Fishies 0.8.25
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@ -35,7 +35,7 @@ Estas são as páginas:
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## Recompensas
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Uma página cheia paga uma vez: moedas e um selo de cera na página. As moedas são uma parte do que um cuidador comum vende num dia no nível em que a página costuma ser completada, mais para uma página grande. Uma página nunca paga duas vezes.
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Uma página cheia paga uma vez: moedas e um selo de cera na página. As moedas são uma parte do que um aquarista comum vende num dia no nível em que a página costuma ser completada, mais para uma página grande. Uma página nunca paga duas vezes.
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A cada quinta página selada, uma decoração-troféu também vai para a sua despensa (cinco no total, a última na página final). Sua primeira página selada dá o emblema de Colecionador. Achados da Fossa abrem a receita da Gruta de Pedra Luminosa e [Achados das Fumarolas](https://fishies.lol/pt/wiki/collections/vent-finds) a do Arco de Opala.
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@ -45,7 +45,7 @@ Em Jogo, Mostrar meu aquário na transmissão ao vivo deixa seus aquários públ
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- Som: som ligado ou não, os volumes de música, efeitos e alertas, e a trilha sonora.
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- Tela: tela cheia, Economia de bateria, Reduzir movimento, o motor gráfico, dicas de teclas, nomes do dock, Vibração no celular e os atalhos de teclado.
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- Notificações: este dispositivo, seus outros dispositivos, Telegram e Discord.
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- Conta: sua conta, a atividade no Discord, os cuidadores bloqueados e sair.
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- Conta: sua conta, a atividade no Discord, os aquaristas bloqueados e sair.
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- Avançado: a versão, Relatar um bug (o quadro Bugs da Comunidade ou o Discord do Fishies) e Reiniciar o jogo, que recarrega o jogo sem desconectar você.
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@ -12,18 +12,18 @@ Comércio é um canal público ao lado do Geral para comprar, vender e trocar, a
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Comece uma linha com uma barra para dar um comando. Digite uma barra para vê-los enquanto escreve, ou /help para a lista completa. Os nomes se completam quando você os digita depois de @ ou de um comando que pede um; Tab escolhe.
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- /w @nome mensagem (ou /whisper): sussurrar para um cuidador. /r mensagem responde a quem sussurrou para você por último.
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- /w @nome mensagem (ou /whisper): sussurrar para um aquarista. /r mensagem responde a quem sussurrou para você por último.
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- /visit @nome: ir ao aquário dessa pessoa.
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- /who: quem está na sua sala ou no seu lugar do Mar Aberto.
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- /afk mensagem, /busy e /back: como você aparece para os outros (veja Presença abaixo).
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- /emote acenar: seu peixe faz o emote no Mar Aberto; em qualquer outro lugar ele é enviado como imagem.
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- /g, /t, /s e /room: dizer uma linha no Geral, no Comércio, no seu Cardume ou nesta sala, ou mudar para ele quando nada vem depois.
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- Uma linha que começa com // é enviada como está, com uma barra só.
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- /follow @nome, /invite @nome (para nadar com você), /gift @nome, /stall @nome e /block @nome (ou /ignore): o mesmo que esses botões no cartão de um cuidador.
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- /follow @nome, /invite @nome (para nadar com você), /gift @nome, /stall @nome e /block @nome (ou /ignore): o mesmo que esses botões no cartão de um aquarista.
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## O menu de nomes
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Clique com o botão direito no nome de um cuidador no chat, ou segure o dedo nele, para abrir um menu: abrir o cartão, visitar, sussurrar, seguir, negociar na banca, bloquear ou denunciar.
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Clique com o botão direito no nome de um aquarista no chat, ou segure o dedo nele, para abrir um menu: abrir o cartão, visitar, sussurrar, seguir, negociar na banca, bloquear ou denunciar.
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## Presença
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@ -12,7 +12,7 @@ O Diário do recife é o caderno na estante do escritório da sua casa (tecla 9
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No jogo, o Diário do recife é o livro de exemplares de um naturalista com a capa do Fishies na frente: ele se abre a partir dessa capa, duas páginas ficam abertas e as páginas viram conforme você avança, com a folha de papel de seda se erguendo junto. Uma aba para cada capítulo corre pela borda; pare sobre uma e uma etiqueta ao lado do livro diz o nome dela. A busca encontra um artigo, um peixe ou uma decoração pelo nome.
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O livro tem duas partes. O Guia é a metade impressa: todos os artigos, em páginas brancas sob uma moldura impressa, atrás das abas creme. Meu livro é a sua própria metade: suas gavetas de peixes e decorações, as Coleções, o salão de recordes, a Gente do mar e as Estatísticas, em folhas de caderno pautadas atrás das abas de madeira, com seus achados presos em cantoneiras de foto. Uma régua de latão na borda separa as duas, cada página diz a que parte pertence, e a fita vermelha acima delas abre o Sumário: Meu livro à esquerda, os capítulos do Guia e a busca à direita. A Gente do mar guarda cada vizinho que você conheceu no Mar Aberto: o retrato, o dia e o lugar do encontro, o que você aprendeu sobre cada um e o primeiro encontro inteiro, com todas as respostas, para reler. As Estatísticas somam sua vida de guardião: tempo de jogo, moedas ganhas e gastas, peixes comprados, criados, vendidos e soltos, cuidados, corridas, expedições, visitas e presentes.
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O livro tem duas partes. O Guia é a metade impressa: todos os artigos, em páginas brancas sob uma moldura impressa, atrás das abas creme. Meu livro é a sua própria metade: suas gavetas de peixes e decorações, as Coleções, o salão de recordes, a Gente do mar e as Estatísticas, em folhas de caderno pautadas atrás das abas de madeira, com seus achados presos em cantoneiras de foto. Uma régua de latão na borda separa as duas, cada página diz a que parte pertence, e a fita vermelha acima delas abre o Sumário: Meu livro à esquerda, os capítulos do Guia e a busca à direita. A Gente do mar guarda cada vizinho que você conheceu no Mar Aberto: o retrato, o dia e o lugar do encontro, o que você aprendeu sobre cada um e o primeiro encontro inteiro, com todas as respostas, para reler. As Estatísticas somam sua vida de aquarista: tempo de jogo, moedas ganhas e gastas, peixes comprados, criados, vendidos e soltos, cuidados, corridas, expedições, visitas e presentes.
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- Artigos: cada parte do jogo, com cada regra explicada uma só vez. Os links dentro do livro ficam dentro do livro.
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- Peixes: cada espécie tem uma prancha numerada na gaveta do seu habitat, e um anel mostra o quanto cada gaveta e o livro inteiro estão preenchidos, com um selo dourado quando uma fica completa. Uma prancha vazia mostra a silhueta clara e o nível em que a espécie é liberada; abra-a para ver onde ela vive e se o ovo está na loja agora. Na primeira vez que você choca uma espécie, a prancha dela se enche de tinta. A página de um peixe mostra o nome em latim, as Estrelas e o nível de cuidado, o que o torna diferente, os dados de crescimento e venda, o lar dele no aquário, um selo de cera na melhor qualidade que você já teve, uma polaroid do seu melhor e o seu próprio registro: quantos vivem com você, quantos você vendeu e com que melhor qualidade, quando o encontrou pela primeira vez e quais você adotou ou soltou. Pranchas de Ouro ou melhores são douradas. Veja [Estrelas](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stars) e [Exigência](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/care-level).
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@ -10,7 +10,7 @@ Até você salvar, um aquário de convidado só existe naquele navegador. Se lim
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## Salvar seu progresso
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Enquanto você joga como convidado, uma pequena marca de cuidador com um ponto dourado fica no canto superior direito da tela, logo abaixo dos botões do menu, e sua primeira visita já abre com o painel de login. Toque na marca, ou em Salvar progresso em qualquer lugar do jogo, e esse mesmo painel abre: vincule um login e cada peixe, moeda e decoração continua seu, em qualquer dispositivo. Se o login escolhido já tiver um aquário, você vai direto para ele. As moedas começam a contar a partir do vínculo; vendas anteriores como convidado não são pagas depois.
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Enquanto você joga como convidado, uma pequena marca de aquarista com um ponto dourado fica no canto superior direito da tela, logo abaixo dos botões do menu, e sua primeira visita já abre com o painel de login. Toque na marca, ou em Salvar progresso em qualquer lugar do jogo, e esse mesmo painel abre: vincule um login e cada peixe, moeda e decoração continua seu, em qualquer dispositivo. Se o login escolhido já tiver um aquário, você vai direto para ele. As moedas começam a contar a partir do vínculo; vendas anteriores como convidado não são pagas depois.
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Salvar um aquário de convidado oferece Google, X e Apple, dependendo de onde você joga, e primeiro Game Center ou Google Play Games nos apps de loja que os têm. Depois de salvo, você pode adicionar Discord, um número de celular e mais pelo app Conta, e qualquer um deles faz seu login de novo. Não existe uma senha do Fishies separada para criar ou lembrar.
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@ -10,7 +10,7 @@ Todo aquário segue o horário do servidor, não uma aba aberta do navegador. Ov
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Cada aquário segue a hora local de quem cuida dele, mostrada primeiro no indicador ao lado da água. À noite, das 00:00 às 08:00, a luz vira luar e os peixes adormecem um a um: flutuam devagar, baixos na água, com as nadadeiras recolhidas. O sono nunca muda a fome, o crescimento, a saúde ou o valor de um peixe.
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A comida acorda um peixe com fome; um peixe sem fome continua dormindo e deixa a comida. Clique num peixe com o botão do meio do mouse, ou abra o cartão dele, para acordá-lo; ele volta a dormir em 15 a 30 segundos. Seu fuso horário vem de onde você jogou pela primeira vez e pode ser mudado em Configurações, em Jogo. Ao visitar outro cuidador, você vê a hora do aquário dele.
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A comida acorda um peixe com fome; um peixe sem fome continua dormindo e deixa a comida. Clique num peixe com o botão do meio do mouse, ou abra o cartão dele, para acordá-lo; ele volta a dormir em 15 a 30 segundos. Seu fuso horário vem de onde você jogou pela primeira vez e pode ser mudado em Configurações, em Jogo. Ao visitar outro aquarista, você vê a hora do aquário dele.
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Algumas decorações dão luz de verdade à noite: lanternas, luminárias, algas brilhantes e cristais iluminam a água ao redor, e a chama de uma lanterna tremula. De dia, são decorações comuns. Cada uma tem um interruptor de luz no seu cartão.
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