# Poziomy i doświadczenie _Jak sumuje się doświadczenie i co przynosi każdy poziom._ ## Zdobywanie doświadczenia Doświadczenie (XP) pochodzi z dbania o twoje akwarium: - Umieszczanie nowych ryb i umieszczanie każdego rodzaju dekoracji po raz pierwszy. - Karmienie głodnej ryby z ręki. Daje tym więcej, im wyższy masz poziom, a posiłek, który ją syci, daje więcej niż dokarmienie. - Sprzedawanie dorosłych ryb i każda miska odebrana ze stołu [Warsztatu](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/workshop). - Czyszczenie brudnej szyby, serwis filtra i podanie lekarstwa. Opieka daje tym więcej, im wyższy masz poziom, a czyszczenie więcej przy większej i bardziej zielonej szybie. - Kończenie [misji](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quests) i zdobywanie [osiągnięć](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/achievements). ## Drabina Poziomy podążają za rosnącą krzywą, więc każdy kolejny zajmuje trochę więcej czasu niż poprzedni. Poziom 2 wymaga 106 XP, co zwykle przychodzi, gdy wciąż obserwujesz wzrost swojej pierwszej ryby ze sklepu. Drabina sięga aż do poziomu 100. ## Tytuły opiekuna Tytuły oznaczają wielkie etapy twojej podróży, od Nowy Opiekun na początku do Opiekun Błękitu na samej górze. ## Co przynoszą poziomy Nowe gatunki, dekoracje i [sprzęt](https://fishies.lol/pl/wiki/equipment) odblokowują się w miarę wspinaczki, a każdy zwykły gatunek i dekoracja są twoje do kupienia do poziomu 99. Poziom 25 odblokowuje [więcej akwariów](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/aquariums). Po drodze zyskujesz też więcej miejsca na ryby i dekoracje, a od poziomu 11 bonus do sprzedaży, który rośnie z każdym poziomem. Każde wejście na poziom otwiera jeden ekran: twój nowy poziom na górze, potem każde odblokowanie po kolei, z dodatkowym miejscem i bonusem do sprzedaży pokazanymi obok. Jeden przycisk Tak trzymaj zamyka go, nawet po skoku o kilka poziomów. Czeka, aż skończy się to, co właśnie robisz (sprzedaż połowu, układanie jaja), a przy skoku o kilka poziomów pokazuje poziom początkowy i poziom osiągnięty, z każdym odblokowaniem pod własnym poziomem. Pokoje i miejsca otwierane poziomem, jak Otwarte Morze, Warsztat i Ławice, są w doku i w rogu od samego początku, z kłódką i napisem ZABLOKOWANE. Naciśnij, by zobaczyć, na jakim poziomie się otwierają i ile ci brakuje; kłódka znika, gdy tam dotrzesz, a ekran awansu nazywa to, co się otworzyło. ## Każdy dziesiąty poziom Każdy dziesiąty poziom daje trzy prezenty naraz: tytuł do pokazania pod twoją nazwą, darmową dekorację z dalszego odcinka Ścieżki, czekającą w Spiżarni, i Bilet ulepszenia pomieszczenia. Bilet płaci całą cenę następnego ulepszenia pomieszczenia: stołu Warsztatu, akwariów oczekiwania w Spiżarni, Skrzynki kondycjonującej albo nowego zestawu wyprawowego na Pomoście. Użyj go w Księdze Opiekuna, na karcie Ścieżka Opiekuna. ## Księga Opiekuna Dotknij pierścienia poziomu, by otworzyć Księgę Opiekuna. Karta Ścieżka Opiekuna zawiera Koral Opiekuna, twoje wybory, bilety i listę przystanków na Ścieżce, którą możesz filtrować: co będzie dalej, wybory, poziomy z tytułami albo wszystkie 100. Karta Mistrzostwo pokazuje twoje gwiazdy i głębokość. --- In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.24 This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.leveling`; correct it there.