Fishies 0.8.25
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@ -35,7 +35,7 @@ Estas son las páginas:
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## Recompensas
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Una página llena paga una vez: monedas y un sello de cera en la página. Las monedas son una parte de lo que un cuidador habitual vende en un día en el nivel en que suele completarse la página, más para una página grande. Una página nunca paga dos veces.
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Una página llena paga una vez: monedas y un sello de cera en la página. Las monedas son una parte de lo que un acuarista habitual vende en un día en el nivel en que suele completarse la página, más para una página grande. Una página nunca paga dos veces.
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Cada quinta página sellada también deja en tu despensa una decoración de trofeo (cinco en total, la última en la página final). Tu primera página sellada da la insignia de Coleccionista. Hallazgos de la Fosa abre la receta de la Gruta de Piedra Luminosa y [Hallazgos de las Fumarolas](https://fishies.lol/es/wiki/collections/vent-finds) la del Arco de Ópalo.
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@ -45,7 +45,7 @@ En Juego, Mostrar mi acuario en la transmisión en vivo permite que tus acuarios
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- Sonido: sonido sí o no, los niveles de música, efectos y avisos, y la banda sonora.
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- Pantalla: pantalla completa, Ahorro de batería, Reducir movimiento, el motor gráfico, pistas de teclas, etiquetas del dock, Vibración en el móvil y los atajos de teclado.
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- Notificaciones: este dispositivo, tus otros dispositivos, Telegram y Discord.
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- Cuenta: tu cuenta, la actividad de Discord, los cuidadores bloqueados y cerrar sesión.
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- Cuenta: tu cuenta, la actividad de Discord, los acuaristas bloqueados y cerrar sesión.
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- Avanzado: la versión, Reportar un error (el tablero Errores de la Comunidad o el Discord de Fishies) y Reiniciar el juego, que vuelve a cargar el juego sin cerrar tu sesión.
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@ -12,18 +12,18 @@ Comercio es un canal público junto a General para comprar, vender e intercambia
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Empieza una línea con una barra para dar un comando. Escribe una barra para verlos mientras escribes, o /help para la lista completa. Los nombres se completan al escribirlos después de @ o de un comando que pide uno; Tab elige.
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- /w @nombre mensaje (o /whisper): susurrar a un cuidador. /r mensaje responde a quien te susurró por última vez.
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- /w @nombre mensaje (o /whisper): susurrar a un acuarista. /r mensaje responde a quien te susurró por última vez.
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- /visit @nombre: ir a su acuario.
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- /who: quién está en tu sala o en tu lugar de Mar Abierto.
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- /afk mensaje, /busy y /back: cómo te ven los demás (mira Presencia abajo).
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- /emote saludar: tu pez hace el gesto en Mar Abierto; en cualquier otro lugar se envía como su imagen.
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- /g, /t, /s y /room: decir una línea en General, Comercio, tu Cardumen o esta sala, o cambiar a él si no sigue nada.
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- Una línea que empieza con // se envía tal cual, con una sola barra.
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- /follow @nombre, /invite @nombre (a nadar contigo), /gift @nombre, /stall @nombre y /block @nombre (o /ignore): lo mismo que esos botones en la tarjeta de un cuidador.
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- /follow @nombre, /invite @nombre (a nadar contigo), /gift @nombre, /stall @nombre y /block @nombre (o /ignore): lo mismo que esos botones en la tarjeta de un acuarista.
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## El menú de nombres
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Haz clic derecho en el nombre de un cuidador en el chat, o mantén el dedo encima, para abrir un menú: abrir su tarjeta, visitar, susurrar, seguir, comerciar en su puesto, bloquear o denunciar.
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Haz clic derecho en el nombre de un acuarista en el chat, o mantén el dedo encima, para abrir un menú: abrir su tarjeta, visitar, susurrar, seguir, comerciar en su puesto, bloquear o denunciar.
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## Presencia
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@ -10,7 +10,7 @@ Hasta que lo guardes, un acuario de invitado solo vive en ese navegador. Si borr
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## Guardar tu progreso
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Mientras juegas como invitado, una pequeña marca de cuidador con un punto dorado queda arriba a la derecha de la pantalla, justo debajo de los botones del menú, y tu primera visita empieza con el panel de inicio de sesión. Toca la marca, o Guardar progreso en cualquier parte del juego, y se abre ese mismo panel: vincula un inicio de sesión y cada pez, moneda y decoración sigue siendo tuyo, en cualquier dispositivo. Si la cuenta que eliges ya tiene un acuario, vas directo a él. Las monedas empiezan a contar desde el momento en que vinculas; las ventas anteriores como invitado no se pagan después.
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Mientras juegas como invitado, una pequeña marca de acuarista con un punto dorado queda arriba a la derecha de la pantalla, justo debajo de los botones del menú, y tu primera visita empieza con el panel de inicio de sesión. Toca la marca, o Guardar progreso en cualquier parte del juego, y se abre ese mismo panel: vincula un inicio de sesión y cada pez, moneda y decoración sigue siendo tuyo, en cualquier dispositivo. Si la cuenta que eliges ya tiene un acuario, vas directo a él. Las monedas empiezan a contar desde el momento en que vinculas; las ventas anteriores como invitado no se pagan después.
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Al guardar un acuario de invitado se ofrecen Google, X y Apple, según dónde juegues, y primero Game Center o Google Play Games en las apps de tienda que los tienen. Una vez guardado, puedes agregar Discord, un número de teléfono y más desde la app Cuenta, y cualquiera de ellos te vuelve a iniciar sesión. No hay una contraseña de Fishies aparte que crear o recordar.
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@ -8,9 +8,9 @@ Cada acuario funciona con la hora del servidor, no con una pestaña abierta del
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## Día y noche
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Cada acuario lleva la hora local de su cuidador, que aparece primero en el indicador junto al agua. De noche, de 00:00 a 08:00, la luz se vuelve luz de luna y los peces se duermen uno a uno: flotan despacio, bajos en el agua, con las aletas recogidas. Dormir nunca cambia el hambre, el crecimiento, la salud ni el valor de un pez.
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Cada acuario lleva la hora local de su acuarista, que aparece primero en el indicador junto al agua. De noche, de 00:00 a 08:00, la luz se vuelve luz de luna y los peces se duermen uno a uno: flotan despacio, bajos en el agua, con las aletas recogidas. Dormir nunca cambia el hambre, el crecimiento, la salud ni el valor de un pez.
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La comida despierta a un pez con hambre; uno sin hambre sigue durmiendo y la deja. Haz clic en un pez con el botón central del ratón, o abre su tarjeta, para despertarlo; vuelve a dormirse en 15 a 30 segundos. Tu zona horaria se toma del lugar donde jugaste por primera vez y puedes cambiarla en Ajustes, en Juego. Al visitar a otro cuidador, ves la hora propia de su acuario.
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La comida despierta a un pez con hambre; uno sin hambre sigue durmiendo y la deja. Haz clic en un pez con el botón central del ratón, o abre su tarjeta, para despertarlo; vuelve a dormirse en 15 a 30 segundos. Tu zona horaria se toma del lugar donde jugaste por primera vez y puedes cambiarla en Ajustes, en Juego. Al visitar a otro acuarista, ves la hora propia de su acuario.
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Algunas decoraciones dan luz de verdad por la noche: faroles, lámparas, algas brillantes y cristales iluminan el agua a su alrededor, y la llama de un farol parpadea. De día son decoraciones normales. Cada una tiene un interruptor de luz en su tarjeta.
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