Fishies 0.8.25

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-11-14 00:28:16 +00:00
parent 37f0148cf5
commit 2169c71f2b
492 changed files with 5845 additions and 5845 deletions

View file

@ -38,19 +38,19 @@ Jaja, jedzenie, dorastanie i utrzymywanie czystej szyby.
Monety, sprzedaż, sklep, poziomy i najrzadsza ryba ze wszystkich.
- [Monety](economy/coins.md) · Jak opiekunowie zarabiają monety i na co je wydają.
- [Monety](economy/coins.md) · Jak akwaryści zarabiają monety i na co je wydają.
- [Sprzedaż ryb i dekoracji](economy/economy.md) · Ile są warte ryby i dekoracje, i kiedy.
- [Siatka](economy/net.md) · Jak sprzedawać dorosłe ryby i zbierać zagubione.
- [Buduj i kupuj](economy/shop.md) · Tu kupujesz, posiadasz i ustawiasz wszystko: ryby, dekoracje, rośliny, jedzenie, sprzęt i wygląd akwarium. Na dużym ekranie sklep, na telefonie szuflada nad twoim akwarium.
- [Poziomy i doświadczenie](economy/leveling.md) · Jak sumuje się doświadczenie i co przynosi każdy poziom.
- [Ścieżka Opiekuna](economy/keeper-path.md) · Pięć wyborów drabiny poziomów: Powołanie, Specjalizacja, cecha akwarium, Pogłębienie i Sygnatura.
- [Mistrzostwo i rozszerzenia](economy/mastery.md) · Co dzieje się na końcu Ścieżki Opiekuna: gwiazdy Mistrzostwa, ich tytuły i wykończenia pierścienia oraz to, jak przychodzą nowe poziomy.
- [Ścieżka Akwarysty](economy/keeper-path.md) · Pięć wyborów drabiny poziomów: Powołanie, Specjalizacja, cecha akwarium, Pogłębienie i Sygnatura.
- [Mistrzostwo i rozszerzenia](economy/mastery.md) · Co dzieje się na końcu Ścieżki Akwarysty: gwiazdy Mistrzostwa, ich tytuły i wykończenia pierścienia oraz to, jak przychodzą nowe poziomy.
- [Dzienna nagroda i seria](economy/daily-streak.md) · Seria, która liczy każdy dzień z rzędu, jak rośnie jej nagroda, dni kamieni milowych, co robi opuszczony dzień i premia za pierwsze nurkowania w Łowieniu pereł.
- [Misje](economy/quests.md) · Historia, którą opowiada twoje akwarium, misja po misji, oraz osiągnięcia, które wybierasz, by śledzić je obok.
- [Następny cel i prezenty](economy/next-goal.md) · Linia, która podpowiada, co robić dalej, jak ją pominąć i jaki sprzęt przychodzi w prezencie, gdy pierwszy raz go potrzebujesz.
- [Łańcuchy misji](economy/quest-chains.md) · Sześć zestawów celów, które otwierają się, gdy pierwszy raz spróbujesz każdej części gry, oraz fabuła prowadząca do setnego poziomu.
- [Osiągnięcia](economy/achievements.md) · Kamienie milowe, które płacą monety i XP, i jak śledzić te, na których ci zależy.
- [Legendarne ryby](economy/legendary.md) · Dwie unikatowe ryby dla opiekunów, którzy dotrą do końca Ścieżki Opiekuna.
- [Legendarne ryby](economy/legendary.md) · Dwie unikatowe ryby dla akwarystów, którzy dotrą do końca Ścieżki Akwarysty.
- [Rzadkość przedmiotów](economy/rarity.md) · Pięć stopni, od pospolitego do mitycznego, dla tego, co tworzysz lub znajdujesz.
## Akwarium i dekor
@ -71,28 +71,28 @@ Rośliny, ozdoby, spiżarnia i ile pomieści twoje akwarium.
## Życie społeczne
Odwiedzanie innych opiekunów, obserwowanie, prezenty i czat.
Odwiedzanie innych akwarystów, obserwowanie, prezenty i czat.
- [Odwiedzanie akwariów](social/visiting.md) · Co pokazuje adres opiekuna i co mogą tam zrobić goście.
- [Odwiedzanie akwariów](social/visiting.md) · Co pokazuje adres akwarysty i co mogą tam zrobić goście.
- [Dzielenie się akwarium](social/sharing.md) · Link, zrzut, obrazek podglądu, osadzanie, karta do README i nakładka na stream.
- [Szukanie i obserwowanie opiekunów](social/explore.md) · Znajdowanie innych opiekunów i śledzenie tych, których lubisz.
- [Prezenty](social/gifts.md) · Wysyłanie innemu opiekunowi jaja lub dekoracji.
- [Szukanie i obserwowanie akwarystów](social/explore.md) · Znajdowanie innych akwarystów i śledzenie tych, których lubisz.
- [Prezenty](social/gifts.md) · Wysyłanie innemu akwaryście jaja lub dekoracji.
- [Wymiana jaj](social/egg-swap.md) · Wymiana wyhodowanego jaja na jajo znajomego, jedno za jedno.
- [Czat](social/chat.md) · Rozmowa z innymi opiekunami po całej rafie, w pokoju, w którym jesteś, albo prywatnie.
- [Ławice](social/schools.md) · Własna grupa opiekunów: dołączanie, role, Zatoczka i czat Ławicy.
- [Stragan i handel](social/stall.md) · Sprzedawanie jedzenia ze spiżarni, dorosłych ryb, jaj i roślin w doniczkach innym opiekunom, kupowanie ich towarów w Porcie i składanie ofert.
- [Czat](social/chat.md) · Rozmowa z innymi akwarystami po całej rafie, w pokoju, w którym jesteś, albo prywatnie.
- [Ławice](social/schools.md) · Własna grupa akwarystów: dołączanie, role, Zatoczka i czat Ławicy.
- [Stragan i handel](social/stall.md) · Sprzedawanie jedzenia ze spiżarni, dorosłych ryb, jaj i roślin w doniczkach innym akwarystom, kupowanie ich towarów w Porcie i składanie ofert.
- [Wystawa i sława](social/exhibition.md) · Cotygodniowy pokaz akwariów w Galerii Wystawowej, głosowanie, wstęgi i trofea, wieści z całego serwera, tytuły, sala rekordów i sława ławic.
- [Społeczność](social/community.md) · Forum opiekunów na fishies.lol/community: pytania, pomysły, zgłoszenia błędów, poradniki i akwaria warte pokazania.
- [Społeczność](social/community.md) · Forum akwarystów na fishies.lol/community: pytania, pomysły, zgłoszenia błędów, poradniki i akwaria warte pokazania.
## Świat
Pływanie poza własną szybą, na Otwartym Morzu i w akwariach znajomych.
- [Otwarte Morze](world/open-water.md) · Wypłyń jako jedna ze swoich ryb i poznaj innych opiekunów.
- [Otwarte Morze](world/open-water.md) · Wypłyń jako jedna ze swoich ryb i poznaj innych akwarystów.
- [Morski lud](world/npcs.md) · Ollie, Marlo, Kapitan Shelby, Pip i Lumen mieszkają na Otwartym Morzu. Rozmawiaj z nimi, zaprzyjaźnij się i posłuchaj ich opowieści.
- [Wyprawy](world/expeditions.md) · Wyślij drużynę dorosłych ryb w Rów albo do Kominów i czekaj na to, co przyniosą do domu.
- [Pływanie w akwarium znajomego](world/swim-visits.md) · Dołącz do akwarium innego opiekuna jako jedna z własnych ryb.
- [Halloween](world/halloween.md) · Zbieranie cukierków w akwariach innych opiekunów, dopóki trwa impreza halloweenowa.
- [Pływanie w akwarium znajomego](world/swim-visits.md) · Dołącz do akwarium innego akwarysty jako jedna z własnych ryb.
- [Halloween](world/halloween.md) · Zbieranie cukierków w akwariach innych akwarystów, dopóki trwa impreza halloweenowa.
## O grze
@ -100,9 +100,9 @@ Platformy, wymagania, języki, konta i co robić, gdy coś pójdzie nie tak.
- [Platformy i aktualizacje](reference/platforms.md) · Gdzie dziś działa Fishies, co nadchodzi i jak każda wersja aktualizuje samą siebie.
- [Wymagania systemowe](reference/requirements.md) · Czego potrzebuje Fishies, żeby dobrze działać w przeglądarce, na komputerze lub telefonie.
- [Języki](reference/languages.md) · Fishies jest dziś dostępne w trzynastu językach; każdy gracz wybiera swój, a wybór zapisuje się na koncie.
- [Języki](reference/languages.md) · Fishies jest dziś dostępne w trzynastu językach; każdy akwarysta wybiera swój, a wybór zapisuje się na koncie.
- [Konta, goście i zapisywanie postępów](reference/accounts.md) · Jak działa gra jako gość, logowanie i usuwanie konta oraz co dzieje się wtedy z twoim akwarium.
- [Zgubiony telefon albo nie możesz się zalogować?](reference/lost-account.md) · Czego spróbować przy każdej metodzie logowania, gdy telefon zginie albo logowanie przestanie działać, i jak poprosić zespół o pomoc.
- [Alfa: co to oznacza](reference/alpha.md) · Fishies jest w fazie alfa: gra wciąż powstaje na oczach graczy. Tu przeczytasz, co może się zmienić i jak zgłosić problem.
- [Alfa: co to oznacza](reference/alpha.md) · Fishies jest w fazie alfa: gra wciąż powstaje na oczach akwarystów. Tu przeczytasz, co może się zmienić i jak zgłosić problem.
- [Rozwiązywanie problemów](reference/troubleshooting.md) · Co spróbować, gdy gra się nie ładuje, logowanie się zawiesza, brakuje dźwięku albo aplikacja na komputer zachowuje się nieprawidłowo.
- [Historia wersji](reference/version-history.md) · Gdzie przeczytać, co się zmieniło, wydanie po wydaniu.

View file

@ -26,7 +26,7 @@ Osobny pokój ma drzwi do pokoi obok. Dotknij drzwi, a przejdziesz przez dom do
W salonie twojego pokoju Akwarium stoi telewizor. Pokazuje akwarium, które właśnie leci w streamie 24/7, rysowane na żywo przez grę. Rysuje się tylko wtedy, gdy dom jest otwarty, a telewizor widać na ekranie.
Dotknij telewizora, żeby go powiększyć. Panel oglądania pokazuje adres opiekuna, fishies.lol/@nazwa, oraz przyciski Oglądaj na Kick i Oglądaj na Twitch. Gdy w streamie nie ma żadnego akwarium, telewizor nie nadaje.
Dotknij telewizora, żeby go powiększyć. Panel oglądania pokazuje adres akwarysty, fishies.lol/@nazwa, oraz przyciski Oglądaj na Kick i Oglądaj na Twitch. Gdy w streamie nie ma żadnego akwarium, telewizor nie nadaje.
## Gdy dom jest zamknięty

View file

@ -6,7 +6,7 @@ _Badaj nowe dźwignie dla swojego akwarium za Notatki, monety i czas rzeczywisty
Badania to drzewo dźwigni, które zmieniają działanie twojego akwarium. Otwórz je z Menu (aplikacja Badania) albo z karty Badania w Studiu Akwarium, gdzie wszystkie ulepszenia są razem. Każda gałąź rośnie od korzenia do korony; dotknij węzła, by przeczytać, co robi, ile kosztuje i ile trwa. Nic tu nie jest potrzebne do opieki nad rybami; każdy węzeł dodaje coś opcjonalnego, a węzły wciąż w budowie pokazują Wkrótce.
[Wymiana jaj](https://fishies.lol/pl/wiki/research/social-egg-swap) (poziom 15) pozwala dwóm opiekunom, którzy się obserwują, wymienić po jednym jaju, z którego nic się jeszcze nie wykluło. Zaproponuj jajo z jego karty: opuszcza twoje akwarium i czeka w ofercie trzy dni, więc w tym czasie nie można go sprzedać ani przenieść. Znajomy przyjmuje ofertę własnym jajem na ekranie Znajomi i oba jaja zmieniają właściciela od razu; odrzucona, cofnięta lub wygasła oferta odsyła jajo do domu. Wymienione jajo wykluwa się jako pokolenie 1 z własnym kolorem i linią.
[Wymiana jaj](https://fishies.lol/pl/wiki/research/social-egg-swap) (poziom 15) pozwala dwóm akwarystom, którzy się obserwują, wymienić po jednym jaju, z którego nic się jeszcze nie wykluło. Zaproponuj jajo z jego karty: opuszcza twoje akwarium i czeka w ofercie trzy dni, więc w tym czasie nie można go sprzedać ani przenieść. Znajomy przyjmuje ofertę własnym jajem na ekranie Znajomi i oba jaja zmieniają właściciela od razu; odrzucona, cofnięta lub wygasła oferta odsyła jajo do domu. Wymienione jajo wykluwa się jako pokolenie 1 z własnym kolorem i linią.
[Kondycjonowanie do rozrodu](https://fishies.lol/pl/wiki/research/breed-conditioning) (pierwszy węzeł gałęzi rozrodu) zostawia dorosłą rybę na 3 dni w Skrzynce kondycjonującej z ulubioną karmą; wszystkożerna bierze każdą karmę, której nie lubi. Porcja 3 posiłków wychodzi ze spiżarni na starcie. Następne jajko ryby dostaje +10% do szansy na wyższy poziom i to jajko zużywa bonus. Liczy się tylko dla złotych rodziców i lepszych, czyli par, które w ogóle mogą awansować.

View file

@ -9,7 +9,7 @@ Spiżarnia to duża szafka w małym pokoju twojego domu. Otwórz ją klawiszem 8
- Na górnych półkach stoją słoiki z jedzeniem, każdy wypełniony tym, ile zostało. Puszka płatków i apteczka stoją na półce na ścianie.
- Dżdżownice powstają w [Warsztacie](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/workshop) pod twoim akwarium, w jego szufladzie hodowli, i trafiają tu do swojego słoika.
- Na środkowych półkach stoją dekoracje i rośliny, takie same ułożone w stosy. Wszystko, co kupisz w [Buduj i kupuj](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop) i nie ustawisz od razu, czeka tutaj.
- [Prezenty](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/gifts) od innych opiekunów też trafiają tutaj; jaja leżą na tacy na płytkiej półce. Szuflady na dole mieszczą twoje dna, pokoje i duże dekoracje i otwierają się, żeby pokazać, co jest w środku.
- [Prezenty](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/gifts) od innych akwarystów też trafiają tutaj; jaja leżą na tacy na płytkiej półce. Szuflady na dole mieszczą twoje dna, pokoje i duże dekoracje i otwierają się, żeby pokazać, co jest w środku.
- Skrzynka dostaw przy drzwiach, z etykietą, dopóki jest w niej coś nowego.
## Wyjmowanie rzeczy

View file

@ -51,12 +51,12 @@ Karta Linie krwi w aplikacji Rozród wypisuje każdą wyhodowaną linię. Ryby n
## Gdzie to odczytać
Każdy opiekun widzi każdą liczbę:
Każdy akwarysta widzi każdą liczbę:
- Karta Rodzina na karcie ryby pokazuje partnerów w jej akwarium ze stanem każdej pary (rośnie, odpoczywa, tydzień pary, osłabiona, brak miejsca, gotowa) i jej szansami.
- Karta jaja z lęgu pokazuje, co może się z niego wykluć, zwykłe obok wysiadywanego.
- Aplikacja Rozmnażanie w Menu pokazuje każdą parę każdego akwarium, jaja na tydzień i planer dla każdej samicy i samca jednego gatunku, które masz.
- Wyhodowana ryba na stoisku nosi swój rodowód: kto ją wyhodował oraz jej matka i ojciec z jakością, jaką mieli. Rodowód idzie z rybą do nowego opiekuna, a karta Rodzina nadal go tam pokazuje.
- Wyhodowana ryba na stoisku nosi swój rodowód: kto ją wyhodował oraz jej matka i ojciec z jakością, jaką mieli. Rodowód idzie z rybą do nowego akwarysty, a karta Rodzina nadal go tam pokazuje.
---

View file

@ -17,7 +17,7 @@ Na telefonie trzymanym poziomo karta ma dwie kolumny: po lewej ryba, jej imię i
- Wzrost i jedzenie: ile do dorosłości i kiedy zgłodnieje. Zobacz [Dorastanie](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/growth) i [Karmienie i głód](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/feeding).
- Zdrowie: jak się czuje i kiedy by się skończyło bez jedzenia. Zobacz [Zdrowie i Lekarstwo](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/health).
- Jakość, kolor, wiek i pokolenie: z czego składa się cena. Zobacz [Jakość, kondycja i rozmnażanie](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quality).
- Pochodzenie: kupiona jako jajo, prezent od opiekuna, twoja pierwsza ryba, ryba legendarna albo urodzona w twoim akwarium.
- Pochodzenie: kupiona jako jajo, prezent od akwarysty, twoja pierwsza ryba, ryba legendarna albo urodzona w twoim akwarium.
- Temperatura i woda: czego ryba lubi, a co ma. Zobacz [Temperatura wody](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/temperature) i [Jakość wody](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/water).
- Kondycjonowanie i Ocena: odpoczynek w pudełku i jedna liczba mówiąca, jak okazała jest ryba. Zobacz [Klasa](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/grade).
- Charakter: nieśmiała, ciekawska, figlarna albo łakoma, na całe życie. Zmienia tylko to, jak ryba pływa: nieśmiała trzyma się roślin i skał, ciekawska podpływa zobaczyć twój kursor, figlarna goni towarzyszy, łakoma czeka przy powierzchni, tam gdzie wpada jedzenie. Nigdy nie zmienia ceny, jakości ani opieki.

View file

@ -12,7 +12,7 @@ Włącz przypomnienia, a Fishies poinformuje cię o rzeczach, które mają znacz
- Szyba wymaga czyszczenia.
- Twój filtr wkrótce będzie wymagał serwisu, w karmniku kończy się karma lub już jej nie ma, albo niektórym rybom nie odpowiada temperatura. Możesz też dostać powiadomienie, gdy ryba zginie, gdy ktoś odwiedzi twoje akwarium i gdy ktoś zacznie cię obserwować. Możesz też dostać wiadomość, gdy dotrze prezent, gdy ktoś da Bąbelek twojemu akwarium, szepnie do ciebie lub odpowie ci w Społeczności, każde z własnym przełącznikiem.
- Wieści towarzyskie też mają własne przełączniki: sprzedaż lub oferta na twoim straganie, wieści z Ławicy, takie jak prośba o dołączenie czy wypłacona skrzynia, zaproszenie do pływania, znajomy, który nakarmił twoje głodne ryby, wymiana jaj zaproponowana lub z odpowiedzią oraz nagroda z Wystawy czekająca na odbiór. Sprzedaż podaje kupującego, towar i monety. Możesz też dostać wiadomość, gdy twoje akwarium pojawi się na transmisji na żywo.
- Każda odpowiedź też do ciebie trafia: nieprzyjęta prośba o dołączenie do ławicy, mianowanie Starszym albo powrót do roli członka, zaproszony opiekun, który dołącza lub mówi „nie teraz”, zamknięcie twojej ławicy, oferta na straganie, która wygasła lub zamknęła się razem z ogłoszeniem, oraz ktoś, kto wspomni o tobie przez @ na czacie Ogólny, Handel lub Ławica. Wszystko czeka w aplikacji Powiadomienia i pojawia się jako krótka informacja podczas gry; odrzucona prośba i nowa rola Starszego trafiają też na telefon dzięki przełącznikowi ławicy.
- Każda odpowiedź też do ciebie trafia: nieprzyjęta prośba o dołączenie do ławicy, mianowanie Starszym albo powrót do roli członka, zaproszony akwarysta, który dołącza lub mówi „nie teraz”, zamknięcie twojej ławicy, oferta na straganie, która wygasła lub zamknęła się razem z ogłoszeniem, oraz ktoś, kto wspomni o tobie przez @ na czacie Ogólny, Handel lub Ławica. Wszystko czeka w aplikacji Powiadomienia i pojawia się jako krótka informacja podczas gry; odrzucona prośba i nowa rola Starszego trafiają też na telefon dzięki przełącznikowi ławicy.
## Co jest włączone od początku
@ -44,7 +44,7 @@ Włącz godziny ciszy w ustawieniach powiadomień, a przypomnienia poczekają do
## Wieści w grze i e-mailem
Po aktualizacji karta pokazuje wersję i zmiany, z przyciskiem Graj i linkiem do pełnych notatek. Co tydzień dzwonek mówi, kiedy Wystawa otwiera się na głosy i kiedy są wyniki z zeszłego tygodnia. Jeśli zgłosisz opiekuna, dowiesz się o wyniku, ale nigdy kogo to dotyczyło ani co zrobiono.
Po aktualizacji karta pokazuje wersję i zmiany, z przyciskiem Graj i linkiem do pełnych notatek. Co tydzień dzwonek mówi, kiedy Wystawa otwiera się na głosy i kiedy są wyniki z zeszłego tygodnia. Jeśli zgłosisz akwarystę, dowiesz się o wyniku, ale nigdy kogo to dotyczyło ani co zrobiono.
Gdy twoje konto zaloguje się na nowym urządzeniu, wyślemy e-mail na adres konta z nazwą urządzenia i miejscem. Jeśli to nie ty, przycisk w wiadomości otwiera konto, gdzie w Urządzeniach możesz wylogować się wszędzie.

View file

@ -40,7 +40,7 @@ Każde akwarium ma skrzynkę kondycjonującą: małe przezroczyste pudełko przy
Pewnie trwa pełny czas skrzynki (na początku 48 godzin) i zawsze podnosi o jeden poziom, z 5% szans na dwa. Szybko trwa jedną trzecią tego czasu i udaje się w 60% przypadków; jeśli się nie uda, ryba może wejść ponownie. Wejść może tylko ryba poniżej złota, która nie urodziła się z przewagą, i nigdy nie przekroczy złota. Opłata to połowa zwykłej wartości sprzedaży ryby, płatna przy wejściu.
Na początku skrzynka mieści jedną rybę. Poziom 2 (2500 monet, od poziomu opiekuna 15) mieści dwie i skraca pobyt do 36 godzin; poziom 3 (10 000 monet, od poziomu 30) mieści trzy przy 24 godzinach. Podczas odpoczynku ryby nie można sprzedać ani przenieść, ale nadal jest głodna: dotknij skrzynki z jedzeniem albo użyj Nakarm na jej karcie.
Na początku skrzynka mieści jedną rybę. Poziom 2 (2500 monet, od poziomu akwarysty 15) mieści dwie i skraca pobyt do 36 godzin; poziom 3 (10 000 monet, od poziomu 30) mieści trzy przy 24 godzinach. Podczas odpoczynku ryby nie można sprzedać ani przenieść, ale nadal jest głodna: dotknij skrzynki z jedzeniem albo użyj Nakarm na jej karcie.
## Ile jest warta ryba

View file

@ -4,7 +4,7 @@ _Miejsce gatunku na drabince poziomów, od jednej gwiazdki do pięciu._
## Jedna gwiazdka na dwadzieścia poziomów
Każdy gatunek w sklepie i w Dzienniku rafy pokazuje od jednej do pięciu gwiazdek. Mówią, jak wysoko na drabince poziomów się odblokowuje, więc ryba z pięcioma gwiazdkami jest jedną z ostatnich, do jakich dociera hodowca. Gatunek dodany później dostaje gwiazdki z poziomu odblokowania w ten sam sposób.
Każdy gatunek w sklepie i w Dzienniku rafy pokazuje od jednej do pięciu gwiazdek. Mówią, jak wysoko na drabince poziomów się odblokowuje, więc ryba z pięcioma gwiazdkami jest jedną z ostatnich, do jakich dociera akwarysta. Gatunek dodany później dostaje gwiazdki z poziomu odblokowania w ten sam sposób.
- Jedna gwiazdka · odblokowuje się na poziomach od 1 do 19.
- Dwie gwiazdki · poziomy od 20 do 39.

View file

@ -4,7 +4,7 @@ _Kamienie milowe, które płacą monety i XP, i jak śledzić te, na których ci
## Co to jest
Jest 40 osiągnięć za rzeczy, które opiekunowie robią po drodze, od pierwszej ryby do pełnego akwarium. 2 z nich zostaje w tajemnicy, dopóki ich nie zdobędziesz. Okno Osiągnięć wymienia je wszystkie i pokazuje, jak blisko jesteś.
Jest 40 osiągnięć za rzeczy, które akwaryści robią po drodze, od pierwszej ryby do pełnego akwarium. 2 z nich zostaje w tajemnicy, dopóki ich nie zdobędziesz. Okno Osiągnięć wymienia je wszystkie i pokazuje, jak blisko jesteś.
## Co płacą

View file

@ -1,6 +1,6 @@
# Monety
_Jak opiekunowie zarabiają monety i na co je wydają._
_Jak akwaryści zarabiają monety i na co je wydają._
## Zarabianie monet
@ -13,7 +13,7 @@ Monety to pieniądze gry. Zarabiasz je, dbając o swoje akwarium:
## Wydawanie monet
Za monety kupujesz jaja, rośliny, dekoracje, [sprzęt](https://fishies.lol/pl/wiki/equipment) i [więcej akwariów](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/aquariums) w [sklepie](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop), oraz prezenty dla innych opiekunów. Płacisz nimi też za bogatsze pokarmy, leki i wkłady filtrów. Pokarm w płatkach jest darmowy, podobnie jak uzupełnianie nim karmnika. Przesuwanie dekoracji jest darmowe, podobnie jak przełączanie się między piętrami, które już masz.
Za monety kupujesz jaja, rośliny, dekoracje, [sprzęt](https://fishies.lol/pl/wiki/equipment) i [więcej akwariów](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/aquariums) w [sklepie](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop), oraz prezenty dla innych akwarystów. Płacisz nimi też za bogatsze pokarmy, leki i wkłady filtrów. Pokarm w płatkach jest darmowy, podobnie jak uzupełnianie nim karmnika. Przesuwanie dekoracji jest darmowe, podobnie jak przełączanie się między piętrami, które już masz.
## Goście nie zarabiają monet

View file

@ -14,7 +14,7 @@ Ryba karmiona jedzeniem z Warsztatu lub żywym jest najedzona, póki ten posiłe
## Twój poziom podnosi cenę
Od poziomu 11 każdy poziom podnosi zysk twoich ryb ponad cenę jaja, na samej górze aż o 168%. Nowsze gatunki zarabiają też więcej na godzinę niż starsze, więc gdy awansujesz, najlepsze do hodowli są zwykle świeżo odblokowane ryby. Dlatego dwóch opiekunów sprzedających ten sam gatunek może dostać różne kwoty.
Od poziomu 11 każdy poziom podnosi zysk twoich ryb ponad cenę jaja, na samej górze aż o 168%. Nowsze gatunki zarabiają też więcej na godzinę niż starsze, więc gdy awansujesz, najlepsze do hodowli są zwykle świeżo odblokowane ryby. Dlatego dwóch akwarystów sprzedających ten sam gatunek może dostać różne kwoty.
## Sprzedaż dekoracji

View file

@ -1,16 +1,16 @@
# Ścieżka Opiekuna
# Ścieżka Akwarysty
_Pięć wyborów drabiny poziomów: Powołanie, Specjalizacja, cecha akwarium, Pogłębienie i Sygnatura._
## Pięć wyborów
Na poziomach 10, 25, 50, 75 i 100 Księga Opiekuna prosi cię o wybór. Każdy wybór daje mały bonus i coś nowego do robienia, a razem kształtują to, jakim opiekunem jesteś.
Na poziomach 10, 25, 50, 75 i 100 Księga Akwarysty prosi cię o wybór. Każdy wybór daje mały bonus i coś nowego do robienia, a razem kształtują to, jakim akwarystą jesteś.
Otwórz Księgę Opiekuna z pierścienia w lewym górnym rogu; otwiera się na Ścieżce Opiekuna. Czekający krok świeci złotem, a jego wybór otwiera się sam, gdy wchodzisz do gry, po ewentualnym awansie. Jeśli go zamkniesz, zapyta ponownie dzień później. Każdy wybór pokazuje w liczbach, co robi, zanim go dokonasz.
Otwórz Księgę Akwarysty z pierścienia w lewym górnym rogu; otwiera się na Ścieżce Akwarysty. Czekający krok świeci złotem, a jego wybór otwiera się sam, gdy wchodzisz do gry, po ewentualnym awansie. Jeśli go zamkniesz, zapyta ponownie dzień później. Każdy wybór pokazuje w liczbach, co robi, zanim go dokonasz.
Koral Opiekuna to obraz Ścieżki: z każdym poziomem dorasta o kawałek, każdy wybór jest na nim gałązką, a na poziomie 100 zostaje ukoronowany. Odwiedzający czytają na twojej karcie głębokość i Powołanie.
Koral Akwarysty to obraz Ścieżki: z każdym poziomem dorasta o kawałek, każdy wybór jest na nim gałązką, a na poziomie 100 zostaje ukoronowany. Odwiedzający czytają na twojej karcie głębokość i Powołanie.
Dotknij korala opiekuna na jego karcie, aby zobaczyć, jak bardzo urósł. Żyje na karcie i w Księdze Opiekuna, nigdy w akwarium.
Dotknij korala akwarysty na jego karcie, aby zobaczyć, jak bardzo urósł. Żyje na karcie i w Księdze Akwarysty, nigdy w akwarium.
## Poziom 10 · twoje Powołanie
@ -26,9 +26,9 @@ Wybierz jedno z czterech Powołań. Każde to mały bonus w swojej dziedzinie:
Każde Powołanie ma dwie Specjalizacje, a ty wybierasz jedną:
- Pielęgnator · Uzdrowiciel: Lekarstwo kosztuje o 20% mniej.
- Pielęgnator · Strażnik Szkła: czyszczenie daje o 25% więcej XP.
- Pielęgnator · Akwarysta Szkła: czyszczenie daje o 25% więcej XP.
- Hodowca · Ciepłe Gniazdo: wyhodowane jaja wykluwają się o 2 godz. wcześniej.
- Hodowca · Strażnik Koloru: jajo, które bierze kolor rodzica, bierze ten rzadszy w 75% przypadków.
- Hodowca · Akwarysta Koloru: jajo, które bierze kolor rodzica, bierze ten rzadszy w 75% przypadków.
- Kupiec · Uczciwy Handlarz: dostawy zamówień ławicy i z Tablicy zamówień dają o 4% więcej monet.
- Kupiec · Kolekcjoner: ukończona strona Dziennika daje o 10% więcej monet.
- Odkrywca · Poławiacz Pereł: rundy Łowienia pereł dają jeszcze o 7% więcej.
@ -56,7 +56,7 @@ Każdy wybór można zmienić z jego karty. Pierwsza zmiana jest darmowa. Potem
## Legendarna Linia
Od poziomu 30 karta Ścieżka Opiekuna pokazuje też twoją Legendarną Linię. Linia zaczyna się od rzadkiej pary: samicy i samca jednego gatunku, oboje w kolorze Atramentu albo oboje w kolorze Koralu, oboje złoci lub lepsi w chwili złożenia jaja.
Od poziomu 30 karta Ścieżka Akwarysty pokazuje też twoją Legendarną Linię. Linia zaczyna się od rzadkiej pary: samicy i samca jednego gatunku, oboje w kolorze Atramentu albo oboje w kolorze Koralu, oboje złoci lub lepsi w chwili złożenia jaja.
To jajo jest Założycielem twojej linii i do końca życia nosi na karcie herb linii. Pierwsze zdobywa tytuł Założyciela Linii. Linia będzie miała ciąg dalszy w późniejszej aktualizacji.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
# Legendarne ryby
_Dwie unikatowe ryby dla opiekunów, którzy dotrą do końca Ścieżki Opiekuna._
_Dwie unikatowe ryby dla akwarystów, którzy dotrą do końca Ścieżki Akwarysty._
## Lumi i Noir

View file

@ -16,9 +16,9 @@ Doświadczenie (XP) pochodzi z dbania o twoje akwarium:
Poziomy podążają za rosnącą krzywą, więc każdy kolejny zajmuje trochę więcej czasu niż poprzedni. Poziom 2 wymaga 106 XP, co zwykle przychodzi, gdy wciąż obserwujesz wzrost swojej pierwszej ryby ze sklepu. Drabina sięga aż do poziomu 100.
## Tytuły opiekuna
## Tytuły akwarysty
Tytuły oznaczają wielkie etapy twojej podróży, od Nowy Opiekun na początku do Opiekun Błękitu na samej górze.
Tytuły oznaczają wielkie etapy twojej podróży, od Nowy Akwarysta na początku do Akwarysta Błękitu na samej górze.
## Co przynoszą poziomy
@ -32,11 +32,11 @@ Pokoje i miejsca otwierane poziomem, jak Otwarte Morze, Warsztat i Ławice, są
Każdy dziesiąty poziom daje trzy prezenty naraz: tytuł do pokazania pod twoją nazwą, darmową dekorację z dalszego odcinka Ścieżki, czekającą w Spiżarni, i Bilet ulepszenia pomieszczenia. Prezenty na poziomach 90 i 100 to rzadkie dekoracje, których nikt nie sprzedaje.
Bilet płaci całą cenę następnego ulepszenia pomieszczenia: stołu Warsztatu (otwiera też kolejną szufladę hodowli w Kuchni), akwariów oczekiwania w Spiżarni, Skrzynki kondycjonującej albo nowego zestawu wyprawowego na Pomoście. Użyj go w Księdze Opiekuna, na karcie Ścieżka Opiekuna.
Bilet płaci całą cenę następnego ulepszenia pomieszczenia: stołu Warsztatu (otwiera też kolejną szufladę hodowli w Kuchni), akwariów oczekiwania w Spiżarni, Skrzynki kondycjonującej albo nowego zestawu wyprawowego na Pomoście. Użyj go w Księdze Akwarysty, na karcie Ścieżka Akwarysty.
## Księga Opiekuna
## Księga Akwarysty
Dotknij pierścienia poziomu, by otworzyć Księgę Opiekuna. Karta Ścieżka Opiekuna zawiera Koral Opiekuna, twoje wybory, bilety i listę przystanków na Ścieżce, którą możesz filtrować: co będzie dalej, wybory, poziomy z tytułami albo wszystkie 100. Karta Mistrzostwo pokazuje twoje gwiazdy i głębokość.
Dotknij pierścienia poziomu, by otworzyć Księgę Akwarysty. Karta Ścieżka Akwarysty zawiera Koral Akwarysty, twoje wybory, bilety i listę przystanków na Ścieżce, którą możesz filtrować: co będzie dalej, wybory, poziomy z tytułami albo wszystkie 100. Karta Mistrzostwo pokazuje twoje gwiazdy i głębokość.
---

View file

@ -1,20 +1,20 @@
# Mistrzostwo i rozszerzenia
_Co dzieje się na końcu Ścieżki Opiekuna: gwiazdy Mistrzostwa, ich tytuły i wykończenia pierścienia oraz to, jak przychodzą nowe poziomy._
_Co dzieje się na końcu Ścieżki Akwarysty: gwiazdy Mistrzostwa, ich tytuły i wykończenia pierścienia oraz to, jak przychodzą nowe poziomy._
## Gwiazdy Mistrzostwa
Poziom 100 to na razie koniec Ścieżki Opiekuna, ale twoje XP nigdy nie przestaje się liczyć. Stamtąd każde 250 000 XP, które zdobywasz, to gwiazda Mistrzostwa.
Poziom 100 to na razie koniec Ścieżki Akwarysty, ale twoje XP nigdy nie przestaje się liczyć. Stamtąd każde 250 000 XP, które zdobywasz, to gwiazda Mistrzostwa.
Twoje gwiazdy widać na pierścieniu poziomu, a karta Mistrzostwo w Księdze Opiekuna pokazuje, ile brakuje do następnej. Gwiazdy nigdy nie dają monet: są dla dumy, tytułów i wyglądu twojego pierścienia.
Twoje gwiazdy widać na pierścieniu poziomu, a karta Mistrzostwo w Księdze Akwarysty pokazuje, ile brakuje do następnej. Gwiazdy nigdy nie dają monet: są dla dumy, tytułów i wyglądu twojego pierścienia.
Głębokość to jedna linia. Poziomy od 1 do 100 prowadzą cię od powierzchni na 1000 m, do wejścia do Rowu, z Dzwonem nurkowym na 200 m i Kominami na 600 m. Każda gwiazda Mistrzostwa schodzi o 100 m głębiej, a twoja głębokość widnieje w Księdze Opiekuna i na twojej karcie.
Głębokość to jedna linia. Poziomy od 1 do 100 prowadzą cię od powierzchni na 1000 m, do wejścia do Rowu, z Dzwonem nurkowym na 200 m i Kominami na 600 m. Każda gwiazda Mistrzostwa schodzi o 100 m głębiej, a twoja głębokość widnieje w Księdze Akwarysty i na twojej karcie.
Po poziomie 100 Twój Koral Opiekuna rośnie dalej wraz z gwiazdami: korona rozjaśnia się o stopień przy 1, 5, 10, 25, 50 i 100 gwiazdach (Błysk, Rozkwit, Aureola, Blask, Latarnia, Legenda), a odwiedzający mogą go dotknąć na Twojej karcie.
Po poziomie 100 Twój Koral Akwarysty rośnie dalej wraz z gwiazdami: korona rozjaśnia się o stopień przy 1, 5, 10, 25, 50 i 100 gwiazdach (Błysk, Rozkwit, Aureola, Blask, Latarnia, Legenda), a odwiedzający mogą go dotknąć na Twojej karcie.
## Tytuły
Gwiazdy dają tytuły, które możesz pokazać pod swoją nazwą: Rozgwiazda przy 1 gwieździe, Gwiaździsty Strażnik przy 5, Księżycowy Przypływ przy 10, Zorza Polarna przy 25, Morze Gwiazd przy 50 i Wieczny Przypływ przy 100.
Gwiazdy dają tytuły, które możesz pokazać pod swoją nazwą: Rozgwiazda przy 1 gwieździe, Gwiaździsty Akwarysta przy 5, Księżycowy Przypływ przy 10, Zorza Polarna przy 25, Morze Gwiazd przy 50 i Wieczny Przypływ przy 100.
## Wykończenia pierścienia

View file

@ -20,7 +20,7 @@ Zignorowanie celu nic nie kosztuje: pominięty cel nadal się zalicza i wypłaca
Pierwszy filtr gąbkowy, pierwsza grzałka szklana i pierwsza skrzynka kondycjonująca są darmowe, a żadnego z nich nie ma w akwarium, zanim zacznie coś znaczyć. Każdy przychodzi w chwili, gdy po raz pierwszy go potrzebujesz, od razu zamontowany i działający, a karta czeka na spokojną chwilę, zanim się pojawi.
Opiekun, który ma już dany sprzęt, nie dostaje karty. Prezent nigdy nie przychodzi dwa razy.
Akwarysta, który ma już dany sprzęt, nie dostaje karty. Prezent nigdy nie przychodzi dwa razy.
- Filtr gąbkowy: gdy pierwszy raz czyścisz szybę albo gdy tylko woda w twoim pierwszym akwarium zaczyna się mącić.
- Grzałka szklana: gdy w akwarium pojawia się pierwsza ryba wrażliwa na temperaturę. Ryba z samouczka i ryby legendarne się nie liczą.

View file

@ -4,7 +4,7 @@ _Sześć zestawów celów, które otwierają się, gdy pierwszy raz spróbujesz
## Łańcuchy i fabuła
Oprócz fabuły, która zaczyna się od twojego pierwszego jaja, jeden po drugim otwiera się sześć łańcuchów celów, każdy w chwili, gdy pierwszy raz dotkniesz tej części gry, której dotyczy. Opiekun, który nigdy nie pływa, nigdy nie zobaczy celu z Otwartego Morza. Kroki łańcucha idą po kolei, a każdy prowadzi do strony Dziennika rafy, która go wyjaśnia, z przyciskiem Czytaj w Dzienniku rafy w oknie misji.
Oprócz fabuły, która zaczyna się od twojego pierwszego jaja, jeden po drugim otwiera się sześć łańcuchów celów, każdy w chwili, gdy pierwszy raz dotkniesz tej części gry, której dotyczy. Akwarysta, który nigdy nie pływa, nigdy nie zobaczy celu z Otwartego Morza. Kroki łańcucha idą po kolei, a każdy prowadzi do strony Dziennika rafy, która go wyjaśnia, z przyciskiem Czytaj w Dzienniku rafy w oknie misji.
Sama fabuła toczy się w rozdziałach aż do setnego poziomu, mniej więcej rozdział co tuzin poziomów, a każdy kończy się celem, który wymaga dwóch rzeczy naraz.
@ -22,7 +22,7 @@ Sama fabuła toczy się w rozdziałach aż do setnego poziomu, mniej więcej roz
## Ile płacą
Cele wypłacają monety i doświadczenie, nic więcej. Każdy cel dodany po pierwszych szesnastu wypłaca około 15% tego, co opiekun grający dwa razy dziennie zarabia w ciągu dnia na sprzedaży ryb na poziomie, na którym cel się otwiera, a doświadczenia jest półtora raza więcej niż monet. Nigdy nie płacą więcej niż opieka nad akwarium.
Cele wypłacają monety i doświadczenie, nic więcej. Każdy cel dodany po pierwszych szesnastu wypłaca około 15% tego, co akwarysta grający dwa razy dziennie zarabia w ciągu dnia na sprzedaży ryb na poziomie, na którym cel się otwiera, a doświadczenia jest półtora raza więcej niż monet. Nigdy nie płacą więcej niż opieka nad akwarium.
---

View file

@ -6,7 +6,7 @@ _Historia, którą opowiada twoje akwarium, misja po misji, oraz osiągnięcia,
Twoje zadania opowiadają jedną historię, Sagę Latarni, w sześciu aktach od poziomu 1 do 100. Zaczyna się od pierwszego jaja w przygaszonym akwarium i podąża za Strażnikami Latarni, z których ostatnią była Wren, przez morze. Każdy rozdział prosi o coś z sensem, a nie o liczbę: popłynąć w jakieś miejsce, wyhodować rodzaj ryby, pomóc sąsiadowi, skorzystać z pomieszczenia. Skończony rozdział otwiera następny; niektóre czekają na poziom i otwierają się same, gdy go osiągniesz.
Nic nie każe ci niczego kupować i nic nie wygasa. Nie ma przycisku odbioru: w chwili ukończenia rozdziału wypłaca on monety i doświadczenie i trafia do twojej historii. Linia Następny cel najpierw wskazuje otwarty rozdział Sagi; codzienne zlecenia, cel tygodnia i odznaki idą obok, a strona Ścieżki Opiekuna pokazuje akt, w którym jesteś, i jego dotychczasową historię.
Nic nie każe ci niczego kupować i nic nie wygasa. Nie ma przycisku odbioru: w chwili ukończenia rozdziału wypłaca on monety i doświadczenie i trafia do twojej historii. Linia Następny cel najpierw wskazuje otwarty rozdział Sagi; codzienne zlecenia, cel tygodnia i odznaki idą obok, a strona Ścieżki Akwarysty pokazuje akt, w którym jesteś, i jego dotychczasową historię.
## Pasek i okno misji
@ -27,8 +27,8 @@ Przełącznik śledzenia osiągnięć w oknie misji włącza lub wyłącza całe
Kliknij przycisk Misje w prawym dolnym rogu albo pasek misji, żeby otworzyć Księgę misji. Plakietka na przycisku zawsze liczy to, co zostało do zrobienia: misje w toku, dzisiejsze zlecenia i zaproszenia do misji w parze. Gdy skończysz misję lub zlecenie, przycisk raz podskakuje, a plakietka zostaje złota, dopóki nie otworzysz księgi. Jej strony biegną u góry:
- Dziś: Tablica misji w [Lagunie](https://fishies.lol/pl/wiki/places/lagoon) wywiesza trzy małe zadania każdego dnia UTC, z miejsc, od sąsiadów, ze zbierania, opieki i z Warsztatu. Tę samą tablicę pokazuje Ollie, gdy z nią pogadasz. Jedna wymiana dziennie jest darmowa, a niedokończone zadanie znika o północy bez kary.
- Społeczność: jeden cel dla całego morza co tydzień, na przykład podane posiłki albo zebrane materiały. Ma trzy progi, a każdy opiekun, który choć trochę pomógł, dostaje każdy próg osiągnięty przez morze. Tablica ławic w Lesie Wodorostów też pokazuje wynik.
- Razem: wybierz zadanie i zaproś znajomego (opiekuna, który obserwuje cię nawzajem) do pary. Każde robi swoją połowę i oboje dostajecie nagrodę. Tygodniowe zamówienie twojej ławicy też jest tutaj.
- Społeczność: jeden cel dla całego morza co tydzień, na przykład podane posiłki albo zebrane materiały. Ma trzy progi, a każdy akwarysta, który choć trochę pomógł, dostaje każdy próg osiągnięty przez morze. Tablica ławic w Lesie Wodorostów też pokazuje wynik.
- Razem: wybierz zadanie i zaproś znajomego (akwarystę, który obserwuje cię nawzajem) do pary. Każde robi swoją połowę i oboje dostajecie nagrodę. Tygodniowe zamówienie twojej ławicy też jest tutaj.
- Fabuła: sąsiedzi z Otwartego Morza i twoje serca przy każdym z nich. Każde serce to zadanie, o które prosi cię któryś z nich. Przy trzech sercach sąsiad opowiada ci swoją historię, a ta zamienia się w misje: wysłuchaj historii, idź tam, dokąd prowadzi, i przynieś mu coś z morza.
- Poradnik: wątek fabularny i jego łańcuchy, dokładnie jak wcześniej.

View file

@ -35,7 +35,7 @@ Są takie strony:
## Nagrody
Pełna strona płaci raz: monety i woskową pieczęć na stronie. Monety to część tego, co zwykły opiekun sprzedaje w ciągu dnia na poziomie, na którym strona zwykle się kończy, więcej za większą stronę. Strona nigdy nie płaci dwa razy.
Pełna strona płaci raz: monety i woskową pieczęć na stronie. Monety to część tego, co zwykły akwarysta sprzedaje w ciągu dnia na poziomie, na którym strona zwykle się kończy, więcej za większą stronę. Strona nigdy nie płaci dwa razy.
Co piąta opieczętowana strona dodaje też do twojej spiżarni dekorację-trofeum (pięć w sumie, ostatnia za stronę końcową). Pierwsza opieczętowana strona daje odznakę Kolekcjonera. Znaleziska z Rowu odblokowują recepturę Groty Jarzącego Kamienia, a [Znaleziska z Kominów](https://fishies.lol/pl/wiki/collections/vent-finds) recepturę Opalowego Łuku.

View file

@ -41,11 +41,11 @@ Ustawienia mają sześć sekcji, a każda opcja gry jest dokładnie w jednej z n
W sekcji Gra opcja Pokazuj moje akwarium na transmisji pozwala, by Twoje publiczne akwaria pojawiały się z Twoją nazwą na całodobowej transmisji Fishies na Kick. Jest włączona, dopóki jej nie wyłączysz. Gdy twoje akwarium jest na transmisji, u góry akwarium widać linijkę Na żywo na Kicku: dotknij jej, żeby oglądać, a twoje akwarium zostanie na ekranie trochę dłużej. Jednorazowa karta pokazuje też, gdzie oglądać transmisję: na Kicku i na Twitchu.
- Gra: twój język, linia Następny cel, pasek misji i Prosty awans, dymki sprzedaży i zmian oraz Potwierdzaj przed sprzedażą, Wysiaduj jaja automatycznie, a na Otwartym Morzu imiona i dymki czatu innych opiekunów, a także kto może wysyłać ci prezenty.
- Gra: twój język, linia Następny cel, pasek misji i Prosty awans, dymki sprzedaży i zmian oraz Potwierdzaj przed sprzedażą, Wysiaduj jaja automatycznie, a na Otwartym Morzu imiona i dymki czatu innych akwarystów, a także kto może wysyłać ci prezenty.
- Dźwięk: dźwięk włączony lub nie, głośność muzyki, efektów i powiadomień oraz ścieżka dźwiękowa.
- Wyświetlanie: pełny ekran, Oszczędzanie baterii, Ogranicz ruch, silnik graficzny, podpowiedzi skrótów, podpisy w doku, Wibracje na telefonie i skróty klawiszowe.
- Powiadomienia: to urządzenie, twoje inne urządzenia, Telegram i Discord.
- Konto: twoje konto, aktywność na Discordzie, zablokowani opiekunowie i wylogowanie.
- Konto: twoje konto, aktywność na Discordzie, zablokowani akwaryści i wylogowanie.
- Zaawansowane: wersja, Zgłoś błąd (tablica Błędy w Społeczności albo Discord Fishies) i Uruchom grę ponownie, które wczytuje grę od nowa bez wylogowania.
---

View file

@ -12,22 +12,22 @@ Handel to publiczny kanał obok Ogólnego do kupna, sprzedaży i wymiany, dzięk
Zacznij wiersz od ukośnika, aby wydać polecenie. Wpisz ukośnik, aby widzieć je podczas pisania, albo /help, aby zobaczyć całą listę. Nazwy uzupełniają się, gdy wpisujesz je po @ lub po poleceniu, które ich wymaga; Tab wybiera.
- /w @nazwa wiadomość (lub /whisper): szepnij do opiekuna. /r wiadomość odpowiada temu, kto ostatnio do ciebie szeptał.
- /w @nazwa wiadomość (lub /whisper): szepnij do akwarysty. /r wiadomość odpowiada temu, kto ostatnio do ciebie szeptał.
- /visit @nazwa: przejdź do jego akwarium.
- /who: kto jest w twoim pokoju lub miejscu na Otwartym Morzu.
- /afk wiadomość, /busy i /back: jak widzą cię inni (zobacz Obecność niżej).
- /emote machanie: na Otwartym Morzu twoja ryba robi emotkę; gdzie indziej wysyła się ją jako obrazek.
- /g, /t, /s i /room: powiedz jeden wiersz w Ogólnym, Handlu, swojej Ławicy lub tym pokoju albo przełącz się tam, gdy po poleceniu nic nie ma.
- Wiersz zaczynający się od // jest wysyłany tak, jak jest, z jednym ukośnikiem.
- /follow @nazwa, /invite @nazwa (do pływania z tobą), /gift @nazwa, /stall @nazwa i /block @nazwa (lub /ignore): to samo co te przyciski na karcie opiekuna.
- /follow @nazwa, /invite @nazwa (do pływania z tobą), /gift @nazwa, /stall @nazwa i /block @nazwa (lub /ignore): to samo co te przyciski na karcie akwarysty.
## Menu nazwy
Kliknij prawym przyciskiem nazwę opiekuna na czacie albo przytrzymaj na niej palec, aby otworzyć menu: otwórz wizytówkę, odwiedź, szepnij, obserwuj, handluj przy jego straganie, zablokuj lub zgłoś.
Kliknij prawym przyciskiem nazwę akwarysty na czacie albo przytrzymaj na niej palec, aby otworzyć menu: otwórz wizytówkę, odwiedź, szepnij, obserwuj, handluj przy jego straganie, zablokuj lub zgłoś.
## Obecność
Każda etykieta z nazwą pokazuje, czy opiekun jest w pobliżu: zielona kropka to online, bursztynowa z kreską to zajęty, a szary księżyc to nieobecny. Widzisz to na czacie, na liście obecnych, na wizytówkach, na liście znajomych i nad rybami na Otwartym Morzu. Fioletowa kulka z paskiem oznacza, że aplikacja działa w zasobniku, a tej osoby nie ma w grze.
Każda etykieta z nazwą pokazuje, czy akwarysta jest w pobliżu: zielona kropka to online, bursztynowa z kreską to zajęty, a szary księżyc to nieobecny. Widzisz to na czacie, na liście obecnych, na wizytówkach, na liście znajomych i nad rybami na Otwartym Morzu. Fioletowa kulka z paskiem oznacza, że aplikacja działa w zasobniku, a tej osoby nie ma w grze.
Wybierz swój status w ustawieniach czatu albo poleceniami /busy, /afk i /back. Gra nietknięta przez pięć minut sama pokazuje cię jako Zaraz wracam, dopóki znów się nie ruszysz, nie dotkniesz ekranu albo nie napiszesz. Notkę Zaraz wracam (/afk karmię kota) widzi każdy, kto do ciebie szepnie, i jak każda wiadomość jest moderowana.

View file

@ -12,7 +12,7 @@ To ten sam przewodnik co na stronie fishies.lol/wiki, napisany raz i pokazywany
W grze Dziennik rafy to księga okazów przyrodnika z okładką Fishies z przodu: otwiera się z tej okładki, rozkładają się dwie strony, a w miarę czytania strony się przewracają, unosząc ze sobą przekładkę z bibułki. Wzdłuż krawędzi biegną zakładki, po jednej na rozdział; zatrzymaj się na jednej, a przywieszka obok księgi poda jej nazwę. Wyszukiwanie znajduje artykuł, rybę lub dekorację po nazwie.
Księga ma dwie części. Poradnik to część drukowana: wszystkie artykuły, na białych stronach pod drukowaną ramką, za kremowymi zakładkami. Moja księga to twoja własna połowa: szuflady z rybami i dekoracjami, Kolekcje, sala rekordów, Morski lud i Statystyki, na liniowanych kartkach notesu za drewnianymi zakładkami, ze znaleziskami wklejonymi w fotorożki. Mosiężna listwa na brzegu oddziela obie części, każda strona mówi, do której należy, a czerwona wstążka nad nimi otwiera Spis treści: Moja księga po lewej, rozdziały Poradnika i wyszukiwarka po prawej. Morski lud przechowuje każdego sąsiada poznanego na Otwartym Morzu: portret, dzień i miejsce spotkania, to, co o nim wiesz, i całe pierwsze spotkanie, z każdą odpowiedzią, do ponownego przeczytania. Statystyki sumują twoje życie opiekuna: czas gry, zdobyte i wydane monety, kupione, wyhodowane, sprzedane i wypuszczone ryby, opiekę, wyścigi, wyprawy, wizyty i prezenty.
Księga ma dwie części. Poradnik to część drukowana: wszystkie artykuły, na białych stronach pod drukowaną ramką, za kremowymi zakładkami. Moja księga to twoja własna połowa: szuflady z rybami i dekoracjami, Kolekcje, sala rekordów, Morski lud i Statystyki, na liniowanych kartkach notesu za drewnianymi zakładkami, ze znaleziskami wklejonymi w fotorożki. Mosiężna listwa na brzegu oddziela obie części, każda strona mówi, do której należy, a czerwona wstążka nad nimi otwiera Spis treści: Moja księga po lewej, rozdziały Poradnika i wyszukiwarka po prawej. Morski lud przechowuje każdego sąsiada poznanego na Otwartym Morzu: portret, dzień i miejsce spotkania, to, co o nim wiesz, i całe pierwsze spotkanie, z każdą odpowiedzią, do ponownego przeczytania. Statystyki sumują twoje życie akwarysty: czas gry, zdobyte i wydane monety, kupione, wyhodowane, sprzedane i wypuszczone ryby, opiekę, wyścigi, wyprawy, wizyty i prezenty.
- Artykuły: każda część gry, każda zasada wyjaśniona raz. Linki w książce zostają w książce.
- Ryby: każdy gatunek ma numerowaną tablicę w szufladzie swojego siedliska, a pierścień pokazuje, jak zapełniona jest każda szuflada i cała księga; pełna szuflada dostaje złotą odznakę. Pusta tablica pokazuje blady zarys i poziom odblokowania; otwórz ją, by zobaczyć, gdzie gatunek żyje i czy jego jajo jest teraz w sklepie. Gdy po raz pierwszy wyklujesz gatunek, jego tablica wypełnia się atramentem. Strona ryby pokazuje nazwę łacińską, Gwiazdki i poziom opieki, to, co ją wyróżnia, dane o wzroście i sprzedaży, jej dom w akwarium, lakową pieczęć w najlepszej jakości, jaką miałeś, polaroid twojej najpiękniejszej i twój własny zapis: ile żyje u ciebie, ile sprzedałeś i w jakiej najlepszej jakości, kiedy znalazłeś ją pierwszy raz oraz które adoptowałeś lub wypuściłeś. Tablice od Złota w górę są złocone. Zobacz [Gwiazdki](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stars) i [Wymagania](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/care-level).

View file

@ -10,7 +10,7 @@ Dopóki go nie zapiszesz, akwarium gościa żyje tylko w tej przeglądarce. Wycz
## Zapisywanie postępów
Gdy grasz jako gość, w prawym górnym rogu ekranu, tuż pod przyciskami menu, jest mały znak opiekuna ze złotą kropką, a twoja pierwsza wizyta zaczyna się od panelu logowania. Dotknij znaku albo Zapisz postęp w dowolnym miejscu gry, a otworzy się ten sam panel: połącz logowanie, a każda ryba, moneta i dekoracja pozostaje twoja, na każdym urządzeniu. Jeśli wybrane logowanie ma już akwarium, od razu do niego trafisz. Monety zaczynają się liczyć od momentu połączenia; wcześniejsze sprzedaże jako gość nie są wypłacane wstecznie.
Gdy grasz jako gość, w prawym górnym rogu ekranu, tuż pod przyciskami menu, jest mały znak akwarysty ze złotą kropką, a twoja pierwsza wizyta zaczyna się od panelu logowania. Dotknij znaku albo Zapisz postęp w dowolnym miejscu gry, a otworzy się ten sam panel: połącz logowanie, a każda ryba, moneta i dekoracja pozostaje twoja, na każdym urządzeniu. Jeśli wybrane logowanie ma już akwarium, od razu do niego trafisz. Monety zaczynają się liczyć od momentu połączenia; wcześniejsze sprzedaże jako gość nie są wypłacane wstecznie.
Zapisanie konta gościa oferuje Google, X i Apple, zależnie od tego, gdzie grasz, a w aplikacjach ze sklepów, które je mają, najpierw Game Center albo Google Play Games. Po zapisaniu możesz dodać Discord, numer telefonu i inne w aplikacji Konto, a każde z nich zaloguje cię z powrotem. Nie ma osobnego hasła Fishies do stworzenia ani zapamiętania.

View file

@ -8,9 +8,9 @@ Każde akwarium działa na czasie serwera, nie na otwartej karcie przeglądarki.
## Dzień i noc
Każde akwarium żyje czasem lokalnym swojego opiekuna, widocznym na początku wskaźnika obok wody. Nocą, od 00:00 do 08:00, światło zmienia się w księżycowe, a ryby zasypiają jedna po drugiej: dryfują powoli, nisko w wodzie, ze złożonymi płetwami. Sen nigdy nie zmienia głodu, wzrostu, zdrowia ani wartości ryby.
Każde akwarium żyje czasem lokalnym swojego akwarysty, widocznym na początku wskaźnika obok wody. Nocą, od 00:00 do 08:00, światło zmienia się w księżycowe, a ryby zasypiają jedna po drugiej: dryfują powoli, nisko w wodzie, ze złożonymi płetwami. Sen nigdy nie zmienia głodu, wzrostu, zdrowia ani wartości ryby.
Jedzenie budzi głodną rybę; najedzona śpi dalej i je zostawia. Kliknij rybę środkowym przyciskiem myszy albo otwórz jej kartę, żeby ją obudzić; zaśnie znowu po 15-30 sekundach. Strefa czasowa pochodzi z miejsca, w którym grasz po raz pierwszy, i można ją zmienić w Ustawieniach, w sekcji Gra. Odwiedzając innego opiekuna, widzisz czas jego akwarium.
Jedzenie budzi głodną rybę; najedzona śpi dalej i je zostawia. Kliknij rybę środkowym przyciskiem myszy albo otwórz jej kartę, żeby ją obudzić; zaśnie znowu po 15-30 sekundach. Strefa czasowa pochodzi z miejsca, w którym grasz po raz pierwszy, i można ją zmienić w Ustawieniach, w sekcji Gra. Odwiedzając innego akwarystę, widzisz czas jego akwarium.
Niektóre dekoracje dają nocą prawdziwe światło: latarnie, lampy, świecące wodorosty i kryształy oświetlają wodę wokół siebie, a płomień latarni migocze. Za dnia to zwykłe dekoracje. Każda z nich ma na swojej karcie przełącznik światła.

View file

@ -19,9 +19,9 @@ Karm, Siatka i Czyść są po jednej stronie, Buduj i kupuj, Spiżarnia, Moje ry
## Mapa
Duża mapa morska to Mapa: dopóki dom nie jest otwarty, leży w dolnym rogu, a potem jest drogowskazem na ganku. Otwiera się od razu na malowanej mapie oceanu: wypłyń na Otwarte Morze albo kliknij miejsce „Koralowa Dzielnica”, żeby odwiedzić domy innych opiekunów. Twoi znajomi są w Menu.
Duża mapa morska to Mapa: dopóki dom nie jest otwarty, leży w dolnym rogu, a potem jest drogowskazem na ganku. Otwiera się od razu na malowanej mapie oceanu: wypłyń na Otwarte Morze albo kliknij miejsce „Koralowa Dzielnica”, żeby odwiedzić domy innych akwarystów. Twoi znajomi są w Menu.
Na Otwartym Morzu Mapa stoi w tym samym rogu: wybierz inne miejsce, żeby tam popłynąć, albo Dom, żeby wrócić. W cudzym akwarium mapa oceanu czeka, aż wrócisz do domu, ale miejsce „Koralowa Dzielnica” i tak zaprowadzi cię do akwarium kolejnego opiekuna.
Na Otwartym Morzu Mapa stoi w tym samym rogu: wybierz inne miejsce, żeby tam popłynąć, albo Dom, żeby wrócić. W cudzym akwarium mapa oceanu czeka, aż wrócisz do domu, ale miejsce „Koralowa Dzielnica” i tak zaprowadzi cię do akwarium kolejnego akwarysty.
## Menu prawego przycisku

View file

@ -30,7 +30,7 @@ Urządzenia pokazują, gdzie twoje akwarium jest zalogowane, i oferują Wyloguj
## Co jest przechowywane i gdzie
Twoje akwarium, jego ryby, monety, poziom i dekoracje żyją na własnych serwerach Fishies, według tego samego zegara dla każdego gracza. Logowanie dowodzi tylko tego, które akwarium jest twoje; nigdy nie tworzy osobnego hasła Fishies.
Twoje akwarium, jego ryby, monety, poziom i dekoracje żyją na własnych serwerach Fishies, według tego samego zegara dla każdego akwarysty. Logowanie dowodzi tylko tego, które akwarium jest twoje; nigdy nie tworzy osobnego hasła Fishies.
## Usuwanie konta

View file

@ -1,12 +1,12 @@
# Alfa: co to oznacza
_Fishies jest w fazie alfa: gra wciąż powstaje na oczach graczy. Tu przeczytasz, co może się zmienić i jak zgłosić problem._
_Fishies jest w fazie alfa: gra wciąż powstaje na oczach akwarystów. Tu przeczytasz, co może się zmienić i jak zgłosić problem._
## Co oznacza alfa w Fishies
W fazie alfa gra jest grywalna i prawdziwa, to nie demo, ale wciąż powstaje: nowe gatunki, dekoracje i funkcje pojawiają się regularnie, a coś, co dziś działa w jeden sposób, jutro może wyglądać inaczej.
Opiekunowie, którzy grają teraz, dostają na profilu odznakę Opiekun alfy w podziękowaniu za to, że są tu tak wcześnie; przyznaje się ją automatycznie i nie trzeba o nią prosić.
Akwaryści, którzy grają teraz, dostają na profilu odznakę Akwarysta alfy w podziękowaniu za to, że są tu tak wcześnie; przyznaje się ją automatycznie i nie trzeba o nią prosić.
## Co może się zmienić
@ -21,7 +21,7 @@ Kilka rzeczy, które warto wiedzieć, zanim przywiążesz się do jakiejś liczb
Coś nie działa? Te dwa miejsca przekażą to prosto do zespołu:
- Discord Fishies pod adresem discord.gg/fishies, do zgłaszania błędów i propozycji funkcji
- Społeczność, forum graczy w samej grze: jej tablica Błędy nie wymaga Discorda, a otwiera ją Ustawienia › Zaawansowane › Zgłoś błąd
- Społeczność, forum akwarystów w samej grze: jej tablica Błędy nie wymaga Discorda, a otwiera ją Ustawienia › Zaawansowane › Zgłoś błąd
---

View file

@ -1,6 +1,6 @@
# Języki
_Fishies jest dziś dostępne w trzynastu językach; każdy gracz wybiera swój, a wybór zapisuje się na koncie._
_Fishies jest dziś dostępne w trzynastu językach; każdy akwarysta wybiera swój, a wybór zapisuje się na koncie._
## Dostępne języki

View file

@ -45,7 +45,7 @@ Fishies jest często aktualizowane, czasem kilka razy dziennie. Połączenie na
## Nadal utknąłeś?
Discord Fishies pod discord.gg/fishies oraz Społeczność, własne forum gry, docierają zarówno do zespołu, jak i innych opiekunów.
Discord Fishies pod discord.gg/fishies oraz Społeczność, własne forum gry, docierają zarówno do zespołu, jak i innych akwarystów.
---

View file

@ -4,7 +4,7 @@ _Gdzie przeczytać, co się zmieniło, wydanie po wydaniu._
## Notatki z aktualizacji
Każde udane wydanie tworzy własne notatki z aktualizacji: krótkie podsumowanie tego, co gracze rzeczywiście by zauważyli, generowane z commitów, które trafiły do gry, i publikowane na blogu.
Każde udane wydanie tworzy własne notatki z aktualizacji: krótkie podsumowanie tego, co akwaryści rzeczywiście by zauważyli, generowane z commitów, które trafiły do gry, i publikowane na blogu.
## Gdzie je przeczytać

View file

@ -1,19 +1,19 @@
# Czat
_Rozmowa z innymi opiekunami po całej rafie, w pokoju, w którym jesteś, albo prywatnie._
_Rozmowa z innymi akwarystami po całej rafie, w pokoju, w którym jesteś, albo prywatnie._
## Gdzie możesz rozmawiać
Czat otwiera się z panelu obok akwarium. To jedno okno z kilkoma kanałami do przełączania:
- Ogólny: jeden pokój wspólny dla wszystkich opiekunów, a obok Handel do kupna, sprzedaży i wymiany.
- Ogólny: jeden pokój wspólny dla wszystkich akwarystów, a obok Handel do kupna, sprzedaży i wymiany.
- Pokój: akwarium, na które patrzysz, twoje lub znajomego, albo miejsce Otwartego Morza, w którym pływasz.
- Szept: prywatna rozmowa dwóch opiekunów, którzy obserwują się nawzajem. Odblokowuje się na poziomie 10. W Ustawienia › Konto możesz też pozwolić szeptać każdemu opiekunowi z tego poziomu lub wyższego, nawet jeśli nie obserwujecie się nawzajem. Wybierz Szepcz do… w menu kanałów, aby wskazać kogoś w wyborze opiekuna; wzajemni znajomi są na początku.
- Szept: prywatna rozmowa dwóch akwarystów, którzy obserwują się nawzajem. Odblokowuje się na poziomie 10. W Ustawienia › Konto możesz też pozwolić szeptać każdemu akwaryście z tego poziomu lub wyższego, nawet jeśli nie obserwujecie się nawzajem. Wybierz Szepcz do… w menu kanałów, aby wskazać kogoś w wyborze akwarysty; wzajemni znajomi są na początku.
- Mała niebieska kropka przed nazwą oznacza, że ta osoba pływa teraz po Otwartym Morzu.
- Dotknij dowolnej nazwy, także swojej, aby otworzyć kartę tego opiekuna.
- Dotknij dowolnej nazwy, także swojej, aby otworzyć kartę tego akwarysty.
- Wiadomość w Pokoju pojawia się też jako dymek nad akwarium: nad rybą osoby, jeśli dołączyła jako ryba, a w przeciwnym razie przy przedniej szybie z jej nazwą. Dotknij dymka, aby zwinąć wszystkie dymki do imienia mówiącego, a dotknij imienia, aby je znów otworzyć. To urządzenie zapamiętuje wybór, a czat i tak zachowuje każdą wiadomość.
- Zębatka na pasku czatu kryje jego ustawienia: które kanały widzisz, kto jeszcze tu jest i czy czat ma zostać otwarty zamiast wygaszać wiadomości.
- Karta opiekuna ma te same akcje co wszędzie: Zaproś, by zawołać go do siebie, Szepnij, Odwiedź, Obdaruj, Obserwuj i inne.
- Karta akwarysty ma te same akcje co wszędzie: Zaproś, by zawołać go do siebie, Szepnij, Odwiedź, Obdaruj, Obserwuj i inne.
## Pisanie
@ -21,9 +21,9 @@ Wiadomość może mieć do 240 znaków. Wylogowani goście mogą czytać najnows
Wysłałeś coś przez pomyłkę? Masz 3 sekundy na cofnięcie tego.
Wskazówki do czatu: wpisz # i nazwę (#lumi, #coral-clown), aby podlinkować rybę, dekorację, pokarm lub poradnik. Każdy zobaczy mały obrazek z nazwą w swoim języku, a dotknięcie otworzy tę stronę w Dzienniku rafy. Wpisz @ i nazwę opiekuna, aby o nim wspomnieć: dotknięcie nazwy otworzy jego kartę. Na straganie przycisk Udostępnij w Handlu wpisuje twój stragan do kanału Handel jako chip (#stall:twojanazwa), który każdy otworzy jednym dotknięciem.
Wskazówki do czatu: wpisz # i nazwę (#lumi, #coral-clown), aby podlinkować rybę, dekorację, pokarm lub poradnik. Każdy zobaczy mały obrazek z nazwą w swoim języku, a dotknięcie otworzy tę stronę w Dzienniku rafy. Wpisz @ i nazwę akwarysty, aby o nim wspomnieć: dotknięcie nazwy otworzy jego kartę. Na straganie przycisk Udostępnij w Handlu wpisuje twój stragan do kanału Handel jako chip (#stall:twojanazwa), który każdy otworzy jednym dotknięciem.
Opiekun w ławicy nosi ją obok imienia na czacie, na kartach imienia i w rankingach: znacznik, symbol lub oba, jak wybrał założyciel. Każdy może ukryć ją przy własnym imieniu w aplikacji Ławica.
Akwarysta w ławicy nosi ją obok imienia na czacie, na kartach imienia i w rankingach: znacznik, symbol lub oba, jak wybrał założyciel. Każdy może ukryć ją przy własnym imieniu w aplikacji Ławica.
## Utrzymywanie przyjaznej atmosfery

View file

@ -1,6 +1,6 @@
# Społeczność
_Forum opiekunów na fishies.lol/community: pytania, pomysły, zgłoszenia błędów, poradniki i akwaria warte pokazania._
_Forum akwarystów na fishies.lol/community: pytania, pomysły, zgłoszenia błędów, poradniki i akwaria warte pokazania._
## Dziesięć kategorii
@ -13,9 +13,9 @@ Każda kategoria ma własną stronę pod fishies.lol/community/ z jej nazwą, np
- Ogólne: wszystko o Fishies, co nie pasuje nigdzie indziej.
- Pomoc: pytania o to, jak grać.
- Błędy: coś się zepsuło. Edytor zapyta o twoją platformę, czego się spodziewałeś i jakie były kroki.
- Pomysły: funkcje i zmiany, które chciałbyś zobaczyć. Głosy pokazują zespołowi, czego opiekunowie chcą najbardziej.
- Pomysły: funkcje i zmiany, które chciałbyś zobaczyć. Głosy pokazują zespołowi, czego akwaryści chcą najbardziej.
- Galeria: twoje akwarium, z dołączoną dla ciebie kartą na żywo.
- Poradniki: wskazówki i instrukcje krok po kroku pisane przez opiekunów.
- Poradniki: wskazówki i instrukcje krok po kroku pisane przez akwarystów.
- Poza tematem: wszystko, co nie dotyczy Fishies, na przykład inne gry, prawdziwe akwaria, wędkowanie, życie.
- Kącik indie: twórcy pokazują tu własne gry, z linkami, by każdy mógł je wypróbować.
@ -25,11 +25,11 @@ Każdy wpis na blogu i każdy zestaw informacji o łatkach dostaje własny wąte
Cztery wątki zostają przypięte na górze forum: Witaj i zasady domu, Najczęstsze pytania, Jak zgłosić błąd oraz Plan rozwoju, który linkuje do publicznego planu rozwoju na stronie projektu.
## Profile opiekunów
## Profile akwarystów
Twój profil w społeczności ma awatar z rybą. Wybierz rybę, którą hodujesz, albo pokaż kartę akwarium. Dodaj krótki opis i podpis pod postami. Otwórz stronę opiekuna i naciśnij Edytuj profil.
Twój profil w społeczności ma awatar z rybą. Wybierz rybę, którą hodujesz, albo pokaż kartę akwarium. Dodaj krótki opis i podpis pod postami. Otwórz stronę akwarysty i naciśnij Edytuj profil.
Dotknij nazwy lub awatara, by otworzyć kartę użytkownika z opisem, odznakami i linkiem do strony opiekuna.
Dotknij nazwy lub awatara, by otworzyć kartę użytkownika z opisem, odznakami i linkiem do strony akwarysty.
## Pisanie posta
@ -38,7 +38,7 @@ Czytać może każdy. Żeby pisać, odpowiadać lub głosować, potrzebujesz kon
Edytor pisze w Markdownie i pokazuje podgląd na żywo tego, jak dokładnie będzie wyglądał post. Podczas pisania trzyma szkic na twoim urządzeniu.
- Pogrubienie, kursywa, nagłówki, listy, cytaty, kod i spoilery są na pasku narzędzi albo pod Ctrl+B, Ctrl+I i Ctrl+K. Ctrl+Enter publikuje.
- Wpisz @ i nazwę, żeby wspomnieć opiekuna; dostanie powiadomienie.
- Wpisz @ i nazwę, żeby wspomnieć akwarystę; dostanie powiadomienie.
- Cytuj wstawia do twojej odpowiedzi słowa, na które odpowiadasz.
- Dodaj do tematu ankietę z pytaniem i opcjami oraz do 5 tagów. Daj plusa postowi, który ci się podoba.
@ -62,7 +62,7 @@ Filmy czekają na zatwierdzenie przez zespół, więc pojawiają się nieco pó
Wklej link do Steam, YouTube, Twitch, Streamable lub X, a zmieni się w kartę lub odtwarzacz w poście.
Przycisk z rybą w edytorze dodaje rybę, dekorację albo akwarium gracza jako żywą kartę.
Przycisk z rybą w edytorze dodaje rybę, dekorację albo akwarium akwarysty jako żywą kartę.
## Jak się odnaleźć
@ -83,7 +83,7 @@ Włącz odpowiedzi ze Społeczności w przypomnieniach, a odpowiedź dotrze do c
## Utrzymywanie przyjaznej atmosfery
Forum moderuje prawdziwa osoba. Zgłoś post łamiący zasady zamiast na niego odpowiadać. Możesz [zablokować](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/explore) opiekuna, a blokada obejmuje naraz Społeczność, czat i Otwarte Morze.
Forum moderuje prawdziwa osoba. Zgłoś post łamiący zasady zamiast na niego odpowiadać. Możesz [zablokować](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/explore) akwarystę, a blokada obejmuje naraz Społeczność, czat i Otwarte Morze.
Posty łamiące zasady są usuwane, a pisanie tutaj można zawiesić niezależnie od gry. Kiedy ekipa edytuje post, post o tym informuje.

View file

@ -10,7 +10,7 @@ Oboje musicie je zbadać i obserwować się wzajemnie.
## Złożenie oferty
Otwórz kartę jaja i wybierz Zaproponuj znajomemu. Wybierz znajomego w wyborze opiekuna; ten, kto nie obserwuje cię wzajemnie, jest oznaczony w swoim wierszu. Póki oferta jest otwarta, jajo opuszcza twoje akwarium, więc nie można go w tym czasie sprzedać, podarować ani przenieść.
Otwórz kartę jaja i wybierz Zaproponuj znajomemu. Wybierz znajomego w wyborze akwarysty; ten, kto nie obserwuje cię wzajemnie, jest oznaczony w swoim wierszu. Póki oferta jest otwarta, jajo opuszcza twoje akwarium, więc nie można go w tym czasie sprzedać, podarować ani przenieść.
## Odpowiedź

View file

@ -4,7 +4,7 @@ _Cotygodniowy pokaz akwariów w Galerii Wystawowej, głosowanie, wstęgi i trofe
## Cotygodniowy pokaz
Co tydzień Galeria Wystawowa organizuje Wystawę z trzema klasami, takimi jak Rafa Koralowa, Parada Kolorów czy Własna Hodowla. Klasy zmieniają się w każdy poniedziałek i są takie same dla wszystkich opiekunów.
Co tydzień Galeria Wystawowa organizuje Wystawę z trzema klasami, takimi jak Rafa Koralowa, Parada Kolorów czy Własna Hodowla. Klasy zmieniają się w każdy poniedziałek i są takie same dla wszystkich akwarystów.
Otwórz ją z Mojego akwarium. Wiersz Wystawy ma przycisk Zgłoś, który jednym dotknięciem zgłasza akwarium widoczne na ekranie do klasy z tego tygodnia, w której zdobywa najlepszą ocenę. Albo popłyń do Galerii w Lesie Wodorostów: tablica pod ramami ją otwiera i mówi, w ilu klasach bierzesz udział albo że czeka nagroda.
@ -27,7 +27,7 @@ Jurorzy oceniają każde zgłoszenie w skali do 100:
## Głosowanie
Opiekunowie głosują na pary: dwa akwaria jednej klasy obok siebie, a ty wybierasz ładniejsze. Nigdy nie widzisz własnego akwarium ani akwarium swojej ławicy, a każda para liczy się raz.
Akwaryści głosują na pary: dwa akwaria jednej klasy obok siebie, a ty wybierasz ładniejsze. Nigdy nie widzisz własnego akwarium ani akwarium swojej ławicy, a każda para liczy się raz.
Głosowanie otwiera się na poziomie 10, tydzień po pierwszym dniu akwarium. Na koniec tygodnia ocena jurorów i głosy razem ustalają kolejność w każdej klasie.
@ -42,13 +42,13 @@ Gdy tydzień się zmieni, odbierz nagrody na stronie Wyników Wystawy:
## Wieści z całego serwera
O wielkich chwilach dowiadują się wszyscy opiekunowie naraz: o pierwszym opiekunie, który wyhodował rzadki kolor albo morf gatunku, o pierwszym, który osiągnął kamień milowy poziomu, o zwycięzcach Wystawy i o złotych ławicach.
O wielkich chwilach dowiadują się wszyscy akwaryści naraz: o pierwszym akwaryście, który wyhodował rzadki kolor albo morf gatunku, o pierwszym, który osiągnął kamień milowy poziomu, o zwycięzcach Wystawy i o złotych ławicach.
Sala rekordów w Dzienniku rafy je przechowuje: pierwszych na serwerze, najdłuższe dzienne serie, najrzadsze posiadane warianty i najnowszych zwycięzców.
## Tytuły
Wstęgi, podia, pierwszeństwa na serwerze i rekordy dają tytuły. Wybierz jeden w sali rekordów, a pojawi się pod twoim imieniem w twoim akwarium dla wszystkich odwiedzających. Widać go też na twojej karcie w czacie i na Otwartym Morzu oraz w twoim wierszu na listach znajomych innych opiekunów.
Wstęgi, podia, pierwszeństwa na serwerze i rekordy dają tytuły. Wybierz jeden w sali rekordów, a pojawi się pod twoim imieniem w twoim akwarium dla wszystkich odwiedzających. Widać go też na twojej karcie w czacie i na Otwartym Morzu oraz w twoim wierszu na listach znajomych innych akwarystów.
## Sława ławic

View file

@ -1,46 +1,46 @@
# Szukanie i obserwowanie opiekunów
# Szukanie i obserwowanie akwarystów
_Znajdowanie innych opiekunów i śledzenie tych, których lubisz._
_Znajdowanie innych akwarystów i śledzenie tych, których lubisz._
## Szukanie akwariów
Wszystko, co warto odwiedzić, jest na Mapie. Kliknij na mapie oceanu miejsce „Koralowa Dzielnica”, żeby zobaczyć akwaria innych opiekunów jako domy, albo otwórz Znajomych w Menu, żeby od razu przejść do kogoś, kogo znasz.
Wszystko, co warto odwiedzić, jest na Mapie. Kliknij na mapie oceanu miejsce „Koralowa Dzielnica”, żeby zobaczyć akwaria innych akwarystów jako domy, albo otwórz Znajomych w Menu, żeby od razu przejść do kogoś, kogo znasz.
## Znajomi
Znajomi to wszyscy, których obserwujesz, i wszyscy, którzy obserwują ciebie. Na górze są ci, którzy grają teraz, w swoim akwarium albo pływając po Otwartym Morzu, a dalej pozostali z tym, kiedy ich ostatnio widziano. Szukaj po nazwie albo przełączaj Wszyscy, Obserwowani i Obserwujący; Wzajemne oznacza opiekuna, który też cię obserwuje. Otworzysz to z Menu albo prosto z menu prawego przycisku. Kto pływa po Otwartym Morzu, pokazuje miejsce i czas, jaki tam spędził, na przykład Port · 12 minut; w Ustawieniach możesz to wyłączyć.
Znajomi to wszyscy, których obserwujesz, i wszyscy, którzy obserwują ciebie. Na górze są ci, którzy grają teraz, w swoim akwarium albo pływając po Otwartym Morzu, a dalej pozostali z tym, kiedy ich ostatnio widziano. Szukaj po nazwie albo przełączaj Wszyscy, Obserwowani i Obserwujący; Wzajemne oznacza akwarystę, który też cię obserwuje. Otworzysz to z Menu albo prosto z menu prawego przycisku. Kto pływa po Otwartym Morzu, pokazuje miejsce i czas, jaki tam spędził, na przykład Port · 12 minut; w Ustawieniach możesz to wyłączyć.
Odwiedź zabiera cię do akwarium znajomego, a Prezent otwiera sklep z prezentami z jego nazwą. Przycisk Więcej obok ma Szept dla wzajemnych znajomych, link do akwarium i Przestań obserwować, które najpierw pyta. Dodaj znajomego znajduje opiekuna, gdy wpisujesz jego nazwę, a link do twojego akwarium czeka tam do skopiowania i wysłania.
Odwiedź zabiera cię do akwarium znajomego, a Prezent otwiera sklep z prezentami z jego nazwą. Przycisk Więcej obok ma Szept dla wzajemnych znajomych, link do akwarium i Przestań obserwować, które najpierw pyta. Dodaj znajomego znajduje akwarystę, gdy wpisujesz jego nazwę, a link do twojego akwarium czeka tam do skopiowania i wysłania.
Gdziekolwiek pojawi się opiekun (wiersz w Znajomych, imię na czacie, ryba na Otwartym Morzu, członek ławicy, stragan), zawsze ma ten sam zestaw akcji: Zaproś, Szepnij, Odwiedź, Obdaruj, Zaproś do ławicy, Obserwuj i Stragan, zależnie od sytuacji. Karta opiekuna pokazuje też poziom i ryby, a Bąbelki, najlepszą wstęgę z Wystawy i monety tak, jak wybierze w Ustawieniach; monety są ukryte, dopóki nie zdecydujesz się pokazać swoich.
Gdziekolwiek pojawi się akwarysta (wiersz w Znajomych, imię na czacie, ryba na Otwartym Morzu, członek ławicy, stragan), zawsze ma ten sam zestaw akcji: Zaproś, Szepnij, Odwiedź, Obdaruj, Zaproś do ławicy, Obserwuj i Stragan, zależnie od sytuacji. Karta akwarysty pokazuje też poziom i ryby, a Bąbelki, najlepszą wstęgę z Wystawy i monety tak, jak wybierze w Ustawieniach; monety są ukryte, dopóki nie zdecydujesz się pokazać swoich.
## Wybór opiekuna
## Wybór akwarysty
Wszędzie tam, gdzie wybierasz innego opiekuna (zaproszenie do ławicy, wysłanie prezentu, szept, wizyta ze Znajomych, z Koralowa Dzielnica lub z Wypraw, otwarcie czyjegoś straganu), otwiera się ten sam wybór opiekuna. Najpierw są znajomi, wzajemni na samej górze, potem twoja ławica, kto jest teraz online (najpierw ci, którzy pływają w tym samym miejscu Otwartego Morza co ty) i opiekunowie, z którymi ostatnio szeptałeś, których odwiedziłeś, obdarowałeś, z którymi handlowałeś lub których zaprosiłeś. Każdy wiersz pokazuje rybę, znacznik ławicy, poziom i miejsce pobytu, a przycisk akcji jest w wierszu. Pisz, aby znaleźć kogokolwiek po nazwie; strzałki i Enter też działają. Zablokowani opiekunowie nigdy się nie pojawiają, a wiersz z góry mówi, gdy czegoś nie da się zrobić, na przykład gdy ktoś jest już w ławicy.
Wszędzie tam, gdzie wybierasz innego akwarystę (zaproszenie do ławicy, wysłanie prezentu, szept, wizyta ze Znajomych, z Koralowa Dzielnica lub z Wypraw, otwarcie czyjegoś straganu), otwiera się ten sam wybór akwarysty. Najpierw są znajomi, wzajemni na samej górze, potem twoja ławica, kto jest teraz online (najpierw ci, którzy pływają w tym samym miejscu Otwartego Morza co ty) i akwaryści, z którymi ostatnio szeptałeś, których odwiedziłeś, obdarowałeś, z którymi handlowałeś lub których zaprosiłeś. Każdy wiersz pokazuje rybę, znacznik ławicy, poziom i miejsce pobytu, a przycisk akcji jest w wierszu. Pisz, aby znaleźć kogokolwiek po nazwie; strzałki i Enter też działają. Zablokowani akwaryści nigdy się nie pojawiają, a wiersz z góry mówi, gdy czegoś nie da się zrobić, na przykład gdy ktoś jest już w ławicy.
Wybór uzupełnia imiona podczas pisania: pasujące litery są zaznaczone, Tab wpisuje podświetlonego opiekuna, a Enter wykonuje akcję. Najedź na wiersz albo dotknij go na telefonie, aby najpierw zobaczyć kartę: rybę, poziom, gdzie teraz jest, akwarium, jak się znacie i wszystko, co możesz z nim zrobić. Wyszukiwanie w Znajomych działa tak samo.
Wybór uzupełnia imiona podczas pisania: pasujące litery są zaznaczone, Tab wpisuje podświetlonego akwarystę, a Enter wykonuje akcję. Najedź na wiersz albo dotknij go na telefonie, aby najpierw zobaczyć kartę: rybę, poziom, gdzie teraz jest, akwarium, jak się znacie i wszystko, co możesz z nim zrobić. Wyszukiwanie w Znajomych działa tak samo.
## Zaproś kogoś
Zaproś woła innego opiekuna tam, gdzie właśnie jesteś: do miejsca na Otwartym Morzu, w którym pływasz, do twojego akwarium albo do akwarium, które odwiedzasz. Znajdziesz to na górze Znajomych i Wycieczek, w liście w rogu każdego miejsca na Otwartym Morzu i na karcie każdego opiekuna. Kto teraz gra, dostaje kartę z Dołącz i Nie teraz; kto jest nieobecny, znajdzie ją w powiadomieniach. Zaproszenie jest ważne pięć minut.
Zaproś woła innego akwarystę tam, gdzie właśnie jesteś: do miejsca na Otwartym Morzu, w którym pływasz, do twojego akwarium albo do akwarium, które odwiedzasz. Znajdziesz to na górze Znajomych i Wycieczek, w liście w rogu każdego miejsca na Otwartym Morzu i na karcie każdego akwarysty. Kto teraz gra, dostaje kartę z Dołącz i Nie teraz; kto jest nieobecny, znajdzie ją w powiadomieniach. Zaproszenie jest ważne pięć minut.
Dołącz zabiera cię od razu na miejsce: do tego samego pokoju na Otwartym Morzu albo do akwarium jako jedna z twoich ryb. Znajomi i twoja ławica mogą zawsze cię zaprosić, inni tylko wtedy, gdy pozwalasz szeptać każdemu. Zablokowani opiekunowie nigdy nie mogą cię zaprosić. Na swoje zaproszenia dostajesz odpowiedź: już płynie, nie teraz albo brak odpowiedzi na czas.
Dołącz zabiera cię od razu na miejsce: do tego samego pokoju na Otwartym Morzu albo do akwarium jako jedna z twoich ryb. Znajomi i twoja ławica mogą zawsze cię zaprosić, inni tylko wtedy, gdy pozwalasz szeptać każdemu. Zablokowani akwaryści nigdy nie mogą cię zaprosić. Na swoje zaproszenia dostajesz odpowiedź: już płynie, nie teraz albo brak odpowiedzi na czas.
## Koralowa Dzielnica
Na mapie oceanu Koralowa Dzielnica pokazuje akwaria opiekunów jako domy na swoich działkach: twoje, twoich przyjaciół i te z największą liczbą Bąbelków. Wybierz dom, aby go odwiedzić. Goście, którzy wciąż noszą imię nadane przez grę, i opiekunowie, których nie było od miesiąca, są wymienieni pod rafą w sekcji Inni opiekunowie, jedno stuknięcie od wizyty.
Na mapie oceanu Koralowa Dzielnica pokazuje akwaria akwarystów jako domy na swoich działkach: twoje, twoich przyjaciół i te z największą liczbą Bąbelków. Wybierz dom, aby go odwiedzić. Goście, którzy wciąż noszą imię nadane przez grę, i akwaryści, których nie było od miesiąca, są wymienieni pod rafą w sekcji Inni akwaryści, jedno stuknięcie od wizyty.
Twój dom i domy znajomych zawsze pokazują imię opiekuna, kropkę mówiącą, czy jest w domu, wypłynął, czy go nie ma, oraz jego Bąbelki; domy znajomych są oznaczone turkusem, a twój złotem. Pozostałe domy pokazują imię, gdy je wskażesz, dojdziesz do nich klawiaturą albo przytrzymasz na nich palec, więc imiona nigdy nie zasłaniają domów. Wskaż dom albo stuknij go raz, aby otworzyć jego kartę z poziomem, rybami, obserwującymi i Bąbelkami, a potem wybierz Odwiedź lub stuknij dom ponownie, aby tam pójść. Każdy opiekun wybiera własny dom spośród malowanych domów w Ustawienia › Konto i to właśnie ten dom widzą wszyscy; dopóki nie wybierzesz, dom jest wybierany za ciebie.
Twój dom i domy znajomych zawsze pokazują imię akwarysty, kropkę mówiącą, czy jest w domu, wypłynął, czy go nie ma, oraz jego Bąbelki; domy znajomych są oznaczone turkusem, a twój złotem. Pozostałe domy pokazują imię, gdy je wskażesz, dojdziesz do nich klawiaturą albo przytrzymasz na nich palec, więc imiona nigdy nie zasłaniają domów. Wskaż dom albo stuknij go raz, aby otworzyć jego kartę z poziomem, rybami, obserwującymi i Bąbelkami, a potem wybierz Odwiedź lub stuknij dom ponownie, aby tam pójść. Każdy akwarysta wybiera własny dom spośród malowanych domów w Ustawienia › Konto i to właśnie ten dom widzą wszyscy; dopóki nie wybierzesz, dom jest wybierany za ciebie.
## Obserwowanie
Obserwuj opiekuna z jego akwarium, żeby mieć go blisko: pojawi się wśród Znajomych, w Menu i wśród domów w miejscu „Koralowa Dzielnica”. Liczba obserwujących widnieje na tabliczce akwarium.
Obserwuj akwarystę z jego akwarium, żeby mieć go blisko: pojawi się wśród Znajomych, w Menu i wśród domów w miejscu „Koralowa Dzielnica”. Liczba obserwujących widnieje na tabliczce akwarium.
Możesz też obserwować bezpośrednio z karty domu w Koralowa Dzielnica albo z wiersza opiekuna w aplikacji Znajomi. Wskaż Obserwowane, a przycisk zmieni się w Przestań obserwować, więc cofnięcie to jedno kliknięcie.
Możesz też obserwować bezpośrednio z karty domu w Koralowa Dzielnica albo z wiersza akwarysty w aplikacji Znajomi. Wskaż Obserwowane, a przycisk zmieni się w Przestań obserwować, więc cofnięcie to jedno kliknięcie.
## Bąbelki
Zalogowani opiekunowie mogą dać każdemu akwarium jeden Bąbelek i cofnąć go, kiedy chcą. Gdy ktoś da Bąbelek twojemu akwarium, zobaczysz kto w powiadomieniach i w podsumowaniu po powrocie.
Zalogowani akwaryści mogą dać każdemu akwarium jeden Bąbelek i cofnąć go, kiedy chcą. Gdy ktoś da Bąbelek twojemu akwarium, zobaczysz kto w powiadomieniach i w podsumowaniu po powrocie.
Bąbelki mogą dawać tylko zapisane konta, więc nowe konta gości nie wyniosą akwarium wyżej na liście. Gość nadal może oglądać, obserwować i czatować, a Bąbelki da, gdy tylko [zapisze swój postęp](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/signin).

View file

@ -1,12 +1,12 @@
# Prezenty
_Wysyłanie innemu opiekunowi jaja lub dekoracji._
_Wysyłanie innemu akwaryście jaja lub dekoracji._
## Wysyłanie prezentu
Wybierz Wyślij prezent przy opiekunie: w jego wierszu w Znajomych, na jego karcie albo w doku, gdy odwiedzasz jego akwarium. Potem wybierz jajo lub dekorację. Płacisz cenę sklepową, a rzecz należy do odbiorcy w momencie dotarcia.
Wybierz Wyślij prezent przy akwaryście: w jego wierszu w Znajomych, na jego karcie albo w doku, gdy odwiedzasz jego akwarium. Potem wybierz jajo lub dekorację. Płacisz cenę sklepową, a rzecz należy do odbiorcy w momencie dotarcia.
Możesz wysyłać tylko rzeczy, które sam odblokowałeś, ale drugi opiekun nie musi osiągnąć tego poziomu.
Możesz wysyłać tylko rzeczy, które sam odblokowałeś, ale drugi akwarysta nie musi osiągnąć tego poziomu.
Możesz dodać krótki liścik do 140 znaków. Przed jakąkolwiek płatnością jest sprawdzany tak jak czat i pojawia się przy prezencie, gdy dotrze.
@ -24,10 +24,10 @@ Karta Historia w oknie prezentów pokazuje, co wysłałeś i dostałeś, z liśc
- Nie możesz wysłać prezentu do siebie.
- Jest krótkie oczekiwanie 5 minut między prezentami.
- Opiekun może otrzymać do 5 prezentów dziennie. Po osiągnięciu tego limitu może spróbować ponownie następnego dnia.
- Akwarysta może otrzymać do 5 prezentów dziennie. Po osiągnięciu tego limitu może spróbować ponownie następnego dnia.
- Goście nie mogą wysyłać prezentów, dopóki nie [zapiszą swojego postępu](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/signin) w logowaniu.
- Prezent zawsze dociera: spiżarnia odbiorcy nie ma limitu miejsca na prezenty, więc nic nigdy nie wraca.
- Legendarne ryby zostają ze swoim opiekunem i nie można ich wysłać.
- Legendarne ryby zostają ze swoim akwarystą i nie można ich wysłać.
- Prezenty można wysyłać od poziomu 5, gdy konto ma 3 dni.
---

View file

@ -1,16 +1,16 @@
# Ławice
_Własna grupa opiekunów: dołączanie, role, Zatoczka i czat Ławicy._
_Własna grupa akwarystów: dołączanie, role, Zatoczka i czat Ławicy._
## Czym jest ławica
Ławica to grupa do 20 opiekunów, którzy pływają razem. Ma nazwę, herb z malowanych części i język, a każda ławica ma własną małą Zatoczkę na Otwartym Morzu.
Ławica to grupa do 20 akwarystów, którzy pływają razem. Ma nazwę, herb z malowanych części i język, a każda ławica ma własną małą Zatoczkę na Otwartym Morzu.
Obserwowanie opiekuna nie dodaje cię do jego ławicy, a bycie w ławicy nie sprawia, że kogoś obserwujesz. Jesteś naraz tylko w jednej ławicy i możesz wyjść, kiedy chcesz: wszystko, co twoje, zostaje twoje.
Obserwowanie akwarysty nie dodaje cię do jego ławicy, a bycie w ławicy nie sprawia, że kogoś obserwujesz. Jesteś naraz tylko w jednej ławicy i możesz wyjść, kiedy chcesz: wszystko, co twoje, zostaje twoje.
## Dołączanie i zakładanie
Od poziomu 10, po zalogowaniu, otwórz aplikację Ławica w Menu albo dotknij Tablicy ławic w miejscu [Las Wodorostów](https://fishies.lol/pl/wiki/places/kelp-garden). Ławice z wolnym miejscem są wypisane najpierw w twoim języku. Otwarta ławica przyjmuje od razu; w ławicy na prośbę zgadza się Starszy lub Założyciel, a prośba czeka tydzień. Ławice tylko z zaproszenia przyjmują zaproszonych opiekunów.
Od poziomu 10, po zalogowaniu, otwórz aplikację Ławica w Menu albo dotknij Tablicy ławic w miejscu [Las Wodorostów](https://fishies.lol/pl/wiki/places/kelp-garden). Ławice z wolnym miejscem są wypisane najpierw w twoim języku. Otwarta ławica przyjmuje od razu; w ławicy na prośbę zgadza się Starszy lub Założyciel, a prośba czeka tydzień. Ławice tylko z zaproszenia przyjmują zaproszonych akwarystów.
Od poziomu 15 możesz założyć ławicę za 10 000 monet: wybierz nazwę, kształt, symbol i dwa kolory herbu, język i sposób dołączania.
@ -18,7 +18,7 @@ Każda ławica ma też znacznik z 2–4 wielkich liter lub cyfr, na przykład RA
Ławica jest też w docku na dole ekranu, jedno dotknięcie dalej, z herbem twojej ławicy, gdy już do niej należysz.
Na Tablicy ławic każda ławica to karta z herbem, mottem, członkami i językiem, a przycisk dołączenia lub prośby o dołączenie jest na samej karcie. W twojej ławicy każdy członek pokazuje swoją główną rybę, rolę i to, czy zaglądał w tym tygodniu, obok tablicy ogłoszeń i twojego wkładu w tygodniowe zamówienie. Aby zaprosić opiekunów, wybierz Zaproś opiekuna w swojej ławicy: wybór opiekuna pokazuje najpierw znajomych i zaznacza tych, którzy są już w ławicy.
Na Tablicy ławic każda ławica to karta z herbem, mottem, członkami i językiem, a przycisk dołączenia lub prośby o dołączenie jest na samej karcie. W twojej ławicy każdy członek pokazuje swoją główną rybę, rolę i to, czy zaglądał w tym tygodniu, obok tablicy ogłoszeń i twojego wkładu w tygodniowe zamówienie. Aby zaprosić akwarystów, wybierz Zaproś akwarystę w swojej ławicy: wybór akwarysty pokazuje najpierw znajomych i zaznacza tych, którzy są już w ławicy.
Ławica może wywiesić flagę kraju jako swój proporzec: powiewa obok herbu na Tablicy ławic i na stronie ławicy, stoi przy znaczniku każdego członka na czacie i na kartach imienia, a w Zatoczce ma własny maszt. Założyciel lub Starszy wybiera go spośród flag wszystkich krajów, a kraje języka ławicy są na początku listy; można też nie wybrać żadnej flagi. To wybór samej ławicy i nie mówi nic o tym, gdzie ktoś mieszka.
@ -29,8 +29,8 @@ Założyciel wybiera, jak ławica wygląda obok imion członków: Znacznik, Symb
Każda ławica ma jednego Założyciela, do 4 Starszych i swoich Członków.
- Założyciel nadaje ławicy nazwę, zmienia herb, język i dołączanie, wybiera Starszych, może przekazać ławicę i zamknąć ją z 48-godzinnym wyprzedzeniem.
- Starsi przyjmują prośby, zapraszają opiekunów, piszą motto i tablicę ogłoszeń, usuwają Członków i mogą ukryć linię na czacie Ławicy dla moderatora albo wyciszyć tam kogoś na dzień.
- Założyciel niewidziany przez 14 dni sam przekazuje ławicę Starszemu widzianemu najpóźniej, a jeśli go nie ma, najdłużej obecnemu członkowi. Żadna rola nigdy nie rusza monet, przedmiotów, ryb ani akwarium innego opiekuna.
- Starsi przyjmują prośby, zapraszają akwarystów, piszą motto i tablicę ogłoszeń, usuwają Członków i mogą ukryć linię na czacie Ławicy dla moderatora albo wyciszyć tam kogoś na dzień.
- Założyciel niewidziany przez 14 dni sam przekazuje ławicę Starszemu widzianemu najpóźniej, a jeśli go nie ma, najdłużej obecnemu członkowi. Żadna rola nigdy nie rusza monet, przedmiotów, ryb ani akwarium innego akwarysty.
## Zatoczka
@ -42,7 +42,7 @@ Zostaw rybę w spokoju na kilka sekund, a dołączy do towarzyszy w jedną ławi
Z wnętrza Zatoczki członek może zawołać przyjaciela (obserwujecie się nawzajem) przyciskiem Płyń ze mną. Gdy się zgodzi, na czas wizyty zajmuje miejsce obok ciebie pod sztandarem ławicy i może rozmawiać w pokoju jak każdy.
Na Mapie miejsce [Las Wodorostów](https://fishies.lol/pl/wiki/places/kelp-garden) ma bramę twojej Zatoczki: jego karta podaje nazwę ławicy i liczbę opiekunów w Zatoczce, a pasek u góry mówi o tym, gdy ktoś tam jest.
Na Mapie miejsce [Las Wodorostów](https://fishies.lol/pl/wiki/places/kelp-garden) ma bramę twojej Zatoczki: jego karta podaje nazwę ławicy i liczbę akwarystów w Zatoczce, a pasek u góry mówi o tym, gdy ktoś tam jest.
## Tygodniowe zamówienie

View file

@ -8,7 +8,7 @@ Użyj Skopiuj link do akwarium (domyślnie C), żeby skopiować adres swojego ak
## Tryb zdjęć
Naciśnij Zrób zrzut ekranu w Moim akwarium albo domyślnie P, żeby otworzyć tryb zdjęć. Otwiera się też w akwarium, które odwiedzasz, a wizyta dalej służy tylko do oglądania. Akwarium zatrzymuje się na twoim ekranie, a jego zegar idzie dalej jak zwykle, i menu odsuwają się, gdy ustawiasz kadr. Opiekun może wyłączyć zdjęcia odwiedzających w Ustawieniach; tryb zdjęć nie otwiera się wtedy podczas wizyty w tym akwarium.
Naciśnij Zrób zrzut ekranu w Moim akwarium albo domyślnie P, żeby otworzyć tryb zdjęć. Otwiera się też w akwarium, które odwiedzasz, a wizyta dalej służy tylko do oglądania. Akwarium zatrzymuje się na twoim ekranie, a jego zegar idzie dalej jak zwykle, i menu odsuwają się, gdy ustawiasz kadr. Akwarysta może wyłączyć zdjęcia odwiedzających w Ustawieniach; tryb zdjęć nie otwiera się wtedy podczas wizyty w tym akwarium.
Przeciągnij, by ustawić kadr, i przybliżaj kółkiem albo dwoma palcami, zawsze w obrębie akwarium. Wybierz filtr, ramkę i format. Sprzęt, znaki potrzeb i pierścienie zaznaczenia nie trafiają na zdjęcie; włącz Pokaż sprzęt, jeśli sprzęt ma być widoczny. Uśmiech upuszcza okruszek, który widzisz tylko ty, ryba odwraca się do niego, a u twoich ryb nic się nie zmienia. Migawka zapisuje zdjęcie w pobranych plikach, a Escape zamyka tryb.

View file

@ -1,22 +1,22 @@
# Stragan i handel
_Sprzedawanie jedzenia ze spiżarni, dorosłych ryb, jaj i roślin w doniczkach innym opiekunom, kupowanie ich towarów w Porcie i składanie ofert._
_Sprzedawanie jedzenia ze spiżarni, dorosłych ryb, jaj i roślin w doniczkach innym akwarystom, kupowanie ich towarów w Porcie i składanie ofert._
## Czym jest stragan
Twój stragan sprzedaje innym opiekunom: paczki jedzenia z twojej [spiżarni](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 lub 500 g jednego jedzenia o jednej rzadkości), twoje dorosłe ryby, jaja z tacki w spiżarni i rośliny w doniczkach z Rozmnażania roślin (badanie), każde w cenie, którą wybierzesz. Sprzedaje dalej pod twoją nieobecność. Można też sprzedawać dekoracje z warsztatu i paczki materiałów, ale nigdy narzędzia. Ten sam towar o tej samej rzadkości możesz wystawić tylko raz. Nagród nie można sprzedać: Wstęga Wystawy, Błyszcząca łuska, Świecący kamień otchłani i Żarzący opal zostają u ciebie.
Twój stragan sprzedaje innym akwarystom: paczki jedzenia z twojej [spiżarni](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 lub 500 g jednego jedzenia o jednej rzadkości), twoje dorosłe ryby, jaja z tacki w spiżarni i rośliny w doniczkach z Rozmnażania roślin (badanie), każde w cenie, którą wybierzesz. Sprzedaje dalej pod twoją nieobecność. Można też sprzedawać dekoracje z warsztatu i paczki materiałów, ale nigdy narzędzia. Ten sam towar o tej samej rzadkości możesz wystawić tylko raz. Nagród nie można sprzedać: Wstęga Wystawy, Błyszcząca łuska, Świecący kamień otchłani i Żarzący opal zostają u ciebie.
Każda paczka z każdego straganu jest też na Tablicy Straganów, przy straganach Portu na Otwartym Morzu. Opiekunowie odwiedzający twoje akwarium widzą w doku przycisk Stragan, gdy masz coś na sprzedaż.
Każda paczka z każdego straganu jest też na Tablicy Straganów, przy straganach Portu na Otwartym Morzu. Akwaryści odwiedzający twoje akwarium widzą w doku przycisk Stragan, gdy masz coś na sprzedaż.
Twój stragan stoi na malowanej ladzie, a z markizy zwisa papierowa metka na każde miejsce: dotknij metki, aby zmienić cenę, zobaczyć oferty lub ją zdjąć, a pustą metką zaczynasz sprzedaż. Oferty i sprzedaże przychodzą jako notatki obok metek, a każdą ofertę można przyjąć lub odrzucić. Sprzedaj pokazuje półkę z twoimi towarami obok karty cen. Port to ulica straganów, po jednym na każdy rodzaj towaru; przy każdym pokarmie i gatunku widać najniższą cenę i liczbę ofert, a to, co sprzedajesz sam, jest oznaczone.
## Ulica straganów
W Porcie na Otwartych Wodach każdy opiekun, który coś sprzedaje, ma stragan w rzędzie wzdłuż przodu placu: malowaną ladę z imieniem na tabliczce i trzema najcenniejszymi towarami na blacie, każdy z ceną.
W Porcie na Otwartych Wodach każdy akwarysta, który coś sprzedaje, ma stragan w rzędzie wzdłuż przodu placu: malowaną ladę z imieniem na tabliczce i trzema najcenniejszymi towarami na blacie, każdy z ceną.
Płyń wzdłuż placu, a ulica przesuwa się obok. Na jej końcu etykieta prowadzi do kolejnych straganów: płyń dalej w koniec albo stuknij etykietę, a ulica przejdzie na drugą stronę. Opiekunowie, których obserwujesz, i członkowie twojej szkoły są pierwsi. Stuknij stragan, aby go otworzyć i kupić.
Płyń wzdłuż placu, a ulica przesuwa się obok. Na jej końcu etykieta prowadzi do kolejnych straganów: płyń dalej w koniec albo stuknij etykietę, a ulica przejdzie na drugą stronę. Akwaryści, których obserwujesz, i członkowie twojej szkoły są pierwsi. Stuknij stragan, aby go otworzyć i kupić.
Gdy żaden opiekun nie sprzedaje karmy, jajek ani ryb, stragany z Karmą, Jajkami i Rybami prowadzi lud morza: Pip sprzedaje karmę do spiżarni, Lumen jajka gatunków, które odblokowałeś, a Ollie młode, już wyklute ryby. Towar zmienia się codziennie o północy UTC, każdy opiekun może kupić po kilka sztuk, a ceny są nieco wyższe niż w sklepie. Towary opiekunów zawsze stoją pierwsze, a Sprzedaj tu swoje otwiera twój własny stragan.
Gdy żaden akwarysta nie sprzedaje karmy, jajek ani ryb, stragany z Karmą, Jajkami i Rybami prowadzi lud morza: Pip sprzedaje karmę do spiżarni, Lumen jajka gatunków, które odblokowałeś, a Ollie młode, już wyklute ryby. Towar zmienia się codziennie o północy UTC, każdy akwarysta może kupić po kilka sztuk, a ceny są nieco wyższe niż w sklepie. Towary akwarystów zawsze stoją pierwsze, a Sprzedaj tu swoje otwiera twój własny stragan.
## Sprzedawanie
@ -36,7 +36,7 @@ Poniżej ceny wywoławczej możesz złożyć ofertę, aż do 0,6 zwykłej warto
## Premie Kupca
Opiekun, który poznał mistrzostwo Kupca, może wybrać dwie premie do miejsca mistrzostwa. Zlecenie kupna pozwala złożyć w Porcie stałe zlecenie na gatunek ryby, w cenie mieszczącej się w zwykłym przedziale straganu. Monety są blokowane w chwili złożenia. Każdy opiekun może je zrealizować własną dorosłą rybą i od razu dostaje cenę pomniejszoną o 5% prowizji. Ryba trafia do twojego akwarium, a gdy jest pełne, do Spiżarni. Zlecenie trwa 7 dni; jeśli nikt go nie zrealizuje, wszystkie monety wracają, a ty możesz je anulować w każdej chwili.
Akwarysta, który poznał mistrzostwo Kupca, może wybrać dwie premie do miejsca mistrzostwa. Zlecenie kupna pozwala złożyć w Porcie stałe zlecenie na gatunek ryby, w cenie mieszczącej się w zwykłym przedziale straganu. Monety są blokowane w chwili złożenia. Każdy akwarysta może je zrealizować własną dorosłą rybą i od razu dostaje cenę pomniejszoną o 5% prowizji. Ryba trafia do twojego akwarium, a gdy jest pełne, do Spiżarni. Zlecenie trwa 7 dni; jeśli nikt go nie zrealizuje, wszystkie monety wracają, a ty możesz je anulować w każdej chwili.
Pomocnik straganu trzyma listę paczek z twojej [Spiżarni](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stash), każda z ceną, jaką chcesz. Gdy cię nie ma, odkłada paczkę na stragan za każdym razem, gdy jakaś się sprzeda, w ramach twoich zwykłych miejsc, cen i czasów oczekiwania. Korzysta tylko z listy; nic innego nie wystawia sam. Paczki, które dołożył, mają oznaczenie Pomocnik.

View file

@ -1,6 +1,6 @@
# Odwiedzanie akwariów
_Co pokazuje adres opiekuna i co mogą tam zrobić goście._
_Co pokazuje adres akwarysty i co mogą tam zrobić goście._
## Każde akwarium ma adres
@ -8,15 +8,15 @@ Twoje akwarium żyje pod adresem fishies.lol/@twojanazwa. Udostępnij link, a ka
## Patrz, nie dotykaj
Odwiedzanie jest tylko do podglądu. Goście widzą ryby, dekoracje i wodę dokładnie takimi, jakie są w tej chwili, na tym samym zegarze, na którym gra opiekun, ale nie mogą czyścić, dekorować ani niczego sprzedawać. Jedyne, co może zrobić przyjaciel, to nakarmić głodną rybę, opisane niżej.
Odwiedzanie jest tylko do podglądu. Goście widzą ryby, dekoracje i wodę dokładnie takimi, jakie są w tej chwili, na tym samym zegarze, na którym gra akwarysta, ale nie mogą czyścić, dekorować ani niczego sprzedawać. Jedyne, co może zrobić przyjaciel, to nakarmić głodną rybę, opisane niżej.
Dotknij ryby, aby przeczytać jej kartę. Przycisk Dziennika na niej otwiera stronę gatunku w wiki, tak jak przy twoich rybach.
Kiedy patrzysz, widzisz na bieżąco, co robi opiekun: jego sypialniczka wsypuje pokarm, nowa ryba wpada do wody, nowa dekoracja osiada na piasku, a sprzedana ryba odpływa.
Kiedy patrzysz, widzisz na bieżąco, co robi akwarysta: jego sypialniczka wsypuje pokarm, nowa ryba wpada do wody, nowa dekoracja osiada na piasku, a sprzedana ryba odpływa.
## Pomoc przyjacielowi
Gdy odwiedzasz przyjaciela (obserwujecie się nawzajem) lub kogoś ze swojej ławicy, ryba, która jest teraz głodna, ma na karcie przycisk Nakarm za @nazwa. Dostaje darmowy posiłek z płatków, podany tak samo jak przez jej opiekuna, więc je na czas; nic nie ubywa z jego Spiżarni ani monet.
Gdy odwiedzasz przyjaciela (obserwujecie się nawzajem) lub kogoś ze swojej ławicy, ryba, która jest teraz głodna, ma na karcie przycisk Nakarm za @nazwa. Dostaje darmowy posiłek z płatków, podany tak samo jak przez jej akwarystę, więc je na czas; nic nie ubywa z jego Spiżarni ani monet.
Za każdą głodną rybę, którą nakarmisz, dostajesz XP, a im wyższy poziom, tym więcej: tyle, ile daje karmienie ręką w domu. Ryba jest głodna tylko raz na posiłek, więc pomaganie to kwestia czasu, nie powtarzania. Twój znajomy widzi w powiadomieniach, kto zajął się jego akwarium, i znajduje kilka monet za twoją pierwszą pomoc danego dnia.
@ -24,7 +24,7 @@ Za każdą głodną rybę, którą nakarmisz, dostajesz XP, a im wyższy poziom,
Jeśli jesteś zalogowany, wizyta może być czymś więcej niż spojrzeniem:
- [Obserwuj](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/explore) opiekuna.
- [Obserwuj](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/explore) akwarystę.
- Daj akwarium Bąbelek.
- Rozmawiaj w [pokoju czatu](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/chat) akwarium.
- [Pływaj jako jedna z własnych ryb](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/swim-visits).

View file

@ -1,16 +1,16 @@
# Halloween
_Zbieranie cukierków w akwariach innych opiekunów, dopóki trwa impreza halloweenowa._
_Zbieranie cukierków w akwariach innych akwarystów, dopóki trwa impreza halloweenowa._
## Cukierek albo psikus
Dopóki na [Szelf Lodowy](https://fishies.lol/pl/wiki/places/ice-shelf) trwa impreza halloweenowa, odwiedziny w akwarium innego opiekuna to zbieranie cukierków. Twoja pierwsza wizyta dnia w każdym akwarium napełnia twoją torbę cukierków, a jego opiekun znajduje w powiadomieniach liścik, że wpadłeś.
Dopóki na [Szelf Lodowy](https://fishies.lol/pl/wiki/places/ice-shelf) trwa impreza halloweenowa, odwiedziny w akwarium innego akwarysty to zbieranie cukierków. Twoja pierwsza wizyta dnia w każdym akwarium napełnia twoją torbę cukierków, a jego akwarysta znajduje w powiadomieniach liścik, że wpadłeś.
Pierwsze akwarium dnia daje cukierki: 6, a każde kolejne odwiedzone tego dnia trochę mniej, aż do 1. Cukierki należą do imprezy: wydaj je, zanim się skończy.
- Każde akwarium daje cukierki raz dziennie; wróć jutro po więcej.
- Goście i opiekunowie poniżej poziomu 2 nie zbierają cukierków; najpierw [zapisz swój postęp](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/signin) w logowaniu.
- Akwarium daje cukierki dopiero, gdy jego opiekun ma swoją nazwę od jednego dnia.
- Goście i akwaryści poniżej poziomu 2 nie zbierają cukierków; najpierw [zapisz swój postęp](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/signin) w logowaniu.
- Akwarium daje cukierki dopiero, gdy jego akwarysta ma swoją nazwę od jednego dnia.
- Cukierków nie można wysłać, sprzedać ani zachować na następną imprezę.
## Zadania halloweenowe
@ -27,13 +27,13 @@ Dopóki trwa impreza, Buduj i kupuj ma kartę Impreza. Jej nieliczne limitowane
## Tabela cukierków
Pod sklepem imprezowym tabela cukierków układa opiekunów według zebranych cukierków; kto pierwszy osiągnie wynik, stoi wyżej. Gdy impreza się skończy, pierwszych 10 dostaje odznakę [Mistrz cukierków](https://fishies.lol/pl/wiki/badges/party-halloween-treats) przy następnej grze.
Pod sklepem imprezowym tabela cukierków układa akwarystów według zebranych cukierków; kto pierwszy osiągnie wynik, stoi wyżej. Gdy impreza się skończy, pierwszych 10 dostaje odznakę [Mistrz cukierków](https://fishies.lol/pl/wiki/badges/party-halloween-treats) przy następnej grze.
Odznaki z imprez noszą rok imprezy, która je dała, na wstędze na pieczęci: przyjście na tegoroczną imprezę daje Imprezę halloweenową 2026, a jej mistrzowie mają Mistrza słodyczy 2026. Impreza w przyszłym roku da nowe odznaki z nowym rokiem, więc każda impreza, na której byłeś, ma własną pieczęć w twojej kolekcji odznak.
## Dynia dla każdego
Każdy opiekun, który gra podczas imprezy do 2 listopada, także gość, raz znajdzie w Spiżarni Imprezowa dynia. To ta sama dynia, którą daje [Szelf Lodowy](https://fishies.lol/pl/wiki/places/ice-shelf), i jedna nie wyklucza drugiej.
Każdy akwarysta, który gra podczas imprezy do 2 listopada, także gość, raz znajdzie w Spiżarni Imprezowa dynia. To ta sama dynia, którą daje [Szelf Lodowy](https://fishies.lol/pl/wiki/places/ice-shelf), i jedna nie wyklucza drugiej.
## Sezonowy wystrój

View file

@ -4,7 +4,7 @@ _Ollie, Marlo, Kapitan Shelby, Pip i Lumen mieszkają na Otwartym Morzu. Rozmawi
## Kto tam mieszka
Sześć dzikich stworzeń zadomowiło się na Otwartym Morzu. To nie ryby, które można hodować lub sprzedać: mieszkają w swoich miejscach, zajmują się swoimi sprawami i rozmawiają z każdym opiekunem, który do nich podpłynie.
Sześć dzikich stworzeń zadomowiło się na Otwartym Morzu. To nie ryby, które można hodować lub sprzedać: mieszkają w swoich miejscach, zajmują się swoimi sprawami i rozmawiają z każdym akwarystą, który do nich podpłynie.
Ośmiornica Ollie pilnuje porządku w Lesie Wodorostów obok Tablicy ławic. Murena Marlo wypatruje ze swojej nory w kadłubie Wraku. Pustelnik Pip gada i targuje się przy straganach Portu. Żółw morski Kapitan Shelby płynie długim prądem wokół rafy i co tydzień zatrzymuje się gdzie indziej, więc szukaj go na mapie. Pokrzywa morska Lumen dryfuje nad ławicą ostryg w Lagunie. Konik morski Hollis krąży jako listonosz przy tablicy ogłoszeń w Lagunie.

File diff suppressed because one or more lines are too long

View file

@ -1,10 +1,10 @@
# Pływanie w akwarium znajomego
_Dołącz do akwarium innego opiekuna jako jedna z własnych ryb._
_Dołącz do akwarium innego akwarysty jako jedna z własnych ryb._
## Dołącz jako ryba
Gdy odwiedzasz akwarium będąc zalogowanym, możesz dołączyć do niego jako ryba. Jedna z twoich ryb pojawia się tam w wodzie, i widzi ją każdy, kto ogląda, opiekuna włącznie. Do 3 gości może jednocześnie pływać w jednym akwarium. Dopóki twoja ryba tam jest, pasek emotek pod Wyjdź wysyła nad nią machnięcie, serce albo dowolną emotkę z Otwartego Morza, widoczną dla wszystkich.
Gdy odwiedzasz akwarium będąc zalogowanym, możesz dołączyć do niego jako ryba. Jedna z twoich ryb pojawia się tam w wodzie, i widzi ją każdy, kto ogląda, akwarysty włącznie. Do 3 gości może jednocześnie pływać w jednym akwarium. Dopóki twoja ryba tam jest, pasek emotek pod Wyjdź wysyła nad nią machnięcie, serce albo dowolną emotkę z Otwartego Morza, widoczną dla wszystkich.
## Pływanie dookoła
@ -14,7 +14,7 @@ Dotknij ryby gościa, aby zobaczyć, czyja jest. Twoja własna ryba otwiera twoj
## To tylko wizyta
Wizyta nigdy nie dotyka opieki ani monet żadnego z akwariów: bez karmienia, bez wzrostu i bez nagród. Siatka opiekuna nie może złapać odwiedzającej ryby, a wizyta kończy się, gdy zamkniesz stronę.
Wizyta nigdy nie dotyka opieki ani monet żadnego z akwariów: bez karmienia, bez wzrostu i bez nagród. Siatka akwarysty nie może złapać odwiedzającej ryby, a wizyta kończy się, gdy zamkniesz stronę.
Blokowanie działa też tutaj, więc ktoś, kogo zablokowałeś, nie może dołączyć do twojego akwarium.