Fishies 0.8.25

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@ -12,19 +12,19 @@ Amigos muestra a todos los que sigues y a todos los que te siguen. Primero apare
Visitar te lleva al acuario de un amigo y Regalo abre la tienda de regalos con su nombre ya puesto. El botón Más, al lado, tiene Susurrar para amigos mutuos, el enlace del acuario y Dejar de seguir, que pregunta antes. Agregar un amigo encuentra a un acuarista mientras escribes su nombre, y el enlace de tu propio acuario está ahí para copiarlo y enviarlo.
Donde aparezca un cuidador (una fila de Amigos, un nombre en el chat, un pez en Mar Abierto, un miembro del cardumen, un puesto) vienen con él las mismas acciones: Invitar, Susurrar, Visitar, Regalar, Invitar al cardumen, Seguir y Puesto, según lo que encaje en ese momento. La tarjeta de un cuidador también muestra su nivel y sus peces, y sus Burbujas, su mejor listón de la Exhibición y sus monedas según elija en Ajustes; las monedas quedan ocultas hasta que decidas mostrar las tuyas.
Donde aparezca un acuarista (una fila de Amigos, un nombre en el chat, un pez en Mar Abierto, un miembro del cardumen, un puesto) vienen con él las mismas acciones: Invitar, Susurrar, Visitar, Regalar, Invitar al cardumen, Seguir y Puesto, según lo que encaje en ese momento. La tarjeta de un acuarista también muestra su nivel y sus peces, y sus Burbujas, su mejor listón de la Exhibición y sus monedas según elija en Ajustes; las monedas quedan ocultas hasta que decidas mostrar las tuyas.
## Elegir a un cuidador
## Elegir a un acuarista
Dondequiera que elijas a otro acuarista (invitar a tu cardumen, enviar un regalo, susurrar, visitar desde Amigos, el Barrio de Coral o Salidas, o abrir el puesto de alguien) se abre el mismo selector de cuidadores. Primero van tus amigos, los mutuos arriba, luego tu cardumen, quién está en línea (quien nada en el mismo lugar de Mar Abierto que tú va primero) y los acuaristas a los que susurraste, visitaste, regalaste, con quienes comerciaste o a quienes invitaste hace poco. Cada fila muestra su pez, la etiqueta del cardumen, el nivel y dónde está, con la acción en la fila. Escribe para encontrar a cualquiera por su nombre; las flechas y Enter también funcionan. Los acuaristas bloqueados nunca aparecen, y una fila avisa de antemano cuando algo no se puede hacer, como alguien que ya está en un cardumen.
Dondequiera que elijas a otro acuarista (invitar a tu cardumen, enviar un regalo, susurrar, visitar desde Amigos, el Barrio de Coral o Salidas, o abrir el puesto de alguien) se abre el mismo selector de acuaristas. Primero van tus amigos, los mutuos arriba, luego tu cardumen, quién está en línea (quien nada en el mismo lugar de Mar Abierto que tú va primero) y los acuaristas a los que susurraste, visitaste, regalaste, con quienes comerciaste o a quienes invitaste hace poco. Cada fila muestra su pez, la etiqueta del cardumen, el nivel y dónde está, con la acción en la fila. Escribe para encontrar a cualquiera por su nombre; las flechas y Enter también funcionan. Los acuaristas bloqueados nunca aparecen, y una fila avisa de antemano cuando algo no se puede hacer, como alguien que ya está en un cardumen.
El selector completa nombres mientras escribes: las letras que coinciden se marcan, Tab completa el cuidador resaltado y Enter actúa. Pasa el cursor por una fila, o tócala en el teléfono, para ver primero su tarjeta: su pez, nivel, dónde está ahora, su acuario, cómo se conocen y todo lo que puedes hacer con él. La búsqueda de Amigos funciona igual.
El selector completa nombres mientras escribes: las letras que coinciden se marcan, Tab completa el acuarista resaltado y Enter actúa. Pasa el cursor por una fila, o tócala en el teléfono, para ver primero su tarjeta: su pez, nivel, dónde está ahora, su acuario, cómo se conocen y todo lo que puedes hacer con él. La búsqueda de Amigos funciona igual.
## Invitar a alguien
Invitar llama a otro cuidador a donde estás ahora: el lugar de Mar Abierto donde nadas, tu acuario o el acuario que visitas. Está arriba en Amigos y Salidas, en la lista de la esquina de cada lugar de Mar Abierto y en la tarjeta de cualquier cuidador. Quien está jugando recibe una tarjeta con Unirme y Ahora no; quien está ausente la ve en sus notificaciones. Una invitación dura cinco minutos.
Invitar llama a otro acuarista a donde estás ahora: el lugar de Mar Abierto donde nadas, tu acuario o el acuario que visitas. Está arriba en Amigos y Salidas, en la lista de la esquina de cada lugar de Mar Abierto y en la tarjeta de cualquier acuarista. Quien está jugando recibe una tarjeta con Unirme y Ahora no; quien está ausente la ve en sus notificaciones. Una invitación dura cinco minutos.
Unirme te lleva directo: a la misma sala de Mar Abierto o a su acuario como uno de tus peces. Tus amigos y tu cardumen siempre pueden invitarte; los demás solo si dejas que cualquiera te susurre. Los cuidadores bloqueados nunca pueden invitarte. Sabrás la respuesta a tus invitaciones: en camino, ahora no o sin respuesta a tiempo.
Unirme te lleva directo: a la misma sala de Mar Abierto o a su acuario como uno de tus peces. Tus amigos y tu cardumen siempre pueden invitarte; los demás solo si dejas que cualquiera te susurre. Los acuaristas bloqueados nunca pueden invitarte. Sabrás la respuesta a tus invitaciones: en camino, ahora no o sin respuesta a tiempo.
## El Barrio de Coral