# Ricompensa giornaliera e serie _La serie che conta ogni giorno di fila, come cresce la sua ricompensa, i giorni traguardo, cosa succede se salti un giorno, e il bonus delle prime immersioni a Caccia alle perle._ ## Una serie che continua a contare Ogni giorno in cui giochi, la tua serie conta un giorno in più e la ricompensa del giorno ti aspetta. L'app Ricompensa giornaliera nel Menu la apre, e una volta al giorno si apre anche da sola in un momento tranquillo, mai sopra una finestra aperta, il tutorial o un passaggio di livello. Un tocco su Ritira la paga. Finché non lo riscuoti, un regalo aspetta anche in cima alle icone delle missioni a sinistra dell’acquario, così chiudere la finestra non lo nasconde mai. La ricompensa cresce con la tua serie, in fretta nelle prime settimane e poi più piano, e non smette mai di salire. Segue anche il tuo livello, così resta utile mentre cresci, e ogni giorno paga XP oltre alle monete. - Un giorno è il tuo giorno locale: la serie gira alla tua mezzanotte. - La finestra mostra la tua serie, la ricompensa di oggi, i prossimi quattro giorni e il prossimo traguardo. - Il credito e le capsule di Rimedio che hai sono elencati nella finestra della serie. ## Giorni traguardo I giorni 7, 14, 30, 60, 100, 200 e 365, e ogni anno intero dopo, portano un regalo oltre alle monete del giorno, e scegli tu quale. La finestra della serie mostra ogni scelta con l’immagine e il valore; un tocco la prende, e un regalo non ancora scelto ti aspetta. I traguardi successivi valgono di più. - Credito di cura: monete riservate a un tipo di cura e spese prima delle tue. Il credito filtro paga le manutenzioni del filtro, il credito distributore paga qualsiasi cibo a pagamento caricato in un distributore, il credito cibo paga i pasti a pagamento dati a mano e le confezioni di cibo per la tua dispensa. I crediti filtro e distributore si offrono solo quando hai quell’attrezzatura. - Capsule di Rimedio, tenute da parte finché un pesce malato non ne ha bisogno: il prossimo Rimedio che dai usa una capsula invece delle monete. - Nei giorni 30, 100 e 365, e in ogni anno intero dopo, puoi prendere invece una decorazione sbloccata dal tuo livello, di valore simile agli altri regali, dritta nella tua dispensa. ## Saltare un giorno Se salti un giorno, la tua serie riparte dal giorno 1. Non ti viene tolto niente: ogni moneta, XP, Rimedio e decorazione che hai ritirato resta tuo. ## Le prime immersioni del giorno Le tue prime cinque partite a [Caccia alle perle](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/open-water) di ogni giorno pagano un extra oltre alla ricompensa della partita: il doppio per la prima, poi ×1,8, ×1,6, ×1,4 e ×1,2. Dalla sesta partita in poi, una partita paga quello che paga sempre. Il bonus non va ritirato e torna il giorno dopo. ## Ospiti Un ospite ritira gli XP di ogni giorno. [Salva il tuo acquario](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/signin) per ritirare anche le monete, i Rimedi e le decorazioni. --- In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.24 This page is generated. Its text lives in [`locales/it.json`](../../../locales/it.json) under `wiki.topics.daily-streak`; correct it there.