# Trilha do Aquarista _As cinco escolhas da escada de níveis: a Vocação, a Especialização, um recurso do aquário, um Aprofundamento e a Assinatura._ ## Cinco escolhas Nos níveis 10, 25, 50, 75 e 100 o Livro do Aquarista pede que você escolha. Cada escolha dá um pequeno bônus e algo novo para fazer, e juntas elas moldam que tipo de aquarista você é. Abra o Livro do Aquarista pelo anel no canto superior esquerdo; ele abre na Trilha do Aquarista. Uma etapa à espera brilha em dourado, e a escolha dela abre sozinha quando você entra no jogo, depois de uma subida de nível. Se você fechar, ela pergunta de novo um dia depois. Cada escolha mostra em números o que faz antes de você tomá-la. O Coral do Aquarista é a imagem da Trilha: cresce uma peça a cada nível, cada escolha é um galho nele, e ele é coroado no nível 100. Os visitantes leem sua profundidade e sua Vocação no seu cartão. Toque no coral de um aquarista no cartão dele para ver até onde cresceu. Ele vive no cartão e no seu Livro do Aquarista, nunca no aquário. ## Nível 10 · a sua Vocação Escolha uma de quatro Vocações. Cada uma é um pequeno bônus na sua área: - Zelador: o cuidado rende 10% mais XP (limpezas, refeições à mão, manutenções do filtro e Remédios). - Criador: cada casal tem 10% mais chance de botar um ovo. - Mercador: os peixes que você vende rendem 2% mais moedas. - Explorador: as rodadas do Pega-Pérolas rendem 5% mais moedas e XP. ## Nível 25 · a sua Especialização Cada Vocação tem duas Especializações, e você escolhe uma: - Zelador · Curandeiro: um Remédio custa 20% menos. - Zelador · Aquarista do Vidro: uma limpeza rende 25% mais XP. - Criador · Ninho Quentinho: os ovos criados eclodem 2 horas mais cedo. - Criador · Aquarista das Cores: um ovo que herda a cor de um dos pais herda a mais rara em 75% das vezes. - Mercador · Negociante Justo: as entregas de pedidos do cardume e do Quadro de pedidos rendem 4% mais moedas. - Mercador · Colecionador: uma página do Diário concluída rende 10% mais moedas. - Explorador · Mergulhador de Pérolas: as rodadas do Pega-Pérolas rendem mais 7% ainda. - Explorador · Engenhoqueiro: todas as tigelas levam 10% menos tempo. ## Nível 50 · um recurso do aquário Um recurso duradouro para todos os aquários que você cuida: - Bancada Movimentada: uma vaga de mistura a mais na bancada da Oficina. - Vitrine: 6 vagas de decoração a mais em todos os aquários. - Funil Fundo: cada alimentador automático guarda 25% mais refeições. ## Nível 75 · Aprofundamento Leve a sua Especialização mais longe. Aprofunde-a e o efeito dela vale em dobro, ou Amplie e leve também a outra Especialização da sua Vocação, com força total. ## Nível 100 · a sua Assinatura Escolha a Fonte da Maré ou a Coroa do Recife: uma decoração única que vai para a sua despensa, um título só dela, e a venda de peixes rendendo 1% mais. ## Trocar uma escolha Toda escolha pode ser trocada pelo próprio cartão. Sua primeira troca é grátis. Depois disso, uma troca custa 2.000 moedas vezes (seu nível / 20) ao quadrado, e aquela etapa espera 7 dias antes de poder mudar de novo. Trocar a Vocação limpa a Especialização e o Aprofundamento dela, então você as escolhe de novo. ## A Linhagem Lendária A partir do nível 30, a aba Trilha do Aquarista também mostra a sua Linhagem Lendária. Uma linhagem começa com um casal raro: uma fêmea e um macho da mesma espécie que tenham ambos Tinta ou ambos Coral, e sejam ambos ouro ou melhor quando o ovo é posto. Esse ovo é o Fundador da sua linhagem e leva o brasão da linhagem no cartão dele pela vida toda. O seu primeiro garante o título de Fundador de Linhagem. A linhagem continua numa atualização futura. --- In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.25 This page is generated. Its text lives in [`locales/pt-BR.json`](../../../locales/pt-BR.json) under `wiki.topics.keeper-path`; correct it there.