Fishies 0.8.25
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@ -51,12 +51,12 @@ _짝이 생기는 방식, 알의 실제 확률, 그리고 그것을 어디서
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## 어디서 보나요
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모든 사육사가 모든 숫자를 봅니다.
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모든 아쿠아리스트가 모든 숫자를 봅니다.
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- 물고기 카드의 가족 탭에는 그 어항의 짝이 각 짝의 상태(자라는 중, 쉬는 중, 짝의 대기 주, 아픔, 자리 없음, 준비됨)와 확률과 함께 나옵니다.
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- 번식한 알의 카드는 무엇이 나올 수 있는지 보통과 품기를 나란히 보여 줍니다.
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- 메뉴의 번식 앱에는 모든 어항의 모든 짝, 주간 알, 그리고 가진 같은 종 암수를 위한 짝 플래너가 있습니다.
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- 판매대의 번식 물고기에는 혈통서가 붙습니다. 키운 사람과 어미, 아비, 그리고 둘의 품질이 적혀 있습니다. 혈통서는 물고기와 함께 새 주인에게 넘어가며 가족 탭에서도 계속 보입니다.
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- 판매대의 번식 물고기에는 혈통서가 붙습니다. 키운 사람과 어미, 아비, 그리고 둘의 품질이 적혀 있습니다. 혈통서는 물고기와 함께 새 아쿠아리스트에게 넘어가며 가족 탭에서도 계속 보입니다.
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@ -17,7 +17,7 @@ _물고기 카드가 알려 주는 것과 바뀐 점을 읽는 법._
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- 성장과 먹이: 다 자랄 때까지 걸리는 시간과 배고파지는 때. [성장](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/growth)와 [먹이와 배고픔](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/feeding)을 보세요.
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- 건강: 지금 상태와, 먹이가 없으면 바닥날 때까지의 시간. [건강과 치료제](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/health)를 보세요.
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- 품질, 색, 나이, 세대: 가격이 무엇으로 이루어졌는지. [품질·상태·번식](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quality)를 보세요.
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- 출신: 알로 구입, 키퍼가 준 선물, 첫 물고기, 전설 물고기, 또는 내 수족관에서 태어남.
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- 출신: 알로 구입, 아쿠아리스트가 준 선물, 첫 물고기, 전설 물고기, 또는 내 수족관에서 태어남.
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- 온도와 물: 물고기가 좋아하는 것과 지금 가진 것의 비교. [수온](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/temperature)와 [수질](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/water)를 보세요.
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- 컨디셔닝과 등급: 상자에서의 휴식, 그리고 물고기가 얼마나 훌륭한지 보여 주는 숫자 하나. [등급](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/grade)를 보세요.
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- 성격: 수줍음, 호기심, 장난기, 식탐 중 하나로 평생 바뀌지 않아요. 헤엄치는 모습만 달라져요. 수줍은 물고기는 수초와 바위 곁에 머물고, 호기심 많은 물고기는 포인터를 보러 오고, 장난기 많은 물고기는 친구들을 쫓고, 식탐 많은 물고기는 먹이가 들어오는 수면 가까이에서 기다려요. 가격, 품질, 돌봄은 절대 바뀌지 않아요.
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@ -12,7 +12,7 @@ _보고 있지 않을 때 Fishies가 알려 줄 수 있는 것._
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- 유리를 청소해야 해요.
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- 필터 관리가 곧 필요하거나, 자동 급식기의 먹이가 얼마 남지 않았거나 다 떨어졌거나, 수온이 편안한 범위를 벗어난 물고기가 있어요. 물고기를 잃었을 때, 누군가 내 어항을 방문했을 때, 누군가 나를 팔로우했을 때도 알림을 받을 수 있어요. 선물이 도착할 때, 누군가 내 어항에 버블을 줄 때, 귓속말을 보낼 때, 커뮤니티에서 답글을 달 때도 각각의 스위치로 알림을 받을 수 있어요.
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- 교류 소식도 각자 스위치가 있어요: 가판대의 판매나 제안, 가입 요청이나 상자 지급 같은 무리 소식, 함께 헤엄치기 초대, 배고픈 물고기에게 먹이를 준 친구, 제안받거나 답장이 온 알 교환, 받기를 기다리는 전시회 상품. 판매 알림은 구매자, 물건, 코인을 알려 줘요. 내 어항가 라이브 방송에 나올 때도 알림을 받을 수 있어요.
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- 모든 답도 전해져요. 받아들여지지 않은 무리 가입 요청, 원로가 되거나 다시 멤버가 된 일, 초대한 사육사의 가입이나 거절, 무리의 해산, 만료되거나 매물과 함께 닫힌 가판대 제안, 그리고 일반·거래·무리 채팅에서 누군가 @로 나를 부른 일까지요. 모두 알림 앱에 남고 플레이 중에는 짧은 안내로 보여요. 거절된 요청과 새 원로 역할은 무리 스위치로 휴대폰에도 와요.
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- 모든 답도 전해져요. 받아들여지지 않은 무리 가입 요청, 원로가 되거나 다시 멤버가 된 일, 초대한 아쿠아리스트의 가입이나 거절, 무리의 해산, 만료되거나 매물과 함께 닫힌 가판대 제안, 그리고 일반·거래·무리 채팅에서 누군가 @로 나를 부른 일까지요. 모두 알림 앱에 남고 플레이 중에는 짧은 안내로 보여요. 거절된 요청과 새 원로 역할은 무리 스위치로 휴대폰에도 와요.
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## 처음부터 켜져 있는 알림
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@ -44,7 +44,7 @@ Fishies는 먼저 무엇을 보낼지 알려 드리고, 브라우저나 휴대
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## 게임 속 소식과 이메일
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업데이트 후에는 카드에 버전과 바뀐 내용이 나오고, 시작 버튼과 전체 내용 링크가 함께 있어요. 매주 종이 전시회 투표가 열릴 때와 지난주 결과가 나올 때를 알려 줘요. 사육사를 신고하면 결과만 전해 드려요. 누구에 대한 것인지, 어떤 조치를 했는지는 알려 드리지 않아요.
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업데이트 후에는 카드에 버전과 바뀐 내용이 나오고, 시작 버튼과 전체 내용 링크가 함께 있어요. 매주 종이 전시회 투표가 열릴 때와 지난주 결과가 나올 때를 알려 줘요. 아쿠아리스트를 신고하면 결과만 전해 드려요. 누구에 대한 것인지, 어떤 조치를 했는지는 알려 드리지 않아요.
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계정이 새 기기에서 로그인되면 계정 이메일 주소로 기기와 장소를 알려 드려요. 본인이 아니라면 메일의 버튼으로 계정을 열고, 기기에서 모든 기기에서 로그아웃할 수 있어요.
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@ -40,7 +40,7 @@ _잘 돌본다는 것이 무엇으로 쌓이는지, 그리고 치어는 어디
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확실은 박스의 전체 시간(처음에는 48시간)이 걸리고 항상 한 단계 올리며, 5% 확률로 두 단계 올려요. 빠름은 그 시간의 3분의 1이 걸리고 60% 확률로 성공해요. 실패하면 물고기를 다시 넣을 수 있어요. 금보다 낮고 유리한 조건으로 태어나지 않은 물고기만 넣을 수 있고, 금을 넘지는 않아요. 비용은 물고기의 기본 판매 가치의 절반이며, 넣을 때 지불해요.
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박스는 처음에 한 마리 자리만 있어요. 레벨 2(2,500 코인, 사육사 레벨 15부터)는 두 마리가 들어가고 한 번 쉬는 시간이 36시간으로 줄어요. 레벨 3(10,000 코인, 레벨 30부터)은 세 마리가 24시간 동안 쉬어요. 쉬는 동안에는 팔거나 옮길 수 없지만, 여전히 배가 고파져요: 먹이를 들고 박스를 탭하거나 카드에서 먹이 주기를 사용하세요.
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박스는 처음에 한 마리 자리만 있어요. 레벨 2(2,500 코인, 아쿠아리스트 레벨 15부터)는 두 마리가 들어가고 한 번 쉬는 시간이 36시간으로 줄어요. 레벨 3(10,000 코인, 레벨 30부터)은 세 마리가 24시간 동안 쉬어요. 쉬는 동안에는 팔거나 옮길 수 없지만, 여전히 배가 고파져요: 먹이를 들고 박스를 탭하거나 카드에서 먹이 주기를 사용하세요.
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## 물고기의 가치
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