hasło ani kod, nigdy twój adres IP; każda prośba jest usuwana 90 dni po wysłaniu.", "legalGameServices": "W aplikacji na iPhone'a i iPada możesz zostać zalogowany przez Game Center, a w aplikacji na Androida przez Google Play Games, bez jednego dotknięcia. Firebase Authentication sprawdza dowód, który Apple lub Google przekazuje aplikacji; zachowujemy tylko zwrócony identyfikator gracza, żeby po ponownej instalacji otworzyło się to samo akwarium. Nigdy nie zapisujemy ani nie pokazujemy twojego pseudonimu z Game Center lub Play Games, a od Play Games nie jest pobierany adres e-mail ani profil. Jeśli nie jesteś zalogowany do żadnej z tych usług, zaczynasz jako gość.", "legalDepartedFishItem": "Ryby, które opuszczają akwarium", "legalDepartedFishBody": ": każda ryba, którą sprzedajesz lub wypuszczasz, jest najpierw kopiowana w całości (sama ryba, jej akwarium, ile przyniosła sprzedaż i kiedy), aby wsparcie mogło ją przywrócić, jeśli odeszła przez pomyłkę. Kopie są przechowywane, dopóki istnieje twoje konto, i usuwane razem z nim.", "legalSchoolsItem": "Twoja ławica", "legalSchoolsBody": ": ławica, w której jesteś, twoja rola, kiedy dołączyłeś i kiedy ostatnio cię tam widziano, prośby i zaproszenia, co napisałeś na czacie Ławicy (przechowywane tydzień) oraz zapis działań ról dla moderatorów. Wyjście z ławicy lub usunięcie konta usuwa twoje członkostwo.", "legalTradeItem": "Handel na straganie", "legalTradeBody": ": co wystawiasz na straganie, co sprzedałeś lub kupiłeś, za ile i kiedy, oraz oferty złożone lub otrzymane. Aby moderator mógł zauważyć dwa konta handlujące z jednego urządzenia lub jednej sieci, stragan przechowuje też jednokierunkowy skrót twojej sieci (nigdy twojego adresu IP) i losowego identyfikatora, który twoja przeglądarka tworzy dla straganu, przez 30 dni od twojej ostatniej transakcji. Nic nie jest z tego powodu odrzucane; patrzy na to człowiek. Usunięcie konta usuwa te skróty i twoje oferty." }, "catalog": { "fish": { "Sand_Goby": { "name": "Babka Piaskowa", "lore": "Babkowate, licząc ponad tysiąc gatunków, to największa rodzina ryb morskich, a część z nich osiąga dorosłość przy zaledwie centymetrze długości. Samiec babki piaskowej buduje gniazdo pod pustą muszlą, zasypuje jej dach piaskiem i sam pilnuje ikry." }, "Slate_Damsel": { "name": "Klejnotka Łupkowa", "lore": "Klejnotki to rybki rafowe wystarczająco małe, by wyglądać niegroźnie. Wiele gatunków uprawia kawałek glonów i broni go przed rybami wielokrotnie od siebie większymi, co w dużej mierze tłumaczy reputację rodziny jako walczącej ponad swoją wagę." }, "Ghost_Filefish": { "name": "Pilnikowiec Widmo", "lore": "Pilnikowce zawdzięczają nazwę skórze szorstkiej od maleńkich łusek przypominających pilnik, a nie gładkiej. Większość to spokojni pływacy, którzy polegają na kamuflażu i blokowanym pierwszym kolcu grzbietowym · zaklinowany w koralu pilnikowiec może być niemal niemożliwy do wyciągnięcia." }, "Coral_Clown": { "name": "Klaun Koralowy", "lore": "Ryby klaunowate żyją wśród parzących mackowatych ramion ukwiału, chronione powłoką śluzu, której ukwiał nie rozpoznaje jako zdobyczy. W zamian ryba odgania pożeraczy ukwiałów i może przynosić resztki jedzenia · jedno z najwyraźniejszych partnerstw rafy." }, "Azure_Chromis": { "name": "Chromis", "lore": "Chromisy to małe, planktonożerne krewne klejnotek, i w przeciwieństwie do większości tej rodziny rzadko są terytorialne. Zwykle unoszą się w luźnych, dryfujących ławicach tuż przy ścianie rafy, wyławiając jedzenie prosto z prądu." }, "Violet_Anthias": { "name": "Antiasz Fioletowy", "lore": "Antiasze zbierają się setkami nad skarpami rafowymi, w ławicach zbudowanych wokół jednego dominującego samca i jego haremu samic. Każda ryba zaczyna życie jako samica; jeśli samiec zginie, największa samica w grupie zmienia płeć, aby zająć jego miejsce." }, "Emerald_Wrasse": { "name": "Wargacz Szmaragdowy", "lore": "Wargacze to jedna z najbardziej zróżnicowanych rodzin na każdej rafie, a większość pływa, wiosłując płetwami piersiowymi, zamiast machać ogonem. Kilka gatunków zakopuje się w otwartym piasku w nocy lub gdy są spłoszone, i wynurza się, gdy niebezpieczeństwo minie." }, "Ruby_Soldier": { "name": "Żołnierzyk Rubinowy", "lore": "Żołnierzyki żyją według odwróconego zegara rafy: ich powiększone oczy są stworzone do ciemności, a większość spędza dzień wtulona w jaskinię lub pod nawisem, wypływając na otwarty piasek, by żerować dopiero po zapadnięciu nocy." }, "Ember_Tang": { "name": "Chirurg Żarowy", "lore": "Pokolce noszą składany, ostry jak skalpel kolec u nasady ogona · 'chirurg' w nazwie 'ryba chirurg' · trzymany w pochwie, dopóki nie jest potrzebny. Większość skubie glony na rafie przez cały dzień, co czyni je jednym z lepszych sprzymierzeńców korala." }, "Midnight_Puffer": { "name": "Rozdymka Północna", "lore": "Rozdymki potrafią w kilka sekund połknąć wodę, aby napęcznieć w kolczastą, trudną do przełknięcia kulę, a wiele nosi tetrodotoksynę jako drugą linię obrony · truciznę na tyle silną, że rozdymka niemal nie ma drapieżnika, który mógłby sobie pozwolić na pomyłkę co do niej." }, "Banded_Butterfly": { "name": "Motylek Pręgowany", "lore": "Rybki motylkowate noszą ciemny pasek na prawdziwym oku i fałszywą plamkę oka blisko ogona, co myli drapieżnika co do tego, który koniec jest który. Wiele gatunków tworzy pary na całe życie i utrzymuje ten sam odcinek rafy przez lata." }, "Lagoon_Boxfish": { "name": "Kofer Lagunowy", "lore": "Kofrowate zamieniają elastyczny kręgosłup na sztywną skorupę ze zrośniętych kostnych płytek, więc nie mogą zginać ciała, aby pływać · zamiast tego wiosłują małymi płetwami, powoli, ale niemal niemożliwe do przegryzienia. Zestresowane, kilka gatunków potrafi uwolnić do wody wokół siebie toksynę." }, "Pearl_Cardinal": { "name": "Kardynałek Perłowy", "lore": "Kardynałki to małe rybki rafowe o dużych oczach z dwiema oddzielnymi płetwami grzbietowymi, a u większości gatunków to ojciec nosi jaja w pysku, aż się wyklują. Spędzają dzień, unosząc się w cichych grupach wśród gałęzi korala, i wypływają, by żerować po zmroku." }, "Copper_Hawkfish": { "name": "Jastrzębik Miedziany", "lore": "Jastrzębiki nie mają pęcherza pławnego, który by je unosił, więc zamiast tego siadają, podparte na głowach korala pogrubionymi dolnymi promieniami płetw, z małymi frędzelkami na końcach kolców grzbietowych. Z zasiadki obserwują rafę i rzucają się na wszystko, co dość małe, by je złapać." }, "Royal_Gramma": { "name": "Gramma", "lore": "Gramma królewska to mały karaibski basslet, żywo fioletowy z przodu i żółty z tyłu, z dwoma kolorami spotykającymi się w ostrej linii. Trzyma się blisko jaskiń i półek i często pływa do góry brzuchem pod nawisem, brzuchem do skały." }, "Sunburst_Angelfish": { "name": "Pomacentr Słoneczny", "lore": "Morskie skrzydlice mają głębokie, spłaszczone ciała i ostry kolec w kącie pokrywy skrzelowej, co jest najszybszym sposobem, by odróżnić je od motylków. Wiele zmienia kolor całkowicie w miarę wzrostu, więc młoda i dorosła ryba tego samego gatunku mogą wyglądać jak dwie różne ryby." }, "Sunset_Dottyback": { "name": "Pseudochromis", "lore": "Dość małe, by zmieścić się w szczelinie, i dość zawzięte, by obronić ją przed większymi rybami, pseudochromisy bywają też oszustami. Ciemny pseudochromis zmienia barwę, upodabniając się do otaczających go pomacentrów, po czym atakuje ich młode." }, "Silverline_Snapper": { "name": "Lucjan", "lore": "Lucjany to silne, opływowe drapieżniki, których nazwa pochodzi od szybkiego kłapnięcia szczękami, a wiele gatunków gromadzi się za dnia w wielkich, wolno poruszających się ławicach. O zmierzchu ławice się rozpraszają i każda ryba wyrusza samotnie na łowy nad piaskiem i trawami morskimi." }, "Needle_Barracuda": { "name": "Barakuda", "lore": "Długa i torpedowata, z wysuniętą dolną szczęką pełną ostrych, nierównych zębów, barakuda wisi niemal nieruchomo w wodzie, po czym atakuje z prędkością, której niewiele ryb dorówna. Dla barakudy błysk metalu może wyglądać zupełnie jak uciekająca ryba." }, "Rockhopper_Blenny": { "name": "Wężynka", "lore": "Mała, o tępej głowie i pęczkach nad oczami, wężynka woli przysiąść na skale, niż pływać. Niektóre gatunki idą dalej: całkiem opuszczają wodę i skaczą po mokrej skale między falami." }, "Mossy_Frogfish": { "name": "Żabia ryba", "lore": "Żabie ryby to okrągłe, bulwiaste drapieżniki czyhające w zasadzce, bardziej przypominające gąbkę albo obrośniętą glonami skałę niż rybę. Kolec płetwy na głowie działa jak wędka z przynętą na końcu, a gdy ofiara się zbliży, ogromna paszcza otwiera się szybciej niż u niemal każdej innej ryby." }, "Masked_Foxface": { "name": "Trawiec", "lore": "Trawce o lisiej twarzy mają wąski pysk i ciemną maskę na pyszczku. Dzień spędzają parami, skubiąc glony na rafie, a kolce ich płetw niosą łagodny jad, dlatego większość ryb, które mogłyby spróbować ich ugryźć, zostawia je w spokoju." }, "Harlequin_Triggerfish": { "name": "Spustnik", "lore": "Spustniki mają ciało w kształcie rombu, oczy osadzone daleko z tyłu głowy oraz pierwszy kolec grzbietowy, który blokuje się w pozycji pionowej jak spust. Pływają, falując miękkimi płetwami grzbietową i odbytową zamiast ogonem, a mocnymi zębami rozłupują muszle i jeżowce." }, "Boulder_Grouper": { "name": "Granik", "lore": "Graniki to ciężkie, silne ryby rafowe o bardzo szerokiej paszczy, która potrafi wciągnąć ofiarę jednym haustem. Większość to powolne, cierpliwe drapieżniki czekające przy jaskini lub półce skalnej, a niektóre z największych mogą żyć dekadami i urosnąć dłuższe niż człowiek." }, "Lilac_Firefish": { "name": "Ognik", "lore": "Ogniki to rybki z rodziny dartfish: smukłe, unoszące się tuż nad norą w piasku, utrzymujące pozycję szybkimi ruchami płetw. Wysoki pierwszy kolec na grzbiecie trzepocze jak flaga, a przy pierwszym sygnale niebezpieczeństwa cała rybka wpada do nory głową w dół." }, "Neon_Fusilier": { "name": "Fizylier", "lore": "Fizyliery to kuzyni lucjanów z otwartej wody, o gładkim, wrzecionowatym ciele i głęboko widlastych ogonach. Cały dzień przepływają wzdłuż rafy w szybkich, zwartych ławicach, wyławiając plankton z prądu, a nocą chowają się w szczelinach skał." }, "Sandbank_Jawfish": { "name": "Szczękacz", "lore": "Szczękacz to prawdziwy murarz. Kopie pionowe nory w piasku i gruzie, wynosi kamienie po jednym w pysku, wykłada ściany kawałkami muszli i korala, po czym cały dzień zawisa pionowo przy wejściu, a wieczorem zaciąga nad nie kamień." }, "Candy_Goatfish": { "name": "Barwena", "lore": "Barweny polują parą długich wąsików pod brodą, przeczesując piasek w poszukiwaniu wszystkiego, co zakopane. Wąsiki przylegają płasko do gardła, gdy ryba pływa, dlatego barwena wygląda zwyczajnie, dopóki nie zacznie żerować, a inne ryby rafowe zbierają się, by za nią podążać." }, "Painted_Sweetlips": { "name": "Słodkowarg", "lore": "Grube, mięsiste wargi dały słodkowargowi jego nazwę, a dorosłe osobniki spędzają dzień, dryfując w cieniu półki skalnej. Ich cętkowana młódź wcale do nich nie jest podobna: wije się w wodzie jak trujący płaziniec, by zmylić drapieżniki." }, "Pennant_Idol": { "name": "Idol maurytański", "lore": "Idol maurytański to jedyny żyjący gatunek w swojej rodzinie: wysoki dysk w czerni, bieli i żółci, z długim pyszczkiem do sięgania w szczeliny i płetwą grzbietową wyciągniętą w białą wstęgę. Zwykle widuje się go w parach lub małych grupkach." }, "Starry_Mandarin": { "name": "Mandarynka", "lore": "Mandarynka nie ma w ogóle łusek, tylko gruby, gorzki śluz, a jej błękit to prawdziwy pigment, którego niemal żadne inne zwierzę kręgowe nie potrafi wytworzyć. Te małe smoczkowate ryby przesuwają się po dnie na szerokich płetwach piersiowych zamiast swobodnie pływać." }, "Seaglass_Parrotfish": { "name": "Papuzica", "lore": "Papuzice zeskrobują glony z koralowców zębami zrośniętymi w dziób i mielą połknięty kamień na drobny, biały piasek. Wiele z nich śpi w kokonie ze śluzu, który tkają każdej nocy, co ukrywa ich zapach przed wszystkim, co poluje w ciemności." }, "Crescent_Batfish": { "name": "Rybi nietoperz", "lore": "Rybie nietoperze wznoszą się w wysoki półksiężyc: okrągłe, spłaszczone ciało z płetwami grzbietową i odbytową rozciągniętymi wysoko nad i pod nim. Młode dryfują na boku blisko powierzchni, wyglądając jak martwy liść, po czym dorastają na spokojne, ciekawskie dorosłe osobniki, które będą podążać za nurkiem." }, "Tiger_Lionfish": { "name": "Skrzydlica", "lore": "Skrzydlice dryfują powoli z ogromnymi płetwami piersiowymi rozłożonymi jak skrzydła, spędzając małe ryby w kąt, zanim połkną je w całości. Pasiasty wzór to ostrzeżenie: każdy z tych długich kolców grzbietowych niesie jad." }, "Azure_Dartfish": { "name": "Strzałka lazurowa", "lore": "Strzałka lazurowa unosi się parami tuż nad piaskiem, zwrócona pod prąd, by chwytać przepływający plankton. Para dzieli jedną norę, a przy pierwszym sygnale zagrożenia oboje znikają w mgnieniu oka." }, "Golden_Tilefish": { "name": "Malakant złocisty", "lore": "Malakant złocisty wykopuje nory w glinie szelfu kontynentalnego i może żyć ponad czterdzieści lat. W 1882 roku nagły napływ zimnej wody zabił ich tak wiele, że statki płynęły milami przez unoszące się na powierzchni martwe ryby." }, "Freckled_Porcupinefish": { "name": "Jeżnik piegowaty", "lore": "Jeżnik piegowaty trzyma kolce płasko przy ciele, dopóki się nie napompuje; wtedy każdy z nich sterczy prosto, a ryba zamienia się w kulę, na którą mało który drapieżnik się poważy. Poza tym poluje na ślimaki i kraby, kruszy skorupy dziobem ze zrośniętych zębów." }, "Velvet_Comet": { "name": "Kometa aksamitna", "lore": "Osaczona, kometa aksamitna wciska głowę w szczelinę, zostawiając na wierzchu ogon. Nakrapiane białymi plamkami płetwy i fałszywe oko przy ogonie wyglądają wtedy jak głowa murzenki, co zwykle kończy rozmowę." }, "Golden_Pinecone": { "name": "Szyszkowiec", "lore": "Ciężkie, złote łuski układają się na szyszkowcu jak łuski szyszki. Blisko końca szczęki ma dwa maleńkie światełka, kieszonki świecących bakterii, które być może pomagają mu odnajdywać krewetki w ciemnych jaskiniach, gdzie chowa się za dnia." }, "Sergeant_Trumpetfish": { "name": "Trąbik", "lore": "Trąbik wisi głową w dół wśród gorgonii, udając jedną z nich, albo płynie tuż przy większej, nieszkodliwej rybie, by niepostrzeżenie dotrzeć do zdobyczy. Długi pyszczek rozwiera się wtedy jak rura i wciąga ofiarę do środka." }, "Crimson_Bigeye": { "name": "Wielkook", "lore": "Wielkook spędza dzień pod skalnymi półkami, a poluje nocą, mając oczy zajmujące większość głowy i lustrzaną warstwę za nimi, która wychwytuje najsłabsze światło. Spłoszony, potrafi zblednąć do srebra w kilka chwil." }, "Tiger_Knifejaw": { "name": "Nożoszczęk", "lore": "Zęby nożoszczęka zrastają się w dziób przypominający papuzi, na tyle mocny, by kruszyć jeżowce i odrywać pąkle od skały. Wyraziste czarne pasy młodych blakną z wiekiem, a stary samiec kończy niemal jednolicie szary, z czarnym pyskiem." }, "Glassy_Sweeper": { "name": "Zamiatacz", "lore": "Za dnia zamiatacz tłoczy się u wejść do jaskiń w miedzianych ławicach, które rozstępują się wokół nurka jak zasłona. Niektóre osobniki świecą w ciemności dzięki białku wytwarzającemu światło, zapożyczonemu od maleńkich świecących skorupiaków, którymi się żywią." }, "Peacock_Flounder": { "name": "Flądra", "lore": "Flądra wykluwa się i pływa najpierw prosto, jak każda inna ryba, a potem jedno oko wędruje po wierzchu głowy, aż oboje znajdą się po tej samej stronie. Flądra pawia potrafi w kilka sekund naśladować barwę i wzór piasku pod sobą." }, "Speckled_Sandperch": { "name": "Piaskowiec", "lore": "Piaskowiec podpiera się płetwami brzusznymi na skraju piasku i rzuca się na wszystko małe, co się poruszy. Samiec patroluje fragment dna dzielony z kilkoma samicami, z których każda ma w jego obrębie własny, mniejszy skrawek." }, "Rosy_Threadfin": { "name": "Nitkoogon", "lore": "Nitkoogon unosi się nad piaskiem w luźnych grupkach i opada na dno, by chwytać robaki i drobne skorupiaki. Nazwa pochodzi od długiej nitki ciągnącej się z góry ogona, powiewającej za nim jak ogon latawca." }, "Bluefin_Trevally": { "name": "Karanks", "lore": "Karanks poluje w stadach o świcie i o zmierzchu, często podążając za barwenami lub murenami, by porwać to, co ucieka z kryjówki. Kiedy poluje, jego płetwy błyskają elektrycznym błękitem." }, "Silver_Moony": { "name": "Srebrnik", "lore": "Cienki, srebrny i niemal rombowaty, srebrnik swobodnie przemieszcza się między morzem, ujściami rzek i słodką wodą. Podróżuje w zwartych, lśniących grupkach, a młode chronią się wśród korzeni namorzynów." }, "Spangled_Emperor": { "name": "Cesarz", "lore": "Cesarz krąży nocą wzdłuż skraju koralowców, przewracając piasek i gruz w poszukiwaniu krabów, jeżowców i ślimaków. Zaokrąglone zęby w tylnej części szczęki miażdżą muszle, których większość ryb nie potrafi otworzyć." }, "Painted_Cornetfish": { "name": "Fletnik", "lore": "Fletnik potrafi przekroczyć metr długości, z czego większość to pysk i cienki bicz ciągnący się z ogona. Fletnik niebieskopunktowany prześlizgnął się przez Kanał Sueski około 2000 roku i w ciągu kilku lat rozprzestrzenił się po całym Morzu Śródziemnym." }, "Spotted_Scat": { "name": "Argus", "lore": "Scatophagus, naukowa nazwa argusa, oznacza 'pożeracz odchodów' i ryba zasłużyła sobie na nią, żerując przy portach i wylotach ścieków. Bez trudu przemieszcza się z morza daleko w górę rzek, a jej młode są złote w czarne cętki." }, "Banded_Archerfish": { "name": "Strzelczyk", "lore": "Strzelczyk strąca owady z liści nad powierzchnią wody strumieniem wystrzeliwanym z rowka w podniebieniu. Poprawia celność, uwzględniając załamanie światła na powierzchni, i potrafi trafić cel oddalony o ponad metr." }, "Lantern_Flashlightfish": { "name": "Latarnik", "lore": "Pod każdym okiem latarnik nosi kieszonkę świecących bakterii, która nigdy nie gaśnie. Aby mrugnąć, chowa ją z oczu lub zasuwa ciemną zasłonką, błyskając, by znaleźć zdobycz i utrzymać ławicę razem w ciemności." }, "Drift_Chub": { "name": "Sterowiec", "lore": "Sterowiec skubie glony tam, gdzie łamią się fale, często w dużych, spokojnych ławicach. Podąża za dryfującymi wodorostami i łodziami tak wytrwale, że żeglarze nazwali go rybą sterową, jakby to on kierował statkiem." }, "Crested_Morwong": { "name": "Palczak", "lore": "Palczak odpoczywa na skale wsparty na grubych dolnych promieniach płetw, jak ktoś opierający się na łokciach. Żerując, nabiera do pyska piasek, wysiewa z niego robaki i małe kraby, a resztę wydmuchuje przez skrzela." }, "Jackknife_Drum": { "name": "Kulbin", "lore": "Bębnienie, od którego ta rodzina wzięła nazwę, pochodzi z pęcherza pławnego, na którym specjalne mięśnie grają jak na skórze bębna. Kulbin jackknife dodaje do tego wysoką pierwszą płetwę grzbietową i wyraziste czarne pasy, a jego młode to głównie płetwy, z wstęgami dłuższymi niż całe ciało." }, "Dusky_Dory": { "name": "Piotrosz", "lore": "Widziany od przodu piotrosz niemal znika, więc podchodzi do małych ryb czołowo, a potem wystrzeliwuje szczęki jak teleskop. Legenda mówi, że ciemna plama po każdej stronie to odcisk kciuka świętego Piotra." }, "Gilded_Seabream": { "name": "Dorada", "lore": "Dorada miażdży małże i kraby rzędami zaokrąglonych tylnych zębów, a złoty pasek między oczami dał jej nazwę. Większość zaczyna życie jako samiec i zmienia płeć na żeński w wieku dwóch lub trzech lat." }, "Sand_Lizardfish": { "name": "Jaszczurnik", "lore": "Jaszczurnik siedzi na dnie wsparty na płetwach brzusznych, często na wpół zagrzebany, z samymi oczami na wierzchu. Nawet język ma zęby, a wszystko, co trafi do tego pyska, może iść tylko w jedną stronę." }, "Blue_Mackerel": { "name": "Makrela", "lore": "Makrela pływa z lekko rozchylonym pyskiem, przepuszczając wodę przez skrzela, więc ławica wciąż jest w ruchu. Faliste pasy na grzbiecie rozmywają jej sylwetkę na tle fal, gdy patrzy na nią z góry ptak morski." }, "Atlantic_Tripletail": { "name": "Trójogoniec", "lore": "Trójogoniec pływa bokiem obok dryfujących wodorostów, boi i pni drzew, udając martwy liść, i atakuje małe ryby chowające się pod nim. Zaokrąglone płetwy grzbietowa i odbytowa są tak przesunięte do tyłu, że ryba zdaje się mieć trzy ogony." }, "Sand_Whiting": { "name": "Piaskowy ledwak", "lore": "Piaskowy ledwak żeruje na skraju przyboju i na piaszczystych płyciznach, wpychając mały, nisko osadzony pyszczek w piasek w poszukiwaniu robaków i krewetek. Spłoszony, wbija się w piasek i w mgnieniu oka znika pod nim." }, "Sapphire_Triplefin": { "name": "Szafirowa trójpłetwica", "lore": "Trzy oddzielne płetwy grzbietowe, rzadkie u innych ryb, dały trójpłetwicom nazwę. Siedzą na gołej skale w przyboju, a rozrodczy samiec ciemnieje i błyska barwami, by zwabić samice do gniazda." }, "Silver_Mojarra": { "name": "Mojarra", "lore": "Pysk mojarry składa się, gdy jest zamknięty, i w mgnieniu oka wysuwa się jako długa rurka prosto w piasek, by wyłowić robaki i drobne krewetki. Jej ławice błyskają srebrem nad płyciznami." }, "Banded_Grunter": { "name": "Prąžkowany chrząkacz", "lore": "Chrząkacz wydaje charakterystyczny dźwięk dzięki mięśniom bębniącym o pęcherz pławny, i jest najgłośniejszy, gdy zostanie złowiony. Prążkowany chrząkacz jest na tyle wytrzymały, by żyć w estuariach i ujściach rzek, nie tylko w morzu." }, "Rock_Flagtail": { "name": "Flagoogon", "lore": "Flagoogon żyje w czystych, wartkich strumieniach blisko wybrzeża, ale wraca do morza na tarło. Każdy płat ogona nosi ciemną plamę, a gdy ryba trzyma się prądu, oba płaty drgają jak para flag sygnałowych." }, "Zebra_Stripey": { "name": "Zebrowany paskowiec", "lore": "Paskowiec pojawia się u wybrzeży Japonii, Hawajów i wschodniej Australii, a niemal wcale w tropikach między nimi, jakby gatunek pominął równik. Pływa w nerwowych ławicach wzdłuż skalistych brzegów, każda ryba w tych samych wyraźnych żółto-czarnych paskach." }, "Reef_Clingfish": { "name": "Rafowy przylepiec", "lore": "Przylepiec nie ma łusek, a jego płetwy brzuszne tworzą przyssawkę, która trzyma go na mokrej, śliskiej skale nawet w łamiącej się fali. Inżynierowie skopiowali tę przyssawkę, tworząc uchwyty przywierające do chropowatych powierzchni." }, "Longsnout_Boarfish": { "name": "Długopyski odziec", "lore": "Długopyski odziec żyje w chłodnych wodach u wybrzeży południowej Australii, ryjąc w piasku pyskiem na tyle długim, by zasłużyć na swoją nazwę. Wysoka płetwa grzbietowa uzbrojona jest w mocne kolce, co czyni dorosłego osobnika niewygodnym kęsem." }, "Cobia": { "name": "Kobia", "lore": "Samotnicza z natury, kobia podąża za płaszczkami, rekinami, żółwiami, a nawet łodziami, chwytając wszystko, co spłoszy większe zwierzę. Widziana z góry, długim, ciemnym ciałem i płaską głową łatwo daje się pomylić z małym rekinem." }, "Spangled_Gudgeon": { "name": "Śpioch cętkowany", "lore": "Bliski krewny babkowatych, śpioch różni się jednym szczegółem: tam gdzie u babki płetwy brzuszne łączą się w małą przyssawkę, u niego pozostają rozdzielone. Większość spoczywa nieruchomo na dnie i zasadza się na drobne ryby i krewetki, które podpłyną zbyt blisko." }, "Dolphinfish": { "name": "Makrela złota", "lore": "Makrela złota rośnie szybciej niż niemal każda inna ryba, w pierwszym roku życia może osiągnąć metr długości i rzadko dożywa pięciu lat. Dorosłe samce mają wysokie, kwadratowe czoło, a zieleń i złoto blakną w kilka minut po wyjęciu z wody." }, "Kelp_Nibbler": { "name": "Skubacz", "lore": "Skubacz zgryza glony ze skał i pali pomostów rzędami drobnych, trójkończastych zębów, od czego luderick wziął łacińską nazwę tricuspidata. Wędkarze łowią go na szczyptę zielonej algi, bo prawie nic innego go nie interesuje." }, "Sabertooth_Blenny": { "name": "Szablozęby mieczyk", "lore": "Szablozęby mieczyk nosi w dolnej szczęce parę ogromnych kłów, a niektóre gatunki potrafią wstrzyknąć jad, który obezwładnia ofiarę. Fałszywy czyściciel naśladuje wygląd prawdziwego wargacza czyściciela, by się zbliżyć, po czym odgryza kawałek ciała swojego klienta." }, "Sea_Mullet": { "name": "Cefal", "lore": "Niewiele ryb żyje głównie z mułu, ale cefal tak: zbiera z dna warstwę glonów i szczątków i miele ją w żołądku przypominającym żwacz. Często wyskakuje z wody, a nikt nie jest pewien, dlaczego." }, "Wreckfish": { "name": "Kamieniarz", "lore": "Zatopione statki przyciągają kamieniarza, stąd jego nazwa, a dorosłe osobniki żyją na głębokich skalistych zboczach. Młode dryfują blisko powierzchni pod pływającym drewnem i wodorostami, czasem trafiając daleko od miejsca wyklucia." }, "Sand_Lance": { "name": "Dobijak", "lore": "Dobijak nie ma pęcherza pławnego i noc spędza zagrzebany w piasku, nurkując głową naprzód, by za dnia uciec przed niebezpieczeństwem. Maskonury, ptaki morskie i wieloryby zależą od niego, a maskonur potrafi nieść naraz tuzin dobijaków w poprzek dzioba." }, "Sicklefish": { "name": "Sierpik", "lore": "Długie, zakrzywione płetwy piersiowe w kształcie sierpa żniwnego dały sierpikowi jego nazwę. Wybiera robaki i krewetki z mulistego piasku pyskiem wysuwającym się w krótką rurkę." }, "Tarpon": { "name": "Tarpon", "lore": "Tarpon potrafi zaczerpnąć powietrze przy powierzchni do pęcherza pławnego, który działa jak płuco, dzięki czemu żyje w ciepłej, zastałej wodzie, gdzie inne ryby by się udusiły. Wędkarze nazywają go srebrnym królem, a niektóre osobniki żyją ponad pięćdziesiąt lat." }, "Silverside": { "name": "Sierpówka srebrna", "lore": "Sierpówka srebrna tworzy ławice liczące tysiące osobników, z których każdy jest niemal przezroczysty, z wyjątkiem jasnego, srebrnego paska wzdłuż boku. Kalifornijski krewniak, grunion, wychodzi na brzeg podczas wiosennych pływów, by złożyć ikrę w mokrym piasku plaży." }, "Snook": { "name": "Snuk", "lore": "Snuk trzyma się przy korzeniach namorzynów, palach i mostach, zasadzając się na mniejsze ryby znoszone przez pływy. Nie znosi zimna, a silny mróz potrafi zabić ich tysiącami wzdłuż wybrzeża Florydy." }, "Blackfin_Blenny": { "name": "Czarnopłetwiec", "lore": "W odróżnieniu od bezłuskich wężynkowatych, czarnopłetwiec nosi łuski. Ukrywa się w gruzie i trawie morskiej na płyciznach, a jego nakrapiana, ciemna skóra jest tak zbliżona kolorem do dna, że znika z pola widzenia, dopóki się nie poruszy." }, "Ladyfish": { "name": "Elopsa", "lore": "Elopsa zaczyna życie jako przezroczysta, wstęgowata larwa, podobna do larw węgorzy, i kurczy się, zmieniając się w rybę. Zaczepiona na haczyk, dorosła osobniczka skacze i wywija koziołki tak dziko, że wędkarze nazywają ją tarponem biedaka." }, "Splendid_Perch": { "name": "Okoń wspaniały", "lore": "Okoń wspaniały żyje głębiej niż większość ryb rafowych, na skalistych zboczach, gdzie czerwone i fioletowe światło już zniknęło z wody. Tam w dole jaskrawy amarant wygląda jak matowa szarość, co zamienia krzykliwy kolor w kamuflaż." }, "Weed_Whiting": { "name": "Ledwak trawiasty", "lore": "W łąkach traw morskich południowej Australii żyje ledwak trawiasty, smukły krewniak wargaczy. Jego zęby zrosły się w mały dziób, podobny do dzioba papugoryby, do skubania traw i drobnych zwierząt na nich żyjących." }, "Sea_Sweep": { "name": "Zamiatacz morski", "lore": "Zamiatacz morski dryfuje w luźnych ławicach nad skalistymi rafami południowej Australii, wznosząc się w falach kołysania, by wyłapywać plankton z wody. Nurkowie uważają go za spokojnego i ciekawskiego, gotowego zawisnąć w tym samym miejscu przez godzinę." }, "Coral_Goby": { "name": "Babka koralowa", "lore": "Babka koralowa spędza całe życie wśród gałęzi jednego koralowca. Gdy trujące glony dotkną tego koralowca, wysyła on chemiczny sygnał alarmowy, a babka zjawia się w ciągu kilku minut, by odgryźć glony." }, "Shrimp_Goby": { "name": "Babka krewetkowa", "lore": "Babka krewetkowa dzieli norę z niemal ślepą krewetką strzelającą. Krewetka kopie, trzymając jedną czułkę na ogonie babki, babka pilnuje otoczenia, a machnięcie tym ogonem wsyła obie do środka." }, "Copperband_Butterfly": { "name": "Chetodon pęsetowaty", "lore": "Chetodon pęsetowaty używa długiego pyszczka przypominającego pęsetę, by wyciągać wieloszczety rurkowe i drobne ukwiały ze szczelin w skale. Miłośnicy raf morskich w domu kupują go, by pozbyć się natrętnych ukwiałów, choć część osobników odmawia wykonania tej pracy." }, "Cleaner_Wrasse": { "name": "Wargacz czyściciel", "lore": "Wargacz czyściciel potrafi obsłużyć ponad dwa tysiące klientów dziennie, wybierając pasożyty z pysków i skrzeli, które zatrzasnęłyby się na każdej innej rybie. Był też pierwszą rybą, która przeszła test lustra, sprawdzając na własnym gardle znak widoczny tylko w odbiciu." }, "Coral_Hind": { "name": "Strzępiel koralowy", "lore": "Mały czerwony strzępiel nakrapiany niebieskimi plamkami, strzępiel koralowy poluje blisko koralowców. Na Morzu Czerwonym znaczną część jego diety stanowią antiasy, chwytane na skraju ławicy, gdy któryś odpłynie zbyt daleko od osłony." }, "Domino_Damsel": { "name": "Pomacentrus domino", "lore": "Młode pomacentrusa domino często chronią się w ukwiale razem z rybami błazenkami, osłonięte tymi samymi parzącymi mackami. Z wiekiem trzy białe plamki blakną, a dorosłe osobniki odchodzą, by bronić fragmentu rafy z zaskakującą zawziętością." }, "Raccoon_Butterfly": { "name": "Chetodon szop", "lore": "Chetodon szop ma szopie godziny aktywności, nie tylko jego maskę: w odróżnieniu od większości chetodonów, często żeruje nocą, wybierając ukwiały, robaki i polipy koralowe. Za dnia odpoczywa w małych grupkach pod skalnymi półkami." }, "Panther_Grouper": { "name": "Strzępiel panterowaty", "lore": "Młode strzępiela panterowatego są kremowe w duże czarne kropki i wyglądają niemal zbyt kreskówkowo, by być prawdziwe. Dorosłe osobniki wykształcają garb za małą głową, dlatego gatunek zna się też jako strzępiel garbaty." }, "Clown_Triggerfish": { "name": "Rozdymka klaun", "lore": "Rozdymka klaun ma brzuch nakrapiany białymi plamkami, żółty siatkowy wzór na grzbiecie i żółty pierścień wokół pyska przypominający szminkę. Krzykliwe barwy odpowiadają charakterowi: rozdymka szuka zaczepki z rybami swojego rozmiaru i większymi." }, "Bicolor_Parrotfish": { "name": "Papuzica dwubarwna", "lore": "Młode papuzicy dwubarwnej są białe z pomarańczowym pasem w poprzek głowy i ciemną plamką na płetwie grzbietowej. Dorosłe wyglądają jak zupełnie inna ryba, a w pełni dorosły samiec kończy zielono-niebieski, z łuskami obrzeżonymi różem." }, "Powder_Blue_Tang": { "name": "Chirurg pudrowoniebieski", "lore": "Chirurg pudrowoniebieski żeruje w wielkich grupach, które przytłaczają terytorialne pomacentry, opanowując strzeżony fragment glonów szybciej, niż właściciel zdąży je przegonić. Jak każdy chirurg, nosi ostrze ukryte u nasady ogona." }, "Neon_Goby": { "name": "Babka neonowa", "lore": "Babka neonowa prowadzi stacje czyszczenia na karaibskich głowach koralowych, wykonując tę samą pracę, co wargacz czyściciel w Indo-Pacyfiku. Wielkie strzępiele i murzenki znieruchomiały z otwartymi pyskami, podczas gdy maleńka babka je czyści." }, "Bicolor_Dottyback": { "name": "Pseudochromis dwubarwny", "lore": "Pół fioletowy, pół żółty, i wcale nie jest gramą królewską: pseudochromis dwubarwny żyje w Indo-Pacyfiku, pół świata od karaibskiej gramy, i doszedł do tych samych barw zupełnie niezależnie. Śmiga między szczelinami i rzadko stoi wystarczająco długo, by dało się mu przyjrzeć po raz drugi." }, "Silver_Hatchetfish": { "name": "Srebrny toporek", "lore": "Toporki są płaskie jak moneta i za dnia wiszą w półmroku toni, a nocą wypływają wyżej na żer. Rząd świateł na brzuchu dorównuje słabej poświacie z góry, więc łowca patrzący w górę nie widzi żadnego cienia." }, "Lamp_Angler": { "name": "Żabnica latarnik", "lore": "Czarny diabeł morski to prawie sama paszcza. Pierwszy promień płetwy grzbietowej zmienił się w wędkę ze świecącą bańką na końcu, a ryba czeka nieruchomo w ciemności, aż coś małego podpłynie dość blisko, by je połknąć." }, "Sulphur_Eelpout": { "name": "Siarkowa węgorzyca", "lore": "Węgorzyce żyją tam, gdzie kominy ogrzewają zimne dno, przemykając między skałami i rurkoczułkowcami. To powolne, cierpliwe ryby, które latami potrafią żyć z tego, co opada ku nim." }, "Rusty_Rattail": { "name": "Rdzawy buławik", "lore": "Buławiki przemierzają głębokie dno z głową w dół, a ich długie ciało zwęża się w nitkę. Podążają za zapachem wszystkiego, co tonie, i należą do najpospolitszych ryb głębin, choć mało kto kiedykolwiek je widział." }, "Lumi": { "name": "Lumi", "lore": "Lumi urodziła się, by szerzyć dobroć i światło. Podróżuje po wodach świata, zostawiając za sobą gwiazdy, serca, małe kucyki i żaby, a od czasu do czasu daje przyjacielskiego całusa w policzek sąsiadowi. Podpłyń bliżej, a usłyszysz jej blask." }, "Noir": { "name": "Noir", "lore": "Noir to rock z płetwami: czarne łuski, żarowo-pomarańczowe wykończenie i bok pokryty tatuażami. Gra na gitarze elektrycznej i perkusji, wpada w krótką solówkę, gdy najdzie ją nastrój, i grzeje się tak mocno, że woda wokół niej mieni się. Podejdź wystarczająco blisko, a usłyszysz brzęczenie jej wzmacniacza." }, "Bristlenose_Pleco": { "name": "Zbrojnik", "lore": "Pyszczek jak przyssawka pozwala zbrojnikowi trzymać się skały lub korzenia w szybkim nurcie i jednocześnie zeskrobywać z nich glony. Miękkie wyrostki na pysku mają głównie samce i rosną one przez całe życie." } }, "decor": { "shell": { "name": "Perłowa Muszla", "blurb": "Otwarta przegrzebek z wciąż tkwiącą w nim perłą.", "lore": "Tania, mała i pierwsza rzecz, jaką umieszcza większość opiekunów · Perłowa Muszla ledwo wpływa na prąd i nie zatłoczy młodego akwarium, ale jej ocena opieki jest skromna: nie oczekuj, że sama długo powstrzyma glony." }, "coral": { "name": "Różowy Koral", "blurb": "Rozgałęziony skupiony ku, wokół którego twoje ryby będą krążyć cały dzień.", "lore": "Taki koral jest odbierany przez rybę jako schronienie, nie tylko dekoracja · zwłaszcza małe gatunki będą krążyć przez jego gałęzie i wokół nich, zamiast zostawać na otwartej przestrzeni. Prawdziwy krok naprzód w odporności na glony w porównaniu z muszlą, za sprawiedliwy skok ceny." }, "amphora": { "name": "Zatopiona Amfora", "blurb": "Stara glina, zzieleniała przy ramionach.", "lore": "Amfora leży ciężko i nieruchomo przy linii piasku, niewzruszona prądem, i robi więcej przeciwko glonom niż oba wcześniejsze elementy razem wzięte. Zwykle staje się pierwszym prawdziwym punktem orientacyjnym akwarium · tym, na czym najpierw zatrzymuje się wzrok powracającego gościa." }, "arch": { "name": "Łuk z Naniesionego Drewna", "blurb": "Wybielone drewno wytarte na kształt bramy.", "lore": "Wystarczająco wysoki, żeby ryby naprawdę przez niego przepływały, a nie tylko obok, Łuk jest w równym stopniu choreografią, co dekoracją · a jego ocena opieki rośnie razem z nim." }, "lantern": { "name": "Latarnia Portowa", "blurb": "Wciąż płonąca, jakimś cudem, na dnie akwarium.", "lore": "Jedyny ornament w sklepie z własnym światłem, Latarnia jest tyle samo elementem efektownym, co praktycznym · silna odporność na glony, ale opiekun umieszcza ją głównie za to, jak wygląda w całym akwarium." }, "chest": { "name": "Zatopiona Skrzynia", "blurb": "Nikt nie wrócił po monety.", "lore": "Mała skrzynia z drewna okutego żelazem, wieko uchylone do połowy · prosi o miejsce blisko szyby, gdzie złoto łapie światło, i powstrzymuje glony trochę lepiej niż Latarnia." }, "castle": { "name": "Zamek Przypływu", "blurb": "Wieżyczka z drzwiami akurat na szerokość płetwy.", "lore": "Każde akwarium zdaje się chcieć jednego zamku · Zamek Przypływu jest wystarczająco wysoki, by zakotwiczyć róg, a jego wejście daje małym rybom miejsce, by się prześlizgnąć." }, "helmet": { "name": "Hełm Nurka", "blurb": "Mosiądz i miedź, a na straży rozgwiazda.", "lore": "Stary hełm nurka, iluminatory i śruby nienaruszone · ciężki, okazały element centralny, którego rozgwiazda najwyraźniej uznała, że teraz tu mieszka." }, "anchor": { "name": "Stara Kotwica", "blurb": "Rzucona raz i nigdy więcej podniesiona.", "lore": "Zardzewiałe żelazo i postrzępiona lina · Kotwica jest wysoka i wąska, więc widać ją z całego akwarium, nie zajmując wiele miejsca na dnie." }, "brain": { "name": "Koralowiec Mózgowy", "blurb": "Powolny zielony głaz, cały w krętych bruzdach.", "lore": "Niska, szeroka kopuła żywego koralowca · najskuteczniejsza ozdoba w sklepie przeciw glonom, i spokojny kształt, za którym można postawić wysokie rośliny." }, "kelp": { "name": "Trawa Morska", "blurb": "Wysokie wstęgi, które pochylają się z prądem.", "lore": "Najtańsza roślina w sklepie i, wstęga za wstęgę, jedna z najskuteczniejszych · Trawa Morska stale się kołysze, co w dużej mierze mówi na pierwszy rzut oka, że akwarium jest żywe, a nie zdjęciem takiego." }, "ribbon": { "name": "Wstęgowiec", "blurb": "Wąski kępek, który nigdy nie przestaje się poruszać.", "lore": "Gęstszy i wyższy od Trawy Morskiej, Wstęgowiec dłużej utrzymuje czystą szybę i daje małym rybom miejsce, w którym mogą zniknąć, gdy akwarium zaczyna się wydawać zatłoczone." }, "anemone": { "name": "Ukwiał Bulwiasty", "blurb": "Różowe macki z jasnymi paciorkami na każdym końcu.", "lore": "Najdroższa roślina w sklepie i najlepsza w powstrzymywaniu glonów. Ukwiał Bulwiasty sam dodaje znaczną odporność na glony. Klaun Koralowy potraktowałby go jak dom w naturze, choć gra nie modeluje jeszcze tego partnerstwa." }, "moss": { "name": "Dywan Mchu Jawajskiego", "blurb": "Miękki zielony dywan, który nigdy nie potrzebuje przycinania.", "lore": "Najniższa roślina w sklepie · dywan, przed którym elementy pierwszego planu chowają podstawę." }, "fan": { "name": "Fioletowy Wachlarz Morski", "blurb": "Koronka fioletowych gałązek przesiewająca prąd.", "lore": "Płaski fioletowy wachlarz, który delikatnie się kołysze · robi więcej dla szyby niż jakakolwiek inna ozdoba, a jego kolor rozjaśnia zielone nasadzenie." }, "sword": { "name": "Miecznik", "blurb": "Szerokie zielone liście wyginające się z jednej korony.", "lore": "Klasyczna roślina akwariowa o długich, szerokich liściach · szybko wypełnia tylny róg i lepiej powstrzymuje glony niż mniejsze rośliny." }, "rotala": { "name": "Rotala Żarowa", "blurb": "Zielona przy korzeniach, czerwona jak żar na końcach.", "lore": "Pęczek smukłych łodyg, które czerwienieją w stronę światła · najlepsza roślina w sklepie dla szyby, i najcieplejszy kolor w każdym nasadzeniu." }, "anubias": { "name": "Dywan Anubiasa Nana", "blurb": "Małe, szerokie liście, którym wystarczy mało światła.", "lore": "Część zestawu laguna · zadowala się słabym światłem i zakorzenia się w każdej szczelinie." }, "clam": { "name": "Wielka Muszla", "blurb": "Muszla z laguny, uchylona akurat na tyle, by pokazać błękit w środku.", "lore": "Pierwszy element zestawu lagunowego · niski i szeroki, dobrze wygląda przed wyższymi roślinami." }, "staghorn": { "name": "Koralowiec Jelenirogi", "blurb": "Gałęzie jak poroże, wyblakłe na końcach.", "lore": "Część zestawu laguna · blade gałęzie widoczne z drugiego końca akwarium." }, "mast": { "name": "Złamany Maszt", "blurb": "Rozłupane drewno, wciąż z resztką żagla.", "lore": "Część zestawu wrak · najwyższy element wraku, cień, który lubią przecinać ryby." }, "wheel": { "name": "Koło Sterowe", "blurb": "Osiem szprych i nikt, kto by nim pokierował.", "lore": "Część zestawu wraku statku · wysokie i wąskie, widać je z drugiego końca akwarium." }, "crate": { "name": "Skrzynia Ładunkowa", "blurb": "Nasiąknięte listwy wokół tego, co niegdyś woziła ładownia.", "lore": "Część zestawu wrak · niska i kanciasta, dobrze wygląda przy wyższych elementach." }, "bell": { "name": "Dzwon Okrętowy", "blurb": "Kiedyś wybijał wachty. Teraz dzwoni od prądu wody.", "lore": "Część zestawu wraku statku · brąz, który zzieleniał, zawieszony na złamanej belce." }, "obelisk": { "name": "Rzeźbiony Obelisk", "blurb": "Kolumna znaków, których nikt już nie potrafi odczytać.", "lore": "Część zestawu ruiny · najwyższy element ruin przed bramą świątyni." }, "column": { "name": "Powalona Kolumna", "blurb": "Marmur ze świątyni, którą odzyskało morze.", "lore": "Pierwszy element zestawu ruin · jedna z najwyższych ozdób w sklepie." }, "urn": { "name": "Pęknięta Urna", "blurb": "To, co w niej było, wylało się dawno temu.", "lore": "Część zestawu ruiny · mniejszy towarzysz upadłej kolumny." }, "head": { "name": "Kamienna Głowa", "blurb": "Spokojna, stara twarz z zamkniętymi oczami, jakby nasłuchiwała.", "lore": "Część zestawu ruin · cichy centralny element, wokół którego lubią krążyć ryby." }, "barnacle": { "name": "Skupisko Pąkli", "blurb": "Skorupa drobnych muszelek, ciasno i cierpliwie stłoczonych.", "lore": "Małe skupisko na pustą lukę · pasuje niemal do wszystkiego." }, "spire": { "name": "Lodowa Iglica", "blurb": "Błękitne kryształy, które chyba nigdy się nie topią.", "lore": "Pierwszy element zestawu lodowego · bladoniebieska, ochładza ciepłe nasadzenie." }, "icicle": { "name": "Skupisko Sopli", "blurb": "Kryształy, które łapią światło i zatrzymują chłód.", "lore": "Część zestawu lodowego · dobrze wygląda obok lodowej iglicy, nie powtarzając jej." }, "grotto": { "name": "Lodowa Grota", "blurb": "Śnieżnobiała kopuła z wejściem dla małych płetw.", "lore": "Część zestawu lodowego · małe ryby przepływają prosto przez jej wejście." }, "snowurchin": { "name": "Jeżowiec Śnieżny", "blurb": "Kolce białe jak szron, zwinięte w kulę.", "lore": "Część zestawu lodowego · mały, kolczasty i wystarczająco blady, by zniknąć w śniegu." }, "basalt": { "name": "Kolumny Bazaltowe", "blurb": "Czarne kamienne filary, w których szczelinach wciąż tli się ogień.", "lore": "Pierwszy element zestawu wulkanicznego · najlepiej prezentuje się na ciemnym piasku." }, "obsidian": { "name": "Odłamek Obsydianu", "blurb": "Czarne szkło ostygłe na tyle szybko, by zachować ostrość.", "lore": "Część zestawu wulkanicznego · ostre czarne kształty przy kolumnach bazaltu." }, "vent": { "name": "Komin Żarowy", "blurb": "Komin, który oddycha ciepłą wodą.", "lore": "Część zestawu wulkanicznego · najwyższa ozdoba w sklepie." }, "magmavent": { "name": "Komin Magmowy", "blurb": "Wąski komin oddychający ciepłą wodą.", "lore": "Część zestawu wulkanicznego · najmniejszy komin, obok większego komina żarowego." }, "statue": { "name": "Brązowy Skoczek", "blurb": "Ryba uchwycona w locie i odlana w brązie.", "lore": "Pierwszy element zestawu galeryjnego · sztuka dla akwarium, które ma już wszystko inne." }, "vase": { "name": "Wazon z Falami", "blurb": "Porcelana malowana falami, a ryby zostają na swoim miejscu.", "lore": "Część zestawu galeryjnego · niebiesko-biały, pasuje do każdego piasku." }, "pedestal": { "name": "Marmurowy Cokół", "blurb": "Czeka na posąg, który nigdy nie dotarł.", "lore": "Część zestawu galeria · zbudowany dla posągu, który nigdy nie dotarł." }, "starfish": { "name": "Niebieska Rozgwiazda", "blurb": "Kobaltowy błękit, rozłożona na gładkim kamieniu.", "lore": "Część zestawu lagunowego · na tyle mała, że zmieści się przed czymkolwiek." }, "cannon": { "name": "Zatopione Działo", "blurb": "Ostatni strzał oddało bardzo dawno temu.", "lore": "Część zestawu wraku statku · długie i niskie, zakotwicza scenę wraku." }, "gate": { "name": "Brama Świątyni", "blurb": "Dwa rzeźbione filary i przejście, którym można przepłynąć.", "lore": "Część zestawu ruin · szerokie przejście w sercu każdej ruiny." }, "seahorse": { "name": "Marmurowy Konik Morski", "blurb": "Konik morski z białego kamienia, zwinięty i nieruchomy.", "lore": "Część zestawu galeryjnego · biały marmur, który jaśnieje w świetle." }, "frame": { "name": "Złocona Rama", "blurb": "Złota folia wokół płótna, które starło morze.", "lore": "Część zestawu galeria · złocona i pusta, najnowszy element kolekcji." }, "geode": { "name": "Geoda Ametystowa", "blurb": "Szara i chropowata na zewnątrz, fioletowe światło w środku.", "lore": "Część zestawu wulkanicznego · niski element, którego blask widać z daleka." }, "nautilus": { "name": "Złoty Łódzik", "blurb": "Każda komora spirali, w złocie.", "lore": "Ostatni element zestawu galeryjnego · najwykwintniejsza ozdoba w sklepie." }, "caulerpa": { "name": "Winogrona Morskie", "blurb": "Zielone pędy nanizane drobnymi, błyszczącymi koralikami.", "lore": "Roślina lagunowa · jasnozielona i krzaczasta, szybko wypełnia lukę." }, "cabbage": { "name": "Kędzierzawa Kapusta Morska", "blurb": "Szerokie pomarszczone liście, ułożone jak na straganie.", "lore": "Szeroka rozeta na pusty kąt na średnim poziomie · pomarszczone liście inaczej łapią światło z każdego kąta." }, "redludwigia": { "name": "Ludwigia Żarowa", "blurb": "Łodygi zmieniające kolor z zielonego na czerwony w stronę światła.", "lore": "Roślina łodygowa czerwieniejąca w stronę światła · szybko ociepla zieloną roślinność." }, "mossball": { "name": "Kula Mchu Marimo", "blurb": "Powolna zielona kula tocząca się z prądem.", "lore": "Powoli tocząca się kula · najmniejsza roślina w sklepie i najłatwiejsza do ustawienia." }, "lotus": { "name": "Lotos Tygrysi", "blurb": "Szerokie czerwone liście w tygrysie pasy.", "lore": "Czerwona roślina do zielonego akwarium · jej szerokie liście dobrze powstrzymują glony." }, "cabomba": { "name": "Pęczek Cabomby", "blurb": "Pierzaste zielone listki, delikatne jak grzebień.", "lore": "Roślina łodygowa pierzasta · wypełnia lukę między wyższymi elementami, nie tłocząc ich." }, "valisneria": { "name": "Wstążki Vallisnerii", "blurb": "Długie wstążki podążające za całym prądem akwarium.", "lore": "Długie wstążki na otwartą wodę · podąża za prądem bardziej niż jakakolwiek roślina w jej wieku." }, "crypto": { "name": "Grządka Kryptokoryny", "blurb": "Ciemne, czerwonobrązowe liście nisko przy piasku.", "lore": "Niska grządka na przód akwarium · szerokie liście, które nigdy nie zawadzają rybie." }, "anacharis": { "name": "Gałązki Anachris", "blurb": "Jasne, okółkowe liście zakorzeniające się wszędzie, gdzie upadną.", "lore": "Szybka roślina okółkowa · wypełnia środek roślinności, nie górując nad nią." }, "fern": { "name": "Paproć Jawajska", "blurb": "Ciemne, skórzaste liście, które prawie niczego nie wymagają.", "lore": "Wytrzymała klasyka · rośnie na kamieniach i ruinach równie chętnie jak na piasku." }, "eelgrass": { "name": "Łąka Zostery", "blurb": "Łąka ostrzy kołyszących się razem.", "lore": "Cała łąka w jednym elemencie · najwyższa roślina od czasu wczesnej drabinki." }, "watersprite": { "name": "Kępka Paproci Wodnej", "blurb": "Koronkowe listki rozszczepiające światło na kawałki.", "lore": "Krzewiasta roślina średniej wysokości · łagodzi przestrzeń między wyższymi elementami." }, "seapen": { "name": "Mrozowe Pióro Morskie", "blurb": "Białe pióro stojące w zimnym prądzie.", "lore": "Część zestawu lodowego · kołysze się powoli, jak pióro na wietrze." }, "pillowmoss": { "name": "Kopiec Mchu Poduszkowego", "blurb": "Poduszka mchu wystarczająco miękka, by się w niej zagnieździć.", "lore": "Niska poduszka na pierwszy plan · miększa niż otaczające ją dywany." }, "bladderwort": { "name": "Pęd Pływacza", "blurb": "Cienkie pułapki ukryte wzdłuż pierzastej łodygi.", "lore": "Ciekawa roślina łodygowa · wygląda delikatnie i niemal niczego nie wymaga." }, "limnophila": { "name": "Pęczek Limnophili", "blurb": "Okółkowe liście ułożone w schludne zielone piętra.", "lore": "Schludne piętra okółkowych liści · dobrze widoczne z daleka." }, "tubeworm": { "name": "Rurkoczułkowce", "blurb": "Białe rurki, każda zwieńczona czerwoną koroną.", "lore": "Część zestawu wulkanicznego · rosną wokół ciepłych kominów w głębinach morza." }, "sagittaria": { "name": "Trawnik Sagittarii Karłowatej", "blurb": "Nisko przystrzyżony trawnik dla mieszkańców dna.", "lore": "Nisko przystrzyżony trawnik · najniższa roślina od czasu kuli mchu." }, "pearlweed": { "name": "Perłowa Roślinka", "blurb": "Miękka kępka drobnych, limonkowych liści.", "lore": "Niska, okrągła roślina · dobra na przód akwarium." }, "coontail": { "name": "Gałązka Rogatka", "blurb": "Najeżone okółki gęstniejące z każdym centymetrem.", "lore": "Najeżona roślina łodygowa · szybko gęstnieje i wymaga niewiele pielęgnacji." }, "lettuce": { "name": "Sałata Morska", "blurb": "Cienkie zielone liście, które falują w prądzie.", "lore": "Część zestawu lagunowego · jej cienkie liście przepuszczają światło." }, "frogbit": { "name": "Grządka Żabiścieku Amazońskiego", "blurb": "Okrągłe liście mocno zakorzenione, sięgające ku powierzchni.", "lore": "Zakorzeniona rozeta · rośnie bardziej w górę niż na boki." }, "goldkelp": { "name": "Złoty Wodorost", "blurb": "Bursztynowe pióra, które chwytają światło.", "lore": "Najwyższa roślina w sklepie · zabarwia tylny kąt na złoto." }, "lily": { "name": "Lilia Lotosu", "blurb": "Okrągłe liście i jeden różowy kwiat unoszący się nad nimi wszystkimi.", "lore": "Kwitnąca roślina · jedyny kwiat w sklepie." }, "frostfern": { "name": "Mrozowa Paproć", "blurb": "Blade, koronkowe listki obrzeżone drobnymi kryształkami.", "lore": "Część zestawu lodowego · blada i delikatna, łagodzi twarde elementy lodowe." }, "babytears": { "name": "Dywan Hemianthusa", "blurb": "Liście mniejsze niż paznokieć, tysiącami.", "lore": "Najmniejszy dywan w sklepie · tysiące liści w jednej macie." }, "glowweed": { "name": "Świecący Wodorost", "blurb": "Turkusowe pióra o końcach świecących w ciemności.", "lore": "Ostatnia roślina na drabince · najlepsza roślina w sklepie przeciw glonom, a do tego świeci." } }, "substrate": { "reef-sand": { "name": "Piasek Rafowy", "blurb": "Ciepły, kremowy piasek z kilkoma jasnymi muszlami." }, "volcanic-black": { "name": "Wulkaniczna Czerń", "blurb": "Drobny czarny piasek, przy którym każdy kolor nabiera blasku." }, "coral-pink": { "name": "Koralowy Róż", "blurb": "Miękki różowy piasek z okruchami jasnego koralu." }, "river-pebble": { "name": "Rzeczny Kamyk", "blurb": "Gładkie szare i beżowe kamyki z dna rzeki." }, "white-sand": { "name": "Biały piasek", "blurb": "Jasny, drobny biały piasek, który rozświetla całe akwarium." }, "golden-sand": { "name": "Złoty Piasek", "blurb": "Głębokie, ciepłe złoto, które lśni w świetle." }, "fine-gravel": { "name": "Drobny Żwir", "blurb": "Małe brązowe i szare kamyki, naturalny klasyk." }, "crushed-coral": { "name": "Kruszony Koral", "blurb": "Pokruszony koral i maleńkie muszelki w kremie i różu." }, "rainbow-gravel": { "name": "Tęczowy Żwir", "blurb": "Klasyczny żwir we wszystkich kolorach, łagodnie wymieszanych." }, "mossy-soil": { "name": "Omszała ziemia", "blurb": "Ciemne, żyzne podłoże z małymi kępkami mchu." }, "lapis-lazuli": { "name": "Lapis lazuli", "blurb": "Głęboko niebieski żwirek z lapisu ze złotymi drobinkami." }, "pearl-pebbles": { "name": "Perłowe kamyki", "blurb": "Polerowane czarne i białe kamyki, wymieszane jak perły." } }, "badges": { "market-first": { "name": "Pierwszy na Targu", "description": "Jako pierwszy zrealizowałeś zamówienie z tablicy na Targu." }, "pre-alpha": { "name": "Opiekun pre-alfy", "description": "Prowadziłeś tu akwarium, zanim gra miała numer wersji." }, "alpha": { "name": "Opiekun alfy", "description": "Dołączyłeś do Fishies podczas alfy." }, "arena-podium": { "name": "Podium Areny", "description": "Zakończyłeś tydzień wśród trzech najszybszych na Arenie." }, "party-halloween": { "name": "Impreza halloweenowa", "description": "Byłeś na imprezie halloweenowej na Szelfie Lodowym." }, "party-winter": { "name": "Festiwal zimowy", "description": "Byłeś na festiwalu zimowym na Szelfie Lodowym." }, "party-spring": { "name": "Festiwal wiosenny", "description": "Byłeś na festiwalu wiosennym na Szelfie Lodowym." }, "party-summer": { "name": "Letnia impreza plażowa", "description": "Byłeś na letniej imprezie plażowej na Szelfie Lodowym." }, "lantern-keeper": { "name": "Strażnik Latarni", "description": "Znaleziono sześć zaginionych tablic i otwarto świątynię w Ruinach." } }, "equipment": { "sponge-filter": { "name": "Filtr gąbkowy", "blurb": "Powietrze przez gąbkę. Cichy, tani i uczciwy." }, "power-filter": { "name": "Filtr silnikowy", "blurb": "Silnik, wkład i równy nurt." }, "canister-filter": { "name": "Filtr kubełkowy", "blurb": "Czysta woda dla pełnego akwarium, przez wiele dni." }, "clip-feeder": { "name": "Karmnik z klipsem", "blurb": "Zrzuca porcję płatków, gdy ryba zgłodnieje." }, "drum-feeder": { "name": "Karmnik bębnowy", "blurb": "Obracający się bęben z posiłkami na dzień lub dwa." }, "dome-feeder": { "name": "Karmnik z kopułą", "blurb": "Mosiężna kopuła płatków na długi weekend." }, "glass-heater": { "name": "Grzałka szklana", "blurb": "Szklana rurka i proste pokrętło. Utrzymuje ciepło na rafie." }, "titanium-heater": { "name": "Grzałka tytanowa", "blurb": "Wytrzymała, szybka i dość ciepła dla laguny." }, "controller-heater": { "name": "Grzałka ze sterownikiem", "blurb": "Trzyma wodę co do stopnia, ciepłą albo łagodną." }, "conditioning-box": { "name": "Skrzynka kondycjonująca", "blurb": "Przezroczysta skrzynka przypięta wewnątrz szyby. Ryby odpoczywają tu przez jakiś czas i wychodzą o poziom wyżej." } }, "room": { "none": { "name": "Bez pokoju", "blurb": "Akwarium wypełnia całe okno." }, "pet-shop": { "name": "Lada sklepu zoologicznego", "blurb": "Tu zaczyna każdy opiekun: schludna lada wśród sklepowych akwariów." }, "study": { "name": "Gabinet", "blurb": "Regały z książkami, zielona lampa i spokojny wieczór." }, "garden-shed": { "name": "Szopa ogrodowa", "blurb": "Sosnowe deski, rośliny w doniczkach i światło dnia z małego okna." }, "penthouse": { "name": "Penthouse", "blurb": "Marmurowy stół i światła miasta po zmroku." } }, "theme": { "clear": { "name": "Czysta woda", "blurb": "Jasna, czysta woda, od której zaczyna każde akwarium." }, "lagoon": { "name": "Laguna", "blurb": "Płytka, słoneczna woda nad jasnym piaszczystym stokiem." }, "shipwreck": { "name": "Wrak", "blurb": "Mroczna zielona woda i stary kadłub w tle." }, "ruins": { "name": "Zatopione ruiny", "blurb": "Szafirowa woda i przewrócone kolumny w oddali." }, "ice": { "name": "Szelf lodowy", "blurb": "Zimna, krystaliczna woda i lodowe półki w tle." }, "volcanic": { "name": "Kominy wulkaniczne", "blurb": "Ciemna woda, bazaltowe kolumny i ciepła poświata z kominów." }, "gallery": { "name": "Galeria", "blurb": "Woda w kolorze nocy pod dwoma miękkimi reflektorami, dla akwarium na pokaz." } }, "prize": { "cup-gold": { "name": "Złoty Puchar Areny", "blurb": "Pierwsze miejsce na Arenie przez cały tydzień." }, "cup-silver": { "name": "Srebrny Puchar Areny", "blurb": "Drugie miejsce na Arenie przez cały tydzień." }, "cup-bronze": { "name": "Brązowy Puchar Areny", "blurb": "Trzecie miejsce na Arenie przez cały tydzień." }, "party-pumpkin": { "name": "Imprezowa dynia", "blurb": "Z imprezy halloweenowej na Szelfie Lodowym." }, "party-snowglobe": { "name": "Imprezowa kula śnieżna", "blurb": "Z festiwalu zimowego na Szelfie Lodowym." }, "party-blossom": { "name": "Imprezowy kwiat", "blurb": "Z festiwalu wiosennego na Szelfie Lodowym." }, "party-sandcastle": { "name": "Imprezowy zamek z piasku", "blurb": "Z letniej imprezy plażowej na Szelfie Lodowym." }, "keepers-lantern": { "name": "Latarnia Strażnika", "blurb": "Pierwsza iskra, strzeżona przez Strażników Latarni." }, "abyss-crystal": { "name": "Kryształ Otchłani", "blurb": "Świeci chłodnym błękitem, znaleziony na dnie Rowu." }, "angler-lamp": { "name": "Lampa Żabnicy", "blurb": "Stara lampa nurkowa wydobyta z ciemności." }, "deep-shell": { "name": "Głębinowa Muszla", "blurb": "Perłowa spirala spod samego dna rafy." }, "ember-geode": { "name": "Żarowa Geoda", "blurb": "Wciąż ciepła, rozłupana przy Kominach." }, "vent-chimney": { "name": "Mały Komin", "blurb": "Mały czarny dymiący komin znad Kominów, łagodnie migocze." }, "black-pearl": { "name": "Czarna Perła", "blurb": "Rzadka czarna perła z ciepłych wód Kominów." }, "school-pennant": { "name": "Proporczyk ławicy", "blurb": "Wywiesza go opiekun, którego ławica wypełniła tygodniowe zamówienie." } } }, "faq": { "0": { "question": "Czy mogę wypróbować Fishies bez konta?", "answer": "Tak. Otwórz grę, a od razu zaczniesz jako gość z prawdziwym własnym akwarium, które możesz w każdej chwili zapisać na koncie. Akwarium na górze tej strony to podgląd na żywo, w którym możesz karmić ryby, a publiczne akwaria graczy też można odwiedzać bez logowania." }, "1": { "question": "Co dzieje się z moim akwarium, gdy jestem poza domem?", "answer": "Działa dalej. Twoje akwarium działa według zegara serwera, więc jaja się wykluwają, ryby rosną, głodnieją, a glony pełzną po szybie, gdy cię nie ma. Ryba niekarmiona zbyt długo ginie, więc nakarm wszystkie przed dłuższą przerwą." }, "2": { "question": "Czy Fishies jest darmowe?", "answer": "Tak. Fishies jest darmowe w grze, a podstawowe jedzenie jest darmowe na zawsze. Zarabiasz monety, hodując i sprzedając ryby oraz utrzymując czystą szybę, i wydajesz je na nowe jaja i dekoracje." }, "3": { "question": "Gdzie mogę grać?", "answer": "W dowolnej nowoczesnej przeglądarce, albo zainstaluj jako aplikację prosto z przeglądarki. Są aplikacje desktopowe na Windows, macOS i Linux, a aplikacja na Androida jest w Google Play. iPhone, iPad i Mac są w App Store, a Steam jest w drodze." }, "4": { "question": "Czy moje akwarium podąża za mną między urządzeniami?", "answer": "Tak. Zaloguj się tym samym kontem, a znajdziesz to samo akwarium, monety i poziom wszędzie. Każda wersja działa według tych samych zasad, bez dodatków dla jednej platformy kosztem innej." }, "5": { "question": "Co dalej?", "answer": "Wciąż przybywa nowych gatunków ryb i dekoracji, a Otwarte Morze, wspólne miejsce, gdzie pływasz jako jedna z własnych ryb obok innych opiekunów, zyskuje nowe miejsca. Magazyn to pierwszy pokój małego domu wokół twojego akwarium, a kolejne pokoje są w drodze." } }, "visualHistory": { "Ruby_Soldier": { "0": { "label": "Przed 0.5.1", "alt": "Wcześniejsza grafika Żołnierzyka Rubinowego, z płaskim cieniowaniem od góry do dołu.", "summary": "Żołnierzyk Rubinowy zyskał prawdziwe cieniowanie przestrzenne z satynowym, nie błyszczącym, wykończeniem pasującym do nocnej ryby rafowej." } }, "Ember_Tang": { "0": { "label": "Przed 0.5.1", "alt": "Wcześniejsza grafika Chirurga Żarowego, z płaskim cieniowaniem od góry do dołu.", "summary": "Chirurg Żarowy zyskał prawdziwe cieniowanie przestrzenne i jasny błysk na krawędziach pasujący do jego śmiałego koloru." } }, "Lagoon_Boxfish": { "0": { "label": "Przed 0.5.1", "alt": "Wcześniejsza grafika Kofra Lagunowego, z płaskim cieniowaniem od góry do dołu.", "summary": "Kofer Lagunowy zyskał celowo powściągliwe cieniowanie przestrzenne · prawdziwa forma bez utraty jego sztywnego, opancerzonego charakteru." } }, "Pearl_Cardinal": { "0": { "label": "Przed 0.5.1", "alt": "Wcześniejsza grafika Kardynałka Perłowego, z płaskim cieniowaniem od góry do dołu i bez poczucia, że ciało obraca się w świetle.", "summary": "Kardynałek Perłowy zyskał prawdziwe cieniowanie przestrzenne, które podąża za krzywizną jego własnego ciała, z delikatnym błyskiem tam, gdzie światło pada na bok." } }, "Copper_Hawkfish": { "0": { "label": "Przed 0.5.1", "alt": "Wcześniejsza grafika Jastrzębika Miedzianego, z płaskim cieniowaniem od góry do dołu.", "summary": "Jastrzębik Miedziany zyskał prawdziwe cieniowanie przestrzenne i delikatny błysk na krawędziach podążający za kształtem własnego ciała zamiast płaskiego gradientu." } }, "Royal_Gramma": { "0": { "label": "Przed 0.5.1", "alt": "Wcześniejsza grafika Grammy Królewskiej, z płaskim cieniowaniem od góry do dołu na fioletowo-złotym ciele.", "summary": "Gramma Królewska zyskała prawdziwe cieniowanie przestrzenne, które zaokrągla jej fioletowo-złote ciało, zachowując przy tym ostrą granicę między kolorami." } }, "Sunburst_Angelfish": { "0": { "label": "Przed 0.5.1", "alt": "Wcześniejsza grafika Pomacentra Słonecznego, z płaskim cieniowaniem od góry do dołu na szerokim, dyskowatym ciele.", "summary": "Pomacentr Słoneczny zyskał prawdziwe cieniowanie przestrzenne, które nadaje jego szerokiemu, dyskowatemu ciału prawdziwą okrągłość zamiast płaskiego gradientu." } }, "Banded_Butterfly": { "0": { "label": "Przed 0.4.0", "alt": "Wcześniejsza grafika Motylka Pręgowanego, z dużym, jasnym okiem.", "summary": "Motylek Pręgowany zachował swoje trzy śmiałe rafowe pręgi i zyskał mniejsze, ciemne, odblaskowe oko." }, "1": { "label": "Przed 0.5.1", "alt": "Motylek Pręgowany przed przebudową oświetlenia, z płaskim cieniowaniem.", "summary": "Motylek Pręgowany zyskał prawdziwe cieniowanie przestrzenne i jasny błysk na krawędziach, podczas gdy jego ciemny pasek na oku i pręgi na ciele pozostały dokładnie tak ostre jak wcześniej." } }, "Midnight_Puffer": { "0": { "label": "Przed 0.4.0", "alt": "Wcześniejsza grafika Rozdymki Północnej, z dużym, jasnym okiem.", "summary": "Rozdymka Północna zyskała mniejsze, ciemne, odblaskowe oko, zachowując swoje okrągłe, nakrapiane, nocne ciało." } }, "Emerald_Wrasse": { "0": { "label": "Przed 0.4.0", "alt": "Wcześniejsza grafika Wargacza Szmaragdowego, z dużym, jasnym okiem i bladozielonymi płetwami.", "summary": "Wargacz Szmaragdowy zyskał ciche, ciemne oko, smukłą sylwetkę drapieżnika i dwie wyraźne linie wzdłuż boku." } }, "Violet_Anthias": { "0": { "label": "Przed 0.4.0", "alt": "Wcześniejsza grafika Antiasza Fioletowego, z dużym, jasnym okiem i bladoróżowymi płetwami.", "summary": "Antiasz Fioletowy zyskał mniejsze, ciemne oko, głębsze magentowe ciało i liliowe płetwy błoniaste." } }, "Azure_Chromis": { "0": { "label": "Przed 0.4.0", "alt": "Wcześniejsza grafika Chromisa Lazurowego, z dużym, jasnym okiem i bladymi, unoszącymi się płetwami.", "summary": "Chromis Lazurowy zyskał małe, ciemne oko, głębszy niebiesko-zielony kolor i szybki, widlasty ogon." } }, "Ghost_Filefish": { "0": { "label": "Przed 0.4.0", "alt": "Wcześniejsza grafika Pilnikowca Widmo, z dużo większym, jasnym okiem i zaokrąglonymi, bladymi płetwami.", "summary": "Pilnikowiec Widmo stał się cichszym wędrowcem rafy z ciemnym, wilgotnym okiem, bladozielonymi cętkami i przezroczystymi płetwami." }, "1": { "label": "Przed 0.5.1", "alt": "Pilnikowiec Widmo przed przebudową oświetlenia, z płaskim cieniowaniem.", "summary": "Pilnikowiec Widmo zyskał delikatne cieniowanie przestrzenne zupełnie bez połysku, pozostając cienkim, bladym, przypominającym liść wędrowcem, a nie błyszczącą rybą." } }, "Slate_Damsel": { "0": { "label": "Przed 0.4.0", "alt": "Wcześniejsza grafika Klejnotki Łupkowej, z dużo większym, jasnym okiem i bladymi płetwami.", "summary": "Klejnotka Łupkowa zyskała ciche, ciemne oko, głęboki widlasty ogon i płetwy przylegające bliżej do jej szybkiego, małego ciała." }, "1": { "label": "Przed 0.5.1", "alt": "Klejnotka Łupkowa przed przebudową oświetlenia, z płaskim cieniowaniem.", "summary": "Klejnotka Łupkowa zyskała prawdziwe cieniowanie przestrzenne i delikatny błysk na krawędziach pasujący do jej szybkiej, kompaktowej budowy rybki rafowej." } }, "Sand_Goby": { "0": { "label": "Przed 0.4.0", "alt": "Poprzednia grafika Babki Piaskowej, z dużo większym, bladym okiem i miększym, mniej wyraźnym ciałem.", "summary": "Babka Piaskowa osiadła bliżej dna akwarium, z mniejszym, błyszczącym okiem, cichymi piaskowymi cętkami i zakorzenionymi płetwami." }, "1": { "label": "Przed 0.5.1", "alt": "Babka Piaskowa przed przebudową oświetlenia, z płaskim cieniowaniem.", "summary": "Babka Piaskowa zyskała cichą, stonowaną formę tego samego cieniowania przestrzennego, jakie otrzymała reszta zestawu · prawdziwa okrągłość bez połysku, pozostając niskim, zamaskowanym mieszkańcem dna." } }, "Coral_Clown": { "0": { "label": "Przed 0.4.0", "alt": "Poprzednia grafika Klauna Koralowego, z jednym chłodnym niebieskim paskiem i jasnobiałym okiem.", "summary": "Klaun Koralowy rozwinął cichszą twarz i drugi zakrzywiony pasek, więc podczas pływania bardziej przypomina małą rybę rafową." }, "1": { "label": "Przed 0.5.1", "alt": "Klaun Koralowy przed przemalowaniem, z prostymi białymi paskami i płaskim cieniowaniem od góry do dołu.", "summary": "Klaun Koralowy został przekolorowany na podstawie prawdziwego zdjęcia referencyjnego (pojedynczy cyjanowy pasek zamiast dwóch białych), otrzymał odpowiednie usta i zyskał prawdziwe cieniowanie przestrzenne podążające za kształtem własnego ciała zamiast płaskiego gradientu." } } }, "wiki": { "fishCare": "{name} rośnie przez {growth} po wykluciu w {hatch}. Jego jajo odblokowuje się na poziomie {level} i kosztuje {price} monet. Na poziomie pierwszym dorosła ryba sprzedaje się za {coins} monet i {xp} XP.", "wildCare": "{name} trafia do domu tylko jako dzikie jajo z wyprawy drużyny do miejsca {place}; sklep nigdy go nie sprzedaje. Wykluwa się w {hatch} i rośnie przez {growth}. Na poziomie pierwszym dorosła ryba sprzedaje się za {coins} monet i {xp} XP.", "saleGuide": "Wartości sprzedaży i bonusy poziomów", "feedingGuide": "Karmienie i przetrwanie", "decorCare": "{name} kosztuje {price} monet. Sama wydłuża opóźnienie glonów do {delay}. Przestawianie jest darmowe.", "cleaningGuide": "Jak działa czyszczenie", "quickReference": "Szybki przewodnik po {name}", "historyLabel": "Historia wizualna {name}", "noLore": "Jeszcze brak notatki o dzikim krewnym dla tego gatunku.", "ui": { "homeEyebrow": "Dziennik rafy Fishies", "homeTitle": "Wszystko, co opiekun", "homeTitleAccent": "musi wiedzieć.", "homeLead": "Jak hodować, karmić i sprzedawać ryby, dekorować akwarium, poznawać innych opiekunów i wypływać na Otwarte Morze. Każda liczba tutaj pochodzi prosto z zasad samej gry.", "searchLabel": "Szukaj w Dzienniku rafy", "searchPlaceholder": "Szukaj artykułów, ryb i dekoracji", "searchEmpty": "Nic jeszcze do tego nie pasuje. Spróbuj nazwy ryby albo słowa takiego jak karmienie.", "startHere": "Nowy tutaj?", "startHereBody": "Zacznij od swojej pierwszej ryby, a potem naucz się, jak ją karmić i uszczęśliwiać.", "browse": "Przeglądaj według kategorii", "category": "Kategoria", "catalogue": "Katalog", "articles": { "one": "{count} artykuł", "other": "{count} artykułów" }, "entries": { "one": "{count} wpis", "other": "{count} wpisów" }, "onThisPage": "Na tej stronie", "related": "Czytaj dalej", "inThisCategory": "Więcej w tej kategorii", "allArticles": "Każdy artykuł", "allArticlesTitle": "Cały przewodnik, temat po temacie", "allArticlesLead": "Każdy artykuł w Dzienniku rafy, pogrupowany tak samo jak na stronie głównej. Wybierz kategorię, aby zobaczyć ją na osobnej stronie.", "meetTheFish": "Poznaj ryby", "meetTheFishLead": "Kilka gatunków, które możesz hodować. Katalog zawiera je wszystkie, z czasami wzrostu i cenami.", "seeAll": "Zobacz wszystkie", "open": "Otwórz", "legendary": "Legendarna", "legendaryCare": "{name} to legendarna ryba. Odblokowuje się na poziomie {level}, kosztuje {price} monet i przybywa w pełni dorosła, bez jaja do wyklucia. Nigdy nie jest głodna, tylko jedna może żyć w każdym akwarium, i nigdy nie jest sprzedawana.", "legendaryGuide": "Więcej o legendarnych rybach", "arrivesGrown": "Przybywa dorosła", "neverSold": "Nigdy nie sprzedawana", "none": "Brak", "relatedGuides": "Przewodniki dla tego", "sortBy": "Sortuj według", "sortName": "Nazwa", "browseGuide": "Przeglądaj przewodnik", "closeGuide": "Zamknij", "chapters": "Rozdziały", "dock": "Dziennik", "waterTemp": "Ulubiona woda", "latestFinds": "Ostatnie odkrycia", "previousPage": "Poprzednia strona", "nextPage": "Następna strona", "journalOwned": "Teraz w twoim akwarium: {count}", "journalSold": "Sprzedane: {count}", "journalBest": "najlepsza: {tier}", "journalFirst": "Pierwszy raz znaleziona: {date}", "journalReleased": "{name}, wypuszczona do oceanu {date}", "journalAdopted": "{name}, adoptowana {date}", "journalLivesIn": "Jej dom: {home}", "journalBelongsTo": "Ryby, których domem jest {home}, ją uwielbiają", "find": "Szukaj:", "contents": "Spis treści", "journalUnseenTitle": "Jeszcze nie ma w twoim dzienniku", "journalUnseen": "Ta strona wypełni się, gdy {name} trafi do twojego akwarium.", "journalTipHome": "Spis treści, wyszukiwanie i twoje ostatnie odkrycia", "journalTipFish": "Znalezione ryby: {found} z {total}", "journalTipDecor": "Znalezione dekoracje: {found} z {total}", "journalCollection": "Kolekcja", "journalFishCollected": "Twoje okazy", "journalBookComplete": "Księga kompletna", "journalDrawers": "Szuflady", "journalDrawerComplete": "Szuflada kompletna", "journalSpecimens": "Okazy: {found} z {total}", "journalDrawerPage": "strona {page} z {pages}", "journalPlateNo": "Tablica nr {number} · {drawer}", "journalWanted": "Poszukiwany okaz", "journalUnrecorded": "Jeszcze nieopisany", "journalFinest": "Najlepsza jakość: {tier}", "journalLegendShop": "Przychodzi ze sklepu już dorosła na poziomie {level}", "journalEggInShop": "Jej jajo jest już w sklepie (poziom {level})", "journalEggAtLevel": "Jej jajo trafi do sklepu na poziomie {level}", "journalDecorInShop": "Już w sklepie (poziom {level})", "journalDecorAtLevel": "W sklepie od poziomu {level}", "journalHatchToInk": "Wykluj jedną, a ta tablica wypełni się atramentem.", "journalKeepToInk": "Sprowadź jedną do domu, a ta tablica wypełni się atramentem.", "journalPlaceToInk": "Postaw jedną w akwarium, a ta tablica wypełni się atramentem." }, "catalogues": { "species": { "title": "Katalog gatunków", "summary": "Każda ryba w grze z czasem wzrostu, poziomem odblokowania, ceną jaja i wartością sprzedaży." }, "decorations": { "title": "Katalog dekoracji", "summary": "Każda roślina i ozdoba, ile kosztuje i jak długo powstrzymuje glony." }, "equipment": { "title": "Katalog sprzętu", "summary": "Każdy filtr, automatyczny karmnik i grzałka z ceną, poziomem odblokowania i tym, co robi." } }, "categories": { "getting-started": { "title": "Pierwsze kroki", "summary": "Twoja pierwsza ryba, twoje konto i podstawy działania akwarium." }, "caring": { "title": "Opieka nad rybami", "summary": "Jaja, jedzenie, dorastanie i utrzymywanie czystej szyby." }, "economy": { "title": "Ekonomia", "summary": "Monety, sprzedaż, sklep, poziomy i najrzadsza ryba ze wszystkich." }, "aquarium": { "title": "Akwarium i dekor", "summary": "Rośliny, ozdoby, magazyn i ile pomieści twoje akwarium." }, "social": { "title": "Życie społeczne", "summary": "Odwiedzanie innych opiekunów, obserwowanie, prezenty i czat." }, "world": { "title": "Świat", "summary": "Pływanie poza własną szybą, na Otwartym Morzu i w akwariach znajomych." }, "reference": { "title": "O grze", "summary": "Platformy, wymagania, języki, konta i co robić, gdy coś pójdzie nie tak." } }, "topics": { "breeding": { "title": "Rozmnażanie i partnerzy", "summary": "Jak powstają pary, prawdziwe szanse jaja i gdzie je odczytać.", "sections": { "pairs": { "heading": "Pary rozmnażają się same", "p": { "0": "Rozmnażanie jest automatyczne. Samica i samiec jednego gatunku w tym samym akwarium łączą się losowo, gdy oboje są dorosłe, zdrowe (60% lub więcej) i wypoczęte. Nie ma przycisku startu: kierujesz tym, kto mieszka razem, jak dobrze o nie dbasz, Skrzynką kondycjonującą i wysiadywaniem.", "1": "Po lęgu każdy rodzic odpoczywa 48 godzin, a te same dwie ryby czekają tydzień, zanim znów się połączą; w tym czasie każda może połączyć się z kimś innym. Twoja pierwsza ryba i ryby legendarne się nie rozmnażają, a szansa przy pełnym akwarium przepada, więc trzymaj wolne miejsce na jajo." } }, "odds": { "heading": "Szanse", "p": { "0": "Co sześć godzin (00:00, 06:00, 12:00 i 18:00 czasu serwera) każda gotowa para losuje raz z szansą 5,4%. Okna są niezależne, więc szanse sumują się tak:" }, "points": { "0": "Około 1 na 5 w ciągu dnia (20%).", "1": "Połowa gotowych par składa jaja w ciągu 3 dni.", "2": "79% w tydzień i 95,5% w dwa tygodnie.", "3": "Średnio około 4,6 dnia czekania, gdy para jest gotowa.", "4": "Z tygodniem pary między lęgami około 0,6 jaja na tydzień lub 2,5 na miesiąc." } }, "eggs": { "heading": "Czym może być jajo", "p": { "0": "O szansie decyduje słabszy rodzic. Jajo może wznieść się ponad opiekę tylko z niższego poziomu swoich rodziców: dwoje złotych rodziców daje jeden poziom w co czwartym przypadku, diamentowi rodzice dają jeden poziom w połowie przypadków i dwa w co dziesiątym, rodzice z fioletowym diamentem dwa poziomy w co piątym. Złota ryba ze srebrną nie daje awansu, więc najpierw podnieś słabszego rodzica.", "1": "Wysiadywanie jaja z lęgu trzyma je do 36 godzin i poprawia te szanse (złoto 50%, diament 70% i 20%, fioletowy diament 70% i 30%); poniżej złota daje 20% szansy na brązowy start. Rzut odbywa się przy złożeniu i pozostaje tajemnicą, więc wysiadywanie nigdy nie pogarsza jaja. Kolor pochodzi od jednego z rodziców dziewięć razy na dziesięć, a każde pokolenie po pierwszym sprzedaje się o 2% taniej, nigdy poniżej ×0,90." } }, "variants": { "heading": "Warianty", "p": { "0": "Wariant ryby to to, czym się wykluła, i nigdy się nie zmienia. Rzadki kolor, atrament (6% jaj ze sklepu) lub koral (2%), to jedna perłowa łuska widoczna na karcie ryby, w Moich rybach i w powiadomieniu o wykluciu, a w samym akwarium u Błazenka koralowego, Kostki lagunowej i Okonia pantery. Kolor pochodzi od jednego z rodziców dziewięć razy na dziesięć.", "1": "Dwie łuski oznaczają morf, czyli wzór właściwy gatunkowi: pierwszy to dwupasy błazenek koralowy. Wyhodowane jajo błazenka koralowego wykluwa się jako morf raz na 32 (jajo ze sklepu nigdy); jeden rodzic z morfem przekazuje go raz na trzy, dwoje rodziców co drugi raz. Trzy łuski czekają na formy ewoluowane, których jeszcze nie ma w morzu. Wariant nie zmienia cen, szans ani XP.", "2": "Bardzo rzadko drużyna wraca z wyprawy z dzikim jajem jednego ze swoich gatunków. Czeka w twoim magazynie i nigdy nie da się go odsprzedać grze, ale może trafić na twój stragan. Dzikie jajo to pokolenie 0, dwa razy częściej atrament (12%) lub koral (4%), a 1 raz na 32 wykluwa się jako morf. Na straganie morf wystawia się względem 1,5-krotności wartości odniesienia swojego gatunku, w zwykłym przedziale. Gra nadal kupuje każdy Wariant po zwykłej cenie." } }, "fair": { "heading": "Uczciwa kolejność", "p": { "0": "Gdy ryba ma dwóch gotowych partnerów, w każdym sześciogodzinnym oknie uczciwe losowanie decyduje, która para losuje pierwsza, więc żaden partner nie jest zawsze pierwszy. Tempo się nie zmienia: szansa każdej pary pozostaje 5,4% na okno." } }, "where": { "heading": "Gdzie to odczytać", "p": { "0": "Każdy opiekun widzi każdą liczbę:" }, "points": { "0": "Karta Rodzina na karcie ryby pokazuje partnerów w jej akwarium ze stanem każdej pary (rośnie, odpoczywa, tydzień pary, osłabiona, brak miejsca, gotowa) i jej szansami.", "1": "Karta jaja z lęgu pokazuje, co może się z niego wykluć, zwykłe obok wysiadywanego.", "2": "Aplikacja Rozmnażanie w Menu pokazuje każdą parę każdego akwarium, jaja na tydzień i planer dla każdej samicy i samca jednego gatunku, które masz." } } } }, "tutorial": { "title": "Twoja pierwsza ryba", "summary": "Darmowe jajo Klauna Koralowego przeprowadza cię przez cały cykl opieki w około minutę.", "sections": { "egg": { "heading": "Darmowe jajo na start", "p": { "0": "Twoje pierwsze akwarium otwiera się prezentem: jajem Klauna Koralowego, które nic nie kosztuje. Przesuń je nad wodę i kliknij tam, gdzie chciałbyś, żeby się osiedliło. Wykluwa się po {tutorialHatch}, dużo szybciej niż jajo ze sklepu, więc twoja pierwsza minuta kończy się rybą zamiast odliczaniem." } }, "steps": { "heading": "Pięć małych kroków", "p": { "0": "Karta obok akwarium podąża za tobą i mówi, co zrobić dalej. Krok posuwa się dalej dopiero, gdy gra zobaczy, że go wykonałeś." }, "points": { "0": "Umieść jajo w wodzie.", "1": "Obejrzyj, jak się wykluwa.", "2": "Wybierz Karm i kliknij wodę, aby dać mu pierwszy posiłek.", "3": "Obejrzyj, jak dorasta w {tutorialGrowth}.", "4": "Wybierz Siatkę i dotknij dorosłą rybę, aby dokonać pierwszej sprzedaży." } }, "after": { "heading": "Gdy skończysz", "p": { "0": "Ostatnia karta pokazuje, ile zapłaciła twoja sprzedaż, i sugeruje kolejnego Klauna Koralowego jako następną rybę, z przyciskiem prosto do sklepu. Od tego momentu każda ryba stosuje się do zwykłych zasad w tym przewodniku, zaczynając od [Jaja i wyklucie](/wiki/mechanics/hatching).", "1": "Znasz już zasady? Cichy przycisk Pomiń samouczek znajduje się na karcie w każdym kroku. Pominięcie niczego dodatkowego nie daje, a twoja pierwsza ryba pozostaje dokładnie taka, jaka jest. Sklep przez cały czas też pozostaje otwarty." } } } }, "signin": { "title": "Logowanie i zapisywanie postępów", "summary": "Graj od razu jako gość, a potem zapisz swoje akwarium na koncie, kiedy zechcesz.", "sections": { "guest": { "heading": "Gra jako gość", "p": { "0": "Otwórz grę w przeglądarce i od razu zaczynasz grać jako gość, bez zakładania konta. To prawdziwe akwarium: twoje ryby wykluwają się, rosną i potrzebują opieki na tym samym zegarze, co wszystkich innych.", "1": "Dopóki go nie zapiszesz, akwarium gościa żyje tylko w tej przeglądarce. Wyczyszczenie przeglądarki lub zmiana urządzenia przed zapisaniem oznacza rozpoczęcie od nowa. Goście nie zarabiają też monet ze sprzedaży ani czyszczenia, choć doświadczenie nadal się liczy. Zobacz [Monety](/wiki/mechanics/coins)." } }, "save": { "heading": "Zapisywanie postępów", "p": { "0": "Gdy grasz jako gość, w prawym górnym rogu ekranu, tuż pod przyciskami menu, jest mały znak opiekuna ze złotą kropką, a twoja pierwsza wizyta zaczyna się od panelu logowania. Dotknij znaku albo Zapisz postęp w dowolnym miejscu gry, a otworzy się ten sam panel: połącz logowanie, a każda ryba, moneta i dekoracja pozostaje twoja, na każdym urządzeniu. Jeśli wybrane logowanie ma już akwarium, od razu do niego trafisz. Monety zaczynają się liczyć od momentu połączenia; wcześniejsze sprzedaże jako gość nie są wypłacane wstecznie.", "1": "Zapisanie konta gościa oferuje Google, X i Apple, zależnie od tego, gdzie grasz, a w aplikacjach ze sklepów, które je mają, najpierw Game Center albo Google Play Games. Po zapisaniu możesz dodać Discord, numer telefonu i inne w aplikacji Konto, a każde z nich zaloguje cię z powrotem. Nie ma osobnego hasła Fishies do stworzenia ani zapamiętania.", "2": "W aplikacji desktopowej gość zapisuje przez Zapisz w przeglądarce: otwiera się przeglądarka, logujesz się tam przez Google, Apple albo X, a akwarium z aplikacji zostaje zapisane do tego logowania, gdy aplikacja jest otwarta. Otwórz stronę w tej samej sieci co komputer. Jeśli to logowanie ma już akwarium, aplikacja otworzy zamiast tego tamto, a akwarium gościa zostanie." } }, "account": { "heading": "Jedno konto, każde urządzenie", "p": { "0": "Zaloguj się w ten sam sposób na innym telefonie lub komputerze, a to samo akwarium będzie na ciebie czekać, wciąż działając na zegarze serwera. Twoja nazwa użytkownika staje się adresem twojego akwarium, i masz 15 minut po jej wybraniu na poprawienie literówki, zanim się zablokuje.", "1": "Wylogowanie się z akwarium gościa zostawia je na zawsze, więc gra pyta, zanim pozwoli ci odejść. Zapisz je najpierw na logowaniu, jeśli chcesz je zachować.", "2": "Każdy sposób logowania lub zapisu otwiera ten sam panel logowania, niezależnie od tego, gdzie zaczniesz: w grze, w panelu konta, na stronie głównej czy w aplikacji na komputer. Najlepszy sposób dla twojego urządzenia jest pierwszy jako jeden duży przycisk (Apple na iPhonie, iPadzie i Macu, Google gdzie indziej), pozostałe w małym rzędzie pod nim, a numer telefonu jako link. W aplikacjach na telefon Discord i Steam otwierają się w przeglądarce i od razu cię odsyłają z powrotem; w aplikacji na komputer opcje z małą strzałką kończą się w przeglądarce. Steam loguje do akwarium, z którym już go połączyłeś.", "3": "W wersji na Steam świeżo zainstalowana lub przeinstalowana gra najpierw loguje się przez Steam i otwiera akwarium połączone z twoim kontem Steam. Jeśli nie jest jeszcze połączone, wybierasz między nowym akwarium a tym, które już masz.", "4": "W aplikacji desktopowej przycisk Zaloguj otwiera w przeglądarce stronę z prośbą o zatwierdzenie komputera; podaje, jaki to komputer i mniej więcej gdzie jest. Zatwierdź tylko, jeśli jest twój. Z sieci tego komputera wystarczy jedno kliknięcie; z innego miejsca najpierw potwierdzasz, że to ty. Gość może zatwierdzić tylko z sieci tego komputera.", "5": "Gdy jesteś zalogowany (albo grasz jako gość) w aplikacji desktopowej, otwiera ona akwarium od razu po sprawdzeniu aktualizacji, bez czekania na Graj. Logo silnika pojawia się tylko przy pierwszym uruchomieniu; potem widać tylko logo Fishies, które pomija lewe kliknięcie.", "6": "W aplikacji na iPhone'a i iPada Game Center loguje cię samo, a na Androidzie robi to Google Play Games: przy pierwszym uruchomieniu bez jednego dotknięcia otwiera się pełne, twoje własne akwarium, a po ponownej instalacji aplikacji wraca to samo akwarium. Jeśli nie jesteś zalogowany do Game Center, jego własne okno logowania pojawi się raz, tylko przy pierwszym uruchomieniu; pomiń je, a zagrasz jako gość, zapisany w Game Center, gdy tylko się zalogujesz. Jeśli twój gracz Game Center lub Play Games ma już akwarium, gość trafia do niego z krótką informacją. Żeby grać w to samo akwarium w przeglądarce lub na innym rodzaju telefonu, połącz Google, Apple lub X w aplikacji Konto." } }, "browse": { "heading": "Tylko się rozglądasz?", "p": { "0": "Nie potrzebujesz konta, żeby się rozglądać. Podglądowe akwarium na stronie głównej i każde publiczne akwarium można [odwiedzić](/wiki/mechanics/visiting) będąc wylogowanym." } } } }, "tools": { "title": "Narzędzia w skrócie", "summary": "Co robi każdy przycisk na pasku narzędzi i Mapa w rogu.", "sections": { "dock": { "heading": "Pasek narzędzi", "p": { "0": "Prawie wszystko, co robisz w swoim akwarium, zaczyna się od paska narzędzi na krawędzi ekranu. Wybierz narzędzie, a potem kliknij lub dotknij wodę, rybę albo dno.", "1": "Karm, Siatka i Czyść są po jednej stronie, Sklep, Magazyn, Moje ryby i Znajomi po drugiej." }, "points": { "0": "Sprawdź: to, co trzymasz, gdy nie wybrano żadnego innego narzędzia (klawisz 1). Dotknij ryby, żeby zobaczyć, czego potrzebuje, ile ma lat i ile jest warta.", "1": "Karm: wrzuć jedzenie do wody i patrz, jak ryby za nim gonią.", "2": "Siatka: dotknij dorosłą rybę, aby ją sprzedać, albo zbierz taką, która zginęła.", "3": "Czyść: zetrzyj glony z szyby gąbką.", "4": "Sklep: wszystko, co kupujesz, jest tutaj: ryby, rośliny i dekoracje. Jego przycisk Posiadane pokazuje to, co masz, ale jeszcze nie umieściłeś, a na samej górze jest Zmiana układu, w której ryby się odsuwają, żebyś mógł przesuwać dekoracje. Przycisk Studio Akwarium otwiera Studio.", "5": "Dziennik rafy: notes w rogu, obok Akwariów i Mapy. Każdy gatunek, każda dekoracja i każda zasada gry w jednej chwili.", "6": "Magazyn: karma, wszystkie słoiki i skrzynka z dżdżownicami, jednym dotknięciem (klawisz 8).", "7": "Moje ryby: każda ryba w każdym akwarium, z cechami i wartością. Aby pasek był zawsze otwarty, włącz Pasek narzędzi zawsze otwarty w Ustawienia › Interfejs." } }, "habits": { "heading": "Przydatne nawyki", "p": { "0": "Jajo lub dekoracja, którą wybierzesz, zostaje w twojej ręce po umieszczeniu, więc robienie zapasów to jedno kliknięcie na przedmiot zamiast wyprawy do sklepu za każdym razem. Naciśnij Esc, gdy skończysz. Podpowiedź narzędzia stoi tuż nad dokiem, a przycisk Gotowe obok niej też odkłada narzędzie.", "1": "Nie wiesz, czego potrzebuje ryba? Dotknij ją narzędziem Sprawdź. Jej karta pokazuje jej głód, wzrost i własne odliczanie." } }, "map": { "heading": "Mapa", "p": { "0": "Duża mapa morska w dolnym rogu to Mapa. Otwiera się od razu na malowanej mapie oceanu: wypłyń na Otwarte Morze albo kliknij miejsce „{neighbourhood}”, żeby odwiedzić domy innych opiekunów. Twoi znajomi są w Keeper OS.", "1": "Na Otwartym Morzu Mapa stoi w tym samym rogu: wybierz inne miejsce, żeby tam popłynąć, albo Dom, żeby wrócić. W cudzym akwarium mapa oceanu czeka, aż wrócisz do domu, ale miejsce „{neighbourhood}” i tak zaprowadzi cię do akwarium kolejnego opiekuna." } }, "keys": { "heading": "Klawisze", "p": { "0": "Na klawiaturze każda akcja poniżej ma swój klawisz. Zmienisz je w Keeper OS, w Skrótach." } }, "right-click": { "heading": "Menu prawego przycisku", "p": { "0": "Prawy przycisk myszy (długie przytrzymanie na dotyku) bez wybranego narzędzia otwiera menu dla tego, co jest pod palcem. Na rybie: otwórz jej kartę ([Karta twojej ryby](/wiki/mechanics/fish-card)), nakarm ją, dopóki rośnie, sprzedaj ją (albo wszystkie dorosłe osobniki jej gatunku), zbierz ją albo dodaj jej gatunek do ulubionych. Na dekoracji: przesuń ją albo sprzedaj. Na wodzie: nakarm tutaj, upuść jajo ulubionej ryby (zobacz [Sklep i koszyk](/wiki/mechanics/shop)), wyczyść szybę albo udekoruj. Na samym dole Menu pokazuje aplikacje gry, najczęściej używane na początku; każda otwiera się sama nad twoim akwarium, bez Keeper OS dookoła. Menu wody otwiera też bezpośrednio Sklep i Magazyn.", "1": "Na ekranie dotykowym stuknięcie dwoma palcami to też prawy przycisk: otwiera to menu albo odkłada narzędzie, które trzymasz. Stuknięcie trzema palcami w wodę rozprasza twoje ryby; gdzie indziej otwiera lub zamyka Keeper OS." } }, "touch": { "heading": "Sterowanie dotykiem", "p": { "0": "Na telefonie lub tablecie pięć gestów robi to, co mysz i klawiatura. Gra pokazuje każdy raz, gdy pierwszy raz się przydaje, a w Ustawienia › Gra znów zobaczysz je wszystkie w każdej chwili." } } } }, "keeper-os": { "title": "Keeper OS", "summary": "Pulpit za przyciskiem w prawym górnym rogu: twoje aplikacje, każde powiadomienie, ustawienia i strona.", "sections": { "what": { "heading": "Czym jest", "p": { "0": "Przycisk w prawym górnym rogu gry otwiera Keeper OS, pulpit aplikacji unoszący się nad twoim akwarium. Twoje ryby pływają pod nim dalej, gdy jest otwarty. Na samej górze są szybkie przyciski: pełny ekran, dźwięk, konto i ustawienia.", "1": "Każda aplikacja otwiera się we własnym oknie. Na komputerze możesz okna przeciągać, zmieniać ich rozmiar, minimalizować i maksymalizować; na telefonie Keeper OS nie wchodzi w drogę: przycisk otwiera zamiast niego proste menu z tymi samymi aplikacjami, stuknięta aplikacja wypełnia ekran, a Wstecz wraca do listy. Escape albo ponownie przycisk zabiera cię z powrotem do wody.", "2": "Każda aplikacja i każdy pokój otwiera się malowanym pasem z jednego z miejsc gry, z obrazkiem, opisem, do czego służy, i głównymi przyciskami. To, co zawiera, jest ułożone w karty, każda z obrazkiem w wodzie gry." } }, "apps": { "heading": "Aplikacje", "p": { "0": "Aplikacje są w czterech grupach. Ktoś, kto odwiedza cudze akwarium albo ogląda wystawę, widzi tylko te, które mają tam sens." }, "points": { "0": "Twoja rafa: Moje akwaria, Dziennik rafy i Powiadomienia.", "1": "Ludzie: Znajomi, Społeczność i Nowości.", "2": "Ty: Konto, Ustawienia, Pomoc i Skróty.", "3": "Fishies w sieci: strona główna, wiki, strona dla prasy, Discord, Kontakt, Prywatność i Warunki.", "4": "Moje akwaria, Dziennik rafy i Nowości otwierają pokoje samej gry, tak jak wcześniej.", "5": "Dok na dole trzyma aplikacje, których używasz najczęściej, i każde otwarte okno." } }, "centre": { "heading": "Jedno centrum powiadomień", "p": { "0": "Wszystko, co mówi ci gra, trafia na jedną listę: raporty opieki z akwarium, wizyty i nowi obserwujący, prezenty do otwarcia, ukończone zadania i osiągnięcia, czekająca nagroda za poziom i nowości od zespołu. Nowe wiersze są oznaczone, a otwarcie centrum je odczytuje. Odpowiedzi, wzmianki i odpowiedzi zespołu w Społeczności też tu trafiają.", "1": "Każdy wiersz mówi, co się stało, i ma najwyżej jeden przycisk: Nakarm prowadzi do głodnej ryby, Otwórz otwiera prezent. Wiersze są pogrupowane w Dzisiaj, Wczoraj i Wcześniej, złota kropka oznacza nowe, a krzyżyk lub Wyczyść wszystko usuwa to, co załatwione. Na dole włączasz lub wyłączasz powiadomienia tego urządzenia. To, co odłożysz, nie wraca: ani po odświeżeniu, ani na innych twoich urządzeniach.", "2": "Gdy ekipa Fishies przyzna ci odznakę, dowiesz się o tym, gdy tylko wejdziesz do gry, a odznaka zachowa swój wiersz na liście." } }, "settings": { "heading": "Ustawienia", "p": { "0": "Ustawienia mają sześć sekcji, a każda opcja gry jest dokładnie w jednej z nich." }, "points": { "0": "Gra: twój język, linia Następny cel, pasek misji i Prosty awans, dymki sprzedaży i zmian oraz Potwierdzaj przed sprzedażą, Wysiaduj jaja automatycznie, a na Otwartym Morzu imiona i dymki czatu innych opiekunów, a także kto może wysyłać ci prezenty.", "1": "Dźwięk: dźwięk włączony lub nie, głośność muzyki i efektów oraz ścieżka dźwiękowa.", "2": "Wyświetlanie: pełny ekran, Oszczędzanie baterii, Ogranicz ruch, silnik graficzny, podpowiedzi skrótów, podpisy w doku i skróty klawiszowe.", "3": "Powiadomienia: to urządzenie, twoje inne urządzenia, Telegram i Discord.", "4": "Konto: twoje konto, aktywność na Discordzie, zablokowani opiekunowie i wylogowanie.", "5": "Zaawansowane: wersja, gdzie zgłosić błąd, porządkowanie pulpitu i Uruchom grę ponownie, które wczytuje grę od nowa bez wylogowania." } }, "keys": { "heading": "Klawisze", "p": { "0": "Dzwonek i zębatka obok niego w prawym górnym rogu otwierają Powiadomienia i Ustawienia od razu nad akwarium, bez Keeper OS. Skróty gry nadal działają: G otwiera Keeper OS, N Powiadomienia, O Ustawienia, a J ustawienia dźwięku. Na pulpicie:" }, "points": { "0": "Ctrl K przeszukuje wszystkie aplikacje.", "1": "Alt 1 do 9 otwiera aplikacje z doku.", "2": "Alt W zamyka okno, Alt M je minimalizuje, a Alt ↑ maksymalizuje.", "3": "Escape wraca do akwarium. W aplikacji na komputer Escape w samym akwarium pyta, czy chcesz wyjść." } } } }, "time": { "title": "Czas i bycie poza domem", "summary": "Twoje akwarium żyje dalej, gdy cię nie ma.", "sections": { "clock": { "heading": "Zegar serwera", "p": { "0": "Każde akwarium działa na czasie serwera, nie na otwartej karcie przeglądarki. Jaja się wykluwają, ryby rosną, a szyba mętnieje, niezależnie od tego, czy patrzysz, i każde urządzenie, na którym się logujesz, widzi ten sam moment." } }, "away": { "heading": "Powrót", "p": { "0": "Gdy wrócisz po jakimś czasie, podsumowanie Podczas twojej nieobecności mówi ci, co się wydarzyło: jaja, które się wykluły, ryby, które dorosły, ryby czekające na jedzenie, ryby, które zachorowały, ryby, które zginęły, czy szyba wymaga czyszczenia i kto cię odwiedził lub zaczął obserwować. Powie ci też, kiedy twoje ryby złożyły jaja, kiedy ryba skończyła Skrzynkę kondycjonującą, kiedy prezenty czekają na otwarcie, a także kiedy w karmniku kończyła się karma lub się skończyła, filtr wymaga konserwacji albo woda wyszła poza komfortową temperaturę ryby." } }, "breaks": { "heading": "Przed dłuższą przerwą", "p": { "0": "Ryby nadal potrzebują jedzenia, gdy jesteś poza domem. Ryba ginie, jeśli pozostanie bez jedzenia przez {lostFloor} lub dwukrotność jej czasu wzrostu, w zależności od tego, co dłuższe. Nakarm wszystkie przed wyjazdem i włącz [przypomnienia](/wiki/mechanics/notifications), jeśli chcesz przypomnienia.", "1": "Tarcza obok wody i temperatury pokazuje, jak długo wszystkie ryby pozostaną zdrowe, gdy nikogo nie ma, licząc to, co karmnik jeszcze poda. Czas pojedynczej ryby jest na jej karcie, przy Jedzeniu." } } } }, "hatching": { "title": "Jaja i wyklucie", "summary": "Co dzieje się między umieszczeniem jaja a posiadaniem ryby.", "sections": { "eggs": { "heading": "Każda ryba zaczyna jako jajo", "p": { "0": "Kup jajo w [sklepie](/wiki/mechanics/shop), a potem dotknij wody tam, gdzie je chcesz. Jajo ze sklepu wykluwa się po {hatch}, punktualnie, nawet jeśli nikt nie patrzy.", "1": "Jajo wysłane jako [prezent](/wiki/mechanics/gifts) czeka najpierw w twoim magazynie, więc jego zegar zaczyna się dopiero, gdy sam je umieścisz." } }, "first-meal": { "heading": "Pierwszy posiłek noworodka", "p": { "0": "Ryba, która właśnie się wykluła, jest od razu głodna. Daj jej pierwszy posiłek, aby uruchomić jej cykl opieki. [Karmienie i głód](/wiki/mechanics/feeding) wyjaśnia, co dalej." } }, "bred": { "heading": "Jaja od twoich własnych ryb", "p": { "0": "Dorosła para jednego gatunku może też sama złożyć jajo w twoim akwarium, bez żadnego przycisku. Jajo z rozrodu wykluwa się po dwunastu godzinach albo po trzydziestu sześciu, jeśli je dotkniesz i wybierzesz Wysiaduj, co poprawia jego szanse; jajo od dwojga złotych lub diamentowych rodziców może zacząć życie poziom lub dwa wyżej. [Jakość, kondycja i rozmnażanie](/wiki/mechanics/quality) wyjaśnia, kiedy to się dzieje." } } } }, "feeding": { "title": "Karmienie i głód", "summary": "Kiedy ryba potrzebuje jedzenia i co daje jej opieka.", "sections": { "basics": { "heading": "Jedzenie jest darmowe", "p": { "0": "Wybierz Karm i kliknij wodę, aby wrzucić trochę jedzenia. Podstawowe jedzenie jest darmowe i nigdy się nie kończy, więc karmienie nigdy nie kosztuje cię monety.", "1": "Nowo wyklute ryby potrzebują pierwszego posiłku. Potem rosnąca ryba znów głodnieje {hunger} po każdym karmieniu albo po jednej trzeciej czasu jej wzrostu, jeśli to dłużej. Dorosła ryba głodnieje znacznie wolniej: posiłek zjedzony po dorośnięciu utrzymuje ją sytą przez {adultFed}.", "2": "Zaznacz rybę i wybierz Nakarm na jej karcie lub w jej menu, a jedzenie spadnie tylko dla niej: podpłynie do niego i żadna inna ryba go nie zabierze." } }, "xp": { "heading": "Co daje karmienie", "p": { "0": "Karmienie głodnej ryby daje {feedXp} XP. Nakarmienie jej ponownie od razu nie powtarza nagrody: musi najpierw znowu zgłodnieć." } }, "danger": { "heading": "Zbyt długo bez jedzenia", "p": { "0": "Głód ma znaczenie. Rosnąca ryba ginie, jeśli pozostanie bez jedzenia przez {lostFloor} lub dwukrotność czasu wzrostu swojego gatunku, w zależności od tego, co dłuższe, licząc od ostatniego posiłku lub od wyklucia. Dorosła ryba wytrzymuje znacznie dłużej: choruje po około {adultSick} bez jedzenia, a ginie po {adultLost}, albo po około {adultLostGreen} za zazielenioną szybą, więc tydzień nieobecności nie kosztuje cię gotowego akwarium. Jej karta ostrzega cię, gdy głoduje.", "1": "Zagubioną rybę można zebrać [Siatką](/wiki/mechanics/net), ale nic to nie płaci. Twoja ryba z samouczka i [legendarne ryby](/wiki/mechanics/legendary) nigdy nie mogą zginąć w ten sposób." } }, "foods": { "heading": "Siedem rodzajów jedzenia", "p": { "0": "Płatki są darmowe i zawsze takie pozostaną; każde inne jedzenie to ulepszenie, które sam wybierasz, nigdy bariera. Jeśli wybierzesz takie, którego słoik jest pusty, posiłek zostanie kupiony przy karmieniu w zwykłej cenie, a jeśli cię na niego nie stać, ryba dostanie płatki zamiast zostać głodna." }, "points": { "0": "Płatki · za darmo, z puszki, która nigdy się nie kończy.", "1": "Granulat · utrzymuje rybę sytą dwa razy dłużej i przesuwa wraz z sobą cały zegar opieki.", "2": "Artemia (mrożona) · trzy razy dłużej, przywraca zdrowie i zawsze liczy się jako idealny posiłek dla jakości.", "3": "Mysis (mrożone) · dwa i pół raza dłużej, trochę zdrowia, jakość nieco szybciej.", "4": "Płat nori · dwa razy dłużej, jakość szybciej. Roślinożercy go uwielbiają.", "5": "Kryl · dwa i pół raza dłużej, trochę zdrowia, jakość szybciej.", "6": "Czerwone dżdżownice (żywe) · z twojej skrzynki z dżdżownicami: dwa razy dłużej, zdrowie, jakość szybciej i nieco szybszy wzrost. Świeże przez 48 godzin, potem nieświeże: nadal posiłek, ale bez dodatków. Dżdżownice nigdy nie przepadają." } }, "feeder": { "heading": "Gdy nie jesteś w domu", "p": { "0": "[Automatyczny karmnik](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) karmi każdą rybę z zasobnika w chwili, gdy zgłodnieje, dopóki w zasobniku coś jest. Jedzenie pobiera ze słoików w twoim magazynie. Dorosłe ryby głodnieją znacznie rzadziej, więc dla nich zasobnik starcza na dużo dłużej. Posiłki z karmnika liczą się do jakości tak samo jak ten sam posiłek podany ręcznie, ale nie dają XP ani monet, więc karmienie ręczne nadal opłaca się bardziej i działa także z zamontowanym karmnikiem." } }, "grams": { "heading": "Jedzenie w gramach", "p": { "0": "Jedzenie trzymasz w słoikach w swoim [magazynie](/wiki/mechanics/stash), w gramach. Każda ryba ma apetyt: cena jej jaja podzielona przez 20, w gramach, a po dorośnięciu połowa tego. Klaun Koralowy zjada 2 g na posiłek, Granik ponad 200 g. Posiłek ze słoika kosztuje więc tyle, ile posiłek kosztował zawsze.", "1": "Kupuj jedzenie w paczkach w zakładce Jedzenie w sklepie albo z karty słoika: 100 g w cenie katalogowej, 500 g 10% taniej, 2 kg 20% taniej. Słoik mieści jeden rodzaj jedzenia; większe słoiki i więcej półek to ulepszenia magazynu." } }, "tastes": { "heading": "Ulubione i nielubiane jedzenie", "p": { "0": "Każda ryba je na jeden z pięciu sposobów: roślinożercy, łowcy, planktonożercy, przesiewacze piasku i wszystkożercy. Jedzenie, które uwielbia, działa ponad czas sytości o połowę mocniej, a nad rybą unosi się małe serduszko. Jedzenie, którego nie lubi, nadal ją karmi, ale liczy się tylko czas sytości, a ryba lekko wzrusza płetwami.", "1": "Roślinożercy uwielbiają nori i nie lubią kryla ani dżdżownic. Łowcy uwielbiają kryla i dżdżownice i nie lubią nori. Planktonożercy uwielbiają artemię, mysis i kryla. Przesiewacze piasku uwielbiają dżdżownice i mysis i nie lubią nori. Wszystkożercy jedzą wszystko tak samo. Płatki i granulat pasują każdej rybie.", "2": "Nori i kryl zostawiają słaby połysk swojego koloru wokół ryby przez 12 godzin po posiłku: zielononiebieski dla nori i pomarańczowy dla kryla. Goście też go widzą. To tylko blask: nic więcej się nie zmienia." } } } }, "growth": { "title": "Dorastanie", "summary": "Jak ryba rośnie od wyklucia do dorosłości i ile to trwa.", "sections": { "stages": { "heading": "Od młodej do dorosłej", "p": { "0": "Po wykluciu ryba jest młoda przez pierwszą ćwiartkę czasu wzrostu, potem podrostkiem, a w końcu dorosłą, gdy minie jej pełny czas wzrostu. Możesz obserwować, jak rośnie po drodze." } }, "times": { "heading": "Czasy wzrostu", "p": { "0": "Każdy gatunek rośnie we własnym tempie, od {fastestGrowth} dla {fastestName} do {slowestGrowth} dla {slowestName}. [Katalog gatunków](/wiki/species) wymienia je wszystkie i może sortować według czasu wzrostu.", "1": "Wzrost podąża za zegarem serwera, więc ryba rośnie dalej, gdy jesteś poza domem." } }, "adult": { "heading": "Gdy już dorośnie", "p": { "0": "Tylko dorosłe ryby można [sprzedać](/wiki/mechanics/economy). Nie ma pośpiechu: dorosła ryba chętnie pływa dalej, dopóki nie zdecydujesz, dopóki jest nakarmiona." } }, "pace": { "heading": "Co zmienia tempo", "p": { "0": "Głodna ryba przestaje rosnąć, aż zostanie nakarmiona ponownie. Mętna [woda](/wiki/mechanics/water) też zwalnia wzrost: poniżej {waterGood}% wody ryba rośnie wolniej, w najgorszym przypadku aż do {waterSlowest}% normalnej prędkości. Żadne z nich nigdy nie odwraca wzrostu, który już nastąpił." } } } }, "cleaning": { "title": "Glony i czyszczenie", "summary": "Dlaczego szyba mętnieje i co to spowalnia.", "sections": { "algae": { "heading": "Jak narastają glony", "p": { "0": "W pustym akwarium glony zaczynają rosnąć {clean} po ostatnim czyszczeniu, a szyba stopniowo brudzi się, dopóki się nią nie zajmiesz." } }, "plants": { "heading": "Rośliny i dekoracje kupują czas", "p": { "0": "Każda roślina i dekoracja odsuwa ten moment odrobinę, a rośliny robią to najbardziej. Suma jest ograniczona do {algaeCap} razy zwykłego czasu, więc dekoracje nigdy nie sprawiają, że czyszczenie jest niepotrzebne. Każdy przedmiot w [katalogu dekoracji](/wiki/decorations) pokazuje, jak długo sam powstrzymuje glony. Filtr dokłada czas ponad ten limit: lepszy filtr dłużej utrzymuje czystą szybę, nawet dwa razy dłużej, ale nigdy nie wyczyści jej za ciebie." } }, "crowd": { "heading": "Zatłoczone akwaria brudzą się szybciej", "p": { "0": "Im więcej ryb trzymasz, tym szybciej mętnieje szyba. Jaja też się liczą." }, "points": { "0": "{crowdA} ryb lub więcej: szyba pozostaje czysta przez {crowdAPercent}% zwykłego czasu.", "1": "{crowdB} ryb lub więcej: {crowdBPercent}% zwykłego czasu.", "2": "{crowdC} ryb lub więcej: {crowdCPercent}% zwykłego czasu." } }, "scrub": { "heading": "Szorowanie szyby", "p": { "0": "Wybierz Czyść i szoruj gąbką. Czyszczenie szyby, która miała czas się zabrudzić, płaci małą nagrodę, podczas gdy szorowanie już czystej szyby nie płaci nic." } }, "pleco": { "heading": "Ryba, która skubie szybę", "p": { "0": "Dorosły, nakarmiony [{plecoName}](/wiki/species/Bristlenose_Pleco) skubie szybę, dzięki czemu glony narastają {grazeFactor} razy wolniej. Nigdy nie czyści szyby za ciebie i nie zdobywa nagrody za czyszczenie, a głodny zbrojnik przestaje skubać, aż zostanie nakarmiony. Każde akwarium może utrzymać jednego." } } } }, "notifications": { "title": "Przypomnienia", "summary": "O czym Fishies może cię poinformować, gdy nie patrzysz.", "sections": { "what": { "heading": "O czym możesz się dowiedzieć", "p": { "0": "Włącz przypomnienia, a Fishies poinformuje cię o rzeczach, które mają znaczenie, gdy jesteś poza domem. Ty wybierasz, o których chcesz wiedzieć." }, "points": { "0": "Twoje ryby potrzebują jedzenia.", "1": "Ryba jest bliska głodu, około {danger} zanim by zginęła.", "2": "Jaja się wykluły albo ryba zachorowała i potrzebuje leku.", "3": "Szyba wymaga czyszczenia.", "4": "Twój filtr wkrótce będzie wymagał serwisu, w karmniku kończy się karma lub już jej nie ma, albo niektórym rybom nie odpowiada temperatura. Możesz też dostać powiadomienie, gdy ryba zginie, gdy ktoś odwiedzi twoje akwarium i gdy ktoś zacznie cię obserwować. Możesz też dostać wiadomość, gdy dotrze prezent, gdy ktoś da gwiazdkę twojemu akwarium, szepnie do ciebie lub odpowie ci w Społeczności, każde z własnym przełącznikiem." } }, "where": { "heading": "Gdzie przychodzą", "p": { "0": "Przypomnienia przychodzą jako powiadomienia z twojej przeglądarki lub aplikacji Fishies, oraz przez Telegram lub Discord, jeśli je połączysz. Pozostają wyłączone, dopóki ich nie włączysz.", "1": "Dotknięcie przypomnienia otwiera grę na tym, czego dotyczy, na przykład głodną rybę lub brudną szybę.", "2": "W grze każde powiadomienie czeka też w aplikacji Powiadomienia: spokojna lista w grupach Dzisiaj, Wczoraj i Wcześniej, w każdym wierszu najwyżej jeden przycisk, na przykład Nakarm lub Otwórz, i złota kropka przy nowych." } }, "quiet": { "heading": "Nigdy podczas gry", "p": { "0": "Nic nie jest wysyłane, gdy faktycznie grasz. Przypomnienia są dla przerw między wizytami, nie po to, żeby ci przeszkadzać.", "1": "Włącz godziny ciszy w ustawieniach powiadomień, a przypomnienia poczekają do końca okna, w twojej strefie czasowej, od 22:00 do 08:00, jeśli nie wybierzesz innych godzin. O rybie bliskiej śmierci z głodu albo utraconej i tak się dowiesz." } } } }, "coins": { "title": "Monety", "summary": "Jak opiekunowie zarabiają monety i na co je wydają.", "sections": { "earn": { "heading": "Zarabianie monet", "p": { "0": "Monety to pieniądze gry. Zarabiasz je, dbając o swoje akwarium:" }, "points": { "0": "Sprzedając dorosłą rybę [Siatką](/wiki/mechanics/net).", "1": "Czyszcząc szybę, która się zabrudziła.", "2": "Sprzedając dekorację z powrotem za połowę ceny.", "3": "Kończenie [misji](/wiki/mechanics/quests) i zdobywanie [osiągnięć](/wiki/mechanics/achievements)." } }, "spend": { "heading": "Wydawanie monet", "p": { "0": "Za monety kupujesz jaja, rośliny, dekoracje, [sprzęt](/wiki/equipment) i [więcej akwariów](/wiki/mechanics/aquariums) w [sklepie](/wiki/mechanics/shop), oraz prezenty dla innych opiekunów. Płacisz nimi też za bogatsze pokarmy, leki i wkłady filtrów. Pokarm w płatkach jest darmowy, podobnie jak uzupełnianie nim karmnika. Przesuwanie dekoracji jest darmowe, podobnie jak przełączanie się między piętrami, które już masz." } }, "guests": { "heading": "Goście nie zarabiają monet", "p": { "0": "Podczas gry jako gość sprzedaż i czyszczenie nie płacą monet, choć doświadczenie nadal zdobywasz. [Zapisz swoje postępy](/wiki/mechanics/signin) na logowaniu, a wszystko, co zarobisz od tego momentu, płaci w pełni. Odzyskiwanie monet za własny wydatek, jak sprzedaż dekoracji, nadal działa dla gości." } } } }, "economy": { "title": "Sprzedaż ryb i dekoracji", "summary": "Ile są warte ryby i dekoracje, i kiedy.", "sections": { "fish": { "heading": "Sprzedaż ryb", "p": { "0": "Tylko żywe dorosłe ryby można sprzedać. Ryba oddaje cenę swojego jaja i do tego swoją wartość godzinową: godziny, które zajęło jej wyklucie się i wzrost, razy stawka godzinowa rosnąca z poziomem, na którym odblokowuje się jej gatunek ({saleRateBase} monety na godzinę plus {saleRatePerLevel} za każdy poziom odblokowania). Szybkie ryby potrzebują cię przy szybie, więc ryba gotowa w mniej niż {quickHours} godzin dostaje premię za szybką rybę do dwóch razy, a ryba rosnąca {quickHours} godzin lub dłużej nigdy nie sprzedaje się za mniej niż {quickFloor}% ponad cenę swojego jaja. Daje też {saleXp} razy tyle doświadczenia, ile dostałeś za jej kupno. Jakość, kolor, wiek i to, jak dobrze się nią opiekowano, podnoszą lub obniżają cenę. Bazowa wartość sprzedaży każdego gatunku znajduje się w [katalogu gatunków](/wiki/species), a karta ryby pokazuje każdą część ceny przed sprzedażą.", "1": "Zagubioną rybę nadal można zebrać Siatką, ale nic to nie płaci.", "2": "Ryby, które były już w twoim akwarium, gdy pojawiły się ceny godzinowe, sprzedają się po wyższej cenie, starej albo nowej, więc żadna nie straciła przy zmianie ani monety." } }, "bonus": { "heading": "Twój poziom podnosi cenę", "p": { "0": "Od poziomu {bonusLevel} każdy poziom podnosi zysk twoich ryb ponad cenę jaja, na samej górze aż o {liftPercent}%. Nowsze gatunki zarabiają też więcej na godzinę niż starsze, więc gdy awansujesz, najlepsze do hodowli są zwykle świeżo odblokowane ryby. Dlatego dwóch opiekunów sprzedających ten sam gatunek może dostać różne kwoty." } }, "decor": { "heading": "Sprzedaż dekoracji", "p": { "0": "Roślina lub dekoracja sprzedaje się za połowę ceny zakupu, zaokrągloną w dół, niezależnie od tego, czy jest na dnie, czy wciąż w twoim [magazynie](/wiki/mechanics/stash). Przesuwanie jej po akwarium jest zawsze darmowe." } }, "never": { "heading": "Ryby, których nigdy się nie sprzedaje", "p": { "0": "[Legendarnych ryb](/wiki/mechanics/legendary) nie można sprzedać, złowić siatką ani oddać." } } } }, "net": { "title": "Siatka", "summary": "Jak sprzedawać dorosłe ryby i zbierać zagubione.", "sections": { "use": { "heading": "Używanie Siatki", "p": { "0": "Wybierz Siatkę, a potem dotknij dorosłą rybę. Ryby gotowe do sprzedaży noszą mały znaczek z monetą, więc łatwo je zauważyć. Na klawiaturze naciśnij Spację, aby przełączać się między rybami." } }, "review": { "heading": "Nic nie jest sprzedane, dopóki nie potwierdzisz", "p": { "0": "Wszystko, co złapiesz, trafia najpierw do koszyka przeglądu. Sprawdź, co jest w środku, i potwierdź, a dopiero wtedy ryby zostają sprzedane i opłacone.", "1": "Gdy ryba czeka w koszyku, jest niewidoczna w akwarium, i wraca, jeśli zmienisz zdanie.", "2": "Połów jest pogrupowany według gatunków: pod sumą sprzedaży każdy wiersz pokazuje, ile złowiłeś, ich poziomy Klasy i ile przyniosą. Otwórz wiersz, by zobaczyć każdą rybę, i przed potwierdzeniem wypuść pojedynczą rybę albo cały wiersz. Gdy zamkniesz przegląd, połów zostaje w koszyku, aż do niego wrócisz.", "3": "Ryba, którą warto zatrzymać, pyta jeszcze raz: ta o jakości Diament lub lepszej, ta, której sam nadałeś imię, albo rodzic, którego jaja jeszcze się nie wykluły. Przed sprzedażą przegląd podaje jej imię i powód („Rio ma jakość Diament. Sprzedać mimo to?”), a zamówienia na Targu pytają tak samo. Zwykłe ryby sprzedają się jak dotąd po jednym potwierdzeniu." } }, "limits": { "heading": "Czego Siatka nie złapie", "p": { "0": "Zagubioną rybę zbiera się tak samo, bez nagrody, co zwalnia jej miejsce. Siatka zostawia w spokoju:" }, "points": { "0": "Jaja, młode i podrostki, bo tylko dorosłe można sprzedać.", "1": "[Legendarne ryby](/wiki/mechanics/legendary) oraz każda ryba odpoczywająca w [Skrzynce kondycjonującej](/wiki/mechanics/quality).", "2": "Rybę znajomego, która [pływa w twoim akwarium](/wiki/mechanics/swim-visits) jako gość." } }, "my-fish": { "heading": "Sprzedaż wielu ryb naraz", "p": { "0": "Aplikacja Moje ryby w Menu pokazuje każdą twoją rybę we wszystkich akwariach: obrazek, imię i gatunek, etap i wiek, wzrost, jedzenie i zdrowie, poziom jakości i Klasę, temperaturę wody, pochodzenie, usposobienie i rodowód, a także ile jest warta teraz albo po dorośnięciu. Sumy na górze pokazują, ile warta jest cała twoja kolekcja. Sortuj według wartości, Klasy, wieku, wzrostu, zdrowia, głodu, gatunku lub imienia, filtruj według akwarium, gatunku, etapu, jakości lub opieki albo szukaj po imieniu. Dotknij ryby, by otworzyć jej kartę. To także pierwszy wiersz menu akwariów (przycisk akwarium po prawej).", "1": "Zaznacz ryby, które chcesz sprzedać, albo wybierz wszystkie na sprzedaż, a na dole zobaczysz, ile wybrałeś, ile dadzą monet i XP i który gatunek daje najwięcej. Sprzedaj wkłada je do Siatki i otwiera Przejrzyj połów, więc sprzedaż działa dokładnie tak jak łowienie po jednej. Ryby z innego akwarium sprzedaje się tam: przycisk najpierw cię tam zabiera. Adoptowane i legendarne ryby, jaja, stracone ryby i ryby w Skrzynce kondycjonującej nigdy nie są tak sprzedawane." } } } }, "shop": { "title": "Sklep i koszyk", "summary": "Kupowanie jaj, roślin i dekoracji, pojedynczo albo razem.", "sections": { "pages": { "heading": "Znajdowanie rzeczy", "p": { "0": "Sklep ma strony Ryby, Rośliny, Dekor i Jedzenie, gdzie [paczki jedzenia](/wiki/mechanics/feeding) na gramy trafiają prosto do twojego magazynu. Obok przycisk Studio Akwarium otwiera [Studio Akwarium](/wiki/mechanics/aquarium-studio), dla [filtrów i karmników](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) i [więcej akwariów](/wiki/mechanics/aquariums), a przycisk Posiadane otwiera twój [magazyn](/wiki/mechanics/stash), w której czeka wszystko, co masz, ale jeszcze nie umieściłeś. Wszystko na sprzedaż jest wymienione w kolejności odblokowania, i możesz szukać i sortować każdą stronę. Rzeczy powyżej twojego poziomu pozostają widoczne i pokazują poziom, na którym się odblokowują. Ryby możesz też sortować według zysku na rybę lub na godzinę, tempa wzrostu i gwiazdek. Każda karta pokazuje swoją rybę pływającą we własnym małym akwarium, razem z czasem wzrostu, ceną sprzedaży i doświadczeniem, które daje; wybierz kartę, aby zobaczyć wszystko o niej obok listy, a strzałka na dole listy przewija do kolejnych kart. Karta ryby pokazuje XP za kupno jej ikry i za sprzedaż dorosłej ryby; dekoracja daje swoje XP tylko za pierwszym razem, gdy ją postawisz. Karta rośliny mówi też, dla ilu ryb czyści wodę (wszystkie rośliny razem do {plantWaterMax} ryb), a karta każdej dekoracji, o ile dłużej utrzymuje czystą szybę (wszystkie razem do {algaeCap}× dłużej).", "1": "Dotknij serduszka przy gatunku, aby dodać go do ulubionych, do {favouritesMax}, żeby szybko go znaleźć ponownie.", "2": "Każda strona otwiera się malowaną sceną targu: stragan, zdanie o tym, co sprzedaje strona, zakładki, twoje monety oraz przyciski Studio Akwarium, Posiadane, koszyka i prezentu. Każda karta i szczegóły obok listy pokazują cały tekst, a przycisk Kup ma własny wiersz pod szczegółami, więc nic się za nim nie chowa." } }, "placing": { "heading": "Kupowanie i umieszczanie", "p": { "0": "Wybierz jajo lub dekorację, a zostanie w twojej ręce: dotknij wody dla każdego jaja, albo dna dla każdej dekoracji, dopóki nie skończy ci się miejsce lub monety. Naciśnij Esc, gdy skończysz.", "1": "Dekoracje mogą też trafić prosto do twojego [magazynu](/wiki/mechanics/stash), aby umieścić je później." } }, "cart": { "heading": "Koszyk", "p": { "0": "Dodawaj rzeczy do koszyka i kup je za jednym razem. Koszyk z {cartMin} lub więcej przedmiotami kosztuje o {cartDiscount}% mniej niż kupowanie tych samych rzeczy pojedynczo, a wszystko, co kupisz, czeka w twoim magazynie.", "1": "Legendarne ryby kupuje się osobno, nigdy w koszyku." } }, "limits": { "heading": "Kiedy nie możesz czegoś kupić", "p": { "0": "Sklep mówi ci, dlaczego przycisk jest wyszarzony: za mało monet, poziom, którego jeszcze nie osiągnąłeś, lub brak miejsca. Zobacz [Miejsce w twoim akwarium](/wiki/mechanics/capacity)." } } } }, "leveling": { "title": "Poziomy i doświadczenie", "summary": "Jak sumuje się doświadczenie i co przynosi każdy poziom.", "sections": { "xp": { "heading": "Zdobywanie doświadczenia", "p": { "0": "Doświadczenie (XP) pochodzi z dbania o twoje akwarium:" }, "points": { "0": "Umieszczanie nowych ryb i umieszczanie każdego rodzaju dekoracji po raz pierwszy.", "1": "Karmienie głodnej ryby, za {feedXp} XP.", "2": "Sprzedawanie dorosłych ryb.", "3": "Czyszczenie brudnej szyby.", "4": "Kończenie [misji](/wiki/mechanics/quests) i zdobywanie [osiągnięć](/wiki/mechanics/achievements)." } }, "curve": { "heading": "Drabina", "p": { "0": "Poziomy podążają za rosnącą krzywą, więc każdy kolejny zajmuje trochę więcej czasu niż poprzedni. Poziom 2 wymaga {level2Xp} XP, co zwykle przychodzi, gdy wciąż obserwujesz wzrost swojej pierwszej ryby ze sklepu. Drabina sięga aż do poziomu {maxLevel}." } }, "titles": { "heading": "Tytuły opiekuna", "p": { "0": "Tytuły oznaczają wielkie etapy twojej podróży, od {firstTitle} na początku do {lastTitle} na samej górze." } }, "rewards": { "heading": "Co przynoszą poziomy", "p": { "0": "Nowe gatunki, dekoracje i [sprzęt](/wiki/equipment) odblokowują się w miarę wspinaczki, a każdy zwykły gatunek i dekoracja są twoje do kupienia do poziomu {catalogLevel}. Poziom {aquariumLevel} odblokowuje [więcej akwariów](/wiki/mechanics/aquariums). Po drodze zyskujesz też więcej miejsca na ryby i dekoracje, a od poziomu {bonusLevel} bonus do sprzedaży, który rośnie z każdym poziomem.", "1": "Każde wejście na poziom otwiera jeden ekran: twój nowy poziom na górze, potem każde odblokowanie po kolei, z dodatkowym miejscem i bonusem do sprzedaży pokazanymi obok. Jeden przycisk Tak trzymaj zamyka go, nawet po skoku o kilka poziomów. Czeka, aż skończy się to, co właśnie robisz (sprzedaż połowu, układanie jaja), a przy skoku o kilka poziomów pokazuje poziom początkowy i poziom osiągnięty, z każdym odblokowaniem pod własnym poziomem." } } } }, "legendary": { "title": "Legendarne ryby", "summary": "Dwie unikatowe ryby dla opiekunów, którzy dotrą na szczyt drabiny.", "sections": { "meet": { "heading": "Lumi i Noir", "p": { "0": "Lumi i Noir to legendarne ryby w grze. Każda odblokowuje się na poziomie {legendaryLevel} i kosztuje {legendaryPrice} monet.", "1": "Obie mają własne wpisy w katalogu gatunków: [Lumi](/wiki/species/Lumi) i [Noir](/wiki/species/Noir)." } }, "different": { "heading": "Co czyni je wyjątkowymi", "points": { "0": "Przybywają w pełni dorosłe, bez jaja i bez czekania.", "1": "Nigdy nie głodnieją, nigdy się nie chorują i nie przeszkadza im brudna szyba.", "2": "Każde akwarium może pomieścić po jednej z każdej.", "3": "Nigdy nie są sprzedawane, łowione siatką, oddawane w prezencie ani przenoszone do innego akwarium.", "4": "Kupienie jednej nie daje doświadczenia." } }, "buying": { "heading": "Kupowanie jednej", "p": { "0": "Legendarną rybę kupuje się osobno, nie w koszyku, i potrzebuje wolnego miejsca dla ryby, jak każda inna. Zobacz [Miejsce w twoim akwarium](/wiki/mechanics/capacity)." } } } }, "rarity": { "title": "Rzadkość przedmiotów", "summary": "Pięć stopni, od pospolitego do mitycznego, dla tego, co tworzysz lub znajdujesz.", "sections": { "ladder": { "heading": "Pięć stopni", "p": { "0": "To, co tworzysz lub znajdujesz, ma rzadkość, widoczną jako etykieta z kropkami na kafelku przedmiotu. Od najzwyklejszego do najrzadszego:" }, "points": { "0": "Pospolity · jedna kropka, drewno wyrzucone przez morze.", "1": "Przedni · dwie kropki, szkło morskie.", "2": "Rzadki · trzy kropki, błękit otwartego oceanu.", "3": "Nieskazitelny · cztery kropki, żywy koral.", "4": "Mityczny · pięć kropek, pomarańcz żaru." } }, "where": { "heading": "Co ma rzadkość", "p": { "0": "Rzadkość należy do tego, co tworzysz lub znajdujesz. Nic kupionego w [sklepie](/wiki/mechanics/shop) jej nie ma, ryby też nie: ryba ma [jakość](/wiki/mechanics/quality), którą zdobywasz, dbając o nią.", "1": "Dżdżownice ze skrzynki i znaleziska przyniesione z wyprawy mają rzadkość. Dołączy do nich więcej rzeczy, które stworzysz lub znajdziesz. Serca z wypraw mają rzadkość; zwykłe materiały, jak mech latarniowy, nie mają." } }, "odds": { "heading": "Lepsze szanse", "p": { "0": "Trzy rzeczy razem zwiększają szansę na rzadszy wynik: lepsze składniki, lepszy warsztat i wyższy poziom. Każda liczy się osobno, żadna nie jest warunkiem.", "1": "Wynik zapada na serwerze w chwili powstania przedmiotu. Ponowne wczytanie gry go nie zmieni." } }, "telling": { "heading": "Rzadkość czy jakość?", "p": { "0": "Jakość to okrągły kamień obok imienia ryby. Rzadkość to wycięta etykieta z jedną do pięciu kropek, a kafelek przedmiotu ma ramkę w jej kolorze. Obie drabiny nigdy nie dzielą nazwy, więc zawsze wiesz, na którą patrzysz." } } } }, "decorating": { "title": "Dekorowanie akwarium", "summary": "Umieszczanie i przesuwanie roślin oraz ozdób, i wybór dna.", "sections": { "place": { "heading": "Umieszczanie dekoracji", "p": { "0": "Wybierz roślinę lub dekorację w sklepie, albo w twoim [magazynie](/wiki/mechanics/stash), a potem dotknij dna akwarium tam, gdzie powinna się znaleźć.", "1": "Rośliny pochylają się i kołyszą z prądem, podczas gdy ozdoby stoją nieruchomo. Obie spowalniają [glony](/wiki/mechanics/cleaning), a rośliny robią to najlepiej.", "2": "Każdy element potrzebuje trochę wolnego piasku wokół korzenia; liście i gałęzie mogą na siebie zachodzić, jak w prawdziwym akwarium z roślinami. Zanim dotkniesz, podgląd pokazuje, gdzie stanie: na zajętym miejscu przesuwa się na najbliższy wolny piasek, a gdy w pobliżu nie ma miejsca, robi się czerwony." } }, "move": { "heading": "Przesuwanie rzeczy", "p": { "0": "Przeciągnij dekorację w nowe miejsce, kiedy chcesz. Żeby przestawić więcej, wybierz Zmień układ w menu akwarium (prawy klik albo przytrzymanie wody), w sklepie albo naciśnij R: ryby odsuną się, dopóki nie naciśniesz Gotowe.", "1": "Podczas zmiany układu dotknij elementu, aby go podnieść, i dotknij piasku, aby go odstawić, albo go przeciągnij. Cofnij (lub Ctrl+Z) wycofuje ostatni krok. Schowaj wszystko od razu przenosi każdą dekorację i roślinę do [magazynu](/wiki/mechanics/stash), żeby zacząć od nowa, a Cofnij stawia wszystko tam, gdzie stało.", "2": "Układy zapisują twoje ustawienie pod nazwą, do pięciu na akwarium. Zastosowany układ stawia każdy swój element z akwarium albo magazynu; czego już nie masz, zostaje wypisane i pominięte. Przestawianie jest darmowe i nie daje dodatkowego doświadczenia, więc twoje akwarium nigdy nie jest naprawdę skończone.", "3": "Ułóż automatycznie rozstawia za ciebie wszystkie dekoracje i rośliny: wysokie z tyłu i po bokach, niskie i rośliny okrywowe z przodu, główny element przesunięty w bok i wolną wodę dla ryb. Przetasuj próbuje innego układu, Zostaw ten układ go zapisuje, a Cofnij zostawia wszystko jak było. Sprzęt zostaje na miejscu." } }, "floor": { "heading": "Dno akwarium", "p": { "0": "Wybierz jedno z {substrateCount} den dla swojego akwarium. Dno jest tylko dla wyglądu: nigdy nie zmienia ryb, monet ani doświadczenia.", "1": "{freeFloorCount} dna są darmowe od początku. Pozostałe {paidFloorCount} kupuje się raz za monety:" }, "points": { "0": "Odblokowują się od poziomu {firstFloorLevel} do poziomu {lastFloorLevel} i kosztują od {firstFloorPrice} do {lastFloorPrice} monet.", "1": "Kupione dno jest twoje w każdym akwarium, a zmiana między posiadanymi dnami jest darmowa.", "2": "Goście widzą dno, które wybrałeś." } }, "sell": { "heading": "Zmieniłeś zdanie?", "p": { "0": "Dekoracja sprzedaje się z powrotem za połowę ceny. Zobacz [Sprzedaż ryb i dekoracji](/wiki/mechanics/economy)." } } } }, "stash": { "title": "Magazyn", "summary": "Pokój w twoim domu, w którym trzymasz jedzenie, dekoracje, jaja, odpoczywające ryby i skrzynkę z dżdżownicami.", "sections": { "what": { "heading": "Co jest w środku", "p": { "0": "Magazyn to duża szafka w małym pokoju twojego domu. Otwórz go klawiszem 8, przyciskiem Posiadane w sklepie albo z menu akwarium. Jego drzwiczki są otwarte:" }, "points": { "0": "Na górnych półkach stoją słoiki z jedzeniem, każdy wypełniony tym, ile zostało. Puszka płatków i apteczka stoją na półce na ścianie.", "1": "Skrzynka z dżdżownicami stoi na podłodze obok szafki, od poziomu 5, z sitkiem pod jej kranem.", "2": "Na środkowych półkach stoją dekoracje i rośliny, takie same ułożone w stosy. Wszystko, co kupisz z [koszyka](/wiki/mechanics/shop), trafia tutaj.", "3": "[Prezenty](/wiki/mechanics/gifts) od innych opiekunów też trafiają tutaj; jaja leżą na tacy na płytkiej półce. Szuflady na dole mieszczą twoje dna, pokoje i duże dekoracje i otwierają się, żeby pokazać, co jest w środku.", "4": "Skrzynka dostaw przy drzwiach, z etykietą, dopóki jest w niej coś nowego." } }, "place": { "heading": "Wyjmowanie rzeczy", "p": { "0": "Wskaż coś, żeby zobaczyć nazwę; kliknij lub dotknij, żeby to podnieść i wrócić z tym do akwarium. Słoik przygotowuje narzędzie Karm z tym jedzeniem, dekoracja albo jajo jest gotowe do umieszczenia, dno albo pokój zostaje zastosowany. Przytrzymaj albo kliknij prawym przyciskiem, żeby zobaczyć kartę. Umieszczenie jest darmowe, bo już za to zapłacono. Przeciągnij, użyj kółka albo strzałek, żeby przejrzeć półki z góry na dół i przejść do drugiej szafki, a lupa znajdzie wszystko po nazwie, także w szufladach.", "1": "Każda karma wygląda tak samo, gdziekolwiek ją spotkasz: jej słoik, napełniony tym, co zostało (płatki w puszce), w magazynie, w rzędzie karmy narzędzia Karm, w paczkach w sklepie i w automatycznym karmniku.", "2": "Karta rzeczy pokazuje ją w dużym rozmiarze na półce i od razu widać, jak pełny jest słoik, jak długo zostanie świeży albo jak daleko jest partia w skrzynce z dżdżownicami. Pod główną akcją są jej działanie, paczki do dokupienia i ulepszenia magazynu. Na telefonie trzymanym poziomo karta kładzie się na bok, a jej akcje zawsze są widoczne." } }, "size": { "heading": "Ile pomieści", "p": { "0": "Dekoracje, jaja, dna i pokoje nie mają limitu: to, co nie mieści się na półkach, czeka w szufladzie. Miejsca potrzebuje tylko jedzenie: na start cztery miejsca na słoiki po 1 kg, więcej półek od poziomu 8 (od poziomu 20 dokładają drugą szafkę) i większe słoiki od poziomu 12. Sprzedanie czegoś z magazynu zwraca ci połowę ceny. Łupy z wypraw w szafce na ścianie nie mają limitu." } }, "goods": { "heading": "Łupy z wypraw", "p": { "0": "Materiały i serca trafiają do twojego magazynu ({expStoreroom}). Materiały układają się w stosy na gramy i nie mają rzadkości, a serce zachowuje rzadkość, z jaką je znaleziono. Na razie leżą bezpiecznie na przyszłe rzemiosło." }, "points": { "0": "{trench}: {expMoss}, {expSalt} i serce {expGlow}.", "1": "{vents}: {expKelp}, {expMinerals} i serce {expOpal}." } }, "worms": { "heading": "Skrzynka z dżdżownicami", "p": { "0": "Od poziomu 5 w kącie stoi skrzynka z dżdżownicami. Czyszczenie zielonej szyby zostawia w sitku łopatkę zeskrobin glonów; opłucz je pod kranem, a potem przeciągnij łopatkę na skrzynkę (albo wsyp karmę dla dżdżownic ze sklepu). Skrzynka daje 60 g dżdżownic w 12 godzin, o jedną czwartą więcej, jeśli spryskasz podłoże, gdy zacznie wysychać. Gotowe dżdżownice czekają świeże, aż przełożysz je do ich słoika.", "1": "Każda partia może wyjść rzadsza: im lepsza skrzynka i wyższy twój poziom, tym większe szanse. Rzadsze dżdżownice dają rybie więcej ponad czas sytości. Większa skrzynka, skrzynia (poziom 15) i wieża (poziom 30), daje więcej i szybciej.", "2": "Kliknij skrzynkę, a zrobi to, czego teraz trzeba: zbierze dżdżownice, gdy są gotowe (zielona etykieta mówi, ile gramów czeka), zrosi podłoże, gdy schnie, albo zacznie partię, gdy jest pusta. Gdy dżdżownice pracują, pokrywa zostaje na miejscu, a karta skrzynki podaje co do minuty, kiedy będą gotowe." } }, "holding": { "heading": "Akwaria oczekiwania", "p": { "0": "Obok kącika z dżdżownicami stoją małe akwaria oczekiwania dla ryb, które chcesz zachować, ale nie trzymać w głównym akwarium. Jedno akwarium na 3 ryby jest za darmo; drugie pojawia się na poziomie 15 za 5000 monet, a większy stojak na poziomie 30 za 20 000 monet sprawia, że każde mieści 6. Kliknij je, aby włożyć rybę albo ją wyjąć.", "1": "Odpoczywająca ryba zatrzymuje się: bez głodu, bez wzrostu, bez zmian jakości, bez rozmnażania. Wychodzi dokładnie taka, jaka weszła, więc akwarium oczekiwania to miejsce, w którym się rybę trzyma, a nie hoduje. Legendarne i adoptowane ryby zostają w domu." } } } }, "capacity": { "title": "Miejsce w twoim akwarium", "summary": "Ile ryb i dekoracji się mieści, i jak to rośnie.", "sections": { "fish": { "heading": "Ryby", "p": { "0": "Twoje akwarium zaczyna z miejscem na {fishStart} ryb i rośnie do {fishMax}, gdy awansujesz, z pierwszym dodatkowym miejscem na poziomie {fishSlotFrom}. Jaja też zajmują miejsce, podobnie jak zagubiona ryba, dopóki jej nie zbierzesz. Od poziomu {aquariumLevel} [więcej akwariów](/wiki/mechanics/aquariums) dodaje to samo miejsce jeszcze raz." } }, "decor": { "heading": "Rośliny i dekoracje", "p": { "0": "Dno mieści {decorStart} roślin i dekoracji na początek i do {decorMax} później, z pierwszym dodatkowym miejscem na poziomie {decorSlotFrom}." } }, "full": { "heading": "Gdy jest pełne", "p": { "0": "Sprzedaj dorosłą rybę [Siatką](/wiki/mechanics/net), aby zwolnić miejsce dla ryby, albo sprzedaj dekorację, aby zwolnić dno. Sklep zawsze pokazuje, jak bardzo jesteś zapełniony, i poziom twojego następnego zwiększenia." } }, "limits": { "heading": "Jedna na akwarium", "p": { "0": "Kilka ryb jest ograniczonych do jednej na akwarium: każda [legendarna ryba](/wiki/mechanics/legendary) i [{plecoName}](/wiki/species/Bristlenose_Pleco). Gdy jedna już jest w wodzie, to akwarium nie przyjmie drugiej." } } } }, "visiting": { "title": "Odwiedzanie akwariów", "summary": "Co pokazuje adres opiekuna i co mogą tam zrobić goście.", "sections": { "address": { "heading": "Każde akwarium ma adres", "p": { "0": "Twoje akwarium żyje pod adresem fishies.lol/@twojanazwa. Udostępnij link, a każdy będzie mógł je otworzyć, zalogowany lub nie." } }, "readonly": { "heading": "Patrz, nie dotykaj", "p": { "0": "Odwiedzanie jest tylko do podglądu. Goście widzą ryby, dekoracje i wodę dokładnie takimi, jakie są w tej chwili, na tym samym zegarze, na którym gra opiekun, ale nie mogą karmić, czyścić, dekorować ani niczego sprzedawać.", "1": "Dotknij ryby, aby przeczytać jej kartę. Przycisk Dziennika na niej otwiera stronę gatunku w wiki, tak jak przy twoich rybach." } }, "signed-in": { "heading": "Więcej dla zalogowanych gości", "p": { "0": "Jeśli jesteś zalogowany, wizyta może być czymś więcej niż spojrzeniem:" }, "points": { "0": "[Obserwuj](/wiki/mechanics/explore) opiekuna.", "1": "Daj akwarium gwiazdkę.", "2": "Rozmawiaj w [pokoju czatu](/wiki/mechanics/chat) akwarium.", "3": "[Pływaj jako jedna z własnych ryb](/wiki/mechanics/swim-visits)." } } } }, "explore": { "title": "Szukanie i obserwowanie opiekunów", "summary": "Znajdowanie innych opiekunów i śledzenie tych, których lubisz.", "sections": { "explore": { "heading": "Szukanie akwariów", "p": { "0": "Wszystko, co warto odwiedzić, jest na Mapie. Kliknij na mapie oceanu miejsce „{neighbourhood}”, żeby zobaczyć akwaria innych opiekunów jako domy, albo otwórz aplikację Znajomi w Keeper OS, żeby od razu przejść do kogoś, kogo znasz." } }, "friends": { "heading": "Znajomi", "p": { "0": "Znajomi to wszyscy, których obserwujesz, i wszyscy, którzy obserwują ciebie. Na górze są ci, którzy grają teraz, w swoim akwarium albo pływając po Otwartym Morzu, a dalej pozostali z tym, kiedy ich ostatnio widziano. Szukaj po nazwie albo przełączaj Wszyscy, Obserwowani i Obserwujący; Wzajemne oznacza opiekuna, który też cię obserwuje. Otworzysz to z Keeper OS albo prosto z menu prawego przycisku.", "1": "Odwiedź zabiera cię do akwarium znajomego, a Prezent otwiera sklep z prezentami z jego nazwą. Przycisk Więcej obok ma Szept dla wzajemnych znajomych, link do akwarium i Przestań obserwować, które najpierw pyta. Dodaj znajomego znajduje opiekuna, gdy wpisujesz jego nazwę, a link do twojego akwarium czeka tam do skopiowania i wysłania.", "2": "Gdziekolwiek pojawi się opiekun (wiersz w Znajomych, imię na czacie, ryba na Otwartym Morzu, członek ławicy, stragan), zawsze ma ten sam zestaw akcji: Zaproś, Szepnij, Odwiedź, Obdaruj, Zaproś do ławicy, Obserwuj i Stragan, zależnie od sytuacji." } }, "chooser": { "heading": "Wybór opiekuna", "p": { "0": "Wszędzie tam, gdzie wybierasz innego opiekuna (zaproszenie do ławicy, wysłanie prezentu, szept, wizyta ze Znajomych, z {neighbourhood} lub z Wypraw, otwarcie czyjegoś straganu), otwiera się ten sam wybór opiekuna. Najpierw są znajomi, wzajemni na samej górze, potem twoja ławica, kto jest teraz online (najpierw ci, którzy pływają w tym samym miejscu Otwartego Morza co ty) i opiekunowie, z którymi ostatnio szeptałeś, których odwiedziłeś, obdarowałeś, z którymi handlowałeś lub których zaprosiłeś. Każdy wiersz pokazuje rybę, znacznik ławicy, poziom i miejsce pobytu, a przycisk akcji jest w wierszu. Pisz, aby znaleźć kogokolwiek po nazwie; strzałki i Enter też działają. Zablokowani opiekunowie nigdy się nie pojawiają, a wiersz z góry mówi, gdy czegoś nie da się zrobić, na przykład gdy ktoś jest już w ławicy.", "1": "Wybór uzupełnia imiona podczas pisania: pasujące litery są zaznaczone, Tab wpisuje podświetlonego opiekuna, a Enter wykonuje akcję. Najedź na wiersz albo dotknij go na telefonie, aby najpierw zobaczyć kartę: rybę, poziom, gdzie teraz jest, akwarium, jak się znacie i wszystko, co możesz z nim zrobić. Wyszukiwanie w Znajomych działa tak samo." } }, "follow": { "heading": "Obserwowanie", "p": { "0": "Obserwuj opiekuna z jego akwarium, żeby mieć go blisko: pojawi się w aplikacji Znajomi w Keeper OS i wśród domów w miejscu „{neighbourhood}”. Liczba obserwujących widnieje na tabliczce akwarium.", "1": "Możesz też obserwować bezpośrednio z karty domu w {neighbourhood} albo z wiersza opiekuna w aplikacji Znajomi. Wskaż Obserwowane, a przycisk zmieni się w Przestań obserwować, więc cofnięcie to jedno kliknięcie." } }, "stars": { "heading": "Gwiazdki", "p": { "0": "Zalogowani opiekunowie mogą dać każdemu akwarium jedną gwiazdkę i cofnąć ją, kiedy chcą. Gdy ktoś da gwiazdkę twojemu akwarium, zobaczysz kto w powiadomieniach i w podsumowaniu po powrocie.", "1": "Gwiazdki mogą dawać tylko zapisane konta, więc nowe konta gości nie wyniosą akwarium wyżej na liście. Gość nadal może oglądać, obserwować i czatować, a gwiazdki da, gdy tylko [zapisze swój postęp](/wiki/mechanics/signin)." } }, "block": { "heading": "Blokowanie i zgłaszanie", "p": { "0": "Blokowanie działa w obie strony i działa od razu: żadne z was nie widzi wiadomości ani ryb drugiej osoby. Zgłoszenia trafiają do moderatora, który czyta każde z nich." } }, "neighbourhood": { "heading": "{neighbourhood}", "p": { "0": "Na mapie oceanu {neighbourhood} pokazuje akwaria opiekunów jako domy na swoich działkach: twoje, twoich przyjaciół i te z największą liczbą gwiazdek. Wybierz dom, aby go odwiedzić. Goście, którzy wciąż noszą imię nadane przez grę, i opiekunowie, których nie było od miesiąca, są wymienieni pod rafą w sekcji Inni opiekunowie, jedno stuknięcie od wizyty.", "1": "Twój dom i domy znajomych zawsze pokazują imię opiekuna, kropkę mówiącą, czy jest w domu, wypłynął, czy go nie ma, oraz jego gwiazdki; domy znajomych są oznaczone turkusem, a twój złotem. Pozostałe domy pokazują imię, gdy je wskażesz, dojdziesz do nich klawiaturą albo przytrzymasz na nich palec, więc imiona nigdy nie zasłaniają domów. Wskaż dom albo stuknij go raz, aby otworzyć jego kartę z poziomem, rybami, obserwującymi i gwiazdkami, a potem wybierz Odwiedź lub stuknij dom ponownie, aby tam pójść. Każdy opiekun wybiera własny dom spośród malowanych domów w Ustawienia › Konto i to właśnie ten dom widzą wszyscy; dopóki nie wybierzesz, dom jest wybierany za ciebie." } }, "invite-out": { "heading": "Zaproś kogoś", "p": { "0": "Zaproś woła innego opiekuna tam, gdzie właśnie jesteś: do miejsca na Otwartym Morzu, w którym pływasz, do twojego akwarium albo do akwarium, które odwiedzasz. Znajdziesz to na górze Znajomych i Wycieczek, w liście w rogu każdego miejsca na Otwartym Morzu i na karcie każdego opiekuna. Kto teraz gra, dostaje kartę z Dołącz i Nie teraz; kto jest nieobecny, znajdzie ją w powiadomieniach. Zaproszenie jest ważne pięć minut.", "1": "Dołącz zabiera cię od razu na miejsce: do tego samego pokoju na Otwartym Morzu albo do akwarium jako jedna z twoich ryb. Znajomi i twoja ławica mogą zawsze cię zaprosić, inni tylko wtedy, gdy pozwalasz szeptać każdemu. Zablokowani opiekunowie nigdy nie mogą cię zaprosić. Na swoje zaproszenia dostajesz odpowiedź: już płynie, nie teraz albo brak odpowiedzi na czas." } } } }, "gifts": { "title": "Prezenty", "summary": "Wysyłanie innemu opiekunowi jaja lub dekoracji.", "sections": { "send": { "heading": "Wysyłanie prezentu", "p": { "0": "Otwórz sklep i wybierz Wyślij prezent: otworzy się wybór opiekuna z twoimi znajomymi na początku, albo wpisz nazwę, aby znaleźć kogokolwiek. Potem wybierz jajo lub dekorację. Płacisz cenę sklepową, a rzecz jest jego/jej w momencie dotarcia.", "1": "Możesz wysyłać tylko rzeczy, które sam odblokowałeś, ale drugi opiekun nie musi osiągnąć tego poziomu." } }, "receive": { "heading": "Otrzymywanie prezentu", "p": { "0": "Prezenty lądują w twoim [magazynie](/wiki/mechanics/stash), jaja włącznie, więc nic nie zaczyna się wykluwać, gdy jesteś poza domem. Umieść od razu albo zachowaj na później." } }, "limits": { "heading": "Dobrze wiedzieć", "points": { "0": "Nie możesz wysłać prezentu do siebie.", "1": "Jest krótkie oczekiwanie {giftCooldown} między prezentami.", "2": "Opiekun może otrzymać do {giftsPerDay} prezentów dziennie. Po osiągnięciu tego limitu może spróbować ponownie następnego dnia.", "3": "Goście nie mogą wysyłać prezentów, dopóki nie [zapiszą swojego postępu](/wiki/mechanics/signin) w logowaniu.", "4": "Prezent zawsze dociera: magazyn odbiorcy nie ma limitu miejsca na prezenty, więc nic nigdy nie wraca.", "5": "Legendarne ryby zostają ze swoim opiekunem i nie można ich wysłać." } } } }, "chat": { "title": "Czat", "summary": "Rozmowa z innymi opiekunami po całej rafie, w pokoju, w którym jesteś, albo prywatnie.", "sections": { "rooms": { "heading": "Gdzie możesz rozmawiać", "p": { "0": "Czat otwiera się z panelu obok akwarium. To jedno okno z kilkoma kanałami do przełączania:" }, "points": { "0": "Rafa: jeden pokój dzielony przez wszystkich opiekunów.", "1": "Pokój: akwarium, na które patrzysz, twoje lub znajomego, albo miejsce Otwartego Morza, w którym pływasz.", "2": "Szept: prywatna rozmowa dwóch opiekunów, którzy obserwują się nawzajem. Odblokowuje się na poziomie {whisperLevel}. W Ustawienia › Konto możesz też pozwolić szeptać każdemu opiekunowi z tego poziomu lub wyższego, nawet jeśli nie obserwujecie się nawzajem. Wybierz Szepcz do… w menu kanałów, aby wskazać kogoś w wyborze opiekuna; wzajemni znajomi są na początku.", "3": "Mała niebieska kropka przed nazwą oznacza, że ta osoba pływa teraz po Otwartym Morzu.", "4": "Dotknij dowolnej nazwy, także swojej, aby otworzyć kartę tego opiekuna.", "5": "Wiadomość w Pokoju pojawia się też jako dymek nad akwarium: nad rybą osoby, jeśli dołączyła jako ryba, a w przeciwnym razie przy przedniej szybie z jej nazwą.", "6": "Zębatka na pasku czatu kryje jego ustawienia: które kanały widzisz, kto jeszcze tu jest i czy czat ma zostać otwarty zamiast wygaszać wiadomości.", "7": "Karta opiekuna ma te same akcje co wszędzie: Zaproś, by zawołać go do siebie, Szepnij, Odwiedź, Obdaruj, Obserwuj i inne." } }, "posting": { "heading": "Pisanie", "p": { "0": "Wiadomość może mieć do {chatLength} znaków. Wylogowani goście mogą czytać najnowsze wiadomości, ale potrzebują konta, aby pisać.", "1": "Wysłałeś coś przez pomyłkę? Masz {chatUndo} na cofnięcie tego.", "2": "Wskazówki do czatu: wpisz # i nazwę (#lumi, #coral-clown), aby podlinkować rybę, dekorację, pokarm lub poradnik. Każdy zobaczy mały obrazek z nazwą w swoim języku, a dotknięcie otworzy tę stronę w Dzienniku rafy. Wpisz @ i nazwę opiekuna, aby o nim wspomnieć: dotknięcie nazwy otworzy jego kartę." } }, "safety": { "heading": "Utrzymywanie przyjaznej atmosfery", "p": { "0": "Czat jest moderowany przez prawdziwą osobę. Nękanie, mowa nienawiści, groźby, spam i reklamy skutkują usunięciem wiadomości i mogą skutkować banem konta, a ban podąża za kontem, którym się zalogowałeś, nie za twoją nazwą użytkownika.", "1": "Możesz [zablokować](/wiki/mechanics/explore) każdego, kogo nie chcesz słyszeć. Działa to w obie strony, od razu." } }, "kept": { "heading": "Jak długo trwają wiadomości", "p": { "0": "Wiadomości w pokoju akwarium lub miejscu Otwartego Morza są przechowywane przez {roomRetention}. Szepty są przechowywane przez {whisperRetention}." } } } }, "community": { "title": "Społeczność", "summary": "Forum opiekunów na fishies.lol/community: pytania, pomysły, zgłoszenia błędów, poradniki i akwaria warte pokazania.", "sections": { "categories": { "heading": "Dziesięć kategorii", "p": { "0": "Każdy temat trafia do jednej z dziesięciu kategorii. Wybierz pasującą, zakładając temat; ekipa może go później przenieść, jeśli lepiej pasuje gdzie indziej.", "1": "Każda kategoria ma własną stronę pod fishies.lol/community/ z jej nazwą, np. /community/showcase, do zapisania lub udostępnienia." }, "points": { "0": "Ogłoszenia: wieści od zespołu Fishies. Tylko do czytania.", "1": "Aktualizacje i informacje o łatkach: jeden wątek na każdy wpis na blogu i każdą łatkę, otwarty na odpowiedzi.", "2": "Ogólne: wszystko o Fishies, co nie pasuje nigdzie indziej.", "3": "Pomoc: pytania o to, jak grać.", "4": "Błędy: coś się zepsuło. Edytor zapyta o twoją platformę, czego się spodziewałeś i jakie były kroki.", "5": "Pomysły: funkcje i zmiany, które chciałbyś zobaczyć. Głosy pokazują zespołowi, czego opiekunowie chcą najbardziej.", "6": "Galeria: twoje akwarium, z dołączoną dla ciebie kartą na żywo.", "7": "Poradniki: wskazówki i instrukcje krok po kroku pisane przez opiekunów.", "8": "Poza tematem: wszystko, co nie dotyczy Fishies, na przykład inne gry, prawdziwe akwaria, wędkowanie, życie.", "9": "Kącik indie: twórcy pokazują tu własne gry, z linkami, by każdy mógł je wypróbować." } }, "updates": { "heading": "Aktualizacje i informacje o łatkach", "p": { "0": "Każdy wpis na blogu i każdy zestaw informacji o łatkach dostaje własny wątek w Aktualizacje i informacje o łatkach, napisany przez konto zespołu Fishies. Wątek linkuje do wpisu, a wpis ma przycisk Dyskutuj, który wraca do wątku i pokazuje liczbę odpowiedzi.", "1": "Cztery wątki zostają przypięte na górze forum: Witaj i zasady domu, Najczęstsze pytania, Jak zgłosić błąd oraz Plan rozwoju, który linkuje do publicznego planu rozwoju na stronie projektu." } }, "profiles": { "heading": "Profile opiekunów", "p": { "0": "Twój profil w społeczności ma awatar z rybą. Wybierz rybę, którą hodujesz, albo pokaż kartę akwarium. Dodaj krótki opis i podpis pod postami. Otwórz stronę opiekuna i naciśnij Edytuj profil.", "1": "Dotknij nazwy lub awatara, by otworzyć kartę użytkownika z opisem, odznakami i linkiem do strony opiekuna." } }, "writing": { "heading": "Pisanie posta", "p": { "0": "Czytać może każdy. Żeby pisać, odpowiadać lub głosować, potrzebujesz konta Fishies i publicznej nazwy użytkownika.", "1": "Edytor pisze w Markdownie i pokazuje podgląd na żywo tego, jak dokładnie będzie wyglądał post. Podczas pisania trzyma szkic na twoim urządzeniu." }, "points": { "0": "Pogrubienie, kursywa, nagłówki, listy, cytaty, kod i spoilery są na pasku narzędzi albo pod Ctrl+B, Ctrl+I i Ctrl+K. Ctrl+Enter publikuje.", "1": "Wpisz @ i nazwę, żeby wspomnieć opiekuna; dostanie powiadomienie.", "2": "Cytuj wstawia do twojej odpowiedzi słowa, na które odpowiadasz.", "3": "Dodaj do tematu ankietę z pytaniem i opcjami oraz do 5 tagów. Daj plusa postowi, który ci się podoba." } }, "media": { "heading": "Zdjęcia, filmy i linki", "p": { "0": "Dołącz zdjęcie do posta. Jest automatycznie sprawdzane, zanim ktokolwiek je zobaczy.", "1": "Filmy czekają na zatwierdzenie przez zespół, więc pojawiają się nieco później.", "2": "Wklej link do Steam, YouTube, Twitch, Streamable lub X, a zmieni się w kartę lub odtwarzacz w poście." } }, "tools": { "heading": "Jak się odnaleźć", "points": { "0": "Zakładki zapisują dla ciebie temat lub odpowiedź. Listę widzisz tylko ty.", "1": "Edytuj lub usuwaj własne posty. Edytowane mają historię zmian, którą otworzysz tylko ty i zespół.", "2": "Tagi grupują tematy. Dotknij jednego, by zobaczyć wszystkie tematy z nim.", "3": "Znaczniki Nowe pokazują, czego nie czytałeś, i możesz przeskoczyć do pierwszej nieprzeczytanej odpowiedzi.", "4": "Wyszukiwarka przeszukuje tytuły, posty i odpowiedzi, z filtrem kategorii, tagu lub autora.", "5": "Zgłoś post moderatorom, jeśli łamie zasady." } }, "notices": { "heading": "Powiadomienia", "p": { "0": "Odpowiedź na twój temat lub twoją odpowiedź, odpowiedź w wątku, który obserwujesz, wzmianka z @ i odpowiedź od ekipy trafiają do twojego centrum powiadomień.", "1": "Włącz odpowiedzi ze Społeczności w przypomnieniach, a odpowiedź dotrze do ciebie na telefon lub komputer, gdy cię nie ma; dotknięcie jej otwiera wątek przy tej odpowiedzi." } }, "safety": { "heading": "Utrzymywanie przyjaznej atmosfery", "p": { "0": "Forum moderuje prawdziwa osoba. Zgłoś post łamiący zasady zamiast na niego odpowiadać. Możesz [zablokować](/wiki/mechanics/explore) opiekuna, a blokada obejmuje naraz Społeczność, czat i Otwarte Morze.", "1": "Posty łamiące zasady są usuwane, a pisanie tutaj można zawiesić niezależnie od gry. Kiedy ekipa edytuje post, post o tym informuje." } } } }, "open-water": { "title": "Otwarte Morze", "summary": "Wypłyń jako jedna ze swoich ryb i poznaj innych opiekunów.", "sections": { "what": { "heading": "Morze, którym się dzielisz", "p": { "0": "Otwarte Morze to wspólne miejsce, gdzie pływasz jako jedna z własnych ryb i poznajesz innych opiekunów w czasie rzeczywistym. W domu twoje akwarium jest bezpieczne i wciąż rośnie.", "1": "Wciąż jest w becie, a kolejne miejsca otworzą się w miarę rozwoju rafy." } }, "go": { "heading": "Zanurkuj", "p": { "0": "Otwórz Mapę, wybierz miejsce i wskaż rybę, którą chciałbyś pływać. Dopóki nie wyklujesz własnej ryby, pływasz jako Klaun Koralowy. Będziesz potrzebować nazwy użytkownika przed podróżą." } }, "swim": { "heading": "Poruszanie się", "p": { "0": "Na telefonie obróć urządzenie bokiem, aby pływać." }, "points": { "0": "Dotknij lub kliknij wodę, aby tam popłynąć.", "1": "Przytrzymaj i przeciągnij, aby sterować.", "2": "Działają też strzałki lub WASD, a Esc zatrzymuje.", "3": "Stuknij lub kliknij sam budynek albo tablicę, aby z nich skorzystać, tak samo jak złotą etykietę. Okrągłe obrazki w prawym dolnym rogu, nad Mapą, pokazują wszystko, co ma to miejsce, z czerwonym znakiem tam, gdzie coś na ciebie czeka; stuknij jeden, aby od razu tam przejść." } }, "together": { "heading": "Mówienie cześć", "p": { "0": "Rozmawiaj ze wszystkimi w tym samym miejscu, albo użyj jednej z {emoteCount} emotek, jak machnięcie czy serce. Jeśli się nie ruszasz przez {afk}, zostaniesz zniesiony do domu.", "1": "Dotknij ryby innego opiekuna, aby otworzyć jego kartę: stamtąd odwiedzisz jego akwarium, wyślesz szept albo zaczniesz go obserwować. Dotknij własnej ryby, aby zobaczyć swoją kartę.", "2": "Granie w Łowienie pereł albo wyścig na Arenie liczy się jako bycie na miejscu, a rozpoczęta runda zostaje otwarta, nawet jeśli zniesie cię do domu, więc nadal możesz ją oddać. Gdy zajrzysz do innej aplikacji na mniej niż minutę, zachowasz swoje miejsce, a jeśli gra zostanie zaktualizowana, gdy jesteś na zewnątrz, sam wrócisz wpław w to samo miejsce." } }, "map": { "heading": "Mapa oceanu", "p": { "0": "Mapa otwiera się na namalowanej mapie oceanu. {mapHome} oznacza twoje własne akwarium, {mapKelp} i {shipwreck} zabierają cię na Otwarte Morze, a [{neighbourhood}](/wiki/mechanics/explore) otwiera domy innych opiekunów.", "1": "Miejsca, które mają tylko nazwę, są wciąż nieodkryte. Dotknij miejsca, aby otworzyć jego kartę: ilu opiekunów tam jest, co na ciebie czeka (prezent z imprezy, skarb, zaginiona tablica, twój czas na Arenie, ryba na wyprawie) i przycisk, by tam popłynąć. Pasek na górze pokazuje, co czeka na ciebie dziś.", "2": "Na telefonie trzymanym poziomo cała mapa mieści się na ekranie, a karta wybranego miejsca jest obok, więc nie trzeba niczego przewijać; obrazki nad każdym miejscem pokazują, co tam na ciebie czeka." } }, "places": { "heading": "Miejsca", "p": { "0": "Jest {placeCount} miejsc do pływania, każde z miejscem dla {worldCapacity} opiekunów naraz. Gdy jedno się zapełni, otwiera się kolejna jego kopia obok. Niektóre miejsca mają budynki, do których możesz wpłynąć: dotknij jednego, a twoja ryba podpłynie do drzwi i wejdzie do środka, a Wypłyń na zewnątrz wyprowadzi cię z powrotem przed budynek. {gallery} w miejscu {kelpGarden} wystawia akwaria z największą liczbą gwiazdek; dotknij obrazu, aby otworzyć kartę jego opiekuna. Dotrzesz tam także z Mapy. Miejsca, do których możesz wejść lub które możesz otworzyć, mają złotą etykietę, a Galeria wskazuje drogę od krawędzi ekranu; ukryte skrzynie ze skarbem i tablice jej nie mają, więc musisz wypatrzyć je sam. Na Targu tablica zamówień co tydzień szuka czterech ryb, tych samych dla wszystkich. Przynieś jedną ze swoich dorosłych ryb pasującą do zamówienia, a sprzeda się za swoją wartość plus premię w wysokości połowy wartości (lub całej wartości przy zamówieniu w jakości Złoto), jedna ryba na zamówienie na osobę. Pierwszy opiekun, który zrealizuje zamówienie, dostaje podwójną premię, przez tydzień widnieje na tablicy i zdobywa odznakę Pierwszy na Targu. Nowe zamówienia pojawiają się w każdy poniedziałek. W miejscu Wrak Statku w każdy poniedziałek skrzynia ze skarbem jest ukrywana w nowym miejscu, tym samym dla wszystkich: podpłyń tuż do niej i otwieraj ją raz w tygodniu, aby dostać monety i XP rosnące wraz z twoim poziomem. W {lagoon} dotknij ławicy ostryg, aby zagrać w Łowienie pereł: przez minutę twoja ryba płynie nad piaskiem, łapie opadające perły (złota jest warta {pearlGold}) i unika meduz; po {pearlStings} oparzeniach runda kończy się wcześniej. Gra przyspiesza, a każda runda daje trochę monet i XP zależnie od wyniku, tyle razy, ile chcesz. Na {arena} dotknij bramy startowej, aby przepłynąć trasę tygodnia: twoja ryba płynie naprzód sama, a ty sterujesz nią w górę i w dół przez złote obręcze, które ją przyspieszają, omijając skały i meduzy, które ją spowalniają. Wszystkie ryby płyną z tą samą prędkością. Twój najlepszy czas trafia na tablicę tygodnia, pierwszy finisz w każdym tygodniu daje trochę monet i XP, a trzech najszybszych w tygodniu wygrywa puchar do akwarium, monety i odznakę Podium Areny. W każdy poniedziałek otwiera się nowa trasa. Na {iceShelf} co sezon jest impreza: Halloween w październiku, festiwal zimowy na nowy rok, festiwal wiosenny i letnia impreza plażowa. W czasie imprezy miejsce jest przystrojone; dotknij stoiska imprezy, aby odebrać jej darmową dekorację do akwarium i odznakę, raz na imprezę. {ruins} skrywają zapieczętowaną, zatopioną świątynię. Sześć kamiennych tablic ukryto na Otwartym Morzu, po jednej w Ogrodzie Wodorostów, we Wraku Statku, na Targu, w Lagunie, na Arenie i na Szelfie Lodowym, a każda opowiada fragment dawnej historii. Podpłyń tuż do tablicy, żeby ją przeczytać, a dostaniesz trochę monet i XP. Dotknij drzwi świątyni, żeby zobaczyć, które już masz i gdzie leżą pozostałe. Z kompletem sześciu drzwi się otwierają: w środku ołtarz opowiada koniec historii i daje ci Latarnię Strażnika, monety, XP i odznakę Strażnika Latarni. {trench} i {vents}: w obu miejscach stacja wypraw wysyła drużynę od jednej do pięciu twoich dorosłych ryb na jedną, cztery albo osiem godzin. Podczas wyprawy ryb nie ma w twoim akwarium i niczego nie potrzebują; gdy czas minie, same przypływają do domu, najedzone. Godzinna wyprawa płaci, jak dawniej, kilka monet i czasem znalezisko. Wyprawy czterogodzinne i ośmiogodzinne nie płacą monetami: zamiast tego każda ryba przynosi znalezisko, którego rzadkość losuje się od zwykłej do mitycznej, na przykład głębinowe muszle i lampy żabnicy z Rowu albo geody i kominy z Kominów. Cenniejsze ryby, lepszy zestaw i wyższy poziom zwiększają szanse, a dłuższa wyprawa rzuca kośćmi częściej. Drużyna z trzech lub więcej ryb może też przynieść serce miejsca, które wypada tylko w rzucie głębinowym: jeden rzut dla drużyny z trzech lub czterech ryb, dwa dla drużyny z pięciu. Zestaw wyprawowy ma cztery stopnie: pierwszy jest za darmo i nigdy się nie zużywa, pozostałe kosztują {expKit2}, {expKit3} i {expKit4} monet i zużywają się po {expWear} wyprawach. Wybierz drużynę na stacji, by przed wyruszeniem zobaczyć szanse. Naraz na wyprawie mogą być najwyżej dwie drużyny, a adoptowane i legendarne ryby zostają w domu. Każdy stragan na Targu sprzedaje jeden rodzaj towaru: dotknij straganu z rybami, jajami lub jedzeniem, by otworzyć Tablicę Straganów tylko z tymi towarami, a przyciskami nad tablicą zmienisz rodzaj. W wodorostach Ananasowy Domek to czytelnia: dotknij go, by otworzyć Dziennik rafy, który może zaprowadzić cię prosto do tego artykułu." }, "points": { "0": "{kelpGarden} · ogród koralowy, który przechodzi w las wodorostów, szeroki na kilka ekranów. Na wschód od łuku Tablica ławic pokazuje ławice z wolnym miejscem, a brama prowadzi każdego członka do miejsca jego ławicy: Zatoczka.", "1": "{shipwreck} · stary statek śpiący na boku w piasku, z latarniami wciąż zapalonymi. Jest trochę głębszy i ciemniejszy niż ogród, i możesz przepłynąć między jego wręgami.", "2": "{lagoon} · ciepłe, jasne płycizny trawy morskiej i białego piasku, gdzie ławica ostryg otwiera Łowienie pereł. Co {pearlPerCoin} pkt daje 1 monetę, a każdy punkt to 1 XP. Każda płatna runda dnia płaci trochę mniej niż poprzednia, w rundzie {tideRounds} połowę, ale nigdy nie spada do zera; licznik zaczyna się od nowa każdego dnia.", "3": "{arena} · otwarty stadion z koralowymi trybunami wokół bramy startowej, gdzie płynie się cotygodniowy wyścig.", "4": "{iceShelf} · blada woda pod lodowym dachem, gdzie odbywają się sezonowe imprezy.", "5": "{ruins} · zatopiona świątynia wśród przewróconych kolumn, zapieczętowana, dopóki nie znajdziesz sześciu zaginionych tablic.", "6": "{trench} · ciemna głębia na skraju rafy, skąd ryby wyruszają z dzwonu nurkowego. Jej stacja wypraw pokazuje każde znalezisko, które ryba może stąd przynieść. Długie wyprawy przynoszą Mech latarniowy i Sól otchłani, a drużyna od trzech ryb może znaleźć Świecący kamień otchłani. Więcej w artykule [Wyprawy](/wiki/mechanics/expeditions).", "7": "{vents} · ciepłe wulkaniczne kominy świecące w ciemności, skąd ryby wyruszają z placówki. Jej stacja wypraw pokazuje każde znalezisko, które ryba może stąd przynieść. Długie wyprawy przynoszą Żarzący kelp i Minerały kominów, a drużyna od trzech ryb może znaleźć Żarzący opal. Więcej w artykule [Wyprawy](/wiki/mechanics/expeditions).", "8": "{temple} · Wnętrze zatopionej świątyni, gdzie strzeże się pierwszego światła." } }, "travel": { "heading": "Pływanie z miejsca do miejsca", "p": { "0": "Z jednego miejsca każde inne jest o jedno płynięcie: otwórz Mapę w rogu, wybierz je, a popłyniesz tam tą samą rybą. Dom na tej samej mapie zabierze cię z powrotem. Gdy cię nie ma, twoje akwarium jest bezpieczne i dalej rośnie." } }, "outings": { "heading": "Wycieczki", "p": { "0": "Wycieczki to lista wszystkich miejsc i zajęć na Otwartym Morzu, w grupach Gry, Przygody, Spotkania, Targ i tablice oraz Sekrety. Otwórz ją z paska narzędzi albo z karty Wycieczki obok Mapy. Każdy wiersz mówi, co tam robisz i co na ciebie teraz czeka: twój czas na Arenie, ryba na wyprawie, następna impreza, zamówienia tygodnia, skarb, znalezione tablice i ilu opiekunów tam jest.", "1": "Łowienie pereł, wyścig na Arenie, obie stacje wypraw, tablica zamówień, zaginione tablice i obrazy z Galerii otwierają się prosto nad twoim akwarium, bez pływania. Płyń tam zabiera cię na Otwarte Morze, do samego miejsca, przed jego stację lub tablicę, po to, co jest tylko tam: plac, stoisko imprezy, skrzynię ze skarbem i same tablice." } } } }, "expeditions": { "title": "Wyprawy", "summary": "Wyślij drużynę dorosłych ryb w Rów albo do Kominów i czekaj na to, co przyniosą do domu.", "sections": { "what": { "heading": "Ryby w drodze", "p": { "0": "{trench} i {vents} mają po stacji wypraw. Stacja wysyła drużynę twoich dorosłych ryb w dal na jedną, cztery albo osiem godzin, a im dłużej ich nie ma, tym więcej przynoszą.", "1": "Gdy drużyna jest w drodze, jej ryb nie ma w twoim akwarium. Niczego nie potrzebują, nie można ich karmić, sprzedawać ani przesuwać, i nic im się nie dzieje. Gdy czas minie, same przypływają do domu, najedzone. Jeśli twoje akwarium jest pełne, czekają, aż zrobisz miejsce." } }, "start": { "heading": "Wyruszanie", "p": { "0": "Najszybciej przez Wycieczki na pasku narzędzi: wybierz miejsce {trench} albo {vents}, a stacja otworzy się tuż nad twoim akwarium. Możesz też dopłynąć na miejsce i dotknąć dzwonu nurkowego albo placówki.", "1": "Na stacji wybierz jedną, cztery albo osiem godzin, a potem drużynę. Stacja pokazuje, co wyprawa może przynieść, zanim ją wyślesz, więc możesz najpierw porównać drużyny i czas." } }, "team": { "heading": "Wybór drużyny", "p": { "0": "Drużyna to od jednej do {expTeamMax} ryb. Mogą jechać tylko dorosłe ryby: adoptowane i legendarne zostają w domu, a ryba w Skrzynce kondycjonującej jest zajęta. Naraz może być w drodze do {expAway} drużyn, a liczba wypraw nie jest niczym ograniczona.", "1": "Każda ryba w drużynie losuje własne znalezisko, więc większa drużyna przynosi więcej. Cenniejsze ryby, wyższy poziom i lepszy zestaw zwiększają szanse." } }, "finds": { "heading": "Co przynoszą", "p": { "0": "Godzinna wyprawa płaci kilka monet za rybę i czasem znalezisko: dekorację z tego miejsca, która nigdy nie idzie na sprzedaż.", "1": "Wyprawy czterogodzinne i ośmiogodzinne nie płacą monetami. Zamiast tego każda ryba losuje rzadkość od zwykłej do mitycznej, dwa razy na wyprawie czterogodzinnej i trzy razy na ośmiogodzinnej, a liczy się najlepszy rzut. Zwykły rzut przynosi pierwszy materiał miejsca, każdy lepszy drugi, a im lepszy rzut, tym więcej gramów.", "2": "Z miejsca {trench} pochodzą {expMoss} i {expSalt}, a z miejsca {vents} {expKelp} i {expMinerals}.", "3": "Bardzo rzadko drużyna przynosi też dzikie jajo jednego ze swoich gatunków: trafia do magazynu, wykluwa się jako pokolenie 0, dwa razy częściej jest atramentem lub koralem i może być morfem." } }, "heart": { "heading": "Serce", "p": { "0": "Drużyna od {expHeartTeam} ryb wzwyż może też przynieść serce miejsca, które wypada tylko w rzucie głębinowym. Drużyna z trzech albo czterech ryb robi jeden rzut głębinowy, a z pięciu dwa. Rzut głębinowy przynosi serce, gdy wypadnie rzadki albo lepszy, a serce zachowuje tę rzadkość.", "1": "Miejsce {trench} ma {expGlow}, a miejsce {vents} {expOpal}. Przy mitycznym rzucie głębinowym drużyna z pięciu ryb ma jedną szansę na cztery, by zamiast serca przynieść rzadką dekorację nagrodową miejsca." } }, "kit": { "heading": "Zestaw wyprawowy", "p": { "0": "Zestaw ma cztery poziomy, a lepszy zwiększa szanse w każdym rzucie. Pierwszy jest darmowy i nigdy się nie zużywa. Pozostałe kosztują {expKit2}, {expKit3} i {expKit4} monet i zużywają się po {expWear} wyprawach.", "1": "Zestaw kupujesz na stacji. Gdy jeden się zużyje, znów działa darmowy, aż kupisz następny. Drużyna wyrusza z zestawem, który miałeś w chwili wyjścia." } }, "storeroom": { "heading": "W magazynie", "p": { "0": "Materiały i serca trafiają do twojego magazynu ({expStoreroom}). Materiały układają się w stosy na gramy i nie mają rzadkości, a serce zachowuje rzadkość, z jaką je znaleziono. Na razie leżą bezpiecznie na przyszłe rzemiosło." }, "points": { "0": "{trench}: {expMoss}, {expSalt} i serce {expGlow}.", "1": "{vents}: {expKelp}, {expMinerals} i serce {expOpal}." } } } }, "swim-visits": { "title": "Pływanie w akwarium znajomego", "summary": "Dołącz do akwarium innego opiekuna jako jedna z własnych ryb.", "sections": { "join": { "heading": "Dołącz jako ryba", "p": { "0": "Gdy odwiedzasz akwarium będąc zalogowanym, możesz dołączyć do niego jako ryba. Jedna z twoich ryb pojawia się tam w wodzie, i widzi ją każdy, kto ogląda, opiekuna włącznie. Do {homeGuests} gości może jednocześnie pływać w jednym akwarium." } }, "steer": { "heading": "Pływanie dookoła", "p": { "0": "Dotknij miejsca, do którego chcesz się dostać, a twoja ryba tam popłynie, tak jak na [Otwartym Morzu](/wiki/mechanics/open-water).", "1": "Dotknij ryby gościa, aby zobaczyć, czyja jest. Twoja własna ryba otwiera twoją kartę." } }, "safe": { "heading": "To tylko wizyta", "p": { "0": "Wizyta nigdy nie dotyka opieki ani monet żadnego z akwariów: bez karmienia, bez wzrostu i bez nagród. Siatka opiekuna nie może złapać odwiedzającej ryby, a wizyta kończy się, gdy zamkniesz stronę.", "1": "Blokowanie działa też tutaj, więc ktoś, kogo zablokowałeś, nie może dołączyć do twojego akwarium." } } } }, "quality": { "title": "Jakość, kondycja i rozmnażanie", "summary": "Do czego prowadzi dobra opieka nad rybą i skąd bierze się narybek.", "sections": { "condition": { "heading": "Zdrowie utrzymuje rybę przy życiu", "p": { "0": "Każda ryba ma statystykę zdrowia, widoczną na jej karcie i przypisaną do samej ryby. Głód je wyczerpuje, a zielona szyba wyczerpuje je jeszcze szybciej. Jedzenie i czysta woda je przywracają, ale nie od razu: zdrowie wraca przez kilka godzin po posiłku, więc ryba, która przeszła zły okres, jeszcze przez jakiś czas pozostaje osłabiona.", "1": "Poniżej sześćdziesięciu procent ryba jest chora i to widać. Przy zerze jest stracona. Dobrze utrzymana ryba wyczerpuje się dokładnie w momencie, w którym mówił o tym stary termin głodu, więc w zwykłej opiece nic się nie zmieniło; nowością jest to, że zdrowie pamięta. Ryba w złym zdrowiu sprzedaje się też nieco taniej i nie będzie się rozmnażać.", "2": "Chora ryba (60% zdrowia lub mniej) może dostać lekarstwo: wybierz Karm, wśród jedzenia wybierz Lekarstwo i dotknij wody. Do kapsułki płyną tylko chore ryby. Jedno lekarstwo przywraca jej pełne zdrowie i kosztuje ćwierć ceny samej ryby, płatne dopiero, gdy je połknie; kapsułka, której nikt nie zje, rozpuszcza się bez kosztów. Ryba powyżej 60% go nie bierze. To lekarstwo, a nie posiłek: rybę nadal trzeba karmić, a jej jakość nie rośnie." } }, "tiers": { "heading": "Sześć poziomów jakości", "p": { "0": "Jakość to suma twojej opieki przez całe życie ryby. Każdy posiłek przybliża ją do oceny złożonej z pięciu rzeczy: posiłku na czas ({feedingShare}%), czystej szyby ({glassShare}%), klarownej wody ({waterShare}%), komfortowej temperatury ({temperatureShare}%) i jej domu ({homeShare}%), czyli elementów jej własnego środowiska i innych ryb jej gatunku, z którymi może pływać w ławicy. Punktualność jest oceniana według zegara głodu jej gatunku, więc trzyminutowa babka i trzydniowy kosterowiec są mierzone własnym rytmem, a artemia zawsze liczy się jako posiłek na czas. Posiłek liczy się za czas, przez który utrzymał rybę sytą, więc karmienie tej samej ryby raz za razem nic nie daje. Posiłki z [automatycznego karmnika](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) też się liczą. Rosnąca ryba zatrzymuje się na srebrze.", "1": "Gdy ryba dorośnie, jej jakość zmienia się powoli. W dobrym domu się utrzymuje albo w ciągu kilku dni rośnie w stronę złota; w zaniedbanym, z zieloną szybą, mętną lub zimną wodą i bez niczego z jej środowiska, spada, ale powoli: nawet tam złota ryba zachowuje złoto przez mniej więcej tydzień. [Woda](/wiki/mechanics/water) wyznacza też sufit: poniżej {waterGood}% wody opieka nie może wynieść ryby do złota, a poniżej {waterPoor}% także nie do srebra. Sam sufit nigdy nie odbiera poziomu.", "2": "Liczy się też to, gdzie ryba mieszka. Każdy gatunek ma swój dom: rafę, skały, piasek, trawę morską lub wrak, a każda dekoracja i roślina należy do jednego z nich. Dwa lub więcej elementów jej domu i dwie inne ryby jej gatunku sprawiają, że jej dom jest kompletny. Przy dwóch lub więcej elementach ryba zdobywa też jakość o jedną piątą szybciej; bez żadnego trochę wolniej. Zatłoczone akwarium, ryba w złym zdrowiu lub dopiero co umieszczona zdobywają jakość wolniej." }, "points": { "0": "Zwykła · tu zaczyna każda nowa ryba.", "1": "Brąz · karmiona dość regularnie albo dobrze karmiona w słabym domu.", "2": "Srebro · karmiona na czas w przyzwoitym domu.", "3": "Złoto · najwyższy poziom, jaki sama opieka może osiągnąć, zdobywany, gdy ryba dorośnie i mieszka w dobrym domu.", "4": "Diament · czasem rodzi się z dwojga złotych rodziców, potem dobrze wychowana.", "5": "Fioletowy diament · czasem rodzi się z dwojga diamentowych rodziców, potem dobrze wychowana.", "6": "Obsydian · nie poziom, lecz to, co nosi adoptowana ryba: bezcenna, nigdy nie sprzedawana i nigdy nie przekazywana młodym." } }, "breeding": { "heading": "Skąd bierze się narybek", "p": { "0": "Ryby rozmnażają się same. Nie ma przycisku: dorosły samiec i samica jednego gatunku, oboje w dobrej kondycji i wypoczęci, mogą złożyć jajo w twoim akwarium, gdy jest na nie miejsce. Jajo z rozrodu wykluwa się po dwunastu godzinach.", "1": "Ryba odpoczywa dwa dni po złożeniu jaj, a ta sama para czeka tydzień przed kolejnym tarłem. Jeśli okazja pojawi się, gdy akwarium jest pełne, przepada. Nic nie jest zapisywane i nic nie jest należne.", "2": "Każde jajo od dwojga złotych rodziców ma jedną szansę na cztery, by urodzić się poziom wyżej niż opieka, którą dostaje. Od dwojga diamentowych rodziców to jeden poziom w połowie przypadków i dwa poziomy raz na dziesięć. Ta przewaga to jedyna droga do diamentu i fioletu, i to tylko przewaga: głodny narybek spada jak każda inna ryba. Dotknij jaja z rozrodu, zanim się wykluje, i wybierz Wysiaduj, aby utrzymać je w cieple do trzydziestu sześciu godzin: od złotych rodziców to wtedy jeden poziom w połowie przypadków, a od diamentowych jeden poziom siedem razy na dziesięć i dwa poziomy raz na pięć. Jajo od rodziców poniżej złota dostaje zamiast tego jedną szansę na pięć, by zacząć od brązu; to opieka, więc i tak zatrzymuje się na złocie. Włącz Wysiaduj jaja automatycznie w Ustawieniach, aby działo się to z każdym jajem z rozrodu od chwili złożenia, nawet gdy cię nie ma.", "3": "Każde jajo pamięta matkę i ojca, więc karta ryby pokazuje jej rodzinę. Adoptowany rodzic rozmnaża się z własną jakością, jak przed adopcją, a jego młode to zwykłe ryby. Zobacz [Karta twojej ryby](/wiki/mechanics/fish-card).", "4": "Gdy para złoży jajo, nad obojgiem rodziców unoszą się serca, a jajo świeci, osiadając. Powiadomienie podaje imiona rodziców i ma przycisk, który otwiera kartę jaja; kilka jaj naraz daje jedno powiadomienie. Jaja złożone pod twoją nieobecność są liczone po powrocie." } }, "conditioning": { "heading": "Kondycjonowanie", "p": { "0": "Każde akwarium ma skrzynkę kondycjonującą: małe przezroczyste pudełko przypięte do szyby od wewnątrz, blisko powierzchni. Jest darmowa i przychodzi jako [prezent](/wiki/mechanics/next-goal), gdy ryba w tym akwarium po raz pierwszy osiąga srebro. Dotknij jej w wodzie albo otwórz ją w Studiu Akwarium, wybierz rybę i czas odpoczynku, a ta wypłynie o poziom jakości wyżej.", "1": "Pewnie trwa pełny czas skrzynki (na początku 48 godzin) i zawsze podnosi o jeden poziom, z 5% szans na dwa. Szybko trwa jedną trzecią tego czasu i udaje się w 60% przypadków; jeśli się nie uda, ryba może wejść ponownie. Wejść może tylko ryba poniżej złota, która nie urodziła się z przewagą, i nigdy nie przekroczy złota. Opłata to połowa zwykłej wartości sprzedaży ryby, płatna przy wejściu.", "2": "Na początku skrzynka mieści jedną rybę. Poziom 2 (2500 monet, od poziomu opiekuna 15) mieści dwie i skraca pobyt do 36 godzin; poziom 3 (10 000 monet, od poziomu 30) mieści trzy przy 24 godzinach. Podczas odpoczynku ryby nie można sprzedać ani przenieść, ale nadal jest głodna: dotknij skrzynki z jedzeniem albo użyj Nakarm na jej karcie." } }, "value": { "heading": "Ile jest warta ryba", "p": { "0": "Dorosła ryba sprzedaje się za wartość swojego gatunku, potem jakość, potem trzy mniejsze składniki. Stuknij wartość sprzedaży na jej karcie, by zobaczyć każdy z nich.", "1": "Kolor: każda ryba ma jeden z sześciu kolorów, losowany przy zakupie jaja i przekazywany przez rodzica większości narybku. Piasek i kelp sprzedają się po zwykłej cenie, blady ×1,1, morski ×1,2, atrament ×1,35, a rzadki koral ×1,6.", "2": "Wiek podnosi cenę ryby karmionej po dorośnięciu, najpierw szybko, potem wolniej: około +10% po 7 dniach karmienia, +19% po 15, +31% po 30 i pełne +35% po 45. Liczą się tylko dni karmienia, ręcznie lub z karmnika: dorosła ryba zostawiona głodna się nie starzeje. Po 7 dniach karmienia ryba staje się Dojrzała, po 30 Doświadczona, a po 90 Sędziwa. Sędziwa dodaje jeszcze +5%, nosi srebro na płetwach i pływa nieco spokojniej; pozostałe tytuły nie zmieniają ceny. Rozbicie ceny na jej karcie zawsze pokazuje dni karmienia i to, co jeszcze przed nią. Każde pokolenie z rozrodu po pierwszym odejmuje 2%, łącznie nigdy więcej niż 10%, a rodzic kupiony w sklepie zaczyna linię od nowa." } } } }, "quests": { "title": "Misje", "summary": "Historia, którą opowiada twoje akwarium, misja po misji, oraz osiągnięcia, które wybierasz, by śledzić je obok.", "sections": { "story": { "heading": "Historia, po kolei", "p": { "0": "Misje to jedna historia, która zaczyna się od twojego pierwszego jaja i rośnie razem z twoim akwarium. Każda misja prosi o coś, co i tak zamierzałeś zrobić · karmić, sprzątać, wychowywać, sprzedawać, dekorować, odwiedzać · a ukończona misja otwiera kolejne. Niektóre czekają na poziom; otwierają się same, gdy go osiągniesz.", "1": "Nic nie prosi cię o kupno czegokolwiek i nic nie wygasa. Nie ma przycisku odbioru: w chwili ukończenia misja wypłaca swoje monety i doświadczenie, znika z paska i dołącza do twojej historii." } }, "rail": { "heading": "Pasek i okno misji", "p": { "0": "Do czterech misji w toku widać jako ikony po lewej stronie twojego akwarium, każda otoczona pierścieniem pokazującym postęp; pozostałe czekają na swoją kolej. Kliknij jedną, aby otworzyć okno misji." }, "points": { "0": "Okno pokazuje dotychczasową historię, misje w toku oraz kroki i nagrodę każdej misji.", "1": "Misję można zdjąć z paska w jej oknie i przywrócić później; w obu przypadkach nadal się liczy.", "2": "Gwiazdka na górze paska chowa cały pasek, a twoje akwarium to zapamiętuje." } }, "tracker": { "heading": "Śledzenie osiągnięć", "p": { "0": "W oknie Osiągnięć gwiazdka obok osiągnięcia, którego jeszcze nie zdobyłeś, umieszcza je na pasku razem z twoimi misjami, maksymalnie trzy naraz. Jego okno pokazuje postęp i nagrodę.", "1": "Przełącznik śledzenia osiągnięć w oknie misji włącza lub wyłącza całe śledzenie. Osiągnięcie samo znika z paska w chwili, gdy je zdobędziesz." } } } }, "platforms": { "title": "Platformy i aktualizacje", "summary": "Gdzie dziś działa Fishies, co nadchodzi i jak każda wersja aktualizuje samą siebie.", "sections": { "overview": { "heading": "Gdzie działa Fishies", "p": { "0": "Fishies to żywe akwarium, a nie wydanie pudełkowe: wersja internetowa to jedyna wersja, na której są zawsze wszyscy, a każda natywna aplikacja otwiera to samo akwarium zarządzane przez serwer co przeglądarka. To, co i gdzie się pojawia, zmienia się w miarę rozwoju alfy; ta strona zawsze opisuje aktualny, prawdziwy stan, a nie plan." } }, "desktop": { "heading": "Komputer", "p": { "0": "Aplikacja na komputer instaluje się na Windows, macOS i Linuksie z linków do pobrania na stronie gry. Uruchamia tę samą wersję we własnym oknie i dodaje właściwy launcher, nie zmieniając tego, co przeglądarka już robi dobrze. W aplikacji na komputer Escape w akwarium, gdy nic nie jest otwarte, pyta, czy chcesz wyjść z gry." }, "points": { "0": "Windows: wersje x64, 32-bitowa (x86) i ARM64, dla Windows 10 i 11.", "1": "macOS: jedna uniwersalna wersja dla Maców z Apple Silicon i Intel, także w Mac App Store.", "2": "Linux: pakiety AppImage, .deb i .rpm, wciąż eksperymentalne; maszyna wirtualna lub karta graficzna NVIDIA bez własnościowego sterownika mogą sprawić, że grafika działa na wolnym renderowaniu programowym." } }, "mobile": { "heading": "Telefon", "p": { "0": "Aplikacje na Androida, iPhone’a i iPada dzielą to samo akwarium co wszędzie indziej." }, "points": { "0": "Android: Google Play, bezpośrednie pobranie pliku APK oraz wersja na itch.io, dla Androida 7.0 (poziom API 24) i wyższych.", "1": "iPhone i iPad: w App Store, od iOS 15." } }, "storefronts": { "heading": "Inne sklepy", "p": { "0": "Poza własną stroną pobierania gry, Fishies zaczyna docierać do innych sklepów." }, "points": { "0": "itch.io: wersje na komputer i Androida są tam dziś publikowane.", "1": "Steam: planowany, jeszcze niedostępny; strony sklepu jeszcze nie ma." } }, "updates": { "heading": "Utrzymywanie aktualności", "p": { "0": "Nikt nie musi szukać nowej wersji." }, "points": { "0": "Aplikacja na komputer sama sprawdza aktualizacje i instaluje je bez osobnego pobierania; plik pobrany przy pierwszym razie nadal działa jako aktualizator. Gdy jest otwarta, co pół godziny i po powrocie do jej okna sprawdza też, czy jest nowsza wersja, a gdy ta jest gotowa, pokazuje przycisk Uruchom ponownie.", "1": "Google Play, itch.io i przeglądarka automatycznie udostępniają aktualną wersję. Wersja internetowa nie potrzebuje niczego: wystarczy odświeżyć stronę." } } } }, "requirements": { "title": "Wymagania systemowe", "summary": "Czego potrzebuje Fishies, żeby dobrze działać w przeglądarce, na komputerze lub telefonie.", "sections": { "browser": { "heading": "Przeglądarka", "p": { "0": "Fishies to gra WebGL: twoja przeglądarka potrzebuje obsługi WebGL2, którą ma każda aktualna wersja Chrome, Firefoksa, Edge'a i Safari. Włącz akcelerację sprzętową, aby akwarium działało płynnie." }, "points": { "0": "Nie jest wymagana żadna wtyczka ani pobieranie, aby grać w przeglądarce: wystarczy otworzyć stronę." } }, "desktop": { "heading": "Aplikacja na komputer", "p": { "0": "Aplikacja na komputer to ta sama wersja WebGL wewnątrz lekkiego okna (własny WebView2 Windowsa albo natywny silnik webowy systemu operacyjnego na macOS i Linuksie), więc wszystko, co uruchomi przeglądarka, uruchomi też aplikacja na komputer. Zobacz [Platformy i aktualizacje](/wiki/mechanics/platforms), by sprawdzić, które systemy są obsługiwane." } }, "mobile": { "heading": "Aplikacja mobilna", "p": { "0": "Aplikacja na Androida wymaga Androida 7.0 (poziom API 24) lub nowszego, a aplikacja na iPhone’a i iPada iOS 15 lub nowszego. Nie ma osobnych wymagań graficznych poza tym, czego system i tak potrzebuje do nowoczesnej aplikacji." } } } }, "languages": { "title": "Języki", "summary": "Fishies jest dziś dostępne w trzynastu językach; każdy gracz wybiera swój, a wybór zapisuje się na koncie.", "sections": { "shipped": { "heading": "Dostępne języki", "p": { "0": "Gra, jej Dziennik rafy i notatki z aktualizacji są dostępne w:" }, "points": { "0": "angielski", "1": "turecki", "2": "niemiecki", "3": "francuski", "4": "hiszpański", "5": "portugalski", "6": "rosyjski", "7": "japoński", "8": "koreański", "9": "chiński uproszczony", "10": "Włoski", "11": "Polski", "12": "Tajski" } }, "choosing": { "heading": "Zmiana języka", "p": { "0": "Zmień swój język w Keeper OS, w Ustawienia › Gra; jest zapisywany na twoim koncie i używany też do przypomnień o opiece. Poza grą każdy język ma swój własny adres (fishies.lol dla angielskiego, fishies.lol/tr dla tureckiego i tak dalej dla pozostałych), a strona przy pierwszej wizycie podąża za preferowanym językiem twojej przeglądarki." } }, "coverage": { "heading": "Co jest przetłumaczone", "p": { "0": "Angielski i turecki pisze bezpośrednio zespół; pozostałe jedenaście języków jest z nich tłumaczonych. Każdy język obejmuje cały interfejs gry, Poradnik i każdą notkę o aktualizacji publikowaną na blogu." } } } }, "accounts": { "title": "Konta, goście i zapisywanie postępów", "summary": "Jak działa gra jako gość, logowanie i usuwanie konta oraz co dzieje się wtedy z twoim akwarium.", "sections": { "guest": { "heading": "Granie bez konta", "p": { "0": "Każdy może otworzyć Fishies i od razu zacząć grać jako gość, bez potrzeby zakładania konta. Zobacz [Logowanie i zapisywanie postępów](/wiki/mechanics/signin), by dowiedzieć się, co może, a czego nie może akwarium gościa, i jak je zapisać, zanim zostanie utracone.", "1": "W aplikacji desktopowej gość zapisuje przez Zapisz w przeglądarce, które łączy logowanie z tym samym akwarium; zobacz [Logowanie i zapisywanie postępów](/wiki/mechanics/signin)." } }, "linking": { "heading": "Łączenie logowania", "p": { "0": "Gdy zdecydujesz się zachować swoje akwarium, łączysz z nim jedno z poniższych w centrum konta:" }, "points": { "0": "Google", "1": "X", "2": "Apple", "3": "Discord", "4": "Steam (logowanie działa tylko wtedy, gdy akwarium jest już z nim połączone)", "5": "numer telefonu", "6": "Game Center w aplikacjach na iPhone'a, iPada i z Mac App Store albo Google Play Games w aplikacji na Androida (obie logują cię same)" } }, "storage": { "heading": "Co jest przechowywane i gdzie", "p": { "0": "Twoje akwarium, jego ryby, monety, poziom i dekoracje żyją na własnych serwerach Fishies, według tego samego zegara dla każdego gracza. Logowanie dowodzi tylko tego, które akwarium jest twoje; nigdy nie tworzy osobnego hasła Fishies." } }, "deleting": { "heading": "Usuwanie konta", "p": { "0": "Opcja Usuń konto w centrum konta usuwa na stałe twoje logowanie i powiązane z nim dane. Nie ma sposobu, by to cofnąć, więc zanim to zrobisz, zapisz wszystko, co chcesz zachować, na przykład zrzut ekranu swojego akwarium.", "1": "Jeśli usuwanie trwa dłużej niż zwykle, centrum konta pokazuje, że jeszcze trwa, i samo je kończy. Konto zbanowane za nadużycia zostawia na rok jednokierunkowy skrót swoich metod logowania, więc w tym czasie ta sama metoda logowania nie może założyć nowego akwarium." } }, "centre": { "heading": "Centrum konta", "p": { "0": "Centrum konta zawiera twoją nazwę użytkownika i nazwę akwarium, połączone logowania, język oraz sposoby, w jakie Fishies może się z tobą skontaktować poza grą: przypomnienia na Telegramie i przełącznik e-maili z dużymi nowościami, który włączasz sam. O przypomnieniach przeczytasz w [Przypomnienia](/wiki/mechanics/notifications). Na stronie otwórz je ze swojej nazwy u góry: otworzy się nad stroną, na której jesteś.", "1": "Urządzenia pokazują, gdzie twoje akwarium jest zalogowane, i oferują Wyloguj wszędzie na wypadek zgubionego telefonu; karta Gra na innym urządzeniu mówi, jak otworzyć akwarium gdzie indziej. Zobacz [Zgubiony telefon albo nie możesz się zalogować?](/wiki/mechanics/lost-account)." } } } }, "alpha": { "title": "Alfa: co to oznacza", "summary": "Fishies jest w fazie alfa: wciąż budowane na oczach wszystkich, z zasadami dotyczącymi tego, co może się zmienić i jak zgłosić problem.", "sections": { "what": { "heading": "Co tu oznacza alfa", "p": { "0": "Alfa oznacza, że gra jest grywalna i prawdziwa, a nie demo, ale wciąż jest budowana: nowe gatunki, dekoracje i funkcje pojawiają się regularnie, a coś, co dziś działa w jeden sposób, jutro może zmienić formę.", "1": "Opiekunowie, którzy grają teraz, otrzymują na profilu odznakę z ery alfa jako podziękowanie za bycie tu tak wcześnie; jest ona rejestrowana automatycznie i nigdy nie trzeba o nią prosić." } }, "changes": { "heading": "Co może się zmienić lub zresetować", "p": { "0": "Kilka rzeczy warto wiedzieć, zanim przywiążesz się do jakiejś liczby:" }, "points": { "0": "Liczby balansu (ceny, czasy wzrostu, nagrody) mogą być dostrajane podczas alfy, gdy zespół uczy się z prawdziwej rozgrywki.", "1": "Konkursy i ich nagrody zaczynają się dopiero po pełnej premierze, nie podczas alfy; postęp z ery alfy nie będzie wtedy dawał przewagi.", "2": "Przy prawdziwej premierze baza danych produkcyjnych jest całkowicie czyszczona i resetowana: każde akwarium, ryba, moneta i dekoracja z okresu alfy i bety kończą się w tym momencie." } }, "reporting": { "heading": "Zgłaszanie problemu", "p": { "0": "Znalazłeś coś, co nie działa? Dwa miejsca przekazują to prosto do zespołu:" }, "points": { "0": "Discord Fishies pod discord.gg/fishies, na błędy i propozycje funkcji", "1": "Społeczność, własne forum graczy gry, by najpierw omówić sprawę z innymi opiekunami" } } } }, "troubleshooting": { "title": "Rozwiązywanie problemów", "summary": "Co spróbować, gdy gra się nie ładuje, logowanie się zawiesza, brakuje dźwięku albo aplikacja na komputer zachowuje się nieprawidłowo.", "sections": { "loading": { "heading": "Gra się nie ładuje", "p": { "0": "Jeśli gra nie może przejść dalej niż ekran ładowania:" }, "points": { "0": "Odśwież stronę; wolne lub przerwane połączenie to najczęstsza przyczyna.", "1": "Upewnij się, że akceleracja sprzętowa jest włączona w ustawieniach przeglądarki i że żadne rozszerzenie nie blokuje WebGL.", "2": "Jeśli gra pokaże Coś poszło nie tak, wybierz Wczytaj ponownie. Problem został już zgłoszony zespołowi; jeśli się powtarza, prosząc o pomoc podaj kod błędu widoczny pod przyciskiem." } }, "signin": { "heading": "Problemy z logowaniem", "p": { "0": "Logowanie może się nie udać z powodów, które nie mają nic wspólnego z twoim kontem:" }, "points": { "0": "Wbudowana przeglądarka aplikacji (otwarcie linku z Instagrama, TikToka lub podobnej aplikacji) często blokuje wyskakujące okienko potrzebne do logowania; zamiast tego otwórz link w zwykłej przeglądarce swojego urządzenia.", "1": "Jeśli dostawca informuje, że konto już istnieje, gra proponuje połączenie obu akwariów lub zalogowanie się na tamto, zamiast tracić którekolwiek z nich.", "2": "Każdy krok logowania ma limit 20 sekund. Jeśli któryś trwa dłużej, zobaczysz, że logowanie trwało zbyt długo, z przyciskiem Spróbuj ponownie. Samodzielne zamknięcie okna logowania nie jest błędem: opcje po prostu wracają.", "3": "Jeśli gra mówi, że logowanie wygasło, wybierz Zaloguj się ponownie, by wrócić do akwarium, albo Wyloguj się.", "4": "Niektóre działania wymagają logowania z ostatnich pięciu minut: usunięcie sposobu logowania, połączenie go w aplikacjach na telefon i usunięcie konta. Gra pokaże wtedy na miejscu Potwierdź, że to ty; zaloguj się jeszcze raz, a działanie samo się dokończy." } }, "sound": { "heading": "Brak dźwięku", "p": { "0": "Efekty dźwiękowe Fishies są generowane w przeglądarce, a nie pobierane jako pliki audio, więc brak dźwięku niemal zawsze wynika z głośności lub przełącznika wyciszenia urządzenia, albo z karty przeglądarki wyciszonej z paska kart." } }, "performance": { "heading": "Zacinająca się wydajność", "p": { "0": "Jeśli akwarium działa nierówno:" }, "points": { "0": "Zamknij inne karty i ciężkie aplikacje w tle; akwarium jest renderowane na żywo i dzieli kartę graficzną z wszystkim innym, co jest otwarte.", "1": "Na laptopie sprawdź, czy przeglądarka lub aplikacja na komputer nie działają na wolnej zintegrowanej karcie graficznej, gdy dostępna jest szybsza.", "2": "Jeśli gra wciąż działa wolno po powrocie z tła, Ustawienia > Zaawansowane > Uruchom grę ponownie od razu ją wczyta; pozostajesz zalogowany i nic nie przepada." } }, "desktop": { "heading": "Problemy z aplikacją na komputer", "p": { "0": "W szczególności dla aplikacji na komputer:" }, "points": { "0": "Aplikacja aktualizuje się sama; jeśli wygląda na zablokowaną na starej wersji, zamknij ją i otwórz ponownie, aby aktualizacja mogła się zakończyć.", "1": "Jeśli w ogóle się nie uruchamia, odinstaluj ją ze zwykłej listy aplikacji systemu operacyjnego i zainstaluj ponownie ze strony pobierania gry, która zawsze prowadzi do aktualnej wersji." } }, "updates": { "heading": "Gdy gra jest aktualizowana", "p": { "0": "Fishies jest często aktualizowane, czasem kilka razy dziennie. Połączenie na żywo zrywa się wtedy na chwilę i wraca samo, zwykle w niecałą sekundę; twoje akwarium, wyprawa na Otwarte Morze i runda Łowienia pereł toczą się dalej. Jeśli nie wróci, odśwież stronę." } }, "help": { "heading": "Nadal utknąłeś?", "p": { "0": "Discord Fishies pod discord.gg/fishies oraz Społeczność, własne forum gry, docierają zarówno do zespołu, jak i innych opiekunów." } } } }, "version-history": { "title": "Historia wersji", "summary": "Gdzie przeczytać, co się zmieniło, wydanie po wydaniu.", "sections": { "notes": { "heading": "Notatki z aktualizacji", "p": { "0": "Każde udane wydanie tworzy własne notatki z aktualizacji: krótkie podsumowanie tego, co gracze rzeczywiście by zauważyli, generowane z commitów, które trafiły do gry, i publikowane na blogu." } }, "where": { "heading": "Gdzie je przeczytać", "p": { "0": "Przeczytaj je na stronie Notatek z aktualizacji, do której prowadzi link z sekcji aktualności witryny, w języku, w którym właśnie to czytasz." } } } }, "water": { "title": "Jakość wody", "summary": "Jak czysta jest woda w twoim akwarium, co ją czystą utrzymuje i ile kosztuje cię mętna woda.", "sections": { "what": { "heading": "Co oznacza wskazanie wody", "p": { "0": "Każde akwarium ma wskazanie wody od 0 do 100%: ile ryb może utrzymać w czystej wodzie, w porównaniu z tym, ile ich trzyma. Liczy się każda ryba, jaja i zagubione ryby włącznie. Wyłączone są tylko [legendarne ryby](/wiki/mechanics/legendary), ponieważ woda nigdy ich nie dotyka.", "1": "Wskaźnik pod twoim poziomem i monetami pokazuje wodę jako Czystą, Dobrą, Mętną lub Brudną, kiedy twój filtr będzie potrzebował następnego serwisu i jak długo wystarczy karma z twojego karmnika. Otwórz go, aby zobaczyć liczby za tym i stan swojego filtra." } }, "sources": { "heading": "Co utrzymuje wodę czystą", "p": { "0": "Sumują się trzy rzeczy:" }, "points": { "0": "Samo akwarium · {baseWater} ryb, bez żadnej pomocy.", "1": "Rośliny · każda roślina utrzymuje czystą wodę dla kilku ryb więcej, a roślina, która dłużej powstrzymuje glony, dostarcza też więcej czystej wody, do {plantWaterMax} ryb ze wszystkich twoich roślin razem. Ozdoby nie czyszczą wody; zamiast tego zwalniają [glony](/wiki/mechanics/cleaning).", "2": "[Filtr](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) · tyle ryb, ile wynosi jego pojemność, dopóki wkład jest świeży. Twój pierwszy {starterFilter} to darmowy [prezent](/wiki/mechanics/next-goal)." } }, "effects": { "heading": "Co robi mętna woda", "p": { "0": "Przy {waterGood}% lub więcej woda jest w porządku: ryby rosną z pełną prędkością, a opieka może zaprowadzić je aż do złota. Poniżej tego:" }, "points": { "0": "Wzrost zwalnia, w najgorszym przypadku aż do {waterSlowest}% normalnej prędkości.", "1": "Poniżej {waterGood}%, [złota jakość](/wiki/mechanics/quality) jest poza zasięgiem; poniżej {waterPoor}%, srebro też.", "2": "Woda nigdy nie szkodzi zdrowiu ryby i nigdy nie zatrzymuje wzrostu całkowicie." } }, "fixing": { "heading": "Oczyszczanie jej", "p": { "0": "Gdy wskaźnik zmieni się na Mętną, pomaga którekolwiek z tych działań:" }, "points": { "0": "Zserwisuj zużyty filtr albo zmień go na większy.", "1": "Dodaj rośliny.", "2": "Sprzedaj dorosłe ryby [Siatką](/wiki/mechanics/net) i zbierz zagubione: zagubiona ryba zanieczyszcza wodę, dopóki nie zostanie złowiona siatką." } } } }, "filters-and-feeders": { "title": "Filtry i automatyczne karmniki", "summary": "Sprzęt, który utrzymuje wodę czystą, a ryby nakarmione, i ile kosztuje jego utrzymanie.", "sections": { "filters": { "heading": "Filtry", "p": { "0": "Filtr stoi z tyłu dna akwarium i utrzymuje więcej ryb w czystej [wodzie](/wiki/mechanics/water). Jest {filterCount}, odblokowujących się od poziomu {firstFilterLevel} do poziomu {lastFilterLevel}. [Katalog sprzętu](/wiki/equipment) podaje cenę każdego i ile ryb utrzymuje czystymi. Filtr dłużej utrzymuje też czystą szybę: Sponge Filter o jedną czwartą, Power Filter o połowę, a Canister Filter dwa razy dłużej.", "1": "Twój pierwszy {starterFilter} jest darmowy: przychodzi jako [prezent](/wiki/mechanics/next-goal) do pierwszego akwarium, gdy pierwszy raz go potrzebujesz, więc nikt nie ma mętnej wody bez filtra." } }, "cartridge": { "heading": "Wkład", "p": { "0": "Wkład filtra zużywa się, gdy filtr pracuje. Jego żywotność jest liczona dla akwarium z {foulReference} rybami: z większą liczbą ryb zużywa się szybciej, do {foulMax} razy szybciej, a z mniejszą wolniej, nigdy poniżej {foulMin}% prędkości. Do {filterFade}% zdrowia filtr pracuje z pełną siłą; poniżej tego słabnie, do {filterClogged}% swojej siły, gdy jest całkowicie zatkany. Nigdy się nie psuje i nigdy nie zatrzymuje się całkowicie.", "1": "Serwisuj go z wskaźnika wody. Płacisz tylko za zużytą część wkładu, więc wczesna zmiana kosztuje mniej, a tydzień nieobecności wciąż kosztuje jeden wkład. Wkład zużyty w mniej niż {serviceMinWear}% jeszcze nie potrzebuje serwisu." } }, "feeders": { "heading": "Automatyczne karmniki", "p": { "0": "Automatyczny karmnik zawiesza się na krawędzi i karmi każdą rybę tym, co ma w zasobniku, w chwili, gdy zgłodnieje. Jest {feederCount}, odblokowujących się od poziomu {firstFeederLevel} do poziomu {lastFeederLevel}, a każdy ma zasobnik posiłków: jeden posiłek utrzymuje jedną rybę nakarmioną tak długo, jak ta sama karma podana ręcznie. Wskaźnik podaje w godzinach, jak długo wystarczy karma dla ryb, które masz teraz.", "1": "Posiłki z karmnika liczą się do jakości tak samo jak ten sam posiłek podany ręcznie, ale nie dają XP ani monet, więc [karmienie ręczne](/wiki/mechanics/feeding) wciąż się bardziej opłaca. Karmnik nigdy nie karmi twojej ryby z tutorialu ani legendarnej ryby, a gdy zasobnik się wyczerpie, po prostu się zatrzymuje. Uzupełnianie go płatkami jest darmowe. Dorosłe ryby głodnieją znacznie rzadziej niż rosnące, więc w akwarium dorosłych ryb zasobnik starcza na dużo dłużej." } }, "hopper-food": { "heading": "Jedzenie w zasobniku", "p": { "0": "Uzupełniając karmnik, wybierasz, co do niego trafi: płatki, jak zawsze za darmo, albo dowolne jedzenie ze słoików w twoim magazynie. Zasobnik pobiera posiłki ze słoika w gramach, według średniego apetytu ryb w akwarium. Jeśli w słoiku zabraknie, brakujące posiłki są kupowane w zwykłej cenie przy tym samym uzupełnieniu, chyba że odmówisz; dżdżownice pochodzą wyłącznie z ich słoika. Płatki nigdy nie są odrzucane.", "1": "Zasobnik mieści naraz tylko jedno jedzenie. Zmiana jedzenia najpierw go opróżnia: reszta wraca do swojego słoika w gramach i nigdy nie przepada, a pozostałe płatki są wyrzucane. Posiłek z karmnika działa dokładnie tak jak podany ręcznie, łącznie z ulubionym i nielubianym jedzeniem oraz nieświeżymi dżdżownicami. Nadal nie daje XP ani monet.", "2": "W panelu karmnika każde jedzenie pokazuje swój słoik z magazynu i skąd wzięłyby się jego posiłki: za darmo płatki, posiłki pozostałe w słoiku, cena za posiłek, gdy słoik jest pusty, albo Brak dla dżdżownic z pustym słoikiem. Serce liczy ryby w tym akwarium, które je uwielbiają. Wybierz jedzenie, by zobaczyć, co robi (o ile dłużej ryba jest syta, zdrowie, tempo jakości, wzrost, świeżość dżdżownic i ile twoich ryb je uwielbia albo nie lubi) oraz jego zapas; Zdobądź więcej otwiera magazyn przy tym słoiku albo przy skrzynce z dżdżownicami. Przycisk mówi, co zrobi naciśnięcie: Załaduj, Uzupełnij to samo jedzenie albo Zmień na inne, a przed zmianą mówi, że stare posiłki wracają do magazynu, co zostanie w karmniku i na jak długo wystarczy." } }, "feed-at": { "heading": "Karmienie wcześniej", "p": { "0": "Każdy karmnik ma na swojej karcie i w opcji Zarządzaj ustawienie Karm przy. Domyślne Gdy głodna karmi każdą rybę, gdy tylko zgłodnieje. Przy 25%, 50% lub 75% ryba dostaje posiłek, gdy Jedzenie na [jej karcie](/wiki/mechanics/fish-card) spadnie do tego poziomu; bardziej najedzona ryba nigdy nie jest karmiona. Ustawienie zostaje po uzupełnieniu i ulepszeniu karmnika, a jego zmiana nic nie kosztuje.", "1": "Wcześniejsze posiłki zużywają więcej jedzenia: przy 50% każda ryba je dwa razy częściej, a przy 75% cztery razy, więc zasobnik pustoszeje odpowiednio szybciej, a granulat czy artemia kosztują odpowiednio więcej dziennie. Każdy wybór pokazuje, na ile starczy jedzenia. Jakość rośnie z czasem, przez który ryba jest najedzona, a nie z liczbą posiłków, więc wcześniejsze karmienie samo jakości nie daje. Daje lepszy rytm: opieka liczy się wcześniej, Złoto przychodzi szybciej po dorośnięciu (zwłaszcza u wolno rosnących ryb na granulacie lub artemii), a artemia szybciej leczy chorą rybę. Posiłki z karmnika nadal nie dają XP ani monet." } }, "warnings": { "heading": "Ostrzeżenia przed problemami", "p": { "0": "Wskaźnik ostrzega cię {warnAhead} przed tym, jak filtr zacznie tracić siłę, i {warnAhead} przed tym, jak karmnik poda ostatni posiłek, więc zawsze jest czas na reakcję.", "1": "Z włączonymi przypomnieniami te same ostrzeżenia dotrą do ciebie, gdy cię nie ma: raz na wkład, raz na napełnienie i jeszcze raz, gdy karmnik się opróżni, a ryby zgłodnieją." } }, "upgrading": { "heading": "Po jednym na akwarium", "p": { "0": "Każde akwarium ma miejsce na jeden filtr i jeden karmnik, i utrzymuje własny. Kupienie lepszego zastępuje stary i oddaje połowę tego, co kosztował stary, co idzie na nową cenę. Niższy poziom nie może zastąpić wyższego." } } } }, "aquariums": { "title": "Więcej akwariów", "summary": "Studio Akwarium: kupowanie drugiego i trzeciego akwarium oraz przenoszenie ryb między nimi.", "sections": { "works": { "heading": "Studio Akwarium", "p": { "0": "Od poziomu {aquariumLevel} [Studio Akwarium](/wiki/mechanics/aquarium-studio) sprzedaje kolejne akwaria: drugie za {aquarium2Price} monet, potem trzecie za {aquarium3Price}, w sumie {aquariumCount}. Studio pokazuje, ile już odłożyłeś na następne.", "1": "Gość musi [zapisać swój postęp](/wiki/mechanics/signin) w logowaniu, zanim je kupi.", "2": "Przycisk Akwaria obok mapy pokazuje akwarium, w którym jesteś, i ile z {aquariumCount} masz. Dotknij go, aby przejść do innego akwarium, otworzyć je w Studiu Akwarium lub na jego własnym ekranie albo zobaczyć następne akwarium i powiększanie wraz z tym, czego jeszcze potrzebują." } }, "screen": { "heading": "Moje akwarium", "p": { "0": "Szczegóły na przycisku Akwaria otwierają Moje akwarium, własny ekran akwarium. Na górze jest jego obraz z twoim poziomem, nazwa (ołówek ją zmienia) i adres, z przyciskami Skopiuj link do akwarium i Zrób zrzut ekranu.", "1": "Poniżej wszystko jest kafelkiem w siatce na całą szerokość. Teraz: ryby i dekoracje wobec miejsca, jakie ma, gatunki, ile są warte dorosłe ryby, woda i temperatura, potem filtr z Serwisuj, karmnik z Uzupełnij (ze słoików w Magazynie albo za monety, a gdy się nie da, z powodem), szyba i to, jak mają się twoje ryby. Wyposażenie: wybór każdego miejsca z Zmień, które otwiera [Studio Akwarium](/wiki/mechanics/aquarium-studio). Dalej jego dekoracje, Goście i twoje inne akwaria, każde ze swoim obrazem." } }, "shared": { "heading": "Co jest wspólne", "p": { "0": "Twoje monety, poziom i magazyn są wspólne dla każdego akwarium. Każde akwarium ma własne ryby, dekoracje, dno, szybę, wodę i sprzęt, i mieści tyle ryb, ile pozwala twój poziom, tak jak pierwsze." } }, "enlarging": { "heading": "Powiększanie akwarium", "p": { "0": "Od poziomu {enlargeLevel}, gdy twoje akwaria mają miejsce na {maxFish} ryb, przycisk Powiększ obok nich w [Studiu Akwarium](/wiki/mechanics/aquarium-studio) powiększa akwarium na ekranie za {enlargePrice} monet. Każde akwarium można powiększyć raz, a potem mieści {enlargedFish} ryb i {enlargedDecor} dekoracji.", "1": "Powiększone akwarium ma szerokość {enlargedSpan} ekranów: to panorama do dekorowania. Ryby pływają po całej szerokości, a dekoracje można stawiać wszędzie. Aby się rozejrzeć, przeciągnij po wolnej wodzie, przewiń lub przesuń w bok, użyj strzałek na klawiaturze albo dotknij strzałek przy krawędziach; pasek na dole pokazuje, gdzie jesteś. Odwiedzający widzą to samo szerokie akwarium. Rośnie też w górę: woda ma wysokość {enlargedRise} ekranów, a piasek zostaje na dole. Przeciągaj w górę i w dół, przewijaj z wciśniętym Alt albo użyj strzałek w górę i w dół, aby zobaczyć resztę. Zsuń palce lub przewiń, aby oddalić widok, a całe akwarium zmieści się na jednym ekranie. Otwiera się oddalone na całe akwarium, dla ciebie i dla odwiedzających." } }, "moving": { "heading": "Przenoszenie ryby", "p": { "0": "Wybierz Przenieś rybę na ekranie swojego akwarium, potem rybę i miejsce docelowe. Przenoszenie jest darmowe, a ryba zachowuje swoje zdrowie i jakość. Drugie akwarium potrzebuje wolnego miejsca dla ryby, ryby ograniczone do jednej na akwarium wciąż się liczą, a [legendarne ryby](/wiki/mechanics/legendary) nigdy się nie przenoszą." } }, "visitors": { "heading": "Publiczne, prywatne i powitalne", "p": { "0": "Każde akwarium może być otwarte dla odwiedzających albo prywatne. Twój adres, fishies.lol/@twojanazwa, otwiera twoje akwarium powitalne: to publiczne, które wybrałeś, albo twoje pierwsze publiczne, jeśli nie wybrałeś żadnego." } } } }, "achievements": { "title": "Osiągnięcia", "summary": "Kamienie milowe, które płacą monety i XP, i jak śledzić te, na których ci zależy.", "sections": { "what": { "heading": "Co to jest", "p": { "0": "Jest {achievementCount} osiągnięć za rzeczy, które opiekunowie robią po drodze, od pierwszej ryby do pełnego akwarium. {hiddenCount} z nich zostaje w tajemnicy, dopóki ich nie zdobędziesz. Okno Osiągnięć wymienia je wszystkie i pokazuje, jak blisko jesteś." } }, "rewards": { "heading": "Co płacą", "p": { "0": "Osiągnięcie płaci monety i XP w chwili, gdy je zdobędziesz, według poziomu:" }, "points": { "0": "Brąz · {bronzeCoins} monet i {bronzeXp} XP.", "1": "Srebro · {silverCoins} monet i {silverXp} XP.", "2": "Złoto · {goldCoins} monet i {goldXp} XP.", "3": "Platyna · {platinumCoins} monet i {platinumXp} XP." } }, "tracking": { "heading": "Śledzenie jednego", "p": { "0": "Oznacz gwiazdką osiągnięcie, którego jeszcze nie zdobyłeś, i będzie jeździć na [pasku misji](/wiki/mechanics/quests) obok twoich misji, do {trackMax} naraz. Zniknie sam, gdy tylko je zdobędziesz." } }, "platforms": { "heading": "Na innych platformach", "p": { "0": "Osiągnięcia są przechowywane z twoim kontem. W aplikacji na Androida odblokowują się też w Google Play Games, na urządzeniach Apple w Game Center, a w wersji na Steam w Steam." } } } }, "rooms-and-themes": { "title": "Pokoje i motywy", "summary": "Wybierz pokój, w którym stoi twoje akwarium, i wodę w środku. Tylko wygląd.", "sections": { "rooms": { "heading": "Pokoje", "p": { "0": "Twoje akwarium może stać w pokoju: widzisz go nad szybą i po bokach, a szafka pod akwarium zmienia się razem z nim. Pokoi jest {roomCount}, a każde akwarium ma własny. Bez pokoju, czyli domyślnie, akwarium wypełnia całe okno.", "1": "Pokój zmienisz w Studiu Akwarium. Każda karta pokazuje twoje akwarium w tym pokoju." } }, "themes": { "heading": "Motywy", "p": { "0": "Motyw zmienia wodę i to, co namalowano za nią, od słonecznej laguny po ciemne kominy wulkaniczne. Motywów jest {themeCount}, a każdy pasuje do zestawu dekoracji.", "1": "Motyw nigdy nie zmienia podłoża ani dekoracji i nie wpływa na ryby, monety ani doświadczenie." } }, "unlocking": { "heading": "Odblokowywanie", "p": { "0": "Lada sklepu zoologicznego, czysta woda i laguna są darmowe od początku. Reszta otwiera się w trakcie gry:" }, "points": { "0": "Gabinet otwiera się na poziomie {studyLevel}, a każdy motyw razem ze swoim zestawem dekoracji, od poziomu {firstThemeLevel} do poziomu {lastThemeLevel}.", "1": "Szopę ogrodową zdobywasz osiągnięciem {shedAchievement}, a galerię osiągnięciem {galleryAchievement}.", "2": "Penthouse kupujesz raz, od poziomu {penthouseLevel}, za {penthousePrice} monet; potem jest twój w każdym akwarium." } }, "visitors": { "heading": "Co widzą goście", "p": { "0": "Goście widzą każde twoje akwarium w pokoju i motywie, które dla niego wybrałeś." } } } }, "temperature": { "title": "Temperatura wody", "summary": "Dlaczego każda ryba ma ulubioną temperaturę, co robi grzałka i jak ją ustawić w mieszanym akwarium.", "sections": { "what": { "heading": "Co oznacza temperatura", "p": { "0": "Każde akwarium stoi w pokoju o temperaturze {room} °C, a jego woda dąży do niej, chyba że grzałka trzyma ją cieplejszą. Każda ryba ma zakres wody, w którym czuje się dobrze; widać go na jej karcie i na jej [stronie w Dzienniku rafy](/wiki/species).", "1": "Wskaźnik pod twoim poziomem i monetami pokazuje temperaturę obok [jakości wody](/wiki/mechanics/water). Otwórz go, aby zobaczyć, dokąd zmierza woda, ile ryb będzie się tam dobrze czuło, i aby ustawić termostat." } }, "bands": { "heading": "Ulubione zakresy", "p": { "0": "Każdy gatunek należy do jednej z czterech grup:" }, "points": { "0": "Ryby rafowe · {reefMin}-{reefMax} °C. Większość katalogu i prawie wszystkie ryby, dopóki nie pojawią się ryby z laguny.", "1": "Ryby z laguny · {lagoonMin}-{lagoonMax} °C, jak {lagoonExample}. Ciepłe płycizny i otwarte wody tropikalne.", "2": "Ryby mórz umiarkowanych · {temperateMin}-{temperateMax} °C, jak {temperateExample}. Szczęśliwe w temperaturze pokojowej, nigdy na podgrzewanej rafie.", "3": "Ryby wytrzymałe · {hardyMin}-{hardyMax} °C: wędrowcy estuariów i {plecoName}. Czują się dobrze prawie wszędzie." } }, "effects": { "heading": "Co robi zła temperatura", "p": { "0": "W swoim zakresie ryba nie odczuwa niczego. Poza nim:" }, "points": { "0": "Wzrost zwalnia, aż do {tempSlowest}% normalnego tempa przy {tempFloorOff} °C lub więcej poza zakresem.", "1": "Do {tempSilverOff} °C poza zakresem [złota jakość](/wiki/mechanics/quality) jest poza zasięgiem; dalej także srebro.", "2": "Temperatura nigdy nie szkodzi zdrowiu ryby i nigdy jej nie zabija." } }, "heaters": { "heading": "Grzałki", "p": { "0": "Każde akwarium dostaje {starterHeater}, czyli [prezent](/wiki/mechanics/next-goal), który przychodzi z pierwszą rybą wrażliwą na temperaturę i utrzymuje rafę w komfortowych warunkach. Studio Akwarium w sklepie sprzedaje grzałki w liczbie {heaterCount}: {heater2} od poziomu {heater2Level} dochodzi do {heater2Max} °C dla ryb lagunowych, a {heater3} od poziomu {heater3Level} do {heater3Max} °C.", "1": "Tańsza grzałka pozwala wodzie trochę się wahać wokół ustawienia: ± {heater1Swing} °C przy {heater1}, ± {heater2Swing} °C przy {heater2} i wcale przy {heater3}. Ryba czuje się dobrze tylko wtedy, gdy całe wahanie mieści się w jej zakresie. Lepsza grzałka przyjmuje starą za połowę ceny, jak każdy [sprzęt](/wiki/equipment)." } }, "thermostat": { "heading": "Ustawianie termostatu", "p": { "0": "Otwórz wskaźnik, przekręć termostat przyciskami − i +, i naciśnij Ustaw. To nic nie kosztuje. Woda nagrzewa się do nowego ustawienia w tempie grzałki albo stygnie o {coolRate} °C na godzinę, a wskaźnik mówi, ile to potrwa. Dopóki woda jest w drodze, żadna ryba nie jest oznaczana.", "1": "Grzałka potrafi tylko grzać: ustaw ją na Wył., a woda zostanie w temperaturze pokojowej, {room} °C. Wskaźnik podpowiada ustawienie, które pasuje największej liczbie twoich ryb." } }, "mixing": { "heading": "Mieszane akwaria", "p": { "0": "Grupy bez wspólnego zakresu nie mogą wszystkie czuć się dobrze w jednym akwarium, więc mieszanie ich to wybór:" }, "points": { "0": "Ryby rafowe i z laguny dzielą {lagoonMin}-{reefMax} °C, ale tylko {heater3} trzyma wodę dość dokładnie dla obu grup.", "1": "Ryby mórz umiarkowanych i rafowe nie mają nic wspólnego: trzymaj je w [osobnych akwariach](/wiki/mechanics/aquariums) albo pogódź się z wolniejszym wzrostem jednej grupy.", "2": "Ryby wytrzymałe dogadują się z każdym." } } } }, "aquarium-studio": { "title": "Studio Akwarium", "summary": "Ubierz swoje akwarium: przymierz motywy, pokoje, dna i sprzęt na własnym akwarium, a potem kup naraz wszystko, co ci się podoba.", "sections": { "slots": { "heading": "Jedno miejsce na każdą rzecz", "p": { "0": "Studio Akwarium to osobny pokój: otwórzysz go przyciskiem Studio Akwarium w [sklepie](/wiki/mechanics/shop), przyciskiem akwarium obok Mapy albo przyciskiem Zmień w Moje akwarium. Ma miejsce na wszystko, co nosi akwarium: Motyw i Pokój ([pokoje i motywy](/wiki/mechanics/rooms-and-themes)), Dno, Filtr i Karmnik ([filtry i karmniki](/wiki/mechanics/filters-and-feeders)), Grzałkę ([temperatura](/wiki/mechanics/temperature)) oraz Skrzynkę kondycjonującą. W każdym miejscu jest jeden wybór, a pasek pokazuje, co jest tam teraz." } }, "trying": { "heading": "Przymierzanie", "p": { "0": "Naciśnij dowolny przedmiot, a podgląd na żywo pokaże twoje własne akwarium z nim, z pływającymi w środku rybami. Nic nie jest kupowane. Łącz przedmioty z różnych miejsc, przytrzymaj Porównaj, aby zobaczyć akwarium takie, jakie jest teraz, i naciśnij Resetuj, aby zdjąć wszystko, co przymierzasz.", "1": "Zablokowane przedmioty też można przymierzyć. Ich karty zostają w pełnym kolorze, ze wstążką, która mówi, co je odblokowuje: poziom albo osiągnięcie. Pod podglądem wskaźniki mówią, co dałby wybrany sprzęt: dla ilu ryb woda pozostanie czysta, ile twoich ryb czuje się dobrze i na jak długo starczy karmnik." } }, "buying": { "heading": "Kupowanie wszystkiego naraz", "p": { "0": "Wszystko, co przymierzasz, jest na tacy pod podglądem, z ceną. Jeden przycisk kupuje i stosuje wszystko. To, co już masz, stosuje się za darmo, zablokowane przedmioty są pomijane, a każda cena i każdy zwrot za stary sprzęt są takie same jak przy osobnym zakupie." } }, "switcher": { "heading": "Twoje akwaria", "p": { "0": "Pasek u góry pokazuje twoje akwaria z nazwami i liczbą ryb. Naciśnij jedno, aby do niego przejść, naciśnij ołówek, aby zmienić nazwę obecnego, i naciśnij następne akwarium, aby zobaczyć jego cenę ([więcej akwariów](/wiki/mechanics/aquariums)). Szczegóły otwierają własny ekran akwarium." } } } }, "grade": { "title": "Klasa", "summary": "Jedna liczba od 0 do 100, która mówi, jak znakomita jest ryba.", "sections": { "what": { "heading": "Jedna liczba na rybę", "p": { "0": "Każda ryba ma klasę, od 0,0 do 100,0. Zlicza na jednej skali wszystko, co dotyczy samej ryby i od czego zależy jej cena, więc dwie ryby można porównać jednym spojrzeniem, niezależnie od gatunku. Zwykła ryba prosto ze sklepu ma 0,0, a 100,0 to najznakomitsza ryba, na jaką pozwala gra.", "1": "Klasa nigdy nie zmienia ceny. To ten sam fakt co wartość sprzedaży, liczony w punktach zamiast mnożników: każdy składnik dodaje własne punkty, a suma punktów daje klasę. Zdrowie do niej nie należy. Zdrowie to stan ryby dzisiaj i widać je obok ceny." } }, "parts": { "heading": "Rodowód i hodowla", "p": { "0": "Pasek na karcie ryby dzieli jej klasę na dwie części. Rodowód to to, z czym ryba się urodziła; hodowla to to, co zdobyła twoja opieka. Każdy wiersz pokazuje punkty, które dodaje jeden składnik, a [Ile jest warta ryba](/wiki/mechanics/quality) wyjaśnia każdy z nich." }, "points": { "0": "Poziom opieki · hodowla. Jakość, którą zdobyły twoja opieka i jej dom, razem z kondycjonowaniem.", "1": "Wiek · hodowla. Punkty za każdy dzień karmienia po dorośnięciu, najszybciej w pierwszych tygodniach, wszystkie po 45 dniach, i kilka więcej dla Sędziwej.", "2": "Linia · rodowód. Poziomy, o które wyhodowana ryba urodziła się ponad swoją opieką.", "3": "Kolor · rodowód. Im rzadszy kolor, tym więcej dodaje.", "4": "Pokolenie · rodowód. Każde wyhodowane pokolenie po pierwszym odejmuje trochę." } }, "where": { "heading": "Gdzie ją zobaczysz", "p": { "0": "Na karcie ryby w Szczegółach, w rozbiciu jej ceny, w podsumowaniu siatki przed sprzedażą, na stronie twojego akwarium jako twoja najlepsza ryba oraz na obrazku pokazywanym, gdy ktoś udostępnia link do twojego akwarium." } } } }, "stars": { "title": "Gwiazdki", "summary": "Miejsce gatunku na drabince poziomów, od jednej gwiazdki do pięciu.", "sections": { "what": { "heading": "Jedna gwiazdka na dwadzieścia poziomów", "p": { "0": "Każdy gatunek w sklepie i w Dzienniku rafy pokazuje od jednej do pięciu gwiazdek. Mówią, jak wysoko na drabince poziomów się odblokowuje, więc ryba z pięcioma gwiazdkami jest jedną z ostatnich, do jakich dociera hodowca. Gatunek dodany później dostaje gwiazdki z poziomu odblokowania w ten sam sposób." }, "points": { "0": "Jedna gwiazdka · odblokowuje się na poziomach od 1 do 19.", "1": "Dwie gwiazdki · poziomy od 20 do 39.", "2": "Trzy gwiazdki · poziomy od 40 do 59.", "3": "Cztery gwiazdki · poziomy od 60 do 79.", "4": "Pięć gwiazdek · poziomy od 80 do 99." } }, "not": { "heading": "Czego gwiazdki nie mówią", "p": { "0": "Gwiazdki nie są ceną ani trudnością. To, ile uwagi wymaga ryba, to jej [wymagania](/wiki/mechanics/care-level), a to, jak znakomita jest jedna ryba, to jej [klasa](/wiki/mechanics/grade). Gatunki, które trzymasz jako ulubione, noszą serce, nigdy gwiazdkę." } } } }, "care-level": { "title": "Wymagania", "summary": "Ile uwagi wymaga terminowa opieka: Łatwa, Stała lub Wymagająca.", "sections": { "levels": { "heading": "Trzy poziomy", "p": { "0": "Każdy gatunek pokazuje wymagania obok gwiazdek, wyczytane z tego, jak często potrzebuje posiłku i jakiej wody. Widok szczegółów w sklepie pokazuje rytm posiłków, który za tym stoi." }, "points": { "0": "Łatwa · dorasta przed pierwszym posiłkiem albo je rzadziej niż dwa razy dziennie.", "1": "Stała · dwa lub trzy posiłki dziennie.", "2": "Wymagająca · cztery posiłki dziennie lub więcej." } }, "water": { "heading": "Woda przesuwa ją o stopień", "p": { "0": "Ryba lagunowa albo zimnowodna jest o stopień bardziej wymagająca, bo chce grzałki ustawionej specjalnie dla niej albo własnego akwarium. Odporna ryba, czująca się dobrze w prawie każdej wodzie, jest o stopień łatwiejsza. Zobacz [Temperatura wody](/wiki/mechanics/temperature).", "1": "Wymagania pomagają planować; to nie jest reguła. Każda ryba karmiona na czas zdobywa tę samą [jakość](/wiki/mechanics/quality)." } } } }, "fish-card": { "title": "Karta twojej ryby", "summary": "Co mówi karta ryby i jak czytać to, co się zmieniło.", "sections": { "open": { "heading": "Otwieranie karty", "p": { "0": "Wybierz Sprawdź i dotknij ryby albo naciśnij E i Q, żeby przejść do następnej i poprzedniej, a jej karta się otworzy. Prawy przycisk myszy na rybie (długie przytrzymanie na dotyku) otwiera menu z jej kartą oraz z karmieniem, sprzedażą i zbieraniem.", "1": "Każda ryba rodzi się z imieniem i jest samicą albo samcem. Żadne z tych nie zmienia ceny sprzedaży. [Legendarne ryby](/wiki/mechanics/legendary) są jedyne w swoim rodzaju i nie mają ani jednego, ani drugiego." } }, "rows": { "heading": "Co pokazuje karta", "p": { "0": "Każda karta otwiera się na samej rybie: jej portret na rafie, w lewych rogach gwiazdka do ulubionych i jej strona w Dzienniku, w prawym jej jakość. Pod spodem imię, płeć, gatunek, etap i Klasa, potem trzy pierścienie dla wzrostu, jedzenia i zdrowia, a każdy zaczyna się od pozostałego czasu albo stanu opisanego słowami (Dorośnie za 1d 4g, Zgłodnieje za 18g, Zdrowa albo Wyzdrowieje za 6g), i jeden wiersz o wodzie: temperatura wobec tej, którą lubi. Dalej Nakarm, Sprzedaj i Adoptuj, a pod nimi cztery karty na wąskim pasku: Info pokazuje wiek, pochodzenie, charakter, nazwę naukową i ulubione pokarmy, Jakość pokazuje, gdzie jest jej jakość, z czego się składa i co ją spowalnia, Wartość pokazuje, za ile się sprzedaje, i jej Klasę, a Rodzina pokazuje jej rodziców, rodzeństwo i młode. Po otwarciu Jakości, Wartości albo Rodziny portret się zmniejsza, żeby karta miała miejsce. Każdy wiersz jest wyjaśniony raz, w artykule, do którego odsyła.", "1": "Na telefonie trzymanym poziomo karta kładzie się na bok: po lewej portret, imię i pierścienie; po prawej wiersz o wodzie, karty, otwarta karta, a na dole Nakarm, Sprzedaj i Adoptuj (serce), więc przyciski są widoczne nawet na niskim ekranie. Karta pojawia się na tej połowie ekranu, która jest dalej od ryby. Procent pierścienia i dłuższe zdanie zostają w podpowiedzi, a ryba, która wciąż czeka na pierwszy posiłek, mówi o tym raz." }, "points": { "0": "Wzrost i jedzenie: ile do dorosłości i kiedy zgłodnieje. Zobacz [Dorastanie](/wiki/mechanics/growth) i [Karmienie i głód](/wiki/mechanics/feeding).", "1": "Zdrowie: jak się czuje i kiedy by się skończyło bez jedzenia. Zobacz [Jakość, kondycja i rozmnażanie](/wiki/mechanics/quality).", "2": "Jakość, kolor, wiek i pokolenie: z czego składa się cena. Zobacz [Jakość, kondycja i rozmnażanie](/wiki/mechanics/quality).", "3": "Pochodzenie: kupiona jako jajo, prezent od opiekuna, twoja pierwsza ryba, ryba legendarna albo urodzona w twoim akwarium.", "4": "Temperatura i woda: czego ryba lubi, a co ma. Zobacz [Temperatura wody](/wiki/mechanics/temperature) i [Jakość wody](/wiki/mechanics/water).", "5": "Kondycjonowanie i Ocena: odpoczynek w pudełku i jedna liczba mówiąca, jak okazała jest ryba. Zobacz [Klasa](/wiki/mechanics/grade).", "6": "Charakter: nieśmiała, ciekawska, figlarna albo łakoma, na całe życie. Zmienia tylko to, jak ryba pływa: nieśmiała trzyma się roślin i skał, ciekawska podpływa zobaczyć twój kursor, figlarna goni towarzyszy, łakoma czeka przy powierzchni, tam gdzie wpada jedzenie. Nigdy nie zmienia ceny, jakości ani opieki." } }, "changes": { "heading": "Co się właśnie zmieniło", "p": { "0": "Ryba, która zgłodniała, doszła do siebie, dorosła albo zmieniła jakość, mówi o tym nad swoją głową, ze strzałką w górę, gdy jest lepiej, i w dół, gdy gorzej, więc nie musisz otwierać karty. Strzałka to tylko różnica między dwoma spojrzeniami na rybę, bez względu na przyczynę: posiłek, upływ czasu albo twoje drugie urządzenie.", "1": "Zdrowie odzywa się tylko po przekroczeniu progu: {healthLines}. Powolny spadek między dwoma progami pozostaje cichy." } }, "price": { "heading": "Cena sprzedaży", "p": { "0": "Przy dorosłej rybie karta Wartość rozbija cenę na części, takie jak wartość gatunku, premia za poziom i pokolenie. Zasady ceny są w [Sprzedaż ryb i dekoracji](/wiki/mechanics/economy)." } }, "adopt": { "heading": "Adopcja ryby", "p": { "0": "Wolisz zatrzymać dorosłą rybę, niż ją sprzedać? Otwórz jej kartę i wybierz Adoptuj. Adoptowana ryba nosi odznakę z serduszkiem, nigdy nie jest sprzedawana, a siatka jej nie rusza. W jednym akwarium może mieszkać do trzech adoptowanych ryb.", "1": "Adopcji nie da się cofnąć. Jeśli kiedyś będziesz potrzebować jej miejsca, wybierz na jej karcie Wypuść do oceanu: ryba odpływa na otwarte morze, a ty nie dostajesz za nią monet.", "2": "Dla ciebie adoptowana ryba jest bezcenna, więc nie pokazuje ceny ani poziomu jakości. Zamiast tego nosi Obsydian, czarny kamień, który nigdy się nie zmienia, a jej karta opowiada jej historię: wiek, dzień wyklucia i dzień adopcji, kamienie milowe wieku i rodzinę. Nadal potrzebuje jedzenia i opieki jak każda ryba. Rozmnaża się jak dawniej, z jakością, którą daje jej twoja opieka, a jej młode to zwykłe ryby, które możesz zatrzymać albo sprzedać; sam Obsydian nigdy nie przechodzi na młode." } }, "family": { "heading": "Rodzina", "p": { "0": "Każda ryba urodzona w twoich akwariach pamięta matkę i ojca, a także ich rodziców. Otwórz kartę ryby i wybierz Rodzina, aby zobaczyć jej rodziców, dziadków, rodzeństwo (młode tych samych rodziców), jej własne młode i pokolenie oraz to, gdzie każde z nich jest teraz: w tym akwarium, w innym, na wyprawie albo wciąż w jaju.", "1": "Krewny, który odchodzi, zostaje w rodzinie jako wspomnienie, oznaczony jako sprzedany, wypuszczony do oceanu albo stracony, z imieniem i jakością, jakie miał. Twoje akwaria pamiętają do 100 takich wspomnień; najstarsze odchodzi pierwsze.", "2": "Ryba kupiona jako jajo, otrzymana w prezencie albo urodzona przed 16 października 2026 nie ma zapisanych rodziców i jej karta to mówi. Jej własne młode i tak wskazują ją jako rodzica. Rodziny twoich ryb widzisz tylko ty; gość nie widzi z tego nic." } }, "milestones": { "heading": "Kamienie milowe wieku", "p": { "0": "Ryba liczy swój wiek od dnia wyklucia. Gdy skończy tydzień, miesiąc, trzy miesiące, pół roku i rok, a potem w każde urodziny, dostaje odznakę obok swojego wieku. Gdy następnym razem zajrzysz, jedno powiadomienie wymieni każdą rybę, która osiągnęła kamień milowy, a odznaka zabłyśnie, gdy pierwszy raz otworzysz jej kartę. Jej tytuł obok imienia, Dojrzała, Doświadczona lub Sędziwa, to co innego: liczy tylko dni, w które była karmiona jako dorosła ryba." } } } }, "sound-and-music": { "title": "Dźwięk i muzyka", "summary": "Ścieżka dźwiękowa, dwie głośności i jak wyciszyć.", "sections": { "levels": { "heading": "Muzyka i efekty", "p": { "0": "Ustawienia mają sekcję Dźwięk z jedną głośnością dla muzyki i drugą dla efektów, więc możesz ściszyć pluski i zostawić melodię. M wycisza wszystko naraz, a J otwiera ustawienia dźwięku." } }, "soundtrack": { "heading": "Ścieżka dźwiękowa", "p": { "0": "Fishies ma {trackCount} utworów ścieżki dźwiękowej: {trackList}. W trybie Auto grają w kolejności albumu, a możesz wybrać jeden utwór i zapętlić go.", "1": "Zaznacz lub odznacz utwór, żeby dodać go do rotacji albo go z niej wyjąć. Starsze utwory, które przeglądarka kiedyś grała sama, są oznaczone (Old) i zaczynają odznaczone. [Otwarte Morze](/wiki/mechanics/open-water) ma własny utwór: Auto zawsze go tam gra, ale utwór wybrany ręcznie wygrywa wszędzie.", "2": "Muzyki możesz swobodnie używać. Nie ma zgłoszeń praw autorskich ani Content ID." } } } }, "reef-journal": { "title": "Dziennik rafy", "summary": "Przewodnik w grze i jego publiczny bliźniak: gdzie go znaleźć i co zawiera.", "sections": { "open": { "heading": "Gdzie jest", "p": { "0": "Dziennik rafy to notes w rogu, obok Akwariów i Mapy (domyślnie klawisz 9), jest też w Keeper OS. Otwiera się nad twoim akwarium, ryby dalej pływają, a Escape albo okrągły przycisk zamykania nad zakładkami go zamyka. Gest lub przycisk Wstecz w telefonie też go zamyka. Na telefonie pokazuje jedną stronę naraz, a ostatnia zakładka pod przyciskiem zamykania wypisuje rozdziały. W kelpowym lesie czytelnią jest Ananasowy Domek, więc tam też możesz go otworzyć.", "1": "To ten sam przewodnik co na stronie fishies.lol/wiki, napisany raz i pokazywany w obu miejscach, więc nie mogą sobie przeczyć. Każda liczba w nim pochodzi z zasad samej gry." } }, "inside": { "heading": "Co zawiera", "p": { "0": "W grze Dziennik rafy to księga okazów przyrodnika z okładką Fishies z przodu: otwiera się z tej okładki, rozkładają się dwie strony, a w miarę czytania strony się przewracają, unosząc ze sobą przekładkę z bibułki. Wzdłuż krawędzi biegną drewniane zakładki, po jednej na rozdział; zatrzymaj się na jednej, a przywieszka obok księgi poda jej nazwę. Wyszukiwanie znajduje artykuł, rybę lub dekorację po nazwie." }, "points": { "0": "Artykuły: każda część gry, każda zasada wyjaśniona raz. Linki w książce zostają w książce.", "1": "Ryby: każdy gatunek ma numerowaną tablicę w szufladzie swojego siedliska, a pierścień pokazuje, jak zapełniona jest każda szuflada i cała księga; pełna szuflada dostaje złotą odznakę. Pusta tablica pokazuje blady zarys i poziom odblokowania; otwórz ją, by zobaczyć, gdzie gatunek żyje i czy jego jajo jest teraz w sklepie. Gdy po raz pierwszy wyklujesz gatunek, jego tablica wypełnia się atramentem. Strona ryby pokazuje nazwę łacińską, Gwiazdki i poziom opieki, to, co ją wyróżnia, dane o wzroście i sprzedaży, jej dom w akwarium, lakową pieczęć w najlepszej jakości, jaką miałeś, polaroid twojej najpiękniejszej i twój własny zapis: ile żyje u ciebie, ile sprzedałeś i w jakiej najlepszej jakości, kiedy znalazłeś ją pierwszy raz oraz które adoptowałeś lub wypuściłeś. Tablice od Złota w górę są złocone. Zobacz [Gwiazdki](/wiki/mechanics/stars) i [Wymagania](/wiki/mechanics/care-level).", "2": "Dekoracje: również w szufladach według siedliska, każda tablica z ceną, poziomem odblokowania i kategorią oraz notatką o pielęgnacji. W grze tablica dekoracji wypełnia się, gdy postawisz jedną." } }, "site": { "heading": "Na stronie", "p": { "0": "W sieci przewodnik jest pod fishies.lol/wiki. Każdy może go czytać bez konta, w każdym języku gry: zobacz [Języki](/wiki/mechanics/languages). Keeper OS wymienia go razem z innymi stronami Fishies: zobacz [Keeper OS](/wiki/mechanics/keeper-os)." } } } }, "sharing": { "title": "Dzielenie się akwarium", "summary": "Link, zrzut, obraz podglądu i osadzenie.", "sections": { "link": { "heading": "Link", "p": { "0": "Użyj Skopiuj link do akwarium (domyślnie C), żeby skopiować adres swojego akwarium. Co tam znajdą odwiedzający, opisuje [Odwiedzanie akwariów](/wiki/mechanics/visiting)." } }, "snapshot": { "heading": "Zrzut", "p": { "0": "Użyj Zrób zrzut ekranu (domyślnie P), żeby pobrać obraz akwarium takiego, jakie jest teraz." } }, "preview": { "heading": "Obraz podglądu", "p": { "0": "Wklej swój adres do czatu lub wpisu, a rozwinie się w kartę podglądu twojego akwarium, w kształcie szerokim i kwadratowym." } }, "embed": { "heading": "Osadzanie", "p": { "0": "Każda strona internetowa może pokazać twoje akwarium jako żywą scenerię pod fishies.lol/embed/twojanazwa. Jest tylko do odczytu, bez HUD-u i bez niczego do kliknięcia.", "1": "Dodaj ?wallpaper=1, żeby użyć go jako tapety: dźwięk się wyłącza, a liczba klatek jest ograniczona do {wallpaperFps} na sekundę albo do dowolnej liczby od {wallpaperMin} do {wallpaperMax} przez &fps=." } } } }, "next-goal": { "title": "Następny cel i prezenty", "summary": "Linia, która podpowiada, co robić dalej, jak ją pominąć i jaki sprzęt przychodzi w prezencie, gdy pierwszy raz go potrzebujesz.", "sections": { "line": { "heading": "Linia Następny cel", "p": { "0": "Pod wskaźnikiem w lewym górnym rogu akwarium jedna linia mówi, co spróbować dalej: mały medalion, cel w jednym zdaniu i postęp. Nigdy nie są to dwie rzeczy naraz i nigdy nie wymyśla zadań: każdy cel to [misja](/wiki/mechanics/quest-chains), którą gra już ma, albo nagroda następnego poziomu.", "1": "Najpierw wybiera misję, która następuje po właśnie otrzymanym prezencie, potem to, co już zacząłeś, potem kolejny krok fabuły, a na końcu pierwszy krok otwartego przez ciebie łańcucha. Kliknij ją, by otworzyć okno misji. Głodne ryby i brudna szyba zostają w [powiadomieniach](/wiki/mechanics/notifications), nigdy tutaj." } }, "skip": { "heading": "Pomijanie celu", "p": { "0": "Zignorowanie celu nic nie kosztuje: pominięty cel nadal się zalicza i wypłaca nagrodę w chwili, gdy go spełnisz." }, "points": { "0": "Mały × na linii oznacza Nie teraz: cel schodzi na bok na jeden dzień, a jego miejsce zajmuje następny.", "1": "Kliknij linię prawym przyciskiem (na ekranie dotykowym przytrzymaj), by pominąć cel na stałe, poprosić o mniej celów z jego łańcucha albo wyłączyć całą linię. Okno misji ma te same przyciski i przywraca pominięty cel.", "2": "Ustawienia, w sekcji Gra, włączają i wyłączają linię Następny cel oraz pasek misji. Dla wszystkich jest włączona, dopóki jej nie wyłączysz." } }, "gifts": { "heading": "Sprzęt, który przychodzi w prezencie", "p": { "0": "Pierwszy filtr gąbkowy, pierwsza grzałka szklana i pierwsza skrzynka kondycjonująca są darmowe, a żadnego z nich nie ma w akwarium, zanim zacznie coś znaczyć. Każdy przychodzi w chwili, gdy po raz pierwszy go potrzebujesz, od razu zamontowany i działający, a karta czeka na spokojną chwilę, zanim się pojawi.", "1": "Opiekun, który ma już dany sprzęt, nie dostaje karty. Prezent nigdy nie przychodzi dwa razy." }, "points": { "0": "Filtr gąbkowy: gdy pierwszy raz czyścisz szybę albo gdy tylko woda w twoim pierwszym akwarium zaczyna się mącić.", "1": "Grzałka szklana: gdy w akwarium pojawia się pierwsza ryba wrażliwa na temperaturę. Ryba z samouczka i ryby legendarne się nie liczą.", "2": "Skrzynka kondycjonująca: gdy ryba w tym akwarium po raz pierwszy osiąga srebro." } } } }, "quest-chains": { "title": "Łańcuchy misji", "summary": "Sześć zestawów celów, które otwierają się, gdy pierwszy raz spróbujesz każdej części gry, oraz fabuła prowadząca do setnego poziomu.", "sections": { "what": { "heading": "Łańcuchy i fabuła", "p": { "0": "Oprócz fabuły, która zaczyna się od twojego pierwszego jaja, jeden po drugim otwiera się sześć łańcuchów celów, każdy w chwili, gdy pierwszy raz dotkniesz tej części gry, której dotyczy. Opiekun, który nigdy nie pływa, nigdy nie zobaczy celu z Otwartego Morza. Kroki łańcucha idą po kolei, a każdy prowadzi do strony Dziennika rafy, która go wyjaśnia, z przyciskiem Czytaj w Dzienniku rafy w oknie misji.", "1": "Sama fabuła toczy się w rozdziałach aż do setnego poziomu, mniej więcej rozdział co tuzin poziomów, a każdy kończy się celem, który wymaga dwóch rzeczy naraz." } }, "chains": { "heading": "Sześć łańcuchów", "points": { "0": "Opieka: posiłki, szyba, termostat, filtr, leki i skrzynka kondycjonująca. Otwiera się przy pierwszym posiłku.", "1": "Dekoracje i komfort: ile jest w wodzie, ile rodzajów, nowe dno, nowy pokój lub motyw. Otwiera się przy pierwszej dekoracji.", "2": "Sąsiedzi: odwiedzanie, obserwowanie i wysyłanie prezentów. Otwiera się przy pierwszej wizycie.", "3": "Otwarte Morze: wypłynięcia i emotki. Otwiera się przy pierwszym wypłynięciu albo na poziomie 3.", "4": "Kolekcja: gatunki wychowane do dorosłości, od piętnastu do wszystkich stu. Otwiera się przy trzecim gatunku.", "5": "Akwaria: pełne akwarium, drugie, trzecie i ryby we wszystkich. Otwiera się na poziomie 19 albo przy drugim akwarium." } }, "pay": { "heading": "Ile płacą", "p": { "0": "Cele wypłacają monety i doświadczenie, nic więcej. Każdy cel dodany po pierwszych szesnastu wypłaca około 15% tego, co opiekun grający dwa razy dziennie zarabia w ciągu dnia na sprzedaży ryb na poziomie, na którym cel się otwiera, a doświadczenia jest półtora raza więcej niż monet. Nigdy nie płacą więcej niż opieka nad akwarium." } } } }, "daily-streak": { "title": "Dzienna nagroda i seria", "summary": "Seria, która liczy każdy dzień z rzędu, jak rośnie jej nagroda, dni kamieni milowych, co robi opuszczony dzień i premia za pierwsze nurkowania w Łowieniu pereł.", "sections": { "growth": { "heading": "Seria, która liczy dalej", "p": { "0": "Każdego dnia, w którym grasz, twoja seria liczy kolejny dzień, a nagroda tego dnia na ciebie czeka. Otwiera ją aplikacja Dzienna nagroda w Menu, a raz dziennie otwiera się też sama w spokojnej chwili, nigdy nad otwartym oknem, samouczkiem ani awansem na poziom. Jedno dotknięcie Odbierz ją wypłaca. Dopóki jej nie odbierzesz, prezent czeka też na górze ikon zadań po lewej stronie akwarium, więc zamknięcie okna nigdy jej nie ukrywa.", "1": "Nagroda rośnie razem z serią, szybko w pierwszych tygodniach, potem wolniej, i nigdy nie przestaje rosnąć. Rośnie też z twoim poziomem, więc warto ją zbierać także później, a każdy dzień oprócz monet daje XP." }, "points": { "0": "Dzień to twój lokalny dzień: seria zmienia się o twojej północy.", "1": "Okno pokazuje twoją serię, dzisiejszą nagrodę, cztery następne dni i najbliższy kamień milowy.", "2": "Kredyt i kapsułki Lekarstwa, które masz, są wypisane w oknie serii." } }, "milestones": { "heading": "Dni kamieni milowych", "p": { "0": "Dni 7, 14, 30, 60, 100, 200 i 365 oraz każdy kolejny pełny rok przynoszą prezent oprócz monet z danego dnia, a ty wybierasz który. Okno serii pokazuje każdy wybór z obrazkiem i wartością; jedno dotknięcie go bierze, a niewybrany jeszcze prezent na ciebie czeka. Późniejsze kamienie milowe są warte więcej." }, "points": { "0": "Kredyt na opiekę: monety odłożone na jeden rodzaj opieki i wydawane przed twoimi. Kredyt na filtr płaci za serwisy filtra, kredyt na karmnik płaci za każdą płatną karmę załadowaną do karmnika, kredyt na karmę płaci za płatne posiłki podawane ręcznie i paczki jedzenia do magazynu. Kredyt na filtr i karmnik pojawia się dopiero, gdy masz ten sprzęt.", "1": "Kapsułki Lekarstwa czekają, aż chora ryba będzie ich potrzebować: następne Lekarstwo, które podasz, użyje kapsułki zamiast monet.", "2": "W dniach 30, 100 i 365 oraz w każdym kolejnym pełnym roku możesz zamiast tego wziąć dekorację odblokowaną przez twój poziom, wartą mniej więcej tyle co inne prezenty, prosto do magazynu." } }, "missed": { "heading": "Opuszczony dzień", "p": { "0": "Jeśli opuścisz dzień, twoja seria zaczyna się znowu od dnia 1. Nic nie jest zabierane: każda moneta, XP, Lekarstwo i dekoracja, które zebrałeś, zostają twoje." } }, "dives": { "heading": "Pierwsze nurkowania dnia", "p": { "0": "Twoje pierwsze pięć rund [Łowienia pereł](/wiki/mechanics/open-water) każdego dnia płaci dodatkowo ponad własną nagrodę rundy: pierwsza dwa razy tyle, potem ×1,8, ×1,6, ×1,4 i ×1,2. Od szóstej rundy runda płaci tyle co zawsze. Premii nie trzeba odbierać i wraca następnego dnia." } }, "guests": { "heading": "Goście", "p": { "0": "Gość zbiera XP z każdego dnia. [Zapisz akwarium](/wiki/mechanics/signin), żeby zbierać też monety, Lekarstwa i dekoracje." } } } }, "lost-account": { "title": "Zgubiony telefon albo nie możesz się zalogować?", "summary": "Czego spróbować przy każdej metodzie logowania, gdy telefon zginie albo logowanie przestanie działać, i jak poprosić zespół o pomoc.", "sections": { "first": { "heading": "Zaloguj się tak samo", "p": { "0": "Twoje akwarium żyje na serwerach Fishies, nie w telefonie. Na nowym urządzeniu zainstaluj Fishies albo otwórz fishies.lol i zaloguj się metodą połączoną wcześniej: otworzy się to samo akwarium, wciąż według zegara serwera. W centrum konta karta Gra na innym urządzeniu pod Metodami logowania wymienia sposoby wejścia, które ma twoje konto." } }, "methods": { "heading": "Czego spróbować przy każdym logowaniu", "p": { "0": "Jeśli jeden sposób nie działa, spróbuj innego połączonego. Metoda po metodzie:" }, "points": { "0": "Google: zaloguj się tym samym kontem Google na dowolnym telefonie, komputerze lub w przeglądarce. Jeśli nie możesz wejść na samo konto Google, najpierw odzyskaj je w Google.", "1": "Apple: użyj tego samego konta Apple. Na Androidzie, w Windows lub w przeglądarce wybierz Apple i zaloguj się na stronie Apple.", "2": "X: zaloguj się tym samym kontem X; jeśli się nie da, najpierw odzyskaj konto w X.", "3": "Discord: działa na każdej platformie. W aplikacjach na telefon Discord otwiera się w przeglądarce i od razu wraca do gry.", "4": "Steam: loguje do akwarium, z którym go połączono, bezpośrednio w wersji Steam, a w aplikacjach na telefon i na stronie przez przeglądarkę.", "5": "Numer telefonu: kod logowania przychodzi SMS-em na ten numer. Nowy telefon z tym samym numerem wystarczy; jeśli numer przepadł, użyj innej połączonej metody albo poproś o pomoc niżej.", "6": "Gość: akwarium gościa, którego nigdy nie zapisano, żyje tylko na urządzeniu, na którym powstało, więc nie da się go przenieść ani odzyskać. Zapisz akwarium przez logowanie, aby było bezpieczne." } }, "devices": { "heading": "Jeśli telefon zginął lub został skradziony", "p": { "0": "Zaloguj się na innym urządzeniu, otwórz centrum konta i wybierz Urządzenia: zobaczysz, gdzie twoje akwarium jest zalogowane, z systemem, przybliżonym miejscem i ostatnią aktywnością. Wyloguj wszędzie kończy wszystkie te sesje, także tę, której używasz, więc zgubiony telefon też zostaje wylogowany. Potem zaloguj się ponownie na urządzeniach, których używasz.", "1": "Po powrocie połącz drugi sposób logowania. Apple i Google działają na każdym telefonie i komputerze, dlatego centrum konta proponuje jeden z nich, jeśli twoje konto ma tylko numer telefonu, Discord, Steam, X albo usługę gier." } }, "help": { "heading": "Nadal nie możesz wejść?", "p": { "0": "Napisz do zespołu przez formularz pomocy z kontem na stronie Kontakt (fishies.lol/contact): nazwę użytkownika, którą pamiętasz, metody logowania, które pamiętasz, mniej więcej kiedy była twoja ostatnia gra, i e-mail do odpowiedzi. Każde zgłoszenie czyta człowiek i odpowiada e-mailem.", "1": "Fishies nigdy nie prosi o hasło, kod logowania ani token: ani w formularzu, ani e-mailem, ani nigdzie indziej. Ktoś, kto o to prosi, nie jest z Fishies.", "2": "Sprzedałeś lub wypuściłeś rybę przez pomyłkę? Napisz do zespołu w ten sam sposób. Każda ryba, która opuszcza akwarium, zostaje zapisana, a wsparcie może ją przywrócić dokładnie taką, jaka była: do jej akwarium albo do twojego magazynu, jeśli nie ma miejsca." } } } }, "schools": { "title": "Ławice", "summary": "Własna grupa opiekunów: dołączanie, role, Zatoczka i czat Ławicy.", "sections": { "what": { "heading": "Czym jest ławica", "p": { "0": "Ławica to grupa do {schoolMax} opiekunów, którzy pływają razem. Ma nazwę, herb z malowanych części i język, a każda ławica ma własną małą Zatoczkę na Otwartym Morzu.", "1": "Obserwowanie opiekuna nie dodaje cię do jego ławicy, a bycie w ławicy nie sprawia, że kogoś obserwujesz. Jesteś naraz tylko w jednej ławicy i możesz wyjść, kiedy chcesz: wszystko, co twoje, zostaje twoje." } }, "joining": { "heading": "Dołączanie i zakładanie", "p": { "0": "Od poziomu {schoolJoinLevel}, po zalogowaniu, otwórz aplikację Ławica w Menu albo dotknij Tablicy ławic w miejscu {kelpGarden}. Ławice z wolnym miejscem są wypisane najpierw w twoim języku. Otwarta ławica przyjmuje od razu; w ławicy na prośbę zgadza się Starszy lub Założyciel, a prośba czeka tydzień. Ławice tylko z zaproszenia przyjmują zaproszonych opiekunów.", "1": "Od poziomu {schoolFoundLevel} możesz założyć ławicę za {schoolFoundCoins} monet: wybierz nazwę, kształt, symbol i dwa kolory herbu, język i sposób dołączania.", "2": "Każda ławica ma też znacznik z 2–4 wielkich liter lub cyfr, na przykład RAFA. Członkowie noszą go w barwach ławicy przy swojej nazwie na czacie i na swojej karcie. Założyciel może go zmienić raz w tygodniu.", "3": "Ławica jest też w docku na dole ekranu, jedno dotknięcie dalej, z herbem twojej ławicy, gdy już do niej należysz.", "4": "Na Tablicy ławic każda ławica to karta z herbem, mottem, członkami i językiem, a przycisk dołączenia lub prośby o dołączenie jest na samej karcie. W twojej ławicy każdy członek pokazuje swoją główną rybę, rolę i to, czy zaglądał w tym tygodniu, obok tablicy ogłoszeń i twojego wkładu w tygodniowe zamówienie. Aby zaprosić opiekunów, wybierz Zaproś opiekuna w swojej ławicy: wybór opiekuna pokazuje najpierw znajomych i zaznacza tych, którzy są już w ławicy." } }, "roles": { "heading": "Założyciel, Starsi i Członkowie", "p": { "0": "Każda ławica ma jednego Założyciela, do {schoolElders} Starszych i swoich Członków." }, "points": { "0": "Założyciel nadaje ławicy nazwę, zmienia herb, język i dołączanie, wybiera Starszych, może przekazać ławicę i zamknąć ją z 48-godzinnym wyprzedzeniem.", "1": "Starsi przyjmują prośby, zapraszają opiekunów, piszą motto i tablicę ogłoszeń, usuwają Członków i mogą ukryć linię na czacie Ławicy dla moderatora albo wyciszyć tam kogoś na dzień.", "2": "Założyciel niewidziany przez 14 dni sam przekazuje ławicę Starszemu widzianemu najpóźniej, a jeśli go nie ma, najdłużej obecnemu członkowi. Żadna rola nigdy nie rusza monet, przedmiotów, ryb ani akwarium innego opiekuna." } }, "cove": { "heading": "Zatoczka", "p": { "0": "Przepłyń przez bramę Zatoczek w miejscu {kelpGarden} albo wybierz Płyń do Zatoczki w aplikacji Ławica, aby wejść do Zatoczki swojej ławicy. Są tam tylko jej członkowie, najwyżej {worldCapacity} naraz, jak wszędzie na Otwartym Morzu.", "1": "Na sztandarze powiewa herb ławicy; dotknij go, aby otworzyć ławicę. Tablica ogłoszeń pokazuje motto, ogłoszenie Starszych i postęp zamówienia na ten tydzień." } }, "chat": { "heading": "Czat Ławicy", "p": { "0": "Ławica to kanał czatu obok Pokoju, Rafy i Szeptu. Członkowie widzą jego linie, gdziekolwiek są. Przechodzi te same kontrole co każda linia, blokada działa w obie strony także w ławicy, a linie są przechowywane tydzień." } }, "safety": { "heading": "Bezpieczeństwo", "p": { "0": "Nazwy, motta i ogłoszenia ławic są sprawdzane, zanim ktokolwiek je zobaczy, a każde z nich możesz zgłosić z karty ławicy. Ławica nigdy nie prosi o twoje hasło ani rzeczy i nikt nie może ich zabrać." } }, "order": { "heading": "Tygodniowe zamówienie", "p": { "0": "W każdy poniedziałek twoja ławica dostaje zamówienie: trzy gatunki ryb, które jej członkowie mogą wyhodować, w tym jeden w jakości srebrnej lub lepszej, oraz jedzenie z magazynu. Jego wielkość zależy od tego, ilu członków było aktywnych w poprzednim tygodniu, więc mała i duża ławica mają tyle samo pracy na osobę. Otwórz je w karcie Zamówienie w aplikacji Ławica; tablica ogłoszeń w {cove} pokazuje postęp.", "1": "Dostarcz dorosłą rybę z akwarium na ekranie albo gramy jedzenia ze swojego magazynu. Dostarczona ryba płaci ci tyle, ile dałaby jej sprzedaż, a jedzenie swoją wartość odkupu: nic nie trafia do wspólnej kasy i nikt inny nie dostaje twoich monet.", "2": "Zamówienie podnosi brązową flagę przy {orderBronze}, srebrną przy {orderSilver}, a złotą, gdy każda pozycja jest wypełniona. Na koniec tygodnia każdy, kto dostarczył choć raz, dostaje skrzynię najwyższej flagi: {chestBronze}, {chestSilver} lub {chestGold} dziennej sprzedaży na swoim poziomie, z XP, a za pierwszym razem proporczyk ławicy do własnego akwarium.", "3": "Liga zamówień układa ławice tygodnia według tego, ile własnego zamówienia wypełniły; ponad 100%, gdy dostarczą więcej. Członkowie, którzy dostarczyli najwięcej, są wymienieni jako najpracowitsze płetwy ławicy." } } } }, "stall": { "title": "Stragan i handel", "summary": "Sprzedawanie jedzenia z magazynu, dorosłych ryb i jaj innym opiekunom, kupowanie ich towarów na Targu i składanie ofert.", "sections": { "what": { "heading": "Czym jest stragan", "p": { "0": "Twój stragan sprzedaje innym opiekunom: paczki jedzenia z twojego [magazynu](/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 lub 500 g jednego jedzenia o jednej rzadkości), twoje dorosłe ryby i jaja z tacki w magazynie, każde w cenie, którą wybierzesz. Sprzedaje dalej pod twoją nieobecność.", "1": "Każda paczka z każdego straganu jest też na Tablicy Straganów, przy straganach Targu na Otwartym Morzu. Opiekunowie odwiedzający twoje akwarium widzą w doku przycisk Stragan, gdy masz coś na sprzedaż.", "2": "Twój stragan stoi na piasku jako malowana lada ze skrzynką na każde miejsce: to, co sprzedajesz, leży na swojej skrzynce pod metką z ceną, pusta skrzynka zachęca do sprzedaży, a dzwonek dzwoni, gdy coś się sprzeda. Oferty przychodzą jako listy pod straganem, każda z przyciskami Przyjmij i Odrzuć. Na Tablicy Straganów każda karma lub gatunek to przypięta karta, dziewięć na stronę, z najniższą ceną i liczbą ofert." } }, "selling": { "heading": "Sprzedawanie", "p": { "0": "Otwórz stragan z magazynu lub z Keeper OS i wybierz, co sprzedać i za ile. Cena musi mieścić się między 0,6 a 2 razy zwykłej wartości: wartości sklepowej jedzenia, wartości sprzedaży ryby na twoim poziomie, ceny sklepowej jaja. Stragan proponuje tę wartość i pokazuje 10 ostatnich sprzedaży tego samego, żebyś mógł ocenić.", "1": "To, co wystawiasz, od razu opuszcza magazyn lub akwarium, więc nigdy nie da się tego sprzedać dwa razy. Zabierz to, kiedy chcesz, a wróci takie, jakie było. Po sprzedaży monety trafiają do twojego akwarium, pomniejszone o 5% prowizji, którą zatrzymuje gra.", "2": "Ryba zachowuje wszystko, co czyni ją sobą: imię, klasę, jakość, kolor, wiek i rodzinę. Jej zegary stoją, gdy czeka na straganie. Legendarne ryby, twoja pierwsza ryba, ryby adoptowane i odpoczywające w Skrzynce kondycjonującej zostają z tobą." } }, "buying": { "heading": "Kupowanie", "p": { "0": "Na Tablicy Straganów wybierz jedzenie lub gatunek, aby zobaczyć najtańsze oferty i ostatnie ceny, a potem kup jednym dotknięciem albo dotknij nazwy sprzedawcy, by zobaczyć cały jego stragan. Monety i towar zmieniają właściciela od razu: jedzenie trafia do słoików w magazynie, ryba do akwarium, które oglądasz, jajo do magazynu. Potrzebujesz na to miejsca.", "1": "To, co kupisz, możesz od razu wykorzystać, ale na własny stragan trafi dopiero po 3 dniach.", "2": "Poniżej ceny wywoławczej możesz złożyć ofertę, aż do 0,6 zwykłej wartości. Sprzedawca przyjmuje ją lub odrzuca na swoim straganie w ciągu 48 godzin. Gdy czekasz, nic nie jest pobierane: jeśli przyjmie, zakup odbywa się wtedy i tylko wtedy, gdy nadal masz monety i miejsce." } }, "rules": { "heading": "Warto wiedzieć", "points": { "0": "Sprzedaż odblokowuje się na poziomie 15 dla zalogowanego konta starszego niż tydzień; kupowanie na poziomie 8.", "1": "Stragan ma 4 miejsca na poziomie 15 i po jednym więcej na poziomach 30, 50 i 70.", "2": "Jedzenie i jaja kupione w sklepie lub otrzymane w prezencie czekają 3 dni, zanim można je sprzedać.", "3": "Goście nie mogą handlować, dopóki nie [zapiszą postępów](/wiki/mechanics/signin) na koncie.", "4": "Monety nigdy nie przechodzą bez towaru: oferta niczego nie blokuje i nic nie jest płacone później.", "5": "Moderator przygląda się handlowi między kontami, które dzielą urządzenie lub sieć. Rodziny mogą handlować swobodnie; nic nie jest z tego powodu odrzucane." } } } } }, "traits": { "heading": "Cechy specjalne", "grazer": "Skubie szybę, gdy jest dorosła i nakarmiona, dzięki czemu glony narastają {factor} razy wolniej.", "arrivesGrown": "Przybywa w pełni dorosła, bez jaja i bez czekania.", "immortal": "Nigdy nie jest głodna, nigdy nie choruje, a brudna szyba czy mętna woda jej nie dotykają.", "neverSold": "Nigdy nie jest sprzedawana, łowiona siatką ani wysyłana w prezencie.", "staysHome": "Nigdy nie przenosi się do innego akwarium.", "onePerAquarium": "Jedna na akwarium.", "perAquarium": "Do {count} na akwarium." }, "equipmentPage": { "title": "Filtry, automatyczne karmniki i grzałki", "lead": "Cały sprzęt sprzedawany w Studiu Akwarium. Jak to działa:", "filters": "Filtry", "filtersNote": "Filtr utrzymuje tyle ryb w czystej wodzie, jak długo jego wkład jest świeży. Żywotność wkładu liczona jest dla akwarium z {fish} rybami; więcej ryb zużywa go szybciej.", "feeders": "Automatyczne karmniki", "feedersNote": "Jeden posiłek utrzymuje jedną rybę nakarmioną przez jeden posiłek płatkami, z granulatem dwa razy dłużej, z artemią trzy razy dłużej. Posiłki z karmnika nie dają XP ani monet.", "keepsClear": "Utrzymuje czystą", "fish": "{count} ryb", "cartridgeLasts": "Żywotność wkładu", "cartridge": "Nowy wkład", "hopper": "Zasobnik", "meals": "{count} posiłków", "refill": "Uzupełnianie", "free": "Za darmo z płatkami", "starter": "za darmo dla każdego opiekuna", "heaters": "Grzałki", "heatersNote": "Bez działającej grzałki woda ma temperaturę pokojową, {room} °C. Grzałka tylko grzeje; jej wahanie to to, jak daleko woda odchodzi od ustawienia w obie strony.", "warmsTo": "Grzeje do", "holds": "Dokładność", "holdsExact": "Co do stopnia", "warmSpeed": "Grzeje", "perHour": "{count} °C na godzinę", "starterHeater": "w każdym akwarium" } }, "news": { "intro": "Obecnie {version}. Notatki z wydań i historie z rosnącego akwarium.", "tags": { "release": "wydanie", "feature": "funkcja", "fix": "poprawka", "event": "wydarzenie", "devlog": "devlog" }, "patchNotes": "Notatki z patchy", "patchNotesIntro": "Co zmieniło się w każdej aktualizacji, napisane po jej wydaniu.", "allPatchNotes": "Wszystkie notatki z patchy", "latestPatch": "Najnowsze notatki z patcha", "blog": "Blog", "sections": "Sekcje nowości", "empty": "Jeszcze nic tu nie ma.", "loading": "Wczytywanie najnowszych wieści…", "failed": "Nie udało się wczytać wieści.", "englishOnly": "Ten wpis nie został jeszcze przetłumaczony, więc jest pokazany po angielsku.", "latestRelease": "Najnowsze wydanie", "unread": "Nowe", "readMore": "Czytaj więcej", "showLess": "Pokaż mniej", "openPost": "Otwórz cały wpis" }, "notFound": { "title": "Ta strona odpłynęła", "body": "Nie znaleźliśmy tej strony. Wybierz drogę z powrotem do wody.", "home": "Powrót do Fishies", "newsHint": "Szukasz wpisu z nowościami? Zajrzyj tu:", "communityHint": "Szukasz tematu ze społeczności? Zajrzyj tu:" }, "interface": { "contactFishiesByEmailAndFindTheFishiesSocialNetworkInOnePlace": "Skontaktuj się z Fishies mailowo i znajdź sieć społecznościową Fishies w jednym miejscu.", "aLittleHello": "Małe cześć.", "aNewConnection": "Nowe połączenie.", "questionsFeedbackOrSomethingNotSwimmingQuiteRightWriteToFishies": "Pytania, opinie albo coś, co nie pływa całkiem dobrze? Napisz do Fishies.", "emailUs": "Napisz do nas", "forABugReportIncludeYourDeviceBrowserAndWhatHappened": "W zgłoszeniu błędu podaj swoje urządzenie, przeglądarkę i co się stało. Nie wysyłaj proszę haseł ani kodów logowania.", "theFishiesNetwork": "Sieć Fishies.", "updatesLittleMomentsAndPlacesToMeetFindFishiesOnYour": "Aktualizacje, małe chwile i miejsca spotkań. Znajdź Fishies na swojej ulubionej platformie.", "fishiesSocialProfiles": "Profile społecznościowe Fishies", "linksOpenInANewTab": "Linki otwierają się w nowej karcie.", "theSoundtrack": "Ścieżka dźwiękowa", "soundtrackFreeToUse": "Każdy utwór jest darmowy do pobrania, użycia i odtwarzania, także w filmach i streamach zarabiających pieniądze. Fishies nie złoży roszczenia autorskiego, a muzyka nie jest zarejestrowana w Content ID.", "listenOnSoundCloud": "Słuchaj na SoundCloud", "reportABug": "Zgłoś błąd", "openIssueOnThePublicFishiesTracker": "Napisz do nas na Discordzie Fishies. Możesz zobaczyć, co inni już zgłosili, dołączyć się i śledzić poprawkę w miarę jej wydawania.", "openTheIssueTracker": "Otwórz Discord Fishies", "everythingForAStory": "Weź, co potrzebujesz.", "assetsFactsAndContactsForAnyoneWritingAboutFishies": "Logotypy, zrzuty ekranu i liczby. Nic tutaj nie wymaga najpierw emaila.", "boilerplate": "Standardowy opis", "fishiesIsALivingAquariumBoilerplate": "Fishies to gra o prowadzeniu akwarium, w przeglądarce i jako aplikacja na komputer, iOS i Androida. Hodujesz ryby od jaja do dorosłości, dekorujesz akwarium i odwiedzasz cudze akwarium pod adresem fishies.lol/@nazwaużytkownika. Ryby wciąż rosną i głodnieją, gdy jesteś poza domem. Fishies jest w otwartej alfie na fishies.lol.", "keyFacts": "Kluczowe fakty", "levelsToGrow": "Poziomów do zdobycia", "platform": "Platforma", "platformList": "Przeglądarka, desktop, iOS i Android", "website": "Strona internetowa", "brandAssets": "Materiały marki", "theMascotSymbolIsTheOnlyMarkNoFlatOr": "Symbol maskotki jest jedynym znakiem. Nie rysuj go płasko od nowa i nie wycinaj z niego osobnej ikony aplikacji. Poniżej około 48px użyj monogramu z małą literą f z logotypu.", "mascotSymbol": "Symbol maskotki", "transparentPngFullColour": "Przezroczysty PNG, pełny kolor", "appIcon": "Ikona aplikacji", "squareOnBrandGround": "Kwadrat, ciemne tło", "wordmark": "Logotyp", "transparentPngBaloo2": "Przezroczysty PNG, Baloo 2", "soundtrackCoverArt": "Okładka ścieżki dźwiękowej", "forArticlesAboutTheMusic": "Do artykułów o muzyce", "download": "Pobierz", "screenshots": "Zrzuty ekranu", "pressShotReef": "Udekorowane akwarium rafowe z ośmioma rybami", "pressShotFeeding": "Karmienie: jedzenie spada, a ryby rzucają się do niego", "pressShotHatching": "Nowa ryba tuż po wykluciu z jaja", "pressShotCleaning": "Szorowanie glonów z szyby", "pressShotSelling": "Siatka: dorosłe ryby gotowe do sprzedaży", "pressShotShop": "Rynek Rybny", "pressShotOpenWater": "Otwarte Morze: opiekunowie pływający i czatujący razem", "pressShotPhone": "na telefonie", "pressKitZip": "Pobierz zestaw prasowy", "pressKitZipNote": "Logo, zdjęcia profilowe, okładki, tapety, kolaże, zrzuty ekranu i karta informacyjna w jednym pliku zip", "pressKitEverySize": "każdy rozmiar, do 8K", "pressKitWebZip": "Lżejszy zestaw na stronę", "pressUiKit": "Wszystkie kolory, rozmiary, komponenty i ikony są w zestawie UI Fishies.", "pressKeyArt": "Grafika główna", "pressLogos": "Logo", "pressAvatars": "Zdjęcia profilowe", "pressCovers": "Okładki i grafiki główne", "pressWallpapers": "Tapety", "pressCollages": "Kolaże", "pressFactSheet": "Karta informacyjna", "pressLogoUsage": "Zasady użycia logo", "pressDeveloper": "Twórca", "pressLanguages": "Języki", "pressPrice": "Cena", "pressFreeToPlay": "Darmowa", "pressDecorations": "Dekoracje", "pressRealFish": "Każdą rybę na tych obrazach rysuje sama gra.", "pressDesktop": "Komputer", "pressUltrawide": "Ultrapanoramiczny", "pressPhone": "Telefon", "palette": "Paleta", "pressContact": "Kontakt prasowy", "forInterviewsEarlyAccessOrAnythingElseWrite": "W sprawie wywiadu lub wczesnego dostępu napisz do nas.", "checking": "Sprawdzanie…", "verifying": "Weryfikacja…", "verify": "Zweryfikuj", "sendCode": "Wyślij kod", "resendCode": "Wyślij kod ponownie", "tuneYourUsername": "Dopracuj swoją nazwę użytkownika", "nameYourCornerOfTheReef": "Nazwij swój kącik Fishies", "224LettersNumbersAndUnderscores": "2–24 litery, cyfry i podkreślenia", "checkingTheReef": "Sprawdzanie nazwy…", "alreadyTakenTryAnother": "Już zajęte · spróbuj inną", "claiming": "Zajmowanie…", "saveUsername": "Zapisz nazwę użytkownika", "claimUsername": "Zajmij nazwę użytkownika", "afterClaimingItYouHave15MinutesToCorrectItThenTheAddressLocks": "Po zajęciu masz 15 minut na poprawienie jej. Potem adres się blokuje.", "hearWhenTheDoorsOpen": "Dowiedz się, gdy otworzą się drzwi", "notifyMe": "Powiadom mnie", "yourEmailAddress": "Twój adres email", "working": "Przetwarzanie…", "unsubscribe": "Anuluj subskrypcję", "notConnected": "Niepołączone", "followAquarium": "Obserwuj akwarium", "backToTheTank": "Powrót do akwarium", "haveALookAround": "Rozejrzyj się", "oneMoment": "Chwileczkę.", "fishiesALittleWorldJustBelowTheSurface": "Fishies · Mały świat, tuż pod powierzchnią", "raiseFishShapeAReefMakeItYours": "Hoduj ryby. Kształtuj akwarium. Zrób je swoim.", "fishiesALivingAquarium": "Fishies · Żywe akwarium", "fishiesNews": "Fishies · Nowości", "everyChangeToFishiesNewestFirst": "Każda zmiana w Fishies, od najnowszej.", "enterYourFishiesAquarium": "Wejdź do swojego akwarium Fishies.", "exactlyWhatFishiesStoresWhereItGoesAndHowToGetRidOfIt": "Dokładnie co przechowuje Fishies, gdzie to trafia i jak się tego pozbyć.", "theRulesForUsingFishiesWhileItIsInAlphaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "Zasady korzystania z Fishies, dopóki jest w alfie. Krótkie, bo nie ma jeszcze wiele do powiedzenia.", "meetEveryFishiesSpeciesCompareGrowthTimesAndLearnToCareForYourAquari": "Poznaj każdy gatunek Fishies, porównaj czasy wzrostu i naucz się dbać o swoje akwarium. Liczby pochodzą wprost z aktualnego katalogu gry.", "decorationsFieldGuide": "Dekoracje · Dziennik rafy", "mechanicsFieldGuide": "Mechaniki · Dziennik rafy", "howHatchingFeedingCleaningLevelingAndTheEconomyActuallyWorkInFishies": "Jak naprawdę działają wyklucie, karmienie, czyszczenie, poziomy, ekonomia, logowanie, wizyty, czat i powiadomienia w Fishies.", "speciesFieldGuide": "Gatunki · Dziennik rafy", "confirming": "Potwierdzanie", "confirmingYourAddress": "Potwierdzanie twojego adresu…", "youAreOnTheList": "Jesteś na liście.", "youWillHearFromUsWhenSomethingHappensWorthTellingYouAboutAndEveryMai": "Napiszemy, gdy będzie coś wartego powiedzenia, a każdy email ma link do rezygnacji z subskrypcji.", "thatLinkHasExpiredOrHasAlreadyBeenUsed": "Ten link wygasł albo został już użyty.", "askAgainFromTheFrontPageAndAFreshOneWillArrive": "Poproś ponownie ze strony głównej, a przyjdzie nowy.", "unsubscribing": "Anulowanie subskrypcji", "takingYouOffTheList": "Usuwanie cię z listy…", "youAreOffTheList": "Jesteś usunięty z listy.", "noMoreEmailsFromFishiesYouCanAlwaysJoinAgainFromTheFrontPage": "Żadnych więcej emaili od Fishies. Zawsze możesz dołączyć ponownie ze strony głównej.", "thatLinkDoesNotLookRight": "Ten link nie wygląda poprawnie.", "useTheUnsubscribeLinkInTheLatestEmailFromUs": "Użyj linku do rezygnacji z subskrypcji w naszym ostatnim emailu.", "aquarium": "Akwarium", "note": "UWAGA", "unsubscribed": "Subskrypcja anulowana", "unsubscribeDone": "Nic więcej nie przyjdzie na ten adres. Możesz poprosić ponownie w dowolnym momencie ze strony głównej.", "unreachable": "Nie udało się połączyć z usługą.", "unsubscribeRetry": "Spróbuj link ponownie za chwilę, albo napisz do f@fishies.lol, a zostanie to zrobione ręcznie.", "plant": "Roślina", "yes": "Tak", "no": "Nie" }, "auth": { "desktopLinkTitle": "Zalogować do aplikacji desktopowej?", "desktopLinkBody": "Aplikacja desktopowa Fishies na twoim komputerze czeka na zalogowanie jako @{handle}.", "desktopLinkBodyNoHandle": "Aplikacja desktopowa Fishies na twoim komputerze czeka na zalogowanie tym kontem.", "desktopLinkConfirm": "Zaloguj w aplikacji", "desktopLinkDoneTitle": "Aplikacja desktopowa jest zalogowana", "desktopLinkDoneBody": "Możesz zamknąć tę kartę i wrócić do Fishies.", "desktopLinkExpired": "Ten link logowania wygasł. Naciśnij Zaloguj się ponownie w aplikacji desktopowej.", "network": "Nie udało się połączyć. Sprawdź swoje połączenie i spróbuj ponownie.", "unavailable": "Fishies nie może teraz otworzyć twojego akwarium. Poczekaj chwilę, a potem naciśnij Spróbuj ponownie.", "invalidTank": "Twoje akwarium nie wczytało się poprawnie. Naciśnij Spróbuj ponownie; nic się w nim nie zmieniło.", "signOutFailed": "Nie udało się wylogować. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.", "syncFailed": "Twoja ostatnia zmiana jeszcze nie dotarła do Fishies. Sprawdź połączenie, a potem naciśnij Spróbuj ponownie.", "codeInvalid": "Ten kod jest nieprawidłowy. Sprawdź wiadomość i spróbuj ponownie.", "codeExpired": "Ten kod wygasł. Poproś o nowy.", "tooMany": "Zbyt wiele prób. Spróbuj ponownie później albo użyj innej opcji logowania.", "phoneInvalid": "Sprawdź swój numer telefonu i dodaj numer kierunkowy kraju.", "verificationFailed": "Weryfikacja się nie zakończyła. Spróbuj ponownie.", "popupClosed": "Okno logowania zostało zamknięte. Możesz spróbować ponownie.", "failed": "Logowanie się nie zakończyło. Spróbuj ponownie albo wybierz inną opcję.", "phoneUnavailable": "Logowanie przez telefon nie jest tu teraz dostępne. Wybierz inny sposób logowania.", "requestFirst": "Najpierw wyślij sobie kod, a potem wpisz go tutaj.", "browserFailed": "Fishies nie może otworzyć twojej przeglądarki. Otwórz fishies.lol w przeglądarce samodzielnie i zaloguj się tam.", "resendIn": "Wyślij ponownie za {count}s", "followFailed": "Nie udało się zaktualizować obserwowania. Spróbuj ponownie.", "desktopSignedInAs": "Zalogowano jako @{handle}. Wróć do aplikacji desktopowej.", "desktopConfirmTitle": "Zaloguj do aplikacji desktopowej", "notNow": "Nie teraz", "desktopConfirmPrompt": "Zalogować do aplikacji desktopowej Fishies jako @{handle}?", "desktopConfirmPromptNoHandle": "Zalogować do aplikacji desktopowej Fishies?", "desktopConfirm": "Zaloguj się", "dismiss": "Odrzuć", "guestSignOutTitle": "Zostawić to akwarium?", "guestSignOutBody": "Grasz jako gość. Wylogowanie teraz na zawsze traci to akwarium i jego ryby. Najpierw zapisz swoje postępy na Google, X lub Apple w panelu konta, aby je zachować.", "guestSignOutBodyDesktop": "Grasz jako gość. Jeśli teraz się wylogujesz, stracisz to akwarium i jego ryby na zawsze. Najpierw zapisz je w panelu konta: przez Apple, Google albo X, w tej aplikacji lub w przeglądarce.", "guestSignOutKeep": "Graj dalej", "guestSignOutLeave": "Wyloguj się mimo to", "desktopUnavailable": "Nie udało się teraz rozpocząć logowania. Poczekaj minutę i spróbuj ponownie.", "desktopSignInExpired": "Ten link logowania wygasł, zanim się zakończył. Naciśnij Zaloguj się ponownie.", "desktopTimedOut": "Logowanie przekroczyło limit czasu. Naciśnij Zaloguj się ponownie, gdy twoja przeglądarka będzie gotowa.", "desktopLinkFinishingTitle": "Kończenie w aplikacji desktopowej…", "desktopLinkFinishingBody": "Trzymaj aplikację Fishies otwartą. To zajmie tylko chwilę.", "desktopLinkFailed": "Aplikacja desktopowa nie zdołała zakończyć logowania. Naciśnij Zaloguj się ponownie w aplikacji.", "desktopLinkUnconfirmedTitle": "Wróć do aplikacji Fishies", "desktopLinkUnconfirmedBody": "Aplikacja jeszcze nie odebrała tego logowania. Jeśli nie jest zalogowana, naciśnij tam ponownie Zaloguj się.", "desktopLinkCloseTab": "Zamknij tę kartę", "desktopLinkCloseHint": "Twoja przeglądarka nie pozwala stronie zamknąć karty, której nie otworzyła. Zamknij ją sam (Ctrl+W, albo Cmd+W na Macu).", "desktopLinkPlayHere": "Zamiast tego graj tutaj", "continueWithSteam": "Kontynuuj ze Steam", "steamNotLinked": "To konto Steam nie jest jeszcze połączone z akwarium. Zaloguj się w inny sposób, a potem połącz Steam z centrum konta.", "steamAlreadyLinked": "To konto Steam jest już połączone z innym akwarium Fishies.", "steamPopupBlocked": "Zezwól na wyskakujące okno logowania, a potem spróbuj ponownie.", "steamFailed": "Steam nie mógł tego dokończyć. Nic się nie zmieniło; spróbuj ponownie za chwilę.", "steamSigningIn": "Logowanie przez Steam…", "steamNewOrExisting": "To konto Steam nie jest jeszcze połączone z akwarium. Rozpocznij nowe, albo kontynuuj w przeglądarce, aby otworzyć akwarium, które już masz. Steam otworzy je od tego momentu.", "steamNewAquarium": "Rozpocznij nowe akwarium ze Steam", "steamRegistrationClosed": "Nowe akwaria są teraz zamknięte. Zaloguj się na konto, które już masz.", "steamClientUnavailable": "Steam nie jest uruchomiony albo nie jesteś zalogowany. Uruchom Steam, albo kontynuuj w przeglądarce.", "desktopWaitingTitle": "Dokończ logowanie w przeglądarce", "desktopOpenAgain": "Otwórz stronę ponownie", "desktopPlayAsGuestInstead": "Zagraj jako gość", "phonePlaceholder": "+48 …", "popupBlocked": "Przeglądarka zablokowała okno logowania. Zezwól na wyskakujące okna dla fishies.lol i spróbuj ponownie.", "otherMethod": "Ten e-mail loguje się już do Fishies w inny sposób. Użyj metody, której używałeś wcześniej, a potem dodaj tę w centrum konta.", "reauthRequired": "Dla bezpieczeństwa potwierdź, że to ty: zaloguj się ponownie i spróbuj jeszcze raz.", "tookTooLong": "Logowanie trwało zbyt długo. Spróbuj ponownie.", "startTimedOut": "Sprawdzanie, kim jesteś, trwa zbyt długo. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.", "guestFailed": "Nie udało się założyć twojego akwarium. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie albo zaloguj się.", "signInInstead": "Zaloguj się zamiast tego", "sessionExpired": "Twoje logowanie wygasło, być może na innym urządzeniu. Zaloguj się ponownie, aby otworzyć akwarium.", "signInAgain": "Zaloguj się ponownie", "signOutAction": "Wyloguj się", "titleNew": "Załóż swoje akwarium", "titleReturning": "Wróć do swojego akwarium", "leadReturning": "Zaloguj się tak jak poprzednio, a twoje ryby już czekają.", "discordLastMethod": "Zanim odłączysz Discorda, dodaj inną zweryfikowaną metodę logowania. /stop wstrzymuje wiadomości bez usuwania logowania.", "discordAlreadyLinked": "To konto Discord należy do innego konta Fishies. Najpierw odłącz je tam.", "discordOtherDiscord": "Twoje konto Fishies jest już połączone z innym kontem Discord.", "discordAccountChanged": "Zalogowane konto się zmieniło. Zacznij łączenie od nowa.", "discordExpired": "Przekazanie logowania wygasło. Zacznij od nowa.", "discordVersionConflict": "Ustawienia zmieniono gdzie indziej. Odświeżono; spróbuj ponownie.", "discordLinkExpired": "Prośba /link wygasła. Użyj /link ponownie.", "discordRegistrationClosed": "Nowe akwaria są teraz zamknięte. Zaloguj się na konto, które już masz.", "discordUnavailable": "Discord jest teraz niedostępny. Spróbuj ponownie za kilka minut albo zaloguj się w inny sposób.", "discordFailed": "Discord nie mógł dokończyć tej prośby. Twoje poprzednie ustawienia się nie zmieniły.", "deviceMac": "Maca", "deviceWindows": "komputera z Windows", "deviceLinux": "komputera z Linuksem", "deviceComputer": "komputera", "desktopLinkWhere": "Prośba przyszła z {device} w okolicy {place}. Zatwierdź ją tylko, jeśli to twój komputer.", "desktopLinkWhereUnknown": "Prośba przyszła z {device}. Zatwierdź ją tylko, jeśli to twój komputer.", "desktopLinkReauth": "Ta przeglądarka jest w innej sieci niż tamten komputer, więc najpierw potwierdź, że to ty.", "desktopLinkConfirmItsYou": "Potwierdź, że to ty, i zatwierdź", "desktopLinkSameNetwork": "Grasz jako gość, więc możesz to zatwierdzić tylko z tej samej sieci co tamten komputer. Otwórz link w sieci Wi-Fi tego komputera albo najpierw zapisz postęp.", "desktopSaveTitle": "Zapisz akwarium gościa z komputera", "desktopSaveBody": "Aplikacja Fishies chce zapisać swoje akwarium gościa. Wybierz poniżej sposób logowania: każda ryba zostaje, a akwarium otworzy się wszędzie, gdzie użyjesz tego logowania.", "desktopSaveOpening": "Przygotowywanie akwarium gościa…", "desktopSaveChoose": "Wybierz sposób logowania", "desktopSaveDoneTitle": "Zapisano", "desktopSaveDoneBody": "Akwarium gościa jest zapisane na twoim logowaniu. Wróć do aplikacji Fishies: ona już wie. Możesz zamknąć tę kartę.", "desktopSaveSwitchedTitle": "To logowanie ma już akwarium", "desktopSaveSwitchedBody": "Aplikacja Fishies otwiera teraz tamto akwarium. Akwarium gościa nie zostało zapisane i zostaje.", "desktopSaveFailedTitle": "Akwarium nie zostało zapisane", "desktopSaveFailed": "Zapisywanie nie dobiegło końca i nic się nie zmieniło. Naciśnij Zapisz w przeglądarce w aplikacji Fishies, aby spróbować ponownie.", "desktopSaveExpired": "Ten link do zapisu wygasł albo został już użyty. Naciśnij Zapisz w przeglądarce w aplikacji Fishies, aby dostać nowy.", "desktopSaveSameNetwork": "Tę stronę trzeba otworzyć w tej samej sieci co komputer, który o to poprosił. Dokończ na tamtym komputerze albo naciśnij tam ponownie Zapisz w przeglądarce.", "desktopSaveNotSaved": "Najpierw wybierz sposób logowania; aplikacja przejmie go zaraz potem.", "desktopSaveNotGuest": "Ta aplikacja jest już zalogowana, więc nie ma czego zapisywać: twoje akwarium jest na twoim koncie.", "accountDisabled": "Na to konto nie można się zalogować. Jeśli to pomyłka, napisz do nas ze strony O nas.", "registrationClosed": "Nowe akwaria są teraz zamknięte. Zaloguj się na konto, które już masz.", "accountNotFound": "To logowanie nie ma jeszcze akwarium. Otwórz Fishies, aby je założyć, i spróbuj ponownie.", "linkConflictPlain": "To logowanie należy już do innego akwarium Fishies. Wybierz inne albo zaloguj się nim, aby grać w tamto akwarium.", "gameServicesSwitched": "{service} miało już dla ciebie akwarium, więc jest teraz otwarte. Akwarium gościa na tym urządzeniu zostaje.", "gameServicesInUse": "Ten gracz Game Center lub Google Play Games ma już własne akwarium.", "gameServicesNoAquarium": "Z tym graczem Game Center lub Google Play Games nie jest jeszcze połączone żadne akwarium. Zaloguj się tak jak poprzednio, żeby otworzyć swoje.", "gameServicesUnavailable": "Game Center lub Google Play Games nie mogło teraz potwierdzić, kim jesteś. Spróbuj ponownie za chwilę.", "gameServicesSignedOut": "Najpierw zaloguj się na tym urządzeniu do Game Center lub Google Play Games, a potem spróbuj ponownie.", "otherWays": "Inne sposoby", "usePhone": "Użyj numeru telefonu", "choicesOpenBrowser": "Opcje z tym znakiem otwierają się w przeglądarce. Fishies zaloguje cię sam, gdy tylko zatwierdzisz.", "orPlayNow": "albo graj od razu" }, "handle": { "taken": "Ta nazwa użytkownika należy już do innego akwarium.", "reserved": "Ta nazwa użytkownika jest zarezerwowana. Spróbuj innej.", "invalid": "Użyj 2–24 liter, cyfr lub podkreśleń. Zacznij i skończ literą lub cyfrą.", "locked": "Nie możesz już zmienić tej nazwy użytkownika.", "failed": "Nie udało się zapisać tej nazwy użytkownika. Spróbuj ponownie.", "ready": "@{handle} jest gotowa", "checkFailed": "Nie udało się teraz sprawdzić tej nazwy użytkownika.", "minutesLeft": { "one": "{count} minuta pozostała na zmiany.", "other": "{count} minut pozostało na zmiany." }, "guestNameUnclaimed": "Twoja nazwa gościa jest tymczasowa. Zajmij prawdziwą, kiedy chcesz · po jej zajęciu masz 15 minut na poprawienie, a potem adres się blokuje." }, "account": { "guestLabel": "Gość", "centre": "Centrum konta", "keeperSince": "Opiekun od {date}", "methodsTitle": "Metody logowania", "methodsHint": "Połącz więcej sposobów. Którejkolwiek użyjesz, otwiera się to samo akwarium.", "methodPhone": "Numer telefonu", "linked": "Połączone", "link": "Połącz", "linking": "Łączenie…", "linkConflict": "To konto {provider} jest już połączone z innym akwarium Fishies. Zaloguj się nim, aby zobaczyć to akwarium.", "linkFailed": "Nie udało się połączyć {provider}. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.", "unlink": "Usuń", "unlinking": "Usuwanie…", "unlinkLast": "{provider} to twój jedyny sposób logowania, więc nie można go usunąć. Najpierw połącz inną metodę.", "unlinkFailed": "Nie udało się usunąć {provider}. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.", "conflictTitle": "To logowanie ma już akwarium", "conflictProving": "Sprawdzanie tego konta…", "conflictExplain": "Twoje konto {provider} otwiera już inne akwarium Fishies. Wybierz, które akwarium zachować, albo zaloguj się przez {provider}, żeby zamiast tego grać w tamto.", "conflictThisOne": "To akwarium", "conflictOtherOne": "Akwarium {provider}", "conflictFish": "Ryby", "conflictLevel": "Poziom", "conflictFounded": "Założone", "conflictKeep": "Zachowaj to", "conflictNothingCombined": "Nic nie zostaje połączone. Akwarium, którego nie zachowasz, zostaje usunięte na zawsze, wraz z rybami, monetami, obserwującymi i wiadomościami.", "conflictTypeHandle": "Wpisz {handle}, aby usunąć tamto akwarium.", "conflictUntouched": "W tamtym akwarium nikt nigdy nie grał, więc zostanie usunięte bez wpisywania czegokolwiek.", "conflictConfirm": "Zachowaj moje, usuń drugie", "conflictSwitch": "Zaloguj się zamiast tego przez {provider}", "conflictDone": "Gotowe. Oba logowania otwierają teraz akwarium, które zachowałeś.", "conflictResume": "Wybór akwarium jest w połowie. Połącz {provider} ponownie, aby go dokończyć.", "conflictFinish": "Zakończ z {provider}", "conflictRelink": "Logowanie musi zostać połączone ponownie, aby zakończyć. Spróbuj jeszcze raz.", "conflictNoAquarium": "To logowanie nie ma akwarium Fishies, więc nie można go tu połączyć.", "conflictUnavailable": "Jednego z tych kont nie można teraz zmienić. Spróbuj ponownie za kilka minut.", "conflictInProgress": "Dla tego konta trwa już wybór akwarium. Najpierw go dokończ, a potem spróbuj ponownie.", "conflictGuestReauth": "Ta sesja gościa nie może potwierdzić tego wyboru. Zaloguj się zamiast tego drugim kontem, albo spróbuj ponownie.", "conflictReauthElsewhere": "Dla twojego bezpieczeństwa wyloguj się i zaloguj ponownie, a potem spróbuj jeszcze raz.", "conflictGuestNote": "Zalogowanie się zamiast tego drugim kontem na zawsze zostawia to akwarium gościa.", "methodsUnavailable": "Nie udało się teraz wczytać twoich sposobów logowania. Zamknij ten panel i otwórz go ponownie za chwilę.", "telegramUnavailable": "Nie udało się teraz połączyć z Telegramem.", "telegramStart": "Dotknij Start w Telegramie, a potem wróć tutaj.", "summaryTooMany": "Zbyt wiele żądań teraz · wczyta się ponownie za chwilę.", "summaryChanged": "Zalogowane konto się zmieniło. Otwórz to ponownie, aby zobaczyć nowe.", "summaryUnavailable": "Nie udało się teraz wczytać danych konta. Otwórz to ponownie za chwilę.", "deleteAccount": "Usuń konto", "deleteAccountConfirm": "Usuń na zawsze", "deletionExplain": "To trwale usuwa twoje akwarium, ryby, wiadomości czatu, obserwujących i każde połączenie logowania. Nie ma cofnięcia.", "deletionReauthHint": "Dla twojego bezpieczeństwa potwierdź, że to naprawdę ty, zanim będziemy kontynuować.", "deletionConfirmItsYou": "Potwierdź, że to ty", "deletionContinue": "Kontynuuj", "deletionTypeHandle": "Wpisz swoją nazwę użytkownika, {handle}, aby potwierdzić.", "deletionTypeDelete": "Wpisz USUŃ, aby potwierdzić.", "deletionWorking": "Przetwarzanie…", "deletionProcessing": "Usuwanie twojego konta…", "deletionDone": "Twoje konto zostało usunięte.", "deletionMismatch": "To się nie zgadza. Spróbuj ponownie.", "deletionExpired": "To potwierdzenie wygasło. Zacznij od nowa.", "deletionInProgress": "Dla tego konta trwa już usuwanie. Zakończy się samo; możesz zamknąć to okno.", "deletionAppleRevokeFailed": "Nie udało się cofnąć logowania przez Apple, więc nic nie zostało usunięte. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.", "deletionAppleWebBlocked": "Konta zalogowane przez Apple mogą być teraz usuwane tylko z aplikacji Fishies.", "deletionFailed": "Usuwanie nie mogło być kontynuowane. Nic nie zostało usunięte; sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.", "deletionGuest": "Grasz jako gość, więc nie ma logowania do potwierdzenia. Najpierw zapisz swoje postępy u dostawcy, albo po prostu wyloguj się, aby zostawić to akwarium gościa.", "pageDescription": "Twoje konto Fishies: nazwa opiekuna, metody logowania, połączenia, powiadomienia i język.", "guestDeviceOnly": "Postęp zapisany tylko na tym urządzeniu", "saveProgress": "Zapisz postęp", "sectionSignIn": "Metody logowania", "sectionGuest": "Zapisz swoje postępy", "sectionConnections": "Połączenia", "sectionDanger": "Usuń konto", "connectionsHint": "Pozwól swojemu akwarium docierać do ciebie poza grą, i wybierz, o jakich nowościach chcesz wiedzieć.", "guestTitle": "Grasz jako gość", "guestBody": "To akwarium na razie żyje tylko w tej przeglądarce. Połącz logowanie, a każda ryba, moneta i dekoracja pozostaje twoja, na każdym urządzeniu.", "guestBodyDesktop": "To akwarium na razie żyje tylko w tej aplikacji. Zapisz je, logując się tutaj lub w przeglądarce, a każda ryba, moneta i dekoracja pozostaje twoja, na każdym urządzeniu.", "guestRisk": "Wyczyszczenie tej przeglądarki lub zmiana urządzenia przed zapisaniem oznacza rozpoczęcie od nowa.", "guestHasAccount": "Masz już konto?", "guestSignInInstead": "Zaloguj się nim zamiast tego", "guestSwitchTitle": "Zaloguj się na swoje konto", "guestSwitchBody": "To akwarium gościa nie jest nigdzie zapisane, a zalogowanie się na inne konto na zawsze je zostawia. Połącz logowanie powyżej, jeśli chcesz je zachować.", "guestSwitchConfirm": "Zostaw to akwarium i zaloguj się", "guestSaveWith": "Kontynuuj z {provider}", "guestSaved": "Zapisano. To akwarium jest teraz przypisane do twojego logowania.", "guestUnavailable": "Zapisywanie nie jest tu teraz dostępne. Otwórz fishies.lol w przeglądarce i zapisz w tamtejszym panelu konta.", "telegramOff": "Przypomnienia o opiece i nowości na czacie Telegram.", "telegramOn": "Przypomnienia o opiece przychodzą na twój czat Telegram.", "telegramConnect": "Połącz Telegram", "disconnect": "Rozłącz", "everyRelease": "Każde wydanie, nie tylko wielkie nowości", "emailTitle": "Aktualizacje email", "emailHint": "Wielkie nowości o Fishies, prosto na twoją skrzynkę.", "emailSubscribedTo": "Wysyłane na {email}", "emailNotSubscribedTo": "Pisalibyśmy na {email}", "emailSubscribe": "Zapisz się", "emailLabel": "Adres email", "emailSending": "Wysyłanie…", "dangerHint": "Usunięcie konta usuwa twoje akwarium na zawsze. Nie ma cofnięcia.", "dangerGuestHint": "Akwarium gościa nie ma logowania do potwierdzenia. Wylogowanie zostawia je na tym urządzeniu.", "languageHint": "Używany w całej grze, na tej stronie i w twoich powiadomieniach.", "menuGuestHint": "Jeszcze nie zapisane", "deletionStillFinishing": "Twoje konto jest jeszcze usuwane. Zakończy się samo, zwykle w ciągu kilku minut; możesz zamknąć to okno.", "guestSaveInBrowser": "Zapisz w przeglądarce", "guestSaveInBrowserHint": "Otworzy się twoja przeglądarka: zaloguj się tam przez Google, Apple albo X, a to akwarium zostanie do niego zapisane. W tym czasie nie zamykaj aplikacji.", "guestSaveWaiting": "Dokończ w przeglądarce. Ta aplikacja zapisze akwarium, gdy tylko się tam zalogujesz.", "guestSaveSwitched": "To logowanie miało już akwarium. Otwieramy je teraz; to akwarium gościa zostaje.", "reauthOffer": "Dla bezpieczeństwa potwierdź, że to ty, aby to dokończyć. Wystarczy jedno logowanie, potem wszystko idzie dalej.", "reauthFailed": "Potwierdzenie nie dobiegło końca. Naciśnij ponownie Potwierdź, że to ty, albo wyloguj się i zaloguj ponownie.", "conflictFailed": "Nie udało się dokończyć tego wyboru. Nic nie zostało usunięte; spróbuj ponownie za chwilę.", "conflictExpired": "To potwierdzenie wygasło. Wybierz ponownie, aby dokończyć.", "devicesTitle": "Urządzenia", "devicesHint": "Gdzie twoje akwarium jest teraz zalogowane.", "devicesGuest": "Akwarium gościa żyje tylko na tym urządzeniu, więc nie ma tu jeszcze czego pokazać ani wylogować. Najpierw zapisz postęp, a potem twoje urządzenia pojawią się tutaj.", "devicesEmpty": "Nie ma jeszcze innych urządzeń. Każde urządzenie, na którym się zalogujesz, pojawi się tutaj.", "devicesUnavailable": "Nie udało się teraz wczytać urządzeń. Otwórz to ponownie za chwilę.", "deviceThis": "To urządzenie", "deviceSeen": "Aktywne {time}", "deviceOs": { "ios": "iPhone lub iPad", "android": "Android", "mac": "Mac", "windows": "Windows", "linux": "Linux", "chromeos": "ChromeOS", "unknown": "Nieznane urządzenie" }, "deviceApp": { "phone": "Aplikacja Fishies", "desktop": "Aplikacja Fishies na komputer", "web": "Przeglądarka", "other": "Fishies" }, "signOutEverywhere": "Wyloguj wszędzie", "signOutEverywhereHint": "Zgubiony telefon albo logowanie na cudzym komputerze? Wyloguj wszędzie kończy każdą sesję, także tę. Twoje akwarium jest bezpieczne; zaloguj się ponownie na urządzeniach, których używasz.", "signOutEverywhereConfirm": "Wylogować teraz na wszystkich urządzeniach? Każde z nich, także to, będzie potem wymagać ponownego logowania.", "signingOutEverywhere": "Wylogowywanie…", "signOutEverywhereFailed": "Nie udało się wylogować wszędzie. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.", "recoveryTitle": "Gra na innym urządzeniu", "recoveryBody": "Na innym telefonie lub komputerze otwórz Fishies i zaloguj się przez {methods}. Otworzy się tam to samo akwarium.", "recoveryHint": { "gameServices": "Game Center i Play Games otwierają je tylko na urządzeniach zalogowanych na to samo konto Apple lub profil Google Play Games.", "phone": "Przy numerze telefonu musisz mieć ten numer pod ręką: kod logowania przychodzi SMS-em.", "browser": "W aplikacjach na telefon Discord i Steam otwierają się w przeglądarce i od razu wracają do gry." }, "recoveryNudge": "Jeśli kiedyś zgubisz to urządzenie, Google lub Apple to najpewniejsza droga powrotu do akwarium. Połącz jedno teraz, to chwila.", "recoveryNudgeElsewhere": "Jeśli kiedyś zgubisz to urządzenie, Google lub Apple to najpewniejsza droga powrotu do akwarium. Połącz jedno w centrum konta na fishies.lol w przeglądarce.", "recoveryLinkWith": "Połącz {provider}", "recoveryNotNow": "Nie teraz", "recoveryLost": "Zgubiony telefon albo nie możesz się zalogować?", "help": { "eyebrow": "Pomoc z kontem", "title": "Zgubiony telefon albo nie możesz się zalogować?", "intro": "Najpierw spróbuj kroków z przewodnika dla swojej metody logowania. Jeśli dalej nie możesz dostać się do akwarium, napisz, co pamiętasz, a odpowiemy e-mailem.", "readGuide": "Przeczytaj przewodnik o zgubionych kontach", "neverAsk": "Nigdy nie poprosimy o hasło, kod logowania ani token. Nie wpisuj niczego takiego w tym formularzu.", "handle": "Twoja nazwa użytkownika", "handleHint": "Nazwa po @ w adresie twojego akwarium, tak jak ją pamiętasz.", "methods": "Metody logowania, które pamiętasz", "method": { "phone": "Numer telefonu", "guest": "Gość (bez logowania)", "unsure": "Nie wiem" }, "lastPlayed": "Kiedy była twoja ostatnia gra?", "when": { "week": "W ostatnim tygodniu", "month": "W ostatnim miesiącu", "months": "Kilka miesięcy temu", "year": "Mniej więcej rok temu", "longer": "Dawniej", "unsure": "Nie wiem" }, "email": "E-mail do odpowiedzi", "emailHint": "Używany tylko do odpowiedzi na to zgłoszenie i usuwany razem z nim po 90 dniach.", "send": "Wyślij zgłoszenie", "sending": "Wysyłanie…", "sentTitle": "Zgłoszenie wysłane", "sentBody": "Dziękujemy. Każde zgłoszenie czyta człowiek i odpowiada e-mailem, zwykle w ciągu kilku dni.", "problem": { "handleMissing": "Wpisz nazwę użytkownika, którą pamiętasz.", "methodsMissing": "Wybierz co najmniej jedną metodę logowania albo Nie wiem.", "lastPlayedMissing": "Wybierz mniej więcej, kiedy była twoja ostatnia gra.", "emailInvalid": "Sprawdź adres e-mail.", "invalid": "Coś w formularzu nie zostało przyjęte. Sprawdź i spróbuj ponownie.", "busy": "Za dużo zgłoszeń stąd w tej chwili. Spróbuj za godzinę.", "offline": "Nie udało się teraz wysłać. Sprawdź połączenie albo napisz na {email}." } } }, "community": { "visit": "Odwiedź akwarium @{handle}", "population": { "one": "{count} ryba", "other": "{count} ryb" } }, "badge": { "memberSince": "Opiekun od {date}" }, "cards": { "siteKicker": "ŻYWE SPOŁECZNOŚCIOWE AKWARIUM", "siteLead": "Hoduj ryby. Kształtuj akwarium. Zrób je swoim.", "changelog": "Nowości", "newsLead": "Każda zmiana w Fishies, od najnowszej.", "tankDetail": "@{handle} · Poziom {level} · {rank}", "tankLive": "{count} ryb · {grown} dorosłych · na żywo na fishies.lol", "bestGrade": "Najlepsza ryba · Klasa {grade}" }, "launcher": { "description": "Launcher desktopowy Fishies: nowości, twoje konto i aktualizacje.", "news": "Co nowego", "tabAll": "Wszystko", "tabReleases": "Wydania", "tabPatches": "Notatki z patchy", "tabNews": "Nowości", "backToNews": "Powrót do nowości", "account": "Twoje konto", "checkingAccount": "Sprawdzanie twojego konta…", "confirm": "Zaloguj się", "cancel": "Anuluj", "signedIn": "Zalogowano", "signedInNote": "Twoje akwarium jest zapisane na twoim koncie.", "switchAccount": "Zmień konto", "guest": "Grasz jako gość", "notSignedIn": "Niezalogowany", "signInNote": "Zaloguj się, aby mieć swoje akwarium na każdym urządzeniu.", "signIn": "Zaloguj się", "checking": "Sprawdzanie aktualizacji…", "downloadingGame": "Pobieranie najnowszego akwarium… {received} z {total} MB", "downloadingApp": "Pobieranie nowej aplikacji Fishies… {received} z {total} MB", "startingGame": "Pobieranie najnowszego akwarium…", "startingApp": "Pobieranie nowej aplikacji Fishies…", "installing": "Instalowanie…", "restarting": "Ponowne uruchamianie Fishies…", "upToDate": "Aktualne", "offline": "Nie udało się połączyć z Fishies, aby sprawdzić aktualizacje.", "failed": "Aktualizacja się nie zakończyła. Możesz grać tę wersję albo spróbować ponownie.", "retry": "Spróbuj ponownie", "progress": "Postęp aktualizacji", "gameVersion": "Build gry {version}", "appVersion": "Launcher {version}", "updating": "Aktualizowanie…", "play": "Graj", "playAsGuest": "Graj jako gość", "privacy": "Prywatność", "terms": "Regulamin", "legal": "Prawne", "signedInAs": "Zalogowano jako @{handle}", "signOut": "Wyloguj się", "guestNote": "To akwarium istnieje tylko na tym komputerze. Aby je zachować, najpierw zapisz je w panelu konta w grze. Logowanie tutaj otworzy zamiast niego akwarium twojego konta; to nie zostanie przeniesione.", "uninstallTitle": "Usunąć Fishies?", "uninstallText": "Twoje akwarium jest zapisane na twoim koncie, więc będzie czekać, jeśli wrócisz. To usuwa aplikację z tego komputera.", "uninstallDeleteData": "Usuń też dane gry z tego komputera", "uninstallConfirm": "Usuń", "uninstalling": "Usuwanie…", "maintenanceKeep": "Zachowaj Fishies", "uninstallFailed": "Nie udało się usunąć Fishies. Spróbuj ponownie, albo usuń je z ustawień Windows.", "repairTitle": "Napraw Fishies", "repairText": "Pobiera świeżą kopię plików gry. Twoje akwarium pozostaje bezpieczne na twoim koncie.", "repairConfirm": "Napraw", "repairing": "Naprawianie…", "repairFailed": "Naprawa się nie zakończyła. Spróbuj ponownie.", "toolbar": "Narzędzia launchera", "settings": "Ustawienia", "troubleshooting": "Rozwiązywanie problemów", "close": "Zamknij", "settingsNote": "Uruchamianie przy starcie i chowanie do zasobnika systemowego zależą na razie od samej aplikacji.", "repair": "Napraw", "repairHint": "Pobierz ponownie pliki gry, jeśli coś wygląda na zepsute.", "copyDiagnostics": "Kopiuj diagnostykę", "copy": "Kopiuj", "diagnosticsHint": "Wersje aplikacji i gry, system i język, gotowe do wklejenia w zgłoszeniu.", "diagnosticsCopied": "Skopiowano. Wklej to w swoim zgłoszeniu.", "diagnosticsFailed": "Nie udało się połączyć ze schowkiem.", "report": "Otwórz", "reportHint": "Powiedz nam, co się stało, na naszej tablicy opinii.", "keeperCard": "Twoje akwarium i znajomi", "whereYouLeftOff": "Gdzie skończyłeś", "friends": "Znajomi", "aquariumOf": "Akwarium @{handle}", "loadingAquarium": "Zaglądanie do twojego akwarium…", "hungry": "Głodne", "eggs": "Jaja", "hatching": "Wykluwanie", "feedThem": "Nakarm je", "backToTank": "Powrót do mojego akwarium", "loading": "Wczytywanie…", "nobodyOnline": "Żaden z twoich znajomych nie jest teraz w pobliżu.", "level": "Poziom {level}", "recentlyVisited": "Ostatnio odwiedzone", "joinOpenWater": "Dołącz do Otwartego Morza", "openWaterLocked": "Otwarte Morze otwiera się na poziomie {level}.", "manageAccount": "Zarządzaj kontem", "moreAccountOptions": "Więcej opcji konta" }, "desktop": { "minimize": "Minimalizuj okno", "maximize": "Maksymalizuj okno", "restore": "Przywróć okno", "close": "Zamknij okno", "trayNotice": "Fishies wciąż pływa w zasobniku systemowym", "fullscreen": "Pełny ekran", "exitFullscreen": "Wyjdź z pełnego ekranu", "menu": "Menu okna", "minimizeShort": "Minimalizuj", "maximizeShort": "Maksymalizuj", "restoreShort": "Przywróć", "closeShort": "Zamknij" }, "native": { "otaChecking": "Sprawdzanie aktualizacji…", "otaDownloading": "Pobieranie aktualizacji… {percent}%", "otaInstalling": "Instalowanie najnowszego Fishies…", "otaBlocked": "Ta wersja aplikacji jest nieaktualna. Zaktualizuj Fishies w App Store lub Play Store, aby dalej grać.", "otaFallbackNetwork": "Nie udało się połączyć z serwerem aktualizacji, więc grasz w wersję zainstalowaną na tym urządzeniu. Fishies sprawdzi ponownie następnym razem.", "otaFallbackStorage": "Za mało wolnego miejsca, aby pobrać aktualizację, więc grasz w wersję zainstalowaną na tym urządzeniu. Zwolnij trochę miejsca, a Fishies spróbuje ponownie następnym razem.", "otaFallbackServer": "Serwer aktualizacji miał problem, więc grasz w wersję zainstalowaną na tym urządzeniu. Fishies sprawdzi ponownie następnym razem.", "otaNoticeClose": "Zamknij", "otaOpenAppStore": "Aktualizuj w App Store", "otaOpenPlayStore": "Aktualizuj w Google Play" }, "player": { "region": "Odtwarzacz wideo: {title}", "play": "Odtwórz", "pause": "Pauza", "replay": "Obejrzyj jeszcze raz", "mute": "Wycisz", "unmute": "Włącz dźwięk", "volume": "Głośność", "seek": "Przewiń", "position": "{current} z {total}", "settings": "Ustawienia", "speed": "Prędkość", "speedNormal": "Normalna", "quality": "Jakość", "pip": "Obraz w obrazie", "fullscreen": "Pełny ekran", "exitFullscreen": "Wyjdź z pełnego ekranu", "back10": "10 sekund wstecz", "forward10": "10 sekund do przodu", "loading": "Ładowanie", "playFishies": "Zagraj w Fishies", "watch4k": "Obejrzyj w 4K", "error": "Nie udało się wczytać tego filmu.", "errorOpen": "Otwórz bezpośrednio", "video": "Wideo", "endTitle": "Dzięki za oglądanie" }, "os": { "shell": { "brand": "Keeper OS", "open": "Keeper OS", "home": "Strona główna Fishies", "search": "Szukaj aplikacji", "searchPlaceholder": "Otwórz aplikację…", "allApps": "Wszystkie aplikacje", "noMatch": "Żadna aplikacja nie pasuje do „{query}”.", "newTab": "Nowa karta ↗", "opened": "Otwarta", "opensNewTab": "otwiera się w nowej karcie", "dock": "Dok", "apps": "Aplikacje", "refresh": "Odśwież", "minimise": "Minimalizuj", "maximise": "Maksymalizuj", "restore": "Przywróć", "close": "Zamknij", "closeOs": "Wróć do akwarium", "windowFailed": "Nie udało się wczytać okna. Odśwież je z paska tytułu.", "keySearch": "szukaj", "keyDock": "aplikacje z doku", "keyClose": "zamknij okno" }, "group": { "reef": "Twoja rafa", "community": "Ludzie", "you": "Ty", "portal": "Fishies w sieci" }, "app": { "breeding": { "title": "Rozmnażanie", "blurb": "Każda para, jej szanse i planer par." }, "aquariums": { "title": "Moje akwaria", "blurb": "Przełączaj, urządzaj i oglądaj szczegóły każdego akwarium." }, "journal": { "title": "Dziennik rafy", "blurb": "Każdy gatunek, każda dekoracja i każda zasada gry." }, "friends": { "title": "Znajomi", "blurb": "Opiekunowie, których obserwujesz, kto jest online i prezent dla każdego." }, "community": { "blurb": "Czytaj i pisz na forum Fishies." }, "notifications": { "title": "Powiadomienia", "blurb": "Opieka, prezenty, wizyty, zadania i nowości w jednym miejscu." }, "news": { "title": "Nowości", "blurb": "Informacje o aktualizacjach i wpisy zespołu." }, "account": { "title": "Konto", "blurb": "Logowanie, połączenia i twoje konto." }, "settings": { "title": "Ustawienia", "blurb": "Gra, dźwięk, wyświetlanie, powiadomienia, konto i zaawansowane." }, "help": { "title": "Pomoc", "blurb": "Jak działa gra, w pięciu krokach." }, "shortcuts": { "title": "Skróty", "blurb": "Każdy klawisz i jak go zmienić." }, "my-aquarium": { "title": "Moje akwarium", "blurb": "Wróć wpław do własnego akwarium." }, "sign-in": { "title": "Zaloguj się", "blurb": "Miej własne akwarium." }, "site-home": { "title": "Strona główna", "blurb": "Pierwsza strona Fishies." }, "site-wiki": { "title": "Wiki", "blurb": "Dziennik rafy w sieci, do czytania lub udostępniania." }, "site-press": { "title": "Prasa", "blurb": "Fakty, grafiki i zestaw prasowy." }, "site-discord": { "title": "Discord", "blurb": "Pomoc, zgłoszenia błędów i społeczność." }, "site-contact": { "title": "Kontakt", "blurb": "Napisz do zespołu." }, "site-privacy": { "title": "Prywatność", "blurb": "Jak Fishies dba o twoje dane." }, "site-terms": { "title": "Warunki", "blurb": "Warunki grania w Fishies." }, "daily": { "title": "Dzienna nagroda", "blurb": "Twoja seria i dzisiejsza nagroda." }, "my-fish": { "title": "Moje ryby", "blurb": "Każda twoja ryba, jej statystyki i cena sprzedaży." }, "school": { "title": "Ławica", "blurb": "Twoja ławica: członkowie, Tablica ławic i zakładanie nowej." }, "stall": { "title": "Stragan", "blurb": "Sprzedawaj paczki z magazynu i rób zakupy na Targu." } }, "welcome": { "eyebrow": "KEEPER OS · TWOJA RAFA", "eyebrowVisiting": "KEEPER OS · W ODWIEDZINACH U @{handle}", "keeper": "opiekunie", "night": "Noc na rafie, {name}", "morning": "Dzień dobry, {name}", "afternoon": "Dzień dobry, {name}", "evening": "Dobry wieczór, {name}", "fish": "ryb w tym akwarium", "unread": "nowych powiadomień", "sound": "Dźwięk", "quick": "Szybkie ustawienia" }, "centre": { "new": "Nowe: {count}", "caughtUp": "Wszystko przeczytane", "today": "Dzisiaj", "yesterday": "Wczoraj", "earlier": "Wcześniej", "emptyHint": "Tu trafią raporty opieki, prezenty, wizyty, zadania i nowości.", "unread": "Nowe", "filterNews": "Nowości", "filterAdmin": "Moderacja", "newsTitle": "Nowość od zespołu", "read": "Czytaj", "giftsTitle": "Prezenty do otwarcia", "giftsDetail": "Czekają na ciebie: {count}", "open": "Otwórz", "levelTitle": "Osiągnięto poziom {level}", "levelDetail": "Twoje nagrody czekają.", "levelAction": "Zobacz nagrody", "forumDetail": "{who} · {title}", "moment": { "star": "Ktoś dał gwiazdkę twojemu akwarium", "gift": "Dotarł prezent", "whisper": "Ktoś do ciebie szepnął", "laid": "Złożono jajo", "quest": "Misja ukończona", "achievement": "Osiągnięcie odblokowane", "conditioned": "Ryba skończyła Skrzynkę kondycjonującą", "wantedFirst": "Jako pierwszy zrealizowałeś zamówienie z Targu", "wantedFollowed": "Inni też realizują twoje zamówienie z Targu", "podium": "Stanąłeś na podium Areny", "podiumDetail": "{place}. miejsce w zeszłym tygodniu · odbierz nagrodę na Arenie", "badge": "Otrzymałeś odznakę", "restored": "Wsparcie przywróciło {name}", "school": { "accepted": "Przyjęto cię do ławicy", "removed": "Usunięto cię z ławicy", "request": "Opiekun prosi o dołączenie do twojej ławicy", "invite": "Zaproszono cię do ławicy", "founder": "Teraz to ty prowadzisz ławicę", "disbanding": "Twoja ławica zostanie zamknięta za 48 godzin", "tier": "Zamówienie twojej ławicy podniosło nową flagę", "chest": "Skrzynia z zamówienia ławicy została wypłacona" }, "stall": { "offer": "Oferta na twoim straganie", "accepted": "Twoja oferta została przyjęta", "declined": "Twoja oferta została odrzucona", "sold": "Coś z twojego straganu się sprzedało" }, "swim": { "invite": "{who} zaprosił cię do wspólnego pływania", "expired": "{who} zaprosił cię do pływania · zaproszenie wygasło", "joined": "{who} zaprosił cię do pływania · dołączyłeś", "passed": "{who} zaprosił cię do pływania · odpowiedziałeś „nie teraz”", "accepted": "{who} płynie do ciebie", "declined": "{who} nie może teraz przypłynąć" } }, "loading": "Sprawdzanie nowości…" }, "settings": { "game": "Gra", "gameHint": "Jak toczy się gra: twój język, podpowiedzi, twoje akwarium i rozmnażanie.", "sound": "Dźwięk", "display": "Wyświetlanie", "notifications": "Powiadomienia", "account": "Konto", "advanced": "Zaawansowane", "soundHint": "Dźwięk gry, muzyka i ich głośność.", "displayHint": "Jak gra jest rysowana i jak czytać jej sterowanie.", "notificationsHint": "Co do ciebie trafia, gdy cię nie ma, i gdzie.", "accountHint": "Twoje konto, Discord i zablokowani opiekunowie.", "advancedHint": "Wersja, pomoc przy problemach i ten pulpit.", "soundOn": "Dźwięk", "soundOnHint": "Każdy dźwięk w grze · klawisz {key}", "fullscreenHint": "Gra wypełnia ekran · klawisz {key}", "sellBubblesHint": "Cena nad każdą rybą gotową do sprzedaży · klawisz {key}", "changeBubblesHint": "Strzałka nad rybą, gdy coś się w niej zmienia.", "shortcutHintsHint": "Litery klawiszy na przyciskach gry.", "autoIncubate": "Wysiaduj jaja automatycznie", "autoIncubateHint": "Każde jajo z rozrodu jest ogrzewane od chwili złożenia: wykluwa się po 36 godzinach zamiast 12, z lepszymi szansami.", "dockLabels": "Podpisy w docku", "dockLabelsHint": "Nazwy pod narzędziami w docku.", "renderer": "Silnik graficzny", "rendererHint": "Automatycznie używa WebGL. Na niektórych komputerach WebGPU bywa szybszy; gra przeładuje się, by zmienić.", "rendererAuto": "Automatycznie", "rendererNow": "Teraz: {kind}.", "keysHint": "Każdy klawisz i jak go zmienić.", "accountHintRow": "Sposoby logowania, połączenia, newsletter, twoja nazwa i usunięcie konta.", "signOutHint": "Wyloguj się na tym urządzeniu.", "whispersFromAnyone": "Szepty od wszystkich", "whispersFromAnyoneHint": "Osoby, które obserwują się nawzajem, zawsze mogą szeptać. Włącz, aby każdy od poziomu {level} mógł do ciebie szeptać.", "version": "Wersja", "versionHint": "Wersja działająca na tym urządzeniu.", "reportHint": "Zgłoś błąd lub poproś o pomoc na Discordzie Fishies.", "openDiscord": "Otwórz Discorda", "resetDesktop": "Uporządkuj pulpit", "resetDesktopHint": "Zamyka wszystkie okna i zapomina, gdzie były.", "reset": "Uporządkuj", "resetDone": "Uporządkowano", "restart": "Uruchom grę ponownie", "restartHint": "Wczytuje grę od nowa. Pozostajesz zalogowany i nic nie przepada.", "restartButton": "Uruchom ponownie", "restartConfirm": "Uruchom teraz", "restartCancel": "Anuluj", "quitHint": "Zamknij grę na tym komputerze.", "autoHint": "Gra po kolei każdy utwór z kolejki.", "holdHint": "{track} gra w kółko. Wybierz Auto, aby wrócić do kolejki.", "playTrack": "Odtwórz {track}", "nextGoalHint": "Jedna linia na akwarium podpowiada, co spróbować dalej. Cele nadal się zaliczają i wypłacają nagrody, gdy jest wyłączona.", "questRailHint": "Ikony celów po lewej stronie akwarium.", "guidance": "Podpowiedzi", "yourAquarium": "Twoje akwarium", "breeding": "Rozmnażanie", "screen": "Ekran", "interface": "Interfejs", "batterySaver": "Oszczędzanie baterii", "batterySaverHint": "Akwarium i Otwarte Morze rysują najwyżej 30 klatek na sekundę, więc telefon lub laptop mniej się męczy.", "reduceMotion": "Ogranicz ruch", "reduceMotionHint": "Spokojniejsze kołysanie w akwarium i na Otwartym Morzu oraz menu otwierane bez animacji, oprócz ustawienia twojego systemu.", "simpleLevelUp": "Prosty awans", "simpleLevelUpHint": "Nowy poziom pojawia się jako jedna linia z przyciskiem Zobacz nagrody zamiast wielkiej chwili nad akwarium.", "confirmSale": "Potwierdzaj przed sprzedażą", "confirmSaleHint": "Sprzedaż ryby z jej karty najpierw otwiera podsumowanie. Wyłączone: ryba sprzedaje się od razu.", "openWater": "Otwarte Morze", "owNames": "Imiona innych opiekunów", "owNamesHint": "Plakietka z imieniem nad rybami każdego innego opiekuna. Twoja jest zawsze widoczna.", "owSpeech": "Dymki czatu", "owSpeechHint": "To, co mówią inni opiekunowie, nad ich rybami. Czat nadal pokazuje każdą linię.", "gifts": "Prezenty", "giftsFrom": "Kto może wysyłać mi prezenty", "giftsFromHint": "Prezenty od wszystkich innych są odrzucane, zanim zostaną opłacone.", "giftsFrom_anyone": "Każdy", "giftsFrom_following": "Opiekunowie, których obserwuję", "giftsFrom_nobody": "Nikt", "dockPinned": "Pasek narzędzi zawsze otwarty", "dockPinnedHint": "Wyłączone: pasek chowa się, gdy patrzysz, i wraca przy dolnej krawędzi lub po naciśnięciu klawisza narzędzia.", "notSaved": "Nie udało się zapisać. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.", "reefHome": "Twój dom na rafie", "reefHomeHint": "Wszyscy opiekunowie widzą ten dom jako twój na Osiedlu Koralowym.", "reefHomeAutoHint": "Dopóki nie wybierzesz, Osiedle Koralowe wybiera dom za ciebie. Wybierz jeden, a zobaczą go wszyscy opiekunowie.", "touchHint": "Długie przytrzymanie, stuknięcia dwoma i trzema palcami, przeciąganie i rozsuwanie palców, każde z obrazkiem.", "touchHide": "Ukryj" }, "phone": { "title": "Menu", "back": "Wstecz", "signIn": "Zaloguj się lub zapisz akwarium", "signInBlurb": "Zachowaj każdą rybkę na każdym urządzeniu przez Google, Apple lub X. Masz już akwarium? Otworzy się." } }, "crash": { "title": "Coś poszło nie tak", "body": "Fishies napotkało problem. Zwykle pomaga ponowne wczytanie.", "reload": "Wczytaj ponownie", "code": "Kod błędu: {code}" } }