Fishies 0.8.25

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@ -8,7 +8,7 @@
- [로그인과 진행 상황 저장](getting-started/signin.md) · 게스트로 바로 플레이하고, 원할 때 어항을 계정에 저장하세요.
- [도구 한눈에 보기](getting-started/tools.md) · 도구 막대의 각 버튼과 구석에 있는 버튼들이 하는 일.
- [메뉴](getting-started/menu.md) · 오른쪽 위의 메뉴 버튼: 게임의 모든 방이 한 페이지에 묶여 있고, 방마다 배지와 키가 있어요.
- [고급 키와 명령어](getting-started/power-keys.md) · 매일 플레이하는 사육사를 위한 채팅 채널, 슬래시 명령어, 접속 상태, 단축키, 자세한 마우스오버 카드.
- [고급 키와 명령어](getting-started/power-keys.md) · 매일 플레이하는 아쿠아리스트를 위한 채팅 채널, 슬래시 명령어, 접속 상태, 단축키, 자세한 마우스오버 카드.
- [산호초 일지](getting-started/reef-journal.md) · 게임 속 안내서와 공개 쌍둥이: 어디서 찾고 무엇이 들어 있는지.
- [컬렉션](getting-started/collections.md) · 산호초 일지의 세트 페이지: 무엇이 인정되는지, 모든 페이지, 각각 한 번 받는 보상.
- [소리와 음악](getting-started/sound-and-music.md) · 사운드트랙, 두 가지 음량, 음소거하는 법.
@ -79,8 +79,8 @@
- [선물](social/gifts.md) · 다른 아쿠아리스트에게 알이나 장식 보내기.
- [알 교환](social/egg-swap.md) · 번식한 알을 친구의 알과 하나씩 맞바꿔요.
- [채팅](social/chat.md) · 산호초 전체, 지금 있는 방, 또는 둘만의 대화로 다른 아쿠아리스트와 이야기하기.
- [무리](social/schools.md) · 나만의 사육사 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅.
- [가판대와 거래](social/stall.md) · 팬트리의 음식, 다 자란 물고기, 알, 화분 수초를 다른 사육사에게 팔고, 시장에서 그들의 물건을 사고, 제안하기.
- [무리](social/schools.md) · 나만의 아쿠아리스트 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅.
- [가판대와 거래](social/stall.md) · 팬트리의 음식, 다 자란 물고기, 알, 화분 수초를 다른 아쿠아리스트에게 팔고, 시장에서 그들의 물건을 사고, 제안하기.
- [전시회와 명성](social/exhibition.md) · 쇼케이스 갤러리에서 열리는 주간 어항 쇼, 투표, 리본과 트로피, 서버 전체 소식, 칭호, 기록의 전당, 그리고 무리 명성.
- [커뮤니티](social/community.md) · fishies.lol/community에 있는 아쿠아리스트들의 포럼: 질문, 아이디어, 버그 신고, 가이드, 자랑하고 싶은 어항을 위한 곳이에요.
@ -100,7 +100,7 @@
- [플랫폼과 업데이트](reference/platforms.md) · Fishies가 지금 어디서 돌아가는지, 앞으로 무엇이 추가되는지, 각 버전이 어떻게 스스로 최신 상태를 유지하는지.
- [시스템 요구 사항](reference/requirements.md) · 브라우저, 데스크톱, 휴대폰에서 Fishies가 원활히 실행되기 위해 필요한 것.
- [언어](reference/languages.md) · Fishies는 현재 13개 언어를 지원하며, 언어는 플레이어마다 고르고 계정에 저장됩니다.
- [언어](reference/languages.md) · Fishies는 현재 13개 언어를 지원하며, 언어는 아쿠아리스트마다 고르고 계정에 저장됩니다.
- [계정, 게스트, 진행 상황 저장](reference/accounts.md) · 게스트 플레이, 로그인, 계정 삭제가 어떻게 작동하며, 각 경우에 어항에 어떤 일이 일어나는지.
- [휴대폰을 잃어버렸거나 로그인할 수 없나요?](reference/lost-account.md) · 휴대폰을 잃어버렸거나 로그인이 안 될 때 로그인 방법별로 해 볼 것과, 팀에 도움을 요청하는 방법.
- [알파 단계란?](reference/alpha.md) · Fishies는 알파 단계예요. 모두가 보는 앞에서 계속 만들어지고 있어요. 무엇이 바뀔 수 있는지, 문제를 어떻게 신고하는지 정리했어요.

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@ -26,7 +26,7 @@ _집 전체를 한 장의 그림으로: 방 일곱 개와 각 방이 여는 화
수족관 방의 거실에 텔레비전이 있어요. 24시간 방송에서 지금 나오는 수족관을 게임이 실시간으로 그려서 보여줘요. 집이 열려 있고 TV가 화면에 보일 때만 그려져요.
TV를 누르면 크게 볼 수 있어요. 시청 패널에는 관리자의 주소 fishies.lol/@핸들 과 Kick에서 보기, Twitch에서 보기 버튼이 나와요. 방송에 나오는 수족관이 없으면 TV는 방송 중단 상태예요.
TV를 누르면 크게 볼 수 있어요. 시청 패널에는 아쿠아리스트의 주소 fishies.lol/@핸들 과 Kick에서 보기, Twitch에서 보기 버튼이 나와요. 방송에 나오는 수족관이 없으면 TV는 방송 중단 상태예요.
## 집이 닫혀 있을 때

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@ -9,7 +9,7 @@ _먹이, 장식, 알, 쉬고 있는 물고기, 지렁이를 보관하는 집 안
- 위쪽 선반에는 먹이 병이 놓여 있고, 각각 남은 만큼 채워져 있어요. [플레이크](https://fishies.lol/ko/wiki/items/flake) 통과 약상자는 벽 선반에 있어요.
- 지렁이는 수족관 아래 [작업실](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/workshop)의 배양 서랍에서 만들어지고, 여기 자기 병에 들어와요.
- 가운데 선반에는 장식과 수초가 놓여 있고, 같은 것은 쌓여 있어요. [짓기 & 구매](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop)에서 사고 바로 놓지 않은 것은 여기서 기다려요.
- 다른 사육사의 [선물](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/gifts)도 여기 도착해요. 알은 얕은 선반의 쟁반에 있어요. 아래 서랍에는 바닥재, 방, 큰 장식이 들어 있고, 열면 안에 뭐가 있는지 보여요.
- 다른 아쿠아리스트의 [선물](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/gifts)도 여기 도착해요. 알은 얕은 선반의 쟁반에 있어요. 아래 서랍에는 바닥재, 방, 큰 장식이 들어 있고, 열면 안에 뭐가 있는지 보여요.
- 문 옆의 배달 상자. 새것이 들어 있는 동안 꼬리표가 붙어요.
## 꺼내기

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@ -51,12 +51,12 @@ _짝이 생기는 방식, 알의 실제 확률, 그리고 그것을 어디서
## 어디서 보나요
모든 사육사가 모든 숫자를 봅니다.
모든 아쿠아리스트가 모든 숫자를 봅니다.
- 물고기 카드의 가족 탭에는 그 어항의 짝이 각 짝의 상태(자라는 중, 쉬는 중, 짝의 대기 주, 아픔, 자리 없음, 준비됨)와 확률과 함께 나옵니다.
- 번식한 알의 카드는 무엇이 나올 수 있는지 보통과 품기를 나란히 보여 줍니다.
- 메뉴의 번식 앱에는 모든 어항의 모든 짝, 주간 알, 그리고 가진 같은 종 암수를 위한 짝 플래너가 있습니다.
- 판매대의 번식 물고기에는 혈통서가 붙습니다. 키운 사람과 어미, 아비, 그리고 둘의 품질이 적혀 있습니다. 혈통서는 물고기와 함께 새 주인에게 넘어가며 가족 탭에서도 계속 보입니다.
- 판매대의 번식 물고기에는 혈통서가 붙습니다. 키운 사람과 어미, 아비, 그리고 둘의 품질이 적혀 있습니다. 혈통서는 물고기와 함께 새 아쿠아리스트에게 넘어가며 가족 탭에서도 계속 보입니다.
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@ -17,7 +17,7 @@ _물고기 카드가 알려 주는 것과 바뀐 점을 읽는 법._
- 성장과 먹이: 다 자랄 때까지 걸리는 시간과 배고파지는 때. [성장](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/growth)와 [먹이와 배고픔](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/feeding)을 보세요.
- 건강: 지금 상태와, 먹이가 없으면 바닥날 때까지의 시간. [건강과 치료제](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/health)를 보세요.
- 품질, 색, 나이, 세대: 가격이 무엇으로 이루어졌는지. [품질·상태·번식](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quality)를 보세요.
- 출신: 알로 구입, 키퍼가 준 선물, 첫 물고기, 전설 물고기, 또는 내 수족관에서 태어남.
- 출신: 알로 구입, 아쿠아리스트가 준 선물, 첫 물고기, 전설 물고기, 또는 내 수족관에서 태어남.
- 온도와 물: 물고기가 좋아하는 것과 지금 가진 것의 비교. [수온](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/temperature)와 [수질](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/water)를 보세요.
- 컨디셔닝과 등급: 상자에서의 휴식, 그리고 물고기가 얼마나 훌륭한지 보여 주는 숫자 하나. [등급](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/grade)를 보세요.
- 성격: 수줍음, 호기심, 장난기, 식탐 중 하나로 평생 바뀌지 않아요. 헤엄치는 모습만 달라져요. 수줍은 물고기는 수초와 바위 곁에 머물고, 호기심 많은 물고기는 포인터를 보러 오고, 장난기 많은 물고기는 친구들을 쫓고, 식탐 많은 물고기는 먹이가 들어오는 수면 가까이에서 기다려요. 가격, 품질, 돌봄은 절대 바뀌지 않아요.

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@ -12,7 +12,7 @@ _보고 있지 않을 때 Fishies가 알려 줄 수 있는 것._
- 유리를 청소해야 해요.
- 필터 관리가 곧 필요하거나, 자동 급식기의 먹이가 얼마 남지 않았거나 다 떨어졌거나, 수온이 편안한 범위를 벗어난 물고기가 있어요. 물고기를 잃었을 때, 누군가 내 어항을 방문했을 때, 누군가 나를 팔로우했을 때도 알림을 받을 수 있어요. 선물이 도착할 때, 누군가 내 어항에 버블을 줄 때, 귓속말을 보낼 때, 커뮤니티에서 답글을 달 때도 각각의 스위치로 알림을 받을 수 있어요.
- 교류 소식도 각자 스위치가 있어요: 가판대의 판매나 제안, 가입 요청이나 상자 지급 같은 무리 소식, 함께 헤엄치기 초대, 배고픈 물고기에게 먹이를 준 친구, 제안받거나 답장이 온 알 교환, 받기를 기다리는 전시회 상품. 판매 알림은 구매자, 물건, 코인을 알려 줘요. 내 어항가 라이브 방송에 나올 때도 알림을 받을 수 있어요.
- 모든 답도 전해져요. 받아들여지지 않은 무리 가입 요청, 원로가 되거나 다시 멤버가 된 일, 초대한 사육사의 가입이나 거절, 무리의 해산, 만료되거나 매물과 함께 닫힌 가판대 제안, 그리고 일반·거래·무리 채팅에서 누군가 @로 나를 부른 일까지요. 모두 알림 앱에 남고 플레이 중에는 짧은 안내로 보여요. 거절된 요청과 새 원로 역할은 무리 스위치로 휴대폰에도 와요.
- 모든 답도 전해져요. 받아들여지지 않은 무리 가입 요청, 원로가 되거나 다시 멤버가 된 일, 초대한 아쿠아리스트의 가입이나 거절, 무리의 해산, 만료되거나 매물과 함께 닫힌 가판대 제안, 그리고 일반·거래·무리 채팅에서 누군가 @로 나를 부른 일까지요. 모두 알림 앱에 남고 플레이 중에는 짧은 안내로 보여요. 거절된 요청과 새 원로 역할은 무리 스위치로 휴대폰에도 와요.
## 처음부터 켜져 있는 알림
@ -44,7 +44,7 @@ Fishies는 먼저 무엇을 보낼지 알려 드리고, 브라우저나 휴대
## 게임 속 소식과 이메일
업데이트 후에는 카드에 버전과 바뀐 내용이 나오고, 시작 버튼과 전체 내용 링크가 함께 있어요. 매주 종이 전시회 투표가 열릴 때와 지난주 결과가 나올 때를 알려 줘요. 사육사를 신고하면 결과만 전해 드려요. 누구에 대한 것인지, 어떤 조치를 했는지는 알려 드리지 않아요.
업데이트 후에는 카드에 버전과 바뀐 내용이 나오고, 시작 버튼과 전체 내용 링크가 함께 있어요. 매주 종이 전시회 투표가 열릴 때와 지난주 결과가 나올 때를 알려 줘요. 아쿠아리스트를 신고하면 결과만 전해 드려요. 누구에 대한 것인지, 어떤 조치를 했는지는 알려 드리지 않아요.
계정이 새 기기에서 로그인되면 계정 이메일 주소로 기기와 장소를 알려 드려요. 본인이 아니라면 메일의 버튼으로 계정을 열고, 기기에서 모든 기기에서 로그아웃할 수 있어요.

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@ -40,7 +40,7 @@ _잘 돌본다는 것이 무엇으로 쌓이는지, 그리고 치어는 어디
확실은 박스의 전체 시간(처음에는 48시간)이 걸리고 항상 한 단계 올리며, 5% 확률로 두 단계 올려요. 빠름은 그 시간의 3분의 1이 걸리고 60% 확률로 성공해요. 실패하면 물고기를 다시 넣을 수 있어요. 금보다 낮고 유리한 조건으로 태어나지 않은 물고기만 넣을 수 있고, 금을 넘지는 않아요. 비용은 물고기의 기본 판매 가치의 절반이며, 넣을 때 지불해요.
박스는 처음에 한 마리 자리만 있어요. 레벨 2(2,500 코인, 사육사 레벨 15부터)는 두 마리가 들어가고 한 번 쉬는 시간이 36시간으로 줄어요. 레벨 3(10,000 코인, 레벨 30부터)은 세 마리가 24시간 동안 쉬어요. 쉬는 동안에는 팔거나 옮길 수 없지만, 여전히 배가 고파져요: 먹이를 들고 박스를 탭하거나 카드에서 먹이 주기를 사용하세요.
박스는 처음에 한 마리 자리만 있어요. 레벨 2(2,500 코인, 아쿠아리스트 레벨 15부터)는 두 마리가 들어가고 한 번 쉬는 시간이 36시간으로 줄어요. 레벨 3(10,000 코인, 레벨 30부터)은 세 마리가 24시간 동안 쉬어요. 쉬는 동안에는 팔거나 옮길 수 없지만, 여전히 배가 고파져요: 먹이를 들고 박스를 탭하거나 카드에서 먹이 주기를 사용하세요.
## 물고기의 가치

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@ -10,7 +10,7 @@ _레벨 사다리의 다섯 가지 선택: 소명, 전문 분야, 어항 특전,
아쿠아리스트 산호는 길의 모습이에요. 레벨이 오를 때마다 한 조각씩 자라고, 선택마다 가지가 하나씩 생기며, 레벨 100에서 왕관을 써요. 방문객은 내 카드에서 깊이와 소명을 읽을 수 있어요.
키퍼의 카드에서 산호를 탭하면 얼마나 자랐는지 볼 수 있어요. 산호는 카드와 키퍼 북에만 있고 수족관에는 없습니다.
아쿠아리스트의 카드에서 산호를 탭하면 얼마나 자랐는지 볼 수 있어요. 산호는 카드와 아쿠아리스트의 책에만 있고 수족관에는 없어요.
## 레벨 10 · 소명
@ -26,9 +26,9 @@ _레벨 사다리의 다섯 가지 선택: 소명, 전문 분야, 어항 특전,
소명마다 전문 분야가 둘 있고, 그중 하나를 골라요:
- 돌보미 · 치유사: 치료제 값이 20% 내려가요.
- 돌보미 · 유리지기: 청소로 얻는 XP가 25% 늘어요.
- 돌보미 · 유리 아쿠아리스트: 청소로 얻는 XP가 25% 늘어요.
- 번식가 · 따뜻한 둥지: 번식한 알이 2시간 일찍 부화해요.
- 번식가 · 색깔지기: 부모의 색을 물려받는 알이 75%의 확률로 더 희귀한 색을 물려받아요.
- 번식가 · 색깔 아쿠아리스트: 부모의 색을 물려받는 알이 75%의 확률로 더 희귀한 색을 물려받아요.
- 상인 · 공정한 거래인: 무리 주문과 주문 게시판 납품의 코인이 4% 늘어요.
- 상인 · 수집가: 일지 한 쪽을 완성했을 때의 코인이 10% 늘어요.
- 탐험가 · 진주 잠수부: 진주 잡기 한 판의 코인이 7% 더 늘어요.

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@ -18,7 +18,7 @@ XP는 어항을 돌보며 얻어요:
## 아쿠아리스트 칭호
칭호는 여정의 큰 고비를 표시해요. 처음의 새내기 아쿠아리스트부터 정상의 푸른 바다의 수호자까지요.
칭호는 여정의 큰 고비를 표시해요. 처음의 새내기 아쿠아리스트부터 정상의 푸른 바다의 아쿠아리스트까지요.
## 레벨이 주는 것

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@ -10,7 +10,7 @@ _아쿠아리스트의 길 끝에서 일어나는 일: 숙련 별, 그 칭호와
깊이는 하나의 선이에요. 레벨 1부터 100까지 수면에서 해구 입구의 1,000 m까지 내려가고, 200 m에 잠수종, 600 m에 분출구가 있어요. 숙련 별 하나마다 100 m씩 더 깊어지고, 깊이는 아쿠아리스트의 책과 내 카드에 표시돼요.
레벨 100 이후에는 키퍼 산호가 별과 함께 계속 자랍니다. 별이 1, 5, 10, 25, 50, 100개가 될 때마다 왕관이 한 단계 밝아지고(반짝임, 개화, 후광, 광채, 등대, 전설), 방문자는 내 카드에서 탭해 볼 수 있어요.
레벨 100 이후에는 아쿠아리스트 산호가 별과 함께 계속 자라요. 별이 1, 5, 10, 25, 50, 100개가 될 때마다 왕관이 한 단계 밝아지고(반짝임, 개화, 후광, 광채, 등대, 전설), 방문자는 내 카드에서 탭해 볼 수 있어요.
## 칭호

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@ -35,7 +35,7 @@ _산호초 일지의 세트 페이지: 무엇이 인정되는지, 모든 페이
## 보상
가득 찬 페이지는 한 번 보상해요: 코인과 페이지에 찍히는 밀랍 봉인. 코인은 그 페이지가 보통 완성되는 레벨에서 일반 사육사가 하루에 파는 양의 일부이며, 큰 페이지일수록 많아요. 같은 페이지가 두 번 보상하는 일은 없어요.
가득 찬 페이지는 한 번 보상해요: 코인과 페이지에 찍히는 밀랍 봉인. 코인은 그 페이지가 보통 완성되는 레벨에서 일반 아쿠아리스트가 하루에 파는 양의 일부이며, 큰 페이지일수록 많아요. 같은 페이지가 두 번 보상하는 일은 없어요.
봉인한 페이지가 다섯 개 늘어날 때마다 트로피 장식이 팬트리에 들어옵니다(총 5개, 마지막은 마지막 페이지에서). 처음 봉인한 페이지는 수집가 배지를 줍니다. [해구 발견물](https://fishies.lol/ko/wiki/collections/trench-finds)은 빛돌 동굴 레시피를, 열수구 발견물은 오팔 아치 레시피를 엽니다.

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@ -41,11 +41,11 @@ Fishies 팀이 배지를 주면 게임에 들어오자마자 알려 주고, 그
게임의 '라이브 방송에 내 수족관 표시'를 켜 두면 공개 수족관이 내 이름과 함께 Kick의 Fishies 24시간 방송에 나올 수 있어요. 끄기 전까지 켜져 있어요. 내 어항가 방송에 나오는 동안에는 어항 위쪽에 Kick 생방송 줄이 보여요. 누르면 방송을 볼 수 있고, 내 어항가 화면에 조금 더 오래 머물러요. 한 번만 나오는 카드에서 방송을 볼 수 있는 곳(Kick과 Twitch)도 알려 줘요.
- 게임: 언어, 다음 목표 줄, 퀘스트 레일과 간단한 레벨 업, 판매와 변화 말풍선과 팔기 전에 확인, 알 자동으로 품기, 그리고 먼바다에서 다른 사육사의 이름과 채팅 말풍선, 나에게 선물을 보낼 수 있는 사람까지.
- 게임: 언어, 다음 목표 줄, 퀘스트 레일과 간단한 레벨 업, 판매와 변화 말풍선과 팔기 전에 확인, 알 자동으로 품기, 그리고 먼바다에서 다른 아쿠아리스트의 이름과 채팅 말풍선, 나에게 선물을 보낼 수 있는 사람까지.
- 소리: 소리 켜기와 끄기, 음악, 효과음, 알림음 음량, 사운드트랙.
- 화면: 전체 화면, 배터리 절약, 동작 줄이기, 그래픽 엔진, 단축키 힌트, 독 이름표, 휴대폰 진동, 키보드 단축키.
- 알림: 이 기기, 다른 기기, Telegram과 Discord.
- 계정: 내 계정, Discord 활동, 차단한 사육사, 로그아웃.
- 계정: 내 계정, Discord 활동, 차단한 아쿠아리스트, 로그아웃.
- 고급: 버전, 버그 신고(커뮤니티의 버그 게시판 또는 Fishies Discord), 그리고 로그아웃 없이 게임을 다시 불러오는 게임 다시 시작.
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@ -1,6 +1,6 @@
# 고급 키와 명령어
_매일 플레이하는 사육사를 위한 채팅 채널, 슬래시 명령어, 접속 상태, 단축키, 자세한 마우스오버 카드._
_매일 플레이하는 아쿠아리스트를 위한 채팅 채널, 슬래시 명령어, 접속 상태, 단축키, 자세한 마우스오버 카드._
## 채팅 채널
@ -12,22 +12,22 @@ _매일 플레이하는 사육사를 위한 채팅 채널, 슬래시 명령어,
줄을 슬래시로 시작하면 명령어가 돼요. 슬래시를 치면 쓰는 동안 목록이 보이고, /help 로 전체 목록을 볼 수 있어요. @ 뒤나 이름이 필요한 명령어 뒤에 이름을 치면 자동으로 채워지고, Tab 으로 골라요.
- /w @이름 메시지 (또는 /whisper): 사육사에게 귓속말. /r 메시지 는 마지막으로 귓속말한 사람에게 답해요.
- /w @이름 메시지 (또는 /whisper): 아쿠아리스트에게 귓속말. /r 메시지 는 마지막으로 귓속말한 사람에게 답해요.
- /visit @이름: 그 사람의 어항으로 가기.
- /who: 지금 있는 방이나 먼바다 장소에 누가 있는지.
- /afk 메시지, /busy, /back: 다른 사람에게 보이는 상태(아래 접속 상태 참고).
- /emote 인사: 먼바다에서는 물고기가 이모트를 하고, 다른 곳에서는 그림으로 보내져요.
- /g, /t, /s, /room: 일반, 거래, 무리, 이 방에 한 줄만 말하거나, 뒤에 아무것도 없으면 그곳으로 전환.
- // 로 시작하는 줄은 슬래시 하나로 그대로 보내져요.
- /follow @이름, /invite @이름 (함께 헤엄치기), /gift @이름, /stall @이름, /block @이름 (또는 /ignore): 키퍼 카드의 버튼과 같아요.
- /follow @이름, /invite @이름 (함께 헤엄치기), /gift @이름, /stall @이름, /block @이름 (또는 /ignore): 아쿠아리스트 카드의 버튼과 같아요.
## 이름 메뉴
채팅에서 사육사 이름을 우클릭하거나 손가락으로 길게 누르면 메뉴가 열려요: 카드 열기, 방문, 귓속말, 팔로우, 가판대에서 거래, 차단, 신고.
채팅에서 아쿠아리스트 이름을 우클릭하거나 손가락으로 길게 누르면 메뉴가 열려요: 카드 열기, 방문, 귓속말, 팔로우, 가판대에서 거래, 차단, 신고.
## 접속 상태
모든 이름표에 사육사가 있는지 보여요: 접속 중은 초록 점, 바쁨은 줄이 그어진 호박색, 자리 비움은 회색 달. 채팅, 여기 있는 사람 목록, 이름 카드, 친구 목록, 먼바다의 물고기 위에서 볼 수 있어요. 보라색 구슬에 막대가 있으면 앱이 트레이에서 실행 중이고 게임에는 없다는 뜻입니다.
모든 이름표에 아쿠아리스트가 있는지 보여요: 접속 중은 초록 점, 바쁨은 줄이 그어진 호박색, 자리 비움은 회색 달. 채팅, 여기 있는 사람 목록, 이름 카드, 친구 목록, 먼바다의 물고기 위에서 볼 수 있어요. 보라색 구슬에 막대가 있으면 앱이 트레이에서 실행 중이고 게임에는 없다는 뜻입니다.
내 상태는 채팅 설정이나 /busy, /afk, /back 으로 골라요. 5분 동안 아무것도 하지 않으면 자동으로 자리 비움가 되고, 다시 움직이거나 누르거나 입력하면 돌아와요. 자리 비움 메시지(/afk 고양이 밥 주는 중)는 귓속말한 사람에게 보이고, 다른 메시지처럼 관리돼요.

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@ -10,7 +10,7 @@ _게스트로 바로 플레이하고, 원할 때 어항을 계정에 저장하
## 진행 상황 저장
게스트로 플레이하는 동안에는 화면 오른쪽 위 메뉴 버튼 바로 아래에 금색 점이 달린 작은 키퍼 표시가 있고, 처음 방문할 때는 로그인 패널이 열립니다. 표시를 누르거나 게임 어디서든 진행 상황 저장을 누르면 같은 패널이 열려요. 로그인을 연결하면 모든 물고기, 코인, 장식이 어느 기기에서든 내 것이에요. 고른 로그인에 이미 수족관이 있으면 바로 그 수족관으로 이동합니다. 코인은 연결한 순간부터 세며, 그 전의 게스트 판매는 소급해서 지급되지 않아요.
게스트로 플레이하는 동안에는 화면 오른쪽 위 메뉴 버튼 바로 아래에 금색 점이 달린 작은 아쿠아리스트 표시가 있고, 처음 방문할 때는 로그인 패널이 열립니다. 표시를 누르거나 게임 어디서든 진행 상황 저장을 누르면 같은 패널이 열려요. 로그인을 연결하면 모든 물고기, 코인, 장식이 어느 기기에서든 내 것이에요. 고른 로그인에 이미 수족관이 있으면 바로 그 수족관으로 이동합니다. 코인은 연결한 순간부터 세며, 그 전의 게스트 판매는 소급해서 지급되지 않아요.
게스트 어항을 저장할 때는 플레이하는 곳에 따라 Google, X, Apple을 고를 수 있고, 지원하는 스토어 앱에서는 Game Center나 Google Play Games가 맨 앞에 나와요. 저장하고 나면 계정 앱에서 Discord, 휴대폰 번호 등을 더 추가할 수 있고, 그중 무엇으로든 다시 로그인할 수 있어요. 따로 만들거나 기억할 Fishies 비밀번호는 없어요.

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@ -8,9 +8,9 @@ _자리를 비운 동안에도 어항은 살아 있어요._
## 낮과 밤
모든 수족관은 주인의 현지 시각을 따르고, 물 옆 표시의 맨 앞에 시각이 나와요. 밤 00:00부터 08:00까지는 빛이 달빛으로 바뀌고 물고기가 하나씩 잠들어요. 지느러미를 접고 물 아래쪽을 천천히 떠다녀요. 잠은 배고픔, 성장, 건강, 물고기의 가치를 절대 바꾸지 않아요.
모든 수족관은 아쿠아리스트의 현지 시각을 따르고, 물 옆 표시의 맨 앞에 시각이 나와요. 밤 00:00부터 08:00까지는 빛이 달빛으로 바뀌고 물고기가 하나씩 잠들어요. 지느러미를 접고 물 아래쪽을 천천히 떠다녀요. 잠은 배고픔, 성장, 건강, 물고기의 가치를 절대 바꾸지 않아요.
먹이는 배고픈 물고기를 깨워요. 배고프지 않은 물고기는 계속 자며 먹이를 그냥 둬요. 마우스 가운데 버튼으로 물고기를 클릭하거나 카드를 열면 깨울 수 있고, 15~30초 안에 다시 잠들어요. 시간대는 처음 플레이한 곳을 기준으로 정해지며 설정의 게임에서 바꿀 수 있어요. 다른 주인을 방문하면 그 수족관의 시각이 보여요.
먹이는 배고픈 물고기를 깨워요. 배고프지 않은 물고기는 계속 자며 먹이를 그냥 둬요. 마우스 가운데 버튼으로 물고기를 클릭하거나 카드를 열면 깨울 수 있고, 15~30초 안에 다시 잠들어요. 시간대는 처음 플레이한 곳을 기준으로 정해지며 설정의 게임에서 바꿀 수 있어요. 다른 아쿠아리스트를 방문하면 그 수족관의 시각이 보여요.
어떤 장식은 밤에 진짜 빛을 내요. 랜턴, 램프, 빛나는 수초와 수정이 주변 물을 밝히고, 랜턴의 불꽃은 일렁여요. 낮에는 평범한 장식이에요. 각 장식의 카드에 조명 스위치가 있습니다.

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@ -30,7 +30,7 @@ _게스트 플레이, 로그인, 계정 삭제가 어떻게 작동하며, 각
## 무엇이 어디에 저장되는지
물고기, 코인, 레벨, 장식품이 담긴 어항은 모든 플레이어에게 동일한 시계로 돌아가는 Fishies 자체 서버에 저장됩니다. 로그인은 단지 어느 어항이 당신 것인지를 증명할 뿐이며, 별도의 Fishies 비밀번호를 만들지 않습니다.
물고기, 코인, 레벨, 장식품이 담긴 어항은 모든 아쿠아리스트에게 동일한 시계로 돌아가는 Fishies 자체 서버에 저장됩니다. 로그인은 단지 어느 어항이 당신 것인지를 증명할 뿐이며, 별도의 Fishies 비밀번호를 만들지 않습니다.
## 계정 삭제하기

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@ -21,7 +21,7 @@ _Fishies는 알파 단계예요. 모두가 보는 앞에서 계속 만들어지
고장 난 걸 발견했나요? 아래 두 곳에 알리면 팀에 바로 전달돼요.
- discord.gg/fishies의 Fishies 디스코드: 버그 신고와 기능 요청
- 커뮤니티, 게임 안의 플레이어 포럼: 버그 게시판은 Discord 없이 쓸 수 있고, 설정 › 고급 › 버그 신고에서 열 수 있어요
- 커뮤니티, 게임 안의 아쿠아리스트 포럼: 버그 게시판은 Discord 없이 쓸 수 있고, 설정 › 고급 › 버그 신고에서 열 수 있어요
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@ -1,6 +1,6 @@
# 언어
_Fishies는 현재 13개 언어를 지원하며, 언어는 플레이어마다 고르고 계정에 저장됩니다._
_Fishies는 현재 13개 언어를 지원하며, 언어는 아쿠아리스트마다 고르고 계정에 저장됩니다._
## 지원 언어

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@ -45,7 +45,7 @@ Fishies는 자주, 때로는 하루에도 여러 번 업데이트돼요. 그때
## 그래도 해결되지 않을 때
discord.gg/fishies의 Fishies 디스코드와 게임 자체의 포럼인 커뮤니티는 모두 팀과 다른 플레이어에게 닿을 수 있어요.
discord.gg/fishies의 Fishies 디스코드와 게임 자체의 포럼인 커뮤니티는 모두 팀과 다른 아쿠아리스트에게 닿을 수 있어요.
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@ -4,7 +4,7 @@ _릴리스마다 무엇이 바뀌었는지 읽을 수 있는 곳._
## 패치 노트
문제없이 배포된 릴리스마다 자체 패치 노트가 작성됩니다. 실제로 배포된 커밋을 바탕으로 플레이어가 실제로 체감할 만한 내용만 짧게 정리해 블로그에 게시합니다.
문제없이 배포된 릴리스마다 자체 패치 노트가 작성됩니다. 실제로 배포된 커밋을 바탕으로 아쿠아리스트가 실제로 체감할 만한 내용만 짧게 정리해 블로그에 게시합니다.
## 어디서 읽을 수 있는지

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@ -6,14 +6,14 @@ _산호초 전체, 지금 있는 방, 또는 둘만의 대화로 다른 아쿠
채팅은 어항 옆 서랍에서 열려요. 창 하나에 몇 개의 채널을 오가며 쓸 수 있어요:
- 일반: 모든 사육사가 함께 쓰는 방이고, 옆에는 사고팔고 교환하는 거래가 있어요.
- 일반: 모든 아쿠아리스트가 함께 쓰는 방이고, 옆에는 사고팔고 교환하는 거래가 있어요.
- 방: 지금 보고 있는 어항(내 것이든 친구 것이든), 또는 헤엄치고 있는 먼바다 장소.
- 귓속말: 서로 팔로우한 두 아쿠아리스트의 비공개 대화예요. 레벨 10부터 열려요. 설정 › 계정에서 그 레벨 이상인 누구나 서로 팔로우하지 않아도 내게 귓속말할 수 있게 할 수도 있어요. 채널 메뉴에서 귓속말 상대…를 고르면 사육사 선택 창에서 상대를 고를 수 있어요. 서로 친구인 사람이 먼저 보여요.
- 이름 앞의 작은 파란 점은 그 키퍼가 지금 먼바다에서 헤엄치고 있다는 뜻이에요.
- 귓속말: 서로 팔로우한 두 아쿠아리스트의 비공개 대화예요. 레벨 10부터 열려요. 설정 › 계정에서 그 레벨 이상인 누구나 서로 팔로우하지 않아도 내게 귓속말할 수 있게 할 수도 있어요. 채널 메뉴에서 귓속말 상대…를 고르면 아쿠아리스트 선택 창에서 상대를 고를 수 있어요. 서로 친구인 사람이 먼저 보여요.
- 이름 앞의 작은 파란 점은 그 아쿠아리스트가 지금 먼바다에서 헤엄치고 있다는 뜻이에요.
- 내 이름을 포함해 아무 이름이나 탭하면 그 아쿠아리스트의 카드가 열려요.
- 룸 메시지는 어항 위에 말풍선으로도 떠올라요. 말한 사람이 물고기로 참여했다면 그 물고기 위에, 아니면 앞쪽 유리에 이름과 함께 나타나요. 말풍선을 탭하면 모든 말풍선이 말한 사람의 이름으로 접히고, 이름을 탭하면 다시 열려요. 이 기기가 선택을 기억하고, 어느 쪽이든 모든 메시지는 채팅에 남아요.
- 채팅 바의 톱니바퀴에 설정이 있어요. 어떤 채널을 볼지, 누가 함께 있는지, 메시지가 사라지지 않게 채팅을 계속 열어 둘지 고를 수 있어요.
- 사육사 카드에는 어디서나 같은 행동이 있어요: 내가 있는 곳으로 부르는 초대, 귓속말, 방문, 선물, 팔로우 등.
- 아쿠아리스트 카드에는 어디서나 같은 행동이 있어요: 내가 있는 곳으로 부르는 초대, 귓속말, 방문, 선물, 팔로우 등.
## 글쓰기
@ -23,7 +23,7 @@ _산호초 전체, 지금 있는 방, 또는 둘만의 대화로 다른 아쿠
채팅 팁: # 다음에 이름(#lumi, #coral-clown)을 쓰면 물고기, 장식, 먹이, 가이드를 연결할 수 있어요. 모두에게 자기 언어로 된 이름과 작은 그림으로 보이고, 탭하면 산호초 일지의 그 페이지가 열려요. @ 다음에 아쿠아리스트 이름을 쓰면 그 사람을 언급할 수 있고, 이름을 탭하면 그 사람의 카드가 열려요. 가판대의 거래에 공유는 내 가판대를 칩(#stall:내이름)으로 거래 채널에 적어 주고, 누구나 눌러서 열 수 있어요.
무리에 속한 사육사는 채팅, 이름 카드, 순위표에서 이름 옆에 무리를 달아요. 창립자가 고른 태그, 심벌 또는 둘 다예요. 누구나 무리 앱에서 자기 이름에서 숨길 수 있어요.
무리에 속한 아쿠아리스트는 채팅, 이름 카드, 순위표에서 이름 옆에 무리를 달아요. 창립자가 고른 태그, 심벌 또는 둘 다예요. 누구나 무리 앱에서 자기 이름에서 숨길 수 있어요.
## 다정하게

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@ -25,11 +25,11 @@ _fishies.lol/community에 있는 아쿠아리스트들의 포럼: 질문, 아이
보드 맨 위에는 스레드 네 개가 고정돼 있어요. 환영합니다와 이용 규칙, 자주 묻는 질문, 버그 신고하는 방법, 그리고 프로젝트 페이지의 공개 로드맵으로 연결되는 로드맵이에요.
## 사육사 프로필
## 아쿠아리스트 프로필
커뮤니티 프로필에는 물고기 아바타가 있어요. 키우는 물고기를 고르거나 어항 카드를 보여 줄 수 있어요. 짧은 자기소개와 글 아래에 붙는 서명도 넣을 수 있어요. 사육사 페이지를 열고 프로필 편집을 누르세요.
커뮤니티 프로필에는 물고기 아바타가 있어요. 키우는 물고기를 고르거나 어항 카드를 보여 줄 수 있어요. 짧은 자기소개와 글 아래에 붙는 서명도 넣을 수 있어요. 아쿠아리스트 페이지를 열고 프로필 편집을 누르세요.
이름이나 아바타를 누르면 자기소개, 배지, 사육사 페이지 링크가 있는 사용자 카드가 열려요.
이름이나 아바타를 누르면 자기소개, 배지, 아쿠아리스트 페이지 링크가 있는 사용자 카드가 열려요.
## 글 쓰기
@ -38,7 +38,7 @@ _fishies.lol/community에 있는 아쿠아리스트들의 포럼: 질문, 아이
에디터는 마크다운으로 쓰고, 글이 실제로 어떻게 보일지 실시간 미리보기를 보여줘요. 입력하는 동안 초안이 기기에 저장돼요.
- 굵게, 기울임, 제목, 목록, 인용, 코드, 스포일러는 툴바나 Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+K로 쓸 수 있어요. Ctrl+Enter로 게시해요.
- @와 이름을 입력하면 키퍼를 멘션할 수 있고, 그 사람에게 알림이 가요.
- @와 이름을 입력하면 아쿠아리스트를 멘션할 수 있고, 그 사람에게 알림이 가요.
- 인용을 누르면 답하려는 말이 내 댓글에 들어가요.
- 주제에 질문과 선택지가 있는 투표를 붙이고 태그를 최대 5개 달 수 있어요. 마음에 드는 글에는 추천을 눌러요.
@ -62,7 +62,7 @@ _fishies.lol/community에 있는 아쿠아리스트들의 포럼: 질문, 아이
Steam, YouTube, Twitch, Streamable, X 링크를 붙이면 글 안에서 카드나 플레이어가 돼요.
편집기의 물고기 버튼으로 물고기, 장식, 플레이어의 어항을 라이브 카드로 넣을 수 있어요.
편집기의 물고기 버튼으로 물고기, 장식, 아쿠아리스트의 어항을 라이브 카드로 넣을 수 있어요.
## 둘러보는 법
@ -83,7 +83,7 @@ Steam, YouTube, Twitch, Streamable, X 링크를 붙이면 글 안에서 카드
## 다정하게
보드는 실제 사람이 운영해요. 규칙을 어기는 글에는 답하지 말고 신고해 주세요. 키퍼를 [차단](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/explore)할 수 있고, 차단은 커뮤니티, 채팅, 먼바다에 한꺼번에 적용돼요.
보드는 실제 사람이 운영해요. 규칙을 어기는 글에는 답하지 말고 신고해 주세요. 아쿠아리스트를 [차단](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/explore)할 수 있고, 차단은 커뮤니티, 채팅, 먼바다에 한꺼번에 적용돼요.
규칙을 어기는 글은 삭제되고, 여기서의 글쓰기는 게임과 별개로 정지될 수 있어요. 운영진이 글을 수정하면 글에 그 사실이 표시돼요.

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@ -10,7 +10,7 @@ _번식한 알을 친구의 알과 하나씩 맞바꿔요._
## 제안하기
알 카드를 열고 친구에게 제안하기를 고르세요. 키퍼 선택 창에서 친구를 고르면 돼요. 맞팔로우하지 않은 키퍼는 줄에 표시돼요. 제안이 열려 있는 동안 알은 수족관을 떠나 있어서 팔거나 선물하거나 옮길 수 없어요.
알 카드를 열고 친구에게 제안하기를 고르세요. 아쿠아리스트 선택 창에서 친구를 고르면 돼요. 맞팔로우하지 않은 아쿠아리스트는 줄에 표시돼요. 제안이 열려 있는 동안 알은 수족관을 떠나 있어서 팔거나 선물하거나 옮길 수 없어요.
## 답하기

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@ -48,7 +48,7 @@ _쇼케이스 갤러리에서 열리는 주간 어항 쇼, 투표, 리본과 트
## 칭호
리본, 시상대, 서버 최초 기록, 신기록으로 칭호를 얻어요. 기록의 전당에서 하나를 고르면 내 어항을 찾는 모두에게 이름 아래에 표시돼요. 채팅과 먼바다의 이름 카드, 다른 키퍼의 친구 목록의 내 줄에도 보여요.
리본, 시상대, 서버 최초 기록, 신기록으로 칭호를 얻어요. 기록의 전당에서 하나를 고르면 내 어항을 찾는 모두에게 이름 아래에 표시돼요. 채팅과 먼바다의 이름 카드, 다른 아쿠아리스트의 친구 목록의 내 줄에도 보여요.
## 무리 명성

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@ -8,29 +8,29 @@ _다른 아쿠아리스트를 찾고 마음에 드는 사람의 소식을 챙기
## 친구
친구에는 내가 팔로우하는 사람과 나를 팔로우하는 사람이 모두 있어요. 지금 플레이 중인 친구가 먼저 보이고, 자기 어항에 있는지 먼바다에서 헤엄치는지도 알 수 있어요. 그다음에는 다른 친구들이 마지막 접속 시간과 함께 나와요. 이름으로 검색하거나 전체, 팔로잉, 팔로워를 오갈 수 있고, 맞팔로우한 사육사에게는 표시가 붙어요. 메뉴에서도, 오른쪽 클릭 메뉴에서 바로도 열 수 있어요. 먼바다에 있는 친구는 있는 곳과 머문 시간이 함께 나와요. 예: 항구 · 12분. 설정에서 끌 수 있어요.
친구에는 내가 팔로우하는 사람과 나를 팔로우하는 사람이 모두 있어요. 지금 플레이 중인 친구가 먼저 보이고, 자기 어항에 있는지 먼바다에서 헤엄치는지도 알 수 있어요. 그다음에는 다른 친구들이 마지막 접속 시간과 함께 나와요. 이름으로 검색하거나 전체, 팔로잉, 팔로워를 오갈 수 있고, 맞팔로우한 아쿠아리스트에게는 표시가 붙어요. 메뉴에서도, 오른쪽 클릭 메뉴에서 바로도 열 수 있어요. 먼바다에 있는 친구는 있는 곳과 머문 시간이 함께 나와요. 예: 항구 · 12분. 설정에서 끌 수 있어요.
방문은 친구의 어항으로 데려가고, 선물은 친구 이름이 채워진 선물 상점을 열어요. 옆의 더 보기 버튼에는 맞팔로우 친구에게 보내는 귓속말, 어항 링크, 먼저 확인을 묻는 팔로우 취소가 있어요. 친구 추가는 이름을 입력하는 동안 사육사를 찾아 주고, 내 어항 링크도 복사해서 보낼 수 있어요.
방문은 친구의 어항으로 데려가고, 선물은 친구 이름이 채워진 선물 상점을 열어요. 옆의 더 보기 버튼에는 맞팔로우 친구에게 보내는 귓속말, 어항 링크, 먼저 확인을 묻는 팔로우 취소가 있어요. 친구 추가는 이름을 입력하는 동안 아쿠아리스트를 찾아 주고, 내 어항 링크도 복사해서 보낼 수 있어요.
사육사가 어디에 나오든(친구 줄, 채팅 속 이름, 먼바다의 물고기, 무리 멤버, 가판대) 같은 행동이 함께 나와요: 초대, 귓속말, 방문, 선물, 무리에 초대, 팔로우, 가판대 중 그때 맞는 것들이요. 키퍼 카드에는 레벨과 물고기도 보이고, 버블, 전시회 최고 리본, 코인은 본인이 설정에서 고른 대로 보여요. 코인은 직접 보이기로 할 때까지 숨겨져 있어요.
아쿠아리스트가 어디에 나오든(친구 줄, 채팅 속 이름, 먼바다의 물고기, 무리 멤버, 가판대) 같은 행동이 함께 나와요: 초대, 귓속말, 방문, 선물, 무리에 초대, 팔로우, 가판대 중 그때 맞는 것들이요. 아쿠아리스트 카드에는 레벨과 물고기도 보이고, 버블, 전시회 최고 리본, 코인은 본인이 설정에서 고른 대로 보여요. 코인은 직접 보이기로 할 때까지 숨겨져 있어요.
## 사육사 고르기
## 아쿠아리스트 고르기
다른 사육사를 고르는 모든 곳(무리 초대, 선물 보내기, 귓속말, 친구·산호 마을·나들이에서 방문, 다른 사람의 가판대 열기)에서 같은 사육사 선택 창이 열려요. 친구가 먼저, 서로 친구인 사람이 맨 위에 오고, 그다음 내 무리, 지금 접속 중인 사람(나와 같은 먼바다 장소에서 헤엄치는 사람이 먼저), 최근에 귓속말하거나 방문하거나 선물하거나 거래하거나 초대한 사육사가 나와요. 각 줄에는 물고기, 무리 태그, 레벨, 있는 곳이 보이고 동작 버튼이 줄 위에 있어요. 이름을 입력하면 누구든 찾을 수 있고, 화살표 키와 Enter도 돼요. 차단한 사육사는 절대 나오지 않고, 이미 무리에 있는 사람처럼 할 수 없는 일은 줄에 미리 표시돼요.
다른 아쿠아리스트를 고르는 모든 곳(무리 초대, 선물 보내기, 귓속말, 친구·산호 마을·나들이에서 방문, 다른 사람의 가판대 열기)에서 같은 아쿠아리스트 선택 창이 열려요. 친구가 먼저, 서로 친구인 사람이 맨 위에 오고, 그다음 내 무리, 지금 접속 중인 사람(나와 같은 먼바다 장소에서 헤엄치는 사람이 먼저), 최근에 귓속말하거나 방문하거나 선물하거나 거래하거나 초대한 아쿠아리스트가 나와요. 각 줄에는 물고기, 무리 태그, 레벨, 있는 곳이 보이고 동작 버튼이 줄 위에 있어요. 이름을 입력하면 누구든 찾을 수 있고, 화살표 키와 Enter도 돼요. 차단한 아쿠아리스트는 절대 나오지 않고, 이미 무리에 있는 사람처럼 할 수 없는 일은 줄에 미리 표시돼요.
고르기 창은 입력하는 동안 이름을 완성해 줘요. 맞는 글자가 표시되고, Tab은 강조된 사육사를 채우고, Enter는 실행해요. 줄에 마우스를 올리거나 휴대폰에서 탭하면 먼저 카드를 볼 수 있어요: 물고기, 레벨, 지금 있는 곳, 수족관, 관계, 그리고 할 수 있는 모든 것. 친구의 검색도 똑같이 작동해요.
고르기 창은 입력하는 동안 이름을 완성해 줘요. 맞는 글자가 표시되고, Tab은 강조된 아쿠아리스트를 채우고, Enter는 실행해요. 줄에 마우스를 올리거나 휴대폰에서 탭하면 먼저 카드를 볼 수 있어요: 물고기, 레벨, 지금 있는 곳, 수족관, 관계, 그리고 할 수 있는 모든 것. 친구의 검색도 똑같이 작동해요.
## 누군가 초대하기
초대는 지금 내가 있는 곳으로 다른 사육사를 불러요. 헤엄치는 먼바다 장소, 내 수족관, 또는 방문 중인 수족관이에요. 친구와 나들이 위쪽, 먼바다 각 장소의 모서리 목록, 그리고 사육사 카드에서 찾을 수 있어요. 지금 플레이 중인 사육사에게는 함께하기와 지금은 안 돼요 버튼이 있는 카드가 가고, 자리에 없으면 알림에서 보게 돼요. 초대는 5분 동안 유효해요.
초대는 지금 내가 있는 곳으로 다른 아쿠아리스트를 불러요. 헤엄치는 먼바다 장소, 내 수족관, 또는 방문 중인 수족관이에요. 친구와 나들이 위쪽, 먼바다 각 장소의 모서리 목록, 그리고 아쿠아리스트 카드에서 찾을 수 있어요. 지금 플레이 중인 아쿠아리스트에게는 함께하기와 지금은 안 돼요 버튼이 있는 카드가 가고, 자리에 없으면 알림에서 보게 돼요. 초대는 5분 동안 유효해요.
함께하기를 누르면 바로 이동해요. 상대와 같은 먼바다 방으로, 또는 내 물고기로 상대 수족관에 들어가요. 친구와 내 무리는 언제든 초대할 수 있고, 다른 사람은 누구나 귓속말을 허용했을 때만 초대할 수 있어요. 차단한 사육사는 초대할 수 없어요. 내가 보낸 초대의 답도 알려 줘요: 오는 중, 지금은 안 돼요, 시간 초과.
함께하기를 누르면 바로 이동해요. 상대와 같은 먼바다 방으로, 또는 내 물고기로 상대 수족관에 들어가요. 친구와 내 무리는 언제든 초대할 수 있고, 다른 사람은 누구나 귓속말을 허용했을 때만 초대할 수 있어요. 차단한 아쿠아리스트는 초대할 수 없어요. 내가 보낸 초대의 답도 알려 줘요: 오는 중, 지금은 안 돼요, 시간 초과.
## 산호 마을
바다 지도에서 산호 마을는 사육사들의 어항을 각자의 부지 위 집으로 보여줘요: 내 집, 친구들의 집, 그리고 버블이 가장 많은 집들이에요. 집을 골라 방문하세요. 게임이 붙여 준 이름을 아직 쓰는 게스트와 한 달 동안 오지 않은 사육사는 산호초 아래 '다른 사육사' 목록에 있고, 거기서 바로 방문할 수 있어요.
바다 지도에서 산호 마을는 아쿠아리스트들의 어항을 각자의 부지 위 집으로 보여줘요: 내 집, 친구들의 집, 그리고 버블이 가장 많은 집들이에요. 집을 골라 방문하세요. 게임이 붙여 준 이름을 아직 쓰는 게스트와 한 달 동안 오지 않은 아쿠아리스트는 산호초 아래 '다른 아쿠아리스트' 목록에 있고, 거기서 바로 방문할 수 있어요.
내 집과 친구들의 집에는 항상 주인의 이름, 집에 있는지·수영하러 나갔는지·자리를 비웠는지 알려 주는 점, 그리고 버블이 표시돼요. 친구의 집은 청록색, 내 집은 금색으로 표시돼요. 다른 집은 가리키거나, 키보드로 이동하거나, 손가락으로 길게 누르면 이름이 나타나서 이름이 집을 가리지 않아요. 집을 가리키거나 한 번 탭하면 레벨, 물고기, 팔로워, 버블이 담긴 카드가 열리고, 방문을 누르거나 집을 다시 탭하면 그곳으로 가요. 사육사는 누구나 설정 › 계정에서 그려진 집 중 자기 집을 고를 수 있고, 모두가 그 집을 봐요. 고르기 전까지는 집이 자동으로 정해져요.
내 집과 친구들의 집에는 항상 아쿠아리스트의 이름, 집에 있는지·수영하러 나갔는지·자리를 비웠는지 알려 주는 점, 그리고 버블이 표시돼요. 친구의 집은 청록색, 내 집은 금색으로 표시돼요. 다른 집은 가리키거나, 키보드로 이동하거나, 손가락으로 길게 누르면 이름이 나타나서 이름이 집을 가리지 않아요. 집을 가리키거나 한 번 탭하면 레벨, 물고기, 팔로워, 버블이 담긴 카드가 열리고, 방문을 누르거나 집을 다시 탭하면 그곳으로 가요. 아쿠아리스트는 누구나 설정 › 계정에서 그려진 집 중 자기 집을 고를 수 있고, 모두가 그 집을 봐요. 고르기 전까지는 집이 자동으로 정해져요.
## 팔로우
@ -40,7 +40,7 @@ _다른 아쿠아리스트를 찾고 마음에 드는 사람의 소식을 챙기
## 버블
로그인한 사육사는 어항마다 버블을 하나 줄 수 있고, 언제든 거둘 수 있어요. 누군가 내 어항에 버블을 주면 알림과 자리 비운 사이 요약에서 누구인지 볼 수 있어요.
로그인한 아쿠아리스트는 어항마다 버블을 하나 줄 수 있고, 언제든 거둘 수 있어요. 누군가 내 어항에 버블을 주면 알림과 자리 비운 사이 요약에서 누구인지 볼 수 있어요.
버블은 저장된 계정만 줄 수 있어서, 새 게스트 계정으로 어항 순위를 올릴 수는 없어요. 게스트도 구경하고 팔로우하고 채팅할 수 있으며, [진행 상황을 저장](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/signin)하면 버블도 줄 수 있어요.

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@ -4,7 +4,7 @@ _다른 아쿠아리스트에게 알이나 장식 보내기._
## 선물 보내기
사육사에게 선물 보내기를 고르세요. 친구 목록의 그 사육사 줄, 그 사육사의 카드, 또는 그 사육사의 어항을 방문했을 때 독에서 고를 수 있어요. 그다음 알이나 장식을 고르세요. 상점 가격을 내고, 도착하는 순간 상대의 것이 돼요.
아쿠아리스트에게 선물 보내기를 고르세요. 친구 목록의 그 아쿠아리스트 줄, 그 아쿠아리스트의 카드, 또는 그 아쿠아리스트의 어항을 방문했을 때 독에서 고를 수 있어요. 그다음 알이나 장식을 고르세요. 상점 가격을 내고, 도착하는 순간 상대의 것이 돼요.
내가 해금한 것만 보낼 수 있지만, 상대가 그 레벨에 도달했을 필요는 없어요.
@ -27,7 +27,7 @@ _다른 아쿠아리스트에게 알이나 장식 보내기._
- 아쿠아리스트는 하루에 최대 5개의 선물을 받을 수 있어요. 다 받았다면 내일 다시 시도하세요.
- 게스트는 [진행 상황을 저장](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/signin)하기 전에는 선물을 보낼 수 없어요.
- 선물은 항상 도착해요. 상대의 팬트리에는 선물 크기 제한이 없어서 되돌아오는 일이 없어요.
- 전설 물고기는 주인 곁에 남으며 보낼 수 없어요.
- 전설 물고기는 아쿠아리스트 곁에 남으며 보낼 수 없어요.
- 선물은 레벨 5부터, 계정을 만든 지 3일이 지나면 보낼 수 있어요.
---

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@ -1,16 +1,16 @@
# 무리
_나만의 사육사 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅._
_나만의 아쿠아리스트 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅._
## 무리란
무리는 함께 헤엄치는 최대 20명의 사육사 모임이에요. 이름, 그려진 조각으로 만든 문장, 언어가 있고, 무리마다 먼바다에 작은 후미가 하나씩 있어요.
무리는 함께 헤엄치는 최대 20명의 아쿠아리스트 모임이에요. 이름, 그려진 조각으로 만든 문장, 언어가 있고, 무리마다 먼바다에 작은 후미가 하나씩 있어요.
사육사를 팔로우해도 그 무리에 들어가지 않고, 무리에 있어도 누군가를 팔로우하게 되지 않아요. 한 번에 한 무리에만 있을 수 있고 언제든 나갈 수 있어요. 내 것은 모두 그대로 내 것이에요.
아쿠아리스트를 팔로우해도 그 무리에 들어가지 않고, 무리에 있어도 누군가를 팔로우하게 되지 않아요. 한 번에 한 무리에만 있을 수 있고 언제든 나갈 수 있어요. 내 것은 모두 그대로 내 것이에요.
## 가입하거나 만들기
레벨 10 이상이고 로그인했다면 메뉴의 무리 앱을 열거나 [켈프 숲](https://fishies.lol/ko/wiki/places/kelp-garden)의 무리 게시판을 누르세요. 자리가 있는 무리가 내 언어부터 나와요. 누구나 들어올 수 있는 무리에는 바로 들어가고, 신청제 무리는 원로나 창립자가 수락하며 신청은 일주일 동안 유지돼요. 초대제 무리는 초대한 사육사만 받아요.
레벨 10 이상이고 로그인했다면 메뉴의 무리 앱을 열거나 [켈프 숲](https://fishies.lol/ko/wiki/places/kelp-garden)의 무리 게시판을 누르세요. 자리가 있는 무리가 내 언어부터 나와요. 누구나 들어올 수 있는 무리에는 바로 들어가고, 신청제 무리는 원로나 창립자가 수락하며 신청은 일주일 동안 유지돼요. 초대제 무리는 초대한 아쿠아리스트만 받아요.
레벨 15부터 10,000코인으로 무리를 만들 수 있어요. 이름, 문장의 모양과 상징과 두 가지 색, 언어, 가입 방식을 고르세요.
@ -18,7 +18,7 @@ _나만의 사육사 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅._
무리는 화면 아래 독에도 있어서 한 번만 누르면 열려요. 무리에 들어가면 그 무리의 문장이 아이콘이 돼요.
무리 게시판에서 각 무리는 문장, 좌우명, 멤버, 언어가 담긴 카드로 보이고, 가입이나 가입 요청 버튼도 카드 위에 바로 있어요. 내 무리 안에서는 멤버마다 대표 물고기, 역할, 이번 주에 들렀는지가 알림판과 [이번 주 주문](https://fishies.lol/ko/wiki/events/school-order)에서의 내 몫 옆에 보여요. 사육사를 초대하려면 무리에서 사육사 초대하기를 고르세요. 사육사 선택 창은 친구를 먼저 보여 주고, 이미 무리에 있는 사람은 표시해요.
무리 게시판에서 각 무리는 문장, 좌우명, 멤버, 언어가 담긴 카드로 보이고, 가입이나 가입 요청 버튼도 카드 위에 바로 있어요. 내 무리 안에서는 멤버마다 대표 물고기, 역할, 이번 주에 들렀는지가 알림판과 [이번 주 주문](https://fishies.lol/ko/wiki/events/school-order)에서의 내 몫 옆에 보여요. 아쿠아리스트를 초대하려면 무리에서 아쿠아리스트 초대하기를 고르세요. 아쿠아리스트 선택 창은 친구를 먼저 보여 주고, 이미 무리에 있는 사람은 표시해요.
무리는 한 나라의 국기를 페넌트로 걸 수 있어요. 무리 게시판과 무리 페이지에서는 문장 옆에서 휘날리고, 채팅과 이름 카드에서는 모든 멤버의 태그에 붙고, 후미에서는 자기 깃대에 서 있어요. 창립자나 원로가 모든 나라의 국기 중에서 고르며, 무리 언어를 쓰는 나라가 먼저 나와요. 깃발 없이 둘 수도 있어요. 이것은 무리의 선택일 뿐, 누가 어디에 사는지를 알려 주지 않아요.
@ -29,8 +29,8 @@ _나만의 사육사 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅._
무리마다 창립자 한 명, 원로 최대 4명, 그리고 멤버가 있어요.
- 창립자는 무리 이름을 짓고 문장, 언어, 가입 방식을 바꾸고, 원로를 뽑고, 무리를 넘겨주거나 48시간 전에 알리고 해산할 수 있어요.
- 원로는 신청을 수락하고 사육사를 초대하며 좌우명과 알림판을 쓰고 멤버를 내보내요. 무리 채팅의 글을 운영자 확인용으로 숨기거나 누군가를 하루 음소거할 수도 있어요.
- 14일 동안 보이지 않는 창립자는 가장 최근에 접속한 원로에게, 없으면 가장 오래된 멤버에게 자동으로 자리를 넘겨요. 어떤 역할도 다른 사육사의 코인, 아이템, 물고기, 어항에 손대지 않아요.
- 원로는 신청을 수락하고 아쿠아리스트를 초대하며 좌우명과 알림판을 쓰고 멤버를 내보내요. 무리 채팅의 글을 운영자 확인용으로 숨기거나 누군가를 하루 음소거할 수도 있어요.
- 14일 동안 보이지 않는 창립자는 가장 최근에 접속한 원로에게, 없으면 가장 오래된 멤버에게 자동으로 자리를 넘겨요. 어떤 역할도 다른 아쿠아리스트의 코인, 아이템, 물고기, 어항에 손대지 않아요.
## 후미

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@ -8,7 +8,7 @@ _링크, 스냅샷, 미리보기 그림, 임베드, README 카드, 방송 오버
## 사진 모드
내 어항에서 스냅샷 찍기를 누르거나 기본 키 P를 누르면 사진 모드가 열려요. 방문한 어항에서도 열리고, 방문은 그대로 보기 전용이에요. 어항은 내 화면에서 멈춰 있지만 어항의 시계는 평소처럼 흘러가고, 구도를 잡는 동안 메뉴는 비켜 있어요. 관리자는 설정에서 방문자 사진을 끌 수 있다. 꺼진 수족관을 방문하면 사진 모드가 열리지 않는다.
내 어항에서 스냅샷 찍기를 누르거나 기본 키 P를 누르면 사진 모드가 열려요. 방문한 어항에서도 열리고, 방문은 그대로 보기 전용이에요. 어항은 내 화면에서 멈춰 있지만 어항의 시계는 평소처럼 흘러가고, 구도를 잡는 동안 메뉴는 비켜 있어요. 아쿠아리스트는 설정에서 방문자 사진을 끌 수 있다. 꺼진 수족관을 방문하면 사진 모드가 열리지 않는다.
드래그해서 구도를 잡고 휠이나 두 손가락으로 확대해요. 구도는 언제나 어항 안에 머물러요. 필터, 액자, 비율을 골라 보세요. 장비, 필요 표시, 선택 링은 사진에 들어가지 않아요. 장비도 담고 싶다면 장비 보이기를 켜세요. 스마일은 나에게만 보이는 먹이 부스러기를 떨어뜨려 물고기가 그쪽을 돌아보게 하고, 물고기 상태는 아무것도 바뀌지 않아요. 셔터를 누르면 사진이 다운로드에 저장되고, Escape로 나가요.

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@ -1,22 +1,22 @@
# 가판대와 거래
_팬트리의 음식, 다 자란 물고기, 알, 화분 수초를 다른 사육사에게 팔고, 시장에서 그들의 물건을 사고, 제안하기._
_팬트리의 음식, 다 자란 물고기, 알, 화분 수초를 다른 아쿠아리스트에게 팔고, 시장에서 그들의 물건을 사고, 제안하기._
## 가판대란
가판대는 다른 사육사에게 팔아요: [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 음식 꾸러미(한 가지 음식, 한 가지 희귀도로 50, 100, 250, 500 g), 다 자란 물고기, 팬트리 알 선반의 알, 수초 번식(연구)으로 만든 화분 수초를 각각 내가 정한 가격에요. 내가 없을 때도 계속 팔아요. 작업장에서 만든 장식과 재료 묶음도 팔 수 있지만 도구는 팔 수 없어요. 같은 물건은 같은 희귀도로 하나만 올릴 수 있어요. 보상은 팔 수 없어요. 전시회 리본, 반짝이는 비늘, 심연 발광석, 불씨 오팔은 내 것으로 남아요.
가판대는 다른 아쿠아리스트에게 팔아요: [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 음식 꾸러미(한 가지 음식, 한 가지 희귀도로 50, 100, 250, 500 g), 다 자란 물고기, 팬트리 알 선반의 알, 수초 번식(연구)으로 만든 화분 수초를 각각 내가 정한 가격에요. 내가 없을 때도 계속 팔아요. 작업장에서 만든 장식과 재료 묶음도 팔 수 있지만 도구는 팔 수 없어요. 같은 물건은 같은 희귀도로 하나만 올릴 수 있어요. 보상은 팔 수 없어요. 전시회 리본, 반짝이는 비늘, 심연 발광석, 불씨 오팔은 내 것으로 남아요.
모든 가판대의 모든 꾸러미는 먼바다 항구의 가판대들에 있는 가판대 게시판에도 올라가요. 팔 것이 있으면 내 어항을 찾아온 사육사에게 독에 가판대 버튼이 보여요.
모든 가판대의 모든 꾸러미는 먼바다 항구의 가판대들에 있는 가판대 게시판에도 올라가요. 팔 것이 있으면 내 어항을 찾아온 아쿠아리스트에게 독에 가판대 버튼이 보여요.
가판대는 색칠된 카운터 위에 있고, 칸마다 종이 꼬리표가 차양에 매달려 있습니다. 꼬리표를 누르면 가격을 바꾸거나 제안을 보거나 내릴 수 있고, 빈 꼬리표에서 판매를 시작합니다. 제안과 판매 소식은 꼬리표 옆에 쪽지로 도착하며, 제안은 수락하거나 거절할 수 있습니다. 판매에서는 물건 선반과 가격표가 나란히 보입니다. 시장은 물건 종류마다 가판대가 선 거리이며, 먹이와 종마다 최저가와 판매 수가 표시되고 내가 파는 것에는 표시가 붙습니다.
## 가판대 거리
먼바다의 항구에서는 판매 중인 물건이 있는 모든 키퍼가 광장 앞쪽에 한 줄로 가판대를 둡니다. 명패에 이름이 적힌 그림 카운터 위에 가장 값진 물건 세 개가 가격과 함께 놓여 있습니다.
먼바다의 항구에서는 판매 중인 물건이 있는 모든 아쿠아리스트가 광장 앞쪽에 한 줄로 가판대를 둡니다. 명패에 이름이 적힌 그림 카운터 위에 가장 값진 물건 세 개가 가격과 함께 놓여 있습니다.
광장을 따라 헤엄치면 거리가 지나갑니다. 거리 끝의 태그는 다른 가판대로 이어집니다. 끝까지 계속 헤엄치거나 태그를 누르면 거리가 반대편으로 바뀝니다. 팔로우하는 키퍼와 스쿨 멤버가 먼저 나옵니다. 가판대를 눌러 열고 구매하세요.
광장을 따라 헤엄치면 거리가 지나갑니다. 거리 끝의 태그는 다른 가판대로 이어집니다. 끝까지 계속 헤엄치거나 태그를 누르면 거리가 반대편으로 바뀝니다. 팔로우하는 아쿠아리스트와 스쿨 멤버가 먼저 나옵니다. 가판대를 눌러 열고 구매하세요.
먹이, 알, 물고기를 파는 키퍼가 없을 때는 바다 친구들이 먹이·알·물고기 가판대를 맡아요. 핍은 팬트리 먹이, 루멘은 해금한 종의 알, 올리는 이미 부화한 어린 물고기를 팔아요. 물건은 매일 UTC 자정에 바뀌고, 키퍼마다 각각 몇 개씩 살 수 있으며 상점보다 조금 비싸요. 키퍼의 물건이 언제나 먼저이고, '내 물건 여기서 팔기'를 누르면 내 가판대가 열려요.
먹이, 알, 물고기를 파는 아쿠아리스트가 없을 때는 바다 친구들이 먹이·알·물고기 가판대를 맡아요. 핍은 팬트리 먹이, 루멘은 해금한 종의 알, 올리는 이미 부화한 어린 물고기를 팔아요. 물건은 매일 UTC 자정에 바뀌고, 아쿠아리스트마다 각각 몇 개씩 살 수 있으며 상점보다 조금 비싸요. 아쿠아리스트의 물건이 언제나 먼저이고, '내 물건 여기서 팔기'를 누르면 내 가판대가 열려요.
## 팔기
@ -36,7 +36,7 @@ _팬트리의 음식, 다 자란 물고기, 알, 화분 수초를 다른 사육
## 상인 특전
상인 숙련을 익힌 사육사는 숙련 칸 하나에 특전 두 가지 중 하나를 고를 수 있어요. 구매 주문은 가판대의 평소 범위 안의 가격으로, 물고기 한 종에 대한 주문을 시장에 올려 둬요. 주문을 올리는 순간 코인이 잠겨요. 다른 사육사는 자기 다 자란 물고기로 주문을 채우고, 가격에서 수수료 5%를 뺀 금액을 바로 받아요. 물고기는 내 어항으로, 가득 찼다면 팬트리로 가요. 주문은 7일 동안 유지되고, 아무도 채우지 않으면 코인이 모두 돌아와요. 언제든 취소할 수 있어요.
상인 숙련을 익힌 아쿠아리스트는 숙련 칸 하나에 특전 두 가지 중 하나를 고를 수 있어요. 구매 주문은 가판대의 평소 범위 안의 가격으로, 물고기 한 종에 대한 주문을 시장에 올려 둬요. 주문을 올리는 순간 코인이 잠겨요. 다른 아쿠아리스트는 자기 다 자란 물고기로 주문을 채우고, 가격에서 수수료 5%를 뺀 금액을 바로 받아요. 물고기는 내 어항으로, 가득 찼다면 팬트리로 가요. 주문은 7일 동안 유지되고, 아무도 채우지 않으면 코인이 모두 돌아와요. 언제든 취소할 수 있어요.
가판대 도우미는 [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 팩을 원하는 가격과 함께 목록으로 기억해 둬요. 내가 없는 동안 팩이 팔릴 때마다 평소의 칸, 가격, 대기 시간 그대로 가판대에 새 팩을 올려요. 목록만 쓰고 다른 것은 저절로 올라가지 않아요. 도우미가 올린 팩에는 도우미 표시가 붙어요.

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@ -8,15 +8,15 @@ _아쿠아리스트 주소에서 볼 수 있는 것과 방문자가 할 수 있
## 보기만, 만지기는 안 돼요
방문은 보기 전용이에요. 방문자는 주인과 같은 시계로 지금 이 순간의 물고기, 장식, 물을 그대로 보지만 청소, 꾸미기, 판매는 할 수 없어요. 친구가 할 수 있는 단 하나는 배고픈 물고기에게 먹이를 주는 것이에요(아래 참고).
방문은 보기 전용이에요. 방문자는 아쿠아리스트와 같은 시계로 지금 이 순간의 물고기, 장식, 물을 그대로 보지만 청소, 꾸미기, 판매는 할 수 없어요. 친구가 할 수 있는 단 하나는 배고픈 물고기에게 먹이를 주는 것이에요(아래 참고).
물고기를 누르면 카드를 볼 수 있어요. 카드의 일지 버튼은 내 물고기와 똑같이 그 종의 위키 페이지를 엽니다.
보는 동안 사육사가 하는 일이 바로 보여요. 셰이커에서 먹이가 떨어지고, 새 물고기가 물속으로 들어오고, 새 장식이 모래 위에 내려앉고, 팔린 물고기는 헤엄쳐 떠나요.
보는 동안 아쿠아리스트가 하는 일이 바로 보여요. 셰이커에서 먹이가 떨어지고, 새 물고기가 물속으로 들어오고, 새 장식이 모래 위에 내려앉고, 팔린 물고기는 헤엄쳐 떠나요.
## 친구 돕기
친구(서로 팔로우)나 내 무리의 누군가를 방문하면, 지금 배고픈 물고기의 카드에 @이름 대신 먹이 주기가 나타나요. 주인이 주는 것과 똑같은 무료 [플레이크](https://fishies.lol/ko/wiki/items/flake)를 먹으니 제때 먹을 수 있어요. 주인의 팬트리나 코인은 줄지 않아요.
친구(서로 팔로우)나 내 무리의 누군가를 방문하면, 지금 배고픈 물고기의 카드에 @이름 대신 먹이 주기가 나타나요. 아쿠아리스트가 주는 것과 똑같은 무료 [플레이크](https://fishies.lol/ko/wiki/items/flake)를 먹으니 제때 먹을 수 있어요. 아쿠아리스트의 팬트리나 코인은 줄지 않아요.
배고픈 물고기에게 먹이를 줄 때마다 XP를 받고, 레벨이 높을수록 더 많이 받아요. 집에서 직접 먹이를 줄 때와 같아요. 물고기는 한 끼에 한 번만 배고파지니, 도움은 반복이 아니라 타이밍이에요. 친구는 알림에서 누가 어항을 돌봐 줬는지 보고, 그날 첫 도움에 대한 코인을 조금 받아요.

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@ -4,13 +4,13 @@ _핼러윈 파티 동안 다른 아쿠아리스트의 어항에서 사탕 받기
## 트릭 오어 트릿
[얼음 대지](https://fishies.lol/ko/wiki/places/ice-shelf)의 핼러윈 파티 동안에는 다른 아쿠아리스트의 어항을 방문하는 것이 트릭 오어 트릿이에요. 어항마다 그날 첫 방문을 하면 사탕 주머니가 채워지고, 어항 주인은 알림에서 당신이 다녀갔다는 쪽지를 보게 돼요.
[얼음 대지](https://fishies.lol/ko/wiki/places/ice-shelf)의 핼러윈 파티 동안에는 다른 아쿠아리스트의 어항을 방문하는 것이 트릭 오어 트릿이에요. 어항마다 그날 첫 방문을 하면 사탕 주머니가 채워지고, 어항 아쿠아리스트는 알림에서 당신이 다녀갔다는 쪽지를 보게 돼요.
그날 첫 어항은 사탕 6개를 주고, 그날 방문하는 다른 어항은 조금씩 줄어 최소 1개를 줘요. 사탕은 파티의 것이니 끝나기 전에 써요.
- 어항마다 하루에 한 번 사탕을 줘요. 내일 또 와요.
- 게스트와 레벨 2 미만인 아쿠아리스트는 사탕을 받지 못해요. 먼저 [진행 상황을 저장](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/signin)해요.
- 어항 주인이 이름을 정한 지 하루가 지나야 그 어항이 사탕을 줘요.
- 어항 아쿠아리스트가 이름을 정한 지 하루가 지나야 그 어항이 사탕을 줘요.
- 사탕은 보내거나 팔거나 다음 파티까지 모아 둘 수 없어요.
## 핼러윈 퀘스트

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@ -4,7 +4,7 @@ _내 물고기로 다른 아쿠아리스트의 어항에 참여하기._
## 물고기로 참여
로그인한 상태로 어항을 방문하면 물고기로 참여할 수 있어요. 내 물고기 하나가 그 물에 나타나고 주인을 포함해 보고 있는 모두에게 보여요. 한 어항에는 동시에 방문자 3명까지 헤엄칠 수 있어요. 내 물고기가 그곳에 있는 동안, 나가기 아래의 이모트 바로 손 흔들기, 하트 등 먼바다의 이모트를 물고기 위에 띄울 수 있고, 보고 있는 모두가 볼 수 있어요.
로그인한 상태로 어항을 방문하면 물고기로 참여할 수 있어요. 내 물고기 하나가 그 물에 나타나고 아쿠아리스트를 포함해 보고 있는 모두에게 보여요. 한 어항에는 동시에 방문자 3명까지 헤엄칠 수 있어요. 내 물고기가 그곳에 있는 동안, 나가기 아래의 이모트 바로 손 흔들기, 하트 등 먼바다의 이모트를 물고기 위에 띄울 수 있고, 보고 있는 모두가 볼 수 있어요.
## 헤엄쳐 다니기
@ -14,7 +14,7 @@ _내 물고기로 다른 아쿠아리스트의 어항에 참여하기._
## 그냥 방문일 뿐
방문은 두 어항의 돌봄과 코인에 전혀 영향을 주지 않아요. 먹이도, 성장도, 보상도 없어요. 주인의 뜰채는 방문한 물고기를 잡을 수 없고, 페이지를 닫으면 방문이 끝나요.
방문은 두 어항의 돌봄과 코인에 전혀 영향을 주지 않아요. 먹이도, 성장도, 보상도 없어요. 아쿠아리스트의 뜰채는 방문한 물고기를 잡을 수 없고, 페이지를 닫으면 방문이 끝나요.
여기서도 차단이 적용돼서, 내가 차단한 사람은 내 어항에 참여할 수 없어요.