Fishies 0.8.25
This commit is contained in:
parent
37f0148cf5
commit
2169c71f2b
492 changed files with 5845 additions and 5845 deletions
|
|
@ -35,7 +35,7 @@ Są takie strony:
|
|||
|
||||
## Nagrody
|
||||
|
||||
Pełna strona płaci raz: monety i woskową pieczęć na stronie. Monety to część tego, co zwykły opiekun sprzedaje w ciągu dnia na poziomie, na którym strona zwykle się kończy, więcej za większą stronę. Strona nigdy nie płaci dwa razy.
|
||||
Pełna strona płaci raz: monety i woskową pieczęć na stronie. Monety to część tego, co zwykły akwarysta sprzedaje w ciągu dnia na poziomie, na którym strona zwykle się kończy, więcej za większą stronę. Strona nigdy nie płaci dwa razy.
|
||||
|
||||
Co piąta opieczętowana strona dodaje też do twojej spiżarni dekorację-trofeum (pięć w sumie, ostatnia za stronę końcową). Pierwsza opieczętowana strona daje odznakę Kolekcjonera. Znaleziska z Rowu odblokowują recepturę Groty Jarzącego Kamienia, a [Znaleziska z Kominów](https://fishies.lol/pl/wiki/collections/vent-finds) recepturę Opalowego Łuku.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -41,11 +41,11 @@ Ustawienia mają sześć sekcji, a każda opcja gry jest dokładnie w jednej z n
|
|||
|
||||
W sekcji Gra opcja Pokazuj moje akwarium na transmisji pozwala, by Twoje publiczne akwaria pojawiały się z Twoją nazwą na całodobowej transmisji Fishies na Kick. Jest włączona, dopóki jej nie wyłączysz. Gdy twoje akwarium jest na transmisji, u góry akwarium widać linijkę Na żywo na Kicku: dotknij jej, żeby oglądać, a twoje akwarium zostanie na ekranie trochę dłużej. Jednorazowa karta pokazuje też, gdzie oglądać transmisję: na Kicku i na Twitchu.
|
||||
|
||||
- Gra: twój język, linia Następny cel, pasek misji i Prosty awans, dymki sprzedaży i zmian oraz Potwierdzaj przed sprzedażą, Wysiaduj jaja automatycznie, a na Otwartym Morzu imiona i dymki czatu innych opiekunów, a także kto może wysyłać ci prezenty.
|
||||
- Gra: twój język, linia Następny cel, pasek misji i Prosty awans, dymki sprzedaży i zmian oraz Potwierdzaj przed sprzedażą, Wysiaduj jaja automatycznie, a na Otwartym Morzu imiona i dymki czatu innych akwarystów, a także kto może wysyłać ci prezenty.
|
||||
- Dźwięk: dźwięk włączony lub nie, głośność muzyki, efektów i powiadomień oraz ścieżka dźwiękowa.
|
||||
- Wyświetlanie: pełny ekran, Oszczędzanie baterii, Ogranicz ruch, silnik graficzny, podpowiedzi skrótów, podpisy w doku, Wibracje na telefonie i skróty klawiszowe.
|
||||
- Powiadomienia: to urządzenie, twoje inne urządzenia, Telegram i Discord.
|
||||
- Konto: twoje konto, aktywność na Discordzie, zablokowani opiekunowie i wylogowanie.
|
||||
- Konto: twoje konto, aktywność na Discordzie, zablokowani akwaryści i wylogowanie.
|
||||
- Zaawansowane: wersja, Zgłoś błąd (tablica Błędy w Społeczności albo Discord Fishies) i Uruchom grę ponownie, które wczytuje grę od nowa bez wylogowania.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,22 +12,22 @@ Handel to publiczny kanał obok Ogólnego do kupna, sprzedaży i wymiany, dzięk
|
|||
|
||||
Zacznij wiersz od ukośnika, aby wydać polecenie. Wpisz ukośnik, aby widzieć je podczas pisania, albo /help, aby zobaczyć całą listę. Nazwy uzupełniają się, gdy wpisujesz je po @ lub po poleceniu, które ich wymaga; Tab wybiera.
|
||||
|
||||
- /w @nazwa wiadomość (lub /whisper): szepnij do opiekuna. /r wiadomość odpowiada temu, kto ostatnio do ciebie szeptał.
|
||||
- /w @nazwa wiadomość (lub /whisper): szepnij do akwarysty. /r wiadomość odpowiada temu, kto ostatnio do ciebie szeptał.
|
||||
- /visit @nazwa: przejdź do jego akwarium.
|
||||
- /who: kto jest w twoim pokoju lub miejscu na Otwartym Morzu.
|
||||
- /afk wiadomość, /busy i /back: jak widzą cię inni (zobacz Obecność niżej).
|
||||
- /emote machanie: na Otwartym Morzu twoja ryba robi emotkę; gdzie indziej wysyła się ją jako obrazek.
|
||||
- /g, /t, /s i /room: powiedz jeden wiersz w Ogólnym, Handlu, swojej Ławicy lub tym pokoju albo przełącz się tam, gdy po poleceniu nic nie ma.
|
||||
- Wiersz zaczynający się od // jest wysyłany tak, jak jest, z jednym ukośnikiem.
|
||||
- /follow @nazwa, /invite @nazwa (do pływania z tobą), /gift @nazwa, /stall @nazwa i /block @nazwa (lub /ignore): to samo co te przyciski na karcie opiekuna.
|
||||
- /follow @nazwa, /invite @nazwa (do pływania z tobą), /gift @nazwa, /stall @nazwa i /block @nazwa (lub /ignore): to samo co te przyciski na karcie akwarysty.
|
||||
|
||||
## Menu nazwy
|
||||
|
||||
Kliknij prawym przyciskiem nazwę opiekuna na czacie albo przytrzymaj na niej palec, aby otworzyć menu: otwórz wizytówkę, odwiedź, szepnij, obserwuj, handluj przy jego straganie, zablokuj lub zgłoś.
|
||||
Kliknij prawym przyciskiem nazwę akwarysty na czacie albo przytrzymaj na niej palec, aby otworzyć menu: otwórz wizytówkę, odwiedź, szepnij, obserwuj, handluj przy jego straganie, zablokuj lub zgłoś.
|
||||
|
||||
## Obecność
|
||||
|
||||
Każda etykieta z nazwą pokazuje, czy opiekun jest w pobliżu: zielona kropka to online, bursztynowa z kreską to zajęty, a szary księżyc to nieobecny. Widzisz to na czacie, na liście obecnych, na wizytówkach, na liście znajomych i nad rybami na Otwartym Morzu. Fioletowa kulka z paskiem oznacza, że aplikacja działa w zasobniku, a tej osoby nie ma w grze.
|
||||
Każda etykieta z nazwą pokazuje, czy akwarysta jest w pobliżu: zielona kropka to online, bursztynowa z kreską to zajęty, a szary księżyc to nieobecny. Widzisz to na czacie, na liście obecnych, na wizytówkach, na liście znajomych i nad rybami na Otwartym Morzu. Fioletowa kulka z paskiem oznacza, że aplikacja działa w zasobniku, a tej osoby nie ma w grze.
|
||||
|
||||
Wybierz swój status w ustawieniach czatu albo poleceniami /busy, /afk i /back. Gra nietknięta przez pięć minut sama pokazuje cię jako Zaraz wracam, dopóki znów się nie ruszysz, nie dotkniesz ekranu albo nie napiszesz. Notkę Zaraz wracam (/afk karmię kota) widzi każdy, kto do ciebie szepnie, i jak każda wiadomość jest moderowana.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,7 +12,7 @@ To ten sam przewodnik co na stronie fishies.lol/wiki, napisany raz i pokazywany
|
|||
|
||||
W grze Dziennik rafy to księga okazów przyrodnika z okładką Fishies z przodu: otwiera się z tej okładki, rozkładają się dwie strony, a w miarę czytania strony się przewracają, unosząc ze sobą przekładkę z bibułki. Wzdłuż krawędzi biegną zakładki, po jednej na rozdział; zatrzymaj się na jednej, a przywieszka obok księgi poda jej nazwę. Wyszukiwanie znajduje artykuł, rybę lub dekorację po nazwie.
|
||||
|
||||
Księga ma dwie części. Poradnik to część drukowana: wszystkie artykuły, na białych stronach pod drukowaną ramką, za kremowymi zakładkami. Moja księga to twoja własna połowa: szuflady z rybami i dekoracjami, Kolekcje, sala rekordów, Morski lud i Statystyki, na liniowanych kartkach notesu za drewnianymi zakładkami, ze znaleziskami wklejonymi w fotorożki. Mosiężna listwa na brzegu oddziela obie części, każda strona mówi, do której należy, a czerwona wstążka nad nimi otwiera Spis treści: Moja księga po lewej, rozdziały Poradnika i wyszukiwarka po prawej. Morski lud przechowuje każdego sąsiada poznanego na Otwartym Morzu: portret, dzień i miejsce spotkania, to, co o nim wiesz, i całe pierwsze spotkanie, z każdą odpowiedzią, do ponownego przeczytania. Statystyki sumują twoje życie opiekuna: czas gry, zdobyte i wydane monety, kupione, wyhodowane, sprzedane i wypuszczone ryby, opiekę, wyścigi, wyprawy, wizyty i prezenty.
|
||||
Księga ma dwie części. Poradnik to część drukowana: wszystkie artykuły, na białych stronach pod drukowaną ramką, za kremowymi zakładkami. Moja księga to twoja własna połowa: szuflady z rybami i dekoracjami, Kolekcje, sala rekordów, Morski lud i Statystyki, na liniowanych kartkach notesu za drewnianymi zakładkami, ze znaleziskami wklejonymi w fotorożki. Mosiężna listwa na brzegu oddziela obie części, każda strona mówi, do której należy, a czerwona wstążka nad nimi otwiera Spis treści: Moja księga po lewej, rozdziały Poradnika i wyszukiwarka po prawej. Morski lud przechowuje każdego sąsiada poznanego na Otwartym Morzu: portret, dzień i miejsce spotkania, to, co o nim wiesz, i całe pierwsze spotkanie, z każdą odpowiedzią, do ponownego przeczytania. Statystyki sumują twoje życie akwarysty: czas gry, zdobyte i wydane monety, kupione, wyhodowane, sprzedane i wypuszczone ryby, opiekę, wyścigi, wyprawy, wizyty i prezenty.
|
||||
|
||||
- Artykuły: każda część gry, każda zasada wyjaśniona raz. Linki w książce zostają w książce.
|
||||
- Ryby: każdy gatunek ma numerowaną tablicę w szufladzie swojego siedliska, a pierścień pokazuje, jak zapełniona jest każda szuflada i cała księga; pełna szuflada dostaje złotą odznakę. Pusta tablica pokazuje blady zarys i poziom odblokowania; otwórz ją, by zobaczyć, gdzie gatunek żyje i czy jego jajo jest teraz w sklepie. Gdy po raz pierwszy wyklujesz gatunek, jego tablica wypełnia się atramentem. Strona ryby pokazuje nazwę łacińską, Gwiazdki i poziom opieki, to, co ją wyróżnia, dane o wzroście i sprzedaży, jej dom w akwarium, lakową pieczęć w najlepszej jakości, jaką miałeś, polaroid twojej najpiękniejszej i twój własny zapis: ile żyje u ciebie, ile sprzedałeś i w jakiej najlepszej jakości, kiedy znalazłeś ją pierwszy raz oraz które adoptowałeś lub wypuściłeś. Tablice od Złota w górę są złocone. Zobacz [Gwiazdki](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/stars) i [Wymagania](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/care-level).
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@ Dopóki go nie zapiszesz, akwarium gościa żyje tylko w tej przeglądarce. Wycz
|
|||
|
||||
## Zapisywanie postępów
|
||||
|
||||
Gdy grasz jako gość, w prawym górnym rogu ekranu, tuż pod przyciskami menu, jest mały znak opiekuna ze złotą kropką, a twoja pierwsza wizyta zaczyna się od panelu logowania. Dotknij znaku albo Zapisz postęp w dowolnym miejscu gry, a otworzy się ten sam panel: połącz logowanie, a każda ryba, moneta i dekoracja pozostaje twoja, na każdym urządzeniu. Jeśli wybrane logowanie ma już akwarium, od razu do niego trafisz. Monety zaczynają się liczyć od momentu połączenia; wcześniejsze sprzedaże jako gość nie są wypłacane wstecznie.
|
||||
Gdy grasz jako gość, w prawym górnym rogu ekranu, tuż pod przyciskami menu, jest mały znak akwarysty ze złotą kropką, a twoja pierwsza wizyta zaczyna się od panelu logowania. Dotknij znaku albo Zapisz postęp w dowolnym miejscu gry, a otworzy się ten sam panel: połącz logowanie, a każda ryba, moneta i dekoracja pozostaje twoja, na każdym urządzeniu. Jeśli wybrane logowanie ma już akwarium, od razu do niego trafisz. Monety zaczynają się liczyć od momentu połączenia; wcześniejsze sprzedaże jako gość nie są wypłacane wstecznie.
|
||||
|
||||
Zapisanie konta gościa oferuje Google, X i Apple, zależnie od tego, gdzie grasz, a w aplikacjach ze sklepów, które je mają, najpierw Game Center albo Google Play Games. Po zapisaniu możesz dodać Discord, numer telefonu i inne w aplikacji Konto, a każde z nich zaloguje cię z powrotem. Nie ma osobnego hasła Fishies do stworzenia ani zapamiętania.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,9 +8,9 @@ Każde akwarium działa na czasie serwera, nie na otwartej karcie przeglądarki.
|
|||
|
||||
## Dzień i noc
|
||||
|
||||
Każde akwarium żyje czasem lokalnym swojego opiekuna, widocznym na początku wskaźnika obok wody. Nocą, od 00:00 do 08:00, światło zmienia się w księżycowe, a ryby zasypiają jedna po drugiej: dryfują powoli, nisko w wodzie, ze złożonymi płetwami. Sen nigdy nie zmienia głodu, wzrostu, zdrowia ani wartości ryby.
|
||||
Każde akwarium żyje czasem lokalnym swojego akwarysty, widocznym na początku wskaźnika obok wody. Nocą, od 00:00 do 08:00, światło zmienia się w księżycowe, a ryby zasypiają jedna po drugiej: dryfują powoli, nisko w wodzie, ze złożonymi płetwami. Sen nigdy nie zmienia głodu, wzrostu, zdrowia ani wartości ryby.
|
||||
|
||||
Jedzenie budzi głodną rybę; najedzona śpi dalej i je zostawia. Kliknij rybę środkowym przyciskiem myszy albo otwórz jej kartę, żeby ją obudzić; zaśnie znowu po 15-30 sekundach. Strefa czasowa pochodzi z miejsca, w którym grasz po raz pierwszy, i można ją zmienić w Ustawieniach, w sekcji Gra. Odwiedzając innego opiekuna, widzisz czas jego akwarium.
|
||||
Jedzenie budzi głodną rybę; najedzona śpi dalej i je zostawia. Kliknij rybę środkowym przyciskiem myszy albo otwórz jej kartę, żeby ją obudzić; zaśnie znowu po 15-30 sekundach. Strefa czasowa pochodzi z miejsca, w którym grasz po raz pierwszy, i można ją zmienić w Ustawieniach, w sekcji Gra. Odwiedzając innego akwarystę, widzisz czas jego akwarium.
|
||||
|
||||
Niektóre dekoracje dają nocą prawdziwe światło: latarnie, lampy, świecące wodorosty i kryształy oświetlają wodę wokół siebie, a płomień latarni migocze. Za dnia to zwykłe dekoracje. Każda z nich ma na swojej karcie przełącznik światła.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19,9 +19,9 @@ Karm, Siatka i Czyść są po jednej stronie, Buduj i kupuj, Spiżarnia, Moje ry
|
|||
|
||||
## Mapa
|
||||
|
||||
Duża mapa morska to Mapa: dopóki dom nie jest otwarty, leży w dolnym rogu, a potem jest drogowskazem na ganku. Otwiera się od razu na malowanej mapie oceanu: wypłyń na Otwarte Morze albo kliknij miejsce „Koralowa Dzielnica”, żeby odwiedzić domy innych opiekunów. Twoi znajomi są w Menu.
|
||||
Duża mapa morska to Mapa: dopóki dom nie jest otwarty, leży w dolnym rogu, a potem jest drogowskazem na ganku. Otwiera się od razu na malowanej mapie oceanu: wypłyń na Otwarte Morze albo kliknij miejsce „Koralowa Dzielnica”, żeby odwiedzić domy innych akwarystów. Twoi znajomi są w Menu.
|
||||
|
||||
Na Otwartym Morzu Mapa stoi w tym samym rogu: wybierz inne miejsce, żeby tam popłynąć, albo Dom, żeby wrócić. W cudzym akwarium mapa oceanu czeka, aż wrócisz do domu, ale miejsce „Koralowa Dzielnica” i tak zaprowadzi cię do akwarium kolejnego opiekuna.
|
||||
Na Otwartym Morzu Mapa stoi w tym samym rogu: wybierz inne miejsce, żeby tam popłynąć, albo Dom, żeby wrócić. W cudzym akwarium mapa oceanu czeka, aż wrócisz do domu, ale miejsce „Koralowa Dzielnica” i tak zaprowadzi cię do akwarium kolejnego akwarysty.
|
||||
|
||||
## Menu prawego przycisku
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue