Fishies 0.8.25

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@ -6,14 +6,14 @@ _산호초 전체, 지금 있는 방, 또는 둘만의 대화로 다른 아쿠
채팅은 어항 옆 서랍에서 열려요. 창 하나에 몇 개의 채널을 오가며 쓸 수 있어요:
- 일반: 모든 사육사가 함께 쓰는 방이고, 옆에는 사고팔고 교환하는 거래가 있어요.
- 일반: 모든 아쿠아리스트가 함께 쓰는 방이고, 옆에는 사고팔고 교환하는 거래가 있어요.
- 방: 지금 보고 있는 어항(내 것이든 친구 것이든), 또는 헤엄치고 있는 먼바다 장소.
- 귓속말: 서로 팔로우한 두 아쿠아리스트의 비공개 대화예요. 레벨 10부터 열려요. 설정 › 계정에서 그 레벨 이상인 누구나 서로 팔로우하지 않아도 내게 귓속말할 수 있게 할 수도 있어요. 채널 메뉴에서 귓속말 상대…를 고르면 사육사 선택 창에서 상대를 고를 수 있어요. 서로 친구인 사람이 먼저 보여요.
- 이름 앞의 작은 파란 점은 그 키퍼가 지금 먼바다에서 헤엄치고 있다는 뜻이에요.
- 귓속말: 서로 팔로우한 두 아쿠아리스트의 비공개 대화예요. 레벨 10부터 열려요. 설정 › 계정에서 그 레벨 이상인 누구나 서로 팔로우하지 않아도 내게 귓속말할 수 있게 할 수도 있어요. 채널 메뉴에서 귓속말 상대…를 고르면 아쿠아리스트 선택 창에서 상대를 고를 수 있어요. 서로 친구인 사람이 먼저 보여요.
- 이름 앞의 작은 파란 점은 그 아쿠아리스트가 지금 먼바다에서 헤엄치고 있다는 뜻이에요.
- 내 이름을 포함해 아무 이름이나 탭하면 그 아쿠아리스트의 카드가 열려요.
- 룸 메시지는 어항 위에 말풍선으로도 떠올라요. 말한 사람이 물고기로 참여했다면 그 물고기 위에, 아니면 앞쪽 유리에 이름과 함께 나타나요. 말풍선을 탭하면 모든 말풍선이 말한 사람의 이름으로 접히고, 이름을 탭하면 다시 열려요. 이 기기가 선택을 기억하고, 어느 쪽이든 모든 메시지는 채팅에 남아요.
- 채팅 바의 톱니바퀴에 설정이 있어요. 어떤 채널을 볼지, 누가 함께 있는지, 메시지가 사라지지 않게 채팅을 계속 열어 둘지 고를 수 있어요.
- 사육사 카드에는 어디서나 같은 행동이 있어요: 내가 있는 곳으로 부르는 초대, 귓속말, 방문, 선물, 팔로우 등.
- 아쿠아리스트 카드에는 어디서나 같은 행동이 있어요: 내가 있는 곳으로 부르는 초대, 귓속말, 방문, 선물, 팔로우 등.
## 글쓰기
@ -23,7 +23,7 @@ _산호초 전체, 지금 있는 방, 또는 둘만의 대화로 다른 아쿠
채팅 팁: # 다음에 이름(#lumi, #coral-clown)을 쓰면 물고기, 장식, 먹이, 가이드를 연결할 수 있어요. 모두에게 자기 언어로 된 이름과 작은 그림으로 보이고, 탭하면 산호초 일지의 그 페이지가 열려요. @ 다음에 아쿠아리스트 이름을 쓰면 그 사람을 언급할 수 있고, 이름을 탭하면 그 사람의 카드가 열려요. 가판대의 거래에 공유는 내 가판대를 칩(#stall:내이름)으로 거래 채널에 적어 주고, 누구나 눌러서 열 수 있어요.
무리에 속한 사육사는 채팅, 이름 카드, 순위표에서 이름 옆에 무리를 달아요. 창립자가 고른 태그, 심벌 또는 둘 다예요. 누구나 무리 앱에서 자기 이름에서 숨길 수 있어요.
무리에 속한 아쿠아리스트는 채팅, 이름 카드, 순위표에서 이름 옆에 무리를 달아요. 창립자가 고른 태그, 심벌 또는 둘 다예요. 누구나 무리 앱에서 자기 이름에서 숨길 수 있어요.
## 다정하게

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@ -25,11 +25,11 @@ _fishies.lol/community에 있는 아쿠아리스트들의 포럼: 질문, 아이
보드 맨 위에는 스레드 네 개가 고정돼 있어요. 환영합니다와 이용 규칙, 자주 묻는 질문, 버그 신고하는 방법, 그리고 프로젝트 페이지의 공개 로드맵으로 연결되는 로드맵이에요.
## 사육사 프로필
## 아쿠아리스트 프로필
커뮤니티 프로필에는 물고기 아바타가 있어요. 키우는 물고기를 고르거나 어항 카드를 보여 줄 수 있어요. 짧은 자기소개와 글 아래에 붙는 서명도 넣을 수 있어요. 사육사 페이지를 열고 프로필 편집을 누르세요.
커뮤니티 프로필에는 물고기 아바타가 있어요. 키우는 물고기를 고르거나 어항 카드를 보여 줄 수 있어요. 짧은 자기소개와 글 아래에 붙는 서명도 넣을 수 있어요. 아쿠아리스트 페이지를 열고 프로필 편집을 누르세요.
이름이나 아바타를 누르면 자기소개, 배지, 사육사 페이지 링크가 있는 사용자 카드가 열려요.
이름이나 아바타를 누르면 자기소개, 배지, 아쿠아리스트 페이지 링크가 있는 사용자 카드가 열려요.
## 글 쓰기
@ -38,7 +38,7 @@ _fishies.lol/community에 있는 아쿠아리스트들의 포럼: 질문, 아이
에디터는 마크다운으로 쓰고, 글이 실제로 어떻게 보일지 실시간 미리보기를 보여줘요. 입력하는 동안 초안이 기기에 저장돼요.
- 굵게, 기울임, 제목, 목록, 인용, 코드, 스포일러는 툴바나 Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+K로 쓸 수 있어요. Ctrl+Enter로 게시해요.
- @와 이름을 입력하면 키퍼를 멘션할 수 있고, 그 사람에게 알림이 가요.
- @와 이름을 입력하면 아쿠아리스트를 멘션할 수 있고, 그 사람에게 알림이 가요.
- 인용을 누르면 답하려는 말이 내 댓글에 들어가요.
- 주제에 질문과 선택지가 있는 투표를 붙이고 태그를 최대 5개 달 수 있어요. 마음에 드는 글에는 추천을 눌러요.
@ -62,7 +62,7 @@ _fishies.lol/community에 있는 아쿠아리스트들의 포럼: 질문, 아이
Steam, YouTube, Twitch, Streamable, X 링크를 붙이면 글 안에서 카드나 플레이어가 돼요.
편집기의 물고기 버튼으로 물고기, 장식, 플레이어의 어항을 라이브 카드로 넣을 수 있어요.
편집기의 물고기 버튼으로 물고기, 장식, 아쿠아리스트의 어항을 라이브 카드로 넣을 수 있어요.
## 둘러보는 법
@ -83,7 +83,7 @@ Steam, YouTube, Twitch, Streamable, X 링크를 붙이면 글 안에서 카드
## 다정하게
보드는 실제 사람이 운영해요. 규칙을 어기는 글에는 답하지 말고 신고해 주세요. 키퍼를 [차단](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/explore)할 수 있고, 차단은 커뮤니티, 채팅, 먼바다에 한꺼번에 적용돼요.
보드는 실제 사람이 운영해요. 규칙을 어기는 글에는 답하지 말고 신고해 주세요. 아쿠아리스트를 [차단](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/explore)할 수 있고, 차단은 커뮤니티, 채팅, 먼바다에 한꺼번에 적용돼요.
규칙을 어기는 글은 삭제되고, 여기서의 글쓰기는 게임과 별개로 정지될 수 있어요. 운영진이 글을 수정하면 글에 그 사실이 표시돼요.

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@ -10,7 +10,7 @@ _번식한 알을 친구의 알과 하나씩 맞바꿔요._
## 제안하기
알 카드를 열고 친구에게 제안하기를 고르세요. 키퍼 선택 창에서 친구를 고르면 돼요. 맞팔로우하지 않은 키퍼는 줄에 표시돼요. 제안이 열려 있는 동안 알은 수족관을 떠나 있어서 팔거나 선물하거나 옮길 수 없어요.
알 카드를 열고 친구에게 제안하기를 고르세요. 아쿠아리스트 선택 창에서 친구를 고르면 돼요. 맞팔로우하지 않은 아쿠아리스트는 줄에 표시돼요. 제안이 열려 있는 동안 알은 수족관을 떠나 있어서 팔거나 선물하거나 옮길 수 없어요.
## 답하기

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@ -48,7 +48,7 @@ _쇼케이스 갤러리에서 열리는 주간 어항 쇼, 투표, 리본과 트
## 칭호
리본, 시상대, 서버 최초 기록, 신기록으로 칭호를 얻어요. 기록의 전당에서 하나를 고르면 내 어항을 찾는 모두에게 이름 아래에 표시돼요. 채팅과 먼바다의 이름 카드, 다른 키퍼의 친구 목록의 내 줄에도 보여요.
리본, 시상대, 서버 최초 기록, 신기록으로 칭호를 얻어요. 기록의 전당에서 하나를 고르면 내 어항을 찾는 모두에게 이름 아래에 표시돼요. 채팅과 먼바다의 이름 카드, 다른 아쿠아리스트의 친구 목록의 내 줄에도 보여요.
## 무리 명성

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@ -8,29 +8,29 @@ _다른 아쿠아리스트를 찾고 마음에 드는 사람의 소식을 챙기
## 친구
친구에는 내가 팔로우하는 사람과 나를 팔로우하는 사람이 모두 있어요. 지금 플레이 중인 친구가 먼저 보이고, 자기 어항에 있는지 먼바다에서 헤엄치는지도 알 수 있어요. 그다음에는 다른 친구들이 마지막 접속 시간과 함께 나와요. 이름으로 검색하거나 전체, 팔로잉, 팔로워를 오갈 수 있고, 맞팔로우한 사육사에게는 표시가 붙어요. 메뉴에서도, 오른쪽 클릭 메뉴에서 바로도 열 수 있어요. 먼바다에 있는 친구는 있는 곳과 머문 시간이 함께 나와요. 예: 항구 · 12분. 설정에서 끌 수 있어요.
친구에는 내가 팔로우하는 사람과 나를 팔로우하는 사람이 모두 있어요. 지금 플레이 중인 친구가 먼저 보이고, 자기 어항에 있는지 먼바다에서 헤엄치는지도 알 수 있어요. 그다음에는 다른 친구들이 마지막 접속 시간과 함께 나와요. 이름으로 검색하거나 전체, 팔로잉, 팔로워를 오갈 수 있고, 맞팔로우한 아쿠아리스트에게는 표시가 붙어요. 메뉴에서도, 오른쪽 클릭 메뉴에서 바로도 열 수 있어요. 먼바다에 있는 친구는 있는 곳과 머문 시간이 함께 나와요. 예: 항구 · 12분. 설정에서 끌 수 있어요.
방문은 친구의 어항으로 데려가고, 선물은 친구 이름이 채워진 선물 상점을 열어요. 옆의 더 보기 버튼에는 맞팔로우 친구에게 보내는 귓속말, 어항 링크, 먼저 확인을 묻는 팔로우 취소가 있어요. 친구 추가는 이름을 입력하는 동안 사육사를 찾아 주고, 내 어항 링크도 복사해서 보낼 수 있어요.
방문은 친구의 어항으로 데려가고, 선물은 친구 이름이 채워진 선물 상점을 열어요. 옆의 더 보기 버튼에는 맞팔로우 친구에게 보내는 귓속말, 어항 링크, 먼저 확인을 묻는 팔로우 취소가 있어요. 친구 추가는 이름을 입력하는 동안 아쿠아리스트를 찾아 주고, 내 어항 링크도 복사해서 보낼 수 있어요.
사육사가 어디에 나오든(친구 줄, 채팅 속 이름, 먼바다의 물고기, 무리 멤버, 가판대) 같은 행동이 함께 나와요: 초대, 귓속말, 방문, 선물, 무리에 초대, 팔로우, 가판대 중 그때 맞는 것들이요. 키퍼 카드에는 레벨과 물고기도 보이고, 버블, 전시회 최고 리본, 코인은 본인이 설정에서 고른 대로 보여요. 코인은 직접 보이기로 할 때까지 숨겨져 있어요.
아쿠아리스트가 어디에 나오든(친구 줄, 채팅 속 이름, 먼바다의 물고기, 무리 멤버, 가판대) 같은 행동이 함께 나와요: 초대, 귓속말, 방문, 선물, 무리에 초대, 팔로우, 가판대 중 그때 맞는 것들이요. 아쿠아리스트 카드에는 레벨과 물고기도 보이고, 버블, 전시회 최고 리본, 코인은 본인이 설정에서 고른 대로 보여요. 코인은 직접 보이기로 할 때까지 숨겨져 있어요.
## 사육사 고르기
## 아쿠아리스트 고르기
다른 사육사를 고르는 모든 곳(무리 초대, 선물 보내기, 귓속말, 친구·산호 마을·나들이에서 방문, 다른 사람의 가판대 열기)에서 같은 사육사 선택 창이 열려요. 친구가 먼저, 서로 친구인 사람이 맨 위에 오고, 그다음 내 무리, 지금 접속 중인 사람(나와 같은 먼바다 장소에서 헤엄치는 사람이 먼저), 최근에 귓속말하거나 방문하거나 선물하거나 거래하거나 초대한 사육사가 나와요. 각 줄에는 물고기, 무리 태그, 레벨, 있는 곳이 보이고 동작 버튼이 줄 위에 있어요. 이름을 입력하면 누구든 찾을 수 있고, 화살표 키와 Enter도 돼요. 차단한 사육사는 절대 나오지 않고, 이미 무리에 있는 사람처럼 할 수 없는 일은 줄에 미리 표시돼요.
다른 아쿠아리스트를 고르는 모든 곳(무리 초대, 선물 보내기, 귓속말, 친구·산호 마을·나들이에서 방문, 다른 사람의 가판대 열기)에서 같은 아쿠아리스트 선택 창이 열려요. 친구가 먼저, 서로 친구인 사람이 맨 위에 오고, 그다음 내 무리, 지금 접속 중인 사람(나와 같은 먼바다 장소에서 헤엄치는 사람이 먼저), 최근에 귓속말하거나 방문하거나 선물하거나 거래하거나 초대한 아쿠아리스트가 나와요. 각 줄에는 물고기, 무리 태그, 레벨, 있는 곳이 보이고 동작 버튼이 줄 위에 있어요. 이름을 입력하면 누구든 찾을 수 있고, 화살표 키와 Enter도 돼요. 차단한 아쿠아리스트는 절대 나오지 않고, 이미 무리에 있는 사람처럼 할 수 없는 일은 줄에 미리 표시돼요.
고르기 창은 입력하는 동안 이름을 완성해 줘요. 맞는 글자가 표시되고, Tab은 강조된 사육사를 채우고, Enter는 실행해요. 줄에 마우스를 올리거나 휴대폰에서 탭하면 먼저 카드를 볼 수 있어요: 물고기, 레벨, 지금 있는 곳, 수족관, 관계, 그리고 할 수 있는 모든 것. 친구의 검색도 똑같이 작동해요.
고르기 창은 입력하는 동안 이름을 완성해 줘요. 맞는 글자가 표시되고, Tab은 강조된 아쿠아리스트를 채우고, Enter는 실행해요. 줄에 마우스를 올리거나 휴대폰에서 탭하면 먼저 카드를 볼 수 있어요: 물고기, 레벨, 지금 있는 곳, 수족관, 관계, 그리고 할 수 있는 모든 것. 친구의 검색도 똑같이 작동해요.
## 누군가 초대하기
초대는 지금 내가 있는 곳으로 다른 사육사를 불러요. 헤엄치는 먼바다 장소, 내 수족관, 또는 방문 중인 수족관이에요. 친구와 나들이 위쪽, 먼바다 각 장소의 모서리 목록, 그리고 사육사 카드에서 찾을 수 있어요. 지금 플레이 중인 사육사에게는 함께하기와 지금은 안 돼요 버튼이 있는 카드가 가고, 자리에 없으면 알림에서 보게 돼요. 초대는 5분 동안 유효해요.
초대는 지금 내가 있는 곳으로 다른 아쿠아리스트를 불러요. 헤엄치는 먼바다 장소, 내 수족관, 또는 방문 중인 수족관이에요. 친구와 나들이 위쪽, 먼바다 각 장소의 모서리 목록, 그리고 아쿠아리스트 카드에서 찾을 수 있어요. 지금 플레이 중인 아쿠아리스트에게는 함께하기와 지금은 안 돼요 버튼이 있는 카드가 가고, 자리에 없으면 알림에서 보게 돼요. 초대는 5분 동안 유효해요.
함께하기를 누르면 바로 이동해요. 상대와 같은 먼바다 방으로, 또는 내 물고기로 상대 수족관에 들어가요. 친구와 내 무리는 언제든 초대할 수 있고, 다른 사람은 누구나 귓속말을 허용했을 때만 초대할 수 있어요. 차단한 사육사는 초대할 수 없어요. 내가 보낸 초대의 답도 알려 줘요: 오는 중, 지금은 안 돼요, 시간 초과.
함께하기를 누르면 바로 이동해요. 상대와 같은 먼바다 방으로, 또는 내 물고기로 상대 수족관에 들어가요. 친구와 내 무리는 언제든 초대할 수 있고, 다른 사람은 누구나 귓속말을 허용했을 때만 초대할 수 있어요. 차단한 아쿠아리스트는 초대할 수 없어요. 내가 보낸 초대의 답도 알려 줘요: 오는 중, 지금은 안 돼요, 시간 초과.
## 산호 마을
바다 지도에서 산호 마을는 사육사들의 어항을 각자의 부지 위 집으로 보여줘요: 내 집, 친구들의 집, 그리고 버블이 가장 많은 집들이에요. 집을 골라 방문하세요. 게임이 붙여 준 이름을 아직 쓰는 게스트와 한 달 동안 오지 않은 사육사는 산호초 아래 '다른 사육사' 목록에 있고, 거기서 바로 방문할 수 있어요.
바다 지도에서 산호 마을는 아쿠아리스트들의 어항을 각자의 부지 위 집으로 보여줘요: 내 집, 친구들의 집, 그리고 버블이 가장 많은 집들이에요. 집을 골라 방문하세요. 게임이 붙여 준 이름을 아직 쓰는 게스트와 한 달 동안 오지 않은 아쿠아리스트는 산호초 아래 '다른 아쿠아리스트' 목록에 있고, 거기서 바로 방문할 수 있어요.
내 집과 친구들의 집에는 항상 주인의 이름, 집에 있는지·수영하러 나갔는지·자리를 비웠는지 알려 주는 점, 그리고 버블이 표시돼요. 친구의 집은 청록색, 내 집은 금색으로 표시돼요. 다른 집은 가리키거나, 키보드로 이동하거나, 손가락으로 길게 누르면 이름이 나타나서 이름이 집을 가리지 않아요. 집을 가리키거나 한 번 탭하면 레벨, 물고기, 팔로워, 버블이 담긴 카드가 열리고, 방문을 누르거나 집을 다시 탭하면 그곳으로 가요. 사육사는 누구나 설정 › 계정에서 그려진 집 중 자기 집을 고를 수 있고, 모두가 그 집을 봐요. 고르기 전까지는 집이 자동으로 정해져요.
내 집과 친구들의 집에는 항상 아쿠아리스트의 이름, 집에 있는지·수영하러 나갔는지·자리를 비웠는지 알려 주는 점, 그리고 버블이 표시돼요. 친구의 집은 청록색, 내 집은 금색으로 표시돼요. 다른 집은 가리키거나, 키보드로 이동하거나, 손가락으로 길게 누르면 이름이 나타나서 이름이 집을 가리지 않아요. 집을 가리키거나 한 번 탭하면 레벨, 물고기, 팔로워, 버블이 담긴 카드가 열리고, 방문을 누르거나 집을 다시 탭하면 그곳으로 가요. 아쿠아리스트는 누구나 설정 › 계정에서 그려진 집 중 자기 집을 고를 수 있고, 모두가 그 집을 봐요. 고르기 전까지는 집이 자동으로 정해져요.
## 팔로우
@ -40,7 +40,7 @@ _다른 아쿠아리스트를 찾고 마음에 드는 사람의 소식을 챙기
## 버블
로그인한 사육사는 어항마다 버블을 하나 줄 수 있고, 언제든 거둘 수 있어요. 누군가 내 어항에 버블을 주면 알림과 자리 비운 사이 요약에서 누구인지 볼 수 있어요.
로그인한 아쿠아리스트는 어항마다 버블을 하나 줄 수 있고, 언제든 거둘 수 있어요. 누군가 내 어항에 버블을 주면 알림과 자리 비운 사이 요약에서 누구인지 볼 수 있어요.
버블은 저장된 계정만 줄 수 있어서, 새 게스트 계정으로 어항 순위를 올릴 수는 없어요. 게스트도 구경하고 팔로우하고 채팅할 수 있으며, [진행 상황을 저장](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/signin)하면 버블도 줄 수 있어요.

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@ -4,7 +4,7 @@ _다른 아쿠아리스트에게 알이나 장식 보내기._
## 선물 보내기
사육사에게 선물 보내기를 고르세요. 친구 목록의 그 사육사 줄, 그 사육사의 카드, 또는 그 사육사의 어항을 방문했을 때 독에서 고를 수 있어요. 그다음 알이나 장식을 고르세요. 상점 가격을 내고, 도착하는 순간 상대의 것이 돼요.
아쿠아리스트에게 선물 보내기를 고르세요. 친구 목록의 그 아쿠아리스트 줄, 그 아쿠아리스트의 카드, 또는 그 아쿠아리스트의 어항을 방문했을 때 독에서 고를 수 있어요. 그다음 알이나 장식을 고르세요. 상점 가격을 내고, 도착하는 순간 상대의 것이 돼요.
내가 해금한 것만 보낼 수 있지만, 상대가 그 레벨에 도달했을 필요는 없어요.
@ -27,7 +27,7 @@ _다른 아쿠아리스트에게 알이나 장식 보내기._
- 아쿠아리스트는 하루에 최대 5개의 선물을 받을 수 있어요. 다 받았다면 내일 다시 시도하세요.
- 게스트는 [진행 상황을 저장](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/signin)하기 전에는 선물을 보낼 수 없어요.
- 선물은 항상 도착해요. 상대의 팬트리에는 선물 크기 제한이 없어서 되돌아오는 일이 없어요.
- 전설 물고기는 주인 곁에 남으며 보낼 수 없어요.
- 전설 물고기는 아쿠아리스트 곁에 남으며 보낼 수 없어요.
- 선물은 레벨 5부터, 계정을 만든 지 3일이 지나면 보낼 수 있어요.
---

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@ -1,16 +1,16 @@
# 무리
_나만의 사육사 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅._
_나만의 아쿠아리스트 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅._
## 무리란
무리는 함께 헤엄치는 최대 20명의 사육사 모임이에요. 이름, 그려진 조각으로 만든 문장, 언어가 있고, 무리마다 먼바다에 작은 후미가 하나씩 있어요.
무리는 함께 헤엄치는 최대 20명의 아쿠아리스트 모임이에요. 이름, 그려진 조각으로 만든 문장, 언어가 있고, 무리마다 먼바다에 작은 후미가 하나씩 있어요.
사육사를 팔로우해도 그 무리에 들어가지 않고, 무리에 있어도 누군가를 팔로우하게 되지 않아요. 한 번에 한 무리에만 있을 수 있고 언제든 나갈 수 있어요. 내 것은 모두 그대로 내 것이에요.
아쿠아리스트를 팔로우해도 그 무리에 들어가지 않고, 무리에 있어도 누군가를 팔로우하게 되지 않아요. 한 번에 한 무리에만 있을 수 있고 언제든 나갈 수 있어요. 내 것은 모두 그대로 내 것이에요.
## 가입하거나 만들기
레벨 10 이상이고 로그인했다면 메뉴의 무리 앱을 열거나 [켈프 숲](https://fishies.lol/ko/wiki/places/kelp-garden)의 무리 게시판을 누르세요. 자리가 있는 무리가 내 언어부터 나와요. 누구나 들어올 수 있는 무리에는 바로 들어가고, 신청제 무리는 원로나 창립자가 수락하며 신청은 일주일 동안 유지돼요. 초대제 무리는 초대한 사육사만 받아요.
레벨 10 이상이고 로그인했다면 메뉴의 무리 앱을 열거나 [켈프 숲](https://fishies.lol/ko/wiki/places/kelp-garden)의 무리 게시판을 누르세요. 자리가 있는 무리가 내 언어부터 나와요. 누구나 들어올 수 있는 무리에는 바로 들어가고, 신청제 무리는 원로나 창립자가 수락하며 신청은 일주일 동안 유지돼요. 초대제 무리는 초대한 아쿠아리스트만 받아요.
레벨 15부터 10,000코인으로 무리를 만들 수 있어요. 이름, 문장의 모양과 상징과 두 가지 색, 언어, 가입 방식을 고르세요.
@ -18,7 +18,7 @@ _나만의 사육사 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅._
무리는 화면 아래 독에도 있어서 한 번만 누르면 열려요. 무리에 들어가면 그 무리의 문장이 아이콘이 돼요.
무리 게시판에서 각 무리는 문장, 좌우명, 멤버, 언어가 담긴 카드로 보이고, 가입이나 가입 요청 버튼도 카드 위에 바로 있어요. 내 무리 안에서는 멤버마다 대표 물고기, 역할, 이번 주에 들렀는지가 알림판과 [이번 주 주문](https://fishies.lol/ko/wiki/events/school-order)에서의 내 몫 옆에 보여요. 사육사를 초대하려면 무리에서 사육사 초대하기를 고르세요. 사육사 선택 창은 친구를 먼저 보여 주고, 이미 무리에 있는 사람은 표시해요.
무리 게시판에서 각 무리는 문장, 좌우명, 멤버, 언어가 담긴 카드로 보이고, 가입이나 가입 요청 버튼도 카드 위에 바로 있어요. 내 무리 안에서는 멤버마다 대표 물고기, 역할, 이번 주에 들렀는지가 알림판과 [이번 주 주문](https://fishies.lol/ko/wiki/events/school-order)에서의 내 몫 옆에 보여요. 아쿠아리스트를 초대하려면 무리에서 아쿠아리스트 초대하기를 고르세요. 아쿠아리스트 선택 창은 친구를 먼저 보여 주고, 이미 무리에 있는 사람은 표시해요.
무리는 한 나라의 국기를 페넌트로 걸 수 있어요. 무리 게시판과 무리 페이지에서는 문장 옆에서 휘날리고, 채팅과 이름 카드에서는 모든 멤버의 태그에 붙고, 후미에서는 자기 깃대에 서 있어요. 창립자나 원로가 모든 나라의 국기 중에서 고르며, 무리 언어를 쓰는 나라가 먼저 나와요. 깃발 없이 둘 수도 있어요. 이것은 무리의 선택일 뿐, 누가 어디에 사는지를 알려 주지 않아요.
@ -29,8 +29,8 @@ _나만의 사육사 모임: 가입, 역할, 후미, 무리 채팅._
무리마다 창립자 한 명, 원로 최대 4명, 그리고 멤버가 있어요.
- 창립자는 무리 이름을 짓고 문장, 언어, 가입 방식을 바꾸고, 원로를 뽑고, 무리를 넘겨주거나 48시간 전에 알리고 해산할 수 있어요.
- 원로는 신청을 수락하고 사육사를 초대하며 좌우명과 알림판을 쓰고 멤버를 내보내요. 무리 채팅의 글을 운영자 확인용으로 숨기거나 누군가를 하루 음소거할 수도 있어요.
- 14일 동안 보이지 않는 창립자는 가장 최근에 접속한 원로에게, 없으면 가장 오래된 멤버에게 자동으로 자리를 넘겨요. 어떤 역할도 다른 사육사의 코인, 아이템, 물고기, 어항에 손대지 않아요.
- 원로는 신청을 수락하고 아쿠아리스트를 초대하며 좌우명과 알림판을 쓰고 멤버를 내보내요. 무리 채팅의 글을 운영자 확인용으로 숨기거나 누군가를 하루 음소거할 수도 있어요.
- 14일 동안 보이지 않는 창립자는 가장 최근에 접속한 원로에게, 없으면 가장 오래된 멤버에게 자동으로 자리를 넘겨요. 어떤 역할도 다른 아쿠아리스트의 코인, 아이템, 물고기, 어항에 손대지 않아요.
## 후미

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@ -8,7 +8,7 @@ _링크, 스냅샷, 미리보기 그림, 임베드, README 카드, 방송 오버
## 사진 모드
내 어항에서 스냅샷 찍기를 누르거나 기본 키 P를 누르면 사진 모드가 열려요. 방문한 어항에서도 열리고, 방문은 그대로 보기 전용이에요. 어항은 내 화면에서 멈춰 있지만 어항의 시계는 평소처럼 흘러가고, 구도를 잡는 동안 메뉴는 비켜 있어요. 관리자는 설정에서 방문자 사진을 끌 수 있다. 꺼진 수족관을 방문하면 사진 모드가 열리지 않는다.
내 어항에서 스냅샷 찍기를 누르거나 기본 키 P를 누르면 사진 모드가 열려요. 방문한 어항에서도 열리고, 방문은 그대로 보기 전용이에요. 어항은 내 화면에서 멈춰 있지만 어항의 시계는 평소처럼 흘러가고, 구도를 잡는 동안 메뉴는 비켜 있어요. 아쿠아리스트는 설정에서 방문자 사진을 끌 수 있다. 꺼진 수족관을 방문하면 사진 모드가 열리지 않는다.
드래그해서 구도를 잡고 휠이나 두 손가락으로 확대해요. 구도는 언제나 어항 안에 머물러요. 필터, 액자, 비율을 골라 보세요. 장비, 필요 표시, 선택 링은 사진에 들어가지 않아요. 장비도 담고 싶다면 장비 보이기를 켜세요. 스마일은 나에게만 보이는 먹이 부스러기를 떨어뜨려 물고기가 그쪽을 돌아보게 하고, 물고기 상태는 아무것도 바뀌지 않아요. 셔터를 누르면 사진이 다운로드에 저장되고, Escape로 나가요.

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@ -1,22 +1,22 @@
# 가판대와 거래
_팬트리의 음식, 다 자란 물고기, 알, 화분 수초를 다른 사육사에게 팔고, 시장에서 그들의 물건을 사고, 제안하기._
_팬트리의 음식, 다 자란 물고기, 알, 화분 수초를 다른 아쿠아리스트에게 팔고, 시장에서 그들의 물건을 사고, 제안하기._
## 가판대란
가판대는 다른 사육사에게 팔아요: [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 음식 꾸러미(한 가지 음식, 한 가지 희귀도로 50, 100, 250, 500 g), 다 자란 물고기, 팬트리 알 선반의 알, 수초 번식(연구)으로 만든 화분 수초를 각각 내가 정한 가격에요. 내가 없을 때도 계속 팔아요. 작업장에서 만든 장식과 재료 묶음도 팔 수 있지만 도구는 팔 수 없어요. 같은 물건은 같은 희귀도로 하나만 올릴 수 있어요. 보상은 팔 수 없어요. 전시회 리본, 반짝이는 비늘, 심연 발광석, 불씨 오팔은 내 것으로 남아요.
가판대는 다른 아쿠아리스트에게 팔아요: [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 음식 꾸러미(한 가지 음식, 한 가지 희귀도로 50, 100, 250, 500 g), 다 자란 물고기, 팬트리 알 선반의 알, 수초 번식(연구)으로 만든 화분 수초를 각각 내가 정한 가격에요. 내가 없을 때도 계속 팔아요. 작업장에서 만든 장식과 재료 묶음도 팔 수 있지만 도구는 팔 수 없어요. 같은 물건은 같은 희귀도로 하나만 올릴 수 있어요. 보상은 팔 수 없어요. 전시회 리본, 반짝이는 비늘, 심연 발광석, 불씨 오팔은 내 것으로 남아요.
모든 가판대의 모든 꾸러미는 먼바다 항구의 가판대들에 있는 가판대 게시판에도 올라가요. 팔 것이 있으면 내 어항을 찾아온 사육사에게 독에 가판대 버튼이 보여요.
모든 가판대의 모든 꾸러미는 먼바다 항구의 가판대들에 있는 가판대 게시판에도 올라가요. 팔 것이 있으면 내 어항을 찾아온 아쿠아리스트에게 독에 가판대 버튼이 보여요.
가판대는 색칠된 카운터 위에 있고, 칸마다 종이 꼬리표가 차양에 매달려 있습니다. 꼬리표를 누르면 가격을 바꾸거나 제안을 보거나 내릴 수 있고, 빈 꼬리표에서 판매를 시작합니다. 제안과 판매 소식은 꼬리표 옆에 쪽지로 도착하며, 제안은 수락하거나 거절할 수 있습니다. 판매에서는 물건 선반과 가격표가 나란히 보입니다. 시장은 물건 종류마다 가판대가 선 거리이며, 먹이와 종마다 최저가와 판매 수가 표시되고 내가 파는 것에는 표시가 붙습니다.
## 가판대 거리
먼바다의 항구에서는 판매 중인 물건이 있는 모든 키퍼가 광장 앞쪽에 한 줄로 가판대를 둡니다. 명패에 이름이 적힌 그림 카운터 위에 가장 값진 물건 세 개가 가격과 함께 놓여 있습니다.
먼바다의 항구에서는 판매 중인 물건이 있는 모든 아쿠아리스트가 광장 앞쪽에 한 줄로 가판대를 둡니다. 명패에 이름이 적힌 그림 카운터 위에 가장 값진 물건 세 개가 가격과 함께 놓여 있습니다.
광장을 따라 헤엄치면 거리가 지나갑니다. 거리 끝의 태그는 다른 가판대로 이어집니다. 끝까지 계속 헤엄치거나 태그를 누르면 거리가 반대편으로 바뀝니다. 팔로우하는 키퍼와 스쿨 멤버가 먼저 나옵니다. 가판대를 눌러 열고 구매하세요.
광장을 따라 헤엄치면 거리가 지나갑니다. 거리 끝의 태그는 다른 가판대로 이어집니다. 끝까지 계속 헤엄치거나 태그를 누르면 거리가 반대편으로 바뀝니다. 팔로우하는 아쿠아리스트와 스쿨 멤버가 먼저 나옵니다. 가판대를 눌러 열고 구매하세요.
먹이, 알, 물고기를 파는 키퍼가 없을 때는 바다 친구들이 먹이·알·물고기 가판대를 맡아요. 핍은 팬트리 먹이, 루멘은 해금한 종의 알, 올리는 이미 부화한 어린 물고기를 팔아요. 물건은 매일 UTC 자정에 바뀌고, 키퍼마다 각각 몇 개씩 살 수 있으며 상점보다 조금 비싸요. 키퍼의 물건이 언제나 먼저이고, '내 물건 여기서 팔기'를 누르면 내 가판대가 열려요.
먹이, 알, 물고기를 파는 아쿠아리스트가 없을 때는 바다 친구들이 먹이·알·물고기 가판대를 맡아요. 핍은 팬트리 먹이, 루멘은 해금한 종의 알, 올리는 이미 부화한 어린 물고기를 팔아요. 물건은 매일 UTC 자정에 바뀌고, 아쿠아리스트마다 각각 몇 개씩 살 수 있으며 상점보다 조금 비싸요. 아쿠아리스트의 물건이 언제나 먼저이고, '내 물건 여기서 팔기'를 누르면 내 가판대가 열려요.
## 팔기
@ -36,7 +36,7 @@ _팬트리의 음식, 다 자란 물고기, 알, 화분 수초를 다른 사육
## 상인 특전
상인 숙련을 익힌 사육사는 숙련 칸 하나에 특전 두 가지 중 하나를 고를 수 있어요. 구매 주문은 가판대의 평소 범위 안의 가격으로, 물고기 한 종에 대한 주문을 시장에 올려 둬요. 주문을 올리는 순간 코인이 잠겨요. 다른 사육사는 자기 다 자란 물고기로 주문을 채우고, 가격에서 수수료 5%를 뺀 금액을 바로 받아요. 물고기는 내 어항으로, 가득 찼다면 팬트리로 가요. 주문은 7일 동안 유지되고, 아무도 채우지 않으면 코인이 모두 돌아와요. 언제든 취소할 수 있어요.
상인 숙련을 익힌 아쿠아리스트는 숙련 칸 하나에 특전 두 가지 중 하나를 고를 수 있어요. 구매 주문은 가판대의 평소 범위 안의 가격으로, 물고기 한 종에 대한 주문을 시장에 올려 둬요. 주문을 올리는 순간 코인이 잠겨요. 다른 아쿠아리스트는 자기 다 자란 물고기로 주문을 채우고, 가격에서 수수료 5%를 뺀 금액을 바로 받아요. 물고기는 내 어항으로, 가득 찼다면 팬트리로 가요. 주문은 7일 동안 유지되고, 아무도 채우지 않으면 코인이 모두 돌아와요. 언제든 취소할 수 있어요.
가판대 도우미는 [팬트리](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/stash)의 팩을 원하는 가격과 함께 목록으로 기억해 둬요. 내가 없는 동안 팩이 팔릴 때마다 평소의 칸, 가격, 대기 시간 그대로 가판대에 새 팩을 올려요. 목록만 쓰고 다른 것은 저절로 올라가지 않아요. 도우미가 올린 팩에는 도우미 표시가 붙어요.

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@ -8,15 +8,15 @@ _아쿠아리스트 주소에서 볼 수 있는 것과 방문자가 할 수 있
## 보기만, 만지기는 안 돼요
방문은 보기 전용이에요. 방문자는 주인과 같은 시계로 지금 이 순간의 물고기, 장식, 물을 그대로 보지만 청소, 꾸미기, 판매는 할 수 없어요. 친구가 할 수 있는 단 하나는 배고픈 물고기에게 먹이를 주는 것이에요(아래 참고).
방문은 보기 전용이에요. 방문자는 아쿠아리스트와 같은 시계로 지금 이 순간의 물고기, 장식, 물을 그대로 보지만 청소, 꾸미기, 판매는 할 수 없어요. 친구가 할 수 있는 단 하나는 배고픈 물고기에게 먹이를 주는 것이에요(아래 참고).
물고기를 누르면 카드를 볼 수 있어요. 카드의 일지 버튼은 내 물고기와 똑같이 그 종의 위키 페이지를 엽니다.
보는 동안 사육사가 하는 일이 바로 보여요. 셰이커에서 먹이가 떨어지고, 새 물고기가 물속으로 들어오고, 새 장식이 모래 위에 내려앉고, 팔린 물고기는 헤엄쳐 떠나요.
보는 동안 아쿠아리스트가 하는 일이 바로 보여요. 셰이커에서 먹이가 떨어지고, 새 물고기가 물속으로 들어오고, 새 장식이 모래 위에 내려앉고, 팔린 물고기는 헤엄쳐 떠나요.
## 친구 돕기
친구(서로 팔로우)나 내 무리의 누군가를 방문하면, 지금 배고픈 물고기의 카드에 @이름 대신 먹이 주기가 나타나요. 주인이 주는 것과 똑같은 무료 [플레이크](https://fishies.lol/ko/wiki/items/flake)를 먹으니 제때 먹을 수 있어요. 주인의 팬트리나 코인은 줄지 않아요.
친구(서로 팔로우)나 내 무리의 누군가를 방문하면, 지금 배고픈 물고기의 카드에 @이름 대신 먹이 주기가 나타나요. 아쿠아리스트가 주는 것과 똑같은 무료 [플레이크](https://fishies.lol/ko/wiki/items/flake)를 먹으니 제때 먹을 수 있어요. 아쿠아리스트의 팬트리나 코인은 줄지 않아요.
배고픈 물고기에게 먹이를 줄 때마다 XP를 받고, 레벨이 높을수록 더 많이 받아요. 집에서 직접 먹이를 줄 때와 같아요. 물고기는 한 끼에 한 번만 배고파지니, 도움은 반복이 아니라 타이밍이에요. 친구는 알림에서 누가 어항을 돌봐 줬는지 보고, 그날 첫 도움에 대한 코인을 조금 받아요.