17283 lines
1.1 MiB
17283 lines
1.1 MiB
{
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"meta": {
|
|
"siteDescription": "Cuida un acuario hermoso y compártelo con tu gente.",
|
|
"localPreviewDescription": "Visita este acuario, mira sus peces y sigue a su acuarista en Fishies.",
|
|
"localPreviewTitle": "@{handle} · Vista previa de visita local",
|
|
"ogDescription": "Tu pequeño acuario en internet.",
|
|
"siteCardAlt": "Fishies, un acuario social vivo",
|
|
"profileDescription": "{name} es un acuario de nivel {level} con {count} peces en Fishies.",
|
|
"profileAlt": "{name}, el acuario de Fishies de @{handle}",
|
|
"unnamedAquarium": "Acuario de @{handle}",
|
|
"communityAlt": "Vista previa del acuario compartido de @{handle}"
|
|
},
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"seo": {
|
|
"homeTitle": "Fishies · Juego de acuario relajante, gratis en el navegador",
|
|
"homeDescription": "Fishies es un juego de acuario relajante: cría peces desde el huevo, decora tu acuario, reproduce especies raras y visita a otros. Gratis en navegador y móvil.",
|
|
"wikiTitle": "Guía de Fishies · Especies, decoraciones y consejos",
|
|
"wikiDescription": "La guía de Fishies: cada especie de pez, decoración y sistema del juego explicados, con tiempos de crecimiento, niveles y precios sacados del propio juego.",
|
|
"speciesIndexTitle": "Todas las especies · Guía de Fishies",
|
|
"speciesIndexDescription": "Cada especie de Fishies, de las más rápidas a las leyendas lentas, con tiempo de crecimiento, nivel de desbloqueo y valor de venta. Encuentra tu próximo pez.",
|
|
"decorIndexTitle": "Todas las decoraciones · Guía de Fishies",
|
|
"decorIndexDescription": "Cada planta, coral y adorno de Fishies con su precio, valor de venta, nivel de desbloqueo y cuánto aleja las algas. Planea el acuario que quieres construir.",
|
|
"mechanicsTitle": "Todos los artículos · Guía de Fishies",
|
|
"mechanicsDescription": "Todos los artículos de Fishies en un lugar: alimentar, crecer, criar, monedas, decorar, visitar amigos y Mar Abierto, con los números del propio juego.",
|
|
"wikiPageTitle": "{name} · Guía de Fishies",
|
|
"wikiPageMore": "Un artículo de la guía de Fishies, con cada número sacado del propio juego.",
|
|
"speciesTitle": "{name} · Ficha de especie en Fishies",
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|
"speciesDescription": "{name} ({latin}) en Fishies: crece en {growth}, se desbloquea en el nivel {level} y se vende por {sale} monedas. Consejos y el pez real que lo inspira.",
|
|
"speciesLegendaryDescription": "{name} ({latin}) es un pez legendario de Fishies que llega adulto en el nivel {level}. Sus cuidados, sus rasgos y el pez real que lo inspira.",
|
|
"speciesShortDescription": "{name} ({latin}) en Fishies: crecimiento, nivel de desbloqueo, valor de venta, consejos y el pez real que lo inspira.",
|
|
"decorTitle": "{name} · Decoración de Fishies",
|
|
"decorDescription": "{name} en Fishies: cuesta {price} monedas, se desbloquea en el nivel {level} y aleja las algas {care}. Mira cómo luce y dónde encaja en tu acuario.",
|
|
"decorShortDescription": "{name} en Fishies: precio, nivel de desbloqueo, cuánto aleja las algas y cómo luce en tu acuario.",
|
|
"newsTitle": "Noticias de Fishies · Novedades y notas de parche",
|
|
"newsDescription": "Lo nuevo de Fishies, el juego de acuario relajante: notas de versión, notas de parche diarias y devlogs sobre nuevos peces, decoraciones y funciones.",
|
|
"patchNotesTitle": "Notas de parche de Fishies · Día a día",
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|
"patchNotesDescription": "Las notas de parche diarias de Fishies: cada cambio que llegó a los jugadores, de nuevos peces y decoraciones a correcciones, escrito el día que salió.",
|
|
"patchNoteTitle": "Parche de Fishies · {title}",
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|
"postTitle": "{title} · Noticias de Fishies",
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|
"communityTitle": "Comunidad de Fishies · Ayuda, ideas y acuarios",
|
|
"communityDescription": "El foro de Fishies: pide ayuda, reporta errores, propone ideas y muestra tu acuario a otros jugadores del juego de acuario relajante.",
|
|
"threadTitle": "{title} · Comunidad de Fishies",
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|
"profileTitle": "{name} · Acuario de @{handle} en Fishies",
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|
"profileUnnamedTitle": "Acuario de @{handle} en Fishies",
|
|
"profileDescription": "Visita {name}, el acuario de nivel {level} de @{handle} con {count} peces en Fishies. Míralos nadar y luego crea tu propio acuario gratis.",
|
|
"pressTitle": "Kit de prensa de Fishies · Logos, capturas y datos",
|
|
"pressDescription": "El kit de prensa de Fishies: logos, capturas, datos clave y contactos para quien escriba sobre el juego de acuario relajante. Sin registro y sin correo.",
|
|
"contactTitle": "Contacta a Fishies · Correo, Discord y redes",
|
|
"contactDescription": "Escribe a Fishies a f@fishies.lol, únete al servidor de Discord o sigue el juego en X, TikTok, Instagram, Bluesky y más para noticias y ayuda.",
|
|
"speciesCardKicker": "Ficha de especie",
|
|
"decorCardKicker": "Decoración",
|
|
"wikiCardLead": "Cada pez, decoración y sistema, explicado.",
|
|
"downloadTitle": "Descargar Fishies · Juego de acuario para PC, Mac y móvil",
|
|
"downloadDescription": "Juega Fishies gratis en tu navegador o instala el juego de acuario en Windows, macOS, Linux, iPhone, iPad y Android. El mismo acuario en todas partes."
|
|
},
|
|
"language": {
|
|
"heading": "Idioma",
|
|
"preferred": "Idioma preferido",
|
|
"careNote": "Se usa ya para los mensajes de cuidado. El juego, el Diario del arrecife y el sitio lo seguirán a medida que salgan sus páginas traducidas.",
|
|
"saveFailed": "Idioma cambiado en este dispositivo. Lo guardaremos en tu cuenta cuando vuelvas a estar en línea.",
|
|
"en-GB": "English",
|
|
"tr-TR": "Türkçe",
|
|
"saving": "Guardando tu idioma…"
|
|
},
|
|
"game": {
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Cría",
|
|
"automatic": "La cría es automática: una hembra y un macho listos de la misma especie se aparean por azar. Nada aquí inicia un apareamiento; muestra cada número que usa el juego.",
|
|
"weakerRule": "El progenitor más débil decide la probabilidad: un huevo solo puede subir desde el nivel más bajo de sus dos progenitores.",
|
|
"fairOrder": "Cuando un pez tiene dos parejas listas, en cada ventana un sorteo justo decide qué pareja tira primero.",
|
|
"sharedFair": "Comparte un pez con otra pareja lista · en cada ventana un sorteo justo decide quién tira primero",
|
|
"aquarium": "Acuario {number}",
|
|
"noPairs": "Aún no hay parejas aquí · mantén juntos una hembra y un macho de la misma especie.",
|
|
"eggs": "Huevos",
|
|
"eggHatches": "Eclosiona en {time}",
|
|
"eggOpen": "aún se puede incubar",
|
|
"eggWarm": "incubándose",
|
|
"openCard": "Abrir ficha",
|
|
"tab": {
|
|
"pairs": "Parejas"
|
|
},
|
|
"tile": {
|
|
"ready": "Parejas listas",
|
|
"eggs": "Huevos por semana",
|
|
"room": "Lugares libres",
|
|
"about": "unos {value}"
|
|
},
|
|
"chip": {
|
|
"notPair": "No es pareja",
|
|
"gone": "Perdido",
|
|
"growing": "Creciendo",
|
|
"firstFish": "Primer pez",
|
|
"resting": "Descansando",
|
|
"pairWeek": "Semana de la pareja",
|
|
"unwell": "Débil",
|
|
"noRoom": "Sin lugar",
|
|
"ready": "Lista"
|
|
},
|
|
"status": {
|
|
"notPair": {
|
|
"sameSex": "Ambos son del mismo sexo · una pareja necesita uno de cada sexo",
|
|
"otherSpecies": "Dos especies · una pareja es de una especie",
|
|
"legendary": "Un pez legendario no se reproduce",
|
|
"unknownSex": "Su sexo se ve al eclosionar"
|
|
},
|
|
"gone": "{name} se perdió",
|
|
"growing": "{name} crece en {time}",
|
|
"firstFish": "Tu primer pez no se reproduce",
|
|
"resting": "{name} descansa hasta {when}",
|
|
"pairWeek": "Esta pareja espera hasta el {when} · cualquiera puede aparearse con otro",
|
|
"unwell": "Salud de {name}: {health} · la cría empieza en {min}",
|
|
"noRoom": "El acuario está lleno · una oportunidad sin lugar se pierde",
|
|
"ready": "Lista · próxima oportunidad a las {when}"
|
|
},
|
|
"partners": {
|
|
"title": "Parejas en este acuario",
|
|
"none": "Todavía no vive ningún {species} del otro sexo en este acuario · una pareja necesita una hembra y un macho.",
|
|
"legendary": "Un pez legendario no se reproduce.",
|
|
"daily": "Cerca de 1 en {n} al día · la mitad de las parejas listas pone en {median}",
|
|
"eggs": "huevos: +1 nivel {one} ({oneWarm} incubado)",
|
|
"eggsTwo": "huevos: +1 nivel {one}, +2 niveles {two} ({oneWarm} y {twoWarm} incubado)",
|
|
"weaker": "el progenitor más débil, {name}, es {tier}: no sube de nivel · llévalo a oro",
|
|
"fair": "{name} tiene {count} parejas listas · en cada ventana un sorteo justo decide quién tira primero",
|
|
"room": "Lugar para huevos: {count}"
|
|
},
|
|
"planner": {
|
|
"open": "Planear una pareja",
|
|
"title": "Planificador de parejas",
|
|
"species": "Especie",
|
|
"female": "Hembra",
|
|
"male": "Macho",
|
|
"together": "Juntos",
|
|
"sameTank": "Ambos en {aquarium}",
|
|
"apart": "{female} vive en {a} y {male} en {b} · solo se aparean en el mismo acuario",
|
|
"daily": "Cada día",
|
|
"dailyValue": "Cerca de 1 en {n} cuando esté lista · unos {month} huevos al mes",
|
|
"eachEgg": "Cada huevo",
|
|
"better": "Para mejorar",
|
|
"siblings": "{a} y {b} son hermanos · no cambia las probabilidades",
|
|
"parent": "{a} y {b} son progenitor y cría · no cambia las probabilidades",
|
|
"places": "Una pareja ocupa 2 lugares en su acuario, y cada huevo necesita uno más.",
|
|
"noSpecies": "Para planear una pareja necesitas una hembra y un macho de la misma especie."
|
|
},
|
|
"lever": {
|
|
"raise": "Lleva a {name} a oro: +1 nivel {one} ({oneWarm} incubado)",
|
|
"box": "La Caja de acondicionamiento puede subir a {name} un nivel hasta oro (una vez, por la mitad de su valor de venta base)",
|
|
"incubate": "Incuba el huevo: eclosiona a las 36 horas con las probabilidades de incubación",
|
|
"health": "Mantén a ambos con {min} de salud o más: comida, vidrio limpio, agua clara, un Remedio",
|
|
"room": "Haz lugar: una oportunidad sin lugar libre se pierde"
|
|
},
|
|
"odds": {
|
|
"title": "Las probabilidades de una pareja lista",
|
|
"window": "Cada ventana de 6 horas",
|
|
"day": "En un día",
|
|
"oneIn": "cerca de 1 en {n}",
|
|
"threeDays": "En 3 días",
|
|
"week": "En una semana",
|
|
"twoWeeks": "En dos semanas",
|
|
"wait": "Espera una vez lista",
|
|
"waitValue": "{mean} de media · la mitad en {median} · 9 de 10 en {ninety}",
|
|
"eggs": "Huevos de una pareja",
|
|
"eggsValue": "unos {week} por semana · {month} al mes, con su semana entre puestas",
|
|
"tiersTitle": "Niveles según el progenitor más débil",
|
|
"belowGold": "Bajo oro",
|
|
"belowGoldValue": "no sube · incubado: {chance} de probabilidad de un inicio en bronce",
|
|
"warm": "incubado: {odds}",
|
|
"conditioned": "Padre acondicionado, +{lift}: {odds} · {warm}"
|
|
},
|
|
"egg": {
|
|
"title": "Qué puede salir de este huevo",
|
|
"colNormal": "Normal · 12 h",
|
|
"colWarm": "Incubado · 36 h",
|
|
"rowStep": "Subida de calidad",
|
|
"none": "Ninguna",
|
|
"oneTier": "+1 nivel {chance}",
|
|
"twoTiers": "+2 niveles {chance}",
|
|
"headStart": "inicio en bronce {chance}",
|
|
"rowColour": "Color",
|
|
"colourSet": "{colour} · fijado al ponerlo",
|
|
"rowGeneration": "Generación",
|
|
"generation": "Generación {generation}",
|
|
"generationSale": "Generación {generation} · se vende ×{sale}",
|
|
"rowSex": "Sexo",
|
|
"sex": "Hembra o macho, mitad y mitad",
|
|
"parents": "De {mother} y {father} · el progenitor más débil es {tier}",
|
|
"secret": "La tirada del huevo se hizo al ponerlo y queda en secreto hasta que eclosione · incubarlo nunca lo empeora.",
|
|
"unknownParents": "Sus progenitores no se registraron · las probabilidades siguen el nivel del más débil.",
|
|
"rowMorph": "Morfo"
|
|
}
|
|
},
|
|
"wanted": {
|
|
"title": "Tablero de pedidos",
|
|
"lead": "Los pedidos de esta semana en el Mercado. Trae uno de tus peces adultos y se vende por su valor más una bonificación.",
|
|
"loading": "Leyendo el tablero…",
|
|
"loadFailed": "No se pudo leer el tablero. Inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"endsIn": "Nuevos pedidos en {time}",
|
|
"anyQuality": "Cualquier calidad",
|
|
"goldQuality": "Calidad oro o mejor",
|
|
"bonus": "+{percent}% además de la venta",
|
|
"broughtNone": "Nadie ha traído uno todavía",
|
|
"broughtOne": "1 acuarista ha traído uno",
|
|
"broughtMany": "{count} acuaristas han traído uno",
|
|
"first": "El primero en traer uno: @{handle}",
|
|
"beFirst": "Trae el primero y gana el doble de bonificación y una insignia",
|
|
"bring": "Traer uno",
|
|
"youBrought": "Ya trajiste uno esta semana",
|
|
"pick": "¿Qué pez?",
|
|
"none": "Ninguno de tus peces adultos de este acuario cumple este pedido todavía.",
|
|
"noneGold": "Ninguno de tus peces adultos de este acuario es de esta especie con calidad oro todavía.",
|
|
"back": "Volver",
|
|
"failed": "No funcionó. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"sold": "Vendiste tu {fish} al Mercado por {coins} monedas.",
|
|
"soldFirst": "¡Fuiste el primero! Tu {fish} se vendió por {coins} monedas y la insignia Primero en el Mercado es tuya.",
|
|
"refused": {
|
|
"ALREADY_FILLED": "Ya trajiste un pez para este pedido esta semana.",
|
|
"ORDER_CLOSED": "Este pedido ya cerró. Hay pedidos nuevos.",
|
|
"NOT_WANTED": "Ese pez no coincide con este pedido.",
|
|
"NOT_ADULT": "Solo se puede vender un pez adulto.",
|
|
"ADOPTED": "Un pez adoptado nunca se vende.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Ese pez ya no está en este acuario.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Ese pez está descansando en la Caja de acondicionamiento.",
|
|
"NOT_SELLABLE": "Los peces legendarios nunca se venden."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pearl": {
|
|
"title": "Atrapa Perlas",
|
|
"lead": "Nada por la arena y atrapa las perlas que bajan desde la superficie.",
|
|
"howMove": "Muévete con el mouse, el dedo o las flechas.",
|
|
"howPearl": "Una perla vale {points} punto.",
|
|
"howGold": "Una perla dorada vale {points} puntos.",
|
|
"howJelly": "Esquiva las medusas: {count} picaduras terminan la ronda.",
|
|
"play": "Jugar",
|
|
"again": "Jugar otra vez",
|
|
"leave": "Salir",
|
|
"go": "¡Ya!",
|
|
"sending": "Contando tus perlas…",
|
|
"over": "¡Tiempo!",
|
|
"stungOut": "¡Tres picaduras!",
|
|
"points": "{score} puntos",
|
|
"tally": "{pearls} perlas · {golden} doradas",
|
|
"earned": "+{coins} monedas · +{xp} XP",
|
|
"failed": "No se pudo contar esa ronda. Prueba otra.",
|
|
"notThere": "Nada hasta la Laguna para jugar a Atrapa Perlas.",
|
|
"stings": "{count} de {max} picaduras",
|
|
"unavailable": "Atrapa Perlas no pudo cargar ahora. Inténtalo en un momento.",
|
|
"firstDive": "Bono de primera inmersión ×{multiplier} incluido",
|
|
"howCoins": "Cada {points} puntos dan 1 moneda, y cada punto es 1 XP.",
|
|
"tide": "Ronda {round} de hoy · ×{multiplier}",
|
|
"howTide": "Cada ronda de hoy paga un poco menos que la anterior, la mitad en la ronda {tide}, y nunca nada. Mañana empieza de nuevo.",
|
|
"boardEmpty": "Nadie ha jugado esta semana. ¡Juega una ronda y abre el tablero!",
|
|
"boardTitle": "Las mejores rondas de la semana",
|
|
"thisWeek": "Esta semana",
|
|
"yourWeek": "Tu récord de la semana: {score} puntos · puesto {place} de {count}",
|
|
"prizeTitle": "¡Quedaste en el puesto {place} de Atrapa Perlas la semana pasada!",
|
|
"prizeLine": "Tu copa y {coins} monedas te esperan.",
|
|
"collect": "Recoger",
|
|
"collected": "¡Listo! La copa está en tu despensa y {coins} monedas son tuyas.",
|
|
"prizeFailed": "No se pudo recoger ese premio. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"best": "Tu récord",
|
|
"bestIs": "Tu récord · {score}",
|
|
"weekPlace": "Puesto {place} esta semana",
|
|
"newBest": "¡Nuevo récord!",
|
|
"calm": "Agua tranquila · la primera picadura no cuenta"
|
|
},
|
|
"arena": {
|
|
"title": "Arena",
|
|
"lead": "Nada el circuito de la semana lo más rápido que puedas. Tu primera llegada de cada semana da {coins} monedas.",
|
|
"how": "Dirige hacia arriba y abajo con el mouse, el dedo o las flechas. Los aros dorados te aceleran; las rocas y las medusas te frenan. Los tres más rápidos de la semana ganan una copa.",
|
|
"race": "Correr",
|
|
"again": "Correr otra vez",
|
|
"leave": "Salir",
|
|
"go": "¡Ya!",
|
|
"sending": "Tomando tu tiempo…",
|
|
"newBest": "¡Nuevo récord!",
|
|
"finished": "¡Llegaste!",
|
|
"seconds": "{time} s",
|
|
"tally": "{rings} aros · {hits} choques",
|
|
"place": "Puesto {place} esta semana",
|
|
"earned": "+{coins} monedas · +{xp} XP",
|
|
"prizeTitle": "¡Quedaste en el puesto {place} de la Arena la semana pasada!",
|
|
"prizeLine": "Tu copa y {coins} monedas te esperan.",
|
|
"collect": "Recoger",
|
|
"collected": "¡Listo! La copa está en tu despensa y {coins} monedas son tuyas.",
|
|
"boardTitle": "Los más rápidos de la semana",
|
|
"endsIn": "Nuevo circuito en {time}",
|
|
"boardFailed": "No se pudo cargar la tabla ahora.",
|
|
"boardEmpty": "Nadie ha corrido este circuito todavía. ¡Sé el primero!",
|
|
"yourBest": "Tu mejor tiempo: {time} s · puesto {place} de {count}",
|
|
"failed": "No se pudo tomar el tiempo de esa carrera. Prueba otra.",
|
|
"unavailable": "No se pudo cargar la carrera ahora. Inténtalo en un momento.",
|
|
"notThere": "Nada hasta la Arena para correr.",
|
|
"finish": "¡Meta!",
|
|
"perfect": "¡Perfecto!",
|
|
"restart": "Reiniciar",
|
|
"ghostYou": "Tu mejor tiempo",
|
|
"tallyV2": "{rings} aros · cadena más larga {chain} · {perfects} perfectos · {hits} choques",
|
|
"howV2": "Dirige hacia arriba y abajo con el mouse, el dedo o las flechas. Pasa por los aros dorados uno tras otro para armar una cadena: cada aro seguido te acelera más y por más tiempo, y un aro cruzado justo por el centro cuenta más. Fallar un aro o chocar rompe la cadena. Las corrientes te aceleran, pero pasan por los lugares estrechos, y el recorrido se divide en carriles: el camino más rápido lo descubres tú. Los fantasmas de tu mejor tiempo y de los tres más rápidos de la semana nadan a tu lado. Presiona R o toca Reiniciar para volver a empezar al instante. Con tiempos iguales, gana quien lo nadó primero."
|
|
},
|
|
"party": {
|
|
"tag": "Regalo de fiesta",
|
|
"collected": "¡Feliz fiesta! {gift} está en tu despensa y la insignia de la fiesta es tuya.",
|
|
"already": "Ya tienes el regalo de esta fiesta.",
|
|
"over": "La fiesta terminó. ¡Nos vemos en la próxima!",
|
|
"failed": "No se pudo recoger el regalo ahora. Inténtalo otra vez."
|
|
},
|
|
"tablets": {
|
|
"title": "Las tablillas perdidas",
|
|
"altarTitle": "El altar del templo",
|
|
"close": "Cerrar",
|
|
"loading": "Leyendo las piedras…",
|
|
"failed": "No se pudieron leer las tablillas ahora. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"sealed": "La puerta del templo está sellada. Seis tablillas de piedra se escondieron por el Mar Abierto, una en cada lugar. Encuéntralas todas y la puerta se abrirá.",
|
|
"open": "Las seis tablillas volvieron a su lugar. La puerta del templo está abierta.",
|
|
"progress": "{count} de {total} tablillas encontradas",
|
|
"missing": "Una tablilla perdida",
|
|
"hidden": "Escondida en algún rincón de este lugar: {place}. Recórrelo entero nadando para encontrarla.",
|
|
"enter": "Entrar al templo",
|
|
"tag": "Tablilla",
|
|
"found": "¡Encontraste una tablilla perdida! ({count}/{total})",
|
|
"already": "Ya leíste esta tablilla.",
|
|
"tooFar": "Nada muy cerca de la tablilla para leerla.",
|
|
"altarLocked": "El altar está frío. Primero encuentra las seis tablillas.",
|
|
"ending": "Los Guardianes del Farol construyeron este templo para proteger la primera chispa, y escondieron las seis tablillas para que solo alguien que hubiera nadado por cada rincón del mar pudiera abrir su puerta. La chispa sigue ardiendo en el altar. Ahora tú también eres parte de los Guardianes del Farol.",
|
|
"keeper": "Eres parte de los Guardianes del Farol. La chispa está en buenas aletas.",
|
|
"rewardTitle": "El Farol del Guardián",
|
|
"rewardLine": "{coins} monedas · {xp} XP · la insignia de Guardián del Farol",
|
|
"take": "Tomar el farol",
|
|
"name1": "El arrecife oscuro",
|
|
"story1": "Hace mucho tiempo, antes de que cualquier acuario tuviera vidrio, el arrecife era oscuro de noche, y los peces que vivían aquí le tenían miedo a lo profundo.",
|
|
"name2": "La chispa",
|
|
"story2": "Un pececito encontró una chispa en un farol hundido y la llevó a casa entre sus aletas. Por donde nadaba, el agua brillaba.",
|
|
"name3": "El primer mercado",
|
|
"story3": "Otros vinieron a ver la luz. Cambiaron conchas e historias por un poquito de ella, y así nació el primer mercado alrededor de la chispa.",
|
|
"name4": "Las perlas",
|
|
"story4": "La luz hizo brillar las perlas. Los peces de la laguna se zambulleron a buscarlas y las colgaron en cada coral, para que el arrecife nunca más estuviera a oscuras.",
|
|
"name5": "La carrera",
|
|
"story5": "Los peces jóvenes competían para llevar la luz a los lugares más lejanos. Los más rápidos se convirtieron en los Guardianes del Farol.",
|
|
"name6": "El agua fría",
|
|
"story6": "Hasta la plataforma de hielo, donde el agua es más fría, recibió su farol. Esa noche todo el mar hizo una fiesta.",
|
|
"claimFailed": "No se pudo tomar la linterna ahora. Inténtalo de nuevo en un momento."
|
|
},
|
|
"expedition": {
|
|
"titleTrench": "La campana de buceo",
|
|
"titleVents": "El puesto de las fumarolas",
|
|
"close": "Cerrar",
|
|
"leadTrench": "Envía un equipo de uno a cinco peces adultos a lo profundo de la Fosa. Vuelve solo a casa, bien comido. Los viajes cortos dan monedas; los largos traen hallazgos.",
|
|
"leadVents": "Envía un equipo de uno a cinco peces adultos entre las Fumarolas. Vuelve solo a casa, bien comido. Los viajes cortos dan monedas; los largos traen hallazgos.",
|
|
"awayTitle": "De expedición",
|
|
"backHome": "De vuelta en casa",
|
|
"backIn": "Vuelve en {time}",
|
|
"full": "Ya hay {count} equipos de expedición. Espera a que uno regrese.",
|
|
"pick": "Elige tu equipo",
|
|
"none": "Ninguno de tus peces adultos puede ir: los peces legendarios se quedan en casa, y un pez en la Caja de acondicionamiento está ocupado.",
|
|
"hours": "{count} h",
|
|
"findChance": "{percent}% de probabilidad de un hallazgo",
|
|
"failed": "La expedición no pudo salir ahora. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"how": "Mientras están fuera, los peces no están en tu acuario y no necesitan nada. Cuando se acaba el tiempo, vuelven nadando solos a casa.",
|
|
"sent": "{fish} salió de expedición. Destino: {place}.",
|
|
"home": "¡{fish} volvió de la expedición ({place}) con {coins} monedas!",
|
|
"homeFind": "¡{fish} volvió de la expedición ({place}) con {coins} monedas y encontró algo: {find}!",
|
|
"refused": {
|
|
"TOO_MANY": "Ya hay demasiados peces tuyos de expedición.",
|
|
"NOT_THERE": "Nada hasta la estación para enviar un pez.",
|
|
"NOT_ADULT": "Solo un pez adulto puede ir de expedición.",
|
|
"ADOPTED": "Un pez adoptado se queda en casa.",
|
|
"NOT_ALLOWED": "Un pez legendario se queda en casa.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Ese pez está en la Caja de acondicionamiento.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Ese pez no está en este acuario.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Necesitas más monedas para ese equipo.",
|
|
"ALREADY_HAVE": "Ya tienes ese equipo.",
|
|
"ALREADY_BACK": "Ese viaje ya terminó. Vuelve nadando a casa.",
|
|
"NO_EXPEDITION": "Ese viaje ya volvió a casa.",
|
|
"TANK_FULL": "Tu acuario está lleno. Haz espacio y luego llámalo de vuelta.",
|
|
"BETTER_KIT": "Tu equipo en uso es mejor. Consigue este cuando se gaste."
|
|
},
|
|
"findsTitle": "Lo que un viaje puede encontrar aquí",
|
|
"findsFor": "Lo que {fish} puede traer",
|
|
"findOdds": "{percent}% en un viaje de {count} h",
|
|
"findFrom": "Con un pez que valga {coins} o más",
|
|
"findAny": "Cualquier pez puede encontrarlo",
|
|
"worth": "{fish} vale {coins} monedas en un viaje. Un pez más valioso trae más monedas y mejores hallazgos.",
|
|
"teamsAway": "Equipos fuera: {count} de {max}",
|
|
"teamCount": "{count} de {max} elegidos",
|
|
"recall": "Llamar de vuelta",
|
|
"recallLabel": "Llamar de vuelta a {fish}",
|
|
"recallFree": "Gratis durante {time}",
|
|
"recallNoRewards": "Vuelve sin nada",
|
|
"recallConfirm": "Volver sin premios",
|
|
"recallConfirmLabel": "Llamar de vuelta a {fish} sin premios",
|
|
"recallKeep": "Que siga",
|
|
"recalled": "{fish} volvió de la expedición ({place}) sin nada.",
|
|
"recalledFree": "{fish} ya está en casa. Ese viaje no contó.",
|
|
"needMore": "Faltan {coins}",
|
|
"fullCallBack": "Las {max} expediciones están fuera. Llama una de vuelta o espera a que regrese.",
|
|
"sendFull": "No hay viaje libre",
|
|
"pickFirst": "Primero elige un pez",
|
|
"sendFor": "Enviar por {count} h",
|
|
"howLong": "Cuánto tiempo",
|
|
"coinsShort": "Monedas",
|
|
"why": {
|
|
"legendary": "Legendario, se queda en casa",
|
|
"growing": "Adulto en {time}",
|
|
"young": "Aún no es adulto",
|
|
"box": "En la Caja de acondicionamiento",
|
|
"noTrip": "No hay viaje libre",
|
|
"teamFull": "Equipo completo"
|
|
},
|
|
"teamHint": "Elige de uno a cinco peces. Cada pez tira los dados para un hallazgo.",
|
|
"teamOf": "Equipo {fish}",
|
|
"gearTitle": "Equipo de expedición",
|
|
"gearName": {
|
|
"1": "Equipo básico",
|
|
"2": "Equipo de marea",
|
|
"3": "Equipo de profundidad",
|
|
"4": "Equipo de abismo"
|
|
},
|
|
"gearFree": "Gratis · nunca se desgasta",
|
|
"gearLeft": "Quedan {count} viajes",
|
|
"gearUse": "En uso",
|
|
"gearWorn": "Desgastado",
|
|
"oddsTitle": "Probabilidad de cada rareza por tirada",
|
|
"rolls": "{count} tiradas por pez",
|
|
"findsInstead": "Hallazgos, sin monedas",
|
|
"findChanceTeam": "Monedas y una probabilidad de hallazgo",
|
|
"heartLine": "Tiradas de profundidad: {count} · {percent} % cada una para {name}",
|
|
"homeFinds": "¡{fish} volvió de la expedición ({place}) con {count} hallazgos!",
|
|
"homeHeart": "¡{fish} volvió de la expedición ({place}) con {count} hallazgos, y uno es un corazón!",
|
|
"goodsTitle": "Los viajes largos traen",
|
|
"homeGoods": "¡{fish} volvió de {place} con bienes nuevos para la despensa!",
|
|
"goodsNote": {
|
|
"0": "Tirada común · por gramo",
|
|
"1": "Mejores tiradas · por gramo",
|
|
"2": "Equipo de 3 o más · raro y superior"
|
|
},
|
|
"homeWildEgg": "¡{fish} volvió de {place} y encontró un huevo salvaje de {egg}!",
|
|
"markAway": "Fuera · vuelve en {time}",
|
|
"markBack": "De vuelta · nadando a casa",
|
|
"backFinds": "De vuelta · hallazgos en camino: {count}",
|
|
"windowTitle": "Ventana de observación",
|
|
"windowAria": "Ventana de observación: {fish} está de expedición",
|
|
"windowFinds": "Hallazgos hasta ahora: {count}",
|
|
"windowNone": "Aún no hay hallazgos",
|
|
"windowSpotted": "Avistado · {name}",
|
|
"windowEgg": "Un huevo salvaje",
|
|
"waiting": "Esperando en el acuario · toca uno para llamarlo",
|
|
"toHatch": "{count} de {max} nadan hacia la escotilla",
|
|
"closeHatch": "Cerrar la escotilla · {count} h",
|
|
"howLongHere": "Cuánto tiempo aquí abajo",
|
|
"mayBring": "Puede traer"
|
|
},
|
|
"contextMenu": {
|
|
"new": "Nuevo",
|
|
"newEggs": "Huevos de tus favoritos",
|
|
"dropEgg": "Dejar aquí un huevo de {name} por {coins} monedas",
|
|
"newEmpty": "Marca peces con estrella en la tienda para verlos aquí.",
|
|
"browseShop": "Ver la tienda…",
|
|
"dropped": "Huevos colocados: {count} · gastaste {coins}",
|
|
"clean": "Limpiar el vidrio",
|
|
"decorate": "Decorar",
|
|
"sellAdults": "Vender todos los {name} adultos",
|
|
"sellAdultsHint": "{count}",
|
|
"arrange": "Ordenar"
|
|
},
|
|
"favourites": {
|
|
"star": "Agregar a favoritos",
|
|
"unstar": "Quitar de favoritos",
|
|
"starred": "{name} agregado a favoritos",
|
|
"unstarred": "{name} quitado de favoritos",
|
|
"full": "Puedes tener hasta {max} favoritos. Quita uno primero."
|
|
},
|
|
"social": {
|
|
"block": "Bloquear",
|
|
"report": "Denunciar",
|
|
"visitTank": "Visitar acuario",
|
|
"close": "Cerrar",
|
|
"blocked": "Ya no verás a @{handle}. Puedes deshacerlo en Configuración.",
|
|
"blockFailed": "No se pudo bloquear en este momento. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"reportTitle": "Denunciar a @{handle}",
|
|
"reportWhy": "¿Qué pasa?",
|
|
"reason": {
|
|
"spam": "Spam o flood",
|
|
"abuse": "Acoso u hostigamiento",
|
|
"inappropriate": "Inapropiado para Fishies",
|
|
"other": "Otra cosa"
|
|
},
|
|
"reportNote": "¿Algo más que un moderador deba saber? (opcional)",
|
|
"reportHint": "Un moderador lee cada denuncia. El bloqueo funciona de inmediato.",
|
|
"reported": "Gracias · un moderador lo revisará.",
|
|
"reportTooFast": "Enviaste muchas denuncias. Inténtalo más tarde.",
|
|
"reportFailed": "No se pudo enviar la denuncia. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"cancel": "Cancelar",
|
|
"send": "Enviar denuncia",
|
|
"sending": "Enviando…",
|
|
"blockedTitle": "Acuaristas bloqueados",
|
|
"blockedNone": "No has bloqueado a nadie.",
|
|
"blockedHint": "El bloqueo funciona en ambos sentidos: ninguno verá los mensajes ni los peces del otro en Mar Abierto.",
|
|
"unblock": "Desbloquear",
|
|
"loading": "Cargando…",
|
|
"blockedFailed": "No se pudieron cargar los acuaristas que bloqueaste.",
|
|
"unblockFailed": "No se pudo desbloquear a @{handle} en este momento. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"unblocked": "@{handle} ya no está bloqueado."
|
|
},
|
|
"world": {
|
|
"title": "Mar Abierto",
|
|
"lead": "Sal a nadar como uno de tus peces y conoce a otros acuaristas. En casa, tu acuario sigue a salvo y creciendo.",
|
|
"placeKelpGarden": "Jardín de Kelp",
|
|
"placeKelpGardenBlurb": "Un jardín de coral que se convierte en un bosque de kelp, hogar de la Galería y la Casa Piña. Muerde el kelp para sacar Fibra de kelp.",
|
|
"placeShipwreck": "Barco Hundido",
|
|
"placeShipwreckBlurb": "Un viejo barco dormido en la arena, con sus faroles aún encendidos. Cada semana esconde un cofre, y sus cajas dan Madera a la deriva.",
|
|
"placePineappleHouse": "Casa Piña",
|
|
"placePineappleHouseBlurb": "Una casa hecha de una piña, en lo profundo del bosque de algas. Es la sala de lectura: tócala para abrir el Diario del arrecife.",
|
|
"placeGallery": "Galería",
|
|
"placeMarket": "Mercado",
|
|
"placeMarketBlurb": "Puestos en las aguas bajas y soleadas donde los cuidadores intercambian peces, huevos y comida. El tablero de pedidos pide peces nuevos cada semana.",
|
|
"placeLagoon": "Laguna",
|
|
"placeLagoonBlurb": "Aguas bajas, cálidas y luminosas de pasto marino y arena blanca. Juega a Atrapa Perlas en el banco de ostras y abre las almejas para sacar Conchas de la laguna.",
|
|
"placeArena": "Arena",
|
|
"placeArenaBlurb": "Un estadio abierto de gradas de coral alrededor de una puerta de salida. Corre el circuito de la semana por un lugar en la tabla.",
|
|
"placeIceShelf": "Plataforma de Hielo",
|
|
"placeIceShelfBlurb": "Agua pálida bajo un techo de hielo, helechos escarchados y torres de hielo. Aquí se hacen las fiestas de temporada, y las torres dan Cristales de hielo.",
|
|
"placeRuins": "Ruinas",
|
|
"placeRuinsBlurb": "Un templo hundido entre columnas caídas, con la puerta sellada. Seis tablillas perdidas están escondidas por el Mar Abierto, y las columnas dan Fragmentos de piedra.",
|
|
"placeRuinsTemple": "El Templo",
|
|
"placeRuinsTempleBlurb": "Dentro del templo hundido, donde se guarda la primera luz.",
|
|
"placeTrench": "Fosa",
|
|
"placeTrenchBlurb": "La oscura profundidad al borde del arrecife. Envía a un pez de expedición desde la campana de buceo.",
|
|
"placeVents": "Fumarolas",
|
|
"placeVentsBlurb": "Chimeneas volcánicas tibias que brillan en la oscuridad. Envía a un pez de expedición desde el puesto.",
|
|
"placeGalleryBlurb": "Acuarios de otros acuaristas, enmarcados en la pared. Acércate nadando para mirar adentro.",
|
|
"goOutside": "Salir nadando",
|
|
"treasureLabel": "Tesoro",
|
|
"treasureFound": "¡Encontraste el tesoro de esta semana: {coins} monedas y {xp} XP!",
|
|
"treasureAlready": "Ya abriste el tesoro de esta semana. Cada lunes se esconde uno nuevo.",
|
|
"treasureTooFar": "Nada hasta el cofre para abrirlo.",
|
|
"swimTo": "Nadar a {place}",
|
|
"backTo": "Volver a {place}",
|
|
"sibling": "{name} {ordinal}",
|
|
"here": "{count} aquí ahora",
|
|
"hereOne": "1 acuarista aquí ahora",
|
|
"empty": "Todo está tranquilo. Serías el primero en llegar.",
|
|
"swimAs": "Nadar como",
|
|
"young": "{name} (joven)",
|
|
"numbered": "{name} {number}",
|
|
"stock": "Nadarás como Pez payaso hasta que eclosione un pez tuyo.",
|
|
"join": "Nadar aquí",
|
|
"resume": "Sigues nadando en {name}.",
|
|
"continueThere": "Volver",
|
|
"joining": "Sumergiéndote…",
|
|
"cancel": "Cancelar",
|
|
"home": "Casa",
|
|
"goingHome": "Volviendo a casa…",
|
|
"hint": "Toca o haz clic en el agua para nadar hasta ahí. Mantén presionado y arrastra para dirigir.",
|
|
"keyboardHint": "También sirven las flechas o WASD. Esc te detiene.",
|
|
"dismissHint": "Entendido",
|
|
"rotate": "Gira tu dispositivo en horizontal para nadar.",
|
|
"takenOver": "Estás nadando en otra pestaña o en otro dispositivo.",
|
|
"continueHere": "Continuar aquí",
|
|
"places": "Lugares",
|
|
"viewLabel": "Mostrar lugares como",
|
|
"viewList": "Lista",
|
|
"viewMap": "Mapa",
|
|
"wild": "Silvestres: {fish}",
|
|
"locked": "Mar Abierto se abre en el nivel {level}. Sigue criando peces para llegar.",
|
|
"uncharted": "Sin explorar",
|
|
"swimAsFish": "Nadar como {name}",
|
|
"outVisitor": "@{handle} salió a nadar en {place}.",
|
|
"outSelf": "Estás nadando en {place} en otra ventana.",
|
|
"swimThere": "Nadar hasta ahí",
|
|
"shoal": {
|
|
"label": "Cardumen dorado",
|
|
"started": "¡Un cardumen dorado está pasando por {place}!",
|
|
"here": "¡Hay un cardumen dorado aquí!",
|
|
"elsewhere": "Hay un cardumen dorado en {place}",
|
|
"hint": "Nada hacia él para atrapar escamas brillantes · {count}/{max}",
|
|
"material": "Escamas brillantes: un material raro para fabricar",
|
|
"caught": "+1 escama brillante · {count}/{max}"
|
|
},
|
|
"company": {
|
|
"label": "Otros cuidadores",
|
|
"quiet": "Aquí está tranquilo ahora",
|
|
"roomOne": "1 cuidador en {room}",
|
|
"roomMany": "{count} cuidadores en {room}",
|
|
"placeOne": "1 cuidador en {place}",
|
|
"placeMany": "{count} cuidadores en {place}",
|
|
"join": "Nadar allá"
|
|
},
|
|
"reconnecting": "Reconectando…",
|
|
"resetAfk": "Volviste a casa a la deriva después de un rato sin moverte.",
|
|
"resetClosed": "Mar Abierto se reinició. Vuelve a sumergirte desde el Mapa.",
|
|
"resetRemoved": "Te sacaron de Mar Abierto.",
|
|
"errorUnavailable": "Mar Abierto todavía no está disponible para ti.",
|
|
"errorHandle": "Elige un nombre de usuario antes de viajar.",
|
|
"errorBanned": "Tu cuenta no puede viajar en este momento.",
|
|
"errorAppearance": "Ese pez no puede viajar en este momento. Elige otro.",
|
|
"errorGeneric": "No se pudo llegar a Mar Abierto. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"emotes": "Gestos",
|
|
"emote": {
|
|
"hello": "Saludar",
|
|
"heart": "Corazón",
|
|
"question": "Pregunta",
|
|
"surprise": "Sorpresa",
|
|
"food": "Comida",
|
|
"sleep": "Sueño",
|
|
"music": "Música",
|
|
"sparkle": "Destellos"
|
|
},
|
|
"emoted": "{handle}: {emote}",
|
|
"you": "tú",
|
|
"map": "Mapa de {name}",
|
|
"trayLabel": "Qué hay en {place}",
|
|
"beta": "Beta",
|
|
"treasureFailed": "No se pudo abrir el cofre en este momento. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"unreachable": "No se puede llegar a Mar Abierto en este momento, así que no puedes nadar a los lugares.",
|
|
"closed": "Mar Abierto está cerrado por ahora. Puedes seguir cuidando tu acuario.",
|
|
"placeUnread": "No se pudo leer parte de este lugar. Sal y vuelve a entrar para intentarlo de nuevo.",
|
|
"placeCove": "Caleta",
|
|
"placeCoveBlurb": "La bahía propia de tu cardumen, con su estandarte y su tablón de anuncios.",
|
|
"diveStep": {
|
|
"reach": "Llegando a Mar Abierto",
|
|
"load": "Cargando el paisaje",
|
|
"seat": "Buscando tu lugar",
|
|
"scene": "Preparando la escena"
|
|
},
|
|
"diveStepOf": "Paso {step} de {total}",
|
|
"readingRoomOffer": "La Casa Piña guarda el Diario del arrecife.",
|
|
"readingRoomRead": "Leer sobre Mar Abierto",
|
|
"street": {
|
|
"more": "Más puestos · {count}",
|
|
"back": "Volver por la calle"
|
|
}
|
|
},
|
|
"coins": "Monedas",
|
|
"xp": "XP",
|
|
"showcase": "Acuario de exhibición",
|
|
"visiting": "Acuario visitado",
|
|
"myTank": "Mi acuario",
|
|
"options": "Opciones del acuario",
|
|
"music": "Música",
|
|
"musicLevels": "Rocola",
|
|
"mute": "Silenciar todo el sonido",
|
|
"enableSound": "Activar el sonido",
|
|
"fullscreen": "Pantalla completa",
|
|
"snapshot": "Captura",
|
|
"downloadSnapshot": "Descargar captura del acuario",
|
|
"copyLink": "Copiar enlace del acuario",
|
|
"explore": "Explorar acuarios",
|
|
"news": "Noticias",
|
|
"whatsNew": "Novedades",
|
|
"settings": "Configuración",
|
|
"help": "Cómo jugar",
|
|
"reportBug": "Reportar un error",
|
|
"adminPanel": "Panel de administración",
|
|
"menu": {
|
|
"sound": "Sonido",
|
|
"jukebox": "Rocola"
|
|
},
|
|
"dock": {
|
|
"label": "Herramientas",
|
|
"pin": "Fijar la barra",
|
|
"unpin": "Dejar que la barra se oculte",
|
|
"show": "Mostrar herramientas",
|
|
"arranging": "Ordenando",
|
|
"arrangeDone": "Listo"
|
|
},
|
|
"tool": {
|
|
"inspect": "Mirar",
|
|
"inspectHint": "Toca un pez para ver qué necesita",
|
|
"feed": "Alimentar",
|
|
"feedHint": "Haz clic para soltar comida · mira cómo tus peces la persiguen",
|
|
"feedHintTouch": "Toca para soltar comida · mira cómo tus peces la persiguen",
|
|
"sell": "Red",
|
|
"sellHint": "Toca un pez adulto para venderlo · toca una planta crecida para podarla · recoge peces perdidos",
|
|
"clean": "Limpiar",
|
|
"cleanHint": "Quita las algas del vidrio con la esponja",
|
|
"decorate": "Decorar",
|
|
"decorateHint": "Elige un artículo de la tienda · colócalo en el fondo del acuario",
|
|
"shop": "Tienda",
|
|
"explore": "Explorar",
|
|
"stash": "Despensa",
|
|
"design": "Ordenar"
|
|
},
|
|
"helpLead": "Tu acuario sigue funcionando mientras no estás. Aquí tienes cinco cosas para hacer cuando vuelvas.",
|
|
"helpFeed": "Suelta comida y mira cómo tus peces la persiguen. La comida es gratis.",
|
|
"helpClean": "Quita las algas del vidrio antes de que nublen la vista.",
|
|
"helpNet": "Vende un pez adulto o recoge uno que perdiste.",
|
|
"helpDecorate": "Adornos para lucir, plantas para mantener el vidrio limpio por más tiempo.",
|
|
"helpVisit": "Cada acuario tiene una dirección: fishies.lol/@tú.",
|
|
"serverTime": "Los peces crecen con la hora del servidor, no con la tuya. Cierra la pestaña y siguen creciendo. Cuidarlos cuesta tiempo, no monedas.",
|
|
"soundEffects": "Sonido (música y efectos)",
|
|
"sellBubbles": "Mostrar cuándo los peces están listos para vender",
|
|
"changeBubbles": "Mostrar burbujas de cambios",
|
|
"shortcutHints": "Mostrar atajos de teclado",
|
|
"open": "Abrir",
|
|
"profile": "Tu perfil",
|
|
"about": "Acerca de",
|
|
"signOut": "Cerrar sesión",
|
|
"quitGame": "Salir del juego",
|
|
"editUsername": "Editar nombre de usuario",
|
|
"takeSnapshot": "Tomar captura",
|
|
"tankIdentity": "Identidad del acuario",
|
|
"levelProgress": "Libro del acuarista",
|
|
"careReminders": "Recordatorios de cuidado",
|
|
"tankName": "Nombre del acuario",
|
|
"saveName": "Guardar nombre",
|
|
"nameSaved": "Nombre del acuario guardado.",
|
|
"nameSaveFailed": "No se pudo guardar ese nombre. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"nameHint": "Este nombre aparece en la placa de tu acuario y en la página de visita compartida.",
|
|
"levelHere": "Estás aquí",
|
|
"openCareReminders": "Administrar",
|
|
"identityHint": "Tu acuario tiene su propio nombre. Su enlace sigue siendo @{handle}.",
|
|
"account": "Cuenta",
|
|
"accountAndUpdates": "Cuenta y novedades",
|
|
"manageAccount": "Administrar",
|
|
"fish": {
|
|
"readyToCollect": "Listo para recoger",
|
|
"needsPellet": "Necesita comida",
|
|
"readyToSell": "Listo para vender",
|
|
"doingWell": "Está bien",
|
|
"collect": "Recoger",
|
|
"sell": "Vender",
|
|
"feed": "Alimentar",
|
|
"female": "Hembra",
|
|
"male": "Macho",
|
|
"rename": "Renombrar",
|
|
"nameLabel": "Nombre del pez",
|
|
"namePlaceholder": "Déjalo vacío para usar su nombre de nacimiento",
|
|
"nameHint": "Enter guarda, Esc cancela",
|
|
"nameFailed": "No se pudo guardar ese nombre. Letras, números y espacios, hasta 20."
|
|
},
|
|
"needs": {
|
|
"card": {
|
|
"more": "Detalles",
|
|
"less": "Ocultar detalles",
|
|
"hatchesIn": "Eclosiona en {time}",
|
|
"hatchingNow": "Eclosiona en cualquier momento",
|
|
"lost": "Este pez pasó demasiado tiempo sin comer. Recógelo con la red.",
|
|
"dying": "Muriendo de hambre, ¡aliméntalo en menos de {time}!",
|
|
"sick": "Débil por el hambre, aliméntalo en menos de {time}",
|
|
"sickFed": "Alimentado y recuperándose · un Remedio lo cura ya",
|
|
"hungry": "Tiene hambre, aliméntalo en menos de {time}",
|
|
"paused": "Crecimiento en pausa, aliméntalo en menos de {time}",
|
|
"firstFeed": "Espera su primera comida",
|
|
"ready": "Adulto, listo para vender",
|
|
"growing": "Está bien, será adulto en {time}",
|
|
"grown": "Adulto",
|
|
"growsIn": "Adulto en {time}",
|
|
"growthPaused": "Crecimiento en pausa. Aliméntalo para continuar",
|
|
"food": "Comida",
|
|
"hungryNow": "Con hambre ahora",
|
|
"sickNow": "Débil ahora",
|
|
"firstMeal": "Esperando su primera comida",
|
|
"fullNow": "Satisfecho",
|
|
"hungryIn": "Hambre en {time}",
|
|
"safeFor": "a salvo {time} sin nadie en casa",
|
|
"feederSkips": "No come {food} del comedero hasta tener mucha hambre",
|
|
"full": "Siempre satisfecho",
|
|
"neverSold": "Nunca se vende",
|
|
"saleWhenGrown": "{coins} monedas · {xp} XP cuando sea adulto",
|
|
"age": "{time}",
|
|
"origin": "Origen",
|
|
"originShop": "Comprado como huevo",
|
|
"originGift": "Un regalo de @{handle}",
|
|
"originTutorial": "Tu primer pez",
|
|
"originLegendary": "Legendario",
|
|
"condition": "Condición",
|
|
"quality": "Calidad",
|
|
"conditionWell": "En forma",
|
|
"conditionFair": "Podría estar mejor",
|
|
"conditionPoor": "Decaído",
|
|
"bredFrom": "Nació en este acuario",
|
|
"qualityHint": "El cuidado sube la calidad hasta oro. Diamante y más alto nacen de padres bien cuidados.",
|
|
"health": "Salud",
|
|
"healthSick": "Enfermo",
|
|
"healthEmptiesIn": "Sin cuidados, la salud se agota en {time}",
|
|
"temperature": "Temperatura",
|
|
"tempRange": "{min} a {max} °C",
|
|
"tempComfortable": "Cómodo · le gusta {range}",
|
|
"tempCold": "Tiene frío · le gusta {range}",
|
|
"tempWarm": "Tiene calor · le gusta {range}",
|
|
"colour": "Color",
|
|
"generation": "generación {generation}",
|
|
"latin": "Nombre científico",
|
|
"pausedShort": "En pausa",
|
|
"hungryShort": "Con hambre",
|
|
"waterAt": "Agua {temp}",
|
|
"gen": "Gen. {generation}",
|
|
"onceGrown": "de adulto",
|
|
"grownFed": "adulto, así que una comida le dura {time}",
|
|
"lastMeal": "Última comida {food}, {percent}% lleno"
|
|
}
|
|
},
|
|
"time": {
|
|
"underMinute": "menos de un minuto"
|
|
},
|
|
"stage": {
|
|
"egg": "Huevo",
|
|
"baby": "Cría",
|
|
"junior": "Juvenil",
|
|
"adult": "Adulto",
|
|
"dead": "Perdido"
|
|
},
|
|
"aquariumPicker": {
|
|
"defaultName": "Acuario {number}",
|
|
"errorCoins": "Necesitas más monedas para este acuario.",
|
|
"errorLevel": "Alcanza el nivel requerido antes de comprar este acuario.",
|
|
"errorFull": "El acuario de destino está lleno.",
|
|
"errorSpecial": "Este pez no puede mudarse a otro acuario.",
|
|
"errorDefault": "No se guardó el cambio. Actualiza tu acuario e inténtalo de nuevo.",
|
|
"errorOffline": "El servicio del acuario no pudo confirmar el cambio. Vuelve a conectarte antes de intentarlo de nuevo.",
|
|
"additionalAquarium": "Acuario adicional",
|
|
"roomTitle": "Espacio para otro acuario",
|
|
"roomBody": "Un nuevo hogar para tus peces. Tus monedas, nivel e inventario siguen siendo compartidos.",
|
|
"startingFishSpaces": "Espacio inicial para {count} peces",
|
|
"buying": "Comprando…",
|
|
"confirmPurchase": "Confirmar compra",
|
|
"buyAquarium": "Comprar acuario {number}",
|
|
"cancel": "Cancelar",
|
|
"reachLevel": "Alcanza el nivel {level}",
|
|
"moreCoinsNeeded": "Faltan {coins} monedas",
|
|
"publicAquariums": "Acuarios públicos",
|
|
"yourAquariums": "Tus acuarios",
|
|
"fishCount": "{count} peces",
|
|
"hereNow": "Aquí ahora",
|
|
"private": "Privado",
|
|
"welcome": "Bienvenida",
|
|
"openVisitors": "Abrir a visitantes",
|
|
"makeWelcome": "Usar como acuario de bienvenida",
|
|
"moveTo": "Mudar a…",
|
|
"moveToAquarium": "Mudar a {aquarium}",
|
|
"moved": "{name} se mudó a {aquarium}",
|
|
"movedCount": "{count} peces se mudaron a {aquarium}",
|
|
"errorAdopted": "Ese acuario ya tiene {max} peces adoptados.",
|
|
"targetFull": "Lleno",
|
|
"targetAdopted": "No hay lugar para adoptados",
|
|
"targetRoom": "{count}/{room} peces",
|
|
"moveHint": "Para mudar un pez a otro acuario, abre su tarjeta y elige Mudar a…, haz clic derecho sobre él o elige peces en Mis peces.",
|
|
"errorDecorRoom": "No queda arena libre para ella en ese acuario.",
|
|
"targetNoSand": "Sin arena libre",
|
|
"targetDecor": "Decoraciones: {count}"
|
|
},
|
|
"runtime": {
|
|
"loadingTank": "Llenando el acuario",
|
|
"defaultTankName": "Mi acuario",
|
|
"visitingTitle": "De visita con @{handle}",
|
|
"notFoundTitle": "Aquí no hay ningún acuario",
|
|
"notFoundBody": "Nadie ha reclamado @{handle} todavía. Revisa cómo está escrito o busca otro acuario para visitar.",
|
|
"unreadNews": "Noticias sin leer",
|
|
"rotateDevice": "Gira tu dispositivo en horizontal",
|
|
"rotateDeviceBody": "Fishies se juega mejor en horizontal. Gira tu teléfono para seguir jugando.",
|
|
"tapToPlay": "Toca para jugar",
|
|
"fishInfo": "Información del pez",
|
|
"closeFishInfo": "Cerrar información del pez",
|
|
"firstFish": "TU PRIMER PEZ",
|
|
"firstFishEgg": "Tu huevo se está acomodando en su nuevo hogar.",
|
|
"firstFishHungry": "Suelta su primera comida en el agua.",
|
|
"firstFishWell": "Un poco de cuidado a la vez hace crecer a un pez.",
|
|
"age": "Edad",
|
|
"saleValue": "Valor de venta",
|
|
"saleXp": "XP de venta",
|
|
"growing": "Creciendo",
|
|
"hatchingSoon": "Eclosionará pronto…",
|
|
"lostFish": "Este pez pasó demasiado tiempo sin comer. Usa la Red para recogerlo.",
|
|
"growth": "Crecimiento",
|
|
"growthComplete": "Crecimiento completo",
|
|
"adultIn": "Adulto en {time}",
|
|
"waitingForFood": "Esperando comida",
|
|
"wellFed": "Bien alimentado",
|
|
"feedingTimer": "Temporizador de comida: {time}",
|
|
"noDeadline": "Aún sin plazo",
|
|
"survival": "Supervivencia: {time}",
|
|
"needsPelletNow": "Necesita comida ya",
|
|
"nextFeeding": "Vuelve a alimentarlo cuando termine el temporizador",
|
|
"decorationInfo": "Información de la decoración",
|
|
"closeDecorationInfo": "Cerrar información de la decoración",
|
|
"move": "Mover",
|
|
"sellFor": "Vender por {coins}",
|
|
"cancel": "Cancelar",
|
|
"dismiss": "Cerrar",
|
|
"unlocked": "Desbloqueado",
|
|
"earned": "Obtenido",
|
|
"unlockNavAria": "Desbloqueos de este nivel",
|
|
"unlockPrevious": "Desbloqueo anterior",
|
|
"unlockNext": "Siguiente desbloqueo",
|
|
"unlockPosition": "{index} de {total}",
|
|
"fishSlots": {
|
|
"one": "{count} espacio más para peces",
|
|
"other": "{count} espacios más para peces"
|
|
},
|
|
"decorSlots": {
|
|
"one": "{count} espacio más para decoraciones",
|
|
"other": "{count} espacios más para decoraciones"
|
|
},
|
|
"saleBonus": "Tus peces ahora se venden por +{percent} %",
|
|
"levelTitles": {
|
|
"newKeeper": "Acuarista novato",
|
|
"tankHand": "Ayudante de acuario",
|
|
"reefTender": "Cuidador del arrecife",
|
|
"coralGardener": "Jardinero de coral",
|
|
"tideReader": "Lector de mareas",
|
|
"waveRider": "Jinete de olas",
|
|
"lagoonWarden": "Guardián de la laguna",
|
|
"deepSteward": "Custodio de las profundidades",
|
|
"reefMaster": "Maestro del arrecife",
|
|
"keeperOfTheBlue": "Guardián del Azul"
|
|
},
|
|
"nextAtLevel": "Lo siguiente en el nivel {level}",
|
|
"seeInShop": "Verlo en la tienda",
|
|
"keepGoing": "Seguir",
|
|
"levelUpKicker": "¡Subiste de nivel!",
|
|
"levelUpJump": {
|
|
"one": "{count} nivel de una vez",
|
|
"other": "{count} niveles de una vez"
|
|
},
|
|
"levelUpRange": "Del nivel {from} al {to}",
|
|
"newRank": "Nuevo rango",
|
|
"unlockKindFish": "Nuevo pez",
|
|
"unlockKindDecor": "Nueva decoración",
|
|
"levelNew": "Nuevo nivel",
|
|
"levelPending": "Desbloqueos recientes",
|
|
"levelPendingBadge": "desbloqueos sin ver",
|
|
"gotIt": "Entendido",
|
|
"firstTank": "PRIMER ACUARIO · {step} / 5",
|
|
"tutorialSkip": {
|
|
"action": "Saltar tutorial",
|
|
"question": "¿Saltar el tutorial? Igual encontrarás ayuda en el menú.",
|
|
"confirm": "Saltar",
|
|
"keep": "Seguir",
|
|
"failed": "No se pudo saltar el tutorial. Inténtalo de nuevo."
|
|
},
|
|
"dismissTutorial": "Cerrar tutorial",
|
|
"openShop": "Abrir la tienda",
|
|
"storageDisabled": "El almacenamiento del navegador está desactivado. No se puede guardar el progreso en esta sesión.",
|
|
"showcaseStatus": "Acuario de exhibición",
|
|
"deadFishCount": "{count} peces para recoger",
|
|
"hungryFishCount": "{count} peces esperan comida",
|
|
"hudCareCollect": "{count} para recoger",
|
|
"hudCareHungry": "{count} con hambre",
|
|
"hudCareGlass": "vidrio sucio",
|
|
"hudCareEggs": {
|
|
"one": "{count} huevo",
|
|
"other": "{count} huevos"
|
|
},
|
|
"hudCareSell": "{count} adultos",
|
|
"hudCare": "Cuidado del acuario",
|
|
"hudCareHere": "{count} aquí",
|
|
"hudTankCount": "{count} de {cap} peces",
|
|
"hudFishAway": "{count} + {away} de expedición / {cap}",
|
|
"watchingAquarium": "Mirando este acuario",
|
|
"fishThriving": "Tus peces están de maravilla",
|
|
"demoHint": "Modo demo · inicia sesión para empezar tu propio acuario",
|
|
"visitingReadOnly": "De visita con @{handle} · solo lectura",
|
|
"viewOnly": "Solo mirar",
|
|
"free": "Gratis ∞",
|
|
"home": "Inicio de Fishies",
|
|
"tankInfo": "Información del acuario",
|
|
"signInToPlay": "Inicia sesión para jugar",
|
|
"myTankLink": "Mi acuario",
|
|
"closeWindow": "Cerrar ventana",
|
|
"exploreTitle": "Explorar acuarios",
|
|
"exploreBody": "Primero aparecen los acuaristas en línea, luego los seguimientos mutuos, las personas que sigues y los acuarios públicos activos.",
|
|
"findKeeper": "Buscar un acuarista por nombre",
|
|
"searchAquariums": "Buscar acuarios por nombre del acuarista",
|
|
"levelFish": "Nivel {level} · {count} peces",
|
|
"mutual": "Mutuo",
|
|
"following": "Siguiendo",
|
|
"discover": "Descubrir",
|
|
"noKeeper": "Todavía no hay ningún acuarista llamado “{query}”.",
|
|
"reefQuiet": "Todo está tranquilo por ahora. Vuelve cuando abran más acuarios.",
|
|
"looking": "Buscando…",
|
|
"showMore": "Mostrar más acuarios",
|
|
"tankThumbnail": "Acuario con jardín de coral",
|
|
"level": "NIVEL {level}",
|
|
"fish": "Peces",
|
|
"decorations": "Decoraciones",
|
|
"visitingTankNote": "Estás mirando el acuario de otra persona. Su acuarista juega aquí, en esta misma dirección.",
|
|
"keeperLink": "Enlace del acuario",
|
|
"careOwnTankOnly": "Configura los recordatorios de cuidado desde tu propio acuario.",
|
|
"newsHistory": "El mismo historial está en fishies.lol/news, con un feed RSS.",
|
|
"tutorial": {
|
|
"completeTitle": "¡Criaste tu primer pez!",
|
|
"completeWithSale": "Ese pez te dio {coins} monedas y {xp} XP. Abre la tienda: un {fish} cuesta {price} monedas y es adulto en {minutes} minutos.",
|
|
"complete": "Abre la tienda y elige tu próximo pez. Un {fish} cuesta {price} monedas y es adulto en {minutes} minutos.",
|
|
"readyTitle": "¡Tu pez está listo!",
|
|
"readyBody": "Elige la Red y haz clic en tu pez adulto para hacer tu primera venta.",
|
|
"readyBodyTouch": "Elige la Red y toca tu pez adulto para hacer tu primera venta.",
|
|
"growTitle": "Tu pez está creciendo",
|
|
"growBody": "Será adulto en unos segundos. Mira cómo crece.",
|
|
"feedTitle": "Suelta algo de comida",
|
|
"feedBody": "Elige Alimentar y haz clic en el agua. Tu pez nadará hasta la comida y se la comerá.",
|
|
"feedBodyTouch": "Elige Alimentar y toca el agua. Tu pez nadará hasta la comida y se la comerá.",
|
|
"eggTitle": "Tu primer huevo se está acomodando",
|
|
"eggBody": "No le quites el ojo al cascarón. Tu Pez payaso eclosiona en unos segundos.",
|
|
"placeTitle": "Coloca tu primer huevo",
|
|
"placeBody": "Mueve el huevo sobre el agua y haz clic en el lugar que más te guste. Este primer pez es tuyo para criarlo.",
|
|
"placeBodyTouch": "Mueve el huevo sobre el agua y toca el lugar que más te guste. Este primer pez es tuyo para criarlo.",
|
|
"hatched": "¡{fish} eclosionó! Está listo para su primera comida.",
|
|
"completeWithXp": "Ese pez te dio {xp} XP. Abre la tienda: un {fish} cuesta {price} monedas y crece en {minutes} minutos."
|
|
},
|
|
"decorPlacedFull": "{name} colocado. El fondo del acuario está lleno.",
|
|
"decorPlaced": "¡{name} colocado! Haz clic de nuevo para otro · Esc cuando termines.",
|
|
"decorPlacedTouch": "¡{name} colocado! Toca de nuevo para otro · Cancelar cuando termines.",
|
|
"placeDecoration": "Haz clic en el fondo del acuario para colocar una decoración.",
|
|
"placeDecorationTouch": "Toca el fondo del acuario para colocar una decoración.",
|
|
"interactiveAquarium": "Acuario interactivo.",
|
|
"selectFish": "Selecciona un pez. Presiona Espacio para pasar de un pez a otro.",
|
|
"selectFishWithNet": "Selecciona un pez con la red. Presiona Espacio para pasar de un pez a otro.",
|
|
"placeEgg": "Haz clic en el agua o presiona Espacio para colocar el huevo.",
|
|
"placeEggTouch": "Toca el agua para colocar el huevo.",
|
|
"cleanPatch": "Quita las algas. Presiona Espacio para limpiar la siguiente zona.",
|
|
"dropFood": "Haz clic en el agua o presiona Espacio para soltar comida.",
|
|
"dropFoodTouch": "Toca el agua para soltar comida.",
|
|
"reconnecting": "Reconectando. Inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"pelletRejected": "Esa comida no llegó. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"feedNotReady": "Este pez comió hace poco, o todavía no tiene hambre.",
|
|
"feedNoFish": "No hay ningún pez ahí para alimentar.",
|
|
"feedingUnconfirmed": "No se pudo confirmar la comida.",
|
|
"glassNotReady": "El vidrio todavía no necesita limpieza.",
|
|
"glassClear": "¡El vidrio está impecable!",
|
|
"cleaningUnconfirmed": "No se pudo confirmar la limpieza.",
|
|
"fishCollected": "Se recogió a {name} del acuario.",
|
|
"fishFallbackName": "Tu pez",
|
|
"fishNotReady": "Este pez todavía no se puede recoger.",
|
|
"netUnconfirmed": "No se pudo confirmar la acción de la red.",
|
|
"fishStillGrowing": "Este pez todavía está creciendo. Podrás venderlo cuando sea adulto.",
|
|
"eggNotHatched": "Ese huevo de {name} todavía no eclosionó.",
|
|
"fishGrowthProgress": "{name} lleva {progress} % de crecimiento · listo en {time}",
|
|
"decorationNotSold": "No se pudo vender esa decoración.",
|
|
"saleUnconfirmed": "No se pudo confirmar la venta.",
|
|
"moveHint": "Haz clic o arrástralo a un lugar nuevo · Esc para cancelar",
|
|
"decorLocked": "Las decoraciones están bloqueadas. Desbloquéalas en Mi acuario.",
|
|
"decorUnlock": "Desbloquear",
|
|
"moveUnconfirmed": "No se pudo confirmar el movimiento.",
|
|
"designModeHint": "Los peces se apartan · arrastra cualquier decoración a un lugar nuevo",
|
|
"firstEggPlaced": "Tu primer huevo está en el agua.",
|
|
"eggPlacedFull": "Huevo colocado. Era el último espacio del acuario.",
|
|
"eggPlaced": "¡Huevo colocado! Haz clic de nuevo para otro · Esc cuando termines.",
|
|
"eggPlacedTouch": "¡Huevo colocado! Toca de nuevo para otro · Cancelar cuando termines.",
|
|
"eggCannotPlace": "No se pudo colocar el huevo. Revisa tus monedas y el espacio del acuario.",
|
|
"eggUnconfirmed": "No se pudo confirmar el huevo.",
|
|
"decorationCannotPlace": "No se pudo colocar. Revisa tus monedas y el espacio para decoraciones.",
|
|
"decorationNeedsRoom": "Esa pieza necesita espacio en la arena.",
|
|
"decorationBlockedBy": "{name} estorba. Prueba un lugar más libre en la arena.",
|
|
"decorationUnconfirmed": "No se pudo confirmar la decoración.",
|
|
"snapshotDownloaded": "Captura del acuario descargada.",
|
|
"visitLinkCopied": "Enlace del acuario copiado.",
|
|
"copyLinkFailed": "No se pudo copiar el enlace. Usa la barra de direcciones.",
|
|
"fullscreenPromptTitle": "Juega en pantalla completa",
|
|
"fullscreenPromptBody": "Oculta las barras del navegador y ten el agua siempre a la vista.",
|
|
"fullscreenInstallHint": "Para usar toda la pantalla, agrega Fishies a tu pantalla de inicio.",
|
|
"fullscreenShowMe": "Muéstrame",
|
|
"fullscreenGuideTitle": "Fishies en pantalla completa",
|
|
"fullscreenGuideInstall": "Este navegador no puede ocultar sus barras en una página web. Agrega Fishies a tu pantalla de inicio y se abrirá sin ellas, como una app:",
|
|
"fullscreenStepShare": "Toca Compartir en la barra del navegador.",
|
|
"fullscreenStepAdd": "Elige Agregar a pantalla de inicio.",
|
|
"fullscreenStepOpen": "Abre Fishies desde tu pantalla de inicio.",
|
|
"fullscreenGuideRefused": "Este navegador no permite pantalla completa aquí · los navegadores dentro de apps suelen negarse. Abre fishies.lol en Chrome o Safari, o instala Fishies desde el menú del navegador (Instalar app o Agregar a pantalla de inicio).",
|
|
"fullscreenGuideDone": "Entendido",
|
|
"placeEggGuide": "Colocar {name}",
|
|
"placeEggGuideBody": "Toca el agua para cada huevo. Tienes espacio y monedas para {count} más.",
|
|
"placeDecorGuide": "Colocar {name}",
|
|
"placeDecorGuideBody": "Toca la arena donde debe ir. Tienes espacio y monedas para {count} más.",
|
|
"moveDecorGuide": "Mover esta decoración",
|
|
"moveDecorGuideBody": "Suéltala en la arena. Cualquier decoración también se puede arrastrar directamente.",
|
|
"glassCleanHint": "El vidrio está limpio · vuelve a limpiarlo cuando regresen las algas",
|
|
"coinsSpent": "−{coins} monedas",
|
|
"rewardCoins": "+{coins} monedas",
|
|
"rewardCoinsXp": "+{coins} monedas +{xp} XP",
|
|
"guestNoCoins": "Inicia sesión para ganar monedas con tus ventas.",
|
|
"guestSaveProgress": "Guardar progreso",
|
|
"guestSaleValue": "0 monedas (invitado) · {xp} XP",
|
|
"rewardXp": "+{xp} XP",
|
|
"durationSecond": "{count} s",
|
|
"durationMinute": "{count} min",
|
|
"durationHour": "{count} h",
|
|
"durationDay": "{count} d",
|
|
"durationWeek": "{count} sem",
|
|
"durationMonth": "{count} mes",
|
|
"durationYear": "{count} a",
|
|
"safeWhileFed": "A salvo mientras esté alimentado",
|
|
"stage": "Etapa",
|
|
"awayIntro": "Estuviste fuera {time}.",
|
|
"awayTitle": "Mientras no estabas",
|
|
"awayOpen": "Abrir el resumen de tu ausencia",
|
|
"awayActionFeed": "Alimentar a los peces con hambre",
|
|
"awayActionClean": "Limpiar el vidrio",
|
|
"awayActionCollect": "Recoger los peces perdidos",
|
|
"awayActionReview": "Ver los peces adultos",
|
|
"awayNothingNow": "El acuario está tranquilo. Nada te necesita ahora.",
|
|
"awayQuiet": "{intro} Tu acuario siguió funcionando.",
|
|
"awayHatchedOne": "1 huevo eclosionó",
|
|
"awayHatchedMany": "{count} huevos eclosionaron",
|
|
"awayGrown": "{count} peces se hicieron adultos",
|
|
"awayDied": "{count} peces no sobrevivieron",
|
|
"awayHungryOne": "1 pez tiene hambre",
|
|
"awayHungryMany": "{count} peces tienen hambre",
|
|
"awayIllOne": "1 pez está enfermo",
|
|
"awayIllMany": "{count} peces están enfermos",
|
|
"tabTitleUnreadOne": "1 notificación sin leer",
|
|
"tabTitleUnreadMany": "{count} notificaciones sin leer",
|
|
"awayAlgae": "el vidrio necesita limpieza",
|
|
"awayKeptRunning": "Tu acuario siguió funcionando.",
|
|
"awayNeedsYou": "Te necesita",
|
|
"awayCardHatchedOne": "huevo eclosionó",
|
|
"awayCardHatchedMany": "huevos eclosionaron",
|
|
"awayCardGrown": "peces adultos",
|
|
"awayCardHungryOne": "pez con hambre",
|
|
"awayCardHungryMany": "peces con hambre",
|
|
"awayCardIllOne": "pez está enfermo",
|
|
"awayCardIllMany": "peces están enfermos",
|
|
"awayCardDied": "peces no sobrevivieron",
|
|
"awayCardAlgae": "Algas",
|
|
"awayVisitedOne": "1 acuarista te visitó",
|
|
"awayVisitedMany": "{count} acuaristas te visitaron",
|
|
"awayVisitedBy": "{who} te visitó",
|
|
"awayVisitedByMore": "{who} y {count} más te visitaron",
|
|
"awayFollowedOne": "1 acuarista empezó a seguirte",
|
|
"awayFollowedMany": "{count} acuaristas empezaron a seguirte",
|
|
"awayFollowedBy": "{who} empezó a seguirte",
|
|
"awayFollowedByMore": "{who} y {count} más empezaron a seguirte",
|
|
"awayCardVisited": "acuaristas de visita",
|
|
"awayCardMore": "+{count} más",
|
|
"awayCardFollowed": "nuevos seguidores",
|
|
"awayUnitDayOne": "día",
|
|
"awayUnitDayMany": "días",
|
|
"awayUnitHourOne": "hora",
|
|
"awayUnitHourMany": "horas",
|
|
"awayUnitMinuteOne": "minuto",
|
|
"awayUnitMinuteMany": "minutos",
|
|
"awayJoin": ", ",
|
|
"awayFinalJoin": " y ",
|
|
"awayWithEvents": "{intro} {events}.",
|
|
"netReviewOpen": "Revisar la pesca",
|
|
"netCaughtCount": "{count} atrapados · revisar",
|
|
"netReviewTitle": "Revisar la pesca",
|
|
"netReviewIntro": "La Red atrapó {count}. No se vende nada hasta que confirmes.",
|
|
"netRelease": "Devolver a {name}",
|
|
"netReleaseGroup": "Devolver todos los {name}",
|
|
"netGroupShow": "Ver cada pez: {name}",
|
|
"netReviewTotal": "Total de la venta",
|
|
"netReleaseAll": "Devolverlos a todos",
|
|
"netConfirmCountdown": "Confirmar en {seconds}…",
|
|
"netConfirmSale": "Confirmar venta",
|
|
"netReviewEmpty": "No queda nada en la red.",
|
|
"contextMenu": "Acciones",
|
|
"dossier": "Detalles",
|
|
"feedHere": "Alimentar aquí",
|
|
"placeAnEgg": "Colocar un huevo",
|
|
"placeADecoration": "Colocar una decoración",
|
|
"loadingCheckingIdentity": "Verificando quién eres",
|
|
"loadingFetchingTank": "Buscando tu acuario",
|
|
"loadingFillingTank": "Llenando el acuario",
|
|
"loadingFailureTitle": "No se pudo abrir tu acuario",
|
|
"loadingRetry": "Intentar de nuevo",
|
|
"loadingStatusLink": "Ver el estado del servidor",
|
|
"loadingFailedAria": "El acuario no se pudo abrir",
|
|
"loadingAria": "Abriendo tu acuario, {percent} por ciento",
|
|
"engineStartFailed": "El acuario no pudo iniciar. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"engineSyncFailed": "El acuario tuvo un problema. Recarga e inténtalo de nuevo.",
|
|
"visitLoadFailed": "No se pudo cargar este acuario. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"invalidTankData": "El servicio del acuario devolvió datos no válidos.",
|
|
"notifyBell": "Notificaciones",
|
|
"notifyBellUnread": "{count} notificaciones sin leer",
|
|
"notifyHistoryTitle": "Notificaciones",
|
|
"notifyClearAll": "Borrar todo",
|
|
"notifyDismiss": "Cerrar",
|
|
"notifyViewFish": "Ver pez",
|
|
"notifyRetry": "Reintentar",
|
|
"careFeed": "Alimentar",
|
|
"careClean": "Limpiar el vidrio",
|
|
"notifySettings": "Configuración de notificaciones",
|
|
"notifyHistoryEmpty": "Nada por ahora",
|
|
"notifyFilterLabel": "Filtrar notificaciones",
|
|
"notifyFilterAll": "Todas",
|
|
"notifyFilterCare": "Cuidado",
|
|
"notifyFilterShop": "Tienda",
|
|
"notifyFilterGifts": "Regalos",
|
|
"notifyFilterSocial": "Social",
|
|
"notifyFilterSystem": "Sistema",
|
|
"notifyShop": "Tienda",
|
|
"notifyTank": "Acuario",
|
|
"notifySyncFailMany": "{count} acciones no llegaron al servidor",
|
|
"decorCareBonus": "Algas retrasadas en",
|
|
"decorCareBonusNone": "Agrega decoraciones para retrasarlas",
|
|
"tankStatus": "Ahora mismo",
|
|
"tankGlassClean": "El vidrio está limpio",
|
|
"tankGlassDirty": "Hay algas en el vidrio, hora de limpiar",
|
|
"tankAlgaeIn": "algas en {time}",
|
|
"tankAllFed": "Todos comieron",
|
|
"tankNoFish": "Todavía no hay peces. Busca uno en la tienda.",
|
|
"tankSellReady": "{count} peces listos para vender",
|
|
"foodSpent": "−{coins} monedas",
|
|
"foodRanOut": "Se acabó {food} · se alimentó con escamas en su lugar",
|
|
"toStash": "A la despensa",
|
|
"lightOn": "Luz encendida",
|
|
"lightOff": "Luz apagada",
|
|
"decorationStashed": "Se movió a tu despensa",
|
|
"decorationNotStashed": "No se pudo llevar a tu despensa, así que se quedó donde estaba.",
|
|
"notifyHungry": "{name} tiene hambre",
|
|
"notifyIll": "{name} está enfermo",
|
|
"notifyDied": "{name} no sobrevivió",
|
|
"aFish": "Un pez",
|
|
"notifyVisitor": "{name} está visitando tu arrecife",
|
|
"aKeeper": "Alguien",
|
|
"anotherAquarium": "Otro acuario",
|
|
"anotherAquariumPrice": "Otro acuario · {price}",
|
|
"unlockKindFloor": "Nuevo fondo",
|
|
"saveGuest": "Guarda tu acuario",
|
|
"updateReady": "Hay una nueva versión lista",
|
|
"updateReadyDetail": "Reinicia para jugarla. Tu acuario sigue funcionando en el servidor.",
|
|
"updateRestart": "Reiniciar",
|
|
"awayLaidOne": "se puso 1 huevo",
|
|
"awayLaidMany": "se pusieron {count} huevos",
|
|
"awayCardLaidOne": "huevo puesto",
|
|
"awayCardLaidMany": "huevos puestos",
|
|
"awayCardFeederEmpty": "El comedero se vació",
|
|
"awayCardFeederLow": "El comedero se está vaciando",
|
|
"awayCardFilter": "El filtro necesita mantenimiento",
|
|
"awayCardTemperature": "El agua salió del rango cómodo de un pez",
|
|
"awayCardConditionedOne": "pez terminó la Caja de acondicionamiento",
|
|
"awayCardConditionedMany": "peces terminaron la Caja de acondicionamiento",
|
|
"awayCardGiftsOne": "regalo por abrir",
|
|
"awayCardGiftsMany": "regalos por abrir",
|
|
"awayCardStarred": "acuaristas le dieron una Burbuja a tu acuario",
|
|
"awayCardWhispers": "susurros para ti",
|
|
"awayCardStarredOne": "acuarista le dio una Burbuja a tu acuario",
|
|
"awayCardWhispersOne": "susurro para ti",
|
|
"awayCardFollowedOne": "nuevo seguidor",
|
|
"awayActionRemedy": "Dar un Remedio a los peces enfermos",
|
|
"sellDecorTitle": "¿Vender {name}?",
|
|
"sellDecorBody": "Una vez vendida, sale de tu colección para siempre. Si quieres conservarla y liberar el agua, mándala a la despensa.",
|
|
"awayCardStallSoldOne": "venta en tu puesto · +{coins} monedas",
|
|
"awayCardStallSoldMany": "ventas en tu puesto · +{coins} monedas",
|
|
"awayCardStallOfferOne": "oferta espera en tu puesto",
|
|
"awayCardStallOfferMany": "ofertas esperan en tu puesto",
|
|
"awayCardOrderFilledOne": "orden de compra cumplida",
|
|
"awayCardOrderFilledMany": "órdenes de compra cumplidas",
|
|
"awayCardSwapOne": "intercambio de huevos te espera",
|
|
"awayCardSwapMany": "intercambios de huevos te esperan",
|
|
"awayCardHelpOne": "amigo alimentó a tus peces hambrientos",
|
|
"awayCardThanksOne": "persona te dio las gracias por un regalo",
|
|
"awayCardThanksMany": "personas te dieron las gracias por sus regalos",
|
|
"awayCardHelpMany": "amigos alimentaron a tus peces hambrientos",
|
|
"awayCardSwimOne": "cuidador te invitó a nadar",
|
|
"awayCardSwimMany": "cuidadores te invitaron a nadar",
|
|
"awayCardSchoolOne": "novedad de tu Cardumen",
|
|
"awayCardSchoolMany": "novedades de tu Cardumen",
|
|
"awayCardPrize": "Premio",
|
|
"awayCardMentionsOne": "mención en el chat",
|
|
"awayCardMentions": "menciones en el chat"
|
|
},
|
|
"jukebox": {
|
|
"soundAndMusic": "Sonido y música",
|
|
"soundtrack": "Banda sonora",
|
|
"auto": "Auto",
|
|
"queue": "Cola",
|
|
"inRotation": "Incluir en la rotación",
|
|
"playing": "Sonando",
|
|
"musicLevel": "Volumen de la música",
|
|
"effectsLevel": "Volumen de los efectos",
|
|
"music": "Música",
|
|
"effects": "Efectos",
|
|
"ui": "Avisos",
|
|
"uiLevel": "Volumen de los avisos",
|
|
"mute": "Silenciar {name}",
|
|
"unmute": "Volver a activar {name}",
|
|
"quieter": "{name}: más bajo",
|
|
"louder": "{name}: más alto"
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"decorFull": "No queda espacio en el fondo del acuario. El límite es de treinta piezas.",
|
|
"plantPlacement": "Las plantas se mecen con la corriente. Elige una y haz clic en el fondo del acuario.",
|
|
"plantPlacementTouch": "Las plantas se mecen con la corriente. Elige una y toca el fondo del acuario.",
|
|
"decorPlacement": "Elige una decoración y haz clic en un lugar del fondo del acuario.",
|
|
"decorPlacementTouch": "Elige una decoración y toca un lugar del fondo del acuario.",
|
|
"fishTab": "Peces",
|
|
"fishMarket": "Mercado de Peces",
|
|
"plantsTab": "Plantas",
|
|
"gardenCentre": "Vivero",
|
|
"decorTab": "Decoración",
|
|
"curiosityShop": "Tienda de Curiosidades",
|
|
"categories": "Categorías de la tienda",
|
|
"tankFull": "Tu acuario está lleno. Vende un pez adulto con la Red para hacer espacio.",
|
|
"fishFootnote": "Elige un huevo → colócalo → cría a tu pez. Pagas al colocarlo.",
|
|
"growsIn": "Crece en",
|
|
"sellsFor": "Se vende por",
|
|
"experience": "Experiencia",
|
|
"unlockAt": "Se desbloquea en el nivel {level}",
|
|
"selectEgg": "Elegir huevo de {name}, {coins} monedas",
|
|
"buy": "Comprar",
|
|
"keepsGlassClear": "Mantiene el vidrio limpio",
|
|
"selectDecoration": "Elegir {name}, {coins} monedas",
|
|
"select": "Elegir",
|
|
"stashDecoration": "Comprar {name} para tu despensa, {coins} monedas",
|
|
"pages": "Páginas de la tienda",
|
|
"previousPage": "Página anterior",
|
|
"nextPage": "Página siguiente",
|
|
"pageOf": "Página {page} de {pages}",
|
|
"searchPlaceholder": "Buscar",
|
|
"searchLabel": "Buscar en {category}",
|
|
"sortLabel": "Ordenar",
|
|
"sortDefault": "Orden de desbloqueo",
|
|
"sortPrice": "Más barato primero",
|
|
"sortLevel": "Nivel más bajo primero",
|
|
"sortName": "Nombre, de la A a la Z",
|
|
"noResults": "No hay resultados para \"{query}\".",
|
|
"aquariumTab": "Acuario",
|
|
"aquariumWorks": "Estudio de Acuarios",
|
|
"aquariumFootnote": "Todos tus acuarios comparten tus monedas y tu nivel. Los suelos solo cambian el aspecto.",
|
|
"roomForFish": "Espacio para {count} peces",
|
|
"roomForFishEach": "Espacio para {count} peces en cada uno",
|
|
"aquariumSavings": "{coins} de {price} monedas ahorradas",
|
|
"allAquariums": "Los {count} acuarios",
|
|
"goThere": "Ir allí",
|
|
"guestAquarium": "Vincula un inicio de sesión para comprar",
|
|
"floorFree": "Gratis · solo estético",
|
|
"floorInUse": "En uso",
|
|
"useFloor": "Usar aquí",
|
|
"useFloorLabel": "Usar {name} en este acuario",
|
|
"saleBonusNote": "+{percent} % de ganancia a tu nivel",
|
|
"moreRoom": "Más espacio: Estudio de Acuarios",
|
|
"newToYou": "Nuevo para ti",
|
|
"stashTab": "Despensa",
|
|
"stashCount": "En tu despensa: {count}",
|
|
"arrange": "Ordenar",
|
|
"arrangeTitle": "Ordena tu acuario",
|
|
"arrangeBody": "Tus peces se apartan y puedes arrastrar cualquier decoración a un lugar nuevo.",
|
|
"filterCanBuy": "Disponibles",
|
|
"searchOpen": "Buscar",
|
|
"searchClose": "Cerrar búsqueda",
|
|
"pageWords": "{page} / {pages}",
|
|
"sortPriceHigh": "Más caro primero",
|
|
"sortProfit": "Más ganancia por pez",
|
|
"sortProfitRate": "Más ganancia por hora",
|
|
"sortGrowth": "Crece más rápido",
|
|
"sortStars": "Más estrellas",
|
|
"filters": "Filtros",
|
|
"profitPerHour": "Ganancia por hora",
|
|
"profitRate": "+{coins} por hora",
|
|
"owned": "Míos",
|
|
"ownedLabel": "Tuyos, aún sin colocar: {count}",
|
|
"price": "Precio",
|
|
"foodTab": "Comida",
|
|
"foodShop": "Paquetes de comida",
|
|
"xpFish": "+{buy} al comprar · +{sale} al vender",
|
|
"xpDecorFirst": "+{xp} la primera vez que colocas uno",
|
|
"glassCap": "Todas las decoraciones juntas: hasta {max}× más tiempo",
|
|
"cleansWater": "Limpia el agua",
|
|
"cleansWaterValue": "para {count} peces",
|
|
"cleansWaterCap": "Todas las plantas juntas: hasta {max} peces",
|
|
"moreBelow": "Ver más",
|
|
"lead": {
|
|
"fish": "Huevos de cada especie que desbloqueaste, listos para nacer en tu acuario.",
|
|
"plant": "Plantas vivas que mantienen tu agua limpia y tu vidrio claro.",
|
|
"decor": "Rocas, adornos y tesoros para que tu acuario sea solo tuyo.",
|
|
"food": "Paquetes de comida que llenan los frascos de tu Despensa.",
|
|
"aquarium": "Más acuarios y nuevos suelos, todos con tus monedas y tu nivel.",
|
|
"stash": "Todo lo que compraste y aún no colocaste te espera aquí.",
|
|
"wardrobe": "Prendas para tus peces. Cómprala una vez y cualquiera de tus peces puede usarla.",
|
|
"research": "Todo lo que abre la investigación, desde el principio. Investígalo para comprarlo.",
|
|
"party": "Gasta los dulces que juntes pidiendo dulces en piezas limitadas de Halloween, aquí solo mientras dure la fiesta."
|
|
},
|
|
"partyTab": "Halloween",
|
|
"partyShop": "Tienda de la fiesta de Halloween",
|
|
"wardrobeTab": "Guardarropa",
|
|
"wardrobeShop": "Guardarropa",
|
|
"clearFilters": "Quitar filtros",
|
|
"noResultsNext": "Prueba otro nombre o quita los filtros para verlo todo.",
|
|
"researchTab": "Investigación",
|
|
"researchShop": "Tienda de investigación",
|
|
"showcaseTitle": "Peces de la semana",
|
|
"showcaseNext": "Peces nuevos {time}",
|
|
"showcaseNew": "Nuevo",
|
|
"showcaseOneRight": "Uno esta semana",
|
|
"showcaseBought": "Comprado esta semana"
|
|
},
|
|
"stash": {
|
|
"title": "Despensa",
|
|
"open": "Despensa, {count} de {capacity}",
|
|
"bought": "{name} se agregó a tu despensa.",
|
|
"place": "Colocar",
|
|
"sellFor": "Vender por {coins}",
|
|
"confirmSell": "¿Vender por {coins}?",
|
|
"giftMark": "Regalar a alguien",
|
|
"confirmSellButton": "Sí, vender",
|
|
"cancelSell": "Cancelar",
|
|
"empty": "Tu despensa está vacía. Compra una decoración o planta y envíala aquí para colocarla después.",
|
|
"hint": "Colocar desde aquí es gratis · ya está pagado.",
|
|
"nearFull": "Tu despensa está casi llena ({count} de {capacity}).",
|
|
"xpWhenPlaced": "+{xp} XP al colocarlo",
|
|
"wildEgg": "Huevo salvaje"
|
|
},
|
|
"cart": {
|
|
"title": "Carrito",
|
|
"open": "Carrito, {count} artículos",
|
|
"add": "Agregar {name} al carrito",
|
|
"remove": "Quitar {name} del carrito",
|
|
"quantity": "Cantidad: {count}",
|
|
"increase": "Agregar un {name} más",
|
|
"decrease": "Quitar un {name}",
|
|
"full": "Tu carrito está lleno. Paga o quita algo para agregar más (máx. {max}).",
|
|
"empty": "Tu carrito está vacío. Agrega huevos o decoraciones y cómpralos juntos con descuento.",
|
|
"total": "Total",
|
|
"discount": "{percent} % de descuento por comprarlos juntos",
|
|
"clear": "Vaciar carrito",
|
|
"checkout": "Pagar",
|
|
"bought": "{count} artículos comprados · todo te espera en tu despensa.",
|
|
"buying": "Comprando…",
|
|
"short": "Te faltan {coins} monedas",
|
|
"boughtPlace": "{count} artículos comprados · toca el agua para colocar cada uno.",
|
|
"placeEgg": "Huevo {n} de {total}",
|
|
"placeDecor": "Decoración {n} de {total}",
|
|
"placeBody": "Toca el agua para colocarlo. Lo que saltes te espera en tu despensa.",
|
|
"skip": "Saltar este",
|
|
"stowRest": "Guardar el resto en la despensa",
|
|
"restStowed": "El resto te espera en tu despensa ({count}).",
|
|
"noRoomEggs": "No hay espacio para más huevos · {count} te esperan en tu despensa.",
|
|
"noRoomDecor": "No hay espacio para más decoraciones · {count} te esperan en tu despensa."
|
|
},
|
|
"plaque": {
|
|
"label": "Acuario de @{handle}",
|
|
"followers": "seguidores",
|
|
"star": "Dar una Burbuja a este acuario",
|
|
"unstar": "Quitar tu Burbuja",
|
|
"starFailed": "No se pudo actualizar la Burbuja. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"signInToFollow": "Inicia sesión para seguir",
|
|
"followersLabel": "Seguidores",
|
|
"starsLabel": "Burbujas",
|
|
"visitsLabel": "Visitas",
|
|
"guestStar": "Inicia sesión para dar Burbujas.",
|
|
"loadFailed": "No se pudo leer tu estado de seguimiento. Inténtalo de nuevo."
|
|
},
|
|
"guest": {
|
|
"label": "Pez visitante",
|
|
"join": "Unirse como pez",
|
|
"leave": "Salir del agua",
|
|
"full": "El agua está llena",
|
|
"unavailable": "No puedes unirte a este acuario.",
|
|
"handleRequired": "Elige un nombre de usuario antes de unirte.",
|
|
"failed": "No se pudo unir en este momento. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"seats": "de {capacity} peces de visita",
|
|
"joinHint": "Tu pez más crecido nada junto a los del acuarista. Todos los que miran lo ven; aquí no necesita nada ni gana nada.",
|
|
"joined": "Tu pez ({fish}) ya está nadando aquí."
|
|
},
|
|
"welcomeRelease": {
|
|
"title": "Bienvenido a {version}",
|
|
"go": "¡Vamos!",
|
|
"all": "Todas las noticias",
|
|
"version": "Versión {version}",
|
|
"notes": "Leer todas las notas",
|
|
"play": "Jugar"
|
|
},
|
|
"exploreRoom": {
|
|
"tabs": "Mapa",
|
|
"aquariums": "Acuarios",
|
|
"openWater": "Mar Abierto",
|
|
"onlineNow": "En línea ahora",
|
|
"online": "En línea",
|
|
"seen": "Visto {time}"
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"title": "Amigos",
|
|
"tabOnline": "Amigos, {count} en línea ahora",
|
|
"lead": "Las personas que sigues y las que te siguen. Quien esté en línea aparece primero.",
|
|
"empty": "Todavía no tienes amigos. Visita algunos acuarios y sigue a los acuaristas que te gusten; quien te siga de vuelta también aparecerá aquí.",
|
|
"emptyAction": "Explorar acuarios",
|
|
"followsYou": "Te sigue",
|
|
"visit": "Visitar",
|
|
"visitLabel": "Visitar el acuario de @{handle}",
|
|
"gift": "Regalo",
|
|
"giftLabel": "Enviar un regalo a @{handle}",
|
|
"searchLabel": "Buscar amigos",
|
|
"searchPlaceholder": "Buscar amigos por nombre",
|
|
"add": "Agregar un amigo",
|
|
"segmentsLabel": "Mostrar amigos",
|
|
"seg": {
|
|
"all": "Todos",
|
|
"following": "Siguiendo",
|
|
"followers": "Seguidores"
|
|
},
|
|
"loadFailed": "No se pudieron cargar tus amigos. Revisa tu conexión e inténtalo de nuevo.",
|
|
"noMatch": "Ningún amigo coincide con {query}.",
|
|
"noneHere": "Todavía no hay nadie aquí.",
|
|
"lookUp": "Buscar a @{handle}",
|
|
"activeHeading": "Jugando ahora",
|
|
"restHeading": "Los demás",
|
|
"everyoneHeading": "Tus amigos",
|
|
"statusOut": "Nadando en Mar Abierto",
|
|
"statusOnline": "Jugando ahora",
|
|
"unfollowAsk": "¿Dejar de seguir a @{handle}?",
|
|
"unfollowKeep": "Seguir siguiendo",
|
|
"moreLabel": "Más para @{handle}",
|
|
"whisper": "Susurrar",
|
|
"copyLink": "Copiar enlace del acuario",
|
|
"copied": "Enlace copiado.",
|
|
"invite": "El enlace de tu acuario",
|
|
"inviteHint": "Envíaselo a un amigo. Abre tu acuario, donde puede seguirte.",
|
|
"copyInvite": "Copiar enlace",
|
|
"emptyTitle": "Aún no tienes amigos",
|
|
"emptyMapTitle": "Visita a tus vecinos",
|
|
"emptyMap": "Cada casa del Mapa es el acuario de un acuarista real. Visita algunas y sigue a quienes te gusten.",
|
|
"emptyNameTitle": "¿Ya conoces a alguien?",
|
|
"emptyName": "Búscalo por su nombre y síguelo."
|
|
},
|
|
"exploreFilters": {
|
|
"label": "Filtrar acuarios",
|
|
"level": "Nivel",
|
|
"minLevel": "Nivel mínimo",
|
|
"maxLevel": "Nivel máximo",
|
|
"mutual": "Solo mutuos",
|
|
"clear": "Borrar filtros",
|
|
"none": "Ningún acuario de aquí coincide con estos filtros. Muestra más o amplíalos."
|
|
},
|
|
"gift": {
|
|
"action": "Enviar un regalo",
|
|
"title": "Enviar un regalo",
|
|
"intro": "Envía a @{handle} un huevo o una decoración. Tú pagas, y es suyo en cuanto llega.",
|
|
"categories": "Categorías de regalos",
|
|
"send": "Enviar",
|
|
"sending": "Enviando…",
|
|
"sent": "¡{name} enviado a @{handle}!",
|
|
"confirm": "¿Enviar {name} a @{handle} por {price} monedas?",
|
|
"cancel": "Cancelar",
|
|
"confirmSend": "Enviarlo",
|
|
"sentTitle": "¡En camino!",
|
|
"receiveTitle": "¡Recibiste un regalo!",
|
|
"receiveBody": "Enviado por @{handle}.",
|
|
"receiveQueue": "{count} más esperando",
|
|
"open": "Abrir",
|
|
"inStash": "Te espera en tu despensa.",
|
|
"placeNow": "Colocarlo ahora",
|
|
"keep": "Guardarlo para después",
|
|
"recipientLabel": "Enviar a",
|
|
"guestLocked": "Inicia sesión para enviar regalos.",
|
|
"recipientChoose": "Elegir un cuidador",
|
|
"recipientChange": "Cambiar",
|
|
"recipientChangeLabel": "Se envía a @{handle}. Elegir a otra persona",
|
|
"chooseFirst": "Elige primero un cuidador",
|
|
"noteLabel": "Agrega una nota (opcional)",
|
|
"tabSend": "Enviar",
|
|
"tabHistory": "Historial",
|
|
"thank": "Dar las gracias",
|
|
"thanked": "Agradecido",
|
|
"historyLoading": "Cargando tus regalos…",
|
|
"historyFailed": "No se pudieron cargar tus regalos.",
|
|
"historyRetry": "Reintentar",
|
|
"historyEmptyTitle": "Aún no hay regalos",
|
|
"historyEmptyNext": "Aquí aparecen los regalos que envías y recibes.",
|
|
"historyReceived": "Recibidos",
|
|
"historySent": "Enviados",
|
|
"historyUnknown": "alguien",
|
|
"historyFrom": "De {who}",
|
|
"historyTo": "Para {who}",
|
|
"historyStoreroom": "De la despensa",
|
|
"historyThanked": "Te dio las gracias",
|
|
"storeroomConfirm": "¿Enviar {name} a @{handle}? Sale de tu despensa.",
|
|
"notePlaceholder": "Unas palabras amables…",
|
|
"notGiftableShort": "No se puede enviar",
|
|
"newKeeper": "Puedes enviar regalos desde el nivel 5, cuando tu cuenta tenga 3 días."
|
|
},
|
|
"substrate": {
|
|
"label": "Fondo",
|
|
"hint": "Solo decorativo · cambia entre los fondos que tienes cuando quieras.",
|
|
"current": "Actual: {name}"
|
|
},
|
|
"chat": {
|
|
"aria": "Chat del arrecife",
|
|
"stream": "Mensajes recientes",
|
|
"channelLabel": "Hablar con",
|
|
"placeholderHere": "Di algo en {name}",
|
|
"more": "Más de @{handle}",
|
|
"visit": "Visitar el acuario de @{handle}",
|
|
"roomGone": "Ya no estás en esa sala.",
|
|
"reconnecting": "Reconectando…",
|
|
"moderation": "Moderación",
|
|
"close": "Cerrar",
|
|
"bannedKeepers": "Acuaristas bloqueados por moderación",
|
|
"nobodyBanned": "No hay nadie suspendido.",
|
|
"noReason": "sin motivo",
|
|
"lifted": "levantada",
|
|
"lift": "Levantar",
|
|
"empty": "Nadie ha dicho nada todavía.",
|
|
"undoTip": "Bórralo mientras puedas",
|
|
"deleteOwn": "Borrar tu mensaje",
|
|
"deleteTip": "Borrar este mensaje",
|
|
"banTip": "Suspender a @{handle}",
|
|
"ban": "Suspender",
|
|
"placeholder": "Di algo…",
|
|
"message": "Mensaje",
|
|
"sending": "Enviando…",
|
|
"send": "Enviar",
|
|
"cannotPost": "No puedes escribir en esta sala.",
|
|
"visitorLimit": "Mostrando los últimos {count}.",
|
|
"signIn": "Inicia sesión para chatear",
|
|
"signInSentence": "Inicia sesión para chatear.",
|
|
"signInPrompt": "Inicia sesión para chatear.",
|
|
"chooseUsername": "Primero elige un nombre de usuario.",
|
|
"chooseUsernameAction": "Elegir nombre de usuario",
|
|
"slowDown": "Más despacio. Faltan {seconds} s.",
|
|
"sendFailed": "No se pudo enviar ese mensaje.",
|
|
"blocked": "Ese mensaje no se puede mostrar aquí.",
|
|
"held": "Por ahora solo tú puedes verlo.",
|
|
"unreachable": "No se pudo conectar con el servicio de chat.",
|
|
"tooLate": "Demasiado tarde · ese mensaje ya no se puede retirar.",
|
|
"onlyOwn": "Solo puedes borrar tus propios mensajes.",
|
|
"deleteFailed": "No se pudo borrar ese mensaje.",
|
|
"confirmTitle": "¿Suspender a @{handle}?",
|
|
"confirmBody": "Conserva su acuario y puede seguir visitando, pero no podrá escribir en la sala del arrecife hasta que se levante la suspensión.",
|
|
"laneHere": "Sala",
|
|
"laneReef": "General",
|
|
"roomCleared": "Sala vaciada.",
|
|
"clearRoom": "Vaciar esta sala",
|
|
"roomUnread": "{count} sin leer en esta sala",
|
|
"roomPresence": "{count} en esta sala",
|
|
"roomYours": "Tu acuario",
|
|
"roomOf": "Acuario de @{handle}",
|
|
"laneWhisper": "Susurro",
|
|
"laneHereHintTank": "este acuario",
|
|
"laneReefHint": "todos en el juego",
|
|
"laneWhisperHint": "un acuarista, solo ustedes dos",
|
|
"lanesLabel": "Lo que ves",
|
|
"openChat": "Abrir chat",
|
|
"closeChat": "Cerrar chat",
|
|
"unreadTip": "{count} sin leer",
|
|
"placeholderTank": "Di algo…",
|
|
"placeholderWhisper": "Susurrar a @{handle}…",
|
|
"whisperPick": "¿Quién debe escucharlo? Primero elige un acuarista.",
|
|
"whisperLocked": "El susurro se abre en el nivel {level}.",
|
|
"whisperClosed": "Puedes susurrar a quienes te siguen de vuelta. Esta persona no abrió los susurros a todos.",
|
|
"whisperToLabel": "Susurrar a",
|
|
"whisperNobody": "Ningún acuarista tiene ese nombre.",
|
|
"whisperSelf": "No puedes susurrarte a ti mismo.",
|
|
"whisperUnavailable": "No puedes susurrarle a este acuarista.",
|
|
"whisper": "Susurrar",
|
|
"emoji": "Emoji",
|
|
"presenceReefOne": "1 acuarista en el arrecife",
|
|
"presenceReefMany": "{count} acuaristas en el arrecife",
|
|
"presenceWatchingOne": "1 mirando este acuario",
|
|
"presenceWatchingMany": "{count} mirando este acuario",
|
|
"cardLabel": "Tarjeta de acuarista de @{handle}",
|
|
"cardMissing": "Este acuarista todavía no tiene acuario.",
|
|
"cardOnline": "En línea",
|
|
"cardOffline": "No está por aquí ahora",
|
|
"cardClose": "Cerrar",
|
|
"yourProfile": "Tu perfil",
|
|
"visitTank": "Visitar acuario",
|
|
"swimThere": "Nadar hasta ahí",
|
|
"follow": "Seguir",
|
|
"roomWho": "Quién está aquí",
|
|
"settings": "Ajustes del chat",
|
|
"roomNobody": "No hay nadie más aquí ahora.",
|
|
"outside": "Nadando en Mar Abierto",
|
|
"roomAnonymousOne": "1 persona más está mirando sin nombre.",
|
|
"roomAnonymousMany": "{count} personas más están mirando sin nombre.",
|
|
"pin": "Mantener el chat abierto",
|
|
"unpin": "Dejar que los mensajes se desvanezcan",
|
|
"pinHint": "Los mensajes se quedan en pantalla en vez de desvanecerse",
|
|
"discard": "Quitar",
|
|
"you": "Tú",
|
|
"admin": "Administración",
|
|
"adminLabel": "Abrir el espacio de administración",
|
|
"cardFailed": "Esta tarjeta no se cargó.",
|
|
"refsLabel": "Enlazar una página del Diario del arrecife",
|
|
"refsTip": "Consejo: # y un nombre enlaza un pez, una decoración, un alimento o una guía. @ y un nombre menciona a un acuarista.",
|
|
"refKind": {
|
|
"fish": "Pez",
|
|
"decor": "Decoración",
|
|
"food": "Alimento",
|
|
"topic": "Guía"
|
|
},
|
|
"laneSchool": "Cardumen",
|
|
"laneSchoolHint": "Tu cardumen, estén donde estén sus miembros",
|
|
"placeholderSchool": "Dile algo a {name}",
|
|
"schoolMuted": "Estás silenciado en el chat de Cardumen por un día.",
|
|
"schoolGone": "Ya no estás en un cardumen.",
|
|
"schoolHide": "Ocultar para un moderador",
|
|
"schoolHidden": "Oculto. Un moderador lo revisará.",
|
|
"schoolLine": {
|
|
"joined": "@{handle} se unió al cardumen.",
|
|
"left": "@{handle} salió del cardumen.",
|
|
"removed": "@{handle} ya no está en el cardumen.",
|
|
"promoted": "@{handle} ahora es Anciano.",
|
|
"demoted": "@{handle} ahora es Miembro.",
|
|
"founder": "@{handle} guía ahora el cardumen.",
|
|
"disbanding": "El cardumen cierra el {when}.",
|
|
"disband-cancelled": "El cardumen sigue abierto.",
|
|
"tier": "El pedido del cardumen llegó a {tier}."
|
|
},
|
|
"laneTrade": "Comercio",
|
|
"laneTradeHint": "comprar, vender e intercambiar",
|
|
"placeholderTrade": "Ofrece, pide o intercambia…",
|
|
"tabsLabel": "Canales del chat",
|
|
"tabAll": "Todos",
|
|
"nameMenu": "Acciones para @{handle}",
|
|
"openCard": "Tarjeta de nombre",
|
|
"unfollow": "Dejar de seguir",
|
|
"tradeStall": "Comercio (su puesto)",
|
|
"whoTitle": "Quién está en {place}",
|
|
"suggestLabel": "Comandos y nombres",
|
|
"suggestTip": "↑ ↓ para elegir · Tab para tomar · Esc para cerrar",
|
|
"awayNote": "@{handle} está {status}: {note}",
|
|
"awayPlain": "@{handle} está {status}.",
|
|
"command": {
|
|
"unknown": "No existe el comando /{name}. Escribe /help para ver la lista.",
|
|
"usage": "Prueba {usage}",
|
|
"noReply": "Nadie te ha susurrado todavía.",
|
|
"afkSet": "Estás Ausente. Escribe /back cuando vuelvas.",
|
|
"busySet": "Estás ocupado. Escribe /back para volver a estar en línea.",
|
|
"backSet": "Estás en línea.",
|
|
"emotes": "Gestos: {list}",
|
|
"laneClosed": "{lane} no está abierto para ti aquí.",
|
|
"helpTitle": "Comandos del chat",
|
|
"helpTip": "Empieza una línea con // para enviar una barra tal cual.",
|
|
"use": {
|
|
"whisper": "/w @nombre mensaje",
|
|
"reply": "/r mensaje",
|
|
"visit": "/visit @nombre",
|
|
"who": "/who",
|
|
"afk": "/afk [mensaje]",
|
|
"busy": "/busy",
|
|
"back": "/back",
|
|
"emote": "/emote saludar",
|
|
"general": "/g [mensaje]",
|
|
"trade": "/t [mensaje]",
|
|
"school": "/s [mensaje]",
|
|
"room": "/room [mensaje]",
|
|
"help": "/help",
|
|
"follow": "/follow @nombre",
|
|
"invite": "/invite @nombre",
|
|
"gift": "/gift @nombre",
|
|
"stall": "/stall @nombre",
|
|
"block": "/block @nombre"
|
|
},
|
|
"what": {
|
|
"whisper": "Susurrar a un cuidador.",
|
|
"reply": "Responder a quien te susurró por última vez.",
|
|
"visit": "Ir a su acuario.",
|
|
"who": "Quién está en esta sala o lugar.",
|
|
"afk": "Aparecer ausente, con una línea para quien te susurre.",
|
|
"busy": "Aparecer ocupado.",
|
|
"back": "Aparecer en línea de nuevo.",
|
|
"emote": "Tu pez hace un gesto en Mar Abierto; en otros lugares se dice como su imagen.",
|
|
"general": "Hablar en General, o cambiar a él.",
|
|
"trade": "Hablar en Comercio, o cambiar a él.",
|
|
"school": "Hablar en tu Cardumen, o cambiar a él.",
|
|
"room": "Hablar en esta sala, o cambiar a ella.",
|
|
"help": "Esta lista.",
|
|
"follow": "Seguir a ese cuidador.",
|
|
"invite": "Invitar a ese cuidador a nadar contigo.",
|
|
"gift": "Enviar un regalo a ese cuidador.",
|
|
"stall": "Abrir el puesto de ese cuidador.",
|
|
"block": "Bloquear a ese cuidador: sus mensajes y susurros dejan de llegarte."
|
|
},
|
|
"followed": "Ahora sigues a @{handle}.",
|
|
"alreadyFollowing": "Ya sigues a @{handle}.",
|
|
"invited": "Invitación enviada a @{handle}.",
|
|
"notHere": "Ese comando no funciona aquí."
|
|
}
|
|
},
|
|
"purchase": {
|
|
"insufficientCoins": "Te faltan {count} monedas.",
|
|
"needCoins": "Faltan {count}",
|
|
"unknownItem": "Este artículo ya no está disponible. Actualiza la tienda.",
|
|
"tutorialLocked": "Cría y vende tu primer pez antes de comprar otro huevo.",
|
|
"firstEgg": "Primero coloca tu huevo gratis de Pez payaso.",
|
|
"offline": "Estás sin conexión. No se compró nada · vuelve a conectarte e inténtalo de nuevo.",
|
|
"offlineShort": "Sin conexión",
|
|
"pending": "Confirmando tu compra. No hace falta volver a hacer clic.",
|
|
"pendingShort": "Confirmando…",
|
|
"uncertain": "Tu última acción no se confirmó, así que las compras están en pausa. Vuelve a sincronizar para terminarla sin pagar dos veces.",
|
|
"storageUnavailable": "El almacenamiento del navegador no está disponible. Activa el almacenamiento de sesión y vuelve a sincronizar antes de comprar.",
|
|
"recoveryRequired": "No se pudieron leer los datos de recuperación guardados. No los borres ni inicies otra compra; contacta a soporte.",
|
|
"rateLimited": "Demasiadas acciones a la vez. Espera un momento e inténtalo de nuevo.",
|
|
"handleRequired": "Elige un nombre de usuario antes de comprar.",
|
|
"tankNotFound": "Este acuario ya no está disponible para esta sesión. Vuelve a iniciar sesión.",
|
|
"commandConflict": "Este identificador de acción ya se usó para otra acción. Sincroniza antes de comprar.",
|
|
"invalidCommand": "La solicitud de compra no era válida. Actualiza e inténtalo de nuevo.",
|
|
"refused": "Esta compra no fue aceptada. Sincroniza y revisa la tienda de nuevo.",
|
|
"nextSlot": "El próximo aumento de capacidad llega en el nivel {level}.",
|
|
"maxCapacity": "Capacidad máxima alcanzada; recoge un pez o vende un artículo para hacer espacio.",
|
|
"tankFullShort": "Acuario lleno",
|
|
"decorFullShort": "Sin espacio",
|
|
"stashFull": "La despensa está llena. Coloca o vende algo de ahí para hacer espacio.",
|
|
"stashFullShort": "Despensa llena",
|
|
"tutorialShort": "Tras tu 1.ª venta",
|
|
"refusedShort": "No disponible",
|
|
"readOnly": "Las compras solo están disponibles en tu propio acuario.",
|
|
"readOnlyShort": "Solo lectura",
|
|
"gift": "Huevo gratis",
|
|
"fishCapacity": "Peces: {count} / {capacity}",
|
|
"fishCapacityAway": "Peces: {count} + {away} de expedición / {capacity}",
|
|
"decorCapacity": "Plantas y decoración: {count} / {capacity}",
|
|
"recoveryTitle": "Confirmando tu última acción",
|
|
"retry": "Volver a sincronizar",
|
|
"cannotGiftSelf": "No puedes enviarte un regalo a ti mismo.",
|
|
"recipientNotFound": "No encontramos a ese acuarista.",
|
|
"giftTooFast": "Espera un poco antes de enviar otro regalo.",
|
|
"banned": "No puedes hacer eso en este momento.",
|
|
"specialLimit": "Este acuario ya tiene uno. Un pez legendario es único en cada acuario.",
|
|
"notSellable": "Un pez legendario nunca se vende.",
|
|
"notInCart": "Un pez legendario se compra solo, no en un carrito.",
|
|
"notGiftable": "Un pez legendario se queda con su acuarista y no se puede enviar.",
|
|
"decorOverlap": "Esa pieza necesita espacio en la arena.",
|
|
"decorLocked": "Las decoraciones de este acuario están bloqueadas.",
|
|
"recipientGiftLimit": "Esta persona ya recibió {count} regalos hoy. Vuelve a intentarlo mañana.",
|
|
"giftGone": "Esa pieza ya no está en tu despensa.",
|
|
"giftHeld": "Esa pieza aún se está asentando. Inténtalo de nuevo cuando se pueda vender.",
|
|
"noteRefused": "Esa nota no se puede enviar. Cámbiala o envía el regalo sin nota.",
|
|
"recipientGiftsClosed": "Ese acuarista no está aceptando regalos tuyos por ahora."
|
|
},
|
|
"legendary": {
|
|
"badge": "Legendario",
|
|
"arrives": "Llega adulto",
|
|
"neverSold": "Nunca se vende",
|
|
"onePerTank": "Uno por acuario",
|
|
"owned": "Tuyo",
|
|
"dossier": "Nunca tiene hambre, nunca se enferma, nunca se va. Siempre sonríe."
|
|
},
|
|
"shortcuts": {
|
|
"title": "Atajos de teclado",
|
|
"lede": "Haz clic en una tecla para cambiarla y luego presiona la nueva. Esc cancela, Retroceso borra.",
|
|
"open": "Atajos de teclado",
|
|
"show": "Mostrar",
|
|
"press": "Presiona una tecla…",
|
|
"unbound": "Ninguna",
|
|
"reset": "Restablecer",
|
|
"resetAll": "Restablecer todo",
|
|
"changeKey": "Cambiar la tecla de {action}",
|
|
"resetOne": "Restablecer {action} a su valor predeterminado",
|
|
"conflict": "{key} ya se usa para {action}.",
|
|
"swap": "Intercambiar teclas",
|
|
"cancel": "Cancelar",
|
|
"reserved": "{key} la usa el juego y no se puede cambiar.",
|
|
"chord": "Las combinaciones con Ctrl, Alt y Cmd quedan para tu navegador.",
|
|
"fixed": "Siempre Esc",
|
|
"ownTank": "Solo en tu propio acuario",
|
|
"groups": {
|
|
"tools": "Herramientas",
|
|
"panels": "Paneles",
|
|
"aquarium": "Acuario",
|
|
"chat": "Chat",
|
|
"general": "General"
|
|
},
|
|
"action": {
|
|
"inspect": "Mirar",
|
|
"feed": "Alimentar",
|
|
"sell": "Red",
|
|
"clean": "Limpiar",
|
|
"decorate": "Tienda: Decoración",
|
|
"shop": "Tienda",
|
|
"explore": "Mapa",
|
|
"stash": "Tienda: Míos",
|
|
"notifications": "Notificaciones",
|
|
"menu": "Menú",
|
|
"settings": "Configuración",
|
|
"account": "Cuenta",
|
|
"help": "Cómo jugar",
|
|
"news": "Noticias",
|
|
"jukebox": "Música",
|
|
"tank": "Tarjeta del acuario",
|
|
"level": "Nivel",
|
|
"nextFish": "Seleccionar el pez siguiente",
|
|
"previousFish": "Seleccionar el pez anterior",
|
|
"sellBubbles": "Mostrar u ocultar burbujas de venta",
|
|
"snapshot": "Tomar una captura",
|
|
"copyLink": "Copiar enlace del acuario",
|
|
"focus": "Escribir en el chat",
|
|
"shortcuts": "Atajos de teclado",
|
|
"close": "Cerrar la ventana o el menú de arriba",
|
|
"mute": "Activar o silenciar sonido",
|
|
"fullscreen": "Pantalla completa",
|
|
"guide": "Diario del arrecife",
|
|
"arrange": "Ordenar el acuario",
|
|
"quests": "Misiones",
|
|
"friends": "Amigos",
|
|
"myFish": "Mis peces",
|
|
"workshop": "Taller",
|
|
"command": "Empezar un comando",
|
|
"school": "Cardumen",
|
|
"stall": "Puesto",
|
|
"exhibition": "Exhibición",
|
|
"community": "Comunidad",
|
|
"studio": "Estudio de Acuarios",
|
|
"house": "Casa"
|
|
},
|
|
"sheet": {
|
|
"title": "Teclas y comandos",
|
|
"change": "Cambiar teclas",
|
|
"foot": "Pulsa ? o Esc para cerrar. Las teclas que cambiaste aparecen como están ahora."
|
|
}
|
|
},
|
|
"discordActivity": "Mostrar mi actividad en Discord",
|
|
"discordActivityHint": "Solo nivel y cantidad de peces. Solo en esta computadora.",
|
|
"quality": {
|
|
"plain": "Simple",
|
|
"bronze": "Bronce",
|
|
"silver": "Plata",
|
|
"gold": "Oro",
|
|
"diamond": "Diamante",
|
|
"purple": "Diamante púrpura",
|
|
"obsidian": "Obsidiana"
|
|
},
|
|
"rarity": {
|
|
"label": "Rareza",
|
|
"common": "Común",
|
|
"fine": "Fino",
|
|
"rare": "Raro",
|
|
"pristine": "Impecable",
|
|
"mythic": "Mítico"
|
|
},
|
|
"food": {
|
|
"picker": "Comida",
|
|
"free": "Gratis",
|
|
"needsCoins": "Se necesitan {coins} · come escamas",
|
|
"perFishNote": "Se cobra por pez, cuando lo come.",
|
|
"flake": {
|
|
"name": "Escamas",
|
|
"hint": "Gratis siempre. La comida de todos los días."
|
|
},
|
|
"pellet": {
|
|
"name": "Pellet",
|
|
"hint": "Cuesta poco. Mantiene al pez alimentado el doble de tiempo."
|
|
},
|
|
"brine": {
|
|
"name": "Artemia",
|
|
"hint": "Comida viva: el triple de tiempo, y devuelve salud."
|
|
},
|
|
"mysis": {
|
|
"name": "Mysis",
|
|
"hint": "Congelada. Mantiene al pez alimentado dos veces y media más tiempo, devuelve un poco de salud y acelera un poco la calidad."
|
|
},
|
|
"nori": {
|
|
"name": "Hoja de nori",
|
|
"hint": "Alga seca en una pinza. El doble de tiempo, y acelera la calidad. A los ramoneadores les encanta."
|
|
},
|
|
"krill": {
|
|
"name": "Kril",
|
|
"hint": "Dos veces y media más tiempo, un poco de salud, y acelera la calidad. A los cazadores y a los comedores de plancton les encanta."
|
|
},
|
|
"worm": {
|
|
"name": "Lombrices rojas",
|
|
"hint": "Vivas, del cajón de cultivo del Taller. El doble de tiempo, salud, calidad y un crecimiento un poco más rápido mientras están frescas."
|
|
},
|
|
"wafer": {
|
|
"name": "Oblea verde",
|
|
"hint": "Se elabora en el Taller. El doble de tiempo de saciedad, un poco de salud, calidad más rápida. A los que pastan les encanta."
|
|
},
|
|
"bites": {
|
|
"name": "Bocados de lombriz",
|
|
"hint": "Se elaboran en el Taller. Todo lo que hacen las lombrices, y nunca se pasan."
|
|
},
|
|
"broth": {
|
|
"name": "Caldo de recuperación",
|
|
"hint": "Se elabora en el Taller. Mantiene saciado el doble de tiempo, devuelve casi un tercio de la salud y cuenta como comida perfecta."
|
|
},
|
|
"nauplii": {
|
|
"name": "Artemia viva",
|
|
"hint": "Eclosionada en el cono del Taller. Crías de artemia que nadan: una comida larga y perfecta, pero se echa a perder a las 12 horas."
|
|
},
|
|
"fills": "Llena {percent}%"
|
|
},
|
|
"quests": {
|
|
"title": "Misiones",
|
|
"story": "{done} de {total} misiones",
|
|
"history": "Terminadas",
|
|
"hideAll": "Ocultar misiones",
|
|
"showAll": "Mostrar misiones",
|
|
"hideOne": "Quitar de la barra",
|
|
"showOne": "Mostrar en la barra",
|
|
"finished": "Misión cumplida: {title}",
|
|
"empty": "No hay nada pendiente por ahora. Las metas nuevas se abren a medida que pruebas cosas nuevas en tu acuario.",
|
|
"inProgress": "En curso",
|
|
"rewardDetail": "{coins} monedas · {xp} XP",
|
|
"objective": {
|
|
"feed": "Alimenta a tus peces {count} veces",
|
|
"clean": "Limpia el vidrio {count} veces",
|
|
"hatch": "Coloca {count} huevos",
|
|
"grow": "Cría {count} peces hasta adultos",
|
|
"sell": "Vende {count} peces adultos",
|
|
"decorate": "Coloca {count} decoraciones",
|
|
"visit": "Visita {count} acuarios",
|
|
"breed": "Cría {count} crías nacidas aquí",
|
|
"quality": "Mantén {count} peces en {tier}",
|
|
"species": "Cría {count} especies distintas",
|
|
"level": "Llega al nivel {count}",
|
|
"tankSize": "Ten {count} peces a la vez",
|
|
"service": "Da mantenimiento a tu filtro {count} veces",
|
|
"heater": "Ajusta tu termostato {count} veces",
|
|
"remedy": "Da {count} remedios",
|
|
"condition": "Acondiciona {count} peces en la caja",
|
|
"style": "Cambia tu habitación o tema {count} veces",
|
|
"floor": "Pon {count} suelos",
|
|
"swim": "Nada hacia Mar Abierto {count} veces",
|
|
"emote": "Envía {count} emotes",
|
|
"follow": "Sigue a {count} acuaristas",
|
|
"giftSent": "Envía {count} regalos",
|
|
"owns": "Consigue: {item}",
|
|
"decorCount": "Ten {count} decoraciones en el agua",
|
|
"decorKinds": "Coloca {count} tipos distintos de decoración",
|
|
"aquariums": "Ten {count} acuarios",
|
|
"party": "Ve a {count} fiestas en la Plataforma de Hielo",
|
|
"pearlCatch": "Juega {count} rondas de Atrapa Perlas",
|
|
"race": "Corre en la Arena {count} veces",
|
|
"treasure": "Abre el tesoro del Barco Hundido {count} veces",
|
|
"tablet": "Encuentra {count} tablillas perdidas",
|
|
"expedition": "Envía peces a {count} expediciones",
|
|
"school": "Únete a un cardumen",
|
|
"stallList": "Pon {count} cosas en tu puesto",
|
|
"marketBuy": "Compra {count} cosas en puestos",
|
|
"trickOrTreat": "Toca {count} puertas",
|
|
"treats": "Junta {count} dulces",
|
|
"partyBuy": "Compra {count} piezas en la tienda de la fiesta",
|
|
"placed": "Coloca {item} en tu acuario",
|
|
"talk": "Habla con {npc} en {count} días distintos",
|
|
"talkStory": "Escucha la historia de {npc}",
|
|
"deliver": "Lleva a {npc} {amount} de {item}",
|
|
"find": "Encuentra {spot}",
|
|
"hearts": "Llega a {count} corazones con {npc}",
|
|
"forage": "Recolecta materiales en Mar Abierto {count} veces",
|
|
"craft": "Fabrica {count} cosas en el taller"
|
|
},
|
|
"first-egg": {
|
|
"title": "Primer huevo",
|
|
"body": "Todo acuario empieza con un huevo. Ponlo en el agua y mira qué nace."
|
|
},
|
|
"first-meals": {
|
|
"title": "Primeras comidas",
|
|
"body": "Tus peces comen a su propio ritmo. Echa un poco de comida y míralos venir."
|
|
},
|
|
"clear-water": {
|
|
"title": "Agua clara",
|
|
"body": "La comida y el tiempo empañan el vidrio. Límpialo."
|
|
},
|
|
"growing-up": {
|
|
"title": "Crecer",
|
|
"body": "Las crías se toman su tiempo. Cría una hasta adulta."
|
|
},
|
|
"somewhere-to-hide": {
|
|
"title": "Un escondite",
|
|
"body": "Un acuario vacío se queda vacío. Pon algo detrás de lo que esconderse."
|
|
},
|
|
"a-small-school": {
|
|
"title": "Un pequeño cardumen",
|
|
"body": "A los peces les gusta la compañía. Ten cuatro a la vez."
|
|
},
|
|
"first-sale": {
|
|
"title": "Primera venta",
|
|
"body": "Un pez adulto vale monedas. Vende dos y reinviértelas en tu acuario."
|
|
},
|
|
"a-proper-reef": {
|
|
"title": "Un acuario de verdad",
|
|
"body": "Más coral, más peces. Llena el agua."
|
|
},
|
|
"three-of-a-kind": {
|
|
"title": "Tres especies",
|
|
"body": "Cada especie tiene su ritmo. Cría tres."
|
|
},
|
|
"the-collection-grows": {
|
|
"title": "La colección crece",
|
|
"body": "Seis especies, cada una con su ritmo y su forma."
|
|
},
|
|
"busy-waters": {
|
|
"title": "Aguas animadas",
|
|
"body": "Tu acuario ya se paga solo. Vende diez peces adultos."
|
|
},
|
|
"say-hello": {
|
|
"title": "Saluda",
|
|
"body": "Otros dejan sus acuarios abiertos. Ve a mirar."
|
|
},
|
|
"around-the-reef": {
|
|
"title": "Por el arrecife",
|
|
"body": "Cinco acuarios visitados. Alguien lo hace distinto."
|
|
},
|
|
"well-kept": {
|
|
"title": "Bien cuidado",
|
|
"body": "El cuidado se nota. Lleva un pez a plata."
|
|
},
|
|
"golden-care": {
|
|
"title": "Cuidado de oro",
|
|
"body": "Paciencia y buena comida. Lleva un pez a oro."
|
|
},
|
|
"keeper-of-many": {
|
|
"title": "Guardián de muchos",
|
|
"body": "Diez especies y tres en oro. Este acuario es tuyo."
|
|
},
|
|
"tracker": "Seguimiento de logros",
|
|
"achievements": "Logros",
|
|
"trackerEmpty": "Aún no sigues ninguno. Elige un logro para verlo aquí.",
|
|
"track": "Seguir en la barra de misiones",
|
|
"untrack": "Dejar de seguir",
|
|
"read": "Leer en el Diario del arrecife",
|
|
"chainMuted": "Menos metas de esta cadena en la línea de Próxima meta",
|
|
"chain": {
|
|
"care": "Cuidado",
|
|
"decor": "Decoración y confort",
|
|
"neighbours": "Vecinos",
|
|
"open-water": "Mar Abierto",
|
|
"collection": "Colección",
|
|
"aquariums": "Acuarios",
|
|
"breeding": "Calidad y cría",
|
|
"schools": "Cardúmenes",
|
|
"market": "Puesto y Mercado",
|
|
"halloween": "Halloween"
|
|
},
|
|
"objectiveOne": {
|
|
"hatch": "Coloca un huevo",
|
|
"clean": "Limpia el vidrio",
|
|
"grow": "Cría un pez hasta adulto",
|
|
"decorate": "Coloca una decoración",
|
|
"visit": "Visita un acuario",
|
|
"quality": "Mantén un pez en {tier}",
|
|
"service": "Da mantenimiento a tu filtro",
|
|
"heater": "Ajusta tu termostato",
|
|
"remedy": "Da un remedio",
|
|
"condition": "Acondiciona un pez en la caja",
|
|
"style": "Cambia tu habitación o tema",
|
|
"floor": "Pon un suelo nuevo",
|
|
"swim": "Nada hacia Mar Abierto",
|
|
"emote": "Envía un emote",
|
|
"follow": "Sigue a un acuarista",
|
|
"giftSent": "Envía un regalo",
|
|
"party": "Ve a una fiesta en la Plataforma de Hielo",
|
|
"pearlCatch": "Juega una ronda de Atrapa Perlas",
|
|
"race": "Corre en la Arena",
|
|
"treasure": "Abre el tesoro del Barco Hundido",
|
|
"tablet": "Encuentra una tablilla perdida",
|
|
"expedition": "Envía un pez de expedición",
|
|
"breed": "Cría una cría nacida aquí",
|
|
"school": "Únete a un cardumen",
|
|
"stallList": "Pon algo en tu puesto",
|
|
"marketBuy": "Compra algo en un puesto",
|
|
"trickOrTreat": "Toca una puerta",
|
|
"partyBuy": "Compra algo en la tienda de la fiesta",
|
|
"placed": "Coloca {item} en tu acuario",
|
|
"talk": "Habla con {npc}",
|
|
"forage": "Recolecta un material en Mar Abierto",
|
|
"craft": "Fabrica algo en el taller"
|
|
},
|
|
"on-the-dot": {
|
|
"title": "Justo a tiempo",
|
|
"body": "Los peces con hambre te esperan. Sirve diez comidas."
|
|
},
|
|
"a-clean-habit": {
|
|
"title": "Un hábito limpio",
|
|
"body": "Las algas vuelven cada día. Pásale un paño al vidrio unas cuantas veces."
|
|
},
|
|
"heat-on": {
|
|
"title": "Agua tibia",
|
|
"body": "Tus peces leen el termómetro. Ajusta el termostato a la calidez que les gusta."
|
|
},
|
|
"fresh-cartridge": {
|
|
"title": "Un cartucho nuevo",
|
|
"body": "Un filtro se tapa mientras trabaja. Dale mantenimiento antes de que el agua se enturbie."
|
|
},
|
|
"first-remedy": {
|
|
"title": "Primer remedio",
|
|
"body": "Un pez enfermo puede recuperarse. Dale un remedio a uno."
|
|
},
|
|
"a-rest-in-the-box": {
|
|
"title": "Un descanso en la caja",
|
|
"body": "La Caja de acondicionamiento sube a un pez un nivel de cuidado. Mete uno."
|
|
},
|
|
"a-stronger-filter": {
|
|
"title": "Un filtro más fuerte",
|
|
"body": "Los acuarios grandes piden filtros más fuertes. Instala un Filtro de motor."
|
|
},
|
|
"a-clip-on-feeder": {
|
|
"title": "Comidas sin manos",
|
|
"body": "Un comedero sirve una comida cuando un pez tiene hambre. Instala un Comedero de pinza."
|
|
},
|
|
"a-few-touches": {
|
|
"title": "Unos toques",
|
|
"body": "Tres piezas y el acuario empieza a sentirse habitado."
|
|
},
|
|
"ten-pieces": {
|
|
"title": "Diez piezas",
|
|
"body": "Plantas, conchas y adornos. Diez en el agua a la vez."
|
|
},
|
|
"a-bit-of-everything": {
|
|
"title": "Un poco de todo",
|
|
"body": "Seis tipos distintos de decoración en un mismo arrecife."
|
|
},
|
|
"a-new-floor": {
|
|
"title": "Un suelo nuevo",
|
|
"body": "El suelo cambia todo el ambiente. Pon uno nuevo."
|
|
},
|
|
"a-new-mood": {
|
|
"title": "Otro ambiente",
|
|
"body": "Las habitaciones y los temas cambian el vidrio que rodea el agua. Prueba uno."
|
|
},
|
|
"a-wardrobe-of-looks": {
|
|
"title": "Un armario de estilos",
|
|
"body": "Seis cambios de habitación o tema, hasta que uno te quede."
|
|
},
|
|
"thirty-pieces": {
|
|
"title": "Treinta piezas",
|
|
"body": "Un suelo de arrecife lleno, treinta piezas en el agua a la vez."
|
|
},
|
|
"a-friendly-knock": {
|
|
"title": "Un toque a la puerta",
|
|
"body": "Visita tres acuarios. Cada quien cuida el suyo a su manera."
|
|
},
|
|
"a-familiar-face": {
|
|
"title": "Una cara conocida",
|
|
"body": "Sigue a un acuarista cuyo acuario te haya gustado."
|
|
},
|
|
"three-friends": {
|
|
"title": "Tres amigos",
|
|
"body": "Sigue a tres acuaristas y sus novedades te encuentran."
|
|
},
|
|
"a-small-gift": {
|
|
"title": "Un detalle",
|
|
"body": "Envíale a un acuarista un huevo o una planta. Llega a su despensa."
|
|
},
|
|
"ten-doors": {
|
|
"title": "Diez puertas",
|
|
"body": "Diez acuarios visitados. Ya vas conociendo el vecindario."
|
|
},
|
|
"ten-friends": {
|
|
"title": "Diez amigos",
|
|
"body": "Sigue a diez acuaristas."
|
|
},
|
|
"twenty-doors": {
|
|
"title": "Veinte puertas",
|
|
"body": "Visita veinte acuarios. Veinte maneras de cuidar un arrecife."
|
|
},
|
|
"first-swim": {
|
|
"title": "Primer nado",
|
|
"body": "Sal de tu acuario como uno de tus peces y nada hacia Mar Abierto."
|
|
},
|
|
"say-it-with-a-wave": {
|
|
"title": "Dilo con un saludo",
|
|
"body": "Envía un emote a alguien que nade cerca."
|
|
},
|
|
"regular-swimmer": {
|
|
"title": "Nadador habitual",
|
|
"body": "Cinco nados en Mar Abierto."
|
|
},
|
|
"a-chatty-current": {
|
|
"title": "Una corriente parlanchina",
|
|
"body": "Envía diez emotes mar adentro."
|
|
},
|
|
"at-home-at-sea": {
|
|
"title": "En casa en el mar",
|
|
"body": "Quince nados. El agua ya te conoce."
|
|
},
|
|
"tide-keeper": {
|
|
"title": "Guardián de la marea",
|
|
"body": "Cuarenta nados en Mar Abierto."
|
|
},
|
|
"fifteen-kinds": {
|
|
"title": "Quince especies",
|
|
"body": "Quince especies distintas criadas hasta adultas."
|
|
},
|
|
"a-score-of-species": {
|
|
"title": "Una veintena de especies",
|
|
"body": "Veinte especies criadas. El Diario del arrecife se va llenando."
|
|
},
|
|
"thirty-kinds": {
|
|
"title": "Treinta especies",
|
|
"body": "Treinta especies criadas, cada una a su ritmo."
|
|
},
|
|
"forty-kinds": {
|
|
"title": "Cuarenta especies",
|
|
"body": "Cuarenta especies criadas. Tu Diario del arrecife ya casi se llena."
|
|
},
|
|
"half-a-hundred": {
|
|
"title": "Medio centenar",
|
|
"body": "Cincuenta especies criadas hasta adultas."
|
|
},
|
|
"sixty-kinds": {
|
|
"title": "Sesenta especies",
|
|
"body": "Sesenta especies criadas, y no queda ritmo que no conozcas."
|
|
},
|
|
"seventy-kinds": {
|
|
"title": "Setenta especies",
|
|
"body": "Setenta especies criadas."
|
|
},
|
|
"eighty-kinds": {
|
|
"title": "Ochenta especies",
|
|
"body": "Ochenta especies criadas. Solo quedan las más raras."
|
|
},
|
|
"ninety-kinds": {
|
|
"title": "Noventa especies",
|
|
"body": "Noventa especies criadas. Faltan diez."
|
|
},
|
|
"every-species": {
|
|
"title": "Todas las especies",
|
|
"body": "Las cien especies criadas hasta adultas. El libro entero."
|
|
},
|
|
"room-to-grow": {
|
|
"title": "Espacio para crecer",
|
|
"body": "Llena un acuario entero, veinticuatro peces en el agua a la vez."
|
|
},
|
|
"a-second-aquarium": {
|
|
"title": "Un segundo acuario",
|
|
"body": "Abre otro acuario desde la pestaña Acuario de la tienda."
|
|
},
|
|
"stock-the-second": {
|
|
"title": "Llena el segundo",
|
|
"body": "Treinta y seis peces entre tus acuarios."
|
|
},
|
|
"a-third-aquarium": {
|
|
"title": "Un tercer acuario",
|
|
"body": "Abre el tercer y último acuario."
|
|
},
|
|
"three-full-tanks": {
|
|
"title": "Tres acuarios llenos",
|
|
"body": "Setenta y dos peces en tres acuarios."
|
|
},
|
|
"gold-across-the-reefs": {
|
|
"title": "Oro en todos los arrecifes",
|
|
"body": "Treinta peces de oro entre tus acuarios."
|
|
},
|
|
"first-fry": {
|
|
"title": "Primera cría",
|
|
"body": "Una pareja adulta de la misma especie, sana y descansada, puede poner un huevo por su cuenta. Deja que uno eclosione en tu acuario."
|
|
},
|
|
"silver-linings": {
|
|
"title": "Destellos de plata",
|
|
"body": "Las buenas comidas a tiempo suben a un pez de nivel. Mantén cinco peces en Plata."
|
|
},
|
|
"a-growing-family": {
|
|
"title": "Una familia que crece",
|
|
"body": "Espacio en el acuario y parejas descansadas traen más huevos. Cría cinco crías nacidas aquí."
|
|
},
|
|
"a-golden-pair": {
|
|
"title": "Una pareja de oro",
|
|
"body": "Dos padres de Oro pueden darle a un huevo una ventaja más allá de su cuidado. Mantén dos peces en Oro."
|
|
},
|
|
"twenty-fry": {
|
|
"title": "Veinte crías",
|
|
"body": "Veinte crías nacidas en tu propio acuario."
|
|
},
|
|
"diamond-born": {
|
|
"title": "Nacido diamante",
|
|
"body": "El Diamante solo viene de buenos padres. Cría desde Oro, incuba el huevo para tener mejores probabilidades y cría un pez Diamante."
|
|
},
|
|
"a-purple-line": {
|
|
"title": "Un linaje púrpura",
|
|
"body": "El nivel más raro, un linaje criado desde Diamante. Mantén un pez en Diamante púrpura."
|
|
},
|
|
"regular-hours": {
|
|
"title": "Horario fijo",
|
|
"body": "Cien comidas servidas. A los peces les gusta un acuarista que aparece."
|
|
},
|
|
"sparkling-glass": {
|
|
"title": "Vidrio reluciente",
|
|
"body": "Treinta pasadas al vidrio. Se ve de lado a lado."
|
|
},
|
|
"market-hours": {
|
|
"title": "Hora de mercado",
|
|
"body": "Cuarenta peces adultos vendidos. El puesto está abierto."
|
|
},
|
|
"gold-in-hand": {
|
|
"title": "Oro en mano",
|
|
"body": "Cinco peces en oro al mismo tiempo."
|
|
},
|
|
"steady-as-she-goes": {
|
|
"title": "Rumbo firme",
|
|
"body": "Ocho peces de oro y ochenta ventas. Un arrecife que funciona bien."
|
|
},
|
|
"daily-bread": {
|
|
"title": "El pan de cada día",
|
|
"body": "Trescientas comidas servidas."
|
|
},
|
|
"spotless-record": {
|
|
"title": "Historial impecable",
|
|
"body": "Setenta y cinco pasadas al vidrio."
|
|
},
|
|
"brisk-trade": {
|
|
"title": "Comercio activo",
|
|
"body": "Ciento cincuenta peces adultos vendidos."
|
|
},
|
|
"a-golden-shelf": {
|
|
"title": "Un estante dorado",
|
|
"body": "Diez peces en oro a la vez."
|
|
},
|
|
"a-name-in-the-reef": {
|
|
"title": "Un nombre en el arrecife",
|
|
"body": "Doce peces de oro y una larga lista de ventas. Los acuaristas ya oyeron hablar de ti."
|
|
},
|
|
"old-habits": {
|
|
"title": "Viejas costumbres",
|
|
"body": "Seiscientas comidas, sin una queja."
|
|
},
|
|
"crystal-glass": {
|
|
"title": "Vidrio de cristal",
|
|
"body": "Ciento cincuenta pasadas al vidrio."
|
|
},
|
|
"the-market-knows-you": {
|
|
"title": "El mercado te conoce",
|
|
"body": "Trescientos cincuenta peces adultos vendidos."
|
|
},
|
|
"golden-flock": {
|
|
"title": "Una bandada dorada",
|
|
"body": "Catorce peces en oro a la vez."
|
|
},
|
|
"half-a-century-of-care": {
|
|
"title": "Medio siglo de cuidados",
|
|
"body": "Dieciséis peces de oro y quinientas ventas."
|
|
},
|
|
"clockwork-keeper": {
|
|
"title": "Acuarista de reloj",
|
|
"body": "Mil comidas servidas."
|
|
},
|
|
"gleaming": {
|
|
"title": "Resplandor",
|
|
"body": "Doscientas cincuenta pasadas al vidrio."
|
|
},
|
|
"a-fixture-at-the-market": {
|
|
"title": "Un clásico del mercado",
|
|
"body": "Setecientos peces adultos vendidos."
|
|
},
|
|
"golden-school": {
|
|
"title": "Un cardumen dorado",
|
|
"body": "Dieciocho peces en oro a la vez."
|
|
},
|
|
"the-long-view": {
|
|
"title": "La mirada larga",
|
|
"body": "Veinte peces de oro y mil ventas."
|
|
},
|
|
"fed-and-fine": {
|
|
"title": "Bien alimentados",
|
|
"body": "Mil quinientas comidas servidas."
|
|
},
|
|
"a-glass-you-could-miss": {
|
|
"title": "Un vidrio que ni se nota",
|
|
"body": "Cuatrocientas pasadas. Está tan limpio que casi no está."
|
|
},
|
|
"steady-custom": {
|
|
"title": "Clientela fiel",
|
|
"body": "Mil trescientos peces adultos vendidos."
|
|
},
|
|
"a-flock-of-gold": {
|
|
"title": "Una bandada de oro",
|
|
"body": "Veintidós peces en oro a la vez."
|
|
},
|
|
"master-of-the-glass": {
|
|
"title": "Maestro del vidrio",
|
|
"body": "Un acuario de oro y mil ochocientas ventas."
|
|
},
|
|
"the-daily-round": {
|
|
"title": "La ronda diaria",
|
|
"body": "Dos mil quinientas comidas servidas."
|
|
},
|
|
"always-clear": {
|
|
"title": "Siempre claro",
|
|
"body": "Seiscientas pasadas al vidrio."
|
|
},
|
|
"a-name-in-every-stall": {
|
|
"title": "Un nombre en cada puesto",
|
|
"body": "Dos mil doscientos peces adultos vendidos."
|
|
},
|
|
"gold-in-two-tanks": {
|
|
"title": "Oro en dos acuarios",
|
|
"body": "Treinta peces en oro entre tus acuarios."
|
|
},
|
|
"the-reef-remembers": {
|
|
"title": "El arrecife recuerda",
|
|
"body": "Treinta y seis peces de oro y tres mil ventas."
|
|
},
|
|
"a-thousand-small-mornings": {
|
|
"title": "Mil pequeñas mañanas",
|
|
"body": "Cuatro mil comidas servidas. Todas fueron tuyas."
|
|
},
|
|
"a-clean-sweep-of-years": {
|
|
"title": "Años de vidrio limpio",
|
|
"body": "Novecientas pasadas al vidrio."
|
|
},
|
|
"a-trade-for-the-ages": {
|
|
"title": "Un negocio para la historia",
|
|
"body": "Cuatro mil peces adultos vendidos."
|
|
},
|
|
"gold-in-every-tank": {
|
|
"title": "Oro en cada acuario",
|
|
"body": "Cuarenta y ocho peces en oro entre tus acuarios."
|
|
},
|
|
"keeper-of-the-whole-reef": {
|
|
"title": "Acuarista de todo el arrecife",
|
|
"body": "Cuarenta y ocho peces de oro y cinco mil ventas. Ya no queda nada por demostrar, y aun así seguirás."
|
|
},
|
|
"step": "Paso {step} de {total}",
|
|
"chapter": "Capítulo {chapter} de {total}",
|
|
"upNext": "Lo que sigue",
|
|
"party-time": {
|
|
"title": "Hora de fiesta",
|
|
"body": "Ve a una fiesta en la Plataforma de Hielo y recoge su regalo."
|
|
},
|
|
"a-pearl-diver": {
|
|
"title": "Buceo de perlas",
|
|
"body": "Juega una ronda de Atrapa Perlas en el criadero de ostras de la Laguna."
|
|
},
|
|
"off-the-line": {
|
|
"title": "¡Fuera!",
|
|
"body": "Corre el recorrido de la semana en la Arena."
|
|
},
|
|
"x-marks-the-spot": {
|
|
"title": "La X marca el lugar",
|
|
"body": "Encuentra el cofre del tesoro de esta semana en el Barco Hundido y ábrelo."
|
|
},
|
|
"the-first-tablet": {
|
|
"title": "La primera tablilla",
|
|
"body": "Encuentra una de las tablillas perdidas escondidas por el Mar Abierto."
|
|
},
|
|
"into-the-deep": {
|
|
"title": "Hacia lo profundo",
|
|
"body": "Envía a uno de tus peces adultos de expedición desde la Fosa o las Fumarolas."
|
|
},
|
|
"a-string-of-pearls": {
|
|
"title": "Un collar de perlas",
|
|
"body": "Juega diez rondas de Atrapa Perlas."
|
|
},
|
|
"the-lantern-keepers": {
|
|
"title": "Los Guardianes del Farol",
|
|
"body": "Encuentra las seis tablillas perdidas."
|
|
},
|
|
"seasoned-explorer": {
|
|
"title": "Exploración experta",
|
|
"body": "Envía a tus peces a diez expediciones."
|
|
},
|
|
"storyTab": "La historia",
|
|
"paid": "Pagado",
|
|
"go": {
|
|
"map": "Abrir el mapa",
|
|
"shop": "Abrir la tienda",
|
|
"decor": "Ver decoraciones",
|
|
"neighbours": "Visitar vecinos",
|
|
"school": "Abrir Cardumen",
|
|
"stall": "Abrir tu puesto",
|
|
"market": "Abrir el Mercado"
|
|
},
|
|
"options": "Más opciones",
|
|
"loading": "Abriendo tu registro de misiones…",
|
|
"loadFailed": "No se pudieron cargar tus misiones. Revisa tu conexión e inténtalo de nuevo.",
|
|
"stepCount": "{value} / {target}",
|
|
"railDone": "Misiones terminadas: {count} de {total}",
|
|
"find-a-school": {
|
|
"title": "Únete a un cardumen",
|
|
"body": "Un cardumen es un pequeño grupo de cuidadores con una cala propia en el Mar Abierto. Abre la app de Cardumen y únete a uno."
|
|
},
|
|
"something-from-a-stall": {
|
|
"title": "Algo de un puesto",
|
|
"body": "Los cuidadores venden comida, peces adultos y huevos en el Tablón de puestos del Mercado. Compra una cosa en un puesto."
|
|
},
|
|
"open-your-stall": {
|
|
"title": "Abre tu puesto",
|
|
"body": "Tu puesto vende comida, peces adultos y huevos mientras estás fuera. Pon una cosa a la venta."
|
|
},
|
|
"halloween-trick-or-treat": {
|
|
"title": "Dulce o truco",
|
|
"body": "Visita los acuarios de tres acuaristas durante la fiesta de Halloween. Cada uno llena tu bolsa de dulces."
|
|
},
|
|
"halloween-ice-shelf-party": {
|
|
"title": "Listo para la fiesta",
|
|
"body": "Nada hasta la fiesta de Halloween de la Plataforma de Hielo y recoge su calabaza gratis."
|
|
},
|
|
"halloween-bag-of-treats": {
|
|
"title": "Una bolsa de dulces",
|
|
"body": "Sigue tocando puertas hasta juntar quince dulces en tu bolsa."
|
|
},
|
|
"halloween-pumpkin": {
|
|
"title": "Una calabaza en la arena",
|
|
"body": "Coloca la Calabaza de fiesta en tu acuario para que los peces también disfruten la fiesta."
|
|
},
|
|
"halloween-party-shop": {
|
|
"title": "Algo de la tienda de la fiesta",
|
|
"body": "Gasta tus dulces en una de las decoraciones de Halloween de la tienda de la fiesta."
|
|
},
|
|
"halloween-whole-street": {
|
|
"title": "Toda la calle",
|
|
"body": "Toca diez puertas durante la fiesta. El arrecife recuerda al acuarista que visita a todos."
|
|
},
|
|
"spot": {
|
|
"captains-log": {
|
|
"name": "el diario del capitán",
|
|
"hint": "Atascado en el casco del naufragio, pasando el agujero de Marlo."
|
|
},
|
|
"old-anchor": {
|
|
"name": "el ancla vieja",
|
|
"hint": "Pasando la popa del naufragio, medio hundida en la arena."
|
|
},
|
|
"message-bottle": {
|
|
"name": "un mensaje en una botella",
|
|
"hint": "Varado en la arena de la laguna, al este del banco de ostras."
|
|
},
|
|
"lost-lantern": {
|
|
"name": "una linterna perdida",
|
|
"hint": "En el jardín de algas, entre la puerta de las calas de los cardúmenes y la casa piña."
|
|
},
|
|
"frozen-coin": {
|
|
"name": "una moneda congelada",
|
|
"hint": "En la arena de la plataforma de hielo, al este del punto de llegada."
|
|
},
|
|
"broken-statue": {
|
|
"name": "la cabeza de una estatua rota",
|
|
"hint": "En las ruinas, justo pasando el templo sellado."
|
|
},
|
|
"lucky-pebble": {
|
|
"name": "un guijarro de la suerte",
|
|
"hint": "En la arena del mercado, entre el puesto oeste y el tablero de pedidos."
|
|
},
|
|
"first-lantern": {
|
|
"name": "el farol del viejo cangrejo",
|
|
"hint": "Abajo, en el pie oeste del arco del Jardín de Kelp."
|
|
},
|
|
"first-stall": {
|
|
"name": "El primer puesto de Pell",
|
|
"hint": "Una piedra plana en el extremo este del Mercado, pasado el puesto de comida."
|
|
},
|
|
"wrens-rest": {
|
|
"name": "El agua tibia de Wren",
|
|
"hint": "Junto a las Fumarolas, al este de la estación. El agua tibia sube diez minutos cada media hora, en punto y a la media."
|
|
},
|
|
"diving-helmet": {
|
|
"name": "un casco de buzo viejo",
|
|
"hint": "En la Fosa, al este de la estación, medio hundido en la arena gris."
|
|
},
|
|
"warm-kettle": {
|
|
"name": "una tetera tibia",
|
|
"hint": "En las Fumarolas, justo al oeste de la estación, tibia por el agua."
|
|
},
|
|
"lost-medal": {
|
|
"name": "una medalla de carrera perdida",
|
|
"hint": "En la Arena, sobre la arena entre las gradas del oeste y la puerta de salida."
|
|
},
|
|
"sunken-lantern": {
|
|
"name": "el farol hundido",
|
|
"hint": "En el fondo de la Laguna, al oeste del banco de ostras."
|
|
},
|
|
"lanterns-bow": {
|
|
"name": "la proa del Farol",
|
|
"hint": "En el extremo oeste del Barco Hundido, donde el casco se curva hacia arriba."
|
|
},
|
|
"wren-mark-lagoon": {
|
|
"name": "La marca de Wren en la Laguna",
|
|
"hint": "En la arena de la Laguna, entre el banco de ostras y el mensaje en una botella."
|
|
},
|
|
"wren-mark-ice": {
|
|
"name": "La marca de Wren en la Plataforma de Hielo",
|
|
"hint": "En el extremo este de la Plataforma de Hielo, entre el carámbano y la aguja lejana."
|
|
},
|
|
"wren-mark-ruins": {
|
|
"name": "La marca de Wren en las Ruinas",
|
|
"hint": "En las Ruinas, pasado el obelisco, camino a la última columna."
|
|
}
|
|
},
|
|
"book": {
|
|
"tab": {
|
|
"today": "Hoy",
|
|
"community": "Comunidad",
|
|
"together": "Juntos",
|
|
"story": "Historia",
|
|
"guide": "Guía"
|
|
},
|
|
"today": {
|
|
"title": "El Tablón de Misiones",
|
|
"lead": "Tres trabajitos al día de todo el mar. Cambia uno gratis; lo que quede se va a medianoche UTC, sin penalización.",
|
|
"done": "{done} de {total} listos",
|
|
"resets": "Nuevos trabajos en {time}",
|
|
"swapHint": "Un cambio gratis hoy",
|
|
"swapped": "Ya usaste el cambio de hoy",
|
|
"swap": "Cambiar",
|
|
"from": "De {npc}",
|
|
"handOver": "Entregar",
|
|
"empty": "Los trabajos de hoy todavía se están colgando. Vuelve a mirar en un momento.",
|
|
"delivered": "{npc} lo recibió. ¡Gracias!",
|
|
"goThere": "Nada hasta {place} para entregárselo a {npc}.",
|
|
"notEnough": "Aún no hay suficiente {item} en tu Despensa.",
|
|
"deliverFailed": "La entrega no se completó. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"fromBoard": "Colgado en el tablón",
|
|
"boardTag": "Tablón de misiones"
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"title": "La meta del mar esta semana",
|
|
"goal": {
|
|
"feed": "Sirve {target} comidas en todo el mar",
|
|
"hatch": "Haz nacer {target} huevos en todo el mar",
|
|
"sell": "Vende {target} peces en todo el mar",
|
|
"forage": "Reúne {target} materiales en Mar Abierto"
|
|
},
|
|
"lead": "Cada acuarista que ayuda gana cada nivel que alcanza el mar. Ayuda al menos {min} veces esta semana para contar.",
|
|
"mine": "Tu parte: {count}",
|
|
"helpers": "{count} acuaristas ayudando",
|
|
"ends": "Termina en {time}",
|
|
"tier": "Nivel {n}",
|
|
"tierAt": "Se alcanza con {count}",
|
|
"reached": "Alcanzado",
|
|
"helpMore": "Ayuda {count} veces más para ganarlo",
|
|
"toGo": "Faltan {count}",
|
|
"board": "El Tablero de cardúmenes del Jardín de Kelp también muestra la cuenta del mar.",
|
|
"boardNote": "Meta del mar · {count} / {target}"
|
|
},
|
|
"together": {
|
|
"title": "Juntos",
|
|
"lead": "Hazte pareja con un amigo: cada uno hace su mitad y los dos reciben recompensa.",
|
|
"until": "Termina en {time}",
|
|
"each": "Cada uno: {line}",
|
|
"waiting": "Esperando el sí de @{handle}",
|
|
"asked": "@{handle} quiere hacer pareja contigo",
|
|
"you": "Tú",
|
|
"cancel": "Retirar",
|
|
"leave": "Dejar la pareja",
|
|
"decline": "Ahora no",
|
|
"accept": "Hacer pareja",
|
|
"start": "Iniciar misión en pareja",
|
|
"pick": "Elige un trabajo",
|
|
"friend": "Elige un amigo",
|
|
"invite": "Invitar",
|
|
"noFriends": "Las misiones en pareja son para amigos: acuaristas que se siguen.",
|
|
"findFriends": "Buscar acuaristas",
|
|
"school": "Pedido del cardumen",
|
|
"schoolLead": "El pedido semanal de tu cardumen: todos entregan, todos comparten el cofre.",
|
|
"schoolShare": "Lo tuyo: {count}",
|
|
"schoolOpen": "Abrir el cardumen",
|
|
"schoolJoin": "Únete a un cardumen para compartir su pedido semanal.",
|
|
"schoolFind": "Buscar un cardumen",
|
|
"invited": "Le pediste a @{handle} que hagan pareja.",
|
|
"failed": {
|
|
"NOT_FRIENDS": "Solo puedes hacer pareja con un amigo que también te siga.",
|
|
"BUSY": "Uno de ustedes ya está en una misión en pareja.",
|
|
"ALREADY_ASKED": "Ya le pediste a alguien. Espera una respuesta o retira la invitación.",
|
|
"NOT_OPEN": "Esa invitación ya no está abierta.",
|
|
"DAILY_LIMIT": "Ya hiciste una misión en pareja hoy. Vuelve a formar pareja mañana.",
|
|
"other": "No se pudo. Inténtalo de nuevo."
|
|
},
|
|
"busyPair": "Primero termina o deja tu pareja actual.",
|
|
"leaveAsk": "¿Dejar la pareja con @{handle}? La misión termina para los dos y nadie cobra.",
|
|
"stay": "Seguir en pareja"
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"title": "Historias",
|
|
"lead": "Habla con los vecinos y cada corazón trae una escena y un trabajo. Con {hearts} corazones, cada uno tiene una historia que contar.",
|
|
"storyOpen": "Misión de historia abierta",
|
|
"storyAt": "Historia con {count} corazones",
|
|
"soon": "Su misión de historia llega más tarde",
|
|
"empty": "Hazte amigo de los vecinos del Mar Abierto: con tres corazones, cada uno tiene una historia que contar.",
|
|
"away": "Lejos por ahora",
|
|
"emptyAway": "Las misiones de historia esperan a que sus vecinos vuelvan. Los corazones que ganaste se conservan."
|
|
},
|
|
"paidJob": "Trabajo hecho: {title}",
|
|
"paidCommunity": "El mar llegó al nivel {n}",
|
|
"paidCoop": "Hecho entre los dos: {title}"
|
|
},
|
|
"job": {
|
|
"morning-meals": {
|
|
"title": "Ronda del desayuno"
|
|
},
|
|
"clear-glass": {
|
|
"title": "Una vista despejada"
|
|
},
|
|
"new-arrivals": {
|
|
"title": "Recién llegados"
|
|
},
|
|
"market-day": {
|
|
"title": "Día de mercado"
|
|
},
|
|
"bench-work": {
|
|
"title": "Trabajo en el banco"
|
|
},
|
|
"a-swim-out": {
|
|
"title": "Un paseo mar adentro"
|
|
},
|
|
"pearl-diving": {
|
|
"title": "Buceo de perlas"
|
|
},
|
|
"race-day": {
|
|
"title": "Día de carrera"
|
|
},
|
|
"kelp-for-knitting": {
|
|
"title": "Kelp para tejer"
|
|
},
|
|
"beachcombing": {
|
|
"title": "A recorrer la playa"
|
|
},
|
|
"find-old-anchor": {
|
|
"title": "El ancla vieja"
|
|
},
|
|
"find-message-bottle": {
|
|
"title": "Un mensaje en una botella"
|
|
},
|
|
"find-lost-lantern": {
|
|
"title": "Un farol perdido"
|
|
},
|
|
"find-frozen-coin": {
|
|
"title": "Congelada en el tiempo"
|
|
},
|
|
"find-broken-statue": {
|
|
"title": "Un rostro de piedra"
|
|
},
|
|
"find-lucky-pebble": {
|
|
"title": "Un guijarro de la suerte"
|
|
},
|
|
"hello-marlo": {
|
|
"title": "Ver cómo está Marlo"
|
|
},
|
|
"hello-pip": {
|
|
"title": "Unas palabras con Pip"
|
|
},
|
|
"find-the-captain": {
|
|
"title": "Encuentra al Capitán"
|
|
},
|
|
"shells-for-pip": {
|
|
"title": "Conchas para Pip"
|
|
},
|
|
"wood-for-marlo": {
|
|
"title": "Madera para el casco"
|
|
},
|
|
"kelp-for-ollie": {
|
|
"title": "Lana para Ollie"
|
|
},
|
|
"find-diving-helmet": {
|
|
"title": "Un casco en la oscuridad"
|
|
},
|
|
"find-warm-kettle": {
|
|
"title": "Todavía tibia"
|
|
},
|
|
"find-lost-medal": {
|
|
"title": "Una medalla perdida"
|
|
}
|
|
},
|
|
"found": "Encontrado: {spot}",
|
|
"coop": {
|
|
"coop-meals": {
|
|
"title": "Cena para dos"
|
|
},
|
|
"coop-clean": {
|
|
"title": "Brillando juntos"
|
|
},
|
|
"coop-hatch": {
|
|
"title": "Día de eclosión"
|
|
},
|
|
"coop-sales": {
|
|
"title": "Socios del mercado"
|
|
},
|
|
"coop-forage": {
|
|
"title": "Compañeros de recolección"
|
|
}
|
|
},
|
|
"marlo-who-sailed-the-lantern": {
|
|
"title": "Quién navegó el Farol",
|
|
"body": "Marlo ya confía en ti. Nada hasta el Barco Hundido y deja que te cuente del barco en el que vive."
|
|
},
|
|
"marlo-the-captains-log": {
|
|
"title": "El diario del capitán",
|
|
"body": "Marlo dice que el capitán del Farol llevaba un diario y que nunca salió del casco. Debe de estar atorado en algún lugar más allá de su agujero."
|
|
},
|
|
"marlo-wood-for-the-hull": {
|
|
"title": "Madera para el casco",
|
|
"body": "El casco se está rajando alrededor del agujero de Marlo. Reúne madera flotante en el Barco Hundido y llévasela para que lo remiende."
|
|
},
|
|
"awaiting": "Espera a que {npc} vuelva",
|
|
"ollie-a-speck-in-the-arch": {
|
|
"title": "Una mota en el arco",
|
|
"body": "Ollie ya confía en ti. Nada hasta ella junto al Tablero de cardúmenes del Jardín de Kelp y deja que te cuente cómo llegó allí."
|
|
},
|
|
"ollie-the-first-lantern": {
|
|
"title": "El farol del viejo cangrejo",
|
|
"body": "El primer farol que le entregaron a Ollie sigue colgando bajo en el pie oeste del arco. Búscalo y mira si todavía brilla."
|
|
},
|
|
"ollie-yarn-for-the-lanterns": {
|
|
"title": "Hilo para los faroles",
|
|
"body": "Ollie quiere envolver los faroles del arco antes de que llegue el agua fría. Reúne fibra de kelp en el Jardín de Kelp y llévasela."
|
|
},
|
|
"pip-pells-market": {
|
|
"title": "El mercado de Pell",
|
|
"body": "Pip dice que su familia fundó el Mercado. Nada hasta él y deja que te cuente toda la historia. Lo hará, y con detalle."
|
|
},
|
|
"pip-the-first-stall": {
|
|
"title": "El primer puesto",
|
|
"body": "Pip jura que el primer puesto fue una piedra plana en el extremo este del Mercado, rayada con la marca de Pell. Ve a ver si sigue ahí."
|
|
},
|
|
"pip-a-shell-for-every-stall": {
|
|
"title": "Una concha para cada puesto",
|
|
"body": "Pip quiere dejar una concha en cada puesto, como hacía Pell. Reúne conchas de la laguna y llévaselas."
|
|
},
|
|
"shelby-the-last-keeper": {
|
|
"title": "El último Guardián del Farol",
|
|
"body": "El Capitán Shelby tiene una historia que no cuenta. Encuéntralo donde esté esta semana y escucha."
|
|
},
|
|
"shelby-wrens-warm-water": {
|
|
"title": "El agua tibia de Wren",
|
|
"body": "Wren descansaba en el agua tibia junto a las Fumarolas. Sube diez minutos cada media hora: estate allí cuando suba y encuentra el lugar tranquilo que amaba."
|
|
},
|
|
"shelby-a-light-for-wren": {
|
|
"title": "Una luz para Wren",
|
|
"body": "Shelby quiere poner un cristal junto a cada estrella que dejó Wren. Reúne cristales de hielo en la Plataforma de Hielo y llévaselos, donde esté esta semana."
|
|
},
|
|
"lumen-the-little-light": {
|
|
"title": "La lucecita",
|
|
"body": "Lumen ya confía en ti. Ve a la deriva hasta el banco de ostras de la Laguna y deja que te cuente de la chispa de su campana."
|
|
},
|
|
"lumen-the-sunken-lantern": {
|
|
"title": "El farol hundido",
|
|
"body": "De motita, Lumen pasó a la deriva por un farol hundido. Encuéntralo en el fondo de la Laguna, al oeste del banco de ostras."
|
|
},
|
|
"lumen-the-lanterns-bow": {
|
|
"title": "La proa del Farol",
|
|
"body": "El farol venía del Farol, el barco de los Guardianes. Nada hasta su proa, en el extremo oeste del Barco Hundido."
|
|
},
|
|
"lumen-a-cup-for-the-light": {
|
|
"title": "Un cuenco para la luz",
|
|
"body": "Junta conchas de la Laguna y llévale ocho a Lumen, para que guarde su lucecita en algo suyo."
|
|
},
|
|
"shelby-wrens-marks": {
|
|
"title": "Las marcas de Wren",
|
|
"body": "Wren rayaba una estrellita en una piedra dondequiera que alumbraba el camino. Encuentra sus marcas en la Laguna, en la Plataforma de Hielo y en las Ruinas."
|
|
},
|
|
"shelby-hello-for-wren": {
|
|
"title": "Un saludo para Wren",
|
|
"body": "Los cristales ya están en su lugar. Nada hasta el Capitán Shelby y siéntate un rato con él."
|
|
},
|
|
"shelby-a-bottle-from-the-pink-beach": {
|
|
"title": "Una botella de la playa rosa",
|
|
"body": "Hace mucho el Capitán Shelby echó una nota al mar. Una gaviota jura que la botella llegó a la Laguna. Encuéntrala."
|
|
},
|
|
"shelby-somebodys-home": {
|
|
"title": "El hogar de alguien",
|
|
"body": "Toca en los acuarios de otros dos acuaristas y luego pon algo nuevo en el tuyo, para que la próxima visita tenga algo que admirar."
|
|
},
|
|
"shelby-a-rest-on-the-long-road": {
|
|
"title": "Un descanso en el Camino Largo",
|
|
"body": "El Camino Largo se está alargando. Llévale al Capitán Shelby doce maderas flotantes para un lugar de descanso, y haz algo en tu Taller para acompañarlo."
|
|
},
|
|
"shelby-a-medal-for-patience": {
|
|
"title": "Una medalla a la paciencia",
|
|
"body": "Encuentra la medalla que el Capitán Shelby perdió en la Arena. Luego manda a tus peces de expedición y espera a que vuelvan a casa."
|
|
},
|
|
"ollie-lantern-forty-seven": {
|
|
"title": "El farol cuarenta y siete",
|
|
"body": "Un farol de fiesta de Ollie se soltó del gancho y se fue a la deriva. Búscalo en el extremo este del Jardín de Kelp."
|
|
},
|
|
"ollie-the-inspection": {
|
|
"title": "La inspección de Ollie",
|
|
"body": "Ollie viene con su tablilla. Limpia tu acuario dos veces y alimenta a tus peces diez veces."
|
|
},
|
|
"ollie-pins-for-the-board": {
|
|
"title": "Chinchetas para el tablón",
|
|
"body": "A Ollie se le acabó la última chincheta. Llévale doce conchas de la Laguna para que haga chinchetas de concha."
|
|
},
|
|
"ollie-the-edge-of-the-map": {
|
|
"title": "El borde del mapa",
|
|
"body": "El mapa de Ollie termina en las Ruinas. Encuentra la estatua rota que muestra allí y manda a tus peces de expedición."
|
|
},
|
|
"marlo-what-the-crabs-are-up-to": {
|
|
"title": "Qué traman los cangrejos",
|
|
"body": "Los cangrejos no paran de llevar cosas al ancla vieja del Barco Hundido. Nada hasta allá y mira qué tienen."
|
|
},
|
|
"marlo-a-good-hole": {
|
|
"title": "Un buen agujero",
|
|
"body": "Todos merecen un buen agujero. Limpia tu acuario dos veces y coloca una decoración nueva para que un pez pequeño se esconda detrás."
|
|
},
|
|
"marlo-out-of-hull": {
|
|
"title": "Sin casco",
|
|
"body": "A Marlo se le acabó el casco, y su última pared está muy oscura para leer. Reúne cristales de hielo en la Plataforma de Hielo y llévale diez para iluminarla."
|
|
},
|
|
"marlo-a-helmet-for-the-hold": {
|
|
"title": "Un casco para la bodega",
|
|
"body": "Algo en la bodega de Marlo necesita vidrio grueso y viejo. Encuentra el casco de buzo en la Fosa y manda a tus peces de viaje."
|
|
},
|
|
"pip-my-lucky-pebble": {
|
|
"title": "Mi guijarro de la suerte",
|
|
"body": "Pip perdió su guijarro de la suerte, lo primero que regateó en su vida, en el lado oeste del Mercado. Encuéntraselo."
|
|
},
|
|
"pip-a-proper-house": {
|
|
"title": "Una casa de verdad",
|
|
"body": "Pip quiere ver una casa de verdad. Coloca dos decoraciones nuevas en tu acuario y hazlo un hogar que él apruebe."
|
|
},
|
|
"pip-a-counter-that-stands": {
|
|
"title": "Un mostrador firme",
|
|
"body": "El mostrador de Pip cojea. Llévale diez fragmentos de piedra de las Ruinas y vende un pez adulto para que tenga algo de qué asombrarse."
|
|
},
|
|
"pip-a-house-with-a-window": {
|
|
"title": "Una casa con ventana",
|
|
"body": "Pip sueña con la vieja tetera de las Fumarolas, una casa con ventana. Encuéntrala y coloca una decoración nueva en tu propio acuario."
|
|
},
|
|
"lumen-clear-water-for-a-light": {
|
|
"title": "Agua clara para una luz",
|
|
"body": "A Lumen le gustaría brillar a través de tu vidrio una noche. Da mantenimiento a tu filtro una vez y alimenta a tus peces tres veces."
|
|
},
|
|
"lumen-something-soft-to-hold": {
|
|
"title": "Algo suave de qué agarrarse",
|
|
"body": "Las pequeñas se van a la deriva. Llévale a Lumen diez fibras de kelp para un cordel donde agarrarse y juega dos rondas de Atrapa Perlas."
|
|
},
|
|
"lumen-a-coin-in-the-ice": {
|
|
"title": "Una moneda en el hielo",
|
|
"body": "Una vez Lumen pasó junto a una cosita brillante congelada en la Plataforma de Hielo y no la saludó. Encuéntrala y mira si aún brilla."
|
|
},
|
|
"lumen-a-hello-in-a-shell": {
|
|
"title": "Un saludo en una concha",
|
|
"body": "Lumen tiene saludos para sus primas lejanas. Llévale ocho conchas de la Laguna para pulsarlos adentro y manda a tus peces de expedición una vez."
|
|
}
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"name": "Remedio",
|
|
"price": "¼ del precio del pez · se paga al comerla",
|
|
"hint": "Medicina: cura a un pez enfermo (60 % de salud o menos) hasta la salud completa. No es comida, así que aliméntalo también.",
|
|
"aria": "Darle un Remedio a {name} por {coins} monedas",
|
|
"inWater": "En camino",
|
|
"given": "Remedio dado · −{coins} monedas",
|
|
"refusedWell": "Este pez no está enfermo, así que el remedio no se usó. Cura a peces con 60 % de salud o menos.",
|
|
"refusedCoins": "No tienes monedas suficientes para un Remedio. No se usó.",
|
|
"unconfirmed": "No se pudo confirmar el Remedio.",
|
|
"ribbon": "Toca el agua para soltar un remedio · solo lo comen los peces enfermos",
|
|
"held": "Gratis · {count} guardados",
|
|
"givenHeld": "Remedio dado · se usó una cápsula guardada",
|
|
"fromMade": "Pagado con Remedio hecho"
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"fed": "Satisfecho",
|
|
"hungry": "Con hambre",
|
|
"sick": "Enfermo",
|
|
"hatched": "Eclosionó",
|
|
"health": "Salud {value} %",
|
|
"up": "Mejor",
|
|
"down": "Peor"
|
|
},
|
|
"reef": {
|
|
"title": "Vecindario de Coral",
|
|
"lead": "Cada casa de este arrecife es el acuario de un acuarista. Elige una para visitarla.",
|
|
"back": "Volver al mapa",
|
|
"listLabel": "Casas en el arrecife",
|
|
"you": "Tú",
|
|
"friends": "Amigos",
|
|
"popular": "Más Burbujas",
|
|
"yours": "Tu acuario",
|
|
"home": "En casa",
|
|
"out": "Nadando afuera",
|
|
"away": "Ausente",
|
|
"stars": "Burbujas: {count}",
|
|
"visit": "Visitar a @{handle}",
|
|
"more": "Más casas",
|
|
"others": "Otros acuaristas",
|
|
"othersNote": "Invitados que aún llevan el nombre que les dio el juego y acuaristas que no han pasado en un mes. Elige uno para visitarlo.",
|
|
"loading": "Buscando casas…",
|
|
"empty": "Todavía no hay casas para visitar.",
|
|
"error": "No se pudo llegar al arrecife. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"chooseFish": "Elegir otro pez",
|
|
"followLabel": "Seguir a @{handle}",
|
|
"unfollowLabel": "Dejar de seguir a @{handle}",
|
|
"unfollow": "Dejar de seguir",
|
|
"friend": "Amigo",
|
|
"levelLabel": "Nivel",
|
|
"fishLabel": "Peces",
|
|
"close": "Cerrar",
|
|
"moreFailed": "No se pudieron encontrar más casas en este momento.",
|
|
"homes": {
|
|
"coral": "Casita de coral",
|
|
"barrel": "Casa barril",
|
|
"boat": "Casa bote",
|
|
"sponge": "Casa esponja",
|
|
"kelp": "Choza de algas",
|
|
"pebble": "Casita de guijarros",
|
|
"clam": "Casa almeja",
|
|
"conch": "Casita caracola",
|
|
"yours": "Casita de arenisca"
|
|
}
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"title": "Agua y equipo",
|
|
"water": "Agua {percent}",
|
|
"filterHealth": "{name} {percent}",
|
|
"feederFor": "{name} · comida para {time}",
|
|
"safeFor": "Peces a salvo por {time}",
|
|
"safeNow": "Un pez está enfermo",
|
|
"feederEmptyShort": "{name} · vacío",
|
|
"feederIdleShort": "{name} · en espera",
|
|
"emptyShort": "Vacío",
|
|
"waterTitle": "Agua",
|
|
"keepsClear": "Agua clara para hasta {capacity} peces · {load} en el acuario",
|
|
"effectLow": "Crecimiento al {percent} · el oro está fuera de alcance",
|
|
"effectPoor": "Crecimiento al {percent} · la plata está fuera de alcance",
|
|
"filterClogged": "Obstruido · funciona a un cuarto de su fuerza",
|
|
"filterFading": "Pierde fuerza · se obstruye en {time}",
|
|
"filterServiceIn": "Necesita mantenimiento en {time}",
|
|
"service": "Mantener",
|
|
"serviceClean": "Cartucho nuevo",
|
|
"noFilter": "Sin filtro",
|
|
"noFilterHint": "El acuario y sus plantas limpian el agua solos. Un filtro mantiene más peces en agua clara.",
|
|
"meals": "{food}/{hopper} comidas",
|
|
"feederEmpty": "Vacío · alimenta a tus peces a mano",
|
|
"feederIdle": "En espera · ningún pez lo necesita",
|
|
"feederLasts": "Comida para {time}",
|
|
"feederShort": "Estas {meals} comidas alimentan una vez a {meals} de tus {fish} peces. Rellena en {time} o {hungry} peces pasarán hambre.",
|
|
"refill": "Rellenar",
|
|
"refillFull": "Depósito lleno",
|
|
"free": "Gratis",
|
|
"noFeeder": "Sin comedero automático",
|
|
"noFeederHint": "Un comedero automático alimenta a los peces hambrientos mientras no estás. No da XP; alimentar a mano sí.",
|
|
"openShop": "Equipo en la tienda",
|
|
"installed": "{name} instalado · −{coins} monedas",
|
|
"serviced": "Filtro mantenido · −{coins} monedas",
|
|
"refilled": "Comedero rellenado",
|
|
"refusedCoins": "No tienes monedas suficientes.",
|
|
"refusedLevel": "Necesitas un nivel más alto.",
|
|
"refusedClean": "El cartucho aún está nuevo.",
|
|
"refusedFull": "El depósito ya está lleno.",
|
|
"refused": "No se pudo completar.",
|
|
"unconfirmed": "No se pudo confirmar el cambio de equipo.",
|
|
"shopKeepsClear": "Mantiene claro",
|
|
"shopFish": "{count} peces",
|
|
"shopCartridgeLabel": "Cartucho",
|
|
"shopCartridgeLife": {
|
|
"one": "Dura {count} día con {fish} peces",
|
|
"other": "Dura {count} días con {fish} peces"
|
|
},
|
|
"shopHopper": "Depósito",
|
|
"shopMeals": "{count} comidas",
|
|
"shopRefill": "Relleno",
|
|
"inUse": "En uso",
|
|
"haveBetter": "Uno mejor instalado",
|
|
"upgrade": "Mejorar",
|
|
"needCoins": "Faltan {coins}",
|
|
"buyLabel": "Comprar {name} por {coins} monedas",
|
|
"band": {
|
|
"clear": "Clara",
|
|
"good": "Buena",
|
|
"cloudy": "Turbia",
|
|
"murky": "Fangosa"
|
|
},
|
|
"grazerLabel": "Vidrio",
|
|
"grazer": {
|
|
"grazing": "Pastando en el vidrio · las algas crecen 1,5 veces más lento",
|
|
"hungry": "Con hambre · no pasta",
|
|
"young": "Aún muy joven para pastar",
|
|
"egg": "Todavía es un huevo",
|
|
"dead": "Ya no pasta"
|
|
},
|
|
"hopperFood": "Comida para cargar",
|
|
"perMeal": "{coins} por comida",
|
|
"loadMeals": "Cargar {meals} comidas",
|
|
"refundNote": "{food} restante · +{coins} monedas de vuelta",
|
|
"shortNote": "Tus monedas alcanzan para {meals} de {room} comidas",
|
|
"refusedCoinsShort": "No alcanzan las monedas",
|
|
"refilledPaid": "Comedero lleno · {food} · −{coins} monedas",
|
|
"refilledFood": "Comedero lleno · {food}",
|
|
"shopRefillFlake": "Escamas gratis",
|
|
"temperature": "Temperatura {temp}",
|
|
"clock": "Hora del acuario {time}",
|
|
"clockNight": {
|
|
"one": "Hora del acuario {time} · noche, {count} pez dormido",
|
|
"other": "Hora del acuario {time} · noche, {count} peces dormidos"
|
|
},
|
|
"tempUncomfortable": {
|
|
"one": "{count} pez incómodo",
|
|
"other": "{count} peces incómodos"
|
|
},
|
|
"noHeater": "Sin calentador",
|
|
"noHeaterHint": "El agua está a temperatura ambiente, {temp}. Un calentador la mantiene lo bastante cálida para los peces de arrecife.",
|
|
"tempWarming": "Subiendo a {temp} · {time}",
|
|
"tempCooling": "Bajando a {temp} · {time}",
|
|
"tempRoom": "A temperatura ambiente, {temp}",
|
|
"tempHolding": "Mantiene {temp}, más o menos {swing}°",
|
|
"tempHoldingExact": "Mantiene {temp} al grado exacto",
|
|
"tempNoFish": "Todavía no hay peces en el agua",
|
|
"tempAllComfortable": {
|
|
"one": "Tu pez está cómodo",
|
|
"other": "Los {count} peces están cómodos"
|
|
},
|
|
"tempCold": {
|
|
"one": "{count} pez tiene frío",
|
|
"other": "{count} peces tienen frío"
|
|
},
|
|
"tempWarm": {
|
|
"one": "{count} pez tiene calor",
|
|
"other": "{count} peces tienen calor"
|
|
},
|
|
"thermostat": "Termostato",
|
|
"cooler": "Más fresco",
|
|
"warmer": "Más cálido",
|
|
"heaterOff": "Apagado",
|
|
"tempBest": "Lo mejor para estos peces: {temp}",
|
|
"setThermostat": "Poner en {temp}",
|
|
"thermostatSet": "Termostato listo",
|
|
"heaterSet": "Termostato en {temp} °C",
|
|
"refusedTarget": "El calentador no llega a esa temperatura.",
|
|
"shopWarmsTo": "Calienta hasta",
|
|
"shopHolds": "Precisión",
|
|
"shopHoldsExact": "Al grado exacto",
|
|
"shopWarmSpeed": {
|
|
"one": "Calienta {count} °C por hora",
|
|
"other": "Calienta {count} °C por hora"
|
|
},
|
|
"manage": "Gestionar",
|
|
"fishLabel": "Peces",
|
|
"nextService": "Mantenimiento en",
|
|
"lasts": "Dura",
|
|
"mealLabel": "Por comida",
|
|
"idleShort": "En reposo",
|
|
"bestLabel": "Mejor ajuste",
|
|
"cardLabel": {
|
|
"water": "Ficha del agua",
|
|
"temp": "Ficha de temperatura",
|
|
"filter": "Ficha del filtro",
|
|
"feeder": "Ficha del comedero",
|
|
"box": "Tarjeta de la Caja de acondicionamiento"
|
|
},
|
|
"creditCovers": "Lo paga el crédito",
|
|
"afterCredit": "tras el crédito",
|
|
"serveLabel": "Alimentar al",
|
|
"serveHungry": "Con hambre",
|
|
"serveHintHungry": "Alimenta a un pez en cuanto tiene hambre · la menor cantidad de comidas",
|
|
"serveHint": "Alimenta a un pez cuando su Comida baja al {percent} · {times}× las comidas, Oro antes al crecer",
|
|
"serveSet": "El comedero ahora alimenta al {percent} de Comida",
|
|
"serveSetHungry": "El comedero ahora alimenta cuando un pez tiene hambre",
|
|
"perDay": "Por día",
|
|
"perDayMeals": "{count} comidas",
|
|
"perDayCost": "{count} comidas · {coins} monedas",
|
|
"noneInPantry": "No hay en la despensa",
|
|
"shortOfMeal": "Quedan {grams} g · una comida necesita {need} g",
|
|
"hungryAtOnce": "Peces con hambre ahora: {fish} · comidas que se van de una vez: {meals}",
|
|
"switchTo": "Cambiar a {food} · {meals} comidas",
|
|
"topUp": "Completar {meals} comidas",
|
|
"switchBack": "Tus {meals} comidas de {old} vuelven a la despensa · el comedero tendrá solo {total} comidas de {food}",
|
|
"switchFlake": "Las {meals} comidas de escamas se descartan (las escamas son gratis) · el comedero tendrá {total} comidas de {food}",
|
|
"holdsOf": "El depósito tendrá {total} de {hopper} comidas",
|
|
"lastsChange": "Comida para {before} → {after}",
|
|
"fromPantry": "De la despensa",
|
|
"getMore": "Conseguir más",
|
|
"lovedBy": "Le encanta a {count} de {total} peces",
|
|
"dislikedBy": "No le gusta a {count} de {total} peces · sin extras para ellos",
|
|
"pantryStock": "{grams} g en la despensa · {meals} comidas",
|
|
"tapStock": "No hay en la despensa · el comedero solo carga desde un frasco",
|
|
"noStock": "No hay en la despensa · cosecha el lombricero",
|
|
"chipNone": "Nada",
|
|
"fedLonger": "{times}× tiempo saciado",
|
|
"healsBy": "+{percent} salud",
|
|
"qualityBy": "+{percent} ritmo de calidad",
|
|
"growthBy": "+{percent} crecimiento",
|
|
"perfectMeal": "Comida perfecta",
|
|
"freshFor": "Fresco por {time}",
|
|
"staleNow": "Pasado · alimenta, sin los extras",
|
|
"mealGrams": "{grams} g de la despensa",
|
|
"perDayGrams": "{count} comidas · {grams} g",
|
|
"fishOf": "{load} / {capacity} peces",
|
|
"setShort": "Fijar",
|
|
"needsNow": "Ahora",
|
|
"refusedResearch": "Investiga esto primero."
|
|
},
|
|
"worldMap": {
|
|
"home": "Casa",
|
|
"kelp": "Jardín de Kelp",
|
|
"neighbourhood": "Barrio de Coral",
|
|
"shipwreck": "Barco Hundido",
|
|
"ice": "Plataforma de Hielo",
|
|
"arena": "Arena de Concursos",
|
|
"gallery": "Galería de Exhibición",
|
|
"market": "Mercado",
|
|
"trench": "Fosa Profunda",
|
|
"ruins": "Ruinas Hundidas",
|
|
"vents": "Chimeneas Volcánicas",
|
|
"lagoon": "Laguna de Pastos Marinos"
|
|
},
|
|
"style": {
|
|
"free": "Gratis",
|
|
"inUse": "En uso",
|
|
"use": "Usar aquí",
|
|
"useLabel": "Usar {name} en este acuario",
|
|
"buyLabel": "Comprar {name} por {price} monedas",
|
|
"locked": "Bloqueado",
|
|
"owned": "Comprado",
|
|
"unlocked": "Desbloqueado",
|
|
"fromLevel": "Desde el nivel {level}",
|
|
"earnedBy": "Se gana con {achievement}",
|
|
"fromLevelPrice": "Nivel {level} · {price} monedas"
|
|
},
|
|
"colour": {
|
|
"sand": "Arena",
|
|
"kelp": "Alga",
|
|
"bleach": "Pálido",
|
|
"teal": "Verde azulado",
|
|
"ink": "Tinta",
|
|
"coral": "Coral",
|
|
"hint": "El color de un pez se decide al comprar su huevo o se hereda de un progenitor. Arena y alga se venden al precio simple; los colores más raros valen más."
|
|
},
|
|
"variant": {
|
|
"name": "Variante",
|
|
"hint": "La Variante de un pez es con lo que nació. Una escama nacarada marca un color raro, tinta o coral. No cambia su precio.",
|
|
"scales": "{count} de {max} escamas",
|
|
"guide": "Variantes",
|
|
"guideTinted": "En esta especie, tinta y coral se ven como color en el propio pez.",
|
|
"guideChip": "En esta especie, tinta y coral se ven como la insignia de Variante en su tarjeta.",
|
|
"morphLater": "Aún no hay un morfo en el mar",
|
|
"found": "Encontrado",
|
|
"morphs": {
|
|
"two_band": "Dos bandas"
|
|
},
|
|
"morphOdds": "Morfo {name} · 1 de cada 32 huevos criados",
|
|
"morphHint": "Un morfo es el patrón propio de una especie y solo sale de huevos criados. Dos escamas de nácar lo marcan. No cambia el precio."
|
|
},
|
|
"conditioning": {
|
|
"label": "Acondicionamiento",
|
|
"hint": "Un nivel de calidad por estancia en la Caja de acondicionamiento, nunca por encima de oro, una vez por pez.",
|
|
"done": "Acondicionado · un nivel más, hasta oro",
|
|
"started": "A la Caja de acondicionamiento · −{coins} monedas",
|
|
"refused": "Este pez no se puede acondicionar.",
|
|
"refusedCoins": "No tienes monedas suficientes para acondicionar este pez.",
|
|
"unconfirmed": "No se pudo confirmar el acondicionamiento.",
|
|
"doneShort": "Acondicionado",
|
|
"refusedBusy": "La Caja de acondicionamiento ya tiene un pez adentro."
|
|
},
|
|
"saleReceipt": {
|
|
"title": "Desglose del precio",
|
|
"toggle": "Desglose",
|
|
"base": "Valor de la especie",
|
|
"level": "Bono del nivel {level}",
|
|
"generation": "Generación {generation}",
|
|
"egg": "Precio del huevo",
|
|
"hourly": "Valor por hora",
|
|
"hourlyDetail": "{hours} h a {rate} monedas por hora",
|
|
"floor": "Al menos {percent} % sobre el precio del huevo, para un pez de {hours} horas o más",
|
|
"premium": "Prima de pez rápido",
|
|
"premiumDetail": "Hasta el doble para un pez que está listo en menos de {hours} horas",
|
|
"levelDetail": "Sube la ganancia sobre el precio del huevo",
|
|
"legacy": "Precio anterior conservado",
|
|
"legacyDetail": "Este pez ya estaba en tu acuario antes de los precios por hora, así que se vende por el que pague más",
|
|
"wellFed": "Bien alimentado",
|
|
"wellFedDetail": "Comida del Taller o viva, vendido mientras dura su comida",
|
|
"food": "Comida",
|
|
"foodHint": "Comida del Taller o viva, vendido mientras dura su comida: {times}"
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"label": "Mapa",
|
|
"title": "Mapa",
|
|
"youAreHere": "Estás aquí",
|
|
"swimHome": "Nadar a casa",
|
|
"lockedTitle": "Nada a casa para explorar",
|
|
"lockedBody": "El mapa del océano se abre desde tu propio acuario. Vuelve a casa y sal desde allí.",
|
|
"lockedAction": "Ir a mi acuario",
|
|
"activity": {
|
|
"partyWaiting": "Tu regalo te espera",
|
|
"partyCollected": "Regalo recogido",
|
|
"treasureHidden": "Aún escondido esta semana",
|
|
"treasureFound": "Encontrado esta semana",
|
|
"pearlPlay": "Atrapa perlas para ganar monedas y XP",
|
|
"raceBest": "Tu mejor tiempo: {time} s · puesto {place} esta semana",
|
|
"raceNone": "No has corrido esta semana",
|
|
"wantedFilled": "{count} de {total} pedidos cumplidos",
|
|
"tabletHere": "Aquí hay una tablilla perdida escondida",
|
|
"tabletFound": "Tablilla encontrada",
|
|
"tabletsFound": "{count} de {total} encontradas",
|
|
"templeOpen": "Abierto",
|
|
"templeSealed": "Sellado hasta encontrar las seis",
|
|
"expeditionAway": "Vuelve en {time}",
|
|
"expeditionHome": "De vuelta en casa",
|
|
"expeditionSend": "Envía a un pez adulto desde aquí",
|
|
"gallery": "La elección del público: los acuarios con más Burbujas",
|
|
"nextParty": "No hay fiesta ahora. La próxima: {party} en {time}",
|
|
"coveHere": "{count} en tu Caleta ahora",
|
|
"coveEmpty": "Nadie en tu Caleta ahora mismo",
|
|
"shoal": "Pasando ahora · quedan {time}",
|
|
"forageRegrow": "Todo mordido · el siguiente vuelve a crecer en {time}",
|
|
"forageTitle": "Recolección",
|
|
"pearlBestEver": "Tu récord: {score} puntos",
|
|
"forageReady": "{ripe} de {total} puntos listos para morder",
|
|
"pearlBest": "Tu récord {score} · puesto {place} esta semana",
|
|
"npcVisiting": "{creature} · aquí esta semana",
|
|
"npcLives": "{creature} · vive aquí",
|
|
"stallOffers": "Ofertas esperando en tu puesto · {count}",
|
|
"stallListed": "En tu puesto · {count}",
|
|
"exhibitionPrize": "Tu premio te espera · recógelo",
|
|
"exhibitionEntered": "Clases de la semana con entrada · {count}/{total}"
|
|
},
|
|
"today": {
|
|
"label": "Te espera hoy",
|
|
"party": "Un regalo de fiesta te espera: {place}",
|
|
"treasure": "El tesoro de esta semana sigue escondido",
|
|
"tablets": "Tablillas perdidas · {count}/{total}",
|
|
"expedition": "{fish} vuelve en {time}",
|
|
"expeditionHome": "{fish} volvió a casa",
|
|
"race": "Arena · tu mejor tiempo {time} s · puesto {place}",
|
|
"cove": "{count} en la Caleta de tu cardumen",
|
|
"shoal": "Hay un cardumen dorado en: {place}",
|
|
"forage": "{count} puntos de recolección listos",
|
|
"shelby": "{npc} · esta semana: {place}",
|
|
"stallOffers": "Ofertas del puesto · {count}",
|
|
"exhibitionPrize": "Premio de la Exhibición esperando",
|
|
"exhibitionEnter": "Exhibición · {count}/{total} con entrada"
|
|
},
|
|
"counting": "Contando quién está aquí…",
|
|
"closeCard": "Cerrar la ficha del lugar",
|
|
"lookWest": "Mirar al oeste",
|
|
"lookEast": "Mirar al este",
|
|
"dragToExplore": "Arrastra para explorar"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"empty": "Vacía · espacio para un pez",
|
|
"time": "Tiempo",
|
|
"lift": "Mejora",
|
|
"liftValue": "+1 nivel, hasta {tier}",
|
|
"fee": "Costo",
|
|
"feeValue": "La mitad de su valor simple",
|
|
"choose": "Elegir un pez",
|
|
"outIn": "Listo en",
|
|
"hungryNote": "Con hambre en la caja · aliméntalo aquí, o toca la caja con comida.",
|
|
"view": "Ver pez",
|
|
"inBox": "En la Caja de acondicionamiento · queda {time}",
|
|
"rules": "Un pez descansa aquí y sale con un nivel de calidad más, nunca por encima de oro. Seguro toma el tiempo completo de la caja; Rápido toma un tercio y funciona la mayoría de las veces. El costo es la mitad del valor de venta simple del pez, pagado al entrar.",
|
|
"busy": "{name} está descansando en la caja · listo en {time}",
|
|
"pick": "Elegir un pez",
|
|
"putIn": "Meter a {name}",
|
|
"none": "Ningún pez puede entrar ahora mismo.",
|
|
"reached": "{from} a {to}",
|
|
"why": {
|
|
"AT_GOLD": "Ya es oro",
|
|
"HAS_LINEAGE": "Línea criada",
|
|
"ALREADY_CONDITIONED": "Acondicionado",
|
|
"FISH_NOT_READY": "Todavía es huevo",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Faltan {coins}"
|
|
},
|
|
"whyTip": {
|
|
"AT_GOLD": "El acondicionamiento se detiene en oro. Diamante y más arriba solo se consiguen criando.",
|
|
"HAS_LINEAGE": "Sus niveles extra vienen de sus padres, y una línea criada no se acondiciona.",
|
|
"ALREADY_CONDITIONED": "Cada pez se puede acondicionar una vez.",
|
|
"FISH_NOT_READY": "Puede entrar en cuanto haya nacido.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Todavía no hay suficientes monedas para el costo."
|
|
},
|
|
"done": "{name} salió de la Caja de acondicionamiento · ahora {tier}",
|
|
"doneDetail": "Un nivel de calidad más, para siempre.",
|
|
"plusTier": "+1 nivel",
|
|
"free": "Gratis · una por acuario",
|
|
"open": "Abrir",
|
|
"inUse": "En uso · {time}",
|
|
"refusedResting": "Está descansando en la Caja de acondicionamiento hasta que termine.",
|
|
"levelLine": "Nivel {level} · espacio para {count}",
|
|
"chooseMore": "Elige un pez · {count} libres",
|
|
"mode": "Cuánto descansa",
|
|
"mode_sure": "Seguro",
|
|
"mode_fast": "Rápido",
|
|
"modeSureNote": "Siempre un nivel más, y {chance}% de probabilidad de dos.",
|
|
"modeFastNote": "Un tercio del tiempo. Funciona el {chance}% de las veces; si no, el pez puede volver a entrar.",
|
|
"upgrade": "Mejorar",
|
|
"upgradeWhat": "Nivel {level}: espacio para {count}, {time} por estancia",
|
|
"upgradeLocked": "Se abre en el nivel {level}",
|
|
"upgraded": "Caja de acondicionamiento mejorada · −{coins} monedas",
|
|
"doneNone": "La estancia Rápida no funcionó esta vez. El pez puede volver a entrar.",
|
|
"doneTwo": "Dos niveles de calidad más, para siempre.",
|
|
"plusTiers": {
|
|
"one": "+{count} nivel",
|
|
"other": "+{count} niveles"
|
|
},
|
|
"noLift": "Sin cambio",
|
|
"emptyRoom": {
|
|
"one": "Vacía · espacio para {count} pez",
|
|
"other": "Vacía · espacio para {count} peces"
|
|
}
|
|
},
|
|
"studio": {
|
|
"slots": "Montaje del acuario",
|
|
"slot": {
|
|
"theme": "Tema",
|
|
"room": "Sala",
|
|
"floor": "Fondo",
|
|
"filter": "Filtro",
|
|
"heater": "Calentador",
|
|
"feeder": "Comedero",
|
|
"box": "Caja de acondicionamiento",
|
|
"research": "Investigación"
|
|
},
|
|
"slotHint": {
|
|
"theme": "El agua y la pared del fondo, dentro del cristal.",
|
|
"room": "Donde está el acuario, fuera del cristal.",
|
|
"floor": "El fondo sobre el que se apoyan tus decoraciones.",
|
|
"filter": "Mantiene el agua clara para más peces.",
|
|
"heater": "Mantiene el agua a la temperatura que les gusta a tus peces.",
|
|
"feeder": "Alimenta a los peces hambrientos mientras no estás.",
|
|
"box": "Un pez a la vez descansa aquí y sale con un nivel de calidad más.",
|
|
"research": "Lo que la investigación abre dentro y alrededor de tu acuario. Cada uno es solo de investigación: estudia su nodo en la app de Investigación."
|
|
},
|
|
"choices": "{count} para elegir",
|
|
"preview": "Vista previa",
|
|
"trying": "Probando",
|
|
"asItIs": "Tu acuario",
|
|
"before": "Como está ahora",
|
|
"compare": "Mantén para comparar",
|
|
"readout": {
|
|
"water": "Agua clara para",
|
|
"waterSub": "Tienes {count}",
|
|
"comfort": "A gusto",
|
|
"comfortSub": "a {temp}",
|
|
"noFish": "Aún no hay peces",
|
|
"feeder": "El comedero dura",
|
|
"byHand": "A mano"
|
|
},
|
|
"trayEmptyTitle": "Prueba lo que quieras",
|
|
"trayEmptyBody": "Pulsa un artículo para verlo en tu acuario. No se compra nada hasta que tú lo digas.",
|
|
"total": "Total",
|
|
"totalReady": "Los artículos bloqueados no se incluyen",
|
|
"short": "Faltan {coins}",
|
|
"reset": "Restablecer",
|
|
"resetLabel": "Volver al acuario como está",
|
|
"applyAll": "Comprar y aplicar todo",
|
|
"applyFree": "Aplicar todo",
|
|
"applying": "Aplicando…",
|
|
"allLocked": "Aún bloqueado",
|
|
"lockLevel": "Nivel {level}",
|
|
"priceLabel": "{coins} monedas",
|
|
"tradeIn": "{coins} de vuelta por el anterior",
|
|
"perHour": "{count} °C por hora",
|
|
"none": "Ninguno",
|
|
"boxBusy": "En uso",
|
|
"boxEmpty": "Vacía",
|
|
"goTo": "Ir a {name}",
|
|
"rename": "Cambiar nombre",
|
|
"details": "Detalles",
|
|
"takeOff": "Quitar {name}",
|
|
"showSlot": "Mostrar {slot}",
|
|
"notApplied": "No aplicado",
|
|
"applied": "Aplicado a tu acuario",
|
|
"appliedSpent": "Aplicado · −{coins} monedas",
|
|
"partial": "Algunos cambios no se aplicaron.",
|
|
"warms": "Calienta",
|
|
"lastsLabel": "Dura",
|
|
"research": {
|
|
"worn": "Solo de investigación",
|
|
"done": "Investigado",
|
|
"level": "Investigación desde el nivel {level}",
|
|
"open": "Listo para estudiar"
|
|
},
|
|
"hub": {
|
|
"lead": "Todo lo que hace crecer tu acuario, en un solo lugar: mira cómo va cada camino y da el siguiente paso.",
|
|
"tab": {
|
|
"overview": "Resumen",
|
|
"aquarium": "Acuario",
|
|
"equipment": "Equipo",
|
|
"tools": "Herramientas",
|
|
"research": "Investigación"
|
|
},
|
|
"readyCount": "Mejoras listas: {count}",
|
|
"readyNow": "Listo ahora",
|
|
"coins": "Monedas",
|
|
"level": "Nivel",
|
|
"nothingReady": "Nada listo todavía",
|
|
"ready": "Mejorar · {count}",
|
|
"open": "Abrir",
|
|
"toWorkshop": "Ir al Taller",
|
|
"toStoreroom": "Ir a la Despensa",
|
|
"opensAt": "Se abre en el nivel {level}",
|
|
"top": "Nivel máximo",
|
|
"next": "Siguiente",
|
|
"noneYet": "Ninguno aún",
|
|
"group": {
|
|
"aquarium": "Acuario",
|
|
"equipment": "Equipo",
|
|
"growth": "Herramientas e investigación",
|
|
"house": "Por la casa",
|
|
"aquariums": "Tus acuarios",
|
|
"look": "Aspecto"
|
|
},
|
|
"aquariumsLead": "Cambia entre tus acuarios, compra el siguiente o agranda este.",
|
|
"boxLevel": "Nivel {level} de {levels}",
|
|
"boxFish": "Peces a la vez",
|
|
"boxStay": "Estadía",
|
|
"hours": "{count} h",
|
|
"boxUp": "Mejorar al nivel {level}",
|
|
"openBox": "Abrir la caja",
|
|
"path": {
|
|
"aquariums": {
|
|
"name": "Acuarios",
|
|
"does": "Más acuarios para llenar de peces.",
|
|
"step": "{step} de {steps} acuarios"
|
|
},
|
|
"enlarge": {
|
|
"name": "Acuario más grande",
|
|
"does": "Más ancho y más alto, con espacio para más peces y decoraciones.",
|
|
"step": "Tamaño normal"
|
|
},
|
|
"look": {
|
|
"name": "Aspecto",
|
|
"does": "Temas, salas y fondos.",
|
|
"step": "{step} de {steps} tuyos"
|
|
},
|
|
"filter": {
|
|
"step": "Grado {step} de {steps}"
|
|
},
|
|
"heater": {
|
|
"step": "Grado {step} de {steps}"
|
|
},
|
|
"feeder": {
|
|
"step": "Grado {step} de {steps}"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"step": "Nivel {step} de {steps}"
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"name": "Herramientas de mano",
|
|
"does": "Tus cinco herramientas de mano, grado a grado.",
|
|
"step": "Grado {step} de {steps} entre tus herramientas"
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"name": "Investigación",
|
|
"does": "Estudios que abren cosas nuevas en tu acuario y a su alrededor.",
|
|
"step": "{step} de {steps} estudiados"
|
|
},
|
|
"bench": {
|
|
"name": "Mesa del Taller",
|
|
"does": "Más tazones y cajones de cultivo en el Taller.",
|
|
"step": "Grado {step} de {steps}"
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"name": "Acuarios de espera",
|
|
"does": "Espacio en la Despensa para que los peces descansen.",
|
|
"step": "Paso {step} de {steps}"
|
|
}
|
|
},
|
|
"heroTitle": "Caminos de mejora"
|
|
}
|
|
},
|
|
"myAquarium": {
|
|
"address": "Dirección",
|
|
"species": "Especies",
|
|
"saleValue": "Valor de venta",
|
|
"temperature": "Temperatura",
|
|
"setup": "Montaje",
|
|
"records": "Logros",
|
|
"change": "Cambiar",
|
|
"changeLabel": "Cambiar: {slot}",
|
|
"visitors": "Visitantes",
|
|
"openHint": "Cualquiera con tu dirección puede mirar. No puede cambiar nada.",
|
|
"lockTitle": "Bloquear decoraciones",
|
|
"lockHint": "Aquí no se puede arrastrar ni mover nada. Aún puedes vender, guardar, iluminar y podar.",
|
|
"privateHint": "Solo tú puedes ver este acuario.",
|
|
"welcomeTitle": "Acuario de bienvenida",
|
|
"welcomeHint": "El acuario al que llegan primero los visitantes.",
|
|
"isWelcome": "Los visitantes llegan primero aquí.",
|
|
"joinFish": "Unirse como pez",
|
|
"joinFishHint": "Hasta {count} visitantes a la vez pueden entrar nadando como pez.",
|
|
"roomChat": "Chat de la sala",
|
|
"roomChatHint": "Los visitantes pueden hablar contigo en la sala de este acuario.",
|
|
"on": "Activado",
|
|
"off": "Desactivado",
|
|
"withOpen": "Unirse y el chat de la sala vienen con estar abierto a visitantes.",
|
|
"settingsHint": "Sonido, música, atajos, recordatorios y tu cuenta.",
|
|
"title": "Mi acuario",
|
|
"noDecorations": "Aún no hay decoraciones. Las plantas y los adornos mantienen el vidrio limpio por más tiempo."
|
|
},
|
|
"floor": {
|
|
"level": "Nivel {level}",
|
|
"price": "{price} monedas",
|
|
"lockedLabel": "{name}: desde el nivel {level}",
|
|
"shortLabel": "{name} cuesta {price} monedas"
|
|
},
|
|
"enlarge": {
|
|
"badge": "Ampliado",
|
|
"chip": "Ampliar",
|
|
"title": "Ampliar {name}",
|
|
"doneTitle": "{name} está ampliado",
|
|
"blurb": "Un acuario panorámico y amplio, con espacio para muchas más decoraciones y algunos peces más. Una vez por acuario.",
|
|
"width": "Ancho",
|
|
"screens": "{count}× de ancho",
|
|
"action": "Ampliar",
|
|
"buy": "Ampliar {name}",
|
|
"working": "Ampliando…",
|
|
"already": "Este acuario ya está ampliado."
|
|
},
|
|
"tankMenu": {
|
|
"label": "Acuarios",
|
|
"title": "Tus acuarios",
|
|
"owned": "{owned} de {max} acuarios",
|
|
"customize": "Personalizar",
|
|
"details": "Detalles",
|
|
"offline": "Reconectando. Podrás cambiar de acuario cuando vuelva la conexión."
|
|
},
|
|
"grade": {
|
|
"title": "Grado",
|
|
"short": "Grado {grade}",
|
|
"aria": "Grado {grade} de 100",
|
|
"pedigree": "Pedigrí",
|
|
"upbringing": "Crianza",
|
|
"pedigreeTip": "De nacimiento: línea, color y generación",
|
|
"upbringingTip": "Ganado: cuidados y edad",
|
|
"terms": {
|
|
"care": "Cuidado",
|
|
"lineage": "Línea",
|
|
"colour": "Color",
|
|
"age": "Edad",
|
|
"generation": "Generación {generation}"
|
|
},
|
|
"guide": "¿Qué es el grado?",
|
|
"best": "Mejor pez"
|
|
},
|
|
"rating": {
|
|
"stars": "{count} de 5 estrellas",
|
|
"starsLabel": "Estrellas",
|
|
"careLabel": "Exigencia",
|
|
"care": {
|
|
"easy": "Fácil",
|
|
"steady": "Constante",
|
|
"demanding": "Exigente"
|
|
},
|
|
"mealEvery": "Una comida cada {time}",
|
|
"growsFirst": "Adulto antes de su primera comida",
|
|
"water": "Agua {range}",
|
|
"allStars": "Estrellas",
|
|
"anyCare": "Cuidado"
|
|
},
|
|
"nextGoal": {
|
|
"label": "Próxima meta",
|
|
"notNow": "Ahora no",
|
|
"skip": "Omitir esta meta",
|
|
"unskip": "Recuperar esta meta",
|
|
"fewer": "Menos metas como esta",
|
|
"more": "Más metas como esta",
|
|
"off": "Desactivar Próxima meta",
|
|
"unlock": "El nivel {level} abre algo nuevo",
|
|
"levelPill": "Nv {level}",
|
|
"setting": "Próxima meta",
|
|
"railSetting": "Barra de misiones"
|
|
},
|
|
"gear": {
|
|
"ribbon": "Un regalo para tu acuario",
|
|
"show": "Muéstrame",
|
|
"got": "Entendido",
|
|
"more": "Leer más",
|
|
"pager": "Regalo {current} de {total}",
|
|
"inAquarium": "En el acuario {number}",
|
|
"filter": {
|
|
"why": "Los peces ensucian el agua. Esto la mantiene clara.",
|
|
"fact1": "Mantiene {count} peces en agua clara",
|
|
"fact2": "Da mantenimiento al cartucho cuando se tape"
|
|
},
|
|
"heater": {
|
|
"why": "A tus peces les gusta el agua tibia. Esto la mantiene estable.",
|
|
"fact1": "Llega a {max} °C",
|
|
"fact2": "Varía unos {swing} °C"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"why": "Uno de tus peces llegó a plata. Esta caja puede subirlo más.",
|
|
"fact1": "Hace descansar a un pez {hours} horas",
|
|
"fact2": "Lo sube un nivel de cuidado"
|
|
}
|
|
},
|
|
"hudLabels": {
|
|
"alerts": "Avisos",
|
|
"settings": "Ajustes",
|
|
"menu": "Menú",
|
|
"save": "Guardar"
|
|
},
|
|
"adopt": {
|
|
"adopt": "Adoptar",
|
|
"badge": "Adoptado",
|
|
"release": "Liberar al océano",
|
|
"confirmTitle": "¿Adoptar este pez?",
|
|
"confirmBody": "No se puede deshacer: un pez adoptado nunca se vende. Se queda contigo y, si alguna vez necesitas su lugar, puedes liberarlo al océano.",
|
|
"confirm": "Adoptar",
|
|
"releaseTitle": "¿Liberar al océano?",
|
|
"releaseBody": "Se aleja nadando hacia mar abierto. No recibes monedas por él y su lugar en el acuario queda libre.",
|
|
"releaseConfirm": "Liberar",
|
|
"cancel": "Ahora no",
|
|
"done": "Adoptado. Es tuyo para siempre.",
|
|
"released": "Liberado al océano.",
|
|
"unconfirmed": "No se pudo conectar con el servidor. Inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"full": "Un acuario puede tener {count} peces adoptados.",
|
|
"notAdult": "Solo se puede adoptar un pez adulto.",
|
|
"refused": "No funcionó. Inténtalo de nuevo."
|
|
},
|
|
"incubate": {
|
|
"action": "Incubar",
|
|
"offer": "Mantenlo caliente hasta las 36 horas: más probabilidad de nacer por encima de su cuidado.",
|
|
"on": "Incubando: más probabilidad al eclosionar.",
|
|
"done": "Huevo en incubación",
|
|
"refused": "Este huevo ya no se puede incubar.",
|
|
"unconfirmed": "No se pudo conectar con el servidor. Inténtalo de nuevo en un momento."
|
|
},
|
|
"card": {
|
|
"tabs": {
|
|
"overview": "Resumen",
|
|
"quality": "Calidad",
|
|
"value": "Valor",
|
|
"story": "Historia",
|
|
"family": "Familia",
|
|
"short": {
|
|
"overview": "Info",
|
|
"story": "Historia",
|
|
"quality": "Calidad",
|
|
"value": "Valor",
|
|
"family": "Familia",
|
|
"wardrobe": "Guardarropa"
|
|
},
|
|
"wardrobe": "Guardarropa"
|
|
},
|
|
"topTier": "Tan alto como los cuidados pueden llevarlo.",
|
|
"goldAfterGrown": "Cuando crezca, un buen hogar lo llevará hasta el oro.",
|
|
"growingCap": "Un pez en crecimiento se queda en plata; el oro llega cuando ya creció.",
|
|
"towards": "Rumbo a {tier}",
|
|
"pace": {
|
|
"habitatRich": "Su hábitat ({home}): {count} piezas",
|
|
"habitatOne": "Su hábitat ({home}): 1 pieza",
|
|
"habitatNone": "Nada de su hábitat ({home}) aquí",
|
|
"habitatHint": "Más decoraciones y plantas de tipo {home} lo ayudan",
|
|
"crowded": "Algo apretado",
|
|
"overcrowded": "Apretado",
|
|
"unwell": "No se siente bien",
|
|
"newcomer": "Recién llegado",
|
|
"waterCap": "Agua {water}: muy turbia para el oro",
|
|
"tempCap": "Agua fuera de su confort: limitado",
|
|
"title": "Qué frena su avance",
|
|
"titleAll": "Qué marca el ritmo de su avance",
|
|
"lastMeal": "Última comida · {food}",
|
|
"foodLoved": "Una comida que le encanta: sus extras cuentan ×{times}",
|
|
"foodPaces": "Acelera su calidad mientras dura esta comida",
|
|
"foodDisliked": "Una comida que no le gusta: sin extras",
|
|
"foodTry": "{food} lo aceleraría {percent}",
|
|
"foodPlain": "Esta comida no acelera nada",
|
|
"matchedSet": "Conjunto completo · {set}",
|
|
"matchedSetNote": "{count} piezas distintas de este conjunto están en este acuario."
|
|
},
|
|
"mark": {
|
|
"good": "Bien",
|
|
"capped": "Limitado",
|
|
"fair": "Regular",
|
|
"poor": "Mal"
|
|
},
|
|
"adultKeeps": "Adulto: un buen hogar lo lleva despacio hacia {tier}.",
|
|
"adultTop": "Adulto: un buen hogar lo mantiene en su mejor nivel.",
|
|
"adultSlips": "Su hogar no está a la altura de su calidad, así que va bajando despacio.",
|
|
"drivers": {
|
|
"title": "De qué se compone su calidad",
|
|
"feeding": "Comidas a tiempo",
|
|
"feedingGrowing": "Según su propio reloj de hambre",
|
|
"feedingGrown": "Adulto: una comida le dura {time}",
|
|
"glass": "Vidrio limpio",
|
|
"glassNote": "El vidrio verde le resta",
|
|
"water": "Agua clara",
|
|
"waterNote": "Agua {water}",
|
|
"temperature": "Agua cómoda",
|
|
"temperatureNote": "Cómodo con {range}",
|
|
"home": "Su hogar y su cardumen",
|
|
"schoolNone": "Ningún otro de su especie",
|
|
"schoolOne": "1 más de su especie",
|
|
"schoolMany": "{count} más de su especie",
|
|
"share": "{share} de su calidad"
|
|
},
|
|
"loves": "Le encanta",
|
|
"lovesAll": "Cualquier alimento por igual",
|
|
"dislikes": "No le encanta: {foods}. Solo lo llena",
|
|
"glance": {
|
|
"untilGrown": "para ser adulto",
|
|
"untilHungry": "para tener hambre",
|
|
"untilEmpty": "de salud restante",
|
|
"untilHealthy": "para sanar del todo",
|
|
"toTier": "{percent} % hacia {tier}"
|
|
}
|
|
},
|
|
"habitat": {
|
|
"reef": "arrecife",
|
|
"rock": "roca",
|
|
"sand": "arena",
|
|
"weed": "pasto marino",
|
|
"wreck": "naufragio"
|
|
},
|
|
"personality": {
|
|
"label": "Carácter",
|
|
"shy": "Tímido",
|
|
"curious": "Curioso",
|
|
"playful": "Juguetón",
|
|
"greedy": "Glotón",
|
|
"tip": {
|
|
"shy": "Se queda cerca de plantas, rocas y decoraciones.",
|
|
"curious": "Nada hasta tu puntero o tu dedo para verlo.",
|
|
"playful": "Persigue a sus compañeros por el acuario.",
|
|
"greedy": "Espera cerca de la superficie, donde cae la comida."
|
|
}
|
|
},
|
|
"streak": {
|
|
"title": "Recompensa diaria",
|
|
"openReady": "Recompensa diaria · lista para recoger",
|
|
"leadFirst": "Tu racha empieza hoy. Vuelve cada día: cada día paga un poco más, y los días hito traen algo especial.",
|
|
"leadGoing": "Día {count} de tu racha. Sigue volviendo cada día.",
|
|
"leadBroken": "Hoy empieza una nueva racha. Todo lo que recogiste sigue siendo tuyo.",
|
|
"leadDone": "El día {count} de tu racha está recogido. Vuelve mañana por el siguiente.",
|
|
"today": "Hoy",
|
|
"day": "Día {day}",
|
|
"collected": "Recogido",
|
|
"remedy": "Remedio ×{count}",
|
|
"collect": "Recoger",
|
|
"got": "Recogido · +{coins} monedas · +{xp} XP",
|
|
"gotXp": "Recogido · +{xp} XP",
|
|
"next": "El siguiente día se abre en {time}.",
|
|
"close": "Listo",
|
|
"dives": "Atrapa Perlas hoy: tus próximas {count} rondas pagan un bono, empezando en ×{multiplier}.",
|
|
"divesUsed": "El bono de Atrapa Perlas de hoy se acabó. Vuelve mañana.",
|
|
"guest": "Como invitado recoges la XP. Guarda tu acuario para recoger también las monedas y los Remedios.",
|
|
"failed": "No se pudo completar. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"already": "La recompensa de hoy ya está recogida.",
|
|
"days": "días seguidos",
|
|
"daysAria": "{count} días seguidos",
|
|
"best": "Mejor racha: {count} días",
|
|
"milestone": "Día {day} · hito",
|
|
"milestoneIn": "Días que faltan: {count}",
|
|
"giftChoice": "Elige un regalo",
|
|
"giftWorth": "Elige un regalo de unas {coins} monedas",
|
|
"chooseTitle": "Hito del día {day} · elige tu regalo",
|
|
"chooseLead": "Elige uno. El crédito se gasta antes que tus propias monedas.",
|
|
"worth": "Vale {coins} monedas",
|
|
"held": "Crédito que tienes: {list}",
|
|
"chosen": "Regalo agregado: {gift}",
|
|
"gift": {
|
|
"filter": {
|
|
"name": "Crédito para el filtro",
|
|
"short": "Filtro",
|
|
"what": "Paga el cartucho de tus próximos mantenimientos del filtro."
|
|
},
|
|
"feeder": {
|
|
"name": "Crédito de comida para el comedero",
|
|
"short": "Comedero",
|
|
"what": "Paga los pellets o la artemia que cargas en tu comedero."
|
|
},
|
|
"food": {
|
|
"name": "Crédito de comida",
|
|
"short": "Comida",
|
|
"what": "Paga los pellets y la artemia que das a mano."
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"what": "Se guarda hasta que un pez enfermo lo necesite y entonces se usa en lugar de monedas."
|
|
},
|
|
"decoration": {
|
|
"what": "Una decoración que desbloqueó tu nivel, de valor parecido, a tu despensa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"heldItem": "{name}: {coins} monedas"
|
|
},
|
|
"myFish": {
|
|
"title": "Mis peces",
|
|
"seeAll": "Ver todos mis peces",
|
|
"collection": "Tu colección",
|
|
"totalFish": "Tus peces",
|
|
"inAquariums": "Acuarios: {count}",
|
|
"readyNow": "Vender ahora todo lo adulto",
|
|
"onceGrown": "Peces creciendo, ya adultos",
|
|
"neverSold": "Nunca se venden",
|
|
"fishCount": "Peces: {count}",
|
|
"boxedCount": "Caja de acondicionamiento: {count}",
|
|
"search": "Buscar por nombre o especie",
|
|
"searchLabel": "Buscar entre tus peces",
|
|
"reverse": "Invertir el orden",
|
|
"sort": {
|
|
"value": "Valor de venta",
|
|
"grade": "Grado",
|
|
"age": "Edad",
|
|
"growth": "Crecimiento",
|
|
"health": "Salud",
|
|
"hunger": "Más hambrientos primero",
|
|
"species": "Especie",
|
|
"name": "Nombre"
|
|
},
|
|
"filter": {
|
|
"aquarium": "Acuario",
|
|
"allAquariums": "Todos los acuarios",
|
|
"species": "Especie",
|
|
"allSpecies": "Todas las especies",
|
|
"status": "Mostrar",
|
|
"tier": "Calidad",
|
|
"allTiers": "Toda calidad"
|
|
},
|
|
"status": {
|
|
"all": "Todos los peces",
|
|
"ready": "Listos para vender",
|
|
"growing": "Creciendo",
|
|
"egg": "Huevos",
|
|
"care": "Necesitan cuidado",
|
|
"adopted": "Adoptados",
|
|
"legendary": "Legendarios"
|
|
},
|
|
"clearFilters": "Quitar filtros",
|
|
"bulk": "Elegir peces para vender",
|
|
"selectAll": "Elegir todos los vendibles ({count})",
|
|
"selectView": "Elegir estos ({count})",
|
|
"clear": "Quitar selección",
|
|
"shown": "Mostrando {shown} de {total}",
|
|
"noMatch": "Ningún pez coincide con estos filtros.",
|
|
"empty": "Todavía no hay peces. Tus peces aparecen aquí en cuanto hay un huevo en el agua.",
|
|
"aquariumNumber": "Acuario {number}",
|
|
"selected": "Elegidos: {count}",
|
|
"best": "El que más paga: {name} ×{count}",
|
|
"sell": "Vender selección ({count})",
|
|
"sellHere": "Vender {count} aquí",
|
|
"sellThere": "Ir a {aquarium} y vender {count}",
|
|
"sellNote": "Los peces van a la Red y se abre Revisar la pesca. No se vende nada hasta que confirmes allí.",
|
|
"pickHint": "Marca los peces que quieres vender o elige todos los vendibles. Los peces adoptados y legendarios, los huevos y los peces en la Caja de acondicionamiento nunca se venden así.",
|
|
"notBulk": "No se vende desde aquí",
|
|
"layingHeld": "Peces a punto de desovar: {count} · quedan fuera de esta venta",
|
|
"layingIncluded": "Peces a punto de desovar: {count} · incluidos en esta venta",
|
|
"layingWhy": "Un pez con una pareja lista puede desovar en la próxima ventana de cría. Activa Incluir peces a punto de desovar en Vender todo en Ajustes para venderlos también.",
|
|
"layingTag": "A punto de desovar",
|
|
"layingOpen": "Peces a punto de desovar",
|
|
"layingRefused": "Ese pez está a punto de desovar, así que Vender todo lo dejó fuera. Todavía puedes venderlo desde su tarjeta.",
|
|
"pick": "Elegir a {name}",
|
|
"open": "Abrir la ficha de {name}",
|
|
"boxed": "En la Caja de acondicionamiento",
|
|
"inNet": "En la Red",
|
|
"temp": {
|
|
"ok": "Cómodo",
|
|
"cold": "Demasiado frío",
|
|
"warm": "Demasiado cálido"
|
|
},
|
|
"lineage": "Linaje +{count}",
|
|
"sellThereOffline": "Reconectando. Podrás vender los peces de otro acuario cuando vuelva la conexión.",
|
|
"moveHere": "O muda {count} de este acuario a:"
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"priceless": "No tiene precio. Un pez adoptado nunca se vende.",
|
|
"hatched": "Nació el",
|
|
"adopted": "Adoptado el",
|
|
"withYou": "Contigo desde hace {time}",
|
|
"milestones": "Hitos",
|
|
"next": "{milestone} en {time}",
|
|
"grownFor": "Adulto desde hace",
|
|
"nextTitle": "{title} a los {days} días alimentado"
|
|
},
|
|
"milestone": {
|
|
"week": "1 semana",
|
|
"month": "1 mes",
|
|
"months3": "3 meses",
|
|
"months6": "6 meses",
|
|
"year": "1 año",
|
|
"birthday": "{years} años",
|
|
"badgeTip": "{milestone} de edad",
|
|
"one": "{name} cumple {milestone}",
|
|
"oneDetail": "Abre su ficha para ver todo lo que ha crecido.",
|
|
"many": "{count} peces alcanzaron un hito de edad",
|
|
"item": "{name}, {milestone}"
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"parents": "Padres",
|
|
"grandparents": "Abuelos",
|
|
"siblings": "Hermanos",
|
|
"children": "Crías",
|
|
"mother": "Madre",
|
|
"father": "Padre",
|
|
"grandmother": "Abuela",
|
|
"grandfather": "Abuelo",
|
|
"sister": "Hermana",
|
|
"brother": "Hermano",
|
|
"sibling": "Hermano o hermana",
|
|
"daughter": "Hija",
|
|
"son": "Hijo",
|
|
"child": "Cría",
|
|
"generation": "Generación {generation}",
|
|
"founder": "Primero de su linaje",
|
|
"passesOn": "Transmite {tier} a sus crías",
|
|
"noChildren": "Todavía no tiene crías.",
|
|
"loading": "Leyendo su familia",
|
|
"failed": "No se pudo cargar su familia. Inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"unknown": {
|
|
"shop": "Se compró como huevo, así que no se conoce su familia.",
|
|
"gift": "Un regalo de @{handle}, así que no se conoce su familia.",
|
|
"tutorial": "Tu primer pez. No se conoce su familia.",
|
|
"bred": "Nació aquí antes de que se guardaran las familias, así que no se conocen sus padres."
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"here": "En este acuario",
|
|
"elsewhere": "En el acuario {number}",
|
|
"away": "De expedición",
|
|
"egg": "Todavía es un huevo",
|
|
"sold": "Vendido",
|
|
"released": "Liberado al océano",
|
|
"lost": "Perdido",
|
|
"remembered": "Ya no está aquí"
|
|
}
|
|
},
|
|
"brood": {
|
|
"one": "{species} puso un huevo: la cría de {mother} y {father}",
|
|
"oneUnknown": "{species} puso un huevo",
|
|
"oneDetail": "Acompáñalo hasta que nazca.",
|
|
"many": "Se pusieron {count} huevos",
|
|
"item": "{species}: {mother} y {father}",
|
|
"see": "Ver el huevo",
|
|
"variantTeach": "Los huevos criados pueden nacer como variante: un color raro o un morfo."
|
|
},
|
|
"age": {
|
|
"title": {
|
|
"mature": "Maduro",
|
|
"seasoned": "Veterano",
|
|
"elder": "Anciano"
|
|
},
|
|
"tip": "{title} · {days} días o más alimentado como adulto",
|
|
"elderTip": "Anciano · {days} días o más alimentado como adulto: {bonus} al valor de venta, aletas plateadas y un nado más tranquilo",
|
|
"days": {
|
|
"one": "{count} día de adulto alimentado",
|
|
"other": "{count} días de adulto alimentado"
|
|
},
|
|
"toCome": "completo a los {days} días ({bonus})",
|
|
"elderNext": "Anciano a los {days} días suma {bonus}",
|
|
"elderHas": "incluye Anciano {bonus}",
|
|
"line": "{first}, {then}"
|
|
},
|
|
"readout": {
|
|
"healthy": "Saludable",
|
|
"recoversIn": "Se recupera en {time}",
|
|
"runsOutIn": "Se agota en {time}",
|
|
"serviceIn": "Mantenimiento en {time}",
|
|
"clogsIn": "Se obstruye en {time}",
|
|
"clogged": "Obstruido"
|
|
},
|
|
"pantry": {
|
|
"title": "Despensa",
|
|
"back": "Volver al acuario",
|
|
"search": "Buscar en la despensa",
|
|
"searchPlaceholder": "Encuentra algo…",
|
|
"list": "Lista",
|
|
"closeList": "Volver a la sala",
|
|
"closeCard": "Cerrar",
|
|
"grams": "{grams} g",
|
|
"meals": "{meals} comidas",
|
|
"stale": "pasada",
|
|
"tinNeverEmpty": "gratis, nunca se acaba",
|
|
"medicine": "Botiquín · {count} Remedio",
|
|
"medicineHow": "Aquí esperan las cápsulas de Remedio que te regalaron. El próximo Remedio usa una antes de costarte monedas.",
|
|
"sieve": "Colador · {raw} por enjuagar · {rinsed} enjuagados",
|
|
"chow": "Alimento para lombrices · {coins} monedas la pala",
|
|
"spray": "Rociador",
|
|
"sprayReady": "Rociador · la cama se está secando, rocíala",
|
|
"bin": {
|
|
"locked": "Lombricero · se abre en el nivel {level}",
|
|
"empty": "Lombricero · listo para una pala de alimento",
|
|
"working": "Lombricero · las lombrices están trabajando",
|
|
"drying": "Lombricero · la cama se está secando",
|
|
"ripe": "Lombricero · {grams} g de lombrices listas"
|
|
},
|
|
"binLocked": "El lombricero se abre en el nivel {level}.",
|
|
"binStarted": "Empezó una nueva tanda de lombrices.",
|
|
"misted": "Rociado. Esta tanda dará una cuarta parte más de lombrices.",
|
|
"scooped": "{grams} g de lombrices pasaron a su frasco.",
|
|
"rinsed": "Enjuagado. Las raspaduras están listas para las lombrices.",
|
|
"rinse": "Enjuagar las raspaduras",
|
|
"feedScrapings": "Dar raspaduras enjuagadas ({count})",
|
|
"feedChow": "Dar alimento para lombrices · {coins} monedas",
|
|
"upgradeAt": "Lombricero más grande en el nivel {level}",
|
|
"binUpgrade": {
|
|
"2": "Caja de lombrices · {coins} monedas",
|
|
"3": "Torre de lombrices · {coins} monedas"
|
|
},
|
|
"gift": "un regalo",
|
|
"giftFrom": "{name} · de @{handle}",
|
|
"egg": "Huevo de {name}",
|
|
"gardenLocked": "Puerta del jardín · cerrada",
|
|
"gardenLater": "El jardín todavía no está construido. Su puerta se abrirá en una actualización futura.",
|
|
"crate": "Caja de entregas",
|
|
"crateNew": "Caja de entregas · {count} nuevos",
|
|
"newTag": "{count} nuevos",
|
|
"crateHow": "Los paquetes, regalos y hallazgos llegan aquí y a su estante al mismo tiempo. Lo último:",
|
|
"crateNewTitle": "Nuevo en tu despensa",
|
|
"crateWhere": "Todo ya está en su estante o en su cajón.",
|
|
"crateEmpty": "Nada nuevo por ahora. Paquetes, regalos y hallazgos llegan aquí y a su estante al instante.",
|
|
"delivery": "{grams} g de {food}",
|
|
"emptySlot": "Espacio libre para un frasco · pide comida",
|
|
"useFood": "Alimentar con esto",
|
|
"lovedBy": "Les encanta a los {diets}",
|
|
"dislikedBy": "No les gusta a los {diets}",
|
|
"rarityEffect": "Su rareza multiplica por ×{times} lo que hace más allá del tiempo alimentado.",
|
|
"staleNote": "Pasada: todavía alimenta, pero solo cuenta el tiempo alimentado.",
|
|
"buyPack": "Comprar {grams} g · {coins} monedas",
|
|
"pack": "{grams} g",
|
|
"packBought": "{grams} g de {food} fueron a su frasco.",
|
|
"packsNote": "Compra por adelantado y ahorra: 500 g con 10 % de descuento, 2 kg con 20 %. Una comida es el apetito de un pez en gramos. Un frasco vacío da escamas, así que mantenlo con existencias.",
|
|
"packs": {
|
|
"purse": "Monedas para comida",
|
|
"credit": "{coins} de crédito de comida",
|
|
"stored": "{grams} g guardados",
|
|
"noneStored": "Nada guardado",
|
|
"keepsFor": "Dura {time}",
|
|
"yoursLove": "A {count} de tus peces les encanta",
|
|
"everyone": "Todos los peces lo comen a gusto",
|
|
"size": "Tamaño del paquete",
|
|
"buy": "Comprar {grams} g",
|
|
"saves": "Ahorras {coins} monedas",
|
|
"meals": "≈ {count} comidas para tu acuario",
|
|
"emptyTitle": "Ahora no hay comida a la venta",
|
|
"emptyNext": "Las escamas de su lata siempre son gratis."
|
|
},
|
|
"perGram": "{coins} monedas el gramo",
|
|
"inJar": "En el frasco: {grams} g · caben {room} g",
|
|
"newJar": "Un frasco nuevo · caben {room} g",
|
|
"noSlot": "No hay espacio libre para frascos. Un estante nuevo hace lugar.",
|
|
"roomFor": "Caben {grams} g",
|
|
"shelfAt": "Otro estante en el nivel {level}",
|
|
"shelfBuy": "Otro estante · {coins} monedas",
|
|
"jarsAt": "Frascos de {grams} g en el nivel {level}",
|
|
"jarsBuy": "Frascos de {grams} g · {coins} monedas",
|
|
"offline": "La despensa necesita conexión.",
|
|
"unconfirmed": "Eso no llegó al servidor. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"diet": {
|
|
"grazer": "ramoneadores",
|
|
"hunter": "cazadores",
|
|
"plankton": "comedores de plancton",
|
|
"sifter": "cribadores de arena",
|
|
"omnivore": "comedores de todo"
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"COMMAND_REFUSED": "Eso no se puede hacer ahora.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "No tienes suficientes monedas.",
|
|
"NO_JAR_ROOM": "No cabe en su frasco.",
|
|
"NOT_FOR_SALE": "La tienda no vende eso.",
|
|
"UNKNOWN_PACK": "Ese tamaño de paquete no se vende.",
|
|
"UNKNOWN_FOOD": "Eso no es comida.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Todavía no en este nivel.",
|
|
"MAXED": "Eso ya es lo mejor que hay.",
|
|
"BIN_LOCKED": "El lombricero todavía no está abierto.",
|
|
"BIN_BUSY": "Ya hay una tanda en marcha.",
|
|
"BIN_FULL": "Primero saca las lombrices listas.",
|
|
"NO_SCRAPINGS": "No hay raspaduras enjuagadas. Limpia el vidrio y luego enjuágalas bajo la llave.",
|
|
"NOT_DRYING": "La cama todavía no necesita rociarse.",
|
|
"NOT_RIPE": "Las lombrices todavía no están listas.",
|
|
"NOTHING_TO_RINSE": "No hay nada que enjuagar en el colador.",
|
|
"NOT_ENOUGH_FOOD": "No queda suficiente en ese frasco.",
|
|
"HOLDING_FULL": "El acuario de espera está lleno.",
|
|
"ALREADY_HELD": "Ese pez ya está descansando allí.",
|
|
"TANK_FULL": "Tu acuario no tiene espacio para otro pez.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Ese pez ya no está ahí.",
|
|
"NOT_ALLOWED": "Un pez legendario se queda en casa.",
|
|
"ADOPTED": "Un pez adoptado se queda en casa.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Ese pez está en la Caja de acondicionamiento.",
|
|
"NOT_NEXT": "Esa mejora no es la siguiente.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "No tienes suficientes monedas.",
|
|
"GOOD_NOT_FOUND": "Esa pila ya no está.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Primero investiga el Congelador.",
|
|
"NOT_LIVE": "Solo el alimento vivo va al congelador.",
|
|
"NOT_FOUND": "Ese frasco ya no está aquí.",
|
|
"STALE": "Esta comida ya está pasada.",
|
|
"FULL": "El congelador está lleno.",
|
|
"THAWING": "Ese frasco ya se está descongelando.",
|
|
"NOT_THAWED": "Todavía se está descongelando."
|
|
},
|
|
"drawer": {
|
|
"floors": "Cajón · {count} fondos",
|
|
"rooms": "Cajón · {count} salas",
|
|
"decor": "Cajón · {count} decoraciones grandes y extra",
|
|
"eggs": "Cajón · {count} huevos más"
|
|
},
|
|
"drawerTitle": {
|
|
"floors": "Tus fondos",
|
|
"rooms": "Tus salas",
|
|
"decor": "Decoraciones grandes y extra",
|
|
"eggs": "Más huevos"
|
|
},
|
|
"drawerEmpty": "Este cajón está vacío.",
|
|
"closeDrawer": "Cerrar el cajón",
|
|
"gramsPop": "+{grams} g",
|
|
"mistPop": "Rociado · +25 %",
|
|
"feedPop": "Nueva tanda iniciada",
|
|
"rinsePop": "Enjuagado",
|
|
"readyTag": "{grams} g listos",
|
|
"factInJar": "En el frasco",
|
|
"factFree": "Gratis",
|
|
"factMeals": "Comidas para tu {fish}",
|
|
"factFed": "Tiempo saciado",
|
|
"factHealth": "Salud",
|
|
"factPace": "Ritmo de calidad",
|
|
"factGrowth": "Crecimiento",
|
|
"factFresh": "Fresco por",
|
|
"buyMore": "Comprar más",
|
|
"factCopies": "Copias",
|
|
"eggLede": "Un huevo que espera su acuario. Colócalo y empieza a eclosionar.",
|
|
"decorLede": "Una decoración que espera su lugar en el acuario.",
|
|
"binTitle": "Lombricero",
|
|
"binLede": "Convierte los raspados de algas enjuagados en lombrices rojas vivas.",
|
|
"sieveLede": "Los raspados de limpiar el vidrio se juntan aquí. Enjuágalos antes de que las lombrices los coman.",
|
|
"chowLede": "Una pala de alimento inicia una tanda cuando no tienes raspados enjuagados.",
|
|
"sprayLede": "Rocía la cama mientras se seca y la tanda da un cuarto más de lombrices.",
|
|
"factRaw": "Por enjuagar",
|
|
"factRinsed": "Enjuagados",
|
|
"factBatch": "Una tanda",
|
|
"factTakes": "Tarda",
|
|
"factMist": "Rociada",
|
|
"binReady": "{grams} g de lombrices listas",
|
|
"binWaiting": "Esperando una pala de alimento",
|
|
"binReadyIn": "Listo en {time}",
|
|
"factStatus": "Esta tanda",
|
|
"binDryingNow": "Se seca · rocíala ya",
|
|
"scoop": "Recoger las lombrices",
|
|
"mistAction": "Rociar la cama",
|
|
"medicineTitle": "Botiquín",
|
|
"factHeld": "En reserva",
|
|
"slotLede": "Un lugar vacío para un frasco. Pide un paquete y se llena.",
|
|
"listFood": "Comida",
|
|
"listThings": "Decoraciones y huevos",
|
|
"kicker": {
|
|
"food": "Comida",
|
|
"worms": "Rincón de lombrices",
|
|
"medicine": "Estante de pared",
|
|
"decor": "Decoración",
|
|
"egg": "Huevo"
|
|
},
|
|
"factSells": "Se vende por",
|
|
"factTastes": "Gustos",
|
|
"capUpgrades": "Mejoras de la despensa",
|
|
"jarOf": "de {grams} g",
|
|
"emptySlotTitle": "Espacio libre para un frasco",
|
|
"coinsShort": "Faltan {coins} monedas",
|
|
"drawerEmptyNext": "Lo que compras en la tienda y aún no colocas espera aquí.",
|
|
"freezer": {
|
|
"title": "Congelador",
|
|
"freeze": "Congelar",
|
|
"frozen": "{food} está en el congelador. Su reloj de frescura se detuvo.",
|
|
"full": "El congelador guarda {jars} frascos.",
|
|
"frozenFor": "Congelado por {time}",
|
|
"thaw": "Descongelar",
|
|
"thawStarted": "Descongelando. Listo en diez minutos.",
|
|
"thawing": "Descongelando · listo en {time}",
|
|
"thawed": "Descongelado y listo para volver al estante",
|
|
"take": "Sacar",
|
|
"back": "{food} volvió a su estante."
|
|
},
|
|
"factMadeRemedy": "Remedio hecho",
|
|
"listFoodKinds": "Tipos de comida"
|
|
},
|
|
"moments": {
|
|
"thanks": "{who} te dio las gracias por el regalo",
|
|
"starLive": "{who} le dio una Burbuja a tu acuario",
|
|
"followLive": "{who} empezó a seguirte",
|
|
"andMore": "{who} y {count} más",
|
|
"podium": "Quedaste en el puesto {place} de la Arena la semana pasada",
|
|
"podiumDetail": "Tu premio te espera en la Arena.",
|
|
"wantedFollowed": "Otros están llenando el pedido del Mercado que llenaste primero",
|
|
"badge": "Recibiste la insignia {badge}",
|
|
"restored": "Soporte devolvió a {name}",
|
|
"restoredDetail": "De vuelta en tu acuario, o esperando en tu despensa si no había lugar.",
|
|
"podiumPearl": "Quedaste en el puesto {place} de Atrapa Perlas la semana pasada",
|
|
"podiumPearlDetail": "Tu premio te espera en Atrapa Perlas."
|
|
},
|
|
"units": {
|
|
"celsius": "{value} °C",
|
|
"xp": "{xp} XP"
|
|
},
|
|
"arrange": {
|
|
"hint": "Toca una pieza para tomarla, o arrástrala · toca la arena para soltarla",
|
|
"holding": "En la mano: {name}",
|
|
"holdingHint": "Toca la arena para soltarla",
|
|
"putBack": "Devolver",
|
|
"undo": "Deshacer",
|
|
"undone": "Deshecho",
|
|
"undoExpired": "Ese paso ya no se puede deshacer",
|
|
"storeAll": "Guardar todo",
|
|
"storeAsk": "¿Guardar las {count} piezas en la despensa?",
|
|
"storeAskHint": "El acuario se vacía para empezar de nuevo · Deshacer lo devuelve todo",
|
|
"keep": "Mantener",
|
|
"storedAll": "{count} piezas están en la despensa · Deshacer las devuelve",
|
|
"layouts": "Diseños",
|
|
"slots": "{count} de {max} guardados",
|
|
"noLayouts": "Aún no hay diseños guardados. Guarda este para volver a él cuando quieras.",
|
|
"slotsFull": "Todos los espacios están ocupados · guarda encima de uno o borra uno",
|
|
"defaultName": "Diseño {number}",
|
|
"nameLabel": "Nombre del diseño",
|
|
"save": "Guardar",
|
|
"saved": "Diseño guardado: {name}",
|
|
"saveEmpty": "Coloca una decoración antes de guardar un diseño",
|
|
"rename": "Renombrar",
|
|
"renameNamed": "Renombrar {name}",
|
|
"renamed": "Diseño renombrado: {name}",
|
|
"delete": "Borrar",
|
|
"deleteNamed": "Borrar {name}",
|
|
"deleteAsk": "¿Borrar el diseño {name}?",
|
|
"deleted": "Diseño borrado: {name}",
|
|
"replace": "Guardar este diseño encima de {name}",
|
|
"apply": "Aplicar",
|
|
"applied": "Diseño aplicado: {name}",
|
|
"skipped": "Sin colocar: {items}",
|
|
"pieces": "Piezas: {count}",
|
|
"refused": "No funcionó · no cambió nada",
|
|
"unconfirmed": "Tu diseño aún no está confirmado",
|
|
"close": "Cerrar diseños",
|
|
"auto": "Ordenar solo",
|
|
"autoAsk": "¿Mantener este diseño?",
|
|
"autoHint": "Se muestra un diseño nuevo · nada se guarda hasta que lo mantengas",
|
|
"shuffle": "Mezclar",
|
|
"autoKeep": "Mantener este diseño",
|
|
"autoKept": "Tu acuario tiene un diseño nuevo · Deshacer lo devuelve todo"
|
|
},
|
|
"sellGuard": {
|
|
"quality": "{name} es de calidad {tier}.",
|
|
"named": "Tú le pusiste nombre a {name}.",
|
|
"parent": "{name} tiene huevos esperando a eclosionar.",
|
|
"adopted": "{name} está adoptado.",
|
|
"legendary": "{name} es legendario.",
|
|
"more": "Y {count} más que vale la pena conservar.",
|
|
"ask": "¿Vender de todos modos?",
|
|
"anyway": "Vender de todos modos",
|
|
"back": "Volver"
|
|
},
|
|
"outings": {
|
|
"title": "Excursiones",
|
|
"lead": "Todo lo que hay para hacer en Mar Abierto, en una sola lista. Empieza una actividad aquí mismo, sobre tu acuario, o nada hasta su lugar.",
|
|
"group": {
|
|
"games": "Juegos",
|
|
"adventures": "Aventuras",
|
|
"social": "Social",
|
|
"boards": "Mercado y tableros",
|
|
"secrets": "Secretos"
|
|
},
|
|
"row": {
|
|
"race": "Carrera de la Arena",
|
|
"treasure": "Tesoro del Barco Hundido"
|
|
},
|
|
"line": {
|
|
"pearl": "Atrapa las perlas que caen y esquiva las medusas durante un minuto",
|
|
"race": "Guía tu pez por el circuito de la semana y gana un lugar en el tablero",
|
|
"trench": "Envía un pez adulto a las profundidades oscuras por una, cuatro u ocho horas",
|
|
"vents": "Envía un pez adulto a las chimeneas volcánicas por una, cuatro u ocho horas",
|
|
"kelp": "La plaza: nada, chatea y saluda a otros cuidadores",
|
|
"party": "Fiestas de temporada, con una decoración gratis para todos los que vengan",
|
|
"neighbourhood": "Las casas de los cuidadores: entra a visitar sus acuarios",
|
|
"wanted": "Trae un pez que el Mercado pide esta semana y gana un bono",
|
|
"tablets": "Seis tablillas de piedra escondidas en Mar Abierto abren el templo hundido",
|
|
"treasure": "Un cofre por semana, escondido en algún lugar del Barco Hundido",
|
|
"forage": "Muerde almejas, cajas, kelp, torres de hielo y columnas viejas para sacar materiales"
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"anyTime": "Juega todas las veces que quieras",
|
|
"newCourse": "Nuevo circuito en {time}",
|
|
"expeditionCount": "Peces fuera: {count} de {max}",
|
|
"newOrders": "Nuevos pedidos en {time}",
|
|
"newChest": "Nuevo cofre en {time}",
|
|
"opensAt": "Se abre en el nivel {level}"
|
|
},
|
|
"action": {
|
|
"play": "Jugar",
|
|
"race": "Correr",
|
|
"send": "Enviar un pez",
|
|
"look": "Mirar",
|
|
"visit": "Visitar casas",
|
|
"board": "Abrir el tablero",
|
|
"read": "Leer las tablillas"
|
|
},
|
|
"galleryLoading": "Colgando los cuadros…",
|
|
"galleryFailed": "No se pudo leer la Galería. Vuelve a intentarlo en un momento.",
|
|
"galleryEmpty": "Todavía no hay acuarios colgados en la Galería.",
|
|
"galleryVisit": "Visitar el acuario de @{handle}"
|
|
},
|
|
"school": {
|
|
"title": "Cardumen",
|
|
"intro": "Un cardumen es un grupo de hasta 20 cuidadores que nadan juntos: un nombre y un emblema, un chat de Cardumen y una Caleta propia en Mar Abierto.",
|
|
"signInNote": "Los cardúmenes son para cuidadores con sesión iniciada desde el nivel {level}. Inicia sesión para unirte a uno.",
|
|
"signIn": "Iniciar sesión",
|
|
"failed": "No se pudo leer tu cardumen ahora.",
|
|
"tabMine": "Mi cardumen",
|
|
"tabFind": "Tablero de cardúmenes",
|
|
"tabFound": "Fundar un cardumen",
|
|
"refused": {
|
|
"UNAUTHENTICATED": "Inicia sesión para hacer eso.",
|
|
"GUEST": "Los invitados aún no pueden unirse a un cardumen. Primero guarda tu progreso con un inicio de sesión.",
|
|
"INVALID_REQUEST": "No funcionó. Elige primero un nombre de usuario si aún no lo hiciste.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Esto se abre en el nivel {level}.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Todavía no tienes suficientes monedas para eso.",
|
|
"ALREADY_IN_SCHOOL": "Ya estás en un cardumen. Sal de él primero para unirte a otro.",
|
|
"NOT_IN_SCHOOL": "No estás en un cardumen.",
|
|
"NOT_FOUND": "No se encontró ese cuidador o cardumen.",
|
|
"SCHOOL_FULL": "Este cardumen está lleno: su tamaño es de {max} cuidadores.",
|
|
"NAME_TAKEN": "Otro cardumen ya tiene ese nombre.",
|
|
"NAME_REFUSED": "Ese nombre no se puede usar. Prueba otro.",
|
|
"TEXT_REFUSED": "Ese texto no se puede mostrar. Prueba otras palabras.",
|
|
"NOT_ALLOWED": "Tu rol en el cardumen no puede hacer eso.",
|
|
"INVITE_ONLY": "Este cardumen solo acepta miembros por invitación.",
|
|
"REMOVED_RECENTLY": "Te quitaron de este cardumen hace poco. Podrás pedir de nuevo en una semana.",
|
|
"TOO_MANY_REQUESTS": "Ya tienes cinco solicitudes en espera. Cancela una para pedir otro cardumen.",
|
|
"ELDERS_FULL": "Un cardumen tiene como máximo cuatro Ancianos.",
|
|
"SELF": "No puedes hacerte eso a ti mismo.",
|
|
"TOO_FAST": "Un momento y vuelve a intentarlo.",
|
|
"MUTED": "Estás silenciado en el chat de Cardumen por un día.",
|
|
"BANNED": "No puedes usar cardúmenes ahora.",
|
|
"BLOCKED": "Eso no es posible.",
|
|
"DISBANDING": "Este cardumen va a cerrar.",
|
|
"UNAVAILABLE": "No se pudo llegar a los cardúmenes. Intenta de nuevo en un momento.",
|
|
"NETWORK": "No se pudo llegar al servidor. Revisa tu conexión.",
|
|
"TAG_TAKEN": "Otro cardumen ya tiene esa etiqueta.",
|
|
"TAG_REFUSED": "Esa etiqueta no se puede usar. Prueba otra.",
|
|
"TAG_TOO_SOON": "La etiqueta se puede cambiar una vez por semana."
|
|
},
|
|
"founded": "Tu cardumen está fundado. ¡Bienvenido, Fundador!",
|
|
"pending": {
|
|
"found": "Fundando tu cardumen…",
|
|
"foundSteps": "Revisando el nombre, la etiqueta y el lema, y luego izando tu estandarte.",
|
|
"spending": "Pagando {coins} monedas",
|
|
"join": "Uniéndote…",
|
|
"ask": "Enviando tu solicitud…",
|
|
"leave": "Saliendo…",
|
|
"save": "Guardando…",
|
|
"working": "Un momento…",
|
|
"deliver": "Entregando…",
|
|
"slow": "Seguimos en ello. Gracias por esperar.",
|
|
"coinsSafe": "No se gastó ninguna moneda."
|
|
},
|
|
"invitesTitle": "Invitaciones para ti",
|
|
"invitedBy": "Invitado por @{handle}",
|
|
"members": "{count} de {max} cuidadores",
|
|
"accept": "Aceptar",
|
|
"decline": "Rechazar",
|
|
"joined": "Te uniste a {name}.",
|
|
"askedTitle": "Tus solicitudes",
|
|
"askedWaits": "Esperando a un Anciano o al Fundador · una solicitud espera una semana",
|
|
"cancelRequest": "Cancelar solicitud",
|
|
"findTitle": "Buscar un cardumen",
|
|
"findBody": "Mira el Tablero de cardúmenes: los que tienen lugar, tu idioma primero.",
|
|
"joinLocked": "Unirte a un cardumen se abre en el nivel {level}.",
|
|
"foundTitle": "Fundar un cardumen",
|
|
"foundBody": "Ponle nombre, arma su emblema y guíalo. Fundarlo cuesta {coins} monedas.",
|
|
"foundLocked": "Fundar un cardumen se abre en el nivel {level}.",
|
|
"safety": "Ningún rol en un cardumen puede tocar las monedas, objetos, peces o el acuario de otro cuidador. Nadie necesitará nunca tu contraseña.",
|
|
"emblemOf": "Emblema de {name}",
|
|
"activeWeek": "{count} vistos esta semana",
|
|
"mode": {
|
|
"open": "Abierto",
|
|
"ask": "Con solicitud",
|
|
"invite": "Solo por invitación"
|
|
},
|
|
"modeHint": {
|
|
"open": "Cualquiera desde el nivel 10 entra al instante.",
|
|
"ask": "Los cuidadores piden; un Anciano o el Fundador dice que sí.",
|
|
"invite": "Solo pueden entrar los cuidadores que invites."
|
|
},
|
|
"yourRole": "Tu rol: {role}",
|
|
"role": {
|
|
"founder": "Fundador",
|
|
"elder": "Anciano",
|
|
"member": "Miembro"
|
|
},
|
|
"disbandingAt": "Este cardumen cierra el {when}. El Fundador todavía puede conservarlo.",
|
|
"swimToCove": "Nadar a la Caleta",
|
|
"openChat": "Abrir el chat de Cardumen",
|
|
"noticeTitle": "Tablón de anuncios",
|
|
"mutedUntil": "Estás silenciado en el chat de Cardumen hasta el {when}.",
|
|
"requestsTitle": "Piden unirse",
|
|
"level": "Nivel {level}",
|
|
"welcomed": "@{handle} ya está en el cardumen.",
|
|
"membersTitle": "Miembros",
|
|
"rolesNote": "El Fundador nombra el cardumen y elige a sus Ancianos. Los Ancianos aceptan solicitudes, cuidan el tablón de anuncios y vigilan el chat. Un Fundador ausente 14 días pasa el mando al Anciano visto más recientemente.",
|
|
"invited": "@{handle} fue invitado.",
|
|
"editBoard": "Lema y anuncio",
|
|
"editSettings": "Nombre, emblema y entrada",
|
|
"saved": "Guardado.",
|
|
"disbandCancelled": "El cardumen se queda.",
|
|
"cancelDisband": "Conservar el cardumen",
|
|
"disbandAsk": "¿Cerrar el cardumen? Se avisa a cada miembro y cierra en 48 horas.",
|
|
"disbandYes": "Cerrar en 48 horas",
|
|
"keep": "Conservar",
|
|
"disband": "Cerrar el cardumen",
|
|
"leaveAskFounder": "¿Salir? El rol de Fundador pasa a tu Anciano visto más recientemente, o a tu miembro más antiguo.",
|
|
"leaveAsk": "¿Salir de este cardumen? Conservas todo lo que es tuyo.",
|
|
"left": "Saliste de {name}.",
|
|
"leaveYes": "Salir",
|
|
"leave": "Salir del cardumen",
|
|
"promote": "Hacer Anciano",
|
|
"promoted": "@{handle} ahora es Anciano.",
|
|
"demote": "Hacer Miembro",
|
|
"demoted": "@{handle} ahora es Miembro.",
|
|
"handOver": "Ceder el rol de Fundador",
|
|
"handedOver": "@{handle} ahora es el Fundador.",
|
|
"mute": "Silenciar en el chat por un día",
|
|
"muted": "@{handle} está silenciado en el chat de Cardumen por un día.",
|
|
"remove": "Quitar",
|
|
"removed": "@{handle} fue quitado y no puede volver a pedir durante una semana.",
|
|
"seenWeek": "visto esta semana",
|
|
"notSeenWeek": "no visto esta semana",
|
|
"memberActions": "Acciones",
|
|
"sure": "¿{action} · @{handle}?",
|
|
"yes": "Sí",
|
|
"mottoLabel": "Lema",
|
|
"noticeLabel": "Anuncio para el tablón",
|
|
"textNote": "Los nombres y las palabras se revisan antes de que alguien los vea. Sin enlaces ni datos de contacto.",
|
|
"save": "Guardar",
|
|
"nameLabel": "Nombre del cardumen",
|
|
"boardTitle": "Tablero de cardúmenes",
|
|
"boardBody": "Cardúmenes con lugar para más cuidadores. Tu idioma primero, luego los más activos de esta semana.",
|
|
"searchPlaceholder": "Buscar cardúmenes por nombre",
|
|
"boardEmpty": "Todavía no hay un cardumen que coincida. ¡Funda el primero!",
|
|
"askedBadge": "Pedido",
|
|
"joinNow": "Unirse",
|
|
"askToJoin": "Pedir unirse",
|
|
"back": "Volver al tablero",
|
|
"backToSchool": "Volver al cardumen",
|
|
"inviteOnly": "Este cardumen solo acepta miembros por invitación.",
|
|
"full": "Este cardumen está lleno.",
|
|
"asked": "Pediste unirte a {name}.",
|
|
"reported": "Gracias. Un moderador lo revisará.",
|
|
"report": {
|
|
"name": "Reportar su nombre",
|
|
"motto": "Reportar su lema",
|
|
"notice": "Reportar su anuncio"
|
|
},
|
|
"reportSchool": "Reportar este cardumen",
|
|
"foundIntro": "Desde el nivel {level}, por {coins} monedas. Tú eliges su nombre, su emblema, su idioma y cómo entran los cuidadores.",
|
|
"namePlaceholder": "Faroles de Coral",
|
|
"foundPoor": "Fundarlo cuesta {coins} monedas.",
|
|
"foundButton": "Fundar por {coins} monedas",
|
|
"part": {
|
|
"shape": "Forma",
|
|
"symbol": "Símbolo",
|
|
"field": "Color",
|
|
"ink": "Color del símbolo"
|
|
},
|
|
"colour": {
|
|
"sea-glass": "Vidrio de mar",
|
|
"coral": "Coral",
|
|
"lagoon": "Laguna",
|
|
"sand": "Arena",
|
|
"kelp": "Kelp",
|
|
"plum": "Ciruela",
|
|
"pearl": "Perla",
|
|
"ink": "Tinta",
|
|
"sunset": "Atardecer",
|
|
"rose": "Rosa"
|
|
},
|
|
"shape": {
|
|
"shield": "Escudo",
|
|
"round": "Redondo",
|
|
"pennant": "Banderín",
|
|
"shell": "Concha",
|
|
"wave": "Ola",
|
|
"diamond": "Rombo"
|
|
},
|
|
"symbol": {
|
|
"lantern": "Farol",
|
|
"fish": "Pez",
|
|
"shell": "Concha",
|
|
"star": "Estrella de mar",
|
|
"anchor": "Ancla",
|
|
"coral": "Coral",
|
|
"wave": "Olas",
|
|
"crown": "Corona",
|
|
"leaf": "Hoja de kelp",
|
|
"bubbles": "Burbujas",
|
|
"moon": "Luna",
|
|
"pearl": "Perla"
|
|
},
|
|
"joinModeLabel": "Cómo entran los cuidadores",
|
|
"languageLabel": "Idioma del cardumen",
|
|
"coveClosed": "Mar Abierto está cerrado para ti ahora, así que la Caleta puede esperar.",
|
|
"coveMembersOnly": "Solo los miembros de un cardumen, y los amigos que invitan, nadan a su Caleta.",
|
|
"boardTag": "Tablero de cardúmenes",
|
|
"bannerTag": "Estandarte del cardumen",
|
|
"noticeTag": "Tablón de anuncios",
|
|
"tagLabel": "Etiqueta del cardumen",
|
|
"tagPlaceholder": "ARRE",
|
|
"tagNote": "De {min} a {max} letras mayúsculas o dígitos. Los miembros la llevan junto a su nombre.",
|
|
"order": {
|
|
"tab": "Pedido",
|
|
"title": "El pedido de esta semana",
|
|
"lead": "Llénalo con peces de tus acuarios y comida de tu despensa. Cada entrega te paga lo que te daría venderla, y cuando termina la semana todos los que entregaron reciben el cofre.",
|
|
"boardLine": "Pedido de esta semana: {percent} % · {tier}",
|
|
"tier": {
|
|
"none": "Aún sin bandera",
|
|
"bronze": "Bronce",
|
|
"silver": "Plata",
|
|
"gold": "Oro"
|
|
},
|
|
"tierAt": "{tier} al {percent} %",
|
|
"progress": "{percent} % del pedido",
|
|
"endsIn": "termina en {time}",
|
|
"fishLine": "{count} × {fish}",
|
|
"foodLine": "{grams} g de {food}",
|
|
"quality": "{quality} o mejor",
|
|
"anyQuality": "Cualquier calidad",
|
|
"foodFrom": "De tu despensa",
|
|
"have": "{have} de {need}",
|
|
"deliver": "Entregar",
|
|
"pick": "Elige un pez adulto de este acuario",
|
|
"pickFood": "Entregar {food} de tu despensa",
|
|
"fromStash": "De tu despensa",
|
|
"noneFish": "No hay ningún {fish} adulto de esa calidad en este acuario. Quizá haya uno en otro de tus acuarios.",
|
|
"noneFood": "No hay {food} en tu despensa.",
|
|
"grams": "Gramos (hasta {most})",
|
|
"deliverFood": "Entregar {grams} g",
|
|
"delivered": "Entregado. Recibiste {coins} monedas.",
|
|
"failed": "Esa entrega no se completó. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"loadFailed": "No se pudo leer el pedido ahora mismo.",
|
|
"chestOn": "Tu cofre en {tier}: {coins} monedas y {xp} XP al terminar la semana.",
|
|
"chestOff": "Entrega una vez esta semana y el cofre también será tuyo.",
|
|
"chestNone": "El cofre se abre en bronce, al {percent} % del pedido.",
|
|
"nextTier": {
|
|
"bronze": "Falta {percent} % para Bronce",
|
|
"silver": "Falta {percent} % para Plata",
|
|
"gold": "Falta {percent} % para Oro"
|
|
},
|
|
"hands": "Las mejores aletas",
|
|
"handsNone": "Nadie ha entregado todavía esta semana.",
|
|
"deliveries": "Entregas: {count}",
|
|
"league": "Liga de pedidos",
|
|
"leagueNote": "Cardúmenes ordenados por cuánto de su propio pedido llenaron esta semana, más del 100 % cuando entregan más.",
|
|
"leagueEmpty": "Ningún cardumen ha entregado todavía esta semana.",
|
|
"score": "{percent} % lleno",
|
|
"lastChest": "Cofre de la semana pasada, {tier}: {coins} monedas y {xp} XP.",
|
|
"pennant": "El banderín de tu cardumen te espera entre tus decoraciones.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_IN_SCHOOL": "No estás en ningún cardumen.",
|
|
"ORDER_CLOSED": "Ese pedido ya cerró. El pedido de esta semana está abierto.",
|
|
"WRONG_LINE": "Eso no corresponde a esta línea.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Ese pez ya no está en este acuario.",
|
|
"NOT_ADULT": "Solo se puede entregar un pez adulto.",
|
|
"NOT_SELLABLE": "Ese pez no se puede vender.",
|
|
"ADOPTED": "Un pez adoptado se queda contigo.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Ese pez está descansando en la Caja de acondicionamiento.",
|
|
"NOT_WANTED": "Ese pez no es de la especie o la calidad que pide esta línea.",
|
|
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Tu despensa no tiene tanto de eso.",
|
|
"GUEST": "Inicia sesión para entregar a un pedido de cardumen.",
|
|
"UNAVAILABLE": "Las entregas no están disponibles ahora."
|
|
},
|
|
"linesTitle": "Lo que necesita el cardumen",
|
|
"chestTitle": "Tu cofre",
|
|
"tierRaised": "¡Bandera de {tier} izada!",
|
|
"standings": "Clasificación de esta semana",
|
|
"standingsNote": "Cada miembro ordenado por su parte en el pedido de esta semana.",
|
|
"yourPlace": "Esta semana eres el n.º {rank} de {count}, con el {percent} % del pedido.",
|
|
"you": "Tú",
|
|
"yourSchool": "Tu cardumen",
|
|
"share": "{percent} % del pedido",
|
|
"notYet": "Aún no entregó",
|
|
"place": "N.º {rank} en tu cardumen",
|
|
"week": {
|
|
"eyebrow": "Esta semana",
|
|
"resultsTitle": "La semana pasada tu cardumen quedó n.º {rank} de {count}",
|
|
"resultsNone": "La semana pasada tu cardumen no llenó nada de su pedido",
|
|
"resultsFlag": "Levantó la bandera de {tier}.",
|
|
"resultsNoFlag": "No levantó ninguna bandera.",
|
|
"resultsShare": "Tu parte fue el {percent} % del pedido.",
|
|
"resultsNoShare": "La semana pasada no entregaste.",
|
|
"newTitle": "Nueva semana, nuevo pedido",
|
|
"newLead": "Cada entrega cuenta para el puesto de tu cardumen en la liga. La semana termina en {time}.",
|
|
"ok": "Entendido"
|
|
}
|
|
},
|
|
"contribTitle": "Tu parte esta semana",
|
|
"openOrder": "Abrir el pedido",
|
|
"surprise": "Sorpréndeme",
|
|
"seeSchool": "Ver el cardumen",
|
|
"welcome": "¡Bienvenido a {name}!",
|
|
"foundStep": {
|
|
"identity": "Nombre y etiqueta",
|
|
"emblem": "Emblema",
|
|
"ways": "Lema y forma de unirse",
|
|
"pennant": "Idioma y banderín",
|
|
"joining": "Quién puede unirse"
|
|
},
|
|
"inviteTitle": "Invitar cuidadores",
|
|
"inviteHint": "Elige amigos y otros cuidadores de una sola lista; quien ya está en un cardumen aparece marcado en su fila.",
|
|
"inviteOpen": "Invitar a un cuidador",
|
|
"inviteTo": "Invitar a {name}",
|
|
"foundNeeds": "Ponle a tu cardumen un nombre de al menos {min} letras y una etiqueta de al menos {tagMin} para fundarlo.",
|
|
"nameShort": "El nombre del cardumen necesita al menos {min} letras.",
|
|
"clearSearch": "Borrar la búsqueda",
|
|
"openFailed": "No se pudo abrir ese cardumen ahora. Tócalo para intentarlo de nuevo.",
|
|
"flag": {
|
|
"none": "Sin bandera",
|
|
"hint": "Ondea junto al escudo de tu cardumen en el Tablero de cardúmenes, junto a la etiqueta de cada miembro y en su Caleta.",
|
|
"remove": "Arriarla",
|
|
"search": "Buscar países",
|
|
"results": "{count} países",
|
|
"nothing": "No hay ningún país con ese nombre.",
|
|
"suggested": "Sugeridos para {language}",
|
|
"all": "Todos los países · {count}",
|
|
"showAll": "Mostrar los {count} países",
|
|
"edit": "Cambiar el banderín",
|
|
"who": "La bandera de un país que ondea junto a tu escudo. El fundador y los ancianos pueden cambiarla.",
|
|
"unsaved": "Aún no se guardó."
|
|
},
|
|
"tagStyle": {
|
|
"label": "Junto al nombre de los miembros",
|
|
"tag": "Etiqueta",
|
|
"symbol": "Símbolo",
|
|
"both": "Ambos",
|
|
"hint": {
|
|
"tag": "Solo las letras.",
|
|
"symbol": "El banderín, o el escudo si no tiene.",
|
|
"both": "El banderín antes de las letras."
|
|
}
|
|
},
|
|
"wear": {
|
|
"title": "Tu cardumen junto a tu nombre",
|
|
"on": "Todos lo ven en el chat, en tu tarjeta de nombre y en las clasificaciones.",
|
|
"off": "Oculto: tu nombre aparece solo.",
|
|
"show": "Mostrar",
|
|
"hidden": "Tu nombre ya no muestra tu cardumen.",
|
|
"shown": "Tu nombre vuelve a mostrar tu cardumen."
|
|
},
|
|
"posts": {
|
|
"tab": "Publicaciones",
|
|
"title": "Publicaciones",
|
|
"lead": "Del Fundador y los Ancianos de {name}, para sus miembros.",
|
|
"placeholder": "Escribe una publicación para tu Cardumen…",
|
|
"send": "Publicar",
|
|
"posted": "Publicado para tu Cardumen.",
|
|
"empty": "Aún no hay publicaciones. El Fundador y los Ancianos las escriben aquí.",
|
|
"emptyLeader": "Aún no hay publicaciones. Escribe la primera para tu Cardumen.",
|
|
"star": "Dejar una estrella",
|
|
"unstar": "Quitar tu estrella",
|
|
"starredByMore": "{names} y {count} más",
|
|
"remove": "Quitar publicación",
|
|
"removeAsk": "¿Quitar esta publicación?",
|
|
"removed": "Publicación quitada.",
|
|
"bellTitle": "Avisarme de nuevas publicaciones",
|
|
"bellIsOn": "Las nuevas publicaciones llegan a este dispositivo. Toca para detenerlo.",
|
|
"bellOn": "Las nuevas publicaciones llegarán a este dispositivo.",
|
|
"bellOff": "Ya no habrá avisos de publicaciones. Siguen esperando en Notificaciones."
|
|
}
|
|
},
|
|
"getApp": {
|
|
"title": "Fishies también es una app",
|
|
"body": "Juega este mismo acuario en la app para {device}: tus peces, monedas y amigos vienen contigo al iniciar sesión.",
|
|
"all": "Todas las plataformas",
|
|
"notNow": "Ahora no"
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"title": "Puesto",
|
|
"intro": "Vende paquetes de tu despensa, peces adultos y huevos, y compra a otros cuidadores. Cada puesto también aparece en el Tablón de Puestos del Mercado.",
|
|
"tab": {
|
|
"mine": "Mi puesto",
|
|
"sell": "Vender",
|
|
"market": "Mercado"
|
|
},
|
|
"signIn": "Inicia sesión para abrir un puesto. Vender se abre en el nivel {level}.",
|
|
"signInButton": "Iniciar sesión",
|
|
"lockedLevel": "Tu puesto se abre en el nivel {level}. Ya puedes comprar en el Mercado.",
|
|
"lockedAge": "Tu puesto se abre el {when}: la cuenta debe tener una semana para vender.",
|
|
"onSale": "En venta",
|
|
"slots": "{used} de {slots} espacios",
|
|
"empty": "Aún no hay nada en venta.",
|
|
"withdraw": "Retirar",
|
|
"withdrawn": "De vuelta en tu despensa.",
|
|
"listPack": "Vender un paquete",
|
|
"slotsFull": "Todos los espacios están ocupados. Se abren más en los niveles 30, 50 y 70.",
|
|
"soldTitle": "Vendidos",
|
|
"soldTo": "a @{handle}",
|
|
"rules": "Todo lo de tu puesto se vende mientras no estás. El juego se queda con el {fee}% de cada venta. Lo que compraste o te regalaron se puede vender después de 3 días.",
|
|
"nothingToList": "Tu despensa aún no tiene nada para vender. Los gusanos del contenedor y la comida que llevas 3 días guardando pueden ir al puesto.",
|
|
"pickFood": "Qué vender",
|
|
"heldUntil": "Se puede vender {when}",
|
|
"tooLittle": "Menos de {grams} g",
|
|
"listableOf": "{grams} g vendibles ahora",
|
|
"packSize": "Tamaño del paquete",
|
|
"price": "Precio",
|
|
"suggested": "Sugerido: {coins}",
|
|
"band": "Entre {min} y {max} monedas",
|
|
"youGet": "Recibes {coins} tras la comisión del {fee}%",
|
|
"putOnSale": "Poner en venta",
|
|
"cancel": "Cancelar",
|
|
"listed": "En tu puesto. Se vende mientras no estás.",
|
|
"lastSales": "Últimas ventas",
|
|
"noSales": "Aún no hay ventas de esto.",
|
|
"bought": "{grams} g de {food} de @{handle} ya están en tu despensa.",
|
|
"yours": "Tuyo",
|
|
"signInToBuy": "Inicia sesión para comprar",
|
|
"buyLocked": "Comprar se abre en el nivel {level}",
|
|
"buy": "Comprar",
|
|
"back": "Atrás",
|
|
"stallOf": "Puesto de @{handle}",
|
|
"sellerEmpty": "Este puesto no tiene nada ahora.",
|
|
"soldOut": "Agotado. Prueba con otro.",
|
|
"marketEmpty": "Ningún puesto tiene algo en venta todavía. Sé el primero: vende un paquete de tu despensa.",
|
|
"packs": "Paquetes en venta: {count}",
|
|
"from": "desde",
|
|
"boardTag": "Tablón de Puestos",
|
|
"visitLink": "Puesto · {count}",
|
|
"refused": {
|
|
"UNAUTHENTICATED": "Inicia sesión primero.",
|
|
"GUEST": "Los invitados no pueden comerciar. Inicia sesión para conservar tu acuario y comerciar.",
|
|
"INVALID_REQUEST": "No funcionó. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Eso se abre en el nivel {level}.",
|
|
"ACCOUNT_TOO_NEW": "Tu cuenta debe tener una semana para vender.",
|
|
"NO_SLOT": "Todos los espacios de tu puesto están ocupados.",
|
|
"ALREADY_LISTED": "Ya vendes esto. Retíralo o cambia su precio.",
|
|
"NOT_ENOUGH_FOOD": "No hay suficiente de eso en tu despensa.",
|
|
"HELD": "Lo que compraste o te regalaron se puede vender después de 3 días.",
|
|
"OUT_OF_BAND": "Ese precio está fuera del rango permitido.",
|
|
"NOT_FOUND": "Ese paquete ya no está.",
|
|
"SOLD": "Alguien compró ese paquete justo antes que tú.",
|
|
"OWN_LISTING": "Ese es tu propio paquete.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "No tienes suficientes monedas.",
|
|
"NO_JAR_ROOM": "No hay espacio para eso en los frascos de tu despensa.",
|
|
"BANNED": "El comercio está cerrado para esta cuenta.",
|
|
"BLOCKED": "Eso no es posible.",
|
|
"BUSY": "Aún se está procesando. Inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"UNAVAILABLE": "No se pudo acceder al Mercado. Inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"NETWORK": "No se pudo conectar con el servidor. Revisa tu conexión.",
|
|
"NOT_LISTABLE": "Eso no se puede poner en un puesto.",
|
|
"NO_TANK_ROOM": "No hay espacio en este acuario. Haz espacio o cambia primero a otro acuario.",
|
|
"OFFER_LIMIT": "Tienes demasiadas ofertas abiertas. Espera algunas respuestas primero.",
|
|
"OFFER_GONE": "Esa oferta ya no está abierta.",
|
|
"OFFER_FAILED": "El comprador no pudo pagar o no tenía espacio, así que nada cambió de manos.",
|
|
"PRICE_CHANGED": "El vendedor acaba de cambiar ese precio. Vuelve a mirar y compra al nuevo.",
|
|
"PERK_REQUIRED": "Necesitas la ventaja de Comerciante para eso.",
|
|
"ORDER_GONE": "Esa orden ya no existe.",
|
|
"WRONG_SPECIES": "Ese pez no es la especie que pide la orden."
|
|
},
|
|
"withdrawnCreature": "De vuelta contigo, tal como estaba.",
|
|
"listCreature": "Vender un pez, un huevo o una planta",
|
|
"offersTitle": "Ofertas",
|
|
"offerFrom": "@{handle} ofrece",
|
|
"offerUntil": "hasta {when}",
|
|
"accept": "Aceptar",
|
|
"decline": "Rechazar",
|
|
"offerAccepted": "Vendido a @{handle}. Recibes {coins} tras la comisión.",
|
|
"offerDeclined": "Oferta rechazada.",
|
|
"myOffers": "Tus ofertas",
|
|
"offerTo": "a @{handle}",
|
|
"offerStatus": {
|
|
"open": "Esperando respuesta hasta {when}",
|
|
"accepted": "Aceptada: es tuyo",
|
|
"declined": "Rechazada",
|
|
"expired": "Venció a las 48 horas",
|
|
"cancelled": "Retirada",
|
|
"failed": "No se pudo: faltaron monedas o espacio",
|
|
"closed": "Se vendió a otra persona o se retiró del puesto"
|
|
},
|
|
"cancelOffer": "Retirar",
|
|
"offerCancelled": "Oferta retirada.",
|
|
"sex": {
|
|
"female": "Hembra",
|
|
"male": "Macho"
|
|
},
|
|
"eggOf": "Huevo de {species}",
|
|
"eggNote": "Eclosiona cuando lo colocas",
|
|
"plantNote": "Plantada desde esquejes",
|
|
"listGoods": "Vender lo fabricado",
|
|
"pickGoods": "Qué vender",
|
|
"noGoods": "Fabrica decoración en el taller o reúne materiales y podrás venderlos aquí.",
|
|
"decor": "Decoración",
|
|
"pieces": "×{count}",
|
|
"boughtDecor": "{decor} de @{handle} está en tu despensa.",
|
|
"boughtMaterial": "{material} de @{handle} está en tu despensa.",
|
|
"goodsListed": "Ya está en tu puesto",
|
|
"goodsTooLittle": "Muy poco para un paquete",
|
|
"plant": "Planta",
|
|
"boughtPlant": "Una planta ({plant}) de @{handle} está en tu despensa.",
|
|
"egg": "Huevo",
|
|
"noCreatures": "Todavía no tienes peces adultos ni huevos para vender. Un pez puede ponerse a la venta cuando ya creció, y los huevos de la bandeja de tu despensa también.",
|
|
"pickCreature": "Qué pez, huevo o planta",
|
|
"inAquarium": "Acuario {number}",
|
|
"problem": {
|
|
"LEGENDARY": "Los peces legendarios se quedan contigo",
|
|
"TUTORIAL": "Tu primer pez se queda contigo",
|
|
"NOT_ADULT": "Todavía está creciendo",
|
|
"IN_BOX": "Descansando en la Caja de acondicionamiento",
|
|
"ADOPTED": "Adoptado: se queda contigo",
|
|
"HELD": "Se podrá vender más tarde"
|
|
},
|
|
"fishLeaves": "El pez sale de tu acuario mientras está a la venta y vuelve tal como estaba si lo retiras. En el puesto sus relojes se detienen.",
|
|
"noOfferRoom": "Ya está al precio más bajo permitido.",
|
|
"offerPrice": "Tu oferta",
|
|
"offerNote": "No se cobra nada hasta que el vendedor acepte",
|
|
"sendOffer": "Enviar oferta",
|
|
"offerSent": "Oferta enviada. El vendedor tiene 48 horas para responder y tus monedas siguen contigo hasta entonces.",
|
|
"offer": "Hacer una oferta",
|
|
"boughtFish": "{species} de @{handle} ya nada en tu acuario.",
|
|
"boughtEgg": "Un huevo de {species} de @{handle} está en tu despensa.",
|
|
"fishCount": "Peces a la venta: {count}",
|
|
"eggCount": "Huevos a la venta: {count}",
|
|
"emptySpot": "Lugar libre",
|
|
"sellSomething": "Vender algo",
|
|
"backToStreet": "Volver a la calle",
|
|
"slotsCount": "{used} / {total} puestos",
|
|
"newSale": "Nuevo",
|
|
"lower": "Bajar el precio",
|
|
"raise": "Subir el precio",
|
|
"asking": "Pide {coins}",
|
|
"page": "Página {page} de {pages}",
|
|
"prevPage": "Página anterior",
|
|
"nextPage": "Página siguiente",
|
|
"onSaleNow": "En venta ahora",
|
|
"tag": {
|
|
"fish": "Puesto de peces",
|
|
"egg": "Puesto de huevos",
|
|
"food": "Puesto de comida"
|
|
},
|
|
"kind": {
|
|
"label": "Tipos de productos",
|
|
"living": "Vivos",
|
|
"made": "Fabricados",
|
|
"all": "Todo",
|
|
"fish": "Peces",
|
|
"egg": "Huevos",
|
|
"plant": "Plantas",
|
|
"decor": "Decoración",
|
|
"material": "Materiales",
|
|
"food": "Comida"
|
|
},
|
|
"kindEmpty": {
|
|
"fish": "Ahora no hay peces a la venta.",
|
|
"egg": "Ahora no hay huevos a la venta.",
|
|
"plant": "Ahora no hay plantas a la venta.",
|
|
"decor": "Ahora no hay decoración fabricada a la venta.",
|
|
"material": "Ahora no hay materiales a la venta.",
|
|
"food": "Ahora no hay comida a la venta."
|
|
},
|
|
"confirmBuy": "Sí, pagar {coins}",
|
|
"showAll": "Ver todos los productos",
|
|
"backToMarket": "Volver al Mercado",
|
|
"sendingLabel": "Procesando",
|
|
"freeSpots": "{count} lugares libres",
|
|
"marketLead": "Todos los puestos del juego en un solo tablón. Elige algo para ver quién lo vende y a qué precio.",
|
|
"visitLead": "Compra directo en este puesto o haz una oferta.",
|
|
"changePrice": "Cambiar precio",
|
|
"savePrice": "Guardar precio",
|
|
"repriced": "El nuevo precio ya está en tu puesto.",
|
|
"offersOn": "Ofertas · {count}",
|
|
"onSaleCount": "{count} a la venta",
|
|
"yoursCount": "Tuyo · {count}",
|
|
"youSellHere": "Tú mismo vendes {count} de estos.",
|
|
"openMyStall": "Abrir mi puesto",
|
|
"backToStall": "Volver a mi puesto",
|
|
"shareTrade": "Compartir en Comercio",
|
|
"vendor": {
|
|
"title": "El puesto de {name}",
|
|
"alone": "Hoy ningún cuidador vende aquí, así que alguien del pueblo marino atiende el puesto.",
|
|
"after": "Primero van los productos de los cuidadores; el pueblo marino vende después.",
|
|
"restock": "Nuevo surtido a las {time}",
|
|
"perKeeper": "Por cuidador: {count} de cada uno al día",
|
|
"left": "Te quedan hoy: {count}",
|
|
"soldOut": "Comprado hoy",
|
|
"sellOwn": "Vende lo tuyo aquí",
|
|
"sellOwnNote": {
|
|
"food": "Pon comida de tu despensa en tu propio puesto y los cuidadores te comprarán primero a ti.",
|
|
"egg": "Pon huevos de tu despensa en tu propio puesto y los cuidadores te comprarán primero a ti.",
|
|
"fish": "Pon peces adultos en tu propio puesto y los cuidadores te comprarán primero a ti."
|
|
},
|
|
"signIn": "Inicia sesión para comprarle al pueblo marino.",
|
|
"buyLabel": "Comprar {name} por {count} monedas",
|
|
"what": {
|
|
"food": "Comida de despensa",
|
|
"egg": "Huevo",
|
|
"fish": "Pez joven, ya eclosionado"
|
|
},
|
|
"done": {
|
|
"food": "{food} ({grams}) está en tu despensa.",
|
|
"egg": "Un huevo de {species} está en tu despensa.",
|
|
"fish": "Un {species} joven nada en tu acuario."
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"CLOSED": "El puesto está cerrado hoy.",
|
|
"NOT_IN_STOCK": "Eso ya no está en el mostrador hoy.",
|
|
"SOLD_OUT": "Ya compraste todo lo que podías de eso hoy.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "No tienes suficientes monedas.",
|
|
"NO_TANK_ROOM": "Tu acuario no tiene espacio para otro pez.",
|
|
"NO_JAR_ROOM": "Ese frasco no tiene más espacio.",
|
|
"GUEST": "Inicia sesión para comprarle al pueblo marino.",
|
|
"NETWORK": "El mar está agitado. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"BUSY": "El puesto está ocupado. Inténtalo de nuevo."
|
|
},
|
|
"lines": {
|
|
"food": {
|
|
"0": "¡Fresco de la playa esta mañana! Bueno, casi todo.",
|
|
"1": "Pellets, nori, un poco de krill. Tus peces me lo agradecerán. Yo acepto monedas, no agradecimientos.",
|
|
"2": "¿Nadie más vende comida hoy? Más clientes para mí."
|
|
},
|
|
"egg": {
|
|
"0": "Cuido a los pequeños hasta que encuentran un cuidador.",
|
|
"1": "Cada huevo de aquí lo podrías criar tú. Elige con calma.",
|
|
"2": "Tómalos con cuidado. Ya sienten el agua."
|
|
},
|
|
"fish": {
|
|
"0": "Estos pequeños eclosionaron la semana pasada y ya son demasiado para mis ocho brazos.",
|
|
"1": "Jóvenes, alimentados y listos para un buen acuario. Elige uno.",
|
|
"2": "Los conté dos veces. Si falta uno, por favor no me lo digas."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"ordersTitle": "Órdenes de compra",
|
|
"orderPost": "Publicar una orden de compra",
|
|
"orderSpecies": "Pez que quieres",
|
|
"orderPrice": "Precio que pagas",
|
|
"orderPostButton": "Publicar orden",
|
|
"orderLockNote": "Tus monedas quedan bloqueadas mientras la orden esté activa. Si nadie la cumple en 7 días, todas las monedas vuelven.",
|
|
"orderCancel": "Cancelar orden",
|
|
"orderPosted": "Orden publicada. {coins} monedas bloqueadas.",
|
|
"orderCancelled": "Orden cancelada. Tus monedas volvieron.",
|
|
"orderWaiting": "Abierta hasta {when}",
|
|
"orderStatus": {
|
|
"filling": "Cumpliéndose",
|
|
"filled": "Cumplida · el pez es tuyo",
|
|
"cancelled": "Cancelada · monedas devueltas",
|
|
"expired": "Terminó · monedas devueltas"
|
|
},
|
|
"orderBuyer": "La quiere @{handle}",
|
|
"orderFill": "Cumplir orden",
|
|
"orderFillPick": "Elige el pez que vas a dar",
|
|
"orderFillNone": "No tienes un {species} adulto que se pueda vender.",
|
|
"orderFillWith": "Dar este pez",
|
|
"orderFilledDone": "Orden cumplida para @{handle}.",
|
|
"assistantTitle": "Ayudante del puesto",
|
|
"assistantLead": "Mientras no estás, tu asistente pone un paquete en tu puesto cada vez que se vende uno. Solo usa esta lista y nunca publica nada más.",
|
|
"assistantAdd": "Agregar un paquete a la lista",
|
|
"assistantEmpty": "La lista está vacía, así que no se repone nada.",
|
|
"assistantRemove": "Quitar de la lista",
|
|
"assistantSaved": "Lista del asistente guardada.",
|
|
"assistantPick": "Paquete que se mantiene en stock",
|
|
"assistantAddButton": "Agregar a la lista",
|
|
"byAssistant": "Asistente",
|
|
"loadFailed": "No se pudo leer el mercado. Revisa tu conexión e inténtalo de nuevo."
|
|
},
|
|
"gestures": {
|
|
"title": "Controles táctiles",
|
|
"hold": {
|
|
"name": "Mantener presionado",
|
|
"text": "Mantén presionado un pez o una decoración para abrir su menú."
|
|
},
|
|
"two": {
|
|
"name": "Tocar con dos dedos",
|
|
"text": "Toca con dos dedos para abrir el menú donde estés. Si tienes una herramienta en la mano, la sueltas."
|
|
},
|
|
"three": {
|
|
"name": "Tocar con tres dedos",
|
|
"text": "Toca con tres dedos para abrir o cerrar el Menú. En el agua, dispersa a tus peces."
|
|
},
|
|
"drag": {
|
|
"name": "Arrastrar",
|
|
"text": "Arrastra una decoración para moverla. Con el zoom puesto, arrastra el agua para mirar alrededor."
|
|
},
|
|
"pinch": {
|
|
"name": "Pellizcar",
|
|
"text": "Separa dos dedos sobre el agua para acercarte a tus peces. Toca dos veces para volver a ver todo el acuario."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chooser": {
|
|
"title": {
|
|
"invite": "Invitar a un cuidador",
|
|
"gift": "Enviar un regalo a…",
|
|
"whisper": "Susurrar a…",
|
|
"visit": "Visitar a un cuidador",
|
|
"stall": "Buscar el puesto de un cuidador",
|
|
"find": "Buscar a un cuidador",
|
|
"swim": "Invitar a alguien",
|
|
"swap": "Ofrecer este huevo a…"
|
|
},
|
|
"lead": "Primero tus amigos, luego tu cardumen, quién está jugando y a quién viste hace poco. Escribe un nombre para encontrar a cualquiera.",
|
|
"close": "Cerrar",
|
|
"back": "Volver",
|
|
"searchLabel": "Buscar cuidadores por nombre",
|
|
"searchPlaceholder": "Escribe un nombre",
|
|
"searching": "Buscando…",
|
|
"filtersLabel": "Mostrar",
|
|
"all": "Todos",
|
|
"section": {
|
|
"friends": "Amigos",
|
|
"school": "Cardumen",
|
|
"online": "En línea ahora",
|
|
"recent": "Recientes",
|
|
"search": "Encontrados por nombre",
|
|
"exact": "Este nombre"
|
|
},
|
|
"act": {
|
|
"invite": "Invitar",
|
|
"gift": "Regalar",
|
|
"whisper": "Susurrar",
|
|
"visit": "Visitar",
|
|
"stall": "Puesto",
|
|
"swim": "Invitar",
|
|
"swap": "Ofrecer"
|
|
},
|
|
"doneAct": {
|
|
"invite": "Invitado",
|
|
"gift": "Elegido",
|
|
"whisper": "Elegido",
|
|
"visit": "Visitar",
|
|
"stall": "Elegido",
|
|
"swim": "Invitado",
|
|
"swap": "Ofrecido"
|
|
},
|
|
"actLabel": "{action}: @{handle}",
|
|
"working": "En curso…",
|
|
"level": "Nv {level}",
|
|
"status": {
|
|
"out": "En Mar Abierto",
|
|
"online": "Jugando ahora",
|
|
"nearby": "Nadando aquí"
|
|
},
|
|
"yourSchool": "Tu cardumen",
|
|
"recent": {
|
|
"whisper": "Susurraste",
|
|
"visit": "Visitaste",
|
|
"gift": "Regalaste",
|
|
"trade": "Comerciaste",
|
|
"invite": "Invitaste"
|
|
},
|
|
"failed": "No funcionó. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"empty": "Aún no hay cuidadores para mostrar. Escribe un nombre para encontrar a alguien o conoce cuidadores en el Mapa.",
|
|
"noMatch": "Todavía no hay nadie llamado {query}.",
|
|
"keys": "↑ ↓ moverse • Enter elige • Esc cierra",
|
|
"signIn": "Inicia sesión para elegir cuidadores y jugar juntos.",
|
|
"note": {
|
|
"inSchool": "Ya está en tu cardumen",
|
|
"otherSchool": "En otro cardumen, [{tag}]",
|
|
"invited": "Invitado. Lo verá en su app Cardumen.",
|
|
"whisperOpen": "No es un amigo mutuo: solo le llega si acepta susurros de cualquiera."
|
|
},
|
|
"open": {
|
|
"visit": "Visitar a alguien",
|
|
"stall": "Buscar un puesto",
|
|
"swim": "Invitar a alguien"
|
|
}
|
|
},
|
|
"swim": {
|
|
"openChooser": "Invitar a alguien",
|
|
"chooserTitle": "Nada conmigo · {place}",
|
|
"placeAquarium": "El acuario de @{handle}",
|
|
"placeYours": "tu acuario",
|
|
"hint": "Llámalo aquí: {place}",
|
|
"invited": "Invitado",
|
|
"coming": "En camino",
|
|
"sent": "Invitación enviada a @{handle} · {place}",
|
|
"away": "Ausente · lo verá en sus notificaciones",
|
|
"join": "Unirme",
|
|
"notNow": "Ahora no",
|
|
"cardsLabel": "Invitaciones para nadar",
|
|
"cardTitle": "@{handle} te invita a nadar juntos",
|
|
"left": "Quedan {time}",
|
|
"trayItem": "Invitar",
|
|
"trayLabel": "Invitar a alguien a {place}",
|
|
"status": {
|
|
"accepted": "@{handle} va en camino",
|
|
"declined": "@{handle} no puede ir ahora",
|
|
"expired": "@{handle} no respondió a tiempo"
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"INVALID_INPUT": "No se puede enviar esa invitación.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Elige primero tu nombre para invitar a otros.",
|
|
"BANNED": "Esta cuenta no puede enviar invitaciones.",
|
|
"NOT_FOUND": "Ese cuidador no está.",
|
|
"SELF": "Ya estás aquí.",
|
|
"INVITES_CLOSED": "Solo acepta invitaciones de amigos y de su cardumen.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Invitar a desconocidos se abre en el nivel {level}.",
|
|
"NOT_OUT": "Ya no estás en Mar Abierto.",
|
|
"AQUARIUM_PRIVATE": "Ese acuario es privado, nadie puede ser invitado.",
|
|
"NOT_A_MEMBER": "Solo tu cardumen y tus amigos pueden entrar en su Caleta.",
|
|
"TOO_FAST": "Lo acabas de invitar. Dale un momento.",
|
|
"EXPIRED": "Esa invitación ya caducó.",
|
|
"ALREADY_ANSWERED": "Ya respondiste a esa invitación.",
|
|
"COMMAND_CONFLICT": "Algo cambió. Inténtalo otra vez.",
|
|
"NETWORK": "No hubo conexión. Inténtalo otra vez."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keeper": {
|
|
"act": {
|
|
"swim": "Invitar",
|
|
"whisper": "Susurrar",
|
|
"visit": "Visitar",
|
|
"gift": "Regalar",
|
|
"school": "Invitar al cardumen",
|
|
"follow": "Seguir",
|
|
"stall": "Puesto",
|
|
"swimThere": "Nadar hasta ahí"
|
|
},
|
|
"actLabel": "{action} · @{handle}",
|
|
"actionsLabel": "Lo que puedes hacer con @{handle}",
|
|
"done": "Listo",
|
|
"failed": "No funcionó. Inténtalo otra vez.",
|
|
"where": {
|
|
"out": "Nadando en {place}",
|
|
"home": "Jugando en casa ahora",
|
|
"away": "Ausente"
|
|
},
|
|
"rel": {
|
|
"friends": "Amigos"
|
|
},
|
|
"previewLabel": "@{handle}"
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"kicker": "Acuario de espera",
|
|
"title": "Acuario de espera {n}",
|
|
"locked": "Un segundo acuario de espera",
|
|
"label": "Acuario de espera {n} · {count} de {slots} peces",
|
|
"lede": "Un pequeño acuario tuyo donde un pez puede esperar. Mientras está aquí, sus relojes se detienen: sin hambre, sin crecimiento, sin cambios de calidad, sin reproducción. Sale exactamente como entró.",
|
|
"lockedLede": "Un segundo acuario de espera te aguarda en su soporte. Se abre en el nivel {level} por {coins} monedas.",
|
|
"factRoom": "Espacio",
|
|
"factClocks": "Relojes",
|
|
"paused": "En pausa",
|
|
"resting": "Descansando aquí",
|
|
"noneResting": "Aún no hay nada descansando aquí.",
|
|
"putIn": "Poner un pez",
|
|
"putInAction": "Poner",
|
|
"takeOut": "Sacar",
|
|
"tankFull": "Este acuario está lleno. Saca un pez primero.",
|
|
"noneToPut": "Ningún pez de este acuario puede esperar aquí. Los peces legendarios y adoptados se quedan en casa.",
|
|
"stored": "{name} está descansando en el acuario de espera.",
|
|
"released": "{name} volvió a tu acuario.",
|
|
"tankAt": "Segundo acuario de espera desde el nivel {level}",
|
|
"tankBuy": "Comprar un segundo acuario de espera · {coins} monedas",
|
|
"standAt": "Soporte más grande, 6 peces por acuario, desde el nivel {level}",
|
|
"standBuy": "Soporte más grande, 6 peces por acuario · {coins} monedas",
|
|
"bought": {
|
|
"tank": "El segundo acuario de espera es tuyo.",
|
|
"stand": "El soporte ahora es más grande: 6 peces en cada acuario."
|
|
},
|
|
"noneRestingNext": "Pon un pez abajo. Sus relojes se detienen mientras descansa aquí."
|
|
},
|
|
"goods": {
|
|
"title": "Bienes de expedición",
|
|
"kicker": "Despensa",
|
|
"label": "Bienes de expedición · {count} de 13 tipos",
|
|
"lede": "Materiales y corazones de las expediciones, los cardúmenes dorados y la recolección en Mar Abierto. El taller los convierte en herramientas, equipos y cuidados.",
|
|
"factKinds": "Tipos guardados",
|
|
"kind": {
|
|
"plain": "Material",
|
|
"heart": "Corazón"
|
|
},
|
|
"lantern-moss": {
|
|
"name": "Musgo linterna"
|
|
},
|
|
"abyss-salt": {
|
|
"name": "Sal del abismo"
|
|
},
|
|
"abyss-glowstone": {
|
|
"name": "Piedra luminosa abisal"
|
|
},
|
|
"ember-kelp": {
|
|
"name": "Alga ardiente"
|
|
},
|
|
"vent-minerals": {
|
|
"name": "Minerales de fumarola"
|
|
},
|
|
"ember-opal": {
|
|
"name": "Ópalo ardiente"
|
|
},
|
|
"sparkle-scale": {
|
|
"name": "Escama brillante"
|
|
},
|
|
"sell": "Vender por {coins}",
|
|
"lagoon-shell": {
|
|
"name": "Conchas de la laguna"
|
|
},
|
|
"driftwood": {
|
|
"name": "Madera a la deriva"
|
|
},
|
|
"kelp-fibre": {
|
|
"name": "Fibra de kelp"
|
|
},
|
|
"ice-crystal": {
|
|
"name": "Cristales de hielo"
|
|
},
|
|
"stone-shard": {
|
|
"name": "Fragmentos de piedra"
|
|
},
|
|
"exhibition-ribbon": {
|
|
"name": "Cinta de la Exhibición"
|
|
}
|
|
},
|
|
"halloween": {
|
|
"knocked": "¡Dulce o truco! @{handle} te dio {count} dulces.",
|
|
"bag": "Bolsa de dulces: {count}",
|
|
"shop": {
|
|
"facts": "Tus dulces",
|
|
"lead": "Los dulces que juntas pidiendo dulces compran estas piezas limitadas de Halloween. Cada una va a tu Despensa, y la tienda cierra cuando termina la fiesta.",
|
|
"ends": "Abierta hasta el {date}",
|
|
"today": "Puertas tocadas hoy: {count}",
|
|
"bought": "Compradas: {count}",
|
|
"short": "Faltan {count} dulces",
|
|
"buyLabel": "Comprar {name} por {count} dulces",
|
|
"done": "{name} está en tu Despensa.",
|
|
"failed": "No se pudo confirmar la compra. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_ENOUGH_TREATS": "Aún no tienes suficientes dulces. Toca algunas puertas más.",
|
|
"NO_PARTY": "La fiesta terminó y su tienda cerró.",
|
|
"NOT_FOR_SALE": "Esa pieza no está en la tienda de la fiesta.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "La compra fue rechazada. Tus dulces siguen igual.",
|
|
"OWNED": "Ya tienes esa prenda."
|
|
},
|
|
"doneWear": "{name} está en tu guardarropa.",
|
|
"inWardrobe": "En tu guardarropa"
|
|
},
|
|
"welcome": {
|
|
"kicker": "Feliz Halloween",
|
|
"title": "Una calabaza para tu acuario",
|
|
"text": "Halloween llegó al arrecife. Aquí tienes una {gift} para tu acuario, de parte de todos. Te espera en tu Despensa.",
|
|
"open": "Abrir la Despensa",
|
|
"later": "Más tarde"
|
|
},
|
|
"board": {
|
|
"title": "Tabla de dulces",
|
|
"left": "Días restantes: {count}",
|
|
"note": "Junta dulces para subir en la tabla. Los {champions} primeros acuaristas al terminar la fiesta ganan la insignia Campeón de dulces.",
|
|
"yourPlace": "Vas en el puesto {rank} con {count} dulces. Los {champions} primeros ganan la insignia Campeón de dulces al terminar la fiesta.",
|
|
"you": "Tú",
|
|
"treats": "{count} dulces",
|
|
"empty": "Nadie ha juntado dulces todavía. Toca una puerta y sé el primero de la tabla."
|
|
},
|
|
"season": {
|
|
"title": "Halloween",
|
|
"landing": "La fiesta empezó: pide dulces en los acuarios de otros acuaristas y consigue decoraciones limitadas.",
|
|
"loading": "Los murciélagos salieron y las calabazas ya brillan."
|
|
}
|
|
},
|
|
"friendHelp": {
|
|
"feed": "Alimentar por @{handle}",
|
|
"fed": "Alimentaste a {fish} por @{handle} · +{xp} XP",
|
|
"refused": {
|
|
"INVALID_INPUT": "Eso no se puede hacer aquí.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Elige primero tu nombre de acuarista para ayudar a otros.",
|
|
"GUEST": "Inicia sesión para ayudar a tus amigos.",
|
|
"BANNED": "Esta cuenta no puede ayudar a otros acuaristas.",
|
|
"NOT_FOUND": "Ese acuarista no está.",
|
|
"SELF": "Este es tu propio acuario: aliméntalo desde casa.",
|
|
"NOT_FRIENDS": "Solo los amigos (se siguen mutuamente) y los compañeros de cardumen pueden alimentar a los peces de @{handle}.",
|
|
"AQUARIUM_PRIVATE": "Este acuario es privado.",
|
|
"NO_FISH": "Ese pez ya no está aquí.",
|
|
"NOT_HUNGRY": "Ese pez no tiene hambre ahora.",
|
|
"COMMAND_CONFLICT": "Algo cambió. Inténtalo otra vez.",
|
|
"NETWORK": "No se pudo llegar al arrecife. Inténtalo de nuevo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"workshop": {
|
|
"title": "Taller",
|
|
"open": "Abrir el Taller en el mueble",
|
|
"close": "Volver al acuario",
|
|
"tier": "Mesa {tier}",
|
|
"upgradeAt": "Mesa más grande en el nivel {level}",
|
|
"upgradeBuy": "Mesa {tier}",
|
|
"upgraded": "Mesa {tier}: más cajones, más cuencos.",
|
|
"book": "Libro de recetas",
|
|
"closeBook": "Cerrar el libro",
|
|
"bookCount": "{found} de {all} recetas encontradas",
|
|
"bookFoot": "Un producto elaborado vale {value} veces lo que se puso en él. Ingredientes más raros, una mejor mesa y tu nivel hacen más probable un resultado más raro.",
|
|
"drawers": "Cajones de cultivo",
|
|
"drawer": {
|
|
"locked": "Se abre en el nivel {level}",
|
|
"empty": "Cajón vacío",
|
|
"working": "Lombrices trabajando",
|
|
"ripe": "{grams} g de lombrices listos"
|
|
},
|
|
"readyIn": "Listo en {time}",
|
|
"scoop": "Recoger",
|
|
"feedScrapings": "Raspaduras {grams} g",
|
|
"feedPellets": "Pellets {grams} g",
|
|
"bowl": "Cuenco de mezcla",
|
|
"dropKey": "Arrastra un material al cuenco. Sus recetas aparecen como siluetas.",
|
|
"nextLine": "Siguiente: {what}",
|
|
"couldBe": "Este cuenco podría convertirse en",
|
|
"unknown": "Receta sin descubrir",
|
|
"noRecipe": "Ninguna receta lleva {name} ahí.",
|
|
"atLeast": "Al menos {tier}",
|
|
"partLess": "Menos de este frasco",
|
|
"partMore": "Más de este frasco",
|
|
"have": "tienes {amount}",
|
|
"careCoins": "{coins} monedas de cuidado",
|
|
"dial": "Tamaño del lote",
|
|
"mix": "Mezclar",
|
|
"mixPop": "{name} en la mesa",
|
|
"empty": "Vaciar el cuenco",
|
|
"again": "Hacer otra vez",
|
|
"slots": "Cuencos en preparación",
|
|
"slotFree": "Cuenco libre {n}",
|
|
"slotsFull": "Todos los cuencos están ocupados. Recoge uno primero.",
|
|
"collect": "Recoger",
|
|
"madeFood": "{name}: {grams} g en su frasco.",
|
|
"madeCare": "{name}: {coins} monedas de cuidado guardadas.",
|
|
"materials": "Materiales",
|
|
"noMaterials": "Limpia el vidrio, alimenta a tus peces y haz nacer huevos: lo que dejan atrás llega aquí.",
|
|
"refunded": "Los frascos y los estantes ya no tienen límites. Se reembolsaron {coins} monedas.",
|
|
"anyOf": "cualquier {class}",
|
|
"hintKey": "Empieza con {key}.",
|
|
"opensAt": "se abre en el nivel {level}",
|
|
"takes": "{time} · {drags} arrastres",
|
|
"family": {
|
|
"food": "Comida",
|
|
"care": "Cuidado",
|
|
"tools": "Herramientas",
|
|
"kits": "Equipos de expedición",
|
|
"decor": "Decoraciones"
|
|
},
|
|
"class": {
|
|
"greens": "Verduras",
|
|
"shell": "Concha y hueso",
|
|
"stone": "Piedra y mineral",
|
|
"fibre": "Fibra y madera",
|
|
"live": "Vivo y proteína",
|
|
"essence": "Esencia"
|
|
},
|
|
"material": {
|
|
"scrapings": "Raspaduras de algas",
|
|
"shed-scale": "Escama caída",
|
|
"eggshell": "Cáscara de huevo",
|
|
"cutting": "Esqueje"
|
|
},
|
|
"recipe": {
|
|
"green-wafer": {
|
|
"name": "Oblea verde",
|
|
"does": "La favorita de los que pastan: el doble de tiempo de saciedad, un poco de salud y calidad más rápida."
|
|
},
|
|
"worm-bites": {
|
|
"name": "Bocados de lombriz",
|
|
"does": "Todo lo que hacen las lombrices, y nunca se pasan."
|
|
},
|
|
"recovery-broth": {
|
|
"name": "Caldo de recuperación",
|
|
"does": "Una comida corta que devuelve casi un tercio de la salud."
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"name": "Remedio",
|
|
"does": "Se guarda en el botiquín: paga un Remedio antes que tus monedas."
|
|
},
|
|
"filter-floss": {
|
|
"name": "Algodón de filtro",
|
|
"does": "Se guarda con el filtro: paga su mantenimiento antes que tus monedas."
|
|
},
|
|
"scraper-blade": {
|
|
"name": "Hoja raspadora",
|
|
"does": "Esponja nivel 3: tres manchas por toque y un cuarto más de raspaduras por limpieza."
|
|
},
|
|
"wave-wiper": {
|
|
"name": "Limpiaolas",
|
|
"does": "La mejor esponja: un deslizamiento largo limpia todo el vidrio, cuantas veces quieras."
|
|
},
|
|
"bag-net": {
|
|
"name": "Red de bolsa",
|
|
"does": "Red nivel 3: una zona de captura mucho mayor."
|
|
},
|
|
"deep-scoop": {
|
|
"name": "Pala honda",
|
|
"does": "Pala nivel 3: tres bolitas por sacudida."
|
|
},
|
|
"pearl-net": {
|
|
"name": "Red con borde de conchas",
|
|
"does": "Pesca de perlas nivel 3: una captura más ancha."
|
|
},
|
|
"forage-lantern": {
|
|
"name": "Farol de recolección",
|
|
"does": "Recolección nivel 3: dos mordidas menos por punto."
|
|
},
|
|
"kit-2": {
|
|
"name": "Equipo de marea",
|
|
"does": "Hecho en lugar de comprado: un equipo nuevo para tus próximos viajes."
|
|
},
|
|
"kit-3": {
|
|
"name": "Equipo de profundidad",
|
|
"does": "Hecho en lugar de comprado: un equipo nuevo para tus próximos viajes."
|
|
},
|
|
"kit-4": {
|
|
"name": "Equipo de abismo",
|
|
"does": "Hecho en lugar de comprado: un equipo nuevo para tus próximos viajes."
|
|
},
|
|
"mossy-stone": {
|
|
"name": "Piedra musgosa",
|
|
"does": "Una piedra redonda y musgosa para el acuario, hecha con los raspados de la limpieza."
|
|
},
|
|
"glow-moss-lamp": {
|
|
"name": "Lámpara de musgo luminoso",
|
|
"does": "Una lámpara pequeña de Musgo linterna que brilla suavemente."
|
|
},
|
|
"ember-kelp-wreath": {
|
|
"name": "Corona de alga ardiente",
|
|
"does": "Un aro de Alga ardiente que se mece con la corriente."
|
|
},
|
|
"salt-spire": {
|
|
"name": "Aguja de sal",
|
|
"does": "Una aguja pálida de Sal del abismo que centellea."
|
|
},
|
|
"mineral-chimney": {
|
|
"name": "Chimenea mineral",
|
|
"does": "Una pequeña chimenea de minerales de fumarola."
|
|
},
|
|
"glowstone-grotto": {
|
|
"name": "Gruta de piedra luminosa",
|
|
"does": "Una cueva iluminada desde dentro por una Piedra luminosa abisal."
|
|
},
|
|
"opal-arch": {
|
|
"name": "Arco de ópalo",
|
|
"does": "Un arco engastado con un Ópalo ardiente."
|
|
},
|
|
"geode": {
|
|
"name": "Geoda de Amatista",
|
|
"does": "Una geoda forrada de cristal, iluminada por una Piedra luminosa abisal."
|
|
},
|
|
"ember-geode": {
|
|
"does": "Una geoda tibia abierta en dos, rellena de Alga ardiente.",
|
|
"name": "Geoda de Brasa"
|
|
},
|
|
"deep-shell": {
|
|
"name": "Concha Profunda",
|
|
"does": "Una concha pálida de las profundidades, criada con Sal del abismo."
|
|
},
|
|
"magmavent": {
|
|
"name": "Respiradero de Magma",
|
|
"does": "Un respiradero incandescente montado alrededor de un Ópalo ardiente."
|
|
},
|
|
"vent-chimney": {
|
|
"does": "Un pequeño fumador negro hecho con Minerales de fumarola.",
|
|
"name": "Chimenea de Fumarola"
|
|
},
|
|
"tubeworm": {
|
|
"name": "Gusanos Tubícolas",
|
|
"does": "Gusanos tubícolas de punta roja, hechos en la mesa con una rareza al azar."
|
|
},
|
|
"angler-lamp": {
|
|
"name": "Lámpara del Rape",
|
|
"does": "Una lámpara que brilla como un rape, encendida con Musgo linterna."
|
|
}
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"LOCKED": "El Taller se abre en el nivel 5.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Se abre en el nivel {level}.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "No tienes monedas suficientes.",
|
|
"MAXED": "Esta es la mejor mesa.",
|
|
"UNKNOWN_RECIPE": "Ninguna receta coincide con este cuenco.",
|
|
"BOWL_MISMATCH": "Este cuenco no coincide con una receta.",
|
|
"NOT_ENOUGH_MATERIAL": "No hay suficiente material para este lote.",
|
|
"NO_FREE_SLOT": "Todos los cuencos están ocupados.",
|
|
"NOT_READY": "Todavía no está listo.",
|
|
"EMPTY": "No hay nada ahí.",
|
|
"DRAWER_BUSY": "Ese cajón está ocupado.",
|
|
"NO_FEED": "No hay suficiente comida: se necesitan 20 g.",
|
|
"NOTHING_TO_REFUND": "No hay nada que reembolsar.",
|
|
"REMOVED": "Ese paso ya no existe: el Taller lo hace por ti.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "No funcionó. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"TIER_REQUIRED": "Consigue primero el nivel anterior.",
|
|
"ALREADY_HAVE": "Ya tienes esta herramienta o está en el banco.",
|
|
"DIAL_ONE": "Las herramientas y los equipos se hacen de uno en uno: pon el selector en ×1.",
|
|
"KITCHEN_REQUIRED": "Las recetas de comida se abren con la Cocina. Estúdiala en la app Investigación (Menú).",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Primero investiga el Cultivo de alimento vivo.",
|
|
"CONE_BUSY": "El cono ya está eclosionando.",
|
|
"KIT_IN_USE": "Tu equipo en uso, o uno que ya está en el banco, es igual de bueno o mejor. Haz este cuando se gaste.",
|
|
"TOOLS_REQUIRED": "Las decoraciones necesitan mejores herramientas.",
|
|
"PAGE_REQUIRED": "Termina primero su página de hallazgos en el Diario."
|
|
},
|
|
"costs": "{coins} monedas",
|
|
"madeTool": "{name} está listo, en tu mano.",
|
|
"madeKit": "{name} está listo para tu próxima expedición.",
|
|
"coinsShort": "Faltan {coins} monedas",
|
|
"rareAsk": "{names} irá a este cuenco. Una mezcla no se puede deshacer.",
|
|
"needsKitchen": "Investiga la Cocina",
|
|
"cone": {
|
|
"title": "Cono de eclosión",
|
|
"empty": "Cono de eclosión · libre",
|
|
"working": "Eclosión · huevos de artemia en el cono",
|
|
"ripe": "Eclosionó · {grams} g de artemia viva",
|
|
"start": "Iniciar eclosión · {coins} monedas · {hours} h",
|
|
"startPop": "Eclosionando",
|
|
"scooped": "Recogiste {grams} g de artemia viva, fresca por 12 horas."
|
|
},
|
|
"ui": {
|
|
"close": "Cerrar",
|
|
"haveOf": "tienes {have}",
|
|
"bowlTime": "Tiempo en el tazón",
|
|
"all": "Todas",
|
|
"clue": "Empieza con",
|
|
"ingredients": "Ingredientes",
|
|
"makes": "Produce",
|
|
"cost": "Cuesta",
|
|
"opensAt": "Se abre en el nivel {level}"
|
|
},
|
|
"result": {
|
|
"worth": "Vale",
|
|
"saved": "Ahorraste",
|
|
"bowl": "Tazón {count}",
|
|
"bonus": "+{grams} g por Destreza artesanal"
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"title": "Destreza artesanal",
|
|
"count": "{count} hechos",
|
|
"next": "faltan {left} para el siguiente paso",
|
|
"top": "Destreza artesanal plena",
|
|
"odds": "Tiradas más raras",
|
|
"grams": "+{grams} g por tazón",
|
|
"badge": "Insignia de maestro",
|
|
"master": "Maestro"
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"title": "Herramientas finas",
|
|
"owned": "Herramientas finas en la mesa",
|
|
"does": "Cada cuenco tarda {percent}% menos, y se abren las decoraciones.",
|
|
"needed": "Necesita las Herramientas finas",
|
|
"bought": "Las Herramientas finas están en la mesa.",
|
|
"page": {
|
|
"trench-finds": "Necesita la página Hallazgos de la Fosa",
|
|
"vent-finds": "Necesita la página Hallazgos de las Fumarolas"
|
|
},
|
|
"masterDoes": "Cada cuenco tarda {percent}% menos, y se abren las decoraciones de las profundidades.",
|
|
"masterOwned": "Herramientas maestras en la mesa",
|
|
"masterNeeded": "Necesita las Herramientas maestras",
|
|
"master": "Herramientas maestras"
|
|
}
|
|
},
|
|
"npc": {
|
|
"ollie": {
|
|
"name": "Ollie",
|
|
"creature": "Pulpo",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "¡Oh! ¡Una cara nueva! Sostén esto. No, espera, tengo brazos de sobra. ¡Te doy la bienvenida al Jardín de Kelp! Soy Ollie.",
|
|
"job1": "Un poco de todo. Mantengo ordenado el Tablero de cardúmenes, barro el arco y recuerdo a la Galería que abra a tiempo.",
|
|
"job2": "Si necesitas algo en el Jardín, pregúntame primero. Seguro ya lo anoté.",
|
|
"busy1": "¿Ocupada? Solo hago seis cosas. Dos brazos están en su descanso.",
|
|
"busy2": "No te preocupes por mí. ¡Ve a explorar! La Casa Piña del fondo está llena de buenas lecturas.",
|
|
"hi1": "¡Mucho gusto! Eres el primer pez de hoy que no se estrelló contra mis avisos.",
|
|
"chore1": "Pregunta rápida, y responde con franqueza. ¿El Tablero de cardúmenes va por nombre o por el tamaño de cada cardumen?",
|
|
"choreA": "¡Por nombre! Ordenado, justo, nadie discute. Bueno, los cardúmenes cebra discuten. Siempre discuten.",
|
|
"choreB": "¿Los grandes primero... y los pequeños nunca se verían? Hmm. Respuesta valiente. Lo pensaré.",
|
|
"choreC": "¿Ambos? ¡Tengo ocho brazos, puedo sostener dos listas! ¿Por qué nadie me lo dijo antes?",
|
|
"chore2": "¡Pregunta de planes! Para el próximo festival, ¿más linternas en el arco o serpentinas de kelp?",
|
|
"choreD": "Linternas será. El viejo cangrejo estaría orgulloso. Necesitaré una escalera. Necesitaré ocho escaleras.",
|
|
"choreE": "¡Serpentinas! Verdes, ondulantes y gratis, el Jardín las cría para mí. Tienes un corazón ahorrador.",
|
|
"tipA": "Consejo del día: la Galería muestra los mejores acuarios del mar. El tuyo podría colgar ahí algún día.",
|
|
"tipA2": "Mantén lindo tu acuario y deja que otros guardianes le den Burbujas. La Galería se fija. Siempre se fija.",
|
|
"tipB": "Consejo del día: cuando el Jardín está tranquilo, los peces salvajes vienen a hacerte compañía.",
|
|
"tipB2": "¡Solo saluda! Son tímidos, pero les gusta quien nada despacio.",
|
|
"tipC": "Consejo del día: la puerta al este lleva a las Calas de los Cardúmenes. Pertenecer a un cardumen es algo hermoso.",
|
|
"tipC2": "¡Entonces mira el tablero justo detrás de mí! Elige uno que se sienta como hogar, o crea el tuyo y yo lo pego.",
|
|
"tipBye": "¡Ve, ve! Cuidado con el kelp, enreda.",
|
|
"knit1": "¿Sabes guardar un secreto? He estado tejiendo. Ocho agujas a la vez. Va muy rápido y muy mal.",
|
|
"knit2": "¡Una bufanda! Para alguien que viene mucho a verme. ...Podría ser cualquiera. No es cualquiera.",
|
|
"knit3": "¿Con aletas? Ay, qué dulce. Sostén este extremo. Ahora nada en círculo. Despacio. ...Perfecto.",
|
|
"story1": "Has sido tan amable conmigo que te contaré un secreto. No nací aquí.",
|
|
"story2": "Nací muy lejos, una mota en el plancton. La corriente me llevó semanas. No sabía dónde iba a parar.",
|
|
"story3": "Aterricé en el arco una tarde, justo cuando un viejo cangrejo encendía sus linternas. Me miró y dijo: sostén esto.",
|
|
"story4": "Desde entonces sostengo cosas. Las linternas, el tablero, todo el Jardín. Es mi forma de dar las gracias.",
|
|
"story5a": "Se retiró al Mercado. Un joven pariente suyo vende conchas allí ahora. Habla mucho. Quizá lo conociste.",
|
|
"story5b": "Lo es. Y ahora eres parte. Así funciona aquí: un día alguien te pasa una linterna.",
|
|
"gift1": "¡Llegaste! Cierra los ojos. Aletas sobre los ojos. ...¿Pueden los peces hacer eso? ¡Da igual!",
|
|
"gift2": "¡La bufanda! ¡La terminé! Es un poco larga. Es bastante larga. Quizá seguí tejiendo.",
|
|
"gift3": "Está en tu guardarropa. Todos los peces del mar se están vistiendo ahora, y el tuyo será el más abrigado.",
|
|
"gift3b": "¡Dale dos vueltas! ¡Tres! Es para un pez, los peces son largos. Algunos. Está en tu guardarropa.",
|
|
"jobs1": "¡Buen día! Hoy tengo tres trabajos nuevos clavados en mi tablón, todos con mi mejor letra. ¿Quieres echar un vistazo?",
|
|
"jobsBye": "Aguantan hasta la medianoche. Sin prisa, querido.",
|
|
"shoal1": "¡Oro! ¡Un cardumen dorado, aquí mismo! Anda, atrapa unas escamas. Yo te guardo el lugar. Con un brazo. Tengo de repuesto.",
|
|
"partyH": "Tallé tres calabazas, colgué las telarañas y perdí mi escoba. ¡Halloween es la fiesta más concurrida del año!",
|
|
"partyAny": "¡Hay una fiesta en la Plataforma de Hielo! Empaqué bocadillos, una bufanda y una lista. ¿Ya fuiste?",
|
|
"seasonSpring": "¡Primavera! Todo en el Jardín crece a la vez y yo tengo que podarlo todo. ¡Con gusto! Casi siempre.",
|
|
"seasonSummer": "Verano significa visitas. El arco está lleno, el Tablero está lleno, mi agenda está llena. Me encanta.",
|
|
"seasonAutumn": "¡Limpieza de otoño! El kelp suelta sus hojas viejas y alguien tiene que barrerlas. Adivina quién.",
|
|
"seasonWinter": "El invierno es tranquilo en el Jardín. Tejo junto al arco y planeo los arriates del año que viene. ¡Ocho agujas!",
|
|
"raceNew": "¡La Arena tiene un recorrido nuevo esta semana! Te anoté los aros. En algún lado. En uno de estos bolsillos.",
|
|
"raceLast": "Hoy es el último día del tablero de carreras. Si corres, pega las aletas en las curvas. Es mi único consejo.",
|
|
"jobs1__2": "¡Qué bueno que viniste! Esta mañana clavé tres trabajos nuevos. ¿Quieres ver qué necesita hoy el Jardín?",
|
|
"jobs1__3": "¡Brazos ocupados, tablón lleno! Tres trabajos frescos esperan a un acuarista. ¿Te los muestro?",
|
|
"chore1__2": "Ayúdame a decidir. ¿El Tablón de Cardúmenes debe listar los cardúmenes por nombre o por tamaño?",
|
|
"chore1__3": "No paro de reordenar el Tablón de Cardúmenes. ¿Por nombre o por tamaño? Decide tú, me quedé sin chinchetas.",
|
|
"tipA__2": "Un consejo de mi libreta: la Galería exhibe los acuarios más lindos. El tuyo podría ser uno de ellos.",
|
|
"tipA__3": "Consejo del día, recién escrito: la Galería siempre busca un acuario precioso. ¿Por qué no el tuyo?",
|
|
"partyH__2": "¡Halloween! Dos brazos tallan, dos barren, cuatro buscan mi escoba. ¿Adónde se fue?",
|
|
"partyH__3": "¡El Jardín está lleno de calabazas y telarañas! Hice una lista de todo lo espeluznante. Es larguísima.",
|
|
"seasonSpring__2": "Llegó la primavera, y con ella cada maleza del Jardín. Tengo un plan de poda. Ocho planes de poda.",
|
|
"seasonSpring__3": "¡Brotes por todos lados! Etiqueté cada parcela para que nadie plante encima de nadie. ¡La primavera es orden!",
|
|
"raceNew__2": "¡Nuevo circuito en la Arena! Dibujé los aros en un aviso. Está clavado. En algún lado. Detrás de los otros.",
|
|
"raceNew__3": "¡El tablón de carreras cambió esta semana! Aros nuevos, curvas nuevas. Correría, pero me detengo a ordenar los carriles.",
|
|
"beat1": "Llevo un diario del Jardín. Quién vino, quién se fue, qué floreció. Ahora tú estás en él. ¡Ya van cuatro entradas!",
|
|
"oBeat1b": "Cosas pequeñas. Por dónde entraste nadando. Si saludaste al kelp. Siempre lo haces. Me gusta.",
|
|
"oBeat1c": "¿Leerlo? Ay, no. Son sobre todo tachones. Y flechas. Y un dibujo de un caracol del que estoy muy orgullosa.",
|
|
"beat2": "Qué cosa rara, mi diario. Cada pez del Jardín tiene su página. Menos yo. Nunca sé qué escribir.",
|
|
"oBeat2b": "¡Ja! Llenaría la página en un día. Necesitaría un segundo diario solo para mi ajetreo.",
|
|
"oBeat2c": "Qué amable. Mmm. Lo anoto a lápiz. Suave. Por si me equivoco conmigo misma.",
|
|
"beat3": "Por fin escribí mi página. Una sola línea. «Ollie: tiene un amigo que la visita.» Tardé una eternidad en acertarla.",
|
|
"oBeat3b": "¿Quién más nada aquí todos los días y pregunta cómo estoy? Tú, claro. No me hagas clavar un aviso sobre eso.",
|
|
"oBeat3c": "Quizá algún día. Por ahora, una buena línea basta. El resto de la página puede esperarnos.",
|
|
"morning1": "¡Buen día! Ya barrí el arco, regué el kelp y perdí un lápiz. Qué comienzo precioso.",
|
|
"morning1__2": "¡Buen día! Primeras aletas en el Jardín. Lo anoto. Primeras aletas y una cara alegre.",
|
|
"day1": "¿Ya es mediodía? Mi lista dice que ya debería haber terminado. Mi lista es muy optimista.",
|
|
"day1__2": "La luz está alta y el Jardín bulle. Cada brazo mío sostiene algo. Este está libre. ¡Hola!",
|
|
"evening1": "La tarde es mi hora de ordenar. Chinchetas derechas, tablón prolijo, kelp peinado. Luego un poco de tejido, si me porté bien.",
|
|
"evening1__2": "Las linternas del arco se encienden más o menos ahora. Siempre me detengo a mirarlas.",
|
|
"night1": "¿Todavía nadando? ¡Es tarde! Yo estoy despierta solo porque no encuentro la punta de mi lana.",
|
|
"night1__2": "¡Turno de noche! El Jardín duerme y reviso cada aviso dos veces. Shh. El kelp está soñando.",
|
|
"didBuy1": "¡Cosas nuevas para tu acuario! ¿Ya decidiste dónde van? Yo siempre planeo el lugar antes de comprar.",
|
|
"didBred1": "¡Huevos! ¡Criaste peces! Anotaré a los pequeños en mi diario apenas nazcan. Nombres, por favor.",
|
|
"didCraft1": "Has estado fabricando cosas. Se nota. Tienes esa mirada orgullosa y un poco enredada. La conozco bien.",
|
|
"didVisit1": "¡Visitaste a otros acuaristas! ¿Te llevaste buenas ideas? Yo tomo ideas prestadas todo el tiempo. Las devuelvo más ordenadas.",
|
|
"didGift1": "¡Me dijeron que hiciste un regalo! Es la mejor noticia de mi tablón hoy. Quizá la clavaré ahí.",
|
|
"gossipMarlo1": "Le dejé a Marlo un aviso sobre naufragios ordenados. Lo quitó. Lo volví a poner. Lo hacemos cada semana.",
|
|
"gossipShelby1": "El Capitán Shelby me contó un cuento tan largo que tejí media manga mientras hablaba. Lindo cuento. Linda manga.",
|
|
"gossipPip1": "Pip quiso cambiarme una concha por una de mis chinchetas. Dije que no. Luego dije que sí. Es buenísimo en eso.",
|
|
"gossipLumen1": "¿Conociste a Lumen, sobre el banco de ostras? Tan serena. Fui una vez a aprender cómo. Aguanté cuatro minutos.",
|
|
"regular1": "Ahora tienes tu propia columna en mi tablón. «Visitas.» Es la más larga. Bien hecho.",
|
|
"regular1__2": "¡Diez visitas y subiendo! El kelp se inclina hacia ti cuando entras. Quizá lo entrené. Un poquito.",
|
|
"friend1": "Cuando hago mi lista cada mañana, tú nunca estás. No hace falta. Sé que vendrás.",
|
|
"friend1__2": "Te guardé el buen lugar junto al arco. Nadie más lo tiene. Bueno, el caracol. Pero él nunca se mueve.",
|
|
"pins1": "¡Otra vez me quedé sin chinchetas para los avisos! ¿Sabes cuántos avisos necesita un Jardín? Yo tampoco. Más.",
|
|
"oPins2": "Lápices perdidos, lápices hallados, podas de kelp, un caracol desaparecido. El caracol apareció. El aviso sigue ahí.",
|
|
"oPins3": "¿Menos? ...Es muy sensato. Clavaré un aviso sobre eso. Ay, no.",
|
|
"read1": "Pedí prestado un libro de la Casa Piña. Peces de las Corrientes Lejanas. Lo he leído tres veces.",
|
|
"oRead2": "¡Muy bueno! Muchos mapas. Adoro los mapas. Un mapa es una lista que te muestra adónde ir.",
|
|
"oRead3": "¡Claro! Pondré tu nombre en la ficha. Justo debajo del mío. Devuélvelo antes de la próxima luna llena, querido.",
|
|
"vChat1": "Pasaba con una canasta de pendientes y pensé: ¡hace siglos que no veo a tus peces! ¿Cómo están?",
|
|
"vChat1__2": "¡Hola, hola! Ordené medio Jardín antes del desayuno y necesitaba un descanso. Tu acuario es el mejor descanso que conozco.",
|
|
"vChat2": "¡Qué bien! Un acuario feliz es un acuario ordenado. ¿O es al revés? De cualquier forma, bien hecho.",
|
|
"vChat3": "¡Ja! Entonces somos tal para cual. Descansa un tentáculo de vez en cuando. Yo nunca, pero tú deberías.",
|
|
"vGift1": "Encontré {gift} mientras barría el arco y pensé en ti de inmediato. ¡Toma, antes de que se me pierda otra vez!",
|
|
"vGift2": "¡De nada! Ahora llevo una cosa menos. Quedan siete.",
|
|
"vGift3": "Tonterías, es buen orden en la casa. Las cosas deben ir donde las quieren.",
|
|
"vAskA": "Pregunta rápida para mis notas. Si el Jardín de Kelp tuviera una cosa más, ¿cuál debería ser?",
|
|
"vAskA1": "Un rincón tranquilo. ¡Sí! Lo anoto. Un lugar donde hasta yo me quedaría quieta. Quizá.",
|
|
"vAskA2": "¡Luces! Kelp brillante a lo largo del sendero. Ay, ya lo veo. Anotado, subrayado, dos veces.",
|
|
"vAskB": "Otra para mis notas. Cuando no cuidas peces, ¿qué es lo que más te gusta hacer?",
|
|
"vAskB1": "¡Un espíritu explorador! Lo sabía. Tienes esa mirada, como si fueras a nadar hacia algún lado.",
|
|
"vAskB2": "¡Un espíritu ordenado! Un lugar para cada cosa. Nos vamos a llevar muy bien.",
|
|
"vRecA1": "¿Recuerdas tu rincón tranquilo? Despejé un lugar detrás del arco. Todavía no me he sentado, pero está listo.",
|
|
"vRecA2": "Dijiste que al Jardín le faltaban luces. Le pedí al kelp brillante que crezca por el sendero. Lo está pensando.",
|
|
"vRecB1": "¿Sigues explorando? Avísame cuando encuentres un lugar nuevo y lo agrego a mi mapa. Tengo un mapa. Claro que sí.",
|
|
"vRecB2": "¿Cómo va el arreglo? La semana pasada moví toda mi guarida. Luego la devolví. A la primera estaba perfecta.",
|
|
"b01": "Resuelve una discusión entre mi cuaderno y yo. Cuando hay mucho que recordar, ¿cómo llevas la cuenta?",
|
|
"b02a": "¡Un hacedor de listas! Sabía que me caerías bien. Entre los dos podríamos ordenar alfabéticamente la marea.",
|
|
"b02b": "¿En la cabeza? ¿Sin copias? Pez valiente. Yo guardo tres copias y una nota de dónde están las copias.",
|
|
"b02c": "Ay, gracias al mar. Yo también, y eso que tengo ocho brazos para hacerlo.",
|
|
"b03": "Votaste por las serpentinas de kelp, lo recuerdo. Yo guardé los faroles también. Por si acaso.",
|
|
"b03b": "Lo que me lleva a mi problema. Esta mañana conté los faroles de la fiesta. Y luego los conté otra vez.",
|
|
"b04": "Cuarenta y seis. Debería haber cuarenta y siete. El cuarenta y siete se soltó del gancho y se fue hacia el este.",
|
|
"b04b": "¿Y dejar un hueco en la lista? Lo vería dormida. No duermo mucho, y eso es lo que vería.",
|
|
"b05": "Nada hasta el extremo este del Jardín de Kelp y búscalo, por favor. Iría yo, pero sostengo los otros cuarenta y seis.",
|
|
"b0c1": "¡El cuarenta y siete! ¡Lo encontraste! Mira, todavía lleva mi etiquetita.",
|
|
"b0c2": "¿Con aletas? Bendito seas. Súbelo. Un poco a la izquierda. A la otra izquierda. Perfecto. Escribí tu nombre en el gancho.",
|
|
"b0c3": "¡Cuarenta y cinco, cuarenta y seis, cuarenta y siete! ¿Otra vez? ¡Cuarenta y siete! Es el mejor número que conté este año.",
|
|
"b0c4": "Tú anotas cosas, así que anota esto: Ollie dijo gracias, y lo subrayó. Dos veces.",
|
|
"b0c5": "Tú guardas todo en la cabeza, guarda también esto: eres el pez que encontró el cuarenta y siete.",
|
|
"b0c6": "¡Y decías que pierdes todo! Encontraste lo único que yo no pude. Yo lo llamo prometedor.",
|
|
"b11": "Inspecciono todo en el Jardín y nunca inspeccioné tu acuario. ¿Qué debería mirar primero?",
|
|
"b12a": "¡El vidrio! Un guardián como me gusta. Los tres lados.",
|
|
"b12b": "¡Los peces! Muy bien. Mi tablilla tiene una columna para barrigas. Es una columna ancha.",
|
|
"b12c": "¿Sin inspección? Querido, siempre hay inspección. Seré muy suave con la tablilla.",
|
|
"b13": "Me dijiste que sueltas las cosas nuevas donde caigan. Lo anoté. Con una nota preocupada.",
|
|
"b14": "Aquí está mi lista. Limpia tu acuario dos veces y alimenta a tus peces diez veces. Lo marcaré todo en verde.",
|
|
"b15": "Cuidar las cosas es mi manera de decir que me gustan. Ya me conoces. O esto o tejer.",
|
|
"b1c1": "¡Informe! Acuario limpio dos veces, peces alimentados diez veces, una tablilla muy satisfecha. ¿Cómo se sintió?",
|
|
"b1c2": "Así es, ¿verdad? Un vidrio limpio y un pez lleno. Colgaría esa sensación, si tuviera chinchetas.",
|
|
"b1c3": "¡Una siesta! He oído hablar de eso. Dos de mis brazos se echaron una y no han dejado de hablar de ello.",
|
|
"b1c4": "Dijiste que el vidrio va primero, así que miré. Pude contar mis ocho brazos en él. Nota máxima.",
|
|
"b1c5": "Dijiste que los peces van primero, y se veían muy redondos y contentos. Nota máxima en barrigas.",
|
|
"b1c6": "¡Y me rogaste que no inspeccionara! Mírate ahora. Nota máxima, y fui muy suave.",
|
|
"b21": "Malas noticias. Clavé mi última chincheta. Hay once avisos en el suelo, y uno dice cuidado con el suelo.",
|
|
"b21b": "Sí, me dijiste que usara menos avisos. Lo sé. Lo escribí en un aviso. Es uno de los once.",
|
|
"b22": "Podría hacer mis propias chinchetas con buena concha dura. Si tuvieras la primera chincheta nueva, ¿qué pondrías?",
|
|
"b23a": "¡Una bienvenida! Eso fue lo que te dije, ¿no? Justo después de pedirte que sostuvieras algo.",
|
|
"b23b": "¡Objetos perdidos! Sería su mejor clienta. La mitad serían mis plumas.",
|
|
"b23c": "¡Un aviso contra los avisos! Eres un pez peligroso. Va primero, en el centro, donde nadie pueda no verlo.",
|
|
"b24": "Tráeme doce conchas de la Laguna, por favor. Con eso salen más chinchetas de las que cualquier Jardín necesita.",
|
|
"b25": "Nunca. Pero es un comienzo, y un comienzo es lo primero en cada lista que escribí.",
|
|
"b2c1": "¡Doce conchas de la Laguna, y todas hermosas! Ya hice las chinchetas. Escucha. Tac, tac, tac. Música.",
|
|
"b2c2": "Treinta y uno, y subiendo. Tuve que hacer un aviso que enumera los avisos. Me encanta.",
|
|
"b2c3": "¡Ya está puesto, y dos peces ya tuvieron cuidado con el suelo! Funciona.",
|
|
"b2c4": "Y tu bienvenida fue la primera, junto al arco. Hasta algunos peces nuevos dejaron de chocar con mis chinchetas.",
|
|
"b2c5": "Y tus objetos perdidos fueron los primeros. Cuatro de mis plumas aparecieron a la hora del té. Estaban en mis otros brazos.",
|
|
"b2c6": "Y tu aviso contra los avisos fue el primero. Nadie lo ha obedecido aún. Siempre pienso en empezar.",
|
|
"b3c1": "Encontraste el primer farol del cangrejo y trajiste el hilo para envolver el arco. Todo eso por una motita de plancton.",
|
|
"b3c2": "Así fue, ¿verdad? Lo anoté. Con tinta. Para lo que me concierne suelo usar lápiz.",
|
|
"b3c3": "¡Ja! Sostén esto. Eso me dijo él, ¿sabes? Y ahora te lo digo yo. Así sigue la cadena.",
|
|
"b3c4": "Me dijiste que este era mi hogar ahora. Lo guardé en mi diario, en la página que es mía.",
|
|
"b3c5": "Preguntaste por el viejo cangrejo. Mandé aviso al Mercado sobre ti. Dice que pareces alguien que sabe sostener cosas.",
|
|
"b41": "He leído Peces de las Corrientes Lejanas más veces de las que admito, y el último mapa se corta en las Ruinas. Me inquieta.",
|
|
"b41b": "Tu nombre sigue en la ficha, justo debajo del mío. El libro es tuyo en cuanto este mapa deje de inquietarme.",
|
|
"b42": "Llegué aquí de motita y nunca me fui. Sé sincero. ¿Debe un pez ver lo que hay más allá de su jardín?",
|
|
"b43a": "¿Ir? ¿Y quién sostendría los faroles? Ay, miro mis brazos y todos asienten. Traidores.",
|
|
"b43b": "Así es, ¿verdad? Me alegra que alguien lo diga. Aun así, un trozo de mapa en blanco me quita el sueño.",
|
|
"b44": "El libro dibuja una estatua rota en las Ruinas, justo en el borde. Encuéntrala, para saber que el mapa dice la verdad.",
|
|
"b45": "Y manda a tus peces de expedición una vez, para que alguien que conozco haya pasado la última página. Luego cuéntamelo todo.",
|
|
"b46": "Ocho brazos, y todos sostienen algo. Si suelto, descubriría qué pasa. Tú primero.",
|
|
"b4c1": "¡Encontraste la estatua y tus peces salieron y volvieron! Ya lo dibujé todo. ¿Está tan rota como dice el libro?",
|
|
"b4c2": "Ay, yo sí. Iría con pegamento y ocho pinceles. Dibujaré cada grieta, entonces, e intentaré no repararlas.",
|
|
"b4c3": "¡Hermoso! Entonces escribí hermoso sobre todas las Ruinas. Es mi mapa y lo rotulo como quiera.",
|
|
"b4c4": "Me dijiste que fuera a ver. Ayer nadé más allá del arco. Cuatro minutos enteros. Voy a intentar cinco.",
|
|
"b4c5": "Dijiste que el Jardín me necesita aquí. Leí esa página más que el libro. Me quedo, y el mapa que venga de visita.",
|
|
"gift4": "Una vez sostuviste la punta de esto, nadando en círculos. Así que una parte es obra tuya. Sobre todo la parte chueca.",
|
|
"oMorn2": "Barrer, agua, inspeccionar, buscar pluma, hacer chinchetas, buscar otra pluma. Un día tranquilo.",
|
|
"oMorn3": "¡Por turnos! Brazos uno a cuatro, luego cinco a ocho. La cabeza siempre de guardia.",
|
|
"oEve2": "¡Quédate! Esta roca es la buena. Cuando se encienden los faroles, nadie habla. Ni yo. Lo intentaré.",
|
|
"oEve3": "¡Descansar! Qué amable. Lo agregué a la lista, cerca del final, debajo de chinchetas.",
|
|
"oNight2": "¿Lo harías? Es el final de mi hilo. Siempre está en el último lugar donde busco, así que busco ahí primero. No está.",
|
|
"oNight3": "¡A la cama! Sí. Justo después de este aviso. Y de ese. Buenas noches, querido. Cuidado con el kelp.",
|
|
"oBuy2": "¡Un plan! Me encantaría verlo. Me encantaría enmarcarlo. ¿Está numerado? Dime que está numerado.",
|
|
"oBuy3": "¿Donde caigan? Ay, querido. No, está bien. Es encantador. Estaré aquí, respirando despacio.",
|
|
"oBred2": "Por favor. Dejé una línea en blanco para cada una. Once líneas en blanco. ¿Son demasiadas?",
|
|
"oBred3": "¿Yo? ¿De veras? La llamaría Diecisiete, por el ítem diecisiete de mi lista. Es un ítem muy bueno.",
|
|
"oMarlo2": "Ninguno de los dos. Es lo más parecido a una charla que tenemos. No le digas que lo dije.",
|
|
"oMarlo3": "¡Más arriba! Así no puede... ay, es una morena. Alcanza todo. Admiro tu ánimo.",
|
|
"oShelby2": "Eso es para su próximo cuento. A este paso será un suéter entero para la primavera.",
|
|
"oShelby3": "Dice que es la versión corta. Ya colgué un aviso de advertencia para el caracol.",
|
|
"oLumen2": "Empecé a ordenar sus ostras. No querían orden. Lo dijeron, muy despacio, cerrándose.",
|
|
"oLumen3": "Podría. Lo puse en la lista, debajo de respirar. Aún no llegué a respirar.",
|
|
"oReg2": "El Tablero de cardúmenes sigue por nombre, gracias a ti. Los cardúmenes cebra presentaron una queja.",
|
|
"oReg3": "Probé el Tablero de cardúmenes por tamaño, como dijiste. Los cardúmenes chicos me mandaron una carta muy pequeña.",
|
|
"oReg4": "Las dos listas están puestas, como dijiste. Dos brazos sostienen una, dos sostienen la otra. Va de maravilla.",
|
|
"oFriend2": "Quédate esta noche otra vez a los faroles, si quieres. La roca buena sigue siendo tuya. Le quité el polvo.",
|
|
"oFriend3": "¿Cómo está la pequeña Diecisiete? Le llevo una página. Dicen que es una inquieta.",
|
|
"rShoal11": "¡Ese es el espíritu! Agarra unos cuantos y vuelve. Te guardo el sitio calentito. Con los ocho brazos.",
|
|
"rShoal12": "¡Dorado como un farol al atardecer! Pero no espera preguntas. Pregúntame después. Lo tendré anotado.",
|
|
"rPartyH1": "¿Lo harías? Tiene un listón. O lo tenía. Prueba en el kelp, que enreda todo, escobas incluidas.",
|
|
"rPartyH2": "Telarañas, calabazas, un pez esqueleto y un fantasma amistoso. El fantasma es una sábana. Está anotado como sábana.",
|
|
"rPartyAny1": "¡Abrígate! Primero los bocadillos, luego las bufandas. Y cuidado con el hielo, resbala más de lo que parece.",
|
|
"rPartyAny2": "¡Maravilloso! Cuéntamelo todo. ¿Llevaste bufanda? Yo siempre digo que hay que llevar bufanda.",
|
|
"rSeasonSpring1": "¡Sí, por favor! Sostén los carteles de los lechos mientras podo. Que no se enreden. ...Se están enredando.",
|
|
"rSeasonSpring2": "El del arco. Crece un palmo en una noche y se enfurruña si lo podo. Lo podo igual.",
|
|
"rSeasonSummer1": "¡Lleno y precioso! Cada visitante va a mi diario. El total de hoy es... mucho. Perdí la cuenta en el caracol.",
|
|
"rSeasonSummer2": "¿Descansar? ¿En verano? ¡Ja! Quizá de noche, cuando se encienden las linternas. Lo anotaré. A lápiz.",
|
|
"rSeasonAutumn1": "¡Sí! Un brazo cada lado y yo hago el medio. Ocho brazos, ya ves. Las cuentas están a mi favor.",
|
|
"rSeasonAutumn2": "Detrás del arco, en un montón. Para la primavera ya son kelp nuevo. Muy ordenado. Estoy bastante orgullosa.",
|
|
"rSeasonWinter1": "Una bufanda, otra vez. O una manga larguísima. Lo deciden las agujas. Ocho a la vez, recuerda.",
|
|
"rSeasonWinter2": "En filas, con etiquetas, y un hueco para el caracol. No se mueve, así que planeo alrededor de él.",
|
|
"rRaceNew1": "En la primera curva, creo. Lo dibujé dos veces y los dibujos no coinciden. Confía en los aros, no en mi dibujo.",
|
|
"rRaceNew2": "¡Estupendo! Pega las aletas al cuerpo en las curvas. Lo digo cada semana. Sigue siendo buen consejo.",
|
|
"rRaceLast1": "¡Ese es el espíritu! Ojo con los otros peces, no respetan los carriles como yo.",
|
|
"rRaceLast2": "Aletas pegadas en las curvas. Apretadas, como un aviso doblado. Eso es todo. Ya dije que era uno solo.",
|
|
"rDidCraft11": "¡Muchísimo! Orgullo, enredos y un hilo en una aleta. Esa cara la pongo yo cada vez que tejo.",
|
|
"rDidCraft12": "¡Una lista! Ay, nos vamos a llevar bien. ¿Estaba numerada? Da igual, supongo que sí.",
|
|
"rDidVisit11": "¡Un estante ordenado! Cuéntamelo todo. Tomaré la idea prestada y la devolveré más ordenada. Es lo mío.",
|
|
"rDidVisit12": "Muy bien, los peces son lo importante. Yo habría mirado los estantes, eso sí. Y las etiquetas. Más que nada etiquetas.",
|
|
"rDidGift11": "¡Nada! Un regalo nunca es nada. Lo he decidido. Va al tablón, en una columna propia.",
|
|
"rDidGift12": "Hecho, con un dibujito de un lazo. Sin nombres, cielo. Solo la noticia.",
|
|
"rGossipPip11": "Una espiral chiquita con una grieta muy educada. Ahora sujeta mis avisos. Utilísima.",
|
|
"rGossipPip12": "¡Sí! Demasiado rápido para discutir. Conté mis chinchetas después. Once. Tenía doce. Es bueno.",
|
|
"rRegular11": "¡Por mucho! Va por delante de «Lápices perdidos», y esa columna es larga. Bien hecho otra vez.",
|
|
"rRegular12": "Se inclina hacia ti, ¿verdad? Quizá lo entrené. Un poco. Sobre todo es la corriente.",
|
|
"rFriend11": "Junto al arco, a la izquierda del caracol. Puse una chincheta. No real. Una mental.",
|
|
"rFriend12": "Lo sé. Por eso no estás en la lista. Hay cosas que no se anotan. No se lo digas a mi libreta.",
|
|
"rVRecA11": "¡Esta noche, quizá! Un minuto entero. Llevaré una lista, por si acaso.",
|
|
"rVRecA12": "De nada, cielo. También es tuyo cuando pases. Sin avisos. Lo comprobé.",
|
|
"rVRecA21": "Todavía no. Está pensando. Le mandé un aviso muy educado.",
|
|
"rVRecA22": "¡Fue idea tuya! Yo solo sostengo el farol. Como siempre.",
|
|
"rVRecB11": "¡Cuéntamelo todo! ¿A la izquierda o a la derecha del arco? ¿A cuánto? Lo dibujo.",
|
|
"rVRecB12": "Pronto está bien. Un trozo de mapa en blanco es una promesa. Dejaré una esquina libre.",
|
|
"rVRecB21": "¡Bien! Entonces es perfecto. No muevas nada. Devolver las cosas a su sitio es el error más viejo que conozco.",
|
|
"rVRecB22": "Solo si se ve bien a la primera. Si no, muévelo otra vez. Y otra. Ese es el proceso."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetJob": "¿Qué haces aquí?",
|
|
"meetBusy": "Pareces ocupada.",
|
|
"meetHi": "¡Mucho gusto!",
|
|
"choreName": "Por nombre.",
|
|
"choreSize": "Por tamaño.",
|
|
"choreBoth": "¿Por qué no ambos?",
|
|
"choreLanterns": "¡Linternas!",
|
|
"choreKelp": "¡Serpentinas de kelp!",
|
|
"tipHow": "¿Cómo entra un acuario?",
|
|
"tipThanks": "Gracias, Ollie.",
|
|
"tipWild": "¿Cómo hago amistad con ellos?",
|
|
"tipThanks2": "¡Bueno saberlo!",
|
|
"tipSchool": "No estoy en un cardumen.",
|
|
"tipThanks3": "Le echaré un vistazo.",
|
|
"knitWhat": "¿Qué estás haciendo?",
|
|
"knitHelp": "¿Puedo ayudar?",
|
|
"storyCrab": "¿Qué pasó con el viejo cangrejo?",
|
|
"storyHome": "Ahora este es tu hogar.",
|
|
"giftLove": "¡Me encanta!",
|
|
"giftLong": "Es... muy larga.",
|
|
"jobsShow": "Muéstrame el tablón",
|
|
"jobsLater": "Quizá luego",
|
|
"oBeat1What": "¿Qué escribes sobre mí?",
|
|
"oBeat1Read": "¿Puedo leerlo?",
|
|
"oBeat2Busy": "Escribe que estás ocupada.",
|
|
"oBeat2Kind": "Escribe que eres amable.",
|
|
"oBeat3Me": "¿Esa soy yo?",
|
|
"oBeat3More": "Deberías escribir más.",
|
|
"oPinsWhat": "¿Para qué son todos los avisos?",
|
|
"oPinsFewer": "¿Quizá menos avisos?",
|
|
"oReadGood": "¿Es bueno?",
|
|
"oReadLend": "¿Puedo pedirlo prestado después?",
|
|
"oVcFine": "¡Les va muy bien!",
|
|
"oVcBusy": "Ocupados, como tú.",
|
|
"oVgThanks": "¡Gracias, Ollie!",
|
|
"oVgKind": "Eres muy amable.",
|
|
"oVaRest": "Un rincón tranquilo para descansar.",
|
|
"oVaLights": "Más luces de noche.",
|
|
"oVbExplore": "Explorar el Mar Abierto.",
|
|
"oVbArrange": "Arreglar mi acuario.",
|
|
"b0List": "Lo anoto todo.",
|
|
"b0Head": "Lo guardo en la cabeza.",
|
|
"b0Lose": "Más bien pierdo las cosas.",
|
|
"b0Go": "Encontraré el número cuarenta y siete.",
|
|
"b0Spare": "¿No puedes colgar solo el cuarenta y seis?",
|
|
"b0cHang": "¿Te lo cuelgo yo?",
|
|
"b0cCount": "Cuéntalos otra vez, para estar seguros.",
|
|
"b1Glass": "El vidrio. Debería brillar.",
|
|
"b1Fed": "Los peces. Deben estar alimentados.",
|
|
"b1Mercy": "Por favor, sin inspección.",
|
|
"b1Why": "¿Por qué te importa mi acuario?",
|
|
"b1Ok": "Dos limpiezas, diez comidas. Hecho.",
|
|
"b1cProud": "Sinceramente, bastante bien.",
|
|
"b1cNap": "Necesito una siesta.",
|
|
"b2Welcome": "Una bienvenida para peces nuevos.",
|
|
"b2Found": "Unos objetos perdidos.",
|
|
"b2None": "Un aviso que diga no avisos.",
|
|
"b2Why": "¿De verdad bastarán doce?",
|
|
"b2Ok": "Doce conchas de la Laguna. Voy.",
|
|
"b2cMany": "¿Cuántos avisos hay ahora?",
|
|
"b2cFloor": "¿Volvió el aviso del suelo?",
|
|
"b3Right": "Caíste en el lugar correcto.",
|
|
"b3Hold": "¿Puedo sostener algo más?",
|
|
"b4Go": "Sí. Ve a verla.",
|
|
"b4Stay": "El Jardín te necesita aquí.",
|
|
"b4Why": "¿Por qué no vas tú?",
|
|
"b4Ok": "La estatua, y luego una expedición.",
|
|
"b4cDark": "Peor. La odiarías.",
|
|
"b4cLovely": "Muy rota, y hermosa.",
|
|
"oMornList": "¿Qué hay en la lista hoy?",
|
|
"oMornSleep": "¿Alguna vez duermes?",
|
|
"oEveStay": "¿Te importa si me quedo un rato?",
|
|
"oEveRest": "Descansa un poco, Ollie.",
|
|
"oNightHand": "¿Necesitas ayuda con algo?",
|
|
"oNightBed": "Ve a dormir, Ollie.",
|
|
"oBuyPlan": "Lo planeé todo.",
|
|
"oBuyDrop": "Solo suelto las cosas.",
|
|
"oBredTell": "Te aviso cuando nazcan.",
|
|
"oBredName": "Puedes ponerle nombre a una.",
|
|
"oMarloWho": "¿Quién se rendirá primero?",
|
|
"oMarloPin": "Clávalo más arriba.",
|
|
"oShelbyHalf": "¿Quién se queda con la otra mitad?",
|
|
"oShelbyLong": "¿Es la versión larga?",
|
|
"oLumenFive": "¿Qué pasó en el minuto cinco?",
|
|
"oLumenTry": "Podrías intentarlo otra vez.",
|
|
"qShoal11": "¡Me encargo!",
|
|
"qShoal12": "¿De verdad es oro?",
|
|
"qPartyH1": "¿Te ayudo a buscar la escoba?",
|
|
"qPartyH2": "¿Qué hay en la lista de sustos?",
|
|
"qPartyAny1": "Aún no. ¿Algún consejo?",
|
|
"qPartyAny2": "¡Sí, fue precioso!",
|
|
"qSeasonSpring1": "¿Te ayudo a podar?",
|
|
"qSeasonSpring2": "¿Qué lecho es el más concurrido?",
|
|
"qSeasonSummer1": "¡El arco se ve lleno!",
|
|
"qSeasonSummer2": "¿Nunca descansas?",
|
|
"qSeasonAutumn1": "¿Barro contigo?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "¿Adónde van las hojas viejas?",
|
|
"qSeasonWinter1": "¿Qué estás tejiendo?",
|
|
"qSeasonWinter2": "¿Planes para los lechos del año próximo?",
|
|
"qRaceNew1": "¿Dónde empiezan los aros?",
|
|
"qRaceNew2": "¡Voy a intentarlo!",
|
|
"qRaceLast1": "Correré una vez más.",
|
|
"qRaceLast2": "¿Cuál era el consejo?",
|
|
"qDidCraft11": "¿Se nota tanto?",
|
|
"qDidCraft12": "Hice una lista primero.",
|
|
"qDidVisit11": "Sí, un estante muy ordenado.",
|
|
"qDidVisit12": "Sobre todo admiré los peces.",
|
|
"qDidGift11": "No fue nada, de verdad.",
|
|
"qDidGift12": "¡Anda, cuélgalo!",
|
|
"qGossipPip11": "¿Qué concha te tocó?",
|
|
"qGossipPip12": "Convence a todos.",
|
|
"qRegular11": "¿Mi columna es la más larga?",
|
|
"qRegular12": "Tu kelp me quiere.",
|
|
"qFriend11": "¿Dónde está el buen sitio?",
|
|
"qFriend12": "Vendría igual.",
|
|
"qVRecA11": "¿Probarás sentarte ahí?",
|
|
"qVRecA12": "Gracias, Ollie.",
|
|
"qVRecA21": "¿Está creciendo el kelp brillante?",
|
|
"qVRecA22": "Gracias por acordarte.",
|
|
"qVRecB11": "En realidad encontré un sitio nuevo.",
|
|
"qVRecB12": "Aún no, pero pronto.",
|
|
"qVRecB21": "Va bien, gracias.",
|
|
"qVRecB22": "¿Debo devolver las cosas a su sitio?"
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "¡Buenos días! ¿O es de noche? ¡Día ocupado!",
|
|
"1": "¡Cuidado con el kelp, enreda!",
|
|
"2": "¿Alguien vio mi otra pluma?",
|
|
"3": "¡Bienvenido al Jardín de Kelp!",
|
|
"4": "¡Ocho brazos y aún no alcanzan!"
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "¡Yuju! ¿Tienes un minuto? Yo tengo como ocho.",
|
|
"gift": "¡Entrega especial del Jardín de Kelp!",
|
|
"question": "¡Pregunta rápida! Bueno, más o menos rápida."
|
|
}
|
|
},
|
|
"marlo": {
|
|
"name": "Marlo",
|
|
"creature": "Morena",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Hmph. Otro turista. Cuidado con el casco, muerde.",
|
|
"who1": "Marlo. Vivo en este agujero desde antes de que tu caja de vidrio tuviera agua.",
|
|
"who2": "Este barco tuvo un nombre. Nadie pregunta. Todos preguntan por el cofre.",
|
|
"whoName1": "Hm. Preguntaste.",
|
|
"whoName2": "El Farol. Está tallado en la proa, bajo toda esa alga. Vuelve algún día. Quizá te cuente quién lo navegó.",
|
|
"whoRest": "Descansar. Ja. Entran peces a mi agujero todo el día. Anda, ve.",
|
|
"meetBye": "Perdón. Todos piden perdón. Cierra la puerta al salir. No hay puerta. Era un chiste.",
|
|
"chestA": "Cada lunes aparece un cofre en un lugar nuevo. Lo vigilo desde aquí. Lo vigilo todo desde aquí.",
|
|
"chestHint": "Las pistas cuestan extra. ...Bueno. Esta semana. Una vez.",
|
|
"hintBow": "Hacia la proa, pasadas las linternas viejas, donde la arena se hunde. No te lo dije yo.",
|
|
"hintHull": "Justo bajo sus costillas esta semana. Mira bajo, a lo largo del casco. No toques.",
|
|
"hintStern": "Lado de la popa, hacia el ancla. Los cangrejos no se bajan de encima.",
|
|
"chestProud": "Bien. Me gusta eso. ...A casi nadie le gusta.",
|
|
"chestWho": "La corriente, dicen. Yo digo que los cangrejos. Ocupados cada noche y ninguno me mira a los ojos.",
|
|
"chatLore": "Pregunta algo, entonces. Del barco. Estoy de humor para hablar. No durará.",
|
|
"loreGlass": "Grueso como mi cabeza y claro como una poza. La chispa brillaba ahí dentro como un solecito. Los peces hacían fila para verla.",
|
|
"loreTablets": "Seis piedras en seis lugares. Una yace en este mismo naufragio, pasada el ancla. Le echo un ojo hace años.",
|
|
"loreCrabs": "Limpian el barco de todo lo brillante. Si pierdes una moneda por aquí, mira a los cangrejos.",
|
|
"chatA": "El casco crujió toda la noche. La madera vieja sueña fuerte.",
|
|
"chatDream": "Velas. Viento. Cosas que no ve hace cien años. Igual que yo, pero sin velas.",
|
|
"chatNice": "Hmph. Tú también, pez.",
|
|
"chatB": "Ayer llegó una bota de buzo. Una sola. Allá arriba hay un buzo dando saltitos.",
|
|
"chatBoot": "Ahora es un cuarto de huéspedes. Renta: un camarón por semana. El camarón no ha pagado.",
|
|
"chatSmile": "No te rías aquí dentro. Soltarás los percebes.",
|
|
"chatC": "Tú otra vez. Sigues volviendo. ...No está tan mal.",
|
|
"chatLike1": "Nadie le dice eso a una morena. Tenemos cara para escuchar, no para caer bien.",
|
|
"chatLike2": "...Gracias.",
|
|
"chatPass": "Pasa, entonces. Cuidado con el casco.",
|
|
"story1": "Has vuelto suficientes veces. Bien. Te hablaré del Farol. Una vez.",
|
|
"story2": "Era el barco de los Guardianes del Farol. Llevaban la primera chispa de lugar en lugar, en un vidrio en la proa.",
|
|
"story3": "Yo era una cría en su bodega, viviendo de migajas. Calor, luz, seguridad. Luego una tormenta cayó sobre ella como una tapa.",
|
|
"story4": "Se hundió justo aquí. Los guardianes siguieron nadando con la chispa. Yo me quedé. Alguien tenía que vigilar el barco.",
|
|
"story5a": "Soledad es una palabra grande. Tengo a los cangrejos. La bota. Y ahora a ti, al parecer.",
|
|
"story5b": "La escondieron en un lugar seguro y dejaron tablillas de piedra para que solo un nadador de verdad la hallara. Pregunta en las Ruinas.",
|
|
"story6": "Ese es el cuento. No me hagas contarlo dos veces. ...Aunque quizá lo haga.",
|
|
"gift1": "Espera. No te vayas. Tengo algo. Lleva en la bodega más tiempo que yo.",
|
|
"gift2": "La última lamparita del Farol, con su propia cadena. A mí no me sirve. Me gusta la oscuridad. Tú úsala.",
|
|
"gift3": "No hagas un drama. Está en tu guardarropa. ...Vuelve y muéstrame cómo te queda.",
|
|
"gift3b": "Dije que la tomes. Antes de que cambie de opinión. No cambiaré. Está en tu guardarropa.",
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|
"shoal1": "Oro, pasando frente a mi cueva. Anda, pues. Antes de que se vaya. ...Bueno. Miraré.",
|
|
"partyH": "Halloween. Todos los peces del mar creen que un naufragio da miedo. Es solo mi casa.",
|
|
"partyAny": "Fiesta en la Plataforma de Hielo. Demasiado frío. Demasiado ruido. Tráeme un bocadillo.",
|
|
"seasonSpring": "Primavera. Percebes por todas partes. En el casco, en el ancla, en mí. Hmph.",
|
|
"seasonSummer": "Verano. Arriba hay mucha luz. Aquí abajo sigue oscuro. Así me gusta.",
|
|
"seasonAutumn": "Tormentas de otoño allá arriba. El naufragio cruje. Tranquilo. Lleva cien años crujiendo.",
|
|
"seasonWinter": "Agua fría. Buena para dormir. Nada callado, estoy practicando.",
|
|
"raceNew": "Recorrido de carrera nuevo. Peces zumbando toda la semana. Cuidado con mi casco.",
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|
"raceLast": "Último día en la Arena. Todos con prisa. Yo no. Soy una morena.",
|
|
"chestA__2": "El cofre se movió otra vez. Cada lunes, como un reloj. Un reloj con pinzas.",
|
|
"chestA__3": "Cazatesoros. Cada semana. Cuento las aletas que pasan. Estás en la lista.",
|
|
"chatA__2": "Las cuadernas gimieron con el cambio de marea. Habla dormida otra vez.",
|
|
"chatA__3": "Anoche oí al casco asentarse. Sonó como un suspiro. Los barcos viejos hacen eso.",
|
|
"chatB__2": "Algo nuevo llegó arrastrado. Una cuchara. Torcida. Decidí que es arte.",
|
|
"chatB__3": "Esta mañana llegó una botella flotando. Vacía. Sin mensaje. Típico.",
|
|
"chatC__2": "Otra vez aquí. Los cangrejos ya preguntaban por ti. No dije nada.",
|
|
"chatC__3": "Tú. De nuevo. ...Te guardé el mejor pedazo de arena. No le des vueltas.",
|
|
"beat1": "Cuatro visitas. Las conté. No porque me importe. Cuento todo. Percebes. Cangrejos. A ti.",
|
|
"beat1b": "Cuando vives en un solo agujero, los números son el clima. Hoy hay sol. Un visitante. Para mí es mucho.",
|
|
"beat1c": "Lo haré. No te creas tanto.",
|
|
"beat2": "Una vez encontré una placa de acuarista en la arena. El nombre raspado. Me pregunto si alguna vez volvió por sus peces.",
|
|
"beat2b": "Está bajo mi almohada. La almohada es una roca. No les digas a los cangrejos.",
|
|
"beat2c": "Es el mar. Las cosas se hunden. Algunas se encuentran. Tú me encontraste, ¿no? Hmpf.",
|
|
"beat3": "Empecé a hacer una marca en el casco por cada día que pasas nadando. Me estoy quedando sin casco, acuarista.",
|
|
"beat3b": "Bien. ...O sea. Haz lo que quieras. Las marcas seguirán aquí.",
|
|
"beat3c": "Ja. El otro lado mira a los cangrejos. Leerían. Jamás.",
|
|
"morning1": "Mañana. Demasiada luz. El sol se cuela entre las tablas como si fuera dueño del lugar.",
|
|
"morning1__2": "¿Ya despierto? Las morenas no hacemos mañanas. Hago una excepción. Apenas.",
|
|
"night1": "Noche. La mejor hora. Los cangrejos duermen, el casco se calla y el fondo tararea solo.",
|
|
"night1__2": "¿No deberías estar dormido? Yo no. Soy nocturno. ¿Y tu excusa?",
|
|
"evening1": "La luz de la tarde baja por la escotilla en rayas. La luz de la linterna bajaba igual.",
|
|
"evening1__2": "La marea gira más o menos ahora. Escucha. Todo el barco se inclina hacia ella.",
|
|
"didRace1": "Corriste en la Arena. Oí las aletas desde aquí. ¿Ganaste? No me digas. Fingiré que sí.",
|
|
"didChest1": "Encontraste el cofre. Lo vi. Nada mal, turista. Nada mal.",
|
|
"didSold1": "¿Vendiste un pez, eh? Ojalá haya ido a un lugar con buen agujero. Todos merecen un buen agujero.",
|
|
"didTrip1": "Ayer mandaste a tus peces más allá del naufragio. Los vi irse. Volverán con historias, apuesto. Los peces siempre.",
|
|
"gossipOllie1": "La pulpo vino a clavar un aviso en MI casco. «Los naufragios ordenados ganan premios.» Lo quité. Volverá.",
|
|
"gossipShelby1": "La vieja tortuga pasó una vez y contó mal la historia de la Linterna. No la corregí. Ella la cuenta más bonito.",
|
|
"gossipPip1": "El cangrejo del Mercado quiso comprarme el agujero. Mi AGUJERO. Dijo que tenía «carácter». Lo tiene. Es mío.",
|
|
"regular1": "Ya eres de la casa. Los percebes asienten cuando entras. Bueno. Lo harían, si tuvieran cabeza.",
|
|
"friend1": "Les dije a los cangrejos que eres mi amigo. Ahora creen que me ablandé. Que crean.",
|
|
"friend1__2": "Qué curioso. Antes me escondía cuando pasaban aletas. Ahora escucho las tuyas.",
|
|
"crabWatch1": "Mira al cangrejo de la izquierda. Es el jefe. Lleva una chapa de botella. Cree que nadie lo nota.",
|
|
"crabCap2": "De mi parte. La usaba de sombrero. Historia larga. Morena corta.",
|
|
"crabWave2": "No lo animes. Luego querrá una corona entera.",
|
|
"vChat1": "Hmph. Tenía que estirar las aletas. Tu caja de vidrio quedaba de paso. Más o menos.",
|
|
"vChat1__2": "Vine a ver si tu agua está tan limpia como dices. ...Está bien. Muy bien.",
|
|
"vChat2": "Sí, bueno. No se lo digas a los cangrejos. Pensarán que me ablandé.",
|
|
"vChat3": "Lugares. Lugares de morena. ...Bien. Ninguno. Vine a verte. ¿Feliz?",
|
|
"vGift1": "Toma. Te traje {gift}. Estaba por ahí. No hagas escándalo.",
|
|
"vGift2": "Hmph. De nada. Dale uso.",
|
|
"vGift3": "...Bien. Haz escándalo. Solo esta vez.",
|
|
"vAskA": "Pregunta. Solo una. ¿Te gusta la oscuridad o la luz?",
|
|
"vAskA1": "Hmph. Buena respuesta. La oscuridad no abre la boca. Como yo.",
|
|
"vAskA2": "Era de esperar. A los de tu clase les gusta ver las cosas. No te culpo.",
|
|
"vAskB": "Otra pregunta. ¿Preferirías encontrar un tesoro o guardar un secreto?",
|
|
"vAskB1": "Claro. Todos los guardianes dicen eso. Luego lo gastan en grava.",
|
|
"vAskB2": "...Vaya. No lo esperaba. Quizá eres de fiar.",
|
|
"vRecA1": "¿Sigue gustándote la oscuridad? Bien. Traje un poco. Es un chiste. Hago pocos.",
|
|
"vRecA2": "Dijiste que te gusta la luz. Algunas noches miro tu lámpara desde el Barco Hundido. Es una buena lámpara.",
|
|
"vRecB1": "¿Ya encontraste algún tesoro? ¿No? Sigue buscando. ...Aunque no bajo mi casco.",
|
|
"vRecB2": "¿Has guardado algún secreto últimamente? No me lo cuentes. Ese es el punto.",
|
|
"b01": "Sigues pasando por aquí. Los peces siempre quieren algo. ¿Qué buscas aquí abajo, en la oscuridad?",
|
|
"b02a": "Sincero. Eso es más raro que el cofre. La mayoría miente, y mira mi suelo mientras lo hace.",
|
|
"b02b": "Hm. El barco. Casi nadie pregunta por ella. Se alegrará. No lo demostrará.",
|
|
"b02c": "...Yo. Nadie nada hasta aquí por mí. Para. Vas a alborotar los percebes.",
|
|
"b03": "Ahora, a lo nuestro. Los cangrejos llevan toda la semana arrastrando cosas frente a mi agujero. De noche. En fila.",
|
|
"b04": "Van al ancla vieja, pasada la popa. Desde aquí no veo tan lejos. Es lo único que no puedo ver.",
|
|
"b04b": "¿Y dejar el agujero? Habría un cangrejo dentro antes de la cena. Con mi cuchara puesta.",
|
|
"b05": "Nada hasta el ancla vieja del Barco Hundido y mira qué tienen ahí. Luego cuéntame. Aletas calladas.",
|
|
"b0c1": "¿Y bien? El ancla. ¿Qué hacen allá? Suéltalo.",
|
|
"b0c2": "Construyendo. Cangrejos. ¿Con qué? ...Mi cuchara. Es mi cuchara, ¿verdad? Hmph. Gracias por mirar.",
|
|
"b0c3": "Lo sabía. Todo lo brillante que desapareció desde el día que se hundió. Gracias por mirar.",
|
|
"b0c4": "El de la tapa de botella ha estado preguntando por ti. Lo saludaste. Mira lo que hiciste.",
|
|
"b0c5": "Y no, no puedes llevarte nada. Dijiste que venías por el tesoro. Vi tus ojos.",
|
|
"b0c6": "Ya rodeaste su popa. La mayoría ni se molesta. Es un buen barco. ¿Verdad?",
|
|
"b0c7": "Viniste a verme, y luego fuiste más lejos por mí. Hmph. Anotado. En el casco.",
|
|
"b11": "Pregunta. ¿Adónde van tus peces cuando quieren estar solos? No digas detrás del filtro.",
|
|
"b12a": "Bien. Un pez con escondite es un pez con planes.",
|
|
"b12b": "No estás seguro. Hmph. Un guardián honesto y muchos peces sin adónde ir.",
|
|
"b12c": "Compañía. Todo el día. En una caja de vidrio. Necesito acostarme, y ya estoy acostado.",
|
|
"b13": "Escucha. Un agujero es lo mejor que un pez puede tener. Oscuro, justo, una sola entrada. Todos merecen uno.",
|
|
"b14": "Hazlo bien, entonces. Limpia tu acuario dos veces. Nadie se esconde bien en el lodo. Bueno. Yo sí.",
|
|
"b14b": "Uno ordenado. Pregúntales a los percebes. Están todos en filas.",
|
|
"b15": "Luego coloca una decoración nueva ahí. Algo detrás de lo que un pez pequeño quepa. Sabré si no lo hiciste.",
|
|
"b1c1": "Pasé por tu vidrio anoche. No preguntes cómo. Agua limpia. Una cosa nueva. Y un pez detrás.",
|
|
"b1c2": "Parecía que nadie podía encontrarlo. Es lo mismo.",
|
|
"b1c3": "Inspeccionado. Tomé notas. Buenas notas. Que no se te suba a las agallas.",
|
|
"b1c4": "Dijiste que no estabas seguro de que tuvieran adónde ir. Ahora tienen. Tú lo hiciste.",
|
|
"b1c5": "Tu grupo amistoso hizo fila para verlo, claro. Compañía. Hasta en un agujero. Hay peces sin remedio.",
|
|
"b1c6": "Tus peces ya tenían buenos escondites. Ahora tienen uno mejor. Mimados, todos.",
|
|
"b21": "Malas noticias. Me quedé sin casco. Cada percebe, cada cangrejo, cada marea, rayados en sus costillas. No queda lugar.",
|
|
"b22a": "Para que alguien sepa que pasó. Llega una marea y nadie mira. Yo miro.",
|
|
"b22b": "BORRAR. Hablas de los cangrejos de la primavera pasada. Ten respeto.",
|
|
"b22c": "Cerca de arriba. Bajo los percebes, sobre los cangrejos. No se te suba a la cabeza. Es un rayón pequeño.",
|
|
"b23": "Queda una pared, al fondo de la bodega. Oscuridad total. Me gusta la oscuridad. No puedo leer en ella.",
|
|
"b24": "Tráeme diez cristales de hielo. Atrapan la luz que baja por la escotilla. No le cuentes a nadie que una morena quiso una luz de noche.",
|
|
"b24b": "La Plataforma de Hielo. Demasiado fría para mí, por eso vas tú. Diez cristales, y de vuelta aquí.",
|
|
"b2c1": "Diez cristales de hielo, por toda la pared del fondo. Puedo leer mis rayones. Hay uno nuevo. No, no puedes leerlo.",
|
|
"b2c2": "Dice “diez cristales, un guardián, no pidió nada”. Ahí. Ya lo leíste.",
|
|
"b2c3": "Hmph. Buenos modales. Esos merecen su propio rayón.",
|
|
"b2c4": "Preguntaste si estabas en el casco. Ahora tienes una fila en la pared nueva. Junto al mejor cristal. No te emociones.",
|
|
"b2c5": "Preguntaste por qué cuento. Por esto. Ahora alguien más sabe lo que pasó aquí abajo.",
|
|
"b2c6": "Y no taché ni un solo cangrejo. Los de la primavera pasada están a salvo, gracias a ti.",
|
|
"b3c1": "Encontraste su bitácora. Acarreaste la madera. El casco dejó de rajarse junto a mi agujero. Nadie la reparaba hace un siglo.",
|
|
"b3c2": "Sí lo merece. Nadie lo había dicho en voz alta desde la tormenta. Te oyó. La madera vieja lo oye todo.",
|
|
"b3c3": "Por mí. Hmph. Dame un momento. Tengo algo en el ojo. Un cangrejo, seguro.",
|
|
"b3c4": "Preguntaste si había estado solo todo este tiempo. Lo estuve pensando. Menos, últimamente.",
|
|
"b3c5": "Preguntaste por la chispa. Yo también pregunté, una vez. Nadie me respondió. Sigue preguntando. Ahora eres el Guardián.",
|
|
"b3c6": "Hay un Guardián nadando otra vez alrededor del Farol. Hacía tiempo. Había olvidado el sonido.",
|
|
"b41": "Hay algo en la bodega que necesita arreglo. No puedo decir qué. Necesita un poco de vidrio grueso y viejo.",
|
|
"b42a": "Una cosa. En la bodega. Eso es todo lo que sabrás. Pez entrometido.",
|
|
"b42b": "Directo al grano. Eso me gusta en un pez. Me gusta en muy pocos.",
|
|
"b42c": "...Irías. Sin preguntar por qué. Nadie confía así aquí abajo. Sigue así.",
|
|
"b43": "Hay un casco de buzo tirado en la Fosa. Vidrio redondo al frente. Hace juego con mi bota, además. Encuéntralo.",
|
|
"b44": "Una cosa más. Manda a tus peces de viaje. Me gusta verlos pasar junto al naufragio. Es todo el viaje que hago.",
|
|
"b45": "Cien años vigilando este barco. ¿Quién lo cuidaría? ...Pregúntame otra vez algún día. Quizá diga otra cosa.",
|
|
"b4c1": "El casco. Y el vidrio no está roto. Y tus peces volvieron con todas sus escamas. Qué minucioso eres.",
|
|
"b4c2": "Pronto. Casi termino. Nada alrededor de la proa, vuelve, y procura parecer sorprendido.",
|
|
"b4c3": "Paciente. Las morenas respetan eso. Nada alrededor de la proa, vuelve, y procura parecer sorprendido.",
|
|
"b4c4": "Fuiste hasta allá y nunca preguntaste por qué. Estuve pensando qué hacer con eso. Tengo una idea.",
|
|
"b4c5": "Llevas intentando ver dentro de mi bodega desde que la mencioné. Casi lo logras. Dale un minuto.",
|
|
"b4c6": "Y la bota ya tiene un casco de compañía. Ahora solo falta el medio del buzo.",
|
|
"partySnack1": "Algo que hace poco nadaba. Pequeño. No discute. No soy exigente.",
|
|
"partyCome1": "A una fiesta. Yo. En el hielo. ...Hace mucho que nadie me pregunta eso. No. Pero trae el bocadillo.",
|
|
"mornSorry1": "Tú otra vez. Despierto toda la noche, despierto toda la mañana. Duerme, guardián. Tus peces seguirán ahí.",
|
|
"mornSorry2": "Sí. Y el sol también, y dos cangrejos. Fuiste el más educado de los tres.",
|
|
"mornNap1": "Iba a hacerlo. Ahora parece idea tuya. Hmph. Me quedaré despierto por terquedad.",
|
|
"nightHum1": "Lo mismo con lo que sueña el barco, supongo. Me lo preguntaste una vez. Nadie más se lo había preguntado.",
|
|
"nightHum2": "No distingo las palabras. Lleva cien años en el mismo verso. Le he tomado cariño.",
|
|
"nightAwake1": "Quédate un rato, entonces. No digas nada. Es la única compañía en la que he sido bueno.",
|
|
"didChest2": "Dijiste que lo encontrarías tú. Y lo hiciste. Yo no ayudé. Mucho.",
|
|
"soldGood1": "Bien. Hay dos clases de guardián. Los que miran el vidrio y los que miran el precio.",
|
|
"soldMiss1": "Sí. Así sabes que lo hiciste bien. Hmph. No le digas a nadie que lo dije.",
|
|
"ollieTidy1": "Esos percebes sostienen el casco. Y el alga también. Y el cangrejo de la izquierda. Déjalo.",
|
|
"ollieStop1": "No. No lo hagas. ...Es el único correo que recibo.",
|
|
"shelbyWrong1": "Dice que hubo canto. No hubo canto. Estaba yo en la bodega, vomitando sobre las migajas.",
|
|
"shelbyTell1": "No harás tal cosa. Esa tortuga es la única que visita a propósito. Aparte de ti. Hmph.",
|
|
"pipOffer1": "Cuarenta conchas y “una linda vista”. Ya tengo vista. De cangrejos. Es perfecta.",
|
|
"pipNever1": "No pensaba hacerlo. Bien que lo digas, igual. Cuidado con el casco al salir.",
|
|
"regular2": "Preguntaste el nombre del barco, ese primer día. Todavía lo pienso. No me preguntes por qué.",
|
|
"friendSoft1": "Tengo dientes en la garganta, guardián. Un segundo juego. Búscalo. ...Sí. Un poco blando.",
|
|
"friendSoft2": "Me dijiste que te gusta hablar conmigo. Lo guardé. Está bajo la roca con las cosas buenas.",
|
|
"friendListen1": "No. Tengo reputación. Hay cangrejos mirando. ...Gracias.",
|
|
"rShoal11": "Allá afuera. A mar abierto. ...No. Ve tú. Yo miro. Así es mejor.",
|
|
"rShoal12": "Una escama. Para una morena. ...La guardaría. En la almohada. La roca. Anda.",
|
|
"rSeasonSpring1": "En mí. Aleta izquierda. Le puse nombre. ...No preguntes el nombre.",
|
|
"rSeasonSpring2": "¿Raspar el casco? Los de carga no. Todos son de carga. Así que no.",
|
|
"rSeasonSummer1": "¿Desde un agujero? ...Las rayas por la escotilla bastan. Es lo mejor del sol.",
|
|
"rSeasonSummer2": "Oscuro. Hmph. Necesitarías una tapa más grande que la de cualquier guardián. Nada en silencio. Con eso basta.",
|
|
"rSeasonAutumn1": "...Una tormenta la hundió una vez. Yo estaba en la bodega. Así que un poco. No se lo digas a los cangrejos.",
|
|
"rSeasonAutumn2": "Cien años lleva aguantando. Crujir es su manera de decir que sigue aquí.",
|
|
"rSeasonWinter1": "Susurra. ...Aun así es demasiado. Bueno. Quédate. Aletas calladas.",
|
|
"rSeasonWinter2": "Es una habilidad. Las morenas lo hacen con un ojo abierto. Mal. Los cangrejos lo saben.",
|
|
"rRaceNew1": "Más te vale. El último corredor dejó una abolladura. La llamé Abolladura.",
|
|
"rRaceNew2": "¿Desde aquí? Oigo las aletas. Con eso miro de sobra.",
|
|
"rRaceLast1": "Sabia. Hmph. Sabio es solo lento con una razón.",
|
|
"rRaceLast2": "No apures las curvas. Los que se apuran dan contra la pared. Lo he visto.",
|
|
"rEvening11": "Extrañarla. ...Sí. No lo hagas un drama. Las rayas se le parecen bastante en una tarde clara.",
|
|
"rEvening12": "Hmph. Callados, entonces. ...Ahí. ¿Oyes cómo se inclina? Le gusta que alguien la escuche.",
|
|
"rDidRace11": "Bien. Entonces fingí bien. Ahora los dos quedamos correctos.",
|
|
"rDidRace12": "Último sigue siendo correr. La mayoría ni empieza. Hmph.",
|
|
"rDidChest11": "No. Sí. ...No. Guárdalo. Un cofre debe guardar un secreto, aun abierto.",
|
|
"rDidChest12": "Lo miro todo. Ya te lo dije. A los cangrejos les aburrió. A mí no.",
|
|
"rDidTrip11": "Te lo dije. Siempre tienen. Cuéntalo despacio. Tengo tiempo. Cien años de él.",
|
|
"rDidTrip12": "Preocuparse. Hmph. Es lo que hacen los que se quedan. Soy un experto. Volvieron, ¿no?",
|
|
"rRegular11": "Se inclinan. Es casi lo mismo. No mires demasiado, los avergüenza.",
|
|
"rRegular12": "Alegra. Hmph. ...Bien. Sigue viniendo. Un habitual que deja de venir es solo un visitante.",
|
|
"rVRecA11": "Raro, ya sé. Anótalo. Marlo hizo un chiste. No volverá a pasar.",
|
|
"rVRecA12": "Entonces coincidimos. No lo vuelvas costumbre. ...Vuélvelo costumbre.",
|
|
"rVRecA21": "Una lámpara es una lámpara. ...Una buena. No la apagues.",
|
|
"rVRecA22": "Acercarme. Hmph. El vidrio es grueso. Me golpearía la nariz. Quizá una vez.",
|
|
"rVRecB11": "Bien. Prueba el montón de los cangrejos. No digas que te lo dije yo.",
|
|
"rVRecB12": "Una cuchara. ¿Doblada? ...Dámela. Digo, quédatela. Es arte.",
|
|
"rVRecB21": "A salvo es la única forma de guardarlos. Bien. Yo guardo nueve. Tres son sobre los cangrejos.",
|
|
"rVRecB22": "Honesto. Prefiero eso a un guardián que miente y se queda mirando mi suelo."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetWho": "¿Quién eres?",
|
|
"meetTreasure": "¿Hay tesoro aquí?",
|
|
"meetBye": "¡Perdón, adiós!",
|
|
"whoName": "¿Cómo se llamaba?",
|
|
"whoChest": "Sobre el cofre, entonces...",
|
|
"whoLeave": "Te dejo descansar.",
|
|
"chestHint": "¿Alguna pista?",
|
|
"chestSelf": "Lo encontraré yo.",
|
|
"chestWhy": "¿Quién lo mueve?",
|
|
"loreGlass": "¿El vidrio de la proa?",
|
|
"loreTablets": "¿Las tablillas de piedra?",
|
|
"loreCrabs": "¿Los cangrejos?",
|
|
"chatAsk": "¿Con qué sueña un barco?",
|
|
"chatNod": "Que duermas bien.",
|
|
"chatKeep": "¿Te lo quedas?",
|
|
"chatLaugh": "¡Ja!",
|
|
"chatLike": "Me gusta hablar contigo.",
|
|
"chatPass": "Solo paso por aquí.",
|
|
"storyAlone": "¿Llevas todo este tiempo sin compañía?",
|
|
"storySpark": "¿Qué pasó con la chispa?",
|
|
"giftThanks": "Gracias, Marlo.",
|
|
"giftSure": "¿Seguro?",
|
|
"beat1Why": "¿Por qué cuentas?",
|
|
"beat1Fine": "Sigue contando, entonces.",
|
|
"beat2Keep": "¿La guardaste?",
|
|
"beat2Sad": "Qué triste.",
|
|
"beat3Proud": "Seguiré viniendo.",
|
|
"beat3Joke": "Usa el otro lado.",
|
|
"crabCap": "¿De dónde la sacó?",
|
|
"crabWave": "Hola, cangrejo.",
|
|
"mVcGlad": "Me alegra que vinieras, Marlo.",
|
|
"mVcWhere": "¿De paso hacia dónde?",
|
|
"mVgThanks": "¡Gracias, Marlo!",
|
|
"mVgFuss": "Estoy haciendo escándalo.",
|
|
"mVaDark": "La oscuridad. Es tranquila.",
|
|
"mVaLight": "La luz, por favor.",
|
|
"mVbGold": "¡Encontrar un tesoro!",
|
|
"mVbSecret": "Guardar un secreto.",
|
|
"b0Chest": "El tesoro, si soy sincero.",
|
|
"b0Ship": "Quería saber del barco.",
|
|
"b0You": "Vine a verte.",
|
|
"b0Go": "Iré a echar un vistazo.",
|
|
"b0Swim": "¿Por qué no vas tú?",
|
|
"b0Build": "Están construyendo algo.",
|
|
"b0Pile": "Es un montón enorme de cosas brillantes.",
|
|
"b1Hide": "Tienen unos buenos escondites.",
|
|
"b1None": "No sé si tienen adónde ir.",
|
|
"b1Busy": "Les gusta la compañía.",
|
|
"b1After": "¿Y después de eso?",
|
|
"b1Wreck": "Vives en un naufragio.",
|
|
"b1Liked": "¿Se veía feliz?",
|
|
"b1Spy": "¿Espiaste mi acuario?",
|
|
"b2Why": "¿Por qué llevas la cuenta?",
|
|
"b2Wipe": "¿No puedes tachar los viejos?",
|
|
"b2Me": "¿Estoy ahí?",
|
|
"b2Where": "¿Dónde hallo cristales de hielo?",
|
|
"b2Ok": "Diez cristales de hielo. Entendido.",
|
|
"b2Read": "Dale, ¿qué dice?",
|
|
"b2Leave": "Justo. Es tuyo.",
|
|
"b3Her": "Ella lo merece.",
|
|
"b3You": "Lo hice por ti, Marlo.",
|
|
"b4What": "¿Qué cosa en la bodega?",
|
|
"b4Where": "¿Dónde está el vidrio?",
|
|
"b4Trust": "Solo dime adónde ir.",
|
|
"b4Travel": "Podrías ir con ellos.",
|
|
"b4Fine": "Un casco y un viaje. Hecho.",
|
|
"b4Now": "¿Y para qué era el vidrio?",
|
|
"b4Wait": "Avísame cuando estés listo.",
|
|
"partySnack": "¿Qué clase de bocadillo?",
|
|
"partyCome": "¡Ven conmigo!",
|
|
"mornSorry": "Perdón, ¿te desperté?",
|
|
"mornNap": "Vuelve a dormir, Marlo.",
|
|
"nightHum": "¿De qué tararea el fondo?",
|
|
"nightAwake": "No podía dormir.",
|
|
"soldGood": "Fue a parar a un buen guardián.",
|
|
"soldMiss": "Ya lo extraño un poco.",
|
|
"ollieTidy": "Tu casco necesita orden.",
|
|
"ollieStop": "¿Le digo que pare?",
|
|
"shelbyWrong": "¿En qué se equivoca?",
|
|
"shelbyTell": "¿Se lo digo?",
|
|
"pipOffer": "¿Cuál fue la oferta?",
|
|
"pipNever": "Nunca lo vendas.",
|
|
"friendSoft": "Te has ablandado.",
|
|
"friendListen": "Yo también te escucho.",
|
|
"qShoal11": "¿Vienes conmigo?",
|
|
"qShoal12": "Te traeré una escama.",
|
|
"qSeasonSpring1": "¿En ti?",
|
|
"qSeasonSpring2": "Te ayudo a rasparlos.",
|
|
"qSeasonSummer1": "¿Nunca quieres verlo?",
|
|
"qSeasonSummer2": "Lo mantendré oscuro para ti.",
|
|
"qSeasonAutumn1": "¿Te asusta la tormenta?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "¿Aguantará el barco?",
|
|
"qSeasonWinter1": "Perdón, susurraré.",
|
|
"qSeasonWinter2": "¿Practicas para dormir?",
|
|
"qRaceNew1": "Cuidaré el casco.",
|
|
"qRaceNew2": "¿Miras la carrera?",
|
|
"qRaceLast1": "Morena sabia.",
|
|
"qRaceLast2": "¿Algún consejo para la carrera?",
|
|
"qEvening11": "¿Extrañas la luz del farol?",
|
|
"qEvening12": "Escucharé contigo.",
|
|
"qDidRace11": "Creo que me fue bien.",
|
|
"qDidRace12": "Llegué en último lugar.",
|
|
"qDidChest11": "¿Quieres saber qué había?",
|
|
"qDidChest12": "¿Miraste todo el rato?",
|
|
"qDidTrip11": "Tenían mucho que contar.",
|
|
"qDidTrip12": "Me preocupé todo el rato.",
|
|
"qRegular11": "¿De verdad asienten los percebes?",
|
|
"qRegular12": "Me alegra ser de la casa.",
|
|
"qVRecA11": "¡Ja! Esa fue buena.",
|
|
"qVRecA12": "Aún lo hago. Es tranquilo.",
|
|
"qVRecA21": "Eso significa mucho, Marlo.",
|
|
"qVRecA22": "Acércate la próxima vez.",
|
|
"qVRecB11": "Buscaré en todos los demás sitios.",
|
|
"qVRecB12": "Encontré una cuchara.",
|
|
"qVRecB21": "Unos cuantos. Están a salvo conmigo.",
|
|
"qVRecB22": "No sé guardar un secreto."
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Hmph. Otro turista.",
|
|
"1": "Cuidado con el casco.",
|
|
"2": "Los cangrejos andan tramando algo.",
|
|
"3": "Nada más callado. Algunos vivimos aquí.",
|
|
"4": "...Hola. No lo hagas raro.",
|
|
"5": "Te veo. Lo veo todo."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Hmph. Bonito vidrio.",
|
|
"gift": "Te traje algo. No lo hagas raro.",
|
|
"question": "Tengo una pregunta. Solo una."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shelby": {
|
|
"name": "Capitán Shelby",
|
|
"creature": "Tortuga marina",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Vaya, vaya. Ahoy, joven aleta. Capitán Shelby, a tu servicio. Cuidado con los percebes, son más viejos que tú.",
|
|
"cap2": "Cada semana paro en un sitio nuevo. Esta semana, aquí. La próxima, quién sabe. La corriente sabe.",
|
|
"from1": "De una playa tan lejana que la arena es rosa. Nací bajo luna llena y corrí al mar como todos.",
|
|
"from2": "Algunos nunca dejamos de correr. De nadar. Ya me entiendes.",
|
|
"weekLagoon": "¡La Laguna! Tibia como un baño. Me quedaría todo el año si las ostras no miraran tanto.",
|
|
"weekRuins": "Las Ruinas siempre me callan. Conocí a algunos de los peces que tallaron esas piedras. Hace mucho.",
|
|
"weekMarket": "¡El Mercado! Vine por los chismes. Pip me debe tres conchas y un buen cuento.",
|
|
"weekIce": "Brr. La Plataforma de Hielo. Mis aletas se quejan. Pero las fiestas de aquí valen la pena.",
|
|
"weekKelp": "El Jardín de Kelp. Ollie me hizo té. Té de kelp. No tuve corazón para decírselo.",
|
|
"weekArena": "¡La Arena! Corrí aquí una vez. Llegué último. Me dieron una medalla a la paciencia.",
|
|
"weekWreck": "El Barco Hundido. La conocí cuando flotaba, ¿sabes? Marlo no lo admite, pero se alegra de que lo visite.",
|
|
"weekTrench": "La Fosa. Está oscura allá abajo. No entro. Me siento al borde y escucho cómo respira.",
|
|
"weekVents": "Las Fumarolas. Agua tibia que burbujea de la nada. A mi viejo caparazón le encanta. Como una manta eléctrica.",
|
|
"weekAsk": "Bueno. ¿Hacia dónde apuntará su nariz esta vieja tortuga?",
|
|
"weekNext": "Adonde me lleve el Camino Largo. Mira el mapa la semana que viene, joven aleta. Me encontrarás.",
|
|
"taleA": "¿Te he contado de la ballena que cantaba? ¿No? Acomódate. Esto toma un rato. Soy una tortuga.",
|
|
"taleA2": "Cantaba tan grave que la arena zumbaba. Todos los peces del arrecife paraban a escuchar. Luego dijo adiós y se fue al sur.",
|
|
"taleA3": "Aún la oigo algunas noches. O es mi estómago. A mi edad cuesta distinguir.",
|
|
"taleB": "¿Sabías que el hielo puede cantar? Muy al norte, el agua fría cruje y tintinea como cien campanitas.",
|
|
"taleB2": "De veras. Escuché toda una noche y casi me congelo en mi roca. Valió la pena.",
|
|
"taleC": "Esta va. Un pececito me preguntó una vez por qué viajo. Le dije: porque cada lugar es el hogar de alguien.",
|
|
"taleC2": "Dijo: entonces, ¿dónde está el tuyo? Pez listo. Le dije: aquí mismo, donde hable con un amigo.",
|
|
"taleC3": "Lo es, ¿verdad? He tenido cien años para pulirla.",
|
|
"story1": "Has escuchado a esta vieja tortuga más que la mayoría. Aquí va la historia que no cuento. La última Guardiana del Farol.",
|
|
"story2": "Se llamaba Wren. Un pececito plateado, más rápido que cualquiera. Llevaba la chispa a los lugares lejanos.",
|
|
"story3": "Cuando el Farol se hundió, trajo la chispa aquí y la escondió con las piedras. Luego recorrió el Camino Largo conmigo.",
|
|
"story4": "Nadamos juntos cuarenta años. Un invierno estaba cansada y se quedó en el agua tibia junto a las Fumarolas.",
|
|
"story5a": "Cada semana. Por eso sigo moviéndome, creo. Cada lugar que ella iluminó, lo visito y la saludo de su parte.",
|
|
"gift1": "¡Joven aleta! Ven. Guardaba algo para un amigo que siempre me encuentra.",
|
|
"gift2": "Mi vieja gorra de capitán. La usé en el Camino Largo sesenta años. Ahora te sentará mejor a ti.",
|
|
"gift3": "Ahora está en tu guardarropa. Úsala en un sitio nuevo, por mí, y cuéntamelo todo.",
|
|
"shoal1": "¡Mira allá, joven aleta! Oro, todo el cardumen. Nada entre ellos, rápido, antes de que la corriente se los lleve.",
|
|
"partyH": "¡Otra vez calabazas en la Plataforma de Hielo! En mi época encendíamos faroles de kelp y contábamos cuentos de fantasmas.",
|
|
"partyAny": "¿Oyes eso? Hay una fiesta en la Plataforma de Hielo. Anda, joven aleta. Los días de baile de una vieja tortuga ya pasaron.",
|
|
"seasonSpring": "Agua de primavera. Se puede saborear, todo ese crecimiento nuevo. Nacen los pequeños y todo el mar se siente más ligero.",
|
|
"seasonSummer": "Verano. Las largas corrientes tibias corren al norte y todos están de buen humor. Hasta los cangrejos.",
|
|
"seasonAutumn": "El otoño ya está en el agua, joven aleta. Más frío en los bordes. El Largo Camino se llena en esta época.",
|
|
"seasonWinter": "Invierno. Lo siento en las viejas aletas. Nada cerca de los lugares cálidos y visita a tus amigos.",
|
|
"raceNew": "¡Hoy hay un recorrido nuevo en la Arena! Vi cómo colocaban los aros esta mañana. Sé el primero en cruzar, ¿eh?",
|
|
"raceLast": "Último día del tablero de la Arena, joven aleta. Esta noche los tres más rápidos reciben sus copas. ¿Un intento más?",
|
|
"story6": "Rayó una estrellita en una piedra dondequiera que alumbró el camino. Busca algunas, si quieres. Dime que siguen ahí.",
|
|
"wren1": "Joven aleta. Sus marcas, el agua tibia y todo un saco de cristales. Siéntate un momento con una vieja tortuga.",
|
|
"wren2": "Puse un cristal junto a cada estrella que ella rayó. Cuando baja la luz, todo el Camino Largo brilla un poco.",
|
|
"wren3": "Cuarenta años nadó a mi lado, y solo yo recordaba su nombre. Ahora tú también. Eso era todo lo que quería.",
|
|
"wren4": "Listo. A ella le habría gustado. Donde esté la semana que viene, ven a saludar. Por los dos.",
|
|
"weekLagoon__2": "Ah, la Laguna esta semana. Agua suave, arena suave. Mi tipo de lugar para una siesta larga.",
|
|
"weekLagoon__3": "¡Semana de la Laguna! Las ostras me recuerdan. O están cerradas nomás. Difícil saberlo con las ostras.",
|
|
"taleA__2": "Siéntate en una roca, joven aleta. Tengo una historia de ballenas, y las historias de ballenas no tienen prisa.",
|
|
"taleA__3": "¿Te conté alguna vez de la ballena que cantaba? Bien. Entonces la contaré despacio, como ella cantaba.",
|
|
"partyH__2": "¡Una fiesta con calabazas! Una vez vi un fantasma. Era una medusa resfriada. Ve a disfrutarla, joven aleta.",
|
|
"partyH__3": "Luces de Halloween en la Plataforma de Hielo. Hasta una vieja tortuga sonríe ante una calabaza tallada. Ve, asusta a alguien con cariño.",
|
|
"seasonSpring__2": "¿Hueles eso? Agua nueva. La primavera hace sentir hasta a mi viejo caparazón unos años más joven. Unos. No muchos.",
|
|
"seasonSpring__3": "La primavera en el Largo Camino son huevos en cada playa y pequeños en cada corriente. Mucho ajetreo.",
|
|
"raceNew__2": "¡Aros nuevos en la Arena, joven aleta! Correría, pero llegaría el martes que viene. Ve tú.",
|
|
"raceNew__3": "Tendieron un circuito nuevo en la Arena. Nádalo temprano, antes de que los rápidos aprendan cada curva.",
|
|
"beat1": "Siempre me encuentras, joven aleta. Así que aquí va una historia que nunca termino. La noche en que se apagaron las estrellas sobre el Largo Camino.",
|
|
"beat1b": "Yo era joven, tal vez sesenta años. Cayó una niebla tan espesa que no veía mis propias aletas. Y el cielo había desaparecido.",
|
|
"beat1c": "Eso basta por hoy. Una buena historia es como sopa de kelp. No se bebe de un trago.",
|
|
"beat2": "¿Por dónde iba? La niebla. Tres días nadando en ella. Sin estrellas, sin luna, sin orilla. Solo gris y mi respiración.",
|
|
"beat2b": "La tercera noche estaba listo para dormir en el fondo y rendirme. Entonces oí un golpeteo en una piedra. Toc. Toc. Toc.",
|
|
"beat2c": "Vuelve otro día y te diré quién golpeaba. Una vieja tortuga necesita sus pequeños suspensos.",
|
|
"beat3": "¡El golpeteo! Un cangrejito con una concha llena de arena brillante, golpeando una piedra para que los peces perdidos siguieran el sonido.",
|
|
"beat3b": "Lo seguí toda la noche. Al amanecer la niebla se levantó y ahí estaba el arrecife, justo donde lo dejé. Nunca dijo su nombre.",
|
|
"beat3c": "Así que ahora, cuando algún pequeño parece perdido, golpeo una piedra para él. Me has oído hacerlo. Ahora sabes por qué.",
|
|
"morning1": "¡Buen día, joven aleta! La luz apenas toca la arena. La mejor hora para partir a cualquier parte.",
|
|
"morning1__2": "¿Con el sol, eh? Bien. El día de una tortuga empieza lento, pero temprano.",
|
|
"morning2": "Nado desde antes del alba. Vieja costumbre. La corriente es más amable antes de que todos despierten.",
|
|
"day1": "Mediodía. El agua está tibia hasta el fondo. Podría dormitar en esta roca y nadie lo notaría.",
|
|
"day1__2": "Hora ajetreada. Aletas por todas partes. Yo me quedo aquí mirando al mar ocuparse de sus asuntos.",
|
|
"day2": "Cuando has vivido tanto como yo, mirar es la mitad de la diversión. La otra mitad son los bocadillos.",
|
|
"evening1": "Ya es tarde. La luz se vuelve dorada y larga. En el Largo Camino es cuando busco un lugar donde descansar.",
|
|
"evening1__2": "El sol se pone, joven aleta. Cada tarde cuento los lugares que he visto. Nunca termino de contar.",
|
|
"evening2": "Un buen día termina con una hora tranquila. Dale de comer a tus peces y sé amable contigo.",
|
|
"night1": "¿Todavía despierto, joven aleta? Yo también. Las tortugas viejas dormimos poco. Dormitamos y recordamos.",
|
|
"night1__2": "Noche sobre el agua. Mira arriba, si puedes. Las estrellas son como encuentro mi camino, cada semana.",
|
|
"night2": "La luna tira de la marea, y la marea tira de mí. Duerme bien cuando te vayas. El mar vigila.",
|
|
"didRace1": "¡Corriste en la Arena! Me enteré de todo. Aletas veloces. Una vez llegué último allí, ¿sabes? Con orgullo.",
|
|
"didRace2": "Ganes o pierdas, el agua es la misma después. Solo recuerda dejar descansar a tus peces.",
|
|
"didTrip1": "¡Mandaste a tus peces de expedición! Bien. Todo pez debería ver un poco del mar ancho.",
|
|
"didTrip2": "Cuando vuelvan, míralos de cerca. El viaje se nota en las aletas. En las mías, sí.",
|
|
"didChest1": "¿Encontraste el tesoro, eh? Oí a Marlo refunfuñar por eso desde el Largo Camino.",
|
|
"didChest2": "Yo también encontré un cofre una vez. Lleno de arena. Me quedé con la arena. Era una arena preciosa.",
|
|
"didVisit1": "Visitaste los acuarios de otros acuaristas. ¡Bien! Cada acuario es el hogar de alguien, y les gusta una visita.",
|
|
"didVisit2": "Así aprendí todo lo que sé. Tocar, saludar, admirar las plantas. Funciona siempre.",
|
|
"didBuy1": "¿Compraste algo nuevo, joven aleta? Se nota. Tienes esa cara. Las compras nos hacen eso hasta a los mejores.",
|
|
"didBuy2": "Ponlo donde tus peces puedan verlo. Les gustan las cosas nuevas. A mí también, pero mi caparazón está lleno.",
|
|
"gossipOllie1": "Ollie me clavó un aviso en el caparazón la semana pasada. «Tortuga cruzando. Paciencia.» Lo llevé con orgullo.",
|
|
"gossipOllie2": "Ocho brazos y todos ocupados. Esa pulpo mantiene en marcha todo el Jardín de Kelp. Un tesoro.",
|
|
"gossipMarlo1": "Marlo finge que no quiere visitas. Luego te dice que te sientes y te quedes. Lo conozco desde que era una morenita diminuta.",
|
|
"gossipMarlo2": "Vigila ese cofre como si fuera su propio huevo. Viejo gruñón del casco. No le digas que lo encuentro amable.",
|
|
"gossipPip1": "Pip una vez intentó venderme mi propia gorra. Dijo que era «vintage». Lo era. Era mía.",
|
|
"gossipPip2": "Regatea con ese cangrejo y te irás con media ganga y una historia entera. Trato justo, digo yo.",
|
|
"gossipLumen1": "Lumen flota sobre el banco de ostras como si escuchara algo lejano. Una vez le pregunté. Dijo: la luna.",
|
|
"gossipLumen2": "La criatura más serena del mar. Siéntate junto a ella cuando estés preocupado. No habla mucho. No lo necesita.",
|
|
"regular1": "Aquí estás otra vez, joven aleta. Ya reconocería tus aletas en cualquier parte. Eres de mis habituales.",
|
|
"regular1__2": "¡Un habitual! La mayoría me ve una vez y se despide. Tú sigues volviendo. Me gusta.",
|
|
"regular2": "Ahora guardo mis mejores cuentos para ti. No se lo digas a los demás. Querrían oírlos también.",
|
|
"friend1": "Amigo. Eso eres, joven aleta. Una vieja tortuga no dice esa palabra a la ligera.",
|
|
"friend1__2": "Les hablo de ti a los peces del Largo Camino. «Hay un acuarista que siempre me encuentra», les digo.",
|
|
"friend2": "Dondequiera que esté la semana que viene, se sentirá más como hogar si pasas nadando.",
|
|
"storm1": "Una vez una tormenta me hizo rodar caparazón sobre aletas todo un día. Aterricé en un campo de pasto marino, panza arriba y mareado.",
|
|
"storm2": "Una familia de caballitos de mar me dio la vuelta. Hicieron falta los doce. Todavía saludo cada vez que paso por esa pradera.",
|
|
"crab1": "Un cangrejo viajó en mi espalda todo un mes. Nunca pidió permiso. Solo trepó, agitó una pinza y señaló al norte.",
|
|
"crab2": "Cuando llegamos adonde quería, saltó y dijo gracias. La mejor pasajera que tuve. Muy callada.",
|
|
"vChat1": "Ahoy, joven aleta. La corriente pasó por tu vidrio y pensé: ¿por qué no parar a charlar?",
|
|
"vChat1__2": "Vaya, vaya. Despacio y con paso firme, y aquí estoy ante tu vidrio. El Camino Largo puede esperar una tarde.",
|
|
"vChat2": "Tus peces se ven bien. Cuando yo era joven, nadie tenía peces. Nos hacíamos compañía. En el fondo es lo mismo.",
|
|
"vChat3": "Bien. La corriente me llama. Cuídalos, y cuídate tú. ¡Ahoy!",
|
|
"vGift1": "Te traje {gift} de algún lugar del Camino Largo, pensando en ti.",
|
|
"vGift2": "Una vieja tortuga carga lo que puede. Sobre todo historias. Esta vez es algo que se puede sostener.",
|
|
"from3a": "¡Ja! Otro corredor. Cuidado, joven aleta. Es una costumbre difícil de dejar, y la vista es demasiado buena.",
|
|
"from3b": "Buena pregunta. Te lo diré cuando llegue. Ven a preguntarme otra vez la semana que viene.",
|
|
"weekNextA": "Vaya, un pez amable. Mis aletas votan contigo. El resto de mí va adonde lo empujan.",
|
|
"weekNextB": "¿Nunca has ido? ¿Después de cien años? Encuéntrame un lugar así, joven aleta, y nado hacia allá mañana.",
|
|
"taleA4": "Las ballenas siempre vuelven. Solo que no dicen cuándo. Uno aprende a dejar un oído abierto.",
|
|
"taleA5": "¡Pez atrevido! Hablas como Marlo. Fue la ballena. Casi siempre.",
|
|
"taleB3": "Entonces ve a la Plataforma de Hielo un día de calma y contén el aliento. Es una versión pequeña. Pero preciosa.",
|
|
"taleB4": "Pude haberlo hecho. Ese es el problema de irse, joven aleta. Nunca sabes cómo termina.",
|
|
"taleC4": "La mayoría de los días. Los otros días lo digo más fuerte.",
|
|
"story5b": "Solitario es una palabra larga. Por eso sigo moviéndome. Cada lugar que ella iluminó, lo visito y la saludo de su parte.",
|
|
"wren5": "Lo sé. Un nombre es una carga ligera. Donde esté la semana que viene, ven a saludar.",
|
|
"b01": "Me sigues encontrando. La mayoría saluda y se va. Dime, joven aleta, ¿qué te sacó de tu vidrio?",
|
|
"b02a": "Buena respuesta. Los curiosos ven más, y lo sé bien. Soy curioso desde el huevo.",
|
|
"b02b": "Buena respuesta. El mar es grande, y un amigo lo deja del tamaño justo.",
|
|
"b02c": "¡Buena respuesta! Peligrosa, eso sí. Tengo cien años de ellas.",
|
|
"b03": "Esta no tiene final. El año que dejé la playa rosa, metí una nota en una botella y la eché al agua.",
|
|
"b04": "Nadie respondió jamás. Luego una gaviota me juró que llegó a la Laguna, ahí en la arena.",
|
|
"b04b": "Si te lo dijera, no tendrías que buscarla. Buen intento, joven aleta.",
|
|
"b05": "Nada por la Laguna por mí y mira si está. Iría yo mismo, pero llegaría para la primavera.",
|
|
"b0c1": "¿La encontraste? ¿Con todo y corcho? La escribí cuando era más joven que tu pez más pequeño.",
|
|
"b0c2": "Vamos, pues. «A quien la encuentre: me voy a ver todo. Deséenme suerte.» ¡Ja! Sigo en eso.",
|
|
"b0c3": "Mm. Quizá la deje tapada. Algunas cartas valen más sin leer. Gracias, joven aleta.",
|
|
"b0c4": "Y saliste a ver qué hay aquí. Bueno, ya viste más lejos que una gaviota. Sigue adelante.",
|
|
"b0c5": "Y saliste en busca de amigos. Ya tienes uno. Anótalo en algún lado.",
|
|
"b0c6": "Y viniste por las historias. Ahora estás en una. Les pasa hasta a los mejores.",
|
|
"b11": "Les he dicho a todos los peces del Camino Largo que cada lugar es el hogar de alguien. ¿Crees que es cierto?",
|
|
"b12a": "¡Respuesta rápida! A ver cómo lo demuestras.",
|
|
"b12b": "Una respuesta sincera, y eso es más raro. Vamos a arreglarlo.",
|
|
"b13": "Toca en el vidrio de otros dos acuaristas. Mira bien. Admira las plantas, sean como sean.",
|
|
"b14": "Luego vuelve a casa y pon algo nuevo en tu agua, para que la próxima visita tenga algo que admirar.",
|
|
"b15": "Porque no tengo vidrio propio, joven aleta. Me gusta saber que alguien cuida el suyo.",
|
|
"b1c1": "Dos puertas tocadas y algo nuevo en tu agua. Las noticias corren. Bueno. ¿Qué encontraste allá?",
|
|
"b1c2": "Casi siempre, una vez que tocas. Es no tocar lo que nos mantiene extraños.",
|
|
"b1c3": "Todo acuario es un poco raro de cerca. Igual que toda tortuga. Así se sabe que alguien vive ahí.",
|
|
"b1c4": "Dijiste que solo conocías el tuyo. Ahora conoces tres. La cuenta crece.",
|
|
"b1c5": "Dijiste que todos eran un hogar, y fuiste a comprobarlo. Me encanta un pez que comprueba.",
|
|
"b21": "Te diré un secreto. El Camino Largo se está alargando. El mismo camino, aletas más viejas.",
|
|
"b22": "Quisiera un lugar de descanso en él, entre parada y parada. Si lo construyeras, ¿qué necesitaría primero?",
|
|
"b23a": "¡Una lámpara! Has escuchado mis historias. Bien, una lámpara, en un buen poste firme.",
|
|
"b23b": "Plano y tranquilo. Ya conoces mi espalda, entonces. Un banco será, con un buen marco firme.",
|
|
"b24": "Tráeme doce maderas flotantes de los cajones del Barco Hundido. Y haz algo en tu Taller, lo que sea.",
|
|
"b25": "Para poder decir que un amigo hizo algo para él. La madera es para el camino. Eso es para mí.",
|
|
"b2c1": "Doce buenas tablas y un poquito de obra del Taller encima. ¡Mira eso! ¡Míralo!",
|
|
"b2c2": "El Descanso del Joven Aleta. Ya está en las cartas. Bueno, en mi carta. Soy el único que la lee.",
|
|
"b2c3": "Oh, eso es... sí. Oh, eso está bien. No me esperes despierto. Puede que tarde.",
|
|
"b2c4": "Y la lámpara está encendida, como dijiste. La vi desde muy lejos anoche. Por primera vez no estaba perdido.",
|
|
"b2c5": "Y es plano, como dijiste. El mejor sueño desde la playa rosa, y entonces yo era un huevo.",
|
|
"b41": "¿Recuerdas la medalla que me dio la Arena, a la paciencia, la última vez? La perdí. Tardé once años en notarlo.",
|
|
"b42a": "Pensé que dirías eso. Estará en la Arena, por algún lado. Siempre fue una medalla resbalosa.",
|
|
"b42b": "¡Justo lo que me dije yo! Pero la quiero de vuelta. ¿Buscarías por la Arena por mí?",
|
|
"b43": "Una cosa más. Manda a algunos de tus peces de expedición y espera a que vuelvan a casa.",
|
|
"b44": "Porque eso es lo que he hecho todos estos años. Quisiera que alguien supiera cómo es.",
|
|
"b4c1": "¡Mi medalla! Y tus peces volvieron de su viaje. ¿Cómo fue la espera, joven aleta?",
|
|
"b4c2": "Lo es. Nunca se hace más liviana, y tú te haces más fuerte. Ese es todo el truco.",
|
|
"b4c3": "Saber es todo el truco, y a mí me tomó sesenta años. Me llevas ventaja.",
|
|
"b4c4": "Me preguntaste una vez si me había sentido solo. Sí. Menos, últimamente.",
|
|
"b4c5": "Dijiste que recordarías a Wren. Me dicen que has ido a saludarla. No creas que no lo sé.",
|
|
"b4c6": "Mantén pulida la medalla por mí, en tu cabeza. Solo volveré a perderla.",
|
|
"beat2d": "¡Ja! Paciencia, joven aleta. Me dieron una medalla por eso.",
|
|
"beat3d": "Esperaba que dijeras eso. Solo funciona si se pasa a otros.",
|
|
"beat3e": "Nunca. Pero hay un cangrejo en el Mercado que habla mucho de su familia. Siempre pienso en preguntarle.",
|
|
"didRace3": "Entonces no me digas qué tan rápido. Solo entristece a mis aletas.",
|
|
"didRace4": "Entonces somos del mismo club, joven aleta. Las reuniones son al fondo.",
|
|
"didTrip3": "Así sabes que mandaste a los correctos.",
|
|
"regular3": "Entonces tendré que inventar más. No es problema. Llevo años haciéndolo.",
|
|
"friend3": "Lo sé. Eso es lo más lindo de ti.",
|
|
"friend4": "El caparazón sigue duro. Lo demás siempre fue blando. No lo andes contando.",
|
|
"storm3": "Los doce. En orden de estatura. Ensayan.",
|
|
"storm4": "Solo cuando dejé de dar vueltas. Ahí ves dónde has caído.",
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|
"crab3": "Nunca lo dijo. Me gusta pensar que ese era su encanto.",
|
|
"crab4": "Te aburrirías para el martes. Pero pregúntame otra vez cuando estés cansado.",
|
|
"vAsk1": "Una pregunta rápida a través del vidrio, joven aleta. ¿A cuál de tus peces mandarías por el Camino Largo?",
|
|
"vAsk2": "La elección obvia, y buena. Los atrevidos mandan las mejores postales.",
|
|
"vAsk3": "Eso sí es interesante. Los tímidos son los que notan las cosas. Yo también llevaría a ese.",
|
|
"b3c1": "¿Sabes lo curioso, joven aleta? Conté esa historia cien veces al agua. Tú eres el primero que fue a mirar.",
|
|
"b3c2": "Yo también. Pesa menos ahora. Somos dos cargándola.",
|
|
"b3c3": "Un día. Queda mucho de ella. La he estado guardando.",
|
|
"rGift31": "¡La Plataforma de Hielo! Cabeza cálida, aletas frías. Disfrútalo todo y cuéntamelo entero.",
|
|
"rGift32": "Un poco. Pero un gorro debe ir en una cabeza que va a algún lado. El mío lleva rato sentado.",
|
|
"rShoal11": "¡Ja! Yo llegaría cuando ya se hubieran ido. Anda, joven aleta, y cuéntame qué pescas.",
|
|
"rShoal12": "Una vez, sin querer. Se posó en mi caparazón una hora. Aún finjo que fue a propósito.",
|
|
"rPartyH1": "Una corta. Un fantasma, un farol, una corriente fría. El fantasma era una sábana. Fin. ¿Ves? Corta.",
|
|
"rPartyH2": "Con cariño, eh. Los mejores sustos acaban en risa. Anda, y dime quién gritó.",
|
|
"rPartyAny1": "Tentador. Pero mis aletas no van con el hielo, y el frío se mete en mi viejo caparazón. Dales mis saludos.",
|
|
"rPartyAny2": "Un trozo de pastel de kelp, si hay. Soy paciente. Me dieron una medalla por eso.",
|
|
"rSeasonSpring1": "En cada playa que paso. Corren al agua como yo corrí. Los animo desde la orilla. En voz baja. Las tortugas animamos bajito.",
|
|
"rSeasonSpring2": "¡Bien! Aférrate a eso. La primavera regala unos años y no pide que se los devuelvan.",
|
|
"rSeasonSummer1": "La Laguna y las Fumarolas. Tibias como un baño las dos. Las Fumarolas burbujean si te duermes, ojo.",
|
|
"rSeasonSummer2": "¡Hasta los cangrejos! Un cangrejo feliz sigue pellizcando. Solo que con más cariño.",
|
|
"rSeasonAutumn1": "Todos van a algún lado antes del frío. Me gusta la compañía. Lenta, pero compañía.",
|
|
"rSeasonAutumn2": "Nunca viene mal. Quédate en los sitios cálidos y cuidado con el frío en los bordes.",
|
|
"rSeasonWinter1": "Las Fumarolas, siempre. El agua sube tibia y el caparazón deja de quejarse.",
|
|
"rSeasonWinter2": "¡Bien! Una visita abriga más que cualquier agua. Lleva un cuento. Duran más que las mantas.",
|
|
"rRaceNew1": "Desde la orilla, con un bocadillo. Así miro todo. Saluda cuando pases.",
|
|
"rRaceNew2": "Toma el lado interior en las curvas. Y respira. Los rápidos se olvidan.",
|
|
"rRaceLast1": "¡Ese es el espíritu! Último o primero, lo intentaste. Para lo primero... digo, para el último lugar, tengo una medalla.",
|
|
"rRaceLast2": "Entonces descansa las aletas, joven aleta. Un corredor descansado le gana a uno cansado. Hasta yo lo sé, y llegué último.",
|
|
"rBeat1c1": "Claro que sí. Ese es el secreto de un buen cuento. Siempre vuelven por la segunda cucharada.",
|
|
"rBeat1c2": "La sopa no se sirve más rápido porque la mires. Vuelve y te sirvo el siguiente plato.",
|
|
"rMorning21": "Menos aletas, menos charla, y el agua también ha descansado. Se inclina a tu favor, como un amigo.",
|
|
"rMorning22": "Con gusto. Despacio, eso sí. Si te adelantas, saluda, y yo saludaré de vuelta. Con el tiempo.",
|
|
"rDay21": "Chips de kelp, secados al sol sobre una roca. Crujientes. Te ofrecería uno, pero los tengo contados.",
|
|
"rDay22": "Aletas con prisa. Un cangrejo con un plan. Dos peces discutiendo de quién era el turno. El mar es un buen espectáculo.",
|
|
"rEvening21": "Duerme bien, joven aleta. Estaré en algún sitio cálido, contando.",
|
|
"rEvening22": "Cuento los lugares y luego escucho la marea hasta que me cuenta a mí. Funciona siempre.",
|
|
"rNight21": "Buenas noches. Mira arriba antes de irte. Algunas noches guiñan de vuelta.",
|
|
"rNight22": "Estrellas, la marea y buen olfato. Sin las estrellas habría dado vueltas a la Laguna durante años.",
|
|
"rDidChest21": "En mi caparazón, entre las placas. Con cada paso, algo de mi playa me acompaña. Hace cosquillas.",
|
|
"rDidChest22": "Entonces lo hiciste mejor que una tortuga. Gástalo con cariño, joven aleta. O guárdalo. Al tesoro le gusta que lo miren.",
|
|
"rDidVisit21": "El agua. El agua clara dice más que cualquier planta. Luego las plantas, por cortesía.",
|
|
"rDidVisit22": "Entonces admira los peces y los rincones. Todo hogar tiene algo digno de admirar. Hasta uno pelado.",
|
|
"rDidBuy21": "Cerca del cristal, donde puedan lucirlo. Bien. A los peces les gusta el público, igual que a las tortugas.",
|
|
"rDidBuy22": "Entonces mira dónde se juntan tus peces. Ahí va la cosa. Eso lo aprendí en el mar.",
|
|
"rGossipOllie21": "¡No para! Una vez le dije que descansara. Lo escribió en un aviso y lo clavó. Luego perdió el aviso.",
|
|
"rGossipOllie22": "Hazlo. Y sostén lo que te dé. Es su manera de dar las gracias.",
|
|
"rGossipMarlo21": "Bien hecho, joven aleta. Se quedaría muy callado. En una morena, eso es sonrojarse.",
|
|
"rGossipMarlo22": "Debajo de las púas, sí. Hay un largo camino hasta abajo, pero ahí está.",
|
|
"rGossipPip21": "El que más lo disfruta. Siempre es Pip. Pero yo me llevo el cuento, así que lo llamo empate.",
|
|
"rGossipPip22": "¡Anda! Empieza por la mitad de su precio y pon cara seria. No soporta una cara seria.",
|
|
"rGossipLumen21": "Hazlo. Saldrás más ligero de lo que llegaste. Yo siempre, y cargo un caparazón pesado.",
|
|
"rGossipLumen22": "Nunca pregunté dos veces, joven aleta. Creo que es lo que oye cuando el agua se calla.",
|
|
"rVChat21": "Qué bonito decirlo. Un pez al que le gustan las visitas es un pez bien cuidado.",
|
|
"rVChat22": "La corriente y algún pasajero. Una vez un cangrejo me montó un mes entero. Nunca dijo palabra.",
|
|
"rVGift21": "No hay de qué, joven aleta. Es algo pequeño, y es tuyo.",
|
|
"rVGift22": "¡Ja! La próxima, los dos. Prueba la cosa primero y tráeme el cuento."
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "¡Ahoy, joven aleta!",
|
|
"1": "Despacio y firme, despacio y firme.",
|
|
"2": "Linda corriente hoy.",
|
|
"3": "¿Te conté de la ballena?",
|
|
"4": "Cada lugar es el hogar de alguien."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "¡Ahoy, joven aleta! ¿Hay lugar para una vieja tortuga?",
|
|
"gift": "Te traje algo pequeño del Camino Largo.",
|
|
"question": "¡Ahoy! Una vieja tortuga vino a saludar."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetRun": "Sé exactamente a qué te refieres.",
|
|
"meetWhy": "¿Hacia qué corres?",
|
|
"weekWarm": "A un sitio tibio, para tus aletas.",
|
|
"weekFar": "A un sitio donde nunca hayas estado.",
|
|
"taleSouth": "¿Volverá?",
|
|
"taleStomach": "Seguramente era tu estómago.",
|
|
"iceGo": "Yo también me congelaría por oírlo.",
|
|
"iceNo": "Podrías haberte ido sin más.",
|
|
"taleGood": "Es una buena frase, Capitán.",
|
|
"taleTrue": "Pero, ¿es verdad?",
|
|
"storyVisit": "¿Todavía vuelves?",
|
|
"storyAlone": "Debes de haberte sentido solo.",
|
|
"wrenSay": "Hola, Wren.",
|
|
"wrenStay": "La recordaré.",
|
|
"b0See": "Quería ver qué hay aquí afuera.",
|
|
"b0Friends": "Vine buscando amigos.",
|
|
"b0Tales": "Vine por las historias.",
|
|
"b0Go": "Iré a buscarla.",
|
|
"b0Note": "¿Qué decía la nota?",
|
|
"b0Read": "¿Quieres que te la lea?",
|
|
"b0Keep": "Es tuya. Ábrela tú.",
|
|
"b1True": "Sí. Todos y cada uno.",
|
|
"b1Mine": "Solo conozco bien el mío.",
|
|
"b1Why": "¿Por qué te importa tanto?",
|
|
"b1Ok": "Tocaré en dos puertas.",
|
|
"b1Kind": "Fueron amables, todos.",
|
|
"b1Odd": "Plantas raras. Lindas, eso sí.",
|
|
"b2Lamp": "Una lámpara, para que lo encuentres.",
|
|
"b2Seat": "Un buen lugar plano para dormir.",
|
|
"b2Why": "¿Por qué algo del Taller?",
|
|
"b2Ok": "Doce maderas flotantes. Yo me encargo.",
|
|
"b2Name": "¿Cómo lo vas a llamar?",
|
|
"b2Try": "Vamos, pruébalo.",
|
|
"b4Find": "Entonces te la encuentro yo.",
|
|
"b4Fair": "¿Once años? Qué paciencia.",
|
|
"b4Why": "¿Por qué debería esperarlos?",
|
|
"b4Ok": "Los mandaré.",
|
|
"b4Hard": "Más duro de lo que pensé.",
|
|
"b4Fine": "Fácil. Sabía que volverían.",
|
|
"beatNow": "¡Dímelo ahora!",
|
|
"beatWait": "Volveré por ello.",
|
|
"beatTap": "Yo también golpearé por alguien.",
|
|
"beatWho": "¿Encontraste alguna vez a ese cangrejo?",
|
|
"raceWon": "Me fue bastante bien, la verdad.",
|
|
"raceLost": "Ni me acerqué al frente.",
|
|
"tripMiss": "Ya los extraño.",
|
|
"tripGood": "Lo haré, Capitán.",
|
|
"regKeep": "Tu secreto está a salvo.",
|
|
"regTell": "Se lo diré a todos.",
|
|
"friendYes": "Te encontraré. Siempre lo hago.",
|
|
"friendSoft": "Te estás ablandando, Capitán.",
|
|
"stormWave": "¿Te devuelven el saludo?",
|
|
"stormScared": "¿Tuviste miedo?",
|
|
"crabWhere": "¿Adónde iba?",
|
|
"crabRide": "¿Podría subirme a tu espalda?",
|
|
"vAskBold": "El más atrevido.",
|
|
"vAskShy": "El más tímido.",
|
|
"b3Glad": "Me alegra que me lo contaras.",
|
|
"b3More": "Cuéntame más de ella algún día.",
|
|
"qGift31": "Lo llevaré a la Plataforma de Hielo.",
|
|
"qGift32": "¿No lo extrañarás?",
|
|
"qShoal11": "¡Voy a entrar!",
|
|
"qShoal12": "¿Alguna vez atrapaste uno?",
|
|
"qPartyH1": "Cuéntame una historia de fantasmas.",
|
|
"qPartyH2": "Asustaré a alguien con cariño.",
|
|
"qPartyAny1": "¿Vienes conmigo?",
|
|
"qPartyAny2": "Te traeré un bocadillo.",
|
|
"qSeasonSpring1": "¿Ves muchas crías?",
|
|
"qSeasonSpring2": "Yo también me siento más joven.",
|
|
"qSeasonSummer1": "¿Dónde se nada bien con calor?",
|
|
"qSeasonSummer2": "¿Hasta los cangrejos?",
|
|
"qSeasonAutumn1": "¿Por qué hay tanto movimiento?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "¿Me abrigo bien?",
|
|
"qSeasonWinter1": "¿Dónde está lo más cálido?",
|
|
"qSeasonWinter2": "Visitaré a mis amigos.",
|
|
"qRaceNew1": "¿Vas a mirar?",
|
|
"qRaceNew2": "¿Algún consejo?",
|
|
"qRaceLast1": "Un intento más, sí.",
|
|
"qRaceLast2": "Ya corrí bastante.",
|
|
"qBeat1c1": "Volveré por más.",
|
|
"qBeat1c2": "¡Cuéntame el resto ya!",
|
|
"qMorning21": "¿Por qué es más amable entonces?",
|
|
"qMorning22": "¿Puedo nadar contigo?",
|
|
"qDay21": "¿Qué bocadillos?",
|
|
"qDay22": "¿Qué ves?",
|
|
"qEvening21": "Lo haré. Buenas noches, Capitán.",
|
|
"qEvening22": "¿Cómo terminas tu día?",
|
|
"qNight21": "Buenas noches, Capitán.",
|
|
"qNight22": "¿Te guías por las estrellas?",
|
|
"qDidChest21": "¿Dónde guardas la arena?",
|
|
"qDidChest22": "El mío tenía un tesoro de verdad.",
|
|
"qDidVisit21": "¿Qué admiras primero?",
|
|
"qDidVisit22": "Algunos no tenían plantas.",
|
|
"qDidBuy21": "Lo puse cerca del cristal.",
|
|
"qDidBuy22": "No he decidido dónde.",
|
|
"qGossipOllie21": "¿De verdad está tan ocupada?",
|
|
"qGossipOllie22": "Le diré hola de tu parte.",
|
|
"qGossipMarlo21": "No se lo diré.",
|
|
"qGossipMarlo22": "Es amable, ¿no?",
|
|
"qGossipPip21": "¿Quién suele ganar?",
|
|
"qGossipPip22": "Regatearé con él.",
|
|
"qGossipLumen21": "Me sentaré con ella algún día.",
|
|
"qGossipLumen22": "¿Qué quiso decir con la luna?",
|
|
"qVChat21": "Les gustan las visitas.",
|
|
"qVChat22": "¿Quién te hizo compañía?",
|
|
"qVGift21": "Gracias, Capitán.",
|
|
"qVGift22": "Preferiría un cuento."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pip": {
|
|
"name": "Pip",
|
|
"creature": "Cangrejo ermitaño",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "¡Un cliente! ¡Hola! Pip es mi nombre, las conchas mi negocio. Bueno, conchas y charla. Más charla.",
|
|
"sell1": "¿Hoy? ¡Tres cosas finas, frescas cada mañana! Un hallazgo de la orilla, algo del fondo y, algunos días, una concha rara.",
|
|
"sell2": "Los guardianes truecan en el Tablón de Puestos, el Mercado compra en el tablero de pedidos y Pip vende aquí mismo. Los chismes son gratis.",
|
|
"shell1": "¡Te fijaste! ¡Nadie se fija! Es un caracol, de tercera mano, algo holgado. Ando buscando casa.",
|
|
"look1": "¡Mirar es gratis! ¡Hablar también! Todo con Pip es gratis salvo mi tiempo, y eso también es gratis.",
|
|
"hag1": "¿Un regateo? Solo por diversión. Te vendo este guijarro. Hermoso guijarro. Diez conchas.",
|
|
"hag2": "¿Dos? ¿¡Dos!? ¿¡Por este guijarro!? ¡Es redondo por todos lados! Ocho.",
|
|
"hag3": "Cuatro... negocias duro. Bueno. Cuatro conchas de mentira. ¡Se te da bien!",
|
|
"hagWalk": "¡Espera! ¡Vuelve! ¡Gratis! ¡Es gratis! ...Ves, así se regatea. Tienes talento natural.",
|
|
"hagPay": "¿Precio completo? Ay, querido cliente. Nunca pagues el precio completo. Toma, te lo devuelvo, y aprende algo.",
|
|
"hagNo": "¡Es un guijarro con historia! ...La historia es que lo encontré esta mañana. Vale, justo.",
|
|
"houseA": "¿Sinceramente? Me queda chica esta concha. Pasa con los ermitaños. Cada pocos meses necesito una casa más grande.",
|
|
"houseA2": "¿Lo harías? Si ves una concha grande y vacía en tus viajes, piensa en Pip. Espiral, amplia, sin agujeros.",
|
|
"houseA3": "Un poco. Por un momento estás blando y pequeño sin casa alguna. Luego entras y es tu hogar.",
|
|
"houseB": "¡Dato curioso! Cuando aparece una concha grande, los cangrejos hacen fila por tamaño y se mudan todos a la vez. ¡Una cadena de mudanzas!",
|
|
"houseB2": "¡Lo es! Una vez fui el tercero de la fila. Me tocó una caracola cono. Acústica preciosa.",
|
|
"houseB3": "Ay, es un caos. Siempre alguien se cuela. Normalmente mi primo Pim.",
|
|
"houseC": "Los precios del Mercado cambian como la marea. Algo vale lo que alguien quiere pagar. Recuérdalo.",
|
|
"houseC2": "¡Tengo mis momentos! Sobre todo entre ventas.",
|
|
"houseC3": "¿Sinceramente? Una concha con vista. Y un amigo que pase a verme. Creo que ya tengo uno.",
|
|
"story1": "Siéntate un momento. No muchos peces le preguntan a Pip por Pip. Te ganaste la historia familiar.",
|
|
"story2": "Hace mucho, cuando el arrecife era oscuro de noche, un pececito llevó una chispa a casa. Todos vinieron a verla.",
|
|
"story3": "Mi tatara-tatara-tataracangrejo, Pell, tenía un saco de conchas. Cambió una por mirar la luz.",
|
|
"story4": "Otros también. Conchas por luz, cuentos por luz. Antes de darse cuenta, había un mercado. Este.",
|
|
"story5a": "¡Pell lo diría! ¡A gritos! Todo cangrejo de mi familia habla demasiado. Así mantenemos viva la historia.",
|
|
"story5b": "Aquí sigo, trueque y charla. Algunas cosas se mantienen encendidas. Eso nos enseñó la chispa.",
|
|
"gift1": "¡Qué alegría! ¡Justo a tiempo! Por fin me mudé, y tengo algo para lo que ya no me queda espacio.",
|
|
"gift2": "¡Mi vieja concha! Viví en ella tres años enteros. Ahora me queda chica, perfecta de sombrero. ¡Sin cargo!",
|
|
"gift3": "¡Lo sé! No le digas a nadie del Mercado, tengo reputación. Está en tu guardarropa.",
|
|
"gift3b": "¡Cuando quieras! Bueno, esta vez. La próxima regateo. Está en tu guardarropa, ve a probártela.",
|
|
"shoal1": "¡Un cardumen dorado! ¡Escamas brillantes, amigo! Atrapa una y yo... la admiraré. De muy cerca. ¡Anda, anda!",
|
|
"partyH": "¡Halloween! Voy disfrazado de calabaza. Bueno, estoy dentro de una. Me mudé ayer. Muy espaciosa, un poco semillosa.",
|
|
"partyAny": "¡Una fiesta en la Plataforma de Hielo! El mejor día para el comercio. Todos alegres y todos quieren algo.",
|
|
"seasonSpring": "¡Existencias de primavera! Cada marea arrastra conchas nuevas y la mitad de los cangrejos del Mercado se muda.",
|
|
"seasonSummer": "El comercio de verano es el mejor. Días largos, arena tibia y todos pasan frente a mi mostrador.",
|
|
"seasonAutumn": "Las tormentas de otoño arrojan los mejores hallazgos. Salí al amanecer a revolver la arena. ¡Mira todo esto!",
|
|
"seasonWinter": "Invierno. Pinzas frías, corazón cálido. Los productos del fondo se venden bien. Todos fabrican junto al fuego. Bueno, la fumarola.",
|
|
"raceNew": "¡Recorrido nuevo en la Arena! Acepto apuestas. Solo con conchas de mentira. Mi dinero va por ti, amigo.",
|
|
"raceLast": "¡El tablero de carreras cierra esta noche! Gana una copa y le diré a todos que te conocí de antes.",
|
|
"stockA": "¡Recién puesto en el mostrador! Mira antes de la próxima marea. Los precios de Pip son justos. Pregunta a cualquiera. Pregúntame.",
|
|
"stockB": "Cada mañana peino la arena antes de que nadie despierte. Lo que trae la marea, lo vendo. Lo que se lleva, le digo adiós.",
|
|
"hag1__2": "¡Hora de regatear! Este guijarro. Rarísimo. Bueno, raro para este lugar. Doce conchas. No, diez. ¡Diez!",
|
|
"hag1__3": "¿Tienes un minuto? Necesito practicar. Yo te vendo este guijarro, tú me pagas menos. ¿Listo? Diez conchas. ¡Ya!",
|
|
"houseA__2": "Mi concha me aprieta otra vez. Cada vez que me acomodo, crezco. Esa es la vida del cangrejo ermitaño, amigo.",
|
|
"houseA__3": "Me medí esta mañana. ¡Más grande otra vez! Buenas noticias para Pip, malas para este bucino.",
|
|
"partyH__2": "¡Bu! ¿Te asusté? ¿No? Practiqué toda la semana. Existencias de Halloween a mitad de precio. Finge la mitad.",
|
|
"partyH__3": "¡Halloween! Esta noche los cangrejos cambian de concha por máscaras. Probé una calavera. Mucha corriente. Vuelvo a la calabaza.",
|
|
"seasonSpring__2": "¡Primavera! ¡Temporada de mudanzas! Cada cangrejo de la arena se prueba casas. Yo vendo cintas métricas. De mentira.",
|
|
"seasonSpring__3": "¿Hueles eso? Marea fresca, arena fresca, conchas frescas. En primavera Pip hace sus mejores negocios.",
|
|
"raceNew__2": "¡Nueva semana en la Arena! Circuito fresco, apuestas frescas. Vendo guijarros de la suerte. Los mismos de la semana pasada.",
|
|
"raceNew__3": "¡El tablón de carreras acaba de abrir! ¿Quieres un consejo? Nada rápido. Ese es gratis. El siguiente cuesta una concha.",
|
|
"stockA__2": "¡El mostrador está surtido! Tres cosas finas, un Pip, cero devoluciones. Es broma. Casi.",
|
|
"stockA__3": "¡Ya salió la carga de la mañana! Ven a mirar antes de que los peces grandes despierten y compren la mejor.",
|
|
"beat1": "¿Te enseño algo? Este frasco. Toda concha sobrante entra aquí. Es mi fondo para la casa. ¡Algún día, un hogar de verdad!",
|
|
"beat1b": "Más o menos una pinza de hondo. Suena poco, pero tengo pinzas chicas. ¡Dale tiempo!",
|
|
"beat1c": "No una que encuentre. Una que elija. Con puerta. Los cangrejos no tenemos puertas. Yo quiero una puerta.",
|
|
"beat2": "¡Gran noticia! Encontré el sitio. Una piedra plana detrás del Mercado, fuera de la corriente. ¡El terreno de Pip!",
|
|
"beat2b": "¡Poco a poco! Primero un muro de guijarros. Cambio un guijarro al día. El cangrejo de los guijarros cree que estoy loco.",
|
|
"beat2c": "A medio llenar. A medio camino es un buen lugar, decía mi abuela. Vivía en una botella. Muy sabia.",
|
|
"beat3": "¡Tiene pared, techo y puerta! ¡Una puerta de verdad! Pequeña, coja, mía. Le toco por diversión.",
|
|
"beat3b": "¡Serías mi primer invitado! Toca dos veces. Una es la marea, dos es un amigo.",
|
|
"beat3c": "Lo logramos. En cada visita puse una concha en el frasco. Ayudaste sin siquiera saberlo.",
|
|
"morning1": "¡Buen día! Las primeras aletas se llevan lo mejor. Estoy en pie desde la primera marea. Bueno, la segunda.",
|
|
"morning1__2": "¡Buen día! La arena aún está fría y el mostrador lleno. La mejor hora para una ganga, amigo.",
|
|
"day1": "¡Qué ajetreo! El mediodía es la hora pico en el Mercado. He hablado con cuarenta peces. ¡Tú eres el cuarenta y uno!",
|
|
"day1__2": "Sol alto, precios altos. ¡Es broma! Los precios siempre son justos. Pregunta a cualquiera. Pregúntame.",
|
|
"evening1": "Tarde. El Mercado se calma y cuento las conchas del día. Luego las cuento otra vez. Por diversión.",
|
|
"evening1__2": "Cierro pronto. Pinzas cansadas, corazón contento. ¿Quieres oír los chismes del día al salir?",
|
|
"night1": "¿Despierto tan tarde? Yo también. De noche pulo conchas. Brillan más en la oscuridad. No preguntes por qué.",
|
|
"night1__2": "Shh. El Mercado duerme. Yo solo estoy a medias. La otra mitad sueña con una concha más grande.",
|
|
"didSold1": "¡Vendiste algo! Lo vi. ¿Buen precio? No me digas. Me preocuparía que fuera muy barato.",
|
|
"didBought1": "¡Fuiste de compras! Un acuarista a mi gusto. La próxima vez, regatea. Aunque sea un poco. Por mí.",
|
|
"didForage1": "¿De recolección, eh? ¿Encontraste conchas? ¿Grandes? ¿Vacías? ¿En espiral? ...Pregunto nomás. Para un amigo. Yo.",
|
|
"didCraft1": "¡Hiciste algo con tus propias aletas! ¿Quieres que lo tase? Tasación gratis. No tiene precio. ¡Listo!",
|
|
"didGift1": "¡Hiciste un regalo! ¡Gratis! ¡Sin regatear nada! O es muy amable o es muy mal negocio. Ambos, creo.",
|
|
"didChest1": "¡Encontraste el cofre! ¡Tesoro! ¿Hay algo con forma de concha ahí dentro? Pip paga justo. Casi siempre justo.",
|
|
"gossipOllie1": "Ollie clavó un aviso en mi mostrador. Luego otro encima. Ocho brazos, ocho avisos. Los vendo como papel de envolver.",
|
|
"gossipMarlo1": "Ofrecí comprar el agujero de Marlo. Lindo agujero. Mucho carácter. Dijo que no con toda la cara.",
|
|
"gossipShelby1": "¡Shelby ha estado en todas partes! Me contó de una concha grande como un bote. Regatearía por esa. Me mudaría.",
|
|
"gossipLumen1": "Lumen sobre el banco de ostras nunca regatea. Nunca se apura. Lo intenté un minuto entero. Horrible.",
|
|
"regular1": "¡Un habitual! Ahora tienes el precio habitual. El mismo que el otro precio, pero dicho con un guiño.",
|
|
"regular1__2": "¡Sigues volviendo! La mayoría solo se detiene una vez. Los buenos se detienen otra vez. Tú eres de los buenos.",
|
|
"friend1": "¿Entre tú y yo? Regatearía con cualquiera, pero solo hablaría así con un amigo.",
|
|
"friend1__2": "¿Sabes qué es mejor que una concha grande? Un amigo que revisa que te quede bien. Gracias por eso.",
|
|
"price1": "¡Hora de la adivinanza! Una concha, un guijarro y una historia. ¿Qué se vende mejor en el Mercado?",
|
|
"price2": "¡Buena respuesta! Equivocada, pero buena. Las conchas se venden bien. Las historias venden las conchas.",
|
|
"price3": "¡Sí! Una concha es una concha. Una concha con historia es un tesoro. Tienes cabeza de comerciante, amigo.",
|
|
"pim1": "Mi primo Pim pasó hoy nadando. Quería cambiar de casa otra vez. Siempre quiere la mía. ¡Cualquier casa!",
|
|
"pim2": "¡Casi! Luego recordé la última vez. Él se llevó un caracol cono, yo un calcetín. Esta vez no, Pim.",
|
|
"pim3": "Creo que le gusta estar cerca de mí. Pim nunca lo dice. Los cangrejos no. Solo nos prestamos las casas.",
|
|
"vMeet1": "¡Toc toc! ¿Esta es la casa de vidrio de la que todos hablan? Soy Pip. Cangrejo ermitaño, comerciante, cazador de casas.",
|
|
"vMeet2": "Las noticias corren por el arrecife. Guardián nuevo, acuario nuevo, vidrio muy bonito. Tenía que verlo yo mismo.",
|
|
"vMeet3": "¡Igualmente! Linda casa. Un poco grande para un cangrejo, pero linda.",
|
|
"vMeet4": "Búscame en el Mercado, allá en el Mar Abierto. Tengo chismes, conchas y precios terribles. ¡Hasta pronto!",
|
|
"vChat1": "El negocio anda lento, así que vine a visitar a mi cliente favorito. ¡Eres tú! No se lo digas a los demás.",
|
|
"vChat1__2": "¡Solo de paso! Bueno, escabulléndome. Tu acuario me queda de camino a ninguna parte en particular.",
|
|
"vChat2": "¡Va de maravilla! Bueno, tambaleándose. Una almeja me ofreció dos guijarros por un buccino. Un escándalo. Dije tres.",
|
|
"vChat3": "¡Casi! Vi una lata preciosa junto a las Ruinas. Espaciosa, rústica, un poquito abollada. Lo estoy pensando.",
|
|
"vGift1": "Para ti, amigo: ¡{gift}! ¡Gratis! Pip no regala, así que no te acostumbres.",
|
|
"vGift2": "¡Un placer! Cuéntales a tus amigos dónde lo conseguiste. Donde Pip, en el Mercado. Los mejores precios del arrecife.",
|
|
"vGift3": "¡Sin trampa! Pinza sobre concha. Es un regalo. A veces se me permite ser amable.",
|
|
"vAskA": "Resuélveme algo. ¿Una concha grande con vista, o una pequeña que sea acogedora?",
|
|
"vAskA1": "¡Grande con vista! ¡Eso dije yo! Mi primo Pim dijo acogedora. ¡Ja! Espera a que se lo cuente.",
|
|
"vAskA2": "Acogedora, mmm. Sensato. Fastidiosamente sensato. Mi primo Pim se pondrá insoportable con esto.",
|
|
"vAskB": "Pregunta de negocios. Si tuvieras un puesto en el Mercado, ¿qué venderías?",
|
|
"vAskB1": "¡Peces! Justo, tienes peces. Solo no te pongas junto a mí. No puedo competir con eso.",
|
|
"vAskB2": "¿Conchas? ¡Un competidor! Me halaga. Y me preocupa. Sobre todo me halaga.",
|
|
"vRecA1": "Seguí tu consejo y busqué una concha grande con vista. ¡Encontré una! Es una taza de té. La vista es preciosa.",
|
|
"vRecA2": "Dijiste pequeña y acogedora, así que probé un dedal. Muy acogedor. No puedo darme la vuelta. Lo sigo pensando.",
|
|
"vRecB1": "¿Sigues soñando con ese puesto de peces? Te guardé un lugar dos puestos más allá. No junto a mí, ojo.",
|
|
"vRecB2": "¿Sigues detrás de mi negocio de conchas? Te he estado observando. Observando amistoso. Observando competitivo.",
|
|
"b01": "Una pregunta que solo hago a clientes serios. ¿Qué hace que una cosa valga la pena tener?",
|
|
"b02a": "¡Rara! ¡Un coleccionista! Cuidado, amigo, he vendido “rara” a la mitad de este Mercado.",
|
|
"b02b": "¡Útil! Pez sensato. Nada en mi mostrador es útil, pero lo admiro de lejos.",
|
|
"b02c": "Ay, eso es peligroso de decir cerca de un comerciante. Los precios acaban de subir. Aww, igual.",
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|
"b03": "Ahora, una confesión. ¿Ese guijarro que te vendo siempre? Es un suplente. El de verdad se perdió.",
|
|
"b04": "Mi guijarro de la suerte. Perfectamente redondo, lo primero que regateé en mi vida. Lo perdí en el lado oeste del Mercado.",
|
|
"b04b": "¡Ja! ¡Estás aprendiendo! Vale todo, así que te ofrezco nada. Oferta de apertura.",
|
|
"b05": "Nada por el lado oeste del Mercado y encuentra mi guijarro de la suerte, ¿quieres? No puedo dejar el mostrador.",
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|
"b0c1": "¡Mi guijarro! ¡Redondo por todos lados! ¡Esa redondez la reconozco donde sea!",
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|
"b0c2": "¿¡Diez!? ¿¡Por mi propio guijarro!? ...Cuatro. ¡No te vayas! Has practicado, ¿verdad?",
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|
"b0c3": "¿Sin cobrar? Vas a arruinar este Mercado. Gracias, amigo. De verdad. No lo repitas.",
|
|
"b0c4": "Dijiste que tiene que ser raro. Hay un solo guijarro así de redondo en todo el arrecife. Tenías razón.",
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|
"b0c5": "Dijiste que tiene que ser útil. Sujeta mi paño del mostrador en las mareas ventosas. Ahí. Útil.",
|
|
"b0c6": "Dijiste que alguien tiene que quererlo. Pues alguien lo quiere. No me mires mientras lo digo, por favor.",
|
|
"b11": "Llevo toda la semana inspeccionando casas. Interés profesional. ¿Qué es lo mejor de tu casa de vidrio?",
|
|
"b12a": "¡Los inquilinos! Hablas como un casero. Un buen inquilino vale diez buenas paredes.",
|
|
"b12b": "¡Una vista! Ahora hablas mi idioma. Siempre quise una.",
|
|
"b13": "Te haría una oferta por ella, pero no puedo pagar el vidrio. Solo quiero verla vestida como una casa de verdad.",
|
|
"b14": "Coloca dos decoraciones nuevas en tu propio acuario. Hazla una casa que yo apruebe, y cuéntame cómo se siente.",
|
|
"b15": "¡Con dureza! Luego con cariño. Solo he vivido en una habitación. Quiero ver qué puede ser una casa.",
|
|
"b1c1": "¡Dos piezas nuevas en tu agua! La noticia llegó al mostrador. Pasa la inspección. Entonces, ¿cómo se siente?",
|
|
"b1c2": "¡Hogar! Esa es la palabra que sigo intentando comprar. Nunca está en el mostrador.",
|
|
"b1c3": "¡Así es! Nadie te lo dice. Una casa tiene hambre. Lo agregaré al anuncio.",
|
|
"b1c4": "Y dijiste que se ve hacia afuera. Con tanto mueble, saluda por encima. Yo seré el pequeñito.",
|
|
"b1c5": "Y dijiste que los peces eran lo mejor. Oí que están muy contentos con el casero.",
|
|
"b21": "¡Desastre! Mi mostrador cojea. Un cliente se apoyó y tres conchas rodaron a empezar una nueva vida.",
|
|
"b22": "Cuarenta peces al día se apoyan en esto. Si fueras yo, ¿qué arreglarías primero?",
|
|
"b23a": "Las patas. Aburrido, correcto y caro. Serías un pésimo cangrejo y un maravilloso constructor.",
|
|
"b23b": "¡Ja! Lo intenté. Siempre vuelven y se apoyan. Serán las patas, pero me gusta cómo piensas.",
|
|
"b24": "Tráeme diez fragmentos de piedra de las Ruinas. Y vende un pez adulto ya que estás.",
|
|
"b25": "Para que me cuentes cuánto sacó, y yo me asombre. Un mostrador no sirve sin algo de qué asombrarse.",
|
|
"b2c1": "¡Diez fragmentos y ni una cojera! Mira, me apoyo. ¡Me apoyo! Bueno, ese pez. ¿Cuánto sacó?",
|
|
"b2c2": "¡Ahh! ¿Ves? Mostrador perfecto para eso. Tienes aletas de comerciante, amigo.",
|
|
"b2c3": "Ahh, pero con pena. La próxima di “dos conchas” y mira hacia la puerta. Conmigo siempre funciona.",
|
|
"b2c4": "Y dijiste que arregle las patas primero. Piedra sólida de las Ruinas, las cuatro. Durará más que la familia.",
|
|
"b2c5": "Y dijiste que arregle a los clientes. Puse un letrero: no apoyarse. Se apoyan en el letrero. Qué orgullo.",
|
|
"b3c1": "La piedra de Pell, y una concha en cada puesto. Cuento esa historia hace años. Eres el primero que fue a comprobarla.",
|
|
"b3c2": "¡Orgulloso a gritos! ¡Largo y tendido! No te escaparías. Creo que me entró algo en el ojo.",
|
|
"b3c3": "¿Otra vez? Amigo, es lo más peligroso que alguien le ha dicho a un cangrejo. Siéntate.",
|
|
"b3c4": "Preguntaste si Pell fundó el Mercado. Sí. Y alguien tenía que encontrar su piedra. Fuiste tú.",
|
|
"b3c5": "Dijiste que seguimos aquí. Es verdad. Seguimos comerciando, charlando, y ahora con uno más en la lista.",
|
|
"b41": "Una pregunta de casas, amigo. La última, lo prometo. Un hogar con vista: ¿vale la mudanza o es una tontería?",
|
|
"b42a": "Sabía que dirías eso. O lo esperaba. Es lo mismo, en el comercio.",
|
|
"b42b": "¡Probablemente! Así empezó Pell, con tonterías. Y ya tengo el ojo puesto en algo.",
|
|
"b43": "Hay una vieja tetera en las Fumarolas. Redonda, tibia, con una ventanita de vidrio en el costado. ¡Una casa con ventana!",
|
|
"b44": "Una vez te ofreciste a ayudarme a encontrar una casa. Lo anoté. Lo estoy cobrando.",
|
|
"b45": "Nada hasta las Fumarolas y encuéntrame la vieja tetera. Luego coloca una decoración nueva en tu propio acuario.",
|
|
"b46": "¡Cadena de mudanzas! Cuando un cangrejo se muda, se mudan todos. Alguien tiene que empezar, y tú tienes un lindo vidrio.",
|
|
"b4c1": "¡La tetera! ¡Tiene ventana! ¡Veo todo el Mercado desde aquí! ¡Todos se ven tan chiquitos!",
|
|
"b4c2": "¡Con espacio para crecer! No es en espiral, pero toqué el vidrio. Dos veces. Sonó como un amigo.",
|
|
"b4c3": "¡Todos los días! Solo que ahora te veo venir y subo mis precios a tiempo.",
|
|
"b4c4": "Una vez me preguntaste si mudarse daba miedo. Sí. Un momento blando y pequeño. Y entonces estabas ahí.",
|
|
"b4c5": "Dijiste que era una tontería mudarse. Lo era. La mejor tontería que he hecho.",
|
|
"b4c6": "Dijiste que valía la pena mudarse. Cada concha de mentira. Ven a ver la vista.",
|
|
"stockB2": "¿Dormir hasta tarde? ¿Y dejar que las gaviotas elijan primero? Dormiré cuando sea un fósil.",
|
|
"stockB3": "Solo las grandes. La primavera pasada se llevó una caracola para la que yo me había medido. Teníamos planes.",
|
|
"evening2": "Alguien pagó precio completo por un guijarro. No diré quién. Fue una almeja. Las almejas no tienen vergüenza.",
|
|
"evening3": "Y mi puerta sigue cojeando, si pasas por aquí. Toca dos veces.",
|
|
"didSold2": "¡No me digas! ...¿Cuánto? ¡No! Bien. Me alegro por ti. Furioso, pero me alegro.",
|
|
"didSold3": "¡Lo sabía! Lo sentí en la pinza izquierda. La próxima trae a Pip. La consulta es gratis.",
|
|
"didSold4": "Y cuéntale una historia al comprador primero. Eso ya lo sabías antes que yo.",
|
|
"didBought2": "¡Y sé que puedes! Te he visto. ¡Te llevaste mi mejor guijarro casi regalado!",
|
|
"didBought3": "Comprar caro tras vender barato. ¡Amigo! ¡Amigo! Ven, siéntate. Lo repasamos despacio.",
|
|
"didForage2": "¡Eso es todo lo que pido! En espiral, espaciosa, sin agujeros. Y si tiene ventana, nada más rápido.",
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|
"didForage3": "Un tipo guapo. Vive en un buccino. Habla un poco. Te caería bien.",
|
|
"didGift2": "Amable está bien. Amable se recuerda. El mal negocio también se recuerda, y con más dedos señalando.",
|
|
"didGift3": "¡Pésimo negocio! Hazlo otra vez. Ya empecé a disfrutar mirándolo.",
|
|
"didChest2": "Dijiste que estarías atento. Solo lo menciono. Los cofres tienen forma de concha, si entrecierras los ojos.",
|
|
"gossipMarlo2": "Dos guijarros y un cumplido. Creo que se quedó con el cumplido. Cuesta saberlo con tantos dientes.",
|
|
"gossipMarlo3": "¡Un agujero no se queda chico! Solo cavas. Aunque ya vi cómo mira a los que cavan.",
|
|
"gossipShelby2": "Una habitación para mí, el resto en alquiler. Pim puede quedarse con la alacena.",
|
|
"gossipShelby3": "¡Cada palabra! No puedes vender un buen cuento sin comprar uno de vez en cuando.",
|
|
"regular2": "¡Claro! Diez menos del precio normal, más diez por el descuento. Me estoy robando a mí mismo.",
|
|
"regular3": "Entonces tienes el mejor lugar del arrecife, justo a mi lado. Siéntate. Apóyate, incluso.",
|
|
"friend2": "Preguntaste qué quiero más. Una vista, y un amigo que pase a verme. Una de dos, y es la buena.",
|
|
"friend2b": "Lo primero que me dijiste fue “linda concha”. Nadie dice eso. Te cobro de más con cariño desde entonces.",
|
|
"friend3": "¡En fin! Basta de eso. Los precios suben. Siempre suben cerca de los amigos.",
|
|
"friend4": "Basta. Tengo reputación y un corazón muy pequeño. Ya se está llenando ahí dentro.",
|
|
"friend5": "¿¡Dos!? ...Sí, bueno. Eso sí es un amigo. De vuelta al trabajo.",
|
|
"rShoal11": "¡Pip siempre quiere una escama! ...No para quedársela. Para tasarla. Tasación gratis. Impagable.",
|
|
"rShoal12": "Lo que alguien quiera pagar. Las doradas se pagan bien, me dicen. Me lo digo yo.",
|
|
"rPartyH1": "El fantasmita. Blanco, barato, sin cara. ¡Tres conchas de mentira!",
|
|
"rPartyH2": "¡Espaciosa! Algo pepitosa. Cada vez que me giro hay otra pepita. Me las quedo. Para existencias.",
|
|
"rPartyAny1": "Bufandas, bocadillos y todo lo que brille sobre el hielo. Vendo las tres cosas. El mismo brillo, tres precios.",
|
|
"rPartyAny2": "¿Yo? ¡Tengo que comerciar! ...Bueno, me paso. Con un puesto a cuestas. No se lo digas a los otros cangrejos.",
|
|
"rSeasonSpring1": "Una espiral, espaciosa, sin agujeros, con ventana si hay suerte. Puedo describirla horas. ¿Quieres oírlo? Claro que sí.",
|
|
"rSeasonSpring2": "¡Hecho! Espiral, espaciosa, sin agujeros. Y si tiene vista, descuento para ti. Descuento de mentira.",
|
|
"rSeasonSummer1": "Todos contentos y caminando despacio. Quien camina despacio mira los puestos. Mirar es la mitad de comprar.",
|
|
"rSeasonSummer2": "¡Cientos! Todos paran, todos miran, la mitad compra. Vale, un tercio. Un cuarto. Un calcetín.",
|
|
"rSeasonAutumn1": "Un botón, una chapa, dos guijarros y una concha con vista propia. No está en venta. Quizá en venta.",
|
|
"rSeasonAutumn2": "¡Pasa! No toques el caracol. Es mi casa. Lo demás está casi en venta.",
|
|
"rSeasonWinter1": "Cosas del fondo. Conchas pálidas, piedras raras, extrañas y frías. A los guardianes les encanta lo extraño y frío en un acuario.",
|
|
"rSeasonWinter2": "¡Congeladas hasta la punta! Las metí en la concha. Ahora saludo a la gente con la cara.",
|
|
"rRaceNew1": "¡Hecho! Diez conchas de mentira por ti. Si ganas, siempre lo supe. Si no, fue el circuito.",
|
|
"rRaceNew2": "Parejas. Igual que la semana pasada. Igual que todas las semanas. Las probabilidades me tranquilizan.",
|
|
"rRaceLast1": "¡Una copa! Ya se lo cuento al Mercado. A gritos. Todos los cangrejos lo sabrán para la cena.",
|
|
"rRaceLast2": "Pierdes con un cuento, amigo, y los cuentos se venden. Ven a contármelo sobre el mostrador.",
|
|
"rMorning11": "Un hallazgo de la orilla, algo del fondo y, algunos días, una concha rara. Ven a ver.",
|
|
"rMorning12": "Temprano es cuando la marea deja cosas. Tarde es cuando las gaviotas se las llevan. Pip elige temprano.",
|
|
"rDay11": "¡Movido, movido! Pero siempre un minuto para un amigo. Un minuto no cuesta nada. Dos minutos cuestan una concha.",
|
|
"rDay12": "¡Un minuto! Me encantan los minutos. Rápido, antes del siguiente cliente: ¿cómo va tu concha? Tu acuario, digo.",
|
|
"rNight11": "En la oscuridad parecen cálidas, como si pensaran. De día son solo conchas. No se lo digas a los clientes.",
|
|
"rNight12": "¿Tú? Mmm. Suave, circular, sin estornudar. No puedo permitirme un estornudo sobre una caracola.",
|
|
"rDidBought11": "¡Lo sabía! Un poco es un comienzo. La próxima, mucho. Qué orgullo. Y un poco de envidia.",
|
|
"rDidBought12": "¡Precio completo! ¡Amigo! ...Tranquilo. Practicaremos. Dos conchas por un guijarro, ¿listo? Ya.",
|
|
"rDidCraft11": "¡Impagable, porque no puedo ponerle precio! La mejor clase. Tasación de Pip, siempre halagadora.",
|
|
"rDidCraft12": "¡Quédatelo! Lo mejor se queda en tu propio estante. Lo dice un comerciante. A veces un comerciante acierta.",
|
|
"rDidChest11": "¿¡Sin conchas?! Un cofre sin conchas. ¿Para qué sirve un cofre?",
|
|
"rDidChest12": "¡Enséñame! O descríbelo. Despacio. Con detalle. Con precios.",
|
|
"rGossipOllie11": "¡Una almeja! Dos guijarros. Yo dije tres. Sigue pensándolo. Las almejas piensan lento.",
|
|
"rGossipOllie12": "¡Por todos! Mostrador, puesto, mi concha. Ya soy una concha-aviso. Todos los avisos son educados.",
|
|
"rGossipLumen11": "Que un minuto es largo. Más que una venta. Podría haber vendido cuatro caracoles.",
|
|
"rGossipLumen12": "¡Dos! Eres un pez cruel. ...Está bien. Si yo lo hago, tú también. Siéntate con ella. Lleva bocadillos.",
|
|
"rVRecA11": "¡Espaciosa, con asa! Difícil girar, pero el asa hace un precioso perchero para sombreros.",
|
|
"rVRecA12": "¡Pasa! Es el Mercado desde arriba. Todos se ven chiquitos. Yo el más chiquito. Es maravilloso.",
|
|
"rVRecA21": "¡No! Entro de frente, salgo de frente. Salir de espaldas es trabajo de dos pinzas.",
|
|
"rVRecA22": "Acogedor es lo correcto. Acogedor con vista sería perfecto. Dicen que cuesta combinarlos. Lo digo yo.",
|
|
"rVRecB11": "¡Perfecto! Lejos para no regatear. Cerca para vigilar. Vigilar con cariño.",
|
|
"rVRecB12": "Peces, cada uno con su cuento. Los cuentos venden la mercancía. Es la primera regla del Mercado.",
|
|
"rVRecB21": "¡Estudiante! Lección uno: jamás pagues el precio completo. Lección dos: mira la lección uno.",
|
|
"rVRecB22": "¡Los dos! Es el deporte más viejo del Mercado. El que pierde paga las conchas de mentira."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetSell": "¿Qué vendes?",
|
|
"meetShell": "¡Linda concha!",
|
|
"meetLook": "Solo miro.",
|
|
"hagLow": "Dos conchas.",
|
|
"hagYes": "¡Trato, diez!",
|
|
"hagNo": "Es un guijarro, Pip.",
|
|
"hagFour": "Cuatro.",
|
|
"hagWalk": "Me voy.",
|
|
"houseHelp": "¿Quieres ayuda para encontrar una?",
|
|
"houseScary": "¿Mudarse da miedo?",
|
|
"houseWow": "Qué increíble.",
|
|
"houseChaos": "Suena caótico.",
|
|
"houseWise": "Sabias palabras, Pip.",
|
|
"houseWant": "¿Qué quieres más que nada?",
|
|
"storyPell": "¿Entonces Pell fundó el Mercado?",
|
|
"storyStill": "Y tú sigues aquí.",
|
|
"giftFree": "¿Sin cargo? ¿Tú?",
|
|
"giftThanks": "¡Gracias, Pip!",
|
|
"beat1How": "¿Qué tan lleno está?",
|
|
"beat1Home": "¿Qué tipo de hogar?",
|
|
"beat2Build": "¿Vas a construir ahí?",
|
|
"beat2Jar": "¿El frasco está lo bastante lleno?",
|
|
"beat3Visit": "¿Puedo pasar a verte?",
|
|
"beat3Proud": "Lo lograste, Pip.",
|
|
"priceShell": "La concha.",
|
|
"priceStory": "La historia.",
|
|
"pimSwap": "¿Cambiaron?",
|
|
"pimWhy": "¿Por qué la tuya?",
|
|
"pVmHow": "¿Cómo me encontraste?",
|
|
"pVmHi": "¡Mucho gusto, Pip!",
|
|
"pVcShop": "¿Cómo va el negocio de conchas?",
|
|
"pVcHouse": "¿Ya encontraste casa nueva?",
|
|
"pVgThanks": "¡Gracias, Pip!",
|
|
"pVgCatch": "¿Cuál es la trampa?",
|
|
"pVaBig": "¡Grande, con vista!",
|
|
"pVaCosy": "Pequeña y acogedora.",
|
|
"pVbFish": "Peces, claro.",
|
|
"pVbShells": "Conchas, como tú.",
|
|
"b0Rare": "Tiene que ser raro.",
|
|
"b0Useful": "Tiene que ser útil.",
|
|
"b0Loved": "Alguien tiene que quererlo.",
|
|
"b0Go": "Lo encontraré.",
|
|
"b0Price": "¿Cuánto vale para ti?",
|
|
"b0Sell": "Diez conchas y es tuyo.",
|
|
"b0Free": "Sin cobrar. Es tuyo.",
|
|
"b1Fish": "Los peces, sin duda.",
|
|
"b1View": "Se ve hacia afuera.",
|
|
"b1Why": "¿Vas a juzgarla?",
|
|
"b1Ok": "Dos decoraciones, aprobadas por Pip.",
|
|
"b1Home": "Se siente como un hogar.",
|
|
"b1Work": "Se siente como mucho trabajo.",
|
|
"b2Legs": "Las patas. Obvio.",
|
|
"b2Lean": "Los clientes.",
|
|
"b2Why": "¿Por qué vender un pez?",
|
|
"b2Ok": "Diez fragmentos, un pez vendido.",
|
|
"b2Great": "Un precio muy bueno.",
|
|
"b2Low": "Menos de lo que esperaba.",
|
|
"b3Proud": "Pell estaría orgulloso de ti.",
|
|
"b3Again": "Cuéntamelo otra vez algún día.",
|
|
"b4Worth": "Vale la pena mudarse.",
|
|
"b4Silly": "Una tontería. Eres feliz aquí.",
|
|
"b4Why": "¿Por qué decorar la mía?",
|
|
"b4Ok": "Una tetera, una decoración.",
|
|
"b4Fits": "¿Te queda bien?",
|
|
"b4Far": "¿Seguirás comerciando conmigo?",
|
|
"stockSleep": "¿Nunca duermes hasta tarde?",
|
|
"stockGone": "¿Extrañas lo que se llevan?",
|
|
"eveGossip": "¿Algún chisme hoy?",
|
|
"eveBye": "Buenas noches, Pip.",
|
|
"soldHigh": "Conseguí un gran precio.",
|
|
"soldLow": "Quizá lo vendí barato.",
|
|
"forLook": "Estaré atento.",
|
|
"forFriend": "¿Quién es ese amigo?",
|
|
"giftKind": "Muy amable, espero.",
|
|
"giftBiz": "Mal negocio, entonces.",
|
|
"marloOffer": "¿Qué le ofreciste?",
|
|
"marloHole": "¿Para qué querrías un agujero?",
|
|
"shelbyBoat": "¿Vivirías solo en él?",
|
|
"shelbyTrue": "¿Le crees?",
|
|
"regWink": "¿Los clientes fieles tienen descuento?",
|
|
"regStay": "Me gusta estar aquí.",
|
|
"friendToo": "Yo solo hablo así contigo, también.",
|
|
"friendHag": "Bien. Dos conchas por el guijarro.",
|
|
"qShoal11": "¿Quieres una escama?",
|
|
"qShoal12": "¿Cuánto vale una escama?",
|
|
"qPartyH1": "¿Qué máscara me queda bien?",
|
|
"qPartyH2": "¿Es cómoda la calabaza?",
|
|
"qPartyAny1": "¿Qué se vende mejor allí?",
|
|
"qPartyAny2": "¿Irás?",
|
|
"qSeasonSpring1": "¿Cuál es tu concha soñada?",
|
|
"qSeasonSpring2": "Buscaré una contigo.",
|
|
"qSeasonSummer1": "¿Por qué el verano es lo mejor?",
|
|
"qSeasonSummer2": "¡Cuántos clientes!",
|
|
"qSeasonAutumn1": "¿Qué arrojó la tormenta?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "¿Puedo verlo?",
|
|
"qSeasonWinter1": "¿Qué son los bienes del fondo?",
|
|
"qSeasonWinter2": "¿Tienes frías las pinzas?",
|
|
"qRaceNew1": "¡Apuesta por mí!",
|
|
"qRaceNew2": "¿Cuáles son las probabilidades?",
|
|
"qRaceLast1": "¡Voy por una copa!",
|
|
"qRaceLast2": "¿Y si pierdo?",
|
|
"qMorning11": "¿Qué hay bueno hoy?",
|
|
"qMorning12": "¿No es muy temprano?",
|
|
"qDay11": "Qué día movido tienes.",
|
|
"qDay12": "¿Tienes un minuto para charlar?",
|
|
"qNight11": "¿De verdad brillan?",
|
|
"qNight12": "¿Te ayudo a pulirlas?",
|
|
"qDidBought11": "Regateé un poco.",
|
|
"qDidBought12": "Pagué el precio completo.",
|
|
"qDidCraft11": "¿Impagable? ¿En serio?",
|
|
"qDidCraft12": "Prefiero quedármelo.",
|
|
"qDidChest11": "Ni una concha dentro.",
|
|
"qDidChest12": "Te enseño lo que encontré.",
|
|
"qGossipOllie11": "¿Alguien compra el envoltorio?",
|
|
"qGossipOllie12": "¿Clava avisos por todos lados?",
|
|
"qGossipLumen11": "¿Aprendiste algo?",
|
|
"qGossipLumen12": "Pruébalo dos minutos.",
|
|
"qVRecA11": "¿Una taza de té? ¿Es cómoda?",
|
|
"qVRecA12": "¿Puedo ver la vista?",
|
|
"qVRecA21": "¿No puedes darte la vuelta?",
|
|
"qVRecA22": "Acogedor me parece bien.",
|
|
"qVRecB11": "Dos puestos más allá es perfecto.",
|
|
"qVRecB12": "¿Qué vendería yo?",
|
|
"qVRecB21": "Solo estoy aprendiendo el oficio.",
|
|
"qVRecB22": "¿Me miras mientras te miro?"
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "¡Un cliente! ¡Hola!",
|
|
"1": "¡Conchas! ¡Chismes! ¡Consejos gratis!",
|
|
"2": "¡Los precios cambian como la marea!",
|
|
"3": "No toques el caracol, es mi casa.",
|
|
"4": "¿Regatear con Pip? ¡Cuando quieras!"
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "¡Toc toc! ¿Hay alguien en casa?",
|
|
"gift": "¡Entrega! Sin costo. No se lo digas a nadie.",
|
|
"question": "¡Tengo una pregunta para ti, amigo!",
|
|
"meet": "¡Hola, los de adentro! ¿Esta es la casa de vidrio de la que todos hablan?"
|
|
}
|
|
},
|
|
"ui": {
|
|
"talk": "Hablar con {name}",
|
|
"tag": "Toca para hablar",
|
|
"next": "Siguiente",
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
"creatureAt": "{creature} · {place}",
|
|
"travelling": "{creature} · esta semana: {place}",
|
|
"friendship": "Amistad",
|
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"hearts": "{count} de {max} corazones",
|
|
"heartUp": "{name} te aprecia un poco más.",
|
|
"heartNew": "¡Un corazón nuevo con {name}!",
|
|
"storyAhead": "La historia de {name} con {count} corazones",
|
|
"giftAhead": "Un regalo con {count} corazones",
|
|
"storyHeard": "Ya escuchaste la historia de {name}",
|
|
"giftReady": "{name} tiene algo para ti",
|
|
"giftTaken": "Tienes el regalo de {name}: {item}",
|
|
"giftDecor": "{name} te dio: {item}. Está en tu Despensa.",
|
|
"giftWardrobe": "{name} te dio: {item}. Está en tu guardarropa.",
|
|
"notHere": "Nada hacia {name} para hablar.",
|
|
"failed": "{name} no te entendió. Inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"stall": "Ver su puesto",
|
|
"pipStall": "Ver su puesto",
|
|
"visiting": "{creature} · de visita en tu acuario",
|
|
"visitPresent": "{name} te dio {item}.",
|
|
"presentGrams": "{grams} g de {item}",
|
|
"presentPieces": "{amount} {item}",
|
|
"presentDecor": "{item}",
|
|
"bondScene": "{name} tiene algo que contarte",
|
|
"bondJob": "{name} te pidió algo · mira tus Misiones",
|
|
"bondThanks": "{name} quiere darte las gracias"
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"knitted-scarf": "Bufanda tejida",
|
|
"captains-cap": "Gorra de capitán"
|
|
},
|
|
"pipStall": {
|
|
"title": "El puesto de Pip",
|
|
"restock": "Fresco hoy · nuevas existencias a las {time}",
|
|
"loading": "Abriendo el mostrador",
|
|
"talkFirst": "Habla primero con Pip hoy y luego te venderá.",
|
|
"closed": "El mostrador está cerrado hoy.",
|
|
"kind": {
|
|
"shore": "Hallazgo de la orilla",
|
|
"deep": "De las profundidades",
|
|
"rare": "Concha rara · decoración"
|
|
},
|
|
"level": "Nivel {level}",
|
|
"bought": "Comprado hoy",
|
|
"buyLabel": "Comprar {name} por {count} monedas",
|
|
"done": "{name} de Pip · en tu Despensa",
|
|
"doneDecor": "{name} de Pip · en tu despensa",
|
|
"refused": {
|
|
"CLOSED": "El mostrador de Pip está cerrado hoy.",
|
|
"NOT_IN_STOCK": "Pip no tiene eso hoy.",
|
|
"LEVEL": "Necesitas un nivel más alto para eso.",
|
|
"TALK_FIRST": "Habla primero con Pip hoy.",
|
|
"BOUGHT": "Ya compraste eso hoy.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "No tienes suficientes monedas.",
|
|
"GUEST": "Elige primero un nombre para comerciar con Pip.",
|
|
"other": "Pip no pudo vender eso ahora mismo. Inténtalo de nuevo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"lumen": {
|
|
"name": "Lumen",
|
|
"creature": "Ortiga de mar",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Ah. Hola. No te había visto. Estaba a la deriva. Siempre estoy a la deriva, la verdad. Soy Lumen.",
|
|
"sorry1": "¿Las pequeñas del banco de ostras? Las cuido yo. Lo siento mucho. No lo hacen a propósito. Son muy jóvenes.",
|
|
"sorry2": "Un consejo para compensar: solo pican con los hilos que arrastran, nunca con la campana. Pasa por arriba.",
|
|
"glow1": "¿Sí? Le pasa. Tengo dentro una lucecita que nunca se apagó. Algún día te contaré por qué.",
|
|
"hi1": "Igualmente. La mayoría de los peces pasa con prisa. Tú te detuviste. Eso es... ¿dónde estaba? Ah. Lindo.",
|
|
"calm1": "Buena marea. ¿Vas al banco de ostras? Les pediré a las pequeñas que sean suaves contigo, una vez.",
|
|
"calm2": "Agua tranquila. En tu primer Atrapa Perlas de hoy, la primera picadura no contará. Solo la primera. Son jóvenes.",
|
|
"calmBye": "Buena deriva. Y pasa por arriba.",
|
|
"driftA": "¿Alguna vez dejas que la corriente elija? Yo sí. Nunca me llevó a un lugar que no me gustara.",
|
|
"driftA2": "Entonces nos parecemos un poco. La próxima vez, ve adonde va el agua, y cuéntame dónde terminaste.",
|
|
"driftA3": "Qué valiente. Yo me perdería. Bueno, siempre me pierdo. Pero entonces me perdería a propósito.",
|
|
"driftB": "Las perlas del banco de ostras brillan antes de caer. Creo que son tímidas. Esperan a que nadie mire.",
|
|
"driftB2": "De las ostras, casi siempre. Pero las doradas... las doradas creo que caen del sol, un poquito a la vez.",
|
|
"driftC": "El Capitán Shelby pasó una vez. Dijo que soy la amiga más lenta que tiene. Lo tomé como un cumplido. Despacio.",
|
|
"driftC2": "El mejor. Él cuenta historias, yo escucho. Luego olvido el final y él las cuenta otra vez. Los dos somos felices.",
|
|
"driftBye": "Buena deriva, aletita.",
|
|
"cousinA": "Mis primas se balancean en la carrera de la Arena. No se ponen en tu camino a propósito. Solo les gusta mirar.",
|
|
"cousinA2": "Ay. Pasa por debajo siguiendo su ritmo. Suben, descansan, suben. Lo vas a sentir.",
|
|
"cousinA3": "Les encantaría. Se balancearán el doble, así saludan las medusas. No nades dentro de ellas.",
|
|
"cousinB": "¿Viste a las pequeñas de noche? Brillan en los bordes, todas juntas. Como si respiraran.",
|
|
"cousinB2": "Entonces vuelve tarde. Flota muy quieto. No saben que son hermosas. No se lo digas.",
|
|
"story1": "Una vez me preguntaste por mi luz. ¿O te lo conté? Te lo cuento ahora, por si lo olvidé.",
|
|
"story2": "Cuando era una motita, más chica que un grano de arena, la corriente me llevó a través de un farol hundido.",
|
|
"story3": "Todavía tenía una chispa. Una diminuta. Se me pegó. La llevo desde entonces. Nunca se apagó.",
|
|
"story4": "Marlo dice que el farol vino de su barco, el Farol, el barco de los Guardianes. Me encantaría ver dónde está.",
|
|
"story5a": "¿Lo harías? Está en algún lugar del fondo de la Laguna, al oeste del banco de ostras. Luego la proa del barco. Luego... a casa.",
|
|
"story5b": "Lo está. Pero me gustaría saber de dónde vino. Al oeste del banco de ostras, creo. ¿Irás a ver?",
|
|
"gift1": "Volviste. Siempre vuelves. Te hice algo. Tardé mucho. Todo me lleva mucho tiempo.",
|
|
"gift2": "Un farolito con mi forma, con un poco de mi brillo adentro. Está en tu Despensa. Ponlo en algún lugar oscuro.",
|
|
"gift3": "Como tus visitas. Ahora tendrás una lucecita propia, para cuando yo esté lejos a la deriva.",
|
|
"gift3b": "Siempre. La luz es solo algo que todavía no se fue a la deriva. Esa nunca se irá. Se lo pedí con cariño.",
|
|
"calm1__2": "Buen día, o lo que sea. Les susurraré a las pequeñas. Tu primera picadura de hoy está perdonada.",
|
|
"calm1__3": "Viniste. Bien. El banco de ostras está tranquilo. Puedo pedirles a las pequeñas que sean suaves contigo, una vez.",
|
|
"driftA__2": "Hoy me dejé llevar hasta aquí por la corriente. Sabía que vendrías. ¿Alguna vez dejas que elija por ti?",
|
|
"driftA__3": "El agua giró a la izquierda esta mañana, así que giré a la izquierda. ¿Alguna vez dejas que decida la corriente?",
|
|
"cousinA__2": "Mis primas están otra vez en la Arena. No corren. Solo flotan cerca de la línea y miran.",
|
|
"cousinA__3": "¿Viste a mis primas en la carrera? Redondas y pálidas, flotando. No están ahí para bloquearte.",
|
|
"beat1": "Cuatro visitas ya. O cinco. Pierdo la cuenta. Las pequeñas no. Han empezado a subir cuando llegas.",
|
|
"beat1b": "Conocen tu sombra. Es una sombra amable. No ven muchas así.",
|
|
"beat1c": "Cuatro. Me lo quedo. Tú lleva la cuenta, y yo llevo la deriva.",
|
|
"beat2": "Te di un nombre, para las pequeñas. Las medusas no tienen palabras, así que es un pulso. Lento, lento, rápido.",
|
|
"beat2b": "Mira mi campana. Lento... lento... rápido. Así. Ahora cada medusa de la Laguna sabe que vienes.",
|
|
"beat2c": "Algo como «el que se detiene». La mayoría de las aletas no lo hace. Tú sí, el primer día.",
|
|
"beat3": "Anoche las pequeñas pulsaron tu nombre todas juntas. Lento, lento, rápido. Todo el banco se iluminó.",
|
|
"beat3b": "Lo verás. Lo harán otra vez. Ahora les gusta. Es su palabra favorita. Su única palabra.",
|
|
"beat3c": "Creo que te extrañaron. O estaban practicando. Con las pequeñas es difícil saberlo.",
|
|
"morning1": "La luz de la mañana baja en largos hilos. Me gusta pensar que soy uno de ellos, solo que más lenta.",
|
|
"morning1__2": "¿Es de mañana? Las perlas aún tienen sueño. Yo también. Siempre tengo un poco de sueño.",
|
|
"day1": "Mediodía. El sol está justo sobre el banco de ostras. Todo tiene una sombrita. Hasta yo.",
|
|
"day1__2": "El agua ahora está tibia y animada. Aletas por todas partes. Floto un poco más alto para dejarlas pasar.",
|
|
"evening1": "Atardecer. La luz se vuelve dorada, luego azul, luego se olvida de sí misma. Es mi parte favorita.",
|
|
"evening1__2": "La corriente se aquieta al atardecer. Nos entendemos, la corriente y yo.",
|
|
"night1": "Noche. Mi campana brilla más ahora. No porque sea más fuerte. La oscuridad solo escucha mejor.",
|
|
"night1__2": "Estás despierto hasta tarde. Las pequeñas brillan en los bordes. Flota quieto un momento y mira.",
|
|
"seasonSpring": "Primavera. El agua está llena de cositas recién nacidas. Saludo a cada una. Me toma todo el día.",
|
|
"seasonSummer": "Verano. La Laguna es tan brillante que apenas encuentro mi propio resplandor. No me importa. Sé que está ahí.",
|
|
"seasonAutumn": "Otoño. Caen hojas desde muy arriba y bajan flotando hasta mí. Me pregunto dónde empezaron.",
|
|
"seasonWinter": "Invierno. El agua está fría y muy clara. Mi luz llega más lejos. Veo todo el banco de ostras.",
|
|
"didBred1": "Hay huevos nuevos en tu acuario. Lo sentí. Las vidas pequeñas siempre hacen zumbar un poco el agua.",
|
|
"didTrip1": "Tus peces salieron a mar abierto. ¿Flotaron, o nadaron con propósito? Flotar es más lindo.",
|
|
"didForage1": "Has estado recogiendo cosas del fondo del mar. Te vi. Parecías muy ocupado y muy pequeño.",
|
|
"didGift1": "Le hiciste un regalo a alguien. La corriente me lo contó. Le gusta llevar buenas noticias.",
|
|
"didGift1__2": "Alguien recibió un obsequio tuyo hace poco. Así funciona también la luz. Se pasa.",
|
|
"didVisit1": "Visitaste el acuario de otro acuarista. ¿Era bonito? ¿Tenían medusas? No importa. Fue lindo.",
|
|
"gossipOllie1": "Ollie pasó con una lista en cada brazo. Me preguntó si querría estar más ocupada. Dije que lo pensaría. Despacio.",
|
|
"gossipMarlo1": "Marlo finge estar gruñón. Pero me dijo dónde yace la Linterna, y no tenía por qué. Eso es amable.",
|
|
"gossipShelby1": "El Capitán Shelby me contó de una ballena que le cantaba a la luna. Olvidé el final. Me lo contará otra vez.",
|
|
"gossipPip1": "Pip quiso vender mi resplandor en el Mercado. Un frasquito. Dije que no. Él dijo «un frasquito». Sigue siendo no.",
|
|
"regular1": "Vienes tan seguido que la corriente te hace lugar. Lo he visto. Se aparta un poco.",
|
|
"regular1__2": "Eres de mis habituales. Tengo tres. Tú, el Capitán Shelby y una almeja muy paciente.",
|
|
"friend1": "No suelo recordar cosas. Pero te recuerdo a ti. Cada vez. Eso debe significar algo.",
|
|
"friend1__2": "Cuando floto lejos, pienso en ti y regreso un poco más rápido. No mucho. Pero un poco.",
|
|
"bubbles1": "Las burbujas siempre suben. Nunca bajan. He esperado y esperado. Ninguna ha vuelto jamás.",
|
|
"bubbles2": "En algún lugar con mucha luz, creo. Quizá de ahí vienen las perlas doradas.",
|
|
"bubbles3": "Oh. Nunca lo pensé. Entonces dejaré de esperar, y solo saludaré.",
|
|
"names1": "Les pongo nombre a las perlas del banco de ostras. Luego caen, y olvido los nombres. Así que se los pongo de nuevo.",
|
|
"names2": "¿Esa? Mañana. No. Migaja de luna. No. Se llama... es muy bonita. Ese es su nombre ahora.",
|
|
"names3": "¿Lo harías? Tú los recordarías, y yo solo los disfrutaría. Suena a una buena forma de compartir.",
|
|
"sand1": "Cada grano de arena aquí abajo fue algo más alguna vez. Una concha, una piedra. Me resulta reconfortante.",
|
|
"sand1__2": "Una vez fui más pequeña que un grano de arena. Ahora mírame. Aún pequeña. Pero flotando más lejos.",
|
|
"vChat1": "Ah. Hola. La corriente me trajo hasta tu vidrio y pensé en quedarme un rato. Si te parece bien.",
|
|
"vChat1__2": "Iba a la deriva, a la deriva, y entonces estabas tú. Tu agua está muy calma. Me gusta.",
|
|
"vChat2": "Gracias. Entonces flotaré aquí nomás. A tus peces no les molesta. Creen que soy una nube.",
|
|
"vChat3": "Juguetones, como siempre. Les hablé de ti. Prometieron ser delicados. Se olvidan, pero lo dicen en serio.",
|
|
"vGift1": "Encontré {gift} junto al banco de ostras. Me hizo pensar en ti. No sé por qué. Simplemente lo hizo.",
|
|
"vGift2": "De nada. Las cosas van a la deriva hacia donde pertenecen, creo. Esta fue a la deriva hacia ti.",
|
|
"vGift3": "¿Verdad? Casi me lo quedo. Luego pensé: no. Quiere que lo mires tú.",
|
|
"vAskA": "¿Puedo preguntarte algo? Cuando miras el agua, ¿ves la superficie o lo profundo?",
|
|
"vAskA1": "El sol en la superficie. Sí. Como luz que olvidó que estaba cayendo. Pensaré en ti allí.",
|
|
"vAskA2": "Lo profundo, donde todo es quieto y lento. A veces voy allí en sueños. Ahora te buscaré allí.",
|
|
"vAskB": "Otra pregunta, si logro recordarla. Ah. ¿Te gusta la lluvia sobre el mar?",
|
|
"vAskB1": "A mí también. Desde aquí abajo suena como si todo el cielo dijera shh. Muy suavecito.",
|
|
"vAskB2": "Está bien. La lluvia no es para todos. Es sobre todo para medusas y charcos.",
|
|
"vRecA1": "Lo recordé. Ves la superficie, con el sol. Subí flotando el otro día y pensé en ti.",
|
|
"vRecA2": "Ves lo profundo, donde todo es quieto. Bajé un poquito anoche. Estaba quieto. Tenías razón.",
|
|
"vRecB1": "Llovió sobre el mar el otro día. Escuché por si estabas. Espero que tú también la oyeras, estuvieras donde estuvieras.",
|
|
"vRecB2": "Llovió sobre el mar el otro día. Recordé que no te gusta, y esperé que donde estabas estuviera seco.",
|
|
"morning2": "Creo que sí. O estuve despierta muy quietita. Desde afuera se ven igual.",
|
|
"nightLate1": "La otra vez tampoco podías dormir. Lo recordé. Quédate aquí, entonces. Soy muy aburrida, y ayuda.",
|
|
"nightLate2": "Entonces flota aquí un rato. Nadie jamás se quedó despierto mirando una medusa. Dicen que es el ritmo.",
|
|
"nightGlow1": "¿Sí? Entonces brillaré un poco a propósito. Ahí. No notas la diferencia, pero lo intenté.",
|
|
"seasonSpring2": "Lo haré. Elegiré una chiquita. Bueno. Todas son chiquitas. Elegiré la más cercana a ti.",
|
|
"didTrip2": "Lo sabía. Lo sentí desde aquí. Una sensación muy relajada, muy lejana.",
|
|
"didTrip3": "Ay, bueno. Alguien tiene que hacerlo. Seguro se veían muy valientes y muy pequeños.",
|
|
"didVisit2": "Bien. Me alegra que esté ahí afuera, siendo lindo. Yo solo habría pasado de largo por la puerta.",
|
|
"didVisit3": "¿Ninguna? ¿Cómo saben cuándo es de tarde? Bueno. Espero que alguien se lo diga.",
|
|
"gossipShelby2": "Ay, no, por favor. He disfrutado ese final tantas veces, y nunca lo vi venir.",
|
|
"gossipPip2": "Lo haré. De todos modos se escaparía del frasco, y luego él pediría un reembolso a la oscuridad.",
|
|
"gossipPip3": "Un número. Uno grande, creo. Lo dijo tan rápido que se fue antes de que pudiera mirarlo.",
|
|
"friend2": "¿Sí? Entonces somos dos haciéndolo. Es más seguro. Una de las dos soy yo.",
|
|
"friend3": "Tardarás un rato. Trae algo para leer. ¿Los peces leen? Pregúntale al Capitán Shelby.",
|
|
"names4": "Ay, sí. Los recordaste, yo los disfruté, y ahora todos tienen nombres distintos otra vez.",
|
|
"sand2": "Arena, al final, supongo. Muy despacio. Me gustaría ser la parte blanda, donde alguien descansa.",
|
|
"b01": "Te detuviste otra vez. La mayoría de las aletas pasa de largo. Quería preguntarte algo. Era... ah. ¿Qué miras, cuando te detienes?",
|
|
"b02a": "Ay, se pondrían tan contentas. No les diré. Solo picarían a alguien por la emoción.",
|
|
"b02b": "¿A mí? No hay mucho que ver. Una campana, unos hilos. Pero gracias. Creo que me puse un poco rosa.",
|
|
"b02c": "Sí. Esa es la mejor. Debería haber más de eso por ahí.",
|
|
"b03": "Ya recuerdo lo que quería decir. Un invierno derivé hasta la Plataforma de Hielo por error. Tardó en ser un error.",
|
|
"b04": "Había una cosita brillante congelada en el hielo. Redonda. Dorada, creo. Me devolvió el brillo, y nunca la saludé.",
|
|
"b04b": "Un solecito que se enfrió. O una moneda. El Capitán Shelby dice moneda. No tiene poesía antes del mediodía.",
|
|
"b05": "En algún lugar de la Plataforma de Hielo. ¿La buscarás y verás si todavía brilla? Iría yo, pero me adormezco y luego me voy de lado.",
|
|
"b0c1": "¿La encontraste? ¿Sigue ahí, en el hielo? Pensé que la había soñado. ¿Todavía brilla?",
|
|
"b0c2": "Una moneda. Entonces el Capitán Shelby tenía razón. Por favor no se lo digas. La contará como historia por años.",
|
|
"b0c3": "Lo sabía. Se enfrió, nada más. Me alegra que alguien fuera a saludar. Yo siempre pienso hacerlo.",
|
|
"b0c4": "Dijiste que miras a las pequeñas. Se elevaron por ti esta mañana. No les dije nada. Simplemente lo supieron.",
|
|
"b0c5": "Dijiste que me miras cuando te detienes. He mantenido mi campana más recta. Cansa mucho.",
|
|
"b0c6": "Dijiste que simplemente te gusta detenerte. Detente aquí un rato, entonces. No hay trabajo en eso.",
|
|
"b11": "Las pequeñas preguntaron por ti, en pulsos. Creo que preguntaron adónde vas, cuando te vas.",
|
|
"b12a": "A casa. Con vidrio alrededor. Nunca han visto vidrio. Les dije que es un tipo de agua muy educada.",
|
|
"b12b": "Entonces tú también derivas, un poco. Les contaré. Estarán orgullosas. Pulsarán de eso por días.",
|
|
"b13": "Te gusta elegir por tu cuenta, así que solo pregunto. Me gustaría mirar a través de tu vidrio una noche, con mi brillo.",
|
|
"b13b": "Me gustaría mirar a través de tu vidrio una noche, con mi brillo. Si la corriente lo permite. Suele permitirlo.",
|
|
"b14": "Una luz necesita agua clara. ¿Darías mantenimiento a tu filtro una vez y alimentarías a tus peces tres veces? Entonces iré.",
|
|
"b15": "Los peces que comieron no miran tan fijo a una medusa. Me han mirado. Me hace derivar hacia atrás.",
|
|
"b1c1": "Tu agua está tan clara. Pasé anoche y mi luz llegó hasta la pared del fondo. ¿Les molestó a tus peces?",
|
|
"b1c2": "¿Solo un poco? Entonces las tres comidas funcionaron. Derivé hacia atrás una sola vez.",
|
|
"b1c3": "¡Una nube! Sí. Siempre quise ser clima. Gracias por decírmelo.",
|
|
"b1c4": "Dijiste que vas a casa, cuando te vas. Ahora veo por qué. Yo también iría a casa, si pudiera encontrarla.",
|
|
"b1c5": "Dijiste que el día te lleva adonde quiere. Te llevó a casa a cuidar el filtro. Le agradezco al día.",
|
|
"b21": "Una de las pequeñas desapareció en la noche. Luego volvió. Son tan chiquitas, y la corriente es tan... curiosa.",
|
|
"b22": "No puedo sostenerlas a todas. Solo tengo hilos, y los hilos son para picar. ¿Qué harías tú?",
|
|
"b23a": "Algo suave. Sí. Un cordel largo sobre el banco de ostras, y todas pueden colgarse como ropa tendida.",
|
|
"b23b": "No sé contar más de cuatro. Pero con un cordel donde agarrarse, quedarían en fila, y una fila se cuenta sola.",
|
|
"b23c": "Eso diría yo también, y por eso una desapareció. Aun así. Un cordel que puedan soltar, cuando quieran.",
|
|
"b24": "Tráeme diez fibras de kelp para el cordel. Luego juega dos rondas de Atrapa Perlas, para que se acostumbren a ti de cerca.",
|
|
"b25": "Sí. Pero ahora se sentirán mal por eso. Eso es progreso. Son muy jóvenes.",
|
|
"b2c1": "Diez fibras suaves, y el cordel entero está puesto. Lo encontraron enseguida. Míralas, todas en fila.",
|
|
"b2c2": "No lo digas. Creen que se ven feroces. Esa se ha agarrado con una campana muy seria.",
|
|
"b2c3": "Cuatro. Luego otras cuatro. Por una vez se quedaron quietas y aun así perdí la cuenta. Es hermoso.",
|
|
"b2c4": "Algo suave de qué agarrarse fue idea tuya. Se lo dije. Pulsaron de eso toda la noche.",
|
|
"b2c5": "Dijiste que las contara cada noche. Ahora lo hago. Llego a cuatro, y luego soy feliz, y esa es la cuenta.",
|
|
"b2c6": "Dijiste que las dejara derivar. Ahora pueden. Se sueltan, flotan un poco, y vuelven a casa por el cordel.",
|
|
"b3c1": "Encontraste el farol, y la proa del barco, y trajiste las conchas. Nadie fue a mirar antes.",
|
|
"b3c2": "Sí. Lo olvidaré, probablemente. Pero tú lo sabrás. Así que lo guardé en un lugar seguro. En ti.",
|
|
"b3c3": "La sostengo bajo mi campana por la noche. La chispa se ve más grande ahí. Solo está sentada.",
|
|
"b3c4": "Dijiste que la encontrarías, y lo hiciste. Las aletas dicen eso, ¿sabes? Suele irse a la deriva.",
|
|
"b3c5": "Me dijiste que mi luz estaba segura conmigo, y aun así fuiste a mirar. Lo recordaré. Lo intentaré.",
|
|
"b41": "Tengo primas en aguas lejanas que nunca oyeron de mí. Llevo años saludando. Un saludo no viaja.",
|
|
"b42": "Aunque una concha guarda un sonido. Si pulsara un saludo adentro y la mandara afuera, ¿crees que alguien escucharía?",
|
|
"b43a": "Tú sí. Sí. Te detuviste, el primer día. Entonces tráeme ocho conchas de la Laguna, y empiezo por los saludos.",
|
|
"b43b": "Qué amable. Pondré eso en una. Tráeme ocho conchas de la Laguna. Tengo mucho saludo guardado.",
|
|
"b43c": "Guardó el mar, ¿verdad? Sostén una y escucha. Tráeme ocho conchas de la Laguna, y lo descubriremos juntos.",
|
|
"b44": "Me dijiste que tus peces derivan en sus viajes. Mándalos de una expedición más. Me gusta imaginarlos allá afuera.",
|
|
"b45": "Y manda a tus peces de expedición, ¿quieres? Solo una. Pídeles que deriven un poco en el camino.",
|
|
"b46": "Así que son ocho conchas, y una expedición para llevarlas. Lo escribí en el agua. Ya se fue, pero lo dije en serio.",
|
|
"b47": "Mis saludos no saben nadar, y llegaría cuando las primas ya hubieran crecido. Tus peces son veloces, y casi familia.",
|
|
"b4c1": "Ocho conchas, llenas de saludo, y tus peces volvieron de su expedición. ¿Y bien? ¿Alguien respondió?",
|
|
"b4c2": "¿Un zumbido? ¿Lento, lento? Entonces llegó. Un saludo es sobre todo llegar.",
|
|
"b4c3": "¿Sí? ¿Después de tanto tiempo? Lo sabía. Mandaré ocho más algún día, por cortesía.",
|
|
"b4c4": "Preguntaste si una concha podía guardar un pulso. Lo he pensado. Despacio. Acércate una al oído y prueba.",
|
|
"b4c5": "Me dijiste que tú también me recuerdas. Lo guardé. Es lo único que no he tenido que nombrar dos veces.",
|
|
"b4c6": "Gracias por mandar mis saludos tan lejos. Todavía me quedan. Creo que siempre me quedarán.",
|
|
"rDay11": "Molestar, no. Hacen una especie de clima. Yo floto más alto y lo dejo pasar.",
|
|
"rDay12": "Claro. Despacio. Si te adelantas, espera. Si me adelanto yo, ya llegaré. Con el tiempo.",
|
|
"rEvening11": "La oscuridad. Es más suave de lo que la gente cree. Como una manta hecha de escucha.",
|
|
"rEvening12": "Entonces olvidaremos el día juntos. Es una bonita manera de terminarlo.",
|
|
"rDidBred11": "Es normal. Las vidas pequeñas son mucho. Pero el agua zumba, así que están bien.",
|
|
"rDidBred12": "Olvidaría el nombre. Pero saludaré cuando salga del huevo. Despacio. Como un pulso.",
|
|
"rDidForage11": "Todos se ven chicos desde aquí arriba. No es un juicio. Es una vista.",
|
|
"rDidForage12": "¿Sí? Levántalo a la luz cuando puedas. A las cosas bonitas les gusta que les pregunten. Luego brillan un poco.",
|
|
"rDidGift11": "Lo amable no pesa, así que llega lejos. La corriente lo lleva.",
|
|
"rDidGift12": "En la corriente, sí. Las noticias chicas son las más rápidas. Una chispa también es chica.",
|
|
"rGossipOllie11": "Todavía no. Creo que seguiré pensando la próxima primavera. Lo espero con ganas.",
|
|
"rGossipOllie12": "Lo haré. Alguien debe llevar el ritmo. Ollie puede ser rápida. Yo seré el resto.",
|
|
"rGossipMarlo11": "Mucho. Deja que los cangrejos piensen otra cosa. Yo dejo que piensen que duermo. Nos entendemos.",
|
|
"rGossipMarlo12": "En el Barco Hundido, junto a su agujero. Me lo dijo dos veces, por si olvidaba. Olvidé. Me lo dijo otra vez.",
|
|
"rRegular11": "A mí también. Ven tan seguido como el agua permita. Despacio, si quieres.",
|
|
"rRegular12": "Mucho. Le da forma al día. Hasta a una medusa.",
|
|
"rVRecA11": "Tanta que no encontraba mi propio brillo. Subí hasta que mi campana entró en calor. Luego bajé, por si me quedaba.",
|
|
"rVRecA12": "Es un lindo lugar para que piensen en una. Cálido, y muy alto.",
|
|
"rVRecA21": "Esa clase de silencio en que oyes tu propia campana. La mía dijo hola.",
|
|
"rVRecA22": "No lejos. Lejos es para los sueños. Fui hasta donde mi brillo me dejó, y me dejó bastante lejos.",
|
|
"rVRecB11": "Entonces los dos escuchábamos. El cielo nos dijo chist a los dos, en lugares distintos.",
|
|
"rVRecB12": "Entonces el pensamiento llegó. Los pensamientos flotan, como yo. Despacio, pero llegan.",
|
|
"rVRecB21": "Me alegro. Esperaré que siga seco. Esperar es lo único en que soy rápida.",
|
|
"rVRecB22": "Calentito es muy lindo. La lluvia se ve mejor desde adentro. O desde debajo de una campana."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetSting": "¿Eres de las que pican?",
|
|
"meetGlow": "Tu campana está brillando.",
|
|
"meetHi": "Mucho gusto, Lumen.",
|
|
"calmHow": "¿Qué hace eso?",
|
|
"calmThanks": "Gracias, Lumen.",
|
|
"driftYes": "A veces.",
|
|
"driftNo": "Me gusta elegir a mí.",
|
|
"driftPearl": "¿De dónde vienen?",
|
|
"driftLook": "Estaré atento.",
|
|
"driftShelby": "¿Es un buen amigo?",
|
|
"driftSlow": "Lento está bien.",
|
|
"cousinRace": "¡Me sacaron de la línea!",
|
|
"cousinWave": "La próxima vez las saludo.",
|
|
"cousinNight": "Me gustaría verlo.",
|
|
"cousinBye": "Quizá algún día.",
|
|
"storyFind": "Lo encontraré por ti.",
|
|
"storyKeep": "Tu luz está a salvo contigo.",
|
|
"giftLove": "Es precioso.",
|
|
"giftGlow": "¿De verdad brillará?",
|
|
"beat1Rise": "¿Me conocen?",
|
|
"beat1Count": "Son cuatro.",
|
|
"beat2Show": "¿Puedes mostrármelo?",
|
|
"beat2Mine": "¿Qué significa?",
|
|
"beat3See": "Ojalá lo hubiera visto.",
|
|
"beat3Why": "¿Por qué hicieron eso?",
|
|
"bubblesWhere": "¿Adónde van?",
|
|
"bubblesSad": "Quizá son felices allá arriba.",
|
|
"namesOne": "¿Cómo se llama esa?",
|
|
"namesHelp": "Te ayudo a recordar.",
|
|
"lVcStay": "Quédate todo lo que quieras.",
|
|
"lVcLittle": "¿Cómo están los pequeños?",
|
|
"lVgThanks": "Gracias, Lumen.",
|
|
"lVgLovely": "Es precioso.",
|
|
"lVaSurface": "La superficie, con el sol.",
|
|
"lVaDeep": "Lo profundo, donde es quieto.",
|
|
"lVbYes": "Me encanta cómo suena.",
|
|
"lVbNo": "No mucho.",
|
|
"morningSlept": "¿Dormiste algo?",
|
|
"morningHello": "Buenos días, Lumen.",
|
|
"nightAwake": "No podía dormir.",
|
|
"nightGlow": "Vine a ver el brillo.",
|
|
"springHello": "Saluda a una de mi parte.",
|
|
"springLong": "Te dejo con eso, entonces.",
|
|
"tripDrift": "Derivaron todo el camino.",
|
|
"tripPurpose": "Con propósito. Tenían un trabajo.",
|
|
"visitPretty": "Fue muy lindo.",
|
|
"visitJelly": "Ninguna medusa.",
|
|
"shelbyEnd": "¿Te cuento cómo termina?",
|
|
"shelbyLike": "Ama a esa ballena.",
|
|
"pipGood": "Bien. Conserva tu brillo.",
|
|
"pipPrice": "¿Cuánto ofreció?",
|
|
"friendToo": "Yo también te recuerdo.",
|
|
"friendSlow": "Esperaré a que vuelvas.",
|
|
"namesAgain": "¿Ayudó mi recuerdo?",
|
|
"sandBefore": "¿Qué te gustaría ser después?",
|
|
"sandNice": "Eso es reconfortante.",
|
|
"b0Little": "Las pequeñas, brillando.",
|
|
"b0You": "A ti, sobre todo.",
|
|
"b0Still": "Nada. Solo me gusta detenerme.",
|
|
"b0Where": "¿Dónde estaba?",
|
|
"b0What": "¿Qué crees que era?",
|
|
"b0cShine": "Brilla. Es una monedita.",
|
|
"b0cSun": "Sí. Como un solecito.",
|
|
"b1Home": "A casa, a mi acuario.",
|
|
"b1Away": "Adonde me lleve el día.",
|
|
"b1Why": "¿Por qué alimentarlos tres veces?",
|
|
"b1Ok": "Mantener el filtro, alimentar tres veces.",
|
|
"b1cStare": "Miraron un poquito.",
|
|
"b1cCloud": "Pensaron que eras una nube.",
|
|
"b2Soft": "Dales algo suave de qué agarrarse.",
|
|
"b2Count": "Cuéntalas cada noche.",
|
|
"b2Let": "Déjalas derivar. Volverán.",
|
|
"b2Why": "¿No me picarán?",
|
|
"b2Ok": "Diez fibras de kelp y dos rondas.",
|
|
"b2cWash": "Parecen ropa tendida chiquita.",
|
|
"b2cCount": "¿Cuántas hay?",
|
|
"b3cKnow": "Ahora sabes de dónde vino.",
|
|
"b3cCup": "¿La concha ayuda a tu luz?",
|
|
"b4Listen": "Alguien lo hará. Yo lo haría.",
|
|
"b4Cross": "Tendrían suerte de oír de ti.",
|
|
"b4Sure": "¿De verdad guarda un pulso una concha?",
|
|
"b4Why": "¿Por qué una expedición?",
|
|
"b4Ok": "Ocho conchas, luego una expedición.",
|
|
"b4cHum": "Volvieron tarareando.",
|
|
"b4cHello": "Las aguas lejanas responden el saludo.",
|
|
"qDay11": "¿Te molestan las multitudes?",
|
|
"qDay12": "¿Puedo flotar contigo?",
|
|
"qEvening11": "¿Qué viene después del azul?",
|
|
"qEvening12": "Me quedaré para verlo.",
|
|
"qDidBred11": "Me ponen un poco nervioso.",
|
|
"qDidBred12": "¿Saludarías a uno?",
|
|
"qDidForage11": "¿Pequeño? ¿Junto a ti?",
|
|
"qDidForage12": "Encontré algo bonito.",
|
|
"qDidGift11": "Quería ser amable.",
|
|
"qDidGift12": "Las noticias vuelan aquí.",
|
|
"qGossipOllie11": "¿Ya decidiste?",
|
|
"qGossipOllie12": "Sigue lenta, Lumen.",
|
|
"qGossipMarlo11": "Es más blando de lo que parece.",
|
|
"qGossipMarlo12": "¿Dónde está el Farol?",
|
|
"qRegular11": "Me gusta venir aquí.",
|
|
"qRegular12": "¿Es algo bueno?",
|
|
"qVRecA11": "¿Había mucha luz allá arriba?",
|
|
"qVRecA12": "Qué bonito, Lumen.",
|
|
"qVRecA21": "¿Seguía el silencio?",
|
|
"qVRecA22": "¿Fuiste lejos?",
|
|
"qVRecB11": "Yo también lo oí. Chist, chist.",
|
|
"qVRecB12": "Yo también pensaba en ti.",
|
|
"qVRecB21": "Se mantuvo seco, gracias.",
|
|
"qVRecB22": "Yo estaba adentro, calentito."
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Ah. Hola. Estaba a la deriva.",
|
|
"1": "Cuidado en el banco de ostras. Las pequeñas están juguetonas hoy.",
|
|
"2": "La luz es solo algo que todavía no se fue a la deriva.",
|
|
"3": "La corriente está amable esta mañana. ¿O es de noche?",
|
|
"4": "Cuidado con los hilos. Casi siempre solo hacen cosquillas."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Ah. Hola. Vine a la deriva hasta aquí.",
|
|
"gift": "Traje algo. Brillaba, un poquito.",
|
|
"question": "Me preguntaba algo. Despacio."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"forage": {
|
|
"gatheredGrams": "{name} · {amount} g recolectados. Está en tu despensa.",
|
|
"gatheredPieces": "{name} ×{amount} recolectados. Están en tu despensa.",
|
|
"tooFar": "Nada más cerca para morderlo.",
|
|
"regrowing": "Pelado por ahora: está volviendo a crecer.",
|
|
"regrowingIn": "Pelado por ahora: vuelve a crecer en {time}."
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"title": "Herramientas",
|
|
"lede": "Mejores herramientas hacen las tareas más rápidas, nunca más suaves ni más duras con tus peces.",
|
|
"tier": "Nivel {tier}",
|
|
"worn": "{percent} % gastado",
|
|
"new": "Como nuevo",
|
|
"repair": "Reparar",
|
|
"buy": "Comprar {name}",
|
|
"opensAt": "{name} se abre en el nivel {level}",
|
|
"plan": "Haz {name} en el tazón: empieza con {key} · {coins} monedas",
|
|
"top": "No hay nada mejor.",
|
|
"foot": "Una herramienta se gasta un poco con cada uso y siempre conserva al menos la mitad de su ventaja; una reparación aquí la deja como nueva. La tienda vende el primer escalón y el banco hace el resto.",
|
|
"bought": "{name} ya es tuyo.",
|
|
"repaired": "Como nuevo.",
|
|
"refused": {
|
|
"UNKNOWN_TOOL": "Esa herramienta no existe.",
|
|
"MAXED": "Este es el mejor nivel.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Todavía no: se abre en un nivel más alto.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "No tienes suficientes monedas.",
|
|
"NOT_SOLD": "Esto lo hace el banco, no la tienda.",
|
|
"NOTHING_TO_REPAIR": "Ya está como nuevo.",
|
|
"TIER_REQUIRED": "Consigue primero el nivel anterior.",
|
|
"ALREADY_HAVE": "Ya lo tienes.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "No funcionó. Inténtalo de nuevo."
|
|
},
|
|
"effect": {
|
|
"stroke": "Manchas limpiadas por toque: {value}",
|
|
"reach": "Zona de captura ×{value}",
|
|
"pellets": "{value} bolitas por sacudida",
|
|
"width": "Ancho de captura de perlas ×{value}",
|
|
"hits": "{value} mordidas menos por punto",
|
|
"wave": "desliza por todo el vidrio para limpiarlo entero"
|
|
},
|
|
"sponge": {
|
|
"kind": "Esponja",
|
|
"tier1": "Esponja",
|
|
"tier2": "Imán de algas",
|
|
"tier3": "Hoja raspadora",
|
|
"tier4": "Limpiaolas"
|
|
},
|
|
"net": {
|
|
"kind": "Red",
|
|
"tier1": "Red",
|
|
"tier2": "Red ancha",
|
|
"tier3": "Red de bolsa"
|
|
},
|
|
"scoop": {
|
|
"kind": "Pala de comida",
|
|
"tier1": "Salero",
|
|
"tier2": "Pala grande",
|
|
"tier3": "Pala honda"
|
|
},
|
|
"rod": {
|
|
"kind": "Pesca de perlas",
|
|
"tier1": "Aletas solas",
|
|
"tier2": "Red de perlas",
|
|
"tier3": "Red con borde de conchas"
|
|
},
|
|
"bite": {
|
|
"kind": "Mordida de recolección",
|
|
"tier1": "Mordida sola",
|
|
"tier2": "Bolsa de recolección",
|
|
"tier3": "Farol de recolección"
|
|
},
|
|
"rack": {
|
|
"readyNow": "mejora lista",
|
|
"readyCount": "Mejoras listas: {count}",
|
|
"upgraded": "¡Mejorado!",
|
|
"now": "Ahora",
|
|
"next": "Siguiente",
|
|
"topTitle": "Nivel máximo",
|
|
"ladder": "Niveles",
|
|
"source": {
|
|
"start": "Inicio",
|
|
"shop": "Se vende en la tienda",
|
|
"workshop": "Se hace en el banco con un plano"
|
|
},
|
|
"lv": "Nv. {level}",
|
|
"changes": "Qué cambia {name}",
|
|
"does": "Qué hace",
|
|
"stat": {
|
|
"stroke": "Alcance del limpiado por toque",
|
|
"reach": "Zona de captura",
|
|
"pellets": "Pellets por sacudida",
|
|
"width": "Ancho de captura de perlas",
|
|
"hits": "Mordidas ahorradas por nodo",
|
|
"scrapings": "Raspaduras de algas por limpieza",
|
|
"wave": "Un solo pase limpia todo el vidrio"
|
|
},
|
|
"no": "No",
|
|
"condition": "Estado",
|
|
"wearNote": "El desgaste solo atenúa lo que suma el nivel; una herramienta gastada conserva al menos la mitad.",
|
|
"takes": "Lo que necesita",
|
|
"level": "Nivel de cuidador",
|
|
"youAre": "eres nivel {level}",
|
|
"coins": "Monedas",
|
|
"locked": "{name} se abre en el nivel {level}",
|
|
"layOut": "Colocar el plano en el tazón",
|
|
"shortMaterials": "Materiales que faltan: {count}",
|
|
"layOutHint": "El tazón se llena con estos materiales; pulsa Mezclar para empezar."
|
|
},
|
|
"capacity": {
|
|
"label": "Capacidad",
|
|
"scoop": "Las tolvas admiten {percent}% más",
|
|
"sponge": "Los cartuchos duran {percent}% más"
|
|
}
|
|
},
|
|
"presence": {
|
|
"online": "En línea",
|
|
"busy": "Ocupado",
|
|
"afk": "Ausente",
|
|
"tray": "En la bandeja",
|
|
"trayHint": "La app está en la bandeja, no en el juego",
|
|
"onlineHint": "Aquí y escuchando",
|
|
"busyHint": "Aquí, pero sé breve",
|
|
"afkHint": "Fuera un rato · /afk añade una línea",
|
|
"yours": "Tu estado",
|
|
"autoNote": "Llevas un rato inactivo, así que apareces Ausente hasta que te muevas o escribas."
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"title": "Exhibición",
|
|
"close": "Salir de la Exhibición",
|
|
"open": "Ver los podios",
|
|
"rowHint": "La muestra de acuarios de esta semana en la Galería de Exhibición",
|
|
"enterOne": "Inscribir",
|
|
"prizeWaiting": "Hay un premio esperando",
|
|
"tab": {
|
|
"week": "Esta semana",
|
|
"vote": "Votar",
|
|
"results": "Resultados",
|
|
"schools": "Fama de cardúmenes"
|
|
},
|
|
"failed": "No se pudo conectar con la Exhibición. Inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"loading": "Abriendo la Galería…",
|
|
"entered": "Inscrito en {class} · puntaje {score} / 100",
|
|
"refusal": {
|
|
"NOT_THIS_WEEK": "Esa clase no está en exhibición esta semana.",
|
|
"ALREADY_ENTERED": "Ya tienes una inscripción en esa clase esta semana.",
|
|
"ALL_ENTERED": "Tienes una inscripción en las tres clases esta semana.",
|
|
"TOO_FEW_FISH": "Una inscripción necesita al menos tres peces nacidos en el acuario.",
|
|
"PRIVATE": "No se puede exhibir un acuario privado. Ábrelo primero a los visitantes.",
|
|
"NOT_ELIGIBLE": "Inicia sesión con una cuenta para participar en la Exhibición.",
|
|
"NETWORK": "La Galería no respondió. Inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"REFUSED": "No se aceptó la inscripción. Inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"AQUARIUM_NOT_FOUND": "No se encontró ese acuario."
|
|
},
|
|
"collected": "Recogido: {coins} monedas y {ribbons} cintas",
|
|
"collectFailed": "No se pudieron recoger los premios. Inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"noRibbon": "Aún sin cinta",
|
|
"ribbon": {
|
|
"gold": "Cinta de oro",
|
|
"silver": "Cinta de plata",
|
|
"bronze": "Cinta de bronce"
|
|
},
|
|
"rubric": "Cómo lo puntuó el jurado",
|
|
"part": {
|
|
"habitat": "Ajuste al hábitat",
|
|
"theme": "Tema de la clase",
|
|
"health": "Salud de los peces",
|
|
"water": "Agua y vidrio",
|
|
"variety": "Variedad",
|
|
"quality": "Calidad de los peces"
|
|
},
|
|
"weekTitle": "{year} · Semana {week}",
|
|
"lead": "Tres clases esta semana. El jurado puntúa cada acuario sobre 100, los acuaristas votan por parejas y los tres primeros de cada clase ganan un trofeo.",
|
|
"endsIn": "Jurado en {time}",
|
|
"ribbonLines": "Cintas desde {gold} · {silver} · {bronze}",
|
|
"stat": {
|
|
"score": "Puntaje",
|
|
"judges": "Jueces",
|
|
"votes": "Votos",
|
|
"place": "Puesto"
|
|
},
|
|
"enterBest": "Inscribir este acuario",
|
|
"goVote": "Votar",
|
|
"classes": "Las clases de esta semana",
|
|
"entries": "Inscripciones: {count}",
|
|
"score": "Puntaje {score}",
|
|
"enterHere": "Inscribir en esta clase",
|
|
"how": "Tu inscripción es el acuario que ves en pantalla en el momento de inscribirlo, con al menos {min} peces nacidos. Una inscripción por clase cada semana. Las cintas no son una carrera: todo acuario que llega a una marca recibe una.",
|
|
"voter": {
|
|
"GUEST": "Inicia sesión con una cuenta para votar.",
|
|
"NO_HANDLE": "Elige un nombre de usuario para votar.",
|
|
"LEVEL": "La votación se abre en el nivel {level}.",
|
|
"NEW_ACCOUNT": "La votación se abre una semana después del primer día de tu acuario."
|
|
},
|
|
"unnamed": "Un acuario",
|
|
"level": "Nivel {level}",
|
|
"pickLabel": "Votar por {name}",
|
|
"pick": "Este",
|
|
"voteTitle": "¿Cuál es más bonito?",
|
|
"votedToday": "Votos hoy: {count} · ahora: {session}",
|
|
"or": "o",
|
|
"vote": {
|
|
"NO_PAIR": "No hay ninguna pareja por ahora. Vuelve cuando se hayan inscrito más acuarios.",
|
|
"TOO_FAST": "Son muchos votos para una hora. Respira un momento y vuelve.",
|
|
"DAILY_LIMIT": "Esos son todos los votos de hoy. ¡Gracias!",
|
|
"BALLOT_GONE": "Esa pareja ya no está. Aquí tienes una nueva.",
|
|
"WEEK_OVER": "El jurado de esta semana ya cerró.",
|
|
"ALREADY_VOTED": "Ya votaste por esa pareja.",
|
|
"NETWORK": "La Galería no respondió. Inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"INVALID_INPUT": "No se pudo leer ese voto.",
|
|
"NOT_ELIGIBLE": "Todavía no puedes votar."
|
|
},
|
|
"skip": "Mostrar otra pareja",
|
|
"voteHow": "Dos acuarios de una misma clase, ninguno tuyo ni de tu cardumen. Elige el que más te guste; tu voto cuenta una vez por pareja.",
|
|
"prizesTitle": "Premios de la semana pasada",
|
|
"prizesCollected": "Los premios de la semana pasada están recogidos",
|
|
"place": {
|
|
"1": "1.º",
|
|
"2": "2.º",
|
|
"3": "3.º"
|
|
},
|
|
"ribbonPieces": "{count} cintas para el taller",
|
|
"collect": "Recoger",
|
|
"noResults": "Aún no hay resultados. Los primeros podios se arman después de la primera semana.",
|
|
"noPodium": "Un podio necesita al menos {min} inscripciones en una clase.",
|
|
"finalLine": "Puntaje {final} · jurado {rubric} · votos {vote}",
|
|
"yourPlace": "Tu lugar: {place} de {count} · puntaje {final}",
|
|
"datedTitle": "Tus insignias de podio",
|
|
"dated": "{year} · Semana {week}",
|
|
"class": {
|
|
"reef": {
|
|
"name": "Arrecife de Coral",
|
|
"hint": "Peces de arrecife entre corales, anémonas y abanicos."
|
|
},
|
|
"rock": {
|
|
"name": "Gruta Rocosa",
|
|
"hint": "Habitantes de las rocas entre arcos, piedras y cuevas."
|
|
},
|
|
"sand": {
|
|
"name": "Lecho de Arena",
|
|
"hint": "Peces de arena entre conchas, urnas y plantas bajas."
|
|
},
|
|
"weed": {
|
|
"name": "Jardín de Plantas",
|
|
"hint": "Peces de algas en un jardín de kelp, musgo y plantas."
|
|
},
|
|
"wreck": {
|
|
"name": "Naufragio Hundido",
|
|
"hint": "Peces de naufragio entre faroles, cofres y anclas."
|
|
},
|
|
"colour": {
|
|
"name": "Desfile de Color",
|
|
"hint": "Tantos colores de peces como puedas mostrar."
|
|
},
|
|
"bred": {
|
|
"name": "Cría Propia",
|
|
"hint": "Peces criados de tus propias parejas; cuanto más larga la línea, mejor."
|
|
}
|
|
},
|
|
"entering": "Inscribiendo tu acuario…",
|
|
"enterAtHome": "Solo se inscribe tu propio acuario. Vuelve a casa para inscribirlo."
|
|
},
|
|
"fame": {
|
|
"open": "Abrir los récords",
|
|
"tip": "Primeros del servidor, récords y la tabla de fama de cardúmenes",
|
|
"signedOut": "Inicia sesión para leer la sala de récords.",
|
|
"eyebrow": "Sala de récords",
|
|
"title": {
|
|
"heading": "Fama",
|
|
"trailblazer": "Pionero",
|
|
"record-holder": "Plusmarquista",
|
|
"exhibition-champion": "Campeón de la Exhibición",
|
|
"exhibition-medalist": "Medallista de la Exhibición",
|
|
"blue-ribbon": "Guardián de la Cinta de Oro",
|
|
"ribbon-collector": "Coleccionista de Cintas",
|
|
"school-champion": "Cardumen Campeón",
|
|
"decade-10": "Guardián de la poza",
|
|
"decade-20": "Guardabosques de algas",
|
|
"decade-30": "Curador de coral",
|
|
"decade-40": "Capitán del cardumen",
|
|
"decade-50": "Arquitecto del arrecife",
|
|
"decade-60": "Sabio de las mareas",
|
|
"decade-70": "Guardabosques de aguas profundas",
|
|
"decade-80": "Explorador del abismo",
|
|
"decade-90": "Anciano del océano",
|
|
"decade-100": "Leyenda del arrecife",
|
|
"mastery-1": "Estrella de mar",
|
|
"mastery-5": "Guardián estelar",
|
|
"mastery-10": "Marea lunar",
|
|
"mastery-25": "Aurora boreal",
|
|
"mastery-50": "Mar de estrellas",
|
|
"mastery-100": "Marea eterna",
|
|
"line-founder": "Fundador de línea",
|
|
"signature-tide-fountain": "Guardián de la Fuente de la marea",
|
|
"signature-reef-crown": "Portador de la Corona del arrecife"
|
|
},
|
|
"titleHow": {
|
|
"trailblazer": "Tienes un primer puesto del servidor.",
|
|
"record-holder": "Estás entre los tres primeros de una tabla de récords.",
|
|
"exhibition-champion": "Tu acuario ganó su clase en la Exhibición.",
|
|
"exhibition-medalist": "Tu acuario subió a un podio de la Exhibición.",
|
|
"blue-ribbon": "Tu acuario ganó una cinta de oro.",
|
|
"ribbon-collector": "Tus acuarios ganaron cinco cintas.",
|
|
"school-champion": "Tu cardumen encabezó la tabla de fama de la temporada pasada."
|
|
},
|
|
"yourTitles": "Tus títulos · toca uno para mostrarlo bajo tu nombre",
|
|
"noTitles": "Aún no tienes títulos. Las cintas, los podios, los primeros del servidor y los récords dan uno cada uno.",
|
|
"titlesLocked": "Títulos por ganar: {count}",
|
|
"firsts": "Primeros del servidor",
|
|
"noFirsts": "Aún no hay primeros. El primer acuarista en criar un color raro o alcanzar un hito de nivel queda anotado aquí.",
|
|
"moments": "Grandes momentos",
|
|
"streaks": "Rachas diarias más largas",
|
|
"noRecords": "Aún no hay nada registrado.",
|
|
"days": "{count} días",
|
|
"rarest": "Variantes más raras en posesión",
|
|
"onlyOne": "Solo @{handle} tiene una",
|
|
"keepers": "En manos de {count} acuaristas",
|
|
"winners": "Ganadores de la Exhibición",
|
|
"noWinners": "Aún no hay ganadores.",
|
|
"schools": "Fama de cardúmenes",
|
|
"seasonLead": "Temporada {season} · termina {ends}. Se suman los puntos de pedidos del cardumen y las cintas y podios de sus miembros en la Exhibición.",
|
|
"noSchools": "Ningún cardumen tiene fama esta temporada todavía.",
|
|
"orderPoints": "Pedidos {points}",
|
|
"showPoints": "Exhibición {points}",
|
|
"first": {
|
|
"level": "@{handle} es el primer acuarista en llegar al nivel {level}",
|
|
"morph": "@{handle} crió el primer {species} con morfo {morph}",
|
|
"colour": "@{handle} crió el primer {species} {colour}"
|
|
},
|
|
"moment": {
|
|
"shoal": "Un cardumen dorado nadó por {place}",
|
|
"exhibition": "Ganadores de la Exhibición: {winners}"
|
|
}
|
|
},
|
|
"itemTip": {
|
|
"coins": "{coins} monedas",
|
|
"worth": "Valor",
|
|
"owned": "Tienes",
|
|
"never": "Nunca",
|
|
"limit": "Límite",
|
|
"price": "Precio",
|
|
"grows": "Adulto en",
|
|
"sells": "Se vende por",
|
|
"xp": "XP",
|
|
"xpValue": "{buy} al comprar · {sale} al vender",
|
|
"perTank": "{count} por acuario",
|
|
"age": "Edad",
|
|
"health": "Salud",
|
|
"glass": "Mantiene limpio el vidrio",
|
|
"water": "Limpia el agua",
|
|
"fed": "Mantiene saciado",
|
|
"heals": "Salud devuelta",
|
|
"pace": "Ritmo de calidad",
|
|
"growth": "Crecimiento",
|
|
"perfect": "Comida perfecta",
|
|
"yes": "Sí",
|
|
"perGram": "{coins} monedas por gramo",
|
|
"keeps": "Dura",
|
|
"neverStale": "Nunca se echa a perder",
|
|
"tier": "Nivel",
|
|
"capacity": "Agua limpia para",
|
|
"capacityValue": "{count} peces",
|
|
"cartridge": "Cartucho",
|
|
"cartridgeValue": "{days} días · {coins} monedas",
|
|
"hopper": "Tolva",
|
|
"hopperValue": "{count} comidas",
|
|
"maxTemp": "Calienta hasta",
|
|
"warms": "Calienta",
|
|
"warmsValue": "{value} °C por hora",
|
|
"swing": "Variación",
|
|
"steady": "Se mantiene estable",
|
|
"effect": "Efecto",
|
|
"kind": {
|
|
"fish": "Pez",
|
|
"plant": "Planta",
|
|
"decor": "Decoración",
|
|
"food": "Comida",
|
|
"madeFood": "Comida del taller",
|
|
"equipment": "Equipo",
|
|
"tool": "Herramienta",
|
|
"achievement": "Logro",
|
|
"badge": "Insignia",
|
|
"care": "Artículo de cuidado",
|
|
"collection": "Página de colección",
|
|
"currency": "Moneda",
|
|
"kit": "Equipo de expedición",
|
|
"level": "Nivel de cuidador",
|
|
"mastery": "Corona de investigación",
|
|
"material": "Material de taller",
|
|
"npc": "Gente del mar",
|
|
"perk": "Ventaja de corona",
|
|
"place": "Lugar",
|
|
"quality": "Calidad",
|
|
"quest": "Misión",
|
|
"recipe": "Receta de taller",
|
|
"research": "Estudio de investigación",
|
|
"status": "Estado del pez",
|
|
"unlock": "Desbloqueos de nivel",
|
|
"wardrobe": "Prenda del guardarropa",
|
|
"xp": "XP"
|
|
},
|
|
"source": {
|
|
"legendary": "Un amigo legendario · nunca en la tienda",
|
|
"wild": "Un huevo salvaje de {place}",
|
|
"shop": "En la tienda desde el nivel {level}",
|
|
"prize": "Ganado, nunca vendido",
|
|
"workshop": "Hecho en el taller",
|
|
"culture": "Del cajón de cultivo",
|
|
"free": "Siempre gratis",
|
|
"pantry": "Se vende en la Despensa",
|
|
"start": "Todo cuidador empieza con ella"
|
|
},
|
|
"alsoGives": "También da",
|
|
"anyClass": "Cualquier {class}",
|
|
"branch": "Rama",
|
|
"chain": "Historia",
|
|
"class": "Clase",
|
|
"coinsName": "Monedas",
|
|
"comfort": "Feliz entre",
|
|
"comfortValue": "{min} a {max} °C",
|
|
"costs": "Cuesta",
|
|
"creature": "Criatura",
|
|
"dislikedBy": "No le gusta a",
|
|
"earnedBy": "Se consigue con",
|
|
"expeditionFinds": "Hallazgos de expedición",
|
|
"family": "Familia",
|
|
"fits": "Encaja en una línea de {class} en",
|
|
"foodEffect": "Efecto de la comida",
|
|
"forageHere": "Recolectar aquí",
|
|
"from": {
|
|
"title": "Dónde conseguirlo",
|
|
"scrapings": "Limpia el vidrio verde · {grams} g por limpieza",
|
|
"shedScale": "La comida de un pez adulto deja una de vez en cuando · {percent} % de las comidas",
|
|
"eggshell": "La primera comida después de que eclosiona un huevo",
|
|
"cutting": "Poda una planta adulta",
|
|
"expedition": "Expediciones a {place}",
|
|
"heart": "Expediciones a {place} con un equipo de {count} o más",
|
|
"forage": "Recolecta en {place} · {amount} por punto",
|
|
"shoal": "Atrápalo en un cardumen dorado en Mar Abierto",
|
|
"exhibition": "Se gana en la Exhibición",
|
|
"pip": "El puesto de Pip en el Mercado, algunos días"
|
|
},
|
|
"giftAt": "Regalo con {count} corazones",
|
|
"goals": "Pasos",
|
|
"home": "Hogar",
|
|
"howEarned": "Cómo se obtiene",
|
|
"inBowl": "En el cuenco",
|
|
"inJar": "En el frasco",
|
|
"keepersHere": "Cuidadores aquí",
|
|
"keyOf": "Ingrediente clave de",
|
|
"kitLore": "Un mejor equipo sube la rareza de lo que trae un viaje. Se gasta tras sus viajes y el equipo gratis toma su lugar.",
|
|
"ladder": "Todos los niveles",
|
|
"lasts": "Dura",
|
|
"leadsTo": "Lleva a",
|
|
"left": "Queda",
|
|
"levelName": "Nivel {level}",
|
|
"levelNow": "Nivel actual",
|
|
"levelProgress": "Progreso al siguiente nivel",
|
|
"levelValue": "Nivel {level}",
|
|
"levelsToGo": "Faltan {count} niveles",
|
|
"lovedBy": "Le encanta a",
|
|
"madeAt": "Se hace en el Taller",
|
|
"madeWorth": "Valor al fabricar",
|
|
"madeWorthValue": "×{times} los ingredientes",
|
|
"makes": "Produce",
|
|
"makesFood": "{grams} g de {name}",
|
|
"needs": "Antes necesita",
|
|
"nextLevelAt": "Siguiente nivel en",
|
|
"nextUnlocks": "Se abre en el nivel {level}",
|
|
"notes": "Notas de investigación",
|
|
"openedBy": "Se abre al terminar",
|
|
"opensAt": "Se abre en",
|
|
"opensHere": "Se abre en este nivel",
|
|
"opensRecipes": "Abre recetas",
|
|
"perPiece": "{coins} cada uno",
|
|
"perks": "Ventajas",
|
|
"pieces": "Piezas",
|
|
"progressValue": "{have} de {total}",
|
|
"qualityLore": "La calidad sube con buen cuidado a lo largo de la vida de un pez: alimentado a tiempo, vidrio limpio, agua lo bastante cálida.",
|
|
"qualityLoreBred": "Solo con cuidado se llega hasta Oro. Este nivel sale de criar a dos buenos padres.",
|
|
"rarityLore": "La rareza se sortea cuando algo se fabrica, se encuentra o se pesca. Una rareza mayor rinde más a la hora de comer y se vende por más.",
|
|
"reward": "Recompensa",
|
|
"saleTimes": "Valor de venta",
|
|
"sellsAll": "Se revende por",
|
|
"sickBelow": "Se enferma por debajo de",
|
|
"slot": "Espacio",
|
|
"slotsAt": "Los espacios de corona se abren",
|
|
"slotsValue": "Nivel {first} y {second}",
|
|
"spentOn": "Gastado en",
|
|
"staleIn": "Fresco por {time}",
|
|
"status": "Estado",
|
|
"stored": "Guardado",
|
|
"studyTime": "Tiempo de estudio",
|
|
"takes": "Tarda",
|
|
"toGo": "Falta",
|
|
"travels": "De viaje · {place} esta semana",
|
|
"tripsValue": "{count} viajes",
|
|
"usedIn": "Se usa en",
|
|
"value": "Valor",
|
|
"waterNow": "Agua ahora",
|
|
"whoIsHere": "A quién conoces aquí",
|
|
"wiki": "Abrir su página del Diario del arrecife",
|
|
"wildEggs": "Huevos silvestres",
|
|
"xpAmount": "{xp} XP",
|
|
"xpLore": "La XP viene de comprar y vender peces, colocar decoraciones nuevas, misiones y logros. Cada nivel abre peces, decoraciones y herramientas nuevos.",
|
|
"state": {
|
|
"learned": "Investigado",
|
|
"earned": "Conseguido",
|
|
"done": "Terminado",
|
|
"owned": "Tuyo",
|
|
"worn": "Puesto ahora",
|
|
"ready": "Listo para recoger",
|
|
"studying": "Estudiando ahora",
|
|
"active": "En curso",
|
|
"open": "Abierto",
|
|
"locked": "Aún no abierto",
|
|
"missing": "Aún no",
|
|
"soon": "Próximamente"
|
|
},
|
|
"statusName": {
|
|
"health": "Salud",
|
|
"hunger": "Alimentado",
|
|
"temperature": "Temperatura del agua"
|
|
},
|
|
"statusLore": {
|
|
"health": "Las comidas, el vidrio limpio y el calor justo mantienen sano a un pez. Un pez enfermo deja de ganar calidad hasta que un Remedio o buen cuidado lo recuperen.",
|
|
"hunger": "Cuánto tiempo más lo sostiene la última comida. Un pez con hambre empieza a perder salud, y una comida favorita lo mantiene alimentado más tiempo.",
|
|
"temperature": "Cada pez es más feliz en su propio rango. Fuera de él crece más lento y su calidad deja de subir; un calentador ajusta el agua."
|
|
},
|
|
"earn": {
|
|
"sell": "Vender peces adultos",
|
|
"quests": "Misiones",
|
|
"achievements": "Logros y páginas de colección",
|
|
"streak": "Tu racha diaria",
|
|
"stall": "Tu puesto del Mercado",
|
|
"goods": "Vender bienes de la Despensa"
|
|
},
|
|
"spend": {
|
|
"fish": "Peces y huevos",
|
|
"decor": "Decoraciones y plantas",
|
|
"equipment": "Filtros, comederos y calentadores",
|
|
"plans": "Planos de taller e investigación"
|
|
},
|
|
"portion": "Llena",
|
|
"wellFed": "Venta bien alimentado",
|
|
"set": "Conjunto",
|
|
"setOnly": "{set} · {total} piezas",
|
|
"setPlaced": "{set} · {placed} de {total} aquí",
|
|
"setMatched": "Conjunto completo",
|
|
"setMatchedValue": "+{percent}% de ritmo de calidad",
|
|
"setNeeds": "Bono de conjunto",
|
|
"setNeedsValue": "{count} piezas distintas: +{percent}% de ritmo de calidad"
|
|
},
|
|
"wardrobe": {
|
|
"title": "Guardarropa",
|
|
"lead": "Viste a este pez. Cada cambio se guarda al instante y se ve dondequiera que nade.",
|
|
"slots": {
|
|
"head": "Cabeza",
|
|
"face": "Cara",
|
|
"neck": "Cuello",
|
|
"back": "Lomo",
|
|
"tail": "Cola"
|
|
},
|
|
"none": "Nada",
|
|
"takeOff": "Quitar",
|
|
"turn": "Girar",
|
|
"empty": "Todavía no tienes nada para este espacio.",
|
|
"getMore": "Encuentra más en la tienda",
|
|
"noFit": "No le queda",
|
|
"noFitHint": "Este espacio no le queda bien a un {species}, así que queda vacío.",
|
|
"copyTitle": "Copiar este look",
|
|
"copyHint": "Un toque viste a otro pez igual.",
|
|
"copied": "{name} ahora lleva el mismo look.",
|
|
"failed": "No se pudo guardar el atuendo. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_OWNED": "Esa prenda no está en tu guardarropa.",
|
|
"WRONG_SLOT": "Esa prenda va en otro espacio.",
|
|
"EGG": "Un huevo todavía no puede llevar nada.",
|
|
"NO_FISH": "Ese pez ya no está en este acuario.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "El cambio fue rechazado. El atuendo no cambió."
|
|
},
|
|
"source": {
|
|
"shop": "Tienda",
|
|
"catalogue": "Catálogo de moda",
|
|
"party": "Tienda de la fiesta de Halloween",
|
|
"quest": "Misiones de Halloween",
|
|
"npc": "Regalo de {npc}",
|
|
"stall": "Puesto del Capitán Shelby"
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"title": "Guardarropa",
|
|
"lead": "Prendas para tus peces. Cómprala una vez y cualquiera de tus peces puede usarla.",
|
|
"catalogue": "Catálogo de moda",
|
|
"issue": "Edición de {month}",
|
|
"catalogueLead": "Una edición nueva cada mes, con una prenda secreta en la última página. Sus prendas solo se venden mientras está vigente.",
|
|
"reveal": "Ir a la última página",
|
|
"secret": "Prenda secreta",
|
|
"ends": "Próxima edición el {date}",
|
|
"level": "Nivel {level}",
|
|
"owned": "En tu guardarropa",
|
|
"buyLabel": "Comprar {name} por {count} monedas",
|
|
"done": "{name} está en tu guardarropa. Pruébatela desde la pestaña Guardarropa de un pez.",
|
|
"failed": "No se pudo confirmar la compra. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_FOR_SALE": "Esa prenda no está a la venta este mes.",
|
|
"LEVEL": "Esa prenda se abre en un nivel más alto.",
|
|
"OWNED": "Ya tienes esa prenda.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Todavía no tienes suficientes monedas.",
|
|
"GUEST": "Inicia sesión para comprar prendas.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "La compra fue rechazada. Tus monedas no cambiaron.",
|
|
"FIND_SHELBY": "Encuentra al Capitán Shelby y habla con él esta semana para comprar en su puesto."
|
|
},
|
|
"stall": "Puesto del Capitán Shelby",
|
|
"stallWhere": "Esta semana: {place}",
|
|
"stallEnds": "Se va el {date}",
|
|
"stallEmpty": "Esta semana no trae nada.",
|
|
"stallLead": "Cosas que juntó en el Camino Largo, dos distintas cada semana. Encuéntralo y habla con él esta semana, y podrás comprarlas hasta que se vaya."
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"knit-beanie": {
|
|
"name": "Gorro tejido",
|
|
"blurb": "Un gorro acanalado color turquesa con pompón esponjoso, para corrientes frías."
|
|
},
|
|
"flower-crown": {
|
|
"name": "Corona de flores",
|
|
"blurb": "Una corona de pequeñas flores del jardín marino."
|
|
},
|
|
"captains-cap": {
|
|
"name": "Gorra de capitán",
|
|
"blurb": "La gorra de repuesto del Capitán Shelby, con un ancla dorada al frente."
|
|
},
|
|
"witch-hat": {
|
|
"name": "Sombrero de bruja",
|
|
"blurb": "Alto, torcido y muy de Halloween."
|
|
},
|
|
"round-glasses": {
|
|
"name": "Lentes redondos",
|
|
"blurb": "Un marco de carey para un pez estudioso."
|
|
},
|
|
"monocle": {
|
|
"name": "Monóculo",
|
|
"blurb": "Un aro dorado con una cadena fina. Muy distinguido."
|
|
},
|
|
"pumpkin-mask": {
|
|
"name": "Máscara de calabaza",
|
|
"blurb": "Una máscara de calabaza tallada, con un brillo de vela alrededor de los ojos."
|
|
},
|
|
"knitted-scarf": {
|
|
"name": "Bufanda tejida",
|
|
"blurb": "Roja y crema, tejida por Ollie con sus ocho brazos."
|
|
},
|
|
"pearl-necklace": {
|
|
"name": "Collar de perlas",
|
|
"blurb": "Una hilera de perlas con una gota al frente."
|
|
},
|
|
"bat-wings": {
|
|
"name": "Alas de murciélago",
|
|
"blurb": "Pequeñas alas de disfraz que aletean cuando el pez nada."
|
|
},
|
|
"angel-wings": {
|
|
"name": "Alas de ángel",
|
|
"blurb": "Suaves alas de plumas que se abren con cada brazada."
|
|
},
|
|
"tail-ribbon": {
|
|
"name": "Moño de cola",
|
|
"blurb": "Un moño de satín atado alrededor de la cola."
|
|
},
|
|
"bell-charm": {
|
|
"name": "Cascabel",
|
|
"blurb": "Un collar rojo con un cascabel dorado que se balancea."
|
|
},
|
|
"ships-lamp": {
|
|
"name": "Lámpara de barco",
|
|
"blurb": "La última lamparita de la bodega del Farol, en una cadena de barco. Un regalo de Marlo."
|
|
},
|
|
"pips-old-shell": {
|
|
"name": "Concha vieja de Pip",
|
|
"blurb": "La concha en espiral donde Pip vivió tres años, ahora un sombrero. Un regalo de Pip."
|
|
},
|
|
"anchor-charm": {
|
|
"name": "Dije de ancla",
|
|
"blurb": "Una pequeña ancla de latón en un trenzado de cuerda de marinero, que se lleva en la cola."
|
|
},
|
|
"sea-glass-specs": {
|
|
"name": "Lentes de vidrio marino",
|
|
"blurb": "Lentes redondos con cristales de vidrio marino esmerilado, de una playa muy lejos por el Camino Largo."
|
|
},
|
|
"sailor-bandana": {
|
|
"name": "Pañuelo de marinero",
|
|
"blurb": "Un pañuelo azul marino de lunares, anudado atrás como lo usan los viejos marineros."
|
|
},
|
|
"compass-pendant": {
|
|
"name": "Colgante de brújula",
|
|
"blurb": "Una brújula de bolsillo de latón en un cordón trenzado. Su aguja todavía apunta el camino a casa."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"lead": "Las Notas salen de lo que descubres en tu acuario. Gástalas con monedas en un estudio a la vez; cada uno abre algo nuevo para siempre.",
|
|
"studyingLead": "Estudiando {name}. Termina solo, incluso cuando no estás.",
|
|
"readyLead": "{name} está listo. Recógelo para ponerlo a trabajar.",
|
|
"notes": "Notas",
|
|
"left": "Faltan {time}",
|
|
"oneAtATime": "Un estudio a la vez",
|
|
"collect": "Recoger",
|
|
"howNotes": "Cómo funcionan las Notas",
|
|
"learnedKicker": "Investigación completa",
|
|
"learned": "{name} investigado",
|
|
"masteryLearned": "Su primera ventaja está activa. Aquí puedes cambiar entre sus dos ventajas cuando quieras, gratis.",
|
|
"ok": "Genial",
|
|
"tier": "Rango {tier} · desde el nivel {level}",
|
|
"levelShort": "Nivel {level}",
|
|
"careProposed": "Se están diseñando dos nuevas palancas de Cuidado para el rango 1. Hasta que lleguen, Cuidado empieza en el rango 2 y se abre solo con tu nivel.",
|
|
"masteryTitle": "Corona de investigación · primer espacio en el nivel {level}",
|
|
"masteryLead": "Una identidad para el resto del juego, después de {node}. Elige una de sus dos ventajas y cambia cuando quieras.",
|
|
"rules": "Sin aceleraciones: un estudio corre en tiempo real y sigue mientras no estás. El nivel de un nodo es solo un mínimo. Las Notas y las monedas se pagan al empezar el estudio.",
|
|
"done": "Investigado",
|
|
"readyShort": "Listo",
|
|
"soon": "Próximamente",
|
|
"needsLevel": "Se abre en el nivel {level}",
|
|
"needs": "Requiere {names}",
|
|
"study": "Estudiar",
|
|
"pick": "Elegir",
|
|
"notesGained": "+{notes} Notas de tu acuario",
|
|
"branch": {
|
|
"care": "Cuidado",
|
|
"breeding": "Cría",
|
|
"pantry": "Despensa y Cocina",
|
|
"decor": "Decoración y Hábitat",
|
|
"social": "Social",
|
|
"expeditions": "Expediciones"
|
|
},
|
|
"problem": {
|
|
"UNKNOWN": "Ese estudio no está en el árbol.",
|
|
"COMING_SOON": "Este aún está en construcción. Se abrirá en una actualización posterior.",
|
|
"HIDDEN": "Esta rama se abre cuando llegue su sistema.",
|
|
"DONE": "Ya investigado.",
|
|
"BUSY": "Hay otro estudio en marcha. Uno a la vez.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Tu nivel aún es muy bajo para este.",
|
|
"NEEDS_NODES": "Investiga antes los estudios previos.",
|
|
"NOT_ENOUGH_NOTES": "Aún no hay suficientes Notas.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "No hay suficientes monedas.",
|
|
"NOTHING_READY": "No hay ningún estudio en marcha.",
|
|
"NOT_READY": "El estudio aún no termina.",
|
|
"NO_SLOT": "El primer espacio de corona se abre en el nivel {level}.",
|
|
"NOT_LEARNED": "Estudia primero esta corona.",
|
|
"OFFLINE": "La investigación necesita conexión. Inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Elige primero tu nombre.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Investiga esto primero.",
|
|
"AQUARIUM_NOT_FOUND": "Ese acuario ya no está aquí."
|
|
},
|
|
"node": {
|
|
"care-cleaner-shrimp": {
|
|
"name": "Camarón limpiador",
|
|
"new": "Un camarón limpiador vive en el acuario y asea a los peces, así que un pez con la salud incompleta se recupera antes.",
|
|
"does": "Compra un camarón limpiador en la página de Investigación de la Tienda, uno por acuario. Mientras esté ahí, un pez con la salud incompleta se recupera 25% más rápido. La comida, el Remedio y el vidrio limpio curan como siempre. Camina por la arena de tu acuario y de vez en cuando limpia a un pez que nada lo bastante bajo."
|
|
},
|
|
"care-sump": {
|
|
"name": "Sump",
|
|
"new": "Un sump bajo el mueble: una segunda cámara de filtro que mantiene el agua clara para cuatro peces más.",
|
|
"does": "Compra un sump en la página de Investigación de la Tienda, uno por acuario. Mantiene el agua clara para 4 peces más además del filtro, sin cartucho ni mantenimiento."
|
|
},
|
|
"care-remedy-dispenser": {
|
|
"name": "Dispensador de Remedio",
|
|
"new": "Una bomba dosificadora en el borde que le da su Remedio a un pez enfermo mientras no estás.",
|
|
"does": "Llena el soporte con hasta 3 dosis de Remedio desde esta tarjeta. Cuando un pez baja a 60% de salud o menos, el dispensador le da una dosis, que se paga al comer al precio habitual del Remedio. Nunca dosifica a un pez sano."
|
|
},
|
|
"breed-hatchery": {
|
|
"name": "Criadero",
|
|
"new": "Una incubadora de vidrio tibia donde ves a un huevo desarrollar ojos, retorcerse y eclosionar.",
|
|
"does": "Desde la tarjeta de un huevo incubado, llévalo al Criadero: eclosiona a las 30 horas en vez de a las 36, un huevo a la vez, con las mismas probabilidades, y sus padres se acercan nadando de vez en cuando a mirarlo."
|
|
},
|
|
"breed-parent-care": {
|
|
"name": "Cuidado parental",
|
|
"new": "Los padres cuidan a sus crías: los alevines siguen a mamá y papá como un cardumen diminuto.",
|
|
"does": "Mientras una cría crece, un progenitor en su agua (de su lado del divisor) la ayuda: su cuidado crece un 10% más rápido."
|
|
},
|
|
"pantry-kitchen": {
|
|
"name": "Cocina",
|
|
"new": "Aprende a cocinar: se abren las recetas de comida del Taller, para que mezcles tu propia comida para peces.",
|
|
"does": "Abre la familia de comida del libro de recetas del Taller: obleas, bocados de lombriz y caldo de recuperación, mezclados y cocinados en el banco de trabajo."
|
|
},
|
|
"pantry-freezer": {
|
|
"name": "Congelador",
|
|
"new": "Un congelador horizontal en la Despensa: congela gusanos frescos antes de que se echen a perder.",
|
|
"does": "Mueve un frasco de alimento vivo fresco al congelador; congelado, su reloj de frescura queda en pausa; descongelar toma 10 minutos."
|
|
},
|
|
"pantry-garden": {
|
|
"name": "Jardín",
|
|
"new": "Un jardín detrás de la Cocina: cultiva lechuga, espinaca y ajo en camas de tierra para alimentar a tus peces.",
|
|
"does": "Abre el jardín por la puerta trasera de la cocina: 2 bancales, sin pagar nada más."
|
|
},
|
|
"pantry-live-culture": {
|
|
"name": "Cultivo de alimento vivo",
|
|
"new": "Haz eclosionar tus propias crías de artemia, viértelas y mira a tus peces cazar comida que nada.",
|
|
"does": "Un cono de eclosión burbujeante convierte una cucharada de huevos de artemia en nauplios vivos en 24 h; servidos a mano nadan y los peces los persiguen."
|
|
},
|
|
"pantry-carousel": {
|
|
"name": "Alimentador carrusel",
|
|
"new": "Un alimentador giratorio con tres frascos: cada pez recibe la comida que ama, y lo ves girar para servirles.",
|
|
"does": "Permite comprar el Alimentador carrusel: tres frascos y un eje de hojuelas, cada pez comiendo primero su comida favorita."
|
|
},
|
|
"decor-living-plants": {
|
|
"name": "Plantas vivas",
|
|
"new": "Tus plantas crecen: con los días se hacen más altas, mandan estolones por la arena, y tú podas y replantas los esquejes.",
|
|
"does": "Los tallos y alfombras plantados crecen por cuatro etapas y esparcen un brote a su lado; podar una planta crecida da un esqueje para plantar donde quieras."
|
|
},
|
|
"decor-fish-homes": {
|
|
"name": "Hogares de peces",
|
|
"new": "Los peces eligen un hogar: un pez payaso se muda a su anémona, un gobio a su madriguera, y cada uno vuelve allí a descansar.",
|
|
"does": "Cada pez toma una pieza de su hábitat como hogar (una pieza es hogar de 2 peces como máximo), duerme junto a ella por la noche, y su tarjeta dice dónde vive. En un pez con hogar, su hábitat cuenta por completo para su cuidado."
|
|
},
|
|
"decor-enrichment": {
|
|
"name": "Juguetes de enriquecimiento",
|
|
"new": "Varitas de burbujas, una pelota de premios flotante y un espejo: juguetes gratis que entretienen a los peces juguetones y curiosos.",
|
|
"does": "Agrega tres juguetes gratis a la página de Investigación de la Tienda, uno de cada uno por acuario. Un pez juguetón gana cuidado 5% más rápido mientras haya una varita de burbujas o una pelota de premios en su acuario, y un pez curioso mientras esté el espejo."
|
|
},
|
|
"social-egg-swap": {
|
|
"name": "Intercambio de huevos",
|
|
"new": "Intercambia un huevo criado con un amigo, uno por uno, y trae sangre nueva a tu línea.",
|
|
"does": "Ofrece un huevo criado a un cuidador al que sigues mutuamente a cambio de uno suyo; los dos huevos cambian de manos en un solo paso cuando ambos aceptan."
|
|
},
|
|
"social-joint-voyage": {
|
|
"name": "Viaje conjunto",
|
|
"new": "Envía a tus peces junto con los de un amigo en un solo equipo y compartan el botín.",
|
|
"does": "Invita a un cuidador al que sigues mutuamente a sumar peces a tu equipo antes de que salga; los hallazgos de cada cuidador salen de las tiradas de sus propios peces, y un corazón va para quien su tirada de profundidad lo encontró."
|
|
},
|
|
"exp-specimen-jar": {
|
|
"name": "Frasco de especímenes",
|
|
"new": "Tu equipo trae a casa un espécimen vivo: una estrella de mar, un cangrejo ermitaño o un camarón pistola que se muda a tu acuario.",
|
|
"does": "Los equipos de 3 o más en viajes de 8 h pueden traer un espécimen de ese lugar (10 % de esos viajes); uno de cada uno por acuario; no ocupa lugar de pez; nunca tiene hambre ni se vende."
|
|
},
|
|
"exp-night-dives": {
|
|
"name": "Inmersiones nocturnas",
|
|
"new": "Envía un equipo después del anochecer al lado luminoso del mar.",
|
|
"does": "Un viaje de 8 h que empieza en tu tarde, con la Linterna, llega al lado nocturno del lugar con hallazgos propios."
|
|
},
|
|
"breed-conditioning": {
|
|
"name": "Acondicionamiento para la cría",
|
|
"new": "Acondiciona a un pez para la cría: unos días con su comida favorita en la Caja de acondicionamiento dan a su próximo huevo más probabilidades de un nivel más alto.",
|
|
"does": "En la Caja de acondicionamiento, dale a un pez su comida favorita durante unos días; su próximo huevo tendrá más probabilidades de nacer con un nivel más."
|
|
},
|
|
"social-fish-tricks": {
|
|
"name": "Trucos de peces",
|
|
"new": "Enséñale a un pez un truco que presume cuando los visitantes lo tocan.",
|
|
"does": "Un pez aprende un truco que hace cuando un visitante lo toca, y con el tiempo puede aprender más trucos, uno por uno."
|
|
},
|
|
"exp-lantern": {
|
|
"name": "Linterna",
|
|
"new": "Una linterna para tu equipo: el primer paso para viajar de noche.",
|
|
"does": "Abre los viajes nocturnos a los equipos de expedición, el camino hacia las Inmersiones nocturnas."
|
|
},
|
|
"care-gentle-dosing": {
|
|
"name": "Dosis suave",
|
|
"new": "Una mano firme y un gotero medido: ningún Remedio se desperdicia.",
|
|
"does": "Cada Remedio cuesta 10% menos de monedas."
|
|
},
|
|
"pantry-prep-table": {
|
|
"name": "Mesa de preparación",
|
|
"new": "Una tabla despejada junto a la mesa, todo cortado y listo antes del cuenco.",
|
|
"does": "Cada cuenco del Taller tarda 10% menos."
|
|
},
|
|
"breed-brood-chamber": {
|
|
"name": "Cámara de cría",
|
|
"new": "Un rincón resguardado y algo más cálido, donde los huevos se asientan rápido.",
|
|
"does": "Cada huevo criado eclosiona 1 hora antes, con calor o sin él."
|
|
},
|
|
"decor-collectors-eye": {
|
|
"name": "Ojo de coleccionista",
|
|
"new": "Reconoces un juego cuando lo ves, y sabes cuánto vale.",
|
|
"does": "Una página terminada del Diario paga 5% más de monedas."
|
|
},
|
|
"social-trade-routes": {
|
|
"name": "Rutas comerciales",
|
|
"new": "Los acuaristas con quienes has tratado te mandan sus pedidos primero.",
|
|
"does": "Las entregas del Pedido del cardumen y del Tablero de pedidos pagan 2% más de monedas."
|
|
},
|
|
"breed-pair-bond": {
|
|
"name": "Vínculo de pareja",
|
|
"does": "La probabilidad de cría es 3% mayor.",
|
|
"new": "Las parejas que se conocen se asientan más rápido."
|
|
},
|
|
"pantry-slow-simmer": {
|
|
"does": "Cada cuenco del Taller tarda 5% menos.",
|
|
"new": "Un calor suave bajo el cuenco, y se acabó la espera.",
|
|
"name": "Fuego lento"
|
|
},
|
|
"care-mild-remedy": {
|
|
"name": "Remedio suave",
|
|
"does": "Cada Remedio cuesta 5% menos monedas.",
|
|
"new": "Menos en el gotero, y funciona igual de bien."
|
|
},
|
|
"decor-long-hopper": {
|
|
"name": "Depósito largo",
|
|
"new": "Un depósito más hondo, escondido tras las piedras.",
|
|
"does": "Los comederos guardan 10% más."
|
|
},
|
|
"care-spotless": {
|
|
"new": "Cada rincón del vidrio, cada vez.",
|
|
"does": "Limpiar da 10% más de XP.",
|
|
"name": "Impecable"
|
|
},
|
|
"care-soft-water": {
|
|
"new": "Agua obtenida a la manera lenta, amable con las branquias y con la paciencia del acuarista.",
|
|
"does": "El cuidado da 5% más de XP.",
|
|
"name": "Agua blanda"
|
|
},
|
|
"breed-warm-sand": {
|
|
"new": "Un rincón de arena tibia donde los huevos despiertan antes.",
|
|
"does": "Los huevos criados eclosionan 1 hora antes.",
|
|
"name": "Arena tibia"
|
|
}
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"mastery-caretaker": {
|
|
"name": "Cuidador"
|
|
},
|
|
"mastery-breeder": {
|
|
"name": "Criador"
|
|
},
|
|
"mastery-cook": {
|
|
"name": "Cocinero"
|
|
},
|
|
"mastery-aquascaper": {
|
|
"name": "Paisajista"
|
|
},
|
|
"mastery-trader": {
|
|
"name": "Comerciante"
|
|
},
|
|
"mastery-navigator": {
|
|
"name": "Navegante"
|
|
}
|
|
},
|
|
"perk": {
|
|
"perk-hand-feeding": {
|
|
"name": "Alimentación a mano",
|
|
"new": "La comida que das justo a un pez es la comida de ese pez; ningún compañero de acuario la toma."
|
|
},
|
|
"perk-triage": {
|
|
"name": "Triaje",
|
|
"new": "Tu dispensador dosifica a un pez con 70% de salud en vez de 60% y guarda 5 dosis."
|
|
},
|
|
"perk-matchmaker": {
|
|
"name": "Casamentero",
|
|
"new": "Una pareja que marcas como Compatible vuelve a estar lista dos días antes."
|
|
},
|
|
"perk-bloodline": {
|
|
"name": "Linaje",
|
|
"new": "Tus huevos incubados salen un rango por encima de su cuidado con más frecuencia."
|
|
},
|
|
"perk-big-pot": {
|
|
"name": "Olla grande",
|
|
"new": "Cada tazón de comida del banco cocina 80 g más, con esa cantidad extra en el tazón."
|
|
},
|
|
"perk-preserver": {
|
|
"name": "Conservador",
|
|
"new": "El alimento vivo de tus frascos de la Despensa se echa a perder el doble de lento."
|
|
},
|
|
"perk-coral-garden": {
|
|
"name": "Jardín de coral",
|
|
"new": "Cultiva tu propio coral: los fragmentos crecen hasta ser colonias y los peces pequeños se refugian en ellos."
|
|
},
|
|
"perk-plant-propagation": {
|
|
"name": "Propagación de plantas",
|
|
"new": "Pon tus esquejes en macetas y véndelos."
|
|
},
|
|
"perk-torn-chart": {
|
|
"name": "Mapa roto",
|
|
"new": "Arma un mapa roto con tus hallazgos y envía un equipo a un lugar escondido."
|
|
},
|
|
"perk-sonar": {
|
|
"name": "Sonar",
|
|
"new": "Elige qué busca tu equipo antes de sumergirse."
|
|
},
|
|
"perk-buy-order": {
|
|
"name": "Orden de compra",
|
|
"new": "Publica una orden de compra en el Mercado, y los vendedores la cumplen por ti."
|
|
},
|
|
"perk-stall-assistant": {
|
|
"name": "Ayudante del puesto",
|
|
"new": "Un ayudante reabastece tu puesto desde la Despensa mientras estás fuera."
|
|
}
|
|
},
|
|
"lever": {
|
|
"match": {
|
|
"title": "Casamentero",
|
|
"with": "Emparejado con {name}: vuelve a estar listo 2 días antes tras una puesta.",
|
|
"none": "Sin emparejar. Marca una pareja para acortar su espera.",
|
|
"noPartner": "Aquí no hay pareja de su especie.",
|
|
"choose": "Elige una pareja",
|
|
"pick": "Marcar como pareja de",
|
|
"undo": "Quitar la marca",
|
|
"done": "Emparejado con {name}."
|
|
},
|
|
"home": {
|
|
"title": "Hogar",
|
|
"at": "Vive en: {name}.",
|
|
"none": "Ninguna pieza de su hábitat está libre para ser su hogar."
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"UNKNOWN": "Eso no funcionó.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Investiga esto primero.",
|
|
"NOT_GROWN": "Solo un pez ya nacido puede hacer eso.",
|
|
"NOT_A_PAIR": "Elige un pez de la misma especie y del otro sexo.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Ese pez ya no está aquí.",
|
|
"NOT_READY": "Aún no está listo.",
|
|
"NOT_INCUBATED": "Solo un huevo incubado va al Criadero.",
|
|
"ALREADY_IN": "Ya está en el Criadero.",
|
|
"HATCHERY_TAKEN": "El Criadero guarda un huevo a la vez.",
|
|
"NO_BOX": "Este acuario no tiene Caja de acondicionamiento.",
|
|
"NO_FOOD": "La despensa no tiene una ración de su comida favorita (3 comidas).",
|
|
"ALREADY_CONDITIONING": "Ya se está acondicionando.",
|
|
"LESSON_RUNNING": "Ya está en una lección.",
|
|
"ALL_LEARNED": "Ya sabe todos los trucos.",
|
|
"ALREADY_KNOWN": "Ya sabe ese truco."
|
|
},
|
|
"hatchery": {
|
|
"title": "Criadero",
|
|
"in": "En el Criadero: eclosiona 30 horas después de ponerse, y sus padres vienen a mirar.",
|
|
"out": "Llévalo al Criadero para que eclosione a las 30 horas en vez de a las 36.",
|
|
"taken": "Hay otro huevo en el Criadero. Solo cabe uno a la vez.",
|
|
"move": "Llevar al Criadero",
|
|
"done": "El huevo está en el Criadero."
|
|
},
|
|
"condition": {
|
|
"title": "Acondicionamiento",
|
|
"out": "Déjalo 3 días en la Caja de acondicionamiento con su comida favorita. Su próximo huevo gana +{lift} % de probabilidad de un nivel superior.",
|
|
"in": "Descansa con su comida favorita · listo en {hours} h.",
|
|
"ready": "Acondicionado · su próximo huevo gana +{lift} % de probabilidad de un nivel superior.",
|
|
"start": "Empezar el acondicionamiento",
|
|
"done": "Acondicionamiento iniciado. Salió una ración de la despensa."
|
|
},
|
|
"trick": {
|
|
"title": "Trucos",
|
|
"name": {
|
|
"loop": "Voltereta",
|
|
"dart": "Arranque",
|
|
"pirouette": "Pirueta",
|
|
"backflip": "Voltereta hacia atrás",
|
|
"shimmy": "Meneo"
|
|
},
|
|
"none": "Enséñale un truco. Una lección dura {days} días, y los visitantes que lo toquen lo verán hacerlo.",
|
|
"learning": "Aprende {trick} · listo en {hours} h.",
|
|
"knows": "Sabe {tricks}. Puede aprender otro, una lección a la vez.",
|
|
"knowsAll": "Sabe {tricks}. Los visitantes que lo toquen verán uno.",
|
|
"teach": "Enseñar {trick}",
|
|
"started": "Lección iniciada: {trick}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"control": {
|
|
"rack": "{doses} de {all} dosis cargadas · dosifica a un pez con {health}% de salud o menos, se paga al comer.",
|
|
"fill": "Llenar el soporte",
|
|
"empty": "Vaciar"
|
|
},
|
|
"plant": {
|
|
"title": "Planta viva",
|
|
"growing": "Etapa {stage} de {stages} · sigue creciendo.",
|
|
"ready": "Crecida · hay un esqueje listo.",
|
|
"wait": "Crecida · próximo esqueje en {hours} h.",
|
|
"trim": "Tomar un esqueje",
|
|
"trimmed": "Esqueje tomado. Está en los verdes del taller.",
|
|
"pot": {
|
|
"title": "Propagación de plantas",
|
|
"line": "Planta {n} esquejes en una planta de este tipo. Puedes regalarla, ponerla a la venta en tu puesto o venderla al juego por el 45 % de su precio.",
|
|
"button": "Plantar",
|
|
"done": "Plantada. La planta está en tu despensa."
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_READY": "Aún no hay esqueje listo.",
|
|
"NOT_A_PLANT": "Eso no es una planta.",
|
|
"NO_PARENT_PLANT": "Planta primero una de este tipo.",
|
|
"NOT_ENOUGH_CUTTINGS": "Necesitas 3 esquejes.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Investiga esto primero.",
|
|
"NETWORK": "No funcionó. Inténtalo de nuevo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"toy": {
|
|
"bubble-wand": {
|
|
"name": "Varita de burbujas",
|
|
"new": "Una columna de burbujas para que los peces juguetones la monten. Los peces juguetones ganan cuidado 5% más rápido mientras esté."
|
|
},
|
|
"treat-ball": {
|
|
"name": "Pelota de premios",
|
|
"new": "Una pelota flotante para que los peces juguetones la empujen. Los peces juguetones ganan cuidado 5% más rápido mientras esté."
|
|
},
|
|
"mirror": {
|
|
"name": "Espejo",
|
|
"new": "Un espejo para que los peces curiosos lo miren fijamente. Los peces curiosos ganan cuidado 5% más rápido mientras esté."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"title": "Colecciones",
|
|
"tip": "Juegos de peces y hallazgos · cada uno paga una vez al completarse",
|
|
"eyebrow": "Páginas de colección",
|
|
"lead": "Llena una página y paga una vez, con un sello.",
|
|
"loading": "Abriendo las páginas...",
|
|
"signedOut": "Inicia sesión para llevar páginas de colección.",
|
|
"loadFailed": "No se pudieron abrir las páginas ahora mismo. Tus colecciones están a salvo.",
|
|
"guest": "Como invitado tus páginas se llenan, y pagan cuando inicies sesión.",
|
|
"guestShort": "Inicia sesión para cobrar",
|
|
"nearly": "Falta una",
|
|
"allPages": "Todas las páginas",
|
|
"sealed": "Sellada",
|
|
"paid": "{coins} monedas pagadas",
|
|
"reward": "{coins} monedas",
|
|
"rewardOnce": "Se paga una vez, en cuanto la página está llena",
|
|
"allFound": "Todas las piezas encontradas",
|
|
"pieces": "Piezas · {have} de {total}",
|
|
"guidePage": "{habitat} · niveles {from} a {to}",
|
|
"guideBlurb": "Haz eclosionar en tu acuario cada pez del hábitat {habitat} de estos niveles.",
|
|
"group": {
|
|
"guide": "Páginas de hábitat",
|
|
"more": "Hallazgos y hazañas"
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"field-guide": "Hábitat",
|
|
"wild": "Peces salvajes",
|
|
"finds": "Hallazgos de expedición",
|
|
"party": "Regalos de fiesta",
|
|
"quality": "Calidad",
|
|
"recipes": "Taller",
|
|
"made": "Hecho a mano",
|
|
"rarity": "Rareza",
|
|
"tastes": "Gustos"
|
|
},
|
|
"set": {
|
|
"wild-fish": {
|
|
"name": "Peces salvajes",
|
|
"blurb": "Haz eclosionar los cuatro peces salvajes de huevos salvajes hallados en la Fosa y las Fumarolas."
|
|
},
|
|
"trench-finds": {
|
|
"name": "Hallazgos de la Fosa",
|
|
"blurb": "Lleva a casa los tres tesoros de la Fosa."
|
|
},
|
|
"vent-finds": {
|
|
"name": "Hallazgos de las Fumarolas",
|
|
"blurb": "Lleva a casa los tres tesoros de las Fumarolas."
|
|
},
|
|
"party-gifts": {
|
|
"name": "Regalos de fiesta",
|
|
"blurb": "Guarda un regalo de cada una de las cuatro fiestas de temporada de la Plataforma de Hielo."
|
|
},
|
|
"quality-ladder": {
|
|
"name": "Escalera de calidad",
|
|
"blurb": "Ten un pez de cada una de las seis calidades, de Simple a Diamante morado."
|
|
},
|
|
"recipe-book": {
|
|
"name": "Libro de recetas",
|
|
"blurb": "Haz cada receta en el banco del Taller al menos una vez."
|
|
},
|
|
"made-decor": {
|
|
"name": "Decoraciones hechas a mano",
|
|
"blurb": "Haz las siete decoraciones del banco del Taller."
|
|
},
|
|
"rarity-ladder": {
|
|
"name": "Escalera de rareza",
|
|
"blurb": "Haz algo en el banco en cada una de las cinco rarezas, de Común a Mítico. El banco lleva este registro desde ahora."
|
|
},
|
|
"tastes": {
|
|
"name": "Gustos",
|
|
"blurb": "Descubre la comida favorita de cada una de las cinco dietas dándosela a un pez. Los comedores de todo no aman nada en particular: su primera comida cuenta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"shop": "Hazlo eclosionar de un huevo de la Tienda",
|
|
"shopLocked": "Huevo en la Tienda desde el nivel {level}",
|
|
"expedition-trench": "Expedición a la Fosa",
|
|
"expedition-vents": "Expedición a las Fumarolas",
|
|
"party": "Regalo de la fiesta de temporada de la Plataforma de Hielo",
|
|
"care": "Cría uno con buen cuidado y buenos padres",
|
|
"workshop": "Hazlo en el banco del Taller",
|
|
"bench-rarity": "Haz algo con esta rareza en el banco",
|
|
"feeding": "Dale a un pez de esta dieta su comida favorita",
|
|
"soon": "Su receta aún se está preparando"
|
|
},
|
|
"toast": {
|
|
"complete": "Colección completa: {name}",
|
|
"paid": "+{coins} monedas, pagadas una vez",
|
|
"sealed": "Sellada en tu Diario",
|
|
"nearly": "{name}: falta una pieza",
|
|
"nearlyDetail": "Abre la página para ver dónde encontrarla.",
|
|
"open": "Abrir la página",
|
|
"trophy": "Trofeo: {name}",
|
|
"trophyDetail": "Te espera en tu despensa",
|
|
"decor": "Decoración del álbum: {name}",
|
|
"decorDetail": "Te espera en tu despensa"
|
|
},
|
|
"guideName": {
|
|
"guide-reef-1": "Brillos del Arrecife",
|
|
"guide-reef-2": "Vagabundos del Coral",
|
|
"guide-reef-3": "Realeza del Arrecife",
|
|
"guide-rock-1": "Escondidos entre Guijarros",
|
|
"guide-rock-2": "Merodeadores de la Roca",
|
|
"guide-rock-3": "Trepadores del Acantilado",
|
|
"guide-rock-4": "Señores de las Rocas",
|
|
"guide-sand-1": "Moradores de la Arena",
|
|
"guide-sand-2": "Cribadores de Arena",
|
|
"guide-sand-3": "Vagantes de las Dunas",
|
|
"guide-weed-1": "Vagantes del Pasto Marino",
|
|
"guide-weed-2": "Tejedores de Algas",
|
|
"guide-weed-3": "Destellos de la Pradera",
|
|
"guide-wreck-1": "Acechadores del Naufragio",
|
|
"guide-wreck-2": "Fantasmas del Casco"
|
|
},
|
|
"madeDecor": {
|
|
"mossy-stone": "Piedra Musgosa",
|
|
"glow-moss-lamp": "Lámpara de Musgo Brillante",
|
|
"ember-kelp-wreath": "Corona de Alga Ardiente",
|
|
"salt-spire": "Aguja de Sal",
|
|
"mineral-chimney": "Chimenea Mineral",
|
|
"glowstone-grotto": "Gruta de Piedra Luminosa",
|
|
"opal-arch": "Arco de Ópalo"
|
|
},
|
|
"waiting": {
|
|
"tag": "En espera",
|
|
"made-decor": "Estas siete decoraciones salen de recetas del Taller que aún se están preparando. La página ya es tuya y se llena en cuanto puedas hacerlas."
|
|
},
|
|
"unlock": {
|
|
"line": "Abre la receta {name}",
|
|
"soon": "La receta llega con las decoraciones del Taller.",
|
|
"open": "Abierta en el banco del Taller",
|
|
"locked": "Se abre cuando esta página esté sellada"
|
|
},
|
|
"trophies": {
|
|
"title": "Trofeos",
|
|
"lead": "Un trofeo para tu acuario en la 5.ª, 10.ª, 15.ª y 20.ª página sellada, y el último en la página final.",
|
|
"page": "{count} páginas",
|
|
"earned": "En tu despensa"
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"reward": "Y esta decoración",
|
|
"given": "Decoración entregada"
|
|
}
|
|
},
|
|
"carousel": {
|
|
"empty": "Vacío",
|
|
"meals": "{meals} / {max} comidas",
|
|
"hub": "Tolva de escamas",
|
|
"fillHub": "Llenar la tolva",
|
|
"hubFull": "Tolva llena",
|
|
"pick": "Cargar el frasco {number} con",
|
|
"nothing": "No hay nada en la Despensa para cargar.",
|
|
"load": "Cargar el frasco {number} · {meals} comidas",
|
|
"switchNote": "Al cambiar un frasco, sus comidas viejas vuelven a su frasco de la Despensa.",
|
|
"hint": "Cada pez come primero el frasco que le encanta, luego uno que no le molesta y después las escamas de la tolva. Nunca una comida que no le gusta.",
|
|
"loaded": "Frasco {number} cargado con {food}."
|
|
},
|
|
"shopResearch": {
|
|
"lock": "Investigación · {node}",
|
|
"free": "Gratis · uno por acuario",
|
|
"active": "Activo"
|
|
},
|
|
"eggSwap": {
|
|
"title": "Intercambio de huevos",
|
|
"rowLine": "Ofrece este huevo a un amigo a cambio de uno suyo. Sale de tu acuario hasta que se responda la oferta.",
|
|
"swap": "Intercambiar",
|
|
"pick": "Ofrecerlo a un amigo",
|
|
"loading": "Buscando amigos",
|
|
"noFriends": "Aún no hay amigos con quienes intercambiar. Ambos deben seguirse.",
|
|
"offered": "Huevo ofrecido a @{handle}.",
|
|
"incoming": "@{handle} ofrece un huevo de {egg}",
|
|
"outgoing": "Tu huevo de {egg} está ofrecido a @{handle}",
|
|
"expires": "Se cierra en {time}",
|
|
"claimed": "Intercambiando con @{handle}",
|
|
"done": "Intercambiado con @{handle}: tu huevo de {mine} por su huevo de {theirs}",
|
|
"accept": "Aceptar",
|
|
"decline": "Rechazar",
|
|
"cancel": "Retirar",
|
|
"chooseEgg": "¿Con cuál de tus huevos quieres intercambiar?",
|
|
"swapped": "Intercambiado con @{handle}. El huevo nuevo está en tu acuario.",
|
|
"declined": "Oferta rechazada, el huevo volvió a casa.",
|
|
"cancelled": "Oferta retirada, el huevo volvió a casa.",
|
|
"needEgg": "Necesitas un huevo propio sin eclosionar para aceptar.",
|
|
"refused": {
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Primero investiga Intercambio de huevos.",
|
|
"RECIPIENT_RESEARCH_REQUIRED": "Ese acuarista aún no investigó Intercambio de huevos.",
|
|
"NOT_FRIENDS": "Ambos deben seguirse.",
|
|
"NOT_AN_EGG": "Solo se puede intercambiar un huevo sin eclosionar.",
|
|
"EGG_BUSY": "Este huevo ya está en una oferta.",
|
|
"TOO_MANY_OFFERS": "Ya tienes tres ofertas en espera.",
|
|
"SELF": "No puedes intercambiar contigo mismo.",
|
|
"OFFER_GONE": "Esa oferta ya no está abierta.",
|
|
"NOT_YOURS": "Esa oferta no es tuya para responder.",
|
|
"EXPIRED": "La oferta venció y el huevo volvió a casa.",
|
|
"BANNED": "El intercambio no está disponible ahora.",
|
|
"INVALID_INPUT": "Faltaba algo en ese intercambio.",
|
|
"NETWORK": "No se pudo conectar con el servidor. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"GUEST": "Inicia sesión para intercambiar huevos.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Elige un nombre de usuario para intercambiar huevos.",
|
|
"NOT_FOUND": "No hay ningún acuarista con ese nombre."
|
|
},
|
|
"friendsOnly": "Solo pueden intercambiar los amigos que te siguen también",
|
|
"doneShort": "Intercambiado con @{handle}",
|
|
"yourChoice": "tu huevo"
|
|
},
|
|
"facts": {
|
|
"playingNow": "{count} jugando ahora",
|
|
"slotsInUse": "Espacios usados",
|
|
"entries": "Inscripciones",
|
|
"teamsAway": "Equipos fuera",
|
|
"treatBag": "Bolsa de dulces",
|
|
"doorsToday": "Puertas hoy",
|
|
"jobsDone": "Trabajos hechos",
|
|
"yourShare": "Tu parte",
|
|
"helpers": "Cuidadores ayudando",
|
|
"keepers": "Cuidadores",
|
|
"seenThisWeek": "Vistos esta semana",
|
|
"studyLeft": "Tiempo restante"
|
|
},
|
|
"build": {
|
|
"title": "Construir y comprar",
|
|
"tab": {
|
|
"decor": "Decoración",
|
|
"plant": "Plantas",
|
|
"gear": "Equipo",
|
|
"fish": "Peces",
|
|
"food": "Comida",
|
|
"room": "Sala",
|
|
"party": "Fiesta",
|
|
"wardrobe": "Guardarropa"
|
|
},
|
|
"filterLabel": "Mostrar",
|
|
"filter": {
|
|
"all": "Todo",
|
|
"owned": "Míos",
|
|
"buy": "Comprable",
|
|
"locked": "Bloqueado"
|
|
},
|
|
"search": "Buscar en esta pestaña",
|
|
"done": "Listo",
|
|
"owned": "Míos {count}",
|
|
"inTank": "En el acuario {count}",
|
|
"found": "Hallado, nunca se vende",
|
|
"apply": "Usar",
|
|
"drag": "Arrastrar",
|
|
"aquariums": "Acuarios",
|
|
"armedOwned": "Míos · {count} por colocar. Toca el agua o arrastra la tarjeta.",
|
|
"armedBuy": "No lo tienes · se compra por {coins} al soltarlo",
|
|
"hint": "Arrastra lo que quieras a tu acuario. Lo que aún no tienes se compra al soltarlo. En el teléfono, toca una tarjeta y luego el lugar.",
|
|
"empty": "Nada en esta pestaña coincide.",
|
|
"sessionProgress": "{count} de {min} para {rate}% de vuelta",
|
|
"sessionEarned": "{rate}% de vuelta al cerrar",
|
|
"sessionRefund": "{coins} monedas de vuelta · {rate}% menos en todo lo que compraste en Construir y comprar"
|
|
},
|
|
"empty": {
|
|
"storeroom": {
|
|
"title": "Todavía no hay nada guardado",
|
|
"next": "Compra una decoración o una planta y mándala aquí para colocarla después."
|
|
},
|
|
"myFish": {
|
|
"title": "Todavía no hay peces",
|
|
"next": "Compra un huevo en la tienda. Tus peces aparecen aquí en cuanto está en el agua."
|
|
},
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Todavía no hay parejas",
|
|
"next": "Mantén juntos una hembra y un macho de la misma especie en un acuario."
|
|
},
|
|
"planner": {
|
|
"title": "Todavía no hay nada que planear"
|
|
},
|
|
"conditioning": {
|
|
"next": "Un pez de la tienda ya nacido y por debajo de oro puede entrar una vez."
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"next": "Emparéjalo con alguien de su especie para criar crías."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shareKit": {
|
|
"open": "Insertar y tarjetas",
|
|
"title": "Comparte este acuario en vivo",
|
|
"readme": "Tarjeta README",
|
|
"readmeHint": "Una imagen en vivo de este acuario para una página de GitHub, Forgejo o Notion. Pega el Markdown.",
|
|
"overlay": "Overlay para stream",
|
|
"overlayHint": "En OBS o Streamlabs, agrega una fuente de Navegador con esta dirección. Solo peces quita el agua, así los peces nadan sobre tu propia escena.",
|
|
"embed": "Insertar en un sitio",
|
|
"embedHint": "Pega esto en tu propio sitio o página de perfil.",
|
|
"copy": "Copiar",
|
|
"copied": "Copiado",
|
|
"failed": "No se pudo copiar",
|
|
"dark": "Página oscura",
|
|
"light": "Página clara",
|
|
"lead": "Todo esto se mantiene en vivo: sigue a este acuario mientras los peces crecen y las decoraciones se mueven.",
|
|
"which": "Acuario",
|
|
"privateHere": "Este acuario es privado, así que estos muestran {name}.",
|
|
"allPrivate": "Todos tus acuarios son privados",
|
|
"allPrivateNext": "Abre uno a los visitantes en Tus acuarios y podrás compartirlo en vivo desde aquí.",
|
|
"liveTitle": "El acuario de @{handle} en Fishies",
|
|
"pageLabel": "Página README",
|
|
"live": "En vivo",
|
|
"overlayWater": "Con agua",
|
|
"overlayBare": "Solo peces",
|
|
"overlayPlate": "Placa con el nombre",
|
|
"failedNext": "El texto está seleccionado: cópialo con Ctrl+C o mantenlo presionado en el teléfono.",
|
|
"overlayPrivate": "El acuario de @{handle} es privado",
|
|
"overlayPrivateNext": "Ábrelo a los visitantes en Mi acuario y aparecerá aquí solo.",
|
|
"overlayMissing": "No hay ningún acuario en @{handle}",
|
|
"overlayMissingNext": "Revisa el nombre en la dirección de esta fuente de Navegador.",
|
|
"overlayLatestFollower": "Último seguidor · {name}",
|
|
"overlayLocalTime": "Hora local · {time}",
|
|
"overlayOnline": "En línea ahora"
|
|
},
|
|
"badgeCase": {
|
|
"count": "{earned} de {total}",
|
|
"notYet": "Aún no la tienes",
|
|
"earned": "Obtenida"
|
|
},
|
|
"keeperFacts": {
|
|
"label": "Lo que muestra @{handle}",
|
|
"level": "Nivel",
|
|
"fish": "Peces",
|
|
"stars": "Burbujas",
|
|
"bestRibbon": "Mejor listón",
|
|
"coins": "Monedas"
|
|
},
|
|
"locked": {
|
|
"label": "Bloqueado",
|
|
"opensAt": "Se abre en el nivel {level}",
|
|
"toGoOne": "Eres nivel {level} · falta 1 nivel",
|
|
"toGoMany": "Eres nivel {level} · faltan {left} niveles",
|
|
"progress": "Progreso hacia el nivel {level}",
|
|
"gotIt": "Entendido",
|
|
"guide": "Leer más en el Diario",
|
|
"unlockKind": "Función",
|
|
"gives": {
|
|
"map": "Sal a nadar como uno de tus peces y conoce a otros cuidadores en Mar Abierto.",
|
|
"workshop": "Mezcla comida, remedios y herramientas en tu propio banco del Taller.",
|
|
"school": "Únete a un cardumen de cuidadores, con una Cala propia en Mar Abierto.",
|
|
"stall": "Intercambia comida e ingredientes con otros cuidadores en el mercado.",
|
|
"research": "Gasta Notas y monedas en estudios que abren herramientas y ventajas nuevas para tus acuarios.",
|
|
"aquarium": "Compra otro acuario: un acuario nuevo para llenar de peces y decoración."
|
|
}
|
|
},
|
|
"wellFed": {
|
|
"name": "Bien alimentado",
|
|
"card": "+{percent}% de venta mientras dure esta comida",
|
|
"tip": "Alimentado con comida del Taller o viva. Si se vende antes de que se acabe esta comida, vale {percent}% más."
|
|
},
|
|
"meal": {
|
|
"lovedChip": "Favorita ×{times}",
|
|
"growthChip": "+{time} de crecimiento",
|
|
"ringTip": "{food} suma {time} de crecimiento mientras esta comida lo mantenga alimentado"
|
|
},
|
|
"decorSet": {
|
|
"lagoon": "Laguna",
|
|
"shipwreck": "Naufragio",
|
|
"ruins": "Ruinas",
|
|
"ice": "Plataforma de Hielo",
|
|
"vents": "Chimeneas",
|
|
"gallery": "Galería"
|
|
},
|
|
"season": {
|
|
"autumn": {
|
|
"title": "Otoño",
|
|
"landing": "Durante todo noviembre caen algunas hojas sobre el agua.",
|
|
"loading": "Algunas hojas caen despacio sobre el agua."
|
|
}
|
|
},
|
|
"ladder": {
|
|
"backToPath": "Volver al camino",
|
|
"tabsLabel": "Libro del acuarista",
|
|
"tab": {
|
|
"path": "Camino del acuarista",
|
|
"mastery": "Maestría"
|
|
},
|
|
"stat": {
|
|
"stars": "Estrellas de maestría",
|
|
"toLevel": "XP para el nivel {level}",
|
|
"toStar": "XP para la próxima estrella",
|
|
"tickets": "Boletos de mejora de sala"
|
|
},
|
|
"levelTag": "Nivel {level}",
|
|
"choose": "Elegir",
|
|
"change": "Cambiar",
|
|
"close": "Cerrar",
|
|
"yours": "Tuyo",
|
|
"earned": "Ganado",
|
|
"ticket": "Boleto de mejora de sala",
|
|
"failed": "Eso no llegó al servidor. Inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"refused": "Esta vez no: {reason}",
|
|
"changeFree": "Tu primer cambio es gratis. Después, cada cambio cuesta monedas y espera 7 días.",
|
|
"changeCost": "Cambiar cuesta {coins} monedas, y el paso queda cerrado {days} días después.",
|
|
"changeWait": "Podrás cambiar de nuevo el {date}.",
|
|
"decade": "Niveles {from} a {to}",
|
|
"decadeTitles": "Títulos de nivel",
|
|
"decadeTitlesLead": "Uno por cada décimo nivel que alcances. Muéstralos bajo tu nombre desde Mi acuario.",
|
|
"step": {
|
|
"calling": "Vocación",
|
|
"spec": "Especialización",
|
|
"feature": "Mejora de acuario",
|
|
"mastery": "Profundización",
|
|
"signature": "Firma"
|
|
},
|
|
"stepHint": {
|
|
"calling": "Elige qué tipo de acuarista eres: un pequeño bono en tu campo.",
|
|
"spec": "Elige una de las dos especializaciones de tu Vocación: una habilidad nueva.",
|
|
"feature": "Elige una mejora duradera para cada acuario que cuides.",
|
|
"mastery": "Lleva tu especialización más lejos: hazla más fuerte, o toma también la otra especialización de tu Vocación.",
|
|
"signature": "Elige tu Firma: una decoración única y su título."
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"locked": "Se abre en el nivel {level}",
|
|
"waiting": "Elige primero el paso anterior"
|
|
},
|
|
"chooser": {
|
|
"pick": "Elige tu {step}",
|
|
"change": "Cambia tu {step}",
|
|
"lead": "Cada opción muestra lo que hace en números. Puedes cambiarla después."
|
|
},
|
|
"confirm": {
|
|
"pick": "¿Elegir {name}?",
|
|
"pickBody": "Funciona de inmediato. Tu primer cambio después es gratis.",
|
|
"ticket": "¿Usar un boleto en {name}?",
|
|
"ticketBody": "El siguiente paso de esta mejora es tuyo, y no se cobran monedas. El boleto se gasta."
|
|
},
|
|
"done": {
|
|
"pick": "{name} es tuyo.",
|
|
"ticket": "Mejorado con un boleto: {name}."
|
|
},
|
|
"problem": {
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "tu nivel aún no es lo bastante alto",
|
|
"OUT_OF_ORDER": "elige primero el paso anterior",
|
|
"UNKNOWN_OPTION": "esa opción no está abierta para ti",
|
|
"ALREADY_PICKED": "esa ya es tu elección",
|
|
"WAIT": "un cambio debe esperar 7 días después del último",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "no hay monedas suficientes",
|
|
"NOT_PICKED": "todavía no hay nada elegido ahí",
|
|
"NO_TICKET": "no tienes un boleto",
|
|
"MAXED": "esta mejora ya está al máximo",
|
|
"NOT_NEXT": "este no es el siguiente paso",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "no hay monedas suficientes",
|
|
"LEVEL_LOCKED": "tu nivel aún no es lo bastante alto",
|
|
"NO_BOX": "este acuario no tiene Caja de acondicionamiento",
|
|
"MAX_LEVEL": "esta mejora ya está al máximo",
|
|
"LOCKED": "esta sala aún no está abierta",
|
|
"NOTHING_DUE": "no hay nada esperando",
|
|
"UNKNOWN": "algo salió mal"
|
|
},
|
|
"option": {
|
|
"caretaker": {
|
|
"name": "Cuidador",
|
|
"effect": "El cuidado da {percent}% más de XP: limpiezas, comidas a mano, mantenimiento del filtro y Remedios.",
|
|
"flavour": "Cristales limpios y barrigas llenas son todo tu oficio."
|
|
},
|
|
"breeder": {
|
|
"name": "Criador",
|
|
"effect": "Cada pareja tiene {percent}% más de probabilidad de poner un huevo.",
|
|
"flavour": "Reconoces a una buena pareja de un vistazo."
|
|
},
|
|
"merchant": {
|
|
"name": "Comerciante",
|
|
"effect": "Los peces que vendes pagan {percent}% más de monedas.",
|
|
"flavour": "Cada pez sale de tu acuario a un precio justo."
|
|
},
|
|
"explorer": {
|
|
"name": "Explorador",
|
|
"effect": "Las rondas de Atrapa Perlas pagan {percent}% más de monedas y XP.",
|
|
"flavour": "Mar Abierto es donde te sientes en casa."
|
|
},
|
|
"healer": {
|
|
"name": "Sanador",
|
|
"effect": "Un Remedio cuesta {percent}% menos.",
|
|
"flavour": "Los peces enfermos se curan antes, y por menos."
|
|
},
|
|
"glass-keeper": {
|
|
"name": "Guardián del cristal",
|
|
"effect": "Una limpieza da {percent}% más de XP, además de tu bono de Cuidador.",
|
|
"flavour": "Un cristal impecable es motivo de orgullo."
|
|
},
|
|
"warm-nest": {
|
|
"name": "Nido cálido",
|
|
"effect": "Los huevos criados eclosionan {hours} horas antes, con calor o sin él.",
|
|
"flavour": "Tus huevos nunca esperan mucho."
|
|
},
|
|
"colour-keeper": {
|
|
"name": "Guardián del color",
|
|
"effect": "Un huevo que toma el color de un progenitor toma el más raro el {percent}% de las veces.",
|
|
"flavour": "Los colores raros corren por tus líneas."
|
|
},
|
|
"fair-trader": {
|
|
"name": "Comerciante justo",
|
|
"effect": "Las entregas del Pedido del cardumen y del Tablero de pedidos pagan {percent}% más de monedas.",
|
|
"flavour": "Tu nombre se conoce en los pedidos."
|
|
},
|
|
"collector": {
|
|
"name": "Coleccionista",
|
|
"effect": "Una página terminada del Diario paga {percent}% más de monedas.",
|
|
"flavour": "Ninguna página se queda a medias por mucho tiempo."
|
|
},
|
|
"pearl-diver": {
|
|
"name": "Buzo de perlas",
|
|
"effect": "Las rondas de Atrapa Perlas pagan otro {percent}% más.",
|
|
"flavour": "Encuentras las perlas que otros pasan por alto."
|
|
},
|
|
"tinkerer": {
|
|
"name": "Manitas",
|
|
"effect": "Los cuencos del Taller tardan {percent}% menos.",
|
|
"flavour": "Tu mesa nunca está quieta."
|
|
},
|
|
"busy-bench": {
|
|
"name": "Mesa ocupada",
|
|
"effect": "{count} espacio de mezcla más en la mesa del Taller, en cada nivel.",
|
|
"flavour": "Siempre un cuenco más en marcha."
|
|
},
|
|
"showcase": {
|
|
"name": "Vitrina",
|
|
"effect": "{count} espacios de decoración más en cada acuario.",
|
|
"flavour": "Lugar para las piezas que más quieres."
|
|
},
|
|
"deep-hopper": {
|
|
"name": "Tolva profunda",
|
|
"effect": "Cada comedero automático guarda {percent}% más de comidas.",
|
|
"flavour": "Tus peces comen por más tiempo cuando no estás."
|
|
},
|
|
"mastery-deepen": {
|
|
"name": "Profundizar",
|
|
"effect": "Tu especialización cuenta el doble: {percent}% en vez de la mitad.",
|
|
"flavour": "Ve más lejos por el camino que elegiste: {spec}, el doble de fuerte."
|
|
},
|
|
"mastery-broaden": {
|
|
"name": "Ampliar",
|
|
"effect": "Toma también la otra especialización de tu Vocación, a toda su fuerza.",
|
|
"flavour": "Quédate con {spec} y aprende también a su gemela."
|
|
},
|
|
"tide-fountain": {
|
|
"name": "Fuente de la marea",
|
|
"effect": "Una decoración única, su título, y las ventas de peces pagan {percent}% más.",
|
|
"flavour": "Una fuente que devuelve la marea a sí misma."
|
|
},
|
|
"reef-crown": {
|
|
"name": "Corona del arrecife",
|
|
"effect": "Una decoración única, su título, y las ventas de peces pagan {percent}% más.",
|
|
"flavour": "Una corona de coral vivo para el guardián del arrecife."
|
|
}
|
|
},
|
|
"path": {
|
|
"title": "Camino del acuarista",
|
|
"lead": "En los niveles 10, 25, 50, 75 y 100 eliges en quién te conviertes. Cada elección da un pequeño bono y algo nuevo que hacer, y todas se pueden cambiar después.",
|
|
"coral": "El Coral del acuarista en el nivel {level}"
|
|
},
|
|
"tickets": {
|
|
"title": "Boletos de mejora de sala",
|
|
"lead": "Un boleto paga el precio completo de la siguiente mejora de una sala. Elige la sala a la que va.",
|
|
"none": "Aún no hay boletos. Llega uno con cada décimo nivel: el próximo en el nivel {level}.",
|
|
"use": "Usar un boleto",
|
|
"worth": "Normalmente"
|
|
},
|
|
"track": {
|
|
"bench": {
|
|
"name": "Mesa del Taller",
|
|
"next": "Mesa nivel {next}"
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"name": "Acuarios de espera de la Despensa",
|
|
"next": "{next}",
|
|
"tank": "Un segundo acuario de espera",
|
|
"stand": "El mueble más grande"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"name": "Caja de acondicionamiento",
|
|
"next": "Caja nivel {next}, en el acuario en pantalla"
|
|
},
|
|
"kit": {
|
|
"name": "Equipo de expedición del Muelle",
|
|
"next": "Un equipo nuevo de nivel {next}"
|
|
},
|
|
"maxed": "Ya al máximo",
|
|
"noBox": "Este acuario aún no tiene Caja de acondicionamiento"
|
|
},
|
|
"line": {
|
|
"title": "Línea legendaria",
|
|
"lead": "Una línea de cría que empieza con una pareja rara: dos peces de una especie, ambos {colours}, ambos {tier}.",
|
|
"tier": "oro o mejor",
|
|
"step1": "Paso uno · La pareja fundadora",
|
|
"none": "Cría una hembra y un macho de una especie que lleven ambos {colours} y críalos en oro o mejor.",
|
|
"ready": "Hay una pareja fundadora en tu acuario: su próximo huevo funda tu línea.",
|
|
"needsTier": "Hay una pareja aquí: lleva a ambos a oro o mejor.",
|
|
"founded": "Fundada: {species} · {colour}",
|
|
"foundedOn": "Fundada el {date} · fundadores hasta ahora: {count}",
|
|
"later": "La línea continúa en una actualización posterior: sus fundadores liderarán los siguientes pasos.",
|
|
"crest": "Fundador de una Línea legendaria",
|
|
"crestLine": "Puesto por una pareja fundadora, ambos {colour}, ambos oro o mejor",
|
|
"crestHint": "Este pez fundó una Línea legendaria. El escudo permanece toda su vida."
|
|
},
|
|
"beyond": {
|
|
"title": "Más allá del nivel {level}",
|
|
"lead": "Cada XP sigue contando. Cada {stars} XP ganados en la cima es una estrella de maestría, y los niveles nuevos llegan como ampliaciones gratuitas."
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"title": "Estrellas de maestría",
|
|
"lead": "Desde el nivel {level}, cada {xp} XP que ganas es una estrella de maestría. Las estrellas traen títulos y un acabado nuevo para tu anillo de nivel, nunca monedas.",
|
|
"count": "Estrellas de maestría: {count}",
|
|
"next": "{xp} XP para la estrella {star}",
|
|
"locked": "Se abre en el nivel {level}",
|
|
"lockedHint": "Faltan {xp} XP. Cada XP después cuenta para una estrella.",
|
|
"titles": "Títulos de maestría",
|
|
"finishes": "Acabados del anillo",
|
|
"at": "Desde la estrella {count}",
|
|
"fresh": "Una nueva estrella de maestría: ¡tienes {count}!",
|
|
"current": "Corriente acumulada: quedan {xp} XP. Cada XP que ganas cuenta media vez más hasta que la corriente se agote."
|
|
},
|
|
"finish": {
|
|
"bronze": "Bronce",
|
|
"silver": "Plata",
|
|
"gold": "Oro",
|
|
"pearl": "Perla"
|
|
},
|
|
"moment": {
|
|
"titleKind": "Título nuevo",
|
|
"decorKind": "Decoración gratis · en tu despensa",
|
|
"ticketKind": "Para una mejora de sala",
|
|
"pathKind": "Camino del acuarista",
|
|
"choose": "Elige tu {step}"
|
|
},
|
|
"zone": {
|
|
"midnight-shelf": "Plataforma de Medianoche",
|
|
"glass-gardens": "Jardines de Cristal",
|
|
"snowfall-plain": "Llanura Nevada",
|
|
"black-narrows": "Angostura Negra",
|
|
"challenger-floor": "Fondo Challenger",
|
|
"lantern-wall": "Muro de Linternas",
|
|
"pale-halls": "Salones Pálidos",
|
|
"trench-mouth": "Boca de la Fosa",
|
|
"silent-deep": "Abismo Silencioso",
|
|
"sunlit-drop": "Caída Soleada",
|
|
"vent-fields": "Campos de Fumarolas"
|
|
},
|
|
"depth": {
|
|
"label": "Profundidad",
|
|
"title": "Qué tan hondo estás",
|
|
"lead": "Estás en {zone}, a {metres} m de profundidad. El Camino termina en la boca de la Fosa, y cada estrella de maestría baja un poco más.",
|
|
"metres": "{metres} m"
|
|
},
|
|
"stops": {
|
|
"next": "Siguiente",
|
|
"title": "Paradas del Camino",
|
|
"titles": "Títulos",
|
|
"all": "Los 100",
|
|
"choices": "Elecciones"
|
|
},
|
|
"place": {
|
|
"vents": "Fumarolas",
|
|
"diving-bell": "Campana de buceo",
|
|
"trench": "Fosa"
|
|
}
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"lead": "Todas las insignias y títulos que puedes ganar, en un solo lugar. Fija tus favoritas para mostrarlas junto a tu nombre.",
|
|
"statSeals": "Insignias",
|
|
"statTitles": "Títulos",
|
|
"loadFailed": "No se pudieron leer tus insignias.",
|
|
"saveFailed": "No se guardó. Inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"loading": "Leyendo tus títulos…",
|
|
"showcase": "Tu vitrina",
|
|
"showcaseHow": "Fija hasta {count} insignias para mostrarlas junto a tu nombre: en tu tarjeta, tu acuario y el foro. Mientras no fijes ninguna, se muestran las más raras.",
|
|
"showcaseGuest": "Fija hasta {count} insignias para mostrarlas junto a tu nombre. Inicia sesión para conservarlas.",
|
|
"slotEmpty": "Fija una insignia de abajo",
|
|
"show": "Mostrar junto a tu nombre",
|
|
"unshow": "Quitar de tu vitrina",
|
|
"shownBeside": "Se muestra junto a tu nombre",
|
|
"full": "En tu vitrina caben {count} insignias. Quita una primero.",
|
|
"moveEarlier": "Mover antes",
|
|
"moveLater": "Mover después",
|
|
"betaSoon": "Se abre cuando empiece la beta",
|
|
"group": {
|
|
"era": "Épocas",
|
|
"feat": "Hazañas",
|
|
"event": "Fiestas",
|
|
"titles": "Títulos",
|
|
"more": "Medallas y páginas"
|
|
},
|
|
"titlesHow": "Un título se muestra bajo tu nombre. Elige uno que hayas ganado, o ninguno.",
|
|
"titlesNeedHandle": "Inicia sesión y elige un nombre de usuario para ganar y llevar títulos.",
|
|
"titleWear": "Llevar este título",
|
|
"titleTakeOff": "Quitarte este título",
|
|
"titleWorn": "Se muestra bajo tu nombre",
|
|
"titleHow": {
|
|
"decade": "Llega al nivel {level}.",
|
|
"masteryFirst": "Gana tu primera estrella de maestría.",
|
|
"mastery": "Gana {count} estrellas de maestría.",
|
|
"lineFounder": "Funda tu Línea legendaria con una pareja fundadora.",
|
|
"signature": "Elige esta Firma en el Camino del acuarista en el nivel 100."
|
|
},
|
|
"open": "Abrir",
|
|
"pagesDone": "{done} de {total} páginas terminadas",
|
|
"collectionsHow": "Páginas de peces, decoraciones y hallazgos por completar.",
|
|
"recordSub": "Todas tus insignias y títulos, y los que muestras"
|
|
},
|
|
"betaWish": {
|
|
"label": "Un deseo para Fishies",
|
|
"title": "Si tuvieras una sola oportunidad de agregar una función a Fishies antes de la beta, ¿qué agregarías? :)",
|
|
"lead": "Un solo deseo, con tus propias palabras.",
|
|
"fieldLabel": "Tu deseo",
|
|
"placeholder": "Yo agregaría…",
|
|
"count": "{count} / {max}",
|
|
"wait": "Primero lee la pregunta · {seconds}",
|
|
"note": "Leemos cada respuesta.",
|
|
"send": "Enviar",
|
|
"sending": "Enviando…",
|
|
"later": "Responder después",
|
|
"never": "No volver a preguntar",
|
|
"failed": "Tu respuesta no nos llegó. Tu texto sigue aquí, puedes intentarlo de nuevo.",
|
|
"thanksTitle": "¡Gracias!",
|
|
"thanks": "Tu deseo nos llegó. Leemos cada uno."
|
|
},
|
|
"stream": {
|
|
"live": "Tu acuario está en vivo en Kick"
|
|
},
|
|
"streamCard": {
|
|
"live": "EN VIVO 24/7",
|
|
"title": "Fishies nunca sale del aire",
|
|
"body": "Los acuarios de los acuaristas se turnan en nuestra transmisión, de día y de noche. Mantén vivos {count} peces y el tuyo también podría aparecer.",
|
|
"watchKick": "Ver en Kick",
|
|
"watchTwitch": "Ver en Twitch",
|
|
"back": "Volver al acuario"
|
|
},
|
|
"namePrompt": {
|
|
"title": "Ponle nombre a tu acuario",
|
|
"lead": "Los visitantes ven su nombre en tu placa, tu tarjeta y el mapa. Elige uno que sea solo tuyo.",
|
|
"fieldLabel": "Nombre del acuario",
|
|
"placeholder": "Escribe un nombre o toca una idea",
|
|
"ideas": "Ideas de nombres",
|
|
"reroll": "Nuevas ideas",
|
|
"note": "Puedes cambiarlo cuando quieras con el lápiz en Mi acuario.",
|
|
"skip": "Omitir",
|
|
"save": "Guardar nombre",
|
|
"saving": "Guardando…",
|
|
"tooShort": "El nombre debe tener al menos {min} caracteres.",
|
|
"rerollFailed": "No se pudieron cargar ideas nuevas. Revisa tu conexión e inténtalo de nuevo."
|
|
},
|
|
"house": {
|
|
"title": "Casa",
|
|
"openIt": "Abrir la casa",
|
|
"close": "Volver al acuario",
|
|
"stage": "Tu casa, vista en corte",
|
|
"room": {
|
|
"aquarium": "Acuario",
|
|
"study": "Estudio",
|
|
"kitchen": "Cocina",
|
|
"garden": "Jardín",
|
|
"porch": "Porche"
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"soon": "Próximamente"
|
|
},
|
|
"tv": {
|
|
"title": "TV del stream",
|
|
"open": "Abrir la TV del stream",
|
|
"close": "Cerrar la TV",
|
|
"live": "EN VIVO",
|
|
"offAir": "Fuera del aire",
|
|
"offAirNote": "El stream está cambiando de acuario. La imagen vuelve sola.",
|
|
"nowShowing": "En pantalla"
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"notifications": {
|
|
"thisComputer": "Esta computadora",
|
|
"deviceOnNote": "Los recordatorios llegan aquí mientras no estás.",
|
|
"deviceOffNote": "Actívalos para recibir recordatorios aquí mientras no estás.",
|
|
"desktopBlocked": "Las notificaciones de Fishies están desactivadas en la configuración de tu sistema. Actívalas ahí e inténtalo de nuevo.",
|
|
"desktopReady": "Esta computadora está lista. Solo notificamos mientras no estás.",
|
|
"deviceOff": "Los recordatorios están desactivados en este dispositivo.",
|
|
"masterOnNote": "Cada dispositivo y canal de arriba puede enviar recordatorios.",
|
|
"masterPausedNote": "En pausa en todas partes. Tus opciones se conservan.",
|
|
"heading": "Mientras no estás",
|
|
"loading": "Cargando configuración de notificaciones…",
|
|
"summary": "Recordatorios de cuidado, no una avalancha de alertas. En pausa mientras juegas en cualquier dispositivo.",
|
|
"master": "Todas las notificaciones del juego",
|
|
"on": "Activadas",
|
|
"paused": "En pausa",
|
|
"unavailable": "El envío de notificaciones del juego aún no está activado en este servidor. Tus opciones guardadas se conservan.",
|
|
"browser": "Este navegador",
|
|
"pushUnavailable": "Web Push no está disponible aquí. En iPhone o iPad, agrega Fishies a tu pantalla de inicio y ábrelo desde ahí.",
|
|
"pushUnconfigured": "Web Push todavía no está configurado para esta versión. Puedes usar Telegram cuando esté conectado.",
|
|
"deviceName": "Nombre del dispositivo",
|
|
"enableBrowser": "Activar este navegador",
|
|
"reconnectBrowser": "Reconectar este navegador",
|
|
"permissionBlocked": "Bloqueado en la configuración del navegador. Cambia el permiso de notificaciones de este sitio e inténtalo de nuevo.",
|
|
"devices": "Tus dispositivos",
|
|
"enableAll": "Activar todo",
|
|
"pauseAll": "Pausar todo",
|
|
"noDevices": "Todavía no hay navegadores conectados. El permiso solo se pide cuando eliges Activar.",
|
|
"thisBrowser": "este navegador",
|
|
"reconnectNeeded": "Hay que reconectar",
|
|
"off": "Desactivadas",
|
|
"lastConnected": "Última conexión {date}",
|
|
"removeDevice": "Quitar dispositivo",
|
|
"telegram": "Mensajes de cuidado por Telegram",
|
|
"telegramNote": "Los anuncios de versiones y las suscripciones por correo tienen su propio consentimiento. Este interruptor solo controla los recordatorios del juego.",
|
|
"optInNudgeTitle": "Los recordatorios de cuidado están desactivados",
|
|
"optInNudgeDetail": "Actívalos para saber cuándo tus peces te necesitan. Solo enviamos recordatorios mientras no estás.",
|
|
"optInNudgeAction": "Activar",
|
|
"deliveryNote": "Los eventos cercanos se agrupan: como máximo un resumen por dispositivo o canal cada 30 minutos, aunque un aviso de hambre puede llegar antes.",
|
|
"synced": "Sincronizado {date} · se actualiza mientras este panel esté abierto",
|
|
"saved": "Guardado en todos los dispositivos.",
|
|
"waitingPermission": "Esperando el permiso del navegador…",
|
|
"ready": "Este navegador está listo. Solo notificamos mientras no estás.",
|
|
"connectedPaused": "Navegador conectado. Activa Todas las notificaciones del juego para empezar a recibirlas.",
|
|
"loadFailed": "No se pudo cargar la configuración de notificaciones.",
|
|
"saveFailed": "No se pudo guardar la configuración.",
|
|
"enableFailed": "No se pudo activar este navegador.",
|
|
"app": "Este dispositivo",
|
|
"enableApp": "Activar notificaciones en este dispositivo",
|
|
"reconnectApp": "Reconectar este dispositivo",
|
|
"thisDevice": "este dispositivo",
|
|
"appUnconfigured": "Las notificaciones de la app aún no están activadas en este servidor. Tus opciones guardadas se conservan.",
|
|
"appPermissionBlocked": "Las notificaciones de Fishies están desactivadas en la configuración de tu teléfono. Actívalas ahí e inténtalo de nuevo.",
|
|
"appReady": "Este dispositivo está listo. Solo notificamos mientras no estás.",
|
|
"event": {
|
|
"hungry": "Los peces necesitan comida",
|
|
"danger": "Hay peces a punto de morir de hambre",
|
|
"ill": "Los peces necesitan remedio",
|
|
"hatched": "Eclosionaron huevos",
|
|
"clean": "El vidrio necesita limpieza",
|
|
"dead": "Se perdió un pez",
|
|
"visitor": "Alguien visitó tu acuario",
|
|
"follow": "Alguien empezó a seguirte",
|
|
"equipment": "Filtro, comedero y calentador",
|
|
"forumReply": "Alguien te respondió",
|
|
"forumMention": "Alguien te mencionó",
|
|
"forumStaff": "El equipo te respondió",
|
|
"filter": "El filtro necesita mantenimiento",
|
|
"feeder": "El comedero se está vaciando",
|
|
"feederEmpty": "El comedero está vacío",
|
|
"temperature": "El agua no le sienta bien a un pez",
|
|
"star": "Alguien le dio una Burbuja a tu acuario",
|
|
"gift": "Llegó un regalo",
|
|
"whisper": "Alguien te susurró",
|
|
"forum": "Respuestas para ti en la Comunidad",
|
|
"stall": "Ventas y ofertas en tu puesto",
|
|
"school": "Novedades de tu Cardumen",
|
|
"schoolPost": "Publicaciones de tu Cardumen",
|
|
"swim": "Invitaciones a nadar",
|
|
"help": "Un amigo alimentó a tus peces",
|
|
"swap": "Ofertas y respuestas de intercambio de huevos",
|
|
"exhibition": "Premios de la Exhibición",
|
|
"mention": "Alguien te mencionó en el chat",
|
|
"ready": "Un pez está listo para vender",
|
|
"stream": "Tu acuario está en la transmisión en vivo"
|
|
},
|
|
"error": {
|
|
"signIn": "Vuelve a iniciar sesión para cambiar las notificaciones.",
|
|
"changed": "La configuración cambió en otro dispositivo. La actualizamos · inténtalo de nuevo.",
|
|
"foreign": "Este navegador pertenece a otra cuenta con sesión iniciada. Desconecta primero sus notificaciones.",
|
|
"limit": "Quita un dispositivo antiguo antes de agregar otro (máximo 10).",
|
|
"update": "No se pudieron actualizar las notificaciones. Tu configuración anterior sigue guardada.",
|
|
"workerUnavailable": "El servicio de notificaciones no está disponible.",
|
|
"workerStart": "El servicio de notificaciones no se inició.",
|
|
"storage": "El almacenamiento de notificaciones no está disponible.",
|
|
"ownership": "No se pudo guardar la vinculación de notificaciones.",
|
|
"unavailable": "Web Push no está disponible en este navegador o versión.",
|
|
"blocked": "Las notificaciones están bloqueadas. Cambia los permisos del sitio en el navegador para activarlas.",
|
|
"session": "La sesión cambió.",
|
|
"unsupported": "Este navegador no es compatible con Web Push. En iPhone, primero agrega Fishies a tu pantalla de inicio.",
|
|
"unsafeStorage": "El almacenamiento del navegador está desactivado, así que no se pueden configurar notificaciones en este dispositivo."
|
|
},
|
|
"forDevice": "Notificaciones para {label}",
|
|
"quiet": "Horas de silencio",
|
|
"quietNote": "Los recordatorios esperan hasta la mañana. Un pez a punto de morir de hambre, o uno que se perdió, igual te avisa.",
|
|
"quietFrom": "Desde",
|
|
"quietTo": "Hasta",
|
|
"group": {
|
|
"critical": "Pueden costarte un pez o una venta",
|
|
"criticalNote": "Activadas desde el principio. Son los avisos que te dan tiempo para actuar.",
|
|
"other": "Todo lo demás",
|
|
"otherNote": "Desactivadas hasta que las actives. Siempre esperan en la app Notificaciones.",
|
|
"optIn": "Solo si las activas"
|
|
},
|
|
"primer": {
|
|
"eyebrow": "Avisos de cuidado",
|
|
"title": "Entérate cuando tus peces te necesiten",
|
|
"lead": "Solo enviamos lo que podría costarte un pez o una venta, y solo mientras estás fuera:",
|
|
"lineDanger": "Un pez está a punto de morir de hambre o se enfermó",
|
|
"lineUntended": "Tu acuario necesita cuidado antes de que los peces sufran",
|
|
"lineHatched": "Tus huevos eclosionaron",
|
|
"lineStall": "Una venta o una oferta en tu puesto",
|
|
"noteBrowser": "Ahora te preguntará tu navegador. Lo demás lo eliges tú en Configuración.",
|
|
"noteDesktop": "Ahora te preguntará tu computadora. Lo demás lo eliges tú en Configuración.",
|
|
"notePhone": "Ahora te preguntará tu teléfono. Lo demás lo eliges tú en Configuración.",
|
|
"notNow": "Ahora no",
|
|
"allow": "Permitir avisos",
|
|
"turnOn": "Activar avisos",
|
|
"lostEyebrow": "Mientras estabas fuera",
|
|
"lostTitleOne": "Lo sentimos, se perdió un pez",
|
|
"lostTitle": "Lo sentimos, se perdieron {count} peces",
|
|
"lostLead": "Los avisos podrían haberte alertado cuando aún había tiempo. Actívalos y te avisaremos antes de que vuelva a pasar:",
|
|
"done": "Listo",
|
|
"deniedTitle": "Los avisos están bloqueados en este dispositivo",
|
|
"deniedLead": "Desactivaste los avisos de Fishies aquí, así que no podemos volver a preguntar. Puedes volver a activarlos:",
|
|
"deniedWatch": "Vuelve cuando estén activados y este dispositivo se activará solo.",
|
|
"openSettings": "Abrir configuración",
|
|
"howTo": "Cómo activarlos",
|
|
"denied": {
|
|
"ios": "Abre Configuración, toca Notificaciones y activa Permitir notificaciones.",
|
|
"android": "Abre Configuración, toca Notificaciones y activa Mostrar notificaciones y Recordatorios de cuidado.",
|
|
"desktopMac": "Abre Configuración del Sistema, elige Notificaciones, busca Fishies y activa Permitir notificaciones.",
|
|
"desktopWindows": "Abre Configuración, elige Sistema, luego Notificaciones, busca Fishies y actívalo.",
|
|
"iosWeb": "Abre la app Configuración, toca Notificaciones, busca Fishies y activa Permitir notificaciones.",
|
|
"firefox": "Haz clic en el ícono a la izquierda de la barra de direcciones, busca Notificaciones y elige Permitir. Luego recarga la página.",
|
|
"safari": "Abre la Configuración de Safari, elige Sitios web, luego Notificaciones, y pon fishies.lol en Permitir.",
|
|
"chrome": "Haz clic en el ícono a la izquierda de la barra de direcciones, abre la configuración del sitio y pon Notificaciones en Permitir. Luego recarga la página."
|
|
},
|
|
"unsupported": {
|
|
"homeScreenTitle": "Agrega Fishies a tu pantalla de inicio",
|
|
"homeScreen": "En iPhone y iPad, los avisos funcionan cuando Fishies está en tu pantalla de inicio. Toca Compartir, luego Agregar a pantalla de inicio, y abre Fishies desde ahí.",
|
|
"browserTitle": "Este navegador no puede mostrar avisos",
|
|
"browser": "Abre Fishies en Chrome, Edge, Firefox o Safari, o juega en la app de Fishies, para recibir avisos.",
|
|
"unconfiguredTitle": "Los avisos aún no están listos aquí",
|
|
"unconfigured": "Todavía no se pueden enviar avisos a este dispositivo. Telegram y Discord funcionan cuando los conectas en tu cuenta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"discord": {
|
|
"loading": "Cargando Discord…",
|
|
"loadFailed": "No se pudo cargar la configuración de notificaciones de Discord.",
|
|
"saved": "Configuración de notificaciones de Discord guardada.",
|
|
"unavailable": "Los avisos de Discord aún no están activados en este servidor.",
|
|
"name": "Mensajes de cuidado por Discord"
|
|
},
|
|
"remind": {
|
|
"title": "Avísame cuando termine",
|
|
"isSet": "Recordatorio activado · {channel}. Toca para desactivarlo.",
|
|
"set": "Recordatorio activado · {channel}",
|
|
"off": "Recordatorio desactivado",
|
|
"failed": "No se pudo activar el recordatorio. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"limit": "Tienes 40 recordatorios pendientes. Desactiva uno primero.",
|
|
"pick": "Avísame por",
|
|
"turnOff": "Desactivar el recordatorio",
|
|
"channel": {
|
|
"push": "Push",
|
|
"email": "Correo"
|
|
},
|
|
"channelNote": {
|
|
"push": "A tus dispositivos con avisos activados",
|
|
"email": "A la dirección de correo de tu cuenta"
|
|
},
|
|
"channelOff": {
|
|
"push": "Primero activa los avisos en un dispositivo",
|
|
"email": "Inicia sesión con un correo para usar esto"
|
|
},
|
|
"centreDetail": "Pediste que te lo recordáramos.",
|
|
"forageSpot": "Este punto de recolección"
|
|
},
|
|
"deliveryHeading": "A dónde llegan",
|
|
"deliveryHeadingNote": "Cada dispositivo y canal solo se enciende o se apaga. Telegram y Discord se conectan desde tu cuenta.",
|
|
"connect": "Conectar",
|
|
"channelOnNote": "Los recordatorios llegan a tu {name} vinculado mientras no estás.",
|
|
"channelOffNote": "Actívalo para recibir recordatorios también en {name}.",
|
|
"channelPaused": "En pausa junto con Todas las notificaciones del juego. Tu elección se guarda.",
|
|
"telegramUnavailable": "Los recordatorios por Telegram aún no están activados en este servidor."
|
|
},
|
|
"copy": {
|
|
"01AMinuteInTheWater": "01 / Un minuto en el agua",
|
|
"smallRituals": "Pequeños rituales,",
|
|
"aLivingAquarium": "un acuario vivo.",
|
|
"hatchFeedDecorateOpenTheDoor": "Eclosiona, alimenta, limpia, vende y luego sal a nadar a conocer a todos.",
|
|
"soon": "Pronto",
|
|
"reel": {
|
|
"listLabel": "El ciclo de Fishies, capítulo por capítulo",
|
|
"play": "Reproducir clip",
|
|
"hatch": {
|
|
"tag": "Eclosionar",
|
|
"line": "Un huevo se rompe y sale un pez nadando.",
|
|
"caption": "Todo pez empieza como huevo."
|
|
},
|
|
"feed": {
|
|
"tag": "Alimentar",
|
|
"line": "Suelta una pizca y mira la carrera.",
|
|
"caption": "Esparce comida, mira la carrera."
|
|
},
|
|
"clean": {
|
|
"tag": "Limpiar",
|
|
"line": "Las algas trepan por el vidrio; una esponja lo deja como nuevo.",
|
|
"caption": "Mantén el agua limpia."
|
|
},
|
|
"sell": {
|
|
"tag": "Vender",
|
|
"line": "Los peces adultos muestran su precio; la red los lleva al mercado.",
|
|
"caption": "Críalos y luego véndelos."
|
|
},
|
|
"openwater": {
|
|
"tag": "Mar Abierto",
|
|
"line": "Nada con otros acuaristas, saluda y chatea.",
|
|
"caption": "Luego sal a nadar a Mar Abierto con todos los demás."
|
|
}
|
|
},
|
|
"platforms": {
|
|
"listLabel": "Dónde puedes jugar Fishies",
|
|
"note": "Cada descarga también está en",
|
|
"also": "También:",
|
|
"allDownloads": "todas las descargas",
|
|
"state": {
|
|
"now": "Juega ahora",
|
|
"available": "Disponible",
|
|
"soon": "Muy pronto",
|
|
"planned": "Planeado"
|
|
},
|
|
"action": {
|
|
"download": "Descargar",
|
|
"googlePlay": "Google Play"
|
|
},
|
|
"browser": {
|
|
"name": "Navegador web",
|
|
"detail": "Chrome, Edge, Firefox y Safari, en cualquier computadora o teléfono."
|
|
},
|
|
"install": {
|
|
"name": "App web instalada",
|
|
"detail": "Instálala desde tu navegador o agrégala a tu pantalla de inicio."
|
|
},
|
|
"windows": {
|
|
"name": "Windows",
|
|
"detail": "El lanzador, con actualizaciones automáticas."
|
|
},
|
|
"macos": {
|
|
"name": "macOS",
|
|
"detail": "Una sola app para Mac con Apple Silicon e Intel."
|
|
},
|
|
"linux": {
|
|
"name": "Linux",
|
|
"detail": "Un AppImage que funciona en cualquier distribución reciente."
|
|
},
|
|
"android": {
|
|
"name": "Android",
|
|
"detail": "En Google Play."
|
|
},
|
|
"ios": {
|
|
"name": "iPhone y iPad",
|
|
"detail": "En el App Store."
|
|
},
|
|
"steam": {
|
|
"name": "Steam",
|
|
"detail": "Llega a Steam, con logros."
|
|
},
|
|
"downloadFor": "Descargar para {name}",
|
|
"getOn": "Consíguelo en {store}",
|
|
"installerMeta": "Instalador · {size} · se actualiza solo",
|
|
"or": "o",
|
|
"others": "Otras plataformas"
|
|
},
|
|
"feature": {
|
|
"listLabel": "Lo que haces en Fishies",
|
|
"hatch": {
|
|
"tag": "Eclosionar",
|
|
"title": "Mira cómo un huevo se convierte en pez.",
|
|
"body": "Coloca un huevo y verás cómo se tambalea, se rompe y sale nadando. Sigue creciendo mientras no estás, así que siempre hay alguien nuevo para conocer."
|
|
},
|
|
"feed": {
|
|
"tag": "Alimentar",
|
|
"title": "Suelta comida, mira la carrera.",
|
|
"body": "Esparce una pizca y tus peces suben volando por ella. Un pez con hambre te lo hace saber, y uno bien alimentado lo demuestra."
|
|
},
|
|
"decorate": {
|
|
"tag": "Decorar",
|
|
"title": "Construye el arrecife que quieras.",
|
|
"body": "Planta kelp, pon un ánfora y mañana muévelo todo otra vez. Mover decoraciones siempre es gratis."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"tag": "Visitar",
|
|
"title": "Tu acuario tiene una dirección.",
|
|
"body": "Comparte tu enlace y cualquiera puede asomarse, sin necesidad de cuenta. Los amigos con sesión iniciada pueden seguirte y chatear."
|
|
}
|
|
},
|
|
"closeSignIn": "Cerrar inicio de sesión",
|
|
"keepYourAquarium": "Conserva tu acuario",
|
|
"signInToRaiseYourFirstFishAnd": "Inicia sesión para criar a tu primer pez y darle un mundo propio.",
|
|
"signInContinuesSafelyInYourBrowserReturn": "Inicia sesión con Google, Discord, X, Apple o tu teléfono en tu navegador. La app inicia sesión sola en cuanto lo apruebes.",
|
|
"continueInBrowser": "Iniciar sesión con tu navegador",
|
|
"desktopWaitingForBrowser": "Esperando a tu navegador…",
|
|
"authenticationIsBeingPreparedForThisPreview": "El inicio de sesión todavía no está listo en esta vista previa.",
|
|
"continueWithX": "Continuar con X",
|
|
"continueWithGoogle": "Continuar con Google",
|
|
"continueWithDiscord": "Continuar con Discord",
|
|
"continueWithApple": "Continuar con Apple",
|
|
"orPhone": "o teléfono",
|
|
"phoneNumber": "Número de teléfono",
|
|
"6DigitCode": "Código de 6 dígitos",
|
|
"verificationCode": "Código de verificación",
|
|
"changeNumber": "Cambiar número",
|
|
"googleProcessesYourPhoneNumberForSpamAnd": "Google procesa tu número de teléfono para prevenir spam y abusos. Pueden aplicarse tarifas estándar de SMS.",
|
|
"byContinuingYourFishiesSessionIsRememberedOn": "Si continúas, Fishies te recordará en este dispositivo.",
|
|
"byCreatingAnAccountYouAgreeToOur": "Al crear una cuenta, aceptas nuestros",
|
|
"and": "y nuestra",
|
|
"termsPrivacyAcceptedTail": ".",
|
|
"fishiesIsInClosedAlpha": "Fishies está en alfa cerrada",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsYou": "No hay acuarios nuevos durante la alfa. Iniciaste sesión, pero esta cuenta todavía no tiene acuario · lo tendrá cuando vuelvan a abrirse las puertas.",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsSo": "No hay acuarios nuevos durante la alfa, así que todavía no hay nada que ver. Fishies abrirá para todos cuando esté listo.",
|
|
"followForTheOpening": "Síguenos para la apertura",
|
|
"tiktokPlayfishies": "TikTok / @playfishies",
|
|
"seeWhatIsComing": "Ver lo que viene",
|
|
"readTheNews": "Leer las noticias",
|
|
"signOut": "Cerrar sesión",
|
|
"lastUpdated": "Última actualización",
|
|
"legalPrivacyLead": "Fishies es un juego pequeño. Esta página dice exactamente qué guarda, escrita a partir del esquema de la base de datos y no de una plantilla, para que puedas comprobarlo en lugar de confiar.",
|
|
"legalTermsLead": "Las reglas para usar Fishies. Va por la versión {version}, está en alfa y no hay nada que pagar, así que esta página es lo más corta posible.",
|
|
"socialLinkLabel": "{name}: {account} (se abre en una pestaña nueva)",
|
|
"fishiesServer": "Servidor de Fishies",
|
|
"also": "También",
|
|
"newsAndVersionHistory": "Noticias e historial de versiones",
|
|
"openTheAquarium": "Abrir el acuario",
|
|
"closeUsernameEditor": "Cerrar editor de nombre de usuario",
|
|
"yourAquariumAddress": "La dirección de tu acuario",
|
|
"thisIsTheLinkPeopleWillVisitWatch": "Este es el enlace que la gente usará para visitar, mirar y compartir tu acuario.",
|
|
"aquariumUsername": "Nombre de usuario del acuario",
|
|
"yourAquarium": "Tu acuario",
|
|
"startYourAquarium": "Empieza tu acuario",
|
|
"alphaStillInDevelopment": "Alfa · aún en desarrollo",
|
|
"continueWithXGoogleOrPhoneYourProgress": "Inicia sesión con una cuenta que ya usas o empieza como invitado · tu progreso se queda contigo",
|
|
"newAquariumsAreClosed": "Los acuarios nuevos están cerrados",
|
|
"whileTheAlphaRunsEveryTankWithA": "mientras dure la alfa. Todo acuario con dirección pública se puede seguir visitando, y las puertas volverán a abrirse pronto.",
|
|
"playfishiesOnX": "@playfishies en X",
|
|
"orTheListBelow": ", o la lista de abajo.",
|
|
"checkYourMailThereIsALinkIn": "Revisa tu bandeja de entrada. No pasa nada hasta que hagas clic en el enlace que te enviamos.",
|
|
"youExampleCom": "tu@example.com",
|
|
"alsoTellMeAboutEveryReleaseNotJust": "Avísame también de cada versión, no solo de las grandes noticias",
|
|
"theMailDidNotGoOutThatIs": "El correo no se envió · es culpa nuestra, no de tu dirección. Inténtalo de nuevo en un rato.",
|
|
"thatDidNotGoThroughCheckTheAddress": "No funcionó. Revisa la dirección e inténtalo de nuevo.",
|
|
"oneAddressKeptForThisAndNothingElse": "Usamos tu dirección para esto y nada más. Cada correo tiene un enlace para darte de baja.",
|
|
"fishiesIsNowInAlpha": "Fishies ya está en alfa",
|
|
"thankYouForPlayingThePreAlpha": "Gracias por jugar la prealfa",
|
|
"theGameHasAVersionNumberFromToday": "Desde hoy el juego tiene número de versión. Tu acuario funciona exactamente igual que antes, y todo lo que hay en él sigue siendo tuyo.",
|
|
"youHaveKeptItSince": "Lo cuidas desde",
|
|
"enjoyYourBadges": "Disfruta tus insignias.",
|
|
"thankYouToEveryoneWhoPlayedThePre": "Gracias a todos los que jugaron la prealfa",
|
|
"fishiesRanHereForMonthsWithoutAVersion": "Fishies funcionó aquí durante meses sin número de versión. Desde hoy tiene uno, y los acuaristas que ya cuidaban un acuario reciben esto:",
|
|
"readWhatChanged": "Ver qué cambió",
|
|
"badges": "Insignias",
|
|
"cancel": "Cancelar",
|
|
"aquariumNotFound": "Acuario no encontrado",
|
|
"news": "Noticias",
|
|
"privacy": "Política de privacidad",
|
|
"terms": "Términos de uso",
|
|
"unsubscribed": "Suscripción cancelada.",
|
|
"undo": "Deshacer",
|
|
"allNews": "← Todas las noticias",
|
|
"older": "Anteriores",
|
|
"play": "Jugar",
|
|
"readWhatHasChanged": "Ver qué cambió",
|
|
"or": "o",
|
|
"goBackToTheReef": "volver a Fishies",
|
|
"aLivingAquariumMadeYours": "Un acuario vivo, hecho a tu manera",
|
|
"aLittleWorld": "Un pequeño mundo.",
|
|
"aLifeOfItsOwn": "Con vida propia.",
|
|
"raiseFishShapeAReefAndFindA": "Cría peces, dale forma a un acuario y encuentra un rincón de internet que valga la pena cuidar. El agua sigue moviéndose cuando te alejas.",
|
|
"inYourBrowser": "EN TU NAVEGADOR",
|
|
"noDownload": "O COMO APP",
|
|
"01YourOwnSmallEcosystem": "01 / Tu propio pequeño ecosistema",
|
|
"notJustSomething": "No es algo más",
|
|
"toLeaveRunning": "para dejar corriendo.",
|
|
"aFishToRaiseAPlaceToShape": "Un pez para criar. Un lugar para darle forma. El acuario de otra persona para curiosear. Empieza con un pez y deja que se convierta en todo un acuario.",
|
|
"eggHatchGrow": "HUEVO → ECLOSIÓN → CRECIMIENTO",
|
|
"raise": "Criar",
|
|
"meetYourFirstFish": "Conoce a tu primer pez.",
|
|
"placeAnEggWatchItHatchAndDrop": "Coloca un huevo, míralo eclosionar y suelta un poco de comida en el agua. Siempre hay una razón para quedarse mirando.",
|
|
"learnTheCareLoop": "Aprende el ciclo de cuidado ↗",
|
|
"shape": "Dar forma",
|
|
"aReefWithYourHandwriting": "Un acuario con tu sello.",
|
|
"plantItRearrangeItLeaveSomeOpenWater": "Plántalo, reorganízalo, deja algo de espacio libre. Las decoraciones se mueven gratis, así que tu acuario nunca está terminado.",
|
|
"findYourFirstPieces": "Encuentra tus primeras piezas ↗",
|
|
"you": "@tú",
|
|
"share": "Compartir",
|
|
"yourAquariumHasAnAddress": "Tu acuario tiene una dirección.",
|
|
"sendSomeoneAWindowIntoYourWorldThey": "Mándale a alguien una ventana a tu mundo. Puede mirar sin cuenta, pero cuidarlo sigue siendo cosa tuya.",
|
|
"visitAKeeper": "Visita a un acuarista ↓",
|
|
"currentGameFacts": "Datos actuales del juego",
|
|
"speciesInTheCurrentCatalogue": "especies en el catálogo actual",
|
|
"growthTimeForName": "tiempo de crecimiento de {name}",
|
|
"levelsToWorkToward": "niveles por alcanzar",
|
|
"02PlayEverywhere": "02 / Juega en todas partes",
|
|
"aReefForEveryScreen": "Fishies en cada pantalla.",
|
|
"fishiesLivesInYourBrowserTodayNativeHomes": "Juega en tu navegador o instala Fishies en tu computadora o teléfono. Cada app lleva el mismo acuario vivo.",
|
|
"upcomingFishiesPlatforms": "Próximas plataformas de Fishies",
|
|
"03FieldNotes": "03 / Notas de campo",
|
|
"getToKnow": "Conoce",
|
|
"theNeighbours": "a los vecinos.",
|
|
"aQuickGrowingGobyOrASlowGrowing": "Un gobio que crece rápido o un pez cofre que crece despacio. Ritmos distintos, razones distintas para tenerlos. La Guía usa el mismo catálogo que el juego.",
|
|
"openTheFieldGuide": "Abrir el Diario del arrecife",
|
|
"fieldNote": "NOTA DE CAMPO /",
|
|
"growth": "crecimiento",
|
|
"level": "Nivel",
|
|
"04WindowsIntoOtherWorlds": "04 / Ventanas a otros mundos",
|
|
"aReefIsBetter": "Un acuario es mejor",
|
|
"withNeighbours": "con vecinos.",
|
|
"aFewWindowsIntoAquariumsOtherKeepersCall": "Algunas ventanas a los acuarios que otros acuaristas llaman hogar. Encuentra tu rincón favorito y luego crea el tuyo. No necesitas cuenta para visitar.",
|
|
"05StillGrowing": "05 / Sigue creciendo",
|
|
"smallWorld": "Mundo pequeño.",
|
|
"roomToBecomeMore": "Espacio para ser más.",
|
|
"fishiesIsInAlphaHereIsWhatYou": "Fishies está en alfa. Esto es lo que puedes hacer ahora, lo que se está construyendo y lo que viene después. Acompaña el crecimiento de Fishies.",
|
|
"06TheAquariumJournal": "05 / El diario del acuario",
|
|
"freshFrom": "Recién salido",
|
|
"theWorkbench": "del taller.",
|
|
"everyUpdate": "Todas las actualizaciones ↗",
|
|
"readTheEntry": "Leer la entrada ↗",
|
|
"currentlySwimmingFishies": "Nadando ahora: Fishies",
|
|
"beforeYouDiveIn": "Antes de sumergirte",
|
|
"aFewGood": "Algunas buenas",
|
|
"questions": "preguntas.",
|
|
"keepALittleWindowOpen": "Deja una ventanita abierta.",
|
|
"weWillWriteWhenThereIsANew": "Te escribiremos cuando haya noticias de verdad · una especie nueva, un lugar nuevo para visitar, una nueva corriente que valga la pena seguir.",
|
|
"signingIn": "Inicio de sesión",
|
|
"youCanSignInWithGoogleWithX": "Puedes iniciar sesión con Google, Apple, X o un número de teléfono, o empezar como invitado sin ninguno de ellos. Firebase Authentication se encarga de cada uno, lo que significa que",
|
|
"fishiesNeverSeesYourPassword": "Fishies nunca ve tu contraseña",
|
|
"andNeverReceivesOneIfYouUseA": "y nunca recibe ninguna. Si usas un número de teléfono, Google envía el código y hace una verificación reCAPTCHA en ese formulario; el número lo guarda Firebase, no nosotros.",
|
|
"whatReachesOurOwnDatabaseFromASign": "Lo que llega a nuestra propia base de datos al iniciar sesión es poco: un identificador de cuenta, el proveedor que usaste con el identificador de cuenta que nos dio, y el nombre visible que ese proveedor haya proporcionado. No recibimos ni guardamos tu correo electrónico, tu lista de contactos, tus publicaciones ni nada más de esas cuentas. Si inicias sesión con Apple, guardamos lo necesario para revocar ese vínculo cuando borres tu cuenta.",
|
|
"whatWeStoreAboutYou": "Qué guardamos sobre ti",
|
|
"yourAccount": "Tu cuenta",
|
|
"theFirebaseAccountIdYourUsernameTheDisplay": ": el identificador de la cuenta de Firebase, tu nombre de usuario y cuándo lo elegiste, el nombre visible de tu proveedor, tus monedas, experiencia, nivel e insignias, y tus especies favoritas.",
|
|
"yourIdentityPerProvider": "Tu identidad por proveedor",
|
|
"whichProviderYouSignedInWithAndThe": ": con qué proveedor iniciaste sesión y el identificador que usa para ti. A esto se vincula una suspensión o decisión de moderación, para que siga a la cuenta y no a un nombre de usuario que alguien puede cambiar.",
|
|
"yourFishWhenEachWasBornFedAnd": ": tus peces y los nombres que les pones, cuándo nació, comió y se colocó cada uno, tus decoraciones y sus posiciones, cuándo se limpió el vidrio por última vez y cuándo lo miraste por última vez.",
|
|
"whoYouFollow": "A quién sigues",
|
|
"andWhoFollowsYou": ", quién te sigue, a qué acuarios les diste Burbujas y a quién bloqueaste.",
|
|
"anythingYouSayInChat": "Todo lo que dices en el chat",
|
|
"theMessageYourUsernameAtTheTimeYour": ": el mensaje, tu nombre de usuario en ese momento, tu identificador de proveedor y cuándo lo enviaste. Los mensajes de la sala compartida se guardan como registro de moderación; los de una sala de Mar Abierto o de un acuario caducan después de un día, y los susurros entre dos acuaristas después de una semana.",
|
|
"aRecordOfEachActionYouTake": "Un registro de cada acción que haces",
|
|
"anIdAndAFingerprintForEveryCommand": ": un identificador y una huella para cada comando, para que una solicitud repetida no se ejecute dos veces. Se conservan indefinidamente a propósito: borrarlos permitiría repetir un comando antiguo.",
|
|
"yourTelegramChatId": "Tu identificador de chat de Telegram",
|
|
"andOnlyIfYouLinkTelegramYourselfIt": ", y solo si tú vinculas Telegram. Nunca se incluye en nada que el sitio envíe a un navegador.",
|
|
"yourEmailAddressIfYouGiveIt": "Tu correo electrónico, si lo das",
|
|
"thereIsAFormOnTheFrontPage": "En la página principal y en el panel del acuario hay un formulario que pregunta si quieres enterarte cuando pase algo. Si lo usas, guardamos",
|
|
"theAddressWhichOfTheTwoFormsYou": "la dirección, cuál de los dos formularios usaste y las fechas en que confirmaste y cancelaste la suscripción",
|
|
"nothingElseAndItIsASeparateRecord": ". Nada más, y es un registro separado de tu cuenta · la mayoría de quienes lo piden todavía no juegan.",
|
|
"typingAnAddressDoesNothingOnItsOwn": "Escribir una dirección no hace nada por sí solo. Le enviamos un mensaje con un enlace, y hasta que alguien lo siga, el registro no significa nada y nunca vuelve a modificarse; es intencional, porque cualquiera puede escribir la dirección de cualquier persona en un formulario de una página pública. Cada mensaje que enviamos incluye un enlace para darte de baja, que no requiere cuenta y nunca caduca.",
|
|
"theMailIsSentByOurOwnServer": "Los correos los envía nuestro propio servidor desde",
|
|
"throughAnOrdinaryMailProviderYourAddressIs": "a través de un proveedor de correo común. Tu dirección no se comparte con ningún servicio de publicidad ni de analítica, y no existe ninguna lista en otro lugar.",
|
|
"whatYourBrowserKeeps": "Qué guarda tu navegador",
|
|
"fishiesSets": "Fishies no usa",
|
|
"noCookiesOfItsOwn": "cookies de seguimiento",
|
|
"gamePreferencesAreStoredLocallyInYourBrowser": ". Usa una pequeña cookie con tu idioma, para que la primera página llegue en el correcto, y una de corta duración solo mientras vinculas Discord. Las preferencias del juego se guardan localmente en tu navegador: una copia de tu acuario para que la página pueda dibujarse antes de que responda el servidor, cuándo lo miraste por última vez, tu idioma, si esta pestaña ya arrancó, tus volúmenes de música y sonido, tu modo de ventana y si cerraste sesión. Borrar los datos del sitio elimina esos registros locales y la vinculación de notificaciones. Firebase guarda tu sesión en el mismo lugar, con sus propias claves.",
|
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"optionalGameNotifications": "Notificaciones opcionales del juego",
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"whenYouEnableABrowserWeStoreA": "Cuando activas un navegador, guardamos un identificador de dispositivo aleatorio, el nombre que le das, su token de Firebase Messaging, tus opciones de eventos y las marcas de tiempo de conexión, asociados a tu cuenta. Estos datos no forman parte de un acuario público. Un registro de actividad breve por pestaña ayuda a pausar los recordatorios mientras juegas; esos registros caducan después de cinco minutos, y se conserva una hora de última actividad a nivel de cuenta para la pausa.",
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"webPushUsesGoogleFirebaseCloudMessagingAnd": "Web Push usa Google Firebase Cloud Messaging y el servicio push de tu navegador. Tu service worker guarda una vinculación de cuenta e identificadores de entrega de corta duración en IndexedDB para descartar mensajes viejos o repetidos. El contenido de las notificaciones puede aparecer en la pantalla de bloqueo de tu dispositivo. No se guarda en caché ninguna página de acuario para jugar sin conexión.",
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"gameRemindersOnTelegramRequireASeparateOpt": "Los recordatorios del juego por Telegram requieren un consentimiento aparte después de vincularlo. Los correos y los anuncios de versiones por Telegram mantienen sus propias opciones. En Configuración puedes pausar todos los recordatorios del juego, cambiar dispositivos individuales, quitar un navegador o desactivar los recordatorios de Telegram. Cerrar sesión revoca este navegador cuando la conexión lo permite y borra su vinculación de entrega local. Los registros de navegador caducados dejan de recibir después de 90 días sin actualizarse; quita un dispositivo para borrar su token y sus preferencias.",
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"deliveryReceiptsContainOccurrenceFingerprintsChannelStatusAnd": "Los comprobantes de entrega contienen huellas de los eventos, canal, estado y hora, no los nombres de tus peces ni el texto del mensaje. Caducan siete días después del periodo útil de entrega del evento. Al eliminar tu cuenta también deben eliminarse sus preferencias y tokens de notificación.",
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"analytics": "Estadísticas",
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"theChangelog": "las notas de parche",
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"sinceSeptember2026ThisSiteCanUseGoogle": "Desde septiembre de 2026, las visitas a las páginas se cuentan en nuestro propio servidor y no con un tercero. Cada visita registra solo la página, el día, si vino de un teléfono o de una computadora, y el nombre del sitio que te envió · no se guarda ninguna cookie, cuenta ni dirección IP. Cada fila se borra automáticamente después de 180 días.",
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"analyticsUmami": "También medimos cómo se usa Fishies con Umami, una herramienta de análisis que funciona en nuestro propio servidor, de la misma manera en el sitio web, la app de escritorio y las apps para teléfono. No usa cookies, no guarda ningún identificador en tu navegador ni en la app y no te sigue por otras apps o sitios. Recibe la página que abres, el idioma de tu dispositivo, el tamaño de tu pantalla, el sitio que te trajo aquí (solo en el sitio web) y el nombre de un panel cuando abres uno; nunca tu cuenta, tu nombre de usuario, tu correo electrónico ni un identificador publicitario. A partir de tu dirección IP deduce tu país y agrupa una visita con un código hecho con tu IP, tu navegador y el día; la dirección IP en sí no se guarda.",
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"analyticsUmamiKept": "Los datos de Umami se guardan en nuestro servidor hasta que los borremos; escríbenos a f@fishies.lol y borraremos los tuyos.",
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"analyticsGameAnalytics": "Las apps para teléfono y el sitio web también envían eventos de juego anónimos a GameAnalytics, un servicio externo de analítica de juegos: los niveles que alcanzas, las monedas ganadas y gastadas, los mismos nombres de paneles y momentos que recibe Umami y el texto de los errores que el juego detecta. GameAnalytics distingue los dispositivos solo por un id aleatorio que crea para esta instalación, y recibe el modelo del dispositivo, el sistema operativo, la versión de la app y el país que deduce de tu dirección IP. Fishies nunca le envía tu cuenta, tu nombre de usuario, tu correo electrónico ni un id de publicidad. GameAnalytics guarda estos eventos según su propia política de privacidad en gameanalytics.com/privacy. La app de escritorio no le envía nada.",
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"analyticsPerformance": "En más o menos una de cada cinco sesiones de juego también tomamos mediciones de rendimiento anónimas: cuánto tardan en dibujarse los fotogramas, qué tan rápido responden los toques y clics, el tipo de dispositivo (teléfono, tableta o computadora, su sistema operativo y familia de navegador), la densidad de píxeles y el rango de tamaño de la pantalla, la versión de la app y qué parte del juego está abierta. Se envían una vez por minuto, no llevan cuenta, nombre de usuario, id ni dirección IP, y se borran a los 60 días. No se recogen cuando tu dispositivo pide ahorrar datos.",
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"legalPhoneCrash": "Las apps para teléfono envían el mismo tipo de informe de fallos a Sentry.",
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"whoElseSeesIt": "Quién más lo ve",
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"fourPartiesAllDoingOneJobEach": "Unos pocos terceros, cada uno con una sola tarea:",
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"throughFirebaseHandlesSignInAndWhenYou": ", a través de Firebase, gestiona el inicio de sesión y, si las activas, las notificaciones Web Push junto con el servicio push de tu navegador;",
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"sitsInFrontOfTheSiteAndSees": "está delante del sitio y ve las solicitudes como lo hace cualquier red; nuestro",
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"mailProvider": "proveedor de correo",
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"carriesAnyMessageWeSendYouAndOnly": "transporta los mensajes que te enviamos, y solo si diste una dirección; y",
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"onlyIfYouLinkItReceivesTheMessages": ", solo si lo vinculas, recibe los mensajes que el bot te envía; Discord, solo si lo vinculas o juegas la app de escritorio mientras está abierto, conoce tu cuenta vinculada y sabe que estás jugando; Apple, si inicias sesión con Apple, gestiona ese inicio de sesión; y Sentry recibe los informes de fallos de la app de escritorio. No se vende nada, y no hay nadie más.",
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"whatOtherPeopleCanSee": "Qué pueden ver otras personas",
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"yourAquariumIsVisibleAtYourAddress": "Tu acuario es visible en tu dirección,",
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"toAnyoneWithTheLinkAlongWithYour": ", para cualquiera que tenga el enlace, junto con tu nombre de usuario, nivel, insignias y peces. Lo que dices en la sala compartida, en Mar Abierto, en la sala de un acuario y en la Comunidad es público; un susurro lo ven ustedes dos, y un moderador si se denuncia. Los controles de visibilidad por acuario están en desarrollo y aún no existen, así que considera cualquier acuario como visible hasta entonces.",
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"deletingThings": "Borrar cosas",
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"ifYouGaveAnEmailAddressTheLink": "Si diste un correo electrónico, el enlace al final de cualquier mensaje que te enviamos lo elimina.",
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"youCanTakeBackSomethingYouSaidIn": "Puedes retirar algo que dijiste en el chat durante unos segundos. Después, el mensaje deja de mostrarse pero la fila se conserva, porque un registro de moderación que la persona involucrada puede borrar no es un registro.",
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"toDeleteYourAccountAndEverythingAttachedTo": "Puedes eliminar tu cuenta tú mismo desde tu página de cuenta en fishies.lol/account. Después de volver a iniciar sesión para confirmar, tu solicitud queda en cola y la revisamos. Una vez aprobada, la cuenta se elimina: tu acuario, identidades, dispositivos, seguimientos, Burbujas, mensajes de chat, susurros, publicaciones en la Comunidad, configuración de notificaciones, vínculo con Discord y registros de comandos se van con ella, y se elimina la cuenta de Firebase. Si iniciaste sesión con Apple, también se revoca el vínculo con Apple. Lo que queda: una dirección de la lista de correo, que es un consentimiento aparte que se elimina con su propio enlace, y los registros de regalos y denuncias, que solo nombran la cuenta por su identificador. Si algo sale mal, escribe a",
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"fromAnAddressYouCanBeReachedAt": "e indica tu nombre de usuario.",
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"children": "Niños",
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"fishiesIsNotBuiltForChildrenAndIs": "Fishies no está hecho para niños ni dirigido a ellos. Si tienes menos de 13 años, o menos de la edad que tu país fija para servicios en línea, por favor no crees una cuenta.",
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"changes": "Cambios",
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"thisPageCarriesTheDateItLastChanged": "Esta página muestra arriba la fecha de su último cambio. Como se escribe a partir del esquema de datos, cambia cuando cambia el esquema, en la misma versión, así que un cambio aquí es una línea en",
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"ratherThanAQuietEdit": "y no una edición silenciosa.",
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"questionsAboutAnyOfIt": "Preguntas sobre cualquier cosa de esto:",
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"findingAFewPublicAquariums": "Buscando algunos acuarios públicos…",
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"weCouldNotLoadThePublicAquariums": "No pudimos cargar los acuarios públicos.",
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"tryAgain": "Intentar de nuevo",
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"thePublicReefIsQuietRightNowThere": "Los acuarios públicos están tranquilos ahora. Todavía no hay ninguno para destacar.",
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"visitTheGame": "Ir al juego ↗",
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"fish": "peces",
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"visitAquarium": "Visitar acuario ↗",
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"javascriptIsNeededToLoadCurrentPlayerAquariums": "Se necesita JavaScript para cargar los acuarios de los jugadores.",
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"openFishies": "Abrir Fishies",
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"justBelowTheSurface": "justo bajo la superficie",
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"skipToContent": "Saltar al contenido",
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"fishiesHome": "Inicio de Fishies",
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"mainNavigation": "Navegación principal",
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"theReef": "Funciones",
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"git": "Git",
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"serverStatus": "Estado",
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"fieldGuide": "Guía",
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"updates": "Noticias",
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"contact": "Contacto",
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"enterAquarium": "Entrar al acuario",
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"logIn": "Iniciar sesión",
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"playAsGuest": "Jugar como invitado",
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"openNavigation": "Abrir navegación",
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"closeNavigation": "Cerrar navegación",
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"mobileNavigation": "Navegación móvil",
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"aLittleWorldWorthLookingAfter": "Un pequeño mundo que vale la pena cuidar.",
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"enterTheWater": "Al agua",
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"exploreFishies": "Explorar Fishies",
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|
"explore": "Explorar",
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"rssFeed": "Feed RSS",
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"community": "Comunidad",
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"followTheReef": "Seguir a Fishies",
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"helpAndLegal": "Ayuda y legales",
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"needAHand": "¿Necesitas ayuda?",
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"contactFishies": "Contactar a Fishies",
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"madeWithCareFishies": "Hecho con cariño. Fishies",
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"keepYourLittleWorldClose": "Ten tu pequeño mundo cerca.",
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"theShortVersion": "La versión corta",
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"playTheGameKeepAnAquariumTalkTo": "Juega, cuida un acuario, habla con la gente de la sala. No seas cruel, no rompas el juego a propósito y ten en cuenta que en una alfa puedes perder peces.",
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"onePersonOneAccountYouSignInThrough": "Una persona, una cuenta. Inicias sesión con Google, Apple, X o un número de teléfono, así que mantener segura esa cuenta es cosa tuya y de ellos. Una cuenta de invitado no tiene ningún inicio de sesión detrás, y si la pierdes antes de guardar tu progreso no se puede recuperar. Quien pueda iniciar sesión como tú puede hacer todo lo que tú haces. Tu nombre de usuario es tuyo mientras lo uses; los nombres que suplantan a alguien o que existen para ofender pueden retirarse.",
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"whatYouMakeHere": "Lo que creas aquí",
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"yourAquariumAndWhatYouWriteAreYours": "Tu acuario y lo que escribes son tuyos. Al ponerlos en un juego que otros pueden visitar, nos permites mostrarlos: tu acuario en tu dirección, tus mensajes en las salas y en la Comunidad, y una tarjeta de vista previa cuando alguien comparte un enlace. Esa es toda la licencia: existe para que el juego pueda mostrar lo que creaste, y termina cuando eso se elimina.",
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"coinsAreNotMoney": "Las monedas no son dinero",
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"coinsExperienceAndEverythingElseInsideTheGame": "Las monedas, la experiencia y todo lo demás dentro del juego son",
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"partOfTheGameAndNotProperty": "parte del juego y no una propiedad",
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"theyCannotBeBoughtCannotBeSoldAnd": ". No se pueden comprar ni vender, y no tienen valor fuera del juego. Los regalos entre acuaristas son parte del juego, no un intercambio comercial. No se permite vender una cuenta ni su contenido por dinero real, y cualquier saldo puede cambiar mientras se construye la economía, algo que en la alfa pasa todo el tiempo.",
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"theRoom": "Hablar con la gente",
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"oneSharedChatModeratedByAHumanBeing": "La sala compartida, las salas de Mar Abierto, las salas de acuario, los susurros y la Comunidad los modera una persona. El acoso, el odio, el contenido sexual con menores, las amenazas, el spam y la publicidad hacen que se elimine el mensaje y pueden llevar a la suspensión de una cuenta o de su acceso a la Comunidad. Puedes denunciar un mensaje y bloquear a un acuarista. Una suspensión sigue a la identidad con la que iniciaste sesión, no al nombre de usuario, así que cambiarte el nombre no la levanta. Apelaciones:",
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|
"playingFairly": "Jugar limpio",
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"doNotAutomateTheGameScriptItOr": "No automatices el juego, no uses scripts ni accedas a sus servicios fuera del propio juego. No lo ataques ni intentes entrar en cuentas ajenas. Encontrar una falla y avisarnos es bienvenido y siempre lo será. Escribe a",
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"beforeDoingAnythingElseWithIt": "antes de hacer cualquier otra cosa con ella.",
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"whatIsNotPromised": "Lo que no se promete",
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"fishiesIsInAlphaAndFreeItCan": "Fishies está en alfa y es gratis. Puede caerse, perder datos, reiniciar un saldo o cambiar una regla con la que contabas. No hay garantía de disponibilidad ni compensación por un pez que muera por un error, y si eso te importa, este es el momento de saberlo. Se ofrece tal cual, tanto en la web como en la app de escritorio.",
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|
"anAccountCanBeClosedForTheReasons": "Una cuenta puede cerrarse por los motivos anteriores; puedes eliminar la tuya cuando quieras desde tu página de cuenta. Consulta la",
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"forWhatHappensToTheData": "para saber qué pasa con los datos.",
|
|
"theseTermsCarryTheDateTheyLastChanged": "Estos términos muestran la fecha de su último cambio. Cualquier cambio es una línea en",
|
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"likeAnyOtherRatherThanAQuietEdit": "como cualquier otro, y no una edición silenciosa.",
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|
"fishiesIsMadeByOneDeveloperAnythingAt": "Fishies lo hace un solo desarrollador. Para lo que sea:",
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"fieldGuideContents": "Contenido del Diario del arrecife",
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"breadcrumb": "Ruta de navegación",
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"gettingStarted": "Primeros pasos",
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"species": "Especies",
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"allSpecies": "Todas las especies",
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"pressKit": "Kit de prensa",
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"uiKit": "Kit de interfaz",
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"ground": "Fondo",
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"ink": "Tinta",
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"accent": "Acento",
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"sea": "Mar",
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|
"decorations": "Decoraciones",
|
|
"allDecorations": "Todas las decoraciones",
|
|
"mechanics": "Mecánicas",
|
|
"allMechanics": "Todas las mecánicas",
|
|
"level101969": "· Nivel",
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|
"category": "Categoría",
|
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"unlockLevel": "Nivel de desbloqueo",
|
|
"buyPrice": "Precio de compra",
|
|
"coins": "monedas",
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|
"sellPrice": "Precio de venta",
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|
"purchaseXp": "XP de compra",
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"sways": "Se mece",
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|
"algaeDelayAlone": "Retraso de algas por sí solo",
|
|
"previous": "Anterior",
|
|
"next": "Siguiente",
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|
"03MakeItYours": "03 / Hazlo tuyo",
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"leaveYourMarkOnTheReef": "Deja tu huella en tu acuario.",
|
|
"moveADecorationForFreeOrSellIt": "Mueve una decoración gratis o véndela por la mitad de su precio de catálogo, redondeado hacia abajo. El cuidado alarga el tiempo antes de que vuelvan las algas; no deja un acuario libre de mantenimiento · consulta",
|
|
"cleaningAlgae": "Limpieza y algas",
|
|
"buySell": "Comprar / vender",
|
|
"04HowItActuallyWorks": "04 / Cómo funciona de verdad",
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|
"theRulesUnderneath": "Las reglas de fondo.",
|
|
"eachOfTheseIsWrittenFromTheFormula": "Cada uno de estos textos se escribe a partir de la fórmula o constante que lo hace funcionar, no de memoria · si algún número de aquí no coincide con el juego, el juego tiene la razón y esta página está desactualizada.",
|
|
"theFishiesFieldGuideCurrentGame": "El Diario del arrecife de Fishies / juego actual",
|
|
"knowYour": "Conoce tu",
|
|
"littleWorld": "pequeño mundo.",
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|
"aStartingGuideAndALivingCatalogueThe": "Una guía de inicio y un catálogo vivo. Los números de abajo salen de las propias reglas del juego, no de una segunda hoja de cálculo. Los sistemas futuros · cultivo, Mar Abierto, el mercado entre jugadores · se quedan en la",
|
|
"roadmap": "hoja de ruta",
|
|
"roadmapTitle": "Hoja de ruta",
|
|
"untilTheyRePlayable": "hasta que se puedan jugar.",
|
|
"oneEggOneSmallBeginning": "Un huevo. Un pequeño comienzo.",
|
|
"placeAndHatch": "Colocar y eclosionar",
|
|
"feedAndWatch": "Alimentar y mirar",
|
|
"keepTheGlassClear": "Mantén el vidrio limpio",
|
|
"keepItOrSellIt": "Quedártelo o venderlo",
|
|
"anAdultCanBeSoldWithTheNet": "Un adulto se puede vender con la Red. Todos los detalles:",
|
|
"sellingTheEconomy": "Venta y economía",
|
|
"andHowLevelsChangeWhatItPays": ", y cómo los niveles cambian lo que paga:",
|
|
"levelingTheLadder": "Niveles y el Camino del acuarista",
|
|
"browseTheGuide": "Recorrer la Guía",
|
|
"everyArticleByCategory": "Todos los artículos, por categoría.",
|
|
"articles": "artículos",
|
|
"everyFishTheShopSellsWithRealGrowth": "Cada pez que vende la tienda, con sus datos reales de crecimiento y venta y una nota sobre el pariente silvestre en el que se inspira.",
|
|
"everyPlantAndOrnamentWhatItCostsTo": "Cada planta y adorno, lo que cuesta comprarlo y moverlo, y cuánto retrasa de verdad las algas.",
|
|
"hatchingHungerAlgaeLevelingAndTheEconomyHow": "Eclosión, hambre, algas, niveles, economía, inicio de sesión, visitas, chat y notificaciones · cómo funciona de verdad cada sistema, según las reglas que lo hacen funcionar.",
|
|
"playingWithOthers": "Jugar con otros",
|
|
"yourAccountAndTheReefAroundIt": "Tu cuenta y la gente a tu alrededor.",
|
|
"followThe": "Sigue las",
|
|
"changelog": "noticias",
|
|
"forReleasesAndThe": "para las versiones y la",
|
|
"forWhatSNext": "para lo que viene.",
|
|
"backToTheWater": "Volver al agua ↗",
|
|
"speciesLevel": "Especie · Nivel",
|
|
"inTheWild": "En la naturaleza",
|
|
"inYourAquarium": "En tu acuario",
|
|
"fishiesFieldGuide": "Diario del arrecife de Fishies",
|
|
"quickFacts": "Datos rápidos",
|
|
"unlock": "Desbloqueo",
|
|
"growthf3b21e": "Crecimiento",
|
|
"hatch": "Eclosión",
|
|
"egg": "Huevo",
|
|
"classification": "Clasificación",
|
|
"adultSaleLevel1": "Venta de adulto · nivel 1",
|
|
"saleXp": "XP de venta",
|
|
"visualHistory": "Historial visual",
|
|
"theVersionsThatCameBefore": "Las versiones anteriores",
|
|
"02SpeciesCatalogue": "02 / Catálogo de especies",
|
|
"findYourRhythm": "Encuentra tu ritmo.",
|
|
"growthBelowStartsAfterHatchingEggTimeIs": "El crecimiento de abajo empieza después de la eclosión; el tiempo del huevo va aparte. Los niveles de desbloqueo y los precios describen la versión actual. Abre una especie para leer su artículo completo, incluido el pariente silvestre en el que se inspira.",
|
|
"levelf481cc": "NIVEL",
|
|
"eggPrice": "Precio del huevo",
|
|
"searchSpecies": "Buscar especies",
|
|
"all": "Todas",
|
|
"quickGrowers": "Crecimiento rápido",
|
|
"steadyGrowers": "Crecimiento constante",
|
|
"longTermKeepers": "Para largo plazo",
|
|
"noSpeciesMatch": "Ninguna especie coincide con tu búsqueda.",
|
|
"gridView": "Vista de cuadrícula",
|
|
"tableView": "Vista de tabla",
|
|
"searchDecorations": "Buscar decoraciones",
|
|
"noDecorationsMatch": "Ninguna decoración coincide con tu búsqueda.",
|
|
"scrollForMoreColumns": "Desplázate hacia el lado para ver más →",
|
|
"searchTheGuide": "Buscar en el Diario del arrecife",
|
|
"noGuideMatch": "Nada en el Diario del arrecife coincide con eso.",
|
|
"continuePlaying": "Seguir jugando",
|
|
"noAccountNeededSaveYourProgressLater": "No necesitas cuenta. Tu acuario es tuyo desde ya, y puedes guardarlo en un inicio de sesión cuando quieras.",
|
|
"signInDoesNotWorkInThisInAppBrowser": "El inicio de sesión con Google, X y Apple no funciona dentro del navegador integrado de esta app. Abre fishies.lol en Safari o Chrome para usarlos.",
|
|
"legalGuestAccounts": "Un invitado es una cuenta como cualquier otra, con un nombre generado como guest_1a2b3c, con el mismo registro de acuario pero sin identidad de proveedor detrás. Guardar tu progreso después vincula un inicio de sesión a esa misma cuenta. Un invitado que cierra sesión o borra los datos del sitio antes de guardar no se puede recuperar. Un invitado con el que nunca se jugó (0 XP) y que no se abrió en 30 días se elimina junto con sus datos; un invitado con progreso se conserva.",
|
|
"legalGiftsItem": "Regalos",
|
|
"legalGiftsBody": ": quién envió qué a quién, y cuándo.",
|
|
"legalDiscussionsItem": "Comunidad",
|
|
"legalDiscussionsBody": ": los temas y comentarios que publicas, tus votos, los hilos que sigues y cualquier denuncia que hagas ahí.",
|
|
"legalReportsItem": "Denuncias",
|
|
"legalReportsBody": ": cuando denuncias a alguien, a quién denunciaste, el motivo y una copia del mensaje, para que un moderador pueda actuar aunque el original ya no esté.",
|
|
"legalDiscordItem": "Tu cuenta de Discord",
|
|
"legalDiscordBody": ", solo si tú la vinculas: su identificador y su nombre, para que el servidor de Discord pueda reconocerte.",
|
|
"legalDesktopHeading": "La app de escritorio",
|
|
"legalDesktopBody": "La app de escritorio es el mismo juego en su propia ventana. Si falla, envía un informe de fallo a Sentry: el error, la versión de la app e información básica del sistema operativo, y nada de tu acuario ni del chat. Busca actualizaciones en nuestro servidor, y si Discord está abierto, muestra en tu perfil de Discord que estás jugando Fishies. Iniciar sesión abre tu navegador y le devuelve a la app un código válido por un minuto.",
|
|
"legalBanTombstone": "Una excepción, para prevenir abusos: si se elimina una cuenta suspendida por abuso, guardamos durante un año un hash de un solo sentido de cada inicio de sesión que usaba (su ID de Google, Apple, X, teléfono, Discord o Steam), para que la misma persona no pueda volver enseguida. El hash no se puede convertir de nuevo en el ID, no contiene nombre, correo ni nada más sobre ti, y se borra automáticamente al cabo de un año.",
|
|
"legalDevicesItem": "Tus dispositivos con sesión iniciada",
|
|
"legalDevicesBody": ": para cada dispositivo en el que inicias sesión, el tipo de app (web, teléfono, escritorio), su sistema operativo, la ciudad y el país desde donde se vio por última vez y cuándo, para que el centro de cuenta pueda listar tus dispositivos y cerrar sesión en todos. Nunca tu dirección IP; cada registro se borra 90 días después de la última vez que se vio el dispositivo.",
|
|
"legalCountryItem": "Tu bandera",
|
|
"legalCountryBody": ": el país desde el que llegó tu primera sesión, leído una vez de tu conexión (la dirección en sí no se guarda) y conservado como sugerencia para la bandera junto a tu nombre. Nadie más ve una bandera a menos que la actives en Ajustes, y puedes cambiarlo por cualquier país. Se borra con tu cuenta.",
|
|
"legalHelpRequestItem": "Una solicitud de ayuda con la cuenta",
|
|
"legalHelpRequestBody": ", solo si envías una desde la página de Contacto: el nombre de usuario que recuerdas, los métodos de inicio de sesión que crees haber usado, cuándo jugaste por última vez más o menos y el correo para responderte. Nunca una contraseña ni un código, nunca tu dirección IP; cada solicitud se borra 90 días después de enviarla.",
|
|
"legalGameServices": "En la app para iPhone y iPad puedes iniciar sesión con Game Center, y en la app para Android con Google Play Games, sin tocar nada. Firebase Authentication verifica la prueba que Apple o Google le da a la app; solo guardamos el identificador de jugador que devuelve, para que el mismo acuario se abra después de reinstalar. Nunca guardamos ni mostramos tu apodo de Game Center o Play Games, y a Play Games no se le pide ningún correo electrónico ni perfil. Si no iniciaste sesión en ninguno de los dos, empiezas como invitado.",
|
|
"legalDepartedFishItem": "Peces que salen de tu acuario",
|
|
"legalDepartedFishBody": ": cada pez que vendes o liberas se copia antes completo (el pez, su acuario, lo que pagó la venta y cuándo), para que soporte pueda devolverlo si se fue por error. Las copias se guardan mientras tu cuenta exista y se borran con ella.",
|
|
"legalSchoolsItem": "Tu cardumen",
|
|
"legalSchoolsBody": ": el cardumen en el que estás, tu rol, cuándo te uniste y cuándo te vieron por última vez, solicitudes e invitaciones, lo que dijiste en el chat de Cardumen (se guarda una semana) y un registro de acciones de rol para moderadores. Salir o eliminar tu cuenta quita tu membresía.",
|
|
"legalTradeItem": "Comercio en el puesto",
|
|
"legalTradeBody": ": lo que pones en tu puesto, lo que vendiste o compraste, a qué precio y cuándo, y las ofertas que hiciste o recibiste. Para que un moderador pueda notar dos cuentas que comercian desde un mismo dispositivo o una misma red, el puesto también guarda un hash de un solo sentido de tu red (nunca tu dirección IP) y de un identificador aleatorio que tu navegador crea para el puesto, durante 30 días después de tu último intercambio. Nada se rechaza por eso; lo revisa una persona. Al borrar tu cuenta se eliminan los hashes y tus ofertas.",
|
|
"legalStatsItem": "Estadísticas de juego",
|
|
"legalStatsBody": ": cuánto tiempo juegas y en qué parte del juego (tu acuario, Mar Abierto, un minijuego o un menú), tus sesiones de juego y el tipo de dispositivo, y recuentos de lo que haces cada día (acciones, monedas, peces; las líneas de chat se cuentan pero nunca se guardan sus palabras). Se conservan para operar y mejorar el juego, no incluyen dirección ni ubicación, nunca se muestran públicamente y se borran con tu cuenta.",
|
|
"fishiesIsInClosedBeta": "Fishies está en beta cerrada",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheBetaRunsYou": "No hay acuarios nuevos durante la beta. Iniciaste sesión, pero esta cuenta todavía no tiene acuario · lo tendrá cuando vuelvan a abrirse las puertas.",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheBetaRunsSo": "No hay acuarios nuevos durante la beta, así que todavía no hay nada que ver. Fishies abrirá para todos cuando esté listo.",
|
|
"whileTheBetaRunsEveryTankWithA": "mientras dure la beta. Todo acuario con dirección pública se puede seguir visitando, y las puertas volverán a abrirse pronto.",
|
|
"legalTermsLeadBeta": "Las reglas para usar Fishies. Va por la versión {version}, está en beta y no hay nada que pagar, así que esta página es lo más corta posible.",
|
|
"playTheGameKeepAnAquariumTalkToBeta": "Juega, cuida un acuario, habla con la gente de la sala. No seas cruel, no rompas el juego a propósito y ten en cuenta que en una beta puedes perder peces.",
|
|
"fishiesIsInBetaAndFreeItCan": "Fishies está en beta y es gratis. Puede caerse, perder datos, reiniciar un saldo o cambiar una regla con la que contabas. No hay garantía de disponibilidad ni compensación por un pez que muera por un error, y si eso te importa, este es el momento de saberlo. Se ofrece tal cual, tanto en la web como en la app de escritorio.",
|
|
"betaCards": {
|
|
"eyebrow": "Fishies ya está en beta",
|
|
"sharedTitle": "Gracias por estar aquí desde la prealfa",
|
|
"sharedBody": "Cuidabas un acuario antes de que Fishies tuviera número de versión, y te quedaste durante toda la alfa. La beta empieza hoy y tu acuario viene contigo tal como está.",
|
|
"alphaTitle": "Gracias por jugar la alfa",
|
|
"alphaBody": "Te uniste cuando Fishies todavía se construía a la vista de todos, y ayudaste a darle forma. La beta empieza hoy y tu acuario viene contigo tal como está.",
|
|
"since": "Lo cuidas desde el {date}.",
|
|
"sharedBadges": "Tus insignias Acuarista de la prealfa y Acuarista de la alfa se quedan en tu perfil.",
|
|
"alphaBadges": "Tu insignia Acuarista de la alfa se queda en tu perfil.",
|
|
"welcomeEyebrow": "Beta",
|
|
"welcomeTitle": "Te damos la bienvenida, acuarista",
|
|
"welcomeBody": "Fishies está en beta. Se puede jugar y es real, pero se sigue construyendo, así que algunas cosas van a cambiar en el camino. Tu primer huevo te está esperando.",
|
|
"welcomeBadge": "Tienes la insignia Acuarista de la beta por haber llegado temprano.",
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|
"back": "Volver al acuario",
|
|
"changed": "Ver qué cambió",
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|
"look": "Echa un vistazo"
|
|
}
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|
},
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|
"catalog": {
|
|
"fish": {
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|
"Sand_Goby": {
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|
"name": "Gobio",
|
|
"lore": "Con muchísimo más de mil especies, los gobios son la familia de peces marinos más grande, y algunos llegan a su tamaño adulto con apenas un centímetro. El gobio de arena macho construye su nido bajo una concha vacía, amontona arena sobre el techo y vigila los huevos él solo."
|
|
},
|
|
"Slate_Damsel": {
|
|
"name": "Damisela",
|
|
"lore": "Las damiselas son peces de arrecife lo bastante pequeños como para parecer inofensivos. Muchas especies cultivan un parche de algas y lo defienden contra peces mucho más grandes que ellas, que es en gran parte la razón por la que la familia tiene fama de pelear por encima de su tamaño."
|
|
},
|
|
"Ghost_Filefish": {
|
|
"name": "Pez lima",
|
|
"lore": "Los peces lima deben su nombre a una piel áspera cubierta de escamas diminutas como una lima, en lugar de lisas. La mayoría nada sin prisa y confía en el camuflaje y en una primera espina dorsal que se traba · encajado en el coral, un pez lima es casi imposible de sacar."
|
|
},
|
|
"Coral_Clown": {
|
|
"name": "Pez payaso",
|
|
"lore": "Los peces payaso viven entre los tentáculos urticantes de una anémona de mar, protegidos por una capa de mucosidad que la anémona no reconoce como presa. A cambio, el pez ahuyenta a los que comen anémonas y a veces le trae restos de comida · una de las alianzas más claras del arrecife."
|
|
},
|
|
"Azure_Chromis": {
|
|
"name": "Cromis",
|
|
"lore": "Los cromis son parientes pequeños de las damiselas que se alimentan de plancton, y a diferencia de la mayoría de su familia rara vez son territoriales. Suelen flotar en cardúmenes sueltos a la deriva justo frente a la pared del arrecife, tomando la comida directamente de la corriente."
|
|
},
|
|
"Violet_Anthias": {
|
|
"name": "Antias",
|
|
"lore": "Los antias forman cardúmenes de cientos sobre las caídas del arrecife, organizados alrededor de un macho dominante y su harén de hembras. Todos nacen hembras; si el macho desaparece, la hembra más grande del grupo cambia de sexo para ocupar su lugar."
|
|
},
|
|
"Emerald_Wrasse": {
|
|
"name": "Lábrido",
|
|
"lore": "Los lábridos son una de las familias más variadas de cualquier arrecife, y la mayoría nada remando con sus aletas pectorales en lugar de mover la cola. Varias especies se entierran en la arena por la noche o cuando se asustan, y salen cuando ha pasado el peligro."
|
|
},
|
|
"Ruby_Soldier": {
|
|
"name": "Pez soldado",
|
|
"lore": "Los peces soldado viven el horario del arrecife al revés: sus ojos enormes están hechos para la oscuridad, y la mayoría pasa el día escondida en una cueva o bajo una saliente, y solo sale sobre la arena a comer cuando cae la noche."
|
|
},
|
|
"Ember_Tang": {
|
|
"name": "Cirujano",
|
|
"lore": "Los peces cirujano llevan en la base de la cola una espina plegable, afilada como un bisturí · de ahí su nombre · que mantienen guardada hasta que la necesitan. La mayoría pasa el día pastando algas del arrecife, lo que los convierte en grandes aliados del coral."
|
|
},
|
|
"Midnight_Puffer": {
|
|
"name": "Pez globo",
|
|
"lore": "Los peces globo pueden tragar agua en segundos para inflarse como una bola espinosa difícil de tragar, y muchos llevan tetrodotoxina como segunda defensa · un veneno tan potente que casi ningún depredador puede darse el lujo de equivocarse con ellos."
|
|
},
|
|
"Banded_Butterfly": {
|
|
"name": "Pez mariposa",
|
|
"lore": "Los peces mariposa tienen una franja oscura sobre el ojo real y una falsa mancha ocular cerca de la cola, una combinación que confunde al depredador sobre cuál es el frente y cuál la cola. Muchas especies forman pareja de por vida y defienden el mismo tramo de arrecife durante años."
|
|
},
|
|
"Lagoon_Boxfish": {
|
|
"name": "Pez cofre",
|
|
"lore": "Los peces cofre cambian una columna flexible por un caparazón rígido de placas óseas soldadas, así que no pueden doblar el cuerpo para nadar · reman con aletas pequeñas, lentos pero casi imposibles de morder. Bajo estrés, varias especies pueden liberar una toxina en el agua a su alrededor."
|
|
},
|
|
"Pearl_Cardinal": {
|
|
"name": "Cardenal",
|
|
"lore": "Los peces cardenal son pequeños peces de arrecife de ojos grandes con dos aletas dorsales separadas, y en la mayoría de las especies es el padre quien incuba los huevos en la boca hasta que eclosionan. Pasan el día flotando en grupos tranquilos entre las ramas del coral y salen a comer cuando oscurece."
|
|
},
|
|
"Copper_Hawkfish": {
|
|
"name": "Pez halcón",
|
|
"lore": "Los peces halcón no tienen vejiga natatoria que los mantenga a flote, así que se posan: se apoyan sobre las cabezas de coral con los radios inferiores de las aletas engrosados y llevan pequeños penachos en la punta de las espinas dorsales. Desde su puesto vigilan el arrecife y se lanzan sobre cualquier cosa lo bastante pequeña para atraparla."
|
|
},
|
|
"Royal_Gramma": {
|
|
"name": "Grama",
|
|
"lore": "El grama real es un pequeño pez del Caribe, violeta intenso por delante y amarillo por detrás, con los dos colores unidos en una línea nítida. Se mantiene cerca de cuevas y salientes, y a menudo nada boca arriba bajo una cornisa, con el vientre hacia la roca."
|
|
},
|
|
"Sunburst_Angelfish": {
|
|
"name": "Pez ángel",
|
|
"lore": "Los peces ángel marinos tienen cuerpos altos y aplanados y una espina afilada en la esquina del opérculo, la forma más rápida de distinguirlos de los peces mariposa. Muchos cambian de color por completo al crecer, así que un juvenil y un adulto de la misma especie pueden parecer dos peces distintos."
|
|
},
|
|
"Sunset_Dottyback": {
|
|
"name": "Dottyback",
|
|
"lore": "Lo bastante pequeño para vivir en una grieta y lo bastante fiero para defenderla de peces mucho más grandes, el dottyback también es un estafador nato. El dottyback oscuro cambia de color para parecerse a los peces damisela que lo rodean y luego embosca a sus crías."
|
|
},
|
|
"Silverline_Snapper": {
|
|
"name": "Pargo",
|
|
"lore": "Los pargos son depredadores fuertes y aerodinámicos, conocidos por el golpe rápido de sus mandíbulas, y muchas especies forman de día grandes cardúmenes que avanzan despacio. Al anochecer los cardúmenes se dispersan y cada pez sale solo a cazar sobre la arena y los pastos marinos."
|
|
},
|
|
"Needle_Barracuda": {
|
|
"name": "Barracuda",
|
|
"lore": "Larga y con forma de torpedo, con una mandíbula inferior saliente llena de dientes afilados y desiguales, la barracuda se queda casi inmóvil y luego ataca con un arranque que pocos peces pueden igualar. Para una barracuda, un destello metálico puede parecerse mucho a un pez huyendo."
|
|
},
|
|
"Rockhopper_Blenny": {
|
|
"name": "Blenio",
|
|
"lore": "Pequeño, de cabeza roma y con penachos sobre los ojos, la mayoría de los blenios prefiere posarse en una roca antes que nadar. Los blenios saltarrocas van más allá: abandonan el agua por completo y saltan sobre la roca mojada entre una ola y otra."
|
|
},
|
|
"Mossy_Frogfish": {
|
|
"name": "Pez sapo",
|
|
"lore": "Los peces sapo son cazadores al acecho, redondos y abultados, que parecen más una esponja o una roca con algas que un pez. Una espina de la aleta de la cabeza funciona como caña de pescar con cebo, y cuando la presa se acerca, su enorme boca se abre más rápido de lo que casi cualquier pez puede moverse."
|
|
},
|
|
"Masked_Foxface": {
|
|
"name": "Pez zorro",
|
|
"lore": "Los peces zorro son peces conejo de hocico estrecho con una máscara oscura en la cara. Pasan el día en pareja comiendo algas del arrecife, y las espinas de sus aletas tienen un veneno leve, así que la mayoría de los peces que podrían morderlos los dejan en paz."
|
|
},
|
|
"Harlequin_Triggerfish": {
|
|
"name": "Pez ballesta",
|
|
"lore": "Los peces ballesta tienen el cuerpo en forma de rombo, los ojos muy atrás en la cabeza y una primera espina dorsal que se traba erguida como un gatillo. Nadan ondulando las aletas dorsal y anal blandas en vez de la cola, y usan dientes fuertes para romper conchas y erizos."
|
|
},
|
|
"Boulder_Grouper": {
|
|
"name": "Mero",
|
|
"lore": "Los meros son peces de arrecife pesados y fuertes con una boca muy ancha que absorbe a la presa de un solo trago. La mayoría son cazadores lentos y pacientes que esperan junto a una cueva o una cornisa, y los más grandes pueden vivir décadas y medir más que una persona."
|
|
},
|
|
"Lilac_Firefish": {
|
|
"name": "Pez fuego",
|
|
"lore": "Los peces fuego son dardos: nadadores delgados que flotan justo encima de una madriguera en la arena y se mantienen en su sitio con aletazos rápidos. La primera espina alta del lomo se agita como una bandera, y al primer indicio de peligro el pez entero se mete de cabeza en el agujero."
|
|
},
|
|
"Neon_Fusilier": {
|
|
"name": "Fusilero",
|
|
"lore": "Los fusileros son los primos de mar abierto de los pargos, con cuerpos fusiformes y colas muy ahorquilladas. De día pasan junto al arrecife en cardúmenes rápidos y cerrados, atrapando plancton de la corriente, y de noche se acomodan en las grietas de la roca."
|
|
},
|
|
"Sandbank_Jawfish": {
|
|
"name": "Bocón",
|
|
"lore": "Los bocones son albañiles. Cavan madrigueras verticales en la arena y el cascajo, sacan piedras a bocados y forran las paredes con conchas y trozos de coral; luego flotan erguidos en la entrada todo el día y la tapan con una piedra por la noche."
|
|
},
|
|
"Candy_Goatfish": {
|
|
"name": "Salmonete",
|
|
"lore": "Los salmonetes cazan con dos barbillas largas bajo el mentón, rastrillando la arena en busca de lo que esté enterrado. Al nadar las llevan pegadas a la garganta, por eso un salmonete parece común hasta que empieza a comer y otros peces del arrecife se juntan para seguirlo."
|
|
},
|
|
"Painted_Sweetlips": {
|
|
"name": "Boquidulce",
|
|
"lore": "Los labios gruesos y carnosos le dan su nombre al boquidulce, y los adultos pasan el día a la deriva a la sombra de una cornisa. Sus crías moteadas no se parecen en nada a ellos: nadan serpenteando como un gusano plano tóxico para desanimar a los depredadores."
|
|
},
|
|
"Pennant_Idol": {
|
|
"name": "Ídolo moro",
|
|
"lore": "El ídolo moro es la única especie viva de su familia: un disco alto en negro, blanco y amarillo, con un hocico largo para hurgar en las grietas y una aleta dorsal estirada en un filamento blanco. Suele verse en parejas o en grupos pequeños."
|
|
},
|
|
"Starry_Mandarin": {
|
|
"name": "Mandarín",
|
|
"lore": "El mandarín no lleva escamas en absoluto, solo un mucus espeso y amargo, y su azul es pigmento verdadero, algo que casi ningún otro animal con columna vertebral puede producir. Este pequeño dragoncillo se arrastra por el fondo sobre anchas aletas pectorales en lugar de nadar libremente."
|
|
},
|
|
"Seaglass_Parrotfish": {
|
|
"name": "Pez loro",
|
|
"lore": "Los peces loro raspan algas del coral con los dientes fusionados en un pico y muelen la roca que tragan hasta convertirla en fina arena blanca. Muchos duermen dentro de un capullo de mucosidad que tejen cada noche y que oculta su olor de los cazadores nocturnos."
|
|
},
|
|
"Crescent_Batfish": {
|
|
"name": "Pez murciélago",
|
|
"lore": "Los peces murciélago crecen hacia arriba: un cuerpo redondo y aplanado con las aletas dorsal y anal estiradas muy por encima y por debajo. Los juveniles se dejan llevar de costado cerca de la superficie como una hoja muerta, y de adultos son tranquilos y curiosos, capaces de seguir a un buzo."
|
|
},
|
|
"Tiger_Lionfish": {
|
|
"name": "Pez león",
|
|
"lore": "Los peces león se deslizan despacio con sus enormes aletas pectorales abiertas como alas, arrinconando peces pequeños para tragárselos enteros. El patrón de bandas es una advertencia: cada una de esas largas espinas dorsales lleva veneno."
|
|
},
|
|
"Azure_Dartfish": {
|
|
"name": "Pez dardo",
|
|
"lore": "Los peces dardo azules flotan en parejas a un palmo sobre la arena, de cara a la corriente para atrapar el plancton que pasa. La pareja comparte una sola madriguera, y al menor indicio de peligro ambos desaparecen."
|
|
},
|
|
"Golden_Tilefish": {
|
|
"name": "Pez teja",
|
|
"lore": "El pez teja dorado cava madrigueras en la arcilla de la plataforma continental y puede vivir más de cuarenta años. En 1882 una repentina corriente de agua fría mató a tantos que los barcos navegaron entre peces teja flotando durante millas."
|
|
},
|
|
"Freckled_Porcupinefish": {
|
|
"name": "Pez erizo",
|
|
"lore": "El pez erizo mantiene sus espinas pegadas al cuerpo hasta que se infla, momento en que todas se erizan y el pez se convierte en una bola que pocos depredadores intentan morder. El resto del tiempo caza caracoles y cangrejos, y rompe conchas con un pico de dientes fusionados."
|
|
},
|
|
"Velvet_Comet": {
|
|
"name": "Pez cometa",
|
|
"lore": "Acorralado, el pez cometa mete la cabeza en una grieta y deja la cola afuera. Las aletas moteadas de blanco y el ojo falso cerca de la cola entonces parecen la cabeza de una morena, lo que suele terminar la conversación."
|
|
},
|
|
"Golden_Pinecone": {
|
|
"name": "Pez piña",
|
|
"lore": "Gruesas escamas doradas se encajan sobre el pez piña como las escamas de una piña de pino. Cerca de la punta de la mandíbula lleva dos lucecitas, bolsas de bacterias luminosas que quizá lo ayudan a encontrar camarones en las cuevas oscuras donde se esconde de día."
|
|
},
|
|
"Koi": {
|
|
"name": "Koi",
|
|
"lore": "Siglos de crianza cuidadosa convirtieron a una sencilla carpa gris en una pintura que nada. En chino, la palabra para koi, jinli, también es un deseo de buena fortuna, y se dice que el koi que salta la cascada se convierte en dragón."
|
|
},
|
|
"Sergeant_Trumpetfish": {
|
|
"name": "Pez trompeta",
|
|
"lore": "El pez trompeta cuelga cabeza abajo entre gorgonias, fingiendo ser una más, o nada pegado a un pez más grande e inofensivo para acercarse a su presa sin ser visto. Luego el hocico largo se abre como un tubo y succiona a la víctima."
|
|
},
|
|
"Crimson_Bigeye": {
|
|
"name": "Catalufa",
|
|
"lore": "La catalufa pasa el día bajo cornisas y caza de noche, con ojos que ocupan casi toda la cabeza y una capa a modo de espejo detrás de ellos para captar la luz más tenue. Asustada, una catalufa roja puede volverse plateada en cuestión de segundos."
|
|
},
|
|
"Tiger_Knifejaw": {
|
|
"name": "Pez cuchilla",
|
|
"lore": "El pez cuchilla tiene los dientes fusionados en un pico como el de un loro, lo bastante fuerte para romper erizos de mar y arrancar percebes de la roca. Las franjas negras marcadas de los jóvenes se desvanecen con la edad, y un macho viejo termina casi gris liso con el hocico negro."
|
|
},
|
|
"Glassy_Sweeper": {
|
|
"name": "Barredor",
|
|
"lore": "De día, los barredores llenan la boca de las cuevas en multitudes color cobre que se abren alrededor de un buzo como una cortina. Algunos brillan en la oscuridad gracias a una proteína luminosa tomada de los diminutos crustáceos brillantes que comen."
|
|
},
|
|
"Peacock_Flounder": {
|
|
"name": "Lenguado",
|
|
"lore": "El lenguado nace nadando erguido como cualquier otro pez, y luego un ojo se desplaza por encima de la cabeza hasta quedar del mismo lado que el otro. El lenguado pavo real puede copiar el color y el patrón de la arena debajo de él en unos segundos."
|
|
},
|
|
"Speckled_Sandperch": {
|
|
"name": "Perca de arena",
|
|
"lore": "Las percas de arena se apoyan en sus aletas pélvicas al borde de la arena y salen disparadas hacia cualquier cosa pequeña que se mueva. Un macho patrulla un tramo de fondo compartido por varias hembras, cada una con un tramo más pequeño propio dentro de él."
|
|
},
|
|
"Rosy_Threadfin": {
|
|
"name": "Brema de hilo",
|
|
"lore": "Las bremas de hilo flotan sobre la arena en grupos sueltos y bajan al fondo para atrapar gusanos y pequeños crustáceos. El nombre viene del largo filamento que arrastra desde lo alto de la cola, que ondea detrás de ellas como la cola de una cometa."
|
|
},
|
|
"Bluefin_Trevally": {
|
|
"name": "Jurel",
|
|
"lore": "Los jureles de aleta azul cazan en manada al amanecer y al atardecer, y suelen seguir a un salmonete o a una morena para atrapar lo que sale huyendo de su escondite. Cuando un jurel está cazando, sus aletas destellan en azul eléctrico."
|
|
},
|
|
"Silver_Moony": {
|
|
"name": "Monodáctilo",
|
|
"lore": "Delgado, plateado y casi con forma de diamante, el monodáctilo se mueve sin problema entre el mar, los estuarios y el agua dulce. Viaja en grupos apretados y brillantes, y las crías se refugian entre las raíces de los manglares."
|
|
},
|
|
"Spangled_Emperor": {
|
|
"name": "Emperador",
|
|
"lore": "El emperador recorre de noche los bordes del coral, revolviendo arena y cascajo en busca de cangrejos, erizos y caracoles. Dientes redondeados al fondo de la mandíbula trituran conchas que la mayoría de los peces no puede abrir."
|
|
},
|
|
"Painted_Cornetfish": {
|
|
"name": "Pez corneta",
|
|
"lore": "El pez corneta puede crecer más de un metro, la mayor parte hocico y un fino látigo que arrastra desde la cola. El pez corneta de manchas azules se coló por el canal de Suez alrededor del año 2000 y en pocos años ya se había extendido por todo el Mediterráneo."
|
|
},
|
|
"Spotted_Scat": {
|
|
"name": "Argo",
|
|
"lore": "Scatophagus, el nombre científico del argo, significa 'comedor de excrementos', un nombre que se ganó alimentándose cerca de puertos y desagües de aguas residuales. Se mueve con facilidad del mar hasta bien arriba en los ríos, y sus crías son doradas con manchas negras."
|
|
},
|
|
"Banded_Archerfish": {
|
|
"name": "Pez arquero",
|
|
"lore": "El pez arquero derriba insectos posados en hojas sobre la superficie con un chorro de agua que escupe desde un surco en el paladar. Corrige la puntería según cómo se dobla la luz en la superficie, y puede acertar en un blanco a más de un metro de distancia."
|
|
},
|
|
"Lantern_Flashlightfish": {
|
|
"name": "Pez linterna",
|
|
"lore": "Bajo cada ojo, el pez linterna lleva una bolsa de bacterias luminosas que nunca se apaga sola. Para 'parpadear', repliega la bolsa fuera de la vista o le baja un párpado oscuro, destellando para encontrar presas y mantener unido a su banco en la oscuridad."
|
|
},
|
|
"Drift_Chub": {
|
|
"name": "Chopa",
|
|
"lore": "Las chopas pastan algas donde rompen las olas, a menudo en cardúmenes grandes y tranquilos. Siguen las algas a la deriva y los botes tan de cerca que los marineros las llamaron peces timón, por parecer que dirigían el barco."
|
|
},
|
|
"Crested_Morwong": {
|
|
"name": "Bilagay",
|
|
"lore": "El bilagay descansa sobre la roca apoyado en los gruesos radios inferiores de sus aletas, como alguien recostado en los codos. Para comer, toma un bocado de arena, cierne los gusanos y cangrejos pequeños y sopla el resto de vuelta por las branquias."
|
|
},
|
|
"Jackknife_Drum": {
|
|
"name": "Pez caballero",
|
|
"lore": "El tamborileo que da nombre a esta familia viene de la vejiga natatoria, que músculos especiales golpean como el parche de un tambor. El pez caballero suma una primera aleta dorsal alta y bandas negras marcadas, y sus crías son casi puras aleta, con filamentos más largos que el propio cuerpo."
|
|
},
|
|
"Dusky_Dory": {
|
|
"name": "Pez de San Pedro",
|
|
"lore": "Visto de frente, el pez de San Pedro casi desaparece, así que acecha a los peces pequeños desde el frente y luego dispara la mandíbula como un telescopio. La leyenda dice que la mancha oscura de cada costado es la huella del pulgar de San Pedro."
|
|
},
|
|
"Gilded_Seabream": {
|
|
"name": "Dorada",
|
|
"lore": "La dorada tritura mejillones y cangrejos con hileras de muelas redondeadas al fondo de la boca, y la franja dorada entre los ojos le da su nombre. La mayoría empieza la vida como macho y se vuelve hembra a los dos o tres años."
|
|
},
|
|
"Sand_Lizardfish": {
|
|
"name": "Pez lagarto",
|
|
"lore": "El pez lagarto se apoya en el fondo sobre sus aletas pélvicas, a menudo medio enterrado con solo los ojos afuera. Hasta la lengua tiene dientes, y todo lo que entra en esa boca solo sale de una forma."
|
|
},
|
|
"Blue_Mackerel": {
|
|
"name": "Caballa",
|
|
"lore": "La caballa mantiene la boca ligeramente abierta al nadar, forzando el agua sobre las branquias, así que un cardumen nunca deja de moverse. Las franjas onduladas del lomo rompen su silueta contra las olas cuando un ave marina mira hacia abajo."
|
|
},
|
|
"Atlantic_Tripletail": {
|
|
"name": "Pez tres colas",
|
|
"lore": "El pez tres colas flota de costado junto a algas a la deriva, boyas y troncos, pareciendo una hoja muerta, y ataca a los peces pequeños que llegan a refugiarse debajo. Las aletas dorsal y anal redondeadas quedan tan atrás que el pez parece tener tres colas."
|
|
},
|
|
"Sand_Whiting": {
|
|
"name": "Pescadilla de arena",
|
|
"lore": "La pescadilla de arena trabaja el borde del rompiente y los bancos de arena, hundiendo su boca pequeña y baja en busca de gusanos y camarones. Asustada, se zambulle en la arena y queda enterrada en un instante."
|
|
},
|
|
"Sapphire_Triplefin": {
|
|
"name": "Tres aletas zafiro",
|
|
"lore": "Tres aletas dorsales separadas, algo que pocos peces tienen, le dan su nombre al tres aletas. Se posa sobre roca desnuda en el oleaje, y un macho en época de cría se oscurece y hace destellar sus colores para atraer hembras a su nido."
|
|
},
|
|
"Silver_Mojarra": {
|
|
"name": "Mojarra",
|
|
"lore": "La boca de la mojarra se repliega cuando está cerrada y sale disparada como un tubo largo en un instante, directo hacia la arena para arrancar gusanos y camarones diminutos. Sus cardúmenes destellan en plata sobre los bajíos."
|
|
},
|
|
"Banded_Grunter": {
|
|
"name": "Roncador bandeado",
|
|
"lore": "El roncador hace su ruido característico con músculos que tamborilean sobre la vejiga natatoria, y es más ruidoso cuando lo atrapan. El roncador bandeado es lo bastante resistente para vivir tanto en estuarios y desembocaduras de ríos como en el mar."
|
|
},
|
|
"Rock_Flagtail": {
|
|
"name": "Bandera de roca",
|
|
"lore": "La bandera de roca vive en arroyos claros y rápidos cerca de la costa, pero vuelve al mar para desovar. Cada lóbulo de la cola lleva una mancha oscura, y al sostenerse contra la corriente los dos lóbulos se agitan como un par de banderas de señales."
|
|
},
|
|
"Zebra_Stripey": {
|
|
"name": "Rayado cebra",
|
|
"lore": "El rayado cebra aparece frente a Japón, Hawái y el este de Australia, pero casi nunca en los trópicos que quedan en medio, como si la especie se saltara el ecuador. Nada en cardúmenes nerviosos junto a costas rocosas, cada pez con las mismas franjas nítidas en amarillo y negro."
|
|
},
|
|
"Reef_Clingfish": {
|
|
"name": "Pegarrocas de arrecife",
|
|
"lore": "El pegarrocas no tiene escamas, y sus aletas pélvicas forman un disco de succión que lo pega a la roca mojada y resbaladiza en pleno rompiente. Ingenieros han copiado ese disco para fabricar ventosas que se agarran a superficies rugosas."
|
|
},
|
|
"Longsnout_Boarfish": {
|
|
"name": "Jabalí de hocico largo",
|
|
"lore": "El jabalí de hocico largo vive en las aguas frías al sur de Australia, hurgando en la arena con un hocico lo bastante largo para ganarse el nombre. Su alta aleta dorsal está armada con espinas robustas, lo que hace de un adulto un bocado incómodo."
|
|
},
|
|
"Cobia": {
|
|
"name": "Cobia",
|
|
"lore": "Solitaria por naturaleza, la cobia sigue de cerca a rayas, tiburones, tortugas e incluso botes, aprovechando lo que remueve el animal más grande. Vista desde arriba, su cuerpo largo y oscuro y su cabeza plana hacen fácil confundirla con un tiburón pequeño."
|
|
},
|
|
"Spangled_Gudgeon": {
|
|
"name": "Góbido durmiente",
|
|
"lore": "Primo cercano de los gobios, el góbido durmiente se diferencia en un detalle: donde las aletas pélvicas de un gobio se unen en una pequeña ventosa, las suyas quedan separadas. La mayoría descansa quieta en el fondo y emboscan a peces y camarones pequeños que se acercan demasiado."
|
|
},
|
|
"Dolphinfish": {
|
|
"name": "Dorado",
|
|
"lore": "El dorado crece más rápido que casi cualquier otro pez, puede alcanzar un metro en su primer año y rara vez vive más de cinco. Los machos adultos tienen una frente alta y cuadrada, y el verde y el dorado se apagan a los pocos minutos de salir del agua."
|
|
},
|
|
"Kelp_Nibbler": {
|
|
"name": "Mordisqueador",
|
|
"lore": "El mordisqueador raspa algas de rocas y pilotes de muelles con hileras de dientecitos de tres puntas, y de ahí viene el nombre científico del luderick, tricuspidata. Los pescadores lo atraen con una pizca de alga verde, porque casi todo lo demás lo ignora."
|
|
},
|
|
"Sabertooth_Blenny": {
|
|
"name": "Bórrido colmilludo",
|
|
"lore": "El bórrido colmilludo lleva un par de colmillos enormes en la mandíbula inferior, y algunos pueden inyectar un veneno que deja a la víctima aturdida. El falso limpiador copia el aspecto de un lábrido limpiador para acercarse, y luego le arranca un bocado a su cliente."
|
|
},
|
|
"Sea_Mullet": {
|
|
"name": "Lía",
|
|
"lore": "Pocos peces viven sobre todo del barro, pero la lía sí: aspira la película de algas y restos del fondo y la muele en un estómago parecido a una molleja. Suele saltar fuera del agua, y nadie sabe muy bien por qué."
|
|
},
|
|
"Wreckfish": {
|
|
"name": "Cherna de pecio",
|
|
"lore": "Los naufragios atraen a la cherna de pecio, de ahí su nombre, y los adultos viven en laderas rocosas profundas. Las crías flotan cerca de la superficie bajo madera y algas a la deriva, y a veces terminan lejos del lugar donde nacieron."
|
|
},
|
|
"Sand_Lance": {
|
|
"name": "Lanzón",
|
|
"lore": "El lanzón no tiene vejiga natatoria y pasa la noche enterrado en la arena, zambulléndose de cabeza para escapar del peligro durante el día. Frailecillos, aves marinas y ballenas dependen de él, y un frailecillo puede llevar una docena a la vez atravesados en el pico."
|
|
},
|
|
"Sicklefish": {
|
|
"name": "Pez hoz",
|
|
"lore": "Unas aletas pectorales largas y curvas, con forma de hoz de cosecha, le dan su nombre al pez hoz. Recoge gusanos y camarones de la arena fangosa con una boca que se extiende en un tubo corto."
|
|
},
|
|
"Tarpon": {
|
|
"name": "Sábalo",
|
|
"lore": "El sábalo puede tragar aire en la superficie hacia una vejiga natatoria que funciona como un pulmón, así que puede vivir en aguas cálidas y estancadas donde otros peces se ahogarían. Los pescadores lo llaman rey plateado, y algunos viven más de cincuenta años."
|
|
},
|
|
"Silverside": {
|
|
"name": "Pejerrey",
|
|
"lore": "El pejerrey forma cardúmenes de miles, cada pez casi transparente salvo por una franja plateada brillante a lo largo del flanco. Un pariente californiano, el grunion, sale a la playa en mareas de primavera para poner sus huevos en la arena mojada."
|
|
},
|
|
"Snook": {
|
|
"name": "Róbalo",
|
|
"lore": "El róbalo se queda junto a raíces de manglar, pilotes y puentes, emboscando a los peces pequeños que arrastra la marea. No soporta el frío, y una helada fuerte puede matar a miles a lo largo de la costa de Florida."
|
|
},
|
|
"Blackfin_Blenny": {
|
|
"name": "Trambollo aleta negra",
|
|
"lore": "A diferencia de los blenios peine, que no tienen escamas, el trambollo aleta negra sí las lleva. Se esconde entre escombros y pastos marinos en aguas someras, con la piel oscura y moteada tan parecida al color del fondo que pasa desapercibido hasta que se mueve."
|
|
},
|
|
"Ladyfish": {
|
|
"name": "Sabalote",
|
|
"lore": "El sabalote empieza la vida como una larva transparente y en forma de cinta, parecida a la de las anguilas, y se encoge al convertirse en pez. Enganchado en un anzuelo, un adulto salta y da vueltas con tanta fuerza que los pescadores lo llaman el sábalo del pobre."
|
|
},
|
|
"Splendid_Perch": {
|
|
"name": "Perca espléndida",
|
|
"lore": "La perca espléndida vive más profundo que la mayoría de los peces de arrecife, en laderas rocosas donde la luz roja y violeta ya se ha perdido del agua. Ahí abajo, un magenta intenso se ve como un gris apagado, lo que convierte un color llamativo en camuflaje."
|
|
},
|
|
"Weed_Whiting": {
|
|
"name": "Merlán de pastos",
|
|
"lore": "En las praderas marinas del sur de Australia vive el merlán de pastos, primo delgado de los lábridos. Sus dientes están fusionados en un pico pequeño, muy parecido al de un pez loro, para mordisquear algas y los diminutos animales que viven en ellas."
|
|
},
|
|
"Sea_Sweep": {
|
|
"name": "Barredor marino",
|
|
"lore": "El barredor marino flota en cardúmenes sueltos sobre los arrecifes rocosos del sur de Australia, subiendo hacia el oleaje para atrapar plancton del agua. Los buzos lo encuentran tranquilo y curioso, contento con quedarse en el mismo tramo de marejada durante una hora."
|
|
},
|
|
"Coral_Goby": {
|
|
"name": "Gobio de coral",
|
|
"lore": "El gobio de coral pasa toda su vida entre las ramas de un solo coral. Cuando un alga tóxica toca ese coral, este libera una señal química de alarma, y los gobios llegan en pocos minutos a morder el alga y hacerla retroceder."
|
|
},
|
|
"Shrimp_Goby": {
|
|
"name": "Gobio camarón",
|
|
"lore": "El gobio camarón comparte su madriguera con un camarón pistola casi ciego. El camarón cava y mantiene una antena sobre la cola del gobio, el gobio vigila, y un latigazo de esa cola manda a los dos adentro."
|
|
},
|
|
"Copperband_Butterfly": {
|
|
"name": "Mariposa pinza",
|
|
"lore": "La mariposa pinza usa su hocico largo, como unas pinzas, para arrancar gusanos tubícolas y pequeñas anémonas de las grietas de la roca. Quienes cuidan peces de arrecife en cautiverio la buscan para eliminar anémonas plaga, y algunos ejemplares se niegan a hacer el trabajo."
|
|
},
|
|
"Cleaner_Wrasse": {
|
|
"name": "Lábrido limpiador",
|
|
"lore": "Un lábrido limpiador puede atender a más de dos mil clientes por día, arrancando parásitos de bocas y branquias que se cerrarían de golpe sobre cualquier otro pez. También fue el primer pez en pasar la prueba del espejo, revisando su propia garganta en busca de una marca que solo podía ver en el reflejo."
|
|
},
|
|
"Coral_Hind": {
|
|
"name": "Mero de coral",
|
|
"lore": "Un pequeño mero rojo salpicado de manchas azules, el mero de coral caza cerca del coral. En el mar Rojo, buena parte de lo que come son peces anthias, que atrapa en el borde del cardumen cuando alguno se aleja demasiado de su refugio."
|
|
},
|
|
"Domino_Damsel": {
|
|
"name": "Damisela dominó",
|
|
"lore": "Las crías de damisela dominó suelen refugiarse en una anémona junto a peces payaso, protegidas por los mismos tentáculos urticantes. Al crecer, los tres puntos blancos se desvanecen, y los adultos se van a defender un tramo de arrecife con un genio sorprendente."
|
|
},
|
|
"Raccoon_Butterfly": {
|
|
"name": "Mariposa mapache",
|
|
"lore": "La mariposa mapache mantiene los horarios de un mapache, además de su máscara: a diferencia de la mayoría de las mariposas de arrecife, suele alimentarse de noche, picoteando anémonas, gusanos y pólipos de coral. De día descansa en grupos pequeños bajo cornisas."
|
|
},
|
|
"Panther_Grouper": {
|
|
"name": "Mero pantera",
|
|
"lore": "Los juveniles del mero pantera son de color crema con grandes lunares negros y parecen casi demasiado caricaturescos para ser reales. Los adultos desarrollan una joroba detrás de una cabeza pequeña, por lo que también se lo conoce como mero jorobado."
|
|
},
|
|
"Clown_Triggerfish": {
|
|
"name": "Pez ballesta payaso",
|
|
"lore": "El pez ballesta payaso tiene el vientre moteado de blanco, un patrón de red amarilla en el lomo y un anillo amarillo alrededor de la boca que parece labial. Sus colores llamativos van a juego con su carácter: busca pelea con peces de su tamaño y más grandes."
|
|
},
|
|
"Bicolor_Parrotfish": {
|
|
"name": "Pez loro bicolor",
|
|
"lore": "Los juveniles del pez loro bicolor son blancos con una banda naranja sobre la cabeza y una mancha ocular oscura en la aleta dorsal. Los adultos parecen otro pez por completo, y un macho ya crecido termina en verde y azul con las escamas bordeadas de rosa."
|
|
},
|
|
"Powder_Blue_Tang": {
|
|
"name": "Cirujano azul polvo",
|
|
"lore": "El cirujano azul polvo se alimenta en grandes bandadas que superan a las damiselas territoriales, invadiendo un parche de algas vigilado más rápido de lo que su dueño puede espantarlas. Como todo cirujano, lleva una cuchilla escondida en la base de la cola."
|
|
},
|
|
"Neon_Goby": {
|
|
"name": "Gobio neón",
|
|
"lore": "El gobio neón administra estaciones de limpieza en las cabezas de coral del Caribe, haciendo el trabajo que el lábrido limpiador hace en el Indo-Pacífico. Meros y morenas grandes se quedan quietos con la boca abierta mientras los pequeños gobios los dejan limpios."
|
|
},
|
|
"Bicolor_Dottyback": {
|
|
"name": "Seudócromis bicolor",
|
|
"lore": "Mitad violeta, mitad amarillo, y no es un gramma real: el seudócromis bicolor vive en el Indo-Pacífico, medio mundo lejos de la gramma del Caribe, y llegó por su cuenta a los mismos colores. Se lanza entre grietas y rara vez se queda quieto el tiempo suficiente para una segunda mirada."
|
|
},
|
|
"Silver_Hatchetfish": {
|
|
"name": "Pez hacha plateado",
|
|
"lore": "Los peces hacha son planos como una moneda y flotan de día en el agua del crepúsculo; de noche suben a comer. Una hilera de luces en el vientre iguala el tenue brillo de arriba, así que un cazador que mira hacia arriba no ve ninguna sombra."
|
|
},
|
|
"Lamp_Angler": {
|
|
"name": "Rape farol",
|
|
"lore": "El diablo negro es casi todo boca. Su primera espina dorsal se volvió una caña con un bulbo luminoso en la punta, y espera inmóvil en la oscuridad hasta que algo pequeño se acerca lo suficiente para tragarlo."
|
|
},
|
|
"Sulphur_Eelpout": {
|
|
"name": "Viruela azufrada",
|
|
"lore": "Las viruelas viven donde las fumarolas calientan el frío fondo marino, deslizándose entre las rocas y los gusanos tubícolas. Son peces lentos y pacientes que pueden vivir años de lo que cae hasta ellos."
|
|
},
|
|
"Rusty_Rattail": {
|
|
"name": "Granadero oxidado",
|
|
"lore": "Los granaderos recorren el fondo profundo con la cabeza hacia abajo y el cuerpo afinándose hasta un hilo. Siguen el olor de todo lo que se hunde y están entre los peces más comunes del mar profundo, aunque casi nadie ve uno."
|
|
},
|
|
"Lumi": {
|
|
"name": "Lumi",
|
|
"lore": "Lumi nació para repartir bondad y luz. Recorre las aguas del mundo dejando a su paso estrellas, corazones, ponis diminutos y ranas, y de vez en cuando le da un beso amistoso en la mejilla a algún vecino. Acércate nadando y podrás oírla brillar."
|
|
},
|
|
"Noir": {
|
|
"name": "Noir",
|
|
"lore": "Noir es rock con aletas: escamas negras, bordes naranja brasa y un flanco lleno de tatuajes. Toca la guitarra eléctrica y la batería, se lanza un riff corto cuando le da la gana, y es tan intensa que el agua a su alrededor reverbera. Acércate lo suficiente y oirás zumbar su amplificador."
|
|
},
|
|
"Bristlenose_Pleco": {
|
|
"name": "Pleco ancistrus",
|
|
"lore": "Su boca de ventosa le permite aferrarse a la roca o a la madera en aguas rápidas y raspar las algas al mismo tiempo. Las cerdas blandas del hocico son sobre todo cosa de machos, y siguen creciendo con la edad."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"shell": {
|
|
"name": "Concha perlada",
|
|
"blurb": "Una vieira abierta que todavía guarda una perla.",
|
|
"lore": "Barata, pequeña y lo primero que casi todos los acuaristas colocan · una Concha perlada apenas altera la corriente y no satura un acuario nuevo, pero su valor de cuidado es modesto: no esperes que por sí sola retrase las algas por mucho tiempo."
|
|
},
|
|
"coral": {
|
|
"name": "Coral rosa",
|
|
"blurb": "Un ramillete ramificado que tus peces rodearán todo el día.",
|
|
"lore": "Para un pez, un coral así es refugio, no solo paisaje · sobre todo las especies pequeñas dan vueltas entre y alrededor de sus ramas en lugar de quedarse en medio del agua. Una mejora real contra las algas respecto a la concha, por un salto de precio razonable."
|
|
},
|
|
"amphora": {
|
|
"name": "Ánfora hundida",
|
|
"blurb": "Arcilla vieja, verdosa en los hombros.",
|
|
"lore": "El Ánfora descansa pesada y quieta al ras de la arena, sin que le importe la corriente, y combate las algas mejor que las dos piezas anteriores. Suele convertirse en el primer punto de referencia real de un acuario · lo primero que busca la mirada de quien vuelve de visita."
|
|
},
|
|
"arch": {
|
|
"name": "Arco de madera flotante",
|
|
"blurb": "Madera blanqueada, gastada hasta formar una puerta.",
|
|
"lore": "Lo bastante alto como para que los peces lo atraviesen de verdad en vez de pasar de largo, el Arco es tanto coreografía como decoración · y su valor de cuidado sigue subiendo con él."
|
|
},
|
|
"lantern": {
|
|
"name": "Farol del puerto",
|
|
"blurb": "Sigue encendido, quién sabe cómo, en el fondo del acuario.",
|
|
"lore": "El único adorno de la tienda con luz propia: el Farol es tanto una pieza protagonista como práctica · gran resistencia a las algas, pero se coloca sobre todo por cómo luce en todo el acuario."
|
|
},
|
|
"chest": {
|
|
"name": "Cofre hundido",
|
|
"blurb": "Nadie volvió por las monedas.",
|
|
"lore": "Un pequeño cofre de madera con aros de hierro, la tapa entreabierta · pide un lugar cerca del vidrio, donde el oro atrapa la luz, y frena las algas un poco mejor que el Farol."
|
|
},
|
|
"castle": {
|
|
"name": "Castillo de la marea",
|
|
"blurb": "Una torre con una puerta justo del ancho de una aleta.",
|
|
"lore": "Todo acuario parece querer un castillo · el Castillo de la marea es lo bastante alto para ocupar una esquina, y su puerta deja pasar a los peces pequeños."
|
|
},
|
|
"helmet": {
|
|
"name": "Casco de buzo",
|
|
"blurb": "Latón y cobre, con una estrella de mar de guardia.",
|
|
"lore": "Un viejo casco de buzo con ojos de buey y pernos intactos · una pieza central pesada y hermosa, cuya estrella de mar ya decidió que vive aquí."
|
|
},
|
|
"anchor": {
|
|
"name": "Ancla vieja",
|
|
"blurb": "La echaron una vez y nunca la volvieron a levantar.",
|
|
"lore": "Hierro oxidado y una soga deshilachada · el Ancla se alza alta y delgada, y se lee desde el otro lado del acuario sin ocupar mucho fondo."
|
|
},
|
|
"brain": {
|
|
"name": "Coral cerebro",
|
|
"blurb": "Una roca verde y lenta, toda surcos sinuosos.",
|
|
"lore": "Una cúpula baja y ancha de coral vivo · el adorno más eficaz de la tienda contra las algas, y una forma tranquila para poner plantas altas detrás."
|
|
},
|
|
"kelp": {
|
|
"name": "Pasto marino",
|
|
"blurb": "Cintas altas que se inclinan con la corriente.",
|
|
"lore": "La planta más barata de la tienda y, cinta por cinta, una de las más eficaces · el Pasto marino se mece sin parar, y eso es casi todo lo que hace que de un vistazo un acuario parezca vivo y no una foto."
|
|
},
|
|
"ribbon": {
|
|
"name": "Alga cinta",
|
|
"blurb": "Un manojo angosto que nunca deja de moverse.",
|
|
"lore": "Más densa y alta que el Pasto marino, el Alga cinta mantiene el vidrio limpio por más tiempo y les da a los peces pequeños un lugar donde esconderse cuando el acuario empieza a llenarse."
|
|
},
|
|
"anemone": {
|
|
"name": "Anémona de burbujas",
|
|
"blurb": "Tentáculos rosados con perlas pálidas en cada punta.",
|
|
"lore": "La planta más cara de la tienda y la mejor para contener las algas. Una Anémona de burbujas por sí sola aporta mucha resistencia a las algas. En la naturaleza, un Pez payaso la tomaría como hogar, aunque el juego todavía no modela esa alianza."
|
|
},
|
|
"moss": {
|
|
"name": "Alfombra de Musgo Java",
|
|
"blurb": "Una suave alfombra verde que nunca pide recorte.",
|
|
"lore": "La planta más baja de la tienda · una alfombra ante la que las piezas del frente esconden su base."
|
|
},
|
|
"fan": {
|
|
"name": "Abanico de mar violeta",
|
|
"blurb": "Un encaje de ramas violetas que tamiza la corriente.",
|
|
"lore": "Un abanico violeta y plano que se mece suave · ayuda al vidrio más que cualquier adorno, y su color alegra una plantación verde."
|
|
},
|
|
"sword": {
|
|
"name": "Planta espada",
|
|
"blurb": "Hojas verdes y anchas que se arquean desde una sola corona.",
|
|
"lore": "Una planta clásica de acuario de hojas largas y anchas · llena rápido una esquina del fondo y aleja las algas mejor que las plantas pequeñas."
|
|
},
|
|
"rotala": {
|
|
"name": "Rotala brasa",
|
|
"blurb": "Verde en la raíz, roja como brasa en las puntas.",
|
|
"lore": "Un manojo de tallos finos que enrojecen hacia la luz · la mejor planta de la tienda para el vidrio, y el color más cálido de cualquier plantación."
|
|
},
|
|
"anubias": {
|
|
"name": "Alfombra de Anubias Nana",
|
|
"blurb": "Hojitas anchas que se conforman con poca luz.",
|
|
"lore": "Parte del set laguna · se conforma con poca luz y arraiga en cualquier hueco."
|
|
},
|
|
"clam": {
|
|
"name": "Almeja Gigante",
|
|
"blurb": "Una almeja de laguna, apenas abierta lo suficiente para mostrar el azul de su interior.",
|
|
"lore": "La primera pieza del set de laguna · baja y ancha, luce bien delante de plantas más altas."
|
|
},
|
|
"staghorn": {
|
|
"name": "Coral Cuerno de Ciervo",
|
|
"blurb": "Ramas como astas, blanqueadas en las puntas.",
|
|
"lore": "Parte del set laguna · ramas pálidas que se ven desde el otro lado del acuario."
|
|
},
|
|
"mast": {
|
|
"name": "Mástil Roto",
|
|
"blurb": "Madera astillada, aún con un jirón de vela.",
|
|
"lore": "Parte del set naufragio · la pieza más alta del naufragio, y una sombra que a los peces les gusta cruzar."
|
|
},
|
|
"wheel": {
|
|
"name": "Timón del Barco",
|
|
"blurb": "Ocho radios, y nadie que quede para gobernarlo.",
|
|
"lore": "Parte del set del naufragio · se alza alto y angosto, así que se distingue desde el otro lado del acuario."
|
|
},
|
|
"crate": {
|
|
"name": "Cajón de Carga",
|
|
"blurb": "Tablas empapadas alrededor de lo que la bodega alguna vez llevó.",
|
|
"lore": "Parte del set naufragio · baja y cuadrada, luce bien junto a piezas más altas."
|
|
},
|
|
"bell": {
|
|
"name": "Campana del Barco",
|
|
"blurb": "Tocó las guardias una vez. Ahora la corriente la hace sonar.",
|
|
"lore": "Parte del set del naufragio · bronce vuelto verde, colgada de una viga rota."
|
|
},
|
|
"obelisk": {
|
|
"name": "Obelisco Tallado",
|
|
"blurb": "Una columna de glifos que ya nadie sabe leer.",
|
|
"lore": "Parte del set ruinas · la pieza más alta antes de la puerta del templo."
|
|
},
|
|
"column": {
|
|
"name": "Columna Caída",
|
|
"blurb": "Mármol de un templo que el mar reclamó.",
|
|
"lore": "La primera pieza del set de ruinas · uno de los ornamentos más altos de la tienda."
|
|
},
|
|
"urn": {
|
|
"name": "Urna Agrietada",
|
|
"blurb": "Lo que contenía se derramó hace mucho tiempo.",
|
|
"lore": "Parte del set ruinas · un acompañante más pequeño de la columna caída."
|
|
},
|
|
"head": {
|
|
"name": "Cabeza de Piedra",
|
|
"blurb": "Un rostro antiguo y sereno, ojos cerrados, escuchando.",
|
|
"lore": "Parte del set de ruinas · una pieza central tranquila que a los peces les gusta rodear."
|
|
},
|
|
"barnacle": {
|
|
"name": "Racimo de Balanos",
|
|
"blurb": "Una costra de conchitas apretadas y pacientes.",
|
|
"lore": "Un pequeño racimo para un hueco vacío · combina bien con casi todo."
|
|
},
|
|
"spire": {
|
|
"name": "Aguja de Hielo",
|
|
"blurb": "Cristales azules que nunca parecen derretirse.",
|
|
"lore": "La primera pieza del set de hielo · azul pálido, enfría una plantación cálida."
|
|
},
|
|
"icicle": {
|
|
"name": "Racimo de Carámbanos",
|
|
"blurb": "Cristales que atrapan la luz y guardan el frío.",
|
|
"lore": "Parte del set hielo · combina bien con la aguja de hielo sin repetirla."
|
|
},
|
|
"grotto": {
|
|
"name": "Gruta de Hielo",
|
|
"blurb": "Una cúpula blanca como la nieve con una puerta para aletas pequeñas.",
|
|
"lore": "Parte del set de hielo · los peces pequeños nadan directo por su entrada."
|
|
},
|
|
"snowurchin": {
|
|
"name": "Erizo de Nieve",
|
|
"blurb": "Espinas blancas como escarcha, enrolladas en una bola.",
|
|
"lore": "Parte del set hielo · pequeño, espinoso y lo bastante pálido para desaparecer en la nieve."
|
|
},
|
|
"basalt": {
|
|
"name": "Columnas de Basalto",
|
|
"blurb": "Pilares de piedra negra con fuego aún en las grietas.",
|
|
"lore": "La primera pieza del set volcánico · luce mejor sobre arena oscura."
|
|
},
|
|
"obsidian": {
|
|
"name": "Esquirla de Obsidiana",
|
|
"blurb": "Vidrio negro enfriado lo bastante rápido para conservar el filo.",
|
|
"lore": "Parte del set volcánico · formas negras y afiladas junto a las columnas de basalto."
|
|
},
|
|
"vent": {
|
|
"name": "Fumarola de Brasa",
|
|
"blurb": "Una chimenea que respira agua tibia.",
|
|
"lore": "Parte del set volcánico · el ornamento más alto de la tienda."
|
|
},
|
|
"magmavent": {
|
|
"name": "Respiradero de Magma",
|
|
"blurb": "Una chimenea angosta que exhala agua caliente.",
|
|
"lore": "Parte del set volcánico · el respiradero más pequeño, junto al respiradero de brasas más grande."
|
|
},
|
|
"statue": {
|
|
"name": "Saltador de Bronce",
|
|
"blurb": "Un pez atrapado a mitad de salto y fundido en bronce.",
|
|
"lore": "La primera pieza del set de galería · arte para un acuario que ya lo tiene todo."
|
|
},
|
|
"vase": {
|
|
"name": "Jarrón de Olas",
|
|
"blurb": "Porcelana pintada con olas, y peces que se quedan quietos.",
|
|
"lore": "Parte del set de galería · azul y blanco, combina con cualquier arena."
|
|
},
|
|
"pedestal": {
|
|
"name": "Pedestal de Mármol",
|
|
"blurb": "Esperando una estatua que nunca llegó.",
|
|
"lore": "Parte del set galería · construido para una estatua que nunca llegó."
|
|
},
|
|
"starfish": {
|
|
"name": "Estrella de Mar Azul",
|
|
"blurb": "Azul cobalto, extendida sobre una piedra lisa.",
|
|
"lore": "Parte del set de laguna · lo bastante pequeña para acomodarla delante de cualquier cosa."
|
|
},
|
|
"cannon": {
|
|
"name": "Cañón Hundido",
|
|
"blurb": "Disparó su último tiro hace mucho tiempo.",
|
|
"lore": "Parte del set del naufragio · largo y bajo, ancla una escena de naufragio."
|
|
},
|
|
"gate": {
|
|
"name": "Puerta del Templo",
|
|
"blurb": "Dos pilares tallados y un umbral para nadar a través.",
|
|
"lore": "Parte del set de ruinas · un umbral amplio en el corazón de cualquier ruina."
|
|
},
|
|
"seahorse": {
|
|
"name": "Caballito de Mar de Mármol",
|
|
"blurb": "Un caballito de mar en piedra blanca, enroscado y quieto.",
|
|
"lore": "Parte del set de galería · mármol blanco que brilla bajo las luces."
|
|
},
|
|
"frame": {
|
|
"name": "Marco Dorado",
|
|
"blurb": "Pan de oro alrededor de un lienzo que el mar borró.",
|
|
"lore": "Parte del set galería · dorado y vacío, la pieza más nueva de la colección."
|
|
},
|
|
"geode": {
|
|
"name": "Geoda de Amatista",
|
|
"blurb": "Gris y áspera por fuera, luz violeta por dentro.",
|
|
"lore": "Parte del set volcánico · una pieza baja con un brillo que se nota a distancia."
|
|
},
|
|
"nautilus": {
|
|
"name": "Nautilo Dorado",
|
|
"blurb": "Cada cámara de la espiral, en oro.",
|
|
"lore": "La última pieza del set de galería · el ornamento más fino de la tienda."
|
|
},
|
|
"caulerpa": {
|
|
"name": "Uvas de Mar",
|
|
"blurb": "Tallos verdes ensartados con diminutas cuentas brillantes.",
|
|
"lore": "Una planta de laguna · verde brillante y tupida, llena un espacio rápido."
|
|
},
|
|
"cabbage": {
|
|
"name": "Repollo Marino Rizado",
|
|
"blurb": "Hojas anchas y rizadas, apiladas como en un puesto de mercado.",
|
|
"lore": "Una roseta ancha para una esquina vacía de nivel medio · sus hojas rizadas atrapan la luz desde cada ángulo."
|
|
},
|
|
"redludwigia": {
|
|
"name": "Ludwigia Ascua",
|
|
"blurb": "Tallos que pasan de verde a rojo buscando la luz.",
|
|
"lore": "Una planta de tallo que enrojece hacia la luz · calienta rápido una plantación verde."
|
|
},
|
|
"mossball": {
|
|
"name": "Bola de Musgo Marimo",
|
|
"blurb": "Una lenta esfera verde que rueda con la corriente.",
|
|
"lore": "Una esfera que rueda despacio · la planta más pequeña de la tienda, y la más fácil de colocar."
|
|
},
|
|
"lotus": {
|
|
"name": "Loto Tigre",
|
|
"blurb": "Hojas rojas anchas, rayadas como un tigre.",
|
|
"lore": "Una planta roja para un acuario verde · sus hojas anchas frenan bien las algas."
|
|
},
|
|
"cabomba": {
|
|
"name": "Ramillete de Cabomba",
|
|
"blurb": "Frondas verdes plumosas, finas como un peine.",
|
|
"lore": "Una planta de tallo plumoso · llena un hueco entre piezas más altas sin abarrotarlas."
|
|
},
|
|
"valisneria": {
|
|
"name": "Cintas de Vallisneria",
|
|
"blurb": "Largas cintas que siguen toda la corriente del acuario.",
|
|
"lore": "Largas cintas para espacios amplios · sigue la corriente más que cualquier planta de su edad."
|
|
},
|
|
"crypto": {
|
|
"name": "Cama de Cryptocoryne",
|
|
"blurb": "Hojas rojo-marrón oscuro, bajas junto a la arena.",
|
|
"lore": "Una cama baja para el frente del acuario · hojas anchas que nunca estorban a un pez."
|
|
},
|
|
"anacharis": {
|
|
"name": "Ramitas de Anacharis",
|
|
"blurb": "Hojas verticiladas y vivas que arraigan donde caigan.",
|
|
"lore": "Una planta de tallo verticilado y veloz · llena el centro de una plantación sin dominarla."
|
|
},
|
|
"fern": {
|
|
"name": "Helecho de Java",
|
|
"blurb": "Hojas oscuras y correosas que casi no piden nada.",
|
|
"lore": "Un clásico resistente · crece sobre piedras y ruinas tan a gusto como sobre arena."
|
|
},
|
|
"eelgrass": {
|
|
"name": "Pradera de Zostera",
|
|
"blurb": "Una pradera de láminas que se mecen juntas.",
|
|
"lore": "Toda una pradera en una sola pieza · la planta más alta desde los primeros niveles."
|
|
},
|
|
"watersprite": {
|
|
"name": "Ramillete de Helecho de Agua",
|
|
"blurb": "Frondas de encaje que desmenuzan la luz.",
|
|
"lore": "Una planta frondosa de altura media · suaviza el espacio entre piezas más altas."
|
|
},
|
|
"seapen": {
|
|
"name": "Pluma de Mar Escarcha",
|
|
"blurb": "Una pluma blanca de pie en la corriente fría.",
|
|
"lore": "Parte del set de hielo · se mece despacio, como una pluma al viento."
|
|
},
|
|
"pillowmoss": {
|
|
"name": "Montículo de Musgo Almohada",
|
|
"blurb": "Un cojín de musgo lo bastante suave para anidar.",
|
|
"lore": "Un cojín bajo para el frente · más suave que las alfombras que lo rodean."
|
|
},
|
|
"bladderwort": {
|
|
"name": "Hebra de Utricularia",
|
|
"blurb": "Trampas finas escondidas a lo largo de un tallo plumoso.",
|
|
"lore": "Una curiosa planta de tallo · luce delicada y no pide casi nada."
|
|
},
|
|
"limnophila": {
|
|
"name": "Ramillete de Limnophila",
|
|
"blurb": "Hojas verticiladas apiladas en pisos verdes ordenados.",
|
|
"lore": "Pisos ordenados de hojas verticiladas · se distingue bien desde lejos."
|
|
},
|
|
"tubeworm": {
|
|
"name": "Gusanos Tubícolas",
|
|
"blurb": "Tubos blancos, cada uno coronado con un penacho rojo.",
|
|
"lore": "Parte del set volcánico · crecen alrededor de fumarolas cálidas en el fondo marino."
|
|
},
|
|
"sagittaria": {
|
|
"name": "Césped de Sagittaria Enana",
|
|
"blurb": "Un césped corto para los peces de fondo.",
|
|
"lore": "Un césped corto · la planta más baja desde la bola de musgo."
|
|
},
|
|
"pearlweed": {
|
|
"name": "Hierba Perla",
|
|
"blurb": "Un montículo suave de pequeñas hojas verde lima.",
|
|
"lore": "Una planta baja y redondeada · buena para el frente del acuario."
|
|
},
|
|
"coontail": {
|
|
"name": "Ramita de Cola de Mapache",
|
|
"blurb": "Verticilos erizados que se espesan con cada centímetro.",
|
|
"lore": "Una planta de tallo erizado · se espesa rápido y pide poco cuidado."
|
|
},
|
|
"lettuce": {
|
|
"name": "Lechuga de Mar",
|
|
"blurb": "Hojas verdes finas que se ondulan con la corriente.",
|
|
"lore": "Parte del set de laguna · sus hojas finas dejan pasar la luz."
|
|
},
|
|
"frogbit": {
|
|
"name": "Cama de Lechuga de Agua Amazónica",
|
|
"blurb": "Hojas redondas bien arraigadas, buscando la superficie.",
|
|
"lore": "Una roseta arraigada · crece más hacia arriba que hacia los lados."
|
|
},
|
|
"goldkelp": {
|
|
"name": "Alga Dorada",
|
|
"blurb": "Frondas color ámbar que atrapan la luz.",
|
|
"lore": "La planta más alta de la tienda · vuelve dorada una esquina del fondo."
|
|
},
|
|
"lily": {
|
|
"name": "Lirio de Loto",
|
|
"blurb": "Hojas redondas y una flor rosa que se alza sobre todas ellas.",
|
|
"lore": "Una planta con flor · la única floración de la tienda."
|
|
},
|
|
"frostfern": {
|
|
"name": "Helecho Escarcha",
|
|
"blurb": "Frondas de encaje pálido, bordeadas de diminutos cristales.",
|
|
"lore": "Parte del set de hielo · pálido y delicado, suaviza las piezas duras de hielo."
|
|
},
|
|
"babytears": {
|
|
"name": "Alfombra de Baby Tears",
|
|
"blurb": "Hojas más pequeñas que una uña, a miles.",
|
|
"lore": "La alfombra más pequeña de la tienda · miles de hojas en un solo manto."
|
|
},
|
|
"glowweed": {
|
|
"name": "Alga Brillante",
|
|
"blurb": "Frondas verdeazuladas con puntas que brillan en la oscuridad.",
|
|
"lore": "La última planta del Camino · la mejor planta de la tienda contra las algas, y además brilla."
|
|
}
|
|
},
|
|
"substrate": {
|
|
"reef-sand": {
|
|
"name": "Arena de arrecife",
|
|
"blurb": "Arena cálida color crema con algunas conchas claras."
|
|
},
|
|
"volcanic-black": {
|
|
"name": "Negro volcánico",
|
|
"blurb": "Arena negra y fina que hace resaltar todos los colores."
|
|
},
|
|
"coral-pink": {
|
|
"name": "Rosa coral",
|
|
"blurb": "Arena rosa suave con migas de coral claro."
|
|
},
|
|
"river-pebble": {
|
|
"name": "Guijarros de río",
|
|
"blurb": "Guijarros lisos, grises y beige, del lecho de un río."
|
|
},
|
|
"white-sand": {
|
|
"name": "Arena blanca",
|
|
"blurb": "Arena blanca, fina y brillante que ilumina todo el acuario."
|
|
},
|
|
"golden-sand": {
|
|
"name": "Arena dorada",
|
|
"blurb": "Un dorado profundo y cálido que brilla bajo la luz."
|
|
},
|
|
"fine-gravel": {
|
|
"name": "Grava fina",
|
|
"blurb": "Piedritas marrones y grises, el clásico natural."
|
|
},
|
|
"crushed-coral": {
|
|
"name": "Coral triturado",
|
|
"blurb": "Coral partido y conchitas en tonos crema y rosado."
|
|
},
|
|
"rainbow-gravel": {
|
|
"name": "Grava arcoíris",
|
|
"blurb": "La grava clásica de todos los colores, mezclados con suavidad."
|
|
},
|
|
"mossy-soil": {
|
|
"name": "Tierra musgosa",
|
|
"blurb": "Sustrato oscuro y fértil con pequeños mechones de musgo."
|
|
},
|
|
"lapis-lazuli": {
|
|
"name": "Lapislázuli",
|
|
"blurb": "Grava de lapislázuli azul profundo con motas doradas."
|
|
},
|
|
"pearl-pebbles": {
|
|
"name": "Guijarros perla",
|
|
"blurb": "Guijarros pulidos, blancos y negros, mezclados como perlas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"market-first": {
|
|
"name": "Primero en el Mercado",
|
|
"description": "Fuiste el primero en cumplir un pedido del tablero del Mercado.",
|
|
"how": "Sé el primero en cumplir un pedido del tablero del Mercado."
|
|
},
|
|
"pre-alpha": {
|
|
"name": "Acuarista de la prealfa",
|
|
"description": "Tenías un acuario aquí antes de que el juego tuviera número de versión.",
|
|
"how": "La tienen quienes ya tenían un acuario aquí antes de que el juego tuviera número de versión."
|
|
},
|
|
"alpha": {
|
|
"name": "Acuarista de la alfa",
|
|
"description": "Te uniste a Fishies durante la alfa.",
|
|
"how": "La tienen quienes se unieron durante la alfa."
|
|
},
|
|
"arena-podium": {
|
|
"name": "Podio de la Arena",
|
|
"description": "Terminaste una semana entre los tres más rápidos de la Arena.",
|
|
"how": "Termina una semana entre los tres más rápidos de la Arena."
|
|
},
|
|
"party-halloween": {
|
|
"name": "Fiesta de Halloween",
|
|
"description": "Fuiste a la fiesta de Halloween de la Plataforma de Hielo.",
|
|
"how": "Ven a la fiesta de Halloween de la Plataforma de Hielo."
|
|
},
|
|
"party-winter": {
|
|
"name": "Festival de invierno",
|
|
"description": "Fuiste al festival de invierno de la Plataforma de Hielo.",
|
|
"how": "Ven al festival de invierno de la Plataforma de Hielo."
|
|
},
|
|
"party-spring": {
|
|
"name": "Festival de primavera",
|
|
"description": "Fuiste al festival de primavera de la Plataforma de Hielo.",
|
|
"how": "Ven al festival de primavera de la Plataforma de Hielo."
|
|
},
|
|
"party-summer": {
|
|
"name": "Fiesta de playa de verano",
|
|
"description": "Fuiste a la fiesta de playa de verano de la Plataforma de Hielo.",
|
|
"how": "Ven a la fiesta de playa de verano de la Plataforma de Hielo."
|
|
},
|
|
"lantern-keeper": {
|
|
"name": "Guardián del Farol",
|
|
"description": "Encontraste las seis tablillas perdidas y abriste el templo de las Ruinas.",
|
|
"how": "Encuentra las seis tablillas perdidas y abre el templo de las Ruinas."
|
|
},
|
|
"party-halloween-treats": {
|
|
"name": "Campeón de dulces",
|
|
"description": "Terminaste la fiesta de Halloween entre los que más dulces juntaron.",
|
|
"how": "Termina la fiesta de Halloween entre los que más dulces juntaron."
|
|
},
|
|
"exhibition-podium": {
|
|
"name": "Podio de la Exhibición",
|
|
"description": "Tu acuario terminó una semana de la Exhibición entre los tres primeros de su clase.",
|
|
"how": "Termina una semana de la Exhibición entre los tres primeros de la clase de tu acuario."
|
|
},
|
|
"collector": {
|
|
"name": "Coleccionista",
|
|
"description": "Terminaste tu primera página de colección del Diario del Arrecife.",
|
|
"how": "Termina tu primera página de colección del Diario del Arrecife."
|
|
},
|
|
"withYear": "{name} {year}"
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"sponge-filter": {
|
|
"name": "Filtro de esponja",
|
|
"blurb": "Aire a través de espuma. Silencioso, barato y honesto."
|
|
},
|
|
"power-filter": {
|
|
"name": "Filtro de motor",
|
|
"blurb": "Un motor, un cartucho y una corriente constante."
|
|
},
|
|
"canister-filter": {
|
|
"name": "Filtro de canasta",
|
|
"blurb": "Agua clara para un acuario lleno, durante días."
|
|
},
|
|
"clip-feeder": {
|
|
"name": "Comedero de pinza",
|
|
"blurb": "Suelta una comida de hojuelas cuando un pez tiene hambre."
|
|
},
|
|
"drum-feeder": {
|
|
"name": "Comedero de tambor",
|
|
"blurb": "Un tambor giratorio con comida para uno o dos días."
|
|
},
|
|
"dome-feeder": {
|
|
"name": "Comedero de cúpula",
|
|
"blurb": "Una cúpula de latón llena de hojuelas para un fin de semana largo."
|
|
},
|
|
"glass-heater": {
|
|
"name": "Calentador de vidrio",
|
|
"blurb": "Un tubo de vidrio y una perilla sencilla. Mantiene cálido un arrecife."
|
|
},
|
|
"titanium-heater": {
|
|
"name": "Calentador de titanio",
|
|
"blurb": "Resistente, rápido y lo bastante cálido para la laguna."
|
|
},
|
|
"controller-heater": {
|
|
"name": "Calentador con control",
|
|
"blurb": "Mantiene el agua al grado exacto, cálida o templada."
|
|
},
|
|
"conditioning-box": {
|
|
"name": "Caja de acondicionamiento",
|
|
"blurb": "Una caja transparente sujeta al vidrio por dentro. Los peces descansan aquí un tiempo y salen con un nivel más."
|
|
},
|
|
"carousel-feeder": {
|
|
"name": "Alimentador carrusel",
|
|
"blurb": "Tres frascos giran frente a los peces y cada uno toma el que más le gusta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"room": {
|
|
"none": {
|
|
"name": "Sin sala",
|
|
"blurb": "El acuario ocupa toda la ventana."
|
|
},
|
|
"pet-shop": {
|
|
"name": "Mostrador de tienda",
|
|
"blurb": "Donde empieza todo cuidador: un mostrador ordenado entre los acuarios de la tienda."
|
|
},
|
|
"study": {
|
|
"name": "El estudio",
|
|
"blurb": "Estanterías, una lámpara verde y una tarde tranquila."
|
|
},
|
|
"garden-shed": {
|
|
"name": "Cobertizo del jardín",
|
|
"blurb": "Tablas de pino, plantas en maceta y luz de día por una ventanita."
|
|
},
|
|
"penthouse": {
|
|
"name": "Penthouse",
|
|
"blurb": "Una mesa de mármol y las luces de la ciudad al anochecer."
|
|
}
|
|
},
|
|
"theme": {
|
|
"clear": {
|
|
"name": "Agua clara",
|
|
"blurb": "El agua limpia y luminosa con la que empieza todo acuario."
|
|
},
|
|
"lagoon": {
|
|
"name": "Laguna",
|
|
"blurb": "Agua baja y soleada sobre una ladera de arena clara."
|
|
},
|
|
"shipwreck": {
|
|
"name": "Naufragio",
|
|
"blurb": "Agua verde y tenue, y un viejo casco al fondo."
|
|
},
|
|
"ruins": {
|
|
"name": "Ruinas hundidas",
|
|
"blurb": "Agua color zafiro y columnas caídas a lo lejos."
|
|
},
|
|
"ice": {
|
|
"name": "Plataforma de hielo",
|
|
"blurb": "Agua fría y cristalina con plataformas de hielo al fondo."
|
|
},
|
|
"volcanic": {
|
|
"name": "Fumarolas volcánicas",
|
|
"blurb": "Agua oscura, columnas de basalto y un brillo cálido de las fumarolas."
|
|
},
|
|
"gallery": {
|
|
"name": "Galería",
|
|
"blurb": "Agua azul medianoche bajo dos focos suaves, para un acuario de exhibición."
|
|
}
|
|
},
|
|
"prize": {
|
|
"cup-gold": {
|
|
"name": "Copa de Oro de la Arena",
|
|
"blurb": "Primero en la Arena durante toda una semana."
|
|
},
|
|
"cup-silver": {
|
|
"name": "Copa de Plata de la Arena",
|
|
"blurb": "Segundo en la Arena durante toda una semana."
|
|
},
|
|
"cup-bronze": {
|
|
"name": "Copa de Bronce de la Arena",
|
|
"blurb": "Tercero en la Arena durante toda una semana."
|
|
},
|
|
"party-pumpkin": {
|
|
"name": "Calabaza de fiesta",
|
|
"blurb": "De la fiesta de Halloween de la Plataforma de Hielo."
|
|
},
|
|
"party-snowglobe": {
|
|
"name": "Bola de nieve de fiesta",
|
|
"blurb": "Del festival de invierno de la Plataforma de Hielo."
|
|
},
|
|
"party-blossom": {
|
|
"name": "Flor de fiesta",
|
|
"blurb": "Del festival de primavera de la Plataforma de Hielo."
|
|
},
|
|
"party-sandcastle": {
|
|
"name": "Castillo de arena de fiesta",
|
|
"blurb": "De la fiesta de playa de verano de la Plataforma de Hielo."
|
|
},
|
|
"keepers-lantern": {
|
|
"name": "Farol del Guardián",
|
|
"blurb": "La primera chispa, cuidada por los Guardianes del Farol."
|
|
},
|
|
"abyss-crystal": {
|
|
"name": "Cristal del Abismo",
|
|
"blurb": "Brilla con un azul frío; se encontró en el fondo de la Fosa."
|
|
},
|
|
"angler-lamp": {
|
|
"name": "Lámpara del Rape",
|
|
"blurb": "Una vieja lámpara de buceo rescatada de la oscuridad."
|
|
},
|
|
"deep-shell": {
|
|
"name": "Concha Profunda",
|
|
"blurb": "Una espiral nacarada de muy por debajo del arrecife."
|
|
},
|
|
"ember-geode": {
|
|
"name": "Geoda de Brasa",
|
|
"blurb": "Todavía tibia, abierta junto a las Fumarolas."
|
|
},
|
|
"vent-chimney": {
|
|
"name": "Chimenea de Fumarola",
|
|
"blurb": "Una pequeña fumarola negra de las Fumarolas que brilla suavemente."
|
|
},
|
|
"black-pearl": {
|
|
"name": "Perla Negra",
|
|
"blurb": "Una rara perla negra del agua tibia de las Fumarolas."
|
|
},
|
|
"school-pennant": {
|
|
"name": "Banderín de cardumen",
|
|
"blurb": "Lo luce un cuidador cuyo cardumen llenó su pedido semanal."
|
|
},
|
|
"halloween-cauldron": {
|
|
"name": "Caldero burbujeante",
|
|
"blurb": "Algo verde y amistoso se está cocinando."
|
|
},
|
|
"halloween-gravestone": {
|
|
"name": "Lápida musgosa",
|
|
"blurb": "Aquí yace una historia de peces muy antigua."
|
|
},
|
|
"halloween-gourds": {
|
|
"name": "Calabazas farol",
|
|
"blurb": "Tres calabazas talladas que brillan por dentro."
|
|
},
|
|
"halloween-house": {
|
|
"name": "Casita torcida",
|
|
"blurb": "Una casita embrujada con las luces encendidas."
|
|
},
|
|
"exhibition-trophy-gold": {
|
|
"name": "Trofeo de Oro de la Exhibición",
|
|
"blurb": "Primero de su clase en la Exhibición."
|
|
},
|
|
"exhibition-trophy-silver": {
|
|
"name": "Trofeo de Plata de la Exhibición",
|
|
"blurb": "Segundo de su clase en la Exhibición."
|
|
},
|
|
"exhibition-trophy-bronze": {
|
|
"name": "Trofeo de Bronce de la Exhibición",
|
|
"blurb": "Tercero de su clase en la Exhibición."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-1": {
|
|
"name": "Copa de la Poza de Marea",
|
|
"blurb": "Por tu quinta página terminada del Diario."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-2": {
|
|
"name": "Copa de Rama de Coral",
|
|
"blurb": "Por tu décima página terminada del Diario."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-3": {
|
|
"name": "Cáliz de Perla",
|
|
"blurb": "Por tu decimoquinta página terminada del Diario."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-4": {
|
|
"name": "Nautilo Dorado",
|
|
"blurb": "Por tu vigésima página terminada del Diario."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-5": {
|
|
"name": "Corona del Coleccionista",
|
|
"blurb": "Por terminar la última página del Diario."
|
|
},
|
|
"lumen-lantern": {
|
|
"name": "Farol de Lumen",
|
|
"blurb": "Un farol de vidrio con forma de medusa, con un poco del brillo de Lumen adentro."
|
|
},
|
|
"mossy-stone": {
|
|
"name": "Piedra musgosa",
|
|
"blurb": "Una piedra redonda vuelta suave y verde, hecha con lo que deja la limpieza."
|
|
},
|
|
"glow-moss-lamp": {
|
|
"name": "Lámpara de musgo luminoso",
|
|
"blurb": "Musgo linterna en una lamparita que brilla suavemente desde dentro."
|
|
},
|
|
"ember-kelp-wreath": {
|
|
"name": "Corona de alga ardiente",
|
|
"blurb": "Alga roja y cálida de las Fumarolas, trenzada en un aro que se mece."
|
|
},
|
|
"salt-spire": {
|
|
"name": "Aguja de sal",
|
|
"blurb": "Sal del abismo crecida en una aguja pálida y centelleante."
|
|
},
|
|
"mineral-chimney": {
|
|
"name": "Chimenea mineral",
|
|
"blurb": "Una pequeña chimenea de minerales de fumarola, levantada capa a capa."
|
|
},
|
|
"glowstone-grotto": {
|
|
"name": "Gruta de piedra luminosa",
|
|
"blurb": "Una cuevita iluminada desde dentro por Piedra luminosa abisal."
|
|
},
|
|
"opal-arch": {
|
|
"name": "Arco de ópalo",
|
|
"blurb": "Un arco engastado con Ópalo ardiente que atrapa todas las luces."
|
|
},
|
|
"signature-tide-fountain": {
|
|
"name": "Fuente de la marea",
|
|
"blurb": "Una Firma del Camino del acuarista: una fuente que devuelve la marea a sí misma."
|
|
},
|
|
"signature-reef-crown": {
|
|
"name": "Corona del arrecife",
|
|
"blurb": "Una Firma del Camino del acuarista: una corona de coral vivo para el guardián del arrecife."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"faq": {
|
|
"0": {
|
|
"question": "¿Puedo probar Fishies sin una cuenta?",
|
|
"answer": "Sí. Abre el juego y empiezas de inmediato como invitado, con un acuario real y propio que puedes guardar en una cuenta cuando quieras. El acuario de la parte superior de esta página es una vista previa en vivo donde puedes alimentar a los peces, y también puedes visitar los acuarios públicos de otros jugadores sin iniciar sesión."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"question": "¿Qué le pasa a mi acuario mientras no estoy?",
|
|
"answer": "Sigue vivo. Tu acuario funciona con el reloj del servidor, así que mientras no estás los huevos eclosionan, los peces crecen, les da hambre y las algas cubren el vidrio. Un pez que pasa demasiado tiempo sin comer se pierde, así que alimenta a todos antes de un descanso largo."
|
|
},
|
|
"2": {
|
|
"question": "¿Fishies es gratis?",
|
|
"answer": "Sí. Fishies es gratis para jugar y la comida básica es gratis para siempre. Ganas monedas criando y vendiendo peces y manteniendo limpio el vidrio, y las gastas en huevos nuevos y decoraciones."
|
|
},
|
|
"3": {
|
|
"question": "¿Dónde puedo jugar?",
|
|
"answer": "En cualquier navegador actual, o instálalo como app directamente desde el navegador. Hay apps de escritorio para Windows, macOS y Linux, y la app de Android está en Google Play. iPhone, iPad y Mac están en el App Store; Steam llegará pronto."
|
|
},
|
|
"4": {
|
|
"question": "¿Mi acuario me sigue entre dispositivos?",
|
|
"answer": "Sí. Inicia sesión con la misma cuenta y encontrarás el mismo acuario, las mismas monedas y el mismo nivel en todas partes. Todas las versiones siguen las mismas reglas, sin ventajas para ninguna plataforma."
|
|
},
|
|
"5": {
|
|
"question": "¿Qué viene después?",
|
|
"answer": "Siguen llegando nuevas especies de peces y decoraciones, y Mar Abierto, el lugar compartido donde nadas como uno de tus propios peces junto a otros jugadores, suma lugares nuevos. La Despensa es el primer cuarto de una pequeña casa alrededor de tu acuario, y vendrán más cuartos."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visualHistory": {
|
|
"Ruby_Soldier": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.5.1",
|
|
"alt": "El dibujo anterior del Pez soldado, con sombreado plano de arriba abajo.",
|
|
"summary": "El Pez soldado ganó un sombreado con volumen real y un acabado satinado, no brillante, que le va a un pez de arrecife nocturno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Ember_Tang": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.5.1",
|
|
"alt": "El dibujo anterior del Cirujano, con sombreado plano de arriba abajo.",
|
|
"summary": "El Cirujano ganó un sombreado con volumen real y un brillo de contorno intenso, a tono con su color llamativo de pez cirujano."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Lagoon_Boxfish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.5.1",
|
|
"alt": "El dibujo anterior del Pez cofre, con sombreado plano de arriba abajo.",
|
|
"summary": "El Pez cofre recibió un sombreado con volumen deliberadamente contenido · forma real sin perder su carácter rígido y acorazado."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Pearl_Cardinal": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.5.1",
|
|
"alt": "El dibujo anterior del Cardenal, con sombreado plano de arriba abajo y sin sensación de que el cuerpo gira con la luz.",
|
|
"summary": "El Cardenal ganó un sombreado con volumen real que sigue la curva de su cuerpo, con un reflejo suave donde la luz toca su flanco."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Copper_Hawkfish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.5.1",
|
|
"alt": "El dibujo anterior del Pez halcón, con sombreado plano de arriba abajo.",
|
|
"summary": "El Pez halcón ganó un sombreado con volumen real y un brillo de contorno suave que sigue la forma de su cuerpo en lugar de un degradado plano."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Royal_Gramma": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.5.1",
|
|
"alt": "El dibujo anterior del Grama, con sombreado plano de arriba abajo sobre su cuerpo morado y dorado.",
|
|
"summary": "El Grama ganó un sombreado con volumen real que redondea su cuerpo morado y dorado sin perder el corte nítido de color entre ambos."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Sunburst_Angelfish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.5.1",
|
|
"alt": "El dibujo anterior del Pez ángel, con sombreado plano de arriba abajo sobre su cuerpo ancho en forma de disco.",
|
|
"summary": "El Pez ángel ganó un sombreado con volumen real que le da a su cuerpo ancho en forma de disco una redondez verdadera en lugar de un degradado plano."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Banded_Butterfly": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.4.0",
|
|
"alt": "El dibujo anterior del Pez mariposa, con un ojo grande y brillante.",
|
|
"summary": "El Pez mariposa conservó sus tres bandas marcadas de arrecife y ganó un ojo más pequeño, oscuro y brillante."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Antes de 0.5.1",
|
|
"alt": "El Pez mariposa antes del rediseño de su iluminación, con un sombreado más plano.",
|
|
"summary": "El Pez mariposa ganó un sombreado con volumen real y un brillo de contorno intenso, mientras su franja oscura sobre el ojo y sus bandas del cuerpo siguieron igual de nítidas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Midnight_Puffer": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.4.0",
|
|
"alt": "El dibujo anterior del Pez globo, con un ojo grande y brillante.",
|
|
"summary": "El Pez globo ganó un ojo más pequeño, oscuro y brillante, conservando su cuerpo redondo y moteado color medianoche."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Emerald_Wrasse": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.4.0",
|
|
"alt": "El dibujo anterior del Lábrido, con un ojo grande y brillante y aletas verde pálido.",
|
|
"summary": "El Lábrido ganó un ojo oscuro y sereno, una silueta esbelta de cazador y dos líneas claras a lo largo del flanco."
|
|
}
|
|
},
|
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"Violet_Anthias": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.4.0",
|
|
"alt": "El dibujo anterior del Antias, con un ojo grande y brillante y aletas rosa pálido.",
|
|
"summary": "El Antias ganó un ojo más pequeño y oscuro, un cuerpo magenta más intenso y membranas de aletas lila."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Azure_Chromis": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.4.0",
|
|
"alt": "El dibujo anterior del Cromis, con un ojo grande y brillante y aletas pálidas y flotantes.",
|
|
"summary": "El Cromis ganó un ojo pequeño y oscuro, un azul verdoso más profundo y una cola ahorquillada y ágil."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Ghost_Filefish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.4.0",
|
|
"alt": "El dibujo anterior del Pez lima, con un ojo brillante mucho más grande y aletas pálidas redondeadas.",
|
|
"summary": "El Pez lima se volvió un pez de arrecife más discreto que flota a la deriva, con un ojo oscuro y húmedo, motas verde pálido y aletas translúcidas."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Antes de 0.5.1",
|
|
"alt": "El Pez lima antes del rediseño de su iluminación, con un sombreado más plano.",
|
|
"summary": "El Pez lima recibió un sombreado con volumen suave y sin nada de brillo, para seguir siendo un pez fino, pálido y parecido a una hoja, y no un pez lustroso."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Slate_Damsel": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.4.0",
|
|
"alt": "El dibujo anterior de la Damisela, con un ojo brillante mucho más grande y aletas pálidas.",
|
|
"summary": "La Damisela ganó un ojo oscuro y sereno, una cola muy ahorquillada y aletas más pegadas a su cuerpo pequeño y veloz."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Antes de 0.5.1",
|
|
"alt": "La Damisela antes del rediseño de su iluminación, con un sombreado más plano.",
|
|
"summary": "La Damisela ganó un sombreado con volumen real y un brillo de contorno suave que le va a su cuerpo compacto y rápido de pez de arrecife."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Sand_Goby": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.4.0",
|
|
"alt": "El dibujo anterior del Gobio, con un ojo pálido mucho más grande y un cuerpo más blando y menos definido.",
|
|
"summary": "El Gobio se acomodó más cerca del fondo del acuario, con un ojo más pequeño y brillante, motas discretas de arena y aletas bien asentadas."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Antes de 0.5.1",
|
|
"alt": "El Gobio antes del rediseño de su iluminación, con un sombreado más plano.",
|
|
"summary": "El Gobio recibió una versión tranquila y apagada del mismo sombreado con volumen que el resto de las especies · redondez real sin brillo, para seguir siendo un pez de fondo bien camuflado."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Coral_Clown": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Antes de 0.4.0",
|
|
"alt": "El dibujo anterior del Pez payaso, con una sola banda azul fría y un ojo blanco brillante.",
|
|
"summary": "El Pez payaso ganó una cara más serena y una segunda banda curva, así que al nadar se parece más a un pequeño pez de arrecife."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Antes de 0.5.1",
|
|
"alt": "El Pez payaso antes de repintarlo, con bandas blancas simples y sombreado plano de arriba abajo.",
|
|
"summary": "El Pez payaso se recoloreó con una foto real de referencia (una sola banda cian en lugar de dos blancas), recibió una boca de verdad y un sombreado con volumen real que sigue la forma de su cuerpo en lugar de un degradado plano."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"wiki": {
|
|
"fishCare": "{name} crece en {growth} después de eclosionar en {hatch}. Su huevo se desbloquea en el nivel {level} y cuesta {price} monedas. En el nivel uno, un adulto se vende por {coins} monedas y {xp} XP.",
|
|
"wildCare": "{name} solo llega a casa como huevo salvaje de una expedición en equipo a {place}; la tienda nunca lo vende. Eclosiona en {hatch} y crece en {growth}. En nivel uno, un adulto se vende por {coins} monedas y {xp} XP.",
|
|
"saleGuide": "Valores de venta y bonos por nivel",
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"feedingGuide": "Comida y supervivencia",
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"decorCare": "{name} cuesta {price} monedas. Por sí solo extiende el retraso de algas a {delay}. Moverlo es gratis.",
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"cleaningGuide": "Cómo funciona la limpieza",
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"quickReference": "{name} en resumen",
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"noLore": "Todavía no hay nota sobre el pariente silvestre de esta especie.",
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"homeTitleAccent": "necesita saber.",
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"homeLead": "Cómo criar, alimentar y vender tus peces, decorar tu acuario, conocer a otros acuaristas y salir a nadar a Mar Abierto. Cada número de aquí sale directamente de las reglas del juego.",
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"searchLabel": "Buscar en el Diario del arrecife",
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"startHere": "¿Eres nuevo?",
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"related": "Sigue leyendo",
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|
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"meetTheFish": "Conoce a los peces",
|
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"meetTheFishLead": "Algunas de las especies que puedes criar. El catálogo las tiene todas, con tiempos de crecimiento y precios.",
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"title": "Gente del mar",
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"signedOut": "Inicia sesión para conservar tus notas sobre la gente del mar.",
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"lead": "Has conocido a {met} de {total} de la gente del mar. Cada primer encuentro queda anotado aquí, para que lo releas cuando quieras.",
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|
|
"xp": "XP ganada"
|
|
},
|
|
"fish": {
|
|
"title": "Peces",
|
|
"bought": "Peces comprados",
|
|
"bred": "Peces criados",
|
|
"hatched": "Huevos incubados",
|
|
"sold": "Peces vendidos",
|
|
"released": "Peces liberados"
|
|
},
|
|
"care": {
|
|
"title": "Cuidados",
|
|
"meals": "Comidas servidas",
|
|
"cleans": "Limpiezas del acuario",
|
|
"remedies": "Remedios dados",
|
|
"crafts": "Cosas hechas en el Taller",
|
|
"decor": "Decoraciones colocadas"
|
|
},
|
|
"sea": {
|
|
"title": "El mar",
|
|
"expeditions": "Expediciones",
|
|
"forages": "Recolecciones",
|
|
"races": "Carreras nadadas",
|
|
"pearlRounds": "Rondas de perlas",
|
|
"treasures": "Cofres del tesoro encontrados"
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"title": "Amigos",
|
|
"visits": "Acuarios visitados",
|
|
"giftsSent": "Regalos enviados",
|
|
"giftsReceived": "Regalos recibidos",
|
|
"follows": "Acuaristas seguidos",
|
|
"stalls": "Anuncios del puesto"
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"catalogues": {
|
|
"species": {
|
|
"title": "Catálogo de especies",
|
|
"summary": "Cada pez del juego con su tiempo de crecimiento, nivel de desbloqueo, precio del huevo y valor de venta."
|
|
},
|
|
"decorations": {
|
|
"title": "Catálogo de decoraciones",
|
|
"summary": "Cada planta y adorno, cuánto cuesta y por cuánto tiempo aleja las algas."
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"title": "Catálogo de equipo",
|
|
"summary": "Cada filtro, comedero automático y calentador con su precio, nivel de desbloqueo y lo que hace."
|
|
},
|
|
"places": {
|
|
"title": "Lugares",
|
|
"summary": "Cada lugar del Mar Abierto y cada sala tras una puerta: qué hay allí, qué se encuentra y cómo llegar."
|
|
},
|
|
"events": {
|
|
"title": "Eventos y temporadas",
|
|
"summary": "Las fiestas de temporada, los concursos semanales y las cosas que pasan en el mar, con sus fechas, lugares y premios."
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"title": "Objetos",
|
|
"summary": "Cada comida, material, herramienta, prenda del guardarropa y premio: qué hace, de dónde viene y en qué se usa."
|
|
},
|
|
"recipes": {
|
|
"title": "Recetas del Taller",
|
|
"summary": "Cada mezcla que prepara el cuenco del Taller, con sus ingredientes, tiempo, nivel y lo que sale."
|
|
},
|
|
"research-tree": {
|
|
"title": "Árbol de investigación",
|
|
"summary": "Cada estudio y corona del árbol de investigación, con su rama, nivel, Notas, monedas y lo que abre."
|
|
},
|
|
"styles": {
|
|
"title": "Salas, temas y fondos",
|
|
"summary": "Cada sala alrededor del cristal, cada tema de agua y cada fondo, con la forma de desbloquear cada uno."
|
|
},
|
|
"upgrades": {
|
|
"title": "Mejoras",
|
|
"summary": "Los niveles del banco de trabajo, los equipos de expedición, más acuarios, el agrandado y las mejoras de espacios, nivel por nivel."
|
|
},
|
|
"quest-log": {
|
|
"title": "Registro de misiones",
|
|
"summary": "Cada misión del juego con sus objetivos, su lugar en la cadena y su recompensa."
|
|
},
|
|
"chain-log": {
|
|
"title": "Cadenas de misiones",
|
|
"summary": "La historia principal y cada cadena de misiones, paso a paso, con lo que abre cada una y lo que paga en total."
|
|
},
|
|
"achievement-list": {
|
|
"title": "Lista de logros",
|
|
"summary": "Cada logro con su nivel y recompensa. Los ocultos quedan tras un spoiler."
|
|
},
|
|
"collection-pages": {
|
|
"title": "Páginas de colección",
|
|
"summary": "Cada página de colección del Diario del arrecife: sus piezas, de dónde viene cada una y lo que paga completarla."
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"title": "Insignias",
|
|
"summary": "Cada insignia que un cuidador puede lucir en su perfil y cómo se consigue."
|
|
},
|
|
"npc-list": {
|
|
"title": "Personajes",
|
|
"summary": "Los vecinos del mar: dónde vive cada uno, cómo habla, qué regala y qué pide."
|
|
},
|
|
"creatures": {
|
|
"title": "Criaturas",
|
|
"summary": "Las criaturas salvajes del mar que no son peces: las medusas y el banco dorado."
|
|
},
|
|
"lore": {
|
|
"title": "Leyendas",
|
|
"summary": "Las historias del mar: los antiguos guardianes y lo que dejaron."
|
|
}
|
|
},
|
|
"categories": {
|
|
"getting-started": {
|
|
"title": "Primeros pasos",
|
|
"summary": "Tu primer pez, tu cuenta y lo básico sobre cómo funciona un acuario."
|
|
},
|
|
"caring": {
|
|
"title": "Cuidar a los peces",
|
|
"summary": "Huevos, comida, crecimiento y mantener el vidrio limpio."
|
|
},
|
|
"economy": {
|
|
"title": "Economía",
|
|
"summary": "Monedas, ventas, la tienda, niveles y los peces más raros de todos."
|
|
},
|
|
"aquarium": {
|
|
"title": "Acuario y decoración",
|
|
"summary": "Plantas, adornos, la despensa y cuánto cabe en tu acuario."
|
|
},
|
|
"social": {
|
|
"title": "Social",
|
|
"summary": "Visitar a otros acuaristas, seguir, regalos y chat."
|
|
},
|
|
"world": {
|
|
"title": "Mundo",
|
|
"summary": "Nadar más allá de tu propio vidrio, en Mar Abierto y en los acuarios de tus amigos."
|
|
},
|
|
"reference": {
|
|
"title": "Sobre el juego",
|
|
"summary": "Plataformas, requisitos del sistema, idiomas, cuentas y qué hacer si algo sale mal."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Cría y parejas",
|
|
"summary": "Cómo se forman las parejas, las probabilidades reales de un huevo y dónde leerlas.",
|
|
"sections": {
|
|
"pairs": {
|
|
"heading": "Las parejas crían solas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La cría es automática. Una hembra y un macho de la misma especie en el mismo acuario se aparean por azar cuando ambos son adultos, están sanos (60 % o más) y descansados. No hay botón para empezar: lo guías con quién vive junto, qué tan bien los cuidas, la Caja de acondicionamiento y la incubación.",
|
|
"1": "Después de una puesta, cada progenitor descansa 48 horas, y los mismos dos peces esperan una semana antes de volver a aparearse; mientras tanto cualquiera puede aparearse con otro. Tu primer pez y los peces legendarios no se reproducen, y una oportunidad que llega con el acuario lleno se pierde, así que deja un lugar libre para el huevo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"odds": {
|
|
"heading": "Las probabilidades",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada seis horas (00:00, 06:00, 12:00 y 18:00, hora del servidor) cada pareja lista tira una vez con 5,4 %. Las ventanas son independientes, y las probabilidades se suman así:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Cerca de 1 en 5 en un día (20 %).",
|
|
"1": "La mitad de las parejas listas pone en 3 días.",
|
|
"2": "79 % en una semana y 95,5 % en dos semanas.",
|
|
"3": "Una espera media de unos 4,6 días una vez listas.",
|
|
"4": "Con la semana de la pareja entre puestas, unos 0,6 huevos por semana o 2,5 al mes."
|
|
}
|
|
},
|
|
"eggs": {
|
|
"heading": "Qué puede ser un huevo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El progenitor más débil decide la probabilidad. Un huevo solo puede subir por encima de su cuidado desde el nivel más bajo de sus dos progenitores: dos progenitores de oro dan un nivel una de cada cuatro veces, los de diamante un nivel la mitad de las veces y dos niveles una de cada diez, los de diamante morado dos niveles una de cada cinco. Un pez de oro con uno de plata no sube nada, así que sube primero al más débil.",
|
|
"1": "Incubar un huevo de cría lo mantiene hasta las 36 horas y mejora esas probabilidades (oro 50 %, diamante 70 % y 20 %, diamante morado 70 % y 30 %); por debajo del oro da un 20 % de probabilidad de un inicio en bronce. La tirada se hace al poner el huevo y queda en secreto, así que incubar nunca lo empeora. El color viene de un progenitor nueve de cada diez veces, y cada generación criada después de la primera se vende un 2 % menos, nunca por debajo de ×0,90.",
|
|
"2": "El [Acondicionamiento para la cría](/wiki/research/breed-conditioning) (Investigación) suma 10 puntos porcentuales a la probabilidad de un nivel superior del próximo huevo de un pez que descansó 3 días con su comida favorita, normal o incubado. La tabla de probabilidades de cría muestra las cifras acondicionadas. Otras palancas de la cría: el Criadero eclosiona un huevo incubado a la vez a las 30 horas en vez de 36, y el [Cuidado parental](/wiki/research/breed-parent-care) hace que el cuidado de una cría en crecimiento aumente un 10% más rápido mientras un progenitor vive en su agua. La corona de Criador suma el Casamentero, que hace que una pareja marcada como Emparejada espere 5 días entre puestas en vez de 7, y el Linaje, que sube 10 puntos las probabilidades de un huevo incubado."
|
|
}
|
|
},
|
|
"variants": {
|
|
"heading": "Variantes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La Variante de un pez es con lo que nació y nunca cambia. Un color raro, tinta (6 % de los huevos de la tienda) o coral (2 %), es una escama nacarada, visible en la tarjeta del pez, en Mis peces y en el aviso de eclosión, y en el propio acuario en el Pez Payaso Coral, el Pez Cofre de la Laguna y el Mero Pantera. El color viene de uno de los padres nueve de cada diez veces. La Diario del arrecife marca como encontrados los colores raros y el morfo que lucen tus peces ahora.",
|
|
"1": "Dos escamas marcan un morfo, el patrón propio de una especie: el pez payaso coral de dos bandas es el primero. Un huevo criado de pez payaso coral nace como morfo 1 de cada 32 veces (un huevo de la tienda nunca); un padre morfo lo transmite una de cada tres veces, dos padres morfo la mitad. Tres escamas se reservan para las formas evolucionadas, que aún no están en el mar. Una variante no cambia precios, probabilidades ni XP.",
|
|
"2": "Muy de vez en cuando un equipo vuelve de una expedición con un huevo salvaje de una de sus especies. Espera en tu despensa y nunca se vende de vuelta al juego, pero puede ir a tu puesto. Un huevo salvaje es de generación 0, el doble de probable que sea tinta (12%) o coral (4%) y puede nacer como morfo 1 de cada 32 veces. En el puesto, un morfo se ofrece frente a 1,5 veces la referencia de su especie, dentro de la banda habitual. El juego sigue comprando cada Variante a su precio normal."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fair": {
|
|
"heading": "Un orden justo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cuando un pez tiene dos parejas listas, en cada ventana de seis horas un sorteo justo decide qué pareja tira primero, para que ninguna vaya siempre adelante. El ritmo no cambia: la probabilidad de cada pareja sigue siendo 5,4 % por ventana."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dónde leerlo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada cuidador ve cada número:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La pestaña Familia de la ficha de un pez muestra las parejas de su acuario con el estado de cada una (creciendo, descansando, semana de la pareja, débil, sin lugar, lista) y sus probabilidades.",
|
|
"1": "La ficha de un huevo de cría muestra qué puede salir de él, normal junto a incubado.",
|
|
"2": "La app Cría del Menú muestra cada pareja de cada acuario, los huevos por semana y el planificador para cualquier hembra y macho de una especie que tengas."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"tutorial": {
|
|
"title": "Tu primer pez",
|
|
"summary": "Un huevo gratis de Pez payaso te guía por todo el ciclo de cuidado en más o menos un minuto.",
|
|
"sections": {
|
|
"egg": {
|
|
"heading": "Un huevo gratis para empezar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu primer acuario empieza con un regalo: un huevo de Pez payaso que no cuesta nada. Muévelo sobre el agua y haz clic donde quieras que se acomode. Eclosiona en {tutorialHatch}, mucho más rápido que un huevo de la tienda, así que tu primer minuto termina con un pez y no con una cuenta regresiva."
|
|
}
|
|
},
|
|
"steps": {
|
|
"heading": "Cinco pasos pequeños",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una tarjeta junto al acuario te acompaña y te dice qué hacer después. Un paso solo avanza cuando el juego ve que lo hiciste."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Coloca el huevo en el agua.",
|
|
"1": "Míralo eclosionar.",
|
|
"2": "Elige Alimentar y haz clic en el agua para darle su primera comida.",
|
|
"3": "Míralo crecer en {tutorialGrowth}.",
|
|
"4": "Elige la Red y toca tu pez adulto para hacer tu primera venta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"after": {
|
|
"heading": "Cuando termines",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La última tarjeta muestra lo que te dio la venta y te sugiere otro Pez payaso como tu próximo pez, con un botón que lleva directo a la tienda. A partir de ahí, cada pez sigue las reglas normales de esta guía, empezando por [Huevos y eclosión](/wiki/mechanics/hatching).",
|
|
"1": "¿Ya sabes cómo funciona? En la tarjeta hay un discreto botón Saltar tutorial en cada paso. Saltarlo no da nada extra, y tu primer pez se queda tal como está. La tienda también está abierta todo el tiempo."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"signin": {
|
|
"title": "Iniciar sesión y guardar el progreso",
|
|
"summary": "Juega de inmediato como invitado y guarda tu acuario en una cuenta cuando quieras.",
|
|
"sections": {
|
|
"guest": {
|
|
"heading": "Jugar como invitado",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Abre el juego en tu navegador y empiezas a jugar al instante como invitado, sin crear una cuenta antes. Es un acuario de verdad: tus peces eclosionan, crecen y necesitan cuidado con el mismo reloj que los de todos.",
|
|
"1": "Hasta que lo guardes, un acuario de invitado solo vive en ese navegador. Si borras el navegador o cambias de dispositivo antes de guardar, empiezas de cero. Los invitados tampoco ganan monedas con ventas ni limpieza, aunque la experiencia sí cuenta. Consulta [Monedas](/wiki/mechanics/coins)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"save": {
|
|
"heading": "Guardar tu progreso",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Mientras juegas como invitado, una pequeña marca de cuidador con un punto dorado queda arriba a la derecha de la pantalla, justo debajo de los botones del menú, y tu primera visita empieza con el panel de inicio de sesión. Toca la marca, o Guardar progreso en cualquier parte del juego, y se abre ese mismo panel: vincula un inicio de sesión y cada pez, moneda y decoración sigue siendo tuyo, en cualquier dispositivo. Si la cuenta que eliges ya tiene un acuario, vas directo a él. Las monedas empiezan a contar desde el momento en que vinculas; las ventas anteriores como invitado no se pagan después.",
|
|
"1": "Al guardar un acuario de invitado se ofrecen Google, X y Apple, según dónde juegues, y primero Game Center o Google Play Games en las apps de tienda que los tienen. Una vez guardado, puedes agregar Discord, un número de teléfono y más desde la app Cuenta, y cualquiera de ellos te vuelve a iniciar sesión. No hay una contraseña de Fishies aparte que crear o recordar.",
|
|
"2": "En la app de escritorio, un invitado guarda con Guardar en tu navegador: se abre tu navegador, inicias sesión allí con Google, Apple o X, y el acuario de la app queda guardado en ese inicio de sesión mientras la app sigue abierta. Abre la página en la misma red que la computadora. Si ese inicio de sesión ya tiene un acuario, la app abre ese en su lugar y el acuario de invitado se queda atrás."
|
|
}
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"heading": "Una cuenta, todos los dispositivos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Inicia sesión de la misma forma en otro teléfono o computadora y el mismo acuario te estará esperando, todavía con el reloj del servidor. Tu nombre de usuario se convierte en la dirección de tu acuario, y tienes 15 minutos después de elegirlo para corregir un error antes de que quede fijo.",
|
|
"1": "Cerrar sesión en un acuario de invitado lo deja atrás para siempre, así que el juego te pregunta antes. Guárdalo primero en un inicio de sesión si quieres conservarlo.",
|
|
"2": "Cada forma de iniciar sesión o guardar abre el mismo panel de inicio de sesión, empieces donde empieces: el juego, el panel de la cuenta, la página principal o la app de escritorio. La mejor opción para tu dispositivo aparece primero como un botón grande (Apple en iPhone, iPad y Mac, Google en los demás), las otras en una fila pequeña debajo y el número de teléfono como enlace. En las apps del teléfono, Discord y Steam se abren en tu navegador y te traen de vuelta; en la app de escritorio, las opciones con la flechita se completan en tu navegador. Steam inicia sesión en un acuario que ya vinculaste.",
|
|
"3": "En la versión de Steam, un juego recién instalado o reinstalado inicia sesión primero con Steam y abre el acuario vinculado a tu cuenta de Steam. Si todavía no está vinculada, eliges entre un acuario nuevo y el que ya tienes.",
|
|
"4": "En la app de escritorio, Iniciar sesión abre una página en tu navegador que te pide aprobar la computadora e indica qué tipo de computadora es y más o menos dónde está. Apruébala solo si es tuya. Desde la red de esa computadora basta un clic; desde cualquier otro lugar primero confirmas que eres tú. Un invitado solo puede aprobar desde la red de la computadora.",
|
|
"5": "Si ya iniciaste sesión (o juegas como invitado) en la app de escritorio, abre tu acuario directamente en cuanto termina de buscar actualizaciones, sin esperar a Jugar. El logo del motor solo aparece en el primer inicio; después solo se muestra el logo de Fishies, y un clic izquierdo lo salta.",
|
|
"6": "En la app para iPhone y iPad, Game Center inicia tu sesión por sí solo, y en Android lo hace Google Play Games: la primera vez que abres el juego se abre un acuario completo y tuyo sin tocar nada, y al reinstalar la app vuelve el mismo acuario. Si no iniciaste sesión en Game Center, su propia ventana de inicio de sesión aparece una sola vez, solo en el primer inicio; si la saltas, juegas como invitado y se guarda en Game Center en cuanto inicias sesión. Si tu jugador de Game Center o Play Games ya tiene un acuario, un invitado va a ese acuario con un aviso breve. Para jugar el mismo acuario en la web o en otro tipo de teléfono, vincula Google, Apple o X en la app Cuenta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"browse": {
|
|
"heading": "¿Solo quieres mirar?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "No necesitas cuenta para curiosear. El acuario de vista previa de la portada y cada acuario público se pueden [visitar](/wiki/mechanics/visiting) sin iniciar sesión."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"title": "Las herramientas de un vistazo",
|
|
"summary": "Qué hace cada botón de la barra de herramientas, y los botones de la esquina.",
|
|
"sections": {
|
|
"dock": {
|
|
"heading": "La barra de herramientas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Casi todo lo que haces en tu acuario empieza en la barra de herramientas del borde de la pantalla. Elige una herramienta y luego haz clic o toca el agua, un pez o el fondo.",
|
|
"1": "Alimentar, Red y Limpiar quedan a un lado; Construir y comprar, Despensa, Mis peces, Amigos, Taller y Cardumen, al otro."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Mirar: es lo que llevas cuando no hay otra herramienta elegida (tecla 1). Toca un pez para ver qué necesita, qué edad tiene y cuánto vale.",
|
|
"1": "Alimentar: suelta comida en el agua y mira cómo tus peces la persiguen.",
|
|
"2": "Red: toca un pez adulto para venderlo o recoge un pez que se perdió. Toca una planta crecida para tomar su esqueje.",
|
|
"3": "Limpiar: quita las algas del vidrio con la esponja.",
|
|
"4": "Construir y comprar: todo lo que compras y tienes está en este cajón: peces, plantas, decoraciones, equipo, comida y el aspecto de tu acuario (tecla 6, o 5 para Decoración). Arrastra una tarjeta al acuario para colocarla. Ordenar, donde tus peces se apartan para que muevas decoraciones, está en la tecla R y en el menú del acuario.",
|
|
"5": "Botones de la esquina: Misiones (tecla D), el Diario del arrecife (tecla 9), Acuarios, el Mapa y Expediciones están juntos en la esquina inferior derecha. El Diario es el cuaderno de cada especie, cada decoración y cada regla del juego, en un momento; Expediciones muestra cuándo vuelve tu equipo más próximo.",
|
|
"6": "Despensa: tu comida para peces, todos los frascos y tus decoraciones, a un toque (tecla 8). Taller: la mesa del mueble debajo del acuario, donde mezclas recetas (tecla W).",
|
|
"7": "Mis peces: cada pez de cada acuario, con sus datos y su valor. Amigos (tecla V) y Cardumen están a un toque, a su lado. Para dejar la barra siempre abierta, activa Barra de herramientas siempre abierta en Ajustes › Interfaz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"habits": {
|
|
"heading": "Hábitos útiles",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un huevo o decoración que eliges se queda en tu mano después de colocarlo, así que llenar tu acuario es un clic por artículo en vez de volver a la tienda cada vez. Presiona Esc cuando termines. La pista de la herramienta aparece justo encima del dock, con un botón Listo que también suelta la herramienta.",
|
|
"1": "¿No sabes qué necesita un pez? Tócalo con Mirar. Su tarjeta muestra su hambre, su crecimiento y su propia cuenta regresiva."
|
|
}
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"heading": "El Mapa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La gran carta marina de la esquina inferior es el Mapa. Se abre directo en el mapa del océano pintado: sal a nadar a Mar Abierto o elige el {neighbourhood} para visitar las casas de otros acuaristas. Tus amigos están en el Menú.",
|
|
"1": "En Mar Abierto el Mapa está en la misma esquina: elige otro lugar para nadar hasta allí, o Casa para volver. En el acuario de otra persona, el mapa del océano espera hasta que vuelvas a casa, pero el {neighbourhood} te lleva igual al acuario del siguiente acuarista."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keys": {
|
|
"heading": "Teclas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Con teclado, cada acción de abajo tiene una tecla. Cámbialas en el Menú, en Atajos."
|
|
}
|
|
},
|
|
"right-click": {
|
|
"heading": "El menú del clic derecho",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un clic derecho (pulsación larga en pantallas táctiles) sin herramienta elegida abre un menú para lo que hay bajo tu dedo. En un pez: abrir su ficha ([La ficha de tu pez](/wiki/mechanics/fish-card)), darle de comer mientras crece, venderlo (o vender todos los adultos de su especie), recogerlo o agregar su especie a tus favoritos. En una decoración: moverla o venderla. En el agua: dar de comer aquí, soltar un huevo de un pez favorito (mira [Construir y comprar](/wiki/mechanics/shop)), limpiar el vidrio o decorar. Al final, Menú muestra las salas del juego, las que más usas primero; cada una se abre como un panel propio sobre tu acuario. El menú del agua también abre directamente Construir y comprar y la Despensa. La Investigación también se abre desde ahí.",
|
|
"1": "En una pantalla táctil, tocar con dos dedos también es un clic derecho: abre este menú o suelta la herramienta que tienes en la mano. Tocar con tres dedos en el agua dispersa a tus peces; en cualquier otro lugar abre o cierra el Menú."
|
|
}
|
|
},
|
|
"touch": {
|
|
"heading": "Controles táctiles",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En un teléfono o tableta, cinco gestos hacen lo que hacen el ratón y el teclado. El juego te muestra cada uno una vez, la primera vez que te sirve, y en Configuración › Juego los vuelves a ver todos cuando quieras."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"menu": {
|
|
"title": "El Menú",
|
|
"summary": "El botón Menú de arriba a la derecha: todas las salas del juego en una sola página, agrupadas, cada una con su insignia y su tecla.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Qué es",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El botón Menú de arriba a la derecha del juego (tecla G) abre el Menú: una página sobre tu acuario con cada sala del juego en un mosaico pintado. Cada mosaico dice para qué sirve la sala, lleva una insignia cuando algo espera allí (notificaciones nuevas, una recompensa por recoger, una mejora lista) y muestra su tecla. Arriba están tu nivel, tus monedas y botones rápidos para pantalla completa y sonido.",
|
|
"1": "Elige un mosaico y su sala se abre como un panel normal sobre tu acuario, igual que la Tienda o el Libro de misiones; al cerrarlo vuelves al agua. Escape, el botón Volver al acuario o el botón Menú otra vez cierra el Menú. Funciona igual en la computadora y en un teléfono en horizontal."
|
|
}
|
|
},
|
|
"groups": {
|
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"heading": "Dónde está cada cosa",
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"p": {
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|
"0": "Los mosaicos están en seis grupos, y cada sala vive en uno solo. Quien visita otro acuario, o está en Mar Abierto, ve solo los mosaicos que tienen sentido ahí, y una sala que se abre en un nivel posterior muestra un candado con el nivel en que se abre.",
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|
"1": "Fishies en la web (la portada, la wiki, la página de prensa, Discord, Contacto, Privacidad y Términos) es una fila de enlaces al pie del Menú."
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|
},
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"points": {
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"0": "Mi acuario: Mis acuarios, Mis peces, Cría, la Despensa, el Taller e Investigación.",
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|
"1": "Mar: el Mapa, la Exhibición y el Diario del arrecife.",
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"2": "Social: Amigos, Cardumen, Puesto, Comunidad y Novedades.",
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|
"3": "Tienda: la Tienda, el Estudio, tu Carrito y Enviar un regalo.",
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|
"4": "Progreso: tu Nivel, Misiones, Insignias, Logros, Colecciones y la Recompensa diaria.",
|
|
"5": "Ajustes y ayuda: Notificaciones, Ajustes, Cuenta, Ayuda y Atajos."
|
|
}
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|
},
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|
"search": {
|
|
"heading": "Búsqueda y teclas",
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"p": {
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"0": "Ctrl K (o /) te lleva al cuadro de búsqueda de arriba: escribe unas letras de cualquier sala y Enter abre la primera coincidencia. Ctrl K desde el acuario abre el Menú en su cuadro de búsqueda. Las flechas pasan de un mosaico a otro y Enter abre uno. Cada mosaico muestra su propia tecla, así que una pulsación te lleva directo; la mayoría son las teclas que abren la misma sala desde el acuario, como S para Mis peces y V para Amigos.",
|
|
"1": "La campana y el engranaje junto al botón Menú abren Notificaciones y Ajustes al instante. Un toque con tres dedos en cualquier sitio menos en el agua abre o cierra el Menú, y la fila Menú del menú del clic derecho lista las salas que más usas. Esc en el agua abre el menú. Arriba están los ajustes y, en la app de escritorio, la opción de salir."
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|
}
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|
},
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|
"centre": {
|
|
"heading": "Un solo centro de notificaciones",
|
|
"p": {
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|
"0": "Todo lo que el juego te dice llega a una sola lista: cuidados de tu acuario, visitas y nuevos seguidores, regalos por abrir, misiones y logros terminados, una recompensa de nivel pendiente y novedades del equipo. Las filas nuevas están marcadas, y abrir el centro las lee. Las respuestas, menciones y respuestas del equipo en la Comunidad también llegan aquí.",
|
|
"1": "Cada fila dice qué pasó y ofrece como mucho un botón para resolverlo: Alimentar te lleva al pez con hambre, Abrir abre el regalo. Las filas se agrupan en Hoy, Ayer y Anteriores, un punto dorado marca lo nuevo, y la cruz o Borrar todo quita lo que ya hiciste. Abajo enciendes o apagas las notificaciones de este dispositivo. Lo que guardas no vuelve, ni al recargar ni en tus otros dispositivos.",
|
|
"2": "Cuando el equipo de Fishies te da una insignia, te enteras en cuanto entras al juego, y la insignia conserva su fila en la lista."
|
|
}
|
|
},
|
|
"settings": {
|
|
"heading": "Ajustes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los ajustes tienen seis secciones, y cada opción del juego está en exactamente una de ellas.",
|
|
"1": "En Juego, Mostrar mi acuario en la transmisión en vivo permite que tus acuarios públicos aparezcan con tu nombre en la transmisión 24/7 de Fishies en Kick. Está activado hasta que lo desactives. Mientras tu acuario sale en la transmisión, arriba de tu acuario aparece una línea En vivo en Kick: tócala para verla y tu acuario se queda en pantalla un poco más. Una tarjeta que aparece una sola vez también muestra dónde ver la transmisión: en Kick y en Twitch."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Juego: tu idioma, la línea de Próxima meta, la barra de misiones y Subida de nivel sencilla, burbujas de venta y de cambio y Confirmar antes de vender, Incubar huevos automáticamente, y en Mar Abierto los nombres y las burbujas de chat de otros acuaristas, y quién puede enviarte regalos.",
|
|
"1": "Sonido: sonido sí o no, los niveles de música, efectos y avisos, y la banda sonora.",
|
|
"2": "Pantalla: pantalla completa, Ahorro de batería, Reducir movimiento, el motor gráfico, pistas de teclas, etiquetas del dock, Vibración en el móvil y los atajos de teclado.",
|
|
"3": "Notificaciones: este dispositivo, tus otros dispositivos, Telegram y Discord.",
|
|
"4": "Cuenta: tu cuenta, la actividad de Discord, los cuidadores bloqueados y cerrar sesión.",
|
|
"5": "Avanzado: la versión, dónde reportar un error y Reiniciar el juego, que vuelve a cargar el juego sin cerrar tu sesión."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"time": {
|
|
"title": "El tiempo y tu ausencia",
|
|
"summary": "Tu acuario sigue vivo mientras no estás.",
|
|
"sections": {
|
|
"clock": {
|
|
"heading": "El reloj del servidor",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada acuario funciona con la hora del servidor, no con una pestaña abierta del navegador. Los huevos eclosionan, los peces crecen y el vidrio se ensucia mires o no, y cada dispositivo en el que inicias sesión ve el mismo momento."
|
|
}
|
|
},
|
|
"night": {
|
|
"heading": "Día y noche",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada acuario lleva la hora local de su cuidador, que aparece primero en el indicador junto al agua. De noche, de {nightFrom} a {nightTo}, la luz se vuelve luz de luna y los peces se duermen uno a uno: flotan despacio, bajos en el agua, con las aletas recogidas. Dormir nunca cambia el hambre, el crecimiento, la salud ni el valor de un pez.",
|
|
"1": "La comida despierta a un pez con hambre; uno sin hambre sigue durmiendo y la deja. Haz clic en un pez con el botón central del ratón, o abre su tarjeta, para despertarlo; vuelve a dormirse en {wakeMin} a {wakeMax} segundos. Tu zona horaria se toma del lugar donde jugaste por primera vez y puedes cambiarla en Ajustes, en Juego. Al visitar a otro cuidador, ves la hora propia de su acuario.",
|
|
"2": "Algunas decoraciones dan luz de verdad por la noche: faroles, lámparas, algas brillantes y cristales iluminan el agua a su alrededor, y la llama de un farol parpadea. De día son decoraciones normales. Cada una tiene un interruptor de luz en su tarjeta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"away": {
|
|
"heading": "Al volver",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cuando vuelves después de un rato, un resumen de Mientras no estabas te cuenta qué pasó: huevos que eclosionaron, peces que crecieron, peces que esperan comida, peces que se enfermaron, peces que se perdieron, si el vidrio necesita limpieza y quién te visitó o te siguió. También te dice cuándo tus peces pusieron huevos, cuándo un pez terminó la Caja de acondicionamiento, cuándo hay regalos por abrir, y cuándo el comedero se quedó casi vacío o vacío, el filtro necesita mantenimiento o el agua salió de la temperatura cómoda de un pez.",
|
|
"1": "El lado social también aparece: lo que se vendió en tu puesto y las monedas que dejó, las ofertas que esperan en tu puesto, los intercambios de huevos que te propusieron, un premio de la Exhibición por recoger, los amigos que alimentaron a tus peces hambrientos, las invitaciones a nadar y las novedades de tu Cardumen. Un intercambio, un premio o una oferta tiene su propio botón para responder."
|
|
}
|
|
},
|
|
"breaks": {
|
|
"heading": "Antes de una pausa larga",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los peces siguen necesitando comida mientras no estás. Un pez se pierde si pasa sin comer {lostFloor} o el doble de su tiempo de crecimiento, lo que sea más largo. Alimenta a todos antes de irte y activa los [recordatorios](/wiki/mechanics/notifications) si quieres un aviso.",
|
|
"1": "El escudo junto al agua y la temperatura dice cuánto tiempo siguen bien todos los peces sin nadie en casa, contando lo que el comedero aún servirá. El tiempo de cada pez está en su tarjeta, en Comida."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"hatching": {
|
|
"title": "Huevos y eclosión",
|
|
"summary": "Qué pasa entre colocar un huevo y tener un pez.",
|
|
"sections": {
|
|
"eggs": {
|
|
"heading": "Todo pez empieza como huevo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Compra un huevo en la [tienda](/wiki/mechanics/shop) y toca el agua donde lo quieras. Un huevo de la tienda eclosiona después de {hatch}, puntual, aunque nadie esté mirando.",
|
|
"1": "Un huevo enviado como [regalo](/wiki/mechanics/gifts) espera primero en tu despensa, así que su reloj solo empieza cuando tú lo colocas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"first-meal": {
|
|
"heading": "La primera comida de un recién nacido",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pez que acaba de eclosionar tiene hambre de inmediato. Dale su primera comida para empezar su ciclo de cuidado. [Comida y hambre](/wiki/mechanics/feeding) explica lo que sigue."
|
|
}
|
|
},
|
|
"bred": {
|
|
"heading": "Huevos de tus propios peces",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una pareja adulta de la misma especie también puede poner un huevo en tu acuario por su cuenta, sin pulsar ningún botón. Un huevo criado eclosiona a las doce horas, o a las treinta y seis si lo tocas y eliges Incubar, lo que mejora sus probabilidades (con la investigación Criadero, un huevo incubado a la vez eclosiona en cambio a las treinta horas); un huevo de dos progenitores de oro o de diamante puede empezar la vida uno o dos niveles más arriba. [Calidad, condición y cría](/wiki/mechanics/quality) explica cuándo ocurre."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"feeding": {
|
|
"title": "Comida y hambre",
|
|
"summary": "Cuándo un pez necesita comida y qué ganas al cuidarlo.",
|
|
"sections": {
|
|
"basics": {
|
|
"heading": "La comida es gratis",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Elige Alimentar y haz clic en el agua para soltar comida. La comida básica es gratis y nunca se acaba, así que alimentar nunca te cuesta una moneda. Los peces con hambre comen primero y se reparten la comida, así que unos cuantos bocados donde nadan tus peces alcanzan para todos; un pez que ya comió suficiente les deja el resto a sus compañeros.",
|
|
"1": "Un pez recién eclosionado necesita su primera comida. Después, un pez en crecimiento vuelve a tener hambre {hunger} después de cada comida, o un tercio de su tiempo de crecimiento después, si eso es más largo. Un pez adulto tiene hambre mucho más despacio: una comida que come ya crecido lo mantiene alimentado durante {adultFed}.",
|
|
"2": "Selecciona un pez y elige Alimentar en su ficha o en su menú para soltar comida solo para ese pez: nada hacia ella y ningún otro pez se la quita."
|
|
}
|
|
},
|
|
"xp": {
|
|
"heading": "Lo que da alimentar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Alimentar a mano a un pez con hambre da experiencia: más cuanto más alto es tu nivel, y más por una comida que lo llena que por un simple repaso. Volver a alimentarlo enseguida no repite la recompensa: primero tiene que volver a tener hambre. Una comida del alimentador automático no da ninguna."
|
|
}
|
|
},
|
|
"danger": {
|
|
"heading": "Demasiado tiempo sin comer",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El hambre importa. Un pez en crecimiento se pierde si pasa sin comer {lostFloor} o el doble del tiempo de crecimiento de su especie, lo que sea más largo, contando desde su última comida o desde que eclosionó. Un pez adulto aguanta mucho más: se enferma tras unos {adultSick} sin comida y se pierde a los {adultLost}, o a los {adultLostGreen} más o menos detrás de un vidrio verde, así que una semana fuera no te cuesta un acuario terminado. Su ficha te avisa cuando se está muriendo de hambre.",
|
|
"1": "Un pez perdido se puede recoger con la [Red](/wiki/mechanics/net), pero no da nada. Tu pez del tutorial y los [peces legendarios](/wiki/mechanics/legendary) nunca se pueden perder así."
|
|
}
|
|
},
|
|
"foods": {
|
|
"heading": "Siete comidas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Las escamas son gratis y lo seguirán siendo; cualquier otra comida es una mejora que eliges, nunca una barrera. Otras tres comidas, la Oblea verde, los Bocados de lombriz y el Caldo de recuperación, se mezclan en el Taller, y con la investigación [Cultivo de alimento vivo](/wiki/research/pantry-live-culture) la [Artemia viva](/wiki/items/nauplii) eclosiona en su cono; ninguna se vende. Un frasco casi vacío da lo que queda como una comida más pequeña, y uno vacío da escamas; los paquetes de comida se compran en la tienda. Una comida de crecimiento (lombrices rojas, Bocados de lombriz) muestra el crecimiento que suma en el anillo de crecimiento de la ficha del pez justo después de comer, y en la burbuja sobre el pez."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Escamas · gratis, de una lata que nunca se acaba.",
|
|
"1": "Pellets · mantienen al pez alimentado el doble de tiempo y mueven con ellos todo su reloj de cuidado.",
|
|
"2": "Artemia (congelada) · el triple de tiempo, devuelve salud y siempre cuenta como comida perfecta para la calidad.",
|
|
"3": "Mysis (congelada) · dos veces y media más tiempo, un poco de salud, calidad un poco más rápida.",
|
|
"4": "[Hoja de nori](/wiki/items/nori) · el doble de tiempo, calidad más rápida. A los ramoneadores les encanta.",
|
|
"5": "Kril · dos veces y media más tiempo, un poco de salud, calidad más rápida.",
|
|
"6": "[Lombrices rojas](/wiki/items/worm) (vivas) · del cajón de cultivo del Taller: el doble de tiempo, salud, calidad más rápida y un crecimiento un poco más rápido. Frescas durante 48 horas, luego pasadas: siguen siendo una comida, pero sin los extras. Las lombrices nunca se pierden.",
|
|
"7": "Caldo de recuperación · se elabora en el Taller: el doble de tiempo, devuelve casi un tercio de la salud y siempre cuenta como comida perfecta.",
|
|
"8": "Bien alimentado · un pez cuya última comida fue del Taller o viva, vendido mientras esa comida aún lo mantiene saciado, vale {wellFedPercent}% más."
|
|
}
|
|
},
|
|
"portions": {
|
|
"heading": "Porciones",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una comida no siempre llena a un pez. Las escamas llenan a un pez vacío hasta el {flakePortion}% y los pellets hasta el {pelletPortion}%; cualquier otra comida lo llena. Alimentar a un pez que aún está medio lleno lo completa, nunca más allá de lleno, y una comida pagada cuesta solo la parte que llena. El selector de comida muestra cuánto llenará una comida al pez elegido, y su tarjeta cuánto lo llenó la última. Un anillo sobre el pez muestra cuánto lo llenó cada comida, dorado cuando ya tuvo suficiente: desde el {fullPercent}% un pez está satisfecho, su tarjeta dice Satisfecho y deja la comida en paz.",
|
|
"1": "Una comida más chica hace que el pez tenga hambre antes: su crecimiento se pausa antes y su siguiente comida llega tarde antes. Nunca hace que enferme ni se pierda antes: su salud sigue el reloj de una comida completa. Dos comidas de escamas llenan a un pez como antes lo hacía una. Un pez que todavía no está satisfecho se puede completar {topUpWait} después de su última comida; ya satisfecho, la siguiente comida espera {feedWait}. Completar nunca acorta una comida: un pez alimentado con una comida que dura más conserva el tiempo que tenía y gana solo lo que suma la nueva, y completar sin sumar nada no cuesta nada."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feeder": {
|
|
"heading": "Mientras no estás",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un [comedero automático](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) alimenta a cada pez desde su depósito en el momento en que le da hambre, mientras el depósito dure. Carga su comida desde los frascos de tu despensa. Los peces adultos tienen hambre mucho menos seguido, así que el depósito les dura mucho más. Las comidas del comedero cuentan para la calidad igual que la misma comida a mano, pero no dan XP ni monedas, así que alimentar a mano sigue rindiendo más, y sigue funcionando con un comedero instalado.",
|
|
"1": "Un pez come del comedero un alimento que no le gusta solo cuando su indicador de Comida baja al 25 %, así que un alimento que le encanta, dado a mano, conserva su valor: se come al instante y cuenta para la calidad y la bonificación de Bien alimentado. La espera nunca enferma a un pez, porque el comedero le sirve antes de que baje su salud."
|
|
}
|
|
},
|
|
"grams": {
|
|
"heading": "La comida en gramos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La comida se guarda en frascos en tu [despensa](/wiki/mechanics/stash), en gramos. Cada pez tiene un apetito en gramos que crece con la raíz cuadrada del precio de su huevo, y la mitad cuando ya es adulto. Un Pez payaso come 2 g por comida, un Mero unos 64 g, así que los peces caros comen mucho menos de lo que sugiere su precio. Al cargar un comedero, te dice cuántos peces tienen hambre en ese momento y cuántas comidas se comen de una vez.",
|
|
"1": "Compra comida en paquetes desde la pestaña Comida de la tienda o desde la ficha de un frasco: 100 g a precio de lista, 500 g con 10 % de descuento, 2 kg con 20 %. Un frasco guarda una sola comida y la cantidad que quieras. La Oblea verde, los Bocados de lombriz y el Caldo de recuperación se elaboran en el Taller. La tarjeta de cada comida muestra cuáles de tus peces la adoran y cuánto dura: elige un tamaño y Comprar muestra el precio, cuánto ahorras y unas cuántas comidas rinde para tu acuario."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tastes": {
|
|
"heading": "Comidas favoritas y rechazadas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada pez come de una de cinco maneras: ramoneadores, cazadores, comedores de plancton, cribadores de arena y comedores de todo. Una comida que le encanta rinde la mitad más allá del tiempo alimentado, y un corazoncito sube desde el pez. Una comida que no le gusta igual lo alimenta, pero solo cuenta el tiempo alimentado, y el pez se encoge un poco de aletas. Cuando un pez come una comida que le encanta, junto al corazón sobre él aparece una ficha ×1,5.",
|
|
"1": "A los ramoneadores les encanta el nori y no les gustan el kril ni las lombrices. A los cazadores les encantan el kril y las lombrices y no les gusta el nori. A los comedores de plancton les encantan la artemia, la mysis y el kril. A los cribadores de arena les encantan las lombrices y la mysis y no les gusta el nori. Los comedores de todo toman todo igual. Las escamas y los pellets le sirven a cualquier pez.",
|
|
"2": "El nori y el krill dejan un leve brillo de su color alrededor del pez durante 12 horas después de la comida: verde azulado el nori y naranja el krill. Los visitantes también lo ven. Es solo un resplandor: no cambia nada más."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"growth": {
|
|
"title": "Crecer",
|
|
"summary": "Cómo un pez pasa de cría a adulto y cuánto tarda.",
|
|
"sections": {
|
|
"stages": {
|
|
"heading": "De cría a adulto",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Después de eclosionar, un pez es cría durante el primer cuarto de su tiempo de crecimiento, luego juvenil, y por último adulto cuando pasa todo su tiempo de crecimiento. Puedes verlo crecer en el camino."
|
|
}
|
|
},
|
|
"times": {
|
|
"heading": "Tiempos de crecimiento",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada especie crece a su propio ritmo, desde {fastestGrowth} para {fastestName} hasta {slowestGrowth} para {slowestName}. El [catálogo de especies](/wiki/species) las enumera todas y puede ordenarlas por tiempo de crecimiento.",
|
|
"1": "El crecimiento sigue el reloj del servidor, así que un pez sigue creciendo mientras no estás."
|
|
}
|
|
},
|
|
"adult": {
|
|
"heading": "Cuando ya es adulto",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Solo los adultos se pueden [vender](/wiki/mechanics/economy). No hay prisa: un adulto sigue nadando feliz hasta que decidas, siempre que esté alimentado."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pace": {
|
|
"heading": "Qué cambia el ritmo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pez hambriento deja de crecer hasta que se le alimenta de nuevo. El [agua](/wiki/mechanics/water) turbia también frena el crecimiento: por debajo de {waterGood}% de agua, un pez crece más lento, hasta un {waterSlowest}% de su velocidad normal en el peor caso. Ninguno de los dos deshace nunca el crecimiento que ya ocurrió."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"cleaning": {
|
|
"title": "Algas y limpieza",
|
|
"summary": "Por qué se ensucia el vidrio y qué lo retrasa.",
|
|
"sections": {
|
|
"algae": {
|
|
"heading": "Cómo aparecen las algas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En un acuario vacío, las algas empiezan a crecer {clean} después de la última limpieza, y el vidrio se ensucia poco a poco hasta que lo cuides."
|
|
}
|
|
},
|
|
"plants": {
|
|
"heading": "Plantas y decoraciones ganan tiempo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada planta y decoración retrasa un poco ese momento, y las plantas son las que más. El total tiene un tope de {algaeCap} veces el tiempo normal, así que las decoraciones nunca hacen innecesaria la limpieza. Cada artículo del [catálogo de decoraciones](/wiki/decorations) muestra cuánto tiempo aleja las algas por sí solo. Un filtro suma por encima de ese tope: un filtro mejor mantiene el vidrio limpio por más tiempo, hasta el doble, pero nunca lo limpia por ti."
|
|
}
|
|
},
|
|
"crowd": {
|
|
"heading": "Los acuarios llenos se ensucian antes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cuantos más peces tengas, más rápido se ensucia el vidrio. Los huevos también cuentan."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{crowdA} peces o más: el vidrio se mantiene limpio el {crowdAPercent} % del tiempo normal.",
|
|
"1": "{crowdB} peces o más: el {crowdBPercent} % del tiempo normal.",
|
|
"2": "{crowdC} peces o más: el {crowdCPercent} % del tiempo normal."
|
|
}
|
|
},
|
|
"scrub": {
|
|
"heading": "Limpiar el vidrio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Elige Limpiar y frota con la esponja. Limpiar un vidrio que tuvo tiempo de ensuciarse da unas monedas y experiencia, mientras que frotar un vidrio que ya está limpio no da nada. La experiencia crece con tu nivel, con el tamaño del vidrio (el de un acuario ampliado da el doble) y con lo verde que se había puesto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pleco": {
|
|
"heading": "Un pez que pasta en el vidrio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un [{plecoName}](/wiki/species/bristlenose-pleco) adulto y alimentado pasta en el vidrio, así que las algas se acumulan {grazeFactor} veces más lento. Nunca limpia el vidrio por ti ni gana la recompensa de limpieza, y un pleco hambriento deja de pastar hasta que se le alimenta. Cada acuario puede tener uno."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"notifications": {
|
|
"title": "Recordatorios",
|
|
"summary": "Lo que Fishies puede avisarte mientras no miras.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "De qué te puedes enterar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Activa los recordatorios y Fishies te avisa de lo importante mientras no estás. Tú eliges cuáles quieres."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Tus peces necesitan comida.",
|
|
"1": "Un pez está a punto de morir de hambre, unos {danger} antes de perderse.",
|
|
"2": "Eclosionaron huevos, o un pez está enfermo y necesita un remedio.",
|
|
"3": "El vidrio necesita limpieza.",
|
|
"4": "Tu filtro necesita mantenimiento pronto, tu comedero automático se está quedando sin comida o ya está vacío, o algunos peces están fuera de su temperatura ideal. También puedes recibir un aviso cuando se pierde un pez, cuando alguien visita tu acuario y cuando alguien te sigue. También puedes enterarte cuando llega un regalo, cuando alguien le da una Burbuja a tu acuario, te susurra o te responde en la Comunidad, cada uno con su propio interruptor.",
|
|
"5": "Las novedades sociales también tienen sus interruptores: una venta u oferta en tu puesto, novedades del Cardumen como una solicitud para unirse o un cofre pagado, una invitación a nadar, un amigo que alimenta a tus peces hambrientos, un intercambio de huevos propuesto o respondido y un premio de la Exhibición por recoger. Una venta dice quién compró, qué y por cuántas monedas. También puedes enterarte cuando tu acuario sale en la transmisión en vivo.",
|
|
"6": "Cada respuesta también te llega: una solicitud de cardumen que no fue aceptada, que te nombren Anciano o vuelvas a ser miembro, un cuidador invitado que se une o dice ahora no, el cierre de tu cardumen, una oferta en el puesto que venció o se cerró con su anuncio, y alguien que te nombra con @ en el chat General, Comercio o Cardumen. Todo espera en la app Notificaciones y aparece como un aviso mientras juegas; una solicitud rechazada y el nuevo rol de Anciano también llegan a tu teléfono con el interruptor del cardumen."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dónde llegan",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los recordatorios llegan como notificaciones de tu navegador, de la app de Fishies o de tu computadora, y por Telegram o Discord si los vinculas. Ajustes › Notificaciones muestra todos los lugares a donde pueden llegar en una sola lista, en A dónde llegan: este dispositivo, tus otros dispositivos, Telegram y Discord, cada uno con su propio interruptor, o Conectar mientras aún no esté vinculado. En la app de Fishies, un teléfono que ya permite que Fishies envíe notificaciones las recibe en cuanto juegas; en todos los demás lugares siguen apagados hasta que los actives.",
|
|
"1": "Al tocar un recordatorio, el juego se abre en lo que corresponda, como el pez con hambre o el vidrio sucio.",
|
|
"2": "En el juego, cada aviso también te espera en la app Notificaciones: una lista tranquila en Hoy, Ayer y Anteriores, cada fila con un botón como mucho, como Alimentar o Abrir, y un punto dorado en lo nuevo."
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|
}
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|
},
|
|
"quiet": {
|
|
"heading": "Nunca mientras juegas",
|
|
"p": {
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|
"0": "No se envía nada mientras estás jugando. Los recordatorios son para el tiempo entre visitas, no para interrumpirte.",
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|
"1": "Activa las horas de silencio en los ajustes de notificaciones y los recordatorios esperan a que termine la franja, en tu propia zona horaria, de 22:00 a 08:00 si no eliges otras horas. Un pez a punto de morir de hambre, o uno que se perdió, igual te avisa."
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|
}
|
|
},
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|
"start": {
|
|
"heading": "Qué está activado desde el principio",
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|
"p": {
|
|
"0": "Cuando activas los avisos, los que pueden costarte un pez o una venta empiezan encendidos: un pez a punto de morir de hambre, enfermo o perdido, peces con hambre y un filtro, comedero o calentador que te necesita, huevos que eclosionaron, y una venta o una oferta en tu Puesto. Un pez que creció y está listo para vender tiene su propio interruptor en el mismo grupo; actívalo si quieres enterarte.",
|
|
"1": "Todo lo demás empieza apagado: visitas, seguidores, regalos, Burbujas, susurros, menciones en el chat, respuestas de la Comunidad, noticias del cardumen, nados, un amigo que alimenta tus peces, intercambios de huevos y premios de la Exhibición. Actívalos en Configuración · Notificaciones. De cualquier forma, te esperan en la app Notificaciones."
|
|
}
|
|
},
|
|
"asking": {
|
|
"heading": "Cómo activarlos",
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|
"p": {
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|
"0": "Fishies primero te dice qué enviará, y tu navegador, teléfono o computadora solo pide permiso después de que dices que sí. Si antes dijiste que no, el juego te muestra cómo volver a activar los avisos en tu dispositivo, y en la app un botón te lleva directo a su configuración. Cuando vuelvan a estar activados, el dispositivo se enciende de nuevo solo.",
|
|
"1": "Si se perdieron peces mientras los avisos estaban apagados, el juego te ofrece activarlos una vez por esa pérdida y luego te deja en paz un tiempo. Ahora no se recuerda.",
|
|
"2": "La nota semanal que te dice que tus recordatorios están apagados tiene un botón Activar que pide el permiso ahí mismo, para que nunca tengas que buscar el ajuste."
|
|
}
|
|
},
|
|
"news": {
|
|
"heading": "Noticias en el juego y por correo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Después de una actualización, una tarjeta muestra la versión y qué cambió, con Jugar y un enlace a todas las notas. Cada semana la campana te avisa cuándo abre la Exhibición para votar y cuándo salen los resultados de la semana pasada. Si reportas a un cuidador, te enteras del resultado, nunca de quién era ni de qué se hizo.",
|
|
"1": "Cuando tu cuenta inicia sesión en un dispositivo nuevo, enviamos un correo a la dirección de tu cuenta con el dispositivo y el lugar. Si no fuiste tú, su botón abre tu cuenta, donde Dispositivos puede cerrar sesión en todas partes."
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|
}
|
|
},
|
|
"remind": {
|
|
"heading": "Avísame",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Junto a cada temporizador largo hay una campanita: un pez que va a tener hambre o a crecer, un pez que se puede vender, un estudio de Investigación, un cuenco del Taller, un cultivo, una expedición que vuelve a casa y un punto de recolección que vuelve a crecer. Tócala y Fishies te avisa cuando el temporizador termina, de la misma forma que elegiste la última vez. Mantenla presionada o haz clic derecho para elegir push o correo. Toca una campanita dorada otra vez para desactivar su recordatorio.",
|
|
"1": "Cuando termina un silencio del Cardumen o del chat, una nota te dice que ya puedes hablar. Si alguien te nombra con @ en el chat de un acuario, te llega el aviso como en cualquier otra sala, y solo llega a tu teléfono si activaste las menciones del chat."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"coins": {
|
|
"title": "Monedas",
|
|
"summary": "Cómo ganan monedas los acuaristas y en qué las gastan.",
|
|
"sections": {
|
|
"earn": {
|
|
"heading": "Ganar monedas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Las monedas son el dinero del juego. Las ganas cuidando tu acuario:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Vendiendo un pez adulto con la [Red](/wiki/mechanics/net).",
|
|
"1": "Limpiando un vidrio que se ensució.",
|
|
"2": "Vendiendo una decoración por la mitad de su precio.",
|
|
"3": "Terminar [misiones](/wiki/mechanics/quests) y ganar [logros](/wiki/mechanics/achievements)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"spend": {
|
|
"heading": "Gastar monedas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Las monedas compran huevos, plantas, decoraciones, [equipo](/wiki/equipment) y [más acuarios](/wiki/mechanics/aquariums) en la [tienda](/wiki/mechanics/shop), y regalos para otros acuaristas. También pagan comidas más ricas, remedios y cartuchos de filtro. La comida de hojuelas es gratis, igual que rellenar un comedero con ella. Mover decoraciones es gratis, igual que cambiar entre fondos que ya tienes."
|
|
}
|
|
},
|
|
"guests": {
|
|
"heading": "Los invitados no ganan monedas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Mientras juegas como invitado, las ventas y la limpieza no dan monedas, aunque sí ganas experiencia. [Guarda tu progreso](/wiki/mechanics/signin) en un inicio de sesión y todo lo que ganes desde entonces se paga completo. Recuperar monedas de tus propios gastos, como al vender una decoración, también funciona para invitados."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"economy": {
|
|
"title": "Vender peces y decoraciones",
|
|
"summary": "Cuánto valen los peces y las decoraciones, y cuándo.",
|
|
"sections": {
|
|
"fish": {
|
|
"heading": "Vender peces",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Solo se pueden vender peces adultos vivos. Un pez devuelve el precio de su huevo más su valor por hora: las horas que tardó en eclosionar y crecer, por una tarifa por hora que sube con el nivel en que se desbloquea su especie ({saleRateBase} monedas por hora más {saleRatePerLevel} por cada nivel de desbloqueo). Los peces rápidos te necesitan junto al cristal, así que un pez que está listo en menos de {quickHours} horas gana una prima de pez rápido de hasta el doble, y un pez de {quickHours} horas o más nunca se vende por menos de un {quickFloor} % sobre el precio de su huevo. También da {saleXp} veces la experiencia que obtuviste al comprarlo. Su calidad, color, edad y lo bien cuidado que ha estado suben o bajan el precio. El valor de venta base de cada especie está en el [catálogo de especies](/wiki/species), y la tarjeta de un pez muestra cada parte del precio antes de venderlo.",
|
|
"1": "Un pez perdido se puede recoger igual con la Red, pero no da nada.",
|
|
"2": "Los peces que ya estaban en tu acuario cuando llegaron los precios por hora se venden por el que pague más, el precio anterior o el nuevo, así que ninguno perdió una moneda con el cambio.",
|
|
"3": "Un pez alimentado con comida del Taller o viva está bien alimentado mientras esa comida lo mantiene saciado: si se vende entonces, vale {wellFedPercent}% más. Su tarjeta lleva la marca y el desglose del precio la incluye. El desglose del precio siempre tiene una línea de Comida: la bonificación mientras dura esa comida o, si no, lo que comió y qué daría la bonificación."
|
|
}
|
|
},
|
|
"bonus": {
|
|
"heading": "Tu nivel sube el precio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Desde el nivel {bonusLevel}, cada nivel sube la ganancia de tus peces sobre el precio de su huevo, hasta un {liftPercent} % más en lo más alto. Las especies nuevas además ganan más por hora que las antiguas, así que al subir, los peces que acabas de desbloquear suelen ser los mejores para criar. Por eso dos acuaristas que venden la misma especie pueden recibir cantidades distintas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"heading": "Vender decoraciones",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una planta o decoración se vende por la mitad de su precio de compra, redondeado hacia abajo, esté en el fondo o todavía en tu [despensa](/wiki/mechanics/stash). Moverla dentro de tu acuario siempre es gratis."
|
|
}
|
|
},
|
|
"never": {
|
|
"heading": "Peces que nunca se venden",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los [peces legendarios](/wiki/mechanics/legendary) no se pueden vender, atrapar con la red ni regalar."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"net": {
|
|
"title": "La Red",
|
|
"summary": "Cómo vender peces adultos y recoger los que se perdieron.",
|
|
"sections": {
|
|
"use": {
|
|
"heading": "Usar la Red",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Elige la Red y toca un pez adulto. Los peces listos para vender llevan una pequeña insignia de moneda, así que son fáciles de encontrar. Con teclado, presiona Espacio para pasar de un pez a otro. Con Plantas Vivas investigadas, tocar una planta crecida con la red toma su esqueje. La red nunca mueve una planta ni una decoración."
|
|
}
|
|
},
|
|
"review": {
|
|
"heading": "No se vende nada hasta que confirmes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Todo lo que atrapas va primero a una canasta de revisión. Revisa lo que hay y confirma: solo entonces se venden y se pagan los peces.",
|
|
"1": "Mientras un pez espera en la canasta, se oculta del acuario, y vuelve si cambias de opinión.",
|
|
"2": "Tu captura se agrupa por especie: bajo el total de la venta, cada línea muestra cuántos atrapaste, sus niveles de Grado y lo que pagan. Abre una línea para ver cada pez, y devuelve un solo pez o una línea entera antes de confirmar. Si cierras la revisión, la captura se queda en la canasta hasta que vuelvas.",
|
|
"3": "Un pez que vale la pena conservar pregunta una vez más: uno de calidad Diamante o mejor, uno al que tú le pusiste nombre, o un progenitor cuyos huevos aún no eclosionan. La revisión lo nombra junto con el motivo («Rio es de calidad Diamante. ¿Vender de todos modos?») antes de vender nada, y los pedidos del Mercado preguntan lo mismo. Los peces comunes se venden con una sola confirmación, como siempre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Lo que la Red no atrapa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pez perdido se recoge igual, sin recompensa, y así libera su espacio. La Red no toca:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Huevos, crías y juveniles, porque solo los adultos se pueden vender.",
|
|
"1": "Los [peces legendarios](/wiki/mechanics/legendary) y cualquier pez que descanse en la [Caja de acondicionamiento](/wiki/mechanics/quality).",
|
|
"2": "El pez de un amigo que está [nadando en tu acuario](/wiki/mechanics/swim-visits) de visita."
|
|
}
|
|
},
|
|
"my-fish": {
|
|
"heading": "Vender muchos peces a la vez",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La app Mis peces del Menú lista cada pez que tienes, en todos tus acuarios: su imagen, nombre y especie, etapa y edad, crecimiento, comida y salud, nivel de calidad y Grado, temperatura del agua, origen, carácter y linaje, y cuánto vale ahora o cuando sea adulto. Los totales de arriba suman lo que vale toda tu colección. Ordena por valor, Grado, edad, crecimiento, salud, hambre, especie o nombre, filtra por acuario, especie, etapa, calidad o cuidado, o busca por nombre. Toca un pez para abrir su ficha. También es la primera fila del menú de acuarios (el botón del acuario a la derecha).",
|
|
"1": "Marca los peces que quieres vender o elige todos los vendibles, y abajo verás cuántos elegiste, cuánto pagan en monedas y XP y qué especie paga más. Vender los pone en la Red y abre Revisar la pesca, así que la venta funciona igual que atraparlos uno por uno. Los peces de otro acuario se venden allí: el botón te lleva primero. Los peces adoptados y legendarios, los huevos, los peces perdidos y los que están en la Caja de acondicionamiento nunca se venden así.",
|
|
"2": "Los peces a punto de desovar quedan fuera de Vender todo, y su pareja también: un pez en una pareja que podría desovar en la próxima ventana de cría. Una línea sobre la venta siempre dice cuántos quedaron fuera, y al tocarla aparece la lista. Si prefieres venderlos también, activa Incluir peces a punto de desovar en Vender todo en Ajustes; la línea dirá entonces que están incluidos. Vender un solo pez desde su tarjeta nunca se ve afectado."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"title": "Construir y comprar",
|
|
"summary": "Donde compras, tienes y colocas todo: peces, decoraciones, plantas, comida, equipo y el aspecto del acuario. Una tienda en una pantalla grande, un cajón sobre tu acuario en el teléfono.",
|
|
"sections": {
|
|
"open": {
|
|
"heading": "Cómo abrirlo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pulsa Construir y comprar en el dock (tecla 6, o 5 para Decoración). En una pantalla grande se abre como la tienda: pestañas arriba, una cuadrícula de tarjetas y un panel con cada número de la que elijas, donde la compras, guardas una decoración en tu Despensa para después o la envías como regalo. En un teléfono de lado, un cajón se abre en la parte baja de la pantalla y tu acuario sube por encima, aún vivo, así que colocas las cosas sobre la arena de verdad mientras tus peces nadan alrededor; toca una tarjeta para leerla completa. Listo o Esc lo cierra.",
|
|
"1": "Sus pestañas son Decoración, Plantas, Equipo, Peces, Comida y Sala, con los contadores de Fiesta y Guardarropa mientras están abiertos. Se abre en la pestaña a la que venías: lo de la Despensa lo abre en Míos, y un botón Cambiar de Mi acuario, en esa parte del acuario."
|
|
}
|
|
},
|
|
"catalogue": {
|
|
"heading": "Lo que tienes y lo que se vende, juntos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lo que tienes y lo que está en venta comparten el mismo estante. Una pieza que tienes lleva un distintivo verde Míos con cuántas esperan en tu [Despensa](/wiki/mechanics/stash); una pieza que no tienes muestra su precio dorado. Primero van las que tienes, luego las que puedes comprar y luego las que siguen bloqueadas.",
|
|
"1": "Las piezas bloqueadas se quedan en el estante a todo color, con un distintivo que dice qué las abre: un nivel, o dónde se encuentra un premio de la Arena o un huevo salvaje. En la pestaña Equipo, los objetos de Investigación muestran un candado con el nombre de su nodo; tócalo para abrir ese nodo en la app de [Investigación](/wiki/mechanics/research).",
|
|
"2": "Los distintivos junto a las pestañas muestran Todo, Míos, Comprable o Bloqueado, y la lupa busca en la pestaña donde estás. Cada tarjeta también dice cuántas de esa pieza ya están en tu acuario.",
|
|
"3": "Cada semana tres peces aparecen arriba de la pestaña de peces, sea cual sea su nivel, casi todos con una cuarta parte de descuento; a veces uno es un pez totalmente nuevo a su precio normal. Si ya podías comprar ese pez, compra los que quieras. Si está por encima de tu nivel o normalmente solo se encuentra en expediciones, puedes comprar uno esa semana."
|
|
}
|
|
},
|
|
"placing": {
|
|
"heading": "Colocar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Arrastra una tarjeta al agua y suelta: un fantasma de la pieza sigue tu puntero sobre la arena y queda donde sueltas. Si aún no la tienes, se compra al caer, por el precio de su tarjeta. El servidor lo confirma en segundo plano; si faltan monedas o espacio, la pieza se devuelve y una nota explica por qué.",
|
|
"1": "En el teléfono, toca una tarjeta y luego el lugar. Una pila que tienes se queda en tu mano hasta colocar la última, así que puedes poner varias seguidas. Cancelar o Esc la suelta. Compra {buildSessionMin} o más piezas antes de cerrar el cajón y al cerrarlo recuperas el {cartDiscount}% de lo que costaron, el mismo ahorro que daba el carrito.",
|
|
"2": "La tarjeta de un pez da la XP de comprar su huevo y de venderlo ya adulto; una decoración da su XP solo la primera vez que colocas una de su tipo. Una planta mantiene limpia el agua para algunos peces (todas tus plantas juntas, hasta {plantWaterMax} peces), y cada decoración mantiene el vidrio limpio más tiempo (todas juntas, hasta {algaeCap}× más)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"room": {
|
|
"heading": "El aspecto y el equipo del acuario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La pestaña Sala viste el acuario: su Tema (el agua y la pared del fondo), la Sala donde está y su Fondo, además de Acuarios, donde cambias entre tus acuarios, renombras el actual, compras [otro acuario](/wiki/mechanics/aquariums) o agrandas este. La pestaña Equipo reúne el Filtro, el Calentador y el Comedero ([filtros y comederos automáticos](/wiki/mechanics/filters-and-feeders)), la Caja de acondicionamiento y lo que abre la Investigación.",
|
|
"1": "Toca una tarjeta para ponerla al instante. Si cuesta monedas, se pagan al ponerla; un filtro o calentador nunca reemplaza uno mejor que ya tengas. Los paquetes de comida de la pestaña Comida van directo a tu Despensa, en gramos."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Cuando no puedes comprar algo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una tarjeta dice por qué no se puede conseguir: faltan monedas, un nivel que aún no alcanzas o ya no queda espacio. Consulta [Espacio en tu acuario](/wiki/mechanics/capacity)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"leveling": {
|
|
"title": "Niveles y experiencia",
|
|
"summary": "Cómo se acumula la experiencia y qué trae cada nivel.",
|
|
"sections": {
|
|
"xp": {
|
|
"heading": "Ganar experiencia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La experiencia (XP) viene de cuidar tu acuario:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Colocar peces nuevos, y colocar cada tipo de decoración por primera vez.",
|
|
"1": "Alimentar a mano a un pez con hambre. Da más cuanto más alto es tu nivel, y una comida que lo llena da más que un simple repaso.",
|
|
"2": "Vender peces adultos, y cada tazón que retiras de la mesa del [Taller](/wiki/mechanics/workshop).",
|
|
"3": "Limpiar el vidrio sucio, darle mantenimiento a un filtro y dar un Remedio. Cuidar da más cuanto más alto es tu nivel, y limpiar da más con un vidrio más grande y más verde.",
|
|
"4": "Terminar [misiones](/wiki/mechanics/quests) y ganar [logros](/wiki/mechanics/achievements)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"curve": {
|
|
"heading": "La escalera",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los niveles siguen una curva ascendente, así que cada uno tarda un poco más que el anterior. El nivel 2 necesita {level2Xp} XP, que suelen llegar mientras todavía ves crecer tu primer pez de la tienda. La escalera llega hasta el nivel {maxLevel}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"titles": {
|
|
"heading": "Títulos de acuarista",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los títulos marcan las grandes etapas de tu camino, desde {firstTitle} al principio hasta {lastTitle} en la cima."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rewards": {
|
|
"heading": "Qué traen los niveles",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nuevas especies, decoraciones y [equipo](/wiki/equipment) se desbloquean a medida que subes, y cada especie y decoración común es tuya para comprar antes del nivel {catalogLevel}. El nivel {aquariumLevel} desbloquea [más acuarios](/wiki/mechanics/aquariums). En el camino también obtienes más espacio para peces y decoraciones, y desde el nivel {bonusLevel} un bono de venta que crece con cada nivel.",
|
|
"1": "Cada subida de nivel abre una sola pantalla: tu nuevo nivel arriba, luego cada desbloqueo en orden, con el espacio extra y el bono de venta mostrados junto a ellos. Un solo Seguir la cierra, incluso después de un salto de varios niveles. Espera a que termine lo que estás haciendo (la venta de una pesca, la colocación de un huevo), y un salto de varios niveles muestra el nivel del que partiste y el nivel al que llegaste, con cada desbloqueo bajo su propio nivel.",
|
|
"2": "Las salas y los lugares que se abren con un nivel, como Mar Abierto, el Taller y los Cardúmenes, están en el dock y en la esquina desde el principio, con un candado y la palabra BLOQUEADO. Púlsalos para ver en qué nivel se abren y cuánto te falta; el candado desaparece al llegar, y la pantalla de subida de nivel nombra lo que abriste."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decades": {
|
|
"heading": "Cada décimo nivel",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada décimo nivel da tres regalos a la vez: un título para mostrar bajo tu nombre, una decoración gratis de más adelante en el Camino, esperando en tu despensa, y un Boleto de mejora de sala.",
|
|
"1": "Un boleto paga el precio completo de la siguiente mejora de una sala: la mesa del Taller, los acuarios de espera de la Despensa, la Caja de acondicionamiento o un equipo de expedición nuevo en el Muelle. Úsalo desde el Libro del acuarista, en la pestaña Camino del acuarista."
|
|
}
|
|
},
|
|
"beyond": {
|
|
"heading": "El Libro del acuarista",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Toca el anillo de nivel para abrir el Libro del acuarista. La pestaña Camino del acuarista guarda el Coral del acuarista, tus elecciones, tus boletos y una lista filtrable de las paradas del Camino: lo que viene, las elecciones, los niveles con título o los 100. La pestaña Maestría muestra tus estrellas y tu profundidad."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"legendary": {
|
|
"title": "Peces legendarios",
|
|
"summary": "Dos peces únicos para los acuaristas que llegan al final del Camino del acuarista.",
|
|
"sections": {
|
|
"meet": {
|
|
"heading": "Lumi y Noir",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lumi y Noir son los peces legendarios del juego. Cada uno se desbloquea en el nivel {legendaryLevel} y cuesta {legendaryPrice} monedas.",
|
|
"1": "Los dos tienen su propia entrada en el catálogo de especies: [Lumi](/wiki/species/lumi) y [Noir](/wiki/species/noir)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"different": {
|
|
"heading": "Qué los hace especiales",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Llegan adultos, sin huevo y sin espera.",
|
|
"1": "Nunca tienen hambre, nunca se enferman y no les importa el vidrio sucio.",
|
|
"2": "Cada acuario puede tener uno de cada uno.",
|
|
"3": "Nunca se venden, se atrapan con la red, se regalan ni se mueven a otro acuario.",
|
|
"4": "Comprar uno no da experiencia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"buying": {
|
|
"heading": "Comprar uno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pez legendario se compra solo, de uno en uno, y necesita un espacio libre para peces como cualquier otro. Consulta [Espacio en tu acuario](/wiki/mechanics/capacity)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"rarity": {
|
|
"title": "Rareza de los objetos",
|
|
"summary": "Cinco escalones, de común a mítico, para lo que fabricas o encuentras.",
|
|
"sections": {
|
|
"ladder": {
|
|
"heading": "Cinco escalones",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lo que fabricas o encuentras tiene una rareza, que se ve como una etiqueta con puntos en la casilla del objeto. De lo más corriente a lo más raro:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Común · un punto, madera de deriva.",
|
|
"1": "Fino · dos puntos, vidrio de mar.",
|
|
"2": "Raro · tres puntos, azul de mar abierto.",
|
|
"3": "Impecable · cuatro puntos, coral vivo.",
|
|
"4": "Mítico · cinco puntos, naranja brasa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Qué tiene rareza",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La rareza es de lo que fabricas o encuentras. Nada de lo que se compra en la [tienda](/wiki/mechanics/shop) la tiene, y los peces tampoco: un pez tiene [calidad](/wiki/mechanics/quality), que ganas cuidándolo.",
|
|
"1": "Las lombrices del cajón de cultivo, todo lo que se mezcla en el Taller y los hallazgos que trae una expedición tienen una rareza. Los corazones de las expediciones tienen una rareza; los materiales simples como el [Musgo linterna](/wiki/items/lantern-moss) no."
|
|
}
|
|
},
|
|
"odds": {
|
|
"heading": "Mejores probabilidades",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tres cosas suben juntas la probabilidad de un resultado más raro: mejores ingredientes, una mejor mesa de trabajo y un nivel más alto. Cada una cuenta por sí sola, ninguna es obligatoria.",
|
|
"1": "El resultado queda fijado en el servidor en cuanto se fabrica el objeto. Recargar el juego no lo cambia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"telling": {
|
|
"heading": "¿Rareza o calidad?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La calidad es una piedra redonda junto al nombre de un pez. La rareza es una etiqueta recortada con uno a cinco puntos, y la casilla del objeto lleva un marco de su color. Las dos escalas nunca comparten un nombre, así siempre sabes cuál estás mirando."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"decorating": {
|
|
"title": "Decorar tu acuario",
|
|
"summary": "Colocar y mover plantas y adornos, y elegir un fondo.",
|
|
"sections": {
|
|
"place": {
|
|
"heading": "Colocar decoraciones",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Elige una planta o decoración en [Construir y comprar](/wiki/mechanics/shop), o en tu [despensa](/wiki/mechanics/stash), y toca el fondo del acuario donde debe ir. En Construir y comprar también puedes arrastrar su tarjeta directo al agua.",
|
|
"1": "Las plantas se inclinan y se mecen con la corriente, y los adornos se quedan quietos. Los dos retrasan las [algas](/wiki/mechanics/cleaning), y las plantas lo hacen mejor.",
|
|
"2": "Cada pieza necesita un poco de arena libre alrededor de su raíz; las hojas y ramas pueden superponerse, como en un acuario plantado de verdad. Antes de tocar, la vista previa muestra dónde quedará: en un lugar ocupado se desliza a la arena libre más cercana, y se vuelve roja si no hay espacio cerca."
|
|
}
|
|
},
|
|
"move": {
|
|
"heading": "Mover cosas de lugar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Arrastra una decoración a otro lugar cuando quieras. Para mover más, elige Ordenar en el menú del acuario (clic derecho o mantén presionada el agua) o presiona R: tus peces se apartan hasta que presiones Listo. Mientras ordenas, el resto de la pantalla se aparta para que nunca arrastres sobre un botón, y las herramientas para ordenar quedan en una sola barra sobre el mueble.",
|
|
"1": "Mientras ordenas, toca una pieza para tomarla y toca la arena para soltarla, o arrástrala. Deshacer (o Ctrl+Z) revierte el último paso. Guardar todo pone de una vez cada decoración y planta en la [despensa](/wiki/mechanics/stash) para empezar de nuevo, y Deshacer las devuelve a donde estaban.",
|
|
"2": "Diseños guarda tu arreglo con un nombre, hasta cinco por acuario. Al aplicar uno, cada pieza que nombra vuelve desde el acuario o la despensa; lo que ya no tienes se lista y se omite. Mover es gratis y no da experiencia extra, así que tu acuario nunca está terminado del todo. Bloquea las decoraciones en Mi acuario para dejar fija cada pieza de ese acuario: nada se puede arrastrar ni mover hasta que lo desbloquees, y vender, guardar en la despensa, las luces y la poda siguen funcionando.",
|
|
"3": "Ordenar solo coloca cada decoración y planta por ti: las piezas altas atrás y a los lados, las bajas y las alfombras delante, un punto focal hacia un lado y agua libre para tus peces. Tus piezas más valiosas y llamativas ocupan el lugar destacado cerca del frente, nada queda oculto detrás de una pieza más alta y las piezas pequeñas se juntan en grupitos. Mezclar prueba otro diseño, Mantener este diseño lo guarda y Deshacer deja todo como estaba. El equipo no se mueve."
|
|
}
|
|
},
|
|
"floor": {
|
|
"heading": "El fondo del acuario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Elige uno de {substrateCount} fondos para tu acuario. El fondo es solo decorativo: nunca cambia tus peces, tus monedas ni tu experiencia.",
|
|
"1": "{freeFloorCount} fondos son gratis desde el principio. Los otros {paidFloorCount} se compran una sola vez con monedas:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Se desbloquean del nivel {firstFloorLevel} al nivel {lastFloorLevel} y cuestan de {firstFloorPrice} a {lastFloorPrice} monedas.",
|
|
"1": "Un fondo que compraste es tuyo en todos tus acuarios, y cambiar entre los fondos que tienes es gratis.",
|
|
"2": "Las visitas ven el fondo que elegiste."
|
|
}
|
|
},
|
|
"among": {
|
|
"heading": "Peces entre tus decoraciones",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los peces nadan entre tus decoraciones: por delante, por detrás, entre sus hojas y por encima, en un acuario agrandado igual que en cualquier otro."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sell": {
|
|
"heading": "¿Cambiaste de opinión?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una decoración se vende por la mitad de su precio. Consulta [Vender peces y decoraciones](/wiki/mechanics/economy)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sets": {
|
|
"heading": "Conjuntos completos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada adorno pertenece a un conjunto con nombre de un lugar del mundo: Laguna, Naufragio, Ruinas, Plataforma de Hielo, Chimeneas o Galería. Las plantas y los premios no pertenecen a ninguno. La tarjeta de la decoración nombra su conjunto y, en tu propio acuario, cuántas de sus piezas hay puestas.",
|
|
"1": "Coloca {setMinPieces} piezas distintas de un conjunto en un acuario y todos los peces que viven allí ganan calidad un {setPercent}% más rápido. Cuenta una sola vez sin importar cuántos conjuntos completes, varias copias de una misma pieza no cuentan, y nunca sube un tope, nunca baja la calidad que un pez ya tiene ni da monedas o experiencia.",
|
|
"2": "La pestaña Calidad de la tarjeta de un pez muestra la fila «Conjunto completo» con el nombre del conjunto mientras se aplica."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"stash": {
|
|
"title": "La despensa",
|
|
"summary": "La habitación de tu casa donde se guardan la comida, las decoraciones, los huevos, los peces en reposo y las lombrices.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Qué hay dentro",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La despensa es un gran armario en una sala pequeña de tu casa. Ábrelo con 8, con el botón Despensa del dock o desde el menú del acuario; lo que tienes pero no has colocado también espera en el filtro Míos de [Construir y comprar](/wiki/mechanics/shop). Sus puertas están abiertas:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "En los estantes de arriba están los frascos de comida, cada uno lleno según lo que queda. La lata de escamas y el botiquín están en un estante de la pared.",
|
|
"1": "Las lombrices se elaboran en el [Taller](/wiki/mechanics/workshop) bajo tu acuario, en su cajón de cultivo, y llegan aquí a su frasco.",
|
|
"2": "En los estantes del medio están las decoraciones y las plantas, las copias apiladas. Todo lo que compras en [Construir y comprar](/wiki/mechanics/shop) y no colocas de inmediato espera aquí.",
|
|
"3": "Los [regalos](/wiki/mechanics/gifts) de otros acuaristas también llegan aquí; los huevos están en la bandeja del estante poco profundo. Los cajones de abajo guardan tus fondos, tus salas y las decoraciones grandes, y se abren para mostrar lo que tienen.",
|
|
"4": "La caja de entregas junto a la puerta, con una etiqueta mientras tenga algo nuevo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"place": {
|
|
"heading": "Sacar cosas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Apunta a algo para ver su nombre; haz clic o tócalo para tomarlo y volver al acuario con él en la mano. Un frasco prepara la herramienta Alimentar con esa comida, una decoración o un huevo queda listo para colocar, un fondo o una sala se aplica. Mantén presionado o haz clic derecho para ver su ficha. Colocarlo es gratis, porque ya está pagado. Arrastra, usa la rueda o las flechas para recorrer los estantes de arriba abajo y pasar a un segundo armario, y la lupa encuentra cualquier cosa por su nombre, también en los cajones.",
|
|
"1": "Cada comida se ve igual dondequiera que la encuentres: su frasco, lleno hasta lo que queda (las escamas en su lata), en la Despensa, en la fila de comida de la herramienta Alimentar, en los paquetes de la tienda y en el comedero automático.",
|
|
"2": "La ficha de un objeto lo muestra en grande en su estante y, de un vistazo, qué tan lleno está su frasco o cuánto tiempo se mantiene fresco. Debajo de su acción principal están lo que hace y paquetes para comprar más. En un teléfono sostenido de lado, la ficha se acuesta y sus acciones siguen a la vista."
|
|
}
|
|
},
|
|
"size": {
|
|
"heading": "Cuánto cabe",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nada en la despensa tiene límite: los frascos guardan cualquier cantidad, un frasco nuevo siempre tiene lugar, y lo que no cabe en los estantes espera en un cajón. Los tamaños de frasco y los estantes extra se quitaron en octubre de 2026 y lo que costaron se reembolsó. Vender algo de la despensa te devuelve la mitad de su precio.",
|
|
"1": "Con el Congelador investigado, un frasco de comida viva puede ir al congelador desde su tarjeta. Su reloj de frescura se detiene hasta 14 días, con cuatro frascos como máximo. Descongelar tarda 10 minutos y luego Sacar devuelve la comida a su frasco."
|
|
}
|
|
},
|
|
"goods": {
|
|
"heading": "Bienes de expedición",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los materiales y los corazones se guardan en tu {expStoreroom}. Los materiales se apilan por gramos y no tienen rareza, mientras que un corazón conserva la rareza con la que se encontró. Por ahora se guardan a salvo para la elaboración que vendrá."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{trench}: {expMoss}, {expSalt} y el corazón {expGlow}.",
|
|
"1": "{vents}: {expKelp}, {expMinerals} y el corazón {expOpal}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"heading": "Acuarios de espera",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Junto al rincón del lombricero hay pequeños acuarios de espera para los peces que quieres conservar sin tenerlos en tu acuario principal. Un acuario para 3 peces es gratis; el segundo llega en el nivel 15 por 5000 monedas, y un soporte más grande en el nivel 30 por 20 000 monedas hace que cada uno aloje 6. Haz clic en uno para poner o sacar un pez.",
|
|
"1": "Un pez en reposo se detiene: sin hambre, sin crecimiento, sin cambios de calidad, sin reproducción. Sale exactamente como entró, así que un acuario de espera es un lugar para conservar un pez, no para criarlo. Los peces legendarios y adoptados se quedan en casa."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"capacity": {
|
|
"title": "Espacio en tu acuario",
|
|
"summary": "Cuántos peces y decoraciones caben, y cómo aumenta.",
|
|
"sections": {
|
|
"fish": {
|
|
"heading": "Peces",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu acuario empieza con espacio para {fishStart} peces y crece hasta {fishMax} a medida que subes de nivel, con el primer espacio extra en el nivel {fishSlotFrom}. Los huevos también ocupan espacio, igual que un pez perdido hasta que lo recoges. Desde el nivel {aquariumLevel}, [más acuarios](/wiki/mechanics/aquariums) agregan el mismo espacio una vez más."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"heading": "Plantas y decoraciones",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El fondo admite {decorStart} plantas y decoraciones al principio y hasta {decorMax} más adelante, con el primer espacio extra en el nivel {decorSlotFrom}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"full": {
|
|
"heading": "Cuando está lleno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Vende un pez adulto con la [Red](/wiki/mechanics/net) para liberar un espacio para peces, o vende una decoración para despejar el fondo. La tienda siempre muestra qué tan lleno está y en qué nivel llega tu próximo aumento."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Uno por acuario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Algunos peces están limitados a uno por acuario: cada [pez legendario](/wiki/mechanics/legendary) y el [{plecoName}](/wiki/species/bristlenose-pleco). Una vez que uno está en el agua, ese acuario no puede recibir un segundo."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"visiting": {
|
|
"title": "Visitar acuarios",
|
|
"summary": "Qué muestra la dirección de un acuarista y qué pueden hacer ahí los visitantes.",
|
|
"sections": {
|
|
"address": {
|
|
"heading": "Cada acuario tiene una dirección",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu acuario vive en fishies.lol/@tunombre. Comparte el enlace y cualquiera puede abrirlo, con o sin sesión iniciada."
|
|
}
|
|
},
|
|
"readonly": {
|
|
"heading": "Mirar sin tocar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Las visitas son de solo lectura. Los visitantes ven los peces, las decoraciones y el agua tal como están en este momento, con el mismo reloj con el que juega el acuarista, pero no pueden limpiar, decorar ni vender nada. Lo único que puede hacer un amigo es alimentar a un pez hambriento, más abajo.",
|
|
"1": "Toca un pez para leer su ficha. El botón del Diario en ella abre la página de la especie en la wiki, igual que con tus propios peces.",
|
|
"2": "Mientras miras, ves lo que hace el cuidador en el momento: su salero dejando caer comida, un pez nuevo cayendo al agua, una decoración nueva asentándose en la arena y un pez vendido alejándose a nado."
|
|
}
|
|
},
|
|
"signed-in": {
|
|
"heading": "Más para visitantes con sesión iniciada",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Si iniciaste sesión, una visita puede ser más que mirar:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "[Seguir](/wiki/mechanics/explore) al acuarista.",
|
|
"1": "Darle una Burbuja al acuario.",
|
|
"2": "Hablar en la [sala de chat](/wiki/mechanics/chat) del acuario.",
|
|
"3": "[Entrar nadando como uno de tus peces](/wiki/mechanics/swim-visits).",
|
|
"4": "Sumar a las visitas una vez que elijas un nombre. Los invitados pueden mirar, pero no se cuentan."
|
|
}
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"heading": "Ayudar a un amigo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cuando visitas a un amigo (se siguen mutuamente) o a alguien de tu cardumen, un pez que tiene hambre en este momento muestra Alimentar por @nombre en su tarjeta. Recibe una comida de hojuelas gratis, servida igual que la de su acuarista, así que come a tiempo; nada sale de su Despensa ni de sus monedas.",
|
|
"1": "Ganas {feedXp} XP por cada pez hambriento que alimentas, lo mismo que habría ganado su acuarista. Un pez tiene hambre solo una vez por comida, así que ayudar es cuestión de momento, no de repetir. Tu amigo ve quién lo ayudó en sus notificaciones."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"explore": {
|
|
"title": "Encontrar y seguir acuaristas",
|
|
"summary": "Encontrar a otros acuaristas y estar al tanto de los que te gustan.",
|
|
"sections": {
|
|
"explore": {
|
|
"heading": "Encontrar acuarios",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Todo lo que vale la pena visitar está en el Mapa. Elige el {neighbourhood} en el mapa del océano para ver los acuarios de otros acuaristas como casas, o abre Amigos en el Menú para ir directo a alguien que conoces."
|
|
}
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"heading": "Amigos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Amigos muestra a todos los que sigues y a todos los que te siguen. Primero aparecen quienes están jugando ahora, en su acuario o nadando en Mar Abierto, y después los demás con la última vez que se los vio. Busca por nombre o cambia entre Todos, Siguiendo y Seguidores; Mutuo marca a quien te sigue de vuelta. Ábrelo desde el Menú o directo desde el menú del clic derecho. Quien nada en Mar Abierto muestra el lugar y cuánto tiempo lleva allí, por ejemplo Mercado · 12 minutos; en Ajustes puedes desactivarlo.",
|
|
"1": "Visitar te lleva al acuario de un amigo y Regalo abre la tienda de regalos con su nombre ya puesto. El botón Más, al lado, tiene Susurrar para amigos mutuos, el enlace del acuario y Dejar de seguir, que pregunta antes. Agregar un amigo encuentra a un acuarista mientras escribes su nombre, y el enlace de tu propio acuario está ahí para copiarlo y enviarlo.",
|
|
"2": "Donde aparezca un cuidador (una fila de Amigos, un nombre en el chat, un pez en Mar Abierto, un miembro del cardumen, un puesto) vienen con él las mismas acciones: Invitar, Susurrar, Visitar, Regalar, Invitar al cardumen, Seguir y Puesto, según lo que encaje en ese momento. La tarjeta de un cuidador también muestra su nivel y sus peces, y sus Burbujas, su mejor listón de la Exhibición y sus monedas según elija en Ajustes; las monedas quedan ocultas hasta que decidas mostrar las tuyas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chooser": {
|
|
"heading": "Elegir a un cuidador",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dondequiera que elijas a otro acuarista (invitar a tu cardumen, enviar un regalo, susurrar, visitar desde Amigos, el {neighbourhood} o Salidas, o abrir el puesto de alguien) se abre el mismo selector de cuidadores. Primero van tus amigos, los mutuos arriba, luego tu cardumen, quién está en línea (quien nada en el mismo lugar de Mar Abierto que tú va primero) y los acuaristas a los que susurraste, visitaste, regalaste, con quienes comerciaste o a quienes invitaste hace poco. Cada fila muestra su pez, la etiqueta del cardumen, el nivel y dónde está, con la acción en la fila. Escribe para encontrar a cualquiera por su nombre; las flechas y Enter también funcionan. Los acuaristas bloqueados nunca aparecen, y una fila avisa de antemano cuando algo no se puede hacer, como alguien que ya está en un cardumen.",
|
|
"1": "El selector completa nombres mientras escribes: las letras que coinciden se marcan, Tab completa el cuidador resaltado y Enter actúa. Pasa el cursor por una fila, o tócala en el teléfono, para ver primero su tarjeta: su pez, nivel, dónde está ahora, su acuario, cómo se conocen y todo lo que puedes hacer con él. La búsqueda de Amigos funciona igual."
|
|
}
|
|
},
|
|
"follow": {
|
|
"heading": "Seguir",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sigue a un acuarista desde su acuario para tenerlo cerca: aparece en Amigos, en el Menú, y entre las casas del {neighbourhood}. Su número de seguidores se ve en la placa del acuario.",
|
|
"1": "También puedes seguir directamente desde la tarjeta de un hogar en el {neighbourhood} o desde la fila de un acuarista en Amigos. Señala Siguiendo y se convierte en Dejar de seguir, así que deshacerlo es un solo toque."
|
|
}
|
|
},
|
|
"stars": {
|
|
"heading": "Burbujas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los acuaristas con sesión iniciada pueden darle una Burbuja a cada acuario, y quitarla cuando quieran. Cuando alguien le da una Burbuja a tu acuario, ves quién fue en tus notificaciones y en tu resumen de Mientras no estabas.",
|
|
"1": "Solo las cuentas guardadas pueden dar Burbujas, así que crear cuentas de invitado no sube un acuario en la lista. Un invitado igual puede mirar, seguir y chatear, y podrá dar Burbujas en cuanto [guarde su progreso](/wiki/mechanics/signin)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"block": {
|
|
"heading": "Bloquear y denunciar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El bloqueo funciona en ambos sentidos y tiene efecto de inmediato: ninguno ve los mensajes ni los peces del otro. Las denuncias van a un moderador, que las lee todas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"neighbourhood": {
|
|
"heading": "El {neighbourhood}",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En el mapa del océano, el {neighbourhood} muestra los acuarios de los acuaristas como casas en sus terrenos: el tuyo, los de tus amigos y los que tienen más Burbujas. Elige una casa para visitarla. Los invitados que aún llevan el nombre que les dio el juego y los acuaristas que no han pasado en un mes aparecen bajo el arrecife en Otros acuaristas, a un toque de una visita.",
|
|
"1": "Tu hogar y los de tus amigos siempre muestran el nombre de su acuarista, un punto que indica si está en casa, nadando afuera o ausente, y sus Burbujas; los hogares de tus amigos se marcan en turquesa y el tuyo en dorado. Los demás hogares muestran su nombre cuando los señalas, llegas a ellos con el teclado o mantienes el dedo encima, así los nombres nunca tapan las casas. Señala un hogar o tócalo una vez para abrir su tarjeta con nivel, peces, seguidores y Burbujas; luego pulsa Visitar, o vuelve a tocar el hogar, para ir. Cada acuarista elige su propia casa entre las casas pintadas en Ajustes › Cuenta, y esa es la que ven todos; hasta que elijas una, se elige una por ti."
|
|
}
|
|
},
|
|
"invite-out": {
|
|
"heading": "Invitar a alguien",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Invitar llama a otro cuidador a donde estás ahora: el lugar de Mar Abierto donde nadas, tu acuario o el acuario que visitas. Está arriba en Amigos y Salidas, en la lista de la esquina de cada lugar de Mar Abierto y en la tarjeta de cualquier cuidador. Quien está jugando recibe una tarjeta con Unirme y Ahora no; quien está ausente la ve en sus notificaciones. Una invitación dura cinco minutos.",
|
|
"1": "Unirme te lleva directo: a la misma sala de Mar Abierto o a su acuario como uno de tus peces. Tus amigos y tu cardumen siempre pueden invitarte; los demás solo si dejas que cualquiera te susurre. Los cuidadores bloqueados nunca pueden invitarte. Sabrás la respuesta a tus invitaciones: en camino, ahora no o sin respuesta a tiempo."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"gifts": {
|
|
"title": "Regalos",
|
|
"summary": "Enviarle a otro acuarista un huevo o una decoración.",
|
|
"sections": {
|
|
"send": {
|
|
"heading": "Enviar un regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Elige Regalo en un cuidador: en su fila de Amigos, en su ficha, o en el dock cuando visitas su acuario. Luego elige un huevo o una decoración. Pagas el precio de la tienda, y es suyo en cuanto llega.",
|
|
"1": "Solo puedes enviar cosas que tú hayas desbloqueado, pero el otro acuarista no necesita haber llegado a ese nivel.",
|
|
"2": "Puedes agregar una nota corta de hasta 140 caracteres. Se revisa como el chat antes de pagar nada y aparece en el regalo cuando llega.",
|
|
"3": "También puedes regalar una pieza de tu despensa: toca el corazón de su casilla y elige a alguien. Un huevo o una planta en maceta debe asentarse tres días antes, y valen la misma espera entre regalos y el mismo límite diario que en los regalos de la tienda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"receive": {
|
|
"heading": "Recibir un regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los regalos llegan a tu [despensa](/wiki/mechanics/stash), huevos incluidos, así que nada eclosiona mientras no estás. Colócalo enseguida o guárdalo para después.",
|
|
"1": "Toca Dar las gracias en un regalo y quien lo envió recibe un agradecimiento en sus notificaciones, una vez por regalo.",
|
|
"2": "La pestaña Historial de la ventana de regalos lista lo que enviaste y recibiste, con las notas y quién dio las gracias."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Bueno saber",
|
|
"points": {
|
|
"0": "No puedes enviarte un regalo a ti mismo.",
|
|
"1": "Hay una breve espera de {giftCooldown} entre regalos.",
|
|
"2": "Un acuarista puede recibir hasta {giftsPerDay} regalos al día. Una vez que llega a ese límite, puede intentarlo de nuevo mañana.",
|
|
"3": "Los invitados no pueden enviar regalos hasta que [guarden su progreso](/wiki/mechanics/signin) con un inicio de sesión.",
|
|
"4": "Un regalo siempre llega: su despensa no tiene límite de tamaño para regalos, así que nunca se devuelve nada.",
|
|
"5": "Los peces legendarios se quedan con su acuarista y no se pueden enviar.",
|
|
"6": "Los regalos se pueden enviar desde el nivel 5, cuando la cuenta tenga 3 días."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"chat": {
|
|
"title": "Chat",
|
|
"summary": "Hablar con otros acuaristas en todo el arrecife, en la sala donde estás o en privado.",
|
|
"sections": {
|
|
"rooms": {
|
|
"heading": "Dónde puedes hablar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El chat se abre desde el cajón junto al acuario. Es una sola ventana con algunos canales entre los que cambiar:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "General: una sala compartida por todos los cuidadores, con Comercio al lado para comprar, vender e intercambiar.",
|
|
"1": "Sala: el acuario que estás mirando, tuyo o de un amigo, o el lugar de Mar Abierto donde nadas.",
|
|
"2": "Susurro: una conversación privada entre dos acuaristas que se siguen mutuamente. Se abre en el nivel {whisperLevel}. En Ajustes › Cuenta también puedes dejar que cualquier acuarista de ese nivel o superior te susurre, aunque no se sigan. Elige Susurrar a… en el menú de canales para escoger a alguien en el selector de cuidadores, con los amigos mutuos primero.",
|
|
"3": "Un puntito azul antes del nombre de alguien significa que está nadando en Mar Abierto ahora mismo.",
|
|
"4": "Toca cualquier nombre, incluido el tuyo, para abrir la tarjeta de ese acuarista.",
|
|
"5": "Un mensaje en la Sala también aparece como globo de diálogo sobre el acuario: encima del pez de quien habla si se unió como pez, o si no, junto al cristal delantero con su nombre.",
|
|
"6": "El engranaje de la barra del chat guarda sus ajustes: qué canales ves, quién más está aquí y mantener el chat abierto en vez de que los mensajes se desvanezcan.",
|
|
"7": "La tarjeta de un cuidador tiene las mismas acciones que en todas partes: Invitar para llamarlo a donde estás, Susurrar, Visitar, Regalar, Seguir y más."
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}
|
|
},
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"posting": {
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"heading": "Escribir",
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"p": {
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|
"0": "Un mensaje puede tener hasta {chatLength} caracteres. Los visitantes sin sesión pueden leer los últimos mensajes pero necesitan una cuenta para escribir.",
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|
"1": "¿Enviaste algo por error? Tienes {chatUndo} para retirarlo.",
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|
"2": "Consejos de chat: escribe # y un nombre (#lumi, #coral-clown) para enlazar un pez, una decoración, un alimento o una guía. Todos lo ven como una imagen pequeña con su nombre en su propio idioma, y al tocarlo se abre esa página en el Diario del arrecife. Escribe @ y el nombre de un acuarista para mencionarlo: al tocar el nombre se abre su tarjeta. En tu puesto, Compartir en Comercio escribe tu puesto en el canal Comercio como una ficha (#stall:tunombre) que cualquiera abre con un toque.",
|
|
"3": "Quien está en un cardumen lo lleva junto a su nombre en el chat, en las tarjetas de nombre y en las clasificaciones: su etiqueta, su símbolo o ambos, como eligió el fundador. Cualquiera puede ocultarlo de su propio nombre en la app Cardumen."
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}
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},
|
|
"safety": {
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"heading": "Buena onda",
|
|
"p": {
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|
"0": "El chat lo modera una persona real. El acoso, el odio, las amenazas, el spam y la publicidad hacen que se eliminen mensajes y pueden llevar a la suspensión de una cuenta, y una suspensión sigue a la cuenta con la que iniciaste sesión, no a tu nombre de usuario.",
|
|
"1": "Puedes [bloquear](/wiki/mechanics/explore) a quien no quieras leer. Funciona en ambos sentidos y de inmediato."
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}
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|
},
|
|
"kept": {
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|
"heading": "Cuánto duran los mensajes",
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|
"p": {
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|
"0": "Los mensajes en la sala de un acuario o en un lugar de Mar Abierto se guardan {roomRetention}. Los susurros se guardan {whisperRetention}."
|
|
}
|
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}
|
|
}
|
|
},
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|
"community": {
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|
"title": "Comunidad",
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|
"summary": "El foro de los acuaristas en fishies.lol/community: preguntas, ideas, reportes de errores, guías y acuarios que vale la pena mostrar.",
|
|
"sections": {
|
|
"categories": {
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|
"heading": "Diez categorías",
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|
"p": {
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|
"0": "Cada tema vive en una de diez categorías. Elige la que encaje cuando empieces un tema; el equipo puede moverlo después si va mejor en otra.",
|
|
"1": "Cada categoría tiene su página en fishies.lol/community/ seguida de su nombre, por ejemplo /community/showcase, para guardarla o compartirla."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Anuncios: noticias del equipo de Fishies. Solo lectura.",
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|
"1": "Novedades y notas de parche: un hilo por cada entrada del blog y cada nota de parche, abierto a respuestas.",
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|
"2": "General: todo lo de Fishies que no encaja en otro lado.",
|
|
"3": "Ayuda: preguntas sobre cómo jugar.",
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|
"4": "Errores: algo está roto. El editor te pregunta tu plataforma, qué esperabas y los pasos.",
|
|
"5": "Ideas: funciones y cambios que te gustaría ver. Los votos muestran al equipo lo que más quieren los acuaristas.",
|
|
"6": "Vitrina: tu acuario, con una tarjeta en vivo adjunta para ti.",
|
|
"7": "Guías: consejos y tutoriales escritos por acuaristas.",
|
|
"8": "Fuera de tema: todo lo que no es Fishies, como otros juegos, acuarios reales, pesca, la vida.",
|
|
"9": "Rincón indie: los desarrolladores comparten aquí sus juegos, con enlaces para probarlos."
|
|
}
|
|
},
|
|
"updates": {
|
|
"heading": "Novedades y notas de parche",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada entrada del blog y cada conjunto de notas de parche tiene su propio hilo en Novedades y notas de parche, escrito por la cuenta del equipo de Fishies. El hilo enlaza la entrada, y la entrada tiene un botón Comentar que te devuelve al hilo con su cantidad de respuestas.",
|
|
"1": "Cuatro hilos quedan fijados arriba del foro: Bienvenida y reglas de la casa, Preguntas frecuentes, Cómo reportar un error y la Hoja de ruta, que enlaza la hoja de ruta pública en la página del proyecto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"profiles": {
|
|
"heading": "Perfiles de cuidadores",
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|
"p": {
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|
"0": "Tu perfil de la comunidad tiene un pez como avatar. Elige un pez que cuides o muestra la tarjeta de tu acuario. Añade una biografía corta y una firma bajo tus mensajes. Abre tu página de cuidador y pulsa Editar perfil.",
|
|
"1": "Toca un nombre o avatar para abrir una tarjeta con la biografía, las insignias y un enlace a la página del cuidador."
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|
}
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|
},
|
|
"writing": {
|
|
"heading": "Escribir una publicación",
|
|
"p": {
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|
"0": "Leer está abierto para todos. Para publicar, responder o votar necesitas una cuenta de Fishies y un nombre de usuario público.",
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|
"1": "El editor escribe en Markdown y muestra una vista previa en vivo de cómo se verá la publicación. Guarda un borrador en tu dispositivo mientras escribes."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Negrita, cursiva, títulos, listas, citas, código y spoilers salen de la barra de herramientas, o con Ctrl+B, Ctrl+I y Ctrl+K. Ctrl+Enter publica.",
|
|
"1": "Escribe @ y un nombre para mencionar a un acuarista; le llega un aviso.",
|
|
"2": "Citar pone en tu respuesta las palabras a las que contestas.",
|
|
"3": "Añade una encuesta con pregunta y opciones, y hasta 5 etiquetas. Vota a favor de un mensaje que te guste."
|
|
}
|
|
},
|
|
"media": {
|
|
"heading": "Fotos, videos y enlaces",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Adjunta una foto a un mensaje. Se revisa automáticamente antes de que alguien la vea.",
|
|
"1": "Los videos esperan la aprobación del equipo, así que aparecen un poco después.",
|
|
"2": "Pega un enlace de Steam, YouTube, Twitch, Streamable o X y se convierte en una tarjeta o reproductor.",
|
|
"3": "El botón del pez en el editor agrega un pez, una decoración o el acuario de un jugador como tarjeta en vivo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"heading": "Orientarse",
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|
"points": {
|
|
"0": "Los marcadores guardan un tema o respuesta para ti. Solo tú ves la lista.",
|
|
"1": "Edita o borra tus propios mensajes. Los editados tienen un historial que solo tú y el equipo pueden abrir.",
|
|
"2": "Las etiquetas agrupan temas. Toca una para ver todos los temas con ella.",
|
|
"3": "Las marcas Nuevo muestran lo que no has leído, y puedes saltar a la primera respuesta sin leer.",
|
|
"4": "La búsqueda recorre títulos, mensajes y respuestas, con filtros de categoría, etiqueta o autor.",
|
|
"5": "Reporta un mensaje, comparte su enlace o bloquea a su autor desde el menú Más debajo del mensaje.",
|
|
"6": "En Ayuda y Errores, quien abrió el tema puede marcar la respuesta que lo resolvió. La solución aparece justo debajo de la pregunta para que el siguiente la encuentre rápido.",
|
|
"7": "Cada tema muestra quién respondió por última vez; toca el nombre para ir directo a esa respuesta. Los temas fijados están en una sola franja arriba que puedes plegar."
|
|
}
|
|
},
|
|
"notices": {
|
|
"heading": "Notificaciones",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una respuesta a tu tema o a tu respuesta, una respuesta en un hilo que sigues, una mención con @ y una respuesta del equipo llegan a tu centro de notificaciones.",
|
|
"1": "Activa las respuestas de la Comunidad en tus recordatorios y una respuesta te llegará al teléfono o a la computadora mientras no estás; al tocarla se abre el hilo en esa respuesta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"safety": {
|
|
"heading": "Buena onda",
|
|
"p": {
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|
"0": "El foro lo modera una persona real. Reporta una publicación que rompa las reglas en vez de responderle. Puedes [bloquear](/wiki/mechanics/explore) a un acuarista, y el bloqueo cubre la Comunidad, chat y Mar Abierto a la vez.",
|
|
"1": "Las publicaciones que rompen las reglas se eliminan, y publicar aquí se puede suspender aparte del juego. Cuando el equipo edita una publicación, la publicación lo indica."
|
|
}
|
|
},
|
|
"reactions": {
|
|
"heading": "Reacciones de peces",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Debajo de cada tema y cada respuesta hay cinco peces pintados. Toca uno para reaccionar. Pasa el cursor o mantén pulsado para leer su nombre.",
|
|
"1": "Las reacciones son un agradecimiento, no una puntuación. No suman puntos, rango ni karma, y el voto positivo de al lado funciona como antes. Todos ven los conteos; para reaccionar necesitas una cuenta de Fishies y un alias elegido, y no puedes reaccionar a tus propias publicaciones."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Pez payaso: me encanta.",
|
|
"1": "Pez cofre: divertido.",
|
|
"2": "Pez globo: guau.",
|
|
"3": "Pez limpiador: útil.",
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|
"4": "Pez ángel: genial."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"open-water": {
|
|
"title": "Mar Abierto",
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|
"summary": "Sal a nadar como uno de tus peces y conoce a otros acuaristas.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Un mar compartido",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Mar Abierto es un lugar compartido donde nadas como uno de tus propios peces y conoces a otros acuaristas en tiempo real. En casa, tu acuario sigue a salvo y creciendo.",
|
|
"1": "Todavía está en beta, y se abrirán más lugares a medida que crezca el arrecife."
|
|
}
|
|
},
|
|
"go": {
|
|
"heading": "Sumergirse",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Abre el Mapa, elige un lugar y el pez con el que quieres nadar. Hasta que eclosione un pez tuyo, nadas como Pez payaso. Necesitas un nombre de usuario antes de viajar.",
|
|
"1": "Mar Abierto se abre en el nivel {worldLevel}. Hasta entonces el Mapa lleva un candado; púlsalo para ver cuánto te falta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"swim": {
|
|
"heading": "Moverse",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En un teléfono, gira el dispositivo en horizontal para nadar."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Toca o haz clic en el agua para nadar hasta ahí.",
|
|
"1": "Mantén presionado y arrastra para dirigir.",
|
|
"2": "También sirven las flechas o WASD, y Esc te detiene.",
|
|
"3": "Toca o haz clic directamente en un edificio o un tablero para usarlo, igual que en su etiqueta dorada. Las imágenes redondas de la esquina inferior derecha, sobre el Mapa, muestran todo lo que tiene el lugar, con una marca roja donde algo te espera; toca una para ir directo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"together": {
|
|
"heading": "Saludar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chatea con todos en el mismo lugar o usa uno de {emoteCount} gestos, como un saludo o un corazón. Si no te mueves durante {afk}, vuelves a casa a la deriva.",
|
|
"1": "Toca el pez de otro acuarista para abrir su tarjeta: desde ahí puedes visitar su acuario, susurrarle o seguirlo. Toca tu propio pez para ver tu propia tarjeta.",
|
|
"2": "Jugar a Atrapa Perlas o competir en la Arena cuenta como estar ahí, y una ronda que empezaste sigue abierta aunque vuelvas a casa, así que aún puedes entregarla. Si miras otra app menos de un minuto, conservas tu lugar, y si el juego se actualiza mientras estás afuera, vuelves nadando al mismo lugar por tu cuenta.",
|
|
"3": "Cuando estás solo en una sala, los peces salvajes del lugar se acercan a hacerte compañía. Si hay más cuidadores en otra sala del mismo lugar, una nota bajo el nombre del lugar dice cuántos, y Nadar allá te lleva con ellos; si no hay nadie más en tu lugar, señala el lugar más concurrido. Solo se cuentan cuidadores reales."
|
|
}
|
|
},
|
|
"events": {
|
|
"heading": "Cardúmenes dorados",
|
|
"p": {
|
|
"0": "De vez en cuando un cardumen dorado pasa unos minutos por uno de los lugares, y todos los cuidadores del juego se enteran, con un botón para nadar allá. Nada entre los peces brillantes mientras pasa para atrapar escamas brillantes, un material raro para fabricar, un puñado por cardumen. Van a tu Almacén, y el banco del Taller puede usarlas como material raro. Más en [Cardumen dorado](/wiki/creatures/golden-shoal)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"heading": "El mapa del océano",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El Mapa se abre en un mapa del océano pintado. {mapHome} marca tu propio acuario, el {mapKelp} y el {shipwreck} te llevan a Mar Abierto, y el [{neighbourhood}](/wiki/mechanics/explore) abre las casas de otros acuaristas.",
|
|
"1": "Los lugares que solo tienen un nombre todavía están sin explorar. Toca un lugar para abrir su tarjeta: cuántos cuidadores hay, qué te espera (un regalo de fiesta, el tesoro, una tablilla perdida, tu tiempo en la Arena, un pez de expedición) y un botón para nadar hasta allí. La franja de arriba muestra lo que te espera hoy. Un cardumen dorado que pasa por un lugar aparece en su tarjeta y al frente de esa franja, con el tiempo que le queda, y cada lugar con puntos de recolección dice cuántos de los tuyos están listos para morder o cuándo vuelve a crecer el siguiente.",
|
|
"2": "El Mapa es igual en todas las pantallas, también en una PC: una carta náutica a pantalla completa, dibujada de cerca, con los lugares en dos filas. Arrástrala con el dedo o con el mouse, o usa la rueda del mouse o las flechas de los lados, para ver el resto; se abre donde estás. Toca un lugar y su tarjeta se abre sobre el mapa, del lado contrario; cierra la tarjeta para volver a ver toda la carta. Las imágenes sobre cada lugar muestran lo que te espera allí."
|
|
}
|
|
},
|
|
"places": {
|
|
"heading": "Lugares",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Hay {placeCount} lugares para nadar, cada uno con espacio para {worldCapacity} acuaristas a la vez. Cuando uno se llena, se abre otra copia a su lado. Algunos lugares tienen edificios en los que puedes entrar nadando: toca uno y tu pez nada hasta su puerta y entra, y Salir nadando te lleva de vuelta frente a él. La {gallery} del {kelpGarden} exhibe los acuarios con más Burbujas; toca un cuadro para abrir la tarjeta de su acuarista. También puedes llegar a ella desde el Mapa. Los lugares en los que puedes entrar o que puedes abrir llevan una etiqueta dorada, y la Galería te indica el camino desde el borde de la pantalla; un cofre del tesoro o una tablilla escondidos no llevan ninguna, así que tienes que encontrarlos tú. En el Mercado, el [tablero de pedidos](/wiki/events/wanted-board) pide cuatro peces por semana, los mismos para todos. Trae uno de tus peces adultos que cumpla un pedido y se venderá por su valor más una bonificación de la mitad de su valor (o de su valor completo en el pedido de calidad Oro), un pez por pedido para cada acuarista. El primer acuarista en cumplir un pedido recibe el doble de bonificación, aparece en el tablero durante la semana y gana la insignia [Primero en el Mercado](/wiki/badges/market-first). Cada lunes se publican pedidos nuevos. En el Barco Hundido hay un cofre del tesoro escondido en un lugar nuevo cada lunes, el mismo para todos: nada hasta él y ábrelo una vez por semana para ganar monedas y XP que crecen con tu nivel. En la {lagoon}, toca el banco de ostras para jugar a Atrapa Perlas: durante un minuto tu pez nada por la arena atrapando las perlas que bajan (una dorada vale {pearlGold}) y esquivando medusas; {pearlStings} picaduras terminan la ronda antes. Se vuelve más rápido, y cada ronda da algunas monedas y algo de XP según tu puntaje, todas las veces que quieras. En la {arena}, toca la puerta de salida para correr el circuito de la semana: tu pez avanza solo y tú lo diriges hacia arriba y abajo por aros dorados, que lo aceleran, y entre rocas y medusas, que lo frenan. Todos los peces nadan a la misma velocidad. Tu mejor tiempo va a la tabla de la semana, tu primera llegada de cada semana da algunas monedas y algo de XP, y los tres más rápidos de la semana ganan una copa para su acuario, monedas y la insignia [Podio de la Arena](/wiki/badges/arena-podium). Cada lunes se abre un circuito nuevo. La {iceShelf} hace una fiesta cada temporada: Halloween en octubre, un festival de invierno en año nuevo, un festival de primavera y una fiesta de playa de verano. Mientras dura, el lugar se decora para ella; toca el puesto de la fiesta para recoger su decoración gratis para tu acuario y su insignia, una vez por fiesta. En las {ruins} hay un templo hundido y sellado. Seis tablillas de piedra están escondidas por el Mar Abierto, una en el Jardín de Kelp, el Barco Hundido, el Mercado, la Laguna, la Arena y la Plataforma de Hielo, y cada una cuenta una parte de una historia antigua. Nada muy cerca de una para leerla y ganarás algunas monedas y un poco de XP. Toca la puerta del templo para ver cuáles encontraste y dónde están las demás. Con las seis, la puerta se abre: adentro, el altar cuenta el final de la historia y te da el [Farol del Guardián](/wiki/items/keepers-lantern), monedas, XP y la insignia de [Guardián del Farol](/wiki/badges/lantern-keeper). En la {trench} y en las {vents}, una estación de expediciones envía a un equipo de uno a cinco de tus peces adultos lejos por una, cuatro u ocho horas. Mientras están fuera no están en tu acuario y no necesitan nada; cuando se acaba el tiempo vuelven nadando solos a casa, bien comidos. Un viaje de una hora da unas pocas monedas y a veces un hallazgo, como antes. Los viajes de cuatro y ocho horas no dan monedas: en su lugar, cada pez trae un hallazgo cuya rareza se tira desde común hasta mítica, como conchas de las profundidades y faroles de rape de la Fosa, o geodas y chimeneas de las Fumarolas. Peces más valiosos, un mejor equipo y un nivel más alto mejoran las probabilidades, y un viaje más largo hace más tiradas. Un equipo de tres o más peces también puede traer el corazón del lugar, que solo aparece en una tirada de profundidad: una tirada para un equipo de tres o cuatro, dos para uno de cinco. El equipo de expedición tiene cuatro niveles: el primero es gratis y nunca se desgasta, los otros cuestan {expKit2}, {expKit3} y {expKit4} monedas y se desgastan tras {expWear} viajes. Elige tu equipo en la estación para ver las probabilidades antes de partir. Hasta dos equipos pueden estar fuera a la vez, y los peces legendarios se quedan en casa. Cada puesto del Mercado vende un solo tipo de producto: toca el puesto de peces, de huevos o de comida para abrir el Tablón de Puestos solo con esos productos, y usa los botones sobre el tablón para cambiar de tipo. En el bosque de algas, la Casa Piña es la sala de lectura: tócala para abrir el Diario del arrecife, que puede llevarte directo a este artículo. Atrapa Perlas guarda tu mejor ronda de siempre y tu mejor de esta semana: la tarjeta del banco de ostras muestra las dos, con las diez mejores rondas de la semana en un tablero, y una ronda que supera tu récord te lo dice. Los tres mejores de la semana ganan lo mismo que el podio de la Arena: monedas y una copa para su acuario; quienes logran los mismos puntos comparten el puesto. Recoge el premio en la tarjeta de Atrapa Perlas durante la semana siguiente."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{kelpGarden} · un jardín de coral que se convierte en un bosque de kelp, con varias pantallas de ancho. Al este del arco, el Tablero de cardúmenes muestra los cardúmenes con lugar, y la puerta de las Caletas lleva a cada miembro a la Caleta de su propio cardumen.",
|
|
"1": "{shipwreck} · un viejo barco dormido de lado en la arena, con sus faroles todavía encendidos. Es un poco más profundo y oscuro que el jardín, y puedes nadar a través de sus costillas.",
|
|
"2": "{lagoon} · aguas bajas, cálidas y luminosas de pasto marino y arena blanca, donde el banco de ostras abre Atrapa Perlas. Cada {pearlPerCoin} puntos dan 1 moneda, y cada punto es 1 XP. Cada ronda pagada del día paga un poco menos que la anterior, la mitad en la ronda {tideRounds} y nunca nada; la cuenta vuelve a empezar cada día.",
|
|
"3": "{arena} · un estadio abierto de gradas de coral alrededor de una puerta de salida, donde se corre la carrera semanal.",
|
|
"4": "{iceShelf} · agua pálida bajo un techo de hielo, donde se hacen las fiestas de temporada.",
|
|
"5": "{ruins} · un templo hundido entre columnas caídas, con la puerta sellada hasta encontrar las seis tablillas perdidas. Más en [Los Guardianes del Farol](/wiki/lore/lantern-keepers).",
|
|
"6": "{trench} · la oscura profundidad al borde del arrecife, donde los peces parten desde la campana de buceo. Su estación de expedición muestra cada hallazgo que un pez puede traer de aquí. Los viajes largos traen [Musgo linterna](/wiki/items/lantern-moss) y [Sal del abismo](/wiki/items/abyss-salt), y un equipo de tres o más puede encontrar [Piedra luminosa abisal](/wiki/items/abyss-glowstone). Más en [Expediciones](/wiki/mechanics/expeditions).",
|
|
"7": "{vents} · chimeneas volcánicas tibias que brillan en la oscuridad, donde los peces parten desde el puesto. Su estación de expedición muestra cada hallazgo que un pez puede traer de aquí. Los viajes largos traen [Alga ardiente](/wiki/items/ember-kelp) y [Minerales de fumarola](/wiki/items/vent-minerals), y un equipo de tres o más puede encontrar [Ópalo ardiente](/wiki/items/ember-opal). Más en [Expediciones](/wiki/mechanics/expeditions).",
|
|
"8": "{temple} · Dentro del templo hundido, donde se guarda la primera luz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"arena": {
|
|
"heading": "Carreras en la Arena",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Desde la semana del 2 de noviembre de 2026, el recorrido de la Arena premia una línea hábil. Los aros dorados cruzados uno tras otro forman una cadena: cada aro seguido da un impulso más fuerte y más largo, hasta seis, y un aro cruzado justo por el centro da un poco más y muestra Perfecto. Fallar un aro de tu línea o chocar rompe la cadena. Las corrientes, franjas de agua rápida, pasan por las líneas arriesgadas: por el hueco estrecho entre dos medusas o pegadas al borde de una roca larga. Dos veces el recorrido se divide en dos o tres carriles detrás de muros de arrecife, cada uno con sus propios aros, corrientes y obstáculos. Subir o bajar con fuerza cuesta un poco de velocidad, así que un pez que gira temprano y nada una línea suave conserva más. Más sobre las medusas en [Medusas](/wiki/creatures/jellyfish).",
|
|
"1": "Los fantasmas de tu mejor carrera y de los tres más rápidos de la semana nadan a tu lado, y el reloj muestra cuánto vas por delante o por detrás de tu mejor tiempo. Presiona R o toca Reiniciar para volver a empezar al instante. Los tiempos se miden al milisegundo, y con dos tiempos iguales gana quien nadó el suyo primero. Las recompensas siguen igual."
|
|
}
|
|
},
|
|
"travel": {
|
|
"heading": "Nadar de lugar en lugar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Desde un lugar, todos los demás están a una nadada: abre el Mapa de la esquina, elige uno y viajas allí con el mismo pez. Casa, en el mismo mapa, te lleva de vuelta. Tu acuario sigue a salvo y creciendo mientras estás fuera."
|
|
}
|
|
},
|
|
"outings": {
|
|
"heading": "Excursiones",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Excursiones muestra cada lugar y cada actividad de Mar Abierto, agrupados en Juegos, Aventuras, Social, Mercado y tableros y Secretos. Abre el Mapa de la esquina y elige su pestaña Excursiones. Cada fila dice qué haces allí y qué te espera ahora: tu tiempo en la Arena, un pez en expedición, la próxima fiesta, los pedidos de la semana, el tesoro, las tablillas que encontraste y cuántos cuidadores hay.",
|
|
"1": "Atrapa Perlas, la carrera de la Arena, las dos estaciones de expedición, el tablero de pedidos, [las tablillas perdidas](/wiki/events/lost-tablets) y los cuadros de la Galería se abren directamente sobre tu acuario, sin nadar. Nadar hasta ahí te lleva a Mar Abierto, al lugar mismo, frente a su estación o su tablero, para lo que solo se encuentra allí: la plaza, el puesto de la fiesta, el cofre del tesoro y las propias tablillas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"forage": {
|
|
"heading": "Recolección",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ocho lugares tienen puntos de recolección, cada uno con un destello: tres en cada uno de la Laguna, el Barco Hundido, el Jardín de Kelp, la Plataforma de Hielo, las Ruinas, la Fosa y las Fumarolas, y dos en los bordes de la Arena. Nada hasta uno y tócalo una vez por mordida: tras seis a ocho mordidas da su material (conchas, madera a la deriva, [fibra de kelp](/wiki/items/kelp-fibre), [cristales de hielo](/wiki/items/ice-crystal) o [fragmentos de piedra](/wiki/items/stone-shard), y en los lugares profundos [sal del abismo](/wiki/items/abyss-salt), [musgo linterna](/wiki/items/lantern-moss) o [minerales de fumarola](/wiki/items/vent-minerals)) a tu despensa y queda pelado seis horas mientras vuelve a crecer. Tus puntos son solo tuyos; nadie te los quita. Un punto listo que está fuera de la pantalla muestra un pequeño destello en ese borde, señalando el camino."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"expeditions": {
|
|
"title": "Expediciones",
|
|
"summary": "Envía un equipo de tus peces adultos a la Fosa o a las Fumarolas y espera lo que traigan a casa.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Peces de viaje",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La {trench} y las {vents} tienen cada una una estación de expediciones. Envía a un equipo de tus peces adultos lejos por una, cuatro u ocho horas, y cuanto más tiempo están fuera, más traen a casa.",
|
|
"1": "Mientras un equipo está fuera, sus peces no están en tu acuario, pero sus lugares siguen reservados. No necesitan nada, no se los puede alimentar, vender ni mover, y no corren ningún peligro. Cuando se acaba el tiempo, vuelven nadando solos a casa, bien comidos."
|
|
}
|
|
},
|
|
"start": {
|
|
"heading": "Partir",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lo más rápido es el botón Expediciones de la esquina, junto al Mapa. Con un equipo fuera, abre la estación de ese equipo y su chip dice cuándo vuelve. Sin ninguno fuera, abre la pestaña Excursiones del Mapa: elige la {trench} o las {vents} y la estación se abre justo sobre tu acuario. También puedes nadar hasta el lugar y tocar la campana de buceo o el puesto.",
|
|
"1": "En la estación elige una, cuatro u ocho horas y luego tu equipo. La estación muestra lo que puede traer el viaje antes de enviarlo, así que puedes comparar equipos y duraciones primero.",
|
|
"2": "¿Enviaste un equipo por error? Llámalo de vuelta desde la lista de equipos fuera en la estación. En sus primeros dos minutos vuelve gratis y el viaje no cuenta. Después vuelve sin nada."
|
|
}
|
|
},
|
|
"team": {
|
|
"heading": "Elegir un equipo",
|
|
"p": {
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|
"0": "Un equipo tiene de uno a {expTeamMax} peces. Solo pueden ir los peces adultos: los legendarios se quedan en casa, y un pez en la Caja de acondicionamiento está ocupado. Pueden estar fuera hasta {expAway} equipos a la vez, y no hay límite de viajes.",
|
|
"1": "Cada pez del equipo tira por su propio hallazgo, así que un equipo más grande trae más. Peces más valiosos, un nivel más alto y un mejor equipo mejoran las probabilidades."
|
|
}
|
|
},
|
|
"finds": {
|
|
"heading": "Qué traen de vuelta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un viaje de una hora da unas pocas monedas por pez y a veces un hallazgo: una decoración de ese lugar que nunca se vende.",
|
|
"1": "Los viajes de cuatro y ocho horas no dan monedas. En su lugar, cada pez tira por una rareza desde común hasta mítica, dos veces en un viaje de cuatro horas y tres en uno de ocho, y cuenta la mejor tirada. Una tirada común trae el primer material del lugar y cualquier tirada mejor trae el segundo; cuanto mejor la tirada, más gramos.",
|
|
"2": "De la {trench} vienen {expMoss} y {expSalt}; de las {vents} vienen {expKelp} y {expMinerals}.",
|
|
"3": "Muy de vez en cuando un equipo también trae un huevo salvaje de una de sus especies: va a tu despensa, nace como generación 0, es el doble de probable que sea tinta o coral y puede ser un morfo.",
|
|
"4": "Los bienes se pueden vender al juego por monedas: un material por gramo, un corazón por pieza según su rareza. El juego paga menos de lo que valen, así que un comerciante o una receta rinden más. Las decoraciones de premio y los huevos silvestres se conservan y no se revenden."
|
|
}
|
|
},
|
|
"heart": {
|
|
"heading": "El corazón",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un equipo de {expHeartTeam} peces o más también puede traer el corazón del lugar, que solo sale en una tirada de profundidad. Un equipo de tres o cuatro hace una tirada de profundidad y uno de cinco hace dos. Una tirada de profundidad trae un corazón si sale rara o mejor, y el corazón conserva esa rareza.",
|
|
"1": "La {trench} tiene {expGlow} y las {vents} tienen {expOpal}. En una tirada de profundidad mítica, un equipo de cinco tiene una posibilidad entre cuatro de traer en su lugar la rara decoración de premio del lugar."
|
|
}
|
|
},
|
|
"kit": {
|
|
"heading": "El equipo de expedición",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El equipo tiene cuatro niveles, y uno mejor mejora las probabilidades en cada tirada. El primero es gratis y nunca se desgasta. Los demás cuestan {expKit2}, {expKit3} y {expKit4} monedas, y cada uno se desgasta tras {expWear} viajes.",
|
|
"1": "Compras un equipo en la estación o haces uno en el Taller. Un equipo nuevo nunca reemplaza a uno mejor al que aún le quedan viajes. Cuando uno se gasta, vuelve a usarse el equipo gratis hasta que consigas otro. Un grupo sale con el equipo que tenías cuando partió."
|
|
}
|
|
},
|
|
"storeroom": {
|
|
"heading": "En la despensa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los materiales y los corazones se guardan en tu {expStoreroom}. Los materiales se apilan por gramos y no tienen rareza, mientras que un corazón conserva la rareza con la que se encontró. Por ahora se guardan a salvo para la elaboración que vendrá."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{trench}: {expMoss}, {expSalt} y el corazón {expGlow}.",
|
|
"1": "{vents}: {expKelp}, {expMinerals} y el corazón {expOpal}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"watch": {
|
|
"heading": "La postal y la ventana de observación",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Mientras un equipo está fuera, una pequeña postal cuelga en el acuario del que salió. Muestra las siluetas del equipo, el lugar y cuándo vuelve, y los amigos que te visitan también la ven. Tócala para abrir la expedición de ese equipo. Cuando el equipo vuelve, la postal se vuelve dorada y lo dice.",
|
|
"1": "En la estación, la ventana de observación muestra al equipo nadando por el lugar y avistando hallazgos. Los hallazgos solo te llegan cuando el equipo vuelve a casa, y un equipo llamado de vuelta pasados los primeros dos minutos regresa sin nada.",
|
|
"2": "Cada equipo de viaje tiene su propia tarjeta en la estación: sus peces, el lugar y una barra que se llena a medida que avanza el viaje, con el tiempo restante al lado."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"swim-visits": {
|
|
"title": "Nadar en el acuario de un amigo",
|
|
"summary": "Únete al acuario de otro acuarista como uno de tus propios peces.",
|
|
"sections": {
|
|
"join": {
|
|
"heading": "Unirse como pez",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cuando visitas un acuario con la sesión iniciada, puedes unirte como pez. Uno de tus peces aparece en el agua y todos los que miran lo ven, incluido el acuarista. Hasta {homeGuests} visitantes pueden nadar a la vez en un mismo acuario. Mientras tu pez esté ahí, la barra de emotes bajo Salir envía un saludo, un corazón o cualquier emote del Mar Abierto sobre él, para que lo vean todos."
|
|
}
|
|
},
|
|
"steer": {
|
|
"heading": "Nadar por ahí",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Toca adonde quieras ir y tu pez nadará hasta ahí, igual que en [Mar Abierto](/wiki/mechanics/open-water).",
|
|
"1": "Toca un pez de visita para ver de quién es. Tu propio pez abre tu propia tarjeta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"safe": {
|
|
"heading": "Solo una visita",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una visita nunca afecta el cuidado ni las monedas de ninguno de los dos acuarios: sin comida, sin crecimiento y sin recompensas. La Red del acuarista no puede atrapar a un pez de visita, y la visita termina cuando cierras la página.",
|
|
"1": "El bloqueo también funciona aquí, así que alguien a quien bloqueaste no puede unirse a tu acuario."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"quality": {
|
|
"title": "Calidad, condición y cría",
|
|
"summary": "En qué se convierte cuidar bien a un pez y de dónde salen las crías.",
|
|
"sections": {
|
|
"tiers": {
|
|
"heading": "Seis niveles de calidad",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La calidad es la suma de tus cuidados a lo largo de toda la vida de un pez. Cada comida la acerca a una nota hecha de cinco cosas: la comida a tiempo ({feedingShare}%), el vidrio limpio ({glassShare}%), el agua clara ({waterShare}%), la temperatura cómoda ({temperatureShare}%) y su hogar ({homeShare}%), que son las piezas de su propio hábitat y otros de su especie con los que formar cardumen. La puntualidad se juzga con el reloj de hambre de su propia especie, así que un gobio de tres minutos y un pez cofre de tres días se miden con su propio ritmo, y la artemia siempre cuenta como a tiempo. Una comida cuenta por el tiempo que mantuvo alimentado al pez, así que alimentar al mismo pez una y otra vez no suma nada. Las comidas de un [comedero automático](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) también cuentan. Un pez en crecimiento se detiene en la plata.",
|
|
"1": "Una vez que un pez crece, su calidad cambia despacio. En un buen hogar se mantiene, o sube hacia el oro en unos pocos días; en uno descuidado, con vidrio verde, agua turbia o fría y nada de su hábitat, baja, pero despacio: incluso ahí un pez de oro conserva su oro durante una semana más o menos. El [agua](/wiki/mechanics/water) además pone un techo: por debajo de {waterGood}% de agua, el cuidado no puede llevar a un pez hasta el oro, y por debajo de {waterPoor}% tampoco hasta la plata. El techo por sí solo nunca le quita un nivel a un pez.",
|
|
"2": "El lugar donde vive un pez también importa. Cada especie tiene un hogar, arrecife, roca, arena, pasto marino o naufragio, y cada decoración y planta pertenece a uno. Dos o más piezas de su hogar y otros dos de su especie completan su hogar. Con dos o más piezas, un pez además gana calidad una quinta parte más rápido; sin ninguna, un poco más lento. Un acuario sobrepoblado, un pez con mala salud o uno recién colocado ganan más despacio. La pestaña Calidad de la ficha del pez muestra qué marca el ritmo de su avance, empezando por su última comida: el ritmo de esa comida, si le encanta o no le gusta, o qué comida lo aceleraría.",
|
|
"3": "Cuando se vende un pez adulto, el tiempo desde su última comida cuenta como si acabara de comer: el tiempo saciado que le dio esa comida sube su calidad, y el hambre desde entonces la baja. Su tarjeta muestra el nivel al que se vendería ahora.",
|
|
"4": "Un conjunto de decoración completo en el acuario ({setMinPieces} piezas distintas de un conjunto, mira [Decorar](/wiki/mechanics/decorating)) suma un {setPercent}% a la rapidez con que todos los peces de allí ganan calidad."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Simple · donde empieza todo pez nuevo.",
|
|
"1": "Bronce · alimentado con cierta regularidad, o bien alimentado en un hogar pobre.",
|
|
"2": "Plata · alimentado a tiempo en un hogar decente.",
|
|
"3": "Oro · el nivel más alto que alcanza el cuidado por sí solo, que se gana cuando el pez ya creció y vive en un buen hogar.",
|
|
"4": "Diamante · a veces nace de dos progenitores de oro y luego se cría bien.",
|
|
"5": "Diamante púrpura · a veces nace de dos progenitores de diamante y luego se cría bien.",
|
|
"6": "Obsidiana · no es un nivel, sino lo que lleva un pez adoptado: no tiene precio, nunca se vende y nunca se hereda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"breeding": {
|
|
"heading": "De dónde salen las crías",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los peces se reproducen solos. No hay botón: un macho y una hembra adultos de la misma especie, ambos en buen estado y descansados, pueden poner un huevo en tu acuario cuando haya espacio para él. Un huevo criado eclosiona a las doce horas.",
|
|
"1": "Un pez descansa dos días después de una puesta, y la misma pareja espera una semana. Si la oportunidad llega con el acuario lleno, se pierde. Nada se guarda y nada queda pendiente.",
|
|
"2": "Cada huevo de dos progenitores de oro tiene una probabilidad de una en cuatro de nacer un nivel por encima del cuidado que recibe. De dos progenitores de diamante es un nivel la mitad de las veces y dos niveles una vez de cada diez. Esa ventaja es la única vía al diamante y al púrpura, y es solo una ventaja: una cría que pasa hambre vuelve a bajar como cualquier otro pez. Toca un huevo criado antes de que eclosione y elige Incubar para mantenerlo caliente hasta las treinta y seis horas: de progenitores de oro es entonces un nivel la mitad de las veces, y de progenitores de diamante un nivel siete de cada diez veces y dos niveles una de cada cinco. Un huevo de progenitores por debajo del oro tiene en cambio una probabilidad de una en cinco de empezar en bronce, que es cuidado, así que igual se detiene en el oro. Activa Incubar huevos automáticamente en Ajustes para hacerlo con cada huevo criado en cuanto se pone, incluso cuando no estás.",
|
|
"3": "Cada huevo recuerda a su madre y a su padre, así que su ficha muestra su familia. Un progenitor adoptado se reproduce con su propia calidad, como antes de ser adoptado, y sus crías son peces comunes. Mira [La ficha de tu pez](/wiki/mechanics/fish-card).",
|
|
"4": "Cuando una pareja pone un huevo, suben corazones sobre los dos progenitores y el huevo brilla al asentarse. Un aviso nombra a los padres, con un botón que abre la ficha del huevo; varios huevos a la vez dan un solo aviso. Los huevos puestos mientras no estabas se cuentan cuando vuelves."
|
|
}
|
|
},
|
|
"conditioning": {
|
|
"heading": "Acondicionamiento",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada acuario tiene una Caja de acondicionamiento: una pequeña caja transparente sujeta al vidrio por dentro, cerca de la superficie. Es gratis y llega como [regalo](/wiki/mechanics/next-goal) cuando un pez de ese acuario llega a plata por primera vez. Tócala en el agua, o ábrela desde la pestaña Equipo de Construir y comprar, elige un pez y cuánto descansa, y vuelve a nadar afuera un nivel de calidad más arriba.",
|
|
"1": "Seguro toma el tiempo completo de la caja (48 horas al principio) y siempre sube un nivel, con un 5% de probabilidad de dos. Rápido toma un tercio de ese tiempo y funciona el 60% de las veces; si no funciona, el pez puede volver a entrar. Solo puede entrar un pez por debajo de oro que no haya nacido con ventaja, y nunca pasa de oro. El costo es la mitad del valor de venta simple del pez, pagado al entrar.",
|
|
"2": "La caja empieza con espacio para un pez. El nivel 2 (2,500 monedas, desde el nivel de cuidador 15) admite dos y acorta la estancia a 36 horas; el nivel 3 (10,000 monedas, desde el nivel 30) admite tres con 24 horas. Mientras un pez descansa no se puede vender ni mover, pero igual le da hambre: toca la caja con comida, o usa Alimentar en su tarjeta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"value": {
|
|
"heading": "Cuánto vale un pez",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pez adulto se vende por el valor de su especie, luego su calidad y luego tres términos menores. Toca el valor de venta en su tarjeta para ver cada uno.",
|
|
"1": "Color: cada pez tiene uno de seis colores, sorteado al comprar el huevo y heredado de un progenitor por la mayoría de las crías. Arena y alga se venden al precio simple, pálido ×1,1, verde azulado ×1,2, tinta ×1,35 y el raro coral ×1,6.",
|
|
"2": "La edad sube el precio de un pez que se mantiene alimentado después de crecer, rápido al principio y más despacio después: cerca de +10 % a los 7 días alimentado, +19 % a los 15, +31 % a los 30 y el +35 % completo a los 45. Solo cuentan los días con comida, a mano o con el comedero: un pez adulto que pasa hambre no envejece. A los 7 días alimentado un pez pasa a ser Maduro, a los 30 Veterano y a los 90 Anciano. Un Anciano suma un +5 % más, luce plata en las aletas y nada un poco más tranquilo; los otros títulos no cambian el precio. El desglose del precio en su ficha siempre muestra sus días alimentado y lo que falta. Cada generación criada después de la primera resta un 2 %, nunca más de un 10 % en total, y un progenitor comprado en la tienda reinicia la línea."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"health": {
|
|
"title": "Salud y Remedio",
|
|
"summary": "Cómo sube y baja la salud de un pez, cuándo se enferma y cómo lo cura el Remedio.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "La salud mantiene vivo al pez",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada pez tiene una salud, visible en su ficha y guardada en el propio pez. El hambre la baja, y el vidrio verde la baja más rápido. La comida y el agua limpia la recuperan, pero no de golpe: la salud vuelve a lo largo de las horas que siguen a una comida, así que un pez que pasó un mal rato sigue débil por un tiempo.",
|
|
"1": "Por debajo del sesenta por ciento el pez está enfermo, y se nota. En cero se pierde. Un pez bien cuidado se vacía justo en el momento que marcaba el antiguo límite de inanición, así que el cuidado normal no cambió; lo nuevo es que la salud recuerda. Un pez con poca salud además se vende por un poco menos y no cría."
|
|
}
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"heading": "El Remedio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pez enfermo (60 % de salud o menos) puede tomar un remedio: elige Alimentar, escoge Remedio entre la comida y toca el agua. Solo los peces enfermos van por la cápsula. Un remedio lo cura hasta la salud completa y cuesta una cuarta parte del precio del pez, que se paga solo cuando se lo traga; una cápsula que nadie come se disuelve sin costo. Un pez por encima del 60 % lo rechaza. Es medicina, no comida: el pez igual necesita alimentarse y su calidad no sube."
|
|
}
|
|
},
|
|
"capsules": {
|
|
"heading": "Cápsulas de Remedio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un hito de la [racha diaria](/wiki/mechanics/daily-streak) puede darte cápsulas de Remedio en lugar de monedas o crédito de cuidado. Se guardan hasta que un pez se enferma: el siguiente Remedio que des usa primero una cápsula y no cuesta monedas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keeping-well": {
|
|
"heading": "Mantener sanos a los peces",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La salud solo baja mientras un pez tiene hambre o el vidrio está verde, así que el cuidado de cada día la mantiene llena."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Alimenta antes de que se acabe el tiempo saciado del pez. Un [comedero automático](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) sigue dando de comer mientras no estás.",
|
|
"1": "[Limpia el vidrio](/wiki/mechanics/cleaning) cuando aparezcan algas: el vidrio verde gasta la salud más rápido, incluso en un pez alimentado. Un [filtro](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) frena las algas.",
|
|
"2": "Los [peces legendarios](/wiki/mechanics/legendary) y el pez del tutorial nunca se enferman."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"quests": {
|
|
"title": "Misiones",
|
|
"summary": "La historia que cuenta tu acuario, misión a misión, y los logros que eliges seguir a su lado.",
|
|
"sections": {
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Una historia, en orden",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Las misiones son una sola historia que empieza con tu primer huevo y crece con tu acuario. Cada misión pide algo que ibas a hacer de todos modos · alimentar, limpiar, criar, vender, decorar, visitar · y una misión terminada abre las siguientes. Algunas esperan un nivel y se abren solas cuando lo alcanzas.",
|
|
"1": "Nada te pide comprar y nada caduca. No hay botón de reclamar: en cuanto una misión se cumple, paga sus monedas y experiencia, sale de la barra y pasa a tu historial."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rail": {
|
|
"heading": "La barra y la ventana de misiones",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Hasta cuatro misiones en curso aparecen como íconos a la izquierda de tu acuario, cada uno rodeado por su progreso; las demás esperan su turno. Haz clic en uno para abrir la ventana de misiones."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La ventana muestra la historia hasta ahora, las misiones en curso y los pasos y la recompensa de cada una.",
|
|
"1": "Puedes quitar una misión de la barra desde su ventana y volver a ponerla; sigue contando igual.",
|
|
"2": "La estrella arriba de la barra la pliega entera, y tu acuario lo recuerda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tracker": {
|
|
"heading": "Seguir logros",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En la ventana de logros, la estrella junto a un logro que aún no tienes lo pone en la barra con tus misiones, hasta tres a la vez. Su ventana muestra cuánto llevas y qué paga.",
|
|
"1": "El interruptor Seguimiento de logros en la ventana de misiones apaga o enciende todo el seguimiento. Un logro sale solo de la barra en cuanto lo consigues."
|
|
}
|
|
},
|
|
"book": {
|
|
"heading": "El Libro de Misiones",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Haz clic en el botón Misiones de la esquina inferior derecha, o en la barra de misiones, para abrir el Libro de Misiones. La etiqueta del botón siempre cuenta lo que falta: misiones en curso, los trabajos del día e invitaciones a misiones en pareja. Cuando terminas una misión o un trabajo, el botón da un salto y la etiqueta queda dorada hasta que abras el libro. Sus páginas van arriba:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Hoy: el Tablón de Misiones de la [Laguna](/wiki/places/lagoon) publica tres trabajitos cada día UTC, de lugares, vecinos, recolección, cuidado y el Taller. Ollie reparte el mismo tablón cuando charlas con ella. Un cambio al día es gratis, y un trabajo sin terminar se va a medianoche sin penalización.",
|
|
"1": "Comunidad: una meta para todo el mar cada semana, como comidas servidas o materiales reunidos. Tiene tres niveles, y cada acuarista que ayudó aunque sea un poco gana cada nivel que alcanza el mar. El Tablero de cardúmenes del Jardín de Kelp también muestra la cuenta.",
|
|
"2": "Juntos: elige un trabajo e invita a un amigo (un acuarista que te sigue también) a hacer pareja. Cada uno hace su mitad y los dos reciben su pago. El pedido semanal de tu cardumen también está aquí.",
|
|
"3": "Historia: los vecinos del Mar Abierto y tus corazones con cada uno. Cada corazón es un encargo que uno de ellos te pide. Con tres corazones un vecino te cuenta su historia, y se vuelve misiones: escuchar la historia, ir adonde lleva y traerle algo del mar.",
|
|
"4": "Guía: la historia principal y sus cadenas, igual que antes."
|
|
}
|
|
},
|
|
"verbs": {
|
|
"heading": "Hablar, traer y encontrar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Algunas misiones te piden hablar con un vecino, llevarle un material de tu Despensa o encontrar algo en el Mar Abierto. Las entregas se hacen en el lugar del vecino, solo sale de tu Despensa lo que una misión aún pide, y un sitio cuenta una vez al día."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"platforms": {
|
|
"title": "Plataformas y actualizaciones",
|
|
"summary": "Dónde funciona Fishies hoy, qué viene después y cómo cada versión se mantiene actualizada sola.",
|
|
"sections": {
|
|
"overview": {
|
|
"heading": "Dónde funciona Fishies",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies es un acuario vivo, no una versión cerrada en una caja: la versión web es la única compilación en la que todos están siempre, y cada aplicación nativa abre el mismo acuario controlado por el servidor que el navegador. Lo que se publica y dónde cambia a medida que crece el alfa; esta página siempre describe el estado real actual, no el plan."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"heading": "Escritorio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La aplicación de escritorio se instala en Windows, macOS y Linux desde los enlaces de descarga del sitio del juego. Ejecuta la misma compilación dentro de su propia ventana y agrega un lanzador propio, sin cambiar lo que el navegador ya hace bien. En la app de escritorio, pulsar Escape en el acuario sin nada abierto te pregunta si quieres salir del juego."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Windows: versiones x64, de 32 bits (x86) y ARM64, para Windows 10 y 11.",
|
|
"1": "macOS: una sola compilación universal para Macs con Apple Silicon e Intel, también en la Mac App Store.",
|
|
"2": "Linux: paquetes AppImage, .deb y .rpm, todavía experimental; una máquina virtual o una tarjeta NVIDIA sin su controlador propio pueden dejar los gráficos en un renderizado por software lento."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tray": {
|
|
"heading": "La bandeja del sistema y la barra de menús",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En Windows y macOS, cerrar la ventana del juego no sale de Fishies. La ventana se cierra y Fishies sigue funcionando como un pequeño ícono de pez en la bandeja del sistema (la barra de menús en una Mac), así tu acuario puede seguir avisándote cuando tus peces te necesiten. La primera vez, una nota junto al ícono te lo cuenta."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Haz clic en el ícono del pez para volver a abrir el juego. La ventana vuelve donde la dejaste, con el mismo tamaño.",
|
|
"1": "Haz clic derecho para abrir el menú: Jugar, tus notificaciones más recientes con cuántas no leíste, y accesos rápidos a tu acuario, a Mar Abierto y al libro de misiones.",
|
|
"2": "La configuración del menú, también en la Configuración del lanzador: Abrir al iniciar sesión inicia Fishies en la bandeja cuando entras a tu computadora (no en la versión de la Mac App Store), y si desactivas Seguir en la bandeja del sistema al cerrar, cerrar la ventana sale del juego.",
|
|
"3": "Buscar actualizaciones abre el lanzador, que busca una versión nueva y la instala.",
|
|
"4": "Salir de Fishies lo cierra por completo, igual que Salir en el menú del juego.",
|
|
"5": "El menú también funciona con el teclado: las flechas se mueven, Enter elige y Esc lo cierra. En Linux la bandeja muestra su propio menú, más corto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mobile": {
|
|
"heading": "Móvil",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Las apps de Android, iPhone y iPad comparten el mismo acuario que en todas partes."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Android: Google Play, una descarga directa de APK y una versión en itch.io, para Android 7.0 (nivel de API 24) en adelante.",
|
|
"1": "iPhone y iPad: en la App Store, desde iOS 15."
|
|
}
|
|
},
|
|
"storefronts": {
|
|
"heading": "Otras tiendas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Más allá de la propia página de descarga del juego, Fishies está empezando a llegar a otras tiendas."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "itch.io: las versiones de escritorio y Android ya están publicadas ahí hoy.",
|
|
"1": "Steam: planeado, aún no disponible; todavía no hay página de tienda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"updates": {
|
|
"heading": "Mantenerse al día",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nadie tiene que ir a buscar una versión nueva."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La aplicación de escritorio revisa las actualizaciones por sí misma y las instala sin una descarga aparte; el archivo que descargaste al principio sigue funcionando como actualizador. Mientras está abierta, también busca una versión más nueva cada media hora y cuando vuelves a su ventana, y te ofrece un botón Reiniciar en cuanto está lista.",
|
|
"1": "Google Play, itch.io y el navegador entregan automáticamente la compilación actual. La versión web no necesita nada en absoluto: con recargar la página alcanza.",
|
|
"2": "Una descarga de escritorio instala primero un lanzador pequeño; la primera vez que se abre, el lanzador descarga el juego, revisa cada archivo y sigue donde se detuvo si se corta la conexión. La versión de la Mac App Store llega completa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"wallpaper": {
|
|
"heading": "Fondo animado",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un fondo de Wallpaper Engine listo para usar muestra tu acuario a pantalla completa, sin interfaz y sin sonido, dibujado por el motor y el arte del propio juego. Suscríbete en el Steam Workshop o descarga el zip desde la página de inserción, y luego escribe tu usuario en sus ajustes."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Ajustes: tu usuario (o el enlace del acuario), acuario 1 a 3, 10 a 60 fotogramas por segundo y una pequeña marca fishies.lol que puedes quitar.",
|
|
"1": "Cada monitor puede mostrar su propio acuario, o un solo acuario puede abarcarlos todos. Las pantallas ultraanchas, verticales y 4K se llenan de borde a borde.",
|
|
"2": "Nunca hace ruido, deja de dibujar mientras Wallpaper Engine lo pausa y, sin conexión, sigue mostrando el último acuario que vio."
|
|
}
|
|
},
|
|
"screensaver": {
|
|
"heading": "Protector de pantalla",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Viene un protector de pantalla para Windows y macOS que muestra tu acuario en vivo mientras tu computadora está inactiva. Aún no hay descarga; esta página lo dirá cuando la haya."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"requirements": {
|
|
"title": "Requisitos del sistema",
|
|
"summary": "Lo que Fishies necesita para funcionar bien, en un navegador, en escritorio o en un teléfono.",
|
|
"sections": {
|
|
"browser": {
|
|
"heading": "Navegador",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies es un juego con WebGL: tu navegador necesita soporte para WebGL2, que tiene cualquier versión actual de Chrome, Firefox, Edge y Safari. Activa la aceleración por hardware para que el acuario funcione sin tirones."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "No hace falta ningún complemento ni descarga para jugar en un navegador: con abrir el sitio alcanza."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"heading": "Aplicación de escritorio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La aplicación de escritorio es la misma compilación con WebGL dentro de una ventana ligera (WebView2 propio en Windows, el motor web del sistema operativo en macOS y Linux), así que todo lo que corre en el navegador, corre también en la aplicación de escritorio. Consulta [Plataformas y actualizaciones](/wiki/mechanics/platforms) para ver qué sistemas están soportados."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mobile": {
|
|
"heading": "Aplicación móvil",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La app de Android necesita Android 7.0 (nivel de API 24) o posterior, y la de iPhone y iPad necesita iOS 15 o posterior. No hay un requisito gráfico aparte de lo que el sistema operativo ya pide para una app moderna."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"languages": {
|
|
"title": "Idiomas",
|
|
"summary": "Fishies está disponible hoy en trece idiomas, que cada jugador elige y que se guardan en tu cuenta.",
|
|
"sections": {
|
|
"shipped": {
|
|
"heading": "Idiomas disponibles",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El juego, su Diario del arrecife y sus notas de la versión están disponibles en:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "inglés",
|
|
"1": "turco",
|
|
"2": "alemán",
|
|
"3": "francés",
|
|
"4": "español",
|
|
"5": "portugués",
|
|
"6": "ruso",
|
|
"7": "japonés",
|
|
"8": "coreano",
|
|
"9": "chino simplificado",
|
|
"10": "Italiano",
|
|
"11": "Polaco",
|
|
"12": "Tailandés"
|
|
}
|
|
},
|
|
"choosing": {
|
|
"heading": "Cambiar de idioma",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cambia tu idioma en el Menú, en Ajustes › Juego; queda guardado en tu cuenta y también se usa para los recordatorios de cuidado. Fuera del juego, cada idioma tiene su propia dirección (fishies.lol para inglés, fishies.lol/tr para turco, y así con los demás), y el sitio sigue el idioma preferido de tu navegador la primera vez que lo visitas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"coverage": {
|
|
"heading": "Qué está traducido",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El inglés y el turco los escribe directamente el equipo; los otros once idiomas se traducen a partir de ellos. Cada idioma cubre toda la interfaz del juego, el Diario del arrecife y cada nota de parche publicada en el blog."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"accounts": {
|
|
"title": "Cuentas, invitados y cómo guardar el progreso",
|
|
"summary": "Cómo funcionan el modo invitado, iniciar sesión y borrar la cuenta, y qué pasa con tu acuario en cada caso.",
|
|
"sections": {
|
|
"guest": {
|
|
"heading": "Jugar sin cuenta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cualquiera puede abrir Fishies y empezar a jugar como invitado de inmediato, sin necesidad de cuenta. Consulta [Iniciar sesión y guardar el progreso](/wiki/mechanics/signin) para saber qué puede y qué no puede hacer un acuario de invitado, y cómo guardarlo antes de perderlo.",
|
|
"1": "En la app de escritorio, un invitado guarda con Guardar en tu navegador, que vincula el inicio de sesión al mismo acuario; consulta [Iniciar sesión y guardar el progreso](/wiki/mechanics/signin).",
|
|
"2": "Un invitado juega con un nombre temporal que empieza por guest_. Cuando vinculas un inicio de sesión, el juego te pide elegir tu propio nombre de usuario; nadie puede elegir un nombre guest_, y un enlace a tu antigua dirección de invitado lleva a la nueva."
|
|
}
|
|
},
|
|
"linking": {
|
|
"heading": "Vincular un inicio de sesión",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cuando decidas conservar tu acuario, vinculas uno de estos desde el centro de cuenta:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Google",
|
|
"1": "X",
|
|
"2": "Apple",
|
|
"3": "Discord",
|
|
"4": "Steam (el inicio de sesión solo funciona si ya hay un acuario vinculado a esa cuenta)",
|
|
"5": "un número de teléfono",
|
|
"6": "Game Center en las apps para iPhone, iPad y la de Mac App Store, o Google Play Games en la app para Android (los dos inician tu sesión por sí solos)"
|
|
}
|
|
},
|
|
"storage": {
|
|
"heading": "Qué se guarda y dónde",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu acuario, sus peces, monedas, nivel y decoraciones, vive en los propios servidores de Fishies, con el mismo reloj para todos los jugadores. Iniciar sesión solo demuestra qué acuario es tuyo; nunca crea una contraseña separada de Fishies."
|
|
}
|
|
},
|
|
"deleting": {
|
|
"heading": "Borrar tu cuenta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La opción Eliminar cuenta del centro de cuenta envía una solicitud para quitar tu inicio de sesión y los datos vinculados a él para siempre. Una vez aprobada no hay forma de deshacerlo, así que guarda antes lo que quieras conservar, por ejemplo una captura de pantalla de tu acuario.",
|
|
"1": "Eliminar una cuenta es una solicitud: pulsas Eliminar cuenta, confirmas que eres tú y la revisamos antes de borrar nada. Hasta que se apruebe, tu cuenta sigue como está y puedes cancelar la solicitud en el centro de cuenta. Una cuenta suspendida por abuso deja durante un año un hash de un solo sentido de sus métodos de inicio de sesión, así que ese mismo inicio de sesión no puede empezar un acuario nuevo en ese tiempo.",
|
|
"2": "Un acuario de invitado se elimina al instante, y un invitado que cierra sesión puede elegir Eliminarlo en su lugar. Si ya no puedes iniciar sesión, pide la eliminación en la página [Elimina tu cuenta](/delete-account): comprobamos por correo que la cuenta es tuya y la eliminamos cuando se apruebe."
|
|
}
|
|
},
|
|
"centre": {
|
|
"heading": "El centro de cuenta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El centro de cuenta guarda tu nombre de usuario y el nombre de tu acuario, los inicios de sesión vinculados, tu idioma y las formas en que Fishies puede avisarte fuera del juego: recordatorios en Telegram y un interruptor de novedades por correo para las noticias grandes, que tú decides activar. Para los recordatorios mira [Recordatorios](/wiki/mechanics/notifications). En el sitio, ábrelo desde tu nombre arriba: se abre justo sobre la página en la que estás.",
|
|
"1": "Dispositivos muestra dónde tiene sesión iniciada tu acuario y ofrece Cerrar sesión en todas partes si pierdes un teléfono; la tarjeta Jugar en otro dispositivo explica cómo abrir tu acuario en otro lugar. Consulta [¿Perdiste tu teléfono o no puedes iniciar sesión?](/wiki/mechanics/lost-account)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"alpha": {
|
|
"title": "Alfa: qué significa",
|
|
"summary": "Fishies está en alfa: el juego sigue en desarrollo, a la vista de todos. Aquí verás qué puede cambiar y cómo reportar un problema.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Qué significa la alfa aquí",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En alfa, el juego es jugable y real, no una demo, pero todavía está en desarrollo: llegan especies, decoraciones y funciones nuevas con regularidad, y algo que hoy funciona de una manera mañana puede cambiar.",
|
|
"1": "Quienes juegan ahora reciben la insignia Acuarista de la alfa en su perfil como agradecimiento por llegar tan temprano; se otorga automáticamente y nunca hay que pedirla."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"heading": "Qué puede cambiar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Algunas cosas que conviene saber antes de encariñarte con un número:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Los números de balance (precios, tiempos de crecimiento, recompensas) pueden ajustarse durante el alfa a medida que el equipo aprende del juego real.",
|
|
"1": "Las competencias y sus premios solo empiezan con el lanzamiento completo, no durante la alfa; el progreso de la alfa no dará ventaja cuando empiecen.",
|
|
"2": "Tu progreso se conserva: los acuarios, peces, monedas y decoraciones de la alfa y la beta pasan a la versión completa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"reporting": {
|
|
"heading": "Reportar un problema",
|
|
"p": {
|
|
"0": "¿Encontraste algo que no funciona? Estos dos lugares lo llevan directo al equipo:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "el Discord de Fishies en discord.gg/fishies, para errores y pedidos de funciones",
|
|
"1": "la Comunidad, el foro de jugadores del propio juego, para hablarlo primero con otros acuaristas"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"troubleshooting": {
|
|
"title": "Solución de problemas",
|
|
"summary": "Qué probar cuando el juego no carga, el inicio de sesión se traba, no hay sonido o la aplicación de escritorio se comporta mal.",
|
|
"sections": {
|
|
"loading": {
|
|
"heading": "El juego no carga",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Si el juego no pasa de la pantalla de carga:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Recarga la página; una conexión lenta o interrumpida es la causa más común.",
|
|
"1": "Asegúrate de que la aceleración por hardware esté activada en los ajustes de tu navegador, y que ninguna extensión esté bloqueando WebGL.",
|
|
"2": "Si el juego muestra Algo salió mal, elige Recargar. El problema ya se informó al equipo; si sigue pasando, menciona el código de error que aparece debajo del botón cuando pidas ayuda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"signin": {
|
|
"heading": "Problemas al iniciar sesión",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El inicio de sesión puede fallar por razones que no tienen nada que ver con tu cuenta:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "El navegador integrado de una aplicación (un enlace abierto desde Instagram, TikTok o algo similar) suele bloquear la ventana emergente que necesita el inicio de sesión; abre el enlace en el navegador normal de tu dispositivo en su lugar.",
|
|
"1": "Si un proveedor dice que ya existe una cuenta, el juego ofrece vincular los dos acuarios o iniciar sesión con el otro en lugar de perder alguno.",
|
|
"2": "Cada paso del inicio de sesión tiene un límite de 20 segundos. Si uno tarda más, verás que el inicio de sesión tardó demasiado, con la opción de volver a intentarlo. Cerrar tú mismo una ventana de inicio de sesión no es un error: las opciones simplemente vuelven a aparecer.",
|
|
"3": "Si el juego dice que tu sesión terminó, elige Volver a iniciar sesión para regresar a tu acuario, o Cerrar sesión.",
|
|
"4": "Algunas acciones necesitan un inicio de sesión de los últimos cinco minutos: quitar un método de inicio de sesión, vincular uno en las apps del teléfono y eliminar tu cuenta. El juego muestra entonces Confirmar que eres tú ahí mismo; inicia sesión una vez más y la acción continúa sola."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sound": {
|
|
"heading": "Sin sonido",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los efectos de sonido de Fishies se generan en el navegador en lugar de descargarse como archivos de audio, así que la falta de sonido casi siempre es el volumen o el interruptor de silencio del propio dispositivo, o una pestaña del navegador silenciada desde la barra de pestañas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"performance": {
|
|
"heading": "Rendimiento con tirones",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Si el acuario va con tirones:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Cierra otras pestañas y aplicaciones pesadas en segundo plano; el acuario se renderiza en vivo y comparte la tarjeta gráfica con todo lo demás que esté abierto.",
|
|
"1": "En una laptop, revisa que el navegador o la aplicación de escritorio no estén corriendo en una tarjeta gráfica integrada lenta cuando hay una más rápida disponible.",
|
|
"2": "Si el juego sigue lento después de volver del segundo plano, Ajustes > Avanzado > Reiniciar el juego lo vuelve a cargar al momento; sigues con tu sesión iniciada y no se pierde nada."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"heading": "Problemas con la aplicación de escritorio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Específicamente para la aplicación de escritorio:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La aplicación se actualiza sola; si parece atascada en una versión vieja, ciérrala y vuelve a abrirla para que la actualización termine. Si la abres sin conexión, el lanzador vuelve a intentarlo solo cuando recuperas internet. Una copia de Mac App Store o Steam demasiado antigua para el juego más nuevo lo indica en el lanzador, y aun así puedes jugarla.",
|
|
"1": "Si no arranca en absoluto, desinstálala desde la lista habitual de aplicaciones de tu sistema operativo y vuelve a instalarla desde la página de descarga del juego, que siempre apunta a la compilación actual."
|
|
}
|
|
},
|
|
"updates": {
|
|
"heading": "Cuando el juego se actualiza",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies se actualiza a menudo, a veces varias veces al día. La conexión en vivo se corta un momento y vuelve sola, casi siempre en menos de un segundo; tu acuario, un viaje a Mar Abierto y una ronda de Atrapa Perlas siguen donde estaban. Si no vuelve, recarga la página."
|
|
}
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"heading": "Sigue sin funcionar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El Discord de Fishies en discord.gg/fishies y la Comunidad, el propio foro del juego, llegan tanto al equipo como a otros cuidadores."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"version-history": {
|
|
"title": "Historial de versiones",
|
|
"summary": "Dónde leer qué cambió, versión a versión.",
|
|
"sections": {
|
|
"notes": {
|
|
"heading": "Notas de la versión",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada lanzamiento saludable escribe sus propias notas de la versión: un resumen breve de lo que los jugadores realmente notarían, generado a partir de los cambios publicados y difundido en el blog."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dónde leerlas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Léelas en la página de Notas de la versión, enlazada desde la sección de novedades del sitio, en el idioma en el que estés leyendo esto."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"water": {
|
|
"title": "Calidad del agua",
|
|
"summary": "Qué tan clara está el agua de tu acuario, qué la mantiene clara y qué te cuesta el agua turbia.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Qué significa la lectura del agua",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada acuario tiene una lectura de agua de 0 a 100%: cuántos peces puede mantener en agua clara, contra cuántos tiene. Cuenta cada pez, huevos y peces perdidos incluidos. Solo se excluyen los [peces legendarios](/wiki/mechanics/legendary), porque el agua nunca los afecta.",
|
|
"1": "El medidor bajo tu nivel y tus monedas muestra el agua como Clara, Buena, Turbia o Fangosa, cuándo necesita tu filtro el próximo mantenimiento y cuánto durará la comida de tu comedero. Ábrelo para ver los números detrás y la salud de tu filtro."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sources": {
|
|
"heading": "Qué mantiene el agua clara",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tres cosas se suman:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "El acuario mismo · {baseWater} peces, sin ninguna ayuda.",
|
|
"1": "Las plantas · cada planta mantiene claros a unos peces más, y una planta que retrasa más las algas también aporta más agua clara, hasta {plantWaterMax} peces entre todas tus plantas juntas. Los adornos no limpian el agua; en cambio frenan las [algas](/wiki/mechanics/cleaning).",
|
|
"2": "Un [filtro](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) · tantos peces como su capacidad mientras su cartucho esté fresco. Tu primer {starterFilter} es un [regalo](/wiki/mechanics/next-goal) gratis."
|
|
}
|
|
},
|
|
"effects": {
|
|
"heading": "Qué hace el agua turbia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Al {waterGood}% o más el agua está bien: los peces crecen a máxima velocidad y el cuidado puede llevarlos hasta el oro. Por debajo de eso:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "El crecimiento se frena, hasta un {waterSlowest}% de su velocidad normal en el peor caso.",
|
|
"1": "Por debajo de {waterGood}%, [la calidad oro](/wiki/mechanics/quality) queda fuera de alcance; por debajo de {waterPoor}%, la plata también.",
|
|
"2": "El agua nunca daña la salud de un pez ni detiene por completo su crecimiento."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fixing": {
|
|
"heading": "Aclararla",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cuando el medidor cambia a Turbia, cualquiera de estos ayuda:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Da mantenimiento a un filtro desgastado, o mejora a uno más grande.",
|
|
"1": "Agrega plantas.",
|
|
"2": "Vende peces adultos con la [Red](/wiki/mechanics/net), y recoge a los perdidos: un pez perdido ensucia el agua hasta que se recoge con la red."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"filters-and-feeders": {
|
|
"title": "Filtros y comederos automáticos",
|
|
"summary": "El equipo que mantiene el agua clara y a los peces alimentados, y lo que cuesta mantenerlo funcionando.",
|
|
"sections": {
|
|
"filters": {
|
|
"heading": "Filtros",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un filtro se ubica al fondo del acuario y mantiene más peces en [agua](/wiki/mechanics/water) clara. Hay {filterCount}, que se desbloquean del nivel {firstFilterLevel} al nivel {lastFilterLevel}. El [catálogo de equipo](/wiki/equipment) lista el precio de cada uno y cuántos peces mantiene claros. Un filtro también mantiene el vidrio limpio por más tiempo: un cuarto más con el Sponge Filter, la mitad más con el Power Filter y el doble con el Canister Filter.",
|
|
"1": "Tu primer {starterFilter} es gratis: llega como [regalo](/wiki/mechanics/next-goal) a tu primer acuario cuando lo necesitas por primera vez, así nadie tiene agua turbia sin uno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"cartridge": {
|
|
"heading": "El cartucho",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El cartucho de un filtro se desgasta mientras trabaja. Su vida se calcula para un acuario de {foulReference} peces: con más peces se desgasta más rápido, hasta {foulMax} veces más rápido, y con menos se desgasta más lento, nunca por debajo de {foulMin}% de velocidad. Hasta {filterFade}% de salud, el filtro trabaja a máxima fuerza; por debajo de eso se debilita, hasta un {filterClogged}% de su fuerza una vez completamente obstruido. Nunca se rompe y nunca se detiene por completo.",
|
|
"1": "Dale mantenimiento desde el medidor de agua. Solo pagas por la parte gastada del cartucho, así que un cambio temprano cuesta menos y una semana de ausencia igual cuesta un solo cartucho. Un cartucho desgastado menos de {serviceMinWear}% todavía no necesita mantenimiento."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feeders": {
|
|
"heading": "Comederos automáticos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un comedero automático se cuelga del borde y alimenta a cada pez con lo que hay en su depósito en el momento en que le da hambre. Hay {feederCount}, que se desbloquean del nivel {firstFeederLevel} al nivel {lastFeederLevel}, y cada uno tiene un depósito de comidas: una comida mantiene a un pez alimentado tanto como esa misma comida dada a mano. El medidor indica en horas cuánto durará la comida para los peces que tienes ahora.",
|
|
"1": "Las comidas del comedero cuentan para la calidad igual que la misma comida a mano, pero no dan XP ni monedas, así que [alimentar a mano](/wiki/mechanics/feeding) sigue rindiendo más. Un comedero nunca alimenta a tu pez del tutorial ni a un pez legendario, y cuando el depósito se vacía, simplemente se detiene. Rellenarlo con escamas es gratis. Los peces adultos tienen hambre mucho menos seguido que los que están creciendo, así que un depósito dura mucho más en un acuario de peces adultos.",
|
|
"2": "El Alimentador carrusel (investigación, nivel 35) tiene tres frascos de 160 comidas cada uno y una tolva de escamas de 40 comidas. Cada pez toma el frasco que le encanta, luego uno que no le molesta y después escamas, y nunca una comida que no le gusta. Carga cada frasco desde la Despensa en su propia tarjeta. Cómpralo cuando investigues el carrusel; el Comedero de cúpula se recibe a mitad de precio."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hopper-food": {
|
|
"heading": "La comida del depósito",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Al rellenar un comedero eliges qué va dentro: escamas, gratis como siempre, o cualquier comida de los frascos de tu despensa. El depósito toma sus comidas del frasco en gramos, según el apetito promedio de los peces del acuario. El comedero solo carga lo que tiene el frasco: si no alcanza, carga las comidas que hay y no se compra nada; los paquetes de comida se compran en la tienda. Las escamas nunca se rechazan.",
|
|
"1": "Un depósito guarda una sola comida a la vez. Al cambiar de comida primero se vacía: lo que queda vuelve a su frasco en gramos, nunca se pierde, y las escamas sobrantes se descartan. Una comida del comedero hace exactamente lo mismo que a mano, incluidas las comidas favoritas y rechazadas y las lombrices pasadas. Sigue sin dar XP ni monedas.",
|
|
"2": "En el panel del comedero cada alimento muestra su frasco de la despensa y de dónde saldrían sus comidas: gratis las escamas, las comidas que quedan en su frasco, un precio por comida si el frasco está vacío, o Nada para las lombrices con el frasco vacío. Un corazón cuenta los peces de este acuario a los que les encanta. Elige un alimento para ver qué hace (cuánto más tiempo deja saciado a un pez, salud, ritmo de calidad, crecimiento, frescura en las lombrices y a cuántos de tus peces les encanta o no les gusta) y sus existencias; Conseguir más abre la despensa en ese frasco o en el lombricero. El botón dice qué hace al pulsarlo: Cargar, Completar el mismo alimento o Cambiar a otro, y antes de un cambio dice que las comidas viejas vuelven a la despensa, qué tendrá el comedero y cuánto durará."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feed-at": {
|
|
"heading": "Alimentar antes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada comedero tiene el ajuste Alimentar al, en su tarjeta y en Gestionar. Con hambre, el predeterminado, alimenta a cada pez en cuanto tiene hambre. Con 25 %, 50 % o 75 % un pez come cuando la Comida de [su ficha](/wiki/mechanics/fish-card) baja hasta ahí; un pez más lleno nunca come. El ajuste se mantiene al rellenar o mejorar el comedero, y cambiarlo es gratis.",
|
|
"1": "Comer antes gasta más comida: al 50 % cada pez come el doble de veces y al 75 %, cuatro veces más, así que el depósito se vacía antes y los pellets o la artemia cuestan más por día. Cada opción muestra cuánto dura la comida con ella. La calidad crece con el tiempo que un pez pasa alimentado, no con la cantidad de comidas, así que comer antes no da calidad por sí solo. Lo que da es tiempo: el cuidado se cuenta antes, el Oro llega antes cuando el pez ya creció (sobre todo en peces lentos con pellets o artemia) y la artemia cura antes a un pez enfermo. Las comidas del comedero siguen sin dar XP ni monedas.",
|
|
"2": "Un alimento que al pez no le gusta es la excepción. Con 50 % o 75 %, el comedero se lo retiene a ese pez hasta que su indicador de Comida baje al 25 %, y la ficha del pez dice que rechaza ese alimento del comedero. Aun así come antes de poder enfermar. El alimento que le gusta o le da igual se sirve en el nivel que elegiste, y una comida dada a mano siempre se come al instante."
|
|
}
|
|
},
|
|
"warnings": {
|
|
"heading": "Avisos antes de los problemas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El medidor te avisa {warnAhead} antes de que un filtro empiece a perder fuerza, y {warnAhead} antes de que un comedero sirva su última comida, así que siempre hay tiempo para actuar.",
|
|
"1": "Con los recordatorios activados, las mismas advertencias te llegan cuando no estás: una vez por cartucho, una vez por llenado y una vez más si el comedero se vacía y tus peces tienen hambre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"upgrading": {
|
|
"heading": "Uno de cada, por acuario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada acuario tiene espacio para un filtro y un comedero, y mantiene el suyo propio. Comprar uno mejor reemplaza al anterior y devuelve la mitad de lo que costó, que se aplica al nuevo precio. Un nivel más bajo no puede reemplazar a uno más alto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"heading": "Mejores herramientas, más capacidad",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tus herramientas también estiran tu equipo. El nivel de tu [pala de comida](/wiki/items/scoop) fija cuántas comidas caben en una tolva: {scoopTwo}% más en el nivel 2 y {scoopThree}% más en el nivel 3. El nivel de tu [esponja](/wiki/items/sponge) fija cuánto dura un cartucho: {spongeTwo}% más en el nivel 2 y {spongeThree}% más en el nivel 3 (el Limpiaolas cuenta como nivel 3). Solo cuenta el nivel, nunca el desgaste.",
|
|
"1": "Nada se reinicia al mejorar una herramienta. Las comidas que ya están en la tolva se quedan y la tolva más grande se llena en la próxima recarga. Un cartucho conserva su salud y se desgasta al ritmo más largo desde el próximo ajuste. El medidor y las tarjetas de equipo muestran los números nuevos."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"aquariums": {
|
|
"title": "Más acuarios",
|
|
"summary": "Comprar un segundo y un tercer acuario en Construir y comprar, ampliar uno y mover peces entre ellos.",
|
|
"sections": {
|
|
"works": {
|
|
"heading": "Comprar un acuario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Desde el nivel {aquariumLevel}, la pestaña Sala de [Construir y comprar](/wiki/mechanics/shop) vende más acuarios: un segundo por {aquarium2Price} monedas, y desde el nivel {aquarium3Level} un tercero por {aquarium3Price}, para un total de {aquariumCount}. Muestra cuánto has ahorrado para el siguiente.",
|
|
"1": "Un invitado necesita [guardar su progreso](/wiki/mechanics/signin) con un inicio de sesión antes de comprar uno.",
|
|
"2": "El botón Acuarios junto al mapa muestra el acuario en el que estás y cuántos de los {aquariumCount} tienes. Tócalo para ir a otro acuario, Personalizar uno en Construir y comprar, abrir sus Detalles en su propia pantalla, o ver el siguiente acuario y la ampliación, con lo que aún necesita cada uno.",
|
|
"3": "El Estudio de Acuarios está a un paso desde donde mires: su icono en el grupo de acuario del Menú, la tecla 0, Personalizar en el botón Acuarios, el botón Estudio de Acuarios en las pestañas Sala y Equipo de Construir y comprar, y el botón Estudio de Acuarios en Mi acuario."
|
|
}
|
|
},
|
|
"screen": {
|
|
"heading": "Mi acuario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu nombre arriba en el juego abre Mi acuario, igual que Detalles en el botón Acuarios. Arriba están tu anillo de nivel (abre tu nivel), tu nombre y título, el nombre del acuario (el lápiz lo cambia), su imagen y sus seguidores, Burbujas y visitas. Debajo hay cuatro botones: Estudio de Acuarios (el lugar de todas las mejoras: tus acuarios, su aspecto, equipo, herramientas e investigación, cada uno en su pestaña), Mis peces, Tomar captura y Copiar enlace del acuario. Un acuario que sigue sin nombre después de los primeros niveles recibe una sola vez la pregunta, con algunas ideas para tocar y un dado para más. Puedes omitirla.",
|
|
"1": "Tres pestañas guardan el resto. Montaje muestra la elección de cada espacio como una tarjeta con Cambiar, que abre [Construir y comprar](/wiki/mechanics/shop) en esa parte del acuario. Tus acuarios muestra cada acuario con su imagen y cómo ir, y en el que estás, si pueden entrar visitas y si llegan ahí primero. Logros guarda tu mejor pez, los logros, la Exhibición, lo que pasó mientras no estabas y tus insignias. El agua, la temperatura, el filtro y el alimentador están en la barra de arriba del juego, y cada pez está en Mis peces."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shared": {
|
|
"heading": "Qué comparten",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tus monedas, tu nivel y tu despensa se comparten entre todos tus acuarios. Cada acuario tiene sus propios peces, decoraciones, fondo, vidrio, agua y equipo, y admite tantos peces como tu nivel permita, igual que el primero."
|
|
}
|
|
},
|
|
"enlarging": {
|
|
"heading": "Ampliar un acuario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Desde el nivel {enlargeLevel}, cuando tus acuarios tienen espacio para {maxFish} peces, el chip Ampliar junto a ellos en la pestaña Sala de [Construir y comprar](/wiki/mechanics/shop) agranda el acuario en pantalla por {enlargePrice} monedas. Cada acuario se puede ampliar una vez, y luego tiene espacio para {enlargedFish} peces y {enlargedDecor} decoraciones.",
|
|
"1": "Un acuario ampliado mide {enlargedSpan} pantallas de ancho: un panorama para decorar. Tus peces nadan por todo el ancho y las decoraciones van en cualquier parte. Para recorrerlo, arrastra sobre el agua libre, desplázate o desliza de lado, usa las flechas del teclado o toca las flechas de sus bordes; la franja de abajo muestra dónde estás. Los visitantes ven el mismo acuario amplio. También crece hacia arriba: el agua mide {enlargedRise} pantallas de alto y la arena sigue abajo. Arrastra hacia arriba y abajo, mantén Alt mientras te desplazas o usa las flechas arriba y abajo para ver el resto. Pellizca o desplázate para alejar la vista y todo el acuario cabe en una sola pantalla. Se abre alejado, mostrando el acuario entero, para ti y para tus visitas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"moving": {
|
|
"heading": "Mover peces y decoraciones",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Abre la tarjeta de un pez y elige Mudar a…, haz clic derecho en el pez o elige peces en Mis peces, y luego toca el acuario al que va. El pez se va al instante y mudarlo es gratis; conserva su nombre, salud, calidad y edad, y un huevo conserva su hora de eclosión. El otro acuario necesita un espacio libre por cada pez o huevo y admite como máximo tres peces adoptados, y los peces que descansan en la Caja de acondicionamiento y los [peces legendarios](/wiki/mechanics/legendary) nunca se mueven.",
|
|
"1": "Las decoraciones y las plantas se mueven igual: abre la tarjeta de una decoración o haz clic derecho en ella, elige Mudar a… y toca el acuario. Va directo allí sin pasar por la Despensa, conserva su rareza, una planta conserva su crecimiento, y queda en el mismo lugar del otro acuario o en la arena libre más cercana. Un acuario sin arena libre para ella lo indica en su imagen."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visitors": {
|
|
"heading": "Público, privado y de bienvenida",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada acuario puede estar abierto a visitantes o privado. Tu dirección, fishies.lol/@tunombre, abre tu acuario de bienvenida: el público que elegiste, o tu primer acuario público si no has elegido uno."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"achievements": {
|
|
"title": "Logros",
|
|
"summary": "Hitos que pagan monedas y XP, y cómo seguir los que buscas.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Qué son",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Hay {achievementCount} logros por cosas que los acuaristas hacen en el camino, desde un primer pez hasta un acuario lleno. {hiddenCount} de ellos se mantienen secretos hasta que los obtienes. La ventana de Logros los lista todos y muestra qué tan cerca estás."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rewards": {
|
|
"heading": "Qué pagan",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un logro paga monedas y XP en el momento en que lo obtienes, según su nivel:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Bronce · {bronzeCoins} monedas y {bronzeXp} XP.",
|
|
"1": "Plata · {silverCoins} monedas y {silverXp} XP.",
|
|
"2": "Oro · {goldCoins} monedas y {goldXp} XP.",
|
|
"3": "Platino · {platinumCoins} monedas y {platinumXp} XP."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tracking": {
|
|
"heading": "Seguir uno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Marca con estrella un logro que aún no has obtenido y viajará en la [barra de misiones](/wiki/mechanics/quests) junto a tus misiones, hasta {trackMax} a la vez. Se quita sola en cuanto lo obtienes."
|
|
}
|
|
},
|
|
"platforms": {
|
|
"heading": "En otras plataformas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los logros se guardan con tu cuenta. En la app de Android también se desbloquean en Google Play Games, en dispositivos Apple en Game Center, y en la versión de Steam en Steam."
|
|
}
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"heading": "Insignias y títulos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La sala de Insignias, en el grupo Progreso del Menú, reúne todo lo que puedes llevar: las insignias de época de la alfa y la beta, insignias por hazañas, las insignias de las fiestas y todos los títulos. Las que ganaste están a color; las demás, en gris, dicen cómo ganarlas.",
|
|
"1": "Fija tus insignias favoritas en tu vitrina y se muestran junto a tu nombre: en tu tarjeta del chat y de Mar Abierto, en tu acuario y en el foro. Mientras no fijes ninguna, se muestran las más raras. Tu título se elige en la misma sala y se muestra bajo tu nombre. Los logros y las páginas de colección tienen sus propias salas, a un toque."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"rooms-and-themes": {
|
|
"title": "Salas y temas",
|
|
"summary": "Elige la sala donde está tu acuario y el agua que tiene dentro. Solo estético.",
|
|
"sections": {
|
|
"rooms": {
|
|
"heading": "Salas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu acuario puede estar en una sala: la ves arriba y a los lados del vidrio, y el mueble de abajo cambia con ella. Hay {roomCount} salas, y cada acuario tiene la suya. Sin sala, la opción por defecto, queda frente a una pared lisa; en un teléfono de lado ocupa toda la pantalla. El acuario es de vidrio de verdad: a través del agua azul ves la pared de atrás. Un tema elegido trae en cambio su propia agua pintada.",
|
|
"1": "Cambia la sala en la pestaña Sala de [Construir y comprar](/wiki/mechanics/shop). Cada tarjeta muestra tu propio acuario en esa sala."
|
|
}
|
|
},
|
|
"themes": {
|
|
"heading": "Temas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un tema cambia el agua y lo que está pintado detrás, desde una laguna soleada hasta oscuras fumarolas volcánicas. Hay {themeCount}, y cada uno combina con un set de decoraciones.",
|
|
"1": "Un tema nunca cambia tu fondo ni tus decoraciones, y no afecta a los peces, las monedas ni la experiencia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"unlocking": {
|
|
"heading": "Desbloquear",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El mostrador de tienda, el agua clara y la laguna son gratis desde el principio. El resto se abre mientras juegas:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "[El estudio](/wiki/styles/room-study) se abre en el nivel {studyLevel}, y cada tema con su set de decoraciones, del nivel {firstThemeLevel} al nivel {lastThemeLevel}.",
|
|
"1": "El cobertizo del jardín se gana con el logro {shedAchievement}, y la galería con {galleryAchievement}.",
|
|
"2": "El penthouse se compra una sola vez, desde el nivel {penthouseLevel}, por {penthousePrice} monedas; después es tuyo en todos tus acuarios."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visitors": {
|
|
"heading": "Lo que ven las visitas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Las visitas ven cada uno de tus acuarios en la sala y el tema que elegiste para él."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"temperature": {
|
|
"title": "Temperatura del agua",
|
|
"summary": "Por qué cada pez tiene una temperatura ideal, qué hace el calentador y cómo ajustarlo en un acuario mixto.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Qué significa la temperatura",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada acuario está en una habitación a {room} °C, y su agua tiende a esa temperatura salvo que un calentador la mantenga más cálida. Cada pez tiene un rango de agua en el que está cómodo; aparece en su ficha y en su [página del Diario del arrecife](/wiki/species).",
|
|
"1": "El medidor bajo tu nivel y tus monedas muestra la temperatura junto a la [calidad del agua](/wiki/mechanics/water). Ábrelo para ver hacia dónde va el agua, cuántos peces estarán cómodos ahí y para ajustar el termostato."
|
|
}
|
|
},
|
|
"bands": {
|
|
"heading": "Rangos ideales",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada especie pertenece a uno de cuatro grupos:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Peces de arrecife · {reefMin} a {reefMax} °C. La mayor parte del catálogo, y casi todos los peces hasta que llegan los de laguna.",
|
|
"1": "Peces de laguna · {lagoonMin} a {lagoonMax} °C, como el {lagoonExample}. Bajíos cálidos y aguas tropicales abiertas.",
|
|
"2": "Peces de mares templados · {temperateMin} a {temperateMax} °C, como el {temperateExample}. Felices a temperatura ambiente, nunca en un arrecife climatizado.",
|
|
"3": "Peces resistentes · {hardyMin} a {hardyMax} °C: los viajeros de los estuarios y el {plecoName}. Cómodos casi en cualquier parte."
|
|
}
|
|
},
|
|
"effects": {
|
|
"heading": "Qué hace una temperatura equivocada",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dentro de su rango, un pez no se ve afectado en absoluto. Fuera de él:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "El crecimiento se hace más lento, hasta el {tempSlowest}% de su velocidad normal a {tempFloorOff} °C o más fuera del rango.",
|
|
"1": "Hasta {tempSilverOff} °C fuera, [la calidad oro](/wiki/mechanics/quality) queda fuera de alcance; más lejos, la plata también.",
|
|
"2": "La temperatura nunca daña la salud de un pez y nunca lo mata."
|
|
}
|
|
},
|
|
"heaters": {
|
|
"heading": "Calentadores",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada acuario recibe un {starterHeater}, un [regalo](/wiki/mechanics/next-goal) que llega con su primer pez que reacciona a la temperatura y mantiene cómodo el arrecife. La pestaña Equipo de [Construir y comprar](/wiki/mechanics/shop) vende {heaterCount} calentadores: el {heater2} desde el nivel {heater2Level} llega a {heater2Max} °C para los peces de laguna, y el {heater3} desde el nivel {heater3Level} llega a {heater3Max} °C.",
|
|
"1": "Un calentador más barato deja que el agua oscile un poco a cada lado del ajuste: ± {heater1Swing} °C con el {heater1}, ± {heater2Swing} °C con el {heater2} y nada con el {heater3}. Un pez solo cuenta como cómodo si toda la oscilación queda dentro de su rango. Un calentador mejor recibe el viejo a mitad de precio, como todo el [equipo](/wiki/equipment)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"thermostat": {
|
|
"heading": "Ajustar el termostato",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Abre el medidor, gira el termostato con − y +, y presiona Poner. Es gratis. El agua se calienta hacia el nuevo ajuste a la velocidad del calentador, o se enfría {coolRate} °C por hora, y el medidor dice cuánto tardará. Mientras el agua va en camino, no se marca a ningún pez.",
|
|
"1": "Un calentador solo puede calentar: ponlo en Apagado y el agua se queda a temperatura ambiente, {room} °C. El medidor sugiere el ajuste que les conviene a la mayoría de tus peces."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mixing": {
|
|
"heading": "Acuarios mixtos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los grupos que no comparten rango no pueden estar todos cómodos en un mismo acuario, así que mezclarlos es una decisión:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Los peces de arrecife y de laguna comparten de {lagoonMin} a {reefMax} °C, pero solo el {heater3} mantiene el agua con la precisión suficiente para ambos.",
|
|
"1": "Los peces de mares templados y los de arrecife no comparten nada: tenlos en [acuarios separados](/wiki/mechanics/aquariums) o acepta un crecimiento más lento para un grupo.",
|
|
"2": "Los peces resistentes se llevan bien con todos."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"grade": {
|
|
"title": "Grado",
|
|
"summary": "Un número de 0 a 100 que dice qué tan fino es un pez.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Un número por pez",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Todo pez tiene un grado, de 0,0 a 100,0. Cuenta, en una sola escala, todo lo del propio pez de lo que depende su precio, así que dos peces se comparan de un vistazo sin importar su especie. Un pez simple recién salido de la tienda tiene 0,0, y 100,0 es el pez más fino que permite el juego.",
|
|
"1": "El grado nunca cambia un precio. Es el mismo dato que el valor de venta, contado en puntos en lugar de multiplicadores: cada parte suma sus propios puntos, y los puntos suman el grado. La salud no forma parte de él. La salud es cómo está el pez hoy, y aparece junto al precio."
|
|
}
|
|
},
|
|
"parts": {
|
|
"heading": "Pedigrí y crianza",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La barra de la tarjeta de un pez divide su grado en dos. El pedigrí es con lo que nació el pez; la crianza es lo que ganó con tus cuidados. Cada fila muestra los puntos que aporta una parte, y [Cuánto vale un pez](/wiki/mechanics/quality) explica cada una."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Cuidado · crianza. La calidad que han ganado sus cuidados y su hogar, acondicionamiento incluido.",
|
|
"1": "Edad · crianza. Puntos por cada día alimentado después de crecer, más rápido en las primeras semanas, todos a los 45 días, y unos pocos más para un Anciano.",
|
|
"2": "Línea · pedigrí. Los niveles por encima de su cuidado con los que nació un pez criado.",
|
|
"3": "Color · pedigrí. Cuanto más raro el color, más suma.",
|
|
"4": "Generación · pedigrí. Cada generación criada después de la primera resta un poco."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dónde verlo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En la tarjeta de un pez, en Detalles, en el desglose de su precio, en la revisión de la red antes de una venta, en la página de tu acuario como tu mejor pez y en la imagen que aparece cuando alguien comparte un enlace a tu acuario."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"stars": {
|
|
"title": "Estrellas",
|
|
"summary": "Dónde está una especie en la escalera de niveles, de una a cinco estrellas.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Una estrella por cada veinte niveles",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada especie de la tienda y del Diario del arrecife muestra de una a cinco estrellas. Indican qué tan arriba en la escalera de niveles se desbloquea, así que un pez de cinco estrellas es de los últimos que alcanza un cuidador. Una especie añadida más adelante recibe sus estrellas de su nivel de desbloqueo de la misma manera."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Una estrella · se desbloquea en los niveles 1 a 19.",
|
|
"1": "Dos estrellas · niveles 20 a 39.",
|
|
"2": "Tres estrellas · niveles 40 a 59.",
|
|
"3": "Cuatro estrellas · niveles 60 a 79.",
|
|
"4": "Cinco estrellas · niveles 80 a 99."
|
|
}
|
|
},
|
|
"not": {
|
|
"heading": "Lo que las estrellas no dicen",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Las estrellas no son un precio ni una dificultad. La atención que pide un pez es su [exigencia](/wiki/mechanics/care-level), y qué tan fino es un pez es su [grado](/wiki/mechanics/grade). Las especies que guardas como favoritas llevan un corazón, nunca una estrella."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"care-level": {
|
|
"title": "Exigencia",
|
|
"summary": "Cuánta atención pide cuidar a tiempo: Fácil, Constante o Exigente.",
|
|
"sections": {
|
|
"levels": {
|
|
"heading": "Tres niveles",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada especie muestra una exigencia junto a sus estrellas, según con qué frecuencia necesita comer y qué agua necesita. La vista de detalle de la tienda muestra el ritmo de comidas que hay detrás."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Fácil · crece antes de su primera comida, o come menos de dos veces al día.",
|
|
"1": "Constante · dos o tres comidas al día.",
|
|
"2": "Exigente · cuatro comidas al día o más."
|
|
}
|
|
},
|
|
"water": {
|
|
"heading": "El agua la mueve un paso",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pez de laguna o de agua fría es un paso más exigente, porque quiere un calefactor ajustado para él o un acuario propio. Un pez resistente, a gusto en casi cualquier agua, es un paso más fácil. Mira [Temperatura del agua](/wiki/mechanics/temperature).",
|
|
"1": "La exigencia te ayuda a planear; no es una regla. Cualquier pez alimentado a tiempo gana la misma [calidad](/wiki/mechanics/quality)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"fish-card": {
|
|
"title": "La ficha de tu pez",
|
|
"summary": "Qué te cuenta la ficha de un pez y cómo leer lo que cambió.",
|
|
"sections": {
|
|
"open": {
|
|
"heading": "Abrir una ficha",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Elige Mirar y toca un pez, o pulsa E y Q para pasar al siguiente y al anterior, y se abre su ficha. Con clic derecho en un pez (pulsación larga en pantallas táctiles) aparece un menú con su ficha y con dar de comer, vender o recoger.",
|
|
"1": "Cada pez nace con un nombre y es hembra o macho. Ninguna de las dos cosas cambia lo que vale al venderlo. Los [Peces legendarios](/wiki/mechanics/legendary) son únicos y no tienen ni lo uno ni lo otro."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rows": {
|
|
"heading": "Qué muestra la ficha",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada tarjeta se abre con el pez mismo, nadando tranquilo en un arrecife pintado: una estrella para tus favoritos y su página del Diario en la esquina de arriba, y sobre el agua su nombre, sexo, especie, etapa y Grado. Debajo hay cuatro casillas para crecimiento, comida, salud y calidad, cada una con el tiempo que falta o su estado en palabras (5 h 59 min para ser adulto, Con hambre ahora, Saludable, Bronce con 40 % hacia Plata) sobre una barra delgada, y, solo cuando el agua no le conviene, una línea que lo dice. Una campana en las casillas de crecimiento y comida te avisa cuando crece o le da hambre. Luego vienen sus acciones: un solo botón dorado para lo que más necesita (Alimentar mientras tiene hambre, Vender cuando ya es adulto y está comido), Vender con su precio, Adoptar y Mudar a otro de tus acuarios. Debajo, sus pestañas siempre están abiertas y ocupan el resto de la tarjeta: Info para su edad, origen, carácter, nombre científico y comidas favoritas, Calidad para dónde está su calidad, de qué se compone y qué la frena, Valor para lo que se vende y su Grado, Familia para sus padres, hermanos y crías, y Guardarropa para su atuendo. Cada fila se explica una sola vez, en el artículo al que apunta.",
|
|
"1": "En un teléfono en horizontal la tarjeta queda en dos columnas: a la izquierda el pez, su nombre y sus cuatro casillas; a la derecha las pestañas, la pestaña abierta y, al pie, las acciones, así los botones siguen a la vista por corta que sea la pantalla. La tarjeta se coloca en la mitad de la pantalla lejos del pez. La frase más larga de una casilla queda en su ayuda emergente, y un pez que todavía espera su primera comida lo dice una sola vez."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Crecimiento y comida: cuánto falta para que crezca y cuándo le da hambre. Mira [Crecer](/wiki/mechanics/growth) y [Comida y hambre](/wiki/mechanics/feeding).",
|
|
"1": "Salud: cómo está y cuándo se le acabaría sin comida. Mira [Salud y Remedio](/wiki/mechanics/health).",
|
|
"2": "Calidad, color, edad y generación: de qué se compone su precio. Mira [Calidad, condición y cría](/wiki/mechanics/quality).",
|
|
"3": "Origen: comprado como huevo, regalo de un cuidador, tu primer pez, un pez legendario o nacido en tu acuario.",
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|
"4": "Temperatura y agua: lo que le gusta frente a lo que tiene. Mira [Temperatura del agua](/wiki/mechanics/temperature) y [Calidad del agua](/wiki/mechanics/water).",
|
|
"5": "Acondicionamiento y Grado: el descanso de la caja y un número que dice cuán fino es el pez. Mira [Grado](/wiki/mechanics/grade).",
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|
"6": "Carácter: tímido, curioso, juguetón o glotón, fijo de por vida. Solo cambia cómo nada el pez: el tímido se queda cerca de plantas y rocas, el curioso viene a ver tu puntero, el juguetón persigue a sus compañeros y el glotón espera cerca de la superficie, donde cae la comida. Nunca cambia el precio, la calidad ni el cuidado."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"heading": "Qué acaba de cambiar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pez que tiene hambre, se recupera, crece o cambia de calidad lo avisa sobre su cabeza, con una flecha hacia arriba si mejora y hacia abajo si empeora, para que no tengas que abrir la ficha. La flecha es solo la diferencia entre dos miradas al pez, sin importar la causa: una comida, el paso del tiempo o tu otro dispositivo.",
|
|
"1": "La salud solo habla cuando cruza una línea: {healthLines}. Un descenso lento entre dos líneas queda en silencio."
|
|
}
|
|
},
|
|
"price": {
|
|
"heading": "Precio de venta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En un pez adulto, la pestaña Valor divide el precio en sus partes, como el valor de la especie, tu bono de nivel y su generación. Las reglas del precio están en [Vender peces y decoraciones](/wiki/mechanics/economy)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"adopt": {
|
|
"heading": "Adoptar un pez",
|
|
"p": {
|
|
"0": "¿Prefieres quedarte con un pez adulto en vez de venderlo? Abre su ficha y elige Adoptar. Un pez adoptado lleva una insignia de corazón, nunca se vende y la red lo deja en paz. En un acuario pueden vivir hasta tres peces adoptados.",
|
|
"1": "Adoptar no se puede deshacer. Si alguna vez necesitas su lugar, elige Liberar al océano en su ficha: se aleja nadando hacia mar abierto y no recibes monedas por él.",
|
|
"2": "Para ti un pez adoptado no tiene precio, así que no muestra precio ni nivel de calidad. En su lugar lleva la Obsidiana, una piedra negra que nunca cambia, y su ficha cuenta su historia: su edad, el día en que nació y el día en que lo adoptaste, sus hitos de edad y su familia. Sigue necesitando comida y cuidados como cualquier pez. Se reproduce como siempre, con la calidad que le dan tus cuidados, y sus crías son peces comunes que puedes conservar o vender; la Obsidiana nunca se hereda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"heading": "Familia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada pez que nace en tus acuarios recuerda a su madre y a su padre, y también a los padres de ellos. Abre la ficha de un pez y elige Familia para ver a sus padres, sus abuelos, sus hermanos (crías de los mismos padres), sus propias crías y su generación, y dónde está cada uno ahora: en este acuario, en otro, de expedición o todavía en el huevo.",
|
|
"1": "Un pariente que se va se queda en la familia como recuerdo, marcado como vendido, liberado al océano o perdido, con el nombre y la calidad que tenía. Tus acuarios recuerdan hasta 100; el recuerdo más antiguo se va primero.",
|
|
"2": "Un pez comprado como huevo, recibido de regalo o nacido antes del 16 de octubre de 2026 no tiene padres registrados, y su ficha lo indica. Sus propias crías igual lo nombran como su padre o madre. Solo tú ves la familia de tus peces; un visitante no ve nada de eso."
|
|
}
|
|
},
|
|
"milestones": {
|
|
"heading": "Hitos de edad",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pez cuenta su edad desde el día en que nace. Al cumplir una semana, un mes, tres meses, seis meses y un año, y en cada cumpleaños después, gana una insignia de hito junto a su edad. La próxima vez que entres, una sola notificación nombra a cada pez que alcanzó uno, y la insignia brilla la primera vez que abres su ficha. Su título junto al nombre, Maduro, Veterano o Anciano, es otra cosa: solo cuenta los días que comió ya de adulto."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"sound-and-music": {
|
|
"title": "Sonido y música",
|
|
"summary": "La banda sonora, los dos niveles y cómo silenciar.",
|
|
"sections": {
|
|
"levels": {
|
|
"heading": "Música y efectos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Configuración tiene una sección Sonido con un nivel para la música, otro para los efectos y otro para los avisos, así puedes bajar los chapoteos y quedarte con la melodía. M silencia todo de una vez y J abre los ajustes de sonido. La Rocola, desde el Menú o el botón de música, tiene los mismos niveles y la banda sonora. La Rocola, desde el Menú o el botón de música, tiene los mismos niveles y la banda sonora. La Rocola, desde el Menú o el botón de música, tiene los mismos niveles y la banda sonora. La Rocola, desde el Menú o el botón de música, tiene los mismos niveles y la banda sonora."
|
|
}
|
|
},
|
|
"soundtrack": {
|
|
"heading": "La banda sonora",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies tiene {trackCount} piezas de banda sonora: {trackList}. En Auto suenan en el orden del álbum, y puedes elegir una pieza para dejarla en bucle.",
|
|
"1": "Marca o desmarca una pieza para meterla o sacarla de la rotación. Las piezas antiguas que el navegador tocaba por sí mismo llevan la marca (Old) y empiezan desmarcadas. [Mar Abierto](/wiki/mechanics/open-water) tiene su propia pieza: Auto la pone siempre allí, pero una pieza que fijas a mano gana en todas partes.",
|
|
"2": "La música es de uso libre. No tiene reclamo de derechos de autor ni Content ID."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"reef-journal": {
|
|
"title": "El Diario del arrecife",
|
|
"summary": "La guía dentro del juego y su gemela pública: dónde encontrarla y qué contiene.",
|
|
"sections": {
|
|
"open": {
|
|
"heading": "Dónde está",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El Diario del arrecife es el cuaderno de la esquina, junto a Acuarios y el Mapa (tecla 9 por defecto), y también está en el Menú. Se abre sobre tu acuario, tus peces siguen nadando y Escape o el botón redondo de cerrar sobre los marcadores lo cierra. El gesto o botón Atrás de tu teléfono también lo cierra. En un teléfono muestra una página a la vez: bajo el botón de cerrar, la primera pestaña lista los capítulos de la Guía y la última las páginas de Mi libro, con los peces y las decoraciones en medio. Afuera, en el bosque de algas, la [Casa Piña](/wiki/places/pineapple-house) es su sala de lectura, así que también puedes abrirlo allí.",
|
|
"1": "Es la misma guía que la del sitio web en fishies.lol/wiki, escrita una vez y mostrada en los dos lugares, así que no pueden contradecirse. Cada número sale de las reglas del propio juego."
|
|
}
|
|
},
|
|
"inside": {
|
|
"heading": "Qué contiene",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En el juego, el Diario del arrecife es el libro de ejemplares de un naturalista con la portada de Fishies al frente: se abre desde esa portada, quedan dos páginas abiertas y las páginas pasan a medida que avanzas, con su hoja de papel de seda levantándose con ellas. Una pestaña por capítulo recorre su borde; detente sobre una y una etiqueta junto al libro la nombra. La búsqueda encuentra un artículo, un pez o una decoración por su nombre.",
|
|
"1": "El libro tiene dos partes. La Guía es la mitad impresa: cada artículo, en páginas blancas bajo un marco impreso, tras las pestañas color crema. Mi libro es tu propia mitad: tus cajones de peces y decoraciones, las Colecciones, el salón de récords, la Gente del mar y las Estadísticas, en páginas rayadas de cuaderno tras las pestañas de madera, con tus hallazgos montados en esquineros de fotos. Una regla de latón en el borde separa las dos, cada página dice a cuál pertenece, y la cinta roja de arriba abre el Contenido: Mi libro a la izquierda, los capítulos de la Guía y la búsqueda a la derecha. Gente del mar guarda a cada vecino que has conocido en Mar Abierto: su retrato, el día y el lugar en que se conocieron, lo que has aprendido de él y todo el primer encuentro, cada respuesta incluida, para releer. Las Estadísticas suman tu vida de acuarista: tiempo de juego, monedas ganadas y gastadas, peces comprados, criados, vendidos y liberados, cuidados, carreras, expediciones, visitas y regalos."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Artículos: cada parte del juego, con cada regla explicada una sola vez. Los enlaces dentro del libro se quedan dentro del libro.",
|
|
"1": "Peces: cada especie tiene una lámina numerada en el cajón de su hábitat, y un anillo muestra cuánto se ha llenado cada cajón y el libro entero, con una insignia dorada cuando uno se completa. Una lámina vacía muestra la silueta tenue y el nivel en que se desbloquea; ábrela para ver dónde vive y si su huevo está ahora en la tienda. La primera vez que haces nacer una especie, su lámina se llena de tinta. La página de un pez muestra su nombre en latín, sus Estrellas y su nivel de cuidado, lo que lo distingue, sus datos de crecimiento y venta, su hogar en el acuario, un sello de lacre con la mejor calidad que has tenido, una polaroid del mejor que tienes y tu propio registro: cuántos viven contigo, cuántos vendiste y con qué mejor calidad, cuándo lo encontraste por primera vez y cuáles adoptaste o liberaste. Las láminas de Oro o más son doradas. Consulta [Estrellas](/wiki/mechanics/stars) y [Exigencia](/wiki/mechanics/care-level).",
|
|
"2": "Decoraciones: también en cajones por hábitat, cada lámina con su precio, nivel de desbloqueo y categoría, y una nota sobre su cuidado. En el juego, la lámina de una decoración se completa cuando colocas una.",
|
|
"3": "Colecciones y récords: la pestaña de la gema del Diario guarda las páginas de Colecciones (mira [Colecciones](/wiki/mechanics/collections)), y su sala de récords guarda los primeros y los récords del servidor (mira [Exhibición y fama](/wiki/mechanics/exhibition))."
|
|
}
|
|
},
|
|
"site": {
|
|
"heading": "En el sitio web",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En la web la guía está en fishies.lol/wiki. Cualquiera puede leerla sin cuenta, en todos los idiomas del juego: mira [Idiomas](/wiki/mechanics/languages). El Menú la lista con los otros sitios de Fishies: mira [El Menú](/wiki/mechanics/menu)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"sharing": {
|
|
"title": "Compartir tu acuario",
|
|
"summary": "El enlace, la instantánea, la imagen de vista previa, la inserción, la tarjeta del README y el overlay de stream.",
|
|
"sections": {
|
|
"link": {
|
|
"heading": "El enlace",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Usa Copiar enlace del acuario (C por defecto) para copiar la dirección de tu acuario. Lo que ven los visitantes allí está en [Visitar acuarios](/wiki/mechanics/visiting)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"snapshot": {
|
|
"heading": "Una instantánea",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Usa Tomar captura (P por defecto) para descargar una imagen de tu acuario tal como está ahora."
|
|
}
|
|
},
|
|
"preview": {
|
|
"heading": "La imagen de vista previa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pega tu dirección en un chat o en una publicación y se despliega en una tarjeta de vista previa de tu acuario, en formato ancho y cuadrado."
|
|
}
|
|
},
|
|
"embed": {
|
|
"heading": "Incrustarlo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cualquier página web puede mostrar tu acuario como paisaje vivo en fishies.lol/embed/tunombre. Es de solo lectura, sin HUD y sin nada que pulsar.",
|
|
"1": "Añade ?wallpaper=1 para usarlo como fondo de pantalla: el sonido se apaga y la tasa de cuadros se limita a {wallpaperFps} por segundo, o a cualquier número de {wallpaperMin} a {wallpaperMax} con &fps=."
|
|
}
|
|
},
|
|
"drawer": {
|
|
"heading": "Insertar y tarjetas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Abre Mi acuario y pulsa Insertar y tarjetas. Reúne todo lo de esta página en un solo lugar, con tu usuario ya escrito: copia un enlace, un fragmento o una línea de Markdown y pégalo donde quieras que aparezca tu acuario."
|
|
}
|
|
},
|
|
"card": {
|
|
"heading": "Una imagen para tu README",
|
|
"p": {
|
|
"0": "fishies.lol/card/tuusuario.png es una imagen de tu acuario que siempre está al día: su nombre, tu nivel, cuántos peces son adultos y tu mejor pez. Se vuelve a dibujar a los pocos minutos de un cambio, así que sirve para una página de GitHub, Forgejo o Notion.",
|
|
"1": "Elige un borde claro u oscuro y un tamaño pequeño, mediano o grande: añade ?theme=light para páginas claras, y ?size=s o ?size=l para una imagen menor o mayor. Un acuario privado o inexistente muestra una imagen fija que lo dice, así tu página nunca se rompe."
|
|
}
|
|
},
|
|
"overlay": {
|
|
"heading": "Un overlay de stream",
|
|
"p": {
|
|
"0": "fishies.lol/overlay/tuusuario muestra tu acuario como fuente de navegador para OBS Studio, Streamlabs y otras herramientas de streaming: sin menús, sin sonido y sin pantalla de carga sobre tu escena, con una tasa de fotogramas ligera junto a tu codificador. Con ?bg=transparent solo se dibujan los peces y las decoraciones, que nadan sobre tu propia escena."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "En OBS o Streamlabs, añade una fuente Navegador, pega la dirección de tu overlay en URL y pon Ancho y Alto en el tamaño que quieres cubrir, por ejemplo 1920 y 1080.",
|
|
"1": "Deja el CSS personalizado como está: la página ya tiene fondo transparente.",
|
|
"2": "Si alguna vez se detiene, haz clic derecho en la fuente y elige Actualizar. También se reconecta solo cuando tu red se cae.",
|
|
"3": "Las opciones van en la dirección: fps= (10 a 60), fish= (dibuja como máximo esta cantidad de peces), size= (25 a 200 por ciento), plate=1 (una placa pequeña con el nombre del acuario y tu nivel) y aquarium= (tu segundo o tercer acuario).",
|
|
"4": "El overlay muestra solo acuarios públicos y no puede cambiar nada."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"next-goal": {
|
|
"title": "Próxima meta y regalos",
|
|
"summary": "La línea que dice qué hacer a continuación, cómo omitirla y el equipo que llega como regalo cuando lo necesitas por primera vez.",
|
|
"sections": {
|
|
"line": {
|
|
"heading": "La línea de Próxima meta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Debajo del indicador, arriba a la izquierda de tu acuario, una línea dice qué probar a continuación: un pequeño medallón, la meta en una frase y cuánto llevas. Nunca son dos cosas a la vez y nunca inventa trabajo: cada meta es una [misión](/wiki/mechanics/quest-chains) que el juego ya tiene, o el desbloqueo del siguiente nivel.",
|
|
"1": "Elige primero la misión que sigue a un regalo que acabas de recibir, luego lo que ya empezaste, luego el siguiente paso de la historia, luego el primer paso de una cadena que hayas abierto. Haz clic para abrir la ventana de misiones. Los peces con hambre y el vidrio sucio se quedan en las [notificaciones](/wiki/mechanics/notifications), nunca aquí."
|
|
}
|
|
},
|
|
"skip": {
|
|
"heading": "Omitir una meta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ignorar una meta no cuesta nada: una meta omitida igual se completa y paga en cuanto la cumples."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La pequeña × de la línea dice Ahora no: esa meta se aparta por un día y la siguiente ocupa su lugar. Cuando todos los objetivos se hacen a un lado, la línea se pliega a su medallón: púlsalo para abrirla de nuevo.",
|
|
"1": "Haz clic derecho en la línea, o mantén presionado en una pantalla táctil, para omitir esa meta para siempre, pedir menos metas de su cadena o desactivar toda la línea. La ventana de misiones tiene los mismos botones y recupera una meta omitida.",
|
|
"2": "Ajustes, en Juego, activa y desactiva la línea de Próxima meta y la barra de misiones. Está activada para todos hasta que la apagues."
|
|
}
|
|
},
|
|
"gifts": {
|
|
"heading": "Equipo que llega como regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El primer Filtro de esponja, Calentador de vidrio y Caja de acondicionamiento son gratis, y ninguno está en tu acuario antes de que signifique algo. Cada uno llega en el momento en que lo necesitas por primera vez, ya instalado y funcionando, con una tarjeta que espera un momento tranquilo para aparecer.",
|
|
"1": "Un acuarista que ya tiene el equipo no recibe tarjeta. Un regalo nunca llega dos veces."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Filtro de esponja: la primera vez que limpias el vidrio, o en cuanto el agua de tu primer acuario empieza a enturbiarse.",
|
|
"1": "Calentador de vidrio: cuando el primer pez que reacciona a la temperatura está en un acuario. El pez del tutorial y los peces legendarios no cuentan.",
|
|
"2": "Caja de acondicionamiento: cuando un pez de ese acuario llega a plata por primera vez."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"quest-chains": {
|
|
"title": "Cadenas de misiones",
|
|
"summary": "Seis conjuntos de metas que se abren cuando pruebas cada parte del juego por primera vez, y la historia que sigue hasta el nivel cien.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Cadenas e historia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Además de la historia que empieza con tu primer huevo, seis cadenas de metas se abren una a una, cada una cuando tocas por primera vez la parte del juego de la que trata. Un acuarista que nunca nada nunca ve una meta de Mar Abierto. Los pasos de una cadena van en orden, y cada paso enlaza a la página del Diario del arrecife que lo explica, con un botón Leer en el Diario del arrecife en la ventana de misiones.",
|
|
"1": "La historia misma sigue en capítulos hasta el nivel cien, un capítulo cada doce niveles más o menos, y cada uno termina en una meta que pide dos cosas a la vez."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chains": {
|
|
"heading": "Las cadenas",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Cuidado: comidas, el vidrio, el termostato, el filtro, los remedios y la Caja de acondicionamiento. Se abre con tu primera comida.",
|
|
"1": "Decoración y confort: cuánto hay en el agua, cuántos tipos, un suelo nuevo, una habitación o tema nuevo. Se abre con tu primera decoración.",
|
|
"2": "Vecinos: visitar, seguir y enviar regalos. Se abre con tu primera visita.",
|
|
"3": "Mar Abierto: nados y emotes. Se abre con tu primer nado, o en el nivel {worldLevel}.",
|
|
"4": "Colección: especies criadas hasta adultas, de quince a las cien. Se abre con tu tercera especie.",
|
|
"5": "Acuarios: un acuario lleno, un segundo, un tercero y peces repartidos en todos. Se abre en el nivel 19, o con tu segundo acuario.",
|
|
"6": "Calidad y cría: huevos puestos, peces de plata y de oro, y el largo camino hacia el diamante y el morado. Se abre con el primer huevo puesto en el acuario.",
|
|
"7": "Cardúmenes: únete a un cardumen y a su cala. Se abre en el nivel en que los cardúmenes aceptan miembros, con un botón que abre la app de Cardumen.",
|
|
"8": "Puesto y Mercado: compra en un puesto del Mercado y después pon algo en el tuyo. Se abre en el nivel del Mercado, con botones que abren el Puesto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pay": {
|
|
"heading": "Lo que pagan",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Las metas pagan monedas y experiencia, nada más. Cada meta añadida después de las primeras dieciséis paga cerca del 15 % de lo que gana en un día con la venta de peces un acuarista que juega dos veces al día, en el nivel en que se abre, con la experiencia en una vez y media las monedas. Nunca pagan más que cuidar tu acuario."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"daily-streak": {
|
|
"title": "Recompensa diaria y racha",
|
|
"summary": "La racha que cuenta cada día seguido, cómo crece su recompensa, los días hito, qué pasa si faltas un día, y el bono de primeras inmersiones en Atrapa Perlas.",
|
|
"sections": {
|
|
"growth": {
|
|
"heading": "Una racha que sigue contando",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada día que juegas, tu racha cuenta un día más y la recompensa del día te espera. La app Recompensa diaria del Menú la abre, y también se abre sola una vez al día en un momento tranquilo, nunca encima de una ventana abierta, el tutorial o una subida de nivel. Un toque en Recoger la paga. Hasta que la recojas, también espera un regalo arriba de los íconos de misiones a la izquierda del acuario, así que cerrar la ventana nunca la oculta.",
|
|
"1": "La recompensa crece con tu racha, rápido en las primeras semanas y luego más despacio, y nunca deja de subir. También sigue tu nivel, así que sigue valiendo la pena mientras creces, y cada día paga XP además de monedas."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Un día es tu propio día local: la racha cambia a tu medianoche.",
|
|
"1": "La ventana muestra tu racha, la recompensa de hoy, los próximos cuatro días y el próximo hito.",
|
|
"2": "El crédito y las cápsulas de Remedio que tienes aparecen en la ventana de la racha."
|
|
}
|
|
},
|
|
"milestones": {
|
|
"heading": "Días hito",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los días 7, 14, 30, 60, 100, 200 y 365, y cada año completo después, traen un regalo además de las monedas del día, y tú eliges cuál. La ventana de la racha muestra cada opción con su imagen y su valor; un toque la toma, y un regalo que aún no elegiste te espera. Los hitos posteriores valen más."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Crédito de cuidado: monedas reservadas para un tipo de cuidado que se gastan antes que las tuyas. El crédito del filtro paga sus mantenimientos, el del comedero paga cualquier comida de pago cargada en un comedero, el de comida paga las comidas de pago que das a mano y los paquetes de comida para tu despensa. Los créditos de filtro y comedero solo se ofrecen cuando tienes ese equipo.",
|
|
"1": "Cápsulas de Remedio, guardadas hasta que un pez enfermo las necesite: el siguiente Remedio que des usa una cápsula en lugar de monedas.",
|
|
"2": "Los días 30, 100 y 365, y cada año completo después, puedes tomar en su lugar una decoración que desbloqueó tu nivel, de valor parecido a los otros regalos, directo a tu despensa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"missed": {
|
|
"heading": "Faltar un día",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Si faltas un día, tu racha vuelve al día 1. No se quita nada: cada moneda, XP, Remedio y decoración que recogiste sigue siendo tuyo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"dives": {
|
|
"heading": "Las primeras inmersiones del día",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tus primeras cinco rondas de [Atrapa Perlas](/wiki/mechanics/open-water) cada día pagan un extra además de la recompensa propia de la ronda: el doble en la primera, luego ×1,8, ×1,6, ×1,4 y ×1,2. Desde la sexta ronda, una ronda paga lo de siempre. El bono no hay que recogerlo y vuelve al día siguiente."
|
|
}
|
|
},
|
|
"guests": {
|
|
"heading": "Invitados",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un invitado recoge la XP de cada día. [Guarda tu acuario](/wiki/mechanics/signin) para recoger también las monedas, los Remedios y las decoraciones."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"lost-account": {
|
|
"title": "¿Perdiste tu teléfono o no puedes iniciar sesión?",
|
|
"summary": "Qué probar con cada método de inicio de sesión cuando se pierde un teléfono o un inicio de sesión deja de funcionar, y cómo pedir ayuda al equipo.",
|
|
"sections": {
|
|
"first": {
|
|
"heading": "Inicia sesión de la misma forma",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu acuario vive en los servidores de Fishies, no en tu teléfono. En el nuevo dispositivo, instala Fishies o abre fishies.lol e inicia sesión con un método que vinculaste antes: se abre el mismo acuario, todavía con el reloj del servidor. En el centro de cuenta, la tarjeta Jugar en otro dispositivo, bajo Métodos de inicio de sesión, nombra las formas de entrar que tiene tu cuenta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"methods": {
|
|
"heading": "Qué probar con cada inicio de sesión",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Si una forma de entrar no funciona, prueba otra que hayas vinculado. Método por método:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Google: inicia sesión con la misma cuenta de Google en cualquier teléfono, computadora o navegador. Si no puedes entrar a la cuenta de Google en sí, primero recupérala con Google.",
|
|
"1": "Apple: usa la misma cuenta de Apple. En Android, Windows o en un navegador, elige Apple e inicia sesión en la página de Apple.",
|
|
"2": "X: inicia sesión con la misma cuenta de X; si no puedes, primero recupera la cuenta con X.",
|
|
"3": "Discord: funciona en todas las plataformas. En las apps del teléfono, Discord se abre en tu navegador y te trae de vuelta al juego.",
|
|
"4": "Steam: entra al acuario con el que lo vinculaste, directamente en la versión de Steam y a través de tu navegador en las apps del teléfono y en el sitio.",
|
|
"5": "Número de teléfono: el código llega por SMS a ese número. Un teléfono nuevo con el mismo número funciona; si perdiste el número, usa otro método vinculado o pide ayuda abajo.",
|
|
"6": "Invitado: un acuario de invitado que nunca se guardó vive solo en el dispositivo que lo creó, así que no se puede mover ni recuperar. Guarda tu acuario con un inicio de sesión para mantenerlo a salvo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"devices": {
|
|
"heading": "Si perdiste o te robaron un teléfono",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Inicia sesión en otro dispositivo, abre el centro de cuenta y elige Dispositivos: verás dónde tiene sesión iniciada tu acuario, con el sistema, el lugar aproximado y la última actividad. Cerrar sesión en todas partes termina todas esas sesiones, incluida la que estás usando, así que quien tenga el teléfono perdido también queda fuera. Después vuelve a iniciar sesión en los dispositivos que usas.",
|
|
"1": "Cuando vuelvas a entrar, vincula una segunda forma de entrar. Apple y Google funcionan en cualquier teléfono y computadora, por eso el centro de cuenta sugiere uno si tu cuenta solo tiene un número de teléfono, Discord, Steam, X o un servicio de juegos."
|
|
}
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"heading": "¿Todavía no puedes entrar?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Escribe al equipo con el formulario de ayuda con la cuenta de la página de Contacto (fishies.lol/contact): el nombre de usuario que recuerdes, los métodos de inicio de sesión que pudiste usar, más o menos cuándo jugaste por última vez y un correo para la respuesta. Una persona lee cada solicitud y responde por correo.",
|
|
"1": "Fishies nunca pide una contraseña, un código de inicio de sesión ni un token: ni en el formulario, ni por correo, ni en ningún otro lugar. Quien te pida uno no es de Fishies.",
|
|
"2": "¿Vendiste o liberaste un pez por error? Escribe al equipo de la misma manera. Cada pez que sale de un acuario queda registrado, y soporte puede devolverlo tal como estaba: a su acuario, o a tu despensa si no hay lugar."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"schools": {
|
|
"title": "Cardúmenes",
|
|
"summary": "Un grupo de cuidadores propio: unirse, los roles, la Caleta y el chat de Cardumen.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Qué es un cardumen",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un cardumen es un grupo de hasta {schoolMax} cuidadores que nadan juntos. Tiene un nombre, un emblema hecho de piezas pintadas y un idioma, y cada cardumen tiene su propia Caleta pequeña en Mar Abierto.",
|
|
"1": "Seguir a un cuidador no te mete en su cardumen, y estar en un cardumen no te hace seguir a nadie. Estás en un solo cardumen a la vez y puedes salir cuando quieras: todo lo que es tuyo sigue siendo tuyo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"joining": {
|
|
"heading": "Unirse o fundar uno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Desde el nivel {schoolJoinLevel}, con sesión iniciada, abre la app Cardumen en el Menú o toca el Tablero de cardúmenes en el {kelpGarden}. Los cardúmenes con lugar aparecen con tu idioma primero. Un cardumen abierto te acepta al instante; en uno con solicitud, un Anciano o el Fundador dice que sí, y una solicitud espera una semana. Los cardúmenes solo por invitación aceptan a quienes invitan.",
|
|
"1": "Desde el nivel {schoolFoundLevel} puedes fundar un cardumen por {schoolFoundCoins} monedas: elige su nombre, una forma, un símbolo y dos colores para su emblema, su idioma y cómo entran los cuidadores.",
|
|
"2": "Cada cardumen también tiene una etiqueta de 2 a 4 letras mayúsculas o dígitos, como ARRE. Los miembros la llevan con los colores del cardumen junto a su nombre en el chat y en su tarjeta. El fundador puede cambiarla una vez por semana.",
|
|
"3": "El cardumen también está en la barra inferior de la pantalla, a un toque, con el emblema de tu cardumen cuando ya estás en uno.",
|
|
"4": "En el Tablero de cardúmenes cada cardumen es una tarjeta con su emblema, lema, miembros e idioma, y el botón para unirte o pedir entrar está en la misma tarjeta. Dentro de tu cardumen, cada miembro muestra su pez principal, su rol y si estuvo por aquí esta semana, junto al tablón de anuncios y tu parte en el pedido de la semana. Para invitar cuidadores, elige Invitar a un cuidador en tu cardumen: el selector de cuidadores muestra primero a tus amigos y marca a quien ya está en un cardumen.",
|
|
"5": "Un cardumen puede izar la bandera de un país como banderín: ondea junto al escudo en el Tablero de cardúmenes y en la página del cardumen, acompaña la etiqueta de cada miembro en el chat y en las tarjetas de nombre, y se alza en su propio mástil en la Caleta. El fundador o un anciano la elige entre las banderas de todos los países, con los países del idioma del cardumen primero, o elige no tener bandera. Es la elección del cardumen y no dice nada sobre dónde vive nadie.",
|
|
"6": "El fundador elige cómo aparece el cardumen junto al nombre de sus miembros: la Etiqueta, el Símbolo (su banderín, o su escudo si no tiene) o Ambos. Cada miembro puede ocultarlo de su propio nombre en la app Cardumen, y entonces no aparece en ningún lugar junto a él."
|
|
}
|
|
},
|
|
"roles": {
|
|
"heading": "Fundador, Ancianos y Miembros",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada cardumen tiene un Fundador, hasta {schoolElders} Ancianos y sus Miembros."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "El Fundador nombra el cardumen, cambia su emblema, su idioma y la entrada, elige a los Ancianos, puede ceder el cardumen y cerrarlo con 48 horas de aviso.",
|
|
"1": "Los Ancianos aceptan solicitudes, invitan cuidadores, escriben el lema y el tablón de anuncios, quitan Miembros y pueden ocultar una línea del chat de Cardumen para un moderador o silenciar a alguien allí por un día.",
|
|
"2": "Un Fundador que no se ve en 14 días pasa el mando solo al Anciano visto más recientemente, o si no al miembro más antiguo. Ningún rol toca jamás las monedas, objetos, peces o el acuario de otro cuidador."
|
|
}
|
|
},
|
|
"cove": {
|
|
"heading": "La Caleta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nada por la puerta de las Caletas en el {kelpGarden}, o elige Nadar a la Caleta en la app Cardumen, para entrar a la Caleta de tu cardumen. Entran sus miembros y los amigos que invitan, hasta {worldCapacity} a la vez, como en todo Mar Abierto.",
|
|
"1": "Su estandarte lleva el emblema del cardumen; tócalo para abrir el cardumen. El tablón de anuncios muestra el lema, el anuncio de los Ancianos y cuánto lleva [el pedido de esta semana](/wiki/events/school-order).",
|
|
"2": "Deja tu pez quieto unos segundos y se une a sus compañeros en un solo cardumen que recorre despacio la cala entre el estandarte y el tablón de anuncios. Guíalo a cualquier lugar y se va por su cuenta; déjalo quieto otra vez y vuelve al grupo. Hacen falta dos para nadar en cardumen.",
|
|
"3": "Desde dentro de la Caleta, un miembro puede llamar a un amigo (se siguen mutuamente) con Nada conmigo. Si dice que sí, se sienta en la Caleta a tu lado durante la visita, bajo el estandarte del cardumen, y puede hablar en la sala como cualquiera.",
|
|
"4": "En el Mapa, el {kelpGarden} lleva la puerta de tu Caleta: su tarjeta nombra a tu cardumen y dice cuántos cuidadores hay en la Caleta ahora, y la franja de arriba lo dice cuando hay alguien."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chat": {
|
|
"heading": "Chat de Cardumen",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cardumen es un canal del chat junto a Sala, Arrecife y Susurro. Los miembros ven sus líneas estén donde estén. Pasa por las mismas revisiones que cualquier línea, un bloqueo funciona en ambos sentidos dentro de un cardumen y las líneas se guardan una semana."
|
|
}
|
|
},
|
|
"safety": {
|
|
"heading": "Mantenerse seguro",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los nombres, lemas y anuncios de los cardúmenes se revisan antes de que alguien los vea, y puedes reportar cualquiera desde la tarjeta del cardumen. Un cardumen nunca pide tu contraseña ni tus cosas, y nadie puede quitártelas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"order": {
|
|
"heading": "El pedido semanal",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada lunes tu cardumen recibe un pedido: tres especies de peces que sus miembros pueden criar, una de ellas en plata o mejor, y una comida de la despensa. Solo se piden peces que crecen dentro de la semana. Su tamaño depende de cuántos miembros estuvieron activos la semana anterior, así que un cardumen pequeño y uno grande tienen el mismo trabajo por cabeza. Ábrelo en la pestaña Pedido de la app Cardumen; el tablón de anuncios de la {cove} muestra cuánto lleva. La página de tu cardumen lo muestra primero, bajo el estandarte, con el pez de cada línea y cuánto lleva.",
|
|
"1": "Entrega un pez adulto del acuario en pantalla, o gramos de la comida de tu despensa. Un pez entregado te paga lo que te daría venderlo, y la comida su valor de recompra: nada va a una bolsa común y nadie más se queda con tus monedas. Un pez adulto que el soporte devolvió y que espera en tu despensa también se puede entregar desde ahí, en un solo paso.",
|
|
"2": "El pedido iza su bandera de bronce al {orderBronze}, la de plata al {orderSilver} y la de oro cuando cada línea está llena. Al terminar la semana, todos los que entregaron al menos una vez reciben el cofre de la bandera más alta: {chestBronze}, {chestSilver} o {chestGold} de un día de ventas en su propio nivel, con XP, y la primera vez, el banderín del cardumen para su propio acuario. Tu tarjeta del cofre muestra cuánto falta para la siguiente bandera.",
|
|
"3": "La liga de pedidos ordena los cardúmenes de la semana por cuánto de su propio pedido llenaron, más del 100 % cuando entregan más. Dentro de tu cardumen, la clasificación de esta semana ordena a cada miembro por su parte en el pedido, con tu fila marcada y el tiempo que le queda a la semana. El pedido de una nueva semana y los resultados de la anterior llegan como un breve momento en la app del Cardumen y en tus notificaciones."
|
|
}
|
|
},
|
|
"posts": {
|
|
"heading": "Publicaciones del Cardumen",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El Fundador y los Ancianos pueden escribir publicaciones cortas de texto para los miembros, de hasta 500 caracteres, en la pestaña Publicaciones. El Cardumen guarda las 30 más nuevas. Quien la escribió, o el Fundador, puede quitarla.",
|
|
"1": "Cada miembro puede dejar una estrella en cada publicación y quitarla. Una nueva publicación llega a los miembros en el juego y en su teléfono, salvo que lo apaguen con la campana de Publicaciones o en Ajustes."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"title": "Puesto y comercio",
|
|
"summary": "Vender comida de la despensa, peces adultos, huevos y plantas en maceta a otros cuidadores, comprar los suyos en el Mercado y hacer ofertas.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Qué es un puesto",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu puesto vende a otros cuidadores: paquetes de comida de tu [despensa](/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 o 500 g de una comida en una rareza), tus peces adultos, huevos de la bandeja de tu despensa y plantas en maceta de la Propagación de plantas (investigación), cada uno al precio que elijas. Sigue vendiendo mientras no estás. También puedes vender decoración fabricada en el taller y paquetes de materiales, pero nunca herramientas. Puedes tener una sola oferta del mismo artículo con la misma rareza. Las recompensas nunca se venden: Cinta de la Exhibición, Escama brillante, Piedra luminosa abisal y Ópalo ardiente se quedan contigo.",
|
|
"1": "Cada paquete de cada puesto también está en el Tablón de Puestos, en los puestos del Mercado del Mar Abierto. Los cuidadores que visitan tu acuario ven un botón de Puesto en el dock cuando tienes algo en venta.",
|
|
"2": "Tu puesto está sobre un mostrador pintado, con una etiqueta de papel colgada del toldo por cada espacio: toca una etiqueta para cambiar su precio, ver sus ofertas o retirarla, y en una etiqueta vacía empiezas a vender. Las ofertas y las ventas llegan como notas junto a las etiquetas, y cada oferta se puede aceptar o rechazar. Vender muestra un estante con tus productos junto a una hoja de precios. Mercado es una calle de puestos, uno por cada tipo de producto; cada comida o especie indica su precio más bajo y cuántos hay a la venta, y lo que vendes tú aparece marcado."
|
|
}
|
|
},
|
|
"street": {
|
|
"heading": "La calle de puestos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En el Mercado de Mar Abierto, cada cuidador con algo a la venta tiene un puesto en una fila al frente de la plaza: el mostrador pintado con su nombre en la placa y tres de sus artículos más valiosos encima, cada uno con su precio.",
|
|
"1": "Nada por la plaza y la calle se desliza a tu lado. Al final, una etiqueta lleva a más puestos: sigue nadando hasta el final o toca la etiqueta, y la calle pasa a su otro lado. Los cuidadores que sigues y los miembros de tu escuela aparecen primero. Toca un puesto para abrirlo y comprar.",
|
|
"2": "Cuando ningún cuidador vende comida, huevos o peces, los puestos de Comida, Huevos y Peces los atiende el pueblo marino: Pip vende comida de despensa, Lumen huevos de especies que desbloqueaste y Ollie peces jóvenes ya eclosionados. Su surtido cambia cada día a la medianoche UTC, cada cuidador puede comprar algunos de cada uno y cuestan un poco más que en la tienda. Los productos de los cuidadores siempre van primero, y Vende lo tuyo aquí abre tu propio puesto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"selling": {
|
|
"heading": "Vender",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Abre tu puesto desde la despensa o el Menú y elige qué vender y a qué precio. El precio tiene que estar entre 0,6 y 2 veces su valor habitual: el valor de tienda de una comida, el valor de venta de un pez en tu nivel, el precio de tienda de un huevo o de una planta. El puesto sugiere ese valor y muestra las últimas 10 ventas de lo mismo para que puedas decidir.",
|
|
"1": "Lo que pones a la venta sale de tu despensa o de tu acuario al instante, así que nunca se puede vender dos veces. Cambia su precio cuando quieras, dentro del mismo rango (una oferta abierta igual o mayor al nuevo precio se cierra, porque el comprador ya puede comprar), o retíralo y vuelve tal como estaba. Cuando se vende, las monedas llegan a tu acuario, menos una comisión del 5% que se queda el juego.",
|
|
"2": "Un pez conserva todo lo que lo hace único: su nombre, grado, calidad, color, edad y familia. Sus relojes se detienen mientras espera en el puesto. Los peces legendarios, tu primer pez, los peces adoptados y los que descansan en la Caja de acondicionamiento se quedan contigo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"buying": {
|
|
"heading": "Comprar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En el Tablón de Puestos, elige una comida o una especie para ver lo más barato a la venta y los últimos precios; luego compra con un toque o toca el nombre del vendedor para ver todo su puesto. Las monedas y la mercancía cambian de manos al instante: la comida va a los frascos de tu despensa, un pez al acuario que estás mirando, un huevo o una planta en maceta a tu despensa. Necesitas espacio para ello.",
|
|
"1": "Lo que compras se puede usar enseguida, pero solo puede ir a tu propio puesto después de 3 días.",
|
|
"2": "Por debajo del precio pedido puedes hacer una oferta, hasta 0,6 veces el valor habitual. El vendedor la acepta o la rechaza desde su puesto en 48 horas. Mientras esperas no se cobra nada: si acepta, la compra se hace en ese momento, y solo si todavía tienes las monedas y el espacio."
|
|
}
|
|
},
|
|
"trader": {
|
|
"heading": "Ventajas de Comerciante",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un cuidador que aprendió la maestría de Comerciante puede elegir dos ventajas para una ranura de maestría. La orden de compra te deja publicar en el Mercado una orden permanente por una especie de pez, a un precio dentro del rango habitual del puesto. Las monedas se bloquean al publicarla. Cualquier cuidador puede cumplirla con un pez adulto suyo y recibe al instante el precio menos la comisión del 5%. El pez va a tu acuario, o a tu despensa si el acuario está lleno. Una orden dura 7 días; si nadie la cumple, todas las monedas vuelven, y puedes cancelarla cuando quieras.",
|
|
"1": "El asistente del puesto guarda una lista de paquetes de tu [despensa](/wiki/mechanics/stash), cada uno con el precio que quieres. Mientras no estás, pone un paquete en tu puesto cada vez que se vende uno, con tus espacios, precios y esperas de siempre. Solo usa la lista; nada más se publica solo. Los paquetes que puso llevan la marca Asistente.",
|
|
"2": "Ambas ventajas se eligen en una ranura de maestría, así que puedes cambiarlas como cualquier otra. Las órdenes y publicaciones ya hechas siguen funcionando tras un cambio; solo se detienen las órdenes nuevas y las reposiciones."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rules": {
|
|
"heading": "Bueno saber",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Vender se abre en el nivel 15 para una cuenta con sesión iniciada y de al menos una semana; comprar se abre en el nivel 8.",
|
|
"1": "Un puesto tiene 4 espacios en el nivel 15, y uno más en los niveles 30, 50 y 70.",
|
|
"2": "La comida y los huevos que compraste en la tienda o te regalaron esperan 3 días antes de poder venderse.",
|
|
"3": "Los invitados no pueden comerciar hasta que [guarden su progreso](/wiki/mechanics/signin) en una cuenta.",
|
|
"4": "Las monedas nunca se mueven sin la mercancía: una oferta no retiene nada y nunca se paga después.",
|
|
"5": "Un moderador revisa los intercambios entre cuentas que comparten un dispositivo o una red. Las familias pueden comerciar libremente; no se rechaza nada por eso."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"halloween": {
|
|
"title": "Halloween",
|
|
"summary": "Pedir dulces en los acuarios de otros acuaristas mientras dura la fiesta de Halloween.",
|
|
"sections": {
|
|
"trick-or-treat": {
|
|
"heading": "Dulce o truco",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Mientras dura la fiesta de Halloween de la {iceShelf}, visitar el acuario de otro acuarista es pedir dulces. Tu primera visita del día a cada acuario llena tu bolsa de dulces, y su cuidador encuentra en sus notificaciones una nota que dice que pasaste.",
|
|
"1": "El primer acuario del día da {treatFirst} dulces, y cada acuario más que visites ese día da un poco menos, hasta {treatFloor}. Los dulces son de la fiesta: gástalos antes de que termine."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Cada acuario da dulces una vez al día; vuelve mañana por más.",
|
|
"1": "Los invitados y los acuaristas por debajo del nivel {treatLevel} no reciben dulces; primero [guarda tu progreso](/wiki/mechanics/signin) con un inicio de sesión.",
|
|
"2": "Un acuario da dulces cuando su cuidador ya lleva un día con su nombre.",
|
|
"3": "Los dulces no se pueden enviar, vender ni guardar para la próxima fiesta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"quests": {
|
|
"heading": "Las misiones de Halloween",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Mientras dura la fiesta, se abre sola una cadena de Halloween en tus misiones: tocar puertas, llenar tu bolsa de dulces, recoger la calabaza de la {iceShelf}, colocarla en tu acuario, comprar algo en la tienda de la fiesta y visitar toda la calle. Cada paso da monedas y XP como cualquier misión; cuando la fiesta termina, los pasos que no terminaste se cierran con ella.",
|
|
"1": "El último paso también da la [máscara de calabaza](/wiki/items/pumpkin-mask) para tu guardarropa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"heading": "La tienda de la fiesta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Mientras dura la fiesta, Construir y comprar tiene una pestaña Fiesta. Sus pocas decoraciones limitadas cuestan dulces, no monedas: {shopList}. La pieza va directo a tu Despensa. Las piezas compradas con dulces no se pueden revender.",
|
|
"1": "El [sombrero de bruja](/wiki/items/witch-hat) y las [alas de murciélago](/wiki/items/bat-wings) son prendas del guardarropa: cada una se compra una vez y va a tu guardarropa, para que cualquiera de tus peces la use."
|
|
}
|
|
},
|
|
"welcome": {
|
|
"heading": "Una calabaza para todos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada acuarista que juega durante la fiesta hasta el {welcomeLast}, invitados incluidos, encuentra una vez una {welcomeGift} en su Despensa. Es la misma calabaza que regala la {iceShelf}, y una no gasta la otra."
|
|
}
|
|
},
|
|
"board": {
|
|
"heading": "La tabla de dulces",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Debajo de la tienda de la fiesta, la tabla de dulces ordena a los acuaristas por los dulces que juntaron; quien llega primero a un total queda más arriba. Cuando termina la fiesta, los {treatChampions} primeros ganan la insignia [Campeón de dulces](/wiki/badges/party-halloween-treats), que reciben la próxima vez que juegan.",
|
|
"1": "Las insignias de fiesta llevan el año de la fiesta que las dio, en una cinta sobre el sello: venir a la fiesta de este año da Fiesta de Halloween 2026, y sus campeones tienen Campeón de dulces 2026. La fiesta del año que viene da insignias nuevas con el nuevo año, así cada fiesta a la que viniste conserva su propio sello en tu colección de insignias."
|
|
}
|
|
},
|
|
"dress": {
|
|
"heading": "La decoración de temporada",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Durante toda la fiesta el sitio se arregla: la página de inicio, la pantalla de carga y tu propio acuario se vuelven de noche e índigo, guirnaldas de faroles y calabazas brillantes iluminan el agua y los murciélagos revolotean. Se apaga solo cuando termina la fiesta.",
|
|
"1": "Cuando termina la fiesta llega el otoño, del 3 al 30 de noviembre. Es una estación, no una fiesta: algunas hojas caen sobre la página de inicio, la pantalla de carga y tu acuario y se posan en el agua o en la arena, y por la tarde la luz sobre el agua es un poco más cálida. No hay nada que reunir ni nada que perderse."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"workshop": {
|
|
"title": "Taller y recetas",
|
|
"summary": "La mesa en el mueble de tu acuario: materiales, el cajón de cultivo, mezcla de recetas y mejoras de la mesa.",
|
|
"sections": {
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dónde está",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El Taller es el mueble sobre el que está tu acuario. Toca el borde superior del mueble (su etiqueta de latón muestra qué está listo) y la vista baja: la mesa llena la parte inferior de la pantalla y tus peces siguen nadando arriba. Toca el agua, Volver al acuario o Esc para regresar. El botón Taller de la barra de herramientas (tecla W) también lo abre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"materials": {
|
|
"heading": "Materiales",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Todo lo que reúnes es un material de una de seis clases: Verduras, Concha y hueso, Piedra y mineral, Fibra y madera, Vivo y proteína, y Esencia. Limpiar un vidrio verde deja 20 g de raspaduras de algas, un pez adulto suelta de vez en cuando una escama después de comer, la primera comida de una cría deja su cáscara de huevo, y con [Plantas vivas](/wiki/research/decor-living-plants) investigada una planta adulta da un esqueje. Las comidas de la tienda y los bienes de expedición también son materiales."
|
|
}
|
|
},
|
|
"making": {
|
|
"heading": "Mezclar una receta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una receta es un material clave y líneas que aceptan cualquier material de una clase. Arrastra (o toca) un material al cuenco: cada vez que sueltas uno se llena una línea, así que ninguna receta necesita más de seis arrastres. Soltar un material clave muestra como siluetas las recetas que puede iniciar; cuando preparas una, su página del libro de recetas se completa. Un tazón da como mínimo la rareza media de sus ingredientes por gramos, redondeada hacia abajo, y la tirada solo puede subirla. Si sueltas otro frasco en un tazón lleno, comparte una línea con el frasco que ya está allí; los gramos se ajustan con los botones.",
|
|
"1": "El dial de lote hace uno, dos o tres lotes a la vez. Mezclar pone el cuenco en un espacio libre y Recoger lo toma cuando termina el tiempo: la comida va a su frasco, el Remedio al botiquín y el algodón de filtro al filtro, y cada uno paga antes que tus monedas. Hacer otra vez vuelve a llenar el cuenco con los mismos materiales para un lote más. Las recetas de comida se abren cuando investigas la Cocina (desde el nivel 10, en la app de Investigación) y las de cuidado en el nivel 10. Lo que recoges muestra cuánto vale o, en un Remedio, el algodón de filtro o un kit, cuánto te ahorraste. Cada tazón que recoges también da experiencia, más cuanto más alto es tu nivel; un plano de herramienta o de kit da lo de cinco tazones.",
|
|
"2": "El libro de recetas guarda una página por receta, ordenadas por familia. Una página encontrada muestra lo que produce, sus ingredientes con cuánto tienes de cada uno, su tiempo en el tazón y su costo; una que aún no encontraste muestra su silueta y el ingrediente con que empieza. Las recetas de comida y cuidado también tienen una escala de Destreza artesanal: tras 10 tazones de una receta mejoran sus probabilidades de rareza, tras 25 cada tazón da 20 g más (uno de cuidado, otro tanto de cuidado) y a los 50 luce una insignia de maestro.",
|
|
"3": "La comida del banco deja al pez bien alimentado: vendido mientras dura esa comida, vale {wellFedPercent}% más. El Caldo de recuperación mantiene saciado el doble de tiempo, devuelve casi un tercio de la salud y cuenta como comida perfecta."
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|
}
|
|
},
|
|
"culture": {
|
|
"heading": "El cajón de cultivo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El lombricero ahora es el cajón de cultivo de la mesa. Pon 20 g de raspaduras de algas (gratis) o pellets en un cajón y en 12 horas hace 75 g de [lombrices rojas](/wiki/items/worm), listas para recoger en su frasco y frescas durante 48 horas. No hay nada que enjuagar ni rociar. Cada lote puede salir más raro.",
|
|
"1": "Con la investigación [Cultivo de alimento vivo](/wiki/research/pantry-live-culture), un cono de eclosión se une a los cajones de cultivo. Inícialo por 30 monedas y un día después recoge 150 g de [artemia viva](/wiki/items/nauplii): crías de artemia que dan la comida larga y perfecta de la artemia y se mantienen frescas 12 horas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tiers": {
|
|
"heading": "Una mesa más grande",
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|
"p": {
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|
"0": "La mesa es gratis desde el nivel 5. La mesa 2 (nivel 15, 4000 monedas), la mesa 3 (nivel 30, 18000) y la mesa 4 (nivel 50, 60000) agregan cajones de cultivo, más cuencos en preparación a la vez, lotes de lombrices más grandes y rápidos, y mejores probabilidades de un resultado raro. Un producto elaborado vale una vez y media lo que se puso en él, y no hay límite diario."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"heading": "Herramientas",
|
|
"p": {
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|
"0": "El tablero de ganchos del banco abre tus cinco herramientas de mano: la esponja, la red, la [pala de comida](/wiki/items/scoop), la red de Pesca de perlas y tu [mordida de recolección](/wiki/items/bite). Elige una para verla junto a su siguiente nivel, con la lista de todos sus niveles, lo que cambia el siguiente y lo que necesita: tu nivel, las monedas y, si lo hace el banco, cada material con cuánto tienes. La tienda vende la primera mejora de cada una; el banco hace los niveles altos con materiales recolectados, cada plano se abre en su nivel, y Colocar el plano en el tazón lo llena por ti. Una luz verde en el tablero indica una mejora que puedes tomar ya. Una herramienta mejor es más rápida, nunca más amable ni más dura con tus peces. El tablero abre las herramientas en la pestaña Herramientas del Estudio de Acuarios, junto a todas las demás mejoras.",
|
|
"1": "Las herramientas se gastan un poco con el uso y siempre conservan al menos la mitad de lo que aporta su nivel; una reparación barata en el banco las deja como nuevas. La mejor esponja, el Limpiaolas, limpia todo el vidrio con un deslizamiento largo, cuantas veces quieras.",
|
|
"2": "El banco también hace equipos de expedición II a IV con materiales recolectados y unas pocas monedas. Un equipo hecho se usa de inmediato, así que el banco solo hace uno mejor que el que llevas, y de uno en uno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fine-tools": {
|
|
"heading": "Las Herramientas finas y las decoraciones",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Desde el nivel {toolsLevel}, el libro de recetas ofrece las Herramientas finas por {toolsPrice} monedas. Con ellas cada cuenco tarda {toolsPercent}% menos, y se abre una familia nueva: Decoraciones. La Piedra musgosa, la Lámpara de musgo luminoso, la Corona de alga ardiente, la Aguja de sal, la Chimenea mineral, la Gruta de piedra luminosa y el Arco de ópalo se hacen de una en una y van a tu despensa con la rareza que saque la mesa. La Gruta y el Arco también piden su página de hallazgos en el Diario: Hallazgos de la Fosa y Hallazgos de las Fumarolas.",
|
|
"1": "Desde el nivel 55 el libro de recetas ofrece las Herramientas maestras por 60 000 monedas. Cada cuenco tarda otro 10% menos, y entre los niveles 53 y 92 se abren siete decoraciones de las profundidades, hechas con lo que traen tus expediciones."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"npcs": {
|
|
"title": "Gente del mar",
|
|
"summary": "Ollie, Marlo, el Capitán Shelby, Pip y Lumen viven en el Mar Abierto. Habla con ellos, haz amistad y escucha sus historias.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Quién vive allá afuera",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cinco criaturas salvajes han hecho su hogar en el Mar Abierto. No son peces que puedas tener ni vender: viven en sus lugares, siguen con su día y hablan con cada guardián que se les acerca nadando.",
|
|
"1": "Ollie, la pulpo, mantiene en orden el Jardín de Kelp junto al Tablero de cardúmenes. Marlo, la morena, vigila el Barco Hundido desde un agujero en su casco. Pip, el cangrejo ermitaño, charla y regatea junto a los puestos del Mercado. El Capitán Shelby, la tortuga marina, recorre una larga corriente alrededor del arrecife y para cada semana en un lugar distinto, así que búscalo en el mapa. Lumen, la ortiga de mar, flota sobre el banco de ostras de la Laguna."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Conversar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Toca a uno de ellos para hablar. Se abre una tarjeta en la parte inferior de la pantalla con su rostro y sus palabras, mientras el mundo sigue arriba. Ollie, Marlo y Pip ofrecen hasta tres respuestas para elegir. El Capitán Shelby no tiene respuestas que elegir: solo habla, cada línea se queda el tiempo suficiente para leerla y un toque sigue adelante. Toca la tarjeta para ver una línea completa de golpe.",
|
|
"1": "Cada uno tiene muchas conversaciones: un primer encuentro, que se juega una sola vez y luego queda guardado en el [Diario del arrecife](/wiki/mechanics/reef-journal) bajo Gente del mar, charlas de todos los días que nunca repiten lo que oíste hace poco y cambian con la hora, la estación y lo que has hecho, pequeñas historias que se despliegan cuanto más vienes, chismes sobre los demás que has conocido, una historia y un regalo de despedida para los buenos amigos. Cuando nadas cerca, a veces le dicen algo a todos los que están alrededor."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Amistad y corazones",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada criatura cuenta su amistad contigo en corazones, de ninguno a cinco, y se muestran en su tarjeta. La primera charla del día llena un poco del siguiente corazón, pero hablar solo nunca lo completa. Después de unos tres días tienen algo que contarte: una escena donde tus respuestas importan y se recuerdan después, y un encargo que te piden, como traerles algo, encontrar algo o hacer algo en tu propio acuario. Un encargo se paga como cualquier misión. Termínalo, vuelve por su agradecimiento, y el corazón es tuyo.",
|
|
"1": "Con tres corazones te cuentan su historia. Con cinco te dan un regalo: la vieja lámpara de buceo de Marlo y la concha de aguas profundas de Pip van a tu Despensa, mientras que la [bufanda tejida](/wiki/items/knitted-scarf) de Ollie y la gorra del Capitán Shelby se guardan para tu guardarropa. Los corazones nunca cambian un precio, una recompensa ni cómo crecen tus peces: la amistad es por sí misma. El farol de vidrio de Lumen va a tu Despensa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visits": {
|
|
"heading": "Visitas a casa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Algunas veces por semana, uno de los habitantes del mar que conociste entra en tu propio acuario a través del vidrio. Aparece un globo de diálogo sobre él; tócalo para hablar. Todos los que miran tu acuario lo ven, pero solo tú puedes hablarle, y cuando termina la charla vuelve nadando a casa.",
|
|
"1": "Una visita es una charla, un pequeño regalo o una pregunta, nunca un pedido. Una charla cuenta para los corazones como una conversación en mar abierto. Un regalo es comida para los frascos de la despensa o una mercancía del almacén, y mejora cuantos más corazones compartan; de vez en cuando es una decoración que no se vende. Una pregunta se recuerda, y una visita posterior vuelve a tu respuesta. Un visitante espera hasta que le hables o termine el día. Si aún no conociste a nadie, Pip pasa a presentarse. Si le pides a alguien que se quede, flotará en tu acuario hasta que termine el día."
|
|
}
|
|
},
|
|
"cast": {
|
|
"heading": "Los cuatro",
|
|
"p": {
|
|
"0": "[Ollie](/wiki/npcs/ollie) es atareada, amable y hace ocho cosas a la vez. Te pregunta qué piensas del Jardín y te da un consejo del día.",
|
|
"1": "[Marlo](/wiki/npcs/marlo) es áspero, seco y en secreto tierno. Lo ve todo desde su agujero, y si se lo pides con buenos modos quizá te diga dónde está el cofre de esta semana.",
|
|
"2": "[El Capitán Shelby](/wiki/npcs/shelby) es viejo, lento y lleno de historias: la ballena que cantaba, el hielo que tintinea y el arrecife lejano. Lo que dice depende de dónde esté esta semana.",
|
|
"3": "[Pip](/wiki/npcs/pip) habla más de lo que vende. Regatea por guijarros solo por diversión, colecciona conchas y siempre busca una casa más grande.",
|
|
"4": "[Lumen](/wiki/npcs/lumen) es lenta, soñadora y amable. Cuida a las medusitas de Atrapa Perlas y, una vez al día, les pide que sean suaves contigo."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"power-keys": {
|
|
"title": "Teclas y comandos avanzados",
|
|
"summary": "Canales del chat, comandos con barra, presencia, atajos de teclado y fichas detalladas al pasar el cursor, para quienes juegan cada día.",
|
|
"sections": {
|
|
"channels": {
|
|
"heading": "Canales del chat",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Mientras escribes en el chat, o lo mantienes fijado, sobre los mensajes aparecen pestañas: Todos, General, Comercio, Cardumen, Sala y Susurro. Cada canal tiene su color en el borde de sus mensajes, y una pestaña cuenta las líneas que llegaron mientras mirabas otra. Elegir una pestaña muestra solo ese canal y envía allí tus mensajes.",
|
|
"1": "Comercio es un canal público junto a General para comprar, vender e intercambiar, así General sigue siendo una conversación. Tiene la misma moderación, bloqueos y sanciones que General y un ritmo más lento, para que una sola oferta no lo inunde."
|
|
}
|
|
},
|
|
"commands": {
|
|
"heading": "Comandos con barra",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Empieza una línea con una barra para dar un comando. Escribe una barra para verlos mientras escribes, o /help para la lista completa. Los nombres se completan al escribirlos después de @ o de un comando que pide uno; Tab elige."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "/w @nombre mensaje (o /whisper): susurrar a un cuidador. /r mensaje responde a quien te susurró por última vez.",
|
|
"1": "/visit @nombre: ir a su acuario.",
|
|
"2": "/who: quién está en tu sala o en tu lugar de Mar Abierto.",
|
|
"3": "/afk mensaje, /busy y /back: cómo te ven los demás (mira Presencia abajo).",
|
|
"4": "/emote saludar: tu pez hace el gesto en Mar Abierto; en cualquier otro lugar se envía como su imagen.",
|
|
"5": "/g, /t, /s y /room: decir una línea en General, Comercio, tu Cardumen o esta sala, o cambiar a él si no sigue nada.",
|
|
"6": "Una línea que empieza con // se envía tal cual, con una sola barra.",
|
|
"7": "/follow @nombre, /invite @nombre (a nadar contigo), /gift @nombre, /stall @nombre y /block @nombre (o /ignore): lo mismo que esos botones en la tarjeta de un cuidador."
|
|
}
|
|
},
|
|
"names": {
|
|
"heading": "El menú de nombres",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Haz clic derecho en el nombre de un cuidador en el chat, o mantén el dedo encima, para abrir un menú: abrir su tarjeta, visitar, susurrar, seguir, comerciar en su puesto, bloquear o denunciar."
|
|
}
|
|
},
|
|
"presence": {
|
|
"heading": "Presencia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada etiqueta de nombre muestra si alguien está: un punto verde para en línea, ámbar con una barra para ocupado y una luna gris para ausente. Lo ves en el chat, en la lista de quién está aquí, en las tarjetas de nombre, en tu lista de amigos y sobre los peces en Mar Abierto. Una cuenta violeta con barra significa que la app sigue en la bandeja y esa persona no está en el juego.",
|
|
"1": "Elige tu propio estado en los ajustes del chat, o con /busy, /afk y /back. Un juego sin tocar durante cinco minutos te muestra Ausente por sí solo hasta que te muevas, toques o escribas. Una línea de ausencia (/afk dándole de comer al gato) se muestra a quien te susurre y, como todo mensaje, se modera."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tooltips": {
|
|
"heading": "Fichas de objetos y peces",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Deja el cursor sobre cualquier cosa que muestre el juego, o mantén el dedo encima, para ver su ficha completa: un pez, una decoración, un frasco de comida, un material, una receta, una herramienta, una investigación, una misión, un logro, una insignia, una página de colección, un lugar, un vecino, tus monedas y tu nivel. El nombre va en el color de su rango, luego una fila por cada número (precio, crecimiento, venta, XP, efectos), fichas de en qué se usa y de dónde viene, el desgaste, la salud o el progreso como barra, y su historia. Si tiene página en el Diario del arrecife, el botón al pie de la ficha la abre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keys": {
|
|
"heading": "Teclas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Con teclado casi todo tiene una tecla: las herramientas (1 a 4), Construir y comprar (6, y 5 para Decoración), el mapa, las misiones (D), Amigos (V), Mis peces (S), el Taller (W), el Menú (G) y más. Enter o T abre el chat, y / lo abre con una barra lista para un comando. Pulsa ? para ver todas las teclas y comandos sobre el juego. El Cardumen (K), el puesto (X), la Exhibición (Y) y la Comunidad (Z) también tienen tecla.",
|
|
"1": "Cambia cualquier tecla en Atajos de teclado (el botón Cambiar teclas de la lista, o Atajos en el Menú). Las teclas nunca actúan mientras escribes en un campo, y las combinaciones con Ctrl, Alt y Cmd quedan para el navegador y el sistema. Sin teclado, como en un teléfono, la lista de teclas y sus insignias no se muestran."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"title": "Exhibición y fama",
|
|
"summary": "La muestra semanal de acuarios en la Galería de Exhibición, las votaciones, las cintas y los trofeos, las noticias de todo el servidor, los títulos, la sala de récords y la fama de los cardúmenes.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "La muestra semanal",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada semana la Galería de Exhibición organiza una Exhibición con tres clases, como Arrecife de Coral, Desfile de Color o Cría Propia. Las clases cambian cada lunes y son las mismas para todos los acuaristas.",
|
|
"1": "Ábrela desde Mi Acuario. La fila de la Exhibición tiene un botón Inscribir que inscribe con un toque el acuario en pantalla, en la clase de esta semana donde mejor puntúa. O nada a la Galería del Jardín de Kelp: el tablero bajo los marcos la abre y dice en cuántas clases participas o que te espera un premio."
|
|
}
|
|
},
|
|
"entering": {
|
|
"heading": "Inscribirse",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu inscripción es el acuario tal como está en el momento de inscribirlo: sus peces, decoraciones, suelo y agua. El servidor lo lee y lo puntúa; nada de lo que cambies después mueve el puntaje.",
|
|
"1": "Una inscripción necesita al menos tres peces nacidos y un acuario abierto a los visitantes. Puedes tener una inscripción en cada una de las clases de la semana."
|
|
}
|
|
},
|
|
"judging": {
|
|
"heading": "Cómo puntúa el jurado",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El jurado puntúa cada inscripción sobre 100:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Ajuste al hábitat, 20: cada pez tiene a su alrededor piezas de su propio hábitat.",
|
|
"1": "Tema de la clase, 20: qué tan bien encajan los peces y las decoraciones con la clase.",
|
|
"2": "Salud de los peces, 20: qué tan sanos están los peces.",
|
|
"3": "Agua y vidrio, 15: agua clara y vidrio limpio.",
|
|
"4": "Variedad, 15: cuántas especies y tipos de decoración hay.",
|
|
"5": "Calidad de los peces, 10: los niveles de calidad de los peces."
|
|
}
|
|
},
|
|
"voting": {
|
|
"heading": "Votación",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los acuaristas votan por parejas: dos acuarios de una misma clase lado a lado, y eliges el más bonito. Nunca ves tu propio acuario ni el de tu cardumen, y cada pareja cuenta una vez.",
|
|
"1": "La votación se abre en el nivel 10, una semana después del primer día de un acuario. Al final de la semana, el puntaje del jurado y los votos juntos ordenan cada clase."
|
|
}
|
|
},
|
|
"prizes": {
|
|
"heading": "Cintas y trofeos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cuando cambia la semana, recoge tus premios en la página de Resultados de la Exhibición:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Una cinta de oro desde 90, de plata desde 75 y de bronce desde 60. Todo acuario que llega a una marca recibe su cinta.",
|
|
"1": "Cada cinta paga monedas según tu nivel y va al taller como [Cinta de la Exhibición](/wiki/items/exhibition-ribbon), un material raro.",
|
|
"2": "Los tres primeros de cada clase ganan un trofeo para el acuario y la insignia [Podio de la Exhibición](/wiki/badges/exhibition-podium), con la fecha de su semana.",
|
|
"3": "Una clase necesita al menos tres inscripciones para tener podio."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fame": {
|
|
"heading": "Noticias de todo el servidor",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los grandes momentos se cuentan a todos los acuaristas a la vez: el primero en criar un color raro o un morfo de una especie, el primero en alcanzar un hito de nivel, los ganadores de la Exhibición y los cardúmenes dorados.",
|
|
"1": "La sala de récords del Diario del arrecife los guarda: los primeros del servidor, las rachas diarias más largas, las variantes más raras en posesión y los últimos ganadores."
|
|
}
|
|
},
|
|
"titles": {
|
|
"heading": "Títulos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Las cintas, los podios, los primeros del servidor y los récords dan títulos. Elige uno en la sala de récords y aparece bajo tu nombre en tu acuario para todos los que lo visiten. También aparece en tu tarjeta de nombre en el chat y en Mar Abierto, y en tu fila de la lista de amigos de otros cuidadores."
|
|
}
|
|
},
|
|
"schools": {
|
|
"heading": "Fama de cardúmenes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En cada temporada de trece semanas, la fama de un cardumen suma sus puntos de pedidos del cardumen y las cintas y podios de sus miembros en la Exhibición. La tabla está en la Exhibición y en la sala de récords, y el mejor cardumen de la temporada da un título a sus miembros."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"wardrobe": {
|
|
"title": "Guardarropa",
|
|
"summary": "Viste a tus peces: los cinco espacios, de dónde salen las prendas y cómo le quedan a cada forma.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Vestir a tus peces",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada pez que cuidas puede llevar ropa: un sombrero, lentes, una bufanda, alas o un moño. Abre la ficha de un pez y elige la pestaña Guardarropa. Cada cambio se guarda al instante.",
|
|
"1": "La ropa es solo para lucirse. Nunca cambia el precio, el crecimiento, la salud ni la calidad de un pez, y un pez conserva su atuendo al crecer. Un huevo no lleva nada hasta que eclosiona."
|
|
}
|
|
},
|
|
"slots": {
|
|
"heading": "Los cinco espacios",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pez lleva una prenda en cada espacio:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Cabeza: sombreros, gorros y coronas, encima de la cabeza.",
|
|
"1": "Cara: lentes, monóculo o máscara, alrededor de los ojos.",
|
|
"2": "Cuello: bufandas y collares, alrededor del cuerpo detrás de las branquias.",
|
|
"3": "Lomo: alas, sujetas en la parte alta del costado.",
|
|
"4": "Cola: moños y dijes, atados alrededor de la cola."
|
|
}
|
|
},
|
|
"dressing": {
|
|
"heading": "Usar y compartir un look",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu guardarropa es de tu cuenta: compra o gana una prenda una vez y cualquiera de tus peces puede usarla. Toca un espacio y luego una prenda para ponerla o quitarla; el pez del centro gira para que veas cómo le queda.",
|
|
"1": "Copiar este look le pone el mismo atuendo a otro pez con un toque. Los visitantes, el Mar Abierto, las entradas de la Exhibición y las imágenes del acuario muestran a tus peces vestidos."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sources": {
|
|
"heading": "De dónde salen las prendas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Las prendas salen de:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La pestaña Guardarropa de Construir y comprar, por monedas: {wardrobeShop}.",
|
|
"1": "El Catálogo de moda: una edición nueva cada mes con algunas prendas y una secreta en la última página. Prendas que va trayendo: {wardrobeCatalogue}.",
|
|
"2": "Halloween: el [sombrero de bruja](/wiki/items/witch-hat) y las [alas de murciélago](/wiki/items/bat-wings) en la tienda de la fiesta por dulces, y la [máscara de calabaza](/wiki/items/pumpkin-mask) al terminar las misiones de Halloween.",
|
|
"3": "Amigos: la [bufanda tejida](/wiki/items/knitted-scarf) de Ollie y la [gorra de capitán](/wiki/items/captains-cap) del Capitán Shelby, a los cinco corazones.",
|
|
"4": "Los regalos y las prendas de fiesta nunca se venden por monedas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shape": {
|
|
"heading": "Hechas para cada forma",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada prenda se ajusta a la cabeza, el cuerpo y la cola de cada especie y se mueve con el pez cuando nada y gira. Donde un espacio no queda bien en una forma, como un sombrero sobre el señuelo del pez pescador, ese espacio queda cerrado para esa especie."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"title": "Investigación",
|
|
"summary": "Estudia nuevas palancas para tu acuario con Notas, monedas y tiempo real: el árbol, sus ramas y sus coronas.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Qué es la investigación",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La Investigación es un árbol de palancas que cambian cómo funciona tu acuario. Ábrela desde el Menú (la app Investigación) o desde la pestaña Investigación del Estudio de Acuarios, donde están juntas todas las mejoras. Cada rama crece desde su raíz hasta su corona; toca un nodo para leer qué hace, su costo y su tiempo. Nada de esto hace falta para cuidar a tus peces; cada nodo añade algo opcional, y los nodos que aún se están construyendo muestran Muy pronto.",
|
|
"1": "[Intercambio de huevos](/wiki/research/social-egg-swap) (nivel 15) permite que dos acuaristas que se siguen intercambien un huevo sin eclosionar cada uno. Ofrece un huevo desde su tarjeta: sale de tu acuario y espera tres días en la oferta, así que no se puede vender ni mover mientras tanto. Tu amigo acepta con un huevo propio desde la pantalla Amigos y ambos cambian de manos al instante; una oferta rechazada, retirada o vencida devuelve el huevo a casa. Un huevo intercambiado eclosiona como generación 1 con su color y su linaje.",
|
|
"2": "El [Acondicionamiento para la cría](/wiki/research/breed-conditioning) (primer nodo de la rama de cría) deja descansar a un pez adulto 3 días en la Caja de acondicionamiento con su comida favorita; un omnívoro toma cualquier comida que no le disguste. La ración de 3 comidas sale de la despensa al empezar. El próximo huevo del pez gana +10 % de probabilidad de un nivel superior, y ese huevo gasta el bono. Solo importa con padres de oro o mejores, las parejas que pueden subir de nivel.",
|
|
"3": "Los [Trucos de peces](/wiki/research/social-fish-tricks) (rama social, primer nodo) enseñan a un pez adulto un truco en una lección de 2 días, una lección a la vez: una voltereta, un arranque, una pirueta, una voltereta hacia atrás o un meneo. La ficha del pez solo ofrece los trucos que su cuerpo puede hacer: un pez que nada con las aletas y no con la cola nunca da volteretas. Cuando sabe uno, un visitante que toque ese pez en tu acuario lo verá hacerlo. El espectáculo ocurre solo en la pantalla del visitante y no cambia nada en tu acuario. Un pez puede aprender más trucos, uno por uno. Además, cada pez hace de vez en cuando un pequeño movimiento por su cuenta, como bajar la nariz, mecerse o dar un sprint corto, y un pez contento puede hacer uno después de comer.",
|
|
"4": "Las [Plantas vivas](/wiki/research/decor-living-plants) (rama de decoración, primer nodo) hacen que los tallos plantados crezcan en cuatro etapas, 18 horas cada una. Una planta crecida da un esqueje, un material del taller de la clase verdes, y otro cada 3 días tras tomar uno. La Propagación de plantas, ventaja de la corona Paisajista, planta 3 esquejes en una planta de un tipo que ya cultivas. Llega a tu despensa, donde puedes regalarla, ponerla a la venta en tu puesto o venderla al juego por el 45 % del precio de la planta. Toca una planta crecida con la red para tomar su esqueje sin abrir su tarjeta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"notes": {
|
|
"heading": "Notas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Las Notas son lo que aprendes en tu propio acuario. Cada especie tiene un estudio de cinco pasos: hacer eclosionar uno, criar uno hasta adulto, criar uno hasta dorado, reproducir uno y conservar uno durante 30 días de adulto alimentado. Los pasos dan 1, 1, 2, 3 y 3 Notas, multiplicadas por las Estrellas de la especie. Cada logro da 5, cada una de las primeras diez páginas de receta que encuentres da 10, y el primer frasco de cada rareza da 5, 10, 20 o 40.",
|
|
"1": "Cada adulto que críes también escribe notas de campo: una fracción de Nota que se hace más pequeña por cada uno de la misma especie; así que tener muchas clases enseña más que criar una y otra vez la misma. Las Notas pertenecen a tu cuenta y no se pueden intercambiar ni regalar. Abrir la app Investigación cuenta todo lo que tu acuario ha mostrado desde tu última visita."
|
|
}
|
|
},
|
|
"studying": {
|
|
"heading": "Estudiar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un estudio cuesta Notas y monedas, que se pagan al empezar, y toma tiempo real: de una hora a un día. Solo corre un estudio a la vez y nada lo acelera; sigue mientras no estás. Cuando termina, pulsa Recoger para ponerlo a trabajar. Cada nodo también pide tu nivel y, desde el rango 2, los nodos anteriores de su rama."
|
|
}
|
|
},
|
|
"branches": {
|
|
"heading": "Ramas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Hay cinco ramas abiertas: Cuidado, Cría, Despensa y Cocina, Decoración y Hábitat, y Social. Cada una tiene tres rangos, desde los niveles 8, 20 y 35. Las Expediciones se suman cuando lleguen las expediciones en equipo. Los nodos que aún se construyen aparecen como Próximamente con lo que harán y todavía no se pueden estudiar, así que nunca pagas por algo que no hace nada."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pantry": {
|
|
"heading": "Lo que abren las ramas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La Cocina (nivel 10) abre las recetas de comida del Taller, y el Congelador (nivel 8) guarda hasta cuatro frascos de comida viva con su reloj de frescura detenido hasta 14 días. Cría tiene el Criadero y el [Cuidado parental](/wiki/research/breed-parent-care); Cuidado tiene el [Dispensador de Remedio](/wiki/research/care-remedy-dispenser), que medica a un pez enfermo por ti desde un estante de hasta 3 Remedios cuando su salud baja al 60%; Decoración y Hábitat tiene los [Hogares de peces](/wiki/research/decor-fish-homes), donde cada pez reclama una pieza de su hábitat como hogar y duerme junto a ella. Las ventajas de las coronas también funcionan: el Casamentero y el Linaje del Criador, la Alimentación a mano del Cuidador (la comida que cae justo en un pez es la comida de ese pez) y el Triaje (el dispensador medica al 70% y guarda 5), y la Olla grande del Cocinero (cada cuenco de comida del banco cocina 80 g más). Cada uno se usa desde la ficha del pez o desde la tarjeta propia del nodo. Las piezas solo de investigación están en la pestaña Equipo de Construir y comprar, bloqueadas hasta estudiar su nodo.",
|
|
"1": "El [Cultivo de alimento vivo](/wiki/research/pantry-live-culture) (nivel 20) añade el cono de eclosión al Taller, y el Alimentador carrusel (nivel 35) es un alimentador con tres frascos. El conservador del cocinero hace que el alimento vivo de tus frascos se eche a perder a la mitad de velocidad."
|
|
}
|
|
},
|
|
"gear": {
|
|
"heading": "Equipo de la investigación",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tres nodos abren una pieza de equipo cada uno. Queda bloqueada en la pestaña Equipo de Construir y comprar hasta estudiar su nodo, y un acuario guarda una de cada una."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Camarón limpiador: 4000 monedas. Un pez con la salud por debajo del máximo se recupera un 25 % más rápido.",
|
|
"1": "Sump: 12000 monedas. El agua se mantiene limpia para 4 peces más y no tiene costo de mantenimiento.",
|
|
"2": "Juguetes de enriquecimiento: gratis. Una varita de burbujas, una pelota de premios y un espejo. Un pez cuya personalidad encaja con un juguete saca un 5 % más de sus cuidados: la varita y la pelota van con los peces juguetones, el espejo con los curiosos."
|
|
}
|
|
},
|
|
"masteries": {
|
|
"heading": "Coronas de investigación",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada rama termina en una Corona de investigación: un estudio de dos días tras su nodo de rango 3 que te da una de dos ventajas. El primer espacio de corona se abre en el nivel 40 y el segundo en el 70. Cambiar entre las dos ventajas de una corona es gratis e instantáneo; cambiar una corona por otra es gratis la primera vez, y luego cuesta monedas que bajan con las semanas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"row3": {
|
|
"heading": "La tercera fila",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Entre los niveles 40 y 60, cada rama gana un nodo más: Dosis suave (los Remedios cuestan 10% menos), Mesa de preparación (los cuencos del Taller tardan 10% menos), Cámara de cría (los huevos criados eclosionan una hora antes), Ojo de coleccionista (las páginas terminadas del Diario pagan 5% más) y Rutas comerciales (las entregas del Pedido del cardumen y del Tablero de pedidos pagan 2% más)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"title": "Colecciones",
|
|
"summary": "Las páginas de juegos del Diario del arrecife: qué cuenta, cada página y la recompensa única de cada una.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Páginas de colección",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Colecciones es un capítulo del Diario del arrecife: páginas de piezas que van juntas, como cada pez de arrecife de un tramo de niveles o los tres tesoros de la Fosa. Cada página muestra sus piezas como láminas: una pieza conseguida está entintada, una que falta es una silueta que dice dónde encontrarla.",
|
|
"1": "Ábrela desde la pestaña de la gema del Diario. La página izquierda lista cada página y cuánto tienes de ella; la derecha es la que abriste."
|
|
}
|
|
},
|
|
"counts": {
|
|
"heading": "Qué cuenta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una pieza cuenta con las mismas reglas que el resto del Diario, y todo lo que hiciste antes de las colecciones también cuenta:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Un pez cuenta en cuanto eclosiona en tu propio acuario. Un pez comprado adulto nunca cuenta, así que ningún mercado puede vender progreso.",
|
|
"1": "Una decoración cuenta en cuanto la hayas tenido: puesta en un acuario o guardada en la despensa.",
|
|
"2": "Una calidad cuenta en cuanto hayas tenido un pez de ella, vivo o vendido.",
|
|
"3": "Una receta cuenta en cuanto la hayas hecho en el banco del Taller.",
|
|
"4": "Una rareza cuenta cuando el banco del Taller ha hecho algo con ella. El banco lleva este registro desde ahora, así que lo anterior no cuenta.",
|
|
"5": "Un gusto cuenta cuando le has dado a un pez de esa dieta su comida favorita. Quien come de todo no ama nada en particular, así que cuenta su primera comida. Esto también se registra desde ahora."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pages": {
|
|
"heading": "Las páginas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Estas son las páginas:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Páginas de hábitat: los peces de cada hábitat, divididos por el nivel de sus huevos, para que las páginas se completen a lo largo del juego.",
|
|
"1": "[Peces salvajes](/wiki/collections/wild-fish): los cuatro peces de huevos salvajes de la Fosa y las Fumarolas.",
|
|
"2": "[Hallazgos de la Fosa](/wiki/collections/trench-finds) y de las Fumarolas: los tres tesoros que una expedición trae de cada lugar.",
|
|
"3": "[Regalos de fiesta](/wiki/collections/party-gifts): los regalos de las cuatro fiestas de temporada de la Plataforma de Hielo.",
|
|
"4": "[Escalera de calidad](/wiki/collections/quality-ladder): un pez de cada una de las seis calidades.",
|
|
"5": "[Libro de recetas](/wiki/collections/recipe-book): cada receta del banco del Taller.",
|
|
"6": "[Decoraciones hechas a mano](/wiki/collections/made-decor): las siete decoraciones del banco del Taller. La página espera, bloqueada, hasta que lleguen sus recetas y entonces se llena sola.",
|
|
"7": "[Escalera de rareza](/wiki/collections/rarity-ladder): algo hecho en el banco en cada una de las cinco rarezas.",
|
|
"8": "Gustos: la comida favorita de cada una de las cinco dietas, aprendida al alimentar."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rewards": {
|
|
"heading": "Recompensas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una página llena paga una vez: monedas y un sello de cera en la página. Las monedas son una parte de lo que un cuidador habitual vende en un día en el nivel en que suele completarse la página, más para una página grande. Una página nunca paga dos veces.",
|
|
"1": "Cada quinta página sellada también deja en tu despensa una decoración de trofeo (cinco en total, la última en la página final). Tu primera página sellada da la insignia de Coleccionista. Hallazgos de la Fosa abre la receta de la Gruta de Piedra Luminosa y [Hallazgos de las Fumarolas](/wiki/collections/vent-finds) la del Arco de Ópalo.",
|
|
"2": "Los invitados ven llenarse sus páginas, pero las monedas esperan hasta que inicien sesión. Una página a una pieza de completarse lo dice en el Diario, y un aviso te lo cuenta una vez."
|
|
}
|
|
},
|
|
"find": {
|
|
"heading": "Dónde encontrar una pieza",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada pieza que falta dice de dónde viene: un huevo de la Tienda (y el nivel en que se abre), una expedición a la Fosa o a las Fumarolas, una fiesta en la Plataforma de Hielo, buen cuidado y buenos padres, o el banco del Taller."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"heading": "Decoraciones del álbum",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada página terminada entrega también una decoración de su propio mundo, junto a sus monedas: una página de arrecife da coral, una de roca una pieza de piedra, y así. Va a tu despensa una sola vez, y la página muestra qué pieza es antes de que la termines."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"egg-swap": {
|
|
"title": "Intercambio de huevos",
|
|
"summary": "Cambiar un huevo criado por el de un amigo, uno por uno.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Qué es",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El Intercambio de huevos es un estudio de Investigación. Al terminarlo puedes ofrecer uno de tus huevos sin eclosionar a un amigo a cambio de uno suyo y traer sangre nueva a tu línea.",
|
|
"1": "Ambos deben haberlo investigado y seguirse mutuamente."
|
|
}
|
|
},
|
|
"offer": {
|
|
"heading": "Hacer una oferta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Abre la tarjeta de un huevo y elige Ofrecerlo a un amigo. Elige al amigo en el selector de cuidadores; quien no te sigue de vuelta aparece marcado en su fila. El huevo sale de tu acuario mientras la oferta está abierta, así que no se puede vender, regalar ni mover mientras tanto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"answer": {
|
|
"heading": "Responder",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu amigo se entera enseguida: un aviso en el juego, una fila en Notificaciones y, si lo activó, una notificación push. En Amigos ve los dos huevos con su color y elige uno de sus huevos para dar a cambio por su color y su Grado.",
|
|
"1": "Si acepta, los dos huevos cambian de manos en un solo paso. Si rechaza o la oferta vence, tu huevo vuelve a casa y se te avisa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Bueno saber",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Una oferta sigue abierta {eggSwapDays} días.",
|
|
"1": "Puedes tener {eggSwapOpen} ofertas esperando a la vez.",
|
|
"2": "Solo se intercambia un huevo sin eclosionar; un pez nacido no.",
|
|
"3": "Nada se pierde: un huevo siempre está en uno de los dos acuarios."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"keeper-path": {
|
|
"title": "Camino del acuarista",
|
|
"summary": "Las cinco elecciones de la escalera de niveles: tu Vocación, tu Especialización, una mejora de acuario, una Profundización y tu Firma.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Cinco elecciones",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En los niveles 10, 25, 50, 75 y 100 el Libro del acuarista te pide que elijas. Cada elección da un pequeño bono y algo nuevo que hacer, y juntas forman el tipo de acuarista que eres.",
|
|
"1": "Abre el Libro del acuarista desde el anillo de arriba a la izquierda; se abre en el Camino del acuarista. Un paso pendiente brilla en dorado, y su elección se abre sola al entrar en el juego, después de cualquier subida de nivel. Si la cierras, vuelve a preguntarte un día después. Cada elección muestra en números lo que hace antes de que la tomes.",
|
|
"2": "El Coral del acuarista es la imagen del Camino: crece una pieza con cada nivel, cada elección es una rama y se corona en el nivel 100. Los visitantes leen tu profundidad y tu Vocación en tu tarjeta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"calling": {
|
|
"heading": "Nivel 10 · tu Vocación",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Elige una de cuatro Vocaciones. Cada una es un pequeño bono en su propio campo:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Cuidador: el cuidado da 10% más de XP (limpiezas, comidas a mano, mantenimiento del filtro y Remedios).",
|
|
"1": "Criador: cada pareja tiene 10% más de probabilidad de poner un huevo.",
|
|
"2": "Comerciante: los peces que vendes pagan 2% más de monedas.",
|
|
"3": "Explorador: las rondas de Atrapa Perlas pagan 5% más de monedas y XP."
|
|
}
|
|
},
|
|
"spec": {
|
|
"heading": "Nivel 25 · tu Especialización",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cada Vocación tiene dos Especializaciones, y eliges una:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Cuidador · Sanador: un Remedio cuesta 20% menos.",
|
|
"1": "Cuidador · Guardián del cristal: una limpieza da 25% más de XP.",
|
|
"2": "Criador · Nido cálido: los huevos criados eclosionan 2 horas antes.",
|
|
"3": "Criador · Guardián del color: un huevo que toma el color de un progenitor toma el más raro el 75% de las veces.",
|
|
"4": "Comerciante · Comerciante justo: las entregas del Pedido del cardumen y del Tablero de pedidos pagan 4% más de monedas.",
|
|
"5": "Comerciante · Coleccionista: una página terminada del Diario paga 10% más de monedas.",
|
|
"6": "Explorador · Buzo de perlas: las rondas de Atrapa Perlas pagan otro 7% más.",
|
|
"7": "Explorador · Manitas: los cuencos del Taller tardan 10% menos."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feature": {
|
|
"heading": "Nivel 50 · una mejora de acuario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una mejora duradera para cada acuario que cuides:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Mesa ocupada: un espacio de mezcla más en la mesa del Taller.",
|
|
"1": "Vitrina: 6 espacios de decoración más en cada acuario.",
|
|
"2": "Tolva profunda: cada comedero automático guarda 25% más de comidas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"heading": "Nivel 75 · Profundización",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lleva tu Especialización más lejos. Profundízala y su efecto cuenta el doble, o Amplía y toma también la otra Especialización de tu Vocación, a toda su fuerza."
|
|
}
|
|
},
|
|
"signature": {
|
|
"heading": "Nivel 100 · tu Firma",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Elige la Fuente de la marea o la Corona del arrecife: una decoración única que va a tu despensa, un título propio, y ventas de peces que pagan 1% más."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changing": {
|
|
"heading": "Cambiar una elección",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Toda elección se puede cambiar desde su tarjeta. Tu primer cambio es gratis. Después, un cambio cuesta {respecBase} monedas por (tu nivel / 20) al cuadrado, y ese paso espera {respecDays} días antes de poder cambiar de nuevo. Cambiar tu Vocación borra tu Especialización y su Profundización, así que las eliges otra vez."
|
|
}
|
|
},
|
|
"line": {
|
|
"heading": "La Línea legendaria",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Desde el nivel {lineLevel}, la pestaña Camino del acuarista también muestra tu Línea legendaria. Una línea empieza con una pareja rara: una hembra y un macho de una especie que llevan ambos Tinta o ambos Coral, y que son ambos oro o mejor cuando se pone el huevo.",
|
|
"1": "Ese huevo es el Fundador de tu línea y lleva el escudo de la línea en su tarjeta de por vida. El primero te da el título de Fundador de línea. La línea continúa en una actualización posterior."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"title": "Maestría y ampliaciones",
|
|
"summary": "Lo que pasa al final del Camino del acuarista: las estrellas de maestría, sus títulos y acabados del anillo, y cómo llegan los niveles nuevos.",
|
|
"sections": {
|
|
"stars": {
|
|
"heading": "Estrellas de maestría",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El nivel {maxLevel} es por ahora el final del Camino del acuarista, pero tu XP nunca deja de contar. Desde ahí, cada {starXp} XP que ganas es una estrella de maestría.",
|
|
"1": "Tus estrellas se ven en tu anillo de nivel, y la pestaña Maestría del Libro del acuarista muestra cuánto falta para la siguiente. Las estrellas nunca dan monedas: son para el orgullo, los títulos y el aspecto de tu anillo.",
|
|
"2": "La profundidad es una sola línea. Los niveles del 1 al 100 te llevan de la superficie a 1000 m, en la boca de la Fosa, con la Campana de buceo a 200 m y las Fumarolas a 600 m. Cada estrella de maestría baja 100 m más, y tu profundidad se ve en el Libro del acuarista y en tu tarjeta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"titles": {
|
|
"heading": "Títulos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Las estrellas dan títulos que puedes mostrar bajo tu nombre: Estrella de mar con 1 estrella, Guardián estelar con 5, Marea lunar con 10, Aurora boreal con 25, Mar de estrellas con 50 y Marea eterna con 100."
|
|
}
|
|
},
|
|
"finishes": {
|
|
"heading": "Acabados del anillo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu anillo de nivel cambia de acabado a medida que suman las estrellas: bronce desde 1 estrella, plata desde 5, oro desde 10 y perla desde 25."
|
|
}
|
|
},
|
|
"expansions": {
|
|
"heading": "Niveles nuevos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los niveles nuevos llegan de diez en diez en actualizaciones gratuitas. Traen contenido nuevo, nunca más poder: el bono de venta, los espacios de peces y la capacidad se detienen en el nivel 100.",
|
|
"1": "El día que llega una ampliación te quedas en el nivel que tenías. El XP que ganaste más allá de la cima anterior se convierte en Corriente acumulada, hasta el equivalente de {bankedLevels} niveles: cada XP que ganas después cuenta {bankedPercent}% más hasta que la Corriente se agote. Las estrellas que ya ganaste nunca se quitan."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"house": {
|
|
"title": "Tu casa",
|
|
"summary": "Toda tu casa en una sola imagen: siete cuartos y la pantalla que abre cada uno.",
|
|
"sections": {
|
|
"enter": {
|
|
"heading": "Cómo entrar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pulsa el botón Casa en el centro de la barra, pulsa la tecla . o toca tu hogar en el [Mapa](/wiki/mechanics/explore). La vista se aleja y muestra tu casa en corte, con tu acuario vivo en su ventana. Pulsa Esc o «Volver al acuario» para volver."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rooms": {
|
|
"heading": "Los cuartos",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Toca un cuarto para ir allí. Cada cuarto abre una pantalla que el juego ya tiene:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Estudio: abre la [Investigación](/wiki/mechanics/research).",
|
|
"1": "Despensa: abre la [Despensa](/wiki/mechanics/stash), donde se guardan tu comida, decoraciones y huevos.",
|
|
"2": "Acuario: te devuelve a tus peces.",
|
|
"3": "Cocina: una habitación propia, con una pared de azulejos y una mesa de cocina. Aquí se cocinan las recetas de comida del [Taller](/wiki/mechanics/workshop), en los mismos cuencos.",
|
|
"4": "Taller: abre el banco del [Taller](/wiki/mechanics/workshop) bajo tu acuario.",
|
|
"5": "Porche: abre el [Mapa](/wiki/mechanics/explore), tu salida al vecindario y al Mar Abierto.",
|
|
"6": "Jardín: próximamente. Está pintado en la casa, pero todavía no hay nada detrás."
|
|
}
|
|
},
|
|
"closed": {
|
|
"heading": "Cuando la casa está cerrada",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La casa no está disponible durante el tutorial, mientras visitas otro acuario ni en el Mar Abierto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tv": {
|
|
"heading": "La TV del stream",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Hay un televisor en la sala de tu habitación Acuario. Muestra el acuario que está en el stream 24/7 ahora mismo, dibujado en vivo por el juego. Solo se dibuja mientras la casa está abierta y el televisor está a la vista.",
|
|
"1": "Toca el televisor para agrandarlo. El panel de visualización muestra la dirección del cuidador, fishies.lol/@usuario, y los botones Ver en Kick y Ver en Twitch. Cuando no hay ningún acuario en el stream, el televisor está fuera del aire."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"about": {
|
|
"shelby": {
|
|
"title": "Capitán Shelby",
|
|
"summary": "La vieja tortuga marina que recorre el Camino Largo y para cada semana en un lugar nuevo. Dónde encontrarlo, de qué habla y qué regala.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Quién es",
|
|
"p": {
|
|
"0": "El Capitán Shelby es una vieja tortuga marina verde: lenta, cálida y llena de historias. Llama a todos “joven aleta”, recorre todo el arrecife por una corriente llamada el Camino Largo y nunca se queda mucho en ningún sitio.",
|
|
"1": "Es uno de los cinco vecinos salvajes del Mar Abierto, no un pez que puedas tener ni vender. La imagen de arriba es su propio retrato, el que muestra su tarjeta cuando hablas con él. [Gente del mar](/wiki/mechanics/npcs) explica cómo hablar y los corazones de los cinco."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dónde encontrarlo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Shelby nada a un lugar distinto cada semana. La semana cambia el lunes a las 00:00 UTC, y él sigue una ruta fija de nueve lugares: {lagoon}, {ruins}, {market}, {iceShelf}, {kelpGarden}, {arena}, {shipwreck}, {trench} y {vents}, y vuelve a empezar.",
|
|
"1": "Descansa a poca distancia del punto de reunión del lugar, así que lo encuentras nadando por ahí, no con solo llegar. Esa semana está en el mismo lugar para todos los guardianes. El mapa muestra dónde está esta semana, en la franja de arriba y en la tarjeta del lugar."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Conversar con él",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tócalo para hablar, y toca la tarjeta para continuar. Sus charlas son largos relatos, así que dale tiempo. El primer encuentro se juega una sola vez, en cada dispositivo, y queda en el Diario del arrecife bajo Gente del mar para releer. Visítalo seguido y su conversación crece: palabras nuevas para la hora y la estación, cosas que hiciste hace poco, pequeñas historias que se desbloquean con tus visitas.",
|
|
"1": "La primera vez te saluda y te cuenta de dónde viene. Después, cada día comenta el lugar que visita esta semana o cuenta un cuento del arrecife lejano, uno distinto cada día. Cuando te acercas nadando, a veces llama a todos los que están cerca."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"heading": "De qué habla",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tiene algo que decir de cada lugar de su ruta, desde las ostras que miran fijo en la Laguna hasta el té de kelp de Ollie, una medalla a la paciencia en la Arena y la Fosa, que solo escucha desde el borde. Y tiene tres cuentos:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La ballena que cantaba, tan grave que la arena zumbaba y todos los peces del arrecife paraban a escuchar.",
|
|
"1": "El hielo que canta: muy al norte, el agua fría cruje y tintinea como cien campanitas.",
|
|
"2": "Por qué viaja: porque cada lugar es el hogar de alguien.",
|
|
"3": "El mundo a su alrededor. Cuando un cardumen dorado pasa por su lugar, te llama para que te unas, y habla de una fiesta en la Plataforma de Hielo (Halloween tiene su propia línea), de la estación y de la Arena el día en que abre un recorrido nuevo y el día en que cierra su tablero."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "En el tablón del día",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los trabajos a nombre de Shelby en el [Tablón de Misiones](/wiki/mechanics/quests) diario te mandan mar adentro: “Un paseo mar adentro”, “Buceo de perlas” en la Laguna, “Día de carrera” en la Arena, “Un mensaje en una botella” en la Laguna, “Congelada en el tiempo” en la Plataforma de Hielo, “Un rostro de piedra” en las Ruinas y “Encuentra al Capitán”, a él mismo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Corazones, historia y regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu amistad con Shelby se cuenta en corazones, hasta cinco, en su tarjeta. Hablar llena el siguiente corazón solo en parte, unos tres días de charlas. Luego él tiene algo que contarte: una escena con respuestas que recuerda, y un encargo para ti. Termina el encargo, escucha su agradecimiento, y el corazón es tuyo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{storyHearts} corazones · su historia. Cuenta la que no cuenta: la de la última [Guardiana del Farol](/wiki/lore/lantern-keepers) y lo que fue de ella.",
|
|
"1": "{giftHearts} corazones · un regalo. Su vieja [Gorra de capitán](/wiki/items/captains-cap), que usó en el Camino Largo, queda guardada para tu [guardarropa](/wiki/mechanics/wardrobe) (el espacio de la cabeza)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Sus misiones de historia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cuando cuenta su historia, cinco misiones se abren una tras otra en la página Historia del Libro de Misiones. Cada una paga monedas y XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "El último Guardián del Farol: escucha hasta el final su historia de Wren.",
|
|
"1": "Las marcas de Wren: encuentra las estrellitas que rayó en la {lagoon}, en la {iceShelf} y en las {ruins}.",
|
|
"2": "El agua tibia de Wren: estate en las {vents}, al este de la estación, mientras sube el agua tibia (diez minutos desde cada hora en punto y cada media hora).",
|
|
"3": "Una luz para Wren: llévale 16 cristales de hielo de la {iceShelf}, donde esté esa semana.",
|
|
"4": "Un saludo para Wren: siéntate con él una vez más y escucha cómo brilla ahora el Camino Largo."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"ollie": {
|
|
"title": "Ollie",
|
|
"summary": "La pulpo atareada que mantiene en orden el Jardín de Kelp y clava los trabajos del día. Dónde encontrarla, de qué habla y qué regala.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Quién es",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ollie es una pulpo común: atareada, amable, ordenada y haciendo ocho cosas a la vez. Mantiene en orden el Jardín de Kelp, cuida el Tablero de cardúmenes, barre el arco y recuerda a la Galería que abra a tiempo. Pregúntale a ella primero por cualquier cosa del Jardín: seguro ya la anotó.",
|
|
"1": "Es una de las cinco criaturas salvajes del Mar Abierto, no un pez que puedas tener ni vender. La imagen de arriba es su propio retrato, el que muestra su tarjeta cuando hablas con ella. [Gente del mar](/wiki/mechanics/npcs) explica cómo hablar y los corazones de los cinco."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dónde encontrarla",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ollie vive junto al Tablero de cardúmenes en el {kelpGarden}, y pasea un poco a su alrededor mientras trabaja."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Conversar con ella",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tócala para hablar. La primera vez te da la bienvenida al Jardín. Después, la primera charla de cada día UTC es el tablón del día: te pregunta si quieres ver los trabajos. Habla con ella otra vez ese día y te pregunta qué piensas del Jardín, o te da un consejo del día, uno distinto cada día. El primer encuentro se juega una sola vez, en cada dispositivo, y queda en el Diario del arrecife bajo Gente del mar para releer. Visítala seguido y su conversación crece: palabras nuevas para la hora y la estación, cosas que hiciste hace poco, pequeñas historias que se desbloquean con tus visitas.",
|
|
"1": "Cuando te acercas nadando, a veces llama a todos los que están cerca."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"heading": "De qué habla",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lo que dice cambia de un día a otro:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Preguntas sobre el Jardín: ¿el Tablero de cardúmenes va por nombre o por el tamaño de cada cardumen, y el arco lleva más linternas o serpentinas de kelp? Nadie se equivoca, y cada pregunta la anima una sola vez.",
|
|
"1": "El consejo del día: la Galería que muestra los mejores acuarios, los peces salvajes que vienen a hacerte compañía cuando el Jardín está tranquilo y la puerta a las Caletas de los Cardúmenes. Más en [Cardúmenes](/wiki/mechanics/schools).",
|
|
"2": "Su tejido. Está tejiendo algo con ocho agujas, muy rápido y muy mal, para alguien que viene mucho a verla.",
|
|
"3": "El mundo a su alrededor. Un cardumen dorado que cruza el Jardín, una fiesta en la Plataforma de Hielo (Halloween tiene su propia línea), la estación y la Arena el día en que abre un recorrido nuevo o cierra su tablero reciben cada uno una palabra de ella."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "El tablón del día",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La primera charla del día con Ollie es el tablón diario. Toca para mostrar los trabajos y el Libro de Misiones se abre en su página Hoy. El mismo tablón está en la {lagoon} como el Tablón de Misiones, así que los trabajos están ahí aunque ella no.",
|
|
"1": "El tablón tiene tres trabajos al día: uno de casa (cuidado y el Taller), uno del mar (lugares, recolección y hallazgos) y uno de un vecino (unas palabras con alguno de ellos, o algo que llevarle). El Mar Abierto se abre en el nivel {boardSeaLevel}; antes de eso los tres son de casa. Un trabajo al día se puede cambiar gratis, y uno sin terminar simplemente se va a medianoche. Más en [El Libro de Misiones](/wiki/mechanics/quests).",
|
|
"2": "Los trabajos se publican a nombre de un vecino, y los de cuidado cotidiano se fijan en el propio tablón. Los de Ollie son “Kelp para tejer”, “Un farol perdido” en el Jardín y “Lana para Ollie”: fibra de kelp para llevarle. Mientras ella no está en el Mar Abierto, sus trabajos no se publican."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Corazones, historia y regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu amistad con Ollie se cuenta en corazones, hasta cinco, en su tarjeta. Hablar llena el siguiente corazón solo a medias, unos tres días de charlas. Entonces ella tiene algo que contarte: una escena con respuestas que recuerda y un trabajo para ti. Ollie pide ayuda para mantener en orden el Jardín de Kelp: encontrar lo que se fue a la deriva, un acuario limpio y bien alimentado, conchas de la Laguna para sus chinchetas y noticias de más allá del borde de su mapa. Termina el trabajo, escucha su gratitud y el corazón es tuyo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{storyHearts} corazones · su historia. Te cuenta cómo nació muy lejos, una mota en el plancton, y aterrizó en el arco del Jardín la tarde en que un viejo cangrejo encendía sus linternas.",
|
|
"1": "{giftHearts} corazones · un regalo. La [Bufanda tejida](/wiki/items/knitted-scarf) que ha estado tejiendo, un poco larga, queda guardada para tu [guardarropa](/wiki/mechanics/wardrobe) (el espacio del cuello)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Sus misiones de historia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cuando cuenta su historia, tres misiones se abren una tras otra en la página Historia del Libro de Misiones. Cada una paga monedas y XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Una mota en el arco: escucha cómo llegó al Jardín.",
|
|
"1": "El farol del viejo cangrejo: encuentra el primer farol que le entregaron, bajo en el pie oeste del arco.",
|
|
"2": "Hilo para los faroles: llévale 24 fibra de kelp del Jardín de Kelp para envolver los faroles del arco."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"marlo": {
|
|
"title": "Marlo",
|
|
"summary": "La morena áspera que vigila el Barco Hundido desde un agujero en su casco. Dónde encontrarlo, qué sabe y qué regala.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Quién es",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Marlo es una morena verde: seco, áspero y en secreto tierno, de frases cortas y larga memoria. Dice que vive en su agujero desde antes de que tu acuario tuviera agua, y desde ahí lo vigila todo.",
|
|
"1": "Es uno de los cinco vecinos salvajes del Mar Abierto, no un pez que puedas tener ni vender. La imagen de arriba es su propio retrato, el que muestra su tarjeta cuando hablas con él. [Gente del mar](/wiki/mechanics/npcs) explica cómo hablar y los corazones de los cinco."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dónde encontrarlo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Marlo se queda en su agujero en el casco del {shipwreck} y no se mueve de ahí. Nada hasta el casco y tócalo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Conversar con él",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La primera vez refunfuña, luego te deja preguntar quién es o por el cofre. Después, algunos días habla del cofre y otros del barco, siempre con pocas palabras. Se ablanda despacio. El primer encuentro se juega una sola vez, en cada dispositivo, y queda en el Diario del arrecife bajo Gente del mar para releer. Visítalo seguido y su conversación crece: palabras nuevas para la hora y la estación, cosas que hiciste hace poco, pequeñas historias que se desbloquean con tus visitas.",
|
|
"1": "Cuando te acercas nadando, a veces murmura algo para todos los que están cerca."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"heading": "De qué habla",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Se limita a tres cosas:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "El cofre. Cada lunes aparece un cofre del tesoro en un lugar nuevo del Barco Hundido. Pídele una pista y te dice dónde está esta semana: hacia la proa pasadas las linternas viejas, justo bajo las costillas del casco, o del lado de la popa hacia el ancla.",
|
|
"1": "El barco. Pregunta y te dice su nombre, El Farol, tallado en la proa bajo el alga. Cuando ya escuchaste su historia, algunos días cuenta más: el vidrio donde estaba la chispa, las seis tablillas de piedra (una yace en el mismo naufragio) y los cangrejos que limpian el barco de todo lo brillante.",
|
|
"2": "Charla suelta: el casco que crujió, la madera vieja que sueña, una bota de buzo que llegó arrastrada y si sigues volviendo.",
|
|
"3": "El mundo a su alrededor. Un cardumen dorado que pasa frente a su cueva, una fiesta en la Plataforma de Hielo (Halloween tiene su propia línea), la estación y la Arena el día en que abre un recorrido nuevo o cierra su tablero se llevan unas palabras ásperas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "En el tablón del día",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los trabajos a nombre de Marlo en el [Tablón de Misiones](/wiki/mechanics/quests) diario: “Ver cómo está Marlo”, “El ancla vieja” en el Barco Hundido y “Madera para el casco”: madera de deriva para llevarle. Mientras él no está en el Mar Abierto, sus trabajos no se publican."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Corazones, historia y regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu amistad con Marlo se cuenta en corazones, hasta cinco, en su tarjeta. Hablar llena el siguiente corazón solo a medias, unos tres días de charlas. Entonces él tiene algo que contarte: una escena con respuestas que recuerda y un trabajo para ti. Marlo pide a los guardianes espiar a los cangrejos en el ancla vieja, dar a sus peces un escondite en casa, llevar cristales de hielo para iluminar su pared de cuentas y traer vidrio viejo de la Fosa. Termina el trabajo, escucha su gratitud y el corazón es tuyo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{storyHearts} corazones · su historia. El Farol era el barco de los [Guardianes del Farol](/wiki/lore/lantern-keepers), que llevaba la primera chispa en un vidrio en la proa hasta que una tormenta lo hundió justo aquí.",
|
|
"1": "{giftHearts} corazones · un regalo. El [Lámpara de barco](/wiki/items/ships-lamp), la última lamparita de la bodega del Farol en una cadena de barco, se guarda para tu [guardarropa](/wiki/mechanics/wardrobe) (la ranura del cuello). Un acuarista al que ya le dieron su vieja Lámpara del Rape la conserva."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Sus misiones de historia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cuando cuenta su historia, tres misiones se abren una tras otra en la página Historia del Libro de Misiones. Cada una paga monedas y XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Quién navegó el Farol: escucha su historia completa.",
|
|
"1": "El diario del capitán: encuéntralo encajado en el casco, pasado su agujero.",
|
|
"2": "Madera para el casco: llévale 24 madera a la deriva del Barco Hundido para arreglar su agujero."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"pip": {
|
|
"title": "Pip",
|
|
"summary": "El cangrejo ermitaño parlanchín que regatea junto a los puestos del Mercado y siempre busca casa. Dónde encontrarlo, de qué habla y qué regala.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Quién es",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pip es un cangrejo ermitaño que habla más de lo que vende. Regatea por guijarros solo por diversión, colecciona conchas y siempre busca una casa más grande. Todo con Pip es gratis, dice, salvo su tiempo, y eso también es gratis.",
|
|
"1": "Es uno de los cinco vecinos salvajes del Mar Abierto, no un pez que puedas tener ni vender. La imagen de arriba es su propio retrato, el que muestra su tarjeta cuando hablas con él. [Gente del mar](/wiki/mechanics/npcs) explica cómo hablar y los corazones de los cinco."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dónde encontrarlo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pip espera junto a los puestos del {market}, entre el tablero de pedidos y el puesto de huevos, y pasea un poco a lo largo de ellos."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Conversar con él",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tócalo para hablar. La primera vez te recibe como a un cliente. Después, algunos días ofrece un regateo y otros habla de conchas y casas. El primer encuentro se juega una sola vez, en cada dispositivo, y queda en el Diario del arrecife bajo Gente del mar para releer. Visítalo seguido y su conversación crece: palabras nuevas para la hora y la estación, cosas que hiciste hace poco, pequeñas historias que se desbloquean con tus visitas.",
|
|
"1": "Cuando te acercas nadando, a veces llama a todos los que están cerca."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"heading": "De qué habla",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tiene mucho que decir:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "El regateo. Te ofrece un guijarro por diez conchas y disfruta cada contraoferta. Las conchas son de mentira: ninguna moneda ni objeto cambia de manos, y la diversión es regatear. Si te alejas, igual te lo deja gratis.",
|
|
"1": "La búsqueda de casa. Le queda chica la concha, y te cuenta cómo los cangrejos hacen fila por tamaño y se mudan todos a la vez cuando aparece una grande.",
|
|
"2": "El Mercado. Los precios cambian como la marea, el Tablón de Puestos es donde los guardianes truecan y el tablero de pedidos es donde compra el Mercado. Más en [Puesto y comercio](/wiki/mechanics/stall).",
|
|
"3": "El mundo a su alrededor. Un cardumen dorado en el Mercado, una fiesta en la Plataforma de Hielo (Halloween tiene su propia línea), el comercio de la estación y la Arena el día en que abre un recorrido nuevo o cierra su tablero, cuando acepta apuestas de mentira."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "En el tablón del día",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los trabajos a nombre de Pip en el [Tablón de Misiones](/wiki/mechanics/quests) diario: “A recorrer la playa”, “Un guijarro de la suerte” en el Mercado, “Unas palabras con Pip” y “Conchas para Pip”: conchas de la Laguna para llevarle. Mientras él no está en el Mar Abierto, sus trabajos no se publican."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Corazones, historia y regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu amistad con Pip se cuenta en corazones, hasta cinco, en su tarjeta. Hablar llena el siguiente corazón solo a medias, unos tres días de charlas. Entonces él tiene algo que contarte: una escena con respuestas que recuerda y un trabajo para ti. Pip pide un recuerdo perdido del Mercado, decoraciones nuevas en el acuario del guardián, piedra para su mostrador, un pez adulto vendido y un hogar nuevo en las Fumarolas. Termina el trabajo, escucha su gratitud y el corazón es tuyo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{storyHearts} corazones · su historia. Su familia dice que fundó el primer mercado: un pececito llevó una chispa a casa, su tatara-tatara-tataracangrejo Pell cambió una concha por mirar la luz, y alrededor creció un mercado.",
|
|
"1": "{giftHearts} corazones · un regalo. La [Concha vieja de Pip](/wiki/items/pips-old-shell), la concha en espiral donde vivió tres años, se guarda para tu [guardarropa](/wiki/mechanics/wardrobe) (la ranura de la cabeza). Un acuarista al que ya le dieron la Concha Profunda de su primo la conserva."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Sus misiones de historia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cuando cuenta la historia de su familia, tres misiones se abren una tras otra en la página Historia del Libro de Misiones. Cada una paga monedas y XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "El mercado de Pell: escucha toda la historia, con detalle.",
|
|
"1": "El primer puesto: encuentra la piedra plana de Pell en el extremo este del Mercado.",
|
|
"2": "Una concha para cada puesto: llévale 6 conchas de la laguna para dejar en los puestos."
|
|
}
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"heading": "Su puesto",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pip tiene un puesto. Cada día a medianoche UTC pone tres cosas: un material de la orilla, un material de la Fosa o las Fumarolas, y o bien un segundo material de la orilla o, un día de cada tres, una Concha Profunda para tu acuario. Habla primero con él ese día y luego toca Ver su puesto al final de su charla.",
|
|
"1": "Cada cosa se vende una vez al día a cada guardián. Un material cuesta lo que el Taller lo considera valer, de 30 a 90 monedas el lote, y va a tu Despensa; la Concha Profunda cuesta 610 monedas, se abre en el nivel 8 y va a tu despensa. Los corazones nunca cambian sus precios.",
|
|
"2": "Pip también atiende el puesto de Comida del Mercado los días en que ningún cuidador vende comida allí: unos paquetes de comida de despensa, un poco más caros que en la tienda, un par de cada uno por cuidador al día."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"jellyfish": {
|
|
"title": "Medusas",
|
|
"summary": "Las medusas que pican en Atrapa Perlas y en la carrera de la Arena: dónde flotan, cómo pican y cómo esquivarlas.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Qué son",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Las medusas son el peligro de dos juegos del Mar Abierto: bajan a la deriva en Atrapa Perlas, en la Laguna, y suben y bajan por el circuito de la carrera semanal de la Arena. No son peces que puedas tener ni vender y nunca salen de sus juegos, salvo una: [Lumen](/wiki/npcs/lumen), la ortiga de mar sobre el banco de ostras, que habla.",
|
|
"1": "Cada una es una ortiga de mar hecha a partir de un modelo 3D: una campana de vidrio con canales finos y un brillo suave que se contrae en cada brazada, con brazos ondulados e hilos finos detrás. La imagen de arriba es esa misma medusa, y no hay dos que latan al mismo compás."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pearl": {
|
|
"heading": "En Atrapa Perlas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En Atrapa Perlas tu pez nada a izquierda y derecha por el fondo de la {lagoon} durante un minuto, atrapando las perlas que bajan. Entre ellas caen medusas, un poco más lentas que una perla, meciéndose de lado a lado. Cuanto más dura la ronda, más rápido caen las gotas y más son medusas.",
|
|
"1": "Una medusa pica solo con sus tentáculos que arrastra, no con toda la campana, así que pasar cerca puede ser seguro, y una red más ancha no hace más ancha la picadura. {pearlStings} picaduras terminan la ronda antes. Más en [Mar Abierto](/wiki/mechanics/open-water#places). Habla antes con Lumen y la primera ronda del día perdona su primera picadura (Agua tranquila)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"arena": {
|
|
"heading": "En la Arena",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En la carrera semanal de la {arena}, las medusas flotan en el agua subiendo y bajando a su propio compás. Tocar una es un golpe que frena un momento a tu pez, y después de un golpe se sacude brevemente el siguiente.",
|
|
"1": "En los circuitos más nuevos, un par de medusas custodia un paso estrecho con un aro de bonificación y una corriente rápida entre ellas, y una medusa junto a una corriente se hunde en ella a su compás. Más en [Carreras en la Arena](/wiki/mechanics/open-water#arena)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"golden-shoal": {
|
|
"title": "Cardumen dorado",
|
|
"summary": "El raro cardumen de peces dorados que cruza un lugar del Mar Abierto durante unos minutos, y las escamas brillantes que deja.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Qué es",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un cardumen dorado es un evento del mundo: {shoalFish} peces dorados que nadan juntos por un lugar público al aire libre del Mar Abierto. Cada guardián conectado recibe un aviso cuando empieza uno, con un botón para nadar hasta allá. Los lugares están en [Mar Abierto](/wiki/mechanics/open-water#places).",
|
|
"1": "Entre un cardumen y el siguiente hay un tiempo de calma de {shoalGapMin} a {shoalGapMax}, elegido al azar, y el cardumen se queda {shoalMinutes}. Cruza el agua despacio, ida y vuelta, con un suave sube y baja, por el mismo camino para todos los que están ahí."
|
|
}
|
|
},
|
|
"catching": {
|
|
"heading": "Atrapar escamas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nada hacia los peces brillantes mientras pasan. Mientras tu pez está dentro del cardumen atrapas una escama brillante, no más seguido que una vez cada {shoalCatchGap}, y como máximo {shoalScales} por cardumen.",
|
|
"1": "El límite es del evento, no del día, así que no hay tope diario, y cada guardián que está ahí tiene sus propias {shoalScales}: nadie le quita una escama a nadie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"scales": {
|
|
"heading": "Para qué sirve una escama brillante",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una escama brillante es un material raro de fabricación de la clase Esencia. Va a tu Despensa, y el banco del [Taller](/wiki/mechanics/workshop) puede usarla donde una receta pida una esencia. El Limpiaolas, la mejor esponja, necesita dos además de sus otros materiales."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"lantern-keepers": {
|
|
"title": "Los Guardianes del Farol",
|
|
"summary": "Los viejos guardianes de la primera chispa: qué dicen las seis tablillas, dónde se hundió su barco y cómo abrir su templo.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Quiénes fueron",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Los Guardianes del Farol son los peces de la historia más antigua del Mar Abierto. Las tablillas la cuentan: hace mucho el arrecife era oscuro de noche, un pececito halló una chispa en un farol hundido y la llevó a casa, y los jóvenes peces que corrieron a llevar la luz a los lugares lejanos se volvieron los Guardianes del Farol.",
|
|
"1": "Nunca conoces a uno. Encuentras sus huellas: seis tablillas, un templo hundido, un barco naufragado y las historias que cuenta la gente del mar."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tablets": {
|
|
"heading": "Las seis tablillas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Seis tablillas de piedra están escondidas, una en cada uno de estos lugares: el {kelpGarden}, el {shipwreck}, el {market}, la {lagoon}, la {arena} y la {iceShelf}. Nada muy cerca de una para leerla. Cada una paga {tabletCoins} monedas y {tabletXp} XP, una sola vez.",
|
|
"1": "Juntas cuentan el arrecife oscuro, la chispa, el primer mercado, las perlas, la carrera y el agua fría. Toca la puerta del templo en las {ruins} para ver cuáles encontraste y dónde están las demás."
|
|
}
|
|
},
|
|
"temple": {
|
|
"heading": "El templo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Con las seis encontradas, se abre la puerta del templo hundido en las {ruins}. Los Guardianes lo construyeron para guardar a salvo la primera chispa, y escondieron las tablillas para que solo pudiera abrirlo quien hubiera nadado cada rincón del mar.",
|
|
"1": "Adentro, el altar cuenta el final de la historia. Te quedas con el Farol del Guardián, {ruinsCoins} monedas, {ruinsXp} XP y la insignia de Guardián del Farol."
|
|
}
|
|
},
|
|
"neighbours": {
|
|
"heading": "Lo que recuerda la gente del mar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tres de los vecinos cuentan la vieja historia a su manera, cada uno con {storyHearts} corazones:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "[Marlo](/wiki/npcs/marlo) dice que su barco, El Farol, era el barco de los Guardianes y que se hundió en el Barco Hundido.",
|
|
"1": "[El Capitán Shelby](/wiki/npcs/shelby) cuenta de la última Guardiana del Farol.",
|
|
"2": "[Pip](/wiki/npcs/pip) dice que su familia fundó el primer mercado alrededor de la chispa."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"lumen": {
|
|
"title": "Lumen",
|
|
"summary": "La soñadora ortiga de mar que flota sobre el banco de ostras de la Laguna y cuida a las medusitas de Atrapa Perlas. Dónde encontrarla, su Agua tranquila y qué regala.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Quién es",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lumen es una ortiga de mar: lenta, soñadora y amable, un poco poeta, con frases que a veces se van a la deriva. Cuida a las medusitas que pican en Atrapa Perlas y llama primas a las de la carrera de la Arena.",
|
|
"1": "Es una de las cinco criaturas salvajes del Mar Abierto, no un pez que puedas tener ni vender. La imagen de arriba es su propio retrato, el que muestra su tarjeta cuando hablas con ella. [Gente del mar](/wiki/mechanics/npcs) explica cómo hablar y los corazones de los cinco. No la confundas con Lumi, el pez legendario."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dónde encontrarla",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lumen flota sobre el banco de ostras de la {lagoon}, un poco a cada lado, subiendo y bajando con su ritmo. Nada hasta ella y tócala."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Hablar con ella",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La primera vez se disculpa por las pequeñas y te da un consejo: solo pican con sus hilos que arrastran, así que nada por encima de la campana. Después comparte sus pensamientos a la deriva sobre la corriente, las perlas, el Capitán Shelby y sus primas. El primer encuentro se juega una sola vez, en cada dispositivo, y queda en el Diario del arrecife bajo Gente del mar para releer. Visítala seguido y su conversación crece: palabras nuevas para la hora y la estación, cosas que hiciste hace poco, pequeñas historias que se desbloquean con tus visitas.",
|
|
"1": "Cuando te acercas nadando, a veces dice algo para todos los que están cerca."
|
|
}
|
|
},
|
|
"calm": {
|
|
"heading": "Agua tranquila",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En tu primera charla del día con Lumen (UTC), les pide a las pequeñas que sean suaves contigo. Si tu primera ronda de Atrapa Perlas de ese día viene después de la charla, su primera picadura no cuenta: tienes un corazón extra, que brilla color ámbar.",
|
|
"1": "El Agua tranquila vale solo para la primera ronda del día, jugada después de la charla, y el servidor la guarda con la ronda que te reparte. No cambia lo que paga la ronda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Corazones, historia y regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu amistad con Lumen se cuenta en corazones, hasta cinco, en su tarjeta. Hablar llena el siguiente corazón solo a medias, unos tres días de charlas. Entonces ella tiene algo que contarte: una escena con respuestas que recuerda y un trabajo para ti. Lumen pide echar un vistazo a algo congelado en la Plataforma de Hielo, un filtro con mantenimiento y peces bien alimentados, fibra de kelp con unas rondas de Atrapa Perlas, y conchas de la Laguna con una expedición. Termina el trabajo, escucha su gratitud y el corazón es tuyo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{storyHearts} corazones · su historia: la lucecita de su campana, una chispa que atrapó de motita cuando la corriente la llevó por un farol hundido de los [Guardianes del Farol](/wiki/lore/lantern-keepers).",
|
|
"1": "{giftHearts} corazones · un regalo. El [Farol de Lumen](/wiki/items/lumen-lantern), un farol de vidrio con su forma y un poco de su brillo adentro, va a tu Despensa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Sus misiones de historia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cuando cuenta su historia, cuatro misiones se abren una tras otra en la página Historia del Libro de Misiones. Cada una paga monedas y XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La lucecita: escucha su historia hasta el final.",
|
|
"1": "El farol hundido: encuéntralo en el fondo de la Laguna, al oeste del banco de ostras.",
|
|
"2": "La proa del Farol: nada hasta la proa del barco de los Guardianes, en el extremo oeste del Barco Hundido.",
|
|
"3": "Un cuenco para la luz: llévale 8 conchas de la Laguna."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"traits": {
|
|
"heading": "Rasgos especiales",
|
|
"grazer": "Pasta en el vidrio cuando está adulto y alimentado, así que las algas se acumulan {factor} veces más lento.",
|
|
"arrivesGrown": "Llega completamente adulto, sin huevo y sin espera.",
|
|
"immortal": "Nunca tiene hambre, nunca se enferma, y el vidrio sucio o el agua turbia no lo afectan.",
|
|
"neverSold": "Nunca se vende, se pesca con la red ni se envía como regalo.",
|
|
"staysHome": "Nunca se muda a otro acuario.",
|
|
"onePerAquarium": "Uno por acuario.",
|
|
"perAquarium": "Hasta {count} por acuario."
|
|
},
|
|
"equipmentPage": {
|
|
"title": "Filtros, comederos automáticos y calentadores",
|
|
"lead": "Todo el equipo que vende el Estudio de Acuarios. Cómo funciona todo:",
|
|
"filters": "Filtros",
|
|
"filtersNote": "Un filtro mantiene esta cantidad de peces en agua clara mientras su cartucho esté nuevo. La vida del cartucho se calcula para un acuario de {fish} peces; con más peces se desgasta más rápido.",
|
|
"feeders": "Comederos automáticos",
|
|
"feedersNote": "Una comida mantiene a un pez alimentado durante una comida de hojuelas, el doble con pellets y el triple con artemia. Las comidas del comedero no dan XP ni monedas.",
|
|
"keepsClear": "Mantiene clara",
|
|
"fish": "{count} peces",
|
|
"cartridgeLasts": "Duración del cartucho",
|
|
"cartridge": "Cartucho nuevo",
|
|
"hopper": "Depósito",
|
|
"meals": "{count} comidas",
|
|
"refill": "Relleno",
|
|
"free": "Gratis con escamas",
|
|
"starter": "gratis para cada acuarista",
|
|
"heaters": "Calentadores",
|
|
"heatersNote": "Sin un calentador encendido, el agua queda a temperatura ambiente, {room} °C. Un calentador solo calienta; su oscilación es cuánto se mueve el agua a cada lado del ajuste.",
|
|
"warmsTo": "Calienta hasta",
|
|
"holds": "Precisión",
|
|
"holdsExact": "Al grado exacto",
|
|
"warmSpeed": "Calienta",
|
|
"perHour": "{count} °C por hora",
|
|
"starterHeater": "en cada acuario"
|
|
},
|
|
"embed": {
|
|
"open": "Abrir {name} en el visor",
|
|
"close": "Cerrar el visor",
|
|
"live": "En vivo",
|
|
"turn": "Girar",
|
|
"spin": "Dar vueltas",
|
|
"stage": "Crecimiento",
|
|
"baby": "Cría",
|
|
"young": "Joven",
|
|
"adult": "Adulto",
|
|
"colour": "Color",
|
|
"colours": {
|
|
"sand": "Habitual",
|
|
"ink": "Tinta",
|
|
"coral": "Coral"
|
|
},
|
|
"morph": "Morfo",
|
|
"plain": "Liso",
|
|
"water": "Agua"
|
|
},
|
|
"entities": {
|
|
"encyclopedia": "Enciclopedia",
|
|
"count": "{count} páginas",
|
|
"connections": "Conexiones",
|
|
"filter": "Filtrar esta lista",
|
|
"groups": "Grupos",
|
|
"all": "Todo",
|
|
"hidden": "Logro oculto",
|
|
"spoiler": "Mostrar el spoiler",
|
|
"inGame": "Abrir en el juego",
|
|
"itemCard": "Tarjeta del juego",
|
|
"onTheMap": "En el mapa del océano",
|
|
"levelN": "Nivel {level}",
|
|
"free": "Gratis",
|
|
"neverSold": "Nunca se vende",
|
|
"shop": "Tienda",
|
|
"soon": "Próximamente",
|
|
"weekly": "Cada semana",
|
|
"grams": "Gramos",
|
|
"pieces": "Piezas",
|
|
"anyOf": "Cualquier {class}",
|
|
"treats": "{count} dulces",
|
|
"stepOf": "{step} de {total}",
|
|
"storyline": "La historia del arrecife",
|
|
"npcStory": "La historia de {npc}",
|
|
"order": {
|
|
"level": "Por nivel",
|
|
"name": "Por nombre",
|
|
"links": "Más enlazados"
|
|
},
|
|
"status": {
|
|
"live": "En el juego",
|
|
"soon": "Próximamente",
|
|
"sea": "En el mar",
|
|
"away": "Ausente por ahora"
|
|
},
|
|
"kind": {
|
|
"places": "Lugar",
|
|
"items": "Objeto",
|
|
"recipes": "Receta",
|
|
"research": "Investigación",
|
|
"achievements": "Logro",
|
|
"collections": "Página de colección",
|
|
"badges": "Insignia",
|
|
"quests": "Misión",
|
|
"quest-chains": "Cadena de misiones",
|
|
"events": "Evento",
|
|
"styles": "Estilo",
|
|
"upgrades": "Mejora",
|
|
"equipment": "Equipo",
|
|
"npcs": "Personaje",
|
|
"creatures": "Criatura",
|
|
"lore": "Leyenda"
|
|
},
|
|
"group": {
|
|
"places": {
|
|
"outdoor": "Mar Abierto",
|
|
"inside": "Dentro de un edificio",
|
|
"school": "Lugar del cardumen"
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"food": "Comida para peces",
|
|
"made-food": "Comida del Taller",
|
|
"material": "Material",
|
|
"good": "Artículo de la Despensa",
|
|
"tool": "Herramienta",
|
|
"care": "Artículo de cuidado",
|
|
"wardrobe": "Guardarropa",
|
|
"prize": "Decoración de premio"
|
|
},
|
|
"recipes": {
|
|
"food": "Comida",
|
|
"care": "Cuidado",
|
|
"tools": "Herramientas",
|
|
"kits": "Equipos de expedición",
|
|
"decor": "Decoraciones"
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"care": "Cuidado",
|
|
"breeding": "Cría",
|
|
"pantry": "Despensa y Cocina",
|
|
"decor": "Decoración y Hábitat",
|
|
"social": "Social",
|
|
"expeditions": "Expediciones",
|
|
"mastery": "Corona de investigación"
|
|
},
|
|
"achievements": {
|
|
"bronze": "Bronce",
|
|
"silver": "Plata",
|
|
"gold": "Oro",
|
|
"platinum": "Platino"
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"field-guide": "Hábitat",
|
|
"wild": "Peces salvajes",
|
|
"finds": "Hallazgos de expedición",
|
|
"party": "Regalos de fiesta",
|
|
"quality": "Calidad",
|
|
"recipes": "Taller",
|
|
"made": "Fabricados",
|
|
"rarity": "Rareza",
|
|
"tastes": "Gustos"
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"derived": "Ganada jugando",
|
|
"awarded": "Otorgada"
|
|
},
|
|
"quest-chains": {
|
|
"story": "Historia principal",
|
|
"system": "Cadena del sistema",
|
|
"season": "De temporada",
|
|
"npc": "Historia de la gente del mar"
|
|
},
|
|
"events": {
|
|
"season": "Fiesta de temporada",
|
|
"weekly": "Semanal",
|
|
"world": "En el mar"
|
|
},
|
|
"styles": {
|
|
"room": "Sala",
|
|
"theme": "Tema de agua",
|
|
"floor": "Fondo"
|
|
},
|
|
"upgrades": {
|
|
"workshop": "Taller",
|
|
"expeditions": "Expediciones",
|
|
"aquarium": "Acuario"
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"filter": "Filtro",
|
|
"feeder": "Comedero",
|
|
"heater": "Calentador"
|
|
},
|
|
"npcs": {
|
|
"present": "En el mar",
|
|
"away": "Ausente por ahora"
|
|
},
|
|
"creatures": {
|
|
"wild": "Criatura salvaje"
|
|
},
|
|
"lore": {
|
|
"story": "Historia"
|
|
}
|
|
},
|
|
"rel": {
|
|
"makes": {
|
|
"out": "Elabora",
|
|
"in": "Elaborado por"
|
|
},
|
|
"ingredient": {
|
|
"out": "Ingredientes",
|
|
"in": "Se usa en"
|
|
},
|
|
"fits": {
|
|
"out": "También admite",
|
|
"in": "Cabe en"
|
|
},
|
|
"found": {
|
|
"out": "Se encuentra aquí",
|
|
"in": "Dónde encontrarlo"
|
|
},
|
|
"reward": {
|
|
"out": "Recompensa",
|
|
"in": "Recompensa de"
|
|
},
|
|
"requires": {
|
|
"out": "Requiere",
|
|
"in": "Lleva a"
|
|
},
|
|
"contains": {
|
|
"out": "Contiene",
|
|
"in": "Parte de"
|
|
},
|
|
"loves": {
|
|
"out": "Le encanta",
|
|
"in": "Encanta a"
|
|
},
|
|
"dislikes": {
|
|
"out": "No le gusta",
|
|
"in": "No gusta a"
|
|
},
|
|
"gives": {
|
|
"out": "Da",
|
|
"in": "Dado por"
|
|
},
|
|
"hosts": {
|
|
"out": "Acoge",
|
|
"in": "Se celebra en"
|
|
},
|
|
"unlocks": {
|
|
"out": "Desbloquea",
|
|
"in": "Desbloqueado por"
|
|
}
|
|
},
|
|
"h": {
|
|
"packs": "Paquetes en la Despensa",
|
|
"tiers": "Niveles",
|
|
"bowl": "En el cuenco",
|
|
"perks": "Ventajas",
|
|
"pieces": "Piezas",
|
|
"goals": "Objetivos",
|
|
"opens": "Se abre cuando",
|
|
"steps": "Pasos",
|
|
"ladder": "Espacios por nivel"
|
|
},
|
|
"f": {
|
|
"type": "Tipo",
|
|
"keepers": "Cuidadores a la vez",
|
|
"reachedFrom": "Se llega desde",
|
|
"screens": "Pantallas de ancho",
|
|
"buildings": "Edificios",
|
|
"forage": "Recolección",
|
|
"fed": "Mantiene alimentados",
|
|
"price": "Precio",
|
|
"heals": "Cura",
|
|
"keeps": "Conserva",
|
|
"pace": "Ritmo de calidad",
|
|
"growth": "Velocidad de crecimiento",
|
|
"perfect": "Siempre perfecto",
|
|
"amount": "Cantidad",
|
|
"discount": "Descuento",
|
|
"class": "Clase",
|
|
"unit": "Se cuenta en",
|
|
"value": "Valor por unidad",
|
|
"kind": "Tipo",
|
|
"tiers": "Niveles",
|
|
"best": "Mejor",
|
|
"bestEffect": "Mejor efecto",
|
|
"level": "Nivel",
|
|
"tier": "Nivel",
|
|
"name": "Nombre",
|
|
"source": "Origen",
|
|
"effect": "Efecto",
|
|
"slot": "Espacio",
|
|
"rarity": "Rareza",
|
|
"glass": "Cristal",
|
|
"sells": "Vende",
|
|
"height": "Altura",
|
|
"family": "Familia",
|
|
"time": "Tiempo",
|
|
"coins": "Monedas",
|
|
"ingredient": "Ingrediente",
|
|
"branch": "Rama",
|
|
"status": "Estado",
|
|
"notes": "Notas",
|
|
"xp": "XP",
|
|
"hidden": "Oculto",
|
|
"pieces": "Piezas",
|
|
"levels": "Niveles de especie",
|
|
"rank": "Rango",
|
|
"chain": "Cadena",
|
|
"step": "Paso",
|
|
"reward": "Recompensa",
|
|
"goal": "Objetivo",
|
|
"steps": "Pasos",
|
|
"opens": "Se abre cuando",
|
|
"when": "Cuándo",
|
|
"where": "Dónde",
|
|
"gift": "Regalo",
|
|
"badge": "Insignia",
|
|
"every": "Cada",
|
|
"lasts": "Dura",
|
|
"perKeeper": "Escala por cuidador",
|
|
"fish": "Peces dorados",
|
|
"classes": "Clases por semana",
|
|
"minFish": "Peces por inscripción",
|
|
"voterLevel": "Votos desde",
|
|
"entry": "Primera llegada",
|
|
"first": "Primer puesto",
|
|
"podium": "Puestos del podio",
|
|
"orders": "Pedidos por semana",
|
|
"chest": "Partes del cofre",
|
|
"stings": "Picaduras por ronda",
|
|
"tablets": "Tablillas",
|
|
"unlock": "Desbloqueo",
|
|
"slots": "Espacios del cuenco",
|
|
"drawers": "Cajones de cultivo",
|
|
"culture": "Cultivo",
|
|
"uses": "Viajes por equipo",
|
|
"recipe": "Receta",
|
|
"count": "Acuarios",
|
|
"fishSlots": "Espacios de peces",
|
|
"decorSlots": "Espacios de decoración",
|
|
"capacity": "Capacidad",
|
|
"hopper": "Tolva",
|
|
"maxTemp": "Hasta",
|
|
"cartridge": "Cartucho",
|
|
"warms": "Calienta",
|
|
"swing": "Variación",
|
|
"storyAt": "Historia en",
|
|
"giftAt": "Regalo en"
|
|
},
|
|
"note": {
|
|
"forage": "recolectado",
|
|
"expedition": "hallazgo de expedición",
|
|
"wildEgg": "huevo salvaje"
|
|
},
|
|
"diet": {
|
|
"grazer": "Ramoneadores",
|
|
"hunter": "Cazadores",
|
|
"plankton": "Comedores de plancton",
|
|
"sifter": "Tamizadores de arena",
|
|
"omnivore": "Omnívoros"
|
|
},
|
|
"wardrobeRarity": {
|
|
"common": "Común",
|
|
"rare": "Raro",
|
|
"signature": "De autor",
|
|
"event": "De evento"
|
|
},
|
|
"event": {
|
|
"golden-shoal": "Cardumen dorado"
|
|
},
|
|
"upgrade": {
|
|
"aquariums": "Más acuarios",
|
|
"enlarge": "Agrandar un acuario",
|
|
"slots": "Espacios del acuario"
|
|
},
|
|
"t": {
|
|
"placeOutdoor": "{name} es un lugar del Mar Abierto: hasta {keepers} cuidadores nadan juntos en él, y se llega desde el mapa del océano.",
|
|
"placeInside": "{name} es una sala tras una puerta en {parent}: nada hasta su edificio para entrar.",
|
|
"material": "{name} es un material del Taller de la clase {class}: una receta que pide su clase lo acepta.",
|
|
"byproduct": {
|
|
"scrapings": "Queda en el cristal cuando lo limpias estando verde.",
|
|
"shed-scale": "Lo sueltan tus peces al crecer.",
|
|
"eggshell": "Queda atrás cuando un huevo eclosiona.",
|
|
"cutting": "Se corta de una planta viva cuando la podas."
|
|
},
|
|
"fromExpedition": "Lo traen las expediciones a {place}.",
|
|
"fromForage": "Se recolecta en el Mar Abierto.",
|
|
"fromShoal": "Se pesca de un cardumen dorado en el Mar Abierto.",
|
|
"fromExhibition": "Se gana en la Exhibición.",
|
|
"tool": "{name} tiene {tiers} niveles: el primero lo tiene todo cuidador desde el inicio, los siguientes se compran en la tienda y el mejor se fabrica en el Taller.",
|
|
"recipe": "{name} se prepara en el cuenco de mezcla del Taller.",
|
|
"recipeKey": "Su clave es {key}: ponla primero en el cuenco y el cuenco muestra la receta.",
|
|
"mastery": "La Corona de investigación de la rama {branch}, {name}: se estudia una vez completa la rama, en uno de los dos espacios de corona que se abren en los niveles {first} y {second}. Tiene dos ventajas; una está activa a la vez.",
|
|
"storyline": "La columna vertebral del juego: {count} misiones desde el primer huevo hasta el último nivel, cada una se abre al terminar la anterior.",
|
|
"chain": "{name}: {count} pasos sobre una parte del juego, que se abren la primera vez que la tocas.",
|
|
"workbench": "El banco de trabajo del Taller tiene {tiers} niveles: cada uno añade un espacio al cuenco, cajones de cultivo y un cultivo más rápido.",
|
|
"kit": "Un equipo de expedición lleva un kit. Un kit mejor dura {uses} viajes y mejora lo que el equipo trae; el Taller puede fabricar uno en vez de comprarlo.",
|
|
"aquariums": "Un cuidador puede tener {count} acuarios. El segundo se abre en el nivel {level}.",
|
|
"enlarge": "Un acuario agrandado es más ancho y más alto: {fish} peces y {decor} decoraciones.",
|
|
"slots": "Un acuario aloja al principio {fish} peces y más a medida que subes de nivel, hasta {maxFish}. La escalera de abajo muestra cada paso.",
|
|
"event": {
|
|
"halloween": "La fiesta de Halloween de la Plataforma de Hielo: pide dulces o travesuras en los acuarios de otros cuidadores, gasta los dulces en la tienda de la fiesta y llévate el regalo de la fiesta.",
|
|
"winter": "El festival de invierno de la Plataforma de Hielo: pasa mientras dure y llévate su regalo y su insignia.",
|
|
"spring": "La fiesta de primavera de la Plataforma de Hielo: pasa mientras dure y llévate su regalo y su insignia.",
|
|
"summer": "La fiesta de verano de la Plataforma de Hielo: pasa mientras dure y llévate su regalo y su insignia.",
|
|
"golden-shoal": "De vez en cuando un cardumen de peces dorados cruza un lugar del Mar Abierto por unos minutos. Nada a través para atrapar Escamas brillantes.",
|
|
"exhibition": "La Exhibición semanal en la Galería de Exhibición: inscribe tu acuario en una clase, los cuidadores votan por parejas y los tres primeros ganan trofeos.",
|
|
"arena-race": "La carrera semanal de la Arena: nada el recorrido de la semana lo más rápido que puedas. El podio gana copas.",
|
|
"wanted-board": "El tablero de pedidos del Mercado: cada semana pide unas cuantas especies y paga un bono por un pez adulto de cada una.",
|
|
"school-order": "El pedido semanal de un cardumen: los miembros entregan peces y comida juntos, y todos los que entregaron se reparten el cofre.",
|
|
"pearl-catch": "El banco de ostras de la Laguna: atrapa las perlas que caen flotando y esquiva las medusas.",
|
|
"lost-tablets": "Seis tablillas perdidas yacen en seis lugares del Mar Abierto. Encuéntralas todas y se abre el templo de las Ruinas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"inWater": "En el agua",
|
|
"travels": "Un lugar nuevo cada semana",
|
|
"shelbyWeek": {
|
|
"label": "Dónde está {npc}",
|
|
"thisWeek": "Esta semana",
|
|
"nextWeek": "La próxima semana",
|
|
"moves": "El recorrido avanza cada lunes a las 00:00 UTC."
|
|
},
|
|
"notYetSold": "Aún no está a la venta"
|
|
},
|
|
"levels": {
|
|
"title": "Desbloqueos por nivel",
|
|
"lead": "Cada nivel, su título, la XP que cuesta y todo lo que se abre allí: peces, decoraciones, equipo, recetas, investigación, salas, temas, fondos, guardarropa y mejoras.",
|
|
"xp": "{xp} XP"
|
|
},
|
|
"compare": {
|
|
"title": "Comparar especies",
|
|
"lead": "Dos peces lado a lado: sus esqueletos nadando y cada cifra, con la mejor marcada.",
|
|
"pick": "Elige una especie",
|
|
"swap": "Cambiar de lado",
|
|
"with": "Comparar {name} con otro pez",
|
|
"diet": "Dieta",
|
|
"habitat": "Hábitat",
|
|
"better": "Mejor"
|
|
},
|
|
"stageTopics": {
|
|
"beta": {
|
|
"title": "Beta: qué significa",
|
|
"summary": "Fishies está en beta: el juego sigue en desarrollo, a la vista de todos. Aquí verás qué puede cambiar y cómo reportar un problema.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Qué significa la beta aquí",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En beta, el juego es jugable y real, no una demo, y está abierto a todos, pero todavía está en desarrollo: llegan especies, decoraciones y funciones nuevas con regularidad, y algo que hoy funciona de una manera mañana puede cambiar.",
|
|
"1": "Quienes se unen durante la beta reciben la insignia Acuarista de la beta en su perfil como agradecimiento por llegar tan temprano; se otorga automáticamente y nunca hay que pedirla.",
|
|
"2": "El día en que empieza la beta, quienes cuidaron un acuario en la prealfa y la alfa ven una sola vez una tarjeta de agradecimiento, y quienes se unen después ven una sola vez una tarjeta de bienvenida."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"heading": "Qué puede cambiar",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Algunas cosas que conviene saber antes de encariñarte con un número:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Los números de balance (precios, tiempos de crecimiento, recompensas) pueden ajustarse durante la beta a medida que el equipo aprende del juego real.",
|
|
"1": "Las competencias y sus premios solo empiezan con el lanzamiento completo, no durante la beta; el progreso de la beta no dará ventaja cuando empiecen.",
|
|
"2": "Tu progreso se conserva: los acuarios, peces, monedas y decoraciones de la alfa y la beta pasan a la versión completa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"reporting": {
|
|
"heading": "Reportar un problema",
|
|
"p": {
|
|
"0": "¿Encontraste algo que no funciona? Estos dos lugares lo llevan directo al equipo:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "el Discord de Fishies en discord.gg/fishies, para errores y pedidos de funciones",
|
|
"1": "la Comunidad, el foro de jugadores del propio juego, para hablarlo primero con otros acuaristas"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"news": {
|
|
"intro": "Versión actual: {version}. Notas de versión e historias de un acuario que crece.",
|
|
"tags": {
|
|
"release": "versión",
|
|
"feature": "función",
|
|
"fix": "corrección",
|
|
"event": "evento",
|
|
"devlog": "diario de desarrollo"
|
|
},
|
|
"patchNotes": "Notas de parche",
|
|
"patchNotesIntro": "Qué cambió en cada actualización, escrito cuando salió.",
|
|
"allPatchNotes": "Todas las notas de parche",
|
|
"latestPatch": "Últimas notas de parche",
|
|
"blog": "Blog",
|
|
"sections": "Secciones de noticias",
|
|
"empty": "Todavía no hay nada aquí.",
|
|
"loading": "Cargando las últimas noticias…",
|
|
"failed": "No se pudieron cargar las noticias.",
|
|
"englishOnly": "Esta publicación todavía no está traducida, así que se muestra en inglés.",
|
|
"latestRelease": "Última versión",
|
|
"unread": "Nuevo",
|
|
"readMore": "Leer más",
|
|
"showLess": "Mostrar menos",
|
|
"openPost": "Abrir la publicación completa",
|
|
"readPost": "Leer la publicación",
|
|
"newer": "Más reciente",
|
|
"patchKind": {
|
|
"new": "Nuevo",
|
|
"improved": "Mejorado",
|
|
"fixed": "Corregido"
|
|
}
|
|
},
|
|
"notFound": {
|
|
"title": "Esta página se fue nadando",
|
|
"body": "No encontramos esa página. Elige un camino de vuelta al agua.",
|
|
"home": "Volver a Fishies",
|
|
"newsHint": "¿Buscas una noticia? Prueba en",
|
|
"communityHint": "¿Buscas un tema de la comunidad? Prueba en",
|
|
"accent": "Hasta los mejores peces se alejan nadando.",
|
|
"ways": {
|
|
"play": "Vuelve a sumergirte en tu acuario.",
|
|
"home": "La portada del arrecife.",
|
|
"journal": "Cada especie, decoración y secreto del juego.",
|
|
"download": "Consigue Fishies para tu dispositivo.",
|
|
"news": "Novedades, devlogs y eventos.",
|
|
"community": "Pregunta a los otros cuidadores."
|
|
},
|
|
"error": {
|
|
"title": "El agua se enturbió.",
|
|
"accent": "Deja que se asiente.",
|
|
"body": "Esta página tuvo un problema. Tu acuario está a salvo, y recargar suele aclarar el agua."
|
|
}
|
|
},
|
|
"interface": {
|
|
"contactFishiesByEmailAndFindTheFishiesSocialNetworkInOnePlace": "Escríbele a Fishies por correo y encuentra todas sus redes en un solo lugar.",
|
|
"aLittleHello": "Un pequeño hola.",
|
|
"aNewConnection": "Una nueva conexión.",
|
|
"questionsFeedbackOrSomethingNotSwimmingQuiteRightWriteToFishies": "¿Preguntas, comentarios o algo que no nada del todo bien? Escríbele a Fishies.",
|
|
"emailUs": "Escríbenos",
|
|
"forABugReportIncludeYourDeviceBrowserAndWhatHappened": "Para reportar un error, incluye tu dispositivo, tu navegador y qué pasó. No envíes contraseñas ni códigos de inicio de sesión.",
|
|
"theFishiesNetwork": "La red de Fishies.",
|
|
"updatesLittleMomentsAndPlacesToMeetFindFishiesOnYour": "Novedades, pequeños momentos y lugares de encuentro. Encuentra a Fishies en tu plataforma favorita.",
|
|
"fishiesSocialProfiles": "Perfiles de Fishies en redes sociales",
|
|
"linksOpenInANewTab": "Los enlaces se abren en una pestaña nueva.",
|
|
"theSoundtrack": "Banda sonora",
|
|
"soundtrackFreeToUse": "Cada tema se puede descargar, usar y reproducir gratis, incluso en videos y transmisiones que generan dinero. Fishies no hará reclamos de derechos de autor, y la música no está registrada en Content ID.",
|
|
"listenOnSoundCloud": "Escuchar en SoundCloud",
|
|
"listenOnSpotify": "Escuchar en Spotify",
|
|
"reportABug": "Reportar un error",
|
|
"openIssueOnThePublicFishiesTracker": "Cuéntanos en el Discord de Fishies. Puedes ver lo que otros ya reportaron, agregar información y seguir una corrección hasta que salga.",
|
|
"openTheIssueTracker": "Abrir el Discord de Fishies",
|
|
"everythingForAStory": "Llévate lo que necesites.",
|
|
"assetsFactsAndContactsForAnyoneWritingAboutFishies": "Logos, capturas y datos. Nada de aquí requiere escribir un correo primero.",
|
|
"boilerplate": "Descripción",
|
|
"fishiesIsALivingAquariumBoilerplate": "Fishies es un juego sobre cuidar un acuario, en el navegador y como app para computadora, iOS y Android. Crías peces desde el huevo hasta la adultez, decoras un acuario y visitas el de cualquier persona en fishies.lol/@usuario. Los peces siguen creciendo, y les da hambre, mientras no estás. Fishies está en alfa abierta en fishies.lol.",
|
|
"keyFacts": "Datos clave",
|
|
"levelsToGrow": "Niveles para crecer",
|
|
"platform": "Plataforma",
|
|
"platformList": "Navegador, computadora, iOS y Android",
|
|
"website": "Sitio web",
|
|
"brandAssets": "Recursos de marca",
|
|
"theMascotSymbolIsTheOnlyMarkNoFlatOr": "El símbolo del pez payaso es la única marca, en cualquier tamaño. Usa los archivos tal como están y no lo redibujes en plano.",
|
|
"mascotSymbol": "Símbolo de la mascota",
|
|
"transparentPngFullColour": "PNG transparente, a todo color",
|
|
"appIcon": "Ícono de la app",
|
|
"squareOnBrandGround": "Cuadrado, fondo oscuro",
|
|
"wordmark": "Logotipo",
|
|
"transparentPngBaloo2": "PNG transparente, Baloo 2",
|
|
"soundtrackCoverArt": "Portada de la banda sonora",
|
|
"forArticlesAboutTheMusic": "Para artículos sobre la música",
|
|
"download": "Descargar",
|
|
"screenshots": "Capturas de pantalla",
|
|
"pressShotFeeding": "Hora de comer: cae la comida y los peces corren hacia ella",
|
|
"pressShotCleaning": "Quitando las algas del vidrio",
|
|
"pressShotOpenWater": "Mar Abierto: acuaristas nadando y chateando juntos",
|
|
"pressShotReef": "Acuario",
|
|
"pressShotBuildAndBuy": "Construir y comprar",
|
|
"pressShotMarketBoard": "Mercado",
|
|
"pressShotMarketVendors": "Mercado · Mar Abierto",
|
|
"pressShotMyFish": "Mis peces",
|
|
"pressShotFishCard": "Peces",
|
|
"pressShotExpeditions": "Expediciones",
|
|
"pressShotExhibition": "Exhibición",
|
|
"pressShotJournalSeaFolk": "Diario del arrecife · Gente del mar",
|
|
"pressShotSeaFolk": "Gente del mar · Laguna",
|
|
"pressKitZip": "Descargar el kit de prensa",
|
|
"pressKitZipNote": "Logos, fotos de perfil, portadas, fondos de pantalla, collages, capturas y la ficha informativa en un solo zip",
|
|
"pressKitEverySize": "todos los tamaños, hasta 8K",
|
|
"pressKitWebZip": "Kit web más liviano",
|
|
"pressUiKit": "Todos los colores, tamaños, componentes e íconos están en el kit de interfaz de Fishies.",
|
|
"pressKeyArt": "Arte principal",
|
|
"pressLogos": "Logos",
|
|
"pressAvatars": "Fotos de perfil",
|
|
"pressCovers": "Portadas y arte principal",
|
|
"pressWallpapers": "Fondos de pantalla",
|
|
"pressCollages": "Collages",
|
|
"pressFactSheet": "Ficha informativa",
|
|
"pressLogoUsage": "Uso del logo",
|
|
"pressDeveloper": "Desarrollador",
|
|
"pressLanguages": "Idiomas",
|
|
"pressPrice": "Precio",
|
|
"pressFreeToPlay": "Gratis",
|
|
"pressDecorations": "Decoraciones",
|
|
"pressRealFish": "Cada pez de estas imágenes lo dibuja el propio juego.",
|
|
"pressDesktop": "Escritorio",
|
|
"pressUltrawide": "Ultrapanorámico",
|
|
"pressPhone": "Teléfono",
|
|
"palette": "Paleta",
|
|
"pressContact": "Contacto de prensa",
|
|
"forInterviewsEarlyAccessOrAnythingElseWrite": "Para una entrevista o acceso anticipado, escríbenos un correo.",
|
|
"checking": "Comprobando…",
|
|
"verifying": "Verificando…",
|
|
"verify": "Verificar",
|
|
"sendCode": "Enviar código",
|
|
"resendCode": "Reenviar código",
|
|
"tuneYourUsername": "Ajusta tu nombre de usuario",
|
|
"nameYourCornerOfTheReef": "Ponle nombre a tu rincón de Fishies",
|
|
"224LettersNumbersAndUnderscores": "De 2 a 24 letras, números y guiones bajos",
|
|
"checkingTheReef": "Comprobando el nombre…",
|
|
"alreadyTakenTryAnother": "Ya está en uso · prueba con otro",
|
|
"claiming": "Reservando…",
|
|
"saveUsername": "Guardar nombre de usuario",
|
|
"claimUsername": "Reservar nombre de usuario",
|
|
"afterClaimingItYouHave15MinutesToCorrectItThenTheAddressLocks": "Después de reservarlo, tienes 15 minutos para corregirlo. Luego la dirección queda fija.",
|
|
"hearWhenTheDoorsOpen": "Entérate cuando abran las puertas",
|
|
"notifyMe": "Avísame",
|
|
"yourEmailAddress": "Tu correo electrónico",
|
|
"working": "Procesando…",
|
|
"unsubscribe": "Darse de baja",
|
|
"notConnected": "No conectado",
|
|
"followAquarium": "Seguir acuario",
|
|
"backToTheTank": "Volver al acuario",
|
|
"haveALookAround": "Echa un vistazo",
|
|
"oneMoment": "Un momento.",
|
|
"fishiesALittleWorldJustBelowTheSurface": "Fishies · Un pequeño mundo, justo bajo la superficie",
|
|
"raiseFishShapeAReefMakeItYours": "Cría peces. Dale forma a un acuario. Hazlo tuyo.",
|
|
"fishiesALivingAquarium": "Fishies · Un acuario vivo",
|
|
"fishiesNews": "Fishies · Noticias",
|
|
"everyChangeToFishiesNewestFirst": "Cada cambio en Fishies, lo más nuevo primero.",
|
|
"enterYourFishiesAquarium": "Entra a tu acuario de Fishies.",
|
|
"exactlyWhatFishiesStoresWhereItGoesAndHowToGetRidOfIt": "Exactamente qué guarda Fishies, adónde va y cómo eliminarlo.",
|
|
"theRulesForUsingFishiesWhileItIsInAlphaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "Las reglas para usar Fishies mientras está en alfa. Cortas, porque todavía no hay mucho que decir.",
|
|
"meetEveryFishiesSpeciesCompareGrowthTimesAndLearnToCareForYourAquari": "Conoce todas las especies de Fishies, compara tiempos de crecimiento y aprende a cuidar tu acuario. Los números vienen directamente del catálogo actual del juego.",
|
|
"decorationsFieldGuide": "Decoraciones · Diario del arrecife",
|
|
"mechanicsFieldGuide": "Mecánicas · Diario del arrecife",
|
|
"howHatchingFeedingCleaningLevelingAndTheEconomyActuallyWorkInFishies": "Cómo funcionan de verdad en Fishies la eclosión, la comida, la limpieza, los niveles, la economía, el inicio de sesión, las visitas, el chat y las notificaciones.",
|
|
"speciesFieldGuide": "Especies · Diario del arrecife",
|
|
"confirming": "Confirmando",
|
|
"confirmingYourAddress": "Confirmando tu dirección…",
|
|
"youAreOnTheList": "Estás en la lista.",
|
|
"youWillHearFromUsWhenSomethingHappensWorthTellingYouAboutAndEveryMai": "Te escribiremos cuando haya algo que valga la pena contarte, y cada correo tiene un enlace para darte de baja.",
|
|
"thatLinkHasExpiredOrHasAlreadyBeenUsed": "Ese enlace caducó o ya se usó.",
|
|
"askAgainFromTheFrontPageAndAFreshOneWillArrive": "Vuelve a pedirlo desde la página principal y te llegará uno nuevo.",
|
|
"unsubscribing": "Dándote de baja",
|
|
"takingYouOffTheList": "Quitándote de la lista…",
|
|
"youAreOffTheList": "Ya no estás en la lista.",
|
|
"noMoreEmailsFromFishiesYouCanAlwaysJoinAgainFromTheFrontPage": "No recibirás más correos de Fishies. Siempre puedes volver a suscribirte desde la página principal.",
|
|
"thatLinkDoesNotLookRight": "Ese enlace no parece correcto.",
|
|
"useTheUnsubscribeLinkInTheLatestEmailFromUs": "Usa el enlace para darte de baja de nuestro correo más reciente.",
|
|
"aquarium": "Acuario",
|
|
"note": "NOTA",
|
|
"unsubscribed": "Baja confirmada",
|
|
"unsubscribeDone": "No llegará nada más a esa dirección. Puedes volver a pedirlo cuando quieras desde la página principal.",
|
|
"unreachable": "No se pudo conectar con el servicio.",
|
|
"unsubscribeRetry": "Vuelve a probar el enlace en un momento, o escribe a f@fishies.lol y lo haremos a mano.",
|
|
"plant": "Planta",
|
|
"yes": "Sí",
|
|
"no": "No",
|
|
"theRulesForUsingFishiesWhileItIsInBetaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "Las reglas para usar Fishies mientras está en beta. Cortas, porque todavía no hay mucho que decir."
|
|
},
|
|
"auth": {
|
|
"desktopLinkTitle": "¿Iniciar sesión en la app de escritorio?",
|
|
"desktopLinkBody": "La app de escritorio de Fishies en tu computadora está esperando iniciar sesión como @{handle}.",
|
|
"desktopLinkBodyNoHandle": "La app de escritorio de Fishies en tu computadora está esperando iniciar sesión con esta cuenta.",
|
|
"desktopLinkConfirm": "Iniciar sesión en la app",
|
|
"desktopLinkDoneTitle": "La app de escritorio inició sesión",
|
|
"desktopLinkDoneBody": "Puedes cerrar esta pestaña y volver a Fishies.",
|
|
"desktopLinkExpired": "Este enlace de inicio de sesión caducó. Vuelve a presionar Iniciar sesión en la app de escritorio.",
|
|
"network": "No se pudo conectar. Revisa tu conexión e inténtalo de nuevo.",
|
|
"unavailable": "Fishies no pudo abrir tu acuario en este momento. Espera un poco y presiona Intentar de nuevo.",
|
|
"invalidTank": "Tu acuario no cargó bien. Presiona Intentar de nuevo; nada cambió dentro.",
|
|
"signOutFailed": "No se pudo cerrar sesión. Revisa tu conexión e inténtalo de nuevo.",
|
|
"syncFailed": "Tu último cambio todavía no llegó a Fishies. Revisa tu conexión y presiona Intentar de nuevo.",
|
|
"codeInvalid": "Ese código no es correcto. Revisa el mensaje e inténtalo de nuevo.",
|
|
"codeExpired": "Ese código caducó. Pide uno nuevo.",
|
|
"tooMany": "Demasiados intentos. Inténtalo más tarde o usa otra opción para iniciar sesión.",
|
|
"phoneInvalid": "Revisa tu número de teléfono e incluye el código de país.",
|
|
"verificationFailed": "La verificación no terminó. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"popupClosed": "Se cerró la ventana de inicio de sesión. Puedes intentarlo de nuevo.",
|
|
"failed": "No se pudo completar el inicio de sesión. Inténtalo de nuevo o elige otra opción.",
|
|
"phoneUnavailable": "El inicio de sesión con teléfono no está disponible aquí por ahora. Elige otra forma de iniciar sesión.",
|
|
"requestFirst": "Primero envíate un código y luego escríbelo aquí.",
|
|
"browserFailed": "Fishies no pudo abrir tu navegador. Abre fishies.lol tú mismo en tu navegador e inicia sesión allí.",
|
|
"resendIn": "Reenviar en {count} s",
|
|
"followFailed": "No se pudo actualizar el seguimiento. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"desktopSignedInAs": "Sesión iniciada como @{handle}. Vuelve a la app de escritorio.",
|
|
"desktopConfirmTitle": "Iniciar sesión en la app de escritorio",
|
|
"notNow": "Ahora no",
|
|
"desktopConfirmPrompt": "¿Iniciar sesión en la app de escritorio de Fishies como @{handle}?",
|
|
"desktopConfirmPromptNoHandle": "¿Iniciar sesión en la app de escritorio de Fishies?",
|
|
"desktopConfirm": "Iniciar sesión",
|
|
"dismiss": "Cerrar",
|
|
"guestSignOutTitle": "¿Dejar este acuario atrás?",
|
|
"guestSignOutBody": "Estás jugando como invitado. Si cierras sesión ahora, pierdes este acuario y sus peces para siempre. Primero guarda tu progreso con Google, X o Apple en el panel de la cuenta para conservarlo.",
|
|
"guestSignOutBodyDesktop": "Estás jugando como invitado. Si cierras sesión ahora, pierdes este acuario y sus peces para siempre. Primero guárdalo desde el panel de cuenta: con Apple, Google o X, en esta app o en tu navegador.",
|
|
"guestSignOutKeep": "Seguir jugando",
|
|
"guestSignOutLeave": "Cerrar sesión de todos modos",
|
|
"desktopUnavailable": "No se pudo iniciar sesión en este momento. Espera un minuto e inténtalo de nuevo.",
|
|
"desktopSignInExpired": "Ese enlace de inicio de sesión caducó antes de terminar. Vuelve a presionar Iniciar sesión.",
|
|
"desktopTimedOut": "Se agotó el tiempo de inicio de sesión. Vuelve a presionar Iniciar sesión cuando tu navegador esté listo.",
|
|
"desktopLinkFinishingTitle": "Terminando en la app de escritorio…",
|
|
"desktopLinkFinishingBody": "Mantén abierta la app de Fishies. Solo toma un momento.",
|
|
"desktopLinkFailed": "La app de escritorio no pudo terminar de iniciar sesión. Vuelve a presionar Iniciar sesión en la app.",
|
|
"desktopLinkUnconfirmedTitle": "Vuelve a la app de Fishies",
|
|
"desktopLinkUnconfirmedBody": "La app todavía no tomó este inicio de sesión. Si no inició sesión, vuelve a presionar Iniciar sesión ahí.",
|
|
"desktopLinkCloseTab": "Cerrar esta pestaña",
|
|
"desktopLinkCloseHint": "Tu navegador no deja que una página cierre una pestaña que no abrió. Ciérrala tú (Ctrl+W, o Cmd+W en Mac).",
|
|
"desktopLinkPlayHere": "Jugar aquí mejor",
|
|
"continueWithSteam": "Continuar con Steam",
|
|
"steamNotLinked": "Esta cuenta de Steam todavía no está vinculada a un acuario. Inicia sesión de otra forma y luego vincula Steam desde tu centro de cuenta.",
|
|
"steamAlreadyLinked": "Esa cuenta de Steam ya está vinculada a otro acuario de Fishies.",
|
|
"steamPopupBlocked": "Permite la ventana emergente de inicio de sesión e inténtalo de nuevo.",
|
|
"steamFailed": "Steam no pudo terminar esto. No cambió nada; inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"steamSigningIn": "Iniciando sesión con Steam…",
|
|
"steamNewOrExisting": "Esta cuenta de Steam todavía no está vinculada a un acuario. Empieza uno nuevo o continúa en tu navegador para abrir el acuario que ya tienes. Desde entonces, Steam lo abrirá.",
|
|
"steamNewAquarium": "Empezar un acuario nuevo con Steam",
|
|
"steamRegistrationClosed": "Los acuarios nuevos están cerrados por ahora. Inicia sesión con una cuenta que ya tengas.",
|
|
"steamClientUnavailable": "Steam no está abierto o no tiene sesión iniciada. Abre Steam o continúa en tu navegador.",
|
|
"desktopWaitingTitle": "Termina de iniciar sesión en tu navegador",
|
|
"desktopOpenAgain": "Abrir la página de nuevo",
|
|
"desktopPlayAsGuestInstead": "Jugar como invitado en su lugar",
|
|
"phonePlaceholder": "+52 …",
|
|
"popupBlocked": "Tu navegador bloqueó la ventana de inicio de sesión. Permite las ventanas emergentes para fishies.lol y vuelve a intentarlo.",
|
|
"otherMethod": "Este correo ya inicia sesión en Fishies de otra forma. Usa el método que usaste antes y luego agrega este desde el centro de cuenta.",
|
|
"reauthRequired": "Por tu seguridad, confirma que eres tú: vuelve a iniciar sesión y luego inténtalo otra vez.",
|
|
"tookTooLong": "El inicio de sesión tardó demasiado. Vuelve a intentarlo.",
|
|
"startTimedOut": "Comprobar quién eres está tardando demasiado. Revisa tu conexión y vuelve a intentarlo.",
|
|
"guestFailed": "No se pudo iniciar tu acuario. Revisa tu conexión y vuelve a intentarlo, o inicia sesión.",
|
|
"signInInstead": "Iniciar sesión",
|
|
"sessionExpired": "Tu sesión terminó, quizá en otro dispositivo. Vuelve a iniciar sesión para abrir tu acuario.",
|
|
"signInAgain": "Volver a iniciar sesión",
|
|
"signOutAction": "Cerrar sesión",
|
|
"titleNew": "Empieza tu acuario",
|
|
"titleReturning": "Vuelve a tu acuario",
|
|
"leadReturning": "Inicia sesión como lo hiciste antes y tus peces te estarán esperando.",
|
|
"discordLastMethod": "Agrega otro método de inicio de sesión verificado antes de desconectar Discord. /stop pausa los mensajes sin quitar tu inicio de sesión.",
|
|
"discordAlreadyLinked": "Esta cuenta de Discord pertenece a otra cuenta de Fishies. Desconéctala allí primero.",
|
|
"discordOtherDiscord": "Tu cuenta de Fishies ya está conectada a otra cuenta de Discord.",
|
|
"discordAccountChanged": "La cuenta con la sesión iniciada cambió. Vuelve a empezar la conexión.",
|
|
"discordExpired": "El traspaso del inicio de sesión caducó. Empieza de nuevo.",
|
|
"discordVersionConflict": "La configuración cambió en otro lugar. Se actualizó; vuelve a intentarlo.",
|
|
"discordLinkExpired": "La solicitud de /link caducó. Vuelve a usar /link.",
|
|
"discordRegistrationClosed": "Los acuarios nuevos están cerrados por ahora. Inicia sesión con una cuenta que ya tengas.",
|
|
"discordUnavailable": "No se puede conectar con Discord ahora. Inténtalo de nuevo en unos minutos o inicia sesión de otra forma.",
|
|
"discordFailed": "Discord no pudo completar esta solicitud. Tu configuración anterior no cambió.",
|
|
"deviceMac": "una Mac",
|
|
"deviceWindows": "una PC con Windows",
|
|
"deviceLinux": "una computadora con Linux",
|
|
"deviceComputer": "una computadora",
|
|
"desktopLinkWhere": "La solicitud llegó desde {device} cerca de {place}. Apruébala solo si es tu computadora.",
|
|
"desktopLinkWhereUnknown": "La solicitud llegó desde {device}. Apruébala solo si es tu computadora.",
|
|
"desktopLinkReauth": "Este navegador está en una red distinta a la de esa computadora, así que primero confirma que eres tú.",
|
|
"desktopLinkConfirmItsYou": "Confirmar que soy yo y aprobar",
|
|
"desktopLinkSameNetwork": "Estás jugando como invitado, así que esto solo se puede aprobar desde la misma red que esa computadora. Abre el enlace en el Wi-Fi de esa computadora o guarda tu progreso primero.",
|
|
"desktopSaveTitle": "Guarda el acuario de invitado de tu computadora",
|
|
"desktopSaveBody": "La app de Fishies pidió guardar su acuario de invitado. Elige un inicio de sesión abajo: cada pez se queda, y el acuario se abre donde uses ese inicio de sesión.",
|
|
"desktopSaveOpening": "Preparando el acuario de invitado…",
|
|
"desktopSaveChoose": "Elige un inicio de sesión",
|
|
"desktopSaveDoneTitle": "Guardado",
|
|
"desktopSaveDoneBody": "El acuario de invitado quedó guardado en tu inicio de sesión. Vuelve a la app de Fishies: ya lo sabe. Puedes cerrar esta pestaña.",
|
|
"desktopSaveSwitchedTitle": "Ese inicio de sesión ya tiene un acuario",
|
|
"desktopSaveSwitchedBody": "La app de Fishies está abriendo ese acuario ahora. El acuario de invitado no se guardó y se queda atrás.",
|
|
"desktopSaveFailedTitle": "El acuario no se guardó",
|
|
"desktopSaveFailed": "No se terminó de guardar y no cambió nada. Presiona Guardar en tu navegador en la app de Fishies para intentarlo de nuevo.",
|
|
"desktopSaveExpired": "Este enlace para guardar caducó o ya se usó. Presiona Guardar en tu navegador en la app de Fishies para obtener uno nuevo.",
|
|
"desktopSaveSameNetwork": "Esta página debe abrirse en la misma red que la computadora que lo pidió. Termina en esa computadora, o presiona allí Guardar en tu navegador otra vez.",
|
|
"desktopSaveNotSaved": "Primero elige un inicio de sesión; la app lo toma justo después.",
|
|
"desktopSaveNotGuest": "Esta app ya tiene una sesión iniciada, así que no hay nada que guardar: tu acuario está en tu cuenta.",
|
|
"accountDisabled": "Esta cuenta no puede iniciar sesión. Si crees que es un error, escríbenos desde la página Acerca de.",
|
|
"registrationClosed": "Los acuarios nuevos están cerrados por ahora. Inicia sesión con una cuenta que ya tengas.",
|
|
"accountNotFound": "Este inicio de sesión todavía no tiene acuario. Abre Fishies para empezar uno y vuelve a intentarlo.",
|
|
"linkConflictPlain": "Ese inicio de sesión ya pertenece a otro acuario de Fishies. Elige otro, o inicia sesión con él para jugar ese acuario.",
|
|
"gameServicesSwitched": "{service} ya tenía un acuario para ti, así que ahora está abierto. El acuario de invitado de este dispositivo se queda atrás.",
|
|
"gameServicesInUse": "Ese jugador de Game Center o Google Play Games ya tiene su propio acuario.",
|
|
"gameServicesNoAquarium": "Todavía no hay ningún acuario vinculado a este jugador de Game Center o Google Play Games. Inicia sesión como lo hiciste antes para abrir el tuyo.",
|
|
"gameServicesUnavailable": "Game Center o Google Play Games no pudo confirmar quién eres en este momento. Vuelve a intentarlo en un rato.",
|
|
"gameServicesSignedOut": "Primero inicia sesión en Game Center o Google Play Games en este dispositivo y luego vuelve a intentarlo.",
|
|
"otherWays": "Otras formas de continuar",
|
|
"usePhone": "Usar un número de teléfono",
|
|
"choicesOpenBrowser": "Las opciones con esta marca se abren en tu navegador. Fishies inicia tu sesión solo en cuanto lo apruebes.",
|
|
"orPlayNow": "o juega ahora",
|
|
"guestSignOutDelete": "Eliminarlo en su lugar",
|
|
"guestDeleteFailed": "No se pudo eliminar ahora. Nada cambió; revisa tu conexión e inténtalo de nuevo."
|
|
},
|
|
"handle": {
|
|
"taken": "Ese nombre de usuario ya pertenece a otro acuario.",
|
|
"reserved": "Ese nombre de usuario está reservado. Prueba con otro.",
|
|
"invalid": "Usa de 2 a 24 letras, números o guiones bajos. Empieza y termina con una letra o un número.",
|
|
"locked": "Ya no puedes cambiar este nombre de usuario.",
|
|
"failed": "No se pudo guardar ese nombre de usuario. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"ready": "@{handle} está listo",
|
|
"checkFailed": "No pudimos comprobar ese nombre de usuario ahora.",
|
|
"minutesLeft": {
|
|
"one": "Queda {count} minuto para hacer cambios.",
|
|
"other": "Quedan {count} minutos para hacer cambios."
|
|
},
|
|
"guestNameUnclaimed": "Tu nombre de invitado es temporal. Reserva uno real cuando quieras · después tendrás 15 minutos para corregirlo, y luego la dirección queda fija.",
|
|
"suggestions": "Nombres libres para probar",
|
|
"guestPrefix": "Los nombres que empiezan por guest_ son para invitados. Elige el tuyo o toca uno de los nombres libres."
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"guestLabel": "Invitado",
|
|
"centre": "Centro de cuenta",
|
|
"keeperSince": "Acuarista desde {date}",
|
|
"methodsTitle": "Métodos de inicio de sesión",
|
|
"methodsHint": "Vincula más formas de entrar. Uses la que uses, se abre el mismo acuario.",
|
|
"methodPhone": "Número de teléfono",
|
|
"linked": "Vinculado",
|
|
"link": "Vincular",
|
|
"linking": "Vinculando…",
|
|
"linkConflict": "Esa cuenta de {provider} ya está vinculada a otro acuario de Fishies. Inicia sesión con ella para ver ese.",
|
|
"linkFailed": "No se pudo vincular {provider}. Revisa tu conexión e inténtalo de nuevo.",
|
|
"unlink": "Quitar",
|
|
"unlinking": "Quitando…",
|
|
"unlinkLast": "{provider} es tu única forma de entrar, así que no se puede quitar. Vincula otro método primero.",
|
|
"unlinkFailed": "No se pudo quitar {provider}. Revisa tu conexión e inténtalo de nuevo.",
|
|
"conflictTitle": "Este inicio de sesión ya tiene un acuario",
|
|
"conflictProving": "Comprobando esa cuenta…",
|
|
"conflictExplain": "Tu cuenta de {provider} ya abre otro acuario de Fishies. Elige qué acuario conservar, o inicia sesión con {provider} para jugar con ese.",
|
|
"conflictThisOne": "Este acuario",
|
|
"conflictOtherOne": "El acuario de {provider}",
|
|
"conflictFish": "Peces",
|
|
"conflictLevel": "Nivel",
|
|
"conflictFounded": "Creado",
|
|
"conflictKeep": "Conservar este",
|
|
"conflictNothingCombined": "No se combina nada. El acuario que no conserves se elimina para siempre, con sus peces, monedas, seguidores y mensajes.",
|
|
"conflictTypeHandle": "Escribe {handle} para eliminar ese acuario.",
|
|
"conflictUntouched": "Ese acuario nunca se jugó, así que se elimina sin que tengas que escribir nada.",
|
|
"conflictConfirm": "Conservar el mío, eliminar el otro",
|
|
"conflictSwitch": "Iniciar sesión con {provider}",
|
|
"conflictDone": "Listo. Los dos inicios de sesión abren ahora el acuario que conservaste.",
|
|
"conflictResume": "Hay una elección de acuario a medias. Vuelve a vincular {provider} para terminarla.",
|
|
"conflictFinish": "Terminar con {provider}",
|
|
"conflictRelink": "Hay que volver a vincular el inicio de sesión para terminar. Inténtalo una vez más.",
|
|
"conflictNoAquarium": "Ese inicio de sesión no tiene un acuario de Fishies, así que no se puede vincular aquí.",
|
|
"conflictUnavailable": "Una de estas cuentas no se puede cambiar ahora. Inténtalo de nuevo en unos minutos.",
|
|
"conflictInProgress": "Ya hay una elección de acuario en curso para esta cuenta. Termínala primero y vuelve a intentarlo.",
|
|
"conflictGuestReauth": "Esta sesión de invitado no puede confirmar esa elección. Inicia sesión con la otra cuenta o inténtalo de nuevo.",
|
|
"conflictReauthElsewhere": "Por tu seguridad, cierra sesión, vuelve a iniciarla e inténtalo de nuevo.",
|
|
"conflictGuestNote": "Si inicias sesión con la otra cuenta, dejas atrás este acuario de invitado para siempre.",
|
|
"methodsUnavailable": "No se pudieron cargar tus métodos de inicio de sesión ahora. Cierra este panel y vuelve a abrirlo en un momento.",
|
|
"telegramUnavailable": "No se pudo conectar con Telegram en este momento.",
|
|
"telegramStart": "Toca Iniciar en Telegram y luego vuelve aquí.",
|
|
"summaryTooMany": "Demasiadas solicitudes ahora · se volverá a cargar en un momento.",
|
|
"summaryChanged": "Cambió la cuenta con sesión iniciada. Vuelve a abrir esto para ver la nueva.",
|
|
"summaryUnavailable": "No se pudieron cargar los datos de tu cuenta ahora. Vuelve a abrir esto en un momento.",
|
|
"deleteAccount": "Eliminar cuenta",
|
|
"deleteAccountConfirm": "Solicitar eliminación",
|
|
"deletionExplain": "Esto nos pide eliminar para siempre tu acuario, peces, mensajes de chat, seguidores y todos los vínculos de inicio de sesión. Revisamos cada solicitud y, una vez aprobada, no hay vuelta atrás. Hasta entonces tu cuenta sigue como está.",
|
|
"deletionReauthHint": "Por tu seguridad, confirma que eres tú antes de continuar.",
|
|
"deletionConfirmItsYou": "Confirmar que eres tú",
|
|
"deletionContinue": "Continuar",
|
|
"deletionTypeHandle": "Escribe tu nombre de usuario, {handle}, para confirmar.",
|
|
"deletionTypeDelete": "Escribe DELETE para confirmar.",
|
|
"deletionWorking": "Procesando…",
|
|
"deletionProcessing": "Eliminando tu cuenta…",
|
|
"deletionDone": "Tu cuenta fue eliminada.",
|
|
"deletionMismatch": "No coincide. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"deletionExpired": "Esa confirmación caducó. Empieza de nuevo.",
|
|
"deletionInProgress": "Ya hay una eliminación en curso para esta cuenta. Termina sola; puedes cerrar esta ventana.",
|
|
"deletionAppleRevokeFailed": "No se pudo revocar el inicio de sesión con Apple, así que no se borró nada. Revisa tu conexión e inténtalo de nuevo.",
|
|
"deletionFailed": "La eliminación no pudo continuar. No se borró nada; revisa tu conexión e inténtalo de nuevo.",
|
|
"deletionGuest": "Este acuario de invitado no se pudo eliminar ahora. Revisa tu conexión e inténtalo de nuevo.",
|
|
"pageDescription": "Tu cuenta de Fishies: nombre de acuarista, métodos de inicio de sesión, conexiones, notificaciones e idioma.",
|
|
"guestDeviceOnly": "Progreso guardado solo en este dispositivo",
|
|
"saveProgress": "Guardar progreso",
|
|
"sectionSignIn": "Métodos de inicio de sesión",
|
|
"sectionGuest": "Guardar tu progreso",
|
|
"sectionConnections": "Conexiones",
|
|
"sectionDanger": "Eliminar cuenta",
|
|
"connectionsHint": "Deja que tu acuario te encuentre fuera del juego y elige qué noticias recibes.",
|
|
"guestTitle": "Estás jugando como invitado",
|
|
"guestBody": "Por ahora este acuario solo vive en este navegador. Vincula un inicio de sesión y cada pez, moneda y decoración sigue siendo tuyo, en cualquier dispositivo.",
|
|
"guestBodyDesktop": "Por ahora este acuario solo vive en esta app. Guárdalo con un inicio de sesión, aquí o en tu navegador, y cada pez, moneda y decoración sigue siendo tuyo, en cualquier dispositivo.",
|
|
"guestRisk": "Si borras este navegador o cambias de dispositivo antes de guardar, empiezas de cero.",
|
|
"guestHasAccount": "¿Ya tienes una cuenta?",
|
|
"guestSignInInstead": "Iniciar sesión en ella",
|
|
"guestSwitchTitle": "Inicia sesión en tu propia cuenta",
|
|
"guestSwitchBody": "Este acuario de invitado no está guardado en ningún lado, y al iniciar sesión en otra cuenta lo dejas atrás para siempre. Vincula un inicio de sesión arriba si quieres conservarlo.",
|
|
"guestSwitchConfirm": "Dejar este acuario e iniciar sesión",
|
|
"guestSaveWith": "Continuar con {provider}",
|
|
"guestSaved": "Guardado. Este acuario ahora está vinculado a tu inicio de sesión.",
|
|
"guestUnavailable": "Guardar no está disponible aquí por ahora. Abre fishies.lol en tu navegador y guarda desde el panel de cuenta allí.",
|
|
"telegramOff": "Recordatorios de cuidado y noticias en un chat de Telegram.",
|
|
"telegramOn": "Los recordatorios de cuidado llegan a tu chat de Telegram.",
|
|
"telegramConnect": "Conectar Telegram",
|
|
"disconnect": "Desconectar",
|
|
"everyRelease": "Cada versión, no solo las grandes noticias",
|
|
"emailTitle": "Novedades por correo",
|
|
"emailHint": "Las grandes noticias de Fishies, directo a tu bandeja de entrada.",
|
|
"emailSubscribedTo": "Se envía a {email}",
|
|
"emailNotSubscribedTo": "Te escribiríamos a {email}",
|
|
"emailSubscribe": "Suscribirse",
|
|
"emailLabel": "Correo electrónico",
|
|
"emailSending": "Enviando…",
|
|
"dangerHint": "Pedir la eliminación de tu cuenta envía una solicitud que revisamos. Una vez aprobada, tu acuario se elimina para siempre.",
|
|
"dangerGuestHint": "Eliminar un acuario de invitado lo borra para siempre con todo lo que contiene. No se puede deshacer.",
|
|
"languageHint": "Se usa en el juego, en este sitio y en tus notificaciones.",
|
|
"menuGuestHint": "Aún sin guardar",
|
|
"deletionStillFinishing": "Tu cuenta todavía se está eliminando. Termina sola, por lo general en pocos minutos; puedes cerrar esta ventana.",
|
|
"guestSaveInBrowser": "Guardar en tu navegador",
|
|
"guestSaveInBrowserHint": "Se abre tu navegador: inicia sesión allí con Google, Apple o X y este acuario queda guardado en él. Mientras tanto, deja esta app abierta.",
|
|
"guestSaveWaiting": "Termina en tu navegador. Esta app guarda el acuario en cuanto inicies sesión allí.",
|
|
"guestSaveSwitched": "Ese inicio de sesión ya tenía un acuario. Se está abriendo; este acuario de invitado se queda atrás.",
|
|
"reauthOffer": "Por tu seguridad, confirma que eres tú para terminar esto. Basta con un inicio de sesión y luego continúa.",
|
|
"reauthFailed": "La confirmación no terminó. Presiona Confirmar que eres tú otra vez, o cierra sesión y vuelve a entrar.",
|
|
"conflictFailed": "No se pudo terminar esa elección. No se borró nada; inténtalo de nuevo en un momento.",
|
|
"conflictExpired": "Esa confirmación caducó. Vuelve a elegir para terminar.",
|
|
"devicesTitle": "Dispositivos",
|
|
"devicesHint": "Dónde tiene sesión iniciada tu acuario ahora mismo.",
|
|
"devicesGuest": "Un acuario de invitado vive solo en este dispositivo, así que todavía no hay nada que mostrar ni cerrar. Primero guarda tu progreso y luego tus dispositivos aparecerán aquí.",
|
|
"devicesEmpty": "Todavía no hay otros dispositivos. Cada dispositivo donde inicies sesión aparece aquí.",
|
|
"devicesUnavailable": "No se pudieron cargar tus dispositivos ahora. Vuelve a abrir esto en un momento.",
|
|
"deviceThis": "Este dispositivo",
|
|
"deviceSeen": "Activo {time}",
|
|
"deviceOs": {
|
|
"ios": "iPhone o iPad",
|
|
"android": "Android",
|
|
"mac": "Mac",
|
|
"windows": "Windows",
|
|
"linux": "Linux",
|
|
"chromeos": "ChromeOS",
|
|
"unknown": "Dispositivo desconocido"
|
|
},
|
|
"deviceApp": {
|
|
"phone": "App de Fishies",
|
|
"desktop": "App de escritorio de Fishies",
|
|
"web": "Navegador",
|
|
"other": "Fishies"
|
|
},
|
|
"signOutEverywhere": "Cerrar sesión en todas partes",
|
|
"signOutEverywhereHint": "¿Perdiste un teléfono o iniciaste sesión en una computadora que no es tuya? Cerrar sesión en todas partes termina todas las sesiones, incluida esta. Tu acuario está a salvo; vuelve a iniciar sesión en los dispositivos que usas.",
|
|
"signOutEverywhereConfirm": "¿Cerrar sesión en todos los dispositivos ahora? Cada uno, incluido este, pedirá iniciar sesión de nuevo.",
|
|
"signingOutEverywhere": "Cerrando sesión…",
|
|
"signOutEverywhereFailed": "No se pudo cerrar sesión en todas partes. Revisa tu conexión y vuelve a intentarlo.",
|
|
"recoveryTitle": "Jugar en otro dispositivo",
|
|
"recoveryBody": "En otro teléfono o computadora, abre Fishies e inicia sesión con {methods}. Allí se abre este mismo acuario.",
|
|
"recoveryHint": {
|
|
"gameServices": "Game Center y Play Games solo lo abren en dispositivos con la misma cuenta de Apple o el mismo perfil de Google Play Games.",
|
|
"phone": "Con un número de teléfono necesitas tener ese número a mano: el código de inicio de sesión llega por SMS.",
|
|
"browser": "En las apps del teléfono, Discord y Steam se abren en tu navegador y te traen de vuelta al juego."
|
|
},
|
|
"recoveryNudge": "Si alguna vez pierdes este dispositivo, Google o Apple es la forma más segura de volver a tu acuario. Vincula uno ahora; toma un momento.",
|
|
"recoveryNudgeElsewhere": "Si alguna vez pierdes este dispositivo, Google o Apple es la forma más segura de volver a tu acuario. Vincula uno desde el centro de cuenta en fishies.lol en tu navegador.",
|
|
"recoveryLinkWith": "Vincular {provider}",
|
|
"recoveryNotNow": "Ahora no",
|
|
"recoveryLost": "¿Perdiste tu teléfono o no puedes iniciar sesión?",
|
|
"help": {
|
|
"eyebrow": "Ayuda con la cuenta",
|
|
"title": "¿Perdiste tu teléfono o no puedes iniciar sesión?",
|
|
"intro": "Primero prueba los pasos de la guía para tu método de inicio de sesión. Si aún no llegas a tu acuario, cuéntanos lo que recuerdes y te responderemos por correo.",
|
|
"readGuide": "Leer la guía de cuentas perdidas",
|
|
"neverAsk": "Nunca te pediremos una contraseña, un código de inicio de sesión ni un token. No escribas ninguno en este formulario.",
|
|
"handle": "Tu nombre de usuario",
|
|
"handleHint": "El nombre después de la @ en la dirección de tu acuario, tal como lo recuerdes.",
|
|
"methods": "Métodos de inicio de sesión que pudiste usar",
|
|
"method": {
|
|
"phone": "Número de teléfono",
|
|
"guest": "Invitado (sin inicio de sesión)",
|
|
"unsure": "No estoy seguro"
|
|
},
|
|
"lastPlayed": "¿Cuándo jugaste por última vez?",
|
|
"when": {
|
|
"week": "En la última semana",
|
|
"month": "En el último mes",
|
|
"months": "Hace unos meses",
|
|
"year": "Hace como un año",
|
|
"longer": "Hace más tiempo",
|
|
"unsure": "No estoy seguro"
|
|
},
|
|
"email": "Correo para nuestra respuesta",
|
|
"emailHint": "Solo se usa para responder esta solicitud y se borra con ella después de 90 días.",
|
|
"send": "Enviar solicitud",
|
|
"sending": "Enviando…",
|
|
"sentTitle": "Solicitud enviada",
|
|
"sentBody": "Gracias. Una persona lee cada solicitud y responde por correo, normalmente en unos días.",
|
|
"problem": {
|
|
"handleMissing": "Escribe el nombre de usuario que recuerdes.",
|
|
"methodsMissing": "Elige al menos un método de inicio de sesión, o No estoy seguro.",
|
|
"lastPlayedMissing": "Elige más o menos cuándo jugaste por última vez.",
|
|
"emailInvalid": "Revisa la dirección de correo.",
|
|
"invalid": "Algo del formulario no fue aceptado. Revísalo y vuelve a intentarlo.",
|
|
"busy": "Hay demasiadas solicitudes desde aquí ahora. Vuelve a intentarlo en una hora.",
|
|
"offline": "No se pudo enviar ahora. Revisa tu conexión o escribe a {email}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"deletePage": {
|
|
"metaTitle": "Elimina tu cuenta de Fishies",
|
|
"metaDescription": "Cómo pedir que se elimine tu cuenta de Fishies y sus datos. Cada solicitud se revisa y se completa tras su aprobación.",
|
|
"eyebrow": "Eliminación de cuenta",
|
|
"title": "Elimina tu cuenta de Fishies",
|
|
"intro": "Eliminar tu cuenta quita para siempre tu acuario y todo lo que hay en él. Pídelo en el juego; revisamos cada solicitud y la completamos tras aprobarla.",
|
|
"stepsTitle": "Elimínala en el juego",
|
|
"step1": "Abre Fishies en fishies.lol, en la app del teléfono o en la app de escritorio, e inicia sesión en la cuenta que quieres eliminar.",
|
|
"step2": "Abre Cuenta: tu nombre en la parte superior de la pantalla o el mosaico Cuenta en el Menú.",
|
|
"openAccount": "Abrir Cuenta",
|
|
"step3": "Pulsa Eliminar cuenta y confirma que eres tú con el mismo inicio de sesión.",
|
|
"step4": "Escribe tu nombre de usuario (o DELETE) y pulsa Solicitar eliminación. Revisamos la solicitud y eliminamos la cuenta cuando se apruebe.",
|
|
"requestEyebrow": "¿No puedes iniciar sesión?",
|
|
"requestTitle": "Pídenos que la eliminemos",
|
|
"requestIntro": "Si ya no puedes iniciar sesión, dinos de qué cuenta se trata o escribe a {email}. Nunca pedimos una contraseña ni un código.",
|
|
"send": "Pedir la eliminación",
|
|
"sentTitle": "Tu solicitud de eliminación llegó",
|
|
"sentBody": "Escribiremos a la dirección que diste para comprobar que la cuenta es tuya. Se elimina cuando se aprueba la solicitud."
|
|
},
|
|
"deletionAppleWebNote": "Estás haciendo la solicitud desde un navegador, así que la lista propia de Apple (ajustes del Apple ID, Iniciar sesión con Apple) seguirá mostrando Fishies hasta que lo quites ahí. Todo lo demás se borra cuando se aprueba tu solicitud.",
|
|
"deletionPhoneReauth": "Iniciaste sesión con un número de teléfono. Para confirmar que eres tú, cierra sesión, vuelve a entrar con el mismo número, regresa a Cuenta y pulsa Eliminar cuenta.",
|
|
"deletionPhoneSignOut": "Cerrar sesión y volver a entrar",
|
|
"deletionRequested": "Tu solicitud de eliminación espera revisión. Tu cuenta sigue como está hasta que se apruebe, y puedes cancelarla cuando quieras antes.",
|
|
"deletionCancelRequest": "Cancelar solicitud"
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"visit": "Visitar el acuario de @{handle}",
|
|
"population": {
|
|
"one": "{count} pez",
|
|
"other": "{count} peces"
|
|
}
|
|
},
|
|
"badge": {
|
|
"memberSince": "Acuarista desde {date}"
|
|
},
|
|
"cards": {
|
|
"siteKicker": "UN ACUARIO SOCIAL VIVO",
|
|
"siteLead": "Cría peces. Dale forma a un acuario. Hazlo tuyo.",
|
|
"changelog": "Noticias",
|
|
"newsLead": "Cada cambio en Fishies, lo más nuevo primero.",
|
|
"tankDetail": "@{handle} · Nivel {level} · {rank}",
|
|
"tankLive": "{count} peces · {grown} adultos · en vivo en fishies.lol",
|
|
"bestGrade": "Mejor pez · Grado {grade}",
|
|
"readmeMissing": "El acuario de @{handle} es privado o aún no existe",
|
|
"readmeInvite": "Ten el tuyo en fishies.lol",
|
|
"bestGradeLabel": "Grado del mejor pez"
|
|
},
|
|
"launcher": {
|
|
"description": "El lanzador de escritorio de Fishies: noticias, tu cuenta y actualizaciones.",
|
|
"news": "Novedades",
|
|
"tabAll": "Todo",
|
|
"tabReleases": "Versiones",
|
|
"tabPatches": "Notas de parche",
|
|
"tabNews": "Noticias",
|
|
"backToNews": "Volver a las noticias",
|
|
"account": "Tu cuenta",
|
|
"checkingAccount": "Comprobando tu cuenta…",
|
|
"confirm": "Iniciar sesión",
|
|
"cancel": "Cancelar",
|
|
"signedIn": "Sesión iniciada",
|
|
"signedInNote": "Tu acuario está guardado en tu cuenta.",
|
|
"switchAccount": "Cambiar de cuenta",
|
|
"guest": "Jugando como invitado",
|
|
"notSignedIn": "Sin sesión iniciada",
|
|
"signInNote": "Inicia sesión para tener tu acuario en todos tus dispositivos.",
|
|
"signIn": "Iniciar sesión",
|
|
"checking": "Buscando actualizaciones…",
|
|
"downloadingGame": "Descargando el acuario más reciente… {received} de {total} MB",
|
|
"downloadingApp": "Descargando una nueva app de Fishies… {received} de {total} MB",
|
|
"startingGame": "Descargando el acuario más reciente…",
|
|
"startingApp": "Descargando una nueva app de Fishies…",
|
|
"installing": "Instalando…",
|
|
"restarting": "Reiniciando Fishies…",
|
|
"upToDate": "Actualizado",
|
|
"storeUpdate": "Nueva versión en la tienda · también puedes jugar con esta",
|
|
"storeUpdateOpen": "Abrir la tienda",
|
|
"offline": "No se pudo conectar con Fishies para buscar actualizaciones.",
|
|
"failed": "La actualización no terminó. Puedes jugar esta versión o intentarlo de nuevo.",
|
|
"retry": "Intentar de nuevo",
|
|
"progress": "Progreso de la actualización",
|
|
"gameVersion": "Versión del juego {version}",
|
|
"appVersion": "Lanzador {version}",
|
|
"updating": "Actualizando…",
|
|
"play": "Jugar",
|
|
"playAsGuest": "Jugar como invitado",
|
|
"privacy": "Privacidad",
|
|
"terms": "Términos",
|
|
"legal": "Legal",
|
|
"signedInAs": "Sesión iniciada como @{handle}",
|
|
"signOut": "Cerrar sesión",
|
|
"guestNote": "Este acuario solo existe en esta computadora. Para conservarlo, primero guárdalo desde el panel de cuenta del juego. Si inicias sesión aquí, se abre en cambio el acuario de tu cuenta; este no se traslada.",
|
|
"uninstallTitle": "¿Quitar Fishies?",
|
|
"uninstallText": "Tu acuario está guardado en tu cuenta, así que te estará esperando si vuelves. Esto quita la app de esta computadora.",
|
|
"uninstallDeleteData": "Borrar también los datos del juego de esta computadora",
|
|
"uninstallConfirm": "Quitar",
|
|
"uninstalling": "Quitando…",
|
|
"maintenanceKeep": "Conservar Fishies",
|
|
"uninstallFailed": "No se pudo quitar Fishies. Inténtalo de nuevo o quítalo desde la configuración de Windows.",
|
|
"repairTitle": "Reparar Fishies",
|
|
"repairText": "Descarga una copia nueva de los archivos del juego. Tu acuario sigue a salvo en tu cuenta.",
|
|
"repairConfirm": "Reparar",
|
|
"repairing": "Reparando…",
|
|
"repairFailed": "La reparación no terminó. Inténtalo de nuevo.",
|
|
"toolbar": "Herramientas del launcher",
|
|
"settings": "Ajustes",
|
|
"troubleshooting": "Solución de problemas",
|
|
"close": "Cerrar",
|
|
"repair": "Reparar",
|
|
"repairHint": "Vuelve a descargar los archivos del juego si algo parece roto.",
|
|
"copyDiagnostics": "Copiar diagnóstico",
|
|
"copy": "Copiar",
|
|
"diagnosticsHint": "Versiones de la app y del juego, sistema e idioma, listos para pegar en un reporte.",
|
|
"diagnosticsCopied": "Copiado. Pégalo en tu reporte.",
|
|
"diagnosticsFailed": "No se pudo acceder al portapapeles.",
|
|
"report": "Abrir",
|
|
"reportHint": "Cuéntanos qué pasó en nuestro tablero de comentarios.",
|
|
"keeperCard": "Tu acuario y tus amigos",
|
|
"whereYouLeftOff": "Donde lo dejaste",
|
|
"friends": "Amigos",
|
|
"aquariumOf": "Acuario de @{handle}",
|
|
"loadingAquarium": "Echando un vistazo a tu acuario…",
|
|
"hungry": "Con hambre",
|
|
"eggs": "Huevos",
|
|
"hatching": "Eclosionando",
|
|
"feedThem": "Alimentarlos",
|
|
"backToTank": "Volver a mi acuario",
|
|
"loading": "Cargando…",
|
|
"nobodyOnline": "Ninguno de tus amigos está conectado ahora.",
|
|
"level": "Nivel {level}",
|
|
"recentlyVisited": "Visitados hace poco",
|
|
"joinOpenWater": "Entrar al Mar Abierto",
|
|
"openWaterLocked": "El Mar Abierto se abre en el nivel {level}.",
|
|
"manageAccount": "Administrar cuenta",
|
|
"moreAccountOptions": "Más opciones de cuenta",
|
|
"install": {
|
|
"title": "Preparando tu acuario",
|
|
"installingTitle": "Casi listo",
|
|
"stoppedTitle": "La descarga se detuvo",
|
|
"lede": "Fishies descarga el juego una sola vez, aquí mismo en el lanzador.",
|
|
"finding": "Buscando la versión más reciente…",
|
|
"progress": "{received} de {total}",
|
|
"speed": "{speed}/s",
|
|
"secondsLeft": "quedan unos {count} s",
|
|
"minutesLeft": "quedan unos {count} min",
|
|
"installing": "Revisando cada archivo e instalando el juego…",
|
|
"offline": "Fishies no puede conectarse al servidor. Revisa tu conexión y vuelve a intentarlo: la descarga sigue donde se detuvo.",
|
|
"failed": "La descarga se detuvo antes de terminar. Vuelve a intentarlo: sigue donde se detuvo.",
|
|
"retry": "Reintentar",
|
|
"note": "Después, las actualizaciones solo descargan lo que cambió."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"minimize": "Minimizar ventana",
|
|
"maximize": "Maximizar ventana",
|
|
"restore": "Restaurar ventana",
|
|
"close": "Cerrar ventana",
|
|
"fullscreen": "Pantalla completa",
|
|
"exitFullscreen": "Salir de pantalla completa",
|
|
"menu": "Menú de la ventana",
|
|
"minimizeShort": "Minimizar",
|
|
"maximizeShort": "Maximizar",
|
|
"restoreShort": "Restaurar",
|
|
"closeShort": "Cerrar",
|
|
"tray": {
|
|
"play": "Jugar",
|
|
"notifications": "Notificaciones",
|
|
"unread": "{count} nuevas",
|
|
"seeAll": "Ver todo",
|
|
"empty": "Estás al día.",
|
|
"aquarium": "Mi acuario",
|
|
"openWater": "Mar Abierto",
|
|
"quests": "Misiones",
|
|
"settings": "Configuración",
|
|
"launchAtLogin": "Abrir al iniciar sesión",
|
|
"closeToTray": "Seguir en la bandeja del sistema al cerrar",
|
|
"closeToMenuBar": "Seguir en la barra de menús al cerrar",
|
|
"closeHint": "Desactivado: cerrar la ventana sale de Fishies",
|
|
"updates": "Buscar actualizaciones",
|
|
"quit": "Salir de Fishies",
|
|
"version": "Versión {version}",
|
|
"hungry": "{count} con hambre",
|
|
"coins": "Monedas",
|
|
"order": "Pedido de la escuela {percent} %",
|
|
"party": "Fiesta",
|
|
"noticeTitle": "Fishies sigue aquí",
|
|
"noticeTray": "Fishies sigue abierto en la bandeja del sistema, así tu acuario puede avisarte cuando tus peces te necesiten. Haz clic en el ícono del pez para abrir su menú y elige Jugar para volver o Salir de Fishies para cerrarlo por completo.",
|
|
"noticeMenuBar": "Fishies sigue abierto en la barra de menús, así tu acuario puede avisarte cuando tus peces te necesiten. Haz clic en el ícono del pez para abrir su menú y elige Jugar para volver o Salir de Fishies para cerrarlo por completo.",
|
|
"gotIt": "Entendido"
|
|
}
|
|
},
|
|
"native": {
|
|
"otaChecking": "Buscando actualizaciones…",
|
|
"otaDownloading": "Descargando actualización… {percent} %",
|
|
"otaInstalling": "Instalando la versión más reciente de Fishies…",
|
|
"otaBlocked": "Esta versión de la app está desactualizada. Actualiza Fishies desde el App Store o Play Store para seguir jugando.",
|
|
"otaFallbackNetwork": "No se pudo conectar con el servidor de actualizaciones, así que juegas con la versión de este dispositivo. Fishies volverá a buscar la próxima vez.",
|
|
"otaFallbackStorage": "No hay suficiente espacio libre para descargar la actualización, así que juegas con la versión de este dispositivo. Libera espacio y Fishies lo intentará de nuevo la próxima vez.",
|
|
"otaFallbackServer": "El servidor de actualizaciones tuvo un problema, así que juegas con la versión de este dispositivo. Fishies volverá a buscar la próxima vez.",
|
|
"otaNoticeClose": "Cerrar",
|
|
"otaOpenAppStore": "Actualizar en el App Store",
|
|
"otaOpenPlayStore": "Actualizar en Google Play"
|
|
},
|
|
"player": {
|
|
"region": "Reproductor de video: {title}",
|
|
"play": "Reproducir",
|
|
"pause": "Pausa",
|
|
"replay": "Ver de nuevo",
|
|
"mute": "Silenciar",
|
|
"unmute": "Activar sonido",
|
|
"volume": "Volumen",
|
|
"seek": "Buscar",
|
|
"position": "{current} de {total}",
|
|
"settings": "Ajustes",
|
|
"speed": "Velocidad",
|
|
"speedNormal": "Normal",
|
|
"quality": "Calidad",
|
|
"pip": "Imagen en imagen",
|
|
"fullscreen": "Pantalla completa",
|
|
"exitFullscreen": "Salir de pantalla completa",
|
|
"back10": "Retroceder 10 segundos",
|
|
"forward10": "Avanzar 10 segundos",
|
|
"loading": "Cargando",
|
|
"playFishies": "Jugar Fishies",
|
|
"watch4k": "Ver en 4K",
|
|
"error": "No se pudo cargar este video.",
|
|
"errorOpen": "Abrir directamente",
|
|
"video": "Video",
|
|
"endTitle": "Gracias por ver"
|
|
},
|
|
"os": {
|
|
"menu": {
|
|
"open": "Menú",
|
|
"title": "Menú",
|
|
"lead": "Todas las salas del juego, a un toque de distancia.",
|
|
"leadVisiting": "De visita en @{handle} · tus propias salas esperan en casa.",
|
|
"fish": "peces aquí",
|
|
"quick": "Ajustes rápidos",
|
|
"sound": "Sonido",
|
|
"search": "Buscar en el Menú",
|
|
"searchPlaceholder": "Encuentra una sala…",
|
|
"noMatch": "Nada coincide con “{query}”.",
|
|
"close": "Volver al acuario",
|
|
"web": "Fishies en la web",
|
|
"opensNewTab": "se abre en una pestaña nueva",
|
|
"keys": "Las flechas mueven · Enter abre · la tecla de cada mosaico va directo · Ctrl K busca · Esc cierra",
|
|
"signIn": "Inicia sesión o guarda tu acuario",
|
|
"signInBlurb": "Conserva cada pez en cualquier dispositivo con Google, Apple o X. ¿Ya tienes un acuario? Se abrirá."
|
|
},
|
|
"group": {
|
|
"aquarium": "Mi acuario",
|
|
"sea": "Mar",
|
|
"social": "Social",
|
|
"shop": "Tienda",
|
|
"progress": "Progreso",
|
|
"settings": "Ajustes y ayuda"
|
|
},
|
|
"app": {
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Cría",
|
|
"blurb": "Cada pareja, sus probabilidades y el planificador de parejas."
|
|
},
|
|
"aquariums": {
|
|
"title": "Mis acuarios",
|
|
"blurb": "Cambia, personaliza y mira los detalles de cada acuario."
|
|
},
|
|
"journal": {
|
|
"title": "Diario del arrecife",
|
|
"blurb": "Cada especie, cada decoración y cada regla del juego."
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"title": "Amigos",
|
|
"blurb": "Los cuidadores que sigues, quién está en línea y un regalo para cualquiera."
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"blurb": "Lee y publica en el foro de Fishies."
|
|
},
|
|
"notifications": {
|
|
"title": "Notificaciones",
|
|
"blurb": "Cuidados, regalos, visitas, misiones y novedades en un solo lugar."
|
|
},
|
|
"news": {
|
|
"title": "Novedades",
|
|
"blurb": "Notas de versión y publicaciones del equipo."
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"title": "Cuenta",
|
|
"blurb": "Inicio de sesión, conexiones y tu cuenta."
|
|
},
|
|
"settings": {
|
|
"title": "Ajustes",
|
|
"blurb": "Juego, sonido, pantalla, notificaciones, cuenta y avanzado."
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"title": "Ayuda",
|
|
"blurb": "Cómo funciona el juego, en cinco pasos."
|
|
},
|
|
"shortcuts": {
|
|
"title": "Atajos",
|
|
"blurb": "Cada tecla y cómo cambiarla."
|
|
},
|
|
"my-aquarium": {
|
|
"title": "Mi acuario",
|
|
"blurb": "Vuelve nadando a tu propio acuario."
|
|
},
|
|
"sign-in": {
|
|
"title": "Iniciar sesión",
|
|
"blurb": "Ten un acuario propio."
|
|
},
|
|
"site-home": {
|
|
"title": "Inicio",
|
|
"blurb": "La portada de Fishies."
|
|
},
|
|
"site-wiki": {
|
|
"title": "Wiki",
|
|
"blurb": "El Diario del arrecife en la web, para leer o compartir."
|
|
},
|
|
"site-press": {
|
|
"title": "Prensa",
|
|
"blurb": "Datos, arte y el kit de prensa."
|
|
},
|
|
"site-discord": {
|
|
"title": "Discord",
|
|
"blurb": "Ayuda, reportes de errores y la comunidad."
|
|
},
|
|
"site-contact": {
|
|
"title": "Contacto",
|
|
"blurb": "Escríbele al equipo."
|
|
},
|
|
"site-privacy": {
|
|
"title": "Privacidad",
|
|
"blurb": "Cómo cuida Fishies tus datos."
|
|
},
|
|
"site-terms": {
|
|
"title": "Términos",
|
|
"blurb": "Los términos para jugar Fishies."
|
|
},
|
|
"daily": {
|
|
"title": "Recompensa diaria",
|
|
"blurb": "Tu racha y la recompensa de hoy."
|
|
},
|
|
"my-fish": {
|
|
"title": "Mis peces",
|
|
"blurb": "Cada pez que tienes, sus estadísticas y su precio de venta."
|
|
},
|
|
"school": {
|
|
"title": "Cardumen",
|
|
"blurb": "Tu cardumen: sus miembros, el Tablero de cardúmenes y fundar uno."
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"title": "Puesto",
|
|
"blurb": "Vende paquetes de tu despensa y compra en el Mercado."
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"title": "Investigación",
|
|
"blurb": "Estudia nuevas palancas para tu acuario con Notas y tiempo."
|
|
},
|
|
"storeroom": {
|
|
"blurb": "La comida, los huevos, las decoraciones y los materiales que tienes."
|
|
},
|
|
"workshop": {
|
|
"blurb": "Mezcla comida, remedios y herramientas en el banco de trabajo."
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"blurb": "El mapa del océano: Mar Abierto y las casas de otros acuaristas."
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"blurb": "El tema de esta semana, la votación y los ganadores."
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"blurb": "Peces, decoraciones, equipo y comida."
|
|
},
|
|
"studio": {
|
|
"blurb": "Todo lo que hace crecer tu acuario, y lo que está listo para mejorar."
|
|
},
|
|
"cart": {
|
|
"blurb": "Lo que elegiste en la Tienda, listo para comprar."
|
|
},
|
|
"gift": {
|
|
"blurb": "Envía un huevo o una decoración a otro acuarista."
|
|
},
|
|
"level": {
|
|
"blurb": "Tu nivel, sus recompensas y lo que se abre después."
|
|
},
|
|
"quests": {
|
|
"blurb": "Las misiones de hoy, el tablero y tu libro de misiones."
|
|
},
|
|
"achievements": {
|
|
"blurb": "Todos los logros, y los que aún faltan."
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"blurb": "Páginas de peces, decoraciones y hallazgos por completar."
|
|
},
|
|
"admin": {
|
|
"title": "Admin",
|
|
"blurb": "El escritorio de admin: acuaristas, reportes, el blog y el servidor."
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"title": "Insignias",
|
|
"blurb": "Todas las insignias y títulos en un solo lugar, y los que muestras."
|
|
}
|
|
},
|
|
"centre": {
|
|
"new": "{count} nuevas",
|
|
"caughtUp": "Todo leído",
|
|
"today": "Hoy",
|
|
"yesterday": "Ayer",
|
|
"earlier": "Anteriores",
|
|
"emptyHint": "Aquí llegarán los cuidados, regalos, visitas, misiones y novedades.",
|
|
"unread": "Nuevas",
|
|
"filterNews": "Novedades",
|
|
"filterAdmin": "Moderación",
|
|
"newsTitle": "Novedad del equipo",
|
|
"read": "Leer",
|
|
"giftsTitle": "Regalos por abrir",
|
|
"giftsDetail": "Te esperan: {count}",
|
|
"open": "Abrir",
|
|
"levelTitle": "Nivel {level} alcanzado",
|
|
"levelDetail": "Tus recompensas te esperan.",
|
|
"levelAction": "Ver recompensas",
|
|
"forumDetail": "{who} · {title}",
|
|
"moment": {
|
|
"star": "Alguien le dio una Burbuja a tu acuario",
|
|
"gift": "Llegó un regalo",
|
|
"whisper": "Alguien te susurró",
|
|
"laid": "Se puso un huevo",
|
|
"quest": "Misión completada",
|
|
"achievement": "Logro desbloqueado",
|
|
"conditioned": "Un pez terminó la Caja de acondicionamiento",
|
|
"wantedFirst": "Fuiste el primero en llenar un pedido del Mercado",
|
|
"wantedFollowed": "Otros están llenando tu pedido del Mercado",
|
|
"podium": "Estuviste en el podio de la Arena",
|
|
"podiumDetail": "Puesto {place} la semana pasada · recoge tu premio en la Arena",
|
|
"badge": "Recibiste una insignia",
|
|
"restored": "Soporte devolvió a {name}",
|
|
"school": {
|
|
"accepted": "Te aceptaron en un cardumen",
|
|
"removed": "Te quitaron de un cardumen",
|
|
"request": "Un cuidador pide unirse a tu cardumen",
|
|
"invite": "Te invitaron a un cardumen",
|
|
"founder": "Ahora guías tu cardumen",
|
|
"disbanding": "Tu cardumen cierra en 48 horas",
|
|
"tier": "El pedido de tu cardumen alcanzó una nueva bandera",
|
|
"chest": "Se pagó el cofre del pedido de tu cardumen",
|
|
"week": "Tu cardumen tiene un nuevo pedido semanal",
|
|
"results": "Ya están los resultados semanales de tu cardumen",
|
|
"declined": "Tu solicitud para unirte a un cardumen no fue aceptada esta vez · otros cardúmenes siguen abiertos para ti",
|
|
"joined": "Un cuidador que invitaste se unió a tu cardumen",
|
|
"passed": "Un cuidador que invitaste dijo ahora no",
|
|
"promoted": "Ahora eres Anciano de tu cardumen",
|
|
"demoted": "Vuelves a ser miembro de tu cardumen",
|
|
"closed": "Tu cardumen cerró",
|
|
"post": "Nueva publicación de tu Cardumen"
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"offer": "Una oferta en tu puesto",
|
|
"accepted": "Aceptaron tu oferta",
|
|
"declined": "Rechazaron tu oferta",
|
|
"sold": "Se vendió algo de tu puesto",
|
|
"expired": "Tu oferta venció sin respuesta",
|
|
"closed": "Tu oferta se cerró porque el anuncio salió del puesto",
|
|
"orderFilled": "Tu orden de compra se cumplió",
|
|
"orderExpired": "Tu orden de compra terminó y tus monedas volvieron"
|
|
},
|
|
"swim": {
|
|
"invite": "{who} te invitó a nadar juntos",
|
|
"expired": "{who} te invitó a nadar · la invitación caducó",
|
|
"joined": "{who} te invitó a nadar · te uniste",
|
|
"passed": "{who} te invitó a nadar · dijiste ahora no",
|
|
"accepted": "{who} va a nadar contigo",
|
|
"declined": "{who} no puede ir a nadar ahora"
|
|
},
|
|
"treat": "{who} vino a pedir dulces",
|
|
"help": "Un amigo alimentó a tu pez hambriento",
|
|
"stallGoods": {
|
|
"offer": "{who} hizo una oferta por tu {item}",
|
|
"accepted": "{who} aceptó tu oferta por {item}",
|
|
"declined": "{who} rechazó tu oferta por {item}",
|
|
"sold": "{who} compró tu {item}",
|
|
"expired": "Tu oferta por {item} venció sin respuesta",
|
|
"closed": "{item} salió del puesto de {who} · tu oferta se cerró",
|
|
"orderFilled": "{who} cumplió tu orden de {item}",
|
|
"orderExpired": "Tu orden de {item} terminó y tus monedas volvieron"
|
|
},
|
|
"openStall": "Abrir puesto",
|
|
"openSwap": "Ver la oferta",
|
|
"swap": {
|
|
"offer": "{who} te propone un intercambio de huevos",
|
|
"accepted": "{who} aceptó tu intercambio de huevos · tu nuevo huevo ya llegó",
|
|
"declined": "{who} rechazó tu intercambio de huevos · tu huevo volvió",
|
|
"expired": "Tu intercambio de huevos con {who} venció · tu huevo volvió"
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"podium": "Quedaste en el puesto {place} de la Exhibición de la semana pasada",
|
|
"ribbon": "Tu entrada en la Exhibición ganó un listón",
|
|
"detail": "Tu premio te espera en la Exhibición.",
|
|
"collect": "Recoger",
|
|
"voting": "La Exhibición está abierta para votar",
|
|
"votingDetail": "Una nueva semana de acuarios para juzgar. Elige el más bonito de cada par.",
|
|
"results": "Ya están los resultados de la Exhibición",
|
|
"resultsDetail": "Mira los podios y las cintas de la semana pasada.",
|
|
"vote": "Votar",
|
|
"see": "Ver resultados"
|
|
},
|
|
"helpBy": "{who} alimentó a tus peces hambrientos",
|
|
"thanks": "Alguien te dio las gracias por un regalo",
|
|
"mention": "Alguien te mencionó en el chat",
|
|
"mentionBy": "{who} te mencionó en el chat {room}",
|
|
"openSchool": "Abrir cardumen",
|
|
"ready": "Un pez creció y está listo para vender.",
|
|
"report": {
|
|
"actioned": "Actuamos según tu reporte. Gracias.",
|
|
"reviewed": "Revisamos tu reporte y esta vez no encontramos nada contra las reglas.",
|
|
"detail": "Gracias por ayudar a mantener Fishies amable. Nunca compartimos a quién se reportó ni qué se hizo."
|
|
},
|
|
"laneAquarium": "chat del acuario",
|
|
"moderation": {
|
|
"schoolMuteEnded": "Tu silencio en el Cardumen terminó. Ya puedes escribir de nuevo en el Chat de Cardumen.",
|
|
"chatMuteEnded": "Ya puedes chatear de nuevo. Gracias por mantener un buen ambiente."
|
|
},
|
|
"stream": "Tu acuario estuvo en la transmisión en vivo",
|
|
"openPosts": "Abrir publicaciones",
|
|
"podiumPearl": "Estuviste en el podio de Atrapa Perlas",
|
|
"podiumPearlDetail": "Puesto {place} la semana pasada · recoge tu premio en Atrapa Perlas"
|
|
},
|
|
"loading": "Buscando novedades…"
|
|
},
|
|
"settings": {
|
|
"game": "Juego",
|
|
"gameHint": "Cómo se juega: tu idioma, guía, tu acuario y cría.",
|
|
"sound": "Sonido",
|
|
"display": "Pantalla",
|
|
"notifications": "Notificaciones",
|
|
"account": "Cuenta",
|
|
"advanced": "Avanzado",
|
|
"soundHint": "El sonido del juego, la música y sus niveles.",
|
|
"displayHint": "Cómo se dibuja el juego, y cómo se leen sus controles.",
|
|
"notificationsHint": "Lo que te llega mientras no estás, y dónde.",
|
|
"accountHint": "Tu cuenta, Discord y los cuidadores que bloqueaste.",
|
|
"advancedHint": "La versión y ayuda con problemas.",
|
|
"soundOn": "Sonido",
|
|
"pauseUnfocused": "Pausar la música y los sonidos cuando la ventana no está en primer plano",
|
|
"soundOnHint": "Todos los sonidos del juego · tecla {key}",
|
|
"fullscreenHint": "El juego llena la pantalla · tecla {key}",
|
|
"sellBubblesHint": "Un precio sobre cada pez listo para vender · tecla {key}",
|
|
"changeBubblesHint": "Una flecha sobre un pez cuando algo de él cambia.",
|
|
"shortcutHintsHint": "Las letras de las teclas en los botones del juego.",
|
|
"autoIncubate": "Incubar huevos automáticamente",
|
|
"autoIncubateHint": "Cada huevo criado se mantiene caliente desde que se pone: eclosiona a las 36 horas en lugar de 12, con mejores probabilidades.",
|
|
"dockLabels": "Etiquetas del dock",
|
|
"dockLabelsHint": "Nombres bajo las herramientas del dock.",
|
|
"renderer": "Motor gráfico",
|
|
"rendererHint": "Automático usa WebGL. WebGPU puede ser más rápido en algunas computadoras; el juego se recarga para cambiar.",
|
|
"rendererAuto": "Automático",
|
|
"rendererNow": "Ahora: {kind}.",
|
|
"keysHint": "Cada tecla y cómo cambiarla.",
|
|
"accountHintRow": "Formas de iniciar sesión, conexiones, boletín, tu nombre y eliminar la cuenta.",
|
|
"signOutHint": "Cierra la sesión en este dispositivo.",
|
|
"whispersFromAnyone": "Susurros de cualquiera",
|
|
"whispersFromAnyoneHint": "Quienes se siguen mutuamente siempre pueden susurrar. Actívalo para que cualquiera desde el nivel {level} también pueda susurrarte.",
|
|
"version": "Versión",
|
|
"versionHint": "La versión que corre en este dispositivo.",
|
|
"reportHint": "Reporta un error o pide ayuda en el Discord de Fishies.",
|
|
"openDiscord": "Abrir Discord",
|
|
"restart": "Reiniciar el juego",
|
|
"restartHint": "Vuelve a cargar el juego desde el principio. Sigues con tu sesión iniciada y no se pierde nada.",
|
|
"restartButton": "Reiniciar",
|
|
"restartConfirm": "Reiniciar ahora",
|
|
"restartCancel": "Cancelar",
|
|
"quitHint": "Cierra el juego en esta computadora.",
|
|
"autoHint": "Reproduce por turnos cada tema de la cola.",
|
|
"holdHint": "{track} suena en bucle. Elige Auto para la cola.",
|
|
"playTrack": "Reproducir {track}",
|
|
"nextGoalHint": "Una línea en el acuario que dice qué probar a continuación. Las metas siguen contando y pagando aunque esté desactivada.",
|
|
"questRailHint": "Los íconos de metas a la izquierda del acuario.",
|
|
"guidance": "Guía",
|
|
"yourAquarium": "Tu acuario",
|
|
"breeding": "Cría",
|
|
"screen": "Pantalla",
|
|
"interface": "Interfaz",
|
|
"batterySaver": "Ahorro de batería",
|
|
"batterySaverHint": "El acuario y Mar Abierto dibujan como máximo 30 cuadros por segundo, así el teléfono o la laptop trabajan menos.",
|
|
"reduceMotion": "Reducir movimiento",
|
|
"reduceMotionHint": "Balanceo y vaivén más tranquilos en el acuario y en Mar Abierto, y menús que se abren sin animación, además del ajuste de tu sistema.",
|
|
"simpleLevelUp": "Subida de nivel sencilla",
|
|
"simpleLevelUpHint": "Un nivel nuevo llega como una sola línea con un botón Ver recompensas, en lugar del gran momento sobre el acuario.",
|
|
"confirmSale": "Confirmar antes de vender",
|
|
"confirmSaleHint": "Vender un pez desde su tarjeta abre primero el resumen. Desactivado: se vende al instante.",
|
|
"openWater": "Mar Abierto",
|
|
"sellLaying": "Incluir peces a punto de desovar en Vender todo",
|
|
"sellLayingHint": "Desactivado: los peces a punto de desovar y sus parejas quedan fuera de Vender todo en Mis peces. El aviso se sigue mostrando. Vender uno desde su tarjeta nunca se ve afectado.",
|
|
"owNames": "Nombres de otros acuaristas",
|
|
"owNamesHint": "La etiqueta con el nombre sobre los peces de cada otro acuarista. La tuya siempre se ve.",
|
|
"country": "Tu bandera",
|
|
"countryHint": "La bandera junto a tu nombre en el chat, en tu perfil y en Mar Abierto. Los demás cuidadores solo la ven si la activas. Te sugerimos el país desde el que jugaste por primera vez y puedes elegir otro.",
|
|
"countryHide": "Ocultar mi bandera",
|
|
"countryHideHint": "Los demás acuaristas no verán una bandera junto a tu nombre.",
|
|
"owSpeech": "Burbujas de chat",
|
|
"owSpeechHint": "Lo que dicen otros acuaristas, sobre sus peces. El chat sigue mostrando cada línea.",
|
|
"gifts": "Regalos",
|
|
"giftsFrom": "Quién puede enviarme regalos",
|
|
"giftsFromHint": "Los regalos de cualquier otra persona se rechazan antes de pagarse.",
|
|
"giftsFrom_anyone": "Cualquiera",
|
|
"giftsFrom_following": "Acuaristas que sigo",
|
|
"giftsFrom_nobody": "Nadie",
|
|
"dockPinned": "Barra de herramientas siempre abierta",
|
|
"dockPinnedHint": "Desactivada: la barra se oculta mientras miras y vuelve al llegar al borde inferior o al pulsar la tecla de una herramienta.",
|
|
"notSaved": "No se pudo guardar. Revisa tu conexión e inténtalo de nuevo.",
|
|
"reefHome": "Tu casa en el arrecife",
|
|
"aquariumClock": "Reloj del acuario",
|
|
"aquariumClockHint": "Tus peces duermen de noche, de {from} a {to}, en esta zona horaria. Las visitas ven la hora propia de tu acuario.",
|
|
"reefHomeHint": "Todos los acuaristas ven esta casa como la tuya en el Vecindario de Coral.",
|
|
"reefHomeAutoHint": "Hasta que elijas una, el Vecindario de Coral elige una casa por ti. Elige una y todos la verán.",
|
|
"touchHint": "Mantener presionado, tocar con dos y tres dedos, arrastrar y pellizcar, cada uno con su imagen.",
|
|
"touchHide": "Ocultar",
|
|
"uiScale": "Tamaño de la interfaz",
|
|
"uiScaleHint": "Qué tan grandes se ven los botones, los paneles y su texto en este dispositivo. El acuario no cambia de tamaño.",
|
|
"uiScale_small": "Más pequeño",
|
|
"uiScale_standard": "Estándar",
|
|
"uiScale_large": "Más grande",
|
|
"uiScale_larger": "El más grande",
|
|
"show": {
|
|
"coins": "Mostrar mis monedas",
|
|
"coinsHint": "Los demás ven cuántas monedas tienes en tu tarjeta de nombre. Apagado hasta que lo actives.",
|
|
"stars": "Mostrar mis Burbujas",
|
|
"starsHint": "Cuántos cuidadores le dieron una Burbuja a tu acuario, en tu tarjeta de nombre.",
|
|
"ribbon": "Mostrar mi mejor listón",
|
|
"ribbonHint": "Tu mejor listón de la Exhibición y tus puestos en el podio, en tu tarjeta de nombre.",
|
|
"place": "Mostrar dónde estoy",
|
|
"placeHint": "Tus amigos ven en qué lugar de Mar Abierto estás y desde cuándo. Activado hasta que lo desactives.",
|
|
"stream": "Mostrar mi acuario en la transmisión en vivo",
|
|
"streamHint": "Tus acuarios públicos pueden aparecer con tu nombre en la transmisión 24/7 de Fishies en Kick. Activado hasta que lo desactives."
|
|
},
|
|
"vibration": "Vibración",
|
|
"vibrationHint": "Un toque suave en el teléfono cuando un pez se traga su comida, un pulso más firme al vender, subir de nivel o hallar algo raro, y un zumbido de aviso con una picadura en Atrapa Perlas. Nunca en el escritorio."
|
|
}
|
|
},
|
|
"crash": {
|
|
"title": "Algo salió mal",
|
|
"body": "Fishies tuvo un problema. Recargar suele solucionarlo.",
|
|
"reload": "Recargar",
|
|
"code": "Código de error: {code}"
|
|
},
|
|
"landing": {
|
|
"nav": {
|
|
"journal": "Diario del arrecife",
|
|
"press": "Prensa"
|
|
},
|
|
"gauge": {
|
|
"label": "Profundidad"
|
|
},
|
|
"zones": {
|
|
"surface": "Superficie",
|
|
"home": "Arrecife de casa",
|
|
"shelf": "La plataforma",
|
|
"openWater": "Mar Abierto",
|
|
"market": "El Mercado",
|
|
"workbench": "El taller",
|
|
"ocean": "Alta mar"
|
|
},
|
|
"hero": {
|
|
"plaque": "Un acuario vivo",
|
|
"body": "Cría peces, dale forma a un acuario y visita los de otros cuidadores. Desplázate para sumergirte.",
|
|
"dive": "Sumérgete"
|
|
},
|
|
"home": {
|
|
"plaque": "Tu acuario",
|
|
"title1": "Aliméntalos.",
|
|
"title2": "Míralos crecer.",
|
|
"body": "Cada pez nace de un huevo, crece a su propio ritmo y tiene un ánimo que puedes leer. Siguen viviendo mientras no estás.",
|
|
"feed": {
|
|
"chip": "Alimentar",
|
|
"title": "Cada bolita cuenta",
|
|
"body": "Echa comida y mira al cardumen acudir."
|
|
},
|
|
"build": {
|
|
"chip": "Construir",
|
|
"title": "Dale forma a tu acuario",
|
|
"body": "Arena, plantas, rocas y casitas, donde tú quieras."
|
|
},
|
|
"card": {
|
|
"chip": "Conócelos",
|
|
"title": "Una tarjeta por pez",
|
|
"body": "Su edad, su ánimo y lo que necesita, de un vistazo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shelf": {
|
|
"plaque": "Diario del arrecife",
|
|
"body": "{count} especies viven en el mar, del gobio veloz al pez ángel tranquilo. Aquí tienes seis que conocerás pronto; cada una tiene su página en el Diario del arrecife.",
|
|
"level": "Nivel {level}",
|
|
"read": "Leer",
|
|
"listLabel": "Especies que nadan aquí",
|
|
"grows": "Crece en {time}"
|
|
},
|
|
"open": {
|
|
"plaque": "Mar Abierto",
|
|
"title1": "Luego sal a nadar",
|
|
"title2": "fuera del cristal.",
|
|
"body": "Lleva a uno de tus peces al mar. El Jardín de algas, la Laguna, un naufragio y gente del mar que te recuerda.",
|
|
"places": {
|
|
"chip": "Explorar",
|
|
"title": "Un mar de lugares",
|
|
"body": "Cada uno con su agua, sus hallazgos y perlas por atrapar."
|
|
},
|
|
"folk": {
|
|
"chip": "Gente del mar",
|
|
"title": "Vecinos con historias",
|
|
"body": "Te recuerdan, y sus historias se abren cuanto más los visitas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"market": {
|
|
"plaque": "Juntos",
|
|
"body": "Visita a cualquier cuidador sin cuenta. Intercambia en los puestos, únete a una Escuela y luce tu acuario en la Exposición.",
|
|
"stalls": "La calle de los puestos",
|
|
"keeperTitle": "El acuario de un cuidador",
|
|
"exhibition": "La Exposición"
|
|
},
|
|
"workbench": {
|
|
"plaque": "Desde el taller",
|
|
"title": "Novedades en el agua.",
|
|
"all": "Todas las notas del parche",
|
|
"quiet": "Las notas descansan un momento. Cada actualización está en la página de Noticias.",
|
|
"screens": "Juega en cualquier pantalla",
|
|
"allDownloads": "Todas las descargas"
|
|
},
|
|
"ocean": {
|
|
"title1": "Tu acuario",
|
|
"title2": "te espera.",
|
|
"body": "Gratis en tu navegador, en tu teléfono y en tu computadora.",
|
|
"play": "Jugar gratis"
|
|
},
|
|
"media": {
|
|
"home-aquarium": {
|
|
"alt": "El acuario de un cuidador con peces entre plantas y decoraciones"
|
|
},
|
|
"home-aquarium-phone": {
|
|
"alt": "El acuario de un cuidador en un teléfono, con peces entre plantas"
|
|
},
|
|
"feeding": {
|
|
"alt": "Peces que corren hacia la comida"
|
|
},
|
|
"build": {
|
|
"alt": "Colocar decoraciones en un acuario"
|
|
},
|
|
"fish-card": {
|
|
"alt": "La tarjeta de un pez con su edad, su ánimo y sus necesidades"
|
|
},
|
|
"open-water": {
|
|
"alt": "El pez de un cuidador nadando en Mar Abierto"
|
|
},
|
|
"open-water-phone": {
|
|
"alt": "El pez de un cuidador en Mar Abierto, en un teléfono"
|
|
},
|
|
"sea-folk": {
|
|
"alt": "Gente del mar hablando con un pez de visita"
|
|
},
|
|
"market": {
|
|
"alt": "La calle de los puestos del Mercado"
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"alt": "Acuarios en la Exposición"
|
|
},
|
|
"keeper-visit": {
|
|
"alt": "De visita en el acuario de otro cuidador"
|
|
},
|
|
"news-1": {
|
|
"alt": "Una escena de una actualización reciente"
|
|
},
|
|
"news-2": {
|
|
"alt": "Una escena de una actualización reciente"
|
|
},
|
|
"news-3": {
|
|
"alt": "Una escena de una actualización reciente"
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"site": {
|
|
"news": {
|
|
"title": "Noticias desde",
|
|
"accent": "el arrecife",
|
|
"lede": "Novedades, diarios de desarrollo y eventos, lo más nuevo primero. Fishies va por la {version}.",
|
|
"rss": "Feed RSS"
|
|
},
|
|
"patch": {
|
|
"title": "Qué cambió,",
|
|
"accent": "actualización por actualización"
|
|
},
|
|
"contact": {
|
|
"title": "Saluda.",
|
|
"accent": "Lo lee una persona.",
|
|
"lede": "¿Preguntas, ideas o algo que no nada bien? Escríbenos y te responderemos por correo.",
|
|
"statusTitle": "¿El juego está caído?",
|
|
"statusBody": "¿Va lento o no carga? La página de estado muestra en vivo si el juego, sus servidores y este sitio están funcionando."
|
|
},
|
|
"download": {
|
|
"title": "Fishies en",
|
|
"accent": "cada pantalla",
|
|
"yours": "Tu dispositivo"
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"index": {
|
|
"title": "Donde los cuidadores",
|
|
"accent": "conversan",
|
|
"lede": "Pide ayuda, reporta un error, propón una idea o muestra el acuario del que estás orgulloso. Los cuidadores y el equipo de Fishies responden aquí."
|
|
},
|
|
"tag": {
|
|
"lede": "Todos los temas con la etiqueta #{tag}, los más activos primero."
|
|
},
|
|
"search": {
|
|
"title": "Encuéntralo en",
|
|
"accent": "la comunidad",
|
|
"lede": "Busca en títulos, publicaciones y respuestas, y filtra por categoría, etiqueta, autor o idioma. La dirección guarda tu búsqueda para que puedas compartirla."
|
|
},
|
|
"empty": {
|
|
"board": "Todavía no hay temas aquí. El tuyo podría ser el primero.",
|
|
"unanswered": "Cada pregunta de aquí tiene respuesta.",
|
|
"caughtUp": "Ya lo leíste todo. No hay nada nuevo desde tu última visita.",
|
|
"signInUnread": "Inicia sesión y Fishies recordará lo que ya leíste.",
|
|
"searchStart": "Escribe dos letras o más, o elige una categoría, etiqueta o autor.",
|
|
"noResults": "Todavía no hay coincidencias. Prueba con menos palabras o busca en todos los idiomas.",
|
|
"replies": "Todavía no hay respuestas. La tuya podría ser la primera."
|
|
}
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"lede": "Tu cuenta vive dentro del juego. Te llevamos ahí ahora.",
|
|
"go": "Ir ahora"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|