Fishies 0.8.25

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@ -6,14 +6,14 @@ _Parlare con altri acquariofili in tutta la barriera, nella stanza in cui ti tro
La chat si apre dal pannello accanto all'acquario. È un'unica finestra con alcuni canali tra cui passare:
- Generale: una stanza condivisa da tutti i custodi, con Commercio accanto per comprare, vendere e scambiare.
- Generale: una stanza condivisa da tutti gli acquariofili, con Commercio accanto per comprare, vendere e scambiare.
- Stanza: l'acquario che stai guardando, tuo o di un amico, oppure il luogo di Mare Aperto in cui stai nuotando.
- Sussurro: una conversazione privata tra due acquariofili che si seguono a vicenda. Si apre al livello 10. In Impostazioni › Account puoi anche lasciare che qualsiasi acquariofilo di quel livello o superiore ti sussurri, anche se non vi seguite. Scegli Sussurra a… nel menu dei canali per scegliere qualcuno nella scelta del custode, prima gli amici reciproci.
- Sussurro: una conversazione privata tra due acquariofili che si seguono a vicenda. Si apre al livello 10. In Impostazioni › Account puoi anche lasciare che qualsiasi acquariofilo di quel livello o superiore ti sussurri, anche se non vi seguite. Scegli Sussurra a… nel menu dei canali per scegliere qualcuno nella scelta dell'acquariofilo, prima gli amici reciproci.
- Un puntino blu prima del nome di qualcuno vuol dire che sta nuotando in Mare Aperto proprio ora.
- Tocca un nome qualsiasi, anche il tuo, per aprire la scheda di quell’acquariofilo.
- Un messaggio nella Stanza appare anche come fumetto sopra l’acquario: sopra il pesce di chi parla, se si è unito come pesce, altrimenti vicino al vetro con il suo nome. Tocca una nuvoletta per ridurre tutte le nuvolette al nome di chi parla e tocca un nome per riaprirle. Questo dispositivo ricorda la scelta e la chat conserva ogni messaggio in ogni caso.
- L’ingranaggio nella barra della chat contiene le impostazioni: quali canali vedi, chi altro c’è e se tenere la chat aperta invece di far svanire i messaggi.
- La scheda di un custode ha le stesse azioni di ogni altro posto: Invita per chiamarlo dove sei, Sussurra, Visita, Regala, Segui e altro.
- La scheda di un acquariofilo ha le stesse azioni di ogni altro posto: Invita per chiamarlo dove sei, Sussurra, Visita, Regala, Segui e altro.
## Pubblicare

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@ -25,11 +25,11 @@ Ogni articolo del blog e ogni serie di note di patch ha il suo thread in Aggiorn
Quattro thread restano fissati in cima alla bacheca: Benvenuto e le regole della casa, Domande frequenti, Come segnalare un bug e la Roadmap, che rimanda alla roadmap pubblica nella pagina del progetto.
## Profili dei custodi
## Profili degli acquariofili
Il tuo profilo della community ha un pesce come avatar. Scegli un pesce che allevi o mostra la scheda del tuo acquario. Aggiungi una breve bio e una firma sotto i tuoi messaggi. Apri la tua pagina di custode e tocca Modifica profilo.
Il tuo profilo della community ha un pesce come avatar. Scegli un pesce che allevi o mostra la scheda del tuo acquario. Aggiungi una breve bio e una firma sotto i tuoi messaggi. Apri la tua pagina di acquariofilo e tocca Modifica profilo.
Tocca un nome o un avatar per aprire una scheda con bio, distintivi e link alla pagina del custode.
Tocca un nome o un avatar per aprire una scheda con bio, distintivi e link alla pagina dell'acquariofilo.
## Scrivere un post
@ -62,7 +62,7 @@ I video restano in attesa finché il team li approva, quindi compaiono un po’
Incolla un link a Steam, YouTube, Twitch, Streamable o X e diventa una scheda o un lettore nel messaggio.
Il pulsante col pesce nell'editor aggiunge un pesce, una decorazione o l'acquario di un giocatore come scheda dal vivo.
Il pulsante col pesce nell'editor aggiunge un pesce, una decorazione o l'acquario di un acquariofilo come scheda dal vivo.
## Orientarsi

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@ -10,7 +10,7 @@ Dovete averlo studiato entrambi e seguirvi a vicenda.
## Fare un’offerta
Apri la scheda di un uovo e scegli Offrilo a un amico. Scegli l’amico nel selettore di custodi; chi non ti segue a sua volta è segnato sulla sua riga. Finché l’offerta è aperta l’uovo lascia il tuo acquario, quindi non può essere venduto, regalato o spostato.
Apri la scheda di un uovo e scegli Offrilo a un amico. Scegli l’amico nel selettore di acquariofili; chi non ti segue a sua volta è segnato sulla sua riga. Finché l’offerta è aperta l’uovo lascia il tuo acquario, quindi non può essere venduto, regalato o spostato.
## Rispondere

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@ -48,7 +48,7 @@ La sala dei record nel Diario della barriera li conserva: i primati del server,
## Titoli
Nastri, podi, primati del server e record fanno guadagnare titoli. Scegline uno nella sala dei record e compare sotto il tuo nome nel tuo acquario per tutti i visitatori. Compare anche sulla tua scheda nella chat e in Mare Aperto, e sulla tua riga nelle liste di amici degli altri custodi.
Nastri, podi, primati del server e record fanno guadagnare titoli. Scegline uno nella sala dei record e compare sotto il tuo nome nel tuo acquario per tutti i visitatori. Compare anche sulla tua scheda nella chat e in Mare Aperto, e sulla tua riga nelle liste di amici degli altri acquariofili.
## Fama dei banchi

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@ -12,19 +12,19 @@ Amici elenca tutti quelli che segui e tutti quelli che ti seguono. Prima vengono
Visita ti porta nell’acquario di un amico e Regalo apre il negozio dei regali con il suo nome già inserito. Il pulsante Altro lì accanto contiene Sussurra per gli amici reciproci, il link dell’acquario e Non seguire più, che chiede prima. Aggiungi un amico trova un acquariofilo mentre ne scrivi il nome, e il link del tuo acquario è lì da copiare e mandare.
Ovunque compaia un custode (una riga di Amici, un nome in chat, un pesce nel Mare Aperto, un membro del banco, una bancarella) lo accompagnano le stesse azioni: Invita, Sussurra, Visita, Regala, Invita nel banco, Segui e Bancarella, secondo ciò che serve in quel momento. La scheda di un custode mostra anche livello e pesci, e Bolle, miglior nastro dell’Esposizione e monete come sceglie nelle Impostazioni; le monete restano nascoste finché non scegli di mostrare le tue.
Ovunque compaia un acquariofilo (una riga di Amici, un nome in chat, un pesce nel Mare Aperto, un membro del banco, una bancarella) lo accompagnano le stesse azioni: Invita, Sussurra, Visita, Regala, Invita nel banco, Segui e Bancarella, secondo ciò che serve in quel momento. La scheda di un acquariofilo mostra anche livello e pesci, e Bolle, miglior nastro dell’Esposizione e monete come sceglie nelle Impostazioni; le monete restano nascoste finché non scegli di mostrare le tue.
## Scegliere un custode
## Scegliere un acquariofilo
Ovunque tu scelga un altro acquariofilo (invitarlo nel tuo banco, mandare un regalo, sussurrare, fare visita da Amici, dal Quartiere del Corallo o dalle Uscite, aprire la bancarella di qualcuno) si apre la stessa scelta del custode. Prima vengono gli amici, quelli reciproci in cima, poi il tuo banco, chi è online ora (chi nuota nello stesso luogo del Mare Aperto davanti) e gli acquariofili a cui di recente hai sussurrato, fatto visita, fatto un regalo, con cui hai scambiato o che hai invitato. Ogni riga mostra il pesce, l'etichetta del banco, il livello e dove si trova, con l'azione sulla riga. Scrivi per trovare chiunque per nome; anche le frecce e Invio funzionano. Gli acquariofili bloccati non compaiono mai, e una riga dice prima quando qualcosa non si può fare, per esempio se qualcuno è già in un banco.
Ovunque tu scelga un altro acquariofilo (invitarlo nel tuo banco, mandare un regalo, sussurrare, fare visita da Amici, dal Quartiere del Corallo o dalle Uscite, aprire la bancarella di qualcuno) si apre la stessa scelta dell'acquariofilo. Prima vengono gli amici, quelli reciproci in cima, poi il tuo banco, chi è online ora (chi nuota nello stesso luogo del Mare Aperto davanti) e gli acquariofili a cui di recente hai sussurrato, fatto visita, fatto un regalo, con cui hai scambiato o che hai invitato. Ogni riga mostra il pesce, l'etichetta del banco, il livello e dove si trova, con l'azione sulla riga. Scrivi per trovare chiunque per nome; anche le frecce e Invio funzionano. Gli acquariofili bloccati non compaiono mai, e una riga dice prima quando qualcosa non si può fare, per esempio se qualcuno è già in un banco.
Il selettore completa i nomi mentre scrivi: le lettere trovate sono evidenziate, Tab completa il custode selezionato e Invio agisce. Passa sopra una riga, o toccala sul telefono, per vedere prima la sua scheda: pesce, livello, dove si trova, il suo acquario, come vi conoscete e tutto ciò che puoi fare. La ricerca in Amici funziona allo stesso modo.
Il selettore completa i nomi mentre scrivi: le lettere trovate sono evidenziate, Tab completa l'acquariofilo selezionato e Invio agisce. Passa sopra una riga, o toccala sul telefono, per vedere prima la sua scheda: pesce, livello, dove si trova, il suo acquario, come vi conoscete e tutto ciò che puoi fare. La ricerca in Amici funziona allo stesso modo.
## Invita qualcuno
Invita chiama un altro custode dove sei adesso: il luogo del Mare Aperto in cui nuoti, il tuo acquario o l’acquario che stai visitando. Lo trovi in cima ad Amici e Gite, nell’elenco nell’angolo di ogni luogo del Mare Aperto e sulla scheda di ogni custode. Chi sta giocando riceve una scheda con Unisciti e Non ora; chi è assente la trova nelle notifiche. Un invito vale cinque minuti.
Invita chiama un altro acquariofilo dove sei adesso: il luogo del Mare Aperto in cui nuoti, il tuo acquario o l’acquario che stai visitando. Lo trovi in cima ad Amici e Gite, nell’elenco nell’angolo di ogni luogo del Mare Aperto e sulla scheda di ogni acquariofilo. Chi sta giocando riceve una scheda con Unisciti e Non ora; chi è assente la trova nelle notifiche. Un invito vale cinque minuti.
Unisciti ti porta subito lì: nella stessa stanza del Mare Aperto, o nel suo acquario come uno dei tuoi pesci. Amici e il tuo banco possono sempre invitarti; gli altri solo se lasci sussurrare chiunque. I custodi bloccati non possono mai invitarti. Ai tuoi inviti ricevi la risposta: sta arrivando, non ora o nessuna risposta in tempo.
Unisciti ti porta subito lì: nella stessa stanza del Mare Aperto, o nel suo acquario come uno dei tuoi pesci. Amici e il tuo banco possono sempre invitarti; gli altri solo se lasci sussurrare chiunque. Gli acquariofili bloccati non possono mai invitarti. Ai tuoi inviti ricevi la risposta: sta arrivando, non ora o nessuna risposta in tempo.
## Il Quartiere del Corallo

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@ -4,7 +4,7 @@ _Inviare a un altro acquariofilo un uovo o una decorazione._
## Inviare un regalo
Scegli Regalo su un custode: sulla sua riga in Amici, sulla sua scheda, oppure nel dock quando visiti il suo acquario. Poi scegli un uovo o una decorazione. Paghi il prezzo del negozio, ed è suo nel momento in cui arriva.
Scegli Regalo su un acquariofilo: sulla sua riga in Amici, sulla sua scheda, oppure nel dock quando visiti il suo acquario. Poi scegli un uovo o una decorazione. Paghi il prezzo del negozio, ed è suo nel momento in cui arriva.
Puoi inviare solo cose che hai sbloccato tu stesso, ma l'altro acquariofilo non deve necessariamente aver raggiunto quel livello.

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@ -1,24 +1,24 @@
# Banchi
_Un gruppo di custodi tutto vostro: entrare, i ruoli, la Cala e la chat del Banco._
_Un gruppo di acquariofili tutto vostro: entrare, i ruoli, la Cala e la chat del Banco._
## Che cos'è un banco
Un banco è un gruppo di massimo 20 custodi che nuotano insieme. Ha un nome, uno stemma fatto di parti dipinte e una lingua, e ogni banco ha la sua piccola Cala nel Mare Aperto.
Un banco è un gruppo di massimo 20 acquariofili che nuotano insieme. Ha un nome, uno stemma fatto di parti dipinte e una lingua, e ogni banco ha la sua piccola Cala nel Mare Aperto.
Seguire un custode non ti fa entrare nel suo banco, e stare in un banco non ti fa seguire nessuno. Sei in un solo banco alla volta e puoi lasciarlo quando vuoi: tutto ciò che è tuo resta tuo.
Seguire un acquariofilo non ti fa entrare nel suo banco, e stare in un banco non ti fa seguire nessuno. Sei in un solo banco alla volta e puoi lasciarlo quando vuoi: tutto ciò che è tuo resta tuo.
## Entrare o fondarne uno
Dal livello 10, con l'accesso effettuato, apri l'app Banco nel Menu o tocca la Bacheca dei banchi nella [Foresta di Kelp](https://fishies.lol/it/wiki/places/kelp-garden). I banchi con posto compaiono con la tua lingua per prima. Un banco aperto ti accoglie subito; in uno su richiesta un Anziano o il Fondatore dice sì, e una richiesta resta valida una settimana. I banchi solo su invito accolgono i custodi che invitano.
Dal livello 10, con l'accesso effettuato, apri l'app Banco nel Menu o tocca la Bacheca dei banchi nella [Foresta di Kelp](https://fishies.lol/it/wiki/places/kelp-garden). I banchi con posto compaiono con la tua lingua per prima. Un banco aperto ti accoglie subito; in uno su richiesta un Anziano o il Fondatore dice sì, e una richiesta resta valida una settimana. I banchi solo su invito accolgono gli acquariofili che invitano.
Dal livello 15 puoi fondare un banco per 10.000 monete: scegli il nome, una forma, un simbolo e due colori per lo stemma, la lingua e come entrano i custodi.
Dal livello 15 puoi fondare un banco per 10.000 monete: scegli il nome, una forma, un simbolo e due colori per lo stemma, la lingua e come entrano gli acquariofili.
Ogni banco ha anche una sigla di 2-4 lettere maiuscole o cifre, come REEF. I membri la portano nei colori del banco accanto al nome nella chat e sulla loro scheda. Il fondatore può cambiarla una volta a settimana.
Il banco è anche nella barra in fondo allo schermo, a un tocco, con lo stemma del tuo banco quando ne fai parte.
Nella Bacheca dei banchi ogni banco è una scheda con stemma, motto, membri e lingua, e il pulsante per entrare o chiedere di entrare è sulla scheda stessa. Nel tuo banco ogni membro mostra il suo pesce di punta, il suo ruolo e se è passato questa settimana, accanto alla bacheca degli avvisi e alla tua parte nell'ordine della settimana. Per invitare custodi, scegli Invita un custode nel tuo banco: la scelta del custode mostra prima i tuoi amici e segna chi è già in un banco.
Nella Bacheca dei banchi ogni banco è una scheda con stemma, motto, membri e lingua, e il pulsante per entrare o chiedere di entrare è sulla scheda stessa. Nel tuo banco ogni membro mostra il suo pesce di punta, il suo ruolo e se è passato questa settimana, accanto alla bacheca degli avvisi e alla tua parte nell'ordine della settimana. Per invitare acquariofili, scegli Invita un acquariofilo nel tuo banco: la scelta dell'acquariofilo mostra prima i tuoi amici e segna chi è già in un banco.
Un banco può issare la bandiera di un paese come gagliardetto: sventola accanto allo stemma sulla Bacheca dei banchi e sulla pagina del banco, accompagna l'etichetta di ogni membro in chat e sulle schede del nome, e sta sul suo pennone nella Cala. Il fondatore o un anziano la sceglie tra le bandiere di tutti i paesi, con i paesi della lingua del banco in testa, oppure sceglie nessuna bandiera. È la scelta del banco e non dice nulla su dove viva qualcuno.
@ -29,8 +29,8 @@ Il fondatore sceglie come appare il banco accanto al nome dei membri: l'Etichett
Ogni banco ha un Fondatore, fino a 4 Anziani e i suoi Membri.
- Il Fondatore dà il nome al banco, cambia stemma, lingua e ingresso, sceglie gli Anziani, può cedere il banco e chiuderlo con 48 ore di preavviso.
- Gli Anziani accettano le richieste, invitano custodi, scrivono il motto e la bacheca degli avvisi, rimuovono Membri e possono nascondere una riga della chat del Banco per un moderatore o silenziare qualcuno lì per un giorno.
- Un Fondatore che non si vede da 14 giorni passa da solo il comando all'Anziano visto più di recente, altrimenti al membro più anziano. Nessun ruolo tocca mai le monete, gli oggetti, i pesci o l'acquario di un altro custode.
- Gli Anziani accettano le richieste, invitano acquariofili, scrivono il motto e la bacheca degli avvisi, rimuovono Membri e possono nascondere una riga della chat del Banco per un moderatore o silenziare qualcuno lì per un giorno.
- Un Fondatore che non si vede da 14 giorni passa da solo il comando all'Anziano visto più di recente, altrimenti al membro più anziano. Nessun ruolo tocca mai le monete, gli oggetti, i pesci o l'acquario di un altro acquariofilo.
## La Cala
@ -42,7 +42,7 @@ Lascia stare il tuo pesce per qualche secondo e si unisce ai compagni in un unic
Dall'interno della Cala, un membro può chiamare un amico (vi seguite a vicenda) con Nuota con me. Se dice di sì, trova posto nella Cala accanto a te per la visita, sotto lo stendardo del banco, e può parlare nella stanza come chiunque.
Sulla Mappa, la [Foresta di Kelp](https://fishies.lol/it/wiki/places/kelp-garden) porta il cancello della tua Cala: la sua scheda nomina il tuo banco e dice quanti custodi ci sono ora nella Cala, e la striscia in alto lo dice quando c'è qualcuno.
Sulla Mappa, la [Foresta di Kelp](https://fishies.lol/it/wiki/places/kelp-garden) porta il cancello della tua Cala: la sua scheda nomina il tuo banco e dice quanti acquariofili ci sono ora nella Cala, e la striscia in alto lo dice quando c'è qualcuno.
## L'ordine settimanale

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@ -8,7 +8,7 @@ Usa Copia link dell'acquario (C di default) per copiare l’indirizzo del tuo ac
## Modalità foto
Premi Scatta istantanea in Il mio acquario, o P di default, per aprire la modalità foto. Si apre anche in un acquario che visiti, e la visita resta di sola lettura. L’acquario resta fermo sul tuo schermo mentre il suo orologio continua a scorrere come sempre, e i menu si fanno da parte mentre inquadri. Un custode può disattivare le foto dei visitatori nelle Impostazioni; la modalità foto resta allora chiusa quando visiti quell’acquario.
Premi Scatta istantanea in Il mio acquario, o P di default, per aprire la modalità foto. Si apre anche in un acquario che visiti, e la visita resta di sola lettura. L’acquario resta fermo sul tuo schermo mentre il suo orologio continua a scorrere come sempre, e i menu si fanno da parte mentre inquadri. Un acquariofilo può disattivare le foto dei visitatori nelle Impostazioni; la modalità foto resta allora chiusa quando visiti quell’acquario.
Trascina per inquadrare e usa la rotella o due dita per lo zoom, sempre dentro l’acquario. Scegli un filtro, una cornice e un formato. Attrezzatura, segni dei bisogni e anelli di selezione restano fuori dalla foto; attiva Mostra attrezzatura per tenerla dentro. Sorriso fa cadere una briciola che vedi solo tu, un pesce si gira verso di lei e per i tuoi pesci non cambia nulla. Lo scatto salva la foto nei tuoi download, ed Esc esce dalla modalità.

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@ -1,22 +1,22 @@
# Bancarella e scambi
_Vendere cibo della dispensa, pesci adulti, uova e piante in vaso ad altri custodi, comprare i loro al Mercato e fare offerte._
_Vendere cibo della dispensa, pesci adulti, uova e piante in vaso ad altri acquariofili, comprare i loro al Mercato e fare offerte._
## Cos'è una bancarella
La tua bancarella vende ad altri custodi: pacchetti di cibo della tua [dispensa](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 o 500 g di un cibo di una sola rarità), i tuoi pesci adulti, le uova del vassoio della dispensa e le piante in vaso della Propagazione delle piante (ricerca), ognuno al prezzo che scegli. Continua a vendere mentre sei via. Si possono vendere anche decorazioni fatte in officina e pacchi di materiali, mai gli attrezzi. Puoi avere una sola inserzione per lo stesso articolo con la stessa rarità. Le ricompense non si vendono mai: Nastro dell’Esposizione, Squama scintillante, Pietra luminosa abissale e Opale ardente restano tue.
La tua bancarella vende ad altri acquariofili: pacchetti di cibo della tua [dispensa](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 o 500 g di un cibo di una sola rarità), i tuoi pesci adulti, le uova del vassoio della dispensa e le piante in vaso della Propagazione delle piante (ricerca), ognuno al prezzo che scegli. Continua a vendere mentre sei via. Si possono vendere anche decorazioni fatte in officina e pacchi di materiali, mai gli attrezzi. Puoi avere una sola inserzione per lo stesso articolo con la stessa rarità. Le ricompense non si vendono mai: Nastro dell’Esposizione, Squama scintillante, Pietra luminosa abissale e Opale ardente restano tue.
Ogni pacchetto di ogni bancarella è anche nella Bacheca delle Bancarelle, alle bancarelle del Porto di Mare Aperto. I custodi che visitano il tuo acquario vedono un pulsante Bancarella nel dock quando hai qualcosa in vendita.
Ogni pacchetto di ogni bancarella è anche nella Bacheca delle Bancarelle, alle bancarelle del Porto di Mare Aperto. Gli acquariofili che visitano il tuo acquario vedono un pulsante Bancarella nel dock quando hai qualcosa in vendita.
La tua bancarella poggia su un banco dipinto, con un'etichetta di carta appesa alla tenda per ogni posto: tocca un'etichetta per cambiarne il prezzo, vedere le offerte o ritirarla, e da un'etichetta vuota metti in vendita. Offerte e vendite arrivano come biglietti accanto alle etichette, e ogni offerta si può accettare o rifiutare. Vendi mostra uno scaffale con i tuoi beni accanto a un foglio dei prezzi. Mercato è una via di bancarelle, una per ogni tipo di bene; ogni cibo o specie indica il prezzo più basso e quanti sono in vendita, e ciò che vendi tu è segnalato.
## La via delle bancarelle
Al Porto di Mare Aperto, ogni custode con qualcosa in vendita ha una bancarella in fila lungo il fronte della piazza: il banco dipinto con il suo nome sulla targa e tre dei suoi articoli più preziosi sopra, ciascuno con il suo prezzo.
Al Porto di Mare Aperto, ogni acquariofilo con qualcosa in vendita ha una bancarella in fila lungo il fronte della piazza: il banco dipinto con il suo nome sulla targa e tre dei suoi articoli più preziosi sopra, ciascuno con il suo prezzo.
Nuota lungo la piazza e la via scorre accanto a te. Alla fine, un cartellino porta ad altre bancarelle: continua a nuotare fino in fondo o tocca il cartellino, e la via passa all'altro lato. I custodi che segui e i membri della tua scuola vengono per primi. Tocca una bancarella per aprirla e comprare.
Nuota lungo la piazza e la via scorre accanto a te. Alla fine, un cartellino porta ad altre bancarelle: continua a nuotare fino in fondo o tocca il cartellino, e la via passa all'altro lato. Gli acquariofili che segui e i membri della tua scuola vengono per primi. Tocca una bancarella per aprirla e comprare.
Quando nessun custode vende cibo, uova o pesci, le bancarelle Cibo, Uova e Pesci le tiene il popolo del mare: Pip vende cibo per la dispensa, Lumen uova di specie che hai sbloccato e Ollie pesci giovani già schiusi. La merce cambia ogni giorno a mezzanotte UTC, ogni custode può comprarne qualcuno di ciascuno e costano un po' più che al negozio. Le merci dei custodi vengono sempre prima, e Vendi il tuo qui apre la tua bancarella.
Quando nessun acquariofilo vende cibo, uova o pesci, le bancarelle Cibo, Uova e Pesci le tiene il popolo del mare: Pip vende cibo per la dispensa, Lumen uova di specie che hai sbloccato e Ollie pesci giovani già schiusi. La merce cambia ogni giorno a mezzanotte UTC, ogni acquariofilo può comprarne qualcuno di ciascuno e costano un po' più che al negozio. Le merci degli acquariofili vengono sempre prima, e Vendi il tuo qui apre la tua bancarella.
## Vendere
@ -36,7 +36,7 @@ Sotto il prezzo richiesto puoi fare un'offerta, fino a 0,6 volte il valore abitu
## Vantaggi del Mercante
Un custode che ha imparato la maestria Mercante può scegliere due vantaggi per uno slot di maestria. L’ordine d’acquisto ti permette di pubblicare al Mercato un ordine permanente per una specie di pesce, a un prezzo nella fascia abituale della bancarella. Le monete si bloccano appena lo pubblichi. Qualsiasi custode può evaderlo con un pesce adulto suo e riceve subito il prezzo meno la commissione del 5%. Il pesce va nel tuo acquario, o nella dispensa se l’acquario è pieno. Un ordine dura 7 giorni; se nessuno lo evade, tutte le monete tornano, e puoi annullarlo quando vuoi.
Un acquariofilo che ha imparato la maestria Mercante può scegliere due vantaggi per uno slot di maestria. L’ordine d’acquisto ti permette di pubblicare al Mercato un ordine permanente per una specie di pesce, a un prezzo nella fascia abituale della bancarella. Le monete si bloccano appena lo pubblichi. Qualsiasi acquariofilo può evaderlo con un pesce adulto suo e riceve subito il prezzo meno la commissione del 5%. Il pesce va nel tuo acquario, o nella dispensa se l’acquario è pieno. Un ordine dura 7 giorni; se nessuno lo evade, tutte le monete tornano, e puoi annullarlo quando vuoi.
L’assistente della bancarella tiene una lista di pacchi della tua [dispensa](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stash), ciascuno al prezzo che vuoi. Mentre sei via, rimette un pacco sulla bancarella ogni volta che uno si vende, con i tuoi soliti posti, prezzi e attese. Usa solo la lista; nient’altro viene messo in vendita da solo. I pacchi che ha messo portano il segno Assistente.

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@ -12,7 +12,7 @@ Visitare è di sola lettura. I visitatori vedono i pesci, le decorazioni e l'acq
Tocca un pesce per leggere la sua scheda. Il pulsante del Diario sulla scheda apre la pagina della specie nella wiki, come per i tuoi pesci.
Mentre guardi, vedi quello che fa il custode nel momento stesso: il suo dosatore che versa il cibo, un pesce nuovo che cade in acqua, una nuova decorazione che si posa sulla sabbia e un pesce venduto che se ne va a nuoto.
Mentre guardi, vedi quello che fa l'acquariofilo nel momento stesso: il suo dosatore che versa il cibo, un pesce nuovo che cade in acqua, una nuova decorazione che si posa sulla sabbia e un pesce venduto che se ne va a nuoto.
## Aiutare un amico