# 外海 _自分の魚になって泳ぎ出し、ほかのアクアリストと出会う。_ ## みんなで分け合う海 外海は自分の魚になって泳ぎ、ほかのアクアリストとリアルタイムで出会える共有の場所です。家の水槽は安全なまま育ち続けます。 まだベータ版で、サンゴ礁が育つにつれて新しい場所が開きます。 ## 海の地図 地図は描かれた海の地図で開きます。家は自分の水槽を示し、ケルプガーデンと[沈没船](https://fishies.lol/ja/wiki/places/shipwreck)は外海へ連れて行き、[サンゴの街](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/explore)はほかのアクアリストの家を開きます。 名前だけが付いている場所はまだ未開拓です。場所をタップするとカードが開き、そこにいる人数、あなたを待っているもの(パーティーのプレゼント、宝物、失われた石板、アリーナのタイム、探検中の魚)と、そこへ泳いでいくボタンが表示されます。上の帯には今日あなたを待っているものが並びます。金色の群れが通っている場所は、そのカードと上の帯の先頭に残り時間つきで出ます。採集ポイントがある場所では、かじれるポイントの数や、次に元にもどるまでの時間もわかります。 マップはPCを含むどの画面でも同じです。全画面の海図が近めに描かれ、場所が2列に並びます。指やマウスでドラッグするか、マウスホイールや両脇の矢印を使うと残りが見えます。最初は今いる場所が中央に開きます。場所を押すとそのカードが、場所と反対側のマップの上に開きます。カードを閉じると海図全体がまた見えます。各場所の上の絵は、そこで待っているものを示します。 ## おでかけ おでかけは、外海のすべての場所と遊びを、ゲーム・冒険・交流・市場とボード・ひみつに分けて並べたリストです。すみの地図をひらいて、おでかけタブを選んでください。それぞれの行には、そこで何をするかと、いまあなたを待っているもの(アリーナのタイム、探検中の魚、次のパーティー、[今週の注文](https://fishies.lol/ja/wiki/events/school-order)、宝、見つけた石板、そこにいる飼い主の数)が書いてあります。 パールキャッチ、アリーナのレース、二つの探検ステーション、注文ボード、[なくなった石板](https://fishies.lol/ja/wiki/events/lost-tablets)、ギャラリーの絵は、泳がずにそのまま水槽の上でひらきます。「そこへ泳ぐ」を押すと、外海のその場所、ステーションやボードの前へ行けます。広場、パーティーの屋台、宝箱、石板そのものなど、そこにしかないもののためです。 ## 潜る 地図を開いて場所を選び、泳ぎたい魚を選びます。自分の魚がかえるまでは、クマノミとして泳ぎます。出かける前にユーザー名が必要です。 外海はレベル5で解放されます。それまで地図には鍵がついています。押すと、あとどれくらいかが分かります。 ## 場所 泳げる場所は9か所あり、それぞれ一度に12人のアクアリストが入れます。1つが満員になると、その隣にもう1つ同じ場所が開きます。泳いで入れる建物がある場所もあります。建物をタップすると、魚が入口まで泳いで中に入ります。「外へ泳ぐ」で建物の前に戻れます。[ケルプガーデン](https://fishies.lol/ja/wiki/places/kelp-garden)の[ギャラリー](https://fishies.lol/ja/wiki/places/gallery)には、バブルがいちばん多い水槽が飾られています。絵をタップすると、そのアクアリストのカードが開きます。地図からも行けます。入ったり開いたりできる場所には金色のタグが付き、ギャラリーは画面の端から行き先を示しますが、隠された宝箱や石板にはタグが付かないので、自分で見つけましょう。マーケットの[注文ボード](https://fishies.lol/ja/wiki/events/wanted-board)は毎週4匹の魚を求めていて、注文は全員共通です。注文に合う育った魚を持っていくと、その価値にボーナスを上乗せして売れます。ボーナスは価値の半分(金の品質の注文では価値と同じ額)で、注文ごとに1人1匹までです。最初に注文を満たしたアクアリストはボーナスが2倍になり、その週のあいだボードに名前が載り、バッジ「[マーケットの一番乗り](https://fishies.lol/ja/wiki/badges/market-first)」を獲得します。新しい注文は毎週月曜日に出ます。沈没船には毎週月曜日に新しい場所へ宝箱が隠されます。場所は全員共通です。すぐそばまで泳いで、週に1回開けると、レベルに応じて増えるコインとXPがもらえます。[ラグーン](https://fishies.lol/ja/wiki/places/lagoon)ではカキの寝床をタップするとパールキャッチが遊べます。1分間、あなたの魚が砂の上を泳いで落ちてくる真珠をキャッチし(金の真珠は5点)、クラゲをよけます。3回刺されると早めに終了します。だんだん速くなり、毎ラウンド点数に応じて少しのコインとXPがもらえます。何度でも遊べます。[アリーナ](https://fishies.lol/ja/wiki/places/arena)ではスタートゲートをタップすると今週のコースでレースできます。魚は自動で前に進み、あなたは上下に操作して加速する金の輪をくぐり、減速する岩やクラゲをよけます。すべての魚は同じ速さで泳ぎます。自己ベストは今週のランキングに載り、毎週最初のゴールで少しのコインとXPがもらえ、週のトップ3は水槽に飾るカップ、コイン、[アリーナの表彰台](https://fishies.lol/ja/wiki/badges/arena-podium)バッジを獲得します。毎週月曜日に新しいコースが開きます。[アイスシェルフ](https://fishies.lol/ja/wiki/places/ice-shelf)では季節ごとにパーティーが開かれます。10月のハロウィン、年末年始のウィンターフェスティバル、スプリングフェスティバル、サマービーチパーティーです。開催中は会場が飾り付けられ、パーティースタンドをタップすると、そのパーティーの水槽用の無料の飾りとバッジを1回受け取れます。[遺跡](https://fishies.lol/ja/wiki/places/ruins)には、封じられた沈んだ神殿があります。外海には6枚の石板が隠されていて、ケルプガーデン、沈没船、マーケット、ラグーン、アリーナ、アイスシェルフにひとつずつあり、それぞれが古いお話の一部を語ります。石板のすぐそばまで泳ぐと読めて、コインとXPが少しもらえます。神殿の扉をタップすると、見つけた石板と残りの場所を確認できます。6枚そろうと扉が開き、中の祭壇がお話の結末を語って、[守り手のランタン](https://fishies.lol/ja/wiki/items/keepers-lantern)、コイン、XP、ランタンの守り手バッジをくれます。[海溝](https://fishies.lol/ja/wiki/places/trench)と[熱水噴出孔](https://fishies.lol/ja/wiki/places/vents)には探検基地があり、大人になった魚を1〜5匹のチームにして、1時間、4時間、8時間のどれかで送り出せます。探検中は水槽にいないので、お世話はいりません。時間になると、おなかいっぱいで自分で泳いで帰ってきます。1時間の探検は、これまでどおり少しのコインと、ときどき発見を持ち帰ります。4時間と8時間の探検はコインが出ません。そのかわり魚1匹ごとに発見を持ち帰り、そのレア度はふつうから神話級まで抽選で決まります。海溝では[深海の貝](https://fishies.lol/ja/wiki/items/deep-shell)や[チョウチンアンコウのランプ](https://fishies.lol/ja/wiki/items/angler-lamp)、熱水噴出孔ではジオードや噴出孔の煙突が見つかります。価値の高い魚、よいキット、高いレベルで確率が上がり、長い探検ほど抽選の回数が増えます。3匹以上のチームは、その場所の「ハート」も持ち帰れます。ハートは深層の抽選でしか見つからず、3〜4匹のチームは1回、5匹のチームは2回です。探検キットは4段階あり、最初の1つは無料で、すり減りません。ほかは1,500、8,000、25,000コインで、60回の探検でなくなります。基地でチームを選ぶと、出発する前に確率がわかります。同時に探検に出られるのは2チームまで。伝説の魚はお留守番です。マーケットの露店は、それぞれ1種類の商品を扱います。魚・卵・エサの露店をタップすると、その商品だけで露店ボードが開き、ボードの上のボタンで種類を切り替えられます。ケルプの森のパイナップルハウスは読書室です。タップすると日誌が開き、この記事へそのまま移動できます。パールキャッチは、これまでの自己ベストと今週の自己ベストを記録します。カキの寝床のカードには両方と、今週のベスト10ラウンドのボードが出て、自己ベストを更新するとお知らせします。週の上位3人には、アリーナの表彰台と同じ賞品(コインと水槽に飾るカップ)が贈られます。同点の人は順位を分け合います。賞品は翌週のうちに、パールキャッチのカードで受け取れます。 - [ケルプガーデン](https://fishies.lol/ja/wiki/places/kelp-garden) · サンゴの庭がケルプの森へと続く、画面何枚分もの広さの場所。 アーチの東には空きのある群れを並べた群れ掲示板があり、群れの入り江への門をくぐると、メンバーはそれぞれ自分の群れの入り江へ向かいます。 - [沈没船](https://fishies.lol/ja/wiki/places/shipwreck) · 砂の上に横たわり、ランタンがまだ灯っている古い船。庭よりも少し深く暗く、あばら骨の間を泳ぎ抜けられます。 - [ラグーン](https://fishies.lol/ja/wiki/places/lagoon) · 海草と白い砂のあたたかく明るい浅瀬。カキの寝床でパールキャッチが始まります。4ポイントごとに1コイン、1ポイントごとに1XPもらえます。 その日の有料ラウンドは前のラウンドより少しずつ報酬が減り、60ラウンド目で半分になりますが、ゼロにはなりません。回数は毎日リセットされます。 - [アリーナ](https://fishies.lol/ja/wiki/places/arena) · スタートゲートを囲むサンゴの観客席がある屋外スタジアム。毎週のレースが行われます。 - [アイスシェルフ](https://fishies.lol/ja/wiki/places/ice-shelf) · 氷の天井の下の淡い水。季節のパーティーが開かれます。 - [遺跡](https://fishies.lol/ja/wiki/places/ruins) · 倒れた柱のあいだに沈む神殿。なくなった6枚の石板が見つかるまで、扉は封じられています。詳しくは[ランタンの守り手](https://fishies.lol/ja/wiki/lore/lantern-keepers)へ。 - [海溝](https://fishies.lol/ja/wiki/places/trench) · サンゴ礁のはしにある暗い深み。魚たちは潜水鐘から出発します。探検ステーションには、ここから魚が持ち帰れる見つけものがすべて表示されます。 長い旅では[ランタンモス](https://fishies.lol/ja/wiki/items/lantern-moss)と[アビスソルト](https://fishies.lol/ja/wiki/items/abyss-salt)を持ち帰り、3匹以上のチームなら[アビスグロウストーン](https://fishies.lol/ja/wiki/items/abyss-glowstone)を見つけることがあります。詳しくは[探検](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/expeditions)へ。 - [熱水噴出孔](https://fishies.lol/ja/wiki/places/vents) · 暗やみで光る、あたたかい火山の煙突。魚たちは前哨基地から出発します。探検ステーションには、ここから魚が持ち帰れる見つけものがすべて表示されます。 長い旅では[エンバーケルプ](https://fishies.lol/ja/wiki/items/ember-kelp)と[ベントミネラル](https://fishies.lol/ja/wiki/items/vent-minerals)を持ち帰り、3匹以上のチームなら[エンバーオパール](https://fishies.lol/ja/wiki/items/ember-opal)を見つけることがあります。詳しくは[探検](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/expeditions)へ。 - [神殿](https://fishies.lol/ja/wiki/places/ruins-temple) · 沈んだ神殿の中。最初の光が守られている場所です。 ## アリーナのレース 2026年11月2日の週から、アリーナのコースはうまいライン取りが報われるようになります。金の輪を続けてくぐるとチェーンになり、続くほど加速が強く長くなります(最大6つ)。輪の真ん中をくぐると少し多く加速し、パーフェクトと表示されます。自分のライン上の輪を逃したり、ぶつかったりするとチェーンが切れます。速い水の帯である海流は、2匹のクラゲの間の狭いすき間や、長い岩のふちぎりぎりといった危ないラインを通ります。コースは2回、岩礁の壁で2本か3本のレーンに分かれ、それぞれ輪、海流、障害物が違います。急に上ったり潜ったりすると少しスピードが落ちるので、早めに曲がってなめらかなラインを泳ぐほど速さを保てます。刺すクラゲについては[クラゲ](https://fishies.lol/ja/wiki/creatures/jellyfish)へ。 自己ベストと週のトップ3のゴーストが一緒に泳ぎ、タイムの横には自己ベストより何秒速いか遅いかが表示されます。Rキーかやり直すボタンですぐにもう一度。タイムはミリ秒まで計られ、同じタイムなら先に泳いだ人が上になります。報酬はこれまでと同じです。 ## 場所から場所へ泳ぐ ある場所にいれば、ほかの場所はひと泳ぎ先です。隅の地図を開いて選ぶと、同じ魚でそこへ移動します。同じ地図の「家」で家へ戻れます。出かけている間も水槽は安全で、成長を続けます。 ## 移動 スマホでは端末を横向きにして泳ぎます。 - 水面をタップかクリックすると、そこへ泳ぎます。 - 長押しでドラッグすると操作できます。 - 矢印キーやWASDも使え、Escで止まります。 - 建物や掲示板そのものをタップまたはクリックすると、金色のタグと同じように使えます。右下のマップの上にある丸い絵は、その場所にあるものをすべて表示し、何かが待っているところには赤い印が付きます。タップするとすぐにそこへ向かいます。 ## あいさつする 同じ場所にいるみんなとチャットしたり、手をふる・ハートなど8種類のエモートを使ったりできます。5 分動かないと、家まで流されます。 ほかのアクアリストの魚をタップするとカードが開き、水槽を訪れたり、ささやいたり、フォローしたりできます。自分の魚をタップすると自分のカードが見られます。 パールキャッチやアリーナのレースも、その場にいることとして数えられます。始めたラウンドは家まで流されても開いたままなので、あとから提出できます。ほかのアプリを見るのが1分未満なら場所はそのまま。外にいる間にゲームが更新されても、自動で同じ場所に泳いで戻ります。 部屋に自分ひとりのときは、その場所の[野生の魚](https://fishies.lol/ja/wiki/collections/wild-fish)たちが寄ってきてそばにいてくれます。同じ場所の別の部屋にもっと飼い主がいるときは、場所の名前の下に人数が表示され、「泳いで行く」でそこへ移れます。自分の場所にほかに誰もいないときは、いちばんにぎやかな場所を案内します。数えるのは本物の飼い主だけです。 ## 金色の群れ ときどき金色の群れが数分だけどこかの場所を通り、ゲーム中のすべての飼い主に知らせが届きます。ボタンひとつでそこへ泳いで行けます。群れが通るあいだにきらめく魚の中へ泳いで入ると、珍しいクラフト素材「[きらめくウロコ](https://fishies.lol/ja/wiki/items/sparkle-scale)」を群れごとに少しずつ集められます。ウロコはパントリーに入り、工房の作業台で珍しい素材として使えます。詳しくは[金色の群れ](https://fishies.lol/ja/wiki/creatures/golden-shoal)へ。 ## 採集 採集ポイントがあるのは8か所で、それぞれにきらめきがあります。ラグーン、沈没船、ケルプガーデン、氷棚、遺跡、海溝、噴出孔に3か所ずつ、アリーナのはしに2か所です。近くまで泳いで、ひとかじりごとに1回タップ。6〜8回かじると素材(貝殻、流木、[ケルプの繊維](https://fishies.lol/ja/wiki/items/kelp-fibre)、[氷の結晶](https://fishies.lol/ja/wiki/items/ice-crystal)、[石のかけら](https://fishies.lol/ja/wiki/items/stone-shard)、深い場所では[アビスソルト](https://fishies.lol/ja/wiki/items/abyss-salt)、[ランタンモス](https://fishies.lol/ja/wiki/items/lantern-moss)、[ベントミネラル](https://fishies.lol/ja/wiki/items/vent-minerals))がパントリーに入り、その場所は育ち直すまで6時間空っぽになります。ポイントはあなた専用なので、だれにも取られません。準備ができた採集ポイントが画面の外にあるときは、その側の画面のはしに小さなきらめきが出て、方向を教えてくれます。 --- In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/open-water · Fishies 0.8.24 This page is generated. 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