fishies-text/locales/tr-TR.json
2026-11-12 09:03:56 +00:00

17294 lines
1 MiB

{
"meta": {
"siteDescription": "Güzel bir akvaryum büyüt ve sevdiklerinle paylaş.",
"localPreviewDescription": "Bu akvaryumu ziyaret et, balıklarını gör ve Fishies'de sahibini takip et.",
"localPreviewTitle": "@{handle} · Akvaryum önizlemesi",
"ogDescription": "İnternetteki küçük akvaryumun.",
"siteCardAlt": "Fishies, yaşayan bir sosyal akvaryum",
"profileDescription": "{name}, Fishies’te {count} balığı olan {level}. seviye bir akvaryum.",
"profileAlt": "{name}, @{handle} kullanıcısının Fishies akvaryumu",
"unnamedAquarium": "@{handle} akvaryumu",
"communityAlt": "@{handle} için paylaşılan akvaryum önizlemesi"
},
"seo": {
"homeTitle": "Fishies · Tarayıcıda ücretsiz, huzurlu akvaryum oyunu",
"homeDescription": "Fishies huzurlu bir akvaryum oyunu: yumurtadan balık çıkar, büyüt, akvaryumunu süsle, nadir türler üret, dostlarını ziyaret et. Tarayıcıda, telefonda ücretsiz.",
"wikiTitle": "Fishies Wiki · Türler, dekorlar ve rehberler",
"wikiDescription": "Fishies Wiki: her balık türü, dekor ve oyun sistemi; büyüme süreleri, açılma seviyeleri ve fiyatlar doğrudan oyunun kendi kurallarından alınır.",
"speciesIndexTitle": "Tüm balık türleri · Fishies Wiki",
"speciesIndexDescription": "Fishies’teki her balık türü, hızlı büyüyenlerden yavaş efsanelere: büyüme süresi, açılma seviyesi ve satış değeri. Listeyi sırala, sıradaki balığını bul.",
"decorIndexTitle": "Tüm dekorlar · Fishies Wiki",
"decorIndexDescription": "Fishies’teki her bitki, mercan ve süs: fiyatı, satış değeri, açılma seviyesi ve yosunu ne kadar uzak tuttuğu. Kurmak istediğin akvaryumu planla.",
"mechanicsTitle": "Tüm rehberler · Fishies Wiki",
"mechanicsDescription": "Tüm Fishies rehberleri tek yerde: besleme, büyüme, üretme, jetonlar, dekorasyon, dost ziyareti ve Açık Deniz, oyunun kendi sayılarıyla anlatılıyor.",
"wikiPageTitle": "{name} · Fishies Wiki",
"wikiPageMore": "Fishies Wiki’den bir rehber; her sayı doğrudan oyunun kendisinden alınır.",
"speciesTitle": "{name} · Fishies balık rehberi",
"speciesDescription": "{name} ({latin}) Fishies’te {growth} içinde büyür, {level}. seviyede açılır ve {sale} jetona satılır. Bakım ipuçları ve ilham aldığı gerçek balık.",
"speciesLegendaryDescription": "{name} ({latin}), Fishies’te {level}. seviyede tam büyümüş gelen efsanevi bir balık. Bakımı, özellikleri ve ilham aldığı gerçek balık.",
"speciesShortDescription": "{name} ({latin}) Fishies’te: büyüme süresi, açılma seviyesi, satış değeri, bakım ipuçları ve ilham aldığı gerçek balık.",
"decorTitle": "{name} · Fishies dekor rehberi",
"decorDescription": "{name} Fishies’te {price} jeton, {level}. seviyede açılır ve yosunu {care} uzak tutar. Nasıl göründüğüne ve akvaryumunda nereye yakıştığına bak.",
"decorShortDescription": "{name} Fishies’te: fiyatı, açılma seviyesi, yosunu ne kadar uzak tuttuğu ve akvaryumunda nasıl göründüğü.",
"newsTitle": "Fishies haberleri · Güncellemeler ve yama notları",
"newsDescription": "Huzurlu akvaryum oyunu Fishies’te neler yeni: sürüm notları, günlük yama notları ve yeni balıklar, dekorlar ve özellikler üzerine geliştirici yazıları.",
"patchNotesTitle": "Fishies yama notları · Her güncelleme, gün gün",
"patchNotesDescription": "Günlük Fishies yama notları: oyunculara ulaşan her değişiklik, yeni balık ve dekorlardan düzeltmelere ve daha akıcı akvaryumlara kadar, çıktığı gün yazıldı.",
"patchNoteTitle": "Fishies yama notları · {title}",
"postTitle": "{title} · Fishies haberleri",
"communityTitle": "Fishies topluluğu · Yardım, fikirler ve akvaryumlar",
"communityDescription": "Fishies topluluk panosu: yardım iste, hata bildir, fikir öner ve akvaryumunu huzurlu akvaryum oyununun diğer oyuncularına göster.",
"threadTitle": "{title} · Fishies topluluğu",
"profileTitle": "{name} · Fishies’te @{handle} akvaryumu",
"profileUnnamedTitle": "Fishies’te @{handle} akvaryumu",
"profileDescription": "{name} akvaryumunu ziyaret et: @{handle} oyuncusunun Fishies’te {count} balıklı, {level}. seviye akvaryumu. Balıkları izle, sonra kendi akvaryumunu ücretsiz kur.",
"pressTitle": "Fishies basın kiti · Logolar, görseller ve bilgiler",
"pressDescription": "Fishies basın kiti: huzurlu akvaryum oyunu hakkında yazan herkes için logolar, ekran görüntüleri, temel bilgiler ve iletişim. Kayıt ya da e-posta gerekmez.",
"contactTitle": "Fishies ile iletişim · E-posta, Discord ve sosyal medya",
"contactDescription": "Fishies’e ulaş: f@fishies.lol adresine yaz, Discord sunucusuna katıl ya da haberler ve yardım için oyunu X, TikTok, Instagram ve Bluesky’da takip et.",
"speciesCardKicker": "Balık rehberi",
"decorCardKicker": "Dekor rehberi",
"wikiCardLead": "Her balık, her dekor, her sistem, oyunun kendi sayılarıyla.",
"downloadTitle": "Fishies’i indir · PC, Mac, iOS ve Android akvaryum oyunu",
"downloadDescription": "Fishies’i tarayıcında ücretsiz oyna ya da Windows, macOS, Linux, iPhone, iPad ve Android’e kur. Her yerde aynı akvaryum, aynı balıklar, aynı hesap."
},
"language": {
"heading": "Dil",
"preferred": "Tercih edilen dil",
"careNote": "Şimdilik bakım mesajlarında kullanılıyor. Oyun, Mercan Günlüğü ve site de çevirileri hazır oldukça bu dilde açılacak.",
"saveFailed": "Bu cihazın dili değişti. Bağlantı gelince hesabınla eşitlemeyi yeniden deneyeceğiz.",
"en-GB": "English",
"tr-TR": "Türkçe",
"saving": "Dil tercihin kaydediliyor…"
},
"game": {
"breeding": {
"title": "Üreme",
"automatic": "Üreme otomatiktir: aynı türden hazır bir dişi ve erkek şansa bağlı olarak çiftleşir. Burada hiçbir şey çiftleşmeyi başlatmaz; oyunun kullandığı her sayıyı gösterir.",
"weakerRule": "Şansı zayıf ebeveyn belirler: yumurta ancak iki ebeveynden düşük olanın kademesinden yukarı çıkabilir.",
"fairOrder": "Bir balığın iki hazır eşi olduğunda, her pencerede adil bir çekiliş hangi çiftin önce zar atacağını belirler.",
"sharedFair": "Başka bir hazır çiftle bir balığı paylaşıyor · her pencerede adil bir çekiliş kimin önce zar atacağını belirler",
"aquarium": "Akvaryum {number}",
"noPairs": "Burada henüz çift yok · aynı türden bir dişi ve bir erkeği birlikte tut.",
"eggs": "Yumurtalar",
"eggHatches": "Çıkmasına {time} var",
"eggOpen": "hâlâ kuluçkaya alınabilir",
"eggWarm": "kuluçkada",
"openCard": "Kartı aç",
"tab": {
"pairs": "Çiftler"
},
"tile": {
"ready": "Hazır çiftler",
"eggs": "Haftada yumurta",
"room": "Boş yer",
"about": "yaklaşık {value}"
},
"chip": {
"notPair": "Çift değil",
"gone": "Kayıp",
"growing": "Büyüyor",
"firstFish": "İlk balık",
"resting": "Dinleniyor",
"pairWeek": "Çiftin haftası",
"unwell": "Rahatsız",
"noRoom": "Yer yok",
"ready": "Hazır"
},
"status": {
"notPair": {
"sameSex": "İkisi de aynı cinsiyette · bir çift için her birinden biri gerekir",
"otherSpecies": "İki ayrı tür · bir çift tek türdendir",
"legendary": "Efsanevi bir balık üremez",
"unknownSex": "Cinsiyeti yumurtadan çıkınca belli olur"
},
"gone": "{name} kayıp",
"growing": "{name} büyüyor · {time} kaldı",
"firstFish": "İlk balığın üremez",
"resting": "{name} dinleniyor · bitiş: {when}",
"pairWeek": "Bu çift bekliyor · bitiş: {when} · ikisi de başkasıyla çiftleşebilir",
"unwell": "{name}: sağlık {health} · üreme {min} ile başlar",
"noRoom": "Akvaryum dolu · yer yokken gelen şans kaçar",
"ready": "Hazır · sıradaki şans {when}"
},
"partners": {
"title": "Bu akvaryumdaki eşler",
"none": "Bu akvaryumda henüz karşı cinsten bir {species} yok · bir çift için bir dişi ve bir erkek gerekir.",
"legendary": "Efsanevi bir balık üremez.",
"daily": "Günde yaklaşık 1/{n} · hazır çiftlerin yarısı {median} içinde yumurtlar",
"eggs": "yumurta: +1 kademe {one} (kuluçkada {oneWarm})",
"eggsTwo": "yumurta: +1 kademe {one}, +2 kademe {two} (kuluçkada {oneWarm} ve {twoWarm})",
"weaker": "zayıf ebeveyn {name}: {tier} · kademe artışı yok · onu altına çıkar",
"fair": "{name} için {count} hazır eş var · her pencerede adil bir çekiliş kimin önce zar atacağını belirler",
"room": "Yumurta için yer: {count}"
},
"planner": {
"open": "Çift planla",
"title": "Çift planlayıcı",
"species": "Tür",
"female": "Dişi",
"male": "Erkek",
"together": "Birlikte mi",
"sameTank": "İkisi de {aquarium} içinde",
"apart": "{female} {a} içinde, {male} {b} içinde · yalnızca aynı akvaryumda çiftleşirler",
"daily": "Her gün",
"dailyValue": "Hazır olunca yaklaşık 1/{n} · ayda yaklaşık {month} yumurta",
"eachEgg": "Her yumurta",
"better": "Daha iyisi için",
"siblings": "{a} ve {b} kardeş · bunun şansa etkisi yok",
"parent": "{a} ve {b} ebeveyn ve yavru · bunun şansa etkisi yok",
"places": "Bir çift akvaryumunda 2 yer tutar, her yumurta bir yer daha ister.",
"noSpecies": "Çift planlamak için aynı türden bir dişi ve bir erkek gerekir."
},
"lever": {
"raise": "{name} balığını altına çıkar: +1 kademe {one} (kuluçkada {oneWarm})",
"box": "Kondisyon Kutusu {name} balığını bir kademe altına çıkarabilir (bir kez, düz satış değerinin yarısına)",
"incubate": "Yumurtayı kuluçkaya al: 36 saatte çıkar, kuluçka şansıyla",
"health": "İkisini de {min} sağlığın üstünde tut: yem, temiz cam, berrak su, İlaç",
"room": "Yer aç: boş yer yokken gelen şans kaçar"
},
"odds": {
"title": "Hazır bir çiftin şansı",
"window": "Her 6 saatlik pencere",
"day": "Bir gün içinde",
"oneIn": "yaklaşık 1/{n}",
"threeDays": "3 gün içinde",
"week": "Bir hafta içinde",
"twoWeeks": "İki hafta içinde",
"wait": "Hazır olduktan sonra bekleme",
"waitValue": "ortalama {mean} · yarısı {median} içinde · 10'da 9'u {ninety} içinde",
"eggs": "Bir çiftin yumurtası",
"eggsValue": "haftada yaklaşık {week} · ayda {month}, yumurtalar arasındaki haftasıyla",
"tiersTitle": "Zayıf ebeveyne göre kademe artışı",
"belowGold": "Altının altı",
"belowGoldValue": "artış yok · kuluçkada: {chance} ihtimalle bronz başlangıç",
"warm": "kuluçkada: {odds}",
"conditioned": "Kondisyonlu ebeveyn, +{lift}: {odds} · {warm}"
},
"egg": {
"title": "Bu yumurtadan ne çıkabilir",
"colNormal": "Normal · 12 sa",
"colWarm": "Kuluçkada · 36 sa",
"rowStep": "Kalite artışı",
"none": "Yok",
"oneTier": "+1 kademe {chance}",
"twoTiers": "+2 kademe {chance}",
"headStart": "bronz başlangıç {chance}",
"rowColour": "Renk",
"colourSet": "{colour} · yumurtlandığında belli oldu",
"rowGeneration": "Nesil",
"generation": "{generation}. nesil",
"generationSale": "{generation}. nesil · ×{sale} satılır",
"rowSex": "Cinsiyet",
"sex": "Dişi ya da erkek, yarı yarıya",
"parents": "{mother} ve {father} yavrusu · zayıf ebeveyn {tier}",
"secret": "Yumurtanın kendi zarı yumurtlandığında atıldı ve çıkana kadar gizli kalır · kuluçka onu asla kötüleştirmez.",
"unknownParents": "Ebeveynleri kaydedilmemiş · şans zayıf ebeveynin kademesine göre.",
"rowMorph": "Morf"
}
},
"wanted": {
"title": "Sipariş panosu",
"lead": "Pazar Yeri'nde bu haftanın siparişleri. Büyümüş balıklarından birini getir; değerine ek bir bonusla satılsın.",
"loading": "Pano okunuyor…",
"loadFailed": "Pano okunamadı. Birazdan tekrar dene.",
"endsIn": "Yeni siparişlere {time} kaldı",
"anyQuality": "Her kalite",
"goldQuality": "Altın kalite ya da üstü",
"bonus": "Satışın üstüne +%{percent}",
"broughtNone": "Henüz kimse getirmedi",
"broughtOne": "1 bakıcı getirdi",
"broughtMany": "{count} bakıcı getirdi",
"first": "İlk getiren: @{handle}",
"beFirst": "İlk sen getir, iki kat bonus ve bir rozet kazan",
"bring": "Bir tane getir",
"youBrought": "Bu hafta bir tane getirdin",
"pick": "Hangi balık?",
"none": "Bu akvaryumdaki büyümüş balıklarından hiçbiri henüz bu siparişe uymuyor.",
"noneGold": "Bu akvaryumdaki büyümüş balıklarından hiçbiri henüz altın kalitede bu türden değil.",
"back": "Geri",
"failed": "Olmadı. Tekrar dene.",
"sold": "{fish} balığını Pazar Yeri'ne {coins} jetona sattın.",
"soldFirst": "İlk sen getirdin! {fish} balığın {coins} jetona satıldı ve Pazar Yeri'nde İlk rozeti artık senin.",
"refused": {
"ALREADY_FILLED": "Bu hafta bu sipariş için zaten bir balık getirdin.",
"ORDER_CLOSED": "Bu sipariş kapandı. Yeni siparişler panoda.",
"NOT_WANTED": "O balık bu siparişe uymuyor.",
"NOT_ADULT": "Yalnızca büyümüş bir balık satılabilir.",
"ADOPTED": "Sahiplenilmiş bir balık asla satılmaz.",
"FISH_NOT_FOUND": "O balık artık bu akvaryumda değil.",
"IN_CONDITIONING_BOX": "O balık Kondisyon Kutusu'nda dinleniyor.",
"NOT_SELLABLE": "Efsanevi balıklar asla satılmaz."
}
},
"pearl": {
"title": "İnci Avı",
"lead": "Kumun üstünde yüz ve yüzeyden süzülen incileri yakala.",
"howMove": "Fareyle, parmağınla ya da ok tuşlarıyla hareket et.",
"howPearl": "Bir inci {points} puan.",
"howGold": "Altın inci {points} puan.",
"howJelly": "Denizanalarından kaç: {count} sokma turu bitirir.",
"play": "Oyna",
"again": "Tekrar oyna",
"leave": "Çık",
"go": "Başla!",
"sending": "İncilerin sayılıyor…",
"over": "Süre doldu!",
"stungOut": "Üç kez sokuldun!",
"points": "{score} puan",
"tally": "{pearls} inci · altın inci: {golden}",
"earned": "+{coins} jeton · +{xp} XP",
"failed": "Bu tur sayılamadı. Bir tur daha dene.",
"notThere": "İnci Avı oynamak için Lagün’e yüz.",
"stings": "{max} sokmadan {count}",
"unavailable": "İnci Avı şu an yüklenemedi. Birazdan tekrar dene.",
"firstDive": "İlk dalış bonusu ×{multiplier} dahil",
"howCoins": "Her {points} puan 1 jeton eder, her puan da 1 XP.",
"tide": "Bugün {round}. tur · ×{multiplier}",
"howTide": "Bugünkü her tur bir öncekinden biraz az öder, {tide}. turda yarıya iner ama hiç sıfırlanmaz. Yarın baştan başlar.",
"boardEmpty": "Bu hafta henüz kimse oynamadı. Bir tur oyna, tabloyu sen aç!",
"boardTitle": "Haftanın en iyi turları",
"thisWeek": "Bu hafta",
"yourWeek": "Bu haftaki en iyin: {score} puan · {count} kişi içinde {place}.",
"prizeTitle": "Geçen hafta İnci Avı’nda {place}. oldun!",
"prizeLine": "Kupan ve {coins} jeton seni bekliyor.",
"collect": "Al",
"collected": "Alındı! Kupa kilerinde, {coins} jeton da senin.",
"prizeFailed": "Bu ödül alınamadı. Bir daha dene.",
"best": "En iyin",
"bestIs": "En iyin · {score}",
"weekPlace": "Bu hafta {place}.",
"newBest": "Yeni rekor!",
"calm": "Sakin Su · ilk sokma sayılmaz"
},
"arena": {
"title": "Arena",
"lead": "Haftanın parkurunu olabildiğince hızlı yüz. Her hafta ilk bitirişin {coins} jeton kazandırır.",
"how": "Fareyle, parmağınla ya da ok tuşlarıyla yukarı aşağı yönlendir. Altın halkalar hızlandırır; kayalar ve denizanaları yavaşlatır. Haftanın en hızlı üç oyuncusu kupa kazanır.",
"race": "Yarış",
"again": "Tekrar yarış",
"leave": "Çık",
"go": "Başla!",
"sending": "Süren ölçülüyor…",
"newBest": "Yeni rekor!",
"finished": "Bitti!",
"seconds": "{time} sn",
"tally": "{rings} halka · {hits} çarpma",
"place": "Bu hafta {place}.",
"earned": "+{coins} jeton · +{xp} XP",
"prizeTitle": "Geçen hafta Arena’da {place}. oldun!",
"prizeLine": "Kupan ve {coins} jeton seni bekliyor.",
"collect": "Al",
"collected": "Alındı! Kupa kilerinde, {coins} jeton da senin.",
"boardTitle": "Haftanın en hızlıları",
"endsIn": "{time} sonra yeni parkur",
"boardFailed": "Tablo şu an yüklenemedi.",
"boardEmpty": "Bu parkurda henüz kimse yarışmadı. İlk sen ol!",
"yourBest": "En iyin: {time} sn · {count} kişi içinde {place}.",
"failed": "Bu yarışın süresi ölçülemedi. Bir daha dene.",
"unavailable": "Yarış şu an yüklenemedi. Birazdan tekrar dene.",
"notThere": "Yarışmak için Arena’ya yüz.",
"finish": "Bitiş!",
"perfect": "Kusursuz!",
"restart": "Yeniden başla",
"ghostYou": "En iyin",
"tallyV2": "{rings} halka · en uzun zincir {chain} · {perfects} kusursuz · {hits} çarpma",
"howV2": "Fareyle, parmağınla ya da ok tuşlarıyla yukarı aşağı yönlendir. Altın halkalardan art arda geçerek zincir kur: arka arkaya her halka seni daha çok ve daha uzun hızlandırır, halkanın tam ortasından geçmek daha da fazla katar. Bir halkayı kaçırmak ya da çarpmak zinciri koparır. Akıntılar hızlandırır ama dar yerlerden geçer; parkur şeritlere ayrılır, en hızlı yolu sen bulursun. En iyi yarışının ve haftanın en hızlı üç oyuncusunun hayaletleri yanında yüzer. Hemen yeniden başlamak için R tuşuna bas ya da Yeniden başla düğmesine dokun. Eşit sürelerde önce yüzen öne geçer."
},
"party": {
"tag": "Parti hediyesi",
"collected": "İyi partiler! {gift} kilerinde, parti rozeti de senin.",
"already": "Bu partinin hediyesini zaten aldın.",
"over": "Parti bitti. Bir sonrakinde görüşürüz!",
"failed": "Hediye şu an alınamadı. Tekrar dene."
},
"tablets": {
"title": "Kayıp tabletler",
"altarTitle": "Tapınak sunağı",
"close": "Kapat",
"loading": "Taşlar okunuyor…",
"failed": "Tabletler şu an okunamadı. Tekrar dene.",
"sealed": "Tapınağın kapısı mühürlü. Altı taş tablet Açık Deniz’e, her yere bir tane saklandı; hepsini bul, kapı açılsın.",
"open": "Altı tablet de yuvalarına döndü. Tapınağın kapısı açık.",
"progress": "{total} tabletten {count} tanesi bulundu",
"missing": "Kayıp bir tablet",
"hidden": "{place} içinde bir yerde saklı. Bulmak için bütün yeri gez.",
"enter": "Tapınağa gir",
"tag": "Tablet",
"found": "Kayıp bir tablet buldun! ({count}/{total})",
"already": "Bu tableti zaten okudun.",
"tooFar": "Okumak için tabletin dibine kadar yüz.",
"altarLocked": "Sunak soğuk. Önce altı tableti de bul.",
"ending": "Fener Bakıcıları bu tapınağı ilk kıvılcımı korumak için yaptılar ve altı tableti, kapısını yalnızca denizin her köşesini yüzmüş biri açabilsin diye sakladılar. Kıvılcım hâlâ sunakta yanıyor. Artık sen de bir Fener Bakıcısısın.",
"keeper": "Sen bir Fener Bakıcısısın. Kıvılcım emin yüzgeçlerde.",
"rewardTitle": "Bakıcının Feneri",
"rewardLine": "{coins} jeton · {xp} XP · Fener Bakıcısı rozeti",
"take": "Feneri al",
"name1": "Karanlık mercanlık",
"story1": "Çok eskiden, daha hiçbir akvaryumun camı yokken, mercanlık geceleri karanlıktı ve burada yaşayan balıklar derinlerden korkardı.",
"name2": "Kıvılcım",
"story2": "Küçük bir balık batık bir fenerde bir kıvılcım buldu ve yüzgeçlerinde evine taşıdı. Nereye yüzdüyse su ışıldadı.",
"name3": "İlk pazar",
"story3": "Başkaları ışığı görmeye geldi. Biraz ışık için deniz kabukları ve hikâyeler takas ettiler; ilk pazar kıvılcımın çevresinde böyle kuruldu.",
"name4": "İnciler",
"story4": "Işık incileri parlattı. Lagünün balıkları onlar için daldı ve mercanlık bir daha hiç karanlık kalmasın diye her mercana bir inci astı.",
"name5": "Yarış",
"story5": "Genç balıklar ışığı uzak yerlere taşımak için yarıştı. Aralarında en hızlıları Fener Bakıcıları oldu.",
"name6": "Soğuk su",
"story6": "Suyun en soğuk olduğu buz sahanlığına bile bir fener ulaştı. O gece bütün deniz parti verdi.",
"claimFailed": "Fener şu an alınamadı. Birazdan yeniden dene."
},
"expedition": {
"titleTrench": "Dalış çanı",
"titleVents": "Baca karakolu",
"close": "Kapat",
"leadTrench": "Büyümüş bir ila beş balıktan oluşan bir ekibi Çukur’un derinliklerine gönder. Kendiliğinden eve dönerler, tok. Kısa keşifler jeton öder; uzun olanlar buluntu getirir.",
"leadVents": "Büyümüş bir ila beş balıktan oluşan bir ekibi Bacalar’ın arasına gönder. Kendiliğinden eve dönerler, tok. Kısa keşifler jeton öder; uzun olanlar buluntu getirir.",
"awayTitle": "Keşifte olanlar",
"backHome": "Eve döndü",
"backIn": "{time} sonra dönüyor",
"full": "Zaten {count} ekibin keşifte. Birinin dönmesini bekle.",
"pick": "Ekibini seç",
"none": "Büyümüş balıklarından hiçbiri gidemiyor: efsanevi balıklar evde kalır, Kondisyon Kutusu’ndaki balık da meşgul.",
"hours": "{count} sa",
"findChance": "Bir şey bulma ihtimali %{percent}",
"failed": "Keşif şu an yola çıkamadı. Tekrar dene.",
"how": "Keşifteyken balıklar akvaryumunda değildir ve hiçbir şeye ihtiyaç duymaz. Süre dolunca kendiliğinden eve yüzerler.",
"sent": "{fish} {place} yoluna çıktı.",
"home": "{fish} {place} keşfinden {coins} jetonla döndü!",
"homeFind": "{fish} {place} keşfinden {coins} jetonla döndü ve bir {find} buldu!",
"refused": {
"TOO_MANY": "Zaten çok fazla balığın keşifte.",
"NOT_THERE": "Balık göndermek için istasyona yüz.",
"NOT_ADULT": "Yalnızca büyümüş bir balık keşfe çıkabilir.",
"ADOPTED": "Sahiplenilen balık evde kalır.",
"NOT_ALLOWED": "Efsanevi balık evde kalır.",
"IN_CONDITIONING_BOX": "O balık Kondisyon Kutusu’nda.",
"FISH_NOT_FOUND": "O balık bu akvaryumda değil.",
"INSUFFICIENT_COINS": "Bu takım için daha fazla jetona ihtiyacın var.",
"ALREADY_HAVE": "Bu takıma zaten sahipsin.",
"ALREADY_BACK": "O keşif zaten bitti, eve yüzüyor.",
"NO_EXPEDITION": "O keşif zaten evde.",
"TANK_FULL": "Akvaryumun dolu. Önce yer aç, sonra geri çağır.",
"BETTER_KIT": "Kullandığın takım daha iyi. Bunu o eskiyince al."
},
"findsTitle": "Bir keşif burada ne bulabilir",
"findsFor": "{fish} neler getirebilir",
"findOdds": "{count} saatlik keşifte %{percent}",
"findFrom": "{coins} değerinde bir balıktan itibaren",
"findAny": "Her balık bulabilir",
"worth": "{fish} bir keşifte {coins} jeton değerinde. Daha değerli bir balık daha çok jeton ve daha iyi buluntular getirir.",
"teamsAway": "Keşifteki ekipler: {count} / {max}",
"teamCount": "{count} / {max} seçildi",
"recall": "Geri çağır",
"recallLabel": "Geri çağır: {fish}",
"recallFree": "{time} boyunca ücretsiz",
"recallNoRewards": "Eli boş döner",
"recallConfirm": "Ödülsüz geri çağır",
"recallConfirmLabel": "Ödülsüz geri çağır: {fish}",
"recallKeep": "Devam etsin",
"recalled": "{fish} {place} yolundan eli boş döndü.",
"recalledFree": "{fish} eve döndü. Bu keşif sayılmadı.",
"needMore": "{coins} daha lazım",
"fullCallBack": "{max} keşfin hepsi yolda. Birini geri çağır ya da dönmesini bekle.",
"sendFull": "Boş keşif yok",
"pickFirst": "Önce balık seç",
"sendFor": "{count} sa için gönder",
"howLong": "Ne kadar sürsün",
"coinsShort": "Jeton",
"why": {
"legendary": "Efsanevi, evde kalır",
"growing": "{time} sonra büyür",
"young": "Henüz büyümedi",
"box": "Kondisyon Kutusu’nda",
"noTrip": "Boş keşif yok",
"teamFull": "Ekip dolu"
},
"teamHint": "Bir ila beş balık seç. Her balık bir buluntu için zar atar.",
"teamOf": "{fish} ekibi",
"gearTitle": "Keşif takımı",
"gearName": {
"1": "Temel takım",
"2": "Gelgit takımı",
"3": "Derin takım",
"4": "Uçurum takımı"
},
"gearFree": "Ücretsiz · hiç aşınmaz",
"gearLeft": "{count} keşif kaldı",
"gearUse": "Kullanımda",
"gearWorn": "Aşındı",
"oddsTitle": "Her atışta her nadirliğin ihtimali",
"rolls": "Balık başına {count} atış",
"findsInstead": "Buluntu, jeton yok",
"findChanceTeam": "Jeton ve buluntu ihtimali",
"heartLine": "Derinlik atışları: {count} · {name} için her biri %{percent}",
"homeFinds": "{fish} {place} keşfinden {count} buluntuyla döndü!",
"homeHeart": "{fish} {place} keşfinden {count} buluntuyla döndü, biri de bir kalp!",
"goodsTitle": "Uzun seferler getirir",
"homeGoods": "{fish}, {place} yolculuğundan kilere yeni malzemelerle döndü!",
"goodsNote": {
"0": "Sıradan zar · gram olarak",
"1": "Daha iyi zarlar · gram olarak",
"2": "3 veya daha fazla balıklı takım · nadir ve üstü"
},
"homeWildEgg": "{fish}, {place} gezisinden döndü ve yabani bir {egg} yumurtası buldu!",
"markAway": "Yolda · {time} sonra dönüyor",
"markBack": "Döndü · eve yüzüyor",
"backFinds": "Döndü · gelen buluntu: {count}",
"windowTitle": "Gözlem Penceresi",
"windowAria": "Gözlem Penceresi: {fish} keşifte",
"windowFinds": "Şimdiye kadarki buluntu: {count}",
"windowNone": "Henüz bir şey bulunmadı",
"windowSpotted": "Görüldü · {name}",
"windowEgg": "Yabani bir yumurta",
"waiting": "Akvaryumda bekliyor · çağırmak için dokun",
"toHatch": "{max} balıktan {count} tanesi kapağa yüzüyor",
"closeHatch": "Kapağı kapat · {count} sa",
"howLongHere": "Burada ne kadar kalsın",
"mayBring": "Getirebilecekleri"
},
"contextMenu": {
"new": "Yeni",
"newEggs": "Favorilerindeki yumurtalar",
"dropEgg": "{coins} jeton karşılığında buraya bir {name} yumurtası bırak",
"newEmpty": "Burada görmek için mağazada balıkları yıldızla.",
"browseShop": "Mağazaya göz at…",
"dropped": "Bırakılan yumurta: {count} · harcanan {coins}",
"clean": "Camı temizle",
"decorate": "Süsle",
"sellAdults": "Tüm yetişkin {name} balıklarını sat",
"sellAdultsHint": "{count}",
"arrange": "Düzenle"
},
"favourites": {
"star": "Favorilere ekle",
"unstar": "Favorilerden çıkar",
"starred": "{name} favorilere eklendi",
"unstarred": "{name} favorilerden çıkarıldı",
"full": "En fazla {max} favori tutabilirsin. Önce birini çıkar."
},
"social": {
"block": "Engelle",
"report": "Şikâyet et",
"visitTank": "Akvaryumuna git",
"close": "Kapat",
"blocked": "@{handle} artık görünmeyecek. Ayarlar'dan geri alabilirsin.",
"blockFailed": "Şu an engellenemedi. Tekrar dene.",
"reportTitle": "@{handle} kullanıcısını şikâyet et",
"reportWhy": "Sorun ne?",
"reason": {
"spam": "Spam ya da mesaj seli",
"abuse": "Zorbalık ya da taciz",
"inappropriate": "Uygunsuz içerik",
"other": "Başka bir şey"
},
"reportNote": "Moderatörün bilmesi gereken başka bir şey var mı? (isteğe bağlı)",
"reportHint": "Her şikâyeti bir moderatör inceler. Engelleme hemen geçerli olur.",
"reported": "Teşekkürler, bir moderatör inceleyecek.",
"reportTooFast": "Çok fazla şikâyet gönderdin. Daha sonra tekrar dene.",
"reportFailed": "Şikâyet gönderilemedi. Tekrar dene.",
"cancel": "Vazgeç",
"send": "Şikâyeti gönder",
"sending": "Gönderiliyor…",
"blockedTitle": "Engellediğin oyuncular",
"blockedNone": "Kimseyi engellemedin.",
"blockedHint": "Engelleme iki taraflıdır: ikiniz de birbirinizin mesajlarını ve Açık Deniz'deki balığını görmezsiniz.",
"unblock": "Engeli kaldır",
"loading": "Yükleniyor…",
"blockedFailed": "Engellediğin oyuncular yüklenemedi.",
"unblockFailed": "@{handle} şu an engelden çıkarılamadı. Tekrar dene.",
"unblocked": "@{handle} artık engelli değil."
},
"world": {
"title": "Açık Deniz",
"lead": "Kendi balıklarından biri olarak açıklara yüz, başka bakıcılarla tanış. Asıl balığın evde güvende büyümeye devam eder.",
"placeKelpGarden": "Yosun Bahçesi",
"placeKelpGardenBlurb": "Bir yosun ormanına açılan mercan bahçesi; Galeri ve Ananas Ev burada. Yosunları ısırıp Yosun Lifi topla.",
"placeShipwreck": "Batık Gemi",
"placeShipwreckBlurb": "Kumda uyuyan eski bir gemi, fenerleri hâlâ yanıyor. Her hafta yanına bir sandık saklanır, kasalarından Dalga Odunu çıkar.",
"placePineappleHouse": "Ananas Ev",
"placePineappleHouseBlurb": "Yosunların derinliğinde, ananastan yapılma bir ev. Burası okuma odası: dokununca Mercan Günlüğü açılır.",
"placeGallery": "Galeri",
"placeMarket": "Pazar Yeri",
"placeMarketBlurb": "Güneşli sığlıklarda bakıcıların balık, yumurta ve yem takas ettiği tezgâhlar. Sipariş panosu her hafta yeni balıklar ister.",
"placeLagoon": "Lagün",
"placeLagoonBlurb": "Deniz çayırı ve beyaz kumla dolu ılık, aydınlık sığlıklar. İstiridye yatağında İnci Avı oyna, midyeleri açıp Lagün Kabukları topla.",
"placeArena": "Arena",
"placeArenaBlurb": "Başlangıç kapısının çevresinde mercan tribünlü açık bir stadyum. Haftanın parkurunda yarış, tabloya adını yazdır.",
"placeIceShelf": "Buz Sahanlığı",
"placeIceShelfBlurb": "Buz bir tavanın altında soluk sular, kırağı eğrelti otları ve buz kuleleri. Mevsim partileri burada yapılır, kulelerden Buz Kristalleri çıkar.",
"placeRuins": "Harabeler",
"placeRuinsBlurb": "Devrilmiş sütunlar arasında batık bir tapınak, kapısı mühürlü. Altı kayıp tablet Açık Deniz’e saklanmış, sütunlardan Taş Kırıkları çıkar.",
"placeRuinsTemple": "Tapınak",
"placeRuinsTempleBlurb": "Batık tapınağın içi; ilk ışık burada saklanır.",
"placeTrench": "Çukur",
"placeTrenchBlurb": "Mercanlığın kıyısındaki karanlık derinlik. Dalış çanından bir balığını keşfe gönder.",
"placeVents": "Bacalar",
"placeVentsBlurb": "Karanlıkta parlayan sıcak volkanik bacalar. Karakoldan bir balığını keşfe gönder.",
"placeGalleryBlurb": "Bakıcıların akvaryumları, duvarda çerçeveli. İçine bakmak için yaklaş.",
"goOutside": "Dışarı yüz",
"treasureLabel": "Hazine",
"treasureFound": "Bu haftanın hazinesini buldun: {coins} jeton ve {xp} XP!",
"treasureAlready": "Bu haftanın hazinesini zaten açtın. Her pazartesi yeni bir hazine saklanır.",
"treasureTooFar": "Açmak için sandığın hemen yanına yüz.",
"swimTo": "Yüzerek git: {place}",
"backTo": "Geri dön: {place}",
"sibling": "{name} {ordinal}",
"here": "Şu an burada {count} kişi var",
"hereOne": "Şu an burada 1 kişi var",
"empty": "Şu an kimse yok. İlk gelen sen ol.",
"swimAs": "Şu balıkla yüz",
"young": "{name} (yavru)",
"numbered": "{name} {number}",
"stock": "Kendi balığın yumurtadan çıkana kadar sıradan bir Palyaçobalığı olarak yüzersin.",
"join": "Burada yüz",
"resume": "Hâlâ {name} bölgesinde yüzüyorsun.",
"continueThere": "Geri dön",
"joining": "Dalıyorsun…",
"cancel": "Vazgeç",
"home": "Eve dön",
"goingHome": "Eve dönüyorsun…",
"hint": "Yüzmek istediğin yere dokun ya da tıkla. Yön vermek için basılı tutup sürükle.",
"keyboardHint": "Ok tuşları ya da WASD ile de yüzebilirsin. Durmak için Esc.",
"dismissHint": "Anladım",
"rotate": "Yüzmek için cihazını yan çevir.",
"takenOver": "Başka bir sekmede ya da cihazda yüzüyorsun.",
"continueHere": "Burada devam et",
"places": "Yerler",
"viewLabel": "Yerleri göster",
"viewList": "Liste",
"viewMap": "Harita",
"wild": "Vahşi: {fish}",
"locked": "Açık Deniz {level}. seviyede açılır. Balıklarını büyütmeye devam et.",
"uncharted": "Keşfedilmemiş",
"swimAsFish": "{name} olarak yüz",
"outVisitor": "@{handle} şu an {place} bölgesinde yüzüyor.",
"outSelf": "Başka bir pencerede {place} bölgesinde yüzüyorsun.",
"swimThere": "Oraya yüz",
"shoal": {
"label": "Altın sürü",
"started": "Altın bir sürü {place} bölgesinden geçiyor!",
"here": "Altın bir sürü burada!",
"elsewhere": "Altın bir sürü {place} bölgesinde",
"hint": "Işıltılı pul yakalamak için sürünün içine yüz · {count}/{max}",
"material": "Işıltılı pul: nadir bir üretim malzemesi",
"caught": "+1 ışıltılı pul · {count}/{max}"
},
"company": {
"label": "Diğer bakıcılar",
"quiet": "Burası şu an sakin",
"roomOne": "{room} içinde 1 bakıcı",
"roomMany": "{room} içinde {count} bakıcı",
"placeOne": "{place} bölgesinde 1 bakıcı",
"placeMany": "{place} bölgesinde {count} bakıcı",
"join": "Yüzerek git"
},
"reconnecting": "Yeniden bağlanıyor…",
"resetAfk": "Bir süre hareketsiz kaldığın için eve döndün.",
"resetClosed": "Açık Deniz yeniden başlatıldı. Haritadan tekrar dalabilirsin.",
"resetRemoved": "Açık Deniz'den çıkarıldın.",
"errorUnavailable": "Açık Deniz'e henüz giremiyorsun.",
"errorHandle": "Yola çıkmadan önce bir kullanıcı adı seç.",
"errorBanned": "Hesabınla şu an Açık Deniz'e çıkamazsın.",
"errorAppearance": "Bu balıkla şu an çıkamazsın. Başka bir balık seç.",
"errorGeneric": "Açık Deniz'e ulaşılamadı. Tekrar dene.",
"emotes": "İfadeler",
"emote": {
"hello": "El salla",
"heart": "Kalp",
"question": "Soru",
"surprise": "Şaşkınlık",
"food": "Yem",
"sleep": "Uykulu",
"music": "Müzik",
"sparkle": "Işıltı"
},
"emoted": "{handle}: {emote}",
"you": "sen",
"map": "{name} haritası",
"trayLabel": "{place} içinde neler var",
"beta": "Beta",
"treasureFailed": "Sandık şu an açılamadı. Tekrar dene.",
"unreachable": "Açık Deniz'e şu an ulaşılamıyor, bu yüzden yerlere yüzülemiyor.",
"closed": "Açık Deniz şimdilik kapalı. Akvaryumunla ilgilenmeye devam edebilirsin.",
"placeUnread": "Bu yerin bir kısmı okunamadı. Tekrar denemek için çıkıp yeniden gir.",
"placeCove": "Koy",
"placeCoveBlurb": "Sürünün kendi koyu, sancağı ve ilan panosuyla.",
"diveStep": {
"reach": "Açık Deniz’e ulaşılıyor",
"load": "Manzara yükleniyor",
"seat": "Yerin hazırlanıyor",
"scene": "Sahne kuruluyor"
},
"diveStepOf": "Adım {step}/{total}",
"readingRoomOffer": "Ananas Ev, Mercan Günlüğü'nü saklıyor.",
"readingRoomRead": "Açık Deniz'i oku",
"street": {
"more": "Daha fazla tezgâh · {count}",
"back": "Sokak boyunca geri dön"
}
},
"coins": "Jeton",
"xp": "XP",
"showcase": "Vitrin akvaryumu",
"visiting": "Ziyaret edilen akvaryum",
"myTank": "Akvaryumum",
"options": "Akvaryum seçenekleri",
"music": "Müzik",
"musicLevels": "Jukebox",
"mute": "Tüm sesi kapat",
"enableSound": "Sesi aç",
"fullscreen": "Tam ekran",
"snapshot": "Fotoğraf",
"downloadSnapshot": "Akvaryum fotoğrafını indir",
"copyLink": "Akvaryum bağlantısını kopyala",
"explore": "Akvaryumları keşfet",
"news": "Haberler",
"whatsNew": "Yenilikler",
"settings": "Ayarlar",
"help": "Nasıl oynanır",
"reportBug": "Hata bildir",
"adminPanel": "Yönetim paneli",
"menu": {
"sound": "Ses",
"jukebox": "Jukebox"
},
"dock": {
"label": "Araçlar",
"pin": "Araç çubuğunu sabitle",
"unpin": "Araç çubuğu kendiliğinden gizlensin",
"show": "Araçları göster",
"arranging": "Düzenleniyor",
"arrangeDone": "Bitti"
},
"tool": {
"inspect": "Bak",
"inspectHint": "Neye ihtiyacı olduğunu görmek için bir balığa dokun",
"feed": "Besle",
"feedHint": "Her tıklamada bir yem at · balıklar hemen peşine düşer",
"feedHintTouch": "Her dokunuşta bir yem at · balıklar hemen peşine düşer",
"sell": "Kepçe",
"sellHint": "Satmak için yetişkin balığa dokun · budamak için büyümüş bitkiye dokun · kaybettiğin balıkları topla",
"clean": "Temizle",
"cleanHint": "Süngerle camdaki yosunu sil",
"decorate": "Süsle",
"decorateHint": "Mağazadan bir dekor seç · akvaryumun zeminine yerleştir",
"shop": "Mağaza",
"explore": "Keşfet",
"stash": "Kiler",
"design": "Düzenle"
},
"helpLead": "Sen yokken de yaşamaya devam eden bir akvaryum. Döndüğünde yapabileceğin beş şey var.",
"helpFeed": "Suya yem at; balıklar hemen gelip yer. Yem bedava.",
"helpClean": "Yosun manzarayı kapatmadan camı temizle.",
"helpNet": "Büyüyen balığı sat ya da kaybettiğin balığı topla.",
"helpDecorate": "Süsler akvaryumu güzelleştirir, bitkiler camı daha uzun süre temiz tutar.",
"helpVisit": "Her akvaryumun bir adresi var: fishies.lol/@sen.",
"serverTime": "Balıklar senin saatine değil, sunucu saatine göre büyür. Sekmeyi kapatsan da büyümeye devam ederler. Bakım jeton değil, zaman ister.",
"soundEffects": "Ses (müzik ve efektler)",
"sellBubbles": "Satışa hazır balıkları göster",
"changeBubbles": "Değişim baloncuklarını göster",
"shortcutHints": "Klavye kısayolu ipuçlarını göster",
"open": "Aç",
"profile": "Profilin",
"about": "Hakkında",
"signOut": "Çıkış yap",
"quitGame": "Oyundan çık",
"editUsername": "Kullanıcı adını düzenle",
"takeSnapshot": "Fotoğraf çek",
"tankIdentity": "Akvaryum kimliği",
"levelProgress": "Bakıcı Defteri",
"careReminders": "Bakım hatırlatıcıları",
"tankName": "Akvaryum adı",
"saveName": "Adı kaydet",
"nameSaved": "Akvaryum adı kaydedildi.",
"nameSaveFailed": "Bu ad kaydedilemedi.",
"nameHint": "Bu ad akvaryum tabelanda ve paylaştığın ziyaret sayfasında görünür.",
"levelHere": "Buradasın",
"openCareReminders": "Yönet",
"identityHint": "Akvaryumunun kendi adı var. Profil bağlantın yine @{handle} olarak kalır.",
"account": "Hesap",
"accountAndUpdates": "Hesap ve güncellemeler",
"manageAccount": "Yönet",
"fish": {
"readyToCollect": "Toplanmaya hazır",
"needsPellet": "Yem bekliyor",
"readyToSell": "Satılmaya hazır",
"doingWell": "İyi durumda",
"collect": "Topla",
"sell": "Sat",
"feed": "Besle",
"female": "Dişi",
"male": "Erkek",
"rename": "Yeniden adlandır",
"nameLabel": "Balığın adı",
"namePlaceholder": "Doğduğu ad için boş bırak",
"nameHint": "Enter kaydeder, Esc vazgeçer",
"nameFailed": "Bu ad kaydedilemedi. Harf, rakam ve boşluk, en fazla 20."
},
"needs": {
"card": {
"more": "Ayrıntılar",
"less": "Gizle",
"hatchesIn": "{time} sonra çatlayacak",
"hatchingNow": "Her an çatlayabilir",
"lost": "Bu balık çok uzun süre yemsiz kaldı. Kepçeyle topla.",
"dying": "Açlıktan zor durumda, {time} içinde yem ver!",
"sick": "Açlıktan hasta, {time} içinde yem ver",
"sickFed": "Yem yedi, iyileşiyor · İlaç hemen iyileştirir",
"hungry": "Acıktı, {time} içinde yem ver",
"paused": "Büyüme durdu, {time} içinde yem ver",
"firstFeed": "İlk yemini bekliyor",
"ready": "Büyüdü, satılmaya hazır",
"growing": "İyi durumda, {time} sonra büyüyecek",
"grown": "Büyüdü",
"growsIn": "{time} sonra büyüyecek",
"growthPaused": "Büyüme durdu. Devam etmesi için yem ver",
"food": "Yem",
"hungryNow": "Acıktı",
"sickNow": "Hasta",
"firstMeal": "İlk yemini bekliyor",
"fullNow": "Tok",
"hungryIn": "{time} sonra acıkacak",
"safeFor": "kimse gelmezse {time} güvende",
"feederSkips": "Çok acıkana kadar yemlikteki {food} yemini yemez",
"full": "Hep tok",
"neverSold": "Satılmaz",
"saleWhenGrown": "Büyüyünce {coins} jeton · {xp} XP",
"age": "{time}",
"origin": "Köken",
"originShop": "Yumurta olarak alındı",
"originGift": "@{handle} hediyesi",
"originTutorial": "İlk balığın",
"originLegendary": "Efsanevi",
"condition": "Durum",
"quality": "Kalite",
"conditionWell": "Formda",
"conditionFair": "Daha iyi olabilir",
"conditionPoor": "Halsiz",
"bredFrom": "Bu akvaryumda doğdu",
"qualityHint": "Bakım kaliteyi altına kadar yükseltir. Elmas ve üstü, iyi bakılmış ebeveynlerden doğar.",
"health": "Sağlık",
"healthSick": "Hasta",
"healthEmptiesIn": "Bakılmazsa sağlığı {time} içinde tükenir",
"temperature": "Sıcaklık",
"tempRange": "{min}-{max} °C",
"tempComfortable": "Rahat · {range} sever",
"tempCold": "Üşüyor · {range} sever",
"tempWarm": "Bunalıyor · {range} sever",
"colour": "Renk",
"generation": "{generation}. nesil",
"latin": "Bilimsel adı",
"pausedShort": "Durdu",
"hungryShort": "Aç",
"waterAt": "Su {temp}",
"gen": "{generation}. nesil",
"onceGrown": "büyüyünce",
"grownFed": "büyüdü, bir öğün ona {time} yeter",
"lastMeal": "Son öğün {food}, %{percent} tok"
}
},
"time": {
"underMinute": "bir dakikadan az"
},
"stage": {
"egg": "Yumurta",
"baby": "Yavru",
"junior": "Genç",
"adult": "Yetişkin",
"dead": "Kayıp"
},
"aquariumPicker": {
"defaultName": "Akvaryum {number}",
"errorCoins": "Bu akvaryum için daha fazla jetona ihtiyacın var.",
"errorLevel": "Bu akvaryumu satın almadan önce gerekli seviyeye ulaş.",
"errorFull": "Hedef akvaryum dolu.",
"errorSpecial": "Bu balık başka bir akvaryuma taşınamaz.",
"errorDefault": "Değişiklik kaydedilemedi. Akvaryumunu yenileyip tekrar dene.",
"errorOffline": "Akvaryum hizmeti değişikliği onaylayamadı. Tekrar denemeden önce yeniden bağlan.",
"additionalAquarium": "Ek akvaryum",
"roomTitle": "Bir akvaryuma daha yer aç",
"roomBody": "Balıkların için yeni bir yuva. Jetonların, seviyen ve envanterin ortak kalır.",
"startingFishSpaces": "Başlangıçta {count} balık yeri",
"buying": "Satın alınıyor…",
"confirmPurchase": "Satın almayı onayla",
"buyAquarium": "{number}. akvaryumu satın al",
"cancel": "İptal",
"reachLevel": "{level}. seviyeye ulaş",
"moreCoinsNeeded": "{coins} jeton daha gerekli",
"publicAquariums": "Herkese açık akvaryumlar",
"yourAquariums": "Akvaryumların",
"fishCount": "{count} balık",
"hereNow": "Şu anda burada",
"private": "Gizli",
"welcome": "Karşılama",
"openVisitors": "Ziyaretçilere aç",
"makeWelcome": "Karşılama akvaryumu yap",
"moveTo": "Taşı…",
"moveToAquarium": "Şuraya taşı: {aquarium}",
"moved": "{name} taşındı: {aquarium}",
"movedCount": "{count} balık taşındı: {aquarium}",
"errorAdopted": "O akvaryumda zaten {max} sahiplenilmiş balık var.",
"targetFull": "Dolu",
"targetAdopted": "Sahiplenilmiş balığa yer yok",
"targetRoom": "{count}/{room} balık",
"moveHint": "Bir balığı başka akvaryuma taşımak için kartını açıp Taşı…’yı seç, ona sağ tıkla ya da Balıklarım’dan balık seç.",
"errorDecorRoom": "O akvaryumda ona yer açacak boş kum yok.",
"targetNoSand": "Boş kum yok",
"targetDecor": "Dekorlar: {count}"
},
"runtime": {
"loadingTank": "Akvaryum hazırlanıyor",
"defaultTankName": "Akvaryumum",
"visitingTitle": "@{handle} akvaryumunu geziyorsun",
"notFoundTitle": "Burada bir akvaryum yok",
"notFoundBody": "@{handle} adında bir akvaryum henüz yok. Yazımı kontrol et ya da gezecek başka bir akvaryum bul.",
"unreadNews": "Okunmamış haberler",
"rotateDevice": "Cihazını yan çevir",
"rotateDeviceBody": "Fishies yatay ekranda oynanır. Devam etmek için telefonunu yan çevir.",
"tapToPlay": "Oynamak için dokun",
"fishInfo": "Balık bilgisi",
"closeFishInfo": "Balık bilgisini kapat",
"firstFish": "İLK BALIĞIN",
"firstFishEgg": "Yumurta yeni yuvasına alışıyor.",
"firstFishHungry": "İlk yemini suya at.",
"firstFishWell": "Az ama düzenli ilgi, balığı büyütür.",
"age": "Yaş",
"saleValue": "Satış değeri",
"saleXp": "Satış XP'si",
"growing": "Büyüyor",
"hatchingSoon": "Birazdan çatlayacak…",
"lostFish": "Beslenme süresi doldu. Bu balığı kepçeyle çıkar.",
"growth": "Büyüme",
"growthComplete": "Büyüme tamamlandı",
"adultIn": "Yetişkin olmasına {time}",
"waitingForFood": "Yem bekliyor",
"wellFed": "Karnı tok",
"feedingTimer": "Beslenme süresi: {time}",
"noDeadline": "Henüz süre yok",
"survival": "Hayatta kalma: {time}",
"needsPelletNow": "Hemen yem istiyor",
"nextFeeding": "Sayaç bitince yeniden besle",
"decorationInfo": "Dekor bilgisi",
"closeDecorationInfo": "Dekor bilgisini kapat",
"move": "Taşı",
"sellFor": "{coins} karşılığında sat",
"cancel": "İptal",
"dismiss": "Kapat",
"unlocked": "Açıldı",
"earned": "Kazandın",
"unlockNavAria": "Bu seviyede açılanlar",
"unlockPrevious": "Önceki",
"unlockNext": "Sonraki",
"unlockPosition": "{index} / {total}",
"fishSlots": {
"one": "{count} balık yuvası daha",
"other": "{count} balık yuvası daha"
},
"decorSlots": {
"one": "{count} dekor yuvası daha",
"other": "{count} dekor yuvası daha"
},
"saleBonus": "Balıkların artık +%{percent} fazlasına satılıyor",
"levelTitles": {
"newKeeper": "Yeni Bakıcı",
"tankHand": "Akvaryum Yardımcısı",
"reefTender": "Su Bakıcısı",
"coralGardener": "Mercan Bahçıvanı",
"tideReader": "Gelgit Bilgesi",
"waveRider": "Dalga Binicisi",
"lagoonWarden": "Lagün Muhafızı",
"deepSteward": "Derinlerin Koruyucusu",
"reefMaster": "Mercan Ustası",
"keeperOfTheBlue": "Mavinin Bakıcısı"
},
"nextAtLevel": "Sıradaki: {level}. seviye",
"seeInShop": "Mağazada gör",
"keepGoing": "Devam et",
"levelUpKicker": "Seviye atladın!",
"levelUpJump": {
"one": "{count} seviye birden",
"other": "{count} seviye birden"
},
"levelUpRange": "{from}. seviyeden {to}. seviyeye",
"newRank": "Yeni unvan",
"unlockKindFish": "Yeni balık",
"unlockKindDecor": "Yeni dekorasyon",
"levelNew": "Yeni seviye",
"levelPending": "Son açılanlar",
"levelPendingBadge": "görmediğin seviye ödülleri",
"gotIt": "Tamam",
"firstTank": "İLK AKVARYUM · {step} / 5",
"tutorialSkip": {
"action": "Eğitimi geç",
"question": "Eğitimi geçmek istiyor musun? Yardımı menüde her zaman bulabilirsin.",
"confirm": "Geç",
"keep": "Devam et",
"failed": "Eğitim geçilemedi. Tekrar dene."
},
"dismissTutorial": "Eğitimi kapat",
"openShop": "Mağazayı aç",
"storageDisabled": "Tarayıcı depolaması kapalı. İlerleme bu oturumda kaydedilemez.",
"showcaseStatus": "Vitrin akvaryumu",
"deadFishCount": "Toplanacak {count} balık",
"hungryFishCount": "Yem bekleyen {count} balık",
"hudCareCollect": "{count} toplanacak",
"hudCareHungry": "{count} aç",
"hudCareGlass": "cam kirli",
"hudCareEggs": {
"one": "{count} yumurta",
"other": "{count} yumurta"
},
"hudCareSell": "{count} büyümüş",
"hudCare": "Akvaryum bakımı",
"hudCareHere": "{count} burada",
"hudTankCount": "{count} / {cap} balık",
"hudFishAway": "{count} + {away} keşifte / {cap}",
"watchingAquarium": "Bu akvaryumu izliyorsun",
"fishThriving": "Balıklarının keyfi yerinde",
"demoHint": "Demo modu · kendi akvaryumun için giriş yap",
"visitingReadOnly": "@{handle} akvaryumunu geziyorsun · yalnızca izleme",
"viewOnly": "Yalnızca izleme",
"free": "Ücretsiz ∞",
"home": "Fishies ana sayfası",
"tankInfo": "Akvaryum bilgisi",
"signInToPlay": "Oynamak için giriş yap",
"myTankLink": "Akvaryumum",
"closeWindow": "Pencereyi kapat",
"exploreTitle": "Akvaryumları keşfet",
"exploreBody": "En üstte şu an çevrimiçi olanlar, sonra karşılıklı takipleştiklerin, takip ettiklerin ve son zamanlarda aktif olan açık akvaryumlar yer alır.",
"findKeeper": "Oyuncu ara",
"searchAquariums": "Kullanıcı adıyla akvaryum ara",
"levelFish": "{level}. seviye · {count} balık",
"mutual": "Karşılıklı",
"following": "Takipte",
"discover": "Keşfet",
"noKeeper": "“{query}” adında bir oyuncu yok.",
"reefQuiet": "Şu an ortalık sakin. Yeni akvaryumlar açıldığında tekrar bak.",
"looking": "Aranıyor…",
"showMore": "Daha fazla akvaryum göster",
"tankThumbnail": "Mercan bahçesi akvaryumu",
"level": "SEVİYE {level}",
"fish": "Balıklar",
"decorations": "Dekorlar",
"visitingTankNote": "Bu akvaryumu izliyorsun. Sahibi oynamaya aynı adresten devam ediyor.",
"keeperLink": "Akvaryum bağlantısı",
"careOwnTankOnly": "Bakım hatırlatıcılarını yalnızca kendi akvaryumunda ayarlayabilirsin.",
"newsHistory": "Tüm geçmişe fishies.lol/news adresinden ve RSS akışından da ulaşabilirsin.",
"tutorial": {
"completeTitle": "İlk turunu tamamladın",
"completeWithSale": "Bu balık sana {coins} jeton ve {xp} XP kazandırdı. Mağazayı aç: {fish} {price} jeton, {minutes} dakikada büyüyor.",
"complete": "Mağazayı aç ve sıradaki balığını seç. {fish} {price} jeton, {minutes} dakikada büyüyor.",
"readyTitle": "Balığın hazır!",
"readyBody": "Kepçeyi seç ve ilk satışını yapmak için yetişkin balığına tıkla.",
"readyBodyTouch": "Kepçeyi seç ve ilk satışını yapmak için yetişkin balığına dokun.",
"growTitle": "Balığın büyüyor",
"growBody": "Birkaç saniye içinde tamamen büyüyecek. Büyümesini izle.",
"feedTitle": "Suya yem at",
"feedBody": "Besle'yi seç ve suya tıkla. Balığın yüzerek gelip yemi kapacak.",
"feedBodyTouch": "Besle'yi seç ve suya dokun. Balığın yüzerek gelip yemi kapacak.",
"eggTitle": "İlk yumurtan yerleşiyor",
"eggBody": "Yumurtayı izle. Palyaçobalığın birkaç saniye içinde çıkacak.",
"placeTitle": "İlk yumurtanı yerleştir",
"placeBody": "Yumurtayı suyun üstünde gezdir, beğendiğin bir yere tıkla. Bu ilk balığı sen büyüteceksin.",
"placeBodyTouch": "Yumurtayı suyun üstünde gezdir, beğendiğin bir yere dokun. Bu ilk balığı sen büyüteceksin.",
"hatched": "{fish} yumurtadan çıktı! İlk yemini bekliyor.",
"completeWithXp": "Bu balık sana {xp} XP kazandırdı. Mağazayı aç: {fish} {price} jeton, {minutes} dakikada büyüyor."
},
"decorPlacedFull": "{name} yerleştirildi. Zeminde yer kalmadı.",
"decorPlaced": "{name} yerleştirildi! Bir tane daha koymak için tıkla · Bitirmek için Esc.",
"decorPlacedTouch": "{name} yerleştirildi! Bir tane daha koymak için dokun · Bitince İptal'e bas.",
"placeDecoration": "Dekor yerleştirmek için zemine tıkla.",
"placeDecorationTouch": "Dekor yerleştirmek için zemine dokun.",
"interactiveAquarium": "Etkileşimli akvaryum.",
"selectFish": "Bir balık seç. Balıklar arasında geçmek için boşluk tuşuna bas.",
"selectFishWithNet": "Kepçeyle bir balık seç. Balıklar arasında geçmek için boşluk tuşuna bas.",
"placeEgg": "Yumurtayı yerleştirmek için suya tıkla veya boşluk tuşuna bas.",
"placeEggTouch": "Yumurtayı yerleştirmek için suya dokun.",
"cleanPatch": "Yosunu temizle. Sıradaki bölgeyi temizlemek için boşluk tuşuna bas.",
"dropFood": "Yem bırakmak için suya tıkla veya boşluk tuşuna bas.",
"dropFoodTouch": "Yem bırakmak için suya dokun.",
"reconnecting": "Yeniden bağlanılıyor. Biraz sonra tekrar dene.",
"pelletRejected": "Sunucu bu yemi kabul etmedi.",
"feedNotReady": "Bu balık az önce beslendi ya da henüz acıkmadı.",
"feedNoFish": "Orada beslenecek bir balık yok.",
"feedingUnconfirmed": "Besleme işlemi doğrulanamadı.",
"glassNotReady": "Cam henüz temizlenmeye hazır değil.",
"glassClear": "Cam pırıl pırıl!",
"cleaningUnconfirmed": "Temizleme işlemi doğrulanamadı.",
"fishCollected": "{name} akvaryumdan çıkarıldı.",
"fishFallbackName": "Balığın",
"fishNotReady": "Bu balık henüz toplanamaz.",
"netUnconfirmed": "Kepçe işlemi doğrulanamadı.",
"fishStillGrowing": "Bu balık hâlâ büyüyor. Yetişkin olduğunda satabilirsin.",
"eggNotHatched": "{name} henüz yumurtadan çıkmadı.",
"fishGrowthProgress": "{name} %{progress} büyüdü · {time} sonra hazır",
"decorationNotSold": "Bu dekor satılamadı.",
"saleUnconfirmed": "Satış doğrulanamadı.",
"moveHint": "Yeni bir yere tıkla ya da sürükle · İptal için Esc",
"decorLocked": "Dekorlar kilitli. Kilidi Akvaryumum’dan açabilirsin.",
"decorUnlock": "Kilidi aç",
"moveUnconfirmed": "Taşıma işlemi doğrulanamadı.",
"designModeHint": "Balıklar geri çekilir · herhangi bir dekorasyonu yeni bir yere sürükle",
"firstEggPlaced": "İlk yumurtan suda.",
"eggPlacedFull": "Yumurta yerleştirildi. Akvaryumda başka yer kalmadı.",
"eggPlaced": "Yumurta yerleştirildi! Bir tane daha koymak için tıkla · Bitirmek için Esc.",
"eggPlacedTouch": "Yumurta yerleştirildi! Bir tane daha koymak için dokun · Bitince İptal'e bas.",
"eggCannotPlace": "Yumurta yerleştirilemedi. Jetonunu ve akvaryumdaki boş yeri kontrol et.",
"eggUnconfirmed": "Yumurta yerleştirme işlemi doğrulanamadı.",
"decorationCannotPlace": "Dekor yerleştirilemedi. Jetonunu ve dekor için boş yeri kontrol et.",
"decorationNeedsRoom": "Bu dekor için kumda yer yok. Daha boş bir yer dene.",
"decorationBlockedBy": "{name} engel oluyor. Kumda daha boş bir yer dene.",
"decorationUnconfirmed": "Dekor işlemi doğrulanamadı.",
"snapshotDownloaded": "Akvaryum fotoğrafı indirildi.",
"visitLinkCopied": "Akvaryum bağlantısı kopyalandı.",
"copyLinkFailed": "Bağlantı kopyalanamadı. Adres çubuğundan kopyala.",
"fullscreenPromptTitle": "Tam ekrana geç",
"fullscreenPromptBody": "Tarayıcı çubuklarını gizle, akvaryumun tamamını gör.",
"fullscreenInstallHint": "Tam ekran için Fishies'i ana ekrana ekle.",
"fullscreenShowMe": "Nasıl?",
"fullscreenGuideTitle": "Fishies tam ekranda",
"fullscreenGuideInstall": "Bu tarayıcı web sayfalarında çubukları gizleyemiyor. Fishies'i ana ekrana ekle; oradan açtığında uygulama gibi, çubuksuz açılır:",
"fullscreenStepShare": "Tarayıcı çubuğundaki Paylaş'a dokun.",
"fullscreenStepAdd": "Ana Ekrana Ekle'yi seç.",
"fullscreenStepOpen": "Fishies'i ana ekranından aç.",
"fullscreenGuideRefused": "Bu tarayıcı burada tam ekrana izin vermiyor; uygulama içi tarayıcılar genelde izin vermez. fishies.lol'u Chrome ya da Safari'de aç veya tarayıcı menüsünden Fishies'i yükle (Uygulamayı yükle ya da Ana ekrana ekle).",
"fullscreenGuideDone": "Tamam",
"placeEggGuide": "{name} yerleştir",
"placeEggGuideBody": "Her yumurta için suya dokun. {count} tane daha için yerin ve jetonun var.",
"placeDecorGuide": "{name} yerleştir",
"placeDecorGuideBody": "Kumda koymak istediğin yere dokun. {count} tane daha için yerin ve jetonun var.",
"moveDecorGuide": "Bu dekoru taşı",
"moveDecorGuideBody": "Kuma bırak. Dekorları doğrudan sürükleyerek de taşıyabilirsin.",
"glassCleanHint": "Cam temiz · yosun geri gelince tekrar temizle",
"coinsSpent": "−{coins} jeton",
"rewardCoins": "+{coins} jeton",
"rewardCoinsXp": "+{coins} jeton +{xp} XP",
"guestNoCoins": "Satışlardan jeton kazanmak için giriş yap.",
"guestSaveProgress": "İlerlemeni kaydet",
"guestSaleValue": "0 jeton (misafir) · {xp} XP",
"rewardXp": "+{xp} XP",
"durationSecond": "{count} sn",
"durationMinute": "{count} dk",
"durationHour": "{count} sa",
"durationDay": "{count} gün",
"durationWeek": "{count} hafta",
"durationMonth": "{count} ay",
"durationYear": "{count} yıl",
"safeWhileFed": "Beslendikçe güvende",
"stage": "Evre",
"awayIntro": "{time} boyunca yoktun.",
"awayTitle": "Sen yokken",
"awayOpen": "Sen yokken olanları gör",
"awayActionFeed": "Açları besle",
"awayActionClean": "Camı temizle",
"awayActionCollect": "Kaybedilen balığı topla",
"awayActionReview": "Büyüyen balıklara bak",
"awayNothingNow": "Akvaryum sakin. Şu an sana ihtiyacı olan bir şey yok.",
"awayQuiet": "{intro} Akvaryumda hayat devam etti.",
"awayHatchedOne": "1 yumurta çatladı",
"awayHatchedMany": "{count} yumurta çatladı",
"awayGrown": "{count} balık büyüdü",
"awayDied": "{count} balık kaybedildi",
"awayHungryOne": "1 balık aç",
"awayHungryMany": "{count} balık aç",
"awayIllOne": "1 balık hasta",
"awayIllMany": "{count} balık hasta",
"tabTitleUnreadOne": "1 okunmamış bildirim",
"tabTitleUnreadMany": "{count} okunmamış bildirim",
"awayAlgae": "camın temizlenmesi gerekiyor",
"awayKeptRunning": "Akvaryumun sensiz de yaşamaya devam etti.",
"awayNeedsYou": "Seni bekliyor",
"awayCardHatchedOne": "yumurta çatladı",
"awayCardHatchedMany": "yumurta çatladı",
"awayCardGrown": "balık büyüdü",
"awayCardHungryOne": "balık aç",
"awayCardHungryMany": "balık aç",
"awayCardIllOne": "balık hasta",
"awayCardIllMany": "balık hasta",
"awayCardDied": "balık kaybedildi",
"awayCardAlgae": "Yosun",
"awayVisitedOne": "1 bakıcı ziyaret etti",
"awayVisitedMany": "{count} bakıcı ziyaret etti",
"awayVisitedBy": "{who} ziyaret etti",
"awayVisitedByMore": "{who} ve {count} bakıcı daha ziyaret etti",
"awayFollowedOne": "1 bakıcı seni takip etmeye başladı",
"awayFollowedMany": "{count} bakıcı seni takip etmeye başladı",
"awayFollowedBy": "{who} seni takip etmeye başladı",
"awayFollowedByMore": "{who} ve {count} bakıcı daha seni takip etmeye başladı",
"awayCardVisited": "bakıcı ziyaret etti",
"awayCardMore": "+{count} kişi daha",
"awayCardFollowed": "yeni takipçi",
"awayUnitDayOne": "gün",
"awayUnitDayMany": "gün",
"awayUnitHourOne": "saat",
"awayUnitHourMany": "saat",
"awayUnitMinuteOne": "dakika",
"awayUnitMinuteMany": "dakika",
"awayJoin": ", ",
"awayFinalJoin": " ve ",
"awayWithEvents": "{intro} {events}.",
"netReviewOpen": "Kepçedekileri gör",
"netCaughtCount": "Kepçede {count} balık, göz at",
"netReviewTitle": "Kepçedekiler",
"netReviewIntro": "Kepçe {count} balık topladı. Sen onaylamadan hiçbiri satılmaz.",
"netRelease": "Serbest bırak: {name}",
"netReleaseGroup": "Tümünü serbest bırak: {name}",
"netGroupShow": "Balıkları tek tek göster: {name}",
"netReviewTotal": "Satış toplamı",
"netReleaseAll": "Hepsini serbest bırak",
"netConfirmCountdown": "{seconds} saniye…",
"netConfirmSale": "Satışı onayla",
"netReviewEmpty": "Kepçede balık kalmadı.",
"contextMenu": "İşlemler",
"dossier": "Ayrıntılar",
"feedHere": "Buraya yem bırak",
"placeAnEgg": "Yumurta yerleştir",
"placeADecoration": "Dekor yerleştir",
"loadingCheckingIdentity": "Kimliğin kontrol ediliyor",
"loadingFetchingTank": "Akvaryumun getiriliyor",
"loadingFillingTank": "Akvaryuma su dolduruluyor",
"loadingFailureTitle": "Akvaryumun açılamadı",
"loadingRetry": "Tekrar dene",
"loadingStatusLink": "Sunucu durumuna bak",
"loadingFailedAria": "Akvaryum açılamadı",
"loadingAria": "Akvaryumun açılıyor, yüzde {percent}",
"engineStartFailed": "Akvaryum başlatılamadı. Tekrar dene.",
"engineSyncFailed": "Akvaryumda bir sorun oluştu. Sayfayı yenileyip tekrar dene.",
"visitLoadFailed": "Bu akvaryum yüklenemedi. Tekrar dene.",
"invalidTankData": "Akvaryum sunucusu hatalı veri gönderdi.",
"notifyBell": "Bildirimler",
"notifyBellUnread": "{count} okunmamış bildirim",
"notifyHistoryTitle": "Bildirimler",
"notifyClearAll": "Tümünü temizle",
"notifyDismiss": "Kapat",
"notifyViewFish": "Balığa bak",
"notifyRetry": "Tekrar dene",
"careFeed": "Besle",
"careClean": "Camı temizle",
"notifySettings": "Bildirim ayarları",
"notifyHistoryEmpty": "Henüz bir şey yok",
"notifyFilterLabel": "Bildirimleri süz",
"notifyFilterAll": "Tümü",
"notifyFilterCare": "Bakım",
"notifyFilterShop": "Mağaza",
"notifyFilterGifts": "Hediyeler",
"notifyFilterSocial": "Sosyal",
"notifyFilterSystem": "Sistem",
"notifyShop": "Mağaza",
"notifyTank": "Akvaryum",
"notifySyncFailMany": "{count} işlem sunucuya ulaşmadı",
"decorCareBonus": "Yosunu geciktirme",
"decorCareBonusNone": "Yosunu yavaşlatmak için dekor ekle",
"tankStatus": "Şu an",
"tankGlassClean": "Cam temiz",
"tankGlassDirty": "Camda yosun var, temizleme vakti",
"tankAlgaeIn": "yosun {time} sonra",
"tankAllFed": "Herkesin karnı tok",
"tankNoFish": "Henüz balık yok. Mağazada bir tane bul.",
"tankSellReady": "Satışa hazır {count} balık",
"foodSpent": "−{coins} jeton",
"foodRanOut": "{food} bitti · bunun yerine pul yem verildi",
"toStash": "Kilere",
"lightOn": "Işık açık",
"lightOff": "Işık kapalı",
"decorationStashed": "Kilerine taşındı",
"decorationNotStashed": "Kilere taşınamadı, bu yüzden olduğu yerde kaldı.",
"notifyHungry": "{name} acıktı",
"notifyIll": "{name} hastalandı",
"notifyDied": "{name} kurtulamadı",
"aFish": "Bir balık",
"notifyVisitor": "{name} mercanlığını ziyaret ediyor",
"aKeeper": "Bir bakıcı",
"anotherAquarium": "Yeni bir akvaryum",
"anotherAquariumPrice": "Yeni bir akvaryum · {price}",
"unlockKindFloor": "Yeni zemin",
"saveGuest": "Akvaryumunu kaydet",
"updateReady": "Yeni sürüm hazır",
"updateReadyDetail": "Oynamak için yeniden başlat. Akvaryumun bu arada sunucuda çalışmaya devam eder.",
"updateRestart": "Yeniden başlat",
"awayLaidOne": "1 yumurta bırakıldı",
"awayLaidMany": "{count} yumurta bırakıldı",
"awayCardLaidOne": "yumurta bırakıldı",
"awayCardLaidMany": "yumurta bırakıldı",
"awayCardFeederEmpty": "Yemlik boşaldı",
"awayCardFeederLow": "Yemlik azalıyor",
"awayCardFilter": "Filtrenin bakımı gerekiyor",
"awayCardTemperature": "Su bir balığın rahat aralığının dışına çıktı",
"awayCardConditionedOne": "balık Kondisyon Kutusu'nu bitirdi",
"awayCardConditionedMany": "balık Kondisyon Kutusu'nu bitirdi",
"awayCardGiftsOne": "hediye açılmayı bekliyor",
"awayCardGiftsMany": "hediye açılmayı bekliyor",
"awayCardStarred": "bakıcı akvaryumuna Baloncuk verdi",
"awayCardWhispers": "fısıltı seni bekliyor",
"awayCardStarredOne": "bakıcı akvaryumuna Baloncuk verdi",
"awayCardWhispersOne": "fısıltı seni bekliyor",
"awayCardFollowedOne": "yeni takipçi",
"awayActionRemedy": "Hasta balıklara İlaç ver",
"sellDecorTitle": "{name} satılsın mı?",
"sellDecorBody": "Satınca koleksiyonundan kalıcı olarak çıkar. Sudan alıp saklamak istersen Kilere gönder.",
"awayCardStallSoldOne": "tezgâhında satış · +{coins} jeton",
"awayCardStallSoldMany": "tezgâhında satış · +{coins} jeton",
"awayCardStallOfferOne": "teklif tezgâhında bekliyor",
"awayCardStallOfferMany": "teklif tezgâhında bekliyor",
"awayCardOrderFilledOne": "alım emrin karşılandı",
"awayCardOrderFilledMany": "alım emrin karşılandı",
"awayCardSwapOne": "yumurta takası seni bekliyor",
"awayCardSwapMany": "yumurta takası seni bekliyor",
"awayCardHelpOne": "dostun aç balıklarını besledi",
"awayCardThanksOne": "bakıcı hediye için teşekkür etti",
"awayCardThanksMany": "bakıcı hediyeler için teşekkür etti",
"awayCardHelpMany": "dostun aç balıklarını besledi",
"awayCardSwimOne": "bakıcı seni yüzmeye çağırdı",
"awayCardSwimMany": "bakıcı seni yüzmeye çağırdı",
"awayCardSchoolOne": "sürü haberi",
"awayCardSchoolMany": "sürü haberi",
"awayCardPrize": "Ödül",
"awayCardMentionsOne": "kez sohbette senden bahsedildi",
"awayCardMentions": "kez sohbette senden bahsedildi"
},
"jukebox": {
"soundAndMusic": "Ses ve müzik",
"soundtrack": "Müzik seçimi",
"auto": "Otomatik",
"queue": "Sıra",
"inRotation": "Sıraya dahil et",
"playing": "Çalıyor",
"musicLevel": "Müzik sesi",
"effectsLevel": "Efekt sesi",
"music": "Müzik",
"effects": "Efektler",
"ui": "Uyarılar",
"uiLevel": "Uyarı sesi seviyesi",
"mute": "{name} sesini kapat",
"unmute": "{name} sesini geri aç",
"quieter": "{name} daha kısık",
"louder": "{name} daha yüksek"
},
"shop": {
"decorFull": "Zeminde yer kalmadı. En fazla otuz parça koyabilirsin.",
"plantPlacement": "Bitkiler akıntıyla salınır. Birini seç, sonra zemine tıkla.",
"plantPlacementTouch": "Bitkiler akıntıyla salınır. Birini seç, sonra zemine dokun.",
"decorPlacement": "Bir dekor seç, sonra zeminde bir yere tıkla.",
"decorPlacementTouch": "Bir dekor seç, sonra zeminde bir yere dokun.",
"fishTab": "Balıklar",
"fishMarket": "Balık Pazarı",
"plantsTab": "Bitkiler",
"gardenCentre": "Bahçe Merkezi",
"decorTab": "Dekor",
"curiosityShop": "Merak Dükkânı",
"categories": "Mağaza kategorileri",
"tankFull": "Akvaryumun dolu. Yer açmak için yetişkin bir balığı kepçeyle çıkar.",
"fishFootnote": "Seç → yumurtayı bırak → balığını büyüt. Jeton, yumurtayı yerleştirince düşer.",
"growsIn": "Büyüme süresi",
"sellsFor": "Satış fiyatı",
"experience": "Deneyim",
"unlockAt": "{level}. seviyede açılır",
"selectEgg": "{name} yumurtasını seç, {coins} jeton",
"buy": "Satın al",
"keepsGlassClear": "Camı temiz tutar",
"selectDecoration": "{name} seç, {coins} jeton",
"select": "Seç",
"stashDecoration": "{name} satın al ve kilere gönder, {coins} jeton",
"pages": "Mağaza sayfaları",
"previousPage": "Önceki sayfa",
"nextPage": "Sonraki sayfa",
"pageOf": "Sayfa {page} / {pages}",
"searchPlaceholder": "Ara",
"searchLabel": "{category} içinde ara",
"sortLabel": "Sırala",
"sortDefault": "Açılış sırası",
"sortPrice": "En ucuz önce",
"sortLevel": "En düşük seviye önce",
"sortName": "Ad, A'dan Z'ye",
"noResults": "\"{query}\" için sonuç yok.",
"aquariumTab": "Akvaryum",
"aquariumWorks": "Akvaryum Stüdyosu",
"aquariumFootnote": "Tüm akvaryumların jetonunu ve seviyeni paylaşır. Zeminler yalnızca görünümü değiştirir.",
"roomForFish": "{count} balık için yer",
"roomForFishEach": "Her birinde {count} balık için yer",
"aquariumSavings": "{price} jetonun {coins} kadarı biriktirildi",
"allAquariums": "{count} akvaryumun hepsi",
"goThere": "Oraya git",
"guestAquarium": "Satın almak için giriş bağla",
"floorFree": "Ücretsiz · yalnızca görünüm",
"floorInUse": "Kullanımda",
"useFloor": "Burada kullan",
"useFloorLabel": "Bu akvaryumda {name} kullan",
"saleBonusNote": "Seviyende +%{percent} kâr",
"moreRoom": "Daha fazla yer: Akvaryum Stüdyosu",
"newToYou": "Senin için yeni",
"stashTab": "Kiler",
"stashCount": "Kilerde: {count}",
"arrange": "Düzenle",
"arrangeTitle": "Akvaryumunu düzenle",
"arrangeBody": "Balıkların kenara çekilir, istediğin dekorasyonu yeni bir yere sürükleyebilirsin.",
"filterCanBuy": "Alınabilir",
"searchOpen": "Ara",
"searchClose": "Aramayı kapat",
"pageWords": "{page} / {pages}",
"sortPriceHigh": "En pahalı önce",
"sortProfit": "Balık başına en çok kâr",
"sortProfitRate": "Saatte en çok kâr",
"sortGrowth": "En hızlı büyüyen",
"sortStars": "En çok yıldız",
"filters": "Filtreler",
"profitPerHour": "Saatlik kâr",
"profitRate": "Saatte +{coins}",
"owned": "Sahip olduklarım",
"ownedLabel": "Sahip olduğun, henüz yerleştirilmemiş: {count}",
"price": "Fiyat",
"foodTab": "Yem",
"foodShop": "Yem paketleri",
"xpFish": "Alınca +{buy} · satınca +{sale}",
"xpDecorFirst": "İlk kez yerleştirince +{xp}",
"glassCap": "Tüm dekorasyonlar birlikte: en fazla {max}× daha uzun",
"cleansWater": "Suyu temizler",
"cleansWaterValue": "{count} balık için",
"cleansWaterCap": "Tüm bitkiler birlikte: en fazla {max} balık",
"moreBelow": "Daha fazla göster",
"lead": {
"fish": "Açtığın her türün yumurtası, akvaryumunda çıkmaya hazır.",
"plant": "Suyunu temiz, camını berrak tutan canlı bitkiler.",
"decor": "Akvaryumunu senin yapan taşlar, süsler ve hazineler.",
"food": "Kilerindeki kavanozları dolduran yem paketleri.",
"aquarium": "Yeni akvaryumlar ve zeminler; hepsi jetonunu ve seviyeni paylaşır.",
"stash": "Satın alıp henüz yerleştirmediğin her şey burada bekliyor.",
"wardrobe": "Balıklarının giyeceği parçalar. Bir kez al, istediğin balığın giysin.",
"research": "Araştırmanın açtığı her şey baştan burada. Satın almak için önce araştır.",
"party": "Şeker toplayarak kazandığın şekerleri sınırlı Cadılar Bayramı parçalarına harca; bunlar yalnızca parti sürerken burada."
},
"partyTab": "Cadılar Bayramı",
"partyShop": "Cadılar Bayramı Parti Mağazası",
"wardrobeTab": "Gardırop",
"wardrobeShop": "Gardırop",
"clearFilters": "Filtreleri temizle",
"noResultsNext": "Başka bir ad dene ya da her şeyi görmek için filtreleri temizle.",
"researchTab": "Araştırma",
"researchShop": "Araştırma Mağazası",
"showcaseTitle": "Haftanın balıkları",
"showcaseNext": "Yeni balıklar {time}",
"showcaseNew": "Yeni",
"showcaseOneRight": "Bu hafta 1 tane",
"showcaseBought": "Bu hafta aldın"
},
"stash": {
"title": "Kiler",
"open": "Kiler, {count} / {capacity}",
"bought": "{name} kilerine eklendi.",
"place": "Yerleştir",
"sellFor": "{coins} karşılığında sat",
"confirmSell": "{coins} karşılığında satılsın mı?",
"giftMark": "Bir bakıcıya ver",
"confirmSellButton": "Evet, sat",
"cancelSell": "Vazgeç",
"empty": "Kilerin boş. Bir dekoru ya da bitkiyi hemen yerleştirmek yerine satın alıp buraya gönderebilirsin.",
"hint": "Yerleştirirken yeniden ödeme yapmazsın; bedeli zaten ödendi.",
"nearFull": "Kilerin neredeyse dolu ({count} / {capacity}).",
"xpWhenPlaced": "Yerleştirince +{xp} XP",
"wildEgg": "Yabani yumurta"
},
"cart": {
"title": "Sepet",
"open": "Sepet, {count} ürün",
"add": "{name} ürününü sepete ekle",
"remove": "{name} ürününü sepetten çıkar",
"quantity": "Adet: {count}",
"increase": "Bir {name} daha ekle",
"decrease": "Bir {name} çıkar",
"full": "Sepetin dolu. Eklemek için satın al ya da bir şeyi çıkar (en fazla {max}).",
"empty": "Sepetin boş. Birkaç yumurta ya da dekor ekle; hepsini birlikte alırsan indirim kazanırsın.",
"total": "Toplam",
"discount": "Birlikte alınca %{percent} indirim",
"clear": "Sepeti boşalt",
"checkout": "Satın al",
"bought": "{count} ürün satın alındı; hepsi kilerinde seni bekliyor.",
"buying": "Satın alınıyor…",
"short": "{coins} jeton daha gerekiyor",
"boughtPlace": "{count} ürün satın alındı · tek tek yerleştirmek için suya dokun.",
"placeEgg": "Yumurta {n}/{total}",
"placeDecor": "Dekor {n}/{total}",
"placeBody": "Yerleştirmek için suya dokun. Atladıkların kilerinde seni bekler.",
"skip": "Bunu atla",
"stowRest": "Kalanları kilere koy",
"restStowed": "Kalanlar kilerinde seni bekliyor ({count}).",
"noRoomEggs": "Daha fazla yumurtaya yer yok · {count} tanesi kilerinde seni bekliyor.",
"noRoomDecor": "Daha fazla dekora yer yok · {count} tanesi kilerinde seni bekliyor."
},
"plaque": {
"label": "@{handle} akvaryumu",
"followers": "takipçi",
"star": "Bu akvaryuma Baloncuk ver",
"unstar": "Baloncuğunu geri al",
"starFailed": "Baloncuk güncellenemedi. Yeniden dene.",
"signInToFollow": "Takip etmek için giriş yap",
"followersLabel": "Takipçi",
"starsLabel": "Baloncuk",
"visitsLabel": "Ziyaret",
"guestStar": "Baloncuk vermek için giriş yap.",
"loadFailed": "Takip durumun okunamadı. Tekrar dene."
},
"guest": {
"label": "Ziyaretçi balıklar",
"join": "Balık olarak katıl",
"leave": "Sudan çık",
"full": "Akvaryum dolu",
"unavailable": "Bu akvaryuma katılamazsın.",
"handleRequired": "Katılmadan önce bir kullanıcı adı seç.",
"failed": "Şu anda katılınamadı. Yeniden dene.",
"seats": "/ {capacity} ziyaretçi balık",
"joinHint": "En büyük balığın, sahibinin balıklarının yanına yüzer. İzleyen herkes onu görür; burada hiçbir şeye ihtiyacı olmaz ve bir şey kazanmaz.",
"joined": "{fish} balığın şimdi burada yüzüyor."
},
"welcomeRelease": {
"title": "{version} sürümüne hoş geldin",
"go": "Hadi başlayalım",
"all": "Tüm haberler",
"version": "Sürüm {version}",
"notes": "Tüm notları oku",
"play": "Oyna"
},
"exploreRoom": {
"tabs": "Harita",
"aquariums": "Akvaryumlar",
"openWater": "Açık Deniz",
"onlineNow": "Şu an çevrimiçi",
"online": "Çevrimiçi",
"seen": "{time} görüldü"
},
"friends": {
"title": "Dostlar",
"tabOnline": "Dostlar, şu an {count} kişi çevrimiçi",
"lead": "Takip ettiğin ve seni takip eden kişiler. Şu an çevrimiçi olanlar en üstte.",
"empty": "Henüz dostun yok. Birkaç akvaryumu gez, sevdiğin bakıcıları takip et; seni takip edenler de burada görünür.",
"emptyAction": "Akvaryumları keşfet",
"followsYou": "Seni takip ediyor",
"visit": "Ziyaret et",
"visitLabel": "@{handle} akvaryumunu ziyaret et",
"gift": "Hediye",
"giftLabel": "@{handle} kullanıcısına hediye gönder",
"searchLabel": "Dostlarda ara",
"searchPlaceholder": "Dostlarını adıyla ara",
"add": "Dost ekle",
"segmentsLabel": "Dostları göster",
"seg": {
"all": "Hepsi",
"following": "Takip ettiklerin",
"followers": "Takipçiler"
},
"loadFailed": "Dostların yüklenemedi. Bağlantını kontrol edip yeniden dene.",
"noMatch": "{query} ile eşleşen dost yok.",
"noneHere": "Burada henüz kimse yok.",
"lookUp": "@{handle} adını ara",
"activeHeading": "Şu an oyunda",
"restHeading": "Diğerleri",
"everyoneHeading": "Dostların",
"statusOut": "Açık Deniz'de yüzüyor",
"statusOnline": "Şu an oyunda",
"unfollowAsk": "@{handle} takibi bırakılsın mı?",
"unfollowKeep": "Takipte kal",
"moreLabel": "@{handle} için daha fazlası",
"whisper": "Fısılda",
"copyLink": "Akvaryum bağlantısını kopyala",
"copied": "Bağlantı kopyalandı.",
"invite": "Akvaryum bağlantın",
"inviteHint": "Bir dostuna gönder. Akvaryumunu açar, oradan seni takip edebilir.",
"copyInvite": "Bağlantıyı kopyala",
"emptyTitle": "Henüz dostun yok",
"emptyMapTitle": "Komşularını ziyaret et",
"emptyMap": "Haritadaki her ev gerçek bir bakıcının akvaryumu. Birkaçını ziyaret et, beğendiklerini takip et.",
"emptyNameTitle": "Tanıdığın biri mi var?",
"emptyName": "Adıyla bul ve takip et."
},
"exploreFilters": {
"label": "Akvaryumları süz",
"level": "Seviye",
"minLevel": "En düşük seviye",
"maxLevel": "En yüksek seviye",
"mutual": "Sadece karşılıklı",
"clear": "Süzgeçleri temizle",
"none": "Bu süzgeçlere uyan akvaryum yok. Daha fazlasını göster ya da süzgeçleri gevşet."
},
"gift": {
"action": "Hediye gönder",
"title": "Hediye gönder",
"intro": "@{handle} kullanıcısına bir balık yumurtası ya da dekor gönder. Bedelini sen ödersin, ulaştığı an onun olur.",
"categories": "Hediye kategorileri",
"send": "Gönder",
"sending": "Gönderiliyor…",
"sent": "{name}, @{handle} kullanıcısına gönderildi!",
"confirm": "{name}, {price} jetona @{handle} kullanıcısına gönderilsin mi?",
"cancel": "Vazgeç",
"confirmSend": "Gönder",
"sentTitle": "Yola çıktı!",
"receiveTitle": "Bir hediye geldi!",
"receiveBody": "@{handle} gönderdi.",
"receiveQueue": "{count} tane daha bekliyor",
"open": "Aç",
"inStash": "Kilerinde seni bekliyor.",
"placeNow": "Şimdi yerleştir",
"keep": "Sonraya sakla",
"recipientLabel": "Kime gönderilsin",
"guestLocked": "Hediye göndermek için giriş yap.",
"recipientChoose": "Bir bakıcı seç",
"recipientChange": "Değiştir",
"recipientChangeLabel": "@{handle} kişisine gönderiliyor. Başkasını seç",
"chooseFirst": "Önce bir bakıcı seç",
"noteLabel": "Not ekle (isteğe bağlı)",
"tabSend": "Gönder",
"tabHistory": "Geçmiş",
"thank": "Teşekkür et",
"thanked": "Teşekkür edildi",
"historyLoading": "Hediyelerin yükleniyor…",
"historyFailed": "Hediyelerin yüklenemedi.",
"historyRetry": "Tekrar dene",
"historyEmptyTitle": "Henüz hediye yok",
"historyEmptyNext": "Gönderdiğin ve aldığın hediyeler burada listelenir.",
"historyReceived": "Alınanlar",
"historySent": "Gönderilenler",
"historyUnknown": "bir bakıcı",
"historyFrom": "Gönderen: {who}",
"historyTo": "Alan: {who}",
"historyStoreroom": "Kilerden",
"historyThanked": "Sana teşekkür etti",
"storeroomConfirm": "{name} hediyesini @{handle} bakıcısına gönderelim mi? Kilerini terk eder.",
"notePlaceholder": "Birkaç güzel söz…",
"notGiftableShort": "Gönderilemez",
"newKeeper": "Hediye göndermek için 5. seviyeye ulaşman ve hesabının en az 3 günlük olması gerekir."
},
"substrate": {
"label": "Zemin",
"hint": "Yalnızca görünüş için · sahip olduğun zeminler arasında istediğin zaman geçiş yap.",
"current": "Şu an: {name}"
},
"chat": {
"aria": "Genel sohbet",
"stream": "Son mesajlar",
"channelLabel": "Kime",
"placeholderHere": "{name} sohbetine yaz",
"more": "@{handle} için seçenekler",
"visit": "@{handle} akvaryumuna git",
"roomGone": "Artık o odada değilsin.",
"reconnecting": "Yeniden bağlanılıyor…",
"moderation": "Moderasyon",
"close": "Kapat",
"bannedKeepers": "Yasaklı oyuncular",
"nobodyBanned": "Yasaklı kimse yok.",
"noReason": "neden belirtilmedi",
"lifted": "yasak kaldırıldı",
"lift": "Yasağı kaldır",
"empty": "Henüz kimse bir şey yazmadı.",
"undoTip": "Geri almak için hâlâ vaktin var",
"deleteOwn": "Mesajını sil",
"deleteTip": "Bu mesajı sil",
"banTip": "@{handle} yasakla",
"ban": "Yasakla",
"placeholder": "Bir şey yaz…",
"message": "Mesaj",
"sending": "Gönderiliyor…",
"send": "Gönder",
"cannotPost": "Bu odada mesaj gönderemezsin.",
"visitorLimit": "Son {count} mesaj gösteriliyor.",
"signIn": "Sohbete giriş yap",
"signInSentence": "Sohbete giriş yap.",
"signInPrompt": "Sohbete giriş yap.",
"chooseUsername": "Önce bir kullanıcı adı seç.",
"chooseUsernameAction": "Kullanıcı adı seç",
"slowDown": "Yavaşla. {seconds} sn kaldı.",
"sendFailed": "Mesaj gönderilemedi.",
"blocked": "Bu mesaj burada gösterilemez.",
"held": "Şimdilik bunu yalnız sen görüyorsun.",
"unreachable": "Sohbet hizmetine ulaşılamadı.",
"tooLate": "Artık silinemez; bu mesaj çok önce gönderildi.",
"onlyOwn": "Yalnızca kendi mesajlarını silebilirsin.",
"deleteFailed": "Bu mesaj silinemedi.",
"confirmTitle": "@{handle} yasaklansın mı?",
"confirmBody": "Akvaryumu yerinde kalır ve başkalarını ziyaret edebilir, ama yasak kalkana kadar genel sohbete yazamaz.",
"laneHere": "Oda",
"laneReef": "Genel",
"roomCleared": "Oda temizlendi.",
"clearRoom": "Bu odayı temizle",
"roomUnread": "Bu odada {count} okunmamış",
"roomPresence": "Bu odada {count} kişi",
"roomYours": "Senin akvaryumun",
"roomOf": "@{handle} akvaryumu",
"laneWhisper": "Fısıltı",
"laneHereHintTank": "bu akvaryum",
"laneReefHint": "oyundaki herkes",
"laneWhisperHint": "tek bir oyuncu, yalnızca ikiniz",
"lanesLabel": "Görünen kanallar",
"openChat": "Sohbeti aç",
"closeChat": "Sohbeti kapat",
"unreadTip": "{count} okunmamış",
"placeholderTank": "Bir şey yaz…",
"placeholderWhisper": "@{handle} adlı oyuncuya fısılda…",
"whisperPick": "Kim duysun? Önce bir oyuncu seç.",
"whisperLocked": "Fısıltı {level}. seviyede açılır.",
"whisperClosed": "Sadece seni geri takip eden kişilere fısıldayabilirsin. Bu kişi fısıltıları herkese açmamış.",
"whisperToLabel": "Fısıltı:",
"whisperNobody": "Bu adda bir oyuncu yok.",
"whisperSelf": "Kendine fısıldayamazsın.",
"whisperUnavailable": "Bu oyuncuya fısıldayamazsın.",
"whisper": "Fısılda",
"emoji": "Emoji",
"presenceReefOne": "Oyunda 1 kişi",
"presenceReefMany": "Oyunda {count} kişi",
"presenceWatchingOne": "Bu akvaryumu 1 kişi izliyor",
"presenceWatchingMany": "Bu akvaryumu {count} kişi izliyor",
"cardLabel": "@{handle} profil kartı",
"cardMissing": "Bu oyuncunun henüz akvaryumu yok.",
"cardOnline": "Çevrimiçi",
"cardOffline": "Şu an burada değil",
"cardClose": "Kapat",
"yourProfile": "Profilin",
"visitTank": "Akvaryuma git",
"swimThere": "Oraya yüz",
"follow": "Takip et",
"roomWho": "Odadakiler",
"settings": "Sohbet ayarları",
"roomNobody": "Şu an odada başka kimse yok.",
"outside": "Şu an Açık Deniz'de yüzüyor",
"roomAnonymousOne": "1 kişi daha isimsiz izliyor.",
"roomAnonymousMany": "{count} kişi daha isimsiz izliyor.",
"pin": "Sohbeti açık tut",
"unpin": "Mesajlar yine kaybolsun",
"pinHint": "Mesajlar kaybolmak yerine ekranda kalır",
"discard": "Kaldır",
"you": "Sen",
"admin": "Yönetim",
"adminLabel": "Yönetim panelini aç",
"cardFailed": "Bu kart yüklenemedi.",
"refsLabel": "Mercan Günlüğü'nden bir sayfa bağla",
"refsTip": "İpucu: # ve bir ad yazınca balık, dekor, yem ya da rehber bağlanır. @ ve bir ad yazınca bir oyuncuyu anarsın.",
"refKind": {
"fish": "Balık",
"decor": "Dekor",
"food": "Yem",
"topic": "Rehber"
},
"laneSchool": "Sürü",
"laneSchoolHint": "Üyeleri nerede olursa olsun sürün",
"placeholderSchool": "{name} sürüsüne bir şey söyle",
"schoolMuted": "Sürü sohbetinde bir gün susturuldun.",
"schoolGone": "Artık bir sürüde değilsin.",
"schoolHide": "Moderatör için gizle",
"schoolHidden": "Gizlendi. Bir moderatör bakacak.",
"schoolLine": {
"joined": "@{handle} sürüye katıldı.",
"left": "@{handle} sürüden ayrıldı.",
"removed": "@{handle} artık sürüde değil.",
"promoted": "@{handle} artık Kıdemli.",
"demoted": "@{handle} artık Üye.",
"founder": "Sürüyü artık @{handle} yönetiyor.",
"disbanding": "Sürü {when} kapanıyor.",
"disband-cancelled": "Sürü açık kalıyor.",
"tier": "Sürünün siparişi {tier} oldu."
},
"laneTrade": "Ticaret",
"laneTradeHint": "alım, satım ve takas",
"placeholderTrade": "Teklif ver, sor ya da takas et…",
"tabsLabel": "Sohbet kanalları",
"tabAll": "Tümü",
"nameMenu": "@{handle} için seçenekler",
"openCard": "İsim kartı",
"unfollow": "Takibi bırak",
"tradeStall": "Ticaret (tezgâhı)",
"whoTitle": "{place} içindekiler",
"suggestLabel": "Komutlar ve isimler",
"suggestTip": "↑ ↓ seç · Tab ile al · Esc kapat",
"awayNote": "@{handle} şu an {status}: {note}",
"awayPlain": "@{handle} şu an {status}.",
"command": {
"unknown": "/{name} diye bir komut yok. Liste için /help yaz.",
"usage": "Şöyle dene: {usage}",
"noReply": "Sana henüz kimse fısıldamadı.",
"afkSet": "Uzakta oldun. Dönünce /back yaz.",
"busySet": "Meşgul oldun. Yeniden çevrimiçi olmak için /back yaz.",
"backSet": "Çevrimiçisin.",
"emotes": "İfadeler: {list}",
"laneClosed": "{lane} burada sana açık değil.",
"helpTitle": "Sohbet komutları",
"helpTip": "Bir eğik çizgiyi olduğu gibi göndermek için satıra // ile başla.",
"use": {
"whisper": "/w @isim mesaj",
"reply": "/r mesaj",
"visit": "/visit @isim",
"who": "/who",
"afk": "/afk [mesaj]",
"busy": "/busy",
"back": "/back",
"emote": "/emote el salla",
"general": "/g [mesaj]",
"trade": "/t [mesaj]",
"school": "/s [mesaj]",
"room": "/room [mesaj]",
"help": "/help",
"follow": "/follow @isim",
"invite": "/invite @isim",
"gift": "/gift @isim",
"stall": "/stall @isim",
"block": "/block @isim"
},
"what": {
"whisper": "Bir bakıcıya fısılda.",
"reply": "Sana en son fısıldayana cevap ver.",
"visit": "O bakıcının akvaryumuna git.",
"who": "Bu odada ya da yerde kimler var.",
"afk": "Uzakta görün; sana fısıldayan herkes notunu görür.",
"busy": "Meşgul görün.",
"back": "Yeniden çevrimiçi görün.",
"emote": "Balığın Açık Deniz'de ifade yapar; başka yerde resmi olarak söylenir.",
"general": "Genel'de konuş ya da ona geç.",
"trade": "Ticaret'te konuş ya da ona geç.",
"school": "Süründe konuş ya da ona geç.",
"room": "Bu odada konuş ya da ona geç.",
"help": "Bu liste.",
"follow": "O bakıcıyı takip et.",
"invite": "O bakıcıyı seninle yüzmeye davet et.",
"gift": "O bakıcıya hediye gönder.",
"stall": "O bakıcının tezgâhını aç.",
"block": "O bakıcıyı engelle: satırları ve fısıltıları sana ulaşmaz."
},
"followed": "Artık @{handle} kişisini takip ediyorsun.",
"alreadyFollowing": "@{handle} kişisini zaten takip ediyorsun.",
"invited": "@{handle} kişisine davet gönderildi.",
"notHere": "Bu komut burada çalışmıyor."
}
},
"purchase": {
"insufficientCoins": "{count} jeton daha gerekiyor.",
"needCoins": "{count} eksik",
"unknownItem": "Bu ürün artık mevcut değil. Mağazayı yenile.",
"tutorialLocked": "Yeni yumurta almadan önce ilk balığını büyütüp sat.",
"firstEgg": "Önce hediye Palyaçobalığı yumurtanı yerleştir.",
"offline": "Çevrimdışısın. Satın almak için internete bağlan; yeni bir satın alma isteği gönderilmedi.",
"offlineShort": "Çevrimdışı",
"pending": "Satın alma onaylanıyor. Lütfen tekrar tıklama.",
"pendingShort": "Onaylanıyor…",
"uncertain": "Son işlemin henüz onaylanmadı, yeni alımlar durduruldu. Aynı şeye iki kez ödeme yapmamak için eşitlemeyi yeniden dene.",
"storageUnavailable": "Tarayıcı depolaması kullanılamıyor. Oturum depolamasını etkinleştirip satın almadan önce eşitlemeyi yeniden dene.",
"recoveryRequired": "Kayıtlı kurtarma verisi okunamadı. Veriyi silme veya yeni alım başlatma; destekle iletişime geç.",
"rateLimited": "Kısa sürede çok fazla işlem yaptın. Biraz bekleyip tekrar dene.",
"handleRequired": "Satın almadan önce bir kullanıcı adı seç.",
"tankNotFound": "Bu akvaryuma bu oturumdan erişilemiyor. Yeniden giriş yap.",
"commandConflict": "Bu işlem kimliği başka bir işlemde kullanılmış. Satın almadan önce eşitle.",
"invalidCommand": "Satın alma isteği geçersizdi. Yenileyip tekrar dene.",
"refused": "Satın alma kabul edilmedi. Eşitleyip mağazayı tekrar kontrol et.",
"nextSlot": "Bir sonraki kapasite artışı {level}. seviyede.",
"maxCapacity": "Kapasiten en üst seviyede; yer açmak için balık ya da eşya sat.",
"tankFullShort": "Akvaryum dolu",
"decorFullShort": "Yer yok",
"stashFull": "Kiler dolu. Yer açmak için içinden bir şey yerleştir ya da sat.",
"stashFullShort": "Kiler dolu",
"tutorialShort": "İlk satıştan sonra",
"refusedShort": "Kullanılamıyor",
"readOnly": "Yalnızca kendi akvaryumunda satın alabilirsin.",
"readOnlyShort": "Ziyaretçi",
"gift": "Hediye yumurta",
"fishCapacity": "Balık: {count} / {capacity}",
"fishCapacityAway": "Balık: {count} + {away} keşifte / {capacity}",
"decorCapacity": "Bitki ve dekor: {count} / {capacity}",
"recoveryTitle": "Son işlemin onaylanıyor",
"retry": "Eşitlemeyi yeniden dene",
"cannotGiftSelf": "Kendi akvaryumuna hediye gönderemezsin.",
"recipientNotFound": "Bu kullanıcı bulunamadı.",
"giftTooFast": "Başka bir hediye göndermeden önce biraz bekle.",
"banned": "Şu anda bunu yapamazsın.",
"specialLimit": "Bu akvaryumda zaten bir tane var. Efsanevi bir balıktan her akvaryumda yalnızca bir tane olur.",
"notSellable": "Efsanevi bir balık asla satılmaz.",
"notInCart": "Efsanevi bir balık sepetle değil, tek başına satın alınır.",
"notGiftable": "Efsanevi bir balık sahibinin yanında kalır, gönderilemez.",
"decorOverlap": "Bu dekor için kumda yer yok. Daha boş bir yer dene.",
"decorLocked": "Bu akvaryumdaki dekorlar kilitli.",
"recipientGiftLimit": "Bu bakıcı bugün zaten {count} hediye aldı. Yarın yeniden dene.",
"giftGone": "Bu parça artık kilerinde değil.",
"giftHeld": "Bu parça henüz yerleşiyor. Satılabilir olunca tekrar dene.",
"noteRefused": "Bu not gönderilemiyor. Değiştir ya da hediyeyi notsuz gönder.",
"recipientGiftsClosed": "Bu bakıcı şu an senden hediye kabul etmiyor."
},
"legendary": {
"badge": "Efsanevi",
"arrives": "Büyümüş gelir",
"neverSold": "Asla satılmaz",
"onePerTank": "Akvaryum başına bir",
"owned": "Sende var",
"dossier": "Hiç acıkmaz, hiç hastalanmaz, hiç ayrılmaz. Hep gülümser."
},
"shortcuts": {
"title": "Klavye kısayolları",
"lede": "Değiştirmek için bir tuşa tıkla, sonra yenisine bas. Esc vazgeçer, Backspace siler.",
"open": "Klavye kısayolları",
"show": "Göster",
"press": "Bir tuşa bas…",
"unbound": "Yok",
"reset": "Sıfırla",
"resetAll": "Hepsini sıfırla",
"changeKey": "{action} tuşunu değiştir",
"resetOne": "{action} tuşunu varsayılana döndür",
"conflict": "{key} zaten şunu yapıyor: {action}.",
"swap": "Tuşları değiştir",
"cancel": "Vazgeç",
"reserved": "{key} oyuna ayrılmış, değiştirilemez.",
"chord": "Ctrl, Alt ve Cmd kombinasyonları tarayıcında kalır.",
"fixed": "Her zaman Esc",
"ownTank": "Yalnızca kendi akvaryumunda",
"groups": {
"tools": "Araçlar",
"panels": "Paneller",
"aquarium": "Akvaryum",
"chat": "Sohbet",
"general": "Genel"
},
"action": {
"inspect": "Bak",
"feed": "Besle",
"sell": "Kepçe",
"clean": "Temizle",
"decorate": "Mağaza: Dekor",
"shop": "Mağaza",
"explore": "Harita",
"stash": "Mağaza: Sahip olduklarım",
"notifications": "Bildirimler",
"menu": "Menü",
"settings": "Ayarlar",
"account": "Hesap",
"help": "Nasıl oynanır",
"news": "Haberler",
"jukebox": "Müzik",
"tank": "Akvaryum kartı",
"level": "Seviye",
"nextFish": "Sonraki balığı seç",
"previousFish": "Önceki balığı seç",
"sellBubbles": "Satış baloncuklarını aç veya kapat",
"snapshot": "Fotoğraf çek",
"copyLink": "Akvaryum bağlantısını kopyala",
"focus": "Sohbete yaz",
"shortcuts": "Klavye kısayolları",
"close": "En üstteki pencereyi veya menüyü kapat",
"mute": "Sesi aç veya kapat",
"fullscreen": "Tam ekran",
"guide": "Mercan Günlüğü",
"arrange": "Akvaryumu düzenle",
"quests": "Görevler",
"friends": "Dostlar",
"myFish": "Balıklarım",
"workshop": "Atölye",
"command": "Sohbet komutu başlat",
"school": "Sürü",
"stall": "Tezgâh",
"exhibition": "Sergi",
"community": "Topluluk",
"studio": "Akvaryum Stüdyosu",
"house": "Ev"
},
"sheet": {
"title": "Tuşlar ve komutlar",
"change": "Tuşları değiştir",
"foot": "Kapatmak için ? ya da Esc’e bas. Değiştirdiğin tuşlar şimdiki hâliyle görünür."
}
},
"discordActivity": "Discord’da etkinliğimi göster",
"discordActivityHint": "Yalnızca seviye ve balık sayısı. Yalnızca bu bilgisayar.",
"quality": {
"plain": "Düz",
"bronze": "Bronz",
"silver": "Gümüş",
"gold": "Altın",
"diamond": "Elmas",
"purple": "Mor elmas",
"obsidian": "Obsidyen"
},
"rarity": {
"label": "Nadirlik",
"common": "Sıradan",
"fine": "Seçkin",
"rare": "Nadir",
"pristine": "Kusursuz",
"mythic": "Efsanevi"
},
"food": {
"picker": "Yem",
"free": "Bedava",
"needsCoins": "{coins} jeton daha gerek · pul yem yer",
"perFishNote": "Balık başına, yediği anda ücretlendirilir.",
"flake": {
"name": "Pul yem",
"hint": "Her zaman bedava. Günlük öğün."
},
"pellet": {
"name": "Pelet",
"hint": "Biraz tutar. Balığı iki kat uzun süre tok tutar."
},
"brine": {
"name": "Artemia",
"hint": "Canlı yem: üç kat uzun süre tok tutar ve sağlığı geri verir."
},
"mysis": {
"name": "Mysis karidesi",
"hint": "Dondurulmuş. Balığı iki buçuk kat uzun süre tok tutar, sağlığı biraz geri verir ve kaliteyi biraz hızlandırır."
},
"nori": {
"name": "Nori yaprağı",
"hint": "Mandala tutturulmuş kuru deniz yosunu. İki kat uzun süre tok tutar ve kaliteyi hızlandırır. Otlayanlar bayılır."
},
"krill": {
"name": "Kril",
"hint": "İki buçuk kat uzun süre tok tutar, sağlığı biraz geri verir ve kaliteyi hızlandırır. Avcılar ve plankton yiyenler bayılır."
},
"worm": {
"name": "Kırmızı solucan",
"hint": "Canlı, Atölyenin yetiştirme çekmecesinden. Tazeyken iki kat uzun tokluk, sağlık, kalite ve biraz daha hızlı büyüme."
},
"wafer": {
"name": "Yeşil Gofret",
"hint": "Atölyede yapılır. İki kat uzun tokluk, biraz sağlık, daha hızlı kalite. Otlayanlar bayılır."
},
"bites": {
"name": "Solucan Lokması",
"hint": "Atölyede yapılır. Solucanların yaptığı her şeyi yapar, asla bayatlamaz."
},
"broth": {
"name": "Toparlanma Çorbası",
"hint": "Atölyede yapılır. İki kat uzun tok tutar, sağlığın neredeyse üçte birini geri verir ve kusursuz öğün sayılır."
},
"nauplii": {
"name": "Canlı Artemia",
"hint": "Atölyenin konisinde çıktı. Yüzen bebek artemia: uzun, kusursuz bir öğün, ama 12 saat sonra bayatlar."
},
"fills": "%{percent} doyurur"
},
"quests": {
"title": "Görevler",
"story": "{total} görevden {done} tanesi",
"history": "Bitenler",
"hideAll": "Görevleri gizle",
"showAll": "Görevleri göster",
"hideOne": "Şeritten kaldır",
"showOne": "Şeritte göster",
"finished": "Görev tamamlandı: {title}",
"empty": "Şu an bekleyen bir şey yok. Akvaryumunda yeni şeyler denedikçe yeni hedefler açılır.",
"inProgress": "Devam ediyor",
"rewardDetail": "{coins} jeton · {xp} XP",
"objective": {
"feed": "Balıklarını {count} kez besle",
"clean": "Camı {count} kez temizle",
"hatch": "{count} yumurta yerleştir",
"grow": "{count} balığı yetişkinliğe ulaştır",
"sell": "{count} yetişkin balık sat",
"decorate": "{count} dekorasyon yerleştir",
"visit": "{count} akvaryum ziyaret et",
"breed": "Burada doğan {count} yavruyu büyüt",
"quality": "{count} balığı {tier} kalitede tut",
"species": "{count} farklı tür büyüt",
"level": "{count}. seviyeye ulaş",
"tankSize": "Aynı anda {count} balık besle",
"service": "Filtreni {count} kez bakıma al",
"heater": "Termostatı {count} kez ayarla",
"remedy": "{count} kez ilaç ver",
"condition": "Kutuda {count} balığı kondisyona al",
"style": "Odanı ya da temanı {count} kez değiştir",
"floor": "{count} kez zemin döşe",
"swim": "Açık Deniz'e {count} kez yüzüp çık",
"emote": "{count} tepki gönder",
"follow": "{count} bakıcıyı takip et",
"giftSent": "{count} hediye gönder",
"owns": "{item} edin",
"decorCount": "Suda {count} dekorasyon bulundur",
"decorKinds": "{count} farklı türde dekorasyon yerleştir",
"aquariums": "{count} akvaryuma sahip ol",
"party": "Buz Sahanlığı’nda {count} partiye git",
"pearlCatch": "{count} tur İnci Avı oyna",
"race": "Arena’da {count} kez yarış",
"treasure": "Batık Gemi’nin hazinesini {count} kez aç",
"tablet": "{count} kayıp tablet bul",
"expedition": "Balıklarını {count} kez keşfe gönder",
"school": "Bir sürüye katıl",
"stallList": "Tezgâhına {count} şey koy",
"marketBuy": "Tezgâhlardan {count} şey al",
"trickOrTreat": "{count} kapı çal",
"treats": "{count} şeker topla",
"partyBuy": "Parti mağazasından {count} parça al",
"placed": "{item} dekorunu akvaryumuna yerleştir",
"talk": "{npc} ile {count} farklı gün konuş",
"talkStory": "{npc} hikâyesini anlatsın",
"deliver": "{npc} için {amount} {item} götür",
"find": "{spot} bul",
"hearts": "{npc} ile {count} kalbe ulaş",
"forage": "Açık Deniz'de {count} kez malzeme topla",
"craft": "Atölye'de {count} şey yap"
},
"first-egg": {
"title": "İlk yumurta",
"body": "Her akvaryum bir yumurtayla başlar. Suya bırak ve neyin çıktığını gör."
},
"first-meals": {
"title": "İlk öğünler",
"body": "Balıkların kendi saatleriyle acıkır. Biraz yem bırak ve gelişlerini izle."
},
"clear-water": {
"title": "Berrak su",
"body": "Yem ve zaman camı bulandırır. Bir sil."
},
"growing-up": {
"title": "Büyüme",
"body": "Yavrular acele etmez. Birini yetişkin olana kadar büyüt."
},
"somewhere-to-hide": {
"title": "Saklanacak yer",
"body": "Çıplak akvaryum çıplak kalır. Arkasına saklanacakları bir şey koy."
},
"a-small-school": {
"title": "Küçük sürü",
"body": "Balıklar arkadaş sever. Aynı anda dört balık tut."
},
"first-sale": {
"title": "İlk satış",
"body": "Büyümüş balık jeton eder. İki tane sat ve akvaryumuna geri yatır."
},
"a-proper-reef": {
"title": "Gerçek bir akvaryum",
"body": "Daha çok mercan, daha çok balık. Suyu doldur."
},
"three-of-a-kind": {
"title": "Üç tür",
"body": "Her türün kendi ritmi var. Üçünü büyüt."
},
"the-collection-grows": {
"title": "Koleksiyon büyüyor",
"body": "Altı tür, her biri kendi hızında ve şeklinde."
},
"busy-waters": {
"title": "Hareketli sular",
"body": "Akvaryumun artık kendini döndürüyor. On büyümüş balık sat."
},
"say-hello": {
"title": "Merhaba de",
"body": "Başka bakıcılar akvaryumlarını açık bırakıyor. Git bak."
},
"around-the-reef": {
"title": "Mercanlık turu",
"body": "Beş akvaryum gezildi. Birileri işi farklı yapıyor."
},
"well-kept": {
"title": "İyi bakılmış",
"body": "Bakım belli olur. Bir balığı gümüşe ulaştır."
},
"golden-care": {
"title": "Altın bakım",
"body": "Sabır ve iyi yem. Bir balığı altına taşı."
},
"keeper-of-many": {
"title": "Çokların bakıcısı",
"body": "On tür ve üçü altında. Bu akvaryum artık senin."
},
"tracker": "Başarım takibi",
"achievements": "Başarımlar",
"trackerEmpty": "Henüz takip edilen yok. Buradan izlemek için bir başarım seç.",
"track": "Görev şeridinde takip et",
"untrack": "Takibi bırak",
"read": "Mercan Günlüğü'nde oku",
"chainMuted": "Sıradaki hedef satırında bu zincirden daha az hedef çıkar",
"chain": {
"care": "Bakım",
"decor": "Dekor ve konfor",
"neighbours": "Komşular",
"open-water": "Açık Deniz",
"collection": "Koleksiyon",
"aquariums": "Akvaryumlar",
"breeding": "Kalite ve üreme",
"schools": "Sürüler",
"market": "Tezgâh ve Pazar Yeri",
"halloween": "Cadılar Bayramı"
},
"objectiveOne": {
"hatch": "Bir yumurta yerleştir",
"clean": "Camı temizle",
"grow": "Bir balığı yetişkinliğe ulaştır",
"decorate": "Bir dekorasyon yerleştir",
"visit": "Bir akvaryumu ziyaret et",
"quality": "Bir balığı {tier} kalitede tut",
"service": "Filtreni bakıma al",
"heater": "Termostatı ayarla",
"remedy": "Bir ilaç ver",
"condition": "Kutuda bir balığı kondisyona al",
"style": "Odanı ya da temanı değiştir",
"floor": "Yeni bir zemin döşe",
"swim": "Açık Deniz'e yüzüp çık",
"emote": "Bir tepki gönder",
"follow": "Bir bakıcıyı takip et",
"giftSent": "Bir hediye gönder",
"party": "Buz Sahanlığı’nda bir partiye git",
"pearlCatch": "Bir tur İnci Avı oyna",
"race": "Arena’da yarış",
"treasure": "Batık Gemi’nin hazinesini aç",
"tablet": "Bir kayıp tablet bul",
"expedition": "Bir balığını keşfe gönder",
"breed": "Burada doğan bir yavru büyüt",
"school": "Bir sürüye katıl",
"stallList": "Tezgâhına bir şey koy",
"marketBuy": "Bir tezgâhtan bir şey al",
"trickOrTreat": "Bir kapı çal",
"partyBuy": "Parti mağazasından bir şey al",
"placed": "{item} dekorunu akvaryumuna yerleştir",
"talk": "{npc} ile konuş",
"forage": "Açık Deniz'de bir malzeme topla",
"craft": "Atölye'de bir şey yap"
},
"on-the-dot": {
"title": "Tam vaktinde",
"body": "Aç balıklar seni bekler. On öğün ver."
},
"a-clean-habit": {
"title": "Temiz bir alışkanlık",
"body": "Yosun her gün geri gelir. Camı birkaç kez sil."
},
"heat-on": {
"title": "Ilık su",
"body": "Balıkların termometreye bakar. Termostatı sevdikleri sıcaklığa ayarla."
},
"fresh-cartridge": {
"title": "Taze kartuş",
"body": "Filtre çalıştıkça tıkanır. Su bulanmadan önce bakımını yap."
},
"first-remedy": {
"title": "İlk ilaç",
"body": "Hasta bir balık iyileştirilebilir. Birine ilaç ver."
},
"a-rest-in-the-box": {
"title": "Kutuda biraz mola",
"body": "Kondisyon Kutusu bir balığı bir bakım kademesi yukarı taşır. Birini içine koy."
},
"a-stronger-filter": {
"title": "Daha güçlü filtre",
"body": "Büyük akvaryumlar güçlü filtre ister. Bir Motorlu Filtre tak."
},
"a-clip-on-feeder": {
"title": "Elleri boşa çıkaran öğünler",
"body": "Yemlik, balık acıkınca öğün verir. Bir Klipsli Yemlik tak."
},
"a-few-touches": {
"title": "Birkaç dokunuş",
"body": "Üç parça, ve akvaryum yaşanmış gibi görünmeye başlar."
},
"ten-pieces": {
"title": "On parça",
"body": "Bitkiler, deniz kabukları, süsler. Suda aynı anda on tane."
},
"a-bit-of-everything": {
"title": "Her şeyden biraz",
"body": "Tek bir mercanlıkta altı farklı türde dekorasyon."
},
"a-new-floor": {
"title": "Yeni bir zemin",
"body": "Zemin bütün havayı değiştirir. Yeni bir tane döşe."
},
"a-new-mood": {
"title": "Yeni bir hava",
"body": "Oda ve temalar suyun çevresindeki camı değiştirir. Birini dene."
},
"a-wardrobe-of-looks": {
"title": "Bir dolap dolusu görünüm",
"body": "Biri tam oturana kadar altı kez oda ya da tema değişikliği."
},
"thirty-pieces": {
"title": "Otuz parça",
"body": "Dolu bir mercanlık zemini: suda aynı anda otuz parça."
},
"a-friendly-knock": {
"title": "Dostça bir kapı çalma",
"body": "Üç akvaryumu ziyaret et. Herkes kendisininkini biraz farklı tutar."
},
"a-familiar-face": {
"title": "Tanıdık bir yüz",
"body": "Akvaryumunu beğendiğin bir bakıcıyı takip et."
},
"three-friends": {
"title": "Üç dost",
"body": "Üç bakıcıyı takip et, haberleri sana gelsin."
},
"a-small-gift": {
"title": "Küçük bir hediye",
"body": "Bir bakıcıya yumurta ya da bitki yolla. Kilerine düşer."
},
"ten-doors": {
"title": "On kapı",
"body": "On akvaryum gezildi. Mahalleyi tanımaya başlıyorsun."
},
"ten-friends": {
"title": "On dost",
"body": "On bakıcıyı takip et."
},
"twenty-doors": {
"title": "Yirmi kapı",
"body": "Yirmi akvaryumu ziyaret et. Bir mercanlığı tutmanın yirmi yolu."
},
"first-swim": {
"title": "İlk yüzüş",
"body": "Akvaryumundan kendi balıklarından biri olarak çık ve Açık Deniz'e yüz."
},
"say-it-with-a-wave": {
"title": "Bir el sallayarak söyle",
"body": "Yakınlarda yüzen birine tepki gönder."
},
"regular-swimmer": {
"title": "Düzenli yüzücü",
"body": "Açık Deniz'e beş yüzüş."
},
"a-chatty-current": {
"title": "Geveze akıntı",
"body": "Denizde on tepki gönder."
},
"at-home-at-sea": {
"title": "Denizde evinde",
"body": "On beş yüzüş. Su artık seni tanıyor."
},
"tide-keeper": {
"title": "Med bakıcısı",
"body": "Açık Deniz'e kırk yüzüş."
},
"fifteen-kinds": {
"title": "On beş tür",
"body": "On beş farklı tür yetişkinliğe ulaştı."
},
"a-score-of-species": {
"title": "Yirmi tür",
"body": "Yirmi tür büyütüldü. Mercan Günlüğü doluyor."
},
"thirty-kinds": {
"title": "Otuz tür",
"body": "Otuz tür büyütüldü, her birinin kendi temposu var."
},
"forty-kinds": {
"title": "Kırk tür",
"body": "Kırk tür büyütüldü. Mercan Günlüğün epey doldu."
},
"half-a-hundred": {
"title": "Yarım yüz",
"body": "Elli tür yetişkinliğe ulaştı."
},
"sixty-kinds": {
"title": "Altmış tür",
"body": "Altmış tür büyütüldü, tanımadığın tempo kalmadı."
},
"seventy-kinds": {
"title": "Yetmiş tür",
"body": "Yetmiş tür büyütüldü."
},
"eighty-kinds": {
"title": "Seksen tür",
"body": "Seksen tür büyütüldü. Yalnızca en nadirleri kaldı."
},
"ninety-kinds": {
"title": "Doksan tür",
"body": "Doksan tür büyütüldü. Ona on kaldı."
},
"every-species": {
"title": "Her tür",
"body": "Yüz türün hepsi yetişkinliğe ulaştı. Koca kitap."
},
"room-to-grow": {
"title": "Büyümeye yer",
"body": "Bir akvaryumu tamamen doldur: suda aynı anda yirmi dört balık."
},
"a-second-aquarium": {
"title": "İkinci akvaryum",
"body": "Mağaza'nın Akvaryum sekmesinden bir akvaryum daha aç."
},
"stock-the-second": {
"title": "İkincisini doldur",
"body": "Akvaryumlarında toplam otuz altı balık."
},
"a-third-aquarium": {
"title": "Üçüncü akvaryum",
"body": "Üçüncü ve son akvaryumu aç."
},
"three-full-tanks": {
"title": "Üç dolu akvaryum",
"body": "Üç akvaryumda toplam yetmiş iki balık."
},
"gold-across-the-reefs": {
"title": "Her yanda altın",
"body": "Akvaryumlarında toplam otuz altın balık."
},
"first-fry": {
"title": "İlk yavru",
"body": "Aynı türden, sağlıklı ve dinlenmiş büyük bir çift kendi kendine yumurta bırakabilir. Birini akvaryumunda çatlat."
},
"silver-linings": {
"title": "Gümüş çizgi",
"body": "Zamanında iyi öğünler bir balığı kademe kademe yükseltir. Beş balığı gümüşte tut."
},
"a-growing-family": {
"title": "Büyüyen aile",
"body": "Akvaryumda yer ve dinlenmiş çiftler daha çok yumurta demek. Burada doğan beş yavru büyüt."
},
"a-golden-pair": {
"title": "Altın çift",
"body": "İki altın ebeveyn bir yumurtaya bakımının üstünde bir başlangıç verebilir. İki balığı altında tut."
},
"twenty-fry": {
"title": "Yirmi yavru",
"body": "Kendi akvaryumunda doğan yirmi yavru."
},
"diamond-born": {
"title": "Elmas doğuşlu",
"body": "Elmas yalnızca iyi ebeveynlerden gelir. Altın balıklardan üret, şansı artırmak için yumurtayı kuluçkaya al ve bir elmas balık büyüt."
},
"a-purple-line": {
"title": "Mor soy",
"body": "En nadir kademe, elmastan üretilen bir soy. Bir mor balık tut."
},
"regular-hours": {
"title": "Düzenli saatler",
"body": "Yüz öğün verildi. Balıklar, uğramayı bilen bakıcıyı sever."
},
"sparkling-glass": {
"title": "Pırıl pırıl cam",
"body": "Otuz kez cam silindi. Dümdüz içinden görebiliyorsun."
},
"market-hours": {
"title": "Pazar saati",
"body": "Kırk büyümüş balık satıldı. Tezgah açık."
},
"gold-in-hand": {
"title": "Elde altın",
"body": "Aynı anda beş balık altın kalitede."
},
"steady-as-she-goes": {
"title": "Sakin ve düzenli",
"body": "Sekiz altın balık ve seksen satış. İyi işleyen bir mercanlık."
},
"daily-bread": {
"title": "Gündelik ekmek",
"body": "Üç yüz öğün verildi."
},
"spotless-record": {
"title": "Lekesiz sicil",
"body": "Yetmiş beş kez cam silindi."
},
"brisk-trade": {
"title": "Canlı ticaret",
"body": "Yüz elli büyümüş balık satıldı."
},
"a-golden-shelf": {
"title": "Altın bir raf",
"body": "Aynı anda on balık altın kalitede."
},
"a-name-in-the-reef": {
"title": "Mercanlıkta bir isim",
"body": "On iki altın balık ve uzun bir satış listesi. Bakıcılar seni duymuş."
},
"old-habits": {
"title": "Eski alışkanlıklar",
"body": "Altı yüz öğün, tek bir şikâyet yok."
},
"crystal-glass": {
"title": "Kristal cam",
"body": "Yüz elli kez cam silindi."
},
"the-market-knows-you": {
"title": "Pazar seni tanıyor",
"body": "Üç yüz elli büyümüş balık satıldı."
},
"golden-flock": {
"title": "Altın bir sürü",
"body": "Aynı anda on dört balık altın kalitede."
},
"half-a-century-of-care": {
"title": "Yarım asırlık bakım",
"body": "On altı altın balık ve beş yüz satış."
},
"clockwork-keeper": {
"title": "Saat gibi bakıcı",
"body": "Bin öğün verildi."
},
"gleaming": {
"title": "Işıl ışıl",
"body": "İki yüz elli kez cam silindi."
},
"a-fixture-at-the-market": {
"title": "Pazarın demirbaşı",
"body": "Yedi yüz büyümüş balık satıldı."
},
"golden-school": {
"title": "Altın bir sürü",
"body": "Aynı anda on sekiz balık altın kalitede."
},
"the-long-view": {
"title": "Uzun vadeli bakış",
"body": "Yirmi altın balık ve bin satış."
},
"fed-and-fine": {
"title": "Doyurulmuş, tıkır tıkır",
"body": "Bin beş yüz öğün verildi."
},
"a-glass-you-could-miss": {
"title": "Fark etmeyeceğin cam",
"body": "Dört yüz kez silindi. O kadar temiz ki neredeyse yok."
},
"steady-custom": {
"title": "Sadık müşteriler",
"body": "Bin üç yüz büyümüş balık satıldı."
},
"a-flock-of-gold": {
"title": "Bir sürü altın",
"body": "Aynı anda yirmi iki balık altın kalitede."
},
"master-of-the-glass": {
"title": "Camın ustası",
"body": "Altın dolu bir akvaryum ve bin sekiz yüz satış."
},
"the-daily-round": {
"title": "Günlük tur",
"body": "İki bin beş yüz öğün verildi."
},
"always-clear": {
"title": "Hep berrak",
"body": "Altı yüz kez cam silindi."
},
"a-name-in-every-stall": {
"title": "Her tezgâhta bir isim",
"body": "İki bin iki yüz büyümüş balık satıldı."
},
"gold-in-two-tanks": {
"title": "İki akvaryumda altın",
"body": "Akvaryumlarında toplam otuz balık altın kalitede."
},
"the-reef-remembers": {
"title": "Mercanlık hatırlar",
"body": "Otuz altı altın balık ve üç bin satış."
},
"a-thousand-small-mornings": {
"title": "Bin küçük sabah",
"body": "Dört bin öğün verildi. Her biri sendin."
},
"a-clean-sweep-of-years": {
"title": "Yılların temiz süpürgesi",
"body": "Dokuz yüz kez cam silindi."
},
"a-trade-for-the-ages": {
"title": "Çağlara değer ticaret",
"body": "Dört bin büyümüş balık satıldı."
},
"gold-in-every-tank": {
"title": "Her akvaryumda altın",
"body": "Akvaryumlarında toplam kırk sekiz balık altın kalitede."
},
"keeper-of-the-whole-reef": {
"title": "Bütün mercanlığın bakıcısı",
"body": "Kırk sekiz altın balık ve beş bin satış. Kanıtlayacak bir şey kalmadı, yine de devam edeceksin."
},
"step": "Adım {step}/{total}",
"chapter": "Bölüm {chapter}/{total}",
"upNext": "Sıradakiler",
"party-time": {
"title": "Parti zamanı",
"body": "Buz Sahanlığı’ndaki bir partiye git ve hediyesini al."
},
"a-pearl-diver": {
"title": "İnci dalgıcı",
"body": "Lagün’ün istiridye yatağında bir tur İnci Avı oyna."
},
"off-the-line": {
"title": "Çıkış çizgisinden",
"body": "Arena’da haftanın parkurunda yarış."
},
"x-marks-the-spot": {
"title": "Hazine burada",
"body": "Batık Gemi’de bu haftanın hazine sandığını bul ve aç."
},
"the-first-tablet": {
"title": "İlk tablet",
"body": "Açık Deniz’e saklanmış kayıp tabletlerden birini bul."
},
"into-the-deep": {
"title": "Derinlere",
"body": "Büyümüş balıklarından birini Çukur’dan ya da Bacalar’dan keşfe gönder."
},
"a-string-of-pearls": {
"title": "İnci dizisi",
"body": "On tur İnci Avı oyna."
},
"the-lantern-keepers": {
"title": "Fener Bakıcıları",
"body": "Altı kayıp tableti de bul."
},
"seasoned-explorer": {
"title": "Deneyimli kâşif",
"body": "Balıklarını on kez keşfe gönder."
},
"storyTab": "Hikâye",
"paid": "Ödendi",
"go": {
"map": "Haritayı aç",
"shop": "Mağazayı aç",
"decor": "Dekorlara bak",
"neighbours": "Komşuları gez",
"school": "Sürüyü aç",
"stall": "Tezgâhını aç",
"market": "Pazar Yeri’ni aç"
},
"options": "Diğer seçenekler",
"loading": "Görev defterin açılıyor…",
"loadFailed": "Görevlerin yüklenemedi. Bağlantını kontrol edip yeniden dene.",
"stepCount": "{value} / {target}",
"railDone": "{total} görevden {count} tanesi bitti",
"find-a-school": {
"title": "Bir sürüye katıl",
"body": "Sürü, Açık Deniz’de kendi koyu olan küçük bir bakıcı topluluğudur. Sürü uygulamasını açıp birine katıl."
},
"something-from-a-stall": {
"title": "Bir tezgâhtan bir şey",
"body": "Bakıcılar Pazar Yeri’nin Tezgâh Panosunda yem, büyümüş balık ve yumurta satar. Bir tezgâhtan bir şey al."
},
"open-your-stall": {
"title": "Tezgâhını aç",
"body": "Tezgâhın sen yokken yem, büyümüş balık ve yumurta satar. Üstüne bir şey koy."
},
"halloween-trick-or-treat": {
"title": "Şeker mi şaka mı",
"body": "Cadılar Bayramı partisi sürerken üç bakıcının akvaryumunu ziyaret et. Her biri şeker torbanı doldurur."
},
"halloween-ice-shelf-party": {
"title": "Partiye hazır",
"body": "Buz Sahanlığı’nın Cadılar Bayramı partisine yüz ve ücretsiz balkabağını al."
},
"halloween-bag-of-treats": {
"title": "Bir torba şeker",
"body": "Torbana on beş şeker girene kadar kapı çalmaya devam et."
},
"halloween-pumpkin": {
"title": "Kumda bir balkabağı",
"body": "Balıklar da partinin tadını çıkarsın diye Parti Balkabağı’nı akvaryumuna yerleştir."
},
"halloween-party-shop": {
"title": "Parti mağazasından bir şey",
"body": "Şekerlerini parti mağazasının Cadılar Bayramı dekorlarından birine harca."
},
"halloween-whole-street": {
"title": "Bütün sokak",
"body": "Parti boyunca on kapı çal. Mercanlık herkesi ziyaret eden bakıcıyı unutmaz."
},
"spot": {
"captains-log": {
"name": "kaptanın seyir defteri",
"hint": "Batık Gemi'nin gövdesine sıkışmış, Marlo'nun deliğinin ilerisinde."
},
"old-anchor": {
"name": "eski çapa",
"hint": "Batık Gemi'nin kıçının ötesinde, yarısı kuma gömülü."
},
"message-bottle": {
"name": "şişedeki mesaj",
"hint": "Lagün'ün kumuna vurmuş, istiridye yatağının doğusunda."
},
"lost-lantern": {
"name": "kayıp fener",
"hint": "Yosun Bahçesi'nde, Sürü Koyları kapısıyla Ananas Evi arasında."
},
"frozen-coin": {
"name": "buza donmuş jeton",
"hint": "Buz Sahanlığı'nın kumunda, bakıcıların vardığı yerin doğusunda."
},
"broken-statue": {
"name": "kırık bir heykel başı",
"hint": "Harabeler'de, mühürlü tapınağın hemen ilerisinde."
},
"lucky-pebble": {
"name": "uğurlu çakıl taşı",
"hint": "Pazar'ın kumunda, batıdaki tezgâhla aranan ilan panosu arasında."
},
"first-lantern": {
"name": "yaşlı yengecin feneri",
"hint": "Yosun Bahçesi kemerinin batı ayağında, alçakta."
},
"first-stall": {
"name": "Pell'in ilk tezgâhı",
"hint": "Pazar Yeri'nin doğu ucunda yassı bir taş, yemek tezgâhının ilerisinde."
},
"wrens-rest": {
"name": "Wren'in ılık suyu",
"hint": "Bacalar'da, istasyonun doğusunda. Ilık su her yarım saatte on dakika yükselir, saat başı ve buçukta."
},
"diving-helmet": {
"name": "eski bir dalgıç miğferi",
"hint": "Çukur'da, istasyonun doğusunda, gri kuma yarı gömülü."
},
"warm-kettle": {
"name": "sıcak bir çaydanlık",
"hint": "Bacalar'da, istasyonun hemen batısında, suyla sıcak tutulmuş."
},
"lost-medal": {
"name": "kayıp bir yarış madalyası",
"hint": "Arena'da, batı tribünleriyle başlangıç kapısı arasındaki kumda."
},
"sunken-lantern": {
"name": "batık fener",
"hint": "Lagün'ün dibinde, istiridye yatağının batısında."
},
"lanterns-bow": {
"name": "Fener'in pruvası",
"hint": "Batık Gemi'nin batı ucunda, gövdenin yukarı kıvrıldığı yerde."
},
"wren-mark-lagoon": {
"name": "Wren'in Lagün'deki işareti",
"hint": "Lagün'ün kumunda, istiridye yatağı ile şişedeki mesajın arasında."
},
"wren-mark-ice": {
"name": "Wren'in Buz Sahanlığı'ndaki işareti",
"hint": "Buz Sahanlığı'nın doğu ucunda, buz sarkıtı ile uzaktaki sivri kule arasında."
},
"wren-mark-ruins": {
"name": "Wren'in Harabeler'deki işareti",
"hint": "Harabeler'de dikilitaşın ötesinde, son sütuna giden yolda."
}
},
"book": {
"tab": {
"today": "Bugün",
"community": "Topluluk",
"together": "Birlikte",
"story": "Hikâye",
"guide": "Rehber"
},
"today": {
"title": "Görev Panosu",
"lead": "Denizin dört bir yanından günde üç küçük iş. Birini ücretsiz değiştirebilirsin; kalanlar gece yarısı UTC'de ceza olmadan kalkar.",
"done": "{done} / {total} tamam",
"resets": "Yeni işler: {time}",
"swapHint": "Bugün 1 ücretsiz değişim hakkın var",
"swapped": "Bugünkü değişim hakkını kullandın",
"swap": "Değiştir",
"from": "{npc} istiyor",
"handOver": "Teslim et",
"empty": "Bugünün işleri hâlâ panoya asılıyor. Birazdan tekrar bak.",
"delivered": "{npc} aldı. Teşekkürler!",
"goThere": "Yüz: {place}. Teslim et: {npc}.",
"notEnough": "Kilerinde henüz yeterli {item} yok.",
"deliverFailed": "Teslimat olmadı. Tekrar dene.",
"fromBoard": "Panoya asıldı",
"boardTag": "Görev Panosu"
},
"community": {
"title": "Bu haftanın deniz hedefi",
"goal": {
"feed": "Denizin dört yanında {target} öğün servis et",
"hatch": "Denizin dört yanında {target} yumurta çıkar",
"sell": "Denizin dört yanında {target} balık sat",
"forage": "Açık Deniz'de {target} malzeme topla"
},
"lead": "Yardım eden her bakıcı denizin ulaştığı her kademeyi kazanır. Sayılmak için bu hafta en az {min} kez yardım et.",
"mine": "Payın: {count}",
"helpers": "{count} bakıcı yardım ediyor",
"ends": "Bitişine: {time}",
"tier": "Kademe {n}",
"tierAt": "{count} olunca ulaşılır",
"reached": "Ulaşıldı",
"helpMore": "Kazanmak için {count} kez daha yardım et",
"toGo": "{count} kaldı",
"board": "Yosun Bahçesi'ndeki Sürü Panosu da denizin toplamını gösterir.",
"boardNote": "Deniz hedefi · {count} / {target}"
},
"together": {
"title": "Birlikte",
"lead": "Bir dostunla eşleş: her biriniz kendi yarınızı yapın, ikiniz de ödül alın.",
"until": "Bitişine: {time}",
"each": "Her biriniz: {line}",
"waiting": "@{handle} kişisinin evet demesi bekleniyor",
"asked": "@{handle} seninle eşleşmek istiyor",
"you": "Sen",
"cancel": "Geri çek",
"leave": "Eşleşmeden ayrıl",
"decline": "Şimdi değil",
"accept": "Eşleş",
"start": "Eşli görev başlat",
"pick": "Bir iş seç",
"friend": "Bir dost seç",
"invite": "Eşleşmeyi öner",
"noFriends": "Eşli görevler dostlar içindir: birbirini takip eden bakıcılar.",
"findFriends": "Bakıcı bul",
"school": "Sürü siparişi",
"schoolLead": "Sürünün haftalık siparişi: herkes teslim eder, sandığı herkes paylaşır.",
"schoolShare": "Senin payın: {count}",
"schoolOpen": "Sürüyü aç",
"schoolJoin": "Haftalık siparişini paylaşmak için bir sürüye katıl.",
"schoolFind": "Sürü bul",
"invited": "@{handle} kişisine eşleşme isteği gönderildi.",
"failed": {
"NOT_FRIENDS": "Yalnızca seni de takip eden bir dostunla eşleşebilirsin.",
"BUSY": "İkinizden biri zaten bir eşli görevde.",
"ALREADY_ASKED": "Zaten birine sordun. Cevabı bekle ya da isteği geri çek.",
"NOT_OPEN": "Bu davet artık açık değil.",
"DAILY_LIMIT": "Bugün zaten bir ortak görev yaptın. Yarın yine eşleşebilirsin.",
"other": "Olmadı. Tekrar dene."
},
"busyPair": "Önce şu anki eşleşmeni bitir ya da ondan ayrıl.",
"leaveAsk": "@{handle} ile eşleşmeden ayrılsın mı? Görev ikiniz için de biter ve kimse ödül almaz.",
"stay": "Eşleşmede kal"
},
"story": {
"title": "Hikâyeler",
"lead": "Komşularla konuş, her kalp bir sahne ve bir iş getirir. {hearts} kalpte her birinin anlatacak bir hikâyesi olur.",
"storyOpen": "Hikâye görevi açık",
"storyAt": "{count} kalpte hikâye",
"soon": "Hikâye görevleri daha sonra gelecek",
"empty": "Açık Deniz'in komşularıyla dost ol: üç kalpte her birinin anlatacak bir hikâyesi var.",
"away": "Şimdilik yok",
"emptyAway": "Hikâye görevleri komşuların dönmesini bekliyor. Kazandığın kalpler saklı."
},
"paidJob": "İş tamam: {title}",
"paidCommunity": "Deniz {n}. kademeye ulaştı",
"paidCoop": "Birlikte bitti: {title}"
},
"job": {
"morning-meals": {
"title": "Kahvaltı turu"
},
"clear-glass": {
"title": "Pırıl pırıl bir manzara"
},
"new-arrivals": {
"title": "Yeni gelenler"
},
"market-day": {
"title": "Pazar vakti"
},
"bench-work": {
"title": "Tezgâh başında"
},
"a-swim-out": {
"title": "Açıklara yüzüş"
},
"pearl-diving": {
"title": "İnci avı"
},
"race-day": {
"title": "Yarış günü"
},
"kelp-for-knitting": {
"title": "Örgü için yosun"
},
"beachcombing": {
"title": "Kıyıda gezinti"
},
"find-old-anchor": {
"title": "Eski çapa"
},
"find-message-bottle": {
"title": "Şişede mesaj"
},
"find-lost-lantern": {
"title": "Kayıp fener"
},
"find-frozen-coin": {
"title": "Zamanda donmuş"
},
"find-broken-statue": {
"title": "Taş bir yüz"
},
"find-lucky-pebble": {
"title": "Şans getiren çakıl"
},
"hello-marlo": {
"title": "Marlo'ya uğra"
},
"hello-pip": {
"title": "Pip'le iki laf"
},
"find-the-captain": {
"title": "Kaptan'ı bul"
},
"shells-for-pip": {
"title": "Pip için deniz kabukları"
},
"wood-for-marlo": {
"title": "Gövde için tahta"
},
"kelp-for-ollie": {
"title": "Ollie için iplik"
},
"find-diving-helmet": {
"title": "Karanlıkta bir miğfer"
},
"find-warm-kettle": {
"title": "Hâlâ sıcak"
},
"find-lost-medal": {
"title": "Kayıp bir madalya"
}
},
"found": "Bulundu: {spot}",
"coop": {
"coop-meals": {
"title": "İki kişilik akşam yemeği"
},
"coop-clean": {
"title": "Birlikte pırıl pırıl"
},
"coop-hatch": {
"title": "Yumurta çıkarma günü"
},
"coop-sales": {
"title": "Pazar ortakları"
},
"coop-forage": {
"title": "Toplama arkadaşları"
}
},
"marlo-who-sailed-the-lantern": {
"title": "Fener'i kim yönetti",
"body": "Marlo artık sana güveniyor. Batık Gemi'ye yüz ve içinde yaşadığı gemiyi sana anlatmasına izin ver."
},
"marlo-the-captains-log": {
"title": "Kaptanın günlüğü",
"body": "Marlo, Fener'in kaptanının bir günlük tuttuğunu ve günlüğün gövdeden hiç çıkmadığını söylüyor. Deliğinin ilerisinde bir yere sıkışmış olmalı."
},
"marlo-wood-for-the-hull": {
"title": "Gövde için tahta",
"body": "Marlo'nun deliği çevresinde gövde çatlıyor. Batık Gemi'de sürüklenen tahta topla ve yama yapabilsin diye ona getir."
},
"awaiting": "{npc} dönene kadar bekliyor",
"ollie-a-speck-in-the-arch": {
"title": "Kemerdeki bir benek",
"body": "Ollie artık sana güveniyor. Yosun Bahçesi'ndeki Sürü Panosu'nun yanında ona yüz ve oraya nasıl geldiğini anlatmasına izin ver."
},
"ollie-the-first-lantern": {
"title": "Yaşlı yengecin feneri",
"body": "Ollie'nin eline verilen ilk fener hâlâ kemerin batı ayağında alçakta asılı. Onu bul ve hâlâ parlıyor mu bak."
},
"ollie-yarn-for-the-lanterns": {
"title": "Fenerler için iplik",
"body": "Ollie, soğuk su gelmeden kemerin fenerlerini sarmak istiyor. Yosun Bahçesi'nde yosun lifi topla ve ona götür."
},
"pip-pells-market": {
"title": "Pell'in pazarı",
"body": "Pip, Pazar Yeri'ni ailesinin kurduğunu söylüyor. Yanına yüz ve bütün hikâyeyi anlatmasına izin ver. Uzun uzun anlatacak."
},
"pip-the-first-stall": {
"title": "İlk tezgâh",
"body": "Pip, ilk tezgâhın Pazar Yeri'nin doğu ucunda, Pell'in işaretiyle çizilmiş yassı bir taş olduğuna yemin ediyor. Git ve hâlâ orada mı bak."
},
"pip-a-shell-for-every-stall": {
"title": "Her tezgâha bir kabuk",
"body": "Pip, Pell gibi her tezgâha bir kabuk bırakmak istiyor. Lagün kabukları topla ve ona götür."
},
"shelby-the-last-keeper": {
"title": "Son Fener Bakıcısı",
"body": "Kaptan Shelby'nin anlatmadığı bir hikâyesi var. Bu hafta nerede olursa onu bul ve dinle."
},
"shelby-wrens-warm-water": {
"title": "Wren'in ılık suyu",
"body": "Wren, Bacalar'ın yanındaki ılık suda dinlenirdi. Su her yarım saatte on dakika yükselir: o sırada orada ol ve onun sevdiği sessiz yeri bul."
},
"shelby-a-light-for-wren": {
"title": "Wren için bir ışık",
"body": "Shelby, Wren'in bıraktığı her yıldızın yanına bir kristal koymak istiyor. Buz Sahanlığı'nda buz kristalleri topla ve bu hafta nerede olursa ona götür."
},
"lumen-the-little-light": {
"title": "Küçük ışık",
"body": "Lumen artık sana güveniyor. Lagün'ün istiridye yatağına süzül ve çanındaki kıvılcımı anlatmasına izin ver."
},
"lumen-the-sunken-lantern": {
"title": "Batık fener",
"body": "Lumen bir zerreyken batık bir fenerin içinden sürüklendi. Onu Lagün'ün dibinde, istiridye yatağının batısında bul."
},
"lumen-the-lanterns-bow": {
"title": "Fener'in pruvası",
"body": "Fener, Bakıcıların gemisi Fener'den geliyordu. Batık Gemi'nin batı ucundaki pruvasına yüz."
},
"lumen-a-cup-for-the-light": {
"title": "Işığa bir kap",
"body": "Lagün kabukları topla ve Lumen'e sekiz tane getir; küçük ışığını kendine ait bir şeyde saklayabilsin."
},
"shelby-wrens-marks": {
"title": "Wren'in işaretleri",
"body": "Wren, yol aydınlattığı her yerde bir taşa küçük bir yıldız kazırdı. İşaretlerini Lagün'de, Buz Sahanlığı'nda ve Harabeler'de bul."
},
"shelby-hello-for-wren": {
"title": "Wren'e merhaba",
"body": "Kristaller yerinde. Kaptan Shelby'nin yanına yüz ve bir süre onunla otur."
},
"shelby-a-bottle-from-the-pink-beach": {
"title": "Pembe kumsaldan bir şişe",
"body": "Kaptan Shelby yıllar önce denize bir not atmış. Bir martı, şişenin Lagün'e vurduğuna yemin ediyor. Onu bul."
},
"shelby-somebodys-home": {
"title": "Birinin yuvası",
"body": "İki bakıcının daha kapısını çal, sonra kendi akvaryumuna yeni bir şey koy. Sonraki ziyaretçi de hayran kalacak bir şey bulsun."
},
"shelby-a-rest-on-the-long-road": {
"title": "Uzun Yol'da bir mola",
"body": "Uzun Yol gitgide uzuyor. Dinlenecek bir yer için Kaptan Shelby'ye on iki Dalga Odunu getir, yanına koymak üzere de Atölyende bir şey yap."
},
"shelby-a-medal-for-patience": {
"title": "Sabır madalyası",
"body": "Kaptan Shelby'nin Arena'da kaybettiği madalyayı bul. Sonra balıklarını keşfe gönder, dönmelerini bekle."
},
"ollie-lantern-forty-seven": {
"title": "Kırk yedi numaralı fener",
"body": "Ollie'nin şenlik fenerlerinden biri kancasından kurtulup sürüklenmiş. Yosun Bahçesi'nin en doğu ucunda onu bul."
},
"ollie-the-inspection": {
"title": "Ollie'nin teftişi",
"body": "Ollie not tahtasını kapıp geliyor. Akvaryumunu iki kez temizle, balıklarını on kez besle."
},
"ollie-pins-for-the-board": {
"title": "Pano için iğneler",
"body": "Ollie son iğnesini de batırdı. Kabuktan iğne yapabilsin diye ona Lagün'den on iki Lagün kabuğu getir."
},
"ollie-the-edge-of-the-map": {
"title": "Haritanın kenarı",
"body": "Ollie'nin haritası Harabeler'de bitiyor. Haritada çizili kırık heykeli orada bul, sonra balıklarını keşfe gönder."
},
"marlo-what-the-crabs-are-up-to": {
"title": "Yengeçlerin çevirdiği iş",
"body": "Yengeçler Batık Gemi'deki eski çapaya bir şeyler taşıyıp duruyor. Oraya yüz, neler biriktirdiklerini gör."
},
"marlo-a-good-hole": {
"title": "İyi bir delik",
"body": "Herkes iyi bir deliği hak eder. Akvaryumunu iki kez temizle, sonra küçük bir balığın arkasına saklanabileceği yeni bir dekor yerleştir."
},
"marlo-out-of-hull": {
"title": "Gövde bitti",
"body": "Marlo'nun çizik atacak gövdesi kalmadı, son duvarı da okunamayacak kadar karanlık. Buz Sahanlığı'ndan buz kristali topla, duvarı aydınlatması için ona on tane getir."
},
"marlo-a-helmet-for-the-hold": {
"title": "Ambara bir miğfer",
"body": "Marlo'nun ambarındaki bir şeye kalın, eski cam lazım. Çukur'daki dalgıç miğferini bul, sonra balıklarını keşfe gönder."
},
"pip-my-lucky-pebble": {
"title": "Uğurlu çakılım",
"body": "Pip, pazarlıkla aldığı ilk şey olan uğurlu çakılını Pazar Yeri'nin batı yakasında kaybetti. Onun için bul."
},
"pip-a-proper-house": {
"title": "Adam gibi bir ev",
"body": "Pip adam gibi bir ev görmek istiyor. Kendi akvaryumuna iki yeni dekor yerleştir, onun da beğeneceği bir yuva yap."
},
"pip-a-counter-that-stands": {
"title": "Sallanmayan tezgâh",
"body": "Pip'in tezgâhı sallanıyor. Harabeler'den ona on Taş Kırığı getir, bir de büyümüş bir balık sat ki hayret edecek bir şeyi olsun."
},
"pip-a-house-with-a-window": {
"title": "Pencereli ev",
"body": "Pip, Bacalar'daki eski çaydanlığın hayalini kuruyor: pencereli bir ev. Onu bul, sonra kendi akvaryumuna yeni bir dekor yerleştir."
},
"lumen-clear-water-for-a-light": {
"title": "Işığa berrak su",
"body": "Lumen bir gece camının ardından parlamak istiyor. Filtreni bir kez bakıma al, balıklarını üç kez besle."
},
"lumen-something-soft-to-hold": {
"title": "Tutunacak yumuşak bir şey",
"body": "Küçükler sürüklenip gidiyor. Tutunacakları ip için Lumen'e on Yosun Lifi getir, iki tur da İnci Avı oyna."
},
"lumen-a-coin-in-the-ice": {
"title": "Buzdaki jeton",
"body": "Lumen bir zamanlar Buz Sahanlığı'nda donup kalmış küçük, parlak bir şeyin yanından geçmiş, merhaba bile dememiş. Onu bul, hâlâ parlıyor mu bak."
},
"lumen-a-hello-in-a-shell": {
"title": "Kabuktaki merhaba",
"body": "Lumen'in uzak kuzenlerine söyleyecek merhabaları var. Onları içine nabız nabız doldurması için ona sekiz Lagün kabuğu getir, balıklarını da bir kez keşfe gönder."
}
},
"remedy": {
"name": "İlaç",
"price": "Balık fiyatının ¼'ü · yenince ödenir",
"hint": "İlaç: hasta bir balığı (sağlığı %60 ya da altı) tam sağlığına kavuşturur. Yem değildir, balığı beslemeyi de unutma.",
"aria": "{name} için {coins} jetona İlaç ver",
"inWater": "Yolda",
"given": "İlaç verildi · −{coins} jeton",
"refusedWell": "Bu balık hasta değil, İlaç kullanılmadı. İlaç sağlığı %60 ya da altında olan balıkları iyileştirir.",
"refusedCoins": "İlaç için yeterli jeton yok. İlaç kullanılmadı.",
"unconfirmed": "İlaç doğrulanamadı.",
"ribbon": "Suya dokunup İlaç bırak · yalnızca hasta balıklar yer",
"held": "Ücretsiz · elde {count}",
"givenHeld": "İlaç verildi · eldeki bir kapsül kullanıldı",
"fromMade": "Yaptığın İlaç ödüyor"
},
"changes": {
"fed": "Doydu",
"hungry": "Acıktı",
"sick": "Hasta",
"hatched": "Yumurtadan çıktı",
"health": "Sağlık %{value}",
"up": "İyileşti",
"down": "Kötüleşti"
},
"reef": {
"title": "Mercan Mahallesi",
"lead": "Mahalledeki her ev bir bakıcının akvaryumu. Ziyaret etmek için birini seç.",
"back": "Haritaya dön",
"listLabel": "Mahalledeki evler",
"you": "Sen",
"friends": "Dostlar",
"popular": "En çok Baloncuk alanlar",
"yours": "Senin akvaryumun",
"home": "Evde",
"out": "Yüzmeye çıktı",
"away": "Uzakta",
"stars": "Baloncuk: {count}",
"visit": "@{handle} ziyaret et",
"more": "Daha fazla ev",
"others": "Diğer bakıcılar",
"othersNote": "Oyunun verdiği adı hâlâ taşıyan misafirler ve bir aydır uğramayan bakıcılar. Ziyaret etmek için birini seç.",
"loading": "Evler aranıyor…",
"empty": "Henüz ziyaret edilecek ev yok.",
"error": "Mahalleye ulaşılamadı. Tekrar dene.",
"chooseFish": "Başka bir balık seç",
"followLabel": "@{handle} takip et",
"unfollowLabel": "@{handle} takibi bırak",
"unfollow": "Takibi bırak",
"friend": "Dost",
"levelLabel": "Seviye",
"fishLabel": "Balık",
"close": "Kapat",
"moreFailed": "Şu an daha fazla ev bulunamadı.",
"homes": {
"coral": "Mercan Kulübe",
"barrel": "Fıçı Ev",
"boat": "Kayık Ev",
"sponge": "Sünger Ev",
"kelp": "Yosun Kulübe",
"pebble": "Çakıl Kulübe",
"clam": "İstiridye Ev",
"conch": "Deniz Kabuğu Kulübe",
"yours": "Kumtaşı Kulübe"
}
},
"equipment": {
"title": "Su ve ekipman",
"water": "Su {percent}",
"filterHealth": "{name} {percent}",
"feederFor": "{name} · {time} yetecek yem",
"safeFor": "Balıklar {time} güvende",
"safeNow": "Bir balık hasta",
"feederEmptyShort": "{name} · boş",
"feederIdleShort": "{name} · beklemede",
"emptyShort": "Boş",
"waterTitle": "Su",
"keepsClear": "En fazla {capacity} balığa berrak su · akvaryumda {load} balık",
"effectLow": "Büyüme hızı {percent} · altın ulaşılamaz",
"effectPoor": "Büyüme hızı {percent} · gümüş ulaşılamaz",
"filterClogged": "Tıkandı · gücünün dörtte biriyle çalışıyor",
"filterFading": "Gücü azalıyor · {time} içinde tıkanacak",
"filterServiceIn": "{time} içinde bakım gerekiyor",
"service": "Bakım yap",
"serviceClean": "Kartuş yeni",
"noFilter": "Filtre yok",
"noFilterHint": "Akvaryum ve bitkileri suyu kendi başına temizler. Filtre daha çok balığı berrak suda tutar.",
"meals": "{food}/{hopper} öğün",
"feederEmpty": "Boş · balıklarını elle besle",
"feederIdle": "Beklemede · yem isteyen balık yok",
"feederLasts": "{time} yetecek yem",
"feederShort": "Bu {meals} öğün {fish} balığından yalnızca {meals} tanesini bir kez doyurur. {time} içinde doldur, yoksa {hungry} balık aç kalır.",
"refill": "Doldur",
"refillFull": "Hazne dolu",
"free": "Ücretsiz",
"noFeeder": "Otomatik yemlik yok",
"noFeederHint": "Otomatik yemlik sen yokken aç balıkları besler. XP vermez; elle beslemek verir.",
"openShop": "Mağazada ekipman",
"installed": "{name} kuruldu · −{coins} jeton",
"serviced": "Filtrenin bakımı yapıldı · −{coins} jeton",
"refilled": "Yemlik dolduruldu",
"refusedCoins": "Yeterli jeton yok.",
"refusedLevel": "Bunun için daha yüksek seviye gerekiyor.",
"refusedClean": "Kartuş hâlâ yeni.",
"refusedFull": "Hazne zaten dolu.",
"refused": "Bu işlem gerçekleşmedi.",
"unconfirmed": "Ekipman değişikliği doğrulanamadı.",
"shopKeepsClear": "Berrak tutar",
"shopFish": "{count} balık",
"shopCartridgeLabel": "Kartuş",
"shopCartridgeLife": {
"one": "{fish} balıkla {count} gün dayanır",
"other": "{fish} balıkla {count} gün dayanır"
},
"shopHopper": "Hazne",
"shopMeals": "{count} öğün",
"shopRefill": "Doldurma",
"inUse": "Kullanımda",
"haveBetter": "Daha iyisi kurulu",
"upgrade": "Yükselt",
"needCoins": "{coins} jeton eksik",
"buyLabel": "{name} al, {coins} jeton",
"band": {
"clear": "Berrak",
"good": "İyi",
"cloudy": "Bulanık",
"murky": "Kirli"
},
"grazerLabel": "Cam",
"grazer": {
"grazing": "Camı otluyor · yosun 1,5 kat yavaş büyüyor",
"hungry": "Aç · otlamıyor",
"young": "Otlamak için henüz çok genç",
"egg": "Henüz yumurta",
"dead": "Artık otlamıyor"
},
"hopperFood": "Yüklenecek yem",
"perMeal": "{coins} / öğün",
"loadMeals": "{meals} öğün yükle",
"refundNote": "Haznede kalan: {food} · +{coins} jeton iade",
"shortNote": "Jetonun {room} öğünün {meals} tanesine yetiyor",
"refusedCoinsShort": "Jeton yetmiyor",
"refilledPaid": "Yemlik dolduruldu · {food} · −{coins} jeton",
"refilledFood": "Yemlik dolduruldu · {food}",
"shopRefillFlake": "Pul yem ücretsiz",
"temperature": "Sıcaklık {temp}",
"clock": "Akvaryum saati {time}",
"clockNight": {
"one": "Akvaryum saati {time} · gece, {count} balık uyuyor",
"other": "Akvaryum saati {time} · gece, {count} balık uyuyor"
},
"tempUncomfortable": {
"one": "{count} balık rahatsız",
"other": "{count} balık rahatsız"
},
"noHeater": "Isıtıcı yok",
"noHeaterHint": "Su oda sıcaklığında, {temp}. Isıtıcı suyu mercan balıkları için yeterince sıcak tutar.",
"tempWarming": "{temp} değerine ısınıyor · {time}",
"tempCooling": "{temp} değerine soğuyor · {time}",
"tempRoom": "Oda sıcaklığında, {temp}",
"tempHolding": "{temp} tutuyor, {swing}° aşağı yukarı",
"tempHoldingExact": "{temp} derecesi derecesine tutuyor",
"tempNoFish": "Suda henüz balık yok",
"tempAllComfortable": {
"one": "Balığın rahat",
"other": "{count} balığın hepsi rahat"
},
"tempCold": {
"one": "{count} balık üşüyor",
"other": "{count} balık üşüyor"
},
"tempWarm": {
"one": "{count} balık bunalıyor",
"other": "{count} balık bunalıyor"
},
"thermostat": "Termostat",
"cooler": "Daha serin",
"warmer": "Daha sıcak",
"heaterOff": "Kapalı",
"tempBest": "Bu balıklar için en iyisi: {temp}",
"setThermostat": "{temp} olarak ayarla",
"thermostatSet": "Termostat ayarlı",
"heaterSet": "Termostat {temp} °C olarak ayarlandı",
"refusedTarget": "Isıtıcı o dereceye ulaşamıyor.",
"shopWarmsTo": "Isıttığı en yüksek",
"shopHolds": "Tutuş",
"shopHoldsExact": "Derecesi derecesine",
"shopWarmSpeed": {
"one": "Saatte {count} °C ısıtır",
"other": "Saatte {count} °C ısıtır"
},
"manage": "Yönet",
"fishLabel": "Balık",
"nextService": "Bakıma kalan",
"lasts": "Kalan süre",
"mealLabel": "Öğün başı",
"idleShort": "Boşta",
"bestLabel": "En iyi ayar",
"cardLabel": {
"water": "Su kartı",
"temp": "Sıcaklık kartı",
"filter": "Filtre kartı",
"feeder": "Yemlik kartı",
"box": "Kondisyon Kutusu kartı"
},
"creditCovers": "Krediyle ödenir",
"afterCredit": "krediden sonra",
"serveLabel": "Öğün zamanı",
"serveHungry": "Acıkınca",
"serveHintHungry": "Balık acıktığı anda öğün verir · en az öğün",
"serveHint": "Balığın Yem değeri {percent} olunca öğün verir · {times} kat öğün, büyüyünce Altın daha erken",
"serveSet": "Yemlik artık Yem {percent} olunca besliyor",
"serveSetHungry": "Yemlik artık balık acıkınca besliyor",
"perDay": "Günde",
"perDayMeals": "{count} öğün",
"perDayCost": "{count} öğün · {coins} jeton",
"noneInPantry": "Kilerde yok",
"shortOfMeal": "{grams} g kaldı · bir öğün {need} g ister",
"hungryAtOnce": "Şu an aç {fish} balık · {meals} öğün hemen yenir",
"switchTo": "{food} yemine geç · {meals} öğün",
"topUp": "{meals} öğün tamamla",
"switchBack": "Haznedeki {meals} öğün {old} kilere geri döner · yemlikte yalnızca {total} öğün {food} olur",
"switchFlake": "{meals} öğün pul yem bırakılır (pul yem bedava) · yemlikte {total} öğün {food} olur",
"holdsOf": "Haznede {hopper} öğünün {total} öğünü olacak",
"lastsChange": "Yem süresi {before} → {after}",
"fromPantry": "Kilerden",
"getMore": "Daha fazla al",
"lovedBy": "{total} balığın {count} tanesi bayılıyor",
"dislikedBy": "{total} balığın {count} tanesi sevmiyor · onlara ek etki yok",
"pantryStock": "Kilerde {grams} g · {meals} öğün",
"tapStock": "Kilerde yok · yemlik yalnızca kavanozdan yüklenir",
"noStock": "Kilerde yok · solucan kutusunu hasat et",
"chipNone": "Yok",
"fedLonger": "{times}× tokluk süresi",
"healsBy": "+{percent} sağlık",
"qualityBy": "+{percent} kalite hızı",
"growthBy": "+{percent} büyüme",
"perfectMeal": "Kusursuz öğün",
"freshFor": "{time} taze",
"staleNow": "Bayat · doyurur, ek etkisi yok",
"mealGrams": "Kilerden {grams} g",
"perDayGrams": "{count} öğün · {grams} g",
"fishOf": "{load} / {capacity} balık",
"setShort": "Ayarla",
"needsNow": "Şimdi",
"refusedResearch": "Önce bunu araştır."
},
"worldMap": {
"home": "Ev",
"kelp": "Yosun Bahçesi",
"neighbourhood": "Mercan Mahallesi",
"shipwreck": "Batık Gemi",
"ice": "Buz Sahanlığı",
"arena": "Yarışma Arenası",
"gallery": "Vitrin Galerisi",
"market": "Pazar Yeri",
"trench": "Derin Çukur",
"ruins": "Batık Harabeler",
"vents": "Volkanik Bacalar",
"lagoon": "Deniz Çayırı Lagünü"
},
"style": {
"free": "Ücretsiz",
"inUse": "Kullanımda",
"use": "Burada kullan",
"useLabel": "Bu akvaryumda {name} kullan",
"buyLabel": "{name}, {price} jetona satın al",
"locked": "Kilitli",
"owned": "Senin",
"unlocked": "Açıldı",
"fromLevel": "{level}. seviyeden itibaren",
"earnedBy": "{achievement} başarımıyla kazanılır",
"fromLevelPrice": "Seviye {level} · {price} jeton"
},
"colour": {
"sand": "Kum",
"kelp": "Yosun",
"bleach": "Solgun",
"teal": "Turkuaz",
"ink": "Mürekkep",
"coral": "Mercan",
"hint": "Balığın rengi yumurtası alınırken belirlenir ya da ebeveyninden geçer. Kum ve yosun düz fiyatına satılır; nadir renkler daha çok eder."
},
"variant": {
"name": "Varyant",
"hint": "Bir balığın Varyantı, yumurtadan ne olarak çıktığıdır. Bir sedef pul nadir bir rengi, mürekkep ya da mercanı gösterir. Fiyatı değiştirmez.",
"scales": "{max} pulda {count}",
"guide": "Varyantlar",
"guideTinted": "Mürekkep ve mercan bu türde balığın kendi rengi olarak görünür.",
"guideChip": "Mürekkep ve mercan bu türün kartında Varyant rozeti olarak görünür.",
"morphLater": "Bir morf henüz denizde yok",
"found": "Bulundu",
"morphs": {
"two_band": "İki bantlı"
},
"morphOdds": "{name} morf · 32 üretilmiş yumurtada 1",
"morphHint": "Morf, bir türün kendine özgü desenidir ve yalnızca üretilmiş yumurtalardan çıkar. İki sedef pul onu gösterir. Fiyatı değiştirmez."
},
"conditioning": {
"label": "Kondisyon",
"hint": "Kondisyon Kutusu'nda her kalışta bir kalite kademesi; altının üstüne çıkmaz, her balığa bir kez.",
"done": "Kondisyona alındı · bir kademe yukarı, altına kadar",
"started": "Kondisyon Kutusu'na girdi · −{coins} jeton",
"refused": "Bu balık kondisyona alınamaz.",
"refusedCoins": "Bu balığı kondisyona almak için jeton yetmiyor.",
"unconfirmed": "Kondisyon onaylanamadı.",
"doneShort": "Kondisyona alındı",
"refusedBusy": "Kondisyon Kutusu'nda zaten bir balık var."
},
"saleReceipt": {
"title": "Fiyat dökümü",
"toggle": "Döküm",
"base": "Tür değeri",
"level": "{level}. seviye bonusu",
"generation": "{generation}. nesil",
"egg": "Yumurta fiyatı",
"hourly": "Saatlik değer",
"hourlyDetail": "{hours} sa · saatte {rate} jeton",
"floor": "{hours} saat ve üzeri bir balıkta yumurta fiyatının en az %{percent} üstü",
"premium": "Hızlı balık primi",
"premiumDetail": "{hours} saatten kısa sürede hazır olan balığa iki katına kadar",
"levelDetail": "Yumurta fiyatının üstündeki kârı artırır",
"legacy": "Eski fiyat korundu",
"legacyDetail": "Bu balık saatlik fiyatlardan önce akvaryumundaydı, hangisi daha çok öderse ondan satılır",
"wellFed": "Tok",
"wellFedDetail": "Atölye ya da canlı yem, öğünü sürerken satıldı",
"food": "Yem",
"foodHint": "Atölye ya da canlı yem, öğünü sürerken satılırsa: {times}"
},
"map": {
"label": "Harita",
"title": "Harita",
"youAreHere": "Buradasın",
"swimHome": "Eve yüz",
"lockedTitle": "Keşfetmek için eve yüz",
"lockedBody": "Okyanus haritası kendi akvaryumundan açılır. Önce eve dön, yola oradan çık.",
"lockedAction": "Akvaryumuma git",
"activity": {
"partyWaiting": "Hediyen seni bekliyor",
"partyCollected": "Hediye alındı",
"treasureHidden": "Bu hafta hâlâ saklı",
"treasureFound": "Bu hafta bulundu",
"pearlPlay": "Jeton ve XP için inci yakala",
"raceBest": "En iyin: {time} sn · bu hafta {place}.",
"raceNone": "Bu hafta yarışmadın",
"wantedFilled": "{total} siparişten {count} tanesi karşılandı",
"tabletHere": "Burada kayıp bir tablet saklı",
"tabletFound": "Tablet bulundu",
"tabletsFound": "{total} tabletten {count} tanesi bulundu",
"templeOpen": "Açıldı",
"templeSealed": "Altısı bulunana kadar mühürlü",
"expeditionAway": "{time} sonra dönüyor",
"expeditionHome": "Eve döndü",
"expeditionSend": "Buradan büyümüş bir balığını gönder",
"gallery": "Halkın seçimi: en çok Baloncuk alan akvaryumlar",
"nextParty": "Şu an parti yok. Sıradaki: {time} sonra {party}",
"coveHere": "Koyunda şu an {count} kişi",
"coveEmpty": "Koyunda şu an kimse yok",
"shoal": "Şimdi geçiyor · {time} kaldı",
"forageRegrow": "Hepsi ısırıldı · sonraki {time} içinde yeniden büyür",
"forageTitle": "Toplama",
"pearlBestEver": "En iyin {score} puan",
"forageReady": "{total} noktadan {ripe} tanesi ısırmaya hazır",
"pearlBest": "En iyin {score} · bu hafta {place}.",
"npcVisiting": "{creature} · bu hafta burada",
"npcLives": "{creature} · burada yaşar",
"stallOffers": "Tezgâhında bekleyen teklifler · {count}",
"stallListed": "Tezgâhında · {count}",
"exhibitionPrize": "Ödülün bekliyor · al",
"exhibitionEntered": "Bu haftanın katıldığın sınıfları · {count}/{total}"
},
"today": {
"label": "Bugün seni bekleyenler",
"party": "{place} içinde bir parti hediyesi seni bekliyor",
"treasure": "Bu haftanın hazinesi hâlâ saklı",
"tablets": "Kayıp tabletler · {count}/{total}",
"expedition": "{fish} {time} sonra dönüyor",
"expeditionHome": "{fish} eve döndü",
"race": "Arena · en iyin {time} sn · {place}.",
"cove": "Sürünün Koyunda {count} kişi",
"shoal": "Altın sürü burada: {place}",
"forage": "{count} toplama noktası hazır",
"shelby": "{npc} · bu hafta: {place}",
"stallOffers": "Tezgâh teklifleri · {count}",
"exhibitionPrize": "Sergi ödülü bekliyor",
"exhibitionEnter": "Sergi · {count}/{total} katıldın"
},
"counting": "Burada kimler var, sayılıyor…",
"closeCard": "Yer kartını kapat",
"lookWest": "Batıya bak",
"lookEast": "Doğuya bak",
"dragToExplore": "Keşfetmek için kaydır"
},
"box": {
"empty": "Boş · bir balığa yer var",
"time": "Süre",
"lift": "Artış",
"liftValue": "+1 kademe, en çok {tier}",
"fee": "Ücret",
"feeValue": "Düz değerinin yarısı",
"choose": "Balık seç",
"outIn": "Çıkışa kalan",
"hungryNote": "Kutuda acıktı · burada besle, ya da kutuya yiyecekle dokun.",
"view": "Balığı gör",
"inBox": "Kondisyon Kutusu'nda · {time} kaldı",
"rules": "Balık burada dinlenir ve bir kalite kademe yukarıda çıkar, altını asla geçmez. Garanti kutunun tam süresini sürer; Hızlı üçte birini sürer ve çoğu zaman tutar. Ücret, balığın düz satış değerinin yarısıdır, girerken ödenir.",
"busy": "{name} kutuda dinleniyor · çıkışa kalan {time}",
"pick": "Balık seç",
"putIn": "Kutuya koy · {name}",
"none": "Şu anda içeri girebilecek balık yok.",
"reached": "{from}, sonra {to}",
"why": {
"AT_GOLD": "Zaten altın",
"HAS_LINEAGE": "Soydan gelir",
"ALREADY_CONDITIONED": "Kondisyonlandı",
"FISH_NOT_READY": "Henüz yumurta",
"INSUFFICIENT_COINS": "{coins} jeton daha lazım"
},
"whyTip": {
"AT_GOLD": "Kondisyon altında durur. Elmas ve üzeri sadece üretmeyle gelir.",
"HAS_LINEAGE": "Ekstra kademeleri ebeveynlerinden geliyor, üretilmiş bir hat kondisyona alınmaz.",
"ALREADY_CONDITIONED": "Her balık bir kez kondisyona alınabilir.",
"FISH_NOT_READY": "Yumurtadan çıkınca girebilir.",
"INSUFFICIENT_COINS": "Ücret için henüz yeterli jeton yok."
},
"done": "{name} Kondisyon Kutusu'ndan çıktı · şimdi {tier}",
"doneDetail": "Bir kalite kademesi yukarı, kalıcı olarak.",
"plusTier": "+1 kademe",
"free": "Ücretsiz · her akvaryumda bir tane",
"open": "Aç",
"inUse": "Kullanımda · {time}",
"refusedResting": "Bitene kadar Kondisyon Kutusu'nda dinleniyor.",
"levelLine": "Seviye {level} · {count} balıklık yer",
"chooseMore": "Balık seç · {count} yer boş",
"mode": "Ne kadar dinlensin",
"mode_sure": "Garanti",
"mode_fast": "Hızlı",
"modeSureNote": "Her zaman bir kademe yukarı, %{chance} ihtimalle iki.",
"modeFastNote": "Sürenin üçte biri. %{chance} ihtimalle tutar; tutmazsa balık yeniden girebilir.",
"upgrade": "Yükselt",
"upgradeWhat": "Seviye {level}: {count} balıklık yer, kalış {time}",
"upgradeLocked": "Seviye {level} olunca açılır",
"upgraded": "Kondisyon Kutusu yükseltildi · −{coins} jeton",
"doneNone": "Hızlı kalış bu sefer tutmadı. Balık yeniden girebilir.",
"doneTwo": "İki kalite kademesi yukarı, kalıcı olarak.",
"plusTiers": {
"one": "+{count} kademe",
"other": "+{count} kademe"
},
"noLift": "Değişmedi",
"emptyRoom": {
"one": "Boş · {count} balığa yer var",
"other": "Boş · {count} balığa yer var"
}
},
"studio": {
"slots": "Akvaryum düzeni",
"slot": {
"theme": "Tema",
"room": "Oda",
"floor": "Zemin",
"filter": "Filtre",
"heater": "Isıtıcı",
"feeder": "Yemlik",
"box": "Kondisyon Kutusu",
"research": "Araştırma"
},
"slotHint": {
"theme": "Camın içindeki su ve arka duvar.",
"room": "Akvaryumun durduğu yer, camın dışı.",
"floor": "Dekorların üzerinde durduğu zemin.",
"filter": "Suyu daha çok balık için temiz tutar.",
"heater": "Suyu balıklarının sevdiği sıcaklıkta tutar.",
"feeder": "Sen yokken aç balıkları besler.",
"box": "Balıklar burada tek tek dinlenir ve bir kalite kademesi yükselmiş çıkar.",
"research": "Akvaryumunun içinde ve çevresinde araştırmanın açtıkları. Hepsi yalnızca araştırmayla gelir: düğümünü Araştırma uygulamasında incele."
},
"choices": "{count} seçenek",
"preview": "Önizleme",
"trying": "Deneniyor",
"asItIs": "Akvaryumun",
"before": "Şimdiki hâli",
"compare": "Karşılaştır: basılı tut",
"readout": {
"water": "Temiz su",
"waterSub": "Sende {count} var",
"comfort": "Rahat olan",
"comfortSub": "{temp} sıcaklıkta",
"noFish": "Henüz balık yok",
"feeder": "Yemlik yeter",
"byHand": "Elle"
},
"trayEmptyTitle": "İstediğini dene",
"trayEmptyBody": "Bir öğeye bas, akvaryumunda nasıl durduğunu gör. Sen onaylamadan hiçbir şey satın alınmaz.",
"total": "Toplam",
"totalReady": "Kilitli öğeler dahil değil",
"short": "{coins} jeton eksik",
"reset": "Sıfırla",
"resetLabel": "Akvaryumu şimdiki hâline döndür",
"applyAll": "Hepsini al ve uygula",
"applyFree": "Hepsini uygula",
"applying": "Uygulanıyor…",
"allLocked": "Hâlâ kilitli",
"lockLevel": "Seviye {level}",
"priceLabel": "{coins} jeton",
"tradeIn": "Eskisi için {coins} geri",
"perHour": "saatte {count} °C",
"none": "Yok",
"boxBusy": "Kullanımda",
"boxEmpty": "Boş",
"goTo": "Git: {name}",
"rename": "Yeniden adlandır",
"details": "Ayrıntılar",
"takeOff": "{name} öğesini çıkar",
"showSlot": "{slot} bölümünü göster",
"notApplied": "Uygulanmadı",
"applied": "Akvaryumuna uygulandı",
"appliedSpent": "Uygulandı · −{coins} jeton",
"partial": "Bazı değişiklikler uygulanamadı.",
"warms": "Isıtma hızı",
"lastsLabel": "Dayanır",
"research": {
"worn": "Yalnızca araştırmayla gelenler",
"done": "Araştırıldı",
"level": "{level}. seviyeden itibaren araştırılır",
"open": "İncelemeye hazır"
},
"hub": {
"lead": "Akvaryumunu büyüten her şey tek yerde: her yolun nerede olduğunu gör, bir sonraki adımı at.",
"tab": {
"overview": "Genel bakış",
"aquarium": "Akvaryum",
"equipment": "Ekipman",
"tools": "Aletler",
"research": "Araştırma"
},
"readyCount": "Hazır geliştirmeler: {count}",
"readyNow": "Şimdi hazır",
"coins": "Jeton",
"level": "Seviye",
"nothingReady": "Henüz hazır bir şey yok",
"ready": "Geliştir · {count}",
"open": "Aç",
"toWorkshop": "Atölyeye git",
"toStoreroom": "Kilere git",
"opensAt": "{level}. seviyede açılır",
"top": "En üst kademe",
"next": "Sıradaki",
"noneYet": "Henüz yok",
"group": {
"aquarium": "Akvaryum",
"equipment": "Ekipman",
"growth": "Aletler ve araştırma",
"house": "Evin içinde",
"aquariums": "Akvaryumların",
"look": "Görünüm"
},
"aquariumsLead": "Akvaryumların arasında geçiş yap, sıradakini al ya da bunu büyüt.",
"boxLevel": "Seviye {level} / {levels}",
"boxFish": "Aynı anda balık",
"boxStay": "Kalış",
"hours": "{count} sa",
"boxUp": "{level}. seviyeye geliştir",
"openBox": "Kutuyu aç",
"path": {
"aquariums": {
"name": "Akvaryumlar",
"does": "Balıkla dolduracağın daha fazla akvaryum.",
"step": "{steps} akvaryumdan {step}"
},
"enlarge": {
"name": "Daha büyük akvaryum",
"does": "Daha geniş ve daha yüksek; daha çok balık ve dekora yer açar.",
"step": "Normal boy"
},
"look": {
"name": "Görünüm",
"does": "Temalar, odalar ve zeminler.",
"step": "{steps} taneden {step} senin"
},
"filter": {
"step": "Kademe {step} / {steps}"
},
"heater": {
"step": "Kademe {step} / {steps}"
},
"feeder": {
"step": "Kademe {step} / {steps}"
},
"box": {
"step": "Seviye {step} / {steps}"
},
"tools": {
"name": "El aletleri",
"does": "Beş el aletin, kademe kademe.",
"step": "Tüm aletlerde kademe {step} / {steps}"
},
"research": {
"name": "Araştırma",
"does": "Akvaryumunda ve çevresinde yeni şeyler açan çalışmalar.",
"step": "{steps} çalışmadan {step} tamam"
},
"bench": {
"name": "Atölye tezgâhı",
"does": "Atölyede daha çok kâse ve kültür çekmecesi.",
"step": "Kademe {step} / {steps}"
},
"holding": {
"name": "Bekletme akvaryumları",
"does": "Kilerde balıkların dinlenebileceği yer.",
"step": "Adım {step} / {steps}"
}
},
"heroTitle": "Geliştirme yolları"
}
},
"myAquarium": {
"address": "Adres",
"species": "Tür",
"saleValue": "Satış değeri",
"temperature": "Sıcaklık",
"setup": "Kurulum",
"records": "Başarılar",
"change": "Değiştir",
"changeLabel": "{slot} değiştir",
"visitors": "Ziyaretçiler",
"openHint": "Adresini bilen herkes gezebilir. Hiçbir şeyi değiştiremezler.",
"lockTitle": "Dekorları kilitle",
"lockHint": "Burada hiçbir şey sürüklenemez ya da taşınamaz. Yine de satabilir, kilere kaldırabilir, aydınlatabilir ve budayabilirsin.",
"privateHint": "Bu akvaryumu yalnızca sen görebilirsin.",
"welcomeTitle": "Karşılama akvaryumu",
"welcomeHint": "Ziyaretçilerin ilk geldiği akvaryum.",
"isWelcome": "Ziyaretçiler önce buraya gelir.",
"joinFish": "Balık olarak katılma",
"joinFishHint": "Aynı anda en fazla {count} ziyaretçi balık olarak içeri yüzebilir.",
"roomChat": "Oda sohbeti",
"roomChatHint": "Ziyaretçiler bu akvaryumun odasında seninle konuşabilir.",
"on": "Açık",
"off": "Kapalı",
"withOpen": "Katılma ve oda sohbeti, ziyaretçilere açık olmakla birlikte gelir.",
"settingsHint": "Ses, müzik, kısayollar, hatırlatmalar ve hesabın.",
"title": "Akvaryumum",
"noDecorations": "Henüz dekorasyon yok. Bitkiler ve süsler camı daha uzun süre temiz tutar."
},
"floor": {
"level": "Seviye {level}",
"price": "{price} jeton",
"lockedLabel": "{name}: {level}. seviyede açılır",
"shortLabel": "{name} {price} jeton tutar"
},
"enlarge": {
"badge": "Büyütüldü",
"chip": "Büyüt",
"title": "Büyüt: {name}",
"doneTitle": "{name} büyütüldü",
"blurb": "Geniş, panoramik bir akvaryum: çok daha fazla dekorasyona yer ve birkaç balık daha. Her akvaryum için bir kez.",
"width": "Genişlik",
"screens": "{count}× geniş",
"action": "Büyüt",
"buy": "Büyüt: {name}",
"working": "Büyütülüyor…",
"already": "Bu akvaryum zaten büyütüldü."
},
"tankMenu": {
"label": "Akvaryumlar",
"title": "Akvaryumların",
"owned": "{max} akvaryumdan {owned} tanesi",
"customize": "Özelleştir",
"details": "Ayrıntılar",
"offline": "Yeniden bağlanılıyor. Bağlantı gelince akvaryumlar arasında yine geçebilirsin."
},
"grade": {
"title": "Derece",
"short": "Derece {grade}",
"aria": "100 üzerinden derece {grade}",
"pedigree": "Soyağacı",
"upbringing": "Yetiştirme",
"pedigreeTip": "Doğuştan gelen: soy, renk ve nesil",
"upbringingTip": "Kazanılan: bakım ve yaş",
"terms": {
"care": "Bakım kademesi",
"lineage": "Soy",
"colour": "Renk",
"age": "Yaş",
"generation": "{generation}. nesil"
},
"guide": "Derece nedir?",
"best": "En iyi balık"
},
"rating": {
"stars": "5 yıldızdan {count}",
"starsLabel": "Yıldız",
"careLabel": "Bakım düzeyi",
"care": {
"easy": "Kolay",
"steady": "Dengeli",
"demanding": "Titiz"
},
"mealEvery": "Her {time} bir öğün",
"growsFirst": "İlk öğününden önce büyür",
"water": "Su {range}",
"allStars": "Her yıldız",
"anyCare": "Her bakım"
},
"nextGoal": {
"label": "Sıradaki hedef",
"notNow": "Şimdi değil",
"skip": "Bu hedefi atla",
"unskip": "Bu hedefi geri getir",
"fewer": "Bunun gibi daha az hedef",
"more": "Bunun gibi daha çok hedef",
"off": "Sıradaki hedefi kapat",
"unlock": "{level}. seviye yeni bir şey açıyor",
"levelPill": "Sv {level}",
"setting": "Sıradaki hedef",
"railSetting": "Görev çubuğu"
},
"gear": {
"ribbon": "Akvaryumuna bir hediye",
"show": "Göster",
"got": "Tamam",
"more": "Devamını oku",
"pager": "Hediye {current} / {total}",
"inAquarium": "{number}. akvaryumda",
"filter": {
"why": "Balıklar suyu hareketli tutar. Bu da suyu berrak tutar.",
"fact1": "{count} balığı berrak suda tutar",
"fact2": "Tıkanınca kartuşun bakımını yap"
},
"heater": {
"why": "Balıkların ılık suyu sever. Bu, sıcaklığı sabit tutar.",
"fact1": "{max} °C değerine ulaşır",
"fact2": "Yaklaşık {swing} °C oynar"
},
"box": {
"why": "Balıklarından biri gümüşe ulaştı. Bu kutu onu daha yukarı taşıyabilir.",
"fact1": "Bir balığı {hours} saat dinlendirir",
"fact2": "Onu bir bakım kademesi yukarı taşır"
}
},
"hudLabels": {
"alerts": "Bildirim",
"settings": "Ayarlar",
"menu": "Menü",
"save": "Kaydet"
},
"adopt": {
"adopt": "Sahiplen",
"badge": "Sahiplenildi",
"release": "Okyanusa bırak",
"confirmTitle": "Bu balık sahiplenilsin mi?",
"confirmBody": "Bu geri alınamaz: sahiplenilen balık asla satılmaz. Seninle kalır; yerine ihtiyacın olursa onu okyanusa bırakabilirsin.",
"confirm": "Sahiplen",
"releaseTitle": "Okyanusa bırakılsın mı?",
"releaseBody": "Açık denize yüzüp gider. Karşılığında jeton almazsın ve akvaryumdaki yeri boşalır.",
"releaseConfirm": "Bırak",
"cancel": "Şimdi değil",
"done": "Sahiplenildi. Artık hep seninle.",
"released": "Okyanusa bırakıldı.",
"unconfirmed": "Sunucuya ulaşılamadı. Birazdan tekrar dene.",
"full": "Bir akvaryumda en fazla {count} sahiplenilmiş balık durabilir.",
"notAdult": "Yalnızca büyümüş bir balık sahiplenilebilir.",
"refused": "Olmadı. Tekrar dene."
},
"incubate": {
"action": "Kuluçkaya al",
"offer": "36 saate kadar sıcak tut: bakımının üstünde doğma şansı artar.",
"on": "Kuluçkada: çatladığında şansı daha yüksek.",
"done": "Yumurta kuluçkada",
"refused": "Bu yumurta artık kuluçkaya alınamaz.",
"unconfirmed": "Sunucuya ulaşılamadı. Birazdan tekrar dene."
},
"card": {
"tabs": {
"overview": "Genel Bakış",
"quality": "Kalite",
"value": "Değer",
"story": "Hikâye",
"family": "Aile",
"short": {
"overview": "Genel",
"story": "Hikâye",
"quality": "Kalite",
"value": "Değer",
"family": "Aile",
"wardrobe": "Gardırop"
},
"wardrobe": "Gardırop"
},
"topTier": "Bakımın götürebileceği en yüksek seviyede.",
"goldAfterGrown": "Büyüdükten sonra iyi bir yuva onu altına çıkarır.",
"growingCap": "Büyüyen balık gümüşte durur; altın, büyüdükten sonra gelir.",
"towards": "{tier} yolunda",
"pace": {
"habitatRich": "Sevdiği {home}: {count} parça",
"habitatOne": "Sevdiği {home}: 1 parça",
"habitatNone": "Sevdiği {home} burada yok",
"habitatHint": "Daha çok {home} dekoru ve bitkisi işe yarar",
"crowded": "Biraz kalabalık",
"overcrowded": "Kalabalık",
"unwell": "Kendini iyi hissetmiyor",
"newcomer": "Yeni taşındı",
"waterCap": "Su {water}: altın için fazla bulanık",
"tempCap": "Su rahat aralığının dışında: sınırlandı",
"title": "İlerlemesini ne yavaşlatıyor",
"titleAll": "İlerlemesinin hızını ne belirliyor",
"lastMeal": "Son öğün · {food}",
"foodLoved": "Sevdiği bir yem: ekstraları ×{times} sayılır",
"foodPaces": "Bu öğün sürdükçe kalitesini hızlandırır",
"foodDisliked": "Sevmediği bir yem: ekstra yok",
"foodTry": "{food} onu {percent} hızlandırırdı",
"foodPlain": "Bu yem hızlandırmaz",
"matchedSet": "Eşleşen set · {set}",
"matchedSetNote": "Bu setin {count} farklı parçası bu akvaryumda duruyor."
},
"mark": {
"good": "İyi",
"capped": "Sınırlandı",
"fair": "Orta",
"poor": "Zayıf"
},
"adultKeeps": "Büyüdü: iyi bir yuvada yavaş yavaş {tier} kademesine yükselir.",
"adultTop": "Büyüdü: iyi bir yuvada en iyi halini korur.",
"adultSlips": "Yuvası kalitesinin gerisinde kalıyor, bu yüzden yavaş yavaş geriliyor.",
"drivers": {
"title": "Kalitesi nelerden oluşur",
"feeding": "Zamanında öğün",
"feedingGrowing": "Kendi açlık saatine göre ölçülür",
"feedingGrown": "Büyüdü: tek öğün onu {time} tok tutar",
"glass": "Temiz cam",
"glassNote": "Yosunlu cam aleyhine sayılır",
"water": "Berrak su",
"waterNote": "Su {water}",
"temperature": "Rahat sıcaklık",
"temperatureNote": "Rahat aralığı: {range}",
"home": "Yuvası ve sürüsü",
"schoolNone": "Kendi türünden başka balık yok",
"schoolOne": "Kendi türünden 1 balık daha",
"schoolMany": "Kendi türünden {count} balık daha",
"share": "Kalitedeki payı: {share}"
},
"loves": "Sevdikleri",
"lovesAll": "Her yemi aynı sever",
"dislikes": "Pek sevmedikleri: {foods}. Yalnızca karnını doyurur",
"glance": {
"untilGrown": "sonra büyür",
"untilHungry": "sonra acıkır",
"untilEmpty": "sonra sağlığı tükenir",
"untilHealthy": "sonra tam iyileşir",
"toTier": "{tier} yolunda %{percent}"
}
},
"habitat": {
"reef": "mercan",
"rock": "kaya",
"sand": "kum",
"weed": "deniz çayırı",
"wreck": "batık"
},
"personality": {
"label": "Huy",
"shy": "Utangaç",
"curious": "Meraklı",
"playful": "Oyuncu",
"greedy": "Obur",
"tip": {
"shy": "Bitkilere, kayalara ve süslere yakın durur.",
"curious": "İmlecini ya da parmağını görmeye gelir.",
"playful": "Akvaryumda arkadaşlarını kovalar.",
"greedy": "Yemin geldiği yüzeye yakın bekler."
}
},
"streak": {
"title": "Günlük ödül",
"openReady": "Günlük ödül · alınmayı bekliyor",
"leadFirst": "Serin bugün başlıyor. Her gün uğra: her gün biraz daha fazla öder, dönüm noktası günleri özel bir şey getirir.",
"leadGoing": "Serinin {count}. günü. Her gün gelmeye devam et.",
"leadBroken": "Bugün yeni bir seri başlıyor. Topladığın her şey hâlâ senin.",
"leadDone": "Serinin {count}. günü alındı. Sıradaki için yarın gel.",
"today": "Bugün",
"day": "{day}. gün",
"collected": "Alındı",
"remedy": "İlaç ×{count}",
"collect": "Al",
"got": "Alındı · +{coins} jeton · +{xp} XP",
"gotXp": "Alındı · +{xp} XP",
"next": "Sıradaki gün {time} sonra açılıyor.",
"close": "Tamam",
"dives": "Bugün İnci Avı’nda sıradaki {count} tur bonus öder, ×{multiplier} ile başlar.",
"divesUsed": "Bugünkü İnci Avı bonusu bitti. Yarın yeniden gelir.",
"guest": "Misafir olarak XP’yi alırsın. Jetonları ve İlaçları da almak için akvaryumunu kaydet.",
"failed": "Bu işlem tamamlanamadı. Yeniden dene.",
"already": "Bugünün ödülü zaten alındı.",
"days": "gün üst üste",
"daysAria": "{count} gün üst üste",
"best": "En uzun seri: {count} gün",
"milestone": "{day}. gün · dönüm noktası",
"milestoneIn": "Kalan gün: {count}",
"giftChoice": "Hediye seç",
"giftWorth": "Yaklaşık {coins} jeton değerinde bir hediye seç",
"chooseTitle": "{day}. gün dönüm noktası · hediyeni seç",
"chooseLead": "Birini seç. Kredi kendi jetonlarından önce harcanır.",
"worth": "{coins} jeton değerinde",
"held": "Elindeki kredi: {list}",
"chosen": "Hediye eklendi: {gift}",
"gift": {
"filter": {
"name": "Filtre bakımı kredisi",
"short": "Filtre",
"what": "Sonraki filtre bakımlarında kartuşu öder."
},
"feeder": {
"name": "Yemlik yemi kredisi",
"short": "Yemlik",
"what": "Yemliğine koyduğun pelet ya da artemiayı öder."
},
"food": {
"name": "Yem kredisi",
"short": "Yem",
"what": "Elle verdiğin pelet ve artemiayı öder."
},
"remedy": {
"what": "Hasta bir balığın ihtiyacı olana kadar saklanır, sonra jeton yerine kullanılır."
},
"decoration": {
"what": "Seviyenin açtığı, aşağı yukarı aynı değerde bir dekorasyon, kilerine."
}
},
"heldItem": "{name}: {coins} jeton"
},
"myFish": {
"title": "Balıklarım",
"seeAll": "Tüm balıklarımı gör",
"collection": "Koleksiyonun",
"totalFish": "Balıkların",
"inAquariums": "Akvaryum: {count}",
"readyNow": "Büyümüş her şeyi şimdi sat",
"onceGrown": "Büyüyen balıklar, büyüyünce",
"neverSold": "Hiç satılmaz",
"fishCount": "Balık: {count}",
"boxedCount": "Kondisyon Kutusu: {count}",
"search": "Ada ya da türe göre ara",
"searchLabel": "Balıklarında ara",
"reverse": "Sırayı ters çevir",
"sort": {
"value": "Satış değeri",
"grade": "Derece",
"age": "Yaş",
"growth": "Büyüme",
"health": "Sağlık",
"hunger": "En aç önce",
"species": "Tür",
"name": "Ad"
},
"filter": {
"aquarium": "Akvaryum",
"allAquariums": "Tüm akvaryumlar",
"species": "Tür",
"allSpecies": "Tüm türler",
"status": "Göster",
"tier": "Kalite",
"allTiers": "Her kalite"
},
"status": {
"all": "Tüm balıklar",
"ready": "Satışa hazır",
"growing": "Büyüyor",
"egg": "Yumurtalar",
"care": "Bakım istiyor",
"adopted": "Sahiplenildi",
"legendary": "Efsanevi"
},
"clearFilters": "Filtreleri temizle",
"bulk": "Satılacak balıkları seç",
"selectAll": "Satılabilenlerin hepsini seç ({count})",
"selectView": "Bunları seç ({count})",
"clear": "Seçimi temizle",
"shown": "{total} balıktan {shown} gösteriliyor",
"noMatch": "Bu filtrelere uyan balık yok.",
"empty": "Henüz balık yok. Suya bir yumurta koyduğun anda balıkların burada görünür.",
"aquariumNumber": "Akvaryum {number}",
"selected": "Seçilen: {count}",
"best": "En çok kazandıran: {name} ×{count}",
"sell": "Seçilenleri sat ({count})",
"sellHere": "Buradaki {count} balığı sat",
"sellThere": "{aquarium} akvaryumuna git ve {count} balık sat",
"sellNote": "Balıklar Kepçeye girer ve Kepçedekiler açılır. Orada onaylamadan hiçbir şey satılmaz.",
"pickHint": "Satmak istediğin balıkları işaretle ya da satılabilenlerin hepsini seç. Sahiplenilen ve efsanevi balıklar, yumurtalar ve Kondisyon Kutusundaki balıklar bu yolla asla satılmaz.",
"notBulk": "Buradan satılamaz",
"layingHeld": "Yumurtlamak üzere olan balıklar: {count} · bu satışın dışında tutuldu",
"layingIncluded": "Yumurtlamak üzere olan balıklar: {count} · bu satışa dahil",
"layingWhy": "Hazır bir eşi olan balık bir sonraki üreme aralığında yumurtlayabilir. Onları da satmak için Ayarlar'da Hepsini sat'a yumurtlamak üzere olan balıkları dahil et'i aç.",
"layingTag": "Yumurtlamak üzere",
"layingOpen": "Yumurtlamak üzere olan balıklar",
"layingRefused": "Bu balık yumurtlamak üzere, bu yüzden Hepsini sat onu tuttu. Kartından satmak yine çalışır.",
"pick": "{name} seç",
"open": "{name} kartını aç",
"boxed": "Kondisyon Kutusunda",
"inNet": "Kepçede",
"temp": {
"ok": "Rahat",
"cold": "Fazla soğuk",
"warm": "Fazla sıcak"
},
"lineage": "Soy +{count}",
"sellThereOffline": "Yeniden bağlanılıyor. Başka bir akvaryumdaki balıkları bağlantı gelince satabilirsin.",
"moveHere": "Ya da bu akvaryumdaki {count} balığı şuraya taşı:"
},
"story": {
"priceless": "Paha biçilemez. Sahiplenilen balık asla satılmaz.",
"hatched": "Çatladığı gün",
"adopted": "Sahiplenildiği gün",
"withYou": "{time} boyunca seninle",
"milestones": "Yaş dönümleri",
"next": "{milestone}: {time} sonra",
"grownFor": "Büyümüş olarak",
"nextTitle": "{days} beslenmiş günde {title}"
},
"milestone": {
"week": "1 hafta",
"month": "1 ay",
"months3": "3 ay",
"months6": "6 ay",
"year": "1 yıl",
"birthday": "{years} yıl",
"badgeTip": "{milestone} doldu",
"one": "{name}: {milestone} doldu",
"oneDetail": "Ne kadar yol aldığını görmek için kartını aç.",
"many": "{count} balık bir yaş dönümüne ulaştı",
"item": "{name}, {milestone}"
},
"family": {
"parents": "Anne ve baba",
"grandparents": "Büyükanne ve büyükbaba",
"siblings": "Kardeşler",
"children": "Yavrular",
"mother": "Anne",
"father": "Baba",
"grandmother": "Büyükanne",
"grandfather": "Büyükbaba",
"sister": "Kız kardeş",
"brother": "Erkek kardeş",
"sibling": "Kardeş",
"daughter": "Kızı",
"son": "Oğlu",
"child": "Yavru",
"generation": "{generation}. nesil",
"founder": "Soyunun ilki",
"passesOn": "Yavrularına {tier} aktarır",
"noChildren": "Henüz yavrusu yok.",
"loading": "Ailesi okunuyor",
"failed": "Ailesi yüklenemedi. Birazdan tekrar dene.",
"unknown": {
"shop": "Yumurta olarak alındı, ailesi bilinmiyor.",
"gift": "@{handle} hediye etti, ailesi bilinmiyor.",
"tutorial": "İlk balığın. Ailesi bilinmiyor.",
"bred": "Aileler kaydedilmeden önce burada doğdu, anne ve babası bilinmiyor."
},
"state": {
"here": "Bu akvaryumda",
"elsewhere": "{number}. akvaryumda",
"away": "Keşif yolculuğunda",
"egg": "Hâlâ yumurta",
"sold": "Satıldı",
"released": "Okyanusa bırakıldı",
"lost": "Kaybedildi",
"remembered": "Artık burada değil"
}
},
"brood": {
"one": "{species} yumurta bıraktı: {mother} ile {father}’ın yavrusu",
"oneUnknown": "{species} yumurta bıraktı",
"oneDetail": "Çatlayana kadar ona göz kulak ol.",
"many": "{count} yumurta bırakıldı",
"item": "{species}: {mother} ile {father}",
"see": "Yumurtayı gör",
"variantTeach": "Üretilmiş yumurtalar bir Varyant olarak çıkabilir: nadir bir renk ya da bir morf."
},
"age": {
"title": {
"mature": "Olgun",
"seasoned": "Kıdemli",
"elder": "Ulu"
},
"tip": "{title} · büyüdükten sonra en az {days} beslenmiş gün",
"elderTip": "Ulu · büyüdükten sonra en az {days} beslenmiş gün: satış değerine {bonus}, gümüşi yüzgeçler ve daha sakin bir yüzüş",
"days": {
"one": "{count} beslenmiş gün",
"other": "{count} beslenmiş gün"
},
"toCome": "{days} günde tamamı ({bonus})",
"elderNext": "{days} günde Ulu olunca {bonus}",
"elderHas": "Ulu {bonus} dahil",
"line": "{first}, {then}"
},
"readout": {
"healthy": "Sağlıklı",
"recoversIn": "{time} sonra iyileşecek",
"runsOutIn": "{time} sonra tükenecek",
"serviceIn": "{time} sonra bakım",
"clogsIn": "{time} sonra tıkanacak",
"clogged": "Tıkandı"
},
"pantry": {
"title": "Kiler",
"back": "Akvaryuma dön",
"search": "Kilerde ara",
"searchPlaceholder": "Bir şey bul…",
"list": "Liste",
"closeList": "Odaya dön",
"closeCard": "Kapat",
"grams": "{grams} g",
"meals": "{meals} öğün",
"stale": "bayat",
"tinNeverEmpty": "bedava, hiç bitmez",
"medicine": "İlaç kutusu · {count} İlaç",
"medicineHow": "Sana verilen İlaç kapsülleri burada bekler. Sıradaki İlaç, jeton harcamadan önce bunlardan birini kullanır.",
"sieve": "Kazıntı süzgeci · {raw} yıkanacak · {rinsed} yıkandı",
"chow": "Solucan yemi · kepçesi {coins} jeton",
"spray": "Sprey şişesi",
"sprayReady": "Sprey şişesi · toprak kuruyor, su püskürt",
"bin": {
"locked": "Solucan kutusu · {level}. seviyede açılır",
"empty": "Solucan kutusu · bir kepçe yem bekliyor",
"working": "Solucan kutusu · solucanlar çalışıyor",
"drying": "Solucan kutusu · toprak kuruyor",
"ripe": "Solucan kutusu · {grams} g solucan hazır"
},
"binLocked": "Solucan kutusu {level}. seviyede açılır.",
"binStarted": "Yeni bir solucan partisi başladı.",
"misted": "Su püskürtüldü. Bu parti dörtte bir daha fazla solucan verecek.",
"scooped": "{grams} g solucan kavanozuna alındı.",
"rinsed": "Yıkandı. Kazıntılar solucanlar için hazır.",
"rinse": "Kazıntıları yıka",
"feedScrapings": "Yıkanmış kazıntı ver ({count})",
"feedChow": "Solucan yemi ver · {coins} jeton",
"upgradeAt": "{level}. seviyede daha büyük kutu",
"binUpgrade": {
"2": "Solucan kasası · {coins} jeton",
"3": "Solucan kulesi · {coins} jeton"
},
"gift": "hediye",
"giftFrom": "{name} · @{handle} gönderdi",
"egg": "{name} yumurtası",
"gardenLocked": "Bahçe kapısı · kilitli",
"gardenLater": "Bahçe henüz yapılmadı. Kapısı ileriki bir güncellemede açılacak.",
"crate": "Teslimat kasası",
"crateNew": "Teslimat kasası · {count} yeni",
"newTag": "{count} yeni",
"crateHow": "Paketler, hediyeler ve buldukların hem buraya hem de kendi raflarına aynı anda düşer. Son gelenler:",
"crateNewTitle": "Kilerde yeni",
"crateWhere": "Her biri zaten rafında ya da çekmecesinde.",
"crateEmpty": "Şu an yeni bir şey yok. Paketler, hediyeler ve buluntular buraya ve hemen raflarına gelir.",
"delivery": "{grams} g {food}",
"emptySlot": "Boş kavanoz yeri · yem sipariş et",
"useFood": "Bununla besle",
"lovedBy": "Sevenler: {diets}",
"dislikedBy": "Sevmeyenler: {diets}",
"rarityEffect": "Nadirliği, tokluk süresi dışındaki etkilerini ×{times} katlar.",
"staleNote": "Bayat: yine de doyurur ama yalnızca tokluk süresi sayılır.",
"buyPack": "{grams} g al · {coins} jeton",
"pack": "{grams} g",
"packBought": "{grams} g {food} kavanozuna kondu.",
"packsNote": "Önceden al, kazançlı çık: 500 g %10, 2 kg %20 indirimli. Bir öğün, balığın gram cinsinden iştahıdır. Boş kavanoz pul yem verir, o yüzden doldurmayı unutma.",
"packs": {
"purse": "Yem için jeton",
"credit": "{coins} yem kredisi",
"stored": "{grams} g kilerde",
"noneStored": "Kilerde yok",
"keepsFor": "{time} dayanır",
"yoursLove": "Balıklarından {count} tanesi bayılır",
"everyone": "Her balık severek yer",
"size": "Paket boyu",
"buy": "{grams} g al",
"saves": "{coins} jeton kazanç",
"meals": "Akvaryumun için ≈ {count} öğün",
"emptyTitle": "Şu an satılık yem yok",
"emptyNext": "Pul yem kutusunda hep bedava."
},
"perGram": "Gramı {coins} jeton",
"inJar": "Kavanozda: {grams} g · {room} g yer var",
"newJar": "Yeni kavanoz · {room} g yer",
"noSlot": "Boş kavanoz yeri yok. Yeni bir raf yer açar.",
"roomFor": "{grams} g alır",
"shelfAt": "{level}. seviyede bir raf daha",
"shelfBuy": "Bir raf daha · {coins} jeton",
"jarsAt": "{level}. seviyede {grams} g kavanozlar",
"jarsBuy": "{grams} g kavanozlar · {coins} jeton",
"offline": "Kiler için bağlantı gerekiyor.",
"unconfirmed": "Bu işlem sunucuya ulaşmadı. Yeniden dene.",
"diet": {
"grazer": "otlayanlar",
"hunter": "avcılar",
"plankton": "plankton yiyenler",
"sifter": "kum eleyenler",
"omnivore": "her şeyi yiyenler"
},
"refused": {
"COMMAND_REFUSED": "Bu şu an yapılamıyor.",
"INSUFFICIENT_COINS": "Yeterli jeton yok.",
"NO_JAR_ROOM": "Kavanozunda buna yer yok.",
"NOT_FOR_SALE": "Mağaza bunu satmıyor.",
"UNKNOWN_PACK": "Bu boyutta paket satılmıyor.",
"UNKNOWN_FOOD": "Bu bir yem değil.",
"LEVEL_REQUIRED": "Bu seviyede henüz açılmadı.",
"MAXED": "Bu zaten en iyisi.",
"BIN_LOCKED": "Solucan kutusu henüz açılmadı.",
"BIN_BUSY": "Zaten bir parti çalışıyor.",
"BIN_FULL": "Önce olgunlaşan solucanları al.",
"NO_SCRAPINGS": "Yıkanmış kazıntı yok. Camı temizle, sonra kazıntıları musluğun altında yıka.",
"NOT_DRYING": "Toprağa henüz su püskürtmek gerekmiyor.",
"NOT_RIPE": "Solucanlar henüz hazır değil.",
"NOTHING_TO_RINSE": "Süzgeçte yıkanacak bir şey yok.",
"NOT_ENOUGH_FOOD": "O kavanozda yeterince yok.",
"HOLDING_FULL": "Bekletme akvaryumu dolu.",
"ALREADY_HELD": "O balık zaten orada dinleniyor.",
"TANK_FULL": "Akvaryumunda bir balık daha için yer yok.",
"FISH_NOT_FOUND": "O balık artık orada değil.",
"NOT_ALLOWED": "Efsanevi bir balık evde kalır.",
"ADOPTED": "Sahiplenilmiş bir balık evde kalır.",
"IN_CONDITIONING_BOX": "O balık Kondisyon Kutusunda.",
"NOT_NEXT": "Sıradaki geliştirme o değil.",
"NOT_ENOUGH_COINS": "Yeterli jeton yok.",
"GOOD_NOT_FOUND": "Bu yığın artık yok.",
"RESEARCH_REQUIRED": "Önce Dondurucu'yu araştır.",
"NOT_LIVE": "Dondurucuya yalnızca canlı yem girer.",
"NOT_FOUND": "Bu kavanoz artık burada değil.",
"STALE": "Bu yem zaten bayat.",
"FULL": "Dondurucu dolu.",
"THAWING": "Bu kavanoz zaten çözülüyor.",
"NOT_THAWED": "Hâlâ çözülüyor."
},
"drawer": {
"floors": "Çekmece · {count} zemin",
"rooms": "Çekmece · {count} Oda",
"decor": "Çekmece · {count} büyük ve ekstra dekor",
"eggs": "Çekmece · {count} yumurta daha"
},
"drawerTitle": {
"floors": "Sahip olduğun zeminler",
"rooms": "Sahip olduğun Odalar",
"decor": "Büyük ve ekstra dekorlar",
"eggs": "Diğer yumurtalar"
},
"drawerEmpty": "Bu çekmece boş.",
"closeDrawer": "Çekmeceyi kapat",
"gramsPop": "+{grams} g",
"mistPop": "Nemlendirildi · +%25",
"feedPop": "Yeni parti başladı",
"rinsePop": "Yıkandı",
"readyTag": "{grams} g hazır",
"factInJar": "Kavanozda",
"factFree": "Bedava",
"factMeals": "{fish} için öğün",
"factFed": "Tokluk süresi",
"factHealth": "Sağlık",
"factPace": "Kalite hızı",
"factGrowth": "Büyüme",
"factFresh": "Taze kalma",
"buyMore": "Daha fazla al",
"factCopies": "Adet",
"eggLede": "Akvaryumunu bekleyen bir yumurta. Yerleştirince çatlamaya başlar.",
"decorLede": "Akvaryumda yerini bekleyen bir dekor.",
"binTitle": "Solucan kutusu",
"binLede": "Yıkanmış yosun kazıntısını canlı kırmızı solucana çevirir.",
"sieveLede": "Camı temizlerken çıkan kazıntı burada birikir. Solucanlar yemeden önce yıka.",
"chowLede": "Yıkanmış kazıntın yoksa bir kepçe yem yeni parti başlatır.",
"sprayLede": "Toprak kururken nemlendir, parti çeyrek fazla solucan verir.",
"factRaw": "Yıkanacak",
"factRinsed": "Yıkandı",
"factBatch": "Bir parti",
"factTakes": "Süre",
"factMist": "Nemlendirince",
"binReady": "{grams} g solucan hazır",
"binWaiting": "Bir kepçe yem bekliyor",
"binReadyIn": "{time} sonra hazır",
"factStatus": "Bu parti",
"binDryingNow": "Kuruyor · şimdi nemlendir",
"scoop": "Solucanları topla",
"mistAction": "Toprağı nemlendir",
"medicineTitle": "İlaç kutusu",
"factHeld": "Elde",
"slotLede": "Boş bir kavanoz yeri. Bir paket sipariş et, dolsun.",
"listFood": "Yem",
"listThings": "Dekorlar ve yumurtalar",
"kicker": {
"food": "Yem",
"worms": "Solucan köşesi",
"medicine": "Duvar rafı",
"decor": "Dekor",
"egg": "Yumurta"
},
"factSells": "Satış değeri",
"factTastes": "Damak tadı",
"capUpgrades": "Kiler geliştirmeleri",
"jarOf": "{grams} g kavanozda",
"emptySlotTitle": "Boş kavanoz yeri",
"coinsShort": "{coins} jeton daha gerekli",
"drawerEmptyNext": "Mağazadan alıp henüz yerleştirmediğin her şey burada bekler.",
"freezer": {
"title": "Dondurucu",
"freeze": "Dondur",
"frozen": "{food} dondurucuda. Tazelik sayacı durdu.",
"full": "Dondurucuya {jars} kavanoz sığar.",
"frozenFor": "{time} boyunca donmuş",
"thaw": "Çöz",
"thawStarted": "Çözülüyor. On dakika sonra hazır.",
"thawing": "Çözülüyor · {time} sonra hazır",
"thawed": "Çözüldü, rafa geri konmaya hazır",
"take": "Çıkar",
"back": "{food} rafına geri döndü."
},
"factMadeRemedy": "Yapılan İlaç",
"listFoodKinds": "Yem çeşidi"
},
"moments": {
"thanks": "{who} hediye için sana teşekkür etti",
"starLive": "{who} akvaryumuna Baloncuk verdi",
"followLive": "{who} seni takip etmeye başladı",
"andMore": "{who} ve {count} kişi daha",
"podium": "Geçen hafta Arena'da {place}. oldun",
"podiumDetail": "Ödülün Arena'da seni bekliyor.",
"wantedFollowed": "İlk doldurduğun Pazar siparişini başkaları da dolduruyor",
"badge": "{badge} rozetini aldın",
"restored": "Destek ekibi {name} balığını geri getirdi",
"restoredDetail": "Akvaryumuna döndü; yer yoksa Kilerinde bekliyor.",
"podiumPearl": "Geçen hafta İnci Avı’nda {place}. oldun",
"podiumPearlDetail": "Ödülün İnci Avı’nda seni bekliyor."
},
"units": {
"celsius": "{value} °C",
"xp": "{xp} XP"
},
"arrange": {
"hint": "Bir parçayı almak için dokun ya da sürükle · bırakmak için kuma dokun",
"holding": "Elinde: {name}",
"holdingHint": "Bırakmak için kuma dokun",
"putBack": "Yerine koy",
"undo": "Geri al",
"undone": "Geri alındı",
"undoExpired": "Bu adım artık geri alınamıyor",
"storeAll": "Hepsini kaldır",
"storeAsk": "{count} parçanın hepsi Kilere kaldırılsın mı?",
"storeAskHint": "Akvaryum baştan düzenlemek için boşalır · Geri al hepsini yerine koyar",
"keep": "Vazgeç",
"storedAll": "{count} parça Kilerde · Geri al hepsini yerine koyar",
"layouts": "Düzenler",
"slots": "{count}/{max} kayıtlı",
"noLayouts": "Henüz kayıtlı düzen yok. Bu düzeni kaydet, istediğin zaman geri dön.",
"slotsFull": "Bütün düzen yerleri dolu · birinin üzerine kaydet ya da birini sil",
"defaultName": "Düzen {number}",
"nameLabel": "Düzen adı",
"save": "Kaydet",
"saved": "Düzen kaydedildi: {name}",
"saveEmpty": "Düzen kaydetmeden önce bir dekor yerleştir",
"rename": "Yeniden adlandır",
"renameNamed": "{name} adını değiştir",
"renamed": "Düzenin yeni adı: {name}",
"delete": "Sil",
"deleteNamed": "{name} düzenini sil",
"deleteAsk": "{name} düzeni silinsin mi?",
"deleted": "Düzen silindi: {name}",
"replace": "Bu düzeni {name} üzerine kaydet",
"apply": "Uygula",
"applied": "Düzen uygulandı: {name}",
"skipped": "Yerleştirilemeyenler: {items}",
"pieces": "Parça: {count}",
"refused": "Olmadı · hiçbir şey değişmedi",
"unconfirmed": "Düzenin henüz onaylanmadı",
"close": "Düzenleri kapat",
"auto": "Otomatik düzenle",
"autoAsk": "Bu düzen kalsın mı?",
"autoHint": "Yeni bir düzen gösteriliyor · sen tutana kadar hiçbir şey kaydedilmez",
"shuffle": "Karıştır",
"autoKeep": "Bu düzeni tut",
"autoKept": "Akvaryumun yeni bir düzene kavuştu · Geri al her şeyi yerine koyar"
},
"sellGuard": {
"quality": "{name} {tier} kalitesinde.",
"named": "{name} adını sen verdin.",
"parent": "{name} balığının yumurtaları çatlamayı bekliyor.",
"adopted": "{name} sahiplenildi.",
"legendary": "{name} efsanevi.",
"more": "Saklamaya değer {count} balık daha var.",
"ask": "Yine de satılsın mı?",
"anyway": "Yine de sat",
"back": "Geri dön"
},
"outings": {
"title": "Geziler",
"lead": "Açık Deniz'de yapılacak her şey tek listede. Bir etkinliği burada, akvaryumunun üstünde başlat ya da yerine yüz.",
"group": {
"games": "Oyunlar",
"adventures": "Maceralar",
"social": "Sosyal",
"boards": "Pazar ve panolar",
"secrets": "Sırlar"
},
"row": {
"race": "Arena yarışı",
"treasure": "Batık Gemi hazinesi"
},
"line": {
"pearl": "Bir dakika boyunca süzülen incileri yakala, denizanalarından kaç",
"race": "Haftanın parkurunda yön ver, panoda yerini al",
"trench": "Büyümüş bir balığı bir, dört ya da sekiz saatliğine karanlık derinliğe gönder",
"vents": "Büyümüş bir balığı bir, dört ya da sekiz saatliğine volkanik bacalara gönder",
"kelp": "Meydan: öteki bakıcılarla yüz, sohbet et, el salla",
"party": "Mevsim partileri, gelen herkese bedava bir dekorasyon",
"neighbourhood": "Bakıcıların evleri: içeri girip akvaryumlarını ziyaret et",
"wanted": "Pazarın bu hafta istediği bir balığı getir, üstüne bonus kazan",
"tablets": "Açık Deniz'e saklanmış altı taş tablet batık tapınağı açar",
"treasure": "Haftada bir sandık, Batık Gemi'nin bir yerinde saklı",
"forage": "İstiridye, sandık, yosun, buz kulesi ve eski sütunları ısırıp malzeme topla"
},
"state": {
"anyTime": "İstediğin kadar oyna",
"newCourse": "Yeni parkur {time} sonra",
"expeditionCount": "Yoldaki balık: {count}/{max}",
"newOrders": "Yeni siparişler {time} sonra",
"newChest": "Yeni sandık {time} sonra",
"opensAt": "{level}. seviyede açılır"
},
"action": {
"play": "Oyna",
"race": "Yarış",
"send": "Balık gönder",
"look": "Bak",
"visit": "Evleri gez",
"board": "Panoyu aç",
"read": "Tabletleri oku"
},
"galleryLoading": "Resimler asılıyor…",
"galleryFailed": "Galeri okunamadı. Birazdan yeniden dene.",
"galleryEmpty": "Galeride henüz asılı akvaryum yok.",
"galleryVisit": "@{handle} akvaryumunu ziyaret et"
},
"school": {
"title": "Sürü",
"intro": "Sürü, birlikte yüzen en fazla 20 bakıcının grubudur: bir adı ve arması, Sürü sohbeti ve Açık Deniz'de kendine ait bir Koyu vardır.",
"signInNote": "Sürüler {level}. seviyeden itibaren giriş yapmış bakıcılar içindir. Birine katılmak için giriş yap.",
"signIn": "Giriş yap",
"failed": "Sürün şu anda okunamadı.",
"tabMine": "Sürüm",
"tabFind": "Sürü Panosu",
"tabFound": "Sürü kur",
"refused": {
"UNAUTHENTICATED": "Bunun için giriş yap.",
"GUEST": "Misafirler henüz sürüye katılamaz. Önce ilerlemeni bir girişe kaydet.",
"INVALID_REQUEST": "Olmadı. Henüz seçmediysen önce bir kullanıcı adı seç.",
"LEVEL_REQUIRED": "Bu {level}. seviyede açılır.",
"NOT_ENOUGH_COINS": "Bunun için henüz yeterli jetonun yok.",
"ALREADY_IN_SCHOOL": "Zaten bir sürüdesin. Başkasına katılmak için önce ondan ayrıl.",
"NOT_IN_SCHOOL": "Bir sürüde değilsin.",
"NOT_FOUND": "Bu bakıcı ya da sürü bulunamadı.",
"SCHOOL_FULL": "Bu sürü dolu: boyutu {max} bakıcı.",
"NAME_TAKEN": "Bu ad başka bir sürünün.",
"NAME_REFUSED": "Bu ad kullanılamaz. Başka bir ad dene.",
"TEXT_REFUSED": "Bu yazı gösterilemez. Başka sözcükler dene.",
"NOT_ALLOWED": "Sürüdeki rolün bunu yapamaz.",
"INVITE_ONLY": "Bu sürü yalnızca davetle üye alıyor.",
"REMOVED_RECENTLY": "Bu sürüden kısa süre önce çıkarıldın. Bir hafta sonra yeniden isteyebilirsin.",
"TOO_MANY_REQUESTS": "Bekleyen beş isteğin var. Başka bir sürüye istek için birini iptal et.",
"ELDERS_FULL": "Bir sürüde en fazla dört Kıdemli olur.",
"SELF": "Bunu kendine yapamazsın.",
"TOO_FAST": "Bir an bekle, sonra yeniden dene.",
"MUTED": "Sürü sohbetinde bir gün susturuldun.",
"BANNED": "Şu anda sürüleri kullanamazsın.",
"BLOCKED": "Bu mümkün değil.",
"DISBANDING": "Bu sürü kapanıyor.",
"UNAVAILABLE": "Sürülere ulaşılamadı. Birazdan yeniden dene.",
"NETWORK": "Sunucuya ulaşılamadı. Bağlantını kontrol et.",
"TAG_TAKEN": "Bu etiket başka bir sürünün.",
"TAG_REFUSED": "Bu etiket kullanılamaz. Başka bir etiket dene.",
"TAG_TOO_SOON": "Etiket haftada bir değiştirilebilir."
},
"founded": "Sürün kuruldu. Hoş geldin, Kurucu!",
"pending": {
"found": "Sürün kuruluyor…",
"foundSteps": "Ad, etiket ve slogan kontrol ediliyor, sonra sancağın göndere çekiliyor.",
"spending": "{coins} jeton ödeniyor",
"join": "Katılıyorsun…",
"ask": "İsteğin gönderiliyor…",
"leave": "Ayrılıyorsun…",
"save": "Kaydediliyor…",
"working": "Bir saniye…",
"deliver": "Teslim ediliyor…",
"slow": "Hâlâ çalışıyoruz. Beklediğin için teşekkürler.",
"coinsSafe": "Hiç jeton harcanmadı."
},
"invitesTitle": "Sana gelen davetler",
"invitedBy": "@{handle} davet etti",
"members": "{count} / {max} bakıcı",
"accept": "Kabul et",
"decline": "Reddet",
"joined": "{name} sürüsüne katıldın.",
"askedTitle": "İsteklerin",
"askedWaits": "Bir Kıdemli ya da Kurucu bekleniyor · istek bir hafta bekler",
"cancelRequest": "İsteği iptal et",
"findTitle": "Sürü bul",
"findBody": "Sürü Panosu'na göz at: yeri olan sürüler, önce senin dilin.",
"joinLocked": "Sürüye katılmak {level}. seviyede açılır.",
"foundTitle": "Sürü kur",
"foundBody": "Adını koy, armasını yap ve ona önderlik et. Kurmak {coins} jeton.",
"foundLocked": "Sürü kurmak {level}. seviyede açılır.",
"safety": "Sürüdeki hiçbir rol başka bir bakıcının jetonlarına, eşyalarına, balıklarına ya da akvaryumuna dokunamaz. Kimse senden asla şifreni istemez.",
"emblemOf": "{name} arması",
"activeWeek": "bu hafta {count} kişi görüldü",
"mode": {
"open": "Açık",
"ask": "İstekle katılım",
"invite": "Yalnızca davetle"
},
"modeHint": {
"open": "10. seviyeden herkes hemen katılır.",
"ask": "Bakıcılar ister; bir Kıdemli ya da Kurucu onaylar.",
"invite": "Yalnızca davet ettiğin bakıcılar katılabilir."
},
"yourRole": "Buradaki rolün: {role}",
"role": {
"founder": "Kurucu",
"elder": "Kıdemli",
"member": "Üye"
},
"disbandingAt": "Bu sürü {when} kapanıyor. Kurucu hâlâ vazgeçebilir.",
"swimToCove": "Koya yüz",
"openChat": "Sürü sohbetini aç",
"noticeTitle": "İlan panosu",
"mutedUntil": "{when} saatine kadar Sürü sohbetinde susturuldun.",
"requestsTitle": "Katılmak isteyenler",
"level": "Seviye {level}",
"welcomed": "@{handle} artık sürüde.",
"membersTitle": "Üyeler",
"rolesNote": "Kurucu sürüye ad verir ve Kıdemlileri seçer. Kıdemliler istekleri kabul eder, ilan panosunu tutar ve sohbete göz kulak olur. 14 gün görünmeyen bir Kurucu, yerini en son görülen Kıdemliye bırakır.",
"invited": "@{handle} davet edildi.",
"editBoard": "Slogan ve ilan",
"editSettings": "Ad, arma ve katılım",
"saved": "Kaydedildi.",
"disbandCancelled": "Sürü kalıyor.",
"cancelDisband": "Sürüyü koru",
"disbandAsk": "Sürü kapatılsın mı? Her üyeye haber verilir ve 48 saat içinde kapanır.",
"disbandYes": "48 saatte kapat",
"keep": "Vazgeç",
"disband": "Sürüyü kapat",
"leaveAskFounder": "Ayrılıyor musun? Kurucu rolü en son görülen Kıdemliye ya da en eski üyeye geçer.",
"leaveAsk": "Bu sürüden ayrılıyor musun? Sana ait her şey sende kalır.",
"left": "{name} sürüsünden ayrıldın.",
"leaveYes": "Ayrıl",
"leave": "Sürüden ayrıl",
"promote": "Kıdemli yap",
"promoted": "@{handle} artık Kıdemli.",
"demote": "Üye yap",
"demoted": "@{handle} artık Üye.",
"handOver": "Kuruculuğu devret",
"handedOver": "@{handle} artık Kurucu.",
"mute": "Sohbette bir gün sustur",
"muted": "@{handle} Sürü sohbetinde bir gün susturuldu.",
"remove": "Çıkar",
"removed": "@{handle} çıkarıldı. Bir hafta boyunca yeniden isteyemez.",
"seenWeek": "bu hafta görüldü",
"notSeenWeek": "bu hafta görülmedi",
"memberActions": "İşlemler",
"sure": "{action} · @{handle}?",
"yes": "Evet",
"mottoLabel": "Slogan",
"noticeLabel": "Pano için ilan",
"textNote": "Adlar ve yazılar kimse görmeden önce kontrol edilir. Bağlantı ya da iletişim bilgisi yok.",
"save": "Kaydet",
"nameLabel": "Sürü adı",
"boardTitle": "Sürü Panosu",
"boardBody": "Yeni bakıcılara yeri olan sürüler. Önce senin dilin, sonra bu haftanın en hareketlileri.",
"searchPlaceholder": "Sürüleri adıyla ara",
"boardEmpty": "Henüz eşleşen sürü yok. İlkini sen kur!",
"askedBadge": "İstendi",
"joinNow": "Katıl",
"askToJoin": "Katılmak iste",
"back": "Panoya dön",
"backToSchool": "Sürüye dön",
"inviteOnly": "Bu sürü yalnızca davetle üye alıyor.",
"full": "Bu sürü dolu.",
"asked": "{name} sürüsüne katılmak istedin.",
"reported": "Teşekkürler. Bir moderatör bakacak.",
"report": {
"name": "Adını bildir",
"motto": "Sloganını bildir",
"notice": "İlanını bildir"
},
"reportSchool": "Bu sürüyü bildir",
"foundIntro": "{level}. seviyeden itibaren, {coins} jetona. Adını, armasını, dilini ve bakıcıların nasıl katılacağını sen seçersin.",
"namePlaceholder": "Mercan Fenerleri",
"foundPoor": "Sürü kurmak {coins} jeton.",
"foundButton": "{coins} jetona kur",
"part": {
"shape": "Biçim",
"symbol": "Simge",
"field": "Renk",
"ink": "Simge rengi"
},
"colour": {
"sea-glass": "Deniz camı",
"coral": "Mercan",
"lagoon": "Lagün",
"sand": "Kum",
"kelp": "Yosun",
"plum": "Erik",
"pearl": "İnci",
"ink": "Mürekkep",
"sunset": "Gün batımı",
"rose": "Gül"
},
"shape": {
"shield": "Kalkan",
"round": "Yuvarlak",
"pennant": "Flama",
"shell": "Deniz kabuğu",
"wave": "Dalga",
"diamond": "Baklava"
},
"symbol": {
"lantern": "Fener",
"fish": "Balık",
"shell": "Deniz kabuğu",
"star": "Deniz yıldızı",
"anchor": "Çapa",
"coral": "Mercan",
"wave": "Dalgalar",
"crown": "Taç",
"leaf": "Yosun yaprağı",
"bubbles": "Kabarcıklar",
"moon": "Ay",
"pearl": "İnci"
},
"joinModeLabel": "Bakıcılar nasıl katılır",
"languageLabel": "Sürünün dili",
"coveClosed": "Açık Deniz şu anda sana kapalı, Koy bekleyebilir.",
"coveMembersOnly": "Bir sürünün Koyuna yalnızca üyeleri ve davet ettikleri dostlar yüzer.",
"boardTag": "Sürü Panosu",
"bannerTag": "Sürü sancağı",
"noticeTag": "İlan panosu",
"tagLabel": "Sürü etiketi",
"tagPlaceholder": "REEF",
"tagNote": "{min}-{max} büyük harf ya da rakam. Üyeler adlarının yanında taşır.",
"order": {
"tab": "Sipariş",
"title": "Bu haftanın siparişi",
"lead": "Akvaryumlarındaki balıklarla ve Kilerindeki yemle doldur. Her teslimat sana satıldığında alacağın kadar öder; hafta bitince teslimat yapan herkes sandığı alır.",
"boardLine": "Bu haftanın siparişi: %{percent} · {tier}",
"tier": {
"none": "Henüz bayrak yok",
"bronze": "Bronz",
"silver": "Gümüş",
"gold": "Altın"
},
"tierAt": "%{percent} ile {tier}",
"progress": "Siparişin %{percent} kadarı",
"endsIn": "{time} sonra biter",
"fishLine": "{count} {fish}",
"foodLine": "{grams} g {food}",
"quality": "{quality} ya da daha iyisi",
"anyQuality": "Her kalite",
"foodFrom": "Kilerinden",
"have": "{need} içinden {have}",
"deliver": "Teslim et",
"pick": "Bu akvaryumdan büyümüş bir balık seç",
"pickFood": "Kilerinden {food} teslim et",
"fromStash": "Kilerinden",
"pickMany": "Teslim edeceğin balıkları işaretle (en çok {left})",
"giveMany": "{count} balık teslim et",
"noneFish": "Bu akvaryumda o kalitede büyümüş {fish} yok. Başka bir akvaryumunda olabilir.",
"noneFood": "Kilerinde {food} yok.",
"grams": "Gram (en çok {most})",
"deliverFood": "{grams} g teslim et",
"delivered": "Teslim edildi. Sana {coins} jeton ödendi.",
"failed": "Bu teslimat gerçekleşmedi. Yeniden dene.",
"loadFailed": "Sipariş şu an okunamadı.",
"chestOn": "{tier} sandığın: hafta bitince {coins} jeton ve {xp} XP.",
"chestOff": "Bu hafta bir kez teslim et, sandık senin de olsun.",
"chestNone": "Sandık bronzda açılır, siparişin %{percent} kadarında.",
"nextTier": {
"bronze": "Bronza %{percent} kaldı",
"silver": "Gümüşe %{percent} kaldı",
"gold": "Altına %{percent} kaldı"
},
"hands": "En çok çalışanlar",
"handsNone": "Bu hafta henüz kimse teslim etmedi.",
"deliveries": "Teslimat: {count}",
"league": "Sipariş ligi",
"leagueNote": "Sürüler bu hafta kendi siparişlerinin ne kadarını doldurduklarına göre sıralanır; daha fazla teslim edince %100'ü geçer.",
"leagueEmpty": "Bu hafta henüz hiçbir sürü teslim etmedi.",
"score": "%{percent} dolu",
"lastChest": "Geçen haftanın sandığı, {tier}: {coins} jeton ve {xp} XP.",
"pennant": "Sürünün flaması süslerinin arasında seni bekliyor.",
"refused": {
"NOT_IN_SCHOOL": "Bir sürüde değilsin.",
"ORDER_CLOSED": "O sipariş kapandı. Bu haftanın siparişi şimdi açık.",
"WRONG_LINE": "Bu, o satırın istediği şey değil.",
"FISH_NOT_FOUND": "O balık artık bu akvaryumda değil.",
"NOT_ADULT": "Yalnızca büyümüş bir balık teslim edilebilir.",
"NOT_SELLABLE": "O balık satılamaz.",
"ADOPTED": "Sahiplenilmiş bir balık seninle kalır.",
"IN_CONDITIONING_BOX": "O balık Kondisyon Kutusunda dinleniyor.",
"NOT_WANTED": "O balık bu satırın istediği tür ya da kalitede değil.",
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Kilerinde ondan o kadar yok.",
"GUEST": "Sürü siparişine teslim etmek için giriş yap.",
"UNAVAILABLE": "Teslimat şu an yapılamıyor."
},
"linesTitle": "Sürünün ihtiyacı",
"chestTitle": "Sandığın",
"tierRaised": "{tier} bayrak çekildi!",
"standings": "Bu haftanın sıralaması",
"standingsNote": "Her üye bu haftanın siparişindeki payına göre sıralanır.",
"yourPlace": "Bu hafta {count} üye içinde {rank}. sıradasın, siparişin %{percent} kadarı senden.",
"you": "Sen",
"yourSchool": "Sürün",
"share": "Siparişin %{percent} kadarı",
"notYet": "Henüz teslim etmedi",
"place": "Süründe {rank}. sıra",
"week": {
"eyebrow": "Bu hafta",
"resultsTitle": "Geçen hafta sürün {count} sürü içinde {rank}. oldu",
"resultsNone": "Geçen hafta sürün siparişinden hiçbir şey dolduramadı",
"resultsFlag": "{tier} bayrağını kaldırdı.",
"resultsNoFlag": "Hiç bayrak kaldıramadı.",
"resultsShare": "Senin payın siparişin %{percent} kadarıydı.",
"resultsNoShare": "Geçen hafta teslimat yapmadın.",
"newTitle": "Yeni hafta, yeni sipariş",
"newLead": "Her teslimat sürünün ligdeki yerine sayılır. Hafta {time} sonra biter.",
"ok": "Tamam"
}
},
"contribTitle": "Bu haftaki payın",
"openOrder": "Siparişi aç",
"surprise": "Beni şaşırt",
"seeSchool": "Sürüyü gör",
"welcome": "{name} sürüsüne hoş geldin!",
"foundStep": {
"identity": "Ad ve etiket",
"emblem": "Arma",
"ways": "Slogan ve katılım",
"pennant": "Dil ve flama",
"joining": "Kimler katılabilir"
},
"inviteTitle": "Bakıcıları davet et",
"inviteHint": "Dostlarını ve diğer bakıcıları tek bir listeden seç; zaten bir sürüde olanlar satırında belirtilir.",
"inviteOpen": "Bir bakıcıyı davet et",
"inviteTo": "{name} sürüsüne davet et",
"foundNeeds": "Sürünü kurmak için ona en az {min} harflik bir ad ve en az {tagMin} harflik bir etiket ver.",
"nameShort": "Sürü adı en az {min} harf olmalı.",
"clearSearch": "Aramayı temizle",
"openFailed": "Bu sürü şu an açılamadı. Tekrar denemek için ona dokun.",
"flag": {
"none": "Bayrak yok",
"hint": "Sürü Panosu'nda armanın yanında, her üyenin etiketinin yanında ve Koyunda dalgalanır.",
"remove": "İndir",
"search": "Ülke ara",
"results": "{count} ülke",
"nothing": "Bu adla bir ülke yok.",
"suggested": "{language} için önerilenler",
"all": "Tüm ülkeler · {count}",
"showAll": "{count} ülkenin hepsini göster",
"edit": "Flamayı değiştir",
"who": "Armanın yanında dalgalanan bir ülke bayrağı. Kurucu ve Kıdemliler değiştirebilir.",
"unsaved": "Henüz kaydedilmedi."
},
"tagStyle": {
"label": "Üyelerin adının yanında",
"tag": "Etiket",
"symbol": "Simge",
"both": "İkisi",
"hint": {
"tag": "Yalnızca harfler.",
"symbol": "Flama, yoksa arma.",
"both": "Harflerin önünde flama."
}
},
"wear": {
"title": "Adının yanında sürün",
"on": "Sohbette, isim kartında ve sıralamalarda herkes görür.",
"off": "Gizli: adın tek başına görünür.",
"show": "Göster",
"hidden": "Adının yanında artık sürün görünmüyor.",
"shown": "Adının yanında sürün yine görünüyor."
},
"posts": {
"tab": "Gönderiler",
"title": "Gönderiler",
"lead": "{name} kurucusu ve kıdemlilerinden, üyelerine.",
"placeholder": "Sürün için bir gönderi yaz…",
"send": "Paylaş",
"posted": "Sürün için paylaşıldı.",
"empty": "Henüz gönderi yok. Kurucu ve kıdemliler buraya yazar.",
"emptyLeader": "Henüz gönderi yok. Sürün için ilkini sen yaz.",
"star": "Yıldız bırak",
"unstar": "Yıldızını geri al",
"starredByMore": "{names} ve {count} kişi daha",
"remove": "Gönderiyi kaldır",
"removeAsk": "Bu gönderi kaldırılsın mı?",
"removed": "Gönderi kaldırıldı.",
"bellTitle": "Yeni gönderileri bildir",
"bellIsOn": "Yeni gönderiler bu cihaza geliyor. Durdurmak için dokun.",
"bellOn": "Yeni gönderiler bu cihaza gelecek.",
"bellOff": "Gönderi bildirimi kapandı. Gönderiler yine Bildirimler'de bekler."
}
},
"getApp": {
"title": "Fishies bir uygulama da",
"body": "Bu akvaryumu {device} uygulamasında oyna: giriş yapınca balıkların, jetonların ve dostların seninle gelir.",
"all": "Tüm platformlar",
"notNow": "Şimdi değil"
},
"stall": {
"title": "Tezgâh",
"intro": "Kilerinden paketleri, büyümüş balıklarını ve yumurtaları sat, başka bakıcılardan satın al. Her tezgâh Pazar Yeri'ndeki Tezgâh Panosu'nda da görünür.",
"tab": {
"mine": "Tezgâhım",
"sell": "Sat",
"market": "Pazar Yeri"
},
"signIn": "Tezgâh açmak için giriş yap. Satış {level}. seviyede açılır.",
"signInButton": "Giriş yap",
"lockedLevel": "Tezgâhın {level}. seviyede açılır. Pazar Yeri'nden şimdiden alışveriş yapabilirsin.",
"lockedAge": "Tezgâhın {when} açılır: satış için hesabın bir haftalık olmalı.",
"onSale": "Satışta",
"slots": "{slots} yerden {used} dolu",
"empty": "Henüz satışta bir şey yok.",
"withdraw": "Geri al",
"withdrawn": "Kilerine geri döndü.",
"listPack": "Paket sat",
"slotsFull": "Bütün yerler dolu. 30, 50 ve 70. seviyelerde yeni yer açılır.",
"soldTitle": "Satılanlar",
"soldTo": "@{handle} aldı",
"rules": "Tezgâhındaki her şey sen yokken de satılır. Oyun her satıştan %{fee} alır. Satın aldığın ya da hediye gelen şeyler 3 gün sonra satılabilir.",
"nothingToList": "Kilerinde henüz satacak bir şey yok. Solucan kutusundan çıkan solucanlar ve 3 gündür sende olan yiyecekler tezgâha konabilir.",
"pickFood": "Ne satılacak",
"heldUntil": "{when} satılabilir",
"tooLittle": "{grams} g'dan az",
"listableOf": "Şu an {grams} g satılabilir",
"packSize": "Paket boyu",
"price": "Fiyat",
"suggested": "Önerilen: {coins}",
"band": "{min} ile {max} jeton arası",
"youGet": "%{fee} kesintiden sonra sana {coins} kalır",
"putOnSale": "Satışa koy",
"cancel": "Vazgeç",
"listed": "Tezgâhında. Sen yokken de satılır.",
"lastSales": "Son satışlar",
"noSales": "Bundan henüz satış yok.",
"bought": "@{handle} bakıcısından {grams} g {food} kilerinde.",
"yours": "Senin",
"signInToBuy": "Almak için giriş yap",
"buyLocked": "Alışveriş {level}. seviyede açılır",
"buy": "Satın al",
"back": "Geri",
"stallOf": "@{handle} tezgâhı",
"sellerEmpty": "Bu tezgâhta şu an bir şey yok.",
"soldOut": "Tükendi. Başka birini dene.",
"marketEmpty": "Henüz hiçbir tezgâhta satışta bir şey yok. İlk sen ol: kilerinden bir paket sat.",
"packs": "Satıştaki paket: {count}",
"from": "en ucuzu",
"boardTag": "Tezgâh Panosu",
"visitLink": "Tezgâh · {count}",
"refused": {
"UNAUTHENTICATED": "Önce giriş yap.",
"GUEST": "Misafirler ticaret yapamaz. Akvaryumunu korumak ve ticaret yapmak için giriş yap.",
"INVALID_REQUEST": "Olmadı. Tekrar dene.",
"LEVEL_REQUIRED": "Bu {level}. seviyede açılır.",
"ACCOUNT_TOO_NEW": "Satış için hesabın bir haftalık olmalı.",
"NO_SLOT": "Tezgâhındaki bütün yerler dolu.",
"ALREADY_LISTED": "Bunu zaten satıyorsun. Geri al ya da fiyatını değiştir.",
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Kilerinde bundan yeterince yok.",
"HELD": "Satın aldığın ya da hediye gelen şeyler 3 gün sonra satılabilir.",
"OUT_OF_BAND": "Bu fiyat izin verilen aralığın dışında.",
"NOT_FOUND": "Bu paket artık yok.",
"SOLD": "Biri bu paketi senden hemen önce aldı.",
"OWN_LISTING": "Bu senin kendi paketin.",
"NOT_ENOUGH_COINS": "Yeterli jetonun yok.",
"NO_JAR_ROOM": "Kilerindeki kavanozlarda buna yer yok.",
"BANNED": "Bu hesap için ticaret kapalı.",
"BLOCKED": "Bu mümkün değil.",
"BUSY": "Bu işlem hâlâ sürüyor. Birazdan tekrar dene.",
"UNAVAILABLE": "Pazar Yeri'ne ulaşılamadı. Birazdan tekrar dene.",
"NETWORK": "Sunucuya ulaşılamadı. Bağlantını kontrol et.",
"NOT_LISTABLE": "Bu tezgâha konamaz.",
"NO_TANK_ROOM": "Bu akvaryumda yer yok. Yer aç ya da önce başka bir akvaryuma geç.",
"OFFER_LIMIT": "Çok fazla açık teklifin var. Önce birkaç yanıt bekle.",
"OFFER_GONE": "Bu teklif artık açık değil.",
"OFFER_FAILED": "Alıcı ödeyemedi ya da yeri yoktu, bu yüzden hiçbir şey el değiştirmedi.",
"PRICE_CHANGED": "Satıcı fiyatı az önce değiştirdi. Yeniden bak ve yeni fiyattan al.",
"PERK_REQUIRED": "Bunun için Tüccar ayrıcalığı gerekir.",
"ORDER_GONE": "Bu emir artık yok.",
"WRONG_SPECIES": "Bu balık, emrin istediği tür değil."
},
"withdrawnCreature": "Olduğu gibi sana döndü.",
"listCreature": "Balık, yumurta ya da bitki sat",
"offersTitle": "Teklifler",
"offerFrom": "@{handle} teklif ediyor",
"offerUntil": "{when} tarihine kadar",
"accept": "Kabul et",
"decline": "Reddet",
"offerAccepted": "@{handle} bakıcısına satıldı. Kesintiden sonra sana {coins} kalır.",
"offerDeclined": "Teklif reddedildi.",
"myOffers": "Tekliflerin",
"offerTo": "@{handle} bakıcısına",
"offerStatus": {
"open": "{when} tarihine kadar yanıt bekliyor",
"accepted": "Kabul edildi: artık senin",
"declined": "Reddedildi",
"expired": "48 saat sonra düştü",
"cancelled": "Geri alındı",
"failed": "Gerçekleşmedi: jeton ya da yer yetmedi",
"closed": "Başkasına satıldı ya da tezgâhtan kaldırıldı"
},
"cancelOffer": "Geri al",
"offerCancelled": "Teklif geri alındı.",
"sex": {
"female": "Dişi",
"male": "Erkek"
},
"eggOf": "{species} yumurtası",
"eggNote": "Yerleştirince çatlar",
"plantNote": "Filizlerden saksıya dikildi",
"listGoods": "Yaptıklarını sat",
"pickGoods": "Ne satılacak",
"noGoods": "Atölyede dekor yap ya da malzeme topla, burada satabilirsin.",
"decor": "Dekor",
"pieces": "×{count}",
"boughtDecor": "@{handle} bakıcısından {decor} kilerinde.",
"boughtMaterial": "@{handle} bakıcısından {material} kilerinde.",
"goodsListed": "Zaten tezgâhında",
"goodsTooLittle": "Paket için az",
"plant": "Bitki",
"boughtPlant": "@{handle} bakıcısından bir bitki ({plant}) kilerinde.",
"egg": "Yumurta",
"noCreatures": "Henüz satacak büyümüş balığın ya da yumurtan yok. Bir balık büyüyünce satışa çıkabilir; kilerin yumurta rafındaki yumurtalar da satılabilir.",
"pickCreature": "Hangi balık, yumurta ya da bitki",
"inAquarium": "{number}. akvaryum",
"problem": {
"LEGENDARY": "Efsanevi balıklar seninle kalır",
"TUTORIAL": "İlk balığın seninle kalır",
"NOT_ADULT": "Hâlâ büyüyor",
"IN_BOX": "Kondisyon Kutusu'nda dinleniyor",
"ADOPTED": "Sahiplenildi: seninle kalır",
"HELD": "Sonra satılabilir"
},
"fishLeaves": "Balık satıştayken akvaryumundan çıkar; geri alırsan olduğu gibi döner. Tezgâhta onun saatleri durur.",
"noOfferRoom": "Bu zaten izin verilen en düşük fiyatta.",
"offerPrice": "Teklifin",
"offerNote": "Satıcı kabul edene kadar hiçbir şey alınmaz",
"sendOffer": "Teklif gönder",
"offerSent": "Teklif gönderildi. Satıcının yanıt vermek için 48 saati var; o zamana kadar jetonların sende kalır.",
"offer": "Teklif ver",
"boughtFish": "@{handle} bakıcısından gelen {species} akvaryumunda yüzüyor.",
"boughtEgg": "@{handle} bakıcısından bir {species} yumurtası kilerinde.",
"fishCount": "Satıştaki balık: {count}",
"eggCount": "Satıştaki yumurta: {count}",
"emptySpot": "Boş yer",
"sellSomething": "Bir şey sat",
"backToStreet": "Sokağa dön",
"slotsCount": "{used} / {total} yer",
"newSale": "Yeni",
"lower": "Fiyatı düşür",
"raise": "Fiyatı artır",
"asking": "İstenen {coins}",
"page": "Sayfa {page} / {pages}",
"prevPage": "Önceki sayfa",
"nextPage": "Sonraki sayfa",
"onSaleNow": "Şu an satışta",
"tag": {
"fish": "Balık Tezgâhı",
"egg": "Yumurta Tezgâhı",
"food": "Yem Tezgâhı"
},
"kind": {
"label": "Ürün türleri",
"living": "Canlılar",
"made": "El yapımı",
"all": "Hepsi",
"fish": "Balık",
"egg": "Yumurta",
"plant": "Bitkiler",
"decor": "Dekor",
"material": "Malzeme",
"food": "Yem"
},
"kindEmpty": {
"fish": "Şu an satışta balık yok.",
"egg": "Şu an satışta yumurta yok.",
"plant": "Şu an satışta bitki yok.",
"decor": "Şu an satılan yapılmış dekor yok.",
"material": "Şu an satılan malzeme yok.",
"food": "Şu an satışta yem yok."
},
"confirmBuy": "Evet, {coins} öde",
"showAll": "Tüm ürünleri göster",
"backToMarket": "Pazar Yeri'ne dön",
"sendingLabel": "İşleniyor",
"freeSpots": "{count} boş yer",
"marketLead": "Oyundaki bütün tezgâhlar tek panoda. Kimin ne kadara sattığını görmek için bir şey seç.",
"visitLead": "Bu bakıcının tezgâhından doğrudan satın al ya da teklif ver.",
"changePrice": "Fiyatı değiştir",
"savePrice": "Fiyatı kaydet",
"repriced": "Yeni fiyat tezgâhında.",
"offersOn": "Teklifler · {count}",
"onSaleCount": "{count} satışta",
"yoursCount": "Senin · {count}",
"youSellHere": "Bundan {count} tane de sen satıyorsun.",
"openMyStall": "Tezgâhımı aç",
"backToStall": "Tezgâhıma dön",
"shareTrade": "Ticaret’te paylaş",
"vendor": {
"title": "{name} tezgâhı",
"alone": "Bugün burada satış yapan bakıcı yok, tezgâhı deniz halkından biri tutuyor.",
"after": "Önce bakıcıların kendi malları gelir; deniz halkı onlardan sonra satar.",
"restock": "Yeni mallar {time}",
"perKeeper": "Bakıcı başına: her birinden günde {count}",
"left": "Bugün sana kalan: {count}",
"soldOut": "Bugün alındı",
"sellOwn": "Kendi malını burada sat",
"sellOwnNote": {
"food": "Kilerindeki yemi kendi tezgâhına koy, bakıcılar önce senden alsın.",
"egg": "Kilerindeki yumurtaları kendi tezgâhına koy, bakıcılar önce senden alsın.",
"fish": "Büyümüş balıklarını kendi tezgâhına koy, bakıcılar önce senden alsın."
},
"signIn": "Deniz halkından almak için giriş yap.",
"buyLabel": "{name} satın al: {count} jeton",
"what": {
"food": "Kiler yemi",
"egg": "Yumurta",
"fish": "Yavru balık, çoktan çıkmış"
},
"done": {
"food": "{food} ({grams}) kilerinde.",
"egg": "Bir {species} yumurtası kilerinde.",
"fish": "Genç bir {species} akvaryumunda yüzüyor."
},
"refused": {
"CLOSED": "Tezgâh bugün kapalı.",
"NOT_IN_STOCK": "O artık bugün tezgâhta değil.",
"SOLD_OUT": "Bugün ondan alabileceğin kadarını aldın.",
"NOT_ENOUGH_COINS": "Yeterli jetonun yok.",
"NO_TANK_ROOM": "Akvaryumunda bir balığa daha yer yok.",
"NO_JAR_ROOM": "O kavanozda daha fazlasına yer yok.",
"GUEST": "Deniz halkından almak için giriş yap.",
"NETWORK": "Deniz dalgalı. Yeniden dene.",
"BUSY": "Tezgâh meşgul. Yeniden dene."
},
"lines": {
"food": {
"0": "Bu sabah sahilden taze geldi! Yani, çoğu taze.",
"1": "Pelet, nori, biraz kril. Balıkların bana teşekkür eder. Ben teşekkür değil jeton alırım.",
"2": "Bugün başka kimse yem satmıyor mu? O zaman müşteriler bana."
},
"egg": {
"0": "Küçükler bir bakıcı bulana dek onlara göz kulak oluyorum.",
"1": "Buradaki her yumurtayı kendin büyütebilirsin. Seçerken acele etme.",
"2": "Onları nazikçe tut. Suyu şimdiden hissediyorlar."
},
"fish": {
"0": "Bu küçükler geçen hafta çıktı ve sekiz kolum bile onlara yetmiyor.",
"1": "Genç, tok ve iyi bir akvaryuma hazır. Birini seç.",
"2": "İki kez saydım. Biri eksikse lütfen söyleme."
}
}
},
"ordersTitle": "Alım emirleri",
"orderPost": "Alım emri ver",
"orderSpecies": "Almak istediğin balık",
"orderPrice": "Ödeyeceğin fiyat",
"orderPostButton": "Emri ver",
"orderLockNote": "Emir durdukça jetonların kilitli kalır. 7 gün içinde kimse karşılamazsa bütün jetonların geri gelir.",
"orderCancel": "Emri iptal et",
"orderPosted": "Emir verildi. {coins} jeton kilitlendi.",
"orderCancelled": "Emir iptal edildi. Jetonların geri geldi.",
"orderWaiting": "{when} tarihine kadar açık",
"orderStatus": {
"filling": "Karşılanıyor",
"filled": "Karşılandı · balık senin",
"cancelled": "İptal edildi · jetonlar geri döndü",
"expired": "Süresi doldu · jetonlar geri döndü"
},
"orderBuyer": "@{handle} almak istiyor",
"orderFill": "Emri karşıla",
"orderFillPick": "Vereceğin balığı seç",
"orderFillNone": "Satılabilecek, büyümüş bir {species} balığın yok.",
"orderFillWith": "Bu balığı ver",
"orderFilledDone": "@{handle} için emir karşılandı.",
"assistantTitle": "Tezgâh Yardımcısı",
"assistantLead": "Sen yokken yardımcın, bir paket satıldıkça yerine yenisini tezgâhına koyar. Yalnızca bu listeyi kullanır, başka hiçbir şeyi satışa koymaz.",
"assistantAdd": "Listeye paket ekle",
"assistantEmpty": "Liste boş, bu yüzden hiçbir şey yenilenmez.",
"assistantRemove": "Listeden çıkar",
"assistantSaved": "Yardımcı listesi kaydedildi.",
"assistantPick": "Stokta tutulacak paket",
"assistantAddButton": "Listeye ekle",
"byAssistant": "Yardımcı",
"loadFailed": "Pazar okunamadı. Bağlantını kontrol edip tekrar dene."
},
"gestures": {
"title": "Dokunmatik kontroller",
"hold": {
"name": "Uzun basma",
"text": "Menüsünü açmak için bir balığa ya da dekora basılı tut."
},
"two": {
"name": "İki parmakla dokunma",
"text": "Nerede olursan ol, menüyü açmak için iki parmakla dokun. Elinde bir araç varsa onu bırakır."
},
"three": {
"name": "Üç parmakla dokunma",
"text": "Menü'yü açmak ya da kapatmak için üç parmakla dokun. Suya dokunursan balıklarını dağıtır."
},
"drag": {
"name": "Sürükleme",
"text": "Bir dekoru taşımak için sürükle. Yakınlaştırmışken etrafa bakmak için suyu sürükle."
},
"pinch": {
"name": "İki parmakla yakınlaştırma",
"text": "Balıklarına yakınlaşmak için suyun üstünde iki parmağını aç. Akvaryumun tamamını yeniden görmek için iki kez dokun."
}
},
"chooser": {
"title": {
"invite": "Bir bakıcıyı davet et",
"gift": "Hediyeyi kime göndereceksin…",
"whisper": "Kime fısıldayacaksın…",
"visit": "Bir bakıcıyı ziyaret et",
"stall": "Bir bakıcının tezgâhını bul",
"find": "Bir bakıcı bul",
"swim": "Birini dışarı çağır",
"swap": "Bu yumurtayı kime önereceksin…"
},
"lead": "Önce dostların, sonra sürün, şu an oyunda olanlar ve son karşılaştıkların. Herkesi bulmak için bir ad yaz.",
"close": "Kapat",
"back": "Geri",
"searchLabel": "Bakıcıları adıyla ara",
"searchPlaceholder": "Bir ad yaz",
"searching": "Aranıyor…",
"filtersLabel": "Göster",
"all": "Hepsi",
"section": {
"friends": "Dostlar",
"school": "Sürü",
"online": "Şu an oyunda",
"recent": "Son görüşülenler",
"search": "Adıyla bulunanlar",
"exact": "Bu ad"
},
"act": {
"invite": "Davet et",
"gift": "Hediye et",
"whisper": "Fısılda",
"visit": "Ziyaret et",
"stall": "Tezgâh",
"swim": "Çağır",
"swap": "Öner"
},
"doneAct": {
"invite": "Davet edildi",
"gift": "Seçildi",
"whisper": "Seçildi",
"visit": "Ziyaret et",
"stall": "Seçildi",
"swim": "Çağrıldı",
"swap": "Önerildi"
},
"actLabel": "@{handle}: {action}",
"working": "Yapılıyor…",
"level": "Sv {level}",
"status": {
"out": "Açık Deniz'de",
"online": "Şu an oyunda",
"nearby": "Burada yüzüyor"
},
"yourSchool": "Sürün",
"recent": {
"whisper": "Fısıldaştın",
"visit": "Ziyaret ettin",
"gift": "Hediye ettin",
"trade": "Ticaret yaptın",
"invite": "Davet ettin"
},
"failed": "Olmadı. Tekrar dene.",
"empty": "Henüz gösterilecek bakıcı yok. Birini bulmak için bir ad yaz ya da Harita'da bakıcılarla tanış.",
"noMatch": "Henüz {query} adında kimse yok.",
"keys": "↑ ↓ gez • Enter seçer • Esc kapatır",
"signIn": "Bakıcı seçmek ve birlikte oynamak için giriş yap.",
"note": {
"inSchool": "Zaten süründe",
"otherSchool": "Başka bir sürüde, [{tag}]",
"invited": "Davet edildi. Sürü uygulamasında görecek.",
"whisperOpen": "Karşılıklı dost değilsiniz: yalnızca herkesten fısıltı alıyorsa ulaşır."
},
"open": {
"visit": "Bir bakıcıyı ziyaret et",
"stall": "Bakıcı tezgâhı bul",
"swim": "Birini dışarı çağır"
}
},
"swim": {
"openChooser": "Birini dışarı çağır",
"chooserTitle": "Benimle yüz · {place}",
"placeAquarium": "@{handle} akvaryumu",
"placeYours": "akvaryumun",
"hint": "Onu buraya çağır: {place}",
"invited": "Çağrıldı",
"coming": "Yolda",
"sent": "@{handle} çağrıldı · {place}",
"away": "Şu an yok · bildirimlerinde görecek",
"join": "Katıl",
"notNow": "Şimdi değil",
"cardsLabel": "Yüzme davetleri",
"cardTitle": "@{handle} seni birlikte yüzmeye çağırıyor",
"left": "{time} kaldı",
"trayItem": "Birini çağır",
"trayLabel": "Birini {place} yerine çağır",
"status": {
"accepted": "@{handle} geliyor",
"declined": "@{handle} şu an gelemiyor",
"expired": "@{handle} zamanında cevap vermedi"
},
"refused": {
"INVALID_INPUT": "Bu davet gönderilemez.",
"HANDLE_REQUIRED": "Başkalarını çağırmak için önce bakıcı adını seç.",
"BANNED": "Bu hesap davet gönderemez.",
"NOT_FOUND": "Bu bakıcı ortalarda yok.",
"SELF": "Zaten buradasın.",
"INVITES_CLOSED": "Yalnızca dostlarından ve sürüsünden davet alıyor.",
"LEVEL_REQUIRED": "Tanımadığın bakıcıları çağırmak {level}. seviyede açılır.",
"NOT_OUT": "Artık Açık Deniz’de değilsin.",
"AQUARIUM_PRIVATE": "Bu akvaryum gizli, kimse çağrılamaz.",
"NOT_A_MEMBER": "Koya yalnızca sürün ve dostların girebilir.",
"TOO_FAST": "Onu az önce çağırdın. Biraz bekle.",
"EXPIRED": "Bu davetin süresi doldu.",
"ALREADY_ANSWERED": "Bu davete zaten cevap verdin.",
"COMMAND_CONFLICT": "Bir şey değişti. Bir daha dene.",
"NETWORK": "Bağlanılamadı. Tekrar dene."
}
},
"keeper": {
"act": {
"swim": "Dışarı çağır",
"whisper": "Fısılda",
"visit": "Ziyaret et",
"gift": "Hediye et",
"school": "Sürüye davet et",
"follow": "Takip et",
"stall": "Tezgâh",
"swimThere": "Oraya yüz"
},
"actLabel": "{action} · @{handle}",
"actionsLabel": "@{handle} ile yapabileceklerin",
"done": "Tamam",
"failed": "Olmadı. Tekrar dene.",
"where": {
"out": "{place} içinde yüzüyor",
"home": "Şu an evinde oynuyor",
"away": "Uzakta"
},
"rel": {
"friends": "Dostsunuz"
},
"previewLabel": "@{handle}"
},
"holding": {
"kicker": "Bekletme akvaryumu",
"title": "Bekletme akvaryumu {n}",
"locked": "İkinci bekletme akvaryumu",
"label": "Bekletme akvaryumu {n} · {slots} balıktan {count}",
"lede": "Bir balığın bekleyebileceği, sana ait küçük bir akvaryum. Burada olduğu sürece saatleri durur: açlık, büyüme, kalite değişimi ve üreme yok. Girdiği gibi çıkar.",
"lockedLede": "İkinci bekletme akvaryumu standında hazır bekliyor. {level}. seviyede {coins} jetona açılır.",
"factRoom": "Yer",
"factClocks": "Saatler",
"paused": "Durdu",
"resting": "Burada dinleniyor",
"noneResting": "Burada henüz kimse dinlenmiyor.",
"putIn": "Bir balık koy",
"putInAction": "Koy",
"takeOut": "Çıkar",
"tankFull": "Bu akvaryum dolu. Önce bir balık çıkar.",
"noneToPut": "Bu akvaryumdaki hiçbir balık burada bekleyemez. Efsanevi ve sahiplenilmiş balıklar evde kalır.",
"stored": "{name} bekletme akvaryumunda dinleniyor.",
"released": "{name} akvaryumuna döndü.",
"tankAt": "İkinci bekletme akvaryumu {level}. seviyeden",
"tankBuy": "İkinci bekletme akvaryumunu al · {coins} jeton",
"standAt": "Daha büyük stand, akvaryum başına 6 balık, {level}. seviyeden",
"standBuy": "Daha büyük stand, akvaryum başına 6 balık · {coins} jeton",
"bought": {
"tank": "İkinci bekletme akvaryumu senin.",
"stand": "Stand büyüdü: her akvaryumda 6 balık."
},
"noneRestingNext": "Aşağıdan bir balık koy. Burada dinlenirken saatleri durur."
},
"goods": {
"title": "Keşif malzemeleri",
"kicker": "Kiler",
"label": "Keşif malzemeleri · 13 türden {count}",
"lede": "Keşiflerden, altın sürülerden ve Açık Deniz’de toplayıcılıktan gelen malzemeler ve kalpler. Atölye bunları alete, takıma ve bakıma dönüştürür.",
"factKinds": "Eldeki türler",
"kind": {
"plain": "Malzeme",
"heart": "Kalp"
},
"lantern-moss": {
"name": "Fener Yosunu"
},
"abyss-salt": {
"name": "Uçurum Tuzu"
},
"abyss-glowstone": {
"name": "Uçurum Parlartaşı"
},
"ember-kelp": {
"name": "Köz Kelpi"
},
"vent-minerals": {
"name": "Baca Mineralleri"
},
"ember-opal": {
"name": "Köz Opali"
},
"sparkle-scale": {
"name": "Işıltılı Pul"
},
"sell": "{coins} karşılığında sat",
"lagoon-shell": {
"name": "Lagün Kabukları"
},
"driftwood": {
"name": "Dalga Odunu"
},
"kelp-fibre": {
"name": "Yosun Lifi"
},
"ice-crystal": {
"name": "Buz Kristalleri"
},
"stone-shard": {
"name": "Taş Kırıkları"
},
"exhibition-ribbon": {
"name": "Sergi Kurdelesi"
}
},
"halloween": {
"knocked": "Şeker mi şaka mı! @{handle} sana {count} şeker verdi.",
"bag": "Şeker torbası: {count}",
"shop": {
"facts": "Şekerlerin",
"lead": "Şeker toplayarak kazandığın şekerlerle bu sınırlı Cadılar Bayramı dekorlarını alabilirsin. Her biri Kilerine gider; mağaza parti bitince kapanır.",
"ends": "{date} tarihine kadar açık",
"today": "Bugün çalınan kapı: {count}",
"bought": "Alınan: {count}",
"short": "{count} şeker daha",
"buyLabel": "{name} dekorunu {count} şekere al",
"done": "{name} Kilerine girdi.",
"failed": "Satın alma onaylanamadı. Yeniden dene.",
"refused": {
"NOT_ENOUGH_TREATS": "Henüz yeterli şekerin yok. Birkaç kapı daha çal.",
"NO_PARTY": "Parti bitti, mağazası da kapandı.",
"NOT_FOR_SALE": "Bu dekor parti mağazasında yok.",
"COMMAND_REFUSED": "Satın alma reddedildi. Şekerlerin değişmedi.",
"OWNED": "Bu parça zaten sende var."
},
"doneWear": "{name} gardırobunda.",
"inWardrobe": "Gardırobunda"
},
"welcome": {
"kicker": "Mutlu Cadılar Bayramı",
"title": "Akvaryumun için bir balkabağı",
"text": "Cadılar Bayramı mercanlığa geldi. Hepimizden akvaryumun için bir {gift}. Kilerinde seni bekliyor.",
"open": "Kileri aç",
"later": "Sonra"
},
"board": {
"title": "Şeker tablosu",
"left": "Kalan gün: {count}",
"note": "Tabloda yükselmek için şeker topla. Parti bittiğinde ilk {champions} bakıcı Şeker şampiyonu rozetini kazanır.",
"yourPlace": "{count} şekerle {rank}. sıradasın. Parti bittiğinde ilk {champions} kişi Şeker şampiyonu rozetini kazanır.",
"you": "Sen",
"treats": "{count} şeker",
"empty": "Henüz kimse şeker toplamadı. Bir kapı çal, tabloya ilk sen gir."
},
"season": {
"title": "Cadılar Bayramı",
"landing": "Parti başladı: şeker ve sınırlı dekorlar için başka bakıcıların akvaryumlarında şeker topla.",
"loading": "Yarasalar dışarıda, balkabakları yandı."
}
},
"friendHelp": {
"feed": "@{handle} için besle",
"fed": "@{handle} için {fish} balığını besledin · +{xp} XP",
"refused": {
"INVALID_INPUT": "Bu burada yapılamaz.",
"HANDLE_REQUIRED": "Başkalarına yardım etmek için önce bakıcı adını seç.",
"GUEST": "Dostlarına yardım etmek için giriş yap.",
"BANNED": "Bu hesap başka bakıcılara yardım edemez.",
"NOT_FOUND": "O bakıcı burada değil.",
"SELF": "Bu senin akvaryumun: evinden besle.",
"NOT_FRIENDS": "@{handle} balıklarını yalnızca dostlar (birbirinizi takip ediyorsunuz) ve sürü arkadaşları besleyebilir.",
"AQUARIUM_PRIVATE": "Bu akvaryum gizli.",
"NO_FISH": "O balık artık burada değil.",
"NOT_HUNGRY": "O balık şu an aç değil.",
"COMMAND_CONFLICT": "Bir şey değişti. Bir kez daha dene.",
"NETWORK": "Bağlanılamadı. Tekrar dene."
}
},
"workshop": {
"title": "Atölye",
"open": "Dolaptaki Atölye'yi aç",
"close": "Akvaryuma dön",
"tier": "Masa {tier}",
"upgradeAt": "{level}. seviyede daha büyük masa",
"upgradeBuy": "Masa {tier}",
"upgraded": "Masa {tier}: daha çok çekmece, daha çok kase.",
"book": "Tarif defteri",
"closeBook": "Defteri kapat",
"bookCount": "{all} tarifin {found} tanesi bulundu",
"bookFoot": "Yapılan bir ürün, içine giren malzemenin {value} katı değerindedir. Daha nadir malzemeler, daha iyi bir masa ve seviyen, daha nadir bir sonucu daha olası kılar.",
"drawers": "Yetiştirme çekmeceleri",
"drawer": {
"locked": "{level}. seviyede açılır",
"empty": "Boş çekmece",
"working": "Solucanlar çalışıyor",
"ripe": "{grams} g solucan hazır"
},
"readyIn": "{time} sonra hazır",
"scoop": "Kepçele",
"feedScrapings": "Kazıntı {grams} g",
"feedPellets": "Pelet {grams} g",
"bowl": "Karıştırma kasesi",
"dropKey": "Bir malzemeyi kaseye sürükle. Tarifleri siluet olarak görünür.",
"nextLine": "Sıradaki: {what}",
"couldBe": "Bu kase şu olabilir",
"unknown": "Keşfedilmemiş tarif",
"noRecipe": "{name} için orada tarif yok.",
"atLeast": "En az {tier}",
"partLess": "Bu kavanozdan daha az",
"partMore": "Bu kavanozdan daha çok",
"have": "elinde {amount} var",
"careCoins": "{coins} jetonluk bakım",
"dial": "Parti boyutu",
"mix": "Karıştır",
"mixPop": "Masada: {name}",
"empty": "Kaseyi boşalt",
"again": "Yeniden yap",
"slots": "Pişen kaseler",
"slotFree": "Boş kase {n}",
"slotsFull": "Bütün kaseler dolu. Önce birini al.",
"collect": "Al",
"madeFood": "{name}: {grams} g kavanozuna girdi.",
"madeCare": "{name}: {coins} jetonluk bakım saklandı.",
"materials": "Malzemeler",
"noMaterials": "Camı temizle, balıklarını doyur ve yumurta çıkar: geride kalanlar buraya düşer.",
"refunded": "Kavanozların ve rafların artık sınırı yok. {coins} jeton iade edildi.",
"anyOf": "herhangi bir {class}",
"hintKey": "{key} ile başlar.",
"opensAt": "{level}. seviyede açılır",
"takes": "{time} · {drags} sürükleme",
"family": {
"food": "Yem",
"care": "Bakım",
"tools": "Aletler",
"kits": "Keşif takımları",
"decor": "Dekorlar"
},
"class": {
"greens": "Yeşillik",
"shell": "Kabuk ve kemik",
"stone": "Taş ve mineral",
"fibre": "Lif ve odun",
"live": "Canlı ve protein",
"essence": "Öz"
},
"material": {
"scrapings": "Yosun kazıntısı",
"shed-scale": "Dökülmüş pul",
"eggshell": "Yumurta kabuğu",
"cutting": "Filiz"
},
"recipe": {
"green-wafer": {
"name": "Yeşil Gofret",
"does": "Otlayanların favorisi: iki kat uzun tokluk, biraz sağlık ve daha hızlı kalite."
},
"worm-bites": {
"name": "Solucan Lokması",
"does": "Solucanların yaptığı her şeyi yapar, üstelik asla bayatlamaz."
},
"recovery-broth": {
"name": "Toparlanma Çorbası",
"does": "Sağlığın neredeyse üçte birini geri veren kısa bir öğün."
},
"remedy": {
"name": "İlaç",
"does": "İlaç kutusunda saklanır: jetonların yerine önce bir İlaç öder."
},
"filter-floss": {
"name": "Filtre Telefi",
"does": "Filtrede saklanır: jetonların yerine önce filtrenin bakımını öder."
},
"scraper-blade": {
"name": "Kazıyıcı Bıçak",
"does": "Sünger kademe 3: dokunuş başına üç yama ve temizlik başına dörtte bir fazla kazıntı."
},
"wave-wiper": {
"name": "Dalga Silici",
"does": "En iyi sünger: tek uzun sürüşle bütün camı siler, istediğin kadar."
},
"bag-net": {
"name": "Torba Kepçe",
"does": "Kepçe kademe 3: çok daha büyük yakalama alanı."
},
"deep-scoop": {
"name": "Derin Kaşık",
"does": "Kaşık kademe 3: bir sallayışta üç yem."
},
"pearl-net": {
"name": "Kabuk Çerçeveli Ağ",
"does": "İnci Avı kademe 3: daha geniş yakalama."
},
"forage-lantern": {
"name": "Toplama Feneri",
"does": "Toplama kademe 3: bir noktada iki ısırık daha az."
},
"kit-2": {
"name": "Gelgit takımı",
"does": "Satın almak yerine yapılır: sonraki yolculukların için yeni bir takım."
},
"kit-3": {
"name": "Derin takım",
"does": "Satın almak yerine yapılır: sonraki yolculukların için yeni bir takım."
},
"kit-4": {
"name": "Uçurum takımı",
"does": "Satın almak yerine yapılır: sonraki yolculukların için yeni bir takım."
},
"mossy-stone": {
"name": "Yosunlu Taş",
"does": "Akvaryum için, temizliğin kazıntılarından yapılmış yuvarlak yosunlu bir taş."
},
"glow-moss-lamp": {
"name": "Parlak Yosun Lambası",
"does": "Fener Yosunu'ndan, yumuşak ışıldayan küçük bir lamba."
},
"ember-kelp-wreath": {
"name": "Köz Kelpi Çelengi",
"does": "Akıntıda sallanan bir Köz Kelpi halkası."
},
"salt-spire": {
"name": "Tuz Kulesi",
"does": "Uçurum Tuzu'ndan, ışıl ışıl solgun bir kule."
},
"mineral-chimney": {
"name": "Mineral Bacası",
"does": "Baca mineralleriyle yapılmış küçük bir baca."
},
"glowstone-grotto": {
"name": "Parlartaş Mağarası",
"does": "İçeriden bir Uçurum Parlartaşı'yla aydınlanan bir mağara."
},
"opal-arch": {
"name": "Opal Kemer",
"does": "Bir Köz Opali kakılmış bir kemer."
},
"geode": {
"name": "Ametist Jeodu",
"does": "İçi kristalle kaplı, bir Uçurum Parlartaşı ile aydınlanan jeod."
},
"ember-geode": {
"does": "Ortadan çatlamış, içi ılık bir jeod; Köz Kelpi ile dolu.",
"name": "Kor Jeodu"
},
"deep-shell": {
"name": "Derin Kabuk",
"does": "Uçurum Tuzu ile yetiştirilmiş, derinlerden gelen soluk bir kabuk."
},
"magmavent": {
"name": "Magma Bacası",
"does": "Bir Köz Opali çevresine kurulmuş, kızıl parlayan baca."
},
"vent-chimney": {
"does": "Baca Mineralleri ile kurulmuş küçük bir kara baca.",
"name": "Küçük Baca"
},
"tubeworm": {
"name": "Tüp Kurtlar",
"does": "Uçları kırmızı boru kurtları; tezgâhta, nadirliği kurayla belirlenerek yapılır."
},
"angler-lamp": {
"name": "Fener Balığı Lambası",
"does": "Fener balığı gibi parlayan, Fener Yosunu ile yakılan bir lamba."
}
},
"refused": {
"LOCKED": "Atölye 5. seviyede açılır.",
"LEVEL_REQUIRED": "{level}. seviyede açılır.",
"INSUFFICIENT_COINS": "Yeterli jeton yok.",
"MAXED": "Bu en iyi masa.",
"UNKNOWN_RECIPE": "Bu kaseye uyan tarif yok.",
"BOWL_MISMATCH": "Bu kase bir tarifle eşleşmiyor.",
"NOT_ENOUGH_MATERIAL": "Bu parti için yeterli malzeme yok.",
"NO_FREE_SLOT": "Bütün kaseler dolu.",
"NOT_READY": "Henüz hazır değil.",
"EMPTY": "Orada bir şey yok.",
"DRAWER_BUSY": "O çekmece meşgul.",
"NO_FEED": "Yeterli yem yok: 20 g gerekiyor.",
"NOTHING_TO_REFUND": "İade edilecek bir şey yok.",
"REMOVED": "O adım kalktı: Atölye bunu senin yerine yapıyor.",
"COMMAND_REFUSED": "Olmadı. Tekrar dene.",
"TIER_REQUIRED": "Önce bir alt kademeyi al.",
"ALREADY_HAVE": "Bu alet zaten sende ya da tezgâhta.",
"DIAL_ONE": "Alet ve takım tek tek yapılır: ayarı ×1 yap.",
"KITCHEN_REQUIRED": "Yem tarifleri Mutfak ile açılır. Araştırma uygulamasında onu araştır (Menü).",
"RESEARCH_REQUIRED": "Önce Canlı Yem Kültürü'nü araştır.",
"CONE_BUSY": "Koni zaten kuluçkada.",
"KIT_IN_USE": "Kullandığın takım ya da tezgâhtaki takım bu kadar iyi ya da daha iyi. Bunu o eskiyince yap.",
"TOOLS_REQUIRED": "Dekorlar için daha iyi aletler gerekir.",
"PAGE_REQUIRED": "Önce Günlük'teki buluntu sayfasını tamamla."
},
"costs": "{coins} jeton",
"madeTool": "{name} hazır, elinde.",
"madeKit": "{name} bir sonraki keşfin için hazır.",
"coinsShort": "{coins} jeton daha gerekli",
"rareAsk": "{names} bu kaseye girecek. Bir karışım geri alınamaz.",
"needsKitchen": "Mutfağı araştır",
"cone": {
"title": "Kuluçka Konisi",
"empty": "Kuluçka Konisi · boşta",
"working": "Kuluçka · konide artemia yumurtaları",
"ripe": "Çıktı · {grams} g Canlı Artemia",
"start": "Kuluçka başlat · {coins} jeton · {hours} sa",
"startPop": "Kuluçka",
"scooped": "{grams} g Canlı Artemia kepçelendi, 12 saat taze kalır."
},
"ui": {
"close": "Kapat",
"haveOf": "sende {have}",
"bowlTime": "Kâse süresi",
"all": "Tümü",
"clue": "Şununla başlar",
"ingredients": "Malzemeler",
"makes": "Verir",
"cost": "Fiyat",
"opensAt": "{level}. seviyede açılır"
},
"result": {
"worth": "Değeri",
"saved": "Tasarruf",
"bowl": "{count}. kase",
"bonus": "+{grams} g Zanaat becerisi"
},
"mastery": {
"title": "Zanaat becerisi",
"count": "{count} yapıldı",
"next": "sonraki basamağa {left} kaldı",
"top": "Tam Zanaat becerisi",
"odds": "Daha nadir zarlar",
"grams": "kase başına +{grams} g",
"badge": "Usta rozeti",
"master": "Usta"
},
"tools": {
"title": "İnce Aletler",
"owned": "Tezgâhta İnce Aletler",
"does": "Her kase %{percent} daha kısa sürer ve dekorlar açılır.",
"needed": "İnce Aletler gerekir",
"bought": "İnce Aletler tezgâhta.",
"page": {
"trench-finds": "Çukur Buluntuları sayfası gerekir",
"vent-finds": "Baca Buluntuları sayfası gerekir"
},
"masterDoes": "Her kase %{percent} daha kısa sürer ve derin dekorlar açılır.",
"masterOwned": "Tezgâhta Usta Aletler",
"masterNeeded": "Usta Aletler gerekir",
"master": "Usta Aletler"
}
},
"npc": {
"ollie": {
"name": "Ollie",
"creature": "Ahtapot",
"lines": {
"meet1": "Oh! Yeni bir yüz! Şunu tut. Yok, dur, yedek kolum var. Yosun Bahçesi'ne hoş geldin! Ben Ollie.",
"job1": "Her şeyden biraz. Sürü Panosu'nu düzenli tutarım, kemeri süpürürüm, Galeri'ye zamanında açılmasını hatırlatırım.",
"job2": "Bahçede bir şeye ihtiyacın olursa önce bana sor. Büyük ihtimalle çoktan not almışımdır.",
"busy1": "Meşgul mü? Sadece altı iş yapıyorum. İki kolum molada.",
"busy2": "Benim için tasalanma. Git keşfet! En uçtaki Ananas Ev güzel okumalarla dolu.",
"hi1": "Ben de memnun oldum! Bugün duyuru iğnelerime dalmayan ilk balıksın.",
"chore1": "Kısa bir soru, dürüst ol. Sürü Panosu isme göre mi dizilsin, sürülerin büyüklüğüne göre mi?",
"choreA": "İsme göre! Düzenli, adil, kimse tartışmaz. Şey, Zebra sürüleri tartışır. Hep tartışırlar.",
"choreB": "Önce büyük sürüler... o zaman küçükler hiç görünmez. Hmm. Cesur cevap. Düşüneceğim.",
"choreC": "İkisi de mi? Sekiz kolum var, iki liste tutarım! Bunu bana neden kimse söylemedi?",
"chore2": "Planlama sorusu! Gelecek şenlikte kemere daha çok fener mi, yosun kurdeleleri mi?",
"choreD": "Fener olsun. Yaşlı yengeç gurur duyar. Merdiven lazım. Sekiz merdiven lazım.",
"choreE": "Kurdele! Yeşil, hışırtılı, bedava, Bahçe benim için yetiştirir. Tutumlu bir yüreğin var.",
"tipA": "Günün ipucu: Galeri denizin en güzel akvaryumlarını sergiler. Seninki de bir gün orada asılı durabilir.",
"tipA2": "Akvaryumunu güzel tut, öbür bakıcılar Baloncuk versin. Galeri fark eder. Hep fark eder.",
"tipB": "Günün ipucu: Bahçe sakinken vahşi balıklar gelip sana eşlik eder.",
"tipB2": "Sadece merhaba de! Utangaçlar ama yavaş yüzen bakıcıları severler.",
"tipC": "Günün ipucu: Doğudaki kapı Sürü Koyları'na çıkar. Bir sürüye ait olmak güzel şeydir.",
"tipC2": "O zaman hemen arkamdaki panoya bak! Kendine yuva gibi geleni seç, ya da kendi sürünü kur, ben asarım.",
"tipBye": "Hadi yola! Yosuna dikkat, dolanır.",
"knit1": "Sır saklar mısın? Örgü örüyorum. Aynı anda sekiz şişle. Çok hızlı gidiyor, çok da kötü.",
"knit2": "Bir atkı! Bana sık sık gelen biri için. ...Kim olduğu belli olmaz. Herkes değil.",
"knit3": "Yüzgeçlerle mi? Oh, ne tatlı. Bu ucu tut. Şimdi daire çiz, yavaşça. ...Mükemmel.",
"story1": "Bana o kadar iyi davrandın ki sana bir sır vereceğim. Ben burada doğmadım.",
"story2": "Çok uzakta çıktım yumurtadan, planktonda bir benek. Akıntı beni haftalarca taşıdı. Nereye varacağımı bilmiyordum.",
"story3": "Bir akşam kemere vardım, yaşlı bir yengeç tam fenerlerini yakıyordu. Bana baktı ve dedi ki: şunu tut.",
"story4": "O günden beri bir şeyler tutuyorum. Fenerleri, panoyu, bütün Bahçe'yi. Teşekkür etme biçimim bu.",
"story5a": "Pazar Yeri'ne emekli oldu. Genç bir akrabası şimdi orada deniz kabuğu satıyor. Çok konuşur. Tanışmış olabilirsin.",
"story5b": "Öyle. Ve sen de artık bir parçasısın. Burada işler böyle yürür: bir gün biri eline bir fener verir.",
"gift1": "Geldin! Gözlerini kapat. Yüzgeçlerini gözlerine koy. ...Balıklar bunu yapabilir mi? Neyse!",
"gift2": "Atkı! Bitirdim! Biraz uzun oldu. Epey uzun. Ben biraz fazla devam etmiş olabilirim.",
"gift3": "Gardırobunda. Artık denizdeki her balık giyiniyor, seninki en sıcacık olanı olacak.",
"gift3b": "İki kere sar! Üç kere! Balık için, balıklar uzundur. Bazıları. Gardırobunda.",
"jobs1": "Günaydın! Panoma bugün üç taze iş astım, hepsi en güzel el yazımla. Bir göz atmak ister misin?",
"jobsBye": "Gece yarısına kadar dururlar. Acele yok, canım.",
"shoal1": "Altın! Altın bir sürü, tam burada! Hadi, hadi, birkaç pul yakala. Yerini tutarım. Bir koluyla. Yedeğim var.",
"partyH": "Üç balkabağı oydum, örümcek ağlarını astım, süpürgemi kaybettim. Cadılar Bayramı yılın en yoğun partisi!",
"partyAny": "Buz Sahanlığı'nda parti var! Atıştırmalık, atkı ve bir liste hazırladım. Sen gittin mi?",
"seasonSpring": "İlkbahar! Bahçedeki her şey bir anda büyüyor, hepsini ben budayacağım. Seve seve! Çoğunlukla.",
"seasonSummer": "Yaz demek ziyaretçi demek. Kemer dolu, Pano dolu, ajandam dolu. Bayılıyorum.",
"seasonAutumn": "Sonbahar temizliği! Yosun eski yapraklarını döküyor, birinin süpürmesi lazım. Kim, tahmin et.",
"seasonWinter": "Kış Bahçe'de sessiz geçer. Kemerin yanında örgü örer, gelecek yılın tarhlarını planlarım. Sekiz şiş!",
"raceNew": "Arena'da bu hafta yeni bir parkur var! Halkaları senin için yazdım. Bir yerde. Şu ceplerden birinde.",
"raceLast": "Yarış panosunun son günü. Yarışıyorsan virajlarda yüzgeçlerini topla. Tek tavsiyem bu.",
"jobs1__2": "İyi ki geldin! Bu sabah panoya üç yeni iş astım. Bahçe'nin bugün neye ihtiyacı var, görmek ister misin?",
"jobs1__3": "Meşgul kollar, meşgul pano! Üç taze iş bir bakıcı bekliyor. Göstereyim mi?",
"chore1__2": "Bir şeye karar vermeme yardım et. Sürü Panosu sürüleri isme göre mi sıralasın, büyüklüğe göre mi?",
"chore1__3": "Sürü Panosu'nu sürekli yeniden düzenliyorum. İsim sırası mı, büyüklük sırası mı? Sen karar ver, iğnelerim bitti.",
"tipA__2": "Defterimden bir ipucu: Galeri en güzel akvaryumları asar. Seninki de onlardan biri olabilir.",
"tipA__3": "Günün ipucu, daha yeni yazıldı: Galeri hep güzel bir akvaryum arıyor. Neden seninki olmasın?",
"partyH__2": "Cadılar Bayramı! İki kol oyuyor, iki kol süpürüyor, dört kol süpürgemi arıyor. Nereye gitti o?",
"partyH__3": "Bahçe balkabağı ve örümcek ağı dolu! Ürkütücü ne varsa listeledim. Liste çok uzun.",
"seasonSpring__2": "Bahar geldi, Bahçe'deki her yabani ot da. Budama planım var. Sekiz budama planım.",
"seasonSpring__3": "Her yerde yeni filizler! Kimse kimsenin üstüne dikmesin diye her yatağı etiketledim. Bahar düzen ister!",
"raceNew__2": "Arena'da yeni parkur! Halkaları bir ilana çizdim. Asılı. Bir yerde. Diğerlerinin arkasında.",
"raceNew__3": "Yarış panosu bu hafta değişti! Yeni halkalar, yeni dönüşler. Yarışırdım ama sürekli şeritleri toparlamaya duruyorum.",
"beat1": "Bahçe'nin günlüğünü tutuyorum. Kim geldi, kim gitti, ne çiçek açtı. Artık sen de içindesin. Şimdiden dört kayıt!",
"oBeat1b": "Küçük şeyler. Buraya hangi yönden yüzdüğün. Yosunlara merhaba deyip demediğin. Hep dersin. Hoşuma gidiyor.",
"oBeat1c": "Okumak mı? Ah, hayır. Çoğu çizik. Ve oklar. Ve gurur duyduğum bir salyangoz çizimi.",
"beat2": "Günlüğümle ilgili komik bir şey. Bahçe'deki her balığın bir sayfası var. Benim hariç. Ne yazacağımı bilmiyorum.",
"oBeat2b": "Ha! Bu sayfayı bir günde doldurur. Sırf telaşım için ikinci bir günlük gerekir.",
"oBeat2c": "Nazik. Hmm. Kurşun kalemle yazarım. Hafifçe. Kendimle ilgili yanılırsam diye.",
"beat3": "Sonunda sayfamı yazdım. Sadece bir satır. 'Ollie: ziyaretine gelen bir dostu var.' Doğrusunu bulmak çok uzun sürdü.",
"oBeat3b": "Başka kim her gün yüzüp nasılsın diye soruyor? Tabii ki sensin. Bunun için ilan astırma bana.",
"oBeat3c": "Belki bir gün. Şimdilik iyi bir satır yeter. Sayfanın gerisi bizi bekleyebilir.",
"morning1": "Günaydın! Kemeri süpürdüm, yosunları suladım, bir de kalem kaybettim. Harika bir başlangıç.",
"morning1__2": "Günaydın! Bahçe'de ilk yüzgeçler. Not alırım. İlk yüzgeçler ve neşeli bir yüz.",
"day1": "Öğle olmuş bile mi? Listem şimdiye bitirmiş olmam gerektiğini söylüyor. Listem çok iyimser.",
"day1__2": "Güneş tepede, Bahçe kalabalık. Her kolumda bir şey var. Bu boş. Merhaba!",
"evening1": "Akşam benim toparlanma saatim. İğneler düz, pano derli toplu, yosunlar taranmış. Sonra biraz örgü, uslu olursam.",
"evening1__2": "Kemerdeki fenerler şu sıra yanar. Hâlâ her seferinde durup izliyorum.",
"night1": "Hâlâ yüzüyor musun? Geç oldu! Sadece yumağın ucunu bulamadığım için uyanığım.",
"night1__2": "Gece vardiyası! Bahçe uyuyor, ben her ilanı iki kez kontrol ediyorum. Şşş. Yosunlar rüya görüyor.",
"didBuy1": "Akvaryumuna yeni şeyler! Nereye koyacağına karar verdin mi? Ben alışverişten önce yeri planlarım.",
"didBred1": "Yumurtalar! Balık ürettin! Yavrular çıkar çıkmaz günlüğüme eklerim. İsimler, lütfen.",
"didCraft1": "Bir şeyler yapmışsın. Belli. Şu gururlu, biraz dolaşmış halin var. İyi bilirim.",
"didVisit1": "Başka bakıcıları ziyaret etmişsin! İyi fikirler aldın mı? Ben sürekli fikir ödünç alırım. Daha derli toplu geri veririm.",
"didGift1": "Hediye verdiğini duydum! Panomdaki en güzel haber bu. Belki asarım.",
"gossipMarlo1": "Marlo'ya derli toplu batıklar hakkında bir ilan bıraktım. İndirdi. Ben geri astım. Her hafta böyle yapıyoruz.",
"gossipShelby1": "Kaptan Shelby bana o kadar uzun bir hikâye anlattı ki o konuşurken yarım kol ördüm. Güzel hikâye. Güzel kol.",
"gossipPip1": "Pip bir kabuğu iğnelerimden biriyle takas etmeye çalıştı. Hayır dedim. Sonra evet dedim. Bu işte çok iyi.",
"gossipLumen1": "İstiridye yatağındaki Lumen'le tanıştın mı? Çok sakin. Bir kez öğrenmeye gittim. Dört dakika dayandım.",
"regular1": "Panomda artık kendi sütunun var. 'Ziyaretler.' En uzun sütun. Aferin sana.",
"regular1__2": "On ziyaret ve sayıyorum! İçeri girince yosunlar sana doğru eğiliyor. Belki biraz ben alıştırdım.",
"friend1": "Sabah listemi yaparken sen hiç orada olmuyorsun. Olman gerekmiyor. Geleceğini biliyorum.",
"friend1__2": "Sana kemerin yanındaki güzel yeri ayırdım. Başkası alamaz. Şey, salyangoz hariç. Ama o hiç kıpırdamaz.",
"pins1": "İlan iğnelerim yine bitti! Bir Bahçe'nin kaç ilana ihtiyacı olduğunu biliyor musun? Ben de bilmiyorum. Daha fazla.",
"oPins2": "Kaybolan kalemler, bulunan kalemler, yosun budamaları, kayıp bir salyangoz. Salyangoz çıktı. İlan hâlâ orada.",
"oPins3": "Daha az mı? ...Çok mantıklı. Bunun için bir ilan asarım. Ah, hayır.",
"read1": "Ananas Ev'den bir kitap ödünç aldım. Uzak Akıntıların Balıkları. Üç kez okudum.",
"oRead2": "Çok iyi! Bir sürü harita. Haritaları severim. Harita, nereye gideceğini gösteren bir listedir.",
"oRead3": "Tabii ki! Adını karta yazarım. Benimkinin hemen altına. Bir sonraki dolunaya kadar geri getir, canım.",
"vChat1": "Elimde bir sepet iş, yoldan geçiyordum ve düşündüm: balıklarını yıllardır görmedim! Nasıllar?",
"vChat1__2": "Merhaba, merhaba! Kahvaltıdan önce Yosun Bahçesi'nin yarısını topladım, bir mola lazımdı. Akvaryumun bildiğim en güzel mola.",
"vChat2": "Harika! Mutlu akvaryum derli toplu akvaryumdur. Ya da tersi mi? Neyse, aferin.",
"vChat3": "Ha! Demek ikimiz aynı hamurdanız. Ara sıra bir dokunaca mola ver. Ben hiç vermem ama sen vermelisin.",
"vGift1": "Kemeri süpürürken şunu buldum: {gift}. Hemen seni düşündüm. Al, yine kaybetmeden!",
"vGift2": "Rica ederim! Taşıyacağım bir şey eksildi. Yedi kaldı.",
"vGift3": "Saçma, bu sadece düzen. Eşyalar sevildikleri yere gitmeli.",
"vAskA": "Notlarım için kısa bir soru. Yosun Bahçesi'nde bir şey daha olsaydı, ne olmalıydı?",
"vAskA1": "Sakin bir köşe. Evet! Yazıyorum. Benim bile kıpırdamadan oturacağım bir yer. Belki.",
"vAskA2": "Işıklar! Patika boyunca parlayan yosunlar. Ah, şimdiden görüyorum. Not aldım, altını çizdim, iki kere.",
"vAskB": "Notlarım için bir tane daha. Balıklarla ilgilenmediğin zamanlarda en çok ne yapmayı seversin?",
"vAskB1": "Kaşif! Biliyordum. Bakışında, sanki hemen bir yerlere yüzüp gidecekmişsin gibi bir hal var.",
"vAskB2": "Bir düzen tutkunu daha! Her şeyin bir yeri var. Çok iyi anlaşacağız.",
"vRecA1": "Sakin köşeni hatırlıyor musun? Kemerin arkasında bir yer açtım. Henüz oturmadım ama hazır.",
"vRecA2": "Bahçe'nin ışığa ihtiyacı var demiştin. Parlayan yosunlardan patika boyunca büyümelerini istedim. Düşünüyorlar.",
"vRecB1": "Hâlâ keşifte misin? Yeni bir yer bulunca söyle, haritama ekleyeyim. Haritam var. Tabii ki var.",
"vRecB2": "Düzenleme nasıl gidiyor? Geçen hafta tüm inimi taşıdım. Sonra geri taşıdım. İlk hali mükemmeldi.",
"b01": "Defterimle aramdaki tartışmayı çöz. Aklında tutacak çok şey olunca nasıl takip edersin?",
"b02a": "Listeci! Seni sevdiğimi biliyordum. İkimiz gelgiti bile alfabeye dizeriz.",
"b02b": "Kafanda mı? Yedeksiz mi? Cesur balıksın. Bende üç kopya var, bir de kopyaların yerini yazdığım not.",
"b02c": "Oh, çok şükür. Ben de öyle, üstelik bunu sekiz kolla yapıyorum.",
"b03": "Kurdeleye oy verdin, hatırlıyorum. Fenerleri de tuttum. Ne olur ne olmaz.",
"b03b": "Gelelim derdime. Bu sabah şenlik fenerlerini saydım. Sonra bir daha saydım.",
"b04": "Kırk altı. Kırk yedi olması lazım. Kırk yedi numara kancasından kurtulmuş, doğuya sürüklenmiş.",
"b04b": "Listede boşluk mu bırakayım? Uykumda görürüm. Zaten az uyuyorum, onu da buna harcayamam.",
"b05": "Yosun Bahçesi'nin en doğu ucuna yüz de onu bul, lütfen. Ben giderdim ama öbür kırk altısını tutuyorum.",
"b0c1": "Kırk yedi numara! Buldun! Baksana, küçük etiketim bile üstünde duruyor.",
"b0c2": "Yüzgeçlerle mi? Oh, ne tatlısın. Yukarı kaldır. Biraz sola. Öbür sola. Tamam. Adını kancaya yazdım.",
"b0c3": "Kırk beş, kırk altı, kırk yedi! Bir daha? Kırk yedi! Bu yıl saydığım en güzel sayı.",
"b0c4": "Sen her şeyi yazarsın, bunu da yaz. Ollie teşekkür etti, altını da çizdi. İki kere.",
"b0c5": "Sen her şeyi kafanda tutarsın, bunu da tut. Kırk yedi numarayı bulan balık sensin.",
"b0c6": "Bir de her şeyi kaybederim diyordun! Benim bulamadığımı buldun. Buna umut verici derim.",
"b11": "Bahçe'de her şeyi teftiş ederim ama akvaryumunu hiç etmedim. Önce neye bakayım?",
"b12a": "Cama! Bakıcı dediğin böyle olur. Üç kalbimle onaylıyorum.",
"b12b": "Balıklara! Çok doğru. Not tahtamda göbeklere ayrılmış bir sütun var. Geniş bir sütun.",
"b12c": "Teftiş olmasın mı? Canım, teftiş her zaman olur. Not tahtamla çok nazik davranırım.",
"b13": "Yeni şeyleri nereye düşerse oraya bıraktığını söylemiştin. Not ettim. Endişeli bir not.",
"b14": "Listem hazır. Akvaryumunu iki kez temizle, balıklarını on kez besle. Hepsini yeşil kalemle işaretlerim.",
"b15": "Bir şeyi sevdiğimi ona bakarak söylerim. Beni tanıyorsun. Ya bu ya örgü.",
"b1c1": "Rapor! Akvaryum iki kez temizlendi, balıklar on kez beslendi, not tahtası pek memnun. Nasıl hissettirdi?",
"b1c2": "Değil mi ama? Tertemiz cam, tok balık. O duyguyu panoya asardım, iğnem olsaydı.",
"b1c3": "Şekerleme! Duymuştum. İki kolum bir kere yapmıştı, hâlâ anlatıp duruyorlar.",
"b1c4": "Önce cam dedin, baktım. Sekiz kolumu da içinde sayabildim. Tam not.",
"b1c5": "Önce balıklar dedin, hepsi yuvarlak ve keyifliydi. Göbeklerden tam not.",
"b1c6": "Bir de teftiş etme diye yalvarmıştın. Şu haline bak. Tam not, hem de çok nazikçe.",
"b21": "Kötü haber. Son iğnemi de kullandım. Yerde on bir ilan var, biri de yere dikkat diyor.",
"b21b": "Evet, daha az ilan as demiştin. Biliyorum. Bir ilana yazdım. O on birden biri.",
"b22": "Sağlam kabuktan kendi iğnelerimi yapabilirim. İlk yeni iğne sende olsa panoya ne asardın?",
"b23a": "Hoş geldin yazısı! Sana da öyle demiştim, değil mi? Şunu tut dedikten hemen sonra.",
"b23b": "Kayıp eşya! En iyi müşterisi ben olurum. Yarısı benim kalemlerim zaten.",
"b23c": "İlanlara karşı ilan! Tehlikeli balıksın. İlk o asılacak, tam ortaya, kimse kaçıramasın.",
"b24": "Bana Lagün'den on iki Lagün kabuğu getir, lütfen. Bir Bahçe'nin isteyebileceğinden çok iğne çıkar.",
"b25": "Asla yetmez. Ama bir başlangıç. Başlangıç da yazdığım her listenin ilk maddesidir.",
"b2c1": "On iki Lagün kabuğu, her biri bir güzel! İğneleri bile yaptım. Dinle. Tık, tık, tık. Müzik gibi.",
"b2c2": "Otuz bir ve artıyor. İlanları listeleyen bir ilan yapmak zorunda kaldım. Bende çok tuttu.",
"b2c3": "Asılı, iki balık çoktan yere dikkat etti bile. İşe yarıyor.",
"b2c4": "Senin hoş geldin yazın ilk asıldı, kemerin hemen yanına. Bazı yeni balıklar artık iğnelerime dalmıyor bile.",
"b2c5": "Senin kayıp eşya panon ilk asıldı. Çay saatine kalemlerimden dördü çıktı. Öbür kollarımdaymış.",
"b2c6": "Senin ilanlara karşı ilanın ilk asıldı. Kimse uymadı daha. Ben de başlayacağım diye diye duruyorum.",
"b3c1": "Yengecin ilk fenerini buldun, kemeri saracak ipliği de getirdin. Hepsi bir plankton beneği için.",
"b3c2": "Doğru yere konmuşum, değil mi? Yazdım bunu. Tükenmezle. Kendimle ilgili şeyleri hep kurşun kalemle yazarım.",
"b3c3": "Ha! Şunu tut. Bana da öyle demişti, biliyor musun? Şimdi ben sana dedim. İş böyle sürüp gider.",
"b3c4": "Artık burası senin evin demiştin. Onu günlüğüme, kendi sayfamın arasına koydum.",
"b3c5": "Yaşlı yengeci sormuştun. Pazar Yeri'ne senden haber saldım. Şunu tutabilecek biri gibi duruyor, diyormuş.",
"b41": "Uzak Akıntıların Balıkları'nı itiraf ettiğimden çok okudum. Son harita Harabeler'de birden bitiyor. Bu beni rahatsız ediyor.",
"b41b": "Adın hâlâ kartta, benimkinin hemen altında. Harita beni rahatsız etmeyi bırakınca kitap senin.",
"b42": "Buraya benek olarak sürüklendim, hiç de ayrılmadım. Dürüst ol. Balık kendi bahçesinin ötesini görmeli mi?",
"b43a": "Gideyim mi? Fenerleri kim tutacak? Ah, kollarıma bakıyorum da hepsi başını sallıyor. Hainler.",
"b43b": "Öyle, değil mi? Biri söylediği iyi oldu. Yine de haritadaki boşluk uykumu kaçırıyor.",
"b44": "Kitap Harabeler'in tam kenarında kırık bir heykel çiziyor. Onu bul da haritanın doğru söylediğini bileyim.",
"b45": "Balıklarını da bir kez keşfe gönder, tanıdığım biri son sayfanın ötesine geçmiş olsun. Sonra her şeyi anlat.",
"b46": "Sekiz kol, hepsinde bir şey var. Bıraksam ne olacağını görürdüm. Önce sen.",
"b4c1": "Heykeli buldun, balıkların da gidip geldi! Hepsini çizdim. Kitabın dediği kadar kırık mı bari?",
"b4c2": "Ah, yaparım. Tutkalla, sekiz fırçayla giderim. O zaman her çatlağı çizerim, tamir etmemeye çalışırım.",
"b4c3": "Harika! O zaman bütün Harabeler'in üstüne harika yazdım. Harita benim, istediğimi yazarım.",
"b4c4": "Git gör demiştin. Dün kemerin ötesine yüzdüm. Tam dört dakika. Beş için uğraşacağım.",
"b4c5": "Bahçe'nin bana ihtiyacı var demiştin. O sayfayı kitaptan çok okudum. Kalıyorum, harita gelsin beni görsün.",
"gift4": "Bir keresinde ucunu sen tutmuştun, daireler çizerek. Yani bir kısmı senin işin. Çoğunlukla yamuk kısmı.",
"oMorn2": "Süpür, sula, teftiş et, kalem bul, iğne yap, öbür kalemi bul. Sakin bir gün.",
"oMorn3": "Vardiyayla! Bir, iki, üç, dört numaralı kollar, sonra beşten sekize. Kafa hep nöbette.",
"oEve2": "Kal! En iyi taş bu. Fenerler yanınca kimse konuşmaz. Ben bile. Denerim yani.",
"oEve3": "Dinlenmek! Çok naziksin. Listeye ekledim, en alta yakın, iğnelerin altına.",
"oNight2": "Eder misin? Yumağımın ucu. Hep son baktığım yerde çıkar, o yüzden ilk oraya bakarım. Orada değil.",
"oNight3": "Yatak! Evet. Şu ilandan hemen sonra. Bir de şundan. İyi geceler, canım. Yosuna dikkat.",
"oBuy2": "Plan! Görmeyi çok isterim. Çerçeveletmeyi de. Numaralı mı? Numaralı olduğunu söyle.",
"oBuy3": "Nereye düşerse mi? Eyvah. Yok yok, sorun değil. Çok şirin. Ben şurada derin nefes alıyorum.",
"oBred2": "Lütfen söyle. Her biri için boş satır bıraktım. On bir boş satır. On bir çok mu?",
"oBred3": "Ben mi? Cidden mi? Adı On Yedi olsun, listemin on yedinci maddesinden. Çok iyi bir maddedir.",
"oMarlo2": "İkimiz de etmeyiz. Sohbete en yakın şeyimiz bu. Söylediğimi ona söyleme.",
"oMarlo3": "Daha yükseğe! O zaman uzanamaz... ah, murana o. Her yere uzanır. Azmine hayranım.",
"oShelby2": "O da sıradaki hikâyesine. Bu gidişle bahara koca kazak olur.",
"oShelby3": "Kısası buymuş. Salyangoz için uyarı ilanı astım.",
"oLumen2": "İstiridyelerini toparlamaya başladım. Toparlanmak istemediler. Bunu da çok yavaşça, kapanarak söylediler.",
"oLumen3": "Deneyebilirim. Listeye yazdım, nefes al'ın altına. Nefes al'a daha hiç varamadım.",
"oReg2": "Sürü Panosu hâlâ isim sırasında, sayende. Zebra sürüleri şikâyet dilekçesi verdi.",
"oReg3": "Sürü Panosu'nu dediğin gibi büyüklüğe göre dizdim. Küçük sürülerden çok küçük bir mektup geldi.",
"oReg4": "Dediğin gibi iki liste de asılı. İki kol birini tutuyor, iki kol ötekini. Harika gidiyor.",
"oFriend2": "İstersen bu gece de fenerler için kal. En iyi taş hâlâ senin. Tozunu aldım.",
"oFriend3": "Küçük On Yedi nasıl? Ona bir sayfa ayırdım. Epey kıpır kıpırmış, duyduğuma göre.",
"rShoal11": "İşte bu ruh! Birkaç tane kap, gel. Yerini sıcak tutarım. Sekiz kolumun hepsiyle.",
"rShoal12": "Akşamüstü bir fener kadar altın! Ama soru sormana bakmaz, gider. Sonra sor. Not almış olurum.",
"rPartyH1": "Eder misin? Üstünde kurdele var. Yani vardı. Yosuna bak, her şeyi dolar, süpürgeleri de.",
"rPartyH2": "Örümcek ağları, balkabakları, bir iskelet balık ve dost canlısı bir hayalet. Hayalet bir çarşaf. Listede çarşaf diye yazıyor.",
"rPartyAny1": "Sıkı giyin! Önce atıştırmalık, sonra atkı. Buza da dikkat, göründüğünden kaygan.",
"rPartyAny2": "Harika! Hepsini anlat. Atkı taktın mı? Ben hep derim, atkı tak.",
"rSeasonSpring1": "Evet, lütfen! Ben budarken yatak etiketlerini tut. Dolanmasınlar. ...Dolanıyorlar.",
"rSeasonSpring2": "Kemerin yanındaki. Bir gecede bir parmak uzuyor, budayınca da küsüyor. Yine de budarım.",
"rSeasonSummer1": "Dolu ve güzel! Her ziyaretçi günlüğüme girer. Bugünün toplamı... çok. Salyangozda saymayı bıraktım.",
"rSeasonSummer2": "Mola mı? Yazın mı? Ha! Belki geceleyin, fenerler yanınca. Deftere yazarım. Kurşun kalemle.",
"rSeasonAutumn1": "Evet! Sen bir yandan, ben öbür yandan, ortayı da kollarım yapar. Sekiz kol, görüyorsun. Matematik benden yana.",
"rSeasonAutumn2": "Kemerin arkasında, bir yığına. Bahara yeni yosun olurlar. Çok derli toplu. Biraz gurur duyuyorum.",
"rSeasonWinter1": "Yine atkı. Ya da çok uzun bir kol. Şişler karar veriyor. Hem de sekiz tane, unutma.",
"rSeasonWinter2": "Sıra sıra, etiketli, salyangoza bir boşlukla. O yerinden kımıldamaz, ben de çevresine plan yaparım.",
"rRaceNew1": "İlk dönüşte sanırım. İki kez çizdim, çizimler birbirini tutmuyor. Çizime değil, halkalara güven.",
"rRaceNew2": "Harika! Dönüşlerde yüzgeçlerini topla. Her hafta söylerim. Hâlâ iyi tavsiye.",
"rRaceLast1": "İşte bu ruh! Öbür balıklara dikkat, şeritleri benim kadar umursamıyorlar.",
"rRaceLast2": "Dönüşlerde yüzgeçler içeride. Sıkı, katlanmış bir duyuru gibi. Hepsi bu. Bir tane demiştim.",
"rDidCraft11": "Çok! Gururlu, dolanmış, bir yüzgecinde de iplik. Her örgüde aynı hâle bürünürüm.",
"rDidCraft12": "Liste! Ah, anlaşırız biz. Numaralı mıydı? Neyse, numaralı sayarım.",
"rDidVisit11": "Derli toplu raf! Hepsini anlat. Fikri ödünç alıp daha derli toplu geri veririm. Huyum bu.",
"rDidVisit12": "Çok doğru, mesele balıklar. Ben raflara bakardım ama. Bir de etiketlere. Çoğunlukla etiketlere.",
"rDidGift11": "Önemli değil mi! Hediye hiç önemsiz olmaz. Karar verdim. Panoda, kendi sütununda yer alacak.",
"rDidGift12": "Tamam, kurdele çizimiyle birlikte. İsim yok, canım. Sadece haber.",
"rGossipPip11": "Küçük, spiral, çok kibar bir çatlağı var. Artık duyurularımı o tutuyor. Çok işe yarıyor.",
"rGossipPip12": "Ediyor! Karşı çıkmaya vakit bırakmıyor. Sonra iğnelerimi saydım. On bir. On iki olmalıydı. Usta.",
"rRegular11": "Açık ara! 'Kayıp Kalemler'in önünde, o sütun da uzun. Yine aferin.",
"rRegular12": "Senden yana eğiliyor, değil mi? Belki biraz eğittim. Çoğu akıntı aslında.",
"rFriend11": "Kemerin yanı, salyangozun solu. Oraya bir iğne taktım. Gerçek değil. Aklımda bir iğne.",
"rFriend12": "Biliyorum. O yüzden listede değilsin. Bazı şeyler yazılmaz. Defterime söyleme.",
"rVRecA11": "Belki bu gece! Tam bir dakika. Garanti olsun diye bir liste getiririm.",
"rVRecA12": "Rica ederim, canım. Yoldan geçerken senin de. İlan yasak. Kontrol ettim.",
"rVRecA21": "Henüz değil. Düşünüyor. Çok kibar bir ilan gönderdim.",
"rVRecA22": "Fikir senindi! Ben sadece feneri tutuyorum. Hep olduğu gibi.",
"rVRecB11": "Hepsini anlat! Kemerin sağında mı solunda mı? Ne kadar uzakta? Haritaya çizerim.",
"rVRecB12": "Yakında iyi. Haritada boş bir yer bir sözdür. Bir köşeyi boş tutarım.",
"rVRecB21": "İyi mi! O zaman mükemmel. Hiçbir şeyi kıpırdatma. Geri taşımak bildiğim en eski hata.",
"rVRecB22": "Yalnızca ilk seferde doğru görünüyorsa. Görünmüyorsa yine taşı. Sonra bir kez daha. Yöntem bu."
},
"choices": {
"meetJob": "Burada ne iş yaparsın?",
"meetBusy": "Meşgul görünüyorsun.",
"meetHi": "Tanıştığımıza sevindim!",
"choreName": "İsme göre.",
"choreSize": "Büyüklüğe göre.",
"choreBoth": "İkisi de olmaz mı?",
"choreLanterns": "Fenerler!",
"choreKelp": "Yosun kurdeleleri!",
"tipHow": "Bir akvaryum nasıl girer?",
"tipThanks": "Sağ ol, Ollie.",
"tipWild": "Onlarla nasıl dost olurum?",
"tipThanks2": "İyi ki söyledin!",
"tipSchool": "Ben bir sürüde değilim.",
"tipThanks3": "Bir göz atacağım.",
"knitWhat": "Ne yapıyorsun?",
"knitHelp": "Yardım edebilir miyim?",
"storyCrab": "Yaşlı yengece ne oldu?",
"storyHome": "Artık burası senin evin.",
"giftLove": "Bayıldım!",
"giftLong": "Bu... çok uzun.",
"jobsShow": "Panoyu göster",
"jobsLater": "Belki sonra",
"oBeat1What": "Benim hakkımda ne yazıyorsun?",
"oBeat1Read": "Okuyabilir miyim?",
"oBeat2Busy": "Meşgul olduğunu yaz.",
"oBeat2Kind": "Nazik olduğunu yaz.",
"oBeat3Me": "Bu ben miyim?",
"oBeat3More": "Daha çok yazmalısın.",
"oPinsWhat": "Bütün bu ilanlar ne için?",
"oPinsFewer": "Belki daha az ilan?",
"oReadGood": "İyi mi?",
"oReadLend": "Sonra ben ödünç alabilir miyim?",
"oVcFine": "Harika gidiyorlar!",
"oVcBusy": "Meşguller, senin gibi.",
"oVgThanks": "Teşekkürler Ollie!",
"oVgKind": "Çok naziksin.",
"oVaRest": "Dinlenmek için sakin bir köşe.",
"oVaLights": "Geceleri daha çok ışık.",
"oVbExplore": "Açık Deniz'i keşfetmek.",
"oVbArrange": "Akvaryumumu düzenlemek.",
"b0List": "Hepsini yazarım.",
"b0Head": "Kafamda tutarım.",
"b0Lose": "Genelde kaybederim.",
"b0Go": "Kırk yedi numarayı ben bulurum.",
"b0Spare": "Kırk altısını assan olmaz mı?",
"b0cHang": "Senin yerine asayım mı?",
"b0cCount": "Bir daha say, garanti olsun.",
"b1Glass": "Cama. Pırıl pırıl olmalı.",
"b1Fed": "Balıklara. Karınları tok olmalı.",
"b1Mercy": "Ne olur, teftiş etme.",
"b1Why": "Akvaryumum seni niye ilgilendiriyor?",
"b1Ok": "İki temizlik, on yem. Tamam.",
"b1cProud": "Açıkçası, gayet iyi.",
"b1cNap": "Şekerleme yapmam lazım.",
"b2Welcome": "Yeni balıklara hoş geldin yazısı.",
"b2Found": "Kayıp eşya panosu.",
"b2None": "İlan yasak diye bir ilan.",
"b2Why": "On iki gerçekten yetecek mi?",
"b2Ok": "On iki Lagün kabuğu. Yola çıktım.",
"b2cMany": "Kaç ilan oldu şimdi?",
"b2cFloor": "Yer ilanı yeniden asıldı mı?",
"b3Right": "Doğru yere konmuşsun.",
"b3Hold": "Tutacak başka bir şey var mı?",
"b4Go": "Evet. Git, gör.",
"b4Stay": "Bahçe'nin sana ihtiyacı var.",
"b4Why": "Neden kendin gitmiyorsun?",
"b4Ok": "Heykel, sonra keşif.",
"b4cDark": "Daha beter. Görsen dayanamazsın.",
"b4cLovely": "Paramparça, ama çok güzel.",
"oMornList": "Bugün listede ne var?",
"oMornSleep": "Sen hiç uyumaz mısın?",
"oEveStay": "Biraz kalsam olur mu?",
"oEveRest": "Biraz dinlen, Ollie.",
"oNightHand": "Yardım edeyim mi?",
"oNightBed": "Hadi yat artık, Ollie.",
"oBuyPlan": "Her şeyi planladım.",
"oBuyDrop": "Öylesine bırakıveriyorum.",
"oBredTell": "Çıkınca sana haber veririm.",
"oBredName": "Birine sen isim koy.",
"oMarloWho": "Önce kim pes edecek?",
"oMarloPin": "Daha yükseğe as.",
"oShelbyHalf": "Öbür yarısı kimin?",
"oShelbyLong": "Uzun hâli bu muydu?",
"oLumenFive": "Beşinci dakikada ne oldu?",
"oLumenTry": "Yine deneyebilirsin.",
"qShoal11": "Hemen gidiyorum!",
"qShoal12": "Gerçekten altın mı?",
"qPartyH1": "Süpürgeyi aramaya yardım edeyim mi?",
"qPartyH2": "Ürkütücü listede ne var?",
"qPartyAny1": "Daha değil. Önerin var mı?",
"qPartyAny2": "Evet, çok güzeldi!",
"qSeasonSpring1": "Budamaya yardım edeyim mi?",
"qSeasonSpring2": "En yoğun yatak hangisi?",
"qSeasonSummer1": "Kemer dolu görünüyor!",
"qSeasonSummer2": "Hiç mola verir misin?",
"qSeasonAutumn1": "Seninle süpüreyim mi?",
"qSeasonAutumn2": "Eski yapraklar nereye gider?",
"qSeasonWinter1": "Ne örüyorsun?",
"qSeasonWinter2": "Gelecek yılın yatak planı?",
"qRaceNew1": "Halkalar nereden başlıyor?",
"qRaceNew2": "Bir deneyeyim!",
"qRaceLast1": "Bir kez daha yarışırım.",
"qRaceLast2": "İpucu neydi yine?",
"qDidCraft11": "Bu kadar belli mi?",
"qDidCraft12": "Önce bir liste yaptım.",
"qDidVisit11": "Evet, çok derli toplu bir raf.",
"qDidVisit12": "Çoğunlukla balıklara hayran kaldım.",
"qDidGift11": "Önemli bir şey değildi.",
"qDidGift12": "Hadi, as şunu!",
"qGossipPip11": "Hangi kabuğu aldın?",
"qGossipPip12": "Herkesi ikna ediyor.",
"qRegular11": "Benim sütunum en uzun mu?",
"qRegular12": "Yosunların beni seviyor.",
"qFriend11": "İyi yer neresi?",
"qFriend12": "Zaten gelirdim.",
"qVRecA11": "Orada oturmayı dener misin?",
"qVRecA12": "Teşekkürler, Ollie.",
"qVRecA21": "Işıklı yosun büyüyor mu?",
"qVRecA22": "Hatırladığın için sağ ol.",
"qVRecB11": "Aslında yeni bir yer buldum.",
"qVRecB12": "Henüz değil, yakında.",
"qVRecB21": "İyi gidiyor, sağ ol.",
"qVRecB22": "Her şeyi geri taşıyayım mı?"
},
"barks": {
"0": "Günaydın! Ya da iyi akşamlar mı? Yoğun gün!",
"1": "Yosuna dikkat, dolanır!",
"2": "Diğer kalemimi gören oldu mu?",
"3": "Yosun Bahçesi'ne hoş geldin!",
"4": "Sekiz kol ve hâlâ yetmiyor!"
},
"visit": {
"chat": "Hey, hey! Bir dakikan var mı? Benim sekiz tane var.",
"gift": "Yosun Bahçesi'nden özel teslimat!",
"question": "Kısa bir soru! Yani, kısa sayılır."
}
},
"marlo": {
"name": "Marlo",
"creature": "Murana",
"lines": {
"meet1": "Hmph. Bir turist daha. Gövdeye dikkat, geri ısırır.",
"who1": "Marlo. Senin cam kutuna su dolmadan çok önce de bu delikte yaşıyordum.",
"who2": "Bu geminin bir adı vardı. Kimse sormaz. Herkes sandığı sorar.",
"whoName1": "Hm. Sordun.",
"whoName2": "Fener. Pruvaya kazılı, o yosunların altında. Bir ara yine gel. Belki kimin yelken açtığını anlatırım.",
"whoRest": "Dinlen. Ha. Bu deliğe gün boyu balık dalıyor. Hadi, git.",
"meetBye": "Pardon. Herkes pardon der. Çıkarken kapıyı kapat. Kapı yok. Şakaydı.",
"chestA": "Her pazartesi başka bir yerde bir sandık çıkar. Buradan izlerim. Her şeyi buradan izlerim.",
"chestHint": "İpucu ekstra. ...Peki. Bu hafta. Bir kere.",
"hintBow": "Pruva ucu, eski fenerlerin ötesi, kumun çöktüğü yer. Benden duymadın.",
"hintHull": "Bu hafta tam kaburgalarının altında. Gövde boyunca alçaktan bak. Kapıyı çalma.",
"hintStern": "Kıç tarafı, çapaya doğru. Yengeçler hep üstüne oturuyor.",
"chestProud": "İyi. Hoşuma gitti. ...Çoğu aramaz.",
"chestWho": "Akıntı diyorlar. Bence yengeçler. Her gece meşguller, biri bile gözümün içine bakmıyor.",
"chatLore": "Sor o zaman. Gemiyi. Konuşkan bir halim var. Uzun sürmez.",
"loreGlass": "Kafam kadar kalın, kaya havuzu kadar berrak. Kıvılcım içinde minik bir güneş gibi dururdu. Balıklar bakmak için sıraya girerdi.",
"loreTablets": "Altı yerde altı taş. Biri tam bu batıkta, çapanın ötesinde. Yıllardır göz kulak oluyorum.",
"loreCrabs": "Gemideki parlak ne varsa toplarlar. Burada bir jeton kaybedersen yengeçlere bak.",
"chatA": "Gövde bütün gece gıcırdadı. Eski ahşap yüksek sesle rüya görür.",
"chatDream": "Yelken. Rüzgâr. Yüz yıldır görmediği şeyler. Benimki gibi, yelkensiz.",
"chatNice": "Hmph. Sen de, balık.",
"chatB": "Dün bir dalgıç botu sürüklenip geldi. Tek bot. Yukarıda bir yerde bir dalgıç sekiyor.",
"chatBoot": "Artık misafir odası. Kira haftada bir karides. Karides ödemedi.",
"chatSmile": "Burada gülme. Gövdedeki midyeler gevşeyip dökülür.",
"chatC": "Yine sen. Geri gelip duruyorsun. ...Fena değil.",
"chatLike1": "Bir murana bunu kimse söylemez. Bizim yüzümüz dinlemeye göre, sevilmeye değil.",
"chatLike2": "...Sağ ol.",
"chatPass": "Geç o zaman. Gövdeye dikkat.",
"story1": "Yeterince geldin. Peki. Sana Fener'i anlatacağım. Bir kere.",
"story2": "Fener Bakıcıları'nın gemisiydi. İlk kıvılcımı pruvadaki bir camın içinde yerden yere taşırlardı.",
"story3": "Ambarında yavru bir balıktım, kırıntıyla geçinirdim. Sıcak, parlak, güvenli. Sonra üstüne bir fırtına kapak gibi indi.",
"story4": "Tam buraya battı. Bakıcılar kıvılcımla yüzüp gitti. Ben kaldım. Birinin gemiye bakması gerekiyordu.",
"story5a": "Yalnız büyük laf. Yengeçler var. Bot var. Bir de şimdi, görünüşe göre sen.",
"story5b": "Güvenli bir yere sakladılar, gerçek bir yüzücü bulsun diye taş tabletler bıraktılar. Harabeler'e sor.",
"story6": "Hikâye bu. İki kere anlattırma. ...Anlatabilirim ama.",
"gift1": "Dur. Gitme. Bir şeyim var. Ambarda benden de uzun süredir duruyor.",
"gift2": "Fener'in son küçük kandili, kendi zincirinde. Bana yaramaz. Karanlığı severim. Sen tak.",
"gift3": "Büyütme. Gardırobunda. ...Gel de nasıl durduğunu göster.",
"gift3b": "Al dedim. Fikrim değişmeden. Değişmez ama. Gardırobunda.",
"shoal1": "Altın, deliğimin önünden geçiyor. Hadi git. Gitmeden önce. ...Tamam. Ben izlerim.",
"partyH": "Cadılar Bayramı. Denizdeki her balık batık gemiyi ürkütücü sanır. Orası benim evim.",
"partyAny": "Buz Sahanlığı'nda parti. Çok soğuk. Çok gürültülü. Bana bir atıştırmalık getir.",
"seasonSpring": "İlkbahar. Her yerde midye kabuğu. Gövdede, çapada, bende. Hmph.",
"seasonSummer": "Yaz. Yukarısı parlak. Burası hâlâ karanlık. Öyle seviyorum.",
"seasonAutumn": "Yukarıda sonbahar fırtınaları. Batık gıcırdıyor. Merak etme. Yüz yıldır gıcırdıyor.",
"seasonWinter": "Soğuk su. Uyumak için iyi. Sessiz yüz, çalışıyorum.",
"raceNew": "Yeni yarış parkuru. Balıklar bütün hafta ortalıkta cirit atıyor. Gövdeme çarpma.",
"raceLast": "Arena'da son gün. Herkes aceleyle. Ben değilim. Ben bir yılan balığıyım.",
"chestA__2": "Sandık yine yer değiştirmiş. Her pazartesi, saat gibi. Pençeli saat.",
"chestA__3": "Hazine avcıları. Her hafta. Geçen yüzgeçleri sayarım. Sen listedesin.",
"chatA__2": "Gelgit dönerken kaburgalar inledi. Yine uykusunda konuşuyor.",
"chatA__3": "Dün gece gövdenin oturduğunu duydum. İç çekmeye benziyordu. Eski gemiler böyle yapar.",
"chatB__2": "Yeni bir şey sürüklenip geldi. Bir kaşık. Eğri. Sanat olduğuna karar verdim.",
"chatB__3": "Bu sabah bir şişe sürüklendi. Boş. Mesaj yok. Tipik.",
"chatC__2": "Yine buradasın. Yengeçler seni sormaya başlamıştı. Onlara bir şey söylemedim.",
"chatC__3": "Sen. Yine. ...Sana kumun iyi kısmını ayırdım. Bundan bir şey çıkarma.",
"beat1": "Dört ziyaret. Saydım. Umurumda olduğu için değil. Her şeyi sayarım. Midyeleri. Yengeçleri. Seni.",
"beat1b": "Tek bir deliğe sığınınca sayılar havadır. Bugün güneşli. Bir ziyaretçi. Benim için çok.",
"beat1c": "Yaparım. Havalara girme.",
"beat2": "Bir keresinde kumda bir bakıcı künyesi buldum. Bir isim, kazınmış. Balıkları için geri döndüler mi acaba.",
"beat2b": "Yastığımın altında. Yastık bir taş. Yengeçlere söyleme.",
"beat2c": "Deniz bu. Şeyler batar. Bazıları bulunur. Beni de buldun, değil mi? Hmph.",
"beat3": "Yanımdan geçtiğin her gün için gövdeye bir çizik atmaya başladım. Gövde bitiyor, bakıcı.",
"beat3b": "İyi. ...Yani. İstediğini yap. Çizikler burada olacak.",
"beat3c": "Ha. Öbür yüz yengeçlere bakıyor. Okurlardı. Asla.",
"morning1": "Günaydın. Çok parlak. Güneş tahtaların arasından sanki yerin sahibiymiş gibi dürtüyor.",
"morning1__2": "Erken kalkmışsın. Murenalar sabah yapmaz. İstisna yapıyorum. Zar zor.",
"night1": "Gece. En iyi saat. Yengeçler uyur, gövde sessizleşir, derinlik kendi kendine mırıldanır.",
"night1__2": "Uyuman gerekmiyor mu? Ben uyumuyorum. Ben gececiyim. Senin bahanen ne?",
"evening1": "Akşam ışığı ambardan çizgiler halinde iner. Fener ışığı da aynı şekilde inerdi.",
"evening1__2": "Gelgit şu sıra döner. Dinle. Bütün gemi onunla birlikte yatıyor.",
"didRace1": "Arena'da yarıştın. Yüzgeçleri buradan duydum. Kazandın mı? Söyleme. Kazandığını varsayarım.",
"didChest1": "Sandığı buldun. Gördüm. Fena değil, turist. Hiç fena değil.",
"didSold1": "Balık sattın, ha? Umarım yaşamak için iyi bir deliği olan bir yere gitmiştir. Herkes iyi bir delik hak eder.",
"didTrip1": "Dün balıklarını batığın ötesine yolladın. Gidişlerini izledim. Hikâyelerle dönerler, bahse girerim. Balıklar hep öyledir.",
"gossipOllie1": "Ahtapot BENİM gövdeme ilan çaktı. 'Derli toplu batıklar ödül kazanır.' İndirdim. Geri gelecek.",
"gossipShelby1": "Yaşlı kaplumbağa bir keresinde yanımdan geçip Fener'in hikâyesini yanlış anlattı. Düzeltmedim. O daha güzel anlatıyor.",
"gossipPip1": "Pazar Yeri'ndeki yengeç deliğimi almak istedi. Benim DELİĞİMİ. 'Karakteri var' dedi. Var. Benim.",
"regular1": "Artık müdavimsin. Sen girince midyeler başını sallıyor. Yani. Başları olsaydı sallarlardı.",
"friend1": "Yengeçlere dostum olduğunu söyledim. Şimdi yumuşadığımı sanıyorlar. Sansınlar.",
"friend1__2": "Garip. Eskiden yüzgeçler gelince saklanırdım. Şimdi seninkileri dinliyorum.",
"crabWatch1": "Soldaki yengece bak. Lider o. Şişe kapağı takıyor. Kimsenin fark etmediğini sanıyor.",
"crabCap2": "Benden. Şapka olarak kullanıyordum. Uzun hikâye. Kısa murena.",
"crabWave2": "Cesaretlendirme onu. Şimdi koca bir taç isteyecek.",
"vChat1": "Hmph. Yüzgeçleri açmam gerekiyordu. Cam kutun yolumun üstündeydi. Sayılır.",
"vChat1__2": "Suyun söylediğin kadar temiz mi diye baktım. ...İyi. Çok iyi.",
"vChat2": "Eh. Yengeçlere söyleme. Yumuşadığımı sanırlar.",
"vChat3": "Yerler. Yılanbalığı yerleri. ...Tamam. Hiçbir yer. Seni görmeye geldim. Memnun musun?",
"vGift1": "Al. Sana şunu getirdim: {gift}. Ortalıkta duruyordu. Olay çıkarma.",
"vGift2": "Hmph. Bir şey değil. Kullan da.",
"vGift3": "...Peki. Olay çıkar. Sadece bu seferlik.",
"vAskA": "Soru. Sadece bir tane. Karanlığı mı seversin, ışığı mı?",
"vAskA1": "Hmph. İyi cevap. Karanlık ağzını kapalı tutar. Benim gibi.",
"vAskA2": "Tahmin etmiştim. Senin türün bir şeyleri görmeyi sever. Suçlamam.",
"vAskB": "Bir soru daha. Hazine bulmayı mı yeğlersin, sır saklamayı mı?",
"vAskB1": "Tabii ki. Her bakıcı öyle der. Sonra hepsini çakıla harcarlar.",
"vAskB2": "...Hı. Beklemiyordum. Belki sen fena değilsin.",
"vRecA1": "Hâlâ karanlığı seviyor musun? İyi. Biraz da yanımda getirdim. Şaka. Az şaka yaparım.",
"vRecA2": "Işığı sevdiğini söylemiştin. Bazı geceler batıktan lambana bakarım. Güzel bir lamba.",
"vRecB1": "Hazine buldun mu? Hayır mı? Aramaya devam et. ...Gövdemin altında olmasın ama.",
"vRecB2": "Son zamanlarda sır sakladın mı? Söyleme. Mesele bu zaten.",
"b01": "Önümden geçip duruyorsun. Balıklar genelde bir şey ister. Karanlıkta ne arıyorsun?",
"b02a": "Dürüstlük. Sandıktan bile nadir. Çoğu yalan söyler, bir yandan da gözleri yerimde gezer.",
"b02b": "Hm. Gemi. Onu soran pek çıkmaz. Sevinecek. Belli etmez.",
"b02c": "...Ben. Buraya kimse benim için yüzmez. Kes şunu. Midyeleri coşturacaksın.",
"b03": "Şimdi. İşe gelelim. Yengeçler bütün hafta deliğimin önünden bir şeyler taşıdı. Geceleri. Tek sıra hâlinde.",
"b04": "Kıç tarafının ötesindeki eski çapaya gidiyorlar. Buradan o kadar uzağı görmem. Göremediğim tek şey o.",
"b04b": "Deliği bırakayım mı? Akşam yemeğine içine yengeç yerleşir. Kaşığımı da takar.",
"b05": "Batık Gemi'deki eski çapaya yüz, ne biriktirmişler gör. Sonra bana anlat. Yüzgeçlerin sessiz olsun.",
"b0c1": "Eee? Çapa. Ne yapıyorlar orada? Çıkar ağzındaki baklayı.",
"b0c2": "Yapıyorlar. Yengeçler. Neyle? ...Kaşığım. Benim kaşığım, değil mi. Hmph. Baktığın için sağ ol.",
"b0c3": "Biliyordum. Battığı günden beri kaybolan her parlak şey. Baktığın için sağ ol.",
"b0c4": "Şişe kapaklı olan seni soruyor. Ona merhaba dedin. Gördün mü, ne hâle geldik.",
"b0c5": "Yok, hiçbir şeyi alamazsın. Hazine için geldim demiştin. Gözlerini gördüm.",
"b0c6": "Kıç tarafını da dolaştın artık. Çoğu balık zahmet etmez. İyi gemidir. Değil mi.",
"b0c7": "Beni görmeye geldin, sonra benim için daha ileri gittin. Hmph. Not edildi. Gövdeye.",
"b11": "Soru. Balıkların yalnız kalmak isteyince nereye gidiyor? Filtrenin arkası deme.",
"b12a": "İyi. Saklanacak yeri olan balığın planları da vardır.",
"b12b": "Emin değilsin. Hmph. Dürüst bir bakıcı, gidecek yeri olmayan bir sürü balık.",
"b12c": "Arkadaşlık. Bütün gün. Cam kutuda. Uzanmam lazım, zaten uzanıyorum.",
"b13": "Dinle. Delik, balığın sahip olabileceği en iyi şeydir. Karanlık, sıcak, tek giriş. Herkes hak eder.",
"b14": "O zaman adam gibi yap. Akvaryumunu iki kez temizle. Bulanık suda iyi saklanılmaz. Şey. Ben saklanırım.",
"b14b": "Düzenli bir batık. Midyelere sor. Hepsi sıra sıra.",
"b15": "Sonra içine yeni bir dekor yerleştir. Küçük bir balığın arkasına girebileceği türden. Yapmazsan anlarım.",
"b1c1": "Dün gece camına uğradım. Nasıl diye sorma. Temiz su. İçinde yeni bir şey. Arkasında da bir balık.",
"b1c2": "Kimse bulamaz gibi duruyordu. Aynı şey.",
"b1c3": "Teftiş ettim. Not aldım. İyi notlardı. Solungaçların kabarmasın.",
"b1c4": "Gidecek yerleri var mı bilmiyorum demiştin. Artık var. Sen yaptın.",
"b1c5": "Senin cana yakın takım tabii hep birlikte sıraya girdi bakmaya. Arkadaşlık. Delikte bile. Bazılarına çare yok.",
"b1c6": "Balıklarının iyi yerleri vardı. Şimdi bir tane daha iyisi oldu. Hepsi şımarık.",
"b21": "Kötü haber. Gövde bitti. Her midye, her yengeç, her gelgit kaburgalarına çizildi. Yer kalmadı.",
"b22a": "Olduğunu biri bilsin diye. Gelgit gelir, kimse bakmaz. Ben bakarım.",
"b22b": "ÜSTÜNÜ ÇİZMEK mi? Geçen baharın yengeçlerinden bahsediyorsun. Biraz saygı.",
"b22c": "Üste yakın. Midyelerin altında, yengeçlerin üstünde. Havalara girme. Küçük bir çizik.",
"b23": "Ambarın dibinde son bir duvar var. Zifiri karanlık. Karanlığı severim. Karanlıkta okuyamam.",
"b24": "Bana on buz kristali getir. Ambar kapağından süzülen ışığı tutarlar. Murana gece lambası istedi deme kimseye.",
"b24b": "Buz Sahanlığı. Bana fazla soğuk, o yüzden sen gidiyorsun. On kristal, sonra buraya.",
"b2c1": "On buz kristali, arka duvar boyunca. Kendi çiziklerimi okuyabiliyorum. Yeni bir tane var. Hayır, okuyamazsın.",
"b2c2": "'On kristal, bir bakıcı, karşılığında bir şey istemedi' yazıyor. İşte. Okudun.",
"b2c3": "Hmph. Görgü. Ona da ayrı bir çizik düşer.",
"b2c4": "Gövdede var mıyım diye sormuştun. Yeni duvarda bir sıran var artık. En iyi kristalin yanında. Heyecanlanma.",
"b2c5": "Neden sayıyorsun diye sormuştun. İşte bu yüzden. Burada olanları artık başkası da biliyor.",
"b2c6": "Tek bir yengecin üstünü çizmedim. Geçen baharın takımı sayende güvende.",
"b3c1": "Günlüğünü buldun. Tahtayı taşıdın. Deliğimin yanında gövde çatlamayı bıraktı. Yüz yıldır onu kimse onarmadı.",
"b3c2": "Hak ediyor. Fırtınadan beri bunu yüksek sesle söyleyen olmadı. Seni duydu. Eski ahşap her şeyi duyar.",
"b3c3": "Benim için. Hmph. Bir dakika. Gözüme bir şey kaçtı. Yengeç herhalde.",
"b3c4": "O zamandan beri hep yalnız mısın diye sormuştun. Düşündüm. Son zamanlarda daha az.",
"b3c5": "Kıvılcımı sormuştun. Ben de sormuştum bir zaman. Kimse cevap vermedi. Sormaya devam et. Bakıcı artık sensin.",
"b3c6": "Fener'in çevresinde yine bir Bakıcı yüzüyor. Epey oldu. Sesini unutmuşum.",
"b41": "Ambarda onarılması gereken bir şey var. Ne olduğunu söyleyemem. Biraz kalın, eski cam lazım.",
"b42a": "Bir şey. Ambarda. Alacağın bu kadar. Meraklı balık.",
"b42b": "Doğruca konuya. Bunu balıkta severim. Çok az balıkta severim.",
"b42c": "...Gidersin. Nedenini sormadan. Burada kimse o kadar güvenmez. Böyle devam et.",
"b43": "Çukur'da bir dalgıç miğferi yatıyor. Önünde yuvarlak cam. Botumla da takım olur. Bul onu.",
"b44": "Bir şey daha. Balıklarını keşfe gönder. Batığın önünden geçişlerini izlemeyi severim. Benim seyahatim o.",
"b45": "Yüz yıldır bu gemiyi gözlüyorum. Ona kim bakar? ...Bir ara yine sor. Başka bir şey diyebilirim.",
"b4c1": "Miğfer. Camı da çatlamamış. Balıkların da bütün pullarıyla döndü. İşini sağlam yapıyorsun.",
"b4c2": "Yakında. Bitmek üzere. Pruvayı bir dolaş, gel, şaşırmış gibi yapmaya çalış.",
"b4c3": "Sabırlısın. Muranalar buna saygı duyar. Pruvayı bir dolaş, gel, şaşırmış gibi yapmaya çalış.",
"b4c4": "O kadar yol gittin, nedenini hiç sormadın. Buna ne yapacağımı düşünüyorum. Aklımda bir şey var.",
"b4c5": "Lafını ettiğimden beri ambarımın içini görmeye çalışıyorsun. Az kaldı. Bir dakika sabret.",
"b4c6": "Bota da miğfer yoldaş oldu. Dalgıcın bir tek ortası eksik kaldı.",
"partySnack1": "Az önce yüzüyor olan bir şey. Küçük. Tartışmayan. Seçici değilim.",
"partyCome1": "Partiye. Ben. Buzun üstünde. ...Bunu bana soran olmayalı çok oldu. Hayır. Ama atıştırmalığı getir.",
"mornSorry1": "Yine sen. Bütün gece ayakta, bütün sabah ayakta. Uyu, bakıcı. Balıkların kaçmaz.",
"mornSorry2": "Evet. Güneş de uyandırdı, iki yengeç de. Üçünün en kibarı sendin.",
"mornNap1": "Uyuyacaktım. Şimdi senin fikrin gibi oldu. Hmph. İnadına uyumam.",
"nightHum1": "Geminin rüyasıyla aynı şey herhalde. Bir kere sormuştun. Başka merak eden olmadı.",
"nightHum2": "Sözleri seçilmiyor. Yüz yıldır aynı kıtada. Alıştım, sevdim de.",
"nightAwake1": "O zaman biraz kal. Konuşma. Becerebildiğim tek arkadaşlık bu.",
"didChest2": "Kendim bulurum demiştin. Buldun da. Ben yardım etmedim. Pek.",
"soldGood1": "İyi. İki tür bakıcı vardır. Cama bakanlar, fiyata bakanlar.",
"soldMiss1": "Evet. Doğru yaptığını böyle anlarsın. Hmph. Dediğimi kimseye söyleme.",
"ollieTidy1": "O midyeler taşıyıcı. Yosun da taşıyıcı. Soldaki yengeç de. Elleme.",
"ollieStop1": "Hayır. Sakın. ...Bana gelen tek posta o.",
"shelbyWrong1": "Şarkı vardı diyor. Şarkı falan yoktu. Ben vardım ambarda, kırıntıların üstüne kusuyordum.",
"shelbyTell1": "Sakın ha. O kaplumbağa buraya bile bile gelen tek kişi. Senden başka. Hmph.",
"pipOffer1": "Kırk kabuk ve 'güzel bir manzara'. Manzaram var. Yengeçli. Kusursuz.",
"pipNever1": "Satmayacaktım zaten. Yine de iyi dedin. Çıkarken gövdeye dikkat.",
"regular2": "İlk gün geminin adını sormuştun. Hâlâ aklımda. Nedenini sorma.",
"friendSoft1": "Boğazımda diş var, bakıcı. İkinci bir sıra. Araştır. ...Evet. Biraz yumuşadım.",
"friendSoft2": "Seninle konuşmayı seviyorum demiştin. Sakladım. Taşın altında, iyi şeylerin yanında.",
"friendListen1": "Yapma. Bir itibarım var. Yengeçler bakıyor. ...Sağ ol.",
"rShoal11": "Dışarı. Açık suya. ...Hayır. Sen git. Ben izlerim. Böylesi daha iyi.",
"rShoal12": "Bir pul. Bir yılan balığına. ...Saklarım. Yastığın üstünde. Yani taşın. Hadi git.",
"rSeasonSpring1": "Üstümde. Sol yüzgecimde. Adını koydum. ...Adı sorma.",
"rSeasonSpring2": "Gövdeyi kazımak mı? Yük taşıyanları değil. Hepsi yük taşıyor. Yani hayır.",
"rSeasonSummer1": "Bir delikten mi? ...Ambar kapağından süzülen çizgiler yeter. Güneşin en güzel yanı onlar.",
"rSeasonSummer2": "Karanlık tut. Hmph. Hiçbir bakıcının sahip olamayacağı büyüklükte bir kapak lazım. Sessiz yüz. O yeter.",
"rSeasonAutumn1": "...Bir fırtına onu bir kez batırdı. Ben ambardaydım. Yani biraz. Yengeçlere söyleme.",
"rSeasonAutumn2": "Yüz yıldır dayanıyor. Gıcırdaması, hâlâ burada demenin yolu.",
"rSeasonWinter1": "Fısılda. ...Hâlâ fazla. Peki. Kal. Sessiz yüzgeçler.",
"rSeasonWinter2": "Bir beceri bu. Yılan balıkları bir gözü açık yapar. Kötü yapar. Yengeçler bilir.",
"rRaceNew1": "Et bakalım. Son yarışçı bir göçük bıraktı. Adını Göçük koydum.",
"rRaceNew2": "Buradan mı? Yüzgeçleri duyarım. İzlemek için o yeter.",
"rRaceLast1": "Bilge. Hmph. Bilge dediğin, gerekçeli yavaşlık.",
"rRaceLast2": "Dönüşlerde acele etme. Acele edenler duvara çarpar. İzledim.",
"rEvening11": "Özlemek. ...Evet. Büyütme. Açık akşamlarda çizgiler yeterince yakın.",
"rEvening12": "Hmph. Sessiz o zaman. ...İşte. Eğildiğini duydun mu? Biri dinlediğinde hoşuna gidiyor.",
"rDidRace11": "İyi. O zaman doğru rol yaptım. Şimdi ikimiz de doğru görünüyoruz.",
"rDidRace12": "Sonuncu da yarışmaktır. Çoğu balık hiç başlamaz. Hmph.",
"rDidChest11": "Hayır. Evet. ...Hayır. Sen sakla. Sandık açıkken bile bir sır tutmalı.",
"rDidChest12": "Her şeyi izlerim. Söylemiştim. Yengeçler sıkıldı. Ben sıkılmadım.",
"rDidTrip11": "Demiştim. Balıklar hep öyle. Yavaş anlat. Vaktim var. Yüz yıllık.",
"rDidTrip12": "Endişe. Hmph. Geride kalanın işi bu. Ben uzmanıyım. Döndüler, değil mi?",
"rRegular11": "Eğiliyorlar. Yeterince yakın. Çok dikkatli bakma, utanırlar.",
"rRegular12": "Sevindim. Hmph. ...İyi. Gelmeye devam et. Gelmeyi bırakan müdavim, ziyaretçidir.",
"rVRecA11": "Nadirdir, biliyorum. Yaz bunu. Marlo şaka yaptı. Bir daha olmaz.",
"rVRecA12": "O zaman anlaştık. Alışkanlık yapma. ...Alışkanlık yap.",
"rVRecA21": "Lamba lambadır. ...İyi bir lamba. Söndürme sakın.",
"rVRecA22": "Yaklaş. Hmph. Cam kalın. Burnumu çarparım. Belki bir kez.",
"rVRecB11": "İyi. Yengeçlerin yığınına bak. Söylediğimi söyleme.",
"rVRecB12": "Kaşık. Eğri mi? ...Ver şunu. Yani sakla. Sanat o.",
"rVRecB21": "Güvende olmak onları saklamanın tek yolu. İyi. Ben dokuz tane saklıyorum. Üçü yengeçlerle ilgili.",
"rVRecB22": "Dürüst. Yalan söyleyip zeminime bakan bir bakıcıdan iyidir."
},
"choices": {
"meetWho": "Sen kimsin?",
"meetTreasure": "Burada hazine var mı?",
"meetBye": "Pardon, hoşça kal!",
"whoName": "Adı neydi?",
"whoChest": "O zaman sandığı sorayım...",
"whoLeave": "Seni dinlendireyim.",
"chestHint": "İpucu var mı?",
"chestSelf": "Kendim bulurum.",
"chestWhy": "Onu kim taşıyor?",
"loreGlass": "Pruvadaki cam mı?",
"loreTablets": "Taş tabletler mi?",
"loreCrabs": "Yengeçler mi?",
"chatAsk": "Bir gemi ne rüya görür?",
"chatNod": "İyi uykular.",
"chatKeep": "Onu tutuyor musun?",
"chatLaugh": "Ha!",
"chatLike": "Seninle konuşmayı seviyorum.",
"chatPass": "Sadece uğruyorum.",
"storyAlone": "O zamandan beri hep yalnız mısın?",
"storySpark": "Kıvılcıma ne oldu?",
"giftThanks": "Teşekkürler, Marlo.",
"giftSure": "Emin misin?",
"beat1Why": "Neden sayıyorsun?",
"beat1Fine": "O zaman saymaya devam et.",
"beat2Keep": "Sakladın mı onu?",
"beat2Sad": "Ne kadar üzücü.",
"beat3Proud": "Gelmeye devam edeceğim.",
"beat3Joke": "Öbür yüzü kullan.",
"crabCap": "Bunu nereden buldu?",
"crabWave": "Merhaba, yengeç.",
"mVcGlad": "İyi ki geldin Marlo.",
"mVcWhere": "Yolun üstünde neresi?",
"mVgThanks": "Teşekkürler Marlo!",
"mVgFuss": "Olay çıkarıyorum.",
"mVaDark": "Karanlık. Huzurlu.",
"mVaLight": "Işık, lütfen.",
"mVbGold": "Hazine bulmak!",
"mVbSecret": "Sır saklamak.",
"b0Chest": "Hazine, dürüst olayım.",
"b0Ship": "Geminin hikâyesini duymak istedim.",
"b0You": "Seni görmeye geldim.",
"b0Go": "Gidip bir bakarım.",
"b0Swim": "Neden kendin gitmiyorsun?",
"b0Build": "Bir şey yapıyorlar.",
"b0Pile": "Koca bir parlak şey yığını.",
"b1Hide": "Birkaç iyi saklanma yeri var.",
"b1None": "Gidecek yerleri var mı, bilmiyorum.",
"b1Busy": "Birlikte olmayı severler.",
"b1After": "Sonra?",
"b1Wreck": "Batık bir gemide yaşıyorsun.",
"b1Liked": "Mutlu görünüyor muydu?",
"b1Spy": "Akvaryumumu mu gözetledin?",
"b2Why": "Neden sayıyorsun ki?",
"b2Wipe": "Eskilerin üstünü çizsen olmaz mı?",
"b2Me": "Ben de var mıyım orada?",
"b2Where": "Buz kristalini nerede bulurum?",
"b2Ok": "On buz kristali. Tamamdır.",
"b2Read": "Hadi, ne yazıyor?",
"b2Leave": "Peki. Senin o.",
"b3Her": "Bunu hak ediyor.",
"b3You": "Senin için yaptım, Marlo.",
"b4What": "Ambardaki ne?",
"b4Where": "Cam nerede?",
"b4Trust": "Sen nereye gideceğimi söyle yeter.",
"b4Travel": "Onlarla gidebilirsin.",
"b4Fine": "Bir miğfer, bir keşif. Tamam.",
"b4Now": "Cam ne içindi peki?",
"b4Wait": "Hazır olunca söyle.",
"partySnack": "Nasıl bir atıştırmalık?",
"partyCome": "Benimle gel!",
"mornSorry": "Pardon, uyandırdım mı?",
"mornNap": "Uyumaya devam et, Marlo.",
"nightHum": "Derinlik ne mırıldanıyor?",
"nightAwake": "Uyuyamadım.",
"soldGood": "İyi bir bakıcıya gitti.",
"soldMiss": "Şimdiden biraz özledim.",
"ollieTidy": "Gövden bir toparlanmayı hak ediyor.",
"ollieStop": "Ona söyleyeyim mi, bıraksın?",
"shelbyWrong": "Neyi yanlış anlatıyor?",
"shelbyTell": "Ona söyleyeyim mi?",
"pipOffer": "Teklif neydi?",
"pipNever": "Sakın satma.",
"friendSoft": "Yumuşamışsın.",
"friendListen": "Ben de seninkileri dinliyorum.",
"qShoal11": "Benimle gelir misin?",
"qShoal12": "Sana bir pul getireyim.",
"qSeasonSpring1": "Senin üstünde mi?",
"qSeasonSpring2": "Kazımana yardım edeyim.",
"qSeasonSummer1": "Hiç görmek istemez misin?",
"qSeasonSummer2": "Senin için karanlık tutarım.",
"qSeasonAutumn1": "Fırtına seni korkutur mu?",
"qSeasonAutumn2": "Gemi dayanır mı?",
"qSeasonWinter1": "Pardon, fısıldarım.",
"qSeasonWinter2": "Uyumayı mı çalışıyorsun?",
"qRaceNew1": "Gövdeye dikkat ederim.",
"qRaceNew2": "Yarışı izler misin?",
"qRaceLast1": "Bilge yılan balığı.",
"qRaceLast2": "Yarış için ipucu var mı?",
"qEvening11": "Fener ışığını özlüyor musun?",
"qEvening12": "Seninle dinleyeyim.",
"qDidRace11": "Sanırım iyi geçti.",
"qDidRace12": "Sonuncu geldim.",
"qDidChest11": "İçinde ne vardı bilmek ister misin?",
"qDidChest12": "Hep izledin mi?",
"qDidTrip11": "Anlatacak çok şeyleri vardı.",
"qDidTrip12": "Boyunca endişelendim.",
"qRegular11": "Midyeler gerçekten başını sallıyor mu?",
"qRegular12": "Müdavim olduğuma sevindim.",
"qVRecA11": "Ha! Bu iyiydi.",
"qVRecA12": "Hâlâ yaparım. Huzur verir.",
"qVRecA21": "Bu çok şey ifade ediyor, Marlo.",
"qVRecA22": "Bir dahaki sefere yaklaş.",
"qVRecB11": "Başka her yere bakarım.",
"qVRecB12": "Bir kaşık buldum.",
"qVRecB21": "Birkaç tane. Bende güvendeler.",
"qVRecB22": "Sır saklayamam."
},
"barks": {
"0": "Hmph. Bir turist daha.",
"1": "Gövdeye dikkat.",
"2": "Yengeçler bir şey çeviriyor.",
"3": "Daha sessiz yüz. Bazılarımız burada yaşıyor.",
"4": "...Merhaba. Garipleştirme.",
"5": "Seni görüyorum. Her şeyi görüyorum."
},
"visit": {
"chat": "Hmph. Güzel cam.",
"gift": "Sana bir şey getirdim. Garipsemeyelim.",
"question": "Bir sorum var. Sadece bir."
}
},
"shelby": {
"name": "Kaptan Shelby",
"creature": "Deniz kaplumbağası",
"lines": {
"meet1": "Vay vay. Ahoy, genç yüzgeç. Kaptan Shelby, emrine amade. Midyelere dikkat, senden yaşlılar.",
"cap2": "Her hafta yeni bir yerde dururum. Bu hafta burası. Haftaya? Onu akıntı bilir.",
"from1": "Kumun pembe olduğu bir kumsaldan, çok uzaktan. Dolunayın altında çıktım yumurtadan, herkes gibi denize koştum.",
"from2": "Bazılarımız koşmayı hiç bırakmadı. Yüzmeyi. Ne demek istediğimi anlarsın.",
"weekLagoon": "Lagün! Küvet gibi sıcak. İstiridyeler bu kadar dik dik bakmasa bütün yıl kalırdım.",
"weekRuins": "Harabeler beni hep susturur. O taşları oyan balıklardan bazılarını tanırdım. Çok önce.",
"weekMarket": "Pazar Yeri! Dedikodu için geldim. Pip bana üç deniz kabuğu ve bir güzel hikâye borçlu.",
"weekIce": "Brr. Buz Sahanlığı. Yüzgeçlerim sızlanıyor. Ama buradaki partiler buna değer.",
"weekKelp": "Yosun Bahçesi. Ollie bana çay yaptı. Yosun çayı. Ona söylemeye kıyamadım.",
"weekArena": "Arena! Bir keresinde burada yarıştım. Sonuncu geldim. Sabır madalyası verdiler.",
"weekWreck": "Batık Gemi. Yüzerken tanırdım onu. Marlo kabul etmez ama uğramama sevinir.",
"weekTrench": "Çukur. Aşağısı karanlık. İçeri girmem. Kıyısında oturup nefes alışını dinlerim.",
"weekVents": "Bacalar. Hiçten fışkıran sıcak su. Eski kabuğum bayılıyor. Isıtmalı battaniye gibi.",
"weekAsk": "Eee. Yaşlı kaplumbağa burnunu bu sefer nereye çevirsin?",
"weekNext": "Uzun Yol beni nereye götürürse. Haftaya haritaya bak, genç yüzgeç. Beni bulursun.",
"taleA": "Şarkı söyleyen balinayı anlattım mı? Anlatmadım mı? Rahatına bak. Uzun sürer. Kaplumbağayım.",
"taleA2": "O kadar kalın söylerdi ki kum uğuldardı. Mercanlıktaki bütün balıklar durup dinledi. Sonra veda etti, güneye gitti.",
"taleA3": "Bazı geceler hâlâ duyuyorum onu. Ya da midem guruldadır. Bu yaşta ayırt etmek zor.",
"taleB": "Buzun şarkı söylediğini biliyor muydun? Uzak kuzeyde soğuk su çatırdar, yüz küçük çan gibi çınlar.",
"taleB2": "Gerçekten. Bir gece boyu dinledim, neredeyse kayamda donacaktım. Değdi.",
"taleC": "Bir tane daha. Küçük bir balık bana neden gezdiğimi sormuştu. Dedim ki: çünkü her yer birinin yuvası.",
"taleC2": "Dedi ki: o zaman seninki nerede? Akıllı balık. Dedim ki: tam burada, bir dostla konuştuğum her yerde.",
"taleC3": "Öyle değil mi? Parlatmak için yüz yılım vardı.",
"story1": "Yaşlı bir kaplumbağayı çoğundan fazla dinledin. İşte anlatmadığım hikâye. Son Fener Bakıcısı.",
"story2": "Adı Wren'di. Her şeyden hızlı küçük gümüş bir balık. Kıvılcımı uzak yerlere taşırdı.",
"story3": "Fener battığında kıvılcımı buraya getirip taşların yanına sakladı. Sonra benimle Uzun Yol'a çıktı.",
"story4": "Kırk yıl birlikte yüzdük. Bir kış yoruldu, Bacalar'ın yanındaki ılık suda kaldı.",
"story5a": "Her hafta. Sanırım bu yüzden hareket ediyorum. Onun ışık yaktığı her yeri gezer, onun adına selam veririm.",
"gift1": "Genç yüzgeç! Gel buraya. Beni hep bulan bir dost için bir şey saklıyordum.",
"gift2": "Eski kaptan şapkam. Uzun Yol'da altmış yıl taktım. Artık sana daha çok yakışır.",
"gift3": "Artık gardırobunda. Benim için yeni bir yerde tak, sonra bana her şeyi anlat.",
"shoal1": "Bak şuraya, genç yüzgeç! Altın, koskoca bir sürü. Hemen içlerine dal, akıntı onları alıp götürmeden.",
"partyH": "Yine Buz Sahanlığı'nda balkabakları! Bizim zamanımızda yosun fenerleri yakar, gelgit dönene dek hayalet hikâyeleri anlatırdık.",
"partyAny": "Duydun mu? Buz Sahanlığı'nda bir parti var. Hadi git, genç yüzgeç. Yaşlı kaplumbağanın dans günleri geride kaldı.",
"seasonSpring": "İlkbahar suyu. Tadını alırsın, o taze büyümeyi. Yavrular çıkar yumurtadan, bütün deniz hafifler.",
"seasonSummer": "Yaz. Uzun sıcak akıntılar kuzeye akar, herkesin keyfi yerinde. Yengeçlerin bile.",
"seasonAutumn": "Sonbahar suya karıştı, genç yüzgeç. Kıyılar daha soğuk. Uzun Yol bu mevsim kalabalıklaşır.",
"seasonWinter": "Kış. Yaşlı yüzgeçlerimde hissediyorum. Sıcak yerlere yakın yüz, dostlarını ziyaret et.",
"raceNew": "Bugün Arena'da yeni bir parkur! Halkaları sabah kurarlarken izledim. İlk geçen sen ol, ne dersin?",
"raceLast": "Arena panosunun son günü, genç yüzgeç. Bu gece en hızlı üç kişi kupasını alır. Bir deneme daha?",
"story6": "Yol aydınlattığı her yerde bir taşa küçük bir yıldız kazımıştı. İstersen birkaçını bul. Hâlâ orada olduklarını söyle.",
"wren1": "Genç yüzgeç. İşaretleri, ılık su ve koca bir kristal çuvalı. Yaşlı bir kaplumbağayla biraz otur.",
"wren2": "Kazıdığı her yıldızın yanına bir kristal koydum. Işık indiğinde bütün Uzun Yol biraz parıldıyor.",
"wren3": "Kırk yıl yanımda yüzdü ve adını yalnız ben hatırlıyordum. Şimdi sen de hatırlıyorsun. İstediğim tek şey buydu.",
"wren4": "İşte oldu. Çok sevinirdi. Haftaya nerede olursam olayım, gel merhaba de. İkimiz için.",
"weekLagoon__2": "Ah, bu hafta Lagün. Yumuşak su, yumuşak kum. Uzun bir şekerleme için benim yerim.",
"weekLagoon__3": "Lagün haftası! İstiridyeler beni hatırlar. Ya da sadece kapalılar. İstiridyelerde anlamak zor.",
"taleA__2": "Bir taşa çök, genç yüzgeç. Bir balina hikâyem var, balina hikâyeleri acele etmez.",
"taleA__3": "Sana şarkı söyleyen balinayı anlattım mı? İyi. O zaman yavaş yavaş anlatırım, onun şarkı söylediği gibi.",
"partyH__2": "Balkabaklı bir parti! Bir keresinde hayalet gördüm. Nezle olmuş bir denizanasıydı. Git eğlen, genç yüzgeç.",
"partyH__3": "Buz Sahanlığı'nda Cadılar Bayramı ışıkları. Yaşlı bir kaplumbağa bile oyulmuş balkabağına gülümser. Hadi, birini nazikçe korkut.",
"seasonSpring__2": "Kokuyu aldın mı? Yeni su. Bahar yaşlı kabuğumu bile birkaç yıl gençleştirir. Birkaç. Çok değil.",
"seasonSpring__3": "Uzun Yol'da bahar demek her kumsalda yumurta, her akıntıda yavru demek. Hareket, hareket.",
"raceNew__2": "Arena'da taze halkalar, genç yüzgeç! Yarışırdım ama gelecek salı bitirirdim. Sen git.",
"raceNew__3": "Arena'da yeni bir parkur kurmuşlar. Hızlılar her dönüşü öğrenmeden önce erkenden yüz.",
"beat1": "Hep beni buluyorsun, genç yüzgeç. İşte hiç bitirmediğim bir hikâye. Uzun Yol'un üstünde yıldızların söndüğü gece.",
"beat1b": "Gençtim, belki altmış yaşında. Öyle yoğun bir sis indi ki kendi yüzgeçlerimi göremedim. Gökyüzü de yoktu.",
"beat1c": "Bugünlük bu kadar. İyi bir hikâye yosun çorbası gibidir. Bir seferde içilmez.",
"beat2": "Nerede kalmıştım? Sis. Üç gün içinde yüzdüm. Yıldız yok, ay yok, kıyı yok. Sadece gri ve kendi nefesim.",
"beat2b": "Üçüncü gece dibe yatıp pes etmeye hazırdım. Sonra bir taşa vurulduğunu duydum. Tak. Tak. Tak.",
"beat2c": "Başka gün gel, kimin vurduğunu söyleyeyim. Yaşlı bir kaplumbağanın küçük merak anlarına ihtiyacı var.",
"beat3": "Vuruş sesi! Kabuğu parlayan kumla dolu minik bir yengeç, kaybolan balıklar sesi izlesin diye bir taşa vuruyordu.",
"beat3b": "Bütün gece peşinden gittim. Şafakta sis kalktı, mercanlık tam bıraktığım yerde duruyordu. Adını hiç söylemedi.",
"beat3c": "Şimdi küçük biri kaybolmuş görünse onun için bir taşa vururum. Bunu bende duymuşsundur. Şimdi nedenini biliyorsun.",
"morning1": "Günaydın, genç yüzgeç! Işık kuma yeni ulaşıyor. Herhangi bir yere yola çıkmak için en iyi zaman.",
"morning1__2": "Güneşle kalkmışsın, ha? İyi. Kaplumbağanın günü yavaş başlar ama erken başlar.",
"morning2": "Şafaktan önce beri yüzüyorum. Eski alışkanlık. Akıntı herkes uyanmadan önce en naziktir.",
"day1": "Günün ortası. Su baştan başa ılık. Şu taşta uyuklasam kimse fark etmez.",
"day1__2": "Yoğun saat. Her yerde yüzgeçler. Ben burada oturup denizin işlerine bakışını izliyorum.",
"day2": "Benim kadar yaşadığında izlemek eğlencenin yarısıdır. Öbür yarısı atıştırmalık.",
"evening1": "Akşam olmuş. Işık altın ve uzun oluyor. Uzun Yol'da bu saatte dinlenecek yer ararım.",
"evening1__2": "Güneş batıyor, genç yüzgeç. Her akşam gördüğüm yerleri sayarım. Sayması hiç bitmez.",
"evening2": "İyi bir gün sessiz bir saatle biter. Balıklarını doyur, kendine fazla yüklenme.",
"night1": "Hâlâ uyumadın mı, genç yüzgeç? Ben de. Yaşlı kaplumbağalar az uyur. Uyuklar ve hatırlar.",
"night1__2": "Suyun üstünde gece. Yukarı bak, bakabiliyorsan. Yıldızlar yolumu her hafta bulma biçimim.",
"night2": "Ay gelgiti çeker, gelgit beni çeker. Gittiğinde iyi uyu. Deniz nöbet tutar.",
"didRace1": "Arena'da yarıştın! Hepsini duydum. Hızlı yüzgeçler. Ben orada bir keresinde sonuncu geldim, biliyor musun? Gururla.",
"didRace2": "Kazan ya da kaybet, sonrasında su aynı. Yalnız balıklarının dinlenmesine izin vermeyi unutma.",
"didTrip1": "Balıklarını keşfe yolladın! İyi. Her balık geniş denizden bir parça görmeli.",
"didTrip2": "Döndüklerinde onlara iyice bak. Yolculuk yüzgeçlerde belli olur. Benimkilerde olur.",
"didChest1": "Hazineyi buldun, ha? Marlo'nun bunun için homurdandığını ta Uzun Yol'dan duydum.",
"didChest2": "Ben de bir keresinde sandık buldum. Kum doluydu. Kumu sakladım. Çok güzel kumdu.",
"didVisit1": "Başka bakıcıların akvaryumlarını geziyorsun. İyi! Her akvaryum birinin evi, ziyaretçiyi severler.",
"didVisit2": "Bildiğim her şeyi böyle öğrendim. Kapıyı çal, merhaba de, bitkilere hayran ol. Her seferinde işe yarar.",
"didBuy1": "Yeni bir şey mi aldın, genç yüzgeç? Anladım. O hali var. Alışveriş en iyilerimize bunu yapar.",
"didBuy2": "Balıklarının görebileceği bir yere koy. Yeni şeyleri severler. Ben de severim ama kabuğum dolu.",
"gossipOllie1": "Ollie geçen hafta kabuğuma bir ilan iliştirdi. 'Kaplumbağa geçidi. Sabırlı olun.' Gururla taşıdım.",
"gossipOllie2": "Sekiz kol ve hepsi meşgul. O ahtapot bütün Yosun Bahçesi'ni döndürüyor. Bir hazine.",
"gossipMarlo1": "Marlo ziyaretçi istemiyormuş gibi yapar. Sonra sana otur ve kal der. Onu minik bir murenayken tanırım.",
"gossipMarlo2": "O sandığı kendi yumurtasıymış gibi gözler. Huysuz yaşlı gövde sakini. Ona nazik olduğunu söylediğimi söyleme.",
"gossipPip1": "Pip bir keresinde bana kendi şapkamı satmaya çalıştı. 'Vintage' dedi. Öyleydi. Benimdi.",
"gossipPip2": "O yengeçle pazarlık edersen yarım bir kelepirle ve koca bir hikâyeyle ayrılırsın. Adil takas derim.",
"gossipLumen1": "Lumen istiridye yatağının üstünde çok uzaktaki bir şeyi dinler gibi süzülür. Bir keresinde sordum. Ay dedi.",
"gossipLumen2": "Denizin en sakin yaratığı. Endişelendiğinde yanında bir süre otur. Az konuşur. Konuşmasına gerek yok.",
"regular1": "Yine buradasın, genç yüzgeç. Artık yüzgeçlerini her yerde tanırım. Müdavimlerimden birisin.",
"regular1__2": "Müdavim! Çoğu balık beni bir kez görüp el sallar. Sen geri geliyorsun. Hoşuma gidiyor.",
"regular2": "En iyi hikâyelerimi senin için saklamaya başladım. Başkalarına söyleme. Onlar da dinlemek ister.",
"friend1": "Dost. Sen busun, genç yüzgeç. Yaşlı bir kaplumbağa bu sözü hafife almaz.",
"friend1__2": "Uzun Yol boyunca balıklara senden bahsediyorum. 'Beni hep bulan bir bakıcı var' diyorum.",
"friend2": "Gelecek hafta nerede olursam olayım, yanımdan geçersen orası daha çok ev gibi gelir.",
"storm1": "Bir keresinde bir fırtına beni bütün gün kabuk yüzgeç üstüne yuvarladı. Deniz çimenliği bir tarlaya, baş aşağı ve sersem indim.",
"storm2": "Bir denizatı ailesi beni geri çevirdi. On iki tanesi gerekti. O çayırın yanından her geçişimde hâlâ el sallarım.",
"crab1": "Bir keresinde sırtımda bir yengeç tam bir ay yolculuk etti. Hiç sormadı. Tırmandı, kıskacını salladı, kuzeyi gösterdi.",
"crab2": "İstediği yere vardığımızda atladı ve teşekkür etti. Sahip olduğum en iyi yolcu. Çok sessiz.",
"vChat1": "Ahoy, genç yüzgeç. Akıntı camının yanından geçirdi, ben de dedim ki: neden uğrayıp sohbet etmeyeyim?",
"vChat1__2": "Hah, işte. Ağır ağır, camının başındayım. Uzun Yol bir öğleden sonra bekleyebilir.",
"vChat2": "Balıkların iyi görünüyor. Ben gençken kimse balık beslemezdi. Birbirimize arkadaş olurduk. Aslında aynı şey.",
"vChat3": "Pekâlâ. Akıntı çağırıyor. Onlara göz kulak ol, kendine de. Ahoy!",
"vGift1": "Uzun Yol'un bir yerinden sana şunu getirdim: {gift}. Seni düşünerek aldım.",
"vGift2": "Yaşlı bir kaplumbağa elinden geleni taşır. Çoğunlukla hikâyeler. Bu sefer elinde tutabileceğin bir şey.",
"from3a": "Ha! Bir koşucu daha. Aman dikkat, genç yüzgeç. Zor bırakılır bu huy, manzarası da bırakılmayacak kadar güzel.",
"from3b": "Güzel soru. Varınca söylerim. Haftaya yine gel, yine sor.",
"weekNextA": "İşte iyi kalpli balık. Yüzgeçlerim senden yana. Gerisi akıntı nereye iterse oraya gider.",
"weekNextB": "Hiç gitmediğim yer mi? Yüz yıldan sonra? Sen bana öyle bir yer bul, genç yüzgeç, yarın yola çıkarım.",
"taleA4": "Balinalar hep döner. Yalnız ne zaman döneceklerini söylemezler. Bir kulağını açık tutmayı öğrenirsin.",
"taleA5": "Vay yaramaz yüzgeç! Marlo gibi konuştun. Balinaydı o. Çoğunlukla.",
"taleB3": "O zaman sakin bir günde Buz Sahanlığı'na git, nefesini tut. Küçüğü orada. Yine de pek güzeldir.",
"taleB4": "Gidebilirdim. Gitmenin derdi de bu, genç yüzgeç. Sonunu hiç öğrenemezsin.",
"taleC4": "Çoğu gün. Öbür günler daha yüksek sesle söylerim.",
"story5b": "Yalnızlık uzun bir kelime. O yüzden hep yoldayım. Onun ışık yaktığı her yeri gezer, onun adına selam veririm.",
"wren5": "Unutmazsın, biliyorum. Hafif yüktür isim dediğin. Haftaya nerede olursam olayım, gel merhaba de.",
"b01": "Hep beni buluyorsun. Çoğu balık el sallar, geçer gider. Söyle bakalım genç yüzgeç, seni camının dışına ne çıkardı?",
"b02a": "Güzel cevap. En çok meraklı balıklar görür, bilirim. Ben yumurtadan beri meraklıyım.",
"b02b": "Güzel cevap. Deniz koca yer, dostun olunca tam kararına gelir.",
"b02c": "Güzel cevap! Tehlikeli cevap ama. Bende yüz yıllık hikâye var.",
"b03": "Sonu olmayan bir hikâye anlatayım. Pembe kumsaldan ayrıldığım yıl bir şişeye not koydum, denize attım.",
"b04": "Cevap veren olmadı. Derken bir martı yemin etti, şişe Lagün'e vurmuş, kumun üstünde yatıyormuş.",
"b04b": "Söylersem aramana gerek kalmaz. İyi denemeydi, genç yüzgeç.",
"b05": "Benim için Lagün'ü bir dolaş, orada mı bak. Kendim giderdim ama varana dek bahar olur.",
"b0c1": "Buldun mu? Tıpası da yerinde mi? Onu yazdığımda en küçük balığından daha küçüktüm.",
"b0c2": "Hadi bakalım, oku. 'Bunu kim bulduysa: Her şeyi görmeye gidiyorum. Bana şans dile.' Ha! Hâlâ bitiremedim.",
"b0c3": "Hım. Belki tıpasını hiç açmam. Bazı mektuplar okunmadan daha güzeldir. Sağ ol, genç yüzgeç.",
"b0c4": "Sen de buralarda ne var diye çıkmıştın. Eh, artık bir martıdan daha uzağı gördün. Devam et.",
"b0c5": "Sen de dost aramaya çıkmıştın. Bak, birini buldun. Bir yere yaz bunu.",
"b0c6": "Sen de hikâyeler için gelmiştin. Şimdi birinin içindesin. En iyilerimizin başına gelir.",
"b11": "Uzun Yol'daki bütün balıklara her yer birinin yuvası dedim durdum. Sence doğru mu?",
"b12a": "Çabuk cevap verdin! Hadi kanıtla bakalım.",
"b12b": "Dürüst cevap, dürüstü de az bulunur. Düzeltelim öyleyse.",
"b13": "İki başka bakıcının kapısını çal. Camından şöyle güzelce bak. Bitkilere hayran ol, nasıl olurlarsa olsunlar.",
"b14": "Sonra eve dön, kendi suyuna yeni bir şey koy. Sonraki ziyaretçi de hayran kalacak bir şey bulsun.",
"b15": "Çünkü benim kendi camım yok, genç yüzgeç. Birilerinin kendininkine iyi baktığını bilmek hoşuma gidiyor.",
"b1c1": "İki kapı çalmışsın, suyuna da yeni bir şey girmiş. Haber çabuk yayılıyor. Eee, neler buldun orada?",
"b1c2": "Kapıyı çalınca çoğu öyledir. Bizi yabancı bırakan, çalmamaktır.",
"b1c3": "Her akvaryum yakından biraz tuhaftır. Her kaplumbağa da öyle. İçinde yaşandığı buradan belli olur.",
"b1c4": "Yalnız kendininkini biliyorum demiştin. Artık üç tane biliyorsun. Birikiyor işte.",
"b1c5": "Hepsi birer yuva demiştin, gidip baktın da. Gidip bakan balığa bayılırım.",
"b21": "Sana bir sır vereyim. Uzun Yol uzuyor. Yol aynı yol, yüzgeçler yaşlandı.",
"b22": "Üstünde bir dinlenme yerim olsun isterim, iki durak arasında. Sen yapsan önce neyi koyardın?",
"b23a": "Fener! Hikâyelerimi dinlemişsin demek. Tamam, fener olsun, sağlam bir direğin üstünde.",
"b23b": "Düz ve sessiz. Sırtımla tanışmışsın demek. Bank olsun öyleyse, sağlam iskeletli.",
"b24": "Batık Gemi'nin kasalarından on iki Dalga Odunu getir. Bir de Atölyende bir şey yap, ne olursa.",
"b25": "Bir dostum bunun için bir şey yaptı diyebileyim. Odun yol için. O kısmı benim için.",
"b2c1": "On iki güzel tahta, üstüne Atölye'den bir el emeği. Şuna bak. Baksana şuna!",
"b2c2": "Genç Yüzgeç Molası. Artık haritalarda. Yani benim haritamda. Onu da bir ben okurum.",
"b2c3": "Ah, bu... evet. Ah, çok iyi. Beni bekleme. Biraz sürebilir.",
"b2c4": "Fener de dediğin gibi yerinde. Dün gece ta uzaktan gördüm. İlk kez kaybolmadım.",
"b2c5": "Dediğin gibi dümdüz de. Pembe kumsaldan beri böyle uyumadım, orada da yumurtaydım.",
"b41": "Arena'nın sonuncu gelince verdiği sabır madalyasını hatırlarsın. Kaybettim onu. Fark etmem on bir yıl sürdü.",
"b42a": "Öyle diyeceğini tahmin etmiştim. Arena'da bir yerdedir. Hep kaygan bir madalyaydı.",
"b42b": "Ben de kendime tam bunu dedim! Ama geri istiyorum. Arena'da bir bakınıver, olur mu?",
"b43": "Bir şey daha. Balıklarından birkaçını keşfe gönder, dönmelerini bekle.",
"b44": "Çünkü bunca yıldır yaptığım kısım o. Nasıl bir şey olduğunu bilen biri olsun istiyorum.",
"b4c1": "Madalyam! Balıkların da keşiften döndü. Beklemek nasıldı, genç yüzgeç?",
"b4c2": "Öyledir. Yük hiç hafiflemez, sen güçlenirsin. Bütün marifet bu.",
"b4c3": "Bütün marifet bilmekte, ben altmış yılda öğrendim. Benden öndesin.",
"b4c4": "Bir keresinde yalnız kaldın mı diye sormuştun. Kaldım. Son zamanlarda daha az.",
"b4c5": "Wren'i unutmam demiştin. Selam verdiğini duyuyorum. Bilmiyorum sanma.",
"b4c6": "Madalyamı benim için parlat, aklında. Ben nasılsa yine kaybederim.",
"beat2d": "Ha! Sabır, genç yüzgeç. Bana madalya verdiler onun için.",
"beat3d": "Öyle diyeceğini umuyordum. Elden ele geçerse işe yarar ancak.",
"beat3e": "Hiç bulamadım. Ama Pazar Yeri'nde ailesinden çok bahseden bir yengeç var. Sormak aklımda, bir türlü olmuyor.",
"didRace3": "O zaman ne kadar hızlı olduğunu söyleme. Yüzgeçlerim üzülüyor.",
"didRace4": "O zaman aynı kulüpteyiz, genç yüzgeç. Toplantılar en arkada yapılır.",
"didTrip3": "Doğru balıkları yolladığın buradan belli.",
"regular3": "Öyleyse yenilerini uydurmam gerekecek. Zahmeti yok. Yıllardır yapıyorum.",
"friend3": "Bulursun, biliyorum. En güzel yanın da bu.",
"friend4": "Kabuk hâlâ sert. İçi zaten hep yumuşaktı. Kimseye söyleme.",
"storm3": "On ikisi de. Boy sırasıyla. Prova yapıyorlar.",
"storm4": "Ancak dönmeyi bırakınca. Nereye düştüğünü o zaman görürsün.",
"crab3": "Hiç söylemedi. Onu o yapan da buydu bence.",
"crab4": "Salıya kalmaz sıkılırsın. Ama yorulunca yine sor.",
"vAsk1": "Camdan küçük bir soru, genç yüzgeç. Balıklarından hangisini Uzun Yol'a yollardın?",
"vAsk2": "Belli seçim, iyi de seçim. En güzel kartpostalları cesurlar yollar.",
"vAsk3": "İşte bu ilginç. Bir şeyleri fark edenler utangaçlardır. Ben de onu alırdım.",
"b3c1": "Tuhaf olan ne biliyor musun, genç yüzgeç? O hikâyeyi yüz kere suya anlattım. Gidip bakan ilk sen oldun.",
"b3c2": "Ben de. Artık daha hafif. İki kişi taşıyoruz.",
"b3c3": "Bir gün. Ondan anlatacak çok şey var. Saklıyorum.",
"rGift31": "Buz Sahanlığı! Baş sıcak, yüzgeçler soğuk. Hepsini içine çek, bana tek tek anlat.",
"rGift32": "Biraz. Ama bir kep gideceği bir başa konmalı. Benimki uzun zamandır duruyor.",
"rShoal11": "Ha! Ben varınca gitmiş olurlar. Hadi genç yüzgeç, ne yakaladığını anlat.",
"rShoal12": "Bir kez, tesadüfen. Kabuğuma bir saat kondu. Hâlâ bilerek olduğunu söylerim.",
"rPartyH1": "Kısa bir tane. Bir hayalet, bir fener, soğuk bir akıntı. Hayalet çarşaftı. Son. Gördün mü? Kısa.",
"rPartyH2": "Tatlı tatlı ha. En iyi korkutmalar kahkahayla biter. Hadi, kimin bağırdığını anlat.",
"rPartyAny1": "Cazip. Ama yüzgeçlerim buza göre değil, soğuk da yaşlı kabuğuma işliyor. Selamımı ilet.",
"rPartyAny2": "Varsa biraz yosun keki. Sabırlıyımdır. Bunun için madalya verdiler.",
"rSeasonSpring1": "Geçtiğim her kumsalda. Benim gibi suya koşuyorlar. Sığlıktan alkışlarım. Sessizce. Kaplumbağalar sessiz alkışlar.",
"rSeasonSpring2": "Güzel! Tut onu. Bahar birkaç yıl verir, geri istemez.",
"rSeasonSummer1": "Lagün ve Bacalar. İkisi de banyo gibi sıcak. Bacalar dalarsan kabarcık yapar, dikkat.",
"rSeasonSummer2": "Yengeçler bile! Mutlu yengeç yine de kıskaç atar. Sadece daha dostça.",
"rSeasonAutumn1": "Herkes soğuktan önce bir yere gidiyor. Kalabalığı severim. Yavaş kalabalık ama yine kalabalık.",
"rSeasonAutumn2": "Zarar etmez. Sıcak yerlerde kal, kenarlardaki soğuğa dikkat et.",
"rSeasonWinter1": "Hep Bacalar. Su sıcak sıcak kabarır, kabuk da homurdanmayı keser.",
"rSeasonWinter2": "Güzel! Ziyaret her sudan sıcaktır. Bir hikâye götür. Battaniyeden iyi saklanır.",
"rRaceNew1": "Kıyıdan, atıştırmalıkla. Her şeyi öyle izlerim. Geçerken el salla.",
"rRaceNew2": "Virajlarda içten git. Bir de nefes al. Hızlılar unutur.",
"rRaceLast1": "İşte bu ruh! Son ya da birinci, denedin. Sonuncular için bir madalyam var.",
"rRaceLast2": "O zaman yüzgeçlerini dinlendir, genç yüzgeç. Dinlenmiş yarışçı yorgunu geçer. Ben bile bilirim, sonuncu geldim.",
"rBeat1c1": "Elbette döneceksin. İyi hikâyenin sırrı bu. İkinci kaşık için hep geri gelirler.",
"rBeat1c2": "Çorba bakınca hızlı dökülmez. Gel, bir sonraki kâseyi sunarım.",
"rMorning21": "Daha az yüzgeç, daha az gürültü, su da dinlenmiş. Bir dost gibi senden yana eğilir.",
"rMorning22": "Memnuniyetle. Yavaş ha. Öne geçersen el salla, ben de eninde sonunda sallarım.",
"rDay21": "Yosun cipsi, güneşte kayada kurutulmuş. Çıtır. Sana da verirdim ama saydım onları.",
"rDay22": "Aceleci yüzgeçler. Planlı bir yengeç. Sıranın kimde olduğunu tartışan iki balık. Deniz güzel bir gösteri.",
"rEvening21": "İyi uykular, genç yüzgeç. Bir yerlerde sıcakta, sayıyor olacağım.",
"rEvening22": "Yerleri sayarım, sonra gelgit beni sayana kadar dinlerim. Her seferinde işe yarar.",
"rNight21": "İyi geceler. Gitmeden önce yukarı bak. Bazı geceler göz kırpıyorlar.",
"rNight22": "Yıldızlar, gelgit ve iyi bir burun. Yıldızlar olmasa Lagün'ün çevresinde yıllarca dönerdim.",
"rDidChest21": "Kabuğumda, plakaların arasında. Her adımda kumsalımdan biraz benimle gelir. Gıdıklar.",
"rDidChest22": "O zaman bir kaplumbağadan iyi yaptın. Cömertçe harca, genç yüzgeç. Ya da sakla. Hazine bakılmayı sever.",
"rDidVisit21": "Suya. Berrak su her bitkiden çok şey anlatır. Sonra bitkilere, nezaket icabı.",
"rDidVisit22": "O zaman balıklara ve köşelere hayran ol. Her yuvada hayran olunacak bir şey vardır. Çıplak olanda bile.",
"rDidBuy21": "Cama yakın, gösteriş yapabilsinler. İyi. Balıklar da kaplumbağalar gibi seyirciyi sever.",
"rDidBuy22": "O zaman balıkların nerede toplandığına bak. Eşya orada durur. Bunu denizde öğrendim.",
"rGossipOllie21": "Hiç durmaz! Bir keresinde dinlen dedim. Bir ilana yazıp astı. Sonra ilanı kaybetti.",
"rGossipOllie22": "Söyle. Eline verdiği her şeyi tut. Teşekkür etme biçimi bu.",
"rGossipMarlo21": "Aferin yüzgeç. Çok sessizleşirdi. Bir yılan balığı için bu kızarmak demek.",
"rGossipMarlo22": "Dikenlerin altında, evet. Aşağısı uzun yol, ama orada.",
"rGossipPip21": "Kim daha çok keyif alırsa. O da hep Pip. Ama hikâye bana kalıyor, ben de berabere diyorum.",
"rGossipPip22": "Hadi! Fiyatın yarısıyla başla, yüzünü de ciddi tut. Ciddi yüze dayanamaz.",
"rGossipLumen21": "Otur. Geldiğinden hafif ayrılırsın. Ben hep öyle ayrılırım, ağır kabuk taşıyorum ama.",
"rGossipLumen22": "İkinci kez sormadım, genç yüzgeç. Su sessizleşince duyduğu şey sanırım.",
"rVChat21": "Güzel söz. Ziyaretçiyi seven balık iyi bakılmış balıktır.",
"rVChat22": "Akıntı, bir de arada yolcu. Bir yengeç bir ay sırtımda gelmişti. Tek kelime etmedi.",
"rVGift21": "Hiç önemli değil, genç yüzgeç. Küçük bir şey, ama senin.",
"rVGift22": "Ha! Gelecek sefer ikisi de. Önce şeyi dene, bana hikâyeyi getir."
},
"barks": {
"0": "Ahoy, genç yüzgeç!",
"1": "Yavaş ve sağlam, yavaş ve sağlam.",
"2": "Bugün akıntı çok güzel.",
"3": "Sana balinayı anlattım mı?",
"4": "Her yer birinin yuvası."
},
"visit": {
"chat": "Ahoy, genç yüzgeç! Yaşlı bir kaplumbağaya yer var mı?",
"gift": "Uzun Yol'dan sana küçük bir şey getirdim.",
"question": "Ahoy! Yaşlı bir kaplumbağa merhaba demeye geldi."
},
"choices": {
"meetRun": "Ne demek istediğini çok iyi anlıyorum.",
"meetWhy": "Nereye koşuyorsun?",
"weekWarm": "Sıcak bir yere, yüzgeçlerin için.",
"weekFar": "Daha önce hiç gitmediğin bir yere.",
"taleSouth": "Geri döner mi?",
"taleStomach": "Midendir herhalde.",
"iceGo": "Onu duymak için ben de donardım.",
"iceNo": "Çekip gidebilirdin.",
"taleGood": "Güzel laf, Kaptan.",
"taleTrue": "Peki doğru mu?",
"storyVisit": "Hâlâ yanına gidiyor musun?",
"storyAlone": "Yalnız kalmışsındır.",
"wrenSay": "Merhaba, Wren.",
"wrenStay": "Onu unutmayacağım.",
"b0See": "Buralarda ne var, görmek istedim.",
"b0Friends": "Dost aramaya çıktım.",
"b0Tales": "Hikâyeler için geldim.",
"b0Go": "Gidip ararım.",
"b0Note": "Notta ne yazıyordu?",
"b0Read": "Sana okuyayım mı?",
"b0Keep": "Senin o. Sen aç.",
"b1True": "Evet. Her yer.",
"b1Mine": "Ben yalnız kendi yuvamı bilirim.",
"b1Why": "Bu senin için neden önemli?",
"b1Ok": "İki kapı çalarım.",
"b1Kind": "Hepsi çok iyiydi.",
"b1Odd": "Bitkileri tuhaf ama çok güzel.",
"b2Lamp": "Fener, bulabilesin diye.",
"b2Seat": "Uyumak için güzel, düz bir yer.",
"b2Why": "Neden Atölye'den bir şey?",
"b2Ok": "On iki Dalga Odunu. Bana bırak.",
"b2Name": "Adını ne koyacaksın?",
"b2Try": "Hadi, bir dene.",
"b4Find": "O zaman ben bulurum.",
"b4Fair": "On bir yıl mı? Büyük sabır.",
"b4Why": "Neden bekleyeyim ki?",
"b4Ok": "Yollarım onları.",
"b4Hard": "Sandığımdan zormuş.",
"b4Fine": "Kolaydı. Döneceklerini biliyordum.",
"beatNow": "Hemen söyle!",
"beatWait": "Onun için yine gelirim.",
"beatTap": "Ben de biri için vururum.",
"beatWho": "O yengeci hiç buldun mu?",
"raceWon": "Aslında epey iyiydim.",
"raceLost": "Öne yaklaşamadım bile.",
"tripMiss": "Şimdiden özledim.",
"tripGood": "Bakarım, Kaptan.",
"regKeep": "Sırrın bende.",
"regTell": "Herkese anlatacağım.",
"friendYes": "Seni bulurum. Hep bulurum.",
"friendSoft": "Yumuşuyorsun, Kaptan.",
"stormWave": "Onlar da el sallıyor mu?",
"stormScared": "Korktun mu?",
"crabWhere": "Nereye gidiyormuş?",
"crabRide": "Ben de sırtına binebilir miyim?",
"vAskBold": "En cesuru.",
"vAskShy": "En utangacı.",
"b3Glad": "İyi ki anlattın.",
"b3More": "Bir gün onu daha çok anlat bana.",
"qGift31": "Buz Sahanlığı'na bunu takarım.",
"qGift32": "Özlemez misin?",
"qShoal11": "Dalıyorum!",
"qShoal12": "Hiç yakaladın mı?",
"qPartyH1": "Hayalet hikâyesi anlat.",
"qPartyH2": "Birini tatlı tatlı korkuturum.",
"qPartyAny1": "Benimle gelir misin?",
"qPartyAny2": "Sana atıştırmalık getireyim.",
"qSeasonSpring1": "Çok yavru görüyor musun?",
"qSeasonSpring2": "Ben de gençleşmiş hissediyorum.",
"qSeasonSummer1": "Sıcak yüzmek için neresi iyi?",
"qSeasonSummer2": "Yengeçler bile mi?",
"qSeasonAutumn1": "Neden kalabalık?",
"qSeasonAutumn2": "Sıkı giyineyim mi?",
"qSeasonWinter1": "En sıcak yer neresi?",
"qSeasonWinter2": "Arkadaşlarımı ziyaret ederim.",
"qRaceNew1": "İzler misin?",
"qRaceNew2": "Bir ipucu?",
"qRaceLast1": "Evet, bir deneme daha.",
"qRaceLast2": "Yarışmaktan yetti.",
"qBeat1c1": "Daha fazlası için döneceğim.",
"qBeat1c2": "Gerisini hemen anlat!",
"qMorning21": "Neden en nazik o zaman?",
"qMorning22": "Seninle yüzebilir miyim?",
"qDay21": "Hangi atıştırmalıklar?",
"qDay22": "Ne görüyorsun?",
"qEvening21": "Ederim. İyi geceler, Kaptan.",
"qEvening22": "Gününü nasıl bitirirsin?",
"qNight21": "İyi geceler, Kaptan.",
"qNight22": "Yıldızlara göre mi yönelirsin?",
"qDidChest21": "Kumu nerede saklıyorsun?",
"qDidChest22": "Benimkinde gerçek hazine vardı.",
"qDidVisit21": "İlk neye hayran kalırsın?",
"qDidVisit22": "Bazılarında hiç bitki yoktu.",
"qDidBuy21": "Cama yakın koydum.",
"qDidBuy22": "Nereye koyacağıma karar vermedim.",
"qGossipOllie21": "Gerçekten o kadar meşgul mü?",
"qGossipOllie22": "Senin yerine selam söylerim.",
"qGossipMarlo21": "Ona söylemem.",
"qGossipMarlo22": "Nazik biri, değil mi?",
"qGossipPip21": "Genelde kim kazanır?",
"qGossipPip22": "Onunla pazarlık ederim.",
"qGossipLumen21": "Bir ara yanında otururum.",
"qGossipLumen22": "Ay derken ne demek istedi?",
"qVChat21": "Ziyaretçileri seviyorlar.",
"qVChat22": "Sana kim eşlik etti?",
"qVGift21": "Teşekkürler, Kaptan.",
"qVGift22": "Hikâye tercih ederdim."
}
},
"pip": {
"name": "Pip",
"creature": "Keşiş yengeç",
"lines": {
"meet1": "Bir müşteri! Merhaba! Adım Pip, işim kabuk. Yani kabuk ve konuşma. Çoğunlukla konuşma.",
"sell1": "Bugün mü? Her sabah taze üç güzel şey! Sahilden bir buluntu, derinlerden bir şey, bazı günler de nadir bir kabuk.",
"sell2": "Bakıcılar Tezgâh Panosu'nda takas yapar, Pazar Yeri sipariş panosundan alır, Pip ise tam burada satar. Dedikodu bedava.",
"shell1": "Fark ettin! Kimse fark etmez! Üçüncü el bir deniz salyangozu kabuğu, biraz bol. Ev arıyorum.",
"look1": "Bakmak bedava! Konuşmak da bedava. Pip'le her şey bedava, vaktim hariç, o da bedava.",
"hag1": "Pazarlık ister misin? Eğlencesine. Sana bu çakıl taşını satayım. Güzel çakıl. On kabuk.",
"hag2": "İki mi? İki mi?! Bu çakıl için mi? Her yanı yuvarlak! Sekiz.",
"hag3": "Dört... sert pazarlıkçısın. Peki. Dört kuru kabuk. Bu işte iyisin!",
"hagWalk": "Dur! Geri gel! Bedava! Bedava! ...Gördün mü, pazarlık böyle olur. Doğuştan yeteneklisin.",
"hagPay": "Tam fiyat mı? Ah dostum. Asla tam fiyat ödeme. Al, geri senin, bir şey öğren.",
"hagNo": "Hikâyeli bir çakıl! ...Hikâye şu: bu sabah buldum. Tamam, haklısın.",
"houseA": "Dürüst olayım mı? Bu kabuğa sığmaz oldum. Keşiş yengeçler böyledir. Birkaç ayda bir daha büyük ev lazım.",
"houseA2": "Yapar mısın? Yolda büyük, boş bir kabuk görürsen Pip'i düşün. Spiral, geniş, delik yok.",
"houseA3": "Biraz. Bir an yumuşak ve küçük, evsizsin. Sonra içeri giriyorsun ve orası ev oluyor.",
"houseB": "Eğlenceli bilgi! Büyük bir kabuk çıkınca yengeçler boyuna göre sıraya girer, hepsi aynı anda değişir. Ev zinciri!",
"houseB2": "Öyle! Bir keresinde üçüncü sıradaydım. Bir kozalak kabuğu kaptım. Akustiği harika.",
"houseB3": "Ah, tam kaos. Biri hep araya girer. Genelde kuzenim Pim.",
"houseC": "Pazar fiyatları gelgit gibi döner. Bir şey, birinin istediği kadar değerlidir. Bunu aklında tut.",
"houseC2": "Anlarım var! Çoğunlukla satışların arasında.",
"houseC3": "Dürüst olayım mı? Manzaralı bir kabuk. Ve uğrayan bir dost. Sanırım artık ikincisi var.",
"story1": "Bir dakika otur. Pip'e Pip'i soran balık az bulunur. Aile hikâyesini hak ettin.",
"story2": "Çok eskiden, mercanlık geceleri karanlıkken, küçük bir balık bir kıvılcımı eve taşıdı. Herkes görmeye geldi.",
"story3": "Büyük büyük büyük yengeç dedem Pell'in bir çuval kabuğu vardı. Işığa bir bakış için bir kabuk verdi.",
"story4": "Başkaları da verdi. Işığa kabuk, ışığa hikâye. Kimse ne olduğunu anlamadan ortada bir pazar vardı. Bu pazar.",
"story5a": "Pell de öyle derdi! Yüksek sesle. Ailemizdeki her yengeç fazla konuşur. Hikâyeyi böyle yaşatırız.",
"story5b": "Hâlâ burada, hâlâ takas ediyor, hâlâ konuşuyor. Bazı şeyleri yanık tutarsın. Kıvılcım bize bunu öğretti.",
"gift1": "Dostum! Tam zamanında! Sonunda ev değiştirdim, artık yerim olmayan bir şeyim var.",
"gift2": "Eski kabuğum! Tam üç yıl içinde yaşadım. Bana küçük geldi, şapka olarak harika. Ücretsiz!",
"gift3": "Biliyorum! Pazar'da kimseye söyleme, itibarım var. Gardırobunda.",
"gift3b": "Her zaman! Yani bu sefer. Gelecek sefer pazarlık yaparım. Gardırobunda, git bir dene.",
"shoal1": "Altın bir sürü! Işıltılı pullar, dostum! Birini yakala, ben de... hayran olurum. Çok yakından. Hadi, hadi!",
"partyH": "Cadılar Bayramı! Balkabağı olarak gidiyorum. Yani balkabağının içindeyim. Dün taşındım. Çok ferah, biraz çekirdekli.",
"partyAny": "Buz Sahanlığı'nda parti! Ticaretin en iyi günü. Herkes neşeli, herkes ufak bir şey istiyor.",
"seasonSpring": "İlkbahar malları! Her gelgitle yeni kabuklar vuruyor, Pazar Yeri'ndeki yengeçlerin yarısı ev değiştiriyor.",
"seasonSummer": "Yaz ticareti en iyisi. Uzun günler, sıcak kum, herkes tezgâhımın önünden geçiyor.",
"seasonAutumn": "Sonbahar fırtınaları en güzel buluntuları savurur. Şafakta kumu eşelemeye çıktım. Şu yığına bak!",
"seasonWinter": "Kış. Soğuk kıskaç, sıcak kalp. Derin mallar şimdi iyi satıyor. Herkes ateşin başında üretiyor. Yani bacanın.",
"raceNew": "Arena'da yeni parkur! Bahis alıyorum. Sadece sahte kabuklarla. Param senin üzerinde, dostum.",
"raceLast": "Yarış panosu bu gece kapanıyor! Bir kupa kazan, herkese seni eskiden tanıdığımı söylerim.",
"stockA": "Bugün tezgâhta taze mallar! Sonraki gelgitten önce bir göz at. Pip'in fiyatları adil. Kime istersen sor. Bana sor.",
"stockB": "Her sabah, kimse kalkmadan kumu tararım. Gelgit ne getirirse satarım. Ne alırsa ona el sallarım.",
"hag1__2": "Pazarlık zamanı! Bu çakıl. Çok nadir. Şey, bu yer için nadir. On iki kabuk. Hayır, on. On!",
"hag1__3": "Bir dakikan var mı? Pratik yapmam lazım. Ben sana bu çakılı satıyorum, sen daha az ödüyorsun. Başlayalım mı? On kabuk. Hadi!",
"houseA__2": "Kabuğum yine sıkıyor. Ne zaman rahatlasam büyüyorum. Keşiş yengeç hayatı bu, dostum.",
"houseA__3": "Bu sabah kendimi ölçtüm. Yine büyümüşüm! Pip için iyi haber, bu deniz salyangozu için kötü haber.",
"partyH__2": "Bu! Korkuttum mu? Hayır mı? Bütün hafta çalıştım. Cadılar Bayramı malı yarı fiyatına. Yarım yamalak yarı.",
"partyH__3": "Cadılar Bayramı! Bu gece yengeçler kabuk yerine maske takıyor. Bir kafatası denedim. Çok çekiyor. Balkabağına döndüm.",
"seasonSpring__2": "Bahar! Taşınma mevsimi! Kumdaki her yengeç ev deniyor. Ben şerit metre satıyorum. Sahte olanlardan.",
"seasonSpring__3": "Kokuyu aldın mı? Taze gelgit, taze kum, taze kabuklar. Pip en iyi işlerini baharda yapar.",
"raceNew__2": "Arena'da yeni hafta! Taze parkur, taze oranlar. Şans çakılları satıyorum. Geçen haftakilerle aynı çakıllar.",
"raceNew__3": "Yarış panosu yeni açıldı! Bir ipucu ister misin? Hızlı yüz. Bu bedava. Sonraki ipucu bir kabuk.",
"stockA__2": "Tezgâh dolu! Üç güzel şey, bir Pip, sıfır iade. Şaka. Çoğunlukla şaka.",
"stockA__3": "Sabah malı çıktı! Büyük balıklar uyanıp iyisini almadan gel bak.",
"beat1": "Sana bir şey göstereyim mi? Bu kavanoz. Artan her kabuk içine gidiyor. Ev fonum bu. Bir gün gerçek bir yuva!",
"beat1b": "Bir kıskaç derinliğinde. Küçük geliyor ama benim kıskaçlarım küçük. Zaman ver!",
"beat1c": "Bulduğum bir kabuk değil. Seçtiğim bir kabuk. Kapılı. Yengeçlerin kapısı olmaz. Ben kapı istiyorum.",
"beat2": "Büyük haber! Yeri buldum. Pazar Yeri'nin arkasında, akıntıdan uzakta düz bir taş. Pip'in arsası!",
"beat2b": "Azar azar! Önce çakıl duvar. Günde bir çakıl takas ediyorum. Çakıl yengeci beni deli sanıyor.",
"beat2c": "Yarısı dolu. Yarısı iyi bir yer, derdi ninem. Şişede yaşardı. Çok bilgeydi.",
"beat3": "Duvarı, çatısı ve kapısı var! Gerçek bir kapı! Küçük, sallanıyor, benim. Eğlencesine ona vuruyorum.",
"beat3b": "İlk misafirim sen olursun! İki kez vur. Bir kere gelgit, iki kere dost.",
"beat3c": "Başardık. Her ziyarette kavanoza bir kabuk koydum. Ziyaretlerin yardım etti, kimse fark etmedi bile.",
"morning1": "Günaydın! Erken yüzgeçler en iyi malı alır. İlk gelgitten beri ayaktayım. Şey, ikinciden beri.",
"morning1__2": "Günaydın! Kum hâlâ soğuk, tezgâh dolu. Pazarlık için en iyi saat, dostum.",
"day1": "Koşuşturma! Öğle Pazar Yeri'nde yoğun saat. Kırk balıkla konuştum. Sen kırk birincisin!",
"day1__2": "Güneş tepede, fiyatlar tepede. Şaka! Fiyatlar hep adil. Herkese sor. Bana sor.",
"evening1": "Akşam. Pazar Yeri sakinleşiyor, ben günün kabuklarını sayıyorum. Sonra bir daha sayıyorum. Eğlencesine.",
"evening1__2": "Birazdan kapatıyorum. Yorgun kıskaçlar, mutlu kalp. Çıkarken günün dedikodusunu duymak ister misin?",
"night1": "Bu saatte hâlâ ayakta mısın? Ben de. Gece kabukları parlatırım. Karanlıkta daha iyi parlıyorlar. Nedenini sorma.",
"night1__2": "Şşş. Pazar Yeri uyuyor. Ben sadece yarım buradayım. Öbür yarım daha büyük bir kabuğun hayalini kuruyor.",
"didSold1": "Bir şey sattın! Gördüm. İyi fiyat mı? Söyleme. Fazla ucuza sattın diye endişelenirim.",
"didBought1": "Alışverişe çıkmışsın! Tam benim gönlümce bir bakıcı. Gelecek sefer pazarlık et. Azıcık. Benim hatırıma.",
"didForage1": "Toplamaya mı çıkmıştın? Kabuk buldun mu? Büyük? Boş? Spiral? ...Sadece soruyorum. Bir dost için. Ben.",
"didCraft1": "Kendi yüzgeçlerinle bir şey yapmışsın! Değerini biçeyim mi? Bedava ekspertiz. Paha biçilmez. Tamam!",
"didGift1": "Hediye verdin! Bedava! Hiç pazarlık yok! Ya çok nazik ya çok kötü iş. Bence ikisi de.",
"didChest1": "Sandığı buldun! Hazine! İçinde kabuk biçimli bir şey var mı? Pip adil öder. Çoğunlukla adil.",
"gossipOllie1": "Ollie tezgâhıma bir ilan astı. Sonra üstüne bir tane daha. Sekiz kol, sekiz ilan. Ambalaj kâğıdı diye satıyorum.",
"gossipMarlo1": "Marlo'nun deliğini almayı teklif ettim. Güzel delik. Çok karakterli. Bütün yüzüyle hayır dedi.",
"gossipShelby1": "Shelby her yere gitmiş! Bir tekne kadar kabuktan bahsetti. Onun için pazarlık ederdim. İçine taşınırdım.",
"gossipLumen1": "İstiridye yatağındaki Lumen asla pazarlık etmez. Asla acele etmez. Bir keresinde bunu tam bir dakika denedim. Berbat.",
"regular1": "Müdavim! Artık müdavim fiyatı ödüyorsun. Öbür fiyatla aynı, ama göz kırparak söylenir.",
"regular1__2": "Hep geri geliyorsun! Çoğu balık bir kez uğrar. İyiler yine uğrar. Sen iyilerdensin.",
"friend1": "Aramızda mı? Herkesle pazarlık ederim ama böyle sadece dostumla konuşurum.",
"friend1__2": "Büyük bir kabuktan daha iyi ne var biliyor musun? Kabuğun uyup uymadığına bakan bir dost. Bunun için sağ ol.",
"price1": "Bilmece zamanı! Bir kabuk, bir çakıl ve bir hikâye. Pazar Yeri'nde hangisi en iyi satar?",
"price2": "İyi tahmin! Yanlış ama iyi. Kabuklar gayet satar. Hikâyeler kabukları satar.",
"price3": "Evet! Kabuk kabuktur. Hikâyeli kabuk hazinedir. Sende tüccar kafası var, dostum.",
"pim1": "Kuzenim Pim bugün uğradı. Yine ev değiştirmek istedi. Hep benim evimi istiyor. Her evi!",
"pim2": "Neredeyse! Sonra geçen seferi hatırladım. O külah kabuğu aldı, ben çorap. Bu sefer olmaz, Pim.",
"pim3": "Sanırım yanımda olmayı seviyor. Pim bunu asla söylemez. Yengeçler söylemez. Biz sadece birbirimizin evini ödünç alırız.",
"vMeet1": "Tak tak! Herkesin bahsettiği cam ev burası mı? Ben Pip. Keşiş yengeç, tüccar, ev avcısı.",
"vMeet2": "Haber denizde dolaşır. Yeni bakıcı, yeni akvaryum, çok güzel cam. Kendim görmem gerekti.",
"vMeet3": "Aynen! Güzel ev. Bir yengeç için biraz büyük ama güzel.",
"vMeet4": "Açık Deniz'deki Pazar Yeri'nde beni bul. Dedikodum, kabuklarım ve korkunç fiyatlarım var. Şimdilik hoşça kal!",
"vChat1": "İşler durgun, ben de en sevdiğim müşteriyi ziyarete geldim. Sensin! Başkalarına söyleme.",
"vChat1__2": "Sadece geçiyordum! Yani, sürünüyordum. Akvaryumun, hiçbir yere giden yolumun tam üstünde.",
"vChat2": "Fışkırıyor! Yani, sendeliyor. Bir midye bir deniz salyangozuna iki çakıl taşı teklif etti. Skandal. Ben üç dedim.",
"vChat3": "Neredeyse! Harabeler'in yanında harika bir teneke kutu gördüm. Geniş, rustik, biraz çökük. Düşünüyorum.",
"vGift1": "Sana, dostum: {gift}! Bedava! Pip bedava vermez, o yüzden alışma.",
"vGift2": "Benim için zevkti! Arkadaşlarına nereden aldığını söyle. Pip'in yeri, Pazar Yeri'nde. Denizin en iyi fiyatları.",
"vGift3": "Tuzak yok! Kıskaç kabuğa. Bu bir hediye. Bazen nazik olabilirim.",
"vAskA": "Benim için bir şeyi çöz. Manzaralı büyük bir kabuk mu, yoksa küçük ve rahat biri mi?",
"vAskA1": "Manzaralı büyük! Ben de öyle dedim! Kuzenim Pim rahat dedi. Ha! Dur da ona anlatayım.",
"vAskA2": "Rahat, hmm. Mantıklı. Sinir bozacak kadar mantıklı. Kuzenim Pim buna dayanılmaz olacak.",
"vAskB": "İş sorusu. Pazar Yeri'nde bir tezgâhın olsaydı ne satardın?",
"vAskB1": "Balık! Mantıklı, sen bir bakıcısın. Yalnız yanıma kurma. Buna rakip olamam.",
"vAskB2": "Kabuk mu? Bir rakip! Gurur duydum. Ve endişelendim. Çoğunlukla gurur.",
"vRecA1": "Tavsiyeni dinleyip manzaralı büyük bir kabuk aradım. Buldum! Bir çay fincanı. Manzarası harika.",
"vRecA2": "Küçük ve rahat dedin, ben de bir yüksük denedim. Çok rahat. Dönemiyorum. Hâlâ düşünüyorum.",
"vRecB1": "Hâlâ o balık tezgâhının hayalini mi kuruyorsun? Sana iki tezgâh ötede bir yer ayırdım. Yanıma değil, tamam mı.",
"vRecB2": "Hâlâ kabuk işimin peşinde misin? Seni izliyorum. Dostça izliyorum. Rekabetçi izliyorum.",
"b01": "Bu soruyu yalnız ciddi müşterilere sorarım. Bir şeyi sahip olmaya değer kılan nedir?",
"b02a": "Nadir! Koleksiyoncu. Dikkat et dostum, bu Pazar Yeri'nin yarısına 'nadir' sattım.",
"b02b": "İşe yarar! Akıllı balık. Tezgâhımda işe yarar hiçbir şey yok ama uzaktan hayranım.",
"b02c": "Ah, bir tüccarın yanında bunu demek tehlikeli. Fiyatlar az önce arttı. Yine de çok tatlı.",
"b03": "Şimdi bir itiraf. Sana satıp durduğum çakıl var ya? Yedek o. Asıl çakıl kayboldu.",
"b04": "Uğurlu çakılım. Yusyuvarlak, pazarlıkla aldığım ilk şey. Pazar Yeri'nin batı yakasında kaybettim.",
"b04b": "Ha! Öğreniyorsun! Paha biçilmez, o yüzden sana hiçbir şey teklif ediyorum. Açılış fiyatı.",
"b05": "Pazar Yeri'nin batı yakasını bir dolaş da uğurlu çakılımı bul, olur mu? Tezgâhı bırakamam.",
"b0c1": "Çakılım! Her yanı yuvarlak! Bu yuvarlaklığı nerede görsem tanırım!",
"b0c2": "On mu?! Kendi çakılım için mi? ...Dört. Gitme! Çalışmışsın sen, değil mi?",
"b0c3": "Bedava mı? Bütün Pazar Yeri'ni batıracaksın. Sağ ol dostum. Gerçekten. Bir daha yapma.",
"b0c4": "Nadir olmalı demiştin. Bütün mercanlıkta bu kadar yuvarlak tek çakıl var. Haklıydın.",
"b0c5": "İşe yaramalı demiştin. Rüzgârlı gelgitlerde tezgâh örtümü tutuyor. İşte. İşe yarıyor.",
"b0c6": "Biri sevmeli demiştin. Eh, seven biri var. Bunu söylerken lütfen yüzüme bakma.",
"b11": "Bütün hafta ev gezdim. Mesleki merak. Senin cam evinin en güzel yanı ne?",
"b12a": "Kiracılar! Tam ev sahibi lafı. İyi kiracı, on iyi duvara bedeldir.",
"b12b": "Manzara! İşte benim dilimden konuştun. Ömrüm boyunca bir tane istedim.",
"b13": "Teklif verirdim ama camına gücüm yetmez. Bir de adam gibi döşenmiş hâlini görmek istiyorum.",
"b14": "Kendi akvaryumuna iki yeni dekor yerleştir. Benim de beğeneceğim bir ev yap, sonra nasıl hissettirdiğini anlat.",
"b15": "Acımasızca! Sonra sevgiyle. Ömrümde hep tek odada yaşadım. Evin neler olabileceğini görmek istiyorum.",
"b1c1": "Suyuna iki yeni parça girmiş! Haber tezgâha ulaştı. Teftişten geçtin. Eee, nasıl hissettiriyor?",
"b1c2": "Yuva! Satın almaya çalışıp durduğum kelime. Tezgâha hiç düşmüyor.",
"b1c3": "Öyle! Kimse söylemez. Ev dediğin aç bir şeydir. İlana eklerim.",
"b1c4": "Dışarıyı görüyorsun demiştin. O kadar eşyanın üstünden el salla. Küçük olan ben olacağım.",
"b1c5": "En iyisi balıklar demiştin. Ev sahiplerinden çok memnunlarmış, öyle duydum.",
"b21": "Felaket! Tezgâhım sallanıyor. Bir müşteri yaslandı, üç kabuk yeni bir hayata yuvarlandı.",
"b22": "Bu şeye günde kırk balık yaslanıyor. Yerimde olsan önce neyi düzeltirdin?",
"b23a": "Bacakları. Sıkıcı, doğru, pahalı. Berbat yengeç, harika usta olurdun.",
"b23b": "Ha! Denedim. Geri gelip yaslanıyorlar. Bacaklar olsun, ama kafanı sevdim.",
"b24": "Harabeler'den bana on Taş Kırığı getir. Bir de elin değmişken büyümüş bir balık sat.",
"b25": "Kaça gittiğini söyle de hayret edeyim. Hayret edilecek bir şey yoksa tezgâh neye yarar.",
"b2c1": "On kırık ve tek bir sallantı yok! Bak, yaslanıyorum. Yaslanıyorum! Eee, o balık. Kaça gitti?",
"b2c2": "Hayret! Gördün mü? Tezgâh tam bunun için. Sende tüccar yüzgeci var, dostum.",
"b2c3": "Hayret, ama üzgün üzgün. Bir dahakine 'iki kabuk' de, gözünü kapıya dik. Bende hep işe yarar.",
"b2c4": "Önce bacaklar demiştin. Dördü de sağlam Harabeler taşı. Aileden uzun yaşar.",
"b2c5": "Önce müşteriler demiştin. Yaslanmak yasak diye tabela astım. Tabelaya yaslanıyorlar. Gurur duyuyorum.",
"b3c1": "Pell'in taşı, her tezgâhta bir kabuk. O hikâyeyi yıllardır anlatıyorum. Gidip bakan ilk sen oldun.",
"b3c2": "Gürültülü gürültülü gurur duyardı! Uzun uzun! Kurtulamazdın. Gözüme bir şey kaçmış olabilir.",
"b3c3": "Yine mi? Dostum, bir yengece söylenmiş en tehlikeli şey bu. Otur.",
"b3c4": "Pazar'ı Pell mi kurdu diye sormuştun. O kurdu. Taşını da birinin gidip bulması gerekti. O da sendin.",
"b3c5": "Hâlâ buradasınız demiştin. Öyleyiz. Hâlâ takas, hâlâ laf, listede de bir kişi daha var artık.",
"b41": "Ev sorusu dostum, söz sonuncu. Manzaralı yuva: taşınmaya değer mi, saçma mı?",
"b42a": "Öyle diyeceğini biliyordum. Ya da umuyordum. Ticarette ikisi aynı.",
"b42b": "Muhtemelen! Pell de saçmalıkla başladı. Hem benim gözüm bir şeyde zaten.",
"b43": "Bacalar'da eski bir çaydanlık var. Yuvarlak, sıcak, yanında küçük bir cam penceresi. Pencereli ev!",
"b44": "Bir keresinde ev bulmama yardım edeyim demiştin. Yazdım onu. Şimdi tahsil ediyorum.",
"b45": "Bacalar'a yüz, benim için eski çaydanlığı bul. Sonra kendi akvaryumuna yeni bir dekor yerleştir.",
"b46": "Ev zinciri! Bir yengeç taşınınca herkes taşınır. Biri başlatmalı, güzel cam da sende.",
"b4c1": "Çaydanlık! Penceresi var! Buradan bütün Pazar Yeri görünüyor! Herkes ne kadar küçük!",
"b4c2": "Büyüyecek yeri de var! Spiral değil ama cama vurdum. İki kez. Arkadaş gibi ses verdi.",
"b4c3": "Her gün! Yalnız artık geldiğini görüp fiyatları zamanında artırabiliyorum.",
"b4c4": "Taşınmak korkutucu mu diye sormuştun. Korkutucuydu. Bir an yumuşak ve küçük. Sonra sen vardın.",
"b4c5": "Taşınmak saçma demiştin. Saçmaydı. Yaptığım en güzel saçmalık.",
"b4c6": "Taşınmaya değer demiştin. Her sahte kabuğuna değdi. Gel, manzaraya bak.",
"stockB2": "Geç mi kalkayım? En iyisini martılar mı kapsın? Fosil olunca uyurum.",
"stockB3": "Sadece büyükleri. Geçen bahar kendime göre ölçtüğüm bir deniz kabuğunu aldı. Planlarımız vardı.",
"evening2": "Biri bir çakıla tam fiyat ödedi. Kim demem. Midyeydi. Midyelerde utanma yok.",
"evening3": "Kapım da hâlâ sallanıyor, yolun düşerse. İki kez vur.",
"didSold2": "Söyleme! ...Kaça? Yok artık! İyi. Sevindim. Öfkeliyim ama sevindim.",
"didSold3": "Biliyordum! Sol kıskacımda hissettim. Bir dahakine Pip'i de getir. Danışmanlık bedava.",
"didSold4": "Alıcıya önce bir hikâye anlat. Bunu benden önce biliyordun.",
"didBought2": "Yapabildiğini de biliyorum. Gördüm. En iyi çakılımı yok pahasına aldın!",
"didBought3": "Ucuza sat, pahalıya al. Dostum. Dostum! Gel otur. Yavaş yavaş üstünden geçelim.",
"didForage2": "Tek istediğim bu! Spiral, geniş, delik yok. Penceresi de varsa hızlı yüz.",
"didForage3": "Yakışıklı biridir. Bir deniz salyangozunda oturur. Biraz konuşur. Seversin.",
"didGift2": "Nazik olmak güzel. Nazikler hatırlanır. Kötü işler de hatırlanır, parmakla göstere göstere.",
"didGift3": "Berbat iş! Yine yap. İzlemeye alıştım.",
"didChest2": "Gözümü dört açarım demiştin. Söylemeden edemedim. Gözünü kısarsan sandıklar da kabuk biçimlidir.",
"gossipMarlo2": "İki çakıl ve bir iltifat. İltifatı sanırım aldı. O kadar dişle anlamak zor.",
"gossipMarlo3": "Delik küçük gelmez! Kazarsın. Yine de kazıcılara nasıl baktığını gördüm.",
"gossipShelby2": "Bir oda bana, gerisi kiraya. Dolabı Pim alabilir.",
"gossipShelby3": "Her kelimesine! Arada bir satın almadan iyi hikâye satamazsın.",
"regular2": "Tabii! Müdavim fiyatından on düş, indirim için on ekle. Kendimi soyuyorum.",
"regular3": "O zaman mercanlığın en iyi yerindesin, tam yanımda. Otur. Yaslan bile.",
"friend2": "En çok ne istediğimi sormuştun. Manzara ve uğrayan bir dost. İkide bir, hem de güzel olanı.",
"friend2b": "Bana söylediğin ilk söz 'güzel kabuk'tu. Kimse söylemez. O günden beri sevgiyle kazıklıyorum seni.",
"friend3": "Neyse! Bu kadar yeter. Fiyatlar arttı. Arkadaşların yanında fiyatlar hep artar.",
"friend4": "Kes şunu. İtibarım ve çok küçük bir kalbim var. İçerisi kalabalıklaşıyor.",
"friend5": "İki mi?! ...Tamam, peki. İşte arkadaş dediğin. Hadi işe.",
"rShoal11": "Pip hep pul ister! ...Saklamak için değil. Değer biçmek için. Bedava değerleme. Paha biçilmez.",
"rShoal12": "Kim ne öderse. Altın olanlar iyi para eder, deniyor. Diyen de ben.",
"rPartyH1": "Küçük hayalet. Beyaz, ucuz, yüzsüz. Üç hayalî kabuk!",
"rPartyH2": "Geniş! Biraz çekirdekli. Dönünce bir çekirdek daha. Saklıyorum. Stok olarak.",
"rPartyAny1": "Atkı, atıştırmalık ve buzda parlayan her şey. Üçünü de satarım. Aynı parıltı, üç fiyat.",
"rPartyAny2": "Ben mi? Alışverişle meşgulüm! ...Peki, bir uğrarım. Sırtımda bir tezgâhla. Öbür yengeçlere söyleme.",
"rSeasonSpring1": "Spiral, geniş, delik yok, şanslıysam pencereli. Saatlerce anlatırım. Dinlemek ister misin? Elbette istersin.",
"rSeasonSpring2": "Tamam! Spiral, geniş, delik yok. Manzarası varsa sana indirim. Hayalî indirim.",
"rSeasonSummer1": "Herkes neşeli ve yavaş yürüyor. Yavaş yürüyen tezgâha bakar. Bakmak alışverişin ilk yarısı.",
"rSeasonSummer2": "Yüzlerce! Hepsi durur, hepsi bakar, yarısı alır. Tamam, üçte biri. Dörtte biri. Bir çorap.",
"rSeasonAutumn1": "Bir düğme, bir şişe kapağı, iki çakıl ve kendi manzarası olan bir kabuk. Satılık değil. Belki satılık.",
"rSeasonAutumn2": "Buyur! Deniz salyangozuna dokunma. Evim o. Gerisi neredeyse satılık.",
"rSeasonWinter1": "Derinden gelen şeyler. Soluk kabuklar, tuhaf taşlar, garip ve soğuk. Bakıcılar akvaryumda garip ve soğuğu sever.",
"rSeasonWinter2": "Kıskaçlarıma kadar dondu! Kabuğuma çektim. Şimdi insanlara yüzümle el sallıyorum.",
"rRaceNew1": "Tamam! Sana on hayalî kabuk. Kazanırsan hep bildim. Kazanamazsan parkurun suçu.",
"rRaceNew2": "Eşit oran. Geçen haftayla aynı. Her haftayla aynı. Oranları rahatlatıcı bulurum.",
"rRaceLast1": "Kupa! Pazar Yeri'ne şimdiden haber veriyorum. Yüksek sesle. Akşam yemeğine her yengeç bilir.",
"rRaceLast2": "O zaman hikâyeyle kaybedersin dostum, hikâyeler satar. Gel, tezgâhın üstünden anlat.",
"rMorning11": "Sahilden bir buluntu, derinlerden bir şey, bazı günler nadir bir kabuk. Gel bak.",
"rMorning12": "Gelgit eşyayı erkenden bırakır. Martılar geç alır. Pip erkeni seçer.",
"rDay11": "Yoğun, yoğun! Ama dosta hep bir dakika var. Bir dakika bedava. İki dakika bir kabuk.",
"rDay12": "Bir dakika! Dakikayı severim. Çabuk, sıradaki müşteriden önce: kabuğun nasıl? Akvaryumun, yani.",
"rNight11": "Karanlıkta sıcak görünürler, düşünüyormuş gibi. Gündüz sadece kabuk. Müşterilere söyleme.",
"rNight12": "Sen mi? Hmm. Nazik, dairesel, hapşırmak yok. Bir konk kabuğuna hapşırık kaldıramam.",
"rDidBought11": "Biliyordum! Biraz bir başlangıç. Gelecek sefer çok. Gurur duydum. Biraz da kıskandım.",
"rDidBought12": "Tam fiyat! Dostum! ...Sorun değil. Çalışırız. Bir çakıla iki kabuk, hazır mısın? Başla.",
"rDidCraft11": "Paha biçilmez, çünkü fiyat koyamıyorum! En iyisi bu. Pip'in değerlemesi, hep gönül okşar.",
"rDidCraft12": "Sakla! En iyi şeyler kendi rafında kalır. Bir tüccar diyor. Bazen tüccar haklıdır.",
"rDidChest11": "Kabuk yok mu?! Kabuksuz sandık. Sandığın ne anlamı var?",
"rDidChest12": "Göster! Ya da anlat. Yavaş. Ayrıntılı. Fiyatlarla.",
"rGossipOllie11": "Bir istiridye! İki çakıl. Ben üç dedim. Hâlâ düşünüyor. İstiridyeler yavaş düşünür.",
"rGossipOllie12": "Her yere! Tezgâh, raf, kabuğum. İlan kabuğuna döndüm. Her ilan kibar.",
"rGossipLumen11": "Bir dakikanın uzun olduğunu. Bir satıştan uzun. Dört deniz salyangozu satabilirdim.",
"rGossipLumen12": "İki! Zalim bir balıksın. ...Peki. Ben yaparsam sen de. Onunla otur. Atıştırmalık getir.",
"rVRecA11": "Geniş, kulplu! Dönmesi zor ama kulp harika bir şapka askısı.",
"rVRecA12": "Buyur! Pazar Yeri yukarıdan. Herkes küçük. En küçük benim. Harika.",
"rVRecA21": "Hayır! İleri girilir, ileri çıkılır. Geri çıkmak iki kıskaç işi.",
"rVRecA22": "Rahat doğru. Manzaralı rahat ise mükemmel olurdu. Birleştirmesi zormuş. Bana göre.",
"rVRecB11": "Mükemmel! Pazarlık etmeyecek kadar uzak. Seyredecek kadar yakın. Dostça seyir.",
"rVRecB12": "Balık, her birine bir hikâyeyle. Hikâye malı satar. Pazar Yeri'nin ilk kuralı.",
"rVRecB21": "Bir öğrenci! Birinci ders: asla tam fiyat ödeme. İkinci ders: birinci derse bak.",
"rVRecB22": "İkimiz de! Pazar Yeri'nin en eski sporu. Kaybeden hayalî kabukları ısmarlar."
},
"choices": {
"meetSell": "Ne satıyorsun?",
"meetShell": "Güzel kabuk!",
"meetLook": "Sadece bakıyorum.",
"hagLow": "İki kabuk.",
"hagYes": "Anlaştık, on!",
"hagNo": "O bir çakıl, Pip.",
"hagFour": "Dört.",
"hagWalk": "Gidiyorum.",
"houseHelp": "Bulmana yardım edeyim mi?",
"houseScary": "Taşınmak korkutucu mu?",
"houseWow": "Harika.",
"houseChaos": "Karmaşık geliyor.",
"houseWise": "Bilgece, Pip.",
"houseWant": "En çok ne istiyorsun?",
"storyPell": "Yani Pazar'ı Pell mi kurdu?",
"storyStill": "Sen de hâlâ buradasın.",
"giftFree": "Ücretsiz mi? Senden mi?",
"giftThanks": "Sağ ol, Pip!",
"beat1How": "Ne kadar dolu?",
"beat1Home": "Nasıl bir yuva?",
"beat2Build": "Orada inşa edecek misin?",
"beat2Jar": "Kavanoz yeterince dolu mu?",
"beat3Visit": "Uğrayabilir miyim?",
"beat3Proud": "Başardın, Pip.",
"priceShell": "Kabuk.",
"priceStory": "Hikâye.",
"pimSwap": "Takas ettiniz mi?",
"pimWhy": "Neden seninki?",
"pVmHow": "Beni nasıl buldun?",
"pVmHi": "Tanıştığımıza memnun oldum Pip!",
"pVcShop": "Kabuk işleri nasıl?",
"pVcHouse": "Yeni bir ev buldun mu?",
"pVgThanks": "Sağ ol Pip!",
"pVgCatch": "Tuzağı ne?",
"pVaBig": "Büyük, manzaralı!",
"pVaCosy": "Küçük ve rahat.",
"pVbFish": "Balık, tabii.",
"pVbShells": "Kabuk, senin gibi.",
"b0Rare": "Nadir olmalı.",
"b0Useful": "İşe yaramalı.",
"b0Loved": "Biri onu sevmeli.",
"b0Go": "Ben bulurum.",
"b0Price": "Senin için kaç eder?",
"b0Sell": "On kabuğa senin olsun.",
"b0Free": "Bedava. Senin zaten.",
"b1Fish": "Balıklar, tartışmasız.",
"b1View": "Dışarıyı görebiliyorum.",
"b1Why": "Yoksa not mu vereceksin?",
"b1Ok": "İki dekor, Pip onaylı.",
"b1Home": "Yuva gibi hissettiriyor.",
"b1Work": "Epey iş gibi hissettiriyor.",
"b2Legs": "Bacakları. Belli ki.",
"b2Lean": "Müşterileri.",
"b2Why": "Neden balık satayım?",
"b2Ok": "On kırık, bir balık satışı.",
"b2Great": "Çok iyi bir fiyata.",
"b2Low": "Umduğumdan azına.",
"b3Proud": "Pell seninle gurur duyardı.",
"b3Again": "Bir ara yine anlat.",
"b4Worth": "Taşınmaya değer.",
"b4Silly": "Saçma. Burada mutlusun.",
"b4Why": "Neden benimkini süsleyeyim?",
"b4Ok": "Bir çaydanlık, bir dekor.",
"b4Fits": "Sığıyor musun?",
"b4Far": "Benimle hâlâ takas yapacak mısın?",
"stockSleep": "Hiç geç kalkmaz mısın?",
"stockGone": "Gelgitin aldıklarını özler misin?",
"eveGossip": "Bugün dedikodu var mı?",
"eveBye": "İyi geceler, Pip.",
"soldHigh": "Çok iyi fiyata sattım.",
"soldLow": "Galiba ucuza sattım.",
"forLook": "Gözümü dört açarım.",
"forFriend": "Kim bu arkadaş?",
"giftKind": "Çok nazik, umarım.",
"giftBiz": "O zaman kötü iş.",
"marloOffer": "Ona ne teklif ettin?",
"marloHole": "Delik ne işine yarar?",
"shelbyBoat": "İçinde tek başına mı yaşarsın?",
"shelbyTrue": "Ona inanıyor musun?",
"regWink": "Müdavime indirim var mı?",
"regStay": "Burayı seviyorum.",
"friendToo": "Ben de böyle sadece seninle konuşuyorum.",
"friendHag": "Peki. Çakıla iki kabuk.",
"qShoal11": "Pul ister misin?",
"qShoal12": "Bir pulun değeri ne?",
"qPartyH1": "Hangi maske yakışır bana?",
"qPartyH2": "Balkabağı rahat mı?",
"qPartyAny1": "Orada ne iyi satılır?",
"qPartyAny2": "Sen gider misin?",
"qSeasonSpring1": "Hayalindeki kabuk nasıl?",
"qSeasonSpring2": "Seninle bir tane ararım.",
"qSeasonSummer1": "Yaz neden en iyisi?",
"qSeasonSummer2": "Çok müşteri var!",
"qSeasonAutumn1": "Fırtına neler fırlattı?",
"qSeasonAutumn2": "Görebilir miyim?",
"qSeasonWinter1": "Derin mallar ne?",
"qSeasonWinter2": "Kıskaçların üşüyor mu?",
"qRaceNew1": "Bana bahse gir!",
"qRaceNew2": "Oranlar ne?",
"qRaceLast1": "Kupa için yarışıyorum!",
"qRaceLast2": "Ya kaybedersem?",
"qMorning11": "Bugün ne iyi?",
"qMorning12": "Çok erken değil mi?",
"qDay11": "Yoğun bir gün.",
"qDay12": "Sohbete bir dakikan var mı?",
"qNight11": "Gerçekten parlıyorlar mı?",
"qNight12": "Parlatmaya yardım edeyim mi?",
"qDidBought11": "Biraz pazarlık yaptım.",
"qDidBought12": "Tam fiyat ödedim.",
"qDidCraft11": "Paha biçilmez mi? Gerçekten?",
"qDidCraft12": "Saklamayı tercih ederim.",
"qDidChest11": "İçinde tek kabuk yoktu.",
"qDidChest12": "Bulduklarımı göstereyim.",
"qGossipOllie11": "Ambalajı alan var mı?",
"qGossipOllie12": "Her yere mi ilan asıyor?",
"qGossipLumen11": "Bir şey öğrendin mi?",
"qGossipLumen12": "İki dakika dene.",
"qVRecA11": "Çay fincanı mı? Rahat mı?",
"qVRecA12": "Manzarayı görebilir miyim?",
"qVRecA21": "Dönemiyor musun?",
"qVRecA22": "Bana rahat iyi geliyor.",
"qVRecB11": "İki tezgâh ötesi mükemmel.",
"qVRecB12": "Ben ne satarım?",
"qVRecB21": "Daha ticareti öğreniyorum.",
"qVRecB22": "Ben seni seyrederken beni mi seyrediyorsun?"
},
"barks": {
"0": "Bir müşteri! Merhaba!",
"1": "Kabuk! Dedikodu! Bedava tavsiye!",
"2": "Fiyatlar gelgit gibi döner, dostum!",
"3": "Deniz salyangozuna dokunma, evim o.",
"4": "Pip'le pazarlık mı? Her zaman!"
},
"visit": {
"chat": "Tak tak! İçeride kimse var mı?",
"gift": "Teslimat! Ücretsiz. Kimseye söyleme.",
"question": "Sana bir sorum var dostum!",
"meet": "Alo, içeridekiler! Herkesin bahsettiği cam ev burası mı?"
}
},
"ui": {
"talk": "{name} ile konuş",
"tag": "Konuşmak için dokun",
"next": "İleri",
"goodbye": "Hoşça kal",
"close": "Kapat",
"skip": "Tüm cümleyi göster",
"creatureAt": "{creature} · {place}",
"travelling": "{creature} · bu hafta: {place}",
"friendship": "Dostluk",
"hearts": "{max} kalpten {count}",
"heartUp": "{name} seni biraz daha çok sevdi.",
"heartNew": "{name} ile yeni bir kalp!",
"storyAhead": "{name} hikâyesi {count} kalpte",
"giftAhead": "{count} kalpte bir hediye",
"storyHeard": "{name} sana hikâyesini anlattı",
"giftReady": "{name} sana bir şey hazırladı",
"giftTaken": "{name} hediyesi sende: {item}",
"giftDecor": "{name} sana {item} verdi. Kilerinde.",
"giftWardrobe": "{name} sana {item} verdi. Gardırobunda.",
"notHere": "{name} ile konuşmak için yanına yüz.",
"failed": "{name} bunu duyamadı. Biraz sonra tekrar dene.",
"stall": "Tezgâhına bak",
"pipStall": "Tezgâhına bak",
"visiting": "{creature} · akvaryumunu ziyaret ediyor",
"visitPresent": "{name} sana şunu verdi: {item}.",
"presentGrams": "{grams} g {item}",
"presentPieces": "{amount} {item}",
"presentDecor": "bir {item}",
"bondScene": "{name} sana bir şey anlatmak istiyor",
"bondJob": "{name} senden bir şey istedi · Görevlerine bak",
"bondThanks": "{name} sana teşekkür etmek istiyor"
},
"items": {
"knitted-scarf": "Örgü Atkı",
"captains-cap": "Kaptan Şapkası"
},
"pipStall": {
"title": "Pip'in tezgâhı",
"restock": "Bugün taze · yeni mallar: {time}",
"loading": "Tezgâh açılıyor",
"talkFirst": "Önce bugün Pip'le konuş, sonra sana satar.",
"closed": "Tezgâh bugün kapalı.",
"kind": {
"shore": "Sahil buluntusu",
"deep": "Derinlerden",
"rare": "Nadir kabuk · dekor"
},
"level": "Seviye {level}",
"bought": "Bugün alındı",
"buyLabel": "{name} için {count} jeton öde",
"done": "{name} Pip'ten · Kilerinde",
"doneDecor": "{name} Pip'ten · kilerinde",
"refused": {
"CLOSED": "Pip'in tezgâhı bugün kapalı.",
"NOT_IN_STOCK": "Pip'te bugün bu yok.",
"LEVEL": "Bunun için daha yüksek bir seviye gerek.",
"TALK_FIRST": "Önce bugün Pip'le konuş.",
"BOUGHT": "Bunu bugün zaten aldın.",
"NOT_ENOUGH_COINS": "Yeterli jeton yok.",
"GUEST": "Pip'le takas için önce bir isim seç.",
"other": "Pip bunu şimdi satamadı. Tekrar dene."
}
},
"lumen": {
"name": "Lumen",
"creature": "Deniz ısırganı",
"lines": {
"meet1": "Ah. Merhaba. Seni görmemiştim. Sürükleniyordum. Aslında hep sürüklenirim. Ben Lumen.",
"sorry1": "İstiridye yatağındaki küçükler mi? Onlara ben göz kulak olurum. Çok özür dilerim. Bilerek yapmıyorlar. Çok küçükler.",
"sorry2": "Gönlünü almak için bir ipucu: yalnızca sarkan iplikleriyle sokarlar, çanla asla. Üstten geç.",
"glow1": "Öyle mi? Bazen yapar. İçimde hiç sönmemiş küçük bir ışık var. Bir gün sana nedenini anlatırım.",
"hi1": "Ben de memnun oldum. Balıkların çoğu aceleyle geçer. Sen durdun. Bu... nerede kalmıştım? Ha. Güzel.",
"calm1": "İyi akıntılar. İstiridye yatağına mı iniyorsun? Küçüklerden bir kereliğine sana nazik olmalarını isterim.",
"calm2": "Sakin Su. Bugünkü ilk İnci Avı'nda ilk sokma sayılmaz. Yalnızca ilki. Daha çok küçükler.",
"calmBye": "İyi sürüklen. Ve üstten geç.",
"driftA": "Hiç akıntının seçmesine izin verir misin? Ben veririm. Beni sevmediğim bir yere bir kez bile götürmedi.",
"driftA2": "O zaman biraz benziyoruz. Bir dahaki sefere suyun gittiği yere git, sonra nereye vardığını anlat.",
"driftA3": "Bu cesurca. Ben kaybolurdum. Gerçi hep kaybolurum. Ama o zaman bilerek kaybolurdum.",
"driftB": "İstiridye yatağındaki inciler düşmeden önce parlar. Bence utangaçlar. Kimse bakmayana kadar beklerler.",
"driftB2": "Çoğu istiridyelerden. Ama altın olanlar... altın olanlar bence güneşten düşüyor, azar azar.",
"driftC": "Kaptan Shelby bir kez uğradı. Benim en yavaş dostu olduğumu söyledi. İltifat olarak aldım. Yavaşça.",
"driftC2": "En iyisi. O hikâye anlatır, ben dinlerim. Sonra sonunu unuturum, o da yeniden anlatır. İkimiz de mutluyuz.",
"driftBye": "İyi sürüklen, minik yüzgeç.",
"cousinA": "Kuzenlerim Arena yarışında salınıp durur. Yoluna bilerek çıkmazlar. Sadece izlemeyi severler.",
"cousinA2": "Eyvah. Onların ritmine göre altlarından geç. Yükselirler, dinlenirler, yükselirler. Hissedersin.",
"cousinA3": "Buna çok sevinirler. İki kat salınırlar, denizanaları böyle el sallar. Yeter ki içlerine yüzme.",
"cousinB": "Küçükleri gece hiç gördün mü? Kenarlarından parlarlar, hep birlikte. Nefes alır gibi.",
"cousinB2": "O zaman geç saatte gel. Kıpırdamadan süzül. Ne kadar güzel olduklarını bilmiyorlar. Söyleme onlara.",
"story1": "Bir keresinde ışığımı sormuştun. Yoksa ben mi anlatmıştım? Şimdi anlatayım, unuttuysam diye.",
"story2": "Bir kum tanesinden de küçük bir zerreyken akıntı beni batık bir fenerin içinden geçirdi.",
"story3": "İçinde hâlâ bir kıvılcım vardı. Minicik. Bana yapıştı. O günden beri taşıyorum. Hiç sönmedi.",
"story4": "Marlo fenerin onun gemisinden, Fener'den, Bakıcıların gemisinden geldiğini söylüyor. Nerede yattığını çok görmek isterim.",
"story5a": "Bulur musun? Lagün'ün dibinde bir yerde, istiridye yatağının batısında. Sonra geminin pruvası. Sonra... ev.",
"story5b": "Öyle. Ama nereden geldiğini bilmek isterim. İstiridye yatağının batısında, sanırım. Bakar mısın?",
"gift1": "Geri geldin. Hep geri geliyorsun. Sana bir şey yaptım. Uzun sürdü. Benim için her şey uzun sürer.",
"gift2": "Bana benzeyen küçük bir fener, içinde biraz ışığımla. Kilerine koydum. Karanlık bir köşeye yerleştir.",
"gift3": "Ziyaretlerin gibi. Artık senin de küçük bir ışığın olacak, ben uzaklara sürüklendiğimde.",
"gift3b": "Hep. Işık, henüz sürüklenip gitmemiş bir şeydir sadece. O ise asla gitmeyecek. Ondan güzelce rica ettim.",
"calm1__2": "Günaydın, ya da her ne ise. Küçüklere fısıldayacağım. Bugünkü ilk iğnen bağışlandı.",
"calm1__3": "Geldin. İyi. İstiridye yatağı sessiz. Küçüklerden bir kereliğine sana nazik olmalarını isteyebilirim.",
"driftA__2": "Bugün akıntının beni buraya taşımasına izin verdim. Geleceğini biliyordu. Akıntının senin yerine seçmesine hiç izin verir misin?",
"driftA__3": "Su bu sabah sola döndü, ben de sola döndüm. Akıntının karar vermesine izin verir misin?",
"cousinA__2": "Kuzenlerim yine Arena'da. Yarışmıyorlar. Sadece çizginin yanında süzülüp izliyorlar.",
"cousinA__3": "Yarışta kuzenlerimi gördün mü? Yuvarlak ve soluk, sallanıyorlar. Seni engellemek için orada değiller.",
"beat1": "Şimdi dört ziyaret. Ya da beş. Sayıyı kaybediyorum. Küçükler kaybetmiyor. Sen gelince yükselmeye başladılar.",
"beat1b": "Gölgeni tanıyorlar. Nazik bir gölge. Çok fazla nazik gölge görmüyorlar.",
"beat1c": "Dört. Saklayacağım. Sen saymayı tut, ben süzülmeyi tutarım.",
"beat2": "Sana küçükler için bir ad verdim. Denizanalarının sözcüğü yok, o yüzden bir nabız. Yavaş, yavaş, hızlı.",
"beat2b": "Çanıma bak. Yavaş... yavaş... hızlı. İşte. Artık Lagün'deki her denizanası geldiğini biliyor.",
"beat2c": "\"Duran kişi\" gibi bir şey. Çoğu yüzgeç durmaz. Sen ilk gün durdun.",
"beat3": "Dün gece küçükler adını hep birlikte nabız attı. Yavaş, yavaş, hızlı. Bütün yatak aydınlandı.",
"beat3b": "Göreceksin. Yine yapacaklar. Artık seviyorlar. En sevdikleri sözcük. Tek sözcükleri.",
"beat3c": "Sanırım seni özlediler. Ya da çalışıyorlardı. Küçüklerle anlamak zor.",
"morning1": "Sabah ışığı uzun iplikler halinde iner. Onlardan biri olduğumu, sadece daha yavaş olduğumu düşünmeyi severim.",
"morning1__2": "Sabah mı oldu? İnciler hâlâ uykulu. Ben de. Ben hep biraz uykuluyum.",
"day1": "Öğle. Güneş tam istiridye yatağının üstünde. Her şeyin küçük bir gölgesi var. Benim bile.",
"day1__2": "Su şimdi ılık ve hareketli. Her yerde yüzgeçler. Geçsinler diye biraz yükseğe süzülüyorum.",
"evening1": "Akşam. Işık altına, sonra maviye dönüyor, sonra kendini unutuyor. En sevdiğim kısım.",
"evening1__2": "Akşam akıntı yavaşlar. Birbirimizi anlarız, akıntı ve ben.",
"night1": "Gece. Çanım şimdi daha parlak. Daha güçlü olduğu için değil. Karanlık sadece daha iyi dinliyor.",
"night1__2": "Geç oldu ve sen buradasın. Küçükler kenarlarda parlıyor. Bir an hareketsiz süzül ve bak.",
"seasonSpring": "Bahar. Su yeni doğmuş minik şeylerle dolu. Her birine merhaba derim. Bütün günümü alıyor.",
"seasonSummer": "Yaz. Lagün o kadar parlak ki kendi ışığımı zor buluyorum. Sorun değil. Orada olduğunu biliyorum.",
"seasonAutumn": "Sonbahar. Yapraklar çok yukarıda bir yerden düşüp bana süzülüyor. Nerede başladıklarını merak ediyorum.",
"seasonWinter": "Kış. Su soğuk ve çok berrak. Işığım daha uzağa gidiyor. Bütün istiridye yatağını görüyorum.",
"didBred1": "Akvaryumunda yeni yumurtalar var. Hissettim. Küçük hayatlar suyu hep biraz uğuldatır.",
"didTrip1": "Balıkların açık suya çıktı. Sürüklendiler mi, yoksa amaçla mı yüzdüler? Sürüklenmek daha güzel.",
"didForage1": "Deniz tabanından bir şeyler topluyordun. Seni gördüm. Çok meşgul ve çok küçük görünüyordun.",
"didGift1": "Birine hediye verdin. Akıntı bana söyledi. İyi haberleri taşımayı sever.",
"didGift1__2": "Birisi yakında senden bir hediye aldı. Işık da böyle çalışır. Sen onu aktarırsın.",
"didVisit1": "Başka bir bakıcının akvaryumunu ziyaret ettin. Güzel miydi? Denizanaları var mıydı? Boş ver. Güzeldi.",
"gossipOllie1": "Ollie her kolunda bir listeyle uğradı. Daha meşgul olmak ister miyim diye sordu. Düşüneceğimi söyledim. Yavaşça.",
"gossipMarlo1": "Marlo huysuzmuş gibi yapar. Ama Fener'in nerede yattığını söyledi, söylemek zorunda değildi. Bu nezaket.",
"gossipShelby1": "Kaptan Shelby bana aya şarkı söyleyen bir balinayı anlattı. Sonunu unuttum. Yine anlatır.",
"gossipPip1": "Pip ışığımı Pazar Yeri'nde satmak istedi. Küçük bir kavanoz. Hayır dedim. \"Küçük bir kavanoz\" dedi. Yine hayır.",
"regular1": "Artık o kadar sık geliyorsun ki akıntı sana yer açıyor. Gördüm. Biraz kenara çekiliyor.",
"regular1__2": "Müdavimlerimden birisin. Üç tane var. Sen, Kaptan Shelby ve çok sabırlı bir midye.",
"friend1": "Pek bir şey hatırlamam. Ama seni hatırlıyorum. Her seferinde. Bu bir anlama gelmeli.",
"friend1__2": "Uzağa süzüldüğümde seni düşünürüm ve biraz daha hızlı geri dönerim. Çok değil. Ama biraz.",
"bubbles1": "Baloncuklar hep yukarı çıkar. Asla aşağı inmez. Bekledim, bekledim. Hiçbiri geri gelmedi.",
"bubbles2": "Bence çok ışık olan bir yerde. Belki altın inciler oradan geliyordur.",
"bubbles3": "Ah. Bunu hiç düşünmemiştim. O zaman beklemeyi bırakıp sadece el sallarım.",
"names1": "İstiridye yatağındaki incilere isim veririm. Sonra düşerler ve isimleri unuturum. Sonra yine isim veririm.",
"names2": "O mu? Sabah. Hayır. Ayçık. Hayır. Adı... çok güzel. Artık adı bu.",
"names3": "Yapar mısın? Sen onları hatırlarsın, ben sadece tadını çıkarırım. İyi bir paylaşma yolu gibi.",
"sand1": "Buradaki her kum tanesi bir zamanlar başka bir şeydi. Bir kabuk, bir taş. Bunu rahatlatıcı buluyorum.",
"sand1__2": "Bir zamanlar bir kum tanesinden küçüktüm. Şimdi bana bak. Hâlâ küçüğüm. Ama daha uzağa süzülüyorum.",
"vChat1": "Ah. Merhaba. Akıntı beni camına taşıdı, biraz kalayım dedim. Sakıncası yoksa.",
"vChat1__2": "Sürüklendim, sürüklendim, sonra sen çıktın karşıma. Suyun çok sakin. Hoşuma gitti.",
"vChat2": "Sağ ol. O zaman burada süzülürüm. Balıkların aldırmıyor. Beni bulut sanıyorlar.",
"vChat3": "Hep oyunbaz. Onlara senden bahsettim. Nazik olacaklarına söz verdiler. Unutuyorlar ama gerçekten istiyorlar.",
"vGift1": "İstiridye yatağının yanında şunu buldum: {gift}. Seni düşündürdü. Neden bilmiyorum. Öyle oldu işte.",
"vGift2": "Rica ederim. Sanırım eşyalar ait oldukları yere sürüklenir. Bu da sana sürüklendi.",
"vGift3": "Öyle değil mi? Neredeyse kendime saklıyordum. Sonra dedim ki: hayır. Senin bakmanı istiyor.",
"vAskA": "Bir şey sorabilir miyim? Suya baktığında yüzeyi mi görürsün, derinliği mi?",
"vAskA1": "Yüzeydeki güneş. Evet. Düştüğünü unutmuş ışık gibi. Seni orada düşüneceğim.",
"vAskA2": "Sessiz ve yavaş olan derinlik. Bazen rüyalarımda oraya giderim. Şimdi seni orada arayacağım.",
"vAskB": "Bir soru daha, hatırlayabilirsem. Ah. Denizin üstüne yağan yağmuru sever misin?",
"vAskB1": "Ben de. Aşağıdan bakınca bütün gökyüzü şşş diyor gibi. Çok usulca.",
"vAskB2": "Sorun değil. Yağmur herkes için değil. Çoğunlukla denizanaları ve su birikintileri için.",
"vRecA1": "Hatırladım. Yüzeyi, güneşle birlikte görüyorsun. Geçen gün oraya süzüldüm ve seni düşündüm.",
"vRecA2": "Sessiz olan derinliği görüyorsun. Dün gece biraz aşağı indim. Sessizdi. Haklıymışsın.",
"vRecB1": "Geçen gün denizin üstüne yağmur yağdı. Seni dinledim. Umarım sen de duydun, nerede olursan ol.",
"vRecB2": "Geçen gün denizin üstüne yağmur yağdı. Sevmediğini hatırladım ve olduğun yerde kuru olmasını diledim.",
"morning2": "Sanırım. Ya da çok sessizce uyanıktım. Dışarıdan ikisi de aynı görünüyor.",
"nightLate1": "Geçen sefer de uyuyamamıştın. Hatırladım. O zaman burada kal. Çok sıkıcıyımdır, iyi gelir.",
"nightLate2": "O zaman biraz burada süzül. Denizanası izlerken uyanık kalan görülmemiş. Hızımdan diyorlar.",
"nightGlow1": "Öyle mi? O zaman biraz bilerek parlayayım. İşte. Farkı anlamazsın ama denedim.",
"seasonSpring2": "Derim. Küçük birini seçerim. Yani hepsi küçük. Sana en yakın olanı seçerim.",
"didTrip2": "Biliyordum. Buradan hissettim. Çok uzaklardan gelen, çok rahat bir his.",
"didTrip3": "Ah, peki. Biri yapmalı. Çok cesur ve çok küçük görünüyorlardır.",
"didVisit2": "İyi. Orada güzel güzel durmasına sevindim. Ben olsam kapının önünden sürüklenip geçerdim.",
"didVisit3": "Hiç mi? Akşam olduğunu nereden biliyorlar? Neyse. Umarım biri söylüyordur.",
"gossipShelby2": "Ah, lütfen yapma. O sonu o kadar çok sevdim ki ve bir kere bile geldiğini göremedim.",
"gossipPip2": "Tutarım. Kavanozdan süzülüp çıkardı zaten, o da karanlıktan para iadesi isterdi.",
"gossipPip3": "Bir sayı. Büyük bir şey, sanırım. O kadar hızlı söyledi ki bakamadan gitti.",
"friend2": "Öyle mi? Demek ikimiz yapıyoruz. Bu daha güvenli. Birimiz ben çünkü.",
"friend3": "Epey bekleyebilirsin. Okuyacak bir şey getir. Balıklar okur mu? Kaptan Shelby'ye sor.",
"names4": "Ah, evet. Sen hatırladın, ben tadını çıkardım, şimdi hepsinin adı yine değişti.",
"sand2": "Sonunda kum, sanırım. Çok yavaş. Yumuşak kısmı olmak isterim, birinin dinlendiği yer.",
"b01": "Yine durdun. Yüzgeçlerin çoğu geçer gider. Sana bir şey soracaktım. Neydi... ah. Durunca neye bakıyorsun?",
"b02a": "Ah, çok sevinirlerdi. Söylemeyeceğim. Bu yüzden birini sokarlar yoksa.",
"b02b": "Bana mı? Görülecek pek bir şey yok. Bir çan, birkaç iplik. Yine de sağ ol. Sanırım biraz pembeleştim.",
"b02c": "Evet. En iyisi o. Daha çok olmalı.",
"b03": "Ne diyeceğimi hatırladım. Bir kış yanlışlıkla Buz Sahanlığı'na süzüldüm. Yanlışlık olması epey sürdü.",
"b04": "Buzun içinde küçük, parlak bir şey vardı. Yuvarlak. Altın gibi, sanırım. Bana parladı, merhaba bile demedim.",
"b04b": "Üşümüş, küçücük bir güneş. Ya da jeton. Kaptan Shelby jeton diyor. Öğleden önce içinde hiç şiir yoktur.",
"b05": "Buz Sahanlığı'nda bir yerde. Bulup hâlâ parlıyor mu bakar mısın? Ben gitsem uyuşurum, sonra yan yan giderim.",
"b0c1": "Buldun mu? Hâlâ orada mı, buzun içinde? Rüya görmüş olabilirim sanmıştım. Hâlâ parlıyor mu?",
"b0c2": "Jeton. Kaptan Shelby haklıymış. Lütfen ona söyleme. Yıllarca hikâye diye anlatır.",
"b0c3": "Biliyordum. Sadece üşümüş. Birinin gidip merhaba demesine sevindim. Ben hep demeyi düşünürüm.",
"b0c4": "Küçüklere bakıyorum demiştin. Bu sabah senin için yükseldiler. Bir şey söylemedim. Kendileri bildi.",
"b0c5": "Durunca sana bakıyorum demiştin. Çanımı daha dik tutuyorum artık. Çok yorucu.",
"b0c6": "Durmayı seviyorum demiştin. O zaman burada biraz dur. Hiçbir iş istemiyorum.",
"b11": "Küçükler seni sordu, nabız nabız. Sanırım gidince nereye gittiğini soruyorlar.",
"b12a": "Ev. Etrafında cam var. Küçükler cam görmedi. Çok kibar bir su türü dedim.",
"b12b": "Demek sen de biraz sürükleniyorsun. Onlara söylerim. Gurur duyarlar. Günlerce nabız atarlar.",
"b13": "Kendin seçmeyi seviyorsun, o yüzden sadece soruyorum. Bir gece parıltımla camından bakmak isterim.",
"b13b": "Bir gece parıltımla camından bakmak isterim. Akıntı izin verirse. Genelde verir.",
"b14": "Işık berrak su ister. Filtreni bir kez bakıma alıp balıklarını üç kez besler misin? Sonra gelirim.",
"b15": "Karnı tok balıklar denizanasına o kadar dik bakmaz. Bakıldım. Geriye doğru sürükleniyorum.",
"b1c1": "Suyun çok berrak. Dün gece uğradım, ışığım arka duvara kadar gitti. Balıkların rahatsız oldu mu?",
"b1c2": "Azıcık mı? O zaman üç öğün işe yaramış. Yalnız bir kere geriye sürüklendim.",
"b1c3": "Bulut! Evet. Hep hava olmak istemiştim. Söylediğin için sağ ol.",
"b1c4": "Gidince eve gidiyorum demiştin. Şimdi anlıyorum. Bulabilsem ben de eve giderdim.",
"b1c5": "Gün beni nereye götürürse demiştin. Filtreye bakman için eve götürdü. Güne minnettarım.",
"b21": "Küçüklerden biri gece kayboldu. Sonra geri geldi. O kadar küçükler ki, akıntı da o kadar... meraklı ki.",
"b22": "Hepsini tutamam. Sadece ipliklerim var, iplikler de sokmak için. Sen ne yapardın?",
"b23a": "Yumuşak bir şey. Evet. İstiridye yatağının üstüne uzun bir ip, hepsi çamaşır gibi asılır.",
"b23b": "Dörtten sonrasını sayamam. Ama ipte dururlarsa sıra olurlar, sıra da kendini sayar.",
"b23c": "Ben de öyle derdim, biri de bu yüzden kayboldu. Yine de. Canları isteyince bırakabilecekleri bir ip.",
"b24": "İp için bana on Yosun Lifi getir. Sonra iki tur İnci Avı oyna, seni yakından tanısınlar.",
"b25": "Evet. Ama artık sokunca kötü hissedecekler. Bu bir ilerleme. Daha çok küçükler.",
"b2c1": "On yumuşacık lif, ip gerildi. Hemen buldular. Şunlara bak, hepsi sıra sıra.",
"b2c2": "Söyleme. Korkunç göründüklerini sanıyorlar. Şuradaki çok ciddi bir çanla tutunuyor.",
"b2c3": "Dört. Sonra biraz daha dört. Bir kere durdular, yine de şaşırdım. Çok güzel.",
"b2c4": "Yumuşak bir şey senin fikrindi. Onlara söyledim. Bütün gece nabız attılar.",
"b2c5": "Her gece say demiştin. Sayıyorum artık. Dörde geliyorum, sonra mutlu oluyorum, sayım o.",
"b2c6": "Bırak sürüklensinler demiştin. Artık sürüklenebiliyorlar. Bırakıyorlar, biraz süzülüyorlar, ipten eve dönüyorlar.",
"b3c1": "Feneri buldun, geminin pruvasını da, kabukları da getirdin. Daha önce kimse gidip bakmamıştı.",
"b3c2": "Biliyorum. Unuturum belki. Ama sen bilirsin. O yüzden güvenli bir yere koydum. Sana.",
"b3c3": "Geceleri çanımın altında tutuyorum. Kıvılcım orada daha büyük görünüyor. Sadece oturuyor.",
"b3c4": "Bulurum demiştin, buldun da. Yüzgeçler böyle der, biliyor musun? Genelde sürüklenip gider.",
"b3c5": "Işığın sende güvende demiştin, yine de gidip baktın. Bunu hatırlayacağım. Deneyeceğim.",
"b41": "Uzak sularda benden hiç haberi olmayan kuzenlerim var. Yıllardır el sallıyorum. El sallamak o kadar uzağa gitmiyor.",
"b42": "Ama kabuk sesi saklar. İçine bir merhaba atıp yollasam, sence dinleyen olur mu?",
"b43a": "Sen dinlersin. Evet. İlk gün durmuştun. O zaman bana sekiz Lagün kabuğu getir, merhabalara başlayayım.",
"b43b": "Çok naziksin. Bunu birinin içine koyarım. Bana sekiz Lagün kabuğu getir. Çok merhaba biriktirdim.",
"b43c": "Denizi saklamış, değil mi? Birini kaldır da dinle. Bana sekiz Lagün kabuğu getir, birlikte öğreniriz.",
"b44": "Balıkların yolda sürükleniyor demiştin. Onları bir kez daha keşfe gönder. Orada olduklarını düşünmek güzel.",
"b45": "Balıklarını da keşfe gönderir misin? Bir kere yeter. Yolda biraz sürüklenmelerini söyle.",
"b46": "Yani sekiz kabuk, onları taşıyacak bir keşif. Suya yazdım. Silindi ama ciddiydim.",
"b47": "Merhabalarım yüzemez, ben de varana dek kuzenler büyür. Balıkların hızlı, neredeyse aileden.",
"b4c1": "Sekiz kabuk, içi merhaba dolu, balıkların da keşiften döndü. Eee? Cevap veren oldu mu?",
"b4c2": "Mırıldanarak. Yavaş, yavaş mı? O zaman varmış. Merhabanın çoğu oraya varmaktır zaten.",
"b4c3": "Öyle mi? Bunca zaman sonra? Biliyordum. Bir gün sekiz tane daha yollarım, ayıp olmasın.",
"b4c4": "Kabuk nabzı saklar mı diye sormuştun. Düşündüm. Yavaşça. Birini kulağına tut da bak.",
"b4c5": "Ben de seni hatırlıyorum demiştin. Sakladım. İkinci kez ad vermek zorunda kalmadığım tek şey.",
"b4c6": "Merhabalarımı o kadar uzağa yolladığın için sağ ol. Hâlâ biraz var bende. Sanırım hep olacak.",
"rDay11": "Rahatsız etmez. Bir tür hava durumu yaratır. Ben biraz daha yükseğe sürüklenir, geçmesini beklerim.",
"rDay12": "Elbette. Yavaşça. Öne geçersen bekle. Ben geçersem, eninde sonunda yetişirim.",
"rEvening11": "Karanlık. İnsanların sandığından yumuşaktır. Dinlemekten yapılmış bir battaniye gibi.",
"rEvening12": "O zaman ikimiz de günü birlikte unuturuz. Bitirmenin güzel bir yolu.",
"rDidBred11": "Tedirgin olmak yerinde. Küçük canlar çok şey. Ama su mırıldanıyor, yani iyiler.",
"rDidBred12": "Adını unuturum. Ama yumurtadan çıkınca merhaba derim. Yavaşça. Tek bir atışla.",
"rDidForage11": "Yukarıdan herkes küçük görünür. Hüküm değil. Manzara.",
"rDidForage12": "Öyle mi? Fırsat bulunca ışığa tut. Güzel şeyler sorulmayı sever. Sonra biraz parlarlar.",
"rDidGift11": "Nazik şeyler hiçbir şey ağırlığında olmaz, o yüzden sonuna kadar giderler. Akıntı taşır.",
"rDidGift12": "Akıntıda öyle. Küçük haber en hızlısı. Kıvılcım da küçüktür.",
"rGossipOllie11": "Henüz değil. Gelecek bahar da düşünüyor olurum sanırım. Epey sabırsızlanıyorum.",
"rGossipOllie12": "Kalırım. Birinin tempoyu tutması lazım. Ollie hızlı olabilir. Gerisi bende.",
"rGossipMarlo11": "Çok. Yengeçlerin öyle düşünmesine izin veriyor. Ben de uyuduğumu sanmalarına. Birbirimizi anlıyoruz.",
"rGossipMarlo12": "Batık Gemi'de, deliğinin yanında. İki kez söyledi, unutmayayım diye. Unuttum. Bir daha söyledi.",
"rRegular11": "Ben de. Suyun izin verdiği sıklıkta gel. İstersen yavaşça.",
"rRegular12": "Çok. Güne bir şekil verir. Bir denizanası için bile.",
"rVRecA11": "Kendi ışığımı bulamayacak kadar parlak. Çanım ısınana kadar yükseldim. Sonra battım, kalmayayım diye.",
"rVRecA12": "Hatırlanmak için güzel bir yer. Sıcak ve çok yüksek.",
"rVRecA21": "Kendi çanını duyduğun türden sessizlik. Benimki merhaba dedi.",
"rVRecA22": "Uzağa değil. Uzak rüyalara ait. Işığımın izin verdiği yere kadar gittim, epey izin verdi.",
"rVRecB11": "O zaman ikimiz de dinliyorduk. Gökyüzü ikimize de şşş dedi, farklı yerlerde.",
"rVRecB12": "O zaman düşünce vardı. Düşünceler benim gibi sürüklenir. Yavaş, ama varır.",
"rVRecB21": "Sevindim. Yine kuru olsun diye umut edeceğim. Umut etmek hızlı olduğum tek şey.",
"rVRecB22": "Rahat çok güzel. Yağmur en iyi içeriden izlenir. Ya da bir çanın altından."
},
"choices": {
"meetSting": "Sen de sokanlardan mısın?",
"meetGlow": "Çanın parlıyor.",
"meetHi": "Tanıştığımıza sevindim, Lumen.",
"calmHow": "Bu ne işe yarıyor?",
"calmThanks": "Teşekkürler, Lumen.",
"driftYes": "Bazen.",
"driftNo": "Kendim seçmeyi severim.",
"driftPearl": "Nereden geliyorlar?",
"driftLook": "Gözümü dört açarım.",
"driftShelby": "İyi bir dost mı?",
"driftSlow": "Yavaş iyidir.",
"cousinRace": "Beni rotamdan çıkardılar!",
"cousinWave": "Bir dahakine el sallarım.",
"cousinNight": "Bunu görmek isterim.",
"cousinBye": "Belki bir gün.",
"storyFind": "Senin için bulurum.",
"storyKeep": "Işığın sende güvende.",
"giftLove": "Çok güzel.",
"giftGlow": "Gerçekten parlayacak mı?",
"beat1Rise": "Beni tanıyorlar mı?",
"beat1Count": "Dört.",
"beat2Show": "Bana gösterebilir misin?",
"beat2Mine": "Ne anlama geliyor?",
"beat3See": "Keşke görseydim.",
"beat3Why": "Neden öyle yaptılar?",
"bubblesWhere": "Nereye gidiyorlar?",
"bubblesSad": "Belki orada mutlular.",
"namesOne": "Onun adı ne?",
"namesHelp": "Hatırlamana yardım ederim.",
"lVcStay": "İstediğin kadar kal.",
"lVcLittle": "Küçükler nasıl?",
"lVgThanks": "Teşekkürler Lumen.",
"lVgLovely": "Çok güzel.",
"lVaSurface": "Güneşli yüzey.",
"lVaDeep": "Sessiz olan derinlik.",
"lVbYes": "Sesini çok severim.",
"lVbNo": "Pek değil.",
"morningSlept": "Hiç uyudun mu?",
"morningHello": "Günaydın, Lumen.",
"nightAwake": "Uyuyamadım.",
"nightGlow": "Parıltını görmeye geldim.",
"springHello": "Birine benden de merhaba de.",
"springLong": "O zaman seni işine bırakayım.",
"tripDrift": "Bütün yol sürüklendiler.",
"tripPurpose": "Amaçla. Bir görevleri vardı.",
"visitPretty": "Çok güzeldi.",
"visitJelly": "Tek bir denizanası yoktu.",
"shelbyEnd": "Nasıl bittiğini söyleyeyim mi?",
"shelbyLike": "O balinaya bayılıyor.",
"pipGood": "İyi. Parıltın sende kalsın.",
"pipPrice": "Ne kadar teklif etti?",
"friendToo": "Ben de seni hatırlıyorum.",
"friendSlow": "Dönmeni beklerim.",
"namesAgain": "Hatırlamam işe yaradı mı?",
"sandBefore": "Sonra ne olmak isterdin?",
"sandNice": "Bu içimi rahatlattı.",
"b0Little": "Parlayan küçüklere.",
"b0You": "Çoğunlukla sana.",
"b0Still": "Hiçbir şeye. Durmayı seviyorum.",
"b0Where": "Neredeydi?",
"b0What": "Sence neydi?",
"b0cShine": "Parlıyor. Küçük bir jeton.",
"b0cSun": "Evet. Küçücük bir güneş gibi.",
"b1Home": "Eve, akvaryumuma.",
"b1Away": "Gün beni nereye götürürse.",
"b1Why": "Neden üç kez besleyeyim?",
"b1Ok": "Filtreye bakım, üç kez yem.",
"b1cStare": "Biraz dik dik baktılar.",
"b1cCloud": "Seni bulut sandılar.",
"b2Soft": "Tutunacak yumuşak bir şey ver.",
"b2Count": "Her gece say.",
"b2Let": "Bırak sürüklensinler. Dönerler.",
"b2Why": "Beni sokmazlar mı?",
"b2Ok": "On Yosun Lifi, iki tur.",
"b2cWash": "Minik çamaşırlar gibiler.",
"b2cCount": "Kaç taneler?",
"b3cKnow": "Artık nereden geldiğini biliyorsun.",
"b3cCup": "Kabuk kap ışığına iyi geliyor mu?",
"b4Listen": "Biri dinler. Ben dinlerim.",
"b4Cross": "Sesini duydukları için şanslılar.",
"b4Sure": "Kabuk gerçekten nabız saklar mı?",
"b4Why": "Neden keşif?",
"b4Ok": "Sekiz kabuk, sonra keşif.",
"b4cHum": "Mırıldanarak döndüler.",
"b4cHello": "Uzak sular da merhaba diyor.",
"qDay11": "Kalabalık seni rahatsız eder mi?",
"qDay12": "Seninle sürüklenebilir miyim?",
"qEvening11": "Maviden sonra ne gelir?",
"qEvening12": "Onun için kalırım.",
"qDidBred11": "Onlar için biraz tedirginim.",
"qDidBred12": "Birine merhaba der misin?",
"qDidForage11": "Küçük mü? Senin yanında mı?",
"qDidForage12": "Güzel bir şey buldum.",
"qDidGift11": "Nazik olmak istedim.",
"qDidGift12": "Haber burada hızlı yayılıyor.",
"qGossipOllie11": "Karar verdin mi?",
"qGossipOllie12": "Yavaş kal, Lumen.",
"qGossipMarlo11": "Göründüğünden yumuşak.",
"qGossipMarlo12": "Fener nerede duruyor?",
"qRegular11": "Buraya gelmeyi seviyorum.",
"qRegular12": "Bu iyi bir şey mi?",
"qVRecA11": "Orası parlak mıydı?",
"qVRecA12": "Ne güzel, Lumen.",
"qVRecA21": "Hâlâ sessiz miydi?",
"qVRecA22": "Uzağa gittin mi?",
"qVRecB11": "Ben de duydum. Şşş, şşş.",
"qVRecB12": "Ben de seni düşünüyordum.",
"qVRecB21": "Kuru kaldı, sağ ol.",
"qVRecB22": "İçerideydim, rahattım."
},
"barks": {
"0": "Ah. Merhaba. Sürükleniyordum.",
"1": "İstiridye yatağında dikkatli ol. Küçükler bugün oyunbaz.",
"2": "Işık, henüz sürüklenip gitmemiş bir şeydir sadece.",
"3": "Akıntı bu sabah nazik. Yoksa akşam mı?",
"4": "İpliklere dikkat. Çoğunlukla sadece gıdıklarlar."
},
"visit": {
"chat": "Ah. Merhaba. Buraya kadar sürüklendim.",
"gift": "Bir şey getirdim. Biraz parlıyordu.",
"question": "Bir şey merak ediyordum. Yavaşça."
}
}
},
"forage": {
"gatheredGrams": "{name} · {amount} g toplandı. Kilerinde.",
"gatheredPieces": "{name} ×{amount} toplandı. Kilerinde.",
"tooFar": "Isırmak için yaklaş.",
"regrowing": "Şimdilik çıplak: yeniden büyüyor.",
"regrowingIn": "Şimdilik çıplak: {time} içinde yeniden büyür."
},
"tools": {
"title": "Aletler",
"lede": "İyi aletler işi hızlandırır; balıklarına ne daha iyi ne daha kötü davranır.",
"tier": "Kademe {tier}",
"worn": "%{percent} aşınmış",
"new": "Yeni gibi",
"repair": "Onar",
"buy": "{name} al",
"opensAt": "{name} {level}. seviyede açılır",
"plan": "{name} kâsede yapılır: {key} ile başla · {coins} jeton",
"top": "Bundan iyisi yok.",
"foot": "Alet her kullanımda biraz aşınır ve kazancının en az yarısını hep korur; burada ucuz bir onarım onu yeniler. Mağaza ilk basamağı satar, tezgâh gerisini yapar.",
"bought": "{name} artık senin.",
"repaired": "Yepyeni oldu.",
"refused": {
"UNKNOWN_TOOL": "Bu alet bilinmiyor.",
"MAXED": "Bu en iyi kademe.",
"LEVEL_REQUIRED": "Henüz değil: daha yüksek seviyede açılır.",
"INSUFFICIENT_COINS": "Yeterli jeton yok.",
"NOT_SOLD": "Bunu mağaza değil tezgâh yapar.",
"NOTHING_TO_REPAIR": "Zaten yeni gibi.",
"TIER_REQUIRED": "Önce bir alt kademeyi al.",
"ALREADY_HAVE": "Bu zaten sende.",
"COMMAND_REFUSED": "Olmadı. Tekrar dene."
},
"effect": {
"stroke": "Dokunuş başına silinen yama: {value}",
"reach": "Yakalama alanı ×{value}",
"pellets": "Bir sallayışta {value} yem",
"width": "İnci yakalama genişliği ×{value}",
"hits": "Bir noktada {value} ısırık daha az",
"wave": "camın bir ucundan öbürüne sür, hepsini sil"
},
"sponge": {
"kind": "Sünger",
"tier1": "Sünger",
"tier2": "Yosun Mıknatısı",
"tier3": "Kazıyıcı Bıçak",
"tier4": "Dalga Silici"
},
"net": {
"kind": "Kepçe",
"tier1": "Kepçe",
"tier2": "Geniş Kepçe",
"tier3": "Torba Kepçe"
},
"scoop": {
"kind": "Yem kaşığı",
"tier1": "Yemlik",
"tier2": "Büyük Kaşık",
"tier3": "Derin Kaşık"
},
"rod": {
"kind": "İnci Avı",
"tier1": "Çıplak yüzgeçler",
"tier2": "İnci Ağı",
"tier3": "Kabuk Çerçeveli Ağ"
},
"bite": {
"kind": "Toplama ısırığı",
"tier1": "Çıplak ısırık",
"tier2": "Toplama Kesesi",
"tier3": "Toplama Feneri"
},
"rack": {
"readyNow": "geliştirmeye hazır",
"readyCount": "Hazır geliştirmeler: {count}",
"upgraded": "Geliştirildi!",
"now": "Şimdi",
"next": "Sonraki",
"topTitle": "En üst kademe",
"ladder": "Kademeler",
"source": {
"start": "Başlangıç",
"shop": "Mağazada satılır",
"workshop": "Tezgâhta plandan yapılır"
},
"lv": "Sv. {level}",
"changes": "{name} neyi değiştirir",
"does": "Ne işe yarar",
"stat": {
"stroke": "Dokunuş başına silme alanı",
"reach": "Yakalama alanı",
"pellets": "Sallama başına yem",
"width": "İnci yakalama genişliği",
"hits": "Düğüm başına kazanılan vuruş",
"scrapings": "Temizlik başına yosun kazıntısı",
"wave": "Tek sürüş tüm camı siler"
},
"no": "Yok",
"condition": "Durum",
"wearNote": "Aşınma yalnızca kademenin eklediğini azaltır; aşınmış alet bunun en az yarısını korur.",
"takes": "Gerekenler",
"level": "Bakıcı seviyesi",
"youAre": "sen {level}",
"coins": "Jeton",
"locked": "{name} {level}. seviyede açılır",
"layOut": "Planı kâseye diz",
"shortMaterials": "Eksik malzeme: {count}",
"layOutHint": "Kâse bu malzemelerle dolar; başlatmak için Karıştır’a bas."
},
"capacity": {
"label": "Kapasite",
"scoop": "Hazneler %{percent} daha fazla alır",
"sponge": "Kartuşlar %{percent} daha uzun dayanır"
}
},
"presence": {
"online": "Çevrimiçi",
"busy": "Meşgul",
"afk": "Uzakta",
"tray": "Tepside",
"trayHint": "Uygulama sistem tepsisinde açık, oyunda değil",
"onlineHint": "Burada ve dinliyor",
"busyHint": "Burada ama kısa tut",
"afkHint": "Bir süre uzakta · /afk not ekler",
"yours": "Durumun",
"autoNote": "Bir süredir hareketsizsin, o yüzden dokunana ya da yazana kadar Uzakta görünüyorsun."
},
"exhibition": {
"title": "Sergi",
"close": "Sergiden ayrıl",
"open": "Kürsüleri gör",
"rowHint": "Vitrin Galerisi'ndeki bu haftanın akvaryum gösterisi",
"enterOne": "Katıl",
"prizeWaiting": "Seni bir ödül bekliyor",
"tab": {
"week": "Bu hafta",
"vote": "Oy ver",
"results": "Sonuçlar",
"schools": "Sürü şöhreti"
},
"failed": "Sergiye ulaşılamadı. Birazdan tekrar dene.",
"loading": "Galeri açılıyor…",
"entered": "{class} sınıfına katıldı · puan {score} / 100",
"refusal": {
"NOT_THIS_WEEK": "Bu sınıf bu hafta sergide değil.",
"ALREADY_ENTERED": "Bu hafta bu sınıfta zaten bir katılımın var.",
"ALL_ENTERED": "Bu hafta üç sınıfta da katılımın var.",
"TOO_FEW_FISH": "Katılım için akvaryumda en az üç yumurtadan çıkmış balık olmalı.",
"PRIVATE": "Özel bir akvaryum sergilenemez. Önce ziyaretçilere aç.",
"NOT_ELIGIBLE": "Sergiye katılmak için bir hesapla giriş yap.",
"NETWORK": "Galeri yanıt vermedi. Birazdan tekrar dene.",
"REFUSED": "Katılım alınmadı. Birazdan tekrar dene.",
"AQUARIUM_NOT_FOUND": "Bu akvaryum bulunamadı."
},
"collected": "Alındı: {coins} jeton ve {ribbons} kurdele",
"collectFailed": "Ödüller alınamadı. Birazdan tekrar dene.",
"noRibbon": "Henüz kurdele yok",
"ribbon": {
"gold": "Altın kurdele",
"silver": "Gümüş kurdele",
"bronze": "Bronz kurdele"
},
"rubric": "Jüri nasıl puanladı",
"part": {
"habitat": "Yaşam alanına uyum",
"theme": "Sınıf teması",
"health": "Balık sağlığı",
"water": "Su ve cam",
"variety": "Çeşitlilik",
"quality": "Balık kalitesi"
},
"weekTitle": "{year} · {week}. hafta",
"lead": "Bu hafta üç sınıf var. Jüri her akvaryumu 100 üzerinden puanlar, bakıcılar çiftlere oy verir ve her sınıfın ilk üçü kupa kazanır.",
"endsIn": "Jüri kararına {time} var",
"ribbonLines": "Kurdeleler {gold} · {silver} · {bronze} puandan",
"stat": {
"score": "Puan",
"judges": "Jüri",
"votes": "Oy",
"place": "Sıra"
},
"enterBest": "Bu akvaryumla katıl",
"goVote": "Oy ver",
"classes": "Bu haftanın sınıfları",
"entries": "Katılım: {count}",
"score": "Puan {score}",
"enterHere": "Bu sınıfa katıl",
"how": "Katılımın, katıldığın an ekrandaki akvaryum olur ve içinde en az {min} yumurtadan çıkmış balık bulunmalı. Haftada her sınıfa bir katılım. Kurdeleler bir yarış değil: bir çizgiye ulaşan her akvaryum bir tane alır.",
"voter": {
"GUEST": "Oy vermek için bir hesapla giriş yap.",
"NO_HANDLE": "Oy vermek için bir kullanıcı adı seç.",
"LEVEL": "Oy verme {level}. seviyede açılır.",
"NEW_ACCOUNT": "Oy verme, akvaryumunun ilk gününden bir hafta sonra açılır."
},
"unnamed": "Bir akvaryum",
"level": "Seviye {level}",
"pickLabel": "{name} için oy ver",
"pick": "Bu olsun",
"voteTitle": "Hangisi daha güzel?",
"votedToday": "Bugünkü oylar: {count} · şimdi: {session}",
"or": "veya",
"vote": {
"NO_PAIR": "Şu an gösterilecek çift yok. Daha fazla akvaryum katılınca tekrar gel.",
"TOO_FAST": "Bir saat için çok oy oldu. Biraz soluklan ve tekrar gel.",
"DAILY_LIMIT": "Bugünkü oyların hepsi bu kadar. Teşekkürler!",
"BALLOT_GONE": "Bu çift kalktı. İşte yeni bir çift.",
"WEEK_OVER": "Bu haftanın jüri değerlendirmesi kapandı.",
"ALREADY_VOTED": "Bu çifte zaten oy verdin.",
"NETWORK": "Galeri yanıt vermedi. Birazdan tekrar dene.",
"INVALID_INPUT": "Bu oy okunamadı.",
"NOT_ELIGIBLE": "Oy verme henüz sana açık değil."
},
"skip": "Başka bir çift göster",
"voteHow": "Aynı sınıftan iki akvaryum; ikisi de senin ya da sürünün değil. Daha çok beğendiğini seç; oyun her çift için bir kez sayılır.",
"prizesTitle": "Geçen haftanın ödülleri",
"prizesCollected": "Geçen haftanın ödülleri alındı",
"place": {
"1": "1.",
"2": "2.",
"3": "3."
},
"ribbonPieces": "Atölye için {count} kurdele",
"collect": "Al",
"noResults": "Henüz sonuç yok. İlk kürsüler ilk haftadan sonra kurulur.",
"noPodium": "Kürsü için bir sınıfta en az {min} katılım gerekir.",
"finalLine": "Puan {final} · jüri {rubric} · oylar {vote}",
"yourPlace": "Sıran: {count} içinde {place} · puan {final}",
"datedTitle": "Kürsü rozetlerin",
"dated": "{year} · {week}. hafta",
"class": {
"reef": {
"name": "Mercanlık",
"hint": "Mercanlar, deniz anemonları ve yelpazeler arasında mercanlık balıkları."
},
"rock": {
"name": "Kayalık Mağara",
"hint": "Kemerler, taşlar ve mağaralar arasında kaya sakinleri."
},
"sand": {
"name": "Kumluk",
"hint": "Kabuklar, küpler ve alçak bitkiler arasında kum balıkları."
},
"weed": {
"name": "Bitki Bahçesi",
"hint": "Deniz yosunu, yosun ve bitkilerden bir bahçede ot balıkları."
},
"wreck": {
"name": "Batık Gemi",
"hint": "Fenerler, sandıklar ve çapalar arasında batık balıkları."
},
"colour": {
"name": "Renk Geçidi",
"hint": "Gösterebildiğin kadar çok balık rengi."
},
"bred": {
"name": "Evde Yetişen",
"hint": "Kendi çiftlerinden yetiştirilen balıklar; soy hattı ne kadar uzunsa o kadar iyi."
}
},
"entering": "Akvaryumun katılıyor…",
"enterAtHome": "Yalnızca kendi akvaryumunla katılabilirsin. Katılmak için evine dön."
},
"fame": {
"open": "Rekorları aç",
"tip": "Sunucu ilkleri, rekorlar ve sürü şöhret tablosu",
"signedOut": "Rekor salonunu okumak için giriş yap.",
"eyebrow": "Rekor salonu",
"title": {
"heading": "Şöhret",
"trailblazer": "Öncü",
"record-holder": "Rekortmen",
"exhibition-champion": "Sergi Şampiyonu",
"exhibition-medalist": "Sergi Madalyası Sahibi",
"blue-ribbon": "Altın Kurdele Bakıcısı",
"ribbon-collector": "Kurdele Koleksiyoncusu",
"school-champion": "Şampiyon Sürü",
"decade-10": "Gelgit Havuzu Bakıcısı",
"decade-20": "Kelp Ormancısı",
"decade-30": "Mercan Küratörü",
"decade-40": "Sürü Kaptanı",
"decade-50": "Mercanlık Mimarı",
"decade-60": "Gelgit Bilgesi",
"decade-70": "Derin Su Korucusu",
"decade-80": "Uçurum Kaşifi",
"decade-90": "Okyanus Kıdemlisi",
"decade-100": "Mercanlık Efsanesi",
"mastery-1": "Denizyıldızı",
"mastery-5": "Yıldızlı Bakıcı",
"mastery-10": "Ay Gelgiti",
"mastery-25": "Kuzey Işığı",
"mastery-50": "Yıldızlar Denizi",
"mastery-100": "Ebedi Gelgit",
"line-founder": "Soy Kurucusu",
"signature-tide-fountain": "Gelgit Çeşmesi'nin Bakıcısı",
"signature-reef-crown": "Mercan Tacı'nın Taşıyıcısı"
},
"titleHow": {
"trailblazer": "Bir sunucu ilkine sahipsin.",
"record-holder": "Bir rekor tablosunun ilk üçündesin.",
"exhibition-champion": "Akvaryumun Sergide sınıfını kazandı.",
"exhibition-medalist": "Akvaryumun bir Sergi kürsüsüne çıktı.",
"blue-ribbon": "Akvaryumun bir altın kurdele kazandı.",
"ribbon-collector": "Akvaryumların beş kurdele kazandı.",
"school-champion": "Sürün geçen sezonun şöhret tablosunda birinci oldu."
},
"yourTitles": "Unvanların · adının altında göstermek için birine dokun",
"noTitles": "Henüz unvan yok. Kurdeleler, kürsüler, sunucu ilkleri ve rekorların her biri bir unvan kazandırır.",
"titlesLocked": "Kazanılacak unvanlar: {count}",
"firsts": "Sunucu ilkleri",
"noFirsts": "Henüz ilk yok. Nadir bir renk yetiştiren ya da bir seviye eşiğine ulaşan ilk bakıcı buraya yazılır.",
"moments": "Büyük anlar",
"streaks": "En uzun günlük seriler",
"noRecords": "Henüz kaydedilen bir şey yok.",
"days": "{count} gün",
"rarest": "Elde tutulan en nadir çeşitler",
"onlyOne": "Yalnızca @{handle} birini tutuyor",
"keepers": "{count} bakıcı tutuyor",
"winners": "Sergi kazananları",
"noWinners": "Henüz kazanan yok.",
"schools": "Sürü şöhreti",
"seasonLead": "Sezon {season} · {ends} tarihinde biter. Sürü sipariş puanları ile üyelerinin Sergideki kurdeleleri ve kürsüleri toplanır.",
"noSchools": "Bu sezon henüz şöhreti olan bir sürü yok.",
"orderPoints": "Siparişler {points}",
"showPoints": "Sergi {points}",
"first": {
"level": "@{handle}, {level}. seviyeye ulaşan ilk bakıcı",
"morph": "@{handle}, ilk {morph} morflu {species} türünü yetiştirdi",
"colour": "@{handle}, ilk {colour} {species} türünü yetiştirdi"
},
"moment": {
"shoal": "Altın bir sürü şuradan geçti: {place}",
"exhibition": "Sergi kazananları: {winners}"
}
},
"itemTip": {
"coins": "{coins} jeton",
"worth": "Değeri",
"owned": "Sende",
"never": "Asla",
"limit": "Sınır",
"price": "Fiyat",
"grows": "Büyüme süresi",
"sells": "Satış",
"xp": "XP",
"xpValue": "alış {buy} · satış {sale}",
"perTank": "Akvaryum başına {count}",
"age": "Yaş",
"health": "Sağlık",
"glass": "Camı temiz tutar",
"water": "Suyu temizler",
"fed": "Tok tutar",
"heals": "Sağlık geri",
"pace": "Kalite hızı",
"growth": "Büyüme",
"perfect": "Kusursuz öğün",
"yes": "Evet",
"perGram": "Gram başına {coins} jeton",
"keeps": "Dayanır",
"neverStale": "Hiç bayatlamaz",
"tier": "Seviye",
"capacity": "Temiz su",
"capacityValue": "{count} balık",
"cartridge": "Kartuş",
"cartridgeValue": "{days} gün · {coins} jeton",
"hopper": "Hazne",
"hopperValue": "{count} öğün",
"maxTemp": "En sıcak",
"warms": "Isıtır",
"warmsValue": "Saatte {value} °C",
"swing": "Salınım",
"steady": "Sabit tutar",
"effect": "Etkisi",
"kind": {
"fish": "Balık",
"plant": "Bitki",
"decor": "Süs",
"food": "Balık yemi",
"madeFood": "Atölye yemi",
"equipment": "Ekipman",
"tool": "El aleti",
"achievement": "Başarım",
"badge": "Rozet",
"care": "Bakım ürünü",
"collection": "Koleksiyon sayfası",
"currency": "Para birimi",
"kit": "Keşif takımı",
"level": "Bakıcı seviyesi",
"mastery": "Araştırma tacı",
"material": "Atölye malzemesi",
"npc": "Deniz halkı",
"perk": "Taç avantajı",
"place": "Yer",
"quality": "Kalite",
"quest": "Görev",
"recipe": "Atölye tarifi",
"research": "Araştırma",
"status": "Balık durumu",
"unlock": "Seviye açılışları",
"wardrobe": "Gardırop parçası",
"xp": "XP"
},
"source": {
"legendary": "Efsanevi bir dost · mağazada yok",
"wild": "{place} yerinden yabani yumurta",
"shop": "Mağazada, {level}. seviyeden",
"prize": "Kazanılır, satılmaz",
"workshop": "Atölyede yapılır",
"culture": "Kültür çekmecesinden",
"free": "Her zaman bedava",
"pantry": "Kilerde satılır",
"start": "Her bakıcı onunla başlar"
},
"alsoGives": "Ayrıca verir",
"anyClass": "Herhangi bir {class}",
"branch": "Dal",
"chain": "Hikâye",
"class": "Sınıf",
"coinsName": "Jeton",
"comfort": "Mutlu olduğu aralık",
"comfortValue": "{min} ile {max} °C",
"costs": "Bedeli",
"creature": "Yaratık",
"dislikedBy": "Sevmeyenler",
"earnedBy": "Nasıl kazanılır",
"expeditionFinds": "Sefer buluntuları",
"family": "Aile",
"fits": "{class} hattına uyar:",
"foodEffect": "Yem etkisi",
"forageHere": "Burada toplanır",
"from": {
"title": "Nereden alınır",
"scrapings": "Yeşil camı sil · her temizlikte {grams} g",
"shedScale": "Büyümüş bir balığın öğününde ara sıra bırakır · öğün başına %{percent}",
"eggshell": "Yumurtadan çıkan balığın ilk öğünü",
"cutting": "Büyümüş bir bitkiyi buda",
"expedition": "{place} keşifleri",
"heart": "{count} veya daha fazla kişilik ekiple {place} keşifleri",
"forage": "{place} yerinde topla · düğüm başına {amount}",
"shoal": "Açık Deniz'de altın sürüde yakala",
"exhibition": "Sergide kazanılır",
"pip": "Pazar Yeri'nde Pip'in tezgâhı, bazı günler"
},
"giftAt": "{count} kalpte hediye",
"goals": "Adımlar",
"home": "Ev",
"howEarned": "Nasıl verilir",
"inBowl": "Kasede",
"inJar": "Kavanozda",
"keepersHere": "Buradaki bakıcılar",
"keyOf": "Ana malzemesi olduğu",
"kitLore": "Daha iyi bir takım, keşiften dönen şeylerin nadirliğini artırır. Gezileri bitince aşınır ve ücretsiz takım devralır.",
"ladder": "Tüm kademeler",
"lasts": "Dayanır",
"leadsTo": "Şuna götürür",
"left": "Kalan",
"levelName": "Seviye {level}",
"levelNow": "Şimdiki seviye",
"levelProgress": "Sonraki seviyeye ilerleme",
"levelValue": "Seviye {level}",
"levelsToGo": "{count} seviye kaldı",
"lovedBy": "Sevenler",
"madeAt": "Atölyede yapılır",
"madeWorth": "Yapılınca değeri",
"madeWorthValue": "girdilerin ×{times} katı",
"makes": "Yapar",
"makesFood": "{grams} g {name}",
"needs": "Önce gerekenler",
"nextLevelAt": "Sonraki seviye",
"nextUnlocks": "{level}. seviyede açılır",
"notes": "Araştırma notları",
"openedBy": "Şunu bitirince açılır",
"opensAt": "Açılır",
"opensHere": "Bu seviyede açılır",
"opensRecipes": "Tarifleri açar",
"perPiece": "tanesi {coins}",
"perks": "Avantajlar",
"pieces": "Parçalar",
"progressValue": "{have} / {total}",
"qualityLore": "Kalite, bir balığın hayatı boyunca iyi bakımla yükselir: zamanında beslenme, temiz cam, yeterince ılık su.",
"qualityLoreBred": "Tek başına bakım Altın'da durur. Bu kademe, iki seçkin ebeveynin yavrusundan gelir.",
"rarityLore": "Nadirlik, bir şey yapıldığında, bulunduğunda ya da yakalandığında belirlenir. Daha nadir olan, yemleme zamanında daha uzağa gider ve daha pahalıya satılır.",
"reward": "Ödül",
"saleTimes": "Satış değeri",
"sellsAll": "Geri satılır",
"sickBelow": "Şunun altında hastalanır",
"slot": "Yuva",
"slotsAt": "Taç yuvaları açılır",
"slotsValue": "{first}. ve {second}. seviye",
"spentOn": "Harcandığı yer",
"staleIn": "{time} taze kalır",
"status": "Durum",
"stored": "Kilerde",
"studyTime": "Araştırma süresi",
"takes": "Sürer",
"toGo": "Kalan",
"travels": "Geziyor · bu hafta {place}",
"tripsValue": "{count} gezi",
"usedIn": "Kullanıldığı yer",
"value": "Değer",
"waterNow": "Şimdiki su",
"whoIsHere": "Burada tanışacakların",
"wiki": "Mercan Günlüğü sayfasını aç",
"wildEggs": "Yabani yumurtalar",
"xpAmount": "{xp} XP",
"xpLore": "XP; balık alıp satmaktan, yeni süs koymaktan, görevlerden ve başarımlardan gelir. Her seviye yeni balık, süs ve araç açar.",
"state": {
"learned": "Araştırıldı",
"earned": "Kazanıldı",
"done": "Bitti",
"owned": "Sende",
"worn": "Şu an giyili",
"ready": "Toplanmaya hazır",
"studying": "Şu an araştırılıyor",
"active": "Sürüyor",
"open": "Açık",
"locked": "Henüz açılmadı",
"missing": "Henüz değil",
"soon": "Yakında"
},
"statusName": {
"health": "Sağlık",
"hunger": "Tokluk",
"temperature": "Su sıcaklığı"
},
"statusLore": {
"health": "Öğünler, temiz cam ve doğru sıcaklık balığı sağlıklı tutar. Hasta bir balık, İlaç ya da iyi bakım onu toparlayana kadar kalite kazanmaz.",
"hunger": "Son öğünün bu balığı daha ne kadar doyurduğu. Aç balık sağlık kaybetmeye başlar, sevdiği yem onu daha uzun tok tutar.",
"temperature": "Her balık kendi aralığında en mutludur. Dışında daha yavaş büyür ve kalitesi artmaz; ısıtıcı suyu ayarlar."
},
"earn": {
"sell": "Büyümüş balık satmak",
"quests": "Görevler",
"achievements": "Başarımlar ve koleksiyon sayfaları",
"streak": "Günlük serin",
"stall": "Tezgâhın",
"goods": "Kiler mallarını satmak"
},
"spend": {
"fish": "Balıklar ve yumurtalar",
"decor": "Süsler ve bitkiler",
"equipment": "Filtreler, yemlikler ve ısıtıcılar",
"plans": "Atölye planları ve araştırma"
},
"portion": "Doyurur",
"wellFed": "Tok satış",
"set": "Set",
"setOnly": "{set} · {total} parça",
"setPlaced": "{set} · {total} parçadan {placed} tanesi burada",
"setMatched": "Eşleşen set",
"setMatchedValue": "Kalite hızı +%{percent}",
"setNeeds": "Set bonusu",
"setNeedsValue": "{count} farklı parça: kalite hızı +%{percent}"
},
"wardrobe": {
"title": "Gardırop",
"lead": "Bu balığı giydir. Her değişiklik hemen kaydedilir ve yüzdüğü her yerde görünür.",
"slots": {
"head": "Baş",
"face": "Yüz",
"neck": "Boyun",
"back": "Sırt",
"tail": "Kuyruk"
},
"none": "Hiçbiri",
"takeOff": "Çıkar",
"turn": "Çevir",
"empty": "Bu yer için henüz bir şeyin yok.",
"getMore": "Mağazada daha fazlasını bul",
"noFit": "Uymuyor",
"noFitHint": "Bu yer {species} türünün biçimine iyi oturmuyor, bu yüzden boş kalıyor.",
"copyTitle": "Bu görünümü kopyala",
"copyHint": "Tek dokunuş başka bir balığı da aynı şekilde giydirir.",
"copied": "{name} artık aynı görünümde.",
"failed": "Kıyafet kaydedilemedi. Tekrar dene.",
"refused": {
"NOT_OWNED": "Bu parça gardırobunda yok.",
"WRONG_SLOT": "Bu parça başka bir yere giyilir.",
"EGG": "Yumurta henüz bir şey giyemez.",
"NO_FISH": "Bu balık artık bu akvaryumda değil.",
"COMMAND_REFUSED": "Değişiklik reddedildi. Kıyafet aynı kaldı."
},
"source": {
"shop": "Mağaza",
"catalogue": "Moda Kataloğu",
"party": "Cadılar Bayramı parti mağazası",
"quest": "Cadılar Bayramı görevleri",
"npc": "{npc} hediyesi",
"stall": "Kaptan Shelby'nin tezgâhı"
},
"shop": {
"title": "Gardırop",
"lead": "Balıklarının giyeceği parçalar. Bir kez al, istediğin balığın giysin.",
"catalogue": "Moda Kataloğu",
"issue": "{month} sayısı",
"catalogueLead": "Her ay yeni bir sayı çıkar, son sayfasında da gizli bir parça olur. Parçaları yalnızca o sayı çıktığı sürece satılır.",
"reveal": "Son sayfayı çevir",
"secret": "Gizli parça",
"ends": "Sonraki sayı: {date}",
"level": "Seviye {level}",
"owned": "Gardırobunda",
"buyLabel": "{name} parçasını {count} jetona al",
"done": "{name} gardırobunda. Bir balığın Gardırop sekmesinden dene.",
"failed": "Satın alma onaylanamadı. Tekrar dene.",
"refused": {
"NOT_FOR_SALE": "Bu parça bu ay satışta değil.",
"LEVEL": "Bu parça daha yüksek bir seviyede açılır.",
"OWNED": "Bu parça zaten sende var.",
"NOT_ENOUGH_COINS": "Henüz yeterli jetonun yok.",
"GUEST": "Parça almak için giriş yap.",
"COMMAND_REFUSED": "Satın alma reddedildi. Jetonların değişmedi.",
"FIND_SHELBY": "Tezgâhından almak için Kaptan Shelby'yi bul ve bu hafta onunla konuş."
},
"stall": "Kaptan Shelby'nin tezgâhı",
"stallWhere": "Bu hafta: {place}",
"stallEnds": "{date} günü yoluna devam ediyor",
"stallEmpty": "Bu hafta satacak bir şeyi yok.",
"stallLead": "Uzun Yol'dan topladığı şeyler, her hafta iki farklısı. Bu hafta onu bul ve onunla konuş; yoluna devam edene kadar satın alabilirsin."
},
"items": {
"knit-beanie": {
"name": "Örgü Bere",
"blurb": "Kabarık ponponlu, turkuaz fitilli bir bere; serin akıntılar için."
},
"flower-crown": {
"name": "Çiçek Taç",
"blurb": "Deniz bahçesinin küçük çiçeklerinden bir taç."
},
"captains-cap": {
"name": "Kaptan Şapkası",
"blurb": "Kaptan Shelby’nin yedek şapkası, önünde altın bir çapa."
},
"witch-hat": {
"name": "Cadı Şapkası",
"blurb": "Uzun, eğri büğrü ve tam Cadılar Bayramı."
},
"round-glasses": {
"name": "Yuvarlak Gözlük",
"blurb": "Çalışkan bir balık için kaplumbağa kabuğu çerçeve."
},
"monocle": {
"name": "Monokl",
"blurb": "İnce bir zincirde altın bir çerçeve. Pek kibar."
},
"pumpkin-mask": {
"name": "Balkabağı Maskesi",
"blurb": "Gözlerin çevresinde mum gibi sıcak bir ışıltısı olan oyma balkabağı maskesi."
},
"knitted-scarf": {
"name": "Örgü Atkı",
"blurb": "Kırmızı ve krem; Ollie sekiz koluyla ördü."
},
"pearl-necklace": {
"name": "İnci Kolye",
"blurb": "Önünde damla inci olan bir inci dizisi."
},
"bat-wings": {
"name": "Yarasa Kanatları",
"blurb": "Balık yüzerken çırpınan küçük kostüm kanatları."
},
"angel-wings": {
"name": "Melek Kanatları",
"blurb": "Her kulaçta açılan yumuşak tüylü kanatlar."
},
"tail-ribbon": {
"name": "Kuyruk Fiyonku",
"blurb": "Kuyruğa bağlanmış saten bir fiyonk."
},
"bell-charm": {
"name": "Çıngırak",
"blurb": "Sallanan küçük altın bir çıngırağı olan kırmızı bir tasma."
},
"ships-lamp": {
"name": "Gemi Lambası",
"blurb": "Fener'in ambarından kalan son küçük kandil, bir gemi zincirinde. Marlo'dan hediye."
},
"pips-old-shell": {
"name": "Pip'in Eski Kabuğu",
"blurb": "Pip'in üç yıl yaşadığı sarmal kabuk, artık bir şapka. Pip'ten hediye."
},
"anchor-charm": {
"name": "Çapa Tılsımı",
"blurb": "Bir denizci halatının bükümüne takılı küçük pirinç çapa, kuyruğa takılır."
},
"sea-glass-specs": {
"name": "Deniz Camı Gözlük",
"blurb": "Buzlu deniz camından camları olan yuvarlak gözlük, Uzun Yol'un çok ilerisindeki bir kumsaldan."
},
"sailor-bandana": {
"name": "Denizci Bandanası",
"blurb": "Arkadan düğümlü benekli lacivert bandana, eski denizcilerin bağladığı gibi."
},
"compass-pendant": {
"name": "Pusula Kolye",
"blurb": "Örgülü bir kordonda pirinç cep pusulası. İbresi hâlâ eve giden yolu gösterir."
}
}
},
"research": {
"lead": "Notlar, akvaryumunda keşfettiklerinden gelir. Onları jetonla birlikte her seferinde tek bir araştırmaya harca; her biri kalıcı olarak yeni bir şey açar.",
"studyingLead": "{name} araştırılıyor. Sen yokken bile kendiliğinden biter.",
"readyLead": "{name} hazır. Çalışmaya başlaması için topla.",
"notes": "Notlar",
"left": "{time} kaldı",
"oneAtATime": "Aynı anda tek araştırma",
"collect": "Topla",
"howNotes": "Notlar nasıl işler",
"learnedKicker": "Araştırma tamamlandı",
"learned": "{name} araştırıldı",
"masteryLearned": "İlk ayrıcalığı açık. İki ayrıcalığı arasında istediğin zaman ücretsiz geçiş yapabilirsin.",
"ok": "Harika",
"tier": "Kademe {tier} · {level}. seviyeden itibaren",
"levelShort": "Seviye {level}",
"careProposed": "Kademe 1 için iki yeni Bakım aracı tasarlanıyor. Onlar gelene kadar Bakım 2. kademeden başlar ve yalnızca seviyenle açılır.",
"masteryTitle": "Araştırma tacı · ilk yuva {level}. seviyede",
"masteryLead": "Oyunun geri kalanı için bir kimlik, {node} sonrasında. İki ayrıcalığından birini seç, istediğin zaman değiştir.",
"rules": "Hızlandırma yok: araştırma gerçek zamanlı ilerler ve sen yokken de sürer. Bir düğümün seviyesi yalnızca alt sınırdır. Notlar ve jetonlar araştırma başlarken ödenir.",
"done": "Araştırıldı",
"readyShort": "Hazır",
"soon": "Yakında",
"needsLevel": "{level}. seviyede açılır",
"needs": "Gerekenler: {names}",
"study": "Araştır",
"pick": "Seç",
"notesGained": "Akvaryumundan +{notes} Not",
"branch": {
"care": "Bakım",
"breeding": "Üreme",
"pantry": "Kiler ve Mutfak",
"decor": "Dekor ve Yaşam Alanı",
"social": "Topluluk",
"expeditions": "Keşif"
},
"problem": {
"UNKNOWN": "Bu araştırma ağaçta yok.",
"COMING_SOON": "Bu daha yapım aşamasında. Sonraki bir güncellemede açılacak.",
"HIDDEN": "Bu dal, sistemi geldiğinde açılır.",
"DONE": "Zaten araştırıldı.",
"BUSY": "Başka bir araştırma sürüyor. Aynı anda tek araştırma.",
"LEVEL_REQUIRED": "Seviyen henüz bu araştırma için yeterli değil.",
"NEEDS_NODES": "Önce ondan önceki araştırmaları tamamla.",
"NOT_ENOUGH_NOTES": "Henüz yeterli Not yok.",
"INSUFFICIENT_COINS": "Yeterli jeton yok.",
"NOTHING_READY": "Şu an sürmekte olan bir araştırma yok.",
"NOT_READY": "Araştırma henüz bitmedi.",
"NO_SLOT": "İlk taç yuvası {level}. seviyede açılır.",
"NOT_LEARNED": "Önce bu tacı araştır.",
"OFFLINE": "Araştırma için bağlantı gerekiyor. Birazdan tekrar dene.",
"HANDLE_REQUIRED": "Önce adını seç.",
"RESEARCH_REQUIRED": "Önce bunu araştır.",
"AQUARIUM_NOT_FOUND": "O akvaryum artık burada değil."
},
"node": {
"care-cleaner-shrimp": {
"name": "Temizlikçi Karides",
"new": "Temizlikçi karides akvaryumda yaşar ve balıkların bakımını yapar; sağlığı tam olmayan bir balık daha çabuk toparlanır.",
"does": "Mağaza’nın Araştırma sayfasından bir temizlikçi karides satın al, akvaryum başına bir tane. O oradayken sağlığı tam olmayan bir balık %25 daha hızlı toparlanır. Yem, İlaç ve temiz cam eskisi gibi iyileştirir. Akvaryumunun kumunda dolaşır ve ara sıra yeterince alçaktan yüzen bir balığı temizler."
},
"care-sump": {
"name": "Sump Haznesi",
"new": "Sehpanın altında bir sump: suyu dört balık daha fazla için berrak tutan ikinci bir filtre bölmesi.",
"does": "Mağaza’nın Araştırma sayfasından bir sump satın al, akvaryum başına bir tane. Filtrenin üstüne 4 balık daha fazla için suyu berrak tutar; kartuşu da bakım masrafı da yoktur."
},
"care-remedy-dispenser": {
"name": "İlaç Dağıtıcı",
"new": "Kenara takılan bir dozaj pompası; sen yokken hasta balığa ilacını verir.",
"does": "Bu karttan rafı en fazla 3 İlaç dozuyla doldur. Bir balığın sağlığı %60 veya altına düşünce dağıtıcı ona doz verir; yenince İlaç'ın olağan fiyatı ödenir. Sağlıklı balığa asla doz vermez."
},
"breed-hatchery": {
"name": "Kuluçkahane",
"new": "Bir yumurtanın göz çıkarıp kıpırdanıp çatlamasını izleyebileceğin, sıcak camlı bir kuluçka makinesi.",
"does": "Kuluçkaya alınmış bir yumurtanın kartından Kuluçkahaneye taşı: aynı şanslarla, bir seferde tek yumurta, 36 yerine 30 saatte çıkar; ebeveynleri de ara sıra izlemeye yüzerek gelir."
},
"breed-parent-care": {
"name": "Ebeveyn Bakımı",
"new": "Ebeveynler yavrularına göz kulak olur: yavrular anne ve babanın peşinden minik bir sürü gibi gider.",
"does": "Bir yavru büyürken, aynı sudaki bir ebeveyn (bölücünün kendi tarafında) ona yardım eder: bakımı %10 daha hızlı büyür."
},
"pantry-kitchen": {
"name": "Mutfak",
"new": "Yemek yapmayı öğren: Atölye'nin yem tarifleri açılır, böylece kendi balık yemini karıştırabilirsin.",
"does": "Atölye'nin tarif defterindeki yem ailesini açar: gofretler, solucan lokmaları ve toparlanma çorbası tezgâhta karıştırılıp pişirilir."
},
"pantry-freezer": {
"name": "Dondurucu",
"new": "Kilerde bir sandık dondurucu: taze solucanları bayatlamadan dondur.",
"does": "Taze bir canlı yem kavanozunu dondurucuya taşırsın; donmuşken tazelik sayacı durur; çözülmesi 10 dakika sürer."
},
"pantry-garden": {
"name": "Bahçe",
"new": "Mutfağın arkasında bir bahçe: balıkların için toprak yataklarda marul, ıspanak ve sarımsak yetiştir.",
"does": "Bahçeyi mutfağın arka kapısından açar: 2 yatak, başka ödeme yok."
},
"pantry-live-culture": {
"name": "Canlı Yem Kültürü",
"new": "Kendi yavru tuzlu su karideslerini çıkar, sonra dök ve balıklarının yüzen yemi avlamasını izle.",
"does": "Köpüren bir kuluçka konisi, bir kaşık tuzlu su karides yumurtasını 24 saatte canlı nauplius'a çevirir; elle servis edilince yüzerler ve balıklar onları kovalar."
},
"pantry-carousel": {
"name": "Döner Yemlik",
"new": "Üç kavanozlu dönen bir yemlik: her balık sevdiği yemi alır, dönüp onlara servis edişini izlersin.",
"does": "Döner Yemlik'in satın alınmasını sağlar: üç kavanoz ve bir pul göbeği, her balık önce sevdiği yemi yer."
},
"decor-living-plants": {
"name": "Canlı Bitkiler",
"new": "Bitkilerin büyür: günler içinde uzar, kumun üzerinde sürgün yollar, kesilen filizleri kırpıp yeniden dikersin.",
"does": "Dikilen gövdeler ve halılar dört aşamadan geçerek büyür ve yanlarına bir filiz yayar; büyümüş bir bitkiyi budamak, istediğin yere dikebileceğin bir filiz verir."
},
"decor-fish-homes": {
"name": "Balık Yuvaları",
"new": "Balıklar kendine yuva seçer: palyaço balığı deniz şakayığına, kaya balığı deliğine yerleşir ve dinlenmek için oraya döner.",
"does": "Her balık habitatından bir parçayı yuvası olarak sahiplenir (bir parça en fazla 2 balığa yuva olur), geceleri yanında uyur ve kartında nerede yaşadığı yazar. Yuvası olan balığın bakımında habitatı tam sayılır."
},
"decor-enrichment": {
"name": "Zenginleştirme Oyuncakları",
"new": "Baloncuk değnekleri, yüzen bir ödül topu ve bir ayna: oyuncu ve meraklı balıkları meşgul eden ücretsiz oyuncaklar.",
"does": "Mağaza’nın Araştırma sayfasına üç ücretsiz oyuncak ekler, her akvaryum için birer tane. Oyuncu bir balık, akvaryumunda baloncuk değneği ya da ödül topu varken, meraklı bir balık ise ayna varken bakımı %5 daha hızlı kazanır."
},
"social-egg-swap": {
"name": "Yumurta Takası",
"new": "Üretilmiş bir yumurtayı bir dostunla bire bir takas et ve soyuna yeni kan kat.",
"does": "Karşılıklı takip ettiğin bir bakıcıya kendi yumurtalarından birini onunkiyle takas için teklif et; ikisi de kabul edince iki yumurta tek adımda el değiştirir."
},
"social-joint-voyage": {
"name": "Ortak Sefer",
"new": "Balıklarını bir dostununkilerle tek takım olarak gönder ve ganimeti paylaş.",
"does": "Karşılıklı takip ettiğin bir bakıcıyı, takımın yola çıkmadan önce balık eklemeye davet et; her bakıcının buluntuları kendi balıklarının zarlarından gelir, bir kalp de derinlik zarıyla bulan balığın sahibine gider."
},
"exp-specimen-jar": {
"name": "Numune Kavanozu",
"new": "Takımın eve canlı bir numune getirir: akvaryumuna yerleşen bir deniz yıldızı, bir keşiş yengeci ya da bir tabanca karidesi.",
"does": "8 saatlik gezilerdeki 3 ve üzeri kişilik takımlar o yerden bir numune getirebilir (bu tür gezilerin %10'unda); akvaryum başına her birinden bir tane; balık yeri tutmaz; hiç acıkmaz ve satılamaz."
},
"exp-night-dives": {
"name": "Gece Dalışları",
"new": "Karanlık çöktükten sonra bir takımı denizin ışıldayan yüzüne gönder.",
"does": "Akşamın başlayan 8 saatlik bir gezi, Fener'le birlikte, o yerin gece yüzüne ve ona özgü buluntulara gider."
},
"breed-conditioning": {
"name": "Üreme İçin Kondisyon",
"new": "Bir balığı üremeye hazırla: Kondisyon Kutusu'nda sevdiği yemle geçen birkaç gün, bir sonraki yumurtasına daha yüksek kademe şansı verir.",
"does": "Kondisyon Kutusu'nda bir balığı birkaç gün sevdiği yemle besle; bir sonraki yumurtası bir kademe yüksek çıkma şansı kazanır."
},
"social-fish-tricks": {
"name": "Balık Numaraları",
"new": "Bir balığa, ziyaretçiler dokunduğunda sergileyeceği bir numara öğret.",
"does": "Bir balık, ziyaretçi ona dokununca yaptığı bir numarayı öğrenir ve zamanla tek tek daha fazla numara öğrenebilir."
},
"exp-lantern": {
"name": "Fener",
"new": "Takımın için bir fener: geceleyin yolculuğa çıkmanın ilk adımı.",
"does": "Keşif takımlarına gece yolculuğunu açar, Gece Dalışları'na giden yoldur."
},
"care-gentle-dosing": {
"name": "Nazik Dozaj",
"new": "Sabit bir el ve ölçülü bir damlalık: hiçbir İlaç boşa gitmez.",
"does": "Her İlaç %10 daha az jeton tutar."
},
"pantry-prep-table": {
"name": "Hazırlık Masası",
"new": "Tezgâhın yanında temiz bir tahta, her şey kaseden önce doğranmış ve hazır.",
"does": "Her Atölye kasesi %10 daha kısa sürer."
},
"breed-brood-chamber": {
"name": "Kuluçka Odası",
"new": "Biraz daha sıcak tutulan korunaklı bir köşe, yumurtalar orada çabuk yerleşir.",
"does": "Üretilen her yumurta, sıcak tutulsa da tutulmasa da 1 saat erken çıkar."
},
"decor-collectors-eye": {
"name": "Koleksiyoncunun Gözü",
"new": "Bir seti görünce tanırsın ve değerini bilirsin.",
"does": "Tamamlanan bir Günlük sayfası %5 daha fazla jeton verir."
},
"social-trade-routes": {
"name": "Ticaret Yolları",
"new": "Alışveriş ettiğin bakıcılar siparişlerini önce sana yollar.",
"does": "Sürü siparişi ve Sipariş panosu teslimatları %2 daha fazla jeton verir."
},
"breed-pair-bond": {
"name": "Çift Bağı",
"does": "Üreme şansı %3 daha yüksek.",
"new": "Birbirini tanıyan çiftler daha çabuk yerleşir."
},
"pantry-slow-simmer": {
"does": "Atölyedeki her kase %5 daha kısa sürer.",
"new": "Kasenin altında kısık bir ateş; artık boşuna beklemek yok.",
"name": "Kısık Ateş"
},
"care-mild-remedy": {
"name": "Hafif İlaç",
"does": "Her İlaç %5 daha az jetona mal olur.",
"new": "Damlalıkta daha az, etkisi aynı."
},
"decor-long-hopper": {
"name": "Uzun Hazne",
"new": "Taşların arkasına gizlenmiş, daha derin bir hazne.",
"does": "Yemlikler %10 daha fazla alır."
},
"care-spotless": {
"new": "Camın her köşesi, her seferinde.",
"does": "Temizlik %10 daha fazla XP verir.",
"name": "Lekesiz"
},
"care-soft-water": {
"new": "Yavaş yoldan hazırlanmış su; solungaçlara da bakıcının sabrına da nazik.",
"does": "Bakım %5 daha fazla XP verir.",
"name": "Yumuşak Su"
},
"breed-warm-sand": {
"new": "Yumurtaların daha erken uyandığı ılık bir kum lekesi.",
"does": "Üretilen yumurtalar 1 saat erken çıkar.",
"name": "Ilık Kum"
}
},
"mastery": {
"mastery-caretaker": {
"name": "Bakıcı Ustası"
},
"mastery-breeder": {
"name": "Yetiştirici"
},
"mastery-cook": {
"name": "Aşçı"
},
"mastery-aquascaper": {
"name": "Akvaryum Tasarımcısı"
},
"mastery-trader": {
"name": "Tüccar"
},
"mastery-navigator": {
"name": "Kaşif"
}
},
"perk": {
"perk-hand-feeding": {
"name": "Elden Besleme",
"new": "Doğrudan bir balığa verdiğin yem o balığın öğünüdür; akvaryum arkadaşları almaz."
},
"perk-triage": {
"name": "Triyaj",
"new": "Dağıtıcın %60 yerine %70 sağlıktaki balığa doz verir ve 5 doz alır."
},
"perk-matchmaker": {
"name": "Çöpçatan",
"new": "Eşleşmiş olarak işaretlediğin bir çift iki gün erken yeniden hazır olur."
},
"perk-bloodline": {
"name": "Soy Hattı",
"new": "Kuluçkaya yatırdığın yumurtalar bakımlarının bir kademe üstünde daha sık çıkar."
},
"perk-big-pot": {
"name": "Büyük Tencere",
"new": "Tezgâhtaki her yem kâsesi 80 g daha fazla pişirir, kâsedeki o kadar fazla malzemeden."
},
"perk-preserver": {
"name": "Konserveci",
"new": "Kiler kavanozlarındaki canlı yem iki kat yavaş bayatlar."
},
"perk-coral-garden": {
"name": "Mercan Bahçesi",
"new": "Kendi mercanını yetiştir: parçalar koloniye dönüşür, küçük balıklar içine sığınır."
},
"perk-plant-propagation": {
"name": "Bitki Çoğaltma",
"new": "Çeliklerini saksıya dik ve sat."
},
"perk-torn-chart": {
"name": "Yırtık Harita",
"new": "Buluntularından yırtık bir haritayı birleştir ve bir takımı gizli bir yere gönder."
},
"perk-sonar": {
"name": "Sonar",
"new": "Takımın dalmadan önce neyi arayacağını sen seç."
},
"perk-buy-order": {
"name": "Alım Emri",
"new": "Pazar Yeri'nde bir alım emri ver, satıcılar senin için doldursun."
},
"perk-stall-assistant": {
"name": "Tezgâh Yardımcısı",
"new": "Sen yokken bir yardımcı, tezgâhını Kilerden yeniden doldurur."
}
},
"lever": {
"match": {
"title": "Çöpçatan",
"with": "{name} ile eşleştirildi: yumurtadan sonra 2 gün erken tekrar hazır olur.",
"none": "Eşleştirilmedi. Beklemesini kısaltmak için bir eş işaretle.",
"noPartner": "Burada kendi türünden eş yok.",
"choose": "Bir eş seç",
"pick": "Şununla eşleştir",
"undo": "İşareti kaldır",
"done": "{name} ile eşleştirildi."
},
"home": {
"title": "Yuva",
"at": "{name} içinde yaşıyor.",
"none": "Habitatında yuva diyebileceği boş bir parça yok."
},
"refused": {
"UNKNOWN": "Bu olmadı.",
"RESEARCH_REQUIRED": "Önce bunu araştır.",
"NOT_GROWN": "Bunu yalnızca yumurtadan çıkmış bir balık yapabilir.",
"NOT_A_PAIR": "Aynı türden, karşı cinsiyetten bir balık seç.",
"FISH_NOT_FOUND": "O balık artık burada değil.",
"NOT_READY": "Henüz hazır değil.",
"NOT_INCUBATED": "Kuluçkahaneye yalnızca kuluçkaya alınmış yumurta girer.",
"ALREADY_IN": "Zaten Kuluçkahanede.",
"HATCHERY_TAKEN": "Kuluçkahane bir seferde tek yumurta alır.",
"NO_BOX": "Bu akvaryumda Kondisyon Kutusu yok.",
"NO_FOOD": "Kilerde sevdiği yemden bir porsiyon (3 öğün) yok.",
"ALREADY_CONDITIONING": "Zaten kondisyonda.",
"LESSON_RUNNING": "Zaten bir derste.",
"ALL_LEARNED": "Bütün numaraları biliyor.",
"ALREADY_KNOWN": "Bu numarayı zaten biliyor."
},
"hatchery": {
"title": "Kuluçkahane",
"in": "Kuluçkahanede: yumurtlandıktan 30 saat sonra çıkar, ebeveynleri de izlemeye gelir.",
"out": "Kuluçkahaneye taşırsan 36 saat yerine 30 saatte çıkar.",
"taken": "Kuluçkahanede başka bir yumurta var. Bir seferde tek yumurta alır.",
"move": "Kuluçkahaneye taşı",
"done": "Yumurta Kuluçkahanede."
},
"condition": {
"title": "Kondisyon",
"out": "3 gün boyunca Kondisyon Kutusu'nda sevdiği yemle dinlendir. Bir sonraki yumurtası daha yüksek kademe çıkma şansında +%{lift} alır.",
"in": "Sevdiği yemle dinleniyor · {hours} sa sonra hazır.",
"ready": "Kondisyonlu · bir sonraki yumurtası daha yüksek kademe şansında +%{lift} alır.",
"start": "Kondisyonu başlat",
"done": "Kondisyon başladı. Kilerden bir porsiyon yem alındı."
},
"trick": {
"title": "Numaralar",
"name": {
"loop": "Takla",
"dart": "Atılış",
"pirouette": "Piruet",
"backflip": "Ters takla",
"shimmy": "Kıvırtma"
},
"none": "Ona bir numara öğret. Bir ders {days} gün sürer; ona dokunan ziyaretçiler gösteriyi görür.",
"learning": "{trick} öğreniyor · {hours} sa sonra hazır.",
"knows": "{tricks} biliyor. Bir seferde bir dersle yenisini öğrenebilir.",
"knowsAll": "{tricks} biliyor. Ona dokunan ziyaretçiler birini görür.",
"teach": "{trick} öğret",
"started": "Ders başladı: {trick}."
}
},
"control": {
"rack": "{all} dozdan {doses} tanesi yüklü · sağlığı %{health} veya altındaki balığa doz verir, yenince ödenir.",
"fill": "Rafı doldur",
"empty": "Boşalt"
},
"plant": {
"title": "Yaşayan bitki",
"growing": "Aşama {stage} / {stages} · hâlâ büyüyor.",
"ready": "Büyüdü · bir filiz hazır.",
"wait": "Büyüdü · bir sonraki filiz {hours} sa sonra.",
"trim": "Filiz al",
"trimmed": "Filiz alındı. Atölyenin yeşillikleri arasında.",
"pot": {
"title": "Bitki Çoğaltma",
"line": "{n} filizi bu türden bir bitkiye dönüştür. Hediye edebilir, tezgâhına koyabilir ya da fiyatının %45'ine oyuna satabilirsin.",
"button": "Bitki yap",
"done": "Hazır. Bitki kilerinde."
},
"refused": {
"NOT_READY": "Henüz hazır filiz yok.",
"NOT_A_PLANT": "Bu bir bitki değil.",
"NO_PARENT_PLANT": "Önce bu türden bir bitki dik.",
"NOT_ENOUGH_CUTTINGS": "3 filiz gerekli.",
"RESEARCH_REQUIRED": "Önce bunu araştır.",
"NETWORK": "Olmadı. Tekrar dene."
}
},
"toy": {
"bubble-wand": {
"name": "Baloncuk Değneği",
"new": "Oyuncu balıkların bindiği bir baloncuk sütunu. Oradayken oyuncu balıklar bakımı %5 daha hızlı kazanır."
},
"treat-ball": {
"name": "Ödül Topu",
"new": "Oyuncu balıkların ittiği yüzen bir top. Oradayken oyuncu balıklar bakımı %5 daha hızlı kazanır."
},
"mirror": {
"name": "Ayna",
"new": "Meraklı balıkların dikkatle baktığı bir ayna. Oradayken meraklı balıklar bakımı %5 daha hızlı kazanır."
}
}
},
"collections": {
"title": "Koleksiyonlar",
"tip": "Balık ve buluntu setleri · her biri tamamlanınca bir kez öder",
"eyebrow": "Koleksiyon sayfaları",
"lead": "Bir sayfayı doldur, bir kez öder ve mühürlenir.",
"loading": "Sayfalar açılıyor...",
"signedOut": "Koleksiyon sayfalarını tutmak için giriş yap.",
"loadFailed": "Sayfalar şu an açılamadı. Koleksiyonların güvende.",
"guest": "Misafir olarak sayfaların dolar; ödülleri giriş yapınca alırsın.",
"guestShort": "Almak için giriş yap",
"nearly": "Bir tane kaldı",
"allPages": "Tüm sayfalar",
"sealed": "Mühürlendi",
"paid": "{coins} jeton ödendi",
"reward": "{coins} jeton",
"rewardOnce": "Sayfa dolduğu anda bir kez ödenir",
"allFound": "Her parça bulundu",
"pieces": "Parçalar · {have} / {total}",
"guidePage": "{habitat} · seviye {from}-{to}",
"guideBlurb": "Bu seviyelerdeki her {habitat} balığını kendi akvaryumunda yumurtadan çıkar.",
"group": {
"guide": "Yaşam alanı sayfaları",
"more": "Buluntular ve başarılar"
},
"family": {
"field-guide": "Yaşam alanı",
"wild": "Yabani balıklar",
"finds": "Sefer buluntuları",
"party": "Parti hediyeleri",
"quality": "Kalite",
"recipes": "Atölye",
"made": "Yapımlar",
"rarity": "Nadirlik",
"tastes": "Tatlar"
},
"set": {
"wild-fish": {
"name": "Yabani Balıklar",
"blurb": "Çukur ve Bacalar'da bulunan yabani yumurtalardan dört yabani balığı çıkar."
},
"trench-finds": {
"name": "Çukur Buluntuları",
"blurb": "Çukur'un üç hazinesini eve getir."
},
"vent-finds": {
"name": "Baca Buluntuları",
"blurb": "Bacalar'ın üç hazinesini eve getir."
},
"party-gifts": {
"name": "Parti Hediyeleri",
"blurb": "Buz Sahanlığı'nın dört mevsim partisinin her birinden bir hediye sakla."
},
"quality-ladder": {
"name": "Kalite Merdiveni",
"blurb": "Sadeden Mor elmasa, altı kalitenin her birinde bir balığın olsun."
},
"recipe-book": {
"name": "Tarif Kitabı",
"blurb": "Atölye tezgâhında her tarifi en az bir kez yap."
},
"made-decor": {
"name": "Yapım Dekorlar",
"blurb": "Atölye tezgâhındaki yedi dekorun hepsini yap."
},
"rarity-ladder": {
"name": "Nadirlik Merdiveni",
"blurb": "Tezgâhta beş nadirlik düzeyinin her birinde, Sıradan'dan Efsanevi'ye, bir şey yap. Tezgâh bu kaydı artık tutuyor."
},
"tastes": {
"name": "Tatlar",
"blurb": "Beş beslenme düzeninin sevdiği yemeği bir balığa yedirerek öğren. Her şeyi yiyenlerin özel bir sevdiği yok, ilk öğünleri sayılır."
}
},
"where": {
"shop": "Mağaza yumurtasından çıkar",
"shopLocked": "Mağaza yumurtası, seviye {level}",
"expedition-trench": "Çukur seferi",
"expedition-vents": "Bacalar seferi",
"party": "Buz Sahanlığı'nın mevsim partisinde hediye",
"care": "İyi bakım ve iyi ebeveynlerle büyüt",
"workshop": "Atölye tezgâhında yap",
"bench-rarity": "Tezgâhta bu nadirlikte bir şey yap",
"feeding": "Bu düzende beslenen bir balığa sevdiği yemeği ver",
"soon": "Tarifi hâlâ hazırlanıyor"
},
"toast": {
"complete": "Koleksiyon tamamlandı: {name}",
"paid": "+{coins} jeton, bir kez ödendi",
"sealed": "Günlüğüne mühürlendi",
"nearly": "{name}: bir parça kaldı",
"nearlyDetail": "Nerede bulunacağını görmek için sayfayı aç.",
"open": "Sayfayı aç",
"trophy": "Kupa: {name}",
"trophyDetail": "Kilerinde seni bekliyor",
"decor": "Albüm dekoru: {name}",
"decorDetail": "Kilerinde seni bekliyor"
},
"guideName": {
"guide-reef-1": "Mercan Işıltıları",
"guide-reef-2": "Mercan Gezginleri",
"guide-reef-3": "Mercan Soyluları",
"guide-rock-1": "Çakıl Saklananlar",
"guide-rock-2": "Kaya Dolaşanları",
"guide-rock-3": "Uçurum Tırmanıcıları",
"guide-rock-4": "Kaya Beyleri",
"guide-sand-1": "Kum Sakinleri",
"guide-sand-2": "Kum Eleyenler",
"guide-sand-3": "Kum Tepesi Gezginleri",
"guide-weed-1": "Deniz Çayırı Gezginleri",
"guide-weed-2": "Yosun Dokuyanlar",
"guide-weed-3": "Çayır Parıltıları",
"guide-wreck-1": "Batık Pusucuları",
"guide-wreck-2": "Gövde Hayaletleri"
},
"madeDecor": {
"mossy-stone": "Yosunlu Taş",
"glow-moss-lamp": "Parlak Yosun Lambası",
"ember-kelp-wreath": "Közlü Yosun Çelengi",
"salt-spire": "Tuz Kulesi",
"mineral-chimney": "Mineral Bacası",
"glowstone-grotto": "Parlak Taş Mağarası",
"opal-arch": "Opal Kemer"
},
"waiting": {
"tag": "Bekliyor",
"made-decor": "Bu yedi dekor, hâlâ hazırlanan Atölye tariflerinden çıkıyor. Sayfa şimdiden senin; yapabildiğin anda dolmaya başlar."
},
"unlock": {
"line": "{name} tarifini açar",
"soon": "Tarif, Atölye dekorlarıyla birlikte geliyor.",
"open": "Atölye tezgâhında açık",
"locked": "Bu sayfa mühürlenince açılır"
},
"trophies": {
"title": "Kupalar",
"lead": "5., 10., 15. ve 20. mühürlenen sayfada akvaryumun için bir kupa, sonuncusu da son sayfada.",
"page": "{count} sayfa",
"earned": "Kilerinde"
},
"decor": {
"reward": "Ve bu dekor",
"given": "Dekor verildi"
}
},
"carousel": {
"empty": "Boş",
"meals": "{meals} / {max} öğün",
"hub": "Pul yem haznesi",
"fillHub": "Hazneyi doldur",
"hubFull": "Hazne dolu",
"pick": "{number}. kavanozu şununla doldur",
"nothing": "Kilerde yüklenecek bir şey yok.",
"load": "{number}. kavanozu yükle · {meals} öğün",
"switchNote": "Kavanozu değiştirirsen eski öğünler Kilerdeki kavanozuna geri döner.",
"hint": "Her balık önce sevdiği kavanozu yer, sonra umursamadığı birini, sonra haznedeki pul yemi. Sevmediği yemi asla yemez.",
"loaded": "{number}. kavanoz {food} ile yüklendi."
},
"shopResearch": {
"lock": "Araştırma · {node}",
"free": "Ücretsiz · akvaryum başına bir tane",
"active": "Etkin"
},
"eggSwap": {
"title": "Yumurta Takası",
"rowLine": "Bu yumurtayı bir dosta, onun yumurtalarından biriyle takas etmek üzere sun. Teklif yanıtlanana kadar yumurta akvaryumundan ayrılır.",
"swap": "Takas et",
"pick": "Bir dosta öner",
"loading": "Dostlar aranıyor",
"noFriends": "Takas edecek dostun yok. İkinizin de birbirini takip etmesi gerekir.",
"offered": "Yumurta @{handle} kişisine sunuldu.",
"incoming": "@{handle} bir {egg} yumurtası sunuyor",
"outgoing": "{egg} yumurtan @{handle} kişisine sunuldu",
"expires": "{time} içinde kapanır",
"claimed": "@{handle} ile takas ediliyor",
"done": "@{handle} ile takas edildi: senin {mine} yumurtan, onun {theirs} yumurtasıyla",
"accept": "Kabul et",
"decline": "Reddet",
"cancel": "Geri al",
"chooseEgg": "Hangi yumurtanla takas edilsin?",
"swapped": "@{handle} ile takas edildi. Yeni yumurta akvaryumunda.",
"declined": "Teklif reddedildi, yumurta eve döndü.",
"cancelled": "Teklif geri alındı, yumurta yine evinde.",
"needEgg": "Kabul etmek için henüz çatlamamış kendi yumurtan olmalı.",
"refused": {
"RESEARCH_REQUIRED": "Önce Yumurta Takası'nı araştır.",
"RECIPIENT_RESEARCH_REQUIRED": "Bu bakıcı Yumurta Takası'nı henüz araştırmadı.",
"NOT_FRIENDS": "İkinizin de birbirini takip etmesi gerekir.",
"NOT_AN_EGG": "Yalnızca henüz çatlamamış yumurta takas edilebilir.",
"EGG_BUSY": "Bu yumurta zaten bir teklifte.",
"TOO_MANY_OFFERS": "Zaten bekleyen üç teklifin var.",
"SELF": "Kendinle takas edemezsin.",
"OFFER_GONE": "Bu teklif artık açık değil.",
"NOT_YOURS": "Bu teklifi yanıtlamak sana düşmez.",
"EXPIRED": "Teklifin süresi doldu, yumurta eve döndü.",
"BANNED": "Takas şu an kullanılamıyor.",
"INVALID_INPUT": "Bu takasta bir şey eksikti.",
"NETWORK": "Sunucuya ulaşılamadı. Tekrar dene.",
"GUEST": "Yumurta takası için giriş yap.",
"HANDLE_REQUIRED": "Yumurta takası için bir kullanıcı adı seç.",
"NOT_FOUND": "Bu ada sahip bakıcı yok."
},
"friendsOnly": "Yalnızca seni geri takip eden dostlarla takas edilir",
"doneShort": "@{handle} ile takas edildi",
"yourChoice": "senin yumurtan"
},
"facts": {
"playingNow": "{count} kişi oyunda",
"slotsInUse": "Dolu yer",
"entries": "Katılım",
"teamsAway": "Yoldaki ekip",
"treatBag": "Şeker torbası",
"doorsToday": "Bugünkü kapı",
"jobsDone": "Biten iş",
"yourShare": "Senin payın",
"helpers": "Yardım eden",
"keepers": "Bakıcı",
"seenThisWeek": "Bu hafta görülen",
"studyLeft": "Kalan süre"
},
"build": {
"title": "Yap ve Satın Al",
"tab": {
"decor": "Dekor",
"plant": "Bitkiler",
"gear": "Ekipman",
"fish": "Balıklar",
"food": "Yem",
"room": "Oda",
"party": "Parti",
"wardrobe": "Gardırop"
},
"filterLabel": "Göster",
"filter": {
"all": "Hepsi",
"owned": "Sahip olduklarım",
"buy": "Alınabilir",
"locked": "Kilitli"
},
"search": "Bu sekmede ara",
"done": "Tamam",
"owned": "Sahip olduklarım {count}",
"inTank": "Akvaryumda {count}",
"found": "Bulundu, satılmaz",
"apply": "Kullan",
"drag": "Sürükle",
"aquariums": "Akvaryumlar",
"armedOwned": "Sende · yerleştirilecek {count}. Suya dokun ya da kartı sürükle.",
"armedBuy": "Sende yok · bıraktığında {coins} karşılığında alınır",
"hint": "İstediğin her şeyi akvaryumuna sürükle. Henüz sahip olmadığın şey bıraktığın anda satın alınır. Telefonda önce karta, sonra yere dokun.",
"empty": "Bu sekmede eşleşen bir şey yok.",
"sessionProgress": "{min} parçadan {count} · %{rate} geri",
"sessionEarned": "Kapatınca %{rate} geri",
"sessionRefund": "{coins} jeton geri · Yap ve Satın Al'da aldığın her şeye %{rate} indirim"
},
"empty": {
"storeroom": {
"title": "Kilerde henüz bir şey yok",
"next": "Bir dekor ya da bitki al, sonra yerleştirmek için buraya gönder."
},
"myFish": {
"title": "Henüz balık yok",
"next": "Mağazadan bir yumurta al. Suya girdiği anda balıkların burada görünür."
},
"breeding": {
"title": "Henüz çift yok",
"next": "Aynı türden bir dişi ve bir erkeği aynı akvaryumda birlikte tut."
},
"planner": {
"title": "Henüz planlanacak bir şey yok"
},
"conditioning": {
"next": "Yumurtadan çıkmış, altının altındaki bir mağaza balığı bir kez girebilir."
},
"family": {
"next": "Yavru büyütmek için onu kendi türünden bir eşle eşleştir."
}
},
"shareKit": {
"open": "Gömme ve kartlar",
"title": "Bu akvaryumu canlı paylaş",
"readme": "README kartı",
"readmeHint": "Bu akvaryumun GitHub, Forgejo veya Notion sayfası için canlı resmi. Markdown’ı yapıştır.",
"overlay": "Yayın katmanı",
"overlayHint": "OBS veya Streamlabs’te bu adresle bir Tarayıcı kaynağı ekle. Sadece balıklar seçeneği suyu çıkarır, balıklar kendi sahnenin üstünde yüzer.",
"embed": "Site gömmesi",
"embedHint": "Bunu kendi sitene veya profil sayfana yapıştır.",
"copy": "Kopyala",
"copied": "Kopyalandı",
"failed": "Kopyalanamadı",
"dark": "Koyu sayfa",
"light": "Açık sayfa",
"lead": "Bunların hepsi canlı kalır: balıklar büyüdükçe ve süsler yer değiştirdikçe bu akvaryumu takip eder.",
"which": "Akvaryum",
"privateHere": "Bu akvaryum gizli, bu yüzden bunlar {name} akvaryumunu gösterir.",
"allPrivate": "Akvaryumlarının hepsi gizli",
"allPrivateNext": "Akvaryumların sekmesinde birini ziyaretçilere aç, buradan canlı paylaşabilirsin.",
"liveTitle": "@{handle} kullanıcısının Fishies akvaryumu",
"pageLabel": "README sayfası",
"live": "Canlı",
"overlayWater": "Suyla",
"overlayBare": "Sadece balıklar",
"overlayPlate": "İsim levhası",
"failedNext": "Metin seçili: Ctrl+C ile kopyala ya da telefonda üzerine basılı tut.",
"overlayPrivate": "@{handle} kullanıcısının akvaryumu gizli",
"overlayPrivateNext": "Akvaryumum’da ziyaretçilere aç, burada kendiliğinden görünür.",
"overlayMissing": "@{handle} adında bir akvaryum yok",
"overlayMissingNext": "Bu tarayıcı kaynağının adresindeki adı kontrol et.",
"overlayLatestFollower": "Son takipçi · {name}",
"overlayLocalTime": "Yerel saat · {time}",
"overlayOnline": "Şu an çevrim içi"
},
"badgeCase": {
"count": "{earned}/{total}",
"notYet": "Henüz kazanılmadı",
"earned": "Kazanıldı"
},
"keeperFacts": {
"label": "@{handle} neyi gösteriyor",
"level": "Seviye",
"fish": "Balık",
"stars": "Baloncuk",
"bestRibbon": "En iyi kurdele",
"coins": "Para"
},
"locked": {
"label": "Kilitli",
"opensAt": "{level}. seviyede açılır",
"toGoOne": "Seviyen {level} · 1 seviye kaldı",
"toGoMany": "Seviyen {level} · {left} seviye kaldı",
"progress": "{level}. seviyeye ilerleme",
"gotIt": "Anladım",
"guide": "Günlük'te daha fazlasını oku",
"unlockKind": "Özellik",
"gives": {
"map": "Balıklarından biri olarak yüzüp çık ve Açık Deniz'de diğer bakıcılarla tanış.",
"workshop": "Kendi tezgâhında yem, ilaç ve alet karıştır.",
"school": "Açık Deniz'de kendi koyu olan bir bakıcı sürüsüne katıl.",
"stall": "Pazarda diğer bakıcılarla yem ve malzeme takas et.",
"research": "Notları ve jetonu, akvaryumların için yeni aletler ve avantajlar açan araştırmalara harca.",
"aquarium": "Bir akvaryum daha satın al: balık ve süslerle dolduracağın yepyeni bir akvaryum."
}
},
"wellFed": {
"name": "Tok",
"card": "bu öğün sürdükçe satışta +%{percent}",
"tip": "Atölye ya da canlı yemle beslendi. Bu öğün bitmeden satılırsa %{percent} fazlaya satılır."
},
"meal": {
"lovedChip": "Sevdiği yem ×{times}",
"growthChip": "+{time} büyüme",
"ringTip": "{food}, bu öğün onu tok tuttukça {time} büyüme katar"
},
"decorSet": {
"lagoon": "Lagün",
"shipwreck": "Gemi Enkazı",
"ruins": "Harabeler",
"ice": "Buz Sahanlığı",
"vents": "Bacalar",
"gallery": "Galeri"
},
"season": {
"autumn": {
"title": "Sonbahar",
"landing": "Kasım boyunca suya birkaç yaprak süzülür.",
"loading": "Suya birkaç yaprak süzülüyor."
}
},
"ladder": {
"backToPath": "Yola dön",
"tabsLabel": "Bakıcı Defteri",
"tab": {
"path": "Bakıcı Yolu",
"mastery": "Ustalık"
},
"stat": {
"stars": "Ustalık yıldızları",
"toLevel": "{level}. seviyeye kalan XP",
"toStar": "Sonraki yıldıza kalan XP",
"tickets": "Oda Yükseltme Biletleri"
},
"levelTag": "{level}. seviye",
"choose": "Seç",
"change": "Değiştir",
"close": "Kapat",
"yours": "Senin",
"earned": "Kazanıldı",
"ticket": "Oda Yükseltme Bileti",
"failed": "Bu sunucuya ulaşmadı. Birazdan tekrar dene.",
"refused": "Bu sefer olmadı: {reason}",
"changeFree": "İlk değişikliğin ücretsiz. Sonrasında her değişiklik jeton tutar ve 7 gün beklemek gerekir.",
"changeCost": "Değiştirmek {coins} jeton tutar, sonra bu basamak {days} gün kapalı kalır.",
"changeWait": "{date} tarihinde yeniden değiştirebilirsin.",
"decade": "{from} ile {to} arası seviyeler",
"decadeTitles": "Seviye unvanları",
"decadeTitlesLead": "Ulaştığın her onuncu seviye için bir tane. Hangisini istersen Akvaryumum'dan adının altında gösterebilirsin.",
"step": {
"calling": "Meslek",
"spec": "Uzmanlık",
"feature": "Akvaryum özelliği",
"mastery": "Derinleşme",
"signature": "İmza"
},
"stepHint": {
"calling": "Nasıl bir bakıcı olduğunu seç: kendi alanında küçük bir bonus.",
"spec": "Mesleğinin iki uzmanlığından birini seç: yeni bir yetenek.",
"feature": "Baktığın her akvaryum için kalıcı bir özellik seç.",
"mastery": "Uzmanlığını ileri taşı: onu güçlendir ya da mesleğinin diğer uzmanlığını da al.",
"signature": "İmzanı seç: eşi olmayan bir dekor ve onun unvanı."
},
"state": {
"locked": "{level}. seviyede açılır",
"waiting": "Önce bundan önceki basamağı seç"
},
"chooser": {
"pick": "{step} seç",
"change": "{step} değiştir",
"lead": "Her seçenek ne yaptığını sayılarla gösterir. Sonra değiştirebilirsin."
},
"confirm": {
"pick": "{name} seçilsin mi?",
"pickBody": "Hemen çalışmaya başlar. Sonraki ilk değişikliğin ücretsiz.",
"ticket": "{name} için bilet kullanılsın mı?",
"ticketBody": "Bu yükseltmenin sıradaki basamağı senin olur ve jeton alınmaz. Bilet harcanır."
},
"done": {
"pick": "{name} artık senin.",
"ticket": "Bilet ile yükseltildi: {name}."
},
"problem": {
"LEVEL_REQUIRED": "seviyen henüz yeterli değil",
"OUT_OF_ORDER": "önce önceki basamağı seç",
"UNKNOWN_OPTION": "bu seçenek sana açık değil",
"ALREADY_PICKED": "bu zaten senin seçimin",
"WAIT": "bir değişiklik, öncekinden 7 gün sonra yapılabilir",
"INSUFFICIENT_COINS": "jeton yetmiyor",
"NOT_PICKED": "orada henüz bir şey seçilmedi",
"NO_TICKET": "biletin yok",
"MAXED": "bu yükseltme zaten en üstte",
"NOT_NEXT": "bu sıradaki basamak değil",
"NOT_ENOUGH_COINS": "jeton yetmiyor",
"LEVEL_LOCKED": "seviyen henüz yeterli değil",
"NO_BOX": "bu akvaryumda Kondisyon Kutusu yok",
"MAX_LEVEL": "bu yükseltme zaten en üstte",
"LOCKED": "bu oda henüz açık değil",
"NOTHING_DUE": "bekleyen bir şey yok",
"UNKNOWN": "bir şeyler ters gitti"
},
"option": {
"caretaker": {
"name": "Bakımcı",
"effect": "Bakım %{percent} daha fazla XP verir: temizlik, elle yemleme, filtre bakımı ve İlaçlar.",
"flavour": "Tertemiz cam ve tok karınlar senin tüm zanaatın."
},
"breeder": {
"name": "Yetiştirici",
"effect": "Her çiftin yumurtlama şansı %{percent} artar.",
"flavour": "İyi bir çifti bir bakışta ayırt edersin."
},
"merchant": {
"name": "Tüccar",
"effect": "Sattığın balıklar %{percent} daha fazla jeton verir.",
"flavour": "Her balık akvaryumundan adil bir fiyata ayrılır."
},
"explorer": {
"name": "Kaşif",
"effect": "İnci Avı turları %{percent} daha fazla jeton ve XP verir.",
"flavour": "Kendini en çok Açık Deniz'de evinde hissedersin."
},
"healer": {
"name": "Şifacı",
"effect": "Bir İlaç %{percent} daha ucuza gelir.",
"flavour": "Hasta balıklar daha çabuk iyileşir, üstelik daha ucuza."
},
"glass-keeper": {
"name": "Cam Bakıcısı",
"effect": "Bir temizlik, Bakımcı bonusunun üstüne %{percent} daha fazla XP verir.",
"flavour": "Lekesiz cam bir gurur meselesi."
},
"warm-nest": {
"name": "Sıcak Yuva",
"effect": "Üretilen yumurtalar, sıcak tutulsa da tutulmasa da {hours} saat erken çıkar.",
"flavour": "Yumurtaların hiç uzun beklemez."
},
"colour-keeper": {
"name": "Renk Bakıcısı",
"effect": "Ebeveynin rengini alan bir yumurta, zamanın %{percent}'inde daha nadir olanı alır.",
"flavour": "Nadir renkler soylarında dolaşır."
},
"fair-trader": {
"name": "Adil Tüccar",
"effect": "Sürü siparişi ve Sipariş panosu teslimatları %{percent} daha fazla jeton verir.",
"flavour": "Adın en çok siparişlerde bilinir."
},
"collector": {
"name": "Koleksiyoncu",
"effect": "Tamamlanan bir Günlük sayfası %{percent} daha fazla jeton verir.",
"flavour": "Hiçbir sayfa uzun süre yarım kalmaz."
},
"pearl-diver": {
"name": "İnci Dalgıcı",
"effect": "İnci Avı turları bir kez daha %{percent} fazla öder.",
"flavour": "Başkalarının kaçırdığı incileri sen bulursun."
},
"tinkerer": {
"name": "Mucit",
"effect": "Atölye kaseleri %{percent} daha kısa sürer.",
"flavour": "Tezgâhın hiç boş durmaz."
},
"busy-bench": {
"name": "Işlek Tezgâh",
"effect": "Atölye tezgâhında her kademede {count} karıştırma yuvası daha.",
"flavour": "Her zaman bir kase daha ocakta."
},
"showcase": {
"name": "Vitrin",
"effect": "Her akvaryumda {count} dekor yuvası daha.",
"flavour": "En sevdiğin parçalara yer var."
},
"deep-hopper": {
"name": "Derin Hazne",
"effect": "Her otomatik yemlik %{percent} daha fazla öğün alır.",
"flavour": "Sen yokken balıkların daha uzun süre doyar."
},
"mastery-deepen": {
"name": "Derinleştir",
"effect": "Uzmanlığın iki kat sayılır: yarısı yerine %{percent}.",
"flavour": "Seçtiğin yolda daha derine in: {spec}, iki kat güçlü."
},
"mastery-broaden": {
"name": "Genişlet",
"effect": "Mesleğinin diğer uzmanlığını da tam güçte al.",
"flavour": "{spec} sende kalsın, ikizini de öğren."
},
"tide-fountain": {
"name": "Gelgit Çeşmesi",
"effect": "Eşi olmayan bir dekor, onun unvanı ve %{percent} daha fazla ödeyen balık satışları.",
"flavour": "Gelgiti kendine geri döken bir çeşme."
},
"reef-crown": {
"name": "Mercan Tacı",
"effect": "Eşi olmayan bir dekor, onun unvanı ve %{percent} daha fazla ödeyen balık satışları.",
"flavour": "Mercanlığın kendi bakıcısı için yaşayan mercandan bir taç."
}
},
"path": {
"title": "Bakıcı Yolu",
"lead": "10, 25, 50, 75 ve 100. seviyelerde kim olacağına sen karar verirsin. Her seçim küçük bir bonus ve yapacak yeni bir şey verir; hepsi sonradan değiştirilebilir.",
"coral": "{level}. seviyedeki Bakıcı Mercanı"
},
"tickets": {
"title": "Oda Yükseltme Biletleri",
"lead": "Bir bilet, bir odanın sıradaki yükseltmesinin bedelini tümüyle öder. Hangi odaya gideceğini seç.",
"none": "Henüz bilet yok. Her onuncu seviyede bir tane gelir: sıradaki {level}. seviyede.",
"use": "Bilet kullan",
"worth": "Normalde"
},
"track": {
"bench": {
"name": "Atölye tezgâhı",
"next": "Tezgâh kademesi {next}"
},
"holding": {
"name": "Kiler bekletme akvaryumları",
"next": "{next}",
"tank": "İkinci bir bekletme akvaryumu",
"stand": "Daha büyük sehpa"
},
"box": {
"name": "Kondisyon Kutusu",
"next": "Kutu seviyesi {next}, ekrandaki akvaryumda"
},
"kit": {
"name": "İskele keşif takımı",
"next": "Yeni bir kademe {next} takımı"
},
"maxed": "Zaten en üstte",
"noBox": "Bu akvaryumda henüz Kondisyon Kutusu yok"
},
"line": {
"title": "Efsane Soy",
"lead": "Nadir bir çiftle başlayan bir üreme soyu: aynı türden iki balık, ikisi de {colours}, ikisi de {tier}.",
"tier": "altın veya üstü",
"step1": "Birinci adım · Kurucu Çift",
"none": "Aynı türden, ikisi de {colours} renkli bir dişi ve bir erkek yetiştir ve onları altın veya üstü kalitede üret.",
"ready": "Akvaryumunda bir kurucu çift var: bir sonraki yumurtaları soyunu kurar.",
"needsTier": "Burada bir çift var: ikisini de altın veya üstüne çıkar.",
"founded": "Kuruldu: {species} · {colour}",
"foundedOn": "{date} tarihinde kuruldu · şimdiye dek kurucu: {count}",
"later": "Soy sonraki bir güncellemede devam eder: kurucuları sonraki adımlara öncülük edecek.",
"crest": "Efsane Soy Kurucusu",
"crestLine": "Kurucu bir çift tarafından yumurtlandı, ikisi de {colour}, ikisi de altın veya üstü",
"crestHint": "Bu balık bir Efsane Soy kurdu. Arma ömür boyu üzerinde kalır."
},
"beyond": {
"title": "{level}. seviyenin ötesi",
"lead": "Her XP saymaya devam eder. Zirvede kazanılan her {stars} XP bir Ustalık yıldızıdır ve yeni seviyeler ücretsiz genişlemelerle gelir."
},
"mastery": {
"title": "Ustalık yıldızları",
"lead": "{level}. seviyeden sonra kazandığın her {xp} XP bir Ustalık yıldızıdır. Yıldızlar unvan ve seviye halkana yeni bir görünüm getirir, jeton değil.",
"count": "Ustalık yıldızları: {count}",
"next": "{star}. yıldıza {xp} XP",
"locked": "{level}. seviyede açılır",
"lockedHint": "{xp} XP kaldı. Sonrasında kazandığın her XP bir yıldıza sayılır.",
"titles": "Ustalık unvanları",
"finishes": "Halka görünümleri",
"at": "{count}. yıldızdan itibaren",
"fresh": "Yeni bir Ustalık yıldızı: artık {count} tane var!",
"current": "Birikmiş Akıntı: {xp} XP kaldı. Kazandığın her XP, akıntı tükenene dek yarım kat daha fazla sayılır."
},
"finish": {
"bronze": "Bronz",
"silver": "Gümüş",
"gold": "Altın",
"pearl": "İnci"
},
"moment": {
"titleKind": "Yeni unvan",
"decorKind": "Ücretsiz dekor · kilerinde",
"ticketKind": "Oda yükseltmesi için",
"pathKind": "Bakıcı Yolu",
"choose": "{step} seç"
},
"zone": {
"midnight-shelf": "Gece Yarısı Sahanlığı",
"glass-gardens": "Cam Bahçeler",
"snowfall-plain": "Karyağan Ova",
"black-narrows": "Kara Boğaz",
"challenger-floor": "Challenger Tabanı",
"lantern-wall": "Fener Duvarı",
"pale-halls": "Soluk Salonlar",
"trench-mouth": "Hendek Ağzı",
"silent-deep": "Sessiz Derinlik",
"sunlit-drop": "Güneşli Yar",
"vent-fields": "Baca Tarlaları"
},
"depth": {
"label": "Derinlik",
"title": "Ne kadar derindesin",
"lead": "{zone} bölgesindesin, {metres} m derinde. Yol Hendek'in ağzında biter ve her Ustalık yıldızı seni biraz daha derine indirir.",
"metres": "{metres} m"
},
"stops": {
"next": "Sıradaki",
"title": "Yoldaki duraklar",
"titles": "Unvanlar",
"all": "Tüm 100",
"choices": "Seçimler"
},
"place": {
"vents": "Bacalar",
"diving-bell": "Dalış Çanı",
"trench": "Hendek"
}
},
"badges": {
"lead": "Kazanabileceğin tüm rozetler ve unvanlar burada. Sevdiklerini sabitle, adının yanında görünsün.",
"statSeals": "Rozet",
"statTitles": "Unvan",
"loadFailed": "Rozetlerin okunamadı.",
"saveFailed": "Kaydedilemedi. Birazdan tekrar dene.",
"loading": "Unvanların yükleniyor…",
"showcase": "Vitrinin",
"showcaseHow": "En fazla {count} rozet sabitle, adının yanında görünsün: kartında, akvaryumunda ve forumda. Hiç sabitlemezsen en nadir rozetlerin görünür.",
"showcaseGuest": "En fazla {count} rozet sabitle, adının yanında görünsün. Kalıcı olması için giriş yap.",
"slotEmpty": "Aşağıdan bir rozet sabitle",
"show": "Adının yanında göster",
"unshow": "Vitrinden çıkar",
"shownBeside": "Adının yanında görünüyor",
"full": "Vitrinine {count} rozet sığıyor. Önce birini çıkar.",
"moveEarlier": "Öne al",
"moveLater": "Geriye al",
"betaSoon": "Beta başlayınca açılır",
"group": {
"era": "Dönemler",
"feat": "Marifetler",
"event": "Etkinlikler",
"titles": "Unvanlar",
"more": "Madalyalar ve sayfalar"
},
"titlesHow": "Unvan adının altında görünür. Kazandıklarından birini seç ya da hiçbirini takma.",
"titlesNeedHandle": "Unvan kazanıp takmak için giriş yap ve bir kullanıcı adı seç.",
"titleWear": "Bu unvanı tak",
"titleTakeOff": "Bu unvanı çıkar",
"titleWorn": "Adının altında görünüyor",
"titleHow": {
"decade": "{level}. seviyeye ulaş.",
"masteryFirst": "İlk Ustalık yıldızını kazan.",
"mastery": "{count} Ustalık yıldızı kazan.",
"lineFounder": "Bir kurucu çiftle Efsane Soyunu kur.",
"signature": "100. seviyede Bakıcı Yolu'nda bu İmzayı seç."
},
"open": "Aç",
"pagesDone": "{total} sayfanın {done} tanesi tamam",
"collectionsHow": "Tamamlanacak balık, dekorasyon ve buluntu sayfaları.",
"recordSub": "Tüm rozetlerin ve unvanların, sergilediklerin de"
},
"betaWish": {
"label": "Fishies için bir dilek",
"title": "Fishies'e beta'dan önce bir özellik ekleme şansın olsaydı, ne eklerdin? :)",
"lead": "Tek bir dilek, kendi cümlelerinle.",
"fieldLabel": "Dileğin",
"placeholder": "Ben şunu eklerdim…",
"count": "{count} / {max}",
"wait": "Önce soruyu oku · {seconds}",
"note": "Her cevabı tek tek okuyoruz.",
"send": "Gönder",
"sending": "Gönderiliyor…",
"later": "Sonra cevaplarım",
"never": "Bir daha sorma",
"failed": "Cevabın bize ulaşmadı. Yazdığın burada duruyor, tekrar deneyebilirsin.",
"thanksTitle": "Teşekkürler!",
"thanks": "Dileğin bize ulaştı. Her birini okuyoruz."
},
"stream": {
"live": "Akvaryumun şu an Kick’te canlı yayında"
},
"streamCard": {
"live": "CANLI 7/24",
"title": "Fishies yayını hiç kesilmez",
"body": "Bakıcıların akvaryumları gece gündüz yayınımızda sırayla yer alıyor. En az {count} balığı hayatta tut, seninki de yayına çıkabilir.",
"watchKick": "Kick’te izle",
"watchTwitch": "Twitch’te izle",
"back": "Akvaryuma dön"
},
"namePrompt": {
"title": "Akvaryumuna bir isim ver",
"lead": "Ziyaretçiler ismini tabelanda, kartında ve haritada görür. Sadece sana ait bir isim seç.",
"fieldLabel": "Akvaryum ismi",
"placeholder": "Bir isim yaz ya da bir öneriye dokun",
"ideas": "İsim önerileri",
"reroll": "Yeni öneriler",
"note": "İstediğin zaman Akvaryumum'daki kalemle değiştirebilirsin.",
"skip": "Geç",
"save": "İsmi kaydet",
"saving": "Kaydediliyor…",
"tooShort": "İsim en az {min} karakter olmalı.",
"rerollFailed": "Yeni öneriler yüklenemedi. Bağlantını kontrol edip tekrar dene."
},
"house": {
"title": "Ev",
"openIt": "Evi aç",
"close": "Akvaryuma dön",
"stage": "Evin yandan görünüşü",
"room": {
"aquarium": "Akvaryum",
"study": "Çalışma odası",
"kitchen": "Mutfak",
"garden": "Bahçe",
"porch": "Veranda"
},
"state": {
"soon": "Çok yakında"
},
"tv": {
"title": "Yayın TV’si",
"open": "Yayın TV’sini aç",
"close": "TV’yi kapat",
"live": "CANLI",
"offAir": "Yayın yok",
"offAirNote": "Yayın iki akvaryum arasında. Görüntü kendiliğinden geri gelir.",
"nowShowing": "Şu an gösterilen"
},
"door": {
"to": "{room} kapısı"
}
}
},
"notifications": {
"thisComputer": "Bu bilgisayar",
"deviceOnNote": "Sen yokken hatırlatmalar buraya gelir.",
"deviceOffNote": "Sen yokken hatırlatmaların buraya gelmesi için aç.",
"desktopBlocked": "Fishies bildirimleri sistem ayarlarında kapalı. Oradan açıp tekrar dene.",
"desktopReady": "Bu bilgisayar hazır. Yalnızca sen yokken bildiririz.",
"deviceOff": "Bu cihazda hatırlatmalar kapalı.",
"masterOnNote": "Yukarıdaki her cihaz ve kanal hatırlatma gönderebilir.",
"masterPausedNote": "Her yerde duraklatıldı. Seçimlerin saklanıyor.",
"heading": "Sen yokken",
"loading": "Bildirim ayarları yükleniyor…",
"summary": "Yalnızca bakım hatırlatmaları, bildirim yağmuru yok. Herhangi bir cihazda oynarken gönderilmez.",
"master": "Tüm oyun bildirimleri",
"on": "Açık",
"paused": "Duraklatıldı",
"unavailable": "Oyun bildirimleri bu sunucuda henüz etkinleştirilmedi. Kaydettiğin seçimler korunur.",
"browser": "Bu tarayıcı",
"pushUnavailable": "Web Push burada kullanılamıyor. iPhone veya iPad'de Fishies'i ana ekrana ekleyip oradan aç.",
"pushUnconfigured": "Web Push bu sürüm için henüz yapılandırılmadı. Bağlandığında Telegram kullanılabilir.",
"deviceName": "Cihaz adı",
"enableBrowser": "Bu tarayıcıyı etkinleştir",
"reconnectBrowser": "Bu tarayıcıyı yeniden bağla",
"permissionBlocked": "Tarayıcı ayarlarında engellendi. Bu site için bildirim iznini değiştirip tekrar dene.",
"devices": "Cihazların",
"enableAll": "Tümünü aç",
"pauseAll": "Tümünü duraklat",
"noDevices": "Henüz bağlı tarayıcı yok. İzin yalnızca Etkinleştir'i seçtiğinde istenir.",
"thisBrowser": "bu tarayıcı",
"reconnectNeeded": "Yeniden bağlantı gerekli",
"off": "Kapalı",
"lastConnected": "Son bağlantı {date}",
"removeDevice": "Cihazı kaldır",
"telegram": "Telegram bakım mesajları",
"telegramNote": "Sürüm duyuruları ve e-posta abonelikleri ayrı izinlere sahiptir. Bu seçenek yalnızca oyun hatırlatıcılarını yönetir.",
"optInNudgeTitle": "Bakım hatırlatmaları kapalı",
"optInNudgeDetail": "Balıkların sana ihtiyacı olunca haber verelim. Yalnızca sen yokken göndeririz.",
"optInNudgeAction": "Aç",
"deliveryNote": "Yakın zamanda olan olaylar tek bildirimde toplanır. Her kanal veya cihaza en fazla 30 dakikada bir özet gider; yeni bir açlık tehlikesi daha erken bildirilebilir.",
"synced": "Son eşitleme: {date} · bu panel açıkken yenilenir",
"saved": "Tüm cihazlarda kaydedildi.",
"waitingPermission": "Tarayıcı izni bekleniyor…",
"ready": "Bu tarayıcı hazır. Yalnızca sen yokken bildirim göndeririz.",
"connectedPaused": "Tarayıcı bağlandı. Bildirimleri sürdürmek için ana anahtarı aç.",
"loadFailed": "Bildirim ayarları yüklenemedi.",
"saveFailed": "Ayarlar kaydedilemedi.",
"enableFailed": "Bu tarayıcı etkinleştirilemedi.",
"app": "Bu cihaz",
"enableApp": "Bu cihazda bildirimleri aç",
"reconnectApp": "Bu cihazı yeniden bağla",
"thisDevice": "bu cihaz",
"appUnconfigured": "Uygulama bildirimleri bu sunucuda henüz açılmadı. Kayıtlı seçimlerin korunuyor.",
"appPermissionBlocked": "Fishies bildirimleri telefonunun ayarlarında kapalı. Oradan açıp tekrar dene.",
"appReady": "Bu cihaz hazır. Yalnızca sen uzaktayken bildirim göndeririz.",
"event": {
"hungry": "Balıkların yemek bekliyor",
"danger": "Balıkların açlıktan ölmek üzere",
"ill": "Hasta balıkların ilaca ihtiyacı var",
"hatched": "Yumurtalar çatladı",
"clean": "Akvaryum camı temizlenmeli",
"dead": "Bir balık kayboldu",
"visitor": "Biri akvaryumunu ziyaret etti",
"follow": "Biri seni takip etti",
"equipment": "Filtre, yemlik ve ısıtıcı",
"forumReply": "Biri sana yanıt verdi",
"forumMention": "Biri senden bahsetti",
"forumStaff": "Ekip sana yanıt verdi",
"filter": "Filtrenin bakımı gerekiyor",
"feeder": "Yemlik azalıyor",
"feederEmpty": "Yemlik boş",
"temperature": "Su bir balığın rahat aralığının dışında",
"star": "Biri akvaryumuna Baloncuk verdi",
"gift": "Bir hediye geldi",
"whisper": "Biri sana fısıldadı",
"forum": "Toplulukta sana gelen yanıtlar",
"stall": "Tezgâhındaki satışlar ve teklifler",
"school": "Sürünün haberleri",
"schoolPost": "Sürünün gönderileri",
"swim": "Yüzme davetleri",
"help": "Bir dostun balıklarını besledi",
"swap": "Yumurta takası teklifleri ve yanıtları",
"exhibition": "Sergi ödülleri",
"mention": "Biri seni sohbette andı",
"ready": "Bir balık satışa hazır",
"stream": "Akvaryumun canlı yayında"
},
"error": {
"signIn": "Bildirimleri değiştirmek için yeniden giriş yap.",
"changed": "Ayarlar başka bir cihazda değişti. Yenilendi; tekrar dene.",
"foreign": "Bu tarayıcı başka bir hesaba bağlı. Önce o hesabın bildirim bağlantısını kaldır.",
"limit": "Yeni cihaz eklemeden önce eski bir cihazı kaldır (en fazla 10).",
"update": "Bildirimler güncellenemedi. Önceki ayarların korunuyor.",
"workerUnavailable": "Bildirim hizmeti kullanılamıyor.",
"workerStart": "Bildirim hizmeti başlatılamadı.",
"storage": "Bildirim depolaması kullanılamıyor.",
"ownership": "Bildirimlerin hesap bağlantısı kaydedilemedi.",
"unavailable": "Bu tarayıcı veya sürüm Web Push desteklemiyor.",
"blocked": "Bildirimler engellenmiş. Açmak için tarayıcının site izinlerini değiştir.",
"session": "Giriş oturumu değişti.",
"unsupported": "Bu tarayıcı Web Push desteklemiyor. iPhone’da önce Fishies’i ana ekrana ekle.",
"unsafeStorage": "Tarayıcı depolaması kapalı. Cihaz bildirimleri güvenle kaydedilemedi."
},
"forDevice": "{label} bildirimleri",
"quiet": "Sessiz saatler",
"quietNote": "Hatırlatmalar sabahı bekler. Açlıktan ölmek üzere olan ya da kaybedilen bir balık yine haber verilir.",
"quietFrom": "Başlangıç",
"quietTo": "Bitiş",
"group": {
"critical": "Bir balığa ya da satışa mal olabilir",
"criticalNote": "Baştan açık. Harekete geçmen için sana zaman kazandıran uyarılar bunlar.",
"other": "Geri kalan her şey",
"otherNote": "Sen açana kadar kapalı. Her zaman Bildirimler uygulamasında seni bekler.",
"optIn": "Yalnızca sen açarsan"
},
"primer": {
"eyebrow": "Bakım uyarıları",
"title": "Balıkların sana ihtiyaç duyduğunda haberin olsun",
"lead": "Yalnızca bir balığa ya da satışa mal olabilecekleri, bir de sadece sen yokken göndeririz:",
"lineDanger": "Bir balık açlıktan ölmek üzere ya da hastalandı",
"lineUntended": "Balıklar zarar görmeden akvaryumunun bakıma ihtiyacı var",
"lineHatched": "Yumurtaların çatladı",
"lineStall": "Tezgâhında bir satış ya da teklif var",
"noteBrowser": "Sırada tarayıcın soracak. Geri kalanını Ayarlar'dan sen seçersin.",
"noteDesktop": "Sırada bilgisayarın soracak. Geri kalanını Ayarlar'dan sen seçersin.",
"notePhone": "Sırada telefonun soracak. Geri kalanını Ayarlar'dan sen seçersin.",
"notNow": "Şimdi değil",
"allow": "Uyarılara izin ver",
"turnOn": "Uyarıları aç",
"lostEyebrow": "Sen yokken",
"lostTitleOne": "Üzgünüz, bir balığın öldü",
"lostTitle": "Üzgünüz, {count} balığın öldü",
"lostLead": "Uyarılar, daha vakit varken seni haberdar edebilirdi. Aç, bir daha olmadan önce sana haber verelim:",
"done": "Bitti",
"deniedTitle": "Uyarılar bu cihazda engelli",
"deniedLead": "Fishies uyarılarını burada kapattın, o yüzden tekrar soramıyoruz. Yeniden açabilirsin:",
"deniedWatch": "Açtıktan sonra geri gel, bu cihaz kendiliğinden açılır.",
"openSettings": "Ayarları aç",
"howTo": "Nasıl açılır",
"denied": {
"ios": "Ayarlar'ı aç, Bildirimler'e dokun ve Bildirimlere İzin Ver'i aç.",
"android": "Ayarlar'ı aç, Bildirimler'e dokun ve Bildirimleri göster ile Bakım hatırlatıcıları'nı aç.",
"desktopMac": "Sistem Ayarları'nı aç, Bildirimler'i seç, Fishies'i bul ve Bildirimlere İzin Ver'i aç.",
"desktopWindows": "Ayarlar'ı aç, Sistem'i, ardından Bildirimler'i seç, Fishies'i bul ve aç.",
"iosWeb": "Ayarlar uygulamasını aç, Bildirimler'e dokun, Fishies'i bul ve Bildirimlere İzin Ver'i aç.",
"firefox": "Adres çubuğunun solundaki simgeye tıkla, Bildirimler'i bul ve İzin ver'i seç. Sonra sayfayı yenile.",
"safari": "Safari Ayarları'nı aç, Web Siteleri'ni, ardından Bildirimler'i seç ve fishies.lol için İzin Ver'i seç.",
"chrome": "Adres çubuğunun solundaki simgeye tıkla, Site ayarları'nı aç ve Bildirimler'i İzin ver yap. Sonra sayfayı yenile."
},
"unsupported": {
"homeScreenTitle": "Fishies'i Ana Ekran'ına ekle",
"homeScreen": "iPhone ve iPad'de Fishies Ana Ekran'ındaysa uyarılar çalışır. Paylaş'a, ardından Ana Ekrana Ekle'ye dokun ve Fishies'i oradan aç.",
"browserTitle": "Bu tarayıcı uyarı gösteremiyor",
"browser": "Uyarı almak için Fishies'i Chrome, Edge, Firefox ya da Safari'de aç veya Fishies uygulamasında oyna.",
"unconfiguredTitle": "Uyarılar burada henüz hazır değil",
"unconfigured": "Bu cihaza henüz uyarı gönderilemiyor. Telegram ve Discord, hesabında bağladığında çalışır."
}
},
"discord": {
"loading": "Discord yükleniyor…",
"loadFailed": "Discord bildirim ayarları yüklenemedi.",
"saved": "Discord bildirim ayarları kaydedildi.",
"unavailable": "Discord uyarıları bu sunucuda henüz açık değil.",
"name": "Discord bakım mesajları"
},
"remind": {
"title": "Bitince haber ver",
"isSet": "Hatırlatıcı kuruldu · {channel}. Kapatmak için dokun.",
"set": "Hatırlatıcı kuruldu · {channel}",
"off": "Hatırlatıcı kapalı",
"failed": "Hatırlatıcı kurulamadı. Tekrar dene.",
"limit": "Bekleyen 40 hatırlatıcın var. Önce birini kapat.",
"pick": "Şununla haber ver",
"turnOff": "Hatırlatıcıyı kapat",
"channel": {
"push": "Push",
"email": "E-posta"
},
"channelNote": {
"push": "Uyarıları açık cihazlarına",
"email": "Hesabının e-posta adresine"
},
"channelOff": {
"push": "Önce bir cihazda uyarıları aç",
"email": "Bunu kullanmak için e-posta adresiyle giriş yap"
},
"centreDetail": "Hatırlatılmak istedin.",
"forageSpot": "Bu toplama noktası"
},
"deliveryHeading": "Nereye gider",
"deliveryHeadingNote": "Her cihaz ve kanal yalnızca açılır ya da kapanır. Telegram ve Discord hesabından bağlanır.",
"connect": "Bağla",
"channelOnNote": "Sen yokken hatırlatmalar bağlı {name} hesabına gelir.",
"channelOffNote": "Hatırlatmaları {name} üzerinden de almak için aç.",
"channelPaused": "Tüm oyun bildirimleriyle birlikte duraklatıldı. Seçimin saklanıyor.",
"telegramUnavailable": "Telegram hatırlatmaları bu sunucuda henüz açılmadı."
},
"copy": {
"01AMinuteInTheWater": "01 / Suda bir dakika",
"smallRituals": "Küçük alışkanlıklar,",
"aLivingAquarium": "yaşayan bir akvaryum.",
"hatchFeedDecorateOpenTheDoor": "Yumurtadan çıkar, besle, temizle, sat, sonra açığa yüzüp herkesle tanış.",
"soon": "Yakında",
"reel": {
"listLabel": "Bölüm bölüm Fishies döngüsü",
"play": "Klibi oynat",
"hatch": {
"tag": "Yumurta",
"line": "Yumurta çatlar, bir balık yüzüp çıkar.",
"caption": "Her balık bir yumurtayla başlar."
},
"feed": {
"tag": "Besle",
"line": "Bir tutam yem at, telaşı izle.",
"caption": "Yemi serp, telaşı izle."
},
"clean": {
"tag": "Temizle",
"line": "Camda yosun birikir; bir süngerle yeniden parlar.",
"caption": "Suyu berrak tut."
},
"sell": {
"tag": "Sat",
"line": "Büyüyen balıklar fiyatını gösterir; ağ onları pazara taşır.",
"caption": "Büyüt, sonra sat."
},
"openwater": {
"tag": "Açık Deniz",
"line": "Diğer bakıcılarla yüz, el salla ve sohbet et.",
"caption": "Sonra herkesle birlikte Açık Deniz'e yüzüp çık."
}
},
"platforms": {
"listLabel": "Fishies'i nerede oynayabilirsin",
"note": "Tüm indirmeler ayrıca",
"also": "Ayrıca:",
"allDownloads": "tüm indirmeler",
"state": {
"now": "Şimdi oyna",
"available": "Mevcut",
"soon": "Yakında",
"planned": "Planlandı"
},
"action": {
"download": "İndir",
"googlePlay": "Google Play"
},
"browser": {
"name": "Web tarayıcısı",
"detail": "Chrome, Edge, Firefox ve Safari; her bilgisayarda ve telefonda."
},
"install": {
"name": "Yüklenebilir web uygulaması",
"detail": "Tarayıcından yükle ya da ana ekranına ekle."
},
"windows": {
"name": "Windows",
"detail": "Otomatik güncellenen başlatıcı."
},
"macos": {
"name": "macOS",
"detail": "Apple Silicon ve Intel Mac için tek uygulama."
},
"linux": {
"name": "Linux",
"detail": "Güncel her dağıtımda çalışan bir AppImage."
},
"android": {
"name": "Android",
"detail": "Google Play'de."
},
"ios": {
"name": "iPhone ve iPad",
"detail": "App Store'da."
},
"steam": {
"name": "Steam",
"detail": "Başarımlarla birlikte Steam'e geliyor."
},
"downloadFor": "{name} için indir",
"getOn": "{store} üzerinden al",
"installerMeta": "Kurulum · {size} · kendini günceller",
"or": "ya da",
"others": "Diğer platformlar"
},
"feature": {
"listLabel": "Fishies'te neler yaparsın",
"hatch": {
"tag": "Yumurta",
"title": "Bir yumurtanın balığa dönüşünü izle.",
"body": "Bir yumurta bırak; sallanır, çatlar ve yüzüp gider. Sen yokken de büyümeye devam eder, yani her dönüşünde tanışacak biri olur."
},
"feed": {
"tag": "Besle",
"title": "Yemi at, telaşı izle.",
"body": "Bir tutam serp, balıkların ona doğru yarışsın. Aç bir balık bunu belli eder, doyan da belli eder."
},
"decorate": {
"tag": "Süsle",
"title": "İstediğin akvaryumu kur.",
"body": "Yosun dik, bir amfora yerleştir, yarın hepsinin yerini yeniden değiştir. Süsleri taşımak her zaman ücretsiz."
},
"visit": {
"tag": "Ziyaret",
"title": "Akvaryumunun bir adresi var.",
"body": "Bağlantını paylaş, herkes hesap açmadan bakabilsin. Giriş yapan dostların seni takip edip sohbet edebilir."
}
},
"closeSignIn": "Giriş ekranını kapat",
"keepYourAquarium": "Akvaryumun hep seninle",
"signInToRaiseYourFirstFishAnd": "İlk balığını büyütmek ve ona kendi dünyasını kurmak için giriş yap.",
"signInContinuesSafelyInYourBrowserReturn": "Tarayıcında Google, Discord, X, Apple ya da telefonunla giriş yap. Onayladığın anda uygulama kendiliğinden oturum açar.",
"continueInBrowser": "Tarayıcıyla giriş yap",
"desktopWaitingForBrowser": "Tarayıcın bekleniyor…",
"authenticationIsBeingPreparedForThisPreview": "Bu önizleme için giriş sistemi hazırlanıyor.",
"continueWithX": "X ile devam et",
"continueWithGoogle": "Google ile devam et",
"continueWithDiscord": "Discord ile devam et",
"continueWithApple": "Apple ile devam et",
"orPhone": "veya telefonla",
"phoneNumber": "Telefon numarası",
"6DigitCode": "6 haneli kod",
"verificationCode": "Doğrulama kodu",
"changeNumber": "Numarayı değiştir",
"googleProcessesYourPhoneNumberForSpamAnd": "Google, spam ve kötüye kullanımı önlemek için telefon numaranı işler. Standart SMS ücretleri uygulanabilir.",
"byContinuingYourFishiesSessionIsRememberedOn": "Devam ettiğinde Fishies oturumun bu cihazda hatırlanır.",
"byCreatingAnAccountYouAgreeToOur": "Hesap oluşturarak",
"and": "ve",
"termsPrivacyAcceptedTail": "'i kabul etmiş olursun.",
"fishiesIsInClosedAlpha": "Fishies kapalı alfa aşamasında",
"noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsYou": "Kapalı alfa sürerken yeni akvaryum açılamıyor. Giriş yaptın ama bu hesaba ait bir akvaryum henüz yok. Kapılar yeniden açıldığında sen de bir akvaryum kurabileceksin.",
"noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsSo": "Kapalı alfa sürerken yeni akvaryum açılamıyor. Fishies hâlâ hazırlanıyor; hazır olduğunda kapılar herkese açılacak.",
"followForTheOpening": "Açılıştan haberdar ol",
"tiktokPlayfishies": "TikTok / @playfishies",
"seeWhatIsComing": "Sırada neler var?",
"readTheNews": "Haberleri oku",
"signOut": "Çıkış yap",
"lastUpdated": "Son güncelleme",
"legalPrivacyLead": "Fishies küçük bir oyun. Bu sayfa neyi sakladığını tam olarak söyler; bir şablondan değil veritabanı şemasından yazıldı, böylece güvenmek yerine kontrol edebilirsin.",
"legalTermsLead": "Fishies'i kullanma kuralları. Sürüm {version}, alfa aşamasında, ödenecek hiçbir şey yok ve bu sayfa da bu kadar kısa.",
"socialLinkLabel": "{name}: {account} (yeni sekmede açılır)",
"fishiesServer": "Fishies sunucusu",
"also": "Diğer bağlantılar",
"newsAndVersionHistory": "Haberler ve sürüm geçmişi",
"openTheAquarium": "Akvaryumu aç",
"closeUsernameEditor": "Kullanıcı adı düzenleyicisini kapat",
"yourAquariumAddress": "Akvaryumunun adresi",
"thisIsTheLinkPeopleWillVisitWatch": "İnsanların ziyaret edeceği, izleyeceği ve paylaşacağı bağlantı bu.",
"aquariumUsername": "Akvaryum kullanıcı adı",
"yourAquarium": "Akvaryumun",
"startYourAquarium": "Akvaryumunu kur",
"alphaStillInDevelopment": "Alfa · geliştirme sürüyor",
"continueWithXGoogleOrPhoneYourProgress": "Zaten kullandığın bir hesapla giriş yap ya da misafir olarak başla · ilerlemen seninle kalsın",
"newAquariumsAreClosed": "Yeni akvaryum açılışları kapalı",
"whileTheAlphaRunsEveryTankWithA": "ama açık adresi olan akvaryumları ziyaret edebilirsin. Kapılar yeniden açılacak; haber almak için",
"playfishiesOnX": "X'te @playfishies",
"orTheListBelow": "hesaplarını takip et ya da aşağıdaki listeye katıl.",
"checkYourMailThereIsALinkIn": "E-postanı kontrol et. Mesajdaki bağlantıyı açana kadar aboneliğin başlamaz.",
"youExampleCom": "sen@ornek.com",
"alsoTellMeAboutEveryReleaseNotJust": "Yalnızca önemli haberleri değil, her sürümü de haber ver",
"theMailDidNotGoOutThatIs": "E-posta gönderilemedi; sorun adresinde değil, bizde. Biraz sonra tekrar dene.",
"thatDidNotGoThroughCheckTheAddress": "İşlem tamamlanamadı. Adresi kontrol edip tekrar dene.",
"oneAddressKeptForThisAndNothingElse": "Adresin yalnızca bu amaçla saklanır. Her e-postada abonelikten ayrılma bağlantısı bulunur.",
"fishiesIsNowInAlpha": "Fishies artık alfa aşamasında",
"thankYouForPlayingThePreAlpha": "Alfa öncesinde oynadığın için teşekkürler",
"theGameHasAVersionNumberFromToday": "Oyunun artık bir sürüm numarası var. Akvaryumun eskisi gibi çalışmaya devam ediyor; içindeki her şey hâlâ senin.",
"youHaveKeptItSince": "Başlangıç tarihin:",
"enjoyYourBadges": "Rozetlerinin keyfini çıkar.",
"thankYouToEveryoneWhoPlayedThePre": "Alfa öncesinde oynayan herkese teşekkürler",
"fishiesRanHereForMonthsWithoutAVersion": "Fishies aylarca sürüm numarası olmadan burada yaşadı. Artık bir numarası var; o günlerde de akvaryumuyla ilgilenen bakıcılar bu rozetleri taşıyor:",
"readWhatChanged": "Nelerin değiştiğini oku",
"badges": "Rozetler",
"cancel": "İptal",
"aquariumNotFound": "Akvaryum bulunamadı",
"news": "Haberler",
"privacy": "Gizlilik",
"terms": "Kullanım koşulları",
"unsubscribed": "Abonelikten ayrıldın.",
"undo": "Geri al",
"allNews": "← Tüm haberler",
"older": "Önceki",
"play": "Oyna",
"readWhatHasChanged": "Değişiklikleri oku",
"or": "veya",
"goBackToTheReef": "suya geri dön",
"aLivingAquariumMadeYours": "Kendine ait, yaşayan bir akvaryum",
"aLittleWorld": "Küçük bir dünya.",
"aLifeOfItsOwn": "Kendi hâlinde bir yaşam.",
"raiseFishShapeAReefAndFindA": "Balık büyüt, akvaryumunu düzenle ve internette kendine küçük bir köşe kur. Sen ayrılsan da suyun altında hayat devam eder.",
"inYourBrowser": "TARAYICINDA",
"noDownload": "YA DA UYGULAMADA",
"01YourOwnSmallEcosystem": "01 / Kendi küçük ekosistemin",
"notJustSomething": "Yalnızca arka planda",
"toLeaveRunning": "açık kalan bir oyun değil.",
"aFishToRaiseAPlaceToShape": "Büyüteceğin bir balık. Düzenleyeceğin bir yer. Gezebileceğin başka akvaryumlar. Tek bir balıkla başla, zamanla koca bir mercan bahçesine dönüşsün.",
"eggHatchGrow": "YUMURTA → ÇATLAMA → BÜYÜME",
"raise": "Büyüt",
"meetYourFirstFish": "İlk balığınla tanış.",
"placeAnEggWatchItHatchAndDrop": "Bir yumurta yerleştir, çatlamasını izle ve suya yem at. Durup izlemeye değer bir hayat seni bekliyor.",
"learnTheCareLoop": "Bakım döngüsünü öğren ↗",
"shape": "Düzenle",
"aReefWithYourHandwriting": "Senin elinden çıkma bir akvaryum.",
"plantItRearrangeItLeaveSomeOpenWater": "Bitki dik, yerlerini değiştir, biraz boşluk bırak. Dekorları taşımak ücretsiz; akvaryumunu dilediğin kadar değiştirebilirsin.",
"findYourFirstPieces": "İlk dekorlarını bul ↗",
"you": "@sen",
"share": "Paylaş",
"yourAquariumHasAnAddress": "Akvaryumunun bir adresi var.",
"sendSomeoneAWindowIntoYourWorldThey": "Birine dünyana açılan bir pencere gönder. Hesap açmadan izleyebilir; akvaryumun bakımı yine sende.",
"visitAKeeper": "Bir akvaryumu ziyaret et ↓",
"currentGameFacts": "Güncel oyun bilgileri",
"speciesInTheCurrentCatalogue": "tür güncel katalogda",
"growthTimeForName": "{name} için büyüme süresi",
"levelsToWorkToward": "ulaşılabilecek seviye",
"02PlayEverywhere": "02 / Her yerde oyna",
"aReefForEveryScreen": "Her ekranda aynı akvaryum.",
"fishiesLivesInYourBrowserTodayNativeHomes": "Tarayıcında oyna ya da Fishies'i bilgisayarına veya telefonuna yükle. Her uygulama aynı yaşayan akvaryumu taşıyor.",
"upcomingFishiesPlatforms": "Fishies için planlanan platformlar",
"03FieldNotes": "03 / Tür notları",
"getToKnow": "Komşularını",
"theNeighbours": "tanımaya başla.",
"aQuickGrowingGobyOrASlowGrowing": "Çabuk büyüyen bir kayabalığı ya da ağırdan alan bir kutubalığı. Her birinin kendi ritmi var. Rehberdeki katalog, oyundakiyle birebir aynı.",
"openTheFieldGuide": "Mercan Günlüğü’nü aç",
"fieldNote": "TÜR NOTU /",
"growth": "büyüme",
"level": "Seviye",
"04WindowsIntoOtherWorlds": "04 / Başka dünyalara açılan pencereler",
"aReefIsBetter": "Akvaryumlar, komşularla",
"withNeighbours": "daha güzel.",
"aFewWindowsIntoAquariumsOtherKeepersCall": "Başka oyuncuların akvaryumlarına bir göz at. Sevdiğin bir köşe bul, sonra kendininkini kur. Ziyaret için hesap gerekmez.",
"05StillGrowing": "05 / Büyümeye devam ediyor",
"smallWorld": "Küçük bir dünya.",
"roomToBecomeMore": "Büyümek için bolca yer.",
"fishiesIsInAlphaHereIsWhatYou": "Fishies alfa aşamasında. Şu an yapabileceklerin, üzerinde çalıştıklarımız ve sonrası burada. Fishies'in büyümesini takip et.",
"06TheAquariumJournal": "05 / Akvaryum günlüğü",
"freshFrom": "Geliştirme masasından",
"theWorkbench": "yeni haberler.",
"everyUpdate": "Tüm güncellemeler ↗",
"readTheEntry": "Yazıyı oku ↗",
"currentlySwimmingFishies": "Şu anda suda: Fishies",
"beforeYouDiveIn": "Dalmadan önce",
"aFewGood": "Birkaç iyi",
"questions": "soru.",
"keepALittleWindowOpen": "Küçük bir pencere açık kalsın.",
"weWillWriteWhenThereIsANew": "Yalnızca anlatmaya değer bir şey olduğunda yazarız: yeni bir tür, keşfedilecek yeni bir yer ya da peşine düşmeye değer bir yenilik.",
"signingIn": "Giriş yapma",
"youCanSignInWithGoogleWithX": "Google, Apple, X veya telefon numarasıyla giriş yapabilir ya da hiçbirini kullanmadan misafir olarak başlayabilirsiniz. Bunların hepsini Firebase Authentication yönetir;",
"fishiesNeverSeesYourPassword": "Fishies şifrenizi hiçbir zaman görmez",
"andNeverReceivesOneIfYouUseA": "ve teslim almaz. Telefon numarası kullanırsanız kodu Google gönderir ve formda reCAPTCHA kontrolü yapar. Numara bizim tarafımızdan değil, Firebase tarafından tutulur.",
"whatReachesOurOwnDatabaseFromASign": "Bir girişten veritabanımıza ulaşan bilgi azdır: bir hesap kimliği, kullandığınız sağlayıcı ve onun verdiği hesap tanımlayıcısı ve sağlayıcının verdiği görünen ad. E-posta adresinizi, kişi listenizi, paylaşımlarınızı veya bu hesaplardaki başka bir şeyi almayız ve saklamayız. Apple ile giriş yaparsanız, hesabınızı sildiğinizde bu bağlantıyı iptal etmek için gereken bilgiyi tutarız.",
"whatWeStoreAboutYou": "Hakkınızda sakladıklarımız",
"yourAccount": "Hesabınız",
"theFirebaseAccountIdYourUsernameTheDisplay": ": Firebase hesap kimliği, kullanıcı adınız ve onu seçtiğiniz zaman, sağlayıcınızdan gelen görünen ad, jeton, deneyim, seviye ve rozetleriniz ve favori türünüz.",
"yourIdentityPerProvider": "Sağlayıcı bazındaki kimliğiniz",
"whichProviderYouSignedInWithAndThe": ": hangi sağlayıcıyla giriş yaptığınız ve onun kullandığı tanımlayıcı. Yasaklama ve moderasyon kararları, değiştirilebilen kullanıcı adına değil, hesaba bağlı kalması için bu kimliğe bağlanır.",
"yourFishWhenEachWasBornFedAnd": ": balıklarınız ve onlara verdiğiniz adlar, her birinin doğduğu, beslendiği ve yerleştirildiği zaman, dekorlarınız ve konumları, camın son temizlendiği ve akvaryuma son baktığınız zaman.",
"whoYouFollow": "Takip ettikleriniz",
"andWhoFollowsYou": ", sizi kimlerin takip ettiği, hangi akvaryumlara Baloncuk verdiğiniz ve kimleri engellediğiniz.",
"anythingYouSayInChat": "Sohbette yazdıklarınız",
"theMessageYourUsernameAtTheTimeYour": ": mesaj, o sıradaki kullanıcı adınız, sağlayıcı kimliğiniz ve gönderim zamanı. Ortak odadaki mesajlar moderasyon kaydı olarak tutulur; Açık Deniz odalarındaki ve akvaryum odalarındaki mesajlar bir gün, iki oyuncu arasındaki fısıltılar bir hafta sonra silinir.",
"aRecordOfEachActionYouTake": "Yaptığınız işlemlerin kayıtları",
"anIdAndAFingerprintForEveryCommand": ": yinelenen bir isteğin iki kez çalışmasını önlemek için her komuta ait kimlik ve parmak izi. Eski komutların yeniden uygulanmasına yol açmaması için bu kayıtlar süresiz saklanır.",
"yourTelegramChatId": "Telegram sohbet kimliğiniz",
"andOnlyIfYouLinkTelegramYourselfIt": ": yalnızca Telegram hesabınızı kendiniz bağlarsanız saklanır. Sitenin tarayıcıya gönderdiği verilere dahil edilmez.",
"yourEmailAddressIfYouGiveIt": "Paylaşırsanız e-posta adresiniz",
"thereIsAFormOnTheFrontPage": "Ana sayfada ve akvaryum panelinde haber almak isteyenler için bir form vardır. Kullanırsanız şu bilgiler saklanır:",
"theAddressWhichOfTheTwoFormsYou": "adresiniz, hangi formu kullandığınız, onay ve abonelikten ayrılma tarihleri",
"nothingElseAndItIsASeparateRecord": ". Abonelik kaydı hesabından ayrıdır; haber almak isteyenlerin birçoğu henüz oyuncu değildir.",
"typingAnAddressDoesNothingOnItsOwn": "Bir adres yazmak tek başına abonelik başlatmaz. Adrese bir onay bağlantısı gönderilir; bağlantı açılana kadar abonelik etkin değildir. Açık bir forma herkes başkasının adresini yazabildiği için bu onay gereklidir. Her mesajda hesap gerektirmeyen ve süresi dolmayan bir ayrılma bağlantısı bulunur.",
"theMailIsSentByOurOwnServer": "E-posta, kendi sunucumuzdan",
"throughAnOrdinaryMailProviderYourAddressIs": "adresiyle normal bir e-posta sağlayıcısı üzerinden gönderilir. Adresiniz reklam veya analiz hizmetlerine aktarılmaz; başka bir yerde ayrı bir liste tutulmaz.",
"whatYourBrowserKeeps": "Tarayıcınızın sakladıkları",
"fishiesSets": "Fishies",
"noCookiesOfItsOwn": "izleme çerezi kullanmaz",
"gamePreferencesAreStoredLocallyInYourBrowser": ". İlk sayfanın doğru dilde gelmesi için dilinizi tutan küçük bir çerez ve yalnızca Discord bağlarken kısa ömürlü bir çerez kullanır. Oyun tercihleri tarayıcınızda yerel olarak saklanır: sayfanın sunucu cevabından önce çizilebilmesi için akvaryum kopyası, son görüntüleme zamanı, dil, sekmenin daha önce açılıp açılmadığı, müzik ve ses seviyeleri, pencere modu ve çıkış yapıp yapmadığınız. Site verilerini temizlemek bu kayıtları ve bildirim bağlantısını kaldırır. Firebase giriş oturumunuzu aynı yerde kendi anahtarları altında saklar.",
"optionalGameNotifications": "İsteğe bağlı oyun bildirimleri",
"whenYouEnableABrowserWeStoreA": "Bir tarayıcıda bildirimleri açtığınızda rastgele cihaz kimliği, verdiğiniz cihaz adı, Firebase mesajlaşma belirteci, olay tercihleri ve bağlantı zamanları hesabınıza bağlı olarak saklanır. Bunlar açık akvaryum verilerine dahil değildir. Sekme bazındaki kısa ömürlü etkinlik kayıtları siz oynarken hatırlatmaları susturmaya yardımcı olur. Bu kayıtların süresi beş dakikada dolar; susturma için hesap düzeyindeki son etkinlik zamanı saklanır.",
"webPushUsesGoogleFirebaseCloudMessagingAnd": "Web Push, Google Firebase Cloud Messaging ve tarayıcınızın push hizmetini kullanır. Service worker, eski ve tekrarlanan mesajları ayıklamak için IndexedDB’de hesap bağlantısı ve kısa ömürlü teslimat kimlikleri tutar. Bildirim içeriği kilit ekranınızda görünebilir. Akvaryum sayfaları çevrimdışı oyun için önbelleğe alınmaz.",
"gameRemindersOnTelegramRequireASeparateOpt": "Telegram oyun hatırlatmaları, hesabı bağladıktan sonra ayrıca onaylanmalıdır. Sürüm e-postaları ve Telegram sürüm duyuruları ayrı tercihlere sahiptir. Ayarlar’dan tüm oyun hatırlatmalarını duraklatabilir, cihazları düzenleyebilir, bir tarayıcıyı kaldırabilir veya Telegram hatırlatmalarını kapatabilirsiniz. Çıkış yapmak, bağlantı izin verdiğinde tarayıcı kaydını iptal eder ve yerel teslimat bağlantısını temizler. Yenilenmeden 90 gün geçen tarayıcı kayıtları bildirim almaz. Belirteci ve tercihleri silmek için cihazı kaldırın.",
"deliveryReceiptsContainOccurrenceFingerprintsChannelStatusAnd": "Teslimat kayıtları olay parmak izi, kanal, durum ve zaman bilgisi içerir; balık adlarını veya mesaj gövdesini içermez. Olayın yararlı teslimat aralığından yedi gün sonra silinir. Hesabın kaldırılması bildirim tercihlerini ve belirteçlerini de kaldırmalıdır.",
"analytics": "Analiz araçları",
"theChangelog": "yama notları",
"sinceSeptember2026ThisSiteCanUseGoogle": "Eylül 2026'dan itibaren sayfa sayımları üçüncü bir tarafta değil kendi sunucumuzda ölçülüyor. Her ziyaret yalnızca sayfayı, günü, telefon mu bilgisayar mı olduğunu ve seni yönlendiren sitenin adını kaydeder · çerez yok, hesap yok, IP adresi hiç saklanmaz. Her kayıt 180 gün sonra otomatik silinir.",
"analyticsUmami": "Fishies'in nasıl kullanıldığını kendi sunucumuzda çalıştırdığımız Umami adlı analiz aracıyla da sayıyoruz; web sitesinde, masaüstü uygulamasında ve telefon uygulamalarında aynı şekilde. Çerez kullanmaz, tarayıcında ya da uygulamada kimlik saklamaz ve seni başka uygulamalarda veya sitelerde izlemez. Açtığın sayfayı, cihazının dilini, ekran boyutunu, seni buraya gönderen siteyi (yalnızca web sitesinde) ve açtığın panelin adını alır; hesabını, kullanıcı adını, e-posta adresini ya da reklam kimliğini asla almaz. IP adresinden ülkeni çıkarır ve bir ziyareti IP adresin, tarayıcın ve günden üretilen bir kodla gruplar; IP adresinin kendisi saklanmaz.",
"analyticsUmamiKept": "Umami verileri biz silene kadar sunucumuzda kalır; f@fishies.lol adresine yazarsan seninkileri sileriz.",
"analyticsGameAnalytics": "Telefon uygulamaları ve web sitesi ayrıca üçüncü taraf bir oyun analizi hizmeti olan GameAnalytics'e anonim oyun olayları gönderir: ulaştığın seviyeler, kazanılan ve harcanan altınlar, Umami'nin aldığı panel ve an adlarının aynısı ve oyunun yakaladığı hataların metni. GameAnalytics cihazları yalnızca bu kurulum için ürettiği rastgele bir kimlikle ayırt eder; cihaz modelini, işletim sistemini, uygulama sürümünü ve IP adresinden çıkardığı ülkeyi alır. Fishies ona hesabını, kullanıcı adını, e-posta adresini ya da reklam kimliğini asla göndermez. GameAnalytics bu olayları gameanalytics.com/privacy adresindeki kendi gizlilik politikasına göre saklar. Masaüstü uygulaması ona hiçbir şey göndermez.",
"analyticsPerformance": "Oyun oturumlarının yaklaşık beşte birinde ayrıca anonim performans ölçümleri alırız: karelerin çizilmesinin ne kadar sürdüğü, dokunuş ve tıklamalara ne kadar hızlı yanıt verildiği, cihazın türü (telefon, tablet ya da bilgisayar, işletim sistemi ve tarayıcı ailesi), ekranın piksel yoğunluğu ve boyut aralığı, uygulama sürümü ve oyunun hangi bölümünün açık olduğu. Dakikada bir gönderilir; hesap, kullanıcı adı, kimlik ya da IP adresi içermez ve 60 gün sonra silinir. Cihazın veri tasarrufu istediğinde toplanmaz.",
"legalPhoneCrash": "Telefon uygulamaları da aynı türde çökme raporunu Sentry'ye gönderir.",
"whoElseSeesIt": "Bilgileri başka kim görür?",
"fourPartiesAllDoingOneJobEach": "Her biri tek bir iş yapan birkaç taraf:",
"throughFirebaseHandlesSignInAndWhenYou": ", Firebase aracılığıyla giriş işlemlerini ve etkinleştirdiğinizde tarayıcınızın push hizmetiyle birlikte Web Push bildirimlerini yönetir;",
"sitsInFrontOfTheSiteAndSees": "site önünde çalışır ve ağ hizmetlerinin normal işleyişi içinde istekleri görür;",
"mailProvider": "e-posta sağlayıcımız",
"carriesAnyMessageWeSendYouAndOnly": "yalnızca bir adres verdiyseniz gönderdiğimiz mesajları taşır;",
"onlyIfYouLinkItReceivesTheMessages": ", yalnızca bağlarsanız botun gönderdiği mesajları alır; Discord, yalnızca hesabınızı bağlarsanız veya masaüstü uygulamasını Discord açıkken oynarsanız bağlı hesabınızı ve oynadığınızı bilir; Apple, onunla giriş yaparsanız o girişi yönetir; Sentry ise masaüstü uygulamasından çökme raporları alır. Veriler satılmaz ve başka kimse yoktur.",
"whatOtherPeopleCanSee": "Diğer insanların görebilecekleri",
"yourAquariumIsVisibleAtYourAddress": "Akvaryumunuz",
"toAnyoneWithTheLinkAlongWithYour": "adresinde bağlantıyı bilen herkese; kullanıcı adınız, seviyeniz, rozetleriniz ve balıklarınızla birlikte görünür. Ortak odada, Açık Deniz’de, akvaryum odalarında ve Topluluk’ta yazdıklarınız herkese açıktır; bir fısıltıyı siz ikiniz ve şikâyet edilirse bir moderatör görür. Akvaryum bazında görünürlük ayarları geliştirilmekte olduğundan, eklenene kadar akvaryumunuzu açık kabul edin.",
"deletingThings": "Verilerin silinmesi",
"ifYouGaveAnEmailAddressTheLink": "Bir e-posta adresi verdiyseniz gönderdiğimiz mesajların altındaki bağlantı sizi listeden çıkarır.",
"youCanTakeBackSomethingYouSaidIn": "Sohbet mesajınızı gönderdikten sonraki birkaç saniye içinde geri alabilirsiniz. Daha sonra kaldırılan mesaj görünümden silinir, ancak moderasyon kaydının korunması için veritabanı satırı tutulur.",
"toDeleteYourAccountAndEverythingAttachedTo": "Hesabınızı fishies.lol/account adresindeki hesap sayfanızdan kendiniz silebilirsiniz. Onaylamak için yeniden giriş yaptıktan sonra talebiniz sıraya alınır ve biz inceleriz. Onaylanınca hesap silinir: akvaryumunuz, kimlikleriniz, cihazlarınız, takipleriniz, Baloncuklarınız, sohbet mesajlarınız, fısıltılarınız, tartışma gönderileriniz, bildirim ayarlarınız, Discord bağlantınız ve komut kayıtlarınız silinir, Firebase hesabı da kaldırılır. Apple ile giriş yaptıysanız Apple bağlantısı da iptal edilir. Kalanlar: kendi bağlantısıyla kaldırılan ayrı bir onay olan e-posta listesi adresi ve hesabı yalnızca kimliğiyle anan hediye ve şikâyet kayıtları. Bir sorun olursa",
"fromAnAddressYouCanBeReachedAt": "adresine yazın ve kullanıcı adınızı belirtin.",
"children": "Çocuklar",
"fishiesIsNotBuiltForChildrenAndIs": "Fishies çocuklar için tasarlanmamıştır ve çocuklara yönelik değildir. 13 yaşından veya ülkenizin çevrimiçi hizmetler için belirlediği yaştan küçükseniz lütfen hesap açmayın.",
"changes": "Değişiklikler",
"thisPageCarriesTheDateItLastChanged": "Bu sayfanın son güncelleme tarihi üstte yer alır. Veritabanı şemasını anlattığı için şema değiştiğinde aynı sürümde güncellenir. Değişiklikler",
"ratherThanAQuietEdit": "üzerinden duyurulur; sessizce değiştirilmez.",
"questionsAboutAnyOfIt": "Sorularınız için:",
"findingAFewPublicAquariums": "Ziyarete açık akvaryumlar aranıyor…",
"weCouldNotLoadThePublicAquariums": "Ziyarete açık akvaryumlar yüklenemedi.",
"tryAgain": "Tekrar dene",
"thePublicReefIsQuietRightNowThere": "Şu an ortalık sakin. Gösterilecek açık akvaryum henüz yok.",
"visitTheGame": "Oyuna git ↗",
"fish": "balık",
"visitAquarium": "Akvaryumu ziyaret et ↗",
"javascriptIsNeededToLoadCurrentPlayerAquariums": "Güncel oyuncu akvaryumlarını yüklemek için JavaScript gerekir.",
"openFishies": "Fishies'i aç",
"justBelowTheSurface": "yüzeyin hemen altında",
"skipToContent": "İçeriğe geç",
"fishiesHome": "Fishies ana sayfası",
"mainNavigation": "Ana gezinme",
"theReef": "Özellikler",
"git": "Git",
"serverStatus": "Durum",
"fieldGuide": "Wiki",
"updates": "Haberler",
"contact": "İletişim",
"enterAquarium": "Akvaryuma gir",
"logIn": "Giriş yap",
"playAsGuest": "Misafir olarak oyna",
"openNavigation": "Menüyü aç",
"closeNavigation": "Menüyü kapat",
"mobileNavigation": "Mobil gezinme",
"aLittleWorldWorthLookingAfter": "İlgilenmeye değer küçük bir dünya.",
"enterTheWater": "Suya dal",
"exploreFishies": "Fishies'i keşfet",
"explore": "Keşfet",
"rssFeed": "RSS akışı",
"community": "Topluluk",
"followTheReef": "Fishies'i takip et",
"helpAndLegal": "Yardım ve yasal bilgiler",
"needAHand": "Yardım mı gerekiyor?",
"contactFishies": "Fishies'e ulaş",
"madeWithCareFishies": "Özenle hazırlandı. Fishies",
"keepYourLittleWorldClose": "Küçük dünyan hep yanında olsun.",
"theShortVersion": "Kısaca",
"playTheGameKeepAnAquariumTalkTo": "Oyunu oynayın, akvaryumunuzla ilgilenin ve sohbet edin. İnsanlara kötü davranmayın, oyunu bilerek bozmayın ve bir alfa sürümünde balıklarınızı kaybedebileceğinizi unutmayın.",
"onePersonOneAccountYouSignInThrough": "Bir kişi, bir hesap. Google, Apple, X veya telefon numarasıyla giriş yaptığınız için o hesabın güvenliği sizinle sağlayıcınız arasındadır. Misafir hesabının arkasında bir giriş yöntemi yoktur; ilerlemenizi kaydetmeden kaybederseniz geri getirilemez. Sizin adınıza giriş yapabilen biri sizin yapabildiğiniz her şeyi yapabilir. Kullanıcı adınız kullandığınız sürece sizindir; başkalarını taklit eden veya hakaret amacı taşıyan adlar geri alınabilir.",
"whatYouMakeHere": "Burada oluşturduklarınız",
"yourAquariumAndWhatYouWriteAreYours": "Akvaryumunuz ve yazdıklarınız sizindir. Onları başkalarının ziyaret edebildiği bir oyuna koyarak göstermemize izin vermiş olursunuz: adresinizdeki akvaryumunuzu, odalardaki ve Topluluk’taki mesajlarınızı ve biri bağlantı paylaştığında çıkan önizleme kartını. Lisansın tamamı budur: oyunun yaptığınızı gösterebilmesi için vardır ve o şey silindiğinde sona erer.",
"coinsAreNotMoney": "Jetonlar para değildir",
"coinsExperienceAndEverythingElseInsideTheGame": "Jeton, deneyim ve oyun içindeki diğer değerler",
"partOfTheGameAndNotProperty": "oyunun parçasıdır; mülk değildir",
"theyCannotBeBoughtCannotBeSoldAnd": ". Satın alınamaz, satılamaz ve oyun dışında değerleri yoktur. Oyuncular arası hediyeler oyunun parçasıdır, ticaret değildir. Bir hesabı veya içeriğini gerçek parayla satmak yasaktır ve ekonomi kurulurken herhangi bir bakiye değişebilir; alfada bu sürekli olur.",
"theRoom": "İnsanlarla konuşmak",
"oneSharedChatModeratedByAHumanBeing": "Ortak oda, Açık Deniz odaları, akvaryum odaları, fısıltılar ve Topluluk bir insan tarafından yönetilir. Taciz, nefret, reşit olmayanları içeren cinsel içerik, tehdit, spam ve reklam içeren mesajlar kaldırılır; hesap yasaklanabilir veya Topluluk’tan uzaklaştırılabilir. Bir mesajı şikâyet edebilir ve bir oyuncuyu engelleyebilirsiniz. Yasak kullanıcı adına değil giriş kimliğine bağlıdır; ad değiştirmek yasağı kaldırmaz. İtiraz için:",
"playingFairly": "Adil oyun",
"doNotAutomateTheGameScriptItOr": "Oyunu otomatikleştirmeyin, betiklerle oynamayın veya uç noktalarını oyun dışından kullanmayın. Oyuna saldırmayın, başkalarının hesaplarına erişmeye çalışmayın. Bir açık bulup bize bildirmeniz her zaman memnuniyetle karşılanır. Başka bir işlem yapmadan önce",
"beforeDoingAnythingElseWithIt": "adresine yazın.",
"whatIsNotPromised": "Taahhüt edilmeyenler",
"fishiesIsInAlphaAndFreeItCan": "Fishies alfa aşamasındadır ve ücretsizdir. Hizmet kesilebilir, veri kaybolabilir, bakiye sıfırlanabilir veya plan yaptığınız bir kural değişebilir. Kesintisiz çalışma garantisi veya bir hata yüzünden ölen balık için telafi yoktur; bu sizin için önemliyse bunu şimdi bilmeniz gerekir. Oyun web’de de masaüstü uygulamasında da olduğu gibi sunulur.",
"anAccountCanBeClosedForTheReasons": "Yukarıdaki nedenlerle bir hesap kapatılabilir; siz de hesabınızı istediğiniz zaman hesap sayfanızdan silebilirsiniz. Verilere ne olduğu için",
"forWhatHappensToTheData": "sayfasına bakın.",
"theseTermsCarryTheDateTheyLastChanged": "Bu koşulların son değişiklik tarihi sayfada bulunur. Değişiklikler",
"likeAnyOtherRatherThanAQuietEdit": "üzerinden diğer değişiklikler gibi duyurulur; sessizce düzenlenmez.",
"fishiesIsMadeByOneDeveloperAnythingAt": "Fishies tek bir geliştirici tarafından hazırlanıyor. Her türlü konu için:",
"fieldGuideContents": "Mercan Günlüğü içindekiler",
"breadcrumb": "Sayfa yolu",
"gettingStarted": "Başlarken",
"species": "Türler",
"allSpecies": "Tüm türler",
"pressKit": "Basın kiti",
"uiKit": "Arayüz kiti",
"ground": "Zemin",
"ink": "Mürekkep",
"accent": "Vurgu",
"sea": "Deniz",
"decorations": "Dekorlar",
"allDecorations": "Tüm dekorlar",
"mechanics": "Mekanikler",
"allMechanics": "Tüm mekanikler",
"level101969": "· Seviye",
"category": "Kategori",
"unlockLevel": "Açılma seviyesi",
"buyPrice": "Alış fiyatı",
"coins": "jeton",
"sellPrice": "Satış fiyatı",
"purchaseXp": "Alış XP’si",
"sways": "Salınır",
"algaeDelayAlone": "Tek başına yosun gecikmesi",
"previous": "Önceki",
"next": "Sonraki",
"03MakeItYours": "03 / Kendine göre düzenle",
"leaveYourMarkOnTheReef": "Akvaryumuna kendi imzanı at.",
"moveADecorationForFreeOrSellIt": "Dekorları ücretsiz taşıyabilir ya da katalog fiyatının aşağı yuvarlanmış yarısına satabilirsin. Bakım değeri yosunun geri gelmesini geciktirir, ama akvaryumu kendi hâline bırakabileceğin anlamına gelmez. Ayrıntılar:",
"cleaningAlgae": "Temizlik ve yosun",
"buySell": "Alış / satış",
"04HowItActuallyWorks": "04 / Aslında nasıl çalışıyor?",
"theRulesUnderneath": "Suyun altındaki kurallar.",
"eachOfTheseIsWrittenFromTheFormula": "Bu bilgiler, oyunu çalıştıran formül ve sabitlerden hazırlanır. Bir sayı oyunla çelişirse oyunun kuralı geçerlidir; bu sayfanın güncellenmesi gerekir.",
"theFishiesFieldGuideCurrentGame": "Fishies Mercan Günlüğü / güncel oyun",
"knowYour": "Küçük dünyanı",
"littleWorld": "tanı.",
"aStartingGuideAndALivingCatalogueThe": "Bir başlangıç rehberi ve yaşayan bir katalog. Buradaki sayılar ayrı bir tablodan değil, oyunun kendi kurallarından gelir. Çiftçilik, Açık Deniz ve oyuncu pazarı gibi gelecek sistemleri",
"roadmap": "yol haritası",
"roadmapTitle": "Yol haritası",
"untilTheyRePlayable": "üzerinde takip edebilirsin; henüz oynanabilir değiller.",
"oneEggOneSmallBeginning": "Bir yumurta. Küçük bir başlangıç.",
"placeAndHatch": "Yerleştir ve çatlamasını izle",
"feedAndWatch": "Besle ve izle",
"keepTheGlassClear": "Camı temiz tut",
"keepItOrSellIt": "Büyütmeye devam et veya sat",
"anAdultCanBeSoldWithTheNet": "Yetişkin balıklar Kepçe aracıyla satılabilir. Ayrıntılar:",
"sellingTheEconomy": "Satış ve ekonomi",
"andHowLevelsChangeWhatItPays": "ve seviyenin kazancını nasıl değiştirdiği:",
"levelingTheLadder": "Seviyeler ve Bakıcı Yolu",
"browseTheGuide": "Rehbere göz at",
"everyArticleByCategory": "Her konu, kendi kategorisinde.",
"articles": "yazı",
"everyFishTheShopSellsWithRealGrowth": "Mağazadaki bütün balıklar; gerçek büyüme ve satış değerleriyle, esinlenildikleri doğadaki akrabalarından notlarla.",
"everyPlantAndOrnamentWhatItCostsTo": "Her bitki ve süs; alış ve taşıma koşullarıyla, yosunu ne kadar geciktirdiğiyle.",
"hatchingHungerAlgaeLevelingAndTheEconomyHow": "Çatlama, açlık, yosun, seviye, ekonomi, giriş yapma, ziyaret, sohbet ve bildirimler: Her sistemin çalışma biçimi, doğrudan oyunun kurallarından.",
"playingWithOthers": "Başkalarıyla oynamak",
"yourAccountAndTheReefAroundIt": "Hesabın ve çevrendeki oyuncular.",
"followThe": "Sürüm haberleri için",
"changelog": "haberler",
"forReleasesAndThe": ", sıradakiler için",
"forWhatSNext": "sayfalarını takip et.",
"backToTheWater": "Suya geri dön ↗",
"speciesLevel": "Tür · Seviye",
"inTheWild": "Doğada",
"inYourAquarium": "Akvaryumunda",
"fishiesFieldGuide": "Fishies Mercan Günlüğü",
"quickFacts": "Temel bilgiler",
"unlock": "Açılma",
"growthf3b21e": "Büyüme",
"hatch": "Çatlama",
"egg": "Yumurta",
"classification": "Sınıflandırma",
"adultSaleLevel1": "Yetişkin satış · seviye 1",
"saleXp": "Satış XP’si",
"visualHistory": "Görsel geçmiş",
"theVersionsThatCameBefore": "Önceki görünümler",
"02SpeciesCatalogue": "02 / Tür kataloğu",
"findYourRhythm": "Kendi ritmini bul.",
"growthBelowStartsAfterHatchingEggTimeIs": "Aşağıdaki büyüme süreleri çatlamadan sonra başlar; yumurta süresi ayrıdır. Açılma seviyeleri ve fiyatlar güncel sürüme aittir. Bir türü açarak doğadaki akrabası dahil tüm ayrıntıları okuyabilirsin.",
"levelf481cc": "SEVİYE",
"eggPrice": "Yumurta fiyatı",
"searchSpecies": "Tür ara",
"all": "Tümü",
"quickGrowers": "Hızlı büyüyenler",
"steadyGrowers": "Orta hızda büyüyenler",
"longTermKeepers": "Sabır isteyenler",
"noSpeciesMatch": "Aramanla eşleşen tür yok.",
"gridView": "Izgara görünümü",
"tableView": "Tablo görünümü",
"searchDecorations": "Dekor ara",
"noDecorationsMatch": "Aramanla eşleşen dekor yok.",
"scrollForMoreColumns": "Daha fazlası için yana kaydır →",
"searchTheGuide": "Mercan Günlüğü’nde ara",
"noGuideMatch": "Mercan Günlüğü’nde buna uyan bir şey yok.",
"continuePlaying": "Oynamaya devam et",
"noAccountNeededSaveYourProgressLater": "Hesap gerekmez. Akvaryumun hemen senin olur; istediğin zaman bir hesaba kaydedebilirsin.",
"signInDoesNotWorkInThisInAppBrowser": "Google, X ve Apple ile giriş bu uygulamanın kendi içindeki tarayıcıda çalışmıyor. Kullanmak için fishies.lol'u Safari veya Chrome'da aç.",
"legalGuestAccounts": "Misafir hesabı da diğerleri gibi bir hesaptır: guest_1a2b3c gibi otomatik bir adla, aynı akvaryum kaydıyla, ama arkasında bir sağlayıcı kimliği olmadan. İlerlemeni daha sonra kaydettiğinde aynı hesaba bir giriş yöntemi bağlanır. Kaydetmeden çıkış yapan veya site verilerini temizleyen bir misafir hesabı geri getirilemez. Hiç oynanmamış (0 XP) ve 30 gündür açılmamış bir misafir hesabı verileriyle birlikte silinir; ilerlemesi olan misafir hesapları korunur.",
"legalGiftsItem": "Hediyeler",
"legalGiftsBody": ": kimin kime ne gönderdiği ve ne zaman.",
"legalDiscussionsItem": "Topluluk",
"legalDiscussionsBody": ": açtığınız konular ve yorumlar, oylarınız, takip ettiğiniz başlıklar ve orada gönderdiğiniz şikâyetler.",
"legalReportsItem": "Şikâyetler",
"legalReportsBody": ": birini şikâyet ettiğinizde kimi şikâyet ettiğiniz, nedeni ve mesajın bir kopyası; böylece moderatör, asıl mesaj silindikten sonra da işlem yapabilir.",
"legalDiscordItem": "Discord hesabınız",
"legalDiscordBody": ", yalnızca kendiniz bağlarsanız: Discord sunucusunun sizi tanıyabilmesi için kimliği ve adı.",
"legalDesktopHeading": "Masaüstü uygulaması",
"legalDesktopBody": "Masaüstü uygulaması, kendi penceresinde aynı oyundur. Çökerse Sentry’ye bir çökme raporu gönderir: hata, uygulama sürümü ve işletim sistemiyle ilgili temel bilgiler; akvaryumunuzdan veya sohbetten hiçbir şey içermez. Güncellemeler için sunucumuzu kontrol eder ve Discord açıksa Fishies oynadığınızı Discord profilinizde gösterir. Giriş yapmak tarayıcınızı açar ve uygulamaya bir dakikalık bir kod geri verir.",
"legalBanTombstone": "Kötüye kullanımı önlemek için tek bir istisna var: kötüye kullanım nedeniyle yasaklanmış bir hesap silinirse, kullandığı her giriş yönteminin (Google, Apple, X, telefon, Discord veya Steam kimliği) tek yönlü bir özetini bir yıl saklarız; böylece aynı kişi hemen geri dönemez. Bu özet kimliğe geri çevrilemez, adını, e-postanı ya da seninle ilgili başka hiçbir şeyi içermez ve bir yıl sonra kendiliğinden silinir.",
"legalDevicesItem": "Giriş yaptığın cihazlar",
"legalDevicesBody": ": giriş yaptığın her cihazın uygulama türü (web, telefon, masaüstü), işletim sistemi, en son görüldüğü şehir, ülke ve zaman; böylece hesap merkezi cihazlarını listeleyip hepsinden çıkış yapabilir. IP adresin asla saklanmaz; her kayıt cihaz en son görüldükten 90 gün sonra silinir.",
"legalCountryItem": "Bayrağın",
"legalCountryBody": ": ilk oturumunun geldiği ülke; bağlantından bir kez okunur (adresin kendisi saklanmaz) ve adının yanındaki bayrak için bir öneri olarak tutulur. Sen Ayarlar'dan açmadıkça kimse bayrağı görmez; istediğin bir ülkeyle de değiştirebilirsin. Hesabınla birlikte silinir.",
"legalHelpRequestItem": "Hesap yardım talebi",
"legalHelpRequestBody": ", yalnızca İletişim sayfasından gönderirsen: hatırladığın kullanıcı adı, kullandığını düşündüğün giriş yöntemleri, en son yaklaşık ne zaman oynadığın ve sana cevap verilecek e-posta adresi. Asla parola ya da kod, asla IP adresin saklanmaz; her talep gönderildikten 90 gün sonra silinir.",
"legalGameServices": "iPhone ve iPad uygulamasında Game Center, Android uygulamasında Google Play Games ile hiçbir yere dokunmadan giriş yapabilirsin. Apple'ın ya da Google'ın uygulamaya verdiği kanıtı Firebase Authentication doğrular; biz yalnızca onun döndürdüğü oyuncu kimliğini saklarız, böylece uygulamayı yeniden yüklediğinde aynı akvaryum açılır. Game Center veya Play Games takma adını asla saklamayız ve göstermeyiz; Play Games'ten e-posta adresi ya da profil istenmez. İkisine de giriş yapmamışsan misafir olarak başlarsın.",
"legalDepartedFishItem": "Akvaryumundan ayrılan balıklar",
"legalDepartedFishBody": ": sattığın ya da okyanusa bıraktığın her balık önce eksiksiz kopyalanır (balığın kendisi, akvaryumu, satışın ne ödediği ve ne zaman), böylece yanlışlıkla gittiyse destek ekibi onu geri getirebilir. Kopyalar hesabın durdukça saklanır ve hesapla birlikte silinir.",
"legalSchoolsItem": "Sürün",
"legalSchoolsBody": ": içinde olduğun sürü, rolün, ne zaman katıldığın ve en son ne zaman görüldüğün, istekler ve davetler, Sürü sohbetinde söylediklerin (bir hafta saklanır) ve moderatörler için rol işlemlerinin kaydı. Ayrılmak ya da hesabını silmek üyeliğini kaldırır.",
"legalTradeItem": "Tezgâh ticareti",
"legalTradeBody": ": tezgâhına koyduğun, sattığın ya da aldığın şeyler, fiyatları ve zamanları, verdiğin ya da aldığın teklifler. Bir moderatörün aynı cihazdan ya da aynı ağdan ticaret yapan iki hesabı fark edebilmesi için tezgâh ayrıca ağının (asla IP adresinin kendisi değil) ve tarayıcının tezgâh için ürettiği rastgele bir kimliğin tek yönlü bir özetini, son ticaretinden sonra 30 gün saklar. Bu yüzden hiçbir şey reddedilmez; bir insan bakar. Hesabını silersen özetler ve tekliflerin de silinir.",
"legalStatsItem": "Oyun istatistikleri",
"legalStatsBody": ": ne kadar süre oynadığın ve oyunun neresinde (akvaryumun, Açık Deniz, bir mini oyun ya da bir menü), oyun oturumların ve cihazının türü, her gün yaptıklarının sayıları (eylemler, paralar, balıklar; sohbet satırları sayılır ama sözleri asla saklanmaz). Oyunu çalıştırmak ve geliştirmek için tutulur, adres ya da konum içermez, asla herkese gösterilmez ve hesabınla birlikte silinir.",
"fishiesIsInClosedBeta": "Fishies kapalı beta aşamasında",
"noNewAquariumsWhileTheBetaRunsYou": "Kapalı beta sürerken yeni akvaryum açılamıyor. Giriş yaptın ama bu hesaba ait bir akvaryum henüz yok. Kapılar yeniden açıldığında sen de bir akvaryum kurabileceksin.",
"noNewAquariumsWhileTheBetaRunsSo": "Kapalı beta sürerken yeni akvaryum açılamıyor. Fishies hâlâ hazırlanıyor; hazır olduğunda kapılar herkese açılacak.",
"whileTheBetaRunsEveryTankWithA": "ama açık adresi olan akvaryumları ziyaret edebilirsin. Kapılar yeniden açılacak; haber almak için",
"legalTermsLeadBeta": "Fishies'i kullanma kuralları. Sürüm {version}, beta aşamasında, ödenecek hiçbir şey yok ve bu sayfa da bu kadar kısa.",
"playTheGameKeepAnAquariumTalkToBeta": "Oyunu oynayın, akvaryumunuzla ilgilenin ve sohbet edin. İnsanlara kötü davranmayın, oyunu bilerek bozmayın ve bir beta sürümünde balıklarınızı kaybedebileceğinizi unutmayın.",
"fishiesIsInBetaAndFreeItCan": "Fishies beta aşamasındadır ve ücretsizdir. Hizmet kesilebilir, veri kaybolabilir, bakiye sıfırlanabilir veya plan yaptığınız bir kural değişebilir. Kesintisiz çalışma garantisi veya bir hata yüzünden ölen balık için telafi yoktur; bu sizin için önemliyse bunu şimdi bilmeniz gerekir. Oyun web’de de masaüstü uygulamasında da olduğu gibi sunulur.",
"betaCards": {
"eyebrow": "Fishies artık betada",
"sharedTitle": "Alfadan bile önce buradaydın, teşekkürler",
"sharedBody": "Fishies'in daha sürüm numarası bile yokken akvaryumuna bakıyordun, alfa boyunca da bizimleydin. Beta bugün başlıyor ve akvaryumun olduğu gibi seninle geliyor.",
"alphaTitle": "Alfada bizimle olduğun için teşekkürler",
"alphaBody": "Fishies daha yapılırken aramıza katıldın ve oyunun bugünkü haline senin de payın var. Beta bugün başlıyor ve akvaryumun olduğu gibi seninle geliyor.",
"since": "{date} tarihinden beri akvaryumuna bakıyorsun.",
"sharedBadges": "Alfa öncesi bakıcı ve Alfa bakıcısı rozetlerin profilinde kalıyor.",
"alphaBadges": "Alfa bakıcısı rozetin profilinde kalıyor.",
"welcomeEyebrow": "Beta",
"welcomeTitle": "Hoş geldin, bakıcı",
"welcomeBody": "Fishies betada: oyun oynanıyor ama yapımı sürüyor, yani bazı şeyler zamanla değişecek. İlk yumurtan seni bekliyor.",
"welcomeBadge": "Erken geldiğin için Beta bakıcısı rozeti senin.",
"back": "Akvaryuma dön",
"changed": "Neler değişti",
"look": "Etrafa bir bak"
}
},
"catalog": {
"fish": {
"Sand_Goby": {
"name": "Kayabalığı",
"lore": "Bin beş yüzü aşkın türüyle kayabalıkları denizin en kalabalık balık ailesidir; bazıları bir santimetreyi zor bulan boyuyla yetişkin sayılır. Erkek kum kayabalığı yuvasını boş bir kabuğun altına kurar, çatısını kumla örter ve yumurtaları tek başına bekler."
},
"Slate_Damsel": {
"name": "Papazbalığı",
"lore": "Papazbalıkları, zararsız görünecek kadar küçük mercan balıklarıdır. Pek çok tür bir yosun öbeğini kendi bahçesi gibi büyütür ve kendisinden kat kat büyük balıklara karşı korur. Ailenin boyundan büyük işlere kalkışmakla ünlü olması da bundandır."
},
"Ghost_Filefish": {
"name": "Törpübalığı",
"lore": "Tetikbalıklarının akrabası olan törpübalıkları, adlarını derilerindeki törpü gibi pürüzlü küçük pullardan alır. Çoğu yavaş yüzer; kamuflajına ve kilitlenebilen ilk sırt dikenine güvenir. Mercanların arasına sıkıştığında onu yerinden çıkarmak çok zordur."
},
"Coral_Clown": {
"name": "Palyaçobalığı",
"lore": "Palyaçobalıkları, denizşakayıklarının yakıcı dokunaçları arasında yaşar. Üzerlerini kaplayan mukus, şakayığın balığı av sanmasını önler. Balık da şakayığı yiyen canlıları uzak tutar, bazen ona yiyecek parçaları taşır. Denizlerin en bilinen ortaklıklarından biridir."
},
"Azure_Chromis": {
"name": "Kromis",
"lore": "Kromisler, papazbalıklarının planktonla beslenen küçük akrabalarıdır; ama ailenin çoğu üyesinin aksine genellikle bölge savunmazlar. Mercanların hemen önünde gevşek sürüler hâlinde süzülür, akıntının getirdiği yiyecekleri toplarlar."
},
"Violet_Anthias": {
"name": "Antias",
"lore": "Antiaslar, mercan yamaçlarında bir baskın erkek ve çevresindeki dişilerden oluşan, yüzlerce balığa varan sürüler kurar. Hayata dişi olarak başlarlar; erkek kaybolursa gruptaki en büyük dişi cinsiyet değiştirip onun yerini alır."
},
"Emerald_Wrasse": {
"name": "Lapin",
"lore": "Lapinler, mercanlıkların en çeşitli balık ailelerinden biridir. Çoğu kuyruğunu çırpmak yerine göğüs yüzgeçleriyle kürek çekerek yüzer. Bazı türler gece ya da ürktüğünde kuma gömülür, tehlike geçince yeniden ortaya çıkar."
},
"Ruby_Soldier": {
"name": "Askerbalığı",
"lore": "Askerbalıkları, çevrelerindeki balıkların tersine gece yaşar. İri gözleri karanlığa uyumludur; çoğu gündüzü bir mağarada ya da kaya çıkıntısının altında geçirir, beslenmek için ancak gece açık kuma dağılır."
},
"Ember_Tang": {
"name": "Cerrahbalığı",
"lore": "Cerrahbalıklarının kuyruk dibinde neşter kadar keskin, katlanabilir bir diken bulunur; adlarındaki cerrah buradan gelir. Diken gerekene kadar kapalı durur. Çoğu bütün gün mercanların üzerindeki yosunları otlar; bu da onları mercanların önemli yardımcıları yapar."
},
"Midnight_Puffer": {
"name": "Balonbalığı",
"lore": "Balonbalıkları saniyeler içinde su yutarak dikenli, yutulması zor bir topa dönüşebilir. Pek çoğu ikinci savunma olarak tetrodotoksin taşır. Bu zehir o kadar güçlüdür ki bir avcının balonbalığını yanlış değerlendirmesi çok pahalıya mal olabilir."
},
"Banded_Butterfly": {
"name": "Kelebekbalığı",
"lore": "Kelebekbalıkları gerçek gözlerinin üzerinde koyu bir bant, kuyruklarına yakın bir yerde de sahte bir göz lekesi taşır. Bu ikili, avcıların başı kuyruktan ayırt etmesini zorlaştırır. Pek çok tür ömür boyu eşleşir ve yıllarca aynı mercan öbeğinde yaşar."
},
"Lagoon_Boxfish": {
"name": "Kutubalığı",
"lore": "Kutubalıkları esnek bir omurga yerine birbirine kaynamış kemik plakalardan oluşan sert bir kabuk taşır. Gövdelerini bükerek yüzemez, küçük yüzgeçleriyle kürek çekerler. Yavaştırlar ama ısırılmaları çok zordur. Bazı türler strese girdiğinde çevredeki suya zehir bırakabilir."
},
"Pearl_Cardinal": {
"name": "Kardinalbalığı",
"lore": "Kardinalbalıkları iki ayrı sırt yüzgeci olan, küçük ve iri gözlü mercan balıklarıdır; türlerin çoğunda yumurtaları baba ağzında taşır ve yavrular çıkana kadar bırakmaz. Gündüzü mercan dalları arasında sakin gruplar hâlinde süzülerek geçirir, karanlık çökünce beslenmeye çıkarlar."
},
"Copper_Hawkfish": {
"name": "Şahinbalığı",
"lore": "Şahinbalıklarının onları suda tutacak yüzme kesesi yoktur; bu yüzden kalınlaşmış alt yüzgeç ışınlarına yaslanıp mercanların üzerine tünerler, sırt dikenlerinin uçlarında da küçük püsküller taşırlar. Tünedikleri yerden mercanlığı izler, yakalayabilecekleri kadar küçük her şeyin üzerine atılırlar."
},
"Royal_Gramma": {
"name": "Gramma",
"lore": "Kraliyet gramması, önü parlak mor, arkası sarı olan küçük bir Karayip balığıdır; iki renk keskin bir çizgide buluşur. Mağaralara ve kaya çıkıntılarına yakın durur, çoğu zaman bir çıkıntının altında karnı kayaya dönük, ters yüzer."
},
"Sunburst_Angelfish": {
"name": "Melekbalığı",
"lore": "Deniz melekbalıklarının derin, yassı gövdeleri ve solungaç kapağının köşesinde keskin bir dikenleri vardır; onları kelebekbalıklarından ayırmanın en kolay yolu budur. Birçoğu büyürken rengini tamamen değiştirir, bu yüzden aynı türün yavrusu ile yetişkini iki ayrı balık gibi görünebilir."
},
"Sunset_Dottyback": {
"name": "Dottyback",
"lore": "Bir çatlağa sığacak kadar küçük, onu kendinden iri balıklara bırakmayacak kadar da huysuzdur. Dottyback'ler üstelik usta birer düzenbazdır: kara dottyback çevresindeki papazbalıklarının rengine bürünür, sonra onların yavrularını avlar."
},
"Silverline_Snapper": {
"name": "Trança",
"lore": "Trançalar, çenelerini hızla kapatmalarıyla bilinen güçlü, akıcı gövdeli avcılardır; birçok tür gündüzleri büyük ve ağır ilerleyen sürüler oluşturur. Akşam karanlığında sürüler dağılır ve her balık kum ile deniz çayırları üzerinde tek başına avlanmaya çıkar."
},
"Needle_Barracuda": {
"name": "Barakuda",
"lore": "Barakudalar, öne fırlamış alt çenesi sivri ve düzensiz dişlerle dolu, uzun, torpido gövdeli avcılardır. Suda kıpırdamadan asılı durur, sonra çok az balığın yetişebileceği bir hızla saldırırlar. Parlayan bir metal onlara kaçan bir balık gibi görünebilir."
},
"Rockhopper_Blenny": {
"name": "Horozbina",
"lore": "Horozbinalar küt kafalı, gözlerinin üstünde tüy gibi püsküller taşıyan küçük balıklardır ve çoğu yüzmektense bir kayaya tünemeyi seçer. Kaya zıplayanlar işi daha da ileri götürür: sudan tamamen çıkıp dalgaların arasında ıslak kayalarda sekerler."
},
"Mossy_Frogfish": {
"name": "Kurbağabalığı",
"lore": "Kurbağabalıkları, bir balıktan çok süngere ya da yosunlu bir kayaya benzeyen yuvarlak, yumrulu pusu avcılarıdır. Kafalarındaki bir yüzgeç dikeni ucunda yemi olan bir olta gibi çalışır; av yaklaşınca kocaman ağızları neredeyse hiçbir balığın yetişemeyeceği hızda açılır."
},
"Masked_Foxface": {
"name": "Tilkiyüz",
"lore": "Tilkiyüzler, sivri burunlu ve yüzlerinde koyu bir maske taşıyan tavşanbalıklarıdır. Günü çiftler hâlinde mercanlıktan yosun otlayarak geçirirler; yüzgeç dikenlerinde hafif bir zehir bulunduğu için onları ısırmaya kalkacak balıkların çoğu uzak durur."
},
"Harlequin_Triggerfish": {
"name": "Tetikbalığı",
"lore": "Tetikbalıklarının baklava biçimli gövdeleri, kafada çok geride duran gözleri ve tetik gibi dik kilitlenen bir ilk sırt dikeni vardır. Kuyruklarıyla değil, yumuşak sırt ve anal yüzgeçlerini dalgalandırarak yüzer, güçlü dişleriyle kabukları ve deniz kestanelerini kırarlar."
},
"Boulder_Grouper": {
"name": "Orfoz",
"lore": "Orfozlar, avını tek yudumda içine çekebilen çok geniş ağızlı, iri ve güçlü mercan balıklarıdır. Çoğu bir mağaranın ya da kaya çıkıntısının yanında bekleyen yavaş, sabırlı avcılardır; en büyükleri onlarca yıl yaşayıp bir insandan uzun olabilir."
},
"Lilac_Firefish": {
"name": "Ateşbalığı",
"lore": "Ateşbalıkları ok balıklarındandır: kumdaki yuvasının hemen üstünde asılı duran, yüzgeç çırpışlarıyla yerinde kalan ince balıklardır. Sırtındaki uzun ilk diken bayrak gibi sallanır ve tehlikenin ilk işaretinde balık kafası önde deliğe süzülür."
},
"Neon_Fusilier": {
"name": "Füzilye",
"lore": "Füzilyeler trançaların sürü hâlinde gezen akrabalarıdır; pürüzsüz mekik gövdeleri ve derin çatallı kuyrukları vardır. Gün boyu mercanlığın önünden hızlı ve sıkı sürüler hâlinde akar, akıntıdan plankton toplar, gece olunca kaya çatlaklarına yerleşirler."
},
"Sandbank_Jawfish": {
"name": "Çenelibalık",
"lore": "Çenelibalıklar tam birer duvar ustasıdır. Kumda ve molozda dikey yuvalar kazar, taşları ağız dolusu taşıyıp dışarı atar, duvarları kabuk ve mercan kırıntısıyla örerler. Gün boyu kapının önünde dik durur, geceleyin girişi bir taşla kapatırlar."
},
"Candy_Goatfish": {
"name": "Tekir",
"lore": "Tekirler çenelerinin altındaki iki uzun bıyıkla avlanır, kumu tarayıp gömülü ne varsa bulur. Balık yüzerken bıyıklar boğaza yapışık durur; bu yüzden tekir beslenmeye başlayana kadar sıradan görünür, başlayınca da başka balıklar peşine takılır."
},
"Painted_Sweetlips": {
"name": "Kalınudak",
"lore": "Kalınudaklar adını etli, dolgun dudaklarından alan iri homurtu balıklarıdır; yetişkinler günü bir kaya çıkıntısının gölgesinde geçirir. Benekli yavruları ise onlara hiç benzemez: zehirli bir yassı solucan gibi kıvrılarak yüzer, avcıları böyle kandırırlar."
},
"Pennant_Idol": {
"name": "İdol",
"lore": "İdol, ailesinin yaşayan tek türüdür: siyah, beyaz ve sarı renkli, uzun bir diske benzer; çatlakları yoklayan uzun bir burnu ve beyaz bir flama gibi uzayan sırt yüzgeci vardır. Genellikle çift ya da küçük gruplar hâlinde görülür."
},
"Starry_Mandarin": {
"name": "Mandarin",
"lore": "Mandarinlerin hiç pulu yoktur, yalnızca kalın ve acı bir salgıyla kaplıdırlar. Mavi renkleri de gerçek bir pigmenttir; omurgalılar arasında bunu üretebilen neredeyse başka hayvan yoktur. Bu küçük ejderbalıkları serbestçe yüzmek yerine geniş göğüs yüzgeçleriyle dipte sürünür."
},
"Seaglass_Parrotfish": {
"name": "Papağanbalığı",
"lore": "Papağan balıkları gagaya dönüşmüş dişleriyle mercandan yosun kazır, yuttukları kayayı da ince beyaz kuma çevirir. Birçoğu her gece kendi ördüğü salgı kozasının içinde uyur; bu koza kokusunu karanlıkta avlanan her şeyden gizler."
},
"Crescent_Batfish": {
"name": "Yarasabalığı",
"lore": "Yarasabalıkları dik bir hilal gibi yükselir: yuvarlak ve yassı bir gövde, altında ve üstünde uzayan sırt ve anal yüzgeçler. Yavruları yüzeye yakın yan yatıp ölü bir yaprak gibi sürüklenir, sonra dalgıçların peşine takılan sakin ve meraklı yetişkinlere dönüşürler."
},
"Tiger_Lionfish": {
"name": "Aslanbalığı",
"lore": "Aslanbalıkları kocaman göğüs yüzgeçlerini kanat gibi açıp ağır ağır süzülür, küçük balıkları bir köşeye sıkıştırıp bütün olarak yutar. Çizgili deseni bir uyarıdır: sırtındaki o uzun dikenlerin hepsi zehirlidir."
},
"Azure_Dartfish": {
"name": "Mavi Okbalığı",
"lore": "Mavi okbalıkları kumun bir karış üstünde çift çift durur, yüzlerini akıntıya dönüp geçen planktonu toplar. Çiftin tek bir yuvası vardır ve tehlikenin ilk belirtisinde ikisi birden gözden kaybolur."
},
"Golden_Tilefish": {
"name": "Kiremitbalığı",
"lore": "Altın kiremitbalıkları kıta sahanlığının kilinde yuvalar kazar ve kırk yılı aşkın yaşayabilir. 1882'de ansızın gelen soğuk su öyle çoğunu öldürdü ki gemiler kilometrelerce, yüzeyde yüzen kiremitbalıklarının arasından geçti."
},
"Freckled_Porcupinefish": {
"name": "Çilli Kirpibalığı",
"lore": "Kirpibalıklarının dikenleri balık şişene kadar yatık durur; şişince hepsi dimdik olur ve ortaya pek az avcının denemeye cesaret edeceği bir top çıkar. Geri kalan zamanda salyangoz ve yengeç avlar, kabukları kaynaşmış dişlerinden oluşan gagalarıyla kırarlar."
},
"Velvet_Comet": {
"name": "Komet",
"lore": "Köşeye sıkışan komet başını bir çatlağa sokar, kuyruğunu dışarıda bırakır. Beyaz benekli yüzgeçleri ve kuyruğa yakın sahte gözüyle o an bir müren başına benzer; çoğu avcı da orada vazgeçer."
},
"Golden_Pinecone": {
"name": "Kozalakbalığı",
"lore": "Kozalakbalıkları, bir çam kozalağının pulları gibi birbirine geçen kalın, altın rengi pullarla zırhlanmıştır. Çenesinin ucunda iki küçük ışık taşır: içi parlayan bakterilerle dolu bu keseler, gündüzü geçirdiği karanlık mağaralarda karides bulmasına yardım ediyor olabilir."
},
"Koi": {
"name": "Koi",
"lore": "Yüzyıllar süren özenli üretim, sade gri bir sazanı yüzen bir tabloya çevirdi. Çincede koi anlamına gelen jinli aynı zamanda bir iyi şans dileğidir; çağlayanı aşan koinin ejderhaya dönüştüğü anlatılır."
},
"Sergeant_Trumpetfish": {
"name": "Trompetbalığı",
"lore": "Trompetbalıkları deniz çubuklarının arasında baş aşağı durup onlardan biriymiş gibi yapar ya da zararsız, iri bir balığa yapışıp avına görünmeden yaklaşır. Sonra uzun burnu bir boru gibi açılır ve avı içine çeker."
},
"Crimson_Bigeye": {
"name": "İrigöz",
"lore": "İrigözler günü kaya çıkıntılarının altında geçirir, gece avlanır. Kafalarının çoğunu kaplayan gözlerinin arkasında en sönük ışığı bile yakalayan ayna gibi bir katman vardır. Ürken bir kırmızı irigöz birkaç saniyede gümüşe döner."
},
"Tiger_Knifejaw": {
"name": "Bıçakçene",
"lore": "Bıçakçenelerin dişleri papağan gagasına benzer tek bir gagada birleşmiştir; deniz kestanesini kıracak, kayadaki midyeleri söküp alacak kadar güçlüdür. Yavrulardaki kalın siyah bantlar yaşla solar, yaşlı bir erkek neredeyse düz gri olur, yalnızca burnu siyah kalır."
},
"Glassy_Sweeper": {
"name": "Süpürgebalığı",
"lore": "Süpürgebalıkları gündüzleri mağara ağızlarını bakır rengi kalabalıklarla doldurur; bir dalgıç yaklaşınca perde gibi aralanırlar. Bazıları karanlıkta parlar ve bunun için gereken ışık proteinini yedikleri minik ışıklı kabuklulardan ödünç alır."
},
"Peacock_Flounder": {
"name": "Pisibalığı",
"lore": "Pisibalığı yumurtadan her balık gibi dik yüzerek çıkar, sonra gözlerinden biri kafasının üstünden kayarak öbürünün yanına geçer. Tavus pisisi altındaki kumun rengini ve desenini birkaç saniyede kopyalayabilir."
},
"Speckled_Sandperch": {
"name": "Kum Levreği",
"lore": "Kum levrekleri karın yüzgeçlerine dayanıp kumun kenarında bekler, kıpırdayan küçük her şeyin üzerine atılır. Bir erkek, birkaç dişinin paylaştığı bir dip parçasında devriye gezer; dişilerin her biri de bu alanın içinde kendine ait daha küçük bir köşe tutar."
},
"Rosy_Threadfin": {
"name": "İplikkuyruk",
"lore": "İplikkuyruklar kumun üstünde gevşek gruplar hâlinde durur, solucan ve minik kabuklu kapmak için dibe dalar. Adlarını kuyruklarının üst ucundan uzanan ince iplikten alırlar; bu iplik arkalarında bir uçurtma kuyruğu gibi dalgalanır."
},
"Bluefin_Trevally": {
"name": "Karanks",
"lore": "Mavi yüzgeçli karankslar şafakta ve alacakaranlıkta sürü hâlinde avlanır, çoğu zaman bir tekirin ya da bir mürenin peşine takılıp saklandığı yerden fırlayanı kaparlar. Ava çıkmış bir karanksın yüzgeçleri elektrik mavisi parlar."
},
"Silver_Moony": {
"name": "Elmasbalığı",
"lore": "Elmasbalıkları ince, gümüşi, neredeyse baklava biçimli balıklardır; denizle haliçler ve tatlı su arasında hiç zorlanmadan gidip gelirler. Sık, pırıl pırıl sürüler hâlinde dolaşırlar, yavruları mangrov köklerinin arasına sığınır."
},
"Spangled_Emperor": {
"name": "İmparatorbalığı",
"lore": "Benekli imparatorbalıkları geceleri mercanların kıyısında dolaşır, yengeç, deniz kestanesi ve salyangoz bulmak için kumu ve molozu altüst eder. Çenelerinin arkasındaki yuvarlak dişler, çoğu balığın açamadığı kabukları ezer."
},
"Painted_Cornetfish": {
"name": "Flütbalığı",
"lore": "Flütbalıkları bir metreyi geçebilir; boylarının çoğu burun ve kuyruktan sarkan ince bir kamçıdır. Mavi benekli flütbalığı 2000 yılı civarında Süveyş Kanalı'ndan geçti ve birkaç yıl içinde bütün Akdeniz'e yayıldı."
},
"Spotted_Scat": {
"name": "Argus",
"lore": "Argus balığının bilimsel adı Scatophagus, 'dışkı yiyen' demektir; bu adı limanlarda ve kanalizasyon ağızlarında beslenerek hak etmiştir. Denizden nehirlerin çok yukarılarına kadar rahatça çıkar, yavruları altın sarısı ve siyah beneklidir."
},
"Banded_Archerfish": {
"name": "Okçubalığı",
"lore": "Okçubalıkları, suyun üstündeki yapraklarda duran böcekleri ağızlarının tavanındaki bir oluktan fışkırttıkları suyla düşürür. Işığın su yüzeyinde kırılmasını hesaba katarak nişan alır, bir metreden uzaktaki hedefi bile vurabilirler."
},
"Lantern_Flashlightfish": {
"name": "El Feneri Balığı",
"lore": "El feneri balığının her gözünün altında, hiç sönmeyen parlak bakterilerle dolu bir kese vardır. Göz kırpmak için keseyi aşağı çevirir ya da üstüne koyu bir kapak çeker; bu yanıp sönmelerle karanlıkta av bulur, sürüsünü bir arada tutar."
},
"Drift_Chub": {
"name": "Dümenbalığı",
"lore": "Dümenbalıkları dalgaların kırıldığı yerlerde, çoğu zaman büyük ve sakin sürüler hâlinde yosun otlar. Sürüklenen yosunların ve teknelerin peşinden öyle yakından giderler ki denizciler onlara geminin dümenini tutuyormuş gibi görünen balık demiş."
},
"Crested_Morwong": {
"name": "Morvong",
"lore": "Morvonglar kalın alt yüzgeç ışınlarına dayanıp kayada dinlenir, dirseklerine yaslanmış biri gibi. Beslenirken bir ağız dolusu kum alır, içinden solucanları ve küçük yengeçleri ayıklar, gerisini solungaçlarından geri üflerler."
},
"Jackknife_Drum": {
"name": "Çakıbalığı",
"lore": "Davulbalıkları adını, özel kasların davul derisi gibi vurduğu yüzme kesesinin çıkardığı sesten alır. Çakıbalığı buna uzun bir ilk sırt yüzgeci ve kalın siyah bantlar ekler; yavruları neredeyse tamamen yüzgeçtir ve boylarından uzun flamalar sürükler."
},
"Dusky_Dory": {
"name": "Dülgerbalığı",
"lore": "Önden bakınca dülgerbalığı neredeyse görünmez olur; küçük balıklara bu yüzden karşıdan yaklaşır, sonra çenesini bir dürbün gibi ileri fırlatır. Rivayete göre iki yanındaki koyu leke Aziz Petrus'un parmak izidir."
},
"Gilded_Seabream": {
"name": "Çipura",
"lore": "Çipuralar midyeleri ve yengeçleri sıra sıra dizili yuvarlak arka dişleriyle ezer; gözlerinin arasındaki altın bant da İngilizce adlarını verir. Çoğu hayata erkek olarak başlar, iki üç yaşına gelince dişiye dönüşür."
},
"Sand_Lizardfish": {
"name": "Kertenkelebalığı",
"lore": "Kertenkelebalıkları karın yüzgeçlerine dayanıp dipte oturur, çoğu zaman yarı gömülüdür ve yalnızca gözleri görünür. Dillerinde bile diş vardır; o ağza giren bir daha çıkmaz."
},
"Blue_Mackerel": {
"name": "Uskumru",
"lore": "Uskumrular yüzerken ağızlarını hafif aralık tutar, suyu solungaçlarından böyle geçirir; bu yüzden bir sürü hiç durmaz. Sırtlarındaki dalgalı çizgiler, yukarıdan bakan bir deniz kuşunun gözünde dalgaların arasında kaybolur."
},
"Atlantic_Tripletail": {
"name": "Üçkuyruk",
"lore": "Üçkuyruklar sürüklenen yosunların, şamandıraların ve kütüklerin yanında yan yatıp ölü bir yaprak gibi yüzer, altına sığınmaya gelen küçük balıkları kaparlar. Yuvarlak sırt ve anal yüzgeçleri o kadar geride durur ki balığın üç kuyruğu varmış gibi görünür."
},
"Sand_Whiting": {
"name": "Kum Mezgiti",
"lore": "Kum mezgitleri dalga kıyısında ve kumsal düzlüklerde dolaşır, küçük, aşağı bakan ağızlarını kuma sokup solucan ve karides arar. Ürken bir mezgit kuma dalar ve bir anda gömülür."
},
"Sapphire_Triplefin": {
"name": "Safir Üçyüzgeç",
"lore": "Üçyüzgeçler adını, pek az balıkta görülen üç ayrı sırt yüzgecinden alır. Dalga vuran çıplak kayalara tüner; üreme zamanı gelen erkek koyulaşır ve dişileri yuvasına çekmek için renklerini parlatır."
},
"Silver_Mojarra": {
"name": "Mojarra",
"lore": "Mojarranın ağzı kapalıyken içeri katlanır, açılınca bir anda uzun bir boru gibi fırlar ve kumun içinden solucan ve minik karides çeker. Sürüleri sığlıkların üstünde gümüş gibi parlar."
},
"Banded_Grunter": {
"name": "Bantlı Homurdanan",
"lore": "Homurdananlar adlarını veren sesi yüzme kesesine vuran kaslarla çıkarır ve en çok yakalandıklarında ses verir. Bantlı homurdanan, denizin yanı sıra haliçlerde ve nehir ağızlarında da yaşayabilecek kadar dayanıklıdır."
},
"Rock_Flagtail": {
"name": "Kaya Bayrakkuyruğu",
"lore": "Kaya bayrakkuyrukları kıyıya yakın, berrak ve hızlı akan derelerde yaşar ama yumurtlamak için denize döner. Kuyruğun iki ucunda birer koyu leke vardır; akıntıya karşı dururken bu lekeler bir çift işaret bayrağı gibi sallanır."
},
"Zebra_Stripey": {
"name": "Zebra Çizgilisi",
"lore": "Zebra çizgilileri Japonya'da, Hawaii'de ve doğu Avustralya'da görülür ama aradaki tropiklerde neredeyse hiç yoktur; tür sanki ekvatoru atlamıştır. Kayalık kıyılarda tedirgin sürüler hâlinde yüzerler, hepsinde aynı net sarı siyah çizgiler."
},
"Reef_Clingfish": {
"name": "Yapışkanbalığı",
"lore": "Yapışkanbalıklarının pulu yoktur; karın yüzgeçleri, onları dalgaların kırıldığı yerde bile ıslak ve kaygan kayaya tutturan bir vantuz oluşturur. Mühendisler bu vantuzu örnek alıp pürüzlü yüzeylere tutunan tutucular yapmıştır."
},
"Longsnout_Boarfish": {
"name": "Uzun Burunlu Domuzbalığı",
"lore": "Uzun burunlu domuzbalıkları güney Avustralya'nın serin sularında yaşar ve kumu, bu adı hak eden uzun burunlarıyla eşeler. Uzun sırt yüzgeci kalın dikenlerle donanmıştır; bu da yetişkini yutması zor bir lokma yapar."
},
"Cobia": {
"name": "Kobya",
"lore": "Kobyalar yalnız dolaşır; vatozların, köpekbalıklarının, kaplumbağaların, hatta teknelerin gölgesinde yüzüp o iri hayvanın ürküttüğü ne varsa kaparlar. Yukarıdan bakınca uzun koyu gövdesi ve yassı başıyla küçük bir köpekbalığı sanılabilir."
},
"Spangled_Gudgeon": {
"name": "Benekli Uykucubalığı",
"lore": "Uykucubalıkları kayabalıklarının yakın akrabasıdır; ama kayabalığının karın yüzgeçleri küçük bir vantuzda birleşirken onlarınki ayrı kalır. Çoğu dipte kıpırdamadan durur, fazla yaklaşan küçük balık ve karidesleri pusudan yakalar."
},
"Dolphinfish": {
"name": "Lambuka",
"lore": "Lambukalar neredeyse bütün balıklardan hızlı büyür, ilk yılında bir metreyi bulabilir ve nadiren beş yaşını geçer. Yetişkin erkeklerin dik, kare bir alnı vardır; yeşil ve altın renkleri sudan çıktıktan birkaç dakika sonra solar."
},
"Kelp_Nibbler": {
"name": "Kemirici",
"lore": "Kemiriciler kayalardaki ve iskele kazıklarındaki yosunu sıra sıra dizili, üç uçlu küçük dişlerle keser; türlerden birinin Latince adı tricuspidata da buradan gelir. Balıkçılar oltaya bir tutam yeşil yosun takar, çünkü bu balıklar neredeyse başka hiçbir şeye bakmaz."
},
"Sabertooth_Blenny": {
"name": "Kılıçdiş Horozbina",
"lore": "Kılıçdiş horozbinaların alt çenesinde bir çift iri azı dişi vardır ve bazıları kurbanını sersemleten bir zehir akıtabilir. Sahte temizlikçi, temizlikçi lapinin kılığına girip müşterisine yaklaşır, sonra onu temizlemek yerine bir parça koparır."
},
"Sea_Mullet": {
"name": "Kefal",
"lore": "Kefaller neredeyse yalnızca çamurla beslenen az sayıdaki balıktan biridir: dipteki yosun ve döküntü tabakasını emer, kursağa benzeyen midelerinde öğütürler. Sık sık sudan havaya sıçrarlar ve bunu neden yaptıklarını kimse tam bilmiyor."
},
"Wreckfish": {
"name": "Enkazbalığı",
"lore": "Enkazbalıkları adını batık gemilerin çevresinde toplanma alışkanlığından alır; yetişkinler derin, kayalık yamaçlarda yaşar. Yavruları yüzeye yakın, sürüklenen odun ve yosunların altında yol alır ve bazen yumurtadan çıktıkları yerden çok uzağa varır."
},
"Sand_Lance": {
"name": "Kum Mızrağı",
"lore": "Kum mızraklarının yüzme kesesi yoktur; geceyi kuma gömülü geçirir, gündüz tehlike anında da kuma baş aşağı dalarlar. Martılar, deniz papağanları ve balinalar onlarla beslenir; bir deniz papağanı gagasında yan yana bir düzine taşıyabilir."
},
"Sicklefish": {
"name": "Orakbalığı",
"lore": "Orakbalıkları adını, hasat orağına benzeyen uzun, kıvrık göğüs yüzgeçlerinden alır. Çamurlu kumdan solucan ve karidesleri, kısa bir boru gibi ileri uzanan ağızlarıyla toplarlar."
},
"Tarpon": {
"name": "Tarpon",
"lore": "Tarponlar yüzeyden hava yutup akciğer gibi çalışan yüzme keselerine doldurabilir; bu sayede başka balıkların boğulacağı ılık, durgun sularda yaşarlar. Balıkçılar onlara gümüş kral der ve bazıları elli yılı aşkın yaşar."
},
"Silverside": {
"name": "Gümüşbalığı",
"lore": "Gümüşbalıkları binlerce balıklık sürüler kurar; her biri, böğrü boyunca uzanan parlak gümüş çizgi dışında neredeyse saydamdır. Kaliforniyalı bir akrabası olan grunion, bahar gelgitlerinde karaya çıkıp yumurtalarını kumsalın ıslak kumuna bırakır."
},
"Snook": {
"name": "Snuk",
"lore": "Snuklar mangrov köklerinin, iskele kazıklarının ve köprü ayaklarının dibinde bekler, gelgitin sürüklediği küçük balıkları pusudan yakalar. Soğuğa hiç dayanamazlar; sert bir ayaz Florida kıyılarında binlercesini öldürebilir."
},
"Blackfin_Blenny": {
"name": "Kara Yüzgeçli Horozbina",
"lore": "Pulsuz tarak dişli horozbinaların aksine kara yüzgeçli horozbina pul taşır. Sığlıklarda moloz ve deniz çayırı arasında saklanır; alacalı koyu derisi dibin rengine o kadar yakındır ki kıpırdayana kadar göze görünmez."
},
"Ladyfish": {
"name": "Gümüş İnci Balığı",
"lore": "Gümüş inci balıkları hayata yılanbalığı yavrularına benzeyen saydam, şerit gibi larvalar olarak başlar ve balığa dönüşürken küçülür. Oltaya takılan bir yetişkin öyle çılgınca sıçrayıp takla atar ki balıkçılar ona fakirin tarponu der."
},
"Splendid_Perch": {
"name": "Muhteşem Levrek",
"lore": "Muhteşem levrekler çoğu mercan balığından derinde, kırmızı ve mor ışığın sudan çoktan silindiği kayalık yamaçlarda yaşar. O derinlikte parlak eflatun donuk bir griye döner; göz alıcı renk orada kamuflaja dönüşür."
},
"Weed_Whiting": {
"name": "Yosun Mezgiti",
"lore": "Yosun mezgitleri güney Avustralya'nın deniz çayırı çayırlarında yaşayan, lapinlerin ince yapılı akrabalarıdır. Dişleri papağanbalığınınki gibi küçük bir gagada birleşmiştir; bununla yosunları ve üzerindeki minik canlıları didiklerler."
},
"Sea_Sweep": {
"name": "Deniz Süpürgesi",
"lore": "Deniz süpürgeleri güney Avustralya'nın kayalıklarının üstünde gevşek sürüler hâlinde süzülür, dalgaya doğru yükselip sudan plankton toplar. Dalgıçlar onları acelesiz ve meraklı bulur; aynı dalga köşesinde bir saat boyunca asılı kalabilirler."
},
"Coral_Goby": {
"name": "Mercan Kayabalığı",
"lore": "Mercan kayabalıkları bütün ömrünü tek bir mercanın dalları arasında geçirir. Zehirli bir yosun o mercana değdiğinde mercan kimyasal bir imdat sinyali salar ve kayabalıkları birkaç dakikada gelip yosunu kemirir."
},
"Shrimp_Goby": {
"name": "Karides Kayabalığı",
"lore": "Karides kayabalığı yuvasını neredeyse kör bir tabanca karidesiyle paylaşır. Karides kazar ve bir antenini kayabalığının kuyruğunda tutar, kayabalığı nöbet bekler; kuyruğun tek bir kıpırtısı ikisini birden içeri yollar."
},
"Copperband_Butterfly": {
"name": "Bakır Bantlı Kelebekbalığı",
"lore": "Bakır bantlı kelebekbalıkları uzun, cımbız gibi burunlarıyla kaya çatlaklarından tüp solucanları ve minik şakayıkları çekip alır. Deniz akvaryumcuları onları istenmeyen şakayıkları temizlesinler diye alır; bazıları bu işi kabul etmez."
},
"Cleaner_Wrasse": {
"name": "Temizlikçi Lapin",
"lore": "Bir temizlikçi lapin günde iki binden fazla müşteriye bakabilir; başka her balığa kapanacak ağızlardan ve solungaçlardan asalak toplar. Ayna testini geçen ilk balık da odur: yalnızca yansımasında görebildiği bir işareti kendi boğazında aramıştır."
},
"Coral_Hind": {
"name": "Mercan Hanisi",
"lore": "Mavi beneklerle süslü küçük, kırmızı bir orfoz olan mercan hanisi, mercanın dibinde avlanır. Kızıldeniz'de yediklerinin büyük kısmı, siperden fazla uzaklaşınca sürünün kenarından kaptığı antiaslardır."
},
"Domino_Damsel": {
"name": "Domino Papazbalığı",
"lore": "Genç domino papazbalıkları çoğu zaman palyaçobalıklarıyla aynı şakayığa sığınır ve aynı yakıcı dokunaçların korumasından yararlanır. Büyüdükçe üç beyaz beneği solar, yetişkinler de şakayıktan ayrılıp mercanlıkta kendi köşelerini şaşırtıcı bir öfkeyle korur."
},
"Raccoon_Butterfly": {
"name": "Rakun Kelebekbalığı",
"lore": "Rakun kelebekbalıkları rakunun yalnızca maskesini değil saatlerini de almıştır: çoğu kelebekbalığının aksine sık sık gece beslenir, şakayık, solucan ve mercan polipi didiklerler. Gündüzü küçük gruplar hâlinde kaya çıkıntılarının altında dinlenerek geçirirler."
},
"Panther_Grouper": {
"name": "Panter Orfozu",
"lore": "Genç panter orfozları iri siyah puantiyeli, krem rengi balıklardır ve gerçek olamayacak kadar çizgi filmden çıkmış gibi görünürler. Yetişkinlerin küçük kafasının arkasında bir kambur belirir; türün kambur orfoz diye de anılması bundandır."
},
"Clown_Triggerfish": {
"name": "Palyaço Tetikbalığı",
"lore": "Palyaço tetikbalıklarının beyaz benekli bir karnı, sırtında sarı bir ağ deseni ve ağızlarının çevresinde ruj gibi sarı bir halka vardır. Bağıran renkleri huylarına da uyar: kendi boylarındaki, hatta daha iri balıklarla kavgaya tutuşurlar."
},
"Bicolor_Parrotfish": {
"name": "İki Renkli Papağanbalığı",
"lore": "Genç iki renkli papağanbalıkları beyazdır; başlarında turuncu bir bant, sırt yüzgeçlerinde koyu bir göz lekesi taşırlar. Yetişkinler bambaşka bir balığa benzer; tam büyümüş bir erkek, pulları pembe kenarlı yeşil ve mavi bir balığa dönüşür."
},
"Powder_Blue_Tang": {
"name": "Pudra Mavisi Cerrahbalığı",
"lore": "Pudra mavisi cerrahbalıkları kalabalık sürüler hâlinde beslenir; bölgesini koruyan papazbalıklarının yosun bahçesini sahibi kovalayamayacağı bir hızla basarlar. Her cerrahbalığı gibi kuyruk diplerinde gizli bir bıçak taşırlar."
},
"Neon_Goby": {
"name": "Neon Kayabalığı",
"lore": "Neon kayabalıkları Karayip mercanlarında temizlik istasyonu işletir; Hint ve Pasifik okyanuslarında bu işi temizlikçi lapinler yapar. İri orfozlar ve mürenler ağızları açık, kıpırdamadan bekler, minik kayabalıkları da onları tertemiz eder."
},
"Bicolor_Dottyback": {
"name": "İki Renkli Dottyback",
"lore": "Yarısı mor, yarısı sarı ama kraliyet gramması değil: iki renkli dottyback Hint ve Pasifik okyanuslarında, Karayipler'deki grammadan dünyanın öbür ucunda yaşar ve aynı renklere kendi yolundan ulaşmıştır. Çatlaklar arasında sürekli koşturur, ikinci kez bakacak kadar yerinde durmaz."
},
"Silver_Hatchetfish": {
"name": "Gümüş Baltabalığı",
"lore": "Baltabalıkları bir madeni para kadar yassıdır; gündüz alacakaranlık sularında asılı durur, gece beslenmek için yukarı çıkarlar. Karınlarındaki ışık sırası yukarıdan gelen soluk ışığı taklit eder, böylece aşağıdan bakan bir avcı hiç gölge görmez."
},
"Lamp_Angler": {
"name": "Lambalı Fenerbalığı",
"lore": "Kara deniz şeytanı neredeyse tamamen ağızdır. İlk sırt dikeni ucunda parlayan bir topuz olan bir oltaya dönüşmüştür; karanlıkta kıpırdamadan bekler ve yemini sallar, ta ki küçük bir şey yutabileceği kadar yaklaşana dek."
},
"Sulphur_Eelpout": {
"name": "Kükürtlü Kayabıyık",
"lore": "Kayabıyıklar bacaların soğuk deniz tabanını ısıttığı yerlerde, kayalar ve tüp solucanları arasında süzülerek yaşar. Yavaş, sabırlı balıklardır; yukarıdan inen şeylerle yıllarca yaşayabilirler."
},
"Rusty_Rattail": {
"name": "Paslı Sıçankuyruk",
"lore": "Sıçankuyruklar derin tabanda başları aşağıda yüzer, uzun gövdeleri bir ipliğe dek incelir. Batan her şeyin kokusunu izlerler ve derin denizin en yaygın balıklarındandır, ama pek az kişi birini görmüştür."
},
"Lumi": {
"name": "Lumi",
"lore": "Lumi yalnızca iyilik ve ışık yaymak için doğdu. Dünyanın sularını dolaşır; ardında yıldızlar, kalpler, minik midilliler ve kurbağalar bırakır, arada bir de bir akvaryum arkadaşının yanağına dostça bir öpücük kondurur. Yakına yüzersen ışıltısını duyabilirsin."
},
"Noir": {
"name": "Noir",
"lore": "Noir yüzgeçli bir rock yıldızı: siyah pullar, kor turuncusu kenarlar ve dövmelerle kaplı bir gövde. Elektro gitar ve davul çalar, keyfi geldikçe kısa bir solo patlatır ve öyle sıcaktır ki çevresindeki su titreşir. Yeterince yaklaşırsan amfisinin uğultusunu duyarsın."
},
"Bristlenose_Pleco": {
"name": "Vantuzbalığı",
"lore": "Vantuzbalığı vantuz gibi yapışan ağzı sayesinde hızlı akan suda kayaya ya da kütüğe tutunur ve aynı anda üstündeki yosunu kazır. Burnundaki yumuşak kıllar çoğunlukla erkeklerde olur ve yaşlandıkça uzamaya devam eder."
}
},
"decor": {
"shell": {
"name": "İnci Kabuğu",
"blurb": "İçinde incisi duran açık bir deniztarağı.",
"lore": "Ucuz, küçük ve çoğu bakıcının ilk koyduğu parça: İnci Kabuğu akıntıyı pek etkilemez, yeni bir akvaryumu da kalabalıklaştırmaz. Bakıma katkısı ise sınırlıdır; tek başına yosunu uzun süre uzak tutmasını bekleme."
},
"coral": {
"name": "Pembe Mercan",
"blurb": "Balıklarının gün boyu çevresinde dolaşacağı dallı bir küme.",
"lore": "Balıklar böyle bir mercanı yalnızca manzara değil, sığınak olarak da algılar. Özellikle küçük türler açık suda kalmak yerine dallarının içinden ve çevresinden dolaşır. Kabuğa göre daha yüksek fiyatıyla birlikte yosuna karşı daha fazla direnç sunar."
},
"amphora": {
"name": "Batık Amfora",
"blurb": "Omuzları yeşile dönmüş eski bir çömlek.",
"lore": "Amfora kum çizgisinde ağır ve hareketsiz durur; akıntıdan etkilenmez ve önceki iki parçadan daha fazla yosun direnci sağlar. Genellikle akvaryumun ilk belirgin simgesine, geri dönen bir ziyaretçinin ilk baktığı noktaya dönüşür."
},
"arch": {
"name": "Kütük Kemer",
"blurb": "Suyun oyup kapıya çevirdiği solgun bir kütük.",
"lore": "Balıkların yalnızca yanından değil içinden de geçebileceği kadar yüksek olan Kütük Kemer, bir süs olduğu kadar hareketin de parçasıdır. Bakıma katkısı da boyuyla birlikte artar."
},
"lantern": {
"name": "Liman Feneri",
"blurb": "Akvaryumun dibinde, bir şekilde hâlâ yanıyor.",
"lore": "Bitki olmayan dekorlar arasında kendi ışığı olan tek parça Liman Feneri; hem işe yarar hem göz alır. Yosuna karşı güçlü direnç sağlar, ama çoğu bakıcı onu akvaryumun öbür ucundan nasıl göründüğü için koyar."
},
"chest": {
"name": "Batık Sandık",
"blurb": "Altınlar için kimse geri dönmedi.",
"lore": "Demir kuşaklı, kapağı yarı açık küçük bir sandık · altının ışığı yakaladığı cama yakın bir yer ister ve yosunu Fener'den biraz daha iyi tutar."
},
"castle": {
"name": "Gelgit Kalesi",
"blurb": "Bir yüzgecin sığacağı kadar kapısı olan bir kule.",
"lore": "Her akvaryum bir kale ister gibidir · Gelgit Kalesi bir köşeyi tutacak kadar uzun, kapısı da küçük balıklara süzülüp geçecek bir yer verir."
},
"helmet": {
"name": "Dalgıç Başlığı",
"blurb": "Pirinç ve bakır, nöbet tutan bir denizyıldızıyla.",
"lore": "Lombozları ve cıvataları yerinde eski bir dalgıç başlığı · ağır, gösterişli bir orta parça; denizyıldızı da artık burada yaşamaya karar vermiş."
},
"anchor": {
"name": "Eski Çapa",
"blurb": "Bir kez atıldı, bir daha hiç kaldırılmadı.",
"lore": "Paslı demir ve yıpranmış bir halat · Çapa uzun ve ince durur, zeminde fazla yer kaplamadan akvaryumun öbür ucundan bile okunur."
},
"brain": {
"name": "Beyin Mercanı",
"blurb": "Kıvrım kıvrım oluklu, ağır yeşil bir kaya.",
"lore": "Alçak, geniş bir canlı mercan kubbesi · mağazada yosuna karşı en güçlü süs, arkasına uzun bitkiler koymak için de sakin bir biçim."
},
"kelp": {
"name": "Deniz Çayırı",
"blurb": "Akıntıyla eğilen uzun şeritler.",
"lore": "Mağazanın en ucuz bitkisi ve boyutuna göre en etkililerinden biri: Deniz Çayırı sürekli sallanır. Akvaryumun bir fotoğraf değil, yaşayan bir yer olduğunu ilk bakışta anlatan da büyük ölçüde bu harekettir."
},
"ribbon": {
"name": "Şerit Yosunu",
"blurb": "Hareketi hiç durmayan ince bir küme.",
"lore": "Deniz Çayırından daha sık ve yüksek olan Şerit Yosunu camı daha uzun süre temiz tutar. Akvaryum kalabalıklaşmaya başladığında küçük balıklara gözden kaybolabilecekleri bir yer sağlar."
},
"anemone": {
"name": "Kabarcık Şakayığı",
"blurb": "Uçlarında solgun boncuklar taşıyan pembe dokunaçlar.",
"lore": "En pahalı bitki ve bakım katkısı en yüksek olanı: Kabarcık Şakayığı tek başına güçlü bir yosun direnci sağlar. Palyaçobalığı doğada onu evi olarak görebilirdi; ancak oyun bu ortaklığı henüz doğrudan modellemiyor."
},
"moss": {
"name": "Java Yosunu Halısı",
"blurb": "Hiç budama istemeyen yumuşak yeşil bir halı.",
"lore": "Mağazadaki en alçak bitki · ön plan parçalarının tabanını gizlediği bir halı."
},
"fan": {
"name": "Mor Deniz Yelpazesi",
"blurb": "Akıntıyı süzen mor dallardan bir dantel.",
"lore": "Hafifçe sallanan yassı mor bir yelpaze · cama her süsten fazla iyi gelir, rengi de yeşil bir dikimi canlandırır."
},
"sword": {
"name": "Kılıç Bitkisi",
"blurb": "Tek bir taçtan dışa doğru kıvrılan geniş yeşil yapraklar.",
"lore": "Uzun, geniş yapraklı klasik bir akvaryum bitkisi · arka köşeyi çabuk doldurur ve yosunu küçük bitkilerden daha iyi uzak tutar."
},
"rotala": {
"name": "Kor Rotala",
"blurb": "Kökte yeşil, uçlarda kor gibi kırmızı.",
"lore": "Işığa doğru kızaran ince saplardan bir demet · mağazada cam için en iyi bitki, bir dikimdeki en sıcak renk."
},
"anubias": {
"name": "Anubias Nana Halısı",
"blurb": "Az ışıkla yetinen geniş küçük yapraklar.",
"lore": "Lagün setinin parçası · az ışıkla yetinir, her boşlukta kök salar."
},
"clam": {
"name": "Dev İstiridye",
"blurb": "İçindeki maviyi gösterecek kadar aralık duran bir lagün istiridyesi.",
"lore": "Lagün setinin ilk parçası · alçak ve geniş, daha uzun bitkilerin önünde iyi durur."
},
"staghorn": {
"name": "Geyik Boynuzu Mercanı",
"blurb": "Uçları solmuş, boynuz gibi dallar.",
"lore": "Lagün setinin parçası · soluk dallar akvaryumun öbür ucundan bile görülür."
},
"mast": {
"name": "Kırık Direk",
"blurb": "Hâlâ bir yelken parçası taşıyan çatlamış kereste.",
"lore": "Enkaz setinin parçası · enkazın en yüksek parçası, balıkların geçmeyi sevdiği bir gölge."
},
"wheel": {
"name": "Gemi Dümeni",
"blurb": "Sekiz kol, tutacak kimse kalmamış.",
"lore": "Enkaz setinin parçası · yüksek ve dar durur, akvaryumun öbür ucundan bile görülür."
},
"crate": {
"name": "Kargo Sandığı",
"blurb": "Ambarın bir zamanlar taşıdığı şeyin etrafında ıslanmış tahtalar.",
"lore": "Enkaz setinin parçası · alçak ve köşeli, daha yüksek parçaların yanında iyi durur."
},
"bell": {
"name": "Gemi Çanı",
"blurb": "Bir zamanlar nöbetleri bildirirdi. Şimdi onu akıntı çalıyor.",
"lore": "Enkaz setinin parçası · yeşile dönmüş tunç, kırık bir kirişten sarkıyor."
},
"obelisk": {
"name": "Oyma Dikilitaş",
"blurb": "Artık kimsenin okuyamadığı işaretlerden bir sütun.",
"lore": "Harabe setinin parçası · tapınak kapısından önceki en yüksek harabe parçası."
},
"column": {
"name": "Devrilmiş Sütun",
"blurb": "Denizin geri aldığı bir tapınaktan mermer.",
"lore": "Harabe setinin ilk parçası · mağazadaki en uzun süslerden biri."
},
"urn": {
"name": "Çatlak Vazo",
"blurb": "İçindeki her ne ise çoktan boşalmış.",
"lore": "Harabe setinin parçası · devrilmiş sütunun daha küçük bir eşi."
},
"head": {
"name": "Taş Baş",
"blurb": "Gözleri kapalı, dinliyormuş gibi duran sakin, eski bir yüz.",
"lore": "Harabe setinin parçası · balıkların çevresinde dönmeyi sevdiği sakin bir merkez parça."
},
"barnacle": {
"name": "Deniz Kestanesi Kümesi",
"blurb": "Sıkışık ve sabırlı, küçük kabuklardan bir kabuk.",
"lore": "Boş bir açıklık için küçük bir küme · neredeyse her şeyin yanında iyi durur."
},
"spire": {
"name": "Buz Kulesi",
"blurb": "Hiç erimeyecekmiş gibi duran mavi kristaller.",
"lore": "Buz setinin ilk parçası · soluk mavi, sıcak bir dikimi serinletir."
},
"icicle": {
"name": "Buz Sarkıtı Kümesi",
"blurb": "Işığı yakalayan ve soğuğu tutan kristaller.",
"lore": "Buz setinin parçası · buz kulesinin yanında iyi durur, onu tekrar etmeden."
},
"grotto": {
"name": "Buz Mağarası",
"blurb": "Küçük yüzgeçler için bir kapısı olan kar beyazı bir kubbe.",
"lore": "Buz setinin parçası · küçük balıklar kapısından dosdoğru geçer."
},
"snowurchin": {
"name": "Kar Deniz Kestanesi",
"blurb": "Kırağı kadar beyaz dikenler, bir topa sarılmış.",
"lore": "Buz setinin parçası · küçük, dikenli ve karda kaybolacak kadar soluk."
},
"basalt": {
"name": "Bazalt Sütunlar",
"blurb": "Çatlaklarında hâlâ ateş barındıran kara taş direkler.",
"lore": "Volkanik setin ilk parçası · koyu kumun üzerinde en iyi görünür."
},
"obsidian": {
"name": "Obsidyen Parçası",
"blurb": "Keskinliğini koruyacak kadar hızlı soğumuş kara cam.",
"lore": "Volkanik setin parçası · bazalt sütunların yanında keskin kara şekiller."
},
"vent": {
"name": "Kor Bacası",
"blurb": "Ilık su soluyan bir baca.",
"lore": "Volkanik setin parçası · mağazadaki en uzun süs."
},
"magmavent": {
"name": "Magma Bacası",
"blurb": "Ilık su soluyan dar bir baca.",
"lore": "Volkanik setin parçası · daha büyük kor bacasının yanındaki en küçük baca."
},
"statue": {
"name": "Tunç Sıçrayan",
"blurb": "Sıçrarken yakalanıp tunca dökülmüş bir balık.",
"lore": "Galeri setinin ilk parçası · her şeyi olan bir akvaryum için sanat."
},
"vase": {
"name": "Dalga Vazosu",
"blurb": "Dalgalarla boyanmış porselen, ve yerinde duran balıklar.",
"lore": "Galeri setinin parçası · mavi beyaz, her kumla uyumlu."
},
"pedestal": {
"name": "Mermer Kaide",
"blurb": "Hiç gelmeyen bir heykeli bekliyor.",
"lore": "Galeri setinin parçası · hiç gelmeyen bir heykel için yapılmış."
},
"starfish": {
"name": "Mavi Deniz Yıldızı",
"blurb": "Pürüzsüz bir taşın üzerine serilmiş kobalt mavisi.",
"lore": "Lagün setinin parçası · her şeyin önüne sığacak kadar küçük."
},
"cannon": {
"name": "Batık Top",
"blurb": "Son atışını çok uzun zaman önce yaptı.",
"lore": "Enkaz setinin parçası · uzun ve alçak, bir batık sahnesini sabitler."
},
"gate": {
"name": "Tapınak Kapısı",
"blurb": "İki oyma sütun ve içinden yüzülecek bir geçit.",
"lore": "Harabe setinin parçası · her harabenin kalbinde geniş bir geçit."
},
"seahorse": {
"name": "Mermer Denizatı",
"blurb": "Beyaz taştan, kıvrılmış ve durgun bir denizatı.",
"lore": "Galeri setinin parçası · ışıklar altında parlayan beyaz mermer."
},
"frame": {
"name": "Yaldızlı Çerçeve",
"blurb": "Denizin sildiği bir tuvalin etrafında altın varak.",
"lore": "Galeri setinin parçası · yaldızlı ve boş, koleksiyonun en yeni parçası."
},
"geode": {
"name": "Ametist Jeodu",
"blurb": "Dışı pürüzlü gri, içi mor ışıkla dolu.",
"lore": "Volkanik setin parçası · uzaktan bile fark edilen bir parıltıya sahip alçak bir parça."
},
"nautilus": {
"name": "Altın Nautilus",
"blurb": "Sarmalın her odacığı, altından.",
"lore": "Galeri setinin son parçası · mağazadaki en zarif süs."
},
"caulerpa": {
"name": "Deniz Üzümü",
"blurb": "Küçük parlak boncuklarla dizili yeşil sürgünler.",
"lore": "Bir lagün bitkisi · parlak yeşil ve gür, bir boşluğu hızla doldurur."
},
"cabbage": {
"name": "Kıvırcık Deniz Lahanası",
"blurb": "Bir pazar tezgâhı gibi yığılmış geniş kıvırcık yapraklar.",
"lore": "Orta seviyede boş bir köşe için geniş bir rozet · kıvırcık yapraklar ışığı her açıdan farklı yakalar."
},
"redludwigia": {
"name": "Kor Ludwigiası",
"blurb": "Işığa doğru yeşilden kızıla dönen saplar.",
"lore": "Işığa doğru kızaran bir sap bitkisi · yeşil bir dikimi hızla ısıtır."
},
"mossball": {
"name": "Marimo Yosun Topu",
"blurb": "Akıntıyla yuvarlanan yavaş yeşil bir küre.",
"lore": "Yavaşça yuvarlanan bir küre · mağazadaki en küçük bitki, ve yerleştirmesi en kolay olanı."
},
"lotus": {
"name": "Kaplan Lotusu",
"blurb": "Kaplan gibi çizgili geniş kırmızı yapraklar.",
"lore": "Yeşil bir akvaryum için kırmızı bir bitki · geniş yaprakları yosunu iyi uzak tutar."
},
"cabomba": {
"name": "Cabomba Demeti",
"blurb": "Tarak kadar ince, tüylü yeşil yapraklar.",
"lore": "Tüylü bir sap bitkisi · daha yüksek parçalar arasındaki boşluğu doldurur, onları sıkıştırmadan."
},
"valisneria": {
"name": "Vallisneria Şeritleri",
"blurb": "Akvaryumun bütün akıntısını izleyen uzun şeritler.",
"lore": "Geniş sular için uzun şeritler · yaşındaki her bitkiden daha çok akıntıyla sürüklenir."
},
"crypto": {
"name": "Cryptocoryne Yatağı",
"blurb": "Kumun yanında alçak, koyu kırmızımsı kahverengi yapraklar.",
"lore": "Akvaryumun önü için alçak bir yatak · geniş yapraklar bir balığın yolunu asla kesmez."
},
"anacharis": {
"name": "Anacharis Dalları",
"blurb": "Düştükleri her yerde kök salan parlak, halkalı yapraklar.",
"lore": "Hızlı, halkalı bir sap bitkisi · bir dikimin ortasını, her şeyin üzerine yükselmeden doldurur."
},
"fern": {
"name": "Java Eğreltisi",
"blurb": "Neredeyse hiçbir şey istemeyen koyu, deri gibi yapraklar.",
"lore": "Dayanıklı bir klasik · taşlarda ve harabelerde de kum kadar rahat büyür."
},
"eelgrass": {
"name": "Yılanotu Çayırı",
"blurb": "Birlikte sallanan yapraklardan bir çayır.",
"lore": "Tek bir parçada koca bir çayır · ilk seviyelerden bu yana en uzun bitki."
},
"watersprite": {
"name": "Su Eğreltisi Kümesi",
"blurb": "Işığı parçalara ayıran dantel gibi yapraklar.",
"lore": "Orta boylu, gür bir bitki · daha yüksek parçalar arasındaki boşluğu yumuşatır."
},
"seapen": {
"name": "Kırağı Deniz Kalemi",
"blurb": "Soğuk akıntıda duran beyaz bir tüy.",
"lore": "Buz setinin parçası · rüzgârdaki bir tüy gibi yavaşça sallanır."
},
"pillowmoss": {
"name": "Yastık Yosunu Yığını",
"blurb": "Yuva yapılacak kadar yumuşak bir yosun yastığı.",
"lore": "Ön plan için alçak bir yastık · çevresindeki halı bitkilerinden daha yumuşak."
},
"bladderwort": {
"name": "Bladderwort Sapı",
"blurb": "Tüylü bir sap boyunca gizlenmiş ince tuzaklar.",
"lore": "Meraklı bir sap bitkisi · narin görünür ve neredeyse hiçbir şey istemez."
},
"limnophila": {
"name": "Limnophila Demeti",
"blurb": "Düzenli yeşil katlar halinde dizilmiş halkalı yapraklar.",
"lore": "Halkalı yaprakların düzenli katları · uzaktan bile iyi seçilir."
},
"tubeworm": {
"name": "Tüp Kurtlar",
"blurb": "Her biri kızıl bir sorguçla taçlanmış beyaz tüpler.",
"lore": "Volkanik setin parçası · derin denizdeki sıcak bacaların çevresinde büyürler."
},
"sagittaria": {
"name": "Cüce Sagittaria Çimi",
"blurb": "Dip balıkları için kısa kesilmiş bir çim.",
"lore": "Kısa kesilmiş bir çim · yosun topundan bu yana en alçak bitki."
},
"pearlweed": {
"name": "İnci Otu",
"blurb": "Küçük misket limonu yeşili yapraklardan yumuşak bir tümsek.",
"lore": "Alçak, yuvarlak bir bitki · akvaryumun önü için iyi."
},
"coontail": {
"name": "Rakun Kuyruğu Dalı",
"blurb": "Her santimde kalınlaşan diken diken halkalar.",
"lore": "Diken diken bir sap bitkisi · hızla kalınlaşır ve az bakım ister."
},
"lettuce": {
"name": "Deniz Marulu",
"blurb": "Akıntıda dalgalanan ince yeşil yapraklar.",
"lore": "Lagün setinin parçası · ince yaprakları ışığı içeri bırakır."
},
"frogbit": {
"name": "Amazon Su Marulu Yatağı",
"blurb": "Yüzeye uzanan, sağlam kök salmış yuvarlak yapraklar.",
"lore": "Kök salmış bir rozet · yanlara değil yukarı doğru büyür."
},
"goldkelp": {
"name": "Altın Yosun",
"blurb": "Işığı yakalayan kehribar renkli yapraklar.",
"lore": "Mağazadaki en uzun bitki · arka köşeyi altına çevirir."
},
"lily": {
"name": "Lotus Nilüferi",
"blurb": "Yuvarlak yapraklar ve hepsinin üzerinde tek bir pembe çiçek.",
"lore": "Çiçekli bir bitki · mağazadaki tek çiçek açan bitki."
},
"frostfern": {
"name": "Kırağı Eğreltisi",
"blurb": "Küçük kristallerle kenarlanmış soluk dantel yapraklar.",
"lore": "Buz setinin parçası · soluk ve narin, sert buz parçalarını yumuşatır."
},
"babytears": {
"name": "Baby Tears Halısı",
"blurb": "Tırnaktan küçük yapraklar, binlercesi.",
"lore": "Mağazadaki en küçük halı · tek bir örtüde binlerce yaprak."
},
"glowweed": {
"name": "Işıldayan Yosun",
"blurb": "Karanlıkta ışıldayan uçlara sahip camgöbeği yapraklar.",
"lore": "Yolun son bitkisi · yosuna karşı mağazadaki en iyi bitki, üstelik ışıldıyor."
}
},
"substrate": {
"reef-sand": {
"name": "Mercan Kumu",
"blurb": "Birkaç soluk deniz kabuğuyla sıcak krem rengi kum."
},
"volcanic-black": {
"name": "Volkanik Siyah",
"blurb": "Bütün renkleri öne çıkaran ince siyah kum."
},
"coral-pink": {
"name": "Mercan Pembesi",
"blurb": "Soluk mercan kırıntılarıyla yumuşak pembe kum."
},
"river-pebble": {
"name": "Nehir Çakılı",
"blurb": "Dere yatağından gelen pürüzsüz gri ve bej çakıllar."
},
"white-sand": {
"name": "Beyaz Kum",
"blurb": "Bütün akvaryumu aydınlatan parlak, ince beyaz kum."
},
"golden-sand": {
"name": "Altın Kum",
"blurb": "Işığın altında ışıldayan koyu, sıcak sarı kum."
},
"fine-gravel": {
"name": "İnce Çakıl",
"blurb": "Kahverengi ve gri küçük taşlar; doğal klasik."
},
"crushed-coral": {
"name": "Kırık Mercan",
"blurb": "Krem ve pembe tonlarında kırık mercanlar ve minik kabuklar."
},
"rainbow-gravel": {
"name": "Gökkuşağı Çakılı",
"blurb": "Her renkten klasik akvaryum çakılı, yumuşak tonlarda."
},
"mossy-soil": {
"name": "Yosunlu Toprak",
"blurb": "Yer yer yosun tutmuş koyu, verimli toprak."
},
"lapis-lazuli": {
"name": "Lapis Lazuli",
"blurb": "Altın pırıltılı, koyu lacivert taş çakıl."
},
"pearl-pebbles": {
"name": "İnci Çakıl",
"blurb": "İnci gibi karışmış, cilalı siyah ve beyaz çakıllar."
}
},
"badges": {
"market-first": {
"name": "Pazar Yeri'nde İlk",
"description": "Pazar Yeri'nin sipariş panosundaki bir siparişi ilk sen tamamladın.",
"how": "Pazar Yeri’nin sipariş panosundaki bir siparişi ilk sen tamamla."
},
"pre-alpha": {
"name": "Alfa öncesi bakıcı",
"description": "Oyunun daha sürüm numarası bile yokken burada bir akvaryumun vardı.",
"how": "Oyunun daha sürüm numarası yokken burada akvaryumu olanlara ait."
},
"alpha": {
"name": "Alfa bakıcısı",
"description": "Akvaryum hâlâ alfa aşamasındayken Fishies’e katıldın.",
"how": "Alfa döneminde katılanlara ait."
},
"arena-podium": {
"name": "Arena kürsüsü",
"description": "Bir haftayı Arena’nın en hızlı üç oyuncusu arasında bitirdin.",
"how": "Bir haftayı Arena’nın en hızlı üç oyuncusu arasında bitir."
},
"party-halloween": {
"name": "Cadılar Bayramı partisi",
"description": "Buz Sahanlığı’nın Cadılar Bayramı partisine geldin.",
"how": "Buz Sahanlığı’nın Cadılar Bayramı partisine gel."
},
"party-winter": {
"name": "Kış şenliği",
"description": "Buz Sahanlığı’nın kış şenliğine geldin.",
"how": "Buz Sahanlığı’nın kış şenliğine gel."
},
"party-spring": {
"name": "Bahar şenliği",
"description": "Buz Sahanlığı’nın bahar şenliğine geldin.",
"how": "Buz Sahanlığı’nın bahar şenliğine gel."
},
"party-summer": {
"name": "Yaz plaj partisi",
"description": "Buz Sahanlığı’nın yaz plaj partisine geldin.",
"how": "Buz Sahanlığı’nın yaz plaj partisine gel."
},
"lantern-keeper": {
"name": "Fener Bakıcısı",
"description": "Altı kayıp tableti bulup Harabeler’deki tapınağı açtın.",
"how": "Altı kayıp tableti bul ve Harabeler’deki tapınağı aç."
},
"party-halloween-treats": {
"name": "Şeker şampiyonu",
"description": "Cadılar Bayramı partisini en çok şeker toplayanlar arasında bitirdin.",
"how": "Cadılar Bayramı partisini en çok şeker toplayanlar arasında bitir."
},
"exhibition-podium": {
"name": "Sergi kürsüsü",
"description": "Akvaryumun Sergide bir haftayı sınıfının ilk üçünde bitirdi.",
"how": "Sergide bir haftayı akvaryumunun sınıfında ilk üçte bitir."
},
"collector": {
"name": "Koleksiyoncu",
"description": "Mercan Günlüğü'nün ilk koleksiyon sayfasını tamamladın.",
"how": "Mercan Günlüğü’nün ilk koleksiyon sayfasını tamamla."
},
"withYear": "{year} {name}"
},
"equipment": {
"sponge-filter": {
"name": "Sünger Filtre",
"blurb": "Köpükten geçen hava. Sessiz, ucuz ve dürüst."
},
"power-filter": {
"name": "Motorlu Filtre",
"blurb": "Bir motor, bir kartuş ve düzenli bir akıntı."
},
"canister-filter": {
"name": "Kanister Filtre",
"blurb": "Dolu bir akvaryuma günlerce berrak su."
},
"clip-feeder": {
"name": "Klipsli Yemlik",
"blurb": "Bir balık acıkınca bir öğün pul yem bırakır."
},
"drum-feeder": {
"name": "Tamburlu Yemlik",
"blurb": "Bir iki günlük öğün alan dönen bir tambur."
},
"dome-feeder": {
"name": "Kubbeli Yemlik",
"blurb": "Uzun bir hafta sonu için pirinç kubbe dolusu pul yem."
},
"glass-heater": {
"name": "Cam Isıtıcı",
"blurb": "Bir cam tüp ve basit bir ayar. Mercan balıklarını sıcak tutar."
},
"titanium-heater": {
"name": "Titanyum Isıtıcı",
"blurb": "Sağlam, hızlı ve lagün için yeterince sıcak."
},
"controller-heater": {
"name": "Kontrollü Isıtıcı",
"blurb": "Suyu derecesi derecesine tutar, sıcak ya da ılık."
},
"conditioning-box": {
"name": "Kondisyon Kutusu",
"blurb": "Camın içine tutturulmuş şeffaf bir kutu. Balıklar burada bir süre dinlenir ve bir kademe yukarı çıkar."
},
"carousel-feeder": {
"name": "Döner Yemlik",
"blurb": "Üç kavanoz balıkların önünden döner, her balık en sevdiğini alır."
}
},
"room": {
"none": {
"name": "Odasız",
"blurb": "Akvaryum bütün pencereyi doldurur."
},
"pet-shop": {
"name": "Akvaryumcu Tezgâhı",
"blurb": "Her bakıcının başladığı yer: mağazanın kendi akvaryumları arasında derli toplu bir tezgâh."
},
"study": {
"name": "Çalışma Odası",
"blurb": "Kitap rafları, yeşil bir lamba ve sakin bir akşam."
},
"garden-shed": {
"name": "Bahçe Kulübesi",
"blurb": "Çam tahtalar, saksı bitkileri ve küçük bir pencereden süzülen gün ışığı."
},
"penthouse": {
"name": "Çatı Katı",
"blurb": "Mermer bir masa ve akşam çökünce şehrin ışıkları."
}
},
"theme": {
"clear": {
"name": "Berrak Su",
"blurb": "Her akvaryumun başladığı parlak, temiz su."
},
"lagoon": {
"name": "Lagün",
"blurb": "Açık renk kumlu bir yamacın üstünde sığ, güneşli su."
},
"shipwreck": {
"name": "Batık Gemi",
"blurb": "Loş yeşil su ve arkada yatan eski bir gemi gövdesi."
},
"ruins": {
"name": "Batık Harabeler",
"blurb": "Safir mavisi su ve uzakta devrilmiş sütunlar."
},
"ice": {
"name": "Buz Sahanlığı",
"blurb": "Soğuk, kristal gibi su ve arkada buz sahanlıkları."
},
"volcanic": {
"name": "Volkanik Bacalar",
"blurb": "Koyu su, bazalt sütunlar ve bacalardan yükselen sıcak bir ışıltı."
},
"gallery": {
"name": "Galeri",
"blurb": "İki yumuşak spot ışığı altında gece mavisi su; göz önünde durması için bir akvaryum."
}
},
"prize": {
"cup-gold": {
"name": "Arena Altın Kupası",
"blurb": "Bir hafta boyunca Arena’da birinci."
},
"cup-silver": {
"name": "Arena Gümüş Kupası",
"blurb": "Bir hafta boyunca Arena’da ikinci."
},
"cup-bronze": {
"name": "Arena Bronz Kupası",
"blurb": "Bir hafta boyunca Arena’da üçüncü."
},
"party-pumpkin": {
"name": "Parti Balkabağı",
"blurb": "Buz Sahanlığı’nın Cadılar Bayramı partisinden."
},
"party-snowglobe": {
"name": "Parti Kar Küresi",
"blurb": "Buz Sahanlığı’nın kış şenliğinden."
},
"party-blossom": {
"name": "Parti Çiçeği",
"blurb": "Buz Sahanlığı’nın bahar şenliğinden."
},
"party-sandcastle": {
"name": "Parti Kumdan Kalesi",
"blurb": "Buz Sahanlığı’nın yaz plaj partisinden."
},
"keepers-lantern": {
"name": "Bakıcının Feneri",
"blurb": "Fener Bakıcılarının koruduğu ilk kıvılcım."
},
"abyss-crystal": {
"name": "Uçurum Kristali",
"blurb": "Soğuk mavi parlar; Çukur’un dibinde bulundu."
},
"angler-lamp": {
"name": "Fener Balığı Lambası",
"blurb": "Karanlıktan çıkarılmış eski bir dalış lambası."
},
"deep-shell": {
"name": "Derin Kabuk",
"blurb": "Mercanlığın çok altından inci gibi bir sarmal."
},
"ember-geode": {
"name": "Kor Jeodu",
"blurb": "Hâlâ sıcak; Bacalar’da açıldı."
},
"vent-chimney": {
"name": "Küçük Baca",
"blurb": "Bacalar’dan minik bir kara duman bacası, hafifçe titreşir."
},
"black-pearl": {
"name": "Kara İnci",
"blurb": "Bacalar’ın sıcak sularından nadir bir kara inci."
},
"school-pennant": {
"name": "Sürü Flaması",
"blurb": "Sürüsü haftalık siparişini dolduran bir bakıcının flaması."
},
"halloween-cauldron": {
"name": "Fokurdayan Kazan",
"blurb": "İçinde yeşil ve sevimli bir şey kaynıyor."
},
"halloween-gravestone": {
"name": "Yosunlu Mezar Taşı",
"blurb": "Burada çok eski bir balık hikâyesi yatıyor."
},
"halloween-gourds": {
"name": "Fener Kabaklar",
"blurb": "İçten ışıldayan üç oyma balkabağı."
},
"halloween-house": {
"name": "Eğri Kulübe",
"blurb": "Işıkları yanan, perili küçük bir ev."
},
"exhibition-trophy-gold": {
"name": "Sergi Altın Kupası",
"blurb": "Sergide sınıfında birinci."
},
"exhibition-trophy-silver": {
"name": "Sergi Gümüş Kupası",
"blurb": "Sergide sınıfında ikinci."
},
"exhibition-trophy-bronze": {
"name": "Sergi Bronz Kupası",
"blurb": "Sergide sınıfında üçüncü."
},
"collector-trophy-1": {
"name": "Gelgit Havuzu Kupası",
"blurb": "Günlüğün beşinci tamamlanan sayfası için."
},
"collector-trophy-2": {
"name": "Mercan Dalı Kupası",
"blurb": "Günlüğün onuncu tamamlanan sayfası için."
},
"collector-trophy-3": {
"name": "İnci Kadeh",
"blurb": "Günlüğün on beşinci tamamlanan sayfası için."
},
"collector-trophy-4": {
"name": "Altın Nautilus",
"blurb": "Günlüğün yirminci tamamlanan sayfası için."
},
"collector-trophy-5": {
"name": "Koleksiyoncunun Tacı",
"blurb": "Günlüğün son sayfasını tamamladığın için."
},
"lumen-lantern": {
"name": "Lumen'in Feneri",
"blurb": "Denizanası biçiminde, içinde Lumen'in ışığından biraz olan cam bir fener."
},
"mossy-stone": {
"name": "Yosunlu Taş",
"blurb": "Yumuşayıp yeşile dönmüş yuvarlak bir taş, temizliğin geride bıraktıklarından yapıldı."
},
"glow-moss-lamp": {
"name": "Parlak Yosun Lambası",
"blurb": "Küçük bir lambaya doldurulmuş Fener Yosunu, içten içe yumuşak ışıldar."
},
"ember-kelp-wreath": {
"name": "Köz Kelpi Çelengi",
"blurb": "Bacalardan gelen sıcak kırmızı kelp, sallanan bir halka olarak örüldü."
},
"salt-spire": {
"name": "Tuz Kulesi",
"blurb": "Uçurum Tuzu, solgun ve ışıl ışıl bir kuleye dönüştü."
},
"mineral-chimney": {
"name": "Mineral Bacası",
"blurb": "Baca mineralleriyle katman katman yükselen küçük bir baca."
},
"glowstone-grotto": {
"name": "Parlartaş Mağarası",
"blurb": "İçeriden Uçurum Parlartaşı'yla aydınlanan küçük bir mağara."
},
"opal-arch": {
"name": "Opal Kemer",
"blurb": "Her ışığı yakalayan bir Köz Opali kakılmış bir kemer."
},
"signature-tide-fountain": {
"name": "Gelgit Çeşmesi",
"blurb": "Bakıcı Yolu'nun bir İmzası: gelgiti kendine geri döken bir çeşme."
},
"signature-reef-crown": {
"name": "Mercan Tacı",
"blurb": "Bakıcı Yolu'nun bir İmzası: mercanlığın kendi bakıcısı için yaşayan mercandan bir taç."
}
}
},
"faq": {
"0": {
"question": "Fishies'i hesap açmadan deneyebilir miyim?",
"answer": "Evet. Oyunu aç, hemen misafir olarak kendi gerçek akvaryumunla başlarsın ve onu istediğin zaman bir hesaba kaydedebilirsin. Bu sayfanın en üstündeki akvaryum balıklarını besleyebileceğin canlı bir önizleme, oyuncuların herkese açık akvaryumları da giriş yapmadan ziyaret edilebilir."
},
"1": {
"question": "Ben yokken akvaryumuma ne olur?",
"answer": "Yaşamaya devam eder. Akvaryumun sunucunun saatiyle çalışır; sen yokken yumurtalar çatlar, balıklar büyür, acıkır ve camda yosun birikir. Çok uzun süre beslenmeyen balık kaybolur, o yüzden uzun bir aradan önce herkesi besle."
},
"2": {
"question": "Fishies ücretsiz mi?",
"answer": "Evet. Fishies oynaması ücretsiz bir oyun ve temel yem sonsuza dek bedava. Balık yetiştirip satarak ve camı temiz tutarak jeton kazanır, bunları yeni yumurtalara ve dekorasyonlara harcarsın."
},
"3": {
"question": "Nerede oynayabilirim?",
"answer": "Güncel her tarayıcıda oynayabilir ya da oyunu doğrudan tarayıcıdan uygulama olarak kurabilirsin. Windows, macOS ve Linux için masaüstü uygulamaları var, Android uygulaması Google Play'de. iPhone, iPad ve Mac uygulamaları App Store'da; Steam yakında geliyor."
},
"4": {
"question": "Akvaryumum cihazlar arasında benimle gelir mi?",
"answer": "Evet. Aynı hesapla giriş yaptığında her yerde aynı akvaryumu, jetonları ve seviyeyi bulursun. Her sürüm aynı kurallarla oynanır; hiçbir platforma ayrıcalık tanınmaz."
},
"5": {
"question": "Sırada ne var?",
"answer": "Yeni balık türleri ve dekorasyonlar gelmeye devam ediyor. Kendi balıklarından biri olarak diğer oyuncularla birlikte yüzdüğün ortak yer Açık Deniz de yeni yerler kazanıyor. Kiler, akvaryumunun çevresindeki küçük bir evin ilk odası; başka odalar da gelecek."
}
},
"visualHistory": {
"Ruby_Soldier": {
"0": {
"label": "0.5.1 öncesi",
"alt": "Önceki Askerbalığı çizimi; düz yukarıdan-aşağıya gölgelendirmesi var.",
"summary": "Askerbalığı, gece yaşayan bir balığa yakışan mat, saten bir yüzeyle gerçek üç boyutlu gölgelendirmeye kavuştu."
}
},
"Ember_Tang": {
"0": {
"label": "0.5.1 öncesi",
"alt": "Önceki Cerrahbalığı çizimi; düz yukarıdan-aşağıya gölgelendirmesi var.",
"summary": "Cerrahbalığı, canlı rengine yakışan parlak bir kenar ışığıyla gerçek üç boyutlu gölgelendirmeye kavuştu."
}
},
"Lagoon_Boxfish": {
"0": {
"label": "0.5.1 öncesi",
"alt": "Önceki Kutubalığı çizimi; düz yukarıdan-aşağıya gölgelendirmesi var.",
"summary": "Kutubalığı, sert ve zırhlı karakterini kaybetmeden gerçek bir forma kavuşan, bilinçli olarak ölçülü tutulmuş bir üç boyutlu gölgelendirme geçişi kazandı."
}
},
"Pearl_Cardinal": {
"0": {
"label": "0.5.1 öncesi",
"alt": "Önceki Kardinalbalığı çizimi; düz yukarıdan-aşağıya gölgelendirmesi var ve gövdenin ışıkta nasıl döndüğüne dair bir his yok.",
"summary": "Kardinalbalığı, kendi gövde eğrisini takip eden gerçek bir üç boyutlu gölgelendirmeye ve yanında ışığın vurduğu yumuşak bir parlamaya kavuştu."
}
},
"Copper_Hawkfish": {
"0": {
"label": "0.5.1 öncesi",
"alt": "Önceki Şahinbalığı çizimi; düz yukarıdan-aşağıya gölgelendirmesi var.",
"summary": "Şahinbalığı, düz bir gradyan yerine kendi gövde şeklini takip eden gerçek bir üç boyutlu gölgelendirmeye ve yumuşak bir kenar ışığına kavuştu."
}
},
"Royal_Gramma": {
"0": {
"label": "0.5.1 öncesi",
"alt": "Önceki Gramma çizimi; mor-altın gövdesinde düz yukarıdan-aşağıya gölgelendirme var.",
"summary": "Gramma, mor ile altın arasındaki keskin renk geçişini koruyarak gövdesini yuvarlaklaştıran gerçek bir üç boyutlu gölgelendirmeye kavuştu."
}
},
"Sunburst_Angelfish": {
"0": {
"label": "0.5.1 öncesi",
"alt": "Önceki Melekbalığı çizimi; geniş disk şeklindeki gövdesinde düz yukarıdan-aşağıya gölgelendirme var.",
"summary": "Melekbalığı, geniş disk şeklindeki gövdesine düz bir gradyan yerine gerçek bir yuvarlaklık kazandıran üç boyutlu gölgelendirmeye kavuştu."
}
},
"Banded_Butterfly": {
"0": {
"label": "0.4.0 öncesi",
"alt": "Önceki Kelebekbalığı çizimi; büyük, parlak bir gözü ve soluk yüzgeçleri var.",
"summary": "Kelebekbalığı daha sakin koyu bir göze, daha belirgin koyu şeritlere ve zar gibi ince yüzgeçlere kavuştu."
},
"1": {
"label": "0.5.1 öncesi",
"alt": "Işık güncellemesinden önceki Kelebekbalığı; daha düz bir gölgelendirmesi var.",
"summary": "Kelebekbalığı gerçek bir üç boyutlu gölgelendirmeye ve parlak bir kenar ışığına kavuştu; koyu göz bandı ve gövde bantları öncekiyle aynı netlikte kaldı."
}
},
"Midnight_Puffer": {
"0": {
"label": "0.4.0 öncesi",
"alt": "Önceki Balonbalığı çizimi; büyük, parlak bir gözü var.",
"summary": "Balonbalığı yuvarlak, benekli koyu gövdesini korurken daha küçük, koyu ve yansımalı bir göze kavuştu."
}
},
"Emerald_Wrasse": {
"0": {
"label": "0.4.0 öncesi",
"alt": "Önceki Lapin çizimi; büyük parlak bir gözü ve soluk yeşil yüzgeçleri var.",
"summary": "Lapin sakin, koyu bir göze, ince bir avcı siluetine ve yan tarafında iki belirgin çizgiye kavuştu."
}
},
"Violet_Anthias": {
"0": {
"label": "0.4.0 öncesi",
"alt": "Önceki Antias çizimi; büyük parlak bir gözü ve soluk pembe yüzgeçleri var.",
"summary": "Antias daha küçük koyu bir göze, daha derin eflatun bir gövdeye ve leylak renkli zar yüzgeçlere kavuştu."
}
},
"Azure_Chromis": {
"0": {
"label": "0.4.0 öncesi",
"alt": "Önceki Kromis çizimi; büyük parlak bir gözü ve soluk, süzülen yüzgeçleri var.",
"summary": "Kromis küçük koyu bir göze, daha derin mavi-yeşil renklere ve hızlı çatallı bir kuyruğa kavuştu."
}
},
"Ghost_Filefish": {
"0": {
"label": "0.4.0 öncesi",
"alt": "Önceki Törpübalığı çizimi; çok daha büyük parlak bir gözü ve yuvarlak soluk yüzgeçleri var.",
"summary": "Törpübalığı koyu ıslak gözü, soluk yeşil benekleri ve yarı saydam yüzgeçleriyle mercanlar arasında daha sakin bir gezgine dönüştü."
},
"1": {
"label": "0.5.1 öncesi",
"alt": "Işık güncellemesinden önceki Törpübalığı; daha düz bir gölgelendirmesi var.",
"summary": "Törpübalığı, hiç parlaklık içermeyen yumuşak bir üç boyutlu gölgelendirme kazandı; parlak bir balık yerine ince, soluk, yaprak gibi süzülen bir balık olarak kaldı."
}
},
"Slate_Damsel": {
"0": {
"label": "0.4.0 öncesi",
"alt": "Önceki Papazbalığı çizimi; çok daha büyük parlak bir gözü ve soluk yüzgeçleri var.",
"summary": "Papazbalığı sakin koyu bir göze, derin çatallı bir kuyruğa ve hızlı küçük gövdesine yakın duran yüzgeçlere kavuştu."
},
"1": {
"label": "0.5.1 öncesi",
"alt": "Işık güncellemesinden önceki Papazbalığı; daha düz bir gölgelendirmesi var.",
"summary": "Papazbalığı, hızlı ve tıknaz yapısına yakışan gerçek bir üç boyutlu gölgelendirmeye ve yumuşak bir kenar ışığına kavuştu."
}
},
"Sand_Goby": {
"0": {
"label": "0.4.0 öncesi",
"alt": "Önceki Kayabalığı çizimi; çok daha büyük soluk bir gözü ve daha yumuşak, daha az belirgin bir gövdesi var.",
"summary": "Kayabalığı daha küçük parlayan gözü, sakin kum benekleri ve yere yakın yüzgeçleriyle akvaryum tabanına daha iyi yerleşti."
},
"1": {
"label": "0.5.1 öncesi",
"alt": "Işık güncellemesinden önceki Kayabalığı; daha düz bir gölgelendirmesi var.",
"summary": "Kayabalığı, diğer balıkların aldığı üç boyutlu gölgelendirmenin sakin, göze batmayan bir hâlini kazandı: parlaklık olmadan gerçek bir yuvarlaklık. Dipte yaşayan, kumla kaynaşan bir balık olarak kalıyor."
}
},
"Coral_Clown": {
"0": {
"label": "0.4.0 öncesi",
"alt": "Önceki Palyaçobalığı çizimi; tek bir soğuk mavi bandı ve parlak beyaz bir gözü var.",
"summary": "Palyaçobalığı daha sakin bir yüze ve kıvrımlı ikinci bir banda kavuştu; yüzerken artık gerçek bir mercan balığına daha çok benziyor."
},
"1": {
"label": "0.5.1 öncesi",
"alt": "Yeniden boyamadan önceki Palyaçobalığı; düz beyaz bantları ve düz yukarıdan-aşağıya gölgelendirmesi var.",
"summary": "Palyaçobalığı gerçek bir referans fotoğrafına göre yeniden renklendirildi (iki beyaz bant yerine tek bir camgöbeği bant), düzgün bir ağza kavuştu ve düz bir gradyan yerine kendi gövde şeklini takip eden gerçek üç boyutlu bir gölgelendirmeye kavuştu."
}
}
},
"wiki": {
"fishCare": "{name}, {hatch} süren yumurtadan çıkışın ardından {growth} içinde büyür. Yumurtası {level}. seviyede açılır ve {price} jetondur. Birinci seviyede yetişkin bir balık {coins} jeton ve {xp} XP kazandırır.",
"wildCare": "{name} yalnızca {place} bölgesine giden bir ekibin getirdiği yabani yumurtadan çıkar; Mağaza onu hiç satmaz. {hatch} içinde yumurtadan çıkar ve {growth} içinde büyür. Birinci seviyede yetişkin bir balık {coins} jeton ve {xp} XP getirir.",
"saleGuide": "Satış değerleri ve seviye bonusları",
"feedingGuide": "Beslenme ve hayatta kalma",
"decorCare": "{name} {price} jetondur. Tek başına yosun oluşma süresini {delay} olarak uzatır. Yerini değiştirmek ücretsizdir.",
"cleaningGuide": "Temizlik nasıl işler",
"quickReference": "{name} kısa bilgi kartı",
"historyLabel": "{name} görsel geçmişi",
"noLore": "Bu türün doğadaki akrabaları için henüz bir not yok.",
"ui": {
"homeEyebrow": "Fishies Mercan Günlüğü",
"homeTitle": "Bir bakıcının bilmesi",
"homeTitleAccent": "gereken her şey.",
"homeLead": "Balıklarını nasıl büyütüp besleyeceğin ve satacağın, akvaryumunu nasıl süsleyeceğin, diğer bakıcılarla nasıl tanışacağın ve Açık Deniz'e nasıl açılacağın. Buradaki her sayı doğrudan oyunun kendi kurallarından gelir.",
"searchLabel": "Mercan Günlüğü’nde ara",
"searchPlaceholder": "Makale, balık ya da dekor ara",
"searchEmpty": "Henüz buna uyan bir şey yok. Bir balık adı ya da beslenme gibi bir kelime dene.",
"startHere": "Yeni misin?",
"startHereBody": "İlk balığınla başla, sonra onu nasıl doyurup mutlu tutacağını öğren.",
"browse": "Kategorilere göz at",
"category": "Kategori",
"catalogue": "Katalog",
"articles": {
"one": "{count} makale",
"other": "{count} makale"
},
"entries": {
"one": "{count} kayıt",
"other": "{count} kayıt"
},
"onThisPage": "Bu sayfada",
"related": "Okumaya devam et",
"inThisCategory": "Bu kategoride başka",
"allArticles": "Tüm makaleler",
"allArticlesTitle": "Rehberin tamamı, konu konu",
"allArticlesLead": "Mercan Günlüğü’ndeki her makale, ana sayfadaki gibi gruplanmış hâlde. Bir kategoriyi kendi sayfasında görmek için üstüne tıkla.",
"meetTheFish": "Balıklarla tanış",
"meetTheFishLead": "Büyütebileceğin türlerden birkaçı. Katalogda büyüme süreleri ve fiyatlarıyla hepsi var.",
"seeAll": "Tümünü gör",
"open": "Aç",
"legendary": "Efsanevi",
"legendaryCare": "{name} efsanevi bir balıktır. {level}. seviyede açılır, {price} jetondur ve yumurtası olmadan, büyümüş olarak gelir. Hiç acıkmaz, her akvaryumda yalnızca bir tane olabilir ve asla satılmaz.",
"legendaryGuide": "Efsanevi balıklar hakkında daha fazlası",
"arrivesGrown": "Büyümüş gelir",
"neverSold": "Asla satılmaz",
"none": "Yok",
"relatedGuides": "İlgili rehberler",
"sortBy": "Sırala",
"sortName": "Ad",
"browseGuide": "Rehbere göz at",
"closeGuide": "Kapat",
"backPage": "Geri",
"partGuide": "Rehber",
"partMine": "Benim Defterim",
"partGuideLead": "Oyunun nasıl işlediği, bölüm bölüm.",
"partMineLead": "Kendi buldukların, koleksiyonların ve rekorların.",
"chapters": "Bölümler",
"dock": "Günlük",
"waterTemp": "Rahat ettiği su",
"latestFinds": "Son bulunanlar",
"previousPage": "Önceki sayfa",
"nextPage": "Sonraki sayfa",
"journalOwned": "Şu an akvaryumunda: {count}",
"journalSold": "Satılan: {count}",
"journalBest": "en iyi: {tier}",
"journalFirst": "İlk bulunuşu: {date}",
"journalReleased": "{name}, {date} tarihinde okyanusa bırakıldı",
"journalAdopted": "{name}, {date} tarihinde sahiplenildi",
"journalLivesIn": "Yuvası: {home}",
"journalBelongsTo": "Yuvası {home} olan balıklar burayı sever",
"find": "Ara:",
"contents": "İçindekiler",
"journalUnseenTitle": "Henüz günlüğünde yok",
"journalUnseen": "{name} akvaryumunda bulunduktan sonra bu sayfa dolar.",
"journalTipHome": "İçindekiler, arama ve son buldukların",
"journalTipFish": "{total} balıktan {found} tanesi bulundu",
"journalTipDecor": "{total} dekordan {found} tanesi bulundu",
"journalCollection": "Koleksiyon",
"journalFishCollected": "Örneklerin",
"journalBookComplete": "Defter tamam",
"journalDrawers": "Çekmeceler",
"journalDrawerComplete": "Çekmece tamam",
"journalSpecimens": "{total} örnekten {found} tanesi",
"journalDrawerPage": "sayfa {page} / {pages}",
"journalPlateNo": "Levha No. {number} · {drawer}",
"journalWanted": "Aranan örnek",
"journalUnrecorded": "Henüz kaydedilmedi",
"journalFinest": "En iyisi: {tier}",
"journalLegendShop": "Seviye {level} olunca Mağaza'dan büyümüş olarak gelir",
"journalEggInShop": "Yumurtası şu an Mağaza'da (seviye {level})",
"journalEggAtLevel": "Yumurtası seviye {level} olunca Mağaza'ya gelir",
"journalDecorInShop": "Şu an Mağaza'da (seviye {level})",
"journalDecorAtLevel": "Seviye {level} olunca Mağaza'da",
"journalHatchToInk": "Bir tanesini yumurtadan çıkar, bu levha mürekkeple dolsun.",
"journalKeepToInk": "Bir tanesini eve getir, bu levha mürekkeple dolsun.",
"journalPlaceToInk": "Akvaryumuna bir tane yerleştir, bu levha mürekkeple dolsun.",
"seafolk": {
"title": "Deniz halkı",
"tip": "Denizde tanıştığın herkes ve tekrar okumak için her ilk karşılaşma",
"loading": "Deniz halkı notların açılıyor…",
"signedOut": "Deniz halkı notlarını saklamak için giriş yap.",
"lead": "{total} deniz sakininden {met} tanesiyle tanıştın. Her ilk karşılaşma burada yazılı, istediğin zaman yeniden okuyabilirsin.",
"unmetLabel": "Henüz tanışılmadı",
"unmet": "Henüz tanışılmadı",
"travels": "Denizde gezer",
"metOn": "İlk tanıştığınız gün: {date}, yer: {place}.",
"metBefore": "Günlük günü kaydetmeden önce tanışmıştınız.",
"learned": "Bildiklerin",
"hearts": "Dostluk: {max} kalpten {hearts}",
"talks": "Konuştuğunuz gün: {count}",
"gift": "Sana kendi eşyasından bir hatıra verdi",
"given": "Onlara getirdiklerin: {count} {good}",
"meeting": "İlk karşılaşmanız",
"find": "{place} civarında bir yerde. Yüzüp merhaba de: ilk karşılaşmanız buraya yazılacak.",
"story": {
"ollie": "Sana hikâyesini anlattı",
"marlo": "Sana Fener'i kimin sürdüğünü anlattı",
"shelby": "Sana hikâyesini anlattı",
"pip": "Sana hikâyesini anlattı",
"lumen": "Sana hikâyesini anlattı"
},
"atHome": "senin akvaryumun"
},
"stats": {
"title": "İstatistikler",
"tip": "Bakıcılık hayatın rakamlarla: oynama süresi, jetonlar, balıklar, bakım ve deniz",
"loading": "Rakamların toplanıyor…",
"signedOut": "İstatistiklerini saklamak için giriş yap.",
"hours": "{hours} sa {minutes} dk",
"minutes": "{minutes} dk",
"note": "Başladığından beri oyun tarafından sayıldı. Bazı erken rakamlar geçmişinden toplandı, o yüzden biraz düşük olabilir.",
"time": {
"title": "Zaman",
"playTime": "Oynama süresi",
"daysPlayed": "Oynanan gün",
"longestStreak": "En uzun gün serisi",
"sessions": "Oyuna giriş",
"since": "Bakıcı olduğun tarih"
},
"coins": {
"title": "Jetonlar",
"earned": "Kazanılan jeton",
"spent": "Harcanan jeton",
"xp": "Kazanılan XP"
},
"fish": {
"title": "Balıklar",
"bought": "Satın alınan balık",
"bred": "Üretilen balık",
"hatched": "Kuluçkaya yatırılan yumurta",
"sold": "Satılan balık",
"released": "Salınan balık"
},
"care": {
"title": "Bakım",
"meals": "Verilen yemek",
"cleans": "Akvaryum temizliği",
"remedies": "Verilen ilaç",
"crafts": "Atölyede yapılan şeyler",
"decor": "Yerleştirilen dekorlar"
},
"sea": {
"title": "Deniz",
"expeditions": "Keşifler",
"forages": "Toplama",
"races": "Yüzülen yarış",
"pearlRounds": "İnci turları",
"treasures": "Bulunan hazine sandığı"
},
"friends": {
"title": "Dostlar",
"visits": "Ziyaret edilen akvaryum",
"giftsSent": "Gönderilen hediye",
"giftsReceived": "Alınan hediye",
"follows": "Takip edilen bakıcı",
"stalls": "Tezgâh ilanları"
}
}
},
"catalogues": {
"species": {
"title": "Tür kataloğu",
"summary": "Oyundaki her balık; büyüme süresi, açıldığı seviye, yumurta fiyatı ve satış değeriyle."
},
"decorations": {
"title": "Dekor kataloğu",
"summary": "Her bitki ve süs; fiyatı ve yosunu ne kadar uzak tuttuğuyla."
},
"equipment": {
"title": "Ekipman kataloğu",
"summary": "Her filtre, otomatik yemlik ve ısıtıcı; fiyatı, açıldığı seviye ve ne işe yaradığıyla."
},
"places": {
"title": "Yerler",
"summary": "Her Açık Deniz yeri ve kapıların ardındaki her oda: orada ne durur, orada ne bulunur ve oraya nasıl gidilir."
},
"events": {
"title": "Etkinlikler ve mevsimler",
"summary": "Mevsimlik partiler, haftalık yarışmalar ve denizde olup biten şeyler; tarihleri, yerleri ve ödülleriyle."
},
"items": {
"title": "Eşyalar",
"summary": "Her yem, malzeme, alet, gardırop parçası ve ödül: ne işe yarar, nereden gelir ve nerelerde kullanılır."
},
"recipes": {
"title": "Atölye tarifleri",
"summary": "Atölyenin karıştırma kasesinin yaptığı her karışım; malzemeleri, süresi, seviyesi ve ortaya çıkan şeyle."
},
"research-tree": {
"title": "Araştırma ağacı",
"summary": "Araştırma ağacındaki her çalışma ve taç; dalı, seviyesi, Notları, jetonu ve neyi açtığıyla."
},
"styles": {
"title": "Odalar, temalar ve zeminler",
"summary": "Camın çevresindeki her Oda, her su teması ve her zemin; her birinin nasıl açıldığıyla."
},
"upgrades": {
"title": "Yükseltmeler",
"summary": "Tezgâh kademeleri, keşif takımları, ek akvaryumlar, büyütme ve yuva kazanımları, kademe kademe."
},
"quest-log": {
"title": "Görev listesi",
"summary": "Oyundaki her görev; hedefleri, zincirdeki yeri ve ödülüyle."
},
"chain-log": {
"title": "Görev zincirleri",
"summary": "Hikâye ve her görev zinciri, adım adım; her birini neyin açtığı ve toplamda ne ödediğiyle."
},
"achievement-list": {
"title": "Başarım listesi",
"summary": "Kademesi ve ödülüyle her başarım. Gizli olanlar bir spoiler'ın arkasında kalır."
},
"collection-pages": {
"title": "Koleksiyon sayfaları",
"summary": "Mercan Günlüğü'ndeki her koleksiyon sayfası: parçaları, her birinin nereden geldiği ve tamamlamanın ne ödediği."
},
"badges": {
"title": "Rozetler",
"summary": "Bir bakıcının profilinde taşıyabileceği her rozet ve nasıl kazanıldığı."
},
"npc-list": {
"title": "Karakterler",
"summary": "Denizdeki komşular: her biri nerede yaşıyor, nasıl konuşuyor, ne veriyor, ne istiyor."
},
"creatures": {
"title": "Yaratıklar",
"summary": "Balık olmayan yabani deniz canlıları: denizanaları ve altın balık sürüsü."
},
"lore": {
"title": "Hikâyeler",
"summary": "Denizin hikâyeleri: eski bakıcılar ve geride bıraktıkları."
}
},
"categories": {
"getting-started": {
"title": "Başlarken",
"summary": "İlk balığın, hesabın ve bir akvaryumun nasıl işlediğine dair temel bilgiler."
},
"caring": {
"title": "Balık bakımı",
"summary": "Yumurtalar, yem, büyüme ve camı temiz tutmak."
},
"economy": {
"title": "Ekonomi",
"summary": "Jetonlar, satış, mağaza, seviyeler ve en nadir balıklar."
},
"aquarium": {
"title": "Akvaryum ve dekor",
"summary": "Bitkiler, süsler, kiler ve akvaryumuna ne kadar şey sığdığı."
},
"social": {
"title": "Sosyal",
"summary": "Diğer bakıcıları ziyaret etmek, takip, hediyeler ve sohbet."
},
"world": {
"title": "Dünya",
"summary": "Kendi camının ötesinde yüzmek: Açık Deniz'de ve dostlarının akvaryumlarında."
},
"reference": {
"title": "Oyun hakkında",
"summary": "Platformlar, sistem gereksinimleri, diller, hesaplar ve bir şeyler ters giderse ne yapılacağı."
}
},
"topics": {
"breeding": {
"title": "Üreme ve eşler",
"summary": "Çiftler nasıl oluşur, bir yumurtanın gerçek şansı ve bunları nerede okursun.",
"sections": {
"pairs": {
"heading": "Çiftler kendiliğinden ürer",
"p": {
"0": "Üreme otomatiktir. Aynı akvaryumdaki aynı türden bir dişi ve bir erkek, ikisi de büyüyüp sağlıklı (%60 ve üstü) ve dinlenmiş olunca şansa bağlı olarak çiftleşir. Başlatan bir düğme yoktur: kimin birlikte yaşadığı, ne kadar iyi bakıldığı, Kondisyon Kutusu ve kuluçka ile yönlendirirsin.",
"1": "Bir yumurtadan sonra her ebeveyn 48 saat dinlenir, aynı iki balık yeniden çiftleşmeden önce bir hafta bekler; bu arada ikisi de başkasıyla çiftleşebilir. İlk balığın ve efsanevi balıklar üremez, akvaryum doluyken gelen şans kaçar; yumurta için bir yer boş tut."
}
},
"odds": {
"heading": "Şans",
"p": {
"0": "Her altı saatte bir (sunucu saatiyle 00:00, 06:00, 12:00 ve 18:00) her hazır çift %5,4 ile bir kez zar atar. Pencereler birbirinden bağımsızdır, şans şöyle birikir:"
},
"points": {
"0": "Bir gün içinde yaklaşık 5'te 1 (%20).",
"1": "Hazır çiftlerin yarısı 3 gün içinde yumurtlar.",
"2": "Bir haftada %79, iki haftada %95,5.",
"3": "Hazır olduktan sonra ortalama yaklaşık 4,6 gün bekleme.",
"4": "Yumurtalar arasındaki çift haftasıyla haftada yaklaşık 0,6, ayda 2,5 yumurta."
}
},
"eggs": {
"heading": "Bir yumurta ne olabilir",
"p": {
"0": "Şansı zayıf ebeveyn belirler. Yumurta bakımının üstüne ancak iki ebeveynden düşük olanın kademesinden çıkabilir: iki altın ebeveyn dörtte bir ihtimalle bir kademe, elmas ebeveynler yarı yarıya bir kademe ve onda bir iki kademe, mor elmas ebeveynler beşte bir iki kademe verir. Altın bir balık gümüş biriyle eşleşirse hiç artış olmaz; önce zayıf ebeveyni yükselt.",
"1": "Üretilmiş bir yumurtayı kuluçkaya almak onu 36 saate kadar tutar ve bu şansı yükseltir (altın %50, elmas %70 ve %20, mor elmas %70 ve %30); altının altında %20 ihtimalle bronz başlangıç verir. Zar yumurtlandığında atılır ve gizli kalır; kuluçka bir yumurtayı asla kötüleştirmez. Renk onda dokuz ebeveynlerden birinden gelir ve ilkinden sonraki her üretilmiş nesil %2 daha ucuza satılır, asla ×0,90'ın altına inmez.",
"2": "[Üreme İçin Kondisyon](/wiki/research/breed-conditioning) (Araştırma), 3 gün sevdiği yemle dinlenmiş bir balığın bir sonraki yumurtası için daha yüksek kademe şansına 10 puan ekler, sade ya da kuluçkada fark etmez. Üreme oranları tablosu kondisyonlu rakamları da gösterir. Üremenin diğer kaldıraçları: Kuluçkahane, kuluçkadaki bir yumurtayı bir seferde bir tane olmak üzere 36 yerine 30 saatte çatlatır; [Ebeveyn Bakımı](/wiki/research/breed-parent-care), bir ebeveyn suyunda yaşarken büyüyen yavrunun bakımını yüzde 10 daha hızlı büyütür. Yetiştirici tacı Çöpçatan’ı ekler: Eşleşmiş diye işaretlediğin çift, kuluçkalar arasında 7 yerine 5 gün bekler; Soy Hattı ise kuluçkadaki yumurtanın şansını 10 puan artırır."
}
},
"variants": {
"heading": "Varyantlar",
"p": {
"0": "Bir balığın Varyantı yumurtadan ne olarak çıktığıdır ve asla değişmez. Nadir bir renk, mürekkep (mağaza yumurtalarının %6'sı) ya da mercan (%2), bir sedef pul olarak balık kartında, Balıklarım'da ve çıkış bildiriminde görünür; Mercan Palyaço, Lagün Kutubalığı ve Panter Orfozu'nda akvaryumun içinde de görünür. Renk, ebeveynlerden birinden onda dokuz olasılıkla gelir. Mercan Günlüğü, balıklarının şu an taşıdığı nadir renkleri ve morfu bulundu diye işaretler.",
"1": "İki pul bir morfu gösterir; morf, bir türün kendine özgü deseni demektir ve ilki iki bantlı Mercan Palyaço Balığı'dır. Üretilmiş bir Mercan Palyaço Balığı yumurtası 32'de 1 ihtimalle morf olarak çıkar (mağaza yumurtası asla); bir morf ebeveyn onu üçte bir, iki morf ebeveyn yarı yarıya aktarır. Üç pul henüz denizde olmayan evrimleşmiş formlara ayrıldı. Varyant hiçbir fiyatı, ihtimali ya da XP'yi değiştirmez.",
"2": "Bir ekip keşif gezisinden çok nadiren türlerinden birinin yabani yumurtasıyla döner. Yumurta kilerinde bekler, oyuna geri satılmaz ama tezgahına konabilir. Yabani yumurta 0. nesildir, mürekkep (%12) ya da mercan (%4) olma şansı iki katıdır ve 32'de 1 morf olarak çıkabilir. Tezgahta bir morf, türünün referansının 1,5 katına göre, olağan aralık içinde listelenir. Oyun her Varyantı yine düz fiyatından alır."
}
},
"fair": {
"heading": "Adil sıra",
"p": {
"0": "Bir balığın iki hazır eşi olduğunda, her altı saatlik pencerede adil bir çekiliş hangi çiftin önce zar atacağını belirler; hiçbir eş hep önde olmaz. Hız değişmez: her çiftin kendi şansı pencere başına %5,4 kalır."
}
},
"where": {
"heading": "Nerede okunur",
"p": {
"0": "Her bakıcı her sayıyı görür:"
},
"points": {
"0": "Balık kartının Aile sekmesi akvaryumdaki eşleri, her çiftin durumuyla (büyüyor, dinleniyor, çiftin haftası, rahatsız, yer yok, hazır) ve şansıyla listeler.",
"1": "Üretilmiş bir yumurtanın kartı ondan ne çıkabileceğini normal ve kuluçka yan yana gösterir.",
"2": "Menüdeki Üreme uygulaması her akvaryumun her çiftini, haftalık yumurtayı ve sahip olduğun aynı türden her dişi ve erkek için çift planlayıcıyı gösterir."
}
}
}
},
"tutorial": {
"title": "İlk balığın",
"summary": "Ücretsiz bir Palyaçobalığı yumurtası, bakımın tamamını yaklaşık bir dakikada gösterir.",
"sections": {
"egg": {
"heading": "Başlangıç için ücretsiz bir yumurta",
"p": {
"0": "İlk akvaryumun bir hediyeyle açılır: hiçbir şey ödemediğin bir Palyaçobalığı yumurtası. Yumurtayı suyun üstüne getir ve yerleşmesini istediğin yere tıkla. Mağaza yumurtalarından çok daha hızlı, {tutorialHatch} içinde çatlar; böylece ilk dakikan bir geri sayımla değil, bir balıkla biter."
}
},
"steps": {
"heading": "Beş küçük adım",
"p": {
"0": "Akvaryumun yanındaki kart seni takip eder ve sıradaki adımı söyler. Bir adım ancak oyun onu yaptığını gördüğünde ilerler."
},
"points": {
"0": "Yumurtayı suya yerleştir.",
"1": "Çatlamasını izle.",
"2": "Besle'yi seç ve ilk öğünü için suya tıkla.",
"3": "{tutorialGrowth} içinde büyümesini izle.",
"4": "Kepçe'yi seç ve ilk satışın için büyüyen balığına dokun."
}
},
"after": {
"heading": "Bitirdiğinde",
"p": {
"0": "Son kart satışının ne kazandırdığını gösterir ve sıradaki balığın olarak bir Palyaçobalığı daha önerir; bir düğmeyle doğrudan mağazaya geçersin. Bundan sonra her balık bu rehberdeki normal kurallara uyar. [Yumurtalar ve çatlama](/wiki/mechanics/hatching) ile başlayabilirsin.",
"1": "Oyunu zaten biliyor musun? Kartın üzerinde her adımda sessiz bir Eğitimi geç düğmesi durur. Eğitimi geçmek ekstra bir şey kazandırmaz ve ilk balığın olduğu gibi kalır. Mağaza da bu süre boyunca açıktır."
}
}
}
},
"signin": {
"title": "Giriş yapmak ve ilerlemeni kaydetmek",
"summary": "Hemen misafir olarak oyna, akvaryumunu istediğin zaman bir hesaba kaydet.",
"sections": {
"guest": {
"heading": "Misafir olarak oynamak",
"p": {
"0": "Oyunu tarayıcında aç, önce hesap açmana gerek kalmadan misafir olarak hemen oynamaya başla. Bu gerçek bir akvaryum: balıkların herkesinkiyle aynı saatte çatlar, büyür ve bakım ister.",
"1": "Kaydedene kadar misafir akvaryumu yalnızca o tarayıcıda yaşar. Kaydetmeden tarayıcıyı temizlemek ya da cihaz değiştirmek baştan başlamak demektir. Misafirler satıştan ve temizlikten jeton da kazanmaz, ama deneyim puanı yine sayılır. Ayrıntılar [Jetonlar](/wiki/mechanics/coins) sayfasında."
}
},
"save": {
"heading": "İlerlemeni kaydetmek",
"p": {
"0": "Misafir olarak oynarken ekranın sağ üstünde, menü düğmelerinin hemen altında altın noktalı küçük bir bakıcı simgesi durur; ilk ziyaretin de giriş paneliyle açılır. Simgeye ya da oyunun herhangi bir yerindeki İlerlemeni kaydet düğmesine dokun, aynı panel açılır: bir giriş yöntemi bağladığında her balık, jeton ve dekor, hangi cihazda olursan ol senin kalır. Seçtiğin girişin zaten bir akvaryumu varsa doğrudan ona gidersin. Jetonlar bağladığın andan itibaren sayılır; misafirken yaptığın satışlar geriye dönük ödenmez.",
"1": "Misafir akvaryumunu kaydederken nerede oynadığına göre Google, X ve Apple sunulur; destekleyen mağaza uygulamalarında önce Game Center ya da Google Play Games gelir. Kaydettikten sonra Hesap uygulamasından Discord, telefon numarası ve daha fazlasını ekleyebilirsin; hangisiyle girersen gir hesabına dönersin. Oluşturman ya da hatırlaman gereken ayrı bir Fishies şifresi yok.",
"2": "Masaüstü uygulamasında misafir, Tarayıcında kaydet ile kaydeder: tarayıcın açılır, orada Google, Apple ya da X ile giriş yaparsın ve uygulama açık kalırken akvaryumu o girişe kaydedilir. Sayfayı bilgisayarla aynı ağda aç. O girişin zaten bir akvaryumu varsa uygulama onun yerine onu açar ve misafir akvaryumu geride kalır."
}
},
"account": {
"heading": "Tek hesap, her cihaz",
"p": {
"0": "Başka bir telefonda ya da bilgisayarda aynı yolla giriş yap, aynı akvaryum sunucunun saatinde işlemeye devam ederken seni bekliyor olur. Kullanıcı adın akvaryumunun adresi olur; seçtikten sonra bir yazım hatasını düzeltmek için kilitlenmeden önce 15 dakikan var.",
"1": "Misafir akvaryumundan çıkış yapmak onu kalıcı olarak geride bırakır, bu yüzden oyun gitmeden önce sorar. Saklamak istiyorsan önce bir giriş yöntemine kaydet.",
"2": "Giriş yapmanın ya da kaydetmenin her yolu, nereden başlatırsan başlat aynı giriş panelini açar: oyun, hesap paneli, ana sayfa ya da masaüstü uygulaması. Cihazın için en iyi yol tek büyük düğme olarak en üstte gelir (iPhone, iPad ve Mac'te Apple, diğerlerinde Google); diğerleri altında küçük bir sırada, telefon numarası da bir bağlantı olarak durur. Telefon uygulamalarında Discord ve Steam tarayıcında açılır ve seni doğrudan geri getirir; masaüstü uygulamasında küçük ok işaretli seçenekler tarayıcında tamamlanır. Steam, daha önce bağladığın akvaryuma giriş yapar.",
"3": "Steam sürümünde yeni kurulan ya da yeniden kurulan oyun önce Steam ile giriş yapar ve Steam hesabının bağlı olduğu akvaryumu açar. Henüz bağlı değilse, yeni bir akvaryumla zaten sahip olduğun akvaryum arasında seçim yaparsın.",
"4": "Masaüstü uygulamasında Giriş yap, tarayıcında bilgisayarı onaylamanı isteyen bir sayfa açar; sayfa bilgisayarın türünü ve kabaca nerede olduğunu söyler. Yalnızca bilgisayar seninse onayla. Bilgisayarın kendi ağından tek tık yeter; başka bir yerden önce sen olduğunu doğrularsın. Misafir yalnızca bilgisayarın kendi ağından onaylayabilir.",
"5": "Masaüstü uygulamasında giriş yaptıysan (ya da misafir olarak oynuyorsan) uygulama, güncelleme kontrolü biter bitmez Oyna’yı beklemeden doğrudan akvaryumunu açar. Motorun açılış logosu yalnızca ilk açılışta oynar; sonrasında yalnızca Fishies logosu görünür ve sol tıkla geçilebilir.",
"6": "iPhone ve iPad uygulamasında Game Center, Android'de ise Google Play Games seni kendiliğinden giriş yaptırır: ilk açılışta tek bir dokunuş bile gerekmeden sana ait tam bir akvaryum açılır, uygulamayı yeniden yüklediğinde de aynı akvaryum geri gelir. Game Center'a giriş yapmamışsan, onun kendi giriş ekranı yalnızca en ilk açılışta bir kez çıkar; geçersen misafir olarak oynarsın ve Game Center'a giriş yaptığın anda bu akvaryum ona kaydedilir. Game Center veya Play Games oyuncunun zaten bir akvaryumu varsa, misafir kısa bir bildirimle oraya götürülür. Aynı akvaryumu web'de ya da başka türde bir telefonda oynamak için Hesap uygulamasından Google, Apple veya X bağla."
}
},
"browse": {
"heading": "Sadece bakıyor musun?",
"p": {
"0": "Etrafa bakmak için hesaba ihtiyacın yok. Ana sayfadaki önizleme akvaryumu ve tüm açık akvaryumlar giriş yapmadan [ziyaret edilebilir](/wiki/mechanics/visiting)."
}
}
}
},
"tools": {
"title": "Araçlara hızlı bakış",
"summary": "Araç çubuğundaki her düğmenin ve köşedeki düğmelerin ne işe yaradığı.",
"sections": {
"dock": {
"heading": "Araç çubuğu",
"p": {
"0": "Akvaryumunda yaptığın neredeyse her şey ekranın kenarındaki araç çubuğundan başlar. Bir araç seç, sonra suya, bir balığa ya da zemine tıkla veya dokun.",
"1": "Bir yanında Besle, Kepçe ve Temizle, öbür yanında Yap ve Satın Al, Kiler, Balıklarım, Dostlar, Atölye ve Sürü durur."
},
"points": {
"0": "Bak: başka bir araç seçili değilken elindeki araç (1 tuşu). Bir balığa dokunup neye ihtiyacı olduğunu, kaç yaşında olduğunu ve ne ettiğini gör.",
"1": "Besle: suya yem at ve balıklarının peşinden koşmasını izle.",
"2": "Kepçe: büyümüş bir balığı satmak ya da kaybettiğin bir balığı toplamak için dokun. Çelik almak için büyümüş bir bitkiye dokun.",
"3": "Temizle: süngerle camdaki yosunu sil.",
"4": "Yap ve Satın Al: satın aldığın ve sahip olduğun her şey bu çekmecede: balıklar, bitkiler, dekorlar, ekipman, yem ve akvaryumunun görünümü (6 tuşu, Dekor için 5). Yerleştirmek için bir kartı akvaryuma sürükle. Balıkların kenara çekilip dekorları taşıyabildiğin Düzenle, R tuşunda ve akvaryumun menüsünde.",
"5": "Köşe düğmeleri: Görevler (D tuşu), Mercan Günlüğü (9 tuşu), Akvaryumlar, Harita ve Keşifler sağ alt köşede bir arada durur. Günlük, her türün, her dekorun ve oyunun her kuralının bir bakışta bulunduğu defterdir; Keşifler, en yakın ekibinin ne zaman döneceğini gösterir.",
"6": "Kiler: balık yemlerin, tüm kavanozlar ve süslerin, tek dokunuşta (8 tuşu). Atölye: akvaryumun altındaki dolaptaki tezgâh, tarif karıştırdığın yer (W tuşu).",
"7": "Balıklarım: tüm akvaryumlardaki her balığın, değerleri ve fiyatıyla. Dostlar (V tuşu) ve Sürü hemen yanında, bir dokunuş uzakta. Araç çubuğunu hep açık tutmak için Ayarlar › Arayüz'de Araç çubuğu hep açık seçeneğini aç."
}
},
"habits": {
"heading": "İşine yarayacak alışkanlıklar",
"p": {
"0": "Seçtiğin yumurta ya da dekor yerleştirdikten sonra da elinde kalır; böylece her seferinde mağazaya dönmek yerine her parça için tek tıkla stok yaparsın. İşin bitince Esc'ye bas. Aracın ipucu dock’un hemen üstünde durur; yanındaki Bitti düğmesi de aracı bırakır.",
"1": "Bir balığın neye ihtiyacı olduğundan emin değil misin? Bak ile ona dokun. Kartında açlığını, büyümesini ve kendi geri sayımını görürsün."
}
},
"map": {
"heading": "Harita",
"p": {
"0": "Alt köşedeki büyük deniz haritası Haritadır. Doğrudan boyalı okyanus haritasını açar: Açık Deniz'e yüzüp çık ya da diğer bakıcıların evlerine uğramak için {neighbourhood}'ni seç. Dostların Menü’de.",
"1": "Açık Deniz'deyken Harita aynı köşede durur: başka bir yere yüzmek için onu, geri dönmek için Ev'i seç. Başka birinin akvaryumunda okyanus haritası sen eve dönene kadar bekler, ama {neighbourhood} seni yine de bir sonraki bakıcının akvaryumuna götürür."
}
},
"keys": {
"heading": "Tuşlar",
"p": {
"0": "Klavyede aşağıdaki her işin bir tuşu var. Hepsini Menü’de, Kısayollar’dan değiştirebilirsin."
}
},
"right-click": {
"heading": "Sağ tık menüsü",
"p": {
"0": "Araç seçili değilken sağ tık (dokunmatikte uzun basma), parmağının altındaki şey için bir menü açar. Bir balıkta: kartını aç ([Balığının kartı](/wiki/mechanics/fish-card)), büyürken besle, sat (ya da türünün tüm yetişkinlerini sat), topla ya da türünü favorilerine ekle. Bir dekorda: taşı ya da sat. Suda: buraya yem ver, favori bir balığın yumurtasını bırak (bkz. [Yap ve Satın Al](/wiki/mechanics/shop)), camı temizle ya da dekor koy. En altta Menü oyunun odalarını, en çok kullandıkların önde olmak üzere listeler; her biri akvaryumunun üstünde kendi paneli olarak açılır. Suyun menüsü Yap ve Satın Al'ı ve Kileri da doğrudan açar. Araştırma da buradan açılır.",
"1": "Dokunmatik ekranda iki parmakla dokunmak da sağ tıktır: bu menüyü açar ya da elindeki aracı bırakır. Suya üç parmakla dokunmak balıklarını dağıtır; başka her yerde Menü'yü açar ya da kapatır."
}
},
"touch": {
"heading": "Dokunmatik kontroller",
"p": {
"0": "Telefonda ya da tablette beş hareket, fare ve klavyenin işini görür. Oyun her birini ilk işe yaradığı anda bir kez gösterir; Ayarlar › Oyun hepsini istediğin zaman yeniden gösterir."
}
}
}
},
"menu": {
"title": "Menü",
"summary": "Sağ üstteki Menü düğmesi: oyunun bütün odaları tek sayfada, gruplanmış, her birinin kendi rozeti ve tuşuyla.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Nedir",
"p": {
"0": "Oyunun sağ üstündeki Menü düğmesi (G tuşu) Menü’yü açar: akvaryumunun üstünde, oyunun her odasını boyalı bir kutucukta gösteren tek bir sayfa. Her kutucuk odanın ne işe yaradığını söyler, orada bir şey beklerken rozet taşır (yeni bildirimler, alınacak bir ödül, hazır bir yükseltme) ve kendi tuşunu gösterir. En üstte seviyen, jetonların ve tam ekran ile ses için hızlı düğmeler var.",
"1": "Bir kutucuk seç, odası akvaryumunun üstünde Mağaza ya da Görev Defteri gibi normal bir panel olarak açılır; kapatınca suya dönersin. Escape, Akvaryuma dön düğmesi ya da Menü düğmesine bir kez daha basmak Menü’yü kapatır. Bilgisayarda ve yatay tutulan telefonda aynı şekilde çalışır."
}
},
"groups": {
"heading": "Her şey nerede",
"p": {
"0": "Kutucuklar altı grupta durur ve her oda tam olarak birinde yaşar. Başka bir akvaryumu ziyaret eden ya da Açık Deniz'de olan kişi yalnızca orada anlamlı olan kutucukları görür; sonraki bir seviyede açılan oda, açılacağı seviyeyle birlikte bir kilit gösterir.",
"1": "Webde Fishies (ana sayfa, wiki, basın sayfası, Discord, İletişim, Gizlilik ve Şartlar) Menü’nün altında bir bağlantı sırasıdır."
},
"points": {
"0": "Akvaryumum: Akvaryumlarım, Balıklarım, Üreme, Kiler, Atölye ve Araştırma.",
"1": "Deniz: Harita, Sergi ve Mercan Günlüğü.",
"2": "Sosyal: Dostlar, Sürü, Tezgâh, Topluluk ve Haberler.",
"3": "Mağaza: Mağaza, Stüdyo, Sepetin ve Hediye gönder.",
"4": "İlerleme: Seviyen, Görevler, Rozetler, Başarımlar, Koleksiyonlar ve Günlük ödül.",
"5": "Ayarlar ve yardım: Bildirimler, Ayarlar, Hesap, Yardım ve Kısayollar."
}
},
"search": {
"heading": "Arama ve tuşlar",
"p": {
"0": "Ctrl K (ya da /) seni en üstteki arama kutusuna götürür: herhangi bir odanın birkaç harfini yaz, Enter ilk eşleşmeyi açar. Akvaryumdayken Ctrl K Menü’yü doğrudan arama kutusunda açar. Ok tuşları kutucuklar arasında gezinir, Enter birini açar. Her kutucuk kendi tuşunu gösterir, yani tek basış seni doğrudan oraya götürür; çoğu, aynı odayı akvaryumdan açan tuşlardır, örneğin Balıklarım için S ve Dostlar için V.",
"1": "Menü düğmesinin yanındaki zil ve dişli Bildirimler ile Ayarlar’ı hemen açar. Suyun dışında herhangi bir yere üç parmakla dokunmak Menü’yü açar ya da kapatır; sağ tık menüsündeki Menü satırı da en çok kullandığın odaları listeler. Suda Esc menüyü açar. En üstte Ayarlar ve masaüstü uygulamasında oyundan çıkış durur."
}
},
"centre": {
"heading": "Tek bildirim merkezi",
"p": {
"0": "Oyunun sana söylediği her şey tek listeye düşer: akvaryumundan bakım raporları, ziyaretler ve yeni takipçiler, açılacak hediyeler, biten görevler ve başarımlar, bekleyen bir seviye ödülü ve ekipten haberler. Yeni satırlar işaretlidir; merkezi açmak onları okumak demektir. Topluluk'ta sana gelen yanıtlar, senden bahsedilmeler ve ekibin cevapları da buraya düşer.",
"1": "Her satır ne olduğunu söyler ve en fazla bir düğme sunar: Besle seni aç balığa götürür, Aç hediyeyi açar. Satırlar Bugün, Dün ve Daha önce altında toplanır, yeni olanları altın bir nokta gösterir, işin bitenleri çarpı ya da Tümünü temizle kaldırır. En altta bu cihazın bildirimlerini aç ya da kapat. Kaldırdığın satırlar geri gelmez; sayfayı yenilediğinde de, diğer cihazlarında da.",
"2": "Fishies ekibi sana bir rozet verdiğinde oyuna girer girmez haberin olur ve rozet listede kendi satırını korur."
}
},
"settings": {
"heading": "Ayarlar",
"p": {
"0": "Ayarların altı bölümü var ve oyunun her seçeneği bunlardan tam olarak birinde.",
"1": "Oyun bölümündeki Akvaryumum canlı yayında görünsün ayarı, herkese açık akvaryumlarının adınla birlikte Fishies'in Kick'teki 7/24 yayınında görünmesine izin verir. Sen kapatana kadar açıktır. Akvaryumun yayındayken akvaryumunun üstünde Kick’te canlı satırı görünür: dokununca yayını izlersin, akvaryumun da ekranda biraz daha uzun kalır. Tek seferlik bir kart yayını nerede izleyeceğini de gösterir: Kick’te ve Twitch’te."
},
"points": {
"0": "Oyun: dilin, Sıradaki hedef satırı, görev çubuğu ve Sade seviye atlama, satış ve değişim baloncukları ve Satmadan önce onayla, Yumurtaları otomatik kuluçkaya al, Açık Deniz’de de diğer bakıcıların adları ve sohbet baloncukları, bir de sana kimin hediye gönderebileceği.",
"1": "Ses: sesi aç ya da kapat, müzik, efekt ve uyarı düzeyleri, film müziği.",
"2": "Görünüm: tam ekran, Pil tasarrufu, Hareketi azalt, grafik motoru, tuş ipuçları, dock etiketleri, telefonda Titreşim ve klavye kısayolları.",
"3": "Bildirimler: bu cihaz, diğer cihazların, Telegram ve Discord.",
"4": "Hesap: hesabın, Discord etkinliği, engellediğin bakıcılar ve çıkış.",
"5": "Gelişmiş: sürüm, hatayı nereye bildireceğin ve oturumunu kapatmadan oyunu yeniden yükleyen Oyunu yeniden başlat."
}
}
}
},
"time": {
"title": "Zaman ve uzakta olmak",
"summary": "Sen yokken de akvaryumun yaşamaya devam eder.",
"sections": {
"clock": {
"heading": "Sunucunun saati",
"p": {
"0": "Her akvaryum açık bir tarayıcı sekmesine göre değil, sunucunun saatine göre işler. Sen izlesen de izlemesen de yumurtalar çatlar, balıklar büyür ve cam bulanıklaşır; giriş yaptığın her cihaz aynı anı görür."
}
},
"night": {
"heading": "Gece ve gündüz",
"p": {
"0": "Her akvaryum bakıcısının yerel saatini tutar; saat, suyun yanındaki göstergenin başında yazar. Gece {nightFrom} ile {nightTo} arasında ışık ay ışığına döner ve balıklar teker teker uykuya dalar: suyun alt kısmında, yüzgeçlerini kapatıp yavaşça süzülürler. Uyku açlığı, büyümeyi, sağlığı ya da balığın değerini hiç değiştirmez.",
"1": "Yem aç bir balığı uyandırır; aç olmayan balık uyumaya devam eder ve yemi bırakır. Bir balığı uyandırmak için ona farenin orta tuşuyla tıkla ya da kartını aç; {wakeMin} ile {wakeMax} saniye içinde yeniden uykuya döner. Saat dilimin ilk oynadığın yerden alınır ve Ayarlar’da, Oyun altında değiştirilebilir. Başka bir bakıcıyı ziyaret ettiğinde onun akvaryumunun kendi saatini görürsün.",
"2": "Bazı dekorlar gece gerçek ışık verir: fenerler, lambalar, parlayan yosunlar ve kristaller çevrelerindeki suyu aydınlatır, fenerin alevi titrer. Gündüz sıradan dekordurlar. Her birinin kartında bir ışık anahtarı vardır."
}
},
"away": {
"heading": "Geri döndüğünde",
"p": {
"0": "Bir süre sonra döndüğünde Sen yokken özeti neler olduğunu anlatır: çatlayan yumurtalar, büyüyen balıklar, yem bekleyenler, hastalananlar, kaybedilenler, camın temizlenmesi gerekip gerekmediği, bir de seni ziyaret eden ya da takip eden herkes. Balıklarının yumurta bıraktığını, bir balığın Kondisyon Kutusu'nu bitirdiğini, açılmayı bekleyen hediyeleri, yemliğin azaldığını ya da boşaldığını, filtrenin bakım istediğini ya da suyun bir balığın rahat sıcaklığının dışına çıktığını da söyler.",
"1": "Sosyal taraf da orada: tezgâhında satılanlar ve kazandırdığı jeton, tezgâhında bekleyen teklifler, sana önerilen yumurta takasları, alınacak bir Sergi ödülü, aç balıklarını besleyen dostlar, yüzme davetleri ve sürünün haberleri. Takasın, ödülün ya da teklifin yanıtlamak için kendi düğmesi olur."
}
},
"breaks": {
"heading": "Uzun bir aradan önce",
"p": {
"0": "Sen yokken de balıkların yeme ihtiyaç duyar. Bir balık {lostFloor} ya da büyüme süresinin iki katı, hangisi daha uzunsa, o kadar süre beslenmezse kaybedilir. Gitmeden önce herkesi besle; bir hatırlatma istersen [hatırlatmaları](/wiki/mechanics/notifications) aç.",
"1": "Su ve sıcaklık göstergelerinin yanındaki kalkan, kimse gelmezse balıkların ne kadar süre iyi kalacağını gösterir; otomatik yemliğin daha vereceği yemi de sayar. Her balığın kendi süresi kartında, Yem satırında."
}
}
}
},
"hatching": {
"title": "Yumurtalar ve çatlama",
"summary": "Yumurtayı yerleştirdiğin andan balığın olana kadar neler olduğu.",
"sections": {
"eggs": {
"heading": "Her balık bir yumurtayla başlar",
"p": {
"0": "[Mağazadan](/wiki/mechanics/shop) bir yumurta al, sonra onu istediğin yere, suya dokunarak bırak. Mağaza yumurtası kimse izlemese bile tam zamanında, {hatch} sonra çatlar.",
"1": "[Hediye](/wiki/mechanics/gifts) olarak gelen bir yumurta önce kilerinde bekler; saati ancak sen onu yerleştirdiğinde başlar."
}
},
"first-meal": {
"heading": "Yeni doğanın ilk öğünü",
"p": {
"0": "Yeni çatlamış bir balık hemen acıkır. Bakım döngüsünü başlatmak için ona ilk öğününü ver. Sonrasını [Beslenme ve açlık](/wiki/mechanics/feeding) anlatıyor."
}
},
"bred": {
"heading": "Kendi balıklarından gelen yumurtalar",
"p": {
"0": "Aynı türden büyümüş bir çift de kendi kendine, düğmeye basmadan akvaryuma bir yumurta bırakabilir. Üreme yumurtası on iki saatte çatlar; ona dokunup Kuluçkaya al dersen otuz altı saatte çatlar ve şansı artar (Kuluçkahane araştırmasıyla kuluçkadaki yumurtalardan biri, bir seferde bir tane, bunun yerine otuz saatte çatlar). İki altın ya da iki elmas ebeveynden gelen yumurta hayata bir iki kademe yukarıda başlayabilir. Ne zaman olduğunu [Kalite, durum ve üreme](/wiki/mechanics/quality) anlatır."
}
}
}
},
"feeding": {
"title": "Beslenme ve açlık",
"summary": "Bir balığın ne zaman yeme ihtiyaç duyduğu ve ona bakmanın ne kazandırdığı.",
"sections": {
"basics": {
"heading": "Yem ücretsiz",
"p": {
"0": "Besle'yi seç ve yem atmak için suya tıkla. Temel yem ücretsizdir ve hiç bitmez; beslemek sana tek bir jetona bile mal olmaz. Önce aç balıklar yer ve yeme dağılırlar; balıklarının yüzdüğü yere birkaç parça yem atmak hepsine yeter. Doyan balık kalanını arkadaşlarına bırakır.",
"1": "Yeni çatlamış bir balık ilk öğününü bekler. Sonrasında büyüyen bir balık her beslemeden {hunger} sonra yeniden acıkır; büyüme süresinin üçte biri daha uzunsa o kadar sonra. Büyümüş bir balık çok daha yavaş acıkır: büyüdükten sonra yediği bir öğün onu {adultFed} tok tutar.",
"2": "Bir balığı seçip kartından ya da menüsünden Besle'yi seçersen yem yalnızca o balık için düşer: balık yeme yüzer ve başka hiçbir balık onu almaz."
}
},
"xp": {
"heading": "Beslemenin kazandırdıkları",
"p": {
"0": "Aç bir balığı elle beslemek deneyim kazandırır: seviyen yükseldikçe daha çok, azıcık takviyeden çok onu doyuran bir öğün için daha çok. Hemen ardından tekrar beslemek bu ödülü tekrarlamaz; balığın önce yeniden acıkması gerekir. Otomatik yemliğin verdiği öğün deneyim kazandırmaz."
}
},
"danger": {
"heading": "Uzun süre yemsiz kalmak",
"p": {
"0": "Açlık önemlidir. Büyüyen bir balık, son öğününden ya da çatlamasından itibaren {lostFloor} veya türünün büyüme süresinin iki katı, hangisi daha uzunsa, o kadar beslenmezse kaybedilir. Büyümüş bir balık çok daha uzun dayanır: yemsiz kalınca yaklaşık {adultSick} sonra hastalanır ve {adultLost} sonra kaybedilir, camı yosun tutmuş bir akvaryumda ise yaklaşık {adultLostGreen} sonra; yani bir hafta uzakta kalmak sana bitmiş bir akvaryuma mal olmaz. Açlıktan zor durumdayken kartı seni uyarır.",
"1": "Kaybedilen bir balık [Kepçe](/wiki/mechanics/net) ile toplanabilir, ama bir şey kazandırmaz. Eğitim balığın ve [efsanevi balıklar](/wiki/mechanics/legendary) bu şekilde asla kaybedilmez."
}
},
"foods": {
"heading": "Yedi yem",
"p": {
"0": "Pul yem bedava ve hep bedava kalacak; diğer her yem senin seçtiğin bir yükseltme, asla bir engel değil. Üç yem daha, Yeşil Gofret, Solucan Lokması ve Toparlanma Çorbası, Atölye’de karıştırılır; [Canlı Yem Kültürü](/wiki/research/pantry-live-culture) araştırmasıyla [Canlı Artemia](/wiki/items/nauplii) da kendi konisinde çıkar; hiçbiri satılmaz. Kavanozda az yem kalmışsa kalanı daha küçük bir öğün olarak yedirilir; kavanoz boşsa pul yem verilir. Yem paketlerini Mağaza’dan alırsın. Büyüme yemi (kırmızı solucan, Solucan Lokması) öğünden hemen sonra kazandırdığı büyümeyi balık kartının büyüme halkasında ve balığın üstündeki balonda gösterir."
},
"points": {
"0": "Pul yem · bedava, hiç bitmeyen bir kutudan.",
"1": "Pelet · balığı iki kat uzun süre tok tutar ve bütün bakım saatini birlikte öteler.",
"2": "Artemia (dondurulmuş) · üç kat uzun süre tok tutar, sağlığı geri verir ve kalite için her zaman kusursuz öğün sayılır.",
"3": "[Mysis karidesi](/wiki/items/mysis) (dondurulmuş) · iki buçuk kat uzun, biraz sağlık, kalite biraz daha hızlı.",
"4": "[Nori yaprağı](/wiki/items/nori) · iki kat uzun, kalite daha hızlı. Otlayanlar bayılır.",
"5": "Kril · iki buçuk kat uzun, biraz sağlık, kalite daha hızlı.",
"6": "[Kırmızı solucan](/wiki/items/worm) (canlı) · Atölyenin yetiştirme çekmecesinden: iki kat uzun, sağlık, daha hızlı kalite ve biraz daha hızlı büyüme. 48 saat taze kalır, sonra bayatlar: yine öğündür ama ekstraları yoktur. Solucanlar asla kaybolmaz.",
"7": "Toparlanma Çorbası · Atölyede yapılır: iki kat uzun, sağlığın neredeyse üçte birini geri verir ve her zaman kusursuz öğün sayılır.",
"8": "Tok · son öğünü Atölye yemi ya da canlı yem olan ve o öğün onu hâlâ tok tutarken satılan balık %{wellFedPercent} fazlaya satılır."
}
},
"portions": {
"heading": "Porsiyon",
"p": {
"0": "Her öğün balığı tam doyurmaz. Pul yem aç bir balığı %{flakePortion}, pelet %{pelletPortion} doyurur; diğer bütün yemler tam doyurur. Hâlâ biraz tok olan bir balığı beslemek onu tamamlar, asla tamdan fazla değil, ve ücretli bir öğün yalnızca doldurduğu kadar tutar. Yem seçici, seçtiğin balığı bir öğünün ne kadar doyuracağını; balığın kartı da son öğününün onu ne kadar doyurduğunu gösterir. Balığın üstündeki halka her öğünün onu ne kadar doyurduğunu gösterir, yeterince yediğinde altın rengine döner: %{fullPercent} ve üstünde balık toktur, kartında Tok yazar ve yeme ilgi göstermez.",
"1": "Küçük bir öğün balığı daha erken acıktırır: büyümesi daha erken durur ve sonraki öğünü daha erken gecikmiş sayılır. Ama balığı asla daha erken hasta etmez ya da kaybettirmez: sağlığı tam bir öğünün saatiyle işler. İki pul yem öğünü balığı eskiden bir öğünün doyurduğu kadar doyurur. Henüz tok olmayan bir balık son öğününden {topUpWait} sonra tamamlanabilir; tok olduğunda sonraki öğün {feedWait} bekler. Tamamlamak bir öğünü asla kısaltmaz: daha uzun giden bir yemle beslenmiş balık kalan süresini korur ve yalnızca yeni yemin eklediği kadar kazanır; hiçbir şey eklemeyen bir tamamlama ücretsizdir."
}
},
"feeder": {
"heading": "Sen yokken",
"p": {
"0": "Bir [otomatik yemlik](/wiki/mechanics/filters-and-feeders), haznesi yettiği sürece her balığı acıktığı anda haznesinden besler. Yemini Kilerindeki kavanozlardan alır. Büyümüş balıklar çok daha seyrek acıktığı için hazne onlara çok daha uzun yeter. Yemlik öğünleri, aynı öğünün elle verilmesi gibi kaliteye sayılır; ama ne XP ne jeton kazandırır, o yüzden elle beslemek yine daha çok kazandırır ve yemlik takılıyken de işe yarar.",
"1": "Bir balık sevmediği yemi yemlikten ancak Yem göstergesi %25’e düştüğünde yer. Bu yüzden çok sevdiği yemi elle vermek değerini korur: hemen yenir, kaliteye ve Tok bonusuna sayılır. Beklemek balığı hiç hasta etmez, çünkü yemlik onu sağlığı düşmeden önce besler."
}
},
"grams": {
"heading": "Gramla yem",
"p": {
"0": "Yem, [Kilerindeki](/wiki/mechanics/stash) kavanozlarda gramla durur. Her balığın gram cinsinden bir iştahı vardır: yumurta fiyatının kareköküyle büyür, büyüyünce bunun yarısıdır. Bir Palyaçobalığı öğün başı 2 g yer, bir Orfoz 64 g kadar; pahalı balıklar fiyatlarının düşündürdüğünden çok daha az yer. Bir yemliği doldururken o an kaç balığın aç olduğunu ve kaç öğünün hemen yeneceğini gösterir.",
"1": "Yemi paketler hâlinde mağazanın Yem sekmesinden ya da bir kavanozun kartından al: 100 g liste fiyatına, 500 g %10, 2 kg %20 indirimli. Bir kavanoz tek bir yem ve istediğin kadarını tutar. Yeşil Gofret, Solucan Lokması ve Toparlanma Çorbası Atölyede yapılır. Her yemin kartı, balıklarından hangilerinin ona bayıldığını ve ne kadar dayandığını gösterir: bir boy seç, Al düğmesi fiyatını, ne kazandırdığını ve akvaryumun için yaklaşık kaç öğün ettiğini söyler."
}
},
"tastes": {
"heading": "Sevilen ve sevilmeyen yemler",
"p": {
"0": "Her balık beş şekilden biriyle beslenir: otlayanlar, avcılar, plankton yiyenler, kum eleyenler ve her şeyi yiyenler. Bayıldığı bir yem, tokluk süresi dışında yarısı kadar daha fazla etki eder ve balıktan küçük bir kalp yükselir. Sevmediği bir yem onu yine doyurur ama yalnızca tokluk süresi sayılır ve balık hafifçe omuz silker. Bir balık sevdiği yemi yediğinde üstündeki kalbin yanında ×1,5 rozeti belirir.",
"1": "Otlayanlar noriye bayılır, krili ve solucanı sevmez. Avcılar krile ve solucana bayılır, noriyi sevmez. Plankton yiyenler artemiaya, mysise ve krile bayılır. Kum eleyenler solucana ve mysise bayılır, noriyi sevmez. Her şeyi yiyenler hepsini aynı karşılar. Pul yem ve pelet her balığa uyar.",
"2": "Yosun yaprağı ve karides, yemekten sonra 12 saat boyunca balığın çevresinde kendi renginde hafif bir parıltı bırakır: yosun yaprağı yeşilimsi mavi, karides turuncu. Ziyaretçiler de görür. Yalnızca bir ışıltıdır, başka hiçbir şeyi değiştirmez."
}
}
}
},
"growth": {
"title": "Büyümek",
"summary": "Bir balığın yavrudan yetişkine nasıl büyüdüğü ve bunun ne kadar sürdüğü.",
"sections": {
"stages": {
"heading": "Yavrudan yetişkine",
"p": {
"0": "Çatladıktan sonra balık, büyüme süresinin ilk çeyreğinde yavrudur, sonra gençleşir ve tüm büyüme süresi dolunca yetişkin olur. Bu süreçte büyüdüğünü gözünle görebilirsin."
}
},
"times": {
"heading": "Büyüme süreleri",
"p": {
"0": "Her tür kendi hızında büyür: {fastestName} için {fastestGrowth}, {slowestName} için {slowestGrowth}. [Tür kataloğu](/wiki/species) hepsini listeler ve büyüme süresine göre sıralayabilir.",
"1": "Büyüme sunucunun saatini izler; yani sen yokken de balığın büyümeye devam eder."
}
},
"adult": {
"heading": "Büyüdükten sonra",
"p": {
"0": "Yalnızca yetişkinler [satılabilir](/wiki/mechanics/economy). Acele etmene gerek yok: beslendiği sürece yetişkin bir balık sen karar verene kadar keyifle yüzmeye devam eder."
}
},
"pace": {
"heading": "Hızı ne değiştirir",
"p": {
"0": "Aç bir balık beslenene kadar büyümeyi durdurur. Bulanık [su](/wiki/mechanics/water) da büyümeyi yavaşlatır: su %{waterGood} değerinin altına düşünce balık daha yavaş büyür, en kötü durumda normal hızının %{waterSlowest} kadarına iner. İkisi de olmuş büyümeyi asla geri almaz."
}
}
}
},
"cleaning": {
"title": "Yosun ve temizlik",
"summary": "Camın neden bulanıklaştığı ve bunu neyin yavaşlattığı.",
"sections": {
"algae": {
"heading": "Yosun nasıl birikir",
"p": {
"0": "Boş bir akvaryumda yosun son temizlikten {clean} sonra oluşmaya başlar ve sen ilgilenene kadar cam giderek kirlenir."
}
},
"plants": {
"heading": "Bitkiler ve dekorlar zaman kazandırır",
"p": {
"0": "Her bitki ve dekor o anı biraz daha ileri iter; en çok da bitkiler. Toplam etki normal sürenin {algaeCap} katıyla sınırlıdır, yani dekorlar temizliği hiçbir zaman gereksiz kılmaz. [Dekor kataloğundaki](/wiki/decorations) her parça, tek başına yosunu ne kadar uzak tuttuğunu gösterir. Filtre bunun üstüne ekler: daha iyi bir filtre camı daha uzun, en fazla iki kat temiz tutar, ama camı senin yerine temizlemez."
}
},
"crowd": {
"heading": "Kalabalık akvaryum daha çabuk kirlenir",
"p": {
"0": "Ne kadar çok balık beslersen cam o kadar hızlı bulanıklaşır. Yumurtalar da sayılır."
},
"points": {
"0": "{crowdA} ya da daha fazla balık: cam normal sürenin yüzde {crowdAPercent} kadarı boyunca temiz kalır.",
"1": "{crowdB} ya da daha fazla balık: normal sürenin yüzde {crowdBPercent} kadarı.",
"2": "{crowdC} ya da daha fazla balık: normal sürenin yüzde {crowdCPercent} kadarı."
}
},
"scrub": {
"heading": "Camı silmek",
"p": {
"0": "Temizle'yi seç ve süngerle sil. Kirlenmeye vakit bulmuş bir camı temizlemek biraz jeton ve deneyim kazandırır; zaten temiz olan camı silmek ise hiçbir şey kazandırmaz. Deneyim seviyenle, camın büyüklüğüyle (büyütülmüş akvaryumun camı iki katını kazandırır) ve camın ne kadar yeşerdiğiyle artar."
}
},
"pleco": {
"heading": "Camı otlayan balık",
"p": {
"0": "Yetişkin ve tok bir [{plecoName}](/wiki/species/bristlenose-pleco) camı otlar; böylece yosun {grazeFactor} kat daha yavaş birikir. Camı senin yerine silmez ve temizlik ödülünü kazandırmaz; aç kalan vantuzbalığı beslenene kadar otlamayı bırakır. Her akvaryumda bir tane olabilir."
}
}
}
},
"notifications": {
"title": "Hatırlatmalar",
"summary": "Sen bakmıyorken Fishies'in sana neler söyleyebileceği.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Neler hakkında haber alırsın",
"p": {
"0": "Hatırlatmaları açarsan Fishies, sen yokken önemli olan şeyleri sana haber verir. Hangilerini istediğini sen seçersin."
},
"points": {
"0": "Balıkların yem bekliyor.",
"1": "Bir balık açlıktan kaybedilmek üzere, kaybedilmesine yaklaşık {danger} kala.",
"2": "Yumurtalar çatladı ya da bir balık hastalandı ve ilaç bekliyor.",
"3": "Camın temizlenmesi gerekiyor.",
"4": "Filtrenin yakında bakıma ihtiyacı var, otomatik yemliğindeki yem azaldı veya bitti ya da bazı balıklar rahat ettikleri sıcaklığın dışında. Bir balık kaybedildiğinde, biri akvaryumunu ziyaret ettiğinde ve biri seni takip ettiğinde de haber alabilirsin. Bir hediye geldiğinde, biri akvaryumuna Baloncuk verdiğinde, biri sana fısıldadığında ve biri Toplulukta sana yanıt verdiğinde de haber alabilirsin; her birinin kendi düğmesi var.",
"5": "Sosyal haberlerin de kendi düğmeleri var: Tezgâhındaki bir satış ya da teklif, katılma isteği ya da ödenen sandık gibi sürü haberleri, yüzme daveti, aç balıklarını besleyen bir dost, sana önerilen ya da yanıtlanan bir yumurta takası ve alınmayı bekleyen bir Sergi ödülü. Bir satış alıcıyı, malı ve jetonu söyler. Akvaryumun canlı yayına çıktığında da haber alabilirsin.",
"6": "Her cevap sana da ulaşır: kabul edilmeyen bir sürü isteği, Kıdemli ya da yeniden üye yapılman, davet ettiğin bakıcının katılması ya da şimdi değil demesi, sürünün kapanması, süresi dolan ya da ilanla birlikte kapanan bir Tezgâh teklifi ve birinin Genel, Ticaret ya da Sürü sohbetinde @ ile senden bahsetmesi. Bunlar Bildirimler uygulamasında bekler ve oynarken kısa bir not olarak görünür; reddedilen bir istek ve yeni Kıdemli rolü sürü anahtarıyla telefonuna da gelir."
}
},
"where": {
"heading": "Nereye gelirler",
"p": {
"0": "Hatırlatmalar tarayıcının, Fishies uygulamasının ya da bilgisayarının bildirimleri olarak gelir; bağlarsan Telegram ya da Discord üzerinden de. Ayarlar › Bildirimler'deki Nereye gider listesi gidebilecekleri her yeri tek listede gösterir: bu cihaz, diğer cihazların, Telegram ve Discord; her birinin kendi düğmesi vardır, henüz bağlı değilse Bağla yazar. Fishies uygulamasında, Fishies'in bildirim göndermesine zaten izin veren bir telefon oynamaya başladığın an onları alır; geri kalan her yerde sen açana kadar kapalı kalırlar.",
"1": "Bir hatırlatmaya dokunmak oyunu doğrudan konusuyla açar: aç balık ya da kirli cam gibi.",
"2": "Oyunda her bildirim Bildirimler uygulamasında da bekler: Bugün, Dün ve Daha önce altında tek ve sakin bir liste; her satırda Besle ya da Aç gibi en fazla bir düğme, yeni olanlarda altın bir nokta."
}
},
"quiet": {
"heading": "Oynarken asla",
"p": {
"0": "Gerçekten oynarken hiçbir şey gönderilmez. Hatırlatmalar ziyaretlerinin arasındaki boşluklar içindir, seni bölmek için değil.",
"1": "Bildirim ayarlarında sessiz saatleri açarsan hatırlatmalar pencere bitene kadar bekler; kendi saat diliminde, başka saat seçmezsen 22:00 ile 08:00 arası. Açlıktan ölmek üzere olan ya da kaybedilen bir balık yine haber verilir."
}
},
"start": {
"heading": "Baştan neler açık",
"p": {
"0": "Uyarıları açtığında, bir balığa ya da satışa mal olabilecekler baştan açık gelir: açlıktan ölmek üzere, hasta ya da kaybolmuş bir balık, aç balıklar ve sana ihtiyaç duyan bir filtre, yemlik ya da ısıtıcı, çatlayan yumurtalar, bir de Tezgâhında bir satış ya da teklif. Büyüyüp satışa hazır olan bir balığın aynı grupta kendi anahtarı var; duymak istersen aç.",
"1": "Geri kalan her şey kapalı başlar: ziyaretler, takipler, hediyeler, Baloncuklar, fısıltılar, sohbette anılmalar, Topluluk yanıtları, sürü haberleri, yüzüşler, balıklarını doyuran bir dost, yumurta takasları ve Sergi ödülleri. Hepsini Ayarlar · Bildirimler'den açabilirsin. Hangisi olursa olsun, Bildirimler uygulamasında seni bekler."
}
},
"asking": {
"heading": "Açmak",
"p": {
"0": "Fishies önce ne göndereceğini söyler; tarayıcın, telefonun ya da bilgisayarın ancak sen evet dedikten sonra izin ister. Daha önce hayır dediysen oyun, cihazın için uyarıları nasıl yeniden açacağını gösterir, uygulamada da bir düğme seni doğrudan cihaz ayarlarına götürür. Uyarılar tekrar açılınca cihaz kendiliğinden yeniden açılır.",
"1": "Uyarılar kapalıyken balıklar kaybolduysa oyun, o kayıp için bir kez açmayı önerir, sonra bir süre seni rahat bırakır. Şimdi değil hatırlanır.",
"2": "Hatırlatmaların kapalı olduğunu söyleyen haftalık notta bir Aç düğmesi var; izni orada ister, ayarı aramak zorunda kalmazsın."
}
},
"news": {
"heading": "Oyunda ve e-postayla haberler",
"p": {
"0": "Bir güncellemeden sonra bir kart sürümü ve nelerin değiştiğini gösterir; Oyna düğmesi ve tüm notlara bir bağlantı da vardır. Her hafta zil, Sergi'nin oylamaya ne zaman açıldığını ve geçen haftanın sonuçlarının ne zaman çıktığını söyler. Bir bakıcıyı şikâyet edersen sonucu duyarsın, kimin hakkında olduğunu ya da ne yapıldığını asla.",
"1": "Hesabın yeni bir cihazda oturum açtığında, hesabının adresine cihazı ve yeri yazan bir e-posta göndeririz. Sen değilsen düğmesi hesabını açar; orada Cihazlar'dan her yerden çıkış yapabilirsin."
}
},
"remind": {
"heading": "Bana hatırlat",
"p": {
"0": "Her uzun sayacın yanında küçük bir zil durur: acıkan ya da büyüyen bir balık, satışa hazır bir balık, bir araştırma, bir Atölye kâsesi, bir kültür, eve dönen bir keşif ve yeniden büyüyen bir toplama noktası. Ona dokun, Fishies sayaç bitince seni hatırlatsın; geçen sefer seçtiğin yolla. Basılı tut ya da sağ tıkla, push mu e-posta mı seç. Altın renkli bir zile tekrar dokunursan hatırlatıcısı kapanır.",
"1": "Bir sürü ya da sohbet susturması bittiğinde bir not yine konuşabileceğini söyler. Biri bir akvaryumun sohbetinde @ ile senden bahsederse, diğer odalardaki gibi haberin olur; telefonuna ise yalnızca sohbet anmalarını açtıysan ulaşır."
}
}
}
},
"coins": {
"title": "Jetonlar",
"summary": "Bakıcıların jetonu nasıl kazandığı ve neye harcadığı.",
"sections": {
"earn": {
"heading": "Jeton kazanmak",
"p": {
"0": "Jeton oyunun parasıdır. Akvaryumuna bakarak kazanırsın:"
},
"points": {
"0": "Büyümüş bir balığı [Kepçe](/wiki/mechanics/net) ile satarak.",
"1": "Kirlenmiş camı temizleyerek.",
"2": "Bir dekoru fiyatının yarısına geri satarak.",
"3": "[Görevleri](/wiki/mechanics/quests) bitirerek ve [başarımlar](/wiki/mechanics/achievements) kazanarak."
}
},
"spend": {
"heading": "Jeton harcamak",
"p": {
"0": "Jetonlarla [mağazadan](/wiki/mechanics/shop) yumurta, bitki, dekor, [ekipman](/wiki/equipment) ve [yeni akvaryumlar](/wiki/mechanics/aquariums) alır, diğer bakıcılara hediye gönderirsin. Daha besleyici yemler, ilaçlar ve filtre kartuşları da jetonla ödenir. Pul yem ücretsizdir, yemliği pul yemle doldurmak da öyle. Dekorları taşımak ve zaten sahip olduğun zeminler arasında geçiş yapmak da ücretsizdir."
}
},
"guests": {
"heading": "Misafirler jeton kazanmaz",
"p": {
"0": "Misafir olarak oynarken satış ve temizlik jeton kazandırmaz, ama deneyim kazanmaya devam edersin. [İlerlemeni](/wiki/mechanics/signin) bir giriş yöntemine kaydettiğinde, o andan sonra kazandığın her şey tam olarak ödenir. Bir dekoru geri satmak gibi kendi harcamanı geri almak misafirler için de çalışır."
}
}
}
},
"economy": {
"title": "Balık ve dekor satmak",
"summary": "Balıkların ve dekorların ne ettiği ve ne zaman.",
"sections": {
"fish": {
"heading": "Balık satmak",
"p": {
"0": "Yalnızca yaşayan yetişkin balıklar satılabilir. Bir balık yumurta fiyatını geri getirir, üstüne saatlik değerini ekler: çıkması ve büyümesi için geçen saatler, türünün açıldığı seviyeyle artan saatlik bir ücretle çarpılır (saatte {saleRateBase} jeton, açılış seviyesinin her basamağı için {saleRatePerLevel} daha). Hızlı balıklar seni camın başında ister; bu yüzden {quickHours} saatten kısa sürede hazır olan bir balık iki katına kadar hızlı balık primi kazanır, {quickHours} saat ve üzeri bir balık da hiçbir zaman yumurta fiyatının %{quickFloor} üstünden aşağıya satılmaz. Ayrıca satın alırken kazandığın deneyimin {saleXp} katı XP kazandırır. Kalitesi, rengi, yaşı ve ona ne kadar iyi bakıldığı fiyatı artırır ya da azaltır. Her türün temel satış değeri [tür kataloğunda](/wiki/species) yazar; bir balığın kartı da satmadan önce fiyatın her parçasını gösterir.",
"1": "Kaybedilen bir balık Kepçe ile yine toplanabilir, ama bir şey kazandırmaz.",
"2": "Saatlik fiyatlar geldiğinde akvaryumunda zaten olan balıklar, eski ve yeni fiyattan hangisi daha çok öderse ondan satılır; değişiklikte hiçbiri tek jeton kaybetmedi.",
"3": "Atölye yemi ya da canlı yemle beslenen balık, o öğün onu tok tuttuğu sürece Tok olur: o sırada satılırsa %{wellFedPercent} fazlaya satılır. Kartında işareti olur ve satış dökümünde satırı görünür. Fiyat dökümünde her zaman bir Yem satırı vardır: öğün sürerken bonus, yoksa yediği yem ve bonusu neyin kazandıracağı."
}
},
"bonus": {
"heading": "Seviyen fiyatı yükseltir",
"p": {
"0": "{bonusLevel}. seviyeden itibaren her seviye, balıklarının yumurta fiyatı üstündeki kârını artırır; en üstte bu artış %{liftPercent} olur. Yeni türler de eskilerden saatte daha çok kazandırır; yükseldikçe en iyi yetiştirilecek balıklar genelde yeni açtıklarındır. Bu yüzden aynı türü satan iki bakıcı farklı tutarlar alabilir."
}
},
"decor": {
"heading": "Dekor satmak",
"p": {
"0": "Bir bitki ya da dekor, zeminde de olsa hâlâ [kilerinde](/wiki/mechanics/stash) de olsa, alış fiyatının yarısına, aşağı yuvarlanarak satılır. Akvaryum içinde yerini değiştirmek her zaman ücretsizdir."
}
},
"never": {
"heading": "Asla satılmayan balıklar",
"p": {
"0": "[Efsanevi balıklar](/wiki/mechanics/legendary) satılamaz, kepçeyle yakalanamaz ve hediye edilemez."
}
}
}
},
"net": {
"title": "Kepçe",
"summary": "Büyümüş balıkları satmak ve kaybedilenleri toplamak.",
"sections": {
"use": {
"heading": "Kepçeyi kullanmak",
"p": {
"0": "Kepçe'yi seç, sonra büyümüş bir balığa dokun. Satışa hazır balıkların üzerinde küçük bir jeton rozeti olur, böylece kolayca fark edilirler. Klavyede boşluk tuşuna basarak balıkların arasında gezinebilirsin. Canlı Bitkiler araştırıldıysa, ağla büyümüş bir bitkiye dokunmak çeliğini alır. Ağ hiçbir bitkiyi ya da dekoru asla oynatmaz."
}
},
"review": {
"heading": "Sen onaylamadan hiçbir şey satılmaz",
"p": {
"0": "Yakaladığın her şey önce bir inceleme sepetine gider. İçindekileri kontrol edip onayladığında balıklar satılır ve ödemen yapılır.",
"1": "Bir balık sepette beklerken akvaryumda görünmez; fikrini değiştirirsen geri döner.",
"2": "Yakaladıkların türe göre gruplanır: satış toplamının altında her satır kaç balık yakaladığını, Derece kademelerini ve ne kazandıracaklarını gösterir. Bir satırı açıp her balığı tek tek görebilir, onaylamadan önce tek bir balığı ya da bütün satırı serbest bırakabilirsin. İncelemeyi kapatırsan yakaladıkların sen dönene kadar sepette bekler.",
"3": "Saklamaya değer bir balık bir kez daha sorar: Elmas ya da daha iyi kalitede olan, adını senin verdiğin ya da yumurtaları henüz çatlamamış bir ebeveyn. İnceleme hiçbir şey satılmadan önce balığın adını ve nedenini söyler (\"Rio Elmas kalitesinde. Yine de satılsın mı?\"); Pazar Yeri siparişleri de aynısını sorar. Sıradan balıklar eskisi gibi tek onayla satılır."
}
},
"limits": {
"heading": "Kepçenin yakalamadıkları",
"p": {
"0": "Kaybedilen bir balık da aynı şekilde, ödülsüz toplanır ve yerini boşaltır. Kepçe şunlara dokunmaz:"
},
"points": {
"0": "Yumurtalar, yavrular ve gençler; çünkü yalnızca yetişkinler satılabilir.",
"1": "[Efsanevi balıklar](/wiki/mechanics/legendary) ve [Kondisyon Kutusu](/wiki/mechanics/quality)'nda dinlenen her balık.",
"2": "Akvaryumunda ziyaretçi olarak [yüzen](/wiki/mechanics/swim-visits) bir dostunun balığı."
}
},
"my-fish": {
"heading": "Çok sayıda balığı birden satmak",
"p": {
"0": "Menüdeki Balıklarım uygulaması, her akvaryumdaki tüm balıklarını listeler: resmi, adı ve türü, evresi ve yaşı, büyümesi, yemi ve sağlığı, kalite seviyesi ve Derecesi, su sıcaklığı, kökeni, huyu ve soyu, şimdi ya da büyüyünce kaça satılacağı. Üstteki toplamlar tüm koleksiyonunun ne ettiğini gösterir. Değere, Dereceye, yaşa, büyümeye, sağlığa, açlığa, türe ya da ada göre sırala; akvaryuma, türe, evreye, kaliteye ya da bakıma göre filtrele veya adıyla ara. Kartını açmak için bir balığa dokun. Akvaryum menüsünün (sağdaki akvaryum düğmesi) ilk satırında da bulunur.",
"1": "Satmak istediğin balıkları işaretle ya da satılabilenlerin hepsini seç; alttaki şerit kaç balık seçtiğini, jeton ve XP olarak ne kazandıracaklarını ve en çok hangi türün kazandırdığını gösterir. Sat düğmesi onları Kepçeye koyar ve Kepçedekiler ekranını açar, yani satış onları tek tek kepçeyle tutmakla tamamen aynı işler. Başka bir akvaryumdaki balıklar orada satılır: düğme seni önce oraya götürür. Sahiplenilen ve efsanevi balıklar, yumurtalar, kaybedilen balıklar ve Kondisyon Kutusundaki balıklar bu yolla asla satılmaz.",
"2": "Yumurtlamak üzere olan balıklar Hepsini sat'ın dışında kalır, eşleri de öyle: bir sonraki üreme aralığında yumurtlayabilecek bir çiftteki balık. Satışın üstündeki satır kaç balığın dışarıda tutulduğunu her zaman söyler, dokununca listeler. Onları da satmak istersen Ayarlar'da Hepsini sat'a yumurtlamak üzere olan balıkları dahil et'i aç; satır o zaman dahil der. Tek bir balığı kartından satmak hiç etkilenmez."
}
}
}
},
"shop": {
"title": "Yap ve Satın Al",
"summary": "Satın aldığın, sahip olduğun ve yerleştirdiğin her şey burada: balıklar, dekorlar, bitkiler, yem, ekipman ve akvaryumun görünümü. Büyük ekranda Mağaza, telefonda akvaryumunun üstünde bir çekmece.",
"sections": {
"open": {
"heading": "Açılışı",
"p": {
"0": "Dock’ta Yap ve Satın Al’a bas (6 tuşu, Dekor için 5). Büyük ekranda Mağaza açılır: üstte sekmeler, bir kart ızgarası ve seçtiğin parçanın bütün sayılarını gösteren bir bölme; orada satın alır, bir dekoru sonrası için Kiler’e koyar ya da hediye olarak gönderirsin. Yan tutulan telefonda ekranın altından bir çekmece açılır ve akvaryumun onun üstüne kayar, hâlâ canlı; balıkların etrafında yüzerken eşyaları gerçek kumun üstüne koyarsın, bir karta dokunursan hepsini okursun. Tamam ya da Esc kapatır.",
"1": "Sekmeleri Dekor, Bitkiler, Ekipman, Balıklar, Yem ve Oda; Parti ve Gardırop sayaçları açık oldukları sürece görünür. Geldiğin sekmede açılır: Kilerdeki eşyalar Sahip olduklarım’da, Akvaryumum’daki Değiştir düğmesi akvaryumun o bölümünde açar."
}
},
"catalogue": {
"heading": "Sahip olduklarım ve satılanlar, yan yana",
"p": {
"0": "Sahip olduklarınla satılanlar aynı rafı paylaşır. Sahip olduğun parçada, [Kilerinde](/wiki/mechanics/stash) kaç tane beklediğini gösteren yeşil bir Sahip olduklarım rozeti olur; sahip olmadığın parçada altın rengi fiyatı görünür. Önce sahip olduklarının, sonra alabileceklerinin, sonra hâlâ kilitli olanların sırası gelir.",
"1": "Kilitli parçalar rafta tam renkli kalır; yanındaki rozet onları neyin açtığını söyler: bir seviye ya da bir Arena ödülünün veya yabani yumurtanın bulunduğu yer. Ekipman sekmesinde Araştırma eşyalarında düğümün adını yazan bir kilit görünür; dokunursan o düğüm [Araştırma](/wiki/mechanics/research) uygulamasında açılır.",
"2": "Sekmelerin yanındaki rozetler Hepsi, Sahip olduklarım, Alınabilir ya da Kilitli’yi gösterir, büyüteç de bulunduğun sekmede arar. Her kart ayrıca o parçadan kaç tanesinin akvaryumunda olduğunu söyler.",
"3": "Her hafta üç balık, seviyeleri ne olursa olsun Balık sekmesinin en üstünde durur, çoğu dörtte bir indirimlidir; bazen biri normal fiyatıyla yepyeni bir balık olur. O balığı zaten alabiliyorsan istediğin kadar alırsın. Seviyenin üstündeyse ya da normalde yalnızca keşiflerden geliyorsa o hafta bir tane alabilirsin."
}
},
"placing": {
"heading": "Yerleştirme",
"p": {
"0": "Kartı suya sürükleyip bırak: parçanın bir gölgesi imlecini kumun üstünde izler ve bıraktığın yere konar. Henüz sahip değilsen konarken kartındaki fiyata satın alınır. Sunucu arka planda onaylar; jeton ya da yer yoksa parça geri alınır ve bir not nedenini söyler.",
"1": "Telefonda önce karta, sonra yere dokun. Sahip olduğun yığın, sonuncusu konana kadar elinde kalır, böylece art arda birkaç tane koyabilirsin. Vazgeç ya da Esc bırakır. Çekmeceyi kapatmadan {buildSessionMin} ya da daha fazla parça al; kapattığında ödediğinin %{cartDiscount} kadarı geri gelir, sepetin eskiden verdiği indirimin aynısı.",
"2": "Bir balığın kartı, yumurtasını alırken ve yetişkinken satarken XP verir; bir dekor ise XP’sini yalnızca o türden ilkini koyduğunda verir. Bir bitki bazı balıklar için suyu temiz tutar (tüm bitkilerin birlikte en fazla {plantWaterMax} balığa), her dekor da camı daha uzun süre berrak tutar (hepsi birlikte en fazla {algaeCap}× daha uzun)."
}
},
"room": {
"heading": "Akvaryumun görünümü ve ekipmanı",
"p": {
"0": "Oda sekmesi akvaryumu giydirir: Temasını (su ve arka duvar), içinde durduğu Odayı ve Zeminini; ayrıca akvaryumlar arasında geçtiğin, bulunduğun akvaryumu yeniden adlandırdığın, [başka bir akvaryum](/wiki/mechanics/aquariums) aldığın ya da bunu büyüttüğün Akvaryumlar. Ekipman sekmesinde Filtre, Isıtıcı ve Yemlik ([filtreler ve otomatik yemlikler](/wiki/mechanics/filters-and-feeders)), Kondisyon Kutusu ve Araştırmanın açtığı şeyler bulunur.",
"1": "Hemen takmak için bir karta dokun. Jeton gerektiriyorsa takılırken ödenir; bir filtre ya da ısıtıcı, sahip olduğun daha iyisinin yerini asla almaz. Yem sekmesindeki paketler doğrudan Kilerine, gram olarak girer."
}
},
"limits": {
"heading": "Bir şeyi alamadığında",
"p": {
"0": "Bir kart neden alınamadığını söyler: jeton yetmiyor, henüz ulaşmadığın bir seviye var ya da yer kalmamış. Bkz. [Akvaryumundaki yer](/wiki/mechanics/capacity)."
}
}
}
},
"leveling": {
"title": "Seviyeler ve deneyim",
"summary": "Deneyimin nasıl biriktiği ve her seviyenin neler getirdiği.",
"sections": {
"xp": {
"heading": "Deneyim kazanmak",
"p": {
"0": "Deneyim (XP) akvaryumuna bakarken gelir:"
},
"points": {
"0": "Yeni balık yerleştirmek ve her dekor çeşidini ilk kez yerleştirmek.",
"1": "Aç bir balığı elle beslemek. Seviyen yükseldikçe daha çok kazandırır; balığı doyuran bir öğün, azıcık takviyeden daha çok kazandırır.",
"2": "Büyümüş balıkları satmak ve [Atölye](/wiki/mechanics/workshop) tezgâhından aldığın her kase.",
"3": "Kirli camı temizlemek, filtreye bakım yapmak ve İlaç vermek. Bakım seviyen yükseldikçe daha çok kazandırır; temizlik ise cam büyüdükçe ve yeşerdikçe daha çok kazandırır.",
"4": "[Görevleri](/wiki/mechanics/quests) bitirmek ve [başarımlar](/wiki/mechanics/achievements) kazanmak."
}
},
"curve": {
"heading": "Seviye merdiveni",
"p": {
"0": "Seviyeler giderek yükselen bir eğri izler; her biri bir öncekinden biraz daha uzun sürer. 2. seviye için {level2Xp} XP gerekir ve genellikle ilk mağaza balığının büyümesini izlerken gelir. Merdiven {maxLevel}. seviyeye kadar uzanır."
}
},
"titles": {
"heading": "Bakıcı unvanları",
"p": {
"0": "Unvanlar yolculuğunun büyük aşamalarını işaretler: başta {firstTitle}, en tepede {lastTitle}."
}
},
"rewards": {
"heading": "Seviyelerin getirdikleri",
"p": {
"0": "Tırmandıkça yeni türler, dekorlar ve [ekipman](/wiki/equipment) açılır; sıradan türlerin ve dekorların hepsini {catalogLevel}. seviyeye kadar alabilirsin. {aquariumLevel}. seviye [yeni akvaryumların](/wiki/mechanics/aquariums) kapısını açar. Yol boyunca balıklar ve dekorlar için daha fazla yer, {bonusLevel}. seviyeden itibaren de her seviyede büyüyen bir satış bonusu kazanırsın.",
"1": "Her seviye atlayışında tek bir ekran açılır: en üstte yeni seviyen, ardından açılan her şey sırayla, ek yer ve satış bonusu da yanında. Tek bir Devam et düğmesi, birkaç seviyelik bir sıçramadan sonra bile onu kapatır. Ekran, yaptığın iş bitene kadar bekler (kepçedeki balıkların satılması, bir yumurtanın yerleştirilmesi); birkaç seviyelik bir sıçramada başladığın seviyeyi ve ulaştığın seviyeyi, açılan her şeyi de kendi seviyesinin altında gösterir.",
"2": "Açık Deniz, Atölye ve Sürüler gibi seviyeyle açılan odalar ve yerler, en baştan dokta ve köşede bir kilit ve KİLİTLİ yazısıyla durur. Birine bas; hangi seviyede açıldığını ve ne kadar kaldığını göreceksin. O seviyeye gelince kilit kalkar, seviye atlama ekranı da neyi açtığını söyler."
}
},
"decades": {
"heading": "Her onuncu seviye",
"p": {
"0": "Her onuncu seviye aynı anda üç hediye verir: adının altında gösterebileceğin bir unvan, Yol'un daha ilerisinden kilerinde bekleyen ücretsiz bir dekor ve bir Oda Yükseltme Bileti.",
"1": "Bir bilet, bir odanın sıradaki yükseltmesinin bedelini tümüyle öder: Atölye tezgâhı, Kilerin bekletme akvaryumları, Kondisyon Kutusu ya da İskele'deki yeni bir keşif takımı. Onu Bakıcı Defteri'nden, Bakıcı Yolu sekmesinde kullan."
}
},
"beyond": {
"heading": "Bakıcı Defteri",
"p": {
"0": "Seviye halkasına basınca Bakıcı Defteri açılır. Bakıcı Yolu sekmesinde Bakıcı Mercanı, seçimlerin, biletlerin ve Yol'un duraklarının süzebileceğin bir listesi durur: sıradakiler, seçimler, unvan seviyeleri ya da tüm 100. Ustalık sekmesi yıldızlarını ve derinliğini gösterir."
}
}
}
},
"legendary": {
"title": "Efsanevi balıklar",
"summary": "Bakıcı Yolu'nun sonuna ulaşan bakıcılar için eşi benzeri olmayan iki balık.",
"sections": {
"meet": {
"heading": "Lumi ve Noir",
"p": {
"0": "Lumi ve Noir oyunun efsanevi balıklarıdır. İkisi de {legendaryLevel}. seviyede açılır ve {legendaryPrice} jetondur.",
"1": "İkisinin de tür kataloğunda kendi sayfası var: [Lumi](/wiki/species/lumi) ve [Noir](/wiki/species/noir)."
}
},
"different": {
"heading": "Onları özel yapan ne",
"points": {
"0": "Yumurtasız ve beklemesiz, büyümüş olarak gelirler.",
"1": "Hiç acıkmazlar, hiç hastalanmazlar ve kirli cam onları rahatsız etmez.",
"2": "Her akvaryumda her birinden bir tane olabilir.",
"3": "Asla satılmaz, kepçeyle yakalanmaz, hediye edilmez ya da başka bir akvaryuma taşınmazlar.",
"4": "Birini satın almak deneyim kazandırmaz."
}
},
"buying": {
"heading": "Satın almak",
"p": {
"0": "Efsanevi bir balık tek başına, birer birer alınır ve diğer balıklar gibi boş bir balık yerine ihtiyaç duyar. Ayrıntılar [Akvaryumundaki yer](/wiki/mechanics/capacity) sayfasında."
}
}
}
},
"rarity": {
"title": "Eşya nadirliği",
"summary": "Yaptığın ya da bulduğun şeyler için sıradandan efsaneviye beş basamak.",
"sections": {
"ladder": {
"heading": "Beş basamak",
"p": {
"0": "Yaptığın ya da bulduğun şeylerin bir nadirliği olur; eşyanın kutucuğunda noktalı bir etiket olarak görünür. En sıradandan en nadire:"
},
"points": {
"0": "Sıradan · tek nokta, deniz odunu rengi.",
"1": "Seçkin · iki nokta, deniz camı yeşili.",
"2": "Nadir · üç nokta, açık okyanus mavisi.",
"3": "Kusursuz · dört nokta, canlı mercan pembesi.",
"4": "Efsanevi · beş nokta, kor turuncusu."
}
},
"where": {
"heading": "Neyin nadirliği olur",
"p": {
"0": "Nadirlik, yaptığın ya da bulduğun şeylere aittir. [Mağazadan](/wiki/mechanics/shop) alınan hiçbir şeyin nadirliği yoktur, balıkların da yoktur: balığın, ona bakarak kazandığın bir [kalitesi](/wiki/mechanics/quality) vardır.",
"1": "Yetiştirme çekmecesinden çıkan solucanlar, Atölyede karıştırılan her şey ve bir keşiften getirilen buluntular nadirlik zarına girer. Keşiflerden gelen kalplerin bir nadirliği vardır; [Fener Yosunu](/wiki/items/lantern-moss) gibi sade malzemelerin yoktur."
}
},
"odds": {
"heading": "Daha iyi şans",
"p": {
"0": "Daha nadir bir sonuç çıkma şansını üç şey birlikte artırır: daha iyi malzemeler, daha iyi bir tezgâh ve daha yüksek bir seviye. Her biri tek başına da işe yarar, hiçbiri şart değildir.",
"1": "Sonuç, eşya yapıldığı anda sunucuda belirlenir. Oyunu yeniden yüklemek onu değiştiremez."
}
},
"telling": {
"heading": "Nadirlik mi, kalite mi?",
"p": {
"0": "Kalite, balığın adının yanındaki yuvarlak bir taştır. Nadirlik ise bir ile beş arası noktası olan kesik bir etikettir ve eşyanın kutucuğu kendi renginde bir çerçeve taşır. İki basamak dizisi hiçbir zaman aynı adı paylaşmaz, bu yüzden hangisine baktığını hep bilirsin."
}
}
}
},
"decorating": {
"title": "Akvaryumunu süslemek",
"summary": "Bitki ve süsleri yerleştirmek, taşımak ve bir zemin seçmek.",
"sections": {
"place": {
"heading": "Dekor yerleştirmek",
"p": {
"0": "[Yap ve Satın Al](/wiki/mechanics/shop)’dan ya da [kilerinden](/wiki/mechanics/stash) bir bitki veya dekor seç, sonra akvaryumun zemininde durmasını istediğin yere dokun. Yap ve Satın Al’da kartını doğrudan suya da sürükleyebilirsin.",
"1": "Bitkiler akıntıyla eğilip salınır, süsler ise yerinde durur. İkisi de [yosunu](/wiki/mechanics/cleaning) yavaşlatır; bu işi en iyi bitkiler yapar.",
"2": "Her parçanın kökünün çevresinde biraz boş kum olmalı; yapraklar ve dallar gerçek bir bitkili akvaryumdaki gibi üst üste gelebilir. Dokunmadan önce önizleme parçanın nereye konacağını gösterir: dolu bir yerdeysen en yakın boş kuma kayar, yakında yer yoksa kırmızıya döner."
}
},
"move": {
"heading": "Yerlerini değiştirmek",
"p": {
"0": "Bir dekoru istediğin zaman sürükleyerek yeni bir yere taşı. Daha fazlasını değiştirmek için akvaryumun menüsünde (sağ tıkla ya da suya basılı tut) Düzenle'yi seç ya da R tuşuna bas: sen Bitti'ye basana kadar balıkların kenara çekilir. Düzenlerken ekranın geri kalanı kenara çekilir, böylece sürüklerken hiçbir düğmeye denk gelmezsin; düzenleme araçları da dolabın üstünde tek bir çubukta durur.",
"1": "Düzenlerken bir parçayı almak için ona dokun, bırakmak için kuma dokun ya da sürükle. Geri al (veya Ctrl+Z) son adımı geri alır. Hepsini kaldır, baştan başlamak için bütün dekor ve bitkileri tek seferde [Kilere](/wiki/mechanics/stash) koyar; Geri al hepsini durdukları yere geri getirir.",
"2": "Düzenler, yerleşimini bir adla kaydeder; her akvaryum için beşe kadar. Birini uyguladığında içindeki her parça akvaryumdan ya da Kilerden yerine gelir; artık sende olmayanlar listelenir ve atlanır. Taşımak ücretsizdir ve ekstra deneyim kazandırmaz; yani akvaryumun hiçbir zaman tam olarak bitmez. Akvaryumum’da dekorları kilitlersen o akvaryumun her parçası yerinde sabitlenir: kilidi açana kadar hiçbir şey sürüklenemez ya da taşınamaz, satmak, kileri kullanmak, ışıklar ve budama ise çalışmaya devam eder.",
"3": "Otomatik düzenle bütün dekor ve bitkileri senin için yerleştirir: uzun parçalar arkaya ve yanlara, kısa parçalar ve halılar öne, odak noktası bir yana kayık, balıkların için de açık su kalır. En değerli ve göz alıcı parçaların öne yakın baş köşeye geçer, hiçbiri daha uzun bir parçanın arkasında kalmaz, küçük parçalar da küçük kümeler hâlinde toplanır. Karıştır başka bir düzen dener, Bu düzeni tut onu kaydeder, Geri al her şeyi olduğu yerde bırakır. Ekipman yerinden oynamaz."
}
},
"floor": {
"heading": "Akvaryum zemini",
"p": {
"0": "Akvaryumun için {substrateCount} zeminden birini seç. Zemin yalnızca görünüş içindir: balıklarını, jetonlarını ya da deneyimini hiçbir zaman değiştirmez.",
"1": "{freeFloorCount} zemin baştan ücretsizdir. Diğer {paidFloorCount} zemin jetonla bir kez satın alınır:"
},
"points": {
"0": "{firstFloorLevel}. seviyeden {lastFloorLevel}. seviyeye kadar açılırlar; fiyatları {firstFloorPrice} ile {lastFloorPrice} jeton arasındadır.",
"1": "Satın aldığın zemin bütün akvaryumlarında senindir; sahip olduğun zeminler arasında geçiş yapmak ücretsizdir.",
"2": "Ziyaretçiler seçtiğin zemini görür."
}
},
"among": {
"heading": "Dekorların arasında balıklar",
"p": {
"0": "Balıklar dekorlarının arasında yüzer: önlerinden, arkalarından, yapraklarının arasından ve üstlerinden geçerler; büyütülmüş akvaryumda da aynısı olur."
}
},
"sell": {
"heading": "Fikrini mi değiştirdin?",
"p": {
"0": "Bir dekor fiyatının yarısına geri satılır. Ayrıntılar [Balık ve dekor satmak](/wiki/mechanics/economy) sayfasında."
}
},
"sets": {
"heading": "Eşleşen setler",
"p": {
"0": "Her süs, dünyadaki bir yerin adını taşıyan bir sete aittir: Lagün, Gemi Enkazı, Harabeler, Buz Sahanlığı, Bacalar ya da Galeri. Bitkiler ve ödüller hiçbir sete ait değildir. Dekor kartı setinin adını, kendi akvaryumunda da setin kaç parçasının yerleştirildiğini gösterir.",
"1": "Bir akvaryuma aynı setten {setMinPieces} farklı parça koyarsan orada yaşayan her balık %{setPercent} daha hızlı kalite kazanır. Kaç set eşleşirse eşleşsin yalnızca bir kez sayılır, aynı parçanın birden fazla kopyası sayılmaz; hiçbir tavanı yükseltmez, balığın zaten sahip olduğu kaliteyi azaltmaz, jeton ya da deneyim vermez.",
"2": "Balık kartının Kalite sekmesi, set etkiliyken setin adıyla birlikte “Eşleşen set” satırını gösterir."
}
}
}
},
"stash": {
"title": "Kiler",
"summary": "Evinin yemlerin, süslerin, yumurtaların, dinlenen balıkların ve solucanların durduğu odası.",
"sections": {
"what": {
"heading": "İçinde neler var",
"p": {
"0": "Kiler, evinin küçük bir odasındaki büyük bir dolaptır. 8’e basarak, dock’taki Kiler düğmesiyle ya da akvaryumun menüsünden açılır; sahip olduğun ama yerleştirmediğin şeyler [Yap ve Satın Al](/wiki/mechanics/shop)’ın Sahip olduklarım filtresinde de bekler. Kapakları açık durur:"
},
"points": {
"0": "Üst raflarda yem kavanozları durur, her biri ne kadar kaldıysa o kadar dolu. Pul yem kutusu ve İlaç kutusu duvardaki bir rafta durur.",
"1": "Solucanlar akvaryumunun altındaki [Atölyede](/wiki/mechanics/workshop), yetiştirme çekmecesinde yapılır ve burada kendi kavanozuna düşer.",
"2": "Orta raflarda dekorlar ve bitkiler durur, aynı olanlar üst üste. [Yap ve Satın Al](/wiki/mechanics/shop)’dan aldığın ve hemen yerleştirmediğin her şey burada bekler.",
"3": "Diğer bakıcılardan gelen [hediyeler](/wiki/mechanics/gifts) de buraya düşer; yumurtalar sığ raftaki tepside durur. Alttaki çekmecelerde zeminlerin, Odaların ve büyük dekorlar durur; açınca içlerinde ne olduğunu gösterirler.",
"4": "Kapının yanındaki teslimat kasası; içinde yeni bir şey varken üstünde bir etiket durur."
}
},
"place": {
"heading": "Bir şeyi çıkarmak",
"p": {
"0": "Adını görmek için bir şeyin üstüne gel; almak için tıkla ya da dokun, elinde onunla akvaryuma dönersin. Kavanoz Besle aracını o yemle hazırlar, dekor ya da yumurta yerleştirmeye hazır olur, zemin ya da Oda hemen uygulanır. Kartı için basılı tut ya da sağ tıkla. Yerleştirmek ücretsizdir, çünkü bedeli zaten ödenmiştir. Rafları yukarı aşağı ve yandaki ikinci dolaba doğru gezmek için sürükle, tekerleği ya da ok tuşlarını kullan; büyüteç her şeyi adıyla bulur, çekmecelerdekileri de.",
"1": "Her yem nerede görürsen gör aynı görünür: kalan miktar kadar dolu kavanozu (pul yemin teneke kutusu), Kilerde, Besle aracının yem sırasında, Mağaza'daki yem paketlerinde ve otomatik yemlikte.",
"2": "Bir eşyanın kartı onu rafında büyük gösterir; kavanozunun ne kadar dolu olduğunu ya da ne kadar taze kalacağını da bir bakışta görürsün. Ana düğmesinin altında ne yaptığı ve daha fazlasını almak için paketler yer alır. Yan tutulan telefonda kart yan yatar ve düğmeleri görünür kalır."
}
},
"size": {
"heading": "Ne kadar alır",
"p": {
"0": "Kilerde hiçbir şeyin sınırı yok: kavanozlar istediğin kadar tutar, yeni bir kavanozun hep yeri vardır ve raflarda yer kalmayanlar bir çekmecede bekler. Kavanoz boyutları ve ek raflar Ekim 2026'da kaldırıldı ve ödedikleri iade edildi. Kilerden bir şey satarsan fiyatının yarısını geri alırsın.",
"1": "Dondurucu araştırıldığında, canlı yem kavanozu kartından dondurucuya konabilir. Tazelik saati 14 güne kadar durur, en fazla dört kavanoz sığar. Çözülme 10 dakika sürer, sonra Çıkar yemi kavanozuna geri koyar."
}
},
"goods": {
"heading": "Keşif malzemeleri",
"p": {
"0": "Malzemeler ve kalpler {expStoreroom}’da saklanır. Malzemeler gram gram yığılır ve nadirlikleri yoktur; kalp ise bulunduğu nadirliği korur. Şimdilik, gelecek zanaatkârlık için güvende bekler."
},
"points": {
"0": "{trench}: {expMoss}, {expSalt} ve {expGlow} kalbi.",
"1": "{vents}: {expKelp}, {expMinerals} ve {expOpal} kalbi."
}
},
"holding": {
"heading": "Bekletme akvaryumları",
"p": {
"0": "Solucan köşesinin yanında, tutmak istediğin ama akvaryumda tutmak istemediğin balıklar için küçük bekletme akvaryumları durur. 3 balıklık bir akvaryum bedava; ikincisi 5.000 jetonla 15. seviyede gelir, 30. seviyede 20.000 jetonluk daha büyük bir stand her akvaryumu 6 balıklık yapar. Balık koymak ya da çıkarmak için bir akvaryuma tıkla.",
"1": "Dinlenen balık durur: açlık, büyüme, kalite değişimi ve üreme yok. Girdiği gibi çıkar; yani bekletme akvaryumu balığı saklamak içindir, çiftlik gibi kullanmak için değil. Efsanevi ve sahiplenilmiş balıklar evde kalır."
}
}
}
},
"capacity": {
"title": "Akvaryumundaki yer",
"summary": "Kaç balık ve dekorun sığdığı ve bunun nasıl arttığı.",
"sections": {
"fish": {
"heading": "Balıklar",
"p": {
"0": "Akvaryumun {fishStart} balıklık yerle başlar ve seviye atladıkça {fishMax} balığa kadar büyür; ilk ek yer {fishSlotFrom}. seviyede gelir. Yumurtalar da yer kaplar, kaybedilen bir balık da sen onu toplayana kadar öyle. {aquariumLevel}. seviyeden itibaren [yeni akvaryumlar](/wiki/mechanics/aquariums) aynı yeri bir kez daha ekler."
}
},
"decor": {
"heading": "Bitkiler ve dekorlar",
"p": {
"0": "Zemin başlangıçta {decorStart} bitki ve dekor alır, ileride {decorMax} taneye kadar çıkar; ilk ek yer {decorSlotFrom}. seviyede gelir."
}
},
"full": {
"heading": "Dolduğunda",
"p": {
"0": "Bir balık yeri açmak için büyümüş bir balığı [Kepçe](/wiki/mechanics/net) ile sat, zemini boşaltmak için de bir dekor sat. Mağaza her zaman ne kadar dolu olduğunu ve bir sonraki artışın hangi seviyede olduğunu gösterir."
}
},
"limits": {
"heading": "Akvaryuma bir tane",
"p": {
"0": "Bazı balıklardan her akvaryumda yalnızca bir tane olabilir: her [efsanevi balık](/wiki/mechanics/legendary) ve [{plecoName}](/wiki/species/bristlenose-pleco). Biri suya girdikten sonra o akvaryum ikincisini alamaz."
}
}
}
},
"visiting": {
"title": "Akvaryum ziyaret etmek",
"summary": "Bir bakıcının adresinin neler gösterdiği ve ziyaretçilerin orada neler yapabildiği.",
"sections": {
"address": {
"heading": "Her akvaryumun bir adresi var",
"p": {
"0": "Akvaryumun fishies.lol/@kullaniciadin adresinde yaşar. Bağlantıyı paylaş, giriş yapmış olsun olmasın herkes açabilir."
}
},
"readonly": {
"heading": "Bak ama dokunma",
"p": {
"0": "Ziyaret salt okunurdur. Ziyaretçiler balıkları, dekorları ve suyu tam şu anki hâliyle, bakıcının oynadığı aynı saatle görür; ama temizleyemez, süsleyemez ya da satamaz. Bir dostun yapabileceği tek şey aç bir balığı beslemektir, aşağıda.",
"1": "Bir balığa dokunup kartını okuyabilirsin. Kartındaki Günlük düğmesi, kendi balıklarında olduğu gibi o türün wiki sayfasını açar.",
"2": "İzlerken bakıcının yaptıklarını o an görürsün: yemliğinden dökülen yem, suya düşen yeni balık, kuma oturan yeni süs ve yüzüp giden satılmış balık."
}
},
"signed-in": {
"heading": "Giriş yapan ziyaretçiler için daha fazlası",
"p": {
"0": "Giriş yaptıysan bir ziyaret sadece bakmaktan fazlası olabilir:"
},
"points": {
"0": "Bakıcıyı [takip et](/wiki/mechanics/explore).",
"1": "Akvaryuma Baloncuk ver.",
"2": "Akvaryumun kendi [sohbet odasında](/wiki/mechanics/chat) konuş.",
"3": "[Kendi balıklarından biri olarak içeri yüz](/wiki/mechanics/swim-visits).",
"4": "İsim seçtiysen ziyaretin sayılır. Misafirler gezebilir ama ziyaretleri sayılmaz."
}
},
"help": {
"heading": "Bir dosta yardım",
"p": {
"0": "Bir dostunu (birbirinizi takip ediyorsunuz) ya da süründen birini ziyaret ettiğinde, şu an aç olan bir balığın kartında @ad için besle görünür. Balık, bakıcısının vereceğiyle tamamen aynı ücretsiz pul yemi yer ve öğününü zamanında alır; bakıcının Kilerinden ya da jetonlarından hiçbir şey eksilmez.",
"1": "Beslediğin her aç balık için, bakıcısının kazanacağı kadar {feedXp} XP kazanırsın. Bir balık her öğünde yalnızca bir kez acıkır; yardım etmek tekrar değil zamanlama işidir. Dostun kimin yardım ettiğini bildirimlerinde görür."
}
}
}
},
"explore": {
"title": "Bakıcı bulma ve takip",
"summary": "Diğer bakıcıları bulmak ve sevdiklerini yakından izlemek.",
"sections": {
"explore": {
"heading": "Akvaryum bulma",
"p": {
"0": "Ziyarete değer her yer Haritada. Bakıcıların akvaryumlarını ev olarak görmek için okyanus haritasında {neighbourhood}'ni seç ya da tanıdığın birine doğrudan gitmek için Menü'de Dostlar'ı aç."
}
},
"friends": {
"heading": "Dostlar",
"p": {
"0": "Dostlar, takip ettiğin ve seni takip eden herkesi listeler. Şu an oyunda olanlar önce gelir, akvaryumunda ya da Açık Deniz'de yüzerken; ardından diğerleri, en son ne zaman görüldükleriyle. Adla ara ya da Hepsi, Takip ettiklerin ve Takipçiler arasında geç; Karşılıklı etiketi seni geri takip eden bakıcıyı gösterir. Menü'den ya da doğrudan sağ tık menüsünden açılır. Açık Deniz'de olan bir dost, bulunduğu yeri ve ne zamandır orada olduğunu gösterir, örneğin Pazar Yeri · 12 dakika; bunu Ayarlar'dan kapatabilirsin.",
"1": "Ziyaret et seni dostunun akvaryumuna götürür, Hediye de hediye mağazasını onun adıyla açar. Yanındaki Daha fazla düğmesinde karşılıklı dostlar için Fısılda, akvaryum bağlantısı ve önce soran Takibi bırak durur. Dost ekle, adını yazarken bir bakıcıyı bulur; kendi akvaryum bağlantın da kopyalayıp göndermen için oradadır.",
"2": "Bir bakıcı nerede görünürse görünsün (Dostlar satırı, sohbetteki bir ad, Açık Deniz’de bir balık, bir sürü üyesi, bir tezgâh) aynı eylemler onunla gelir: Dışarı çağır, Fısılda, Ziyaret et, Hediye et, Sürüye davet et, Takip et ve Tezgâh; o an hangisi uyuyorsa. Bir bakıcının kartı seviyesini ve balıklarını da gösterir; Baloncuklarını, en iyi Sergi kurdelesini ve jetonunu ise Ayarlar’da seçtiği kadar. Jeton, sen göstermeyi seçene dek gizli kalır."
}
},
"chooser": {
"heading": "Bir bakıcı seçmek",
"p": {
"0": "Başka bir bakıcı seçtiğin her yerde (sürüne davet, hediye gönderme, fısıldama, Dostlar'dan, {neighbourhood}'nden ya da Geziler'den ziyaret, birinin tezgâhını açma) aynı bakıcı seçici açılır. Önce dostların gelir, karşılıklı olanlar en üstte; sonra sürün, şu an oyunda olanlar (seninle aynı Açık Deniz yerinde yüzenler başta) ve son zamanlarda fısıldaştığın, ziyaret ettiğin, hediye ettiğin, ticaret yaptığın ya da davet ettiğin bakıcılar. Her satırda balığı, sürü etiketi, seviyesi ve nerede olduğu görünür; eylem düğmesi satırın üstündedir. Herkesi adıyla bulmak için yazman yeterli; ok tuşları ve Enter da çalışır. Engellediğin bakıcılar hiç görünmez ve yapılamayan bir şey varsa (örneğin zaten bir sürüde olan biri) satır bunu baştan söyler.",
"1": "Seçici sen yazarken adları tamamlar: eşleşen harfler işaretlenir, Tab seçili bakıcıyı yazar, Enter işlemi yapar. Önce kartını görmek için bir satırın üzerine gel ya da telefonda dokun: balığı, seviyesi, şu an nerede olduğu, akvaryumu, nasıl tanıştığınız ve onunla yapabileceğin her şey. Dostlar’daki arama da aynı şekilde çalışır."
}
},
"follow": {
"heading": "Takip etmek",
"p": {
"0": "Bir bakıcıyı yakında tutmak için onu akvaryumundan takip et: Dostlar'da, Menü'de ve {neighbourhood}'ndeki evler arasında görünür. Takipçi sayısı akvaryumun tabelasında görünür.",
"1": "{neighbourhood} içinde bir evin kartından ya da Dostlar'daki bir bakıcının satırından da doğrudan takip edebilirsin. Takipte'nin üstüne gelince Takibi bırak'a döner; geri almak tek dokunuş."
}
},
"stars": {
"heading": "Baloncuklar",
"p": {
"0": "Giriş yapan bakıcılar her akvaryuma bir Baloncuk verebilir ve istedikleri zaman geri alabilir. Biri akvaryumuna Baloncuk verdiğinde kim olduğunu bildirimlerinde ve Sen yokken özetinde görürsün.",
"1": "Yalnızca kaydedilmiş hesaplar Baloncuk verebilir; böylece yeni açılan misafir hesaplar bir akvaryumu listede yukarı taşıyamaz. Misafirler yine bakabilir, takip edebilir ve sohbet edebilir; [ilerlemelerini](/wiki/mechanics/signin) bir girişe kaydettiklerinde Baloncuk da verebilirler."
}
},
"block": {
"heading": "Engellemek ve bildirmek",
"p": {
"0": "Engelleme iki yönlü çalışır ve hemen geçerli olur: ikiniz de birbirinizin mesajlarını ya da balıklarını görmezsiniz. Bildirimler her birini okuyan bir moderatöre gider."
}
},
"neighbourhood": {
"heading": "{neighbourhood}",
"p": {
"0": "Okyanus haritasındaki {neighbourhood}, bakıcıların akvaryumlarını arsalarındaki evler olarak gösterir: seninki, dostlarınınki ve en çok Baloncuk alanlar. Ziyaret etmek için bir ev seç. Oyunun verdiği adı hâlâ taşıyan misafirler ve bir aydır uğramayan bakıcılar, mahallenin altında Diğer bakıcılar listesinde durur; ziyaret etmek bir dokunuş uzağında.",
"1": "Senin evinin ve dostlarının evlerinin üstünde her zaman sahibinin adı, evde mi, yüzmeye mi çıktı yoksa uzakta mı olduğunu gösteren bir nokta ve Baloncukları durur; dostların evleri turkuaz, seninki altın rengiyle işaretlidir. Diğer evlerin adı, üstüne geldiğinde, klavyeyle ona ulaştığında ya da parmağını üstünde tuttuğunda görünür; böylece adlar evleri kapatmaz. Bir evin kartını açmak için üstüne gel ya da bir kez dokun: seviye, balık, takipçi ve Baloncuklar orada. Oraya gitmek için Ziyaret et'e bas ya da eve bir kez daha dokun. Her bakıcı Ayarlar › Hesap’taki boyanmış evlerden kendi evini seçer ve herkes o evi görür; sen seçene kadar sana bir ev seçilir."
}
},
"invite-out": {
"heading": "Birini dışarı çağır",
"p": {
"0": "Dışarı çağır, başka bir bakıcıyı şu an bulunduğun yere çağırır: yüzdüğün Açık Deniz yeri, kendi akvaryumun ya da ziyaret ettiğin akvaryum. Dostlar ve Geziler’in üstünde, her Açık Deniz yerinin köşe listesinde ve her bakıcının kartında bulursun. O an oynayan bakıcıya Katıl ve Şimdi değil düğmeleriyle bir kart gelir; uzaktaysa bildirimlerinde görür. Davet beş dakika geçerlidir.",
"1": "Katıl seni doğrudan oraya götürür: onunla aynı Açık Deniz odasına ya da kendi balığınla akvaryumuna. Dostların ve sürün seni her zaman çağırabilir; başkaları yalnızca herkesin sana fısıldamasına izin verdiysen. Engellediğin bakıcılar seni asla çağıramaz. Kendi davetlerinin cevabını duyarsın: geliyor, şimdi değil ya da zamanında cevap yok."
}
}
}
},
"gifts": {
"title": "Hediyeler",
"summary": "Başka bir bakıcıya yumurta ya da dekor göndermek.",
"sections": {
"send": {
"heading": "Hediye göndermek",
"p": {
"0": "Bir bakıcıda Hediye et'i seç: Dostlar'daki satırında, kartında ya da akvaryumunu ziyaret ederken dock'ta. Sonra bir yumurta ya da dekor seç. Mağaza fiyatını sen ödersin; hediye ulaştığı anda onun olur.",
"1": "Yalnızca kendin açtığın şeyleri gönderebilirsin, ama karşıdaki bakıcının o seviyeye ulaşmış olması gerekmez.",
"2": "İstersen en fazla 140 karakterlik kısa bir not ekleyebilirsin. Not, bir şey ödenmeden önce sohbet gibi denetlenir ve hediye ulaşınca hediyenin üzerinde görünür.",
"3": "Kilerindeki bir parçayı da hediye edebilirsin: kutucuğundaki kalbe dokun ve bir bakıcı seç. Bir yumurta ya da saksı bitkisi önce üç gün dinlenmeli; hediyeler arası bekleme ve günlük sınır mağaza hediyelerindekiyle aynıdır."
}
},
"receive": {
"heading": "Hediye almak",
"p": {
"0": "Hediyeler, yumurtalar dahil, [kilerinde](/wiki/mechanics/stash) bekler; böylece sen yokken hiçbir şey çatlamaya başlamaz. İstersen hemen yerleştir, istersen sonraya sakla.",
"1": "Bir hediyede Teşekkür et'e dokunursan gönderen bildirimlerinde bir teşekkür görür; her hediye için bir kez.",
"2": "Hediye penceresindeki Geçmiş sekmesi gönderdiklerini ve aldıklarını, notları ve kimlerin teşekkür ettiğini listeler."
}
},
"limits": {
"heading": "Bilmekte fayda var",
"points": {
"0": "Kendine hediye gönderemezsin.",
"1": "İki hediye arasında {giftCooldown} beklemen gerekir.",
"2": "Bir bakıcı günde en fazla {giftsPerDay} hediye alabilir. Bu sayıya ulaştıysa yarın yeniden dene.",
"3": "Misafirler [ilerlemesini](/wiki/mechanics/signin) bir girişe kaydedene kadar hediye gönderemez.",
"4": "Hediye her zaman ulaşır: karşı tarafın kilerinde hediyeler için boyut sınırı yok, bu yüzden hiçbir şey geri gönderilmez.",
"5": "Efsanevi balıklar bakıcısında kalır ve gönderilemez.",
"6": "Hediye göndermek için 5. seviyeye ulaşmış olman ve hesabının en az 3 günlük olması gerekir."
}
}
}
},
"chat": {
"title": "Sohbet",
"summary": "Diğer bakıcılarla genel odada, bulunduğun odada ya da baş başa konuşmak.",
"sections": {
"rooms": {
"heading": "Nerede konuşabilirsin",
"p": {
"0": "Sohbet akvaryumun yanındaki çekmeceden açılır. Aralarında geçiş yapabileceğin birkaç kanalı olan tek bir penceredir:"
},
"points": {
"0": "Genel: her bakıcının paylaştığı tek oda; yanında alım, satım ve takas için Ticaret var.",
"1": "Oda: baktığın akvaryum, seninki ya da bir dostununki, veya yüzdüğün Açık Deniz yeri.",
"2": "Fısıltı: birbirini takip eden iki bakıcı arasında özel bir konuşma. {whisperLevel}. seviyede açılır. Ayarlar › Hesap'tan, birbirinizi takip etmeseniz bile bu seviyedeki ve üstündeki her bakıcının sana fısıldamasına izin verebilirsin. Kanal menüsünde Fısıltı:… seçeneğini seçip bakıcı seçiciden kime fısıldayacağını seçebilirsin; karşılıklı dostlar en üstte.",
"3": "Bir oyuncunun adının önündeki küçük mavi nokta, onun şu an Açık Deniz'de yüzdüğünü gösterir.",
"4": "Kendi adın dahil herhangi bir ada dokunarak o kişinin profil kartını açabilirsin.",
"5": "Oda mesajları akvaryumun üstünde konuşma balonu olarak da belirir: konuşan balık olarak katıldıysa onun balığının üstünde, katılmadıysa ön camda adıyla birlikte.",
"6": "Sohbet çubuğundaki dişli ayarları tutar: hangi kanalları gördüğün, burada başka kimin olduğu ve mesajlar kaybolacağına sohbetin açık kalması.",
"7": "Bir bakıcının kartında her yerdeki eylemler vardır: onu bulunduğun yere çağırmak için Dışarı çağır, Fısılda, Ziyaret et, Hediye et, Takip et ve dahası."
}
},
"posting": {
"heading": "Mesaj yazmak",
"p": {
"0": "Bir mesaj en fazla {chatLength} karakter olabilir. Giriş yapmamış ziyaretçiler son mesajları okuyabilir ama yazmak için hesap gerekir.",
"1": "Yanlışlıkla bir şey mi gönderdin? Geri almak için {chatUndo} süren var.",
"2": "Sohbet ipuçları: bir balığı, dekoru, yemi ya da rehberi bağlamak için # ve adını yaz (#lumi, #coral-clown). Herkes onu kendi dilindeki adıyla küçük bir resim olarak görür; dokununca Mercan Günlüğü'nde o sayfa açılır. Bir oyuncuyu anmak için @ ve adını yaz: ada dokununca kartı açılır. Tezgâhında Ticaret’te paylaş, tezgâhını Ticaret kanalına bir çip olarak (#stall:adın) yazar; dokunan herkes onu açar.",
"3": "Bir sürüdeki bakıcı, sürüsünü sohbette, isim kartlarında ve sıralamalarda adının yanında taşır: Kurucunun seçtiği gibi etiketi, simgesi ya da ikisi. Herkes sürüsünü Sürü uygulamasından kendi adından gizleyebilir."
}
},
"safety": {
"heading": "Tatlı dilli kalmak",
"p": {
"0": "Sohbeti gerçek bir insan yönetir. Taciz, nefret söylemi, tehdit, spam ve reklam mesajların silinmesine ve hesabın engellenmesine yol açabilir; bir yasak kullanıcı adını değil, giriş yaptığın hesabı takip eder.",
"1": "Duymak istemediğin herkesi [engelleyebilirsin](/wiki/mechanics/explore). Hemen ve iki yönlü çalışır."
}
},
"kept": {
"heading": "Mesajlar ne kadar kalır",
"p": {
"0": "Bir akvaryumun odasındaki ya da bir Açık Deniz yerindeki mesajlar {roomRetention} saklanır. Fısıltılar {whisperRetention} saklanır."
}
}
}
},
"community": {
"title": "Topluluk",
"summary": "fishies.lol/community adresindeki bakıcı forumu: sorular, fikirler, hata bildirimleri, rehberler ve gösterilmeye değer akvaryumlar.",
"sections": {
"categories": {
"heading": "On kategori",
"p": {
"0": "Her konu on kategoriden birinde durur. Konu açarken uygun olanı seç; başka yere aitse ekip sonra taşıyabilir.",
"1": "Her kategorinin fishies.lol/community/ ardından adıyla kendi sayfası var, örneğin /community/showcase; kaydedip paylaşabilirsin."
},
"points": {
"0": "Duyurular: Fishies ekibinden haberler. Yalnızca okunur.",
"1": "Güncellemeler ve yama notları: her blog yazısı ve yama notu için yanıtlara açık bir konu.",
"2": "Genel: başka yere uymayan her Fishies konusu.",
"3": "Yardım: oyunun nasıl oynandığına dair sorular.",
"4": "Hatalar: bir şey bozuk. Yazma alanı platformunu, ne beklediğini ve adımları sorar.",
"5": "Fikirler: görmek istediğin özellikler ve değişiklikler. Oylar, bakıcıların en çok neyi istediğini ekibe gösterir.",
"6": "Vitrin: akvaryumun, canlı kartı kendiliğinden eklenmiş olarak.",
"7": "Rehberler: bakıcıların yazdığı ipuçları ve anlatımlar.",
"8": "Konu Dışı: Fishies dışındaki her şey; başka oyunlar, gerçek akvaryumlar, balıkçılık ve hayat.",
"9": "Bağımsız Köşe: geliştiriciler kendi oyunlarını buraya bağlantılarla koyar, herkes deneyebilir."
}
},
"updates": {
"heading": "Güncellemeler ve yama notları",
"p": {
"0": "Her blog yazısı ve her yama notu, Güncellemeler ve yama notları altında Fishies ekip hesabının açtığı kendi konusunu alır. Konu yazıya bağlanır; yazıdaki Tartış düğmesi de seni yanıt sayısıyla birlikte konuya geri getirir.",
"1": "Panonun en üstünde dört konu sabit durur: Hoş geldin ve pano kuralları, Sık sorulan sorular, Hata nasıl bildirilir ve proje sayfasındaki herkese açık yol haritasına bağlanan Yol haritası."
}
},
"profiles": {
"heading": "Bakıcı profilleri",
"p": {
"0": "Topluluk profilinin balık avatarı var. Baktığın herhangi bir balığı seç ya da akvaryum kartını göster. Kısa bir hakkında yazısı ve gönderilerinin altında görünen bir imza ekle. Bakıcı sayfanı açıp Profili düzenle'ye bas.",
"1": "Bir ada ya da avatara dokun; hakkında yazısı, rozetler ve bakıcı sayfası bağlantısı olan bir kullanıcı kartı açılır."
}
},
"writing": {
"heading": "Gönderi yazmak",
"p": {
"0": "Okumak herkese açık. Konu açmak, yanıtlamak veya oy vermek için Fishies hesabı ve herkese açık bir kullanıcı adı gerekir.",
"1": "Yazma alanı Markdown yazar ve gönderinin tam olarak nasıl görüneceğini canlı önizlemede gösterir. Sen yazarken taslağı cihazında saklar."
},
"points": {
"0": "Kalın, italik, başlık, liste, alıntı, kod ve sürprizbozan araç çubuğundan ya da Ctrl+B, Ctrl+I ve Ctrl+K ile gelir. Ctrl+Enter gönderir.",
"1": "Bir bakıcıyı anmak için @ ve adını yaz; ona bildirim gider.",
"2": "Alıntıla, yanıtladığın sözleri yanıtına ekler.",
"3": "Konuya soru ve seçeneklerle anket ekle, başkaları bulsun diye en fazla 5 etiket koy. Beğendiğin gönderiye oy ver."
}
},
"media": {
"heading": "Fotoğraf, video ve bağlantılar",
"p": {
"0": "Gönderiye fotoğraf ekleyebilirsin. Kimse görmeden önce otomatik olarak denetlenir.",
"1": "Videolar ekip onaylayana kadar bekletilir, biraz geç görünür.",
"2": "Steam, YouTube, Twitch, Streamable ya da X bağlantısı yapıştırırsan gönderide kart ya da oynatıcı olur.",
"3": "Düzenleyicideki balık düğmesi bir balığı, bir dekoru ya da bir oyuncunun akvaryumunu canlı bir kart olarak ekler."
}
},
"tools": {
"heading": "Yolunu bulmak",
"points": {
"0": "Yer imleri bir konuyu ya da yanıtı senin için saklar. Listeyi yalnızca sen görürsün.",
"1": "Kendi gönderilerini düzenleyebilir ya da silebilirsin. Düzenlenenlerde yalnızca senin ve ekibin açabildiği bir düzenleme geçmişi olur.",
"2": "Etiketler konuları gruplar. Birine dokun, o etiketli tüm konuları gör.",
"3": "Yeni işaretleri okumadıklarını gösterir; ilk okunmamış yanıta atlayabilirsin.",
"4": "Arama başlıklarda, gönderilerde ve yanıtlarda bakar; kategori, etiket ya da yazara göre süzülür.",
"5": "Bir gönderiyi bildirmek, bağlantısını paylaşmak ya da yazarını engellemek için gönderinin altındaki Daha fazla menüsünü kullan.",
"6": "Yardım ve Hatalar'da konuyu açan oyuncu, sorunu çözen yanıtı çözüm olarak işaretleyebilir. Çözüm sorunun hemen altında görünür, sonraki oyuncu hemen bulur.",
"7": "Her konu son yanıtı kimin yazdığını gösterir; isme dokunup doğrudan o yanıta git. Sabitlenmiş konular en üstte, istersen gizleyebileceğin tek bir şeritte durur."
}
},
"notices": {
"heading": "Bildirimler",
"p": {
"0": "Konuna ya da yanıtına gelen yanıt, takip ettiğin bir konudaki yanıt, bir @anma ve ekipten gelen yanıt bildirim merkezine düşer.",
"1": "Hatırlatmalarda Toplulukta sana gelen yanıtları açarsan, sen yokken gelen bir yanıt telefonuna ya da bilgisayarına ulaşır; ona dokunmak konuyu o yanıtta açar."
}
},
"safety": {
"heading": "Nazik kalmak",
"p": {
"0": "Panoyu gerçek bir insan yönetir. Kurala aykırı bir gönderiye yanıt verme, şikâyet et. Bir bakıcıyı [engelleyebilirsin](/wiki/mechanics/explore); engel Topluluk, sohbet ve Açık Deniz için aynı anda geçerlidir.",
"1": "Kurala aykırı gönderiler kaldırılır; burada yazman oyundan ayrı olarak askıya alınabilir. Ekip bir gönderiyi düzenlerse gönderide bu yazar."
}
},
"reactions": {
"heading": "Balık tepkileri",
"p": {
"0": "Her konunun ve yanıtın altında beş çizim balık durur. Tepki vermek için birine bas. Adını okumak için balığın üzerine gel ya da uzun bas.",
"1": "Tepkiler bir teşekkürdür, puan değil. Puan, sıralama ya da karma eklemezler; yanlarındaki oy da eskisi gibi çalışır. Sayıları herkes görebilir; tepki vermek için bir Fishies hesabı ve seçilmiş bir kullanıcı adı gerekir, kendi gönderilerine tepki veremezsin."
},
"points": {
"0": "Palyaço balığı: bayıldım.",
"1": "Kutu balığı: komik.",
"2": "Balon balığı: vay canına.",
"3": "Temizleyici balık: faydalı.",
"4": "Melek balığı: harika."
}
}
}
},
"open-water": {
"title": "Açık Deniz",
"summary": "Balıklarından biri olarak dışarı yüz ve diğer bakıcılarla tanış.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Paylaşılan bir deniz",
"p": {
"0": "Açık Deniz, kendi balıklarından biri olarak yüzüp diğer bakıcılarla gerçek zamanlı tanıştığın ortak bir yer. Evde ise akvaryumun güvende kalır ve büyümeye devam eder.",
"1": "Hâlâ beta aşamasında; mercanlık büyüdükçe yeni yerler açılacak."
}
},
"go": {
"heading": "Dalmak",
"p": {
"0": "Haritayı aç, bir yer seç ve hangi balığınla yüzmek istediğini belirle. Kendi balığını çatlatana kadar bir Palyaçobalığı olarak yüzersin. Yola çıkmadan önce bir kullanıcı adına ihtiyacın var.",
"1": "Açık Deniz {worldLevel}. seviyede açılır. O zamana kadar Harita'da bir kilit durur; ne kadar kaldığını görmek için ona bas."
}
},
"swim": {
"heading": "Dolaşmak",
"p": {
"0": "Telefonda yüzmek için cihazını yan çevir."
},
"points": {
"0": "Yüzmek istediğin yere dokun ya da tıkla.",
"1": "Yön vermek için basılı tutup sürükle.",
"2": "Ok tuşları ya da WASD da çalışır, Esc durdurur.",
"3": "Bir binayı ya da panoyu kullanmak için doğrudan kendisine dokun veya tıkla; altın etiketi gibi çalışır. Sağ alt köşede, Harita'nın üstündeki yuvarlak resimler o yerde olan her şeyi gösterir ve seni bekleyen bir şey varsa kırmızı bir işaret taşır; birine dokununca doğrudan oraya gidersin."
}
},
"together": {
"heading": "Merhaba demek",
"p": {
"0": "Aynı yerdeki herkesle sohbet et ya da el sallamak, kalp göndermek gibi {emoteCount} ifadeden birini kullan. {afk} boyunca hiç kıpırdamazsan eve geri sürüklenirsin.",
"1": "Başka birinin balığına dokunarak profil kartını aç; oradan akvaryumunu ziyaret edebilir, fısıldayabilir ya da takip edebilirsin. Kendi balığına dokunursan kendi kartını görürsün.",
"2": "İnci Avı oynamak ya da Arena’da yarışmak da orada olmak sayılır; başlattığın tur eve sürüklensen bile açık kalır, yani yine de teslim edebilirsin. Başka bir uygulamaya bir dakikadan kısa bakarsan yerini korursun; sen dışarıdayken oyun güncellenirse de kendiliğinden aynı yere geri yüzersin.",
"3": "Bir odada yalnız olduğunda, oranın yabani balıkları sana eşlik etmek için yanına yüzer. Aynı yerin başka bir odasında daha fazla bakıcı varsa, yerin adının altındaki not kaç kişi olduğunu söyler ve Yüzerek git seni onlara götürür; yerinde senden başka kimse yoksa bunun yerine en kalabalık yeri gösterir. Yalnızca gerçek bakıcılar sayılır."
}
},
"events": {
"heading": "Altın sürüler",
"p": {
"0": "Ara sıra altın bir sürü birkaç dakikalığına yerlerden birinden geçer ve oyundaki tüm bakıcılara, oraya yüzmek için bir düğmeyle birlikte haber verilir. Sürü geçerken parıldayan balıkların içine yüzerek nadir bir üretim malzemesi olan ışıltılı pul yakala, her sürüden bir avuç. Pullar Kilerine gider ve Atölye tezgâhı onları nadir bir malzeme olarak kullanabilir. Daha fazlası [Altın sürü](/wiki/creatures/golden-shoal) makalesinde."
}
},
"map": {
"heading": "Okyanus haritası",
"p": {
"0": "Harita, boyalı bir okyanus haritasıyla açılır. {mapHome} kendi akvaryumunu gösterir; {mapKelp} ve {shipwreck} seni Açık Deniz'e götürür, [{neighbourhood}](/wiki/mechanics/explore) de diğer bakıcıların evlerini açar.",
"1": "Üzerinde yalnızca adı yazan yerler henüz keşfedilmedi. Bir yere dokununca kartı açılır: orada kaç oyuncu olduğu, seni neyin beklediği (parti hediyesi, hazine, kayıp bir tablet, Arena süren, keşifteki balığın) ve oraya yüzmek için bir düğme. Üstteki şerit bugün seni bekleyenleri gösterir. Bir yerden geçen altın sürü, kalan süresiyle birlikte o yerin kartında ve bu şeridin başında görünür; toplama noktası olan her yer de noktalarından kaçının ısırmaya hazır olduğunu ya da sıradakinin ne zaman yeniden büyüyeceğini söyler.",
"2": "Harita her ekranda, bilgisayar dahil, aynıdır: tam ekran bir gemi haritası, yakından çizilmiş, yerler iki sıra halinde. Gerisini görmek için parmağınla ya da fareyle sürükle, fare tekerleğini ya da yanlardaki okları kullan; harita bulunduğun yerde açılır. Bir yere bas, kartı haritanın üstünde, yerin karşı tarafında açılır; haritanın tamamını yeniden görmek için kartı kapat. Her yerin üstündeki resimler orada seni neyin beklediğini gösterir."
}
},
"places": {
"heading": "Yerler",
"p": {
"0": "Yüzebileceğin {placeCount} yer var; her birinde aynı anda {worldCapacity} bakıcıya yer var. Biri dolunca yanında bir kopyası daha açılır. Bazı yerlerde içine yüzebileceğin binalar var: birine dokununca balığın kapısına yüzer ve içeri girer, Dışarı yüz de seni binanın önüne geri çıkarır. {kelpGarden} içindeki {gallery}, en çok Baloncuğu olan akvaryumları sergiler; bir resme dokunarak bakıcısının kartını açabilirsin. Oraya Haritadan da ulaşabilirsin. İçine girebileceğin ya da açabileceğin yerlerde altın bir etiket bulunur, Galeri de ekranın kenarından yolu gösterir; saklı bir hazine sandığında ya da tablette etiket olmaz, onları kendin fark etmelisin. Pazar Yeri'ndeki [sipariş panosu](/wiki/events/wanted-board) her hafta herkes için aynı olan dört balık ister. Bir siparişe uyan büyümüş balıklarından birini getirirsen değerine ek olarak değerinin yarısı kadar bonusla (Altın kalite siparişte değerinin tamamı kadar) satılır; her siparişe kişi başı bir balık. Bir siparişi ilk dolduran bakıcı iki kat bonus alır, hafta boyunca panoda adı yazılır ve [Pazar Yeri'nde İlk](/wiki/badges/market-first) rozetini kazanır. Yeni siparişler her pazartesi panoya çıkar. Batık Gemi'de her pazartesi yeni bir yere, herkes için aynı noktaya bir hazine sandığı saklanır: hemen yanına yüz ve seviyenle birlikte artan jeton ve XP için haftada bir kez aç. {lagoon}’de istiridye yatağına dokunup İnci Avı oynayabilirsin: bir dakika boyunca balığın kumun üstünde yüzerek süzülen incileri yakalar (altın inci {pearlGold} puan) ve denizanalarından kaçar; {pearlStings} sokma turu erken bitirir. Oyun gittikçe hızlanır ve her tur puanına göre biraz jeton ve XP kazandırır; istediğin kadar oynayabilirsin. {arena}’da başlangıç kapısına dokunup haftanın parkurunda yarışabilirsin: balığın kendiliğinden ileri yüzer, sen onu yukarı aşağı yönlendirerek hızlandıran altın halkalardan geçirir, yavaşlatan kayalardan ve denizanalarından kaçırırsın. Bütün balıklar aynı hızda yüzer. En iyi süren haftanın tablosuna yazılır, her hafta ilk bitirişin biraz jeton ve XP kazandırır, haftanın en hızlı üç oyuncusu da akvaryumu için bir kupa, jeton ve [Arena kürsüsü](/wiki/badges/arena-podium) rozeti kazanır. Her pazartesi yeni bir parkur açılır. {iceShelf} her mevsim bir parti verir: ekimde Cadılar Bayramı, yılbaşında kış şenliği, bir bahar şenliği ve bir yaz plaj partisi. Parti sürerken yer partiye göre süslenir; parti standına dokunup o partinin akvaryumun için ücretsiz dekorunu ve rozetini alırsın, her partide bir kez. {ruins}’de mühürlü batık bir tapınak durur. Altı taş tablet Açık Deniz’e saklanmıştır: Yosun Bahçesi, Batık Gemi, Pazar Yeri, Lagün, Arena ve Buz Sahanlığı’nda birer tane; her biri eski bir hikâyenin bir parçasını anlatır. Okumak için tabletin dibine kadar yüzersin, biraz jeton ve XP kazanırsın. Hangilerini bulduğunu ve kalanların nerede olduğunu görmek için tapınak kapısına dokun. Altısı bulununca kapı açılır: içerideki sunak hikâyenin sonunu anlatır ve sana [Bakıcının Feneri](/wiki/items/keepers-lantern)’ni, jeton, XP ve [Fener Bakıcısı](/wiki/badges/lantern-keeper) rozetini verir. {trench} ve {vents}’da bir keşif istasyonu, büyümüş balıklarından bir ila beşini bir, dört ya da sekiz saatliğine ekip olarak yola çıkarır. Keşifteyken balıklar akvaryumunda değildir ve hiçbir şeye ihtiyaç duymaz; süre dolunca kendiliğinden eve yüzerler, tok. Bir saatlik keşif eskisi gibi birkaç jeton ve bazen bir buluntu verir. Dört ve sekiz saatlik keşifler jeton ödemez: bunun yerine her balık bir buluntu getirir ve bu buluntunun nadirliği sıradanından efsaneviye kadar zarla belirlenir, örneğin Çukur’dan derin deniz kabukları ve fener balığı lambaları, Bacalar’dan jeotlar ve baca kristalleri. Daha değerli balıklar, daha iyi bir takım ve daha yüksek seviye ihtimalleri artırır; uzun keşif daha çok zar atar. Üç ya da daha fazla balıklık bir ekip, yalnızca derinlik atışında bulunan o yerin kalbini de getirebilir: üç ya da dört balıklık ekip için bir atış, beş balıklık ekip için iki. Keşif takımı dört kademedir: ilki ücretsizdir ve hiç aşınmaz, diğerleri {expKit2}, {expKit3} ve {expKit4} jeton tutar ve {expWear} keşiften sonra aşınır. Yola çıkmadan önce ihtimalleri görmek için istasyonda ekibini seç. Aynı anda en fazla iki ekip keşifte olabilir; efsanevi balıklar evde kalır. Pazar Yeri'ndeki her tezgâh tek türden ürün satar: balık, yumurta ya da yem tezgâhına dokun, Tezgâh Panosu yalnızca o ürünlerle açılsın; panonun üstündeki düğmelerle türü değiştirebilirsin. Yosun ormanında Ananas Ev okuma odasıdır: ona dokun, Mercan Günlüğü açılsın; günlük seni doğrudan bu makaleye götürebilir. İnci Avı tüm zamanların en iyi turunu ve bu haftanın en iyisini saklar: istiridye yatağındaki kart ikisini de, haftanın en iyi on turunu gösteren bir tabloyla birlikte gösterir ve rekorunu geçen bir tur bunu söyler. Haftanın en iyi üç oyuncusu Arena kürsüsünün kazandığını kazanır: jeton ve akvaryum için bir kupa; aynı puanı alanlar sırayı paylaşır. Ödülü ertesi hafta İnci Avı kartından alabilirsin."
},
"points": {
"0": "{kelpGarden} · bir yosun ormanına açılan, birkaç ekran genişliğinde bir mercan bahçesi. Kemerin doğusundaki Sürü Panosu yeri olan sürüleri listeler; Sürü Koyları kapısı da her üyeyi kendi sürüsünün Koyuna götürür.",
"1": "{shipwreck} · kumda yan yatmış, fenerleri hâlâ yanan eski bir gemi. Bahçeden biraz daha derin ve karanlık; kaburgalarının arasından yüzebilirsin.",
"2": "{lagoon} · deniz çayırı ve beyaz kumla dolu ılık, aydınlık sığlıklar; istiridye yatağı İnci Avı’nı açar. Her {pearlPerCoin} puan 1 jeton eder, her puan da 1 XP’dir. Günün her ücretli turu bir öncekinden biraz az öder, {tideRounds}. turda yarıya iner ama hiç sıfırlanmaz; sayım her gün baştan başlar.",
"3": "{arena} · başlangıç kapısının çevresinde mercan tribünlü açık bir stadyum; haftalık yarış burada yüzülür.",
"4": "{iceShelf} · buz bir tavanın altında soluk sular; mevsim partileri burada yapılır.",
"5": "{ruins} · devrilmiş sütunlar arasında batık bir tapınak; altı kayıp tablet bulunana kadar kapısı mühürlü. Daha fazlası [Fener Bakıcıları](/wiki/lore/lantern-keepers) makalesinde.",
"6": "{trench} · mercanlığın kıyısındaki karanlık derinlik; balıklar dalış çanından yola çıkar. Buradaki keşif istasyonu, bir balığın buradan getirebileceği her buluntuyu listeler. Uzun seferler [Fener Yosunu](/wiki/items/lantern-moss) ve [Uçurum Tuzu](/wiki/items/abyss-salt) getirir; üç veya daha fazla balıklı bir takım [Uçurum Parlartaşı](/wiki/items/abyss-glowstone) bulabilir. Ayrıntılar [Keşifler](/wiki/mechanics/expeditions) makalesinde.",
"7": "{vents} · karanlıkta parlayan sıcak volkanik bacalar; balıklar karakoldan yola çıkar. Buradaki keşif istasyonu, bir balığın buradan getirebileceği her buluntuyu listeler. Uzun seferler [Köz Kelpi](/wiki/items/ember-kelp) ve [Baca Mineralleri](/wiki/items/vent-minerals) getirir; üç veya daha fazla balıklı bir takım [Köz Opali](/wiki/items/ember-opal) bulabilir. Ayrıntılar [Keşifler](/wiki/mechanics/expeditions) makalesinde.",
"8": "{temple} · Batık tapınağın içi; ilk ışık burada saklanır."
}
},
"arena": {
"heading": "Arena'da yarış",
"p": {
"0": "2 Kasım 2026 haftasından itibaren Arena'nın parkuru ustaca bir çizgiyi ödüllendirir. Altın halkalardan art arda geçmek zincir kurar: arka arkaya her halka altıya kadar daha güçlü ve daha uzun bir hız verir, halkanın tam ortasından geçmek biraz daha katar ve Kusursuz yazar. Kendi çizgindeki bir halkayı kaçırmak ya da çarpmak zinciri koparır. Akıntılar, yani hızlı su şeritleri, riskli çizgilerden geçer: iki denizanasının arasındaki dar boşluktan ya da uzun bir kayanın kenarına yapışık. Parkur iki kez mercan duvarlarının ardında iki ya da üç şeride ayrılır; her şeridin kendi halkaları, akıntıları ve engelleri vardır. Sert tırmanmak ya da dalmak biraz hız kaybettirir, bu yüzden erken dönüp yumuşak bir çizgide yüzen balık hızını daha çok korur. Sokucular hakkında daha fazlası [Denizanaları](/wiki/creatures/jellyfish) makalesinde.",
"1": "En iyi yarışının ve haftanın en hızlı üç oyuncusunun hayaletleri yanında yüzer, saat de en iyinin ne kadar önünde ya da gerisinde olduğunu gösterir. Hemen yeniden başlamak için R tuşuna bas ya da Yeniden başla düğmesine dokun. Süreler milisaniyesine kadar ölçülür; eşit iki sürede önce yüzen öne geçer. Ödüller önceki gibidir."
}
},
"travel": {
"heading": "Yerden yere yüzmek",
"p": {
"0": "Bir yerdeyken diğer her yer bir yüzüş uzaklığında: köşedeki Haritayı aç ve seç, aynı balıkla oraya gidersin. Aynı haritadaki Ev seni geri yüzdürür. Sen dışarıdayken akvaryumun güvende kalır ve büyümeye devam eder."
}
},
"outings": {
"heading": "Geziler",
"p": {
"0": "Geziler, Açık Deniz'deki her yeri ve etkinliği Oyunlar, Maceralar, Sosyal, Pazar ve panolar ve Sırlar olarak gruplar. Köşedeki Harita'yı aç ve Geziler sekmesini seç. Her satır orada ne yaptığını ve şu an seni neyin beklediğini söyler: Arena süren, keşifteki balığın, sıradaki parti, bu haftanın siparişleri, hazine, bulduğun tabletler ve orada kaç bakıcı olduğu.",
"1": "İnci Avı, Arena yarışı, iki keşif istasyonu, sipariş panosu, [kayıp tabletler](/wiki/events/lost-tablets) ve Galeri'nin resimleri yüzmeden, doğrudan akvaryumunun üstünde açılır. Oraya yüz seni Açık Deniz'de o yerin kendisine, istasyonunun ya da panosunun önüne götürür; yalnızca orada bulunanlar için: meydan, parti standı, hazine sandığı ve tabletlerin kendisi."
}
},
"forage": {
"heading": "Toplayıcılık",
"p": {
"0": "Sekiz yerde pırıltılı toplama noktaları var: Lagün, Batık Gemi, Yosun Bahçesi, Buz Sahanlığı, Harabeler, Çukur ve Bacalar'da üçer, Arena'nın kenarlarında ikişer. Birine yüz ve her ısırık için bir kez dokun: altı ila sekiz ısırıktan sonra malzemesini (kabuk, dalga odunu, [yosun lifi](/wiki/items/kelp-fibre), [buz kristali](/wiki/items/ice-crystal) ya da [taş kırığı](/wiki/items/stone-shard); derin yerlerde [uçurum tuzu](/wiki/items/abyss-salt), [fener yosunu](/wiki/items/lantern-moss) ya da [baca mineralleri](/wiki/items/vent-minerals)) Kilerine verir ve yeniden büyürken altı saat çıplak kalır. Noktaların sana özel, kimse senden almaz. Hazır ama ekran dışında kalan bir nokta için ekranın o kenarında yolu gösteren küçük bir pırıltı belirir."
}
}
}
},
"expeditions": {
"title": "Keşifler",
"summary": "Büyümüş balıklarından bir ekibi Çukur’a ya da Bacalar’a gönder ve eve ne getirdiklerini bekle.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Yolculuktaki balıklar",
"p": {
"0": "{trench} ve {vents}’ın her birinde bir keşif istasyonu var. İstasyon, büyümüş balıklarından bir ekibi bir, dört ya da sekiz saatliğine yola çıkarır; ne kadar uzun kalırlarsa o kadar çok şey getirirler.",
"1": "Bir ekip yoldayken balıkları akvaryumunda değildir ama yerleri onlara ayrılı kalır. Hiçbir şeye ihtiyaç duymazlar, beslenemez, satılamaz ya da taşınamazlar, ama başlarına da bir şey gelmez. Süre dolunca kendiliğinden eve yüzerler, tok."
}
},
"start": {
"heading": "Yola çıkmak",
"p": {
"0": "En hızlısı Harita’nın yanındaki köşede duran Keşifler düğmesi. Yolda bir ekip varsa o ekibin istasyonunu açar ve çipi ekibin ne zaman döneceğini söyler. Yolda ekip yoksa Harita’nın Geziler sekmesini açar: {trench} ya da {vents}’ı seç, istasyon doğrudan akvaryumunun üstünde açılır. İstersen yere yüzüp dalış çanına ya da karakola da dokunabilirsin.",
"1": "İstasyonda bir, dört ya da sekiz saati seç, sonra ekibini seç. İstasyon, keşfi göndermeden önce neler getirebileceğini gösterir; böylece önce ekipleri ve süreleri karşılaştırabilirsin.",
"2": "Bir ekibi yanlışlıkla mı gönderdin? İstasyondaki keşifteki ekipler listesinden geri çağırabilirsin. İlk iki dakikada ücretsiz döner ve keşif sayılmaz. Sonrasında eli boş döner."
}
},
"team": {
"heading": "Ekip seçmek",
"p": {
"0": "Bir ekip bir ila {expTeamMax} balıktan oluşur. Yalnızca büyümüş balıklar gidebilir: efsanevi balıklar evde kalır, Kondisyon Kutusu’ndaki balık ise meşguldür. Aynı anda en fazla {expAway} ekip yolda olabilir; kaç keşif yapabileceğin ise sınırsızdır.",
"1": "Ekipteki her balık kendi buluntusu için zar atar, bu yüzden büyük ekip daha çok getirir. Daha değerli balıklar, daha yüksek seviye ve daha iyi bir takım ihtimalleri artırır."
}
},
"finds": {
"heading": "Neler getirirler",
"p": {
"0": "Bir saatlik keşif her balık için birkaç jeton ve bazen bir buluntu verir: o yerden gelen, asla satılmayan bir dekor.",
"1": "Dört ve sekiz saatlik keşifler jeton ödemez. Bunun yerine her balık sıradandan efsaneviye kadar bir nadirlik için zar atar; dört saatte iki, sekiz saatte üç kez atar ve en iyi atış sayılır. Sıradan atış yerin ilk malzemesini, daha iyi her atış ikincisini getirir; atış ne kadar iyiyse gram o kadar çok olur.",
"2": "{trench}’tan {expMoss} ile {expSalt}, {vents}’tan {expKelp} ile {expMinerals} gelir.",
"3": "Bir ekip çok nadiren türlerinden birinin yabani yumurtasını da getirir: kilerinde bekler, 0. nesil olarak çıkar, mürekkep ya da mercan olma şansı iki katıdır ve morf olabilir.",
"4": "Getirilen mallar oyuna jetonla satılabilir: malzeme gram gram, kalp nadirliğine göre tek tek. Oyun malın değerinden azını öder, bir tüccar ya da tarif daha çok kazandırır. Ödül dekorları ve yabani yumurtalar saklanır, geri satılmaz."
}
},
"heart": {
"heading": "Kalp",
"p": {
"0": "{expHeartTeam} ya da daha fazla balıktan oluşan bir ekip yerin kalbini de getirebilir; kalp yalnızca derinlik atışında çıkar. Üç ya da dört balıklı ekip bir, beş balıklı ekip iki derinlik atışı yapar. Derinlik atışı nadir ya da daha iyi gelirse bir kalp getirir ve kalp o nadirliği korur.",
"1": "{trench}’ın kalbi {expGlow}, {vents}’ın kalbi {expOpal}. Efsanevi bir derinlik atışında beş balıklı ekibin dörtte bir şansı vardır: kalp yerine yerin nadir ödül dekorunu getirir."
}
},
"kit": {
"heading": "Keşif takımı",
"p": {
"0": "Takımın dört kademesi vardır ve daha iyisi her atışta ihtimalleri artırır. İlki ücretsizdir ve hiç aşınmaz. Diğerleri {expKit2}, {expKit3} ve {expKit4} jeton tutar ve {expWear} keşiften sonra aşınır.",
"1": "Takımı istasyondan satın alırsın ya da Atölye'de yaparsın. Yeni bir takım, hâlâ seferi kalan daha iyi bir takımın yerine asla geçmez. Biri aşınınca, yenisini edinene kadar ücretsiz takım yeniden kullanılır. Ekip, yola çıktığı anda sahip olduğun takımla gider."
}
},
"storeroom": {
"heading": "Kilerde",
"p": {
"0": "Malzemeler ve kalpler {expStoreroom}’da saklanır. Malzemeler gram gram yığılır ve nadirlikleri yoktur; kalp ise bulunduğu nadirliği korur. Şimdilik, gelecek zanaatkârlık için güvende bekler."
},
"points": {
"0": "{trench}: {expMoss}, {expSalt} ve {expGlow} kalbi.",
"1": "{vents}: {expKelp}, {expMinerals} ve {expOpal} kalbi."
}
},
"watch": {
"heading": "Kartpostal ve Gözlem Penceresi",
"p": {
"0": "Bir ekip keşifteyken, yola çıktığı akvaryumda küçük bir kartpostal asılı durur. Ekibin siluetlerini, yeri ve ne zaman döneceğini gösterir; ziyarete gelen dostların da gözüne çarpar. O ekibin keşfini açmak için üzerine dokun. Ekip dönünce kartpostal altın rengine döner ve bunu söyler.",
"1": "İstasyondaki Gözlem Penceresi, ekibin yerin üzerinde yüzdüğünü ve buluntuları fark ettiğini gösterir. Buluntular sana ancak ekip eve dönünce ulaşır; ilk iki dakikadan sonra geri çağrılan ekip eli boş döner.",
"2": "Uzaktaki her takımın istasyonda kendi kartı vardır: balıkları, yeri ve yolculuk ilerledikçe dolan bir çubuk, yanında kalan süreyle."
}
}
}
},
"swim-visits": {
"title": "Bir dostunun akvaryumunda yüzmek",
"summary": "Başka bir bakıcının akvaryumuna kendi balıklarından biri olarak katıl.",
"sections": {
"join": {
"heading": "Balık olarak katıl",
"p": {
"0": "Giriş yapmışken bir akvaryumu ziyaret ettiğinde ona balık olarak katılabilirsin. Balıklarından biri oradaki suda belirir ve bakıcı da dahil izleyen herkes onu görür. Bir akvaryumda aynı anda en fazla {homeGuests} ziyaretçi yüzebilir. Balığın oradayken Ayrıl düğmesinin altındaki emote çubuğu, Açık Deniz’deki el sallama, kalp ve diğer emoteları balığının üstünde herkesin göreceği şekilde gösterir."
}
},
"steer": {
"heading": "Etrafta yüzmek",
"p": {
"0": "Gitmek istediğin yere dokun, balığın tıpkı [Açık Deniz'deki](/wiki/mechanics/open-water) gibi oraya yüzsün.",
"1": "Ziyaretçi bir balığa dokunarak kimin olduğunu gör. Kendi balığın da kendi kartını açar."
}
},
"safe": {
"heading": "Sadece bir ziyaret",
"p": {
"0": "Bir ziyaret iki akvaryumun da bakımına ya da jetonlarına dokunmaz: beslenme, büyüme ya da ödül yoktur. Bakıcının kepçesi ziyaretçi bir balığı yakalayamaz ve sayfayı kapattığında ziyaret biter.",
"1": "Engelleme burada da çalışır; engellediğin biri akvaryumuna katılamaz."
}
}
}
},
"quality": {
"title": "Kalite, durum ve üreme",
"summary": "Bir balığa iyi bakmanın neye dönüştüğü ve yavruların nereden geldiği.",
"sections": {
"tiers": {
"heading": "Altı kalite kademesi",
"p": {
"0": "Kalite, bir balığın bütün hayatı boyunca gösterdiğin bakımın toplamıdır. Her öğün onu beş şeyden oluşan bir nota doğru taşır: zamanında öğün (%{feedingShare}), temiz cam (%{glassShare}), berrak su (%{waterShare}), rahat sıcaklık (%{temperatureShare}) ve yuvası (%{homeShare}); yuvası, kendi yaşam alanından parçalar ve birlikte sürü olacağı kendi türünden balıklardır. Zamanlama o türün kendi açlık saatine göre değerlendirilir; üç dakikalık bir kaya balığı ile üç günlük bir kutu balığı kendi ritimleriyle ölçülür, artemia ise her zaman zamanında sayılır. Bir öğün, balığı tok tuttuğu süre kadar sayılır; yani aynı balığı üst üste beslemek bir şey katmaz. [Otomatik yemlik](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) öğünleri de sayılır. Büyüyen bir balık gümüşte durur.",
"1": "Balık büyüdükten sonra kalitesi yavaş değişir. İyi bir yuvada yerinde kalır ya da birkaç gün içinde altına doğru tırmanır; yosunlu cam, bulanık ya da soğuk su ve kendi yaşam alanından hiçbir parça olmayan ihmal edilmiş bir yuvada ise geriler, ama yavaşça: orada bile altın bir balık altınını yaklaşık bir hafta korur. [Su](/wiki/mechanics/water) da bir tavan koyar: su %{waterGood} değerinin altındayken bakım bir balığı altın kademeye çıkaramaz, %{waterPoor} değerinin altındayken gümüşe de. Tavanın kendisi hiçbir zaman bir kademeyi elinden almaz.",
"2": "Balığın yaşadığı yer de önemlidir. Her türün bir yuvası vardır: mercan, kaya, kum, deniz çayırı ya da batık; her dekor ve bitki de bunlardan birine aittir. Yuvasından iki ya da daha fazla parça ve kendi türünden iki balık daha, yuvasını tamamlar. İki ya da daha fazla parçayla balık kaliteyi beşte bir oranında daha hızlı da kazanır; hiç yoksa biraz daha yavaş. Kalabalık bir akvaryum, sağlığı kötü bir balık ya da yeni yerleştirilmiş bir balık daha yavaş kazanır. Balık kartının Kalite sekmesi, son öğünden başlayarak ilerlemesinin hızını neyin belirlediğini gösterir: o yemin hızı, balığın onu sevip sevmediği ya da onu hangi yemin hızlandıracağı.",
"3": "Yetişkin bir balık satılınca son öğününden beri geçen süre, sanki az önce yemiş gibi sayılır: o öğünün verdiği tok süre kalitesini yükseltir, sonrasındaki açlık düşürür. Kartı, şimdi satılsa hangi kalitede satılacağını gösterir.",
"4": "Akvaryumda eşleşen bir dekor seti ({setMinPieces} farklı parça aynı setten, bkz. [Dekor yerleştirme](/wiki/mechanics/decorating)) oradaki her balığın kalite kazanma hızına %{setPercent} ekler."
},
"points": {
"0": "Düz · her yeni balığın başladığı yer.",
"1": "Bronz · makul sıklıkta beslenmiş ya da kötü bir yuvada iyi beslenmiş.",
"2": "Gümüş · fena olmayan bir yuvada zamanında beslenmiş.",
"3": "Altın · sadece bakımla ulaşılabilecek en yüksek kademe; balık büyüdükten sonra iyi bir yuvada tutulunca kazanılır.",
"4": "Elmas · bazen iki altın ebeveynden doğar, sonra iyi bakılır.",
"5": "Mor elmas · bazen iki elmas ebeveynden doğar, sonra iyi bakılır.",
"6": "Obsidyen · bir basamak değil, sahiplenilen balığın taşıdığı taştır: paha biçilemez, asla satılmaz ve yavrulara geçmez."
}
},
"breeding": {
"heading": "Yavrular nereden gelir",
"p": {
"0": "Balıklar kendi kendine ürer. Düğme yok: aynı türden, sağlığı iyi ve dinlenmiş büyümüş bir erkek ve dişi, akvaryumunda yer oldukça bir yumurta bırakabilir. Üreme yumurtası on iki saatte çatlar.",
"1": "Bir balık yumurtadan sonra iki gün dinlenir, aynı çift bir hafta bekler. Şans akvaryum doluyken gelirse o fırsat kaçar. Hiçbir şey saklanmaz, hiçbir şey borç kalmaz.",
"2": "İki altın ebeveynden gelen her yumurtanın, aldığı bakımın bir kademe üstünde doğma şansı dörtte birdir. İki elmas ebeveynden gelen yumurta yarı yarıya bir kademe, onda bir ihtimalle iki kademe yukarıda doğar. Elmasa ve mora giden tek yol bu başlangıç avantajıdır ve sadece bir avantajdır: aç bırakılan yavru, her balık gibi geri kayar. Üreme yumurtasına çatlamadan önce dokunup Kuluçkaya al dersen otuz altı saate kadar sıcak kalır: altın ebeveynlerde şans yarı yarıya bir kademeye, elmas ebeveynlerde onda yedi bir kademeye ve beşte bir iki kademeye çıkar. Altının altındaki ebeveynlerden gelen yumurta ise beşte bir ihtimalle bronzdan başlar; bu bakımdan gelir, yani en fazla altına kadar çıkar. Ayarlar’da Yumurtaları otomatik kuluçkaya al seçeneğini açarsan bu, sen oyunda değilken bile her üreme yumurtası için bırakıldığı anda yapılır.",
"3": "Her yumurta annesini ve babasını hatırlar, böylece kartı ailesini gösterir. Sahiplenilmiş bir ebeveyn, sahiplenilmeden önceki gibi kendi kalitesiyle ürer ve yavruları sıradan balıklardır. Bkz. [Balığının kartı](/wiki/mechanics/fish-card).",
"4": "Bir çift yumurta bıraktığında iki ebeveynin üstünde kalpler yükselir ve yumurta yerine otururken parlar. Bir not ebeveynlerin adını söyler ve yumurtanın kartını açan bir düğme sunar; aynı anda birkaç yumurta tek bir not olur. Sen yokken bırakılan yumurtalar döndüğünde sayılır."
}
},
"conditioning": {
"heading": "Kondisyon",
"p": {
"0": "Her akvaryumun bir Kondisyon Kutusu var: camın içine, yüzeye yakın tutturulmuş küçük şeffaf bir kutu. Ücretsizdir ve o akvaryumdaki bir balık ilk kez gümüşe ulaştığında [hediye](/wiki/mechanics/next-goal) olarak gelir. Sudaki kutuya dokun ya da Yap ve Satın Al’ın Ekipman sekmesinden aç, bir balık ve ne kadar dinleneceğini seç; balık bir kalite kademe yukarıda geri çıkar.",
"1": "Garanti kutunun tam süresini sürer (başta 48 saat) ve her zaman bir kademe yükseltir, %5 ihtimalle iki. Hızlı bu sürenin üçte birini sürer ve %60 ihtimalle tutar; tutmazsa balık yeniden girebilir. Yalnızca altının altındaki ve soydan avantajı olmayan bir balık girebilir, altını asla geçmez. Ücret, balığın düz satış değerinin yarısıdır, girerken ödenir.",
"2": "Kutu başta tek balıklıktır. Seviye 2 (2.500 jeton, bakıcı seviyesi 15'ten) iki balık alır ve kalışı 36 saate indirir; seviye 3 (10.000 jeton, seviye 30'dan) üç balığı 24 saatte alır. Balık dinlenirken satılamaz ya da taşınamaz ama yine acıkır: kutuya yemle dokun ya da kartındaki Besle'yi kullan."
}
},
"value": {
"heading": "Bir balık ne eder",
"p": {
"0": "Büyümüş bir balık türünün değeri, sonra kalitesi, sonra üç küçük kalemle satılır. Her birini görmek için kartındaki satış değerine dokun.",
"1": "Renk: her balığın altı renkten biri vardır; yumurtayı alırken belirlenir ve çoğu yavruya ebeveynden geçer. Kum ve yosun düz fiyatına satılır, solgun ×1,1, turkuaz ×1,2, mürekkep ×1,35 ve nadir mercan ×1,6.",
"2": "Yaş, büyüdükten sonra beslenmiş tutulan bir balığın fiyatını artırır; önce hızlı, sonra daha yavaş: 7 beslenmiş günde yaklaşık +%10, 15'te +%19, 30'da +%31 ve 45'te tam +%35. Yalnızca beslendiği günler sayılır, elle ya da yemlikten: aç bırakılan büyümüş bir balık yaşlanmaz. 7 beslenmiş günde balık Olgun, 30'da Kıdemli, 90'da Ulu olur. Ulu bir balık +%5 daha ekler, yüzgeçlerinde gümüş taşır ve biraz daha sakin yüzer; diğer unvanlar fiyatı değiştirmez. Kartındaki fiyat dökümü beslenmiş günlerini ve daha gelecek olanı hep gösterir. İlkinden sonraki her üreme nesli %2 düşürür, toplamda %10'dan fazla değil; Mağazadan alınmış bir ebeveyn soyu yeniden başlatır."
}
}
}
},
"health": {
"title": "Sağlık ve İlaç",
"summary": "Bir balığın sağlığı nasıl artar ve azalır, ne zaman hastalanır ve İlaç onu nasıl iyileştirir.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Balığı hayatta tutan şey sağlık",
"p": {
"0": "Her balığın bir sağlık değeri var; kartında görünüyor ve balığın kendisinde saklanıyor. Açlık bu değeri düşürür, yosunlu cam daha da hızlı düşürür. Yem ve temiz su geri yükler ama hemen değil: sağlık öğünden sonraki saatler içinde geri gelir, yani kötü bir dönem geçirmiş balık bir süre zayıf kalır.",
"1": "Yüzde altmışın altında balık hastadır ve bu belli olur. Sıfırda balık kaybedilir. İyi bakılan bir balığın sağlığı, eski açlık süresinin bittiği anda tükenir; yani olağan bakımda hiçbir şey değişmedi, değişen şey sağlığın hatırlaması. Sağlığı düşük balık ayrıca biraz daha ucuza satılır ve üremez."
}
},
"remedy": {
"heading": "İlaç",
"p": {
"0": "Hasta bir balığa (sağlığı %60 ya da altı) İlaç verilebilir: Besle'yi seç, yemlerin arasından İlaç'ı seç ve suya dokun. Kapsülün peşine yalnızca hasta balıklar düşer. Tek bir İlaç balığı tam sağlığına kavuşturur; balığın kendi fiyatının dörtte biri kadar tutar ve yalnızca balık onu yuttuğunda ödenir. Kimsenin yemediği kapsül erir, jeton gitmez. Sağlığı %60'ın üstündeki bir balık onu reddeder. Yem değil ilaçtır; balığın yine beslenmesi gerekir ve kalitesini yükseltmez."
}
},
"capsules": {
"heading": "İlaç kapsülleri",
"p": {
"0": "[Günlük serinin](/wiki/mechanics/daily-streak) bir dönüm noktası jeton ya da bakım kredisi yerine İlaç kapsülleri verebilir. Bir balık hastalanana kadar saklanırlar: verdiğin bir sonraki İlaç önce bir kapsül kullanır ve jeton harcamaz."
}
},
"keeping-well": {
"heading": "Balıkları sağlıklı tutmak",
"p": {
"0": "Sağlık yalnızca balık açken ya da cam yeşilken düşer; bu yüzden günlük bakım onu dolu tutar."
},
"points": {
"0": "Balığın tokluk süresi bitmeden besle. [Otomatik yemlik](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) sen yokken de yem vermeye devam eder.",
"1": "Yosun görününce [camı temizle](/wiki/mechanics/cleaning): yeşil cam, tok bir balıkta bile sağlığı daha hızlı tüketir. [Filtre](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) yosunu yavaşlatır.",
"2": "[Efsanevi balıklar](/wiki/mechanics/legendary) ve eğitim balığı hiç hastalanmaz."
}
}
}
},
"quests": {
"title": "Görevler",
"summary": "Akvaryumunun anlattığı hikâye, görev görev, ve yanında takip etmeyi seçtiğin başarımlar.",
"sections": {
"story": {
"heading": "Sırayla ilerleyen bir hikâye",
"p": {
"0": "Görevler ilk yumurtanla başlayıp akvaryumunla büyüyen tek bir hikâyedir. Her görev zaten yapacağın bir şeyi ister · beslemek, temizlemek, büyütmek, satmak, süslemek, ziyaret etmek · ve biten görev sıradakileri açar. Bazıları bir seviye bekler; o seviyeye gelince kendiliğinden açılır.",
"1": "Hiçbir görev satın alma istemez ve hiçbiri süresi dolup kaybolmaz. Ödül alma düğmesi yoktur: görev biter bitmez jetonunu ve deneyimini öder, şeritten kalkar ve geçmişine eklenir."
}
},
"rail": {
"heading": "Şerit ve görev penceresi",
"p": {
"0": "Devam eden görevlerden en fazla dördü akvaryumunun solunda ikon olarak durur, etrafındaki halka ne kadar ilerlediğini gösterir; gerisi sırasını bekler. Görev penceresini açmak için birine tıkla."
},
"points": {
"0": "Pencere hikâyenin geldiği yeri, devam eden görevleri, her görevin adımlarını ve ödülünü gösterir.",
"1": "Bir görevi penceresinden şeritten kaldırıp sonra geri koyabilirsin; iki durumda da saymaya devam eder.",
"2": "Şeridin üstündeki yıldız bütün şeridi katlar, akvaryumun bunu hatırlar."
}
},
"tracker": {
"heading": "Başarım takibi",
"p": {
"0": "Başarımlar penceresinde henüz kazanmadığın bir başarımın yanındaki yıldız onu görevlerinle birlikte şeride koyar, aynı anda en fazla üç tane. Penceresi ne kadar ilerlediğini ve ne kazandırdığını gösterir.",
"1": "Görev penceresindeki Başarım takibi anahtarı takibi tamamen kapatır ya da açar. Bir başarım kazandığın anda şeritten kendiliğinden kalkar."
}
},
"book": {
"heading": "Görev Defteri",
"p": {
"0": "Görev Defterini açmak için sağ alt köşedeki Görevler düğmesine ya da görev şeridine tıkla. Düğmenin rozeti her zaman kalan işleri sayar: süren görevler, günün işleri ve ikili görev davetleri. Bir görev ya da iş bitince rozet altın rengine döner ve düğme bir kez zıplar; defteri açınca eski haline gelir. Sayfaları üstte sıralanır:"
},
"points": {
"0": "Bugün: [Lagün](/wiki/places/lagoon)'deki Görev Panosu her UTC gününde yerler, komşular, toplayıcılık, bakım ve Atölye'den üç küçük iş asar. Ollie ile sohbet edince aynı panoyu o da gösterir. Günde bir değişim ücretsizdir; bitmeyen bir iş gece yarısı cezasız kalkar.",
"1": "Topluluk: her hafta tüm deniz için tek bir hedef, örneğin servis edilen öğünler ya da toplanan malzemeler. Üç kademesi var ve en azından biraz yardım eden her bakıcı denizin ulaştığı her kademeyi kazanır. Yosun Bahçesi'ndeki Sürü Panosu da sayıyı gösterir.",
"2": "Birlikte: bir iş seç ve bir dostundan (seni geri takip eden bir bakıcı) eşleşmeyi iste. Her biriniz kendi yarınızı yapar, ikiniz de ödül alırsınız. Sürünün haftalık siparişi de burada.",
"3": "Hikâye: Açık Deniz'in komşuları ve her biriyle kalplerin. Her kalp, onlardan birinin senden istediği bir iştir. Üç kalpte komşu sana hikâyesini anlatır ve hikâye görevlere dönüşür: dinle, götürdüğü yere git, denizden ona bir şey getir.",
"4": "Rehber: hikâye örgüsü ve zincirleri, tıpkı eskisi gibi."
}
},
"verbs": {
"heading": "Konuşmak, getirmek, bulmak",
"p": {
"0": "Bazı görevler bir komşuyla konuşmanı, ona Kilerden bir malzeme getirmeni ya da Açık Deniz'de bir şey bulmanı ister. Teslimler komşunun kendi yerinde olur, Kilerden yalnızca görevin hâlâ istediği şey çıkar ve bir nokta günde bir kez sayılır."
}
}
}
},
"platforms": {
"title": "Platformlar ve güncellemeler",
"summary": "Fishies bugün nerede çalışıyor, yakında neler geliyor ve her sürüm kendini nasıl güncel tutuyor.",
"sections": {
"overview": {
"heading": "Fishies nerede çalışıyor",
"p": {
"0": "Fishies kutulu bir sürüm değil, canlı bir akvaryumdur: web sürümü herkesin her zaman üzerinde olduğu tek yapıdır ve her yerel uygulama tarayıcıyla aynı, sunucunun yetkili olduğu akvaryumu açar. Neyin nerede yayınlandığı alfa büyüdükçe değişir; bu sayfa her zaman planı değil, mevcut gerçek durumu anlatır."
}
},
"desktop": {
"heading": "Masaüstü",
"p": {
"0": "Masaüstü uygulaması, oyunun sitesindeki indirme bağlantılarından Windows, macOS ve Linux'a kurulur. Tarayıcının zaten doğru yaptığı şeyi değiştirmeden aynı yapıyı kendi penceresinde çalıştırır ve düzgün bir başlatıcı ekler. Masaüstü uygulamasında, hiçbir şey açık değilken akvaryumda Escape’e basmak oyundan çıkmak isteyip istemediğini sorar."
},
"points": {
"0": "Windows: Windows 10 ve 11 için x64, 32 bit (x86) ve ARM64 sürümleri.",
"1": "macOS: Apple Silicon ve Intel Mac’ler için tek bir evrensel sürüm; Mac App Store’da da var.",
"2": "Linux: AppImage, .deb ve .rpm paketleri, hâlâ deneysel; bir sanal makine veya kendi sürücüsü kurulmamış bir NVIDIA ekran kartı grafikleri yavaş yazılım tabanlı işlemeye düşürebilir."
}
},
"tray": {
"heading": "Sistem tepsisi ve menü çubuğu",
"p": {
"0": "Windows ve macOS’ta oyun penceresini kapatmak Fishies’ten çıkmaz. Pencere kapanır ve Fishies sistem tepsisinde (Mac’te menü çubuğunda) küçük bir balık simgesi olarak çalışmaya devam eder; böylece akvaryumun, balıkların seni beklediğinde yine haber verebilir. Bu ilk kez olduğunda simgenin yanında bir not bunu söyler."
},
"points": {
"0": "Oyunu yeniden açmak için balık simgesine tıkla. Pencere bıraktığın yerde, aynı boyutta geri gelir.",
"1": "Tepsi menüsü için sağ tıkla: Oyna, kaç tanesinin okunmadığıyla birlikte en yeni bildirimlerin, ve akvaryumuna, Açık Deniz’e ve Görev Kitabı’na hızlı geçişler.",
"2": "Menünün ayarları, başlatıcının Ayarlar’ında da var: Oturum açınca başlat, bilgisayarına giriş yaptığında Fishies’i tepside başlatır (Mac App Store sürümünde yok); Kapatınca sistem tepsisinde çalışmaya devam et kapalıysa pencereyi kapatmak oyundan çıkar.",
"3": "Güncellemeleri denetle başlatıcıyı açar; başlatıcı yeni sürümü arar ve kurar.",
"4": "Fishies’ten çık, oyun menüsündeki Çık gibi oyunu tamamen kapatır.",
"5": "Menü klavyeyle de kullanılır: ok tuşları gezer, Enter seçer, Esc kapatır. Linux’ta tepsi kendi kısa menüsünü gösterir."
}
},
"mobile": {
"heading": "Mobil",
"p": {
"0": "Android, iPhone ve iPad uygulamaları, her yerdeki aynı akvaryumu paylaşır."
},
"points": {
"0": "Android: Google Play, doğrudan APK indirmesi ve itch.io sürümü, Android 7.0 (API düzeyi 24) ve üzeri için.",
"1": "iPhone ve iPad: App Store’da, iOS 15 ve üstü için."
}
},
"storefronts": {
"heading": "Diğer mağazalar",
"p": {
"0": "Oyunun kendi indirme sayfasının dışında Fishies başka mağazalara da ulaşmaya başlıyor."
},
"points": {
"0": "itch.io: masaüstü ve Android sürümleri bugün orada yayında.",
"1": "Steam: planlandı, henüz mevcut değil; henüz mağaza sayfası yok."
}
},
"updates": {
"heading": "Güncel kalmak",
"p": {
"0": "Kimsenin yeni bir sürümü aramasına gerek yok."
},
"points": {
"0": "Masaüstü uygulaması güncellemeleri kendisi denetler ve ayrı bir indirme gerekmeden kurar; ilk indirdiğiniz dosya güncelleyici olarak çalışmaya devam eder. Açıkken de yarım saatte bir ve penceresine döndüğünde yeni sürüm olup olmadığına bakar; hazır olunca bir Yeniden başlat düğmesi gösterir.",
"1": "Google Play, itch.io ve tarayıcı güncel yapıyı otomatik olarak sunar. Web sürümü için hiçbir şey gerekmez: sayfayı yenilemek yeterlidir.",
"2": "Masaüstü indirmesi önce küçük bir başlatıcı kurar; başlatıcı ilk açılışta oyunun kendisini indirir, her dosyayı denetler ve bağlantı koparsa kaldığı yerden devam eder. Mac App Store sürümü eksiksiz gelir."
}
},
"wallpaper": {
"heading": "Canlı duvar kâğıdı",
"p": {
"0": "Hazır bir Wallpaper Engine duvar kâğıdı akvaryumunu tam ekran, arayüzsüz ve sessiz gösterir; oyunun kendi motoru ve çizimleriyle çizilir. Steam Atölyesi'nden abone ol ya da gömme sayfasından zip'i indir, sonra ayarlarına kullanıcı adını yaz."
},
"points": {
"0": "Ayarlar: kullanıcı adın (ya da akvaryumun bağlantısı), 1 ile 3 arası akvaryum, saniyede 10 ile 60 kare ve kapatabileceğin küçük bir fishies.lol işareti.",
"1": "Her ekran kendi akvaryumunu gösterebilir ya da tek bir akvaryum hepsine yayılabilir. Ultra geniş, dikey ve 4K ekranlar kenardan kenara dolar.",
"2": "Hiç ses çıkarmaz, Wallpaper Engine durdurunca çizmeyi bırakır ve çevrimdışıyken gördüğü son akvaryumu göstermeye devam eder."
}
},
"screensaver": {
"heading": "Ekran koruyucu",
"p": {
"0": "Bilgisayarın boştayken akvaryumunu canlı gösteren, Windows ve macOS için bir ekran koruyucu geliyor. Henüz indirme yok; olduğunda bu sayfa söyleyecek."
}
}
}
},
"requirements": {
"title": "Sistem gereksinimleri",
"summary": "Fishies'in bir tarayıcıda, masaüstünde veya telefonda iyi çalışması için gerekenler.",
"sections": {
"browser": {
"heading": "Tarayıcı",
"p": {
"0": "Fishies bir WebGL oyunudur: tarayıcınızın WebGL2 desteğine ihtiyacı vardır, ki bu Chrome, Firefox, Edge ve Safari'nin her güncel sürümünde bulunur. Akvaryumun akıcı çalışması için donanım hızlandırmasını açık tutun."
},
"points": {
"0": "Tarayıcıda oynamak için hiçbir eklenti veya indirme gerekmez: siteyi açmak yeterlidir."
}
},
"desktop": {
"heading": "Masaüstü uygulaması",
"p": {
"0": "Masaüstü uygulaması hafif bir pencere içinde aynı WebGL yapısıdır (Windows'ta kendi WebView2'si, macOS ve Linux'ta işletim sisteminin kendi web motoru), yani tarayıcının çalıştırabildiği her şeyi masaüstü uygulaması da çalıştırabilir. Hangi sistemlerin desteklendiği için [Platformlar ve güncellemeler](/wiki/mechanics/platforms) sayfasına bakın."
}
},
"mobile": {
"heading": "Mobil uygulama",
"p": {
"0": "Android uygulaması Android 7.0 (API düzeyi 24) veya daha yenisini, iPhone ve iPad uygulaması iOS 15 veya daha yenisini ister. İşletim sisteminin modern bir uygulama için zaten istediğinin dışında ayrı bir grafik gereksinimi yok."
}
}
}
},
"languages": {
"title": "Diller",
"summary": "Fishies bugün on üç dilde oynanıyor; dil her oyuncuya göre seçiliyor ve hesabına kaydediliyor.",
"sections": {
"shipped": {
"heading": "Yayınlanan diller",
"p": {
"0": "Oyun, Mercan Günlüğü ve yama notları şu dillerde mevcuttur:"
},
"points": {
"0": "İngilizce",
"1": "Türkçe",
"2": "Almanca",
"3": "Fransızca",
"4": "İspanyolca",
"5": "Portekizce",
"6": "Rusça",
"7": "Japonca",
"8": "Korece",
"9": "Basitleştirilmiş Çince",
"10": "İtalyanca",
"11": "Lehçe",
"12": "Tayca"
}
},
"choosing": {
"heading": "Dilinizi değiştirmek",
"p": {
"0": "Dilini Menü'de Ayarlar › Oyun'dan değiştir; tercih hesabına kaydedilir ve bakım hatırlatmaları için de kullanılır. Oyun dışında her dilin kendi adresi var (İngilizce için fishies.lol, Türkçe için fishies.lol/tr ve diğerleri için de böyle); site ilk ziyaretinde tarayıcının tercih ettiği dili izler."
}
},
"coverage": {
"heading": "Neler çevrilmiş",
"p": {
"0": "İngilizce ve Türkçe doğrudan ekip tarafından yazılıyor; diğer on bir dil bunlardan çevriliyor. Her dil oyunun tüm arayüzünü, Mercan Günlüğü’nü ve blogda yayımlanan her yama notunu kapsıyor."
}
}
}
},
"accounts": {
"title": "Hesaplar, misafirler ve ilerlemeyi kaydetmek",
"summary": "Misafir oynamanın, girişin ve hesap silmenin nasıl çalıştığı, ve her birinde akvaryumunuza ne olduğu.",
"sections": {
"guest": {
"heading": "Hesap olmadan oynamak",
"p": {
"0": "Herkes Fishies'i açıp hesap oluşturmadan hemen misafir olarak oynamaya başlayabilir. Bir misafir akvaryumunun neler yapıp yapamadığı ve kaybolmadan önce nasıl kaydedileceği için [Giriş yapma ve ilerlemeyi kaydetme](/wiki/mechanics/signin) sayfasına bakın.",
"1": "Masaüstü uygulamasında misafir, girişi aynı akvaryuma bağlayan Tarayıcında kaydet ile kaydeder; bkz. [Giriş yapmak ve ilerlemeni kaydetmek](/wiki/mechanics/signin).",
"2": "Misafir, guest_ ile başlayan geçici bir adla oynar. Bir giriş bağladığında oyun kendi kullanıcı adını seçmeni ister; kimse guest_ ile başlayan bir ad seçemez ve eski misafir adresine giden bir bağlantı yeni adresine yönlenir."
}
},
"linking": {
"heading": "Bir girişi bağlamak",
"p": {
"0": "Akvaryumunuzu saklamaya karar verdiğinizde, hesap merkezinden şunlardan birini bağlarsınız:"
},
"points": {
"0": "Google",
"1": "X",
"2": "Apple",
"3": "Discord",
"4": "Steam (giriş yalnızca bir akvaryum ona zaten bağlıysa çalışır)",
"5": "bir telefon numarası",
"6": "iPhone, iPad ve Mac App Store uygulamalarında Game Center ya da Android uygulamasında Google Play Games (ikisi de kendiliğinden giriş yaptırır)"
}
},
"storage": {
"heading": "Neler nerede saklanır",
"p": {
"0": "Akvaryumunuz, balıklarınız, jetonlarınız, seviyeniz ve dekorlarınız, her oyuncu için aynı saatte çalışan Fishies'in kendi sunucularında yaşar. Bir giriş yalnızca hangi akvaryumun sizin olduğunu kanıtlar; ayrı bir Fishies şifresi hiçbir zaman oluşturmaz."
}
},
"deleting": {
"heading": "Hesabınızı silmek",
"p": {
"0": "Hesap merkezindeki Hesabı sil seçeneği, girişini ve ona bağlı verileri kalıcı olarak kaldırmak için bir talep gönderir. Talep onaylandıktan sonra geri almanın yolu yok, bu yüzden saklamak istediğin her şeyi, örneğin akvaryumunun bir ekran görüntüsünü, önceden kaydet.",
"1": "Hesap silme bir taleptir: Hesabı sil'e basar, sen olduğunu doğrularsın, biz de bir şey silinmeden önce talebi inceleriz. Onaylanana kadar hesabın olduğu gibi kalır ve talebi hesap merkezinden iptal edebilirsin. Kötüye kullanım nedeniyle yasaklanmış bir hesap, giriş yöntemlerinin tek yönlü bir özetini bir yıl boyunca bırakır; böylece aynı giriş bu sürede yeni bir akvaryum başlatamaz.",
"2": "Misafir akvaryumu hemen silinir; çıkış yapan bir misafir Onun yerine sil'i de seçebilir. Artık giriş yapamıyorsan, silmeyi [Hesabını sil](/delete-account) sayfasından iste: hesabın senin olduğunu e-postayla doğrular, onaylanınca sileriz."
}
},
"centre": {
"heading": "Hesap merkezi",
"p": {
"0": "Hesap merkezi kullanıcı adını ve akvaryum adını, bağladığın girişleri, dilini ve Fishies’in oyun dışında sana ulaşma yollarını tutar: Telegram’da hatırlatmalar ve büyük haberler için kendin açtığın bir e-posta güncellemeleri anahtarı. Hatırlatmalar için bkz. [Hatırlatmalar](/wiki/mechanics/notifications). Sitede, en üstteki adından aç: bulunduğun sayfanın hemen üstünde açılır.",
"1": "Cihazlar, akvaryumunun nerede giriş yapılı olduğunu listeler ve kayıp bir telefon için Her yerden çıkış yap seçeneğini sunar; Başka bir cihazda oynamak kartı akvaryumunu başka yerde nasıl açacağını söyler. Bkz. [Telefonunu mu kaybettin, giriş yapamıyor musun?](/wiki/mechanics/lost-account)."
}
}
}
},
"alpha": {
"title": "Alfa ne demek",
"summary": "Fishies alfa aşamasında: oyun açık ama yapımı sürüyor. Nelerin değişebileceği ve bir sorunu nasıl bildireceğin burada.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Fishies'te alfa ne demek",
"p": {
"0": "Alfa, oyunun demo değil gerçek ve oynanabilir olduğu ama yapımının sürdüğü anlamına gelir: yeni türler, dekorlar ve özellikler düzenli olarak geliyor; bugün bir şekilde çalışan bir şey yarın değişebilir.",
"1": "Şimdi oynayan bakıcılar, bu kadar erken geldikleri için profillerine kendiliğinden eklenen bir alfa dönemi rozeti alır; istemene gerek yok."
}
},
"changes": {
"heading": "Neler değişebilir",
"p": {
"0": "Bir şeye emek vermeden önce bilmen gerekenler:"
},
"points": {
"0": "Denge değerleri (fiyatlar, büyüme süreleri, ödüller) gerçek oyundan öğrendikçe alfa boyunca değişebilir.",
"1": "Yarışmalar ve ödülleri alfada değil, tam sürümden sonra başlar; başladıklarında alfadaki ilerleme avantaj sağlamaz.",
"2": "İlerlemen kalıcı: alfa ve betadaki akvaryumların, balıkların, jetonların ve dekorların tam sürüme aynen geçer."
}
},
"reporting": {
"heading": "Sorun bildirmek",
"p": {
"0": "Bozuk bir şey mi buldun? Şu iki yer doğrudan ekibe ulaşır:"
},
"points": {
"0": "discord.gg/fishies adresindeki Fishies Discord sunucusu: hatalar ve özellik istekleri için",
"1": "Topluluk, oyunun kendi forumu: önce diğer bakıcılarla konuşmak için"
}
}
}
},
"troubleshooting": {
"title": "Sorun giderme",
"summary": "Oyun yüklenmediğinde, giriş takıldığında, ses gelmediğinde veya masaüstü uygulaması aksadığında denenecekler.",
"sections": {
"loading": {
"heading": "Oyun yüklenmiyor",
"p": {
"0": "Oyun yükleme ekranını geçemiyorsa:"
},
"points": {
"0": "Sayfayı yenileyin; en yaygın sebep yavaş veya kesilen bir bağlantıdır.",
"1": "Tarayıcınızın ayarlarında donanım hızlandırmasının açık olduğundan ve hiçbir eklentinin WebGL'i engellemediğinden emin olun.",
"2": "Oyun Bir şeyler ters gitti derse Yenile'yi seç. Sorun ekibe zaten bildirildi; tekrar ederse yardım isterken düğmenin altındaki hata kodunu paylaş."
}
},
"signin": {
"heading": "Giriş sorunları",
"p": {
"0": "Giriş, hesabınızla hiçbir ilgisi olmayan sebeplerle başarısız olabilir:"
},
"points": {
"0": "Bir uygulamanın kendi tarayıcısı (Instagram, TikTok veya benzer bir uygulamadan açılan bağlantı) girişin ihtiyaç duyduğu açılır pencereyi genellikle engeller; bağlantıyı bunun yerine cihazınızın normal tarayıcısında açın.",
"1": "Bir sağlayıcı hesabın zaten var olduğunu söylerse, oyun ikisini de kaybetmek yerine iki akvaryumu bağlamayı veya diğerine giriş yapmayı önerir.",
"2": "Her giriş adımının 20 saniyelik bir süresi var. Bir adım daha uzun sürerse Giriş çok uzun sürdü mesajını ve Tekrar dene düğmesini görürsün. Giriş penceresini kendin kapatman bir hata değildir: seçenekler yeniden gelir.",
"3": "Oyun oturumunun sona erdiğini söylerse akvaryumuna dönmek için Yeniden giriş yap'ı ya da Çıkış yap'ı seç.",
"4": "Bazı işlemler son beş dakika içinde yapılmış bir giriş ister: bir giriş yöntemini kaldırmak, telefon uygulamalarında bir yöntem bağlamak ve hesabını silmek. Oyun o zaman orada Sen olduğunu doğrula’yı gösterir; bir kez daha giriş yap, işlem kendiliğinden devam eder."
}
},
"sound": {
"heading": "Ses yok",
"p": {
"0": "Fishies'in ses efektleri indirilen ses dosyaları yerine tarayıcıda üretilir, bu yüzden eksik ses neredeyse her zaman cihazın kendi ses düzeyi veya sessiz anahtarı, ya da sekme çubuğundan sessize alınmış bir tarayıcı sekmesidir."
}
},
"performance": {
"heading": "Takılan performans",
"p": {
"0": "Akvaryum takılarak çalışıyorsa:"
},
"points": {
"0": "Diğer sekmeleri ve ağır arka plan uygulamalarını kapatın; akvaryum canlı olarak işlenir ve ekran kartını açık olan her şeyle paylaşır.",
"1": "Bir dizüstü bilgisayarda, daha hızlı bir kart mevcutken tarayıcının veya masaüstü uygulamasının yavaş entegre bir kartta çalışmadığından emin olun.",
"2": "Oyun arka plandan döndükten sonra yavaş kalırsa Ayarlar > Gelişmiş > Oyunu yeniden başlat onu hemen yeniden yükler; oturumun açık kalır, hiçbir şey kaybolmaz."
}
},
"desktop": {
"heading": "Masaüstü uygulaması sorunları",
"p": {
"0": "Özellikle masaüstü uygulaması için:"
},
"points": {
"0": "Uygulama kendini günceller; eski bir sürümde takılı kalmış gibi görünüyorsa, güncellemenin bitmesi için kapatıp yeniden açın. Bağlantın yokken açarsan başlatıcı, internet gelince kendiliğinden yeniden dener. Mac App Store veya Steam kopyan en yeni oyun için fazla eskiyse başlatıcı bunu söyler; yine de oynayabilirsin.",
"1": "Hiç açılmıyorsa, işletim sisteminizin olağan uygulama listesinden kaldırıp her zaman güncel yapıya bağlanan oyunun indirme sayfasından yeniden kurun."
}
},
"updates": {
"heading": "Oyun güncellendiğinde",
"p": {
"0": "Fishies sık güncellenir, bazen günde birkaç kez. Canlı bağlantı o an kısa bir süre kopar ve genellikle bir saniyeden kısa sürede kendiliğinden geri gelir; akvaryumun, Açık Deniz gezin ve İnci Avı turun kaldığı yerden devam eder. Geri gelmezse sayfayı yenile."
}
},
"help": {
"heading": "Hâlâ takıldıysanız",
"p": {
"0": "discord.gg/fishies adresindeki Fishies Discord sunucusu ve oyunun kendi forumu Topluluk, hem ekibe hem diğer bakıcılara ulaşır."
}
}
}
},
"version-history": {
"title": "Sürüm geçmişi",
"summary": "Neyin değiştiğini sürüm sürüm nerede okuyacağınız.",
"sections": {
"notes": {
"heading": "Yama notları",
"p": {
"0": "Sağlıklı her sürüm kendi yama notlarını yazar: yayınlanan commitlerden üretilen ve blogda yayımlanan, oyuncuların gerçekten fark edeceği şeylerin kısa bir özeti."
}
},
"where": {
"heading": "Nerede okunur",
"p": {
"0": "Bunları, sitenin haberler bölümünden bağlantı verilen Yama notları sayfasında, hangi dilde okuyorsanız o dilde okuyabilirsiniz."
}
}
}
},
"water": {
"title": "Su kalitesi",
"summary": "Akvaryumunun suyu ne kadar berrak, onu ne berrak tutar ve bulanık su sana neye mal olur.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Su değeri ne anlatır",
"p": {
"0": "Her akvaryumun %0 ile %100 arasında bir su değeri var: berrak suda tutabildiği balık sayısının, içindeki balık sayısına oranı. Yumurtalar ve kaybedilmiş balıklar dahil her balık sayılır. Yalnızca [efsanevi balıklar](/wiki/mechanics/legendary) sayılmaz, çünkü su onlara hiç dokunmaz.",
"1": "Seviyenin ve jetonlarının altındaki gösterge suyu Berrak, İyi, Bulanık ya da Kirli olarak, filtrenin bir sonraki bakımına ne kadar kaldığını ve yemliğindeki yemin ne kadar yeteceğini gösterir. Açınca arkasındaki sayıları ve filtrenin sağlığını görürsün."
}
},
"sources": {
"heading": "Suyu ne berrak tutar",
"p": {
"0": "Üç şey toplanır:"
},
"points": {
"0": "Akvaryumun kendisi · hiçbir yardım olmadan {baseWater} balık.",
"1": "Bitkiler · her bitki birkaç balığı daha berrak tutar; yosunu daha uzun geciktiren bitki suya da daha çok katkı verir. Tüm bitkilerin toplamı en fazla {plantWaterMax} balık eder. Süsler suyu temizlemez, onun yerine [yosunu](/wiki/mechanics/cleaning) yavaşlatır.",
"2": "Bir [filtre](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) · kartuşu tazeyken kapasitesi kadar balık. İlk {starterFilter} ücretsiz bir [hediyedir](/wiki/mechanics/next-goal)."
}
},
"effects": {
"heading": "Bulanık su ne yapar",
"p": {
"0": "Su %{waterGood} ya da üstündeyse sorun yok: balıklar tam hızla büyür ve bakım onları altına kadar taşıyabilir. Bunun altında:"
},
"points": {
"0": "Büyüme yavaşlar, en kötü durumda normal hızın %{waterSlowest} kadarına iner.",
"1": "Su %{waterGood} değerinin altındayken [altın kalite](/wiki/mechanics/quality) ulaşılamaz olur; %{waterPoor} değerinin altındayken gümüş de.",
"2": "Su bir balığın sağlığına asla zarar vermez ve büyümeyi hiçbir zaman tamamen durdurmaz."
}
},
"fixing": {
"heading": "Suyu toparlamak",
"p": {
"0": "Gösterge Bulanık'a döndüğünde bunlardan herhangi biri işe yarar:"
},
"points": {
"0": "Yıpranmış filtrenin bakımını yap ya da daha büyüğüne geç.",
"1": "Bitki ekle.",
"2": "Yetişkin balıkları [Kepçe](/wiki/mechanics/net) ile sat, kaybedilenleri de topla: kaybedilmiş bir balık kepçeyle alınana kadar suyu kirletir."
}
}
}
},
"filters-and-feeders": {
"title": "Filtreler ve otomatik yemlikler",
"summary": "Suyu berrak, balıkları tok tutan ekipman ve çalışır tutmanın maliyeti.",
"sections": {
"filters": {
"heading": "Filtreler",
"p": {
"0": "Filtre akvaryum zemininin arkasında durur ve daha çok balığı berrak [suda](/wiki/mechanics/water) tutar. {filterCount} filtre var; {firstFilterLevel}. ile {lastFilterLevel}. seviyeler arasında açılırlar. Her birinin fiyatını ve kaç balığı berrak tuttuğunu [ekipman kataloğu](/wiki/equipment) listeler. Filtre camı da daha uzun süre temiz tutar: Sponge Filter dörtte bir, Power Filter yarı yarıya, Canister Filter ise iki kat daha uzun.",
"1": "İlk {starterFilter} ücretsizdir: ilk akvaryumunda ihtiyaç duyduğun anda [hediye](/wiki/mechanics/next-goal) olarak gelir, böylece kimse filtresiz bulanık suyla kalmaz."
}
},
"cartridge": {
"heading": "Kartuş",
"p": {
"0": "Filtrenin kartuşu çalıştıkça yıpranır. Ömrü {foulReference} balıklı bir akvaryuma göre hesaplanır: balık arttıkça daha hızlı yıpranır, en fazla {foulMax} kat hızla; balık azaldıkça yavaşlar, ama hızı %{foulMin} değerinin altına inmez. Sağlığı %{filterFade} olana kadar filtre tam güçle çalışır; ondan sonra zayıflar ve tamamen tıkandığında gücünün %{filterClogged} kadarıyla çalışır. Asla bozulmaz ve hiçbir zaman tamamen durmaz.",
"1": "Bakımını su göstergesinden yaparsın. Yalnızca kartuşun tükenen kısmını ödersin; yani erken değiştirmek daha ucuzdur ve bir hafta uzakta kalmak da yine tek kartuşa mal olur. %{serviceMinWear} değerinden az yıpranmış bir kartuşun henüz bakıma ihtiyacı yok."
}
},
"feeders": {
"heading": "Otomatik yemlikler",
"p": {
"0": "Otomatik yemlik akvaryumun kenarına asılır ve her balığı acıktığı anda haznesindeki yemle besler. {feederCount} yemlik var; {firstFeederLevel}. ile {lastFeederLevel}. seviyeler arasında açılırlar ve her birinin bir öğün haznesi var: bir öğün, bir balığı o yem elle verildiğinde ne kadar tok tutuyorsa o kadar tok tutar. Gösterge, yemin şu anki balıkların için kaç saat yeteceğini söyler.",
"1": "Yemlik öğünleri, aynı öğünün elle verilmesi gibi kaliteye sayılır; ama ne XP ne jeton kazandırır, yani [elle beslemek](/wiki/mechanics/feeding) yine daha çok kazandırır. Yemlik öğretici balığını ve efsanevi balıkları beslemez; haznesi boşalınca sadece durur. Pul yemle doldurmak ücretsizdir. Büyümüş balıklar büyüyenlerden çok daha seyrek acıkır, bu yüzden büyümüş balıklarla dolu bir akvaryumda hazne çok daha uzun dayanır.",
"2": "Döner Yemlik (araştırma, 35. seviye) her biri 160 öğünlük üç kavanoza ve 40 öğünlük bir pul yem haznesine sahiptir. Her balık sevdiği kavanozu yer, sonra umursamadığı birini, sonra pul yemi; sevmediği yemi asla yemez. Her kavanozu kendi kartından Kilerden yükle. Döner Yemlik araştırılınca satın alınır; Kubbeli Yemlik fiyatının yarısına takas edilir."
}
},
"hopper-food": {
"heading": "Haznedeki yem",
"p": {
"0": "Yemliği doldururken içine ne gireceğini sen seçersin: her zamanki gibi bedava pul yem ya da Kilerindeki kavanozlardan herhangi bir yem. Hazne öğünlerini kavanozdan gramla alır; bir öğün, akvaryumdaki balıkların ortalama iştahı kadardır. Yemlik yalnızca kavanozun tuttuğunu yükler: kavanoz yetmezse içindeki öğünler yüklenir, hiçbir şey satın alınmaz; yem paketlerini Mağaza’dan alırsın. Pul yem hiçbir zaman geri çevrilmez.",
"1": "Hazne aynı anda tek bir yem tutar. Yem değiştirince önce boşaltılır: kalan yem gram olarak kavanozuna döner, asla kaybolmaz; artan pul yem ise gider. Yemlikten verilen bir öğün, elle verildiğinde ne yapıyorsa aynısını yapar; sevilen ve sevilmeyen yemler ve bayat solucanlar da buna dahil. Yine de ne XP ne jeton kazandırır.",
"2": "Yemliğin panelinde her yem Kilerdeki kavanozuyla ve öğünlerinin nereden geleceğiyle görünür: pul yem için ücretsiz, kavanozda kalan öğünler, kavanoz boşsa öğün başına fiyat, kavanozu boş solucanlar için Yok. Bir kalp, bu akvaryumda o yeme bayılan balıkları sayar. Bir yem seçince ne işe yaradığını (bir balığı ne kadar uzun tok tuttuğu, sağlık, kalite hızı, büyüme, solucanlarda tazelik, balıklarından kaçının bayıldığı ya da sevmediği) ve stoğunu görürsün; Daha fazla al, Kileri o kavanozda ya da solucan kutusunda açar. Düğme, basınca ne olacağını söyler: Yükle, aynı yemi Tamamla ya da başka bir yeme Geç; geçmeden önce eski öğünlerin Kilere döneceğini, yemlikte ne kalacağını ve ne kadar yeteceğini yazar."
}
},
"feed-at": {
"heading": "Erken beslemek",
"p": {
"0": "Her yemliğin kartında ve Yönet altında bir Öğün zamanı ayarı var. Varsayılan Acıkınca, her balığı acıktığı anda besler. %25, %50 veya %75 ise balığın [balık kartındaki](/wiki/mechanics/fish-card) Yem değeri o kadar düşünce öğün verir; daha tok bir balık beslenmez. Ayar, yemliği doldurduğunda ya da yükselttiğinde korunur ve değiştirmek ücretsizdir.",
"1": "Erken öğün daha çok yem harcar: %50 ayarında her balık iki kat, %75 ayarında dört kat sık yer; hazne o kadar erken boşalır, pelet ya da artemia da günde o kadar pahalıya gelir. Her seçenek yemin o ayarda ne kadar yeteceğini gösterir. Kalite öğün sayısıyla değil, balığın tok kaldığı süreyle artar; yani erken öğün tek başına kalite kazandırmaz. Kazandırdığı şey zamanlamadır: bakım daha erken sayılır, balık büyüdükten sonra Altın daha erken gelir (en çok pelet ya da artemiayla beslenen, yavaş büyüyen balıklarda) ve artemia hasta bir balığı daha hızlı iyileştirir. Yemlik öğünleri yine ne XP ne jeton kazandırır.",
"2": "Balığın sevmediği yem bir istisnadır. %50 ya da %75’te yemlik o yemi o balıktan, Yem göstergesi %25’e düşene kadar esirger; balık kartında da yemlikteki yemi atladığı yazar. Yine de hasta olamadan beslenir. Sevdiği ya da fark etmediği yem seçtiğin düzeyde verilir, elle verdiğin öğün de her zaman hemen yenir."
}
},
"warnings": {
"heading": "Sorun çıkmadan uyarı",
"p": {
"0": "Gösterge, filtre güç kaybetmeye başlamadan {warnAhead} önce, yemlik son öğününü vermeden de {warnAhead} önce uyarır; böylece harekete geçmek için her zaman vaktin olur.",
"1": "Hatırlatmalar açıksa aynı uyarılar sen yokken de gelir: her kartuş için bir kez, her doldurma için bir kez ve yemlik boşalıp balıkların acıkınca bir kez daha."
}
},
"upgrading": {
"heading": "Her akvaryuma birer tane",
"p": {
"0": "Her akvaryumda bir filtrelik ve bir yemliklik yer var ve her akvaryum kendi ekipmanını taşır. Daha iyisini almak eskisinin yerine geçer ve eskisinin fiyatının yarısını geri verir; bu da yeni fiyattan düşülür. Düşük bir kademe yüksek olanın yerini alamaz."
}
},
"tools": {
"heading": "Daha iyi aletler, daha büyük kapasite",
"p": {
"0": "Aletlerin ekipmanını da büyütür. [Yem kaşığının](/wiki/items/scoop) kademesi bir haznenin kaç öğün aldığını belirler: 2. kademede %{scoopTwo}, 3. kademede %{scoopThree} daha fazla. [Süngerin](/wiki/items/sponge) kademesi bir kartuşun ne kadar dayandığını belirler: 2. kademede %{spongeTwo}, 3. kademede %{spongeThree} daha uzun (Dalga Silici 3. kademe sayılır). Yalnızca kademe sayılır, aşınma sayılmaz.",
"1": "Bir aleti yükselttiğinde hiçbir şey sıfırlanmaz. Haznedeki öğünler yerinde kalır, büyük hazne bir sonraki dolumda dolar. Kartuş sağlığını korur ve bir sonraki hesaplamadan itibaren daha uzun tempoda aşınır. Gösterge ve ekipman kartları yeni sayıları gösterir."
}
}
}
},
"aquariums": {
"title": "Daha fazla akvaryum",
"summary": "Yap ve Satın Al’da ikinci ve üçüncü akvaryumu almak, birini büyütmek ve balıkları aralarında taşımak.",
"sections": {
"works": {
"heading": "Akvaryum satın almak",
"p": {
"0": "{aquariumLevel}. seviyeden itibaren [Yap ve Satın Al](/wiki/mechanics/shop)’ın Oda sekmesi yeni akvaryumlar satar: ikincisi {aquarium2Price} jeton, üçüncüsü {aquarium3Level}. seviyeden itibaren {aquarium3Price} jeton; toplamda {aquariumCount} akvaryum. Sekme, bir sonrakine ne kadar biriktirdiğini gösterir.",
"1": "Misafirlerin satın almadan önce [ilerlemesini](/wiki/mechanics/signin) bir girişe kaydetmesi gerekir.",
"2": "Haritanın yanındaki Akvaryumlar düğmesi, içinde olduğun akvaryumu ve {aquariumCount} akvaryumdan kaçına sahip olduğunu gösterir. Dokunarak başka bir akvaryuma geçebilir, birini Yap ve Satın Al’da Özelleştirebilir, Ayrıntılarını kendi ekranında açabilir, sıradaki akvaryumu ve büyütmeyi, her birinin neye ihtiyaç duyduğuyla birlikte görebilirsin.",
"3": "Akvaryum Stüdyosu nereye bakarsan bak tek adım uzakta: Menü'nün akvaryum grubundaki kutucuğu, 0 tuşu, Akvaryumlar düğmesindeki Özelleştir, Yap ve Satın Al'ın Oda ve Ekipman sekmelerindeki Akvaryum Stüdyosu düğmesi ve Akvaryumum'daki Akvaryum Stüdyosu düğmesi."
}
},
"screen": {
"heading": "Akvaryumum",
"p": {
"0": "Oyunun üstündeki adın Akvaryumum'u açar; Akvaryumlar düğmesindeki Ayrıntılar da açar. En üstte seviye halkan (seviyeni açar), adın ve unvanın, akvaryumun adı (kalem adını değiştirir), resmi ve takipçi, Baloncuk ve ziyaret sayıları durur. Altında dört düğme var: Akvaryum Stüdyosu (tüm geliştirmelerin yeri: akvaryumların, görünümleri, ekipman, aletler ve araştırma, her biri kendi sekmesinde), Balıklarım, Fotoğraf çek ve Akvaryum bağlantısını kopyala. İlk birkaç seviyeden sonra hâlâ ismi olmayan bir akvaryum için bir kez isim sorulur; dokunulacak birkaç öneri ve daha fazlası için bir zar vardır. Geçmek de olur.",
"1": "Gerisi üç sekmede. Kurulum her yuvanın seçimini Değiştir düğmeli bir kart olarak gösterir; Değiştir, [Yap ve Satın Al](/wiki/mechanics/shop)’ı akvaryumun o bölümünde açar. Akvaryumların her akvaryumu resmiyle ve oraya gitme yoluyla listeler; içinde olduğun akvaryumda ziyaretçilerin girip giremeyeceğini ve önce oraya gelip gelmeyeceklerini seçersin. Başarılar en iyi balığını, başarımlarını, Sergi'yi, sen yokken olanları ve rozetlerini toplar. Su, sıcaklık, filtre ve yemlik oyunun üstündeki çubukta, bütün balıklar da Balıklarım'da."
}
},
"shared": {
"heading": "Ortak olanlar",
"p": {
"0": "Jetonların, seviyen ve kilerin her akvaryumda ortak. Her akvaryumun kendi balıkları, dekorları, zemini, camı, suyu ve ekipmanı var ve seviyenin izin verdiği kadar balık alır, tıpkı ilki gibi."
}
},
"enlarging": {
"heading": "Akvaryumu büyütmek",
"p": {
"0": "{enlargeLevel}. seviyeden itibaren, akvaryumların {maxFish} balığa yer açtığında, [Yap ve Satın Al](/wiki/mechanics/shop)’ın Oda sekmesinde akvaryumlarının yanındaki Büyüt çipi ekrandaki akvaryumu {enlargePrice} jetona büyütür. Her akvaryum bir kez büyütülebilir; sonra {enlargedFish} balık ve {enlargedDecor} dekorasyon alır.",
"1": "Büyütülmüş bir akvaryum {enlargedSpan} ekran genişliğindedir: süslemek için bir panorama. Balıkların tüm genişlikte yüzer, dekorasyonlar her yere konabilir. Akvaryumda gezinmek için boş suda sürükle, yana kaydır, ok tuşlarına bas ya da kenarlardaki oklara dokun; alttaki şerit nerede olduğunu gösterir. Ziyaretçiler de aynı geniş akvaryumu görür. Yukarı doğru da büyür: su {enlargedRise} ekran yüksekliğindedir, kum aşağıda kalır. Kalanını görmek için yukarı aşağı sürükle, kaydırırken Alt'a bas ya da yukarı ve aşağı ok tuşlarını kullan. Uzaklaşmak için iki parmakla sıkıştır ya da kaydır; akvaryumun tamamı tek ekrana sığar. Hem senin için hem ziyaretçiler için akvaryumun tamamı görünecek şekilde uzaklaştırılmış açılır."
}
},
"moving": {
"heading": "Balık ve dekor taşımak",
"p": {
"0": "Bir balığın kartını açıp Taşı…’yı seç, balığa sağ tıkla ya da Balıklarım’dan balık seç, sonra gideceği akvaryuma dokun. Balık hemen taşınır ve taşıma ücretsizdir; adını, sağlığını, kalitesini ve yaşını korur, yumurta da çıkış zamanını korur. Öbür akvaryumda her balık ya da yumurta için boş yer olmalı ve orada en fazla üç sahiplenilmiş balık yaşayabilir; Kondisyon Kutusu’nda dinlenen balıklar ve [efsanevi balıklar](/wiki/mechanics/legendary) hiç taşınmaz.",
"1": "Dekorlar ve bitkiler de aynı yolla taşınır: dekorun kartını aç ya da ona sağ tıkla, Taşı…’yı seç ve akvaryuma dokun. Kiler’e uğramadan doğrudan oraya gider, nadirliğini korur, bitki de büyümesini korur; öbür akvaryumda aynı yerde, ya da en yakın boş kumda durur. Ona yer kalmamış bir akvaryum bunu kendi resminde söyler."
}
},
"visitors": {
"heading": "Açık, gizli ve karşılama",
"p": {
"0": "Her akvaryum ziyaretçilere açık ya da gizli olabilir. Adresin, fishies.lol/@kullaniciadin, karşılama akvaryumunu açar: seçtiğin açık akvaryumu ya da seçmediysen ilk açık akvaryumunu."
}
}
}
},
"achievements": {
"title": "Başarımlar",
"summary": "Jeton ve XP kazandıran dönüm noktaları ve peşinde olduklarını nasıl takip edeceğin.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Başarımlar nedir",
"p": {
"0": "Bakıcıların yol boyunca yaptığı şeyler için {achievementCount} başarım var; ilk balıktan dolu bir akvaryuma kadar. Bunlardan {hiddenCount} tanesi kazanana kadar gizli kalır. Başarımlar penceresi hepsini listeler ve ne kadar yaklaştığını gösterir."
}
},
"rewards": {
"heading": "Ne kazandırırlar",
"p": {
"0": "Bir başarım, kazandığın anda kademesine göre jeton ve XP verir:"
},
"points": {
"0": "Bronz · {bronzeCoins} jeton ve {bronzeXp} XP.",
"1": "Gümüş · {silverCoins} jeton ve {silverXp} XP.",
"2": "Altın · {goldCoins} jeton ve {goldXp} XP.",
"3": "Platin · {platinumCoins} jeton ve {platinumXp} XP."
}
},
"tracking": {
"heading": "Birini takip etmek",
"p": {
"0": "Henüz kazanmadığın bir başarımı yıldızla; [görev şeridinde](/wiki/mechanics/quests) görevlerinin yanında yer alır, aynı anda en fazla {trackMax} tane. Kazandığın anda kendiliğinden şeritten düşer."
}
},
"platforms": {
"heading": "Diğer platformlarda",
"p": {
"0": "Başarımlar hesabınla birlikte saklanır. Android uygulamasında Google Play Games'te, Apple cihazlarda Game Center'da, Steam sürümünde de Steam'de açılırlar."
}
},
"badges": {
"heading": "Rozetler ve unvanlar",
"p": {
"0": "Menünün İlerleme bölümündeki Rozetler odası takabileceğin her şeyi bir arada tutar: alfa ve beta dönemlerinin rozetleri, marifet rozetleri, partilerin rozetleri ve tüm unvanlar. Kazandıkların renkli; diğerleri gri, her birinde nasıl kazanılacağı yazar.",
"1": "Sevdiğin rozetleri vitrinine sabitle, adının yanında görünsünler: sohbetteki ve Açık Deniz'deki kartında, akvaryumunda ve forumda. Hiç sabitlemezsen en nadir rozetlerin görünür. Unvanını da aynı odada seçersin, adının altında görünür. Başarımların ve koleksiyon sayfalarının kendi odaları var, bir dokunuş uzağında."
}
}
}
},
"rooms-and-themes": {
"title": "Odalar ve temalar",
"summary": "Akvaryumunun durduğu odayı ve içindeki suyu seç. Yalnızca görünüm için.",
"sections": {
"rooms": {
"heading": "Odalar",
"p": {
"0": "Akvaryumun bir odada durabilir: odayı camın üstünde ve iki yanında görürsün, akvaryumun altındaki sehpa da odayla birlikte değişir. {roomCount} oda var ve her akvaryumun kendi odası olur. Varsayılan olan odasız hâlde düz bir duvarın önünde durur; yan tutulan telefonda ekranı doldurur. Akvaryum gerçek camdır: mavi suyun ardından arkasındaki duvarı görürsün. Seçtiğin Tema ise kendi boyalı suyunu getirir.",
"1": "Odayı [Yap ve Satın Al](/wiki/mechanics/shop)’ın Oda sekmesinden değiştir. Her kart, kendi akvaryumunu o odada durur hâlde gösterir."
}
},
"themes": {
"heading": "Temalar",
"p": {
"0": "Tema, suyu ve arkasına boyanmış manzarayı değiştirir; güneşli bir lagünden karanlık volkanik bacalara kadar. {themeCount} tema var ve her biri bir süs setiyle eşleşir.",
"1": "Tema zeminini ya da süslerini hiçbir zaman değiştirmez; balıklara, jetonlara ya da deneyime hiçbir etkisi yoktur."
}
},
"unlocking": {
"heading": "Kilidi açmak",
"p": {
"0": "[Akvaryumcu Tezgâhı](/wiki/styles/room-pet-shop), Berrak Su ve Lagün baştan ücretsizdir. Gerisi oynadıkça açılır:"
},
"points": {
"0": "[Çalışma Odası](/wiki/styles/room-study) {studyLevel}. seviyede açılır; her tema da kendi süs setiyle birlikte, {firstThemeLevel}. seviyeden {lastThemeLevel}. seviyeye kadar açılır.",
"1": "[Bahçe Kulübesi](/wiki/styles/room-garden-shed) {shedAchievement} başarımıyla, Galeri ise {galleryAchievement} başarımıyla kazanılır.",
"2": "[Çatı Katı](/wiki/styles/room-penthouse) {penthouseLevel}. seviyeden itibaren bir kez {penthousePrice} jetona satın alınır; sonra bütün akvaryumlarında senindir."
}
},
"visitors": {
"heading": "Ziyaretçiler ne görür",
"p": {
"0": "Ziyaretçiler her akvaryumunu, onun için seçtiğin oda ve temayla görür."
}
}
}
},
"temperature": {
"title": "Su sıcaklığı",
"summary": "Her balığın neden rahat ettiği bir sıcaklık olduğu, ısıtıcının ne yaptığı ve karışık bir akvaryumda nasıl ayarlanacağı.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Sıcaklık ne demek",
"p": {
"0": "Her akvaryum {room} °C bir odada durur ve bir ısıtıcı daha sıcak tutmadıkça suyu o sıcaklığa doğru kayar. Her balığın rahat ettiği bir su aralığı vardır; kartında ve [Mercan Günlüğü sayfasında](/wiki/species) yazar.",
"1": "Seviyenin ve jetonlarının altındaki gösterge sıcaklığı [su kalitesinin](/wiki/mechanics/water) yanında gösterir. Açınca suyun nereye gittiğini, orada kaç balığın rahat edeceğini görür ve termostatı ayarlarsın."
}
},
"bands": {
"heading": "Rahat aralıklar",
"p": {
"0": "Her tür dört gruptan birine girer:"
},
"points": {
"0": "Mercan balıkları · {reefMin}-{reefMax} °C. Kataloğun çoğu ve lagün balıkları gelene kadar neredeyse bütün balıklar.",
"1": "Lagün balıkları · {lagoonMin}-{lagoonMax} °C, {lagoonExample} gibi. Sıcak sığlıklar ve açık tropik sular.",
"2": "Ilıman su balıkları · {temperateMin}-{temperateMax} °C, {temperateExample} gibi. Oda sıcaklığında mutlu, ısıtılmış bir mercan akvaryumunda asla.",
"3": "Dayanıklı balıklar · {hardyMin}-{hardyMax} °C: haliç gezginleri ve {plecoName}. Neredeyse her yerde rahat."
}
},
"effects": {
"heading": "Yanlış sıcaklık ne yapar",
"p": {
"0": "Aralığının içinde bir balık hiç etkilenmez. Dışında:"
},
"points": {
"0": "Büyüme yavaşlar; aralığın {tempFloorOff} °C ya da daha fazla dışında normal hızının %{tempSlowest} kadarına iner.",
"1": "Aralığın {tempSilverOff} °C dışına kadar [altın kalite](/wiki/mechanics/quality) ulaşılamaz olur; daha uzağında gümüş de.",
"2": "Sıcaklık bir balığın sağlığına asla zarar vermez ve onu asla öldürmez."
}
},
"heaters": {
"heading": "Isıtıcılar",
"p": {
"0": "Her akvaryum bir {starterHeater} alır; sıcaklığa bakan ilk balıkla birlikte gelen bir [hediyedir](/wiki/mechanics/next-goal) ve mercanlığı rahat tutar. [Yap ve Satın Al](/wiki/mechanics/shop)’ın Ekipman sekmesi {heaterCount} ısıtıcı satar: seviye {heater2Level} ile açılan {heater2} lagün balıkları için {heater2Max} °C değerine ulaşır, seviye {heater3Level} ile açılan {heater3} ise {heater3Max} °C değerine.",
"1": "Ucuz bir ısıtıcı suyun ayarın iki yanında biraz oynamasına izin verir: {heater1} için ± {heater1Swing} °C, {heater2} için ± {heater2Swing} °C, {heater3} için hiç. Bir balık ancak bu salınımın tamamı aralığının içinde kalırsa rahat sayılır. Daha iyi bir ısıtıcı, her [ekipman](/wiki/equipment) gibi eskisinin yarı fiyatını geri verir."
}
},
"thermostat": {
"heading": "Termostatı ayarlamak",
"p": {
"0": "Göstergeyi aç, termostatı − ve + ile çevir ve Ayarla'ya bas. Ücretsizdir. Su yeni ayara ısıtıcının kendi hızıyla ısınır ya da saatte {coolRate} °C soğur; gösterge bunun ne kadar süreceğini söyler. Su yoldayken balıklar uyarı olarak işaretlenmez.",
"1": "Isıtıcı yalnızca ısıtabilir: Kapalı'ya alırsan su oda sıcaklığında kalır, {room} °C. Gösterge, balıklarının çoğuna uyan ayarı önerir."
}
},
"mixing": {
"heading": "Karışık akvaryumlar",
"p": {
"0": "Aralıkları örtüşmeyen gruplar tek akvaryumda hep birlikte rahat edemez, bu yüzden karıştırmak bir seçimdir:"
},
"points": {
"0": "Mercan ve lagün balıkları {lagoonMin}-{reefMax} °C aralığını paylaşır, ama suyu ikisi için de yeterince sıkı tutan yalnızca {heater3}.",
"1": "Ilıman su ve mercan balıklarının ortak aralığı yok: onları [ayrı akvaryumlarda](/wiki/mechanics/aquariums) tut ya da bir grubun daha yavaş büyümesini kabul et.",
"2": "Dayanıklı balıklar herkesle anlaşır."
}
}
}
},
"grade": {
"title": "Derece",
"summary": "Bir balığın ne kadar seçkin olduğunu söyleyen, 0 ile 100 arasında tek bir sayı.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Balık başına tek bir sayı",
"p": {
"0": "Her balığın 0,0 ile 100,0 arasında bir derecesi vardır. Balığın kendisiyle ilgili, fiyatının bağlı olduğu her şeyi tek bir ölçekte sayar; böylece iki balığı türü ne olursa olsun bir bakışta karşılaştırabilirsin. Mağazadan yeni çıkmış düz bir balık 0,0'dır, 100,0 ise oyunun izin verdiği en seçkin balıktır.",
"1": "Derece bir fiyatı asla değiştirmez. Satış değeriyle aynı olgudur, çarpanlar yerine puanla sayılır: her parça kendi puanını ekler, puanlar toplanıp dereceyi verir. Sağlık bunun parçası değildir. Sağlık, balığın bugünkü halidir ve fiyatın yanında görünür."
}
},
"parts": {
"heading": "Soyağacı ve yetiştirme",
"p": {
"0": "Balığın kartındaki çubuk, derecesini ikiye böler. Soyağacı balığın doğarken getirdiği şeydir; yetiştirme ise bakımının ona kazandırdığı şey. Her satır bir parçanın eklediği puanı gösterir, [Bir balık ne eder](/wiki/mechanics/quality) de her parçayı açıklar."
},
"points": {
"0": "Bakım kademesi · yetiştirme. Bakımının ve yuvasının kazandırdığı kalite, kondisyon dahil.",
"1": "Yaş · yetiştirme. Büyüdükten sonra beslendiği her gün için puan; en hızlı ilk haftalarda gelir, 45 günde hepsi tamamlanır, Ulu bir balık birkaç puan daha alır.",
"2": "Soy · soyağacı. Üretilen bir balığın bakım kademesinin kaç kademe üstünde doğduğu.",
"3": "Renk · soyağacı. Renk ne kadar nadirse o kadar çok ekler.",
"4": "Nesil · soyağacı. İlkinden sonraki her üreme nesli biraz düşürür."
}
},
"where": {
"heading": "Nerede görürsün",
"p": {
"0": "Balığın kartında Ayrıntılar altında, fiyat dökümünde, satıştan önce Kepçe'nin gözden geçirme ekranında, akvaryumunun sayfasında en iyi balığın olarak ve biri akvaryumuna giden bir bağlantıyı paylaştığında gösterilen görselde."
}
}
}
},
"stars": {
"title": "Yıldız",
"summary": "Bir türün seviye merdiveninde nerede durduğu, bir yıldızdan beşe kadar.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Her yirmi seviyede bir yıldız",
"p": {
"0": "Mağazadaki ve Mercan Günlüğü’ndeki her tür bir ile beş arasında yıldız gösterir. Seviye merdiveninde ne kadar yukarıda açıldığını söylerler; yani beş yıldızlı bir balık, bir bakıcının en son ulaştığı balıklardan biridir. Sonradan eklenen bir tür de yıldızlarını aynı şekilde açılma seviyesinden alır."
},
"points": {
"0": "Bir yıldız · 1 ile 19 arasındaki seviyelerde açılır.",
"1": "İki yıldız · 20 ile 39 arasındaki seviyeler.",
"2": "Üç yıldız · 40 ile 59 arasındaki seviyeler.",
"3": "Dört yıldız · 60 ile 79 arasındaki seviyeler.",
"4": "Beş yıldız · 80 ile 99 arasındaki seviyeler."
}
},
"not": {
"heading": "Yıldızların söylemedikleri",
"p": {
"0": "Yıldızlar bir fiyat da değil, bir zorluk da değil. Bir balığın ne kadar ilgi istediği [bakım düzeyi](/wiki/mechanics/care-level), tek bir balığın ne kadar seçkin olduğu ise [derecesi](/wiki/mechanics/grade). Favori tuttuğun türler yıldız değil, kalp taşır."
}
}
}
},
"care-level": {
"title": "Bakım düzeyi",
"summary": "Zamanında bakımın ne kadar ilgi istediği: Kolay, Dengeli ya da Titiz.",
"sections": {
"levels": {
"heading": "Üç düzey",
"p": {
"0": "Her tür, yıldızlarının yanında bir bakım düzeyi gösterir; bu düzey ne sıklıkla öğüne ihtiyaç duyduğundan ve hangi suyu istediğinden okunur. Mağazanın ayrıntı görünümü bunun arkasındaki öğün ritmini gösterir."
},
"points": {
"0": "Kolay · ilk öğününden önce büyür ya da günde iki kereden az yer.",
"1": "Dengeli · günde iki ya da üç öğün.",
"2": "Titiz · günde dört öğün ya da daha fazla."
}
},
"water": {
"heading": "Su onu bir kademe kaydırır",
"p": {
"0": "Lagün balığı ya da serin su balığı bir kademe daha titizdir, çünkü kendine göre ayarlanmış bir ısıtıcı ya da kendine ait bir akvaryum ister. Neredeyse her suda rahat eden dayanıklı bir balık bir kademe daha kolaydır. Bkz. [Su sıcaklığı](/wiki/mechanics/temperature).",
"1": "Bakım düzeyi planlamana yardım eder; bir kural değildir. Zamanında beslenen her balık aynı [kaliteyi](/wiki/mechanics/quality) kazanır."
}
}
}
},
"fish-card": {
"title": "Balığının kartı",
"summary": "Bir balığın kartı sana neyi anlatır ve neyin değiştiğini nasıl okursun.",
"sections": {
"open": {
"heading": "Kartı açmak",
"p": {
"0": "Bak aracını seçip bir balığa dokun ya da sonraki ve önceki balığa geçmek için E ve Q tuşlarına bas; kartı açılır. Bir balığa sağ tıkla (dokunmatikte uzun bas), kartıyla birlikte besleme, satma ve toplama içeren bir menü açılır.",
"1": "Her balık bir isimle doğar ve dişi ya da erkektir. İkisi de balığın satış fiyatını asla değiştirmez. [Efsanevi balıklar](/wiki/mechanics/legendary) tektir ve ikisine de sahip değildir."
}
},
"rows": {
"heading": "Kartın gösterdikleri",
"p": {
"0": "Her kart balığın kendisiyle açılır: boyalı bir mercanlıkta usulca yüzer, üst köşede favorilerin için bir yıldız ve Günlük sayfası durur, suyun üstünde de adı, cinsiyeti, türü, evresi ve Derecesi yazar. Altında büyüme, yem, sağlık ve kalite için dört kutucuk vardır; her biri ince bir çubuğun üstünde kalan süreyi ya da durumunu sözle söyler (5 sa 59 dk sonra büyür, Acıktı, Sağlıklı, Bronz, Gümüş yolunda %40). Suyu ona uymadığında bunu bir satır da söyler. Büyüme ve yem kutucuklarındaki zil, balık büyüyünce ya da acıkınca sana haber verir. Sonra eylemler gelir: en çok neye ihtiyacı varsa onun için tek bir altın düğme (acıkmışken Besle, büyüyüp doyunca Sat), fiyatıyla birlikte Sat, Sahiplen ve başka bir akvaryumuna Taşı. Altlarındaki sekmeler hep açıktır ve kartın kalanını doldurur: Genel yaşını, kökenini, huyunu, bilimsel adını ve sevdiği yemleri, Kalite kalitesinin nerede olduğunu, nelerden oluştuğunu ve onu neyin yavaşlattığını, Değer kaça satıldığını ve Derecesini, Aile anne babasını, kardeşlerini ve yavrularını, Gardırop da kıyafetini gösterir. Her satır yalnızca bir kez, işaret ettiği makalede açıklanır.",
"1": "Yan tutulan bir telefonda kart iki sütuna ayrılır: solda balık, adı ve dört kutucuğu; sağda sekmeler, açık sekme ve en altta eylemler, böylece ekran ne kadar kısa olursa olsun düğmeler görünür kalır. Kart ekranın balıktan uzak yarısında durur. Kutucuğun uzun cümlesi ipucunda kalır, ilk yemini hâlâ bekleyen bir balık da bunu bir kez söyler."
},
"points": {
"0": "Büyüme ve yem: yetişkin olmasına ne kadar var ve ne zaman acıkacak. Bkz. [Büyümek](/wiki/mechanics/growth) ve [Beslenme ve açlık](/wiki/mechanics/feeding).",
"1": "Sağlık: nasıl olduğu ve yem olmazsa ne zaman biteceği. Bkz. [Sağlık ve İlaç](/wiki/mechanics/health).",
"2": "Kalite, renk, yaş ve nesil: fiyatının neyden oluştuğu. Bkz. [Kalite, durum ve üreme](/wiki/mechanics/quality).",
"3": "Köken: yumurta olarak satın alınmış, bir bakıcıdan hediye, ilk balığın, efsanevi bir balık ya da akvaryumunda doğmuş.",
"4": "Sıcaklık ve su: sevdiği ile sahip olduğu. Bkz. [Su sıcaklığı](/wiki/mechanics/temperature) ve [Su kalitesi](/wiki/mechanics/water).",
"5": "Koşullandırma ve Derece: kutudaki dinlenme ve balığın ne kadar iyi olduğunu söyleyen tek bir sayı. Bkz. [Derece](/wiki/mechanics/grade).",
"6": "Huy: utangaç, meraklı, oyuncu ya da obur; ömür boyu değişmez. Yalnızca balığın nasıl yüzdüğünü değiştirir: utangaç olan bitkilere ve kayalara yakın durur, meraklı olan imlecini görmeye gelir, oyuncu olan arkadaşlarını kovalar, obur olan yemin geldiği yüzeye yakın bekler. Fiyatı, kaliteyi ve bakımı hiç değiştirmez."
}
},
"changes": {
"heading": "Az önce ne değişti",
"p": {
"0": "Acıkan, iyileşen, büyüyen ya da kalitesi değişen bir balık bunu kendi başının üstünde söyler: daha iyiyse yukarı, daha kötüyse aşağı bir ok. Fark etmek için kartı açman gerekmez. Ok, balığa iki bakış arasındaki farktan ibarettir ve nedeni önemli değildir: bir yem, geçen zaman ya da diğer cihazın.",
"1": "Sağlık yalnızca bir çizgiyi geçtiğinde konuşur: {healthLines}. İki çizgi arasındaki yavaş düşüş sessiz kalır."
}
},
"price": {
"heading": "Satış fiyatı",
"p": {
"0": "Yetişkin bir balıkta Değer sekmesi fiyatı türün değeri, seviye bonusun ve nesli gibi parçalarına ayırır. Fiyatın kuralları [Balık ve dekor satmak](/wiki/mechanics/economy) makalesinde."
}
},
"adopt": {
"heading": "Balığı sahiplenmek",
"p": {
"0": "Büyümüş bir balığı satmak yerine yanında mı tutmak istiyorsun? Kartını aç ve Sahiplen'i seç. Sahiplenilen balık kalp rozeti taşır, asla satılmaz ve kepçe ona dokunmaz. Bir akvaryumda en fazla üç sahiplenilmiş balık yaşayabilir.",
"1": "Sahiplenmek geri alınamaz. Yerine ihtiyacın olursa kartındaki Okyanusa bırak'ı seç: balık açık denize yüzüp gider ve karşılığında jeton almazsın.",
"2": "Sahiplendiğin balık senin için paha biçilemez, bu yüzden fiyatı ve kalite basamağı görünmez. Onun yerine hiç değişmeyen siyah bir taş olan Obsidyen’i taşır ve kartı hikâyesini anlatır: yaşı, çatladığı ve sahiplendiğin gün, yaş dönümleri ve ailesi. Yine de her balık gibi yeme ve bakıma ihtiyacı vardır. Eskisi gibi, bakımının ona verdiği kaliteyle ürer; yavruları tutabileceğin ya da satabileceğin sıradan balıklardır. Obsidyen yavrulara asla geçmez."
}
},
"family": {
"heading": "Aile",
"p": {
"0": "Akvaryumlarında üreyen her balık annesini ve babasını, onların anne babasını da hatırlar. Bir balığın kartını açıp Aile’yi seçince anne babasını, büyükanne ve büyükbabasını, kardeşlerini (aynı anne babanın yavruları), kendi yavrularını ve neslini görürsün; her birinin şu an nerede olduğunu da: bu akvaryumda, başka bir akvaryumda, keşif yolculuğunda ya da hâlâ yumurta.",
"1": "Ayrılan bir akraba, ailede bir anı olarak kalır: taşıdığı ad ve kaliteyle satıldı, okyanusa bırakıldı ya da kaybedildi diye işaretlenir. Akvaryumların bunlardan en fazla 100 tanesini hatırlar; önce en eski anı gider.",
"2": "Yumurta olarak alınan, hediye gelen ya da 16 Ekim 2026’dan önce üreyen bir balığın kayıtlı anne babası yoktur ve kartı bunu söyler. Kendi yavruları yine de onu anne ya da baba olarak gösterir. Balıklarının ailesini yalnızca sen görürsün; ziyaretçiler hiçbirini görmez."
}
},
"milestones": {
"heading": "Yaş dönümleri",
"p": {
"0": "Bir balık yaşını çatladığı günden sayar. Bir haftalık, bir aylık, üç aylık, altı aylık ve bir yaşında olduğunda, sonra da her doğum gününde, yaşının yanına bir dönüm rozeti kazanır. Bir sonraki bakışında tek bir bildirim, dönüme ulaşan tüm balıkları sayar; rozet de kartını ilk açtığında parıldar. Adının yanındaki unvan, Olgun, Kıdemli ya da Ulu, başka bir şeydir: yalnızca büyümüş bir balık olarak beslendiği günleri sayar."
}
}
}
},
"sound-and-music": {
"title": "Ses ve müzik",
"summary": "Müzik parçaları, iki ses düzeyi ve sesi nasıl kısacağın.",
"sections": {
"levels": {
"heading": "Müzik ve efektler",
"p": {
"0": "Ayarlar içindeki Ses bölümünde müzik, efektler ve uyarılar için ayrı birer düzey var; böylece su sıçramalarını kısıp melodiyi tutabilirsin. M her şeyi bir kerede susturur, J ses ayarlarını açar. Menüden ya da müzik düğmesinden açılan Jukebox'ta aynı düzeyler ve film müziği var. Menüden ya da müzik düğmesinden açılan Jukebox'ta aynı düzeyler ve film müziği var."
}
},
"soundtrack": {
"heading": "Müzik parçaları",
"p": {
"0": "Fishies’in {trackCount} müzik parçası var: {trackList}. Otomatik modunda albüm sırasıyla çalarlar ve bir parçayı seçip tekrarda tutabilirsin.",
"1": "Bir parçayı işaretleyip işaretini kaldırarak sıraya alabilir ya da çıkarabilirsin. Tarayıcının eskiden kendi çaldığı eski parçalar (Old) diye işaretlidir ve işaretsiz başlar. [Açık Deniz](/wiki/mechanics/open-water) bölgesinin kendi parçası var: Otomatik orada hep onu çalar, ama elle sabitlediğin parça her yerde geçerlidir.",
"2": "Müzik serbestçe kullanılabilir. Telif talebi ve Content ID yoktur."
}
}
}
},
"reef-journal": {
"title": "Mercan Günlüğü",
"summary": "Oyun içi rehber ve herkese açık ikizi: nerede bulunur ve neler içerir.",
"sections": {
"open": {
"heading": "Nerede",
"p": {
"0": "Mercan Günlüğü, köşedeki defterdir; Akvaryumlar ve Harita’nın yanındadır (varsayılan tuş 9), Menü’de de vardır. Akvaryumunun üstünde açılır, balıkların yüzmeye devam eder ve Escape ya da ayraçların üstündeki yuvarlak kapatma düğmesi onu kapatır. Telefonunun Geri hareketi ya da tuşu da onu kapatır. Telefonda bir seferde tek sayfa gösterir: kapatma düğmesinin altındaki ilk sekme Rehber’nin bölümlerini, son sekme Benim Defterim’in sayfalarını listeler, aralarında balıklar ve dekorlar durur. Yosun ormanında [Ananas Ev](/wiki/places/pineapple-house) okuma odasıdır, yani Mercan Günlüğü’nü orada da açabilirsin.",
"1": "Web sitesindeki fishies.lol/wiki ile aynı rehberdir; bir kez yazılır ve iki yerde gösterilir, yani ikisi birbiriyle çelişemez. İçindeki her sayı oyunun kendi kurallarından okunur."
}
},
"inside": {
"heading": "İçinde ne var",
"p": {
"0": "Oyunda Mercan Günlüğü, önünde Fishies kapağı olan bir doğa bilimci örnek defteri: o kapaktan açılıyor, iki sayfa açılıyor ve ilerledikçe sayfa çevriliyor, araya konmuş ince kâğıt da onunla birlikte kalkıyor. Kenarında her bölüm için bir sekme var; birinin üzerinde durunca defterin yanında adını yazan bir etiket çıkıyor. Arama, bir makaleyi, balığı ya da dekoru adıyla bulur.",
"1": "Kitabın iki bölümü var. Rehber basılı yarıdır: her makale, krem rengi sekmelerin arkasında, basılı bir çerçevenin altındaki beyaz sayfalarda. Benim Defterim senin kendi yarındır: balık ve dekor çekmeceleri, Koleksiyonlar, rekor salonu, Deniz halkı ve İstatistikler, ahşap sekmelerin arkasındaki çizgili defter sayfalarında, buluntuların fotoğraf köşeliklerine yerleştirilmiş halde. Kenardaki pirinç bir cetvel ikisini ayırır, her sayfa hangi bölüme ait olduğunu söyler ve üstlerindeki kırmızı şerit İçindekiler'i açar: solda Benim Defterim, sağda Rehber'in bölümleri ve arama. Deniz halkı, Açık Deniz'de tanıştığın her komşuyu saklar: portresini, tanıştığınız günü ve yeri, onun hakkında öğrendiklerini ve her cevabıyla birlikte tüm ilk karşılaşmayı, yeniden okumak için. İstatistikler bakıcılık hayatını toplar: oynama süresi, kazanılan ve harcanan jetonlar, satın alınan, üretilen, satılan ve salınan balıklar, bakım, yarışlar, keşifler, ziyaretler ve hediyeler."
},
"points": {
"0": "Makaleler: oyunun her bölümü, her kural bir kez açıklanmış. Kitabın içindeki bağlantılar kitabın içinde kalır.",
"1": "Balıklar: her türün kendi yaşam alanının çekmecesinde numaralı bir levhası var; bir halka her çekmecenin ve bütün defterin ne kadar dolduğunu gösterir, biri tamamlanınca yaldızlı bir rozet alır. Boş bir levhada soluk gölgesi ve açıldığı seviye görünür; açınca nerede yaşadığını ve yumurtasının şu an Mağaza'da olup olmadığını görürsün. Bir türü ilk kez yumurtadan çıkardığında levhası mürekkeple dolar. Bir balığın sayfasında Latince adı, Yıldızları ve Bakım seviyesi, onu farklı kılan şey, büyüme ve satış bilgileri, akvaryumdaki yuvası, sahip olduğun en iyi kalitenin renginde bir mühür, en iyisinin bir polaroidi ve senin kendi kaydın yer alır: kaç tanesi seninle yaşıyor, kaç tanesini sattın ve en iyi hangi kalitede, ilk ne zaman buldun, hangilerini sahiplendin ya da bıraktın. Altın ve üstü levhalar yaldızlıdır. Bkz. [Yıldız](/wiki/mechanics/stars) ve [Bakım düzeyi](/wiki/mechanics/care-level).",
"2": "Dekorlar: onlar da yaşam alanına göre çekmecelerde; her levhada fiyat, açılma seviyesi ve kategori, bir de bakım notu var. Oyunda bir dekorun levhası, ondan birini yerleştirdiğinde dolar.",
"3": "Koleksiyonlar ve rekorlar: Günlüğün elmas sekmesi Koleksiyonlar sayfalarını barındırır (bkz. [Koleksiyonlar](/wiki/mechanics/collections)), rekor salonu da sunucunun ilklerini ve rekorlarını tutar (bkz. [Sergi ve şöhret](/wiki/mechanics/exhibition))."
}
},
"site": {
"heading": "Web sitesinde",
"p": {
"0": "Webde rehber fishies.lol/wiki adresinde. Hesap olmadan herkes okuyabilir, oyunun konuştuğu her dilde: bkz. [Diller](/wiki/mechanics/languages). Menü onu Fishies’in diğer siteleriyle birlikte listeler: bkz. [Menü](/wiki/mechanics/menu)."
}
}
}
},
"sharing": {
"title": "Akvaryumunu paylaşmak",
"summary": "Bağlantı, anlık görüntü, önizleme resmi, gömme, README kartı ve yayın katmanı.",
"sections": {
"link": {
"heading": "Bağlantı",
"p": {
"0": "Akvaryumunun adresini kopyalamak için Akvaryum bağlantısını kopyala (varsayılan C) kullan. Ziyaretçilerin orada ne bulduğu [Akvaryum ziyaret etmek](/wiki/mechanics/visiting) makalesinde."
}
},
"snapshot": {
"heading": "Anlık görüntü",
"p": {
"0": "Akvaryumunun şu anki halini bir resim olarak indirmek için Fotoğraf çek (varsayılan P) kullan."
}
},
"preview": {
"heading": "Önizleme resmi",
"p": {
"0": "Adresini bir sohbete ya da gönderiye yapıştır; akvaryumunun geniş ve kare biçimli bir önizleme kartına açılır."
}
},
"embed": {
"heading": "Gömmek",
"p": {
"0": "Herhangi bir web sayfası akvaryumunu fishies.lol/embed/adin adresinde yaşayan bir manzara olarak gösterebilir. Yalnızca okunur: HUD yok, tıklanacak bir şey yok.",
"1": "Duvar kâğıdı olarak kullanmak için ?wallpaper=1 ekle: ses kapanır ve kare hızı saniyede {wallpaperFps} ile sınırlanır; &fps= ile {wallpaperMin} ile {wallpaperMax} arasında istediğin sayıyı seçebilirsin."
}
},
"drawer": {
"heading": "Gömme ve kartlar",
"p": {
"0": "Akvaryumum bölümünü aç ve Gömme ve kartlar düğmesine bas. Bu sayfadaki her şeyi tek yerde toplar, kullanıcı adın da hazır yazılıdır: bir bağlantıyı, bir kod parçasını ya da bir satır Markdown'ı kopyala ve akvaryumunun görünmesini istediğin yere yapıştır."
}
},
"card": {
"heading": "README'n için bir resim",
"p": {
"0": "fishies.lol/card/adin.png akvaryumunun hep güncel kalan bir resmidir: adı, seviyen, kaç balığın büyüdüğü ve en iyi balığın. Bir değişiklikten birkaç dakika sonra kendini yeniler; GitHub, Forgejo ya da Notion sayfası için uygundur.",
"1": "Açık ya da koyu bir kenar, küçük, orta ya da büyük bir boyut seçebilirsin: açık sayfalar için ?theme=light, daha küçük ya da büyük resim için ?size=s ya da ?size=l ekle. Gizli ya da bulunamayan bir akvaryum bunu söyleyen bir durağan resim gösterir, sayfan hiç bozulmaz."
}
},
"overlay": {
"heading": "Yayın katmanı",
"p": {
"0": "fishies.lol/overlay/adin akvaryumunu OBS Studio, Streamlabs ve diğer yayın araçları için bir tarayıcı kaynağı olarak gösterir: menü yok, ses yok, sahnenin üstünde yükleme ekranı yok ve kodlayıcının yanında hafif kalan bir kare hızı. ?bg=transparent eklersen yalnızca balıklar ve dekorlar çizilir, kendi sahnenin üstünde yüzerler."
},
"points": {
"0": "OBS ya da Streamlabs'ta bir Tarayıcı kaynağı ekle, katman adresini URL alanına yapıştır, Genişlik ve Yükseklik'i kaplamasını istediğin boyuta ayarla, örneğin 1920 ve 1080.",
"1": "Özel CSS'e dokunma: sayfanın arka planı zaten saydamdır.",
"2": "Bir gün durursa kaynağa sağ tıkla ve Yenile'yi seç. Ağın kopunca da kendiliğinden yeniden bağlanır.",
"3": "Seçenekler adrese yazılır: fps= (10 ile 60), fish= (en çok bu kadar balık çiz), size= (yüzde 25 ile 200), plate=1 (akvaryumun adı ve seviyenle küçük bir plaka) ve aquarium= (ikinci ya da üçüncü akvaryumun).",
"4": "Katman yalnızca herkese açık akvaryumları gösterir ve hiçbir şeyi değiştiremez."
}
}
}
},
"next-goal": {
"title": "Sıradaki hedef ve hediyeler",
"summary": "Sırada ne yapacağını söyleyen tek satır, onu nasıl atlayacağın ve ilk ihtiyaç duyduğunda hediye olarak gelen ekipman.",
"sections": {
"line": {
"heading": "Sıradaki hedef satırı",
"p": {
"0": "Akvaryumunun sol üstündeki göstergenin altında tek bir satır sırada ne denemen gerektiğini söyler: küçük bir madalyon, cümle halinde hedef ve ne kadar ilerlediğin. Asla aynı anda iki şey göstermez ve asla iş uydurmaz: her hedef, oyunun zaten bildiği bir [görev](/wiki/mechanics/quest-chains) ya da sıradaki seviyenin açtığı şeydir.",
"1": "Önce yeni aldığın bir hediyeyi izleyen görevi seçer, sonra başladığın bir görevi, sonra hikâyenin sıradaki adımını, en sonda da açtığın bir zincirin ilk adımını. Tıklarsan görev penceresi açılır. Aç balıklar ve kirli cam [bildirimlerde](/wiki/mechanics/notifications) kalır, buraya asla gelmez."
}
},
"skip": {
"heading": "Bir hedefi atlamak",
"p": {
"0": "Bir hedefi görmezden gelmenin bedeli yok: atladığın hedef de karşılaştığın anda tamamlanır ve ödül verir."
},
"points": {
"0": "Satırdaki küçük × Şimdi değil demektir: o hedef bir günlüğüne kenara çekilir ve yerine sıradaki gelir. Bütün hedefleri kenara çekersen satır madalyonuna katlanır: basınca yeniden açılır.",
"1": "Satıra sağ tıkla, dokunmatik ekranda basılı tut: hedefi tamamen atla, zincirinden daha az hedef iste ya da satırı bütünüyle kapat. Görev penceresinde de aynı düğmeler var, atlanan hedefi oradan geri getirebilirsin.",
"2": "Ayarlar'da, Oyun altında Sıradaki hedef satırını ve görev çubuğunu açıp kapatabilirsin. Sen kapatana kadar herkes için açıktır."
}
},
"gifts": {
"heading": "Hediye olarak gelen ekipman",
"p": {
"0": "İlk Sünger Filtre, Cam Isıtıcı ve Kondisyon Kutusu ücretsizdir ve hiçbiri bir anlam kazanmadan akvaryumunda olmaz. Her biri ilk ihtiyaç duyduğun anda, kurulu ve çalışır halde gelir; kartı da sakin bir an beklemeden görünmez.",
"1": "Ekipmanı zaten olan bir bakıcıya kart gelmez. Hediye bir daha gelmez."
},
"points": {
"0": "Sünger Filtre: camı ilk temizlediğinde ya da ilk akvaryumundaki su bulanmaya başlar başlamaz.",
"1": "Cam Isıtıcı: sıcaklığa bakan ilk balık bir akvaryuma girdiğinde. Öğretici balık ve efsanevi balıklar buna bakmaz.",
"2": "Kondisyon Kutusu: o akvaryumdaki bir balık ilk kez gümüşe ulaştığında."
}
}
}
},
"quest-chains": {
"title": "Görev zincirleri",
"summary": "Oyunun her bölümünü ilk denediğinde açılan altı hedef dizisi ve yüzüncü seviyeye kadar süren hikâye.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Zincirler ve hikâye",
"p": {
"0": "İlk yumurtanla başlayan hikâyenin yanında, altı hedef zinciri birer birer açılır; her biri ilgili olduğu bölüme ilk dokunduğunda. Hiç yüzmeyen bir bakıcı Açık Deniz hedefi görmez. Bir zincirin adımları sırayla gelir ve her adım, onu anlatan Mercan Günlüğü sayfasına bağlanır; görev penceresinde Mercan Günlüğü'nde oku düğmesi vardır.",
"1": "Hikâyenin kendisi yüzüncü seviyeye kadar bölümler halinde sürer: yaklaşık her on iki seviyede bir bölüm, her biri aynı anda iki şey isteyen bir hedefle biter."
}
},
"chains": {
"heading": "Zincirler",
"points": {
"0": "Bakım: öğünler, cam, termostat, filtre, ilaçlar ve Kondisyon Kutusu. İlk öğününle açılır.",
"1": "Dekor ve konfor: suda ne kadar şey olduğu, kaç tür olduğu, yeni bir zemin, yeni bir oda ya da tema. İlk dekorasyonunla açılır.",
"2": "Komşular: ziyaret etmek, takip etmek ve hediye göndermek. İlk ziyaretinle açılır.",
"3": "Açık Deniz: yüzüşler ve tepkiler. İlk yüzüşünle ya da {worldLevel}. seviyede açılır.",
"4": "Koleksiyon: yetişkinliğe ulaşan türler, on beşten yüzün hepsine kadar. Üçüncü türünle açılır.",
"5": "Akvaryumlar: dolu bir akvaryum, ikinci, üçüncü ve hepsine yayılan balıklar. 19. seviyede ya da ikinci akvaryumunla açılır.",
"6": "Kalite ve üretim: bırakılan yumurtalar, gümüş ve altın balıklar, elmas ve mora giden uzun yol. Akvaryumda ilk yumurta bırakıldığında açılır.",
"7": "Sürüler: bir sürüye ve koyuna katıl. Sürülerin yeni üye aldığı seviyede açılır, Sürü uygulamasını açan bir düğmesi vardır.",
"8": "Tezgâh ve Pazar Yeri: Pazar Yeri’nde bir tezgâhtan al, sonra kendi tezgâhına bir şey koy. Pazar Yeri’nin açıldığı seviyede açılır, Tezgâhı açan düğmeleri vardır."
}
},
"pay": {
"heading": "Ne ödüyorlar",
"p": {
"0": "Hedefler jeton ve XP öder, başka bir şey değil. İlk on altıdan sonra eklenen her hedef, günde iki kez oynayan bir bakıcının açıldığı seviyede balık satışından bir günde kazandığının yaklaşık %15'ini öder; XP jetonun bir buçuk katıdır. Akvaryumuna bakmanın getirdiğinden fazlasını asla ödemezler."
}
}
}
},
"daily-streak": {
"title": "Günlük ödül ve seri",
"summary": "Üst üste her günü sayan seri, ödülünün nasıl büyüdüğü, dönüm noktası günleri, bir günü kaçırınca ne olduğu ve İnci Avı için ilk dalış bonusu.",
"sections": {
"growth": {
"heading": "Saymaya devam eden seri",
"p": {
"0": "Oynadığın her gün serin bir gün daha sayar ve o günün ödülü seni bekler. Menüdeki Günlük ödül uygulaması ödülü açar; günde bir kez sakin bir anda kendiliğinden de açılır, asla açık bir pencerenin, eğitimin ya da seviye atlamanın üstüne gelmez. Al düğmesine bir dokunuş ödülü öder. Toplayana kadar akvaryumun solundaki görev ikonlarının en üstünde bir hediye de bekler; pencereyi kapatman onu asla gizlemez.",
"1": "Ödül serinle birlikte büyür: ilk haftalarda hızlı, sonra daha yavaş, ama artmayı hiç bırakmaz. Seviyene göre de büyür, böylece sen ilerledikçe toplamaya değer kalır; her gün jetonun yanında XP de öder."
},
"points": {
"0": "Bir gün senin yerel günündür: seri senin gece yarısında döner.",
"1": "Pencere serini, bugünün ödülünü, sonraki dört günü ve sıradaki dönüm noktasını gösterir.",
"2": "Elindeki kredi ve İlaç kapsülleri seri penceresinde listelenir."
}
},
"milestones": {
"heading": "Dönüm noktası günleri",
"p": {
"0": "7, 14, 30, 60, 100, 200 ve 365. günler ve ondan sonraki her tam yıl, günün jetonlarının üstüne bir hediye getirir; hangisi olacağını sen seçersin. Seri penceresi her seçeneği resmi ve değeriyle gösterir; bir dokunuş onu alır, henüz seçmediğin bir hediye seni bekler. Sonraki dönüm noktaları daha değerlidir."
},
"points": {
"0": "Bakım kredisi: tek bir bakım türü için ayrılan ve kendi jetonlarından önce harcanan jetonlar. Filtre kredisi filtre bakımlarını, yemlik kredisi yemliğe konan her ücretli yemi, yem kredisi ise elle verdiğin ücretli öğünleri ve kilerin için aldığın yem paketlerini öder. Filtre ve yemlik kredisi ancak o ekipmana sahip olduğunda sunulur.",
"1": "İlaç kapsülleri, hasta bir balığın ihtiyacı olana kadar saklanır: verdiğin bir sonraki İlaç jeton yerine bir kapsül kullanır.",
"2": "30, 100 ve 365. günlerde ve ondan sonraki her tam yılda bunun yerine seviyenin açtığı, diğer hediyelerle aşağı yukarı aynı değerde bir dekorasyonu da alabilirsin, doğrudan kilerine."
}
},
"missed": {
"heading": "Bir günü kaçırmak",
"p": {
"0": "Bir günü kaçırırsan serin yeniden 1. günden başlar. Hiçbir şey geri alınmaz: topladığın her jeton, XP, İlaç ve dekorasyon senin kalır."
}
},
"dives": {
"heading": "Günün ilk dalışları",
"p": {
"0": "Her gün [İnci Avı](/wiki/mechanics/open-water) oyunundaki ilk beş turun, turun kendi ödülünün üstüne ek öder: ilk tur iki katı, sonra ×1,8, ×1,6, ×1,4 ve ×1,2. Altıncı turdan itibaren bir tur her zamanki kadar öder. Bonus için bir şey almana gerek yoktur ve ertesi gün yeniden gelir."
}
},
"guests": {
"heading": "Misafirler",
"p": {
"0": "Misafir her günün XP’sini alır. Jetonları, İlaçları ve dekorasyonları da almak için [akvaryumunu kaydet](/wiki/mechanics/signin)."
}
}
}
},
"lost-account": {
"title": "Telefonunu mu kaybettin, giriş yapamıyor musun?",
"summary": "Telefon kaybolduğunda ya da bir giriş çalışmaz olduğunda her giriş yöntemi için ne denenir, ekipten nasıl yardım istenir.",
"sections": {
"first": {
"heading": "Aynı yolla giriş yap",
"p": {
"0": "Akvaryumun telefonunda değil, Fishies’in sunucularında yaşar. Yeni cihaza Fishies’i kur ya da fishies.lol’u aç ve daha önce bağladığın bir yöntemle giriş yap: aynı akvaryum, hâlâ sunucunun saatiyle açılır. Hesap merkezinde Giriş yöntemleri altındaki Başka bir cihazda oynamak kartı, hesabının hangi giriş yollarına sahip olduğunu söyler."
}
},
"methods": {
"heading": "Her giriş yöntemi için ne denenir",
"p": {
"0": "Bir yol çalışmazsa bağladığın başka birini dene. Yöntem yöntem:"
},
"points": {
"0": "Google: aynı Google hesabıyla herhangi bir telefonda, bilgisayarda ya da tarayıcıda giriş yap. Google hesabının kendisine giremiyorsan önce onu Google ile kurtar.",
"1": "Apple: aynı Apple Hesabını kullan. Android’de, Windows’ta ya da tarayıcıda Apple’ı seç ve Apple’ın sayfasında giriş yap.",
"2": "X: aynı X hesabıyla giriş yap; giremiyorsan önce hesabı X ile kurtar.",
"3": "Discord: her platformda çalışır. Telefon uygulamalarında Discord tarayıcında açılır ve seni doğrudan oyuna geri getirir.",
"4": "Steam: bağladığın akvaryuma giriş yapar; Steam sürümünde doğrudan, telefon uygulamalarında ve sitede tarayıcı üzerinden.",
"5": "Telefon numarası: giriş kodu o numaraya SMS ile gelir. Aynı numarayla yeni bir telefon da olur; numaranın kendisi gittiyse bağlı başka bir yöntemi kullan ya da aşağıdan yardım iste.",
"6": "Misafir: hiç kaydedilmemiş bir misafir akvaryumu yalnızca onu oluşturan cihazda yaşar, bu yüzden taşınamaz ve kurtarılamaz. Güvende tutmak için akvaryumunu bir girişe kaydet."
}
},
"devices": {
"heading": "Telefon kaybolduysa ya da çalındıysa",
"p": {
"0": "Başka bir cihazda giriş yap, hesap merkezini aç ve Cihazlar’ı seç: akvaryumunun nerede giriş yapılı olduğunu sistemiyle, aşağı yukarı nerede ve en son ne zaman etkin olduğuyla listeler. Her yerden çıkış yap, kullandığın oturum dahil bunların hepsini kapatır; kayıp telefonu elinde tutan kişinin de çıkışı yapılır. Sonra kullandığın cihazlarda yeniden giriş yap.",
"1": "Geri girince ikinci bir giriş yolu bağla. Apple ve Google her telefonda ve bilgisayarda çalışır; bu yüzden hesabında yalnızca telefon numarası, Discord, Steam, X ya da bir oyun hizmeti varsa hesap merkezi birini önerir."
}
},
"help": {
"heading": "Hâlâ giremiyor musun?",
"p": {
"0": "İletişim sayfasındaki (fishies.lol/contact) hesap yardımı formuyla ekibe yaz: hatırladığın kullanıcı adı, kullanmış olabileceğin giriş yöntemleri, aşağı yukarı en son ne zaman oynadığın ve yanıt için bir e-posta. Her talebi bir insan okur ve e-postayla yanıtlar.",
"1": "Fishies asla şifre, giriş kodu ya da token istemez: ne formda, ne e-postada, ne başka bir yerde. Bunlardan birini isteyen kişi Fishies’ten değildir.",
"2": "Bir balığı yanlışlıkla mı sattın ya da okyanusa bıraktın? Ekibe aynı yoldan yaz. Akvaryumdan ayrılan her balığın kaydı tutulur ve destek ekibi onu olduğu gibi geri koyabilir: kendi akvaryumuna, yer yoksa Kilerine."
}
}
}
},
"schools": {
"title": "Sürüler",
"summary": "Kendine ait bir bakıcı grubu: katılmak, roller, Koy ve Sürü sohbeti.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Sürü nedir",
"p": {
"0": "Sürü, birlikte yüzen en fazla {schoolMax} bakıcının grubudur. Bir adı, boyalı parçalardan yapılmış bir arması ve bir dili vardır; her sürünün Açık Deniz'de kendine ait küçük bir Koyu vardır.",
"1": "Bir bakıcıyı takip etmek seni onun sürüsüne sokmaz, bir sürüde olmak da seni kimseyi takip ettirmez. Aynı anda tek bir sürüde olursun ve istediğin zaman ayrılabilirsin: sana ait her şey sende kalır."
}
},
"joining": {
"heading": "Katılmak ya da kurmak",
"p": {
"0": "{schoolJoinLevel}. seviyeden itibaren, giriş yapmışken, Menüdeki Sürü uygulamasını aç ya da {kelpGarden} içindeki Sürü Panosu'na dokun. Yeri olan sürüler önce senin dilinle listelenir. Açık bir sürü seni hemen alır; istekle katılımlı bir sürüde bir Kıdemli ya da Kurucu onaylar ve istek bir hafta bekler. Yalnızca davetle üye alan sürüler davet ettikleri bakıcıları alır.",
"1": "{schoolFoundLevel}. seviyeden itibaren {schoolFoundCoins} jetona bir sürü kurabilirsin: adını, arması için bir biçim, bir simge ve iki renk, dilini ve bakıcıların nasıl katılacağını seç.",
"2": "Her sürünün 2-4 büyük harf ya da rakamdan oluşan bir etiketi de vardır, örneğin REEF. Üyeler onu sohbette ve isim kartlarında, adlarının yanında sürünün renkleriyle taşır. Kurucu etiketi haftada bir değiştirebilir.",
"3": "Sürü ekranın altındaki dock'ta da durur, tek dokunuş uzaklıkta; bir sürüye katıldığında sürünün armasını taşır.",
"4": "Sürü Panosu'nda her sürü; arması, sloganı, üyeleri ve diliyle bir karttır ve katıl ya da katılmak iste düğmesi doğrudan kartın üstündedir. Kendi süründe her üye öne çıkan balığını, rolünü ve bu hafta uğrayıp uğramadığını gösterir; yanında ilan panosu ve bu haftaki siparişteki payın durur. Bakıcı davet etmek için süründe Bir bakıcıyı davet et'i seç: bakıcı seçici önce dostlarını listeler ve zaten bir sürüde olanları belirtir.",
"5": "Bir sürü bir ülkenin bayrağını flaması olarak dalgalandırabilir: Sürü Panosu'nda ve sürünün sayfasında armanın yanında dalgalanır, sohbette ve isim kartlarında her üyenin etiketinde görünür, Koyda da kendi direğinde durur. Kurucu ya da bir Kıdemli onu bütün ülke bayrakları arasından seçer; sürünün dilinin konuşulduğu ülkeler başta listelenir. İstenirse bayrak hiç seçilmez. Bu sürünün kendi seçimidir, kimsenin nerede yaşadığını söylemez.",
"6": "Kurucu, sürünün üyelerin adının yanında nasıl görüneceğini seçer: Etiket, Simge (flaması, flama yoksa arması) ya da İkisi. Her üye Sürü uygulamasında sürüyü kendi adından gizleyebilir; o zaman adının yanında hiçbir yerde görünmez."
}
},
"roles": {
"heading": "Kurucu, Kıdemliler ve Üyeler",
"p": {
"0": "Her sürünün bir Kurucusu, en fazla {schoolElders} Kıdemlisi ve Üyeleri vardır."
},
"points": {
"0": "Kurucu sürüye ad verir, armasını, dilini ve katılımı değiştirir, Kıdemlileri seçer, sürüyü devredebilir ve 48 saat önceden haber vererek kapatabilir.",
"1": "Kıdemliler istekleri kabul eder, bakıcıları davet eder, sloganı ve ilan panosunu yazar, Üyeleri çıkarır; Sürü sohbetinde bir satırı moderatör için gizleyebilir ya da birini bir gün susturabilir.",
"2": "14 gün görünmeyen bir Kurucu, yerini kendiliğinden en son görülen Kıdemliye, o yoksa en eski üyeye bırakır. Hiçbir rol başka bir bakıcının jetonlarına, eşyalarına, balıklarına ya da akvaryumuna dokunmaz."
}
},
"cove": {
"heading": "Koy",
"p": {
"0": "Sürünün Koyuna girmek için {kelpGarden} içindeki Sürü Koyları kapısından yüz ya da Sürü uygulamasında Koya yüz'ü seç. Orada üyeleri ve davet ettikleri dostlar yer alır, Açık Deniz'deki her yer gibi aynı anda en fazla {worldCapacity} kişi.",
"1": "Sancağında sürünün arması dalgalanır; sürüyü açmak için ona dokun. İlan panosu sloganı, Kıdemlilerin ilanını ve bu haftanın siparişinin ne kadar ilerlediğini gösterir.",
"2": "Balığını birkaç saniye kendi hâline bırak; sürü arkadaşlarıyla tek bir sürü olup sancakla ilan panosu arasında koyda yavaşça dolaşır. Onu herhangi bir yere yönlendir, kendi başına yüzüp gider; yeniden bırak, sürüye geri döner. Sürü olmak için en az iki balık gerekir.",
"3": "Koyun içinden bir üye, Benimle yüz ile bir dostunu (birbirinizi takip ediyorsunuz) çağırabilir. Dostun kabul ederse ziyaret boyunca sürünün sancağı altında Koyda yanında yer alır ve odada herkes gibi konuşabilir.",
"4": "Haritada {kelpGarden} Koyunun kapısını taşır: kartı sürünün adını ve Koyda şu an kaç bakıcı olduğunu söyler, biri oradayken üstteki şerit de bunu gösterir."
}
},
"chat": {
"heading": "Sürü sohbeti",
"p": {
"0": "Sürü, sohbette Oda, Genel ve Fısıltı'nın yanında bir kanaldır. Üyeler satırlarını nerede olurlarsa olsunlar görür. Her satır gibi aynı kontrollerden geçer, sürü içinde engelleme iki yönlü çalışır ve satırlar bir hafta saklanır."
}
},
"safety": {
"heading": "Güvende kalmak",
"p": {
"0": "Sürü adları, sloganları ve ilanları kimse görmeden önce kontrol edilir; hepsini sürünün kartından bildirebilirsin. Bir sürü asla şifreni ya da eşyalarını istemez ve kimse onları alamaz."
}
},
"order": {
"heading": "Haftalık sipariş",
"p": {
"0": "Her pazartesi sürüne bir sipariş gelir: üyelerinin yetiştirebileceği üç tür balık (biri gümüş ya da daha iyisi) ve Kilerden bir yem. Yalnızca bir hafta içinde büyüyebilen balıklar istenir. Geçen hafta kaç üyenin aktif olduğuna göre boyutlanır, böylece küçük ve büyük sürüye kişi başı aynı iş düşer. Sürü uygulamasının Sipariş sekmesinde açılır; {cove} ilan panosu ne kadar ilerlediğini gösterir. Sürünün sayfası onu en başta, sancağın altında, her satırın balığı ve ne kadar dolduğuyla gösterir.",
"1": "Ekrandaki akvaryumdan büyümüş bir balığı ya da Kilerindeki yemden gram gram teslim et. Teslim edilen balık sana satıldığında alacağın kadar öder, yem de geri alım değerini: ortak bir keseye hiçbir şey girmez, jetonlarını başka kimse almaz. Destek ekibinin geri getirdiği ve kilerinde bekleyen büyümüş bir balık da doğrudan oradan tek adımda teslim edilebilir. Bir satırda, eksiği kadar birden çok balık işaretleyip hepsini tek düğmeyle teslim edebilirsin.",
"2": "Sipariş bronz bayrağını {orderBronze}, gümüşü {orderSilver} oranında, altını da her satır dolunca kaldırır. Hafta bitince en az bir kez teslim eden herkes en yüksek bayrağın sandığını alır: kendi seviyesindeki bir günlük satışın {chestBronze}, {chestSilver} ya da {chestGold} kadarı, XP ile birlikte; ilk seferde de kendi akvaryumu için sürünün flaması. Sandık kartın, sıradaki bayrağa ne kadar kaldığını gösterir.",
"3": "Sipariş ligi haftanın sürülerini kendi siparişlerinin ne kadarını doldurduklarına göre sıralar; daha fazla teslim edince %100'ü geçer. Sürünün içinde bu haftanın sıralaması her üyeyi siparişteki payına göre dizer, senin satırın işaretlidir ve haftanın kalan süresi görünür. Yeni haftanın siparişi ve geçen haftanın sonuçları Sürü uygulamasında ve bildirimlerinde kısa bir an olarak gelir."
}
},
"posts": {
"heading": "Sürü gönderileri",
"p": {
"0": "Kurucu ve kıdemliler, sürünün Gönderiler sekmesinde üyelere 500 karaktere kadar kısa yazılı gönderiler paylaşabilir. Sürü en yeni 30 gönderiyi saklar. Gönderiyi yazan ya da kurucu onu kaldırabilir.",
"1": "Her üye her gönderiye bir yıldız bırakabilir ve geri alabilir. Yeni gönderi üyelere oyunda, kapatmadıkları sürece telefonlarında da ulaşır; Gönderiler'deki zil ya da Ayarlar bunu kapatır."
}
}
}
},
"stall": {
"title": "Tezgâh ve ticaret",
"summary": "Kilerdeki yiyecekleri, büyümüş balıkları, yumurtaları ve saksı bitkilerini başka bakıcılara satmak, onlarınkini Pazar Yeri'nden almak ve teklif vermek.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Tezgâh nedir",
"p": {
"0": "Tezgâhın başka bakıcılara satar: [Kilerindeki](/wiki/mechanics/stash) yiyeceklerden paketler (bir yiyecekten, tek bir nadirlikte 50, 100, 250 ya da 500 g), büyümüş balıkların, kilerin yumurta rafındaki yumurtalar ve Bitki Çoğaltma’dan (araştırma) gelen saksı bitkileri, her biri senin seçtiğin fiyata. Sen yokken de satmaya devam eder. Atölyede yapılan dekorlar ve malzeme paketleri de satılır, aletler asla. Aynı maldan aynı nadirlikte tek ilanın olabilir. Ödüller satılmaz: Sergi Kurdelesi, Işıltılı Pul, Uçurum Parlartaşı ve Köz Opali sende kalır.",
"1": "Her tezgâhtaki her paket, Açık Deniz'deki Pazar Yeri'nin tezgâhlarında duran Tezgâh Panosu'nda da görünür. Satışta bir şeyin varken akvaryumunu ziyaret eden bakıcılar dock'ta bir Tezgâh butonu görür.",
"2": "Tezgâhın boyalı bir tahtanın üstünde durur, her yer için tenteden kâğıt bir etiket sarkar: fiyatını değiştirmek, tekliflerini görmek ya da geri almak için etikete dokun, boş etiketten de satışa başla. Teklifler ve satışlar etiketlerin yanına not olarak gelir, her teklifi kabul edebilir ya da reddedebilirsin. Sat bölümünde mallarının rafı ile fiyat kâğıdı yan yanadır. Pazar Yeri, her mal türü için bir tezgâhın durduğu bir sokaktır; her yemin ya da türün en ucuz fiyatı ve kaç tane satıldığı yazar, kendi sattıkların işaretlidir."
}
},
"street": {
"heading": "Tezgâh sokağı",
"p": {
"0": "Açık Deniz'in Pazar Yeri'nde satışta bir şeyi olan her bakıcının meydanın ön tarafında bir sıra halinde bir tezgâhı vardır: levhasında adı yazan boyalı tezgâh ve üstünde en değerli üç malı, her biri fiyatıyla.",
"1": "Meydan boyunca yüzdükçe sokak yanından kayar. Sonunda bir etiket başka tezgâhlara götürür: sona doğru yüzmeye devam et ya da etikete dokun, sokak öbür yüzüne döner. Takip ettiğin bakıcılar ve sürünün üyeleri önce gelir. Bir tezgâhı açıp satın almak için ona dokun.",
"2": "Hiçbir bakıcı yem, yumurta ya da balık satmadığında Yem, Yumurta ve Balık tezgâhlarını deniz halkı tutar: Pip kiler yemi, Lumen açtığın türlerin yumurtalarını, Ollie de çoktan çıkmış yavru balıklar satar. Malları her gün UTC gece yarısı değişir, her bakıcı her birinden birkaç tane alabilir ve Mağazadan biraz daha pahalıdır. Bakıcıların kendi malları her zaman önde durur; Kendi malını burada sat kendi tezgâhını açar."
}
},
"selling": {
"heading": "Satmak",
"p": {
"0": "Tezgâhını Kilerden ya da Menü'den aç; ne satacağını ve fiyatını seç. Fiyat olağan değerin 0,6 ile 2 katı arasında olmalı: yiyecekte mağaza değeri, balıkta senin seviyendeki satış değeri, yumurtada ya da bitkide mağaza fiyatı. Tezgâh bu değeri önerir ve aynı şeyin son 10 satışını gösterir, böylece karar verebilirsin.",
"1": "Satışa koyduğun şey hemen kilerinden ya da akvaryumundan çıkar, böylece asla iki kez satılamaz. Fiyatını istediğin zaman aynı aralık içinde değiştir (yeni fiyata eşit ya da üstündeki açık bir teklif kapanır, çünkü alıcı artık doğrudan alabilir) ya da geri al, olduğu gibi döner. Satılınca jetonlar akvaryumuna gelir; oyun %5 kesinti alır.",
"2": "Bir balık onu o yapan her şeyi korur: adı, Derecesi, kalitesi, rengi, yaşı ve ailesi. Tezgâhta beklerken saatleri durur. Efsanevi balıklar, ilk balığın, sahiplenilen balıklar ve Kondisyon Kutusu'nda dinlenen balıklar seninle kalır."
}
},
"buying": {
"heading": "Satın almak",
"p": {
"0": "Tezgâh Panosu'nda bir yiyecek ya da tür seç: satıştaki en ucuzları ve son fiyatları görürsün. Tek dokunuşla satın al ya da satıcının adına dokunup bütün tezgâhını gör. Jetonlar ve mal aynı anda el değiştirir: yiyecek kilerindeki kavanozlara, balık baktığın akvaryuma, yumurta ya da saksı bitkisi kilerine gider. Bunun için yerin olmalı.",
"1": "Satın aldığını hemen kullanabilirsin, ama kendi tezgâhına ancak 3 gün sonra koyabilirsin.",
"2": "İstenen fiyatın altında, olağan değerin 0,6 katına kadar teklif verebilirsin. Satıcı 48 saat içinde tezgâhından kabul eder ya da reddeder. Beklerken hiçbir şey alınmaz: kabul ederse satın alma o an gerçekleşir, o da ancak jetonların ve yerin hâlâ varsa."
}
},
"trader": {
"heading": "Tüccar ayrıcalıkları",
"p": {
"0": "Tüccar ustalığını öğrenen bakıcı, bir ustalık yuvası için iki ayrıcalıktan birini seçebilir. Alım Emri, Pazar Yeri’nde bir balık türü için tezgâhın olağan aralığındaki bir fiyattan kalıcı emir vermeni sağlar. Jetonlar emri verdiğin anda kilitlenir. Herhangi bir bakıcı emri sahip olduğu büyümüş bir balıkla karşılayabilir ve fiyatın %5 kesintisiz kalanını hemen alır. Balık akvaryumuna gider; akvaryum doluysa Kilerine. Emir 7 gün geçerlidir; kimse karşılamazsa bütün jetonların geri gelir, istersen istediğin an iptal edip aynısını alırsın.",
"1": "Tezgâh Yardımcısı, [Kilerindeki](/wiki/mechanics/stash) paketlerden, her biri için istediğin fiyatla bir liste tutmanı sağlar. Sen yokken yardımcı, bir paket satıldıkça yerine yenisini tezgâhına koyar; bunu her zamanki yuvaların, fiyatların ve bekleme sürelerinle yapar. Yalnızca listeyi kullanır, başka hiçbir şeyi kendiliğinden satışa koymaz. Koyduğu paketlerde Yardımcı yazar.",
"2": "İki ayrıcalık da bir ustalık yuvasında seçilir, yani diğerleri gibi değiştirebilirsin. Verilmiş emirler ve satıştaki paketler değişiklikten sonra da çalışır; yalnızca yeni emirler ve yenilemeler durur."
}
},
"rules": {
"heading": "Bilmekte fayda var",
"points": {
"0": "Satış, en az bir haftalık ve giriş yapılmış bir hesap için 15. seviyede açılır; alışveriş 8. seviyede açılır.",
"1": "Tezgâhta 15. seviyede 4 yer vardır; 30, 50 ve 70. seviyelerde birer yer daha açılır.",
"2": "Mağazadan aldığın ya da hediye gelen yiyecek ve yumurtalar satılabilmek için 3 gün bekler.",
"3": "Misafirler, [ilerlemelerini bir girişe kaydedene](/wiki/mechanics/signin) kadar ticaret yapamaz.",
"4": "Jetonlar mal olmadan asla el değiştirmez: teklif hiçbir şeyi ayırmaz, sonradan ödenen bir şey de yoktur.",
"5": "Aynı cihazı ya da ağı paylaşan hesaplar arasındaki ticarete bir moderatör bakar. Aileler serbestçe ticaret yapabilir; bu yüzden hiçbir şey reddedilmez."
}
}
}
},
"halloween": {
"title": "Cadılar Bayramı",
"summary": "Cadılar Bayramı partisi sürerken başka bakıcıların akvaryumlarında şeker toplamak.",
"sections": {
"trick-or-treat": {
"heading": "Şeker mi şaka mı",
"p": {
"0": "{iceShelf}’ndaki Cadılar Bayramı partisi sürerken başka bir bakıcının akvaryumunu ziyaret etmek şeker toplamaktır. Her akvaryuma günün ilk ziyaretin şeker torbanı doldurur; akvaryumun bakıcısı da bildirimlerinde uğradığını söyleyen bir not bulur.",
"1": "Günün ilk akvaryumu {treatFirst} şeker verir; o gün ziyaret ettiğin her yeni akvaryum biraz daha az verir, en az {treatFloor}. Şekerler partiye aittir: parti bitmeden harca."
},
"points": {
"0": "Her akvaryum günde bir kez şeker verir; daha fazlası için yarın yine gel.",
"1": "Misafirler ve {treatLevel}. seviyenin altındaki bakıcılar şeker toplayamaz; önce [ilerlemeni](/wiki/mechanics/signin) bir girişe kaydet.",
"2": "Bir akvaryum, bakıcısı adını seçeli bir gün olduktan sonra şeker verir.",
"3": "Şekerler gönderilemez, satılamaz ve bir sonraki partiye saklanamaz."
}
},
"quests": {
"heading": "Cadılar Bayramı görevleri",
"p": {
"0": "Parti sürerken görevlerinde Cadılar Bayramı zinciri kendiliğinden açılır: kapı çal, şeker torbanı doldur, {iceShelf}’nın balkabağını al, akvaryumuna yerleştir, parti mağazasından bir şey al ve bütün sokağı gez. Her adım diğer görevler gibi jeton ve XP verir; parti bitince bitiremediğin adımlar da onunla kapanır.",
"1": "Son adım gardırobun için [Balkabağı Maskesi](/wiki/items/pumpkin-mask) de verir."
}
},
"shop": {
"heading": "Parti mağazası",
"p": {
"0": "Parti sürerken Yap ve Satın Al’da bir Parti sekmesi açılır. Buradaki birkaç sınırlı dekor jetonla değil şekerle alınır: {shopList}. Aldığın dekor doğrudan Kilerine gider. Şekerle alınan dekorlar geri satılamaz.",
"1": "[Cadı Şapkası](/wiki/items/witch-hat) ve [Yarasa Kanatları](/wiki/items/bat-wings) gardırop parçalarıdır: her biri bir kez alınır ve gardırobuna girer, böylece istediğin balık giyebilir."
}
},
"welcome": {
"heading": "Herkese bir balkabağı",
"p": {
"0": "Parti boyunca {welcomeLast} tarihine kadar oynayan her bakıcı, misafirler dahil, Kilerinde bir kez bir {welcomeGift} bulur. Bu, {iceShelf}’nın verdiği balkabağının aynısıdır; biri diğerini harcamaz."
}
},
"board": {
"heading": "Şeker tablosu",
"p": {
"0": "Parti mağazasının altındaki şeker tablosu, bakıcıları topladıkları şekere göre sıralar; aynı sayıya önce ulaşan üstte durur. Parti bittiğinde tablonun ilk {treatChampions} bakıcısı [Şeker şampiyonu](/wiki/badges/party-halloween-treats) rozetini kazanır; rozet bir sonraki oyunlarında verilir.",
"1": "Parti rozetleri, onları veren partinin yılını mührün üstündeki bir kurdelede taşır: bu yılın partisine gelmek 2026 Cadılar Bayramı partisi rozetini verir, şeker şampiyonları da 2026 Şeker şampiyonu rozetini alır. Gelecek yılın partisi yeni yılla yeni rozetler verir; böylece geldiğin her parti rozet koleksiyonunda kendi mührüyle kalır."
}
},
"dress": {
"heading": "Bayram süsleri",
"p": {
"0": "Parti boyunca site süslenir: ana sayfa, yükleme ekranı ve kendi akvaryumun geceye ve çivit mavisine döner, fener süsleri ve parlayan balkabakları suyu aydınlatır, yarasalar da tepede uçuşur. Parti bitince kendiliğinden kapanır.",
"1": "Parti bitince 3-30 Kasım arasında sonbahar gelir. Sonbahar bir parti değil, bir mevsimdir: ana sayfaya, yükleme ekranına ve akvaryumuna birkaç yaprak süzülür, suyun üstünde ya da kumda durur, öğleden sonraları da sudaki ışık biraz daha sıcak olur. Toplanacak bir şey de kaçırılacak bir şey de yoktur."
}
}
}
},
"workshop": {
"title": "Atölye ve tarifler",
"summary": "Bodrumdaki atölyen: malzemeler, yetiştirme çekmecesi, tarif karıştırma ve masa yükseltmeleri.",
"sections": {
"where": {
"heading": "Nerede",
"p": {
"0": "Atölye, evinin bodrumunda, akvaryumunun altında kendi odasıdır. Dolabın üst kenarına dokun (pirinç etiketi neyin hazır olduğunu gösterir), araç çubuğundaki Atölye düğmesine bas (W tuşu) ya da [evde](/wiki/mechanics/house) Atölye'ye dokun; aşağı inersin. Masa, malzeme rafı, alet panosu, tarif kitabı ve yetiştirme çekmeceleri odanın içinde durur. Merdiven akvaryuma geri çıkar, Ev düğmesi bütün evi gösterir, Esc de akvaryuma döndürür."
}
},
"materials": {
"heading": "Malzemeler",
"p": {
"0": "Topladığın her şey altı sınıftan birinde bir malzemedir: Yeşillik, Kabuk ve kemik, Taş ve mineral, Lif ve odun, Canlı ve protein ve Öz. Yeşil camı temizlemek 20 g yosun kazıntısı bırakır, büyümüş bir balık arada bir öğünden sonra pul döker, yavrunun ilk öğünü yumurta kabuğunu bırakır; [Canlı Bitkiler](/wiki/research/decor-living-plants) araştırıldıysa büyümüş bir bitki de filiz verir. Mağaza yemlerin ve keşif ürünlerin de malzemedir."
}
},
"making": {
"heading": "Tarif karıştırma",
"p": {
"0": "Bir tarif, bir anahtar malzeme ile bir sınıftan herhangi bir malzemeyi isteyen satırlardan oluşur. Bir malzemeyi kaseye sürükle (ya da dokun): her bırakış bir satırı doldurur, yani hiçbir tarif altı sürüklemeden fazlasını istemez. Bir anahtarı bırakınca başlatabileceği tarifler siluet olarak görünür; birini yaptığında tarif defterindeki sayfası dolar. Bir kâse, malzemelerinin grama göre ortalama nadirliğinden (aşağı yuvarlanır) daha düşük çıkmaz; zar bunu yalnızca yükseltebilir. Dolu kâseye bir kavanoz daha bırakırsan oradaki kavanozla aynı satırı paylaşır; gramları düğmelerle ayarlarsın.",
"1": "Parti kadranı bir, iki ya da üç partiyi birden yapar. Karıştır kaseyi boş bir yuvada başlatır, süresi dolunca Al ile alırsın: yem kavanozuna, İlaç ilaç kutusuna, filtre telefi filtreye gider ve her biri jetonlarından önce öder. Yeniden yap, kaseyi aynı malzemelerle bir parti daha için doldurur. Yem tarifleri, Mutfağı araştırdığında (10. seviyeden itibaren, Araştırma uygulamasında) açılır; bakım tarifleri 10. seviyede açılır. Aldığın şey değerini, İlaç, Filtre Telefi ya da bir setse sana ne kadar tasarruf ettirdiğini gösterir. Aldığın her kase deneyim de kazandırır, seviyen yükseldikçe daha çok; bir alet ya da set planı beş kase değerindedir.",
"2": "Tarif defterinde her tarif için bir sayfa vardır, türlerine göre ayrılmış. Bulunan sayfa ne verdiğini, malzemelerini ve her birinden ne kadar olduğunu, kâse süresini ve fiyatını gösterir; henüz bulunmayan tarif yalnızca silüetini ve hangi malzemeyle başladığını gösterir. Yem ve bakım tariflerinde bir Zanaat becerisi merdiveni de var: bir tariften 10 kase yapınca nadirlik şansı artar, 25 kaseden sonra her kase 20 g fazla verir (bakım kasesi o kadar fazla bakım), 50’de de usta rozeti takar.",
"3": "Tezgâhın yemi balığı Tok bırakır: o öğün sürerken satılırsa %{wellFedPercent} fazlaya satılır. Toparlanma Çorbası iki kat uzun tok tutar, sağlığın neredeyse üçte birini geri verir ve kusursuz öğün sayılır."
}
},
"culture": {
"heading": "Yetiştirme çekmecesi",
"p": {
"0": "Solucan kutusu artık masanın yetiştirme çekmecesidir. Bir çekmeceye 20 g yosun kazıntısı (ücretsiz) ya da pelet koy; 12 saatte 75 g [kırmızı solucan](/wiki/items/worm) yapar, kavanozuna kepçeleyip almaya hazır olur ve 48 saat taze kalır. Durulanacak ya da nemlendirilecek bir şey yok. Her parti daha nadir çıkabilir.",
"1": "[Canlı Yem Kültürü](/wiki/research/pantry-live-culture) araştırmasıyla yetiştirme çekmecelerine bir Kuluçka Konisi eklenir. 30 jetonla başlat, bir gün sonra 150 g [Canlı Artemia](/wiki/items/nauplii) kepçele: bebek artemia, artemianın uzun ve kusursuz öğününü verir ve 12 saat taze kalır."
}
},
"tiers": {
"heading": "Daha büyük masa",
"p": {
"0": "Masa 5. seviyeden itibaren ücretsiz. Masa 2 (15. seviye, 4.000 jeton), masa 3 (30. seviye, 18.000) ve masa 4 (50. seviye, 60.000) yetiştirme çekmecesi, aynı anda pişen kase, daha büyük ve hızlı solucan partisi ve nadir sonuç şansı ekler. Yapılan bir ürün içine giren malzemenin bir buçuk katı değerindedir ve günlük sınır yoktur."
}
},
"tools": {
"heading": "Aletler",
"p": {
"0": "Tezgâhtaki delikli pano beş el aletini açar: sünger, kepçe, [yem kaşığı](/wiki/items/scoop), İnci Avı kepçesi ve [toplama ısırığın](/wiki/items/bite). Birini seçince şimdiki hâlini bir sonraki kademesiyle yan yana, tüm kademelerin listesini, sonraki kademenin neyi değiştirdiğini ve ne gerektirdiğini görürsün: seviyen, jeton ve tezgâhta yapılan bir kademe için her malzeme ile elindeki miktar. Mağaza her aletin ilk geliştirmesini satar; üst kademeleri tezgâh toplanan malzemelerden yapar, her plan kendi seviyesinde açılır ve Planı kâseye diz kâseyi senin için doldurur. Panodaki yeşil ışık şu an yapabileceğin bir geliştirme demektir. Daha iyi alet daha hızlıdır; balıklarına asla daha nazik ya da daha sert değildir. Pano, aletleri Akvaryum Stüdyosu’nun Aletler sekmesinde, diğer bütün geliştirmelerin yanında açar.",
"1": "Aletler kullandıkça biraz aşınır ve kademelerinin kattığının en az yarısını hep korur; tezgâhta ucuz bir onarım onları yeniler. En iyi sünger olan [Dalga Silici](/wiki/recipes/wave-wiper), tek uzun sürüşle bütün camı siler, istediğin kadar.",
"2": "Tezgâh, toplanan malzemeler ve birkaç jetonla II'den IV'e kadar keşif takımları da yapar. Yapılan takım hemen kullanıma girer, bu yüzden tezgâh yalnızca elindekinden daha iyi bir takım yapar, her seferinde bir tane."
}
},
"fine-tools": {
"heading": "İnce Aletler ve dekorlar",
"p": {
"0": "{toolsLevel}. seviyeden sonra tarif defteri İnce Aletleri {toolsPrice} jetona sunar. Onlarla her kase %{toolsPercent} daha kısa sürer ve yeni bir aile açılır: Dekorlar. Yosunlu Taş, Parlak Yosun Lambası, Köz Kelpi Çelengi, Tuz Kulesi, Mineral Bacası, Parlartaş Mağarası ve Opal Kemer tek tek yapılır ve tezgâhın çektiği nadirlikte kilerine gider. Mağara ile Kemer ayrıca Günlük'teki buluntu sayfalarını ister: Çukur Buluntuları ve Baca Buluntuları.",
"1": "55. seviyeden itibaren tarif defteri Usta Aletler'i 60.000 jetona sunar. Her kase %10 daha kısa sürer ve 53. ile 92. seviyeler arasında, seferlerinin eve getirdikleriyle yapılan yedi derin dekor açılır."
}
}
}
},
"npcs": {
"title": "Deniz halkı",
"summary": "Ollie, Marlo, Kaptan Shelby, Pip ve Lumen Açık Deniz'de yaşıyor. Onlarla konuş, dost ol, hikâyelerini dinle.",
"sections": {
"who": {
"heading": "Orada kimler yaşıyor",
"p": {
"0": "Beş vahşi yaratık Açık Deniz'i yuva edindi. Bunlar tutabileceğin ya da satabileceğin balıklar değil: kendi yerlerinde yaşar, günlerini geçirir, yanlarına yüzen her bakıcıyla konuşurlar.",
"1": "Ahtapot Ollie, Sürü Panosu'nun yanındaki Yosun Bahçesi'ni düzenli tutar. Murana Marlo, Batık Gemi'yi gövdesindeki bir delikten gözler. Keşiş yengeç Pip, Pazar Yeri'nin tezgâhlarının yanında sohbet eder ve pazarlık yapar. Deniz kaplumbağası Kaptan Shelby mercanlığı dolaşan uzun bir akıntıya biner ve her hafta başka bir yerde durur, onu haritada ara. Deniz ısırganı Lumen, Lagün'ün istiridye yatağının üstünde süzülür."
}
},
"talk": {
"heading": "Konuşma",
"p": {
"0": "Konuşmak için birine dokun. Ekranın altında yüzü ve sözleriyle bir kart açılır, dünya üstünde akmaya devam eder. Ollie, Marlo ve Pip seçebileceğin üç yanıta kadar sunar. Kaptan Shelby'nin seçilecek yanıtı yoktur: o sadece konuşur, her cümle okunacak kadar ekranda kalır ve bir dokunuşla devam edilir. Cümlenin tamamını bir anda görmek için karta dokun.",
"1": "Her birinin birçok sohbeti var: bir kez oynanan ve [Mercan Günlüğü](/wiki/mechanics/reef-journal) içinde Deniz halkı bölümünde saklanan ilk karşılaşma, yakın zamanda duyduklarını asla tekrarlamayan ve günün saatine, mevsime ve son yaptıklarına göre değişen gündelik sohbetler, ne kadar sık ziyaret edersen o kadar açılan küçük hikâyeler, tanıştığın diğerleri hakkında dedikodu, iyi dostlar için bir hikâye ve bir veda hediyesi. Yakına yüzdüğünde bazen çevredeki herkese bir şey söylerler."
}
},
"hearts": {
"heading": "Dostluk ve kalpler",
"p": {
"0": "Her yaratık seninle dostluğunu kalple sayar, sıfırdan beşe, kartında görünür. Günün ilk sohbeti bir sonraki kalbi biraz doldurur ama yalnız sohbetle hiçbir kalp tamamlanmaz. Üç gün kadar sonra sana anlatacak bir şeyi olur: verdiğin cevapların önemli olduğu ve sonradan hatırlanan bir sahne, bir de senden istediği bir iş; bir şey getirmek, bir şey bulmak ya da kendi akvaryumunda bir şey yapmak gibi. İş de her görev gibi ödül verir. Bitir, teşekkürünü almaya dön, kalp senin.",
"1": "Üç kalpte sana hikâyesini anlatırlar. Beşte hediye verirler: Marlo'nun eski dalgıç feneri ve Pip'in derin su kabuğu Kilerine gider, Ollie'nin örgü atkısı ve Kaptan Shelby'nin şapkası gardırobun için saklanır. Kalpler fiyatı, ödülü ya da balıklarının nasıl büyüdüğünü asla değiştirmez: dostluk kendi hatırı içindir. Lumen'in cam feneri Kilerine gider."
}
},
"visits": {
"heading": "Ev ziyaretleri",
"p": {
"0": "Haftada birkaç kez tanıştığın deniz sakinlerinden biri camdan süzülüp kendi akvaryumuna gelir. Üstünde bir konuşma balonu belirir; konuşmak için ona dokun. Akvaryumuna bakan herkes onu görür ama yalnızca sen konuşabilirsin; konuşma bitince evine yüzer.",
"1": "Bir ziyaret sohbet, küçük bir hediye ya da bir sorudur, asla bir istek değildir. Sohbet, açık sudaki bir konuşma gibi kalplerine sayılır. Hediye Kiler kavanozları için yem ya da bir Depo malıdır ve aranızdaki kalp arttıkça daha iyi olur; arada bir satın alınamayan bir dekor gelir. Soru hatırlanır ve sonraki bir ziyaret cevabını yeniden anar. Ziyaretçi, onunla konuşana ya da gün bitene kadar bekler. Henüz kimseyle tanışmadıysan Pip kendini tanıtmaya gelir. Kalmasını istersen gün bitene kadar akvaryumunda süzülür."
}
},
"cast": {
"heading": "Dördü",
"p": {
"0": "[Ollie](/wiki/npcs/ollie) meşgul, nazik ve aynı anda sekiz iş yapıyor. Bahçe hakkında ne düşündüğünü sorar ve günün ipucunu verir.",
"1": "[Marlo](/wiki/npcs/marlo) huysuz, kuru ve içten içe yumuşak. Deliğinden her şeyi görür, güzel sorarsan bu haftaki sandığın nerede olduğunu söyleyebilir.",
"2": "[Kaptan Shelby](/wiki/npcs/shelby) yaşlı, yavaş ve hikâye dolu: şarkı söyleyen balina, çınlayan buz ve uzak mercanlık. Söyledikleri bu hafta nerede olduğuna göre değişir.",
"3": "[Pip](/wiki/npcs/pip) takas ettiğinden çok konuşur. Çakıl taşları için bile eğlencesine pazarlık eder, kabuk toplar ve hep daha büyük bir ev arar.",
"4": "[Lumen](/wiki/npcs/lumen) yavaş, hayalperest ve naziktir. İnci Avı'nın küçük denizanalarına göz kulak olur ve günde bir kez onlardan sana nazik olmalarını ister."
}
}
}
},
"power-keys": {
"title": "Güç tuşları ve komutlar",
"summary": "Her gün oynayan bakıcılar için sohbet kanalları, eğik çizgi komutları, durum, klavye kısayolları ve ayrıntılı üzerine gelme kartları.",
"sections": {
"channels": {
"heading": "Sohbet kanalları",
"p": {
"0": "Sohbete yazarken ya da onu sabit açık tutarken mesajların üstünde sekmeler durur: Tümü, Genel, Ticaret, Sürü, Oda ve Fısıltı. Her kanalın mesajlarının kenarında kendi rengi vardır; bir sekme, sen başka yere bakarken gelen satırları sayar. Bir sekme seçmek yalnızca o kanalı gösterir ve mesajlarını oraya gönderir.",
"1": "Ticaret, Genel sohbet olarak kalsın diye alım, satım ve takas için Genel’in yanında duran açık bir kanaldır. Genel’le aynı denetime, engellere ve yasaklara sahiptir; daha yavaş akar, böylece tek bir teklif onu dolduramaz."
}
},
"commands": {
"heading": "Eğik çizgi komutları",
"p": {
"0": "Komut vermek için satıra eğik çizgiyle başla. Yazarken görmek için bir eğik çizgi yaz ya da tüm liste için /help yaz. @ işaretinden ya da isim isteyen bir komuttan sonra yazdığın isimler kendiliğinden tamamlanır; Tab ile seçersin."
},
"points": {
"0": "/w @isim mesaj (ya da /whisper): bir bakıcıya fısılda. /r mesaj, sana en son fısıldayana cevap verir.",
"1": "/visit @isim: o bakıcının akvaryumuna git.",
"2": "/who: bulunduğun odada ya da Açık Deniz yerinde kimler var.",
"3": "/afk mesaj, /busy ve /back: başkalarına nasıl göründüğün (aşağıda Durum’a bak).",
"4": "/emote el salla: balığın Açık Deniz’de ifadeyi yapar; başka her yerde resmi olarak gönderilir.",
"5": "/g, /t, /s ve /room: Genel’de, Ticaret’te, Sürü’nde ya da bu odada tek satır söyle; komuttan sonra bir şey yoksa oraya geç.",
"6": "// ile başlayan bir satır, tek eğik çizgiyle olduğu gibi gönderilir.",
"7": "/follow @isim, /invite @isim (seninle yüzmeye), /gift @isim, /stall @isim ve /block @isim (ya da /ignore): bir bakıcının kartındaki aynı düğmeler."
}
},
"names": {
"heading": "İsim menüsü",
"p": {
"0": "Sohbette bir bakıcının ismine sağ tıkla ya da parmağını üzerinde tut; yapabileceklerinin menüsü açılır: kartını aç, ziyaret et, fısılda, takip et, tezgâhında ticaret yap, engelle ya da bildir."
}
},
"presence": {
"heading": "Durum",
"p": {
"0": "Her isim etiketi bir bakıcının ortalıkta olup olmadığını gösterir: çevrimiçi için yeşil nokta, meşgul için çizgili turuncu nokta, uzakta için gri bir ay. Bunu sohbette, buradakiler listesinde, isim kartlarında, dost listende ve Açık Deniz’de balıkların üstünde görürsün. Çubuklu mor boncuk, uygulamanın sistem tepsisinde açık olduğunu ve kişinin oyunda olmadığını gösterir.",
"1": "Kendi durumunu sohbet ayarlarından ya da /busy, /afk ve /back ile seç. Beş dakika dokunulmayan oyun seni kendiliğinden Uzakta gösterir; yeniden hareket edince, dokununca ya da yazınca geçer. Uzakta notun (/afk kediyi besliyorum) sana fısıldayan herkese gösterilir ve her mesaj gibi denetlenir."
}
},
"tooltips": {
"heading": "Eşya ve balık kartları",
"p": {
"0": "Oyunun gösterdiği her şeyin üzerinde imleci beklet ya da parmağını basılı tut; tam kartı açılır: bir balık, bir dekorasyon, bir yem kavanozu, bir malzeme, bir tarif, bir alet, bir araştırma, bir görev, bir başarım, bir rozet, bir koleksiyon sayfası, bir yer, bir komşu, jetonların ve seviyen. Adı derecesinin renginde durur, ardından her sayı için bir satır (fiyat, büyüme, satış, XP, etkiler), neye girdiğini ve nereden geldiğini gösteren çipler, aşınma, sağlık ya da ilerleme çubuğu ve hikâyesi gelir. Mercan Günlüğü sayfası varsa kartın altındaki düğme onu açar."
}
},
"keys": {
"heading": "Tuşlar",
"p": {
"0": "Klavyede neredeyse her şeyin bir tuşu var: aletler (1-4), Yap ve Satın Al (6, Dekor için 5), Harita, Görevler (D), Dostlar (V), Balıklarım (S), Atölye (W), Menü (G) ve dahası. Enter ya da T sohbeti açar, / ise bir komut için eğik çizgi yazılı hâlde açar. Oyunun üstünde tüm tuşların ve komutların listesi için ? tuşuna bas. Sürü (K), Tezgâh (X), Sergi (Y) ve Topluluk (Z) için de tuş var.",
"1": "Herhangi bir tuşu Klavye kısayolları’ndan değiştir (listedeki Tuşları değiştir düğmesi ya da Menü'deki Kısayollar). Bir alana yazarken tuşlar çalışmaz; Ctrl, Alt ve Cmd birleşimleri tarayıcıda ve sistemde kalır. Telefondaki gibi klavye yoksa tuş listesi ve rozetleri görünmez."
}
}
}
},
"exhibition": {
"title": "Sergi ve şöhret",
"summary": "Vitrin Galerisi'ndeki haftalık akvaryum gösterisi, oylama, kurdeleler ve kupalar, tüm sunucunun haberleri, unvanlar, rekor salonu ve sürü şöhreti.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Haftalık gösteri",
"p": {
"0": "Her hafta Vitrin Galerisi, Mercanlık, Renk Geçidi ya da Evde Yetişen gibi üç sınıflı bir Sergi düzenler. Sınıflar her pazartesi değişir ve tüm bakıcılar için aynıdır.",
"1": "Akvaryumum'dan aç. Sergi satırında tek dokunuşla ekrandaki akvaryumu bu haftanın en yüksek puan aldığı sınıfa katan bir Katıl düğmesi vardır. Ya da Yosun Bahçesi’ndeki Galeri’ye yüz: çerçevelerin altındaki pano onu açar ve kaç sınıfa katıldığını ya da bir ödülün beklediğini söyler."
}
},
"entering": {
"heading": "Katılmak",
"p": {
"0": "Katılımın, akvaryumun katıldığın andaki hâlidir: balıkları, süsleri, zemini ve suyu. Sunucu onu okur ve puanlar; sonradan değiştirdiğin hiçbir şey puanı oynatmaz.",
"1": "Katılım için en az üç yumurtadan çıkmış balık ve ziyaretçilere açık bir akvaryum gerekir. Haftanın her sınıfında bir katılımın olabilir."
}
},
"judging": {
"heading": "Jüri nasıl puanlar",
"p": {
"0": "Jüri her katılımı 100 üzerinden puanlar:"
},
"points": {
"0": "Yaşam alanına uyum, 20: her balığın çevresinde kendi yaşam alanından parçalar var mı.",
"1": "Sınıf teması, 20: balıklar ve süsler sınıfa ne kadar uyuyor.",
"2": "Balık sağlığı, 20: balıklar ne kadar sağlıklı.",
"3": "Su ve cam, 15: berrak su ve temiz cam.",
"4": "Çeşitlilik, 15: kaç tür balık ve kaç çeşit süs var.",
"5": "Balık kalitesi, 10: balıkların kalite kademeleri."
}
},
"voting": {
"heading": "Oylama",
"p": {
"0": "Bakıcılar çiftlere oy verir: aynı sınıftan iki akvaryum yan yana gelir ve sen daha güzel olanı seçersin. Kendi akvaryumunu ve sürünün akvaryumunu hiç görmezsin, her çift bir kez sayılır.",
"1": "Oy verme, bir akvaryumun ilk gününden bir hafta sonra, 10. seviyede açılır. Hafta sonunda jürinin puanı ve oylar birlikte her sınıfı sıralar."
}
},
"prizes": {
"heading": "Kurdeleler ve kupalar",
"p": {
"0": "Hafta döndüğünde ödüllerini Sergi'nin Sonuçlar sayfasından al:"
},
"points": {
"0": "90'da altın, 75'te gümüş ve 60'ta bronz kurdele. Bir çizgiye ulaşan her akvaryum kurdelesini alır.",
"1": "Her kurdele seviyene göre jeton öder ve nadir bir malzeme olan [Sergi Kurdelesi](/wiki/items/exhibition-ribbon) olarak Atölye'ye gider.",
"2": "Her sınıfın ilk üçü akvaryum için bir kupa ve haftasının tarihini taşıyan [Sergi kürsüsü](/wiki/badges/exhibition-podium) rozetini kazanır.",
"3": "Bir sınıfın kürsüsü olması için en az üç katılım gerekir."
}
},
"fame": {
"heading": "Tüm sunucunun haberleri",
"p": {
"0": "Büyük anlar tüm bakıcılara aynı anda duyurulur: nadir bir renk ya da bir türün morfunu ilk yetiştiren bakıcı, bir seviye eşiğine ilk ulaşan, Sergi'nin kazananları ve altın sürüler.",
"1": "Mercan Günlüğü'ndeki rekor salonu bunları saklar: sunucu ilkleri, en uzun günlük seriler, elde tutulan en nadir çeşitler ve son kazananlar."
}
},
"titles": {
"heading": "Unvanlar",
"p": {
"0": "Kurdeleler, kürsüler, sunucu ilkleri ve rekorlar unvan kazandırır. Rekor salonunda birini seç; akvaryumunu ziyaret eden herkes için adının altında görünür. Sohbette ve Açık Deniz’deki isim kartında, başka bakıcıların Dostlar listesindeki satırında da görünür."
}
},
"schools": {
"heading": "Sürü şöhreti",
"p": {
"0": "On üç haftalık her sezonda bir sürünün şöhreti, sürü sipariş puanlarını ve üyelerinin Sergideki kurdeleleri ile kürsülerini toplar. Tablo Sergi'de ve rekor salonundadır; sezonun en iyi sürüsü üyelerine bir unvan kazandırır."
}
}
}
},
"wardrobe": {
"title": "Gardırop",
"summary": "Balıklarını giydir: beş yer, parçaların nereden geldiği ve her biçime nasıl oturduğu.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Balıklarını giydirmek",
"p": {
"0": "Baktığın her balık giysi giyebilir: şapka, gözlük, atkı, kanat ya da fiyonk. Bir balığın kartını aç ve Gardırop sekmesini seç. Her değişiklik hemen kaydedilir.",
"1": "Giysiler yalnızca görünüş içindir. Bir balığın fiyatını, büyümesini, sağlığını ya da kalitesini asla değiştirmez; balık büyüyünce de kıyafeti üstünde kalır. Yumurta, çatlayana kadar bir şey giymez."
}
},
"slots": {
"heading": "Beş yer",
"p": {
"0": "Bir balık her yerde bir parça giyer:"
},
"points": {
"0": "Baş: şapkalar, bereler ve taçlar, başın üstünde.",
"1": "Yüz: gözlük, monokl ya da maske, gözlerin çevresinde.",
"2": "Boyun: atkılar ve kolyeler, solungaçların arkasında gövdeye sarılı.",
"3": "Sırt: kanatlar, böğrün üst kısmında.",
"4": "Kuyruk: fiyonklar ve süsler, kuyruğa bağlı."
}
},
"dressing": {
"heading": "Giymek ve görünüm paylaşmak",
"p": {
"0": "Gardırop hesabına aittir: bir parçayı bir kez al ya da kazan, istediğin balık giysin. Bir yere, sonra bir parçaya dokunarak giydir ya da çıkar; ortadaki balık dönerek nasıl durduğunu gösterir.",
"1": "Bu görünümü kopyala, aynı kıyafeti tek dokunuşla başka bir balığa giydirir. Ziyaretçiler, Açık Deniz, Sergi başvuruları ve akvaryum resimleri balıklarını giyinmiş gösterir."
}
},
"sources": {
"heading": "Parçalar nereden gelir",
"p": {
"0": "Parçaları buradan alırsın:"
},
"points": {
"0": "Yap ve Satın Al’ın Gardırop sekmesinden, jetonla: {wardrobeShop}.",
"1": "Moda Kataloğu: her ay birkaç parça ve son sayfasında bir gizli parçayla yeni bir sayı. Sırayla getirdiği parçalar: {wardrobeCatalogue}.",
"2": "Cadılar Bayramı: parti mağazasında şekerle alınan [Cadı Şapkası](/wiki/items/witch-hat) ve [Yarasa Kanatları](/wiki/items/bat-wings), Cadılar Bayramı görevlerini bitirince gelen [Balkabağı Maskesi](/wiki/items/pumpkin-mask).",
"3": "Dostlar: beş kalpte Ollie’nin Örgü Atkısı ve Kaptan Shelby’nin [Kaptan Şapkası](/wiki/items/captains-cap).",
"4": "Hediyeler ve parti parçaları asla jetonla satılmaz."
}
},
"shape": {
"heading": "Her biçim için",
"p": {
"0": "Her parça her türün kendi başına, gövdesine ve kuyruğuna göre ayarlanır ve balık yüzüp döndükçe onunla hareket eder. Bir yer bir biçime iyi oturmuyorsa, fener balığının yemine şapka gibi, o tür için o yer kapalı kalır."
}
}
}
},
"research": {
"title": "Araştırma",
"summary": "Notlar, jetonlar ve gerçek zamanla akvaryumun için yeni araçlar araştır: ağaç, dalları ve taçları.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Araştırma nedir",
"p": {
"0": "Araştırma, akvaryumunun işleyişini değiştiren araçlardan oluşan bir ağaçtır. Menü'den (Araştırma uygulaması) ya da bütün geliştirmelerin bir arada durduğu Akvaryum Stüdyosu’nun Araştırma sekmesinden aç. Her dal kökünden tacına doğru büyür; bir düğüme dokunup ne yaptığını, bedelini ve süresini oku. Balıklarına bakmak için bunların hiçbirine ihtiyaç yoktur; her düğüm isteğe bağlı bir şey ekler, yapım aşamasındaki düğümler Yakında olarak görünür.",
"1": "[Yumurta Takası](/wiki/research/social-egg-swap) (seviye 15), birbirini takip eden iki bakıcının birer çatlamamış yumurtayı takas etmesini sağlar. Bir yumurtayı kartından sun: akvaryumundan ayrılır ve teklifte üç gün bekler, bu yüzden bu sürede satılamaz ya da taşınamaz. Dostun, Dostlar ekranından kendi yumurtalarından biriyle kabul eder ve ikisi aynı anda el değiştirir; reddedilen, geri alınan ya da süresi dolan teklif yumurtayı eve gönderir. Takas edilen yumurta, rengi ve soyuyla 1. nesil olarak çatlar.",
"2": "[Üreme İçin Kondisyon](/wiki/research/breed-conditioning) (üreme dalının ilk düğümü), yetişkin bir balığı Kondisyon Kutusu'nda 3 gün sevdiği yemle dinlendirir; her şey yiyen bir balık sevmediği olmayan her yemi alır. 3 öğünlük porsiyon başlarken Kiler'den çıkar. Balığın bir sonraki yumurtası daha yüksek kademe şansında +%10 alır ve bu artışı o yumurta harcar. Yalnızca altın ve üzeri ebeveynlerde işe yarar, yani kademe atlayabilen çiftlerde.",
"3": "[Balık Numaraları](/wiki/research/social-fish-tricks) (sosyal dalın ilk düğümü), yetişkin bir balığa 2 günlük bir dersle bir numara öğretir: takla, atılış, piruet, ters takla ya da kıvırtma. Bir seferde tek ders olur. Balık kartı yalnızca balığın vücudunun yapabildiği numaraları gösterir: kuyruğuyla değil yüzgeçleriyle yüzen bir balık takla atmaz. Balık bir numara öğrenince akvaryumunda ona dokunan ziyaretçi gösteriyi görür. Gösteri yalnızca ziyaretçinin ekranında olur; akvaryumunda hiçbir şeyi değiştirmez. Balık yeni numaraları teker teker öğrenebilir. Her balık ara sıra kendiliğinden küçük bir hareket de yapar: burnunu aşağı eğer, yerinde hafifçe inip kalkar ya da bir anda hızlanır. Karnı doyan mutlu bir balık da yemekten sonra bir tane yapabilir.",
"4": "Yaşayan Bitkiler (dekor dalının ilk düğümü), dikili sürgünlerin saat başına 18 saatlik dört aşamada büyümesini sağlar. Büyümüş bir bitki, Atölye'nin yeşillik sınıfından bir malzeme olan bir filiz verir; bir tane aldıktan sonra her 3 günde bir yenisi gelir. Akvaryum Bahçıvanı tacının ayrıcalığı Bitki Çoğaltma, 3 filizi zaten yetiştirdiğin türden bir bitkiye dönüştürür. Bitki kilerinde belirir; hediye edebilir, tezgâhına koyabilir ya da fiyatının %45'ine oyuna satabilirsin. Kartını açmadan çelik almak için ağla büyümüş bir bitkiye dokun."
}
},
"notes": {
"heading": "Notlar",
"p": {
"0": "Notlar, kendi akvaryumunda öğrendiklerindir. Her türün beş basamaklı bir çalışması vardır: birini çıkar, birini yetişkin yap, birini altına çıkar, birini üret ve birini 30 beslenmiş yetişkin gün boyunca tut. Basamaklar türün Yıldız sayısıyla çarpılarak sırasıyla 1, 1, 2, 3 ve 3 Not verir. Her başarım 5, bulduğun ilk on tarif sayfasının her biri 10, her nadirlikteki ilk kavanoz ise 5, 10, 20 ya da 40 Not verir.",
"1": "Yetiştirdiğin her yetişkin ayrıca saha notu yazar: aynı türden her biri için küçülen bir Not kesri; yani çok çeşit tutmak, tek çeşidi tekrar tekrar yetiştirmekten daha çok şey öğretir. Notlar hesabına aittir, takas edilemez ya da hediye edilemez. Araştırma uygulamasını açmak, son ziyaretinden beri akvaryumunun gösterdiği her şeyi sayar."
}
},
"studying": {
"heading": "Araştırma yapmak",
"p": {
"0": "Bir araştırma Not ve jeton harcar, başlarken ödenir, gerçek zaman alır: bir saatten bir güne kadar. Aynı anda yalnızca bir araştırma sürer ve hiçbir şey onu hızlandırmaz; sen yokken de devam eder. Bittiğinde, çalışmaya başlaması için Topla'ya bas. Her düğüm ayrıca seviyeni ve 2. kademeden itibaren dalındaki önceki düğümleri ister."
}
},
"branches": {
"heading": "Dallar",
"p": {
"0": "Beş dal açık: Bakım, Üreme, Kiler ve Mutfak, Dekor ve Yaşam Alanı ve Topluluk. Her birinin 8, 20 ve 35. seviyeden üç kademesi var. Keşif, takım seferleri geldiğinde katılır. Hâlâ yapım aşamasındaki düğümler, ne işe yarayacaklarıyla birlikte Yakında olarak gösterilir ve henüz araştırılamaz; böylece hiçbir işe yaramayan bir şey için asla ödeme yapmazsın."
}
},
"pantry": {
"heading": "Dalların açtıkları",
"p": {
"0": "Mutfak (10. seviye) Atölye'nin yem tariflerini açar, Dondurucu (8. seviye) ise en fazla dört kavanoz canlı yemi, tazelik sayacı 14 güne kadar durmuş hâlde saklar. Üreme'de Kuluçkahane ile [Ebeveyn Bakımı](/wiki/research/breed-parent-care) var; Bakım'da [İlaç Dağıtıcı](/wiki/research/care-remedy-dispenser) var, sağlığı %60'a düşen hasta bir balığa 3 ilaçlık bir raftan senin yerine ilaç verir; Dekor ve Habitat'ta [Balık Yuvaları](/wiki/research/decor-fish-homes) var, her balık habitatından bir parçayı yuvası seçer ve yanında uyur. Taçların avantajları da çalışır: Yetiştirici'nin Çöpçatan'ı ve Soy Hattı, [Bakıcı Ustası](/wiki/research/mastery-caretaker)'nın Elden Besleme'si (doğrudan bir balığın önüne bırakılan yem o balığın öğünüdür) ve Triyaj'ı (dağıtıcı %70'te ilaç verir ve 5 ilaç alır), bir de Aşçı'nın Büyük Tencere'si (tezgâhtaki her yem kasesi 80 g daha fazla pişirir). Her biri balığın kartından ya da düğümün kendi kartından kullanılır. Yalnızca araştırmayla gelen parçalar Yap ve Satın Al’ın Ekipman sekmesinde durur, düğümü incelenene kadar kilitli.",
"1": "[Canlı Yem Kültürü](/wiki/research/pantry-live-culture) (20. seviye) Atölyeye Kuluçka Konisini ekler, Döner Yemlik (35. seviye) ise üç kavanozlu bir yemliktir. Aşçının Koruyucusu kavanozlardaki canlı yemin yarı hızda bayatlamasını sağlar."
}
},
"gear": {
"heading": "Araştırmadan gelen ekipman",
"p": {
"0": "Üç düğüm birer ekipman parçası açar. Yap ve Satın Al’ın Ekipman sekmesinde düğümü incelenene kadar kilitli durur ve bir akvaryum her birinden bir tane tutar."
},
"points": {
"0": "Temizlikçi Karides: 4.000 jeton. Sağlığı tam olmayan bir balık %25 daha hızlı iyileşir.",
"1": "Sump Haznesi: 12.000 jeton. Su 4 balık daha için berrak kalır ve bakım maliyeti yoktur.",
"2": "Zenginleştirme Oyuncakları: ücretsiz. Bir Baloncuk Değneği, bir Ödül Topu ve bir Ayna. Kişiliği bir oyuncağa uyan balık bakımından %5 daha fazla verim alır: değnek ve top oyuncu balıklara, ayna meraklı balıklara uygun."
}
},
"masteries": {
"heading": "Araştırma taçları",
"p": {
"0": "Her dal bir Araştırma tacıyla biter: 3. kademe düğümünden sonra iki günlük bir çalışma ve iki ayrıcalıktan birini verir. İlk taç yuvası 40. seviyede, ikincisi 70. seviyede açılır. Bir tacın iki ayrıcalığı arasında geçiş ücretsiz ve anındadır; bir tacı başka biriyle değiştirmek ilk seferde ücretsizdir, sonra haftalar içinde düşen jeton tutarı alır."
}
},
"row3": {
"heading": "Üçüncü sıra",
"p": {
"0": "40 ile 60. seviyeler arasında her dal bir düğüm daha kazanır: Nazik Dozaj (İlaçlar %10 daha ucuz), Hazırlık Masası (Atölye kaseleri %10 daha kısa sürer), Kuluçka Odası (üretilen yumurtalar bir saat erken çıkar), Koleksiyoncunun Gözü (tamamlanan Günlük sayfaları %5 daha fazla öder) ve Ticaret Yolları (Sürü siparişi ve Sipariş panosu teslimatları %2 daha fazla öder)."
}
}
}
},
"collections": {
"title": "Koleksiyonlar",
"summary": "Mercan Günlüğü'nün set sayfaları: ne sayılır, tüm sayfalar ve her birinin bir kez ödediği ödül.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Koleksiyon sayfaları",
"p": {
"0": "Koleksiyonlar, Mercan Günlüğü'nün bir bölümüdür: bir arada duran parçaların sayfaları, örneğin bir seviye aralığındaki her mercan balığı ya da Çukur'un üç hazinesi. Her sayfa parçalarını levha olarak gösterir: toplanan parça mürekkeple dolar, eksik olan silüettir ve nerede bulunacağını söyler.",
"1": "Günlüğün mücevher sekmesinden aç. Sol sayfa her sayfayı ve ne kadarına sahip olduğunu listeler; sağ sayfa açtığın sayfadır."
}
},
"counts": {
"heading": "Ne sayılır",
"p": {
"0": "Bir parça Günlüğün geri kalanıyla aynı kurallarla sayılır ve koleksiyonlardan önce yaptığın her şey de sayılır:"
},
"points": {
"0": "Bir balık kendi akvaryumunda yumurtadan çıktığında sayılır. Büyümüş alınan balık sayılmaz, böylece hiçbir pazar ilerleme satamaz.",
"1": "Bir dekorasyon bir kez sahip olduğunda sayılır: akvaryuma konmuş ya da kilerde duruyor.",
"2": "Bir kalite, o kalitede bir balığın olduğunda sayılır, yaşıyor ya da satılmış.",
"3": "Bir tarif, Atölye tezgâhında yaptığında sayılır.",
"4": "Bir nadirlik, tezgâh o düzeyde bir şey yaptığında sayılır. Tezgâh bu kaydı artık tutuyor; öncekiler sayılmaz.",
"5": "Bir tat, o düzende beslenen bir balığa sevdiği yemeği yedirdiğinde sayılır. Her şeyi yiyenlerin özel bir sevdiği yok, ilk öğünleri sayılır. Bu da artık kaydediliyor."
}
},
"pages": {
"heading": "Sayfalar",
"p": {
"0": "Şu sayfalar var:"
},
"points": {
"0": "Yaşam alanı sayfaları: her yaşam alanının balıkları, yumurtalarının açıldığı seviyelere göre bölünmüş; sayfalar oyun boyunca tamamlanır.",
"1": "[Yabani Balıklar](/wiki/collections/wild-fish): Çukur ve Bacalar'ın yabani yumurtalarından çıkan dört balık.",
"2": "Çukur ve [Baca Buluntuları](/wiki/collections/vent-finds): bir seferin her yerden eve getirdiği üç hazine.",
"3": "[Parti Hediyeleri](/wiki/collections/party-gifts): Buz Sahanlığı'nın dört mevsim partisinin hediyeleri.",
"4": "[Kalite Merdiveni](/wiki/collections/quality-ladder): altı kalitenin her birinde bir balık.",
"5": "[Tarif Kitabı](/wiki/collections/recipe-book): Atölye tezgâhının her tarifi.",
"6": "[Yapım Dekorlar](/wiki/collections/made-decor): Atölye tezgâhının yedi dekoru. Sayfa, tarifler gelene kadar kilitli bekler, sonra kendiliğinden dolar.",
"7": "[Nadirlik Merdiveni](/wiki/collections/rarity-ladder): tezgâhta beş nadirlik düzeyinin her birinde yapılmış bir şey.",
"8": "Tatlar: beş beslenme düzeninin sevdiği yemek, besleyerek öğrenilir."
}
},
"rewards": {
"heading": "Ödüller",
"p": {
"0": "Dolu bir sayfa bir kez öder: jeton ve sayfaya basılan bir mum mühür. Jeton, sayfanın genellikle bittiği seviyede düzenli bir bakıcının bir günde sattığının bir payıdır; büyük sayfa daha çok öder. Bir sayfa asla iki kez ödemez.",
"1": "Her beşinci mühürlenen sayfa kilerine bir kupa dekoru da ekler (toplam beş, sonuncusu son sayfada). İlk mühürlenen sayfa Koleksiyoncu rozetini verir. [Çukur Buluntuları](/wiki/collections/trench-finds) Parlak Taş Mağarası tarifini, Baca Buluntuları Opal Kemer tarifini açar.",
"2": "Misafirler sayfalarının dolduğunu görür ama jetonlar giriş yapana kadar bekler. Bitmesine bir parça kalan sayfa bunu Günlükte söyler ve bir not bir kez haber verir."
}
},
"find": {
"heading": "Bir parça nerede bulunur",
"p": {
"0": "Her eksik parça nereden geldiğini söyler: bir Mağaza yumurtası (ve açıldığı seviye), Çukur ya da Bacalar seferi, Buz Sahanlığı'nda bir parti, iyi bakım ve iyi ebeveynler ya da Atölye tezgâhı."
}
},
"decor": {
"heading": "Albüm dekorları",
"p": {
"0": "Tamamlanan her sayfa, jetonlarının yanında kendi dünyasından bir dekor da verir: mercan sayfası mercan, kaya sayfası bir taş parça, böyle sürer. Kilerine bir kez gider ve sayfa, tamamlamadan önce hangi parça olduğunu gösterir."
}
}
}
},
"egg-swap": {
"title": "Yumurta Takası",
"summary": "Üretilmiş bir yumurtayı bir dostununkiyle bire bir takas etmek.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Nedir",
"p": {
"0": "Yumurta Takası bir Araştırma çalışmasıdır. Bittiğinde yumurtadan çıkmamış yumurtalarından birini bir dostuna onunkiyle takas için önerebilir ve soyuna yeni kan katabilirsin.",
"1": "İkinizin de araştırmış olması ve birbirinizi takip etmeniz gerekir."
}
},
"offer": {
"heading": "Teklif vermek",
"p": {
"0": "Bir yumurtanın kartını aç ve Bir dosta öner’i seç. Dostunu bakıcı seçicide seç; seni geri takip etmeyen bakıcı kendi satırında belirtilir. Teklif açıkken yumurta akvaryumundan çıkar, bu yüzden bu sırada satılamaz, hediye edilemez ya da taşınamaz."
}
},
"answer": {
"heading": "Yanıtlamak",
"p": {
"0": "Dostun teklifi hemen duyar: oyunda bir bildirim, Bildirimler’de bir satır ve açtıysa bir anlık bildirim. Dostlar’da iki yumurtayı renkleriyle görür ve karşılığında vereceği yumurtayı rengine ve Derecesine göre seçer.",
"1": "Kabul ederse iki yumurta tek adımda el değiştirir. Reddederse ya da teklifin süresi dolarsa yumurtan eve döner ve sana haber verilir."
}
},
"limits": {
"heading": "Bilmekte fayda var",
"points": {
"0": "Bir teklif {eggSwapDays} gün açık kalır.",
"1": "Aynı anda {eggSwapOpen} teklifin bekleyebilir.",
"2": "Yalnızca yumurtadan çıkmamış bir yumurta takas edilir; çıkmış bir balık edilemez.",
"3": "Hiçbir şey kaybolmaz: bir yumurta her zaman iki akvaryumdan birindedir."
}
}
}
},
"keeper-path": {
"title": "Bakıcı Yolu",
"summary": "Seviye merdiveninin beş seçimi: Mesleğin, Uzmanlığın, bir akvaryum özelliği, bir Derinleşme ve İmzan.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Beş seçim",
"p": {
"0": "10, 25, 50, 75 ve 100. seviyelerde Bakıcı Defteri senden bir seçim ister. Her seçim küçük bir bonus ve yapacak yeni bir şey verir; hepsi birlikte nasıl bir bakıcı olduğunu şekillendirir.",
"1": "Bakıcı Defteri'ni sol üstteki halkadan aç; Bakıcı Yolu'nda açılır. Bekleyen bir basamak altın renkte parlar ve seçimi, oyuna girdiğinde seviye atlamanın ardından kendiliğinden açılır. Kapatırsan bir gün sonra yeniden sorar. Her seçim, almadan önce ne yaptığını sayılarla gösterir.",
"2": "Bakıcı Mercanı Yol'un resmidir: her seviyede bir parça büyür, her seçim üzerinde bir dal olur ve 100. seviyede taçlanır. Ziyaretçiler derinliğini ve Mesleğini kartında okur."
}
},
"calling": {
"heading": "10. seviye · Mesleğin",
"p": {
"0": "Dört Meslekten birini seç. Her biri kendi alanında küçük bir bonustur:"
},
"points": {
"0": "Bakımcı: bakım %10 daha fazla XP verir (temizlik, elle yemleme, filtre bakımı ve İlaçlar).",
"1": "Yetiştirici: her çiftin yumurtlama şansı %10 artar.",
"2": "Tüccar: sattığın balıklar %2 daha fazla jeton verir.",
"3": "Kaşif: İnci Avı turları %5 daha fazla jeton ve XP verir."
}
},
"spec": {
"heading": "25. seviye · Uzmanlığın",
"p": {
"0": "Her Mesleğin iki Uzmanlığı vardır ve birini seçersin:"
},
"points": {
"0": "Bakımcı · Şifacı: bir İlaç %20 daha ucuza gelir.",
"1": "Bakımcı · Cam Bakıcısı: bir temizlik %25 daha fazla XP verir.",
"2": "Yetiştirici · Sıcak Yuva: üretilen yumurtalar 2 saat erken çıkar.",
"3": "Yetiştirici · Renk Bakıcısı: ebeveynin rengini alan bir yumurta, zamanın %75'inde daha nadir olanı alır.",
"4": "Tüccar · Adil Tüccar: Sürü siparişi ve Sipariş panosu teslimatları %4 daha fazla jeton verir.",
"5": "Tüccar · Koleksiyoncu: tamamlanan bir Günlük sayfası %10 daha fazla jeton verir.",
"6": "Kaşif · İnci Dalgıcı: İnci Avı turları bir kez daha %7 fazla öder.",
"7": "Kaşif · Mucit: Atölye kaseleri %10 daha kısa sürer."
}
},
"feature": {
"heading": "50. seviye · bir akvaryum özelliği",
"p": {
"0": "Baktığın her akvaryum için kalıcı bir özellik:"
},
"points": {
"0": "Işlek Tezgâh: Atölye tezgâhında bir karıştırma yuvası daha.",
"1": "Vitrin: her akvaryumda 6 dekor yuvası daha.",
"2": "Derin Hazne: her otomatik yemlik %25 daha fazla öğün alır."
}
},
"mastery": {
"heading": "75. seviye · Derinleşme",
"p": {
"0": "Uzmanlığını ileri taşı. Derinleştirirsen etkisi iki kat sayılır; Genişletirsen Mesleğinin diğer Uzmanlığını da tam güçte alırsın."
}
},
"signature": {
"heading": "100. seviye · İmzan",
"p": {
"0": "Gelgit Çeşmesi ile Mercan Tacı arasında seç: kilerine giden eşi olmayan bir dekor, kendine özel bir unvan ve %1 daha fazla ödeyen balık satışları."
}
},
"changing": {
"heading": "Bir seçimi değiştirmek",
"p": {
"0": "Her seçim kendi kartından değiştirilebilir. İlk değişikliğin ücretsiz. Sonrasında bir değişiklik {respecBase} jeton çarpı (seviyen / 20) kare tutar ve o basamak yeniden değişebilmeden önce {respecDays} gün bekler. Mesleğini değiştirmek Uzmanlığını ve Derinleşmeni sıfırlar, onları yeniden seçersin."
}
},
"line": {
"heading": "Efsane Soy",
"p": {
"0": "{lineLevel}. seviyeden sonra Bakıcı Yolu sekmesi Efsane Soyunu da gösterir. Bir soy nadir bir çiftle başlar: aynı türden, ikisi de Mürekkep ya da ikisi de Mercan renkli bir dişi ve bir erkek; yumurta bırakıldığında ikisi de altın veya üstü olmalı.",
"1": "O yumurta soyunun Kurucusudur ve kartında ömür boyu soyun armasını taşır. İlk Kurucun Soy Kurucusu unvanını kazandırır. Soy sonraki bir güncellemede devam eder."
}
}
}
},
"mastery": {
"title": "Ustalık ve genişlemeler",
"summary": "Bakıcı Yolu'nun sonunda olanlar: Ustalık yıldızları, unvanları ve halka görünümleri, ve yeni seviyelerin nasıl geldiği.",
"sections": {
"stars": {
"heading": "Ustalık yıldızları",
"p": {
"0": "{maxLevel}. seviye şimdilik Bakıcı Yolu'nun sonu, ama XP'in saymaya devam eder. Oradan sonra kazandığın her {starXp} XP bir Ustalık yıldızıdır.",
"1": "Yıldızların seviye halkanda görünür ve Bakıcı Defteri'nin Ustalık sekmesi sonrakine ne kadar kaldığını gösterir. Yıldızlar asla jeton vermez: gurur, unvan ve halkanın görünümü içindir.",
"2": "Derinlik tek bir çizgidir. 1'den 100'e kadar seviyeler seni yüzeyden Hendek'in ağzındaki 1.000 m'ye indirir; Dalış Çanı 200 m'de, Bacalar 600 m'dedir. Her Ustalık yıldızı 100 m daha derine iner ve derinliğin Bakıcı Defteri'nde ve kartında görünür."
}
},
"titles": {
"heading": "Unvanlar",
"p": {
"0": "Yıldızlar, adının altında gösterebileceğin unvanlar kazandırır: 1 yıldızda Denizyıldızı, 5'te Yıldızlı Bakıcı, 10'da Ay Gelgiti, 25'te Kuzey Işığı, 50'de Yıldızlar Denizi ve 100'de Ebedi Gelgit."
}
},
"finishes": {
"heading": "Halka görünümleri",
"p": {
"0": "Yıldızlar arttıkça seviye halkanın görünümü değişir: 1 yıldızdan bronz, 5'ten gümüş, 10'dan altın ve 25'ten inci."
}
},
"expansions": {
"heading": "Yeni seviyeler",
"p": {
"0": "Yeni seviyeler ücretsiz güncellemelerle onar onar gelir. Yeni içerik getirirler, asla daha fazla güç değil: satış bonusu, balık yuvaları ve kapasite 100. seviyede durur.",
"1": "Bir genişlemenin geldiği gün bulunduğun seviyede kalırsın. Eski zirvenin ötesinde kazandığın XP, en çok {bankedLevels} seviye değerinde Birikmiş Akıntıya dönüşür: bundan sonra kazandığın her XP, Akıntı tükenene dek %{bankedPercent} daha fazla sayılır. Daha önce kazandığın yıldızlar asla geri alınmaz."
}
}
}
},
"house": {
"title": "Bakıcının evi",
"summary": "Evin tamamı tek bir resimde: yedi oda ve her birinin açtığı ekran.",
"sections": {
"enter": {
"heading": "İçeri girmek",
"p": {
"0": "Çubuğun ortasındaki Ev düğmesine bas, . tuşuna bas ya da [Harita](/wiki/mechanics/explore) üzerinde evine dokun. Görüntü geri çekilir ve akvaryumun penceresinde canlı durduğu evi kesit olarak gösterir. Dönmek için Esc'ye ya da \"Akvaryuma dön\" düğmesine bas."
}
},
"rooms": {
"heading": "Odalar",
"p": {
"0": "Bir odaya gitmek için ona dokun. Her oda oyunda zaten olan bir ekranı açar:"
},
"points": {
"0": "Çalışma odası: üst kattaki kendi odası, merdiveni aşağı, Akvaryum'a iner. Masa [Araştırma](/wiki/mechanics/research) ekranını, pano süren araştırmayı, kitaplık da [Mercan Günlüğü](/wiki/mechanics/reef-journal) sayfasını açar.",
"1": "Kiler: yiyeceklerin, dekorların ve yumurtaların durduğu [Kiler](/wiki/mechanics/stash) ekranını açar. Kapıları Veranda'ya ve Akvaryum'a açılır.",
"2": "Akvaryum: seni balıklarına geri götürür.",
"3": "Mutfak: fayanslı duvarı, mutfak masası ve Akvaryum ile Bahçe'ye açılan kapılarıyla kendi odası. [Atölye](/wiki/mechanics/workshop) yiyecek tarifleri burada, aynı pişirme kaselerinde pişirilir.",
"4": "Atölye: evin bodrumunda, akvaryumunun altında kendi odası. Masası, malzeme rafı, alet panosu, tarif kitabı ve yetiştirme çekmeceleri odanın içinde durur (bkz. [Atölye](/wiki/mechanics/workshop)).",
"5": "Veranda: ön kapının dışındaki kendi odası. Yön tabelası [Harita](/wiki/mechanics/explore) ekranını, patika Mercan Mahallesi'ni, tezgâh da [Tezgâh](/wiki/mechanics/stall) ekranını açar; ön kapı Kiler'e girer.",
"6": "Bahçe: çok yakında. Evin resmine çizilmiş ama arkasında henüz bir şey yok."
}
},
"doors": {
"heading": "Kapılar",
"p": {
"0": "Kendi odası olan bir odanın yanındaki odalara açılan kapıları vardır. Bir kapıya dokunursan evin içinden yürüyüp o odaya geçersin: Atölye'nin merdiveni yukarı, Çalışma odasının merdiveni aşağı, Akvaryum'a çıkar; Mutfak'ın kapıları Akvaryum'a ve Bahçe'ye, Veranda'nın ön kapısı Kiler'e, Kiler'in öbür kapısı da Akvaryum'a açılır. Odadaki Ev düğmesi bütün evi yeniden gösterir, Esc de akvaryuma döndürür."
}
},
"closed": {
"heading": "Ev kapalıyken",
"p": {
"0": "Ev; eğitim sırasında, başka bir akvaryumu gezerken ve Açık Deniz bölgesinde sunulmaz."
}
},
"tv": {
"heading": "Yayın TV’si",
"p": {
"0": "Akvaryum odanızın oturma alanında bir televizyon duruyor. 24 saat süren yayında şu an gösterilen akvaryumu oyunun kendisi canlı çizerek oynatır. Yalnızca ev açıkken ve TV ekrandayken çizilir.",
"1": "TV’ye dokunarak büyütün. İzleme paneli bakıcının adresini, fishies.lol/@kullanıcıadı, ile Kick’te izle ve Twitch’te izle düğmelerini gösterir. Yayında akvaryum yoksa TV yayın dışıdır."
}
}
}
}
},
"about": {
"shelby": {
"title": "Kaptan Shelby",
"summary": "Uzun Yol'da yüzen ve her hafta yeni bir yerde duran yaşlı deniz kaplumbağası. Onu nerede bulursun, neler anlatır, ne verir.",
"sections": {
"who": {
"heading": "O kim",
"p": {
"0": "Kaptan Shelby yaşlı, yeşil bir deniz kaplumbağası: yavaş, sıcakkanlı ve hikâye dolu. Herkese “genç yüzgeç” der, Uzun Yol denen bir akıntıya binip bütün mercanlığı dolaşır ve hiçbir yerde uzun kalmaz.",
"1": "Açık Deniz'in beş vahşi komşusundan biridir; tutabileceğin ya da satabileceğin bir balık değil. Yukarıdaki resim onun kendi portresi, konuşurken kartında görünen. [Deniz halkı](/wiki/mechanics/npcs) beşi için konuşmayı ve kalpleri anlatır."
}
},
"where": {
"heading": "Onu nerede bulursun",
"p": {
"0": "Shelby her hafta başka bir yere yüzer. Hafta pazartesi 00:00 UTC'de döner ve o dokuz yerlik sabit bir turu izler: {lagoon}, {ruins}, {market}, {iceShelf}, {kelpGarden}, {arena}, {shipwreck}, {trench} ve {vents}, sonra yine baştan.",
"1": "Yerin toplanma noktasından biraz ötede dinlenir; yani onu etrafı yüzerek bulursun, doğrudan varıp değil. O hafta bütün bakıcılar için aynı yerdedir. Harita bu hafta nerede olduğunu en üstteki şeritte ve o yerin kartında gösterir."
}
},
"talk": {
"heading": "Onunla konuşmak",
"p": {
"0": "Konuşmak için ona dokun, devam etmek için karta dokun. Sohbetleri uzun hikâyelerdir, o yüzden ona zaman ver. İlk karşılaşma her cihazda yalnızca bir kez oynanır ve yeniden okumak için Mercan Günlüğü'nde Deniz halkı bölümünde kalır. Sık ziyaret et, sohbetleri büyür: saat ve mevsim için yeni sözler, son yaptığın şeyler, ziyaretlerle açılan küçük hikâyeler.",
"1": "İlk seferinde selam verir ve nereli olduğunu anlatır. Sonra her gün ya o hafta konuk olduğu yer hakkında bir şey söyler ya da uzak mercanlıktan bir hikâye anlatır, her gün başka biri. Yakına yüzdüğünde bazen çevredeki herkese seslenir."
}
},
"topics": {
"heading": "Neler anlatır",
"p": {
"0": "Turundaki her yer hakkında söyleyecek bir şeyi var: Lagün'ün dik dik bakan istiridyelerinden Ollie'nin yosun çayına, Arena'daki sabır madalyasından yalnızca kıyısından dinlediği Çukur'a kadar. Bir de üç hikâyesi var:"
},
"points": {
"0": "Şarkı söyleyen balina: o kadar kalın söylerdi ki kum uğuldardı ve mercanlıktaki bütün balıklar durup dinlerdi.",
"1": "Şarkı söyleyen buz: uzak kuzeyde soğuk su çatırdar ve yüz küçük çan gibi çınlar.",
"2": "Neden gezdiği: çünkü her yer birinin yuvası.",
"3": "Çevresindeki dünya. Altın bir sürü yanından geçerse seni içine çağırır; Buz Sahanlığı'ndaki bir partiden (Cadılar Bayramı'nın kendi cümlesi var), mevsimden, Arena'da yeni bir parkurun açıldığı ve panosunun kapandığı günden söz eder."
}
},
"jobs": {
"heading": "Günlük panoda",
"p": {
"0": "Günlük [Görev Panosu](/wiki/mechanics/quests) üzerinde Shelby adına asılan işler seni denize gönderir: “Açıklara yüzüş”, Lagün'de “İnci avı”, Arena'da “Yarış günü”, Lagün'de “Şişede mesaj”, Buz Sahanlığı'nda “Zamanda donmuş”, Harabeler'de “Taş bir yüz” ve kendisi olan “Kaptan'ı bul”."
}
},
"hearts": {
"heading": "Kalpler, hikâye ve hediye",
"p": {
"0": "Shelby ile dostluğun kartında kalple sayılır, en çok beş. Sohbet bir sonraki kalbi yalnızca bir yere kadar doldurur, bu da üç günlük sohbet eder. Sonra sana anlatacak bir şeyi olur: cevaplarını hatırladığı bir sahne ve senden istediği bir iş. İşi bitir, teşekkürünü dinle, kalp senin."
},
"points": {
"0": "{storyHearts} kalp · hikâyesi. Anlatmadığı hikâyeyi anlatır: son [Fener Bakıcısı](/wiki/lore/lantern-keepers) ve onun başına gelenler.",
"1": "{giftHearts} kalp · hediye. Uzun Yol'da taktığı eski [Kaptan Şapkası](/wiki/items/captains-cap), [gardırobun](/wiki/mechanics/wardrobe) için saklanır (baş yeri)."
}
},
"story": {
"heading": "Hikâye görevleri",
"p": {
"0": "Hikâyesini anlattıktan sonra Görev Defteri'nin Hikâye sayfasında beş görev arka arkaya açılır. Her biri jeton ve XP öder."
},
"points": {
"0": "Son Fener Bakıcısı: Wren'in hikâyesini sonuna kadar dinle.",
"1": "Wren'in işaretleri: onun {lagoon}, {iceShelf} ve {ruins} bölgelerinde kazıdığı küçük yıldızları bul.",
"2": "Wren'in ılık suyu: ılık su yükselirken {vents} yanında, istasyonun doğusunda ol (her saat başı ve buçuktan itibaren on dakika).",
"3": "Wren için bir ışık: o hafta nerede olursa olsun ona {iceShelf} bölgesinden 16 buz kristali getir.",
"4": "Wren'e merhaba: onunla bir kez daha otur ve Uzun Yol'un şimdi nasıl parıldadığını dinle."
}
}
}
},
"ollie": {
"title": "Ollie",
"summary": "Yosun Bahçesi'ni düzenli tutan ve günün işlerini asan meşgul ahtapot. Onu nerede bulursun, neler anlatır, ne verir.",
"sections": {
"who": {
"heading": "O kim",
"p": {
"0": "Ollie sıradan bir ahtapot: meşgul, nazik, derli toplu ve aynı anda sekiz iş yapıyor. Yosun Bahçesi'ni düzenli tutar, Sürü Panosu'na bakar, kemeri süpürür ve Galeri'ye zamanında açılmasını hatırlatır. Bahçedeki her şeyi önce ona sor: büyük ihtimalle çoktan not almıştır.",
"1": "Açık Deniz'in beş vahşi komşusundan biridir; tutabileceğin ya da satabileceğin bir balık değil. Yukarıdaki resim onun kendi portresi, konuşurken kartında görünen. [Deniz halkı](/wiki/mechanics/npcs) beşi için konuşmayı ve kalpleri anlatır."
}
},
"where": {
"heading": "Onu nerede bulursun",
"p": {
"0": "Ollie Sürü Panosu'nun yanında yaşar, yeri {kelpGarden}; çalışırken çevresinde kısa bir tur atar."
}
},
"talk": {
"heading": "Onunla konuşmak",
"p": {
"0": "Konuşmak için ona dokun. İlk seferde seni Bahçe'ye karşılar. Sonrasında her UTC gününün ilk sohbeti günün panosudur: işleri görmek isteyip istemediğini sorar. Aynı gün yine sohbet edersen Bahçe hakkında ne düşündüğünü sorar ya da her gün farklı bir günün ipucu verir. İlk karşılaşma her cihazda yalnızca bir kez oynanır ve yeniden okumak için Mercan Günlüğü'nde Deniz halkı bölümünde kalır. Sık ziyaret et, sohbetleri büyür: saat ve mevsim için yeni sözler, son yaptığın şeyler, ziyaretlerle açılan küçük hikâyeler.",
"1": "Yakına yüzdüğünde bazen çevredeki herkese seslenir."
}
},
"topics": {
"heading": "Neler anlatır",
"p": {
"0": "Söyledikleri günden güne değişir:"
},
"points": {
"0": "Bahçe hakkında sorular: Sürü Panosu isme göre mi dizilsin, sürülerin büyüklüğüne göre mi, kemere daha çok fener mi asılsın, yosun kurdeleleri mi? Kimse yanlış yapmaz ve her soru onu bir kez ısındırır.",
"1": "Günün ipucu: denizin en güzel akvaryumlarını sergileyen Galeri, Bahçe sakinken sana eşlik etmeye gelen vahşi balıklar ve Sürü Koyları'nın kapısı. Daha fazlası [Sürüler](/wiki/mechanics/schools) makalesinde.",
"2": "Örgüsü. Sekiz şişle, çok hızlı ve çok kötü bir şey örüyor, kendisini sık sık görmeye gelen biri için.",
"3": "Çevresindeki dünya. Bahçe'den geçen altın bir sürü, Buz Sahanlığı'ndaki bir parti (Cadılar Bayramı'nın kendi cümlesi var), mevsim ve Arena'da yeni bir parkurun açıldığı ya da panosunun kapandığı gün, her biri ondan bir söz alır."
}
},
"jobs": {
"heading": "Günlük pano",
"p": {
"0": "Günün ilk sohbeti Ollie ile günlük panodur. İşleri göstermek için dokun, Görev Defteri Bugün sayfasında açılır. Aynı pano {lagoon} içinde Görev Panosu olarak da durur; o orada olmasa bile işler oradadır.",
"1": "Panoda günde üç iş var: biri evden (bakım ve Atölye), biri denizden (yerler, toplayıcılık ve buluntular) ve biri komşudan (onlardan biriyle bir laf ya da getirilecek bir şey). Açık Deniz {boardSeaLevel}. seviyede açılır; ondan önce üçü de evdendir. Günde bir iş ücretsiz değiştirilebilir, bitmeyen iş de gece yarısı kalkar. Daha fazlası [Görev Defteri](/wiki/mechanics/quests) makalesinde.",
"2": "İşler bir komşunun adına asılır, günlük bakım işleri ise panonun kendisine iliştirilir. Ollie'nin kendi işleri: “Örgü için yosun”, Bahçe'de “Kayıp fener” ve “Ollie için iplik”: ona getirilecek yosun lifi. Açık Deniz'den ayrıyken işleri asılmaz."
}
},
"hearts": {
"heading": "Kalpler, hikâye ve hediye",
"p": {
"0": "Ollie ile dostluğun kartında kalple sayılır, en çok beş kalp. Sohbet etmek bir sonraki kalbi yalnızca bir yere kadar doldurur, bu da yaklaşık üç günlük sohbet demektir. Sonra sana anlatacak bir şeyi olur: verdiğin cevapları hatırladığı bir sahne ve senden istediği bir iş. Ollie, Yosun Bahçesi'ni düzenli tutmak için yardım ister: sürüklenip gidenleri bulmak, tertemiz ve karnı tok bir akvaryum, iğneleri için Lagün kabukları, bir de haritasının ötesinden haber. İşi bitir, teşekkürünü dinle, kalp senin."
},
"points": {
"0": "{storyHearts} kalp · hikâyesi. Çok uzakta, planktonda bir benek olarak yumurtadan nasıl çıktığını ve yaşlı bir yengeç fenerlerini yakarken o akşam Bahçe'nin kemerine nasıl vardığını anlatır.",
"1": "{giftHearts} kalp · hediye. Ördüğü, biraz uzun olan [Örgü Atkı](/wiki/items/knitted-scarf), [gardırobun](/wiki/mechanics/wardrobe) için saklanır (boyun yeri)."
}
},
"story": {
"heading": "Hikâye görevleri",
"p": {
"0": "Hikâyesini anlattıktan sonra Görev Defteri'nin Hikâye sayfasında üç görev arka arkaya açılır. Her biri jeton ve XP öder."
},
"points": {
"0": "Kemerdeki bir benek: Bahçe'ye nasıl geldiğini dinle.",
"1": "Yaşlı yengecin feneri: eline verilen ilk feneri, kemerin batı ayağında alçakta bul.",
"2": "Fenerler için iplik: kemerin fenerlerini sarmak için ona Yosun Bahçesi'nden 24 yosun lifi getir."
}
}
}
},
"marlo": {
"title": "Marlo",
"summary": "Batık Gemi'yi gövdesindeki bir delikten gözleyen huysuz murana. Onu nerede bulursun, neler bilir, ne verir.",
"sections": {
"who": {
"heading": "O kim",
"p": {
"0": "Marlo yeşil bir murana: kuru, huysuz ve içten içe yumuşak; sözü kısa, hafızası uzun. Senin akvaryumunda su yokken bile deliğinde yaşadığını söyler ve oradan her şeyi izler.",
"1": "Açık Deniz'in beş vahşi komşusundan biridir; tutabileceğin ya da satabileceğin bir balık değil. Yukarıdaki resim onun kendi portresi, konuşurken kartında görünen. [Deniz halkı](/wiki/mechanics/npcs) beşi için konuşmayı ve kalpleri anlatır."
}
},
"where": {
"heading": "Onu nerede bulursun",
"p": {
"0": "Marlo, yeri {shipwreck} olan geminin gövdesindeki deliğinde durur ve dolaşmaz. Gövdeye yüz ve ona dokun."
}
},
"talk": {
"heading": "Onunla konuşmak",
"p": {
"0": "İlk seferde homurdanır, sonra kim olduğunu ya da sandığı sormana izin verir. Sonrasında bazı günler sandıktan, bazı günler gemiden bahseder, hep az sözle. Yavaş yavaş ısınır. İlk karşılaşma her cihazda yalnızca bir kez oynanır ve yeniden okumak için Mercan Günlüğü'nde Deniz halkı bölümünde kalır. Sık ziyaret et, sohbetleri büyür: saat ve mevsim için yeni sözler, son yaptığın şeyler, ziyaretlerle açılan küçük hikâyeler.",
"1": "Yakına yüzdüğünde bazen çevredeki herkese bir şeyler mırıldanır."
}
},
"topics": {
"heading": "Neler anlatır",
"p": {
"0": "Üç şeyin dışına çıkmaz:"
},
"points": {
"0": "Sandık. Batık Gemi'de her pazartesi yeni bir yerde bir hazine sandığı çıkar. İpucu iste, bu hafta nerede durduğunu söyler: pruva ucunda eski fenerlerin ötesinde, tam gövdenin kaburgalarının altında ya da kıç tarafında çapaya doğru.",
"1": "Gemi. Sor, sana adını söyler: Fener, pruvaya kazılı, yosunların altında. Hikâyesini dinledikten sonra bazı günler daha fazlasını paylaşır: kıvılcımın durduğu cam, altı taş tablet (biri tam batıkta duruyor) ve gemideki parlak her şeyi toplayan yengeçler.",
"2": "Laf arası: gövdenin gıcırtısı, rüya gören eski ahşap, sürüklenip gelen bir dalgıç botu ve geri gelmeye devam edip etmeyeceğin.",
"3": "Çevresindeki dünya. Deliğinin önünden geçen altın bir sürü, Buz Sahanlığı'ndaki bir parti (Cadılar Bayramı'nın kendi cümlesi var), mevsim ve Arena'da yeni bir parkurun açıldığı ya da panosunun kapandığı gün, hepsi birkaç hırlayan söz alır."
}
},
"jobs": {
"heading": "Günlük panoda",
"p": {
"0": "Günlük [Görev Panosu](/wiki/mechanics/quests) üzerinde Marlo adına asılan işler: “Marlo'ya uğra”, Batık Gemi'de “Eski çapa” ve “Gövde için tahta”: ona getirilecek dalga odunu. Açık Deniz'den ayrıyken işleri asılmaz."
}
},
"hearts": {
"heading": "Kalpler, hikâye ve hediye",
"p": {
"0": "Marlo ile dostluğun kartında kalple sayılır, en çok beş kalp. Sohbet etmek bir sonraki kalbi yalnızca bir yere kadar doldurur, bu da yaklaşık üç günlük sohbet demektir. Sonra sana anlatacak bir şeyi olur: verdiğin cevapları hatırladığı bir sahne ve senden istediği bir iş. Marlo bakıcılardan eski çapadaki yengeçleri gözetlemelerini, balıklarına evde saklanacak bir yer vermelerini, çizik duvarını aydınlatmak için buz kristali getirmelerini ve Çukur'dan eski cam bulmalarını ister. İşi bitir, teşekkürünü dinle, kalp senin."
},
"points": {
"0": "{storyHearts} kalp · hikâyesi. Fener, [Fener Bakıcıları](/wiki/lore/lantern-keepers)'nın gemisiydi; ilk kıvılcımı pruvasındaki bir camın içinde taşıdı, ta ki bir fırtına onu tam burada batırana kadar.",
"1": "{giftHearts} kalp · hediye. [Gemi Lambası](/wiki/items/ships-lamp), Fener'in ambarından kalan son küçük kandil, bir gemi zincirinde; [gardırobun](/wiki/mechanics/wardrobe) için saklanır (boyun yuvası). Daha önce onun eski Fener Balığı Lambası'nı almış bir bakıcı onu yine tutar."
}
},
"story": {
"heading": "Hikâye görevleri",
"p": {
"0": "Hikâyesini anlattıktan sonra Görev Defteri'nin Hikâye sayfasında üç görev arka arkaya açılır. Her biri jeton ve XP öder."
},
"points": {
"0": "Fener'i kim yönetti: hikâyesini sonuna kadar dinle.",
"1": "Kaptanın günlüğü: gövdeye sıkışmış günlüğü, deliğinin ilerisinde bul.",
"2": "Gövde için tahta: deliğini onarmak için ona Batık Gemi'den 24 dalga odunu getir."
}
}
}
},
"pip": {
"title": "Pip",
"summary": "Pazar Yeri'nin tezgâhlarının yanında pazarlık eden ve hep ev arayan geveze keşiş yengeç. Onu nerede bulursun, neler anlatır, ne verir.",
"sections": {
"who": {
"heading": "O kim",
"p": {
"0": "Pip, takas ettiğinden çok konuşan bir keşiş yengeç. Çakıl taşları için eğlencesine pazarlık eder, kabuk toplar ve hep daha büyük bir ev arar. Pip'le her şey bedava, der, vaktim hariç, o da bedava.",
"1": "Açık Deniz'in beş vahşi komşusundan biridir; tutabileceğin ya da satabileceğin bir balık değil. Yukarıdaki resim onun kendi portresi, konuşurken kartında görünen. [Deniz halkı](/wiki/mechanics/npcs) beşi için konuşmayı ve kalpleri anlatır."
}
},
"where": {
"heading": "Onu nerede bulursun",
"p": {
"0": "Pip, yeri {market} olan yerin tezgâhlarının yanında, sipariş panosuyla yumurta tezgâhının arasında bekler ve onların boyunca kısa bir tur atar."
}
},
"talk": {
"heading": "Onunla konuşmak",
"p": {
"0": "Konuşmak için ona dokun. İlk seferde seni bir müşteri gibi karşılar. Sonrasında bazı günler pazarlık teklif eder, bazı günler kabuklardan ve evlerden bahseder. İlk karşılaşma her cihazda yalnızca bir kez oynanır ve yeniden okumak için Mercan Günlüğü'nde Deniz halkı bölümünde kalır. Sık ziyaret et, sohbetleri büyür: saat ve mevsim için yeni sözler, son yaptığın şeyler, ziyaretlerle açılan küçük hikâyeler.",
"1": "Yakına yüzdüğünde bazen çevredeki herkese seslenir."
}
},
"topics": {
"heading": "Neler anlatır",
"p": {
"0": "Söyleyecek çok şeyi var:"
},
"points": {
"0": "Pazarlık. Sana on kabuğa bir çakıl taşı teklif eder ve her karşı teklifin tadını çıkarır. Kabuklar kuru: hiçbir jeton ya da eşya el değiştirmez, eğlence pazarlığın kendisidir. Yürüyüp gitsen bile yine bedavaya verir.",
"1": "Ev arayışı. Kabuğuna sığmaz oluyor ve yengeçlerin boylarına göre sıraya girip büyük bir kabuk çıkınca hepsinin aynı anda kabuk değiştirdiğini anlatır.",
"2": "Pazar. Fiyatlar gelgit gibi döner, Tezgâh Panosu bakıcıların takas yeri, sipariş panosu ise Pazar Yeri'nin satın aldığı yer. Daha fazlası [Tezgâh ve ticaret](/wiki/mechanics/stall) makalesinde.",
"3": "Çevresindeki dünya. Pazar Yeri'ndeki altın bir sürü, Buz Sahanlığı'ndaki bir parti (Cadılar Bayramı'nın kendi cümlesi var), mevsimin ticareti ve Arena'da yeni bir parkurun açıldığı ya da panosunun kapandığı gün, o zaman sahte bahis alır."
}
},
"jobs": {
"heading": "Günlük panoda",
"p": {
"0": "Günlük [Görev Panosu](/wiki/mechanics/quests) üzerinde Pip adına asılan işler: “Kıyıda gezinti”, Pazar Yeri'nde “Şans getiren çakıl”, “Pip'le iki laf” ve “Pip için deniz kabukları”: ona getirilecek Lagün kabukları. Açık Deniz'den ayrıyken işleri asılmaz."
}
},
"hearts": {
"heading": "Kalpler, hikâye ve hediye",
"p": {
"0": "Pip ile dostluğun kartında kalple sayılır, en çok beş kalp. Sohbet etmek bir sonraki kalbi yalnızca bir yere kadar doldurur, bu da yaklaşık üç günlük sohbet demektir. Sonra sana anlatacak bir şeyi olur: verdiğin cevapları hatırladığı bir sahne ve senden istediği bir iş. Pip, Pazar Yeri'nde kaybettiği bir hatırayı, bakıcının akvaryumuna yeni dekorlar, tezgâhı için taş, satılmış büyümüş bir balık ve Bacalar'dan yeni bir yuva ister. İşi bitir, teşekkürünü dinle, kalp senin."
},
"points": {
"0": "{storyHearts} kalp · hikâyesi. Ailesi ilk pazarı kendilerinin kurduğunu söyler: küçük bir balık bir kıvılcımı eve taşıdı, büyük büyük büyük yengeç dedesi Pell ışığa bir bakış için bir kabuk verdi ve çevresinde bir pazar kuruldu.",
"1": "{giftHearts} kalp · hediye. [Pip'in Eski Kabuğu](/wiki/items/pips-old-shell), üç yıl yaşadığı sarmal kabuk, [gardırobun](/wiki/mechanics/wardrobe) için saklanır (baş yuvası). Daha önce kuzeninin Derin Kabuğu'nu almış bir bakıcı onu yine tutar."
}
},
"story": {
"heading": "Hikâye görevleri",
"p": {
"0": "Aile hikâyesini anlattıktan sonra Görev Defteri'nin Hikâye sayfasında üç görev arka arkaya açılır. Her biri jeton ve XP öder."
},
"points": {
"0": "Pell'in pazarı: bütün hikâyeyi uzun uzun dinle.",
"1": "İlk tezgâh: Pell'in yassı taşını Pazar Yeri'nin doğu ucunda bul.",
"2": "Her tezgâha bir kabuk: tezgâhlara bırakmak için ona 6 Lagün kabuğu getir."
}
},
"stall": {
"heading": "Tezgâhı",
"p": {
"0": "Pip'in bir tezgâhı var. Her gün gece yarısı UTC'de üç şey serer: kıyıdan bir malzeme, Çukur'dan ya da Bacalar'dan bir malzeme ve ya ikinci bir kıyı malzemesi ya da üç günde bir akvaryumun için bir Derin Kabuk. O gün önce onunla konuş, sonra sohbetinin sonunda Tezgâhına bak'a dokun.",
"1": "Her şey günde bir kez, her bakıcıya bir kere satılır. Bir malzeme Atölye'nin saydığı değeri tutar, paket başına 30 ila 90 jeton, ve Kilerine gider; Derin Kabuk 610 jeton tutar, 8. seviyede açılır ve kilerine gider. Kalpler fiyatlarını asla değiştirmez.",
"2": "Pip, hiçbir bakıcının yem satmadığı günlerde Pazar'ın Yem tezgâhını da tutar: Mağazadan biraz pahalı birkaç paket kiler yemi, her bakıcıya günde her birinden bir iki tane."
}
}
}
},
"jellyfish": {
"title": "Denizanaları",
"summary": "İnci Avı'nın ve Arena yarışının süzülen sokucuları: nerede sallanırlar, nasıl sokarlar ve onlardan nasıl kurtulursun.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Ne oldukları",
"p": {
"0": "Denizanaları Açık Deniz'deki iki oyunun tehlikesidir: Lagün'deki İnci Avı'nda aşağı süzülürler, haftalık Arena yarışının parkurunda da sallanırlar. Tutabileceğin ya da satabileceğin balıklar değiller ve oyunlarından asla çıkmazlar, biri hariç: istiridye yatağının üstündeki konuşan deniz ısırganı [Lumen](/wiki/npcs/lumen).",
"1": "Her biri 3D bir modelden gelen bir deniz ısırganıdır: ince kanallı, yumuşakça parlayan, her kulaçta içeri çekilen cam bir çan, arkasında kıvrımlı kollar ve ince iplikler. Yukarıdaki resim aynı denizanası, ikisi de aynı tempoda atmaz."
}
},
"pearl": {
"heading": "İnci Avı'nda",
"p": {
"0": "İnci Avı'nda balığın bir dakika boyunca {lagoon} yerinin dibinde sağa sola yüzer ve süzülen incileri yakalar. Denizanaları aralarında düşer, bir inciden biraz yavaş ve gelirken yana yana sallanarak. Tur uzadıkça damlalar hızlanır ve aralarında denizanası sayısı artar.",
"1": "Bir denizanası bütün çanıyla değil yalnızca sarkan dokunaçlarıyla sokar; yakından geçmek güvenli olabilir, daha geniş bir ağ da sokmayı genişletmez. {pearlStings} sokma turu erken bitirir. Daha fazlası [Açık Deniz](/wiki/mechanics/open-water#places) makalesinde. Önce Lumen'le konuşursan günün ilk turu ilk sokmayı affeder (Sakin Su)."
}
},
"arena": {
"heading": "Arena'da",
"p": {
"0": "{arena} yerindeki haftalık yarışta denizanaları suda süzülür ve kendi ritimlerinde aşağı yukarı sallanır. Birine değmek balığını bir an yavaşlatan bir darbedir; darbeden sonra balık kısa süre bir sonrakini boşlar.",
"1": "Yeni parkurlarda bir çift denizanası, aralarında bonus halkası ve hızlı bir akıntı olan dar bir boşluğu bekler; akıntının yanındaki denizanası da ritminde ona dalar. Daha fazlası [Arena'da yarış](/wiki/mechanics/open-water#arena) bölümünde."
}
}
}
},
"golden-shoal": {
"title": "Altın sürü",
"summary": "Açık Deniz'de bir yerden birkaç dakikalığına geçen nadir altın balık sürüsü ve bıraktığı ışıltılı pullar.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Ne olduğu",
"p": {
"0": "Altın sürü bir dünya olayıdır: {shoalFish} tane altın balık, Açık Deniz'in açık havadaki ortak bir yerinden birlikte geçer. Bir tane başlayınca bağlı her bakıcıya oraya yüzmek için bir düğmeyle haber verilir. Yerler [Açık Deniz](/wiki/mechanics/open-water#places) makalesinde sıralanır.",
"1": "İki sürü arasında {shoalGapMin} ile {shoalGapMax} arasında, rastgele seçilen sessiz bir süre vardır ve bir sürü {shoalMinutes} kalır. Suda yavaşça gidip gelir, hafifçe inip çıkar ve orada bulunan herkes için aynı yolu izler."
}
},
"catching": {
"heading": "Pul yakalamak",
"p": {
"0": "Sürü geçerken parıldayan balıkların içine yüz. Balığın sürünün içindeyken en sık {shoalCatchGap} bir kez olmak üzere bir ışıltılı pul yakalarsın, bir sürüden en fazla {shoalScales} tane.",
"1": "Sınır güne değil olaya aittir, yani günlük üst sınır yoktur ve orada bulunan her bakıcının kendi {shoalScales} hakkı vardır: kimse kimseden pul almaz."
}
},
"scales": {
"heading": "Işıltılı pul ne işe yarar",
"p": {
"0": "Işıltılı pul, Öz sınıfından nadir bir üretim malzemesidir. Kilerine gider ve [Atölye](/wiki/mechanics/workshop) tezgâhı, bir tarif öz istediği her yerde onu kullanabilir. En iyi sünger olan Dalga Silici, diğer malzemelerinin üstüne iki tane ister."
}
}
}
},
"lantern-keepers": {
"title": "Fener Bakıcıları",
"summary": "İlk kıvılcımın eski koruyucuları: altı tabletin söyledikleri, gemilerinin battığı yer ve tapınaklarının nasıl açılacağı.",
"sections": {
"who": {
"heading": "Onlar kimdi",
"p": {
"0": "Fener Bakıcıları, Açık Deniz'in en eski hikâyesinin balıklarıdır. Tabletler anlatır: çok önce mercanlık geceleri karanlıktı, küçük bir balık batık bir fenerde bir kıvılcım buldu ve eve taşıdı, ışığı uzak yerlere taşımak için koşan genç balıklar da Fener Bakıcıları oldu.",
"1": "Hiçbiriyle tanışmazsın. Onların izlerini bulursun: altı tablet, batık bir tapınak, parçalanmış bir gemi ve deniz halkının anlattığı hikâyeler."
}
},
"tablets": {
"heading": "Altı tablet",
"p": {
"0": "Altı taş tablet şu yerlerde saklıdır, her birinde bir tane: {kelpGarden}, {shipwreck}, {market}, {lagoon}, {arena} ve {iceShelf}. Okumak için bir tabletin dibine kadar yüz. Her biri bir kez {tabletCoins} jeton ve {tabletXp} XP öder.",
"1": "Birlikte karanlık mercanlığı, kıvılcımı, ilk pazarı, incileri, yarışı ve soğuk suyu anlatırlar. Hangilerini bulduğunu ve kalanların nerede olduğunu görmek için {ruins} yerindeki tapınak kapısına dokun."
}
},
"temple": {
"heading": "Tapınak",
"p": {
"0": "Altısı bulununca {ruins} yerindeki batık tapınağın kapısı açılır. Bakıcılar onu ilk kıvılcımı güvende tutmak için yaptı ve tabletleri, yalnızca denizin her köşesini yüzmüş biri açabilsin diye sakladı.",
"1": "İçeride sunak hikâyenin sonunu anlatır. Bakıcının Feneri'ni, {ruinsCoins} jetonu, {ruinsXp} XP'yi ve Fener Bakıcısı rozetini alırsın."
}
},
"neighbours": {
"heading": "Deniz halkı neyi hatırlıyor",
"p": {
"0": "Komşulardan üçü eski hikâyeyi kendi yöntemiyle anlatır, her biri {storyHearts} kalpte:"
},
"points": {
"0": "[Marlo](/wiki/npcs/marlo), gemisi Fener'in Fener Bakıcıları'nın gemisi olduğunu ve Batık Gemi'de battığını söyler.",
"1": "[Kaptan Shelby](/wiki/npcs/shelby) son Fener Bakıcısı'nı anlatır.",
"2": "[Pip](/wiki/npcs/pip), ailesinin ilk pazarı kıvılcımın çevresinde kurduğunu söyler."
}
}
}
},
"lumen": {
"title": "Lumen",
"summary": "Lagün'ün istiridye yatağının üstünde süzülen ve İnci Avı'nın küçük denizanalarına göz kulak olan hayalperest deniz ısırganı. Nerede bulunur, Sakin Su'yu ve ne hediye eder.",
"sections": {
"who": {
"heading": "Kim",
"p": {
"0": "Lumen bir deniz ısırganı: yavaş, hayalperest ve nazik, biraz da şair; cümleleri bazen sürüklenip gider. İnci Avı'nda sokan küçük denizanalarına göz kulak olur, Arena yarışındakilere de kuzenlerim der.",
"1": "Açık Deniz'in beş vahşi komşusundan biridir; tutabileceğin ya da satabileceğin bir balık değil. Yukarıdaki resim onun kendi portresi, konuşurken kartında görünen. [Deniz halkı](/wiki/mechanics/npcs) beşi için konuşmayı ve kalpleri anlatır. Efsanevi balık Lumi ile karıştırma."
}
},
"where": {
"heading": "Nerede bulunur",
"p": {
"0": "Lumen, {lagoon} içindeki istiridye yatağının üstünde, iki yana biraz süzülür, ritmiyle yükselip alçalır. Yanına yüz ve ona dokun."
}
},
"talk": {
"heading": "Onunla konuşmak",
"p": {
"0": "İlk seferde küçükler için özür diler ve bir ipucu verir: yalnızca sürüklenen iplikleriyle sokarlar, o yüzden çanın üstünden yüz. Sonrasında akıntı, inciler, Kaptan Shelby ve kuzenleri hakkındaki süzülen düşüncelerini paylaşır. İlk karşılaşma her cihazda yalnızca bir kez oynanır ve yeniden okumak için Mercan Günlüğü'nde Deniz halkı bölümünde kalır. Sık ziyaret et, sohbetleri büyür: saat ve mevsim için yeni sözler, son yaptığın şeyler, ziyaretlerle açılan küçük hikâyeler.",
"1": "Yakına yüzdüğünde bazen çevredeki herkese bir şey söyler."
}
},
"calm": {
"heading": "Sakin Su",
"p": {
"0": "Lumen ile günün ilk sohbetinde (UTC) küçüklerden sana nazik olmalarını ister. O günkü ilk İnci Avı turun sohbetten sonra gelirse ilk sokması sayılmaz: kehribar rengi parlayan fazladan bir kalbin olur.",
"1": "Sakin Su yalnızca sohbetten sonra oynanan günün ilk turu için geçerlidir ve sunucu onu sana dağıttığı turla birlikte saklar. Turun ödediğini değiştirmez."
}
},
"hearts": {
"heading": "Kalpler, hikâye ve hediye",
"p": {
"0": "Lumen ile dostluğun kartında kalple sayılır, en çok beş kalp. Sohbet etmek bir sonraki kalbi yalnızca bir yere kadar doldurur, bu da yaklaşık üç günlük sohbet demektir. Sonra sana anlatacak bir şeyi olur: verdiğin cevapları hatırladığı bir sahne ve senden istediği bir iş. Lumen, Buz Sahanlığı'nda donmuş bir şeye bakmanı, filtre bakımı ile karnı tok balıklar, Yosun Lifi ile birkaç tur İnci Avı, bir de Lagün kabukları ile keşif ister. İşi bitir, teşekkürünü dinle, kalp senin."
},
"points": {
"0": "{storyHearts} kalp · hikâyesi: çanındaki küçük ışık; bir zerreyken akıntı onu [Fener Bakıcıları](/wiki/lore/lantern-keepers)'nın batık bir fenerinin içinden geçirdiğinde yakaladığı bir kıvılcım.",
"1": "{giftHearts} kalp · hediye. [Lumen'in Feneri](/wiki/items/lumen-lantern), onun biçiminde, içinde biraz ışığı olan cam bir fener; Kilerine gider."
}
},
"story": {
"heading": "Hikâye görevleri",
"p": {
"0": "Hikâyesini anlattıktan sonra Görev Defteri'nin Hikâye sayfasında dört görev arka arkaya açılır. Her biri jeton ve XP öder."
},
"points": {
"0": "Küçük ışık: hikâyesini sonuna kadar dinle.",
"1": "Batık fener: onu Lagün'ün dibinde, istiridye yatağının batısında bul.",
"2": "Fener'in pruvası: Batık Gemi'nin batı ucundaki Bakıcı gemisinin pruvasına yüz.",
"3": "Işığa bir kap: ona 8 Lagün kabuğu getir."
}
}
}
}
},
"traits": {
"heading": "Özel nitelikler",
"grazer": "Yetişkin ve tokken camı otlar; yosun {factor} kat daha yavaş birikir.",
"arrivesGrown": "Yumurtasız ve beklemeden, tam büyümüş gelir.",
"immortal": "Hiç acıkmaz, hastalanmaz; kirli cam ve bulanık su ona dokunmaz.",
"neverSold": "Asla satılmaz, kepçeyle alınmaz ve hediye edilmez.",
"staysHome": "Asla başka bir akvaryuma taşınmaz.",
"onePerAquarium": "Her akvaryumda bir tane.",
"perAquarium": "Her akvaryumda en fazla {count} tane."
},
"equipmentPage": {
"title": "Filtreler, otomatik yemlikler ve ısıtıcılar",
"lead": "Akvaryum Stüdyosu'nun sattığı her ekipman. Nasıl çalıştığı:",
"filters": "Filtreler",
"filtersNote": "Kartuşu tazeyken bir filtrenin berrak suda tuttuğu balık sayısı. Kartuş ömrü {fish} balıklı bir akvaryuma göre hesaplanır; balık arttıkça daha çabuk yıpranır.",
"feeders": "Otomatik yemlikler",
"feedersNote": "Bir öğün, bir balığı bir pul yem öğünü boyunca tok tutar; pelet iki kat, artemia üç kat uzun. Yemlik öğünleri XP ya da jeton kazandırmaz.",
"keepsClear": "Berrak tutar",
"fish": "{count} balık",
"cartridgeLasts": "Kartuş ömrü",
"cartridge": "Yeni kartuş",
"hopper": "Hazne",
"meals": "{count} öğün",
"refill": "Doldurma",
"free": "Pul yemle ücretsiz",
"starter": "her bakıcıya ücretsiz",
"heaters": "Isıtıcılar",
"heatersNote": "Çalışan bir ısıtıcı olmadan su oda sıcaklığında kalır, {room} °C. Isıtıcı yalnızca ısıtır; salınımı, suyun ayarın iki yanında ne kadar oynadığıdır.",
"warmsTo": "En yüksek sıcaklık",
"holds": "Tutuş",
"holdsExact": "Derecesi derecesine",
"warmSpeed": "Isıtma hızı",
"perHour": "Saatte {count} °C",
"starterHeater": "her akvaryumda"
},
"embed": {
"open": "Görüntüleyicide aç: {name}",
"close": "Görüntüleyiciyi kapat",
"live": "Canlı",
"turn": "Çevir",
"spin": "Döndür",
"stage": "Büyüme",
"baby": "Yavru",
"young": "Genç",
"adult": "Yetişkin",
"colour": "Renk",
"colours": {
"sand": "Olağan",
"ink": "Mürekkep",
"coral": "Mercan"
},
"morph": "Morf",
"plain": "Düz",
"water": "Su"
},
"entities": {
"encyclopedia": "Ansiklopedi",
"count": "{count} sayfa",
"connections": "Bağlantılar",
"filter": "Bu listeyi süz",
"groups": "Gruplar",
"all": "Tümü",
"hidden": "Gizli başarım",
"spoiler": "Spoiler'ı göster",
"inGame": "Oyunda aç",
"itemCard": "Oyun içi kart",
"onTheMap": "Okyanus haritasında",
"levelN": "Seviye {level}",
"free": "Ücretsiz",
"neverSold": "Satılmaz",
"shop": "Mağaza",
"soon": "Yakında",
"weekly": "Her hafta",
"grams": "Gram",
"pieces": "Adet",
"anyOf": "Herhangi bir {class}",
"treats": "{count} şeker",
"stepOf": "{step} / {total}",
"storyline": "Mercan kayalığı hikâyesi",
"npcStory": "{npc} · hikâye",
"order": {
"level": "Seviyeye göre",
"name": "Ada göre",
"links": "En çok bağlantılı"
},
"status": {
"live": "Oyunda",
"soon": "Yakında",
"sea": "Denizde",
"away": "Şimdilik yok"
},
"kind": {
"places": "Yer",
"items": "Eşya",
"recipes": "Tarif",
"research": "Araştırma",
"achievements": "Başarım",
"collections": "Koleksiyon sayfası",
"badges": "Rozet",
"quests": "Görev",
"quest-chains": "Görev zinciri",
"events": "Etkinlik",
"styles": "Stil",
"upgrades": "Yükseltme",
"equipment": "Ekipman",
"npcs": "Karakter",
"creatures": "Yaratık",
"lore": "Hikâye"
},
"group": {
"places": {
"outdoor": "Açık Deniz",
"inside": "Bir binanın içi",
"school": "Sürü yeri"
},
"items": {
"food": "Balık yemi",
"made-food": "Atölye yemi",
"material": "Malzeme",
"good": "Kiler malı",
"tool": "El aleti",
"care": "Bakım malı",
"wardrobe": "Gardırop",
"prize": "Ödül dekoru"
},
"recipes": {
"food": "Yem",
"care": "Bakım",
"tools": "Araçlar",
"kits": "Keşif takımları",
"decor": "Dekorlar"
},
"research": {
"care": "Bakım",
"breeding": "Üreme",
"pantry": "Kiler ve Mutfak",
"decor": "Dekor ve Yaşam Alanı",
"social": "Topluluk",
"expeditions": "Keşif",
"mastery": "Araştırma tacı"
},
"achievements": {
"bronze": "Bronz",
"silver": "Gümüş",
"gold": "Altın",
"platinum": "Platin"
},
"collections": {
"field-guide": "Yaşam alanı",
"wild": "Yabani balıklar",
"finds": "Keşif buluntuları",
"party": "Parti hediyeleri",
"quality": "Kalite",
"recipes": "Atölye",
"made": "Yapılanlar",
"rarity": "Nadirlik",
"tastes": "Tatlar"
},
"badges": {
"derived": "Oynayarak kazanılan",
"awarded": "Verilen"
},
"quest-chains": {
"story": "Hikâye",
"system": "Sistem zinciri",
"season": "Mevsimlik",
"npc": "Deniz halkı hikâyesi"
},
"events": {
"season": "Mevsimlik parti",
"weekly": "Haftalık",
"world": "Denizde"
},
"styles": {
"room": "Oda",
"theme": "Su teması",
"floor": "Zemin"
},
"upgrades": {
"workshop": "Atölye",
"expeditions": "Keşifler",
"aquarium": "Akvaryum"
},
"equipment": {
"filter": "Filtre",
"feeder": "Otomatik yemlik",
"heater": "Isıtıcı"
},
"npcs": {
"present": "Denizde",
"away": "Şimdilik yok"
},
"creatures": {
"wild": "Yabani yaratık"
},
"lore": {
"story": "Hikâye"
}
},
"rel": {
"makes": {
"out": "Yapar",
"in": "Yapan"
},
"ingredient": {
"out": "Malzemeler",
"in": "Kullanıldığı yer"
},
"fits": {
"out": "Ayrıca alır",
"in": "Uyduğu yer"
},
"found": {
"out": "Burada bulunur",
"in": "Nerede bulunur"
},
"reward": {
"out": "Ödüller",
"in": "Ödülün geldiği yer"
},
"requires": {
"out": "Gerektirir",
"in": "Açtığı şey"
},
"contains": {
"out": "İçerir",
"in": "Parçası olduğu"
},
"loves": {
"out": "Sever",
"in": "Sevenler"
},
"dislikes": {
"out": "Sevmez",
"in": "Sevmeyenler"
},
"gives": {
"out": "Verir",
"in": "Veren"
},
"hosts": {
"out": "Ev sahipliği yapar",
"in": "Yapıldığı yer"
},
"unlocks": {
"out": "Açar",
"in": "Açan"
}
},
"h": {
"packs": "Kilerdeki paketler",
"tiers": "Kademeler",
"bowl": "Kasede",
"perks": "Avantajlar",
"pieces": "Parçalar",
"goals": "Hedefler",
"opens": "Açıldığı an",
"steps": "Adımlar",
"ladder": "Seviyeye göre yuvalar"
},
"f": {
"type": "Tür",
"keepers": "Aynı anda bakıcı",
"reachedFrom": "Gidilen yer",
"screens": "Ekran genişliği",
"buildings": "Binalar",
"forage": "Toplama",
"fed": "Doyurur",
"price": "Fiyat",
"heals": "İyileştirir",
"keeps": "Korur",
"pace": "Kalite hızı",
"growth": "Büyüme hızı",
"perfect": "Hep mükemmel",
"amount": "Miktar",
"discount": "İndirim",
"class": "Sınıf",
"unit": "Birim",
"value": "Birim değeri",
"kind": "Çeşit",
"tiers": "Kademeler",
"best": "En iyi",
"bestEffect": "En iyi etki",
"level": "Seviye",
"tier": "Kademe",
"name": "Ad",
"source": "Nereden",
"effect": "Etki",
"slot": "Yuva",
"rarity": "Nadirlik",
"glass": "Cam",
"sells": "Satar",
"height": "Yükseklik",
"family": "Aile",
"time": "Süre",
"coins": "Jeton",
"ingredient": "Malzeme",
"branch": "Dal",
"status": "Durum",
"notes": "Notlar",
"xp": "XP",
"hidden": "Gizli",
"pieces": "Parçalar",
"levels": "Tür seviyeleri",
"rank": "Sıra",
"chain": "Zincir",
"step": "Adım",
"reward": "Ödül",
"goal": "Hedef",
"steps": "Adımlar",
"opens": "Açıldığı an",
"when": "Ne zaman",
"where": "Nerede",
"gift": "Hediye",
"badge": "Rozet",
"every": "Her",
"lasts": "Sürer",
"perKeeper": "Bakıcı başına artar",
"fish": "Altın balık",
"classes": "Haftalık sınıf",
"minFish": "Girişte balık",
"voterLevel": "Oy veren seviye",
"entry": "İlk bitiriş",
"first": "Birincilik",
"podium": "Podyum yerleri",
"orders": "Haftalık sipariş",
"chest": "Sandık payları",
"stings": "Tur başı iğne",
"tablets": "Tabletler",
"unlock": "Açılma",
"slots": "Kase yuvaları",
"drawers": "Kültür çekmeceleri",
"culture": "Kültür",
"uses": "Takım başına sefer",
"recipe": "Tarif",
"count": "Akvaryumlar",
"fishSlots": "Balık yuvaları",
"decorSlots": "Dekor yuvaları",
"capacity": "Kapasite",
"hopper": "Hazne",
"maxTemp": "En çok",
"cartridge": "Kartuş",
"warms": "Isıtır",
"swing": "Salınım",
"storyAt": "Hikâye şu kalpte",
"giftAt": "Hediye şu kalpte"
},
"note": {
"forage": "toplandı",
"expedition": "keşif buluntusu",
"wildEgg": "yabani yumurta"
},
"diet": {
"grazer": "Otlayanlar",
"hunter": "Avcılar",
"plankton": "Plankton yiyenler",
"sifter": "Kum eleyenler",
"omnivore": "Hepçiller"
},
"wardrobeRarity": {
"common": "Sıradan",
"rare": "Nadir",
"signature": "İmza",
"event": "Etkinlik"
},
"event": {
"golden-shoal": "Altın sürü"
},
"upgrade": {
"aquariums": "Ek akvaryumlar",
"enlarge": "Akvaryum büyütme",
"slots": "Akvaryum yuvaları"
},
"t": {
"placeOutdoor": "{name} bir Açık Deniz yeridir: aynı anda en çok {keepers} bakıcı birlikte yüzer ve oraya okyanus haritasından gidersin.",
"placeInside": "{name}, {parent} içinde bir kapının ardındaki odadır: girmek için binasına doğru yüz.",
"material": "{name}, {class} sınıfından bir Atölye malzemesidir: bu sınıfı isteyen bir tarif onu kabul eder.",
"byproduct": {
"scrapings": "Cam yeşilken temizlediğinde camda kalır.",
"shed-scale": "Balıkların büyürken döker.",
"eggshell": "Bir yumurta çatladığında geride kalır.",
"cutting": "Canlı bir bitkiyi budadığında ondan kesilir."
},
"fromExpedition": "{place} keşiflerinin eve getirdiği.",
"fromForage": "Açık Deniz'de toplanır.",
"fromShoal": "Açık Deniz'de bir altın sürüden yakalanır.",
"fromExhibition": "Sergi'de kazanılır.",
"tool": "{name} {tiers} kademelidir: ilkiyle her bakıcı başlar, sonrakiler mağazada, en iyisi Atölye'de yapılır.",
"recipe": "{name}, Atölye'nin karıştırma kasesinde yapılır.",
"recipeKey": "Anahtarı {key}: önce onu kaseye bırak, kase tarifi gösterir.",
"mastery": "{branch} dalının Araştırma tacı, {name}: dal tamamlanınca, {first}. ve {second}. seviyelerde açılan iki taç yuvasından birinde çalışılır. İki avantajı vardır; aynı anda biri etkindir.",
"storyline": "Oyunun omurgası: ilk yumurtadan son seviyeye {count} görev, her biri öncekisi bitince açılır.",
"chain": "{name}: oyunun bir bölümü hakkında {count} adım, ona ilk dokunduğunda açılır.",
"workbench": "Atölyenin tezgâhı {tiers} kademelidir: her biri kaseye bir yuva, kültür çekmeceleri ve daha hızlı bir kültür ekler.",
"kit": "Bir keşif ekibi bir takım taşır. Daha iyi bir takım {uses} sefer dayanır ve ekibin eve getirdiğini iyileştirir; Atölye satın almak yerine bir tane yapabilir.",
"aquariums": "Bir bakıcı {count} akvaryum tutabilir. İkincisi {level}. seviyede açılır.",
"enlarge": "Büyütülmüş bir akvaryum daha geniş ve daha yüksektir: {fish} balık ve {decor} dekor.",
"slots": "Bir akvaryum başta {fish} balık alır, seviye atladıkça daha fazlasını, en çok {maxFish}. Aşağıdaki merdiven her basamağı gösterir.",
"event": {
"halloween": "Buz Sahanlığı'nın Cadılar Bayramı partisi: şeker toplamak için diğer bakıcıların akvaryumlarına şeker mi şaka mı turuna çık, şekerleri parti mağazasında harca ve partinin hediyesini eve götür.",
"winter": "Buz Sahanlığı'nın kış şenliği: sürerken uğra, hediyesini ve rozetini eve götür.",
"spring": "Buz Sahanlığı'nın bahar partisi: sürerken uğra, hediyesini ve rozetini eve götür.",
"summer": "Buz Sahanlığı'nın yaz partisi: sürerken uğra, hediyesini ve rozetini eve götür.",
"golden-shoal": "Arada bir altın balıklardan oluşan bir sürü birkaç dakikalığına bir Açık Deniz yerinden geçer. Işıltılı Pul yakalamak için içinden yüz.",
"exhibition": "Vitrin Galerisi'ndeki haftalık Sergi: akvaryumunu bir sınıfa sok, bakıcılar çiftlere oy verir ve ilk üç kupa kazanır.",
"arena-race": "Arena'nın haftalık yarışı: haftanın parkurunu olabildiğince hızlı yüz. Podyum kupa kazanır.",
"wanted-board": "Pazar Yeri'nin sipariş panosu: her hafta birkaç tür ister ve her birinin yetişkin balığı için bonus öder.",
"school-order": "Bir Sürü'nün haftalık siparişi: üyeler balık ve yemi birlikte teslim eder, teslim eden herkes sandığı paylaşır.",
"pearl-catch": "Lagün'ün istiridye yatağı: aşağı süzülen incileri yakala ve denizanalarından kaç.",
"lost-tablets": "Altı kayıp tablet altı Açık Deniz yerinde yatıyor. Hepsini bul, Harabeler'in tapınağı açılır."
}
},
"inWater": "Suda",
"travels": "Her hafta yeni bir yer",
"shelbyWeek": {
"label": "{npc} nerede",
"thisWeek": "Bu hafta",
"nextWeek": "Gelecek hafta",
"moves": "Tur her pazartesi 00:00 UTC’de ilerler."
},
"notYetSold": "Henüz satışta değil"
},
"levels": {
"title": "Seviyeye göre açılanlar",
"lead": "Her seviye, unvanı, gereken XP ve orada açılan her şey: balıklar, dekorlar, ekipman, tarifler, araştırma, Odalar, temalar, zeminler, gardırop ve yükseltmeler.",
"xp": "{xp} XP"
},
"compare": {
"title": "Türleri karşılaştır",
"lead": "Yan yana iki balık: yüzen iskeletleri ve her rakam, daha iyisi işaretli.",
"pick": "Bir tür seç",
"swap": "Tarafları değiştir",
"with": "{name} balığını başka bir balıkla karşılaştır",
"diet": "Beslenme",
"habitat": "Yaşam alanı",
"better": "Daha iyi"
},
"stageTopics": {
"beta": {
"title": "Beta ne demek",
"summary": "Fishies beta aşamasında: oyun açık ama yapımı sürüyor. Nelerin değişebileceği ve bir sorunu nasıl bildireceğin burada.",
"sections": {
"what": {
"heading": "Fishies'te beta ne demek",
"p": {
"0": "Beta, oyunun demo değil gerçek ve oynanabilir olduğu ama yapımının sürdüğü anlamına gelir: yeni türler, dekorlar ve özellikler düzenli olarak geliyor; bugün bir şekilde çalışan bir şey yarın değişebilir.",
"1": "Beta sırasında katılan bakıcılar, bu kadar erken geldikleri için profillerine kendiliğinden eklenen Beta bakıcısı rozetini alır; istemene gerek yok.",
"2": "Beta başladığında alfadan beri oynayan bakıcılar bir teşekkür kartı, sonradan gelenler de bir karşılama kartı görür; ikisi de yalnızca bir kez çıkar."
}
},
"changes": {
"heading": "Neler değişebilir",
"p": {
"0": "Bir şeye emek vermeden önce bilmen gerekenler:"
},
"points": {
"0": "Denge değerleri (fiyatlar, büyüme süreleri, ödüller) gerçek oyundan öğrendikçe beta boyunca değişebilir.",
"1": "Yarışmalar ve ödülleri betada değil, tam sürümden sonra başlar; başladıklarında betadaki ilerleme avantaj sağlamaz.",
"2": "İlerlemen kalıcı: alfa ve betadaki akvaryumların, balıkların, jetonların ve dekorların tam sürüme aynen geçer."
}
},
"reporting": {
"heading": "Sorun bildirmek",
"p": {
"0": "Bozuk bir şey mi buldun? Şu iki yer doğrudan ekibe ulaşır:"
},
"points": {
"0": "discord.gg/fishies adresindeki Fishies Discord sunucusu: hatalar ve özellik istekleri için",
"1": "Topluluk, oyunun kendi forumu: önce diğer bakıcılarla konuşmak için"
}
}
}
}
}
},
"news": {
"intro": "Güncel sürüm: {version}. Büyüyen bir akvaryumdan sürüm notları ve hikâyeler.",
"tags": {
"release": "sürüm",
"feature": "yenilik",
"fix": "düzeltme",
"event": "etkinlik",
"devlog": "geliştirici günlüğü"
},
"patchNotes": "Yama notları",
"patchNotesIntro": "Her güncellemede nelerin değiştiği, yayına çıktıktan sonra yazıldı.",
"allPatchNotes": "Tüm yama notları",
"latestPatch": "Son yama notları",
"blog": "Blog",
"sections": "Haber bölümleri",
"empty": "Burada henüz bir şey yok.",
"loading": "Son haberler getiriliyor…",
"failed": "Haberler yüklenemedi.",
"englishOnly": "Bu yazı henüz çevrilmedi, bu yüzden İngilizce gösteriliyor.",
"latestRelease": "Son sürüm",
"unread": "Yeni",
"readMore": "Devamını oku",
"showLess": "Daha az göster",
"openPost": "Yazının tamamını aç",
"readPost": "Yazıyı oku",
"newer": "Daha yeni",
"patchKind": {
"new": "Yeni",
"improved": "Geliştirildi",
"fixed": "Düzeltildi"
}
},
"notFound": {
"title": "Bu sayfa yüzüp gitmiş",
"body": "Aradığın sayfayı bulamadık. Suya geri dönmek için bir yol seç.",
"home": "Ana sayfaya dön",
"newsHint": "Bir haber yazısı mı arıyordun? Şuna bak:",
"communityHint": "Bir topluluk konusu mu arıyordun? Şuna bak:",
"accent": "En iyi balıklar bile bazen yolunu kaybeder.",
"ways": {
"play": "Akvaryumuna geri dal.",
"home": "Mercanlığın ön sayfası.",
"journal": "Oyunun her türü, dekoru ve püf noktası.",
"download": "Fishies'i cihazın için indir.",
"news": "Güncellemeler, geliştirici günlükleri ve etkinlikler.",
"community": "Diğer bakıcılara sor."
},
"error": {
"title": "Su bulandı.",
"accent": "Biraz dinlensin.",
"body": "Bu sayfada bir sorun çıktı. Akvaryumun güvende; yeniden yüklemek suyu genellikle durultur."
}
},
"interface": {
"contactFishiesByEmailAndFindTheFishiesSocialNetworkInOnePlace": "Fishies'e e-postayla ulaş, Fishies'in sosyal medya ağının tamamını tek bir yerde bul.",
"aLittleHello": "Küçük bir merhaba.",
"aNewConnection": "Yeni bir bağlantı.",
"questionsFeedbackOrSomethingNotSwimmingQuiteRightWriteToFishies": "Bir sorun ya da önerin mi var, yoksa bir şeyler yolunda yüzmüyor mu? Fishies'e yaz.",
"emailUs": "Bize e-posta at",
"forABugReportIncludeYourDeviceBrowserAndWhatHappened": "Hata bildirirken cihazını, tarayıcını ve ne olduğunu yaz. Lütfen şifre veya giriş kodu gönderme.",
"theFishiesNetwork": "Fishies ağı.",
"updatesLittleMomentsAndPlacesToMeetFindFishiesOnYour": "Güncellemeler, küçük anlar ve buluşma yerleri. Fishies'i en sevdiğin platformda bul.",
"fishiesSocialProfiles": "Fishies sosyal medya profilleri",
"linksOpenInANewTab": "Bağlantılar yeni sekmede açılır.",
"theSoundtrack": "Müzikler",
"soundtrackFreeToUse": "Bütün parçalar serbestçe indirilebilir, kullanılabilir ve çalınabilir; para kazandıran video ve yayınlarda da. Fishies telif talebi açmaz ve müzikler Content ID'ye kayıtlı değildir.",
"listenOnSoundCloud": "SoundCloud'da dinle",
"listenOnSpotify": "Spotify'da dinle",
"reportABug": "Hata bildir",
"openIssueOnThePublicFishiesTracker": "Fishies Discord sunucusunda bize yaz. Başkalarının bildirdiklerini görebilir, üstüne ekleyebilir ve düzeltmeyi yayına çıkana kadar izleyebilirsin.",
"openTheIssueTracker": "Fishies Discord'unu aç",
"everythingForAStory": "İhtiyacın olanı al.",
"assetsFactsAndContactsForAnyoneWritingAboutFishies": "Logolar, ekran görüntüleri ve sayılar. Hiçbiri için önce e-posta atman gerekmiyor.",
"boilerplate": "Tanıtım metni",
"fishiesIsALivingAquariumBoilerplate": "Fishies, tarayıcıda ve bilgisayar, iOS ve Android uygulamalarında oynanan, akvaryum bakma üzerine bir oyun. Balıkları yumurtadan yetişkinliğe büyütür, akvaryumunu dekore eder ve fishies.lol/@kullanıcıadı adresinden başkalarının akvaryumunu ziyaret edersin. Balıklar sen yokken de büyümeye devam eder ve acıkır. Fishies, fishies.lol adresinde açık alfa aşamasında.",
"keyFacts": "Temel bilgiler",
"levelsToGrow": "Büyüme seviyesi",
"platform": "Platform",
"platformList": "Tarayıcı, masaüstü, iOS ve Android",
"website": "Web sitesi",
"brandAssets": "Marka görselleri",
"theMascotSymbolIsTheOnlyMarkNoFlatOr": "Palyaço balığı sembolü her boyutta tek marka işaretidir. Dosyalar olduğu gibi kullanılır, düz bir yeniden çizimi yapılmaz.",
"mascotSymbol": "Maskot sembolü",
"transparentPngFullColour": "Şeffaf PNG, tam renkli",
"appIcon": "Uygulama ikonu",
"squareOnBrandGround": "Kare, koyu zemin",
"wordmark": "Wordmark",
"transparentPngBaloo2": "Şeffaf PNG, Baloo 2",
"soundtrackCoverArt": "Soundtrack kapak görseli",
"forArticlesAboutTheMusic": "Müzik hakkındaki yazılar için",
"download": "İndir",
"screenshots": "Ekran görüntüleri",
"pressShotFeeding": "Besleme: yem düşüyor, balıklar ona koşuyor",
"pressShotCleaning": "Camdaki yosunu temizlemek",
"pressShotOpenWater": "Açık Deniz: birlikte yüzüp sohbet eden bakıcılar",
"pressShotReef": "Akvaryum",
"pressShotBuildAndBuy": "Yap ve Satın Al",
"pressShotMarketBoard": "Pazar Yeri",
"pressShotMarketVendors": "Pazar Yeri · Açık Deniz",
"pressShotMyFish": "Balıklarım",
"pressShotFishCard": "Balıklar",
"pressShotExpeditions": "Keşif",
"pressShotExhibition": "Sergi",
"pressShotJournalSeaFolk": "Mercan Günlüğü · Deniz halkı",
"pressShotSeaFolk": "Deniz halkı · Lagün",
"pressKitZip": "Basın kitini indir",
"pressKitZipNote": "Logolar, profil resimleri, kapaklar, duvar kâğıtları, kolajlar, ekran görüntüleri ve bilgi notu tek bir zip dosyasında",
"pressKitEverySize": "her boyut, 8K’ya kadar",
"pressKitWebZip": "Daha küçük web kiti",
"pressUiKit": "Tüm renkler, boyutlar, bileşenler ve simgeler Fishies arayüz kitinde.",
"pressKeyArt": "Ana görsel",
"pressLogos": "Logolar",
"pressAvatars": "Profil resimleri",
"pressCovers": "Kapaklar ve ana görseller",
"pressWallpapers": "Duvar kâğıtları",
"pressCollages": "Kolajlar",
"pressFactSheet": "Bilgi notu",
"pressLogoUsage": "Logo kullanımı",
"pressDeveloper": "Geliştirici",
"pressLanguages": "Diller",
"pressPrice": "Fiyat",
"pressFreeToPlay": "Ücretsiz",
"pressDecorations": "Dekorasyonlar",
"pressRealFish": "Bu görsellerdeki her balığı oyunun kendisi çiziyor.",
"pressDesktop": "Masaüstü",
"pressUltrawide": "Ultra geniş",
"pressPhone": "Telefon",
"palette": "Renk paleti",
"pressContact": "Basın iletişimi",
"forInterviewsEarlyAccessOrAnythingElseWrite": "Röportaj ya da erken erişim için bize e-posta at.",
"checking": "Kontrol ediliyor…",
"verifying": "Doğrulanıyor…",
"verify": "Doğrula",
"sendCode": "Kod gönder",
"resendCode": "Kodu yeniden gönder",
"tuneYourUsername": "Kullanıcı adını düzenle",
"nameYourCornerOfTheReef": "Denizdeki köşene bir ad ver",
"224LettersNumbersAndUnderscores": "2–24 harf, rakam ve alt çizgi",
"checkingTheReef": "Ad kontrol ediliyor…",
"alreadyTakenTryAnother": "Bu ad alınmış; başka bir ad dene",
"claiming": "Kaydediliyor…",
"saveUsername": "Kullanıcı adını kaydet",
"claimUsername": "Kullanıcı adını al",
"afterClaimingItYouHave15MinutesToCorrectItThenTheAddressLocks": "Adını aldıktan sonra 15 dakika içinde düzeltebilirsin. Sonra adres kilitlenir.",
"hearWhenTheDoorsOpen": "Kapılar açıldığında haber al",
"notifyMe": "Haber ver",
"yourEmailAddress": "E-posta adresin",
"working": "İşleniyor…",
"unsubscribe": "Abonelikten çık",
"notConnected": "Bağlı değil",
"followAquarium": "Akvaryumu takip et",
"backToTheTank": "Akvaryuma dön",
"haveALookAround": "Etrafa göz at",
"oneMoment": "Bir saniye.",
"fishiesALittleWorldJustBelowTheSurface": "Fishies · Yüzeyin hemen altında küçük bir dünya",
"raiseFishShapeAReefMakeItYours": "Balık büyüt. Akvaryumunu düzenle. Kendine göre şekillendir.",
"fishiesALivingAquarium": "Fishies · Yaşayan bir akvaryum",
"fishiesNews": "Fishies · Haberler",
"everyChangeToFishiesNewestFirst": "Fishies’teki tüm değişiklikler, en yenisi başta.",
"enterYourFishiesAquarium": "Fishies akvaryumuna gir.",
"exactlyWhatFishiesStoresWhereItGoesAndHowToGetRidOfIt": "Fishies’in neyi sakladığı, verilerin nereye gittiği ve nasıl silinebileceği.",
"theRulesForUsingFishiesWhileItIsInAlphaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "Fishies alfa aşamasındayken geçerli kullanım kuralları. Henüz söylenecek pek fazla şey olmadığı için kısa.",
"meetEveryFishiesSpeciesCompareGrowthTimesAndLearnToCareForYourAquari": "Fishies’in tüm türleriyle tanış, büyüme sürelerini karşılaştır ve akvaryumuna bakmayı öğren. Sayılar doğrudan güncel oyun kataloğundan gelir.",
"decorationsFieldGuide": "Dekorlar · Mercan Günlüğü",
"mechanicsFieldGuide": "Mekanikler · Mercan Günlüğü",
"howHatchingFeedingCleaningLevelingAndTheEconomyActuallyWorkInFishies": "Fishies’te yumurtadan çıkışın, beslenmenin, temizliğin, seviyelerin, ekonominin, giriş yapmanın, ziyaretin, sohbetin ve bildirimlerin nasıl çalıştığı.",
"speciesFieldGuide": "Türler · Mercan Günlüğü",
"confirming": "Doğrulanıyor",
"confirmingYourAddress": "Adresin doğrulanıyor…",
"youAreOnTheList": "Listeye eklendin.",
"youWillHearFromUsWhenSomethingHappensWorthTellingYouAboutAndEveryMai": "Anlatmaya değer bir şey olduğunda bizden haber alacaksın. Her e-postada abonelikten çıkma bağlantısı bulunur.",
"thatLinkHasExpiredOrHasAlreadyBeenUsed": "Bu bağlantının süresi dolmuş veya daha önce kullanılmış.",
"askAgainFromTheFrontPageAndAFreshOneWillArrive": "Ana sayfadan yeniden iste; yeni bir bağlantı gönderelim.",
"unsubscribing": "Abonelikten çıkılıyor",
"takingYouOffTheList": "Listeden çıkarılıyorsun…",
"youAreOffTheList": "Listeden çıkarıldın.",
"noMoreEmailsFromFishiesYouCanAlwaysJoinAgainFromTheFrontPage": "Artık Fishies’ten e-posta almayacaksın. Ana sayfadan istediğin zaman yeniden katılabilirsin.",
"thatLinkDoesNotLookRight": "Bu bağlantı geçerli görünmüyor.",
"useTheUnsubscribeLinkInTheLatestEmailFromUs": "Gönderdiğimiz en son e-postadaki abonelikten çıkma bağlantısını kullan.",
"aquarium": "Akvaryum",
"note": "NOT",
"unsubscribed": "Abonelikten çıkıldı",
"unsubscribeDone": "Bu adrese başka e-posta gelmeyecek. Ana sayfadan istediğin zaman yeniden abone olabilirsin.",
"unreachable": "Hizmete ulaşılamadı.",
"unsubscribeRetry": "Bağlantıyı biraz sonra tekrar dene veya aboneliğini kaldırmamız için f@fishies.lol adresine yaz.",
"plant": "Bitki",
"yes": "Evet",
"no": "Hayır",
"theRulesForUsingFishiesWhileItIsInBetaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "Fishies beta aşamasındayken geçerli kullanım kuralları. Henüz söylenecek pek fazla şey olmadığı için kısa."
},
"auth": {
"desktopLinkTitle": "Masaüstü uygulamasında oturum açılsın mı?",
"desktopLinkBody": "Bilgisayarındaki Fishies masaüstü uygulaması @{handle} olarak oturum açmayı bekliyor.",
"desktopLinkBodyNoHandle": "Bilgisayarındaki Fishies masaüstü uygulaması bu hesapla oturum açmayı bekliyor.",
"desktopLinkConfirm": "Uygulamada oturum aç",
"desktopLinkDoneTitle": "Masaüstü uygulamasında oturum açıldı",
"desktopLinkDoneBody": "Bu sekmeyi kapatıp Fishies’e dönebilirsin.",
"desktopLinkExpired": "Bu oturum açma bağlantısının süresi doldu. Masaüstü uygulamasında tekrar Oturum aç’a bas.",
"network": "Bağlantı kurulamadı. Bağlantını kontrol edip yeniden dene.",
"unavailable": "Fishies şu an akvaryumunu açamadı. Biraz bekle, sonra Tekrar dene’ye bas.",
"invalidTank": "Akvaryumun düzgün yüklenmedi. Tekrar dene’ye bas; içindeki hiçbir şey değişmedi.",
"signOutFailed": "Çıkış yapılamadı. Bağlantını kontrol et, sonra tekrar dene.",
"syncFailed": "Son değişikliğin henüz Fishies’e ulaşmadı. Bağlantını kontrol et, sonra Tekrar dene’ye bas.",
"codeInvalid": "Bu kod doğru değil. Mesajı kontrol edip yeniden dene.",
"codeExpired": "Kodun süresi doldu. Yeni bir kod iste.",
"tooMany": "Çok fazla deneme yapıldı. Daha sonra yeniden dene veya başka bir giriş yöntemi kullan.",
"phoneInvalid": "Telefon numaranı kontrol et ve ülke kodunu ekle.",
"verificationFailed": "Doğrulama tamamlanamadı. Yeni bir kontrol başlatmak için yeniden dene.",
"popupClosed": "Giriş penceresi kapatıldı. Yeniden deneyebilirsin.",
"failed": "Giriş tamamlanamadı. Yeniden dene veya başka bir yöntem seç.",
"phoneUnavailable": "Telefonla giriş şu an burada kullanılamıyor. Başka bir giriş yöntemi seç.",
"requestFirst": "Önce kendine bir kod gönder, sonra buraya yaz.",
"browserFailed": "Fishies tarayıcını açamadı. fishies.lol’u tarayıcında kendin aç ve orada giriş yap.",
"resendIn": "{count} sn sonra yeniden gönder",
"followFailed": "Takip durumu güncellenemedi. Yeniden dene.",
"desktopSignedInAs": "@{handle} olarak giriş yapıldı. Masaüstü uygulamasına dön.",
"desktopConfirmTitle": "Masaüstü uygulamasına giriş",
"notNow": "Şimdi değil",
"desktopConfirmPrompt": "Fishies masaüstü uygulamasına @{handle} olarak giriş yapılsın mı?",
"desktopConfirmPromptNoHandle": "Fishies masaüstü uygulamasına giriş yapılsın mı?",
"desktopConfirm": "Giriş yap",
"dismiss": "Kapat",
"guestSignOutTitle": "Bu akvaryumu geride mi bırakıyorsun?",
"guestSignOutBody": "Misafir olarak oynuyorsun. Şimdi çıkış yaparsan bu akvaryum ve balıkları kalıcı olarak kaybolur. Saklamak için önce hesap panelinden ilerlemeni Google, X veya Apple hesabına kaydet.",
"guestSignOutBodyDesktop": "Misafir olarak oynuyorsun. Şimdi çıkış yaparsan bu akvaryum ve balıkları tamamen kaybolur. Önce hesap panelinden kaydet: Apple, Google ya da X ile, bu uygulamada ya da tarayıcında.",
"guestSignOutKeep": "Oynamaya devam et",
"guestSignOutLeave": "Yine de çıkış yap",
"desktopUnavailable": "Giriş şu an başlatılamadı. Bir dakika bekle, sonra tekrar dene.",
"desktopSignInExpired": "Oturum açma bağlantısının süresi, işlem bitmeden doldu. Oturum aç’a yeniden bas.",
"desktopTimedOut": "Oturum açma zaman aşımına uğradı. Tarayıcın hazır olduğunda Oturum aç’a yeniden bas.",
"desktopLinkFinishingTitle": "Masaüstü uygulamasında tamamlanıyor…",
"desktopLinkFinishingBody": "Fishies uygulamasını açık tut. Bu yalnızca bir an sürer.",
"desktopLinkFailed": "Masaüstü uygulaması oturumu açamadı. Uygulamada Oturum aç’a yeniden bas.",
"desktopLinkUnconfirmedTitle": "Fishies uygulamasına dön",
"desktopLinkUnconfirmedBody": "Uygulama bu oturumu henüz almadı. Oturum açılmamışsa orada Oturum aç’a yeniden bas.",
"desktopLinkCloseTab": "Bu sekmeyi kapat",
"desktopLinkCloseHint": "Tarayıcın, bir sayfanın kendi açmadığı sekmeyi kapatmasına izin vermiyor. Sekmeyi kendin kapat (Ctrl+W, Mac’te Cmd+W).",
"desktopLinkPlayHere": "Burada oyna",
"continueWithSteam": "Steam ile devam et",
"steamNotLinked": "Bu Steam hesabı henüz bir akvaryuma bağlı değil. Başka bir yolla giriş yap, sonra hesap merkezinden Steam'i bağla.",
"steamAlreadyLinked": "Bu Steam hesabı başka bir Fishies akvaryumuna bağlı.",
"steamPopupBlocked": "Giriş penceresine izin ver ve tekrar dene.",
"steamFailed": "Steam bunu tamamlayamadı. Hiçbir şey değişmedi; birazdan tekrar dene.",
"steamSigningIn": "Steam ile giriş yapılıyor…",
"steamNewOrExisting": "Bu Steam hesabı henüz bir akvaryuma bağlı değil. Yeni bir akvaryum aç ya da zaten olan akvaryumunu açmak için tarayıcıda devam et. Bundan sonra Steam onu açar.",
"steamNewAquarium": "Steam ile yeni akvaryum aç",
"steamRegistrationClosed": "Yeni akvaryumlar şu an kapalı. Zaten sahip olduğun bir hesapla giriş yap.",
"steamClientUnavailable": "Steam açık değil ya da giriş yapılmamış. Steam'i başlat ya da tarayıcıda devam et.",
"desktopWaitingTitle": "Tarayıcında oturumu bitir",
"desktopOpenAgain": "Sayfayı tekrar aç",
"desktopPlayAsGuestInstead": "Bunun yerine misafir olarak oyna",
"phonePlaceholder": "+90 …",
"popupBlocked": "Tarayıcın oturum açma penceresini engelledi. fishies.lol için açılır pencerelere izin ver ve tekrar dene.",
"otherMethod": "Bu e-posta Fishies'e zaten başka bir yolla giriş yapıyor. Önce daha önce kullandığın yöntemle gir, sonra bunu hesap merkezinden ekle.",
"reauthRequired": "Güvenliğin için sen olduğunu doğrula: yeniden giriş yap, sonra bir kez daha dene.",
"tookTooLong": "Giriş çok uzun sürdü. Lütfen tekrar dene.",
"startTimedOut": "Kim olduğunu kontrol etmek çok uzun sürüyor. Bağlantını kontrol edip tekrar dene.",
"guestFailed": "Akvaryumun başlatılamadı. Bağlantını kontrol edip tekrar dene ya da giriş yap.",
"signInInstead": "Bunun yerine giriş yap",
"sessionExpired": "Oturumun sona erdi, belki başka bir cihazda. Akvaryumunu açmak için yeniden giriş yap.",
"signInAgain": "Yeniden giriş yap",
"signOutAction": "Çıkış yap",
"titleNew": "Akvaryumunu başlat",
"titleReturning": "Akvaryumuna dön",
"leadReturning": "Daha önce nasıl giriş yaptıysan öyle gir; balıkların seni bekliyor.",
"discordLastMethod": "Discord bağlantısını kesmeden önce doğrulanmış başka bir giriş yöntemi ekle. /stop, girişini kaldırmadan mesajları duraklatır.",
"discordAlreadyLinked": "Bu Discord hesabı başka bir Fishies hesabına bağlı. Önce orada bağlantısını kes.",
"discordOtherDiscord": "Fishies hesabın zaten başka bir Discord hesabına bağlı.",
"discordAccountChanged": "Giriş yapılan hesap değişti. Bağlantıyı yeniden başlat.",
"discordExpired": "Giriş aktarımının süresi doldu. Yeniden başla.",
"discordVersionConflict": "Ayarlar başka bir yerde değişti. Yenilendi; lütfen tekrar dene.",
"discordLinkExpired": "/link isteğinin süresi doldu. /link komutunu yeniden çalıştır.",
"discordRegistrationClosed": "Yeni akvaryumlar şu an kapalı. Zaten sahip olduğun bir hesapla giriş yap.",
"discordUnavailable": "Discord’a şu an ulaşılamıyor. Birkaç dakika sonra tekrar dene ya da başka bir yolla giriş yap.",
"discordFailed": "Discord bu isteği tamamlayamadı. Önceki ayarların değişmedi.",
"deviceMac": "bir Mac",
"deviceWindows": "bir Windows bilgisayar",
"deviceLinux": "bir Linux bilgisayar",
"deviceComputer": "bir bilgisayar",
"desktopLinkWhere": "İstek {place} yakınındaki {device} üzerinden geldi. Yalnızca o bilgisayar seninse onayla.",
"desktopLinkWhereUnknown": "İstek {device} üzerinden geldi. Yalnızca o bilgisayar seninse onayla.",
"desktopLinkReauth": "Bu tarayıcı o bilgisayardan farklı bir ağda, bu yüzden önce sen olduğunu doğrula.",
"desktopLinkConfirmItsYou": "Sen olduğunu doğrula ve onayla",
"desktopLinkSameNetwork": "Misafir olarak oynuyorsun, bu yüzden bu istek yalnızca o bilgisayarla aynı ağdan onaylanabilir. Bağlantıyı o bilgisayarın Wi-Fi ağında aç ya da önce ilerlemeni kaydet.",
"desktopSaveTitle": "Bilgisayarındaki misafir akvaryumunu kaydet",
"desktopSaveBody": "Fishies uygulaması misafir akvaryumunu kaydetmek istedi. Aşağıdan bir giriş yöntemi seç: her balık kalır ve akvaryum o girişi kullandığın her yerde açılır.",
"desktopSaveOpening": "Misafir akvaryumu hazırlanıyor…",
"desktopSaveChoose": "Bir giriş yöntemi seç",
"desktopSaveDoneTitle": "Kaydedildi",
"desktopSaveDoneBody": "Misafir akvaryumu girişine kaydedildi. Fishies uygulamasına dön: o zaten biliyor. Bu sekmeyi kapatabilirsin.",
"desktopSaveSwitchedTitle": "Bu girişin zaten bir akvaryumu var",
"desktopSaveSwitchedBody": "Fishies uygulaması şimdi o akvaryumu açıyor. Misafir akvaryumu kaydedilmedi ve geride kalıyor.",
"desktopSaveFailedTitle": "Akvaryum kaydedilmedi",
"desktopSaveFailed": "Kaydetme tamamlanmadı ve hiçbir şey değişmedi. Tekrar denemek için Fishies uygulamasında Tarayıcında kaydet’e bas.",
"desktopSaveExpired": "Bu kaydetme bağlantısının süresi doldu ya da zaten kullanıldı. Yenisi için Fishies uygulamasında Tarayıcında kaydet’e bas.",
"desktopSaveSameNetwork": "Bu sayfa, isteği gönderen bilgisayarla aynı ağda açılmalı. O bilgisayarda bitir ya da orada Tarayıcında kaydet’e tekrar bas.",
"desktopSaveNotSaved": "Önce bir giriş yöntemi seç; uygulama hemen ardından onu alır.",
"desktopSaveNotGuest": "Bu uygulamada zaten giriş yapılmış, kaydedilecek bir şey yok: akvaryumun hesabında duruyor.",
"accountDisabled": "Bu hesapla giriş yapılamıyor. Bir hata olduğunu düşünüyorsan Hakkında sayfasından bize yaz.",
"registrationClosed": "Yeni akvaryumlar şu an kapalı. Zaten sahip olduğun bir hesapla giriş yap.",
"accountNotFound": "Bu girişin henüz bir akvaryumu yok. Bir tane başlatmak için Fishies’i aç, sonra tekrar dene.",
"linkConflictPlain": "Bu giriş zaten başka bir Fishies akvaryumuna ait. Başka bir yöntem seç ya da o akvaryumda oynamak için onunla giriş yap.",
"gameServicesSwitched": "{service} hesabının zaten bir akvaryumu vardı, şimdi o açıldı. Bu cihazdaki misafir akvaryumu geride kalıyor.",
"gameServicesInUse": "Bu Game Center veya Google Play Games oyuncusunun zaten kendi akvaryumu var.",
"gameServicesNoAquarium": "Bu Game Center veya Google Play Games oyuncusuna bağlı bir akvaryum henüz yok. Kendi akvaryumunu açmak için daha önce nasıl giriş yaptıysan öyle giriş yap.",
"gameServicesUnavailable": "Game Center veya Google Play Games şu anda kim olduğunu doğrulayamadı. Birazdan tekrar dene.",
"gameServicesSignedOut": "Önce bu cihazda Game Center veya Google Play Games'e giriş yap, sonra tekrar dene.",
"otherWays": "Diğer giriş yolları",
"usePhone": "Telefon numarası kullan",
"choicesOpenBrowser": "Bu işaretli seçenekler tarayıcında açılır. Onayladığın anda Fishies kendiliğinden oturum açar.",
"orPlayNow": "ya da hemen oyna",
"guestSignOutDelete": "Onun yerine sil",
"guestDeleteFailed": "Şu an silinemedi. Hiçbir şey değişmedi; bağlantını kontrol edip yeniden dene."
},
"handle": {
"taken": "Bu kullanıcı adı başka bir akvaryuma ait.",
"reserved": "Bu kullanıcı adı ayrılmış. Başka bir ad dene.",
"invalid": "2–24 harf, rakam veya alt çizgi kullan. Bir harf veya rakamla başla ve bitir.",
"locked": "Kullanıcı adını düzenleme süresi doldu.",
"failed": "Kullanıcı adı kaydedilemedi. Yeniden dene.",
"ready": "@{handle} hazır",
"checkFailed": "Bu kullanıcı adı şu an kontrol edilemedi.",
"minutesLeft": {
"one": "Değişiklik yapmak için {count} dakikan kaldı.",
"other": "Değişiklik yapmak için {count} dakikan kaldı."
},
"guestNameUnclaimed": "Misafir adın geçicidir. İstediğin zaman gerçek bir ad alabilirsin; aldıktan sonra 15 dakika içinde düzeltebilirsin, ardından adres kilitlenir.",
"suggestions": "Denenebilecek boş adlar",
"guestPrefix": "guest_ ile başlayan adlar misafirlere ayrılmıştır. Kendi adını seç ya da boş adlardan birine dokun."
},
"account": {
"guestLabel": "Misafir",
"centre": "Hesap merkezi",
"keeperSince": "{date} tarihinden beri burada",
"methodsTitle": "Giriş yöntemleri",
"methodsHint": "Başka giriş yolları bağla. Hangisini kullanırsan kullan, aynı akvaryum açılır.",
"methodPhone": "Telefon numarası",
"linked": "Bağlı",
"link": "Bağla",
"linking": "Bağlanıyor…",
"linkConflict": "Bu {provider} hesabı zaten başka bir Fishies akvaryumuna bağlı. O akvaryumu görmek için onunla giriş yap.",
"linkFailed": "{provider} bağlanamadı. Bağlantını kontrol et, sonra tekrar dene.",
"unlink": "Kaldır",
"unlinking": "Kaldırılıyor…",
"unlinkLast": "{provider} tek giriş yolun, bu yüzden kaldırılamaz. Önce başka bir yöntem bağla.",
"unlinkFailed": "{provider} kaldırılamadı. Bağlantını kontrol et, sonra tekrar dene.",
"conflictTitle": "Bu girişin zaten bir akvaryumu var",
"conflictProving": "O hesap kontrol ediliyor…",
"conflictExplain": "{provider} hesabın zaten başka bir Fishies akvaryumunu açıyor. Hangi akvaryumu tutacağını seç ya da o akvaryumda oynamak için {provider} ile giriş yap.",
"conflictThisOne": "Bu akvaryum",
"conflictOtherOne": "{provider} akvaryumu",
"conflictFish": "Balık",
"conflictLevel": "Seviye",
"conflictFounded": "Kuruluş",
"conflictKeep": "Bunu tut",
"conflictNothingCombined": "Hiçbir şey birleştirilmez. Tutmadığın akvaryum balıkları, paraları, takipçileri ve mesajlarıyla birlikte kalıcı olarak silinir.",
"conflictTypeHandle": "O akvaryumu silmek için {handle} yaz.",
"conflictUntouched": "O akvaryumda hiç oynanmadı, bu yüzden bir şey yazmadan silinir.",
"conflictConfirm": "Benimkini tut, diğerini sil",
"conflictSwitch": "Bunun yerine {provider} ile giriş yap",
"conflictDone": "Tamam. İki giriş de artık tuttuğun akvaryumu açıyor.",
"conflictResume": "Bir akvaryum seçimi yarım kaldı. Tamamlamak için {provider} hesabını yeniden bağla.",
"conflictFinish": "{provider} ile bitir",
"conflictRelink": "Bitirmek için giriş yeniden bağlanmalı. Bir kez daha dene.",
"conflictNoAquarium": "Bu girişin bir Fishies akvaryumu yok, bu yüzden buraya bağlanamaz.",
"conflictUnavailable": "Bu hesaplardan biri şu an değiştirilemiyor. Birkaç dakika sonra tekrar dene.",
"conflictInProgress": "Bu hesap için zaten bir akvaryum seçimi sürüyor. Önce onu bitir, sonra tekrar dene.",
"conflictGuestReauth": "Bu misafir oturumu bu seçimi onaylayamıyor. Bunun yerine diğer hesapla giriş yap ya da tekrar dene.",
"conflictReauthElsewhere": "Güvenliğin için çıkış yapıp yeniden giriş yap, sonra tekrar dene.",
"conflictGuestNote": "Bunun yerine diğer hesapla giriş yaparsan bu misafir akvaryumu kalıcı olarak geride kalır.",
"methodsUnavailable": "Giriş yöntemlerin şu an yüklenemedi. Bu paneli kapatıp birazdan yeniden aç.",
"telegramUnavailable": "Şu an Telegram’a ulaşılamadı.",
"telegramStart": "Telegram’da Başlat’a dokun, ardından buraya dön.",
"summaryTooMany": "Az önce çok fazla istek geldi; birazdan kendiliğinden yüklenecek.",
"summaryChanged": "Giriş yapılan hesap değişti. Yeniden açarsan yeni hesabı görürsün.",
"summaryUnavailable": "Hesap bilgilerin şu an yüklenemedi. Birazdan bunu tekrar aç.",
"deleteAccount": "Hesabı sil",
"deleteAccountConfirm": "Silme talebi gönder",
"deletionExplain": "Bu işlem akvaryumunu, balıklarını, sohbet mesajlarını, takipçilerini ve tüm giriş bağlantılarını kalıcı olarak silmemizi ister. Her talebi inceleriz; onaylandıktan sonra geri alınamaz. O zamana kadar hesabın olduğu gibi kalır.",
"deletionReauthHint": "Güvenliğin için, devam etmeden önce sen olduğunu doğrulayalım.",
"deletionConfirmItsYou": "Sen olduğunu doğrula",
"deletionContinue": "Devam et",
"deletionTypeHandle": "Onaylamak için kullanıcı adını, {handle}, yaz.",
"deletionTypeDelete": "Onaylamak için DELETE yaz.",
"deletionWorking": "İşleniyor…",
"deletionProcessing": "Hesabın siliniyor…",
"deletionDone": "Hesabın silindi.",
"deletionMismatch": "Eşleşmedi. Tekrar dene.",
"deletionExpired": "Bu onayın süresi doldu. Baştan başla.",
"deletionInProgress": "Bu hesap için zaten bir silme işlemi sürüyor. Kendiliğinden tamamlanır; bu pencereyi kapatabilirsin.",
"deletionAppleRevokeFailed": "Apple girişi iptal edilemedi, bu yüzden hiçbir şey silinmedi. Bağlantını kontrol edip tekrar dene.",
"deletionFailed": "Silme işlemi devam edemedi. Hiçbir şey silinmedi; bağlantını kontrol edip tekrar dene.",
"deletionGuest": "Bu misafir akvaryumu şu an silinemedi. Bağlantını kontrol edip yeniden dene.",
"pageDescription": "Fishies hesabın: bakıcı adın, giriş yöntemlerin, bağlantıların, bildirimlerin ve dilin.",
"guestDeviceOnly": "İlerlemen yalnızca bu cihazda saklanıyor",
"saveProgress": "İlerlemeni kaydet",
"sectionSignIn": "Giriş yöntemleri",
"sectionGuest": "İlerlemeni kaydet",
"sectionConnections": "Bağlantılar",
"sectionDanger": "Hesabı sil",
"connectionsHint": "Akvaryumun oyun dışında da sana ulaşsın; hangi haberleri alacağını sen seç.",
"guestTitle": "Misafir olarak oynuyorsun",
"guestBody": "Bu akvaryum şimdilik yalnızca bu tarayıcıda duruyor. Bir giriş yöntemi bağla; her balık, her jeton ve her süs hangi cihazda olursan ol seninle kalsın.",
"guestBodyDesktop": "Bu akvaryum şimdilik yalnızca bu uygulamada duruyor. Burada ya da tarayıcında bir giriş yöntemiyle kaydet; her balık, her jeton ve her süs hangi cihazda olursan ol seninle kalsın.",
"guestRisk": "Kaydetmeden bu tarayıcıyı temizlersen ya da cihaz değiştirirsen baştan başlarsın.",
"guestHasAccount": "Zaten hesabın var mı?",
"guestSignInInstead": "Onunla giriş yap",
"guestSwitchTitle": "Kendi hesabına giriş yap",
"guestSwitchBody": "Bu misafir akvaryumu hiçbir yere kaydedilmedi; başka bir hesaba girmek onu temelli geride bırakır. Tutmak istiyorsan yukarıdan bir giriş yöntemi bağla.",
"guestSwitchConfirm": "Bu akvaryumu bırak ve giriş yap",
"guestSaveWith": "{provider} ile devam et",
"guestSaved": "Kaydedildi. Bu akvaryum artık giriş yöntemine bağlı.",
"guestUnavailable": "Kaydetme şu an burada kullanılamıyor. fishies.lol’u tarayıcında aç ve oradaki hesap panelinden kaydet.",
"telegramOff": "Bakım hatırlatmaları ve haberler bir Telegram sohbetinde.",
"telegramOn": "Bakım hatırlatmaları Telegram sohbetine gelir.",
"telegramConnect": "Telegram'ı bağla",
"disconnect": "Bağlantıyı kes",
"everyRelease": "Yalnızca büyük haberleri değil, her sürümü",
"emailTitle": "E-posta güncellemeleri",
"emailHint": "Fishies'le ilgili önemli haberler doğrudan e-postana.",
"emailSubscribedTo": "{email} adresine gönderiliyor",
"emailNotSubscribedTo": "{email} adresine yazarız",
"emailSubscribe": "Abone ol",
"emailLabel": "E-posta adresi",
"emailSending": "Gönderiliyor…",
"dangerHint": "Hesap silme talebin bize gelir ve incelenir. Onaylanınca akvaryumun tamamen kaldırılır.",
"dangerGuestHint": "Misafir akvaryumunu silmek onu ve içindeki her şeyi kalıcı olarak siler. Geri alınamaz.",
"languageHint": "Oyunda, bu sitede ve bildirimlerinde kullanılır.",
"menuGuestHint": "Henüz kaydedilmedi",
"deletionStillFinishing": "Hesabın hâlâ siliniyor. Bu işlem kendiliğinden, genellikle birkaç dakika içinde biter; bu pencereyi kapatabilirsin.",
"guestSaveInBrowser": "Tarayıcında kaydet",
"guestSaveInBrowserHint": "Tarayıcın açılır: orada Google, Apple ya da X ile giriş yap, bu akvaryum o girişe kaydedilsin. Bu arada uygulamayı açık tut.",
"guestSaveWaiting": "Tarayıcında bitir. Orada giriş yaptığın anda bu uygulama akvaryumu kaydeder.",
"guestSaveSwitched": "Bu girişin zaten bir akvaryumu vardı. Şimdi o açılıyor; bu misafir akvaryumu geride kalıyor.",
"reauthOffer": "Güvenliğin için bunu bitirmeden önce sen olduğunu doğrula. Tek bir giriş yeter, sonra kaldığı yerden devam eder.",
"reauthFailed": "Doğrulama tamamlanmadı. Sen olduğunu doğrula’ya tekrar bas ya da çıkış yapıp yeniden giriş yap.",
"conflictFailed": "Bu seçim tamamlanamadı. Hiçbir şey silinmedi; birazdan tekrar dene.",
"conflictExpired": "Bu onayın süresi doldu. Bitirmek için yeniden seç.",
"devicesTitle": "Cihazlar",
"devicesHint": "Akvaryumunun şu an giriş yapılı olduğu yerler.",
"devicesGuest": "Misafir akvaryumu yalnızca bu cihazda yaşar, bu yüzden henüz listelenecek ya da çıkış yapılacak bir şey yok. Önce ilerlemeni kaydet, cihazların sonra burada görünür.",
"devicesEmpty": "Henüz başka cihaz yok. Giriş yaptığın her cihaz burada görünür.",
"devicesUnavailable": "Cihazların şu an yüklenemedi. Birazdan yeniden aç.",
"deviceThis": "Bu cihaz",
"deviceSeen": "Son etkinlik {time}",
"deviceOs": {
"ios": "iPhone ya da iPad",
"android": "Android",
"mac": "Mac",
"windows": "Windows",
"linux": "Linux",
"chromeos": "ChromeOS",
"unknown": "Bilinmeyen cihaz"
},
"deviceApp": {
"phone": "Fishies uygulaması",
"desktop": "Fishies masaüstü uygulaması",
"web": "Tarayıcı",
"other": "Fishies"
},
"signOutEverywhere": "Her yerden çıkış yap",
"signOutEverywhereHint": "Telefonunu mu kaybettin, ya da senin olmayan bir bilgisayarda mı giriş yaptın? Her yerden çıkış yap, bu cihaz dahil bütün oturumları kapatır. Akvaryumun güvende; kullandığın cihazlarda yeniden giriş yap.",
"signOutEverywhereConfirm": "Şimdi bütün cihazlardan çıkış yapılsın mı? Bu cihaz dahil her biri sonra yeniden giriş ister.",
"signingOutEverywhere": "Çıkış yapılıyor…",
"signOutEverywhereFailed": "Her yerden çıkış yapılamadı. Bağlantını kontrol et, sonra yeniden dene.",
"recoveryTitle": "Başka bir cihazda oynamak",
"recoveryBody": "Başka bir telefonda ya da bilgisayarda Fishies’i aç ve {methods} ile giriş yap. Aynı akvaryum orada açılır.",
"recoveryHint": {
"gameServices": "Game Center ve Play Games akvaryumu yalnızca aynı Apple Hesabı ya da Google Play Games profiliyle giriş yapılmış cihazlarda açar.",
"phone": "Telefon numarası için o numara yanında olmalı: giriş kodu SMS ile gelir.",
"browser": "Telefon uygulamalarında Discord ve Steam tarayıcında açılır ve seni doğrudan oyuna geri getirir."
},
"recoveryNudge": "Bu cihaz bir gün kaybolursa akvaryumuna dönmenin en sağlam yolu Google ya da Apple. Şimdi birini bağla, bir dakika sürer.",
"recoveryNudgeElsewhere": "Bu cihaz bir gün kaybolursa akvaryumuna dönmenin en sağlam yolu Google ya da Apple. Tarayıcında fishies.lol’daki hesap merkezinden birini bağla.",
"recoveryLinkWith": "{provider} bağla",
"recoveryNotNow": "Şimdi değil",
"recoveryLost": "Telefonunu mu kaybettin, giriş yapamıyor musun?",
"help": {
"eyebrow": "Hesap yardımı",
"title": "Telefonunu mu kaybettin, giriş yapamıyor musun?",
"intro": "Önce rehberde giriş yöntemine göre yazan adımları dene. Akvaryumuna hâlâ ulaşamıyorsan hatırladıklarını yaz, sana e-postayla dönelim.",
"readGuide": "Kayıp hesap rehberini oku",
"neverAsk": "Senden asla şifre, giriş kodu ya da token istemeyiz. Bu formun hiçbir yerine böyle bir şey yazma.",
"handle": "Kullanıcı adın",
"handleHint": "Akvaryumunun adresinde @ işaretinden sonra gelen ad, hatırladığın kadarıyla.",
"methods": "Kullanmış olabileceğin giriş yöntemleri",
"method": {
"phone": "Telefon numarası",
"guest": "Misafir (giriş yok)",
"unsure": "Emin değilim"
},
"lastPlayed": "En son ne zaman oynadın?",
"when": {
"week": "Son bir hafta içinde",
"month": "Son bir ay içinde",
"months": "Birkaç ay önce",
"year": "Yaklaşık bir yıl önce",
"longer": "Daha da önce",
"unsure": "Emin değilim"
},
"email": "Yanıt için e-posta adresin",
"emailHint": "Yalnızca bu talebi yanıtlamak için kullanılır ve 90 gün sonra talebinle birlikte silinir.",
"send": "Talebi gönder",
"sending": "Gönderiliyor…",
"sentTitle": "Talebin gönderildi",
"sentBody": "Teşekkürler. Her talebi bir insan okur ve genellikle birkaç gün içinde e-postayla yanıtlar.",
"problem": {
"handleMissing": "Hatırladığın kullanıcı adını yaz.",
"methodsMissing": "En az bir giriş yöntemi seç ya da Emin değilim’i işaretle.",
"lastPlayedMissing": "Aşağı yukarı en son ne zaman oynadığını seç.",
"emailInvalid": "E-posta adresini kontrol et.",
"invalid": "Formdaki bir şey kabul edilmedi. Kontrol edip yeniden dene.",
"busy": "Buradan şu an çok fazla talep geldi. Bir saat sonra yeniden dene.",
"offline": "Şu an gönderilemedi. Bağlantını kontrol et ya da {email} adresine yaz."
}
},
"deletePage": {
"metaTitle": "Fishies hesabını sil",
"metaDescription": "Fishies hesabının ve verilerinin silinmesini nasıl isteyeceğin. Her talep incelenir ve onaydan sonra tamamlanır.",
"eyebrow": "Hesap silme",
"title": "Fishies hesabını sil",
"intro": "Hesabını silmek akvaryumunu ve içindeki her şeyi kalıcı olarak kaldırır. Oyunda iste; her talebi inceler, onaydan sonra tamamlarız.",
"stepsTitle": "Oyunda sil",
"step1": "Fishies'i fishies.lol'da, telefon uygulamasında ya da masaüstü uygulamasında aç ve silmek istediğin hesaba giriş yap.",
"step2": "Hesap'ı aç: ekranın üstündeki adın ya da Menü'deki Hesap kutucuğu.",
"openAccount": "Hesap'ı aç",
"step3": "Hesabı sil'e bas, sonra aynı girişle sen olduğunu doğrula.",
"step4": "Kullanıcı adını (ya da DELETE) yaz ve Silme talebi gönder'e bas. Talebi inceleriz, onaylanınca hesabı sileriz.",
"requestEyebrow": "Giriş yapamıyor musun?",
"requestTitle": "Silmemizi iste",
"requestIntro": "Artık giriş yapamıyorsan, hangi hesap olduğunu bize söyle ya da {email} adresine yaz. Asla şifre ya da kod istemeyiz.",
"send": "Silinmesini iste",
"sentTitle": "Silme talebin ulaştı",
"sentBody": "Hesabın senin olduğunu doğrulamak için verdiğin adrese yazacağız. Talep onaylanınca hesap silinir."
},
"deletionAppleWebNote": "Talebi tarayıcıdan gönderiyorsun, bu yüzden Apple'ın kendi listesi (Apple ID ayarları, Apple ile Giriş Yap) sen oradan kaldırana kadar Fishies'i göstermeye devam eder. Geri kalan her şey talebin onaylanınca silinir.",
"deletionPhoneReauth": "Telefon numarasıyla giriş yaptın. Sen olduğunu doğrulamak için çıkış yap, aynı numarayla yeniden giriş yap, sonra Hesap'a dönüp Hesabı sil'e bas.",
"deletionPhoneSignOut": "Çıkış yap ve yeniden giriş yap",
"deletionRequested": "Silme talebin incelenmeyi bekliyor. Onaylanana kadar hesabın olduğu gibi kalır; öncesinde istediğin zaman iptal edebilirsin.",
"deletionCancelRequest": "Talebi iptal et"
},
"community": {
"visit": "@{handle} kullanıcısının akvaryumunu ziyaret et",
"population": {
"one": "{count} balık",
"other": "{count} balık"
}
},
"badge": {
"memberSince": "{date} tarihinden beri bakıcı"
},
"cards": {
"siteKicker": "YAŞAYAN BİR SOSYAL AKVARYUM",
"siteLead": "Balık büyüt. Akvaryumunu düzenle. Kendine göre şekillendir.",
"changelog": "Haberler",
"newsLead": "Fishies’teki tüm değişiklikler, en yenisi başta.",
"tankDetail": "@{handle} · {level}. seviye · {rank}",
"tankLive": "{count} balık · {grown} yetişkin · fishies.lol'da canlı",
"bestGrade": "En iyi balık · Derece {grade}",
"readmeMissing": "@{handle} kullanıcısının akvaryumu gizli ya da henüz yok",
"readmeInvite": "Kendi akvaryumunu fishies.lol’da tut",
"bestGradeLabel": "En iyi balık derecesi"
},
"launcher": {
"description": "Fishies masaüstü başlatıcısı: haberler, hesabın ve güncellemeler.",
"news": "Yenilikler",
"tabAll": "Tümü",
"tabReleases": "Sürümler",
"tabPatches": "Yama notları",
"tabNews": "Haberler",
"backToNews": "Haberlere dön",
"account": "Hesabın",
"checkingAccount": "Hesabın kontrol ediliyor…",
"confirm": "Giriş yap",
"cancel": "Vazgeç",
"signedIn": "Giriş yapıldı",
"signedInNote": "Akvaryumun hesabına kaydediliyor.",
"switchAccount": "Hesap değiştir",
"guest": "Misafir olarak oynuyorsun",
"notSignedIn": "Giriş yapılmadı",
"signInNote": "Akvaryumunu her cihazda korumak için giriş yap.",
"signIn": "Giriş yap",
"checking": "Güncellemeler kontrol ediliyor…",
"downloadingGame": "Akvaryumun son hali indiriliyor… {received} / {total} MB",
"downloadingApp": "Yeni Fishies uygulaması indiriliyor… {received} / {total} MB",
"startingGame": "Akvaryumun son hali indiriliyor…",
"startingApp": "Yeni Fishies uygulaması indiriliyor…",
"installing": "Kuruluyor…",
"restarting": "Fishies yeniden başlatılıyor…",
"upToDate": "Güncel",
"storeUpdate": "Yeni sürüm mağazada · bu sürümle de oynayabilirsin",
"storeUpdateOpen": "Mağazada aç",
"offline": "Güncellemeleri kontrol etmek için Fishies’e ulaşılamadı.",
"failed": "Güncelleme tamamlanmadı. Bu sürümle oynayabilir ya da tekrar deneyebilirsin.",
"retry": "Tekrar dene",
"progress": "Güncelleme durumu",
"gameVersion": "Oyun derlemesi {version}",
"appVersion": "Başlatıcı {version}",
"updating": "Güncelleniyor…",
"play": "Oyna",
"playAsGuest": "Misafir olarak oyna",
"privacy": "Gizlilik",
"terms": "Koşullar",
"legal": "Yasal",
"signedInAs": "@{handle} olarak oturum açıldı",
"signOut": "Oturumu kapat",
"guestNote": "Bu akvaryum yalnızca bu bilgisayarda yaşıyor. Saklamak için önce oyundaki hesap panelinden kaydet. Burada giriş yaparsan onun yerine hesabının kendi akvaryumu açılır; bu akvaryum taşınmaz.",
"uninstallTitle": "Fishies kaldırılsın mı?",
"uninstallText": "Akvaryumun hesabında kayıtlı; geri dönersen seni bekliyor olacak. Bu, uygulamayı bu bilgisayardan kaldırır.",
"uninstallDeleteData": "Bu bilgisayardaki oyun verilerini de sil",
"uninstallConfirm": "Kaldır",
"uninstalling": "Kaldırılıyor…",
"maintenanceKeep": "Fishies kalsın",
"uninstallFailed": "Fishies kaldırılamadı. Tekrar dene ya da Windows ayarlarından kaldır.",
"repairTitle": "Fishies'i onar",
"repairText": "Oyun dosyalarının temiz bir kopyasını indirir. Akvaryumun hesabında güvende kalır.",
"repairConfirm": "Onar",
"repairing": "Onarılıyor…",
"repairFailed": "Onarma tamamlanmadı. Tekrar dene.",
"toolbar": "Başlatıcı araçları",
"settings": "Ayarlar",
"troubleshooting": "Sorun giderme",
"close": "Kapat",
"repair": "Onar",
"repairHint": "Bir şey bozuk görünüyorsa oyun dosyalarını yeniden indir.",
"copyDiagnostics": "Tanılama bilgisini kopyala",
"copy": "Kopyala",
"diagnosticsHint": "Uygulama ve oyun sürümü, sistem ve dil; rapora yapıştırmaya hazır.",
"diagnosticsCopied": "Kopyalandı. Raporuna yapıştır.",
"diagnosticsFailed": "Panoya erişilemedi.",
"report": "Aç",
"reportHint": "Ne olduğunu geri bildirim panomuzda anlat.",
"keeperCard": "Akvaryumun ve dostların",
"whereYouLeftOff": "Kaldığın yer",
"friends": "Dostlar",
"aquariumOf": "@{handle} akvaryumu",
"loadingAquarium": "Akvaryumuna bakılıyor…",
"hungry": "Aç kalan",
"eggs": "Yumurta",
"hatching": "Çatlıyor",
"feedThem": "Besle",
"backToTank": "Akvaryumuma dön",
"loading": "Yükleniyor…",
"nobodyOnline": "Şu an çevrimiçi dostun yok.",
"level": "Seviye {level}",
"recentlyVisited": "Son ziyaret edilenler",
"joinOpenWater": "Açık Deniz'e çık",
"openWaterLocked": "Açık Deniz {level}. seviyede açılır.",
"manageAccount": "Hesabı yönet",
"moreAccountOptions": "Diğer hesap seçenekleri",
"install": {
"title": "Akvaryumun hazırlanıyor",
"installingTitle": "Neredeyse bitti",
"stoppedTitle": "İndirme durdu",
"lede": "Fishies oyunu bir kez, burada, başlatıcının içinde indirir.",
"finding": "En yeni sürüm aranıyor…",
"progress": "{received} / {total}",
"speed": "{speed}/sn",
"secondsLeft": "yaklaşık {count} sn kaldı",
"minutesLeft": "yaklaşık {count} dk kaldı",
"installing": "Her dosya denetleniyor ve oyun yerine yerleştiriliyor…",
"offline": "Fishies sunucuya ulaşamıyor. Bağlantını denetleyip yeniden dene: indirme kaldığı yerden devam eder.",
"failed": "İndirme bitmeden durdu. Yeniden dene: kaldığı yerden devam eder.",
"retry": "Yeniden dene",
"note": "Bundan sonra güncellemeler yalnızca değişenleri indirir."
}
},
"desktop": {
"minimize": "Pencereyi küçült",
"maximize": "Pencereyi büyüt",
"restore": "Pencereyi eski boyutuna getir",
"close": "Pencereyi kapat",
"fullscreen": "Tam ekran",
"exitFullscreen": "Tam ekrandan çık",
"menu": "Pencere menüsü",
"minimizeShort": "Küçült",
"maximizeShort": "Büyüt",
"restoreShort": "Eski boyut",
"closeShort": "Kapat",
"tray": {
"play": "Oyna",
"notifications": "Bildirimler",
"unread": "{count} yeni",
"seeAll": "Tümünü gör",
"empty": "Hepsini gördün.",
"aquarium": "Akvaryumum",
"openWater": "Açık Deniz",
"quests": "Görevler",
"settings": "Ayarlar",
"launchAtLogin": "Oturum açınca başlat",
"closeToTray": "Kapatınca sistem tepsisinde çalışmaya devam et",
"closeToMenuBar": "Kapatınca menü çubuğunda çalışmaya devam et",
"closeHint": "Kapalıyken pencereyi kapatmak Fishies’ten çıkar",
"updates": "Güncellemeleri denetle",
"quit": "Fishies’ten çık",
"version": "Sürüm {version}",
"hungry": "{count} aç",
"coins": "Jeton",
"order": "Sürü siparişi %{percent}",
"party": "Parti",
"noticeTitle": "Fishies hâlâ burada",
"noticeTray": "Fishies sistem tepsisinde çalışmaya devam ediyor; böylece akvaryumun, balıkların seni beklediğinde haber verebilir. Menüyü açmak için balık simgesine tıkla; geri dönmek için Oyna’yı, tamamen kapatmak için Fishies’ten çık’ı seç.",
"noticeMenuBar": "Fishies menü çubuğunda çalışmaya devam ediyor; böylece akvaryumun, balıkların seni beklediğinde haber verebilir. Menüyü açmak için balık simgesine tıkla; geri dönmek için Oyna’yı, tamamen kapatmak için Fishies’ten çık’ı seç.",
"gotIt": "Tamam"
}
},
"native": {
"otaChecking": "Güncellemeler kontrol ediliyor…",
"otaDownloading": "Güncelleme indiriliyor… %{percent}",
"otaInstalling": "En yeni Fishies yükleniyor…",
"otaBlocked": "Uygulamanın bu sürümü eski. Oynamaya devam etmek için Fishies'i App Store ya da Play Store'dan güncelle.",
"otaFallbackNetwork": "Güncelleme sunucusuna ulaşılamadı, bu yüzden bu cihazdaki sürümle oynuyorsun. Fishies bir sonraki açılışta yeniden kontrol edecek.",
"otaFallbackStorage": "Güncellemeyi indirmek için yeterli boş alan yok, bu yüzden bu cihazdaki sürümle oynuyorsun. Biraz yer aç, Fishies bir sonraki açılışta yeniden deneyecek.",
"otaFallbackServer": "Güncelleme sunucusunda bir sorun oluştu, bu yüzden bu cihazdaki sürümle oynuyorsun. Fishies bir sonraki açılışta yeniden kontrol edecek.",
"otaNoticeClose": "Kapat",
"otaOpenAppStore": "App Store’da güncelle",
"otaOpenPlayStore": "Google Play’de güncelle"
},
"player": {
"region": "Video oynatıcı: {title}",
"play": "Oynat",
"pause": "Duraklat",
"replay": "Tekrar izle",
"mute": "Sesi kapat",
"unmute": "Sesi aç",
"volume": "Ses",
"seek": "İleri geri sar",
"position": "{current} / {total}",
"settings": "Ayarlar",
"speed": "Hız",
"speedNormal": "Normal",
"quality": "Kalite",
"pip": "Pencere içinde pencere",
"fullscreen": "Tam ekran",
"exitFullscreen": "Tam ekrandan çık",
"back10": "10 saniye geri",
"forward10": "10 saniye ileri",
"loading": "Yükleniyor",
"playFishies": "Fishies'i oyna",
"watch4k": "4K izle",
"error": "Bu video yüklenemedi.",
"errorOpen": "Doğrudan aç",
"video": "Video",
"endTitle": "İzlediğin için teşekkürler"
},
"os": {
"menu": {
"open": "Menü",
"title": "Menü",
"lead": "Oyunun her odası, tek dokunuş uzağında.",
"leadVisiting": "@{handle} ziyaretinde · kendi odaların evde bekliyor.",
"fish": "balık burada",
"quick": "Hızlı ayarlar",
"sound": "Ses",
"search": "Menü'de ara",
"searchPlaceholder": "Bir oda bul…",
"noMatch": "“{query}” ile eşleşen bir şey yok.",
"close": "Akvaryuma dön",
"web": "Webde Fishies",
"opensNewTab": "yeni sekmede açılır",
"keys": "Oklar gezdirir · Enter açar · her kutucuğun tuşu doğrudan oraya götürür · Ctrl K arar · Esc kapatır",
"signIn": "Giriş yap ya da akvaryumunu kaydet",
"signInBlurb": "Google, Apple ya da X ile her balığın her cihazda seninle olsun. Zaten bir akvaryumun varsa onu açar."
},
"group": {
"aquarium": "Akvaryumum",
"sea": "Deniz",
"social": "Sosyal",
"shop": "Mağaza",
"progress": "İlerleme",
"settings": "Ayarlar ve yardım"
},
"app": {
"breeding": {
"title": "Üreme",
"blurb": "Her çift, şansı ve çift planlayıcı."
},
"aquariums": {
"title": "Akvaryumlarım",
"blurb": "Her akvaryumun arasında geç, onu düzenle ve ayrıntılarına bak."
},
"journal": {
"title": "Mercan Günlüğü",
"blurb": "Her tür, her dekor ve oyunun her kuralı."
},
"friends": {
"title": "Dostlar",
"blurb": "Takip ettiğin bakıcılar, kimin çevrimiçi olduğu ve herhangi birine bir hediye."
},
"community": {
"blurb": "Fishies forumunu oku ve yaz."
},
"notifications": {
"title": "Bildirimler",
"blurb": "Bakım raporları, hediyeler, ziyaretler, görevler ve haberler tek yerde."
},
"news": {
"title": "Haberler",
"blurb": "Yama notları ve ekipten yazılar."
},
"account": {
"title": "Hesap",
"blurb": "Giriş, bağlantılar ve hesabın."
},
"settings": {
"title": "Ayarlar",
"blurb": "Oyun, ses, görünüm, bildirimler, hesap ve gelişmiş."
},
"help": {
"title": "Yardım",
"blurb": "Oyun nasıl oynanır, beş adımda."
},
"shortcuts": {
"title": "Kısayollar",
"blurb": "Her tuş ve nasıl değiştirileceği."
},
"my-aquarium": {
"title": "Akvaryumum",
"blurb": "Kendi akvaryumuna yüzerek dön."
},
"sign-in": {
"title": "Giriş yap",
"blurb": "Kendine ait bir akvaryumun olsun."
},
"site-home": {
"title": "Ana sayfa",
"blurb": "Fishies ön sayfası."
},
"site-wiki": {
"title": "Wiki",
"blurb": "Mercan Günlüğü webde, okumak ya da paylaşmak için."
},
"site-press": {
"title": "Basın",
"blurb": "Bilgiler, görseller ve basın kiti."
},
"site-discord": {
"title": "Discord",
"blurb": "Destek, hata bildirimleri ve topluluk."
},
"site-contact": {
"title": "İletişim",
"blurb": "Ekibe yaz."
},
"site-privacy": {
"title": "Gizlilik",
"blurb": "Fishies verilerini nasıl koruyor."
},
"site-terms": {
"title": "Koşullar",
"blurb": "Fishies’i oynamanın koşulları."
},
"daily": {
"title": "Günlük ödül",
"blurb": "Serin ve bugünün ödülü."
},
"my-fish": {
"title": "Balıklarım",
"blurb": "Sahip olduğun her balık, değerleri ve satış fiyatı."
},
"school": {
"title": "Sürü",
"blurb": "Sürün: üyeleri, Sürü Panosu ve yeni bir sürü kurmak."
},
"stall": {
"title": "Tezgâh",
"blurb": "Kilerinden paket sat, Pazar Yeri'nden alışveriş yap."
},
"research": {
"title": "Araştırma",
"blurb": "Notlar ve zamanla akvaryumun için yeni araçlar araştır."
},
"storeroom": {
"blurb": "Sahip olduğun yem, yumurta, dekor ve malzemeler."
},
"workshop": {
"blurb": "Tezgâhta yem, ilaç ve araç karıştır."
},
"map": {
"blurb": "Okyanus haritası: Açık Deniz ve diğer bakıcıların evleri."
},
"exhibition": {
"blurb": "Bu haftanın teması, oylama ve kazananlar."
},
"shop": {
"blurb": "Balık, dekor, ekipman ve yem."
},
"studio": {
"blurb": "Akvaryumunu büyüten her şey ve yükseltmeye hazır olanlar."
},
"cart": {
"blurb": "Mağazada seçtiklerin, satın almaya hazır."
},
"gift": {
"blurb": "Başka bir bakıcıya yumurta ya da dekor gönder."
},
"level": {
"blurb": "Seviyen, ödülleri ve sıradaki açılışlar."
},
"quests": {
"blurb": "Bugünün görevleri, pano ve görev defterin."
},
"achievements": {
"blurb": "Tüm başarımlar ve henüz kazanılacak olanlar."
},
"collections": {
"blurb": "Tamamlanacak balık, dekor ve buluntu sayfaları."
},
"admin": {
"title": "Admin",
"blurb": "Yönetim masası: bakıcılar, bildirimler, blog ve sunucu."
},
"badges": {
"title": "Rozetler",
"blurb": "Tüm rozetlerin ve unvanların tek yerde, sergilediklerin de."
}
},
"centre": {
"new": "{count} yeni",
"caughtUp": "Hepsi okundu",
"today": "Bugün",
"yesterday": "Dün",
"earlier": "Daha önce",
"emptyHint": "Bakım raporları, hediyeler, ziyaretler, görevler ve haberler buraya düşer.",
"unread": "Yeni",
"filterNews": "Haberler",
"filterAdmin": "Moderasyon",
"newsTitle": "Ekipten yeni",
"read": "Oku",
"giftsTitle": "Açılacak hediyeler",
"giftsDetail": "Seni bekleyen: {count}",
"open": "Aç",
"levelTitle": "{level}. seviyeye ulaştın",
"levelDetail": "Ödüllerin seni bekliyor.",
"levelAction": "Ödülleri gör",
"forumDetail": "{who} · {title}",
"moment": {
"star": "Biri akvaryumuna Baloncuk verdi",
"gift": "Bir hediye geldi",
"whisper": "Biri sana fısıldadı",
"laid": "Bir yumurta bırakıldı",
"quest": "Görev tamamlandı",
"achievement": "Başarım açıldı",
"conditioned": "Bir balık Kondisyon Kutusu'nu bitirdi",
"wantedFirst": "Bir Pazar siparişini ilk sen doldurdun",
"wantedFollowed": "Başkaları da Pazar siparişini dolduruyor",
"podium": "Arena kürsüsüne çıktın",
"podiumDetail": "Geçen hafta {place}. oldun · ödülünü Arena'dan al",
"badge": "Bir rozet aldın",
"restored": "Destek ekibi {name} balığını geri getirdi",
"school": {
"accepted": "Bir sürüye kabul edildin",
"removed": "Bir sürüden çıkarıldın",
"request": "Bir bakıcı sürüne katılmak istiyor",
"invite": "Bir sürüye davet edildin",
"founder": "Artık sürünü sen yönetiyorsun",
"disbanding": "Sürün 48 saat içinde kapanıyor",
"tier": "Sürünün siparişi yeni bir bayrağa ulaştı",
"chest": "Sürü siparişi sandığın ödendi",
"week": "Sürünün yeni haftalık siparişi geldi",
"results": "Sürünün haftalık sonuçları açıklandı",
"declined": "Sürüye katılma isteğin bu sefer kabul edilmedi · başka sürüler hâlâ açık",
"joined": "Davet ettiğin bir bakıcı sürüne katıldı",
"passed": "Davet ettiğin bir bakıcı şimdi değil dedi",
"promoted": "Sürünün Kıdemlisi oldun",
"demoted": "Süründe yeniden üyesin",
"closed": "Sürün kapandı",
"post": "Süründen yeni gönderi"
},
"stall": {
"offer": "Tezgâhına bir teklif geldi",
"accepted": "Teklifin kabul edildi",
"declined": "Teklifin reddedildi",
"sold": "Tezgâhından bir şey satıldı",
"expired": "Teklifin cevap almadan sona erdi",
"closed": "İlan tezgâhtan kalktığı için teklifin kapandı",
"orderFilled": "Alım emrin karşılandı",
"orderExpired": "Alım emrinin süresi doldu, jetonların geri geldi"
},
"swim": {
"invite": "{who} seni birlikte yüzmeye çağırdı",
"expired": "{who} seni yüzmeye çağırdı · davetin süresi doldu",
"joined": "{who} seni yüzmeye çağırdı · katıldın",
"passed": "{who} seni yüzmeye çağırdı · şimdi değil dedin",
"accepted": "{who} seninle yüzmeye geliyor",
"declined": "{who} şu an yüzmeye gelemiyor"
},
"treat": "{who} şeker toplamaya geldi",
"help": "Bir dostun aç balığını besledi",
"stallGoods": {
"offer": "{who} senin {item} için teklif verdi",
"accepted": "{who} {item} için teklifini kabul etti",
"declined": "{who} {item} için teklifini reddetti",
"sold": "{who} senin {item} satın aldı",
"expired": "{item} için teklifin cevap almadan sona erdi",
"closed": "{item}, {who} adlı bakıcının tezgâhından kalktı · teklifin kapandı",
"orderFilled": "{who}, {item} emrini karşıladı",
"orderExpired": "{item} emrinin süresi doldu, jetonların geri geldi"
},
"openStall": "Tezgâhı aç",
"openSwap": "Teklifi gör",
"swap": {
"offer": "{who} sana yumurta takası önerdi",
"accepted": "{who} yumurta takasını kabul etti · yeni yumurtan evde",
"declined": "{who} yumurta takasına hayır dedi · yumurtan geri döndü",
"expired": "{who} ile yumurta takasının süresi doldu · yumurtan geri döndü"
},
"exhibition": {
"podium": "Geçen haftanın Sergisinde {place}. oldun",
"ribbon": "Sergi kaydın kurdele kazandı",
"detail": "Ödülün Sergide seni bekliyor.",
"collect": "Al",
"voting": "Sergi oylamaya açıldı",
"votingDetail": "Değerlendirilecek yeni bir akvaryum haftası. Her çiftten daha güzel olanı seç.",
"results": "Sergi sonuçları açıklandı",
"resultsDetail": "Geçen haftanın podyumlarına ve kurdelelerine göz at.",
"vote": "Oy ver",
"see": "Sonuçları gör"
},
"helpBy": "{who} aç balıklarını besledi",
"thanks": "Biri hediye için sana teşekkür etti",
"mention": "Biri sohbette senden bahsetti",
"mentionBy": "{who}, {room} sohbetinde senden bahsetti",
"openSchool": "Sürüyü aç",
"ready": "Bir balık büyüdü ve satışa hazır.",
"report": {
"actioned": "Şikâyetin üzerine harekete geçtik. Teşekkürler.",
"reviewed": "Şikâyetine baktık, bu sefer kurallara aykırı bir şey bulmadık.",
"detail": "Fishies'i nazik tutmaya yardım ettiğin için teşekkürler. Kimin şikâyet edildiğini ve ne yapıldığını asla paylaşmayız."
},
"laneAquarium": "akvaryum sohbeti",
"moderation": {
"schoolMuteEnded": "Sürüdeki susturman sona erdi. Sürü sohbetinde yine konuşabilirsin.",
"chatMuteEnded": "Yine sohbet edebilirsin. Nazik kaldığın için teşekkürler."
},
"stream": "Akvaryumun canlı yayına çıktı",
"openPosts": "Gönderileri aç",
"podiumPearl": "İnci Avı kürsüsüne çıktın",
"podiumPearlDetail": "Geçen hafta {place}. oldun · ödülünü İnci Avı’ndan al"
},
"loading": "Yenilikler kontrol ediliyor…"
},
"settings": {
"game": "Oyun",
"gameHint": "Oyunun nasıl oynandığı: dilin, rehberlik, akvaryumun ve üreme.",
"sound": "Ses",
"display": "Görünüm",
"notifications": "Bildirimler",
"account": "Hesap",
"advanced": "Gelişmiş",
"soundHint": "Oyunun sesi, müzik ve ses düzeyleri.",
"displayHint": "Oyunun nasıl çizildiği ve kontrollerinin nasıl göründüğü.",
"notificationsHint": "Sen yokken sana neyin, nereden ulaştığı.",
"accountHint": "Hesabın, Discord ve engellediğin bakıcılar.",
"advancedHint": "Sürüm ve sorunlara yardım.",
"soundOn": "Ses",
"pauseUnfocused": "Pencere odakta değilken müziği ve sesleri duraklat",
"soundOnHint": "Oyundaki her ses · {key} tuşu",
"fullscreenHint": "Oyun tüm ekranı kaplar · {key} tuşu",
"sellBubblesHint": "Satılmaya hazır her balığın üstünde fiyatı · {key} tuşu",
"changeBubblesHint": "Bir balıkta bir şey değişince üstünde bir ok.",
"shortcutHintsHint": "Oyunun düğmelerinde tuş harfleri.",
"autoIncubate": "Yumurtaları otomatik kuluçkaya al",
"autoIncubateHint": "Her üreme yumurtası bırakıldığı anda kuluçkaya girer: 12 yerine 36 saatte çatlar, şansı daha yüksektir.",
"dockLabels": "Dock etiketleri",
"dockLabelsHint": "Dock'taki araçların altındaki adlar.",
"renderer": "Grafik motoru",
"rendererHint": "Otomatik, WebGL kullanır. Bazı bilgisayarlarda WebGPU daha hızlı olabilir; değiştirince oyun yeniden yüklenir.",
"rendererAuto": "Otomatik",
"rendererNow": "Şu an: {kind}.",
"keysHint": "Her tuş ve nasıl değiştirileceği.",
"accountHintRow": "Giriş yöntemleri, bağlantılar, bülten, kullanıcı adın ve hesabı silmek.",
"signOutHint": "Bu cihazda oturumu kapat.",
"whispersFromAnyone": "Herkesten fısıltı",
"whispersFromAnyoneHint": "Birbirini takip edenler her zaman fısıldaşabilir. Bunu açarsan {level}. seviye ve üstü herkes sana fısıldayabilir.",
"version": "Sürüm",
"versionHint": "Bu cihazda çalışan sürüm.",
"reportHint": "Fishies Discord’unda hata bildir ya da yardım iste.",
"openDiscord": "Discord’u aç",
"restart": "Oyunu yeniden başlat",
"restartHint": "Oyunu baştan yükler. Oturumun açık kalır, hiçbir şey kaybolmaz.",
"restartButton": "Yeniden başlat",
"restartConfirm": "Şimdi yeniden başlat",
"restartCancel": "Vazgeç",
"quitHint": "Oyunu bu bilgisayarda kapat.",
"autoHint": "Sıradaki her parçayı sırayla çalar.",
"holdHint": "{track} tekrar tekrar çalıyor. Sıra için Otomatik’i seç.",
"playTrack": "{track} çal",
"nextGoalHint": "Akvaryumda sırada ne denemen gerektiğini söyleyen tek bir satır. Kapalıyken de hedefler sayılır ve ödül verir.",
"questRailHint": "Akvaryumun solunda sıralanan hedef simgeleri.",
"guidance": "Rehberlik",
"yourAquarium": "Akvaryumun",
"breeding": "Üreme",
"screen": "Ekran",
"interface": "Arayüz",
"batterySaver": "Pil tasarrufu",
"batterySaverHint": "Akvaryum ve Açık Deniz saniyede en fazla 30 kare çizer; telefon ya da dizüstü daha az yorulur.",
"reduceMotion": "Hareketi azalt",
"reduceMotionHint": "Akvaryumda ve Açık Deniz’de daha sakin salınım, menüler de animasyonsuz açılır; sistem ayarının üstüne uygulanır.",
"simpleLevelUp": "Sade seviye atlama",
"simpleLevelUpHint": "Yeni seviye, akvaryumun üstündeki büyük ekran yerine Ödülleri gör düğmeli tek bir satır olarak gelir.",
"confirmSale": "Satmadan önce onayla",
"confirmSaleHint": "Bir balığı kartından satınca önce özet açılır. Kapalıysa hemen satılır.",
"openWater": "Açık Deniz",
"sellLaying": "Hepsini sat'a yumurtlamak üzere olan balıkları dahil et",
"sellLayingHint": "Kapalı: yumurtlamak üzere olan balıklar ve eşleri Balıklarım'daki Hepsini sat'ın dışında kalır. Uyarı yine görünür. Bir balığı kartından satmak hiç etkilenmez.",
"owNames": "Diğer bakıcıların adları",
"owNamesHint": "Diğer bakıcıların balıklarının üstündeki ad etiketi. Seninki hep görünür.",
"country": "Bayrağın",
"countryHint": "Sohbette, profilinde ve Açık Deniz'de adının yanında görünen bayrak. Diğer bakıcılar onu yalnızca sen açarsan görür. İlk oynadığın ülkeyi öneriyoruz, istediğin başka bir ülkeyi seçebilirsin.",
"countryHide": "Bayrağımı gizle",
"countryHideHint": "Diğer bakıcılar adının yanında bayrak görmez.",
"owSpeech": "Sohbet baloncukları",
"owSpeechHint": "Diğer bakıcıların söyledikleri, balıklarının üstünde. Sohbette her satır yine görünür.",
"gifts": "Hediyeler",
"giftsFrom": "Bana kim hediye gönderebilir",
"giftsFromHint": "Seçiminin dışındaki birinden gelen hediye, ücreti ödenmeden geri çevrilir.",
"giftsFrom_anyone": "Herkes",
"giftsFrom_following": "Takip ettiğim bakıcılar",
"giftsFrom_nobody": "Hiç kimse",
"dockPinned": "Araç çubuğu hep açık",
"dockPinnedHint": "Kapalıyken araç çubuğu sen izlerken gizlenir; alt kenara gelince ya da bir araç tuşuna basınca geri gelir.",
"notSaved": "Kaydedilemedi. Bağlantını kontrol edip yeniden dene.",
"reefHome": "Mahalledeki evin",
"aquariumClock": "Akvaryum saati",
"aquariumClockHint": "Balıkların bu saat diliminde geceleri, {from} ile {to} arasında uyur. Ziyaretçiler akvaryumunun kendi saatini görür.",
"reefHomeHint": "Mercan Mahallesi’nde herkes seni bu evde görür.",
"reefHomeAutoHint": "Sen seçene kadar Mercan Mahallesi sana bir ev seçer. Bir tane seç, herkes onu görsün.",
"touchHint": "Uzun basma, iki ve üç parmakla dokunma, sürükleme ve yakınlaştırma, her biri resmiyle.",
"touchHide": "Gizle",
"uiScale": "Arayüz boyutu",
"uiScaleHint": "Bu cihazda düğmelerin, panellerin ve yazılarının ne kadar büyük olduğu. Akvaryumun kendisi değişmez.",
"uiScale_small": "Daha küçük",
"uiScale_standard": "Standart",
"uiScale_large": "Daha büyük",
"uiScale_larger": "En büyük",
"show": {
"coins": "Paramı göster",
"coinsHint": "Başkaları isim kartında kaç jetonun olduğunu görür. Sen açmadıkça kapalı.",
"stars": "Baloncuklarımı göster",
"starsHint": "Akvaryumuna kaç bakıcının Baloncuk verdiği, isim kartında.",
"ribbon": "En iyi kurdelemi göster",
"ribbonHint": "En iyi Sergi kurdelen ve kürsü dereceleri, isim kartında.",
"place": "Nerede olduğumu göster",
"placeHint": "Dostların, Açık Deniz'de hangi yerde olduğunu ve ne zamandır orada olduğunu görür. Sen kapatana kadar açık kalır.",
"stream": "Akvaryumum canlı yayında görünsün",
"streamHint": "Herkese açık akvaryumların, adınla birlikte Fishies'in Kick'teki 7/24 yayınında görünebilir. Sen kapatana kadar açık."
},
"vibration": "Titreşim",
"vibrationHint": "Bir balık yemini yuttuğunda telefonda hafif bir dokunuş, satışta, seviye atlamada ya da nadir bir buluntuda biraz daha güçlü bir titreşim ve İnci Avı’nda denizanası soktuğunda uyarı titreşimi. Bilgisayarda hiç titremez."
}
},
"crash": {
"title": "Bir şeyler ters gitti",
"body": "Fishies bir sorunla karşılaştı. Yenilemek genellikle düzeltir.",
"reload": "Yenile",
"code": "Hata kodu: {code}"
},
"landing": {
"nav": {
"journal": "Mercan Günlüğü",
"press": "Basın"
},
"gauge": {
"label": "Derinlik"
},
"zones": {
"surface": "Yüzey",
"home": "Evdeki mercanlık",
"shelf": "Sığlık",
"openWater": "Açık Deniz",
"market": "Pazar",
"workbench": "Tezgâh",
"ocean": "Engin deniz"
},
"hero": {
"plaque": "Yaşayan bir akvaryum",
"body": "Balık büyüt, akvaryumunu şekillendir ve diğer bakıcıların yuvası olan akvaryumları ziyaret et. Dalmak için kaydır.",
"dive": "Dal"
},
"home": {
"plaque": "Senin akvaryumun",
"title1": "Besle onları.",
"title2": "Büyüdüklerini izle.",
"body": "Her balık bir yumurtadan çıkar, kendi saatinde büyür ve okuyabileceğin bir ruh hali vardır. Sen yokken de yaşamaya devam ederler.",
"feed": {
"chip": "Besle",
"title": "Her yem tanesi önemli",
"body": "Yem at, sürünün koşuşunu izle."
},
"build": {
"chip": "Kur",
"title": "Akvaryumunu şekillendir",
"body": "Kum, bitkiler, kayalar ve küçük evler, istediğin yere."
},
"card": {
"chip": "Tanı onları",
"title": "Her balığa bir kart",
"body": "Yaşı, ruh hali ve ihtiyaçları bir bakışta."
}
},
"shelf": {
"plaque": "Mercan Günlüğü",
"body": "Denizde hızlı bir kayabalığından yavaş bir melek balığına {count} tür yaşıyor. İşte erken tanışacağın altısı; her birinin Mercan Günlüğü’nde kendi sayfası var.",
"level": "Seviye {level}",
"read": "Oku",
"listLabel": "Burada yüzen türler",
"grows": "{time} içinde büyür"
},
"open": {
"plaque": "Açık Deniz",
"title1": "Sonra camdan",
"title2": "çıkıp yüz.",
"body": "Kendi balıklarından birini denize götür. Yosun Bahçesi, Lagün, bir batık ve seni hatırlayan deniz halkı.",
"places": {
"chip": "Keşfet",
"title": "Yerlerle dolu bir deniz",
"body": "Her birinin kendi suyu, buluntuları ve yakalanacak incileri var."
},
"folk": {
"chip": "Deniz halkı",
"title": "Hikâyeli komşular",
"body": "Seni hatırlarlar; uğradıkça hikâyeleri açılır."
}
},
"market": {
"plaque": "Birlikte",
"body": "Hesap açmadan her bakıcıyı ziyaret et. Tezgâhlarda takas yap, bir Okul’a katıl ve Sergi’de göster.",
"stalls": "Tezgâhlar sokağı",
"keeperTitle": "Bir bakıcının akvaryumu",
"exhibition": "Sergi"
},
"workbench": {
"plaque": "Tezgâhtan",
"title": "Suda yeni neler var.",
"all": "Tüm yama notları",
"quiet": "Notlar biraz dinleniyor. Her güncelleme Haberler sayfasında.",
"screens": "Her ekranda oyna",
"allDownloads": "Tüm indirmeler"
},
"ocean": {
"title1": "Akvaryumun",
"title2": "seni bekliyor.",
"body": "Tarayıcında ücretsiz; telefonunda ve bilgisayarında da.",
"play": "Ücretsiz oyna"
},
"media": {
"home-aquarium": {
"alt": "Bitkiler ve süsler arasında balıkların yüzdüğü bir bakıcının akvaryumu"
},
"home-aquarium-phone": {
"alt": "Telefonda, bitkiler arasında balıkların yüzdüğü bir bakıcının akvaryumu"
},
"feeding": {
"alt": "Akvaryuma atılan yeme koşan balıklar"
},
"build": {
"alt": "Bir akvaryuma süs yerleştirme"
},
"fish-card": {
"alt": "Bir balığın yaşını, ruh halini ve ihtiyaçlarını gösteren kartı"
},
"open-water": {
"alt": "Açık Deniz’de yüzen bir bakıcının balığı"
},
"open-water-phone": {
"alt": "Telefonda, Açık Deniz’de yüzen bir bakıcının balığı"
},
"sea-folk": {
"alt": "Ziyarete gelen bir balıkla konuşan deniz halkı"
},
"market": {
"alt": "Pazar’daki tezgâhlar sokağı"
},
"exhibition": {
"alt": "Sergi’de gösterilen akvaryumlar"
},
"keeper-visit": {
"alt": "Başka bir bakıcının akvaryumunu ziyaret"
},
"news-1": {
"alt": "Yakın tarihli bir güncellemeden bir sahne"
},
"news-2": {
"alt": "Yakın tarihli bir güncellemeden bir sahne"
},
"news-3": {
"alt": "Yakın tarihli bir güncellemeden bir sahne"
}
}
},
"site": {
"news": {
"title": "Mercanlıktan",
"accent": "haberler",
"lede": "Güncellemeler, geliştirme günlükleri ve etkinlikler, en yenisi en üstte. Fishies şu an {version} sürümünde.",
"rss": "RSS akışı"
},
"patch": {
"title": "Neler değişti,",
"accent": "güncelleme güncelleme"
},
"contact": {
"title": "Merhaba de.",
"accent": "Bir insan okuyor.",
"lede": "Sorun, fikrin ya da düzgün yüzmeyen bir şey mi var? Bize yaz, e-postayla cevap verelim.",
"statusTitle": "Oyun kapalı mı?",
"statusBody": "Yavaş mı, hiç mi açılmıyor? Durum sayfası oyunun, sunucularının ve bu sitenin ayakta olup olmadığını canlı gösterir."
},
"download": {
"title": "Fishies",
"accent": "her ekranda",
"yours": "Senin cihazın"
},
"community": {
"index": {
"title": "Bakıcıların",
"accent": "buluştuğu yer",
"lede": "Yardım iste, hata bildir, bir fikir at ya da gurur duyduğun akvaryumu göster. Bakıcılar ve Fishies ekibi burada yanıtlıyor."
},
"tag": {
"lede": "#{tag} etiketli tüm konular, en hareketlisi önce."
},
"search": {
"title": "Toplulukta",
"accent": "aradığını bul",
"lede": "Başlıklarda, gönderilerde ve yanıtlarda ara; sonra kategori, etiket, yazar ya da dille daralt. Adres aramanı saklar, istediğinle paylaşabilirsin."
},
"empty": {
"board": "Burada henüz konu yok. İlki seninki olabilir.",
"unanswered": "Buradaki her sorunun bir yanıtı var.",
"caughtUp": "Hepsini okudun. Son ziyaretinden beri yeni bir şey yok.",
"signInUnread": "Giriş yap, Fishies neleri okuduğunu hatırlasın.",
"searchStart": "En az iki harf yaz ya da bir kategori, etiket veya yazar seç.",
"noResults": "Henüz eşleşen bir şey yok. Daha az kelime dene ya da tüm dillerde ara.",
"replies": "Henüz yanıt yok. İlki seninki olabilir."
}
},
"account": {
"lede": "Hesabın oyunun içinde yaşıyor. Seni şimdi oraya götürüyoruz.",
"go": "Hemen git"
}
}
}