# Algues et nettoyage _Pourquoi la vitre se trouble, et ce qui ralentit le processus._ ## Comment les algues s’installent Dans un aquarium vide, les algues commencent à pousser 4 heures après le dernier nettoyage, et la vitre se salit peu à peu jusqu’à ce que tu t’en occupes. ## Plantes et décorations font gagner du temps Chaque plante et décoration repousse un peu ce moment, et les plantes le plus. Le total est plafonné à 4 fois le temps habituel, les décorations ne rendent donc jamais le nettoyage inutile. Chaque article du [catalogue des décorations](https://fishies.lol/fr/wiki/decorations) indique combien de temps il tient les algues à distance à lui seul. ## Les aquariums chargés se salissent plus vite Plus tu as de poissons, plus la vitre se trouble vite. Les œufs comptent aussi. - 6 poissons ou plus : la vitre reste propre 85 % du temps habituel. - 12 poissons ou plus : 70 % du temps habituel. - 18 poissons ou plus : 60 % du temps habituel. ## Un poisson qui broute la vitre Un [Ancistrus](https://fishies.lol/fr/wiki/species/Bristlenose_Pleco) adulte et nourri broute la vitre, si bien que les algues s'accumulent 1,5 fois plus lentement. Il ne nettoie jamais la vitre à ta place et ne rapporte jamais la récompense de nettoyage, et un ancistrus affamé arrête de brouter jusqu'à ce qu'il soit nourri. Chaque aquarium peut en garder un. ## Frotter la vitre Choisis Nettoyer et frotte avec l’éponge. Nettoyer une vitre qui a eu le temps de se salir rapporte une petite récompense, frotter une vitre déjà propre ne rapporte rien. --- In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/cleaning · Fishies 0.8.3 This page is generated. Its text lives in [`locales/fr.json`](../../../locales/fr.json) under `wiki.topics.cleaning`; correct it there.