Fishies 0.8.25
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# Banca e comércio
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_Vender comida da despensa, peixes adultos, ovos e plantas em vaso para outros cuidadores, comprar os deles no Mercado e fazer ofertas._
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_Vender comida da despensa, peixes adultos, ovos e plantas em vaso para outros aquaristas, comprar os deles no Mercado e fazer ofertas._
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## O que é uma banca
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Sua banca vende para outros cuidadores: pacotes de comida da sua [despensa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 ou 500 g de uma comida em uma raridade), seus peixes adultos, ovos da bandeja da despensa e plantas em vaso da Propagação de plantas (pesquisa), cada um pelo preço que você escolher. Ela continua vendendo enquanto você está fora. Também dá para vender decoração feita na oficina e pacotes de materiais, mas nunca ferramentas. Você pode ter um anúncio do mesmo item na mesma raridade. Recompensas nunca são vendidas: Fita da Exposição, Escama brilhante, Pedra luminosa abissal e Opala-brasa ficam com você.
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Sua banca vende para outros aquaristas: pacotes de comida da sua [despensa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 ou 500 g de uma comida em uma raridade), seus peixes adultos, ovos da bandeja da despensa e plantas em vaso da Propagação de plantas (pesquisa), cada um pelo preço que você escolher. Ela continua vendendo enquanto você está fora. Também dá para vender decoração feita na oficina e pacotes de materiais, mas nunca ferramentas. Você pode ter um anúncio do mesmo item na mesma raridade. Recompensas nunca são vendidas: Fita da Exposição, Escama brilhante, Pedra luminosa abissal e Opala-brasa ficam com você.
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Todo pacote de toda banca também está no Mural de Bancas, nas bancas do Porto do Mar Aberto. Cuidadores que visitam seu aquário veem um botão de Banca no dock quando você tem algo à venda.
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Todo pacote de toda banca também está no Mural de Bancas, nas bancas do Porto do Mar Aberto. Aquaristas que visitam seu aquário veem um botão de Banca no dock quando você tem algo à venda.
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Sua banca fica sobre um balcão pintado, com uma etiqueta de papel pendurada no toldo para cada vaga: toque em uma etiqueta para mudar o preço, ver as ofertas ou retirá-la, e é numa etiqueta vazia que você começa a vender. Ofertas e vendas chegam como bilhetes ao lado das etiquetas, e cada oferta pode ser aceita ou recusada. Vender mostra uma prateleira com seus produtos ao lado de uma folha de preços. Mercado é uma rua de bancas, uma para cada tipo de produto; cada comida ou espécie mostra o menor preço e quantos estão à venda, e o que você mesmo vende fica marcado.
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## A rua das bancas
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No Porto do Mar Aberto, todo cuidador com algo à venda tem uma banca em uma fila na frente da praça: o balcão pintado com o nome na placa e três dos seus itens mais valiosos em cima, cada um com o preço.
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No Porto do Mar Aberto, todo aquarista com algo à venda tem uma banca em uma fila na frente da praça: o balcão pintado com o nome na placa e três dos seus itens mais valiosos em cima, cada um com o preço.
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Nade pela praça e a rua desliza ao lado. No fim dela, uma etiqueta leva a mais bancas: continue nadando até o fim ou toque na etiqueta, e a rua vira para o outro lado. Os cuidadores que você segue e os membros da sua escola aparecem primeiro. Toque numa banca para abri-la e comprar.
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Nade pela praça e a rua desliza ao lado. No fim dela, uma etiqueta leva a mais bancas: continue nadando até o fim ou toque na etiqueta, e a rua vira para o outro lado. Os aquaristas que você segue e os membros da sua escola aparecem primeiro. Toque numa banca para abri-la e comprar.
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Quando nenhum cuidador vende comida, ovos ou peixes, as barracas de Comida, Ovos e Peixes ficam com o povo do mar: Pip vende comida de despensa, Lumen ovos de espécies que você desbloqueou e Ollie peixes jovens já eclodidos. O estoque muda todo dia à meia-noite UTC, cada cuidador pode comprar alguns de cada e custam um pouco mais que na loja. Os produtos dos cuidadores sempre vêm primeiro, e Venda o seu aqui abre a sua própria barraca.
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Quando nenhum aquarista vende comida, ovos ou peixes, as barracas de Comida, Ovos e Peixes ficam com o povo do mar: Pip vende comida de despensa, Lumen ovos de espécies que você desbloqueou e Ollie peixes jovens já eclodidos. O estoque muda todo dia à meia-noite UTC, cada aquarista pode comprar alguns de cada e custam um pouco mais que na loja. Os produtos dos aquaristas sempre vêm primeiro, e Venda o seu aqui abre a sua própria barraca.
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## Vender
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@ -36,7 +36,7 @@ Abaixo do preço pedido você pode fazer uma oferta, até 0,6 vez o valor de cos
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## Vantagens de Comerciante
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Um cuidador que aprendeu a maestria de Comerciante pode escolher duas vantagens para um espaço de maestria. A ordem de compra permite publicar no Mercado uma ordem permanente por uma espécie de peixe, a um preço dentro da faixa habitual da banca. As moedas ficam bloqueadas assim que você publica. Qualquer cuidador pode cumpri-la com um peixe adulto seu e recebe na hora o preço menos a taxa de 5%. O peixe vai para o seu aquário, ou para a despensa se o aquário estiver cheio. Uma ordem dura 7 dias; se ninguém cumprir, todas as moedas voltam, e você pode cancelá-la quando quiser.
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Um aquarista que aprendeu a maestria de Comerciante pode escolher duas vantagens para um espaço de maestria. A ordem de compra permite publicar no Mercado uma ordem permanente por uma espécie de peixe, a um preço dentro da faixa habitual da banca. As moedas ficam bloqueadas assim que você publica. Qualquer aquarista pode cumpri-la com um peixe adulto seu e recebe na hora o preço menos a taxa de 5%. O peixe vai para o seu aquário, ou para a despensa se o aquário estiver cheio. Uma ordem dura 7 dias; se ninguém cumprir, todas as moedas voltam, e você pode cancelá-la quando quiser.
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O ajudante da banca guarda uma lista de pacotes da sua [despensa](https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/stash), cada um com o preço que você quer. Enquanto você está fora, ele coloca um pacote na banca sempre que um é vendido, com suas vagas, preços e esperas de sempre. Só usa a lista; nada mais é anunciado sozinho. Os pacotes que ele colocou levam a marca Ajudante.
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