Fishies 0.8.25

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@ -35,7 +35,7 @@ _산호초 일지의 세트 페이지: 무엇이 인정되는지, 모든 페이
## 보상
가득 찬 페이지는 한 번 보상해요: 코인과 페이지에 찍히는 밀랍 봉인. 코인은 그 페이지가 보통 완성되는 레벨에서 일반 사육사가 하루에 파는 양의 일부이며, 큰 페이지일수록 많아요. 같은 페이지가 두 번 보상하는 일은 없어요.
가득 찬 페이지는 한 번 보상해요: 코인과 페이지에 찍히는 밀랍 봉인. 코인은 그 페이지가 보통 완성되는 레벨에서 일반 아쿠아리스트가 하루에 파는 양의 일부이며, 큰 페이지일수록 많아요. 같은 페이지가 두 번 보상하는 일은 없어요.
봉인한 페이지가 다섯 개 늘어날 때마다 트로피 장식이 팬트리에 들어옵니다(총 5개, 마지막은 마지막 페이지에서). 처음 봉인한 페이지는 수집가 배지를 줍니다. [해구 발견물](https://fishies.lol/ko/wiki/collections/trench-finds)은 빛돌 동굴 레시피를, 열수구 발견물은 오팔 아치 레시피를 엽니다.

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@ -41,11 +41,11 @@ Fishies 팀이 배지를 주면 게임에 들어오자마자 알려 주고, 그
게임의 '라이브 방송에 내 수족관 표시'를 켜 두면 공개 수족관이 내 이름과 함께 Kick의 Fishies 24시간 방송에 나올 수 있어요. 끄기 전까지 켜져 있어요. 내 어항가 방송에 나오는 동안에는 어항 위쪽에 Kick 생방송 줄이 보여요. 누르면 방송을 볼 수 있고, 내 어항가 화면에 조금 더 오래 머물러요. 한 번만 나오는 카드에서 방송을 볼 수 있는 곳(Kick과 Twitch)도 알려 줘요.
- 게임: 언어, 다음 목표 줄, 퀘스트 레일과 간단한 레벨 업, 판매와 변화 말풍선과 팔기 전에 확인, 알 자동으로 품기, 그리고 먼바다에서 다른 사육사의 이름과 채팅 말풍선, 나에게 선물을 보낼 수 있는 사람까지.
- 게임: 언어, 다음 목표 줄, 퀘스트 레일과 간단한 레벨 업, 판매와 변화 말풍선과 팔기 전에 확인, 알 자동으로 품기, 그리고 먼바다에서 다른 아쿠아리스트의 이름과 채팅 말풍선, 나에게 선물을 보낼 수 있는 사람까지.
- 소리: 소리 켜기와 끄기, 음악, 효과음, 알림음 음량, 사운드트랙.
- 화면: 전체 화면, 배터리 절약, 동작 줄이기, 그래픽 엔진, 단축키 힌트, 독 이름표, 휴대폰 진동, 키보드 단축키.
- 알림: 이 기기, 다른 기기, Telegram과 Discord.
- 계정: 내 계정, Discord 활동, 차단한 사육사, 로그아웃.
- 계정: 내 계정, Discord 활동, 차단한 아쿠아리스트, 로그아웃.
- 고급: 버전, 버그 신고(커뮤니티의 버그 게시판 또는 Fishies Discord), 그리고 로그아웃 없이 게임을 다시 불러오는 게임 다시 시작.
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@ -1,6 +1,6 @@
# 고급 키와 명령어
_매일 플레이하는 사육사를 위한 채팅 채널, 슬래시 명령어, 접속 상태, 단축키, 자세한 마우스오버 카드._
_매일 플레이하는 아쿠아리스트를 위한 채팅 채널, 슬래시 명령어, 접속 상태, 단축키, 자세한 마우스오버 카드._
## 채팅 채널
@ -12,22 +12,22 @@ _매일 플레이하는 사육사를 위한 채팅 채널, 슬래시 명령어,
줄을 슬래시로 시작하면 명령어가 돼요. 슬래시를 치면 쓰는 동안 목록이 보이고, /help 로 전체 목록을 볼 수 있어요. @ 뒤나 이름이 필요한 명령어 뒤에 이름을 치면 자동으로 채워지고, Tab 으로 골라요.
- /w @이름 메시지 (또는 /whisper): 사육사에게 귓속말. /r 메시지 는 마지막으로 귓속말한 사람에게 답해요.
- /w @이름 메시지 (또는 /whisper): 아쿠아리스트에게 귓속말. /r 메시지 는 마지막으로 귓속말한 사람에게 답해요.
- /visit @이름: 그 사람의 어항으로 가기.
- /who: 지금 있는 방이나 먼바다 장소에 누가 있는지.
- /afk 메시지, /busy, /back: 다른 사람에게 보이는 상태(아래 접속 상태 참고).
- /emote 인사: 먼바다에서는 물고기가 이모트를 하고, 다른 곳에서는 그림으로 보내져요.
- /g, /t, /s, /room: 일반, 거래, 무리, 이 방에 한 줄만 말하거나, 뒤에 아무것도 없으면 그곳으로 전환.
- // 로 시작하는 줄은 슬래시 하나로 그대로 보내져요.
- /follow @이름, /invite @이름 (함께 헤엄치기), /gift @이름, /stall @이름, /block @이름 (또는 /ignore): 키퍼 카드의 버튼과 같아요.
- /follow @이름, /invite @이름 (함께 헤엄치기), /gift @이름, /stall @이름, /block @이름 (또는 /ignore): 아쿠아리스트 카드의 버튼과 같아요.
## 이름 메뉴
채팅에서 사육사 이름을 우클릭하거나 손가락으로 길게 누르면 메뉴가 열려요: 카드 열기, 방문, 귓속말, 팔로우, 가판대에서 거래, 차단, 신고.
채팅에서 아쿠아리스트 이름을 우클릭하거나 손가락으로 길게 누르면 메뉴가 열려요: 카드 열기, 방문, 귓속말, 팔로우, 가판대에서 거래, 차단, 신고.
## 접속 상태
모든 이름표에 사육사가 있는지 보여요: 접속 중은 초록 점, 바쁨은 줄이 그어진 호박색, 자리 비움은 회색 달. 채팅, 여기 있는 사람 목록, 이름 카드, 친구 목록, 먼바다의 물고기 위에서 볼 수 있어요. 보라색 구슬에 막대가 있으면 앱이 트레이에서 실행 중이고 게임에는 없다는 뜻입니다.
모든 이름표에 아쿠아리스트가 있는지 보여요: 접속 중은 초록 점, 바쁨은 줄이 그어진 호박색, 자리 비움은 회색 달. 채팅, 여기 있는 사람 목록, 이름 카드, 친구 목록, 먼바다의 물고기 위에서 볼 수 있어요. 보라색 구슬에 막대가 있으면 앱이 트레이에서 실행 중이고 게임에는 없다는 뜻입니다.
내 상태는 채팅 설정이나 /busy, /afk, /back 으로 골라요. 5분 동안 아무것도 하지 않으면 자동으로 자리 비움가 되고, 다시 움직이거나 누르거나 입력하면 돌아와요. 자리 비움 메시지(/afk 고양이 밥 주는 중)는 귓속말한 사람에게 보이고, 다른 메시지처럼 관리돼요.

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@ -10,7 +10,7 @@ _게스트로 바로 플레이하고, 원할 때 어항을 계정에 저장하
## 진행 상황 저장
게스트로 플레이하는 동안에는 화면 오른쪽 위 메뉴 버튼 바로 아래에 금색 점이 달린 작은 키퍼 표시가 있고, 처음 방문할 때는 로그인 패널이 열립니다. 표시를 누르거나 게임 어디서든 진행 상황 저장을 누르면 같은 패널이 열려요. 로그인을 연결하면 모든 물고기, 코인, 장식이 어느 기기에서든 내 것이에요. 고른 로그인에 이미 수족관이 있으면 바로 그 수족관으로 이동합니다. 코인은 연결한 순간부터 세며, 그 전의 게스트 판매는 소급해서 지급되지 않아요.
게스트로 플레이하는 동안에는 화면 오른쪽 위 메뉴 버튼 바로 아래에 금색 점이 달린 작은 아쿠아리스트 표시가 있고, 처음 방문할 때는 로그인 패널이 열립니다. 표시를 누르거나 게임 어디서든 진행 상황 저장을 누르면 같은 패널이 열려요. 로그인을 연결하면 모든 물고기, 코인, 장식이 어느 기기에서든 내 것이에요. 고른 로그인에 이미 수족관이 있으면 바로 그 수족관으로 이동합니다. 코인은 연결한 순간부터 세며, 그 전의 게스트 판매는 소급해서 지급되지 않아요.
게스트 어항을 저장할 때는 플레이하는 곳에 따라 Google, X, Apple을 고를 수 있고, 지원하는 스토어 앱에서는 Game Center나 Google Play Games가 맨 앞에 나와요. 저장하고 나면 계정 앱에서 Discord, 휴대폰 번호 등을 더 추가할 수 있고, 그중 무엇으로든 다시 로그인할 수 있어요. 따로 만들거나 기억할 Fishies 비밀번호는 없어요.

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@ -8,9 +8,9 @@ _자리를 비운 동안에도 어항은 살아 있어요._
## 낮과 밤
모든 수족관은 주인의 현지 시각을 따르고, 물 옆 표시의 맨 앞에 시각이 나와요. 밤 00:00부터 08:00까지는 빛이 달빛으로 바뀌고 물고기가 하나씩 잠들어요. 지느러미를 접고 물 아래쪽을 천천히 떠다녀요. 잠은 배고픔, 성장, 건강, 물고기의 가치를 절대 바꾸지 않아요.
모든 수족관은 아쿠아리스트의 현지 시각을 따르고, 물 옆 표시의 맨 앞에 시각이 나와요. 밤 00:00부터 08:00까지는 빛이 달빛으로 바뀌고 물고기가 하나씩 잠들어요. 지느러미를 접고 물 아래쪽을 천천히 떠다녀요. 잠은 배고픔, 성장, 건강, 물고기의 가치를 절대 바꾸지 않아요.
먹이는 배고픈 물고기를 깨워요. 배고프지 않은 물고기는 계속 자며 먹이를 그냥 둬요. 마우스 가운데 버튼으로 물고기를 클릭하거나 카드를 열면 깨울 수 있고, 15~30초 안에 다시 잠들어요. 시간대는 처음 플레이한 곳을 기준으로 정해지며 설정의 게임에서 바꿀 수 있어요. 다른 주인을 방문하면 그 수족관의 시각이 보여요.
먹이는 배고픈 물고기를 깨워요. 배고프지 않은 물고기는 계속 자며 먹이를 그냥 둬요. 마우스 가운데 버튼으로 물고기를 클릭하거나 카드를 열면 깨울 수 있고, 15~30초 안에 다시 잠들어요. 시간대는 처음 플레이한 곳을 기준으로 정해지며 설정의 게임에서 바꿀 수 있어요. 다른 아쿠아리스트를 방문하면 그 수족관의 시각이 보여요.
어떤 장식은 밤에 진짜 빛을 내요. 랜턴, 램프, 빛나는 수초와 수정이 주변 물을 밝히고, 랜턴의 불꽃은 일렁여요. 낮에는 평범한 장식이에요. 각 장식의 카드에 조명 스위치가 있습니다.