{ "meta": { "siteDescription": "아름다운 어항을 가꾸고 소중한 사람들과 나눠 보세요.", "localPreviewDescription": "이 어항에 들러 물고기를 구경하고 Fishies에서 아쿠아리스트를 팔로우하세요.", "localPreviewTitle": "@{handle} · 로컬 방문 미리보기", "ogDescription": "인터넷 속 나만의 작은 어항.", "siteCardAlt": "살아 있는 소셜 어항, Fishies", "profileDescription": "{name}은(는) Fishies의 레벨 {level} 어항이며 물고기 {count}마리가 살고 있어요.", "profileAlt": "{name}, @{handle}의 Fishies 어항", "unnamedAquarium": "@{handle}의 어항", "communityAlt": "@{handle}의 공유 어항 미리보기" }, "seo": { "homeTitle": "Fishies · 브라우저에서 무료로 즐기는 힐링 어항 게임", "homeDescription": "Fishies는 힐링 어항 게임이에요. 알에서 물고기를 키우고, 어항을 꾸미고, 희귀종을 번식시키고, 다른 플레이어를 방문하세요. 브라우저와 휴대폰에서 무료.", "wikiTitle": "Fishies 도감 · 물고기, 장식, 가이드", "wikiDescription": "Fishies 도감: 모든 물고기 종, 장식, 게임 시스템을 설명해요. 성장 시간, 해금 레벨, 가격은 게임 규칙에서 그대로 가져왔어요.", "speciesIndexTitle": "모든 물고기 종 · Fishies 도감", "speciesIndexDescription": "Fishies의 모든 물고기 종. 빨리 자라는 종부터 느린 전설까지 성장 시간, 해금 레벨, 판매가를 담았어요. 정렬해서 다음 물고기를 찾아보세요.", "decorIndexTitle": "모든 장식 · Fishies 도감", "decorIndexDescription": "Fishies의 모든 수초, 산호, 장식품. 가격, 판매가, 해금 레벨, 이끼를 막아 주는 시간을 확인하고 원하는 어항을 계획해 보세요.", "mechanicsTitle": "모든 가이드 · Fishies 도감", "mechanicsDescription": "Fishies의 모든 가이드를 한곳에. 먹이 주기, 성장, 번식, 코인, 꾸미기, 친구 방문, 먼바다까지 게임 속 숫자로 설명해요.", "wikiPageTitle": "{name} · Fishies 도감", "wikiPageMore": "Fishies 도감의 가이드예요. 모든 숫자는 게임에서 그대로 가져왔어요.", "speciesTitle": "{name} · Fishies 물고기 도감", "speciesDescription": "Fishies의 {name}({latin}): {growth} 만에 자라고 레벨 {level}에 해금되며 {sale}코인에 팔려요. 돌보는 팁과 모델이 된 실제 물고기.", "speciesLegendaryDescription": "{name}({latin})은(는) 레벨 {level}에 다 자란 채로 오는 Fishies의 전설 물고기예요. 돌보는 법, 특징, 모델이 된 실제 물고기.", "speciesShortDescription": "Fishies의 {name}({latin}): 성장 시간, 해금 레벨, 판매가, 돌보는 팁과 모델이 된 실제 물고기.", "decorTitle": "{name} · Fishies 장식 도감", "decorDescription": "Fishies의 {name}: 가격 {price}코인, 레벨 {level}에 해금, 이끼를 {care} 동안 막아 줘요. 어항에서 어떻게 보이는지 확인하세요.", "decorShortDescription": "Fishies의 {name}: 가격, 해금 레벨, 이끼를 막는 시간, 어항에서의 모습.", "newsTitle": "Fishies 소식 · 업데이트와 개발 일지", "newsDescription": "힐링 어항 게임 Fishies의 새 소식. 릴리스 노트, 매일의 패치 노트, 새 물고기와 장식, 기능에 대한 개발 일지를 최신순으로 전해요.", "patchNotesTitle": "Fishies 패치 노트 · 매일의 업데이트", "patchNotesDescription": "Fishies의 매일 패치 노트. 새 물고기와 장식부터 수정 사항까지, 플레이어에게 닿은 모든 변경을 나온 날 바로 기록해요.", "patchNoteTitle": "Fishies 패치 노트 · {title}", "postTitle": "{title} · Fishies 소식", "communityTitle": "Fishies 커뮤니티 · 도움, 아이디어, 어항", "communityDescription": "Fishies 게시판: 도움을 요청하고, 버그를 알리고, 아이디어를 내고, 힐링 어항 게임의 다른 플레이어에게 내 어항을 자랑해 보세요.", "threadTitle": "{title} · Fishies 커뮤니티", "profileTitle": "{name} · Fishies의 @{handle} 어항", "profileUnnamedTitle": "Fishies의 @{handle} 어항", "profileDescription": "@{handle}의 어항 {name}에 놀러 오세요. Fishies의 레벨 {level} 어항으로 물고기 {count}마리가 살아요. 구경한 뒤 내 어항을 무료로 시작해 보세요.", "pressTitle": "Fishies 보도 자료 · 로고, 스크린샷, 정보", "pressDescription": "Fishies 보도 자료: 힐링 어항 게임에 대해 쓰는 모든 분을 위한 로고, 스크린샷, 주요 정보와 연락처. 가입도 이메일도 필요 없어요.", "contactTitle": "Fishies 문의 · 이메일, Discord, SNS", "contactDescription": "f@fishies.lol로 메일을 보내거나 Discord 서버에 참여하고, X, TikTok, Instagram, Bluesky 등에서 Fishies를 팔로우해 소식과 도움을 받아 보세요.", "speciesCardKicker": "물고기 도감", "decorCardKicker": "장식 도감", "wikiCardLead": "모든 물고기, 장식, 시스템을 설명해요." }, "language": { "heading": "언어", "preferred": "선호 언어", "careNote": "돌봄 메시지에는 지금부터 적용돼요. 게임, 산호초 일지, 웹사이트는 번역된 페이지가 공개되는 대로 적용돼요.", "saveFailed": "이 기기에서 언어가 바뀌었어요. 다시 온라인이 되면 계정에 저장할게요.", "en-GB": "English", "tr-TR": "Türkçe", "saving": "언어를 저장하는 중…" }, "game": { "wanted": { "title": "주문 게시판", "lead": "이번 주 시장의 주문이에요. 다 자란 물고기를 한 마리 가져오면 그 가치에 보너스를 더해 팔 수 있어요.", "loading": "게시판을 읽는 중…", "loadFailed": "게시판을 읽지 못했어요. 잠시 후 다시 시도하세요.", "endsIn": "{time} 후 새 주문", "anyQuality": "품질 무관", "goldQuality": "금 품질 이상", "bonus": "판매가에 +{percent}%", "broughtNone": "아직 아무도 가져오지 않았어요", "broughtOne": "아쿠아리스트 1명이 가져왔어요", "broughtMany": "아쿠아리스트 {count}명이 가져왔어요", "first": "처음 가져온 사람: @{handle}", "beFirst": "처음 가져오면 보너스 두 배와 배지를 받아요", "bring": "가져가기", "youBrought": "이번 주에 이미 가져왔어요", "pick": "어떤 물고기를 가져갈까요?", "none": "이 어항에는 이 주문에 맞는 다 자란 물고기가 아직 없어요.", "noneGold": "이 어항에는 금 품질인 이 종의 다 자란 물고기가 아직 없어요.", "back": "뒤로", "failed": "처리되지 않았어요. 다시 시도하세요.", "sold": "{fish}을(를) 시장에 {coins}코인에 팔았어요.", "soldFirst": "1등이에요! {fish}이(가) {coins}코인에 팔렸고, 시장의 1등 배지를 받았어요.", "refused": { "ALREADY_FILLED": "이번 주에 이 주문에는 이미 물고기를 가져왔어요.", "ORDER_CLOSED": "이 주문은 마감됐어요. 새 주문이 올라왔어요.", "NOT_WANTED": "그 물고기는 이 주문에 맞지 않아요.", "NOT_ADULT": "다 자란 물고기만 팔 수 있어요.", "ADOPTED": "입양한 물고기는 절대 팔지 않아요.", "FISH_NOT_FOUND": "그 물고기는 이제 이 어항에 없어요.", "IN_CONDITIONING_BOX": "그 물고기는 컨디셔닝 박스에서 쉬고 있어요.", "NOT_SELLABLE": "전설 물고기는 절대 팔지 않아요." } }, "pearl": { "title": "진주 잡기", "lead": "모래 위를 헤엄치며 수면에서 내려오는 진주를 잡으세요.", "howMove": "마우스, 손가락 또는 방향키로 움직여요.", "howPearl": "진주는 {points}점이에요.", "howGold": "황금 진주는 {points}점이에요.", "howJelly": "해파리를 피하세요: {count}번 쏘이면 판이 끝나요.", "play": "시작", "again": "다시 하기", "leave": "나가기", "go": "출발!", "sending": "진주를 세는 중…", "over": "시간 끝!", "stungOut": "세 번 쏘였어요!", "points": "{score}점", "tally": "진주 {pearls}개 · 황금 {golden}개", "earned": "+{coins} 코인 · +{xp} XP", "failed": "이번 판은 기록되지 않았어요. 다시 해 보세요.", "notThere": "진주 잡기를 하려면 라군으로 헤엄쳐 가세요.", "stings": "{max}번 중 {count}번", "unavailable": "진주 잡기를 불러오지 못했어요. 잠시 후 다시 해 보세요.", "firstDive": "첫 다이브 보너스 ×{multiplier} 포함", "howCoins": "{points}점마다 코인 1개, 1점마다 1 XP를 받아요." }, "arena": { "title": "아레나", "lead": "이번 주 코스를 최대한 빨리 헤엄치세요. 매주 첫 완주는 {coins} 코인을 줘요.", "how": "마우스, 손가락 또는 방향키로 위아래로 움직여요. 황금 고리는 속도를 높이고, 바위와 해파리는 속도를 늦춰요. 주간 상위 3명은 컵을 받아요.", "race": "레이스", "again": "다시 달리기", "leave": "나가기", "go": "출발!", "sending": "기록을 재는 중…", "newBest": "최고 기록!", "finished": "완주!", "seconds": "{time}초", "tally": "고리 {rings}개 · 충돌 {hits}번", "place": "이번 주 {place}위", "earned": "+{coins} 코인 · +{xp} XP", "prizeTitle": "지난주 아레나에서 {place}위를 했어요!", "prizeLine": "컵과 {coins} 코인이 기다리고 있어요.", "collect": "받기", "collected": "받았어요! 컵은 팬트리에, {coins} 코인은 내 것이 됐어요.", "boardTitle": "이번 주 최고 기록", "endsIn": "{time} 후 새 코스", "boardFailed": "순위표를 불러오지 못했어요.", "boardEmpty": "아직 아무도 이 코스를 달리지 않았어요. 첫 번째가 되어 보세요!", "yourBest": "내 최고 기록: {time}초 · {count}명 중 {place}위", "failed": "이번 레이스 기록을 재지 못했어요. 다시 해 보세요.", "unavailable": "레이스를 불러오지 못했어요. 잠시 후 다시 해 보세요.", "notThere": "레이스를 하려면 아레나로 헤엄쳐 가세요." }, "party": { "tag": "파티 선물", "collected": "즐거운 파티! {gift}이(가) 팬트리에 들어갔고 파티 배지도 받았어요.", "already": "이 파티의 선물은 이미 받았어요.", "over": "파티가 끝났어요. 다음 파티에서 만나요!", "failed": "지금은 선물을 받을 수 없어요. 다시 해 보세요." }, "tablets": { "title": "잃어버린 석판", "altarTitle": "신전 제단", "close": "닫기", "loading": "돌을 읽는 중…", "failed": "지금은 석판을 읽을 수 없어요. 다시 시도해 주세요.", "sealed": "신전 문이 봉인되어 있어요. 석판 여섯 개가 먼바다의 장소마다 하나씩 숨겨졌어요. 모두 찾으면 문이 열려요.", "open": "석판 여섯 개가 모두 제자리로 돌아왔어요. 신전 문이 열려 있어요.", "progress": "석판 {total}개 중 {count}개 발견", "missing": "아직 못 찾은 석판", "hidden": "{place} 어딘가에 숨겨져 있어요. 구석구석 헤엄쳐서 찾아보세요.", "enter": "신전에 들어가기", "tag": "석판", "found": "잃어버린 석판을 찾았어요! ({count}/{total})", "already": "이미 읽은 석판이에요.", "tooFar": "석판 바로 앞까지 헤엄쳐 가야 읽을 수 있어요.", "altarLocked": "제단이 차가워요. 먼저 석판 여섯 개를 모두 찾아보세요.", "ending": "등불지기들은 첫 불씨를 지키려고 이 신전을 지었고, 바다 구석구석을 헤엄쳐 본 이만이 문을 열 수 있도록 석판 여섯 개를 숨겨 두었어요. 불씨는 지금도 제단 위에서 타오르고 있어요. 이제 당신도 등불지기예요.", "keeper": "당신은 등불지기예요. 불씨는 믿음직한 지느러미에 맡겨졌어요.", "rewardTitle": "등불지기의 등불", "rewardLine": "{coins} 코인 · {xp} XP · 등불지기 배지", "take": "등불 받기", "name1": "어두운 산호초", "story1": "아주 오래전, 어떤 어항에도 유리가 없던 시절, 산호초는 밤마다 캄캄했고 이곳에 사는 물고기들은 깊은 바다를 무서워했어요.", "name2": "불씨", "story2": "작은 물고기 한 마리가 가라앉은 등불 속에서 불씨를 발견하고 지느러미에 품어 집으로 데려왔어요. 그 물고기가 헤엄치는 곳마다 물이 반짝였어요.", "name3": "첫 시장", "story3": "다른 물고기들이 빛을 보러 왔어요. 조개껍데기와 이야기를 주고 빛을 조금씩 나눠 받았고, 그렇게 불씨 주위에 첫 시장이 생겼어요.", "name4": "진주", "story4": "빛을 받은 진주가 반짝이기 시작했어요. 라군의 물고기들은 진주를 찾아 잠수했고, 산호초가 다시는 어두워지지 않도록 산호마다 진주를 걸어 두었어요.", "name5": "경주", "story5": "어린 물고기들은 먼 곳까지 빛을 전하려고 경주를 했어요. 그중 가장 빠른 물고기들이 등불지기가 되었어요.", "name6": "차가운 물", "story6": "물이 가장 차가운 얼음 대지에도 등불이 생겼어요. 그날 밤 온 바다가 파티를 열었어요.", "retry": "다시 시도", "claimFailed": "지금은 등불을 가져갈 수 없어요. 잠시 후 다시 시도해 주세요." }, "expedition": { "titleTrench": "잠수종", "titleVents": "열수구 전초기지", "close": "닫기", "leadTrench": "다 자란 물고기 한 마리를 해구 깊은 곳으로 보내 보세요. 배부르게 먹고, 코인과 가끔은 심해에서 찾은 물건을 가지고 알아서 돌아와요.", "leadVents": "다 자란 물고기 한 마리를 열수구로 보내 보세요. 배부르게 먹고, 코인과 가끔은 따뜻한 물에서 찾은 물건을 가지고 알아서 돌아와요.", "awayTitle": "탐험 중", "backHome": "돌아왔어요", "backIn": "{time} 후 돌아와요", "full": "이미 물고기 {count}마리가 탐험 중이에요. 한 마리가 돌아올 때까지 기다려 주세요.", "pick": "보낼 물고기를 골라 주세요", "none": "갈 수 있는 다 자란 물고기가 없어요. 입양한 물고기와 전설 물고기는 집에 있고, 컨디셔닝 박스에 있는 물고기는 바빠요.", "hours": "{count}시간", "findChance": "발견 확률 {percent}%", "failed": "지금은 탐험을 떠날 수 없어요. 다시 시도해 주세요.", "how": "탐험 중인 물고기는 어항에 없고 아무것도 필요하지 않아요. 시간이 다 되면 알아서 헤엄쳐 돌아와요.", "sent": "{fish}이(가) {place}(으)로 떠났어요.", "home": "{fish}이(가) {place}에서 {coins} 코인을 가지고 돌아왔어요!", "homeFind": "{fish}이(가) {place}에서 {coins} 코인을 가지고 돌아왔고, {find}도 찾았어요!", "homeFull": "{fish}이(가) {place}에서 돌아왔지만 어항이 꽉 찼어요. 자리를 만들어 주면 헤엄쳐 들어와요.", "refused": { "TOO_MANY": "이미 탐험 중인 물고기가 너무 많아요.", "NOT_THERE": "물고기를 보내려면 기지까지 헤엄쳐 가세요.", "NOT_ADULT": "다 자란 물고기만 탐험을 떠날 수 있어요.", "ADOPTED": "입양한 물고기는 집에 있어요.", "NOT_ALLOWED": "전설 물고기는 집에 있어요.", "IN_CONDITIONING_BOX": "그 물고기는 컨디셔닝 박스에 있어요.", "FISH_NOT_FOUND": "그 물고기는 이 어항에 없어요." }, "findsTitle": "여기서 물고기가 찾을 수 있는 것" }, "contextMenu": { "new": "새로 놓기", "newEggs": "즐겨찾기한 알", "dropEgg": "{coins}코인으로 {name} 알을 여기에 놓기", "newEmpty": "상점에서 물고기에 별표를 하면 여기에 보여요.", "browseShop": "상점 둘러보기…", "dropped": "놓은 알: {count} · {coins} 사용", "clean": "유리 청소", "decorate": "꾸미기", "sellAdults": "다 자란 {name} 모두 판매", "sellAdultsHint": "{count}" }, "favourites": { "star": "즐겨찾기에 추가", "unstar": "즐겨찾기에서 제거", "starred": "{name}을(를) 즐겨찾기에 추가했어요", "unstarred": "{name}을(를) 즐겨찾기에서 제거했어요", "full": "즐겨찾기는 {max}개까지 가능해요. 먼저 하나를 빼 주세요." }, "social": { "block": "차단", "report": "신고", "visitTank": "어항 방문", "close": "닫기", "blocked": "이제 @{handle}이(가) 보이지 않아요. 설정에서 되돌릴 수 있어요.", "blockFailed": "지금은 차단할 수 없어요. 다시 시도해 주세요.", "reportTitle": "@{handle} 신고", "reportWhy": "어떤 문제가 있나요?", "reason": { "spam": "스팸 또는 도배", "abuse": "괴롭힘 또는 희롱", "inappropriate": "Fishies에 어울리지 않음", "other": "기타" }, "reportNote": "운영자가 알아야 할 내용이 더 있나요? (선택)", "reportHint": "모든 신고는 운영자가 직접 확인해요. 차단은 바로 적용돼요.", "reported": "감사해요 · 운영자가 확인할게요.", "reportTooFast": "신고를 너무 많이 보냈어요. 나중에 다시 시도해 주세요.", "reportFailed": "신고를 보내지 못했어요. 다시 시도해 주세요.", "cancel": "취소", "send": "신고 보내기", "sending": "보내는 중…", "blockedTitle": "차단한 아쿠아리스트", "blockedNone": "차단한 사람이 없어요.", "blockedHint": "차단은 양방향이에요. 먼바다에서 서로의 메시지와 물고기가 보이지 않아요.", "unblock": "차단 해제", "loading": "불러오는 중…", "blockedFailed": "차단한 아쿠아리스트를 불러오지 못했어요.", "unblockFailed": "지금은 @{handle} 님의 차단을 해제할 수 없어요. 다시 시도해 주세요." }, "world": { "title": "먼바다", "lead": "내 물고기가 되어 헤엄쳐 나가 다른 아쿠아리스트를 만나 보세요. 집에 있는 어항은 안전하게 계속 자라요.", "placeKelpGarden": "켈프 정원", "placeKelpGardenBlurb": "산호 정원이 켈프 숲으로 이어지는 곳. 마음껏 돌아다닐 수 있어요.", "placeShipwreck": "난파선", "placeShipwreckBlurb": "모래 위에 잠든 오래된 배, 등불은 아직 켜져 있어요. 배의 늑골 사이를 헤엄쳐 보세요.", "placePineappleHouse": "파인애플 하우스", "placePineappleHouseBlurb": "다시마 숲 깊숙이 숨겨진 파인애플 집이에요. 이곳을 찾아낸 다른 사람들과 만날 수 있는 조용한 방이에요.", "placeGallery": "갤러리", "placeMarket": "시장", "placeMarketBlurb": "햇살 가득한 얕은 물에 있는 주문 게시판이에요. 이번 주에 시장이 찾는 물고기를 가져다주세요.", "placeLagoon": "라군", "placeLagoonBlurb": "해초와 하얀 모래가 펼쳐진 따뜻하고 밝은 얕은 바다. 굴 밭에서 진주 잡기를 해 보세요.", "placeArena": "아레나", "placeArenaBlurb": "출발 게이트를 둘러싼 산호 관중석이 있는 야외 경기장. 이번 주 코스를 달려 순위표에 이름을 올려 보세요.", "placeIceShelf": "얼음 대지", "placeIceShelfBlurb": "얼음 천장 아래의 옅은 물, 서리 고사리와 얼음 첨탑. 계절 파티가 여기서 열려요.", "placeRuins": "유적", "placeRuinsBlurb": "쓰러진 기둥들 사이에 가라앉은 신전이 있고, 문은 봉인되어 있어요. 먼바다 곳곳에 잃어버린 석판 여섯 개가 숨겨져 있어요.", "placeRuinsTemple": "신전", "placeRuinsTempleBlurb": "가라앉은 신전 안, 첫 빛을 지키는 곳이에요.", "placeTrench": "해구", "placeTrenchBlurb": "산호초 끝자락의 어두운 심해예요. 잠수종에서 물고기를 탐험에 보내 보세요.", "placeVents": "열수구", "placeVentsBlurb": "어둠 속에서 빛나는 따뜻한 화산 굴뚝이에요. 전초기지에서 물고기를 탐험에 보내 보세요.", "placeGalleryBlurb": "아쿠아리스트들의 어항이 액자에 담겨 벽에 걸려 있어요. 가까이 헤엄쳐 가서 들여다보세요.", "goOutside": "밖으로 헤엄치기", "treasureLabel": "보물", "treasureFound": "이번 주 보물을 찾았어요: {coins} 코인과 {xp} XP!", "treasureAlready": "이번 주 보물은 이미 열었어요. 매주 월요일에 새 보물이 숨겨져요.", "treasureTooFar": "상자 바로 앞까지 헤엄쳐 가야 열 수 있어요.", "swimTo": "{place}(으)로 헤엄치기", "sibling": "{name} {ordinal}", "here": "지금 {count}명이 여기 있어요", "hereOne": "지금 아쿠아리스트 1명이 여기 있어요", "empty": "지금은 조용해요. 첫 번째로 들어가 보세요.", "swimAs": "헤엄칠 물고기", "young": "{name}(어린 물고기)", "numbered": "{name} {number}", "stock": "내 물고기가 부화할 때까지는 흰동가리로 헤엄쳐요.", "join": "여기서 헤엄치기", "resume": "아직 {name}에서 헤엄치고 있어요.", "continueThere": "돌아가기", "joining": "잠수하는 중…", "cancel": "취소", "home": "집", "goingHome": "집으로 돌아가는 중…", "hint": "물을 탭하거나 클릭하면 그곳으로 헤엄쳐요. 길게 눌러 끌면 방향을 조종할 수 있어요.", "keyboardHint": "방향키나 WASD도 쓸 수 있어요. Esc를 누르면 멈춰요.", "dismissHint": "알겠어요", "rotate": "기기를 가로로 돌리면 헤엄칠 수 있어요.", "takenOver": "다른 탭이나 다른 기기에서 헤엄치고 있어요.", "continueHere": "여기서 계속하기", "places": "장소", "viewLabel": "장소 보기 방식", "viewList": "목록", "viewMap": "지도", "wild": "야생: {fish}", "locked": "먼바다는 레벨 {level}에 열려요. 물고기를 계속 키워서 도달해 보세요.", "uncharted": "미개척", "swimAsFish": "{name}(으)로 헤엄치기", "outVisitor": "@{handle}은(는) 지금 {place}에서 헤엄치고 있어요.", "outSelf": "다른 창에서 {place}을(를) 헤엄치고 있어요.", "swimThere": "그곳으로 헤엄치기", "reconnecting": "다시 연결하는 중…", "resetAfk": "한동안 움직이지 않아서 집으로 떠밀려 왔어요.", "resetClosed": "먼바다가 다시 시작됐어요. 지도에서 다시 잠수해 주세요.", "resetRemoved": "먼바다에서 퇴장되었어요.", "errorUnavailable": "아직 먼바다가 열리지 않았어요.", "errorHandle": "떠나기 전에 사용자 이름을 정해 주세요.", "errorBanned": "지금은 이 계정으로 이동할 수 없어요.", "errorAppearance": "지금은 그 물고기로 이동할 수 없어요. 다른 물고기를 골라 주세요.", "errorGeneric": "먼바다에 들어가지 못했어요. 다시 시도해 주세요.", "emotes": "감정 표현", "emote": { "hello": "손 흔들기", "heart": "하트", "question": "물음표", "surprise": "깜짝", "food": "먹이", "sleep": "졸림", "music": "음악", "sparkle": "반짝" }, "emoted": "{handle}: {emote}", "you": "나", "map": "{name} 지도", "beta": "베타", "treasureFailed": "지금은 보물 상자를 열 수 없어요. 다시 시도해 주세요.", "unreachable": "지금은 먼바다에 연결할 수 없어서 장소로 헤엄쳐 갈 수 없어요.", "retry": "다시 시도", "closed": "먼바다는 지금 닫혀 있어요. 어항은 계속 돌볼 수 있어요.", "placeUnread": "이 장소의 일부를 불러오지 못했어요. 나갔다가 다시 들어와 보세요." }, "coins": "코인", "xp": "XP", "showcase": "쇼케이스 어항", "visiting": "방문 중인 어항", "myTank": "내 어항", "options": "어항 옵션", "music": "음악", "musicLevels": "주크박스", "mute": "모든 소리 끄기", "enableSound": "소리 켜기", "fullscreen": "전체 화면", "snapshot": "스냅샷", "downloadSnapshot": "어항 스냅샷 다운로드", "copyLink": "어항 링크 복사", "explore": "어항 탐험", "news": "소식", "whatsNew": "새로운 소식", "settings": "설정", "help": "게임 방법", "reportBug": "버그 신고", "adminPanel": "관리자 패널", "menu": { "sound": "사운드", "jukebox": "주크박스" }, "dock": { "label": "도구", "pin": "도구 막대 고정", "unpin": "도구 막대 자동 숨기기", "show": "도구 보기", "arranging": "재배치 중", "arrangeDone": "완료" }, "tool": { "inspect": "살펴보기", "inspectHint": "물고기를 탭하면 필요한 걸 볼 수 있어요", "feed": "먹이", "feedHint": "클릭해서 먹이를 떨어뜨리기 · 물고기들이 쫓아가요", "feedHintTouch": "탭해서 먹이를 떨어뜨리기 · 물고기들이 쫓아가요", "sell": "뜰채", "sellHint": "다 자란 물고기를 탭해서 판매 · 떠난 물고기 수거", "clean": "청소", "cleanHint": "스펀지로 유리의 이끼를 닦아요", "decorate": "꾸미기", "decorateHint": "상점 아이템을 고르고 · 어항 바닥에 놓아요", "shop": "상점", "explore": "탐험", "stash": "팬트리", "design": "재배치" }, "helpLead": "자리를 비운 동안에도 어항은 계속 돌아가요. 돌아왔을 때 할 일 다섯 가지를 알려 드릴게요.", "helpFeed": "먹이를 떨어뜨리고 물고기들이 쫓아가는 걸 구경하세요. 먹이는 무료예요.", "helpClean": "이끼가 시야를 가리기 전에 유리를 닦아 주세요.", "helpNet": "다 자란 물고기를 팔거나 떠난 물고기를 수거하세요.", "helpDecorate": "장식은 멋을 위해, 수초는 유리를 더 오래 깨끗하게 유지하기 위해.", "helpVisit": "모든 어항에는 주소가 있어요: fishies.lol/@나.", "serverTime": "물고기는 내 시계가 아니라 서버 시간에 맞춰 자라요. 탭을 닫아도 계속 자라요. 돌봄에 드는 건 코인이 아니라 시간이에요.", "soundEffects": "사운드 (음악과 효과음)", "sellBubbles": "팔 수 있는 물고기 표시", "changeBubbles": "변화 말풍선 표시", "shortcutHints": "단축키 힌트 표시", "open": "열기", "profile": "내 프로필", "about": "Fishies 소개", "signOut": "로그아웃", "quitGame": "게임 종료", "editUsername": "사용자 이름 수정", "takeSnapshot": "스냅샷 찍기", "tankIdentity": "어항 정보", "levelProgress": "레벨 진행도", "careReminders": "돌봄 알림", "tankName": "어항 이름", "saveName": "이름 저장", "nameSaved": "어항 이름을 저장했어요.", "nameSaveFailed": "이름을 저장하지 못했어요. 다시 시도해 주세요.", "nameHint": "이 이름은 어항 명패와 공유 방문 페이지에 표시돼요.", "levelHere": "현재 위치", "levelNext": "다음 레벨", "levelProgressHint": "물고기를 돌보며 XP를 모으고 다음에 무엇이 열리는지 확인해 보세요.", "openCareReminders": "관리", "identityHint": "어항에는 고유한 이름이 있어요. 어항 링크는 계속 @{handle}이에요.", "account": "계정", "accountAndUpdates": "계정 및 소식", "manageAccount": "관리", "fish": { "readyToCollect": "수거 가능", "needsPellet": "먹이 필요", "readyToSell": "판매 가능", "doingWell": "건강해요", "collect": "수거", "sell": "판매", "feed": "먹이 주기", "female": "암컷", "male": "수컷", "rename": "이름 바꾸기", "nameLabel": "물고기 이름", "namePlaceholder": "비워 두면 태어날 때 이름으로 돌아가요", "nameHint": "Enter로 저장, Esc로 취소", "nameFailed": "이름을 저장하지 못했어요. 글자, 숫자, 공백으로 20자까지 가능해요." }, "needs": { "card": { "more": "자세히", "less": "간단히", "hatchesIn": "{time} 후 부화", "hatchingNow": "곧 부화해요", "lost": "이 물고기는 너무 오래 먹이를 못 먹었어요. 뜰채로 수거해 주세요.", "dying": "굶주리고 있어요. {time} 안에 먹이를 주세요!", "sick": "배고파서 약해졌어요. {time} 안에 먹이를 주세요", "hungry": "배고파요. {time} 안에 먹이를 주세요", "paused": "성장이 멈췄어요. {time} 안에 먹이를 주세요", "firstFeed": "첫 식사를 기다리고 있어요", "ready": "다 자랐어요. 판매할 수 있어요", "growing": "건강해요. {time} 후 다 자라요", "grown": "다 자람", "growsIn": "{time} 후 다 자라요", "growthPaused": "성장이 멈췄어요. 먹이를 주면 다시 자라요", "food": "먹이", "hungryNow": "지금 배고픔", "sickNow": "지금 약해짐", "firstMeal": "첫 식사를 기다리는 중", "hungryIn": "{time} 후 배고픔", "safeFor": "아무도 없어도 {time} 동안 안전", "full": "항상 배부름", "neverSold": "판매 불가", "saleWhenGrown": "다 자라면 {coins}코인 · {xp} XP", "age": "{time}", "origin": "출신", "originShop": "알로 구매", "originGift": "@{handle}의 선물", "originTutorial": "첫 물고기", "originLegendary": "전설", "condition": "상태", "quality": "품질", "conditionWell": "좋음", "conditionFair": "조금 아쉬움", "conditionPoor": "기운 없음", "bredFrom": "이 어항에서 태어남", "qualityHint": "돌보면 품질이 금까지 오릅니다. 다이아 이상은 잘 돌본 부모에게서 태어납니다.", "health": "건강", "healthSick": "아픔", "healthEmptiesIn": "돌보지 않으면 {time} 뒤에 건강이 바닥납니다", "temperature": "수온", "tempRange": "{min}~{max} °C", "tempComfortable": "편안함 · 좋아하는 수온 {range}", "tempCold": "추움 · 좋아하는 수온 {range}", "tempWarm": "더움 · 좋아하는 수온 {range}", "colour": "색", "generation": "{generation}세대", "latin": "학명", "pausedShort": "멈춤", "hungryShort": "배고픔", "waterAt": "수온 {temp}", "gen": "{generation}세대", "onceGrown": "다 자라면", "grownFed": "다 자라서 한 끼가 {time} 가요" } }, "time": { "underMinute": "1분 미만" }, "stage": { "egg": "알", "baby": "아기", "junior": "어린 물고기", "adult": "다 자람", "dead": "떠남" }, "aquariumPicker": { "defaultName": "수족관 {number}", "errorCoins": "이 수족관을 사려면 코인이 더 필요합니다.", "errorLevel": "필요한 레벨에 도달한 뒤 이 수족관을 구매하세요.", "errorFull": "이동할 수족관이 가득 찼습니다.", "errorSpecial": "이 물고기는 다른 수족관으로 옮길 수 없습니다.", "errorDefault": "변경 사항을 저장하지 못했습니다. 수족관을 새로고침하고 다시 시도하세요.", "errorOffline": "수족관 서비스에서 변경 사항을 확인하지 못했습니다. 다시 연결한 뒤 시도하세요.", "additionalAquarium": "추가 수족관", "roomTitle": "새 수족관을 위한 공간", "roomBody": "물고기를 위한 새 보금자리입니다. 코인, 레벨, 보관함은 함께 공유됩니다.", "startingFishSpaces": "처음에는 물고기 {count}마리 공간", "buying": "구매 중…", "confirmPurchase": "구매 확인", "buyAquarium": "수족관 {number} 구매", "cancel": "취소", "reachLevel": "레벨 {level} 달성", "moreCoinsNeeded": "코인 {coins}개 더 필요", "publicAquariums": "공개 수족관", "yourAquariums": "내 수족관", "fishCount": "물고기 {count}마리", "hereNow": "현재 위치", "private": "비공개", "welcome": "대표", "openVisitors": "방문자에게 공개", "makeWelcome": "대표 수족관으로 설정", "movedOffline": "물고기가 안전하게 이동했습니다. 다시 연결되면 이동한 수족관을 여세요.", "moveFish": "물고기 옮기기", "chooseFish": "물고기 선택", "toAquarium": "이동할 수족관", "chooseDestination": "이동할 곳 선택", "moving": "이동 중…", "movingJourney": "다른 수족관으로 이동 중…" }, "runtime": { "loadingTank": "어항에 물을 채우는 중", "defaultTankName": "내 어항", "visitingTitle": "@{handle} 방문 중", "notFoundTitle": "여기에는 어항이 없어요", "notFoundBody": "아직 아무도 @{handle}을(를) 쓰지 않았어요. 철자를 확인하거나 다른 어항을 찾아보세요.", "unreadNews": "읽지 않은 소식", "rotateDevice": "기기를 가로로 돌려 주세요", "rotateDeviceBody": "Fishies는 가로 화면에서 가장 좋아요. 휴대폰을 가로로 돌려 계속 플레이하세요.", "tapToPlay": "탭해서 플레이", "fishInfo": "물고기 정보", "closeFishInfo": "물고기 정보 닫기", "firstFish": "첫 물고기", "firstFishEgg": "알이 새 집에 적응하고 있어요.", "firstFishHungry": "첫 먹이를 물에 떨어뜨려 주세요.", "firstFishWell": "조금씩 돌보다 보면 물고기가 자라요.", "age": "나이", "saleValue": "판매가", "saleXp": "판매 XP", "growing": "자라는 중", "hatchingSoon": "곧 부화해요…", "lostFish": "이 물고기는 너무 오래 먹이를 못 먹었어요. 뜰채로 수거해 주세요.", "growth": "성장", "growthComplete": "성장 완료", "adultIn": "{time} 후 다 자람", "waitingForFood": "먹이를 기다리는 중", "wellFed": "배부름", "feedingTimer": "먹이 타이머: {time}", "noDeadline": "아직 기한 없음", "survival": "생존: {time}", "needsPelletNow": "지금 먹이가 필요해요", "nextFeeding": "타이머가 끝나면 다시 먹이를 주세요", "decorationInfo": "장식 정보", "closeDecorationInfo": "장식 정보 닫기", "move": "옮기기", "sellFor": "{coins}에 판매", "cancel": "취소", "dismiss": "닫기", "unlocked": "해금됨", "earned": "획득", "unlockNavAria": "이 레벨에서 해금되는 것", "unlockPrevious": "이전 해금", "unlockNext": "다음 해금", "unlockPosition": "{index} / {total}", "fishSlots": { "one": "물고기 자리 {count}칸 추가", "other": "물고기 자리 {count}칸 추가" }, "decorSlots": { "one": "장식 자리 {count}칸 추가", "other": "장식 자리 {count}칸 추가" }, "saleBonus": "이제 물고기 판매가가 +{percent}%예요", "levelTitles": { "newKeeper": "새내기 아쿠아리스트", "tankHand": "어항 도우미", "reefTender": "산호초 관리인", "coralGardener": "산호 정원사", "tideReader": "물때 읽는 이", "currentRider": "해류를 타는 이", "lagoonWarden": "라군 지킴이", "deepSteward": "심해의 관리자", "reefMaster": "산호초의 달인", "keeperOfTheBlue": "푸른 바다의 수호자" }, "nextAtLevel": "다음은 레벨 {level}", "seeInShop": "상점에서 보기", "keepGoing": "계속하기", "levelUpKicker": "레벨 업!", "levelUpJump": { "one": "한 번에 {count}레벨", "other": "한 번에 {count}레벨" }, "levelUpRange": "{from}레벨에서 {to}레벨로", "newRank": "새 칭호", "unlockKindFish": "새 물고기", "unlockKindDecor": "새 장식", "levelNew": "새 레벨", "levelPending": "최근 해금", "levelPendingBadge": "확인하지 않은 해금", "gotIt": "알겠어요", "firstTank": "첫 어항 · {step} / 5", "tutorialSkip": { "action": "튜토리얼 건너뛰기", "question": "튜토리얼을 건너뛸까요? 도움말은 메뉴에서 언제든 볼 수 있어요.", "confirm": "건너뛰기", "keep": "계속하기", "failed": "튜토리얼을 건너뛰지 못했어요. 다시 시도해 주세요." }, "dismissTutorial": "튜토리얼 닫기", "openShop": "상점 열기", "storageDisabled": "브라우저 저장소가 꺼져 있어요. 이번 세션에서는 진행 상황을 저장할 수 없어요.", "showcaseStatus": "쇼케이스 어항", "deadFishCount": "수거할 물고기 {count}마리", "hungryFishCount": "먹이를 기다리는 물고기 {count}마리", "hudCareCollect": "수거 {count}", "hudCareHungry": "배고픔 {count}", "hudCareGlass": "유리 더러움", "hudCareEggs": { "one": "알 {count}", "other": "알 {count}" }, "hudCareSell": "다 자람 {count}", "hudCare": "어항 돌봄", "hudCareHere": "여기 {count}", "hudTankCount": "물고기 {count} / {cap}", "watchingAquarium": "이 어항을 구경하는 중", "fishThriving": "물고기들이 잘 지내고 있어요", "demoHint": "데모 모드 · 로그인하고 내 어항을 시작하세요", "visitingReadOnly": "@{handle} 방문 중 · 보기 전용", "viewOnly": "보기 전용", "free": "무료 ∞", "home": "Fishies 홈", "tankInfo": "어항 정보", "signInToPlay": "로그인하고 플레이", "myTankLink": "내 어항", "closeWindow": "창 닫기", "exploreTitle": "어항 탐험", "exploreBody": "지금 접속 중인 아쿠아리스트가 먼저 나오고, 그다음 맞팔로우, 내가 팔로우하는 사람, 활발한 공개 어항 순서예요.", "findKeeper": "이름으로 아쿠아리스트 찾기", "searchAquariums": "아쿠아리스트 이름으로 어항 검색", "levelFish": "레벨 {level} · 물고기 {count}마리", "mutual": "맞팔로우", "following": "팔로잉", "discover": "발견", "noKeeper": "아직 “{query}”(이)라는 아쿠아리스트가 없어요.", "reefQuiet": "지금은 조용해요. 어항이 더 열리면 다시 와 주세요.", "looking": "찾는 중…", "showMore": "어항 더 보기", "tankThumbnail": "산호 정원 어항", "level": "레벨 {level}", "fish": "물고기", "decorations": "장식", "visitingTankNote": "다른 사람의 어항을 보고 있어요. 주인은 바로 이 주소에서 플레이해요.", "keeperLink": "어항 링크", "careOwnTankOnly": "돌봄 알림은 내 어항에서 설정해 주세요.", "newsHistory": "같은 기록은 fishies.lol/news에서 RSS 피드와 함께 볼 수 있어요.", "tutorial": { "completeTitle": "첫 물고기를 키웠어요!", "completeWithSale": "그 물고기로 {coins}코인과 {xp} XP를 얻었어요. 상점을 열어 보세요. {fish}은(는) {price}코인이고 {minutes}분이면 다 자라요.", "complete": "상점을 열고 다음 물고기를 골라 보세요. {fish}은(는) {price}코인이고 {minutes}분이면 다 자라요.", "readyTitle": "물고기가 준비됐어요!", "readyBody": "뜰채를 고르고 다 자란 물고기를 탭해서 첫 판매를 해 보세요.", "growTitle": "물고기가 자라고 있어요", "growBody": "몇 초 뒤면 다 자라요. 커지는 모습을 지켜보세요.", "feedTitle": "먹이를 떨어뜨려 보세요", "feedBody": "먹이를 고르고 물을 클릭하세요. 물고기가 헤엄쳐 와서 먹어요.", "feedBodyTouch": "먹이를 고르고 물을 탭하세요. 물고기가 헤엄쳐 와서 먹어요.", "eggTitle": "첫 알이 자리를 잡고 있어요", "eggBody": "껍질을 지켜보세요. 흰동가리가 몇 초 뒤 부화해요.", "placeTitle": "첫 알을 놓아 보세요", "placeBody": "알을 물 위로 옮기고 마음에 드는 곳을 클릭하세요. 이 첫 물고기는 직접 키우게 돼요.", "placeBodyTouch": "알을 물 위로 옮기고 마음에 드는 곳을 탭하세요. 이 첫 물고기는 직접 키우게 돼요.", "hatched": "{fish}이(가) 부화했어요! 첫 식사를 할 준비가 됐어요.", "completeWithXp": "이 물고기로 {xp} XP를 얻었어요. 상점을 열어 보세요: {fish}는 {price}코인이고 {minutes}분이면 자랍니다." }, "decorPlacedFull": "{name}을(를) 놓았어요. 어항 바닥이 꽉 찼어요.", "decorPlaced": "{name}을(를) 놓았어요! 다시 클릭하면 하나 더 · 다 하면 Esc.", "decorPlacedTouch": "{name}을(를) 놓았어요! 다시 탭하면 하나 더 · 다 하면 취소.", "placeDecoration": "어항 바닥을 클릭해 장식을 놓으세요.", "placeDecorationTouch": "어항 바닥을 탭해 장식을 놓으세요.", "interactiveAquarium": "인터랙티브 어항.", "selectFish": "물고기를 선택하세요. 스페이스로 물고기를 넘겨 볼 수 있어요.", "selectFishWithNet": "뜰채로 물고기를 선택하세요. 스페이스로 물고기를 넘겨 볼 수 있어요.", "placeEgg": "물을 클릭하거나 스페이스를 눌러 알을 놓으세요.", "placeEggTouch": "물을 탭해서 알을 놓으세요.", "cleanPatch": "이끼를 닦으세요. 스페이스를 누르면 다음 부분을 청소해요.", "dropFood": "물을 클릭하거나 스페이스를 눌러 먹이를 떨어뜨리세요.", "dropFoodTouch": "물을 탭해서 먹이를 떨어뜨리세요.", "reconnecting": "다시 연결하는 중이에요. 잠시 후 다시 시도해 주세요.", "pelletRejected": "먹이가 전달되지 않았어요. 다시 시도해 주세요.", "feedNotReady": "이 물고기는 방금 먹었거나 아직 배고프지 않아요.", "feedNoFish": "먹일 물고기가 거기 없어요.", "feedingUnconfirmed": "먹이 주기를 확인하지 못했어요.", "glassNotReady": "아직 유리를 청소할 필요가 없어요.", "glassClear": "유리가 반짝반짝해요!", "cleaningUnconfirmed": "청소를 확인하지 못했어요.", "fishCollected": "{name}을(를) 어항에서 수거했어요.", "fishFallbackName": "내 물고기", "fishNotReady": "이 물고기는 아직 수거할 수 없어요.", "netUnconfirmed": "뜰채 작업을 확인하지 못했어요.", "fishStillGrowing": "이 물고기는 아직 자라는 중이에요. 다 자라면 팔 수 있어요.", "eggNotHatched": "그 {name} 알은 아직 부화하지 않았어요.", "fishGrowthProgress": "{name} {progress}% 성장 · {time} 후 준비 완료", "decorationNotSold": "그 장식은 팔지 못했어요.", "saleUnconfirmed": "판매를 확인하지 못했어요.", "moveHint": "클릭하거나 끌어서 새 위치로 · Esc로 취소", "moveUnconfirmed": "이동을 확인하지 못했어요.", "designModeHint": "물고기가 물러나요 · 장식품을 원하는 곳으로 끌어보세요", "firstEggPlaced": "첫 알이 물속에 들어갔어요.", "eggPlacedFull": "알을 놓았어요. 어항의 마지막 자리였어요.", "eggPlaced": "알을 놓았어요! 다시 클릭하면 하나 더 · 다 하면 Esc.", "eggPlacedTouch": "알을 놓았어요! 다시 탭하면 하나 더 · 다 하면 취소.", "eggCannotPlace": "알을 놓지 못했어요. 코인과 어항 자리를 확인해 주세요.", "eggUnconfirmed": "알을 확인하지 못했어요.", "decorationCannotPlace": "놓지 못했어요. 코인과 장식 자리를 확인해 주세요.", "decorationNeedsRoom": "그 장식은 모래 위에 공간이 필요해요.", "decorationBlockedBy": "{name} 때문에 놓을 수 없어요. 모래 위 더 빈 곳을 골라 주세요.", "decorationUnconfirmed": "장식을 확인하지 못했어요.", "snapshotDownloaded": "어항 스냅샷을 다운로드했어요.", "visitLinkCopied": "어항 링크를 복사했어요.", "copyLinkFailed": "링크를 복사하지 못했어요. 주소창에서 복사해 주세요.", "fullscreenPromptTitle": "전체 화면으로 플레이", "fullscreenPromptBody": "브라우저 막대를 숨기고 물을 한가득 보세요.", "fullscreenInstallHint": "전체 화면으로 즐기려면 Fishies를 홈 화면에 추가하세요.", "fullscreenShowMe": "방법 보기", "fullscreenGuideTitle": "전체 화면으로 Fishies 즐기기", "fullscreenGuideInstall": "이 브라우저는 웹 페이지에서 막대를 숨길 수 없어요. Fishies를 홈 화면에 추가하면 앱처럼 막대 없이 열려요:", "fullscreenStepShare": "브라우저 도구 막대에서 공유를 탭하세요.", "fullscreenStepAdd": "홈 화면에 추가를 고르세요.", "fullscreenStepOpen": "홈 화면에서 Fishies를 여세요.", "fullscreenGuideRefused": "이 브라우저에서는 여기서 전체 화면을 쓸 수 없어요 · 앱 안의 브라우저는 보통 허용하지 않아요. Chrome이나 Safari에서 fishies.lol을 열거나, 브라우저 메뉴에서 Fishies를 설치하세요(앱 설치 또는 홈 화면에 추가).", "fullscreenGuideDone": "알겠어요", "placeEggGuide": "{name} 놓기", "placeEggGuideBody": "알마다 물을 탭하세요. {count}개 더 놓을 자리와 코인이 있어요.", "placeDecorGuide": "{name} 놓기", "placeDecorGuideBody": "놓고 싶은 모래 위를 탭하세요. {count}개 더 놓을 자리와 코인이 있어요.", "moveDecorGuide": "이 장식 옮기기", "moveDecorGuideBody": "모래 위에 내려놓으세요. 어떤 장식이든 바로 끌어서 옮길 수도 있어요.", "glassCleanHint": "유리가 깨끗해요 · 이끼가 다시 생기면 닦아 주세요", "coinsSpent": "−{coins}코인", "rewardCoins": "+{coins}코인", "rewardCoinsXp": "+{coins}코인 +{xp} XP", "guestNoCoins": "로그인하면 판매로 코인을 벌 수 있어요.", "guestSaveProgress": "진행 상황 저장", "guestSaleValue": "0코인(게스트) · {xp} XP", "rewardXp": "+{xp} XP", "durationSecond": "{count}초", "durationMinute": "{count}분", "durationHour": "{count}시간", "durationDay": "{count}일", "durationWeek": "{count}주", "durationMonth": "{count}개월", "durationYear": "{count}년", "safeWhileFed": "먹이를 주면 안전해요", "stage": "단계", "awayIntro": "{time} 동안 자리를 비웠어요.", "awayTitle": "자리를 비운 사이에", "awayOpen": "부재 중 요약 열기", "awayActionFeed": "배고픈 물고기에게 먹이 주기", "awayActionClean": "유리 청소", "awayActionCollect": "떠난 물고기 수거", "awayActionReview": "다 자란 물고기 보기", "awayNothingNow": "어항이 평온해요. 지금은 할 일이 없어요.", "awayQuiet": "{intro} 어항은 계속 돌아가고 있었어요.", "awayHatchedOne": "알 1개가 부화했어요", "awayHatchedMany": "알 {count}개가 부화했어요", "awayGrown": "물고기 {count}마리가 다 자랐어요", "awayDied": "물고기 {count}마리가 떠났어요", "awayHungryOne": "물고기 1마리가 배고파요", "awayHungryMany": "물고기 {count}마리가 배고파요", "awayIllOne": "물고기 1마리가 아파요", "awayIllMany": "물고기 {count}마리가 아파요", "tabTitleUnreadOne": "읽지 않은 알림 1개", "tabTitleUnreadMany": "읽지 않은 알림 {count}개", "awayAlgae": "유리를 청소해야 해요", "awayKeptRunning": "어항은 계속 돌아가고 있었어요.", "awayNeedsYou": "돌봄 필요", "awayCardHatchedOne": "알 부화", "awayCardHatchedMany": "알 부화", "awayCardGrown": "다 자란 물고기", "awayCardHungryOne": "배고픈 물고기", "awayCardHungryMany": "배고픈 물고기", "awayCardIllOne": "물고기가 아파요", "awayCardIllMany": "물고기가 아파요", "awayCardDied": "떠난 물고기", "awayCardAlgae": "이끼", "awayVisitedOne": "아쿠아리스트 1명이 방문했어요", "awayVisitedMany": "아쿠아리스트 {count}명이 방문했어요", "awayVisitedBy": "{who} 님이 방문했어요", "awayVisitedByMore": "{who} 님 외 {count}명이 방문했어요", "awayFollowedOne": "아쿠아리스트 1명이 나를 팔로우했어요", "awayFollowedMany": "아쿠아리스트 {count}명이 나를 팔로우했어요", "awayFollowedBy": "{who} 님이 나를 팔로우했어요", "awayFollowedByMore": "{who} 님 외 {count}명이 나를 팔로우했어요", "awayCardVisited": "방문한 아쿠아리스트", "awayCardMore": "외 {count}", "awayCardFollowed": "새 팔로워", "awayUnitDayOne": "일", "awayUnitDayMany": "일", "awayUnitHourOne": "시간", "awayUnitHourMany": "시간", "awayUnitMinuteOne": "분", "awayUnitMinuteMany": "분", "awayJoin": ", ", "awayFinalJoin": ", ", "awayWithEvents": "{intro} {events}.", "netReviewOpen": "잡은 물고기 확인", "netCaughtCount": "{count}마리 잡음 · 확인", "netReviewTitle": "잡은 물고기 확인", "netReviewIntro": "뜰채로 {count}마리를 잡았어요. 확인하기 전까지는 아무것도 팔리지 않아요.", "netRelease": "{name} 돌려보내기", "netReleaseGroup": "{name} 모두 돌려보내기", "netGroupShow": "{name} 한 마리씩 보기", "netReviewTotal": "판매 합계", "netReleaseAll": "모두 돌려보내기", "netConfirmCountdown": "{seconds}초 후 확인…", "netConfirmSale": "판매 확인", "netReviewEmpty": "뜰채가 비었어요.", "contextMenu": "동작", "dossier": "자세히", "feedHere": "여기에 먹이 주기", "placeAnEgg": "알 놓기", "placeADecoration": "장식 놓기", "loadingCheckingIdentity": "로그인 정보를 확인하는 중", "loadingFetchingTank": "어항을 불러오는 중", "loadingFillingTank": "어항에 물을 채우는 중", "loadingFailureTitle": "어항을 열지 못했어요", "loadingRetry": "다시 시도", "loadingFailedAria": "어항을 열지 못했어요", "loadingAria": "어항을 여는 중, {percent}퍼센트", "engineStartFailed": "어항을 시작하지 못했어요. 다시 시도해 주세요.", "engineSyncFailed": "어항에 문제가 생겼어요. 새로고침 후 다시 시도해 주세요.", "visitLoadFailed": "이 어항을 불러오지 못했어요. 다시 시도해 주세요.", "invalidTankData": "어항 서비스가 잘못된 데이터를 보냈어요.", "notifyBell": "알림", "notifyBellUnread": "읽지 않은 알림 {count}개", "notifyHistoryTitle": "알림", "notifyClearAll": "모두 지우기", "notifyDismiss": "닫기", "notifyViewFish": "물고기 보기", "notifyRetry": "다시 시도", "careFeed": "먹이 주기", "careClean": "유리 청소", "notifySettings": "알림 설정", "notifyHistoryEmpty": "아직 없어요", "notifyFilterLabel": "알림 필터", "notifyFilterAll": "전체", "notifyFilterCare": "돌봄", "notifyFilterShop": "상점", "notifyFilterGifts": "선물", "notifyFilterSocial": "소셜", "notifyFilterSystem": "시스템", "notifyShop": "상점", "notifyTank": "어항", "notifySyncFailMany": "작업 {count}개가 서버에 전달되지 않았어요", "decorCareBonus": "이끼 지연", "decorCareBonusNone": "장식을 놓으면 이끼를 늦출 수 있어요", "tankStatus": "지금 상태", "tankGlassClean": "유리가 깨끗해요", "tankGlassDirty": "유리에 이끼가 꼈어요. 닦을 시간이에요", "tankAlgaeIn": "{time} 후 이끼", "tankAllFed": "모두 배불러요", "tankNoFish": "아직 물고기가 없어요. 상점에서 찾아보세요.", "tankSellReady": "판매 가능한 물고기 {count}마리", "foodSpent": "−{coins} 코인", "foodDowngraded": "{food}를 살 코인이 부족해서 대신 플레이크를 먹였어요", "toStash": "팬트리로", "decorationStashed": "팬트리로 옮겼습니다", "decorationNotStashed": "팬트리로 옮기지 못해서 원래 자리에 남아 있어요.", "notifyHungry": "{name}이(가) 배고파합니다", "notifyIll": "{name}이(가) 아픕니다", "notifyDied": "{name}이(가) 버티지 못했습니다", "aFish": "물고기", "notifyVisitor": "{name}이(가) 당신의 산호초를 방문 중입니다", "aKeeper": "누군가", "anotherAquarium": "어항 하나 더", "anotherAquariumPrice": "어항 하나 더 · {price}", "unlockKindFloor": "새 바닥재", "saveGuest": "수족관 저장하기", "updateReady": "새 버전이 준비되었습니다", "updateReadyDetail": "다시 시작하면 플레이할 수 있어요. 어항은 그동안에도 서버에서 계속 돌아갑니다.", "updateRestart": "다시 시작", "awayLaidOne": "알 1개를 낳았어요", "awayLaidMany": "알 {count}개를 낳았어요", "awayCardLaidOne": "알을 낳음", "awayCardLaidMany": "알을 낳음", "awayCardFeederEmpty": "급식기가 비었어요", "awayCardFeederLow": "급식기 먹이가 떨어져 가요", "awayCardFilter": "필터 관리가 필요해요", "awayCardTemperature": "물이 물고기의 쾌적한 범위를 벗어났어요", "awayCardConditionedOne": "마리가 컨디셔닝 박스를 마쳤어요", "awayCardConditionedMany": "마리가 컨디셔닝 박스를 마쳤어요", "awayCardGiftsOne": "개의 선물이 기다려요", "awayCardGiftsMany": "개의 선물이 기다려요", "awayCardStarred": "명이 내 어항에 별을 줬어요", "awayCardWhispers": "개의 귓속말", "awayCardStarredOne": "명이 내 어항에 별을 줬어요", "awayCardWhispersOne": "개의 귓속말", "awayCardFollowedOne": "새 팔로워", "awayActionRemedy": "아픈 물고기에게 치료제 주기" }, "jukebox": { "soundAndMusic": "소리와 음악", "soundtrack": "사운드트랙", "auto": "자동", "queue": "대기열", "inRotation": "재생 순환에 포함", "playing": "재생 중", "musicLevel": "음악 음량", "effectsLevel": "효과음 음량", "music": "음악", "effects": "효과음", "ui": "알림음", "uiLevel": "알림음 크기", "mute": "{name} 음소거", "unmute": "{name} 다시 켜기", "quieter": "{name} 작게", "louder": "{name} 크게" }, "shop": { "decorFull": "어항 바닥에 남은 자리가 없어요. 최대 30개까지 놓을 수 있어요.", "plantPlacement": "수초는 물살에 따라 흔들려요. 하나를 고르고 어항 바닥을 클릭하세요.", "plantPlacementTouch": "수초는 물살에 따라 흔들려요. 하나를 고르고 어항 바닥을 탭하세요.", "decorPlacement": "장식을 고르고 어항 바닥의 원하는 곳을 클릭하세요.", "decorPlacementTouch": "장식을 고르고 어항 바닥의 원하는 곳을 탭하세요.", "fishTab": "물고기", "fishMarket": "물고기 시장", "plantsTab": "수초", "gardenCentre": "원예 코너", "decorTab": "장식", "curiosityShop": "진기한 상점", "categories": "상점 카테고리", "tankFull": "어항이 꽉 찼어요. 뜰채로 다 자란 물고기를 팔아 자리를 만드세요.", "fishFootnote": "알 고르기 → 놓기 → 물고기 키우기. 놓을 때 결제돼요.", "growsIn": "성장 시간", "sellsFor": "판매가", "experience": "XP", "unlockAt": "레벨 {level}에 해금", "selectEgg": "{name} 알 선택, {coins}코인", "buy": "구매", "keepsGlassClear": "유리를 깨끗하게 유지", "selectDecoration": "{name} 선택, {coins}코인", "select": "선택", "stashDecoration": "{name}을(를) 팬트리용으로 구매, {coins}코인", "pages": "상점 페이지", "previousPage": "이전 페이지", "nextPage": "다음 페이지", "pageOf": "{page} / {pages}페이지", "searchPlaceholder": "검색", "searchLabel": "{category} 검색", "sortLabel": "정렬", "sortDefault": "해금 순서", "sortPrice": "가격 낮은 순", "sortLevel": "레벨 낮은 순", "sortName": "이름순", "noResults": "\"{query}\"에 맞는 결과가 없어요.", "aquariumTab": "어항", "aquariumWorks": "어항 스튜디오", "aquariumFootnote": "모든 어항은 코인과 레벨을 함께 써요. 바닥은 모습만 바뀌어요.", "roomForFish": "물고기 {count}마리 자리", "roomForFishEach": "어항마다 물고기 {count}마리 자리", "aquariumSavings": "코인 {price}개 중 {coins}개 모았어요", "allAquariums": "어항 {count}개 모두", "goThere": "가 보기", "guestAquarium": "구매하려면 로그인 연결", "floorFree": "무료 · 모습만 바뀌어요", "floorInUse": "사용 중", "useFloor": "여기에 쓰기", "useFloorLabel": "이 어항에 {name} 쓰기", "saleBonusNote": "내 레벨에서 +{percent}%", "moreRoom": "더 넓게: 어항 탭", "newToYou": "처음 보는 것", "stashTab": "팬트리", "stashCount": "팬트리에 {count}개", "arrange": "재배치", "arrangeTitle": "어항 재배치", "arrangeBody": "물고기가 물러나고, 어떤 장식이든 새 자리로 끌어 옮길 수 있어요.", "filterCanBuy": "구매 가능", "searchOpen": "검색", "searchClose": "검색 닫기", "pageWords": "{page} / {pages}", "sortPriceHigh": "가격 높은 순", "sortProfit": "마리당 수익 높은 순", "sortProfitRate": "시간당 수익 높은 순", "sortGrowth": "빨리 자라는 순", "sortStars": "별 많은 순", "filters": "필터", "profitPerHour": "시간당 수익", "profitRate": "시간당 +{coins}", "owned": "보유", "ownedLabel": "보유했지만 아직 놓지 않은 것: {count}", "price": "가격", "foodTab": "먹이", "foodShop": "먹이 팩", "xpFish": "살 때 +{buy} · 팔 때 +{sale}", "xpDecorFirst": "처음 놓을 때 +{xp}", "glassCap": "장식 전체 합쳐 최대 {max}배 더 오래", "cleansWater": "물을 깨끗하게", "cleansWaterValue": "물고기 {count}마리분", "cleansWaterCap": "수초 전체 합쳐 최대 물고기 {max}마리", "moreBelow": "더 보기" }, "stash": { "title": "팬트리", "open": "팬트리, {count} / {capacity}", "bought": "{name}을(를) 팬트리에 넣었어요.", "place": "놓기", "sellFor": "{coins}에 판매", "confirmSell": "{coins}에 팔까요?", "confirmSellButton": "네, 팔게요", "cancelSell": "취소", "empty": "팬트리가 비었어요. 장식이나 수초를 사서 여기에 넣어 두면 나중에 놓을 수 있어요.", "hint": "여기서 놓으면 무료예요 · 이미 결제했어요.", "nearFull": "팬트리가 거의 찼어요({count} / {capacity}).", "xpWhenPlaced": "놓으면 +{xp} XP" }, "cart": { "title": "장바구니", "open": "장바구니, {count}개", "add": "{name}을(를) 장바구니에 담기", "remove": "{name}을(를) 장바구니에서 빼기", "quantity": "수량: {count}", "increase": "{name} 하나 더 담기", "decrease": "{name} 하나 빼기", "full": "장바구니가 가득 찼어요. 결제하거나 빼고 담아 주세요(최대 {max}개).", "empty": "장바구니가 비었어요. 알이나 장식을 담아 함께 사면 할인돼요.", "total": "합계", "discount": "함께 구매하면 {percent}% 할인", "clear": "장바구니 비우기", "checkout": "결제하기", "bought": "{count}개를 구매했어요 · 모두 팬트리에 있어요.", "buying": "구매 중…", "short": "코인이 {coins}개 더 필요해요" }, "plaque": { "label": "@{handle}의 어항", "followers": "팔로워", "star": "이 어항에 별 주기", "unstar": "별 거두기", "starFailed": "별을 업데이트하지 못했어요. 다시 시도해 주세요.", "signInToFollow": "로그인하고 팔로우", "followersLabel": "팔로워", "starsLabel": "별", "visitsLabel": "방문", "guestStar": "로그인하면 별을 줄 수 있어요." }, "guest": { "label": "방문 물고기", "join": "물고기로 참여", "leave": "물에서 나가기", "full": "물이 꽉 찼어요", "unavailable": "이 어항에는 참여할 수 없어요.", "handleRequired": "참여하기 전에 사용자 이름을 정해 주세요.", "failed": "지금은 참여할 수 없어요. 다시 시도해 주세요.", "seats": "/ 방문 물고기 {capacity}마리", "joinHint": "가장 많이 자란 물고기가 주인의 물고기 곁으로 헤엄쳐 들어가요. 보고 있는 모두가 볼 수 있고, 여기서는 아무것도 필요 없고 아무것도 벌지 않아요.", "joined": "내 {fish}이(가) 지금 여기서 헤엄치고 있어요." }, "welcomeRelease": { "title": "{version}에 오신 것을 환영해요", "go": "시작하기", "all": "모든 소식" }, "exploreRoom": { "tabs": "지도", "aquariums": "어항", "openWater": "먼바다", "onlineNow": "지금 접속 중", "online": "접속 중", "seen": "{time} 접속" }, "friends": { "title": "친구", "tabOnline": "친구, 지금 {count}명 접속 중", "lead": "내가 팔로우하는 사람과 나를 팔로우하는 사람이에요. 지금 접속 중인 사람이 먼저 보여요.", "empty": "아직 친구가 없어요. 어항 몇 곳을 방문해서 마음에 드는 아쿠아리스트를 팔로우해 보세요. 맞팔로우한 사람도 여기에 보여요.", "emptyAction": "어항 탐험", "followsYou": "나를 팔로우함", "visit": "방문", "visitLabel": "@{handle}의 어항 방문", "gift": "선물", "giftLabel": "@{handle}에게 선물 보내기", "searchLabel": "친구 검색", "searchPlaceholder": "이름으로 친구 검색", "add": "친구 추가", "segmentsLabel": "친구 보기", "seg": { "all": "전체", "following": "팔로잉", "followers": "팔로워" }, "loadFailed": "친구 목록을 불러오지 못했어요. 연결을 확인하고 다시 시도해 주세요.", "retry": "다시 시도", "noMatch": "{query}에 맞는 친구가 없어요.", "noneHere": "아직 아무도 없어요.", "lookUp": "@{handle} 찾기", "activeHeading": "지금 플레이 중", "restHeading": "다른 친구", "everyoneHeading": "내 친구", "statusOut": "먼바다에서 헤엄치는 중", "statusOnline": "지금 플레이 중", "unfollowAsk": "@{handle} 팔로우를 취소할까요?", "unfollowKeep": "계속 팔로우", "moreLabel": "@{handle} 더 보기", "whisper": "귓속말", "copyLink": "어항 링크 복사", "copied": "링크를 복사했어요.", "addLabel": "사육사 이름", "addPlaceholder": "@이름", "addHint": "사육사 이름을 입력하면 어항을 찾을 수 있어요.", "addInvalid": "이름은 영문, 숫자, 밑줄로 2~24자예요.", "addNone": "@{handle}라는 사육사는 없어요.", "addSelf": "바로 당신이에요.", "addFailed": "이 이름을 찾지 못했어요. 연결을 확인하고 다시 시도해 주세요.", "addAlready": "친구", "addPrivate": "@{handle}님은 어항을 비공개로 두었어요. 그래도 팔로우할 수 있어요.", "invite": "내 어항 링크", "inviteHint": "친구에게 보내 보세요. 내 어항이 열리고 거기서 나를 팔로우할 수 있어요.", "copyInvite": "링크 복사", "emptyTitle": "아직 친구가 없어요", "emptyMapTitle": "이웃을 방문해 보세요", "emptyMap": "지도 위의 집은 모두 실제 사육사의 어항이에요. 몇 곳을 방문하고 마음에 드는 사육사를 팔로우해 보세요.", "emptyNameTitle": "아는 사람이 있나요?", "emptyName": "이름으로 찾아 팔로우하세요." }, "exploreFilters": { "label": "어항 필터", "level": "레벨", "minLevel": "최저 레벨", "maxLevel": "최고 레벨", "mutual": "맞팔로우만", "clear": "필터 지우기", "none": "이 조건에 맞는 어항이 없어요. 더 보거나 조건을 넓혀 보세요." }, "gift": { "action": "선물 보내기", "title": "선물 보내기", "intro": "@{handle}에게 알이나 장식을 보내 보세요. 비용은 내가 내고, 도착하는 순간 상대의 것이 돼요.", "categories": "선물 카테고리", "send": "보내기", "sending": "보내는 중…", "sent": "{name}을(를) @{handle}에게 보냈어요!", "confirm": "{price}코인으로 {name}을(를) @{handle}에게 보낼까요?", "cancel": "취소", "confirmSend": "보내기", "sentTitle": "가는 중이에요!", "receiveTitle": "선물이 도착했어요!", "receiveBody": "@{handle} 님이 보냈어요.", "receiveQueue": "{count}개가 더 기다리고 있어요", "open": "열기", "inStash": "팬트리에서 기다리고 있어요.", "placeNow": "지금 놓기", "keep": "나중에 쓰기", "recipientLabel": "받는 사람", "recipientPlaceholder": "사용자 이름(@ 없이)", "suggestions": "친구와 최근 방문", "recent": "방문함", "guestLocked": "로그인하면 선물을 보낼 수 있어요." }, "substrate": { "label": "바닥재", "hint": "꾸미기용이에요 · 가진 바닥재끼리는 언제든 바꿀 수 있어요.", "current": "현재: {name}" }, "chat": { "aria": "산호초 채팅", "stream": "최근 메시지", "channelLabel": "대화 상대", "placeholderHere": "{name}에서 말하기", "more": "@{handle} 더 보기", "visit": "@{handle}의 어항 방문", "roomGone": "더 이상 그 방에 있지 않아요.", "reconnecting": "다시 연결하는 중…", "moderation": "운영", "close": "닫기", "bannedKeepers": "차단된 아쿠아리스트", "nobodyBanned": "차단된 사람이 없어요.", "noReason": "사유 없음", "lifted": "해제됨", "lift": "해제", "empty": "아직 아무도 말하지 않았어요.", "undoTip": "지금이라면 삭제할 수 있어요", "deleteOwn": "내 메시지 삭제", "deleteTip": "이 메시지 삭제", "banTip": "@{handle} 이용 제한", "ban": "이용 제한", "placeholder": "메시지를 입력하세요…", "message": "메시지", "sending": "보내는 중…", "send": "보내기", "cannotPost": "이 방에는 글을 쓸 수 없어요.", "visitorLimit": "최근 {count}개를 보여 드려요.", "signIn": "로그인하고 채팅", "signInSentence": "로그인하고 채팅해 보세요.", "signInPrompt": "로그인하고 채팅해 보세요.", "chooseUsername": "먼저 사용자 이름을 정해 주세요.", "chooseUsernameAction": "사용자 이름 정하기", "slowDown": "조금 천천히요. {seconds}초 남았어요.", "sendFailed": "메시지를 보내지 못했어요.", "blocked": "이 메시지는 여기에 표시할 수 없어요.", "held": "지금은 나에게만 보여요.", "unreachable": "채팅 서비스에 연결하지 못했어요.", "tooLate": "너무 늦었어요 · 이 메시지는 이제 취소할 수 없어요.", "onlyOwn": "내 메시지만 삭제할 수 있어요.", "deleteFailed": "메시지를 삭제하지 못했어요.", "confirmTitle": "@{handle}을(를) 이용 제한할까요?", "confirmBody": "어항은 그대로이고 방문도 할 수 있지만, 제한이 풀릴 때까지 산호초 방에는 글을 쓸 수 없어요.", "laneHere": "방", "laneReef": "산호초", "roomCleared": "방을 비웠어요.", "clearRoom": "이 방 비우기", "roomUnread": "이 방에서 읽지 않은 메시지 {count}개", "roomPresence": "이 방에 {count}명", "roomYours": "내 어항", "roomOf": "@{handle}의 어항", "laneWhisper": "귓속말", "laneHereHintTank": "이 어항", "laneReefHint": "게임 속 모든 사람", "laneWhisperHint": "아쿠아리스트 한 명과 둘만", "lanesLabel": "보이는 내용", "openChat": "채팅 열기", "closeChat": "채팅 닫기", "unreadTip": "읽지 않음 {count}", "placeholderTank": "메시지를 입력하세요…", "placeholderWhisper": "@{handle}에게 귓속말…", "whisperPick": "누구에게 들려줄까요? 먼저 아쿠아리스트를 골라 주세요.", "whisperLocked": "귓속말은 레벨 {level}에 열려요.", "whisperClosed": "서로 팔로우한 사람에게만 속삭일 수 있어요. 이 사람은 속삭임을 모두에게 열어 두지 않았어요.", "whisperToLabel": "귓속말 상대", "whisperToPlaceholder": "@아쿠아리스트", "whisperNobody": "그 이름의 아쿠아리스트가 없어요.", "whisperSelf": "자신에게는 귓속말할 수 없어요.", "whisperUnavailable": "이 아쿠아리스트에게는 귓속말할 수 없어요.", "whisper": "귓속말", "emoji": "이모지", "presenceReefOne": "산호초에 아쿠아리스트 1명", "presenceReefMany": "산호초에 아쿠아리스트 {count}명", "presenceWatchingOne": "1명이 이 어항을 보고 있어요", "presenceWatchingMany": "{count}명이 이 어항을 보고 있어요", "cardLabel": "@{handle}의 아쿠아리스트 카드", "cardMissing": "이 아쿠아리스트는 아직 어항이 없어요.", "cardOnline": "접속 중", "cardOffline": "지금은 없어요", "cardClose": "닫기", "yourProfile": "내 프로필", "visitTank": "어항 방문", "swimThere": "그곳으로 헤엄치기", "follow": "팔로우", "roomWho": "여기 있는 사람", "settings": "채팅 설정", "roomNobody": "지금은 아무도 없어요.", "outside": "먼바다에서 헤엄치는 중", "roomAnonymousOne": "이름 없이 1명이 더 보고 있어요.", "roomAnonymousMany": "이름 없이 {count}명이 더 보고 있어요.", "pin": "채팅 계속 열어 두기", "unpin": "메시지가 다시 사라지게 하기", "pinHint": "메시지가 사라지지 않고 화면에 남아요", "retry": "다시 보내기", "discard": "지우기", "you": "나", "admin": "관리", "adminLabel": "관리 화면 열기" }, "purchase": { "insufficientCoins": "코인이 {count}개 더 필요해요.", "needCoins": "{count} 부족", "unknownItem": "더 이상 판매하지 않는 아이템이에요. 상점을 새로고침해 주세요.", "tutorialLocked": "다른 알을 사기 전에 첫 물고기를 키워서 팔아 보세요.", "firstEgg": "먼저 무료 흰동가리 알을 놓아 주세요.", "offline": "오프라인이에요. 아무것도 구매되지 않았어요 · 다시 연결한 뒤 시도해 주세요.", "offlineShort": "오프라인", "pending": "구매를 확인하는 중이에요. 다시 클릭하지 않아도 돼요.", "pendingShort": "확인 중…", "uncertain": "마지막 작업이 확인되지 않아 구매가 잠시 멈췄어요. 다시 동기화하면 두 번 결제하지 않고 마칠 수 있어요.", "storageUnavailable": "브라우저 저장소를 쓸 수 없어요. 세션 저장소를 켜고 구매 전에 다시 동기화해 주세요.", "recoveryRequired": "저장된 복구 데이터를 읽지 못했어요. 지우거나 다른 구매를 시작하지 말고 고객 지원에 문의해 주세요.", "rateLimited": "한 번에 작업이 너무 많아요. 잠시 후 다시 시도해 주세요.", "handleRequired": "구매하기 전에 사용자 이름을 정해 주세요.", "tankNotFound": "이 세션에서는 더 이상 이 어항을 쓸 수 없어요. 다시 로그인해 주세요.", "commandConflict": "이 작업 ID는 이미 다른 작업에 쓰였어요. 구매 전에 동기화해 주세요.", "invalidCommand": "구매 요청이 올바르지 않아요. 새로고침 후 다시 시도해 주세요.", "refused": "구매가 승인되지 않았어요. 동기화한 뒤 상점을 다시 확인해 주세요.", "nextSlot": "다음 자리 확장은 레벨 {level}에 있어요.", "maxCapacity": "최대 수용량에 도달했어요. 물고기를 수거하거나 아이템을 팔아 자리를 만드세요.", "tankFullShort": "어항 가득 참", "decorFullShort": "자리 없음", "stashFull": "팬트리가 가득 찼어요. 안에 있는 것을 놓거나 팔아서 자리를 만드세요.", "stashFullShort": "팬트리 가득 참", "tutorialShort": "첫 판매 후", "refusedShort": "구매 불가", "readOnly": "구매는 내 어항에서만 할 수 있어요.", "readOnlyShort": "보기 전용", "gift": "무료 알", "fishCapacity": "물고기: {count} / {capacity}", "decorCapacity": "수초 및 장식: {count} / {capacity}", "recoveryTitle": "마지막 작업을 확인하는 중", "retry": "다시 동기화", "cannotGiftSelf": "자신에게는 선물을 보낼 수 없어요.", "recipientNotFound": "그 아쿠아리스트를 찾지 못했어요.", "giftTooFast": "다음 선물을 보내기 전에 잠시 기다려 주세요.", "recipientTankFull": "상대의 어항이 지금 꽉 찼어요 · 자리가 생기면 다시 시도해 주세요.", "recipientStashFull": "상대의 팬트리가 지금 꽉 찼어요 · 자리가 생기면 다시 시도해 주세요.", "banned": "지금은 그렇게 할 수 없어요.", "specialLimit": "이 어항에는 이미 있어요. 전설 물고기는 어항마다 하나뿐이에요.", "notSellable": "전설 물고기는 팔 수 없어요.", "notInCart": "전설 물고기는 장바구니가 아니라 단독으로 구매해요.", "notGiftable": "전설 물고기는 주인 곁에 남으며 보낼 수 없어요.", "decorOverlap": "그 장식은 모래 위에 공간이 필요해요.", "recipientGiftLimit": "이 키퍼는 오늘 이미 선물을 {count}개 받았어요. 내일 다시 해 보세요.", "recipientGiftsClosed": "그 아쿠아리스트는 지금 나에게서 선물을 받지 않아요." }, "legendary": { "badge": "전설", "arrives": "다 자란 채로 도착", "neverSold": "판매 불가", "onePerTank": "어항마다 하나", "owned": "보유 중", "dossier": "배고프지 않고, 아프지 않고, 떠나지도 않아요. 늘 웃고 있어요." }, "shortcuts": { "title": "단축키", "lede": "키를 클릭한 뒤 새 키를 누르면 바뀌어요. Esc는 취소, Backspace는 지우기예요.", "open": "단축키", "show": "보기", "press": "키를 누르세요…", "unbound": "없음", "reset": "초기화", "resetAll": "모두 초기화", "changeKey": "{action} 키 바꾸기", "resetOne": "{action}을(를) 기본값으로", "conflict": "{key}는 이미 {action}에 쓰이고 있어요.", "swap": "키 바꾸기", "cancel": "취소", "reserved": "{key}는 게임에서 쓰고 있어 바꿀 수 없어요.", "chord": "Ctrl, Alt, Cmd 조합은 브라우저용으로 남겨 둬요.", "fixed": "항상 Esc", "ownTank": "내 어항에서만", "groups": { "tools": "도구", "panels": "패널", "aquarium": "어항", "chat": "채팅", "general": "일반" }, "action": { "inspect": "살펴보기", "feed": "먹이", "sell": "뜰채", "clean": "청소", "decorate": "상점: 장식", "shop": "상점", "explore": "지도", "stash": "상점: 보유", "notifications": "알림", "menu": "Keeper OS", "settings": "설정", "account": "계정", "help": "게임 방법", "news": "소식", "jukebox": "음악", "tank": "어항 카드", "level": "레벨", "nextFish": "다음 물고기 선택", "previousFish": "이전 물고기 선택", "sellBubbles": "판매 말풍선 보이기/숨기기", "snapshot": "스냅샷 찍기", "copyLink": "어항 링크 복사", "focus": "채팅 입력", "shortcuts": "단축키", "close": "맨 위 창이나 메뉴 닫기", "mute": "소리 켜기/끄기", "fullscreen": "전체 화면", "guide": "산호초 일지", "arrange": "어항 재배치" } }, "discordActivity": "Discord에 내 활동 표시", "discordActivityHint": "레벨과 물고기 수만 표시됩니다. 이 컴퓨터에서만 적용됩니다.", "quality": { "plain": "보통", "bronze": "동", "silver": "은", "gold": "금", "diamond": "다이아", "purple": "퍼플 다이아", "obsidian": "흑요석" }, "rarity": { "label": "희귀도", "common": "일반", "fine": "고급", "rare": "희귀", "pristine": "완벽", "mythic": "신화" }, "food": { "picker": "먹이", "free": "무료", "needsCoins": "{coins}코인 더 필요 · 플레이크를 먹어요", "perFishNote": "물고기가 먹을 때마다 마리당 청구돼요.", "flake": { "name": "플레이크", "hint": "언제나 무료. 평범한 한 끼." }, "pellet": { "name": "펠릿", "hint": "조금 듭니다. 두 배로 오래 배부릅니다." }, "brine": { "name": "브라인 슈림프", "hint": "살아 있는 먹이: 세 배로 오래가고 건강도 돌려줍니다." }, "mysis": { "name": "곤쟁이", "hint": "냉동. 두 배 반 동안 배부르게 하고, 체력을 조금 돌려주며, 품질을 조금 더 빨리 올려요." }, "nori": { "name": "김 한 장", "hint": "집게에 끼운 마른 해조류. 두 배로 오래가고 품질을 빨리 올려요. 초식성 물고기가 아주 좋아해요." }, "krill": { "name": "크릴", "hint": "두 배 반 동안 오래가고, 체력을 조금 돌려주며, 품질을 빨리 올려요. 사냥꾼과 플랑크톤 식성 물고기가 아주 좋아해요." }, "worm": { "name": "붉은 지렁이", "hint": "살아 있어요. 지렁이 상자에서 나와요. 신선할 때는 두 배로 오래가고, 체력, 품질, 그리고 성장이 조금 빨라져요." } }, "quests": { "title": "퀘스트", "story": "퀘스트 {total}개 중 {done}개", "history": "완료", "hideAll": "퀘스트 숨기기", "showAll": "퀘스트 보기", "hideOne": "레일에서 빼기", "showOne": "레일에 표시", "finished": "퀘스트 완료: {title}", "empty": "지금은 기다리는 게 없어요. 어항에서 새로운 걸 해 보면 새 목표가 열려요.", "inProgress": "진행 중", "rewardDetail": "{coins} 코인 · {xp} XP", "objective": { "feed": "물고기에게 {count}번 먹이 주기", "clean": "유리 {count}번 닦기", "hatch": "알 {count}개 놓기", "grow": "{count}마리를 성체로 키우기", "sell": "다 자란 물고기 {count}마리 팔기", "decorate": "장식 {count}개 놓기", "visit": "어항 {count}곳 방문하기", "breed": "여기서 태어난 치어 {count}마리 키우기", "quality": "{count}마리를 {tier}로 유지하기", "species": "{count}가지 종 키우기", "level": "{count}레벨 도달", "tankSize": "동시에 {count}마리 기르기", "service": "필터 {count}번 정비하기", "heater": "온도 조절기 {count}번 설정하기", "remedy": "치료제 {count}번 주기", "condition": "박스에서 물고기 {count}마리 컨디셔닝하기", "style": "방이나 테마 {count}번 바꾸기", "floor": "바닥재 {count}번 깔기", "swim": "먼바다로 {count}번 헤엄쳐 나가기", "emote": "감정 표현 {count}번 보내기", "follow": "아쿠아리스트 {count}명 팔로우하기", "giftSent": "선물 {count}번 보내기", "owns": "{item} 갖기", "decorCount": "물속에 장식 {count}개 두기", "decorKinds": "서로 다른 장식 {count}종류 놓기", "aquariums": "어항 {count}개 갖기", "party": "얼음 대지 파티에 {count}번 가기", "pearlCatch": "진주 잡기 {count}판 하기", "race": "아레나에서 {count}번 경주하기", "treasure": "난파선 보물 {count}번 열기", "tablet": "잃어버린 석판 {count}개 찾기", "expedition": "물고기를 {count}번 탐험에 보내기" }, "first-egg": { "title": "첫 알", "body": "모든 어항은 알 하나로 시작합니다. 물에 넣고 무엇이 깨어나는지 보세요." }, "first-meals": { "title": "첫 식사", "body": "물고기는 자기 시계대로 배가 고픕니다. 먹이를 조금 떨어뜨리고 모여드는 모습을 보세요." }, "clear-water": { "title": "맑은 물", "body": "먹이와 시간이 유리를 흐리게 합니다. 닦아 주세요." }, "growing-up": { "title": "자라기", "body": "치어는 천천히 자랍니다. 한 마리를 성어까지 키우세요." }, "somewhere-to-hide": { "title": "숨을 곳", "body": "빈 어항은 빈 채로 남습니다. 숨을 곳을 놓아 주세요." }, "a-small-school": { "title": "작은 무리", "body": "물고기는 친구를 좋아합니다. 한 번에 네 마리를 키우세요." }, "first-sale": { "title": "첫 판매", "body": "다 자란 물고기는 코인이 됩니다. 두 마리를 팔아 어항에 다시 쓰세요." }, "a-proper-reef": { "title": "제대로 된 어항", "body": "산호도 물고기도 더 많이. 물을 채우세요." }, "three-of-a-kind": { "title": "세 종", "body": "종마다 리듬이 있습니다. 세 종을 키우세요." }, "the-collection-grows": { "title": "늘어나는 컬렉션", "body": "여섯 종, 저마다의 속도와 모양." }, "busy-waters": { "title": "북적이는 물", "body": "이제 어항이 스스로 돌아갑니다. 다 자란 물고기 열 마리를 파세요." }, "say-hello": { "title": "인사하기", "body": "다른 사람들은 어항을 열어 둡니다. 가서 구경하세요." }, "around-the-reef": { "title": "암초 한 바퀴", "body": "어항 다섯 곳을 방문했습니다. 누군가는 다르게 합니다." }, "well-kept": { "title": "잘 돌본", "body": "돌봄은 드러납니다. 한 마리를 은 등급으로 만드세요." }, "golden-care": { "title": "황금 돌봄", "body": "인내와 좋은 먹이. 한 마리를 금 등급으로 만드세요." }, "keeper-of-many": { "title": "많은 이의 보호자", "body": "열 종, 그중 세 마리가 금 등급. 이 어항은 이제 당신의 것입니다." }, "tracker": "업적 추적", "achievements": "업적", "trackerEmpty": "아직 추적 중인 업적이 없습니다. 여기서 볼 업적을 고르세요.", "track": "퀘스트 레일에서 추적", "untrack": "추적 그만두기", "read": "산호초 일지에서 읽기", "chainMuted": "다음 목표 줄에 이 묶음의 목표를 줄여요", "chain": { "care": "돌봄", "decor": "장식과 아늑함", "neighbours": "이웃", "open-water": "먼바다", "collection": "컬렉션", "aquariums": "어항", "breeding": "품질과 번식" }, "objectiveOne": { "hatch": "알 1개 놓기", "clean": "유리 닦기", "grow": "물고기 1마리를 성체로 키우기", "decorate": "장식 1개 놓기", "visit": "어항 1곳 방문하기", "quality": "물고기 1마리를 {tier}로 유지하기", "service": "필터 정비하기", "heater": "온도 조절기 설정하기", "remedy": "치료제 주기", "condition": "박스에서 물고기 1마리 컨디셔닝하기", "style": "방이나 테마 바꾸기", "floor": "새 바닥재 깔기", "swim": "먼바다로 헤엄쳐 나가기", "emote": "감정 표현 보내기", "follow": "아쿠아리스트 팔로우하기", "giftSent": "선물 보내기", "party": "얼음 대지 파티에 가기", "pearlCatch": "진주 잡기 한 판 하기", "race": "아레나에서 경주하기", "treasure": "난파선 보물 열기", "tablet": "잃어버린 석판 1개 찾기", "expedition": "물고기를 탐험에 보내기", "breed": "여기서 태어난 치어 1마리 키우기" }, "on-the-dot": { "title": "딱 맞춰서", "body": "배고픈 물고기는 당신을 기다려요. 식사를 10번 챙겨 주세요." }, "a-clean-habit": { "title": "깨끗한 습관", "body": "이끼는 매일 돌아와요. 유리를 몇 번 닦아 주세요." }, "heat-on": { "title": "따뜻한 물", "body": "물고기는 온도계를 읽어요. 좋아하는 따뜻함에 온도 조절기를 맞춰 주세요." }, "fresh-cartridge": { "title": "새 카트리지", "body": "필터는 일할수록 막혀요. 물이 흐려지기 전에 정비해 주세요." }, "first-remedy": { "title": "첫 치료제", "body": "아픈 물고기도 돌보면 나아요. 한 마리에게 치료제를 주세요." }, "a-rest-in-the-box": { "title": "박스에서 쉬기", "body": "컨디셔닝 박스는 물고기의 돌봄 단계를 하나 올려 줘요. 한 마리를 넣어 보세요." }, "a-stronger-filter": { "title": "더 강한 필터", "body": "큰 어항에는 더 강한 필터가 필요해요. 모터 필터를 달아 주세요." }, "a-clip-on-feeder": { "title": "손이 필요 없는 식사", "body": "급식기는 물고기가 배고파지면 먹이를 줘요. 집게 급식기를 달아 주세요." }, "a-few-touches": { "title": "몇 가지 손길", "body": "세 개만 놓아도 어항에 사는 느낌이 나기 시작해요." }, "ten-pieces": { "title": "열 가지 장식", "body": "수초, 조개, 장식품. 물속에 한꺼번에 10개." }, "a-bit-of-everything": { "title": "조금씩 다 있는", "body": "한 어항에 서로 다른 장식 6종류." }, "a-new-floor": { "title": "새 바닥", "body": "바닥은 분위기를 통째로 바꿔요. 새 바닥재를 깔아 보세요." }, "a-new-mood": { "title": "새로운 분위기", "body": "방과 테마는 물을 둘러싼 유리의 분위기를 바꿔요. 하나 써 보세요." }, "a-wardrobe-of-looks": { "title": "옷장 가득한 모습", "body": "딱 맞는 게 나올 때까지 방이나 테마를 6번 바꿔 보세요." }, "thirty-pieces": { "title": "서른 가지 장식", "body": "산호초 바닥이 가득. 물속에 한꺼번에 30개." }, "a-friendly-knock": { "title": "반가운 노크", "body": "어항 세 곳을 방문하세요. 다들 조금씩 다르게 가꿔요." }, "a-familiar-face": { "title": "낯익은 얼굴", "body": "어항이 마음에 들었던 아쿠아리스트를 팔로우하세요." }, "three-friends": { "title": "친구 셋", "body": "세 명을 팔로우하면 그 소식이 찾아와요." }, "a-small-gift": { "title": "작은 선물", "body": "아쿠아리스트에게 알이나 수초를 보내 보세요. 상대의 팬트리에 도착해요." }, "ten-doors": { "title": "열 개의 문", "body": "어항 10곳을 방문했어요. 이웃 동네가 눈에 익어 가요." }, "ten-friends": { "title": "친구 열 명", "body": "아쿠아리스트 10명을 팔로우하세요." }, "twenty-doors": { "title": "스무 개의 문", "body": "어항 20곳을 방문하세요. 산호초를 가꾸는 방법도 스무 가지예요." }, "first-swim": { "title": "첫 헤엄", "body": "내 물고기 중 한 마리가 되어 어항을 나와 먼바다로 헤엄쳐 보세요." }, "say-it-with-a-wave": { "title": "손 흔들어 인사", "body": "근처를 헤엄치는 누군가에게 감정 표현을 보내 보세요." }, "regular-swimmer": { "title": "단골 수영꾼", "body": "먼바다로 5번 헤엄쳐 나가세요." }, "a-chatty-current": { "title": "수다스러운 물살", "body": "바다에서 감정 표현을 10번 보내세요." }, "at-home-at-sea": { "title": "바다가 집처럼", "body": "15번 헤엄쳤어요. 이제 물이 당신을 알아봐요." }, "tide-keeper": { "title": "조수의 지킴이", "body": "먼바다로 40번 헤엄쳐 나가세요." }, "fifteen-kinds": { "title": "열다섯 종", "body": "서로 다른 15종을 성체로 키우세요." }, "a-score-of-species": { "title": "스무 종", "body": "20종을 키웠어요. 산호초 일지가 채워져요." }, "thirty-kinds": { "title": "서른 종", "body": "30종을 키웠어요. 저마다 속도가 달라요." }, "forty-kinds": { "title": "마흔 종", "body": "40종을 키웠어요. 산호초 일지가 꽤 찼어요." }, "half-a-hundred": { "title": "백의 절반", "body": "50종을 성체로 키우세요." }, "sixty-kinds": { "title": "예순 종", "body": "60종을 키웠어요. 이제 처음 보는 속도는 없어요." }, "seventy-kinds": { "title": "일흔 종", "body": "70종을 키우세요." }, "eighty-kinds": { "title": "여든 종", "body": "80종을 키웠어요. 가장 귀한 종만 남았어요." }, "ninety-kinds": { "title": "아흔 종", "body": "90종을 키웠어요. 열 종 남았어요." }, "every-species": { "title": "모든 종", "body": "100종 모두를 성체로 키우세요. 도감 한 권이 통째로 채워져요." }, "room-to-grow": { "title": "자랄 공간", "body": "어항 하나를 가득 채우세요. 물고기 24마리를 한꺼번에." }, "a-second-aquarium": { "title": "두 번째 어항", "body": "상점의 어항 탭에서 어항을 하나 더 여세요." }, "stock-the-second": { "title": "두 번째도 채우기", "body": "어항들을 합쳐 물고기 36마리." }, "a-third-aquarium": { "title": "세 번째 어항", "body": "세 번째이자 마지막 어항을 여세요." }, "three-full-tanks": { "title": "가득 찬 어항 셋", "body": "어항 세 개를 합쳐 물고기 72마리." }, "gold-across-the-reefs": { "title": "산호초마다 금", "body": "어항들을 합쳐 금 등급 물고기 30마리." }, "first-fry": { "title": "첫 치어", "body": "같은 종의 다 자란 한 쌍이 건강하고 푹 쉬었다면 스스로 알을 낳기도 해요. 어항에서 알 하나를 부화시키세요." }, "silver-linings": { "title": "은빛 희망", "body": "제때 주는 좋은 먹이가 물고기의 등급을 올려 줘요. 물고기 5마리를 은 등급으로 유지하세요." }, "a-growing-family": { "title": "늘어나는 가족", "body": "어항에 여유가 있고 쉬고 난 한 쌍이 있으면 알이 더 많아져요. 여기서 태어난 치어 5마리를 키우세요." }, "a-golden-pair": { "title": "황금 한 쌍", "body": "금 등급 부모 둘은 돌봄 이상으로 알에 유리한 출발을 줄 수 있어요. 물고기 2마리를 금 등급으로 유지하세요." }, "twenty-fry": { "title": "치어 스무 마리", "body": "내 어항에서 태어난 치어 스무 마리." }, "diamond-born": { "title": "타고난 다이아", "body": "다이아는 좋은 부모에게서만 나와요. 금 등급으로 번식하고, 알을 품어 확률을 높여 다이아 물고기를 키우세요." }, "a-purple-line": { "title": "퍼플 혈통", "body": "가장 희귀한 등급, 다이아에서 이어지는 혈통이에요. 퍼플 다이아 물고기 1마리를 유지하세요." }, "regular-hours": { "title": "정해진 시간에", "body": "식사를 100번 챙겼어요. 물고기는 꼬박꼬박 오는 아쿠아리스트를 좋아해요." }, "sparkling-glass": { "title": "반짝이는 유리", "body": "유리를 30번 닦았어요. 속까지 훤히 보여요." }, "market-hours": { "title": "장사 시간", "body": "다 자란 물고기 40마리를 팔았어요. 가판이 열렸어요." }, "gold-in-hand": { "title": "손안의 금", "body": "금 등급 물고기를 동시에 5마리." }, "steady-as-she-goes": { "title": "순항 중", "body": "금 등급 물고기 8마리와 판매 80번. 잘 돌아가는 산호초예요." }, "daily-bread": { "title": "일용할 양식", "body": "식사를 300번 챙기세요." }, "spotless-record": { "title": "얼룩 없는 기록", "body": "유리를 75번 닦으세요." }, "brisk-trade": { "title": "잘 나가는 장사", "body": "다 자란 물고기 150마리를 파세요." }, "a-golden-shelf": { "title": "황금 선반", "body": "금 등급 물고기를 동시에 10마리." }, "a-name-in-the-reef": { "title": "산호초에 새긴 이름", "body": "금 등급 물고기 12마리와 긴 판매 목록. 아쿠아리스트들이 당신 이야기를 들었어요." }, "old-habits": { "title": "오랜 습관", "body": "식사 600번, 불평 한 번 없이." }, "crystal-glass": { "title": "크리스털 유리", "body": "유리를 150번 닦으세요." }, "the-market-knows-you": { "title": "시장이 당신을 알아요", "body": "다 자란 물고기 350마리를 파세요." }, "golden-flock": { "title": "금빛 무리", "body": "금 등급 물고기를 동시에 14마리." }, "half-a-century-of-care": { "title": "반세기의 돌봄", "body": "금 등급 물고기 16마리와 판매 500번." }, "clockwork-keeper": { "title": "시계 같은 아쿠아리스트", "body": "식사를 1000번 챙기세요." }, "gleaming": { "title": "반들반들", "body": "유리를 250번 닦으세요." }, "a-fixture-at-the-market": { "title": "시장의 터줏대감", "body": "다 자란 물고기 700마리를 파세요." }, "golden-school": { "title": "금빛 어군", "body": "금 등급 물고기를 동시에 18마리." }, "the-long-view": { "title": "멀리 보는 눈", "body": "금 등급 물고기 20마리와 판매 1000번." }, "fed-and-fine": { "title": "배불리 건강하게", "body": "식사를 1500번 챙기세요." }, "a-glass-you-could-miss": { "title": "있는 줄 모를 유리", "body": "400번 닦았어요. 너무 맑아서 없는 것 같아요." }, "steady-custom": { "title": "꾸준한 단골", "body": "다 자란 물고기 1300마리를 파세요." }, "a-flock-of-gold": { "title": "금빛 대무리", "body": "금 등급 물고기를 동시에 22마리." }, "master-of-the-glass": { "title": "유리의 달인", "body": "금 등급 물고기로 가득한 어항과 판매 1800번." }, "the-daily-round": { "title": "매일의 순회", "body": "식사를 2500번 챙기세요." }, "always-clear": { "title": "언제나 맑게", "body": "유리를 600번 닦으세요." }, "a-name-in-every-stall": { "title": "모든 가판에 이름이", "body": "다 자란 물고기 2200마리를 파세요." }, "gold-in-two-tanks": { "title": "어항 둘에 금", "body": "어항들을 합쳐 금 등급 물고기 30마리." }, "the-reef-remembers": { "title": "산호초는 기억해요", "body": "금 등급 물고기 36마리와 판매 3000번." }, "a-thousand-small-mornings": { "title": "천 번의 작은 아침", "body": "식사를 4000번 챙기세요. 하나하나가 모두 당신이었어요." }, "a-clean-sweep-of-years": { "title": "세월의 말끔한 손길", "body": "유리를 900번 닦으세요." }, "a-trade-for-the-ages": { "title": "길이 남을 장사", "body": "다 자란 물고기 4000마리를 파세요." }, "gold-in-every-tank": { "title": "어항마다 금", "body": "어항들을 합쳐 금 등급 물고기 48마리." }, "keeper-of-the-whole-reef": { "title": "산호초 전체의 지킴이", "body": "금 등급 물고기 48마리와 판매 5000번. 더 증명할 건 없지만, 당신은 계속하겠죠." }, "step": "{total}단계 중 {step}단계", "chapter": "{total}장 중 {chapter}장", "upNext": "다음 순서", "party-time": { "title": "파티 시간", "body": "얼음 대지의 파티에 가서 선물을 받으세요." }, "a-pearl-diver": { "title": "진주 잠수부", "body": "라군의 굴 밭에서 진주 잡기를 한 판 하세요." }, "off-the-line": { "title": "출발선에서", "body": "아레나에서 이번 주 코스를 달리세요." }, "x-marks-the-spot": { "title": "보물은 여기에", "body": "난파선에서 이번 주 보물 상자를 찾아 열어 보세요." }, "the-first-tablet": { "title": "첫 번째 석판", "body": "먼바다 곳곳에 숨겨진 잃어버린 석판 하나를 찾으세요." }, "into-the-deep": { "title": "깊은 곳으로", "body": "해구나 열수구에서 다 자란 물고기 한 마리를 탐험에 보내세요." }, "a-string-of-pearls": { "title": "진주 목걸이", "body": "진주 잡기를 열 판 하세요." }, "the-lantern-keepers": { "title": "등불지기", "body": "잃어버린 석판 여섯 개를 모두 찾으세요." }, "seasoned-explorer": { "title": "노련한 탐험가", "body": "물고기를 열 번 탐험에 보내세요." }, "storyTab": "이야기", "paid": "지급됨", "go": { "map": "지도 열기", "shop": "상점 열기", "decor": "장식 보기", "neighbours": "이웃 방문하기" }, "options": "더 보기", "loading": "퀘스트 기록을 여는 중…", "loadFailed": "퀘스트를 불러오지 못했어요. 연결을 확인하고 다시 시도해 주세요.", "retry": "다시 시도", "stepCount": "{value} / {target}", "railDone": "퀘스트 {total}개 중 {count}개 완료" }, "remedy": { "name": "치료제", "price": "물고기 가격의 ¼ · 먹을 때 지불", "hint": "약: 체력이 가득 차지 않은 물고기가 먹으면 체력이 20% 오릅니다. 먹이가 아니니 먹이도 주세요.", "aria": "{coins} 코인으로 {name}에게 치료제 주기", "inWater": "가는 중", "given": "치료제를 줬어요 · −{coins} 코인", "refusedWell": "이 물고기는 이미 체력이 가득합니다. 약은 사용되지 않았습니다.", "refusedCoins": "치료제를 살 코인이 부족해요. 치료제는 쓰이지 않았어요.", "unconfirmed": "치료제를 확인하지 못했어요.", "ribbon": "물을 눌러 치료제를 떨어뜨리세요 · 건강이 가득하지 않은 물고기만 먹어요", "held": "무료 · {count}개 보유", "givenHeld": "치료제를 줬어요 · 보유한 캡슐 1개 사용" }, "changes": { "fed": "배부름", "hungry": "배고픔", "sick": "아픔", "hatched": "부화함", "health": "건강 {value}%", "up": "좋아짐", "down": "나빠짐" }, "reef": { "title": "산호 마을", "lead": "이 산호초의 집은 모두 다른 아쿠아리스트의 어항이에요. 하나를 골라 놀러 가 보세요.", "back": "지도로 돌아가기", "listLabel": "산호초의 집들", "you": "나", "friends": "친구", "popular": "별이 많은 순", "yours": "내 어항", "home": "집에 있음", "out": "헤엄치러 나감", "away": "자리 비움", "stars": "별: {count}", "visit": "@{handle} 방문하기", "more": "집 더 보기", "others": "다른 아쿠아리스트", "othersNote": "게임이 붙여 준 이름을 아직 쓰는 게스트와 한 달 동안 오지 않은 아쿠아리스트예요. 하나를 골라 놀러 가 보세요.", "loading": "집을 찾는 중…", "empty": "아직 방문할 집이 없어요.", "error": "산호초에 연결하지 못했어요. 다시 시도해 주세요.", "retry": "다시 시도", "chooseFish": "다른 물고기 고르기", "followLabel": "@{handle} 팔로우", "unfollowLabel": "@{handle} 팔로우 취소", "unfollow": "팔로우 취소", "friend": "친구", "levelLabel": "레벨", "fishLabel": "물고기", "close": "닫기", "moreFailed": "지금은 집을 더 찾지 못했어요.", "homes": { "coral": "산호 오두막", "barrel": "나무통 집", "boat": "보트 집", "sponge": "해면 집", "kelp": "다시마 오두막", "pebble": "조약돌 오두막", "clam": "조개 집", "conch": "소라 오두막", "yours": "사암 오두막" } }, "equipment": { "title": "물과 장비", "water": "수질 {percent}", "filterHealth": "{name} {percent}", "feederFor": "{name} · {time} 분량의 먹이", "safeFor": "물고기 {time} 동안 안전", "safeNow": "아픈 물고기가 있어요", "feederEmptyShort": "{name} · 비었음", "feederIdleShort": "{name} · 대기 중", "emptyShort": "비었음", "waterTitle": "수질", "keepsClear": "최대 {capacity}마리까지 맑은 물 · 어항에 {load}마리", "effectLow": "성장 속도 {percent} · 금 등급은 닿을 수 없어요", "effectPoor": "성장 속도 {percent} · 은 등급은 닿을 수 없어요", "filterClogged": "막힘 · 4분의 1 힘으로 작동 중", "filterFading": "힘이 약해지는 중 · {time} 뒤 막혀요", "filterServiceIn": "{time} 뒤 관리가 필요해요", "service": "관리하기", "serviceClean": "카트리지가 새것이에요", "noFilter": "필터 없음", "noFilterHint": "어항과 수초가 스스로 물을 맑게 해요. 필터가 있으면 더 많은 물고기를 맑은 물에서 지킬 수 있어요.", "meals": "{food}/{hopper}끼", "feederEmpty": "비었음 · 직접 먹이를 주세요", "feederIdle": "대기 중 · 먹이가 필요한 물고기가 없어요", "feederLasts": "{time} 분량의 먹이", "feederShort": "이 {meals}끼로 물고기 {fish}마리 중 {meals}마리를 한 번 먹일 수 있어요. {time} 안에 채우지 않으면 {hungry}마리가 굶어요.", "refill": "채우기", "refillFull": "가득 찼어요", "free": "무료", "noFeeder": "자동 급식기 없음", "noFeederHint": "자동 급식기는 자리를 비운 동안 배고픈 물고기에게 먹이를 줘요. XP는 없어요. 직접 주면 XP를 받아요.", "openShop": "상점에서 장비 보기", "installed": "{name} 설치 · −{coins} 코인", "serviced": "필터 관리 완료 · −{coins} 코인", "refilled": "급식기를 채웠어요", "refusedCoins": "코인이 부족해요.", "refusedLevel": "더 높은 레벨이 필요해요.", "refusedClean": "카트리지가 아직 새것이에요.", "refusedFull": "이미 가득 찼어요.", "refused": "처리되지 않았어요.", "unconfirmed": "장비 변경을 확인하지 못했어요.", "shopKeepsClear": "맑게 유지", "shopFish": "{count}마리", "shopCartridgeLabel": "카트리지", "shopCartridgeLife": { "one": "{fish}마리 기준 {count}일 지속", "other": "{fish}마리 기준 {count}일 지속" }, "shopHopper": "용량", "shopMeals": "{count}끼", "shopRefill": "채우기", "inUse": "사용 중", "haveBetter": "더 좋은 장비 설치됨", "upgrade": "업그레이드", "needCoins": "{coins} 부족", "buyLabel": "{name}을(를) {coins} 코인에 구매", "band": { "clear": "맑음", "good": "좋음", "cloudy": "탁함", "murky": "흐림" }, "grazerLabel": "유리", "grazer": { "grazing": "유리를 청소하는 중 · 이끼가 1.5배 느리게 자라요", "hungry": "배고픔 · 청소하지 않아요", "young": "아직 너무 어려요", "egg": "아직 알이에요", "dead": "더 이상 청소하지 않아요" }, "hopperFood": "넣을 먹이", "perMeal": "{coins}/끼", "loadMeals": "{meals}끼 넣기", "refundNote": "남은 {food} · +{coins} 코인 환불", "shortNote": "코인으로 {room}끼 중 {meals}끼를 살 수 있어요", "refusedCoinsShort": "코인이 부족해요", "refilledPaid": "급식기를 채웠어요 · {food} · −{coins} 코인", "refilledFood": "급식기를 채웠어요 · {food}", "shopRefillFlake": "플레이크는 무료", "temperature": "수온 {temp}", "tempUncomfortable": { "one": "{count}마리가 불편해해요", "other": "{count}마리가 불편해해요" }, "noHeater": "히터 없음", "noHeaterHint": "물이 실내 온도인 {temp}에 머물러요. 히터가 있으면 산호초 물고기에게 충분히 따뜻하게 지킬 수 있어요.", "tempWarming": "{temp}까지 오르는 중 · {time}", "tempCooling": "{temp}까지 내려가는 중 · {time}", "tempRoom": "실내 온도, {temp}", "tempHolding": "{temp} 유지, 오차 ±{swing}°", "tempHoldingExact": "{temp}를 정확히 유지", "tempNoFish": "아직 물에 물고기가 없어요", "tempAllComfortable": { "one": "물고기가 편안해요", "other": "{count}마리 모두 편안해요" }, "tempCold": { "one": "{count}마리가 추워해요", "other": "{count}마리가 추워해요" }, "tempWarm": { "one": "{count}마리가 더워해요", "other": "{count}마리가 더워해요" }, "thermostat": "온도 조절기", "cooler": "낮게", "warmer": "높게", "heaterOff": "끔", "tempBest": "이 물고기들에게 가장 좋은 온도: {temp}", "setThermostat": "{temp}로 설정", "thermostatSet": "설정됨", "heaterSet": "온도 조절기를 {temp} °C로 설정했어요", "refusedTarget": "이 히터는 그 온도까지 올리지 못해요.", "shopWarmsTo": "최고 온도", "shopHolds": "정확도", "shopHoldsExact": "1도 단위", "shopWarmSpeed": { "one": "시간당 {count} °C 가열", "other": "시간당 {count} °C 가열" }, "manage": "관리", "fishLabel": "물고기", "nextService": "정비까지", "lasts": "남은 시간", "mealLabel": "한 끼", "idleShort": "대기", "bestLabel": "최적 설정", "cardLabel": { "water": "물 카드", "temp": "수온 카드", "filter": "필터 카드", "feeder": "급식기 카드", "box": "컨디셔닝 박스 카드" }, "creditCovers": "크레딧으로 지불", "afterCredit": "크레딧 적용 후", "serveLabel": "급식 시점", "serveHungry": "배고플 때", "serveHintHungry": "물고기가 배고파지는 순간 먹이를 줘요 · 가장 적은 끼니", "serveHint": "먹이가 {percent}까지 줄면 먹이를 줘요 · 끼니 {times}배, 다 자란 뒤 금을 더 빨리", "serveSet": "이제 급식기가 먹이 {percent}에서 먹이를 줘요", "serveSetHungry": "이제 급식기가 배고플 때 먹이를 줘요", "perDay": "하루", "perDayMeals": "{count}끼", "perDayCost": "{count}끼 · {coins} 코인", "noneInPantry": "팬트리에 없어요", "switchTo": "{food}(으)로 바꾸기 · {meals}끼", "topUp": "{meals}끼 채우기", "switchBack": "지금 있는 {old} {meals}끼는 팬트리로 돌아가요 · 급식기에는 {food} {total}끼만 남아요", "switchFlake": "플레이크 {meals}끼는 버려져요(플레이크는 무료) · 급식기에는 {food} {total}끼가 들어가요", "holdsOf": "호퍼에 {hopper}끼 중 {total}끼가 들어가요", "lastsChange": "먹이 지속 {before} → {after}", "fromPantry": "팬트리에서", "getMore": "더 구하기", "lovedBy": "물고기 {total}마리 중 {count}마리가 좋아해요", "dislikedBy": "물고기 {total}마리 중 {count}마리가 싫어해요 · 그 물고기에겐 추가 효과 없음", "pantryStock": "팬트리에 {grams} g · {meals}끼", "tapStock": "팬트리에 없어요 · 한 끼 {coins}, 넣을 때 구매", "noStock": "팬트리에 없어요 · 지렁이 상자를 수확하세요", "chipNone": "없음", "fedLonger": "배부름 {times}배", "healsBy": "건강 +{percent}", "qualityBy": "품질 속도 +{percent}", "growthBy": "성장 +{percent}", "perfectMeal": "완벽한 식사", "freshFor": "{time} 동안 신선", "staleNow": "신선도 지남 · 배는 채우지만 추가 효과 없음", "mealGrams": "팬트리에서 {grams} g", "perDayGrams": "{count}끼 · {grams} g", "fishOf": "{load} / {capacity}마리", "setShort": "설정", "needsNow": "지금" }, "worldMap": { "home": "집", "kelp": "켈프 정원", "neighbourhood": "산호 마을", "shipwreck": "난파선", "ice": "빙붕", "arena": "콘테스트 경기장", "gallery": "쇼케이스 갤러리", "market": "시장", "trench": "깊은 해구", "ruins": "가라앉은 유적", "vents": "화산 분출구", "lagoon": "해초 석호" }, "style": { "free": "무료", "inUse": "사용 중", "use": "여기에 쓰기", "useLabel": "이 어항에 {name} 쓰기", "buyLabel": "{name}을(를) 코인 {price}개에 사기", "locked": "잠김", "owned": "구매함", "unlocked": "열림", "fromLevel": "레벨 {level}부터", "earnedBy": "업적 {achievement}(으)로 획득", "fromLevelPrice": "레벨 {level} · 코인 {price}개" }, "colour": { "sand": "모래", "kelp": "켈프", "bleach": "블리치", "teal": "틸", "ink": "잉크", "coral": "코랄", "hint": "물고기의 색은 알을 살 때 정해지거나 부모에게서 물려받아요. 모래와 켈프는 기본 가격, 드문 색일수록 더 비싸게 팔려요." }, "conditioning": { "label": "컨디셔닝", "hint": "컨디셔닝 박스에 한 번 머물 때마다 품질이 한 단계 올라요. 금 위로는 오르지 않고 물고기마다 한 번만.", "done": "컨디셔닝 완료 · 한 단계 위로, 금까지", "started": "컨디셔닝 박스로 · −{coins} 코인", "refused": "이 물고기는 컨디셔닝할 수 없어요.", "refusedCoins": "이 물고기를 컨디셔닝할 코인이 부족해요.", "unconfirmed": "컨디셔닝을 확인하지 못했어요.", "doneShort": "컨디셔닝 완료", "refusedBusy": "컨디셔닝 박스에 이미 물고기가 있어요." }, "saleReceipt": { "title": "가격 내역", "toggle": "내역", "base": "종 가치", "level": "레벨 {level} 보너스", "generation": "{generation}세대" }, "map": { "label": "지도", "title": "지도", "youAreHere": "현재 위치", "swimHome": "집으로 헤엄치기", "lockedTitle": "집으로 돌아가 탐험하세요", "lockedBody": "바다 지도는 내 어항에서 열려요. 먼저 집으로 돌아가서 거기서 출발하세요.", "lockedAction": "내 어항으로", "activity": { "partyWaiting": "선물이 기다리고 있어요", "partyCollected": "선물 받음", "treasureHidden": "이번 주 아직 숨겨져 있어요", "treasureFound": "이번 주 발견함", "pearlPlay": "진주를 잡고 코인과 XP를 받으세요", "raceBest": "내 최고 기록: {time}초 · 이번 주 {place}위", "raceNone": "이번 주에는 아직 달리지 않았어요", "wantedFilled": "주문 {total}개 중 {count}개 완료", "tabletHere": "여기에 잃어버린 석판이 숨겨져 있어요", "tabletFound": "석판 발견", "tabletsFound": "{total}개 중 {count}개 발견", "templeOpen": "열림", "templeSealed": "여섯 개를 모두 찾을 때까지 봉인", "expeditionAway": "{time} 후 돌아와요", "expeditionHome": "돌아왔어요", "expeditionSend": "여기서 다 자란 물고기를 보내세요", "gallery": "별을 가장 많이 받은 어항", "nextParty": "지금은 파티가 없어요. 다음: {time} 후 {party}" }, "today": { "label": "오늘 기다리는 것", "party": "{place}에서 파티 선물이 기다리고 있어요", "treasure": "이번 주 보물이 아직 숨겨져 있어요", "tablets": "잃어버린 석판 · {count}/{total}", "expedition": "{fish}이(가) {time} 후 돌아와요", "expeditionHome": "{fish}이(가) 돌아왔어요", "race": "아레나 · 최고 기록 {time}초 · {place}위" }, "counting": "여기 누가 있는지 세는 중…" }, "box": { "empty": "비어 있음 · 물고기 한 마리 공간", "time": "시간", "lift": "상승", "liftValue": "+1단계, {tier}까지", "fee": "비용", "feeValue": "기본 가치의 절반", "choose": "물고기 선택", "outIn": "완료까지", "hungryNote": "박스 안에서 배고파해요 · 여기서 먹이를 주거나, 먹이를 들고 박스를 탭하세요.", "view": "물고기 보기", "inBox": "컨디셔닝 박스 안 · {time} 남음", "rules": "물고기가 여기서 쉬고 품질이 한 단계 올라서 나와요. 금 위로는 오르지 않아요. 확실은 박스의 전체 시간이 걸리고, 빠름은 그 3분의 1이 걸리며 대부분 성공해요. 비용은 물고기의 기본 판매 가치의 절반이며, 넣을 때 지불해요.", "busy": "{name}이(가) 박스에서 쉬고 있어요 · 완료까지 {time}", "pick": "물고기 선택", "putIn": "{name} 넣기", "none": "지금은 넣을 수 있는 물고기가 없어요.", "reached": "{from}에서 {to}로", "why": { "AT_GOLD": "이미 금", "HAS_LINEAGE": "혈통 개체", "ALREADY_CONDITIONED": "컨디셔닝함", "FISH_NOT_READY": "아직 알", "INSUFFICIENT_COINS": "{coins} 더 필요" }, "whyTip": { "AT_GOLD": "컨디셔닝은 금에서 멈춰요. 다이아 이상은 번식으로만 얻을 수 있어요.", "HAS_LINEAGE": "추가 단계는 부모에게서 온 것이라, 혈통 개체는 컨디셔닝할 수 없어요.", "ALREADY_CONDITIONED": "물고기마다 컨디셔닝은 한 번만 할 수 있어요.", "FISH_NOT_READY": "부화하면 넣을 수 있어요.", "INSUFFICIENT_COINS": "아직 비용만큼 코인이 없어요." }, "done": "{name}이(가) 컨디셔닝 박스에서 나왔어요 · 이제 {tier}", "doneDetail": "품질이 한 단계 영구히 올랐어요.", "plusTier": "+1단계", "free": "무료 · 어항마다 하나", "open": "열기", "inUse": "사용 중 · {time}", "refusedResting": "컨디셔닝 박스에서 쉬는 중이에요. 끝날 때까지 기다려 주세요.", "levelLine": "레벨 {level} · {count}마리 자리", "chooseMore": "물고기 고르기 · {count}자리 비어 있음", "mode": "쉬는 시간", "mode_sure": "확실", "mode_fast": "빠름", "modeSureNote": "항상 한 단계 올라가고, {chance}% 확률로 두 단계.", "modeFastNote": "시간은 3분의 1. {chance}% 확률로 성공하고, 실패하면 다시 넣을 수 있어요.", "upgrade": "업그레이드", "upgradeWhat": "레벨 {level}: {count}마리 자리, 한 번에 {time}", "upgradeLocked": "레벨 {level}에 열려요", "upgraded": "컨디셔닝 박스 업그레이드 · −{coins} 코인", "doneNone": "이번 빠름은 성공하지 못했어요. 다시 넣을 수 있어요.", "doneTwo": "품질이 두 단계 올랐어요. 영구적이에요.", "plusTiers": { "one": "+{count}단계", "other": "+{count}단계" }, "noLift": "변화 없음", "emptyRoom": { "one": "비어 있음 · 물고기 {count}마리 공간", "other": "비어 있음 · 물고기 {count}마리 공간" } }, "studio": { "slots": "어항 꾸미기", "slot": { "theme": "테마", "room": "방", "floor": "바닥재", "filter": "필터", "heater": "히터", "feeder": "급식기", "box": "컨디셔닝 박스" }, "slotHint": { "theme": "유리 안쪽의 물과 뒷배경이에요.", "room": "어항이 놓이는 곳, 유리 바깥이에요.", "floor": "장식이 놓이는 바닥이에요.", "filter": "더 많은 물고기를 위해 물을 맑게 유지해요.", "heater": "물고기가 좋아하는 수온을 유지해요.", "feeder": "자리를 비운 동안 배고픈 물고기에게 먹이를 줘요.", "box": "한 번에 한 마리씩 쉬었다가 품질이 한 단계 올라서 나와요." }, "choices": "{count}가지 중 선택", "preview": "미리보기", "trying": "미리 적용 중", "asItIs": "내 어항", "before": "지금 모습", "compare": "길게 눌러 비교", "readout": { "water": "맑은 물", "waterSub": "지금 {count}마리", "comfort": "편안한 물고기", "comfortSub": "{temp}에서", "noFish": "아직 물고기가 없어요", "feeder": "급식기 지속", "byHand": "직접 주기" }, "trayEmptyTitle": "무엇이든 미리 적용해 보세요", "trayEmptyBody": "아이템을 누르면 어항에서 바로 볼 수 있어요. 확인하기 전에는 아무것도 구매되지 않아요.", "total": "합계", "totalReady": "잠긴 아이템은 제외돼요", "short": "{coins} 부족", "reset": "초기화", "resetLabel": "지금 어항 상태로 되돌리기", "applyAll": "모두 구매하고 적용", "applyFree": "모두 적용", "applying": "적용 중…", "allLocked": "아직 잠김", "lockLevel": "레벨 {level}", "priceLabel": "{coins} 코인", "tradeIn": "기존 것 보상 {coins}", "perHour": "시간당 {count} °C", "none": "없음", "boxBusy": "사용 중", "boxEmpty": "비어 있음", "goTo": "{name}(으)로 이동", "rename": "이름 바꾸기", "details": "자세히", "takeOff": "{name} 빼기", "showSlot": "{slot} 보기", "notApplied": "적용되지 않음", "applied": "어항에 적용했어요", "appliedSpent": "적용 완료 · −{coins} 코인", "partial": "일부 변경은 적용되지 않았어요.", "warms": "가열 속도", "lastsLabel": "수명" }, "myAquarium": { "address": "주소", "species": "종류", "saleValue": "판매 가치", "temperature": "수온", "setup": "구성", "change": "변경", "changeLabel": "{slot} 변경", "visitors": "방문자", "openHint": "주소를 아는 사람은 누구나 구경할 수 있어요. 아무것도 바꿀 수는 없어요.", "privateHint": "이 어항은 나만 볼 수 있어요.", "welcomeTitle": "환영 어항", "welcomeHint": "방문자가 가장 먼저 도착하는 어항이에요.", "isWelcome": "방문자는 여기에 가장 먼저 도착해요.", "joinFish": "물고기로 참여", "joinFishHint": "한 번에 최대 {count}명의 방문자가 물고기로 들어와 헤엄칠 수 있어요.", "roomChat": "방 채팅", "roomChatHint": "방문자가 이 어항의 방에서 나와 이야기할 수 있어요.", "on": "켜짐", "off": "꺼짐", "withOpen": "참여와 방 채팅은 방문자에게 공개할 때 함께 열려요.", "settingsHint": "소리, 음악, 단축키, 알림, 계정.", "title": "내 어항", "noDecorations": "아직 장식이 없어요. 수초와 장식이 유리를 더 오래 깨끗하게 지켜 줘요." }, "floor": { "level": "레벨 {level}", "price": "코인 {price}개", "lockedLabel": "{name}: 레벨 {level}에 해금", "shortLabel": "{name}: 코인 {price}개" }, "enlarge": { "badge": "확장됨", "chip": "확장", "title": "{name} 확장", "doneTitle": "{name} 확장 완료", "blurb": "넓은 파노라마 어항: 장식을 훨씬 더 많이 두고 물고기도 몇 마리 더 키울 수 있어요. 어항마다 한 번.", "width": "너비", "screens": "너비 ×{count}", "action": "확장", "buy": "{name} 확장", "working": "확장 중…", "already": "이 어항은 이미 확장했어요." }, "tankMenu": { "label": "어항", "title": "내 어항", "owned": "어항 {owned}/{max}", "customize": "꾸미기", "details": "자세히" }, "grade": { "title": "등급", "short": "등급 {grade}", "aria": "100점 만점에 등급 {grade}", "pedigree": "타고남", "upbringing": "길러짐", "pedigreeTip": "타고난 것: 계보, 색, 세대", "upbringingTip": "얻은 것: 관리와 나이", "terms": { "care": "관리 단계", "lineage": "계보", "colour": "색", "age": "나이", "generation": "{generation}세대" }, "guide": "등급이 뭐예요?", "best": "최고의 물고기" }, "rating": { "stars": "별 5개 중 {count}개", "starsLabel": "별", "careLabel": "손이 가는 정도", "care": { "easy": "쉬움", "steady": "보통", "demanding": "까다로움" }, "mealEvery": "{time}마다 한 끼", "growsFirst": "첫 식사 전에 다 자람", "water": "물 {range}", "allStars": "모든 별", "anyCare": "모든 관리" }, "nextGoal": { "label": "다음 목표", "notNow": "나중에", "skip": "이 목표 건너뛰기", "unskip": "이 목표 되살리기", "fewer": "이런 목표 줄이기", "more": "이런 목표 늘리기", "off": "다음 목표 끄기", "unlock": "{level}레벨에 새로운 것이 열려요", "levelPill": "Lv {level}", "setting": "다음 목표", "railSetting": "퀘스트 레일" }, "gear": { "ribbon": "어항에 주는 선물", "show": "보여 주세요", "got": "알겠어요", "more": "더 읽기", "pager": "선물 {current} / {total}", "inAquarium": "어항 {number}에 설치됨", "filter": { "why": "물고기는 물을 바쁘게 만들어요. 이건 물을 맑게 지켜 줘요.", "fact1": "물고기 {count}마리의 물을 맑게 유지", "fact2": "막히면 카트리지를 정비하세요" }, "heater": { "why": "물고기는 따뜻한 물을 좋아해요. 이건 온도를 꾸준히 지켜 줘요.", "fact1": "최대 {max} °C", "fact2": "오차 약 {swing} °C" }, "box": { "why": "물고기 한 마리가 은 등급에 올랐어요. 이 박스가 더 높이 끌어올려 줄 수 있어요.", "fact1": "물고기 한 마리를 {hours}시간 쉬게 함", "fact2": "돌봄 단계를 하나 올림" } }, "hudLabels": { "alerts": "알림", "settings": "설정", "menu": "메뉴", "save": "저장" }, "adopt": { "adopt": "입양", "badge": "입양됨", "release": "바다로 보내기", "confirmTitle": "이 물고기를 입양할까요?", "confirmBody": "되돌릴 수 없어요. 입양한 물고기는 절대 팔리지 않고 계속 곁에 있어요. 자리가 필요해지면 바다로 보내 줄 수 있어요.", "confirm": "입양", "releaseTitle": "바다로 보낼까요?", "releaseBody": "먼바다로 헤엄쳐 가요. 코인은 받지 못하고, 어항의 자리가 비워져요.", "releaseConfirm": "보내기", "cancel": "나중에", "done": "입양했어요. 이제 영원히 내 물고기예요.", "released": "바다로 보냈어요.", "unconfirmed": "서버에 연결하지 못했어요. 잠시 후 다시 시도해 주세요.", "full": "어항 하나에 입양한 물고기를 {count}마리까지 둘 수 있어요.", "notAdult": "다 자란 물고기만 입양할 수 있어요.", "refused": "잘 안 됐어요. 다시 시도해 주세요." }, "incubate": { "action": "품기", "offer": "36시간까지 따뜻하게 품어요. 받는 돌봄보다 높게 부화할 확률이 올라가요.", "on": "품는 중: 부화할 때 확률이 올라가요.", "done": "알을 품는 중", "refused": "이 알은 더 이상 품을 수 없어요.", "unconfirmed": "서버에 연결하지 못했어요. 잠시 후 다시 시도해 주세요." }, "card": { "tabs": { "overview": "개요", "quality": "품질", "value": "가치", "story": "이야기", "family": "가족", "short": { "overview": "개요", "story": "이야기", "quality": "품질", "value": "가치", "family": "가족" } }, "topTier": "보살핌으로 닿을 수 있는 가장 높은 단계예요.", "goldAfterGrown": "다 자라면 좋은 보금자리에서 금까지 올라요.", "growingCap": "자라는 중인 물고기는 은에서 멈춰요. 금은 다 자란 뒤에 와요.", "towards": "{tier}까지 가는 중", "pace": { "habitatRich": "좋아하는 {home}: {count}개", "habitatOne": "좋아하는 {home}: 1개", "habitatNone": "좋아하는 {home}: 여기엔 없어요", "habitatHint": "{home} 장식과 식물이 더 있으면 도움이 돼요", "crowded": "조금 북적여요", "overcrowded": "북적여요", "unwell": "컨디션이 좋지 않아요", "newcomer": "이제 막 이사 왔어요", "waterCap": "물 {water}: 금이 되기엔 너무 탁해요", "tempCap": "물이 편안한 범위를 벗어남: 상한 적용", "title": "품질 상승을 늦추는 것" }, "mark": { "good": "좋음", "capped": "상한 적용", "fair": "무난", "poor": "나쁨" }, "adultKeeps": "다 자람: 좋은 보금자리에서 천천히 {tier}까지 올라요.", "adultTop": "다 자람: 좋은 보금자리에서 최고 상태를 지켜요.", "adultSlips": "보금자리가 품질에 못 미쳐 천천히 떨어지고 있어요.", "drivers": { "title": "품질을 이루는 것", "feeding": "제때 먹은 식사", "feedingGrowing": "그 종의 배고픔 시계로 판정", "feedingGrown": "다 자람: 한 끼로 {time} 배불러요", "glass": "깨끗한 유리", "glassNote": "초록색 유리는 감점", "water": "맑은 물", "waterNote": "물 {water}", "temperature": "편안한 수온", "temperatureNote": "편안한 범위: {range}", "home": "보금자리와 무리", "schoolNone": "같은 종 친구 없음", "schoolOne": "같은 종 친구 1마리", "schoolMany": "같은 종 친구 {count}마리", "share": "품질의 {share}" }, "loves": "좋아하는 먹이", "lovesAll": "모든 먹이를 똑같이 좋아함", "dislikes": "{foods}은(는) 별로예요: 배만 채워 줘요" }, "habitat": { "reef": "산호초", "rock": "바위", "sand": "모래", "weed": "거머리말", "wreck": "난파선" }, "personality": { "label": "성격", "shy": "수줍음", "curious": "호기심", "playful": "장난기", "greedy": "식탐", "tip": { "shy": "수초, 바위, 장식 가까이에 머물러요.", "curious": "포인터나 손가락을 보러 헤엄쳐 와요.", "playful": "수족관 친구들을 쫓아다녀요.", "greedy": "먹이가 들어오는 수면 가까이에서 기다려요." } }, "streak": { "title": "일일 보상", "openReady": "일일 보상 · 받을 수 있어요", "leadFirst": "오늘 연속 출석이 시작돼요. 매일 들러 주세요. 하루하루 조금씩 늘어나고, 기념일에는 특별한 걸 받아요.", "leadGoing": "연속 출석 {count}일째예요. 매일 계속 들러 주세요.", "leadBroken": "오늘 새 연속 출석이 시작돼요. 지금까지 받은 건 모두 그대로예요.", "leadDone": "연속 출석 {count}일째를 받았어요. 다음은 내일이에요.", "today": "오늘", "day": "{day}일째", "collected": "받음", "remedy": "치료제 ×{count}", "collect": "받기", "got": "받음 · +{coins} 코인 · +{xp} XP", "gotXp": "받음 · +{xp} XP", "next": "다음 날은 {time} 후에 열려요.", "close": "닫기", "dives": "오늘의 진주 잡기: 다음 {count}판은 보너스가 붙어요. 처음은 ×{multiplier}.", "divesUsed": "오늘 진주 잡기 보너스를 다 썼어요. 내일 다시 생겨요.", "guest": "게스트는 XP를 받아요. 코인과 치료제도 받으려면 수족관을 저장하세요.", "failed": "처리하지 못했어요. 다시 시도해 주세요.", "already": "오늘 보상은 이미 받았어요.", "days": "일 연속", "daysAria": "{count}일 연속", "best": "최장 기록: {count}일", "milestone": "{day}일째 · 기념일", "milestoneIn": "남은 날: {count}", "giftChoice": "선물 고르기", "giftWorth": "약 {coins} 코인 가치의 선물을 골라요", "chooseTitle": "{day}일째 기념일 · 선물을 골라요", "chooseLead": "하나를 골라요. 크레딧은 내 코인보다 먼저 쓰여요.", "worth": "{coins} 코인 가치", "held": "보유 크레딧: {list}", "chosen": "선물을 받았어요: {gift}", "gift": { "filter": { "name": "필터 관리 크레딧", "short": "필터", "what": "다음 필터 관리 때 카트리지 값을 내요." }, "feeder": { "name": "급식기 먹이 크레딧", "short": "급식기", "what": "급식기에 넣는 펠릿이나 브라인 슈림프 값을 내요." }, "food": { "name": "먹이 크레딧", "short": "먹이", "what": "손으로 주는 펠릿과 브라인 슈림프 값을 내요." }, "remedy": { "what": "아픈 물고기에게 필요할 때까지 보관했다가 코인 대신 써요." }, "decoration": { "what": "내 레벨로 열린, 비슷한 가치의 장식을 팬트리로." } }, "heldItem": "{name}: {coins} 코인" }, "myFish": { "title": "내 물고기", "seeAll": "내 물고기 모두 보기", "collection": "내 컬렉션", "totalFish": "내 물고기", "inAquariums": "어항: {count}", "readyNow": "다 자란 물고기 지금 모두 팔기", "onceGrown": "자라는 물고기, 다 자라면", "neverSold": "팔지 않음", "fishCount": "물고기: {count}", "boxedCount": "컨디셔닝 박스: {count}", "search": "이름이나 종으로 찾기", "searchLabel": "내 물고기 찾기", "reverse": "순서 뒤집기", "sort": { "value": "판매가", "grade": "등급", "age": "나이", "growth": "성장", "health": "건강", "hunger": "배고픈 순", "species": "종", "name": "이름" }, "filter": { "aquarium": "어항", "allAquariums": "모든 어항", "species": "종", "allSpecies": "모든 종", "status": "보기", "tier": "품질", "allTiers": "모든 품질" }, "status": { "all": "모든 물고기", "ready": "판매 가능", "growing": "자라는 중", "egg": "알", "care": "돌봄 필요", "adopted": "입양됨", "legendary": "전설" }, "clearFilters": "필터 지우기", "bulk": "팔 물고기 고르기", "selectAll": "팔 수 있는 물고기 모두 선택 ({count})", "selectView": "이것들 선택 ({count})", "clear": "선택 해제", "shown": "{total}마리 중 {shown}마리 표시", "noMatch": "이 필터에 맞는 물고기가 없어요.", "empty": "아직 물고기가 없어요. 알을 물에 넣는 순간 여기에 나타나요.", "aquariumNumber": "어항 {number}", "selected": "선택: {count}", "best": "가장 비싼 종: {name} ×{count}", "sell": "선택한 물고기 팔기 ({count})", "sellHere": "여기서 {count}마리 팔기", "sellThere": "{aquarium}(으)로 가서 {count}마리 팔기", "sellNote": "물고기는 뜰채에 담기고 잡은 물고기 확인 창이 열려요. 거기서 확인하기 전엔 팔리지 않아요.", "pickHint": "팔고 싶은 물고기에 체크하거나 팔 수 있는 물고기를 모두 선택하세요. 입양된 물고기와 전설 물고기, 알, 컨디셔닝 박스 안의 물고기는 이 방법으로 절대 팔리지 않아요.", "notBulk": "여기서는 팔 수 없어요", "pick": "{name} 선택", "open": "{name} 카드 열기", "boxed": "컨디셔닝 박스 안", "inNet": "뜰채 안", "temp": { "ok": "쾌적", "cold": "너무 차가움", "warm": "너무 따뜻함" }, "lineage": "혈통 +{count}" }, "story": { "priceless": "값을 매길 수 없어요. 입양한 물고기는 절대 팔리지 않아요.", "hatched": "부화한 날", "adopted": "입양한 날", "withYou": "함께한 지 {time}", "milestones": "기념일", "next": "{milestone}까지 {time}", "grownFor": "다 자란 지", "nextTitle": "먹이를 먹은 {days}일에 {title}" }, "milestone": { "week": "1주", "month": "1개월", "months3": "3개월", "months6": "6개월", "year": "1살", "birthday": "{years}살", "badgeTip": "{milestone} 달성", "one": "{name}, {milestone}이 되었어요", "oneDetail": "카드를 열어 지금까지 걸어온 길을 확인해 보세요.", "many": "물고기 {count}마리가 나이 기념일을 맞았어요", "item": "{name}, {milestone}" }, "family": { "parents": "부모", "grandparents": "조부모", "siblings": "형제자매", "children": "새끼", "mother": "엄마", "father": "아빠", "grandmother": "할머니", "grandfather": "할아버지", "sister": "자매", "brother": "형제", "sibling": "형제자매", "daughter": "딸", "son": "아들", "child": "새끼", "generation": "{generation}세대", "founder": "이 혈통의 시작", "passesOn": "새끼에게 {tier}을 물려줘요", "noChildren": "아직 새끼가 없어요.", "loading": "가족을 불러오는 중", "failed": "가족을 불러오지 못했어요. 잠시 후 다시 시도해 주세요.", "unknown": { "shop": "알로 구매해서 가족을 알 수 없어요.", "gift": "@{handle}님의 선물이라 가족을 알 수 없어요.", "tutorial": "첫 물고기예요. 가족은 알 수 없어요.", "bred": "가족을 기억하기 전에 여기서 태어나서 부모를 알 수 없어요." }, "state": { "here": "이 어항", "elsewhere": "어항 {number}", "away": "탐험 중", "egg": "아직 알", "sold": "판매됨", "released": "바다로 보냄", "lost": "잃음", "remembered": "이제 여기 없음" } }, "brood": { "one": "{species}이(가) 알을 낳았어요: {mother}와(과) {father}의 새끼", "oneUnknown": "{species}이(가) 알을 낳았어요", "oneDetail": "부화할 때까지 곁에 있어 주세요.", "many": "알 {count}개를 낳았어요", "item": "{species}: {mother}, {father}", "see": "알 보기" }, "age": { "title": { "mature": "성숙", "seasoned": "노련", "elder": "원로" }, "tip": "{title} · 다 자란 뒤 먹이를 챙긴 날이 {days}일 이상", "elderTip": "원로 · 다 자란 뒤 먹이를 챙긴 날이 {days}일 이상: 판매가 {bonus}, 은빛 지느러미와 더 느긋한 헤엄", "days": { "one": "다 자란 뒤 먹이 챙긴 날 {count}일", "other": "다 자란 뒤 먹이 챙긴 날 {count}일" }, "toCome": "{days}일에 가득 ({bonus})", "elderNext": "{days}일에 원로가 되면 {bonus}", "elderHas": "원로 {bonus} 포함", "line": "{first}, {then}" }, "readout": { "healthy": "건강함", "recoversIn": "{time} 후 회복", "runsOutIn": "{time} 후 바닥남", "serviceIn": "{time} 후 정비", "clogsIn": "{time} 후 막힘", "clogged": "막힘" }, "pantry": { "title": "팬트리", "back": "어항으로 돌아가기", "search": "팬트리 검색", "searchPlaceholder": "무언가 찾기…", "list": "목록", "closeList": "방으로 돌아가기", "closeCard": "닫기", "grams": "{grams}g", "meals": "{meals}끼", "stale": "신선하지 않음", "tinNeverEmpty": "무료, 절대 떨어지지 않아요", "medicine": "약상자 · 치료제 {count}개", "medicineHow": "선물받은 치료제 캡슐이 여기서 기다려요. 다음 치료제는 코인을 쓰기 전에 이걸 먼저 하나 써요.", "sieve": "거름망 · 헹굴 것 {raw} · 헹군 것 {rinsed}", "chow": "지렁이 먹이 · 한 삽에 {coins}코인", "spray": "분무기", "sprayReady": "분무기 · 흙이 마르고 있어요, 물을 뿌려 주세요", "bin": { "locked": "지렁이 상자 · 레벨 {level}에 열려요", "empty": "지렁이 상자 · 먹이 한 삽을 기다려요", "working": "지렁이 상자 · 지렁이들이 일하는 중", "drying": "지렁이 상자 · 흙이 마르고 있어요", "ripe": "지렁이 상자 · 지렁이 {grams}g 준비 완료" }, "binLocked": "지렁이 상자는 레벨 {level}에 열려요.", "binStarted": "새 지렁이 한 판이 시작됐어요.", "misted": "물을 뿌렸어요. 이번 판은 지렁이가 4분의 1 더 나와요.", "scooped": "지렁이 {grams}g을 병에 담았어요.", "rinsed": "헹궜어요. 찌꺼기를 지렁이에게 줄 수 있어요.", "rinse": "찌꺼기 헹구기", "feedScrapings": "헹군 찌꺼기 주기 ({count})", "feedChow": "지렁이 먹이 주기 · {coins}코인", "upgradeAt": "레벨 {level}에 더 큰 상자", "binUpgrade": { "2": "지렁이 궤짝 · {coins}코인", "3": "지렁이 타워 · {coins}코인" }, "gift": "선물", "giftFrom": "@{handle}님이 보낸 선물이에요.", "egg": "{name} 알", "gardenLocked": "정원 문 · 잠김", "gardenLater": "정원은 아직 만들어지지 않았어요. 문은 이후 업데이트에서 열려요.", "crate": "배달 상자", "crateNew": "배달 상자 · 새 물건 {count}개", "newTag": "새것 {count}", "crateHow": "팩, 선물, 발견한 것은 여기와 각자의 선반에 동시에 도착해요. 최근 도착:", "crateNewTitle": "팬트리 새 소식", "crateWhere": "모두 이미 선반이나 서랍에 들어가 있어요.", "crateEmpty": "지금은 새로운 게 없어요. 팩, 선물, 발견한 물건은 여기 도착해 바로 선반에 놓여요.", "giftFrom": "{name} · @{handle}님이 보냄", "delivery": "{food} {grams}g", "emptySlot": "빈 병 자리 · 먹이 주문", "useFood": "이걸로 먹이 주기", "lovedBy": "좋아함: {diets}", "dislikedBy": "싫어함: {diets}", "rarityEffect": "희귀도에 따라 배부른 시간 외의 효과가 ×{times}배가 돼요.", "staleNote": "신선하지 않음: 여전히 배부르게 하지만, 배부른 시간만 계산돼요.", "buyPack": "{grams}g 사기 · {coins}코인", "pack": "{grams}g", "packBought": "{food} {grams}g을 병에 담았어요.", "packsNote": "미리 사면 아껴요: 500g은 10% 할인, 2kg은 20% 할인. 한 끼는 물고기의 식욕을 그램으로 나타낸 거예요. 병이 비어도 식사는 멈추지 않아요. 먹이를 줄 때 평소 가격으로 사요.", "perGram": "1g에 {coins}코인", "inJar": "병 안: {grams}g · {room}g 더 들어가요", "newJar": "새 병 · {room}g 들어가요", "noSlot": "빈 병 자리가 없어요. 선반을 새로 들이면 자리가 생겨요.", "roomFor": "{grams}g 들어가요", "shelfAt": "레벨 {level}에 선반 하나 더", "shelfBuy": "선반 하나 더 · {coins}코인", "jarsAt": "레벨 {level}에 {grams}g 병", "jarsBuy": "{grams}g 병 · {coins}코인", "offline": "팬트리는 연결이 필요해요.", "unconfirmed": "서버에 닿지 않았어요. 다시 해 보세요.", "diet": { "grazer": "초식성", "hunter": "사냥꾼", "plankton": "플랑크톤 식성", "sifter": "모래 거르기", "omnivore": "잡식성" }, "refused": { "COMMAND_REFUSED": "지금은 할 수 없어요.", "INSUFFICIENT_COINS": "코인이 부족해요.", "NO_JAR_ROOM": "병에 자리가 없어요.", "NOT_FOR_SALE": "상점에서 팔지 않는 물건이에요.", "UNKNOWN_PACK": "그 크기의 팩은 팔지 않아요.", "UNKNOWN_FOOD": "먹이가 아니에요.", "LEVEL_REQUIRED": "아직 이 레벨에서는 안 돼요.", "MAXED": "이미 최고예요.", "BIN_LOCKED": "지렁이 상자가 아직 열리지 않았어요.", "BIN_BUSY": "이미 한 판이 진행 중이에요.", "BIN_FULL": "먼저 다 자란 지렁이를 꺼내 주세요.", "NO_SCRAPINGS": "헹군 찌꺼기가 없어요. 유리를 청소한 뒤 찌꺼기를 수도꼭지 아래에서 헹궈 주세요.", "NOT_DRYING": "아직 흙에 물을 뿌릴 필요가 없어요.", "NOT_RIPE": "지렁이가 아직 다 자라지 않았어요.", "NOTHING_TO_RINSE": "거름망에 헹굴 것이 없어요.", "NOT_ENOUGH_FOOD": "그 병에는 충분하지 않아요." }, "drawer": { "floors": "서랍 · 바닥재 {count}개", "rooms": "서랍 · 방 {count}개", "decor": "서랍 · 큰 장식과 추가 장식 {count}개", "eggs": "서랍 · 알 {count}개 더" }, "drawerTitle": { "floors": "보유한 바닥재", "rooms": "보유한 방", "decor": "큰 장식과 추가 장식", "eggs": "더 많은 알" }, "drawerEmpty": "이 서랍은 비어 있어요.", "closeDrawer": "서랍 닫기", "jarLocked": "아직 여기엔 병 자리가 없어요", "jarLockedHow": "여기에 병 자리 선반이 하나 더 열려요. 처음 두 줄을 넘는 선반은 두 번째 찬장을 가져와요.", "gramsPop": "+{grams} g", "mistPop": "분무 완료 · +25%", "feedPop": "새 배치 시작", "rinsePop": "헹굼 완료", "readyTag": "{grams} g 준비됨", "factInJar": "병 안", "factFree": "무료", "factMeals": "{fish} 식사", "factFed": "배부름 시간", "factHealth": "건강", "factPace": "품질 속도", "factGrowth": "성장", "factFresh": "신선도", "buyMore": "더 사기", "factCopies": "개수", "eggLede": "어항을 기다리는 알. 놓으면 부화가 시작돼요.", "decorLede": "어항 속 자리를 기다리는 장식.", "binTitle": "지렁이 상자", "binLede": "헹군 이끼 찌꺼기를 살아 있는 붉은 지렁이로 바꿔요.", "sieveLede": "유리를 닦을 때 나온 찌꺼기가 여기 모여요. 지렁이에게 주기 전에 헹구세요.", "chowLede": "헹군 찌꺼기가 없을 때 먹이 한 스푼으로 배치를 시작해요.", "sprayLede": "흙이 마를 때 분무하면 지렁이가 4분의 1 더 나와요.", "factRaw": "헹굴 것", "factRinsed": "헹굼", "factBatch": "한 배치", "factTakes": "걸리는 시간", "factMist": "분무 시", "binReady": "지렁이 {grams} g 준비됨", "binWaiting": "먹이 한 스푼 기다리는 중", "binReadyIn": "{time} 후 준비", "factStatus": "이번 배치", "binDryingNow": "마르는 중 · 지금 분무", "scoop": "지렁이 담기", "mistAction": "흙에 분무하기", "medicineTitle": "약상자", "factHeld": "보유", "slotLede": "빈 병 자리. 팩을 주문하면 채워져요.", "listFood": "먹이", "listThings": "장식과 알" }, "moments": { "starLive": "{who}님이 내 어항에 별을 줬어요", "followLive": "{who}님이 나를 팔로우했어요", "andMore": "{who}님 외 {count}명", "podium": "지난주 아레나에서 {place}위를 했어요", "podiumDetail": "상품이 아레나에서 기다려요.", "wantedFollowed": "가장 먼저 채운 마켓 주문을 다른 사람들도 채우고 있어요", "badge": "{badge} 배지를 받았어요" }, "units": { "celsius": "{value}°C", "xp": "{xp} XP" } }, "notifications": { "thisComputer": "이 컴퓨터", "deviceOnNote": "자리를 비운 동안 알림이 여기로 와요.", "deviceOffNote": "켜면 자리를 비운 동안 여기서 알림을 받아요.", "desktopBlocked": "시스템 설정에서 Fishies 알림이 꺼져 있어요. 거기서 켠 뒤 다시 시도해 주세요.", "desktopReady": "이 컴퓨터는 준비됐어요. 자리를 비웠을 때만 알려 드려요.", "deviceOff": "이 기기에서는 알림이 꺼져 있어요.", "masterOnNote": "아래의 모든 기기와 채널에서 알림을 보낼 수 있어요.", "masterPausedNote": "모든 곳에서 일시 중지됐어요. 선택한 설정은 그대로예요.", "otherDevices": "다른 기기", "heading": "자리를 비운 동안", "loading": "알림 설정을 불러오는 중…", "summary": "알림 폭탄이 아니라 돌봄 알림이에요. 어느 기기에서든 플레이 중에는 멈춰요.", "master": "모든 게임 알림", "on": "켜짐", "paused": "일시 중지", "unavailable": "이 서버에서는 아직 게임 알림 전송이 켜지지 않았어요. 저장한 설정은 그대로예요.", "browser": "이 브라우저", "pushUnavailable": "여기서는 Web Push를 쓸 수 없어요. iPhone이나 iPad에서는 Fishies를 홈 화면에 추가한 뒤 거기서 열어 주세요.", "pushUnconfigured": "이 빌드에는 아직 Web Push가 설정되지 않았어요. Telegram이 연결되면 그걸 쓸 수 있어요.", "deviceName": "기기 이름", "enableBrowser": "이 브라우저 켜기", "reconnectBrowser": "이 브라우저 다시 연결", "permissionBlocked": "브라우저 설정에서 차단돼 있어요. 이 사이트의 알림 권한을 바꾼 뒤 다시 시도해 주세요.", "devices": "내 기기", "enableAll": "모두 켜기", "pauseAll": "모두 일시 중지", "noDevices": "아직 연결된 브라우저가 없어요. 권한은 켜기를 선택할 때만 요청해요.", "thisBrowser": "이 브라우저", "reconnectNeeded": "다시 연결 필요", "off": "꺼짐", "lastConnected": "마지막 연결 {date}", "turnOff": "끄기", "turnOn": "켜기", "removeDevice": "기기 삭제", "telegram": "Telegram 돌봄 메시지", "telegramToggle": "연결된 Telegram으로 게임 알림 보내기", "telegramNote": "출시 소식과 이메일 구독은 동의를 따로 받아요. 이 스위치는 게임 알림만 조절해요.", "optInNudgeTitle": "돌봄 알림이 꺼져 있어요", "optInNudgeDetail": "켜 두면 물고기가 나를 필요로 할 때 알 수 있어요. 알림은 자리를 비웠을 때만 보내요.", "optInNudgeAction": "켜기", "deliveryNote": "비슷한 시간에 생긴 일은 묶어서 보내요. 기기나 채널마다 30분에 한 번까지지만, 굶주림 경고는 더 빨리 올 수 있어요.", "synced": "{date} 동기화 · 이 패널이 열려 있는 동안 새로고침돼요", "saved": "모든 기기에 저장했어요.", "waitingPermission": "브라우저 권한을 기다리는 중…", "ready": "이 브라우저는 준비됐어요. 자리를 비웠을 때만 알려 드려요.", "connectedPaused": "브라우저가 연결됐어요. 받으려면 모든 게임 알림을 켜 주세요.", "loadFailed": "알림 설정을 불러오지 못했어요.", "saveFailed": "설정을 저장하지 못했어요.", "enableFailed": "이 브라우저를 켜지 못했어요.", "app": "이 기기", "enableApp": "이 기기의 알림 켜기", "reconnectApp": "이 기기 다시 연결", "thisDevice": "이 기기", "appUnconfigured": "이 서버에서는 아직 앱 알림이 켜지지 않았어요. 저장한 설정은 그대로예요.", "appPermissionBlocked": "휴대폰 설정에서 Fishies 알림이 꺼져 있어요. 거기서 켠 뒤 다시 시도해 주세요.", "appReady": "이 기기는 준비됐어요. 자리를 비웠을 때만 알려 드려요.", "event": { "hungry": "물고기에게 먹이가 필요해요", "danger": "물고기가 굶주리기 직전이에요", "ill": "물고기에게 치료제가 필요해요", "hatched": "알이 부화했어요", "clean": "유리를 청소해야 해요", "dead": "물고기가 떠났어요", "visitor": "누군가 내 어항을 방문했어요", "follow": "누군가 나를 팔로우했어요", "equipment": "필터, 급식기, 히터", "forumReply": "누군가 답글을 달았어요", "forumMention": "누군가 나를 언급했어요", "forumStaff": "팀이 답변했어요", "filter": "필터 관리가 필요해요", "feeder": "급식기 먹이가 떨어져 가요", "feederEmpty": "급식기가 비었어요", "temperature": "물이 물고기에게 맞지 않아요", "star": "누군가 내 어항에 별을 줬어요", "gift": "선물이 도착했어요", "whisper": "누군가 귓속말을 보냈어요", "forum": "커뮤니티에서 받은 답글" }, "error": { "signIn": "알림을 바꾸려면 다시 로그인해 주세요.", "changed": "다른 기기에서 설정이 바뀌었어요. 새로 불러왔으니 · 다시 시도해 주세요.", "foreign": "이 브라우저는 로그인된 다른 계정의 것이에요. 먼저 그 알림 연결을 해제해 주세요.", "limit": "새 기기를 추가하기 전에 오래된 기기를 삭제해 주세요(최대 10대).", "update": "알림을 업데이트하지 못했어요. 이전 설정은 그대로 저장돼 있어요.", "workerUnavailable": "알림 서비스를 쓸 수 없어요.", "workerStart": "알림 서비스가 시작되지 않았어요.", "storage": "알림 저장소를 쓸 수 없어요.", "ownership": "알림 연결 정보를 저장하지 못했어요.", "unavailable": "이 브라우저나 빌드에서는 Web Push를 쓸 수 없어요.", "blocked": "알림이 차단돼 있어요. 브라우저의 사이트 권한을 바꿔 켜 주세요.", "session": "로그인 세션이 바뀌었어요.", "unsupported": "이 브라우저는 Web Push를 지원하지 않아요. iPhone에서는 먼저 Fishies를 홈 화면에 추가해 주세요.", "unsafeStorage": "브라우저 저장소가 꺼져 있어서 이 기기에서는 알림을 설정할 수 없어요." }, "forDevice": "{label} 알림", "quiet": "방해 금지 시간", "quietNote": "알림은 아침까지 기다려요. 굶어 죽기 직전인 물고기나 잃은 물고기 소식은 그래도 전해져요.", "quietFrom": "시작", "quietTo": "끝" }, "copy": { "01AMinuteInTheWater": "01 / 물속의 1분", "smallRituals": "작은 습관들,", "aLivingAquarium": "살아 있는 어항.", "hatchFeedDecorateOpenTheDoor": "부화시키고, 먹이 주고, 청소하고, 판 다음 헤엄쳐 나가 모두를 만나요.", "soon": "곧 출시", "reel": { "listLabel": "Fishies의 흐름, 한 장씩", "play": "클립 재생", "hatch": { "tag": "부화", "line": "알이 깨지고 물고기가 헤엄쳐 나와요.", "caption": "모든 물고기는 알에서 시작해요." }, "feed": { "tag": "먹이", "line": "한 줌 떨어뜨리면 모두 달려와요.", "caption": "먹이를 뿌리고 몰려드는 모습을 보세요." }, "clean": { "tag": "청소", "line": "유리를 타고 오르는 이끼, 스펀지 한 번이면 깨끗해요.", "caption": "물을 맑게 유지하세요." }, "sell": { "tag": "판매", "line": "다 자란 물고기에는 가격이 뜨고, 뜰채로 시장에 보내요.", "caption": "키워서 팔아 보세요." }, "openwater": { "tag": "먼바다", "line": "다른 아쿠아리스트와 헤엄치고, 손 흔들고, 이야기해요.", "caption": "그리고 모두와 함께 먼바다로 헤엄쳐 나가요." } }, "platforms": { "listLabel": "Fishies를 즐길 수 있는 곳", "note": "모든 다운로드는 여기에도 있어요:", "also": "그리고:", "allDownloads": "모든 다운로드", "state": { "now": "지금 플레이", "available": "이용 가능", "soon": "곧 출시", "planned": "계획 중" }, "action": { "download": "다운로드", "googlePlay": "Google Play" }, "browser": { "name": "웹 브라우저", "detail": "Chrome, Edge, Firefox, Safari로 어떤 컴퓨터나 휴대폰에서든." }, "install": { "name": "설치형 웹 앱", "detail": "브라우저에서 설치하거나 홈 화면에 추가하세요." }, "windows": { "name": "Windows", "detail": "자동 업데이트가 되는 런처." }, "macos": { "name": "macOS", "detail": "Apple Silicon과 Intel Mac을 위한 하나의 앱." }, "linux": { "name": "Linux", "detail": "최신 배포판이라면 어디서든 실행되는 AppImage." }, "android": { "name": "Android", "detail": "Google Play에서." }, "ios": { "name": "iPhone 및 iPad", "detail": "App Store에서 이용 가능." }, "steam": { "name": "Steam", "detail": "도전 과제와 함께 Steam에 출시 예정." }, "downloadFor": "{name}용 다운로드", "getOn": "{store}에서 받기", "installerMeta": "설치 프로그램 · {size} · 자동 업데이트", "or": "또는", "others": "다른 플랫폼" }, "feature": { "listLabel": "Fishies에서 할 수 있는 것", "hatch": { "tag": "부화", "title": "알이 물고기가 되는 순간을 지켜보세요.", "body": "알을 놓으면 흔들리다가 깨지고 헤엄쳐 나가요. 자리를 비운 동안에도 자라니 늘 새로운 만남이 있어요." }, "feed": { "tag": "먹이", "title": "먹이를 떨어뜨리고 몰려드는 모습을 보세요.", "body": "한 줌 뿌리면 물고기들이 앞다퉈 올라와요. 배고픈 물고기는 티를 내고, 배부른 물고기는 보면 알 수 있어요." }, "decorate": { "tag": "꾸미기", "title": "원하는 산호초를 만들어 보세요.", "body": "켈프를 심고 암포라를 놓고, 내일 전부 다시 옮겨 보세요. 장식 옮기기는 언제나 무료예요." }, "visit": { "tag": "방문", "title": "내 어항에는 주소가 있어요.", "body": "링크를 공유하면 계정 없이 누구나 들여다볼 수 있어요. 로그인한 친구는 팔로우하고 채팅할 수 있어요." } }, "closeSignIn": "로그인 닫기", "keepYourAquarium": "내 어항 지키기", "signInToRaiseYourFirstFishAnd": "로그인하고 첫 물고기를 키워 그 물고기만의 세상을 만들어 주세요.", "signInContinuesSafelyInYourBrowserReturn": "브라우저에서 Google, Discord, X, Apple 또는 휴대폰 번호로 로그인하세요. 승인하면 앱이 알아서 로그인해요.", "continueInBrowser": "브라우저로 로그인", "desktopWaitingForBrowser": "브라우저를 기다리는 중…", "authenticationIsBeingPreparedForThisPreview": "이 미리보기에서는 아직 로그인할 수 없어요.", "continueWithX": "X로 계속하기", "continueWithGoogle": "Google로 계속하기", "continueWithDiscord": "Discord로 계속하기", "continueWithApple": "Apple로 계속하기", "orPhone": "또는 휴대폰", "phoneNumber": "휴대폰 번호", "6DigitCode": "6자리 코드", "verificationCode": "인증 코드", "changeNumber": "번호 변경", "googleProcessesYourPhoneNumberForSpamAnd": "Google은 스팸과 악용 방지를 위해 휴대폰 번호를 처리해요. 일반 문자 요금이 부과될 수 있어요.", "byContinuingYourFishiesSessionIsRememberedOn": "계속하면 Fishies가 이 기기에서 나를 기억해요.", "byCreatingAnAccountYouAgreeToOur": "계정을 만들면", "and": "및", "termsPrivacyAcceptedTail": "에 동의하게 돼요.", "fishiesIsInClosedAlpha": "Fishies는 비공개 알파 중이에요", "noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsYou": "알파 기간에는 새 어항을 만들 수 없어요. 로그인은 됐지만 이 계정에는 아직 어항이 없어요 · 문이 다시 열리면 생길 거예요.", "noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsSo": "알파 기간에는 새 어항을 만들 수 없어서 아직 둘러볼 게 없어요. 준비되면 Fishies가 모두에게 열려요.", "followForTheOpening": "오픈 소식 받기", "tiktokPlayfishies": "TikTok / @playfishies", "seeWhatIsComing": "앞으로의 계획 보기", "readTheNews": "소식 읽기", "signOut": "로그아웃", "lastUpdated": "마지막 업데이트", "legalPrivacyLead": "Fishies는 작은 게임이에요. 이 페이지는 무엇을 보관하는지 정확히 알려 줘요. 템플릿이 아니라 데이터베이스 구조를 보고 썼으니, 믿는 대신 직접 확인할 수 있어요.", "legalTermsLead": "Fishies 이용 규칙이에요. 버전 {version}의 알파이고, 돈을 낼 것이 없으며, 이 페이지도 그만큼 짧아요.", "socialLinkLabel": "{name}: {account} (새 탭에서 열림)", "fishiesServer": "Fishies 서버", "also": "그리고", "newsAndVersionHistory": "소식 및 버전 기록", "openTheAquarium": "어항 열기", "closeUsernameEditor": "사용자 이름 편집 닫기", "yourAquariumAddress": "내 어항 주소", "thisIsTheLinkPeopleWillVisitWatch": "사람들이 이 링크로 내 어항을 방문하고, 구경하고, 공유해요.", "aquariumUsername": "어항 사용자 이름", "yourAquarium": "내 어항", "startYourAquarium": "어항 시작하기", "alphaStillInDevelopment": "알파 · 개발 중", "continueWithXGoogleOrPhoneYourProgress": "이미 쓰는 계정으로 로그인하거나 게스트로 시작하기 · 진행 상황은 그대로 이어져요", "newAquariumsAreClosed": "새 어항 만들기가 닫혀 있어요", "whileTheAlphaRunsEveryTankWithA": "(알파 기간 중). 공개 주소가 있는 어항은 모두 방문할 수 있고, 문은 곧 다시 열려요.", "playfishiesOnX": "X의 @playfishies", "orTheListBelow": ", 또는 아래 목록.", "checkYourMailThereIsALinkIn": "받은편지함을 확인하세요. 보내 드린 링크를 클릭하기 전까지는 아무 일도 일어나지 않아요.", "youExampleCom": "you@example.com", "alsoTellMeAboutEveryReleaseNotJust": "큰 소식뿐 아니라 모든 출시 소식도 알려 주세요", "theMailDidNotGoOutThatIs": "메일이 발송되지 않았어요 · 주소 문제가 아니라 저희 문제예요. 잠시 후 다시 시도해 주세요.", "thatDidNotGoThroughCheckTheAddress": "처리되지 않았어요. 주소를 확인하고 다시 시도해 주세요.", "oneAddressKeptForThisAndNothingElse": "주소는 이 용도로만 써요. 모든 이메일에 수신 거부 링크가 있어요.", "fishiesIsNowInAlpha": "Fishies가 이제 알파예요", "thankYouForPlayingThePreAlpha": "프리알파를 플레이해 주셔서 감사해요", "theGameHasAVersionNumberFromToday": "오늘부터 게임에 버전 번호가 생겼어요. 내 어항은 전과 똑같이 돌아가고, 안에 있는 건 전부 그대로 내 것이에요.", "youHaveKeptItSince": "돌보기 시작한 날", "enjoyYourBadges": "배지를 즐겨 주세요.", "thankYouToEveryoneWhoPlayedThePre": "프리알파를 플레이해 주신 모든 분께 감사해요", "fishiesRanHereForMonthsWithoutAVersion": "Fishies는 몇 달 동안 버전 번호 없이 운영됐어요. 오늘부터 번호가 생겼고, 이미 어항을 돌보던 아쿠아리스트에게는 다음 배지를 드려요:", "readWhatChanged": "변경 사항 보기", "badges": "배지", "cancel": "취소", "aquariumNotFound": "어항을 찾을 수 없어요", "news": "소식", "privacy": "개인정보처리방침", "terms": "이용약관", "unsubscribed": "수신 거부했어요.", "undo": "되돌리기", "allNews": "← 모든 소식", "older": "이전 글", "play": "플레이", "readWhatHasChanged": "변경 사항 보기", "or": "또는", "goBackToTheReef": "Fishies로 돌아가기", "aLivingAquariumMadeYours": "살아 있는, 나만의 어항", "aLittleWorld": "작은 세상.", "aLifeOfItsOwn": "스스로 살아가는.", "raiseFishShapeAReefAndFindA": "물고기를 키우고 어항을 꾸미며, 돌볼 가치가 있는 인터넷 한 구석을 찾아보세요. 자리를 떠나도 물은 계속 흘러요.", "inYourBrowser": "브라우저에서", "noDownload": "또는 앱에서", "01YourOwnSmallEcosystem": "01 / 나만의 작은 생태계", "notJustSomething": "그냥 켜 두기만 하는", "toLeaveRunning": "게임이 아니에요.", "aFishToRaiseAPlaceToShape": "키울 물고기. 꾸밀 공간. 구경하러 갈 다른 사람의 어항. 물고기 한 마리로 시작해 어항 가득 키워 보세요.", "eggHatchGrow": "알 → 부화 → 성장", "raise": "키우기", "meetYourFirstFish": "첫 물고기를 만나 보세요.", "placeAnEggWatchItHatchAndDrop": "알을 놓고, 부화하는 걸 지켜보고, 물에 먹이를 조금 떨어뜨려 주세요. 계속 머물며 구경할 이유가 늘 있어요.", "learnTheCareLoop": "돌봄 흐름 알아보기 ↗", "shape": "꾸미기", "aReefWithYourHandwriting": "내 손길이 담긴 어항.", "plantItRearrangeItLeaveSomeOpenWater": "심고, 다시 배치하고, 헤엄칠 빈 공간도 남겨 두세요. 장식은 무료로 옮길 수 있어서 어항은 끝없이 바뀌어요.", "findYourFirstPieces": "첫 장식 찾기 ↗", "you": "@나", "share": "공유", "yourAquariumHasAnAddress": "내 어항에는 주소가 있어요.", "sendSomeoneAWindowIntoYourWorldThey": "누군가에게 내 세상을 들여다볼 창을 보내 보세요. 계정 없이 볼 수 있지만, 돌보는 건 여전히 내 몫이에요.", "visitAKeeper": "아쿠아리스트 방문하기 ↓", "currentGameFacts": "현재 게임 정보", "speciesInTheCurrentCatalogue": "현재 도감 속 종", "growthTimeForName": "{name} 성장 시간", "levelsToWorkToward": "도전할 레벨", "02PlayEverywhere": "02 / 어디서나 플레이", "aReefForEveryScreen": "모든 화면에서 Fishies.", "fishiesLivesInYourBrowserTodayNativeHomes": "브라우저에서 플레이하거나 컴퓨터나 휴대폰에 Fishies를 설치하세요. 모든 앱에 같은 살아 있는 어항이 담겨 있어요.", "upcomingFishiesPlatforms": "출시 예정인 Fishies 플랫폼", "03FieldNotes": "03 / 관찰 노트", "getToKnow": "이웃을", "theNeighbours": "알아 가요.", "aQuickGrowingGobyOrASlowGrowing": "빨리 자라는 망둑어, 천천히 자라는 거북복. 리듬이 다르면 키우는 이유도 달라요. 도감은 게임과 같은 목록을 써요.", "openTheFieldGuide": "산호초 일지 열기", "fieldNote": "관찰 노트 /", "growth": "성장", "level": "레벨", "04WindowsIntoOtherWorlds": "04 / 다른 세상으로 난 창", "aReefIsBetter": "어항은 이웃이 있으면", "withNeighbours": "더 즐거워요.", "aFewWindowsIntoAquariumsOtherKeepersCall": "다른 아쿠아리스트가 집이라 부르는 어항을 들여다보세요. 좋아하는 구석을 찾고 나만의 어항도 만들어 보세요. 방문에는 계정이 필요 없어요.", "05StillGrowing": "05 / 아직 자라는 중", "smallWorld": "작은 세상.", "roomToBecomeMore": "더 커질 여지.", "fishiesIsInAlphaHereIsWhatYou": "Fishies는 알파예요. 지금 할 수 있는 것, 만들고 있는 것, 나중에 올 것을 정리했어요. Fishies가 자라는 모습을 함께 지켜봐 주세요.", "06TheAquariumJournal": "05 / 어항 일지", "freshFrom": "작업대에서", "theWorkbench": "갓 나온 소식.", "everyUpdate": "모든 업데이트 ↗", "readTheEntry": "글 읽기 ↗", "currentlySwimmingFishies": "지금 헤엄치는 중: Fishies", "beforeYouDiveIn": "잠수하기 전에", "aFewGood": "자주 묻는", "questions": "질문들.", "keepALittleWindowOpen": "작은 창을 열어 두세요.", "weWillWriteWhenThereIsANew": "진짜 소식이 있을 때 연락드릴게요 · 새로운 종, 새로 방문할 장소, 따라가 볼 만한 새로운 흐름.", "signingIn": "로그인", "youCanSignInWithGoogleWithX": "Google, Apple, X, 휴대폰 번호로 로그인하거나 아무것도 없이 게스트로 시작할 수 있어요. 이 모든 로그인은 Firebase Authentication이 처리해서,", "fishiesNeverSeesYourPassword": "Fishies는 비밀번호를 절대 보지 않고", "andNeverReceivesOneIfYouUseA": "받지도 않아요. 휴대폰 번호를 쓰면 Google이 코드를 보내고 그 양식에서 reCAPTCHA 확인을 해요. 번호는 저희가 아니라 Firebase가 보관해요.", "whatReachesOurOwnDatabaseFromASign": "로그인할 때 저희 데이터베이스에 오는 정보는 적어요. 계정 ID, 사용한 로그인 서비스와 그 서비스가 준 계정 식별자, 그리고 그 서비스가 제공한 표시 이름이에요. 이메일 주소, 연락처, 게시물 등 그 계정의 다른 정보는 받지도 저장하지도 않아요. Apple로 로그인하면 계정을 삭제할 때 연결을 해제하는 데 필요한 정보를 보관해요.", "whatWeStoreAboutYou": "저장하는 내 정보", "yourAccount": "계정", "theFirebaseAccountIdYourUsernameTheDisplay": ": Firebase 계정 ID, 사용자 이름과 정한 시각, 로그인 서비스의 표시 이름, 코인, XP, 레벨, 배지, 좋아하는 종.", "yourIdentityPerProvider": "로그인 서비스별 신원", "whichProviderYouSignedInWithAndThe": ": 어떤 서비스로 로그인했는지와 그 서비스가 나에게 쓰는 식별자. 이용 제한이나 운영 결정은 여기에 연결되어, 바꿀 수 있는 사용자 이름이 아니라 계정을 따라가요.", "yourFishWhenEachWasBornFedAnd": ": 내 물고기와 지어 준 이름, 각각 태어나고 먹이를 먹고 놓인 시각, 장식과 위치, 마지막으로 유리를 청소한 시각, 마지막으로 들여다본 시각.", "whoYouFollow": "내가 팔로우하는 사람", "andWhoFollowsYou": ", 나를 팔로우하는 사람, 별을 준 어항, 차단한 사람.", "anythingYouSayInChat": "채팅에서 한 말", "theMessageYourUsernameAtTheTimeYour": ": 메시지, 그때의 사용자 이름, 로그인 서비스 식별자, 보낸 시각. 공유 방 메시지는 운영 기록으로 보관되고, 먼바다 방이나 어항 방의 메시지는 하루 뒤에, 두 아쿠아리스트 사이의 귓속말은 일주일 뒤에 사라져요.", "aRecordOfEachActionYouTake": "내가 한 모든 작업 기록", "anIdAndAFingerprintForEveryCommand": ": 모든 명령의 ID와 지문. 다시 보낸 요청이 두 번 실행되지 않게 하기 위해서예요. 일부러 기한 없이 보관해요. 지우면 오래된 명령이 다시 실행될 수 있기 때문이에요.", "yourTelegramChatId": "Telegram 채팅 ID", "andOnlyIfYouLinkTelegramYourselfIt": "(직접 Telegram을 연결한 경우에만). 사이트가 브라우저로 보내는 내용에는 절대 들어가지 않아요.", "yourEmailAddressIfYouGiveIt": "이메일 주소(입력한 경우)", "thereIsAFormOnTheFrontPage": "첫 페이지와 어항 패널에는 소식을 받을지 묻는 양식이 있어요. 이걸 쓰면 저장하는 것은", "theAddressWhichOfTheTwoFormsYou": "주소, 두 양식 중 어느 것을 썼는지, 확인한 날짜와 수신 거부한 날짜", "nothingElseAndItIsASeparateRecord": "예요. 그 밖에는 없고, 계정과는 별개의 기록이에요 · 신청하는 분 대부분은 아직 플레이어가 아니에요.", "typingAnAddressDoesNothingOnItsOwn": "주소를 입력하는 것만으로는 아무 일도 없어요. 그 주소로 링크가 담긴 메시지를 하나 보내고, 누군가 링크를 열기 전까지 기록은 아무 의미가 없으며 다시 쓰이지도 않아요. 공개 페이지의 양식에는 누구나 다른 사람의 주소를 입력할 수 있어서 일부러 그렇게 했어요. 저희가 보내는 모든 메시지에는 계정이 필요 없고 만료되지 않는 수신 거부 링크가 있어요.", "theMailIsSentByOurOwnServer": "메일은 저희 서버에서 다음 주소로 보내요:", "throughAnOrdinaryMailProviderYourAddressIs": "일반 메일 업체를 거쳐요. 주소는 광고나 분석 서비스에 넘기지 않으며, 다른 곳에 목록은 없어요.", "whatYourBrowserKeeps": "브라우저에 저장되는 것", "fishiesSets": "Fishies는", "noCookiesOfItsOwn": "추적 쿠키를 쓰지 않아요", "gamePreferencesAreStoredLocallyInYourBrowser": ". 첫 페이지가 알맞은 언어로 뜨도록 언어를 담은 작은 쿠키 하나와, Discord를 연결하는 동안에만 쓰는 짧은 쿠키 하나를 설정해요. 게임 설정은 브라우저에 저장돼요. 서버가 응답하기 전에 화면을 그릴 수 있도록 어항 사본, 마지막으로 본 시각, 언어, 이 탭이 이미 시작됐는지, 음악과 효과음 음량, 창 모드, 로그아웃 여부예요. 사이트 데이터를 지우면 이 로컬 기록과 알림 연결이 삭제돼요. Firebase는 로그인 세션을 같은 곳에 자체 키로 저장해요.", "optionalGameNotifications": "선택형 게임 알림", "whenYouEnableABrowserWeStoreA": "브라우저를 켜면 무작위 기기 ID, 지어 준 이름, Firebase 메시징 토큰, 선택한 이벤트, 연결 시각을 계정에 연결해 저장해요. 이 정보는 공개 어항에 포함되지 않아요. 탭마다 짧게 남는 활동 기록으로 플레이 중에는 알림을 멈추고, 이 기록은 5분 뒤 사라지며 멈춤 판단을 위해 계정의 마지막 활동 시각이 남아요.", "webPushUsesGoogleFirebaseCloudMessagingAnd": "Web Push는 Google Firebase Cloud Messaging과 브라우저의 푸시 서비스를 써요. 오래되거나 중복된 메시지를 버릴 수 있도록 서비스 워커가 계정 연결과 짧게 쓰는 전송 ID를 IndexedDB에 보관해요. 알림 내용은 기기 잠금 화면에 보일 수 있어요. 오프라인 플레이를 위해 어항 페이지를 캐시하지는 않아요.", "gameRemindersOnTelegramRequireASeparateOpt": "Telegram 게임 알림은 연결한 뒤 따로 켜야 해요. 출시 이메일과 Telegram 출시 소식은 각자의 설정을 유지해요. 설정에서 모든 게임 알림을 멈추거나, 기기별로 바꾸거나, 브라우저를 삭제하거나, Telegram 알림을 끌 수 있어요. 로그아웃하면 연결이 허락하는 한 이 브라우저를 해제하고 로컬 전송 연결을 지워요. 90일 동안 갱신되지 않은 브라우저 등록은 전송이 멈추고, 기기를 삭제하면 그 토큰과 설정이 지워져요.", "deliveryReceiptsContainOccurrenceFingerprintsChannelStatusAnd": "전송 기록에는 이벤트 지문, 채널, 상태, 시각이 담기며 물고기 이름이나 메시지 본문은 없어요. 이벤트의 유효 전송 기간이 지나고 7일 뒤 사라져요. 계정을 삭제하면 그 알림 설정과 토큰도 삭제돼요.", "analytics": "방문 통계", "theChangelog": "패치 노트", "sinceSeptember2026ThisSiteCanUseGoogle": "2026년 9월부터 페이지 조회 수는 외부 업체가 아니라 저희 서버에서 세요. 방문마다 기록하는 건 페이지, 날짜, 휴대폰인지 컴퓨터인지, 나를 보낸 사이트의 호스트 이름뿐이에요 · 쿠키, 계정, IP 주소는 저장하지 않아요. 각 기록은 180일 뒤 자동으로 삭제돼요.", "analyticsUmami": "Fishies가 어떻게 쓰이는지는 우리 서버에서 직접 운영하는 분석 도구 Umami로도 집계합니다. 웹사이트, 데스크톱 앱, 휴대폰 앱 모두 같은 방식입니다. 쿠키를 쓰지 않고, 브라우저나 앱에 ID를 저장하지 않으며, 다른 앱이나 사이트에서 당신을 추적하지 않습니다. 여는 페이지, 기기 언어, 화면 크기, 여기로 오게 한 사이트(웹사이트만), 패널을 열 때 그 패널의 이름만 받으며, 계정, 사용자 이름, 이메일 주소, 광고 ID는 절대 받지 않습니다. IP 주소로 국가를 알아내고 IP 주소·브라우저·날짜로 만든 코드로 한 번의 방문을 묶지만, IP 주소 자체는 저장하지 않습니다.", "analyticsUmamiKept": "Umami 데이터는 우리가 삭제할 때까지 서버에 남습니다. f@fishies.lol로 연락하면 당신의 데이터를 삭제해 드립니다.", "analyticsPerformance": "게임 세션 약 다섯 번 중 한 번은 익명 성능 측정도 합니다. 프레임을 그리는 데 걸리는 시간, 탭과 클릭에 얼마나 빨리 반응하는지, 기기 종류(휴대폰, 태블릿 또는 컴퓨터와 그 운영체제, 브라우저 계열), 화면의 픽셀 밀도와 크기 범위, 앱 버전, 게임의 어느 화면이 열려 있는지입니다. 1분에 한 번 전송되며 계정, 사용자 이름, ID, IP 주소는 담기지 않고 60일 뒤 삭제됩니다. 기기가 데이터 절약을 요청하면 수집하지 않습니다.", "legalPhoneCrash": "휴대폰 앱도 같은 종류의 오류 보고서를 Sentry로 보냅니다.", "whoElseSeesIt": "그 밖에 보는 곳", "fourPartiesAllDoingOneJobEach": "각자 한 가지 일만 하는 몇몇 업체예요:", "throughFirebaseHandlesSignInAndWhenYou": "은(는) Firebase를 통해 로그인을 처리하고, 켠 경우 브라우저의 푸시 서비스와 함께 Web Push 알림을 처리해요.", "sitsInFrontOfTheSiteAndSees": "은(는) 사이트 앞단에서 일반적인 네트워크처럼 요청을 봐요. 저희", "mailProvider": "메일 업체", "carriesAnyMessageWeSendYouAndOnly": "는 주소를 입력한 경우에만 저희 메시지를 전달해요. 그리고", "onlyIfYouLinkItReceivesTheMessages": "은(는) 연결한 경우에만 봇이 보내는 메시지를 받아요. Discord는 연결했거나 Discord를 켠 채 데스크톱 앱을 플레이할 때만 연결된 계정과 플레이 중이라는 사실을 알아요. Apple은 Apple로 로그인한 경우 그 로그인을 처리해요. Sentry는 데스크톱 앱의 오류 보고를 받아요. 아무것도 판매하지 않으며, 그 밖에는 없어요.", "whatOtherPeopleCanSee": "다른 사람이 볼 수 있는 것", "yourAquariumIsVisibleAtYourAddress": "내 어항은 내 주소,", "toAnyoneWithTheLinkAlongWithYour": "에서 링크를 가진 누구에게나 사용자 이름, 레벨, 배지, 물고기와 함께 보여요. 공유 방, 먼바다, 어항 방, 커뮤니티에서 한 말은 공개돼요. 귓속말은 두 사람만 보고, 신고되면 운영자도 봐요. 어항별 공개 설정은 개발 중이라 아직 없으니, 그때까지는 어항이 공개돼 있다고 생각해 주세요.", "deletingThings": "삭제하기", "ifYouGaveAnEmailAddressTheLink": "이메일 주소를 입력했다면 저희가 보낸 메시지 맨 아래 링크로 지울 수 있어요.", "youCanTakeBackSomethingYouSaidIn": "채팅에서 한 말은 몇 초 동안 취소할 수 있어요. 그 뒤에는 메시지가 보이지 않지만 기록은 남아요. 당사자가 지울 수 있는 운영 기록은 기록이라 할 수 없기 때문이에요.", "toDeleteYourAccountAndEverythingAttachedTo": "fishies.lol/account의 계정 페이지에서 직접 계정을 삭제할 수 있어요. 확인을 위해 다시 로그인하면 대기 기간 없이 바로 삭제돼요. 어항, 신원 정보, 기기, 팔로우, 별, 채팅 메시지, 귓속말, 커뮤니티 글, 알림 설정, Discord 연결, 명령 기록이 함께 사라지고 Firebase 계정도 삭제돼요. Apple로 로그인했다면 Apple과의 연결도 해제돼요. 남는 것은 별도 동의로 자체 링크를 통해 지우는 메일링 리스트 주소와, 계정을 ID로만 나타내는 선물 및 신고 기록이에요. 문제가 생기면 다음 주소로 연락해 주세요:", "fromAnAddressYouCanBeReachedAt": "사용자 이름도 함께 알려 주세요.", "children": "어린이", "fishiesIsNotBuiltForChildrenAndIs": "Fishies는 어린이를 위해 만들어지지 않았고 어린이를 대상으로 하지 않아요. 13세 미만이거나 거주 국가의 온라인 서비스 이용 연령 미만이라면 계정을 만들지 말아 주세요.", "changes": "변경", "thisPageCarriesTheDateItLastChanged": "이 페이지 맨 위에는 마지막으로 바뀐 날짜가 있어요. 데이터 구조를 바탕으로 쓰기 때문에 구조가 바뀌면 같은 출시에서 함께 바뀌고, 그래서 여기의 변경은 몰래 고친 게 아니라", "ratherThanAQuietEdit": "에 한 줄로 남아요.", "questionsAboutAnyOfIt": "궁금한 점은 여기로:", "findingAFewPublicAquariums": "공개 어항을 찾는 중…", "weCouldNotLoadThePublicAquariums": "공개 어항을 불러오지 못했어요.", "tryAgain": "다시 시도", "thePublicReefIsQuietRightNowThere": "공개 어항이 지금은 조용해요. 아직 소개할 어항이 없어요.", "visitTheGame": "게임으로 ↗", "fish": "마리", "visitAquarium": "어항 방문 ↗", "javascriptIsNeededToLoadCurrentPlayerAquariums": "플레이어 어항을 불러오려면 JavaScript가 필요해요.", "openFishies": "Fishies 열기", "justBelowTheSurface": "수면 바로 아래", "skipToContent": "본문으로 건너뛰기", "fishiesHome": "Fishies 홈", "mainNavigation": "주요 메뉴", "theReef": "특징", "git": "Git", "fieldGuide": "도감", "updates": "소식", "contact": "문의", "enterAquarium": "어항 들어가기", "logIn": "로그인", "playAsGuest": "게스트로 플레이", "openNavigation": "메뉴 열기", "mobileNavigation": "모바일 메뉴", "aLittleWorldWorthLookingAfter": "돌볼 가치가 있는 작은 세상.", "enterTheWater": "물속으로", "exploreFishies": "Fishies 둘러보기", "explore": "둘러보기", "rssFeed": "RSS 피드", "community": "커뮤니티", "followTheReef": "Fishies 팔로우", "helpAndLegal": "도움말 및 약관", "needAHand": "도움이 필요하세요?", "contactFishies": "Fishies에 문의", "madeWithCareFishies": "정성껏 만들었어요. Fishies", "keepYourLittleWorldClose": "작은 세상을 늘 곁에.", "theShortVersion": "짧게 말하면", "playTheGameKeepAnAquariumTalkTo": "게임을 즐기고, 어항을 돌보고, 방에 있는 사람들과 이야기하세요. 못되게 굴지 말고, 일부러 게임을 망가뜨리지 말고, 알파에서는 물고기를 잃을 수 있다는 걸 알아 두세요.", "onePersonOneAccountYouSignInThrough": "한 사람당 한 계정이에요. Google, Apple, X, 휴대폰 번호로 로그인하므로 계정 보안은 나와 그 서비스 사이의 일이에요. 게스트 계정에는 로그인이 없어서 진행 상황을 저장하기 전에 잃으면 되찾을 수 없어요. 내 계정으로 로그인할 수 있는 사람은 내가 할 수 있는 모든 걸 할 수 있어요. 사용자 이름은 쓰는 동안 내 것이지만, 다른 사람을 사칭하거나 불쾌감을 주려는 이름은 회수할 수 있어요.", "whatYouMakeHere": "여기서 만든 것", "yourAquariumAndWhatYouWriteAreYours": "내 어항과 내가 쓴 글은 내 것이에요. 다른 사람이 방문할 수 있는 게임에 올리면 저희가 그걸 보여 줄 수 있도록 허락하는 거예요. 내 주소의 어항, 방과 커뮤니티의 메시지, 누군가 링크를 공유할 때의 미리보기 카드요. 라이선스는 이게 전부예요. 게임이 내가 만든 걸 보여 주기 위한 것이고, 그게 삭제되면 끝나요.", "coinsAreNotMoney": "코인은 돈이 아니에요", "coinsExperienceAndEverythingElseInsideTheGame": "코인, XP, 그 밖에 게임 안의 모든 것은", "partOfTheGameAndNotProperty": "게임의 일부이지 재산이 아니에요", "theyCannotBeBoughtCannotBeSoldAnd": ". 사거나 팔 수 없고 게임 밖에서는 가치가 없어요. 아쿠아리스트끼리 주고받는 선물은 거래가 아니라 게임의 일부예요. 계정이나 그 안의 것을 실제 돈으로 파는 건 금지돼요. 경제 시스템을 만드는 동안 잔액은 바뀔 수 있고, 알파에서는 자주 그래요.", "theRoom": "사람들과 대화하기", "oneSharedChatModeratedByAHumanBeing": "공유 방, 먼바다 방, 어항 방, 귓속말, 커뮤니티는 사람이 직접 운영해요. 괴롭힘, 혐오, 미성년자가 관련된 성적 콘텐츠, 협박, 스팸, 광고는 메시지가 삭제되고 계정이 이용 제한되거나 커뮤니티 참여가 정지될 수 있어요. 메시지를 신고하고 아쿠아리스트를 차단할 수 있어요. 이용 제한은 사용자 이름이 아니라 로그인한 신원을 따라가서 이름을 바꿔도 풀리지 않아요. 이의 제기:", "playingFairly": "공정한 플레이", "doNotAutomateTheGameScriptItOr": "게임을 자동화하거나 스크립트로 돌리거나 게임 밖에서 엔드포인트를 쓰지 마세요. 공격하거나 다른 사람의 계정에 들어가려 하지 마세요. 허점을 찾아 알려 주는 건 언제나 환영이에요. 다른 일을 하기 전에", "beforeDoingAnythingElseWithIt": "로 먼저 연락해 주세요.", "whatIsNotPromised": "약속하지 않는 것", "fishiesIsInAlphaAndFreeItCan": "Fishies는 알파이고 무료예요. 서비스가 멈추거나, 데이터가 사라지거나, 잔액이 초기화되거나, 믿고 있던 규칙이 바뀔 수 있어요. 가동 보장도 없고 버그로 죽은 물고기에 대한 보상도 없으니, 그게 중요하다면 지금 알아 두세요. 웹과 데스크톱 앱 모두 있는 그대로 제공돼요.", "anAccountCanBeClosedForTheReasons": "위와 같은 이유로 계정이 폐쇄될 수 있으며, 내 계정은 계정 페이지에서 언제든 삭제할 수 있어요. 데이터 처리에 대해서는", "forWhatHappensToTheData": "을(를) 참고하세요.", "theseTermsCarryTheDateTheyLastChanged": "이 약관에는 마지막으로 바뀐 날짜가 있어요. 약관의 변경은 다른 것과 마찬가지로", "likeAnyOtherRatherThanAQuietEdit": "에 한 줄로 남고 몰래 고치지 않아요.", "fishiesIsMadeByOneDeveloperAnythingAt": "Fishies는 한 명의 개발자가 만들어요. 무엇이든 여기로:", "fieldGuideContents": "산호초 일지 목차", "breadcrumb": "이동 경로", "gettingStarted": "시작하기", "species": "종", "allSpecies": "모든 종", "pressKit": "보도 자료", "uiKit": "UI 키트", "ground": "바탕", "ink": "잉크", "accent": "강조색", "sea": "바다", "decorations": "장식", "allDecorations": "모든 장식", "mechanics": "게임 규칙", "allMechanics": "모든 게임 규칙", "level101969": "· 레벨", "category": "카테고리", "unlockLevel": "해금 레벨", "buyPrice": "구매가", "coins": "코인", "sellPrice": "판매가", "purchaseXp": "구매 XP", "sways": "흔들림", "algaeDelayAlone": "단독 이끼 지연", "previous": "이전", "next": "다음", "03MakeItYours": "03 / 나만의 어항으로", "leaveYourMarkOnTheReef": "어항에 나만의 흔적을 남기세요.", "moveADecorationForFreeOrSellIt": "장식은 무료로 옮기거나 도감 가격의 절반(내림)에 팔 수 있어요. 돌봄은 이끼가 다시 생기기까지의 시간을 늘릴 뿐, 관리가 필요 없는 어항을 만들지는 않아요 · 자세히 보기:", "cleaningAlgae": "청소와 이끼", "buySell": "구매 / 판매", "04HowItActuallyWorks": "04 / 실제로 어떻게 돌아가나", "theRulesUnderneath": "그 아래의 규칙.", "eachOfTheseIsWrittenFromTheFormula": "모든 설명은 기억이 아니라 그걸 돌리는 공식이나 상수를 보고 썼어요 · 여기 숫자가 게임과 다르다면, 게임이 맞고 이 페이지가 오래된 거예요.", "theFishiesFieldGuideCurrentGame": "Fishies 산호초 일지 / 현재 게임", "knowYour": "나의 작은 세상을", "littleWorld": "알아 가요.", "aStartingGuideAndALivingCatalogueThe": "시작 안내서이자 살아 있는 목록이에요. 아래 숫자는 별도의 표가 아니라 게임 규칙에서 바로 가져와요. 앞으로의 시스템 · 재배, 먼바다, 플레이어 마켓 · 은 플레이할 수 있을 때까지", "roadmap": "로드맵", "untilTheyRePlayable": "에 남아 있어요.", "oneEggOneSmallBeginning": "알 하나. 작은 시작.", "placeAndHatch": "놓고 부화시키기", "feedAndWatch": "먹이 주고 지켜보기", "keepTheGlassClear": "유리를 깨끗하게", "keepItOrSellIt": "키울까, 팔까", "anAdultCanBeSoldWithTheNet": "다 자란 물고기는 뜰채로 팔 수 있어요. 자세한 내용:", "sellingTheEconomy": "판매와 경제", "andHowLevelsChangeWhatItPays": ", 레벨에 따라 판매가가 어떻게 바뀌는지:", "levelingTheLadder": "레벨과 단계", "browseTheGuide": "도감 둘러보기", "everyArticleByCategory": "카테고리별 모든 글.", "articles": "글", "everyFishTheShopSellsWithRealGrowth": "상점에서 파는 모든 물고기를 실제 성장·판매 수치와 모델이 된 야생 친척 이야기와 함께.", "everyPlantAndOrnamentWhatItCostsTo": "모든 수초와 장식의 구매·이동 비용, 그리고 실제로 이끼를 얼마나 막는지.", "hatchingHungerAlgaeLevelingAndTheEconomyHow": "부화, 배고픔, 이끼, 레벨, 경제, 로그인, 방문, 채팅, 알림 · 각 시스템이 실제로 어떻게 돌아가는지, 그걸 돌리는 규칙을 바탕으로.", "playingWithOthers": "함께 플레이하기", "yourAccountAndTheReefAroundIt": "내 계정과 주변 사람들.", "followThe": "출시 소식은", "changelog": "소식", "forReleasesAndThe": "에서, 앞으로의 계획은", "forWhatSNext": "에서 확인하세요.", "backToTheWater": "물로 돌아가기 ↗", "speciesLevel": "종 · 레벨", "inTheWild": "야생에서는", "inYourAquarium": "내 어항에서는", "fishiesFieldGuide": "Fishies 산호초 일지", "quickFacts": "기본 정보", "unlock": "해금", "growthf3b21e": "성장", "hatch": "부화", "egg": "알", "classification": "분류", "adultSaleLevel1": "성체 판매가 · 레벨 1", "saleXp": "판매 XP", "visualHistory": "외형 변천사", "theVersionsThatCameBefore": "이전 버전들", "02SpeciesCatalogue": "02 / 종 목록", "findYourRhythm": "나만의 리듬을 찾아보세요.", "growthBelowStartsAfterHatchingEggTimeIs": "아래 성장 시간은 부화 후부터 세요. 알 시간은 따로예요. 해금 레벨과 가격은 현재 빌드 기준이에요. 종을 열면 모델이 된 야생 친척을 포함한 전체 글을 볼 수 있어요.", "levelf481cc": "레벨", "eggPrice": "알 가격", "searchSpecies": "종 검색", "all": "전체", "quickGrowers": "빨리 자람", "steadyGrowers": "꾸준히 자람", "longTermKeepers": "오래 키우기", "noSpeciesMatch": "검색에 맞는 종이 없어요.", "gridView": "격자 보기", "tableView": "표 보기", "searchDecorations": "장식 검색", "noDecorationsMatch": "검색에 맞는 장식이 없어요.", "scrollForMoreColumns": "옆으로 스크롤하면 더 볼 수 있어요 →", "searchTheGuide": "산호초 일지 검색", "noGuideMatch": "산호초 일지에 맞는 내용이 없어요.", "continuePlaying": "계속 플레이", "noAccountNeededSaveYourProgressLater": "계정이 필요 없어요. 어항은 바로 내 것이고, 원할 때 로그인에 저장할 수 있어요.", "signInDoesNotWorkInThisInAppBrowser": "이 앱의 내장 브라우저에서는 Google, X, Apple 로그인이 안 돼요. Safari나 Chrome에서 fishies.lol을 열어 주세요.", "orSignIn": "또는 로그인", "legalGuestAccounts": "게스트도 다른 계정과 같은 계정이며, guest_1a2b3c 같은 자동 생성 이름과 같은 어항 기록을 갖지만 로그인 서비스 신원은 없어요. 나중에 진행 상황을 저장하면 그 계정에 로그인이 연결돼요. 저장하기 전에 로그아웃하거나 사이트 데이터를 지운 게스트는 되찾을 수 없어요. 한 번도 플레이하지 않았고(XP 0) 30일 동안 열지 않은 게스트는 데이터와 함께 삭제돼요. 진행 상황이 있는 게스트는 그대로 남아요.", "legalGiftsItem": "선물", "legalGiftsBody": ": 누가 누구에게 무엇을 언제 보냈는지.", "legalDiscussionsItem": "커뮤니티", "legalDiscussionsBody": ": 올린 주제와 댓글, 투표, 팔로우한 글, 거기서 한 신고.", "legalReportsItem": "신고", "legalReportsBody": ": 누군가를 신고하면 누구를 신고했는지, 사유, 메시지 사본. 원본이 사라진 뒤에도 운영자가 조치할 수 있도록 하기 위해서예요.", "legalDiscordItem": "Discord 계정", "legalDiscordBody": "(직접 연결한 경우에만): Discord 서버가 나를 알아볼 수 있도록 ID와 이름.", "legalDesktopHeading": "데스크톱 앱", "legalDesktopBody": "데스크톱 앱은 같은 게임을 전용 창에서 실행해요. 충돌하면 오류, 앱 버전, 운영체제 기본 정보를 Sentry로 보내며 어항이나 채팅 내용은 보내지 않아요. 저희 서버에서 업데이트를 확인하고, Discord가 켜져 있으면 Discord 프로필에 Fishies를 플레이 중이라고 표시해요. 로그인하면 브라우저가 열리고 1분 동안 유효한 코드를 앱에 전달해요.", "legalBanTombstone": "악용을 막기 위한 예외가 하나 있어요. 악용으로 이용이 정지된 계정이 삭제되면, 같은 사람이 곧바로 돌아오지 못하도록 그 계정이 쓰던 각 로그인 방법(Google, Apple, X, 전화번호, Discord, Steam ID)의 단방향 해시를 1년 동안 보관해요. 해시로는 ID를 되살릴 수 없고, 이름이나 이메일 등 나에 관한 다른 정보는 담기지 않으며, 1년 뒤 자동으로 지워져요.", "legalDevicesItem": "로그인한 기기", "legalDevicesBody": ": 로그인하는 기기마다 앱 종류(웹, 휴대폰, 데스크톱), 운영체제, 마지막으로 보인 도시와 국가, 그 시각을 저장해요. 계정 센터에서 기기 목록을 보고 모든 기기에서 로그아웃할 수 있게 하려는 거예요. IP 주소는 절대 저장하지 않으며, 각 기록은 기기가 마지막으로 보인 지 90일 후에 삭제돼요.", "legalHelpRequestItem": "계정 도움 요청", "legalHelpRequestBody": ": 문의 페이지에서 보낸 경우에만 기억하는 사용자 이름, 사용했다고 생각하는 로그인 방법, 마지막으로 플레이한 대략적인 시기, 답장받을 이메일 주소를 저장해요. 비밀번호나 코드, IP 주소는 절대 저장하지 않으며, 각 요청은 보낸 지 90일 후에 삭제돼요.", "legalGameServices": "iPhone·iPad 앱에서는 Game Center로, Android 앱에서는 Google Play Games로 탭 한 번 없이 로그인될 수 있어요. Apple이나 Google이 앱에 주는 증명은 Firebase Authentication이 확인하고, 저희는 거기서 돌려받는 플레이어 식별자만 보관해요. 앱을 다시 설치해도 같은 어항이 열리게 하기 위해서예요. Game Center나 Play Games 닉네임은 절대 저장하거나 보여 주지 않으며, Play Games에는 이메일 주소나 프로필을 요청하지 않아요. 둘 다 로그인되어 있지 않으면 게스트로 시작해요." }, "catalog": { "fish": { "Sand_Goby": { "name": "망둑", "lore": "망둑은 종수가 천 종을 훌쩍 넘어 바닷물고기 중 가장 큰 과예요. 몇몇 종은 몸길이 1센티미터 정도에서 다 자라기도 해요. 수컷 모래망둑은 빈 조개껍데기 아래에 둥지를 짓고, 지붕에 모래를 쌓아 올린 뒤 혼자서 알을 지켜요." }, "Slate_Damsel": { "name": "자리돔", "lore": "자리돔은 해롭지 않아 보일 만큼 작은 산호초 물고기예요. 많은 종이 조류 밭을 가꾸고 자기보다 몇 배 큰 물고기에게서 지켜요. 이 과가 덩치에 비해 기가 세다는 평을 듣는 건 대부분 그 때문이에요." }, "Ghost_Filefish": { "name": "쥐치", "lore": "쥐치는 매끈한 비늘 대신 줄처럼 생긴 작은 비늘로 거친 피부를 가져요. 대부분 느긋하게 헤엄치며 위장과 고정할 수 있는 첫 등지느러미 가시에 의지해요 · 산호 사이에 끼어든 쥐치는 거의 빼낼 수 없어요." }, "Coral_Clown": { "name": "흰동가리", "lore": "흰동가리는 말미잘의 쏘는 촉수 사이에서 살며, 말미잘이 먹이로 알아보지 못하는 점액으로 보호받아요. 그 대가로 말미잘을 먹는 물고기를 쫓아내고 가끔 먹이 부스러기를 가져다줘요 · 산호초에서 가장 뚜렷한 공생 관계 중 하나예요." }, "Azure_Chromis": { "name": "크로미스", "lore": "크로미스는 플랑크톤을 먹는 자리돔의 작은 친척으로, 대부분의 자리돔과 달리 텃세가 거의 없어요. 산호초 벽 바로 앞에서 느슨하게 떠다니는 무리를 지어 물살에서 바로 먹이를 낚아채요." }, "Violet_Anthias": { "name": "꽃돔", "lore": "꽃돔은 산호초 비탈 위에서 수백 마리씩 무리를 지으며, 우두머리 수컷 하나와 암컷 무리를 중심으로 모여요. 모든 물고기는 암컷으로 태어나고, 수컷이 사라지면 무리에서 가장 큰 암컷이 성을 바꿔 그 자리를 이어받아요." }, "Emerald_Wrasse": { "name": "놀래기", "lore": "놀래기는 어느 산호초에서나 가장 다양한 과 중 하나이고, 대부분 꼬리를 치지 않고 가슴지느러미로 물을 저으며 헤엄쳐요. 몇몇 종은 밤이나 놀랐을 때 트인 모래에 몸을 묻었다가 위험이 지나가면 나와요." }, "Ruby_Soldier": { "name": "얼게돔", "lore": "얼게돔은 산호초의 시간을 거꾸로 살아요. 커다란 눈은 어둠에 맞춰져 있고, 대부분 낮에는 동굴이나 바위 그늘에 숨어 있다가 밤이 되어서야 트인 모래 위로 나와 먹이를 찾아요." }, "Ember_Tang": { "name": "쥐돔", "lore": "쥐돔은 꼬리 밑동에 메스처럼 날카로운 접이식 가시가 있어요 · 영어 이름 '외과의'의 유래예요 · 필요할 때까지 접어 둬요. 대부분 하루 종일 산호초의 조류를 뜯어 먹어서 산호의 든든한 아군이에요." }, "Midnight_Puffer": { "name": "복어", "lore": "복어는 몇 초 만에 물을 삼켜 삼키기 힘든 가시 공으로 부풀 수 있고, 많은 종이 두 번째 방어 수단으로 테트로도톡신을 지녀요 · 너무 강한 독이라 복어를 잘못 건드려도 되는 포식자는 거의 없어요." }, "Banded_Butterfly": { "name": "나비고기", "lore": "나비고기는 진짜 눈을 가로지르는 검은 띠와 꼬리 가까이의 가짜 눈 무늬를 갖고 있어서, 포식자가 어느 쪽이 앞인지 헷갈리게 해요. 많은 종이 평생 짝을 이루고 수년 동안 같은 산호초 구역을 지켜요." }, "Lagoon_Boxfish": { "name": "거북복", "lore": "거북복은 유연한 등뼈 대신 뼈판이 붙은 단단한 껍데기를 가져서 몸을 구부려 헤엄칠 수 없어요 · 작은 지느러미로 저으며 느리게 움직이지만 거의 물어뜯을 수 없어요. 스트레스를 받으면 주변 물에 독을 내뿜는 종도 있어요." }, "Pearl_Cardinal": { "name": "동갈돔", "lore": "동갈돔류는 등지느러미가 두 개로 나뉜, 눈이 큰 작은 산호초 물고기로, 대부분의 종에서는 아빠가 알을 입에 품고 부화할 때까지 지킵니다. 낮에는 산호 가지 사이에서 조용히 무리 지어 떠 있다가 어두워지면 먹이를 찾아 나옵니다." }, "Copper_Hawkfish": { "name": "호크피시", "lore": "호크피시류는 몸을 띄워 줄 부레가 없어서, 두꺼워진 아래쪽 지느러미 줄기로 산호 위에 몸을 받치고 앉아 있습니다. 등지느러미 가시 끝에는 작은 술이 달려 있습니다. 앉은 자리에서 산호초를 지켜보다가 잡을 만큼 작은 것이 보이면 재빨리 달려듭니다." }, "Royal_Gramma": { "name": "그라마", "lore": "그라마는 카리브해의 작은 물고기로, 몸 앞쪽은 선명한 보라색, 뒤쪽은 노란색이며 두 색이 또렷한 선으로 나뉩니다. 동굴과 바위 턱 가까이에 머물며, 튀어나온 바위 아래에서는 배를 바위 쪽으로 향한 채 거꾸로 헤엄치기도 합니다." }, "Sunburst_Angelfish": { "name": "엔젤피시", "lore": "바다 엔젤피시류는 몸이 높고 납작하며 아가미덮개 모서리에 날카로운 가시가 있어, 나비고기류와 구별하는 가장 빠른 방법이 됩니다. 많은 종이 자라면서 색이 완전히 바뀌기 때문에 같은 종의 어린 개체와 성체가 전혀 다른 물고기처럼 보이기도 합니다." }, "Sunset_Dottyback": { "name": "도티백", "lore": "도티백은 바위 틈에 몸을 숨길 만큼 작으면서도 자기보다 훨씬 큰 물고기에게서 그 자리를 지켜낼 만큼 사납습니다. 사실은 사기꾼이기도 해서, 특히 더스키도티백은 주변 자리돔과 비슷한 색으로 몸을 바꾼 뒤 그 새끼를 덮칩니다." }, "Silverline_Snapper": { "name": "스내퍼", "lore": "스내퍼류는 턱을 재빨리 닫아 사냥하는 힘세고 유선형인 포식자로, 많은 종이 낮에는 천천히 움직이는 큰 무리를 이룹니다. 해 질 녘이면 무리가 흩어지고 각자 모래밭과 해초 위로 혼자 사냥을 나섭니다." }, "Needle_Barracuda": { "name": "바라쿠다", "lore": "바라쿠다는 어뢰처럼 길쭉한 몸에, 날카롭고 들쭉날쭉한 이빨이 가득한 아래턱을 앞으로 내밀고 있습니다. 물속에서 거의 움직이지 않고 떠 있다가, 웬만한 물고기는 따라잡지 못할 속도로 한순간에 덮칩니다. 반짝이는 금속조차 바라쿠다의 눈에는 달아나는 물고기처럼 보일 때가 있습니다." }, "Rockhopper_Blenny": { "name": "블레니", "lore": "블레니는 대부분 머리가 뭉툭하고 작으며 눈 위에 술 같은 돌기가 있어, 헤엄치기보다 바위에 앉아 있기를 좋아합니다. 그중 록스키퍼는 한발 더 나아가 아예 물 밖으로 나와, 파도와 파도 사이 젖은 바위 위를 폴짝폴짝 건너다닙니다." }, "Mossy_Frogfish": { "name": "프로그피시", "lore": "프로그피시류는 물고기라기보다 해면이나 이끼 낀 바위처럼 보이는, 둥글고 울퉁불퉁한 매복 사냥꾼입니다. 머리 위 지느러미 가시가 끝에 미끼가 달린 낚싯대 역할을 하고, 먹이가 다가오면 커다란 입이 거의 어떤 물고기보다 빠르게 벌어집니다." }, "Masked_Foxface": { "name": "폭스페이스", "lore": "폭스페이스는 좁은 주둥이와 얼굴을 가로지르는 어두운 가면 무늬를 가진 독가시치류입니다. 낮에는 짝을 지어 산호초의 조류를 뜯어 먹으며, 지느러미 가시에 약한 독이 있어 물어뜯으려는 물고기 대부분이 가까이 오지 않습니다." }, "Harlequin_Triggerfish": { "name": "트리거피시", "lore": "트리거피시류는 마름모꼴 몸, 머리 뒤쪽 멀리 자리한 눈, 방아쇠처럼 세운 채 고정되는 첫 번째 등지느러미 가시를 가졌습니다. 꼬리 대신 부드러운 등지느러미와 뒷지느러미를 물결치듯 움직여 헤엄치고, 튼튼한 이빨로 조개와 성게를 깨 먹습니다." }, "Boulder_Grouper": { "name": "그루퍼", "lore": "그루퍼류는 먹이를 한 번에 빨아들이는 아주 넓은 입을 가진, 묵직하고 힘센 산호초 물고기입니다. 대부분 동굴이나 바위 턱 근처에서 기다리는 느리고 참을성 있는 사냥꾼이며, 가장 큰 종은 수십 년을 살고 사람보다 길게 자라기도 합니다." }, "Lilac_Firefish": { "name": "파이어피시", "lore": "파이어피시는 다트피시류로, 모래에 판 굴 바로 위에서 지느러미를 빠르게 움직이며 제자리에 떠 있는 날씬한 물고기입니다. 등의 길쭉한 첫 번째 가시를 깃발처럼 흔들다가, 위험을 느끼면 머리부터 굴 속으로 쏙 들어갑니다." }, "Neon_Fusilier": { "name": "퓨질리어", "lore": "퓨질리어는 스내퍼의 외양 사촌으로, 매끈한 방추형 몸과 깊게 갈라진 꼬리를 가졌습니다. 낮에는 빠르고 촘촘한 무리를 지어 산호초 앞을 스치며 물살에서 플랑크톤을 골라 먹고, 밤에는 바위 틈에 들어가 쉽니다." }, "Sandbank_Jawfish": { "name": "자우피시", "lore": "자우피시는 석공 같은 물고기입니다. 모래와 자갈에 수직으로 굴을 파고, 돌을 한 입씩 물어 밖으로 옮기며, 벽에는 조개껍데기와 산호 조각을 늘어놓습니다. 낮에는 입구에 몸을 세운 채 지키고, 밤이 되면 돌을 끌어다 입구를 막습니다." }, "Candy_Goatfish": { "name": "노랑촉수", "lore": "촉수류는 턱 밑의 긴 수염 두 가닥으로 사냥하며, 모래를 훑어 묻혀 있는 먹이를 찾아냅니다. 헤엄칠 때는 수염을 목에 붙여 두기 때문에 먹이를 찾기 전까지는 평범해 보이고, 찾기 시작하면 다른 산호초 물고기들이 따라붙습니다." }, "Painted_Sweetlips": { "name": "스위트립스", "lore": "두툼하고 통통한 입술이 스위트립스라는 이름의 유래입니다. 성체는 낮 동안 바위 턱 그늘에서 가만히 떠다니며 지냅니다. 점박이 무늬의 어린 개체는 성체와 전혀 닮지 않아, 독이 있는 편형동물처럼 몸을 꿈틀거리며 헤엄쳐 포식자를 물리칩니다." }, "Pennant_Idol": { "name": "깃대돔", "lore": "깃대돔은 그 과에서 현존하는 유일한 종입니다. 검정·흰색·노랑이 어우러진 키 큰 원반형 몸에, 틈을 뒤지기 좋은 긴 주둥이와 흰 깃발처럼 길게 늘어진 등지느러미를 지녔습니다. 보통 짝을 지어 다니거나 작은 무리로 다니는 모습이 보입니다." }, "Starry_Mandarin": { "name": "만다린", "lore": "만다린은 비늘이 전혀 없이 두껍고 쓴 점액만을 두르고 있습니다. 그 파란색은 진짜 색소에서 나온 것으로, 이를 만들어 낼 수 있는 척추동물은 거의 없습니다. 이 작은 돛양태류 물고기는 자유롭게 헤엄치는 대신 넓은 가슴지느러미로 바닥을 기듯이 움직입니다." }, "Seaglass_Parrotfish": { "name": "파랑비늘돔", "lore": "파랑비늘돔류는 부리처럼 붙은 이빨로 산호에서 조류를 긁어내고, 삼킨 바위를 고운 흰 모래로 갈아 냅니다. 많은 종이 매일 밤 스스로 만든 점액 고치 안에서 잠들며, 이 고치가 어둠 속 사냥꾼에게서 냄새를 감춰 줍니다." }, "Crescent_Batfish": { "name": "배트피시", "lore": "배트피시는 위아래로 길게 자랍니다. 둥글고 납작한 몸 위아래로 등지느러미와 뒷지느러미가 높이 뻗어 초승달 같은 모습이 됩니다. 어린 개체는 수면 근처에서 옆으로 누워 낙엽처럼 떠다니다가, 다이버를 따라다닐 만큼 느긋하고 호기심 많은 성체가 됩니다." }, "Tiger_Lionfish": { "name": "라이언피시", "lore": "라이언피시는 커다란 가슴지느러미를 날개처럼 펼친 채 천천히 떠다니며, 작은 물고기를 구석으로 몰아 통째로 삼킵니다. 줄무늬는 경고입니다. 등에 난 그 긴 가시는 하나하나가 독을 품고 있습니다." }, "Azure_Dartfish": { "name": "다트피시", "lore": "다트피시는 짝을 지어 모래 위 손바닥 하나 높이에서 물살을 마주하고 떠서 지나가는 플랑크톤을 쪼아 먹는다. 짝은 굴 하나를 함께 쓰며, 위험한 낌새가 조금이라도 보이면 둘 다 순식간에 사라진다." }, "Golden_Tilefish": { "name": "타일피시", "lore": "타일피시는 대륙붕의 진흙 바닥에 굴을 파고 살며, 마흔 해 넘게 살기도 한다. 1882년에는 갑작스러운 냉수 유입으로 워낙 많은 개체가 죽어, 배가 몇 마일이나 떠다니는 사체 사이를 지나가야 했다." }, "Freckled_Porcupinefish": { "name": "가시복", "lore": "가시복은 평소 가시를 몸에 눕혀 두지만, 몸을 부풀리는 순간 가시가 일제히 곧추서며 웬만한 포식자는 손대지 못할 가시 공이 된다. 평소에는 소라와 게를 사냥해, 서로 붙어 자란 이빨로 된 부리로 껍데기를 깨 먹는다." }, "Velvet_Comet": { "name": "코멧", "lore": "궁지에 몰리면 코멧은 머리를 바위 틈에 밀어 넣고 꼬리만 밖으로 내놓는다. 흰 점이 박힌 지느러미와 꼬리 근처의 가짜 눈 무늬가 그러면 곰치의 머리처럼 보여, 대개 그쯤에서 상대가 물러난다." }, "Golden_Pinecone": { "name": "철갑둥어", "lore": "철갑둥어의 몸은 솔방울 비늘처럼 두꺼운 금빛 비늘로 빈틈없이 덮여 있어요. 턱 끝 가까이에는 작은 빛 두 개가 있는데, 발광 세균이 든 주머니로, 낮 동안 숨어 지내는 어두운 동굴에서 새우를 찾는 데 도움이 되는 것으로 보여요." }, "Sergeant_Trumpetfish": { "name": "대치", "lore": "대치는 산호 가지 사이에 머리를 아래로 하고 매달려 그중 하나인 척하거나, 몸집이 크고 해롭지 않은 물고기에 바싹 붙어 헤엄쳐 눈에 띄지 않고 먹이에 다가가요. 긴 주둥이가 관처럼 활짝 열리며 먹잇감을 순식간에 빨아들여요." }, "Crimson_Bigeye": { "name": "뿔돔", "lore": "뿔돔은 낮에는 바위 턱 아래에서 지내고 밤이 되면 사냥해요. 눈이 머리 대부분을 차지할 만큼 크고, 그 뒤에는 거울 같은 층이 있어 아주 희미한 빛까지 모아요. 놀라면 붉은 몸이 순식간에 은빛으로 바뀌기도 해요." }, "Tiger_Knifejaw": { "name": "돌돔", "lore": "돌돔의 이빨은 서로 붙어 앵무새 부리처럼 되어, 성게를 깨고 바위의 따개비를 떼어낼 만큼 단단해요. 어린 개체의 또렷한 검은 줄무늬는 나이가 들면서 옅어지고, 늙은 수컷은 거의 밋밋한 회색에 주둥이만 검게 남아요." }, "Glassy_Sweeper": { "name": "주걱치", "lore": "낮 동안 주걱치는 동굴 입구를 구릿빛 무리로 가득 메웠다가, 다이버가 다가가면 커튼처럼 양옆으로 갈라져요. 일부는 먹이인 작은 발광 갑각류에서 빌려 온 발광 단백질로 어둠 속에서 은은히 빛나기도 해요." }, "Peacock_Flounder": { "name": "넙치", "lore": "넙치도 다른 물고기처럼 몸을 세우고 헤엄치며 부화하지만, 이내 한쪽 눈이 머리 위를 지나 반대쪽 눈 옆으로 옮겨 가요. 공작넙치는 밑에 깔린 모래의 색과 무늬를 몇 초 만에 그대로 따라 할 수 있어요." }, "Speckled_Sandperch": { "name": "쌍동가리", "lore": "쌍동가리는 배지느러미로 몸을 받친 채 모래 가장자리에 자리 잡고 있다가, 움직이는 작은 것을 보면 재빨리 달려들어요. 수컷은 여러 암컷이 함께 지내는 바닥 구역을 순찰하고, 암컷들은 그 안에서 각자 더 작은 자기 구역을 지켜요." }, "Rosy_Threadfin": { "name": "실꼬리돔", "lore": "실꼬리돔은 느슨한 무리를 이루어 모래 위에 떠 있다가, 이따금 바닥으로 내려가 갯지렁이와 작은 갑각류를 낚아채요. 이름은 꼬리 위쪽에서 뻗어 나온 긴 실 모양 지느러미에서 왔는데, 연 꼬리처럼 뒤로 나부껴요." }, "Bluefin_Trevally": { "name": "전갱이", "lore": "전갱이는 새벽과 해 질 녘에 무리를 지어 사냥하고, 곧잘 촉수돔이나 곰치 뒤를 따라다니다 은신처에서 튀어나온 먹이를 가로채요. 사냥에 나서면 지느러미가 전기처럼 선명한 파란색으로 빛나요." }, "Silver_Moony": { "name": "은빛 다이아몬드피시", "lore": "은빛 다이아몬드피시는 얇고 은빛이 도는 거의 마름모꼴 몸으로 바다와 강어귀, 민물 사이를 어렵지 않게 오가요. 촘촘하고 반짝이는 무리로 이동하며, 어린 개체는 맹그로브 뿌리 사이에 몸을 숨겨요." }, "Spangled_Emperor": { "name": "갈돔", "lore": "갈돔은 밤이 되면 산호 가장자리를 천천히 돌며 모래와 자갈을 뒤집어 게, 성게, 조개를 찾아요. 턱 안쪽의 둥근 이빨은 다른 물고기는 열지 못하는 단단한 껍데기도 부숴요." }, "Painted_Cornetfish": { "name": "청대치", "lore": "청대치는 몸길이가 1미터를 넘기도 하는데, 대부분이 긴 주둥이와 꼬리에서 뻗어 나온 가느다란 채찍 모양 돌기예요. 2000년 무렵 수에즈 운하를 통과한 것으로 보이며, 몇 년 만에 지중해 전역으로 퍼졌어요." }, "Spotted_Scat": { "name": "납작돔", "lore": "납작돔의 학명 Scatophagus는 '똥을 먹는 자'라는 뜻으로, 항구와 하수 배출구 주변에서 먹이를 찾는 습성 때문에 붙은 이름이에요. 바다에서 강 상류까지 어렵지 않게 오가며, 어린 개체는 검은 점이 박힌 금빛을 띠어요." }, "Banded_Archerfish": { "name": "물총고기", "lore": "물총고기는 입천장 안쪽 홈에서 물줄기를 세게 내뿜어 수면 위 나뭇잎에 앉은 곤충을 떨어뜨려요. 수면에서 빛이 꺾이는 정도까지 계산해 조준을 바로잡으며, 1미터 넘게 떨어진 표적도 맞힐 수 있어요." }, "Lantern_Flashlightfish": { "name": "손전등고기", "lore": "손전등고기는 두 눈 아래에 발광 세균이 든 주머니를 지니고 있는데, 그 빛은 꺼지는 법이 없어요. 눈을 깜박이듯이 할 때는 주머니를 뒤집어 감추거나 어두운 막을 씌워 가려요. 이렇게 빛을 껐다 켰다 하며 어둠 속에서 먹이를 찾고 무리를 한데 모아요." }, "Drift_Chub": { "name": "황조어", "lore": "황조어는 파도가 부서지는 곳에서 해조류를 뜯어 먹으며, 대개 크고 조용한 무리를 이뤄요. 떠다니는 해초와 배를 어찌나 바짝 따라다니는지, 뱃사람들이 배를 조종하는 것처럼 보인다며 '키잡이 물고기'라는 이름을 붙였어요." }, "Crested_Morwong": { "name": "아홉동가리", "lore": "아홉동가리는 두꺼운 아래쪽 지느러미 줄기로 몸을 받치고, 마치 팔꿈치를 괸 듯한 자세로 바위 위에서 쉬어요. 먹이를 찾을 때는 모래를 한입 물고 그 안의 갯지렁이와 작은 게를 골라낸 뒤, 나머지는 아가미로 뿜어내요." }, "Jackknife_Drum": { "name": "민어", "lore": "민어과라는 이름의 유래가 된 북소리는 특수한 근육이 부레를 북가죽처럼 두드려 내는 소리예요. 잭나이프피시는 여기에 높이 솟은 첫 번째 등지느러미와 굵은 검은 띠까지 더해지며, 어린 개체는 거의 지느러미투성이라 할 만큼 몸보다 긴 가는 지느러미를 끌며 헤엄쳐요." }, "Dusky_Dory": { "name": "달고기", "lore": "정면에서 보면 달고기는 거의 눈에 띄지 않을 정도로 얇아, 작은 물고기에게 정면으로 다가가 망원경처럼 턱을 쭉 내밀어 낚아채요. 몸 양쪽의 검은 반점은 성 베드로의 손가락 자국이라는 전설이 전해져요." }, "Gilded_Seabream": { "name": "도미", "lore": "도미는 안쪽에 늘어선 둥근 이빨로 홍합과 게를 깨서 먹어요. 두 눈 사이에 있는 금빛 띠가 이름의 유래예요. 대부분 수컷으로 태어났다가 두세 살 무렵 암컷으로 성을 바꿔요." }, "Sand_Lizardfish": { "name": "매퉁이", "lore": "매퉁이는 배지느러미로 몸을 받친 채 바닥에 자리 잡고 있으며, 모래에 반쯤 파묻혀 눈만 내놓고 있을 때도 많아요. 혀에도 이빨이 나 있어서, 그 입에 한번 들어가면 다시는 나오지 못해요." }, "Blue_Mackerel": { "name": "고등어", "lore": "고등어는 헤엄치는 내내 입을 살짝 벌려 물을 아가미로 흘려보내기 때문에, 무리가 멈추는 법이 없어요. 등의 물결무늬는 바닷새가 위에서 내려다볼 때 몸의 윤곽을 흐트러뜨려 줘요." }, "Atlantic_Tripletail": { "name": "세갈래꼬리고기", "lore": "세갈래꼬리고기는 떠다니는 해초와 부표, 유목 옆에서 옆으로 누운 채 떠 있으며, 죽은 잎인 척하다가 그 밑에 숨으려 오는 작은 물고기를 덮친다. 둥근 등지느러미와 뒷지느러미가 몸 뒤쪽에 몰려 있어, 꼬리가 세 개인 것처럼 보인다." }, "Sand_Whiting": { "name": "모래보리멸", "lore": "모래보리멸은 파도가 밀려오는 가장자리와 모래 바닥을 오가며, 작고 낮은 입을 모래 속에 밀어 넣어 갯지렁이와 새우를 찾는다. 놀라면 모래 속으로 뛰어들어 순식간에 몸을 파묻는다." }, "Sapphire_Triplefin": { "name": "사파이어세줄지느러미", "lore": "다른 물고기에게는 거의 없는, 세 개로 나뉜 등지느러미가 사파이어세줄지느러미라는 이름의 유래다. 파도가 부딪히는 맨바위에 자리 잡고 있으며, 번식기 수컷은 몸을 어둡게 물들이고 화려한 색을 번쩍여 암컷을 둥지로 끌어들인다." }, "Silver_Mojarra": { "name": "모하라", "lore": "모하라의 입은 닫혀 있을 때는 접혀 있다가, 순식간에 긴 대롱처럼 튀어나와 곧장 모래 속으로 파고들어 갯지렁이와 작은 새우를 뽑아낸다. 얕은 물 위로 은빛 무리가 반짝이며 지나간다." }, "Banded_Grunter": { "name": "줄무늬꿀꿀이고기", "lore": "줄무늬꿀꿀이고기는 근육으로 부레를 두드려 이름 그대로 꿀꿀 소리를 내며, 낚였을 때 가장 크게 운다. 바다뿐 아니라 강어귀와 하구에서도 끄떡없이 살아갈 만큼 강인하다." }, "Rock_Flagtail": { "name": "깃발꼬리", "lore": "깃발꼬리는 해안 가까운 맑고 빠른 물줄기에 살지만 산란할 때는 바다로 돌아간다. 꼬리지느러미 양쪽 엽에 각각 짙은 반점이 있어, 물살을 거스르며 버틸 때 그 두 점이 신호 깃발처럼 팔락인다." }, "Zebra_Stripey": { "name": "제브라줄무늬고기", "lore": "제브라줄무늬고기는 일본 연안과 하와이, 호주 동해안에서는 나타나지만 그 사이 열대 해역에서는 거의 보이지 않아, 마치 적도를 건너뛴 듯하다. 바위 해안을 따라 예민하게 무리 지어 다니며, 모든 개체가 똑같이 선명한 노랑과 검정 줄무늬를 두른다." }, "Reef_Clingfish": { "name": "암초달라붙이", "lore": "암초달라붙이에게는 비늘이 없고, 배지느러미가 흡반을 이루어 부서지는 파도 속에서도 젖고 미끈거리는 바위에 몸을 붙일 수 있다. 기술자들은 이 흡반 구조를 본떠 거친 표면에도 잘 붙는 빨판을 만들어 냈다." }, "Longsnout_Boarfish": { "name": "긴코멧돼지고기", "lore": "긴코멧돼지고기는 호주 남부의 차가운 바다에 살며, 이름값을 하는 긴 주둥이로 모래 속을 파헤친다. 높이 솟은 등지느러미에는 굵은 가시가 늘어서 있어, 다 자란 개체를 통째로 삼키기는 어느 포식자에게나 만만치 않다." }, "Cobia": { "name": "코비아", "lore": "코비아는 습성상 혼자 다니며, 가오리나 상어, 바다거북, 심지어 배까지 따라다니면서 그들이 휘저어 놓은 것을 가로챈다. 위에서 보면 길고 검은 몸과 납작한 머리 탓에 작은 상어로 착각하기 쉽다." }, "Spangled_Gudgeon": { "name": "점무늬망둑", "lore": "점무늬망둑은 망둑과 가까운 친척이지만 한 가지가 다르다. 망둑은 배지느러미가 합쳐져 작은 흡반이 되지만, 이쪽은 양쪽이 떨어진 채로 남는다. 대부분 바닥에 가만히 있다가 너무 가까이 온 작은 물고기와 새우를 덮친다." }, "Dolphinfish": { "name": "만새기", "lore": "만새기는 거의 모든 물고기보다 빨리 자라, 태어난 지 1년 만에 몸길이 1미터에 이르기도 하지만 다섯 살을 넘겨 사는 일은 드물다. 다 자란 수컷은 높고 각진 이마를 가지며, 물 밖으로 나오면 초록과 금빛 광택이 몇 분 안에 사라진다." }, "Kelp_Nibbler": { "name": "니블러", "lore": "니블러는 세 갈래로 갈라진 작은 이빨을 줄지어 세워 바위와 부두 말뚝에서 이끼를 뜯어낸다. 이 이빨이 루더릭의 학명 tricuspidata의 유래다. 낚시꾼들은 초록 해초 한 줌으로 미끼를 삼는데, 그 외에는 거의 거들떠보지 않기 때문이다." }, "Sabertooth_Blenny": { "name": "검치베도라치", "lore": "검치베도라치는 아래턱에 지나치게 큰 송곳니 한 쌍을 지니며, 일부는 물린 상대를 기절시키는 독을 낼 수 있다. 가짜청소놀래기는 청줄청소놀래기와 똑같은 모습으로 다가가, 방심한 상대의 살점을 물어뜯는다." }, "Sea_Mullet": { "name": "숭어", "lore": "거의 진흙만 먹고 사는 물고기는 드물지만 숭어는 그렇다. 바닥에 낀 조류와 유기물 막을 빨아들여 모래주머니 같은 위에서 갈아 소화한다. 종종 수면 위로 뛰어오르는데, 그 이유는 아직 정확히 밝혀지지 않았다." }, "Wreckfish": { "name": "난파어", "lore": "난파선에 모여드는 습성 때문에 이름을 얻은 난파어는, 다 자라면 깊은 바위 비탈에 자리 잡고 산다. 어린 개체는 떠다니는 나무와 해초 아래 수면 가까이를 떠다니며, 때로는 부화한 곳에서 아주 멀리까지 흘러가기도 한다." }, "Sand_Lance": { "name": "까나리", "lore": "까나리는 부레가 없어 밤에는 모래 속에 파묻혀 지내고, 낮에 위험이 닥치면 머리부터 모래 속으로 뛰어들어 몸을 숨긴다. 퍼핀을 비롯한 바닷새와 고래는 이 물고기에 크게 의존하며, 퍼핀은 부리에 십여 마리를 가로로 물고 나르기도 한다." }, "Sicklefish": { "name": "낫고기", "lore": "추수용 낫처럼 길고 굽은 가슴지느러미가 낫고기라는 이름의 유래다. 짧은 대롱처럼 튀어나오는 입으로 진흙 섞인 모래에서 갯지렁이와 새우를 골라 먹는다." }, "Tarpon": { "name": "타폰", "lore": "타폰은 수면에서 공기를 삼켜 폐처럼 작동하는 부레에 채워 둘 수 있어, 다른 물고기라면 질식할 만한 따뜻하고 정체된 물에서도 살 수 있다. 낚시꾼들은 '은빛 왕'이라 부르며, 개중에는 쉰 해 넘게 사는 개체도 있다." }, "Silverside": { "name": "은어사촌", "lore": "은어사촌은 수천 마리씩 떼를 지으며, 몸은 거의 투명하고 옆구리를 따라 밝은 은빛 줄무늬 하나만 도드라진다. 캘리포니아의 친척인 그루니언은 봄철 대조기 밤에 해변으로 올라와 젖은 모래에 알을 낳는다." }, "Snook": { "name": "스눅", "lore": "스눅은 맹그로브 뿌리와 교각, 다리 옆에 머무르며 조류에 밀려온 작은 물고기를 기다렸다 덮친다. 추위에 약해서, 강한 한파가 닥치면 플로리다 연안에서 수천 마리씩 떼죽음을 당하기도 한다." }, "Blackfin_Blenny": { "name": "검은지느러미베도라치", "lore": "비늘이 없는 다른 베도라치류와 달리 검은지느러미베도라치에게는 비늘이 있다. 얕은 물의 자갈 더미와 해초 사이에 숨어 지내며, 얼룩덜룩한 어두운 피부가 바닥 색과 너무 비슷해 움직이기 전에는 눈에 띄지 않는다." }, "Ladyfish": { "name": "은빛치", "lore": "은빛치는 뱀장어 유생처럼 투명한 리본 모양으로 태어나, 물고기 모습으로 변해 가며 몸이 줄어든다. 낚싯바늘에 걸린 성체는 어찌나 격렬하게 뛰어오르고 공중제비를 도는지, 낚시꾼들은 '서민의 타폰'이라 부른다." }, "Splendid_Perch": { "name": "스플렌디드퍼치", "lore": "스플렌디드퍼치는 대부분의 산호초 물고기보다 깊은 곳, 붉은빛과 보랏빛이 이미 사라진 바위 비탈에서 산다. 그 깊이에서는 선명한 자홍색도 칙칙한 회색으로 보여, 화려한 색이 그대로 보호색이 된다." }, "Weed_Whiting": { "name": "해초베도라치", "lore": "호주 남부의 해초 초원에는 놀래기의 날씬한 친척인 해초베도라치가 산다. 이빨이 서로 붙어 앵무고기와 비슷한 작은 부리가 되어, 해초와 그 위에 사는 작은 생물을 뜯어 먹는다." }, "Sea_Sweep": { "name": "바다청소부고기", "lore": "바다청소부고기는 호주 남부 암초 위를 느슨한 무리로 떠다니며, 너울 속으로 떠올라 플랑크톤을 걸러 먹는다. 다이버 앞에서도 서두르지 않고 호기심을 보이며, 같은 물결 속에 한 시간씩 머물러 있기도 한다." }, "Coral_Goby": { "name": "산호망둑", "lore": "산호망둑은 평생을 산호 하나의 가지 사이에서 보낸다. 그 산호에 독성 해조류가 닿으면 화학 신호로 위급함을 알리고, 산호망둑은 몇 분 안에 달려와 그 해조류를 물어뜯어 쫓아낸다." }, "Shrimp_Goby": { "name": "테펀치고비", "lore": "테펀치고비는 거의 앞을 못 보는 딱총새우와 굴을 함께 쓴다. 새우가 굴을 파는 동안 더듬이 하나를 고비의 꼬리에 대고 있고, 고비는 주위를 살핀다. 그 꼬리가 한 번 휙 움직이면 둘 다 곧장 굴 안으로 들어간다." }, "Copperband_Butterfly": { "name": "레티큘레이트나비고기", "lore": "레티큘레이트나비고기는 핀셋처럼 길고 가느다란 주둥이로 바위 틈에서 관벌레와 작은 말미잘을 집어낸다. 해로운 말미잘을 없애 달라고 사육사들이 사들이기도 하지만, 그 일을 마다하는 개체도 있다." }, "Cleaner_Wrasse": { "name": "청줄청소놀래기", "lore": "청줄청소놀래기는 하루에 이천 마리가 넘는 손님을 상대할 때도 있으며, 다른 물고기라면 물어 버릴 법한 입과 아가미 속까지 들어가 기생충을 골라낸다. 거울에 비친 모습으로만 볼 수 있는 표시를 자기 목에서 확인해, 거울 인지 시험을 통과한 최초의 물고기이기도 하다." }, "Coral_Hind": { "name": "산호능성어", "lore": "파란 점이 흩뿌려진 작고 붉은 그루퍼인 산호능성어는 산호 바로 곁에서 사냥한다. 홍해에서는 먹이의 상당수가 부채꼬리금붕어류로, 무리 가장자리에서 은신처와 너무 멀어진 개체를 노려 잡아챈다." }, "Domino_Damsel": { "name": "도미노자리돔", "lore": "어린 도미노자리돔은 흔히 흰동가리와 함께 말미잘 속에 몸을 숨기며, 같은 쏘는 촉수의 보호를 받으며 자란다. 자라면서 세 개의 흰 점은 점점 희미해지고, 성체가 되면 그곳을 떠나 뜻밖으로 사나운 기세로 자기 산호초 구역을 지킨다." }, "Raccoon_Butterfly": { "name": "너구리나비고기", "lore": "너구리나비고기는 너구리 같은 가면 무늬뿐 아니라 활동 시간대까지 너구리를 닮았다. 대부분의 나비고기와 달리 밤에 자주 먹이를 찾아 말미잘과 갯지렁이, 산호 폴립을 뜯어 먹는다. 낮에는 바위 턱 아래에서 작은 무리를 이루어 쉰다." }, "Panther_Grouper": { "name": "표범자바리", "lore": "어린 표범자바리는 크림색 몸에 커다란 검은 물방울무늬를 두르고 있어, 실제 물고기라기엔 지나치게 만화 같아 보인다. 성체는 작은 머리 뒤로 혹이 솟아오르는데, 그 때문에 험프백그루퍼라는 별명으로도 불린다." }, "Clown_Triggerfish": { "name": "어릿광대쥐치", "lore": "어릿광대쥐치는 흰 점이 박힌 배, 등의 노란 그물무늬, 립스틱처럼 입 둘레를 두른 노란 테를 지녔다. 화려한 색만큼이나 성격도 사나워서, 자기와 비슷하거나 더 큰 물고기에게도 서슴없이 싸움을 건다." }, "Bicolor_Parrotfish": { "name": "이색앵무고기", "lore": "어린 이색앵무고기는 흰 몸에 머리를 가로지르는 주황 띠가 있고, 등지느러미에 짙은 눈 모양 반점이 있다. 성체가 되면 완전히 다른 물고기처럼 변해, 다 자란 수컷은 초록과 파랑이 어우러진 몸에 분홍 테두리가 있는 비늘을 갖게 된다." }, "Powder_Blue_Tang": { "name": "파우더블루탱", "lore": "파우더블루탱은 커다란 무리로 몰려들어 영역을 지키는 자리돔을 압도하며, 주인이 쫓아내기도 전에 지켜지던 이끼밭을 순식간에 먹어 치운다. 양쥐돔과의 다른 물고기들처럼, 꼬리 밑동에 숨겨진 칼날을 하나씩 지닌다." }, "Neon_Goby": { "name": "네온망둑", "lore": "네온망둑은 카리브해 산호 위에서 청소소를 운영하며, 인도태평양에서 청줄청소놀래기가 하는 일을 대신한다. 커다란 그루퍼와 곰치는 입을 벌린 채 가만히 있고, 작은 망둑이 구석구석 깨끗이 쪼아 먹는다." }, "Bicolor_Dottyback": { "name": "이색시클리드베도라치", "lore": "절반은 보라, 절반은 노랑이지만 로열그라마는 아니다. 이색시클리드베도라치는 인도태평양에 살며, 카리브해의 그라마와는 지구 반대편에 있으면서도 스스로 같은 색 조합에 이르렀다. 틈새 사이를 재빠르게 오가며, 두 번 볼 만큼 오래 가만히 있는 일은 드물다." }, "Lumi": { "name": "Lumi", "lore": "Lumi는 다정함과 빛을 퍼뜨리려고 태어났어요. 별과 하트, 작은 조랑말과 개구리를 뒤로 흩날리며 세상의 바다를 여행하고, 가끔 이웃의 볼에 다정하게 뽀뽀를 해요. 가까이 헤엄쳐 가면 반짝이는 소리가 들려요." }, "Noir": { "name": "Noir", "lore": "Noir는 지느러미 달린 록이에요. 검은 비늘, 불씨 같은 주황 테두리, 문신으로 가득한 옆구리. 일렉 기타와 드럼을 치고, 기분 내킬 때마다 짧은 리프를 뽑아내며, 너무 뜨거워서 주변 물이 일렁여요. 가까이 가면 앰프가 웅웅대는 소리가 들려요." }, "Bristlenose_Pleco": { "name": "안시스트루스", "lore": "빨판 같은 입으로 거센 물살 속 바위나 유목에 붙어 있으면서 동시에 이끼를 긁어 먹는다. 주둥이의 부드러운 수염은 주로 수컷에게 나며 나이가 들수록 계속 자란다." } }, "decor": { "shell": { "name": "진주 조개", "blurb": "아직 진주가 들어 있는 열린 가리비.", "lore": "저렴하고 작아서 대부분의 아쿠아리스트가 처음 놓는 장식이에요 · 진주 조개는 물살을 거의 방해하지 않고 어린 어항을 좁게 만들지도 않지만, 돌봄 효과는 소박해요. 이것 하나로 이끼를 오래 막으리라 기대하지는 마세요." }, "coral": { "name": "분홍 산호", "blurb": "물고기들이 하루 종일 맴도는 가지 많은 산호.", "lore": "이런 산호는 물고기에게 풍경이 아니라 은신처예요 · 특히 작은 종은 트인 물에 있기보다 가지 사이와 주변을 빙글빙글 돌아요. 가격이 꽤 오르는 만큼 조개보다 이끼를 확실히 더 잘 막아요." }, "amphora": { "name": "가라앉은 암포라", "blurb": "어깨 부분이 초록빛으로 변한 오래된 토기.", "lore": "암포라는 물살에 아랑곳하지 않고 모래 위에 묵직하게 자리 잡으며, 앞의 두 장식보다 이끼를 더 잘 막아요. 어항의 첫 진짜 랜드마크가 되는 경우가 많아요 · 다시 찾은 방문자의 눈이 가장 먼저 가는 곳이죠." }, "arch": { "name": "유목 아치", "blurb": "하얗게 바래 문처럼 닳은 나무.", "lore": "물고기가 옆을 지나가는 게 아니라 실제로 통과할 만큼 높아서, 아치는 장식이자 안무예요 · 돌봄 효과도 함께 올라가요." }, "lantern": { "name": "항구 랜턴", "blurb": "어쩐 일인지 어항 바닥에서 여전히 불이 켜져 있어요.", "lore": "상점에서 유일하게 스스로 빛나는 장식으로, 랜턴은 실용품이자 주인공이에요 · 이끼를 잘 막지만, 보통은 어항 전체에서 보이는 분위기 때문에 놓아요." }, "chest": { "name": "가라앉은 상자", "blurb": "아무도 금화를 찾으러 돌아오지 않았어요.", "lore": "쇠띠를 두른 작은 나무 상자, 뚜껑이 반쯤 열려 있어요 · 금화가 빛을 받는 유리 가까이가 잘 어울리고, 랜턴보다 이끼를 조금 더 막아 줘요." }, "castle": { "name": "밀물 성", "blurb": "지느러미 하나가 겨우 지나갈 문이 달린 탑.", "lore": "어느 어항든 성 하나쯤은 원하는 법이에요 · 밀물 성은 한쪽 구석을 채울 만큼 높고, 문은 작은 물고기들의 지름길이 돼요." }, "helmet": { "name": "잠수 헬멧", "blurb": "황동과 구리, 그리고 보초 서는 불가사리.", "lore": "창과 볼트가 그대로인 오래된 잠수 헬멧 · 묵직하고 멋진 중심 장식이고, 불가사리는 이제 여기 살기로 한 모양이에요." }, "anchor": { "name": "낡은 닻", "blurb": "한 번 내려진 뒤 다시는 올라오지 않았어요.", "lore": "녹슨 쇠와 해진 밧줄 · 닻은 높고 가늘게 서서 바닥을 많이 차지하지 않고도 어항 반대편에서 잘 보여요." }, "brain": { "name": "뇌산호", "blurb": "구불구불한 홈으로 가득한 느린 초록 바위.", "lore": "낮고 넓은 살아 있는 산호 돔 · 상점에서 이끼에 가장 강한 장식이고, 뒤에 키 큰 수초를 두기 좋은 차분한 모양이에요." }, "kelp": { "name": "해초", "blurb": "물살을 따라 기우는 키 큰 리본.", "lore": "상점에서 가장 저렴한 수초이자, 가닥당 효과로는 손꼽히게 좋아요 · 해초는 쉬지 않고 흔들리고, 어항이 사진이 아니라 살아 있다는 걸 한눈에 알려 주는 건 대부분 그 덕분이에요." }, "ribbon": { "name": "리본수초", "blurb": "한시도 멈추지 않는 가느다란 덤불.", "lore": "해초보다 빽빽하고 키가 커서, 리본수초는 유리를 더 오래 깨끗하게 지키고 어항이 붐빌 때 작은 물고기가 숨을 곳이 되어 줘요." }, "anemone": { "name": "버블 말미잘", "blurb": "끝마다 옅은 구슬이 달린 장밋빛 촉수.", "lore": "상점에서 가장 비싼 수초이자 이끼를 가장 잘 막아요. 버블 말미잘 하나만으로도 상당한 이끼 방지 효과가 있어요. 야생이라면 흰동가리가 집으로 삼겠지만, 게임에서는 아직 그 공생을 구현하지 않았어요." }, "moss": { "name": "자바모스 카펫", "blurb": "다듬을 필요 없는 부드러운 초록 카펫.", "lore": "상점에서 가장 낮은 식물 · 전경 소품들이 밑동을 가리는 카펫." }, "fan": { "name": "보라 바다부채", "blurb": "물살을 거르는 보랏빛 가지의 레이스.", "lore": "부드럽게 흔들리는 납작한 보라 부채 · 어떤 장식보다 유리에 도움이 되고, 그 색이 초록 수초를 살려 줘요." }, "sword": { "name": "소드 플랜트", "blurb": "한 포기에서 활처럼 뻗는 넓은 초록 잎.", "lore": "길고 넓은 잎을 가진 대표적인 수초 · 뒤쪽 구석을 금세 채우고 작은 수초보다 이끼를 더 잘 막아 줘요." }, "rotala": { "name": "불씨 로탈라", "blurb": "뿌리는 초록, 끝은 불씨처럼 붉어요.", "lore": "빛을 향해 붉어지는 가는 줄기 한 다발 · 상점에서 유리에 가장 좋은 수초이자 수초 배치에서 가장 따뜻한 색이에요." }, "anubias": { "name": "아누비아스 나나 카펫", "blurb": "약한 빛에도 개의치 않는 넓적한 작은 잎들.", "lore": "라군 세트의 일부 · 약한 빛에도 만족하며 어떤 틈에도 뿌리를 내린다." }, "clam": { "name": "자이언트 조개", "blurb": "안쪽의 푸른빛이 보일 만큼만 살짝 벌어진 석호 조개.", "lore": "석호 세트의 첫 번째 장식 · 낮고 넓어서 키 큰 수초 앞에 두기 좋다." }, "staghorn": { "name": "사슴뿔 산호", "blurb": "끝이 하얗게 바랜, 사슴뿔 같은 가지.", "lore": "라군 세트의 일부 · 어항 반대편에서도 보이는 옅은 가지." }, "mast": { "name": "부러진 돛대", "blurb": "찢어진 돛 조각이 아직 매달린, 쪼개진 목재.", "lore": "난파선 세트의 일부 · 난파선에서 가장 높은 조각이자, 물고기가 즐겨 가로지르는 그림자." }, "wheel": { "name": "선박 조타륜", "blurb": "여덟 개의 손잡이, 그러나 더 이상 잡을 사람이 없다.", "lore": "난파선 세트의 일부 · 높고 좁아서 어항 반대편에서도 눈에 띈다." }, "crate": { "name": "화물 상자", "blurb": "화물칸이 한때 실었던 것을 둘러싼, 물에 불은 판자.", "lore": "난파선 세트의 일부 · 낮고 네모나서 더 높은 조각들 옆에 잘 어울린다." }, "bell": { "name": "선박 종", "blurb": "한때는 당직 시간을 알렸지만, 이제는 물살이 울린다.", "lore": "난파선 세트의 일부 · 푸르게 녹슨 청동이 부러진 대들보에 매달려 있다." }, "obelisk": { "name": "조각된 오벨리스크", "blurb": "더는 아무도 읽을 수 없는 글자들이 새겨진 기둥.", "lore": "유적 세트의 일부 · 신전 문 앞에서 가장 높은 유적 조각." }, "column": { "name": "쓰러진 기둥", "blurb": "바다가 되찾아 간 신전의 대리석.", "lore": "폐허 세트의 첫 번째 장식 · 상점에서 가장 높은 장식품 중 하나." }, "urn": { "name": "금 간 항아리", "blurb": "안에 담겨 있던 것은 오래전에 쏟아져 버렸다.", "lore": "유적 세트의 일부 · 쓰러진 기둥의 조금 더 작은 짝." }, "head": { "name": "석상 머리", "blurb": "눈을 감고 귀 기울이는 듯한, 고요한 옛 얼굴.", "lore": "폐허 세트의 일부 · 물고기들이 맴돌기 좋아하는 조용한 중심 장식." }, "barnacle": { "name": "따개비 군집", "blurb": "촘촘하고 끈기 있게 뭉친 작은 껍데기들의 딱지.", "lore": "빈 공간을 채우는 작은 군집 · 거의 무엇과도 잘 어울린다." }, "spire": { "name": "얼음 첨탑", "blurb": "결코 녹지 않을 것 같은 푸른 결정.", "lore": "얼음 세트의 첫 번째 장식 · 옅은 파란색으로, 따뜻한 식재를 식혀 준다." }, "icicle": { "name": "고드름 무리", "blurb": "빛을 붙잡고 추위를 간직하는 결정들.", "lore": "얼음 세트의 일부 · 얼음 첨탑 옆에서, 그것을 반복하지 않고 잘 어울린다." }, "grotto": { "name": "얼음 동굴", "blurb": "작은 지느러미가 드나들 문이 있는 눈처럼 흰 돔.", "lore": "얼음 세트의 일부 · 작은 물고기가 그 입구를 곧장 지나간다." }, "snowurchin": { "name": "눈성게", "blurb": "서리처럼 하얀 가시가 공 모양으로 말려 있다.", "lore": "얼음 세트의 일부 · 작고 가시투성이에, 눈 속으로 사라질 만큼 창백하다." }, "basalt": { "name": "현무암 기둥", "blurb": "틈새에 아직 불씨가 남은 듯한 검은 돌기둥.", "lore": "화산 세트의 첫 번째 장식 · 어두운 모래 위에 놓을 때 가장 돋보인다." }, "obsidian": { "name": "흑요석 조각", "blurb": "날카로움을 유지할 만큼 빠르게 식은 검은 유리.", "lore": "화산 세트의 일부 · 현무암 기둥 옆의 날카로운 검은 형체들." }, "vent": { "name": "잉걸불 분출구", "blurb": "따뜻한 물을 내뿜는 굴뚝.", "lore": "화산 세트의 일부 · 상점에서 가장 높은 장식품." }, "magmavent": { "name": "마그마 분기공", "blurb": "따뜻한 물을 내뿜는 좁은 굴뚝.", "lore": "화산 세트의 일부 · 더 큰 잉걸불 분기공 옆에 있는 가장 작은 분기공." }, "statue": { "name": "청동 도약상", "blurb": "도약하는 순간을 포착해 청동으로 주조한 물고기.", "lore": "갤러리 세트의 첫 번째 장식 · 이미 모든 것을 갖춘 어항을 위한 예술품." }, "vase": { "name": "파도 무늬 화병", "blurb": "파도를 그려 넣은 도자기, 그리고 제자리에 머무는 물고기들.", "lore": "갤러리 세트의 일부 · 청백색이라 어떤 모래와도 잘 어울린다." }, "pedestal": { "name": "대리석 받침대", "blurb": "끝내 도착하지 않은 조각상을 기다리고 있다.", "lore": "갤러리 세트의 일부 · 끝내 도착하지 않은 조각상을 위해 지어졌다." }, "starfish": { "name": "파란 불가사리", "blurb": "매끄러운 돌 위에 드리운 코발트블루.", "lore": "석호 세트의 일부 · 어떤 장식 앞에도 놓을 수 있을 만큼 작다." }, "cannon": { "name": "침몰한 대포", "blurb": "마지막 포탄을 쏜 지 아주 오래되었다.", "lore": "난파선 세트의 일부 · 길고 낮아서 난파선 장면의 중심을 잡아 준다." }, "gate": { "name": "신전의 문", "blurb": "조각된 두 기둥과 헤엄쳐 지날 수 있는 입구.", "lore": "폐허 세트의 일부 · 어떤 폐허에서든 중심이 되는 넓은 입구." }, "seahorse": { "name": "대리석 해마", "blurb": "몸을 말고 정지한, 흰 돌로 조각된 해마.", "lore": "갤러리 세트의 일부 · 조명 아래 은은히 빛나는 흰 대리석." }, "frame": { "name": "금박 액자", "blurb": "바다가 지워버린 캔버스를 둘러싼 금박.", "lore": "갤러리 세트의 일부 · 금빛이지만 비어 있는, 컬렉션의 가장 새로운 조각." }, "geode": { "name": "자수정 정동", "blurb": "겉은 거친 회색, 속에는 보랏빛이 감돈다.", "lore": "화산 세트의 일부 · 낮은 장식이지만 멀리서도 보이는 은은한 빛을 낸다." }, "nautilus": { "name": "황금 앵무조개", "blurb": "나선의 모든 칸이 황금빛으로 빛난다.", "lore": "갤러리 세트의 마지막 장식 · 상점에서 가장 정교한 장식품." }, "caulerpa": { "name": "바다포도", "blurb": "작고 윤기 나는 알갱이가 줄줄이 달린 초록 줄기.", "lore": "석호 수초 · 밝은 초록빛에 무성해서 빈 공간을 빠르게 채운다." }, "cabbage": { "name": "주름진 바다양배추", "blurb": "시장 좌판처럼 쌓인 넓고 주름진 잎들.", "lore": "중간 레벨의 빈 구석을 채우는 넓은 로제트 · 주름진 잎이 각도마다 다르게 빛을 붙잡는다." }, "redludwigia": { "name": "엠버 루드위기아", "blurb": "빛을 향해 초록에서 붉은색으로 변하는 줄기.", "lore": "빛을 향해 붉어지는 줄기 식물 · 초록 식재를 빠르게 데운다." }, "mossball": { "name": "마리모 이끼 공", "blurb": "물살과 함께 천천히 구르는 초록 구체.", "lore": "천천히 굴러가는 구체 · 상점에서 가장 작고, 배치하기 가장 쉬운 식물." }, "lotus": { "name": "타이거 로터스", "blurb": "호랑이 무늬처럼 줄무늬가 있는 넓고 붉은 잎.", "lore": "초록빛 어항을 위한 붉은 수초 · 넓은 잎이 조류를 잘 막아 준다." }, "cabomba": { "name": "카봄바 다발", "blurb": "빗처럼 가는, 깃털 모양의 초록 잎.", "lore": "깃털 모양 줄기 식물 · 더 높은 소품 사이의 틈을 답답하지 않게 채운다." }, "valisneria": { "name": "발리스네리아 리본", "blurb": "어항의 물살을 따라 흐르는 긴 리본들.", "lore": "탁 트인 물을 위한 긴 리본 · 같은 나이의 어떤 식물보다 물살을 잘 따른다." }, "crypto": { "name": "크립토코리네 화단", "blurb": "모래를 따라 낮게 자리한 짙은 적갈색 잎들.", "lore": "어항 앞쪽을 위한 낮은 화단 · 물고기의 길을 방해하지 않는 넓은 잎." }, "anacharis": { "name": "아나카리스 가지", "blurb": "떨어진 곳 어디서든 뿌리내리는 밝은 윤생 잎들.", "lore": "빠르게 자라는 윤생 줄기 식물 · 식재의 가운데를 채우면서도 위로 솟지 않는다." }, "fern": { "name": "자바 고사리", "blurb": "거의 아무것도 요구하지 않는 짙고 가죽 같은 잎.", "lore": "튼튼한 정통 수초 · 모래만큼이나 돌과 폐허 위에서도 잘 자란다." }, "eelgrass": { "name": "거머리말 초원", "blurb": "함께 흔들리는 잎들의 초원.", "lore": "한 소품에 담긴 초원 전체 · 초기 사다리 이후 가장 키가 큰 식물." }, "watersprite": { "name": "워터스프라이트 덤불", "blurb": "빛을 조각조각 흩뜨리는 레이스 같은 잎.", "lore": "중간 높이의 무성한 식물 · 더 높은 소품 사이의 공간을 부드럽게 만든다." }, "seapen": { "name": "서리 바다펜", "blurb": "차가운 물살 속에 곧게 선 흰 깃털.", "lore": "얼음 세트의 일부 · 바람에 흔들리는 깃털처럼 천천히 흔들린다." }, "pillowmoss": { "name": "베개이끼 언덕", "blurb": "둥지를 틀 만큼 부드러운 이끼 쿠션.", "lore": "전경을 위한 낮은 쿠션 · 주변의 카펫 식물보다 더 부드럽다." }, "bladderwort": { "name": "통발 줄기", "blurb": "깃털 같은 줄기를 따라 숨은 가느다란 덫들.", "lore": "신기한 줄기 식물 · 섬세해 보이지만 거의 아무것도 요구하지 않는다." }, "limnophila": { "name": "림노필라 다발", "blurb": "단정한 초록 층으로 쌓인 윤생 잎들.", "lore": "윤생 잎의 단정한 층들 · 멀리서도 잘 구별된다." }, "tubeworm": { "name": "관벌레", "blurb": "각각 붉은 깃털 장식을 얹은 하얀 관들.", "lore": "화산 세트의 일부 · 심해의 따뜻한 분출구 주변에서 자란다." }, "sagittaria": { "name": "드워프 사지타리아 잔디", "blurb": "바닥 생활 물고기를 위해 짧게 다듬은 잔디.", "lore": "짧게 다듬은 잔디 · 이끼 공 이후 가장 낮은 식물." }, "pearlweed": { "name": "진주풀", "blurb": "작고 연둣빛 잎이 모여 만든 부드러운 둔덕.", "lore": "낮고 둥근 수초 · 어항 앞쪽에 두기 좋다." }, "coontail": { "name": "붕어마름 가지", "blurb": "1센티미터마다 두꺼워지는 뻣뻣한 윤생 잎.", "lore": "뻣뻣한 줄기 식물 · 빠르게 두꺼워지고 손이 거의 가지 않는다." }, "lettuce": { "name": "바다상추", "blurb": "물살에 하늘거리는 얇은 초록 잎.", "lore": "석호 세트의 일부 · 얇은 잎이 빛을 잘 통과시킨다." }, "frogbit": { "name": "아마존개구리밥 화단", "blurb": "수면을 향해 뻗은, 튼튼히 뿌리내린 둥근 잎들.", "lore": "뿌리내린 로제트 · 옆으로보다 위로 더 많이 자란다." }, "goldkelp": { "name": "황금 켈프", "blurb": "빛을 머금은 호박색 잎.", "lore": "상점에서 가장 키 큰 수초 · 뒤쪽 구석을 황금빛으로 물들인다." }, "lily": { "name": "연꽃 수련", "blurb": "둥근 잎들과 그 위로 피어난 분홍 꽃 한 송이.", "lore": "꽃이 피는 수초 · 상점에서 유일하게 꽃을 피우는 수초." }, "frostfern": { "name": "서리 고사리", "blurb": "작은 결정으로 테두리를 두른, 옅은 레이스 같은 잎.", "lore": "얼음 세트의 일부 · 옅고 섬세해서 단단한 얼음 장식을 부드럽게 해 준다." }, "babytears": { "name": "베이비티어스 카펫", "blurb": "손톱보다 작은 잎들이 수천 개.", "lore": "상점에서 가장 작은 카펫 · 한 장의 매트에 담긴 수천 개의 잎." }, "glowweed": { "name": "발광풀", "blurb": "끝부분이 어둠 속에서 빛나는 청록빛 잎.", "lore": "성장 단계의 마지막 수초 · 상점에서 조류 억제 효과가 가장 좋고, 빛까지 난다." } }, "substrate": { "reef-sand": { "name": "리프 샌드", "blurb": "옅은 조개껍데기가 섞인 따뜻한 크림색 모래." }, "volcanic-black": { "name": "볼케이닉 블랙", "blurb": "어떤 색이든 돋보이게 하는 고운 검은 모래." }, "coral-pink": { "name": "코랄 핑크", "blurb": "옅은 산호 부스러기가 섞인 부드러운 분홍 모래." }, "river-pebble": { "name": "강자갈", "blurb": "강바닥에서 온 매끈한 회색과 베이지색 자갈." }, "white-sand": { "name": "흰 모래", "blurb": "어항 전체를 환하게 밝히는 곱고 하얀 모래." }, "golden-sand": { "name": "골든 샌드", "blurb": "빛 아래에서 반짝이는 깊고 따뜻한 금빛 모래." }, "fine-gravel": { "name": "고운 자갈", "blurb": "갈색과 회색의 작은 돌, 자연스러운 기본." }, "crushed-coral": { "name": "부순 산호", "blurb": "크림색과 연분홍빛의 부서진 산호와 작은 조개껍데기." }, "rainbow-gravel": { "name": "무지개 자갈", "blurb": "온갖 색을 은은하게 섞은 클래식 자갈." }, "mossy-soil": { "name": "이끼 낀 흙", "blurb": "이끼가 군데군데 돋은 짙고 기름진 소일." }, "lapis-lazuli": { "name": "라피스 라줄리", "blurb": "금빛 알갱이가 박힌 짙은 파란 청금석 자갈." }, "pearl-pebbles": { "name": "진주 자갈", "blurb": "진주처럼 섞인 매끈한 검은 돌과 흰 돌." } }, "badges": { "market-first": { "name": "시장의 1등", "description": "시장 주문 게시판의 주문을 가장 먼저 채웠어요." }, "pre-alpha": { "name": "프리알파 아쿠아리스트", "description": "게임에 버전 번호가 생기기 전부터 여기서 어항을 돌봤어요." }, "alpha": { "name": "알파 아쿠아리스트", "description": "알파 기간에 Fishies에 합류했어요." }, "arena-podium": { "name": "아레나 시상대", "description": "아레나에서 한 주를 가장 빠른 세 명 안에 들어 마쳤어요." }, "party-halloween": { "name": "핼러윈 파티", "description": "얼음 대지의 핼러윈 파티에 왔어요." }, "party-winter": { "name": "겨울 축제", "description": "얼음 대지의 겨울 축제에 왔어요." }, "party-spring": { "name": "봄 축제", "description": "얼음 대지의 봄 축제에 왔어요." }, "party-summer": { "name": "여름 해변 파티", "description": "얼음 대지의 여름 해변 파티에 왔어요." }, "lantern-keeper": { "name": "등불지기", "description": "잃어버린 석판 여섯 개를 찾아 유적의 신전을 열었어요." } }, "equipment": { "sponge-filter": { "name": "스펀지 필터", "blurb": "스펀지로 공기를 보내요. 조용하고 싸고 정직해요." }, "power-filter": { "name": "모터 필터", "blurb": "모터 하나, 카트리지 하나, 꾸준한 물살." }, "canister-filter": { "name": "외부 필터", "blurb": "가득 찬 어항도 며칠 동안 맑은 물로." }, "clip-feeder": { "name": "집게 급식기", "blurb": "물고기가 배고프면 플레이크 한 끼를 떨어뜨려요." }, "drum-feeder": { "name": "드럼 급식기", "blurb": "하루이틀 치 먹이를 담는 돌아가는 드럼." }, "dome-feeder": { "name": "돔 급식기", "blurb": "긴 주말을 위한 플레이크 가득한 황동 돔." }, "glass-heater": { "name": "유리 히터", "blurb": "유리관 하나와 간단한 다이얼. 산호초 물고기를 따뜻하게 지켜요." }, "titanium-heater": { "name": "티타늄 히터", "blurb": "튼튼하고 빠르며 석호 물고기에게도 충분히 따뜻해요." }, "controller-heater": { "name": "컨트롤러 히터", "blurb": "따뜻하든 선선하든 물 온도를 1도 단위로 정확히 지켜요." }, "conditioning-box": { "name": "컨디셔닝 박스", "blurb": "유리 안쪽에 고정된 투명한 박스예요. 물고기가 여기서 잠시 쉬면 한 단계 올라서 나와요." } }, "room": { "none": { "name": "방 없음", "blurb": "어항이 창 전체를 채워요." }, "pet-shop": { "name": "펫숍 카운터", "blurb": "모든 키퍼가 시작하는 곳. 상점 어항들 사이의 깔끔한 카운터예요." }, "study": { "name": "서재", "blurb": "책장과 초록 램프, 조용한 저녁." }, "garden-shed": { "name": "정원 창고", "blurb": "소나무 판자와 화분, 작은 창으로 드는 햇빛." }, "penthouse": { "name": "펜트하우스", "blurb": "대리석 테이블과 해 질 녘 도시의 불빛." } }, "theme": { "clear": { "name": "맑은 물", "blurb": "모든 어항이 처음 갖는 밝고 깨끗한 물이에요." }, "lagoon": { "name": "라군", "blurb": "밝은 모래 비탈 위의 얕고 햇살 가득한 물." }, "shipwreck": { "name": "난파선", "blurb": "어둑한 초록 물과 뒤쪽에 누운 낡은 선체." }, "ruins": { "name": "가라앉은 유적", "blurb": "사파이어빛 물과 멀리 쓰러진 기둥들." }, "ice": { "name": "빙붕", "blurb": "차갑고 투명한 물과 뒤쪽의 얼음 선반." }, "volcanic": { "name": "화산 분출구", "blurb": "어두운 물과 현무암 기둥, 분출구의 따뜻한 빛." }, "gallery": { "name": "갤러리", "blurb": "부드러운 조명 두 개 아래 한밤의 물. 자랑하고 싶은 어항에." } }, "prize": { "cup-gold": { "name": "아레나 금컵", "blurb": "한 주 내내 아레나 1위." }, "cup-silver": { "name": "아레나 은컵", "blurb": "한 주 내내 아레나 2위." }, "cup-bronze": { "name": "아레나 동컵", "blurb": "한 주 내내 아레나 3위." }, "party-pumpkin": { "name": "파티 호박", "blurb": "얼음 대지의 핼러윈 파티에서." }, "party-snowglobe": { "name": "파티 스노볼", "blurb": "얼음 대지의 겨울 축제에서." }, "party-blossom": { "name": "파티 꽃나무", "blurb": "얼음 대지의 봄 축제에서." }, "party-sandcastle": { "name": "파티 모래성", "blurb": "얼음 대지의 여름 해변 파티에서." }, "keepers-lantern": { "name": "등불지기의 등불", "blurb": "등불지기들이 지켜 온 첫 불씨예요." }, "abyss-crystal": { "name": "심연의 수정", "blurb": "차가운 파란빛으로 빛나요. 해구 바닥에서 발견했어요." }, "angler-lamp": { "name": "아귀 등불", "blurb": "어둠 속에서 건져 올린 오래된 잠수 등불이에요." }, "deep-shell": { "name": "심해 조개", "blurb": "산호초 한참 아래에서 온 진주빛 소용돌이예요." }, "ember-geode": { "name": "불씨 정동석", "blurb": "아직 따뜻해요. 열수구에서 갈라졌어요." }, "vent-chimney": { "name": "작은 열수구", "blurb": "열수구에서 온 작은 블랙 스모커예요. 은은하게 일렁여요." }, "black-pearl": { "name": "흑진주", "blurb": "열수구의 따뜻한 물에서 온 귀한 흑진주예요." } } }, "faq": { "0": { "question": "계정 없이 Fishies를 해 볼 수 있나요?", "answer": "네. 게임을 열면 바로 게스트로 시작해 나만의 진짜 어항을 갖게 되고, 원할 때 언제든 계정에 저장할 수 있습니다. 이 페이지 맨 위의 어항은 먹이를 줄 수 있는 미리보기이며, 다른 플레이어의 공개 어항도 로그인 없이 방문할 수 있습니다." }, "1": { "question": "자리를 비운 동안 어항은 어떻게 되나요?", "answer": "계속 살아 움직입니다. 어항은 서버 시계에 맞춰 흘러가서, 자리를 비운 동안에도 알이 부화하고 물고기가 자라고 배가 고파지며 유리에는 이끼가 낍니다. 너무 오래 먹이를 못 먹은 물고기는 사라지니, 오래 비우기 전에는 모두에게 먹이를 주세요." }, "2": { "question": "Fishies는 무료인가요?", "answer": "네. Fishies는 무료로 플레이할 수 있고 기본 먹이는 영원히 무료입니다. 물고기를 키워 팔고 유리를 깨끗하게 관리하면 코인을 벌 수 있고, 코인으로 새 알과 장식을 삽니다." }, "3": { "question": "어디서 플레이할 수 있나요?", "answer": "최신 브라우저라면 어디서든 플레이할 수 있고, 브라우저에서 바로 앱으로 설치할 수도 있습니다. Windows, macOS, Linux용 데스크톱 앱이 있고 Android 앱은 Google Play에 있습니다. iPhone, iPad, Mac은 App Store에 있고 Steam은 곧 출시됩니다." }, "4": { "question": "다른 기기에서도 같은 어항을 쓸 수 있나요?", "answer": "네. 같은 계정으로 로그인하면 어디서든 같은 어항, 코인, 레벨이 그대로 있습니다. 모든 버전이 같은 규칙으로 플레이되며, 특정 플랫폼에만 주어지는 혜택은 없습니다." }, "5": { "question": "다음에는 무엇이 나오나요?", "answer": "새로운 물고기 종과 장식이 계속 추가되고, 내 물고기 중 한 마리가 되어 다른 플레이어와 함께 헤엄치는 공유 공간인 먼바다에도 새로운 장소가 늘어납니다. 팬트리는 어항 주변 작은 집의 첫 번째 방이며, 다른 방들도 이어서 찾아옵니다." } }, "visualHistory": { "Ruby_Soldier": { "0": { "label": "0.5.1 이전", "alt": "위에서 아래로 평평하게 음영을 넣은 이전 얼게돔 그림.", "summary": "얼게돔에 입체적인 음영과 함께, 밤에 활동하는 산호초 물고기에 어울리는 광택 없는 새틴 질감이 생겼어요." } }, "Ember_Tang": { "0": { "label": "0.5.1 이전", "alt": "위에서 아래로 평평하게 음영을 넣은 이전 쥐돔 그림.", "summary": "쥐돔에 입체적인 음영과 선명한 쥐돔 색에 어울리는 밝은 테두리 광택이 생겼어요." } }, "Lagoon_Boxfish": { "0": { "label": "0.5.1 이전", "alt": "위에서 아래로 평평하게 음영을 넣은 이전 거북복 그림.", "summary": "거북복에는 일부러 절제한 입체 음영을 넣었어요 · 단단한 갑옷 같은 개성은 살리고 형태는 또렷하게." } }, "Pearl_Cardinal": { "0": { "label": "0.5.1 이전", "alt": "위에서 아래로 평평하게 음영을 넣어 몸이 빛 속에서 도는 느낌이 없는 이전 동갈돔 그림.", "summary": "동갈돔에 몸의 곡선을 따르는 입체 음영과 빛이 옆구리에 닿는 곳의 부드러운 하이라이트가 생겼어요." } }, "Copper_Hawkfish": { "0": { "label": "0.5.1 이전", "alt": "위에서 아래로 평평하게 음영을 넣은 이전 호크피시 그림.", "summary": "호크피시에 입체 음영과 평평한 그라데이션 대신 몸 모양을 따르는 부드러운 테두리 광택이 생겼어요." } }, "Royal_Gramma": { "0": { "label": "0.5.1 이전", "alt": "보라와 금빛 몸에 위에서 아래로 평평하게 음영을 넣은 이전 그라마 그림.", "summary": "그라마에 보라와 금빛 몸을 둥글게 표현하면서도 두 색의 경계는 선명하게 지키는 입체 음영이 생겼어요." } }, "Sunburst_Angelfish": { "0": { "label": "0.5.1 이전", "alt": "넓은 원반 모양 몸에 위에서 아래로 평평하게 음영을 넣은 이전 엔젤피시 그림.", "summary": "엔젤피시에 넓은 원반 모양 몸이 평평한 그라데이션 대신 진짜 둥근 느낌을 갖도록 입체 음영이 생겼어요." } }, "Banded_Butterfly": { "0": { "label": "0.4.0 이전", "alt": "크고 밝은 눈을 가진 이전 나비고기 그림.", "summary": "나비고기는 굵은 세 줄 무늬를 유지하고, 더 작고 어두운 반짝이는 눈을 갖게 됐어요." }, "1": { "label": "0.5.1 이전", "alt": "조명 개편 전, 음영이 평평한 나비고기.", "summary": "나비고기에 입체 음영과 밝은 테두리 광택이 생겼고, 눈을 가로지르는 검은 띠와 몸의 줄무늬는 그대로 선명해요." } }, "Midnight_Puffer": { "0": { "label": "0.4.0 이전", "alt": "크고 밝은 눈을 가진 이전 복어 그림.", "summary": "복어는 둥글고 점박이인 한밤중 빛깔 몸은 그대로 두고, 더 작고 어두운 반짝이는 눈을 갖게 됐어요." } }, "Emerald_Wrasse": { "0": { "label": "0.4.0 이전", "alt": "크고 밝은 눈과 옅은 초록 지느러미를 가진 이전 놀래기 그림.", "summary": "놀래기는 차분한 어두운 눈, 날렵한 사냥꾼 실루엣, 옆구리를 따라 난 선명한 두 줄을 갖게 됐어요." } }, "Violet_Anthias": { "0": { "label": "0.4.0 이전", "alt": "크고 밝은 눈과 옅은 분홍 지느러미를 가진 이전 꽃돔 그림.", "summary": "꽃돔은 더 작고 어두운 눈, 더 짙은 자홍색 몸, 라일락빛 지느러미막을 갖게 됐어요." } }, "Azure_Chromis": { "0": { "label": "0.4.0 이전", "alt": "크고 밝은 눈과 옅게 떠다니는 지느러미를 가진 이전 크로미스 그림.", "summary": "크로미스는 작고 어두운 눈, 더 짙은 청록색, 날쌘 갈래 꼬리를 갖게 됐어요." } }, "Ghost_Filefish": { "0": { "label": "0.4.0 이전", "alt": "훨씬 크고 밝은 눈과 둥글고 옅은 지느러미를 가진 이전 쥐치 그림.", "summary": "쥐치는 촉촉하고 어두운 눈, 옅은 초록 점, 비치는 지느러미를 가진 조용히 떠다니는 산호초 물고기가 됐어요." }, "1": { "label": "0.5.1 이전", "alt": "조명 개편 전, 음영이 평평한 쥐치.", "summary": "쥐치에는 광택이 전혀 없는 부드러운 입체 음영을 넣어, 반짝이는 물고기가 아니라 얇고 옅은 잎사귀처럼 떠다니는 모습을 지켰어요." } }, "Slate_Damsel": { "0": { "label": "0.4.0 이전", "alt": "훨씬 크고 밝은 눈과 옅은 지느러미를 가진 이전 자리돔 그림.", "summary": "자리돔은 차분한 어두운 눈, 깊게 갈라진 꼬리, 빠른 작은 몸에 붙은 지느러미를 갖게 됐어요." }, "1": { "label": "0.5.1 이전", "alt": "조명 개편 전, 음영이 평평한 자리돔.", "summary": "자리돔에 입체 음영과, 빠르고 단단한 산호초 물고기 체형에 어울리는 부드러운 테두리 광택이 생겼어요." } }, "Sand_Goby": { "0": { "label": "0.4.0 이전", "alt": "훨씬 크고 옅은 눈과 흐릿하고 덜 또렷한 몸을 가진 이전 망둑 그림.", "summary": "망둑은 어항 바닥에 더 가까이 자리 잡고, 작고 반짝이는 눈, 은은한 모래 점, 바닥을 짚는 지느러미를 갖게 됐어요." }, "1": { "label": "0.5.1 이전", "alt": "조명 개편 전, 음영이 평평한 망둑.", "summary": "망둑에는 다른 종과 같은 입체 음영을 차분하고 은은하게 넣었어요 · 광택 없는 진짜 둥근 느낌으로, 눈에 띄지 않는 바닥 물고기로 남았어요." } }, "Coral_Clown": { "0": { "label": "0.4.0 이전", "alt": "차가운 파란 줄 하나와 밝은 흰 눈을 가진 이전 흰동가리 그림.", "summary": "흰동가리는 더 차분한 얼굴과 두 번째 곡선 줄무늬를 얻어, 헤엄칠 때 작은 산호초 물고기처럼 보이게 됐어요." }, "1": { "label": "0.5.1 이전", "alt": "다시 칠하기 전, 흰 줄무늬만 있고 위에서 아래로 평평한 음영의 흰동가리.", "summary": "흰동가리는 실제 참고 사진을 바탕으로 다시 칠했어요(흰 줄 두 개 대신 청록 줄 하나). 제대로 된 입과, 평평한 그라데이션 대신 몸 모양을 따르는 입체 음영도 생겼어요." } } }, "wiki": { "fishCare": "{name}은(는) {hatch} 만에 부화한 뒤 {growth} 동안 자라요. 알은 레벨 {level}에 해금되며 {price}코인이에요. 레벨 1에서 다 자란 물고기는 {coins}코인과 {xp} XP에 팔려요.", "saleGuide": "판매가와 레벨 보너스", "feedingGuide": "먹이와 생존", "decorCare": "{name}은(는) {price}코인이에요. 단독으로 이끼 지연을 {delay}까지 늘려 줘요. 옮기기는 무료예요.", "cleaningGuide": "청소는 이렇게 돌아가요", "quickReference": "{name} 한눈에 보기", "historyLabel": "{name} 외형 변천사", "noLore": "이 종의 야생 친척에 대한 노트는 아직 없어요.", "ui": { "homeEyebrow": "Fishies 산호초 일지", "homeTitle": "아쿠아리스트가 알아야 할", "homeTitleAccent": "모든 것.", "homeLead": "물고기를 키우고, 먹이를 주고, 파는 법, 어항 꾸미기, 다른 아쿠아리스트 만나기, 먼바다로 헤엄쳐 나가기. 여기의 숫자는 모두 게임 규칙에서 바로 가져왔어요.", "searchLabel": "산호초 일지 검색", "searchPlaceholder": "글, 물고기, 장식 검색", "searchEmpty": "아직 맞는 결과가 없어요. 물고기 이름이나 '먹이' 같은 단어로 찾아보세요.", "startHere": "처음이세요?", "startHereBody": "첫 물고기부터 시작하고, 배부르고 행복하게 지키는 법을 알아보세요.", "browse": "카테고리별 둘러보기", "category": "카테고리", "catalogue": "목록", "articles": { "one": "글 {count}개", "other": "글 {count}개" }, "entries": { "one": "항목 {count}개", "other": "항목 {count}개" }, "onThisPage": "이 페이지에서", "related": "이어서 읽기", "inThisCategory": "이 카테고리의 다른 글", "allArticles": "모든 글", "allArticlesTitle": "도감 전체, 주제별로", "allArticlesLead": "산호초 일지의 모든 글을 첫 페이지와 같은 분류로 모았어요. 카테고리를 고르면 해당 페이지에서 볼 수 있어요.", "meetTheFish": "물고기를 만나 보세요", "meetTheFishLead": "키울 수 있는 종 일부예요. 목록에는 성장 시간과 가격과 함께 전부 있어요.", "seeAll": "모두 보기", "open": "열기", "legendary": "전설", "legendaryCare": "{name}은(는) 전설 물고기예요. 레벨 {level}에 해금되고 {price}코인이며, 부화할 알 없이 다 자란 모습으로 와요. 절대 배고프지 않고, 어항마다 하나만 살 수 있으며, 팔 수 없어요.", "legendaryGuide": "전설 물고기 더 알아보기", "arrivesGrown": "다 자란 채로 도착", "neverSold": "판매 불가", "none": "없음", "relatedGuides": "관련 안내", "sortBy": "정렬", "sortName": "이름", "browseGuide": "도감 둘러보기", "closeGuide": "닫기", "dock": "일지", "waterTemp": "좋아하는 수온", "latestFinds": "최근 발견", "previousPage": "이전 페이지", "nextPage": "다음 페이지", "journalOwned": "지금 수족관에 있는 수: {count}", "journalSold": "판 수: {count}", "journalBest": "최고: {tier}", "journalFirst": "처음 발견한 날: {date}", "journalReleased": "{name}, {date}에 바다로 보냈어요", "journalAdopted": "{name}, {date}에 입양했어요", "journalLivesIn": "사는 곳: {home}", "journalBelongsTo": "사는 곳이 {home}인 물고기는 여기를 좋아해요", "find": "찾기:", "contents": "차례" }, "catalogues": { "species": { "title": "종 목록", "summary": "게임 속 모든 물고기의 성장 시간, 해금 레벨, 알 가격, 판매가." }, "decorations": { "title": "장식 목록", "summary": "모든 수초와 장식의 가격과 이끼를 막아 주는 시간." }, "equipment": { "title": "장비 목록", "summary": "모든 필터, 자동 급식기, 히터를 가격, 해금 레벨, 하는 일과 함께." } }, "categories": { "getting-started": { "title": "시작하기", "summary": "첫 물고기, 계정, 어항이 돌아가는 기본 원리." }, "caring": { "title": "물고기 돌보기", "summary": "알, 먹이, 성장, 깨끗한 유리." }, "economy": { "title": "경제", "summary": "코인, 판매, 상점, 레벨, 가장 희귀한 물고기." }, "aquarium": { "title": "어항과 장식", "summary": "수초, 장식, 팬트리, 어항에 들어가는 양." }, "social": { "title": "소셜", "summary": "다른 아쿠아리스트 방문, 팔로우, 선물, 채팅." }, "world": { "title": "세계", "summary": "내 유리 너머, 먼바다와 친구의 어항에서 헤엄치기." }, "reference": { "title": "게임 소개", "summary": "플랫폼, 시스템 요구 사항, 언어, 계정, 그리고 문제가 생겼을 때 해야 할 일." } }, "topics": { "tutorial": { "title": "첫 물고기", "summary": "무료 흰동가리 알로 약 1분 만에 돌봄의 전체 흐름을 익혀요.", "sections": { "egg": { "heading": "무료 알로 시작", "p": { "0": "첫 어항은 선물로 시작해요. 공짜 흰동가리 알이에요. 물 위로 옮기고 자리 잡았으면 하는 곳을 클릭하세요. 상점 알보다 훨씬 빠른 {tutorialHatch} 만에 부화해서, 첫 1분은 카운트다운이 아니라 물고기로 끝나요." } }, "steps": { "heading": "작은 다섯 단계", "p": { "0": "어항 옆 카드가 따라다니며 다음에 할 일을 알려 줘요. 게임이 내가 실제로 한 걸 확인해야 다음 단계로 넘어가요." }, "points": { "0": "알을 물에 놓아요.", "1": "부화하는 걸 지켜봐요.", "2": "먹이를 고르고 물을 클릭해 첫 식사를 줘요.", "3": "{tutorialGrowth} 동안 자라는 걸 지켜봐요.", "4": "뜰채를 고르고 다 자란 물고기를 탭해 첫 판매를 해요." } }, "after": { "heading": "다 끝나면", "p": { "0": "마지막 카드에는 판매로 얻은 것과 다음 물고기로 흰동가리 한 마리를 더 사라는 제안이 나오고, 상점으로 바로 가는 버튼도 있어요. 그 뒤로 모든 물고기는 이 도감의 일반 규칙을 따라요. [알과 부화](/wiki/mechanics/hatching)부터 시작해 보세요.", "1": "이미 익숙하다면? 단계마다 카드에 눈에 띄지 않는 튜토리얼 건너뛰기 버튼이 있어요. 건너뛰어도 추가로 받는 건 없고, 첫 물고기는 그대로예요. 상점은 내내 열려 있어요." } } } }, "signin": { "title": "로그인과 진행 상황 저장", "summary": "게스트로 바로 플레이하고, 원할 때 어항을 계정에 저장하세요.", "sections": { "guest": { "heading": "게스트로 플레이", "p": { "0": "브라우저에서 게임을 열면 계정을 만들지 않고 바로 게스트로 플레이해요. 진짜 어항이에요. 물고기는 다른 모두와 같은 시계로 부화하고, 자라고, 돌봄이 필요해요.", "1": "저장하기 전까지 게스트 어항은 그 브라우저에만 있어요. 저장하기 전에 브라우저 데이터를 지우거나 기기를 바꾸면 처음부터 다시 해야 해요. 게스트는 판매나 청소로 코인을 벌지 못하지만 XP는 쌓여요. [코인](/wiki/mechanics/coins)을 참고하세요." } }, "save": { "heading": "진행 상황 저장", "p": { "0": "게스트로 플레이하는 동안에는 화면 위쪽 수족관 이름 옆에 '수족관 저장하기' 버튼이 있습니다. 고른 로그인에 이미 수족관이 있으면 바로 그 수족관으로 이동합니다. 계정 패널을 열고 진행 상황 저장을 고르세요. 로그인을 연결하면 모든 물고기, 코인, 장식이 어느 기기에서든 내 것이에요. 코인은 연결한 순간부터 세며, 그 전의 게스트 판매는 소급해서 지급되지 않아요.", "1": "게스트 어항을 저장할 때는 플레이하는 곳에 따라 Google, X, Apple을 고를 수 있고, 지원하는 스토어 앱에서는 Game Center나 Google Play Games가 맨 앞에 나와요. 저장하고 나면 계정 앱에서 Discord, 휴대폰 번호 등을 더 추가할 수 있고, 그중 무엇으로든 다시 로그인할 수 있어요. 따로 만들거나 기억할 Fishies 비밀번호는 없어요.", "2": "데스크톱 앱에서 게스트는 브라우저에서 저장으로 저장해요. 브라우저가 열리면 거기서 Google, Apple 또는 X로 로그인하고, 앱을 열어 둔 채로 앱의 어항이 그 로그인에 저장돼요. 페이지는 컴퓨터와 같은 네트워크에서 열어 주세요. 그 로그인에 이미 어항이 있으면 앱이 대신 그 어항을 열고, 게스트 어항은 남아 있어요." } }, "account": { "heading": "계정 하나로 모든 기기에서", "p": { "0": "다른 휴대폰이나 컴퓨터에서 같은 방법으로 로그인하면 여전히 서버 시계로 돌아가는 같은 어항이 기다리고 있어요. 사용자 이름은 어항 주소가 되고, 정한 뒤 15분 동안은 오타를 고칠 수 있지만 그 뒤로는 고정돼요.", "1": "게스트 어항에서 로그아웃하면 영영 두고 떠나게 되니 게임이 먼저 물어봐요. 계속 갖고 싶다면 먼저 로그인에 저장하세요.", "2": "로그인 창에는 Google, Apple, X, Discord, Steam, 전화까지 모든 로그인 방법이 네모 버튼으로 나오고, 모든 플랫폼에서 쓸 수 있어요. 휴대폰 앱에서는 Discord와 Steam이 브라우저에서 열린 뒤 바로 돌아오고, 데스크톱 앱에서는 작은 화살표가 있는 버튼이 브라우저에서 마무리돼요. Steam은 이미 연결해 둔 수족관으로 로그인해요.", "3": "Steam 버전에서는 새로 설치하거나 다시 설치한 게임이 먼저 Steam으로 로그인해 Steam 계정에 연결된 어항을 열어요. 아직 연결되지 않았다면 새 어항과 이미 있는 어항 중에서 고르면 돼요.", "4": "데스크톱 앱에서 로그인을 누르면 브라우저에 컴퓨터를 승인하라는 페이지가 열리고, 어떤 컴퓨터인지와 대략적인 위치가 표시돼요. 내 컴퓨터일 때만 승인해 주세요. 그 컴퓨터와 같은 네트워크에서는 한 번 누르면 되고, 다른 곳에서는 먼저 본인 확인을 해요. 게스트는 그 컴퓨터와 같은 네트워크에서만 승인할 수 있어요.", "5": "데스크톱 앱에 로그인돼 있거나 게스트로 플레이 중이면, 업데이트 확인이 끝나는 대로 플레이를 기다리지 않고 바로 어항이 열려요. 엔진 로고는 맨 처음 실행할 때만 나오고, 그 뒤로는 Fishies 로고만 나오며 왼쪽 클릭으로 건너뛸 수 있어요.", "6": "iPhone·iPad 앱에서는 Game Center가, Android에서는 Google Play Games가 알아서 로그인해 줘요. 처음 실행하면 탭 한 번 없이 나만의 정식 어항이 열리고, 앱을 다시 설치해도 같은 어항이 돌아와요. Game Center에 로그인되어 있지 않으면 Game Center 자체 로그인 화면이 맨 처음 실행할 때 한 번만 나와요. 건너뛰면 게스트로 플레이하고, 로그인하는 순간 그 어항이 Game Center에 저장돼요. Game Center나 Play Games 플레이어에게 이미 어항이 있으면 게스트는 짧은 안내와 함께 그 어항으로 이동해요. 같은 어항을 웹이나 다른 종류의 휴대폰에서 플레이하려면 계정 앱에서 Google, Apple 또는 X를 연결하세요." } }, "browse": { "heading": "그냥 구경만?", "p": { "0": "둘러보는 데는 계정이 필요 없어요. 첫 페이지의 미리보기 어항과 모든 공개 어항은 로그인 없이 [방문](/wiki/mechanics/visiting)할 수 있어요." } } } }, "tools": { "title": "도구 한눈에 보기", "summary": "도구 막대의 각 버튼과 구석의 지도가 하는 일.", "sections": { "dock": { "heading": "도구 막대", "p": { "0": "어항에서 하는 거의 모든 일은 화면 가장자리의 도구 막대에서 시작해요. 도구를 고르고 물, 물고기, 바닥을 클릭하거나 탭하세요.", "1": "한쪽에는 먹이, 뜰채, 청소가, 다른 쪽에는 상점, 팬트리, 내 물고기가 있어요." }, "points": { "0": "살펴보기: 다른 도구를 고르지 않았을 때 손에 드는 도구예요(1번 키). 물고기를 탭해 필요한 것, 나이, 가치를 확인해요.", "1": "먹이: 물에 먹이를 떨어뜨리고 물고기가 쫓는 걸 구경해요.", "2": "뜰채: 다 자란 물고기를 탭해 팔거나, 떠난 물고기를 수거해요.", "3": "청소: 스펀지로 유리의 이끼를 닦아요.", "4": "상점: 사는 모든 것이 여기 있어요. 물고기, 수초, 장식. 보유 버튼에는 가지고 있지만 아직 놓지 않은 것이 보이고, 맨 위에는 물고기가 물러나 장식을 옮길 수 있는 재배치가 있어요. 어항 스튜디오 버튼은 스튜디오를 열어요.", "5": "산호초 일지: 어항과 지도 옆, 화면 구석에 있는 노트. 모든 종, 장식, 게임 규칙을 바로 찾아볼 수 있어요.", "6": "팬트리: 물고기 먹이, 모든 병과 지렁이 상자를 한 번에(키 8).", "7": "내 물고기: 모든 수족관의 물고기를 능력치와 가치와 함께 봐요. 도구 막대를 항상 열어 두려면 설정 › 인터페이스에서 도구 막대 항상 열기를 켜세요." } }, "habits": { "heading": "유용한 습관", "p": { "0": "고른 알이나 장식은 놓은 뒤에도 손에 남아 있어서, 매번 상점에 다녀올 필요 없이 한 번 클릭에 하나씩 채울 수 있어요. 다 하면 Esc를 누르세요. 도구 안내는 독 바로 위에 뜨고, 옆의 완료 버튼으로도 도구를 내려놓을 수 있어요.", "1": "물고기에게 뭐가 필요한지 모르겠다면? 살펴보기로 탭해 보세요. 카드에 배고픔, 성장, 그 물고기의 카운트다운이 나와요." } }, "map": { "heading": "지도", "p": { "0": "아래 구석의 큰 해도가 지도예요. 열면 바로 그려진 바다 지도가 나와요. 먼바다로 헤엄쳐 나가거나, {neighbourhood}을(를) 골라 다른 아쿠아리스트의 집을 방문하세요. 친구는 Keeper OS에 있어요.", "1": "먼바다에서도 지도는 같은 구석에 있어요. 다른 장소를 고르면 그곳으로 헤엄쳐 가고, 집을 고르면 돌아와요. 다른 사람의 어항에서는 바다 지도가 집에 돌아올 때까지 기다리지만, {neighbourhood}에서 다음 아쿠아리스트의 어항으로 갈 수 있어요." } }, "keys": { "heading": "키", "p": { "0": "키보드에서는 아래의 모든 동작에 키가 있어요. Keeper OS의 단축키에서 바꿀 수 있어요." } }, "right-click": { "heading": "오른쪽 클릭 메뉴", "p": { "0": "도구를 고르지 않은 상태에서 오른쪽 클릭(터치에서는 길게 누르기)하면 손가락 아래에 있는 것에 맞는 메뉴가 열려요. 물고기라면 카드 열기([물고기 카드](/wiki/mechanics/fish-card)), 자라는 중에 먹이 주기, 판매(또는 같은 종의 어른 물고기 전부 판매), 수거, 그 종을 즐겨찾기에 추가하기예요. 장식이라면 옮기기와 판매예요. 물이라면 여기에 먹이 주기, 즐겨찾기한 물고기의 알 떨어뜨리기([상점과 장바구니](/wiki/mechanics/shop) 참고), 유리 닦기, 꾸미기가 있어요. 맨 아래의 메뉴에는 게임 앱이 자주 쓰는 순서로 있고, 각 앱은 Keeper OS 없이 어항 위에 단독으로 열려요. 물 메뉴에서 상점과 팬트리도 바로 열 수 있어요." } } } }, "keeper-os": { "title": "Keeper OS", "summary": "오른쪽 위 버튼 뒤의 데스크톱: 내 앱, 모든 알림, 설정, 그리고 사이트.", "sections": { "what": { "heading": "무엇인가요", "p": { "0": "게임 오른쪽 위의 버튼을 누르면 어항 위에 떠 있는 앱 데스크톱, Keeper OS가 열려요. 열려 있는 동안에도 물고기는 아래에서 계속 헤엄쳐요. 맨 위에는 전체 화면, 사운드, 계정, 설정 빠른 버튼이 있어요.", "1": "앱은 각자 창으로 열려요. 컴퓨터에서는 창을 끌고, 크기를 바꾸고, 최소화하고 최대화할 수 있어요. 휴대폰에서는 Keeper OS가 방해하지 않아요. 버튼을 누르면 대신 같은 앱이 담긴 간단한 메뉴가 열리고, 앱을 탭하면 화면을 가득 채우며, 뒤로를 누르면 목록으로 돌아가요. Escape나 버튼을 다시 누르면 물속으로 돌아가요." } }, "apps": { "heading": "앱", "p": { "0": "앱은 네 그룹으로 나뉘어 있어요. 다른 어항을 방문 중이거나 쇼케이스를 보는 사람은 그곳에서 의미 있는 앱만 봐요." }, "points": { "0": "나의 산호초: 내 어항, 산호초 일지, 알림.", "1": "소통: 친구, 커뮤니티, 소식.", "2": "나: 계정, 설정, 도움말, 단축키.", "3": "웹의 Fishies: 첫 페이지, 위키, 보도 페이지, Discord, 문의, 개인정보, 약관.", "4": "내 어항, 산호초 일지, 소식은 예전처럼 게임의 방을 열어요.", "5": "아래 독에는 가장 자주 쓰는 앱과 열려 있는 모든 창이 있어요." } }, "centre": { "heading": "하나의 알림 센터", "p": { "0": "게임이 알려 주는 모든 것이 한 목록에 모여요. 어항의 돌봄 소식, 방문과 새 팔로워, 열지 않은 선물, 끝낸 퀘스트와 업적, 기다리는 레벨 보상, 팀의 소식까지요. 새 줄에는 표시가 있고, 센터를 열면 읽은 것으로 처리돼요. 커뮤니티의 답글, 언급, 팀의 답변도 여기로 와요.", "1": "각 줄은 무슨 일이 있었는지 알려 주고 버튼은 많아야 하나예요. 먹이 주기는 배고픈 물고기로, 열기는 선물을 열어요. 줄은 오늘, 어제, 이전으로 묶이고, 새 알림에는 금색 점이 붙어요. 끝난 것은 X나 모두 지우기로 치울 수 있고, 맨 아래에서 이 기기의 알림을 켜거나 끌 수 있어요.", "2": "Fishies 팀이 배지를 주면 게임에 들어오자마자 알려 주고, 그 배지는 목록에 한 줄로 남아요." } }, "settings": { "heading": "설정", "p": { "0": "설정은 여섯 섹션으로 나뉘고, 게임의 모든 옵션은 그중 딱 한 곳에 있어요." }, "points": { "0": "게임: 언어, 다음 목표 줄, 퀘스트 레일과 간단한 레벨 업, 판매와 변화 말풍선과 팔기 전에 확인, 알 자동으로 품기, 그리고 먼바다에서 다른 아쿠아리스트의 이름과 채팅 말풍선, 나에게 선물을 보낼 수 있는 사람까지.", "1": "소리: 소리 켜기와 끄기, 음악과 효과음 음량, 사운드트랙.", "2": "화면: 전체 화면, 배터리 절약, 동작 줄이기, 그래픽 엔진, 단축키 힌트, 독 이름표, 키보드 단축키.", "3": "알림: 이 기기, 다른 기기, Telegram과 Discord.", "4": "계정: 내 계정, Discord 활동, 차단한 사육사, 로그아웃.", "5": "고급: 버전, 버그 제보 위치, 데스크톱 정리." } }, "keys": { "heading": "키", "p": { "0": "오른쪽 위의 종과 그 옆의 톱니바퀴는 Keeper OS 없이 알림과 설정을 수족관 위에 바로 열어요. 게임 단축키는 그대로 작동해요. G는 Keeper OS, N은 알림, O는 설정, J는 소리 설정을 열어요. 데스크톱에서는:" }, "points": { "0": "Ctrl K로 모든 앱 검색.", "1": "Alt 1~9로 독의 앱 열기.", "2": "Alt W로 창 닫기, Alt M으로 최소화, Alt ↑로 최대화.", "3": "Escape로 어항으로 돌아가기. 데스크톱 앱에서는 어항 자체에서 Escape를 누르면 종료할지 묻습니다." } } } }, "time": { "title": "시간과 부재", "summary": "자리를 비운 동안에도 어항은 살아 있어요.", "sections": { "clock": { "heading": "서버 시계", "p": { "0": "모든 어항은 열려 있는 브라우저 탭이 아니라 서버 시간으로 돌아가요. 보든 안 보든 알은 부화하고, 물고기는 자라고, 유리는 흐려지며, 로그인한 모든 기기에서 같은 순간이 보여요." } }, "away": { "heading": "돌아왔을 때", "p": { "0": "한동안 떠났다 돌아오면 자리를 비운 사이에 요약이 무슨 일이 있었는지 알려 줘요. 부화한 알, 다 자란 물고기, 먹이를 기다리는 물고기, 아파진 물고기, 떠난 물고기, 유리를 청소해야 하는지, 그리고 방문했거나 팔로우한 사람까지요. 물고기가 알을 낳았을 때, 물고기가 컨디셔닝 박스를 마쳤을 때, 열어 볼 선물이 기다릴 때, 그리고 급식기 먹이가 떨어져 가거나 비었을 때, 필터 관리가 필요할 때, 물이 물고기의 쾌적한 온도를 벗어났을 때도 알려 줘요." } }, "breaks": { "heading": "오래 비우기 전에", "p": { "0": "자리를 비워도 물고기에게는 먹이가 필요해요. {lostFloor}와 성장 시간의 두 배 중 더 긴 시간 동안 먹이를 못 먹으면 물고기는 떠나요. 떠나기 전에 모두에게 먹이를 주고, 알림을 받고 싶다면 [알림](/wiki/mechanics/notifications)을 켜 두세요.", "1": "물과 수온 표시 옆의 방패는 아무도 없어도 모든 물고기가 건강하게 지낼 수 있는 시간을 보여 줍니다. 자동 급식기가 앞으로 줄 먹이도 포함합니다. 물고기 한 마리의 시간은 그 물고기 카드의 먹이 줄에 있습니다." } } } }, "hatching": { "title": "알과 부화", "summary": "알을 놓은 뒤 물고기가 되기까지 일어나는 일.", "sections": { "eggs": { "heading": "모든 물고기는 알에서 시작해요", "p": { "0": "[상점](/wiki/mechanics/shop)에서 알을 사고 원하는 물 위치를 탭하세요. 상점 알은 아무도 보지 않아도 딱 {hatch} 뒤에 부화해요.", "1": "[선물](/wiki/mechanics/gifts)로 받은 알은 먼저 팬트리에서 기다리므로, 직접 놓을 때 시계가 움직이기 시작해요." } }, "first-meal": { "heading": "갓 태어난 물고기의 첫 식사", "p": { "0": "방금 부화한 물고기는 바로 배가 고파요. 첫 식사를 줘서 돌봄 주기를 시작하세요. 다음 이야기는 [먹이와 배고픔](/wiki/mechanics/feeding)에 있어요." } }, "bred": { "heading": "내 물고기에서 생기는 알", "p": { "0": "같은 종의 다 자란 한 쌍은 버튼 없이도 어항에 알을 하나 낳을 수 있어요. 번식한 알은 12시간 후에 부화하지만, 알을 눌러 품기를 고르면 36시간 후에 부화하고 확률이 좋아져요. 금 부모 둘이나 다이아 부모 둘의 알은 한두 단계 위에서 시작할 수 있어요. 언제 일어나는지는 [품질·상태·번식](/wiki/mechanics/quality)에서 설명해요." } } } }, "feeding": { "title": "먹이와 배고픔", "summary": "물고기에게 먹이가 필요한 때와 돌보면서 얻는 것.", "sections": { "basics": { "heading": "먹이는 무료예요", "p": { "0": "먹이를 고르고 물을 클릭하면 먹이가 떨어져요. 기본 먹이는 무료이고 떨어지지 않아서 먹이 주기에는 코인이 들지 않아요.", "1": "갓 부화한 물고기에게는 첫 식사가 필요해요. 그 뒤로 자라는 물고기는 먹을 때마다 {hunger} 뒤에 다시 배고파지고, 성장 시간의 3분의 1이 그보다 길면 그만큼 뒤에 배고파져요. 다 자란 물고기는 훨씬 천천히 배고파져요. 다 자란 뒤에 먹은 한 끼는 {adultFed} 동안 배부르게 해 줘요.", "2": "물고기를 선택하고 카드나 메뉴에서 먹이 주기를 고르면 그 물고기만을 위한 먹이가 떨어져요. 물고기가 먹이로 헤엄쳐 가고, 다른 물고기는 가져가지 않아요." } }, "xp": { "heading": "먹이 주기로 얻는 것", "p": { "0": "배고픈 물고기에게 먹이를 주면 {feedXp} XP를 얻어요. 곧바로 또 줘도 보상은 반복되지 않아요. 먼저 다시 배고파져야 해요." } }, "danger": { "heading": "너무 오래 굶으면", "p": { "0": "배고픔은 중요해요. 자라는 물고기는 마지막 식사나 부화 시점부터 {lostFloor}와 그 종 성장 시간의 두 배 중 더 긴 시간 동안 먹이를 못 먹으면 떠나요. 다 자란 물고기는 훨씬 오래 버텨요. 먹이 없이 약 {adultSick}이 지나면 병들고, {adultLost}이 지나면 떠나요. 유리가 초록색으로 변했다면 약 {adultLostGreen}이에요. 그래서 일주일 자리를 비워도 다 키운 어항을 잃지 않아요. 굶주릴 때는 카드가 경고해 줘요.", "1": "떠난 물고기는 [뜰채](/wiki/mechanics/net)로 수거할 수 있지만 보상은 없어요. 튜토리얼 물고기와 [전설 물고기](/wiki/mechanics/legendary)는 이렇게 떠나지 않아요." } }, "foods": { "heading": "일곱 가지 먹이", "p": { "0": "플레이크는 무료이고 앞으로도 무료예요. 다른 먹이는 모두 내가 고르는 업그레이드이지, 관문이 아니에요. 병이 빈 먹이를 고르면 먹이를 줄 때 평소 가격으로 사고, 코인이 부족하면 물고기는 굶지 않고 플레이크를 먹어요." }, "points": { "0": "플레이크 · 무료, 절대 떨어지지 않는 통에서.", "1": "펠릿 · 두 배로 오래 배부르게 하고, 돌봄 시계 전체를 함께 미뤄요.", "2": "브라인 슈림프(냉동) · 세 배로 오래가고, 체력을 돌려주며, 품질에서는 언제나 완벽한 한 끼로 계산돼요.", "3": "곤쟁이(냉동) · 두 배 반 동안 오래가고, 체력을 조금 돌려주며, 품질이 조금 더 빨라요.", "4": "김 한 장 · 두 배로 오래가고 품질이 빨라요. 초식성 물고기가 아주 좋아해요.", "5": "크릴 · 두 배 반 동안 오래가고, 체력을 조금 돌려주며, 품질이 빨라요.", "6": "붉은 지렁이(살아 있음) · 지렁이 상자에서: 두 배로 오래가고, 체력, 빠른 품질, 조금 빠른 성장. 48시간 동안 신선하고, 그 뒤엔 신선하지 않게 돼요. 여전히 한 끼지만 추가 효과는 없어요. 지렁이는 절대 사라지지 않아요." } }, "feeder": { "heading": "자리를 비운 동안", "p": { "0": "[자동 급식기](/wiki/mechanics/filters-and-feeders)는 저장통이 남아 있는 동안, 물고기가 배고파지는 순간 저장통에서 먹이를 줘요. 먹이는 팬트리의 병에서 채워요. 다 자란 물고기는 훨씬 드물게 배고파져서 저장통이 훨씬 오래가요. 급식기의 식사는 손으로 준 같은 식사처럼 품질에 반영되지만 XP도 코인도 주지 않아서, 손으로 주는 편이 여전히 더 이득이고 급식기가 있어도 손으로 줄 수 있어요." } }, "grams": { "heading": "그램 단위 먹이", "p": { "0": "먹이는 [팬트리](/wiki/mechanics/stash)의 병에 그램 단위로 담겨 있어요. 물고기마다 식욕이 있어요. 알 가격을 20으로 나눈 그램이고, 다 자라면 그 절반이에요. 흰동가리는 한 끼에 2g, 그루퍼는 200g 넘게 먹어요. 그러니 병에서 꺼낸 한 끼는 지금까지의 한 끼와 같은 값이에요.", "1": "먹이는 상점의 먹이 탭이나 병 카드에서 팩으로 사요. 100g은 정가, 500g은 10% 할인, 2kg은 20% 할인이에요. 병 하나에는 먹이 한 가지만 들어가요. 더 큰 병과 더 많은 선반은 팬트리의 업그레이드예요." } }, "tastes": { "heading": "좋아하는 먹이와 싫어하는 먹이", "p": { "0": "물고기는 다섯 가지 식성 중 하나예요. 초식성, 사냥꾼, 플랑크톤 식성, 모래 거르기, 잡식성. 좋아하는 먹이는 배부른 시간 외의 효과가 절반 더 커지고, 물고기에게서 작은 하트가 떠올라요. 싫어하는 먹이도 배는 채워 주지만 배부른 시간만 계산되고, 물고기는 살짝 어깨를 으쓱해요.", "1": "초식성은 김을 좋아하고 크릴과 지렁이를 싫어해요. 사냥꾼은 크릴과 지렁이를 좋아하고 김을 싫어해요. 플랑크톤 식성은 브라인 슈림프, 곤쟁이, 크릴을 좋아해요. 모래 거르기는 지렁이와 곤쟁이를 좋아하고 김을 싫어해요. 잡식성은 무엇이든 똑같이 먹어요. 플레이크와 펠릿은 모든 물고기에게 맞아요." } } } }, "growth": { "title": "성장", "summary": "물고기가 치어에서 성체가 되기까지와 걸리는 시간.", "sections": { "stages": { "heading": "아기에서 성체까지", "p": { "0": "부화한 뒤 성장 시간의 처음 4분의 1 동안은 아기, 그다음은 어린 물고기, 성장 시간이 모두 지나면 다 자란 물고기가 돼요. 그동안 커지는 모습을 볼 수 있어요." } }, "times": { "heading": "성장 시간", "p": { "0": "종마다 자라는 속도가 달라서, {fastestName}은(는) {fastestGrowth}, {slowestName}은(는) {slowestGrowth}이에요. [종 목록](/wiki/species)에 모두 있고 성장 시간순으로 정렬할 수 있어요.", "1": "성장은 서버 시계를 따르므로 자리를 비운 동안에도 물고기는 자라요." } }, "adult": { "heading": "다 자라면", "p": { "0": "[판매](/wiki/mechanics/economy)는 다 자란 물고기만 할 수 있어요. 서두를 필요 없어요. 먹이만 먹으면 다 자란 물고기는 내가 정할 때까지 즐겁게 헤엄쳐요." } }, "pace": { "heading": "속도를 바꾸는 것", "p": { "0": "배고픈 물고기는 다시 먹기 전까지 성장을 멈춰요. 흐린 [물](/wiki/mechanics/water)도 성장을 늦춰요. 물이 {waterGood}% 아래로 내려가면 물고기가 더 느리게 자라고, 최악의 경우 평소 속도의 {waterSlowest}%까지 떨어져요. 둘 다 이미 일어난 성장을 되돌리지는 않아요." } } } }, "cleaning": { "title": "이끼와 청소", "summary": "유리가 흐려지는 이유와 그걸 늦추는 방법.", "sections": { "algae": { "heading": "이끼가 생기는 원리", "p": { "0": "아무것도 없는 어항에서는 마지막 청소 후 {clean} 뒤부터 이끼가 자라기 시작하고, 손보기 전까지 유리가 점점 더러워져요." } }, "plants": { "heading": "수초와 장식은 시간을 벌어 줘요", "p": { "0": "수초와 장식을 놓을 때마다 그 시점이 조금씩 늦춰지고, 수초의 효과가 가장 커요. 합계는 평소 시간의 {algaeCap}배까지라서 장식만으로 청소가 필요 없어지지는 않아요. [장식 목록](/wiki/decorations)의 각 항목에 단독으로 이끼를 얼마나 막는지 나와 있어요. 필터는 그 한도 위에 더해져요. 좋은 필터일수록 유리가 더 오래, 최대 두 배까지 깨끗하지만, 대신 청소해 주지는 않아요." } }, "crowd": { "heading": "북적이는 어항은 더 빨리 더러워져요", "p": { "0": "물고기가 많을수록 유리가 더 빨리 흐려져요. 알도 포함돼요." }, "points": { "0": "물고기 {crowdA}마리 이상: 유리가 평소 시간의 {crowdAPercent}% 동안 깨끗해요.", "1": "물고기 {crowdB}마리 이상: 평소 시간의 {crowdBPercent}%.", "2": "물고기 {crowdC}마리 이상: 평소 시간의 {crowdCPercent}%." } }, "scrub": { "heading": "유리 닦기", "p": { "0": "청소를 고르고 스펀지로 문지르세요. 더러워질 시간이 있었던 유리를 닦으면 작은 보상이 있고, 이미 깨끗한 유리를 닦으면 아무것도 없어요." } }, "pleco": { "heading": "유리를 뜯어 먹는 물고기", "p": { "0": "다 자라고 배부른 [{plecoName}](/wiki/species/Bristlenose_Pleco)은 유리를 뜯어 먹어서 이끼가 {grazeFactor}배 더 느리게 쌓여요. 대신 유리를 닦아 주지는 않고 청소 보상도 주지 않으며, 배고픈 안시스트루스는 먹기 전까지 뜯어 먹기를 멈춰요. 어항마다 한 마리씩 키울 수 있어요." } } } }, "notifications": { "title": "알림", "summary": "보고 있지 않을 때 Fishies가 알려 줄 수 있는 것.", "sections": { "what": { "heading": "알 수 있는 것", "p": { "0": "알림을 켜면 자리를 비운 동안 중요한 일을 Fishies가 알려 줘요. 받을 알림은 직접 골라요." }, "points": { "0": "물고기에게 먹이가 필요해요.", "1": "물고기가 굶주리기 직전이에요(떠나기 약 {danger} 전).", "2": "알이 부화했거나, 물고기가 아파서 치료제가 필요해요.", "3": "유리를 청소해야 해요.", "4": "필터 관리가 곧 필요하거나, 자동 급식기의 먹이가 얼마 남지 않았거나 다 떨어졌거나, 수온이 편안한 범위를 벗어난 물고기가 있어요. 물고기를 잃었을 때, 누군가 내 어항을 방문했을 때, 누군가 나를 팔로우했을 때도 알림을 받을 수 있어요. 선물이 도착할 때, 누군가 내 어항에 별을 줄 때, 귓속말을 보낼 때, 커뮤니티에서 답글을 달 때도 각각의 스위치로 알림을 받을 수 있어요." } }, "where": { "heading": "알림이 오는 곳", "p": { "0": "알림은 브라우저나 Fishies 앱 알림으로 오고, 연결하면 Telegram이나 Discord로도 와요. 켜기 전까지는 꺼져 있어요.", "1": "알림을 탭하면 배고픈 물고기나 더러운 유리처럼 알림 내용이 있는 곳에서 게임이 열려요.", "2": "게임 안에서는 모든 알림이 알림 앱에도 남아요. 오늘, 어제, 이전으로 묶인 차분한 목록이고, 각 줄에는 먹이 주기나 열기 같은 버튼이 많아야 하나, 새 알림에는 금색 점이 붙어요." } }, "quiet": { "heading": "플레이 중에는 절대 안 와요", "p": { "0": "실제로 플레이하는 동안에는 아무것도 보내지 않아요. 알림은 방문과 방문 사이를 위한 것이지 방해하려는 게 아니에요.", "1": "알림 설정에서 방해 금지 시간을 켜면 알림이 그 시간이 끝날 때까지 기다려요. 시간은 내 시간대 기준이며, 따로 고르지 않으면 22:00부터 08:00까지예요. 굶어 죽기 직전인 물고기나 잃은 물고기 소식은 그래도 전해져요." } } } }, "coins": { "title": "코인", "summary": "아쿠아리스트가 코인을 버는 방법과 쓰는 곳.", "sections": { "earn": { "heading": "코인 벌기", "p": { "0": "코인은 게임의 돈이에요. 어항을 돌보며 벌어요:" }, "points": { "0": "[뜰채](/wiki/mechanics/net)로 다 자란 물고기 팔기.", "1": "더러워진 유리 청소하기.", "2": "장식을 가격의 절반에 되팔기.", "3": "[퀘스트](/wiki/mechanics/quests)를 끝내고 [업적](/wiki/mechanics/achievements)을 얻기." } }, "spend": { "heading": "코인 쓰기", "p": { "0": "코인으로 [상점](/wiki/mechanics/shop)의 알, 수초, 장식, [장비](/wiki/equipment), [새 어항](/wiki/mechanics/aquariums)을 사고, 다른 아쿠아리스트에게 선물도 보내요. 더 좋은 먹이, 치료제, 필터 카트리지도 코인으로 사요. 플레이크는 무료이고, 그것으로 급식기를 채우는 것도 무료예요. 장식 옮기기도, 이미 가진 층 사이를 오가는 것도 무료예요." } }, "guests": { "heading": "게스트는 코인을 벌지 못해요", "p": { "0": "게스트로 플레이하는 동안에는 판매와 청소로 코인이 나오지 않지만 XP는 쌓여요. [진행 상황을 저장](/wiki/mechanics/signin)해 로그인하면 그때부터 버는 건 전부 지급돼요. 장식을 파는 것처럼 내가 쓴 코인을 돌려받는 건 게스트도 할 수 있어요." } } } }, "economy": { "title": "물고기와 장식 팔기", "summary": "물고기와 장식의 가치, 그리고 그 시점.", "sections": { "fish": { "heading": "물고기 팔기", "p": { "0": "살아 있는 다 자란 물고기만 팔 수 있어요. 레벨 1에서 건강하고 평범한 품질의 다 자란 물고기는 알 가격의 약 {saleRatio}배와, 살 때 받은 XP의 {saleXp}배를 줘요. 품질, 색, 나이, 얼마나 잘 돌봤는지에 따라 가격이 오르내려요. 종별 기본 판매가는 [종 목록](/wiki/species)에 있고, 물고기 카드에서 팔기 전에 정확한 금액을 볼 수 있어요.", "1": "떠난 물고기도 뜰채로 수거할 수 있지만 보상은 없어요." } }, "bonus": { "heading": "레벨이 가격을 올려요", "p": { "0": "레벨 {bonusLevel}부터 레벨이 오를 때마다 물고기 판매가가 조금씩 올라 최대 {bonusPercent}% 보너스가 붙어요. 그래서 같은 종을 팔아도 아쿠아리스트마다 금액이 다를 수 있어요." } }, "decor": { "heading": "장식 팔기", "p": { "0": "수초나 장식은 바닥에 있든 아직 [팬트리](/wiki/mechanics/stash)에 있든 구매가의 절반(내림)에 팔려요. 어항 안에서 옮기는 건 언제나 무료예요." } }, "never": { "heading": "팔 수 없는 물고기", "p": { "0": "[전설 물고기](/wiki/mechanics/legendary)는 팔거나, 뜰채로 잡거나, 선물할 수 없어요." } } } }, "net": { "title": "뜰채", "summary": "다 자란 물고기를 팔고 떠난 물고기를 수거하는 방법.", "sections": { "use": { "heading": "뜰채 쓰기", "p": { "0": "뜰채를 고르고 다 자란 물고기를 탭하세요. 팔 수 있는 물고기에는 작은 코인 배지가 붙어 있어 찾기 쉬워요. 키보드에서는 스페이스로 물고기를 넘길 수 있어요." } }, "review": { "heading": "확인하기 전엔 팔리지 않아요", "p": { "0": "잡은 건 먼저 확인 바구니에 들어가요. 안에 든 걸 보고 확인해야 물고기가 팔리고 대금이 들어와요.", "1": "바구니에서 기다리는 동안 물고기는 어항에서 보이지 않고, 마음이 바뀌면 다시 돌아와요.", "2": "잡은 물고기는 종류별로 묶여요. 판매 합계 아래 각 줄에 잡은 수, 등급 단계, 판매 금액이 표시돼요. 줄을 열면 한 마리씩 볼 수 있고, 확정하기 전에 한 마리만 또는 줄 전체를 돌려보낼 수 있어요. 확인 창을 닫아도 다시 올 때까지 물고기는 바구니에 남아 있어요." } }, "limits": { "heading": "뜰채로 잡을 수 없는 것", "p": { "0": "떠난 물고기도 같은 방식으로 보상 없이 수거하며, 그 자리가 비어요. 뜰채가 건드리지 않는 것:" }, "points": { "0": "알, 아기, 어린 물고기(다 자란 물고기만 팔 수 있으니까요).", "1": "[전설 물고기](/wiki/mechanics/legendary), 그리고 [컨디셔닝 박스](/wiki/mechanics/quality)에서 쉬고 있는 모든 물고기.", "2": "방문자로 [내 어항에서 헤엄치는](/wiki/mechanics/swim-visits) 친구의 물고기." } }, "my-fish": { "heading": "물고기 여러 마리 한꺼번에 팔기", "p": { "0": "메뉴의 내 물고기 앱은 모든 어항에 있는 내 물고기를 하나하나 보여 줘요. 그림, 이름과 종, 단계와 나이, 성장, 먹이와 건강, 품질 등급과 등급 점수, 물 온도, 출신, 성격과 혈통, 그리고 지금 또는 다 자랐을 때의 판매가까지요. 위의 합계는 컬렉션 전체의 가치를 보여 줘요. 판매가, 등급, 나이, 성장, 건강, 배고픔, 종, 이름으로 정렬하고, 어항, 종, 단계, 품질, 돌봄으로 거르거나 이름으로 찾을 수 있어요. 물고기를 누르면 카드가 열려요. 수족관 메뉴(오른쪽 수족관 버튼)의 첫 줄에서도 열 수 있어요.", "1": "팔고 싶은 물고기에 체크하거나 팔 수 있는 물고기를 모두 고르면, 아래에 몇 마리를 골랐는지, 코인과 XP로 얼마를 받는지, 어떤 종이 가장 비싼지 나와요. 팔기를 누르면 물고기가 뜰채에 담기고 잡은 물고기 확인이 열리니, 한 마리씩 뜰 때와 똑같이 팔려요. 다른 어항의 물고기는 그 어항에서 팔아요. 버튼이 먼저 그곳으로 데려가요. 입양된 물고기와 전설 물고기, 알, 죽은 물고기, 컨디셔닝 박스 안의 물고기는 이 방법으로 절대 팔리지 않아요." } } } }, "shop": { "title": "상점과 장바구니", "summary": "알, 수초, 장식을 하나씩 또는 한꺼번에 사기.", "sections": { "pages": { "heading": "찾는 방법", "p": { "0": "상점에는 물고기, 수초, 장식, 먹이 페이지가 있고, 그램 단위의 [먹이 팩](/wiki/mechanics/feeding)은 바로 팬트리로 들어가요. 그 옆의 어항 스튜디오 버튼은 [필터와 급식기](/wiki/mechanics/filters-and-feeders), [새 어항](/wiki/mechanics/aquariums)을 위한 [어항 스튜디오](/wiki/mechanics/aquarium-studio)를 열고, 보유 버튼은 가지고 있지만 아직 놓지 않은 모든 것이 기다리는 [팬트리](/wiki/mechanics/stash)를 열어요. 판매하는 모든 것이 해금 순서대로 나열되며, 각 페이지에서 검색하고 정렬할 수 있어요. 내 레벨보다 높은 것도 계속 보이고 해금 레벨이 표시돼요. 물고기는 마리당 또는 시간당 수익, 성장 속도, 별 개수로도 정렬할 수 있어요. 각 카드에는 물고기가 자기만의 작은 어항에서 헤엄치는 모습과 함께 자라는 데 걸리는 시간, 판매 가격, 얻는 XP가 표시돼요. 카드를 고르면 목록 옆에서 그 모든 정보를 볼 수 있고, 목록 아래의 화살표를 누르면 다음 카드로 넘어가요. 물고기 카드에는 알을 살 때와 다 자란 물고기를 팔 때 받는 XP가 표시됩니다. 장식은 처음 배치할 때만 XP를 줍니다. 식물 카드에는 몇 마리분의 물을 깨끗하게 하는지(모든 식물을 합쳐 최대 {plantWaterMax}마리), 장식 카드에는 유리를 얼마나 더 오래 깨끗하게 유지하는지(모두 합쳐 최대 {algaeCap}배)도 표시됩니다.", "1": "종의 하트를 탭하면 즐겨찾기에 추가돼(최대 {favouritesMax}개) 다시 빨리 찾을 수 있어요." } }, "placing": { "heading": "사고 놓기", "p": { "0": "알이나 장식을 고르면 손에 남아 있어요. 자리나 코인이 떨어질 때까지 알마다 물을, 장식마다 바닥을 탭하세요. 다 하면 Esc를 누르세요.", "1": "장식은 바로 [팬트리](/wiki/mechanics/stash)에 넣어 두고 나중에 놓을 수도 있어요." } }, "cart": { "heading": "장바구니", "p": { "0": "장바구니에 담아 한 번에 살 수 있어요. {cartMin}개 이상 담으면 하나씩 살 때보다 {cartDiscount}% 싸고, 산 건 모두 팬트리에서 기다려요.", "1": "전설 물고기는 장바구니가 아니라 단독으로 사요." } }, "limits": { "heading": "살 수 없을 때", "p": { "0": "버튼이 회색인 이유를 상점이 알려 줘요. 코인 부족, 아직 닿지 않은 레벨, 자리 없음이에요. [어항의 자리](/wiki/mechanics/capacity)를 참고하세요." } } } }, "leveling": { "title": "레벨과 XP", "summary": "XP가 쌓이는 방식과 레벨마다 주어지는 것.", "sections": { "xp": { "heading": "XP 얻기", "p": { "0": "XP는 어항을 돌보며 얻어요:" }, "points": { "0": "새 물고기를 놓을 때, 그리고 장식을 종류별로 처음 놓을 때.", "1": "배고픈 물고기에게 먹이 주기({feedXp} XP).", "2": "다 자란 물고기 팔기.", "3": "더러운 유리 청소하기.", "4": "[퀘스트](/wiki/mechanics/quests)를 끝내고 [업적](/wiki/mechanics/achievements)을 얻기." } }, "curve": { "heading": "단계", "p": { "0": "레벨은 점점 오르는 곡선을 따라서, 다음 레벨마다 조금씩 더 오래 걸려요. 레벨 2에는 {level2Xp} XP가 필요한데, 보통 상점에서 산 첫 물고기가 자라는 걸 보는 동안 모여요. 단계는 레벨 {maxLevel}까지 이어져요." } }, "titles": { "heading": "아쿠아리스트 칭호", "p": { "0": "칭호는 여정의 큰 고비를 표시해요. 처음의 {firstTitle}부터 정상의 {lastTitle}까지요." } }, "rewards": { "heading": "레벨이 주는 것", "p": { "0": "레벨이 오르면 새로운 종과 장식, [장비](/wiki/equipment)가 해금되고, 일반적인 종과 장식은 모두 레벨 {catalogLevel}까지 살 수 있게 돼요. 레벨 {aquariumLevel}은 [새 어항](/wiki/mechanics/aquariums)을 열어요. 그 길을 가는 동안 물고기와 장식 자리도 늘고, 레벨 {bonusLevel}부터는 레벨마다 커지는 판매 보너스가 붙어요.", "1": "레벨이 오를 때마다 화면 하나가 열려요. 위에는 새 레벨이, 그다음엔 해금된 것들이 차례로, 추가 자리와 판매 보너스도 함께 표시돼요. 계속하기 한 번으로 닫히고, 여러 레벨을 한꺼번에 뛰어넘어도 마찬가지예요. 하던 일(잡은 물고기 판매, 알 놓기 등)이 끝날 때까지 기다렸다가 열려요. 여러 레벨을 한꺼번에 올랐다면 시작한 레벨과 도달한 레벨이 표시되고, 해금된 것들은 레벨별로 묶여서 나와요." } } } }, "legendary": { "title": "전설 물고기", "summary": "단계의 정상에 오른 아쿠아리스트를 위한 유일무이한 두 물고기.", "sections": { "meet": { "heading": "Lumi와 Noir", "p": { "0": "Lumi와 Noir는 게임의 전설 물고기예요. 둘 다 레벨 {legendaryLevel}에 해금되고 {legendaryPrice}코인이에요.", "1": "둘 다 종 목록에 따로 항목이 있어요: [Lumi](/wiki/species/Lumi)와 [Noir](/wiki/species/Noir)." } }, "different": { "heading": "특별한 점", "points": { "0": "알도 기다림도 없이 다 자란 모습으로 와요.", "1": "배고프지 않고, 아프지 않고, 더러운 유리도 신경 쓰지 않아요.", "2": "어항마다 각각 하나씩 둘 수 있어요.", "3": "팔거나, 뜰채로 잡거나, 선물하거나, 다른 어항으로 옮길 수 없어요.", "4": "사도 XP는 없어요." } }, "buying": { "heading": "구매하기", "p": { "0": "전설 물고기는 장바구니가 아니라 단독으로 사며, 다른 물고기처럼 빈 물고기 자리가 필요해요. [어항의 자리](/wiki/mechanics/capacity)를 참고하세요." } } } }, "rarity": { "title": "아이템 희귀도", "summary": "직접 만들거나 찾은 것에 붙는, 일반부터 신화까지 다섯 단계.", "sections": { "ladder": { "heading": "다섯 단계", "p": { "0": "직접 만들거나 찾은 것에는 희귀도가 있으며, 아이템 칸에 점이 찍힌 태그로 표시됩니다. 가장 흔한 것부터 가장 드문 것까지:" }, "points": { "0": "일반 · 점 하나, 유목 색.", "1": "고급 · 점 둘, 바다 유리 색.", "2": "희귀 · 점 셋, 먼바다의 파랑.", "3": "완벽 · 점 넷, 살아 있는 산호 색.", "4": "신화 · 점 다섯, 불씨 주황." } }, "where": { "heading": "희귀도가 붙는 것", "p": { "0": "희귀도는 직접 만들거나 찾은 것에 붙습니다. [상점](/wiki/mechanics/shop)에서 산 것에는 없고, 물고기에도 없습니다. 물고기에게는 돌봐서 얻는 [품질](/wiki/mechanics/quality)이 있습니다.", "1": "아직 희귀도가 붙은 아이템은 없습니다. 만들거나 찾을 수 있는 첫 번째 것들과 함께 등장합니다." } }, "odds": { "heading": "더 좋은 확률", "p": { "0": "더 희귀한 결과가 나올 확률은 세 가지가 함께 올립니다. 더 좋은 재료, 더 좋은 작업대, 더 높은 레벨입니다. 각각 따로도 효과가 있고, 어느 것도 필수는 아닙니다.", "1": "결과는 아이템이 만들어지는 순간 서버에서 정해집니다. 게임을 다시 불러와도 바뀌지 않습니다." } }, "telling": { "heading": "희귀도와 품질 구별하기", "p": { "0": "품질은 물고기 이름 옆의 둥근 돌입니다. 희귀도는 점이 한 개에서 다섯 개까지 찍힌 모서리 잘린 태그이고, 아이템 칸에는 그 색의 테두리가 생깁니다. 두 단계는 이름이 겹치지 않으므로 어느 쪽을 보고 있는지 늘 알 수 있습니다." } } } }, "decorating": { "title": "어항 꾸미기", "summary": "수초와 장식을 놓고 옮기는 법, 바닥재 고르기.", "sections": { "place": { "heading": "장식 놓기", "p": { "0": "상점이나 [팬트리](/wiki/mechanics/stash)에서 수초나 장식을 고른 뒤 놓고 싶은 어항 바닥을 탭하세요.", "1": "수초는 물살에 기울며 흔들리고, 장식은 가만히 있어요. 둘 다 [이끼](/wiki/mechanics/cleaning)를 늦추며, 수초가 가장 효과적이에요.", "2": "모든 장식은 뿌리 주변에 빈 모래가 조금 필요해요. 잎과 가지는 실제 수초 어항처럼 겹쳐도 괜찮아요. 누르기 전에 미리보기가 놓일 자리를 보여 줘요. 이미 찬 자리면 가장 가까운 빈 모래로 옮겨 가고, 근처에 자리가 없으면 빨갛게 변해요." } }, "move": { "heading": "자리 옮기기", "p": { "0": "장식은 언제든 끌어서 새 자리로 옮길 수 있어요. 여러 개를 옮기려면 상점에서 재배치를 고르세요(또는 R). 완료를 누를 때까지 물고기가 물러나요. 옮기기는 무료이고 추가 XP도 없어서, 어항은 사실상 완성이 없어요." } }, "floor": { "heading": "어항 바닥재", "p": { "0": "{substrateCount}가지 바닥재 중 하나를 어항에 깔 수 있어요. 바닥재는 순전히 꾸미기용이라 물고기나 코인, XP에는 아무 영향이 없어요.", "1": "{freeFloorCount}가지는 처음부터 무료예요. 나머지 {paidFloorCount}가지는 코인으로 한 번만 사면 돼요." }, "points": { "0": "레벨 {firstFloorLevel}부터 레벨 {lastFloorLevel} 사이에 열리고, 가격은 코인 {firstFloorPrice}개에서 {lastFloorPrice}개예요.", "1": "산 바닥재는 모든 어항에서 쓸 수 있고, 가진 바닥재끼리 바꾸는 건 무료예요.", "2": "방문자도 내가 고른 바닥재를 봐요." } }, "sell": { "heading": "마음이 바뀌었나요?", "p": { "0": "장식은 가격의 절반에 되팔 수 있어요. [물고기와 장식 팔기](/wiki/mechanics/economy)를 참고하세요." } } } }, "stash": { "title": "팬트리", "summary": "먹이, 장식, 알, 지렁이 상자를 두는 집 안의 방.", "sections": { "what": { "heading": "안에 있는 것", "p": { "0": "팬트리는 집 안 작은 방에 있는 큰 찬장이에요. 8, 상점의 보유 버튼, 또는 어항 메뉴로 열어요. 문이 열려 있어요:" }, "points": { "0": "위쪽 선반에는 먹이 병이 놓여 있고, 각각 남은 만큼 채워져 있어요. 플레이크 통과 약상자는 벽 선반에 있어요.", "1": "레벨 5부터 지렁이 상자가 찬장 옆 바닥에 놓이고, 수도꼭지 아래에 거름망이 있어요.", "2": "가운데 선반에는 장식과 수초가 놓여 있고, 같은 것은 쌓여 있어요. [장바구니](/wiki/mechanics/shop)로 산 것은 모두 여기 도착해요.", "3": "다른 아쿠아리스트의 [선물](/wiki/mechanics/gifts)도 여기 도착해요. 알은 얕은 선반의 쟁반에 있어요. 아래 서랍에는 바닥재, 방, 큰 장식이 들어 있고, 열면 안에 뭐가 있는지 보여요.", "4": "문 옆의 배달 상자. 새것이 들어 있는 동안 꼬리표가 붙어요." } }, "place": { "heading": "꺼내기", "p": { "0": "무언가를 가리키면 이름이 보여요. 클릭하거나 탭하면 집어 들고 그대로 어항으로 돌아가요. 병은 그 먹이로 먹이 도구를 준비하고, 장식이나 알은 놓을 준비가 되고, 바닥재나 방은 바로 적용돼요. 길게 누르거나 오른쪽 클릭하면 카드가 열려요. 이미 결제했으니 놓는 건 무료예요. 드래그하거나 휠이나 화살표 키로 선반을 위아래로 둘러보고 두 번째 찬장으로 넘어갈 수 있고, 돋보기로 서랍 속까지 무엇이든 이름으로 찾을 수 있어요.", "1": "모든 먹이는 어디서 보든 같은 모습이에요: 남은 만큼 채워진 병(플레이크는 깡통)으로 팬트리, 먹이 주기 도구의 먹이 줄, 상점의 먹이 팩, 자동 급식기에 나와요." } }, "size": { "heading": "담을 수 있는 양", "p": { "0": "장식, 알, 바닥재, 방에는 제한이 없어요. 선반에 자리가 없는 건 서랍에서 기다려요. 자리가 정해진 건 먹이뿐이에요. 처음엔 1kg 병 자리 네 개, 레벨 8부터 선반 추가(레벨 20부터는 두 번째 찬장이 생겨요), 레벨 12부터 더 큰 병. 팬트리에서 팔면 가격의 절반을 돌려받아요." } }, "worms": { "heading": "지렁이 상자", "p": { "0": "레벨 5부터 구석에 지렁이 상자가 놓여요. 초록빛 유리를 청소하면 거름망에 이끼 찌꺼기가 한 삽 남아요. 수도꼭지 아래에서 헹군 다음 한 삽을 상자로 드래그해요(상점의 지렁이 먹이를 넣어도 돼요). 상자는 12시간에 지렁이 60g을 만들고, 흙이 마르기 시작할 때 물을 뿌리면 4분의 1을 더 만들어요. 다 자란 지렁이는 병에 옮길 때까지 신선하게 기다려요.", "1": "판마다 더 희귀하게 나올 수 있어요. 상자가 좋을수록, 레벨이 높을수록 확률이 올라가요. 희귀한 지렁이일수록 배부른 시간 외에 물고기에게 더 많은 걸 해 줘요. 더 큰 상자인 궤짝(레벨 15)과 타워(레벨 30)는 더 많이, 더 빨리 만들어요.", "2": "상자를 누르면 지금 필요한 일을 해요: 지렁이가 다 됐으면 담고(초록 꼬리표가 몇 그램이 기다리는지 알려 줘요), 흙이 마르는 동안엔 분무하고, 비었으면 새 배치를 시작해요. 지렁이가 일하는 동안엔 뚜껑이 닫혀 있고, 상자의 카드가 언제 준비되는지 분 단위로 알려 줘요." } } } }, "capacity": { "title": "어항의 자리", "summary": "물고기와 장식이 몇 개 들어가는지, 어떻게 늘어나는지.", "sections": { "fish": { "heading": "물고기", "p": { "0": "어항은 처음에 물고기 {fishStart}마리 자리로 시작해 레벨이 오르면 {fishMax}마리까지 늘어나고, 첫 추가 자리는 레벨 {fishSlotFrom}에 생겨요. 알도 자리를 차지하고, 떠난 물고기도 수거하기 전까지 자리를 차지해요. 레벨 {aquariumLevel}부터는 [새 어항](/wiki/mechanics/aquariums)이 같은 만큼의 자리를 다시 더해요." } }, "decor": { "heading": "수초와 장식", "p": { "0": "바닥에는 처음에 수초와 장식 {decorStart}개, 나중에는 최대 {decorMax}개까지 놓을 수 있고, 첫 추가 자리는 레벨 {decorSlotFrom}에 생겨요." } }, "full": { "heading": "꽉 찼을 때", "p": { "0": "[뜰채](/wiki/mechanics/net)로 다 자란 물고기를 팔면 물고기 자리가, 장식을 팔면 바닥 자리가 비어요. 상점에는 얼마나 찼는지와 다음 확장 레벨이 늘 표시돼요." } }, "limits": { "heading": "어항에 한 마리까지", "p": { "0": "일부 물고기는 어항마다 한 마리로 제한돼요: 모든 [전설 물고기](/wiki/mechanics/legendary)와 [{plecoName}](/wiki/species/Bristlenose_Pleco)예요. 하나가 물에 들어가면 그 어항은 두 번째를 받을 수 없어요." } } } }, "visiting": { "title": "어항 방문", "summary": "아쿠아리스트 주소에서 볼 수 있는 것과 방문자가 할 수 있는 것.", "sections": { "address": { "heading": "모든 어항에는 주소가 있어요", "p": { "0": "내 어항은 fishies.lol/@내이름에 있어요. 링크를 공유하면 로그인 여부와 상관없이 누구나 열 수 있어요." } }, "readonly": { "heading": "보기만, 만지기는 안 돼요", "p": { "0": "방문은 보기 전용이에요. 방문자는 주인과 같은 시계로 지금 이 순간의 물고기, 장식, 물을 그대로 보지만 먹이 주기, 청소, 꾸미기, 판매는 할 수 없어요." } }, "signed-in": { "heading": "로그인한 방문자라면", "p": { "0": "로그인했다면 보기 이상을 할 수 있어요:" }, "points": { "0": "아쿠아리스트 [팔로우](/wiki/mechanics/explore)하기.", "1": "어항에 별 주기.", "2": "어항의 [채팅방](/wiki/mechanics/chat)에서 대화하기.", "3": "[내 물고기로 헤엄쳐 들어가기](/wiki/mechanics/swim-visits)." } } } }, "explore": { "title": "아쿠아리스트 찾기와 팔로우", "summary": "다른 아쿠아리스트를 찾고 마음에 드는 사람의 소식을 챙기기.", "sections": { "explore": { "heading": "어항 찾기", "p": { "0": "방문할 만한 곳은 모두 지도에 있어요. 바다 지도에서 {neighbourhood}을(를) 고르면 다른 아쿠아리스트의 어항이 집으로 보이고, Keeper OS의 친구에서는 아는 사람에게 바로 갈 수 있어요." } }, "friends": { "heading": "친구", "p": { "0": "친구에는 내가 팔로우하는 사람과 나를 팔로우하는 사람이 모두 있어요. 지금 플레이 중인 친구가 먼저 보이고, 자기 어항에 있는지 먼바다에서 헤엄치는지도 알 수 있어요. 그다음에는 다른 친구들이 마지막 접속 시간과 함께 나와요. 이름으로 검색하거나 전체, 팔로잉, 팔로워를 오갈 수 있고, 맞팔로우한 사육사에게는 표시가 붙어요. Keeper OS에서도, 오른쪽 클릭 메뉴에서 바로도 열 수 있어요.", "1": "방문은 친구의 어항으로 데려가고, 선물은 친구 이름이 채워진 선물 상점을 열어요. 옆의 더 보기 버튼에는 맞팔로우 친구에게 보내는 귓속말, 어항 링크, 먼저 확인을 묻는 팔로우 취소가 있어요. 친구 추가는 이름을 입력하는 동안 사육사를 찾아 주고, 내 어항 링크도 복사해서 보낼 수 있어요." } }, "follow": { "heading": "팔로우", "p": { "0": "어항에서 아쿠아리스트를 팔로우하면 가까이 둘 수 있어요. Keeper OS의 친구와 {neighbourhood}의 집들 사이에 나타나요. 팔로워 수는 어항 명판에 표시돼요.", "1": "{neighbourhood}의 집 카드나 친구에 있는 아쿠아리스트 행에서도 바로 팔로우할 수 있어요. 팔로잉을 가리키면 팔로우 취소로 바뀌어서, 되돌리는 것도 한 번이면 돼요." } }, "stars": { "heading": "별", "p": { "0": "로그인한 아쿠아리스트는 어항마다 별을 하나 줄 수 있고, 언제든 거둘 수 있어요. 누군가 내 어항에 별을 주면 알림과 자리 비운 사이 요약에서 누구인지 볼 수 있어요.", "1": "별은 저장된 계정만 줄 수 있어서, 새 게스트 계정으로 어항 순위를 올릴 수는 없어요. 게스트도 구경하고 팔로우하고 채팅할 수 있으며, [진행 상황을 저장](/wiki/mechanics/signin)하면 별도 줄 수 있어요." } }, "block": { "heading": "차단과 신고", "p": { "0": "차단은 양방향이고 바로 적용돼요. 서로의 메시지와 물고기가 보이지 않아요. 신고는 운영자에게 가고 모두 확인돼요." } }, "neighbourhood": { "heading": "{neighbourhood}", "p": { "0": "바다 지도에서 {neighbourhood}는 아쿠아리스트들의 어항을 각자의 부지 위 집으로 보여줘요: 당신의 집, 친구들의 집, 그리고 별이 가장 많은 집들이에요. 집을 골라 방문하세요. 게임이 붙여 준 이름을 아직 쓰는 게스트와 한 달 동안 오지 않은 아쿠아리스트는 산호초 아래 '다른 아쿠아리스트' 목록에 있고, 거기서 바로 방문할 수 있어요.", "1": "내 집과 친구들의 집에는 항상 주인의 이름, 집에 있는지·수영하러 나갔는지·자리를 비웠는지 알려 주는 점, 그리고 별이 표시됩니다. 친구의 집은 청록색, 내 집은 금색으로 표시됩니다. 다른 집은 가리키거나, 키보드로 이동하거나, 손가락으로 길게 누르면 이름이 나타나서 이름이 집을 가리지 않아요. 집을 가리키거나 한 번 탭하면 레벨, 물고기, 팔로워, 별이 담긴 카드가 열리고, 방문을 누르거나 집을 다시 탭하면 그곳으로 갑니다. 사육사는 누구나 설정 › 계정에서 그려진 집 중 자기 집을 고를 수 있고, 모두가 그 집을 봅니다. 고르기 전까지는 집이 자동으로 정해집니다." } } } }, "gifts": { "title": "선물", "summary": "다른 아쿠아리스트에게 알이나 장식 보내기.", "sections": { "send": { "heading": "선물 보내기", "p": { "0": "상점을 열고 선물 보내기를 고른 뒤, 상대의 사용자 이름을 입력하고 알이나 장식을 고르세요. 상점 가격을 내고, 도착하는 순간 상대의 것이 돼요.", "1": "내가 해금한 것만 보낼 수 있지만, 상대가 그 레벨에 도달했을 필요는 없어요." } }, "receive": { "heading": "선물 받기", "p": { "0": "선물은 알까지 포함해 [팬트리](/wiki/mechanics/stash)에 도착하니, 자리를 비운 동안 부화하는 일은 없어요. 바로 놓거나 나중을 위해 두세요." } }, "limits": { "heading": "알아 두면 좋아요", "points": { "0": "자신에게는 선물을 보낼 수 없어요.", "1": "선물 사이에는 {giftCooldown}의 짧은 대기 시간이 있어요.", "2": "아쿠아리스트는 하루에 최대 {giftsPerDay}개의 선물을 받을 수 있어요. 다 받았다면 내일 다시 시도하세요.", "3": "게스트는 [진행 상황을 저장](/wiki/mechanics/signin)하기 전에는 선물을 보낼 수 없어요.", "4": "선물은 항상 도착해요. 상대의 팬트리에는 선물 크기 제한이 없어서 되돌아오는 일이 없어요.", "5": "전설 물고기는 주인 곁에 남으며 보낼 수 없어요." } } } }, "chat": { "title": "채팅", "summary": "산호초 전체, 지금 있는 방, 또는 둘만의 대화로 다른 아쿠아리스트와 이야기하기.", "sections": { "rooms": { "heading": "대화할 수 있는 곳", "p": { "0": "채팅은 어항 옆 서랍에서 열려요. 창 하나에 몇 개의 채널을 오가며 쓸 수 있어요:" }, "points": { "0": "산호초: 모든 아쿠아리스트가 함께 쓰는 방.", "1": "방: 지금 보고 있는 어항(내 것이든 친구 것이든), 또는 헤엄치고 있는 먼바다 장소.", "2": "귓속말: 서로 팔로우한 두 아쿠아리스트의 비공개 대화예요. 레벨 {whisperLevel}부터 열려요. 설정 › 계정에서 레벨 {whisperLevel} 이상인 누구나 서로 팔로우하지 않아도 내게 귓속말할 수 있게 할 수도 있어요.", "3": "이름 앞의 작은 파란 점은 그 키퍼가 지금 먼바다에서 헤엄치고 있다는 뜻이에요.", "4": "내 이름을 포함해 아무 이름이나 탭하면 그 아쿠아리스트의 카드가 열려요.", "5": "룸 메시지는 어항 위에 말풍선으로도 떠올라요. 말한 사람이 물고기로 참여했다면 그 물고기 위에, 아니면 앞쪽 유리에 이름과 함께 나타나요.", "6": "채팅 바의 톱니바퀴에 설정이 있어요. 어떤 채널을 볼지, 누가 함께 있는지, 메시지가 사라지지 않게 채팅을 계속 열어 둘지 고를 수 있어요." } }, "posting": { "heading": "글쓰기", "p": { "0": "메시지는 {chatLength}자까지 쓸 수 있어요. 로그인하지 않은 방문자는 최근 메시지를 읽을 수 있지만 글을 쓰려면 계정이 필요해요.", "1": "실수로 보냈나요? {chatUndo} 안에 취소할 수 있어요." } }, "safety": { "heading": "다정하게", "p": { "0": "채팅은 실제 사람이 운영해요. 괴롭힘, 혐오, 협박, 스팸, 광고는 메시지가 삭제되고 계정이 이용 제한될 수 있으며, 이용 제한은 사용자 이름이 아니라 로그인한 계정을 따라가요.", "1": "보고 싶지 않은 사람은 [차단](/wiki/mechanics/explore)할 수 있어요. 양방향으로, 바로 적용돼요." } }, "kept": { "heading": "메시지 보관 기간", "p": { "0": "어항 방이나 먼바다 장소의 메시지는 {roomRetention} 동안 보관돼요. 귓속말은 {whisperRetention} 동안 보관돼요." } } } }, "community": { "title": "커뮤니티", "summary": "fishies.lol/community에 있는 아쿠아리스트들의 포럼: 질문, 아이디어, 버그 신고, 가이드, 자랑하고 싶은 어항을 위한 곳이에요.", "sections": { "categories": { "heading": "열 가지 카테고리", "p": { "0": "모든 토픽은 열 개의 카테고리 중 하나에 들어가요. 토픽을 만들 때 맞는 곳을 골라 주세요. 다른 곳이 더 어울리면 운영진이 나중에 옮길 수 있어요." }, "points": { "0": "공지: Fishies 팀의 소식. 읽기 전용이에요.", "1": "업데이트 & 패치 노트: 블로그 글과 패치 노트마다 스레드가 하나씩 있고, 댓글을 달 수 있어요.", "2": "일반: 다른 곳에 맞지 않는 Fishies 이야기는 뭐든지.", "3": "도움말: 플레이 방법에 대한 질문.", "4": "버그: 뭔가 망가졌을 때. 에디터가 플랫폼, 기대했던 동작, 재현 단계를 물어봐요.", "5": "아이디어: 보고 싶은 기능과 변경 사항. 추천 수로 아쿠아리스트들이 가장 원하는 게 뭔지 팀에 전해져요.", "6": "자랑하기: 내 어항, 라이브 카드가 자동으로 붙어요.", "7": "가이드: 아쿠아리스트들이 쓴 팁과 따라 하기 글.", "8": "자유 주제: Fishies가 아닌 모든 이야기. 다른 게임, 진짜 어항, 낚시, 일상.", "9": "인디 코너: 다른 인디 개발자들의 게임을 소개하고 함께 즐겨요." } }, "updates": { "heading": "업데이트와 패치 노트", "p": { "0": "블로그 글과 패치 노트마다 업데이트 & 패치 노트에 Fishies 팀 계정이 쓴 전용 스레드가 생겨요. 스레드는 글로 연결되고, 글에는 토론하기 버튼이 있어서 댓글 수와 함께 스레드로 돌아올 수 있어요.", "1": "보드 맨 위에는 스레드 네 개가 고정돼 있어요. 환영합니다와 이용 규칙, 자주 묻는 질문, 버그 신고하는 방법, 그리고 프로젝트 페이지의 공개 로드맵으로 연결되는 로드맵이에요." } }, "writing": { "heading": "글 쓰기", "p": { "0": "읽는 건 누구나 할 수 있어요. 글을 쓰거나 댓글을 달거나 추천하려면 Fishies 계정과 공개 사용자 이름이 필요해요.", "1": "에디터는 마크다운으로 쓰고, 글이 실제로 어떻게 보일지 실시간 미리보기를 보여줘요. 입력하는 동안 초안이 기기에 저장돼요." }, "points": { "0": "굵게, 기울임, 제목, 목록, 인용, 코드, 스포일러는 툴바나 Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+K로 쓸 수 있어요. Ctrl+Enter로 게시해요.", "1": "@와 이름을 입력하면 키퍼를 멘션할 수 있고, 그 사람에게 알림이 가요.", "2": "인용을 누르면 답하려는 말이 내 댓글에 들어가요.", "3": "사진은 fishies.lol에 있는 사진으로 연결하는 링크예요. 업로드는 아직 없어요." } }, "notices": { "heading": "알림", "p": { "0": "내 토픽이나 내 댓글에 달린 댓글, 팔로우하는 스레드의 댓글, @멘션, 운영진의 답변은 모두 알림 센터로 도착해요.", "1": "알림 설정에서 커뮤니티 답글을 켜 두면 자리를 비운 동안에도 답글이 휴대폰이나 컴퓨터로 와요. 탭하면 그 답글 위치에서 스레드가 열려요." } }, "safety": { "heading": "다정하게", "p": { "0": "보드는 실제 사람이 운영해요. 규칙을 어기는 글에는 답하지 말고 신고해 주세요. 키퍼를 [차단](/wiki/mechanics/explore)할 수 있고, 차단은 커뮤니티, 채팅, 먼바다에 한꺼번에 적용돼요.", "1": "규칙을 어기는 글은 삭제되고, 여기서의 글쓰기는 게임과 별개로 정지될 수 있어요. 운영진이 글을 수정하면 글에 그 사실이 표시돼요." } } } }, "open-water": { "title": "먼바다", "summary": "내 물고기가 되어 헤엄쳐 나가 다른 아쿠아리스트를 만나요.", "sections": { "what": { "heading": "함께 쓰는 바다", "p": { "0": "먼바다는 내 물고기가 되어 헤엄치며 다른 아쿠아리스트를 실시간으로 만나는 공유 공간이에요. 집에 있는 어항은 안전하게 계속 자라요.", "1": "아직 베타이고, 산호초가 자랄수록 더 많은 장소가 열려요." } }, "go": { "heading": "잠수하기", "p": { "0": "지도를 열고 장소와 함께 헤엄칠 물고기를 고르세요. 내 물고기가 부화할 때까지는 흰동가리로 헤엄쳐요. 떠나기 전에 사용자 이름이 필요해요." } }, "swim": { "heading": "이동하기", "p": { "0": "휴대폰에서는 기기를 가로로 돌려야 헤엄칠 수 있어요." }, "points": { "0": "물을 탭하거나 클릭하면 그곳으로 헤엄쳐요.", "1": "길게 눌러 끌면 방향을 조종해요.", "2": "방향키나 WASD도 쓸 수 있고, Esc로 멈춰요." } }, "together": { "heading": "인사하기", "p": { "0": "같은 장소의 모두와 채팅하거나, 손 흔들기나 하트 같은 감정 표현 {emoteCount}가지 중 하나를 써 보세요. {afk} 동안 움직이지 않으면 집으로 떠밀려 가요.", "1": "다른 아쿠아리스트의 물고기를 탭하면 카드가 열려요. 거기서 어항을 방문하거나, 귓속말하거나, 팔로우할 수 있어요. 내 물고기를 탭하면 내 카드를 볼 수 있어요.", "2": "진주 잡기나 아레나 경주도 그 자리에 있는 것으로 쳐요. 시작한 판은 집으로 떠밀려 가도 열려 있어서 나중에 제출할 수 있어요. 다른 앱을 1분 안쪽으로 보고 오면 자리가 그대로 남고, 밖에 있는 동안 게임이 업데이트되면 저절로 같은 장소로 헤엄쳐 돌아가요." } }, "map": { "heading": "바다 지도", "p": { "0": "지도는 그려진 바다 지도로 열려요. {mapHome}는 당신의 어항을 나타내고, {mapKelp}와 {shipwreck}는 먼바다로 데려가며, [{neighbourhood}](/wiki/mechanics/explore)는 다른 아쿠아리스트의 집을 열어요.", "1": "이름만 있는 곳은 아직 미개척이에요. 장소를 탭하면 카드가 열려요. 거기에 몇 명이 있는지, 무엇이 기다리고 있는지(파티 선물, 보물, 잃어버린 석판, 아레나 기록, 탐험 중인 물고기)와 그곳으로 헤엄쳐 가는 버튼이 보여요. 위쪽 띠에는 오늘 기다리고 있는 것들이 나와요.", "2": "휴대폰을 가로로 들면 지도 전체가 화면에 들어오고, 고른 장소의 카드가 옆에 나와서 스크롤할 필요가 없어요. 각 장소 위의 그림이 그곳에서 기다리는 것을 보여 줘요." } }, "places": { "heading": "장소", "p": { "0": "헤엄칠 수 있는 장소는 {placeCount}곳이고, 각각 한 번에 아쿠아리스트 {worldCapacity}명이 들어갈 수 있어요. 하나가 꽉 차면 그 옆에 같은 곳이 하나 더 열려요. 일부 장소에는 헤엄쳐 들어갈 수 있는 건물이 있어요. 건물을 탭하면 물고기가 문까지 헤엄쳐 가서 안으로 들어가고, 밖으로 헤엄치기를 누르면 건물 앞으로 다시 나와요. {kelpGarden}의 {gallery}에는 별을 가장 많이 받은 어항이 걸려 있어요. 그림을 탭하면 그 아쿠아리스트의 카드가 열려요. 지도에서도 갈 수 있어요. 들어가거나 열 수 있는 장소에는 금색 태그가 붙고, 갤러리는 화면 가장자리에서 길을 알려 줘요. 숨겨진 보물 상자나 석판에는 태그가 없으니 직접 찾아내야 해요. 시장의 주문 게시판은 매주 물고기 네 마리를 찾고, 주문은 모두에게 똑같아요. 주문에 맞는 다 자란 물고기를 가져가면 가치에 보너스를 더한 값에 팔려요. 보너스는 가치의 절반(금 품질 주문은 가치만큼)이고, 주문마다 한 사람당 한 마리예요. 주문을 가장 먼저 채운 아쿠아리스트는 보너스를 두 배로 받고, 그 주 동안 게시판에 이름이 오르며, 시장의 1등 배지를 받아요. 새 주문은 매주 월요일에 올라와요. 난파선에는 매주 월요일마다 새로운 곳에 보물 상자가 숨겨지고, 위치는 모두에게 똑같아요. 바로 앞까지 헤엄쳐 가서 일주일에 한 번 열면 레벨에 따라 늘어나는 코인과 XP를 받아요. {lagoon}에서는 굴 밭을 탭해 진주 잡기를 할 수 있어요. 1분 동안 물고기가 모래 위를 헤엄치며 내려오는 진주를 잡고(황금 진주는 {pearlGold}점) 해파리를 피해요. {pearlStings}번 쏘이면 판이 일찍 끝나요. 점점 빨라지고, 판마다 점수에 따라 코인과 XP를 조금 받아요. 원하는 만큼 할 수 있어요. {arena}에서는 출발 게이트를 탭해 이번 주 코스로 레이스를 할 수 있어요. 물고기는 저절로 앞으로 가고, 여러분은 위아래로 조종해 속도를 높이는 황금 고리를 지나고 속도를 늦추는 바위와 해파리를 피해요. 모든 물고기는 같은 속도로 헤엄쳐요. 최고 기록은 주간 순위표에 오르고, 매주 첫 완주는 코인과 XP를 조금 주며, 주간 상위 3명은 어항에 둘 컵과 코인, 아레나 시상대 배지를 받아요. 매주 월요일 새 코스가 열려요. {iceShelf}에서는 계절마다 파티가 열려요. 10월의 핼러윈, 새해의 겨울 축제, 봄 축제, 여름 해변 파티예요. 파티 중에는 장소가 꾸며지고, 파티 부스를 탭하면 그 파티의 어항용 무료 장식과 배지를 파티마다 한 번 받을 수 있어요. {ruins}에는 봉인된 채 가라앉은 신전이 있어요. 먼바다에는 석판 여섯 개가 켈프 정원, 난파선, 시장, 라군, 아레나, 얼음 대지에 하나씩 숨겨져 있고, 각각 오래된 이야기의 한 부분을 들려줘요. 석판 바로 앞까지 헤엄쳐 가면 읽을 수 있고, 코인과 XP를 조금 받아요. 신전 문을 탭하면 어떤 석판을 찾았는지, 나머지는 어디에 있는지 볼 수 있어요. 여섯 개를 모두 찾으면 문이 열려요. 안에 있는 제단이 이야기의 끝을 들려주고 등불지기의 등불, 코인, XP, 등불지기 배지를 줘요. {trench}와 {vents}에서는 탐험 기지가 다 자란 물고기 한 마리를 한 시간, 네 시간, 여덟 시간 동안 탐험에 보내요. 탐험 중인 물고기는 어항에 없고 아무것도 필요하지 않아요. 시간이 다 되면 배부르게 먹고, 코인과 가끔은 어항에 둘 수 있는 발견물을 가지고 알아서 헤엄쳐 돌아와요. 해구에서는 심해 수정과 조개를, 열수구에서는 정동석과 흑진주를 가져와요. 오래 다녀올수록 더 많이 가져와요. 한 번에 두 마리까지 탐험할 수 있고, 입양한 물고기와 전설 물고기는 집에 있어요." }, "points": { "0": "{kelpGarden} · 산호 정원이 켈프 숲으로 이어지는, 화면 여러 개 너비의 장소.", "1": "{shipwreck} · 모래 위에 옆으로 누워 있고 등불이 아직 켜져 있는 낡은 배. 정원보다 조금 더 깊고 어두우며, 갈비뼈 사이를 헤엄쳐 지날 수 있어요.", "2": "{lagoon} · 해초와 하얀 모래가 펼쳐진 따뜻하고 밝은 얕은 바다. 굴 밭에서 진주 잡기가 열려요. {pearlPerCoin}점마다 코인 1개, 1점마다 XP 1을 받습니다.", "3": "{arena} · 출발 게이트를 둘러싼 산호 관중석이 있는 야외 경기장. 주간 레이스가 열려요.", "4": "{iceShelf} · 얼음 천장 아래의 옅은 물, 계절 파티가 열리는 곳.", "5": "{ruins} · 쓰러진 기둥들 사이에 가라앉은 신전. 잃어버린 석판 여섯 개를 모두 찾을 때까지 문이 봉인되어 있어요.", "6": "{trench} · 산호초 끝자락의 어두운 심해. 물고기들이 잠수종에서 출발해요. 탐험 기지에는 물고기가 여기서 가져올 수 있는 모든 발견물이 표시됩니다.", "7": "{vents} · 어둠 속에서 빛나는 따뜻한 화산 굴뚝. 물고기들이 전초기지에서 출발해요. 탐험 기지에는 물고기가 여기서 가져올 수 있는 모든 발견물이 표시됩니다.", "8": "{temple} · 가라앉은 신전 안, 첫 빛을 지키는 곳이에요." } }, "travel": { "heading": "장소에서 장소로 헤엄치기", "p": { "0": "한 장소에 있으면 다른 장소는 한 번 헤엄치면 닿아요. 구석의 지도를 열고 고르면 같은 물고기로 이동해요. 같은 지도의 집을 누르면 돌아가요. 나가 있는 동안에도 어항은 안전하고 계속 자라요." } } } }, "swim-visits": { "title": "친구 어항에서 헤엄치기", "summary": "내 물고기로 다른 아쿠아리스트의 어항에 참여하기.", "sections": { "join": { "heading": "물고기로 참여", "p": { "0": "로그인한 상태로 어항을 방문하면 물고기로 참여할 수 있어요. 내 물고기 하나가 그 물에 나타나고 주인을 포함해 보고 있는 모두에게 보여요. 한 어항에는 동시에 방문자 {homeGuests}명까지 헤엄칠 수 있어요." } }, "steer": { "heading": "헤엄쳐 다니기", "p": { "0": "가고 싶은 곳을 탭하면 [먼바다](/wiki/mechanics/open-water)에서처럼 물고기가 그곳으로 헤엄쳐요.", "1": "방문 중인 물고기를 탭하면 누구의 물고기인지 알 수 있어요. 내 물고기는 내 카드를 열어요." } }, "safe": { "heading": "그냥 방문일 뿐", "p": { "0": "방문은 두 어항의 돌봄과 코인에 전혀 영향을 주지 않아요. 먹이도, 성장도, 보상도 없어요. 주인의 뜰채는 방문한 물고기를 잡을 수 없고, 페이지를 닫으면 방문이 끝나요.", "1": "여기서도 차단이 적용돼서, 내가 차단한 사람은 내 어항에 참여할 수 없어요." } } } }, "quality": { "title": "품질·상태·번식", "summary": "잘 돌본다는 것이 무엇으로 쌓이는지, 그리고 치어는 어디에서 오는지.", "sections": { "condition": { "heading": "물고기를 살리는 것은 건강", "p": { "0": "모든 물고기는 건강 수치를 가지며, 카드에 표시되고 물고기 자신에게 저장됩니다. 배고픔은 이 값을 깎고, 이끼 낀 유리는 더 빨리 깎습니다. 먹이와 깨끗한 물이 되돌려 주지만 한 번에는 아닙니다. 건강은 식사 뒤 몇 시간에 걸쳐 돌아오므로, 힘든 시기를 지난 물고기는 한동안 약한 채로 지냅니다.", "1": "60퍼센트 아래로 내려가면 물고기는 아프고, 그것이 겉으로 드러납니다. 0이 되면 잃게 됩니다. 잘 돌본 물고기는 예전 굶주림 기한이 말하던 바로 그 순간에 비워집니다. 평소의 돌봄은 달라지지 않았고, 달라진 것은 건강이 지난 일을 기억한다는 점입니다. 건강이 낮은 물고기는 값도 조금 낮고 번식도 하지 않습니다.", "2": "건강이 가득하지 않은 물고기에게는 치료제를 줄 수 있어요. 먹이를 고르고, 먹이 중에서 치료제를 선택한 뒤 물을 누르세요. 캡슐에는 건강이 가득하지 않은 물고기만 다가갑니다. 건강을 20% 올려 주며 최대 100%까지이고, 가격은 그 물고기 가격의 4분의 1로 물고기가 삼켰을 때만 지불해요. 아무도 먹지 않은 캡슐은 녹아서 사라지고 비용은 들지 않아요. 식사가 아니라 약이라서 먹이는 따로 줘야 하고, 품질은 오르지 않아요." } }, "tiers": { "heading": "품질 여섯 단계", "p": { "0": "품질은 물고기의 평생 동안 쌓인 돌봄의 합이에요. 식사마다 다섯 가지로 이루어진 점수 쪽으로 품질이 움직여요. 제때 먹은 식사({feedingShare}%), 깨끗한 유리({glassShare}%), 맑은 물({waterShare}%), 편안한 수온({temperatureShare}%), 그리고 보금자리({homeShare}%)예요. 보금자리는 그 물고기 서식지의 장식과, 함께 무리 지어 헤엄칠 같은 종 친구들이에요. 타이밍은 그 종의 배고픔 시계로 판정되기 때문에 3분짜리 망둑어와 3일짜리 거북복은 각자의 리듬으로 평가되고, 브라인 슈림프는 언제나 제때 먹은 것으로 인정돼요. 식사는 물고기를 배부르게 유지한 시간만큼 인정되므로 같은 물고기에게 계속 먹이를 줘도 아무것도 더해지지 않아요. [자동 급식기](/wiki/mechanics/filters-and-feeders)의 식사도 인정돼요. 자라는 물고기는 은에서 멈춰요.", "1": "다 자란 뒤에는 품질이 천천히 움직여요. 좋은 보금자리에서는 그대로 유지되거나 며칠에 걸쳐 금으로 올라가요. 초록색 유리, 탁하거나 차가운 물, 서식지 장식이 하나도 없는 방치된 어항에서는 천천히 떨어져요. 그래도 금 물고기는 일주일쯤 금을 지켜요. [물](/wiki/mechanics/water)은 한계도 정해요. 물이 {waterGood}% 아래에서는 돌봄만으로 물고기를 금까지 올릴 수 없고, {waterPoor}% 아래에서는 은까지도 안 돼요. 한계 자체가 단계를 빼앗는 일은 없어요.", "2": "물고기가 사는 곳도 중요해요. 모든 종에는 서식지(산호초, 바위, 모래, 거머리말, 난파선)가 있고, 모든 장식과 식물도 그중 하나에 속해요. 서식지 장식 두 개 이상과 같은 종 친구 두 마리가 있으면 보금자리가 완성돼요. 서식지 장식이 두 개 이상 있으면 물고기는 품질을 5분의 1 더 빨리 얻고, 하나도 없으면 조금 더 느려요. 붐비는 어항, 건강이 나쁜 물고기, 막 넣은 물고기도 더 느리게 얻어요." }, "points": { "0": "보통 · 모든 새 물고기가 시작하는 곳.", "1": "동 · 그런대로 꾸준히 먹었거나, 보금자리는 부족해도 잘 먹은 물고기.", "2": "은 · 괜찮은 보금자리에서 제때 먹은 물고기.", "3": "금 · 돌봄만으로 닿을 수 있는 가장 높은 단계로, 다 자란 뒤 좋은 보금자리에서 지내면 얻어요.", "4": "다이아 · 금 부모 둘에게서 가끔 태어나고, 그다음 잘 키운 물고기.", "5": "퍼플 다이아 · 다이아 부모 둘에게서 가끔 태어나고, 그다음 잘 키운 물고기.", "6": "흑요석 · 등급이 아니라 입양한 물고기가 지니는 돌이에요. 값을 매길 수 없고, 절대 팔리지 않으며, 새끼에게 물려지지 않아요." } }, "breeding": { "heading": "치어는 어디에서 오나", "p": { "0": "물고기는 스스로 번식해요. 버튼은 없어요. 같은 종의 다 자란 수컷과 암컷이 둘 다 상태가 좋고 쉬었다면, 어항에 자리가 있을 때 알을 하나 낳을 수 있어요. 번식한 알은 12시간 후에 부화해요.", "1": "알을 낳은 물고기는 이틀 쉬고, 같은 짝은 일주일을 기다립니다. 어항이 가득 찼을 때 기회가 오면 그 기회는 지나갑니다. 저장되지도, 나중에 돌아오지도 않습니다.", "2": "금 부모 둘의 알은 각각 4분의 1 확률로 받는 돌봄보다 한 단계 위에서 태어나요. 다이아 부모 둘이라면 절반은 한 단계, 열 번에 한 번은 두 단계 위예요. 이 앞선 출발이 다이아와 퍼플로 가는 유일한 길이고, 그저 앞선 출발일 뿐이에요. 굶은 치어는 다른 물고기처럼 다시 내려가요. 번식한 알이 부화하기 전에 눌러 품기를 고르면 36시간까지 따뜻하게 품어요. 그러면 금 부모의 알은 절반이 한 단계, 다이아 부모의 알은 열 번에 일곱 번 한 단계, 다섯 번에 한 번 두 단계 위가 돼요. 금보다 낮은 부모의 알은 대신 5분의 1 확률로 브론즈에서 시작해요. 이건 돌봄이라서 여전히 금에서 멈춰요. 설정에서 알 자동으로 품기를 켜면 자리를 비운 동안에도 번식한 알을 낳을 때마다 이렇게 해요.", "3": "모든 알은 엄마와 아빠를 기억하므로 카드에서 가족을 볼 수 있어요. 입양한 부모는 입양 전처럼 자신의 품질로 번식하고, 그 새끼는 평범한 물고기예요. [물고기 카드](/wiki/mechanics/fish-card)를 참고하세요.", "4": "한 쌍이 알을 낳으면 두 부모 위로 하트가 떠오르고, 알은 자리를 잡으며 은은하게 빛나요. 부모 이름을 알려 주는 알림이 오고, 버튼으로 알의 카드를 열 수 있어요. 여러 알을 한꺼번에 낳아도 알림은 하나예요. 자리를 비운 동안 낳은 알은 돌아왔을 때 세어 줘요." } }, "conditioning": { "heading": "컨디셔닝", "p": { "0": "모든 어항에는 컨디셔닝 박스가 있어요. 수면 가까이 유리 안쪽에 걸린 작은 투명 상자예요. 무료이고, 그 어항의 물고기가 처음 은 등급에 닿았을 때 [선물](/wiki/mechanics/next-goal)로 도착해요. 물속에서 누르거나 어항 스튜디오에서 열고 물고기와 쉬는 시간을 고르면, 품질이 한 단계 오른 채로 다시 헤엄쳐 나와요.", "1": "확실은 박스의 전체 시간(처음에는 48시간)이 걸리고 항상 한 단계 올리며, 5% 확률로 두 단계 올려요. 빠름은 그 시간의 3분의 1이 걸리고 60% 확률로 성공해요. 실패하면 물고기를 다시 넣을 수 있어요. 금보다 낮고 유리한 조건으로 태어나지 않은 물고기만 넣을 수 있고, 금을 넘지는 않아요. 비용은 물고기의 기본 판매 가치의 절반이며, 넣을 때 지불해요.", "2": "박스는 처음에 한 마리 자리만 있어요. 레벨 2(2,500 코인, 사육사 레벨 15부터)는 두 마리가 들어가고 한 번 쉬는 시간이 36시간으로 줄어요. 레벨 3(10,000 코인, 레벨 30부터)은 세 마리가 24시간 동안 쉬어요. 쉬는 동안에는 팔거나 옮길 수 없지만, 여전히 배가 고파져요: 먹이를 들고 박스를 탭하거나 카드에서 먹이 주기를 사용하세요." } }, "value": { "heading": "물고기의 가치", "p": { "0": "다 자란 물고기는 종의 가치, 다음으로 품질, 그리고 작은 항목 세 가지로 팔려요. 카드의 판매가를 누르면 각각을 볼 수 있어요.", "1": "색: 모든 물고기는 여섯 가지 색 중 하나를 가지며, 알을 살 때 정해지고 대부분의 치어는 부모에게서 물려받아요. 모래와 켈프는 기본 가격, 블리치 ×1.1, 틸 ×1.2, 잉크 ×1.35, 드문 코랄 ×1.6이에요.", "2": "나이는 다 자란 뒤에도 먹이를 챙긴 물고기의 값을 올려요. 처음엔 빠르게, 나중엔 천천히 올라서 먹이 챙긴 날 7일에 약 +10%, 15일에 +19%, 30일에 +31%, 45일에 가득 찬 +35%가 돼요. 손으로 주든 자동 급식기가 주든 먹이를 먹은 날만 세고, 배고프게 둔 성어는 나이를 먹지 않아요. 먹이 챙긴 날 7일이면 성숙, 30일이면 노련, 90일이면 원로가 돼요. 원로는 +5%를 더하고 지느러미에 은빛을 두르며 조금 더 느긋하게 헤엄쳐요. 다른 칭호는 값을 바꾸지 않아요. 카드의 가격 내역에는 먹이 챙긴 날과 앞으로 더해질 몫이 늘 보여요. 첫 세대 이후의 번식 세대마다 2%씩 줄고 모두 합쳐 10%를 넘지 않으며, 상점에서 산 부모가 있으면 계보가 다시 시작돼요." } } } }, "quests": { "title": "퀘스트", "summary": "어항이 들려주는 이야기를 퀘스트 하나씩, 그리고 곁에서 따라가기로 한 업적.", "sections": { "story": { "heading": "순서대로 흐르는 이야기", "p": { "0": "퀘스트는 첫 알에서 시작해 어항과 함께 자라는 하나의 이야기입니다. 각 퀘스트는 어차피 할 일을 요구합니다 · 먹이 주기, 청소, 키우기, 팔기, 꾸미기, 방문 · 그리고 퀘스트를 마치면 다음 퀘스트가 열립니다. 레벨을 기다리는 퀘스트도 있으며, 도달하면 저절로 열립니다.", "1": "구매를 요구하는 퀘스트는 없고, 만료되지도 않습니다. 받기 버튼은 없습니다. 퀘스트를 마치는 순간 코인과 XP를 지급하고 레일에서 사라져 기록에 남습니다." } }, "rail": { "heading": "레일과 퀘스트 창", "p": { "0": "진행 중인 퀘스트는 최대 네 개까지 어항 왼쪽에 아이콘으로 표시되며, 둘레의 고리가 진행도를 보여 줍니다. 나머지는 차례를 기다려요. 하나를 누르면 퀘스트 창이 열립니다." }, "points": { "0": "창에는 지금까지의 이야기, 진행 중인 퀘스트, 각 퀘스트의 단계와 보상이 나옵니다.", "1": "퀘스트는 창에서 레일에서 빼고 나중에 다시 넣을 수 있습니다. 어느 쪽이든 계속 집계됩니다.", "2": "레일 위쪽의 별을 누르면 레일 전체가 접히고, 어항이 이를 기억합니다." } }, "tracker": { "heading": "업적 추적", "p": { "0": "업적 창에서 아직 얻지 못한 업적 옆의 별을 누르면 퀘스트와 함께 레일에 올라갑니다. 한 번에 세 개까지입니다. 그 창에서 진행도와 보상을 볼 수 있습니다.", "1": "퀘스트 창의 업적 추적 스위치로 추적 전체를 끄거나 켤 수 있습니다. 업적은 얻는 순간 레일에서 저절로 사라집니다." } } } }, "platforms": { "title": "플랫폼과 업데이트", "summary": "Fishies가 지금 어디서 돌아가는지, 앞으로 무엇이 추가되는지, 각 버전이 어떻게 스스로 최신 상태를 유지하는지.", "sections": { "overview": { "heading": "Fishies가 돌아가는 곳", "p": { "0": "Fishies는 상자에 담긴 완제품이 아니라 살아 있는 어항입니다. 웹 버전은 모두가 항상 같은 빌드에 있는 유일한 버전이며, 모든 네이티브 앱은 브라우저와 똑같이 서버가 관리하는 어항을 엽니다. 무엇이 어디에 출시되는지는 알파가 성장하면서 달라지므로, 이 문서는 계획이 아니라 항상 현재의 실제 상태를 설명합니다." } }, "desktop": { "heading": "데스크톱", "p": { "0": "데스크톱 앱은 게임 사이트의 다운로드 링크를 통해 Windows, macOS, Linux에 설치됩니다. 같은 빌드를 자체 창 안에서 실행하며, 브라우저가 이미 잘하고 있는 부분은 그대로 두고 제대로 된 런처를 더합니다. 데스크톱 앱에서는 아무것도 열려 있지 않은 어항에서 Escape를 누르면 게임을 종료할지 묻습니다." }, "points": { "0": "Windows: Windows 10과 11용 x64, 32비트(x86), ARM64 빌드.", "1": "macOS: Apple Silicon과 Intel Mac을 위한 하나의 유니버설 빌드이며, Mac App Store에서도 받을 수 있어요.", "2": "Linux: AppImage, .deb, .rpm 패키지, 아직 실험적인 단계입니다. 가상 머신이나 자체 드라이버가 없는 NVIDIA 그래픽 카드에서는 그래픽이 느린 소프트웨어 렌더링으로 떨어질 수 있습니다." } }, "mobile": { "heading": "모바일", "p": { "0": "Android, iPhone, iPad 앱은 다른 어디서나와 같은 수족관을 공유해요." }, "points": { "0": "Android: Google Play, 직접 APK 다운로드, itch.io 빌드가 있으며, Android 7.0(API 레벨 24) 이상을 지원합니다.", "1": "iPhone과 iPad: App Store에서, iOS 15 이상." } }, "storefronts": { "heading": "다른 판매처", "p": { "0": "게임 자체의 다운로드 페이지 외에도 Fishies는 다른 판매처에도 조금씩 진출하고 있습니다." }, "points": { "0": "itch.io: 데스크톱과 Android 빌드가 오늘 이미 그곳에 게시되어 있습니다.", "1": "Steam: 계획 중이며 아직 이용할 수 없어요. 스토어 페이지도 아직 없어요." } }, "updates": { "heading": "최신 상태 유지하기", "p": { "0": "새 버전을 직접 찾아다닐 필요는 없습니다." }, "points": { "0": "데스크톱 앱은 스스로 업데이트를 확인하고 별도의 다운로드 없이 설치합니다. 처음 내려받은 파일이 그대로 업데이트 프로그램 역할을 계속합니다. 실행 중에도 30분마다, 그리고 창으로 돌아올 때 새 버전을 확인하고, 준비되면 다시 시작 버튼을 보여 줍니다.", "1": "Google Play, itch.io, 브라우저는 모두 자동으로 최신 빌드를 제공합니다. 웹 버전은 아무것도 할 필요가 없으며, 페이지를 새로고침하는 것만으로 충분합니다." } } } }, "requirements": { "title": "시스템 요구 사항", "summary": "브라우저, 데스크톱, 휴대폰에서 Fishies가 원활히 실행되기 위해 필요한 것.", "sections": { "browser": { "heading": "브라우저", "p": { "0": "Fishies는 WebGL 게임입니다. 브라우저는 WebGL2를 지원해야 하며, 이는 Chrome, Firefox, Edge, Safari의 현재 모든 버전에 있습니다. 어항이 부드럽게 움직이도록 하드웨어 가속을 켜 두세요." }, "points": { "0": "브라우저에서 플레이하는 데 별도의 플러그인이나 다운로드는 필요 없으며, 사이트를 여는 것만으로 충분합니다." } }, "desktop": { "heading": "데스크톱 앱", "p": { "0": "데스크톱 앱은 가벼운 창 안에서 동일한 WebGL 빌드를 실행합니다(Windows에서는 자체 WebView2를, macOS와 Linux에서는 운영체제 자체의 웹 엔진을 사용합니다). 브라우저에서 돌아가는 것은 무엇이든 데스크톱 앱에서도 돌아갑니다. 지원되는 시스템은 [플랫폼과 업데이트](/wiki/mechanics/platforms)를 참고하세요." } }, "mobile": { "heading": "모바일 앱", "p": { "0": "Android 앱은 Android 7.0(API 레벨 24) 이상이, iPhone과 iPad 앱은 iOS 15 이상이 필요해요. 최신 앱을 돌리는 데 운영체제가 이미 요구하는 것 외에 따로 필요한 그래픽 사양은 없어요." } } } }, "languages": { "title": "언어", "summary": "Fishies는 현재 13개 언어를 지원하며, 언어는 플레이어마다 고르고 계정에 저장됩니다.", "sections": { "shipped": { "heading": "지원 언어", "p": { "0": "게임 본편과 산호초 일지, 패치 노트는 다음 언어로 제공됩니다." }, "points": { "0": "영어", "1": "터키어", "2": "독일어", "3": "프랑스어", "4": "스페인어", "5": "포르투갈어", "6": "러시아어", "7": "일본어", "8": "한국어", "9": "중국어 간체", "10": "이탈리아어", "11": "폴란드어", "12": "태국어" } }, "choosing": { "heading": "언어 변경하기", "p": { "0": "Keeper OS의 설정 › 게임에서 언어를 바꿀 수 있습니다. 이 설정은 계정에 저장되며 돌봄 알림에도 사용됩니다. 게임 밖에서는 언어마다 각자의 주소가 있고(영어는 fishies.lol, 터키어는 fishies.lol/tr, 다른 언어도 마찬가지입니다), 처음 방문할 때는 사이트가 브라우저가 선호하는 언어를 따릅니다." } }, "coverage": { "heading": "번역 범위", "p": { "0": "영어와 튀르키예어는 팀이 직접 쓰고, 나머지 11개 언어는 이를 바탕으로 번역합니다. 모든 언어가 게임 화면 전체, 산호초 일지, 블로그에 올라오는 모든 패치 노트를 다룹니다." } } } }, "accounts": { "title": "계정, 게스트, 진행 상황 저장", "summary": "게스트 플레이, 로그인, 계정 삭제가 어떻게 작동하며, 각 경우에 어항에 어떤 일이 일어나는지.", "sections": { "guest": { "heading": "계정 없이 플레이하기", "p": { "0": "누구나 계정을 만들지 않고도 Fishies를 열어 바로 게스트로 플레이를 시작할 수 있습니다. 게스트 어항이 무엇을 할 수 있고 할 수 없는지, 잃어버리기 전에 저장하는 방법은 [로그인과 진행 상황 저장](/wiki/mechanics/signin) 문서를 참고하세요.", "1": "데스크톱 앱에서 게스트는 로그인을 같은 어항에 연결하는 브라우저에서 저장으로 저장해요. [로그인과 진행 상황 저장](/wiki/mechanics/signin)을 참고하세요." } }, "linking": { "heading": "로그인 연동하기", "p": { "0": "어항을 계속 유지하기로 했다면, 계정 센터에서 다음 중 하나를 연동합니다." }, "points": { "0": "Google", "1": "X", "2": "Apple", "3": "Discord", "4": "Steam(이미 어항이 연동되어 있는 경우에만 로그인이 작동합니다)", "5": "전화번호", "6": "iPhone·iPad 앱과 Mac App Store 앱의 Game Center 또는 Android 앱의 Google Play Games(둘 다 알아서 로그인해 줘요)" } }, "storage": { "heading": "무엇이 어디에 저장되는지", "p": { "0": "물고기, 코인, 레벨, 장식품이 담긴 어항은 모든 플레이어에게 동일한 시계로 돌아가는 Fishies 자체 서버에 저장됩니다. 로그인은 단지 어느 어항이 당신 것인지를 증명할 뿐이며, 별도의 Fishies 비밀번호를 만들지 않습니다." } }, "deleting": { "heading": "계정 삭제하기", "p": { "0": "계정 센터의 계정 삭제 옵션은 로그인과 그에 연결된 데이터를 영구적으로 제거합니다. 되돌릴 방법이 없으므로, 어항 스크린샷처럼 남기고 싶은 것이 있다면 미리 저장해 두세요.", "1": "삭제가 평소보다 오래 걸리면 계정 센터에 아직 마무리 중이라고 표시되고, 저절로 완료돼요. 악용으로 이용이 정지된 계정은 로그인 방법의 단방향 해시를 1년 동안 남기기 때문에, 그동안 같은 로그인으로 새 어항을 시작할 수 없어요." } }, "centre": { "heading": "계정 센터", "p": { "0": "계정 센터에는 사용자 이름과 수족관 이름, 연결한 로그인, 언어, 그리고 게임 밖에서 Fishies가 연락하는 방법이 있어요: Telegram 알림과, 직접 켜야 하는 큰 소식용 이메일 소식 스위치예요. 알림은 [알림](/wiki/mechanics/notifications)를 보세요. 웹사이트에서는 위쪽의 내 이름에서 열 수 있어요. 지금 보고 있는 페이지 위에 바로 열려요.", "1": "기기에는 어항에 로그인된 곳이 나오고, 휴대폰을 잃어버렸을 때 쓰는 모든 기기에서 로그아웃이 있어요. 다른 기기에서 플레이하기 카드는 다른 곳에서 어항을 여는 방법을 알려 줘요. [휴대폰을 잃어버렸거나 로그인할 수 없나요?](/wiki/mechanics/lost-account)를 보세요." } } } }, "alpha": { "title": "알파: 무엇을 의미하는지", "summary": "Fishies는 알파 단계로, 공개된 상태에서 계속 만들어지고 있으며 무엇이 바뀔 수 있는지, 문제를 어떻게 신고하는지에 대한 규칙이 있습니다.", "sections": { "what": { "heading": "여기서 말하는 알파란", "p": { "0": "알파란 게임이 데모가 아니라 실제로 플레이할 수 있는 진짜 게임이지만, 여전히 만들어지고 있다는 뜻입니다. 새로운 종, 장식품, 기능이 정기적으로 추가되며, 오늘 어떤 방식으로 작동하는 것이 내일은 형태가 바뀔 수도 있습니다.", "1": "지금 플레이하는 사람들은 이렇게 일찍 함께해 준 것에 대한 감사의 뜻으로 프로필에 알파 시대 배지를 받습니다. 이는 자동으로 기록되며 따로 요청할 필요가 없습니다." } }, "changes": { "heading": "무엇이 바뀌거나 초기화될 수 있는지", "p": { "0": "어떤 숫자에 애착을 갖기 전에 알아 두면 좋은 몇 가지가 있습니다." }, "points": { "0": "밸런스 수치(가격, 성장 시간, 보상)는 팀이 실제 플레이에서 배우는 내용에 따라 알파 기간 동안 조정될 수 있습니다.", "1": "경쟁 이벤트와 그 상품은 정식 출시 이후에만 시작되며, 알파 기간에는 시작되지 않습니다. 시작될 때 알파 시기의 진행 상황이 유리하게 작용하지는 않습니다.", "2": "정식 출시 시점에는 운영 데이터베이스가 완전히 삭제되고 초기화됩니다. 알파와 베타 기간의 모든 어항, 물고기, 코인, 장식품은 그 순간 끝납니다." } }, "reporting": { "heading": "문제 신고하기", "p": { "0": "뭔가 고장 난 것을 발견했나요? 다음 두 곳이 이를 곧바로 팀에 전달합니다." }, "points": { "0": "discord.gg/fishies의 Fishies 디스코드, 버그와 기능 요청용", "1": "커뮤니티, 게임 자체의 플레이어 포럼, 먼저 다른 플레이어들과 이야기해 보고 싶을 때" } } } }, "troubleshooting": { "title": "문제 해결", "summary": "게임이 로드되지 않거나, 로그인이 멈추거나, 소리가 나지 않거나, 데스크톱 앱이 이상하게 작동할 때 시도할 것들.", "sections": { "loading": { "heading": "게임이 로드되지 않을 때", "p": { "0": "게임이 로딩 화면을 넘어가지 못한다면:" }, "points": { "0": "페이지를 새로고침하세요. 느리거나 끊긴 연결이 가장 흔한 원인입니다.", "1": "브라우저 설정에서 하드웨어 가속이 켜져 있는지, WebGL을 막는 확장 프로그램이 없는지 확인하세요.", "2": "게임에 '문제가 발생했어요'가 나오면 '새로고침'을 누르세요. 문제는 이미 팀에 보고됐어요. 계속 일어나면 도움을 요청할 때 버튼 아래의 오류 코드를 알려 주세요." } }, "signin": { "heading": "로그인 문제", "p": { "0": "로그인은 계정 자체와는 무관한 이유로 실패할 수 있습니다." }, "points": { "0": "앱 내장 브라우저(Instagram, TikTok 등에서 연 링크)는 로그인에 필요한 팝업을 막는 경우가 많으니, 대신 기기의 일반 브라우저에서 링크를 여세요.", "1": "서비스에서 이미 계정이 있다고 알려 주면, 게임은 둘 중 하나를 잃는 대신 두 어항을 연동하거나 다른 계정으로 로그인하는 방법을 제안합니다.", "2": "로그인의 모든 단계에는 20초 제한이 있어요. 더 오래 걸리면 로그인이 너무 오래 걸렸다는 안내와 다시 시도 버튼이 나와요. 로그인 창을 직접 닫는 건 오류가 아니라서 선택지가 그대로 다시 보여요.", "3": "게임에서 로그인이 끝났다고 하면 다시 로그인을 눌러 어항으로 돌아가거나 로그아웃을 선택하세요.", "4": "어떤 작업은 최근 5분 안에 한 로그인이 필요해요. 로그인 방법 해제, 휴대폰 앱에서 로그인 방법 연결, 계정 삭제가 그래요. 그럴 때 게임이 그 자리에서 본인 확인을 보여 줘요. 한 번 더 로그인하면 작업이 저절로 이어져요." } }, "sound": { "heading": "소리가 나지 않을 때", "p": { "0": "Fishies의 효과음은 오디오 파일로 다운로드되는 것이 아니라 브라우저 안에서 생성됩니다. 그래서 소리가 안 나는 문제는 거의 항상 기기 자체의 음량이나 무음 스위치, 또는 탭 표시줄에서 음소거된 브라우저 탭 때문입니다." } }, "performance": { "heading": "끊기는 성능", "p": { "0": "어항이 끊기며 움직인다면:" }, "points": { "0": "다른 탭과 무거운 백그라운드 앱을 닫으세요. 어항은 실시간으로 렌더링되며 열려 있는 다른 모든 것과 그래픽 카드를 함께 씁니다.", "1": "노트북에서는 더 빠른 그래픽 카드가 있는데도 브라우저나 데스크톱 앱이 느린 내장 그래픽 카드에서 실행되고 있지는 않은지 확인하세요." } }, "desktop": { "heading": "데스크톱 앱 문제", "p": { "0": "데스크톱 앱에 특히 해당하는 내용입니다." }, "points": { "0": "앱은 스스로 업데이트됩니다. 오래된 버전에 멈춰 있는 것처럼 보이면, 앱을 껐다가 다시 켜서 업데이트가 끝나도록 하세요.", "1": "아예 실행되지 않는다면, 운영체제의 일반 앱 목록에서 제거한 뒤 항상 최신 빌드로 연결되는 게임 다운로드 페이지에서 다시 설치하세요." } }, "updates": { "heading": "게임이 업데이트될 때", "p": { "0": "Fishies는 자주, 때로는 하루에도 여러 번 업데이트됩니다. 그때 실시간 연결이 잠깐 끊겼다가 보통 1초 안에 저절로 다시 연결됩니다. 수족관, 먼바다 나들이, 진주 잡기 한 판은 그대로 이어집니다. 다시 연결되지 않으면 페이지를 새로 고치세요." } }, "help": { "heading": "그래도 해결되지 않을 때", "p": { "0": "discord.gg/fishies의 Fishies 디스코드와 게임 자체의 포럼인 커뮤니티는 모두 팀과 다른 플레이어에게 닿을 수 있어요." } } } }, "version-history": { "title": "버전 기록", "summary": "릴리스마다 무엇이 바뀌었는지 읽을 수 있는 곳.", "sections": { "notes": { "heading": "패치 노트", "p": { "0": "문제없이 배포된 릴리스마다 자체 패치 노트가 작성됩니다. 실제로 배포된 커밋을 바탕으로 플레이어가 실제로 체감할 만한 내용만 짧게 정리해 블로그에 게시합니다." } }, "where": { "heading": "어디서 읽을 수 있는지", "p": { "0": "사이트의 소식 섹션에서 연결되는 패치 노트 페이지에서, 지금 이 글을 읽고 있는 언어 그대로 읽을 수 있습니다." } } } }, "water": { "title": "수질", "summary": "어항의 물이 얼마나 맑은지, 무엇이 그렇게 유지하는지, 흐린 물이 무엇을 대가로 치르게 하는지.", "sections": { "what": { "heading": "수질 값이 뜻하는 것", "p": { "0": "모든 어항에는 0%에서 100% 사이의 수질 값이 있어요. 맑은 물로 유지할 수 있는 물고기 수를, 실제로 담고 있는 수와 비교한 값이에요. 알과 떠난 물고기를 포함해 모든 물고기가 계산돼요. [전설 물고기](/wiki/mechanics/legendary)만 예외인데, 물이 그들에게는 전혀 영향을 주지 않기 때문이에요.", "1": "레벨과 코인 아래의 게이지가 물을 맑음, 좋음, 탁함, 흐림으로 보여 주고, 필터의 다음 정비까지 남은 시간과 급식기의 먹이가 얼마나 갈지도 보여줘요. 열어 보면 그 뒤의 숫자와 필터의 상태를 볼 수 있어요." } }, "sources": { "heading": "무엇이 물을 맑게 유지하는지", "p": { "0": "세 가지가 더해져요:" }, "points": { "0": "어항 자체 · 아무 도움 없이도 {baseWater}마리.", "1": "수초 · 수초마다 몇 마리씩 더 맑게 유지해 주고, 이끼를 더 오래 막아 주는 수초일수록 물도 더 많이 지켜 줘요. 모든 수초를 합쳐 최대 {plantWaterMax}마리예요. 장식은 물을 맑게 하지 않고, 대신 [이끼](/wiki/mechanics/cleaning)를 늦춰요.", "2": "[필터](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) · 카트리지가 새것인 동안 용량만큼의 물고기. 첫 {starterFilter}은 무료 [선물](/wiki/mechanics/next-goal)이에요." } }, "effects": { "heading": "흐린 물이 하는 일", "p": { "0": "{waterGood}% 이상이면 물은 괜찮아요. 물고기는 최대 속도로 자라고 돌봄만으로 금까지 갈 수 있어요. 그 아래면:" }, "points": { "0": "성장이 느려져요. 최악의 경우 평소 속도의 {waterSlowest}%까지 떨어져요.", "1": "{waterGood}% 아래에서는 [금 품질](/wiki/mechanics/quality)에 닿을 수 없고, {waterPoor}% 아래에서는 은도 안 돼요.", "2": "물이 물고기의 건강을 해치는 일은 없고, 성장을 완전히 멈추는 일도 없어요." } }, "fixing": { "heading": "물 맑게 하기", "p": { "0": "게이지가 탁함으로 바뀌면 다음 중 무엇이든 도움이 돼요:" }, "points": { "0": "낡은 필터를 관리하거나 더 큰 것으로 업그레이드하세요.", "1": "수초를 더하세요.", "2": "[뜰채](/wiki/mechanics/net)로 다 자란 물고기를 팔고 떠난 물고기를 수거하세요. 떠난 물고기는 수거하기 전까지 물을 더럽혀요." } } } }, "filters-and-feeders": { "title": "필터와 자동 급식기", "summary": "물을 맑게, 물고기를 배부르게 유지하는 장비, 그리고 그걸 돌리는 비용.", "sections": { "filters": { "heading": "필터", "p": { "0": "필터는 어항 바닥 뒤쪽에 서서 더 많은 물고기를 맑은 [물](/wiki/mechanics/water)에 지켜요. {filterCount}가지가 있고 레벨 {firstFilterLevel}부터 레벨 {lastFilterLevel}까지 해금돼요. [장비 목록](/wiki/equipment)에 각각의 가격과 맑게 지키는 물고기 수가 나와 있어요. 필터는 유리도 더 오래 깨끗하게 지켜 줘요. Sponge Filter는 4분의 1, Power Filter는 절반, Canister Filter는 두 배 더 오래가요.", "1": "첫 {starterFilter}은 무료예요. 처음 필요해질 때 첫 어항에 [선물](/wiki/mechanics/next-goal)로 도착하니, 필터 없이 물이 흐려질 일은 없어요." } }, "cartridge": { "heading": "카트리지", "p": { "0": "필터의 카트리지는 일하면서 닳아요. 수명은 물고기 {foulReference}마리 기준으로 계산돼요. 물고기가 많으면 최대 {foulMax}배 빨리 닳고, 적으면 더 느리지만 {foulMin}% 속도보다 느려지지는 않아요. 건강도가 {filterFade}%까지는 필터가 전력으로 작동하고, 그 아래로는 약해져서 완전히 막히면 힘이 {filterClogged}%가 돼요. 절대 고장 나지 않고 완전히 멈추지도 않아요.", "1": "수질 게이지에서 관리하세요. 다 쓴 부분만큼만 지불하니, 일찍 교체하면 더 싸고 일주일 자리를 비워도 카트리지 하나만큼만 들어요. {serviceMinWear}% 미만 닳은 카트리지는 아직 관리가 필요 없어요." } }, "feeders": { "heading": "자동 급식기", "p": { "0": "자동 급식기는 어항 테두리에 걸려 물고기가 배고파지는 순간 저장통의 먹이를 줘요. {feederCount}가지가 있고 레벨 {firstFeederLevel}부터 레벨 {lastFeederLevel}까지 해금되며, 각각 식사 저장통이 있어요. 한 끼는 같은 먹이를 손으로 줄 때만큼 물고기 한 마리를 배부르게 해요. 게이지는 지금 있는 물고기 기준으로 먹이가 몇 시간 갈지 알려 줘요.", "1": "급식기의 식사는 손으로 준 같은 식사처럼 품질에 반영되지만, XP도 코인도 주지 않아서 [손으로 먹이 주기](/wiki/mechanics/feeding)가 여전히 더 이득이에요. 급식기는 튜토리얼 물고기나 전설 물고기에게는 절대 먹이를 주지 않고, 저장통이 비면 그냥 멈춰요. 플레이크로 채우는 건 무료예요. 다 자란 물고기는 자라는 물고기보다 훨씬 덜 자주 배고파지니, 다 자란 물고기의 어항에서는 저장통이 훨씬 오래가요." } }, "hopper-food": { "heading": "저장통의 먹이", "p": { "0": "급식기를 채울 때 무엇을 넣을지 골라요. 늘 그렇듯 무료인 플레이크, 또는 팬트리 병에 있는 어떤 먹이든 돼요. 저장통은 병에서 그램 단위로 식사를 가져가요. 한 끼는 어항 물고기들의 평균 식욕이에요. 병이 모자라면 거절하지 않는 한 모자란 끼니를 같은 채우기 때 평소 가격으로 사요. 지렁이는 자기 병에서만 나와요. 플레이크는 절대 거절되지 않아요.", "1": "저장통에는 한 번에 한 가지 먹이만 들어가요. 먹이를 바꾸면 먼저 저장통을 비워요. 남은 먹이는 그램으로 병에 돌아가 절대 사라지지 않고, 남은 플레이크는 버려져요. 급식기에서 나온 한 끼는 손으로 줄 때와 똑같이 작용해요. 좋아하는 먹이, 싫어하는 먹이, 신선하지 않은 지렁이도 마찬가지예요. 그래도 XP나 코인은 주지 않아요.", "2": "급식기 패널에서는 먹이마다 팬트리의 병과 끼니가 어디서 오는지 보여요. 플레이크는 무료, 병에 남은 끼니, 병이 비었으면 한 끼 가격, 병이 빈 지렁이는 없음. 하트는 이 어항에서 그 먹이를 좋아하는 물고기 수예요. 먹이를 고르면 효과(물고기가 얼마나 더 오래 배부른지, 건강, 품질 속도, 성장, 지렁이의 신선도, 내 물고기 중 몇 마리가 좋아하거나 싫어하는지)와 재고가 보여요. 더 구하기를 누르면 팬트리의 그 병이나 지렁이 상자가 열려요. 버튼은 누르면 무엇이 되는지 알려줘요. 넣기, 같은 먹이 채우기, 다른 먹이로 바꾸기. 바꾸기 전에는 남은 끼니가 팬트리로 돌아가고, 급식기에 무엇이 남고 얼마나 갈지 알려줘요." } }, "feed-at": { "heading": "일찍 먹이 주기", "p": { "0": "급식기마다 카드와 관리 화면에 급식 시점 설정이 있어요. 기본값인 배고플 때는 물고기가 배고파지는 순간 먹이를 줘요. 25%, 50%, 75%로 하면 [물고기 카드](/wiki/mechanics/fish-card)의 먹이가 그만큼 줄었을 때 먹이를 주고, 더 배부른 물고기에게는 주지 않아요. 설정은 채우거나 업그레이드해도 그대로이고, 바꾸는 데 비용이 들지 않아요.", "1": "일찍 먹이면 먹이가 더 들어요. 50%에서는 물고기마다 두 배, 75%에서는 네 배 자주 먹으니 호퍼가 그만큼 빨리 비고 펠릿이나 브라인 슈림프는 하루에 그만큼 더 들어요. 각 선택지에 그 설정으로 먹이가 얼마나 가는지 나와요. 품질은 끼니 수가 아니라 물고기가 배부른 시간만큼 오르므로, 일찍 먹인다고 품질이 저절로 오르지는 않아요. 대신 타이밍이 좋아져요. 돌봄이 더 빨리 반영되고, 다 자란 뒤 금이 더 빨리 오며(특히 펠릿이나 브라인 슈림프를 먹는 천천히 자라는 물고기), 브라인 슈림프는 아픈 물고기를 더 빨리 낫게 해요. 급식기 끼니는 여전히 XP도 코인도 주지 않아요." } }, "warnings": { "heading": "문제 전에 경고", "p": { "0": "게이지는 필터가 힘을 잃기 {warnAhead} 전에, 급식기가 마지막 끼니를 주기 {warnAhead} 전에 경고해서, 항상 대응할 시간이 있어요.", "1": "알림을 켜 두면 자리를 비운 동안에도 같은 경고를 받아요. 카트리지마다 한 번, 채울 때마다 한 번, 그리고 급식기가 비어 물고기가 배고플 때 한 번 더요." } }, "upgrading": { "heading": "어항마다 하나씩", "p": { "0": "모든 어항에는 필터 하나, 급식기 하나를 위한 자리가 있고, 각자 자기 것을 가져요. 더 좋은 걸 사면 예전 것을 대체하고 예전 것 가격의 절반을 돌려받아서 새 가격에 더해져요. 낮은 등급은 높은 등급을 대체할 수 없어요." } } } }, "aquariums": { "title": "더 많은 어항", "summary": "어항 스튜디오: 두 번째, 세 번째 어항을 사고 물고기를 그 사이로 옮기기.", "sections": { "works": { "heading": "어항 스튜디오", "p": { "0": "레벨 {aquariumLevel}부터 [어항 스튜디오](/wiki/mechanics/aquarium-studio)에서 어항을 더 살 수 있어요. 두 번째는 {aquarium2Price}코인, 세 번째는 {aquarium3Price}코인으로, 모두 합쳐 {aquariumCount}개예요. 스튜디오에는 다음 것까지 얼마나 모았는지가 표시돼요.", "1": "게스트는 어항을 사기 전에 [진행 상황을 저장](/wiki/mechanics/signin)해야 해요.", "2": "지도 옆의 어항 버튼은 지금 있는 어항과 {aquariumCount}개 중 몇 개를 가졌는지 보여 줘요. 누르면 다른 어항으로 가거나, 어항 스튜디오나 어항 화면을 열거나, 다음 어항과 확장, 그리고 각각 아직 필요한 것을 볼 수 있어요." } }, "screen": { "heading": "내 어항", "p": { "0": "어항 버튼의 자세히를 누르면 어항 자체의 화면인 내 어항이 열려요. 맨 위에는 어항 그림과 내 레벨, 이름(연필로 바꿔요), 주소가 있고, 어항 링크 복사와 스냅샷 찍기도 있어요.", "1": "그 아래는 모두 너비를 꽉 채우는 격자 속 타일이에요. 지금 상태: 물고기와 장식 수와 한도, 종 수, 다 자란 물고기의 판매가, 물과 수온, 그리고 관리하기가 있는 필터, 채우기가 있는 급식기(팬트리의 병이나 코인으로 채우고, 안 될 때는 이유를 알려 줘요), 유리, 물고기들의 상태. 구성: 칸마다 고른 것과 변경 버튼이 있고, 변경은 [어항 스튜디오](/wiki/mechanics/aquarium-studio)를 열어요. 그다음 장식, 방문자, 다른 어항이 각자의 그림과 함께 나와요." } }, "shared": { "heading": "공유되는 것", "p": { "0": "코인, 레벨, 팬트리는 모든 어항이 공유해요. 각 어항은 자기만의 물고기, 장식, 바닥, 유리, 물, 장비를 가지고, 첫 어항처럼 레벨이 허용하는 만큼의 물고기를 담을 수 있어요. 각 어항의 물고기는 자기만의 시계로 살아서, 어항마다 따로 먹이와 청소가 필요해요." } }, "enlarging": { "heading": "어항 확장", "p": { "0": "레벨 {enlargeLevel}부터, 어항에 물고기 {maxFish}마리가 들어갈 자리가 생기면 [어항 스튜디오](/wiki/mechanics/aquarium-studio)에서 어항 옆의 확장 칩으로 화면의 어항을 {enlargePrice} 코인에 넓힐 수 있어요. 어항마다 한 번 확장할 수 있고, 확장하면 물고기 {enlargedFish}마리와 장식 {enlargedDecor}개를 둘 수 있어요.", "1": "확장한 어항은 화면 {enlargedSpan}개 너비의 파노라마예요. 물고기는 너비 전체를 헤엄치고 장식은 어디에나 둘 수 있어요. 둘러보려면 빈 물 위를 드래그하거나, 옆으로 스크롤하거나 스와이프하거나, 화살표 키나 가장자리의 화살표를 쓰세요. 아래의 막대가 지금 위치를 보여 줘요. 방문자도 같은 넓은 어항을 봐요." } }, "moving": { "heading": "물고기 옮기기", "p": { "0": "어항 화면에서 물고기 옮기기를 고르고, 물고기와 갈 곳을 고르세요. 옮기기는 무료이고 물고기는 건강과 품질을 유지해요. 다른 어항에는 빈 물고기 자리가 필요하고, 어항당 한 마리인 물고기도 여전히 자리로 계산되며, [전설 물고기](/wiki/mechanics/legendary)는 결코 옮겨지지 않아요." } }, "visitors": { "heading": "공개, 비공개, 그리고 맞이하는 곳", "p": { "0": "각 어항은 방문자에게 공개하거나 비공개로 둘 수 있어요. 당신의 주소 fishies.lol/@내이름은 맞이하는 어항을 열어요. 당신이 고른 공개 어항, 고르지 않았다면 첫 번째 공개 어항이에요." } } } }, "achievements": { "title": "업적", "summary": "코인과 XP를 주는 이정표들, 그리고 원하는 것을 따라가는 법.", "sections": { "what": { "heading": "업적이란", "p": { "0": "첫 물고기부터 가득 찬 어항까지, 아쿠아리스트가 도중에 하는 일들에 대해 {achievementCount}개의 업적이 있어요. 그중 {hiddenCount}개는 얻기 전까지 비밀로 남아요. 업적 창에 모두 나와 있고 얼마나 남았는지도 보여요." } }, "rewards": { "heading": "무엇을 주는지", "p": { "0": "업적은 얻는 순간 등급에 따라 코인과 XP를 줘요:" }, "points": { "0": "브론즈 · 코인 {bronzeCoins}개와 XP {bronzeXp}.", "1": "실버 · 코인 {silverCoins}개와 XP {silverXp}.", "2": "금 · 코인 {goldCoins}개와 XP {goldXp}.", "3": "플래티넘 · 코인 {platinumCoins}개와 XP {platinumXp}." } }, "tracking": { "heading": "하나 추적하기", "p": { "0": "아직 얻지 못한 업적에 별을 달면 [퀘스트 레일](/wiki/mechanics/quests)에서 퀘스트와 함께 나타나요, 한 번에 최대 {trackMax}개까지요. 얻는 순간 저절로 사라져요." } }, "platforms": { "heading": "다른 플랫폼에서는", "p": { "0": "업적은 계정과 함께 저장돼요. Android 앱에서는 Google Play Games에서도, Apple 기기에서는 Game Center에서도, Steam 버전에서는 Steam에서도 해금돼요." } } } }, "rooms-and-themes": { "title": "방과 테마", "summary": "어항이 놓인 방과 그 안의 물을 골라요. 모습만 바뀌어요.", "sections": { "rooms": { "heading": "방", "p": { "0": "어항을 방에 놓을 수 있어요. 유리 위와 양옆으로 방이 보이고, 어항 아래 받침대도 방에 맞춰 바뀌어요. 방은 {roomCount}개이고, 어항마다 따로 고를 수 있어요. 기본값인 방 없음에서는 어항이 창 전체를 채워요.", "1": "방은 어항 스튜디오에서 바꿀 수 있어요. 카드마다 그 방에 놓인 내 어항이 보여요." } }, "themes": { "heading": "테마", "p": { "0": "테마는 물과 그 뒤에 그려진 풍경을 바꿔요. 햇살 가득한 라군부터 어두운 화산 분출구까지요. 테마는 {themeCount}개이고, 각각 장식 세트와 짝을 이뤄요.", "1": "테마는 바닥이나 장식을 바꾸지 않고, 물고기나 코인, XP에도 아무 영향이 없어요." } }, "unlocking": { "heading": "여는 방법", "p": { "0": "펫숍 카운터, 맑은 물, 라군은 처음부터 무료예요. 나머지는 플레이하면서 열려요." }, "points": { "0": "서재는 레벨 {studyLevel}에 열리고, 각 테마는 짝이 되는 장식 세트와 함께 레벨 {firstThemeLevel}부터 레벨 {lastThemeLevel} 사이에 열려요.", "1": "정원 창고는 업적 {shedAchievement}(으)로, 갤러리는 {galleryAchievement}(으)로 얻어요.", "2": "펜트하우스는 레벨 {penthouseLevel}부터 코인 {penthousePrice}개에 한 번만 사면 돼요. 그 뒤로는 모든 어항에서 쓸 수 있어요." } }, "visitors": { "heading": "방문자에게 보이는 것", "p": { "0": "방문자는 내 어항을 각각 내가 고른 방과 테마 그대로 봐요." } } } }, "temperature": { "title": "수온", "summary": "물고기마다 편안한 수온이 있는 이유, 히터가 하는 일, 섞어 키우는 어항에서 설정하는 법.", "sections": { "what": { "heading": "수온이 뜻하는 것", "p": { "0": "모든 어항은 {room} °C인 방에 있고, 히터가 더 따뜻하게 지키지 않으면 물은 그 온도로 다가가요. 물고기마다 편안해하는 수온 범위가 있고, 물고기 카드와 [산호초 일지 페이지](/wiki/species)에서 볼 수 있어요.", "1": "레벨과 코인 아래의 게이지가 [수질](/wiki/mechanics/water) 옆에 수온을 보여줘요. 열어 보면 물이 어느 온도로 가고 있는지, 거기서 몇 마리가 편안한지 볼 수 있고 온도 조절기도 설정할 수 있어요." } }, "bands": { "heading": "편안한 범위", "p": { "0": "모든 종은 네 그룹 중 하나에 속해요:" }, "points": { "0": "산호초 물고기 · {reefMin}~{reefMax} °C. 카탈로그 대부분이고, 석호 물고기가 나오기 전까지는 거의 모든 물고기예요.", "1": "석호 물고기 · {lagoonMin}~{lagoonMax} °C, {lagoonExample} 같은 물고기. 따뜻한 얕은 물과 탁 트인 열대 바다에 살아요.", "2": "온대 물고기 · {temperateMin}~{temperateMax} °C, {temperateExample} 같은 물고기. 실내 온도에서 행복하고, 데운 산호초 어항은 싫어해요.", "3": "튼튼한 물고기 · {hardyMin}~{hardyMax} °C: 하구를 떠도는 물고기들과 {plecoName}. 거의 어디서나 잘 지내요." } }, "effects": { "heading": "맞지 않는 수온의 영향", "p": { "0": "범위 안에서는 물고기가 전혀 영향을 받지 않아요. 범위를 벗어나면:" }, "points": { "0": "성장이 느려져서, 범위를 {tempFloorOff} °C 이상 벗어나면 평소 속도의 {tempSlowest}%까지 떨어져요.", "1": "범위를 {tempSilverOff} °C까지 벗어나면 [금 품질](/wiki/mechanics/quality)에 닿을 수 없고, 더 벗어나면 은도 안 돼요.", "2": "수온은 물고기의 건강을 해치지도, 물고기를 죽게 하지도 않아요." } }, "heaters": { "heading": "히터", "p": { "0": "모든 어항에는 {starterHeater}가 하나 있어요. 수온을 읽는 첫 물고기와 함께 [선물](/wiki/mechanics/next-goal)로 도착해 산호초를 편안하게 지켜 줘요. 상점의 어항 스튜디오에서는 히터 {heaterCount}종을 팔아요. 레벨 {heater2Level}부터 쓰는 {heater2}는 석호 물고기를 위해 {heater2Max} °C까지, 레벨 {heater3Level}부터 쓰는 {heater3}는 {heater3Max} °C까지 올라가요.", "1": "싼 히터일수록 물 온도가 설정값 위아래로 조금 흔들려요. {heater1}는 ±{heater1Swing} °C, {heater2}는 ±{heater2Swing} °C, {heater3}는 흔들리지 않아요. 흔들리는 폭 전체가 범위 안에 있을 때만 물고기가 편안한 것으로 쳐요. 더 좋은 히터로 바꾸면 다른 [장비](/wiki/equipment)처럼 옛 히터를 반값에 보상해 줘요." } }, "thermostat": { "heading": "온도 조절기 설정", "p": { "0": "게이지를 열고 −와 +로 온도 조절기를 돌린 다음 설정을 누르세요. 무료예요. 물은 히터의 속도로 새 설정값까지 데워지거나 시간당 {coolRate} °C씩 식고, 게이지가 얼마나 걸리는지 알려줘요. 물 온도가 바뀌는 동안에는 물고기에게 경고가 뜨지 않아요.", "1": "히터는 데우기만 할 수 있어요. 끔으로 두면 물은 실내 온도인 {room} °C에 머물러요. 게이지는 가장 많은 물고기에게 맞는 설정을 추천해요." } }, "mixing": { "heading": "섞어 키우는 어항", "p": { "0": "범위가 겹치지 않는 그룹은 한 어항에서 모두 편안할 수 없어요. 그래서 섞어 키우는 건 선택이에요:" }, "points": { "0": "산호초 물고기와 석호 물고기는 {lagoonMin}~{reefMax} °C를 함께 쓰지만, 둘 다에게 충분할 만큼 정확하게 물을 지키는 건 {heater3}뿐이에요.", "1": "온대 물고기와 산호초 물고기는 겹치는 범위가 없어요. [다른 어항](/wiki/mechanics/aquariums)에서 키우거나, 한 그룹의 느린 성장을 받아들이세요.", "2": "튼튼한 물고기는 누구와도 잘 지내요." } } } }, "aquarium-studio": { "title": "어항 스튜디오", "summary": "어항을 꾸며 보세요. 테마, 방, 바닥재, 장비를 내 어항에 미리 적용해 보고, 마음에 드는 것을 한 번에 살 수 있어요.", "sections": { "slots": { "heading": "하나씩 들어가는 칸", "p": { "0": "어항 스튜디오는 독립된 방이에요. [상점](/wiki/mechanics/shop)의 어항 스튜디오 버튼, 지도 옆의 어항 버튼, 또는 내 어항의 변경 버튼으로 열 수 있어요. 어항이 갖추는 것마다 칸이 있어요. 테마와 방([방과 테마](/wiki/mechanics/rooms-and-themes)), 바닥재, 필터와 급식기([필터와 급식기](/wiki/mechanics/filters-and-feeders)), 히터([수온](/wiki/mechanics/temperature)), 그리고 컨디셔닝 박스. 칸마다 하나만 고를 수 있고, 옆의 레일에 지금 들어 있는 것이 보여요." } }, "trying": { "heading": "미리 적용해 보기", "p": { "0": "아이템을 누르면 라이브 미리보기에 그것을 갖춘 내 어항이 헤엄치는 물고기와 함께 보여요. 아무것도 구매되지 않아요. 여러 칸의 아이템을 섞어 보고, 비교를 길게 누르면 지금 어항을 볼 수 있고, 초기화를 누르면 적용해 본 것이 모두 빠져요.", "1": "잠긴 아이템도 미리 적용해 볼 수 있어요. 카드는 색 그대로이고, 무엇으로 열리는지(레벨이나 업적) 알려 주는 리본이 붙어요. 미리보기 아래에는 고른 장비가 어떻게 되는지 보여요. 물이 몇 마리까지 맑게 유지되는지, 내 물고기 중 몇 마리가 편안한지, 급식기가 얼마나 가는지." } }, "buying": { "heading": "한 번에 구매하기", "p": { "0": "적용해 본 것은 모두 미리보기 아래 트레이에 가격과 함께 나와요. 버튼 하나로 모두 구매하고 적용해요. 이미 가진 것은 무료로 적용되고, 잠긴 것은 제외되며, 가격과 보상은 하나씩 살 때와 같아요." } }, "switcher": { "heading": "내 어항", "p": { "0": "위쪽 바에 내 어항이 이름과 물고기 수와 함께 나와요. 누르면 그 어항으로 가고, 연필을 누르면 지금 어항의 이름을 바꾸고, 다음 어항을 누르면 가격을 볼 수 있어요([새 어항](/wiki/mechanics/aquariums)). 자세히를 누르면 어항의 화면이 열려요." } } } }, "grade": { "title": "등급", "summary": "물고기가 얼마나 훌륭한지를 0부터 100까지 하나의 숫자로 알려줘요.", "sections": { "what": { "heading": "물고기마다 숫자 하나", "p": { "0": "모든 물고기에는 0.0부터 100.0까지의 등급이 있어요. 가격을 좌우하는 물고기 자체의 모든 요소를 하나의 척도로 세기 때문에, 종이 달라도 두 마리를 한눈에 비교할 수 있어요. 상점에서 갓 사 온 평범한 물고기는 0.0, 100.0은 게임에서 허용하는 가장 훌륭한 물고기예요.", "1": "등급이 가격을 바꾸는 일은 없어요. 판매가와 같은 사실을 배수 대신 점수로 센 것이에요. 각 요소가 자기 점수를 더하고, 그 점수를 모두 합한 것이 등급이에요. 건강은 포함되지 않아요. 건강은 오늘 물고기의 상태이고, 가격 옆에 표시돼요." } }, "parts": { "heading": "타고남과 길러짐", "p": { "0": "물고기 카드의 막대는 등급을 둘로 나눠요. 타고남은 물고기가 태어날 때 가진 것이고, 길러짐은 당신의 관리로 얻은 것이에요. 각 줄은 한 요소가 더하는 점수를 보여 주고, 각 요소는 [물고기의 가치](/wiki/mechanics/quality)에서 설명해요." }, "points": { "0": "관리 단계 · 길러짐. 돌봄과 보금자리로 얻은 품질이며, 컨디셔닝도 포함돼요.", "1": "나이 · 길러짐. 다 자란 뒤 먹이를 챙긴 날마다 주는 점수로, 처음 몇 주에 가장 빨리 쌓이고 45일에 전부 채워지며 원로는 조금 더 받아요.", "2": "계보 · 타고남. 번식으로 태어난 물고기가 관리 단계보다 위에서 태어난 만큼의 단계예요.", "3": "색 · 타고남. 색이 드물수록 더 많이 더해져요.", "4": "세대 · 타고남. 첫 세대 이후 번식 세대마다 조금씩 깎여요." } }, "where": { "heading": "어디서 볼 수 있나요", "p": { "0": "물고기 카드의 자세히, 가격 내역, 판매 전 뜰채 확인 화면, 어항 페이지의 최고의 물고기, 그리고 누군가 어항 링크를 공유할 때 보이는 이미지에서 볼 수 있어요." } } } }, "stars": { "title": "별", "summary": "레벨 사다리의 어디쯤에서 열리는 종인지를 별 하나부터 다섯 개로 보여 줘요.", "sections": { "what": { "heading": "20레벨마다 별 하나", "p": { "0": "상점과 산호초 일지의 모든 종에는 별이 한 개에서 다섯 개까지 표시돼요. 레벨 사다리의 얼마나 위에서 열리는지를 나타내므로, 별 다섯 개 물고기는 키우는 사람이 가장 마지막에 만나는 물고기 중 하나예요. 나중에 추가되는 종도 해금 레벨에 따라 같은 방식으로 별이 정해져요." }, "points": { "0": "별 하나 · 1레벨에서 19레벨 사이에 해금.", "1": "별 둘 · 20레벨에서 39레벨.", "2": "별 셋 · 40레벨에서 59레벨.", "3": "별 넷 · 60레벨에서 79레벨.", "4": "별 다섯 · 80레벨에서 99레벨." } }, "not": { "heading": "별이 알려주지 않는 것", "p": { "0": "별은 가격도, 난이도도 아니에요. 물고기가 얼마나 손이 가는지는 [손이 가는 정도](/wiki/mechanics/care-level)이고, 한 마리가 얼마나 훌륭한지는 [등급](/wiki/mechanics/grade)이에요. 즐겨찾기로 둔 종에는 별이 아니라 하트가 붙어요." } } } }, "care-level": { "title": "손이 가는 정도", "summary": "제때 챙기는 데 얼마나 신경이 필요한지: 쉬움, 보통, 까다로움.", "sections": { "levels": { "heading": "세 단계", "p": { "0": "모든 종은 별 옆에 손이 가는 정도를 보여 줘요. 얼마나 자주 식사가 필요한지, 어떤 물이 필요한지로 정해져요. 상점의 상세 화면에서는 그 뒤에 있는 식사 주기를 볼 수 있어요." }, "points": { "0": "쉬움 · 첫 식사 전에 다 자라거나, 하루 두 번보다 적게 먹어요.", "1": "보통 · 하루 두세 끼.", "2": "까다로움 · 하루 네 끼 이상." } }, "water": { "heading": "물에 따라 한 단계 달라져요", "p": { "0": "석호 물고기나 차가운 물 물고기는 전용으로 맞춘 히터나 자기만의 어항이 필요해서 한 단계 더 까다로워요. 거의 어떤 물에서도 잘 지내는 튼튼한 물고기는 한 단계 더 쉬워요. [수온](/wiki/mechanics/temperature)을 보세요.", "1": "손이 가는 정도는 계획에 도움을 줄 뿐, 규칙은 아니에요. 제때 먹이를 받은 물고기는 모두 같은 [품질](/wiki/mechanics/quality)을 얻어요." } } } }, "fish-card": { "title": "물고기 카드", "summary": "물고기 카드가 알려 주는 것과 바뀐 점을 읽는 법.", "sections": { "open": { "heading": "카드 열기", "p": { "0": "살펴보기를 고르고 물고기를 탭하거나, E와 Q로 다음 물고기와 이전 물고기로 넘기면 카드가 열려요. 물고기를 오른쪽 클릭(터치에서는 길게 누르기)하면 카드와 함께 먹이 주기, 팔기, 건져 올리기가 있는 메뉴가 나와요.", "1": "모든 물고기는 이름을 갖고 태어나며 암컷이거나 수컷이에요. 둘 다 판매 가격에는 영향을 주지 않아요. [전설 물고기](/wiki/mechanics/legendary)는 하나뿐인 존재라 둘 다 없어요." } }, "rows": { "heading": "카드에 나오는 것", "p": { "0": "카드는 물고기 자체로 시작해요. 산호초 속 모습이 있고, 왼쪽 모서리에는 즐겨찾기 별과 일지 페이지가, 오른쪽 모서리에는 품질이 있어요. 그 아래에 이름, 성별, 종, 단계, 등급이 오고, 이어서 성장, 먹이, 건강의 링 세 개가 있어요. 각 링은 남은 시간이나 상태를 말로 먼저 보여 줘요(1일 4시간 후 다 자라요, 18시간 후 배고픔, 건강함, 6시간 후 회복 등). 물에 대한 한 줄도 있어서 수온과 좋아하는 범위를 비교해요. 다음으로 먹이 주기, 판매, 입양 버튼이 있고, 그 아래 얇은 막대에 탭이 네 개 있어요. 개요는 나이, 출신, 성격, 학명, 좋아하는 먹이를, 품질은 품질이 어디까지 왔고 무엇으로 이루어졌으며 무엇이 상승을 늦추는지를, 가치는 얼마에 팔리는지와 등급을, 가족은 부모와 형제자매, 새끼를 보여 줘요. 품질, 가치, 가족을 열면 탭에 자리를 주려고 모습이 작아져요. 각 줄은 연결된 글에서 딱 한 번만 설명해요.", "1": "휴대폰을 가로로 들면 카드도 옆으로 누워요. 왼쪽에는 모습, 이름, 링이, 오른쪽에는 물 줄, 탭, 열린 탭이 있고 맨 아래에 먹이 주기, 판매, 입양(하트) 버튼이 있어서 화면이 낮아도 버튼이 가려지지 않아요. 카드는 화면에서 물고기와 먼 쪽 절반에 떠요. 링의 퍼센트와 긴 문장은 툴팁에 남고, 아직 첫 먹이를 기다리는 물고기는 그 사실을 한 번만 알려 줘요." }, "points": { "0": "성장과 먹이: 다 자랄 때까지 걸리는 시간과 배고파지는 때. [성장](/wiki/mechanics/growth)와 [먹이와 배고픔](/wiki/mechanics/feeding)을 보세요.", "1": "건강: 지금 상태와, 먹이가 없으면 바닥날 때까지의 시간. [품질·상태·번식](/wiki/mechanics/quality)를 보세요.", "2": "품질, 색, 나이, 세대: 가격이 무엇으로 이루어졌는지. [품질·상태·번식](/wiki/mechanics/quality)를 보세요.", "3": "출신: 알로 구입, 키퍼가 준 선물, 첫 물고기, 전설 물고기, 또는 내 수족관에서 태어남.", "4": "온도와 물: 물고기가 좋아하는 것과 지금 가진 것의 비교. [수온](/wiki/mechanics/temperature)와 [수질](/wiki/mechanics/water)를 보세요.", "5": "컨디셔닝과 등급: 상자에서의 휴식, 그리고 물고기가 얼마나 훌륭한지 보여 주는 숫자 하나. [등급](/wiki/mechanics/grade)를 보세요.", "6": "성격: 수줍음, 호기심, 장난기, 식탐 중 하나로 평생 바뀌지 않아요. 헤엄치는 모습만 달라져요. 수줍은 물고기는 수초와 바위 곁에 머물고, 호기심 많은 물고기는 포인터를 보러 오고, 장난기 많은 물고기는 친구들을 쫓고, 식탐 많은 물고기는 먹이가 들어오는 수면 가까이에서 기다려요. 가격, 품질, 돌봄은 절대 바뀌지 않아요." } }, "changes": { "heading": "방금 바뀐 것", "p": { "0": "배고파지거나, 회복하거나, 다 자라거나, 품질이 바뀐 물고기는 머리 위에 그렇게 알려요. 나아지면 위쪽 화살표, 나빠지면 아래쪽 화살표예요. 카드를 열지 않아도 알 수 있어요. 화살표는 물고기를 두 번 본 사이의 차이일 뿐이라 원인은 상관없어요. 먹이든, 시간이 흐른 것이든, 다른 기기든 똑같아요.", "1": "건강은 기준선을 넘을 때만 알려요: {healthLines}. 두 기준선 사이에서 천천히 줄어드는 동안은 조용해요." } }, "price": { "heading": "판매 가격", "p": { "0": "다 자란 물고기는 가치 탭에서 가격을 종 가치, 레벨 보너스, 세대 같은 구성 요소로 나눠 볼 수 있어요. 가격의 규칙은 [물고기와 장식 팔기](/wiki/mechanics/economy)에 있어요." } }, "adopt": { "heading": "물고기 입양하기", "p": { "0": "다 자란 물고기를 팔지 않고 곁에 두고 싶나요? 카드를 열고 입양을 고르세요. 입양한 물고기는 하트 배지를 달고, 절대 팔리지 않으며 뜰채도 건드리지 않아요. 어항 하나에 입양한 물고기를 최대 세 마리까지 둘 수 있어요.", "1": "입양은 되돌릴 수 없어요. 자리가 필요해지면 카드에서 바다로 보내기를 고르세요. 물고기는 먼바다로 헤엄쳐 가고, 코인은 받지 못해요.", "2": "입양한 물고기는 당신에게 값을 매길 수 없는 존재라서 가격도 품질 등급도 보이지 않아요. 대신 절대 변하지 않는 검은 돌인 흑요석을 지니고, 카드는 그 물고기의 이야기를 들려줘요. 나이, 부화한 날과 입양한 날, 나이 기념일, 그리고 가족이에요. 다른 물고기처럼 먹이와 돌봄은 여전히 필요해요. 번식은 예전처럼 돌봄으로 얻은 품질로 하고, 새끼는 키우거나 팔 수 있는 평범한 물고기예요. 흑요석 자체는 절대 물려지지 않아요." } }, "family": { "heading": "가족", "p": { "0": "당신의 어항에서 태어난 물고기는 모두 엄마와 아빠, 그리고 그 부모까지 기억해요. 물고기 카드를 열고 가족을 고르면 부모, 조부모, 형제자매(같은 부모에게서 태어난 새끼), 그 물고기의 새끼와 세대, 그리고 각자 지금 어디에 있는지(이 어항, 다른 어항, 탐험 중, 아직 알)를 볼 수 있어요.", "1": "떠난 가족은 그때의 이름과 품질과 함께 판매됨, 바다로 보냄, 잃음으로 표시되어 추억으로 남아요. 어항은 이런 추억을 최대 100개까지 기억하고, 가장 오래된 것부터 사라져요.", "2": "알로 구매했거나, 선물로 받았거나, 2026년 10월 16일 이전에 태어난 물고기는 기록된 부모가 없고, 카드에도 그렇게 나와요. 그래도 그 물고기의 새끼는 그 물고기를 부모로 보여 줘요. 물고기의 가족은 당신만 볼 수 있고, 방문자에게는 아무것도 보이지 않아요." } }, "milestones": { "heading": "나이 기념일", "p": { "0": "물고기의 나이는 부화한 날부터 세요. 1주, 1개월, 3개월, 6개월, 1살, 그리고 그 뒤로는 생일마다 나이 옆에 기념일 배지를 받아요. 다음에 들어오면 기념일을 맞은 물고기를 모두 알림 하나로 알려 주고, 그 카드를 처음 열 때 배지가 반짝여요. 이름 옆 칭호(성숙, 노련, 원로)는 이것과 달라요. 다 자란 뒤 먹이를 먹은 날만 세요." } } } }, "sound-and-music": { "title": "소리와 음악", "summary": "사운드트랙, 두 가지 음량, 음소거하는 법.", "sections": { "levels": { "heading": "음악과 효과음", "p": { "0": "설정의 소리에는 음악 음량과 효과음 음량이 따로 있어서, 물소리는 줄이고 멜로디는 남길 수 있어요. M은 전부 한 번에 음소거하고, J는 소리 설정을 열어요." } }, "soundtrack": { "heading": "사운드트랙", "p": { "0": "Fishies에는 사운드트랙이 {trackCount}곡 있어요: {trackList}. 자동에서는 앨범 순서대로 재생되고, 한 곡을 골라 반복 재생할 수도 있어요.", "1": "곡을 체크하거나 체크 해제해서 순환에 넣거나 뺄 수 있어요. 예전에 브라우저가 직접 연주하던 옛 곡에는 (Old)가 붙고 처음에는 체크가 해제되어 있어요. [먼바다](/wiki/mechanics/open-water)에는 전용 곡이 있어서 자동에서는 그곳에서 늘 그 곡이 나오지만, 직접 고른 곡은 어디서든 우선해요.", "2": "음악은 자유롭게 쓸 수 있어요. 저작권 신고도 Content ID도 없어요." } } } }, "reef-journal": { "title": "산호초 일지", "summary": "게임 속 안내서와 공개 쌍둥이: 어디서 찾고 무엇이 들어 있는지.", "sections": { "open": { "heading": "어디에 있나요", "p": { "0": "산호초 일지는 화면 구석에서 어항과 지도 옆에 있는 노트예요(기본 키는 9). Keeper OS에도 있어요. 수족관 위로 열리고, 물고기는 계속 헤엄치며, Escape나 책갈피 위의 둥근 닫기 버튼으로 닫아요.", "1": "웹사이트 fishies.lol/wiki에 있는 것과 같은 안내서예요. 한 번 쓴 글을 두 곳에서 보여 주니 서로 어긋날 수 없어요. 안에 있는 숫자는 모두 게임 자체의 규칙에서 읽어 와요." } }, "inside": { "heading": "무엇이 들어 있나요", "p": { "0": "게임에서 산호초 일지는 앞면에 Fishies 표지가 있는 노트로, 그 표지에서 펼쳐져요. 가장자리에 장마다 탭이 있고, 읽어 나가면 페이지가 넘어가요. 검색하면 글, 물고기, 장식을 이름으로 찾아요." }, "points": { "0": "글: 게임의 모든 부분. 규칙마다 한 번만 설명해요. 책 안의 링크는 책 안에 머물러요.", "1": "물고기: 부화시킨 종마다 스티커가 붙고, 아직 만나지 못한 종은 실루엣으로 남아요. 물고기 페이지에는 학명, 별과 돌봄 단계, 특징, 성장과 판매 정보, 수족관 속 사는 곳, 그리고 내 기록이 나와요. 몇 마리가 함께 사는지, 몇 마리를 어떤 최고 품질로 팔았는지, 처음 발견한 날, 입양하거나 바다로 보낸 물고기까지요. [별](/wiki/mechanics/stars)과 [손이 가는 정도](/wiki/mechanics/care-level)를 보세요.", "2": "장식: 가격, 해금 레벨, 카테고리, 그리고 관리 메모. 게임에서는 장식을 만나야 채워져요." } }, "site": { "heading": "웹사이트에서", "p": { "0": "웹에서는 fishies.lol/wiki에 있어요. 계정 없이 누구나 읽을 수 있고, 게임이 지원하는 모든 언어로 볼 수 있어요: [언어](/wiki/mechanics/languages)를 보세요. Keeper OS에는 Fishies의 다른 사이트들과 함께 올라 있어요: [Keeper OS](/wiki/mechanics/keeper-os)를 보세요." } } } }, "sharing": { "title": "내 수족관 공유하기", "summary": "링크, 스냅샷, 미리보기 이미지, 임베드.", "sections": { "link": { "heading": "링크", "p": { "0": "어항 링크 복사(기본 키는 C)로 수족관 주소를 복사해요. 방문자가 그곳에서 보는 것은 [어항 방문](/wiki/mechanics/visiting)에 있어요." } }, "snapshot": { "heading": "스냅샷", "p": { "0": "스냅샷 찍기(기본 키는 P)으로 지금 모습 그대로의 수족관 그림을 내려받아요." } }, "preview": { "heading": "미리보기 이미지", "p": { "0": "주소를 채팅이나 게시물에 붙여 넣으면 수족관 미리보기 카드로 펼쳐져요. 가로로 넓은 모양과 정사각형 모양이 있어요." } }, "embed": { "heading": "임베드", "p": { "0": "어떤 웹페이지든 fishies.lol/embed/내이름 에서 수족관을 살아 있는 풍경으로 보여 줄 수 있어요. 읽기 전용이라 HUD도, 누를 것도 없어요.", "1": "?wallpaper=1을 붙이면 배경화면으로 쓸 수 있어요. 소리가 꺼지고 프레임 속도는 초당 {wallpaperFps}로 제한돼요. &fps=로 {wallpaperMin}에서 {wallpaperMax} 사이의 숫자를 정할 수도 있어요." } } } }, "next-goal": { "title": "다음 목표와 선물", "summary": "다음에 할 일을 알려 주는 한 줄, 건너뛰는 법, 처음 필요할 때 선물로 도착하는 장비.", "sections": { "line": { "heading": "다음 목표 줄", "p": { "0": "어항 왼쪽 위 게이지 아래에 다음에 해 볼 일이 한 줄로 나와요. 작은 메달, 문장으로 된 목표, 진행 정도예요. 한 번에 두 가지가 나오는 일은 없고, 없던 일을 만들어 내지도 않아요. 모든 목표는 게임이 이미 가진 [퀘스트](/wiki/mechanics/quest-chains)이거나 다음 레벨의 해금이에요.", "1": "방금 받은 선물에 이어지는 퀘스트를 가장 먼저, 그다음 이미 시작한 것, 이야기의 다음 단계, 열어 둔 묶음의 첫 단계 순으로 골라요. 누르면 퀘스트 창이 열려요. 배고픈 물고기와 더러운 유리는 [알림](/wiki/mechanics/notifications)의 몫이라 여기에는 나오지 않아요." } }, "skip": { "heading": "목표 건너뛰기", "p": { "0": "목표를 무시해도 손해는 없어요. 건너뛴 목표도 달성하는 순간 완료되고 보상이 나와요." }, "points": { "0": "줄의 작은 ×는 '나중에'예요. 그 목표는 하루 동안 비켜서고 다음 목표가 들어와요.", "1": "줄을 우클릭하거나(터치 화면에서는 길게 누르기) 하면 그 목표를 영영 건너뛰거나, 그 묶음의 목표를 줄이거나, 줄 전체를 끌 수 있어요. 퀘스트 창에도 같은 버튼이 있고, 건너뛴 목표를 되살릴 수 있어요.", "2": "설정의 '게임'에서 다음 목표 줄과 퀘스트 레일을 켜고 끌 수 있어요. 끄기 전까지는 모두에게 켜져 있어요." } }, "gifts": { "heading": "선물로 도착하는 장비", "p": { "0": "첫 스펀지 필터, 유리 히터, 컨디셔닝 박스는 무료이고, 의미가 생기기 전에는 어항에 들어오지 않아요. 각각 처음 필요해지는 순간에 이미 설치되어 작동하는 상태로 도착하고, 카드는 조용한 순간을 기다렸다가 나타나요.", "1": "이미 장비를 가진 아쿠아리스트에게는 카드가 안 떠요. 선물은 두 번 도착하지 않아요." }, "points": { "0": "스펀지 필터: 처음 유리를 닦을 때, 또는 첫 어항의 물이 흐려지기 시작하는 즉시.", "1": "유리 히터: 수온을 읽는 첫 물고기가 어항에 들어왔을 때. 튜토리얼 물고기와 전설 물고기는 해당되지 않아요.", "2": "컨디셔닝 박스: 그 어항의 물고기가 처음 은 등급에 닿았을 때." } } } }, "quest-chains": { "title": "퀘스트 묶음", "summary": "게임의 각 부분을 처음 해 볼 때 열리는 여섯 묶음의 목표, 그리고 레벨 100까지 이어지는 이야기.", "sections": { "what": { "heading": "묶음과 이야기", "p": { "0": "첫 알로 시작하는 이야기와 별개로, 여섯 묶음의 목표가 하나씩 열려요. 각각 그 묶음이 다루는 부분을 처음 만질 때 열려요. 한 번도 헤엄치지 않은 아쿠아리스트는 먼바다 목표를 볼 일이 없어요. 묶음의 단계는 순서대로 오고, 모든 단계는 그것을 알려 주는 산호초 일지 페이지로 이어져요. 퀘스트 창에는 '산호초 일지에서 읽기' 버튼이 있어요.", "1": "이야기 본편은 레벨 100까지 장(章)으로 이어져요. 열두 레벨 안팎마다 한 장이고, 각 장은 두 가지를 동시에 요구하는 목표로 끝나요." } }, "chains": { "heading": "여섯 묶음", "points": { "0": "돌봄: 식사, 유리, 온도 조절기, 필터, 치료제, 컨디셔닝 박스. 첫 식사와 함께 열려요.", "1": "장식과 아늑함: 물속의 양, 종류의 수, 새 바닥재, 새 방이나 테마. 첫 장식과 함께 열려요.", "2": "이웃: 방문, 팔로우, 선물 보내기. 첫 방문과 함께 열려요.", "3": "먼바다: 헤엄과 감정 표현. 첫 헤엄이나 레벨 3에 열려요.", "4": "컬렉션: 성체로 키운 종, 15종부터 100종 전부까지. 세 번째 종과 함께 열려요.", "5": "어항: 가득 찬 어항, 두 번째, 세 번째, 그리고 모든 어항에 걸친 물고기. 레벨 19 또는 두 번째 어항과 함께 열려요." } }, "pay": { "heading": "보상", "p": { "0": "목표의 보상은 코인과 XP뿐이에요. 처음 열여섯 개 이후에 추가된 목표는, 그 목표가 열리는 레벨에서 하루 두 번 접속하는 아쿠아리스트가 물고기를 팔아 하루에 버는 금액의 약 15%를 주고, XP는 코인의 1.5배예요. 어항을 돌보는 것보다 더 많이 주는 일은 없어요." } } } }, "daily-streak": { "title": "일일 보상과 연속 출석", "summary": "매일 이어지는 연속 출석, 보상이 커지는 방식, 기념일, 하루를 놓치면 어떻게 되는지, 진주 잡기의 첫 다이브 보너스.", "sections": { "growth": { "heading": "계속 세어지는 연속 출석", "p": { "0": "게임을 하는 날마다 연속 출석이 하루씩 늘고 그날의 보상이 기다리고 있어요. 메뉴의 일일 보상 앱으로 열 수 있고, 하루에 한 번은 조용한 순간에 저절로 열리기도 해요. 열린 창이나 튜토리얼, 레벨 업 위에는 절대 뜨지 않아요. 받기를 한 번 누르면 받아요. 받기 전까지는 수족관 왼쪽 퀘스트 아이콘 맨 위에도 선물이 기다리고 있어서, 창을 닫아도 사라지지 않아요.", "1": "보상은 연속 출석과 함께 커져요. 처음 몇 주는 빠르게, 그다음엔 천천히, 하지만 멈추지 않고 계속 올라요. 레벨에 맞춰서도 커지니 성장해도 받을 만하고, 매일 코인과 함께 XP도 받아요." }, "points": { "0": "하루는 내 지역의 하루예요. 연속 출석은 내 자정에 넘어가요.", "1": "창에는 연속 출석, 오늘의 보상, 다음 4일, 다음 기념일이 보여요.", "2": "보유한 크레딧과 치료제 캡슐은 연속 출석 창에 나와요." } }, "milestones": { "heading": "기념일", "p": { "0": "7, 14, 30, 60, 100, 200, 365일째와 그 뒤로 1년마다, 그날의 코인에 더해 선물을 받고 무엇을 받을지는 내가 골라요. 연속 출석 창에 선택지마다 그림과 가치가 보여요. 한 번 누르면 받고, 아직 고르지 않은 선물은 기다려 줘요. 뒤의 기념일일수록 가치가 커요." }, "points": { "0": "관리 크레딧: 한 가지 관리에 쓰도록 따로 둔 코인으로, 내 코인보다 먼저 쓰여요. 필터 크레딧은 필터 관리, 급식기 크레딧은 급식기에 넣는 모든 유료 먹이, 먹이 크레딧은 손으로 주는 유료 먹이와 팬트리용 먹이 팩 값을 내요. 필터와 급식기 크레딧은 그 장비가 있을 때만 나와요.", "1": "치료제 캡슐은 아픈 물고기에게 필요할 때까지 보관돼요. 다음에 주는 치료제는 코인 대신 캡슐을 써요.", "2": "30, 100, 365일째와 그 뒤로 1년마다는 대신 내 레벨로 열린, 다른 선물과 비슷한 가치의 장식을 받을 수도 있고, 팬트리로 바로 와요." } }, "missed": { "heading": "하루를 놓치면", "p": { "0": "하루를 놓치면 연속 출석은 다시 1일째부터 시작해요. 가져가는 건 없어요. 받은 코인, XP, 치료제, 장식은 모두 내 것이에요." } }, "dives": { "heading": "그날의 첫 다이브", "p": { "0": "매일 [진주 잡기](/wiki/mechanics/open-water)의 처음 다섯 판은 그 판의 보상에 추가로 더 줘요. 첫 판은 두 배, 그다음은 ×1.8, ×1.6, ×1.4, ×1.2. 여섯째 판부터는 평소대로 받아요. 보너스는 따로 받을 필요가 없고 다음 날 다시 생겨요." } }, "guests": { "heading": "게스트", "p": { "0": "게스트는 매일의 XP를 받아요. 코인, 치료제, 장식도 받으려면 [수족관을 저장](/wiki/mechanics/signin)하세요." } } } }, "lost-account": { "title": "휴대폰을 잃어버렸거나 로그인할 수 없나요?", "summary": "휴대폰을 잃어버렸거나 로그인이 안 될 때 로그인 방법별로 해 볼 것과, 팀에 도움을 요청하는 방법.", "sections": { "first": { "heading": "같은 방법으로 로그인하기", "p": { "0": "어항은 휴대폰이 아니라 Fishies 서버에 있어요. 새 기기에 Fishies를 설치하거나 fishies.lol을 열고, 전에 연결한 방법으로 로그인하세요. 같은 어항이 서버 시계 그대로 열려요. 계정 센터의 로그인 방법 아래에 있는 다른 기기에서 플레이하기 카드가 내 계정에서 쓸 수 있는 로그인 방법을 알려 줘요." } }, "methods": { "heading": "로그인 방법별로 해 볼 것", "p": { "0": "한 방법이 안 되면 연결해 둔 다른 방법을 써 보세요. 방법별로:" }, "points": { "0": "Google: 같은 Google 계정으로 어떤 휴대폰, 컴퓨터, 브라우저에서든 로그인하세요. Google 계정 자체에 들어갈 수 없다면 먼저 Google에서 복구하세요.", "1": "Apple: 같은 Apple 계정을 쓰세요. Android, Windows, 브라우저에서는 Apple을 고르고 Apple 페이지에서 로그인해요.", "2": "X: 같은 X 계정으로 로그인하세요. 안 되면 먼저 X에서 계정을 복구하세요.", "3": "Discord: 모든 플랫폼에서 돼요. 휴대폰 앱에서는 Discord가 브라우저에서 열리고 바로 게임으로 돌아와요.", "4": "Steam: 연결해 둔 어항으로 로그인해요. Steam 버전에서는 바로, 휴대폰 앱과 웹사이트에서는 브라우저를 거쳐요.", "5": "휴대폰 번호: 로그인 코드가 그 번호로 문자로 와요. 번호가 같으면 새 휴대폰도 괜찮아요. 번호 자체를 잃었다면 연결해 둔 다른 방법을 쓰거나 아래에서 도움을 요청하세요.", "6": "게스트: 한 번도 저장하지 않은 게스트 어항은 만든 기기에만 있어서 옮기거나 복구할 수 없어요. 어항을 지키려면 로그인에 저장하세요." } }, "devices": { "heading": "휴대폰을 잃어버렸거나 도난당했다면", "p": { "0": "다른 기기에서 로그인하고 계정 센터에서 기기를 고르세요. 어항에 로그인된 곳이 시스템, 대략적인 위치, 최근 활동과 함께 나와요. 모든 기기에서 로그아웃은 지금 쓰는 것까지 포함해 이 세션을 모두 끝내므로, 잃어버린 휴대폰도 로그아웃돼요. 그다음 쓰는 기기에서 다시 로그인하세요.", "1": "다시 들어오면 두 번째 로그인 방법을 연결하세요. Apple과 Google은 어떤 휴대폰과 컴퓨터에서도 되기 때문에, 계정에 휴대폰 번호, Discord, Steam, X, 게임 서비스만 있으면 계정 센터가 둘 중 하나를 추천해요." } }, "help": { "heading": "그래도 들어갈 수 없나요?", "p": { "0": "문의 페이지(fishies.lol/contact)의 계정 도움말 양식으로 팀에 알려 주세요. 기억나는 사용자 이름, 사용했을 수 있는 로그인 방법, 마지막으로 플레이한 대략적인 때, 답장 받을 이메일을 적으면 돼요. 모든 요청은 사람이 읽고 이메일로 답장해요.", "1": "Fishies는 비밀번호, 로그인 코드, 토큰을 절대 묻지 않아요. 양식에서도, 이메일로도, 다른 어디에서도요. 그런 것을 묻는 사람은 Fishies가 아니에요." } } } } }, "traits": { "heading": "특별한 특징", "grazer": "다 자라고 배부른 동안 유리를 뜯어 먹어서, 이끼가 {factor}배 더 느리게 쌓여요.", "arrivesGrown": "알도 기다림도 없이 이미 다 자란 모습으로 와요.", "immortal": "절대 배고파지지 않고 아프지 않으며, 더러운 유리나 흐린 물도 영향을 주지 않아요.", "neverSold": "절대 팔리거나, 뜰채로 잡히거나, 선물로 보내지지 않아요.", "staysHome": "다른 어항으로 옮겨지지 않아요.", "onePerAquarium": "어항마다 한 마리.", "perAquarium": "어항마다 최대 {count}마리." }, "equipmentPage": { "title": "필터, 자동 급식기, 히터", "lead": "어항 스튜디오에서 파는 모든 장비예요. 모두 이렇게 작동해요:", "filters": "필터", "filtersNote": "카트리지가 새것일 때 필터가 맑은 물로 유지할 수 있는 물고기 수예요. 카트리지 수명은 물고기 {fish}마리 기준 어항으로 계산되며, 물고기가 많을수록 더 빨리 닳아요.", "feeders": "자동 급식기", "feedersNote": "한 끼는 물고기 한 마리를 플레이크 한 끼만큼 배부르게 하고, 펠릿은 두 배, 브라인 슈림프는 세 배 오래가요. 급식기의 식사는 XP도 코인도 주지 않아요.", "keepsClear": "맑게 유지", "fish": "{count}마리", "cartridgeLasts": "카트리지 수명", "cartridge": "새 카트리지", "hopper": "저장통", "meals": "{count}끼", "refill": "채우기", "free": "플레이크는 무료", "starter": "모든 아쿠아리스트에게 무료", "heaters": "히터", "heatersNote": "히터가 작동하지 않으면 물은 실내 온도인 {room} °C에 머물러요. 히터는 데우기만 할 수 있어요. 오차는 물 온도가 설정값 위아래로 얼마나 흔들리는지를 말해요.", "warmsTo": "최고 온도", "holds": "정확도", "holdsExact": "1도 단위", "warmSpeed": "가열", "perHour": "시간당 {count} °C", "starterHeater": "모든 어항에 기본 제공" } }, "news": { "intro": "현재 버전 {version}. 자라나는 어항의 출시 노트와 이야기.", "tags": { "release": "출시", "feature": "기능", "fix": "수정", "event": "이벤트", "devlog": "개발 일지" }, "patchNotes": "패치 노트", "patchNotesIntro": "업데이트마다 바뀐 점을 출시 후에 정리했어요.", "allPatchNotes": "모든 패치 노트", "latestPatch": "최신 패치 노트", "blog": "블로그", "sections": "소식 섹션", "empty": "아직 아무것도 없어요.", "loading": "최신 소식을 불러오는 중…", "failed": "소식을 불러오지 못했어요.", "englishOnly": "이 글은 아직 번역되지 않아 영어로 보여요.", "latestRelease": "최신 릴리스", "unread": "새 글", "readMore": "더 읽기", "showLess": "접기", "openPost": "전체 글 열기" }, "notFound": { "title": "Fishies의 이 구석은 비어 있어요", "body": "페이지를 찾을 수 없어요. 홈으로 돌아가거나 산호초 일지를 둘러보세요.", "home": "Fishies로 돌아가기" }, "interface": { "contactFishiesByEmailAndFindTheFishiesSocialNetworkInOnePlace": "이메일로 Fishies에 연락하고 Fishies의 모든 소셜 채널을 한곳에서 찾아보세요.", "aLittleHello": "작은 인사.", "aNewConnection": "새로운 인연.", "questionsFeedbackOrSomethingNotSwimmingQuiteRightWriteToFishies": "질문, 의견, 아니면 뭔가 잘 헤엄치지 못하나요? Fishies에 알려 주세요.", "emailUs": "이메일 보내기", "forABugReportIncludeYourDeviceBrowserAndWhatHappened": "버그를 신고할 때는 기기, 브라우저, 무슨 일이 있었는지 적어 주세요. 비밀번호나 로그인 코드는 보내지 마세요.", "theFishiesNetwork": "Fishies 네트워크.", "updatesLittleMomentsAndPlacesToMeetFindFishiesOnYour": "업데이트, 작은 순간, 만남의 장소. 좋아하는 플랫폼에서 Fishies를 찾아보세요.", "fishiesSocialProfiles": "Fishies 소셜 프로필", "linksOpenInANewTab": "링크는 새 탭에서 열려요.", "theSoundtrack": "사운드트랙", "soundtrackFreeToUse": "모든 곡은 수익이 나는 영상과 방송을 포함해 무료로 다운로드하고, 사용하고, 재생할 수 있어요. Fishies는 저작권 신고를 하지 않으며, 음악은 Content ID에 등록돼 있지 않아요.", "listenOnSoundCloud": "SoundCloud에서 듣기", "reportABug": "버그 신고", "openIssueOnThePublicFishiesTracker": "Fishies 디스코드에서 알려 주세요. 다른 사람이 이미 신고한 내용을 확인하고, 내용을 보태고, 수정이 출시될 때까지 지켜볼 수 있어요.", "openTheIssueTracker": "Fishies 디스코드 열기", "everythingForAStory": "필요한 건 가져가세요.", "assetsFactsAndContactsForAnyoneWritingAboutFishies": "로고, 스크린샷, 숫자. 어느 것도 먼저 이메일을 보낼 필요가 없어요.", "boilerplate": "소개 문구", "fishiesIsALivingAquariumBoilerplate": "Fishies는 어항을 돌보는 게임으로, 브라우저와 컴퓨터, iOS, Android 앱에서 플레이할 수 있어요. 물고기를 알에서 성체까지 키우고, 어항을 꾸미고, fishies.lol/@사용자이름에서 다른 사람의 어항을 방문해요. 플레이어가 없는 동안에도 물고기는 자라고 배고파져요. Fishies는 fishies.lol에서 공개 알파 중이에요.", "keyFacts": "주요 정보", "levelsToGrow": "성장 레벨", "platform": "플랫폼", "platformList": "브라우저, 데스크톱, iOS, Android", "website": "웹사이트", "brandAssets": "브랜드 자료", "theMascotSymbolIsTheOnlyMarkNoFlatOr": "마스코트 심볼이 유일한 마크예요. 평면으로 다시 그리거나 따로 앱 아이콘을 잘라 내지 마세요. 약 48px보다 작을 때는 로고의 소문자 f 모노그램을 쓰세요.", "mascotSymbol": "마스코트 심볼", "transparentPngFullColour": "투명 PNG, 컬러", "appIcon": "앱 아이콘", "squareOnBrandGround": "정사각형, 어두운 배경", "wordmark": "워드마크", "transparentPngBaloo2": "투명 PNG, Baloo 2", "soundtrackCoverArt": "사운드트랙 커버 아트", "forArticlesAboutTheMusic": "음악 관련 기사용", "download": "다운로드", "screenshots": "스크린샷", "pressShotReef": "물고기 여덟 마리가 사는 꾸며진 산호초 어항", "pressShotFeeding": "먹이 주기: 먹이가 떨어지고 물고기들이 몰려들어요", "pressShotHatching": "알에서 막 나온 새 물고기", "pressShotCleaning": "유리의 이끼를 닦는 모습", "pressShotSelling": "뜰채: 팔 준비가 된 다 자란 물고기", "pressShotShop": "물고기 시장", "pressShotOpenWater": "먼바다: 함께 헤엄치며 이야기하는 아쿠아리스트들", "pressShotPhone": "휴대폰에서", "pressKitZip": "프레스 키트 다운로드", "pressKitZipNote": "로고, 프로필 사진, 커버, 배경화면, 콜라주, 스크린샷, 팩트 시트를 zip 하나에", "pressKitEverySize": "모든 크기, 최대 8K", "pressKitWebZip": "가벼운 웹용 키트", "pressUiKit": "모든 색상, 크기, 컴포넌트와 아이콘은 Fishies UI 키트에 있습니다.", "pressKeyArt": "키 아트", "pressLogos": "로고", "pressAvatars": "프로필 사진", "pressCovers": "커버와 키 아트", "pressWallpapers": "배경화면", "pressCollages": "콜라주", "pressFactSheet": "팩트 시트", "pressLogoUsage": "로고 사용 안내", "pressDeveloper": "개발자", "pressLanguages": "언어", "pressPrice": "가격", "pressFreeToPlay": "무료", "pressDecorations": "장식", "pressRealFish": "이 이미지의 모든 물고기는 게임이 직접 그렸습니다.", "pressDesktop": "데스크톱", "pressUltrawide": "울트라와이드", "pressPhone": "휴대폰", "palette": "색상 팔레트", "pressContact": "언론 문의", "forInterviewsEarlyAccessOrAnythingElseWrite": "인터뷰나 사전 체험을 원하시면 이메일을 보내 주세요.", "checking": "확인 중…", "verifying": "인증 중…", "verify": "인증", "sendCode": "코드 보내기", "resendCode": "코드 다시 보내기", "tuneYourUsername": "사용자 이름 다듬기", "nameYourCornerOfTheReef": "나의 Fishies 구석에 이름을 붙여 주세요", "224LettersNumbersAndUnderscores": "영문, 숫자, 밑줄 2~24자", "checkingTheReef": "이름을 확인하는 중…", "alreadyTakenTryAnother": "이미 사용 중이에요 · 다른 이름을 써 보세요", "claiming": "등록 중…", "saveUsername": "사용자 이름 저장", "claimUsername": "사용자 이름 등록", "afterClaimingItYouHave15MinutesToCorrectItThenTheAddressLocks": "등록 후 15분 동안 수정할 수 있어요. 그 뒤에는 주소가 고정돼요.", "hearWhenTheDoorsOpen": "문이 열리면 소식 받기", "notifyMe": "알려 주세요", "yourEmailAddress": "이메일 주소", "working": "처리 중…", "unsubscribe": "수신 거부", "notConnected": "연결 안 됨", "followAquarium": "어항 팔로우", "backToTheTank": "어항으로 돌아가기", "haveALookAround": "둘러보기", "oneMoment": "잠시만요.", "fishiesALittleWorldJustBelowTheSurface": "Fishies · 수면 바로 아래의 작은 세상", "raiseFishShapeAReefMakeItYours": "물고기를 키우고. 어항을 꾸미고. 나만의 공간으로.", "fishiesALivingAquarium": "Fishies · 살아 있는 어항", "fishiesNews": "Fishies · 소식", "everyChangeToFishiesNewestFirst": "Fishies의 모든 변경 사항, 최신순.", "enterYourFishiesAquarium": "Fishies 어항에 들어가세요.", "exactlyWhatFishiesStoresWhereItGoesAndHowToGetRidOfIt": "Fishies가 무엇을 저장하고, 어디로 보내고, 어떻게 지울 수 있는지 정확하게.", "theRulesForUsingFishiesWhileItIsInAlphaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "알파 기간 동안의 Fishies 이용 규칙. 아직 할 말이 많지 않아 짧아요.", "meetEveryFishiesSpeciesCompareGrowthTimesAndLearnToCareForYourAquari": "Fishies의 모든 종을 만나고, 성장 시간을 비교하고, 어항 돌보는 법을 배워 보세요. 숫자는 현재 게임 목록에서 바로 가져와요.", "decorationsFieldGuide": "장식 · 산호초 일지", "mechanicsFieldGuide": "게임 규칙 · 산호초 일지", "howHatchingFeedingCleaningLevelingAndTheEconomyActuallyWorkInFishies": "Fishies에서 부화, 먹이, 청소, 레벨, 경제, 로그인, 방문, 채팅, 알림이 실제로 어떻게 돌아가는지.", "speciesFieldGuide": "종 · 산호초 일지", "confirming": "확인 중", "confirmingYourAddress": "주소를 확인하는 중…", "youAreOnTheList": "목록에 등록됐어요.", "youWillHearFromUsWhenSomethingHappensWorthTellingYouAboutAndEveryMai": "전할 만한 소식이 있을 때 연락드리며, 모든 메일에는 수신 거부 링크가 있어요.", "thatLinkHasExpiredOrHasAlreadyBeenUsed": "그 링크는 만료됐거나 이미 사용됐어요.", "askAgainFromTheFrontPageAndAFreshOneWillArrive": "첫 페이지에서 다시 신청하면 새 링크가 도착해요.", "unsubscribing": "수신 거부", "takingYouOffTheList": "목록에서 빼는 중…", "youAreOffTheList": "목록에서 빠졌어요.", "noMoreEmailsFromFishiesYouCanAlwaysJoinAgainFromTheFrontPage": "이제 Fishies 메일은 오지 않아요. 첫 페이지에서 언제든 다시 신청할 수 있어요.", "thatLinkDoesNotLookRight": "링크가 올바르지 않은 것 같아요.", "useTheUnsubscribeLinkInTheLatestEmailFromUs": "가장 최근 메일의 수신 거부 링크를 사용해 주세요.", "aquarium": "어항", "note": "메모", "unsubscribed": "수신 거부됨", "unsubscribeDone": "그 주소로는 더 이상 아무것도 가지 않아요. 첫 페이지에서 언제든 다시 신청할 수 있어요.", "unreachable": "서비스에 연결하지 못했어요.", "unsubscribeRetry": "잠시 후 링크를 다시 시도하거나 f@fishies.lol로 메일을 보내 주시면 직접 처리할게요.", "plant": "수초", "yes": "예", "no": "아니요" }, "auth": { "desktopLinkTitle": "데스크톱 앱에 로그인할까요?", "desktopLinkBody": "컴퓨터의 Fishies 데스크톱 앱이 @{handle}(으)로 로그인하려고 기다리고 있어요.", "desktopLinkBodyNoHandle": "컴퓨터의 Fishies 데스크톱 앱이 이 계정으로 로그인하려고 기다리고 있어요.", "desktopLinkConfirm": "앱에 로그인", "desktopLinkDoneTitle": "데스크톱 앱에 로그인됐어요", "desktopLinkDoneBody": "이 탭을 닫고 Fishies로 돌아가세요.", "desktopLinkExpired": "로그인 링크가 만료됐어요. 데스크톱 앱에서 로그인을 다시 눌러 주세요.", "network": "연결하지 못했어요. 인터넷 연결을 확인하고 다시 시도해 주세요.", "unavailable": "Fishies가 지금 어항을 열지 못했어요. 잠시 기다린 뒤 다시 시도를 눌러 주세요.", "invalidTank": "어항이 제대로 불러와지지 않았어요. 다시 시도를 눌러 주세요. 어항 안의 것은 바뀌지 않았어요.", "signOutFailed": "로그아웃하지 못했어요. 연결을 확인한 뒤 다시 시도해 주세요.", "syncFailed": "마지막 변경이 아직 Fishies에 닿지 않았어요. 연결을 확인한 뒤 다시 시도를 눌러 주세요.", "codeInvalid": "코드가 올바르지 않아요. 메시지를 확인하고 다시 시도해 주세요.", "codeExpired": "코드가 만료됐어요. 새 코드를 요청해 주세요.", "tooMany": "시도가 너무 많아요. 나중에 다시 하거나 다른 방법으로 로그인해 주세요.", "phoneInvalid": "휴대폰 번호를 확인하고 국가 번호를 포함해 주세요.", "verificationFailed": "인증이 끝나지 않았어요. 다시 시도해 주세요.", "popupClosed": "로그인 창이 닫혔어요. 다시 시도할 수 있어요.", "failed": "로그인을 완료하지 못했어요. 다시 시도하거나 다른 방법을 선택해 주세요.", "phoneUnavailable": "여기서는 지금 전화번호 로그인을 쓸 수 없어요. 다른 로그인 방법을 골라 주세요.", "requestFirst": "먼저 코드를 받은 다음 여기에 입력해 주세요.", "browserFailed": "Fishies가 브라우저를 열지 못했어요. 브라우저에서 직접 fishies.lol을 열고 거기서 로그인해 주세요.", "resendIn": "{count}초 후 다시 보내기", "followFailed": "팔로우를 업데이트하지 못했어요. 다시 시도해 주세요.", "desktopSignedInAs": "@{handle}(으)로 로그인했어요. 데스크톱 앱으로 돌아가세요.", "desktopConfirmTitle": "데스크톱 앱에 로그인", "notNow": "나중에", "desktopConfirmPrompt": "@{handle}(으)로 Fishies 데스크톱 앱에 로그인할까요?", "desktopConfirmPromptNoHandle": "Fishies 데스크톱 앱에 로그인할까요?", "desktopConfirm": "로그인", "dismiss": "닫기", "guestSignOutTitle": "이 어항을 두고 갈까요?", "guestSignOutBody": "게스트로 플레이 중이에요. 지금 로그아웃하면 이 어항과 물고기가 영영 사라져요. 지키려면 먼저 계정 패널에서 Google, X, Apple로 진행 상황을 저장해 주세요.", "guestSignOutBodyDesktop": "게스트로 플레이 중이에요. 지금 로그아웃하면 이 어항과 물고기를 영영 잃어요. 먼저 계정 패널에서 저장하세요. 이 앱이나 브라우저에서 Apple, Google 또는 X로 저장할 수 있어요.", "guestSignOutKeep": "계속 플레이", "guestSignOutLeave": "그래도 로그아웃", "desktopUnavailable": "지금 로그인을 시작하지 못했어요. 1분쯤 기다린 뒤 다시 시도해 주세요.", "desktopSignInExpired": "로그인이 끝나기 전에 링크가 만료됐어요. 로그인을 다시 눌러 주세요.", "desktopTimedOut": "로그인 시간이 초과됐어요. 브라우저가 준비되면 로그인을 다시 눌러 주세요.", "desktopLinkFinishingTitle": "데스크톱 앱에서 마무리하는 중…", "desktopLinkFinishingBody": "Fishies 앱을 열어 두세요. 금방 끝나요.", "desktopLinkFailed": "데스크톱 앱이 로그인을 마치지 못했어요. 앱에서 로그인을 다시 눌러 주세요.", "desktopLinkUnconfirmedTitle": "Fishies 앱으로 돌아가기", "desktopLinkUnconfirmedBody": "앱이 아직 이 로그인을 받지 못했어요. 로그인되지 않았다면 앱에서 로그인을 다시 눌러 주세요.", "desktopLinkCloseTab": "이 탭 닫기", "desktopLinkCloseHint": "브라우저는 페이지가 스스로 열지 않은 탭을 닫지 못하게 해요. 직접 닫아 주세요(Ctrl+W, Mac은 Cmd+W).", "desktopLinkPlayHere": "여기서 플레이", "continueWithSteam": "Steam으로 계속하기", "steamNotLinked": "이 Steam 계정은 아직 어항과 연결되지 않았어요. 다른 방법으로 로그인한 뒤 계정 센터에서 Steam을 연결하세요.", "steamAlreadyLinked": "그 Steam 계정은 이미 다른 Fishies 어항과 연결돼 있어요.", "steamPopupBlocked": "로그인 팝업을 허용한 뒤 다시 시도해 주세요.", "steamFailed": "Steam에서 마무리하지 못했어요. 아무것도 바뀌지 않았어요. 잠시 후 다시 시도해 주세요.", "steamSigningIn": "Steam으로 로그인하는 중…", "steamNewOrExisting": "이 Steam 계정은 아직 어항과 연결되지 않았어요. 새로 시작하거나, 브라우저에서 계속해 이미 가진 어항을 여세요. 그 뒤로는 Steam이 그 어항을 열어요.", "steamNewAquarium": "Steam으로 새 어항 시작", "steamRegistrationClosed": "지금은 새 어항을 만들 수 없어요. 이미 가진 계정으로 로그인해 주세요.", "steamClientUnavailable": "Steam이 실행 중이 아니거나 로그인돼 있지 않아요. Steam을 실행하거나 브라우저에서 계속하세요.", "desktopWaitingTitle": "브라우저에서 로그인을 완료하세요", "desktopOpenAgain": "페이지 다시 열기", "desktopPlayAsGuestInstead": "대신 게스트로 플레이", "tilePhone": "전화", "tilesOpenBrowser": "이 표시가 있는 버튼은 브라우저에서 열려요. 승인하면 Fishies가 알아서 로그인해요.", "phonePlaceholder": "+82 …", "popupBlocked": "브라우저가 로그인 창을 막았어요. fishies.lol의 팝업을 허용한 뒤 다시 시도해 주세요.", "otherMethod": "이 이메일은 이미 다른 방법으로 Fishies에 로그인해요. 전에 쓰던 방법으로 로그인한 뒤 계정 센터에서 이 방법을 추가해 주세요.", "reauthRequired": "안전을 위해 본인임을 확인해 주세요. 다시 로그인한 뒤 한 번 더 시도해 주세요.", "tookTooLong": "로그인이 너무 오래 걸렸어요. 다시 시도해 주세요.", "startTimedOut": "본인 확인이 너무 오래 걸리고 있어요. 연결을 확인하고 다시 시도해 주세요.", "guestFailed": "어항을 시작하지 못했어요. 연결을 확인하고 다시 시도하거나 로그인해 주세요.", "signInInstead": "로그인하기", "sessionExpired": "로그인이 끝났어요. 다른 기기에서 끝났을 수도 있어요. 어항을 열려면 다시 로그인해 주세요.", "signInAgain": "다시 로그인", "signOutAction": "로그아웃", "titleNew": "어항을 시작해 보세요", "titleReturning": "어항으로 돌아가기", "leadReturning": "전에 하던 방법으로 로그인하면 물고기들이 기다리고 있어요.", "discordLastMethod": "Discord 연결을 끊기 전에 인증된 다른 로그인 방법을 추가해 주세요. /stop을 쓰면 로그인은 그대로 두고 메시지만 멈출 수 있어요.", "discordAlreadyLinked": "이 Discord 계정은 다른 Fishies 계정에 연결되어 있어요. 먼저 그쪽에서 연결을 끊어 주세요.", "discordOtherDiscord": "Fishies 계정이 이미 다른 Discord 계정에 연결되어 있어요.", "discordAccountChanged": "로그인한 계정이 바뀌었어요. 연결을 다시 시작해 주세요.", "discordExpired": "로그인 전달 시간이 만료됐어요. 처음부터 다시 시작해 주세요.", "discordVersionConflict": "설정이 다른 곳에서 바뀌었어요. 새로고침했으니 다시 시도해 주세요.", "discordLinkExpired": "/link 요청이 만료됐어요. /link를 다시 실행해 주세요.", "discordRegistrationClosed": "지금은 새 어항을 만들 수 없어요. 이미 가진 계정으로 로그인해 주세요.", "discordUnavailable": "지금 Discord에 연결할 수 없어요. 몇 분 뒤 다시 시도하거나 다른 방법으로 로그인해 주세요.", "discordFailed": "Discord가 이 요청을 끝내지 못했어요. 이전 설정은 그대로예요.", "deviceMac": "Mac", "deviceWindows": "Windows PC", "deviceLinux": "Linux 컴퓨터", "deviceComputer": "컴퓨터", "desktopLinkWhere": "이 요청은 {place} 근처의 {device}에서 왔어요. 내 컴퓨터일 때만 승인해 주세요.", "desktopLinkWhereUnknown": "이 요청은 {device}에서 왔어요. 내 컴퓨터일 때만 승인해 주세요.", "desktopLinkReauth": "이 브라우저는 그 컴퓨터와 다른 네트워크에 있어서, 먼저 본인임을 확인해 주세요.", "desktopLinkConfirmItsYou": "본인 확인 후 승인", "desktopLinkSameNetwork": "게스트로 플레이 중이라 그 컴퓨터와 같은 네트워크에서만 승인할 수 있어요. 그 컴퓨터의 Wi-Fi에서 링크를 열거나 먼저 진행 상황을 저장해 주세요.", "desktopSaveTitle": "컴퓨터의 게스트 어항 저장하기", "desktopSaveBody": "Fishies 앱이 게스트 어항을 저장하려고 해요. 아래에서 로그인 방법을 골라 주세요. 물고기는 모두 그대로 남고, 그 로그인을 쓰는 곳 어디서든 어항이 열려요.", "desktopSaveOpening": "게스트 어항을 준비하는 중…", "desktopSaveChoose": "로그인 방법 고르기", "desktopSaveDoneTitle": "저장했어요", "desktopSaveDoneBody": "게스트 어항이 내 로그인에 저장됐어요. Fishies 앱으로 돌아가세요. 앱은 이미 알고 있어요. 이 탭은 닫아도 돼요.", "desktopSaveSwitchedTitle": "이 로그인에는 이미 어항이 있어요", "desktopSaveSwitchedBody": "Fishies 앱이 지금 그 어항을 열고 있어요. 게스트 어항은 저장되지 않고 남아 있어요.", "desktopSaveFailedTitle": "어항이 저장되지 않았어요", "desktopSaveFailed": "저장이 끝나지 않았고 아무것도 바뀌지 않았어요. Fishies 앱에서 브라우저에서 저장을 눌러 다시 시도해 주세요.", "desktopSaveExpired": "이 저장 링크는 만료됐거나 이미 사용됐어요. Fishies 앱에서 브라우저에서 저장을 눌러 새 링크를 받으세요.", "desktopSaveSameNetwork": "이 페이지는 요청한 컴퓨터와 같은 네트워크에서 열어야 해요. 그 컴퓨터에서 마무리하거나, 거기서 브라우저에서 저장을 다시 눌러 주세요.", "desktopSaveNotSaved": "먼저 로그인 방법을 골라 주세요. 앱이 바로 이어받아요.", "desktopSaveNotGuest": "이 앱은 이미 로그인되어 있어서 저장할 게 없어요. 어항은 내 계정에 있어요.", "accountDisabled": "이 계정으로는 로그인할 수 없어요. 착오라고 생각되면 소개 페이지에서 연락해 주세요.", "registrationClosed": "지금은 새 어항을 만들 수 없어요. 이미 가진 계정으로 로그인해 주세요.", "accountNotFound": "이 로그인에는 아직 어항이 없어요. Fishies를 열어 어항을 시작한 다음 다시 시도해 주세요.", "linkConflictPlain": "이 로그인은 이미 다른 Fishies 어항에 연결돼 있어요. 다른 방법을 고르거나, 그 로그인으로 그 어항을 플레이하세요.", "gameServicesSwitched": "{service}에 이미 내 어항이 있어서 지금 그 어항을 열었어요. 이 기기의 게스트 어항은 남아 있어요.", "gameServicesInUse": "그 Game Center 또는 Google Play Games 플레이어에게는 이미 자기 어항이 있어요.", "gameServicesNoAquarium": "이 Game Center 또는 Google Play Games 플레이어에 연결된 어항이 아직 없어요. 내 어항을 열려면 전에 했던 방법으로 로그인해 주세요.", "gameServicesUnavailable": "Game Center 또는 Google Play Games가 지금은 본인 확인을 하지 못했어요. 잠시 후 다시 시도해 주세요.", "gameServicesSignedOut": "먼저 이 기기에서 Game Center 또는 Google Play Games에 로그인한 뒤 다시 시도해 주세요." }, "handle": { "taken": "그 사용자 이름은 이미 다른 어항의 것이에요.", "reserved": "예약된 사용자 이름이에요. 다른 이름을 써 보세요.", "invalid": "영문, 숫자, 밑줄로 2~24자를 쓰고, 영문이나 숫자로 시작하고 끝나야 해요.", "locked": "이제 이 사용자 이름은 바꿀 수 없어요.", "failed": "사용자 이름을 저장하지 못했어요. 다시 시도해 주세요.", "ready": "@{handle} 준비 완료", "checkFailed": "지금은 이 사용자 이름을 확인하지 못했어요.", "minutesLeft": { "one": "변경 가능 시간이 {count}분 남았어요.", "other": "변경 가능 시간이 {count}분 남았어요." }, "guestNameUnclaimed": "게스트 이름은 임시예요. 원할 때 진짜 이름을 등록하세요 · 등록 후 15분 동안 고칠 수 있고, 그 뒤에는 주소가 고정돼요." }, "account": { "guestLabel": "게스트", "centre": "계정 센터", "keeperSince": "{date}부터 아쿠아리스트", "methodsTitle": "로그인 방법", "methodsHint": "로그인 방법을 더 연결하세요. 무엇으로 들어오든 같은 어항이 열려요.", "methodPhone": "휴대폰 번호", "linked": "연결됨", "link": "연결", "linking": "연결하는 중…", "linkConflict": "그 {provider} 계정은 이미 다른 Fishies 어항과 연결돼 있어요. 그 어항을 보려면 그 계정으로 로그인하세요.", "linkFailed": "{provider} 연결에 실패했어요. 연결을 확인한 뒤 다시 시도해 주세요.", "unlink": "해제", "unlinking": "해제하는 중…", "unlinkLast": "{provider}이(가) 유일한 로그인 방법이라 해제할 수 없어요. 먼저 다른 방법을 연결하세요.", "unlinkFailed": "{provider}을(를) 해제하지 못했어요. 연결을 확인한 뒤 다시 시도해 주세요.", "conflictTitle": "이 로그인에는 이미 어항이 있어요", "conflictProving": "그 계정을 확인하는 중…", "conflictExplain": "{provider} 계정은 이미 다른 Fishies 어항을 열어요. 남길 어항을 고르거나, {provider}(으)로 로그인해서 그 어항으로 플레이하세요.", "conflictThisOne": "이 어항", "conflictOtherOne": "{provider} 어항", "conflictFish": "물고기", "conflictLevel": "레벨", "conflictFounded": "만든 날", "conflictKeep": "이 어항 남기기", "conflictNothingCombined": "합쳐지는 건 없어요. 남기지 않은 어항은 물고기, 코인, 팔로워, 메시지와 함께 영구 삭제돼요.", "conflictTypeHandle": "그 어항을 삭제하려면 {handle}을(를) 입력하세요.", "conflictUntouched": "그 어항은 한 번도 플레이하지 않았으므로 아무것도 입력하지 않아도 삭제됩니다.", "conflictConfirm": "내 것 남기고 다른 것 삭제", "conflictSwitch": "{provider}(으)로 로그인", "conflictDone": "완료됐어요. 이제 두 로그인 모두 남긴 어항을 열어요.", "conflictResume": "어항 선택이 중간에 멈췄어요. 마치려면 {provider}을(를) 다시 연결하세요.", "conflictFinish": "{provider}(으)로 마치기", "conflictRelink": "마치려면 로그인을 다시 연결해야 해요. 한 번 더 시도해 주세요.", "conflictNoAquarium": "그 로그인에는 Fishies 어항이 없어서 여기서 연결할 수 없어요.", "conflictUnavailable": "지금은 이 계정 중 하나를 바꿀 수 없어요. 몇 분 뒤 다시 시도해 주세요.", "conflictInProgress": "이 계정은 이미 어항 선택이 진행 중이에요. 먼저 그것을 마친 뒤 다시 시도해 주세요.", "conflictGuestReauth": "이 게스트 세션으로는 그 선택을 확인할 수 없어요. 다른 계정으로 로그인하거나 다시 시도해 주세요.", "conflictReauthElsewhere": "보안을 위해 로그아웃 후 다시 로그인한 뒤 시도해 주세요.", "conflictGuestNote": "다른 계정으로 로그인하면 이 게스트 어항은 영영 두고 떠나게 돼요.", "methodsUnavailable": "지금 로그인 방법을 불러오지 못했어요. 이 패널을 닫았다가 잠시 후 다시 열어 주세요.", "telegramUnavailable": "Telegram에 연결하지 못했어요.", "telegramStart": "Telegram에서 시작을 누른 뒤 돌아오세요.", "summaryTooMany": "요청이 너무 많아요 · 잠시 후 다시 불러올게요.", "summaryChanged": "로그인한 계정이 바뀌었어요. 새 계정을 보려면 다시 열어 주세요.", "summaryUnavailable": "지금 계정 정보를 불러오지 못했어요. 잠시 후 다시 열어 주세요.", "deleteAccount": "계정 삭제", "deleteAccountConfirm": "영구 삭제", "deletionExplain": "어항, 물고기, 채팅 메시지, 팔로워, 모든 로그인 연결이 영구 삭제돼요. 되돌릴 수 없어요.", "deletionReauthHint": "보안을 위해 계속하기 전에 본인임을 확인해 주세요.", "deletionConfirmItsYou": "본인 확인", "deletionContinue": "계속", "deletionTypeHandle": "확인을 위해 사용자 이름 {handle}을(를) 입력하세요.", "deletionTypeDelete": "확인을 위해 DELETE를 입력하세요.", "deletionWorking": "처리 중…", "deletionProcessing": "계정을 삭제하는 중…", "deletionDone": "계정이 삭제됐어요.", "deletionMismatch": "일치하지 않아요. 다시 시도해 주세요.", "deletionExpired": "확인이 만료됐어요. 처음부터 다시 해 주세요.", "deletionInProgress": "이 계정은 이미 삭제가 진행 중이에요. 저절로 끝나니 이 창은 닫아도 돼요.", "deletionAppleRevokeFailed": "Apple 로그인을 취소하지 못해서 아무것도 삭제되지 않았어요. 연결을 확인하고 다시 시도해 주세요.", "deletionAppleWebBlocked": "Apple로 로그인한 계정은 지금은 Fishies 앱에서만 삭제할 수 있어요.", "deletionFailed": "삭제를 계속할 수 없었어요. 아무것도 삭제되지 않았어요. 연결을 확인하고 다시 시도해 주세요.", "deletionGuest": "게스트로 플레이 중이라 확인할 로그인이 없어요. 먼저 로그인 서비스에 진행 상황을 저장하거나, 로그아웃해서 이 게스트 어항을 두고 가세요.", "pageDescription": "Fishies 계정: 아쿠아리스트 이름, 로그인 방법, 연결, 알림, 언어.", "guestDeviceOnly": "진행 상황이 이 기기에만 저장돼 있어요", "saveProgress": "진행 상황 저장", "sectionSignIn": "로그인 방법", "sectionGuest": "진행 상황 저장", "sectionConnections": "연결", "sectionDanger": "계정 삭제", "connectionsHint": "게임 밖에서도 어항 소식을 받고, 받을 소식을 골라요.", "guestTitle": "게스트로 플레이 중이에요", "guestBody": "지금 이 어항은 이 브라우저에만 있어요. 로그인을 연결하면 모든 물고기, 코인, 장식이 어느 기기에서든 내 것이에요.", "guestBodyDesktop": "지금 이 어항은 이 앱에만 있어요. 여기나 브라우저에서 로그인으로 저장하면 모든 물고기, 코인, 장식이 어느 기기에서든 내 것이에요.", "guestRisk": "저장하기 전에 이 브라우저 데이터를 지우거나 기기를 바꾸면 처음부터 다시 해야 해요.", "guestHasAccount": "이미 계정이 있나요?", "guestSignInInstead": "그 계정으로 로그인", "guestSwitchTitle": "내 계정으로 로그인", "guestSwitchBody": "이 게스트 어항은 어디에도 저장돼 있지 않아서, 다른 계정으로 로그인하면 영영 두고 떠나게 돼요. 지키려면 위에서 로그인을 연결하세요.", "guestSwitchConfirm": "이 어항을 두고 로그인", "guestSaveWith": "{provider}(으)로 계속하기", "guestSaved": "저장했어요. 이제 이 어항은 내 로그인에 연결돼 있어요.", "guestUnavailable": "지금 여기서는 저장할 수 없어요. 브라우저에서 fishies.lol을 열고 그곳 계정 패널에서 저장해 주세요.", "telegramOff": "Telegram 채팅으로 돌봄 알림과 소식을 받아요.", "telegramOn": "돌봄 알림이 Telegram 채팅으로 와요.", "telegramConnect": "Telegram 연결", "disconnect": "연결 해제", "everyRelease": "큰 소식뿐 아니라 모든 출시", "emailTitle": "이메일 소식", "emailHint": "Fishies의 큰 소식을 받은편지함으로 바로.", "emailSubscribedTo": "{email}(으)로 보내는 중", "emailNotSubscribedTo": "{email}(으)로 보내 드릴게요", "emailSubscribe": "구독", "emailLabel": "이메일 주소", "emailSending": "보내는 중…", "dangerHint": "계정을 삭제하면 어항이 영영 사라져요. 되돌릴 수 없어요.", "dangerGuestHint": "게스트 어항에는 확인할 로그인이 없어요. 로그아웃하면 이 기기에 남겨져요.", "languageHint": "게임, 이 사이트, 알림에 적용돼요.", "menuGuestHint": "아직 저장 안 됨", "deletionStillFinishing": "계정을 아직 삭제하는 중이에요. 보통 몇 분 안에 저절로 끝나니 이 창은 닫아도 돼요.", "guestSaveInBrowser": "브라우저에서 저장", "guestSaveInBrowserHint": "브라우저가 열려요. 거기서 Google, Apple 또는 X로 로그인하면 이 어항이 그 로그인에 저장돼요. 그동안 이 앱은 열어 두세요.", "guestSaveWaiting": "브라우저에서 마무리해 주세요. 거기서 로그인하는 즉시 이 앱이 어항을 저장해요.", "guestSaveSwitched": "이 로그인에는 이미 어항이 있었어요. 지금 그 어항을 열어요. 이 게스트 어항은 남아 있어요.", "reauthOffer": "안전을 위해 마무리하기 전에 본인 확인을 해 주세요. 한 번 로그인하면 바로 이어져요.", "reauthFailed": "본인 확인이 끝나지 않았어요. 본인 확인을 다시 누르거나, 로그아웃한 뒤 다시 로그인해 주세요.", "conflictFailed": "이 선택을 마치지 못했어요. 아무것도 삭제되지 않았어요. 잠시 후 다시 시도해 주세요.", "conflictExpired": "확인 시간이 만료됐어요. 다시 골라서 마무리해 주세요.", "devicesTitle": "기기", "devicesHint": "지금 내 어항에 로그인된 곳이에요.", "devicesGuest": "게스트 어항은 이 기기에만 있어서 아직 보여 주거나 로그아웃할 것이 없어요. 먼저 진행 상황을 저장하면 여기에 기기가 나타나요.", "devicesEmpty": "아직 다른 기기가 없어요. 로그인한 기기는 모두 여기에 나타나요.", "devicesUnavailable": "지금은 기기를 불러올 수 없어요. 잠시 후 다시 열어 주세요.", "deviceThis": "이 기기", "deviceSeen": "최근 활동 {time}", "deviceOs": { "ios": "iPhone 또는 iPad", "android": "Android", "mac": "Mac", "windows": "Windows", "linux": "Linux", "chromeos": "ChromeOS", "unknown": "알 수 없는 기기" }, "deviceApp": { "phone": "Fishies 앱", "desktop": "Fishies 데스크톱 앱", "web": "브라우저", "other": "Fishies" }, "signOutEverywhere": "모든 기기에서 로그아웃", "signOutEverywhereHint": "휴대폰을 잃어버렸거나 내 것이 아닌 컴퓨터에서 로그인했나요? 모든 기기에서 로그아웃하면 이 기기를 포함한 모든 세션이 끝나요. 어항은 안전해요. 쓰는 기기에서 다시 로그인하세요.", "signOutEverywhereConfirm": "지금 모든 기기에서 로그아웃할까요? 이 기기를 포함해 모든 기기에서 다시 로그인해야 해요.", "signingOutEverywhere": "로그아웃하는 중…", "signOutEverywhereFailed": "모든 기기에서 로그아웃하지 못했어요. 연결을 확인하고 다시 시도해 주세요.", "recoveryTitle": "다른 기기에서 플레이하기", "recoveryBody": "다른 휴대폰이나 컴퓨터에서 Fishies를 열고 이 방법으로 로그인하세요: {methods}. 같은 어항이 열려요.", "recoveryHint": { "gameServices": "Game Center와 Play Games는 같은 Apple 계정이나 Google Play 게임즈 프로필로 로그인한 기기에서만 어항을 열어요.", "phone": "휴대폰 번호로 로그인하려면 그 번호가 있어야 해요. 로그인 코드는 문자로 와요.", "browser": "휴대폰 앱에서는 Discord와 Steam이 브라우저에서 열리고 바로 게임으로 돌아와요." }, "recoveryNudge": "이 기기를 잃어버렸을 때 어항으로 가장 확실하게 돌아오는 방법은 Google이나 Apple이에요. 지금 하나를 연결해 두세요. 금방 끝나요.", "recoveryNudgeElsewhere": "이 기기를 잃어버렸을 때 어항으로 가장 확실하게 돌아오는 방법은 Google이나 Apple이에요. 브라우저에서 fishies.lol의 계정 센터로 가서 하나를 연결하세요.", "recoveryLinkWith": "{provider} 연결", "recoveryNotNow": "나중에", "recoveryLost": "휴대폰을 잃어버렸거나 로그인할 수 없나요?", "help": { "eyebrow": "계정 도움말", "title": "휴대폰을 잃어버렸거나 로그인할 수 없나요?", "intro": "먼저 안내서에서 내 로그인 방법에 맞는 단계를 해 보세요. 그래도 어항에 들어갈 수 없다면 기억나는 것을 알려 주세요. 이메일로 답장할게요.", "readGuide": "계정을 잃어버렸을 때 안내서 읽기", "neverAsk": "비밀번호, 로그인 코드, 토큰은 절대 묻지 않아요. 이 양식 어디에도 적지 마세요.", "handle": "사용자 이름", "handleHint": "어항 주소에서 @ 뒤에 오는 이름을 기억나는 대로 적어 주세요.", "methods": "사용했을 수 있는 로그인 방법", "method": { "phone": "휴대폰 번호", "guest": "게스트(로그인 없음)", "unsure": "잘 모르겠어요" }, "lastPlayed": "마지막으로 플레이한 게 언제인가요?", "when": { "week": "최근 1주일 안", "month": "최근 한 달 안", "months": "몇 달 전", "year": "1년쯤 전", "longer": "그보다 전", "unsure": "잘 모르겠어요" }, "email": "답장 받을 이메일", "emailHint": "이 요청에 답할 때만 쓰고, 90일 뒤 요청과 함께 지워요.", "send": "요청 보내기", "sending": "보내는 중…", "sentTitle": "요청을 보냈어요", "sentBody": "고마워요. 모든 요청은 사람이 읽고, 보통 며칠 안에 이메일로 답장해요.", "problem": { "handleMissing": "기억나는 사용자 이름을 적어 주세요.", "methodsMissing": "로그인 방법을 하나 이상 고르거나 잘 모르겠어요를 골라 주세요.", "lastPlayedMissing": "마지막으로 플레이한 대략적인 때를 골라 주세요.", "emailInvalid": "이메일 주소를 확인해 주세요.", "invalid": "양식의 내용 중 받아들여지지 않은 것이 있어요. 확인하고 다시 시도해 주세요.", "busy": "지금 여기서 요청이 너무 많아요. 한 시간 뒤에 다시 시도해 주세요.", "offline": "지금은 보낼 수 없어요. 연결을 확인하거나 {email}로 메일을 보내 주세요." } } }, "community": { "visit": "@{handle}의 어항 방문", "population": { "one": "물고기 {count}마리", "other": "물고기 {count}마리" } }, "badge": { "memberSince": "{date}부터 아쿠아리스트" }, "cards": { "siteKicker": "살아 있는 소셜 어항", "siteLead": "물고기를 키우고. 어항을 꾸미고. 나만의 공간으로.", "changelog": "소식", "newsLead": "Fishies의 모든 변경 사항, 최신순.", "tankDetail": "@{handle} · 레벨 {level} · {rank}", "tankLive": "물고기 {count}마리 · 다 자란 물고기 {grown}마리 · fishies.lol에서 라이브", "bestGrade": "최고의 물고기 · 등급 {grade}" }, "launcher": { "description": "Fishies 데스크톱 런처: 소식, 계정, 업데이트.", "news": "새로운 소식", "tabAll": "전체", "tabReleases": "출시", "tabPatches": "패치 노트", "tabNews": "소식", "backToNews": "소식으로 돌아가기", "account": "내 계정", "checkingAccount": "계정을 확인하는 중…", "finishInBrowser": "브라우저에서 로그인을 마쳐 주세요", "finishInBrowserNote": "Fishies가 브라우저를 열었어요. 거기서 로그인한 뒤 여기로 돌아오세요.", "signInAs": "@{handle}(으)로 로그인할까요?", "signInThisAccount": "이 계정으로 로그인할까요?", "confirm": "로그인", "cancel": "취소", "signedIn": "로그인됨", "signedInNote": "어항이 계정에 저장돼 있어요.", "switchAccount": "계정 전환", "guest": "게스트로 플레이 중", "notSignedIn": "로그인 안 됨", "signInNote": "로그인하면 모든 기기에서 어항을 이어 갈 수 있어요.", "signIn": "로그인", "checking": "업데이트 확인 중…", "downloadingGame": "최신 어항을 다운로드하는 중… {received} / {total} MB", "downloadingApp": "새 Fishies 앱을 다운로드하는 중… {received} / {total} MB", "startingGame": "최신 어항을 다운로드하는 중…", "startingApp": "새 Fishies 앱을 다운로드하는 중…", "installing": "설치 중…", "restarting": "Fishies를 다시 시작하는 중…", "upToDate": "최신 상태", "offline": "업데이트를 확인하려 했지만 Fishies에 연결하지 못했어요.", "failed": "업데이트가 끝나지 않았어요. 이 버전으로 플레이하거나 다시 시도할 수 있어요.", "retry": "다시 시도", "progress": "업데이트 진행률", "gameVersion": "게임 빌드 {version}", "appVersion": "런처 {version}", "updating": "업데이트 중…", "play": "플레이", "playAsGuest": "게스트로 플레이", "privacy": "개인정보", "terms": "약관", "legal": "법적 고지", "signedInAs": "@{handle}(으)로 로그인됨", "signOut": "로그아웃", "guestNote": "이 어항은 이 컴퓨터에만 있어요. 지키려면 먼저 게임 안 계정 패널에서 저장하세요. 여기서 로그인하면 대신 내 계정의 어항이 열리고, 이 어항은 옮겨지지 않아요.", "uninstallTitle": "Fishies를 제거할까요?", "uninstallText": "어항은 계정에 저장되어 있어서 다시 돌아오면 그대로 기다리고 있어요. 이 컴퓨터에서 앱을 제거합니다.", "uninstallDeleteData": "이 컴퓨터의 게임 데이터도 삭제", "uninstallConfirm": "제거", "uninstalling": "제거하는 중…", "maintenanceKeep": "Fishies 유지", "uninstallFailed": "Fishies를 제거하지 못했어요. 다시 시도하거나 Windows 설정에서 제거하세요.", "repairTitle": "Fishies 복구", "repairText": "게임 파일을 새로 내려받아요. 어항은 계정에 안전하게 남아 있어요.", "repairConfirm": "복구", "repairing": "복구하는 중…", "repairFailed": "복구가 끝나지 않았어요. 다시 시도해 주세요.", "toolbar": "런처 도구", "settings": "설정", "troubleshooting": "문제 해결", "close": "닫기", "settingsNote": "시작 시 실행과 트레이로 닫기는 지금은 앱 자체 동작을 따릅니다.", "repair": "복구", "repairHint": "무언가 고장 나 보이면 게임 파일을 다시 내려받습니다.", "copyDiagnostics": "진단 정보 복사", "copy": "복사", "diagnosticsHint": "앱과 게임 버전, 시스템, 언어를 신고에 바로 붙여 넣을 수 있게 담았습니다.", "diagnosticsCopied": "복사했어요. 신고에 붙여 넣으세요.", "diagnosticsFailed": "클립보드에 접근할 수 없습니다.", "report": "열기", "reportHint": "무슨 일이 있었는지 피드백 게시판에 알려 주세요.", "keeperCard": "내 수족관과 친구", "whereYouLeftOff": "이어서 하기", "friends": "친구", "aquariumOf": "@{handle}의 수족관", "loadingAquarium": "수족관을 살펴보는 중…", "hungry": "배고픔", "eggs": "알", "hatching": "부화 중", "feedThem": "먹이 주기", "backToTank": "내 수족관으로", "loading": "불러오는 중…", "nobodyOnline": "지금 접속한 친구가 없어요.", "level": "레벨 {level}", "recentlyVisited": "최근 방문", "joinOpenWater": "먼바다로 나가기", "openWaterLocked": "먼바다는 레벨 {level}에 열립니다.", "manageAccount": "계정 관리", "moreAccountOptions": "계정 옵션 더 보기", "guestSignInTitle": "로그인하고 이 어항을 두고 갈까요?", "guestSignInBody": "로그인하면 그 계정의 어항이 열려요. 이 게스트 어항은 그 계정으로 옮겨지지 않고, 나중에 다시 열 수도 없어요.", "guestSignInKeep": "게스트로 계속하기", "guestSignInAnyway": "그래도 로그인하기" }, "desktop": { "minimize": "창 최소화", "maximize": "창 최대화", "restore": "창 복원", "close": "창 닫기", "trayNotice": "Fishies는 트레이에서 계속 헤엄치고 있어요", "fullscreen": "전체 화면", "exitFullscreen": "전체 화면 끝내기", "menu": "창 메뉴", "minimizeShort": "최소화", "maximizeShort": "최대화", "restoreShort": "복원", "closeShort": "닫기" }, "native": { "otaChecking": "업데이트 확인 중…", "otaDownloading": "업데이트 다운로드 중… {percent}%", "otaInstalling": "최신 Fishies를 설치하는 중…", "otaBlocked": "이 앱 버전은 오래됐어요. 계속 플레이하려면 App Store나 Play 스토어에서 Fishies를 업데이트하세요.", "otaFallbackNetwork": "업데이트 서버에 연결하지 못해 이 기기에 있는 버전으로 플레이 중이에요. 다음 실행 때 다시 확인할게요.", "otaFallbackStorage": "업데이트를 내려받을 저장 공간이 부족해 이 기기에 있는 버전으로 플레이 중이에요. 공간을 확보하면 다음 실행 때 다시 시도할게요.", "otaFallbackServer": "업데이트 서버에 문제가 있어 이 기기에 있는 버전으로 플레이 중이에요. 다음 실행 때 다시 확인할게요.", "otaNoticeClose": "닫기", "otaOpenAppStore": "App Store에서 업데이트", "otaOpenPlayStore": "Google Play에서 업데이트" }, "player": { "region": "동영상 플레이어: {title}", "play": "재생", "pause": "일시정지", "replay": "다시 보기", "mute": "음소거", "unmute": "음소거 해제", "volume": "볼륨", "seek": "탐색", "position": "{current} / {total}", "settings": "설정", "speed": "재생 속도", "speedNormal": "보통", "quality": "화질", "pip": "화면 속 화면", "fullscreen": "전체 화면", "exitFullscreen": "전체 화면 종료", "back10": "10초 뒤로", "forward10": "10초 앞으로", "loading": "불러오는 중", "playFishies": "Fishies 플레이", "watch4k": "4K로 보기", "error": "이 동영상을 불러오지 못했습니다.", "errorOpen": "직접 열기", "video": "동영상", "endTitle": "시청해 주셔서 감사합니다" }, "os": { "shell": { "brand": "Keeper OS", "open": "Keeper OS", "home": "Fishies 홈", "search": "앱 검색", "searchPlaceholder": "앱 열기…", "allApps": "모든 앱", "noMatch": "“{query}”와 일치하는 앱이 없어요.", "newTab": "새 탭 ↗", "opened": "열림", "opensNewTab": "새 탭에서 열려요", "dock": "독", "apps": "앱", "refresh": "새로 고침", "minimise": "최소화", "maximise": "최대화", "restore": "원래 크기로", "close": "닫기", "closeOs": "어항으로 돌아가기", "windowFailed": "이 창을 불러오지 못했습니다. 제목 표시줄에서 새로고침하세요.", "keySearch": "검색", "keyDock": "독 앱", "keyClose": "창 닫기" }, "group": { "reef": "나의 산호초", "community": "소통", "you": "나", "portal": "웹의 Fishies" }, "app": { "aquariums": { "title": "내 어항", "blurb": "어항을 바꾸고, 꾸미고, 자세히 보기." }, "journal": { "title": "산호초 일지", "blurb": "모든 종, 장식, 게임 규칙." }, "friends": { "title": "친구", "blurb": "팔로우한 사육사, 지금 접속한 사람, 누구에게나 보낼 선물." }, "community": { "blurb": "Fishies 포럼을 읽고 글 쓰기." }, "notifications": { "title": "알림", "blurb": "돌봄, 선물, 방문, 퀘스트, 소식을 한곳에서." }, "news": { "title": "소식", "blurb": "패치 노트와 팀의 글." }, "account": { "title": "계정", "blurb": "로그인, 연결, 내 계정." }, "settings": { "title": "설정", "blurb": "게임, 소리, 화면, 알림, 계정, 고급." }, "help": { "title": "도움말", "blurb": "게임 방법을 다섯 단계로." }, "shortcuts": { "title": "단축키", "blurb": "모든 키와 바꾸는 방법." }, "my-aquarium": { "title": "내 어항", "blurb": "내 어항으로 헤엄쳐 돌아가기." }, "sign-in": { "title": "로그인", "blurb": "나만의 어항 갖기." }, "site-home": { "title": "홈", "blurb": "Fishies 첫 페이지." }, "site-wiki": { "title": "위키", "blurb": "웹에서 보는 산호초 일지, 읽거나 공유하기." }, "site-press": { "title": "보도", "blurb": "사실, 아트, 보도 자료." }, "site-discord": { "title": "Discord", "blurb": "지원, 버그 제보, 커뮤니티." }, "site-contact": { "title": "문의", "blurb": "팀에게 글 남기기." }, "site-privacy": { "title": "개인정보", "blurb": "Fishies가 데이터를 다루는 방법." }, "site-terms": { "title": "약관", "blurb": "Fishies 이용 약관." }, "daily": { "title": "일일 보상", "blurb": "연속 접속과 오늘의 보상." }, "my-fish": { "title": "내 물고기", "blurb": "가진 물고기 전부와 상태, 판매 가격." } }, "welcome": { "eyebrow": "KEEPER OS · 나의 산호초", "eyebrowVisiting": "KEEPER OS · @{handle} 방문 중", "keeper": "사육사", "night": "산호초의 밤이에요, {name}", "morning": "좋은 아침이에요, {name}", "afternoon": "좋은 오후예요, {name}", "evening": "좋은 저녁이에요, {name}", "fish": "이 어항의 물고기", "unread": "새 알림", "sound": "사운드", "quick": "빠른 설정" }, "centre": { "new": "새 알림 {count}", "caughtUp": "모두 읽음", "today": "오늘", "yesterday": "어제", "earlier": "이전", "emptyHint": "돌봄, 선물, 방문, 퀘스트, 소식이 여기에 도착해요.", "unread": "새 알림", "filterNews": "소식", "filterAdmin": "관리", "newsTitle": "팀의 새 소식", "read": "읽기", "giftsTitle": "열지 않은 선물", "giftsDetail": "기다리는 선물: {count}", "open": "열기", "levelTitle": "레벨 {level} 달성", "levelDetail": "보상이 기다리고 있어요.", "levelAction": "보상 보기", "forumDetail": "{who} · {title}", "moment": { "star": "누군가 내 어항에 별을 줬어요", "gift": "선물이 도착했어요", "whisper": "누군가 귓속말을 보냈어요", "laid": "알이 낳아졌어요", "quest": "퀘스트 완료", "achievement": "업적 달성", "conditioned": "물고기가 컨디셔닝 박스를 마쳤어요", "wantedFirst": "마켓 주문을 가장 먼저 채웠어요", "wantedFollowed": "다른 사람들도 내 마켓 주문을 채우고 있어요", "podium": "아레나 시상대에 올랐어요", "podiumDetail": "지난주 {place}위 · 아레나에서 상품을 받으세요", "badge": "배지를 받았어요" }, "loading": "새 소식을 확인하는 중…" }, "settings": { "game": "게임", "gameHint": "게임 진행 방식: 언어, 안내, 내 어항, 번식.", "sound": "소리", "display": "화면", "notifications": "알림", "account": "계정", "advanced": "고급", "soundHint": "게임 소리, 음악, 각각의 음량.", "displayHint": "게임을 어떻게 그리고, 조작을 어떻게 보여 줄지.", "notificationsHint": "자리를 비운 동안 무엇이 어디로 오는지.", "accountHint": "내 계정, Discord, 차단한 사육사.", "advancedHint": "버전, 문제 해결 도움, 이 데스크톱.", "soundOn": "소리", "soundOnHint": "게임의 모든 소리 · {key} 키", "fullscreenHint": "게임을 전체 화면으로 · {key} 키", "sellBubblesHint": "팔 수 있는 물고기 위에 가격 · {key} 키", "changeBubblesHint": "물고기에 변화가 생기면 위에 화살표.", "shortcutHintsHint": "게임 버튼에 키 글자 표시.", "autoIncubate": "알 자동으로 품기", "autoIncubateHint": "번식한 알을 낳자마자 따뜻하게 품어요. 12시간이 아니라 36시간에 부화하고, 확률이 더 좋아요.", "dockLabels": "독 라벨", "dockLabelsHint": "독의 도구 아래에 이름을 표시합니다.", "renderer": "그래픽 엔진", "rendererHint": "자동은 WebGL을 씁니다. 일부 컴퓨터에서는 WebGPU가 더 빠를 수 있습니다. 바꾸면 게임이 다시 불러와집니다.", "rendererAuto": "자동", "rendererNow": "현재: {kind}", "keysHint": "모든 키와 바꾸는 방법.", "accountHintRow": "로그인 방법, 연결, 뉴스레터, 이름, 계정 삭제.", "signOutHint": "이 기기에서 로그아웃해요.", "whispersFromAnyone": "누구에게서나 속삭임", "whispersFromAnyoneHint": "서로 팔로우하면 언제든 속삭일 수 있어요. 켜면 레벨 {level} 이상인 누구나 나에게 속삭일 수 있어요.", "version": "버전", "versionHint": "이 기기에서 실행 중인 빌드.", "reportHint": "Fishies Discord에서 버그를 제보하거나 도움을 요청하세요.", "openDiscord": "Discord 열기", "resetDesktop": "데스크톱 정리", "resetDesktopHint": "모든 창을 닫고 위치를 잊어요.", "reset": "정리", "resetDone": "정리됨", "quitHint": "이 컴퓨터에서 게임을 종료해요.", "autoHint": "대기열의 곡을 차례로 재생해요.", "holdHint": "{track} 반복 재생 중. 대기열로 돌아가려면 자동을 고르세요.", "playTrack": "{track} 재생", "nextGoalHint": "어항에 뜨는 한 줄로, 다음에 해 볼 일을 알려 줘요. 꺼 두어도 목표는 집계되고 보상도 나와요.", "questRailHint": "어항 왼쪽에 늘어선 목표 아이콘.", "guidance": "안내", "yourAquarium": "내 어항", "breeding": "번식", "screen": "화면", "interface": "인터페이스", "batterySaver": "배터리 절약", "batterySaverHint": "어항과 먼바다를 초당 최대 30프레임으로 그려서 휴대폰이나 노트북이 덜 일해요.", "reduceMotion": "동작 줄이기", "reduceMotionHint": "어항과 먼바다의 흔들림과 출렁임을 더 차분하게 하고, 메뉴도 애니메이션 없이 열려요. 시스템 설정에 더해 적용돼요.", "simpleLevelUp": "간단한 레벨 업", "simpleLevelUpHint": "새 레벨이 어항 위의 큰 연출 대신 보상 보기 버튼이 있는 한 줄로 와요.", "confirmSale": "팔기 전에 확인", "confirmSaleHint": "물고기 카드에서 팔면 먼저 확인 화면이 열려요. 끄면 바로 팔려요.", "openWater": "먼바다", "owNames": "다른 아쿠아리스트 이름", "owNamesHint": "다른 아쿠아리스트의 물고기 위에 뜨는 이름표예요. 내 이름표는 항상 보여요.", "owSpeech": "채팅 말풍선", "owSpeechHint": "다른 아쿠아리스트가 하는 말을 그 물고기 위에 보여 줘요. 채팅에는 여전히 모든 줄이 보여요.", "gifts": "선물", "giftsFrom": "나에게 선물을 보낼 수 있는 사람", "giftsFromHint": "그 밖의 사람이 보낸 선물은 결제되기 전에 거절돼요.", "giftsFrom_anyone": "누구나", "giftsFrom_following": "내가 팔로우하는 아쿠아리스트", "giftsFrom_nobody": "아무도 없음", "dockPinned": "도구 막대 항상 열기", "dockPinnedHint": "끄면 구경하는 동안 도구 막대가 숨었다가, 아래쪽 가장자리에 닿거나 도구 키를 누르면 다시 나타나요.", "notSaved": "저장하지 못했어요. 연결을 확인하고 다시 시도해 주세요.", "reefHome": "나의 산호초 집", "reefHomeHint": "산호 마을에서 모든 사육사가 이 집을 내 집으로 봅니다.", "reefHomeAutoHint": "고르기 전까지는 산호 마을이 집을 골라 줍니다. 하나를 고르면 모든 사육사가 그 집을 봅니다." }, "phone": { "title": "메뉴", "back": "뒤로", "signIn": "로그인하거나 수족관 저장하기", "signInBlurb": "Google, Apple 또는 X로 어느 기기에서나 모든 물고기를 지켜요. 이미 수족관이 있다면 그 수족관이 열려요." } }, "crash": { "title": "문제가 발생했어요", "body": "Fishies에 문제가 생겼어요. 새로고침하면 대부분 해결돼요.", "reload": "새로고침", "code": "오류 코드: {code}" } }